1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2009/12/19(土) 12:56:17 ID:2UihT3aF0
3 :
名無したちの午後:2009/12/19(土) 13:17:38 ID:Adinl6zm0
4 :
名無したちの午後:2009/12/19(土) 13:48:35 ID:mjUpP0+Z0
忍流 40点
アリス2010 65点
愛佳 85点
乙戦 買ってないから知らんw
5 :
名無したちの午後:2009/12/19(土) 13:56:22 ID:ER/QA2R40
蒼天已に死す は既に発売済み
ちょっとテンプレ整理してみる
6 :
名無したちの午後:2009/12/19(土) 13:57:23 ID:IpvxPRh+0
忍流は最初は良かったが。1周目130ターンくらいでそうとうダルい作業感
そうして一番強いライバルの夜月衆を滅ぼすぞ!って任務を選択して成功したら
残ってる他の忍衆まで降伏してきていきなり終わった
引継ぎ4人でクイズで+3人
2周目は序盤から金稼ぎやすいけどなー
7 :
名無したちの午後:2009/12/19(土) 14:13:58 ID:ER/QA2R40
8 :
名無したちの午後:2009/12/19(土) 14:15:17 ID:FX39Rhsu0
戦女神のURL間違ってるぞ
9 :
名無したちの午後:2009/12/19(土) 14:16:35 ID:ER/QA2R40
ランス2改はどうだい?個人的にテキスト下手に弄らなかったのは高得点なんだが
もういい加減ライディはテンプレから外して良いだろう
愛佳のRPG、悪くは無いけど
テキストやノリがADみたいな感じだからキツイ
乙女たちの戦場は工作スレ見てると
げーせん18らしく良い意味で馬鹿ゲーっぽく見えるw
>>1 おつ(´∀`)かれ(・∀・)ちゃーん
ドラクロ
たま姉つよすなあ(´∀`)
輝光翼戦記 天空のユミナ 中央値 80 平均値 78
トキノ戦華 中央値 80 平均値 74
水スペ 中央値 62 平均値 61
BALDR SKY Dive1 中央値 89 平均値 85
DAISOUNAN 中央値 60 平均値 58
姫狩りダンジョンマイスター 中央値 80 平均値 80
ヴァルキリーコンプレックス 中央値 45 平均値 45
詩篇II 〜再誕のカタストロフ〜 中央値 69 平均値 67
Thief & Sword 中央値 75 平均値 74
Nega0 中央値 75 平均値 68
BALDR SKY Dive2 中央値 85 平均値 80
VenusBlood -DESIRE- 中央値 80 平均値 80
忍流 中央値 64 平均値 58
神楽道中記 中央値 70 平均値 70
アリス2010が抜けてるよ
闘神都市III 中央値 74 平均値 70
高すぎなのはきっと気のせい
Thief & Sword地味に頑張ってんのな
結局今年はバルスカか
>>18 まあギリギリ落第って位の点数のゲームだろうしそんなもんだろ
あれがギリギリなのか
へー
とりあえずアリス2010と忍流はまだ評価は早い
>>18 変な色眼鏡をかけなければそんなもんだろ
期待に答えられなかった凡作というのが闘紳3にぴったりの評価だ
アリス2010 中央値 77 平均値 69
データ3件じゃねぇ
まあ凡作落第以上良作未満で収まるのかね
アリス2010はガッカリゲー
闘神都市IIはただの駄作
今年の年末はアリス、キャラ、葉がかちあったけど
来年はアリスの大帝国とエウシュリーの戦女神VERITAが似たような頃に出るんかね。
葉のRPGとカードゲーはそこそこ面白い
アクションとADVはゴミカス
去年の糞RPGよりは遊べる
>>25 どっちもガチだろうからぶつかると大変だな
そんな中気になるのはかぐやのチームHBの沈黙
これはダンクル3フラグと見て良いのだろうか
ダンクル3か、出たら買っちゃうかも知れないw
スキルツリーってなんか良いよね
葉のRPGバランスが酷いけどそこそこ面白い
東鳩やってない俺がマナカやってみてるけど操作性悪い
比べるとちょうどいいのがダンクル2だな
ホイールバックログつかえなかったり進む方向決めるのが2段階だったりと
かゆいところに手が届かない感じ。
あと戦闘オートにできないのもメンドクサイ
メンドクサイならゲームやめちゃえば?
参考までに聞いてみたいけどアリスのと葉のをプレイしてる人らは
出演キャラの元ゲーみたいなのプレイしてるの?
>>33 クソゲーなら自分で面白いゲーム作れ並みの無理やりだなw
快適性とか操作性は大事だよ
>>32 A Dと← →で左右移動の挙動違う
だからって操作性悪いままだけど、パッド+JTKなら一考の価値有り
元ネタ全てを網羅している暇人はそう多くないと思うよ
俺は大悪司と大番長しかやってない
別にハルカとかやってなくても公式ページいけば大体のストーリーわかるし
今回ので置いてけぼりくらうこともないよ
39 :
名無したちの午後:2009/12/19(土) 21:58:50 ID:jwOOQwel0
戦闘オートでかゆいところに手が届く
闘神3は神ゲー
普段そんなに無いのに
今日はやけにここネガキャン沸くね
今冬に大作がこなかったのが寂しい
RPGとSLGの大作がないとなんかな。
俺はぶっちゃけACTとかどうでもいい。
延期してファンディスクだけになっちゃったからね
大帝国は年明けから春にかけてでも出るのかね。
ボーカルできてたりデモ入れておくくらいには
できてる感じがあるんだが。
アリス信者ってわけじゃないんだが大帝国のPVは高まるなあ
曲に合わせた各勢力の紹介が秀逸すぐる
今のうちに無意味に褒めまくっておけば実際に駄作だった時に叩きを加速させることが出来るしな
2010年は大帝国vs.戦女神vs.ダンクル3か
エウの偉い人が先こされたーとか言ってそうだw
なんかジオン公国がみえるんですが
きもい発想だな
忍流スルーしてFF13買った俺はどうなの?
言われてるほど駄目な作品じゃないと思うんだがw
ゲハって言うアリス信者の10000万倍頭のおかしい連中が居るわけで
一まん万
なんだか怖そう
>>48 中韓日の三国同盟でアメリカを倒そうっていうゲームですか
リアルみたいですね。
FFにはまるとか無理。やっぱスクウェア側ならサガじゃないと。
まぁFFの話は荒れるからそのへんにしとこ
リアルみたい(笑)
スペース・イシューをなめすぎ
流石に韓は使わないんじゃないか?色々鬱陶s…面倒だし
使わなかったら使わなかったら騒ぐんだろうけどさ
使わなかったら使わなかったら騒ぐんだろうけどさ
↓
使わなかったら使わなかったで騒ぐんだろうけどさ
人類統合とか聞くと星界思い出してしまう
あそこは創作でよく行われるデフォルメに耐えられる程度の
受容力のないところだから扱わないほうが良いに決まってる
言い換えるとヘタリア程度すら受容できないんだし扱ったほうが負け
ルイーズなんて存在がもうエロゲですよ
ホークアイとの不倫で出来た娘が封印に登場したりとか
65 :
名無したちの午後:2009/12/20(日) 11:08:14 ID:gAbl5ZNU0
FF13神ゲー過ぎでやべーwwwwwwwwwwwwwwww
神ゲーのFF7、10を遥かに凌駕した傑作
買わない奴は人生おわる
PS3持ってない奴は買って、やれ
>>55 だよな
ルドン高原に墓標を建てたり、マスコンやトレードしたいわ
あんまり話が出ていないけど、VenusBloodってどうよ
戦略SLG+触手+堕落と属性は俺の好みにストライクなんだけど
何度も話題になっとるがな
過去スレ見れ
VenusBlood -DESIRE-はゲームバランスは悪くないんだけど、淡々と進むから何かこうモチベーションがね
手軽に遊ぶには十分面白かったけどやり込むゲームではないな
VenusBloodはう〜んって感じだな、ラストまでただ敵を切り崩すだけだし。
Thief & Swordとか聞いたこともないんだが
なんでこんなに評価良いんだ
ゲームブック風ADVっぽいもの
T&Sは選択肢ミスで見事過ぎるほどあっさり殺される部分が
最近のエロゲの中では見られないからか、良い意味でインパクトデカかったし
やり込みと言っていいのかわからないけど、自力でクリア目指すとかなり歯ごたえあるし
エロも属性さえあえば結構良いからじゃないかな
と思ったけど良く考えるとまだ全クリは出来てなかった俺がいるw
シンプルにヒロインを育成して戦わせてエッチできるゲームでいい。
バーコード読み込ませてパラメータ決まったり音楽CD入れて新しいヒロインを召喚したり
俺が好きだったハムを思い出すからCDのシステムはなしで
俺がベニヒメソウだ
わいどにょってフルスクリーンじゃないと何も操作できなくなって詰むな
2chしながらやるのが俺のデフォなのに
それはない
もうにょシリーズは飽きたにょ
いや普通左上にフルスクリーンとウィンドウの切り替えがあるだろ?
それがわいどにょでは左下にコンフィグがあってそこがウィンドウモードだと左側が切れてて操作できなくなるんよ
サポートに報告してパッチ出してもらえば?
冬休み前にさ
モニターの解像度足りてないんじゃないのそれ
1024x768だけどダメなの?
仕様ぐらい確認しようぜ・・・
1280x720
アッーーーー!
恥ずかしすぎる吊ってくる・・・
1024x768でもフルスクリーンなら画面全部入ってるのか?
それなら買おうと思うんだが
入ってないけどずらせるからプレイには支障ない
( ;∀;)イイハナシダナー
やっぱ入らないよな
この機会にモニタも買うかな
そこまでする価値ないけどな
ほんと最近のアリスソフトは
いったいどうしちゃったんだろって感じ
2010は過去の館の事がどうしても引っかかって俺は回避したけど
今が一番苦しい時じゃないかね、次で大帝国くればある程度盛り返すでしょ
>>93 あんま言いたかないけど「TADAゲー以外のRPG・SLGはイマイチ」ってのはずっと前から変わってないと思うぞ
夜が来る!とかキャラも雰囲気も好きだけどまあ凡作だし・・・
ゲームの骨子を作るスタッフが消えたわけでもないし、ある意味ずっと通常運転してるイメージ
館的には456>2010
>>7>>20世紀くらいかな
やっぱにょ、はるうられ、RPG2本とそこそこ遊べるゲームが複数あるってのはでかいわ
>>95 ママトトとかGALZOOとか大番長とか結構評価高いのもあるし、常時通常運転というよりはキャラみたいに波が大きい気がする
じぇっとりー?w
夜が来るは設定は好きだったけど、ぱすちゃ型なのと、伏線投げっぱなしで終わったのがなあ
炎群とか夢の関連とか火具夜の姫とか・・・
>>96 そうだな、むしろそこまで名作連発メーカーってイメージが無かったからちょっと意外で
評価が高かった戦国ランスからもう3年たってるってこともあるんだろうけど
ランス8と大帝国をずっと作ってたのが明らかになってるんで生産力は別に落ちてるわけでもないしな
アリス2010なんか出す暇あったら
大帝国を前倒ししてほしかったなぁ
優秀な人材の仕事を肩代わりするのに何人も使うよりもそのメンバーで別の作った方が企業的には
>>100 年末に大帝国ってのは俺も出して欲しかったけど、前倒しで出してコケたら目も当てられないから
じっくり時間かけて納得いくものに仕上げてくれると信じて待つ事に決めた
自分が好きなシリーズのゲームばかり出して欲しいけど、作ってるのは企業だしな
俺はこれやりたいから他無視して早く出してくれなんて、子供の道理じゃ動いてくれんて
その分来年には現状で判ってるだけでも、大帝国、VERITA、と大きいのが来るし
個人的に期待してる最強ご主人様も来年だろうから何気に楽しみ
あとダンクル3出ないかな
作りたいゲーム作ってるだけで
経営成り立つと思ってるほうが
子供じゃねーの
はぁ、なんかガッカリ
ここでネガってもアリスの固定信者少ないと思うから効果は薄いよ
信者もお布施って割り切ってるみたいだから
それでいいんじゃね
本人が満足ならさ
勘違いしてソフト買っちゃった人はご愁傷様でした
>>96 番長はあんまり良評価聞かないなあ
飽くまで前作と比べての意見だろうけど
大番長もTADAがメインでやったわけじゃないしな
期待するほうがアホ
それはまあ96もわかってるだろ
話の流れ的にTADAゲー以外で面白いのって意味で例を3つ挙げたんだと思う
どこかアクトレイザーみたいなエロゲ作ってくれ
GALZOOはTADAじゃなかったか?
そうみたいだな
紛らわしくてすまんこ
あ、GALZOOってTADAゲーなのか
詳しくないのに間違っててきとーな事いってたなゴメン
TADAゲーの割りにイマイチだったから仕方ない
アリスの序列は
戦国ランス>鬼畜王>大悪司>大番長 ぐらいじゃないの?
もしくは、鬼畜王>戦国ランス>大悪司>大番長だろうな
鬼畜王やってみるか
個人的にアリスにはランス3と4のリメイクを出して欲しい
おかげでわいどにょ快適にできてるけど
終わりが見えないなこのゲーム・・・
コストしばりと毎ターンHP削られるマゾ仕様だからなんだかずっと苦しい
乙女たちの戦場が空気すぎるけど誰かかってねーのかよ
バグメーカー買うやついんのか?
>>122 体験版やったけどあんなの買うやいんのか?
いろいろクソ過ぎるだろ
戦闘国家改に近いものを感じた
戦女神ZEROからエウシュリーやりはじめた新参なんだが、あそこのスレ独特だな
新作のネタからいろいろ考察やら妄想やら神がどうやらでついていけんわw
あそこはゆとり巣窟だからな
他所の悪口は止めてね
エウに限らず信者でもなければ専用スレなんか行かない方がいい
昔は葱に神とかの設定関係のスレがあって一応住み分けしてたけどねw
知らん間に消えてたな
エ作板の大帝国スレはほぼ妄想だけで進行してるしな。
大番長と同じスタッフ構成だろ?
TADAととりの大悪司スタッフのほうが良かったなあ
カスタムレイド4の情報がOHPで公開されはじめたよ
内容は殆どわからないけどね
はるうられ
おもすれーな
ボリュームないのが惜しまれる
名波www
はるうられいいね。
ただどうやっても女が消耗していくのがつらいな。
育てるのが好きな俺にはちときつい。
アリスはゲームデザイナーが露出してるから良い意味でも悪い意味でもわかり易いな
はるうられのアンケートとかでレスポンス返せば次にいってんちろくのフルプライスゲーム作りそうだし
>>136 精神プラスの自作客を大量導入すればいい
戦国から大量に入ったご新規さんには
悪司より番長の方が合うんじゃね。
>>133 うられはボリュームアップと追加要素
2、3入れるだけで単品でもいけそうだよな。
>>132 エロゲでタワーディフェンスかぁ。かなりユニーク。
なんで学生服なんだろう・・・
>>139 初アリスが大番長だと、なんであのゲームが批判されてるのかわからないってのは良く聞くな
悪→ビジネスジャンプ
番長→少年ジャンプ
ってだけじゃん
どっちも及第点以上で、あとは単なる好みの問題
TADAゲーは大好きだけど、TADAと女キャラの好みが合わん俺。
面白いと思えるのが出来るなら誰が作ってもいいよ
まあ面白いの基準が人それぞれだからなんとも言えないが
そして忍流ようやく一周終わった
キャラの最近のには違和感感じるな
やりこみ要素がただの乱数引きに変わってる気がして困る
もうキャラのエロゲやるくらいなら独り桃鉄でもやってた方がマシ
運が良ければ次回作は良ゲー、悪ければまたダイソー
まぁキャラは常に新タイトルなのは偉いと思うわ
巣ドラやWCの続編出せばコケることも無いだろうに
別に偉いとは思わんな
客が望んでるなら応えていけばいいじゃん。
売れるし客も喜ぶのになんでやらないんだ?
怖くて出せないんだろ、特に巣ドラ2コケたら大打撃だろうし
いざと言う時まで出さないんじゃないかな
予想を裏切り、期待に応えるのは難しいな
キャラの○○って、良く持ち上げるよね。その辺のこだわりとか。
都合良く他社と比較する割に都合悪くなると「会社規模が違う」とか言い訳がましい韓国人みたい。
大番長は駄作だろ・・・
大悪司と大番長ってそんなに違うのか?
両方ともやったことないんだが・・・
番長は駄作じゃないよ!茄子頭がサブキャラにキャラ立ちで食われて影薄くて茄子頭しか特徴無いだけで
決して駄作じゃないよ!
155 :
名無したちの午後:2009/12/21(月) 12:34:02 ID:q66Up7S20
大番長が駄作ならアリスソフト以外はゴミしか作ってないことになるな
これだからキチガイ蟻厨は
>>156 アリスのゲーム以外で大番長より面白いゲームって何がある?
大悪司からだとルートとか制約のバランスが悪くなってると感じたかな
こうしたらああしたらと思うタイプには、大悪司よりも固められてて、特に上手くない分隙が目立つというか
大番長からや、あるものいただくだけのタイプは気にしないですむ次元だと思うけど
>>157 お前らみたいなキチガイ蟻厨には存在しないんだろうよ
わかりやすい工作員だなw
なんというキチガイ
大番長より面白いゲーム・・・
少なくともエウやキャラには
未来永劫一本も作れないレベルだな
大悪司は難しくて投げたけど
大番長は最後までできた
うむ
ゲームバランスだけを取ってみても
アリス以外には作れない名作中の名作
乙戦楽しみにしてたけどお勧めはできんw
強制終了、超スロー、ファイルが見つかりません、○○に異常が発生しました、キャラクター消滅・・
さっきもセーブしたのを確認したのに別ウィンドウから戻ってきたらセーブデータ消えてるww
クリアできる気がしねー^^
結局いつもの人じゃないか芸がないなあ、たまには切り口変えてみたらどうだい
アリススレに居てる人は粘着基地にもう数年単位で住みつかれ嫌気さしてるから
こんな事しないと思うんだけど
まあ、がちに狂った信者なら申し訳ないかぎり
169 :
|ω・`):2009/12/21(月) 14:24:12 ID:MansFraMO
いつもの人、忍流の感想まだですか
お前どんだけアリス嫌いなんだよw
大番長は大悪事のシリーズみたいに出たから結構微妙だったんじゃね?
娼館がないのとキャラが両立しなかったのが不評っぽいけど
いや、好きだけど
なんかアリススレでいつも粘着してる人に書き方似てたから
違ったら悪かったけど
>>145 でもキャラって昔からそんな感じだったと思うぞ。
乱数引きがどうとかの部分。
まぁキャラのゲームを体験版すらもやらなくなって久しい人間の意見だが。
わいどにょ神ゲーすぎだこれ
アリスはランス6とままにょにょ以外クソゲー
大悪事はやってないけど大番長とか戦国ランスとかどこが面白いんだあれ
>>167 失礼なことをいうな
彼は地雷ゲーを楽しみにしていたんだ
人柱などという矮小な存在ではない
彼こそはこのスレに降臨せし地雷探知機ネ申!
剥けた爆弾は地雷とは(ry
>>176 クラスターの子爆弾を手にしてしまうタイプと仰るのだな
目から鱗が落ちた
俺がまちがっていました
大悪司の方が良かったと言って大番長叩いてる奴らも結局大番長を何周もしてるんだぜ?
大番長は全国編だけにすりゃ良かった
あと番長って設定があんま意味無かった
番長が悪司に一番劣ってるのは世界観
悪司みたいにパンチはないけど、HIROゲーだけあってキャラは全体的に番長のほうが萌えたかな
あと悪司番長両方だけど、欲を言うなら制圧値じゃなくてMAP広げて制圧値減らして欲しいね
無理に全部の拠点にイベントいらないし、それだけで視覚的に鬼畜王みたいな壮大な世界観演出できそう
イベントないと間延びするだけになりそうな気がするけどな
イベント総量が同じなら結局は出てくるイベント全部消化する暇ないってことになりそうだがなあ
大シリーズはかくあるべしという
ユーザーの期待度が高すぎるだけかもしれん
戦極姫でもDAISOUNANでも楽しめた温厚派ゲーマーからはそう見える
あえてダメなところを挙げるとしたら
>>165があえて起爆実験をしたような
信管露出レベルの爆弾ゲーを平気で出すような会社は御免被る
つまりシステムソフトアルファーとその親会社システムソフトはおことわり
けどDOS時代から開発されきったこの体はシステムソフト臭を拒みきれない
また今回もパッチが出たら買うことになるんだろう
大番長は一周もしてないな
途中でダレて結局一回もクリアしてない
何が悪いってワケでもないんだけど
ツマラナイから最後までテンションが持たない
悪司は5週くらい遊んだが番長は3週だな
どっちも十分に面白かったよ
>>162 俺は幻燐2がエロゲの中では一番好きだし
未来永劫1本も作れないとかはありえん
TADA原理主義者はやたら大番長叩くな。
アリス信者キチガイすぎるわ
エウは周回バランスが下手すぎる
いつも2周目途中で半端ない作業感に襲われて止めてしまう
周回前提でバランス取り上手いのって何?
バルドシリーズとか?
アイテム引継ぎとかしたら2週目以降が楽になるのは当たり前だろ
コンプ目指すとかじゃないなら1週目クリアしたらそこでやめとけよ
あーいや、RPGやSLGでって事で聞いたんだ
周回時に無双出来ないと嫌派
周回時に引き継げるのが少なくバランスがそれほど変わらないのじゃないと嫌派
>>195 下は引き継ぎしないでやれよと言いたくなるな
過去に出した幻燐の姫将軍とか戦女神とかは知らないけど
少なくとも姫狩りは2周目でLV引継、アイテムを所持か初期化選べたから
バランスは取れてると思うんだけど、そう言う事じゃなくて?
初回プレイは敵AIがバカで
二週目から極悪チキンAIに変貌する
そんなゲームがあればとおもっていた時期が俺にもありました
18禁じゃなければあるにはあるんだが
18禁で期待するのは愚かすぎた
基本的にRPGってボリューム的にほとんど共通ルートになるから周回には向いてないよな
むしろ一周で取り残し無しで全部楽しませるようにイベントとかも一周で回収できるようにするのと、クリア後のやりこみの充実のほうが嬉しいわ
複数周回前提で後半で行きなりマルチ展開とか勘弁して欲しい
基本一本道で途中から各々ヒロインエンドに分岐するような
エロゲならNG恋、RPGならクロノトリガーみたいなのやりたい
>>199 分岐してのマルチ展開にあわせてパーティーの入れ替えとかすると
分岐別にバランス調整とかし直さないといけない分
ADV以上に非効率だろうしね
周回前提ゲーなら巣ドラ
鬼門妖異譚の話と聞いて飛んできますた^^
周回前提ってのは周回しなきゃイベントスイッチが入らないようなやつじゃねーの?
グリ森や大悪司みたいな
巣ドラも周回しないといけないルートなかったっけ
それ以外にも1周でコンプ出来ないような復数ルートあるのとか、1周目だと取れないアイテム
倒せないボス系統がいるのも周回前提の作りだと思うんだけど、普通はそういうのは周回前提とは言わないのか?
鬼門妖異譚もなかなか楽しめた
大悪司もなかなか楽しめた
大番長もなかなか楽しめた
DAISOUNANもなかなか楽しめた
巣づくりドラゴンもなかなか楽しめた
ダンシングクレイジーズもなかなか楽しめた
ダンジョンクルセイダーズもなかなか楽しめた
カスタム隷奴もなかなか楽しめた
鬼畜王ランスもなかなか楽しめた
戦国ランスもなかなか楽しめた
幻燐の姫将軍もなかなか楽しめた
〃2もなかなか楽しめた
戦女神もなかなか楽しめた
〃2もなかなか楽しめた
パッチはいってからの戦極姫もなかなか楽しめた
下級生もなかなか楽しめた
BALDR BULLETもなかなか楽しめた
ヴァリアブルジオ(PC98時代のエロ格闘)もなかなか楽しめた
人形使い(PC98時代のエロ格闘)もなかなか楽しめた
〃2もなかなか楽しめた
〃3もなかなか楽しめた
気づいたんだ
これが最高って感じたことがない
これははたして幸か不幸か
幸だろ
これが最高ってものがあると、それ以降はあれに比べるといまいちだな・・ってなるから。
CSでタクティクスオウガ最高と感じてしまった俺がその後舌が肥えて中々その分野で満足できないのと同じだ
2000年代を代表するRPGってなんだろうなって考えてたんだけど、最後の最後でやっと出てきたな。
RPG史上ブッチギリのストロンググラフィックと思わずキャラに感情移入してしまうドラマティックストーリー。
こういう技術的に進んだゲームは複雑になり易いんだけど、あえて一本道にすることで分かりやすく
ユーザーに親切な設計になっているところが流石MADE IN JAPANって感じ。
FF13はスクエニが誇るエリート開発集団の職人魂が結集したソウルフルRPGだよ。
褒め殺しにしても酷い、コピペ改変だと思いたい
俺はFF買ってないが、ウチの会社の同僚(ゲーム仲間)はFF13すんげー面白い
戦闘システムの完成度は高いし、グラフィックもめちゃくちゃ綺麗だとか言って喜んでいた
バウンサーでさえ何十周と楽しめた俺に隙はなかった
アイテムとかとんでもなく強いボスとか
やり込み系の追加だけだと物足りない
>>173 確かに考えてみたらそうだね
最近のは周回で新しいルート開拓がないから乱数が目立つのかも
前に誰かがダンシングクレイジーが遊べるならと言ってたのが凄い納得できた
自分が面白けりゃ、それで十分でしょ。
このスレ見る意味なくね?
あまり面白いとは思わなかったけどFF10-2みたくコスプレRPGにしたら海外でも売れそう
忍流にパッチきたか、やはり後回しにしておいて正解だったようだ
つーか年の瀬になんなきゃゲームする時間できねーよちくしょう
何周もグルグルしたいならスペクトラルタワー2超お勧め
5000周しても全然終わらない
多分完全攻略した俺が書いてやる。
ストーリーについては個々人の感性なのでカット。個人的にはつまらない。
主役のライトニングは最終的にホープきゅんとくっつく雰囲気。
スノウも"ストーリーは"リア充だが、脳筋。戦闘では全く使わなかった。
で、さんざん11章になれば云々で騒がれてる11章以降のやりこみ
ほとんどの人がいつ戦えるんだろうと考えた巨大タイタンとは"戦えない"
カメのようなでかい系は画像出てたカメの新種がいるぐらい
ミッション62までを終えると?63でそのカメの新種、64はウェルキンゲトリクス
フランス初の英雄の名前を丸パクリなのがミラーボールから出てくる
何この雑魚的ってグラフィックに一瞬でやる気がなくなる、
HP2000万な上、たまに攻撃をすべて無効化する状態になってHP回復する
12でいうところのヤズマット見たいな感じ、ここでまたHP馬鹿かでやる気が(ry
絵的には空飛ぶ人方の変体
総評としては、やり込んでも最後の最後でガッカリ
ストーリーは個人的に面白みがない
が、それでも源氏の篭手を手に入れてからの数時間は戦闘がスムーズになって楽しめた
以上
FFの話したけりゃFFのスレ行けよ
FF厨、ガンダム厨、エヴァ厨。
こいつらはゴミばかり。
今年のベスト3おせーて
姫狩ユミナはるうられ
Demon's Souls
Tales of Vesperia(PS3版 )
FINAL FANTASY XIII
姫狩り
バルドスカイ
アリス2010(はるうられわいどにょ)
はるうられはキャラっぽいSLGだった
葉っぱのダンジョンRPGはどうだった?
操作性はほんと酷いけどだらだらのんびりやり込むには面白いよ
バランスがシビアというか、大味
姫狩りもバルドもやりつくしたから
少しはるうられを試してみるかね
姫狩り
BVD
バルド
葉のは地味なエロゲダンジョンRPG。
ライディとか昔のエロゲダンジョンRPGいけるやつなら普通にやれる。
なんとなくダンクル2っぽいけどな。
ダンクル2はフルプライスで葉はあくまでFDのコンテンツの1つレベル。
だが裏ダンまでやると普通に30時間超えゲー。
今年は個々評価は突出というほどでもないがゲーム性総合的にはバルスカだったな
葉っぱのRPGはシビアや大味じゃなく
テストプレイ時間が短くてバランス調整が間に合ってないだけだと思う
あと操作性はマジでどうにかして欲しかったな
勝手に今年の大賞
RPG部門 該当なし
SLG部門 姫狩りダンジョンマイスター
ACT部門 バルドスカイ
ローグ好きだから神楽道中記には期待してたんだけどなぁ
サンキュー
葉っぱRPGも年末ちょっとプレイしてみる。
RPGならユミナ
SLGなら姫狩り
だな今年は
愛佳のダンジョンはあのエンカウント即全滅があり得るバランスが楽しい
ダンクル2と違ってちゃんと武器を選べるのも○
SLGとS・RPGは別物だと思うけど。姫狩りは後者じゃない?
237 :
名無したちの午後:2009/12/22(火) 14:02:23 ID:U/liYKDu0
姫狩りはエウの絵がなあ
ああ、SRPGがあったか
じゃあSLGはヴィーナスブラッドデザイアでいいや
愛佳は、既出で無いのを挙げると何故かこれだけワイドの意味がわからんかった。
フルスクだとディスプレイ設定いじってもこれだけ上下が黒くなったり…
あと、初見のモンスターでも捕獲できない奴がいたりとかも不満
エロシーンも、CGとテキストに食い違いがあるように見えるとか
(テキストはセクロスだが、CGはフェラか何かに見える雪女とか)
システム系の問題はパッチで改善されるのに期待するよ
あと、個人的に理不尽に思ったのが
ロータリーぽいモンスターは普通にエロい事するのが多いのに、
そうでないモンスターは公開オナニーみたいな変態チックなのも多いとか
タカ防てそんなキャラだったか?
原画でゲームやる訳じゃないから原画が漫☆画太郎とかじゃなければだいじょうぶ
個人的に今年一番気に入ったのはトキノ戦華かな
トキノ戦華は1周目のバランスは神がかってたが
2周目からは完全作業プレイになるのが惜しかった
CGはパンツ破っただけな上、うんことか言われるモンスターもいたな
一応パンツ破る以上の事はしたみたいだけど
葉のエロシーンはどういう意図でそうしたかわかりかねる中途半端なのが多いな
このスレ向きの話題ではないが
トキノはそんなに悪くなかったなあ
企画倒れしてなければ、本当はCF4に使うシステムだったんだろうな
トキノの一周目はめちゃくちゃ難しかった
何度もトキガネ発動しちゃったよ
わいどにょなあ、確かに面白いんだけどモチベーションが続かなくなってきた
エロあればまだそれを目当てに頑張れるんだが、なんでエロ削ったんだろうな
ハルカVSとばにしゅ、ハルウラレ、ランス02、個人企画でエロあるとは言え
一番期待してたのがわいどにょだった俺にはちょっと堪える・・・
にょで思い出したけど、
ままにょにょはともかく、
かえるにょ国って評判良かったの?
ままにょにょはエロもあるからある程度続いたが
かえるにょ国は完全にゲームだけだもんな…
あれからままにょにょに続いたんだからそれなりに人気はあったんだろうが
わいどにょは取って付けたようなエロいらないけど、新キャラが居れば頑張れる派だが
その新キャラが30くらいと予想より多くなかったのがね
はるうられが予想以上に面白かったのとASC8のshadeアレンジが神がかってたから全体で見ると良いけど
00年代を代表するエロゲRPGってなんだろうなって考えてたんだけど、最後の最後でやっと出てきたな。
アリスゲーム史上ブッチギリのバラエティー豊かなキャラとシンプルなルール。
こういうお祭り的な作品は複雑になり易いんだけど、あえてルーチンワークにすることで分かりやすく
エロ無しでテンポ崩さない設計になっているところが流石MADE IN JAPANって感じ。
わいどにょはアリスが誇るエリート集団の職人魂が結集したソウルフルエロゲーだよ。
ランス「…………」
>>233 社員とか信者とかどうでもいいけど、次来るときは他と比べるなよ
信者目で見てもフルプライスの余所のRPGと比べて良い出来ではないけど
小規模ゲームなりに楽しめてるんだから、下手な対立煽って欲しくない
┌○┐
│お|ハ,,ハ
│断|゚ω゚ ) お断りします
│り _| //
└○┘ (⌒)
し⌒
ランス02オワタ
マリアや魔想さんの登場の仕方知らずに5D以降やってたから色々知れて楽しめた
>>230 とりあえずタイトル間違えてやんなとだけ言ってみる
ごめんよ、DVDとBVDとVBDがごちゃごちゃになってたんだ・・・
気にすんな
BVDの下着は嫌いじゃないぜ
愛佳パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
来年は戦女神に大帝国か
今年が暗黒だった分未来は明るい
こういう系統のゲームで、陵辱とか輪姦とかないやつってあまりないよなあ。
ソフトハウスキャラのくらいしか思いつかないんだが、何かいいのあるだろうか。
えっ
陵辱がない…?
忍流は控えめ……かな
おまけで「きっと例の規制の所為ですね(CV:S音)」ってネタになるくらい
忍流には陵辱なんて無いぞ?
みんな合意の下やってるって一番最初の注意で書いてあったろw
愛佳はおまけが一番楽しめてるんだが
なぜおまけはアップデートされないのん;;
GBのレッドアリーマーとかめっちゃやりまくった世代には
あのゲームはツボすぎる
>>259 なんかその流れ13ヵ月前くらいと似てる気がするのは気のせいか…
んーと・・・あの頃は名前決まってなかったから、年末はアリスの大作と・・・なにって言われてたんだっけ?
戦極姫?
移植された戦極姫はクソゲーオブザイヤーの最有力候補となっております
13ヶ月ってまた微妙な時期だな
メギド闘神3ダンクル2に期待が集まってた頃だっけ
あと今更だけどテンプレにユミナFDが抜けてるな
『天空のユミナFD』
ETERNAL 超銀河級・再選挙RPG 2010年01月29日発売予定
ttp://www.eternal-will.jp/yumina-fd/index.html ユミナは今プレイしてて楽しめてるし発売ごろは終わってるかもしれないけど
似過ぎてて買うかどうか迷うなぁ、ミドルプライスだから買いそうな気もするけど
去年末は、今年は駄目だったが来年はアリス大作とバルドがあると言われてた気がする
RPG3本が年末に固まった年か、そう言えば出る前はわくわくしたな
やれやれエターナルファンタジークラスの名作を作れるメーカーはおらんのか
純粋なRPGは戦女神と出るかわからないダンクル3だけか
もう少し弾が欲しいな。ランスはしばらく後になりそうだし
葉はキャラクターを知らないからどうもね
サーカスがまた懲りずにSLG?出すみたいだね
金が有ろうが時間が有ろうが糞みたいなゲームしか作れないクセに
>>271 アリス2010が発表されるまでは
年末に間に合うかと思ってたけどな
少し苦戦しててズレたかと
>>248 じつは「にょ」シリーズの中でオイラは一番好きだったりする
シンプルで、ゴールがあるのがいい
いまでも1〜2年に1回くらいはやってる気がする
最近ので、ランス6やダンクル2みたいなRPG系のエロゲで評価が高いのってある?
フルプライスでもなんでも構わないので
ライディ3
愛佳のスレ、定期的に、世間では駄作扱いされてるとか発言したり
してる奴いるな
俺らの感覚がずれてるんじゃないwこのスレの住人ってそんなのばっかりな希ガス
プレイしてないから中身はわからんけど
世間的にはゲームの面白さなんかより純愛とか萌えるとか声優とかの方がよっぽど大事だろうし
俺らがずれてると考えても
少なくともゲーム好きエロゲーマー(俺ら)から好評だし
元葉ファンの俺からみても、さおりん〜アルあそまでの葉FDと比べても、
少なくとも大幅に遅れをとってるような物では無いとは思うんだがな…
ゲーム的にもFD的にも
葉のFDっていつもあんな感じだった気がするんだが
>>283 うん、まあ俺のいいたい事を要約するとその通り
アレが駄作なら他も駄作になりうる
駄作まで言わんがそこまで持ち上げるゲームでもないと思ってる
そもそもファンディスク持ち上げるってのもおかしな話で
アリスも葉もそのメーカーのファンなら十分満足出来る出来だと思うよ今回のは
まあねそらそーだね
ただ駄作で通ってるのがちょっと気になったんで
葉のFDが駄目なら所詮は葉のFDって評価で十分だし
くだらん話題持ってきてスマン
去年はアリスも葉も赤点だったからなw
あまり手間をかけず手堅く売るのが目的だからだろうが、
完全新作とか大作と違ってFDは出来が安定してるよな
いいか悪いかはともかくとして
葉鍵はアンチもわんさかだから
いちいちネガキャン気にしてても意味ないし
>>289 色んな客層に訴えかける試みはなされてたよ
3Dでぐりぐり動くマイラヴァー結婚してくれくれ派にはまななつ
オーソドックスな3DダンジョンRPGで楽しめる人にはFDC
おまけのGBライクなRPGは懐古趣味のあるゲーマーにはたまらんし
どうでもいいけどカスタムレイド4がたのしみすぎる
だが日本産のTDはいまのところ名作が一つも無いから困る
アプリのえれめんたるもんすたーもTDの中じゃ素人製作のものにすら劣る出来だし
それが余計劣化したオンライン版は日本のTDのジャンルに傷を残す駄作に成り果ててるし
アンチのネガキャンなんて有名税みたいなもんだ
elf然りアリス然り葉然り
今回の葉はFDとしては満足出来るが全部に高評価は与えられない
高評価なのが1つあっても他がいまいちと感じれば全体としては駄作止まりになることもあるだろ
オレの場合は少なくともメギドよりは楽しめてる
このスレって何か変だよな
オススメ聞かれてもスルーで
タイトルでも挙げようもんならフルボッコにされる
一体何がしたいんだw
俺の信奉するゲームが1番、他は全部クズ
そんなゲームのマンセーは許さない
そんなスレです
来年のSTG部門優勝は精霊天翔で決定だな
A「今年は何か出た?」
B「一応○○と××が出た」
A「サンクス」
こんなスレです
途中カキコ
まぁ個々のゲームの内容は、このスレより工作みるだろうし
RPG・SLGの発売(予定)情報知るためのスレだなぁ
>>290 かえるにょ国アリスにょの流れを汲むままにょにょが発売され好評になった事もあるし
(初代はシリーズの始祖でこそあれど、方向性は違うし)
今後のソフトの為の実験の場所としても最適だろうしな
RTSのあったアルあそはTTTの前だっけか?
>>293 真性のRS総合スレ住民は
自己責任で買ってやって楽しんでって傾向の人が多く
CSからエロゲーまでSLGやRPGをやりまくる変態率が高い
だからCBP(choice buy play)は自分でやるべきと考える人が多いのかもしれん
叩きが入るのは偏向的な印象操作のレスに対して
メーカー叩きとか特定作品叩きは
他所スレからの遠征組が応酬しあってると思えばいい
あー、うんこしてえ
特定のメーカー信者ならここは見ない方が良い
このスレの方針は基本的に「楽しんだ者勝ち」だと思うんだ
みんな辛口だが、結局ゲーム性のある会社が好きなツンデレ
盲目的にマンセーはしないが穴を見つつも楽しんでるんだろ
信者ならメーカースレと作品スレで十分。
他メーカーの面白い作品も求めるならともかく
>>295 エロゲでSTGがほとんど無い・・・TH2のオマケ、とびでば、アポカリプスくらいしか思いつかない
そりゃー、チンコ握るんで片手が塞がるからな。
STGとか格闘ゲームはエロゲと相性最悪さ。
>>304 異心伝心とかはPCシューティングスレでもそこそこの評価だぞ
あぼぱが健在だったらシューティングもアクションも盛り上がってたかもしれんな
STGとエロゲつったら相性ばっちりだよ!
ボム使ったら背景が吹っ飛んでエロ画像が見えたりするし
STGとなるとあとは、
「あおぞらマジカ」「エナメルパニック」「がんぶる」「ソニックプリンセス」
「アメリカンセクシーチャンネル3」「イ号型局地迎撃天使NANAKO」
「魔女っ娘マリエルン」「レイナナ」くらい?
イ号型局地迎撃天使NANAKOはちがくね?
NANAKOとかすげー懐かしいなwww
>>309 他にも何かあった気がするが…何故か出てこない…
ミニゲームの類も含むなら、戯画とかがコミケで売ったやつ、たしかツンデレフォースだっけ?も入るかも
話変わるが、FDの話でふと思ったんだがもしも
2000年代前半あたりに例えばアリスが
・ぱすてるチャイムC
・戦国ランス
・ままにょにょ
・ランス5D
あたりを1FDのコンテンツとして纏めて出したりしてたらFDはどんなに面白くても所詮FD、
て定説を打ち破ったりしたんだろうか?
いや、そんなのはまず出ないと思うが
4、5、6みたいに新作数本とランス4、プロG、ダークロウズ、ママトトとかのが出てれば個人的には良作認定だった
>>308 背景凝視
弾を見逃して
撃墜される
なんと理不尽な Byシューティング苦手ゲーマー
NANAKOってブレスオブファイア5みたいに地上へ登ってく話の奴だろ?
ただの調教風味のADVだったようなw
>>309 あとPC-98時代にスチームハーツとナイトスレイブ
そもそもSTGのどこにエロの要素を組み込むか検討がつかん
ステージクリア6枚+各面で落ちた場合のバッドエンド6枚+クリア1枚+隠しステージ1枚
…と考えても廉価作品ととんとんだな
あるいはヒロインを攻略することで自機がパワーアップとか?
おまけに致命的バグ、調整ミスがあって当たり前なエロゲ業界で
アクション性の高いSTGなんか作ったらどうなることか
背景の女の子の服をショットで破壊
高難易度だと破壊の度に返し弾がくるとか
自機&敵機共に超能力で空を飛ぶ女の子たち。弾に当たる度に服が脱げる。
>>318 いや、シューティングはアクション系の中では作りやすい方だぞ?
俺が作った際の主観ではあるんだが
ゲームプログラムの教材とかでもシューティングが載ってる事は多い
アマチュア製でも、東方がはやる前から馬鹿みたいにシューティングあったじゃん
そう言えば、TGで連載してたSTGであとでパッケージ販売されたSTGもあったなエンジェリヲとか
いや馬鹿みたいに、はさすがに言い過ぎか
しかしアマチュアでもそれなりに見栄えするのが作れるのはたしか
ゲームとしてのSTGは作りやすいのかもだけどエロ要素を入れるのが難しいって話じゃねーの?
自機が精子のSTGなら・・・駄目か
>>321 STGは簡単な部類に入るのか…それは知らなかった
基本ACTより先に賑わったジャンルだし
>>324 敵が女の子キャラで弾を打ち続けると妊娠するんですねわかります
パロディウス踊り子の出番ですね
CSで背景が子宮をイメージしてるようなSTGあったような気がする。
つか弾が精子って超兄貴だよな
独占厨が満足できるシミュレーションRPGないかな。
陵辱とかは平気なんだけど、主人公以外にヤられるのが我慢ならん。
色々見てみたけど、たいてい輪姦とかモンスターにヤられるとかのNG入ってるんだよね・・・・。
その点ではソフトハウスキャラのやつは理想に近かった・・・・。
独占厨も安心のS・RPGか、あれがあるじゃないDALK外伝
売り払い用に捕獲した女の子モンスターがやられるのも嫌ってのならNGだが
それ以外では無かったはず
今だらだが愛佳のRPG葉鍵スレのほうがここより評価シビアでワラタ
だらだら
>>326 ブロック崩しの反射判定をあたり判定にして、
時機を上下に動けるようにして、
反射しないボール(つまりはショット)を前に撃てるようにして、
ブロックから弾を出るように…て感じにいじるだけで
なんちゃって縦シューティングが出来上がったり
細かい差異はあるがギャラガとかムーンクレスタといった
インベーダーとゼビウスの中間期のSTGだな
エロに気を取られると弾を避けられず死にまつ
ネット上に脱衣シューティングがあったが脱衣ボスに行く前に死ぬ
ウルトラマンが帰るより早く死ぬ
シューティングは理不尽すぎた
>>334 フィーメのイベントにちょっと微妙なのがあったような
レジィナとかヴェルナとか時子の過去話に輪姦凌辱売春なんかもあるらしいから、DALK外伝もアウトなんじゃね?
愛佳の何が駄目かって
PS3のTTTの背景そのまま持ってきてるので萎えた
>>319 なんかセンチメンタルシューティング思い出した
スクロールの途中で撃ち漏らしたら即アウトのシビアなのがな
ロックマンみたいなゲーム出ないかな
キャラはおんにゃのこで
ロックマンと言っても本家かエグゼ、DASHかで異なるからなぁ
スプラッシュウーマンなら俺も攻略したい
ボンバーマンみたいなエロゲかと思った
服を爆破していくのか
>>347 エロ無しの同人ゲーで良ければストライクガンダムなのが出てる
主人公が女の子なら魔界村がぴったりだと思うんだ
お前ら詳しいな
>>347 megamari
はるうられってそんなに面白いの?
陵辱苦手だけどやってみようかな
はるうられはボリューム小さいが非常に面白い
陵辱ってよりか寝取られかね
Egoで2Dアクションあったな、ひとがたルイン
簡単すぎてあんまし面白くなかったけど
>>355 あーそれもあるな
東方の二次創作ゲームだから東方嫌いだとアウトだが
数出てるみたいだからいつでも購入できるメリットもあるけど
ってかその前にエロじゃないだろ…
>>345 アルあそのRTSでもルーツの背景流用してたりしたぞ?流用には今更突っ込むことでもない
>>355 俺も同じようなイメージで回避してた
陵辱も寝取られも苦手なんだが大丈夫なのかな
おっさんに抱かれるとかは基本ダメなんだが
>>355 サンクス
>>358 おれは本家の東方は嫌いだけど楽しめたよ
東方キャラが嫌いなんじゃなくて東方STGがつまらないからだけど
エロありならティファタンX2入手困難かも
それならやめた方がいいと思うw
商品(女の子)の能力値を上げながら、金払いの良い客を他のクラブと取り合いしつつ金を稼ぐ経営SLG
ヒロインのNTRもあるよ
やったことないけどドリームクラブみたいなゲームならやりたい
毎回リアルマネーをつぎこんでヒロイン落とすようなシステムにすればメーカーぼろもうけ?
>>363 リアルマネー使っつまでやるくらいなら未プレイの名作ギャルゲやエロゲ
やったほうがいいとか言う意見が多そうだな
コンテンツをDLC方式(全部買ってもフルプライス未満)
ってのならワレザー対策にもなるし理解は得られそうだが
好評ならキャラやアイテムのアペンドもしやすいだろうし
上手くやらないと守銭奴とか分割販売とか叩くやつも出てくるだろうが
>>361 >>354も多分あんたにレスってると思うぞ
Rosenkreuzstiletteって奴
略称が間違ってるが
>>364 フルプライスで買っても全てを楽しめないとか詐欺だわ
ただでさえ値段高いのに
はるうられはNTRとも違うような…
感情移入して楽しむ様なゲームじゃなくシチュを妄想して楽しむゲームだと思う
俺は悪司でも売春宿やるのが嫌でバイナリ弄って金増やして売春宿回避してたくらいだから無理だろうな
ヒロインと恋人になってないから厳密にはNTRではないけどそういう耐性無い人にはムリだろ
主人公が鬼畜な性格とかならともかく
サラマンダーより早漏
>>370 >厳密にはNTRではないけど
寝取られるというのとNTRは違うんだよ
ただの略ではない
ただの略じゃね?
そろそろ余所でやれよ
久しぶりに悪司やりたくなってしまた
風俗店経営ゲーだろ?
前スレでの嘘屋の相撲はADVだったな。美人市議もいないし
キャラ紹介でまったく食指が動かん。
風俗なんて生易しい物じゃない希ガス
風俗嬢ってか奴隷だよな。
誘拐監禁だし。
わいどにょ60時間やってキャラコンプまでしたけど一番気に入ってるキャラが出なかったから、やりこみは一時中断するか
愛いくようやく開封できるぜ・・・
(\
\\
(\\
\\\
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( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ⊂⊃
 ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄(//// ̄\\(´・ω・) < すべてのクリスマスはオレが破壊する
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.;".;": .. ; ∪ ∪ \\ .;".;": ..;.;".
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ゴ オ ォ ォ …… ! ! \\ ;": ..;.;".;":
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.;".;": ..;.;".; ζ /_.;_/| .;".;"_ \\ .;".;.;".;":
.;".;": ..;.;".;": ;:'.;| ΓΓ | |;":从へ_/| \\.;".;"_.;__..:
从へ从へへ从 ; ζ | Γ从 | |;:.. |从Γ | | \\ ∠___/|
( ⌒( ⌒ ) ζ | 从Γ | |.:;. |从Γζ.;"._ \\|ΓΓΓ| |
( ⌒ ⌒ ⌒ ); | ΓΓ | |.;;::|ΓΓ | | ( 从へ;: |从ΓΓ| |
Σ( ⌒( ⌒ ) ζ ( ( ) )⌒ ) ( 从へ从)_.;;:.;|Γ从Γ| |
( (( ( ⌒ )) ) 从 Σ( ⌒( 从へ从) ∠___/|
Σ (( ( ⌒ )) ) )(( ⌒ ( 从へ从) .;".;:;|ΓΓΓ| |
やっぱり今のなし(・ω・`)
NGな
いらつくわ・・・
教えてくれウーフェイ…
何故日本人はクリスチャンでないくせにクリスマスを祝うんだ…
祝うならまずクリスチャンになってからじゃないか…
後、何故花祭りはイベントとして馴染んでないんだ…
それはな、クリスマスに踊らされる人間が多いからだよ
てか今みたいな風潮になったのっていつ頃からなんだろね
日本人ならクリスマスより天皇誕生日を祝えよ
…マブラヴオルタやって過ごすか
スレ見てて思ったけどエロゲじゃないけど昔サルを操作して囲んだ所の服が脱げるというゲームがあったよな
アレを少しいじれば中々面白いエロゲになりそうな気がするんだ
猿とかは分からんがクイックスか?
クイックスなんてここで見るとは思わなかったな
25年以上前のゲームじゃないか
そこまで古かったか?
ナムコのダンシングアイかな
女体に猿
相変わらず加齢臭漂うスレだな
巣作りじゃね?
いや横文字を訳したらw
つうか、プログラマーがインフルエンザで体験版延期してんじゃね〜かw
>>394 「12/28にお試し版公開」と告知させていただきましたが、制作のプログラム担当がインフルエンザに合い、
寝込んでしまいました……。
よって申し訳ありませんが、今年中の公開が不可能となってしまいました。
お試し版は来年の1月初旬に公開となりますので、もう少々お待ちいただけますよう、よろしくお願い
いたします。
なんだこれw
>>396 そういえば昔マンハントって洋ゲーあったよな
もうエロゲはSLGやRPGとか大きく出ないでミニゲーム付きADVとして作れよ
下手に時間と金与えてもロクなもんできやしない
愛佳やってつくづく思った
> 下手に時間と金与えてもロクなもんできやしない
leafを例に挙げられてもなw
>>400 それはRPGのドラクロがクソだという事か、
ミニゲームだらけの愛佳が神だと言うことかわからんな
どちらにしろこのスレ向きの書き込みではないし、そう思うならお前さんは
このスレ卒業したほうがいい
>>401 てか、愛佳ってそんなどうこういうぐらい手間と金がかかってたのか?
館456じゃないんだし
いやいや、ドラクロやまじかるFight程度で充分って言いたかった
連中が本腰入れるとメギドみたいな粗大ゴミが出来上がるから不要だって事
>>405 ああそういう事か
まあ、それがFAかどうかは今後の新作をやってから判断でもいいんでないか?
葉だけで判断というのも早計だぞ
ミニゲーム作らせると面白いのに、本気を出すと何故か微妙になるleafが理不尽です
>>405 それで2800円なら選択肢にもなるけどな
それにアリスと葉のFD内のゲームで単品2800円だったとしても、買うのってはるうられとわいどにょとドFDCくらいだわ
ランスとか大シリーズみたいな金かかっててもそれに比例してしっかり結果出すのもあるし、一概には言えないと思うわ
FDCやらわいどにょやらは五千円近くになってもいいからパワーうぷ版が欲しいという人もいそうだな
ファンディスクのコンテンツである事が逆に足引っぱって中途半端になってる感が所々
愛佳のプリコレやってたらカードゲーム熱が燃え上がったんだが
なんかお勧めないかね。別にエロゲじゃなくてもいいから
>>410 純粋なカードげーではないがDSのカルドセプト
探せば新品千円以下でも買える
九尾はそろそろ絵師と塗り師をだな
>>411 すまん。psでプレイ済みなんだ…
ゲーム機全部片づけたからPCゲーしか出来ねええ
スカイフィッシュのソレイユがカードゲーム無かったっけ
>>413 うーん
PC限定の場合、やり込むくらい熱いのなら多分オンライン系1択になるのかな…?
エロゲでもカードゲームはあるけど、これは!ってのにはまだ出会えてない
そんな貴方にカオスオンライン
カードゲーなんて単純なんでいいんよ
騎士ガンダムストーリーレベルのドットうちでHPが高いほうが勝ちみたいなんでええわ
萌えエロなMTGがしたいです
>>396 ああ、そういうことかw
早とちりしたわ
クイックスっていうと緑茶のとこのオマケが面白かった気がする
ZAP THE MAGIC の話と聞いて
>>410 つwagic the homebrew
MtGを勝手に移植
Win Linux PSP
ZAP! THE MAGICはフリーウェア版あるからいいね
確かにクリアしたし18禁で発売されたのも確かなはずだけど
エロシーンが全く記憶にない不思議
>>403 世界観からストーリーからキャラから絵に描いたようなエロゲだな
肝心のRPGSLG部分については不明か
のびがはええな。さすが年末
クリスマスだしな
>>413 今月からアヴァロンの鍵オンラインが始まったとこじゃね?
絶対魔王のRPG部分はここで話題になりそうもない出来だったらしいw
>>425 今まで淫具開発、忍者活劇と明後日の方向に走っていたからな。
VBDでカードバトルだけじゃないと証明してくれたし楽しみだよ。
しかし時間のかかるRPGを今から半年程度で作ることができるんだろうか。
開発自体はVBDより前、去年からスタートしてて、今年の秋前には基本システムが出来てたらしい
いまはひたすらテストプレイを繰り返してバランス調整やってるとか
スレ見てきたがレベルすら存在しないのな
何がしたいんだ
ようするにカンパネラの戦闘と同じか
最近その手のなんちゃってゲームパートが流行ってるのか?
ゲームにもなってないようなゲームパート入れるくらいなら最初から紙芝居でいいんじゃね?
なんちゃってで許されるのは忍者だけ
客寄せの便利な素材として使われてる感があるよね>なんちゃってゲームパート
ノウハウ無いと難しいってのは分かるが、あっても無くても大差ないなら紙芝居にしとけと思う
>>436 雰囲気作りだから
STGや格ゲーのストーリーみたいなもの
アリスOHP
> 来年の当社の販売予定は
> 夏 なんか1本
> 冬 なんか1本
> の二本立ての予定になっております、よろしくねー
>
> 1本は大帝国です、もうアリス2010で予告ムービーが公開されたので見られた方も多いと思いますが
> 戦国ランスで日本統一した後は、これしか無いでしょうという事で世界大戦物です。
> いろいろふれちゃいけないヤバイ物もあるのでかなり悩みながら進めていたので時間がかかっています。
> やりたかったんだよ!!世界征服!!
> あっ、でも現実の世界と違って架空だからね、そ、SFだしね。
> もう一本はまだ内緒です。あっ、ランス8じゃないよ、さすがに死ぬから、別のいい物を用意しています。
今から情報出てることを考えると大帝国が夏かな……
あとHIROのスタッフ日記や2010ハニホンからすると
夜が来るの新作をやるかも
アリススレでやれよw
>>442 むこうでもやってるが
要点だけ持ってきたつもり
夜くるという事はメギドの人が絵を描くのかぱすチャCの人が絵を描くのか
アリスは外注絵師使わないから前者は無いか?
メギドの人がメギドの後どうしてるか知らんが
Karenはアリスノワールの破壊王子でも一部やってたはずだけど
自然消滅しちゃったな……
外注絵師は昔からよく使ってるけれど
メギドの人とか言うとあんまりだw
コレットの人とか夜来るの人とか呼んでやれよw
>>447 俺にとっては、かえるにょやぱすチャの頃の絵柄じゃないとKarenさんとは認められない…
>>441 ふざけるな!!
夏まで待てるか
でも安いヤツ止めて大作2本は嬉しすぎるw
エウが頑張れば戦女神とはぶつからないな
おそらくエウ一番の大作になるからな
はたしてどうなるか
そして九尾新作はどっちとぶつかっても悲惨だなw
アリスの低価格はまじでいらんからなあ。
大作志向に戻ってくれるのはうれしい。
と、いうか九尾はそもそも左右されないだろ
ま、そうだな
所詮路傍の石だから
>>447 そういえば、直ぐ思い出せる限りでも練り餡とかが描いた事あるな
ただ大作のメインに限っては基本自社社員て方向性たったとは思うが
廉価ゲームは全部買ってないからにんとも
これはもうエウには春頃までに出して貰わんとスケジュール立てづらいわ
あれ?来年こそは期待できそうに見えるぞ・・・
ライディはもう許してやれよ・・・
牛乳戦車もでるのかね
俺サマのラグナRock…
>>460 ダウンロード販売だけの話でしょ?
大悪司とエスカレイヤーじゃん
戦極姫2は無視でおk?
Unicorn-Aごと無視でおk
コンシューマ版もバグだらけですごかったらしい
みんな期待してるから無視はないだろw
なんの期待だよ
何かやってくれそうなところ、かな
戦女神はZEROだけやったけど姫将軍?シリーズやってないからストーリーが良く分らん
今までのあらすじが分る体験版みたいなの出して欲しい
心の曲がった人間と魔族の合いの子リウイ君だったけど人間の姫さんと会って良い王様になった
地方統一したけど姫様死んじゃったよ
こんな感じ
バルスカ、クリスマスページなんかあったのか
見損ねたぜ ('A`)
牛乳戦車と言えば牛になるというゲームが
そこそこ遊べた気がする
> バルスカ、クリスマスページなんかあったのか
おっさんキャラが「クリスマスは中止だ!」とか言うだけだったし
>475
冥色プレイしてたけど、はじめて知った
そんな設定だったのか
おいおい、姫将軍シリーズの話らしいから
>>475の説明で合ってるんじゃね?
>>473 ×何かやってくれそう
○何かやらかしてくれそう
かなり違うぜw
まぁとにかくRPG・SLGを出してくれるのなら
どこでも心情的に応援してる。
RPG・SLGを出すメーカー増えていけば
その中からまた面白いのが出てくるだろうし。
今はあまりにも少なすぎるよ。
葉はFDCの強化版を出して欲しい
ダンクル2より中毒性が強い
それにしてもやっぱりBGMいいな葉
さすがは鍵に次いでNo2
曲芸ファンか
確かにまずは数が増えないと話にならんからなぁ
大悪司ダウンロード販売だとディスクレスになるのかね
一々CD読み込ませないといけないのはめんどいし
いらなくなるならまた買ってもいい気もするな
モノになってるのを出してくれるところが増えればね
最近たまにあるなんちゃってゲームパートは人を馬鹿にしてるのかと思ってしまう
全力で出したのが闘神3やメギドになられたら目も当てられないw
恋姫のゲームパートは切なかったな
キャラゲーとしては良かったけど
一応他スレで過去に聞いた話だと、
「エロゲーでRPGとかやりたい意味がわからん。PS2でもやってろ」
「お手軽エロゲーが増えてることからもわかる通り、手間のかかるゲームは嫌われてきている」
って感じらしいぜ
でも、
「RPGを作ると一部のユーザーから熱烈なラブコールがある。」とも
それを言われると、こっちもわざわざそこそこの性能のPCつかってエロ紙芝居見る意味が判らないとか言いたくなるんだぜ!
昔はエロゲとコンシューマーゲーマーはユーザー層が別れてたからなぁ
今は年月を重ねた事でユーザーもほとんど融合してるし、紙芝居ゲームと比喩される程お手軽なエロゲは増えてるから
そんな事もないんじゃね?
>>491 CSでも洋ゲでも飽き足らないからココ来てんだよ、としか言えないな
491に当り散らしてるわけじゃないんで念のため
ハードが進化してるのにユーザーが退化してるじゃないかw
>>487 inmm.dllでも使えばディスクレスに出来る
作品別の方にもたぶん書いてある
CSってどういう意味なんですか
「アンコ」と「パン」が食べたいんじゃない
「アンパン」が食べたいんだ!
CSのRPGなんて見た目ばっかり成長してゲーム性や面白さは退化しまくってる
そりゃエロゲに行きますわ
CSのRPGはちょっとプレイするのに重たいってのはある。
気軽に軽いRPGをプレイしたい。
ゲーム性に拘ったゲームは、メガテンみたいなマニアックなのや、
ディスガイアみたいなラノベ系絵師キャラデザの奴とか、
数十万本いけばいい方みたいなものばっかだな
面白さだけなら洋ゲーRPG・SLG
萌えキャラだけ出てくればいいならCS和ゲーRPG・SLG
エロみたいだけなら、エロゲADV
エロゲRPG・SLGは、これらの全ての要素が融合されているジャンルなのだ!!
CSのRPGで妄想とか乳揺れとか脱衣とかじゃなく直接的なエロあれば買うけど
そんなの無いからエロゲでRPG、SLGをやる
今思ったんだが絵と音楽を葉が担当してゲームシステムをエウが担当すれば素晴らしいRPGができるのでは
曲芸はアレすぎてダメだったけど
だって藤原が曲芸でやったのって延期しないで発売するには講座とかだしな
ゲームシステム部分には関わって無いよ
洋ゲーは慣れるまでの敷居高すぎ
洋ゲーは1〜2本FPS触りやった程度だけど、3D酔いで気持ち悪くなって全然進めなかった
紙芝居紙芝居言われてる中、ノベルブームの一角を担ったような所なのに、
定期的にゲームなゲームを出してくれる葉は結構好きだ
エロ薄だったりするのが多いのはいただけないが
>>500 数十万ならかなり売れてるだろ
十数万の間違いか?
複数のエロゲメーカーが共同企画してなんかつくれば?
大惨事スーパーエロゲ大戦みたいな?
もしくはアリス2010に習ってVSもんとか?
リーフvskey? 対戦格闘?
まぁ無理だろうな
今日は葉の持ち上げっぷりが凄くてワロタ
信者同士が争う姿しか想像できないw
>>510 たぶんアリス以外納期が守れないので無理無理
文字通り大惨事だ
大阪はそろそろ夏らしいけど発売日まだ?
北海道の春と大阪の夏は同時期だからな
今東京は初夏で福岡は秋か
ゲーム性重視の欧米
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000025122009&cp= ■「物語」より「ゲーム性」を重視
大信氏によると、北米のパブリッシャーが企画案の段階で最も重視するのはストーリーではなく、
「ゲームメカニクス」と呼ばれるゲーム性の部分だ。
企画のプレゼンテーションやそれに続くプロトタイプ開発でも、ゲーム性が独創的かどうか、
そのゲーム性のおもしろさを簡潔に一行で説明できるかどうかを徹底して精査するという。
大信氏は、日本の開発者には「『物語』がないと、ゲームの開発はできないという思いこみに近いものがある」と、
自社の実状も踏まえて指摘する。ところが、欧米企業にとって物語の独創性は重要ではない。
むしろ、物語はゲームメカニクスのおもしろさを崩さないように乗せるという考え方が制作時に一般的になっている。
これは、日本の開発者がもっとも抵抗する部分だ。ところが、開発途中で実際にユーザーを集めて
マーケティングテストをすると、「ユーザーが物語ではなくゲーム性を求めていることが
明確なデータとして嫌というほど表れる」と大信氏はいう。
■ユーザーインターフェースを徹底検証
日本と欧米の手法の違いは、開発プロセスにも出ているようだ。
欧米企業は、開発の初期段階であるプロトタイピングでゲームメカニクスを確立し、
一通りゲームの内容をまとめた「アルファ版」と最終段階に近い「ベータ版」で、
マーケティングテストを通じたチェックを行う。
そこで厳しく検証するのは、ユーザーがストレスを感じることなく遊べるかどうかだという。
特に、ユーザーインターフェースの部分は、少しでもストレスを感じるようなつくりになっていると、
全面差し替えに近い大規模な修正が入る。ナウプロダクションの場合も、これには開発現場の抵抗が大きいが、
マーケティング評価を基に修正した方が、結果は必ずよくなるという。
大信氏は、「日本のゲーム産業は続編を作り続けることに慣れすぎてしまい、
新ジャンルの開拓やインターフェースの改善といった欧米圏で起きている
イノベーションに付いていけなくなっているのではないか」と指摘していた。
コピペに反応すんのもなんだが、たしかに
おお新しいなと思うゲームは九十年代以降日本ではあまり見ないな
DSやWiiのゲームはハードメーカーが無理矢理押し付けたインターフェースて感じだし
もしかしたら貼り付けた奴は紙芝居批判したいのかもしれんが
1990年から新しいのが出てないってどんなんやねん
RPGはウルティマとウィザードリィで既に完成したんだよ!
みたいな話?
欧米つっても同じようなFSPしか作れないお前が言うのは何のジョークなのか
外国のは銃で何かを殺すゲームしかない印象
いや九十年代だからオウガだのプレステも含むし、あと和製ゲームに限った話
二千年入ってからは既存の物を多少いじった程度のや、海外生まれの要素(オンラインとか)
で引っ張ってる感が強いような
1000万本売れたと言ってるCODが新ジャンルじゃなくて続編物って皮肉にしかなってない
4で舞台が現代になったのだけは評価すべき
戦女神VISTAは2011年くらいになりそうだな
精霊天翔のデモ来てるけど、横スクロールだったのか
STGっていうから弾撃ち・弾除けを想像してたけど、剣振り回したりしてなんかACTっぽい
あのSTG画面みて最初に思い出したのはソルディバイドだった
>>524 それにCESAゲーム白書2006にのってる
05年アメリカ家庭用ゲームのトップ20を見ても
2とか3とかナンバリングタイトルばかり。
03年版白書の02年ランキングを見ても同じような状態なんで
俺もちょっと信用できないw
日本ではファミコンの頃から言われている続編偏重と言う問題が
アメリカでは3、4年で劇的に解消できるとも思えん品
あと日本にもゲームニクスって概念があるのに
インターフェースの改善についていけてないってのも、
けっこう胡散臭い感じだ
洋モノそれ程詳しくないから間違ってるかもだが、
日本の方がストーリーにこだわってるのは間違ってないと思うんだ
じゃないと、鍵ゲーはエロゲーじゃないとか文学とか人生とか
誰もいいださないだろ
最近のJRPGに限れば物語重視でもない
物語重視に徹していればここまで叩かれてない
こだわっててアレだったら泣けるわ
日本の大半のゲームは映像重視だろ
CS含めればストーリが売りのゲーム作ろうとするのは良いし
むしろいろんなゲームが存在するってのは推奨されるべきだと言えるけど
エロゲで見るとどんなかっこいいこと言っても主人公はセックス目的でしょ
ヒロインはどんだけ不幸語りしても股開くんでしょってのがあるしw
それ抜きにしても現状、誤字の多さとか見てもライターの質の低さが目に付いちゃう訳だし
小説とかだとどんな下手な奴でも誤字なんてそうそうある訳じゃないし
(某有名作家は除く)
日本のゲームのどの辺がストーリー拘ってんだよ
>>533 PCゲームの中で言えば、海外の方が映像重視だな。
洋ゲーで面白かったRPGでぱっと頭に思い付くのはバルダーズゲートくらいだな
もっとストーリーにこだわってほしいわ
SO3みたいな糞はもういらない
開発途中ならそらゲーム性重視だろと思うんだけどどうなのかな
物語がどうこうなんて最後までやってみないと評価は難しいんじゃないかしら
まあゲーム部分とストーリー部分どっち取るっつったらゲームの方取るけど
俺はネバーウィンターナイツのほうが好きだったな
2の翻訳版もうでないんだろうなあ
>斬新なゲーム
ゲームとはいいがたいけどwiiフィット売ったのはは砂漠に森を作るような偉業だと思うわ
町も分岐もないFF13も斬新だな
SO3はアクションも合わせて総合的に見れば良かったと思う
バグとかディレクターズカットとかはいただけないけれど
お前らなんの話してんだ
おっさんゲーム談義スレになってきました
このスレ住民がおっさんばかりとバレルから、
お前ら外のスレでやれ
中、高校生ばかりよりはおっさんだらけの方がいいと思います
そりゃそうだ
最近の日本のゲームはゆとり仕様で
チュートリアルっぽいものが終わってやっとフル機能で遊べると思ったらもうラスボス
そんなのばっかりなイメージ
ゆとり仕様のゲームばかりというか、
ゆとり仕様であまり面白くない物ばかりが宣伝されて、売れてしまい、
そして「最近のゲームってつまらないよね」と言われてしまっているような
大手の製作するゲームが悪いんだよ
特に某大作RPGを抱えているメーカー辺りが・・・・・
ゆとりは「ランス6のSPシステムは糞。好きなキャラだけ使わせろ」とか言うんだぜ
言いたいことはわかるがそれはゆとりとは別問題じゃね?
ゲームで真新しいものをとんと見れなく無くなった
最近はヌルゲーマーとゆとりゲーマーを併発した奴の多い事
厳し目のバランスとったら糞
どこでもセーブできないと糞
負けても戦闘リトライないと糞
MAPに分岐があったら迷うから糞
キャラは死んでも次のMAPで生き返らないと糞
アリスはいつまでたってもバランス調整の仕方を「そのキャラが使えなくなる」以外思いつけないのがなあ
え?w
ファミ通に載ってた真女神転生SJの読者評価で、
このゲームの欠点は難しすぎる事、だそうだ
難易度が低い方が嫌だな
せっかく限界まで育成しても敵が弱すぎるとか目も当てられない
普段やり込ませって叩いてるくせに
自分が気に入ったのはやり込みで気に入らないのはやり込ませ
やり込ませなんてあんまり聞かないけどな
例えばどんなゲームがそう叩かれてた?
>>557 SJって破魔呪殺即GAMEOVERとか除いて、そんなに何度も死んだ記憶ないけどそれでも難しすぎるのか
あー人によってはそう感じるのかね
クリアしてから本番みたいなゲームだと特に
SO2と3のクリア後のやり込みとか楽しかったけどなあ
いいじゃない本編クリア後が本番でも
>>561 SJで難しいのは序盤とボスだよな。あとイベントやマップ埋めが少し煩わしいくらい
あれで難しいとか感じるとか、今までどんな3DダンジョンRPGやってたんだという感じだ
ゲームオーバーするから難しいとしても、エロゲでさえ3Dは全滅上等なバランスのが多いのに
ライトなメガテンとか言われるP3だって弱点突かれてガメオベアとか普通だし
ディスガイアがやり込ませというのはわからんでもない
エロゲだとにょ系がやりこませに近いか?
アルセメラ年代記とか本編終了後からが本番だった
にょは楽しんでる奴は喜々としてやってるからちょっと違うような
ご褒美(アイテムとか)のために延々と単調な作業を強いられるのがやり込ませゲー?
まあ開発側が用意するものは全てやり込ませで間違いではないんだよ
やり込みってのは最速クリアや低レベルクリアのことを言ってたんだから
やりこませの何が問題なのかよく分からん
自分がやりこませ上等だってせいもあるんだろうけど
ディスガイアは本編はスカスカであっという間に終わったしなあ
大量の寄り道要素や異様に高いレベル上限がなかったらうけなかったと思う
ちなみに真女神転生3が出てから数年の間、
家ゲーRPG板だかにパトラッシュスレってのができてたのを思い出した
初見の敵などにあたったときほとんど何もできずに全滅してポルナレフ状態になったら
書き込むスレなんだが、毎日あの板としてはものすごい勢いで書き込みがあった・・
ディスガイアは本編20〜30時間ぐらいだから平均的だよ
アイテム界をほぼ利用しなかった時のバランスはかなり良いことも知られてないのかな
>>570 ディスガイアに関しては、ほらやりこみ要素設けたからやり込んでね、
って感じが見え見えな所に萎える人が多いんだと思う
一つのゲームに馬鹿みたいに時間かけられる人も多い訳ではないし、
皆が両手を挙げて賛成は出来ないよ
574 :
名無したちの午後:2009/12/27(日) 12:54:35 ID:Vij62Vok0
ディスガイアは超絶作業だからな
本気でワンパターンだから流石にキツすぎる
せめてパラの上がりに強弱つければ良かったのに
大作だと他ゲームの5〜6本分のCG用意しないとダメだから
割りに合わさそう
ゲハかと思った
>>531 物語ってよりも場面重視だよな、場面のための下地ならしのためにストーリーがあるみたいな
みんな年末のゲーム終わらせたの(・ω・`)
わいどにょの勢い有りすぎだろw
わいどにょはまにょに比べると格段にやり応えあるからおもしろい
>>573 なるほど、そういうの受け付けない人も多いのか
もう言われてるけどホントにワンパターンな作業ゲーだし仕方ないのかな
やりこみ要素を設けてくれるのはいいのだが、
その場合には相当入力システムなり、戦闘テンポなりを快適になるように煮詰めないと、
やり込み要素やる前に、やる気がなくなってしまう
ユミナの悪口はそこまでだ
まにょは400階で飽きたけど
進むのに4倍位時間掛かる、わにょは現在500階、まだまだいける予感
そもそものゲーム性が面白いことが大前提で、その後に
キャラクリ全部付けるとか、サバイバルや塔をいけるところまでいくとか、わかりやすい目標がいるね
主食は味のさっぱりしたものだから毎日食える
な感じに思える
ニョはキャラ出すまではモチベあるがその後が無いな
実際、そこでやめても全然問題ないゲームだしいいんじゃね
キャラ全部出すまでやりゃ相当やってるしなぁ
キャラクターが全体の1/4揃ったところで10時間ぐらい掛かってるからな
2800円くらいの扱いのゲームだし、10時間20時間も楽しめればコスパ的には十分かな
アリスは小さいADVじゃなく、はるうられやわにょみたいな小さいゲームを作ってくれると俺ら得なんだけどな
また次もバラエティボックスの中なんじゃないのかな
フルプライスに見合うボリュームのFDCがやりたい
今のでもすでに軽く50時間はやってるだろうけど
アリスといい葉といい、FDだとやたら気合い入るのは
商売人というより同人気質なスタッフが多いのだろうか
今回のそんな気合入ってるかなぁ‥
にょ一品でフルプライスの値段があるとまでは言わないよ
えーとアレだ、戯画のFDに入ってたバルドフォースRe-Actionぐらいの位置づけ
Reは、ドラクロの操作性の悪さとわいどにょのエロ無しの両方の長所を受け継いだ名作
結局アレも自己満足で終わってバルスカにはプラグイン位しか生かされなかったな
アレは操作系をパッドにして物語とCG付けるだけで、バルド新作でっちあげられたろうにね
アリスの方は買ってないからしらんが少なくともドラクロはメギドよりよっぽど面白い
同意だしにょも闘神3より面白いけど、フルプライス出してどっち買うかといわれたら闘神3とメギドかもしれん
同じ土俵としての比較で無いとはいえ、
かえるにょの続編?が闘神の続編より面白いとか言われるとか、
九十年代では考えられなかったろうな
今のスタッフの多くが
闘神の仕様でゲームを作ったことがないせいか
操作性まで劣悪な有様だったからなぁ
メギドは3Dで広い世界を表現できないなら前時代的な2DRPGで良かったのに
別にRPGツクール的なRPGでもエロゲなら問題ないと思うけどな
まあメギドはシステムより主人公やストーリーのほうに難があったからライター変えないと意味ないだろうが
葉が定期的に3DとかPS3とか技術的にレベルの高いのにチャレンジするのは、
スタッフがどうこうより会社としての意向があるらしい
次回作では練餡キャラを3Dでおさわりできるソフトを作ってくれるに違いない
という風にはいかないのが葉の限界
意向はいいけど、ユーザー置いてけぼりも寂しい
>>605 枕流はRPGのシナリオテキストは向いてない感じだったなあ
傾向的にドロドロと回りくどい変化球好むけど、直球でわかりやすい燃えと萌え書けるライターが良い
なに?練餡キャラを3Dでおさわりできて更に外見カスタムできるとな?
ランス02ってパッド対応してないのかい
何故急に茨城出身絵師の名前が出てくるんだw
練り餡は葉よりアリスにシンパシー感じてたような
ナイトデーモン散々だったのはいいおもいで
忍流をやっとこさメインEND3種見終わった
1周目は会話が面白かったが、2周目にはシナリオが9割方スキップになるのが厳しいな
初期3人と季節組を引き継ぐだけでも無双出来るから難しくはないが
任務指定を毎回確認&調整しないといけないのが煩わしい
それなりに楽しめたけど余り他人にすすめられる出来ではないかな
忍流といい大遭難といい最近のキャラは2週目どころか1週目から面倒臭いから困る
やりこみとかゲーム性とか勘違いしてる気がする
元々こんなもんじゃないのキャラって
昨年久々にちょっと覚醒しちゃったばっかりに色々期待されてたからな
忍流は二日やりこんで飽きた
王賊やウィザクラの時のような、残る印象がないなあ
あ、でも壊れた火夜たんはかわいい
人格破壊服従デレっていいよね
>>9の世界に男は〜の報告が全くないみたいだけど
やっぱりただの抜きゲっぽい感じでゲーム要素はほとんどなしなのかな?
>>617 > でも壊れた火夜たんはかわいい
> 人格破壊服従デレっていいよね
あれはいいものだ
まぁ女好きなのも残ってるようだがw
レズがバイになっただけか
わふぅ?で撃沈された
あと、藤邑鈴香もうちょっと前面に出てこないもんかな
>>606 ADVだけでは限界だから挑戦すると言ってたな
忍流はゲーム性より、女をチンコで服従させるだけのシナリオが駄目だったわ
え?
キャラの作品の殆どが否定されました
>>622 まあ今の基本キャラの主人公はそんなのばかりだからな、過去の作品は違ったんだが
これからもそうだとは限らないが、622はこれからはスルーしたほうがよさそうだな
いや、他のキャラの作品も一緒だけど、もうちょっとなんかあったんだよ・・・。
自分の嗜好が変わってきてるだけのような
今回の主人公はエロ以外で魅せる部分がなかったからか?
設定ではキレ者だがそれを活かせてる場面が殆どないように感じるから
色々間違った方向いくこともあるけど、葉のチャレンジスピリッツは普通に評価したいよ
何か因縁があるのか鍵やアリスあたりと発売日ぶつかったり比較される事が多いが、
チャレンジスピリッツのみ見ればエロゲ業界最強だと思う
失敗する事もあるが
アビスボートとかピースとかPS3とか
このスレ的にはRPGやSLGか
ただ、エロゲはエロゲでエロとかちゃんとやって欲しいけどな
ところでここに絶対魔王の購入者いる?
年末年始用の購入検討に入れてるんだが
工作よりここの方が俺と似た意見がでることが多いんで
わがままかもしらんがここの住人の意見を教えてもらいたいんだ
序盤〜中盤の主人公のヘタレ具合が酷いけどそれに耐えれればなんとかクリア出来ると思う
RPG要素に期待してるなら回避しといた方が良い、出来はエターナルファンタジーが良ゲーに見えるレベル
エターナルファンタジーが上か…gkr
他に三本購入するから一本は地雷かっても引き立て役ですむわな
サンキュー 購入することにケテーイした
RPG部分なんてカンパネラレベルだろ?
存在しないものと思っていいレベルじゃなかったっけ
やべえ、まだ開けてないけど、俺RPG部分目当てで買っちまった
あのあたりはキャラ(声優)のドタバタ劇が楽しみな人向けで
他は全ておまけくらいに思ってればがっかりしないかもってくらいの印象だなー
そういう貴い犠牲の上に俺らは立っている
LVUP無し、アイテム無し(ダンジョンにエロ本落ちててタイトルからオマケで閲覧出来るだけ)、スキル1個
ダンジョン単調、戦闘で敵指定やり直す場合右クリックキャンセル不可(敵選択で右下にある戻るクリックで戻る)
パラメーター無し、HP、SPのみってところ
大波こなみ目当てで買ったけど、あれのダンジョンパートに期待してる人がいるとは思わんかったw
エターナルファンタジーとか魔王と踊れとかのRPG部分目当てに買って自爆しつづける俺を甘く見るな
早いとこ売るしかないなorz
おまけ程度のRPG部分とは言え公式の紹介見る限りではここまで内容酷そうには見えないってw
ついでにシナリオのほうもどうしようもない闘神3タイプと聞いたが
個別入るとある程度マシになるけど、お化け怖い、特技は土下座、クラスメイトの女子、強いひよこ、カボチャにボコられて終了オチが大体半分・・・
ナクトとどっちがマシと聞かれると悩むw
まだ途中までしかしてないけど、ナクソってより東鳩2AD以降のヘタレアピール系だな
ヒロイン置いて逃げたってのはダンジョン初体験時だったから特に気にならんかったが、
主人公かぁいいかぁいいってのはウザイ
バルダーズゲートとソードワールドPCが好きなんだが
主役PCくらいキャラメイクさせて欲しいぜ・・・
ポートレイトもユーザーがいじれるようにして
RPGとは少し違うんだけど
UFCやファイプロみたいに自分でキャラを作ってストーリーを楽しめるゲームがあったらいいのに・・・
金銭的に無理なんだろうけどね
そういうチャレンジ精神旺盛なヤツはキライじゃないよ
俺はアリス、エウと安定志向だしw
BGはドロウエルフの女王とセックル出来たよな
暗転だったけどw
幼馴染もいるし未亡人もいるしツボは抑えてる
>>644 そこはイリュージョンに頑張ってもらうしか・・・w
BGは2から急にエロゲっぽい展開だったし
TRPGが好きなエロゲ関係者がいると思ったんで期待してたんだが
FFもどきばっか・・・
たのむキャラメイクさせて下さい
洋ゲーはゲーム性重視とか勘違いコピペが貼られてるようなスレで
まさかBGの名を見るとは思わんかった
BGのゲーム性は高かったけどね
今年一年を振り返ると新作で買ったのは
魔王と踊れ2、DAISOUNAN、姫狩りダンジョンマイスター、神楽道中記、Thirf&Sword
あと1本ぐらい発売済みのを買うかもしれないけどまぁ比較的満足のいく1年だったな
トキノ戦華、ヴィーナスブラッドデザイア
姫狩り、忍流
それなりに期待してた下段二つより、暇つぶし程度のつもりだった上段のほうが楽しかった
1位・85点 姫狩
2位・80点 ユミナ
3位・75点 デザイア
4位・75点 ドラクロ
5位・60点 忍流
6位・50点 DAISOUNAN
キャラが大遭難した年だった
俺はユミナ、姫狩り、VBD、忍流、わいどにょの順かな
ユミナが高得点に見えるのは眼の錯覚だろう‥
まぁ、人それぞれだからいいんでないの
ユミナはねーわwwww
もうちょっと作業に対するシナリオを追加して、
戦闘も考えないと勝てないバランスの敵追加しろと。
結局、全部の敵が同じパターンで勝てるじゃないか。
それから、トレハンの楽しみが味わえるくらいのアイテムの設定どうにかして、
システム部分の不親切なところをどうにかしてくれ。
例えばアイテムにカーソル合わせたら、自動でステータスがポップアップとか、
複数アイテムの一括倉庫移動とかさ。
ダンジョンがタルかったけど戦闘システムはアセリア系統が好きなのもあって個人的には評価高いかも知れない
姫狩りは確かに面白かったけど、個別ルートが実質無いようなもんなのと回想の回収がキツくてなあ
VBDは今まで手をつけてなかった戦略SLGに手を出したのもあって今後に期待
忍流は予想してたのとは違ったけど、DAISOUNANよりは楽しめた
わいどにょは面白いんだけど、流石に飽きてきた・・・エロシーン無いのキツイよ・・・でも、ハルウラレはまだまだ現役
数少なくてもエロ有ると無いじゃやっぱ個人的にモチベーションが違った。
今年ので80点以上はない
わにょは面白いけど一気にやるスタイルのゲームじゃないと思う
データ残しておいてやりたくなった時にガツンとやると良い感じ
俺は姫狩りに凄いハマったな
生まれて初めてハマったSRPGだったわ
では
>>462から来年分を期待順に挙げてもらおうか
ライディ
大帝国、VERITA、遠望のフェルシス以外いらねぇ
大帝国、VERITA、最強ご主人様!かな
VERITA
大帝国
フェルシス
プリスター
久々にプリスターの名前が出たなw
葉というかアクアプラスが2D格ゲー
チャレンジスピリッツ溢れすぎて何がしたいのかわからねー
ゲームパートだけで言えば
>>665と同じかな
絵の趣味も含めるとXUSEも考えるけど
なんとなくVERITAは戦闘バランス面で大コケして終わりそうな予感がする
ニトロもやってるし
今、同人で2D格ゲは流行ってるんで
自分とこでもやりたくなったんじゃないの?
戯画が捨て去ったVGのようなものかな?
これか
572 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 22:04:55 ID:EFCPRZbWO
>>570 1対1格ゲー
確認キャラ(確認技)
ハクオロ(アルルゥ&ムックル)
環(アイアンクロー)
リアンノン(雷みたいなの詠唱)
マルチ(?)
背景にイルファ達が居るTHステージ他数ステージ確認
2010 COMINGの文字
アケ稼動か家庭用発売かは知らない
573 名前:名無しさんだよもん[] 投稿日:2009/12/27(日) 22:08:53 ID:oxsONTS9O
最後にサプライズ映像ということで格闘ゲームと思われる動画が流された
詳細来年発表とのこと
動画は必殺技発動のシーン
タマ姉のアイアンクロー
ハクオロのアルルゥ&ムックル召喚
リアンノンの魔法
>>671 それそれ
同人の格ゲーブームなんてずっと前に終わってないか?
あの絵師またエロゲに戻ってきてくれんかなぁ
プロジェクトケルベルスですらまだだというのに‥
ああ、リストにないからユミナFD忘れてた
VERITA
ユミナFD
大帝国
フェルシス
プリスター
の順だな
>>669 VERITAは戦闘バランス面ZERO基準ならそれほど酷くはならないんじゃない?
個人的にはあれに戦女神Uにあった支配率操作スキルと
索敵をコマンド開かないで1クリックで出来るようにしてくれれば特に文句は無いかな
マルチエンドとRPGの相性がイマイチなのが不安要素かな
今年買ったのこんなもんだ
85 バルスカ1+2
80 姫狩り
75 2010
70 ユミナ
70 愛佳
65 トキノ
60 忍流
45 大遭難
来年の期待の点数というか今のとこ購入予定
95 大帝国
85 VERITA
70 フェルシス
65 プリスター
番外
100 ライディ3
>>672 多分メルブラ〜東方芋夢想あたりがピークだろうな
それからも出てるには出てるが(このスレ的にネタになりそなのは大番長の奴とか)、
東方格ゲー以外は売れてない印象
Veritaは戦闘バランスは多分うまく纏めてくると思うんだが、
シナリオのまどろっこしさ、キャラに対する感情移入などで無駄に評価落としそうな予感がする
今回も使用キャラがどんどんと変わっていく内容になりそうだしね
こういうゲームで良作を出すのは、かなり大変
>>667 これで開発スタッフがフランスパンだったら笑う
公式QOHだな
RBOは今でもたまに新キャラ作って最初からやったりしてるな、
復数人では友達少ないから2人協力プレイしかできないけど
なんでネットで協力プレイ入れなかったんだよフランスパン・・・
重力と話し合ってオフラインで出す事になったんだから
オンラインにしちゃうとまたややこしくなるからじゃねーの?
verita使用可能キャラが50人ぐらいで主人公二人のザッピング(?)方式だろ、どんなRPGだよw
さすが大鑑巨砲主義w
正直バランスとかさっぱり想像がつかん
リタとラピスとか能力かぶりまくってる人とかいるじぇ
登場キャラ50人じゃないか?流石に使用キャラ50人は多すぎるだろw
とは言っても幻燐の姫将軍側は大抵は寿命で途中退場しそうだけど
VERITAも気になるけど、早いところ大帝国も公開しないかな
システムとか戦艦製造とか出来るのかが非常に気になる。
告知デモだけじゃ情報が少なすぎるよ
乙女たちの戦場の話題がないから専用スレ見に行ったら、デバッカーたちの阿鼻叫喚なバグ報告スレになっててワロタw
またげーせん18か・・・ユーザー舐めてんのか、あの会社
PS2版戦国姫も、かなりのバグゲーでKOTYにノミネートされていたから、
まあそういうメーカーなんだろ
あれは未完成のまま販売されて買った人達が有志を募ってバグ修正して楽しむゲーム
いつの時代のルネだw
あれスレ見てるとすっごい楽しそうだな。やりたくはないが
RPGやSLGを出している限り俺はげーせん18の味方だ
(心の中では)
>1面で相手は軽車両と歩兵が少数のようだ>当然のように飛んでくるヘリコプター
>2面で市街戦だから航空機出せない>当然のように飛んでくるジェット機
>何これふざけてんの?
戦争もののSLGなら、せめてこういうとこかっつり作ってくれないと頭数に入らんな
戦女神は毎回veritaがVistaに見えてなんかイメージ悪いんだよな…
Vegeta(ベジータ)に見える俺よりマシだろ・・・
唯一コケてないからな>エウ
そろそろやらかしても不思議じゃない
最近では子作り番長だかってのが酷かったのは覚えてる
エウはSLGとか新しいジャンルに挑戦するとほぼこけるけど、RPGやSRPG作ってると堅調だよね
子作り番長嫌いじゃない
エウ作品は前半はバランス良く楽しめるが後半バランス崩れてきてダレる
バランスって本人の進め方しだいでどうとでもならね?
エウは最近操作性あがってきてて結構好きよ
アリスとエウは手堅く買えるから後二つほど、こういうメーカー増えてくれると嬉しい
んなこと言ってたらどんなクソゲーもやる人次第で良作だな
ジリ貧で縛るとか方法もあるが一周目はわかんねーだろ。やろうと思えばロードゲーに
鍛えずにさっさと進めてもバランス崩壊することがよくある
戦女神のバランス見ると鉄板スキルがあって強いスキル育てて打つパワーゲームになるのが残念かな
VERITAではBOSSだけでももうちょっと戦術性が出るように、ここら辺調整してほしい
>>684 ファイアーエムブレム外伝とかそんな感じじゃなかったか・・・
>>686 予想通り過ぎるwwww
【レス抽出】
対象スレ:出撃!!乙女たちの戦場 part1
キーワード:バグ
抽出レス数:160
707 :
|ω・`):2009/12/28(月) 11:12:46 ID:O28V5IcOO
ワロタ
wkwkしてきたので買ってくるわ!
久しぶりに休めるんだが、今年か去年出たSLGでお勧めあれば教えてくれ。
今日の夕方日本橋に行くんだ。
SLGだとウィザーズクライマーくらいかな
いつも思うんだがデバッグとか言ってわざわざバグ酷いゲームプレーするのって、
バグてんこ盛りならOSやハード破壊に繋がるバグの類があっても何ら理不尽ではない
(CSでもメモカ破壊とかあったらしいし)
のに、良く普通にプレーできるな
まあ、そういうのはパッチが当たり前のPCだからこそ盛り上がる文化かとは思うが
ジョークはさておき
ウィザクラ
育成SLG+半自動階層突破型ダンジョンRPG?
なかなかハマれる
ヴィーナスブラッドデザイア
戦略SLG+調教SLG
そこそこ遊べる
出撃!!乙女たちの戦場〜闇をなんちゃらかんちゃら〜
新ジャンルDBGSLG+戦術SLG
1.02パッチの段階でもいまだデバッガ適正試験1級検定素材
って、ウィザクラやってるのか
だとすると俺がプレイして不満がなかったのは
残りの二つだなあ
乙戦はいいぜ
これをやりながら他のゲームをやると
そっちのゲームのあまりの面白さに涙する
去年もありなら、天ツ風かなー
安いだろうし
持ってるだろうけど姫狩り
姫狩りは持ってるパソコンの性能が
1.4GHz 768MBなのでスルーしてた。
動くかどうかわからないけど、とりあえず中古購入してみようかな。
ダメだったら、売ったら損失は2000円程度で済むだろうし。
>>719 スレ違いだがその性能だともう限界だな…
>>719 普通にパソコン買おうよ・・・・・
いくらなんでもロートルすぎる
なんでエロゲ板ってそういう化石みたいなPC使ってるやつ多いんだ・・
エロゲーならハードに最低限の金さえ掛けなくても大丈夫って、ユーザーの考え方も化石だからかな
大半が紙芝居だからな
後、PCをゲーム機と同じでソフト入れりゃプレイできると勘違いしてる奴も多い
5年前買ったノートだからなあorz
今年のボーナスで買おうと思ってたら、減額酷すぎてorz
車のローンでいっぱいいっぱいなんだ…
>>724 同じPCゲームでもエロゲの場合、いい加減古すぎるPC使ったり、
古すぎるゲームプレイしようとしない限りは大抵普通に動いちゃうからな
>>725 次買うとして、ゲーム用途メインならノートはやめたほうがいいかも
>>719 AMD 780-785Gあたりのサウンド内臓マザー
Athlon2 X2 240あたり
グラボは HD46XXあたり
メモリ2G
HDDは320Gb程度
ケースは非静音電源付の安物(静音だと割高になるが非静音なら500Wクラスが安く手に入る)
OSはOME版でなければ
もともと持ってたPCから移植
これでうまくいけば20000ちょいで組める
今のお兄さんに必要なのは
ゲーム三本程度の予算で組めるPCだ
普通のスレならともかく、ここRPG・SLGスレッドだぜ
流石にPCスペックもそれなりにないとプレイでストレス溜まってしょうがない気がする
ちなみに今年の俺が組んだ自作機だが
CPU AthlonX2 240 6000円
マザー 修理戻り品(マザーLAN死亡) 3000円
HDD 120G ジャンク 500円
グラボ HD3650 ジャンク 500円
メモリ 1G *2枚 しめて 1000円
ケース ヨドバシの展示処分品 500円(550W電源付)
LANカード ジャンク 100円
光栄のPK商法一作品以下の値段でデュアルコア環境をGETした
今丁度クリスマス〜年始商戦中だからジャンクに手をださずともそこそこイケるはず
フェニックス一号とか名前つける奴はいないの?
5年前にノートPC買っただけの人間に、いきなり組めといっても敷居高くね?
スペックもきつくなって来たけどそろそろワイドモニタにしなきゃならんなと
愛佳やっててそう感じた
なんか辛くなってきたorz
今度ネットで組み方調べて挑戦してみる…
PCの性能に問題あるから、3年位前のSLGやRPG、最近のだとキャラがメインだったんだ。
同人ゲームですら最近のだとしんどかったりする時があるからなあ…
今年でエロゲ卒業とかなければ買ったほうがいいな
俺は自分で組もうと思ったがグラボだけは良くしておきたい→じゃあ電源も→
みたいな感じになって詰んだ
>>735 いや、下手なエロゲより同人ゲームの方がスペック要求がキツいぞ
>>736 俺なんて改造しようとして新品のグラボやら電源やらぶっ壊してしまったから、
もうBTOでないと生きていけない・・・・・・
ランス6でPC買い換えて去年の闘神3でもう一度買い換えた
モニタはわいどにょで買い換えたし俺のPCはアリスと共にある
丁度良い時期にスペック上げてくれるんで買い換えがスムーズに進んでる
>>740 XPだけでも128MBだと起動が死ぬほど重いはず・・・・・・
256MBあれば、それほど苦なく動く
起動処理を終えてしまえば、そこいらのエロゲー程度なら普通に動くはず
1,41.4GHzの512Mでも忍流余裕
まななつきついけどドラクロは余裕
>>735 自作は自己責任部分がおおいから
いきなりはじめるのは俺が考え無しだった
ごめんなさい
多少手数料とられることになるけど
組み立て納品式のBTOでいいとおもう
ちなみにエロゲやるくらいなら
イリュージョン製品でもやらないかぎり
最悪CPUはIATOMのDualCoreクラスまでさげても
リスクはあるけどたいていは問題ないはず
これなら既製品でも20000切る構成でも組める
(BTOでは光学ドライブを移植前提で19800円のモデルがある)
リスクについては
シングルコアCPU末期のCPUと比べて
現行のMultiCoreCPUはシングルコアの性能では劣っているということ
つまりシングルスレッドにしか対応してないアプリケーション上では
AthlonXPの3000+やPen4 3.0Gと比べて性能が劣る場合もある
Atomシリーズは本来低消費電力低発熱CPUだからより顕著にあらわれる
価格参考URL(あくまで目安で ATOMのシングルコアとデュアルコアが入り混じってるので要注意)
ttp://kakaku.com/bto/ca=1000/pr=1-50000/spec=CpuType-26/
色々とありがとう。
自分で書き込んでて言うのもなんだが、
スレ違いなんでこんなもんにしといてくれ。
ミジンコ程度の知識が少しでも役にたったら何よりだぜ
皆さんスレ違いすんませんでした!
得意分野の話題なったときのお前らの輝きっぷりは異常
ゲームのバランスってぶっちゃけやはりプレイヤー次第だと思うし
ゲーム設定的にもそっちの方が好きだけどなぁ
どこまで行ってもバランスが取れてるってのは言い換えれば
ある段階ではそれ以上強い敵と出会えず、経験値も1ぐらいしか貰えない戦いが続くとかってことになるんじゃないのかな
ユミナあたりで1週目なのに虚経路の奥まで突っ込んで敵が攻撃できないように
オーディエンス操作して戦うのとかめちゃくちゃ楽しかったしw
その分後のイベント戦闘が歯ごたえ無かったけどそりゃ仕方ないこととして受け止めるしかないと思ったよ
まぁレベルドレイン的なイベントがあって強くなりすぎた後でもPCの弱体化出来れば便利だとは思うけど
>>731 死んだPCの流用と中古パーツで組んだフランケンシュタインというのはどうかね
レベル上げる意味のないRPGか
FF8の真似をすればいいわけですね
FFはドラマチックムービーゲームとでも言って
早めにジャンル別けされてれば、多少精神衛生には良かったな
>>750 スパロボはシミュレーションドラマだったっけか
>>747 CSだけど、サガチームの後継のラストレムナントなんかは
旧来のサガシリーズ同様にこっちの成長に合わせて敵も成長したり、シンボルエンカウントで絡めた敵の数によって難易度調整ができたりするね
技術的にエロゲー屋には厳しい面もあるだろうし、そこまでしろとは言われないだろうけど
1しか貰えないとか極端じゃなくてもレベル差によって貰える経験値をマイナス補正かけたり、逆に必要経験値を加速度的に増やしたりっていうのはロールプレイング的には理に適ってるしありだと思うんだよな
あと逆に強い敵を低レベルで頑張って倒すと逆に経験値ボーナスが入るってないよね
ランス6の100%から減っていくのでも思ったけど、マイナスを見せるんじゃなくて、必要を大きくして逆にプラスを際立たせる調整すれば制限も目立たないんじゃないかと
>>714 そんな時のためのバーチャルマシンじゃないのかね
うちの友達なんてエロゲは全てVMWAREでしか立ち上げない主義だぜw
なんか姫狩りダンジョンマイスター体験版やってみたら、あんがい普通に出来たので
購入してきます。色々とありがとうございました。
体験版はマップ小さいから普通にできるかもしれないけど
でかいマップは重くなったりするかもね
ソースは俺
まぁ低スペックでもそれほど気にならずにプレイした俺がいるから多分大丈夫w
そもそも低スペックマシンしか使ってない人間は、こんなに重くてストレス掛かるのにプレイ出来るかよ
という経験がないからwソースは俺
>>754 Have a nice gaming!
そういやいりゅの話だしたんで
イリュの公式みてきたんだが
なんつう技術力だよ
今回、イリュージョンは「おっぱいは揺れても、
のびても、つぶれても、その体積=質量は一定で
ある」という『おっぱい質量保存の法則』(※1)
に着目し、胸の質量を一定に保てるよう胸のオブ
ジェクトをプログラム計算し、同時に今までより
精度の高い重力計算(※2)を加える事によって、
人と同じ胸の動き(揺れ)を再現させることに
成功しました。
そして、その計算方法を取り入れることにより、
よりリアルな胸揺れシミュレータ『ヌブラVer2.0』
を完成させる事が出来ました。
言葉だけ見ると無駄に凄いな
まぁエロなんてその推進力の最たるものだろうけどw
潰れれば密度が上がって体積は縮むんじゃないかと思うがどうなんだろう
でもぶっちゃけ、俺が望んでるのはサターン版DoAのような非リアルなぷりんぷりんであって
別に人体と同じ胸揺れにこだわってはいない
3Dは惨事に近づけるのがリアルに繋がって凄いことなんだろうがキモいものはキモイ
微かに揺れる程度が丁度いい俺にはどうでもいい話だな
技術的にはすごいんだろうけど、完全な三次に近づいていくならAVでも十分になってくる
2D+テキストで育ってきたわけだから、妄想の余地がないと抜けないぜ
>>763のような人はたくさんいるのでエロゲ開発技術がは進めません
技術より感性を
感性より官能を
電脳世界へのダイブこそが、エロゲ技術の終着点
>>763 やってることもAVと同じような事ならAVで充分だが、AVじゃ出来無いような事もさせられるから素晴らしいんじゃないか
最近はAVも非常にマニアックでハードなジャンルまでカバーするようになってるけどね
>>763 三次に近づいていくのはあくまで映像表現におけるベンチマークテストみたいなもので、
3Dエロゲ全体が目指している方向は二次元とも三次元とも違う方向だと思うぞ。
3Dからとりあえず離れようぜ
なんか最近のアリスのゲーム、妙に重くなってない?
闘神3までは軽かったのに。
>>770 MA@YAがキャラデザしてる限り離れたくないでござる
いつかエロゲ版GTAがやりたいでござる
バグだらけでもいいでござる
>>772 あの人ってブログとか作品集とか公開してないのかな??
>>773 GTAって相当開発力があるところじゃないとパクれないんじゃないかw
コンテンツの圧倒的な多さと自由度が売りなんだから、エロゲじゃ劣化すら無理かと
>>775 要は街中のNPCをレイプ出来てなんらかのリアクションが起これば満足でござる
龍が如く…も無理として、喧嘩番長クラスならやれそうだな
各地のヒロインを制圧してこます感じで
でも単にレイープありのGTAがやりたいなら、GTA改造した方が早そうだ
ポスタルってレーイプできなかったっけ?
GTAっていうか、FO3のレイプ有りなら、
3万円出せるぞ
キャラクターも既存のFO3のままでいい
ただし、エロ表現がしっかりとしていることが条件
MODだと難しいところだ
欧米だとエロは全部「ohいぇす!かまーんかまーん!!」だからなぁ
欧米のエロを全部知ってるなんてすごい探究心だな。
公衆の面前で公開レイープとかしたい
フルチンで出歩けるゲームなら結構あるんだけど
>>763 身長70cmヒロインをいじいじするなんてゲームだからこそ可能なだぜ
欧米は大抵女性が被虐状態に見えない様チェックかかるからな
だから笑顔でカマン
爽やかに健康的に笑顔でエロ!スポーツセックスと言われる所以ですなwww
カマーン結構好きなんだけどなあ(・ω・`)
欧米は〜って一くくりにしてしったかする人が最近多いですが
EUの各国とアメリカじゃ国ごとの差がかなりでかいぞ
んな事はKY病のガキじゃなきゃ通じるので
朝日新聞がどうかしたのか
二次元、三次元日本、三次元それ以外程度の差で十分さ、だって俺ら二次元じゃん
わいどにょの常に何か急かされている感じは何とかならんかったのか
なんでいつもいつもキャラが使えなくなるような制限の仕方しかできないんだ
お気に入りのキャラクターが突然使えなくなるって仕様だったりしたら
寂しいもんがあるとは思うんだけど
アリスゲーろくにやってないから的外れだったらごめんね
一度出撃、撤退後に数ターン休まないといけない仕様が
突然使えなくなる仕様と言えるのならそうなんだろうな。
突然使えなくなるんじゃなくて治療不可の毒で毎ターン強制ダメージ
引っ込んだらどんなにHPが残ってても強制5ターン使用不可
>>795 肉装備させまくれば長いこと場に残せるよ
火力はLVでカバー
あれがなかったら極少数の1軍育てるだけの本当の作業ゲーになる
色んなキャラに日の目をってランス6の気力と同じ考え方でしょ
なんだランススレにこの前沸いたゆとりか
愛があれば弱いキャラだってレベル上げまくったり装備を一番いいのにしたりで1軍にするだろ
なんで全員使うのをゲームシステムで強制されにゃならんのだ
しかもレベルや装備で差別化しようにもレベルはキャラごとの上限決まってて結局元々の能力が全てとか
俺TUEEEEしたいだけのゆとりは死ねば良いと思うよ
ID:+wtuscJ20にはにょ系というかTADAゲーがあってないんだよ
制限が全く無いゲームなんてつまらないと思うわけだが。
まぁ、制限きつすぎるのもつまらないとは思うが、
にょにょとかRance6の制限はこれには該当しない。
少なくとも俺にとっては。
仕様は仕様なんだしどうしても気に入らないなら
普通に改造でLV上限解除すればいいだけじゃねーの?
にょはぷりんだっけか間違えた
とりあえずアリス全般の制限付きのゲームは向いてないってこと
>しかもレベルや装備で差別化しようにもレベルはキャラごとの上限決まってて結局元々の能力が全てとか
にょにレベル上限なんてないだろ
それともランス6のことか?
レベル上限はキャラの才能限界っていう設定をシステム面で表現する見事なもんだと思う
って某きのこの人が言ってたなw
ああ、紛らわしくてすまん
ランス6のことな
ランス6はドーピングでかなり強くならなかったっけ
膨大な時間かければできるだろう
アイテム強化で大を探すのさえ俺は力尽きたが
ランス6はRPGだしね
やっぱり物語のメインになるキャラを使いつつ、脇役にも脚光をって形なんでしょ
無理に脇役使わなくてもメインだけでもクリアはできるし、強制ってのとも違う気がするかな
S武器に大を二つ付けようといつも思うけど挫折する
発売当時のスレを見ると、センズリだけでランスの攻撃力1000超えさせた人とかいたみたいだ
どんな主人公やねん…
>>799 >なんで全員使うのをゲームシステムで強制されにゃならんのだ
ナムカプの強制出撃が嫌いでクソゲ呼ばわりしてた知り合いを思い出した
俺は好きだけどな、満遍なく使わされるプレイ
スパロボみたいにイベントで強制出撃とシステム上の制限で無理矢理全員使わされるのはまた違うんじゃ
どっちもいいけど、前者は作り方を下手にすると詰むな
でも大半からはその制限が支持されてるんだから今後もこの制限は無くならない
縁がなかったと思うべきだな
俺は制限があってもゲームバランスがしっかり取れてるならいいよ
ただリアルタイム制限や進行だけはやめてくれ
制限ってゲームのルールのことだしな
ドラクエでMP無限にしろ!って言ってるようなもんか
やっぱバランス取れてるかどうかだな
それは極論くさい
出撃コストが後から掛かるような制限だから、ひたすらに作業として、だらだらとやるには不向きだなと思うことはある。
>>810 あんな何の面白みもない時間が浪費するだけの作業やる暇なんて無いので素直にSSG使ってるわ
面倒な上に改造でやり込みコンプしても嬉しくもないし、適当に中S入れて終わりだな
いまだに覚えてるおまえらが凄すぎるwwww
TADAの制限の仕方はそろそろ飽きたという気もするけど…
とは言えユミナのゲームシステム見て思ったけどやっぱり同じ人が作ると
どうしても似たようなのになっちゃうってことなのかもなと
せめて小や中が取り外し可能ならな
>>818 ドラクエ…?
ああ、MP消費する魔法より消費しない特技の方が強いあのゲームですか(´・ω・`)
6と7しかやってないだろ
6だって駆け足ぎみで進めれば良バランス
稼ぐと即ぶっこわれるけど
スレチだ全員しね
全員死んだみたいだからここは俺の日記帳として再利用するか
誰か2009年を総括してくれ
・・・パッとしない年だった
RPG・SLG以外も含めて
09年はCSギャルゲーの年だったよ
今年はバルドと姫狩りの1年だった、来年は大帝国とVERITAの年になる予定
まぁこんなもんだろ
大体そんなもんか
来年は年末のダンクル3が話題をかっさらう予感
>>830 今年はエロゲを買っても途中でやめちゃうことが多い年でした(・ω・`)
最後までプレイした中で人様に薦めれるのは作品は姫狩りぐらいですかね。
(アリス・葉のFDはまだプレイ中なので評価対象外)
来年は大帝国、戦女神、ダンクル3と大作ぞろいで楽しみすなあ(´∀`)
結局今年は無かったこととして今後語られることもないだろうな
総括か
姫狩り ユミナ
−−−−−90点−−−−−
VDB 愛佳(のダンジョン)
−−−−−80点−−−−−
トキノ
−−−−−70点−−−−−
忍流
−−−−−60点−−−−−
大遭難
−−−−−50点−−−−−
こうだな
エロゲじゃないけど
ラストレムナントのPC版がかなりの良作だった
キャラにとっては受難の年だったな
忍流は周回でキャラ追加、ルート解放と上限人数が多ければ70〜80は付けたかもしれない
いい加減ユミナ持ち上げる奴がウザイな。
ユミナ90点wひでえw
ん?どうした、ユミナに高得点つけられると都合が悪いのか?w
いやー良いところ佳作扱いだろ…>ユミナ
層が薄いと相対的に評価が上がるのは分からんでもないけど
姫狩り70点、ユミナトキノVBD60点、ダイソウ20点
こんなもんだろ
>841
一応2周目じゃないと仲間に入らないキャラは居るんすけどね・・・
いやいやこうだろ?
姫狩り 80点、Dive1 80点
ユミナ 70点、 大仏 75点、VBD 75点
忍流 65点、遭難 50点、乙戦、30点(今後の展開で上下あり)
あと、評価はそんなに高くないけど
神楽道中記は結構遊びましたわ(・ω・`)
Dive2は案外やってない奴多そうだよな(俺含めて)
今でも店頭新品在庫たくさんあるし
分割商法発表された時点で前編からスルー余裕でした
取り外しっていうか上書き可能にすればよかっただけだと思う
最近の比較的良心的なMMOとかはそういう仕様になってるし
1と2を合わせたスペシャルパックみたいなのが出るだろうしな
俺の中ではやはり姫狩りとVBDが今期はよかった
乙戦は今やってるけど戦極姫と同じで無理やりとってつけた感が大きい
アリスソフト:→
エウシュリー:↑
ソフトハウスキャラ:↓
バルドチーム:↑
でぼ(エゴ):↑
ナインテイル:↑
げーせん18:ストップ安
いつも思うんだが、キャラって愛称は紛らわしいよな。
ソハキャとかにしない?
キャラゲーはクソ=>ガンダムVSとか結構面白いけど?とかって流れになりかねは…しないか
文脈でわかるだろアホか
そんなんで混乱してたらキャラスレは阿鼻叫喚だ
アリスゲーって呼称もローゼンオタから反発くらう可能性あるから止めた方が(ry
年の瀬には決まって頭のおかしいのが沸くがこいつもそのたぐいか
思えば冬厨の季節だな。
ユミナ90はないなぁ
夏厨だの冬厨だのいうけど、年中無休で昼夜と問わず書き込みしてるほうが痛い
懐古厨にバランス厨の次は季節厨ですか
ホントこのスレは年中アレな人達で賑わってますね^^
エロゲじゃないけどフリーのらんだむダンジョンがなかなか良い出来だった
>>855 このスレでたまに話題になってたのでやってみたが
VBD予想以上にいい出来でびっくりした
ぶっちゃけ正直、あまり期待してなかったからw
シナリオなんてせいぜい凌姫とか外道勇者程度だとタカくくってたら予想以上にマトモだったし
ゲーム面もなかなかいい出来だ
忍流期待してたので結構がっかりしたが、VBDで口直しできたよ
今年はは大シリーズやランスやウィザクラのような高評価作品はなくて地味な年だったけど
姫狩りやユミナやVBD等の中堅があったから、振り返ってみるといわれてるほど酷い年じゃなかったなぁ
キャラは厄年になっちゃったけどさ
このままだとナインテイルとキャラの立場が入れ替わってしまいそうだ
DualだぞVBD
来年の新作次第だな、ナインテイル
それがコケたらずっとこのまま、当たればもう少し上にいけるかも
>>868 そういやそうだった
同じグループだから一緒に考えてたわ
まあただのブランド分けだし、まとめちゃっていいんじゃない
個別作品が多いわけでもないし
>>867 さすがにそれは、今の状態があと数年続かないと無いかなw
来年は大帝国があるからよっぽどのことが無い限り安泰感があるな
なんか書いてから最後の行がおかしいスマン
来年の〜は上の文章とつながってません
単にエロゲRPG&SLG的に考えて
Dual/Ninetailは絵師と塗りをどうにかしないと売り上げ的には頭打ちだろ
特に塗りは仮にいい絵師を持ってきても今のままでは宝の持ち腐れだ
キャラとエウも褒められたもんじゃないが、それでも味があると何とか言えるレベルにはある
正直原画もあまり好きではないけど
あの世界観のは今後も同ゲンガーで頑張ってほしい
あの絵師だからこそ九尾はなんとか生きていけるとも言える
全盛期の山本おばちゃん並みだぞ、量産速度
社員だから金もかからないし
実際、キャラやエウの原画家が好きだーって声高に叫ぶ奴は見たこと無いなw
絵で売るメーカーじゃないんだからいいんじゃないの?
それ言い出したらアリスだってgesen18だって即死だし
まあ面白ければどうでもいいんですけどね
姫狩りは絵師を変えたのも高評価に繋がってると思うんだが
エウの絵師はまだ上達してるけどキャラの絵師は終わってるな
今で初期いたると同じぐらいの酷さはさすがにやばいよ
キャラはDAISOUNANの人が結構好きだな
忍流の作中作の鬼娘やエルフ娘の絵、すげえ上手い
>>877 え、アリスは織音・むっち・おにくん・奈良県の安定感が凄いじゃん
業界の中でも絵に関しては安心して買えるメーカーだろ
大帝国は大番長に近い感があるからアリス信者に叩かれると予想しておくw
つか絵が酷くてもゲーム内容が面白いなら、の例は永遠のキモウトry
織音はたまに異次元絵になるけど確かにアリスの面々は
顎尖り病、ガタイ良すぎ、ロリから立ち直ってる
俺たまるん大好きなんだが・・・
>>887 新作は方向性がなんかなぁアヘ顔とかいらんかった
アヘ顔は結構好きだったけど(とくにホタル捕獲の)
なんかアングルと体つきがすごい変なことになってたな
三鷹フェラとかギャグかよw
やくりは手を安定して描けるようになると良い絵師になりそ
アセリアのキモウトは初期の頃の塗りの犠牲だよ
EDの線画だと普通というか可愛い範疇だし
確かに忍流のたまるんはおかしかった
ウィザクラはよかったんだけどなあ
アリス絵師は鬼畜王当時からエルフFCと並ぶトップレベルだった気がするな
こっちジャンルだと何でも描ける織音とか、男も描けるおにくんやむっちが居るのはでかい
しかしメギドの人の劣化はすさまじいものがあった。
かえるにょはまともなエロ無しでもKaren絵+モンスターで大好きだった。
エロゲ系絵師だと、現葉系イラストレーターと並んで圧倒的に好きな絵師だった。
もしかしたらトップかもしれない。
で、久しぶりに見た絵でメギドの人になってた時は物凄いショックだった
>>883 織音はキャラデザとしては業界内じゃ突出してるが、一枚絵に関しては安定感はそんな無い
織音はRPGSLG必須?の怪物描けるからな
おまけに織音無双もあるし
最近だと魔物娘との性活の原画が高レベルだったのでどっか大手拾ってやってくれんかね
大手で拾われると続編の魔物娘が買う気半減なのでシリーズ終わってからならいいよ!
お前ら詳しすぎw
あれの元ネタ?みたいな魔物娘との日常漫画シリーズの人も上手い(ていうかかわいい)
半角二次元人外スレの住人なんだっけ
漫画家プロデビューしてほしい、いやマジで
原画とかに詳しい連中はコミケに言ってるもんだと思ってたが、結構残ってるのね
蜘蛛女とかデュラハンのやつか
>>856 げーせん18は超空間ポジションでも狙ってるんだろうか・・・
>>873 絵より陵辱とか触手の方が抵抗多いんじゃね?
あの絵師は下手ではないから慣れると、愛着わいてきた
それでも‥精霊天翔ならやってくれる!
俺もVBDは興味あったけど触手でスルーしたな
やってくれるかもしれんがちゃんと出るのかよ
>>903 センチメンタルシューティングなんかは
半脱ぎエロとSTGが上手く融合していた
まあSTGで無くてもブロック崩しでもクイックスでも良い気はするが
>>903 ザウスの場合はブランドイメージのせいでADVを出しても売れない
どうしてもゲーム性を求められてる
でも人材が抜けてRPGは出来ないから、仕方なくSTGって感じなような
まあRPGよりSTGの方が簡単かどうかもわかってない素人の勘繰りですが
エロゲレベルの場合はSTGの方が簡単だと思う。
この名前出すのもなんだが、同人レベル(東方)だと一人で1作ペースで作れるわけだし
それに、STGならミニゲーム的なのでも許されるが、RPGだと作り手がそうなのか、買い手が求めるのかはわからんが、大作志向になりがちだからな
>>907 エロゲでクイックスってギャルズパニックかよ
懐かしすぎるぞおい
クイックスといえば妖幻天女かなぁ
まぁ、上手なアレンジと高評価している奴と
クイックスじゃないからクソだといってる奴と
人によって評価に大きな差があるようだけど
ブロック崩しだとブレイブソウルのキャラを使った
公式フリーゲームがあった気がする
>>876 鳩月絵目的で買っていると何度か主張していたのに!(・ω・`)
>>902 立ち絵はそこまで問題じゃないけど他は下手だよ
話題に乗り遅れたけどキャラのたまるんは元々洋装やファンタジー服(特にフリル系)は見れるけど
和装は見栄え良くなかったように思う、まぁあと私はアヘ顔はないほうが良かった
クイックスはGB版でやりまくったな・・・・・・
鳩月は普通に好きだけどなぁ
紙芝居ゲーに多い可愛い系・ロリ系の絵はどうもしっくり来ないし
シチュエーションが好みってのもあるけど
構図が下手な人多い
目が全然ズレないw
じゃあこの際だし言うわ
キャラの絵師もエウの絵師も大好きです文句あるかコラ!
ねえよ
俺も好きだし
あれくらいなら、とくになんともおもわんな。もんだいなし
よくべっかんこうの絵は判子絵だと言われるが、単なる判子絵ではない
判子絵を極めた究極の判子絵である
あえてカテゴライズするならば「現代判子絵アート」ってとこかな?
俺もどっちも好きだわ、逆に今の萌え絵師のが受け付けない
どれとは言わないけがどう見ても等身おかしいだろw
正直いうとおばちゃんの絵が好物
>>920 加工したやつだからあたりまえだw
学園ものエロゲに多い汎用萌え絵は、
等身おかしくて目がとても大きく体つきは全員同じ
判子絵でもべっかんだとか人気あるとこの萌え絵は個性がまだあってそっちのほうが好み
(゜∀゜)偽典2キター!!!!
ヒロイン八つ裂きキター!!!!!
鈴木司教なにしてるんだw
トレーラーに思いっきりデジタルデビルとか出てるしw
続報楽しみだわー
ちょ、え、な、えええ?
ちょっと前にメガテンのエロゲがやりたいって書き込んだばっかりだぞ
マジスカ
発想が20年前で停止したままの可能性高そうなのが不安材料
ぶっちゃけ20年前の女神転生2のシステムにエロCG乗っけただけでも
俺歓喜なんですがw
真メガ2の女悪魔とちゅっちゅしたいとどれだけの年月思ってきたか
Xuseからで大丈夫なのか?という気がしないでもないが期待
魔神転生システムでもおk
金子センセの絵が人間離れしすぎてきてるんで絵師が気になる
優秀なプログラマー全員逃げられた今のザウスにまともなものが作れるのかねえ
そこは不安要素だが、鈴木氏がいる以上世界観と設定は安心だな・・・
そうか、アスキーはもう成年指定ゲームなんか出さんのか
やべえ
2010年が楽しみすぎる
大帝国とコレとスタクラ2(出れば)だけで生きていける
女神転生プレイしたことないんだがそんなに期待できる人なのか
ゲームシステム的に
何が何だか分からない・・・
>>940 そりゃそうだ
激戦区のCSのRPGシリーズの中でもレベル高い
そのまま出ればエロゲ業界だと文句成しに天下取れる
分かりやすく言えば。週間少年ジャンプの売れ筋中堅漫画家がドマイナーな雑誌にいきなり来るようなもんだw
まあXuseにそれが作れるかどうかが最大の問題なんだが
ザウスってそんなにやばいのかいな
メガテンといえば
エログロストーリー・悪魔合体・敵との交渉・マルチエンディングだよね
CSでもマイナーなほうだろ何言ってるんだ
ジャンプの売れ筋中堅漫画家なんかより、ドマイナー雑誌の漫画家の方がよほどレベル高いのゴロゴロしてるけどな
メガテンってマイナーな印象しかない
最近だとコミックビームやアフタヌーンはいい感じだな
マイナー雑誌の漫画家とジャンプの中堅は求めてる面白さの中身が違うんだよ
マイナー雑誌の方はちょっと文学やサブカルが入ってたりして世界観や表現が複雑で面白い
ジャンプの方は単純明快な中学生くらいが読んで面白いと感じる面白さ
面白いゲームでもエロの入り方が不自然で唐突だったり
キャラクターが描けていなかったらそれはエロゲとしてはイマイチだと思う
すげえ嬉しいけど、冷静に見るとXuseに鈴木一也突っ込んだだけじゃ厳しい気はする
正直ADVでやったほうが良いんじゃないかって位
>>946 最近はペルソナの伸びもあって真3もそれなりに知れてるけど
真1・2・if・偽典あたりはドマイナー路線だったしな
>>948 それには同感するけど
メガテンって元よりエロかったんだぜ
原作の小説なんて完全にエロゲの世界だったんだぜw
触手、レイプ、レイプ、レイプ
エロティクスFとかフェローズとかIKKIとか、あとフラワーズとかコーラスとかの大人女性向け漫画とかな。
才能ある有望なのゴロゴロいるから恐ろしいわ。
>>949 ちょうどドマイナー路線なところで俺のメガテンは終わった
まあ自分で書いておいてなんだが「エロの入り方が不自然で唐突だったりキャラクターが描けていない」エロゲなんか山ほどあるけどな…
>>950 触手とレイプだけだったら俺にはきついものがある
あと次スレよろ
原作の小説、女一人救うために世界を破滅させたんだっけかw
ファミ痛の読者レヴューじゃ、ストレンジの駄目な点が「難易度高すぎ」が筆頭なんだよな
leafに引っこ抜かれてわけのわからんことをやらされるよりはいいか
Xuseのゲームやった事ないから何ともわからない
メガテンの戦闘速度を、Wiz並に早くして欲しいな
>>956 仮にやっていたとしても
開発陣が軒並み出て行ってEternalになったので、あまり参考にはならない
>>957 マシンガンでオート設定したら昔のメガテンも無茶苦茶戦闘はやかったんだぜ
そしてギリメカラで反射死ry
一度は通る道
>>949 ユミナのチームが居た頃のXuseなら
それなりに期待出来そうなんだがねぇ。
バイオハザードか?
おっと950踏んでたのか
テンプレは更新必要有?無?
Xuseは完全新作作ってほしい
神剣シリーズはなるかなとFDしか買ってないから話がよく分からん
ユミナFDが抜けてる
VERITAとプリスターが明らかにおかしい
VERITAと最強ご主人様が2回のってるぞ
いや両方あってるぞ
URLこぴぺして行ってみ
あとプリスターは発売日延期してこの発売日になった
xuseの規模で3Dか
RPGだとすると尻切れトンボになるかも
ああ、ごめん
削除してなくて二回ずつのってるのねw
大帝国 がないぞ
童貞国
>>968 公式ページはおろかタイトルすら発表されてないのは除外するんですよね?
乙女心プリスターが被ってるというかこのスレのテンプレ貼った自分がミスっただけなんだけど
あとどうでもいいけど精霊天昇のOHPの発売予定日が2009年01月29日だったのが直ってるw
来年は戦女神と大帝国の直接対決に
他のゲームが何処まで割って入れるのかが見所かな
じゃあ俺が立ててみよう
50スレ目とはメデタイ
だから何故ユミナFDを抜かす
ザウスやりすぎだろ・・・
大司教に久遠もエロゲ化とか・・・
いや、どっちも大好きだけど
ザウスで大丈夫なのか不安な気持ちの方がでかい・・・
すぴたん作った糞メーカーなのが不安要因。
松野使い潰した糞メーカーも存在するし、
結局周りがまともなのかが問題だ。
昔の栄光で神格化されてる人って現在ではただの老害なんてのはよくあること
痕、Toheartの高橋やYU-NOの菅野とかな
さて今回はどうだかね
ザウスで不安というが逆に言うとザウスでしか拾ってくれなかったという面もあるからな
>>988 言われてみりゃそうだな
そんなに面白いゲーム作れるならどこかの大手メーカーがとっくに雇ってる
一般で売れなくなったからエロ同人描き始めた漫画家のような感じだったらヤバそうだ
高橋はアニメの脚本書いてるし
菅野も社長やってんだからそもそも雇う立場ですがな
FFTの松野さんもこっちの世界に来れば良かったのに
今は海外向けゲーム作ってるみたいだけどさ
発売延期の連続になりそうではあるけど
菅野は今も普通にシナリオ書いてるけど、微妙な作品ばかりだな
すくぅ〜る・らぶっ!3 とかw
伝説の蛭田は別につまらないゲームばっか作るようになったわけではなく
普通に何も作らなくなって引退したなw
本当にエルフ・シルキーズって彼でもってたんだなあ
TADA無き後のアリスが同じ末路を辿らないように願う
TADAはまだ意欲に満ちてるようだし新人も育てている?ようだから大丈夫だと思いたい
蛭田何で辞めたんだろ
蛭田作品も晩年は売れ行きが芳しくなかったんじゃないか?
文章読むだけの萌えラノベみたいなゲームに主流が移り変わる時期で
自分の得意なものと時代の流れとのギャップを見越して早めに身を引いたのかなという気がする
蛭田なんかいろんなジャンル書けて万能だったジャマイカ
カリカリ梅
>>996 学園萌えみたいなのはあんま得意じゃなかった気がする
下手くそな奴よりは上手かったけど
とりあえず梅
まさにスーパークリエイターだったな
駄作が一つも(それこそ晩年でも)思い浮かばんのは凄い
菅野がしっかりしてればelfは‥埋め
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