ソフトハウスキャラ 76

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1名無したちの午後
ソフトハウスキャラ関連とアスパラガスについてこんこんと語り継ぐスレ。
個別スレがない or 落ちた作品の話題もここで扱ってます。

◆ソフトハウスキャラ公式
ttp://shchara.co.jp/
・忍者の里経営SLG 忍流(しのびりゅう)2009年12月18日発売予定 体験版公開中
ttp://shchara.co.jp/04develop/sinobi/sinobi_top.htm

◆前スレ
ソフトハウスキャラ 75
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1255709768/l50
過去スレ保管庫 ※メーカー別 → そ → ソフトハウスキャラ
ttp://kagura.s18.coreserver.jp/

◆エロゲー作品別板 現行スレ
巣作りドラゴン 22
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1241983761/
南国ドミニオン
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1238218917/
グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜 9
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1229941887/
王賊 19部隊目
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1230718111/
ウィザーズクライマー 23F
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1252184878/
DAISOUNAN 9
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1239616038/
忍流
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1252900212/ 
2名無したちの午後:2009/11/16(月) 20:53:50 ID:Y8xncNvM0
>>1
リアルな新スレはやめるな!乙だ
3名無したちの午後:2009/11/16(月) 20:59:20 ID:N2NZRwSD0
しずかに>1乙でござる〜
4名無したちの午後:2009/11/16(月) 21:06:47 ID:5u4Flrb50
べ、別に>>1乙したからってくやしくなんかないもんね
なにひっしになってるのぷげら
5名無したちの午後:2009/11/16(月) 21:22:34 ID:D4okrShg0
ソシエットの乳はただの乳
6名無したちの午後:2009/11/16(月) 22:26:11 ID:HmBNKYo20
>>1

体験版を削除するノートン先生は鬼畜でござる
7名無したちの午後:2009/11/16(月) 22:26:56 ID:HQnbKyzm0
            乙
      ∠ ̄\∩
        |/゚U゚|丿
      〜(`二⊃
       ( ヽ/
        ノ>ノ
       UU
8名無したちの午後:2009/11/16(月) 22:42:07 ID:vmMYEZUp0
大佐ぁ!>>1はどんなだ?
9名無したちの午後:2009/11/16(月) 23:08:33 ID:UYcSmNkg0
前スレ>>994-1000ワロタwww
10名無したちの午後:2009/11/16(月) 23:43:13 ID:/8TzkoUD0
>>1>>1>>1乙!何があっても>>1乙ー!
ところで、社員マダー?
11名無したちの午後:2009/11/16(月) 23:44:15 ID:/FRCPSge0
ソシエットの胸はアーリントっ!
12名無したちの午後:2009/11/16(月) 23:56:57 ID:I1/8nN/IP
春香さんの声がエロ過ぎる!
はたして彼女のエンディングはあるのだろうか?!
13名無したちの午後:2009/11/16(月) 23:58:55 ID:4Yx5QLQS0
やっと解除されたか
これで心置きなく一乙できる
14名無したちの午後:2009/11/16(月) 23:58:57 ID:rF06mdewO
流石に顔無し汎用の派生キャラEDは無理だろw
まあ巣ドラのメイドEDという前例はあるにはあるが
15名無したちの午後:2009/11/17(火) 00:02:13 ID:4XqUot+h0
一言で語るなら>>1乙ね
人生の縮図は丸い じゃあぶっちゃけ一周してやぁ遭難しちゃった

たまるたん忙しいんだろうなぁ…マスターアップしたらカキコしてほしいお
16名無したちの午後:2009/11/17(火) 00:34:43 ID:LgiQA+tY0
金稼ぎ出来るネタが見つかるかどうかで凄い変わるねこれ
姫様の護衛とか成功させるとかなり儲かるし
ランダムで大名からの支援が来るのもデカイ

これは調整難しそうだ
キャラがんがれ 超がんがれ
17名無したちの午後:2009/11/17(火) 00:39:04 ID:i5eyylC+0
鬼松がどこかで見たことあると思ったら爆弾に似てる気がした
けどそんなに似てないというか爆弾の顔を思い出せない!
18名無したちの午後:2009/11/17(火) 00:40:37 ID:PqE0AnlB0
製品版では、序盤は援助もこない代わりに
里の場所もバレてないということで侵入されずまったりとかがいいね

侵入してきた敵を倒すことによるメリットって出るんだろうか
19名無したちの午後:2009/11/17(火) 00:43:24 ID:hwZ6KOBY0
>>18
なるほど、確かにその方がありがたいわ
ゲーム始めていきなりピンチじゃ疲れるしなあ
20名無したちの午後:2009/11/17(火) 00:44:04 ID:PQ5qlE3m0
>>1
        (⌒,_, ,⌒て ,,_,)
         ! ノ U。`yヘ_,、_ノ !
        し|~〜〜 。 ヘ⌒iヽフ
            |! ゚o 。.゚(・ω|・ ) おつかれ
           |! 。o゚ ⊂ ゚ とノ
          |i 。゚ ゚ o .゚|.。|. |
         |i、..゜。。゚ ゚し|'J
.           |,,._二二二_,!
       。゚o
21名無したちの午後:2009/11/17(火) 01:32:34 ID:4D6xhcHs0
>>18
確かに。

今までの里は捨てました、でも新しい里はバレバレですから!ってのもアレだよな
22名無したちの午後:2009/11/17(火) 01:58:46 ID:CevRPdMHO
そうするならタイミングとしてはホタル陥落と同時に水玄衆復活ッ!と周囲に知れ渡る感じかな
で、ホタル関連イベントをもうちょっとゆっくり進行
23名無したちの午後:2009/11/17(火) 07:45:09 ID:hdkCa3lK0
>12
春香=こなみさん?
24名無したちの午後:2009/11/17(火) 09:06:29 ID:IVgQW2LF0
んだ
25名無したちの午後:2009/11/17(火) 11:55:36 ID:01mQRg3A0
SHCも来年で終了かな
26名無したちの午後:2009/11/17(火) 11:56:16 ID:syQrD6P70
ユニットが能力値とかでソートできるとうれしいのだがなあ…
キャラさんはいつも、その辺りが不自由だ。
27名無したちの午後:2009/11/17(火) 12:00:21 ID:aoSRoyaG0
それ真昼にはあったよな?
早速要望としてメールするんだ
細かい変更なら製品版で反映してくれるぞ
28名無したちの午後:2009/11/17(火) 12:27:11 ID:6NyuYYFW0
収入確保がわりにランダム性強いな
序盤はそんなものかもしれんが・・・
29名無したちの午後:2009/11/17(火) 12:43:17 ID:cwy0Hedm0
HPの説明見て王賊かと思ったら起動すると大番長だった。
さらにプレイ進めると巣作りドラゴンだった
30名無したちの午後:2009/11/17(火) 12:50:02 ID:nlYBnWBhO
全部劣化だけどね
31名無したちの午後:2009/11/17(火) 12:53:50 ID:cxjCXqsb0
地区や忍集ごとの色分けもほしい
どの画面からでも次週にいけるボタンも

>>29
そして週回すすめると、なにものでもなかった…

いいとこどりねらってんのは分かるが、かなりの地雷臭
正直延期して、きっちり仕上げてもらいたいな
これだとちょっと予約する気にならんわ
32名無したちの午後:2009/11/17(火) 12:56:22 ID:kTrrtIwi0
ダイソーと違って地雷臭はしないから安心した
システムは宝玉が真昼で建築がグリ森、戦闘がDC、やってることが巣作りだな
33名無したちの午後:2009/11/17(火) 12:59:18 ID:aoSRoyaG0
怖けりゃフラゲ組の感想を聞いてから決めればいいじゃない
おれは予約済みだからフラゲ組
34名無したちの午後:2009/11/17(火) 12:59:18 ID:OL/ZBZIj0
なにそれキャラの全てを出し尽くした気がしてこわい
35名無したちの午後:2009/11/17(火) 14:18:44 ID:z4ko4+H50
レベルアップが一行ってのは味気ないかな
里は即建てで苦労のすえに完成とかなんもないし

戦闘が空気すぎる、そこで捕らえた忍者を懐柔して
中忍の下につかせて成功率をうわああああああ

なんてもったいない作品なんだ!
36名無したちの午後:2009/11/17(火) 14:19:33 ID:q8bLOV9g0
なんか駄目っぽいな
もう駄目なのかな
37名無したちの午後:2009/11/17(火) 14:22:19 ID:TPEo1Qnb0
DAISOUNAN以下のゲームにはならないのは確定としても
現時点では期待ができないのが悲しい
少し戦国ランスとか意識してたのかな・・・
38名無したちの午後:2009/11/17(火) 14:22:54 ID:ELdTuggO0

994 :名無したちの午後:2009/11/16(月) 21:45:47 ID:PTWnjay70
>>1000
なら忍流は神ゲー
995 :名無したちの午後:2009/11/16(月) 22:22:07 ID:PqIYq4uq0
>>1000なら、まるで体験版が公開されたかのようにスレが進む
996 :名無したちの午後:2009/11/16(月) 22:33:59 ID:rK/inKAq0
>>1000なら一石三鳥社に採用される
997 :名無したちの午後:2009/11/16(月) 22:34:58 ID:rF06mdewO
>>1000なら製品版が体験版の仕様そのまま発売、後に機能拡張パッチ配布
998 :名無したちの午後:2009/11/16(月) 22:48:55 ID:Mx1npqNb0
>>1000なら忍流は予定通り発売
999 :名無したちの午後:2009/11/16(月) 22:53:41 ID:PTWnjay70
>>1000
なら巣ドラ2がでる
1000 :名無したちの午後:2009/11/16(月) 22:54:44 ID:JJMy70Es0
あー風邪引いたわ
明日年休取ろう

セェエエエエエエエエン!!!
39名無したちの午後:2009/11/17(火) 14:23:00 ID:OL/ZBZIj0
何か王賊辺りから過剰に期待する人が増えたよね
完璧を期待するなら他所に行った方がいいと思うよ、うん
40名無したちの午後:2009/11/17(火) 14:25:36 ID:NK8u7SBD0
ウィズクラはキャラらしさ有りで、十分期待に応えてくれたと思うんだ
41名無したちの午後:2009/11/17(火) 14:26:04 ID:gjglYVsn0
巣ドラ以降じゃね
出来が良すぎた
42名無したちの午後:2009/11/17(火) 14:30:08 ID:Kb2S0gmm0
俺は不思議なんだが、なんで王賊の評価って高いんだ?
なんだか無理してアリスを真似たみたいでキャラらしさがないように思えるんだが。
ちなみに、俺が一番好きなのはブラウンだ。
43名無したちの午後:2009/11/17(火) 14:37:43 ID:gjglYVsn0
王賊は周回要素がないような感じになってたしな
違う国に仕えてって感じにしたらよかったのに
44名無したちの午後:2009/11/17(火) 14:57:26 ID:8j8gfKdJP
俺の一番はLJだがそれはともかく
王賊は凡作、よくて佳作だろ。駄作でも良作でもない
1周で大体の事が終って2周すればほとんど遊ぶことがなくなるボリュームの少なさが非常に気になるけどそれ以外の目立った欠点は特にって感じ
45名無したちの午後:2009/11/17(火) 15:01:22 ID:jAKBiiPt0
3〜4作に1回つぼにはまるゲーム出してくれるメーカーだと思ってるから
2回やそこらクソゲーが続いたところでいつものことかとしか思わない自分がいる
46名無したちの午後:2009/11/17(火) 15:03:29 ID:+bF+WoSs0
気軽に周回で強くしていけるならそれでいいかな
47名無したちの午後:2009/11/17(火) 15:30:24 ID:mQSricm4O
あと一歩メーカーだから応援してきたが、あと二歩メーカーになってしまうならちょっとな
48名無したちの午後:2009/11/17(火) 15:32:07 ID:8j8gfKdJP
どうせならもう一歩下がって三歩破軍メーカーになるというのはどうだろう
49名無したちの午後:2009/11/17(火) 15:41:38 ID:50k3gW3I0
昔から同人クオリティだわ
何もかもが。
50名無したちの午後:2009/11/17(火) 15:43:42 ID:q8bLOV9g0
エウとはずいぶん引き離されてしまったなぁ
51名無したちの午後:2009/11/17(火) 15:46:37 ID:7gaMkaX7P
エウよりトライアングルの方が近くなってきたな
52名無したちの午後:2009/11/17(火) 15:53:26 ID:TPEo1Qnb0
エウはほんと年々ゲームとしておもろくなってきてるからなぁ・・
53名無したちの午後:2009/11/17(火) 15:58:39 ID:kfzULgpa0
たまにはキャラでオートじゃない戦闘もやってみたいんだが、予算とか人員的にきついのかね
54名無したちの午後:2009/11/17(火) 16:01:47 ID:sxoRoZ6v0
ターン制の戦闘ならそんなに難しくないだろう
55名無したちの午後:2009/11/17(火) 16:03:45 ID:Nioh//ZM0
エウは路線というかシリーズものがあるからシステムは前回の反省点をいかしてグレードアップしていけばいいからな
だから、毎回一応新しいことをやってるキャラと比べるのは違うと思う
アリスも然り
56名無したちの午後:2009/11/17(火) 16:14:07 ID:1kSqjpqf0
キャラは経営シミュが中心だから比較してもあまり意味はないけどな
57名無したちの午後:2009/11/17(火) 16:19:31 ID:RMgP03U80
ここも見た目だけとっかえて中身同じだろ。
ずっとオート戦闘。違うのは王賊くらいか。別にオートはオートでいいんだけど
成長が見られないのがな。
58名無したちの午後:2009/11/17(火) 16:21:14 ID:q8bLOV9g0
新しいことやって面白いならそれでいいけどさ
まず面白くしてくれよ
59名無したちの午後:2009/11/17(火) 16:28:02 ID:RMgP03U80
同じことやってるのに面白くならないから困るって話だよな。
60名無したちの午後:2009/11/17(火) 16:49:51 ID:8yDXXSj90
>>57-59みたいに主観でかつ「つまらない」以外
何も書いてないレスが続くと今回の体験版を
面白いと思った俺は温度差に困っちゃうんだな、これが
61名無したちの午後:2009/11/17(火) 16:50:21 ID:OYasVUHi0
ウィザクラ面白かったからあれの発展系でいいよ
指示出せなくなって完全オートって退化してどうする
62名無したちの午後:2009/11/17(火) 16:50:54 ID:CevRPdMHO
比較対象がいないってのは競争相手がいないってことになって
「この分野独占状態なら多少質が悪くても売れる」
ってことになりかねないからな
実質経営シミュエロゲはキャラオンリーのようなもんだし
63名無したちの午後:2009/11/17(火) 16:54:12 ID:OYasVUHi0
>>60
何処が面白かったか書いてくれ
64名無したちの午後:2009/11/17(火) 16:59:40 ID:pOOXw5C50
先頭でアレ選んでこれ使ってこれしてれば楽勝
みたいに経営パートと分離したバランスにしたくないのはわかる
65名無したちの午後:2009/11/17(火) 17:03:44 ID:8yDXXSj90
>>63
不満点と違って面白かった点ってなかなか説明しにくいもんだがな…

まぁキャラの育成とか箱庭に陣取りと
俺の好きな要素が多く含まれてるし
テキストもいつも通りだし

情報に鮮度があって古い情報は使い物にならなくなるとか
そういうのは新鮮な気がした
66名無したちの午後:2009/11/17(火) 17:09:01 ID:PQ5qlE3m0
>>63
俺の感想だと、
・忍卵から強い中忍が誕生したときにやったーと思う。
・中忍を鍛えて強くして難しい任務をらくらくこなせるようになったときに達成感を感じる。
・里を自分好みに作るのはちょっと楽しい。グリ森みたいに途中で敷地が増えたらなおうれしい。
・里の守備隊の活躍で里が侵入者を撃退し、無傷だったときにうれしく思う。
・他流派の忍術の情報を入手してコレクションし、水玄衆に特訓できるのは良い。

期待する部分だと、
・水玄衆の領土がどうやって広がっていくのかに期待。
 体験版のように、よくわからないうちに広がっていくのだと期待はずれ。
・大名と裏でつながって、大名の領地をいかにして増やしていくかに期待。
 裏で支援だけじゃなくて、積極的に関与した感が出るイベントなり演出なりミニゲームなりがあるとうれしい。
67名無したちの午後:2009/11/17(火) 18:04:01 ID:cxjCXqsb0
>>65>>66の期待してる部分そのものが不安だ…
おれも好きな所だが、それらが連動して機能するヴィジョンが見えない
個々に対処法をみつけたら、延々反復するきがする

そんでまぁ、そこまではグリモリだとして、今回はその後に残る膨大な事務作業が…
68名無したちの午後:2009/11/17(火) 18:52:00 ID:won2TJB+0
忍玉が〜〜ってのはグリ森よりもLJじゃないかと思うんだが
69名無したちの午後:2009/11/17(火) 19:00:03 ID:cxjCXqsb0
>>68
建築の単調さと軌道に乗ったあとのマンネリ感のこと

てかLJはもってないんだ…
4000円のときに買わなかったのは一生の不覚
70名無したちの午後:2009/11/17(火) 19:15:13 ID:LgiQA+tY0
ホタルが入った辺りで忍者の数倍増するわけだけど、そこからめっちゃ難易度下がるような気がする
とにかく三人しかいなかったときは忍者のやりくりが大変だったけど、それが解消されるとやることがほぼなくなるような…
忍者の数ある程度制限するために、性能が良い忍者の給料高くするとかやればいいと思うんだ
体験版だと給料無いっぽいし
71名無したちの午後:2009/11/17(火) 19:18:17 ID:DV8BVsrg0
家で卵の数+1とかって
そんなに数いるのか?とは思ったな

すでに言われてるが、一つの任務に複数ぶっこめるとかしないと
余り過ぎると思うんだ。
田畑の仕事とかはあるからLJの怪人ほどじゃないが。
72名無したちの午後:2009/11/17(火) 19:25:16 ID:LgiQA+tY0
今のところ稼いだ金の使い道って「任務の経費」「訓練経費」「建築費」だけだっけ?
金で敵の忍者寝返らせるとか、新しい忍術の開発とか、忍者の忠誠度アップとか、有力者への裏金とか、城を作るとか、里の敷地広げるとか
色々やれそうなんだが
73名無したちの午後:2009/11/17(火) 19:32:48 ID:+nr6WfXE0
金で裏切るようなやつは信用できないなあ。
テキストでもそんなようなことを言ってるしシナリオと合わないだろう。
74名無したちの午後:2009/11/17(火) 19:35:10 ID:aoSRoyaG0
やっぱ下半身で従えなきゃ駄目だよな
75名無したちの午後:2009/11/17(火) 19:52:44 ID:z0pbaWkT0
忠誠タイプが仁義、愛欲、物欲の3タイプあるんだな
76名無したちの午後:2009/11/17(火) 19:53:14 ID:cxjCXqsb0
>>70
毎週(毎月)一定額の収支くらいはほしいな
経営でない、防衛でないで、フラグ立てとランダム性しか体験できてない感じ
77名無したちの午後:2009/11/17(火) 19:54:43 ID:08d3j9Qk0
>>75
そこだけ聞くと大悪司みたいだな
78名無したちの午後:2009/11/17(火) 20:06:31 ID:kTrrtIwi0
忍流はクリーンな大悪司だよな
79名無したちの午後:2009/11/17(火) 20:11:11 ID:NqDbCLm+0
>>76
小金を稼げる楽な任務があればと思う
100くらいでも少しずつ稼げれば何とかならなくもないし
80名無したちの午後:2009/11/17(火) 20:22:48 ID:ksr157o70
畑などは10ずつでもいいから放っておいても収入を得られるようにしてほしい
81名無したちの午後:2009/11/17(火) 20:24:18 ID:LgiQA+tY0
大遭難で「ランダム性が高いのは不満が大きい」ってキャラも学んだはずなんだけどなー
自分の努力がだんだん積み上がっていく様を見ていたいんだよねシミュレーション好きは
82名無したちの午後:2009/11/17(火) 20:26:42 ID:aoSRoyaG0
ランダム性が大きいのはうぇはぁ〜す以来ずっと一貫してるじゃん
何を今更と感じてしまうんだが・・・・・・
83名無したちの午後:2009/11/17(火) 20:30:28 ID:JE7CJCjK0
ランダム性があると「運ゲー」
ランダム性がないと「作業ゲー」

ユーザーにも困ったもんですにゃー
84名無したちの午後:2009/11/17(火) 20:33:18 ID:bp+moOU/P
発売延期してもいいから
ちゃんと完成させてほしい

もうそこまでの体力ないのかな
85名無したちの午後:2009/11/17(火) 20:34:40 ID:aoSRoyaG0
運が絡むといっても余程幸運or不運で無い限り
破綻はしないバランスは維持されてるしな
序盤だけは不幸が続くと死ねるけど

だいそうなんは別
というか行動順が最大の失敗だったんだと思うが
86名無したちの午後:2009/11/17(火) 20:35:42 ID:bp+moOU/P
作業感はランダム性の有無以外ともっと関係してると思うけど。。
87名無したちの午後:2009/11/17(火) 20:37:45 ID:z4ko4+H50
下忍の説明で能力の特化云々言ってたのに
中忍のシステムに下忍が組み込まれてないのが寂しいな。

ダイソーから1年もたってないし、やっぱ制作期間が少なすぎたのか・・・
88名無したちの午後:2009/11/17(火) 20:42:31 ID:/g587oxD0
いきなりただの諜報任務失敗で一人死んだw
製品版はS&Lゲーになるな
いつもの事だけど
89名無したちの午後:2009/11/17(火) 20:44:24 ID:XxFlu0LO0
つかバランスについてはご意見をって書いてあるし、
積極的にHPで発言した方が良いぞ。
90名無したちの午後:2009/11/17(火) 20:44:37 ID:cxjCXqsb0
>>82
ランダム性を否定しているわけじゃないっしょ
ただゲームデザインがしっかりしてないと、そこに振り回される運ゲーになる
その辺のさじ加減学ばないないなぁ、ってのがね…
91名無したちの午後:2009/11/17(火) 20:44:58 ID:DV8BVsrg0
>>87
中忍の能力値が下忍コミだと脳内補完できなくはない

任務にバンバン連続で出せるのはおかしいな
疲労値とかあって休ませなきゃならんとか
任務成功しても負傷アリとかでもいいが
92名無したちの午後:2009/11/17(火) 20:48:02 ID:2LG9iRdI0
>>91
人数簡単に増やせないのに何やらせても脱落するとか有り得ないだろ
93名無したちの午後:2009/11/17(火) 20:48:07 ID:aoSRoyaG0
ブラウンだと万引きで即倒産が怖かった
特に序盤で刀を冒険者が見つけてくれたときは素直に喜べなかった
94名無したちの午後:2009/11/17(火) 20:54:26 ID:DV8BVsrg0
>>92
序盤はそうだろうが
後で余りそうなほうがよほど心配なんだよw

あと死亡じゃなく休むだけだから。
温泉で復帰も早まる
95名無したちの午後:2009/11/17(火) 20:54:27 ID:XxFlu0LO0
>>90
そのさじ加減について積極的に教えてやれってw

ゲームバランスそのものにさじ加減の黄金比なんてのはないんだからw
96名無したちの午後:2009/11/17(火) 20:55:44 ID:UKtr5eJp0
次回作は巣ドラや王賊みたいな感じのファンタジーでお願いします
大遭難したり偲んだりいいんで
97名無したちの午後:2009/11/17(火) 21:04:50 ID:qHfpLpkG0
ここぞとばかりにネガキャン沸いてるなぁ
98名無したちの午後:2009/11/17(火) 21:11:04 ID:oMkdQsTbO
>>94
忍卵げっとしてすぐに中忍にするとすげー死にやすいから
訓練が軌道に乗るまでは複数卵キープする必要あるんじゃないの
確かに後半は余るかもだけど
99名無したちの午後:2009/11/17(火) 21:11:50 ID:0rsk7MocP
出来がよかったゲームでも悪かったゲームでも最近のキャラの体験版で空気悪くならなかった記憶がないなぁ
毎回やれること少ないとか短いとかそういう意見が多い気がする
100名無したちの午後:2009/11/17(火) 21:19:00 ID:LgiQA+tY0
キャラの体験版は不満点を洗い出して、製品版にするまでに反映させる「テスター」の要素が強いから
ネガっぽくなるのはしょうがない、と俺は思うが
101名無したちの午後:2009/11/17(火) 21:19:32 ID:hcE6UO/B0
ランダムは質によるなぁ。
大番長みたく強制100ターンとか、時間制限がなければ別にこのままでもいい。

大遭難は広くなった惑星で3Pイベントを発生させるとかが、
確率論的にマゾ過ぎた上に対抗策がないってのが糞原因だったけど。
102名無したちの午後:2009/11/17(火) 21:20:49 ID:xGe+ed6Q0
ちょっとまて。今までテスター効果で製品版で反映させたか?
拒否られたコメントしか思い浮かべん
103名無したちの午後:2009/11/17(火) 21:25:07 ID:hcE6UO/B0
王賊かなんかで、ユニットの行動順がわからねぇとかなんとかで、
きちんと表示してくれるようになったのが実装したようなのは覚えている。
104名無したちの午後:2009/11/17(火) 21:26:11 ID:0rsk7MocP
>>102
株とか
105名無したちの午後:2009/11/17(火) 21:26:33 ID:CevRPdMHO
すごい細かいことだが 「思い浮かべん」じゃなくて「浮かばん」もしくは「浮かべられん」な
106名無したちの午後:2009/11/17(火) 21:30:20 ID:HrQq6PZc0
個人的に何かツボゲーの予感がした
107名無したちの午後:2009/11/17(火) 21:30:54 ID:cxjCXqsb0
>>95
いや、今回はさすがにメール送るけどね
でもインターフェイス以外、なにを言えばいいのか…
一個いじったら芋づるなんだよね

>>97
たしかにアリスからのお客さんはいたな、一人見かけた。

>>99
でも現時点で、攻略情報がほとんどやりとりされないってのは
ちょっと記憶にない。
そういうわかりやすいダメだしもない
108名無したちの午後:2009/11/17(火) 21:31:18 ID:E8eGqLRf0
畑仕事とか金銭系の任務は一ターン毎の判定にするか
適正毎に決まった金額を確実に入れて欲しいな
適正がマックスで1000としたら青で800、緑で600とかね
ランダムで1000入るのに期間4ターンで成功と失敗ありでは割に合わない

それと各情報の見やすさ
例えば任務
体験版の時点でアレだけ多いと全部一覧にするのは見づらそう
里の警備や畑仕事なんかの里での任務、大名からの依頼、他の里への諜報活動や攻撃
この三つくらいに別けてくれると見やすいと思う
それから勢力図
製品版ではあの勢力図の見方も解説して欲しい
できれば各国がどの程度自分を信用してくれているかを諜報活動で探れると良いな
支持している里の名前だけだと次にどこに媚びを売っていいかわかり難い
109名無したちの午後:2009/11/17(火) 21:31:54 ID:0rsk7MocP
そういう予感もするけど勘違いの予感もすごいする
とりあえずモブのどうでもいい会話が多そうなのはうれしい
110名無したちの午後:2009/11/17(火) 21:32:34 ID:2LG9iRdI0
友好任務とかもあるし、信用度表示みたいなのは欲しいよな
111名無したちの午後:2009/11/17(火) 21:32:37 ID:53Y0MXJJ0
 
112名無したちの午後:2009/11/17(火) 21:33:52 ID:EOhnq0J00
>>102
王賊のルカって急遽ユニット化したんじゃなかったっけ

> 367 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2009/07/06(月) 04:50:16 ID:/TFwZN9w0
>ルカって、元々はユニットでさえなかったはず。
>体験版のイベントで使いたいという評判が多かったからユニット化したような。

あと移動時にいちいちYES/NO確認するのがウザかったが
カットできるようにもなったかと
113名無したちの午後:2009/11/17(火) 21:36:34 ID:NqDbCLm+0
国表示のときに名前も見れるといいな、潰れた国の大半がどこだったか覚えてない
後は国ごとに里ごとの友好?とか分かれば
114名無したちの午後:2009/11/17(火) 21:37:36 ID:yVrA25mS0
はるか彼方の里からいきなり襲撃されると「何で?」と思ってしまうんだが
あれは距離とか関係ないのか?
115名無したちの午後:2009/11/17(火) 21:38:47 ID:/g587oxD0
LJは体験版から製品版でかなりマシになった
というか体験版が酷すぎたんだがw
前は結構意見反映してくれてた印象があるな
最近は微妙だったけど
116名無したちの午後:2009/11/17(火) 21:43:53 ID:oMkdQsTbO
>>102
ひとつ自分の要望が通った気がしたけど
ふぃぎゅ@だった
117名無したちの午後:2009/11/17(火) 21:57:05 ID:ISJoNbUw0
体験版いまいちだなあ
まず中毒性がない
発売までに何度もやりこんでしまって
製品が出た時にはぬるく感じてしまうのに
今回はすぐに飽きてしまった
任務をこなしても効果が見えないので楽しくない
訓練しても効果が見えないので楽しくない
施設を建てても効果が見えないので楽しくない
コマンド選んでなんかしても効果がはっきりしないんだよね
せめて収入訓練関係はすぐに結果が反映するようにして欲しい
118名無したちの午後:2009/11/17(火) 21:59:50 ID:oZFeSoVa0
なんつーか攻める巣ドラに感じた。
三人しかいなくて防衛に割けないから体験版では一方的にやられるけど、
忍者屋敷複数おいて忍者常駐されせばまさにそんなかんじ。

他里への侵略がどうなるかはわからんけど、テキストだけだとするといまいちだな。
119名無したちの午後:2009/11/17(火) 22:17:32 ID:cxjCXqsb0
>>118
攻めてる気がしないんだが…
味方忍者どこから出てるかわかる?
120名無したちの午後:2009/11/17(火) 22:25:41 ID:3kGVrgwi0
やれば出来る子だと自分を騙し続けてきたけど、今回でもうハッキリしたな。
やっても出来ない子だわ。
巣ドラはたまたまだ。たまたま何の因果か年末ジャンボで5万円当たったがごとく
星のめぐりで傑作になっただけで、能力ではなかったんだ。
もう認めよう。

キャラはやっても出来ない子です。

新し物好きで根気がなく、すぐに目移り。反省を生かしてやり直すなんてことは
一切思いつかず、次から次へと新しいものに目移りしては失敗に次ぐ失敗。
残念だが、もう現実を認めたほうがよさそうだ。
121名無したちの午後:2009/11/17(火) 22:35:44 ID:ye+rkz4F0
>>120
今回、具体的にどこが気に入らんのかレポよろしく
122名無したちの午後:2009/11/17(火) 22:36:01 ID:8yDXXSj90
>>120
はいおつかれさん、さようなら
よそのメーカーのスレで会うことがあったらその時はよろしくな

しかし巣ドラを神格化するやつは多いな
あれってそんなに他と大差あったっけか
123名無したちの午後:2009/11/17(火) 22:37:12 ID:DG4SLXBv0
ルクルの乳はいいものだ
124名無したちの午後:2009/11/17(火) 22:39:17 ID:58Iucpac0
忍流は体験版だけだと制作側の意図が見えてこないな〜。
ゲームのどの部分を楽しんで欲しいと思っているのかが判らん。
125名無したちの午後:2009/11/17(火) 22:39:22 ID:HrQq6PZc0
>>122
ウィザクラと同じくらいだとは思うけど、思い出補正と高値補正は掛かってる気がするな。

というかキャラのゲームって良駄目駄目子当たり当たり良くらいを繰り返してる気がするにゃー。
126名無したちの午後:2009/11/17(火) 22:41:46 ID:aoSRoyaG0
巣ドラが自分の好みとかけ離れてた俺にはあれが傑作か良く判らんけど
自分を騙しながら買い続けるより新天地を求めた方が建設的だ

いいゲームに巡り合える事を祈ってるよ
127名無したちの午後:2009/11/17(火) 22:42:03 ID:z4ko4+H50
>>108
畑や商店の一定収入はほしいね、任務にしてもシステムに確定要素が一つもないのは問題だ。
大名からお金貰ってたけど、弱体化した里に金?とか疑問に思ったし(体験版だからだと思うけど)
物を売り買いできないし、とにかく収入が不安定すぎる。
128名無したちの午後:2009/11/17(火) 22:46:32 ID:JE7CJCjK0
固定収入ってえと例えばどんな発想だろう
129名無したちの午後:2009/11/17(火) 22:54:10 ID:NqDbCLm+0
もう少しお金を貰える任務が多くてもいいと思うんだ
普通にやってるとたまに見かける程度で後は建物作るしかないし
それも4ターンとかで貢ぎ以下しかもらえないし
小金任務増えて店なんかの収入増やして貢ぎ分減らすくらいがいい
130名無したちの午後:2009/11/17(火) 22:58:29 ID:4D6xhcHs0
俺にとって、
巣ドラは、丁度カオスシード用のサターンがお亡くなりになったので補正入った。
LJは、こんなゲームが欲しかった!を体現してくれたので好きだった。
131名無したちの午後:2009/11/17(火) 23:00:04 ID:VjNKTl5H0
そういや忍流の予約特典情報とか纏まってる?
132名無したちの午後:2009/11/17(火) 23:02:52 ID:pmOjVydY0
LJはどちらかといえば天才のキャラが良かったなぁ
今回も主人公周りのキャラが(個人的には)久々に良いので期待
それにしても目隠し主人公とか珍しいなキャラにしては
133名無したちの午後:2009/11/17(火) 23:07:17 ID:ISJoNbUw0
>>120
個人的に一番好きなブラウンと比べると
店(里)が大きく(立派に)なってる気がしない
経営系の基本としてがんばって育てていくのが楽しいのに
守りばっかでストレスたまるし
忍者も目に見えて育たないし
里も建物より罠張まくりが優先とか都市計画の楽しさがない
134名無したちの午後:2009/11/17(火) 23:12:23 ID:cxjCXqsb0
>>122
はっきりとした目的・手段、自由に戦略をねる楽しみ、ランダムによる緊張感
オート戦闘のテンポのよさ、はっきり期限があることでのモチベーション・引継ぎの楽しさ
試行錯誤が形になり、テンポよく緊張感があった。
自由度高いからパターン確立した後も、そのノウハウで趣味プレーできたしな

巣ドラとウィザクラは図抜けてるよ。どこに出しても恥ずかしくない出来

で。忍流なんだが…
135名無したちの午後:2009/11/17(火) 23:14:48 ID:cd77UgkZ0
発売日延期しそうでこわい
136名無したちの午後:2009/11/17(火) 23:19:19 ID:VjNKTl5H0
南国→真昼→グリンスのモードだろ今は
137名無したちの午後:2009/11/17(火) 23:30:20 ID:tvpexC6MO
>>135
むしろこれだったら延期してもうちょっと練ってほしい
138名無したちの午後:2009/11/17(火) 23:33:06 ID:QQOe6frQ0
ちょっと?
大幅に・・・むしろ企画から・・・
つまり発売中止で
139名無したちの午後:2009/11/17(火) 23:34:18 ID:pdic2Xxr0
ダイソー飛ばして、久しぶりのキャラゲー。
いつものキャラだと思うんだが・・・何が不満か分からない。

ダイソーは、アレ過ぎた。
140名無したちの午後:2009/11/17(火) 23:39:20 ID:2gYAWC2V0
>いつものキャラ
ぐだぐだです。がお家ゲーだしねぇ
面白いけど足りない、だがそれがいいってのは慣れすぎか
141名無したちの午後:2009/11/17(火) 23:43:14 ID:DwICAGk70
だがそれはよくない

が、しょうがない
142名無したちの午後:2009/11/17(火) 23:49:53 ID:1kSqjpqf0
お客さんがこんなにいらっしゃるようになるなんてキャラも成長したなあ
143名無したちの午後:2009/11/18(水) 00:26:13 ID:svSdibDL0
何かが足りないのは昔から毎回言われてるキャラゲーの伝統
SAVE&LOADもほのぼのレイプもアスパラガスも伝統

そのぐだぐだを楽しむのが良いのさ
144名無したちの午後:2009/11/18(水) 00:30:24 ID:1MAQ7WjMO
S&Lゲーなのはもはや伝統だし
ただそれを積極的には楽しめんなぁ
基本的に「まあ仕方ない」のスタンス
145名無したちの午後:2009/11/18(水) 00:30:54 ID:6jPtAel00
成功率や金稼ぎ、忍者の不満は引継ぎ要素が何かで解消されるだろ
巣ドラみたいにモブ忍者が引き継げるのか
グリ森みたいに女忍者(ヒロイン)を落とした状態ではじまるのか
ウィザクラみたいに経験値・・・とは行かないので訓練内容と金?

結局、やりこむと初期プレイ時の辛さを懐かしむようになるのさ
146名無したちの午後:2009/11/18(水) 00:35:28 ID:6jPtAel00
書き込むのこっちじゃなかった
まぁいいや
147名無したちの午後:2009/11/18(水) 00:36:05 ID:cbchNVun0
忍びは偲びになると思う
148名無したちの午後:2009/11/18(水) 00:41:05 ID:L1o8iBlj0
忍ばない忍者なら居たけどな
鈴って忍流だったらどのぐらいにランク付けられるんだろ?
ゲーム中ではへっぽこ言われてたけどほぼ全スキル習得の
高性能キャラだったが・・・・・・
149名無したちの午後:2009/11/18(水) 00:46:58 ID:nyquEFwq0
30ターンやった程度だけどちょっと不安だな
イベントらしいイベントは全部カットされてるっぽいし
インターフェイスだけでいうのなら無駄に他国の情報量が多すぎる気もする
150名無したちの午後:2009/11/18(水) 00:47:14 ID:1MAQ7WjMO
>>148
それは魔力のなかったセリスが育ったら…てのと一緒だろう
151名無したちの午後:2009/11/18(水) 00:51:35 ID:d1UE8t8w0
DCでは鈴はかなり強力に育ってるしDCでの状態なら水蓮くらいじゃないのかな
152名無したちの午後:2009/11/18(水) 00:51:44 ID:L1o8iBlj0
別ゲーにゲスト参加してたDCが基準てことかな
+分身でどこまで評価が付くのかがポイントか
153名無したちの午後:2009/11/18(水) 00:54:27 ID:rfUZG+EB0
忍者が一人、忍者が二人
154名無したちの午後:2009/11/18(水) 01:01:50 ID:fQWgK+120
なんかネガキャンをアリス住人にしようとしている馬鹿がいるな
155名無したちの午後:2009/11/18(水) 01:22:59 ID:71KMxYHT0
忍流、どうしても悪司やら番長やらと比べてしまって
「はあ・・・」ってなっちまうのが悲しいがね。
156名無したちの午後:2009/11/18(水) 01:24:23 ID:ORhr9A9U0
じゃあ悪司やら番長やっとけばいいんでね?
157名無したちの午後:2009/11/18(水) 01:32:53 ID:///7ok/L0
戦略と戦術の比重が大きく異なるから、比べられるような物ではないと思う
158名無したちの午後:2009/11/18(水) 01:39:50 ID:oKeLiown0
マップの見た目が地域制圧系ってだけで完全別系統のゲームだと思うが
159名無したちの午後:2009/11/18(水) 01:59:18 ID:am5n22LW0
アリスソフトと比べたらキャラなんてもうね・・・・・
バーミヤンと高級中華料理店くらい違う気がする。
160名無したちの午後:2009/11/18(水) 02:02:49 ID:1MAQ7WjMO
何この流れ
文句いう前に勝手に見切りつけてアリスのゲームやればいいじゃない
161名無したちの午後:2009/11/18(水) 02:10:49 ID:svSdibDL0
アリスもキャラもエウも好きだが
ゲームの方向性も醍醐味もそれぞれ全然違う

比べる事自体が無意味、楽しんだもん勝ち。

てか、ダイソウナン以降やたらネガキャンしたり貶してみたりする人
が居着いてるようだが気にしないのが一番だろ
162名無したちの午後:2009/11/18(水) 02:11:58 ID:X4lVF6xK0
流石だ、1000円で買ってきたPen2 366のノートでもストレス無く動くなんて・・・・・
製品版じゃきついだろうな
163名無したちの午後:2009/11/18(水) 02:22:07 ID:nyquEFwq0
だが。DAISOUNANが酷すぎたのは事実
164名無したちの午後:2009/11/18(水) 02:26:37 ID:am5n22LW0
確かに大遭難は酷かった。巣作り→王賊→ウィクリとキャラゲー
やって来て大遭難だったからショックが大きかった。何?この糞ゲー
って思った。
165名無したちの午後:2009/11/18(水) 02:37:55 ID:2yztYwIp0
大遭難は見なかったことにした。俺はそうした

忍流楽しみだなぁ
166名無したちの午後:2009/11/18(水) 02:43:27 ID:ORhr9A9U0
どうしても「にんりゅう」と読んでしまう

ケモミミ姫は耳と髪の境界が微妙にわかりづらいぜ
167名無したちの午後:2009/11/18(水) 02:55:22 ID:OSP9lPzv0
>>153
ファイナ・・・いや、なんでもない
168名無したちの午後:2009/11/18(水) 03:09:17 ID:9HbugPh40
>>162
ここのだと製品版でもそう重くならんだろ
インストールできるなら平気なんじゃね?
169名無したちの午後:2009/11/18(水) 03:55:15 ID:OSP9lPzv0
動作確認の意味も有るのに、製品版で重かったら詐欺だろw
170名無したちの午後:2009/11/18(水) 04:36:21 ID:PrTBsC+30
とりあえず体験版やってみたが、成長してるのかどうかわからないな。
こういう行動があったら、こういう行動をしておくと回避できるとか簡単に
でいいから情報が欲しい。説明書とかには軽く書かれるんだろうけど。
171名無したちの午後:2009/11/18(水) 05:18:39 ID:1MAQ7WjMO
行動?
172名無したちの午後:2009/11/18(水) 06:10:55 ID:UcmyP6z90
大遭難は動いたが忍流は起動できず。98SE/MEの時代が終わった。
173名無したちの午後:2009/11/18(水) 06:42:36 ID:Jw5gn4t30
ADVに移行してアリスみたいになってしまわないか不安だ
174名無したちの午後:2009/11/18(水) 07:33:56 ID:XhvS6N9C0
上でも言われてたけど、行動、数字の成果や効果が見えにくいのは問題だと思った
そのせいもあって、忍者に愛着を持てないし
他には、スキル名にカーソル乗っけたら効果を表示するくらいはやって欲しい
あと、マップ上ではその地域の忍衆をメインに表示するんじゃなくて
大名家を大きく出した方がゲームの世界観掴む上で分かりやすいと思う
それこそ、地域の情報調べてそこにいる忍衆が分かるくらいでいいんじゃない?

最後に、個人的な感想だけど
「なんでわざわざ長屋敷に誘い込むんですか?」
「外で戦って施設などに被害を与えるより、罠を巡らせた屋敷で戦った方が〜」
とか適当に理由つけて
敵忍者との戦闘は長屋敷内マップ、訓練所やらの内政は里マップ
みたいにしても良かったんじゃないか、と思った
175名無したちの午後:2009/11/18(水) 08:03:43 ID:LvZCDh6T0
つまりハラミボディの必殺無効みたいなものが見えないってことか
ぶっちゃけ、初期段階では大名や支配忍者なんかは判らなくてもいいんだよ
そういうのはプレイヤーが手駒に指示出して情報を持ち帰らせたほうが達成感が出るし、一度に大量の情報を渡されることも無くなる
んで、以前の情報を元に行動してたら、いつのまにか支配勢力代わっててアボーンとか面白そうじゃないか?
多分箱庭とかはあくまでおまけで、このゲームの中心は情報ゲットしてフラグを積み重ねていくゲームだと思う










んで、全く関係ない話なんだが、キャラはきくぢんたんの法の外の住人達を復刻してくれないものかね?
体験版で盛り上がってる中空気読んでない発言だとは理解している
176名無したちの午後:2009/11/18(水) 08:19:21 ID:9pQwZKrV0
wikiつくっておこうかな・・・
177名無したちの午後:2009/11/18(水) 08:48:57 ID:yOUR5VvsO
とりあえず忍流企画した奴にウリとコンセプトが何なのか聞きたい
ダイソーがこけたから開発資金がなくて妥協の産物になってしまったのかな?
178名無したちの午後:2009/11/18(水) 08:53:03 ID:xvI2Hpp50
商売人スキルあるキャラを店に任務に付かせたら
毎ターン50ぐらい?の収入確定とかするだけでもマシになる思う

訓練では毎ターン固定で出費あるのに固定収入なくて
ほぼ運でしか収入ないのはなぁ
179名無したちの午後:2009/11/18(水) 09:31:41 ID:f7odoUaW0
商売人のある氷雨は
店舗よりも窯のほうが成功率高い
180名無したちの午後:2009/11/18(水) 09:53:50 ID:JFdBj0AZ0
用は俺が気に入らないから俺の為に俺が好きな仕様に変えろ
181名無したちの午後:2009/11/18(水) 09:56:40 ID:9pQwZKrV0
wikiに忍流の体験版用のページを作ってみた。
意見要望・攻略・アンケート等だけど、足らないものは頼む。

ttp://chara-wiki.go2.jp/%E5%BF%8D%E6%B5%81/
182名無したちの午後:2009/11/18(水) 10:35:20 ID:1MAQ7WjMO
>>180
今の仕様で満足してる奴の方が圧倒的に少ないのわかってて言ってるのか
183名無したちの午後:2009/11/18(水) 10:35:59 ID:/47DtiWA0
用は俺がつまらないと思うから会社のためにも面白くしろ
184名無したちの午後:2009/11/18(水) 10:43:42 ID:5G3srVu70
ダイソウナン騒動で居ついたアンチがネガキャンやってるんだろ。
185名無したちの午後:2009/11/18(水) 11:15:42 ID:j5cOzxlE0
お前これをネガキャンで終わらすのか
186名無したちの午後:2009/11/18(水) 11:35:36 ID:il+KHpQc0
まあメーカースレだから多少はキャラに甘くてもいいと思うけどね
でもあんまりネガキャン!ネガキャン!とレッテル貼りするのもどうかと
逆にネガキャンになってることもあるからな

お客さんは大事に、ってことで
187名無したちの午後:2009/11/18(水) 11:36:21 ID:LvZCDh6T0
まあネガキャンにしないためにもメールするべきだな。
188名無したちの午後:2009/11/18(水) 11:38:35 ID:+/NGXlp50
>>185
不満があって、でも期待はしてるなら不満部分を文章にしてキャラにメールすべき。
もしくは不満部分がどのように不満なのかをこのスレなり忍流スレなり>>181が用意してくれたwikiなりに書いて、
みんなはどう思うか、どうすればよくなるのか、そういう建設的な話をすべき。

ただつまらんだの、糞ゲーだの声高に叫んでるだけのやつをネガキャンと見て何か問題でも?

不満があって、期待もしていないなら他社のゲームをやれば良いだけの話。
189名無したちの午後:2009/11/18(水) 11:47:04 ID:/47DtiWA0
ネガキャンってのは誹謗中傷とかだろ
実際につまらない所をここはつまらないからこうしてくれって言うのはネガキャンじゃなくて要望じゃね
190名無したちの午後:2009/11/18(水) 11:56:19 ID:3UveqkhP0
2chで不満を言っても意味ない気がするが‥‥

後、体験版で不満とかwwそれだけじゃ製品版がどうなるのか分からねーよ
あえて指摘するなら操作性とかその辺に文句言っとけ
191名無したちの午後:2009/11/18(水) 12:08:24 ID:il+KHpQc0
この流れでいうのはどうかと思うが、今回は確かに地雷臭がする

それをふまえて、期待できそうな部分をあげていくのはどうだろう?
不安が解消されることもあると思うし、なによりスレあれない
192名無したちの午後:2009/11/18(水) 12:10:22 ID:blX282Xf0
上の方でアリスソフトを引き合いに出していた奴が居たが
ここ最近のアリスも大概、酷い出来だけどな
忍流は製品版での改善を大いに期待するべきだよな住人的には
193名無したちの午後:2009/11/18(水) 12:12:53 ID:wS08NUdY0
青山がメインに戻ってきただけで地雷臭なんざしないんだがね
別段不満も前回に比べりゃねーな
周回要素だけは製品版でねーとわかんないし
巣ドラみたいにシナリオに制限かけてもらったほうがいい
194名無したちの午後:2009/11/18(水) 12:15:44 ID:L1o8iBlj0
エロシーンが充実してれば文句無い
コツ掴むまで悪戦苦闘するのは織り込み済みだしな
195名無したちの午後:2009/11/18(水) 12:23:14 ID:1MAQ7WjMO
今回はいつにも増して序盤運ゲで後半作業(育成したユニットによる無双)ゲな匂いがするから
前にだれかが書いてた疲労度みたいなもうちょっと工夫というか試行錯誤する要素とかがあるといいなぁ
196名無したちの午後:2009/11/18(水) 12:30:39 ID:L1o8iBlj0
単に30日で少しでも多くのイベントを起こそうとしてるから
辛いだけだと思うがな
肩の力を抜いてまったりやるのがキャラゲーやる際の正しい
スタンスだと思う

リロードで不運だけでも回避できれば手詰まりもなさそうだし
幸運前提じゃないと無理というバランスではないからOKかと
197名無したちの午後:2009/11/18(水) 12:36:19 ID:il+KHpQc0
>>195
疲労度も善し悪しだけど、同意
ただ温泉が…あれチートすぎない?
個数制限必須、というか投資で発展で、必要金額うなぎのぼりとかじゃないと
198名無したちの午後:2009/11/18(水) 13:04:04 ID:us/FAiaM0
最終的に忍者の数がどうなるのかはわからないが
温泉2個目は金額倍とか1個につき1人制限、2個目は2〜4人はいれるとか
199名無したちの午後:2009/11/18(水) 13:08:57 ID:il+KHpQc0
いま天啓ののようにひらめいた!
温泉で敵忍者も回復すればいいんだよ!!

どない?
200名無したちの午後:2009/11/18(水) 13:16:38 ID:XhvS6N9C0
温泉では戦ってはいけません的な?
敵とのエロイベント、組めますね
201名無したちの午後:2009/11/18(水) 13:22:13 ID:il+KHpQc0
>>200
いやいや、防衛時、温泉踏んだら気力体力1回復みたいな
任務では有利だけど、作りすぎると防衛のときフルボッコっていう

>敵とのエロイベント、組めますね
社員さんみてるーー?
202名無したちの午後:2009/11/18(水) 13:27:21 ID:L1o8iBlj0
>>201
要望はここに書くな
体験版のページにあるメールフォームに記入して送れ
203名無したちの午後:2009/11/18(水) 13:33:42 ID:il+KHpQc0
>>202
こういうリアクションは予想してなかった
黙るわ
204名無したちの午後:2009/11/18(水) 13:35:50 ID:ywGb0cnM0
>こういうリアクションは予想してなかった

なんというゆとり…
205名無したちの午後:2009/11/18(水) 13:45:50 ID:2U6d6poy0
建築物を敵忍者が通るとイベント発生は面白いというか、いつものキャラだな
まぁ、面白いので製品版であると嬉しいなぁ‥
206名無したちの午後:2009/11/18(水) 14:36:17 ID:bY5ivwVt0
>>202
俺にはメールフォームが見えないんだがゆとりだからだろうか?
俺が受けてた教育と言ったらゆかり教育ぐらいなのだが。
207名無したちの午後:2009/11/18(水) 14:39:21 ID:XhvS6N9C0
でも、それをさせる為には巣ドラの洞窟整理しての誘導じゃないけど
ある程度忍者を誘導させられないと前作の追いかけっこみたくなっちゃうね
土手とか妨害効果あるぽかったけど、そこまで効果あったっけ
単に通るのが大変ですよ的なものだった気もするし
208名無したちの午後:2009/11/18(水) 14:43:43 ID:8TdQqoSc0
土手は移動速度遅くなる=気力も削れるってだけ

未発見状態だと迎撃しに味方ユニットが動かないから鳴子で囲うのが良いと思う
見張り台は長期的に見ればマスの節約になるけど見張り台に常駐する中忍もいないしで体験版じゃ空気かな
209名無したちの午後:2009/11/18(水) 16:12:03 ID:1MAQ7WjMO
色々調べようとおもってたのに30ターンで一度しか敵が攻めてこなかった…
210名無したちの午後:2009/11/18(水) 16:41:08 ID:RPUDW05U0
なんかあんまやることないんで下みたいにしてたら全部防衛成功
まあ要塞みたいなもんだからな

■■△△△■■ △:竹槍
■△┌─┐△■ ■:土手
■△│  │△■
■△└─┘△■
■△店忍温△■
■△△△△△■
■■■■■■■
■■■■■■■

竹槍は未発見でも攻撃してくれるし、土手で動き鈍ってるから
忍者屋敷なくてもそれなりに迎撃してくれるわ
211名無したちの午後:2009/11/18(水) 17:16:40 ID:Jw5gn4t30
戦闘パートで被害や戦利品のステータス画面が出ないのがこんなにストレスになるとは思わなかった。

あとミララーとか進め進め〜とかのワラワラボイス入ってないけど忍だからとかの理由でカットされたのかな、
結構あれ好きだったのにな〜。
212名無したちの午後:2009/11/18(水) 17:20:41 ID:qayuYOir0
体験版だからとわかってはいても30Tだと短いなぁ
8Tの任務をなかなか試せないや
213名無したちの午後:2009/11/18(水) 17:46:10 ID:8TdQqoSc0
>>211
忍者が敵本拠地へ進入してんのに
わざわざニンニン叫ぶような目立つ事はしないだろうよ
西方の忍者とは別なんだろうな
王族では一部隊として普通に姿を晒してる戦闘部隊だったし
214名無したちの午後:2009/11/18(水) 18:03:42 ID:CTMwcmhh0
所属名を叫びながらファイトー!とかいってる忍者だからどっちもどっちだろ・・・・
215名無したちの午後:2009/11/18(水) 18:10:54 ID:5H8ZTBpJ0
>>211
> あとミララーとか進め進め〜とかのワラワラボイス入ってないけど忍だからとかの理由でカットされたのかな、
> 結構あれ好きだったのにな〜。

そこは体験版だからだろうと思ってた
ズバッと斬りつけたときの効果音もないし
216名無したちの午後:2009/11/18(水) 18:27:07 ID:YnGVmP1L0
むしろ、異郷で活躍してる忍者はアウトロー的存在だからどこもおかしいところはない
217名無したちの午後:2009/11/18(水) 18:38:48 ID:qRqRnLtrO
今北産業

週末から寝るか仕事の選択しか出ない…
218名無したちの午後:2009/11/18(水) 18:47:08 ID:O2jbdnY60
言うほど酷いとは思わないけど
何が作りたいのかがぶれてる気はする
取り合えず任務の成果や訓練の成果を分かりやすくして欲しい
あと、モブのくノ一にエロ任務を・・・
219名無したちの午後:2009/11/18(水) 18:47:27 ID:Jw5gn4t30
>>213
>わざわざニンニン叫ぶような目立つ事はしないだろうよ

でも無言ってゲーム的に寂しくないか?盛り上がらんし。

>>215
>ズバッと斬りつけたときの効果音もないし

そういやそうだね、効果音丸ごとカットしてるってことか。
予想だけど罠に掛かった時にボイスが入るのかな?巣ドラみたいに。
220名無したちの午後:2009/11/18(水) 19:02:15 ID:gQt5ODpl0
少しバカっぽくないとキャラじゃないからな
体験版は本編から何が足りないのかくらいきっちり書いといてくれればいいのに
とりあえずメールしとくかな
221名無したちの午後:2009/11/18(水) 20:08:43 ID:916B7wm40
他メーカーならともかく、このスレに限っては
ここで意見出し合うだけでもそれなりに伝わる可能性は有るんだけどね
勿論メールで出した方がより伝わり易いし、向こうとしても有り難いだろうが
222名無したちの午後:2009/11/18(水) 20:46:43 ID:YX5RtWrR0
もう少し造りこんでから体験版を出したらよかったのに
223名無したちの午後:2009/11/18(水) 21:59:06 ID:oLBLwWhE0
>>222
体験版さっさと出せって散々言ってただろお前らw


これだから2ch情報なんぞ鵜呑みにできんのだよ
224名無したちの午後:2009/11/18(水) 22:00:55 ID:6NGx+TfK0
さすがに小谷野はベストナインじゃないか…
225名無したちの午後:2009/11/19(木) 01:00:51 ID:CjzxSANmO
50回ぐらいやったけど中毒性は無さそうだな
226名無したちの午後:2009/11/19(木) 01:01:08 ID:unRgOVx50
>>174
>スキル名にカーソル乗っけたら効果を表示するくらいはやって欲しい
もうやってるんだが…
取得してないスキルの効果を見たいって話だとしたら、実装されてもウザいだけだと思うぞ。
227名無したちの午後:2009/11/19(木) 01:02:53 ID:u1HcNrke0
とりあえず予約した
228名無したちの午後:2009/11/19(木) 01:05:46 ID:0S+qrS95O
今のようなファジーな説明じゃなくて細かい具体的な説明希望ってことじゃない?
説明が必要なのはスキルの方じゃなくて任務の方だと思うけど
どこまでが「商売」なのかわかりづらいとかは思った
229名無したちの午後:2009/11/19(木) 02:37:57 ID:swhUOq970
たしかに任務が一番重要って書いてある割には不親切だよな、
任務選んだときに有利になるスキルの色が変わるだけでも
マウス効率が上がってユーザーのストレス軽減に繋がるよ。
230名無したちの午後:2009/11/19(木) 03:26:23 ID:jDx5OZee0
誰も225に構ってやらないのか・・・仕方ないな

>>225
お前50回とかとっくに中毒だよwww
231名無したちの午後:2009/11/19(木) 04:15:23 ID:b4D986IE0
どうでもいいけど、新しく里を作った割に他の忍者から里の場所バレバレすぎるだろ流石に
232名無したちの午後:2009/11/19(木) 04:36:45 ID:jDx5OZee0
バレなきゃ静を捕えられなかっただろう?
これは有能なくノ一を捕獲するための罠          ・・・って事にしとこうぜ?
233名無したちの午後:2009/11/19(木) 04:54:36 ID:+Ou+ICfv0
もっと防御に適した場所か
少々奪われても問題無いくらい利益を生み出す場所ならいいんだけどな
234名無したちの午後:2009/11/19(木) 04:57:45 ID:47sjkMef0
まあ現代だってCIA本部の場所はわかっちゃってるし
235名無したちの午後:2009/11/19(木) 10:22:11 ID:WGKRZYLnP
忍流 戒
236名無したちの午後:2009/11/19(木) 10:54:57 ID:0QLUfLoY0
職場の位置が分かっても流れちゃいけない情報が流れなきゃどうにかなる
237名無したちの午後:2009/11/19(木) 10:56:27 ID:BwdhyKGY0
ひとの口に戸は閉てられぬと申します
238名無したちの午後:2009/11/19(木) 12:56:56 ID:4wgFtaQw0
忍流 天道
239名無したちの午後:2009/11/19(木) 14:15:55 ID:lZeF2bht0
他の上忍たちが空気過ぎる
戦闘・防衛部門→水蓮
工作・暗殺部門→疾風
経済・諜報部門→鬼松
と分けて指示出せりゃいいのに

あと水蓮が無口系腹ペコキャラでなくてよかったよw
240名無したちの午後:2009/11/19(木) 14:30:53 ID:18NvaI/z0
確かに他の上忍が空気だな。
四鬼もユニットとして使えると思ったんだが。
241名無したちの午後:2009/11/19(木) 14:40:05 ID:sY0FZLrUP
水連はそのうちユニットになるだろ
全ルート共通か水連ルート限定かはわからんけど
242名無したちの午後:2009/11/19(木) 14:40:50 ID:sY0FZLrUP
水蓮だ 連じゃねえw
一発変換で出ないのか
243名無したちの午後:2009/11/19(木) 14:52:12 ID:swhUOq970
青山ゆかり+ツンツン+キャラ=最強
244名無したちの午後:2009/11/19(木) 14:59:46 ID:lZeF2bht0
里が狭すぎる

もっと広く、10kuぐらいのマップでもいいだろ
山岳・河川・田園と地形を利用したトラップ群の組み合わせで迎撃したいんだけど?
敵本里を攻めるときは逆でそこを突破する楽しみが出来る訳でw
245名無したちの午後:2009/11/19(木) 15:01:58 ID:QvpIAhQ50
広くなるぞ
246名無したちの午後:2009/11/19(木) 15:02:12 ID:noI/ngKB0
内政値が上がれば、里も広くなる仕様とかだったら嬉しいなぁ
247名無したちの午後:2009/11/19(木) 15:06:00 ID:sY0FZLrUP
現時点でも広がるけど 条件はよくわからんからな
248名無したちの午後:2009/11/19(木) 15:13:47 ID:lZeF2bht0
IFのスペクトラルフォースそっくりに見えてきたw
全体マップをあれだけの枠で仕切ったんだから枠盗りという楽しみ方が出来るけど
そもそも大名と里という2重設定が邪魔になる。忍者の里同士の枠盗りに単純化すべき。
大名は経済拠点として扱って、拠点を含む枠を征服すれば里の経済に+になる程度でいいだろう。
249名無したちの午後:2009/11/19(木) 15:15:36 ID:QvpIAhQ50
とりあえずsageろよ
250名無したちの午後:2009/11/19(木) 15:19:29 ID:18NvaI/z0
え、広がるの?
結構がんばってやってるけどひがったこと無い…
広がる条件として何かあやしいことってない?
251名無したちの午後:2009/11/19(木) 15:39:49 ID:lZeF2bht0
中忍の経験値を表示してくれ。
あと中忍候補(卵)のキャラ・ステータスも表示してくれ。
そのほうが使えそうな能力を持った奴をチョイスできるだろ?
252名無したちの午後:2009/11/19(木) 16:00:56 ID:Cq5NLeRr0
>>247
え!ひろがるの?まじで?
やった希望でてきた!
253名無したちの午後:2009/11/19(木) 16:43:20 ID:Ltfi69Sn0
広がるなら長屋敷のまわりは土手と落とし穴で囲む思考停止でいいな
254名無したちの午後:2009/11/19(木) 17:15:59 ID:COTyWm3A0
拡張予定があるならとりあえず初期をもう少しお願いします
長屋の上とかトラップ仕掛ける余裕もないよママン
255名無したちの午後:2009/11/19(木) 17:18:19 ID:uL0ubYcM0
マップ上の道って関係ないのか?
256名無したちの午後:2009/11/19(木) 17:18:53 ID:47sjkMef0
将来的に広がる可能性があるなら初期はこんなもんだろ
施設も一マスだけじゃなくもっと大きいサイズのがあるといいな
257名無したちの午後:2009/11/19(木) 17:19:34 ID:pCuse8LU0
何段階広がるか楽しみだ
258名無したちの午後:2009/11/19(木) 17:39:21 ID:FhMrcBqz0
とりあえずお前らそろそろメールしとけよ
少しでも意見が反映される可能性を高めたいなら
259名無したちの午後:2009/11/19(木) 17:44:30 ID:XajPg4rH0
めるめる
260名無したちの午後:2009/11/19(木) 17:47:29 ID:rEdM+VzM0
しかしあと1ヶ月ではどうにもならんだろ
実質2週間前までにマスター作れなきゃ量産できない
261名無したちの午後:2009/11/19(木) 17:54:56 ID:4hQ499IoP
何が不満なのか考えてたんだけど、巣作りドラゴンと違ってレーダーが無いから、「いきなり襲撃された」感が強いんだ。
しかも、相手の戦力とか、まったく情報が無いから次回に活かす事が出来ない。
だから、理不尽さを先に感じて、面白いと思えないんだわ。

他の人も書いてるけど、任務・訓練・フェーズ進行の結果があまりにも判りにくい。

考える→コマンド→結果が出る→次を考える→コマンド(ry のループが楽しくないから、
作業ゲー以前に、つまらないと感じてしまうと思うんだ。

巣ドラ・ウィザクラはこの辺が(不親切な点はあったとしても)よく出来てたと思う。
262名無したちの午後:2009/11/19(木) 17:55:03 ID:DKLcnF500
そもそも概念拡張やゲームコンセプトをどうしろこうしろなんてデカい要望が
本当に通ってゲーム作り直すと思ってるなら少し頭冷やせとしか…
反映されるのはチャチャッと直せる範囲だろ常識的に考えて
263名無したちの午後:2009/11/19(木) 17:59:24 ID:ibISQGuZ0
メールするなら「レーダーつけてくれ」とか「襲撃者倒したら金くれ」とかその辺りだと思うなぁ
264名無したちの午後:2009/11/19(木) 17:59:48 ID:FhMrcBqz0
>>262
誰もそんなゲームコンセプトとか根本的な変更してもらうために
メール出せとは言ってないだろ…それこそ常識的に考えて
265名無したちの午後:2009/11/19(木) 18:03:22 ID:bnsTjmrn0
何がゲームコンセプトかわかんねぇから混乱すんだよバーカバーカ(つA`)
266名無したちの午後:2009/11/19(木) 18:05:41 ID:RKJx54CP0
実際のゲームではいきなり全部が敵対してるわけじゃなくて
エロゲパートの進行でちょっとずつ敵対したり味方になったりするんじゃないのかな
体験版やってないから知らないけど
王賊みたいな感じで進行ルートは決まってて自由度はそんなに無いんじゃないかな
見当外れなこと言ってたらごめんね
267名無したちの午後:2009/11/19(木) 18:06:02 ID:DKLcnF500
>>264
じゃあマスターアップ二週間前だろうがなんだろうが>>269みたいな言葉は出ないだろ
変な高望みしてるとしか思えない
268名無したちの午後:2009/11/19(木) 18:06:43 ID:DKLcnF500
>>260だった
269名無したちの午後:2009/11/19(木) 18:08:34 ID:FhMrcBqz0
>>267-268
ああすまん、>>260には気付いてなくて
>>258に言われてると思った
確かに>>260は頭冷やした方がいい
270名無したちの午後:2009/11/19(木) 18:20:55 ID:fU1iQ/uR0
製品版ではマシになるだろう
は、ない

体験版の評価そのままか、下になるだけ
体験版やめればもっと売れるんじゃないか、とさえ思う
271名無したちの午後:2009/11/19(木) 18:30:35 ID:WlipRfkn0
>>270
何故そう思うんだ?
根拠を提示してくれ

俺はあった方がいいと思う
理由はある程度どういったゲームなのか判断する基準にはなるから

無論周回や中盤以降の展開までは読めないけどそこまで晒されたら
逆に製品版する気がおこらなくなるしな
272名無したちの午後:2009/11/19(木) 18:30:47 ID:c84NbOXAO
スタッフは「これはヤバい…」とか感じないんだろか
ここまで作ったらもう後には引けないんだろか
273名無したちの午後:2009/11/19(木) 18:33:54 ID:Ltfi69Sn0
手軽に金が欲しいなら使い捨てブランドで紙芝居ゲー出せば良いのにな
こだわりあるんならゲーム仕様もっと作りこめと
274名無したちの午後:2009/11/19(木) 18:34:11 ID:rEdM+VzM0
敵が全方位から攻めてくるんじゃ罠のありがたみがないだろ。
巣作りはそこが上手かった。巣作りの発展形で自由にダンジョンを作れるというコンセプトなら、
ある程度敵の進入路を誘導できるような乗り越え不可の壁などのパーツとマップの拡大が必要。
275名無したちの午後:2009/11/19(木) 18:36:18 ID:ibISQGuZ0
>>274
むしろ高い忍屋敷とかのありがたみがねーよ
全方位から攻めてくるわけで、序盤は土手と落とし穴で埋め尽くすような手段になる
276名無したちの午後:2009/11/19(木) 18:38:00 ID:COTyWm3A0
>>274の言う罠は施設全般の意味じゃないかと
土手だけでも広ささえあればやりようはありそうだけど
277名無したちの午後:2009/11/19(木) 18:39:37 ID:XzotTLXtO
不具合があるとかそもそも完成してないとかならともかく
ヤバいかも程度で製品の発売を延期できる会社なんてほとんどない
エロゲに限らず
278名無したちの午後:2009/11/19(木) 18:39:52 ID:rEdM+VzM0
>>275
確かに忍びの里の地形が不自然すぎる
そもそもシナリオ開始の時点で敵に場所ばれてるわけでな
山岳要塞みたいに難攻不落のポジショニングにすべきだろ
279名無したちの午後:2009/11/19(木) 18:43:06 ID:FlfRuYGn0
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima017848.jpg
この画像作った人って誰だろ
趣味が合いそう
280名無したちの午後:2009/11/19(木) 18:43:38 ID:FlfRuYGn0
誤爆しましたごめん
281名無したちの午後:2009/11/19(木) 18:53:37 ID:uRSqyvd70
ふたば住人がこんなところにいるとは・・・
282名無したちの午後:2009/11/19(木) 18:58:30 ID:Fd12JN6Q0
俺の嫁がいたし
283名無したちの午後:2009/11/19(木) 19:04:15 ID:Bgqr6NFc0
多木衆が長年つぶしてやろうと弱体化工作してたわけで旧里もばれてて当然
んでそんな監視状態で数百人規模の引越しすりゃ新しい場所もばれて当然
水玄衆に弱体化して欲しい多木衆としては里の場所の情報をばら撒くのも不自然じゃないし
里の場所が知られてんのはむしろその方が自然だと思うけど
284名無したちの午後:2009/11/19(木) 19:46:54 ID:0S+qrS95O
自然かどうかも大事だろうけどゲームバランス的にちょっと困りものって方がデカイ
迎撃体制が整ってない序盤に攻められてガメオベラ てのがかなり多い
285名無したちの午後:2009/11/19(木) 19:52:08 ID:47sjkMef0
フェイにボコボコにされたのもまたいい思い出ではある
286名無したちの午後:2009/11/19(木) 19:56:54 ID:QhZ9LoG/0
序盤は落とし穴掘って防げよというお達しなんだよ
287名無したちの午後:2009/11/19(木) 20:11:34 ID:ibISQGuZ0
>>284
土手と落とし穴で囲むことを覚えれば序盤は乗り切れる
288名無したちの午後:2009/11/19(木) 20:19:34 ID:9n2Sx8gBO
竹槍で埋め尽くすのマジオススメ。まるで触手地獄
敵だって優秀な忍者なんだから、突然侵入されてもおかしくない
289名無したちの午後:2009/11/19(木) 20:21:05 ID:/BygGqoM0
むぅ、とうとう98無印が切られたか。
290名無したちの午後:2009/11/19(木) 20:25:59 ID:ZKk8AnXn0
98が動いてるのだったらスペック的にもいい加減厳しいだろ
291名無したちの午後:2009/11/19(木) 20:27:25 ID:LCP0tI5i0
>>261
軍師みたいなのがいれば助言の形で成功失敗の確率、
襲撃の予測などできて良かったんだろうけど
主人公自身がそのポジションだから不味いんだよなあ。
もうちょっとプレイヤーに分かり易い形でそれらの情報が表示されればいいのに
結果だけ表示するから理不尽に感じる。
292名無したちの午後:2009/11/19(木) 20:54:02 ID:/BygGqoM0
>>290
98でも上限レベルのハード構成なら推奨スペックの倍近くは確保できるんよ
だけどOSレベルで問答無用に蹴られるとは思わんかった
293名無したちの午後:2009/11/19(木) 20:58:58 ID:ibISQGuZ0
なんでそこまでして98に拘るのかがわからん
294名無したちの午後:2009/11/19(木) 21:01:23 ID:iSkbrXWX0
どっちかといえば、それは大遭難の方だろw
295名無したちの午後:2009/11/19(木) 21:02:02 ID:S4mAjMb10
中古で2,3万のXPのPCでも買えよ。
今時98のPCとか意味分からんよ。
296名無したちの午後:2009/11/19(木) 21:02:20 ID:ZKk8AnXn0
>>292
言いたいことは分からんでもないが、いい加減買い換えたほうが幸せになると思うぜー
297名無したちの午後:2009/11/19(木) 21:04:57 ID:LCP0tI5i0
今回2Kも切られたんだろ。古いOSの人はいい加減XPか7に乗り換えた方がいい。
298名無したちの午後:2009/11/19(木) 21:05:29 ID:/BygGqoM0
私が持ってるwin系で一番古いのが98ってだけ
95持ってたら「95が〜」云々とやってたと思うよ

あと、これまで正規対応してなくても普通に動いてたから
ちょっと残念ってところもあるかな
299名無したちの午後:2009/11/19(木) 21:10:35 ID:LCP0tI5i0
なら最初から新しいのでやれよ。意味分からんわw
300名無したちの午後:2009/11/19(木) 21:26:10 ID:asezOi4IO
2K無かったけど、体験版は普通に動いてるな。
301名無したちの午後:2009/11/19(木) 21:30:03 ID:I6A1L6xY0
XPと大して変わらんからわざと弾く設定にされてなきゃ大概動く
302名無したちの午後:2009/11/19(木) 21:48:53 ID:LXK7kgM2P
攻められて4000奪われてゲームオーバーになったから
建物建てて待ってたら30ターン攻めてこなかったでござる
303名無したちの午後:2009/11/19(木) 21:56:19 ID:3K5cVNYd0
色々考えて配置したときに限って
30ターン攻めてこないわな、なんとも切ねー・・・
304名無したちの午後:2009/11/19(木) 21:59:49 ID:oI3D8TsW0
いろいろなところから攻めてくるってのが体験版だけの仕様かもしれないのに熱くなりすぎ。
305名無したちの午後:2009/11/19(木) 22:04:26 ID:0QLUfLoY0
賢い忍者だな
306名無したちの午後:2009/11/19(木) 22:31:41 ID:42GfgTCa0
>>304
かもしれない、ってなんだよwww
てかもう暑苦しい連中いねぇからw
307名無したちの午後:2009/11/19(木) 22:38:31 ID:UChZvWHu0
海賊王冠〜グリ森の修正ファイル先が503なんだが、一時だけ?
場合によっちゃ何が何でも突撃しちまうぜ?
308名無したちの午後:2009/11/19(木) 22:39:24 ID:COTyWm3A0
レーダーの話が出てたけど簡単に侵入がバレるのもあれだよな
ここでうまく情報と絡められるといいんだが難しそうだな
簡単に手に入るものだと設定的にアレだし困難だとゲーム的につらいし
309名無したちの午後:2009/11/19(木) 22:47:10 ID:+pjs1sXw0
LJの情報部のコイン投入による情報レベルの上昇みたいに、
特定施設をつくったらレーダーみたいなものが出来る仕様にすればいいんじゃないかね
310名無したちの午後:2009/11/19(木) 22:52:56 ID:NjDJn8bp0
体験版かるくプレイして思ったんだが

他の三鬼って何やってんの?
里の運営から情報収集、果ては殲滅作戦までこっちの手駒だけでやらないといけないのが、なんだかなあ、と思ってしまった。
こう、費用こっちもちで他の3鬼に任務を依頼するとか、そういうのがあってもいいと思う。

特に滅鬼なんて、全国にまたがる金棒なんて組織持ってる!とか言ってるのに、あんまり役に立ってる気がしない
311名無したちの午後:2009/11/19(木) 22:55:16 ID:ibISQGuZ0
>>310
一人は裏切り者の処分。つまりプレイヤーが遊んでて「身内に裏切り者が出て任務失敗」とかならないのは奴のおかげ
一人は影虎の護衛とか色々。襲撃されても影虎が死ぬことはないのは奴のおかげ……かもしれない
312名無したちの午後:2009/11/19(木) 22:56:25 ID:42GfgTCa0
>>308>>309
間違ってたら指摘してくれ
レーダーがあればいいって意見、発見されるまで敵グラが見えないからだよな?
だから過程がわからんと
なら別にプレイヤーにだけ見えてればいいんだから施設にする必要ないんじゃないか?
313名無したちの午後:2009/11/19(木) 22:58:54 ID:Fd12JN6Q0
土手の代わりに鳴子だっけ?でMAP外側を囲えばいいんでね?
314名無したちの午後:2009/11/19(木) 23:00:11 ID:NjDJn8bp0
>>311
戦鬼は矛じゃなくて盾だったのか
サンクス
315名無したちの午後:2009/11/19(木) 23:00:33 ID:S4mAjMb10
体験版やってみた。はっきり言って作り込みが足りな過ぎる。
他の陣営を倒すのが任命せ成功すれば終わりとか味気なさすぎるし、
その任命自体も忍者のレベルに合わせて選んで結果を待つだけとか
つまらなさ過ぎる。ブラウン通りの時くらいの前ならともかく、今じゃ通用しない。
ゲーム性がつまらな過ぎる。
316名無したちの午後:2009/11/19(木) 23:04:54 ID:COTyWm3A0
あれ、そういう話だったのかな?
>>261,291とか見ると事前に分かればって話なのかと
317名無したちの午後:2009/11/19(木) 23:10:14 ID:0S+qrS95O
>>312
レーダーってのは「そのターンに敵が攻めてくるかどうかがわかる」もののことじゃね?
巣作りの右下にあった緑や赤になる珠みたいな
318名無したちの午後:2009/11/19(木) 23:12:30 ID:UcMpKUGmO
確実にある、ってんじゃなくても、そういう可能性が高いってのがわかるだけでもいいかも
319名無したちの午後:2009/11/19(木) 23:12:41 ID:dVWa1oBS0
アストロノーカを参考にしろってことだな
320名無したちの午後:2009/11/19(木) 23:14:26 ID:XajPg4rH0
よし、静とのエッチを増やせとメールしてくる
321名無したちの午後:2009/11/19(木) 23:15:29 ID:DKLcnF500
冒険者の接近ならまだわかる
でも忍者の襲撃が事前に分かったら色々な意味でおかしいと思うんだけど
322名無したちの午後:2009/11/19(木) 23:17:38 ID:FhMrcBqz0
見つける方も忍者だし事前にわかっても全くおかしくないとは思うけど
323名無したちの午後:2009/11/19(木) 23:18:08 ID:42GfgTCa0
>>315
ならどうすればよくなるか考えてみようぜ?
うまい案があればメールしてキャラに採用されるかも
おれ延期しろ派
>>316
戦闘前の敵の構成情報のこといってたかな
あれすごい必要だと思う
レーダーってのはちっさい全体マップっで点がちこちこ動いてるやつと解釈してた
おれもよく覚えてないんだけどね

324名無したちの午後:2009/11/19(木) 23:18:32 ID:0S+qrS95O
>>319
カレンダーの事言ってるのはわかってるのに育てた中忍をコンクールに出品とかゴールデン忍卵とか想像してしまった
325名無したちの午後:2009/11/19(木) 23:19:35 ID:42GfgTCa0
>>321
巣ドラって事前に襲撃わかったっけ?
326名無したちの午後:2009/11/19(木) 23:21:22 ID:FhMrcBqz0
>>325
わかるよ
それがさっきから言われてるレーダーってやつだ
327名無したちの午後:2009/11/19(木) 23:21:46 ID:COTyWm3A0
情報ごとにせめてきそうな里(易)→侵入時期(普)→具体的な戦力(難)が分かるとかどうだろう
里ごとに能力の偏りや好む行動があればそれにあわせて池増やしたり偽蔵建てたり
序盤はそっちの情報収集で人手が足らなくなりそうだけど
328名無したちの午後:2009/11/19(木) 23:28:02 ID:42GfgTCa0
>>326
敵戦力の構成情報じゃないんだよな?
だめだ、もうすっかり忘れてるわw
329名無したちの午後:2009/11/19(木) 23:30:52 ID:FhMrcBqz0
>>328
違うよ
レーダー見て襲撃無い時に金の末尾そろえてレア出したりするだろ
いや、お前はしなかったのかもしれないが
330名無したちの午後:2009/11/19(木) 23:35:07 ID:42GfgTCa0
>>329
それをしていた記憶はある。レーダーはない。
…病院いってくるわ('A`)
331名無したちの午後:2009/11/19(木) 23:35:53 ID:S4mAjMb10
>>323
せめて他陣営と戦争するなら任命でやって成功/失敗でじゃなくて
独立したフェイズで攻略戦&防衛戦をやってもらいたい。
332名無したちの午後:2009/11/19(木) 23:36:14 ID:rEdM+VzM0
>>315
つまらない原因は成長要素が無いことだろうよ。
シムシティ並に里の発展を楽しめりゃいいのに。
グリモリはそこがまだあった。施設の自己成長とか広大な学園とか。
333名無したちの午後:2009/11/19(木) 23:36:52 ID:pCuse8LU0
確か左上か右上か、に
敵が来るターンに赤くなる●があったでしょ
あれのことかと
334名無したちの午後:2009/11/19(木) 23:54:04 ID:42GfgTCa0
>>331
残念ながら攻略戦ってのはなさそうなんだよね
ねじこむのも難しそう
あれば最高なんだが
防衛が自動なのは、ぬるさ回避にアリだと思うよ
>>333
…うん……あった…あった…はず?
もうちょっとだめだと思った
335名無したちの午後:2009/11/19(木) 23:59:14 ID:COTyWm3A0
個人的には簡単に潰せるようにならなければ任務成功で終わりでもいいや
お抱えにしてる大名に取り入って相手を弱体化させていくとか
336名無したちの午後:2009/11/20(金) 00:05:49 ID:42GfgTCa0
>>335
殲滅戦は難易度別格にして、複数任務とかの案があったな
大名関係は意味のあるパラメーターになっているかもあやしい感じ
337名無したちの午後:2009/11/20(金) 00:14:01 ID:jVvuCidy0
>>334
戦争なんだから、攻略&防衛があった方が面白いと思う。
攻略と防衛で戦力を2分して配置(戦鬼込みで)とか。強化した里の施設配置によって
防衛力が増減するとか。
338名無したちの午後:2009/11/20(金) 00:22:49 ID:TKl7zxuH0
>>337
戦争つーかテロだけどなw
どんな形であれ、殲滅戦にかかわる人間が複数出てくる仕様にすれば
事実上戦力は2分されることになる
施設のレベルで単純に防衛力が底上げされるってのは
単調にならないか?
339名無したちの午後:2009/11/20(金) 00:26:29 ID:UKnpJsOU0
             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ     イェ〜イ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!    社員見てるー?
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ   大遭難に続いてうんこ作だと見限られるよ〜
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/         
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~
340名無したちの午後:2009/11/20(金) 00:30:44 ID:sIqihrJl0
許容できるかどうかというだけで
キャラはクソゲを出すメーカーだと、広く認知されている
341名無したちの午後:2009/11/20(金) 00:31:00 ID:jVvuCidy0
>>338
行き過ぎた防衛力の強化は単純化につながると思うけど
ある程度ないと愛着がわかないと思う。現状の忍流では
作業ゲーにしかならないと思う。
342名無したちの午後:2009/11/20(金) 00:39:46 ID:TKl7zxuH0
>>341
愛着は試行錯誤あってのものと思う。
だから防衛に関してはゲーム性を持たせることが必須
今の単なる穴掘りゲーから、どれだけ少ない開発作業でこれを持たせられるかが焦点かと

作業ゲーが深刻になりそうなのは任務ほうじゃないか?
これはほんとにやばい部分だと感じる
343名無したちの午後:2009/11/20(金) 00:56:26 ID:Dwi0PQxk0
任務で得た情報は情報で意味はあるんだけど、わかりにくいんだよな
別の任務のフラグになったり、勢力の弱体化だったり、任務の成功率や報酬をアップさせたりと

とにかく気づいた事を片っ端からメールした方がいいんだろうね
344名無したちの午後:2009/11/20(金) 01:04:19 ID:DwXJvlI60
>>342
決定的に任務がつまんないよな、自分で操作するわけでも任務中のキャラが見えるわけでもないし。
結果しか見えないのは不安だし、失敗したとき何が足りなかったのかわからん。

ダイソーや忍流のクオリティの低さはやばいよ、ウィザクラやった時は金かけたな〜感がすごいあったのに。
345名無したちの午後:2009/11/20(金) 01:10:45 ID:D6WfkPf/O
ダイソーとはまた違うヤバさだけどな
今のままだと任務部分は劣化真昼、施設部分は劣化グリ森、防衛部分は劣化巣ドラとつまらんことに

防衛部分はグリ森戦闘の改良とも言えなくもないけど
確か前に「施設と戦闘の関わりがなくてつまらん」みたいな意見あったし
346名無したちの午後:2009/11/20(金) 01:11:19 ID:S+kzljkQ0
うーん微妙・・・
ダイソーのときと同じ手ごたえ
347名無したちの午後:2009/11/20(金) 01:11:46 ID:TKl7zxuH0
うん、つまんない
つまんないうえに、中忍の数が増えたときのことを考えると…
拷問プレイになってやないかと
348名無したちの午後:2009/11/20(金) 01:11:53 ID:m/HVftFW0
折角玉が複数あるんだしそれぞれどんな内容か事前に分かる
任務を終えたらどの内容で失敗したか分かる(できれば真昼みたいに過程が見れる)
成功した結果、友好や内政など変化したものが人目で分かる

せめてこのくらいは
349名無したちの午後:2009/11/20(金) 01:20:22 ID:D6WfkPf/O
>>348
あんだけ任務があると全部毎回過程表示はウザイだけだからターンごとの報告の任務部分をクリックすると詳細表示 とかがいいな
350名無したちの午後:2009/11/20(金) 01:22:53 ID:ArABGVL60
はげどう
351名無したちの午後:2009/11/20(金) 01:27:13 ID:TKl7zxuH0
>>349
それかなりよさげ

ついでに任務画面で大名や忍衆ごとに色分けしてほしい
ぱっとみで把握できるように
352名無したちの午後:2009/11/20(金) 01:27:44 ID:OP/yg5De0
製品版は進行ルート一本道のフラグ回収作業げーのような悪寒
防衛だけ考えてあと任務こなすか一定ターン経過でイベントが進むみたいな
353名無したちの午後:2009/11/20(金) 01:28:37 ID:DqImR9BW0
採用されるかどうかはともかく、とりあえずメールはしとこう
佐々木珠流ってだけで買うのは確定してるんだし、良い方向になることを祈りつつ
354名無したちの午後:2009/11/20(金) 01:33:00 ID:ra1++O5jO
シミュ好きはパラメーターや見える形での成長や成果を見てニヤニヤするもんだしな。
巣ドラなら自分が作った罠の巣に敵が笑えるくらいハマっている図とか
してやったり感とか達成感があったな。
355名無したちの午後:2009/11/20(金) 02:03:05 ID:UvUpd/iD0
>>348
巣ドラ風の戦闘ログとかテキストだけでもあるとうれしいんだけどな

あと任務ごと確定前に王冠風の「やばいかも…」「これなら楽勝ね」を
「それがしは頭脳労働派ゆえ…」「こういう任務を待ってました!」とかにかえて
近習さんか中忍自身に一言(音声なしでいいんで)いってほしいかも

中忍多いとだるい、確認じゃま、ってのも聞くから画面の隅っこに
クリック不要のふきだし表示で
356名無したちの午後:2009/11/20(金) 02:05:45 ID:D6WfkPf/O
それはむしろ文字いらんから音声オンリーで
まあ今から声取るのは無理か
357名無したちの午後:2009/11/20(金) 02:17:24 ID:CNBox2lw0
>>354
「罠だ〜」の大合唱とかな
あとドット絵のちびアニメとか、視覚・聴覚的にわかりやすいと面白いんだよな

話は変わるが、個人的には各種情報にくだらないコメントを付けて欲しいわ
『○○衆の秘密情報』:○○衆では難しい任務を成功させた者においしいお菓子が支給されるらしい、とか
『××家の秘密情報』:××家の家臣の誰某は町娘との身分違いの恋に悩んでいるようだ、とか・・・
ブラウンのアイテムやWCの装備品みたいにやってもいいと思うんだけどな
358名無したちの午後:2009/11/20(金) 02:23:35 ID:0gbjL7/x0
任務は中忍が増えてきたらブラウンの冒険者依頼以上にかったるくなる予感
359名無したちの午後:2009/11/20(金) 02:25:40 ID:WqALkCzD0
「依頼上手」に相当する機能がなければ
360名無したちの午後:2009/11/20(金) 04:12:17 ID:DwXJvlI60
>>358
ブラウン通りの冒険依頼はつまらなかったな、内容変えるために連打しすぎて指つった記憶があるし、
当時は一千万Bのために頑張ってたからそうでもなかっんだけど・・・。
361名無したちの午後:2009/11/20(金) 10:33:45 ID:11ucuARZ0
忍流が社会現象として世間一般で評価されるようになるには
あとほんのちょっと何かが足りないな
362名無したちの午後:2009/11/20(金) 13:33:03 ID:a9OKKgNRO
これで叩かれて売れなかったら、多分もう次はないよね
色々ギリギリっぽいし
363名無したちの午後:2009/11/20(金) 13:36:44 ID:Inch7+/S0
巣ドラにしろグリモリにしろ、システムそのまま流用してキャラだけ変えれば
安易に巣ドラ2とか作れるのにいちいちシステムをほぼ完全放棄して作り直すところが凄いなw
そこまでして何がしたいんだろうか?マゾなの?
364名無したちの午後:2009/11/20(金) 13:41:50 ID:dYToonXo0
>>362
次が無くても、今までがある。

禁断の言葉を唱えれば・・・「過去作の再販」
365名無したちの午後:2009/11/20(金) 13:48:30 ID:ggXYu1mp0
>>362,364みたいなのはさすがにネガキャンと呼びたい
366名無したちの午後:2009/11/20(金) 14:01:09 ID:a9OKKgNRO
だって忍流の公式サイトができてから1ヶ月くらい放置されてたし、
発売日決定から体験版出るタイミングが慌ただし過ぎるし、体験版もやたら平謝りしながら出してる
本当はもっと時間かけたいけど、出さないとヤバいって雰囲気がプンプンしてる

キャラにはもっとマイペースに作って欲しいけど、それもできないって状況なんじゃないかね
作り込み足りないって散々言われてるし
367名無したちの午後:2009/11/20(金) 14:04:47 ID:N3josc6v0
完全にいつも通りのことに雰囲気とかなんとか名探偵すぎる
368名無したちの午後:2009/11/20(金) 14:05:35 ID:uqG5VHrN0
>>366
それ今までどおり
そもそも公式HPに力入れてないのは見りゃ判るだろ

ごちゃごちゃしてるとこよりあれぐらいシンプルな方が
携帯からでも見易いけど
369名無したちの午後:2009/11/20(金) 14:07:31 ID:ggXYu1mp0
>>366
一行目と最後は前々からずっとそうです
二、三行目は同意だけどね
いつもより慌しそうではある

で、>>362は誰得なの
370名無したちの午後:2009/11/20(金) 14:08:26 ID:I2U8JVqw0
なにをそんなに不安になってるんだろうな
俺はわくわくして待ってるのに
371名無したちの午後:2009/11/20(金) 14:08:32 ID:lkwNxY910
作り込みよりセンスの問題だと思ってる
372名無したちの午後:2009/11/20(金) 14:11:00 ID:b0Krqcy00
>>368
HPにやる気がないなら2chまで社員が出しゃばるな
売れているときと今は違う

あと>>365のほうがうざい。お前いなければ俺は書き込みしなかった
364のどこがネガキャンよ?
373名無したちの午後:2009/11/20(金) 14:12:45 ID:I2U8JVqw0
社員認定とかキメェ
374名無したちの午後:2009/11/20(金) 14:16:40 ID:b0Krqcy00
>>373
ああすまん。>>368を社員じゃなく
HPに気合入れないなら珠流が2chに出てくるな。という意味
これは俺が悪い
375名無したちの午後:2009/11/20(金) 14:18:22 ID:a9OKKgNRO
なんかヤバそうに見えたから
内容に関わらずお布施した方がいいのかと思ったけど、いつも通りなら別にいいや…
376名無したちの午後:2009/11/20(金) 14:19:09 ID:N3josc6v0
出しゃばるなとか俺が俺がとかマジで何様なの
377名無したちの午後:2009/11/20(金) 14:21:35 ID:ggXYu1mp0
>>372
何をそんなにカリカリしてるんだ

>>364のどこがネガキャンかって
>>362を受けてキャラが潰れそうなことを前提に
自信「禁断の」と付けてるように一般的に良いイメージのない上
公式にしないと宣言されてるような奥の手を取るという
ネガティブ極まりない話を展開してるところかな
378名無したちの午後:2009/11/20(金) 14:26:59 ID:lkwNxY910
いちいちネガキャンって騒ぐの
このスレくらい
なんか意味あるのかと
379名無したちの午後:2009/11/20(金) 14:37:45 ID:wJ7t7Ggh0


            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │こんな げーむに まじに │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i
380名無したちの午後:2009/11/20(金) 15:01:54 ID:aw7wCna20
毎回ネガキャンと書けば荒れるのもわかって書く人も、もういいです。うんざり
381名無したちの午後:2009/11/20(金) 15:11:16 ID:XRcCTu8F0
「ネガキャン乙」てわざわざ言ってる人が常駐荒らしだと思ってたんだが違うのか?
382名無したちの午後:2009/11/20(金) 16:50:33 ID:m/HVftFW0
そうやって反応する俺達こそ常駐荒らしだろ
383名無したちの午後:2009/11/20(金) 17:35:19 ID:lkwNxY910
ネガキャン
常駐荒らし

このあたりがNGワードくさい
ゲームスレなんてネガティブなレス普通にあるのに
いちいち反応するのはおかしい

実際荒らされてるのかと言えば、全くそんなことはないし
384名無したちの午後:2009/11/20(金) 17:40:50 ID:et1uxMsa0
そろそろ社員乙かとおもって来たんだが・・・
なんかこのスレ雰囲気変わったな
385名無したちの午後:2009/11/20(金) 17:46:26 ID:JvmQZovN0
王賊は健闘した方じゃね?
個人的にグリンスヴァール→王賊→WCの流れが凄く良かったんだけど
386名無したちの午後:2009/11/20(金) 17:47:32 ID:JvmQZovN0
スレ間違えたけどまぁいいよね
387名無したちの午後:2009/11/20(金) 17:50:22 ID:S2mqBYnW0
いつでもアスパラアスパラ言ってるのも違うだろ
TPOだよ
388名無したちの午後:2009/11/20(金) 18:05:40 ID:R3cx3X7u0
つるぺたメイドと森の中
389名無したちの午後:2009/11/20(金) 18:07:04 ID:R3cx3X7u0
ふくらみそうにないな
390名無したちの午後:2009/11/20(金) 18:09:16 ID:1STvx+lw0
DCや王賊は、ゲームシステムはいまいちだけど、エロかったから許せた。

だから忍流もエロければ無問題。
391名無したちの午後:2009/11/20(金) 18:28:47 ID:kOkQ0l4s0
ま、どうあってもネガキャンしたいのが居ついちゃってるみたいだし、程々にな
392名無したちの午後:2009/11/20(金) 18:41:53 ID:S2mqBYnW0
>>391
10個上のレスくらい読もうよ(´・ω・`)
愉快犯か?
393名無したちの午後:2009/11/20(金) 19:12:03 ID:R3cx3X7u0
ま、どうあってもムネキュンしたいのが居ついちゃってるみたいだし、程々にな
394名無したちの午後:2009/11/20(金) 19:20:19 ID:S2mqBYnW0
>>393
ID見てふいたww
おまえだれと戦ってるんだよw
395名無したちの午後:2009/11/20(金) 19:32:57 ID:ZYM0vqJz0
いつ自宅のチャイムが鳴るかという恐怖とだろ
396名無したちの午後:2009/11/20(金) 19:44:47 ID:bTy76l1e0
アスパラのネガキャンすればかまって貰えるんです?
397名無したちの午後:2009/11/20(金) 19:51:50 ID:sCwiOewY0
いまいち体験版をプレイするメリットが思いつかない
398名無したちの午後:2009/11/20(金) 20:09:18 ID:UkYN8NloO
売り逃げするなら体験版出さないほうが良かったよね
399名無したちの午後:2009/11/20(金) 20:19:12 ID:KlXZftOv0
ちなみに今年一番売れたので3万
ダイソウは1万売れてない

これ売れなかったらきっとキャラ終わる
400名無したちの午後:2009/11/20(金) 20:20:09 ID:OgNGKq30P
>>399
ソースは?
401名無したちの午後:2009/11/20(金) 20:21:52 ID:KlXZftOv0
なんだったかの雑誌
多分売上スレに貼ってあるんじゃね

まぁ集計方法に問題はありそうだし全部じゃないだろうが
二回連続でコケると流石にマズイ
402名無したちの午後:2009/11/20(金) 20:30:50 ID:DuZMFkEe0
一万足らずも売れてりゃ十分だろ。
ナインテイルなんかはその半分以下で会社回してるぞ。
403名無したちの午後:2009/11/20(金) 20:37:40 ID:eSLmqzqx0
巣ドラ以降1万切ったことがなかったんだがなあ。
本格的に拙いわなあ。
404名無したちの午後:2009/11/20(金) 20:38:17 ID:+0mEWmGt0
まあ数字の上ではそうなんだが、今回のスケジュール見るにキャラの焦り感が伝わってくるようでな
もしかしてスケジュール管理とかやめちゃった人がしてたんかのう?
405名無したちの午後:2009/11/20(金) 20:40:34 ID:7cdIeS4a0
焦りっつーけどいつもと何か違うっけ?
406名無したちの午後:2009/11/20(金) 20:50:55 ID:+0mEWmGt0
あー、ここはデモより体験版の早いのはいつものことだったか。
すまん、勘違いしてた。
407名無したちの午後:2009/11/20(金) 20:53:26 ID:/zqlqWtK0
年に2本出す、ということを最優先にして
いろいろムリがかかってる気もしなくもない

ダンクレ 2005年9月30日
グリ森 2006年6月16日
王賊 2007年6月29日
ウィザクラ 2008年5月30日
DAISOUNAN 2009年3月27日
忍流(しのびりゅう)2009年12月18日発売予定
408名無したちの午後:2009/11/20(金) 21:06:33 ID:bTy76l1e0
年二本というよりも単に開発期間が十ヶ月程度で今年は二本出たってだけでは?
ライン二本体制にしたって話もあるから今後はわからんけど
409名無したちの午後:2009/11/20(金) 21:10:05 ID:/zqlqWtK0
「今年は2本出します!」とかって
葵ちゃん(仮)だかが09年初頭で言ってたと思う
410名無したちの午後:2009/11/20(金) 21:15:13 ID:f6EpQckp0
でも巣ドラは開発期間短かったんだよなぁ
411名無したちの午後:2009/11/20(金) 21:17:01 ID:ErNGy1w40
そりゃぁ重要なのは面白いシステムかどうかって話だし
412名無したちの午後:2009/11/20(金) 21:20:35 ID:l3wEUrEe0
ターン終了毎の報告画面 巻物が背景になっているやつ
中央よりやや右上にある模様が俺のアクティブな陰毛に見えた
何でこんなところに張り付いてるんだとおもって払おうとした
何とかしてくれ


って公式で言えばいいの?
413名無したちの午後:2009/11/20(金) 21:22:14 ID:UkYN8NloO
>>402
そんなクソゲメーカーと一緒にすんなボケ
414名無したちの午後:2009/11/20(金) 21:22:50 ID:DBgIOjka0
良いシステムが閃いたなら、開発期間が短くて済むんだろうな…。
1ファンとしては、スパンが長くなってもいいから
スタッフの納得のいくものを作ってほしいが。
それも企業体力が許さないのだろうなぁ。
415名無したちの午後:2009/11/20(金) 21:26:04 ID:ErNGy1w40
変な拘りを捨てて今までのシステムを改良して出せばいいのにね

竜の巣が3〜5倍くらい広がって施設も増やして、
モンスターの種類を増やして色々な成長要素つけて〜って妄想するだけで最高なのに
416名無したちの午後:2009/11/20(金) 21:26:35 ID:3zS79/890
それは明らかな思い出補正だと断言できる。
417名無したちの午後:2009/11/20(金) 21:35:21 ID:f6EpQckp0
竜の巣はよく考えたら外や奥を合わせて12区画しかないよな
それでも巣作りが楽しかったのはやはり思い出補正だろうか
418名無したちの午後:2009/11/20(金) 21:40:57 ID:/zqlqWtK0
>>417
コンパクトにまとまってて良いということはある
今の目で見ればいろいろ足りないのもみえるが
あの路線でバージョンアップして悪いってこともない

他社のだが、ヘタに高い値段で出そうとせずに
最初から低価格モノとして、冗長なとこ削ったほうが良い作品になったろうということも。
419名無したちの午後:2009/11/20(金) 21:44:49 ID:3zS79/890
低価格は回転率が勝負
「キャラの雰囲気を出せる」ライターが現状一人しかいない
(作中作新人ライター候補はもう悉く凄まじいアレ満載)
だから低価格は難しい
420名無したちの午後:2009/11/20(金) 21:45:58 ID:S2mqBYnW0
>>418
たしかに。巣ドラの「あと一歩」は腹八分ってあんばい
421名無したちの午後:2009/11/20(金) 21:52:48 ID:TxjS7KvnO
あくまで妄想なんだけと゛、キャラ的には多分もっと実験的なゲームとかも製作したいんだと思う
ただ問題は、そこまで企業体力がないって事。それこそ浮沈の激しいこの業界で一回こけたら立ち直れないかも〜と経営陣に危惧させる程度に危うい体力だったわけだ。
んで、ここまで年一本ペースでそれなりに手堅い評価を受けるに至り、ラインを増やす決心をした
そして出たのが大遭難と忍流。
多分これが成功したら、珠流ラインで堅実に「いつもどおりのキャラ」路線を、
外注や新人の絵描きで実験的だったり野心的だったりな路線を狙ってるんではなかろうか

と俺は妄想してる
根拠はない
422名無したちの午後:2009/11/20(金) 21:56:24 ID:S2mqBYnW0
今回両方とも実験的だった気がするんだが…
423名無したちの午後:2009/11/20(金) 21:57:57 ID:2ivVXFPz0
>>399
1万て・・
一県当たり200本かよ
どんだけレアなんだよ
424名無したちの午後:2009/11/20(金) 22:07:06 ID:l3wEUrEe0
今時購買層が広いはずのコンシューマでも
1万売れないタイトルがあるんだぜ
425名無したちの午後:2009/11/20(金) 22:10:15 ID:qhZ0p04Z0
体験版で金が増えるかどうかは、鹿橋家が内政するかどうかにかかってんのな
どうやったら鹿橋家が動くのか分からん限り、運ゲー以下になるぞこれ
426名無したちの午後:2009/11/20(金) 22:12:27 ID:3zS79/890
>>424
ってか時期が時期だからなぁ
不況のどんぞこ規制の荒らし
427名無したちの午後:2009/11/20(金) 22:13:48 ID:h12u99k90
いや、結構あちこちから金が入る事がある。
最初の方はとにかく備前調査で、
大道芸とかの小金が入る仕事を見つけるのが一番だが。
今まで一番よかったのが漁業手伝い(1ターン1200)
428名無したちの午後:2009/11/20(金) 22:17:40 ID:2ivVXFPz0
>>426
今の民主の迷走ぶりだと児ポ法がどうなるやら分かったもんじゃないな
いまから開発して半年後に完成する頃にはエロゲ所持禁止とかじゃやってられん
429名無したちの午後:2009/11/20(金) 22:22:45 ID:52q82nkk0
たまソフトのようにはならんでくれと。
1作こけたというか、過剰な期待とのギャップごけで次作品に酷い影響出たからなー。
だからこそ俺はムチムチおっぱいキャラを出してくれと要望するぜ
430名無したちの午後:2009/11/20(金) 22:50:05 ID:f6EpQckp0
たまソフトの現在の最新作は「永遠の終わりに」だっけ?w
431名無したちの午後:2009/11/20(金) 22:51:48 ID:D6WfkPf/O
え?たまソフトって音楽CDだしてるアーティスト集団だろ?
432名無したちの午後:2009/11/20(金) 23:01:36 ID:DqImR9BW0
予約してきた

他の三鬼はまあ名前と役目の繋がりがわかるが、滅鬼って名前とやってることがちょっとイメージかけ離れてるな
433名無したちの午後:2009/11/20(金) 23:08:15 ID:D6WfkPf/O
滅鬼という称号はメッキ…ごめん
434名無したちの午後:2009/11/20(金) 23:12:22 ID:3zS79/890
>>432
予約特典一覧まーだー
435名無したちの午後:2009/11/21(土) 00:02:39 ID:TxjS7KvnO
やっぱチップ担当の皇さんが抜けたのが大きいのかなー
436名無したちの午後:2009/11/21(土) 00:09:53 ID:0uuUsUpTO
大きな損失(?)だったな…
おまけムービー的な意味でも
437名無したちの午後:2009/11/21(土) 00:27:54 ID:08MzF2PA0
あの人のサークルのゲームも中々でないなぁ
系統的にはキャラと同じなので気になってるんだが
438名無したちの午後:2009/11/21(土) 00:30:10 ID:YFGn5aHh0
もうすぐキャラも10周年なのになこんな状態で大丈夫なのか心配になってきた・・・。
439名無したちの午後:2009/11/21(土) 00:40:25 ID:Luzak5XW0
>>437
サークル名おしえてくんろ
440名無したちの午後:2009/11/21(土) 00:52:35 ID:vohZ/fA30
アットメイドのメイドマスター

メイド好きなんだね
441名無したちの午後:2009/11/21(土) 00:53:15 ID:08MzF2PA0
「アットメイド」でぐぐってみ?
どうもメイド属性にこだわりがあるらしい
どうせキャラと親和性高そうなんだし、皇さん中心に立てて一度メイドゲーをキャラで製作すりゃいいのにと思ってしまった
442名無したちの午後:2009/11/21(土) 00:58:46 ID:cxjAfXT80
では、そこでとっても膨らむ話を一つ。

ソシエットさんの脅威の胸囲!
443名無したちの午後:2009/11/21(土) 01:09:47 ID:teOGvmCK0
膨れあがったのは>>442の顔面でしたって落ちか
444名無したちの午後:2009/11/21(土) 05:40:16 ID:SItZP2YA0
なんちゃってメイドのなんちゃって胸囲
445名無したちの午後:2009/11/21(土) 09:20:05 ID:MXPC9HFk0
脅威の胸囲
446名無したちの午後:2009/11/21(土) 11:01:03 ID:PQWmB8jE0
胸囲
447名無したちの午後:2009/11/21(土) 12:04:38 ID:WF2NsvLt0
脅威の靭帯
いたいいたいいたいいたい
448名無したちの午後:2009/11/21(土) 16:06:48 ID:jN5d6TYr0
乳房がちょっと小さいくらいで騒ぎすぎだろ
449名無したちの午後:2009/11/21(土) 16:57:44 ID:vN7XGI4H0
魔乳の乳流れの術さえ存在すれば
あっというまにムネナイッテさんもキョニュー特戦隊になれるのに…
450名無したちの午後:2009/11/21(土) 17:41:07 ID:/BYCYjVi0
俺の記憶がたしかならソルトレイクさんがメイド服なのは敵を油断させるためです
451名無したちの午後:2009/11/21(土) 18:12:07 ID:3oMKmpLy0
胸のマイナス部分を帳消しにするため巨乳百人斬りが必要です
452名無したちの午後:2009/11/21(土) 18:15:18 ID:hXLp4Arn0
ルクルに挑む→あまりのスペック差に敵前逃亡
453名無したちの午後:2009/11/21(土) 21:23:37 ID:Wgk2m05mO
メイドは心も体も謙虚でないといかんのです。偉い人には以下略。
454名無したちの午後:2009/11/21(土) 21:34:52 ID:TlJQ2gGz0
ルクル以上のおっぱいを見たことがない
455名無したちの午後:2009/11/21(土) 21:40:29 ID:4BkwXFte0
王賊の女王に勝てる奴がいない
456名無したちの午後:2009/11/21(土) 21:49:17 ID:dVZLurnX0
あの年齢に勝てる奴ならイッパイいるだろう
457名無したちの午後:2009/11/21(土) 21:50:03 ID:6/YseJLK0
エルネアさんは昔の男でよがっててくださいよ
458名無したちの午後:2009/11/21(土) 21:50:52 ID:amnqRw4r0
一途なルクルとビッチ女王を天秤にかけるのもおこがましい
459名無したちの午後:2009/11/21(土) 21:54:18 ID:YngktemZ0
でも目の前に居たら揉むんだろ?
460名無したちの午後:2009/11/21(土) 21:55:10 ID:SQ8QUFlC0
使い捨てには丁度良いな
461名無したちの午後:2009/11/21(土) 21:55:28 ID:p2czf9JR0
揉むし抱くよ
462名無したちの午後:2009/11/21(土) 22:19:06 ID:YngktemZ0
それ犯罪だろっ
463名無したちの午後:2009/11/21(土) 22:22:33 ID:0G+bEONd0
えるねあ^^;
464名無したちの午後:2009/11/21(土) 23:45:27 ID:uEKHLC0B0
中出しに定評のある主人公
465名無したちの午後:2009/11/22(日) 00:24:03 ID:drTqVBbu0
あまたの人外主人公キャラはともかく、普通の人間なのに精力強すぎな
スラッシュ
466名無したちの午後:2009/11/22(日) 00:24:34 ID:0q5p3TNc0
フラッシュじゃあ……
467名無したちの午後:2009/11/22(日) 00:34:06 ID:O3Xpxs3r0
大丈夫、俺は何も見なかった
468名無したちの午後:2009/11/22(日) 00:34:12 ID:yclnIXZc0
いいえボムです
469名無したちの午後:2009/11/22(日) 00:35:19 ID:drTqVBbu0
>>467
すまん
470名無したちの午後:2009/11/22(日) 00:46:28 ID:VDX/jkMU0
もしかして今回は明音ちゃん不参加?
471名無したちの午後:2009/11/22(日) 11:59:55 ID:FP2iK5c80
http://blog-imgs-23-origin.fc2.com/a/y/a/ayacnews/up15251.jpg


(゚д゚)・・・・・・・・・・

カチャ    ______.... . . . . .
  ;y=ー<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : : :  :
  \/| y |) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ' ' ' ズヴァーーーーッ
  
472名無したちの午後:2009/11/22(日) 12:03:28 ID:MS+oAxJC0
ヽ(´Д`;)ノアゥ...
473名無したちの午後:2009/11/22(日) 12:11:08 ID:9vnBDYHG0
なんかこう、キュンとなるというかキュッとなるというか……
474名無したちの午後:2009/11/22(日) 12:16:16 ID:FP2iK5c80
バーコード下の数字・・・・・・
475名無したちの午後:2009/11/22(日) 12:22:36 ID:1HBwwZUS0
>>471
イキロ

つか何買ったんだよ!エロゲ?
476名無したちの午後:2009/11/22(日) 12:56:08 ID:4oxm4Q4y0
何を買ったらそうなったのか
ギリギリの範囲で教えてくれ
477名無したちの午後:2009/11/22(日) 12:57:31 ID:FP2iK5c80
>>475-476
よそのスレから拾ったw
広島川内センター管内wwww
478名無したちの午後:2009/11/22(日) 13:28:58 ID:mayr/A/l0
巣ドラで自分には王女属性があったのかと思ったが
王賊で女王属性の間違いだったと知った
479名無したちの午後:2009/11/22(日) 13:31:17 ID:dn0pSLb20
単なる巨乳属性だろ
480名無したちの午後:2009/11/22(日) 15:25:43 ID:pbBXlwNc0
俺もそう思う
481名無したちの午後:2009/11/22(日) 15:35:04 ID:rxn+BS5R0
掲示板にあるけど、小さなバグがあるっぽいね
マスターアップまでに間に合うか
482名無したちの午後:2009/11/22(日) 18:25:28 ID:ybrHuaeC0
ジン=(ルルーシュ+ランス)/2
483名無したちの午後:2009/11/22(日) 18:26:51 ID:uLR0s6uN0
小さなバグなどパッチで(ry
484名無したちの午後:2009/11/22(日) 18:36:03 ID:PEvyTq65O
世の中にはギガ単位の修正パッチ出すところもあるからなw
それは下を見すぎとしても、製品にバグがないのが理想とはいえエロゲ買ってインスコ終わったらまず修正パッチの確認するのはもはや基本だし、
発売と同時にパッチがあるなら全然構わないな
485名無したちの午後:2009/11/22(日) 19:07:18 ID:ANxF/6jq0
中にはバグだらけのものをそのままCS移植して祭りを招くメーカーすらあるんだぜ・・・
486名無したちの午後:2009/11/22(日) 23:43:22 ID:EuK824gE0
こんどはまともなんだろうな?
487名無したちの午後:2009/11/22(日) 23:45:17 ID:O3Xpxs3r0
水蓮の髪型が鳥に見えてきた…空を飛べそうだ
488名無したちの午後:2009/11/23(月) 12:05:07 ID:tS1nUZ1q0
他社の悪い部分を引き合いに覆いかぶせる老害がいるな
489名無したちの午後:2009/11/23(月) 12:57:14 ID:7/lo0MH00
予約してきた
特典は何か付くんじゃろうか、とらは
490名無したちの午後:2009/11/23(月) 13:17:42 ID:JZaCh2hZO
とらハがどうしたって!? と勘違いした
491名無したちの午後:2009/11/23(月) 14:10:10 ID:0JKC3R7K0
なのはは、成長した今のほうが好みだ(スレ違)
492名無したちの午後:2009/11/23(月) 14:25:32 ID:5g4TlXwB0
ミラーサイトでDLランキング1位とれてねえ・・・
前作アレだったし、もう注目されてないのかキャラは。
493名無したちの午後:2009/11/23(月) 14:29:31 ID:QnPld2hi0
流行り廃りで飛びつく人間は前回ので懲りてるかもな
キャラゲー好きとしては所帯じみた掛け合いと珠流の絵だけで
ごちそうだから気にならないけど
494名無したちの午後:2009/11/23(月) 15:23:48 ID:YO+UO7HG0
大波こなみ<(*‘ω‘ *)/
495名無したちの午後:2009/11/23(月) 16:19:02 ID:P0CReJUY0
>>493
それが出来ない人間がネガキャンとして残るから困るのさ…
496名無したちの午後:2009/11/23(月) 16:54:35 ID:6NIj/OSg0
よぉ〜し!>>495に食いついてネガキャンしちゃうぞ〜!

反応したくなるからやめてね
キャラ好きでも、マンセーはきらいな人間だっているんだから
497名無したちの午後:2009/11/23(月) 16:59:08 ID:2R8Wm4RI0
まーたネガキャンとか言っちゃってるよ
死んでいいよ
498名無したちの午後:2009/11/23(月) 17:00:29 ID:YO+UO7HG0
おまいらいいかげんにしる(*‘ω‘ *)
499名無したちの午後:2009/11/23(月) 17:02:35 ID:rs8mut0I0
ここの過去ログによるとキャラゲーは"ほのぼの"レイプ(が肝)だとか。
女性をこれほど愚弄しきった話もないでしょう。
500名無したちの午後:2009/11/23(月) 17:05:44 ID:sWJ3EXOI0
ほのぼのしてなけりゃ愚弄してないのか
501名無したちの午後:2009/11/23(月) 17:10:17 ID:YO+UO7HG0
いつものアンチだろほっとけよ
502名無したちの午後:2009/11/23(月) 17:27:53 ID:bEx/6Gti0
腐女子もやってんだからどっちもどっちって話だ
503名無したちの午後:2009/11/23(月) 17:45:46 ID:6NIj/OSg0
かくして調教されたいM女は、ジェンダー論という時代の荒波に呑まれ
消えゆくのであった…

>>500
いやその理屈はおかしい
504名無したちの午後:2009/11/23(月) 18:05:37 ID:3MXI+JGEO
前作大コケで忍がコケれば
会社存続の危機なソフトハウスキャラにとって些細なことだ
505名無したちの午後:2009/11/23(月) 18:43:45 ID:/1v8aHlw0
私の愚息もGROWしそうです。
506名無したちの午後:2009/11/23(月) 19:54:25 ID:33m5D7L00
既にGROWした後にもかかわらずそのサイズなのであった
507名無したちの午後:2009/11/23(月) 20:52:50 ID:ZrIXsiiGO
>>504
体験版やる限りじゃ、奇跡が起きない限りコケ確定では
508名無したちの午後:2009/11/23(月) 20:56:31 ID:1wH+Bdpx0
ただのAVGじゃないんだから体験版だけで判断できないだろwww
509名無したちの午後:2009/11/23(月) 20:57:36 ID:GApXTql40
うん、コケル気がする。
体験版やったけどフルプライスで売る価値の無い出来だと思う。
ブラウン通の時くらいに退化した感じ。
510名無したちの午後:2009/11/23(月) 21:00:31 ID:V+bKUT5F0
たまソフトを見ろよ
コン!!セプ!!ション!!失敗したヒーローに次は無いんだぜ?
むぅ、、がむばれキャラ
511名無したちの午後:2009/11/23(月) 21:05:48 ID:JZaCh2hZO
真面目な話、今回の体験版はダイソーとは逆の意味で参考にならないと思う。
ユニットの育成なんか丸々削られてるし、明らかに色々な部分が練られてない。
一部の任務なんて説明すらない(どうせなら出現しないようにすればよかったのに)
完成版にターン制限があるかは不明だが、ユニット引き継ぎはいつものごとくあるだろうし。

まあコンセプトそのものが不明瞭とか任務が楽しくならないとかの不安は確かに小さくないのはわかるから、不安なら俺達特攻組の報告待てばいいさ。
512名無したちの午後:2009/11/23(月) 21:08:19 ID:/9r40Hal0
キャラはガチで次でコケたら終わりだと思うぞ。
これが半年前ならともかく今は時期が悪すぎる。
モラトリアム成立でエロゲ業界に金貸す銀行なんぞねえからな。
513名無したちの午後:2009/11/23(月) 21:12:12 ID:y9wHsTjv0
コケる終わりだ倒産だを連呼する人たちは一体何の目的なのかわからなくて反応に困る
そんな大予言なんの価値があるの
欲しくないなら買わない、それだけでいいだろ
514名無したちの午後:2009/11/23(月) 21:13:20 ID:K6EZJr6y0
行き詰まったら巣ドラかウザクラの2でシノげばいい
515名無したちの午後:2009/11/23(月) 21:14:56 ID:v+d/LDpW0
倒産なんぞしたら皇たんが責任感じて死にそうだな
516名無したちの午後:2009/11/23(月) 21:20:11 ID:jO/Rmd/E0
コケコケうるさいよ
どこのニワトリだよ
517名無したちの午後:2009/11/23(月) 21:28:35 ID:vTmTgMAt0
>>516
裏庭に二羽いるうちの一羽だよ
518名無したちの午後:2009/11/23(月) 21:45:21 ID:MO8WrpW20
禁断のカード 巣ドラ2があるじゃなイカ!

しかし、これで転んだら本当に…
519名無したちの午後:2009/11/23(月) 21:59:01 ID:nby5gan70
キャラ箱の方が実現性ないか?
葵屋から巣作りまでBDに収録とか
520名無したちの午後:2009/11/23(月) 21:59:50 ID:U+o2kXlq0
BDも必要か?
521名無したちの午後:2009/11/23(月) 22:02:17 ID:esvi8P710
なんだかんだで普段どおりの売り上げに落ち着く気はする
522名無したちの午後:2009/11/23(月) 22:21:13 ID:X3nHmo6M0
キャラはCS化とかしないのかな?
仕様が思いっきりDSっぽいからいつか絶対でると思ったのに。
523名無したちの午後:2009/11/23(月) 22:28:45 ID:YO+UO7HG0
それはしないでほしい
続編とかも出さない方向で頑張ってもらいたい
524名無したちの午後:2009/11/23(月) 22:31:30 ID:Pj7m5re20
>>522
社員「時間と人員と開発費と宣伝費用ください」
525名無したちの午後:2009/11/23(月) 22:39:28 ID:JZaCh2hZO
続編はDCで懲りてるだろ
CS移植はそもそもキャラのゲームにはあってないと思うし売れるとも思えん
526名無したちの午後:2009/11/23(月) 22:43:43 ID:qb+/PB7i0
続編としても中途半端だったがな

>●『ソフトハウスキャラの過去作「真昼に踊る犯罪者」の世界観を使った作品』●
> 続編なの?
> いえ、新作です。
> でも、「真昼に踊る犯罪者」で人気を誇ったキャラクターが出てきます。

一番の問題はエロがおまけにぶちこんであるようなgdgd感にある
依頼も戦闘ばっかしでつまらん
527名無したちの午後:2009/11/23(月) 22:44:01 ID:+v+zegjD0
DCは続編なのか…?
システム的も全然違うから続編のイメージにならないんだよなぁ
528名無したちの午後:2009/11/23(月) 22:44:43 ID:qb+/PB7i0
※普通だったら本編にあるべきエロが、おまけに
529名無したちの午後:2009/11/23(月) 22:56:26 ID:gaypri/I0
拾ったエロ本だな
530名無したちの午後:2009/11/23(月) 22:57:54 ID:97pxlg8Y0
物語的な続編の話じゃなくて
システム的な続編の話じゃないのか?
531名無したちの午後:2009/11/23(月) 23:02:40 ID:esvi8P710
忍流はイベント多いといいな
まったりイチャイチャがキャラゲーの醍醐味です
532名無したちの午後:2009/11/23(月) 23:06:13 ID:6C4+Yuub0
あとはほのぼのレイプですな。
533名無したちの午後:2009/11/23(月) 23:52:55 ID:4I67u78g0
つか、体験版でスルー確定者作ってどうすんのさと
普通は購買意欲をもってもらう為に出すものじゃないのか
534名無したちの午後:2009/11/24(火) 00:15:00 ID:x50iJSur0
そうですね
535名無したちの午後:2009/11/24(火) 00:15:07 ID:tJWFmCLA0
大抵の体験版は合う合わないで普通にスルー者を作るもんだが
やったら確実に買う魔法のような体験版でもどっかにあるのかい?
536名無したちの午後:2009/11/24(火) 00:19:49 ID:RMbs6XRS0
でいえすとか主人公死んでたやたらペンギン出てくる奴とか
体験版詐欺は後を絶たない
537名無したちの午後:2009/11/24(火) 00:38:35 ID:+4xhHCos0
修学旅行の体験版もあったなぁ

忍流は様子見
面白くないし
538名無したちの午後:2009/11/24(火) 00:41:52 ID:ZjljwgCk0
過度に期待して無い分今回はそこそこの評価になりそうだ
539名無したちの午後:2009/11/24(火) 01:12:22 ID:tlthwOuJ0
にわかが減り、荒らしも減るならそれのほうがいいわ
540名無したちの午後:2009/11/24(火) 01:42:31 ID:aSMQNM4A0
昔から妄信的な評価はしてないし
合う人は合うし、合わない人は合わないって言ってるのに過剰に期待するのが居るから困る
541名無したちの午後:2009/11/24(火) 02:39:56 ID:7qGKsghi0
誰も聞いちゃいない
ぼくのかんがえたそふとはうすきゃらのしんさくてんぼう
をgdgdと聞かされる身にもなって欲しい
先に予防線張ってちゃちな自尊心を保ってるだけだろ
542名無したちの午後:2009/11/24(火) 02:42:26 ID:wNb2+0kb0
だから荒れてないって
自分にとっての嫌なレスは全部荒らしか
幼稚だな
543名無したちの午後:2009/11/24(火) 02:46:58 ID:sgOYU3IE0
>>539-542
目くそ鼻くそ
544名無したちの午後:2009/11/24(火) 02:50:55 ID:wNb2+0kb0
参加したかったら
こう >>539-543 だろ
545名無したちの午後:2009/11/24(火) 06:13:30 ID:CyahPz6tO
>>1-1000がFA
546名無したちの午後:2009/11/24(火) 06:45:16 ID:a/rqdEDN0
剛田買ってきた。うむ、任務成功だが新規情報は取得できなかったようだorz
コメントにあった購入資料とはやはりDAISOUNAN用だったのだろうか…。
547名無したちの午後:2009/11/24(火) 07:48:33 ID:w1kQoxWh0
アリスと比べられるとキレる奴とかいたけど
キャラは超空間のほうに近いな
548名無したちの午後:2009/11/24(火) 08:27:46 ID:ZjljwgCk0
まぁ他所のメーカーの話をされても困る
その辺は単なるマナーの問題だろ
549名無したちの午後:2009/11/24(火) 08:34:56 ID:/sjJXEiQ0
違うスレで荒れてるときに社員乙とかキャラスレかよw
とか言ってごめんなさい、場を和ませたかったんです
550名無したちの午後:2009/11/24(火) 08:40:52 ID:fC8kWFFO0
>>548
内部の人間でも他社のシステムやすけじゅーる無視してやってけないのに
第三者のユーザーが自己規制してどうする
551名無したちの午後:2009/11/24(火) 08:51:08 ID:4368jNfw0
固定客がいるといまだに思ってるから。
まあ今年の売り上げの低迷ぶりはたぶん今後の業界のトレンドだろうし
見ものだけどなw
552名無したちの午後:2009/11/24(火) 09:05:03 ID:/sjJXEiQ0
いやだからなんでそんなに強引に他社の話をしたいんだ
他社と比べて他社を褒めても貶してもイメージ悪くなるだけだぞ
553名無したちの午後:2009/11/24(火) 09:11:48 ID:4368jNfw0
いやいやw おばかな帰属意識なんてなければ、比較してもイメージ悪くならないから
だいたいソフトハウスキャラの主人公はそういう薀蓄を事あるごとに垂れてるキャラが多いのに
ファンが馬鹿でどうするんだ?
554名無したちの午後:2009/11/24(火) 09:36:10 ID:ZjljwgCk0
固定客が居たらまずいのか?
珠流の絵が好きであのノリが大好物SLGと言うジャンルも好き
葵屋まっしぐらからずっと買ってますけどね

まぁ大ヒット作だけ並べればそりゃどのメーカでも凄いさ
ただヒット作に対する凡作、地雷がどれだけあるのかまで
考慮した上での意見は少ない
帰属意識なんてつまらん物は持ち合わせてないが他所を語りたきゃ
そっちのスレで語り合ったほうがそこまで加味した上での忌憚の
無い意見が交わせると思う

そういう意味で頭の悪い意見を見ると持ち上げられてるメーカーや
ユーザーに対して悪いイメージを持ってしまうな
555名無したちの午後:2009/11/24(火) 09:44:56 ID:Vog4AGED0
2年で3本くらいだして1本あたりで2本ハズレくらいなら我慢できる
556名無したちの午後:2009/11/24(火) 09:46:18 ID:/sjJXEiQ0
簡単に言えば自分の気持ちを知らない人に伝えるのは難しいねって話
557名無したちの午後:2009/11/24(火) 10:03:01 ID:aSMQNM4A0
固定客は居てもいいと思うけど、信者と勘違いはおとこわりです
558名無したちの午後:2009/11/24(火) 10:16:51 ID:XbhlXxBO0
どこの会社スレでもそうだけど、一回でも問題のある作品作ったりしたら、それが原因で
粘着をもうやめられない止まらないな状態な阿呆が絶対いるわな。
>>556
普通の批判なら別に気にもしないんだが、そういうのが一匹でもいるとどうしようもない
559名無したちの午後:2009/11/24(火) 10:22:48 ID:4368jNfw0
上忍がわずかにほのめかした程度のことがあるとして
中忍はその意図を汲み取って演繹・帰納できるが
下忍・バイトは言葉尻を拡大してしばしば過激な言動に出る

だから「下忍は余計なことを考えるな」と上は釘を刺す
560名無したちの午後:2009/11/24(火) 10:42:19 ID:ZoX9pMLp0
演繹・帰納って使いたかったんですね、判ります
561名無したちの午後:2009/11/24(火) 10:49:00 ID:xzFN2uol0
>>558
そして「粘着をやめられないアホが絶対いる状況」を許容できず
その度に反応するアホもいる
さらにそれが匿名巨大掲示板での普通の状況だということを許容できない人たちは嫌な思いをする

みんなバカだなぁ( ´ー`)フゥー...
562名無したちの午後:2009/11/24(火) 11:09:40 ID:ZoX9pMLp0
って上から目線で相手する奴もいると

やれやれ、やれやれだまったく
僕はアスパラガスを食った
563名無したちの午後:2009/11/24(火) 12:17:44 ID:4368jNfw0
そういう反応こそ、まさに頭が悪いんだよ。頭が悪いからそれを指摘されたと思ったら苛立つ。
苛立つから反射行動的なものを求める。ストレスと喫煙の連関もそう。
564名無したちの午後:2009/11/24(火) 12:36:09 ID:WCdQRG860
これはあれか
「スレ全員が幸せになるために、全員自分の指示に従ってください」の
テンプレを貼る流れか
565名無したちの午後:2009/11/24(火) 12:41:14 ID:r+5siDGzP
苛立つときは黙ってそのBBSを閉じる。それではどうにも気が収まらないなら
前のめりに書き込めばいいだけのこと。あとで見返して赤面すればよい。
566名無したちの午後:2009/11/24(火) 12:45:46 ID:cmxWkkmH0
>>563
オレモナーを文末につけると一般うけすると思うよ

あと喫煙者をこれ以上いじめないでください
567名無したちの午後:2009/11/24(火) 12:49:56 ID:4368jNfw0
>>566
( ´ー`)フゥー
アスパラガス
オレモナー

こういう反応のしかたがまさに頭の悪さの表れと書いたんだよ。
弱さの現れといったほうがいいかも。喫煙もそうだ。
568名無したちの午後:2009/11/24(火) 12:57:08 ID:cmxWkkmH0
>>567
まあ落ち着けw
おれはアスパラきらいだ。どっちかってーとおまえよりだよ

一般性が得られない正論なんてゴミだといいたいだけだ
頭が悪いを連呼したり、喫煙者をむやみに攻撃したりするなよっと
一般性=客観性なんだぜ?
569名無したちの午後:2009/11/24(火) 13:08:03 ID:KLtOXka90
他所でやれ
570名無したちの午後:2009/11/24(火) 13:15:34 ID:5vffGEXg0
そんなことより大波こなみさんの話をしようか(´・ω・`)
571名無したちの午後:2009/11/24(火) 13:26:55 ID:Q29DwQRG0
シャルは良かった
572名無したちの午後:2009/11/24(火) 13:28:29 ID:ZjljwgCk0
アーティが最高です
573名無したちの午後:2009/11/24(火) 13:31:38 ID:5vffGEXg0
リズィが良かった
574名無したちの午後:2009/11/24(火) 13:33:22 ID:cmxWkkmH0
しぃしょー!

セリスの眉毛やパンストまで愛せたのはこなみタンのおかげ
575名無したちの午後:2009/11/24(火) 13:43:35 ID:Vog4AGED0
気持ち悪いな
声優スレでやってくれよ
576名無したちの午後:2009/11/24(火) 15:36:13 ID:oYmwHBpB0
アスパラの話をしたらアスパラは嫌いwwとか厨房がいいだして
声優の話をすればしたで>>575

なんつーか、自分の好きな話題以外全部封殺したがってる
馬鹿はどうしようもないな、としか
577名無したちの午後:2009/11/24(火) 15:36:41 ID:SprNK4sO0
何を話せばいいんだよw
578名無したちの午後:2009/11/24(火) 15:40:31 ID:5vffGEXg0
すまねえ
雰囲気悪くなってたから流れを変えようとしたらこんなことに(´;ω;`)ブワッ
579名無したちの午後:2009/11/24(火) 15:44:18 ID:WCdQRG860
今回、パン屋もアスパラガスも出てこない気がするぜ
580名無したちの午後:2009/11/24(火) 15:50:54 ID:6TwyF2JlP
もう出さなくていいよ
しつこいし面白くない
581名無したちの午後:2009/11/24(火) 15:54:04 ID:Vog4AGED0
何を話せってメーカースレなんだからメーカーのこと話せよ
582名無したちの午後:2009/11/24(火) 16:14:10 ID:auFVYlTj0
キャラの本社って見た目民家らしいけどほんと?
583名無したちの午後:2009/11/24(火) 17:03:51 ID:P3WcieHx0
喘息が再発して現在気管支炎になってる俺にタバコの煙は毒ガスに等しい
584名無したちの午後:2009/11/24(火) 17:14:35 ID:4368jNfw0
ちょっと悪態つくとあとで申し訳ない気分になる。参った。
585名無したちの午後:2009/11/24(火) 17:14:45 ID:waegvsmI0
>>582
アレはフェイクです
586名無したちの午後:2009/11/24(火) 17:33:36 ID:ZjljwgCk0
一石三鳥社のように本部は地下にあるのか
587名無したちの午後:2009/11/24(火) 18:16:24 ID:BeU9yC2V0
なんというヴァルキル
588名無したちの午後:2009/11/24(火) 18:34:18 ID:PYfQrsvV0
RPG要素>SLG要素 良ゲー
RPG要素<SLG要素 ksゲー

589名無したちの午後:2009/11/24(火) 18:37:51 ID:5vffGEXg0
SLGバカにすんなお
590名無したちの午後:2009/11/24(火) 18:51:01 ID:pQOcOv110
巣作りギュギュンスカーひとつおくれ。
591名無したちの午後:2009/11/24(火) 19:14:43 ID:KoqWE4Tq0
毎回ルールもシステムも全くキャラのゲームをSLGとひとまとめにするのは疑問だけどな
592名無したちの午後:2009/11/24(火) 19:15:23 ID:KoqWE4Tq0
全く→全く違う、だった
593名無したちの午後:2009/11/24(火) 19:15:38 ID:MCUF5gVRO
成長している実感が欲しいよな
プレイヤーの腕だったり、キャラクターの強さだったり、組織の強大さだったりの
594名無したちの午後:2009/11/24(火) 19:52:39 ID:pQOcOv110
脇役の胸だったり。
595名無したちの午後:2009/11/24(火) 20:36:03 ID:+HJMsWHK0
別に育成ゲーが作りたいわけじゃないだろうけど
それ系が受けてるのは確かだな

すごろく系はまだですか?
596名無したちの午後:2009/11/24(火) 20:40:45 ID:ZjljwgCk0
>>595
第2作目のうぇはぁ〜すで既にやってる
597名無したちの午後:2009/11/24(火) 20:54:50 ID:KLtOXka90
システムや設定を重複させないみたいな縛りでもあるんかねぇ
598名無したちの午後:2009/11/24(火) 22:17:39 ID:SprNK4sO0
いまさらホタル倒したけど、うん、いつものキャラだな
599名無したちの午後:2009/11/24(火) 23:56:24 ID:NfvjSmxI0
昨年末はアリスをプゲラしてたのに…

どうしてこうなった
600名無したちの午後:2009/11/25(水) 00:20:36 ID:DQ1NGymt0
深遠を覗くものは深遠もまたこちらを覗いている事を忘れてはいけない
601名無したちの午後:2009/11/25(水) 00:40:27 ID:u1fsXLK/0
何というか
一周すると飽きるんだよな
全体的に…
602名無したちの午後:2009/11/25(水) 00:46:57 ID:2c4jdFXB0
じゃあ箱○みたいに実績を導入するのであるか・・・
603名無したちの午後:2009/11/25(水) 00:59:11 ID:oQdsnpTd0
ここでみんな大好き他社比較、
アリスのグナガンみたいな自己満足にしかならない敵を出す。
CGは内藤騎之介が原画でw
604名無したちの午後:2009/11/25(水) 01:05:54 ID:2nkXA47j0
いや、他者比較が大好きなんて一部のマジキチだけ…
605名無したちの午後:2009/11/25(水) 01:06:46 ID:lMeYToUz0
他社ひっかく。
ニャニャニャニャー!
606名無したちの午後:2009/11/25(水) 01:07:39 ID:zSZ386A00
ユメさん何やってんすか
607名無したちの午後:2009/11/25(水) 02:01:03 ID:2pGBRbHz0
ニャーといえばネイ
608名無したちの午後:2009/11/25(水) 02:07:46 ID:3OlKHGi60
>一部のマジキチだけ…
それってスレの常連ってこと?
何年も前から楽しく比較していたと思うが。
609名無したちの午後:2009/11/25(水) 02:11:16 ID:lhvu1r5v0
ネガキャン(笑)されてる被害者様だろ
610名無したちの午後:2009/11/25(水) 02:11:37 ID:6dVvuxAX0
俺は昔からそんなことしていなかった
611名無したちの午後:2009/11/25(水) 08:58:53 ID:QmzqfIN/0
キャラはクオリティが安定しているとか書きまくってたな
DAISOUNANの出る前は。出てからは「好みの問題。俺は楽しめた」

いや一般的にどうかという話に「俺は」じゃ済まないだろうが
612名無したちの午後:2009/11/25(水) 10:52:47 ID:Av314jIDO
回りくどい言い方せず素直に絵が気に入らないといえばいいのに
613名無したちの午後:2009/11/25(水) 11:16:31 ID:TIlKDk8y0
大遭難は絵も駄目だったけどゲーム自体も駄目だった。
道路敷設ゲーって誰得って感じ。忍流もゲーム自体は駄目だろ。
10年前くらいだったら許されたかもしれないけどフルプライスで売る
出来じゃない。
614名無したちの午後:2009/11/25(水) 11:18:28 ID:mHA0QQY/0
絵は好みだったな。たまるんよりは好みじゃないけど。どっちも好き。

でもシステムうんこ。
615名無したちの午後:2009/11/25(水) 11:59:11 ID:LPpw45GM0
>>613
じゃあ買うな
いちいち面白くないと思ってるゲームのスレに来てたれ流すな

楽しみに待ってる人間もいるんだよ
616名無したちの午後:2009/11/25(水) 12:02:23 ID:QmzqfIN/0
だから、個人(俺は楽しみ 俺は買う)の話はそれはそれでいい。
同時に一般的にどうかという話もあるんだよ。結局、売上は宣伝と他との比較だろ
617名無したちの午後:2009/11/25(水) 12:34:08 ID:os2ojoVF0
>>615
新作の発売直前なんだから、出来の善し悪しの話題も出るだろが
まして体験版出てるわけだし
マイナスの意見も出るに決まってるだろ

おまえ逆だよ、見たくなきゃスレに来なきゃいいじゃん
618名無したちの午後:2009/11/25(水) 12:35:42 ID:Zv/md0yT0
>>615
お前2chやpinkは初めてか?力抜けよ

つーかこのスレのネガキャン(笑)に対する耐性の無さは異常
ネガ意見が出るたびに脊髄反射でレスとかそんなんだから粘着されるんじゃないんすか
619名無したちの午後:2009/11/25(水) 12:55:27 ID:jUr/fQnGP
たいしたことじゃないけれども、
青山さんに低めの声で演技してもらうのは王賊やDAISOUNANでもそうだったけど
意味ない気がするんだよね。ああいう声で演るなら松永さんのほうがよい気もする。
大波さんだって低い声の演技もおもしろいし。

リュミスのように頻繁に感情を表出させる演技なら、低い声と高い声のギャップが聞けてありがたいのに。
620名無したちの午後:2009/11/25(水) 13:19:06 ID:Cv5H/3RB0
>>615
むしろお前みたいのは公式にこもってればいいと思うんだが、なんで
匿名掲示板なんかきてんの?
公式の掲示板見るとお前の仲間が数人いるだろ。あれに混ざれよ。
621名無したちの午後:2009/11/25(水) 13:24:04 ID:e83ps4LM0
なんかいうたびネガキャンネガキャンうぜーんだよ
完全肯定しないとアンチなのか
622名無したちの午後:2009/11/25(水) 13:33:13 ID:jUr/fQnGP
アンチだの信者だのという二元論化自体が間違ってるしクソくだらん
ただまあ、お追従こそ最大のアンチ活動だわ
623名無したちの午後:2009/11/25(水) 14:16:17 ID:DpmxMi5U0
一体みんな誰と戦っているんだ
624名無したちの午後:2009/11/25(水) 14:55:49 ID:RqbNcgxT0
あーもうキャラはだめかもしれんね。こんなバランスじゃ誰も買わねーよ俺は買うけど
まあこれでにわかが消えてくれたらいつもどおりだ。けどわざわざ購入者減らすような発言するやつは馬鹿だろ
大体正直な感想言えばネガキャンとかさ(プッ キャラなんか大嫌いだけど激愛してる!

つまりお前ら全員の敵は俺だ。さっさとかかってきやがれ
625名無したちの午後:2009/11/25(水) 15:01:43 ID:c3EjpPkd0
覚悟しろ!ウォォォォ!
626名無したちの午後:2009/11/25(水) 15:07:35 ID:2c4jdFXB0
立て読みぐらい仕込めよ!このやろう!
627名無したちの午後:2009/11/25(水) 15:12:11 ID:jUr/fQnGP
選挙ポスターの掲示板に文句は言わないだろ
628名無したちの午後:2009/11/25(水) 15:17:14 ID:os2ojoVF0
言ってる意味がわからん
629名無したちの午後:2009/11/25(水) 15:29:37 ID:tX1ILelX0
意味はわからんが、これだけは言える。

掲示されてるポスターに関して文句言うのは人の勝手だ。
その候補者の選挙事務所に押しかけて文句言うヤツがいたら基地外と呼んでも
いいだろうが、それ以外の場所で「あのポスターはねーよ」「あいつアフォだよな」
と言うのは人の勝手。
むしろそこに候補者の後援者が押しかけてきて「陰口叩くな!!」「文句言うとは
けしからん」「お前らは投票しようとしてる人に対して失礼!!」なんてのたまわったら
そいつのほうがよほどアホっていうか基地外といえる。

そしてここは候補者の選挙事務所じゃないですよ。むしろ事務所(公式)で言わないような
ことをこっちで言ってるわけだ。それとも何か、公式でぶーたれろとでもいうのか。
「潰れるね」「売れるわけねーよ」「どうせ潰れるならその前に版権を売り飛ばすか
巣ドラ2出してくれ」とか公式に書けって?
630名無したちの午後:2009/11/25(水) 15:37:44 ID:KG04LD8J0
>>629
あいにくと他のスレを荒らすようには行かないのがここなんだ。

おまえの理論で言うなら、首相や大臣のいきつけの店でガタガタ騒いでる迷惑な客でしかない。
しかも、料理も頼まずに不味いとほざいてたり、政治も知らずにgdgd文句言うだけのバカレベル。
631名無したちの午後:2009/11/25(水) 16:12:25 ID:jUr/fQnGP
ゲーム内容の前に、気に障る書き込みにいちいち文句つけるなといってるんだろ。
これはどちらかというと客の態度の話で、お大尽そのものへの話じゃない。
例え話は実体をぼかすことでかえって浮き彫りにするものだが、そうと自覚して使わないとトンチンカンなものになる。
632名無したちの午後:2009/11/25(水) 16:42:30 ID:hWszXQbA0
体験版からどこまで変わるんだろうなぁ
色々と楽しみに出来る要素はあるから頑張って欲しいが
633名無したちの午後:2009/11/25(水) 16:49:16 ID:I3WgZxIh0
というか体験版から変わるのが(とりあえず確定してる)ユニット成長要素だけだったら本気でヤバい
634名無したちの午後:2009/11/25(水) 16:54:32 ID:tZgdquVy0
あと三週間だわ
なんだかんだで楽しみである
有給も取れたし
635名無したちの午後:2009/11/25(水) 16:54:58 ID:EROMhYGh0
とりあえず、体験版なんかやらずに素直にwktkしてる俺は勝ち組
636名無したちの午後:2009/11/25(水) 17:01:44 ID:kgbX18ac0
適当に遊ぶぶんにはいつもの感じだがだらメリハリが無さそうというかだらだらしそうではあるな
期限が設けられていないから山場とかが無さそうでランダム要素が高そうだ
637名無したちの午後:2009/11/25(水) 17:04:37 ID:DkqcA/6BP
個人的には王賊みたいになりそうと予想してる
シナリオ展開(どこを攻めるとかの自由度はなく、シナリオに沿っての一本道)的にもゲームの出来・売上的にも
638名無したちの午後:2009/11/25(水) 17:11:05 ID:aIUrURLl0
王賊みたいということはエロ充実と言う事か
迷わず買いだな

王賊は昔のSRPG感覚だったから縛りプレイが楽しくて
かなりやりこんだ
引継ぎが最小限な分縛りや最短・最小Lvクリア狙うのが
好きな人間には向いていたと思う
639名無したちの午後:2009/11/25(水) 18:43:27 ID:BGG0fPp80
一条がさわやか過ぎておまけがないと思われるのが残念だ
640名無したちの午後:2009/11/25(水) 19:20:15 ID:z9M6juYq0
>>637
乱世を平定する方法は幾つかある、と書いてるのに一本道とはこれいかに
641名無したちの午後:2009/11/25(水) 19:24:09 ID:aIUrURLl0
むしろLJみたいなクリア方式になるんじゃね?
642名無したちの午後:2009/11/25(水) 19:48:04 ID:2zKRzPjA0
ヴァルキルも言うほどいい組織とは思えない
政府と繋がってるという裏設定は別にしても
643名無したちの午後:2009/11/25(水) 19:51:10 ID:CUstJSVTO
まあそれを言ってはいかん
ウルトラマンだってクローズアップされてないだけで街結構壊したりしてるし
644名無したちの午後:2009/11/25(水) 19:58:33 ID:lMeYToUz0
ははは。
空はあおいや。

まっしぐら。
645名無したちの午後:2009/11/25(水) 20:03:33 ID:tZgdquVy0
怪しい女が幼女かついで世間の負け組集めた組織だから
一見すると新興カルト宗教に近いかもね
646名無したちの午後:2009/11/25(水) 20:32:45 ID:CUstJSVTO
卑弥呼だってロリ(現代基準でだけど)だったらしいし そういうもんなんだよ


宗教と聞いて連想したが流石にイエスとか仏陀を萌えキャラにした作品とかはないか
647名無したちの午後:2009/11/25(水) 20:34:01 ID:B67OILYT0
>>646
萌えキャラでないけど、ネタにしたのなら。
つ「聖☆おにいさん」
648名無したちの午後:2009/11/25(水) 22:52:28 ID:+Q1w/AHl0
>>646
ソフ倫規定:宗教は特に気をつけろ
これだけは、どこも守ってるよなー

一部の神様だけ登場とかは結構有るけど
649名無したちの午後:2009/11/25(水) 23:21:10 ID:WKj7kvdP0
仏陀萌えなら近々アニメ映画が上映予定だぞ
650名無したちの午後:2009/11/26(木) 00:10:10 ID:mE0vvhhx0
乱世を平定する方法について妄想してみよう

水玄衆に肩入れする国を支援して統一させる
他の忍軍を無力化して、世界を裏で牛耳る
忍の力を結集して新国家を打ち立て、堂々と世界を支配する

くらいがぱっと思いついた
651名無したちの午後:2009/11/26(木) 00:18:12 ID:UsB0TLrm0
どっかの鬼畜戦士みたいに歯向かう者と気に入らない男は37564でおk
652名無したちの午後:2009/11/26(木) 00:20:06 ID:DFyBjPfF0
各国のお偉いがたを穴姉妹にしてしまえば上手くいくさ
エロゲー的に
653名無したちの午後:2009/11/26(木) 00:26:25 ID:5E991wPT0
画像見るかぎりパッケージが辛気臭い。DAISOUNANが白基調でキャラが多そうなわりに
安っぽくみえたのとは逆方向だがさらに廉価版(ヒロイン一人の調教ゲーのよう)にみえる。
まあ王賊もたいがいなパッケだったけど、売れたのは売れたんだよな。
654名無したちの午後:2009/11/26(木) 00:34:12 ID:/l+J7ZwzO
地雷かもとか安っぽいとか期待できないとか
いろんな言葉が飛び交ってるのにやっぱり本心はwktkしてるこのスレの雰囲気いいわ
655名無したちの午後:2009/11/26(木) 00:39:46 ID:5E991wPT0
おめでたい翻訳機能は披露してくれなくても結構
656名無したちの午後:2009/11/26(木) 00:56:59 ID:F/V/GFZU0
そうつんつんすんなって
後3週間まったり待とうや
657名無したちの午後:2009/11/26(木) 01:03:25 ID:qJwmTPRf0
>>646
仏陀じゃないけど阿修羅王をツンデレキャラにしてたな萩尾望都w
658名無したちの午後:2009/11/26(木) 01:14:02 ID:k2yC6sOw0
>646
現代基準にすんじゃねぇ!
現在の年齢に換算すると熟女なんだぜ
あっ、すべる・・でも押しちゃう
659名無したちの午後:2009/11/26(木) 04:44:33 ID:qbBXG9SC0
空飛ぶ(ry
660名無したちの午後:2009/11/26(木) 08:04:41 ID:KwVgwU710
ムストもいいけど頑張って強くなる無能さんのほうがすきなんだよ!
661名無したちの午後:2009/11/26(木) 09:56:47 ID:thQtIk9s0
平均寿命40代
結婚適齢期男10代後半、女10代前半

中世以前だとマトモに考証通すと出せなくなっちまうのよね
中世以前を舞台として「登場人物は全て18歳以上です」を掛けると「行かず後家」が大量発生してるだけになっちまう
基本、初潮があれば直ぐ結婚の準備に入るからなぁ
身分が高いと準備期間が年単位だけどw
それでも結婚適齢期が12〜14才くらいで下手すると9才で嫁入りしたなんて話もチラホラ出るからな…
歴史考証やったら絶対通らない>倫
662名無したちの午後:2009/11/26(木) 10:01:17 ID:Un2fP5EH0
ファンタジーだからおk
663名無したちの午後:2009/11/26(木) 10:15:58 ID:MC+Hdnpf0
下着とかも含めてファンタジーにしてるからおk
664名無したちの午後:2009/11/26(木) 10:16:30 ID:VGXW7kdOP
これからは自称成人は通用しなくなるトレンドだし。
フィリピンの来月から施行される法律では、漫画の絵でもそれっぽくみえる人物画の単純所持・閲覧に刑事罰が
適用されるんでしょ
665名無したちの午後:2009/11/26(木) 10:20:13 ID:YP/tjmaa0
歴史以前に今でも女は16歳で結婚できるんだぜ?
その夫婦生活を書いたって倫は通らないじゃない
そこらはスルーするしかないでしょ
666名無したちの午後:2009/11/26(木) 10:25:02 ID:+M1pLWx70
歴史関連の書物は児ポ法違反で全て発禁ですね
667名無したちの午後:2009/11/26(木) 10:37:41 ID:D5SjeqfN0
自民党さんによると、「思い出」「公が認めた芸術」に該当するものは除外だってよ。
668名無したちの午後:2009/11/26(木) 11:12:53 ID:zXw8bvw00
法王になったラッツィンガーは右翼で教理聖省出だからね。
右翼で下手に文章力があるああいうタイプは非常に厄介。日本でいえば珍太郎がそう。
あの手は、自分と自分の属する組織への侮辱だと思ったことには
ほのめかす程度のことでも容赦しないと思うよ。
669名無したちの午後:2009/11/26(木) 11:21:03 ID:zXw8bvw00
>>668補足
しかもカトリックは、表立ってはニコニコしながら握手すら交わすけども、
裏で手を回して根元を枯渇させる。
あるいは排除したい対象を社会的に受け入れられないものとして
徐々に締め出すという手段にかけては世界一上手だからね。最近だとフランスではその手を使って
「破壊的カルト」認定の大安売りをやった。層化はたしかに外部から見ればろくでもない組織だが、
この点にかけては完全に被害者だった。

創価学会もエロゲには昔から厳しいけど、あいつらのやり方はカトリックに比べたら頭の悪い
素人集団そのもの。
670名無したちの午後:2009/11/26(木) 11:22:09 ID:tFhysb820
なんだこのキモイスレ
671名無したちの午後:2009/11/26(木) 11:28:10 ID:VGXW7kdOP
「見当違いの自尊心のために他人に迷惑をかけるのが生き甲斐というタイプ」がネトウヨ含め
ウヨクというレッテルのいちばん良い定義だと思う。
672名無したちの午後:2009/11/26(木) 11:29:25 ID:MC+Hdnpf0
スレタイ百回音読して半年ROMってからまた来てね
673名無したちの午後:2009/11/26(木) 11:32:30 ID:VGXW7kdOP
いや、メーカーの将来に直結してるんだよこの問題。
いっとくけど、フィリピンで実現させた法律の真の目標は日本だよ。
674名無したちの午後:2009/11/26(木) 11:34:03 ID:2iy8wJUK0
「見当違いの自尊心のために他人に迷惑をかけるのが生き甲斐というタイプ」
ID:VGXW7kdOPがこれに当てはまってるけどいいの?
675名無したちの午後:2009/11/26(木) 11:34:57 ID:j2PkUx6+0
なんのスレだここは
676名無したちの午後:2009/11/26(木) 11:37:00 ID:X3o2x40U0
伸びてるからたまるたんでも降臨したのかと思えば何やってやがる・・・
677名無したちの午後:2009/11/26(木) 11:40:03 ID:VGXW7kdOP
>>674
BBSPINKなんかにあえてこんなこと書き込むのは
恥ずかしいことではあっても自尊心なんか守れないよw
ただまあ、治安維持法もエログロ規制からはじまり、
結果、世界全体の趨勢にとっても有為な言論人まで根こそぎ奪ってしまった歴史のある国だからさ。
678名無したちの午後:2009/11/26(木) 11:41:01 ID:D2M4joou0
おまいらスルーしろよ。もしくはNGな
679名無したちの午後:2009/11/26(木) 11:41:17 ID:ThxuD8p90
該当スレへ行って下さい
680名無したちの午後:2009/11/26(木) 11:41:49 ID:7Gxh8PZ20
オナニーうざー
681名無したちの午後:2009/11/26(木) 11:46:37 ID:VGXW7kdOP
で、ソフトハウスキャラは次の槍玉として目をつけられてる可能性があるのよ。
理由はわかるでしょ。「表向きは倫理規定遵守しているゲームだがこんなことを描いています」
と、内容そのものを弾劾し社会的に受け入れられないものとして印象付ける格好の材料として。
682名無したちの午後:2009/11/26(木) 11:50:24 ID:ogovRYL80
どうせ暇つぶしだしなくなっても困るのは社員だけだろ
知ったこっちゃねー
683名無したちの午後:2009/11/26(木) 11:52:29 ID:WrJbLGIE0
説得力ゼロの妄想垂れ流しスレへようこそ
684名無したちの午後:2009/11/26(木) 11:54:49 ID:/Qv/hQk30
妄想と言っていたら陵辱ジャンルが消えたでござる。
685名無したちの午後:2009/11/26(木) 11:57:14 ID:p8ouI9yP0
なんでブサヨが沸いてんの?
ニュー速に引きこもってろよ
686名無したちの午後:2009/11/26(木) 12:00:31 ID:VGXW7kdOP
>>684
だから「ジャンル」としてはそういうのを自粛する流れに現実になったでしょ。
非難する人たちの側としては名目じゃなくて実質的にも無くしたいわけ。
当然、今度は「内容が女性蔑視・酷い」というものを精査していくんだよ。
同時に、「そういうものが商業ルートに乗ることは許されない」という既成概念の醸成。
687名無したちの午後:2009/11/26(木) 12:04:38 ID:OL7LIKFy0
willなんかやばそうだよな。新しいブランド取り込んで萌え系シフトしてるけど
この不況だし
688名無したちの午後:2009/11/26(木) 12:05:42 ID:j2PkUx6+0
こんなところでレスしてないで政界とかいろんなところに殴りこみにいけばいいよ
689名無したちの午後:2009/11/26(木) 12:09:03 ID:B++G+Qhd0
>>670>>672>>678>>679>>680>>683>>688
うざぁ
ひたすら帰れコール、小学生のイジメかよ

おもしろい話じゃん
興味ないならほっときゃいいのに、やたら排斥だけは熱心だな
もう話題も枯渇してるっつーのに
690名無したちの午後:2009/11/26(木) 12:14:28 ID:VGXW7kdOP
ハード板やMAC板は、くらだない(現実を極端に誇張した)仮想派閥をこしらえて実りのない喧嘩してるよね。
ただああいうのは徹頭徹尾シャレで済む。業界の消滅がかかっているわけじゃないんだから。
691名無したちの午後:2009/11/26(木) 12:29:15 ID:b7nxD4Lp0
スレチなのに何偉そうに語ってるの?
空気読めないの?
692名無したちの午後:2009/11/26(木) 12:48:32 ID:VGXW7kdOP
それと、CGやアニメで有名な日本とは違う方向でのポルノ輸出大国だった国がある。
知ってる人には有名らしいけど、ウクライナだ。
これも似たような経緯があって、外堀が埋められたあとで本国では年齢に関わらず
ポルノ自体が今年禁止になった。
693名無したちの午後:2009/11/26(木) 12:54:04 ID:B++G+Qhd0
>>692
ひとりでレスしまくると悪目立ちするぞ
もう流れないからだれか食いつくまで潜伏してろ
694名無したちの午後:2009/11/26(木) 12:59:50 ID:p8ouI9yP0
ネトウヨとかいう言葉使って識者気取りでいきなりエロ規制の薀蓄を話しまくる
695名無したちの午後:2009/11/26(木) 13:07:03 ID:VGXW7kdOP
仮に、俺が規制を徹底させる側だったら、いずれは購入時に年齢照明を義務づける方向に持っていくかな。
部外者には「年齢詐称が後を絶たないので」とでも言っておけば表立った反発はまず起きない。
一方で違法ダウンロードにみせしめを数件用意させる。
新潮あたりに持ちかければ簡単に実名報道してくれるから最近は楽だね。

これ一発で沈められると思う。現実にはもっと頭の良い人がいくらでもいるんだよ。
そして情勢的に周囲一帯は火の手があがっている。危機感もたないとダメだよ。
696名無したちの午後:2009/11/26(木) 13:08:03 ID:qbBXG9SC0
ありえない仮定を持ち出すのはリアル小学生か重度の厨二病患者
697名無したちの午後:2009/11/26(木) 13:16:31 ID:OL7LIKFy0
ID:B++G+Qhd0は、そういうメンタルだからすぐ騙されてネトウヨ化するんだと思う。
馬鹿で自分がやたら可愛いという性質のが丸見えだから、つつけばすぐ反応してくれるし
昨日のアンチ厨と一緒。
698名無したちの午後:2009/11/26(木) 13:19:07 ID:VGXW7kdOP
>>696
タスポがなぜ導入されたかわかる?
まさにさっき書いた同じ理屈だよ。顔が丸見えになると後ろめたいものは買いにくくなる。
それをはじめから狙っていた。
699名無したちの午後:2009/11/26(木) 13:29:11 ID:p8ouI9yP0
ネトウヨって言葉使うやつって総じて空気読めないよな
只でさえ民団の大量工作で顰蹙買ってんのにキモ過ぎ
こんなスレまで沸いてくんなよニュー速でやれ
700名無したちの午後:2009/11/26(木) 13:38:28 ID:b7nxD4Lp0
最近はメイドキャラが毎回出てたけど、忍流では出ないのかな
701名無したちの午後:2009/11/26(木) 13:50:27 ID:4x48k2g30
メイドではないがお手伝いならたくさんいるじゃん
わざわざメイドを出す意味がないんじゃない
702名無したちの午後:2009/11/26(木) 13:53:32 ID:b7nxD4Lp0
お手伝いさんとメイドさんは違うんです><;
703名無したちの午後:2009/11/26(木) 13:55:03 ID:OL7LIKFy0
いいかな。「厨」だの「妄想」だの「陰謀論」などといえばなにか問題が軽くなる、
という発想は、逃げなんだよ。事実と虚構の切り分けが出来ないから逃げる。

http://yossie-w-diary.cocolog-nifty.com/blog/2009/03/index.html#entry-51446014

いっとくがこの新自由主義かぶれの人物の政治活動なんか毛ほども支持してない。
ただ、日本国の閣僚経験者かつ現職国会議員当人のブログだから挙げただけ。
にしてもこういうことを、これを書いた日付からいえばつい数ヶ月前には与党の特命大臣だった人が書く。
これもまた現実なんだよ。隙があれば厄介な相手は葬り去るという真昼の犯罪者も青ざめそうな発想が。

さっき挙げたフィリピンでいえば、州知事選がらみで候補者家族ら多数が知事の私兵集団に
惨殺された、なんてことも実際に起こってる。
http://mainichi.jp/select/world/asia/news/20091125k0000m030085000c.html

現実を陰謀論で片付けることと、斉一論(なにもかわらないということ)で茶をにごすことも
どちらも逃げだ。そしてポルノゲームの(おそらく)全面規制はまさに近未来の現実なんだよ。自覚してくれ。
704名無したちの午後:2009/11/26(木) 13:56:19 ID:ThxuD8p90
和装でメイドで忍者なんてのも出しちゃったしね・・・
705名無したちの午後:2009/11/26(木) 13:57:18 ID:b7nxD4Lp0
メイドが黒船に乗ってやってくる展開を期待しています
706名無したちの午後:2009/11/26(木) 14:03:06 ID:NcAPsrUuO
流石に今回はメイド出てこないだろw
別に毎回欠かさず出てきてたわけゃないし
707名無したちの午後:2009/11/26(木) 14:16:02 ID:4x48k2g30
あーそうか何かが足りないと思ったら
主人公を補佐するキャラがいないんだ
主人公と因縁のありそうなキャラもいない
708名無したちの午後:2009/11/26(木) 14:16:30 ID:VGXW7kdOP
ただ、エロゲー規制対策本部スレ覗くかぎりでは、
被害妄想と方向違いの陰謀論と憎しみの矛先探しを書き散らかしているのが多数いるね。

そういう輩は、反対方向から攻めてくる相手と同じようなものであることを自ら証明しているし、
また規制の内容がエログロであることを考えれば、正直な話、相手より性質が悪い。
709名無したちの午後:2009/11/26(木) 14:26:38 ID:iJkdsGE30
そんなことよりマクドナルドのポテト150円の実施店舗が微妙すぎる事が問題だ
710名無したちの午後:2009/11/26(木) 14:27:14 ID:W9QnKAHo0
>>707
因縁はそのうち出てくるんじゃない?
補佐は水蓮 は違うから春夏秋冬で。顔ないけど
711名無したちの午後:2009/11/26(木) 14:28:31 ID:VGXW7kdOP
第28期東京都青少年問題協議会 拡大専門部会(2009/11/24)
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/51843

44-46ページなどは今の情勢を考量するのにいいみたいだ。
712名無したちの午後:2009/11/26(木) 14:30:37 ID:fXc+yGtLP
そんなことより渡辺の四連勝っぽい事が問題だ
713名無したちの午後:2009/11/26(木) 14:37:10 ID:j2PkUx6+0
補佐は敵国からこまし獲ったキャラがつくんじゃない?
714名無したちの午後:2009/11/26(木) 14:45:38 ID:cFNWQlLgO
>>709
あれはどう考えても売れてない店舗の救済だろ……
715名無したちの午後:2009/11/26(木) 14:57:16 ID:QlfzpaVZ0
>>709
あれ食べると、口が荒れるので・・・

追加情報ないのかな
716名無したちの午後:2009/11/26(木) 15:41:18 ID:QRkIhunx0
なんか気持ち悪いのが来てるな
717名無したちの午後:2009/11/26(木) 15:53:36 ID:WrJbLGIE0
キャラスレで必死なのが笑えるw
718名無したちの午後:2009/11/26(木) 16:06:31 ID:rFALLMiZ0
>>711
声が大きければたくさんの人に聞いてもらえると思ってるか?
なにかを伝えたいなら相手の目を見て話せよ

てかなんなのお前
言いたいことあるなら言えるようにと、肩をもった俺バカみたいじゃん
立場ねーよ
自分の聴衆、自分でぶっ潰して何がしたいの?
719名無したちの午後:2009/11/26(木) 16:37:30 ID:kFK38wNK0
色々な規制について意見のある人は、それを語る専門のスレに行って
同じ危機感を持ってる人たちと有意義な議論をしてくるといいと思うぞ

アスパラマダー?
720名無したちの午後:2009/11/26(木) 17:14:24 ID:aAOiElAS0
567 :名無したちの午後:2009/11/24(火) 12:49:56 ID:4368jNfw0
>>566
( ´ー`)フゥー
アスパラガス
オレモナー

こういう反応のしかたがまさに頭の悪さの表れと書いたんだよ。
弱さの現れといったほうがいいかも。喫煙もそうだ。

みたいなこと言い出す、変なのも最近いるからなあ
721名無したちの午後:2009/11/26(木) 17:20:27 ID:pQCx2D4y0
森の中の学園キター

幸福の科学学園を認可 来春、栃木県那須町に中学・高校を開校
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1259164232/
幸福の科学学園を認可 来春、那須町に中学・高校を開校
(11月25日 21:32)

 県私立学校審議会(浦田奨会長)は25日、学校法人幸福の科学学園が来春、那須町に開校を予定している
全寮制の中学・高校の設置を認可した。同学園は同日、県庁で記者会見し、同学園設立準備財団の
横田堅一郎理事長は「地元のみなさんと共存共栄を進めたい」、泉聡彦理事長は「宗教的真理に基づいた
理想の教育をしていく」と抱負を述べた。

 同学園は同町簗瀬の宗教法人幸福の科学「総本山・那須精舎」の隣接地に設置。幸福の科学の
初めての学校となる。中学定員は1学年2クラス60人の180人、高校は1学年3クラス100人の300人。
男女共学。初年度の教職員は約30人。

http://www.shimotsuke.co.jp/news/tochigi/local/news/20091125/240022
http://www.shimotsuke.co.jp/news/tochigi/local/news/20091125/240022/image/J200911250330.jpg

50 名前: 天秤ばかり(三重県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 00:59:19.49 ID:hfXQpDHp ?PLT(12001)
http://img.2ch.net/ico/anime_morara04.gif

幸福の科学学園 2010年4月開校予定

http://gakuen.kofuku-no-kagaku.or.jp/construction/img/200910_1.jpg
http://gakuen.kofuku-no-kagaku.or.jp/construction/img/200910_2.jpg
http://gakuen.kofuku-no-kagaku.or.jp/construction/img/200910_3.jpg

http://gakuen.kofuku-no-kagaku.or.jp/

⊂( ´∀`)⊃ すげえwwww いくら金かかってるの?
722名無したちの午後:2009/11/26(木) 17:32:38 ID:DFyBjPfF0
伸びてるからなんか新情報でも着たのかと思ったら
おまいらまったりしろよ
723名無したちの午後:2009/11/26(木) 17:48:42 ID:eYxFs9zb0
完全にスレ違い。
間違った場所での主張は正誤関係なくただの荒らしですので、正しい議論場所でどうぞ。

エロゲ表現規制対策本部 282
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1259198532/

エロゲ表現規制 政治系対策本部 17
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1256523578/
724名無したちの午後:2009/11/26(木) 18:29:02 ID:GGCB913Y0
どうでもいいことで伸びてんな‥
そんなことより予約特典の報告まだー?
725名無したちの午後:2009/11/26(木) 18:40:50 ID:X3o2x40U0
予約特典でないと予約できない
726名無したちの午後:2009/11/26(木) 18:41:37 ID:iYhLaHHdP
テレカの絵柄が完成してないとか?
727名無したちの午後:2009/11/26(木) 19:15:40 ID:t/yuTGnD0
近所のゲーム屋で予約したんで得点としてポイント多めにもらえると思う
728名無したちの午後:2009/11/26(木) 19:24:07 ID:b3J0qLc80
体験版もやったし後はデモムービー待ちなんだが、OP曲はウィザクラや
ダイソーみたいなノリのいい曲じゃなくて王賊みたいな感じの曲に
なりそうじゃね??
729名無したちの午後:2009/11/26(木) 19:58:53 ID:785aUAFN0
.                      /;j
                      /:::ll    .     ∧
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               / ̄ ,,,;;;;:'"~  l、 ! i i i.ヽ`,  ./
              |l/ '^     . |:::. i!i! .i |.|||-‐l´
              /       ,::::/::::  .i!i!|.|.|| |./
            /      ,,r''"  _,._-':::: |ノ,....| `、_,
           /    .   / / ‐、●ノ≫'"lー'| 、、`,ー-
         /    ,.     /:::::::::  `'" .  l.l. l.|llヽ
.       ,. '".'  ,.. -‐'"   .. .'   ,/     ..l.l i! i |
.      ,|   /.ヽ,  /    ._、,,,,,r''::'      /l/ノ ノノ
      l:|   .,:':':':';';'. ' .・'´ . ゙;'::::::::      //ノ
.     〈/  ; " ''''.'  、........::::'';;::::::::      //||
     ,.. l、   `''''~_,,.-―;::::::::::::::::::::  :::::::::.//|.||
  _,..-'" 〈`、_,_;..-'" .-‐'':::::_::::::::::::::::::::::::///l,| ||
''"::::::    \';;;;::::;;;_.r‐'''''´ ̄  ̄`ー、__,-'"::/./| .|| ヽ
 ::::::    :;': :::::::::::: /:::       :::::::::::::::::/ /l.l ll   \
 ::::     ;': : ::::::::::/::      .    ::::/..///ノ/l     `ー
 :.:   .:..;:': : : : ::: /::          ::/ /ノ/ '/
   :::;:': : : : : : :/:.           / // _/
 ., ‐'"   :::::'/.           / ./ /
730名無したちの午後:2009/11/26(木) 20:22:37 ID:RyIbxon60
馬が見えるんだが俺疲れてるのかな…

そういやもうネタムービーは無いんだよな。寂しい
731名無したちの午後:2009/11/26(木) 20:36:47 ID:YP+BBhwg0
忍術、いんじゃな〜い?
732名無したちの午後:2009/11/26(木) 21:51:31 ID:/l+J7ZwzO
しのびねぇな・・・
733名無したちの午後:2009/11/26(木) 21:56:15 ID:mvdLufigO
地雷ですか?
734名無したちの午後:2009/11/26(木) 22:23:20 ID:E5kTymigO
地雷というか大遭難の損失補填のために
β版状態で慌ててリリースする気だろコレ
735名無したちの午後:2009/11/26(木) 22:33:27 ID:6Ub+h5Vy0
キャラはいつ遭難状態から生還できるんですか?
736名無したちの午後:2009/11/26(木) 22:34:59 ID:gsxQAtdo0
もうだめかもござらんね
737名無したちの午後:2009/11/26(木) 22:40:14 ID:dbdD+HsP0
もうだめだと思うなら、こんな所にいないで早く他の所に行きな?
738名無したちの午後:2009/11/26(木) 22:51:32 ID:L8ac9pnd0
>>737
相手すんなって
739名無したちの午後:2009/11/26(木) 22:56:19 ID:krYxi8L60
俺みたいに体験版やって合わなけりゃスルーすればいい
そんなことも理解できない子供じゃないんだろ
740名無したちの午後:2009/11/26(木) 23:08:08 ID:YP+BBhwg0
真昼に踊ってDAISOUNAN
741名無したちの午後:2009/11/26(木) 23:15:55 ID:IpByk+490
キャラはもう少し広報とか体験版とか工夫すれば
もっと売れて余裕が出て、いい作品つくれそうなんだが

ゲーム性重視でこのぐらい長生きで微妙なメーカーってないよね?
初めてキャラのゲームやった頃はエウシュリーとかと同格だったのに…
742名無したちの午後:2009/11/26(木) 23:24:02 ID:NcAPsrUuO
細かく比べたりしないで全体から見たらエウもキャラも「中堅」でひとくくりだと思うけどね
743名無したちの午後:2009/11/26(木) 23:50:03 ID:kuKFiebL0
>>600
小松左京ファン乙
テーマにふさわしく遠隔スレで
744名無したちの午後:2009/11/26(木) 23:53:27 ID:nDLyX5ck0
善悪の彼岸

忍流がソフトハウスキャラの彼岸にならないことを祈るわ
745名無したちの午後:2009/11/26(木) 23:56:38 ID:37mre2JQ0
祈るんなら10本くらい買えよ
746名無したちの午後:2009/11/27(金) 00:01:40 ID:LH186hKs0
忍び流が面白そうならこんなに荒れなくてもすむんだが
747名無したちの午後:2009/11/27(金) 00:05:52 ID:gsxQAtdo0
>>738
なんでこの程度でたたかれてんだ?おれ
おまえら、擁護意識しすぎてテンションおかしなことになってねーか?
完全に締め出すいきおいなんだが…
748名無したちの午後:2009/11/27(金) 00:07:30 ID:vwBOLPf30
そのくらいでいちいち叩かれたとか抜かす被害者妄想もいい加減にしろ。
749名無したちの午後:2009/11/27(金) 00:07:45 ID:sUNYSeyc0
なんでこの程度で叩かれてると思っちゃうの?
750名無したちの午後:2009/11/27(金) 00:10:31 ID:5TZ8tHGg0
レベルジャスティス以降、予約買いを基本として今まで買ってきた。
ただし南国ドミ・大遭難はスルー。そんな俺からすれば忍もやヴぁい。
751名無したちの午後:2009/11/27(金) 00:11:10 ID:f50WyA5N0
へー。それでそれで?
752名無したちの午後:2009/11/27(金) 00:11:14 ID:2U8KZaVg0
悲観論もそれに対する過剰な反応もちと多すぎる

お気楽なほうがいいぞ
ストレス溜めても身体に悪いだけさ
人間ドックから検査入院→短期入院コースは俺だけでいい
753名無したちの午後:2009/11/27(金) 00:11:58 ID:zGuHQzRs0
むしろ叩かれて喜ぶくらいじゃないと
754名無したちの午後:2009/11/27(金) 00:12:39 ID:uEp2noP70
>>752
お疲れ様。
今調子いいのなら幸い。
そうでないならお大事に。
ここ潰れてほしくないから買うけどね。
755名無したちの午後:2009/11/27(金) 00:12:48 ID:BAzqVW4k0
南国と大遭難は本命の繋ぎだからわかるけど今回こけたらヤバイだろうな
756名無したちの午後:2009/11/27(金) 00:14:14 ID:sUDngVIx0
>>749
いや素朴な疑問なんだが、スルーが基本じゃん?自治っぽいことしたいならさ
逆効果じゃないか?
757名無したちの午後:2009/11/27(金) 00:15:49 ID:HzB+MacBO
確変が期待できるブランドだからなここ
金に余裕のある奴は予約買いしてもいいんでないかい

でもまぁ今年はエウに安定感でだいぶ差をつけられちゃったね
758名無したちの午後:2009/11/27(金) 00:19:33 ID:LH186hKs0
巣ドラ、ウィザクラは置いといて
次に面白かったのは南国
759名無したちの午後:2009/11/27(金) 00:22:10 ID:uEp2noP70
>>758
だなー。
LJはスキップ機能が付いてたり、土地の残り生命力がわかったりしたらもっと良かった気もする。
タワーの生命力千点ほどあって潰すの難儀したー。
760名無したちの午後:2009/11/27(金) 00:25:26 ID:2U8KZaVg0
>>759
スキップは右クリック押しっぱなしでOK
761名無したちの午後:2009/11/27(金) 00:27:01 ID:2U8KZaVg0
左手用にしてたから逆か
メッセージ枠内で左クリックを押しっぱなしだな
762名無したちの午後:2009/11/27(金) 00:27:56 ID:uEp2noP70
>>760
知ってる。でも指が疲れてくる時もあるのさ。
便所入ってる間にさっさと進んで出ほしかったりするし。
763名無したちの午後:2009/11/27(金) 00:27:59 ID:CpoXkRw50
南国はまったりできてよかった
あとは汎用Hさえあれば
764名無したちの午後:2009/11/27(金) 00:30:02 ID:sUDngVIx0
南国リメイクしないかなぁ
あの世界観は貴重
765名無したちの午後:2009/11/27(金) 00:42:02 ID:nT2Qpf7a0
南国リメイク=大遭難になっちゃったんじゃないか
766名無したちの午後:2009/11/27(金) 00:45:07 ID:gMbpa0jc0
南国の後の大本命→アレ
真昼リメイク→アレ
767名無したちの午後:2009/11/27(金) 00:48:16 ID:mXtDiYS/0
バカは何でバカなのか理解できないからバカなんだよ
だから構うだけ無駄
768名無したちの午後:2009/11/27(金) 00:48:28 ID:sUDngVIx0
ネガキャン乙ww
ほらアレ、3度目の正直とかあるじゃん
769名無したちの午後:2009/11/27(金) 01:00:41 ID:qfZl5V6L0
ブラウンとか森の中とか好きよ私は
770名無したちの午後:2009/11/27(金) 02:09:52 ID:CK8EuG5/O
すっげーのびてたから社員乙かマスターうぷかと
ワクテカしながら読んだら無駄に疲れた

マスターうぷしてくれないと近所のエロ本屋が予約受けてくれねー

マダー?
771名無したちの午後:2009/11/27(金) 02:22:35 ID:in/8tKxmO
俺もグリ森好きだぜ
あの呑気さがたまらない

グリ森は外交関係は卒業生任せでもどかしかったが、忍流はかなり主体的にやれそうだからそのあたり期待してる

施設に忍術学園とか追加してくんねーかなー
数ターンに一度忍玉生産みたいな
772名無したちの午後:2009/11/27(金) 03:43:34 ID:h7p3l89T0
忍卵があんだから忍術学園は無い方がおかしい気がするな
773名無したちの午後:2009/11/27(金) 04:12:36 ID:izDM5map0
あー・・・大名暗殺したら国乗っ取れないかな―
思ったより大名暗殺が余裕なんで気に入らない大名を暗殺して傀儡政治やりたいなー
等と思ってみる。

どのくらい簡単かというと、ステータス上げてると護衛任務やら他の忍衆を散らすよりも楽。
774名無したちの午後:2009/11/27(金) 08:51:05 ID:gZSGHnNs0
15年以上前のコンシューマ向け箱物ゲーのグラフィック。葵屋やったことないけど
あれに似てるのかな。
悪いとはいわないが、これで新規買いしてくれる人は戦極姫を買う人のようなノリかなあと
775名無したちの午後:2009/11/27(金) 09:05:01 ID:7Dh98vR+0
日本語でおk
776名無したちの午後:2009/11/27(金) 09:20:05 ID:I84YMCOA0
トラキア776
777名無したちの午後:2009/11/27(金) 09:47:11 ID:/g916FPh0
わ、ワールドマップフェチだーーーッ
>>774にワールドマップフェチが出たぞー
778名無したちの午後:2009/11/27(金) 10:00:37 ID:gZSGHnNs0
ツンデレより高度な、ハーディン的「可哀想憎たらしい」系を確立したと思ったら
メディウスにはもっと可哀想な背景があったという
779名無したちの午後:2009/11/27(金) 14:10:56 ID:2U8KZaVg0
昼メロを越えるドロドロとした人間関係を描いた
聖戦の系譜も素晴らしい
2世代目があるのもウリだったな
780名無したちの午後:2009/11/27(金) 17:04:07 ID:uPxmkjxjO
WCを最初からやり直してみたら試練の塔で王女のムチ拾ったせいでムチ無双に…
しかし最初の目的お家復興(ちと違うが)のことすっかり忘れてたわぁ
781名無したちの午後:2009/11/27(金) 17:44:20 ID:nT2Qpf7a0
お家奪還なんてそういえばあったなぁぐらいに取ってつけたような感じだよね
怠けてたらツンなアノ子に殺されるような切迫感もないし
782名無したちの午後:2009/11/27(金) 18:36:57 ID:DhaluZtf0
WCだけに不都合は水に流せ
783名無したちの午後:2009/11/27(金) 18:40:56 ID:kvHzkZtV0
こまけぇこたぁいいんだよ
784名無したちの午後:2009/11/27(金) 19:32:03 ID:NTZBzECd0
こまけぇ乳は連隊長
785名無したちの午後:2009/11/27(金) 20:02:42 ID:hYfC1zpP0
<<アアッ >784がやられた。>>
<<おちつけジャッジマン、あいてはムネナイッテさんだ>>
786名無したちの午後:2009/11/27(金) 20:15:16 ID:2U8KZaVg0
そーいやスイも貧乳だったな
ヘルオー様やムストと大差無い体格だっけ
787名無したちの午後:2009/11/27(金) 20:16:50 ID:5leWxrZk0
乳首弄ろうとしたら虫挿されだったでござる。
788名無したちの午後:2009/11/27(金) 21:46:15 ID:eWDXpHV00
次作は、販促のためにマウスパッドでもつければいいんじゃね?
おっぱいマウスパッドをナイムネッタさんあたりで。
789名無したちの午後:2009/11/27(金) 22:12:32 ID:RgTBgkge0
あれ…これ普通のマウスパッドじゃねーか!となるわけか
790名無したちの午後:2009/11/27(金) 22:27:05 ID:P1Osh2jq0
いや、このマウス運びのなめらかさといったら!
791名無したちの午後:2009/11/27(金) 22:34:01 ID:S7Foxwwc0
>>790
それはソシエットさんの…
792名無したちの午後:2009/11/27(金) 22:41:23 ID:bjaORAU10
普通のマウスパッドに豆粒2個付ければ
ソシエットさんおっぱいマウスパッドの出来上がりじゃん。
793名無したちの午後:2009/11/27(金) 22:49:26 ID:7SA7n0s20
こうして、今宵も骨塚は積みあがる…
794名無したちの午後:2009/11/28(土) 01:26:54 ID:9uu0ZLpM0
キモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
795名無したちの午後:2009/11/28(土) 01:38:34 ID:/ZazCEg90
なーに、骨になって積み上がってしまえば
一般人も天才もキモデブもオタクも関係ないさ
796名無したちの午後:2009/11/28(土) 04:07:08 ID:70ngwADN0
797名無したちの午後:2009/11/28(土) 04:28:28 ID:lkeVkkVbO
微妙も何もこのくらいの構図かぶりはいくらでもあるだろう
何よりむn
798名無したちの午後:2009/11/28(土) 04:33:09 ID:yP9QESbc0
>>796
そんなに巨乳キャラと比べて胸がないと言いたいのか!
そんなに格差社会の弊害だとか、全く胸がなさ過ぎるとか、
幼女なら胸がないのは当たり前だけど、この歳でこの小さいどころか何もないのは不憫すぎるとか、
つるぺたっていうレベルどころじゃなくて、まさしく断崖絶壁のなにもない胸だとか、

そういうことを言っちゃダメなんだぞ、ソシエットさんに。
799名無したちの午後:2009/11/28(土) 04:35:54 ID:7ahtN0qO0
まずどこがパクリなんだろうか
構図なのかキャラデザなのか服装なのか
800名無したちの午後:2009/11/28(土) 04:41:49 ID:EFAVrrUW0
こんなんでパクリ判定されるの?
801名無したちの午後:2009/11/28(土) 04:53:18 ID:70ngwADN0
俺の思い込みっぽいね
正直すまんかった
802名無したちの午後:2009/11/28(土) 08:20:41 ID:4pTEnuVH0
>>794
巨乳か!
803名無したちの午後:2009/11/28(土) 08:58:56 ID:9J9Ip6iR0
パクリについて

>>801
594 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 10:34:10 ID:CGGUBJfu0
唐物の移入→センスの良い唐物かぶれによるリファイン→それをみた時代遅れどもによる下手な物真似
この構図で日本そのものはなりたってきたんだよ。剽窃こそ日本人の特徴というか特長。
現代茶道の主要流派の流儀すらローマカトリックの典礼儀式の模倣だしな
エロゲなんてその三番目の段階(下手な物真似)の極致だし。まあその中で切磋琢磨してるから
かなり腕のいい職人が生まれるのも事実。音楽関係はそうだし、
瀬戸口のように一般でも傑作が書けるレベルもたまにいる。
804名無したちの午後:2009/11/28(土) 09:12:42 ID:/wcMi7tb0
パクリというよりお手本にしたというべきだろうな
どんなことであれいきなりやれと言われて訳が完璧に出来る事は無いんで
既にある秀でたものを手本にするのはどの分野でも一緒

パクリ・盗用というのは色だけ塗り替えたトレースレベルのシロモノのこと
実際そういうものはある
かにしのVFBのみやびとどっかの予約特典の布ものがまんま一緒でフイタw
805名無したちの午後:2009/11/28(土) 09:16:01 ID:9J9Ip6iR0
音楽なんかはずっと前からそうだよ。といっても音楽関係板のど素人が盗作盗作騒ぐのはたいてい
見当違いだけど。素人にはわからないだけで。
806名無したちの午後:2009/11/28(土) 09:20:02 ID:GHTsGA2o0
それを言えば

オランダ:日本で花の文化について覚え、ヨーロッパで大成功!
ルネッサンスあたりの絵:錦絵、写楽の描写を真似て(Ry

良いものを模倣するのは良くあることだなw
807名無したちの午後:2009/11/28(土) 09:28:36 ID:9J9Ip6iR0
それも源流をたどれば南宋画の隆盛があってのことだしな
808名無したちの午後:2009/11/28(土) 09:54:41 ID:4pTEnuVH0
DAINANSOU
809名無したちの午後:2009/11/28(土) 11:15:41 ID:7ahtN0qO0
漫画→手塚先生のパクリ!って言う人はいないしな
モデルにするのとトレスするのではレシピどおりに料理作るのと人が作った料理を器変えて出すって位差がある
810名無したちの午後:2009/11/28(土) 12:27:18 ID:ELmcQRwO0
SOUNANDA−
811名無したちの午後:2009/11/28(土) 12:29:06 ID:LpIfCZ13P
後ろから乳を揉みしだく構図自体、エロゲではかなりありふれてる気が
812名無したちの午後:2009/11/28(土) 13:03:03 ID:vMp+qpgQ0
パクリがあるからジャンルが生まれるわけだしな
813名無したちの午後:2009/11/28(土) 13:15:16 ID:0UBxkeHY0
なんか煙に巻かれてる気が…

習得における模倣を、作品(販売)の段階でのパクリといっしょにしたらいかんと思う
>>803は文化芸術における模倣というより、確立された市場での粗製濫造の説明じゃないかな?
その第三段階でおこってるのは、市場原理(金)に基づいた人気商品の色違いコピーで
一般的なパクリの概念そのものだと思う。
もちろんそこに切磋琢磨はあるし、クリエイターのオリジナリティは常に入ってくるんだけど
創造ではなく、模倣を目的としている点で正しくパクリなんだと思う

で、こんなことじゃパクリ判定なんてできないから、現実は玉石混交でケースバイケース
手段としてのトレースが芸術と認知されてるケースすらある
814名無したちの午後:2009/11/28(土) 13:16:24 ID:NxIrJxLa0
>>811
私の弱点である「背後から両乳首コネ回し」の構図がありふれているですって?!
815名無したちの午後:2009/11/28(土) 13:24:43 ID:quKJZib+0
夏ペンなんて地雷踏んだ俺には怖いものなろない
816名無したちの午後:2009/11/28(土) 13:42:02 ID:yRSiNzfh0
パクリから始まる恋があってもいいよね
817名無したちの午後:2009/11/28(土) 15:05:43 ID:egK/LX4wO
>>816
ポッポの事?
818名無したちの午後:2009/11/28(土) 15:20:12 ID:pXeNSgfn0
>>803
>現代茶道の主要流派の流儀すらローマカトリックの典礼儀式の模倣

なにさらりとト学会してくれちゃってんの
819名無したちの午後:2009/11/28(土) 15:51:26 ID:6E0ZMFId0
アンディ・ウォーホールってパクリ過ぎじゃね?
820名無したちの午後:2009/11/28(土) 16:29:48 ID:KGYIFHKmP
>>818
たしかにトンデモかと俺も思ったが
『信長〜KING OF ZIPANG〜』のオブリガードコーナーで
とりあげたくらいにはポピュラーな話らしい。
821名無したちの午後:2009/11/28(土) 16:54:52 ID:aiZ0Xwv40
NHKの大河ドラマか……真偽としては微妙な線だな。
他にソース無い?
822名無したちの午後:2009/11/28(土) 17:09:07 ID:vQiTczThP
もはや事の発端の>>796が404なせいで何を言っているのかさっぱりry
823名無したちの午後:2009/11/28(土) 17:11:46 ID:94NzGELj0
スレチにもほどがある
824名無したちの午後:2009/11/28(土) 17:17:50 ID:SKf0NDwT0
スレチついでに俺最近人生に迷ってんだ
10年後、20年後の事を思うと夜も眠れなくてさ
825名無したちの午後:2009/11/28(土) 17:19:41 ID:94NzGELj0
>>824
安心してください
あなたの人生そんなに長くはありませんから
826名無したちの午後:2009/11/28(土) 18:05:19 ID:gLk9DRo60
>>824
やりたいことをやればいい。
ただし犯罪は犯すなよ。
人間いたるところに青山ありだ。
827名無したちの午後:2009/11/28(土) 18:23:11 ID:0eezBYdm0
ただしパク・ヨンハ、テメーは駄目だ
828名無したちの午後:2009/11/28(土) 19:03:17 ID:yRSiNzfh0
そろそろ人生の3分の1は終わったと思うと悲しくなった
829名無したちの午後:2009/11/28(土) 19:04:51 ID:4pTEnuVH0
>>816
モバイル気分になりすぎる。
830名無したちの午後:2009/11/28(土) 20:32:19 ID:wgo9jTnO0
>>828
チンコの賞味期限という意味では半分過ぎてないかいw
831名無したちの午後:2009/11/28(土) 20:45:03 ID:lkeVkkVbO
人間としての賞味期限はどのくらいなのか気になるところ
チンコのそれより短い気がしてならない
832名無したちの午後:2009/11/28(土) 20:47:15 ID:tW642I2K0
>826
青山ゆかりがどうかしたって?

それはともかくデモムービーはまだかな?
833名無したちの午後:2009/11/28(土) 20:53:53 ID:6c3BGm4y0
デモムービーはいつも結構ギリギリじゃなかったか
834名無したちの午後:2009/11/28(土) 21:02:03 ID:4pTEnuVH0
賞味期限か。
味わいチンコ
835名無したちの午後:2009/11/28(土) 21:13:15 ID:7ahtN0qO0
未開封なので大丈夫です
836名無したちの午後:2009/11/28(土) 23:35:57 ID:lkeVkkVbO
未開封だけど真空パックじゃないから鮮度は…
837名無したちの午後:2009/11/28(土) 23:54:00 ID:Cg7cLNld0
wiki購入アンケにて、非常に悪質な情報操作が行われているもよう
ttp://chara-wiki.go2.jp/%E5%BF%8D%E6%B5%81/

70対200だったんだぜ…?
838名無したちの午後:2009/11/28(土) 23:55:46 ID:/wcMi7tb0
そんなもんほっとけ
839名無したちの午後:2009/11/29(日) 06:35:46 ID:XLml6vZq0
でっていう
840名無したちの午後:2009/11/29(日) 12:13:23 ID:XrC9ZV8W0
心底どうでもいい
841名無したちの午後:2009/11/29(日) 12:52:21 ID:S+RRlhc90
ほんとうにどうでもよければ彼はそれについて語ることもなかったであろう。
「虫がいる」


どうも無視できなかったようだ
842名無したちの午後:2009/11/29(日) 14:02:00 ID:grsRzhhD0
スレ違いだ
ここはキャラを応援するスレであって、糾弾する場所じゃない
アンチ、ネガキャンはお引取りください

>>841
おまえの存在がどうでもいいよ
843名無したちの午後:2009/11/29(日) 14:45:44 ID:QrqgEU4u0
応援onlyってのはいきすぎだろうけどな

全般的に話してて、買いたい人は買えば良いし、買いたくない人は買わなくてもいい
ネガキャンして何がうれしいか分からないが、単純に釣られる人間を楽しんでいるだけでしょ

ゲームとして成り立っている、紙芝居でないメーカってのはほんとに大切だね
(蟻は最近見捨ててるけどね)
844名無したちの午後:2009/11/29(日) 14:46:49 ID:O3WXxUjy0
ここは
>ソフトハウスキャラ関連とアスパラガスについてこんこんと語り継ぐスレ
であって
マンセースレでもなければ
気に入らないカキコをアンチ、ネガキャン認定するスレでもないんだが
845名無したちの午後:2009/11/29(日) 15:18:32 ID:8EzeC0YH0
そういうレスもいらない
846名無したちの午後:2009/11/29(日) 15:19:50 ID:grsRzhhD0
俺のさっきのレスが言いすぎなのはわかってるけどね
でも現実として、投降から12時間たってついたレスが4つだけ
その間雑談もできない空気となれば、これはもう悪質な荒らしだよ

体験版が発表されたからある程度アンチがわくのはしょうがないけど
興味がない人はもうみんな帰ってる。いまだに粘着して何がしたいんだって言う
みんな迷惑してるんだから、もしネガキャンじゃないなら空気読んでほしい
これマンセーっていうのか?
847名無したちの午後:2009/11/29(日) 15:20:50 ID:8o9rswGm0
               __,,___
                /彡三ミl、
            iミr====ミi.           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               〈ミゞ三彡〉        <  わかっております、わかっております。
             ):ミ三彡(             |  このロベルト・カーロンには全て分かっております。
          ,,lil ̄卜、ニニ , イ` ̄lil、      |_________________________
      .,r''¨´.lil: : : : : `lil´__  lil ¨'ヽ.
     <、:::::::::.ili: : : : : : lil | 。 ) il:::::::::_)
       |二ヽ、il: : : : : : lil |  ノ_ .lヒ二l、
       _]:::::::::::/l、: : : : : l! | |\ヽ.l !:::::::::し- 、
.     /、:::::::::.{ .l: : : : : : l!  ̄   ̄| }ヾ::::/ ,;;,,i
    〈 i )三ミ〈 .l: : : : : : l!      |-、三/ /::::i,l
.     Yー---{ [`ヽ,,: : : l!      l:/!:::/ /:::::::!i
     L,.:::::::7 l\  ¨''rx。._    l:/!/ i::::::::i i
    ./:::::¨''7 l  \ /  / ¨''ヾ"^Y ヽ !::::/ j
848名無したちの午後:2009/11/29(日) 15:24:16 ID:8o9rswGm0
あれだよ

期待して待とうぜ、な?
849名無したちの午後:2009/11/29(日) 15:24:28 ID:QrqgEU4u0
話は変わるが、アスパラガスの食い方についてまとめられたwikiってあるか?
850名無したちの午後:2009/11/29(日) 16:04:47 ID:K9AkKZSpP
なんだこのまえ袋にされてた奴か
851名無したちの午後:2009/11/29(日) 16:13:30 ID:O3WXxUjy0
>>846
マンセーというか普通に荒らし
852名無したちの午後:2009/11/29(日) 16:57:07 ID:yVrjwp0t0
期待してるんだが、デモムービーとかそろそろ公開されないかねえ
853名無したちの午後:2009/11/29(日) 19:17:48 ID:ZbnhOMsr0
ロベルトのAAあったんか
854名無したちの午後:2009/11/29(日) 19:19:02 ID:IIgztlWJ0
>>849
グリーンとホワイトのどっちだ?
855名無したちの午後:2009/11/29(日) 19:27:21 ID:AaOY763G0
ブラストマイア先生!時間です!
856名無したちの午後:2009/11/29(日) 19:30:31 ID:8o9rswGm0
いや、なんか今朝見たら作られてた。
AA氏に感謝しとく
857名無したちの午後:2009/11/29(日) 20:16:28 ID:m1sKJLUh0
にゃん♪
858名無したちの午後:2009/11/29(日) 20:34:28 ID:IJvTERzV0
わん♪
859名無したちの午後:2009/11/29(日) 21:30:45 ID:thKrV95p0
にゃ、にゃー…
860名無したちの午後:2009/11/29(日) 21:33:04 ID:LXLv6FAQ0
が、がお〜
861名無したちの午後:2009/11/30(月) 00:27:05 ID:Xiki9F1A0
怖がってくださ〜い
862名無したちの午後:2009/11/30(月) 01:39:11 ID:FrKn2v+x0
キャラの髪色に色味がないな
863名無したちの午後:2009/11/30(月) 03:04:37 ID:um9D2kzhO
「キャラ」ってだけ書かれるとキャラクターのことなのかソフトハウスキャラ全体のことなのかわかりづらいのがキャラの欠点の一つだな
864名無したちの午後:2009/11/30(月) 03:41:50 ID:Sieg7mH3O
ネオジオンの色っぽいパイロットのことかもしれん
865名無したちの午後:2009/11/30(月) 08:24:26 ID:gcY7CMvZ0
866名無したちの午後:2009/11/30(月) 09:00:19 ID:WAI46JfI0
>>864
今時ギャラクターなんてボケ誰も判らない
867名無したちの午後:2009/11/30(月) 16:31:42 ID:I/31PrrE0
誰だ、誰だ、誰だー
868名無したちの午後:2009/11/30(月) 17:15:36 ID:lJtQaVE00
白い翼の・・・・デビルマン♪デビルマン♪
869名無したちの午後:2009/11/30(月) 17:16:58 ID:e5JEVDR50
結局メインヒロインは水蓮でいいの?
870名無したちの午後:2009/11/30(月) 17:24:24 ID:9tZtGv3Q0
いいんじゃない?
「LJのメインヒロインはキリッサ」くらいのメインヒロイン度だけど
871名無したちの午後:2009/11/30(月) 18:25:39 ID:xq75q7VG0
いつもの大波ポジションは今回はいないのね
872名無したちの午後:2009/11/30(月) 19:05:33 ID:+wErANG40
いつもの大波ポジションは、モブ近習でそのモブ近習が大波こなみさんという。
要するに大波こなみさん万歳
873名無したちの午後:2009/11/30(月) 19:32:55 ID:j/7dlZXN0
>>871
まだだ! まだ大名勢力の右半分が空いているッ!
874名無したちの午後:2009/11/30(月) 19:49:14 ID:bXJVflmb0
体験版やってるんだが、これ攻め込んだりしないの?なんか延々他国の調査と卵探ししかやれないんだけど。
875名無したちの午後:2009/11/30(月) 20:05:04 ID:6++zwy/z0
体験版ですしおすし…

で、主人公と昔確執があった年上ツンデレの発表はまだかね?
876名無したちの午後:2009/11/30(月) 20:16:17 ID:1MMo2HNK0
グリ森でも他国に直接侵略は出来なかったと思ったが

>>875
俺は武士娘がそうだと睨んでる
877名無したちの午後:2009/11/30(月) 20:54:16 ID:6JWqQ6ziO
>主人公と昔確執があった年上ツンデレ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org411830.png.html
体験版にもまだ謎のキャラ入ってるし
期待だぜ。
あるいは男みたいと言われてた夜月衆の火夜とは
過去にヤったことあるとか?
878名無したちの午後:2009/11/30(月) 22:25:12 ID:Q9G+ds4w0
>>877
一瞬ちょ、ベアトリーチェ様こんな所でなにやってるんですかって思った
879名無したちの午後:2009/12/01(火) 00:17:48 ID:tBTKE5aDO
え?ベアトのコラじゃないの?
880名無したちの午後:2009/12/01(火) 00:42:22 ID:md6zTRuE0
え?ベトのコラじゃないの?
881名無したちの午後:2009/12/01(火) 01:00:03 ID:l3O/EIs/0
■忍流描き下ろしテレカ(11/30調べ)

ソフマップ東日本・WEB通販(スク水桜姫)
ttp://www.sofmap.com/ec/topics/3365/11279840_tel_fl.JPG
ソフマップ西日本(ビキニ三鷹)
ttp://www.sofmap.com/ec/topics/3365/11279840_tel_west.JPG
メディオ!(裸エプロン三鷹)
ttp://medio.bz/weblog/image/889-7.jpg
グッドウィル(着物はだけ蛍)
ttp://www.ampnet.jp/upImage/tokuten/942/942_keihin1_l.jpg
げっちゅ屋(不明)
メッセサンオー(不明)

あれ?なんか肝心のヒロインが居ないような…?
882名無したちの午後:2009/12/01(火) 01:05:26 ID:CugNHlSF0
>>881
なんか原画のたまるーに特典にするヒロイン選んで貰ったら、
こうなったんだってさ。

要するに、獣耳武士娘がたまるーの趣味ということだ!
883名無したちの午後:2009/12/01(火) 01:16:44 ID:0CbI/FKD0
そのまんまだな
884名無したちの午後:2009/12/01(火) 01:18:34 ID:wvOWx/N90
武士っていうか和装?
885名無したちの午後:2009/12/01(火) 01:23:14 ID:DGQnE9eB0
絵師は獣娘好きなのか。
886名無したちの午後:2009/12/01(火) 01:25:28 ID:s55bAaov0
いや、特典テレカは店側が絵を指定するんだろ?売れそうな人選にする
887名無したちの午後:2009/12/01(火) 01:30:47 ID:m6RIa56f0
ソフマップ、君に決めた!
888名無したちの午後:2009/12/01(火) 01:31:08 ID:pSfzP2j20
( ^ω^)珠流獣娘が大好きな僕にとっては最高だお!
889名無したちの午後:2009/12/01(火) 01:37:47 ID:hidcsgAy0
>>888
お前には1ダース買う権利を与えてやろう
890名無したちの午後:2009/12/01(火) 01:40:43 ID:pSfzP2j20
>>889
(;^ω^)すんません言い過ぎましたお
891名無したちの午後:2009/12/01(火) 01:43:50 ID:CugNHlSF0
>>886
いや、その店側の担当の人が選んでくださいと言ったんだよ。
892名無したちの午後:2009/12/01(火) 01:50:32 ID:s55bAaov0
すまねえ見えてなかった
893名無したちの午後:2009/12/01(火) 01:51:47 ID:5XHff/lL0
寄り目ちゃん早くも不人気ヒロインフラグかよ
894名無したちの午後:2009/12/01(火) 02:04:26 ID:s55bAaov0
青山ゆかりが不人気になるわけないじゃん
895名無したちの午後:2009/12/01(火) 04:08:19 ID:tBTKE5aDO
すまん 誰かウィザクラの「○級(等)魔法使い」のランク付け法則を教えてくれ
1級→10級→1等→10等
だっけ?数字逆だったっけ?
896名無したちの午後:2009/12/01(火) 04:53:14 ID:8VQTR2hV0
897名無したちの午後:2009/12/01(火) 06:25:22 ID:tBTKE5aDO
>>896
すまんありがとう
やっぱ逆だったか
898名無したちの午後:2009/12/01(火) 13:07:56 ID:7YD3uAep0
いよいよ今月に入ったな
公式に次に来る告知は
マスターアップか発売延期か
ドキドキしてきた
899名無したちの午後:2009/12/01(火) 15:55:31 ID:teTy5o92P
予定通りに発売されるか延期するかは半々かな
延期しなかったら不安はちょっと増すな
900名無したちの午後:2009/12/01(火) 17:47:53 ID:s55bAaov0
俺は一ヶ月ほど延期した方が良いかもと思ってる
主に俺の財布の関係で
12月は出費がひどい…特に年末
901名無したちの午後:2009/12/01(火) 18:04:36 ID:BOv27Cwr0
結局ボサ樽はボサのままだったのか
902名無したちの午後:2009/12/01(火) 18:42:44 ID:1eZmTa8R0
ボーナス貰えないのぜ?^^
俺は調子に乗って車買っちゃったからもう賞与に紐が付いてますけどね;;;;;;;;
903名無したちの午後:2009/12/01(火) 19:06:56 ID:5msz/gd30
まぁ、車を買い換えるならエコカー減税が利く今しかないよな。
与党は継続を模索とか言ってるけど、アメリカみたいに財源が
足らなくなって減税中止になるのは目に見えてるし。
904名無したちの午後:2009/12/01(火) 21:46:37 ID:1IyNnvbl0
通販だとどこに予約すれば発売日に届くかな?
特典はなくていいや
905名無したちの午後:2009/12/01(火) 22:02:20 ID:RK8gf/Y00
昔からほぼ発売日確定なのは祖父かな
最近は密林でもぜんぜん問題ないけど
906名無したちの午後:2009/12/01(火) 22:10:25 ID:Rt0G2HDk0
うちはSofmapからだと大抵1日遅れだなぁ
別に発売日当日プレイに拘らないからどうでもいいけど
907名無したちの午後:2009/12/01(火) 22:39:22 ID:4ZIx4rk80
フラゲ出来る通販とかあるよね、
大概1日前に届くから凄い助かってる、何処とは言わないが。
908名無したちの午後:2009/12/01(火) 23:04:20 ID:CugNHlSF0
大抵予約するときは古川電気使ってるなぁ。
あんまり特典とか気にしてないし。
909名無したちの午後:2009/12/01(火) 23:50:51 ID:roudscmr0
>>904
メティオが特典無しだと
若干安い・・ただし送料が掛かるが・・・
910名無したちの午後:2009/12/02(水) 00:24:58 ID:+ufnnAZh0
>>881に追加
ttp://www.getchu.com/brandnew/665976/665976novelty1.jpg
げっちゅ屋(みずごり水蓮)
911名無したちの午後:2009/12/02(水) 00:25:58 ID:SIf8RtHi0
げっちゅは優しい子だな
912名無したちの午後:2009/12/02(水) 00:26:24 ID:8OW6ua2S0
有名所でないところの通販で買って特典テレカを売るのが一番賢い策。
S○fmapのテレカの価値があまりにも低いからキャラの作品でも東と西に分けたか。
S○fmapの過去テレカ 600円〜800円売り、高い所なら3000円以上でテレカが売られる。
913名無したちの午後:2009/12/02(水) 00:35:19 ID:TH5KZzUyO
>>910
これまさか屋外か・・・?
914名無したちの午後:2009/12/02(水) 00:42:12 ID:KIhAm9lr0
みずごりなんだから外にある井戸の前でやってんじゃね?
915名無したちの午後:2009/12/02(水) 00:43:11 ID:OZ/kG8fy0
>>913
下が石畳に見えるな。
屋内に井戸があるってのは普通ないから屋外だろう。
916名無したちの午後:2009/12/02(水) 00:45:19 ID:TH5KZzUyO
草っぽいの見えるし屋外か
なんつー羞恥プレイ
917名無したちの午後:2009/12/02(水) 00:56:55 ID:aVX2DadC0
で、おまえらどれにするの?
俺はメディオの予定
918名無したちの午後:2009/12/02(水) 01:03:17 ID:RRTGUIPhO
初回限定とかでない限り予約はしない派
919名無したちの午後:2009/12/02(水) 01:07:53 ID:pBrVAege0
基本祖父なんだが、グッドウィルにしようかな
920名無したちの午後:2009/12/02(水) 01:10:56 ID:jfP0nJoY0
>>917
腕っ節は強いのにオツムが弱いので影虎に騙されて裸エプロンになってる
三鷹ちゃんに決まってるのでメディオでカカッとポチるの余裕でした^^

祖父も欲しいけど通販じゃ手に入らないからな…。
921名無したちの午後:2009/12/02(水) 01:13:40 ID:Zir3+EP10
覗く度胸あるやつなんていないだろ
バレたら恐すぎる
922名無したちの午後:2009/12/02(水) 01:14:04 ID:Zir3+EP10
923名無したちの午後:2009/12/02(水) 01:54:50 ID:kX2MW1l20
>>910
色塗ってないと可愛く見えるふしぎ
924名無したちの午後:2009/12/02(水) 01:58:16 ID:SIf8RtHi0
発売日に向けて期待がぎゅんぎゅん高まって来ましたな〜
925名無したちの午後:2009/12/02(水) 02:27:44 ID:u2xaA++H0
ぎゅんぎゅんっすかー

って言って欲しいんだろ?
926名無したちの午後:2009/12/02(水) 02:37:54 ID:Rkas9UD00
ぎゅんぎゅんっすか。ああそうかい
927名無したちの午後:2009/12/02(水) 09:39:50 ID:v+S6wX2v0
あと2週間ちょいで発売か・・・速いもんだな〜。
928名無したちの午後:2009/12/02(水) 10:15:26 ID:TH5KZzUyO
俺らよりキャラの社員のがそう思ってるだろうな
929名無したちの午後:2009/12/02(水) 17:19:14 ID:yxjDuEFJ0
エロい?
930名無したちの午後:2009/12/02(水) 18:33:06 ID:iVdmnRr80
体験版のホタルは相変わらずでエロかった。個別エンディングが無いとは思えないほどに
931名無したちの午後:2009/12/02(水) 18:40:35 ID:zl6sO+BYP
マスターアップしたってよ
932名無したちの午後:2009/12/02(水) 18:52:43 ID:SdkbNez80
何人が騙されるかなー うしし
933名無したちの午後:2009/12/02(水) 19:01:10 ID:ZyLgrn0O0
TOPじゃなくて BBSに告知かよw

934名無したちの午後:2009/12/02(水) 19:02:06 ID:qX6/Kug40
RSKでマスターアップ宣言出てるよ
935名無したちの午後:2009/12/02(水) 19:05:24 ID:EawPHnPC0
ほんとだ マスターアップしたのか・・・
予定通り発売は嬉しいが不安も大きいのう・・・
936名無したちの午後:2009/12/02(水) 19:06:32 ID:2HmDmqJs0
バストアップしたのか
937名無したちの午後:2009/12/02(水) 19:22:09 ID:edPT6czP0
それは筋肉で胸囲が膨らんだだけ
938名無したちの午後:2009/12/02(水) 19:23:19 ID:EuBU8POP0
>>937
なんて恐ろしいことを…
939名無したちの午後:2009/12/02(水) 20:08:06 ID:ZtfpEesB0
太り始めは胸囲から増えるんだよな・・・・・
背中に脂肪が付き始める
940名無したちの午後:2009/12/02(水) 20:21:20 ID:2HmDmqJs0
こーんばーんはー!
941名無したちの午後:2009/12/02(水) 21:01:58 ID:VI08mY4x0
>>931
と、いうことはもうじきご降臨されるワケか
乗り遅れないようにしないとな
942名無したちの午後:2009/12/02(水) 21:04:32 ID:whLs4WWK0
静かにマスターアップでござる〜〜
943名無したちの午後:2009/12/02(水) 21:05:03 ID:iVdmnRr80
ああ、忍流だからひっそりとマスターアップ告知なのか。なるほど
944名無したちの午後:2009/12/02(水) 21:05:52 ID:gCQpFANR0
デモムービーまだー?
945名無したちの午後:2009/12/02(水) 21:16:06 ID:DAuIV8gzP
そういや年賀状企画って今年はやる余裕があるのだろうか
946名無したちの午後:2009/12/02(水) 21:41:37 ID:FvwLTrHs0
珠流たん降臨マーダー?
947名無したちの午後:2009/12/02(水) 21:49:59 ID:Q6nyZUT50
マスターアップ絵描くので忙しいんじゃないかな
948名無したちの午後:2009/12/02(水) 22:42:43 ID:RRTGUIPhO
いくら忙しかったって言っても流石にやるんじゃない?年賀状くらいは
でもそう考えるともし忍流が延期してた場合
「延期してますけど年賀状は書きました!」
ていうちょっと微妙な感じになってたんだな。
まあ他は完成してないけど絵はあがってるってのが(キャラみたいなゲームメインは)普通なんだろうけど
949名無したちの午後:2009/12/02(水) 22:48:39 ID:4s/yzs190
にんる〜
950名無したちの午後:2009/12/02(水) 23:47:48 ID:nJJs2WvqP
にん乳
951名無したちの午後:2009/12/03(木) 00:21:54 ID:ilQ9enR20
ああ、そろそろ年賀状の季節か
952名無したちの午後:2009/12/03(木) 00:23:12 ID:qpo5tC8t0
色つきの特典画像まだかね
953名無したちの午後:2009/12/03(木) 01:00:24 ID:i8Jcm+BgO
色がないと色気もなくて味気ないからな
954名無したちの午後:2009/12/03(木) 03:53:06 ID:n6K8y1f90
さりげねーな
さすが大きな延期がねーキャラさんだ
取り敢えず年内遊ぶゲーム確定で安心ですわ
955名無したちの午後:2009/12/03(木) 03:58:01 ID:tlY39VKM0
遊べる内容じゃなかったら年末は困るわけだ
956名無したちの午後:2009/12/03(木) 08:37:47 ID:hXP7WDSS0
あと二週間後か・・・・
マスターはやくね?
957名無したちの午後:2009/12/03(木) 11:45:33 ID:fS6RufHx0
発売直前なのに公開済みのCG少なすぎて怖いな
958名無したちの午後:2009/12/03(木) 11:54:50 ID:IIyrD6Yu0
他社と比べて少ない気はするけども
そもそもこの会社の売りは絵だけではないしな
959名無したちの午後:2009/12/03(木) 12:03:40 ID:7hb5vp+a0
じゃ、何?
960名無したちの午後:2009/12/03(木) 13:31:52 ID:gUYWf02P0
それは・・・
961名無したちの午後:2009/12/03(木) 14:34:34 ID:XAxvcx7H0
趣味は陶芸
962名無したちの午後:2009/12/03(木) 16:47:42 ID:lQRtI68x0
ほのぼのレイプとゲーム性かな…>売り
963名無したちの午後:2009/12/03(木) 17:17:07 ID:j2D8hj0c0
>>956
はやいか?
2週間前でやるところは多いだろうが
某大手の広報スタッフは「他社さんはよくそんなギリギリで出来るなーと思ってます」とか言ってたぞ
んで1ヶ月前マスターアップとかで
まぁ作る数が違うせいかしらんが
964名無したちの午後:2009/12/03(木) 18:04:56 ID:JW9xrmut0
2週間前なら普通
965名無したちの午後:2009/12/03(木) 18:43:05 ID:NitDygOu0
早くはないが別段遅くもないな
966名無したちの午後:2009/12/03(木) 18:47:59 ID:1PqAnLUr0
趣味は水芸
967名無したちの午後:2009/12/03(木) 21:34:40 ID:mtItAN+y0
たぶんそのネタはモブ忍者でありそうな気がする
もしくはおまけ
968名無したちの午後:2009/12/04(金) 02:47:04 ID:EAof7YsC0
>>962
ほのぼのレイプは言葉自体がネタになってるだけで特に売りでもない気が…
969名無したちの午後:2009/12/04(金) 03:15:32 ID:1wqILHmc0
規制にめげず、ほのレは健在ですか?
970名無したちの午後:2009/12/04(金) 03:41:48 ID:vcl68PuYO
健在。
でもぶっちゃけほのぼのレイプなんかよりは今は亡きおまけムービーの方が売りになってたような…
971名無したちの午後:2009/12/04(金) 04:03:36 ID:EAof7YsC0
あるある
本編でいやぁ、ここの売りはむしろレイプよりほのぼのの方だろうな
女の子同士のかけあいとか
972名無したちの午後:2009/12/04(金) 06:27:46 ID:iOvfrcQV0
ぶっちゃけおまけムービーのピークは両国ドミニオンくらいまでで
その後は売りだとか思わない
973名無したちの午後:2009/12/04(金) 06:49:45 ID:GnhnwM+N0
ぼのぼのレイプ〜これで完璧でぃす〜
974名無したちの午後:2009/12/04(金) 06:51:11 ID:iOvfrcQV0
>>971
おちた後のことがいいのじゃわな
ストックホルム症候群

LJの「中で出せ!」の子とか
巣ドラは僧侶とかのモブっぽいのでも充実してた
975名無したちの午後:2009/12/04(金) 09:30:27 ID:OSFtDIAI0
>>973
さぁ、どんどん悪い子はしまっちゃおうね〜
976名無したちの午後:2009/12/04(金) 10:08:29 ID:YGpetSMVO
そしてドラゴンの巣にしまわれて、巣の主にレイプされて後はいつも通り、と
977名無したちの午後:2009/12/04(金) 10:12:33 ID:r5gvTWmn0
ゲームの売りはレイプか。なるほど。
978名無したちの午後:2009/12/04(金) 10:40:55 ID:uUqbQBjxO
どちらかというと
ほのぼのがメインだと思う
エロ薄いの多いし
979名無したちの午後:2009/12/04(金) 11:16:19 ID:vcl68PuYO
>>977
売りになるレイプってのは絶望とか臭作とかの事をいうんであって、キャラのレイプが売りになるとはとても思えんけどな
980名無したちの午後:2009/12/04(金) 11:22:04 ID:BgW5Bsy40
そういう意味での実用性ってのは、まああんまりないゲームだからなあ・・・

ヒロイン同士や、ヒロインたちと主人公との漫才が実際にはウリだとは思うけど
981名無したちの午後:2009/12/04(金) 11:47:28 ID:iwoPpAYa0
     _
   // │ / /─ ``
    /    /   /   ̄ ̄
982名無したちの午後:2009/12/04(金) 12:10:36 ID:Vm1dHmmD0
キャラの魅力はほっとできるところ
切った張ったや殺伐としたのは吉野家や他ゲーに任せておけばいい
983名無したちの午後:2009/12/04(金) 13:17:52 ID:jDCRC0T0P
今年も寒空の下、吉野家に行く季節がきたお・・
984名無したちの午後:2009/12/04(金) 13:53:03 ID:JRsFCGNQ0
南国の殺伐感はゲームのキモ
985名無したちの午後:2009/12/04(金) 13:54:34 ID:ALZ5uptq0
南国は笑顔で会話していたのにいきなり殺される怖いゲームだった
986名無したちの午後:2009/12/04(金) 14:45:45 ID:fOsTkF5c0
あの疑心暗鬼な殺伐感、味方はこました女と己のみ な感じはよかったな
ダイソーにあれの欠片でもそういう要素があればなー… 今更だけど
987名無したちの午後:2009/12/04(金) 15:36:20 ID:Y20/aXwb0
にんるにもそういうのあればいいんだがな
戦国と言いつつまったりしてそうだ
988名無したちの午後:2009/12/04(金) 15:56:12 ID:sV4lyAw90
忍者ってのがそもそも売れセンじゃ無い
989名無したちの午後:2009/12/04(金) 16:00:05 ID:fOsTkF5c0
くのいち凌辱(調教)ものなら需要は低くないんだけどな
そういうメーカーではないしね

ところで次スレはまだ?
990980:2009/12/04(金) 16:36:16 ID:YGpetSMVO
すまん、今ケータイしかないんで立てられん
誰か頼む
991名無したちの午後:2009/12/04(金) 16:49:18 ID:f6ya6+r/0
>>988
ハルカやアサギシリーズが売れてるし需要自体はある
ソフトハウスキャラがうまく料理出来てるかどうかは
まだわからないが・・・
992名無したちの午後:2009/12/04(金) 17:03:43 ID:AWveZvh00
いってくるわ
993名無したちの午後:2009/12/04(金) 17:05:39 ID:AWveZvh00
994名無したちの午後:2009/12/04(金) 17:47:16 ID:ev/ztoj80
では埋めるでござる ニンニン
995名無したちの午後:2009/12/04(金) 17:48:11 ID:dLLdNPlt0
>>993
996名無したちの午後:2009/12/04(金) 18:13:23 ID:ZtQg7XOL0
また埋めるのか〜
997名無したちの午後:2009/12/04(金) 18:15:41 ID:GnhnwM+N0
おっぱいがぺったんこだっていいと思います。
998名無したちの午後:2009/12/04(金) 18:29:21 ID:n7Abq8nbP
むしろそのほうが好物です
999名無したちの午後:2009/12/04(金) 18:31:10 ID:FRz5h2680
よくやった!
もうおまえにようはない
1000名無したちの午後:2009/12/04(金) 18:31:56 ID:j/f77t9Z0
>>1000なら永遠に大平原
10011001
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