1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2009/11/16(月) 20:53:50 ID:Y8xncNvM0
3 :
名無したちの午後:2009/11/16(月) 20:59:20 ID:N2NZRwSD0
しずかに>1乙でござる〜
4 :
名無したちの午後:2009/11/16(月) 21:06:47 ID:5u4Flrb50
べ、別に
>>1乙したからってくやしくなんかないもんね
なにひっしになってるのぷげら
5 :
名無したちの午後:2009/11/16(月) 21:22:34 ID:D4okrShg0
ソシエットの乳はただの乳
6 :
名無したちの午後:2009/11/16(月) 22:26:11 ID:HmBNKYo20
>>1乙
体験版を削除するノートン先生は鬼畜でござる
7 :
名無したちの午後:2009/11/16(月) 22:26:56 ID:HQnbKyzm0
乙
∠ ̄\∩
|/゚U゚|丿
〜(`二⊃
( ヽ/
ノ>ノ
UU
8 :
名無したちの午後:2009/11/16(月) 22:42:07 ID:vmMYEZUp0
9 :
名無したちの午後:2009/11/16(月) 23:08:33 ID:UYcSmNkg0
ソシエットの胸はアーリントっ!
春香さんの声がエロ過ぎる!
はたして彼女のエンディングはあるのだろうか?!
やっと解除されたか
これで心置きなく一乙できる
流石に顔無し汎用の派生キャラEDは無理だろw
まあ巣ドラのメイドEDという前例はあるにはあるが
一言で語るなら
>>1乙ね
人生の縮図は丸い じゃあぶっちゃけ一周してやぁ遭難しちゃった
たまるたん忙しいんだろうなぁ…マスターアップしたらカキコしてほしいお
金稼ぎ出来るネタが見つかるかどうかで凄い変わるねこれ
姫様の護衛とか成功させるとかなり儲かるし
ランダムで大名からの支援が来るのもデカイ
これは調整難しそうだ
キャラがんがれ 超がんがれ
鬼松がどこかで見たことあると思ったら爆弾に似てる気がした
けどそんなに似てないというか爆弾の顔を思い出せない!
製品版では、序盤は援助もこない代わりに
里の場所もバレてないということで侵入されずまったりとかがいいね
侵入してきた敵を倒すことによるメリットって出るんだろうか
>>18 なるほど、確かにその方がありがたいわ
ゲーム始めていきなりピンチじゃ疲れるしなあ
>>1 (⌒,_, ,⌒て ,,_,)
! ノ U。`yヘ_,、_ノ !
し|~〜〜 。 ヘ⌒iヽフ
|! ゚o 。.゚(・ω|・ ) おつかれ
|! 。o゚ ⊂ ゚ とノ
|i 。゚ ゚ o .゚|.。|. |
|i、..゜。。゚ ゚し|'J
. |,,._二二二_,!
。゚o
>>18 確かに。
今までの里は捨てました、でも新しい里はバレバレですから!ってのもアレだよな
そうするならタイミングとしてはホタル陥落と同時に水玄衆復活ッ!と周囲に知れ渡る感じかな
で、ホタル関連イベントをもうちょっとゆっくり進行
>12
春香=こなみさん?
んだ
SHCも来年で終了かな
ユニットが能力値とかでソートできるとうれしいのだがなあ…
キャラさんはいつも、その辺りが不自由だ。
それ真昼にはあったよな?
早速要望としてメールするんだ
細かい変更なら製品版で反映してくれるぞ
収入確保がわりにランダム性強いな
序盤はそんなものかもしれんが・・・
HPの説明見て王賊かと思ったら起動すると大番長だった。
さらにプレイ進めると巣作りドラゴンだった
30 :
名無したちの午後:2009/11/17(火) 12:50:02 ID:nlYBnWBhO
全部劣化だけどね
地区や忍集ごとの色分けもほしい
どの画面からでも次週にいけるボタンも
>>29 そして週回すすめると、なにものでもなかった…
いいとこどりねらってんのは分かるが、かなりの地雷臭
正直延期して、きっちり仕上げてもらいたいな
これだとちょっと予約する気にならんわ
ダイソーと違って地雷臭はしないから安心した
システムは宝玉が真昼で建築がグリ森、戦闘がDC、やってることが巣作りだな
怖けりゃフラゲ組の感想を聞いてから決めればいいじゃない
おれは予約済みだからフラゲ組
なにそれキャラの全てを出し尽くした気がしてこわい
レベルアップが一行ってのは味気ないかな
里は即建てで苦労のすえに完成とかなんもないし
戦闘が空気すぎる、そこで捕らえた忍者を懐柔して
中忍の下につかせて成功率をうわああああああ
なんてもったいない作品なんだ!
なんか駄目っぽいな
もう駄目なのかな
DAISOUNAN以下のゲームにはならないのは確定としても
現時点では期待ができないのが悲しい
少し戦国ランスとか意識してたのかな・・・
994 :名無したちの午後:2009/11/16(月) 21:45:47 ID:PTWnjay70
>>1000 なら忍流は神ゲー
995 :名無したちの午後:2009/11/16(月) 22:22:07 ID:PqIYq4uq0
>>1000なら、まるで体験版が公開されたかのようにスレが進む
996 :名無したちの午後:2009/11/16(月) 22:33:59 ID:rK/inKAq0
>>1000なら一石三鳥社に採用される
997 :名無したちの午後:2009/11/16(月) 22:34:58 ID:rF06mdewO
>>1000なら製品版が体験版の仕様そのまま発売、後に機能拡張パッチ配布
998 :名無したちの午後:2009/11/16(月) 22:48:55 ID:Mx1npqNb0
>>1000なら忍流は予定通り発売
999 :名無したちの午後:2009/11/16(月) 22:53:41 ID:PTWnjay70
>>1000 なら巣ドラ2がでる
1000 :名無したちの午後:2009/11/16(月) 22:54:44 ID:JJMy70Es0
あー風邪引いたわ
明日年休取ろう
セェエエエエエエエエン!!!
何か王賊辺りから過剰に期待する人が増えたよね
完璧を期待するなら他所に行った方がいいと思うよ、うん
ウィズクラはキャラらしさ有りで、十分期待に応えてくれたと思うんだ
巣ドラ以降じゃね
出来が良すぎた
俺は不思議なんだが、なんで王賊の評価って高いんだ?
なんだか無理してアリスを真似たみたいでキャラらしさがないように思えるんだが。
ちなみに、俺が一番好きなのはブラウンだ。
王賊は周回要素がないような感じになってたしな
違う国に仕えてって感じにしたらよかったのに
俺の一番はLJだがそれはともかく
王賊は凡作、よくて佳作だろ。駄作でも良作でもない
1周で大体の事が終って2周すればほとんど遊ぶことがなくなるボリュームの少なさが非常に気になるけどそれ以外の目立った欠点は特にって感じ
3〜4作に1回つぼにはまるゲーム出してくれるメーカーだと思ってるから
2回やそこらクソゲーが続いたところでいつものことかとしか思わない自分がいる
気軽に周回で強くしていけるならそれでいいかな
あと一歩メーカーだから応援してきたが、あと二歩メーカーになってしまうならちょっとな
どうせならもう一歩下がって三歩破軍メーカーになるというのはどうだろう
49 :
名無したちの午後:2009/11/17(火) 15:41:38 ID:50k3gW3I0
昔から同人クオリティだわ
何もかもが。
エウとはずいぶん引き離されてしまったなぁ
エウよりトライアングルの方が近くなってきたな
エウはほんと年々ゲームとしておもろくなってきてるからなぁ・・
たまにはキャラでオートじゃない戦闘もやってみたいんだが、予算とか人員的にきついのかね
ターン制の戦闘ならそんなに難しくないだろう
エウは路線というかシリーズものがあるからシステムは前回の反省点をいかしてグレードアップしていけばいいからな
だから、毎回一応新しいことをやってるキャラと比べるのは違うと思う
アリスも然り
キャラは経営シミュが中心だから比較してもあまり意味はないけどな
ここも見た目だけとっかえて中身同じだろ。
ずっとオート戦闘。違うのは王賊くらいか。別にオートはオートでいいんだけど
成長が見られないのがな。
新しいことやって面白いならそれでいいけどさ
まず面白くしてくれよ
同じことやってるのに面白くならないから困るって話だよな。
>>57-59みたいに主観でかつ「つまらない」以外
何も書いてないレスが続くと今回の体験版を
面白いと思った俺は温度差に困っちゃうんだな、これが
ウィザクラ面白かったからあれの発展系でいいよ
指示出せなくなって完全オートって退化してどうする
比較対象がいないってのは競争相手がいないってことになって
「この分野独占状態なら多少質が悪くても売れる」
ってことになりかねないからな
実質経営シミュエロゲはキャラオンリーのようなもんだし
先頭でアレ選んでこれ使ってこれしてれば楽勝
みたいに経営パートと分離したバランスにしたくないのはわかる
>>63 不満点と違って面白かった点ってなかなか説明しにくいもんだがな…
まぁキャラの育成とか箱庭に陣取りと
俺の好きな要素が多く含まれてるし
テキストもいつも通りだし
情報に鮮度があって古い情報は使い物にならなくなるとか
そういうのは新鮮な気がした
>>63 俺の感想だと、
・忍卵から強い中忍が誕生したときにやったーと思う。
・中忍を鍛えて強くして難しい任務をらくらくこなせるようになったときに達成感を感じる。
・里を自分好みに作るのはちょっと楽しい。グリ森みたいに途中で敷地が増えたらなおうれしい。
・里の守備隊の活躍で里が侵入者を撃退し、無傷だったときにうれしく思う。
・他流派の忍術の情報を入手してコレクションし、水玄衆に特訓できるのは良い。
期待する部分だと、
・水玄衆の領土がどうやって広がっていくのかに期待。
体験版のように、よくわからないうちに広がっていくのだと期待はずれ。
・大名と裏でつながって、大名の領地をいかにして増やしていくかに期待。
裏で支援だけじゃなくて、積極的に関与した感が出るイベントなり演出なりミニゲームなりがあるとうれしい。
>>65>>66の期待してる部分そのものが不安だ…
おれも好きな所だが、それらが連動して機能するヴィジョンが見えない
個々に対処法をみつけたら、延々反復するきがする
そんでまぁ、そこまではグリモリだとして、今回はその後に残る膨大な事務作業が…
忍玉が〜〜ってのはグリ森よりもLJじゃないかと思うんだが
>>68 建築の単調さと軌道に乗ったあとのマンネリ感のこと
てかLJはもってないんだ…
4000円のときに買わなかったのは一生の不覚
ホタルが入った辺りで忍者の数倍増するわけだけど、そこからめっちゃ難易度下がるような気がする
とにかく三人しかいなかったときは忍者のやりくりが大変だったけど、それが解消されるとやることがほぼなくなるような…
忍者の数ある程度制限するために、性能が良い忍者の給料高くするとかやればいいと思うんだ
体験版だと給料無いっぽいし
家で卵の数+1とかって
そんなに数いるのか?とは思ったな
すでに言われてるが、一つの任務に複数ぶっこめるとかしないと
余り過ぎると思うんだ。
田畑の仕事とかはあるからLJの怪人ほどじゃないが。
今のところ稼いだ金の使い道って「任務の経費」「訓練経費」「建築費」だけだっけ?
金で敵の忍者寝返らせるとか、新しい忍術の開発とか、忍者の忠誠度アップとか、有力者への裏金とか、城を作るとか、里の敷地広げるとか
色々やれそうなんだが
金で裏切るようなやつは信用できないなあ。
テキストでもそんなようなことを言ってるしシナリオと合わないだろう。
やっぱ下半身で従えなきゃ駄目だよな
忠誠タイプが仁義、愛欲、物欲の3タイプあるんだな
>>70 毎週(毎月)一定額の収支くらいはほしいな
経営でない、防衛でないで、フラグ立てとランダム性しか体験できてない感じ
忍流はクリーンな大悪司だよな
>>76 小金を稼げる楽な任務があればと思う
100くらいでも少しずつ稼げれば何とかならなくもないし
畑などは10ずつでもいいから放っておいても収入を得られるようにしてほしい
大遭難で「ランダム性が高いのは不満が大きい」ってキャラも学んだはずなんだけどなー
自分の努力がだんだん積み上がっていく様を見ていたいんだよねシミュレーション好きは
ランダム性が大きいのはうぇはぁ〜す以来ずっと一貫してるじゃん
何を今更と感じてしまうんだが・・・・・・
ランダム性があると「運ゲー」
ランダム性がないと「作業ゲー」
ユーザーにも困ったもんですにゃー
発売延期してもいいから
ちゃんと完成させてほしい
もうそこまでの体力ないのかな
運が絡むといっても余程幸運or不運で無い限り
破綻はしないバランスは維持されてるしな
序盤だけは不幸が続くと死ねるけど
だいそうなんは別
というか行動順が最大の失敗だったんだと思うが
作業感はランダム性の有無以外ともっと関係してると思うけど。。
下忍の説明で能力の特化云々言ってたのに
中忍のシステムに下忍が組み込まれてないのが寂しいな。
ダイソーから1年もたってないし、やっぱ制作期間が少なすぎたのか・・・
いきなりただの諜報任務失敗で一人死んだw
製品版はS&Lゲーになるな
いつもの事だけど
つかバランスについてはご意見をって書いてあるし、
積極的にHPで発言した方が良いぞ。
>>82 ランダム性を否定しているわけじゃないっしょ
ただゲームデザインがしっかりしてないと、そこに振り回される運ゲーになる
その辺のさじ加減学ばないないなぁ、ってのがね…
>>87 中忍の能力値が下忍コミだと脳内補完できなくはない
任務にバンバン連続で出せるのはおかしいな
疲労値とかあって休ませなきゃならんとか
任務成功しても負傷アリとかでもいいが
>>91 人数簡単に増やせないのに何やらせても脱落するとか有り得ないだろ
ブラウンだと万引きで即倒産が怖かった
特に序盤で刀を冒険者が見つけてくれたときは素直に喜べなかった
>>92 序盤はそうだろうが
後で余りそうなほうがよほど心配なんだよw
あと死亡じゃなく休むだけだから。
温泉で復帰も早まる
>>90 そのさじ加減について積極的に教えてやれってw
ゲームバランスそのものにさじ加減の黄金比なんてのはないんだからw
次回作は巣ドラや王賊みたいな感じのファンタジーでお願いします
大遭難したり偲んだりいいんで
ここぞとばかりにネガキャン沸いてるなぁ
>>94 忍卵げっとしてすぐに中忍にするとすげー死にやすいから
訓練が軌道に乗るまでは複数卵キープする必要あるんじゃないの
確かに後半は余るかもだけど
出来がよかったゲームでも悪かったゲームでも最近のキャラの体験版で空気悪くならなかった記憶がないなぁ
毎回やれること少ないとか短いとかそういう意見が多い気がする
キャラの体験版は不満点を洗い出して、製品版にするまでに反映させる「テスター」の要素が強いから
ネガっぽくなるのはしょうがない、と俺は思うが
ランダムは質によるなぁ。
大番長みたく強制100ターンとか、時間制限がなければ別にこのままでもいい。
大遭難は広くなった惑星で3Pイベントを発生させるとかが、
確率論的にマゾ過ぎた上に対抗策がないってのが糞原因だったけど。
ちょっとまて。今までテスター効果で製品版で反映させたか?
拒否られたコメントしか思い浮かべん
王賊かなんかで、ユニットの行動順がわからねぇとかなんとかで、
きちんと表示してくれるようになったのが実装したようなのは覚えている。
すごい細かいことだが 「思い浮かべん」じゃなくて「浮かばん」もしくは「浮かべられん」な
個人的に何かツボゲーの予感がした
>>95 いや、今回はさすがにメール送るけどね
でもインターフェイス以外、なにを言えばいいのか…
一個いじったら芋づるなんだよね
>>97 たしかにアリスからのお客さんはいたな、一人見かけた。
>>99 でも現時点で、攻略情報がほとんどやりとりされないってのは
ちょっと記憶にない。
そういうわかりやすいダメだしもない
畑仕事とか金銭系の任務は一ターン毎の判定にするか
適正毎に決まった金額を確実に入れて欲しいな
適正がマックスで1000としたら青で800、緑で600とかね
ランダムで1000入るのに期間4ターンで成功と失敗ありでは割に合わない
それと各情報の見やすさ
例えば任務
体験版の時点でアレだけ多いと全部一覧にするのは見づらそう
里の警備や畑仕事なんかの里での任務、大名からの依頼、他の里への諜報活動や攻撃
この三つくらいに別けてくれると見やすいと思う
それから勢力図
製品版ではあの勢力図の見方も解説して欲しい
できれば各国がどの程度自分を信用してくれているかを諜報活動で探れると良いな
支持している里の名前だけだと次にどこに媚びを売っていいかわかり難い
そういう予感もするけど勘違いの予感もすごいする
とりあえずモブのどうでもいい会話が多そうなのはうれしい
友好任務とかもあるし、信用度表示みたいなのは欲しいよな
>>102 王賊のルカって急遽ユニット化したんじゃなかったっけ
> 367 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2009/07/06(月) 04:50:16 ID:/TFwZN9w0
>ルカって、元々はユニットでさえなかったはず。
>体験版のイベントで使いたいという評判が多かったからユニット化したような。
あと移動時にいちいちYES/NO確認するのがウザかったが
カットできるようにもなったかと
国表示のときに名前も見れるといいな、潰れた国の大半がどこだったか覚えてない
後は国ごとに里ごとの友好?とか分かれば
はるか彼方の里からいきなり襲撃されると「何で?」と思ってしまうんだが
あれは距離とか関係ないのか?
LJは体験版から製品版でかなりマシになった
というか体験版が酷すぎたんだがw
前は結構意見反映してくれてた印象があるな
最近は微妙だったけど
>>102 ひとつ自分の要望が通った気がしたけど
ふぃぎゅ@だった
体験版いまいちだなあ
まず中毒性がない
発売までに何度もやりこんでしまって
製品が出た時にはぬるく感じてしまうのに
今回はすぐに飽きてしまった
任務をこなしても効果が見えないので楽しくない
訓練しても効果が見えないので楽しくない
施設を建てても効果が見えないので楽しくない
コマンド選んでなんかしても効果がはっきりしないんだよね
せめて収入訓練関係はすぐに結果が反映するようにして欲しい
なんつーか攻める巣ドラに感じた。
三人しかいなくて防衛に割けないから体験版では一方的にやられるけど、
忍者屋敷複数おいて忍者常駐されせばまさにそんなかんじ。
他里への侵略がどうなるかはわからんけど、テキストだけだとするといまいちだな。
>>118 攻めてる気がしないんだが…
味方忍者どこから出てるかわかる?
やれば出来る子だと自分を騙し続けてきたけど、今回でもうハッキリしたな。
やっても出来ない子だわ。
巣ドラはたまたまだ。たまたま何の因果か年末ジャンボで5万円当たったがごとく
星のめぐりで傑作になっただけで、能力ではなかったんだ。
もう認めよう。
キャラはやっても出来ない子です。
新し物好きで根気がなく、すぐに目移り。反省を生かしてやり直すなんてことは
一切思いつかず、次から次へと新しいものに目移りしては失敗に次ぐ失敗。
残念だが、もう現実を認めたほうがよさそうだ。
>>120 今回、具体的にどこが気に入らんのかレポよろしく
>>120 はいおつかれさん、さようなら
よそのメーカーのスレで会うことがあったらその時はよろしくな
しかし巣ドラを神格化するやつは多いな
あれってそんなに他と大差あったっけか
ルクルの乳はいいものだ
忍流は体験版だけだと制作側の意図が見えてこないな〜。
ゲームのどの部分を楽しんで欲しいと思っているのかが判らん。
>>122 ウィザクラと同じくらいだとは思うけど、思い出補正と高値補正は掛かってる気がするな。
というかキャラのゲームって良駄目駄目子当たり当たり良くらいを繰り返してる気がするにゃー。
巣ドラが自分の好みとかけ離れてた俺にはあれが傑作か良く判らんけど
自分を騙しながら買い続けるより新天地を求めた方が建設的だ
いいゲームに巡り合える事を祈ってるよ
>>108 畑や商店の一定収入はほしいね、任務にしてもシステムに確定要素が一つもないのは問題だ。
大名からお金貰ってたけど、弱体化した里に金?とか疑問に思ったし(体験版だからだと思うけど)
物を売り買いできないし、とにかく収入が不安定すぎる。
固定収入ってえと例えばどんな発想だろう
もう少しお金を貰える任務が多くてもいいと思うんだ
普通にやってるとたまに見かける程度で後は建物作るしかないし
それも4ターンとかで貢ぎ以下しかもらえないし
小金任務増えて店なんかの収入増やして貢ぎ分減らすくらいがいい
俺にとって、
巣ドラは、丁度カオスシード用のサターンがお亡くなりになったので補正入った。
LJは、こんなゲームが欲しかった!を体現してくれたので好きだった。
そういや忍流の予約特典情報とか纏まってる?
LJはどちらかといえば天才のキャラが良かったなぁ
今回も主人公周りのキャラが(個人的には)久々に良いので期待
それにしても目隠し主人公とか珍しいなキャラにしては
>>120 個人的に一番好きなブラウンと比べると
店(里)が大きく(立派に)なってる気がしない
経営系の基本としてがんばって育てていくのが楽しいのに
守りばっかでストレスたまるし
忍者も目に見えて育たないし
里も建物より罠張まくりが優先とか都市計画の楽しさがない
>>122 はっきりとした目的・手段、自由に戦略をねる楽しみ、ランダムによる緊張感
オート戦闘のテンポのよさ、はっきり期限があることでのモチベーション・引継ぎの楽しさ
試行錯誤が形になり、テンポよく緊張感があった。
自由度高いからパターン確立した後も、そのノウハウで趣味プレーできたしな
巣ドラとウィザクラは図抜けてるよ。どこに出しても恥ずかしくない出来
で。忍流なんだが…
発売日延期しそうでこわい
南国→真昼→グリンスのモードだろ今は
>>135 むしろこれだったら延期してもうちょっと練ってほしい
ちょっと?
大幅に・・・むしろ企画から・・・
つまり発売中止で
ダイソー飛ばして、久しぶりのキャラゲー。
いつものキャラだと思うんだが・・・何が不満か分からない。
ダイソーは、アレ過ぎた。
>いつものキャラ
ぐだぐだです。がお家ゲーだしねぇ
面白いけど足りない、だがそれがいいってのは慣れすぎか
だがそれはよくない
が、しょうがない
お客さんがこんなにいらっしゃるようになるなんてキャラも成長したなあ
何かが足りないのは昔から毎回言われてるキャラゲーの伝統
SAVE&LOADもほのぼのレイプもアスパラガスも伝統
そのぐだぐだを楽しむのが良いのさ
S&Lゲーなのはもはや伝統だし
ただそれを積極的には楽しめんなぁ
基本的に「まあ仕方ない」のスタンス
成功率や金稼ぎ、忍者の不満は引継ぎ要素が何かで解消されるだろ
巣ドラみたいにモブ忍者が引き継げるのか
グリ森みたいに女忍者(ヒロイン)を落とした状態ではじまるのか
ウィザクラみたいに経験値・・・とは行かないので訓練内容と金?
結局、やりこむと初期プレイ時の辛さを懐かしむようになるのさ
書き込むのこっちじゃなかった
まぁいいや
忍びは偲びになると思う
忍ばない忍者なら居たけどな
鈴って忍流だったらどのぐらいにランク付けられるんだろ?
ゲーム中ではへっぽこ言われてたけどほぼ全スキル習得の
高性能キャラだったが・・・・・・
30ターンやった程度だけどちょっと不安だな
イベントらしいイベントは全部カットされてるっぽいし
インターフェイスだけでいうのなら無駄に他国の情報量が多すぎる気もする
>>148 それは魔力のなかったセリスが育ったら…てのと一緒だろう
DCでは鈴はかなり強力に育ってるしDCでの状態なら水蓮くらいじゃないのかな
別ゲーにゲスト参加してたDCが基準てことかな
+分身でどこまで評価が付くのかがポイントか
忍者が一人、忍者が二人
なんかネガキャンをアリス住人にしようとしている馬鹿がいるな
忍流、どうしても悪司やら番長やらと比べてしまって
「はあ・・・」ってなっちまうのが悲しいがね。
じゃあ悪司やら番長やっとけばいいんでね?
戦略と戦術の比重が大きく異なるから、比べられるような物ではないと思う
マップの見た目が地域制圧系ってだけで完全別系統のゲームだと思うが
アリスソフトと比べたらキャラなんてもうね・・・・・
バーミヤンと高級中華料理店くらい違う気がする。
何この流れ
文句いう前に勝手に見切りつけてアリスのゲームやればいいじゃない
アリスもキャラもエウも好きだが
ゲームの方向性も醍醐味もそれぞれ全然違う
比べる事自体が無意味、楽しんだもん勝ち。
てか、ダイソウナン以降やたらネガキャンしたり貶してみたりする人
が居着いてるようだが気にしないのが一番だろ
流石だ、1000円で買ってきたPen2 366のノートでもストレス無く動くなんて・・・・・
製品版じゃきついだろうな
だが。DAISOUNANが酷すぎたのは事実
確かに大遭難は酷かった。巣作り→王賊→ウィクリとキャラゲー
やって来て大遭難だったからショックが大きかった。何?この糞ゲー
って思った。
大遭難は見なかったことにした。俺はそうした
忍流楽しみだなぁ
どうしても「にんりゅう」と読んでしまう
ケモミミ姫は耳と髪の境界が微妙にわかりづらいぜ
>>162 ここのだと製品版でもそう重くならんだろ
インストールできるなら平気なんじゃね?
動作確認の意味も有るのに、製品版で重かったら詐欺だろw
170 :
名無したちの午後:2009/11/18(水) 04:36:21 ID:PrTBsC+30
とりあえず体験版やってみたが、成長してるのかどうかわからないな。
こういう行動があったら、こういう行動をしておくと回避できるとか簡単に
でいいから情報が欲しい。説明書とかには軽く書かれるんだろうけど。
行動?
大遭難は動いたが忍流は起動できず。98SE/MEの時代が終わった。
ADVに移行してアリスみたいになってしまわないか不安だ
上でも言われてたけど、行動、数字の成果や効果が見えにくいのは問題だと思った
そのせいもあって、忍者に愛着を持てないし
他には、スキル名にカーソル乗っけたら効果を表示するくらいはやって欲しい
あと、マップ上ではその地域の忍衆をメインに表示するんじゃなくて
大名家を大きく出した方がゲームの世界観掴む上で分かりやすいと思う
それこそ、地域の情報調べてそこにいる忍衆が分かるくらいでいいんじゃない?
最後に、個人的な感想だけど
「なんでわざわざ長屋敷に誘い込むんですか?」
「外で戦って施設などに被害を与えるより、罠を巡らせた屋敷で戦った方が〜」
とか適当に理由つけて
敵忍者との戦闘は長屋敷内マップ、訓練所やらの内政は里マップ
みたいにしても良かったんじゃないか、と思った
つまりハラミボディの必殺無効みたいなものが見えないってことか
ぶっちゃけ、初期段階では大名や支配忍者なんかは判らなくてもいいんだよ
そういうのはプレイヤーが手駒に指示出して情報を持ち帰らせたほうが達成感が出るし、一度に大量の情報を渡されることも無くなる
んで、以前の情報を元に行動してたら、いつのまにか支配勢力代わっててアボーンとか面白そうじゃないか?
多分箱庭とかはあくまでおまけで、このゲームの中心は情報ゲットしてフラグを積み重ねていくゲームだと思う
んで、全く関係ない話なんだが、キャラはきくぢんたんの法の外の住人達を復刻してくれないものかね?
体験版で盛り上がってる中空気読んでない発言だとは理解している
wikiつくっておこうかな・・・
177 :
名無したちの午後:2009/11/18(水) 08:48:57 ID:yOUR5VvsO
とりあえず忍流企画した奴にウリとコンセプトが何なのか聞きたい
ダイソーがこけたから開発資金がなくて妥協の産物になってしまったのかな?
商売人スキルあるキャラを店に任務に付かせたら
毎ターン50ぐらい?の収入確定とかするだけでもマシになる思う
訓練では毎ターン固定で出費あるのに固定収入なくて
ほぼ運でしか収入ないのはなぁ
商売人のある氷雨は
店舗よりも窯のほうが成功率高い
用は俺が気に入らないから俺の為に俺が好きな仕様に変えろ
>>180 今の仕様で満足してる奴の方が圧倒的に少ないのわかってて言ってるのか
用は俺がつまらないと思うから会社のためにも面白くしろ
ダイソウナン騒動で居ついたアンチがネガキャンやってるんだろ。
お前これをネガキャンで終わらすのか
まあメーカースレだから多少はキャラに甘くてもいいと思うけどね
でもあんまりネガキャン!ネガキャン!とレッテル貼りするのもどうかと
逆にネガキャンになってることもあるからな
お客さんは大事に、ってことで
まあネガキャンにしないためにもメールするべきだな。
>>185 不満があって、でも期待はしてるなら不満部分を文章にしてキャラにメールすべき。
もしくは不満部分がどのように不満なのかをこのスレなり忍流スレなり
>>181が用意してくれたwikiなりに書いて、
みんなはどう思うか、どうすればよくなるのか、そういう建設的な話をすべき。
ただつまらんだの、糞ゲーだの声高に叫んでるだけのやつをネガキャンと見て何か問題でも?
不満があって、期待もしていないなら他社のゲームをやれば良いだけの話。
ネガキャンってのは誹謗中傷とかだろ
実際につまらない所をここはつまらないからこうしてくれって言うのはネガキャンじゃなくて要望じゃね
2chで不満を言っても意味ない気がするが‥‥
後、体験版で不満とかwwそれだけじゃ製品版がどうなるのか分からねーよ
あえて指摘するなら操作性とかその辺に文句言っとけ
この流れでいうのはどうかと思うが、今回は確かに地雷臭がする
それをふまえて、期待できそうな部分をあげていくのはどうだろう?
不安が解消されることもあると思うし、なによりスレあれない
上の方でアリスソフトを引き合いに出していた奴が居たが
ここ最近のアリスも大概、酷い出来だけどな
忍流は製品版での改善を大いに期待するべきだよな住人的には
青山がメインに戻ってきただけで地雷臭なんざしないんだがね
別段不満も前回に比べりゃねーな
周回要素だけは製品版でねーとわかんないし
巣ドラみたいにシナリオに制限かけてもらったほうがいい
エロシーンが充実してれば文句無い
コツ掴むまで悪戦苦闘するのは織り込み済みだしな
今回はいつにも増して序盤運ゲで後半作業(育成したユニットによる無双)ゲな匂いがするから
前にだれかが書いてた疲労度みたいなもうちょっと工夫というか試行錯誤する要素とかがあるといいなぁ
単に30日で少しでも多くのイベントを起こそうとしてるから
辛いだけだと思うがな
肩の力を抜いてまったりやるのがキャラゲーやる際の正しい
スタンスだと思う
リロードで不運だけでも回避できれば手詰まりもなさそうだし
幸運前提じゃないと無理というバランスではないからOKかと
>>195 疲労度も善し悪しだけど、同意
ただ温泉が…あれチートすぎない?
個数制限必須、というか投資で発展で、必要金額うなぎのぼりとかじゃないと
最終的に忍者の数がどうなるのかはわからないが
温泉2個目は金額倍とか1個につき1人制限、2個目は2〜4人はいれるとか
いま天啓ののようにひらめいた!
温泉で敵忍者も回復すればいいんだよ!!
どない?
温泉では戦ってはいけません的な?
敵とのエロイベント、組めますね
>>200 いやいや、防衛時、温泉踏んだら気力体力1回復みたいな
任務では有利だけど、作りすぎると防衛のときフルボッコっていう
>敵とのエロイベント、組めますね
社員さんみてるーー?
>>201 要望はここに書くな
体験版のページにあるメールフォームに記入して送れ
>>202 こういうリアクションは予想してなかった
黙るわ
>こういうリアクションは予想してなかった
なんというゆとり…
建築物を敵忍者が通るとイベント発生は面白いというか、いつものキャラだな
まぁ、面白いので製品版であると嬉しいなぁ‥
>>202 俺にはメールフォームが見えないんだがゆとりだからだろうか?
俺が受けてた教育と言ったらゆかり教育ぐらいなのだが。
でも、それをさせる為には巣ドラの洞窟整理しての誘導じゃないけど
ある程度忍者を誘導させられないと前作の追いかけっこみたくなっちゃうね
土手とか妨害効果あるぽかったけど、そこまで効果あったっけ
単に通るのが大変ですよ的なものだった気もするし
土手は移動速度遅くなる=気力も削れるってだけ
未発見状態だと迎撃しに味方ユニットが動かないから鳴子で囲うのが良いと思う
見張り台は長期的に見ればマスの節約になるけど見張り台に常駐する中忍もいないしで体験版じゃ空気かな
色々調べようとおもってたのに30ターンで一度しか敵が攻めてこなかった…
なんかあんまやることないんで下みたいにしてたら全部防衛成功
まあ要塞みたいなもんだからな
■■△△△■■ △:竹槍
■△┌─┐△■ ■:土手
■△│ │△■
■△└─┘△■
■△店忍温△■
■△△△△△■
■■■■■■■
■■■■■■■
竹槍は未発見でも攻撃してくれるし、土手で動き鈍ってるから
忍者屋敷なくてもそれなりに迎撃してくれるわ
戦闘パートで被害や戦利品のステータス画面が出ないのがこんなにストレスになるとは思わなかった。
あとミララーとか進め進め〜とかのワラワラボイス入ってないけど忍だからとかの理由でカットされたのかな、
結構あれ好きだったのにな〜。
体験版だからとわかってはいても30Tだと短いなぁ
8Tの任務をなかなか試せないや
>>211 忍者が敵本拠地へ進入してんのに
わざわざニンニン叫ぶような目立つ事はしないだろうよ
西方の忍者とは別なんだろうな
王族では一部隊として普通に姿を晒してる戦闘部隊だったし
所属名を叫びながらファイトー!とかいってる忍者だからどっちもどっちだろ・・・・
>>211 > あとミララーとか進め進め〜とかのワラワラボイス入ってないけど忍だからとかの理由でカットされたのかな、
> 結構あれ好きだったのにな〜。
そこは体験版だからだろうと思ってた
ズバッと斬りつけたときの効果音もないし
むしろ、異郷で活躍してる忍者はアウトロー的存在だからどこもおかしいところはない
今北産業
週末から寝るか仕事の選択しか出ない…
言うほど酷いとは思わないけど
何が作りたいのかがぶれてる気はする
取り合えず任務の成果や訓練の成果を分かりやすくして欲しい
あと、モブのくノ一にエロ任務を・・・
>>213 >わざわざニンニン叫ぶような目立つ事はしないだろうよ
でも無言ってゲーム的に寂しくないか?盛り上がらんし。
>>215 >ズバッと斬りつけたときの効果音もないし
そういやそうだね、効果音丸ごとカットしてるってことか。
予想だけど罠に掛かった時にボイスが入るのかな?巣ドラみたいに。
少しバカっぽくないとキャラじゃないからな
体験版は本編から何が足りないのかくらいきっちり書いといてくれればいいのに
とりあえずメールしとくかな
他メーカーならともかく、このスレに限っては
ここで意見出し合うだけでもそれなりに伝わる可能性は有るんだけどね
勿論メールで出した方がより伝わり易いし、向こうとしても有り難いだろうが
もう少し造りこんでから体験版を出したらよかったのに
>>222 体験版さっさと出せって散々言ってただろお前らw
これだから2ch情報なんぞ鵜呑みにできんのだよ
さすがに小谷野はベストナインじゃないか…
50回ぐらいやったけど中毒性は無さそうだな
>>174 >スキル名にカーソル乗っけたら効果を表示するくらいはやって欲しい
もうやってるんだが…
取得してないスキルの効果を見たいって話だとしたら、実装されてもウザいだけだと思うぞ。
とりあえず予約した
今のようなファジーな説明じゃなくて細かい具体的な説明希望ってことじゃない?
説明が必要なのはスキルの方じゃなくて任務の方だと思うけど
どこまでが「商売」なのかわかりづらいとかは思った
たしかに任務が一番重要って書いてある割には不親切だよな、
任務選んだときに有利になるスキルの色が変わるだけでも
マウス効率が上がってユーザーのストレス軽減に繋がるよ。
誰も225に構ってやらないのか・・・仕方ないな
>>225 お前50回とかとっくに中毒だよwww
どうでもいいけど、新しく里を作った割に他の忍者から里の場所バレバレすぎるだろ流石に
バレなきゃ静を捕えられなかっただろう?
これは有能なくノ一を捕獲するための罠 ・・・って事にしとこうぜ?
もっと防御に適した場所か
少々奪われても問題無いくらい利益を生み出す場所ならいいんだけどな
まあ現代だってCIA本部の場所はわかっちゃってるし
忍流 戒
職場の位置が分かっても流れちゃいけない情報が流れなきゃどうにかなる
ひとの口に戸は閉てられぬと申します
忍流 天道
239 :
名無したちの午後:2009/11/19(木) 14:15:55 ID:lZeF2bht0
他の上忍たちが空気過ぎる
戦闘・防衛部門→水蓮
工作・暗殺部門→疾風
経済・諜報部門→鬼松
と分けて指示出せりゃいいのに
あと水蓮が無口系腹ペコキャラでなくてよかったよw
確かに他の上忍が空気だな。
四鬼もユニットとして使えると思ったんだが。
水連はそのうちユニットになるだろ
全ルート共通か水連ルート限定かはわからんけど
水蓮だ 連じゃねえw
一発変換で出ないのか
青山ゆかり+ツンツン+キャラ=最強
244 :
名無したちの午後:2009/11/19(木) 14:59:46 ID:lZeF2bht0
里が狭すぎる
もっと広く、10kuぐらいのマップでもいいだろ
山岳・河川・田園と地形を利用したトラップ群の組み合わせで迎撃したいんだけど?
敵本里を攻めるときは逆でそこを突破する楽しみが出来る訳でw
広くなるぞ
内政値が上がれば、里も広くなる仕様とかだったら嬉しいなぁ
現時点でも広がるけど 条件はよくわからんからな
248 :
名無したちの午後:2009/11/19(木) 15:13:47 ID:lZeF2bht0
IFのスペクトラルフォースそっくりに見えてきたw
全体マップをあれだけの枠で仕切ったんだから枠盗りという楽しみ方が出来るけど
そもそも大名と里という2重設定が邪魔になる。忍者の里同士の枠盗りに単純化すべき。
大名は経済拠点として扱って、拠点を含む枠を征服すれば里の経済に+になる程度でいいだろう。
とりあえずsageろよ
え、広がるの?
結構がんばってやってるけどひがったこと無い…
広がる条件として何かあやしいことってない?
251 :
名無したちの午後:2009/11/19(木) 15:39:49 ID:lZeF2bht0
中忍の経験値を表示してくれ。
あと中忍候補(卵)のキャラ・ステータスも表示してくれ。
そのほうが使えそうな能力を持った奴をチョイスできるだろ?
>>247 え!ひろがるの?まじで?
やった希望でてきた!
広がるなら長屋敷のまわりは土手と落とし穴で囲む思考停止でいいな
拡張予定があるならとりあえず初期をもう少しお願いします
長屋の上とかトラップ仕掛ける余裕もないよママン
マップ上の道って関係ないのか?
将来的に広がる可能性があるなら初期はこんなもんだろ
施設も一マスだけじゃなくもっと大きいサイズのがあるといいな
何段階広がるか楽しみだ
とりあえずお前らそろそろメールしとけよ
少しでも意見が反映される可能性を高めたいなら
めるめる
しかしあと1ヶ月ではどうにもならんだろ
実質2週間前までにマスター作れなきゃ量産できない
何が不満なのか考えてたんだけど、巣作りドラゴンと違ってレーダーが無いから、「いきなり襲撃された」感が強いんだ。
しかも、相手の戦力とか、まったく情報が無いから次回に活かす事が出来ない。
だから、理不尽さを先に感じて、面白いと思えないんだわ。
他の人も書いてるけど、任務・訓練・フェーズ進行の結果があまりにも判りにくい。
考える→コマンド→結果が出る→次を考える→コマンド(ry のループが楽しくないから、
作業ゲー以前に、つまらないと感じてしまうと思うんだ。
巣ドラ・ウィザクラはこの辺が(不親切な点はあったとしても)よく出来てたと思う。
そもそも概念拡張やゲームコンセプトをどうしろこうしろなんてデカい要望が
本当に通ってゲーム作り直すと思ってるなら少し頭冷やせとしか…
反映されるのはチャチャッと直せる範囲だろ常識的に考えて
メールするなら「レーダーつけてくれ」とか「襲撃者倒したら金くれ」とかその辺りだと思うなぁ
>>262 誰もそんなゲームコンセプトとか根本的な変更してもらうために
メール出せとは言ってないだろ…それこそ常識的に考えて
何がゲームコンセプトかわかんねぇから混乱すんだよバーカバーカ(つA`)
実際のゲームではいきなり全部が敵対してるわけじゃなくて
エロゲパートの進行でちょっとずつ敵対したり味方になったりするんじゃないのかな
体験版やってないから知らないけど
王賊みたいな感じで進行ルートは決まってて自由度はそんなに無いんじゃないかな
見当外れなこと言ってたらごめんね
>>264 じゃあマスターアップ二週間前だろうがなんだろうが
>>269みたいな言葉は出ないだろ
変な高望みしてるとしか思えない
製品版ではマシになるだろう
は、ない
体験版の評価そのままか、下になるだけ
体験版やめればもっと売れるんじゃないか、とさえ思う
>>270 何故そう思うんだ?
根拠を提示してくれ
俺はあった方がいいと思う
理由はある程度どういったゲームなのか判断する基準にはなるから
無論周回や中盤以降の展開までは読めないけどそこまで晒されたら
逆に製品版する気がおこらなくなるしな
スタッフは「これはヤバい…」とか感じないんだろか
ここまで作ったらもう後には引けないんだろか
手軽に金が欲しいなら使い捨てブランドで紙芝居ゲー出せば良いのにな
こだわりあるんならゲーム仕様もっと作りこめと
敵が全方位から攻めてくるんじゃ罠のありがたみがないだろ。
巣作りはそこが上手かった。巣作りの発展形で自由にダンジョンを作れるというコンセプトなら、
ある程度敵の進入路を誘導できるような乗り越え不可の壁などのパーツとマップの拡大が必要。
>>274 むしろ高い忍屋敷とかのありがたみがねーよ
全方位から攻めてくるわけで、序盤は土手と落とし穴で埋め尽くすような手段になる
>>274の言う罠は施設全般の意味じゃないかと
土手だけでも広ささえあればやりようはありそうだけど
不具合があるとかそもそも完成してないとかならともかく
ヤバいかも程度で製品の発売を延期できる会社なんてほとんどない
エロゲに限らず
>>275 確かに忍びの里の地形が不自然すぎる
そもそもシナリオ開始の時点で敵に場所ばれてるわけでな
山岳要塞みたいに難攻不落のポジショニングにすべきだろ
誤爆しましたごめん
ふたば住人がこんなところにいるとは・・・
俺の嫁がいたし
多木衆が長年つぶしてやろうと弱体化工作してたわけで旧里もばれてて当然
んでそんな監視状態で数百人規模の引越しすりゃ新しい場所もばれて当然
水玄衆に弱体化して欲しい多木衆としては里の場所の情報をばら撒くのも不自然じゃないし
里の場所が知られてんのはむしろその方が自然だと思うけど
自然かどうかも大事だろうけどゲームバランス的にちょっと困りものって方がデカイ
迎撃体制が整ってない序盤に攻められてガメオベラ てのがかなり多い
フェイにボコボコにされたのもまたいい思い出ではある
286 :
名無したちの午後:2009/11/19(木) 19:56:54 ID:QhZ9LoG/0
序盤は落とし穴掘って防げよというお達しなんだよ
>>284 土手と落とし穴で囲むことを覚えれば序盤は乗り切れる
竹槍で埋め尽くすのマジオススメ。まるで触手地獄
敵だって優秀な忍者なんだから、突然侵入されてもおかしくない
むぅ、とうとう98無印が切られたか。
98が動いてるのだったらスペック的にもいい加減厳しいだろ
>>261 軍師みたいなのがいれば助言の形で成功失敗の確率、
襲撃の予測などできて良かったんだろうけど
主人公自身がそのポジションだから不味いんだよなあ。
もうちょっとプレイヤーに分かり易い形でそれらの情報が表示されればいいのに
結果だけ表示するから理不尽に感じる。
>>290 98でも上限レベルのハード構成なら推奨スペックの倍近くは確保できるんよ
だけどOSレベルで問答無用に蹴られるとは思わんかった
なんでそこまでして98に拘るのかがわからん
どっちかといえば、それは大遭難の方だろw
中古で2,3万のXPのPCでも買えよ。
今時98のPCとか意味分からんよ。
>>292 言いたいことは分からんでもないが、いい加減買い換えたほうが幸せになると思うぜー
今回2Kも切られたんだろ。古いOSの人はいい加減XPか7に乗り換えた方がいい。
私が持ってるwin系で一番古いのが98ってだけ
95持ってたら「95が〜」云々とやってたと思うよ
あと、これまで正規対応してなくても普通に動いてたから
ちょっと残念ってところもあるかな
なら最初から新しいのでやれよ。意味分からんわw
2K無かったけど、体験版は普通に動いてるな。
XPと大して変わらんからわざと弾く設定にされてなきゃ大概動く
攻められて4000奪われてゲームオーバーになったから
建物建てて待ってたら30ターン攻めてこなかったでござる
色々考えて配置したときに限って
30ターン攻めてこないわな、なんとも切ねー・・・
いろいろなところから攻めてくるってのが体験版だけの仕様かもしれないのに熱くなりすぎ。
賢い忍者だな
>>304 かもしれない、ってなんだよwww
てかもう暑苦しい連中いねぇからw
海賊王冠〜グリ森の修正ファイル先が503なんだが、一時だけ?
場合によっちゃ何が何でも突撃しちまうぜ?
レーダーの話が出てたけど簡単に侵入がバレるのもあれだよな
ここでうまく情報と絡められるといいんだが難しそうだな
簡単に手に入るものだと設定的にアレだし困難だとゲーム的につらいし
LJの情報部のコイン投入による情報レベルの上昇みたいに、
特定施設をつくったらレーダーみたいなものが出来る仕様にすればいいんじゃないかね
体験版かるくプレイして思ったんだが
他の三鬼って何やってんの?
里の運営から情報収集、果ては殲滅作戦までこっちの手駒だけでやらないといけないのが、なんだかなあ、と思ってしまった。
こう、費用こっちもちで他の3鬼に任務を依頼するとか、そういうのがあってもいいと思う。
特に滅鬼なんて、全国にまたがる金棒なんて組織持ってる!とか言ってるのに、あんまり役に立ってる気がしない
>>310 一人は裏切り者の処分。つまりプレイヤーが遊んでて「身内に裏切り者が出て任務失敗」とかならないのは奴のおかげ
一人は影虎の護衛とか色々。襲撃されても影虎が死ぬことはないのは奴のおかげ……かもしれない
>>308>>309 間違ってたら指摘してくれ
レーダーがあればいいって意見、発見されるまで敵グラが見えないからだよな?
だから過程がわからんと
なら別にプレイヤーにだけ見えてればいいんだから施設にする必要ないんじゃないか?
土手の代わりに鳴子だっけ?でMAP外側を囲えばいいんでね?
>>311 戦鬼は矛じゃなくて盾だったのか
サンクス
体験版やってみた。はっきり言って作り込みが足りな過ぎる。
他の陣営を倒すのが任命せ成功すれば終わりとか味気なさすぎるし、
その任命自体も忍者のレベルに合わせて選んで結果を待つだけとか
つまらなさ過ぎる。ブラウン通りの時くらいの前ならともかく、今じゃ通用しない。
ゲーム性がつまらな過ぎる。
あれ、そういう話だったのかな?
>>261,291とか見ると事前に分かればって話なのかと
>>312 レーダーってのは「そのターンに敵が攻めてくるかどうかがわかる」もののことじゃね?
巣作りの右下にあった緑や赤になる珠みたいな
確実にある、ってんじゃなくても、そういう可能性が高いってのがわかるだけでもいいかも
アストロノーカを参考にしろってことだな
よし、静とのエッチを増やせとメールしてくる
冒険者の接近ならまだわかる
でも忍者の襲撃が事前に分かったら色々な意味でおかしいと思うんだけど
見つける方も忍者だし事前にわかっても全くおかしくないとは思うけど
>>315 ならどうすればよくなるか考えてみようぜ?
うまい案があればメールしてキャラに採用されるかも
おれ延期しろ派
>>316 戦闘前の敵の構成情報のこといってたかな
あれすごい必要だと思う
レーダーってのはちっさい全体マップっで点がちこちこ動いてるやつと解釈してた
おれもよく覚えてないんだけどね
>>319 カレンダーの事言ってるのはわかってるのに育てた中忍をコンクールに出品とかゴールデン忍卵とか想像してしまった
>>325 わかるよ
それがさっきから言われてるレーダーってやつだ
情報ごとにせめてきそうな里(易)→侵入時期(普)→具体的な戦力(難)が分かるとかどうだろう
里ごとに能力の偏りや好む行動があればそれにあわせて池増やしたり偽蔵建てたり
序盤はそっちの情報収集で人手が足らなくなりそうだけど
>>326 敵戦力の構成情報じゃないんだよな?
だめだ、もうすっかり忘れてるわw
>>328 違うよ
レーダー見て襲撃無い時に金の末尾そろえてレア出したりするだろ
いや、お前はしなかったのかもしれないが
>>329 それをしていた記憶はある。レーダーはない。
…病院いってくるわ('A`)
>>323 せめて他陣営と戦争するなら任命でやって成功/失敗でじゃなくて
独立したフェイズで攻略戦&防衛戦をやってもらいたい。
>>315 つまらない原因は成長要素が無いことだろうよ。
シムシティ並に里の発展を楽しめりゃいいのに。
グリモリはそこがまだあった。施設の自己成長とか広大な学園とか。
確か左上か右上か、に
敵が来るターンに赤くなる●があったでしょ
あれのことかと
>>331 残念ながら攻略戦ってのはなさそうなんだよね
ねじこむのも難しそう
あれば最高なんだが
防衛が自動なのは、ぬるさ回避にアリだと思うよ
>>333 …うん……あった…あった…はず?
もうちょっとだめだと思った
個人的には簡単に潰せるようにならなければ任務成功で終わりでもいいや
お抱えにしてる大名に取り入って相手を弱体化させていくとか
>>335 殲滅戦は難易度別格にして、複数任務とかの案があったな
大名関係は意味のあるパラメーターになっているかもあやしい感じ
>>334 戦争なんだから、攻略&防衛があった方が面白いと思う。
攻略と防衛で戦力を2分して配置(戦鬼込みで)とか。強化した里の施設配置によって
防衛力が増減するとか。
>>337 戦争つーかテロだけどなw
どんな形であれ、殲滅戦にかかわる人間が複数出てくる仕様にすれば
事実上戦力は2分されることになる
施設のレベルで単純に防衛力が底上げされるってのは
単調にならないか?
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ イェ〜イ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^! 社員見てるー?
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ 大遭難に続いてうんこ作だと見限られるよ〜
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~
許容できるかどうかというだけで
キャラはクソゲを出すメーカーだと、広く認知されている
>>338 行き過ぎた防衛力の強化は単純化につながると思うけど
ある程度ないと愛着がわかないと思う。現状の忍流では
作業ゲーにしかならないと思う。
>>341 愛着は試行錯誤あってのものと思う。
だから防衛に関してはゲーム性を持たせることが必須
今の単なる穴掘りゲーから、どれだけ少ない開発作業でこれを持たせられるかが焦点かと
作業ゲーが深刻になりそうなのは任務ほうじゃないか?
これはほんとにやばい部分だと感じる
任務で得た情報は情報で意味はあるんだけど、わかりにくいんだよな
別の任務のフラグになったり、勢力の弱体化だったり、任務の成功率や報酬をアップさせたりと
とにかく気づいた事を片っ端からメールした方がいいんだろうね
>>342 決定的に任務がつまんないよな、自分で操作するわけでも任務中のキャラが見えるわけでもないし。
結果しか見えないのは不安だし、失敗したとき何が足りなかったのかわからん。
ダイソーや忍流のクオリティの低さはやばいよ、ウィザクラやった時は金かけたな〜感がすごいあったのに。
ダイソーとはまた違うヤバさだけどな
今のままだと任務部分は劣化真昼、施設部分は劣化グリ森、防衛部分は劣化巣ドラとつまらんことに
防衛部分はグリ森戦闘の改良とも言えなくもないけど
確か前に「施設と戦闘の関わりがなくてつまらん」みたいな意見あったし
うーん微妙・・・
ダイソーのときと同じ手ごたえ
うん、つまんない
つまんないうえに、中忍の数が増えたときのことを考えると…
拷問プレイになってやないかと
折角玉が複数あるんだしそれぞれどんな内容か事前に分かる
任務を終えたらどの内容で失敗したか分かる(できれば真昼みたいに過程が見れる)
成功した結果、友好や内政など変化したものが人目で分かる
せめてこのくらいは
>>348 あんだけ任務があると全部毎回過程表示はウザイだけだからターンごとの報告の任務部分をクリックすると詳細表示 とかがいいな
はげどう
>>349 それかなりよさげ
ついでに任務画面で大名や忍衆ごとに色分けしてほしい
ぱっとみで把握できるように
製品版は進行ルート一本道のフラグ回収作業げーのような悪寒
防衛だけ考えてあと任務こなすか一定ターン経過でイベントが進むみたいな
採用されるかどうかはともかく、とりあえずメールはしとこう
佐々木珠流ってだけで買うのは確定してるんだし、良い方向になることを祈りつつ
シミュ好きはパラメーターや見える形での成長や成果を見てニヤニヤするもんだしな。
巣ドラなら自分が作った罠の巣に敵が笑えるくらいハマっている図とか
してやったり感とか達成感があったな。
>>348 巣ドラ風の戦闘ログとかテキストだけでもあるとうれしいんだけどな
あと任務ごと確定前に王冠風の「やばいかも…」「これなら楽勝ね」を
「それがしは頭脳労働派ゆえ…」「こういう任務を待ってました!」とかにかえて
近習さんか中忍自身に一言(音声なしでいいんで)いってほしいかも
中忍多いとだるい、確認じゃま、ってのも聞くから画面の隅っこに
クリック不要のふきだし表示で
それはむしろ文字いらんから音声オンリーで
まあ今から声取るのは無理か
>>354 「罠だ〜」の大合唱とかな
あとドット絵のちびアニメとか、視覚・聴覚的にわかりやすいと面白いんだよな
話は変わるが、個人的には各種情報にくだらないコメントを付けて欲しいわ
『○○衆の秘密情報』:○○衆では難しい任務を成功させた者においしいお菓子が支給されるらしい、とか
『××家の秘密情報』:××家の家臣の誰某は町娘との身分違いの恋に悩んでいるようだ、とか・・・
ブラウンのアイテムやWCの装備品みたいにやってもいいと思うんだけどな
任務は中忍が増えてきたらブラウンの冒険者依頼以上にかったるくなる予感
「依頼上手」に相当する機能がなければ
>>358 ブラウン通りの冒険依頼はつまらなかったな、内容変えるために連打しすぎて指つった記憶があるし、
当時は一千万Bのために頑張ってたからそうでもなかっんだけど・・・。
忍流が社会現象として世間一般で評価されるようになるには
あとほんのちょっと何かが足りないな
これで叩かれて売れなかったら、多分もう次はないよね
色々ギリギリっぽいし
巣ドラにしろグリモリにしろ、システムそのまま流用してキャラだけ変えれば
安易に巣ドラ2とか作れるのにいちいちシステムをほぼ完全放棄して作り直すところが凄いなw
そこまでして何がしたいんだろうか?マゾなの?
>>362 次が無くても、今までがある。
禁断の言葉を唱えれば・・・「過去作の再販」
>>362,364みたいなのはさすがにネガキャンと呼びたい
だって忍流の公式サイトができてから1ヶ月くらい放置されてたし、
発売日決定から体験版出るタイミングが慌ただし過ぎるし、体験版もやたら平謝りしながら出してる
本当はもっと時間かけたいけど、出さないとヤバいって雰囲気がプンプンしてる
キャラにはもっとマイペースに作って欲しいけど、それもできないって状況なんじゃないかね
作り込み足りないって散々言われてるし
完全にいつも通りのことに雰囲気とかなんとか名探偵すぎる
>>366 それ今までどおり
そもそも公式HPに力入れてないのは見りゃ判るだろ
ごちゃごちゃしてるとこよりあれぐらいシンプルな方が
携帯からでも見易いけど
>>366 一行目と最後は前々からずっとそうです
二、三行目は同意だけどね
いつもより慌しそうではある
で、
>>362は誰得なの
なにをそんなに不安になってるんだろうな
俺はわくわくして待ってるのに
作り込みよりセンスの問題だと思ってる
>>368 HPにやる気がないなら2chまで社員が出しゃばるな
売れているときと今は違う
あと
>>365のほうがうざい。お前いなければ俺は書き込みしなかった
364のどこがネガキャンよ?
社員認定とかキメェ
>>373 ああすまん。
>>368を社員じゃなく
HPに気合入れないなら珠流が2chに出てくるな。という意味
これは俺が悪い
なんかヤバそうに見えたから
内容に関わらずお布施した方がいいのかと思ったけど、いつも通りなら別にいいや…
出しゃばるなとか俺が俺がとかマジで何様なの
>>372 何をそんなにカリカリしてるんだ
>>364のどこがネガキャンかって
>>362を受けてキャラが潰れそうなことを前提に
自信「禁断の」と付けてるように一般的に良いイメージのない上
公式にしないと宣言されてるような奥の手を取るという
ネガティブ極まりない話を展開してるところかな
いちいちネガキャンって騒ぐの
このスレくらい
なんか意味あるのかと
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
毎回ネガキャンと書けば荒れるのもわかって書く人も、もういいです。うんざり
「ネガキャン乙」てわざわざ言ってる人が常駐荒らしだと思ってたんだが違うのか?
そうやって反応する俺達こそ常駐荒らしだろ
ネガキャン
常駐荒らし
このあたりがNGワードくさい
ゲームスレなんてネガティブなレス普通にあるのに
いちいち反応するのはおかしい
実際荒らされてるのかと言えば、全くそんなことはないし
そろそろ社員乙かとおもって来たんだが・・・
なんかこのスレ雰囲気変わったな
王賊は健闘した方じゃね?
個人的にグリンスヴァール→王賊→WCの流れが凄く良かったんだけど
スレ間違えたけどまぁいいよね
いつでもアスパラアスパラ言ってるのも違うだろ
TPOだよ
つるぺたメイドと森の中
ふくらみそうにないな
DCや王賊は、ゲームシステムはいまいちだけど、エロかったから許せた。
だから忍流もエロければ無問題。
ま、どうあってもネガキャンしたいのが居ついちゃってるみたいだし、程々にな
>>391 10個上のレスくらい読もうよ(´・ω・`)
愉快犯か?
ま、どうあってもムネキュンしたいのが居ついちゃってるみたいだし、程々にな
>>393 ID見てふいたww
おまえだれと戦ってるんだよw
いつ自宅のチャイムが鳴るかという恐怖とだろ
アスパラのネガキャンすればかまって貰えるんです?
いまいち体験版をプレイするメリットが思いつかない
売り逃げするなら体験版出さないほうが良かったよね
ちなみに今年一番売れたので3万
ダイソウは1万売れてない
これ売れなかったらきっとキャラ終わる
なんだったかの雑誌
多分売上スレに貼ってあるんじゃね
まぁ集計方法に問題はありそうだし全部じゃないだろうが
二回連続でコケると流石にマズイ
一万足らずも売れてりゃ十分だろ。
ナインテイルなんかはその半分以下で会社回してるぞ。
巣ドラ以降1万切ったことがなかったんだがなあ。
本格的に拙いわなあ。
まあ数字の上ではそうなんだが、今回のスケジュール見るにキャラの焦り感が伝わってくるようでな
もしかしてスケジュール管理とかやめちゃった人がしてたんかのう?
焦りっつーけどいつもと何か違うっけ?
あー、ここはデモより体験版の早いのはいつものことだったか。
すまん、勘違いしてた。
年に2本出す、ということを最優先にして
いろいろムリがかかってる気もしなくもない
ダンクレ 2005年9月30日
グリ森 2006年6月16日
王賊 2007年6月29日
ウィザクラ 2008年5月30日
DAISOUNAN 2009年3月27日
忍流(しのびりゅう)2009年12月18日発売予定
年二本というよりも単に開発期間が十ヶ月程度で今年は二本出たってだけでは?
ライン二本体制にしたって話もあるから今後はわからんけど
「今年は2本出します!」とかって
葵ちゃん(仮)だかが09年初頭で言ってたと思う
でも巣ドラは開発期間短かったんだよなぁ
そりゃぁ重要なのは面白いシステムかどうかって話だし
ターン終了毎の報告画面 巻物が背景になっているやつ
中央よりやや右上にある模様が俺のアクティブな陰毛に見えた
何でこんなところに張り付いてるんだとおもって払おうとした
何とかしてくれ
って公式で言えばいいの?
>>402 そんなクソゲメーカーと一緒にすんなボケ
良いシステムが閃いたなら、開発期間が短くて済むんだろうな…。
1ファンとしては、スパンが長くなってもいいから
スタッフの納得のいくものを作ってほしいが。
それも企業体力が許さないのだろうなぁ。
変な拘りを捨てて今までのシステムを改良して出せばいいのにね
竜の巣が3〜5倍くらい広がって施設も増やして、
モンスターの種類を増やして色々な成長要素つけて〜って妄想するだけで最高なのに
それは明らかな思い出補正だと断言できる。
竜の巣はよく考えたら外や奥を合わせて12区画しかないよな
それでも巣作りが楽しかったのはやはり思い出補正だろうか
>>417 コンパクトにまとまってて良いということはある
今の目で見ればいろいろ足りないのもみえるが
あの路線でバージョンアップして悪いってこともない
他社のだが、ヘタに高い値段で出そうとせずに
最初から低価格モノとして、冗長なとこ削ったほうが良い作品になったろうということも。
低価格は回転率が勝負
「キャラの雰囲気を出せる」ライターが現状一人しかいない
(作中作新人ライター候補はもう悉く凄まじいアレ満載)
だから低価格は難しい
>>418 たしかに。巣ドラの「あと一歩」は腹八分ってあんばい
あくまで妄想なんだけと゛、キャラ的には多分もっと実験的なゲームとかも製作したいんだと思う
ただ問題は、そこまで企業体力がないって事。それこそ浮沈の激しいこの業界で一回こけたら立ち直れないかも〜と経営陣に危惧させる程度に危うい体力だったわけだ。
んで、ここまで年一本ペースでそれなりに手堅い評価を受けるに至り、ラインを増やす決心をした
そして出たのが大遭難と忍流。
多分これが成功したら、珠流ラインで堅実に「いつもどおりのキャラ」路線を、
外注や新人の絵描きで実験的だったり野心的だったりな路線を狙ってるんではなかろうか
と俺は妄想してる
根拠はない
今回両方とも実験的だった気がするんだが…
>>399 1万て・・
一県当たり200本かよ
どんだけレアなんだよ
今時購買層が広いはずのコンシューマでも
1万売れないタイトルがあるんだぜ
体験版で金が増えるかどうかは、鹿橋家が内政するかどうかにかかってんのな
どうやったら鹿橋家が動くのか分からん限り、運ゲー以下になるぞこれ
>>424 ってか時期が時期だからなぁ
不況のどんぞこ規制の荒らし
いや、結構あちこちから金が入る事がある。
最初の方はとにかく備前調査で、
大道芸とかの小金が入る仕事を見つけるのが一番だが。
今まで一番よかったのが漁業手伝い(1ターン1200)
>>426 今の民主の迷走ぶりだと児ポ法がどうなるやら分かったもんじゃないな
いまから開発して半年後に完成する頃にはエロゲ所持禁止とかじゃやってられん
たまソフトのようにはならんでくれと。
1作こけたというか、過剰な期待とのギャップごけで次作品に酷い影響出たからなー。
だからこそ俺はムチムチおっぱいキャラを出してくれと要望するぜ
たまソフトの現在の最新作は「永遠の終わりに」だっけ?w
え?たまソフトって音楽CDだしてるアーティスト集団だろ?
予約してきた
他の三鬼はまあ名前と役目の繋がりがわかるが、滅鬼って名前とやってることがちょっとイメージかけ離れてるな
滅鬼という称号はメッキ…ごめん
やっぱチップ担当の皇さんが抜けたのが大きいのかなー
大きな損失(?)だったな…
おまけムービー的な意味でも
あの人のサークルのゲームも中々でないなぁ
系統的にはキャラと同じなので気になってるんだが
もうすぐキャラも10周年なのになこんな状態で大丈夫なのか心配になってきた・・・。
アットメイドのメイドマスター
メイド好きなんだね
「アットメイド」でぐぐってみ?
どうもメイド属性にこだわりがあるらしい
どうせキャラと親和性高そうなんだし、皇さん中心に立てて一度メイドゲーをキャラで製作すりゃいいのにと思ってしまった
では、そこでとっても膨らむ話を一つ。
ソシエットさんの脅威の胸囲!
なんちゃってメイドのなんちゃって胸囲
脅威の胸囲
胸囲
脅威の靭帯
いたいいたいいたいいたい
乳房がちょっと小さいくらいで騒ぎすぎだろ
魔乳の乳流れの術さえ存在すれば
あっというまにムネナイッテさんもキョニュー特戦隊になれるのに…
俺の記憶がたしかならソルトレイクさんがメイド服なのは敵を油断させるためです
胸のマイナス部分を帳消しにするため巨乳百人斬りが必要です
ルクルに挑む→あまりのスペック差に敵前逃亡
メイドは心も体も謙虚でないといかんのです。偉い人には以下略。
ルクル以上のおっぱいを見たことがない
王賊の女王に勝てる奴がいない
あの年齢に勝てる奴ならイッパイいるだろう
エルネアさんは昔の男でよがっててくださいよ
一途なルクルとビッチ女王を天秤にかけるのもおこがましい
でも目の前に居たら揉むんだろ?
使い捨てには丁度良いな
揉むし抱くよ
それ犯罪だろっ
えるねあ^^;
中出しに定評のある主人公
あまたの人外主人公キャラはともかく、普通の人間なのに精力強すぎな
スラッシュ
フラッシュじゃあ……
大丈夫、俺は何も見なかった
いいえボムです
もしかして今回は明音ちゃん不参加?
ヽ(´Д`;)ノアゥ...
なんかこう、キュンとなるというかキュッとなるというか……
バーコード下の数字・・・・・・
何を買ったらそうなったのか
ギリギリの範囲で教えてくれ
巣ドラで自分には王女属性があったのかと思ったが
王賊で女王属性の間違いだったと知った
単なる巨乳属性だろ
俺もそう思う
掲示板にあるけど、小さなバグがあるっぽいね
マスターアップまでに間に合うか
ジン=(ルルーシュ+ランス)/2
小さなバグなどパッチで(ry
世の中にはギガ単位の修正パッチ出すところもあるからなw
それは下を見すぎとしても、製品にバグがないのが理想とはいえエロゲ買ってインスコ終わったらまず修正パッチの確認するのはもはや基本だし、
発売と同時にパッチがあるなら全然構わないな
中にはバグだらけのものをそのままCS移植して祭りを招くメーカーすらあるんだぜ・・・
こんどはまともなんだろうな?
水蓮の髪型が鳥に見えてきた…空を飛べそうだ
他社の悪い部分を引き合いに覆いかぶせる老害がいるな
予約してきた
特典は何か付くんじゃろうか、とらは
とらハがどうしたって!? と勘違いした
なのはは、成長した今のほうが好みだ(スレ違)
ミラーサイトでDLランキング1位とれてねえ・・・
前作アレだったし、もう注目されてないのかキャラは。
流行り廃りで飛びつく人間は前回ので懲りてるかもな
キャラゲー好きとしては所帯じみた掛け合いと珠流の絵だけで
ごちそうだから気にならないけど
大波こなみ<(*‘ω‘ *)/
>>493 それが出来ない人間がネガキャンとして残るから困るのさ…
よぉ〜し!
>>495に食いついてネガキャンしちゃうぞ〜!
反応したくなるからやめてね
キャラ好きでも、マンセーはきらいな人間だっているんだから
まーたネガキャンとか言っちゃってるよ
死んでいいよ
おまいらいいかげんにしる(*‘ω‘ *)
499 :
名無したちの午後:2009/11/23(月) 17:02:35 ID:rs8mut0I0
ここの過去ログによるとキャラゲーは"ほのぼの"レイプ(が肝)だとか。
女性をこれほど愚弄しきった話もないでしょう。
ほのぼのしてなけりゃ愚弄してないのか
いつものアンチだろほっとけよ
腐女子もやってんだからどっちもどっちって話だ
かくして調教されたいM女は、ジェンダー論という時代の荒波に呑まれ
消えゆくのであった…
>>500 いやその理屈はおかしい
前作大コケで忍がコケれば
会社存続の危機なソフトハウスキャラにとって些細なことだ
私の愚息もGROWしそうです。
既にGROWした後にもかかわらずそのサイズなのであった
>>504 体験版やる限りじゃ、奇跡が起きない限りコケ確定では
ただのAVGじゃないんだから体験版だけで判断できないだろwww
うん、コケル気がする。
体験版やったけどフルプライスで売る価値の無い出来だと思う。
ブラウン通の時くらいに退化した感じ。
たまソフトを見ろよ
コン!!セプ!!ション!!失敗したヒーローに次は無いんだぜ?
むぅ、、がむばれキャラ
真面目な話、今回の体験版はダイソーとは逆の意味で参考にならないと思う。
ユニットの育成なんか丸々削られてるし、明らかに色々な部分が練られてない。
一部の任務なんて説明すらない(どうせなら出現しないようにすればよかったのに)
完成版にターン制限があるかは不明だが、ユニット引き継ぎはいつものごとくあるだろうし。
まあコンセプトそのものが不明瞭とか任務が楽しくならないとかの不安は確かに小さくないのはわかるから、不安なら俺達特攻組の報告待てばいいさ。
キャラはガチで次でコケたら終わりだと思うぞ。
これが半年前ならともかく今は時期が悪すぎる。
モラトリアム成立でエロゲ業界に金貸す銀行なんぞねえからな。
コケる終わりだ倒産だを連呼する人たちは一体何の目的なのかわからなくて反応に困る
そんな大予言なんの価値があるの
欲しくないなら買わない、それだけでいいだろ
行き詰まったら巣ドラかウザクラの2でシノげばいい
倒産なんぞしたら皇たんが責任感じて死にそうだな
コケコケうるさいよ
どこのニワトリだよ
禁断のカード 巣ドラ2があるじゃなイカ!
しかし、これで転んだら本当に…
キャラ箱の方が実現性ないか?
葵屋から巣作りまでBDに収録とか
BDも必要か?
なんだかんだで普段どおりの売り上げに落ち着く気はする
キャラはCS化とかしないのかな?
仕様が思いっきりDSっぽいからいつか絶対でると思ったのに。
それはしないでほしい
続編とかも出さない方向で頑張ってもらいたい
>>522 社員「時間と人員と開発費と宣伝費用ください」
続編はDCで懲りてるだろ
CS移植はそもそもキャラのゲームにはあってないと思うし売れるとも思えん
続編としても中途半端だったがな
>●『ソフトハウスキャラの過去作「真昼に踊る犯罪者」の世界観を使った作品』●
> 続編なの?
> いえ、新作です。
> でも、「真昼に踊る犯罪者」で人気を誇ったキャラクターが出てきます。
一番の問題はエロがおまけにぶちこんであるようなgdgd感にある
依頼も戦闘ばっかしでつまらん
DCは続編なのか…?
システム的も全然違うから続編のイメージにならないんだよなぁ
※普通だったら本編にあるべきエロが、おまけに
拾ったエロ本だな
物語的な続編の話じゃなくて
システム的な続編の話じゃないのか?
忍流はイベント多いといいな
まったりイチャイチャがキャラゲーの醍醐味です
あとはほのぼのレイプですな。
つか、体験版でスルー確定者作ってどうすんのさと
普通は購買意欲をもってもらう為に出すものじゃないのか
そうですね
大抵の体験版は合う合わないで普通にスルー者を作るもんだが
やったら確実に買う魔法のような体験版でもどっかにあるのかい?
でいえすとか主人公死んでたやたらペンギン出てくる奴とか
体験版詐欺は後を絶たない
修学旅行の体験版もあったなぁ
忍流は様子見
面白くないし
過度に期待して無い分今回はそこそこの評価になりそうだ
にわかが減り、荒らしも減るならそれのほうがいいわ
昔から妄信的な評価はしてないし
合う人は合うし、合わない人は合わないって言ってるのに過剰に期待するのが居るから困る
誰も聞いちゃいない
ぼくのかんがえたそふとはうすきゃらのしんさくてんぼう
をgdgdと聞かされる身にもなって欲しい
先に予防線張ってちゃちな自尊心を保ってるだけだろ
だから荒れてないって
自分にとっての嫌なレスは全部荒らしか
幼稚だな
剛田買ってきた。うむ、任務成功だが新規情報は取得できなかったようだorz
コメントにあった購入資料とはやはりDAISOUNAN用だったのだろうか…。
アリスと比べられるとキレる奴とかいたけど
キャラは超空間のほうに近いな
まぁ他所のメーカーの話をされても困る
その辺は単なるマナーの問題だろ
違うスレで荒れてるときに社員乙とかキャラスレかよw
とか言ってごめんなさい、場を和ませたかったんです
>>548 内部の人間でも他社のシステムやすけじゅーる無視してやってけないのに
第三者のユーザーが自己規制してどうする
固定客がいるといまだに思ってるから。
まあ今年の売り上げの低迷ぶりはたぶん今後の業界のトレンドだろうし
見ものだけどなw
いやだからなんでそんなに強引に他社の話をしたいんだ
他社と比べて他社を褒めても貶してもイメージ悪くなるだけだぞ
いやいやw おばかな帰属意識なんてなければ、比較してもイメージ悪くならないから
だいたいソフトハウスキャラの主人公はそういう薀蓄を事あるごとに垂れてるキャラが多いのに
ファンが馬鹿でどうするんだ?
固定客が居たらまずいのか?
珠流の絵が好きであのノリが大好物SLGと言うジャンルも好き
葵屋まっしぐらからずっと買ってますけどね
まぁ大ヒット作だけ並べればそりゃどのメーカでも凄いさ
ただヒット作に対する凡作、地雷がどれだけあるのかまで
考慮した上での意見は少ない
帰属意識なんてつまらん物は持ち合わせてないが他所を語りたきゃ
そっちのスレで語り合ったほうがそこまで加味した上での忌憚の
無い意見が交わせると思う
そういう意味で頭の悪い意見を見ると持ち上げられてるメーカーや
ユーザーに対して悪いイメージを持ってしまうな
2年で3本くらいだして1本あたりで2本ハズレくらいなら我慢できる
簡単に言えば自分の気持ちを知らない人に伝えるのは難しいねって話
固定客は居てもいいと思うけど、信者と勘違いはおとこわりです
どこの会社スレでもそうだけど、一回でも問題のある作品作ったりしたら、それが原因で
粘着をもうやめられない止まらないな状態な阿呆が絶対いるわな。
>>556 普通の批判なら別に気にもしないんだが、そういうのが一匹でもいるとどうしようもない
上忍がわずかにほのめかした程度のことがあるとして
中忍はその意図を汲み取って演繹・帰納できるが
下忍・バイトは言葉尻を拡大してしばしば過激な言動に出る
だから「下忍は余計なことを考えるな」と上は釘を刺す
演繹・帰納って使いたかったんですね、判ります
>>558 そして「粘着をやめられないアホが絶対いる状況」を許容できず
その度に反応するアホもいる
さらにそれが匿名巨大掲示板での普通の状況だということを許容できない人たちは嫌な思いをする
みんなバカだなぁ( ´ー`)フゥー...
って上から目線で相手する奴もいると
やれやれ、やれやれだまったく
僕はアスパラガスを食った
そういう反応こそ、まさに頭が悪いんだよ。頭が悪いからそれを指摘されたと思ったら苛立つ。
苛立つから反射行動的なものを求める。ストレスと喫煙の連関もそう。
これはあれか
「スレ全員が幸せになるために、全員自分の指示に従ってください」の
テンプレを貼る流れか
苛立つときは黙ってそのBBSを閉じる。それではどうにも気が収まらないなら
前のめりに書き込めばいいだけのこと。あとで見返して赤面すればよい。
>>563 オレモナーを文末につけると一般うけすると思うよ
あと喫煙者をこれ以上いじめないでください
>>566 ( ´ー`)フゥー
アスパラガス
オレモナー
こういう反応のしかたがまさに頭の悪さの表れと書いたんだよ。
弱さの現れといったほうがいいかも。喫煙もそうだ。
>>567 まあ落ち着けw
おれはアスパラきらいだ。どっちかってーとおまえよりだよ
一般性が得られない正論なんてゴミだといいたいだけだ
頭が悪いを連呼したり、喫煙者をむやみに攻撃したりするなよっと
一般性=客観性なんだぜ?
他所でやれ
そんなことより大波こなみさんの話をしようか(´・ω・`)
シャルは良かった
アーティが最高です
リズィが良かった
しぃしょー!
セリスの眉毛やパンストまで愛せたのはこなみタンのおかげ
気持ち悪いな
声優スレでやってくれよ
アスパラの話をしたらアスパラは嫌いwwとか厨房がいいだして
声優の話をすればしたで
>>575 なんつーか、自分の好きな話題以外全部封殺したがってる
馬鹿はどうしようもないな、としか
何を話せばいいんだよw
すまねえ
雰囲気悪くなってたから流れを変えようとしたらこんなことに(´;ω;`)ブワッ
今回、パン屋もアスパラガスも出てこない気がするぜ
もう出さなくていいよ
しつこいし面白くない
何を話せってメーカースレなんだからメーカーのこと話せよ
キャラの本社って見た目民家らしいけどほんと?
喘息が再発して現在気管支炎になってる俺にタバコの煙は毒ガスに等しい
ちょっと悪態つくとあとで申し訳ない気分になる。参った。
一石三鳥社のように本部は地下にあるのか
なんというヴァルキル
RPG要素>SLG要素 良ゲー
RPG要素<SLG要素 ksゲー
SLGバカにすんなお
巣作りギュギュンスカーひとつおくれ。
毎回ルールもシステムも全くキャラのゲームをSLGとひとまとめにするのは疑問だけどな
全く→全く違う、だった
成長している実感が欲しいよな
プレイヤーの腕だったり、キャラクターの強さだったり、組織の強大さだったりの
脇役の胸だったり。
別に育成ゲーが作りたいわけじゃないだろうけど
それ系が受けてるのは確かだな
すごろく系はまだですか?
システムや設定を重複させないみたいな縛りでもあるんかねぇ
いまさらホタル倒したけど、うん、いつものキャラだな
昨年末はアリスをプゲラしてたのに…
どうしてこうなった
深遠を覗くものは深遠もまたこちらを覗いている事を忘れてはいけない
何というか
一周すると飽きるんだよな
全体的に…
じゃあ箱○みたいに実績を導入するのであるか・・・
ここでみんな大好き他社比較、
アリスのグナガンみたいな自己満足にしかならない敵を出す。
CGは内藤騎之介が原画でw
いや、他者比較が大好きなんて一部のマジキチだけ…
他社ひっかく。
ニャニャニャニャー!
ユメさん何やってんすか
ニャーといえばネイ
>一部のマジキチだけ…
それってスレの常連ってこと?
何年も前から楽しく比較していたと思うが。
ネガキャン(笑)されてる被害者様だろ
俺は昔からそんなことしていなかった
キャラはクオリティが安定しているとか書きまくってたな
DAISOUNANの出る前は。出てからは「好みの問題。俺は楽しめた」
いや一般的にどうかという話に「俺は」じゃ済まないだろうが
回りくどい言い方せず素直に絵が気に入らないといえばいいのに
大遭難は絵も駄目だったけどゲーム自体も駄目だった。
道路敷設ゲーって誰得って感じ。忍流もゲーム自体は駄目だろ。
10年前くらいだったら許されたかもしれないけどフルプライスで売る
出来じゃない。
絵は好みだったな。たまるんよりは好みじゃないけど。どっちも好き。
でもシステムうんこ。
>>613 じゃあ買うな
いちいち面白くないと思ってるゲームのスレに来てたれ流すな
楽しみに待ってる人間もいるんだよ
だから、個人(俺は楽しみ 俺は買う)の話はそれはそれでいい。
同時に一般的にどうかという話もあるんだよ。結局、売上は宣伝と他との比較だろ
>>615 新作の発売直前なんだから、出来の善し悪しの話題も出るだろが
まして体験版出てるわけだし
マイナスの意見も出るに決まってるだろ
おまえ逆だよ、見たくなきゃスレに来なきゃいいじゃん
>>615 お前2chやpinkは初めてか?力抜けよ
つーかこのスレのネガキャン(笑)に対する耐性の無さは異常
ネガ意見が出るたびに脊髄反射でレスとかそんなんだから粘着されるんじゃないんすか
たいしたことじゃないけれども、
青山さんに低めの声で演技してもらうのは王賊やDAISOUNANでもそうだったけど
意味ない気がするんだよね。ああいう声で演るなら松永さんのほうがよい気もする。
大波さんだって低い声の演技もおもしろいし。
リュミスのように頻繁に感情を表出させる演技なら、低い声と高い声のギャップが聞けてありがたいのに。
>>615 むしろお前みたいのは公式にこもってればいいと思うんだが、なんで
匿名掲示板なんかきてんの?
公式の掲示板見るとお前の仲間が数人いるだろ。あれに混ざれよ。
なんかいうたびネガキャンネガキャンうぜーんだよ
完全肯定しないとアンチなのか
アンチだの信者だのという二元論化自体が間違ってるしクソくだらん
ただまあ、お追従こそ最大のアンチ活動だわ
一体みんな誰と戦っているんだ
あーもうキャラはだめかもしれんね。こんなバランスじゃ誰も買わねーよ俺は買うけど
まあこれでにわかが消えてくれたらいつもどおりだ。けどわざわざ購入者減らすような発言するやつは馬鹿だろ
大体正直な感想言えばネガキャンとかさ(プッ キャラなんか大嫌いだけど激愛してる!
つまりお前ら全員の敵は俺だ。さっさとかかってきやがれ
覚悟しろ!ウォォォォ!
立て読みぐらい仕込めよ!このやろう!
選挙ポスターの掲示板に文句は言わないだろ
言ってる意味がわからん
意味はわからんが、これだけは言える。
掲示されてるポスターに関して文句言うのは人の勝手だ。
その候補者の選挙事務所に押しかけて文句言うヤツがいたら基地外と呼んでも
いいだろうが、それ以外の場所で「あのポスターはねーよ」「あいつアフォだよな」
と言うのは人の勝手。
むしろそこに候補者の後援者が押しかけてきて「陰口叩くな!!」「文句言うとは
けしからん」「お前らは投票しようとしてる人に対して失礼!!」なんてのたまわったら
そいつのほうがよほどアホっていうか基地外といえる。
そしてここは候補者の選挙事務所じゃないですよ。むしろ事務所(公式)で言わないような
ことをこっちで言ってるわけだ。それとも何か、公式でぶーたれろとでもいうのか。
「潰れるね」「売れるわけねーよ」「どうせ潰れるならその前に版権を売り飛ばすか
巣ドラ2出してくれ」とか公式に書けって?
>>629 あいにくと他のスレを荒らすようには行かないのがここなんだ。
おまえの理論で言うなら、首相や大臣のいきつけの店でガタガタ騒いでる迷惑な客でしかない。
しかも、料理も頼まずに不味いとほざいてたり、政治も知らずにgdgd文句言うだけのバカレベル。
ゲーム内容の前に、気に障る書き込みにいちいち文句つけるなといってるんだろ。
これはどちらかというと客の態度の話で、お大尽そのものへの話じゃない。
例え話は実体をぼかすことでかえって浮き彫りにするものだが、そうと自覚して使わないとトンチンカンなものになる。
体験版からどこまで変わるんだろうなぁ
色々と楽しみに出来る要素はあるから頑張って欲しいが
というか体験版から変わるのが(とりあえず確定してる)ユニット成長要素だけだったら本気でヤバい
あと三週間だわ
なんだかんだで楽しみである
有給も取れたし
とりあえず、体験版なんかやらずに素直にwktkしてる俺は勝ち組
適当に遊ぶぶんにはいつもの感じだがだらメリハリが無さそうというかだらだらしそうではあるな
期限が設けられていないから山場とかが無さそうでランダム要素が高そうだ
個人的には王賊みたいになりそうと予想してる
シナリオ展開(どこを攻めるとかの自由度はなく、シナリオに沿っての一本道)的にもゲームの出来・売上的にも
王賊みたいということはエロ充実と言う事か
迷わず買いだな
王賊は昔のSRPG感覚だったから縛りプレイが楽しくて
かなりやりこんだ
引継ぎが最小限な分縛りや最短・最小Lvクリア狙うのが
好きな人間には向いていたと思う
一条がさわやか過ぎておまけがないと思われるのが残念だ
>>637 乱世を平定する方法は幾つかある、と書いてるのに一本道とはこれいかに
むしろLJみたいなクリア方式になるんじゃね?
ヴァルキルも言うほどいい組織とは思えない
政府と繋がってるという裏設定は別にしても
まあそれを言ってはいかん
ウルトラマンだってクローズアップされてないだけで街結構壊したりしてるし
ははは。
空はあおいや。
まっしぐら。
怪しい女が幼女かついで世間の負け組集めた組織だから
一見すると新興カルト宗教に近いかもね
卑弥呼だってロリ(現代基準でだけど)だったらしいし そういうもんなんだよ
宗教と聞いて連想したが流石にイエスとか仏陀を萌えキャラにした作品とかはないか
>>646 萌えキャラでないけど、ネタにしたのなら。
つ「聖☆おにいさん」
>>646 ソフ倫規定:宗教は特に気をつけろ
これだけは、どこも守ってるよなー
一部の神様だけ登場とかは結構有るけど
仏陀萌えなら近々アニメ映画が上映予定だぞ
乱世を平定する方法について妄想してみよう
水玄衆に肩入れする国を支援して統一させる
他の忍軍を無力化して、世界を裏で牛耳る
忍の力を結集して新国家を打ち立て、堂々と世界を支配する
くらいがぱっと思いついた
どっかの鬼畜戦士みたいに歯向かう者と気に入らない男は37564でおk
各国のお偉いがたを穴姉妹にしてしまえば上手くいくさ
エロゲー的に
画像見るかぎりパッケージが辛気臭い。DAISOUNANが白基調でキャラが多そうなわりに
安っぽくみえたのとは逆方向だがさらに廉価版(ヒロイン一人の調教ゲーのよう)にみえる。
まあ王賊もたいがいなパッケだったけど、売れたのは売れたんだよな。
地雷かもとか安っぽいとか期待できないとか
いろんな言葉が飛び交ってるのにやっぱり本心はwktkしてるこのスレの雰囲気いいわ
おめでたい翻訳機能は披露してくれなくても結構
そうつんつんすんなって
後3週間まったり待とうや
>>646 仏陀じゃないけど阿修羅王をツンデレキャラにしてたな萩尾望都w
>646
現代基準にすんじゃねぇ!
現在の年齢に換算すると熟女なんだぜ
あっ、すべる・・でも押しちゃう
空飛ぶ(ry
ムストもいいけど頑張って強くなる無能さんのほうがすきなんだよ!
平均寿命40代
結婚適齢期男10代後半、女10代前半
中世以前だとマトモに考証通すと出せなくなっちまうのよね
中世以前を舞台として「登場人物は全て18歳以上です」を掛けると「行かず後家」が大量発生してるだけになっちまう
基本、初潮があれば直ぐ結婚の準備に入るからなぁ
身分が高いと準備期間が年単位だけどw
それでも結婚適齢期が12〜14才くらいで下手すると9才で嫁入りしたなんて話もチラホラ出るからな…
歴史考証やったら絶対通らない>倫
ファンタジーだからおk
下着とかも含めてファンタジーにしてるからおk
これからは自称成人は通用しなくなるトレンドだし。
フィリピンの来月から施行される法律では、漫画の絵でもそれっぽくみえる人物画の単純所持・閲覧に刑事罰が
適用されるんでしょ
歴史以前に今でも女は16歳で結婚できるんだぜ?
その夫婦生活を書いたって倫は通らないじゃない
そこらはスルーするしかないでしょ
歴史関連の書物は児ポ法違反で全て発禁ですね
自民党さんによると、「思い出」「公が認めた芸術」に該当するものは除外だってよ。
法王になったラッツィンガーは右翼で教理聖省出だからね。
右翼で下手に文章力があるああいうタイプは非常に厄介。日本でいえば珍太郎がそう。
あの手は、自分と自分の属する組織への侮辱だと思ったことには
ほのめかす程度のことでも容赦しないと思うよ。
>>668補足
しかもカトリックは、表立ってはニコニコしながら握手すら交わすけども、
裏で手を回して根元を枯渇させる。
あるいは排除したい対象を社会的に受け入れられないものとして
徐々に締め出すという手段にかけては世界一上手だからね。最近だとフランスではその手を使って
「破壊的カルト」認定の大安売りをやった。層化はたしかに外部から見ればろくでもない組織だが、
この点にかけては完全に被害者だった。
創価学会もエロゲには昔から厳しいけど、あいつらのやり方はカトリックに比べたら頭の悪い
素人集団そのもの。
なんだこのキモイスレ
「見当違いの自尊心のために他人に迷惑をかけるのが生き甲斐というタイプ」がネトウヨ含め
ウヨクというレッテルのいちばん良い定義だと思う。
スレタイ百回音読して半年ROMってからまた来てね
いや、メーカーの将来に直結してるんだよこの問題。
いっとくけど、フィリピンで実現させた法律の真の目標は日本だよ。
「見当違いの自尊心のために他人に迷惑をかけるのが生き甲斐というタイプ」
ID:VGXW7kdOPがこれに当てはまってるけどいいの?
なんのスレだここは
伸びてるからたまるたんでも降臨したのかと思えば何やってやがる・・・
>>674 BBSPINKなんかにあえてこんなこと書き込むのは
恥ずかしいことではあっても自尊心なんか守れないよw
ただまあ、治安維持法もエログロ規制からはじまり、
結果、世界全体の趨勢にとっても有為な言論人まで根こそぎ奪ってしまった歴史のある国だからさ。
おまいらスルーしろよ。もしくはNGな
該当スレへ行って下さい
オナニーうざー
で、ソフトハウスキャラは次の槍玉として目をつけられてる可能性があるのよ。
理由はわかるでしょ。「表向きは倫理規定遵守しているゲームだがこんなことを描いています」
と、内容そのものを弾劾し社会的に受け入れられないものとして印象付ける格好の材料として。
どうせ暇つぶしだしなくなっても困るのは社員だけだろ
知ったこっちゃねー
説得力ゼロの妄想垂れ流しスレへようこそ
妄想と言っていたら陵辱ジャンルが消えたでござる。
なんでブサヨが沸いてんの?
ニュー速に引きこもってろよ
>>684 だから「ジャンル」としてはそういうのを自粛する流れに現実になったでしょ。
非難する人たちの側としては名目じゃなくて実質的にも無くしたいわけ。
当然、今度は「内容が女性蔑視・酷い」というものを精査していくんだよ。
同時に、「そういうものが商業ルートに乗ることは許されない」という既成概念の醸成。
willなんかやばそうだよな。新しいブランド取り込んで萌え系シフトしてるけど
この不況だし
こんなところでレスしてないで政界とかいろんなところに殴りこみにいけばいいよ
ハード板やMAC板は、くらだない(現実を極端に誇張した)仮想派閥をこしらえて実りのない喧嘩してるよね。
ただああいうのは徹頭徹尾シャレで済む。業界の消滅がかかっているわけじゃないんだから。
スレチなのに何偉そうに語ってるの?
空気読めないの?
それと、CGやアニメで有名な日本とは違う方向でのポルノ輸出大国だった国がある。
知ってる人には有名らしいけど、ウクライナだ。
これも似たような経緯があって、外堀が埋められたあとで本国では年齢に関わらず
ポルノ自体が今年禁止になった。
>>692 ひとりでレスしまくると悪目立ちするぞ
もう流れないからだれか食いつくまで潜伏してろ
ネトウヨとかいう言葉使って識者気取りでいきなりエロ規制の薀蓄を話しまくる
仮に、俺が規制を徹底させる側だったら、いずれは購入時に年齢照明を義務づける方向に持っていくかな。
部外者には「年齢詐称が後を絶たないので」とでも言っておけば表立った反発はまず起きない。
一方で違法ダウンロードにみせしめを数件用意させる。
新潮あたりに持ちかければ簡単に実名報道してくれるから最近は楽だね。
これ一発で沈められると思う。現実にはもっと頭の良い人がいくらでもいるんだよ。
そして情勢的に周囲一帯は火の手があがっている。危機感もたないとダメだよ。
ありえない仮定を持ち出すのはリアル小学生か重度の厨二病患者
ID:B++G+Qhd0は、そういうメンタルだからすぐ騙されてネトウヨ化するんだと思う。
馬鹿で自分がやたら可愛いという性質のが丸見えだから、つつけばすぐ反応してくれるし
昨日のアンチ厨と一緒。
>>696 タスポがなぜ導入されたかわかる?
まさにさっき書いた同じ理屈だよ。顔が丸見えになると後ろめたいものは買いにくくなる。
それをはじめから狙っていた。
ネトウヨって言葉使うやつって総じて空気読めないよな
只でさえ民団の大量工作で顰蹙買ってんのにキモ過ぎ
こんなスレまで沸いてくんなよニュー速でやれ
最近はメイドキャラが毎回出てたけど、忍流では出ないのかな
メイドではないがお手伝いならたくさんいるじゃん
わざわざメイドを出す意味がないんじゃない
お手伝いさんとメイドさんは違うんです><;
和装でメイドで忍者なんてのも出しちゃったしね・・・
メイドが黒船に乗ってやってくる展開を期待しています
流石に今回はメイド出てこないだろw
別に毎回欠かさず出てきてたわけゃないし
あーそうか何かが足りないと思ったら
主人公を補佐するキャラがいないんだ
主人公と因縁のありそうなキャラもいない
ただ、エロゲー規制対策本部スレ覗くかぎりでは、
被害妄想と方向違いの陰謀論と憎しみの矛先探しを書き散らかしているのが多数いるね。
そういう輩は、反対方向から攻めてくる相手と同じようなものであることを自ら証明しているし、
また規制の内容がエログロであることを考えれば、正直な話、相手より性質が悪い。
そんなことよりマクドナルドのポテト150円の実施店舗が微妙すぎる事が問題だ
>>707 因縁はそのうち出てくるんじゃない?
補佐は水蓮 は違うから春夏秋冬で。顔ないけど
そんなことより渡辺の四連勝っぽい事が問題だ
補佐は敵国からこまし獲ったキャラがつくんじゃない?
>>709 あれはどう考えても売れてない店舗の救済だろ……
>>709 あれ食べると、口が荒れるので・・・
追加情報ないのかな
なんか気持ち悪いのが来てるな
キャラスレで必死なのが笑えるw
>>711 声が大きければたくさんの人に聞いてもらえると思ってるか?
なにかを伝えたいなら相手の目を見て話せよ
てかなんなのお前
言いたいことあるなら言えるようにと、肩をもった俺バカみたいじゃん
立場ねーよ
自分の聴衆、自分でぶっ潰して何がしたいの?
色々な規制について意見のある人は、それを語る専門のスレに行って
同じ危機感を持ってる人たちと有意義な議論をしてくるといいと思うぞ
アスパラマダー?
567 :名無したちの午後:2009/11/24(火) 12:49:56 ID:4368jNfw0
>>566 ( ´ー`)フゥー
アスパラガス
オレモナー
こういう反応のしかたがまさに頭の悪さの表れと書いたんだよ。
弱さの現れといったほうがいいかも。喫煙もそうだ。
みたいなこと言い出す、変なのも最近いるからなあ
721 :
名無したちの午後:2009/11/26(木) 17:20:27 ID:pQCx2D4y0
伸びてるからなんか新情報でも着たのかと思ったら
おまいらまったりしろよ
どうでもいいことで伸びてんな‥
そんなことより予約特典の報告まだー?
予約特典でないと予約できない
テレカの絵柄が完成してないとか?
近所のゲーム屋で予約したんで得点としてポイント多めにもらえると思う
体験版もやったし後はデモムービー待ちなんだが、OP曲はウィザクラや
ダイソーみたいなノリのいい曲じゃなくて王賊みたいな感じの曲に
なりそうじゃね??
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馬が見えるんだが俺疲れてるのかな…
そういやもうネタムービーは無いんだよな。寂しい
忍術、いんじゃな〜い?
しのびねぇな・・・
地雷ですか?
地雷というか大遭難の損失補填のために
β版状態で慌ててリリースする気だろコレ
キャラはいつ遭難状態から生還できるんですか?
もうだめかもござらんね
もうだめだと思うなら、こんな所にいないで早く他の所に行きな?
俺みたいに体験版やって合わなけりゃスルーすればいい
そんなことも理解できない子供じゃないんだろ
真昼に踊ってDAISOUNAN
キャラはもう少し広報とか体験版とか工夫すれば
もっと売れて余裕が出て、いい作品つくれそうなんだが
ゲーム性重視でこのぐらい長生きで微妙なメーカーってないよね?
初めてキャラのゲームやった頃はエウシュリーとかと同格だったのに…
細かく比べたりしないで全体から見たらエウもキャラも「中堅」でひとくくりだと思うけどね
>>600 小松左京ファン乙
テーマにふさわしく遠隔スレで
善悪の彼岸
忍流がソフトハウスキャラの彼岸にならないことを祈るわ
祈るんなら10本くらい買えよ
忍び流が面白そうならこんなに荒れなくてもすむんだが
>>738 なんでこの程度でたたかれてんだ?おれ
おまえら、擁護意識しすぎてテンションおかしなことになってねーか?
完全に締め出すいきおいなんだが…
そのくらいでいちいち叩かれたとか抜かす被害者妄想もいい加減にしろ。
なんでこの程度で叩かれてると思っちゃうの?
レベルジャスティス以降、予約買いを基本として今まで買ってきた。
ただし南国ドミ・大遭難はスルー。そんな俺からすれば忍もやヴぁい。
へー。それでそれで?
悲観論もそれに対する過剰な反応もちと多すぎる
お気楽なほうがいいぞ
ストレス溜めても身体に悪いだけさ
人間ドックから検査入院→短期入院コースは俺だけでいい
むしろ叩かれて喜ぶくらいじゃないと
>>752 お疲れ様。
今調子いいのなら幸い。
そうでないならお大事に。
ここ潰れてほしくないから買うけどね。
南国と大遭難は本命の繋ぎだからわかるけど今回こけたらヤバイだろうな
>>749 いや素朴な疑問なんだが、スルーが基本じゃん?自治っぽいことしたいならさ
逆効果じゃないか?
確変が期待できるブランドだからなここ
金に余裕のある奴は予約買いしてもいいんでないかい
でもまぁ今年はエウに安定感でだいぶ差をつけられちゃったね
巣ドラ、ウィザクラは置いといて
次に面白かったのは南国
>>758 だなー。
LJはスキップ機能が付いてたり、土地の残り生命力がわかったりしたらもっと良かった気もする。
タワーの生命力千点ほどあって潰すの難儀したー。
>>759 スキップは右クリック押しっぱなしでOK
左手用にしてたから逆か
メッセージ枠内で左クリックを押しっぱなしだな
>>760 知ってる。でも指が疲れてくる時もあるのさ。
便所入ってる間にさっさと進んで出ほしかったりするし。
南国はまったりできてよかった
あとは汎用Hさえあれば
南国リメイクしないかなぁ
あの世界観は貴重
南国リメイク=大遭難になっちゃったんじゃないか
南国の後の大本命→アレ
真昼リメイク→アレ
バカは何でバカなのか理解できないからバカなんだよ
だから構うだけ無駄
ネガキャン乙ww
ほらアレ、3度目の正直とかあるじゃん
ブラウンとか森の中とか好きよ私は
すっげーのびてたから社員乙かマスターうぷかと
ワクテカしながら読んだら無駄に疲れた
マスターうぷしてくれないと近所のエロ本屋が予約受けてくれねー
マダー?
俺もグリ森好きだぜ
あの呑気さがたまらない
グリ森は外交関係は卒業生任せでもどかしかったが、忍流はかなり主体的にやれそうだからそのあたり期待してる
施設に忍術学園とか追加してくんねーかなー
数ターンに一度忍玉生産みたいな
忍卵があんだから忍術学園は無い方がおかしい気がするな
あー・・・大名暗殺したら国乗っ取れないかな―
思ったより大名暗殺が余裕なんで気に入らない大名を暗殺して傀儡政治やりたいなー
等と思ってみる。
どのくらい簡単かというと、ステータス上げてると護衛任務やら他の忍衆を散らすよりも楽。
15年以上前のコンシューマ向け箱物ゲーのグラフィック。葵屋やったことないけど
あれに似てるのかな。
悪いとはいわないが、これで新規買いしてくれる人は戦極姫を買う人のようなノリかなあと
日本語でおk
トラキア776
わ、ワールドマップフェチだーーーッ
>>774にワールドマップフェチが出たぞー
ツンデレより高度な、ハーディン的「可哀想憎たらしい」系を確立したと思ったら
メディウスにはもっと可哀想な背景があったという
昼メロを越えるドロドロとした人間関係を描いた
聖戦の系譜も素晴らしい
2世代目があるのもウリだったな
WCを最初からやり直してみたら試練の塔で王女のムチ拾ったせいでムチ無双に…
しかし最初の目的お家復興(ちと違うが)のことすっかり忘れてたわぁ
お家奪還なんてそういえばあったなぁぐらいに取ってつけたような感じだよね
怠けてたらツンなアノ子に殺されるような切迫感もないし
WCだけに不都合は水に流せ
こまけぇこたぁいいんだよ
こまけぇ乳は連隊長
<<アアッ >784がやられた。>>
<<おちつけジャッジマン、あいてはムネナイッテさんだ>>
そーいやスイも貧乳だったな
ヘルオー様やムストと大差無い体格だっけ
乳首弄ろうとしたら虫挿されだったでござる。
次作は、販促のためにマウスパッドでもつければいいんじゃね?
おっぱいマウスパッドをナイムネッタさんあたりで。
あれ…これ普通のマウスパッドじゃねーか!となるわけか
いや、このマウス運びのなめらかさといったら!
791 :
名無したちの午後:2009/11/27(金) 22:34:01 ID:S7Foxwwc0
普通のマウスパッドに豆粒2個付ければ
ソシエットさんおっぱいマウスパッドの出来上がりじゃん。
こうして、今宵も骨塚は積みあがる…
キモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
なーに、骨になって積み上がってしまえば
一般人も天才もキモデブもオタクも関係ないさ
微妙も何もこのくらいの構図かぶりはいくらでもあるだろう
何よりむn
>>796 そんなに巨乳キャラと比べて胸がないと言いたいのか!
そんなに格差社会の弊害だとか、全く胸がなさ過ぎるとか、
幼女なら胸がないのは当たり前だけど、この歳でこの小さいどころか何もないのは不憫すぎるとか、
つるぺたっていうレベルどころじゃなくて、まさしく断崖絶壁のなにもない胸だとか、
そういうことを言っちゃダメなんだぞ、ソシエットさんに。
まずどこがパクリなんだろうか
構図なのかキャラデザなのか服装なのか
こんなんでパクリ判定されるの?
俺の思い込みっぽいね
正直すまんかった
パクリについて
>>801 594 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 10:34:10 ID:CGGUBJfu0
唐物の移入→センスの良い唐物かぶれによるリファイン→それをみた時代遅れどもによる下手な物真似
この構図で日本そのものはなりたってきたんだよ。剽窃こそ日本人の特徴というか特長。
現代茶道の主要流派の流儀すらローマカトリックの典礼儀式の模倣だしな
エロゲなんてその三番目の段階(下手な物真似)の極致だし。まあその中で切磋琢磨してるから
かなり腕のいい職人が生まれるのも事実。音楽関係はそうだし、
瀬戸口のように一般でも傑作が書けるレベルもたまにいる。
パクリというよりお手本にしたというべきだろうな
どんなことであれいきなりやれと言われて訳が完璧に出来る事は無いんで
既にある秀でたものを手本にするのはどの分野でも一緒
パクリ・盗用というのは色だけ塗り替えたトレースレベルのシロモノのこと
実際そういうものはある
かにしのVFBのみやびとどっかの予約特典の布ものがまんま一緒でフイタw
音楽なんかはずっと前からそうだよ。といっても音楽関係板のど素人が盗作盗作騒ぐのはたいてい
見当違いだけど。素人にはわからないだけで。
それを言えば
オランダ:日本で花の文化について覚え、ヨーロッパで大成功!
ルネッサンスあたりの絵:錦絵、写楽の描写を真似て(Ry
良いものを模倣するのは良くあることだなw
それも源流をたどれば南宋画の隆盛があってのことだしな
DAINANSOU
漫画→手塚先生のパクリ!って言う人はいないしな
モデルにするのとトレスするのではレシピどおりに料理作るのと人が作った料理を器変えて出すって位差がある
SOUNANDA−
後ろから乳を揉みしだく構図自体、エロゲではかなりありふれてる気が
パクリがあるからジャンルが生まれるわけだしな
なんか煙に巻かれてる気が…
習得における模倣を、作品(販売)の段階でのパクリといっしょにしたらいかんと思う
>>803は文化芸術における模倣というより、確立された市場での粗製濫造の説明じゃないかな?
その第三段階でおこってるのは、市場原理(金)に基づいた人気商品の色違いコピーで
一般的なパクリの概念そのものだと思う。
もちろんそこに切磋琢磨はあるし、クリエイターのオリジナリティは常に入ってくるんだけど
創造ではなく、模倣を目的としている点で正しくパクリなんだと思う
で、こんなことじゃパクリ判定なんてできないから、現実は玉石混交でケースバイケース
手段としてのトレースが芸術と認知されてるケースすらある
>>811 私の弱点である「背後から両乳首コネ回し」の構図がありふれているですって?!
夏ペンなんて地雷踏んだ俺には怖いものなろない
パクリから始まる恋があってもいいよね
>>803 >現代茶道の主要流派の流儀すらローマカトリックの典礼儀式の模倣
なにさらりとト学会してくれちゃってんの
アンディ・ウォーホールってパクリ過ぎじゃね?
>>818 たしかにトンデモかと俺も思ったが
『信長〜KING OF ZIPANG〜』のオブリガードコーナーで
とりあげたくらいにはポピュラーな話らしい。
NHKの大河ドラマか……真偽としては微妙な線だな。
他にソース無い?
もはや事の発端の
>>796が404なせいで何を言っているのかさっぱりry
スレチにもほどがある
スレチついでに俺最近人生に迷ってんだ
10年後、20年後の事を思うと夜も眠れなくてさ
>>824 安心してください
あなたの人生そんなに長くはありませんから
>>824 やりたいことをやればいい。
ただし犯罪は犯すなよ。
人間いたるところに青山ありだ。
ただしパク・ヨンハ、テメーは駄目だ
そろそろ人生の3分の1は終わったと思うと悲しくなった
>>828 チンコの賞味期限という意味では半分過ぎてないかいw
人間としての賞味期限はどのくらいなのか気になるところ
チンコのそれより短い気がしてならない
>826
青山ゆかりがどうかしたって?
それはともかくデモムービーはまだかな?
デモムービーはいつも結構ギリギリじゃなかったか
賞味期限か。
味わいチンコ
未開封なので大丈夫です
未開封だけど真空パックじゃないから鮮度は…
そんなもんほっとけ
でっていう
心底どうでもいい
ほんとうにどうでもよければ彼はそれについて語ることもなかったであろう。
「虫がいる」
どうも無視できなかったようだ
スレ違いだ
ここはキャラを応援するスレであって、糾弾する場所じゃない
アンチ、ネガキャンはお引取りください
>>841 おまえの存在がどうでもいいよ
応援onlyってのはいきすぎだろうけどな
全般的に話してて、買いたい人は買えば良いし、買いたくない人は買わなくてもいい
ネガキャンして何がうれしいか分からないが、単純に釣られる人間を楽しんでいるだけでしょ
ゲームとして成り立っている、紙芝居でないメーカってのはほんとに大切だね
(蟻は最近見捨ててるけどね)
ここは
>ソフトハウスキャラ関連とアスパラガスについてこんこんと語り継ぐスレ
であって
マンセースレでもなければ
気に入らないカキコをアンチ、ネガキャン認定するスレでもないんだが
そういうレスもいらない
俺のさっきのレスが言いすぎなのはわかってるけどね
でも現実として、投降から12時間たってついたレスが4つだけ
その間雑談もできない空気となれば、これはもう悪質な荒らしだよ
体験版が発表されたからある程度アンチがわくのはしょうがないけど
興味がない人はもうみんな帰ってる。いまだに粘着して何がしたいんだって言う
みんな迷惑してるんだから、もしネガキャンじゃないなら空気読んでほしい
これマンセーっていうのか?
__,,___
/彡三ミl、
iミr====ミi. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〈ミゞ三彡〉 < わかっております、わかっております。
):ミ三彡( | このロベルト・カーロンには全て分かっております。
,,lil ̄卜、ニニ , イ` ̄lil、 |_________________________
.,r''¨´.lil: : : : : `lil´__ lil ¨'ヽ.
<、:::::::::.ili: : : : : : lil | 。 ) il:::::::::_)
|二ヽ、il: : : : : : lil | ノ_ .lヒ二l、
_]:::::::::::/l、: : : : : l! | |\ヽ.l !:::::::::し- 、
. /、:::::::::.{ .l: : : : : : l!  ̄  ̄| }ヾ::::/ ,;;,,i
〈 i )三ミ〈 .l: : : : : : l! |-、三/ /::::i,l
. Yー---{ [`ヽ,,: : : l! l:/!:::/ /:::::::!i
L,.:::::::7 l\ ¨''rx。._ l:/!/ i::::::::i i
./:::::¨''7 l \ / / ¨''ヾ"^Y ヽ !::::/ j
あれだよ
期待して待とうぜ、な?
話は変わるが、アスパラガスの食い方についてまとめられたwikiってあるか?
なんだこのまえ袋にされてた奴か
期待してるんだが、デモムービーとかそろそろ公開されないかねえ
ロベルトのAAあったんか
ブラストマイア先生!時間です!
いや、なんか今朝見たら作られてた。
AA氏に感謝しとく
にゃん♪
わん♪
にゃ、にゃー…
が、がお〜
怖がってくださ〜い
キャラの髪色に色味がないな
「キャラ」ってだけ書かれるとキャラクターのことなのかソフトハウスキャラ全体のことなのかわかりづらいのがキャラの欠点の一つだな
ネオジオンの色っぽいパイロットのことかもしれん
>>864 今時ギャラクターなんてボケ誰も判らない
誰だ、誰だ、誰だー
白い翼の・・・・デビルマン♪デビルマン♪
結局メインヒロインは水蓮でいいの?
いいんじゃない?
「LJのメインヒロインはキリッサ」くらいのメインヒロイン度だけど
いつもの大波ポジションは今回はいないのね
いつもの大波ポジションは、モブ近習でそのモブ近習が大波こなみさんという。
要するに大波こなみさん万歳
>>871 まだだ! まだ大名勢力の右半分が空いているッ!
体験版やってるんだが、これ攻め込んだりしないの?なんか延々他国の調査と卵探ししかやれないんだけど。
体験版ですしおすし…
で、主人公と昔確執があった年上ツンデレの発表はまだかね?
グリ森でも他国に直接侵略は出来なかったと思ったが
>>875 俺は武士娘がそうだと睨んでる
>>877 一瞬ちょ、ベアトリーチェ様こんな所でなにやってるんですかって思った
え?ベアトのコラじゃないの?
え?ベトのコラじゃないの?
>>881 なんか原画のたまるーに特典にするヒロイン選んで貰ったら、
こうなったんだってさ。
要するに、獣耳武士娘がたまるーの趣味ということだ!
そのまんまだな
武士っていうか和装?
絵師は獣娘好きなのか。
いや、特典テレカは店側が絵を指定するんだろ?売れそうな人選にする
ソフマップ、君に決めた!
( ^ω^)珠流獣娘が大好きな僕にとっては最高だお!
>>888 お前には1ダース買う権利を与えてやろう
>>889 (;^ω^)すんません言い過ぎましたお
>>886 いや、その店側の担当の人が選んでくださいと言ったんだよ。
すまねえ見えてなかった
寄り目ちゃん早くも不人気ヒロインフラグかよ
青山ゆかりが不人気になるわけないじゃん
すまん 誰かウィザクラの「○級(等)魔法使い」のランク付け法則を教えてくれ
1級→10級→1等→10等
だっけ?数字逆だったっけ?
いよいよ今月に入ったな
公式に次に来る告知は
マスターアップか発売延期か
ドキドキしてきた
予定通りに発売されるか延期するかは半々かな
延期しなかったら不安はちょっと増すな
俺は一ヶ月ほど延期した方が良いかもと思ってる
主に俺の財布の関係で
12月は出費がひどい…特に年末
結局ボサ樽はボサのままだったのか
ボーナス貰えないのぜ?^^
俺は調子に乗って車買っちゃったからもう賞与に紐が付いてますけどね;;;;;;;;
まぁ、車を買い換えるならエコカー減税が利く今しかないよな。
与党は継続を模索とか言ってるけど、アメリカみたいに財源が
足らなくなって減税中止になるのは目に見えてるし。
通販だとどこに予約すれば発売日に届くかな?
特典はなくていいや
昔からほぼ発売日確定なのは祖父かな
最近は密林でもぜんぜん問題ないけど
うちはSofmapからだと大抵1日遅れだなぁ
別に発売日当日プレイに拘らないからどうでもいいけど
フラゲ出来る通販とかあるよね、
大概1日前に届くから凄い助かってる、何処とは言わないが。
大抵予約するときは古川電気使ってるなぁ。
あんまり特典とか気にしてないし。
>>904 メティオが特典無しだと
若干安い・・ただし送料が掛かるが・・・
げっちゅは優しい子だな
有名所でないところの通販で買って特典テレカを売るのが一番賢い策。
S○fmapのテレカの価値があまりにも低いからキャラの作品でも東と西に分けたか。
S○fmapの過去テレカ 600円〜800円売り、高い所なら3000円以上でテレカが売られる。
みずごりなんだから外にある井戸の前でやってんじゃね?
>>913 下が石畳に見えるな。
屋内に井戸があるってのは普通ないから屋外だろう。
草っぽいの見えるし屋外か
なんつー羞恥プレイ
で、おまえらどれにするの?
俺はメディオの予定
初回限定とかでない限り予約はしない派
基本祖父なんだが、グッドウィルにしようかな
>>917 腕っ節は強いのにオツムが弱いので影虎に騙されて裸エプロンになってる
三鷹ちゃんに決まってるのでメディオでカカッとポチるの余裕でした^^
祖父も欲しいけど通販じゃ手に入らないからな…。
覗く度胸あるやつなんていないだろ
バレたら恐すぎる
発売日に向けて期待がぎゅんぎゅん高まって来ましたな〜
ぎゅんぎゅんっすかー
って言って欲しいんだろ?
ぎゅんぎゅんっすか。ああそうかい
あと2週間ちょいで発売か・・・速いもんだな〜。
俺らよりキャラの社員のがそう思ってるだろうな
エロい?
体験版のホタルは相変わらずでエロかった。個別エンディングが無いとは思えないほどに
マスターアップしたってよ
何人が騙されるかなー うしし
TOPじゃなくて BBSに告知かよw
RSKでマスターアップ宣言出てるよ
ほんとだ マスターアップしたのか・・・
予定通り発売は嬉しいが不安も大きいのう・・・
バストアップしたのか
それは筋肉で胸囲が膨らんだだけ
太り始めは胸囲から増えるんだよな・・・・・
背中に脂肪が付き始める
こーんばーんはー!
>>931 と、いうことはもうじきご降臨されるワケか
乗り遅れないようにしないとな
静かにマスターアップでござる〜〜
ああ、忍流だからひっそりとマスターアップ告知なのか。なるほど
デモムービーまだー?
そういや年賀状企画って今年はやる余裕があるのだろうか
珠流たん降臨マーダー?
マスターアップ絵描くので忙しいんじゃないかな
いくら忙しかったって言っても流石にやるんじゃない?年賀状くらいは
でもそう考えるともし忍流が延期してた場合
「延期してますけど年賀状は書きました!」
ていうちょっと微妙な感じになってたんだな。
まあ他は完成してないけど絵はあがってるってのが(キャラみたいなゲームメインは)普通なんだろうけど
にんる〜
にん乳
ああ、そろそろ年賀状の季節か
色つきの特典画像まだかね
色がないと色気もなくて味気ないからな
さりげねーな
さすが大きな延期がねーキャラさんだ
取り敢えず年内遊ぶゲーム確定で安心ですわ
遊べる内容じゃなかったら年末は困るわけだ
あと二週間後か・・・・
マスターはやくね?
発売直前なのに公開済みのCG少なすぎて怖いな
他社と比べて少ない気はするけども
そもそもこの会社の売りは絵だけではないしな
じゃ、何?
それは・・・
趣味は陶芸
ほのぼのレイプとゲーム性かな…>売り
>>956 はやいか?
2週間前でやるところは多いだろうが
某大手の広報スタッフは「他社さんはよくそんなギリギリで出来るなーと思ってます」とか言ってたぞ
んで1ヶ月前マスターアップとかで
まぁ作る数が違うせいかしらんが
2週間前なら普通
早くはないが別段遅くもないな
趣味は水芸
たぶんそのネタはモブ忍者でありそうな気がする
もしくはおまけ
>>962 ほのぼのレイプは言葉自体がネタになってるだけで特に売りでもない気が…
規制にめげず、ほのレは健在ですか?
健在。
でもぶっちゃけほのぼのレイプなんかよりは今は亡きおまけムービーの方が売りになってたような…
あるある
本編でいやぁ、ここの売りはむしろレイプよりほのぼのの方だろうな
女の子同士のかけあいとか
ぶっちゃけおまけムービーのピークは両国ドミニオンくらいまでで
その後は売りだとか思わない
ぼのぼのレイプ〜これで完璧でぃす〜
>>971 おちた後のことがいいのじゃわな
ストックホルム症候群
LJの「中で出せ!」の子とか
巣ドラは僧侶とかのモブっぽいのでも充実してた
>>973 さぁ、どんどん悪い子はしまっちゃおうね〜
そしてドラゴンの巣にしまわれて、巣の主にレイプされて後はいつも通り、と
ゲームの売りはレイプか。なるほど。
どちらかというと
ほのぼのがメインだと思う
エロ薄いの多いし
>>977 売りになるレイプってのは絶望とか臭作とかの事をいうんであって、キャラのレイプが売りになるとはとても思えんけどな
そういう意味での実用性ってのは、まああんまりないゲームだからなあ・・・
ヒロイン同士や、ヒロインたちと主人公との漫才が実際にはウリだとは思うけど
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キャラの魅力はほっとできるところ
切った張ったや殺伐としたのは吉野家や他ゲーに任せておけばいい
今年も寒空の下、吉野家に行く季節がきたお・・
南国の殺伐感はゲームのキモ
南国は笑顔で会話していたのにいきなり殺される怖いゲームだった
あの疑心暗鬼な殺伐感、味方はこました女と己のみ な感じはよかったな
ダイソーにあれの欠片でもそういう要素があればなー… 今更だけど
にんるにもそういうのあればいいんだがな
戦国と言いつつまったりしてそうだ
忍者ってのがそもそも売れセンじゃ無い
くのいち凌辱(調教)ものなら需要は低くないんだけどな
そういうメーカーではないしね
ところで次スレはまだ?
990 :
980:2009/12/04(金) 16:36:16 ID:YGpetSMVO
すまん、今ケータイしかないんで立てられん
誰か頼む
>>988 ハルカやアサギシリーズが売れてるし需要自体はある
ソフトハウスキャラがうまく料理出来てるかどうかは
まだわからないが・・・
いってくるわ
では埋めるでござる ニンニン
また埋めるのか〜
おっぱいがぺったんこだっていいと思います。
むしろそのほうが好物です
よくやった!
もうおまえにようはない
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。