ゲーム性の高いエロゲをあげるスレ

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491名無したちの午後
単に下手なだけだろ
492名無したちの午後:2011/05/15(日) 12:33:30.84 ID:V5JGal9m0
1ターンで死ぬのに上手いも下手もないだろw
神採り持ち上げときゃいいってもんじゃない

って思ったが友軍出てくる場面は何回かあるけど
そんな状況あったっけ
493名無したちの午後:2011/05/15(日) 12:36:41.94 ID:EATA5yKy0
そもそも敵から逃げる友軍を守れ、はともかく
ボスに突っ込んでいく友軍を守れは見たことがない
死神のことなら1ターンで死ぬなんてよっぽど運と戦略が悪い場合以外ありえないし
494名無したちの午後:2011/05/15(日) 14:28:34.39 ID:7LJzDLJY0
死神だな
死神のHPが62でボスからのダメージが13の2回攻撃
これに連撃と再行動が発動すると1ターンキル
連撃と再行動の発動率がそれぞれ30%だと1ターンキルは15%、20%だと7%
よっぽど、という程低い確率じゃないな
495名無したちの午後:2011/05/15(日) 14:30:41.53 ID:EATA5yKy0
転移で先行して強制的に3マス離れさせればいいじゃない
496名無したちの午後:2011/05/15(日) 14:36:30.77 ID:7LJzDLJY0
1ターンキル仕掛けるボスがいる事を前提にした戦略以外を悪い戦略って
事前にwiki見とく事でも前提にしてるのか?
497名無したちの午後:2011/05/15(日) 14:38:12.27 ID:XdKrfSTn0
転移無しでも味方バンバン進軍させたら勝手に先行できるんだけど
498名無したちの午後:2011/05/15(日) 14:47:33.18 ID:EATA5yKy0
え?まずスタートの時点で「やらせるわけにはいけないから急げ」って言われてるよな
全力で進軍すれば転移なしでも追い抜けるし転移有りなら余裕を持って先行できるだけ

急げって言われてるのにゆっくり進んで間に合いませんでしたじゃ明らかに戦略が下手なだけじゃん
連撃と再行動が同時に発動したらそれはよっぽど運が悪いだけ
FEの闘技場でソードマスターにクリティカルもらうようなもんだろ
499名無したちの午後:2011/05/15(日) 14:48:43.37 ID:O4aw3xuS0
死神に友軍が突っ込むステージ、フォロー不可な状況、1ターンキルの確率
これらを全てを考慮したらかなり稀だと思うんだがそれでもS&Lしろって雰囲気なの?
もしかしてノーセーブ縛りプレイの話?
500名無したちの午後:2011/05/15(日) 15:02:18.83 ID:7LJzDLJY0
>>498
急げって言われてもクリア条件は全ての敵の撃破だぞ
渦封鎖しながら進んで先行できるとかよっぽどレベル高くなってないと無理だろ
転移持ちを護衛につけながら渦は封鎖しながら進むってのが普通の戦略になる
で、ちょっとの護衛じゃ1ターンキルでゲームオーバーの可能性が生じるわけだ
ヘタレスなんかは行ってないからわからんが、行ってりゃ余裕なのかもな

>連撃と再行動が同時に発動したらそれはよっぽど運が悪いだけ
で、その運が悪いのを回避するには結局S&Lだなっつう話
501名無したちの午後:2011/05/15(日) 15:09:29.47 ID:O4aw3xuS0
だからノーセーブ縛りかっつう話
S&Lって積極的にリセットしてステ吟味したりマップ下見したりってことだろ
大帝国なめんな
502名無したちの午後:2011/05/15(日) 15:16:28.96 ID:pmNBn0Aq0
テキストで最初に優先順位が提示されてるじゃん。
死神は万全じゃないから補佐しろ、
移動する死神になるべく先行しろってあればまず死神周辺の敵を撃破するだろ
移動先に関係ない敵も最初にターン数を考慮すればスルーしても問題ないって判断できるし
503名無したちの午後:2011/05/15(日) 15:24:00.03 ID:8ME+m8wFP
結局ID:7LJzDLJY0がよっぽどのアホだったって話かよ
つまんね
504名無したちの午後:2011/05/15(日) 15:28:42.10 ID:7LJzDLJY0
信者沸きすぎだろ
システム的な勝利条件よりもテキスト優先しろとか無茶もいいとこ
505名無したちの午後:2011/05/15(日) 15:33:46.16 ID:EATA5yKy0
は?
「○○を守れ」と言われてそれ無視して他の敵を殴りまくった挙句に守れずに負けたんなら完全に自業自得だろ
506名無したちの午後:2011/05/15(日) 15:40:20.84 ID:J4B+jGDE0
陛下、お命をお守りするために主力は敵の出現する拠点を叩きます
その間警備は手薄になります、出すぎにご注意ください

それは所謂死亡フラグって奴です
507名無したちの午後:2011/05/15(日) 15:43:26.64 ID:7LJzDLJY0
>>505
「全ての敵を殲滅しろ」を無視して他の敵を殴らず全力で進軍すれば、とか言い出す方がおかしいだろ
しかも「守れ」を無視せず回復役を同行させても1ターンキルだしな

俺の「1ターンキルの可能性があるからS&Lしなきゃならん」って意見に対して
その戦略が悪いってなら、死神が1回も攻撃受けないように進めるしかないわけだが
事前の情報でそこまで全力で守らなきゃならないなんてわかる奴がいたらエスパーだ
508名無したちの午後:2011/05/15(日) 15:50:49.82 ID:EATA5yKy0
キャラ救出マップなら伏兵とかあらゆる可能性を考えるだろ普通
今まで他のSRPG一切やったことないとかならともかく
勝利条件が「敵の殲滅」なのは見りゃわかるが敗北条件に「○○の敗北」があるんだし

「運が悪かったら1ターンで死ぬかもね、相当運が悪ければ」でS&L必須とかどんだけゆとってるんだよ
それならFEだろうがスパロボだろうが全てのSRPGがS&L必須だわ
509名無したちの午後:2011/05/15(日) 16:02:26.43 ID:7LJzDLJY0
>>508
仮に5%だとしても、5%はでかいぞ
アイテムドロップなんかでも5%あれば
「運が良かったらドロップするかもね、相当運が良ければ」なんて言わないだろ
あと運が悪くて死ぬからS&Lじゃないぞ
運が悪くてゲームオーバーだから強制的にロードする羽目になる

で、FEもスパロボもやった事は無いが
「○○の敗北」があるミッションは伏兵からの即死を考慮して、勝利条件無視してでも全力で守るのが当然なのか?

あのマップは敗北条件が「50ターン経過、死神の死亡」、勝利条件が「全ての敵の撃破」なんだから
全力で守ってるだけじゃ50ターン経過してやっぱり失敗だろ
あらゆる可能性を考える、じゃなくて途中で勝利条件変わる前提で全力で守るってだけじゃないか
510名無したちの午後:2011/05/15(日) 16:02:29.81 ID:J4B+jGDE0
双方そんな熱くなるなよw
上手い奴はいっぱいいるし、自分が最善、普通だと思ってても
もっと一般的には違う攻略、予測が普通の場合もある
ちょっと否定されたくらいでそんな真っ赤になってたらハゲるぞ

中には下手な奴だっているし、予測が出来ない脳の構造してる奴もいる
そういう奴が上手く行かなくて文句言うこともある
真っ赤になっていちいち突っかかってたらハゲるぞ
511名無したちの午後:2011/05/15(日) 16:17:25.32 ID:O4aw3xuS0
>>509
ロードなんかせず最初からやり直せ
お前はいつも中断するときですらS&Lしないんだろ?
512名無したちの午後:2011/05/15(日) 16:27:09.26 ID:7LJzDLJY0
>>510
上手い下手の問題じゃないだろ
あのマップでwikiも見ず過剰なレベリングなしに初回プレイで
死神が1回もボスから攻撃受けずにクリアするのが「普通」なのか?
予備知識ありで途中の敵無視して進軍させてたか、
ボスから攻撃受けても運良く即死に至らなかったって奴が大半だろ
513名無したちの午後:2011/05/15(日) 16:41:55.82 ID:J4B+jGDE0
何が「大半だろ」だ
お前こそ不特定多数の他人のプレイを透視してるエスパーじゃねえかw

だからそんな真っ赤になるなって、ハゲるぞ
俺は何が普通かだなんて断定してないよ
お前にとって普通でも他者もみんながそうであるとは限らんよってだけ
大半のプレイヤーを透視するそのエスパー能力で透視して落ち着けよ
あいつら間違ってるぜw馬鹿だなwwwって心の中で笑ってればいいから
514名無したちの午後:2011/05/15(日) 16:50:40.46 ID:8AWKoMI+0
今はネット見れば簡単に攻略法分かっちゃうから
それも含めて難易度調整してるとかなんとか
515名無したちの午後:2011/05/15(日) 16:56:24.01 ID:7LJzDLJY0
>>513
人間が推測できる程度なんて大体の共通知識としてわかるだろ
ゲーム内のテキストに
「1撃だけで死ぬ可能性がある。相手はボスで耐久力もあり、攻撃受けずに倒すには相当の戦力を先行させる必要がある」
と判断できる材料はない
それと同時に相当の戦力を先行されられない理由「全ての敵の殲滅」もある

で、何か勘違いしてるようだが
判断材料が無いのに先行させるべきだとわかるようなのをエスパーって言うんだぞ?
俺「他のプレイヤーも判断材料が無いからわからないだろう」
>>513「不特定多数の他人が『判断材料が無いからわからない』とわかるお前がエスパーかよ」
ズレた事言って絡んでくるなよ

それと、お前が既にハゲてるからって人もそうなるとは限らないぞ
516名無したちの午後:2011/05/15(日) 17:07:03.57 ID:EATA5yKy0
いくらなんでも読解力と想像力がなさすぎる
517名無したちの午後:2011/05/15(日) 17:20:21.62 ID:7LJzDLJY0
普通の読解力じゃ一撃も受けないだけの戦力が必要なんてわからないから
俺の読解力のせいだってならどこをどう読めば
一撃受けただけで即ゲームオーバーの危険が潜んでると読み取れるのか解説してみろよ
実は縦読みが隠されてたとかなら評価し直すがw
518名無したちの午後:2011/05/15(日) 17:27:38.57 ID:ABlcMsuV0
あたしエスパーだけど
一撃で即ゲームオーバーしてるのはID:7LJzDLJY0の人生
ゲームでゲームオーバーしてもロードすればいいけど
人生でゲームオーバーはロードできないから一撃に注意してね
519名無したちの午後:2011/05/15(日) 17:35:35.97 ID:7LJzDLJY0
擁護しきれなくなると人身攻撃とかほんと信者わかりやすい
S&Lでも別にいいだろ、とは思えず擁護しなきゃならないと思ってるってのは
自分でも欠点と気付きつつも必死に否定してるただの哀れな奴で真の信者とは言えないけどな

どっちにしろ話通じなくてうざいだけだから専スレから出てくんなよ
520名無したちの午後:2011/05/15(日) 17:40:49.30 ID:M/GNdyeU0
心オナニー
521名無したちの午後:2011/05/15(日) 17:49:54.48 ID:EATA5yKy0
そもそも助けろと言われてるのに助けられないのが悪いし
敵の殲滅に目が眩んで○○の敗北を見落としたならそいつが悪い
何があるかもわからない、伏兵がいることすら想像できずに呑気に敵と戯れてて救出失敗とか自業自得

挙句の果てには一撃死の可能性が5%でもあるならS&L必須とかゆとりと言われてもしょうがない
即死攻撃もちが相手だったらどうするんだ
相手が弱点属性突いてきたらどうするんだ
一から十まで解説されないとクリア出来ないなら想像力も読解力も全く足りてない

話が通じないのは自分のほうだろうに
522名無したちの午後:2011/05/15(日) 18:00:46.08 ID:7LJzDLJY0
敵の殲滅は勝利条件で、しかもターン経過で敗北なのに目が眩むとか何言ってんだ?
お前の意見は勝利条件が「ボスの撃破」になると知ってるのが前提のものだろ

大体お前意見が統一されてないよな
運が悪いってのはS&L以外で回避不能って意味だぞ
戦略で補えない範囲で運に依存するなら、どうするんだ、とか言われても出目が悪かったらロードする以外選択肢無いだろ
ゆとりじゃないお前は回避不能な不運によるゲームオーバーにどうやって対応してるんだよ

で、テキストからの読み取り方の解説は?
ま、不可能だよな
523名無したちの午後:2011/05/15(日) 18:08:06.13 ID:pmNBn0Aq0
えー
「死神の撃破」の敗北条件があるんだから想定されたゲームオーバーでないの?
死神に先行できないと思い込んでるみたいだが、マップ初見で追いつけるし
追い付いて件の敵に味方を隣接させる、援護防御キャラを死神に張り付かせる等
やりようはあったぞ?
524名無したちの午後:2011/05/15(日) 18:08:41.31 ID:EATA5yKy0
ボスがいるかどうかもわからないなら尚更警戒しろよ、見えないところに罠があるのは常識だろ

そもそもこっちで先に出現させて3マス以上離れたところから転移で物理攻撃だけさせとけば死なないし
さらに言えば狐伯蓮の転移で後方か隠し部屋にでも吹っ飛ばせば死ぬことなど全くなくなる
戦略で補う方法などいくらでもあるのにそれを思いつけないだけじゃないか
525名無したちの午後:2011/05/15(日) 18:17:16.98 ID:7LJzDLJY0
>>523
少数の護衛は先行させてたんだぜ?
けどID:7LJzDLJY0が言ってるのは一撃でも貰うのは戦略が悪いって話
護衛いてもボスが狙うのは死神だったしな

>>524
で、実際お前は敵の殲滅を無視して一撃も貰わないくらいに警戒すんのが当然だと思ってんの?

先に出現させても3マス以上離れた所から攻撃するとは限らない
事前に死神の距離を調節しておくのはそれこそ予備知識無いと無理
狐伯蓮なんてストーリ上未加入な事すらあるじゃねぇか
先に加入させとけってならそれも予備知識無いと無理
結局wiki見て戦略立てろって話?
それなら確かに一撃も貰わない戦略を立てるのは可能だろうが、読解力って話は何処行ったんだよ
526名無したちの午後:2011/05/15(日) 18:18:10.90 ID:7LJzDLJY0
× ID:7LJzDLJY0が言ってるのは
○ ID:EATA5yKy0が言ってるのは

IDコピペミスった
527名無したちの午後:2011/05/15(日) 18:22:09.03 ID:EATA5yKy0
え?進んだ先にある見えてない部屋にも敵がいる可能性があるとか全く考えなかったのか?
「敵の殲滅」で隠れてる敵がいるかもと考えるのが想像力で
「○○を守れ」なら何か罠があると考えるのが読解力

そもそも敵を壊滅させたらいやらしい場所に増援が出てくるとか
ちょっとでもSRPGやったことあればすぐに思いつくレベルのお約束なんだが
528名無したちの午後:2011/05/15(日) 18:33:24.07 ID:7LJzDLJY0
>>527
それ普通は読解力って言わねぇよ
「見るんじゃなく観ることだ」みたいな厨二的用法だろ
厨二っぽいのは別にいいが、言わんとしてた事が全く伝わってなかったわ

可能性を考えたから護衛を先行させたんだろ
開始時点じゃ「敵を殲滅、死神を守る」の両方を達成しなければならないステージだから、全力で護衛に回るのは有り得ない
ところが実際の伏兵は一撃死の可能性を持った強敵で
ほぼ全力で先に倒すか、一撃死したらロードしてやり直す手段を取るしかないわけだ

もう一度聞くが、お前は敵の殲滅を無視して一撃も貰わないくらいに警戒すんのが当然だと思ってんの?
529名無したちの午後:2011/05/15(日) 18:42:36.28 ID:EATA5yKy0
敵の殲滅無視して護衛しろとはひとことも言ってないんだが
1か0かでしか考えられないのか?

そもそも道中の敵が属性の関係上護衛の必要なんて全くないから
奥になんかいるなとはすぐわかったけど
530名無したちの午後:2011/05/15(日) 18:44:32.41 ID:6/keRKep0
神採り独特のZOCを考慮すると
死神さんがいる部屋の敵は敢えて倒さず先回りなんだよね
まぁその為には2回行動か再行動があったほうがいいんだけど

自分がプレイした1週目は味方キャラがかなり先行して
死神さんは最後の部屋の奥の敵と戦うこと無かった品
531名無したちの午後:2011/05/15(日) 18:47:08.58 ID:0fVomtdP0
先行しろって言われてるし死神と隣接する部屋は先にあけとくのはまあ普通な気がするな
んで、ボス発見して能力見たら光魔法持ってるから対策もするわな

ただまあ、まったりやっててそうしない人もいるだろうから「運が悪かったな」としか言えない
532名無したちの午後:2011/05/15(日) 18:53:53.21 ID:pL7whziD0
少なくともここまでムキになることでは無い
533名無したちの午後:2011/05/15(日) 19:04:47.47 ID:7LJzDLJY0
>>529
>全力で進軍すれば転移なしでも追い抜ける
っつうから当然全力で進軍しろって意味だと思ったわ
実際俺が行った時の戦力じゃ道中の敵を無視しないと、転移無しのキャラは先行できない程度だったしな
死神がボスに行くまで大体12〜13ターンで、徒歩のキャラは拠点から毎ターン4マス進路塞がれずに進めたとしてもボス部屋まで8ターンかかる
2回目は道塞いだ敵のみ倒しながら全力でぎりぎり間に合う程度だった
で、あんな無茶な進軍の仕方を1回目からやるのが当然って言われてもそうは思えない、と
534名無したちの午後:2011/05/15(日) 19:06:08.20 ID:lB2MKBnV0
こんなぬるい難易度なのに文句言う奴居るのが驚き
535名無したちの午後:2011/05/15(日) 19:09:47.33 ID:EATA5yKy0
死神用に敵残しておけよ、それだけで進行速度遅くなるだろ
その間に足の速いのが全力で次の部屋に進んで遅い奴は大部屋に残って残りの敵を片付ける
それが戦略だろ
狐伯蓮がいるなら負けは100%なくなるというだけでいなくても全く問題ないわ
レベル上げする必要すらない、適正レベル以下でも十分だし
536名無したちの午後:2011/05/15(日) 19:20:18.42 ID:7LJzDLJY0
一撃死しかけてくるボスがいる前提ならそういう戦略組み立てられるのは普通だろ
537名無したちの午後:2011/05/15(日) 19:22:00.33 ID:EATA5yKy0
いるとわかってなくても何があるかわからないんだから
何が起きても大丈夫なように対応できるようにするのが普通だろ
538名無したちの午後:2011/05/15(日) 19:26:12.98 ID:7LJzDLJY0
だから「敵の殲滅」があるのに無視しねぇっての
無視すればいいってのは勝利条件変わるの知ってる立場での意見だろ
539名無したちの午後:2011/05/15(日) 19:33:29.27 ID:EATA5yKy0
ターン制限ゆるいんだから長引かせようとしても何の不思議もないし
ほっといても勝手に死神が倒すんだからむしろ積極的に放置するわ
その間に主力で先行して万が一が起きないように安全確保しておくのが普通

殲滅の条件を無視してる?どこが?
馬鹿正直にいちいち手前の部屋から全部殲滅してその後にようやく進むのか?
それで間に合わないとかただ下手くそなだけだろ
540名無したちの午後:2011/05/15(日) 19:43:57.51 ID:XdKrfSTn0
>>494によるとS&Lが必要なのはたったひとつのマップだけで
更にそのマップでもS&Lが必要なのは多く見積もってもたかだか15%
それすらも戦略次第でどうとでもなる話
まさかID:VdNAXh4Z0=ID:7LJzDLJY0はそこだけを抜き出して神採りにはS&Lが必須だと言っているのか?

というかひとつの部屋の敵を1ターンで殲滅する必要はどこにも無いんだから最低限の仲間を置いておけばいいだろ
仲間を育てていないから無理とか言うならそれはお前が悪いし仮に育てていなかったとしても回復薬を用いればなんとかなるでしょ
541名無したちの午後:2011/05/15(日) 21:13:26.27 ID:7LJzDLJY0
>>539
>ターン制限ゆるいんだから長引かせようとしても何の不思議もないし
あらゆる可能性を考慮するんだろ
緩いからってのんびりしてたら何が起こるかわからん
542名無したちの午後:2011/05/15(日) 21:24:13.38 ID:EATA5yKy0
MAP開拓して安全が確保できるまで長引かせるのがどうかしたのか?
安全確保した後で別の脅威ができたらそっちに対応すればいいだけ
まさか下の方でだらだらと40ターンもかける気か?漂着してくるぞ
543名無したちの午後:2011/05/15(日) 21:29:09.44 ID:MQ4e1ofoO
もはや言葉尻を捕らえて言いがかりをつけることしか出来なくなってるw
544名無したちの午後:2011/05/15(日) 21:29:54.66 ID:7LJzDLJY0
また結果論かよ
何が起こるかわかった上でこうすりゃいいだろとか、そりゃわかって当たり前だ
545名無したちの午後:2011/05/15(日) 21:31:38.32 ID:bUrfhHGbP
そもそも初見殺しなんて普通にあるし、いちいちつっかかるとこなの?
546名無したちの午後:2011/05/15(日) 21:32:01.91 ID:EATA5yKy0
どこが結果論なんだろうか
547名無したちの午後:2011/05/15(日) 21:42:03.57 ID:7LJzDLJY0
>>545
いや別に俺はまだS&Lゲーから完全に脱却できないなって感想を述べただけで
S&Lゲーでもいいだろ、とか初見殺しでもいいだろって意見に反対する気は全く無いぞ

ID:EATA5yKy0が一撃で殺される危険を冒す時点で戦略的に間違ってると言い張ってるから長引いてるだけ
確かに事前に一撃でゲームオーバーになりかねない危険な存在が察知できれば極力避けるが、
目前に近づくまでその脅威が出現しないのに、事前にそれがわかってる前提での戦略しか言わないし
>>546 それを結果論って言ったんだが
548名無したちの午後:2011/05/15(日) 21:43:29.44 ID:XdKrfSTn0
だからどこがS&Lゲーなの?
せめてS&Lマップと言えよ
549名無したちの午後:2011/05/15(日) 21:49:16.24 ID:MQ4e1ofoO
ああ、なるほど。
要するにヘタクソと言われたから発狂して粘着してるのねw
550名無したちの午後:2011/05/15(日) 21:50:12.41 ID:EATA5yKy0
事前にわかってる前提?
予想くらいしろよと言ってるだけだろ
551名無したちの午後:2011/05/15(日) 21:57:24.88 ID:7LJzDLJY0
>>548
2回目の商隊逃がすマップで商隊の移動先空けてるのに
なぜか左上の部屋に戻って出てこなくなる事もあったな
あとwikiで見ただけだが、難易度むずかしいだとレベルアップ時に特定のステータスが上がらないとクリア不能だとか

>>550
だからお前の言うその予想が既にわかった立場からの都合いい発言なんだよ
例えば大量の増援が現れて制限ターン内に倒しきれない可能性もある
そういった部分は無視してボスの可能性だけを事前に予想しろ、というのは初見での視点じゃないだろ
ボスがいるんだからボスがいるつもりで戦略を立てろと言ってるのに等しい
552名無したちの午後:2011/05/15(日) 22:02:23.49 ID:EATA5yKy0
護衛MAPなのにそこらにいる敵が全く危険じゃない時点で奥に何かいるのは普通ならわかるだろうが
引き伸ばせって進路上にいる敵の分だけだろ
せいぜい4〜5ターンだ
それで時間切れになるような進め方してるのかお前は
553名無したちの午後:2011/05/15(日) 22:04:30.73 ID:XdKrfSTn0
>>551
少なくとも俺はそんなことになった覚えは無いし仮にあったとしてもまだS&Lゲーとは呼べない
難易度難しいについては所謂マゾゲーマーだとかそういう人間向けに作っているんだからそういう作りになっているのは当然
わざわざ自分がプレイしていない部分を挙げてまで無理にS&Lゲーと呼ぼうとしなくていいよ^^
554名無したちの午後:2011/05/15(日) 22:08:28.15 ID:0fVomtdP0
S&Lゲーって「何度も」S&Lする必要があるゲームのことを言うんじゃないの?
555名無したちの午後:2011/05/15(日) 22:15:29.96 ID:bUrfhHGbP
>>551
>難易度むずかしいだとレベルアップ時に特定のステータスが上がらないとクリア不能
これは最初のチュートリアルマップだな。
向こうが3回攻撃してくるから詰む。
556名無したちの午後:2011/05/15(日) 22:22:06.68 ID:7LJzDLJY0
>>552
奥にいる、っていうのがもう違うだろ
敵が全く危険じゃない時点で何かいる、という予測の仕方はその通りだと思うが
奥じゃなくて既に通過したルートに沸くのかもしれない
何かが起こるだろうが、何が起こるかわからない以上、
先行させる事もしなきゃならないし、敵の殲滅もしなきゃならない
多くに対応させようと手広くやっていたら、ほぼボス特化な動きをしてないと1ターンキルされる危険を冒す羽目になるってオチだったって事

>>553
別にお前にS&Lゲーと呼べなんて強要してねーよ
俺にとってはS&Lゲーと呼ばない方が無理矢理だわ
マゾゲーマー向けだとS&L必須な作りで当然、という思考も理解できん

>>554
正確な定義が決まってる言葉じゃないから齟齬はあるだろうが
俺は回数や必要性じゃなくてS&Lが非常に効果的だとS&Lゲーだな、と思う
557名無したちの午後:2011/05/15(日) 22:24:38.95 ID:EATA5yKy0
> ほぼボス特化な動きをしてないと1ターンキルされる危険を冒す羽目になる

え?何その妄想
558名無したちの午後:2011/05/15(日) 22:26:08.73 ID:XdKrfSTn0
^^;
もうこの子には何を言っても無駄だね
気が済むまで愚痴を書き散らしてもらおう
559名無したちの午後:2011/05/15(日) 22:26:24.61 ID:7LJzDLJY0
やれやれ
560名無したちの午後:2011/05/15(日) 22:29:38.14 ID:EATA5yKy0
先行しろとその前のシナリオ部分で言われてるのにその言われたことを実行せずに
死神がボス部屋に突入するまでその存在に気づかず
極低確率の再行動連撃で1ターンキルされてS&Lゲー呼ばわり

下手くそ以外の何者でもない
561名無したちの午後:2011/05/15(日) 22:30:22.12 ID:8ME+m8wFP
突然ですまんがパッケージをうpしてもらえないか?
言動の節々に子供っぽさが漂ってるから割れを疑ってしまうんだ
562名無したちの午後:2011/05/15(日) 22:35:22.19 ID:7LJzDLJY0
>>560
先行させたし先にボスの部屋に入ってもだめだったって書いたのは読んでないのか?
それとももう忘れたのか?
死神が攻撃受ける前にボスを殺せなかったら下手とか、ただ上級者ぶりたいだけかよ
563名無したちの午後:2011/05/15(日) 22:38:08.97 ID:V5JGal9m0
伸びすぎワロタ
どうでもいいことでお前ら熱くなってんな
564名無したちの午後:2011/05/15(日) 22:38:29.81 ID:6/keRKep0
そういや愚者の館の攻略なんかを見ててよく思うんだけど
フルコンプの為にここで一旦セーブ、でそのルートクリアしたら
そこからロードして下さいってのがやたら多いね

というのをS&Lが効果的って言葉見て思い出したw
565名無したちの午後:2011/05/15(日) 22:42:10.77 ID:EATA5yKy0
集団で先行したならボスと死神との間に仲間おいて相手の魔法の射程外に誘導するくらい簡単だろ
それすら出来ずに1ターンで死んだ?ああ、戦略と運が悪かったね。次はちゃんと考えて配置しようね、子供じゃないんだから
566名無したちの午後:2011/05/15(日) 22:45:49.67 ID:SdenuOvm0
再行動と連撃の仕様を完全には理解してないんだが
>>494のそれぞれ30%だった場合、15%で1ターンキルが発生する、っておかしくね?
どういう計算になるの?
567名無したちの午後:2011/05/15(日) 22:46:29.44 ID:7LJzDLJY0
ちょっと何言ってんのかわからないな
結局事前に1撃死しかけてくるボスがいると判断する事ができる根拠を示す事ができず
人身攻撃に逃げたってとこか
568名無したちの午後:2011/05/15(日) 22:48:45.92 ID:8ME+m8wFP
>>567
なんでうpできないの?やっぱり割れ厨なの?
569名無したちの午後:2011/05/15(日) 22:49:00.17 ID:MQ4e1ofoO
人身攻撃ってのみるたびに笑いが止まらんのだがwww
570名無したちの午後:2011/05/15(日) 22:49:04.14 ID:7LJzDLJY0
>>566
あー、間違ってたな
1回の行動で連撃が1回出る確率を30%で計算してた
1回の攻撃毎に連撃のチャンスがあるとすれば15%より高くなるか
571名無したちの午後:2011/05/15(日) 22:56:26.64 ID:EATA5yKy0
そもそも

> 事前に1撃死しかけてくるボスがいると判断する事ができる根拠

が俺の主張とは全く関係ないな
論点のすり替えにもほどがある
572名無したちの午後:2011/05/15(日) 22:57:04.56 ID:539O2Izj0
このスレ怖い
573名無したちの午後:2011/05/15(日) 22:57:53.96 ID:8ME+m8wFP
>>570
なんでうpできないの?やっぱり割れ厨なの?通報するよ?
574名無したちの午後:2011/05/15(日) 23:02:25.87 ID:7LJzDLJY0
>>571
え?それがわからないなら、勝利条件は「敵の殲滅」のままで、他の可能性も排除できず
ボスがいるかもしれないってだけでそんな集団送り込む理由にならないだろ
他の可能性も考えるとどうしても分散させざるを得ない
575名無したちの午後:2011/05/15(日) 23:05:52.28 ID:8ME+m8wFP
>>574
結局割れ厨のクソガキかよ
割れ厨が文句言うとかギャグにもならねーよ
ガキはさっさと寝ろ
576名無したちの午後:2011/05/15(日) 23:07:23.93 ID:EATA5yKy0
敵の殲滅なんて1人部屋に残しておけば余裕でできるわけだが
残りのメンバーは普通にそばで護衛と先行して偵察が常識だろ
道中の敵に危険が全く無いなら先に何か有るかもしれないと主力を送り込むのは当然の話
転移できる奴がいるならすぐに近くに戻れるんだから尚更
577名無したちの午後:2011/05/15(日) 23:10:54.41 ID:XdKrfSTn0
この子には何を言っても無駄だよ
自分に都合の悪いことには眼を瞑る典型的な子供だから
この手の人間は気が済むまで愚痴を漏らしてもらって帰ってもらうのが一番
578名無したちの午後:2011/05/15(日) 23:13:15.16 ID:7LJzDLJY0
>1人部屋に残しておけば余裕でできるわけだが
この前提が違いすぎるのか
潜んでるのが強い敵ではなく大量の敵である可能性まで考慮したうえで
1人で余裕で殲滅と言えるような速度は俺が挑んだ時点じゃ絶対出せないわ
579名無したちの午後:2011/05/15(日) 23:14:15.30 ID:MQ4e1ofoO
喋れば喋るほど自分のヘタクソさが露呈していくなこのガキw
580名無したちの午後:2011/05/15(日) 23:19:27.95 ID:8ME+m8wFP
>>578
何言ってんだコイツ
いいから割れ厨のガキはさっさと寝ろよ
581名無したちの午後:2011/05/15(日) 23:20:02.28 ID:eW2FFKn/0
死神とボスの接触を避けることは可能なの?
可能ならそれはどういう方法で満たされるの?
この2つが重要だろ、割れとかどうでもいい
582名無したちの午後:2011/05/15(日) 23:22:37.26 ID:8ME+m8wFP
どうでもよくねーだろw犯罪だぞww犯罪者が文句を言ってるんだぞwwww
583名無したちの午後:2011/05/15(日) 23:27:04.49 ID:7LJzDLJY0
>>581
最初からボスがいるとわかった上で接触を阻止しようと思えばできる
勝利条件も「ボスの撃破」に変わるから、ID:EATA5yKy0の言うとおり全力で進軍させればおk
予備知識無しで勝利条件も「敵の殲滅」の状態で出現すらしてないボスとの接触を阻止、は俺は無理だと思ってる
584名無したちの午後:2011/05/15(日) 23:28:51.48 ID:EATA5yKy0
>>581
「先行して守れという指示に従って」足の速い連中で先行して偵察してれば必然的に発見できるからそのままボスを主力で殺すだけ

ついでにもし接触しても1ターンで死ぬ可能性は極低確率だし
そもそも間に3マスあれば転移して物理で殴り合うから絶対に死ななくなる

狐伯蓮がいるならもっと楽
隠し部屋にワープさせればそれで終わり
それか中盤辺りに置いといてある程度近づいたらMAPの一番下に転移させるのを繰り返すだけ
585名無したちの午後:2011/05/15(日) 23:33:29.13 ID:ABlcMsuV0
エスパーはあたしはこの流れが続くことは分かってたけど
で、いつまで釣られるの?
586名無したちの午後:2011/05/15(日) 23:42:49.19 ID:7LJzDLJY0
「先行して守る」プレイをするのと「ボスを倒す前に到達されたら負け」と思ってプレイするのはかなり違うんだが
どうしてもわかってる前提での話しかできないんだな
587名無したちの午後:2011/05/16(月) 00:08:37.34 ID:+g7R2Uq/0
結局誰ひとりとしてS&Lゲー認定に賛同する人間いなかったなw
まあ当然の結果だが
588名無したちの午後:2011/05/16(月) 00:17:29.14 ID:wcuOvZ1x0
まああれだけ信者が沸いちゃな
589名無したちの午後:2011/05/16(月) 00:23:54.42 ID:+g7R2Uq/0
ただ単にあの下手糞以外誰もそう思っていなかった
それだけの話だな
590名無したちの午後:2011/05/16(月) 00:34:44.42 ID:nSxR9BsD0
あのステージは確かに死神死亡がめおべあが起こり得るだろうし
S&Lしなきゃクリア出来なかったって人間がイコール下手だとは思わないけど
S&Lしなきゃあのステージをクリア出来ない訳じゃないし
また仮にそうだとしても、じゃあこのゲームはS&Lゲーです、って言われてもはぁ?って感じだからねw

これでマゾいと言っちゃうと、500フレームに1回しかセーブ出来ず、
仲間が死ぬとほぼ永久ロストの幻燐2とかはどうなっちゃうんだろうって
591名無したちの午後:2011/05/16(月) 00:37:02.77 ID:/J3zmhl+0
ID変わったんだからどっちももう引っ込めよ
いつまでもやるな
592名無したちの午後:2011/05/16(月) 00:53:31.32 ID:HdrBWkviO
評価しない奴は下手なだけなんて
いつからここはこんな臭いスレになったんだよ。
批評見たく無い奴はわざわざ出張してくんなと思うわ、マジで。
下手な奴には下手な奴なりの感想があってそれでクソゲーだってなら
ゲーム苦手な奴らにとってはそうなんだろう。
それを下手なだけで本当は良ゲーだと自分の主観を押し付けてる以上信者乙だわ。
593名無したちの午後:2011/05/16(月) 00:56:47.88 ID:RhBhkmSF0
そうだな、その下手な奴が自分の主観でしかない評価を押し付けようとしなければここまで叩かれてなかったかもな
594名無したちの午後:2011/05/16(月) 01:01:51.84 ID:wcuOvZ1x0
俺は押し付けてないって既に書いたんだが盲目過ぎるだろ
結局「知ってりゃ運に頼らずクリアできる」以外の事言えなかったクセに
下手だからで強引に押し通そうとするからこうなるんだよ
595名無したちの午後:2011/05/16(月) 01:30:16.90 ID:Uqeclu2I0
エルフとかエフシーの昔のヤツはまさにエロゲって感じがするわ。
キャンバニや下級生の女口説いていく過程だったり、臭作の女をハメていく過程だったり。

今のはテキストをダラダラ読んでたまにルート分岐の選択肢を選ぶだけでゲームをしてる感じがしないんだよね。何か読者として俯瞰からシナリオを眺めてるだけって感じ。
596名無したちの午後:2011/05/16(月) 02:25:54.69 ID:a/eBnCXE0
俺に対してして批判する奴はみんな信者なんだよ
こうですか^^
597名無したちの午後:2011/05/16(月) 05:06:13.61 ID:EMI8gPgc0
>>595
下級生はゲームをプレイというよりもむしろデバッグしてる気分だったわ
598名無したちの午後:2011/05/16(月) 17:11:12.38 ID:hGWOVraw0
カジュアル重視のご時世だからなぁ
コマンド総当たりゲーなんて、最近ではとんと見なくなったし
ちょっとした変化が楽しかったけど、今思えばよくもまぁめんどっちいことをやったもんだと思う
なくなったらなくなったでまたやりたくなるから、何とも因果なものだ
599名無したちの午後:2011/05/16(月) 20:26:17.44 ID:EMI8gPgc0
ちゃんと昨今のやりこませゲームが引き継いでるから安心しろ
600名無したちの午後:2011/05/17(火) 18:52:39.08 ID:OKQijhsHO
>>595
ほんとそう
文字が読みたきゃ小説で読むっての
601名無したちの午後:2011/05/17(火) 19:59:44.53 ID:W2xNC+bU0
あの長文怖いんですけど…なんで久しぶりに来たら荒れてるの・・・
602名無したちの午後:2011/05/18(水) 01:27:26.74 ID:58TG/N8k0
>>600
声がついてる事だけがメリットだからね
CGも少ないし
今後は動画っぽいのが増えるのかな
まあそれはそれで使えるからいいんだけどね

ゲームやりたいよね
603名無したちの午後:2011/05/26(木) 20:57:02.12 ID:9oPYJs0RO
結局大帝国はこのスレで勧められる出来だったんだろうか?
604名無したちの午後:2011/05/28(土) 07:34:17.02 ID:yDBHTjgO0
大帝国勧めるなんて鬼かよ
605名無したちの午後:2011/05/28(土) 12:08:19.09 ID:i2aUL6J30
一周目はそこそこ楽しめなくもないと言えばそうだけど
まあ二周目なんてやりたくないしキングコア編も面倒臭いし勧められはしないな
606名無したちの午後:2011/05/28(土) 17:31:11.11 ID:+afiLhoG0
言うほど糞ではないが勧めるほどでもない
607名無したちの午後:2011/05/28(土) 17:41:34.07 ID:mjNTAMQN0
WW2物っていう指定が来たら勧めるしかないかもな
絶対やめとけ、って出来でもないし
608名無したちの午後:2011/05/28(土) 18:45:31.25 ID:Z0Ivk4SK0
地域制圧型パズルRPGって印象
609名無したちの午後:2011/05/28(土) 21:56:12.18 ID:4vN9D/Gk0
スレタイの通りゲーム性が高いか低いかで言えば高いとしか言いようがない
610名無したちの午後:2011/05/29(日) 03:44:49.19 ID:F8iw7c0P0
戦極姫3はどうなんだろう・・・
611 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/01(水) 03:47:36.47 ID:8wZzU2bo0
いつもどおりじゃないの
ある意味安定してるというかシステムそんなに変えず商法同じだし・・・
612 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/01(水) 21:48:49.21 ID:7/WsdbKS0
はぁ・・・
613名無したちの午後:2011/06/05(日) 11:09:27.02 ID:WN+5df4k0
>>602
そうそう。単にエロが見たいだけなら動画やDVD、漫画だってある
ゲームと一緒にエロが見たいんよね。
614名無したちの午後:2011/06/05(日) 11:47:31.71 ID:OrItpmNT0
ほとんどのゲームがエロ部分とゲーム部分は別々じゃん
615名無したちの午後:2011/06/05(日) 16:27:47.35 ID:SqH5u+000
つまりSEXをゲームとして遊べるようにすればいいと
616名無したちの午後:2011/06/05(日) 19:18:50.66 ID:71PE9pWe0
それは昔よくあった形式じゃないか
舌や指先等のカーソルで特定部位を順番に触ると云々っていう
最近のDSゲーに受け継がれていて色々吹いた記憶もあるが
617名無したちの午後:2011/06/05(日) 19:43:10.13 ID:5AJvMmq+0
サキュバスとかなんとかってゲームはセッ○スRPGじゃなかったか?
618名無したちの午後:2011/06/06(月) 08:18:33.07 ID:XGiY7p9T0
この板に来てまでセックス伏字って小学生なの?
619名無したちの午後:2011/06/06(月) 10:05:30.93 ID:FXAugr3L0
>>617
短編のシステム好きだな
長編も結構すきだけど
続編作ってる話はどうなったかなあ
620名無したちの午後:2011/06/07(火) 04:21:23.75 ID:qB+AQ+rP0
>>615
なにそのあゆみちゃん物語
621名無したちの午後:2011/06/07(火) 04:22:43.72 ID:qB+AQ+rP0
スレチだがアマガミを今更やったが神ゲーだなこれは
elfゲーの進化系というべきかとにかく驚いた
エロゲでもこういう面白いの作ってくれるクリエイターが出てこないもんかな
622名無したちの午後:2011/06/09(木) 15:25:44.64 ID:bumKXDsD0
知らなくていいこと、見なくていい情報が嫌でも入ってくるからな
逆に見て見ぬふりを続けると精神的に歪んだ人間になる
ネットとリアルは違うと線引きすれば自爆し社会的に抹消されるやつもいる、難しい問題だな
623名無したちの午後:2011/06/09(木) 15:26:51.69 ID:bumKXDsD0
あらやだ、こんなところに誤爆しちゃったこれは恥ずかしい
624名無したちの午後:2011/06/09(木) 20:12:20.10 ID:QqOpwagWO
誤爆って言われなくても誤爆と分かった初めてのレスだw
625名無したちの午後:2011/06/11(土) 19:57:23.85 ID:SOC41Kdm0
CSでギャルゲのジャンル売れてないわけじゃないけど追加ありでもエロゲのCS化ってあんま売れないよね
626名無したちの午後:2011/06/11(土) 22:07:45.63 ID:m1c6fba/0
それはもう土俵の違いでしょうがない
627名無したちの午後:2011/06/11(土) 22:46:11.42 ID:/2627kpI0
追加だけのために同じもんまた買ってもしょうがないしな
628名無したちの午後:2011/06/11(土) 23:02:36.00 ID:Kgj7vO4y0
ギャルゲ買う層とエロゲ買う層はほとんど重なってそうな気がする
エロゲ買う層とギャルゲ買う層は重なってないだろうけど
629名無したちの午後:2011/06/12(日) 02:11:24.88 ID:0Ys4h6LI0
こんにゃくとか面白かったけどエロなしでは魅力激減だし
エロありでPSPに移植してくれたらベッドでも外でも出来るし紙芝居でも買うんだけどね
家でPCの前に座ってひたすら紙芝居見るのは苦痛
630名無したちの午後:2011/06/12(日) 10:02:53.21 ID:ozHenOLs0
外でエロゲはないわ……
631名無したちの午後:2011/06/12(日) 14:53:59.52 ID:y+2S1R490
一人暮らしと違って嫁もちとかだと家のPCではエロゲできないらしーからな
PSPとかだとトイレとかにこもったりしてやれるらしい・・・
気の毒のようなそうでないよーなw
632名無したちの午後:2011/06/15(水) 10:27:24.83 ID:p6l2e0/m0
くるせいだーすだけはゲーム性部分をループしまくった唯一のエロゲだったからPSP版買いたくはあった
零の軌跡、けいおんと同発だったから結局スルーしたけど
とりあえずPSSはよお願いします
633名無したちの午後:2011/06/19(日) 14:51:03.05 ID:QXG/mxcJ0
パチスロ風雲録5みたいなエロゲどっか作ってくれないかな
634名無したちの午後:2011/06/20(月) 15:19:56.54 ID:jBm721l10
正直いらねっす・・・
635名無したちの午後:2011/06/23(木) 21:05:55.61 ID:xPQiSKsk0
俺屍みたいなエロゲがしたい
636名無したちの午後:2011/06/27(月) 21:18:03.60 ID:yLYbezYa0
ランスクエストがそんな感じっぽいな
637名無したちの午後:2011/08/11(木) 16:00:27.50 ID:2HwBCrG50
あかべぇTRY新作のシキガミがゲーム性あるが、凌辱少な目な上雪鬼屋と同じく周回が苦痛、おまけに高確率で詰んだりバグで進行不可になる。
あきちゃんかわいいげーだったわ、もっと凌辱ふやせやぼけ
638名無したちの午後:2011/08/11(木) 16:16:30.66 ID:E5n80Dsp0
スレ違いだからどっかいけ
639名無したちの午後:2011/08/21(日) 18:36:32.93 ID:N35MJCVw0
過疎
640名無したちの午後:2011/08/26(金) 01:44:07.78 ID:X3TTRhDf0
ランスクエストおもすれー・・・
641名無したちの午後:2011/08/26(金) 05:23:05.02 ID:x9K6jEhe0
これでアリスの評価も上昇か
642名無したちの午後:2011/08/26(金) 22:53:27.83 ID:fnvg574r0
技の行動値が低すぎてイライラする
野良で削られてクリアまで持たない
イライライライラ
643名無したちの午後:2011/09/13(火) 15:14:25.45 ID:IhYdsuNX0
Angelio完全版を探して5年はたつがどこにも売ってねぇ……
644名無したちの午後:2011/09/22(木) 12:03:15.33 ID:GqAKI8sL0
2週間ぐらい前から始めた温泉記、七美編まで終わったけど
だんだん建てる建物とか建て方とかが同じになって来たし
イベントは同じキャラのHが連続でスキップしてしまいがちで飽きてきた

でも昔のキャラぐらいまでは跳ね上がった感じかな、個人的には
645名無したちの午後:2011/09/22(木) 12:47:59.02 ID:GJT+W8Bw0
ランス・クエスト時間かかりすぎるな
レベル上げの作業多いし、それでもたいして強くならないから
イベントがなかなか進まない
646名無したちの午後:2011/09/22(木) 22:44:28.73 ID:avq2g8Kb0
制限とか以前に
TADAがゲームバランスとるのを放棄してたことがショック
647名無したちの午後:2011/09/29(木) 07:57:32.49 ID:hkYrU7P20
レッスル程度でいいから15禁的なの出ないかな
648名無したちの午後:2011/09/29(木) 08:33:04.42 ID:qmNTFf4B0
Triangleの前身なんだっけ
肝心の人がいないからか、あそこのゲーム性には期待できないけど
649あは〜ん:あは〜ん ID:DELETED
あは〜ん
650名無したちの午後:2011/10/06(木) 23:33:59.57 ID:KylixXLX0
それはエウの絵師の問題だろ・・・
エウがべっかんこう引き抜いたら売上げ10倍になるんじゃないかと
651名無したちの午後:2011/10/06(木) 23:53:11.55 ID:W734jzzN0
べっかんこうに書き分けが出来ると思うか?
エウは唯でさえキャラ数が多いのに、全員同じ顔だと見分けがつかんわw
652名無したちの午後:2011/10/06(木) 23:54:02.46 ID:QkEMKQb/0
エウは下手なのもあるんだが、それ以上に服とか武器のデザインがダサすぎてうんざり
あそこまでダサいと逆にすごいわ、狙ってもあそこまでダサくはならない
653名無したちの午後:2011/10/06(木) 23:56:41.69 ID:CVoj2xjV0
売り上げ10倍くそわろたwwwww
神採りの売り上げ約5万本だから50万本だな
国産ゲーム産業ではポケモンの売り上げに匹敵する
リメイクとは言え日本を代表するRPGである25周年記念のドラクエ123が30万本弱

馬鹿すぎるな
654名無したちの午後:2011/10/06(木) 23:59:34.50 ID:JX1yAJT20
絵を変えるだけでザナドゥ越えとかやべぇな
655名無したちの午後:2011/10/07(金) 00:11:58.38 ID:b/Yosy430
tonyか佐野を使えばあるいは……ないか
656名無したちの午後:2011/10/07(金) 00:22:37.51 ID:OT6rp/TA0
>>653
じゃあ2倍でいいよ
ユーザー層が増えるってだけで実際どのくらいの効果があるってのは
仮定の話でしかない
間違いなくプラスというところが重要
657名無したちの午後:2011/10/07(金) 00:27:32.97 ID:GyrRTvcD0
まぁプラスにはなるだろうな、ひぐらしと同じでアレに慣れた信者は気にしないのかもしれないが
新規をもっと確保したいならどうにかするべき
658名無したちの午後:2011/10/07(金) 00:30:40.77 ID:OT6rp/TA0
まあこのゲームのスレ住人としては絵だけのアレとかナニが売れてる方が
不思議なだけなんだけどな
659名無したちの午後:2011/10/07(金) 00:31:08.96 ID:OT6rp/TA0
絵と駄シナリオの紙芝居な
660名無したちの午後:2011/10/07(金) 00:44:35.89 ID:b/Yosy430
中途半端なエロゲーやるならエロはエロ、ゲームはゲームと分けたほうがそれぞれのクオリティが高いからな
661名無したちの午後:2011/10/07(金) 00:57:29.79 ID:A34ohRet0
>>656
まあとりあえず言いたいことには同意だ
662名無したちの午後:2011/10/07(金) 01:31:40.60 ID:OT6rp/TA0
グッズ売上げは多分10倍になるな・・・
663名無したちの午後:2011/10/07(金) 03:23:30.91 ID:5mNKWc8q0
(キリッ
664名無したちの午後:2011/10/07(金) 11:39:25.22 ID:vzMYnQHT0
神採りの絵はわりと好きなんだけどな俺
665名無したちの午後:2011/10/07(金) 11:58:41.15 ID:0K7A8PDk0
俺も
むしろシナリオのひどさのほうが気になった
666名無したちの午後:2011/10/07(金) 16:37:42.48 ID:bN1Ln+pR0
神採りはメインキャラの属性ごとの大量の衣装差分には感心した。
前より顔のアクの強さが減ってきて普通に可愛いって思えるキャラ増えたし結構好きだな。
667名無したちの午後:2011/10/07(金) 23:53:32.19 ID:A34ohRet0
目がでかすぎ・・・というか目玉がでかすぎ。
668名無したちの午後:2011/10/08(土) 00:43:40.95 ID:QRQblEDT0
それ言ったらほとんどのエロゲ絵がダメだって言ってるようなもんだな
669名無したちの午後:2011/10/08(土) 09:57:19.27 ID:zyJgJUlg0
いや、ボーダーこえとる。
670名無したちの午後:2011/10/15(土) 01:49:56.27 ID:rEkLL6VU0
キャラは劣化が止まらん
671名無したちの午後:2011/10/18(火) 15:05:45.56 ID:OkxBMXX20
エウは絵とゲーム部分は亀の歩みだけど本当に少しづつ良くなって来てるな
他は3歩進んで3歩下がるみたいな、浮き沈みが激しくて積み重なっていかない
672名無したちの午後:2011/10/18(火) 16:01:51.77 ID:o5aWSiZ60
まさにウサギとカメの亀だな
他も実績があるわけだからウサギではないが
673名無したちの午後:2011/10/18(火) 23:29:03.38 ID:60C7ABAHO
刻命館みたいなエロゲが欲しいな
侵入してくる女勇者達をトラップで捕まえてレイプしたり生け贄にしたりモンスターにしたりするようなの
674名無したちの午後:2011/10/20(木) 00:58:25.58 ID:Ms+tJgR60
聞いてたら臭作がやりたくなってきた
675名無したちの午後:2011/10/20(木) 11:53:26.16 ID:3t3Zcetu0
キャラは毎回システム変え過ぎだ
巣作りドラゴンのシステムを順当に改良していけば良かったのに・・
676名無したちの午後:2011/10/20(木) 23:22:41.08 ID:ZBGKtKnJ0
巣作りドラゴンのシステムってどこを改良するんだ?
677名無したちの午後:2011/10/30(日) 18:07:28.42 ID:U8ME8Qrl0
むしろ改良したのがアビスじゃないだろうか
678名無したちの午後:2011/11/19(土) 16:51:33.61 ID:VZX5sRpJ0
個人制作のフリーゲーム大会で良作を探そう。1年に4回開催されます。
マイナーな大会だけどいい作品もあるよ。自ら出品するのもやるだけでもOK
投票してくれるのも嬉しい。
■Free Game Classic
http://www.freegameclassic.com/
主催:黒あひる
「未発表のゲーム」を対象にした個人運営のコンテスト。
プレイ時間の制限はないが、短いゲームも歓迎とのこと。
賞品として、3位までにギフト券3000〜1万円が贈られる。
679名無したちの午後:2011/11/24(木) 18:27:40.33 ID:yJgBE/8k0
ドラクエみたいなRPGのエロゲってないの?
コーエーの信長や三国志みたいなSRGでもいいんだけど
AVGというかテキストアドベンチャーみたいなのはもう飽きたよ
680名無したちの午後:2011/11/24(木) 19:45:34.97 ID:CnGGZIqL0
RPGツクール系がいっぱいあるじゃん、主に低価格エロゲでだけど
681名無したちの午後:2011/11/24(木) 23:37:15.83 ID:XMvpcIYK0
ドラモンクエストはやったのか?
682名無したちの午後:2011/11/24(木) 23:58:31.03 ID:qIgetRE50
あれって同人じゃなくて低価格エロゲなの?
683名無したちの午後:2011/11/25(金) 00:04:26.27 ID:lZ/awZC/0
ゲーム性があって絵もいいゲームも最近は増えて来たけど
正直あんまり話題になってない気がする
エウみたいに絵が多少癖があるほうがゲーム部分がクローズアップされるんだろうな
684名無したちの午後:2011/11/25(金) 00:06:40.46 ID:Vrmr9p/u0
いやエウはゲーム部分も大して面白くないから
こう言うと必ず顔真っ赤な信者が沸くんだけどさ
信者に支えられてるメーカー
685名無したちの午後:2011/11/25(金) 00:16:30.12 ID:Vrmr9p/u0
訂正

×ゲーム部分も
○ゲーム部分は

絵は別に悪くないと思うわ
686名無したちの午後:2011/11/25(金) 00:24:09.92 ID:7ibgDw7A0
ゲーム性は人によって結構違うからあれだけど、少なくともゲームバランスは余りよくないと思う
周回とかも他と比べると不親切だし、何というかとりあえず一週やれるけどやりこみは微妙で、あまり面白味のない感じ

エウはそこそこの作品を出していくって評価が、神採り発売後には何故か過去の物の評価も変わって傑作が殆どみたいになってたり
言いたいことは分からんでもないけど、元々そこまで悪いわけでもないしうーん
687名無したちの午後:2011/11/25(金) 13:54:55.98 ID:7nHjMVDU0
エウは姫狩り出るまで一部のコアなファンに支えられてた弱小だったから
キャラデザもシナリオもコア向けだったし
姫狩り→神採りあたりでライトな層を取り込めたのが大きい
この時期アリスとキャラがクソゲー量産してたのも一因
688名無したちの午後:2011/11/25(金) 17:45:56.50 ID:uiF8115Y0
今のエウって一般用ゲームにエロがついただけだからな。
ぶっちゃけエロゲーで出す必要性が無い。
689名無したちの午後:2011/11/25(金) 20:27:58.93 ID:bS4G9cI20
>>688
俺エウやったことないんだけど、
それはゲーム部分とエロが隔離されちゃってるってこと?
690名無したちの午後:2011/11/25(金) 21:39:02.12 ID:uiF8115Y0
乱暴な例えだと、最新作の神採りアルケミーマイスターはガストのアトリエシリーズにエロがついた感じ。
エロが無くてもストーリーが成立する。
691名無したちの午後:2011/11/25(金) 21:47:37.27 ID:bS4G9cI20
これを乗り越えればエロだああああみたいなスリルはないのかッ
692名無したちの午後:2011/11/25(金) 23:44:43.30 ID:zB8oxTcV0
>ガストのアトリエシリーズにエロがついた感じ

なにその神ゲー、ちょっと神採り買ってくる
693名無したちの午後:2011/11/26(土) 01:39:59.20 ID:jHBr7vNS0
もう買った後なら手遅れだがかなり違うよと言っておこうw

まぁイリスあたりにエロ乗せと言えば外れてはいない気もするのと
ゲームとしても面白いと自分は思うから買うのは止めないけど
694名無したちの午後:2011/11/26(土) 01:57:19.96 ID:cm+BXRBW0
>>692
アトリエみたいな生産経営系とは全然別物だよ。
体験版やってからにしないと絶対後悔する。
695名無したちの午後:2011/11/26(土) 02:06:28.05 ID:KJXd08zj0
エロが無くてもストーリーが成立する。って事を言いたかった例えでしょ?

まんま「ガストのアトリエシリーズにエロがついた感じのゲーム内容」って受け取るのは早とちり過ぎるだろう、、
696名無したちの午後:2011/11/26(土) 06:02:46.03 ID:pdblJTMf0
日数の要素がある錬金術ゲー出りゃいいのに
697名無したちの午後:2011/11/26(土) 09:43:02.30 ID:N/EUdwCL0
同人を漁った方がいいな
698名無したちの午後:2011/11/26(土) 17:17:23.97 ID:DWzGtZ+M0
アトリエシリーズにエロがついたゲームと言えばキャラのウィザクラの方が近い
699名無したちの午後:2011/11/27(日) 19:13:21.02 ID:oBUUbGFf0
神採りは採取してきた材料で作った物を自分の店で販売するけど
ウィザクラにはそういう要素無いし神採りの方がアトリエシリーズに近い
あと神採りのエロシーンは良いものだ。エロシーン無かったら勿体無すぎる
700名無したちの午後:2011/11/27(日) 22:40:50.22 ID:fjS9gxJh0
プレイ感覚的にはウィザクラのほうがアトリエに近いな
701名無したちの午後:2011/11/28(月) 01:38:10.87 ID:VqnI8ieY0
神採りの方が近いよ
主人公ちゃんと工房と販売店を持ってる訳だし採取活動もあるし
でもウィザクラにはそれらが無い
702名無したちの午後:2011/11/28(月) 01:39:14.52 ID:VqnI8ieY0
ウィザクラはアトリエシリーズよりもプリメの方が近い
703名無したちの午後:2011/11/28(月) 02:35:49.25 ID:39fArGXA0
主人公が男の時点でダメ
704名無したちの午後:2011/11/28(月) 04:41:03.11 ID:UvfmLZEv0
ウィザクラも一応主人公は男だぞ
705名無したちの午後:2011/11/28(月) 06:27:51.15 ID:39fArGXA0
いやアトリエシリーズとの比較で
あれ主人公男だったら1作目で終わってたと思う
706名無したちの午後:2011/11/28(月) 10:39:28.21 ID:A7pKhu9q0
神採りは神採りで面白いと思うけどね
主人公を男にしてアイテム製作よりもバトル要素の比重を高くしてエロゲ化したのが神採りって感じかな
年末にでぼの巣から発売する花咲く乙女と恋の魔道書が女主人公物でこっちも自宅でアイテム合成する要素があってアトリエシリーズに近い作品になりそうだね
707名無したちの午後:2011/11/28(月) 11:40:29.00 ID:WW1/i1PO0
合成要素さえあればアトリエ、みたいな感じになってるけど
アトリエの面白さって調合の試行錯誤していくとシステムを理解出来る深さ
みたいなものじゃね?
708名無したちの午後:2011/11/28(月) 13:19:20.05 ID:ST6NXJod0
上でも書いたが日数の要素も大事
神採りは材料集めてクリックするだけだから調合ゲーとしてはイマイチだった
勿論これはこれで面白かったがね
709名無したちの午後:2011/11/28(月) 13:35:51.27 ID:lbQGmMr10
日数の要素とか別に要らんけどなぁ、、時間がかかる調合とかって
失敗したらリロードする奴出て来るだろ、、材料にレアアイテムが必要とかだったら特に。
それが悪いとは言わんけどそれ楽しいのかとは思う

クスシさんに水2つ渡せばその場でお弁当作ってくれるくらいで良いや
710名無したちの午後:2011/11/28(月) 22:51:38.96 ID:1cbe2Wxi0
姫狩りと比べてどうなんだ?
どっち買うか迷ってんだけど
711名無したちの午後:2011/11/29(火) 01:10:42.50 ID:abYbxLca0
俺の主観でよければ神採りの方が良かった。
神採りは1周目はそれなりに楽しめた。2周目の途中で飽きた。
姫狩りは1周目から買っちゃったし勿体無いからやるかって感じ。一応クリアはした。

エロはどっちも抜いた回数0。
神採りは和姦だから趣味に合わず。
姫狩りは陵辱だけど軽すぎる。
雰囲気が軽いわけでも尺が短いわけでもないけど、
突然出てきたキャラが突然陵辱されるのでありがたみが無いというか
陵辱前のキャラ立てパートが無さ過ぎるというか。

>>688の言う取ってつけた感は神採りの方が上。
姫狩りは敵ボスユニット撃破→陵辱、みたいにゲームからの流れが一応ある。
712名無したちの午後:2011/11/29(火) 05:32:31.08 ID:GNEr/OcB0
>>710
姫狩りは主人公が鬼畜でエグいエロシーンが多い
そういうのが好きなら姫狩り買った方がいいだろうけど
そうでなければ神採り買った方がいい
713名無したちの午後:2011/11/29(火) 10:44:12.67 ID:GFECQ9M60
>>711-712
さっそく有難う。

>突然出てきたキャラが突然陵辱されるのでありがたみが無いというか
>陵辱前のキャラ立てパートが無さ過ぎるというか。

俺にとっては最悪のしらせだ・・・・orz
どちらを買うかでなく「神採りを買うかどうか」の選択になっちまった・・・
714名無したちの午後:2011/11/29(火) 10:47:26.07 ID:GFECQ9M60
ん?最後の行を読み飛ばしてた。

>姫狩りは敵ボスユニット撃破→陵辱、みたいにゲームからの流れが一応ある。

これはプラス要素なんだよなあ・・・

つまり、大半は突然出てきたモブキャラを凌辱するパターンだけど
敵ボスについては前段階があるってことなのかな?←こっちであってほしい・・・
それとも敵ボスすら突然出てきて「撃破したら凌辱」?
715名無したちの午後:2011/11/29(火) 14:19:49.79 ID:fHM4fBFZ0
>>714
>敵ボスについては前段階があるってことなのかな

少しはあるけど量的には多くないしキャラの掘り下げは浅いよ
716名無したちの午後:2011/11/29(火) 22:03:52.08 ID:abYbxLca0
>>714
モブキャラ陵辱ってのは無かったはず。
前段階はあるけど、俺にとっては不十分だった。この辺は人によるかな。
あと陵辱って言ってもほとんどが普通のレイプだった気がする。
エロゲファンタジーの世界でしかも殺し合いとかしてるのに、普通のレイプってむしろ平和なひととき。
陵辱目当てならあんまりオススメできない。

神採りを買うか、だけど1周目は良かった。ちょっとわかりにくい部分もwiki見て解決できたし。
2周目はプレイ上の小さな目標が無くなった。
ドラクエで言うと、「金を貯めて鋼の剣買おう」とか「カンダタを倒そう」とかそういうやつ。
Lv40でロトの剣持ってたら鋼の剣はいらないし、カンダタも目標じゃなくて面倒な作業。
まあデータ引継ぎあるゲームなら当たり前なんだけど、そういう時は無意味なりに最強目指して育成するのを目標にしたりする。
神採りの最強目指した育成方法はレベルアップの度にセーブ&ロード、いわゆる吟味ってやつ。これが俺にはだめだった。
だからゲームとしての目標が無くなって途中で飽きた。

ちなみに装備の強化とかは周回前提のキャパシティになってる。
吟味に抵抗無いor育成以外の楽しみを見出せる、なら2周目以降も楽しめるかも。
717名無したちの午後:2011/11/29(火) 22:20:01.58 ID:GFECQ9M60
>ドラクエで言うと、「金を貯めて鋼の剣買おう」とか「カンダタを倒そう」とかそういうやつ。

なんちゅう俺向けな例えだw

>エロゲファンタジーの世界でしかも殺し合いとかしてるのに、普通のレイプってむしろ平和なひととき。

いやいやいや、それでいいんです。いいんですよ!
718名無したちの午後:2011/11/30(水) 13:33:03.86 ID:PA21Xv+H0
姫狩りって捕らえた女モンスターをレイプ、輪姦するシーンが多いけど
あの女モンスター達ってモブキャラっぽい存在じゃね?
719名無したちの午後:2011/11/30(水) 21:30:09.37 ID:x8oY5Xu60
>>718
そう、そこが知りたいんです!
(つーか買って確かめろっつー話かw)
720名無したちの午後:2011/11/30(水) 22:30:57.26 ID:l1vtw0/u0
発売直後でもあるまいし、個別スレで聞いてこりゃいいじゃんw
721名無したちの午後:2011/12/04(日) 16:00:46.36 ID:5JMhFmr60
ドラクエ初期でいいからさ、そういうソフトない?
複雑なのとか凝ったのはイラン
逆に分からんしw
722名無したちの午後:2011/12/04(日) 16:30:32.10 ID:X1bDPiPr0
ツクールゲーでも適当に漁ってろ
723名無したちの午後:2011/12/12(月) 19:22:54.52 ID:uaeLggaa0
ドラクエタイプのエロゲを希望する奴は定期的に現れるな
それだけ需要はあるんだろうけどあのクオリティを保ちつつエロゲ化するのは難しいだろうね
ドラクエに似せて消えていったゲームの多さを考えると、思ってる以上に難しいんだろ
むしろ最近のグラゲに成り下がってるFF式の方がエロゲには向いてんのかも
ま、あんなの資金と時間が潤沢になきゃ無理だけどさw
いろいろやってもコストと売上考えて結局は紙芝居に戻るんだろうね
724名無したちの午後:2011/12/12(月) 19:27:16.13 ID:voWiJTzr0
紙芝居もゲームじゃなく読み物としては面白いものはあるんだろうが
その面白い物が乱造されてる中にどれだけあるかって言うとなぁ
725名無したちの午後:2011/12/13(火) 09:12:28.20 ID:hlrb6HNM0
ドラクエ方式にクオリティも糞もないやん
時代遅れなツクールでも十分
726名無したちの午後:2011/12/13(火) 09:30:05.00 ID:oKhuz4PX0
クオリティってのは作品全体の完成度の事でしょ
建造物の配置だったり戦闘の難易度だったりアイテムの効果だったり、、要はゲームバランス。

シンプルなグラにシンプルなシステムで誰でもそれなりに作れそうだけど
実際に遊んでみて感じるのが本家のクオリティの高さ。
727名無したちの午後:2011/12/13(火) 09:33:46.57 ID:Gq43K8GW0
バランスや配置、ゲーム進行の起伏もそうだけど広い世界をまわる間のストーリーラインや
各攻略キャラのプロットが複雑になるね
そういうの嫌って煮詰めていって結局紙芝居が全盛になったんだけど・・・

奇跡的な出来だった初期の幻想水滸伝より大変だな
728名無したちの午後:2011/12/13(火) 09:43:18.68 ID:hlrb6HNM0
>>726
だったらFF方式のほうが向いてるとか言うのはバカすぎるでしょ
エロゲ会社レベルの潤沢な資金や時間じゃあのクオリティなんて絶対無理
729名無したちの午後:2011/12/13(火) 10:07:54.17 ID:oKhuz4PX0
>>723本人が資金と時間が潤沢になきゃ無理と書いてるだろ、、
730名無したちの午後:2011/12/13(火) 10:20:45.60 ID:vYBr8XeP0
脊髄反射レベルで批判したいだけのクズはお帰りください
731名無したちの午後:2011/12/13(火) 11:06:09.14 ID:hlrb6HNM0
>>729
だからエロゲ会社レベルの潤沢じゃ無理だっての
スクエニとエロゲ会社を同列に語るなよwww
そんなバカみたいな妄想よりドラクエ系のほうがよっぽどエロゲ向きだろ
732名無したちの午後:2011/12/13(火) 12:10:27.71 ID:Gq43K8GW0
ツクールレベルで十分なんだけどな
らんだむダンジョンみたいな
733名無したちの午後:2011/12/13(火) 12:31:32.35 ID:vYBr8XeP0
>>潤沢になきゃ無理
>だからエロゲ会社レベルの潤沢じゃ無理だっての
>スクエニとエロゲ会社を同列に語るなよwww

脊髄反射以下だったわ
734名無したちの午後:2011/12/13(火) 12:44:03.00 ID:hlrb6HNM0
バカな妄想で語ってただけなのか
735名無したちの午後:2011/12/13(火) 12:54:02.31 ID:SuCtqIdNP
ここはガキが来てはいけない場所なんだが……
736名無したちの午後:2011/12/13(火) 12:55:31.21 ID:Gq43K8GW0
俺は良く知らないんだけどドアドアとかドラクエ1、2作ってた頃のENIXって
そんな大会社だったの?
737名無したちの午後:2011/12/13(火) 12:57:51.98 ID:hlrb6HNM0
結局ドラクエスタッフ集めてエロゲ作らせればいいってのと同レベルのバカな話だろ?
それともそれだけの金持ってるエロゲ会社でもあんの?
738名無したちの午後:2011/12/13(火) 14:59:37.84 ID:vYBr8XeP0
理解できないのに首つっこんでしかも否定から入るとか
異常者と言っても差し支え無いレベル
739名無したちの午後:2011/12/13(火) 15:28:51.56 ID:hlrb6HNM0
はいはい
エロゲ会社でもスクエニレベルの資金ぐらい用意できますよねーwww
740名無したちの午後:2011/12/13(火) 16:39:00.98 ID:KdECeq8V0
ここで挙げられてるドラクエがどのナンバリングで、どの機種の作品化にも寄ると思うけど
今更ファミコンとかスーファミで出てた辺りの1〜5やって面白いと思えるのかなってのがあるんだが
741名無したちの午後:2011/12/13(火) 18:56:23.93 ID:vYBr8XeP0
複雑なのはイランって言ってるんだから、むしろそういうのがいいんじゃね
742名無したちの午後:2011/12/13(火) 19:29:47.85 ID:o/neMhh00
>>721
パロゴンクエスト
ドラクエ1そっくりの同人エロゲRPGなのでシンプル。
もう少し複雑でいいならGALZOOアイランド
743名無したちの午後:2011/12/13(火) 20:37:40.56 ID:pDcTiH2D0
ID:hlrb6HNM0
744名無したちの午後:2011/12/13(火) 21:24:49.12 ID:4xbrH1Eg0
この人こわい・・・ID真っ赤
745名無したちの午後:2011/12/14(水) 03:28:25.65 ID:mn/usw300
>>740
4はこの前やったけどおもろかったわ
746名無したちの午後:2011/12/14(水) 22:59:36.76 ID:gFNtsnvm0
>>740
5は時々やってるよ
2〜6は今でも楽しめると思う
747名無したちの午後:2011/12/15(木) 19:01:57.19 ID:Ng9ymdIR0
>>740
今のゲームはFPS以外はユーザーから見放されてるんだよ?
ムービーゲーとか一直線ゲーとか作業ゲーとか言われてね
逆に若い世代にも幻水1.2なんかは面白いと評価されてる
印象的だったのはゲームの面白さの本質って華麗なグラフィックじゃないんだなって意見
それにリメイクされたドラクエはいつ出ても売れてるよ
最先端ゲームはもうシフトチェンジする過渡期にきてると言われてる

スレチだな、ごめん
748名無したちの午後:2011/12/15(木) 19:48:23.23 ID:GkstIyhe0
ゲームを売る上で重要なのはなによりもネームバリューだからなぁ
面白いと評価する人がいれば懐古厨乙という人がいるわけで
749名無したちの午後:2011/12/15(木) 21:37:48.36 ID:W2rFQaEm0
>>747
それはネットの評判だけを見た場合でしょ
あんま言いたかないが売上的には>>748の要素や宣伝のが大事やろ
750名無したちの午後:2011/12/16(金) 09:22:34.77 ID:yqIjbwYk0
まあ実際問題、家ゲーにしろエロゲーにしろ、
売れてる=面白いとは限らん罠
751名無したちの午後:2011/12/16(金) 18:32:01.39 ID:Y9zPlDqE0
>>749
宣伝で売れても長く続かないよ
10週はそれなりに売れないと大きな売上に繋がらないからね
やっぱ面白いソフトが売れるんだよ
752名無したちの午後:2011/12/16(金) 18:41:34.21 ID:jY071POa0
反例としては大帝国とか
ネームバリューの補正は凄い
753名無したちの午後:2011/12/17(土) 23:20:05.55 ID:slgKgURh0
値崩れもすごいよね
既に戦国ランスの半額で買える大帝国とランスクエスト・・・
754名無したちの午後:2011/12/29(木) 14:55:39.42 ID:mWtsHweb0
大帝国は販売前の販促ムービー作った奴が一番戦犯
あんなにプレイ意欲を煽るムービーだったのに
755名無したちの午後:2011/12/29(木) 18:48:24.42 ID:hBbQAOXS0
メーカーの人なら頑張って仕事しただけで戦犯って言い方はどうかと
どのムービーかわからないけど、俺は微妙そうだと思ってスルーした
後出しになるけど期待で盛り上がってる最中に言うのもあれだし後出しにせざるを得ない
756名無したちの午後:2011/12/30(金) 00:41:17.65 ID:spY6Aua+0
発売前に言ってもアンチ扱いされるだけだしな
一定のレベルで遊べるゲームをつくっていたアリスではもうないのに
体験版もやらんと良く手を出せるな―って思いながら見てた
大帝国ランクエともにスルーできたのは闘神3のおかげ
757名無したちの午後:2011/12/30(金) 07:58:05.04 ID:HlWzpFIE0
主人公のイケメン度が高めな辺りに新鮮味を感じて面白かったよ
ゲーム性は微妙だったけど中古で安く買ったからコスパ良かった
ぱすちゃ3の主人公は東郷さんを上回るイケメンだといいなあと思う
758名無したちの午後:2011/12/31(土) 14:43:16.29 ID:UA2prbwP0
萌えゲーアワードでアリス作品はカスリもせずか・・
時代の移り変わりを感じるな
759名無したちの午後:2011/12/31(土) 15:44:34.54 ID:03MIvIGq0
>>758
頭大丈夫か?
アリスは萌えゲーアワードに参加してないんだから、受賞しないに決まっているだろ。
そもそも萌えゲーアワードみたいなアリス、オーガスト、Leaf、CIRCUS、型月、Key、抜きの賞なんて
受賞しても何の価値もないだろ
760名無したちの午後:2011/12/31(土) 17:17:24.08 ID:C0KGr++f0
>>759が列挙してるメーカーってアリス以外ゲーム性無しだろ?
オーガストとか聞いたことも無いからサイト行ってみたら3作しか出してないみたいだし
夜明け前より瑠璃色なってのは2005の作品らしいし息してるのかも怪しい雰囲気
そいつら抜きでも全く問題無いわ
761名無したちの午後:2012/01/01(日) 04:34:01.72 ID:SWBfQqmz0
>>760
オーガストは5作以上だしてるぞ。そして作品数は少なくても売り上げが凄いんだよ
10万本突破作品が二つある
762名無したちの午後:2012/01/01(日) 19:48:51.39 ID:p2hxDhPb0
どれだけ売れててもゲーム性無いなら興味ないんだけど、どうなの?面白いの?
763名無したちの午後:2012/01/01(日) 20:26:13.60 ID:+loOT4Am0
初心者がいかにも好きそうな感じ
移植もされてるしそれなりに評価されてるんじゃねーの
764名無したちの午後:2012/01/02(月) 00:00:22.18 ID:U2zUieWR0
正月くらいエロゲから離れろお前ら
765名無したちの午後:2012/01/02(月) 00:02:45.77 ID:Qd9bou5W0
レビュー見たけどどう考えてもこのスレとは対極にあるな
なんで良い絵師とゲーム性は共存しにくいのか・・・
766名無したちの午後:2012/01/03(火) 15:50:18.22 ID:Iia9rOav0
うむ・・・絵師とRPGやSLGがあわさると最強になるんだが
767名無したちの午後:2012/01/03(火) 16:26:27.17 ID:udp9FC9C0
いくら萌え絵が上手くてもゲーム性の高いエロゲには合わない
768名無したちの午後:2012/01/03(火) 23:53:57.69 ID:Z6UFs3OE0
だんだん絵を一般向けにして来てるエウは決してその路線は評判良くないしな
何かゲーム性の高いエロゲは癖のある絵でないと駄目みたいな空気はあるよな
769名無したちの午後:2012/01/04(水) 00:29:59.65 ID:Gc1H7Szu0
エウに関しては古参が懐古な事言ってるだけじゃないの?スレ見てないから知らないけど
俺自身は絵は余程酷くなければ気にならないな
絵よりもゲームとエロの融合具合とシチュの方が重要
だから絵が上手くなってもあまり嬉くはないけどけど、やっぱり下手なのよりは良いと思う
770名無したちの午後:2012/01/04(水) 01:09:51.33 ID:zhyd6RnQ0
単純に萌え絵師はバトル系にあわないって話でしょ
女の子を可愛く描くだけじゃあ世界観にマッチしない
771名無したちの午後:2012/01/04(水) 01:29:55.93 ID:aV35xEkL0
うーん、俺あトリスティアみたいな絵でそのままバトルしてくれてぜんぜんOKなんだがな・・・
もう一つ言うなら負けてモンスターにペロペロズブズブされてもぜんぜんスーパーなんだがな・・・
772名無したちの午後:2012/01/04(水) 05:37:36.36 ID:tyMlYo2X0
かっこかわいい女の子を書く絵師が必要だって事だな
773名無したちの午後:2012/01/04(水) 14:02:09.60 ID:b2SM2O5C0
人丸原画でどうだろうか
774名無したちの午後:2012/01/05(木) 23:53:33.24 ID:aNcaNq3v0
ありあり。
775忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/11(水) 10:08:45.32 ID:3MaMaCJ70
BunnyBlack2体験版やった奴感想教えてちょんまげ
776名無したちの午後:2012/02/11(土) 11:12:53.65 ID:LlaR0sEm0
クルくるPSSでましたねー
あのシステムは好きです。運ゲーだけれども
777名無したちの午後:2012/02/16(木) 18:27:23.11 ID:fBFZM/GZ0
ふむう
778名無したちの午後:2012/02/17(金) 16:42:20.57 ID:xq/H4f6a0
TADAから教えてもらわなければ英雄*戦姫見逃すところだった・・・
結構良さそうじゃないか
ベースが戦国ラン○っぽいし
779名無したちの午後:2012/02/17(金) 18:17:50.31 ID:APhZupcJ0
メーカースレは大荒れだけどな
大帝国臭がプンプンするぜ
780名無したちの午後:2012/02/17(金) 22:35:56.34 ID:AOScpMDt0
個人的には情報が入るたびにがっかり感が半端ない
システム公開も体験版も無いしどの程度のゲーム性か全く見えないから困る
781名無したちの午後:2012/02/17(金) 22:41:17.19 ID:x0TcgjeG0
そうなのか?そこまで詳しくチェックしてないが
ムービー観る限りだとここ最近で一番期待してるんだが、、
782名無したちの午後:2012/02/17(金) 22:58:55.31 ID:oPxAwgl7P
どの辺を見てそんな風に感じたのか気になるな
俺にはとんでもない地雷にしか見えないんだが
783名無したちの午後:2012/02/17(金) 23:39:21.07 ID:rDEBoj4o0
ムービーで大体ゲーム性把握できね?内政パートは触れられて無いけどもそれ以外は大体
UIごちゃごちゃしてなくてわかりやすそうだし面白そうじゃん

しかし「MAPごとにBGMが用意されてます(キリッ」って、、、そこを紹介するほどのことかぁ?ってのとか
戦果ゲージが無くHP数値高めな割に攻撃ダメ低めなので敵のHP次第で作業っぽくなりそうってのや
育成はミッションだけってことはほぼ自由度0!?ってのでちょっと地雷臭はするね
784名無したちの午後:2012/02/18(土) 00:52:22.74 ID:IZEc7pHH0
批評は発売してからでもええんちゃうか
785名無したちの午後:2012/02/18(土) 00:58:48.28 ID:Ily9D70D0
確かに批判っぽくなってしまった
気を悪くしたらごめんね
786名無したちの午後:2012/02/18(土) 20:56:23.50 ID:0AngNr9W0
ゲーム性が高いかどうかが問題でバランスとかはまた別問題だし
戦極姫が面白いと思った人間だから特に不安はない
大帝国もまあ1週は遊べたし

ところで、発売日までやきもき待つのが辛いんだけど実はもう何か面白いの出てたりとかない?
787名無したちの午後:2012/02/18(土) 21:58:40.39 ID:L2PM5P+n0
RPG好きならフェルシスマジおすすめ、エロゲとしてはダメダメだがゲーム性はかなり良い
他にマイナーや評価低いけど面白い作品は・・・知る限り無い

参考までに自分の好みの傾向はエウが苦手でキャラが好き、GALZOO、BB2とか高評価
キャラが好きとか書いてるけどフェルシスは糞長いファンタジーとエウっぽいから注意
788名無したちの午後:2012/02/19(日) 00:30:54.01 ID:/H2T0KaC0
>>787
フェルシスは昔ちらっと攻略見たけどキャラのパーティ強制加入
(または加入が遅いキャラがいる)が激しそうで二の足踏んだままになってるな・・・
789名無したちの午後:2012/02/19(日) 10:37:35.15 ID:wzzTHPHP0
>>788
ストーリーモードは主人公はいつでも固定、話によって味方固定とかあるし
隠しキャラも居るから確かに加入遅いキャラとの差は激しい、ストーリーだと加入しないキャラも多いし

けど条件満たせばフリーモード(ストーリーがなくひたすらダンジョンに潜る)で最初から全員使えるので割と親切設計だと思う
フリーでしか出ない隠しボスとかも用意してくれてるし、実質必須なジョブは有るけど固定キャラも全くない
790名無したちの午後:2012/02/19(日) 18:43:28.31 ID:/H2T0KaC0
>>789
野郎はメンバーにいれないジャスティスが崩壊する
791名無したちの午後:2012/02/19(日) 19:14:49.85 ID:wzzTHPHP0
最初に言っとけよー!その条件に当てはまる遊べるエロゲなんかそうそう無いわw
792名無したちの午後:2012/03/03(土) 22:56:21.93 ID:jJ77f1L20
同人ゲーだけどトリニトロンCGの絶対奴隷彼女シリーズには期待してた
催眠状態のヒロインにキーワード打ち込んで落とすってシステムなんだけど
ちゃんとつくればすごいのができるはずなんだよなぁ…
793名無したちの午後:2012/03/05(月) 04:00:46.76 ID:vU0EkdQ40
トリニトロンって昔から一見面白そうな紹介しつつ内容はクソなの乱発してる所じゃなかったっけ
794名無したちの午後:2012/03/05(月) 21:41:39.72 ID:O4NAndKz0
>>793
あくまでもシステムだけの話ね
エロゲーとしてはCG少なくてガッカリなものだった
795名無したちの午後:2012/03/08(木) 09:51:58.61 ID:z9oQ8VSP0
戦女神シリーズとか今の腐った和CSRPGに比べたら
かなり硬派にファンタジーしていて好きなんだけどなぁ
ゲーム性は良くも悪くもちょっと古めだけど手堅くて悪くはない
もうちょい戦闘アニメーションとかエフェクト頑張ってくれれば神なんだが
796名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:19:44.69 ID:MOqjMBTx0
ぶるにゃんマンはSTGとして普通に面白かった
797名無したちの午後:2012/03/17(土) 12:15:11.62 ID:bMuC9QRf0
dualtail すたじおおぐまも延期になって
期待してたものが軒並み4月になったか・・・

もともと4月だったエウシュリー含めてGWが大混乱だな
798名無したちの午後:2012/03/19(月) 21:44:13.79 ID:wsmsf8zp0
ランスクエストはマグナムとか言う追加パッチをつけて
ようやく遊べるモノになった模様
799名無したちの午後:2012/03/19(月) 23:03:35.90 ID:X8YMpiHB0
有料パッチ(笑)
800名無したちの午後:2012/03/20(火) 00:19:21.56 ID:pUPtoePm0
とりあえず各メーカーの動向まとめてみた
同人についてはさすがに多すぎるからカンベン
覚えてる範囲で調べただけだから抜けてるのあったらスマソ

アリスソフト        ランスクエスト・マグナム     発売中
エウシュリー       創刻のアテリアル         4/27 予定
ソフトハウスキャラ     BUNNYBLACK2          発売中
戯画            マテリアルブレイブ        3/23 予定
リリアン          ティンクルくるせいだーずPSS  発売中
ザウス           精霊天翔 大感謝パック     発売中
エターナル         輝光翼戦記 銀の刻のコロナ  発売中
ナインテイル       VenusBlood-FRONTIER-    4/27 予定
エクスード         彼女は高天(そら)に祈らない  発売中 (新作はADVの模様)
スカイフィッシュ      虹翼のソレイユ          4/27 予定
デジタルキュート    それゆけ!ぶるにゃんマン   発売中
あかべぇそふつぅTRY  シキガミ               発売中
アトリエかぐや      ダンジョンクルセイダーズ2    発売中
アストロノーツ       デモニオン             4/27 予定
天狐             英雄*戦記            3/30 予定
でぽの巣製作所     花散る都と竜の巫女       4/27 予定
ユニコーン        決戦!乙女たちの戦場3     4/27 予定
801名無したちの午後:2012/03/21(水) 22:14:41.78 ID:nY2aOsIc0
正直名前あげてくれるだけでも助かる
802名無したちの午後:2012/03/25(日) 07:40:53.68 ID:Z1CzgrRF0
うむ、俺も上から4つと九尾しか把握してなかった
同人は数が多いだけじゃなくてピンキリ過ぎるんだよな
俺がプレイしてみて面白かったものを挙げてもいいんだけど、スレチだって話にもなりそうで
803名無したちの午後:2012/03/25(日) 16:52:56.72 ID:e6YtwAJ/0
>>800

catwalk 魔王と踊れ!2 発売中
八咫鴉 テンタクルロード 発売中
Chariot 処女と魔王とタクティクス 発売中

俺が知ってるのはこのぐらいかな
804名無したちの午後:2012/03/25(日) 17:41:10.69 ID:aMzzXGaE0
処女魔はFD出したのが最新だな
あとは縁のThief and TROLLが3/23に発売したくらいか
805名無したちの午後:2012/03/25(日) 18:39:42.14 ID:1M29r6Bz0
でっかい美少女によじ登ってチ○コぶっ刺すゲーム作って欲しいな
その名も『ワンダの巨根』
806名無したちの午後:2012/03/25(日) 22:10:01.72 ID:e6YtwAJ/0
>>805

アグロが種馬的な存在でワンダから
NTRするんですね わかります
807名無したちの午後:2012/05/16(水) 22:44:28.55 ID:oZa90ylQ0
エウの新作まぁまぁだな
808名無したちの午後:2012/05/17(木) 02:03:43.24 ID:slddftUx0
わざわざこっちで工作しなくていいよ
809名無したちの午後:2012/05/17(木) 07:44:31.29 ID:BB7jw3+v0
私は5周目の6章だけどお薦めするほど良くはないが
叩きたいほど悪くも無いて印象だな
ルートの選び順の問題だけど5周目でも新規要素あるから続いてる
810名無したちの午後:2012/05/22(火) 18:08:13.01 ID:qbhfcGmX0
2週か3週目以降は3章までスキップ出来れば神だった、3章まで苦痛すぎる
811名無したちの午後:2012/06/02(土) 21:53:59.82 ID:3T2PkEJ00
最近無いなぁ
812名無したちの午後:2012/06/15(金) 08:16:50.16 ID:QCnZG3rZ0
俺は菜々ちゃんの続きを
813名無したちの午後:2012/06/15(金) 08:16:58.36 ID:QCnZG3rZ0
みうす
814名無したちの午後:2012/06/15(金) 18:46:17.91 ID:K4i45OZE0
今は乙戦3やってるけど楽しめるのは一部の壊れ兵器入手までだね
壊れ兵器+壊れスキルキャラが揃ったら無双開始で作業になる
2ユニットで1ターンに敵15ユニットくらい倒せることもあるし
815名無したちの午後:2012/06/15(金) 19:50:58.36 ID:cL7uhwDU0
乙女戦記ってそんなに出てたのか
816名無したちの午後:2012/07/15(日) 23:48:17.21 ID:hlzC0ZgC0
最近ねぇなぁ
817名無したちの午後:2012/07/25(水) 15:50:07.48 ID:Mfu9oYOo0
双子の婆ちゃんほどの手管があればねえ
818名無したちの午後:2012/08/03(金) 10:44:58.49 ID:AYCzkWrz0
エロシーンそのものにゲーム性があるのって二次創作のほうが多いイメージだ
赤い靴のフラッシュとかよかった
819名無したちの午後:2012/08/14(火) 15:16:35.91 ID:LANGmlSL0
不必要にエロを付け足しているエロゲが多い中、ゲーム性のあるエロゲは実にエロゲらしいエロゲであると言える

のにマイナージャンルから脱却しないのは何故なんだ、糞、ペラペラ紙芝居共め
820名無したちの午後:2012/08/14(火) 18:36:02.91 ID:COc328RA0
ゲーム性が有っても不必要にエロを付け足してるのが多いからじゃね?
821名無したちの午後:2012/08/19(日) 19:38:46.04 ID:39t1QoEK0
エロなしでも通用しそうなゲームは多々あるけど
エロいれてエロゲとして出した方が売れるんだろうな
822名無したちの午後:2012/08/19(日) 23:06:29.79 ID:6PyvMI2YO
エロゲの土俵だから、紙芝居の群の中で相対的にゲーム性が光るのであって
コンシューマーをはじめとした一般ゲームの土俵じゃただの平凡な萌えゲーでしかない
823名無したちの午後:2012/08/20(月) 00:06:42.81 ID:CvNTqU990
工画堂の悪口はそこまでだ
824名無したちの午後:2012/08/20(月) 06:58:30.29 ID:MOLZhx700
確かにルナルティアはエロゲの土俵でも戦えてないな
825名無したちの午後:2012/08/26(日) 20:58:14.11 ID:wOiqBV9Y0
エロゲ板で「不必要なエロ」だの「平凡な萌えゲー」だの言うとか
エロや萌えが嫌なら一般ゲーやればいいのに
826名無したちの午後:2012/08/26(日) 22:39:35.55 ID:YN4dnTlT0
馬鹿すぎワロタ、読解力0
827名無したちの午後:2012/09/04(火) 23:58:32.86 ID:aYvjE9zg0
アスペルガーはこないでくれ
828名無したちの午後:2012/09/06(木) 16:50:21.41 ID:Iypu5yrt0
最近何もないのか、同人でアイリスアクションてのはそこそこアクションもエロも良かったが
829名無したちの午後:2012/09/06(木) 16:53:44.33 ID:BlZCwTXc0
あれはないだろ…
830名無したちの午後:2012/09/06(木) 18:38:32.59 ID:NNq7R8Cq0
こうして同人の話題を挙げる奴が後を絶たないのはやっぱり不作だからか…
だとしてもそっちの板へ行け
831名無したちの午後:2012/09/06(木) 18:46:40.08 ID:teyfJEi50
同人エロゲもエロゲじゃねーの?
同人の話題はNGってどこにも見当たらないが
832名無したちの午後:2012/09/06(木) 18:48:58.55 ID:NNq7R8Cq0
じゃあエロ同人板って何のためにあるんだ
833名無したちの午後:2012/09/06(木) 18:54:50.97 ID:yin6EOUlP
お前みたいな自治厨を隔離するために決まってるだろ
834名無したちの午後:2012/09/06(木) 18:57:07.25 ID:NNq7R8Cq0
自治厨なんて単語荒らし以外使わないからわかりやすいよね
835名無したちの午後:2012/09/06(木) 19:22:31.33 ID:teyfJEi50
>>832
逆に聞き返されても知らん
普通に考えればこっちはエロゲ全般、向こうはゲームに限定せず同人全般じゃねーの?
836名無したちの午後:2012/09/30(日) 16:32:44.15 ID:7O1kujMU0
悪戯シリーズやオイラは番台、あとは南国ドミニオンとかリトルウィッチロマネスク
お気に入りのゲームを振り返ってみて今更ながら気付いたけど自分は戦闘が無いゲームが好きなんだな
もっとこういうゲーム出てくれないかな
837名無したちの午後:2012/09/30(日) 20:10:31.72 ID:gKB9MxRO0
南国ドミニオンって隙あらばヒロインが襲い掛かってるゲームじゃなかったっけ
838名無したちの午後:2012/09/30(日) 20:11:53.22 ID:fbmzeU510
襲い掛かってくるヒロインを返り討ちにしてほのぼのレイプ
839名無したちの午後:2012/10/04(木) 04:31:58.94 ID:tdx1SFLB0
最近不作すなぁ
売れんし作りづらいのかのう
840名無したちの午後:2012/10/04(木) 10:18:19.65 ID:NC0S8//h0
さんざん手間暇かけてもキャラ萌紙芝居に売り上げ抜かれるんじゃ誰も作らないわな
841名無したちの午後:2012/10/04(木) 11:54:51.16 ID:clEQF57g0
古色が出ただろ
842名無したちの午後:2012/10/04(木) 13:25:39.41 ID:H2eveqwG0
何を持って不作といってるのかちょっとよくわからん
新作ガンガン出てるだろ
843名無したちの午後:2012/10/21(日) 21:36:42.53 ID:n966almp0
844名無したちの午後:2012/10/21(日) 21:37:39.26 ID:j9tHhIDK0
あ?
845名無したちの午後:2012/11/04(日) 04:42:41.24 ID:sb9fxQhB0
同人のエロゲーは詳しくないけど良いのがあるならぜひあげて欲しい
846名無したちの午後:2012/11/05(月) 10:23:50.04 ID:D2n0ObI60
同人は同人板行きじゃなかったっけ
いつだったかそんな話をここかRPG/SLGスレかで見た気がする
847名無したちの午後:2012/11/05(月) 10:45:04.41 ID:Ea4MIIXK0
ここでそういう話が出たけど別に構わないという結論に至ってたよ
848名無したちの午後:2012/11/05(月) 10:46:44.89 ID:z+JcfgZp0
本格的にそのゲームの話題で埋まるとかはアレだけど
ちらっと名前出すくらいならいいでしょ
849名無したちの午後:2012/11/05(月) 16:44:19.70 ID:lI4Pc5NO0
制作期間が掛かる上に作ってるメーカーも少ないんじゃー仕方ないのかね
850あは〜ん:あは〜ん ID:DELETED
あは〜ん
851名無したちの午後:2012/11/07(水) 23:02:33.60 ID:y0uVJv3s0
なんか見た事あるサークルだと思ったらシークレットゲームの所か
題材が良かったんであって内容は微妙だったからこういうどこにでもありそうな題材だと糞化しそう、前作は買ったけどこれは様子見だな
852名無したちの午後:2012/11/07(水) 23:43:42.96 ID:jhnc/FhR0
青色をふんだんに使ったパッケージは宇宙がメインでメカ系がやたら多い法則・・・
私的にメカ系はあんまり好きじゃないな
853名無したちの午後:2013/02/19(火) 05:58:04.18 ID:OzIsKcC00
インターハートのBOXが出るんだな
番台とか悪戯みたいなゲーム出ないもんかね
854名無したちの午後:2013/03/12(火) 00:24:48.88 ID:f/mu/DhH0
ランクエと神採りにめちゃくちゃハマって、戦女神veritaは試しでもうダメだった
聖なるかなに手出してみようかと思うが戦女神と同じ匂いがするんだよなあ
855名無したちの午後:2013/03/17(日) 03:32:40.66 ID:3zMmfJd70
俺は戦女神VERITA好きだけどな
RPGならGEARS of DRAGOONってRPGも最近出たよ
856名無したちの午後:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:mYBbW9C80
age
857名無したちの午後:2013/10/26(土) 02:34:11.33 ID:RI2Abu4A0
参考にしようと思ったら何も書いてなかったage
858名無したちの午後:2013/10/26(土) 19:01:11.70 ID:nqpYIUJC0
レッスルエンジェルSP、シネマハウスあたりは化石だが、
リメイクして再生してほしいものだ。
98があるから遊べるが、ゲーム性だとかなりのものなんだが。
859名無したちの午後:2013/11/11(月) 20:23:31.00 ID:GYmd250V0
リメイクが最近増えてるね
98やwin95時代の名作とか評判は聞いてもプレイ出来ないのが多いからいいことだ
860名無したちの午後:2013/12/03(火) 17:30:18.23 ID:I/phykAv0
無人島物語リメイクはよ
861名無したちの午後:2014/02/06(木) 04:01:24.02 ID:RJJhBxr20
同人らしいけどメーカー制より面白かったのがダンジョンブレイカー
ドラゴンナイトの上位版って感じだった
もうちょっと凝ってレアアイテムとかレアモンスターとかいたら良かったがライト向けで丁度いい
862名無したちの午後:2014/07/09(水) 15:15:13.21 ID:xmWIrNYF0
ここ住人いないのかな…
RPGとかジャンル分け出来ないゲーム性のあるエロゲもあるし
このスレはもっと賑わっていて欲しいのだが
863名無したちの午後:2014/07/10(木) 02:27:04.38 ID:atEXk0Gv0
このスレで扱っていい物が分からんのよね
864名無したちの午後
同人エロRPGのスーパードラモンクエスト
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ134376.html

クリアに130時間位かかった大作で
プレイ開始してから50時間位経った辺りで手に入る移動速度をアップ出来る靴を持つまでは自キャラの移動速度が遅くてストレス溜まったが(加速ツールを使えば解決できるのかも)、
後半(プレイ開始してから65時間経った辺りから)のゲーム性は高かった
逆に言うと65時間位経つまではゲーム性がさほど高くない上に、移動速度が遅くてストレス溜まる面が大きいかもしれないがクリアしてからのやりこみ要素もある