ソフトハウスキャラ 68

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1名無したちの午後
ソフトハウスキャラ関連とアスパラガスについてこんこんと語り継ぐスレ

個別スレがない or 落ちた作品の話題もここで扱ってます

・無人惑星脱出SLG DAISOUNAN 発売中
・魔法使い育成SLG Wizard's Climber 発売中  うぃずうぃず♪

◆ソフトハウスキャラ公式
ttp://shchara.co.jp/

◆前スレ
ソフトハウスキャラ 67
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1237823509/
過去スレ保管庫 ※メーカー別 → そ → ソフトハウスキャラ
ttp://kagura.s18.coreserver.jp/

◆エロゲー作品別板 現行スレ
DAISOUNAN だいそうなん 7日目
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1238430511/
ウィザーズクライマー 21F
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1232906190/
王賊 19部隊目
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1230718111/
グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜 9
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1229941887/
巣作りドラゴン 21
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1225346348/
2名無したちの午後:2009/03/31(火) 21:00:32 ID:gAA4v6xL0
















クソゲー














3名無したちの午後:2009/03/31(火) 21:01:14 ID:gAA4v6xL0















糞ゲーメーカー乙











基本的にシナリオが糞



4名無したちの午後:2009/03/31(火) 21:02:26 ID:mIiXOmU90
5名無したちの午後:2009/03/31(火) 21:02:35 ID:gAA4v6xL0














キャラのやりとりも糞
















6名無したちの午後:2009/03/31(火) 21:03:48 ID:gAA4v6xL0


















アリスソフトの足元にも及ばずが山の如し












7名無したちの午後:2009/03/31(火) 21:04:32 ID:+uLaowgC0
>>1
抜けてるぞ

南国ドミニオン
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1238218917/
8名無したちの午後:2009/03/31(火) 21:19:02 ID:Tk8K9s2i0
>>1乙!

さっそく必死なのがいるなwwwwwww滑稽でワロタw
9名無したちの午後:2009/03/31(火) 21:19:21 ID:Y7TRZR6E0
>>7
すまん、いつの間に復活してたんだ (;´Д`)
10名無したちの午後:2009/03/31(火) 21:19:42 ID:jylS0ks30
春だね
アスパラガス栽培の準備を始めよう
11名無したちの午後:2009/03/31(火) 21:21:54 ID:Arv/rHck0
>>1
12名無したちの午後:2009/03/31(火) 21:22:48 ID:bWkGYTF20
>>1
乙らずにはいられない
13名無したちの午後:2009/03/31(火) 21:23:55 ID:00XFPRnY0
>>1
14名無したちの午後:2009/03/31(火) 21:27:59 ID:bASkkUES0
>>1
ミラー
ミララララー
15名無したちの午後:2009/03/31(火) 21:38:26 ID:Yfs/IIFI0
>>1
割れたー
16名無したちの午後:2009/03/31(火) 21:39:04 ID:HWMYZwRA0
>1乙カブ

発売前には萌えなかったミコトがかなり良い。
姫も良いが合流していくほどに影が薄くorz
17名無したちの午後:2009/03/31(火) 21:42:42 ID:Yzxzl1gp0
>>1
このスレ輝いてますね
18名無したちの午後:2009/03/31(火) 21:43:33 ID:wNyjEz9P0
ミコトは可愛い
日和も可愛い
サイリも可愛い
ロリサイリはきーらりーん☆
姫といちゃいちゃしたくて
頼子ともいちゃいちゃしたい
19名無したちの午後:2009/03/31(火) 21:48:35 ID:b8s4fp160
美冬とロコが余っているようなので
20名無したちの午後:2009/03/31(火) 21:49:41 ID:qvExrDZl0
取り合えず前スレ埋めよっか
21名無したちの午後:2009/03/31(火) 21:50:10 ID:wNyjEz9P0
何でロコリーダーHが無いのかと…

羞恥心を持つフラグだけは立ってたのに。
22名無したちの午後:2009/03/31(火) 22:04:49 ID:TszpB1qs0
ミコトはある意味順当なキャラのヒロインだわ。
めろぶの特典買ったのは悪い判断じゃなかった。
23名無したちの午後:2009/03/31(火) 22:43:32 ID:dlLtfeeb0
>>1
キリン
24名無したちの午後:2009/03/31(火) 22:46:51 ID:tY7q8ZqQ0
>>1
デーモンスピアがーつきささーるぅ〜乙
25名無したちの午後:2009/03/31(火) 23:36:11 ID:ihCqKsNh0
移動ルーチンが完全ランダムで移動に介入する手段が
理想的な初期MAPが出るまでセーブロードしかないってのがな
移動コスト+1の施設を追加するパッチが出れば一気に化けるだろうが現時点では間違いなくクソだ
26名無したちの午後:2009/03/31(火) 23:42:47 ID:n5Vcx9Hp0
グリ森のとき、パッチで

>●「三人娘モード」「ヴィヴィアンモード」にて「歌焔」の攻略が難解になっていたのを改善。

って前例があるから、
サイリ日和の3Pだけはなんとかしてほしいな
互いの固有スキル覚えさせるのは毎回やりたいし。

頼子ミコトは会議で戻ったら勝手に起こるのに
この差w
27名無したちの午後:2009/04/01(水) 00:04:29 ID:5e3n5Ove0
劇レボ更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━イ!!!
28名無したちの午後:2009/04/01(水) 00:14:14 ID:aqiBWaTT0
ロットアップしたゲームを付録につける某誌の再来月の号に巣ドラが収録らしいね
諸般の事情でCDイメージによる収録らしいけど、この機会に再入手しとこかなと思ってる
アルフレッドや南国もそのうち入るといいなぁ
29名無したちの午後:2009/04/01(水) 00:14:58 ID:lvOSL1pM0
はいはい、四月一日病四月一日病
30名無したちの午後:2009/04/01(水) 01:02:47 ID:hYFbWtWn0
二週目入って劇的に面白くなった。
多分序盤から能力高いからで、できることが増えたからだろうけど。
31名無したちの午後:2009/04/01(水) 01:36:38 ID:qnysRoTt0
能力高くてもできる事なんて変わりない気もするが
32名無したちの午後:2009/04/01(水) 05:03:57 ID:/h0wHdii0
手に入る素材の量が増えたり
料理の成功率上がったり
戦闘で負けなくなったり
ロスは少なくなると思うけどなー
33名無したちの午後:2009/04/01(水) 05:06:57 ID:9zqJtkx70
黒歴史の話は他所でやれ
34名無したちの午後:2009/04/01(水) 05:28:32 ID:z4jlzGd+0
黒歴史?
葵屋まっしぐらのHCGの事かい?
35名無したちの午後:2009/04/01(水) 06:19:02 ID:figEzkM10
王賊のことにきまっとる
36名無したちの午後:2009/04/01(水) 06:21:53 ID:DRRUNwJu0
そんなに凄いロストテクノロジーが使われてるのか
37名無したちの午後:2009/04/01(水) 06:58:48 ID:ukm9nT8J0
エイプリルネタまだー?
38名無したちの午後:2009/04/01(水) 07:11:47 ID:SCpz8B500
パッチでエイプリルフールネタをやったら儲になる
39名無したちの午後:2009/04/01(水) 08:59:22 ID:TLWetT9O0
WC無乳メイドED追加パッチ
・・・四月馬鹿ネタでもありえねー
40名無したちの午後:2009/04/01(水) 10:28:03 ID:23VH/ltx0
更新キター!
41名無したちの午後:2009/04/01(水) 11:01:01 ID:i8ogoO4s0
ナイムネットさんが居ればまだ戦える
42名無したちの午後:2009/04/01(水) 11:21:36 ID:WKwE6SVcO
ダイソーの遺跡探索装置て、遺跡に反応するとどんなふうになるんだ?
普通は黒ぽいアイコンが赤くなるとか?
43名無したちの午後:2009/04/01(水) 11:23:38 ID:DGBiRjsL0
反応しましたって出る
あと遭難スレで聞こうね
44名無したちの午後:2009/04/01(水) 11:23:53 ID:U7Ldt0Y20
球体部分が紫に点滅する
というか反応するとイベントあるからすぐわかる
45名無したちの午後:2009/04/01(水) 11:26:08 ID:k0sEvih10
パッチきてるじゃん
46名無したちの午後:2009/04/01(水) 11:45:31 ID:ukm9nT8J0
ちょwwwマジだwww
エイプリルフール企画じゃないだろうな
47名無したちの午後:2009/04/01(水) 12:24:08 ID:LpoHACTU0
絶対に許さない 絶対にだ
48名無したちの午後:2009/04/01(水) 12:33:46 ID:eRcdVXwo0
今日だけでも大遭難はなかったことにしてくれ
49名無したちの午後:2009/04/01(水) 12:37:38 ID:YEBA8A9B0
触手アドベンチャー出してたほうがよかったりして…
50名無したちの午後:2009/04/01(水) 15:39:38 ID:ZSTzhDIs0
>>49
そ れ だ 
51名無したちの午後:2009/04/01(水) 15:52:11 ID:palJO1FP0
ウィザクラの時も思ったが、ほのぼのレイプ分が少なくね?
52名無したちの午後:2009/04/01(水) 16:08:54 ID:cLTpEtop0
大遭難遭難中


ユニゾンシフトのOHPいったら触手好きがいて吹いた
53バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug :2009/04/01(水) 19:37:57 ID:74nrRDxn0
今回は主人公は中の人だったんだな。
キャラ主人公性豪伝説は健在と。ヒロイン全処女きましたな。
54名無したちの午後:2009/04/01(水) 19:45:29 ID:uEkHZ/hJ0
キャラに地雷無し伝説は終わった
55名無したちの午後:2009/04/01(水) 19:47:57 ID:IQgMGexv0
そんな伝説初めて聞いたw
56名無したちの午後:2009/04/01(水) 19:52:18 ID:8qeIs4VB0
都市伝説ってやつか
57名無したちの午後:2009/04/01(水) 19:53:16 ID:z4jlzGd+0
そもそも、デビュー作が地雷だったようなwww
58名無したちの午後:2009/04/01(水) 20:02:16 ID:k1e7fmjb0
地雷なしは言いすぎだと思うが、まあガッカリ感は分かる。
外れもあるんだなと。最近は好調すぎたのかね。
59名無したちの午後:2009/04/01(水) 20:02:53 ID:3ZjVCcR60
当時はアレで中の下くらいだと思うけどね…
むしろ、万人受けする作品なんて最近の少ししか無い気もする
60名無したちの午後:2009/04/01(水) 20:05:32 ID:xGDGrOY70
当時ボロクソに言われてた南国が大遭難の発売を期にちょっぴり持ち上げられてるのにワロタ
61名無したちの午後:2009/04/01(水) 20:41:38 ID:23VH/ltx0
ミコト萌えで許せてしまう俺は隙だらけだった
62名無したちの午後:2009/04/01(水) 21:25:24 ID:2VM9etHM0
>>60
つまりDAISOUNANも次は持ち上げられる番ってわけだな
63名無したちの午後:2009/04/01(水) 21:29:46 ID:jkz/Wxmx0
>>62
やめてー
これ以上、下を出さないでー
64名無したちの午後:2009/04/01(水) 21:39:20 ID:2VM9etHM0
そういう意味じゃなく、
南国やってもいなさそーなヤツが
ネタにしてそうな感じだと言っているんだ
65名無したちの午後:2009/04/01(水) 21:41:12 ID:scAPnpyn0
今さら南国やればミニゲームで切れる奴続出だろ
66名無したちの午後:2009/04/01(水) 22:25:28 ID:mRxCs1qz0
PrintScreenを何度もつかわされたなぁ
67名無したちの午後:2009/04/01(水) 22:47:19 ID:h4NxlOyQ0
あのミニゲームがないだけ南国よりましだろ常識的に考えて…

そんな風に思っていた時期が俺にもありました
68名無したちの午後:2009/04/01(水) 22:52:33 ID:3ZjVCcR60
別に南国のミニゲームはそこまで必死にやらなくてもいいから、そこまでネガティブに取らなくてもいいと思うけどね…
69名無したちの午後:2009/04/02(木) 00:32:56 ID:yXOQVyHD0
ネタバレ回避してて今来た。
わかっちゃいたが、フルボッコだな。
ゲームコンセプトとしては、アルフレッド+南国、と表現出来ると思う。

……どっちのゲームも叩かれまくったのに同系列のゲーム作るって万人に売る気ないだろw
いや、個人的には好きだけどさ。
70名無したちの午後:2009/04/02(木) 00:38:45 ID:/goPVwSR0
独占厨の俺には今回は良作だったな。
行動順番さえ何とかなっていれば、もっと評価が高かったであろうと思うと残念だ。
全員に知謀あたりのステ付けて、高ければ高いほど後で行動できる確率が上がるとかでヨカッタ気がするな。
71名無したちの午後:2009/04/02(木) 00:43:00 ID:YMdktf7R0
KOEIの水滸伝みたいになれれば良かったのかねえ
72名無したちの午後:2009/04/02(木) 00:46:11 ID:2cQ8fjs10
王賊並みのほのぼのレイプ分が欲しかった
73名無したちの午後:2009/04/02(木) 01:02:31 ID:gSPa1F4Z0
すなおに触手が女体を探検するSLGだしてたら…
74名無したちの午後:2009/04/02(木) 01:04:19 ID:CRK8T8uO0
主人公は大腸菌か何かか
75名無したちの午後:2009/04/02(木) 01:07:48 ID:kOHkAkVH0
なんかそれライアーソフトに無かった?
あれは抗体だったけど・・・
ウラシルだっけ?
76名無したちの午後:2009/04/02(木) 01:11:48 ID:XxSL6BRTP
>>70
行動順の問題が改善されたら、
会話テキストやエロのボリューム不足が際立つと思う。
77名無したちの午後:2009/04/02(木) 01:23:10 ID:CG+ID6eb0
>>76
シナリオ部分よりもブランドの売りであるゲーム性を優先してほしいな、俺は。
78名無したちの午後:2009/04/02(木) 01:37:36 ID:Fb2KUHvZ0
>>45-46
パッチどこですか?
79名無したちの午後:2009/04/02(木) 01:40:06 ID:J13XIJuz0
いやびっくりするほどつまらなかったな新作。
南国スケープゴートにしてる奴は釣りだろと。
80名無したちの午後:2009/04/02(木) 01:40:34 ID:CRK8T8uO0
>>78
貴方のの心の中に…
81名無したちの午後:2009/04/02(木) 01:42:03 ID:CNbVXcKk0
まっちょどこですか
82名無したちの午後:2009/04/02(木) 01:45:37 ID:mPa7CsJM0
ブック「アッー!!」
83名無したちの午後:2009/04/02(木) 03:38:58 ID:FU0Bt6qC0
葵ちゃんが見苦しい言い訳してるな・・・・
84名無したちの午後:2009/04/02(木) 04:48:24 ID:d1b+xOeG0
まあ、次回作に期待ということで
そろそろお開きにしますか!
85名無したちの午後:2009/04/02(木) 05:08:45 ID:Pd4r/KaM0
春だなぁ
86名無したちの午後:2009/04/02(木) 05:38:11 ID:RoGP1VNB0
うぃずうぃずがプリメ大好きだった俺にクリティカルヒットだっただけに
俺的には今回は落差が激しい作品だったなぁ。
次回作に期待しますわ。
87名無したちの午後:2009/04/02(木) 06:25:40 ID:3v8ovZz50
つまりだ
・いつもの生産スタッフじゃない
・いつもの絵描きさんじゃない
・決算期緊急発売
これがそろってたら外せという訓示なのが(ry
88名無したちの午後:2009/04/02(木) 06:32:06 ID:it5Ljcym0
G・むにょ生きてる?
89名無したちの午後:2009/04/02(木) 07:28:01 ID:gQOl+M7K0
単に珠流がメインなら安牌
それ以外なら惰性ってだけかと
90名無したちの午後:2009/04/02(木) 07:28:43 ID:nvOVoNQi0
>>73
キャラ倒産だな
91名無したちの午後:2009/04/02(木) 09:06:24 ID:MGov1l4Y0
>>89
ア、アルファロメオ…
92名無したちの午後:2009/04/02(木) 12:32:36 ID:Iqdyc4X70
>>87
決算とかよく言われるけど、有限会社だし、
別に決算の内容を良くする必要あるの?
93名無したちの午後:2009/04/02(木) 12:39:22 ID:7bkkvHLB0
特例有限会社だからって、決算を悪くしてもいいということはないだろうよ。
決算公告は要さないと言っても、株式発行してるんだし。
94名無したちの午後:2009/04/02(木) 13:32:09 ID:LREYy9Vf0
>>92
黒字倒産ってどうして起きるか知っとるかー
95名無したちの午後:2009/04/02(木) 13:59:07 ID:njkyK3ip0
知らんがな
96名無したちの午後:2009/04/02(木) 14:00:35 ID:4NQI2VkLO
今作はゲームのシステムデザインと言か、バランスを調整する人がいないのかなって思った。
職種であるか判らないけど、専用のシステムバランスデザイナーなんて人雇った方がいいんじゃないか。
97名無したちの午後:2009/04/02(木) 14:23:30 ID:ay57aujY0
そんな金ないんじゃね
98名無したちの午後:2009/04/02(木) 14:24:54 ID:H1El5aJ10
俺がプレイしてやんよ
99名無したちの午後:2009/04/02(木) 14:58:23 ID:ePcVvVjS0
おまいらが有料デバッガーなんだよ
100名無したちの午後:2009/04/02(木) 15:55:36 ID:4NQI2VkLO
デバックって言か、例えばドラクエみたいに敵の強さが常に絶妙な設定になるように調整したり
プレイヤーがストレスなくシステムに慣れるように、チュートリアルや段階を置いた作りにしたりする
映画で言うところの編集に当たる仕事をする人って感じ。
任天堂の宮本さんとかその辺上手いんじゃないかと思う。
101名無したちの午後:2009/04/02(木) 16:09:31 ID:ay57aujY0
いや、わかるけどさ。そういう人雇うにしても金はいるでしょって
それに人が少ないんだから「そういうこともできる」人に自然となるし。
102名無したちの午後:2009/04/02(木) 16:26:32 ID:LREYy9Vf0
>>100
普通、それをする人をゲームデザイナーといいます
単にこんなゲームが作りたいって言うのはプランナーです
両者を兼任することがほとんどだけどさ
103名無したちの午後:2009/04/02(木) 16:48:30 ID:4NQI2VkLO
業界は慢性的なゲームデザイナー不足、或いは経験をつませる機会不足って事か?
有望な人も大手に引き抜かれて中々安定した環境を作れなかったりするんだろうか。
104名無したちの午後:2009/04/02(木) 17:09:35 ID:U5BA7EkOP
ゲーム自体とんでもなく長いし、システムも複雑だから、バランス取りってのは今は難しいと思う。
105名無したちの午後:2009/04/02(木) 17:15:14 ID:ay57aujY0
零細っぽいし、人を集めて準備ばんたーんなんて体力はないと思う
あるなら、DL販売とかFDとかファンブックとかとっくにしてそうだし
バグとりとか丁寧だし、頑張っていると思うんだけどね。
106名無したちの午後:2009/04/02(木) 17:15:44 ID:aRsTYnW60
バランスよりテストプレイしたのかといいたくなる仕様が問題なんじゃないのか
107名無したちの午後:2009/04/02(木) 17:19:27 ID:ePcVvVjS0
全くだ
今回の出来はバランス以前の問題
一度でもテストプレイすりゃ気づくわ
108名無したちの午後:2009/04/02(木) 17:28:54 ID:scHPdT1/0
いくらなんでもテストプレイしてないわけないだろ。
やってなきゃバグだらけになるのが普通だし、他メーカーに比べて明らかにバグは少ない方。
それに過去作全部やった経験から言わせてもらえば、
チマチマした作業かS&Lを要求されるこの仕様はデームデザイナーのセンスだと思う。

…まあ、センスだからこそ逆に救われないとも言えるけど。
109名無したちの午後:2009/04/02(木) 17:30:16 ID:tfl7LbYq0
ンマー
110名無したちの午後:2009/04/02(木) 17:34:19 ID:iOQSXAJz0
一般的にデバッグプレイは、いわゆるチート状態でやるからじゃない?
デバッグモードで好き勝手弄って、色々な条件下でちゃんと動いたりイベント起きたりを確認。

まぁテストプレイやってない筈もないだろうけど、
確率論的に見てもマゾ仕様過ぎるし、本当にやったか疑問が出るのは仕方ない。
111名無したちの午後:2009/04/02(木) 17:35:34 ID:Fy7i5s+I0
デバッグモードで強制的に一緒のマスとか
そんなテストプレイしかしてないんじゃね?

俺がこのゲームのテストプレイしてたら
隠れてメモリエディタ使うわ
112名無したちの午後:2009/04/02(木) 17:38:47 ID:tZv1j98n0
同じ人がテストプレイし続けると、無茶苦茶な難易度になることはよくあるそうな。
当初は難しく感じたことを、慣れて仕様とかわかっていくうちに難しく感じなくなるかららしい。
113名無したちの午後:2009/04/02(木) 17:41:47 ID:4NQI2VkLO
二作目なら一からデザインするより遥かにやりやすいだろうしな。
案外清掃のおばちゃんが誤ってデータ飛ばしたとかのオチだったりなw
114名無したちの午後:2009/04/02(木) 17:44:52 ID:scHPdT1/0
だから、そのマゾさがこの会社の本来のセンスなんだよ。
アルフレッド、ブラウン、LJ辺りをコンププレイしてみ、絶対途中で投げるから。

つーか、最近の風潮はヌルゲーマー推奨なのに、何で以前のようなマゾ仕様ゲーム作ったのかね。
115名無したちの午後:2009/04/02(木) 17:47:55 ID:Fy7i5s+I0
レベルジャスティスは辛かったな
あれは普通にクリアするのもかなり辛かった

でもその辛さとダイソーの辛さはちっと違うような
116名無したちの午後:2009/04/02(木) 17:49:02 ID:4i1rAgLy0
してみ、
ってそれ全部でいくらになるんだよ
117名無したちの午後:2009/04/02(木) 17:55:01 ID:XJRpFgzW0
DL販売でもしてくれんかね
パッケージでの再販は無理ぽいがDL販売も無理なんだろか
118名無したちの午後:2009/04/02(木) 17:56:43 ID:iOQSXAJz0
DL販売は色々と面倒だってアリスのTADA部長が言ってた。

多分利益も微妙なんじゃないかね。
119名無したちの午後:2009/04/02(木) 18:04:44 ID:ay57aujY0
誰かが10億ぐらいポンと投げてくれたら、やってくれるかも
120名無したちの午後:2009/04/02(木) 18:06:25 ID:ePcVvVjS0
>>114
納得できるマゾ仕様と納得できないマゾ仕様は全く違う
今回は明らかに後者
121名無したちの午後:2009/04/02(木) 18:22:22 ID:4NQI2VkLO
むしろゲームシステムやコンセプトをきちんと説明した上で、こんなゲームを作りたいんで協力して欲しいとカンパを募ったり、融資を願ったりするもんなんじゃ。
受け身で生き残れるほど甘い業界とは思えん。
122名無したちの午後:2009/04/02(木) 18:28:17 ID:B6+nw3Zr0
マゾ仕様でもコツコツやってれば積み重ねでその成果が見えてくるのはまだいいよな
今回みたいな運要素が多いとイヤになる
123名無したちの午後:2009/04/02(木) 18:33:39 ID:Hv/YOsqq0
アルフは置いといてブラウンとLJはマゾゲーじゃないないだろ
マゾいと見せかけてやり方覚えればすぐぬるくなるいつものキャラゲー(これ褒め言葉ね)



124名無したちの午後:2009/04/02(木) 18:35:16 ID:zCqT0Omt0
>>123
コンププレイって言ってるだろ?
125名無したちの午後:2009/04/02(木) 18:35:17 ID:RtdMcwKY0
>>115
そんなに辛かったっけ?
126名無したちの午後:2009/04/02(木) 18:37:51 ID:TKE7QJZ80
怪人のリスト埋めはきつかったなたしかに
127名無したちの午後:2009/04/02(木) 18:47:07 ID:iOQSXAJz0
つーかコンププレイなんて普通の人はやらないし。

通常プレイでマゾ仕様だから困るんだろ。
128名無したちの午後:2009/04/02(木) 18:48:21 ID:CNbVXcKk0
シャイなんだタマールン
129名無したちの午後:2009/04/02(木) 18:55:42 ID:ay57aujY0
通常プレイもそんなにマゾくないかと
130名無したちの午後:2009/04/02(木) 19:06:26 ID:UVTkrJIt0
これでエロが良ければやる気起きるんだが
相変わらずエロショボイしな・・・・
131名無したちの午後:2009/04/02(木) 19:07:52 ID:ay57aujY0
エロいことし辛い設定が続いているからのう
132名無したちの午後:2009/04/02(木) 19:15:27 ID:1FNiUig70
133名無したちの午後:2009/04/02(木) 19:20:54 ID:ay57aujY0
善哉
134名無したちの午後:2009/04/02(木) 19:23:17 ID:UVTkrJIt0
7位でもあのメーカーより上位だって喜ぶ作品が無いw
135名無したちの午後:2009/04/02(木) 19:30:32 ID:bssdjQtR0
まぁ、キャラなんてそんなもんだし
下手に上位に食い込まれる方が困る
136名無したちの午後:2009/04/02(木) 19:38:38 ID:+lRk09gh0
キャラのゲームを買うのは他のメーカーではあまり扱わないゲームシステムで
あえてエロで売り上げ上げるんではなく
遊べるゲームと言う売りで勝負してるから買ってる人も多いんじゃないかと思う
だから、エロ重視より遊べる事が重要なんだと

今回の大遭難は問題はいろいろあるが個人的には遊べるんで問題なしだ
南国と同じような題材でそのまま南国2を作るよりは攻めてて良いんじゃないかとも思う

問題は大概のシミュ系システムを出してしまったために今後はDCや大遭難の様に焼き直し物が
多くなってくるかもしれないね
そうなれば前作と比較され、また前作と同じにしない為にハードルが上がるという悪循環に陥りそうだ
137名無したちの午後:2009/04/02(木) 19:52:43 ID:UVTkrJIt0
でもエロ無かったら遊んでなかっただろ・・・・
138名無したちの午後:2009/04/02(木) 19:59:03 ID:bssdjQtR0
いや、それなりにエロくて、そこそこ遊べてたから買ってた
WCでエロは急激に薄れた気はしたけど、ゲーム性がまぁまぁだったから妥協した

結局さ、何でエロゲを買うか、そこなんだよね…
139名無したちの午後:2009/04/02(木) 19:59:17 ID:zCqT0Omt0
コンシューマでDLC価格なら、エロ抜きでも遊ぶぜ
140名無したちの午後:2009/04/02(木) 20:06:40 ID:+lRk09gh0
>>137

いや、どうだろうイチャイチャレベル(肌色分無しでも)があれば買ってたとは思う
只、遊べるという事に関しては評価はきつくなるとは思うけど

やっぱりエロゲだから遊べると言ってもこんなもんなんて
メーカーと客も甘く思ってる部分があると思う
だからキャラのより遊べるエロゲ一択って姿勢をみて購入してしまうのかな

キャラがもし紙芝居ノベルゲーを作ったとしても
なんか仕掛けが有りそうな気配というか期待感というかなんかやらかしそうな感じ?
141名無したちの午後:2009/04/02(木) 21:48:47 ID:9ey/x2yE0
>>136
比較できる前作があって
明らかに劣化してるというのはヤバイんじゃないかなあ・・・。
142名無したちの午後:2009/04/02(木) 21:57:30 ID:xILZNjeq0
大遭難買った!
オマケフォルダ開いた!
オマケムービーがないよ???
143名無したちの午後:2009/04/02(木) 22:00:55 ID:zCqT0Omt0
>>142
残念
おまけムービーの人は退社してしまいました

>>141
明らかに!とかびっくりするほど!とかそういう断定的な言葉が好きだね。
勝手に代弁しないでよ。
144名無したちの午後:2009/04/02(木) 22:04:25 ID:RtdMcwKY0
>>143
いつの間に・・・
145名無したちの午後:2009/04/02(木) 22:04:34 ID:1FNiUig70
南国に比べて
エロシーンの数、エンディングのボリューム、男キャラの数、イベント、台詞の量
どれも減っている。
146名無したちの午後:2009/04/02(木) 22:04:59 ID:/bjg2How0
ドットとかアニメーションは進化してるな
147名無したちの午後:2009/04/02(木) 22:08:21 ID:xILZNjeq0
>>143
( ゚д゚)…
148名無したちの午後:2009/04/02(木) 22:09:53 ID:wn4OSnHU0
ブラウン久々にやったら細かいところ全然覚えてないな
1回目の徒競走って勝てたっけ?
149名無したちの午後:2009/04/02(木) 22:10:37 ID:zCqT0Omt0
>>145
ゲーム部分と関係ないボリュームの話かよ。
全然明らかじゃねぇよ。
150名無したちの午後:2009/04/02(木) 22:11:10 ID:+lRk09gh0
>>145
まぁ確かに減ってるのは寂しいしマイナスイメージになるが
必ずしも増やさなきゃならん訳でも無し
少ないながらもキャラクターとシチュが趣味と合致すれば良いんじゃないかと

何よりも!今回が少ない分次回作のハードルが低くなっていい塩梅w
151名無したちの午後:2009/04/02(木) 22:13:54 ID:LrNXh5B+0
>>136
牧場経営とか女性野球チーム経営とかやりたいです
152名無したちの午後:2009/04/02(木) 22:14:00 ID:1FNiUig70
そういうむりやりな擁護は見苦しい。ダメなものはダメ。

げっちゅ屋の売り上げ、本当は過去作と比較してたんだが、
げっちゅ屋限定でいうなら、今回はよくてDC並と思われる。
153名無したちの午後:2009/04/02(木) 22:15:50 ID:/bjg2How0
ダメなものはダメ(笑)
154名無したちの午後:2009/04/02(木) 22:16:47 ID:zCqT0Omt0
> ダメなものはダメ

(;´Д`)
155名無したちの午後:2009/04/02(木) 22:17:46 ID:iOQSXAJz0
キャラゲーワースト3に入る出来かも
156名無したちの午後:2009/04/02(木) 22:26:51 ID:+lRk09gh0
>>151

牧場は兎も角女子野球チーム育成はエロゲであった様な気が・・・いや、陸上だっけ??
個人的には流派対抗くノ一育成忍法帳的な何かを・・・キャラ的じゃないですねw

牧場物は攻略ヒロインに・・・鶏とか山羊とか・・・いやなんでもない
157名無したちの午後:2009/04/02(木) 22:27:16 ID:vpe0K+MO0
>>155
海賊王冠以降しか知らない俺にとっては1位当確
158名無したちの午後:2009/04/02(木) 22:28:11 ID:xucBGmZ20
どうでもいいけど、ドキドキプリティーリーグはキャラの前身メーカーが通った道だと思うんだ
159名無したちの午後:2009/04/02(木) 22:33:48 ID:cVz78Tbe0
パッチで、女が行動してから主人公が行動するようになるかもしれないので
叩くのはその後にする。つーか買ってないのに喚いてる奴いないだろうな?
ミララララー
160名無したちの午後:2009/04/02(木) 22:38:56 ID:CNbVXcKk0
ドキドキ夏が〜ウインクしている〜
161名無したちの午後:2009/04/02(木) 22:44:40 ID:N2cQsq3J0
OHPからのアンケートでもパッチキボンしといた

どうして勝手に2008年になるのはなぜなんだぜw
162名無したちの午後:2009/04/02(木) 22:44:46 ID:XJRpFgzW0
>>159
でるかどうかもわからんもんの後でってのはなんか違う
確実に出るという根拠があるのなら別

152みたいに比較してたといいつつ「〜思われる」なんて妄想もアレだが
163名無したちの午後:2009/04/02(木) 22:49:17 ID:YMdktf7R0
>>158
最終的にはカードバトルの脱衣プロレスゲームにもどるという事ですね
164名無したちの午後:2009/04/02(木) 22:51:05 ID:4NQI2VkLO
牧場経営、種付けは主人公自らやるのか?
娘出来たら娘ともやる事になりそうだな。。。
乗り物はドラゴンか獣人でこれまたやると。
売り物屋のねーちゃん落として格安で物仕入れたり、領主の娘ともねんごろなって税金下げたり
天候操る龍人様には任意に雨振らせたりか?
まぁそれなりにエロでもやれるんかなぁ。
165名無したちの午後:2009/04/02(木) 22:51:37 ID:sVR2ebAB0
>>159
いるよ。工作板には割厨がうようよ。
そのくせいっちょまえに批判とかねw
166名無したちの午後:2009/04/02(木) 23:03:04 ID:9ey/x2yE0
>>143
誰もキミの代弁なんかしてないぞw
俺の感想は「明らかな劣化だった」というだけだ。

絵柄は好みだから敢えて触れないけど
(マイナス評価の一助になってる懸念は否定しないが)
エロゲ本来の目的であるヒロイン攻略がS&Lな時点で擁護できんよ。
167名無したちの午後:2009/04/02(木) 23:05:05 ID:/bjg2How0
ヒロイン攻略がS&Lなエロゲの方が多いと思うが・・・
168名無したちの午後:2009/04/02(木) 23:05:06 ID:RtdMcwKY0
>>164
アレだ、モンスターを交配させてコロシアムで戦わせるゲームとかどうか?
メスの人間系なら主人公の種も使用可能とか
169名無したちの午後:2009/04/02(木) 23:07:31 ID:Jd05Tsz80
>>168
戦娘?
170名無したちの午後:2009/04/02(木) 23:12:40 ID:c0fAk0xK0
>>165
批判するのは割れだとかずいぶん幸せな頭だな
常に褒め称えられてないと気に食わんのか
171名無したちの午後:2009/04/02(木) 23:13:02 ID:RtdMcwKY0
>>169
すぐわかるか・・・
まぁ、話的にはキャラ向けな気がする
172名無したちの午後:2009/04/02(木) 23:14:00 ID:vpe0K+MO0
>>170
ただの荒らしの気がする
アリススレから来てたアイツじゃねーの
173名無したちの午後:2009/04/02(木) 23:20:56 ID:sVR2ebAB0
>>170>>172
はいはいwww割厨乙wwww
174名無したちの午後:2009/04/02(木) 23:22:15 ID:xucBGmZ20
買ってない=未プレイと認識した俺は間違ってたのか…
175名無したちの午後:2009/04/02(木) 23:22:20 ID:4NQI2VkLO
>>168
ウィザクラのシステム流用すれば、割合なんとかなりそうだな。
べとさん女性形態は身体のどこからでも挿入可能な特殊プレイってやつか。
176名無したちの午後:2009/04/02(木) 23:22:48 ID:TT3fM+dz0
ま、何言っても芝生えてる時点でですね・・・
177名無したちの午後:2009/04/02(木) 23:23:40 ID:8LCxR5aZ0
>>172
RPGスレのアンチさんかもね
闘神で暴れ足りず、ここで張った後は今月末はエウスレに移動してるよ
178名無したちの午後:2009/04/02(木) 23:45:01 ID:u8JtlrUQ0
>>114
マゾかどうかじゃなくて、DAISOUNANは単純につまらん
アルフレッドは未プレイだが、ブラウン、LJは普通に楽しめたぞ
ブラウンは冒険者に依頼出すのが面倒過ぎたから、そこさえなんとかしてくれればもう何周か遊べた
179名無したちの午後:2009/04/02(木) 23:51:04 ID:RtdMcwKY0
>>175
失敗するとコレでゲームオーバー
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d547523.jpg
180名無したちの午後:2009/04/03(金) 00:34:16 ID:vfYSxDm60
>>179
おっきしたじゃないかwww
181名無したちの午後:2009/04/03(金) 01:29:25 ID:x5T6ehbu0
口直しに過去のどの作品やればいい?
182名無したちの午後:2009/04/03(金) 01:30:33 ID:5G72MK5H0
>>181
アルフレッド学園魔物大隊
183名無したちの午後:2009/04/03(金) 01:35:25 ID:x5T6ehbu0
>>182
了解、グリ森でもやって見るわ
184名無したちの午後:2009/04/03(金) 01:44:21 ID:VvK0cdn20
アルフレッドは途中で投げたが
遭難は一応2週ほど気力が持ったからOK
185名無したちの午後:2009/04/03(金) 01:49:28 ID:SF16N4bg0
今回ここでダラダラ愚痴ってた人はアルフレッドとかやっても同じように愚痴ったりするんだろうな…
186名無したちの午後:2009/04/03(金) 01:49:52 ID:aGTO5SxZ0
プレイした感覚で一番近いのがアルフレッド。

広いMAP
勝手に薄くなる魔力の補修作業
生徒に仕掛けられる罠の解除作業
イベント発生条件のわかりにくさと面倒さ
絶望的な生徒名簿コンプ

アルフレッドに比べればDAISOUNANは大分ましにはなってる。
ただ、比べる対象が間違ってる気がするが。
187名無したちの午後:2009/04/03(金) 03:41:27 ID:84hgIsOH0
名簿コンプ、そんなに絶望的か?
調査で魔力集めて生徒呼出選択して鎖で捕らえていけばそれなりに
1日に2〜3人捕まえるようにすれば1年くらいでコンプできるよ(実時間で)
188名無したちの午後:2009/04/03(金) 03:43:49 ID:uvs9wOVO0
絶望的すぎるだろwww
どんな廃人ゲーだよ
189名無したちの午後:2009/04/03(金) 04:15:23 ID:dqok2RsA0
>>181
ダンクルでいいと思うんだ。
リンテール耳でかすぎるよリンテール。
190名無したちの午後:2009/04/03(金) 04:27:49 ID:yawzx9JC0
ダン……クル…………?
191名無したちの午後:2009/04/03(金) 06:09:33 ID:YAwnhUgz0
ダンジョンクルセイダーズか。最近2がでた。というのはおいといて、
アルフレッドは名簿コンプなんて目指した奴すくないだろ。
それ以前に出た時代が違う。
戯画でいえば「AQUABLUEよりマシ」と未だに言うようなもの。
でも量的には満足できるし、ダイソーとはそれこそまったく逆だな。
ダイソーはボリュームのなさを苛立つゲームシステムでごまかしている。
192名無したちの午後:2009/04/03(金) 06:14:09 ID:1/2Mxsdy0
女王蜂がいるだけでダンクルは名作だ!

や、ダンクルって言われてるほど酷い出来かね
キャラの平均点より少ーしだけ下なだけだと思うんだが
193名無したちの午後:2009/04/03(金) 06:39:40 ID:XYn5kqmI0
良くも悪くもキャラはそんなに変わってないんだよなw
194名無したちの午後:2009/04/03(金) 06:50:01 ID:N4cw4r8B0
>>192
タイトル覚えてもらえないくらいにダメな子
195名無したちの午後:2009/04/03(金) 06:50:53 ID:xW+0brGg0
DCがキャラで一番好きって言ってる人がこのスレでいたっけか
個人的にDCが一番好きってわけもないけど、対教授終えてからの対何でも屋攻略や
攻略後の極め育成を視野に入れて遊んだら結構ハマると思うけどな
シナリオが薄かったり教授が弱くてあれなDCでも巣作りよりかは遊んでる
海賊からやってるが、総プレイ時間ではDC>ブラウン>WC>LJ>巣作り...etc.

>>191
女王蜂良いよなぁ・・・育成したら一番強くなるし
でも、リンテの方が好きだったりする俺ガイル

>>189
穴を貸せ
196名無したちの午後:2009/04/03(金) 06:53:11 ID:J6ddXJl4O
>>192
ダンクレだ!バーロー!
アーティかわいいよアーティ
197名無したちの午後:2009/04/03(金) 07:09:24 ID:YAwnhUgz0
>>193
今回はかなり劣化してるだろ。おまけムービーもなくなった。
198名無したちの午後:2009/04/03(金) 07:43:07 ID:F1/79d2rO
とりあえずダイソーの評価はもういいんでない?
それを受けて次回作からこうして欲しいとか、建設的な話に繋げるならともかくね。
とりあえずここでぶーたれるより、改善要素列挙してキャラに直接言ったほうが
誰のためにもなると思うよ。
199名無したちの午後:2009/04/03(金) 08:08:00 ID:5EtBhRas0
とりあえずエロ増やせ
でもレズと触手は控えめに
200バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug :2009/04/03(金) 08:09:45 ID:TkIaO/wc0
>>198
ここが世にも珍しい「好意的社員乙」スレである理由を知らないな。
201名無したちの午後:2009/04/03(金) 09:40:38 ID:XL6x5aAm0
>>198
最近のきれいなキャラだけ見て、今回で騒いでる人は放置しとけばいずれ消えるでしょ
202名無したちの午後:2009/04/03(金) 09:47:28 ID:FLnjStKbO
…それで俺らは汚れたキャラを一生崇め続けるのか…?
203名無したちの午後:2009/04/03(金) 09:55:09 ID:ik06jYPV0
崇める必要はないが楽しんでる人もいるのに
「万人が認めるクソゲーです」を連呼し続ける
今の風潮もちょっと敬遠したいところだ
204名無したちの午後:2009/04/03(金) 09:56:27 ID:tiHdut340
しかも真面目な顔でなぁ
205名無したちの午後:2009/04/03(金) 10:01:50 ID:rygcRbPY0
クソゲーではない
カスゲーだ
206名無したちの午後:2009/04/03(金) 10:02:57 ID:lEk0fZkF0
王賊やWCが合わなかった奴もそれを手抜きとは思ってない。方向性が違うと思うだけ。
南国やったことがあってダイソーが合った奴がいるとすれば、それでもダイソーが端折ってるのは自覚する。

2002年とか2001年の作品を挙げて2009年の作品を「一緒」と擁護するのは筋違い。
他のブランドスレでそんな理屈を語る奴は見たことがない。
207名無したちの午後:2009/04/03(金) 10:25:56 ID:5GNsFqsJ0
過去のノウハウの累積の結果がこれだよ!
208名無したちの午後:2009/04/03(金) 10:35:09 ID:fGfuoRhB0
売〜り逃げ〜

売り逃げ〜
209名無したちの午後:2009/04/03(金) 10:45:00 ID:Mu6ELP1c0
コンシュマーですらカオスなご時世、エロゲなんて覚悟しとかないと予約買いなんて出来ないかと…
210名無したちの午後:2009/04/03(金) 11:39:16 ID:v6SrpJVi0
>>203
どんなゲームでも楽しめてる人はいるだろうが
客観的に見た場合今回のはクソゲーと言われてもおかしくないレベルだよ
何故ならこれだけ面白くないという意見が多いのは近年なかったからな

完全初動型エロゲーで次作の買い控えに繋がる現状はそうとう痛い
面白くないという意見はキャラに頑張って欲しいからこその批判だと思うが?
211名無したちの午後:2009/04/03(金) 12:26:13 ID:RHJoE0680
むにょの生死判定だけでも
212名無したちの午後:2009/04/03(金) 12:27:06 ID:ik06jYPV0
・批判することと罵倒することは違う
・自分の意見をみんなの意見と主張しなくても批判はできる

ただそれだけのこと
213名無したちの午後:2009/04/03(金) 13:30:29 ID:aGTO5SxZ0
あえて例えるなら「スペランカー」に近い。
製作者の意図理解出来てセンスが合えば楽しめるが、大多数からはクソゲー呼ばわり。

>>206
ぶっちゃけ、ここ十数年でもゲームの本質なんて変わってないだろ。
グラフィック強化してちょっとイベント増やしただけのリメイク作品や、
収集要素増やしただけの携帯ゲームが売れてるし。
214名無したちの午後:2009/04/03(金) 14:08:23 ID:v6SrpJVi0
>>212
言いたい事はわかるがおまえは批判も罵倒も全部一緒くたにしてるだろ?
それで無視しとけあいつらはおかしいというのはどうかと思うが
>自分の意見をみんなの意見
これは批判したら同意や同意見が多数あったってだけだろ?
残念ながら違和感なく楽しめてるのは少数派だよ

個人的にはキャラが好きだからキャラが潰れてゲームが出なくなったら困る
今回の反省を生かして欲しい次回は頑張ってほしい
215名無したちの午後:2009/04/03(金) 14:28:12 ID:yqJ1PEJ10
今回は駄作って事で次回作に期待しようじゃないか
引き続き、賛辞・批判・罵倒・愚痴などをこぼしつつ、さ
216名無したちの午後:2009/04/03(金) 14:34:55 ID:FLnjStKbO
まぁ俺は信者だから次回作も買うと思うけどな。
ホントに買うかどうかは原画次第かな。
予約するかどうかは体験版次第。

今までは次回作=即予約だったんだ。
217名無したちの午後:2009/04/03(金) 14:34:58 ID:5GNsFqsJ0
久しぶりに王賊やったらおもしろすぎ
218名無したちの午後:2009/04/03(金) 14:37:38 ID:fOld3l6z0
王賊は結構面白いよな
二週目することないのがアレだけど
219名無したちの午後:2009/04/03(金) 14:40:07 ID:UTn8j6DW0
次回作は中世っぽい世界観かな?
220名無したちの午後:2009/04/03(金) 14:41:49 ID:lEk0fZkF0
誰もしらない教えちゃくれーないー
八重の声がだーれーなのかー
221名無したちの午後:2009/04/03(金) 14:44:36 ID:i935sTMx0
面白いって評価にケチ付けてるレスと
つまらないって評価にケチ付けてるレスの数を見れば、一目瞭然。
222名無したちの午後:2009/04/03(金) 14:44:46 ID:yawzx9JC0
何故にデビルマン
でもそれ名曲だよね


俺も久しぶりにDCやってくるかなー
223名無したちの午後:2009/04/03(金) 14:55:27 ID:R7sbJ4Mt0
>>214
>残念ながら違和感なく楽しめてるのは少数派だよ
今の流れは少数だろうがその人達にしてみれば気分悪いと思わない?って事じゃないでしょうか

あと、違和感あっても楽しいと言ってる人は客観的に観て糞だ良い所なんて一つも無いって人とは
全く別物ですよね
貴方も悪い点を挙げるのは今後のためになるって意見の様ですし
自分もそうだとは思います

悪い点を挙げそれを改善するために自分の意見を書き込む所を
客観的と言う言葉で全否定してしまう(貴方は言われてもおかしくないレベルだよと言う表現ですが )
個人的にはこの一文がもう必要無いんじゃないと言う気がしています
現実逃避している訳ではなくその評価を受け入れてそこから先の話をしようと

自分の常識は他人の非常識
何気なく使っている一言も人によっては捉え方が違うということでしょうか
224名無したちの午後:2009/04/03(金) 15:05:13 ID:i935sTMx0
ゲームの話じゃなく、他人のレスを分析するスレになったの?
225名無したちの午後:2009/04/03(金) 15:09:45 ID:yyT7nFbK0
いいから双方そこまでにしろ、な?
客観的だろうが主観的だろうが評価だろうが罵倒だろうがそんなもんどうだっていいんだ
ぶっちゃけ反論の名目で平行線の繰り言続けるのが一番邪魔くさい
226名無したちの午後:2009/04/03(金) 17:48:58 ID:jy7pa5o80
大多数がつまらないって時点でダメだろ
2chの評価でダメだって事をキャラが認識すりゃそれだけで意義がある

ダイソー面白い、最高と思うなら作品別板でやればいい
総合スレで批判ダメってのは通らないぜ
227名無したちの午後:2009/04/03(金) 17:58:41 ID:WZvY0nZV0
ちゃんとした批判ならね

ロコかわいいよロコ
228名無したちの午後:2009/04/03(金) 18:06:03 ID:cKUEYR2P0
>>226
面白いというのが駄目ってのも通らないだろ
ダブスタにも程がある
229名無したちの午後:2009/04/03(金) 18:15:09 ID:FKXYdfZw0
ダイソーを面白いというのは感性の問題だから
好きにしたらとしか言いようが無いが
俺が楽しんでるんだから批判するなというのはな・・・。

まあ、そういう少し変わった人じゃないと楽しみにくい作品なのかもしれないが。
230名無したちの午後:2009/04/03(金) 18:16:05 ID:XYn5kqmI0
たまーるたんをメインに使って無いのは何か意図があったのかねえ。
どうでもいいが、今回の作中作見てた感じ、微妙に画風が変わった気がする。
231名無したちの午後:2009/04/03(金) 18:17:27 ID:lEk0fZkF0
そんなタイソーな
232名無したちの午後:2009/04/03(金) 18:34:30 ID:jy7pa5o80
>>228
そうじゃない、が、そうとも受け取れる書き込みだったのは認める
すまんな

しかし「批判ダメ、面白い最高」しか認めないというのは
作品別スレで主張すりゃいい
普通の奴ならクソゲーの個別スレに永住しない
すぐにダイソー信者だけの隔離スレになるだろ
233名無したちの午後:2009/04/03(金) 18:36:13 ID:aNvShidv0
今回は合う合わないとかもあるが、ボリューム少なすぎるのが一番の問題じゃねぇの?
もし行動順パッチが出たら、ゲームが簡単になりすぎてそれはそれで批判される希ガス
234名無したちの午後:2009/04/03(金) 18:36:58 ID:mc1Vgcld0
>>230
南国、グリ森でもメインじゃなかったからさ
235名無したちの午後:2009/04/03(金) 18:39:52 ID:mc1Vgcld0
>>233
永住ENDのアッサリさ、
脱出して見捨てていった人たちのリアクションとか無い
男はぬっころしてハーレムENDも無い等が残念だ

前みたいに「あなた、鬼ですね」とかいってほしかったw
236名無したちの午後:2009/04/03(金) 18:46:20 ID:ikCitbAD0
南国の姫のアレは良かったw
237名無したちの午後:2009/04/03(金) 19:35:02 ID:v2EIR8to0
>>233
難しいのが簡単になったりしたら叩かれたりするだろうけど、
サイコロ投げてぞろ目出るまで進めません、的な運ゲーを解消するならそこまで批判は出ないと思う。
238名無したちの午後:2009/04/03(金) 19:36:56 ID:IUlEDuLF0
>>232
そんな奴を作品別スレに押しつけられても困る
239名無したちの午後:2009/04/03(金) 19:40:43 ID:t9Q0CieJ0
どう贔屓目に見てもクソゲー
240名無したちの午後:2009/04/03(金) 19:44:45 ID:ZdVWsO4K0
お前の贔屓目はその程度か
241名無したちの午後:2009/04/03(金) 19:45:28 ID:5GNsFqsJ0
どの程度だよw
242名無したちの午後:2009/04/03(金) 19:51:46 ID:q2gBz4Rl0
王賊はネイとかムストとかキャラクターが魅力的だった。
243名無したちの午後:2009/04/03(金) 20:06:06 ID:i935sTMx0
ムストは正直微妙だった…
ネイは好きだけど。
244名無したちの午後:2009/04/03(金) 20:07:14 ID:oVqRCrbo0
オリエンテーリングってあるよな?
スタート・ゴールとチェックポイントがあってMAPとコンパス持って時間までにたどり着くやつ
キャラのゲームはゴールは楽なんだけどオリエンテーリングみたく
たどり着くまでの景色とか仲間との会話とかチェックポイントのミニゲームとか
寄り道とか(景勝地や里山が開催地の場合が多い)が一番楽しいんだけど
今回はゴールが目視できるところにあるんだけどどう見ても一本道の山道
でつながってる感じに思えたよ。
寄り道しようと思うと楽しめないぞ、遭難確実って理解しちゃうw
一応LJからやってるけど今回はハズレだった
パッチ期待。長文スマソ。
245名無したちの午後:2009/04/03(金) 20:07:39 ID:vfYSxDm60
>>235
そう!永住ENDのあっさりさには呆然としたわ。リアル(゜д゜)ポカーンなった
246名無したちの午後:2009/04/03(金) 20:08:24 ID:oVqRCrbo0
以下
〜まで読んだor日本語でおk 禁止
247名無したちの午後:2009/04/03(金) 20:10:02 ID:Xmn8ZIC60
3行で
248名無したちの午後:2009/04/03(金) 20:10:34 ID:VVHNNUyP0
どこを縦
249名無したちの午後:2009/04/03(金) 20:50:28 ID:iBy4IADF0
僕らよりも年上かもしれないたまるをたまるんと呼ぶのはどうかと思うの。男だし。
250名無したちの午後:2009/04/03(金) 21:32:40 ID:k0fus3ab0
251名無したちの午後:2009/04/03(金) 21:38:47 ID:M/f1k+Cz0
たまる…大きくなりやがって…
252名無したちの午後:2009/04/03(金) 21:53:21 ID:i935sTMx0
また懐かしいものをw
253名無したちの午後:2009/04/03(金) 22:13:50 ID:h+hZQNCT0
これがこのスレの始まりか
254名無したちの午後:2009/04/03(金) 22:43:46 ID:Ke3urxxP0
たまるんかわいすぎるだろ…常識的に考えて…
255名無したちの午後:2009/04/03(金) 23:04:35 ID:uhlA+PF+0
たーる?
256名無したちの午後:2009/04/03(金) 23:04:54 ID:wEs5CfBd0
うに!
257名無したちの午後:2009/04/03(金) 23:10:54 ID:2MWRBPxr0
次回作の情報マダー?
258名無したちの午後:2009/04/03(金) 23:20:09 ID:aolZPI9C0
今回がアレすぎたから次回作はハードル低いな
何を出しても大丈夫だ
安心しろキャラ
259名無したちの午後:2009/04/03(金) 23:22:41 ID:aolZPI9C0
でも次回も失敗したら潰れるかw
260名無したちの午後:2009/04/03(金) 23:27:49 ID:uhlA+PF+0
ニュータイプがスレにいる…反応早すぎ
261名無したちの午後:2009/04/04(土) 00:44:10 ID:879st+9p0
次良作でまた中古高騰だな
262名無したちの午後:2009/04/04(土) 00:45:48 ID:Xut79HIP0
例えばエ作の516みたいなレスのように
「誰がやっても駄作」みたいなこと言うなよ
楽しんでる人もいるんだから

と書いたらそれを
>「批判ダメ、面白い最高」しか認めない
とか変換されてて
日本語が不自由すぎで思わず苦笑い
263名無したちの午後:2009/04/04(土) 00:45:51 ID:cAtgJS1b0
次こそはおまけムービーをだな
264名無したちの午後:2009/04/04(土) 00:58:23 ID:cdk5pg390
遭難ショックで客離れ
265名無したちの午後:2009/04/04(土) 00:59:52 ID:iRNPkkPH0
客離れっつっても次回作は1万5千〜2万前後の売り上げはいけるんじゃね
266名無したちの午後:2009/04/04(土) 01:12:04 ID:ixweecwA0
>>262
いったいあなた誰と戦っているんだ
267名無したちの午後:2009/04/04(土) 01:14:31 ID:4QT8D12E0
なんというかこの流れは
数年前の巣ドラ効果で一気にファンが増えた後の
南国・DCと続いたときの流れに似てるね

つまりWCがそれだけ良作で売れたって事なんだろうけど・・・・
268名無したちの午後:2009/04/04(土) 01:14:36 ID:fpnVQ2fP0
あなたはなにもわかっていない
269名無したちの午後:2009/04/04(土) 01:14:36 ID:YYqfPFpK0
>>265
内容も原画も発売時期も、そもそも発売されるかどうかも分からないモノが
売れると言う根拠はどこからくるんだ。
270名無したちの午後:2009/04/04(土) 01:16:41 ID:fmH1qUsj0
>>267
巣ドラとDC一緒に買ったんだけどDCでウンコ漏らした
271名無したちの午後:2009/04/04(土) 01:20:31 ID:cAtgJS1b0
えー
俺はDCが初キャラだったし思い出深いな
それに最近のキャラ作品に出ずっぱりな羽高なるの初起用でもあるわけだし
272名無したちの午後:2009/04/04(土) 01:22:38 ID:jWp1rg220
ブラウン通り3番目〜〜♪
273名無したちの午後:2009/04/04(土) 01:26:19 ID:SKLsGupN0
一方文句垂れながらも楽しんでいた俺に死角はなかった
274名無したちの午後:2009/04/04(土) 01:27:23 ID:SvcruaGY0
好みは人それぞれだからな
こっちはぐだぐだな掛け合いと長時間遊べる要素があればいいんで
アルフレッドやLJのコンプが一番楽しかった
少数派だろうけどw
275名無したちの午後:2009/04/04(土) 01:38:08 ID:dl8BCXtB0
ネト13号だけが埋まらない時のもどかしさはヤバい
276名無したちの午後:2009/04/04(土) 01:42:11 ID:SvcruaGY0
俺は幸福キャラ5号が出なかった
277名無したちの午後:2009/04/04(土) 02:13:15 ID:5IRia2710
初キャラがLJでダラダラ何百日も征服せずにやっていた俺は
ここのノリに相性がいいのだと思う
278名無したちの午後:2009/04/04(土) 02:22:23 ID:rqsCQgaa0
>>262
総合スレで誰がやっても駄作だって言われても
いちいち文句言う奴はスレ見るなって事だよ
面白いと思うなら単にそう主張してろ
それは別に咎めん

ちなみに俺はダイソーの評価で文句を言ってるんじゃなく
お前がゴチャゴチャうるせー事に文句を言っている
279名無したちの午後:2009/04/04(土) 02:23:47 ID:CAYqRUJu0
オマエもうるさい
280名無したちの午後:2009/04/04(土) 02:28:08 ID:+8sSe2dP0
>>244
わかる。非常に良くわかる。
このランダムマップじゃ宝の山が見つかるようなことはないってわかるんだよな。
広くなるだけ。ただ面倒が増えるだけ。

自動生成でも最大一つ(ないし限定○個)しか出ない固有マップを10種類くらい用意して、
そこ限定のあれこれを用意するとかしてくれてたらまだ奥行き感じられただろうなあ
あとアイテム収集の楽しみはやっぱ欲しい。
料理のレパートリーとかあってもいいけどアイテムの代わりにはならないし。
281名無したちの午後:2009/04/04(土) 02:43:02 ID:qeBn4H/Q0
282名無したちの午後:2009/04/04(土) 02:56:05 ID:SKLsGupN0
そういやプレイ前は自動生成MAPに夢見てたな
現実は資源の回復速度が速すぎて、広くなる分不便になるだけという罠

というか、初期状態(姫と二人きり)のMAPの広さもあれば9人いても事足りるよなw
283名無したちの午後:2009/04/04(土) 03:02:52 ID:IxyVzlWC0
>資源の回復速度が速すぎて

近くはマジで枯渇して
遠征する必然性をもたせてもよかったな
284名無したちの午後:2009/04/04(土) 03:07:54 ID:MDgcSNld0
巣ドラとドミニオン以外だと何が面白い?
285名無したちの午後:2009/04/04(土) 03:09:10 ID:FcIyRyoM0
ウィザーズクライマー
286名無したちの午後:2009/04/04(土) 03:09:42 ID:rzh8eFEM0
僕はダンシング・クレイジーズちゃん!
287名無したちの午後:2009/04/04(土) 03:12:45 ID:uGvwA0H20
じゃあ俺は王賊
288名無したちの午後:2009/04/04(土) 03:13:06 ID:9LFvNK9p0
>>282
残念なことにマップ広くなればメンバーと会話しづらくなって面倒なだけというねw
広くならなくて良いよと言いたくなる
289名無したちの午後:2009/04/04(土) 03:13:42 ID:CwFpuvJk0
俺の顔
290名無したちの午後:2009/04/04(土) 03:15:59 ID:MDgcSNld0
なんでこのすれこんな時間になってもこの勢いなんだよ
ぺーがでてくるし王賊かってくるわさ
291名無したちの午後:2009/04/04(土) 04:17:56 ID:X5NMbaH40
巣ドラとドミニオン以外なら、レベルジャスティスだな。
あの雰囲気は、ソフトハウスキャラの持ち味の全てが発揮されてると思う。
ホワイトENDがないのとか、完全防御×3うざすぎとかあるけど。
292名無したちの午後:2009/04/04(土) 05:02:52 ID:fIOZECfi0
>>284
ブラウン、DC辺りが長期間まったり遊べるかな

>>291
おれ的には陥落EDやSAFEEDがあるから、ホワイト個別は別になくてもおkだった
それよりも戦闘パートでのちゃんとした効果音が欲しかったよ
293名無したちの午後:2009/04/04(土) 08:01:55 ID:glxyD1rG0
遭難者9人モードで道作ってたが、ユニットを探すのがウザくてだんだんイライラしてきた。
この手のMAPのゲームだと、ユニットの逆引きで場所指定できるのが普通だろ。
6人モードの時でも人間ユニット探すのが面倒だったが、9人モードだと完全に限界超える。
この広さのMAPにこの頻度で敵が湧かれたら、SLGというよりもぐら叩きやってる気分になる。

毎回新しいシステムに挑戦するのは素晴らしいとは思うが、既存ゲームの最近のインターフェースも取り入れて欲しい。
294名無したちの午後:2009/04/04(土) 08:19:20 ID:oYTvJF+20
>>293
南国みたいに好感度を見れるようにしてほしかった
なんかいろいろ不親切なんだよな
295名無したちの午後:2009/04/04(土) 08:20:27 ID:xyHJBuFY0
>>293
せめて別な半透明の小さなMAPでユニット確認や
別マップで開拓したマップの建築状況確認、とかできるとわかり易かったのにね
なんというかイベントもあまり起こらないから
目的地の見えない桃鉄やってるみたいだったわ

あと災害起きすぎだろ
隕石津波火災大地震が連続で来て更地になった時は
長時間かけて築きあげたシムシティの町が一瞬で消滅したような虚無感を覚える
だから愛着も何もわかない
296名無したちの午後:2009/04/04(土) 08:48:07 ID:sXQUOjIo0
>290
王賊のぺーねーさんは、ナレーションだけじゃなかったっけ?
297名無したちの午後:2009/04/04(土) 08:57:36 ID:+8sSe2dP0
ダイソーのエロ助での点数は高すぎると思う。
298名無したちの午後:2009/04/04(土) 08:57:56 ID:roQZ+ljC0
イベントを求めているから人を追う必要性がでるんだろ?
イベントもエティも何もかも考えずひたすら宇宙船なおして遺跡系だけやってた一週目は面白かったぜ
それ以降はいっさい面白みがない

王賊みたいに一周しか楽しませないつもりのゲームなんじゃね?
299名無したちの午後:2009/04/04(土) 09:35:09 ID:wxSzTmFo0
ダイソースレワロタ
300名無したちの午後:2009/04/04(土) 10:16:25 ID:gR592kPU0
ああいう荒れかたはクソゲーならでは
301名無したちの午後:2009/04/04(土) 10:17:12 ID:wtWa8lEL0
もうアンチが荒らしてるのか信者が荒らしてるのかワカランな
302名無したちの午後:2009/04/04(土) 11:31:45 ID:9QS4xBCj0
>>296
トールの暴力的な彼女
303名無したちの午後:2009/04/04(土) 11:55:05 ID:kSDxBi1o0
王賊は一周では面白みが味わいきれないだろ
「黒くて丸いうぜえやつらを洞窟で焼き払えるようになるまで、私は剣を取る!」
304名無したちの午後:2009/04/04(土) 13:11:39 ID:mODYeSTK0
作品別覗いてきていまこっちに来たけど
こっちでもボロクソだなw
楽しめた : つまらなかった = 1 : 50 くらいか

南国のときの 2ch の評判は見てないが
やっぱりこんな感じだったんだろうか
個人的に南国は魚釣りばっかりやってて徹夜しちゃったり
ナレーションが耳をはなれなくなったりとなかなか楽しめた

その南国好きでも DAISOUNAN が合わない人もいるようで
興味深い

チラ裏/個人日記すると
DAISOUNAN の楽しみ方は南国とはちょっと違って
巣ドラのモンスターの 1 匹になって敵を倒しながら
グリ森のように惑星開拓していくような感じ
工作板でも同じこと書いたけど

これだけ評価が低いとお布施用にもう 1 本買って
葉書を書いて開発陣を励まさなきゃ、って気持ちにさせられる
マイ・ベスト・オブ・エロゲの上位にくる傑作

長文スマソ(どこにも縦読みはないよ)
305名無したちの午後:2009/04/04(土) 13:27:57 ID:glxyD1rG0
巣ドラで例えるなら、部下が勝手にレベル下がっていくような気分になる。
「部下を育てるゲームではありません」というコンセプトを本気で実装してしまっているような。
難易度を上げたいのかもしれないが、ユーザーとしてはそんなもの求めてない。
306名無したちの午後:2009/04/04(土) 14:14:19 ID:roQZ+ljC0
楽しいよりもやらされてる感が強く
いろいろな事象で邪魔されてると感じる

敵対勢力をすすんで潰す奴らがいないとか
会議に不参加の場合本部に戻されないとか
会議は一週間しか効果がないから自分含め遭難者の役割分担の指標がないとか
やればやるほど文句が出てくるよorz

今回は金返せまでは行かんがちょっと不満が出て遺憾に思う
307名無したちの午後:2009/04/04(土) 15:14:54 ID:BwsYtLGP0
>>298
>王賊みたいに一周しか楽しませないつもりのゲームなんじゃね?

ていうか南国も1周目を続けたほうがイベント回収しやすかったからな
308名無したちの午後:2009/04/04(土) 18:08:03 ID:65tXwgK+0
個人的に全員とヤった後のハーレムの雰囲気
及びそれに伴うおまけの感じが過去最高レベルなんだが
それ以外の部分でマイナスな感じ

ちなみに絵に拒否感はない

ハーレムに至るためのイベントの手間がきついんだなという感じ
309名無したちの午後:2009/04/04(土) 18:10:20 ID:0enUlCHl0
結局は絵とゲームのデキが評価の全てなんだな
俺は絵は駄目。ゲームはそこそこって感じ
310名無したちの午後:2009/04/04(土) 18:41:17 ID:/XgfwG+60
脱出と永住っていわば遭難系ゲームエンディングの二枚看板だろ。
なのにあの永住ENDはなんだ。もう笑いも起こらんかったわ。
311名無したちの午後:2009/04/04(土) 19:04:37 ID:i2Wu46au0
あれはどう見ても、
一人だけ置いてけぼりくったようにしか見えないんだよな
永住エンド用のCGは別に用意して欲しかったな
312名無したちの午後:2009/04/04(土) 19:13:01 ID:NxvEmQqo0
頭の上をロコが飛んでるあたり、頭逝っちゃってる風に見えるようにしたんだろうけどな
テキストでは他の面子も残ってると出てるのはそのフォローか?


ダイソー諦めてグリ森引っ張り出してやってるが以前のセーブデータが行方不明で
シャルロットモードから先いかないんだぜw
とりあえずEDばっかし。すっかり忘れてるなぁ、楽しいからいいけど
313名無したちの午後:2009/04/04(土) 19:13:19 ID:JdEJ51Iu0
デモきたときは「置いてけぼりかよ!」みたいに盛り上がってたのにな
314名無したちの午後:2009/04/04(土) 19:15:07 ID:Sg06X4ZK0
クリアしてきた。

9人そろった後は、全員協力の体制になっちゃうのがイマイチ。やっぱ遭難ゲームは協力と対立のせめぎ合いがミソだよ。
そういう意味で、俺は6人の頃が一番面白かったな。
物語だと「対立→協力」という明確なストーリーの流れがあってもいいと思うけれど、ゲームだとそこまで明確にしなくてもよかったと思う。
おかげで6人の時はもうちょっとダラダラしようと思えるのに、9人になったとたんにさっさとクリアしようという気になってしまうし。
マップの広さも6人の頃がちょうどいい感じだったし。メイドのキャラ付け自体は割と好きだっただけに、その辺が残念。
あと、ジジイは別にいらんと思ったな。エロゲで最後にちょろっと出てきた男キャラに愛着なんてわかない。
南国の男キャラにはそれなりに愛着がわいたので、今回のは残念だった。

あとは会議かな。
あれだけ会議に関するスキルがあるにもかかわらず、食糧確保以外に意味のある決議があるとは思えない。
せめて、敵を攻撃する決議をしたら、もっとガンガン敵を殴りにいって欲しかった。
スキルにあれだけ会議に関連したものがあるのに、会議での決議自体にあまり重要性を見出せない。

追いかけっこに関しては、ミコトをボコボコにするときと浅瀬で3P以外は特にストレスを感じなかったな。
相手が移動したら探索やら料理やってればいいし。
315名無したちの午後:2009/04/04(土) 19:17:09 ID:SvcruaGY0
なんで置き去りじゃなくなったんだろう?
やっぱ身内しか居ないっていう設定でサバイバルレースは
無理があると判断したのかな?

殺伐としたダークな話とキャラの雰囲気はあんまり合わない
とは思うけどね
316名無したちの午後:2009/04/04(土) 19:20:36 ID:TYBSBq+l0
九人中五人が身内だからなぁ。
前提がかなりきつかった。「脱出できるのは2人」とか
317名無したちの午後:2009/04/04(土) 19:53:57 ID:/XgfwG+60
二人一組という設定。あれなにか意味があったのか気になる。
まったく違うことをやろうとしていた名残りにみえる。

2人、6人、9人(上記からするともとは2×5=10人?)
それぞれが周回モードになっていたのではという意見は、その通りだと思った。
318名無したちの午後:2009/04/04(土) 20:03:28 ID:9Nn8bFD30
>>317
一つの勢力が二人一組でCivみたいにしようとしたんじゃないか?
でも失敗して同じ勢力で殴り合い意味不明な現在に
319名無したちの午後:2009/04/04(土) 20:08:26 ID:SvcruaGY0
なんかもっと凄いゲームを作ろうとした痕跡は
あちこちに見受けられるな・・・
技術面・資金面・製作期間
このどれかのために妥協したのかな
320名無したちの午後:2009/04/04(土) 20:30:39 ID:rqsCQgaa0
>>312
シャルモードで3人娘のエンド見れば3人娘モード
3人娘モードでエンド7個見ればフリーだぜ
321名無したちの午後:2009/04/04(土) 20:51:38 ID:x5FknRF90
パッチいつ来るかなー
322名無したちの午後:2009/04/04(土) 23:17:17 ID:lrAycBUx0
>>319
まあ、その全部でしょ。
323名無したちの午後:2009/04/04(土) 23:17:44 ID:pYr8OFj80
普通に考えてぱっち来る訳ない
324名無したちの午後:2009/04/04(土) 23:19:30 ID:pYr8OFj80
あ、公式で来るってなったのか
知らんかった…
325名無したちの午後:2009/04/04(土) 23:25:44 ID:h9RBcny90
パッチ出すのは嘘じゃないにしても他の色々は言い訳+中古暴落対策だろうな
326名無したちの午後:2009/04/04(土) 23:31:06 ID:glxyD1rG0
企業だから営利で動くのは当たり前だろ。
言い訳はどうでもいいが、改良パッチを出す行動は評価する。

もちろん、パッチの内容しだいだけど。
327名無したちの午後:2009/04/04(土) 23:45:08 ID:YYqfPFpK0
うーん。
キャラだったら「エロゲ版○○」を作ってくれるって
期待が大き過ぎた感があるなぁ。
前作WCが期待以上だっただけに。
328名無したちの午後:2009/04/04(土) 23:46:34 ID:h9RBcny90
営利のために製品チェックなしで発売しても企業だから当たり前
製品がまともに動作しなくても初期不良には含まれない
家電と違ってどれだけぞんざいに扱っても死人は出ないし楽だよね
329名無したちの午後:2009/04/04(土) 23:56:10 ID:glxyD1rG0
まあ、エロゲ業界は他に比べればある意味楽だわな。
キャラ叩きたいんだろうけど、業界内では大分マトモなほうだと思うんだが。
330名無したちの午後:2009/04/04(土) 23:56:42 ID:qgD3iqke0
しかし自称巣ドラ信者の荒らしは
今回粘着しすぎじゃね

何かあったん?
331名無したちの午後:2009/04/04(土) 23:59:29 ID:/XgfwG+60
クソゲーが出たからだろう
332名無したちの午後:2009/04/05(日) 00:00:37 ID:vKN/SsIx0
デキが悪ければ叩いて荒らす好材料なんだろ
ぶっちゃけゲームが良かろうか悪かろうが、相手してくれる話し相手を求めて荒らすわけで関係ない
こういう手合いには
333名無したちの午後:2009/04/05(日) 00:08:39 ID:wsty3Bx80
本編の性癖面では過去最高に満足してるんだが、作中作が酷い。
コンセプトは凄く良いんだが、何か微妙な手違いがあるきがする。

いつものキャラじゃねえの?
334名無したちの午後:2009/04/05(日) 00:12:26 ID:T9SmxcQy0
どうして作中作でここまで百合が多いのはなぜなんだぜ?
とは思ったな
335名無したちの午後:2009/04/05(日) 00:13:23 ID:7RuxPdOG0
大遭難パッチ来るの?
公式見たけどどこにも書いてないけど
来るならそれ来てから再開するんだが
336名無したちの午後:2009/04/05(日) 00:15:00 ID:hDnVHlYK0
本編で出来ないタイプのH補完か、ユーザーの反応見てるんじゃないの
337名無したちの午後:2009/04/05(日) 00:15:23 ID:Y/UnLT160
銀狐があんだけ不評だったのに
338名無したちの午後:2009/04/05(日) 00:15:42 ID:T9SmxcQy0
>>335
一般掲示板じゃな
339名無したちの午後:2009/04/05(日) 00:25:24 ID:7RuxPdOG0
掲示板見てきた
行動順変更はなしかい
主人公を最後に行動させるだけでも変わると思うんだけどナー
340名無したちの午後:2009/04/05(日) 00:28:02 ID:ZrIP5Grw0
なんか新作のダメッぷりみてると旧作もつまらなく思えてくるから困る
どうせアルゴリズムまともに組んでないんだろうなあってのがわかったしな。
341名無したちの午後:2009/04/05(日) 00:37:34 ID:T9SmxcQy0
>>339
カンペキに最後にしても簡単になりすぎるからじゃなかろうか

「追っていった場合、とまってる場合がある」の確率が上がるだけでもマシだが
342名無したちの午後:2009/04/05(日) 00:39:42 ID:qx4YZhXh0
>>340
これをネタに過去作叩きに利用するようなやつはこなくていいよ
343名無したちの午後:2009/04/05(日) 00:41:20 ID:wsty3Bx80
過去作を異常に持ち上げて大遭難叩いてるのは既に出てるけどね
344名無したちの午後:2009/04/05(日) 00:45:18 ID:ihWdG0ib0
>・「おいかけっこが辛いです。なんとかなりませんか?」
> 勘九郎が移動した場合のみ、移動先に居るキャラクターは移動をしなくなる場合が
> あるシステムが搭載されております。

行動順を最後にすると楽だけどすぐイベントが枯渇しちゃうからなぁ
パッチで上の確率を上げればかなりマシになると思う
345名無したちの午後:2009/04/05(日) 00:46:40 ID:ZrIP5Grw0
永住エンドなんて原稿用紙一枚もいらんしな
346名無したちの午後:2009/04/05(日) 00:47:06 ID:wsty3Bx80
3Pイベ用に「二人組は集まりやすい」程度のシステムは入れておいた方が良いかも。

というか「浅瀬が怪しい」がないのが問題なのかもしや
347名無したちの午後:2009/04/05(日) 01:09:33 ID:hDnVHlYK0
>>346
そ れ だ
資源殆ど無い「砂漠が怪しい」があるのに「浅瀬が怪しい」が無いのがおかしい罠。

…そういえば、南国だと会議で決まった場所に全員集合がデフォだったな。
348名無したちの午後:2009/04/05(日) 01:14:45 ID:T9SmxcQy0
「浅瀬が怪しい」は俺も探してたw
349名無したちの午後:2009/04/05(日) 01:15:41 ID:/BssmDpO0
メールか掲示板で社員にお知らせするべきだなこれは
350名無したちの午後:2009/04/05(日) 01:19:13 ID:0QIvhR6y0
密林とかも大概だが、砂漠なんてバツゲーム以外の何者でもないからなぁ
提案する奴はアホですか
351名無したちの午後:2009/04/05(日) 01:20:04 ID:2Dz29iFL0
あんまり手間のかかるパッチは作らないんだろうけど
建築物追加とかスキル追加でイベントを起こしやすくするようなのがいいなあ
欲を言えば新建築物関連で新たなイベントとか
352名無したちの午後:2009/04/05(日) 01:20:18 ID:ZrIP5Grw0
PAC3の射程の短さは、「市街地で射出したばあい、破片落下による
付近住民への被害を誘発する恐れがある」ことと同義。
迎撃座標がイコール「破片をばらまく場所」になる。
353名無したちの午後:2009/04/05(日) 01:22:07 ID:2Dz29iFL0
ロケット(ミサイル)完成したら宇宙に出るかどうかだけじゃなくて
敵とかCPUをスナイプできるようにすりゃよかったんだ
354名無したちの午後:2009/04/05(日) 01:22:22 ID:JWpv0+VK0
誤爆の振りしてまで構って欲しいのか
355名無したちの午後:2009/04/05(日) 01:34:43 ID:ZrIP5Grw0
神経質になりすぎ。どうみたって手抜きのゲームを手抜きといわれてるだけ。
356名無したちの午後:2009/04/05(日) 03:15:41 ID:K4JMtPMP0
そうよシンジくん、日本語でおkなのよ
357名無したちの午後:2009/04/05(日) 03:21:30 ID:uu/1lWYc0
手抜きというよりはksg
358名無したちの午後:2009/04/05(日) 05:42:34 ID:cIxxmtgp0
単なる愚痴ならチラ裏にでも書いとけよ・・・
どこが気に入らなかったのか+だからこうして欲しいまで書いたものを
まともな意見というんだぜ
改善策や要望も挙げず一方的に叩くだけだから相手にされてないことを
少しぐらいは理解すべし
一応は社会人だろう
359名無したちの午後:2009/04/05(日) 05:51:09 ID:KZQ3xifH0
割合的に大学生あたりが一番多いんじゃないか?
学校もまだ始まってないし
360名無したちの午後:2009/04/05(日) 06:16:35 ID:kUZ00Ie00
また上から目線か。そんなんじゃ客商売とはいえんな社員。
361名無したちの午後:2009/04/05(日) 06:35:27 ID:YsHdkdes0
と、別のメーカーの社員が申しております
362名無したちの午後:2009/04/05(日) 06:46:24 ID:gPq+iCDc0
残念なデキなんだから叩かれるのは当然
愚痴が嫌ならスレ見なきゃいい
363名無したちの午後:2009/04/05(日) 06:59:27 ID:/VOYgv2u0
>>362
正解
364名無したちの午後:2009/04/05(日) 07:01:20 ID:beZg6Z1O0
ああ、怒るな

俺が言いたい事は簡単だ

俺はその愚痴を解決する方法を知っている

知りたいか?

いや、返事は不要だ。聞きたくなくても教えてやろう

なんて事は無い





何でも屋に頼むんだ
365名無したちの午後:2009/04/05(日) 07:04:05 ID:xXknDNqI0
「テキスト量少ないのをごまかすためのゲームシステムはやめてください」
とか書くしかないのか。あえて抑えていたのに。これ要するに作品全体を否定してるんだけど。

会議は、バカじゃないんだから普通に議題について賛成反対をさせてください。
右とか逆とか停滞とか加速とか、はっきりいってつまらないです。
誰それと仲良くとか要りません。

それと、エロシーンになると主人公に関係なくテキストが同じになるのはどうにかなりませんか。
勘九郎ならアムロ・レイ風にしてもよかったと思います。「この感じ、処女かっ!」とかね。
いまよりは主人公に個性が出てチャレンジしていることが実感できたと思いますよ。
はい、ただの嫌味です。

頼子の活用法があったと思います。謎の遺物を見つけた場合にアイテム鑑定です。
アイテムによってキャラクターの能力が変わったり、建築物に使用した場合の効果があれば
よかった。頼子というキャラに独自性が出て、各キャラの無個性がほんのすこしは緩和されたと思います。


とまあ、書こうと思えばいくらでも書けるけど、このゲームのシステム自体が
分量をいかに水増ししてみせるかなんだから、まずそれがムカついて仕方ない。
366名無したちの午後:2009/04/05(日) 07:08:51 ID:AWhj7Q5R0
ああ、今まで粘着してた奴の頭の中ってこんなんなのか
367名無したちの午後:2009/04/05(日) 07:15:03 ID:DQ0LRGAn0
会議システムは個人的に好印象。

ただ議題が悪い。スキルでもっと色々調整できても良かった。
根本的にスキル枠と種類を増やしてね。
368名無したちの午後:2009/04/05(日) 07:37:34 ID:xXknDNqI0
>>366
何を書いてもそれに応じてレッテルを貼りたがるんだな。それなら叩くだけの奴に文句は言えない。


あとまあ、救難信号を外宇宙に飛ばせるく建築物が作れるんなら会議のたびにキャンプに戻る必要があるのかと。
そこで通信衛星製作を議題で通せるようにしても良かった(9人時しか製作できないようにすればよし)。
衛星を飛ばして無線通信が可能になったあと、
現地参加が可能だとキャラの行動にまとまりがつかなくなるというのなら、召集コマンドを用意すればよかった。
これは姫のリーダー認知度によって効果が段階的に変わるようにする。
姫の主人公への好感度も影響する。好感度が高いと姫は勘九郎の元にみんなを集めようとする。
もちろん自分も嬉々として勘九郎に会いに行く。

また、「大型免許」を用意して、松尾と仲良くなった場合手に入れられるようにする。
勘九郎はそれにより汎用ロボット「韋駄天」を乗りこなせるように。
これはあらゆるマップに即時到達、駆逐能力も抜群、ただし乗っている間は会話・探索・建築は不可。などとする。
カプセル怪獣のように携帯可ということで。

これらがあれば9人であることに積極的な意味ももてただろうし、勘九郎のエピソードに実感がこもっただろう。
ま、もう遅いがな。
369名無したちの午後:2009/04/05(日) 08:00:13 ID:E484ubBQ0
長々と書いてる割に内容がつまんな過ぎてワロタw
370名無したちの午後:2009/04/05(日) 08:14:01 ID:3cOPOrui0
人数に応じた議題が用意されていないまで読んだ
371名無したちの午後:2009/04/05(日) 08:39:46 ID:LD6cwtwXO
批判する奴を叩くスレにようこそ^^
372名無したちの午後:2009/04/05(日) 08:58:56 ID:psFZQLea0
というか本気でこれが面白いとでも思ってるのかな。
373名無したちの午後:2009/04/05(日) 09:06:17 ID:mnBhGVPY0
4月1日企画なんだった?
374名無したちの午後:2009/04/05(日) 09:09:31 ID:3+mD3Tjs0
9人になってなんのメリットもないのは痛かったと思う。
内部処理云々っていうが、工作別スレで検証してたとおりなんの実感もないな。
375名無したちの午後:2009/04/05(日) 09:27:44 ID:/VOYgv2u0
プレイヤーにとっては視覚的にとらえるものが全て、内部処理はあとだしジャンケン
探索して手に入れたものが他キャラに共有されるようなエフェクトをつくっとけばいいのに・・・
そこそこ面白かったけど、今作はほんとに不親切すぎる。プロなんだからもう少しプレイヤーの視点でものづくりしてほしいなあ
376名無したちの午後:2009/04/05(日) 11:51:39 ID:KMG8VAEs0
今作はスタッフがまともに遊んで無いだろ
377名無したちの午後:2009/04/05(日) 11:58:55 ID:KXpIDK9X0
むしろスタッフが遊んでたのかもしれん、別の意味で。
378名無したちの午後:2009/04/05(日) 12:04:33 ID:f3mmHOie0
実は内藤が一番作りたかったゲームが大遭難なんだよ
グダグダなのが好きなんだよ
379名無したちの午後:2009/04/05(日) 12:12:00 ID:QOa0q4Id0
21でーす!
380名無したちの午後:2009/04/05(日) 12:13:57 ID:BVMfLU5K0
(21)
381名無したちの午後:2009/04/05(日) 12:19:24 ID:fhWUn6Rr0
>>379
サバ読みすぎw
382名無したちの午後:2009/04/05(日) 12:22:31 ID:y6MbF/OL0
雰囲気はいい。ライトで無難な味付け。そこに文句言ってる方々は少ないね。
>>368は面白いと思う。
レア遺物のイベントあるし、頼子がそれ関連の鑑定人になるのはいいアイデア。
会議で戻るのは辛いよね。なにより勘九郎モビルスーツ乗せたいやん?
383名無したちの午後:2009/04/05(日) 13:36:15 ID:RqrcY1Nj0
>>382
コンセプトは悪くないんだよな・・・。
エロも百合が多いところ以外は個人的にはわりと良かった。
ただ、シナリオがやっつけでエンディングも微妙なんだよ。
ゲーム部分は後一歩足りないし、痒いところにも手がとどかない。
384名無したちの午後:2009/04/05(日) 13:56:31 ID:u/EoztDB0
何とかして3月に発売したかった感が凄いするもんな
竜頭蛇尾というか
385名無したちの午後:2009/04/05(日) 13:59:18 ID:SdgicFa/0
二人っきりの所だけ切取れば素直に良いからな
386名無したちの午後:2009/04/05(日) 14:02:10 ID:BeOT2pIO0
まあ良作出しまくってるんだから
一本くらいならお布施だと思って許せる
アリスみたいに二連続でクソゲー出しちゃうとヤバイが
387名無したちの午後:2009/04/05(日) 14:04:13 ID:u/EoztDB0
>>385
こういうことですねわかります

┝━ 二 人 ━┿━━ 六 人 ━━┿━ 九 人 ━┥
┝━ 好 評 ━┿━━━━━ 不 評 ━━━━━┥
┝━体験版━┥
388名無したちの午後:2009/04/05(日) 14:23:28 ID:j83NBLHp0
                         __
                      . ...:::´:::!
                      , .::´r:::::: j:,′
                    /:/;:;:;:;:;/::i         /:ヽ
                       /::::/;:;:;:;:;:;:;:{::::!       /:;イ: ∧
                 .'::::::{>.::::''¨´::::`::__ー-. 、 ,:':/;:;:;:ハ::'.
                   {, .::´:::::::::::::::::::::Y´ `Y i:`:く:/;:;:;:;:;:;:!::'.
                    /:、::::::::::::r‐=  、ゝ,.__,.ノ γ⌒ヾ、;:;:;:::}:::|
                /::::::::ヾ::::: ヽ  o ゙ヾa  代   .!:ヾ;;/::::!
                  /:'.::ヽ::::::::    `ー‐ァ''  ,  ヾ ー:´__:. ヽ::/
                  .′:'、:::ヽ.          /   \f´o テ .:'.
               j::.{:::::ヾ           /   r‐:::.-.ヘー ´ ::::!
                ;′ミ       ゙       ヾ;;;;;;;;シ'} ::::::!/!
                .′.:::      ミ  丶     `¨´ /.::-‐' .′
            /ヽ..:::::ヽ、          ` ー-‐ ー 、_.′ .::::/
            ,. へ.o:\.::::::` ー一  `ヽ         /     .′
          /   ヽ:.::::\     -‐''´ ` ー‐- 、,. ′  ,. '
389名無したちの午後:2009/04/05(日) 14:38:52 ID:QOa0q4Id0
>>386
イッパツだけなら誤射。
390名無したちの午後:2009/04/05(日) 14:52:07 ID:n1yti4Li0
南国DCと続いた当時の絶望に比べりゃ
391名無したちの午後:2009/04/05(日) 14:56:50 ID:BeOT2pIO0
そういえばダイソーってちょうど南国とDCの悪い所を足したような感じだな
392名無したちの午後:2009/04/05(日) 15:00:06 ID:7VA49RkY0
>>390
それ2本分と同じくらいの絶望をダイソー1本から得られたが
まあ次次第だな
393名無したちの午後:2009/04/05(日) 15:30:43 ID:dTemst5o0
おまけムービーについては一生言われそうだな。
皇さんも古巣がずっと言われ続けることについて無念でならないだろうな。
自分で出す同人ゲーにも影響与えそうだ。

もしかしたら一つの企業潰すかもしれないからな。
皇さんも罪だな。
394名無したちの午後:2009/04/05(日) 15:33:08 ID:aFaVNQDbP
言いがかり過ぎてワラタw
395名無したちの午後:2009/04/05(日) 15:35:25 ID:rhPqhJ2E0
次回作はまさかのCSゲーム
396名無したちの午後:2009/04/05(日) 15:40:26 ID:wZ6hxSfl0
言いがかりというか、今後荒らしのネタに使われるのは間違いないな。
「ムービーが良かったのになくなったらカスじゃね」とか。
397名無したちの午後:2009/04/05(日) 15:44:53 ID:L0bXAWYF0
俺はおまけムービーいらなかったので良かった。
398名無したちの午後:2009/04/05(日) 15:48:32 ID:BeOT2pIO0
少なくとも今作はおまけムービー云々以前の問題だから大丈夫
399名無したちの午後:2009/04/05(日) 15:49:20 ID:6y0Xdwv50
235 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 15:17:04 ID:hT8USG1/0
>>218
南国の良さは、おまけムービーが一番面白かった点
あと、男祭り

236 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 15:28:48 ID:qsPnNSdc0
南国が大遭難より優れている点
エロさ、ゲームスピード、移動システム、自由度、おまけムービー

大遭難が南国より優れている点
アニメーション
400名無したちの午後:2009/04/05(日) 17:03:50 ID:SdgicFa/0
おまけムービーが言いがかりのひとつになることは確か
401名無したちの午後:2009/04/05(日) 17:08:23 ID:AOp1mDK60
大遭難がイケてないのは、ボリュームの少なさ
これに尽きる
402名無したちの午後:2009/04/05(日) 17:43:09 ID:YP59bX/o0
なんか3Pイベント終わったら一気に気が楽になった
403名無したちの午後:2009/04/05(日) 18:50:39 ID:LP/5/wUN0
>>390-391
DCってもしかして人気ないのか?キャラのゲームの中でもかなり好きな部類なんだが
404名無したちの午後:2009/04/05(日) 18:55:14 ID:VJZKVDOs0
キャラのゲームでも巣ドラ以降あそこまで「叩かれた」のはDAISOについで二番目
405名無したちの午後:2009/04/05(日) 18:58:00 ID:u/EoztDB0
>>403
DC、DAISOUNAN、南国はワースト3
406名無したちの午後:2009/04/05(日) 18:59:00 ID:LP/5/wUN0
まじか・・・。うっかり自分の好み暴露しないようにしよう
叩かれそうだ
407名無したちの午後:2009/04/05(日) 19:03:55 ID:Z+2Sf8lS0
騒ぐのは一部の基地外だけだ
俺は好きだぜDC
408名無したちの午後:2009/04/05(日) 19:04:13 ID:SdgicFa/0
同士は多いと思うが時期が悪い
409名無したちの午後:2009/04/05(日) 19:05:04 ID:Wdz4W4wS0
アルフレッドの名が挙がらないのは、単に古いからか
410名無したちの午後:2009/04/05(日) 19:06:39 ID:hGRjFE8v0
アルフレッドはコンプがすげーめんどかったのは覚えてる
411名無したちの午後:2009/04/05(日) 19:10:39 ID:jSQvb/250
>>406
まず叩かれるべきはその思考と反応だ、このクズ
412名無したちの午後:2009/04/05(日) 19:11:19 ID:VJZKVDOs0
>>409
というよりキャラの評価をする場合
巣ドラ以降が前提になってる場合が多いからな
413名無したちの午後:2009/04/05(日) 19:14:38 ID:5hn49KYi0
個人的にDAISOUNANはアルフレッドの駄目さに近いものがあると感じるんだ
414名無したちの午後:2009/04/05(日) 19:30:16 ID:3cOPOrui0
アルフレッドみたいなのをプレイしてる信者なら
ダイソーへの評価も違うんだろうな

姫「使いなさい」
漢苦労「ありがとうございます」
漢苦労『つか共用なのになんで渡すんだろう・・・運べって事か?』
415名無したちの午後:2009/04/05(日) 19:32:36 ID:oGoZBcyS0
>>413
アルフレッドは女生徒コンプどころか本編も挫折気味だった俺でも
DAISOUNANは余裕でした。
416名無したちの午後:2009/04/05(日) 19:33:07 ID:oGoZBcyS0
といっても不満点も理解できる。
パッチで少しはマシになりゃいいが
417名無したちの午後:2009/04/05(日) 19:35:18 ID:BeOT2pIO0
アルフレッドはプレイしたが
あれが比較対象に度々挙がるゲームって時点で…

というか「アルフレッドよりマシ」が誉め言葉になると思ってる奴がいるのか?
418名無したちの午後:2009/04/05(日) 19:36:46 ID:oGoZBcyS0
個人的にはダンクレよりは上なんだけどな……
419名無したちの午後:2009/04/05(日) 19:39:44 ID:VJZKVDOs0
個人的には
で良いならいつものキャラなんだがなぁ。
420名無したちの午後:2009/04/05(日) 21:30:27 ID:beZg6Z1O0
DAISOUNANのパッチよりも教授の強化パッチをくれ・・・
421名無したちの午後:2009/04/05(日) 21:51:24 ID:mXcRIPjh0
ムストいちゃいちゃ完落ちパッチ待ってたら二年経った
422名無したちの午後:2009/04/05(日) 23:35:57 ID:U+A1xrYW0
>>417
ここにいるけど。

てか、そんなムキなることないじゃん。
DAISOUNANは早々にやることなくなって微妙な作品だけど、
キャラ信者なら好きだっていうのもいるかもしれないしさ。
423名無したちの午後:2009/04/05(日) 23:56:42 ID:ziNvg+C/0
アルフレッドは良い睡眠促進ゲー、寝る前に始めると良い感じに眠くなるからオススメだよw
424名無したちの午後:2009/04/06(月) 01:05:10 ID:WXbJ1JwW0
というかあれも当時としては普通にエロとかボリューム有ったろ
DAISOUNANは更に違うベクトルのしょぼさがあるよ、コレ
方向がおかしい上に明らかに全ての点で開発の労力自体がかかってない
425名無したちの午後:2009/04/06(月) 01:17:10 ID:f71tqPEs0
力入れてたWCの次作で、割と短期間でのリリース
皇さんの退社
主用開発陣のロートル化
色んな意味で、力が及び兼ねる状況だったんだろうと思う
426名無したちの午後:2009/04/06(月) 01:37:34 ID:NDj28sBR0
>>方向がおかしい上に明らかに全ての点で開発の労力自体がかかってない

プレイヤーが望む方向に労力を傾けていない、という批判はわかるし納得できる意見ではあるけれど、
開発にすべての点で労力をかけてないという批判はちょっと賛同できないな。
Hシーンも、数だけ見れば今までより少ないように見えるけれど、
実際のところ今までだってCGは使い回しで、テキストだけ違うというので数をかせいでたし。
今作はあまり周回プレイを前提としていないから、モードごとに小出しにしていくという方法も使えないしね。

個人的な意見だけど、こういう自由度をウリにするタイプのゲームは、キャラには向いていないと思う。
材料だけ用意して、「あとはプレイヤーが楽しんでください!」と言える程のボリュームを持った作品は、
一作ごとにシステムを変えて同じシステムを二度使うことは無いキャラには作りこんでいけないだろうし。
427名無したちの午後:2009/04/06(月) 01:54:38 ID:bRzuYCLl0
>実際のところ今までだってCGは使い回しで、テキストだけ違うというので数をかせいでたし。
今回はそれすらCG使ってなかったから尚更少なく感じたんだろ
428名無したちの午後:2009/04/06(月) 02:24:55 ID:Q7RcRz7E0
南国(クソゲー)の続編をわざわざ作って南国(クソゲー)以下のクソゲーができあがるとかマジありえねえ。ありえんがゆえに奇跡
429名無したちの午後:2009/04/06(月) 02:53:10 ID:RhH4M+dk0
無人島脱出ゲームと銘打っただけで売れちゃう程、期待感の高いジャンル
いまだに成功させたメーカーはない。ハードルの高さは最高峰

なぜこんな中途半端で出した。そのクソ度胸に呆れる。しかも二度目。むしろ賞賛する
キャラに出せないゲームはないと断言する

本気と皮肉が半々
430名無したちの午後:2009/04/06(月) 04:00:56 ID:F92upVHhO
葵屋まっしぐらとうえはぁすでキャラゲーコンプ
でも一生プレイ出来ない気がします
431名無したちの午後:2009/04/06(月) 06:03:32 ID:B1OfSZO00
原画がとキャラデザが個人的にはネックですた。
正統派はやはりメインには欲しいねと。
432名無したちの午後:2009/04/06(月) 06:27:28 ID:MEST4clx0
・モード無し
・他人を追従しづらい(追従者の癖に)
・ストーリーターンでの会話内容とゲームターンで取る行動が食い違うことがある
・自分以外の遭難者の行動が、とある議題の議決時以外理解不能
・会議時必ず本部に戻される
・他の遭難者は建設物に固執しない(自分で必要だと思って作ったはずの自作物さえ攻撃されても守らない)
・テンポが悪い(ctrlおしっぱだと突発会話イベント飛ばす)
・作中での肝苦労とエロ時の肝苦労は全くの別人
・ストーリー上すべきことがMAPを広げなくても出来る
・葵ちゃんが言い訳しすぎ(スタックが対応すべきところを逃げている)

これらをアンケはがきで出そうとしたが書ききれなかったぜ
433名無したちの午後:2009/04/06(月) 07:22:48 ID:pqGduOz80
今回は贔屓目にみても凡作以下だよな・・・一週で大半のことできちゃうのがつまらん。
434名無したちの午後:2009/04/06(月) 07:26:28 ID:zcilryWU0
ゲーム内容がよければ絵はそれほど叩かれなかっただろうな…
435名無したちの午後:2009/04/06(月) 07:35:07 ID:icwzBoxx0
南国がksgとは認めない。キャラの中で男どもが際立つゲームはほかにもあるが
男の本音がエンディングにまで反映されたのはあれのみ。あと「お兄ちゃん」
436名無したちの午後:2009/04/06(月) 07:41:27 ID:Dzhn9SJ7P
キャラの平均から見るとクソゲ
エロゲ全体の水準から見れば凡作
437名無したちの午後:2009/04/06(月) 08:10:24 ID:rtxpLudS0
>エロゲ全体の水準から見れば凡作
それで比べれば平均値前後ではあるかもしれないけど
あきらかに水準には達していないよ・・・
438名無したちの午後:2009/04/06(月) 08:16:44 ID:99AZD5TO0
年を追うごとに地雷は増えるばかりだしな
焼き直しはまだ許せるんだが
業界的にあらかた喰い尽したからかもしらんが
まぁ、エロゲに限らずゲーム業界も似たようなもんだが
439名無したちの午後:2009/04/06(月) 08:35:03 ID:fRVYk3PO0
>>429
KSSの事忘れないでやってくれ
440名無したちの午後:2009/04/06(月) 13:15:40 ID:pX+aSuBXO
やり尽くしたって程でもないと思う。
問題はコロンブスの卵があちこち転がってる状況でアイデアを出せない発想の貧弱性つーか、
結局の所視野の狭さじゃないか?
せめて、あぁ失敗してるけどこのゲーム、こうゆう事がしたかったんだろうなって
そんな影が見えない事には期待も出来ない。
441名無したちの午後:2009/04/06(月) 13:30:46 ID:wt+IZVvx0
ムストに続きハズレゆかりだった
442名無したちの午後:2009/04/06(月) 13:35:02 ID:ES6kqtFE0
大阪のほうってら抜き言葉とか普通なの?
9割ら抜き、きまぐれのようにたまにら入り
ものすごく気になるんだけど
443名無したちの午後:2009/04/06(月) 13:39:01 ID:X1eLZg2S0
東京だとら抜きで喋らないの?
444名無したちの午後:2009/04/06(月) 13:42:42 ID:ES6kqtFE0
そういうわけじゃないんだけど、ブラウン以降全部やってるけどみごとに全作こうだよ
誰もツッコまないのかな、土地柄なのかなって思って
445名無したちの午後:2009/04/06(月) 14:10:48 ID:Fr320h5M0
>>444
「ら抜き」のほうが言葉として優れているからだろう。おなじことは格助詞「が」を極力使わないことにもいえる。

「○○さんがみられるって」
これだと
○○さんという人物を見ることが可能
○○さんが何がしかを見ることが可能だと伝えてきた
の意味にとれて曖昧。
「○○さんを見れるって」
「○○さんは見れるって」
ならそういう曖昧さは回避できる。

これを
「○○さんは見られるって」とするとまた曖昧になる。
○○さんが「誰かに見られる」と伝えてきた
○○さんはなにがしかを見ることが可能だと伝えてきた
446名無したちの午後:2009/04/06(月) 14:13:24 ID:Fr320h5M0
「○○さんは見れるって」はまだ曖昧だから
「○○さんからは見れるって」じゃないとダメだな。
447名無したちの午後:2009/04/06(月) 14:20:45 ID:ES6kqtFE0
>>445
曖昧だなとか変だなって思ったら別の言葉に置き換えればいいし
ボイスものる部分ならボイスでカバーが可能

なにより
他の読み物もエロゲも結構な質と量見てるけど、ら抜き気になんないよ(つまりほぼない
キャラ作品はほぼ全てがら抜き
448名無したちの午後:2009/04/06(月) 14:28:24 ID:ES6kqtFE0
ひどい蛇足だけど最近NHK発の「アリソンとリリア」ってアニメ見たけど、あのアニメはその辺完璧
子供に見せたくない番組みたいなのあるけど、NHKはその辺信用できるなって改めて思い知らされた
449名無したちの午後:2009/04/06(月) 14:31:44 ID:Fr320h5M0
>>447
「天皇が食べられる」を発音するとき、
天皇が何かにおいしくいただかれるのか、
天皇が何かを饗応してもらうのか
はたまた食材としての天皇がイケてるのか、

どの意図で発音しても一緒。
「られる」は日本語のなかでもかなり酷い欠陥品だということだ。
450名無したちの午後:2009/04/06(月) 14:33:35 ID:G6Wt8zzO0
まぁ言葉は生き物ですし
451名無したちの午後:2009/04/06(月) 14:37:10 ID:ES6kqtFE0
>>449
そういう問題じゃなくて、って言ってるんだけどわかってもらえてないようで

別に言葉なんて時代で変わるし現代日本語に物申したくてあえてら抜きで通してるなら
そこまでキャラに押しつけなんてしないけど、少なくとも他社作品に比べて読みにくいのは確か
452名無したちの午後:2009/04/06(月) 14:49:01 ID:Fr320h5M0
>>451
おまえさんの言う読みやすいかどうか(聞きやすいかどうか)は慣れだな。

いまちょっと調べただけで「きょうおう」と読む言葉がこれだけある。
饗応(きょうおう)・供応・胸奥・協応・興旺・鬻往・響応・経王・薑黄

目の見えない人が聞く場合に涙目じゃね?

という考え方もある。本当の意味で読みやすいかどうか聞きやすいかどうかを考えるには、
目をつぶるか耳をふさぐかすれば良い。
453名無したちの午後:2009/04/06(月) 14:58:31 ID:kvxNIfdN0
>>452
なんでどんどんズレてくんだよw
話し振ったの俺なんだからもう少し俺が何言いたいのかわかろうとしてくれてもいいと思うんだが
なんで自分の言いたいことに集中してんだよw

筒井康隆とか浅田次郎とか読みなよ
漢字がいっぱいとかほんとどうでもいいからw

一つのことを表現するんでもいろんな文章できるし、それは書いた人の腕だし個性
俺はキャラ作品好きだよ、長ったらしく無駄な装飾ほどこして周りクドい表現せずに淡白で簡潔な文章
ただ、ら抜きは読みにくい
454名無したちの午後:2009/04/06(月) 15:12:12 ID:Fr320h5M0
>>453
「饗応(きょうおう)・供応・胸奥・協応・興旺・鬻往・響応・経王・薑黄
きょうおうにもいろいろある。さておき、
夕食を饗応したイエル・ブルータクトは宮廷魔法使いを目指している」

上の文だと、イエルとブルータクトという二名が夕食を用意したのか
イエル=ブルータクトという個人が夕食を準備したのかわかりにくい。
キャラゲーの特徴のもうひとつは姓名に「・」を使わないところで、これもとても良いと思うぞ。


読みにくいというのは慣れ。
意味がとりにくいのは問題。
多数の本を読んでるなら、文体と癖とは人それぞれなのだとわかるだろ。
読みにくいといえば小島信夫はそうかもしれない。慣れると中毒になるらしい。
455名無したちの午後:2009/04/06(月) 15:16:31 ID:tWTMqzzV0
>>453
えーと、理屈なんてどうでもいい。俺が読みにくい
ら抜き表現を使わなくても他に表現方法はいくらでもある
よって、キャラは大多数のエロゲーマーのためにら抜き表現を禁止すべき
ってこと?
456名無したちの午後:2009/04/06(月) 15:18:52 ID:zcilryWU0
俺が読みにくいから俺が気に食わない表現を使うな、ですね わかります
457名無したちの午後:2009/04/06(月) 15:20:29 ID:ORA5K3Ei0
浅田次郎の小説は、地域差別礼賛言動が見えたので切った。
458名無したちの午後:2009/04/06(月) 15:22:37 ID:kvxNIfdN0
>>455
ここまで「ら抜き」しまくっといてたまーに「ら入り」なのは主義なんじゃなくて
日常的に「ら抜き」も「ら入り」も無意識に使ってるのはわかったけど作品を発表するならどっちかに統一しよう
でも「ら抜き」のテキストは同業他社では希だからちょっと浮いてますよキャラさんがんばって

これが俺の主張
459名無したちの午後:2009/04/06(月) 15:28:40 ID:pX+aSuBXO
シナリオや文章の解釈に手間取った事ないし、やっぱ慣れじゃね。
むしろそんなとこ気にしながらゲームする人いるんだなと意外な気持ちだわ。
小説と違ってゲームは文章以外に音や背景で説明を補完出来る分
省略や手抜きする傾向にあるんじゃね。
460名無したちの午後:2009/04/06(月) 15:30:11 ID:d7J9LX4c0
ものの見事にチラシの裏だな
461名無したちの午後:2009/04/06(月) 15:31:29 ID:Fr320h5M0
大多数で一括りにされてどこぞのライター涙目、と
462名無したちの午後:2009/04/06(月) 15:34:10 ID:kvxNIfdN0
>>460
んなことねーよw
何度も言うが「ら抜き」はほんと希なんだよ(読み物に関しては
日本語壊れてるから直したほうがメーカーとしてワンランク上がると思うよってことだよw

いやさ、俺「ら抜き」の話ししたら「既出」の一言で終わりだと思ってたわけよ
昔は俺も「ら抜き」なんて気になんなかったさ
463名無したちの午後:2009/04/06(月) 15:35:59 ID:zcilryWU0
メーカーとしてワンランク上がる

これは流行る
464名無したちの午後:2009/04/06(月) 15:37:27 ID:Fr320h5M0
DAISOUNANの悪口書こうと思ってここ覗いたとはいえ、俺もそれ使わせてもらうわ
465名無したちの午後:2009/04/06(月) 15:44:44 ID:RhH4M+dk0
日本文化って合理化で失われる事が多い
使いにくくても書きもので「ら」は抜かないでいこうぜ
466名無したちの午後:2009/04/06(月) 15:44:47 ID:kvxNIfdN0
>>464
お前はまず人の話を聞けるようになれw
我が道を行くなら安価して書くなw
467名無したちの午後:2009/04/06(月) 15:46:08 ID:kvxNIfdN0
>>465
うわぁ、俺がいる
口語でら抜きしてもいいよ、書き物で「ら抜き」すんな
まさにこれ
468名無したちの午後:2009/04/06(月) 16:07:10 ID:pX+aSuBXO
いや結局の所それで何か弊害でもあるのかって言いたいわけで。
厳密な定義か要求される分野なら話は判るが。
まぁ個人的には解釈に困らんし、どっちでも好きにどうぞって感じだす。
469名無したちの午後:2009/04/06(月) 16:12:54 ID:yw3Uv1Di0
>>465
合理とは理に適うという意味だな。それを「無理につづめる」「端折る」「楽をする」の意味に使うことこそ
そういう表現がお好きなら「国語の乱れ」(笑)だと思う。偽合理化とでもいうか。

「適当」や「いい加減」などは偽合理化の典型。
「適切な」「良い加減」だったものを「あてずっぽう」「当て推量」の意味に使う。
現代人にとっては不都合はあまりないものの、遠い将来、現存の日本語が廃絶した世界では
研究者を呆れさせることと思う。

理に適うかどうかをいう「合理」なら、日本語はどちらかといえば非合理化されている。
その証拠に、八丈方言には本土方言よりいくぶん合理的な文法上の制約が残っている。
470名無したちの午後:2009/04/06(月) 16:13:34 ID:XivXRItI0
登場キャラ同士の会話や考えならら抜き言葉のような口語体が
あってもいいと考えてる
自分は日常的に使われている表現を使ってある方が登場人物
に対して共感を覚えやすいのでな

しかしながら筆者の意見や場面説明といった箇所については
文語体できちっと締めてくれないと作品全体の間が抜けている
ように感じられてしまうね
471名無したちの午後:2009/04/06(月) 16:16:32 ID:Q9HoMziB0
ど  う  で  も  い  い
472名無したちの午後:2009/04/06(月) 16:17:50 ID:yw3Uv1Di0
ら抜きは正しいと思うよ。ら入りこそ非合理。この点に関しては
ら抜きを問題視するのは「国語バカの品格」に踊る人だけ。
473名無したちの午後:2009/04/06(月) 16:18:31 ID:RhH4M+dk0
>>469
理に適うというよりは利に適う合利化と言えば良かったかしら?w
非合理化されてるってのは良くわかる。まさにそんな感じ
474名無したちの午後:2009/04/06(月) 16:20:08 ID:G6Wt8zzO0
つまりエロゲは文学だと
475名無したちの午後:2009/04/06(月) 16:23:41 ID:kvxNIfdN0
>>468
なんかレスしようかと思って放置しちゃってたけど

慣れ
この話題振ってからなんとなく思ってたけどこれは単に「ら抜き」かどうか自体を気にしてないだけでしょ
キャラはほぼ全部「ら抜き」って書いたけど作品の ほぼ じゃないよ
「ら」が入るであろう文章のほぼ全てが「ら」抜き

弊害
日本語が変になる、連鎖する
日本を代表する大作家になんなくてもいいけど、エロゲ創りたいなって思ったやつが当たり前のように「ら抜き」する

>>474
小説読むならエロゲしろって思う、その通りエロゲで日本語学んでいくヤツがいてもいいと思う
でも中には変な日本語あるんだよ、鵜呑みにしないでって思う
476名無したちの午後:2009/04/06(月) 16:35:04 ID:SqFSLNbrO
なぜ書き物限定でなのか分からん
477名無したちの午後:2009/04/06(月) 16:40:21 ID:ajBEcoi80
口語と文語は別物であるべきという信念の人なんだよ
478名無したちの午後:2009/04/06(月) 16:40:35 ID:kvxNIfdN0
>>476
これが俺と完全に同じ意見>>470 読めばわかってくれるかな
もちろん口語が「ら抜き」にこしたことない(上で書いたアリソンとリリアは口語も「ら抜き」
479名無したちの午後:2009/04/06(月) 16:44:51 ID:kvxNIfdN0
ごめん、逆だ口語も「ら入り」ねアニメも
480名無したちの午後:2009/04/06(月) 16:46:24 ID:pX+aSuBXO
いや変かどうかじゃなくて、実際解釈に困ったり理解するのに不都合なん?
不便なら自然と淘汰されると思うよ。
後言語つーか記号表記自体相対的で不完全な代物だし変とか正しいとか論じる必要ないと思う。
複数のスタンダードを上手く活用すればいいんでない?
481名無したちの午後:2009/04/06(月) 16:48:38 ID:zcilryWU0
今の日本語が明治期の言文一致運動から始まったことも知らんのかね?
全ての言語変化は口語の後を文語が追う形を取る
ら抜きの地の文が正式な日本語になって公文書に載る日もそのうち来るだろうに
482名無したちの午後:2009/04/06(月) 16:51:14 ID:UEF9tTpa0
どうでもいいこと力説してるなw

大阪は口語に関しては「ら抜き」が割と普通かもしれんね。
文語だと人によるんじゃないかな。
483名無したちの午後:2009/04/06(月) 16:54:07 ID:kvxNIfdN0
>>482
俺もそう思ったから一番最初のネタふりになった
大阪ってどうよ?って偉い教授さんとかはわかってるんだろうけどw
484名無したちの午後:2009/04/06(月) 16:56:00 ID:SqFSLNbrO
ら抜きは口語だなんだというより言葉の変化って感覚だ個人的には
書き物でどんだけ拘ろうが変わるもんは変わるんじゃね
485名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:01:55 ID:ajBEcoi80
上で出てるけど言語は生き物だし
それに対してどんなスタンスを取ろうと自由だと思うが
こんなところで延々と語ってるのは・・・おもしろいな
486名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:03:35 ID:XivXRItI0
知人同士でのフランクな会話だったらどんな表現を用いても構わないと思う
もちろん最低限の敬意は払うべきだけれどね
ただ見知らぬ第3者に対して聞かせる必要がある場合はら抜き言葉のような
口語表現は控えるべき
相手に自分が軽い人間だという印象を与えてしまうので勿体無い

上のレスにあるらがあることで曖昧になると感じらているものは会話や文章の
前後の繋がり+相手の立場が把握できていないだけに過ぎないよ
487名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:03:54 ID:D9UBA8j60
アスパガスの変わった食べ方について
488名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:04:35 ID:yw3Uv1Di0
葵ちゃん「エロゲメーカーとしてワンランクアップして曲芸を覚えました」
489名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:05:43 ID:Wi6hOIXp0
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/   
   /     i f ,.r='"-‐'つ      こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
490名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:06:19 ID:XivXRItI0
おや?
感じられているだな
れを打ち損ねた・・・orz
491名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:06:33 ID:ajBEcoi80
エロゲメーカーとしてのランク表を誰か作ってくれ
492名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:07:31 ID:zcilryWU0
>>491
荒れるだけの話題振りをするなw
493名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:08:28 ID:kvxNIfdN0
ら抜き言葉にあまり関心がなくてもいいから>>486が言ってるように
これは恥ずかしいことなんだってのは頭のどっかにおいといてほしい

同じ理由で作品として発表してるのがこれでは学がないですって喧伝してるようで悲しい
せめて「ら入り」「ら抜き」どっちかに統一していれば学がないとか思われてもなんとか言い訳はできるんだけど
494名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:10:20 ID:ajBEcoi80
>>492
具体的なの抜きで抽象的な基準だけなら・・・
最下位は製作中止で、その上は延期を繰り返すとか
495名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:11:17 ID:RhH4M+dk0
こうやって議論する無駄は美しい

俺の結論はこうだ
格好つけたい時にら入り使えばいいじゃない
496名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:13:27 ID:kvxNIfdN0
>>495 俺かっこつけたいから「早急」は絶対に「そうきゅう」とは読まない
497名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:13:33 ID:D5hwQpCn0
他はみんなこうしてる、だからお前がそうなのはおかしい
出る杭は叩け、標準に押し込めろという非常に日本的な精神で趣深い

ユニークであることを楽しめる余裕があってもいいのではないでしょうか
思想統一事業など今すぐやめよ、とまでは言わないけどさ
498名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:14:47 ID:yw3Uv1Di0
>>493
しつこい。その理屈でいうと>>490(=>>486)は三点リーダの使い方を誤っている。
それだけで文章使いとしては鼻で笑われるか上呈しても蹴られる(場合がある)んだよ。
恥ずかしいといえばこっちのほうが物書きとしては恥ずかしい。

書き言葉における三点リーダは「……」でひとつ。
俺にいわせりゃどうでもいいけどな、こんな規則。
499名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:15:57 ID:RhH4M+dk0
>>497
いい事言った
ユニーク(無駄やわびさびも含めて)であることを楽しめるのも日本人だと思いたい
500名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:16:41 ID:9sQ5lKsf0
何か進んでると思ったら、ら抜き言葉についてかよ
501名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:18:53 ID:Dzhn9SJ7P
>>498
三点リーダは、小説に於けるローカルルール。

中黒じゃなければ、数に拘る必要性はないんだよ。
502名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:19:17 ID:kvxNIfdN0
>>498
わざわざ安価するならなんか言えよw
疲れたから話題それても相手できないよ、言いたいこと言ったし

学がないだけはいいたくなかったな、がんばれキャラ
503名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:21:20 ID:ajBEcoi80
エロゲは俺の知らない間に崇高なものになってたんだな
504名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:22:56 ID:zcilryWU0
>>499
エロゲそのものも新しいメディアなんだし
下らん伝統に縛られる必要もないしな

つから抜きのおかげでキャラらしいグダグダが出てる
テクニックの一つだと思わんのかね?
505名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:24:18 ID:Q9HoMziB0
【さ入れ】ら抜き言葉をおおいに語るスレ【れ足す】
http://academy6.2ch.net/test/read.cgi/gengo/1163364016/
506名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:25:46 ID:SqFSLNbrO
たかだかこんな事で恥ずかしいだの学がないだの言えちゃう人は恥ずかしいって思ふ
507名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:26:11 ID:zcilryWU0
とりあえず

「ら抜き」を直すとエロゲメーカーとしてワンランク上がる

これは至言だから覚えとこう
508名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:27:06 ID:yw3Uv1Di0
マインもあるで
509名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:27:27 ID:XivXRItI0
>>495
仕事中など公人として振舞う時に気を付けておけば
十分だと思うよ

それだけでもメリハリをきちんとつけることが出来る人間と
周りから評価してもらえる
510名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:29:58 ID:kvxNIfdN0
>>506 >>493

>>507 周り見渡してもそれ事実だわw 次でら抜き直ってるとは思わないけどねw
だっておまえら処女膜ってちょっとつっかえる感じになるだろ?www
511名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:30:06 ID:pX+aSuBXO
そもそもら入り抜きを気にしたり、恥ずかしいと先入観を持つような世代が
エロゲーなんぞに興味を持つとも思えんがなw
作品を発表する媒体事に、客層を視野に入れつつそれに適したスタンダードをチョイスすればいいだけで
そこまで頑なに考えなくてもいいんでない?
512名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:31:57 ID:00Ji20Gw0
まぁ、ら抜きも大事なのかもしれんが
エロゲメーカーにとっては、それ以上に大事な事の方が多い気がするんだがw
513名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:32:34 ID:zcilryWU0
>>510
うわぁ
俺皮肉で言ったんだけどw
514名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:32:43 ID:fshhvsEP0
本当に「学がある」人は他人のことを学がないとか言わない
515名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:33:41 ID:kvxNIfdN0
>>513
皮肉に皮肉で返してんだよバカかおめーはw
なんだよそのどうでもいい安価はw
516名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:34:27 ID:XivXRItI0
実るほど頭を垂れる稲穂かなってやつか
耳に痛い言葉だな
517名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:35:01 ID:yw3Uv1Di0
ラ・マン「まだだ、俺はまだ走られる! あの本を読まれるまでは!」

ラマンはちゃんと使えよ「走られる」「読まれる」
518名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:37:08 ID:kvxNIfdN0
>>517
燃料のつもり?w
それとも真性?w

だめだ、煽ってしまう・・・とりあえず消える、ほんと疲れた
519名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:38:07 ID:zcilryWU0
>>518
よく釣れたね!お疲れさま
もう来なくていいよw
520名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:39:35 ID:D5hwQpCn0
狂人の真似とて大路を走らば即ち狂人なり

真性か演技かは分からないが発狂するのはやめられい
エロゲを嗜む紳士淑女にあるまじき行いぞ
521名無したちの午後:2009/04/06(月) 17:39:59 ID:oNAh7mBS0
ジャッジマンに叱られるな
522名無したちの午後:2009/04/06(月) 18:03:06 ID:LTHYRw6n0
うちの会社に「ら」抜きを一々訂正して歩いてる人が居るんだが
うざいもの凄くうざい
話の腰折るし関係ない所から沸いて来るし
本人は正しい事をしていて訂正される奴は間違ってるって堂々としたもんさ
確かに上記で出た様に社会的公的に見ればワンランク上な人間として観られる
その事に対して異議を唱えるつもりは無いが
自分だけ徹底していれば良いじゃない
それを観て聴いて感じる人達が自主的に真似していけばいいんだし
一々訂正して歩くのは人としてワンランク下がってると気付け
523名無したちの午後:2009/04/06(月) 18:03:30 ID:kd0skPHl0
この流れをボーッと見ながら
古臭いガッチガチの文語で書かれたエロゲをやってみたいと思った俺は多分異常
524名無したちの午後:2009/04/06(月) 18:07:05 ID:99AZD5TO0
>>523
源氏物語じゃ駄目なのか?
525名無したちの午後:2009/04/06(月) 18:08:50 ID:XivXRItI0
女郎蜘蛛〜真伝〜が文語体というか
ある程度歴史的仮名遣いだったな

本番は少しでほとんど緊縛調教という
異色のゲームだ
526名無したちの午後:2009/04/06(月) 18:11:36 ID:zcilryWU0
源氏はちょい難しすぎるな
森鴎外とか幸田露伴くらいの文章なら楽しめるかも
527名無したちの午後:2009/04/06(月) 18:16:05 ID:yw3Uv1Di0
おすすめは記紀だな。マンコに陽が当たってできた珠を奥さんにしたのはいいが
暴言を苦にして奥さんが海わたって逃げたのを追いかけるある意味スイーツなアメノヒボコとか。
ちなみに子孫がスイーツの神様。永遠の命の実を楽園から持ち帰った。
ギャグと教訓がないまぜになったエロ小説だぞ。
528名無したちの午後:2009/04/06(月) 18:17:23 ID:KrTOSUEx0
>>523
最近のじゃアイルのくのいち飛鳥の文章がなかなか良かったよ
よく調べて作ってるって感じがした
529名無したちの午後:2009/04/06(月) 18:17:30 ID:XivXRItI0
舞姫とか好きだな
まぁ異国で女をやり棄てにする話だが・・・
530名無したちの午後:2009/04/06(月) 18:18:25 ID:kd0skPHl0
源氏はちょっとハードルが……
というか、エロゲ+文語体がいいなと
いまいまの喋り口調でギシアンやってるのに台詞以外は文語体みたいな
531名無したちの午後:2009/04/06(月) 18:24:13 ID:oNAh7mBS0
紙芝居ゲーならありかもしれんが
キャラゲーでそれはちょっと・・・
次作の作中作であったら笑うw
532名無したちの午後:2009/04/06(月) 18:24:18 ID:zcilryWU0
このページを思い出した
変態古典授業
http://homepage3.nifty.com/exajoe/page017.html#label5
533名無したちの午後:2009/04/06(月) 18:24:40 ID:yw3Uv1Di0
翻訳ものになるがカテリーナ・イズマイロワ
簡単にいうとほのぼのレイプものだが、舞台がないと見れないな。
534名無したちの午後:2009/04/06(月) 18:31:19 ID:LeKYs3t90
言葉も需要と供給、必要なら生き残るしそうじゃないなら消えていく
テレビやら本で日本語の乱れが〜って言ってる人も若い頃には乱れてるって言われていたんだろうし
今の言葉遣いはせいぜい明治、大正ぐらいからでしょ、もしこの言葉遣いが絶対正しいってあるのなら
平安時代とか江戸時代の言葉遣いの人がいないの?と思うゆとりな俺がいる
535名無したちの午後:2009/04/06(月) 18:35:50 ID:H60WqUJ+P
巣ドラに出てきた『銀』って名前がブラウン通りでも出てきて驚き&感動。

他の作品にも金とか銅とかの名前が出たりする?
536名無したちの午後:2009/04/06(月) 18:52:19 ID:SqFSLNbrO
>>527
ま○こに陽を当てた人はどうなるの?
537名無したちの午後:2009/04/06(月) 18:57:54 ID:vKI0Vw3U0
侵入者で来る銀は「銀」の偽者だぞ
巣ドラに出てくる「銀」の本物はレイラ一人だけだと思う。。
538名無したちの午後:2009/04/06(月) 19:01:42 ID:yw3Uv1Di0
>>536
当テテンノヨ「スィーツじゃなくてスウィーツ!」


大体こんな感じの認識でよろしいかと
539名無したちの午後:2009/04/06(月) 19:20:38 ID:H60WqUJ+P
>>537
レイラって・・フェイのイベントに出てきた冒険者だよね?
銀の一人だったんだ・・

ブラウン通りを進めるのが楽しみになってきたw
情報ありがとね。


540名無したちの午後:2009/04/06(月) 19:23:06 ID:f71tqPEs0
なんか知らんが世紀変わってすぐくらいに源氏物語がブームになったことがあったな
一体なんだったんだ
541名無したちの午後:2009/04/06(月) 19:27:49 ID:Dzhn9SJ7P
英雄騎士 ガーランド
金眼の  ジャック
炎の   セラ
雷音の レイラ
神腕の ロバート
鋼の   グランディ

だっけか。
542名無したちの午後:2009/04/06(月) 20:17:03 ID:UhLaIocN0
>>540
それロリコンブームじゃね?
543名無したちの午後:2009/04/06(月) 20:20:14 ID:oNAh7mBS0
>>540
二千円札とかな
544名無したちの午後:2009/04/06(月) 20:31:25 ID:zcilryWU0
あったな二千円札
もう何年も見てない
545名無したちの午後:2009/04/06(月) 20:53:24 ID:WV4DbXy40
明音の作中作3つ見つけたけど全部百合ってどゆこと?
それにあの絵見ると某アイマス架空戦記が浮かんでくるんだが
546名無したちの午後:2009/04/06(月) 20:59:28 ID:XbEg7t0Q0
作中作は特殊な好みが優先されますから……
547名無したちの午後:2009/04/06(月) 20:59:44 ID:MspVf97S0
明音氏がアイマスで有名になったってことだろ。
548名無したちの午後:2009/04/06(月) 21:00:37 ID:tieUuBho0
>>544
最近コンビニで渡されたよ
嫌がらせ?と思ったけど
549名無したちの午後:2009/04/06(月) 21:11:47 ID:aWuU/zRV0
コンビニATMで二千円や四千円の金額で引き出すと、二千円札で出てくる



という噂があるけど、コンビニATM使ったことないから知らん。
550名無したちの午後:2009/04/06(月) 21:12:37 ID:mqOfD1fq0
>>548
昔、さりげなく混ぜて帰してたわ
551名無したちの午後:2009/04/06(月) 22:20:32 ID:h5WBQoZn0
コンビニの店員は
お釣りのときに二千円札を返すな、嫌がらせと受け取られるから
と教育されてるんだけどそんな教育されてない店もあるんだな。
552名無したちの午後:2009/04/06(月) 23:07:05 ID:VH8mCf8L0
ゲームの出来があまりにも酷いからこんな事になってしまった
553名無したちの午後:2009/04/06(月) 23:14:13 ID:trlW0PGj0
荒らしておいて、出来が悪いから荒れるとかw
554名無したちの午後:2009/04/06(月) 23:39:49 ID:Y1wrO/9i0
二千円札は客商売としてお釣りとして出しちゃダメだろ
下手すりゃクレームになる
「店長だせ」で大騒ぎされる
クレーマーはいつ何時どんな理由でクレーム付けてくるか分からない
普通こう教育されてるはず

ただ、ソレを徹底するために
「二千円札を受け取ったら、即上司に報告して金庫にしまう」とか
マニュアル化されてたりもするから
バイト君とかだとソレをめんどくさがって上司に報告しないで
別の客に渡してしまっているのかもしれんな
555名無したちの午後:2009/04/07(火) 00:47:11 ID:fkAZ7QLe0
ATMで出てくるのはローソンだな
最近は使ってないからわからんが。自動販売機で使う千円札欲しくて
ATMで下ろしたら2千円札が出てきて絶望したことがあった。
556名無したちの午後:2009/04/07(火) 04:26:20 ID:ngl/g74B0
東ローマ帝国が滅ぶ直前、イスラム軍に包囲された首都コンスタンチノープルでは

スプーンの先に天使が何人とまれるか?
という議論が流行っていたそうです
557名無したちの午後:2009/04/07(火) 04:32:08 ID:7c1hluvz0
それで?
558名無したちの午後:2009/04/07(火) 05:11:35 ID:DhEI92hk0
その心は?
559名無したちの午後:2009/04/07(火) 05:12:21 ID:VXp+h83t0
ら抜きはキャラくらいだろ
オレもやめたほうがいいと思う
560名無したちの午後:2009/04/07(火) 06:05:09 ID:1HBeIrqhO
分かったからメールでもしとけ
561名無したちの午後:2009/04/07(火) 06:11:48 ID:LkRt+khi0
つまり、
>スプーンの先に天使が何人とまれるか?

→スプーンの先に天使が何人とまられるか?


に書き換えろということだな。

やなこった
562名無したちの午後:2009/04/07(火) 06:18:23 ID:qe99UIFY0
もうその話題いいよ
またアホが湧いてくる
ゲームの話しろよ
563名無したちの午後:2009/04/07(火) 06:23:20 ID:r2DAtr/80
どうでもいい話題が続いているが次回作の情報マダー?
564名無したちの午後:2009/04/07(火) 06:31:34 ID:N3EabAA30
>>561
おまえ馬鹿だろ
565名無したちの午後:2009/04/07(火) 09:48:09 ID:mHFNeXD/0
これはDAISOUNAN叩きの流れを断ち切るための高度な戦略
566名無したちの午後:2009/04/07(火) 10:17:38 ID:8KvTiOxt0
クリアしたぞ
経験値引き継ぐだけで他の特典はなしですか?
クイズやっても攻略ヒントもらえるだけとは
オマケムービーもないしどうなってんの
567名無したちの午後:2009/04/07(火) 10:52:24 ID:/MZssPbN0
しっかしなんで、巣ドラや王賊のように
マップが広がるだけでも可能性が大幅に増え
その上大して劣化しそうも無いものではなく
南国を焼き直したんだろうな・・・。
568名無したちの午後:2009/04/07(火) 10:57:13 ID:ErJaEU7d0
南国が汚れるから並べて語らないで(´・ω・`)
569名無したちの午後:2009/04/07(火) 11:02:58 ID:ErJaEU7d0
作業ゲーと巣ドラを並べて語らないで(´・ω・`)
570名無したちの午後:2009/04/07(火) 11:09:40 ID:3jcuBRGi0
DAISOUNANと他のキャラゲーを並べて語らないで(´・ω・`)
571名無したちの午後:2009/04/07(火) 11:40:11 ID:5XqvC3430
そりゃ、巣ドラは最後の砦だから最後まで取っておくんじゃ?
巣ドラの続編出して転けたら「キャラ終わったな・・・」って人がかなりいるだろうし
572名無したちの午後:2009/04/07(火) 11:44:03 ID:T2g/4P5n0
某メーカーの某Vの事ですね
573名無したちの午後:2009/04/07(火) 11:53:52 ID:gJZ232fM0
それに比べてダイソーはテンポ以前の問題だったな
574名無したちの午後:2009/04/07(火) 13:14:47 ID:GxtdMei20
ダイソーだぞ
安いだけで品質はイマイチってことぐらいわかってるだろ
575名無したちの午後:2009/04/07(火) 13:46:05 ID:WiWnzV1EO
安けりゃ文句も出なかったんだが…
576名無したちの午後:2009/04/07(火) 13:48:21 ID:8KvTiOxt0
俺は税込み6500くらいで買ったよ
もちろん新品
577名無したちの午後:2009/04/07(火) 15:07:56 ID:91RCl40d0
次回か次々回あたりに宇宙戦争物とか無いかなぁ?

大遭難を見てふと思った。
578名無したちの午後:2009/04/07(火) 15:13:30 ID:ApNdXovMO
そろそろここでネガキャン垂れ流してる人は他所に行った方が建設的だと思うんだ…
579名無したちの午後:2009/04/07(火) 15:25:48 ID:qVI5SAXm0
イワワたちを完全にシャットアウトできるようにしてほしいな。
楽しみ要素のつもりで作ったのかしらんが、倒してもなんの達成感もない、邪魔なだけ。
580名無したちの午後:2009/04/07(火) 15:41:14 ID:3jcuBRGi0
シムシティ的な楽しみ方しようと思ったらお邪魔要素は災害だけで十分だしな
強制的に拠点に戻されるのにイワワとかにうろつかれてもストレスが溜まるだけ
581名無したちの午後:2009/04/07(火) 15:49:29 ID:q6Aosd/Q0
パッチでミコトとかは積極的に敵を倒す
またはイワワとかが施設より遭難者攻撃を優先するようになる
とかならいいな
582名無したちの午後:2009/04/07(火) 15:52:03 ID:tdY5Tx0P0
妄想は作品別で
583名無したちの午後:2009/04/07(火) 15:53:12 ID:Rm23RQrf0
〜避けがもっと強固な効果があるなら

岩影避けと道路の3セットで基幹道路を作って網の目状にするんだ
そうすると岩影避けを置いたエリアで自然発生した奴が動かずに破壊活動を
しない限りは災害以外で道路が荒らされなくなる
網の目の内側で発生した奴はそっから出ないから、遠くで発生した敵が
基幹道路を通って攻めてくる、なんてこともなくなる

このような大事業ができるんなら結構シムシティ的で面白そうだけど…
584名無したちの午後:2009/04/07(火) 15:54:23 ID:pNAt2Mlc0
シムシティやればいいんじゃね
585名無したちの午後:2009/04/07(火) 15:59:30 ID:qe99UIFY0
しかしこのスレも殺伐としたもんだな
以前は皆でソシエットさんと連隊長とムストの3人のうち
誰にパイズリされたいかと騒いでいたというのに
586名無したちの午後:2009/04/07(火) 16:04:13 ID:tdY5Tx0P0
新作がひどけりゃそうなるよ
587名無したちの午後:2009/04/07(火) 16:17:02 ID:7nxUXEML0
ムスト、気に入ってただけにもう少しシナリオに絡んでほしかったな
後半完全に空気だし
588名無したちの午後:2009/04/07(火) 18:07:45 ID:OrbxvFh30
>>585
キャラが好きな人ほどゴネたいだろうしな。新作発表までは続くかと
589名無したちの午後:2009/04/07(火) 18:23:32 ID:HWwP7IKs0
>>585
無乳、貧乳、微乳か・・・硬そうだし、肋ズリは痛そうだ
590名無したちの午後:2009/04/07(火) 18:28:03 ID:z7QllP0a0
>>585
俺は板で抜く趣味はないから関係ないな
姫かわいいよ姫
一番の心配だった絵師はサイリ(大人)以外は良かったし
キャラの獣人に向かない感じの画風かな?
吊り目きついの多いw
炉サイリをレギュラーにしてたら定価買いでも不満はなかった。
YESロリコンNOタッチ!
591名無したちの午後:2009/04/07(火) 18:56:02 ID:adM9M0jt0
でディスクに書いてる「そうなんだい」ってなにが?
592名無したちの午後:2009/04/07(火) 19:04:30 ID:LmfvX08i0
いそうなんだ

パッケの見えにくい部分にいる
「ロコー」とか「ミズーン」にワロタ
593名無したちの午後:2009/04/07(火) 19:05:18 ID:r2DAtr/80
炉をもとめるなら炉日和だろう
異論は放っておく
594名無したちの午後:2009/04/07(火) 19:44:52 ID:xxb+A2wK0
>>588
可愛さ余って憎さ百倍
もう既にキャラ好きじゃなく只のアンチだよねそれ
キャラのアンチじゃなくてDAISOUNANだけのアンチって言うかも知れないけど
工作スレ以外で書き込んでる奴は荒らしたいだけの奴だ
595名無したちの午後:2009/04/07(火) 19:48:42 ID:s/4tr5g50
見ていてイラっとくるから見ないようにする、結果寂れると
596名無したちの午後:2009/04/07(火) 20:19:55 ID:+EKny9r+0
まったり〜
597名無したちの午後:2009/04/07(火) 20:20:45 ID:b6efm64y0
ぺったり〜
598名無したちの午後:2009/04/07(火) 20:50:33 ID:ryVTUk1l0
あすぱら〜
599名無したちの午後:2009/04/07(火) 20:51:03 ID:OrbxvFh30
>>594
んなことねーでしょ
あなただったらなんでも許せるわーってのがいい女房ってわけじゃない
600名無したちの午後:2009/04/07(火) 20:54:21 ID:RAy4QqX20
次は触手を育てるゲームでいいよもう
601名無したちの午後:2009/04/07(火) 21:06:21 ID:adM9M0jt0
「で」と「が」を間違えるなよ
602名無したちの午後:2009/04/07(火) 21:07:29 ID:qe99UIFY0
アスパラガスを育てるゲーム?
603名無したちの午後:2009/04/07(火) 21:08:32 ID:gZqkz7fQ0
触手ならザウスだろ
604名無したちの午後:2009/04/07(火) 21:10:10 ID://+tdHiv0
アスパラガスを立派な触手に育てるゲームか
605名無したちの午後:2009/04/07(火) 21:10:53 ID:UjuDHacE0
>>599
かといっていつまでもしつこく愚痴を言うのがいい女房ってわけでもないだろ?
まあ、女房の意見を聞き入れて次に活かせるいい旦那ならなんも問題はないんだけど
606名無したちの午後:2009/04/07(火) 21:11:23 ID:b6efm64y0
むしろおっぱいを立派に育てるゲームで
607名無したちの午後:2009/04/07(火) 21:15:26 ID:qe99UIFY0
>>606
ソシエット「………………………」
608名無したちの午後:2009/04/07(火) 21:15:55 ID:ZMHpEtFe0
スナイパーライフルで射殺さえできれば不満の1/3は解消できたな
609名無したちの午後:2009/04/07(火) 21:25:59 ID:OOWzQKVN0
お前らが全員俺なら不満はすべて解消されてる
610名無したちの午後:2009/04/07(火) 21:40:23 ID:gZqkz7fQ0
アスパラガスを触手化させてそれでソシエットのおっぱいを育てるゲームですね
611名無したちの午後:2009/04/07(火) 21:48:00 ID:0RDcdYa00
つまり総合すると
触手な主人公が最近胸が急に成長し始めたヒロインの生活を管理して
アスパラガスを中心としたヘルシー料理で胸を成長させないように頑張るSLG
が次回作ならバカ売れということか

俺は××、触手をやっている。
そんなことよりも○○(幼なじみ or 姉妹なヒロイン)のことだ。
アイツ、どうも最近これまで絶望的だった胸が急激に成長し始めたらしく
胸を強調したようなファッションにも手を伸ばし始めた。
ダメだぞ! 周囲にいるあの年頃の男どもはケダモノだ!
そんなセックスアピールをすれば絶対に脳内であんなことやこんなことをされてしまう!
挙げ句には現実に襲われ取り返しのつかないことになるかもしれん!
俺は決意した。
……胸がこれ以上育たないよう、徹底的にヤツの生活を管理するのだ。
幸い○○は年頃の女らしくダイエットにも興味が大いにある。
しかし同時に大いにズボラで自己管理などまるで出来ないダメな子でもある。
生きる触手電算機とさえ呼ばれる俺が、その完璧なそつのなさで
ダイエット生活を管理してやると言えばホイホイ乗ってくるだろう。
ああ、俺は無事○○をかの戦闘メイドのような完璧なボディに仕上げることが出来るだろうか…。
612名無したちの午後:2009/04/07(火) 22:10:00 ID:gZ/a/MSK0
つまりそろそろ禁断のRPGに、って事か
613名無したちの午後:2009/04/07(火) 22:35:21 ID:OrbxvFh30
冒険者の店作り、秘密結社経営等々 
→ドラゴンの巣作り→無人島脱出→殺し屋の仕事
 →学園経営→戦争→魔術師育成→無人島脱出(再)

コンセプトは昔の方が面白いんだよなあ
聞いただけで心をぐっと掴まれるコンセプトの新作来て欲しい
614名無したちの午後:2009/04/07(火) 23:03:27 ID:7c1hluvz0
次回作は某リーマン(元殺し屋)御贔屓の清松の宅配モノで良いよ

>>613
×無人島脱出(再)
○無人惑星脱出
615名無したちの午後:2009/04/07(火) 23:10:05 ID:ef4yFgU40
冒険者の店(再)で
こんどは店主もまだ現役で冒険に出ることも出来る!
とか

野球の監督兼プレイヤーじゃないがw
ってさらにアトリエっぽくなるのか
616名無したちの午後:2009/04/07(火) 23:13:51 ID:SQe0n0rp0
>>589
まさに洗濯板。
617名無したちの午後:2009/04/07(火) 23:53:00 ID:VTb/OHGE0
南国で錬金術をきわめてしまったんだから、いいパク……オマージュねたがあるじゃん

 錬金術ショップ経営

 いやまて、話をさいごまで聞け

 錬金術で秘密道具を開発/生産して販売の基本スタイルはそのままに
  恋に恋する乙女にほれ薬を
  一夜の恋人を斡旋するお店に避妊薬を
  政略結婚の有閑貴族に調教器具を
  欲求不満の商家の奥様に触手の魔物(小)を
 適材適所に売りさばく、アダルトショップ経営シミュレーション

 生産のためにギュンギュスカー商会から魔物なメイドさんsを雇い入れたり、
『商品開発』や『試作品テスト』の名目で、おとなりの幼馴染からお得意先の若奥様までうふふですよ
主人公がモチベーションがエロにしか向かない天才型の錬金術師で、
おとなりの幼馴染(cv.青山ゆかり)が罵倒してくれれば
おいらは使用/保存用/布教用/ぶっ掛け用の4本買うぜ
618名無したちの午後:2009/04/07(火) 23:55:40 ID:0qo3Dtbg0
>>616
civの悪いところだけ抜き出して、それにエロつけました
て感じだよなあ。宇宙もの、SF物は個人的に好きなだけに凄く残念だ。
これに懲りずに良作SFものを胸一杯に出してほしい
619名無したちの午後:2009/04/08(水) 00:07:40 ID:13ncT9Lm0
>>617
鬼才現るw
620名無したちの午後:2009/04/08(水) 00:08:43 ID:1AI+mJUx0
>モチベーションがエロにしか向かない天才型の錬金術師

ばにしゅの主人公がそんなんだった。
つーかまぁGS美神のヨコシマっぽいのだがw
621名無したちの午後:2009/04/08(水) 00:21:45 ID:oRd+uqbi0
つまんねー奴がまた他所のゲームと比較してくちゃくちゃ言ってやがる
どうにかしてくれよ
622名無したちの午後:2009/04/08(水) 00:23:04 ID:Yaw8YBiv0
ヒロインを親会社の社長にでもしてにして
暖簾分けされた店主(錬金術師)主人公っての希望

定期的に視察にくるヒロインにやる気のなさをこっぴどく叱られる主人公だけど
エロショップにする事を思いついて立ち上がる、みたいな

あかん、書いてて気づいたけどこれだと巣ドラに近いw
623名無したちの午後:2009/04/08(水) 00:35:26 ID:F3PVvO5T0
なんかオゲレツ大百科とか機械仕掛けのイブと
ネタが被ってないか?
624名無したちの午後:2009/04/08(水) 00:36:04 ID:1WE2PK/x0
ちょっとレミュ金を思い出した
625名無したちの午後:2009/04/08(水) 00:41:54 ID:+dJgGLVD0
バルドが終わったから大遭難はじめようかと思ったが
パッチ待った方が良さそうな雰囲気だな

ロード地獄はブラウン通りでずいぶん鍛えられたなあ
626名無したちの午後:2009/04/08(水) 00:50:19 ID:1AI+mJUx0
ブラウンはロードよりも
依頼キャンセルで内容が変わるというのが印象深い

あぁそういえばLJの作戦もキャンセルだったか
627名無したちの午後:2009/04/08(水) 00:51:33 ID:oRd+uqbi0
LJは完全防御すればかてる
628名無したちの午後:2009/04/08(水) 01:28:23 ID:BVxKS9+r0
完全防御
完全防御
必殺攻撃

これがLJの基本ですね、わかります。
629名無したちの午後:2009/04/08(水) 01:43:37 ID:oUbD8Fo60
アトリエシリーズのエロ版
牧場物語のエロ版
パワプロのエロ版
630名無したちの午後:2009/04/08(水) 01:51:31 ID:quBOsTVmP
>>629
パワプロは野球まわりが特許で固められてるとかなんとか
631名無したちの午後:2009/04/08(水) 01:53:57 ID:UyUuVqbG0
昔実況生ハメプロ野球と言うゲームがあってだな…
632名無したちの午後:2009/04/08(水) 02:00:38 ID:1WE2PK/x0
人生ゲームのエロ版
633名無したちの午後:2009/04/08(水) 02:05:19 ID:DcBRhZhy0
ドラゴンがいる世界観でバハムートラグーンのエロ版作れば・・・もちろんヨ○ポジションの女には鬼畜調教できる展開で
634名無したちの午後:2009/04/08(水) 02:10:44 ID:+dJgGLVD0
エロイ牧場物語はやってみたいなあ

元々のやつでも結婚できたりするし、素質十分
635名無したちの午後:2009/04/08(水) 02:14:12 ID:5tsaS1jL0
面白ければなんでもいいです
ほんと勘弁してください
636名無したちの午後:2009/04/08(水) 02:45:03 ID:6WObtPft0
それでダイソーの惑星はグリ森の舞台と同じなんだよな?
つまりあの宇宙のどこかに竜が強い星があったり魔法使いを育てる星があったり殺し屋がいる星もあるってこと?
637名無したちの午後:2009/04/08(水) 02:47:00 ID:6WObtPft0
書いてて気づいたけどグリ森世界と巣ドラ世界は同じだったな
638名無したちの午後:2009/04/08(水) 03:10:54 ID:BVxKS9+r0
>>636
http://hwm2.gyao.ne.jp/serio/games/linkage.jpg
↑の図を見たら分かるが、ダイソーまでの全作品は年代が違えど世界観共通だよ
639名無したちの午後:2009/04/08(水) 03:21:38 ID:6WObtPft0
なんじゃこりゃああああ
640名無したちの午後:2009/04/08(水) 03:28:28 ID:htr7aRuD0
これ誰が作ったんだ?
641名無したちの午後:2009/04/08(水) 03:31:46 ID:BVxKS9+r0
>>640
http://hwm2.gyao.ne.jp/serio/index.html
↑の主でそ

こういう主を信者って言うんだろうな、当たり前だが、褒め言葉でね
642名無したちの午後:2009/04/08(水) 03:40:29 ID:WBS6keN70
>>638すげぇな
作品ごとに色かけると見やすくていいかも
線があるから紛らわしいか

グリ森のヴィヴィEDでは現代社会でEDだよね
その図の現代世界にあたるのかは不明だけど

で、ダイソーではキリカブの子供にグリアルベルモルモローって名づけられたのがいるから
これが後の森の大精霊になる?
そうするとカンクローとかどこの世界の住人になるんだろ?


グリ森CG17と257が埋まらね
条件わかってるのにメンドイぜ
643名無したちの午後:2009/04/08(水) 03:43:15 ID:5tsaS1jL0
俺の中で謎になってるヴィクトリア・ルル・ブラックマンどこー?
644名無したちの午後:2009/04/08(水) 03:45:41 ID:htr7aRuD0
>>641
URL見てなかった、直リンだったのか
しかし凄いな
645名無したちの午後:2009/04/08(水) 04:16:44 ID:KC3DJNwc0
>>617
つオゲレツ大百科
646名無したちの午後:2009/04/08(水) 05:05:55 ID:BVxKS9+r0
「転載するのならせめて名前の表示はお願いします。」
って書いてあったわ・・・一応転載になるから名前表示(桜有明)

信者乙!

>>643
WC前で該当作品無し・・・かな

>>642
ダイソーの時点で葵屋は有名所、大遭難中にモルモロー誕生
モルモローをグリ森のモルモローと同一と見るならば
ダイソーは現代世界後の近未来ではなく中世以前だが
そうなると姫様の宇宙法違反具合によってはグリ森のモルモローが言う神様の正体が
あの星の所有者の清倉原一族になる可能性がある
逆に宇宙法を守っていたらまったく別の自然ブツ。そんな感じか
647名無したちの午後:2009/04/08(水) 05:07:59 ID:BVxKS9+r0
年代的にはWCより王賊が前か
648名無したちの午後:2009/04/08(水) 06:00:41 ID:13ncT9Lm0
そろそろ一連の作品に公式見解出してくれてもいいと思うの俺だけ?
649名無したちの午後:2009/04/08(水) 06:02:47 ID:5tsaS1jL0
なんて?
650名無したちの午後:2009/04/08(水) 06:13:21 ID:GAmkW+mF0
これらのゲームの一部はアスパラガスでできています
651名無したちの午後:2009/04/08(水) 06:21:26 ID:5tsaS1jL0
公式見解って言ってみたかっただけです
ごめんなさい
652名無したちの午後:2009/04/08(水) 06:29:13 ID:Y9CyAa4Q0
>>641
なぜかDAISOUNANの攻略だけないけどなw
653名無したちの午後:2009/04/08(水) 06:36:37 ID:BVxKS9+r0
>>652
DAISOUNANなんてなかった・3・
654名無したちの午後:2009/04/08(水) 08:12:43 ID:p6dRgF1d0
いいから、責任取って葵ちゃん脱げよ
655名無したちの午後:2009/04/08(水) 08:25:22 ID:G7KJzqzm0
古代竜が塔を建設するのは、ぶっちゃけ巣ドラの竜とはなんか違う気がするし、
たぶん、名前と血縁と素性が一緒でも、ゲームシステムに応じて中身は変わってるんだよ。
葵屋温泉の従業員がゲームごとに違ってるように。
ダイソーじゃ遭難する惑星自体がある意味ランダム。
656名無したちの午後:2009/04/08(水) 08:30:31 ID:5tsaS1jL0
従業員違うってどういう意味?時代違うんだからあたりまえじゃ
違う意味?
657名無したちの午後:2009/04/08(水) 08:47:52 ID:5tsaS1jL0
なんかこう・・・適当なこと言って突っ込まれたら消えるみたいな
そんな春
658名無したちの午後:2009/04/08(水) 09:01:17 ID:/bzAqDeK0
……ああ、また筍排除にむかわないといけない時間か
659名無したちの午後:2009/04/08(水) 09:11:16 ID:BVxKS9+r0
>>655
巣作り行為してる巣ドラの連中と、巣作り行為から逃げてるクローネを一緒くたにするなよ
作品毎に中身が変わってるってのもグリ森のユメを全否定発言か
挙句には最後の一文のランダムにはフイタわ・・・

お前、もういいから・・・リアルパッチ早く当ててこい('A

>>657
春だな

上のタケノコさんではないが、俺もそろそろ落ち
660名無したちの午後:2009/04/08(水) 09:16:00 ID:O2+lxsiO0
相手をしちゃう奴がいくらでも湧いてくるのも春
661名無したちの午後:2009/04/08(水) 10:55:20 ID:BsJGnZi40
公式の皆、言葉は選んでるけども
歯に物のはさったような口ぶりばかりだな
662名無したちの午後:2009/04/08(水) 11:09:55 ID:khL5anyN0
はいはい、はさったはさった
663名無したちの午後:2009/04/08(水) 11:38:55 ID:VXpCrgVR0
OYAKUSOKUって奴さ
664名無したちの午後:2009/04/08(水) 11:39:25 ID:kk6RX+sK0
ID赤くしてるヤツにろくなのがいねぇ
665名無したちの午後:2009/04/08(水) 11:42:11 ID:5tsaS1jL0
そういうのは「ID真っ赤」って言うんだよ
666名無したちの午後:2009/04/08(水) 11:45:40 ID:VXpCrgVR0
>>641
各種考察は面白いな、オマケコーナーの
667名無したちの午後:2009/04/08(水) 11:46:53 ID:peKR4e0m0
サムライ・シゲタの宇宙無双のが面白そうなんだけど
668名無したちの午後:2009/04/08(水) 12:08:36 ID:ZOHuJ3kt0
だからしきい値の設定変えろよっていつも思うんだが
669名無したちの午後:2009/04/08(水) 12:17:52 ID:iRYNd29q0
>>642
>ダイソーではキリカブの子供にグリアルベルモルモローって名づけられたのがいるから
>これが後の森の大精霊になる?
>そうするとカンクローとかどこの世界の住人になるんだろ?

>>646
>モルモローをグリ森のモルモローと同一と見るならば
>ダイソーは現代世界後の近未来ではなく中世以前だが

DAISOUNANの世界が過去とは限らんと思っている。
グリアルベルモルモローが時間の概念をも超越した偉大な存在ならば問題なし
FSSの神が「あの時は何もわからぬ子供でした」って言うみたいなもんでw
670名無したちの午後:2009/04/08(水) 13:01:23 ID:icWtDq9Z0
流石に名前が同じだから同一存在とするのは乱暴すぎるだろ。
ブラウン通りの冒険者パーティーに過去作のメンバーの名前が出てきてるが、同じと考えるのは無理すぎだったし。
671名無したちの午後:2009/04/08(水) 13:04:34 ID:A0KzvVp20
グリアルベルモルモローは神が最初に作った4大精霊ってことだからカブとは
直接は関係ないだろ、或いは姫が読んだ神話とかに書かれていたかも知れないけどねって
ロベルト・カーロンが言ってた
672名無したちの午後:2009/04/08(水) 13:05:24 ID:0VsKXtSG0
過去作やってるプレイヤーへのファンサービスみたいなもんだと
個人的にはとらえてるが、儲の人はすごいなぁ
673名無したちの午後:2009/04/08(水) 13:08:47 ID:YnjsK5Ie0
……今までなんとなく、魔法世界→(発展)→現代世界かと思ってたけど、現代世界→(崩壊・リセット)→魔法世界かもしれないってことか
674名無したちの午後:2009/04/08(水) 13:08:59 ID:55bXRESi0
つまり神=姫
675名無したちの午後:2009/04/08(水) 13:23:03 ID:A0KzvVp20
或いは古の旅人=神で作ってきた星々の中に巣ドラやらグリ森の星がある(だから共通点がちらほら?)で
どの世界にも出てくる葵屋は古の旅人と密接な関係が・・・って極論も考えられるw
676名無したちの午後:2009/04/08(水) 13:42:27 ID:VXpCrgVR0
全ては、葵屋に始まり葵屋に終わる
677名無したちの午後:2009/04/08(水) 13:48:26 ID:LP32e5N00
全ては、葵屋が作ったゲームの中の出来事だった
678名無したちの午後:2009/04/08(水) 14:03:01 ID:zFqUAc03O
火の鳥かダライアスみてぇだ。
679名無したちの午後:2009/04/08(水) 14:23:41 ID:G7KJzqzm0
時代か場所またはその両方が違うが同一世界をほのめかすタイプ(ソードワールド、ランス〜闘神的)、
明らかな続編だろうタイプ(D.C.のこと。ドラクエT〜V的)、
ゲーム的に合わないけどむりやり入れてみたというかパラレル(式神の城、蓬莱学園=フルメタ的)、
ねじ込まないと気がすまない葵屋タイプ(葵屋、アシモト兄弟、AXLの青山的)

まあこういう感じのがごちゃ混ぜになってる。キャラにかぎらずよくあること。
680名無したちの午後:2009/04/08(水) 14:25:28 ID:5tsaS1jL0
そうね、中の人は辻褄とか拘ってないと思うw
681名無したちの午後:2009/04/08(水) 15:03:53 ID:yi6BacGd0
>>671
>『グリンス』の精霊グリアルベルモルモローによれば、原初に「神々」が存在し、
>彼等が二派に分かれて敵対する過程でそれぞれが天界と魔界(およびその住人たち)を創造した
>(――この神々は、六精霊を通じて「大地」[=人間界?]をも創造した)。

キリカブ
ミズン
ロコ
イワワ
クラゲガニ
ヤミー

で6種類とも考えられるがなw
DAISOUNANの星ではいまだに残っていたが
銀河中で同じ工程があったのだろ、数十万年前に
682名無したちの午後:2009/04/08(水) 15:08:24 ID:oUbD8Fo60
あのウマはどうなるんですか
683名無したちの午後:2009/04/08(水) 15:32:27 ID:1y2ki7H80
ただの動物でしょ?
他にもCGが無いだけで存在してる
じゃないと食材にお肉がある分けない
684名無したちの午後:2009/04/08(水) 15:43:55 ID:yi6BacGd0
姫と釣り2回目
ミズンサイズの大物をあの竿で釣り上げてた
すげぇ姫
685名無したちの午後:2009/04/08(水) 15:47:01 ID:LP32e5N00
セリスも釣りが得意だったな
686名無したちの午後:2009/04/08(水) 15:48:08 ID:sFlWaeqN0
キリカブの佃煮
ミズンの女体盛り
ロコの踊り食い
イワワのふりかけ
クラゲガニの鍋物
ヤミーのプロバンス風
687名無したちの午後:2009/04/08(水) 15:48:52 ID:G7KJzqzm0
姫、イカですよイカ、イーカ! ぶわははっはははっ!
688名無したちの午後:2009/04/08(水) 17:22:40 ID:6jBM0iv80
なにげに黒いもん持ってたよな、あの姫は
689名無したちの午後:2009/04/08(水) 17:31:33 ID:yi6BacGd0
>>687
ネイネイ……

>>688
リディアはあの黒さが良かった。
今度の姫はわりと素直だったな
690名無したちの午後:2009/04/08(水) 17:52:18 ID:tUXZsQq+0
あれ・・・?ソフトハウスキャラ共通のキーワードって姫か?

葵屋:小姫
うえはあす:クリス
海賊:桃花
真昼・アルフは未プレイの為不明
ブラウン:ガーランドの結婚相手が姫だった?
LJ:?
巣ドラ:ルクル
南国:すぐ居なくなる『姫』
DC:姫子
グリ森:メルエがお姫様扱い
王族:リディアと無能
WC:?
大遭難:姫

少し弱いかもしれんが姫が多いのは事実だな
691名無したちの午後:2009/04/08(水) 18:01:14 ID:0VsKXtSG0
ひんぬーじゃないのか
692名無したちの午後:2009/04/08(水) 18:03:25 ID:yi6BacGd0
コスモスタイガー先生こと山春日霧姫は現代の姫っぽい立場だがな
693名無したちの午後:2009/04/08(水) 18:03:38 ID:879/P3iY0
もちろんひんぬーだろ
694名無したちの午後:2009/04/08(水) 18:06:34 ID:+dJgGLVD0
個人的には「強気な金髪」だな
695名無したちの午後:2009/04/08(水) 18:38:59 ID:TjtTYL830
基本的にみんな処女
696名無したちの午後:2009/04/08(水) 18:41:51 ID:nNsb4ffu0
ひんぬーがふんぬーの形相で
697名無したちの午後:2009/04/08(水) 19:01:13 ID:icWtDq9Z0
>>690
WC:獣人の姫
真昼・DC共通:山春日霧姫
LJ:鏡名一姫(ヘルオー様)

アルフレッドの部下も魔界の中では種族のトップの娘が多いから、
本来は姫扱いされてるはず。
698名無したちの午後:2009/04/08(水) 19:01:44 ID:WBS6keN70
ほのぼのレイプ
699名無したちの午後:2009/04/08(水) 19:35:28 ID:mHij4JWu0
>>617
おお
ギュンギュスカー商会を舞台にしたゲームとかいいんじゃね?
・・・そうでもないか
700名無したちの午後:2009/04/08(水) 19:36:39 ID:mTzgqaSF0
処女厨で独占厨な俺の嗜好にジャストフィットなんだが最近はほのぼのレイプが減ってきたのが
半分くらい和姦だし
701名無したちの午後:2009/04/08(水) 20:23:18 ID:13ncT9Lm0
>>676
キャラが解散orつぶれる時はもう一度葵屋って想像しちまったじゃねーか。

それ名案じゃね?
702名無したちの午後:2009/04/08(水) 20:33:45 ID:G7KJzqzm0
ルィンスはわっちの口調を拝借したんだろうな。
アルイエットはあまり姫とは言われない。リオナやシュリナスやルティモネや一葉、八重のが姫扱い場面が多いね。
703名無したちの午後:2009/04/08(水) 20:33:53 ID:tUXZsQq+0
>>701
葵屋の再販orリメイク話が出たら要注意だなw
704名無したちの午後:2009/04/08(水) 21:23:41 ID:p6dRgF1d0
葵屋の宿泊客が・・・・・・

最後に相応しいなw
705名無したちの午後:2009/04/08(水) 22:47:37 ID:THm4T2030
>>625
キャラのゲームで一番リロードしなかったゲームがDAISOU
まじッス。

ブラウンとDCは確かにリロード大変だった。
706名無したちの午後:2009/04/08(水) 23:02:17 ID:x9NqdJ8H0
一番リロードしなかったのはWC
一番長く遊んだのもWC

まだ4つしか遊んでないけど
707名無したちの午後:2009/04/08(水) 23:08:57 ID:GAmkW+mF0
>>705
ダイソーはリロードする気も失せるわw
しかし何故か起動すると3時間くらいは盗まれる罠
これが特殊スキル「いつものキャラ」か・・・
708名無したちの午後:2009/04/08(水) 23:13:18 ID:zir8f03h0
サイリ日和3P以外は勝手に起こった。
3Pはさすがにセーブロードしたが

パッチまだでござる?w
709名無したちの午後:2009/04/08(水) 23:19:13 ID:x9NqdJ8H0
パッチ
マダ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
710名無したちの午後:2009/04/08(水) 23:32:39 ID:THm4T2030
全体ボリュームがそもそも足りないからパッチじゃどうにもならないような。
ゲームとしては簡単だし。コンプはめんどくさいがw
711名無したちの午後:2009/04/08(水) 23:46:20 ID:IViKsYDt0
期待してないけど神パッチだったら今回の事はビンに詰めて流すわ。
712名無したちの午後:2009/04/08(水) 23:51:05 ID:dslqWb3L0
海を汚すな
713名無したちの午後:2009/04/08(水) 23:51:29 ID:p6dRgF1d0
環境破壊だよな
714名無したちの午後:2009/04/08(水) 23:51:34 ID:wI7/jupZ0
>>711
そして出来る2Gパッチ
715名無したちの午後:2009/04/09(木) 00:34:07 ID:XreM0w+t0
>>668
ID赤いだので騒いでる>>664みたいな奴は
しきい設定をデフォからろくに弄ってない(若しくは弄れない)んだろ
2chで連投なんか度々あることなのに、しきい1桁設定で赤いだの叫んでる奴は異常
716名無したちの午後:2009/04/09(木) 00:46:38 ID:5cQFtcfU0
落ち着け
717名無したちの午後:2009/04/09(木) 00:56:34 ID:130qHD0x0
あれはバグがひどくてゲームが正常に動かないから
作られた論外なシロモノ
ゲームバランス調整とかそんな次元の話じゃない

マスター版と製作途上のデータを生産段階で取り違えたのが
原因とか言ってたっけ?
718名無したちの午後:2009/04/09(木) 00:56:35 ID:XreM0w+t0
>>716
ふ...ふざけるなよ...!
戦争だろうが...
メーカー公式スレでの連投ならまだしも
2chでの連投をしきい1桁設定で赤いだのなんだの口にしたら...

戦争だろうがっ......!
719名無したちの午後:2009/04/09(木) 01:01:08 ID:130qHD0x0
落ち着け
おまえは一体何と戦っている?

空気を読まず延々と罵り合いをしなければOKだ
720名無したちの午後:2009/04/09(木) 01:21:05 ID:owcrf1Xq0
>>710
手間を解消してくれればクソゲーから微妙ゲーに進化するだろ
721名無したちの午後:2009/04/09(木) 01:32:08 ID:/4AmRww10
いまだと敵出現「少ない」にしてても
なかなかまったり過ごせないが、
それが顕著になるとか、ミコトが「何がなんでも突撃〜」とかしてくれるようになったら
もっと長く遊んでいられる
722名無したちの午後:2009/04/09(木) 01:41:21 ID:foeL6BYt0
しっぽパタパタ出来ない奴に用は無い
723名無したちの午後:2009/04/09(木) 02:07:04 ID:QmqPoBuM0
>>720
手間とやらを解消するとだな、空っぽになってしまうと思うぜ。
なら「合わない人にとっての糞ゲー」のままでいいわけよ。

…でもその辺のうまい解決法があればいいんだが思いつかんな。
行動順最後とかこのコンセプトだと無意味だしなんかねーかな。
724名無したちの午後:2009/04/09(木) 02:12:50 ID:dOga7Uwv0
しきい数云々言ってるヤツにろくなのいねぇ(笑)
725名無したちの午後:2009/04/09(木) 02:25:25 ID:7+rpRFlQ0
内政(建築)や戦闘に戦略性や意味を持たせてくれたら遊べる
手間解消したくらいじゃスゴロクの方がマシ
726名無したちの午後:2009/04/09(木) 02:36:34 ID:XreM0w+t0
>>724
自分で自分をろくでもないとか・・・自虐的だなオマエ
727名無したちの午後:2009/04/09(木) 04:48:01 ID:yaKkNlGP0
>>725
それだ!
キャラオールスターのすごろく作ってーw
728名無したちの午後:2009/04/09(木) 07:19:10 ID:FxnSeBAb0
赤くしてた奴はランクアップくんだろ。
バカっぽさでわかる。
729名無したちの午後:2009/04/09(木) 07:28:29 ID:lHgZcn3/0
ら抜きでランクアップまた来てたのか
コテ付けろよ
730名無したちの午後:2009/04/09(木) 07:30:14 ID:yaKkNlGP0
コテなにがいいかな
731名無したちの午後:2009/04/09(木) 07:31:57 ID:yaKkNlGP0
と思ったけど語ることはとくにない
たまに日本語変なのもあるけどそれはどこもそうだからら抜きだけだね
732名無したちの午後:2009/04/09(木) 08:00:27 ID:1EvzuMiG0
まともに意見言えるようになってからコテ叩けよ
見てて情けないわ
733名無したちの午後:2009/04/09(木) 08:07:12 ID:TJwgbx3L0
2ちゃんにまともな意見など求めるなよ
734名無したちの午後:2009/04/09(木) 08:17:53 ID:1EvzuMiG0
いやいやまともな意見じゃなくて
自分の言いたいこともまともに言えないって意味だ
昨日の変なこと言ってたやつらだろ
735名無したちの午後:2009/04/09(木) 08:47:45 ID:7+rpRFlQ0
スゴロクのがマシとか書いたけど
スゴロクはつまんないどころか面白そうだな

シンプルなだけにいくらでもアイデアが広がりそうだ
736名無したちの午後:2009/04/09(木) 08:57:31 ID:owcrf1Xq0
スゴロクはランダム要素多過ぎてエロゲには向いてないんじゃない?
南国やダンクレや王賊みたいに少数派にウケるゲームになりそう
まあダイソーよりはマシだろうけど
737名無したちの午後:2009/04/09(木) 09:03:01 ID:lHgZcn3/0
ランス5Dという前例はあるが、正直微妙だな>すごろくゲー
738名無したちの午後:2009/04/09(木) 09:09:45 ID:1EvzuMiG0
人生ゲームとかいただきストリートとか具体的に名前出せばちょっと想像ふくらむな
過去作のちょっとした小ネタ満載ならニヤニヤできる
エロの入る要素は疑問だがw
739名無したちの午後:2009/04/09(木) 09:19:02 ID:FxnSeBAb0
ダイソーも姫はまあよかった。ヴィヴィ的な要素ってやっぱ大事だと思うんだ。
ゲームシステムはそれを邪魔しなければ良いだけの話であって。
740名無したちの午後:2009/04/09(木) 10:25:09 ID:ODwFwiQg0
モノポリーがいいな。
741名無したちの午後:2009/04/09(木) 10:38:54 ID:TJwgbx3L0
スゴロクはライバルキャラがいて初めて成り立つモノだが、
展開によって普通に寝取られたりするが許容できるか?
レベルジャスティスのアレで荒れたのを覚えてるんでなぁ
742名無したちの午後:2009/04/09(木) 10:55:35 ID:1EvzuMiG0
オールスターでフルボイスだとカオスだな
ユメ x メイド x セリス x シャル

やりてぇ(゜ρ゜)
743名無したちの午後:2009/04/09(木) 11:27:58 ID:LLfCi/rZ0
FDはイラネー
でも今のソフトハウスキャラなら作りそう
個人的にはそんなのよりらふねすと関係のゲーム作って欲しい
744名無したちの午後:2009/04/09(木) 11:49:06 ID:a/nSvBQJ0
らふねすと……
745名無したちの午後:2009/04/09(木) 12:41:47 ID:gRCW1nAd0
普通に脱衣雀でいいよ
746名無したちの午後:2009/04/09(木) 12:44:07 ID:QmqPoBuM0
普通にそれはやめてくれ
747名無したちの午後:2009/04/09(木) 12:47:21 ID:jXyekntL0
脱衣雀は倒産フラグ
748名無したちの午後:2009/04/09(木) 14:14:17 ID:ODwFwiQg0
>>747
なら逆に着衣雀にすれば…
うん、無いな。
749名無したちの午後:2009/04/09(木) 16:04:41 ID:LLfCi/rZ0
ぱいぱいポンにあやまれ
750名無したちの午後:2009/04/09(木) 17:10:29 ID:FcoS37VB0
オールスターすごろくが欲しいなぁ・・・
751名無したちの午後:2009/04/09(木) 17:12:24 ID:130qHD0x0
>>741
ライバルが女性なら問題なし
ただレズ分が増えそうなんでそれはそれで荒れそうではある

うぇは〜すですごろくは既にやっている気がするけどな
752名無したちの午後:2009/04/09(木) 17:13:27 ID:FcoS37VB0
オールスターすごろくが欲しいなぁ・・・
753名無したちの午後:2009/04/09(木) 17:29:07 ID:1EvzuMiG0
なんで2回言った?
754名無したちの午後:2009/04/09(木) 17:36:23 ID:vSDKJN6gO
某学園祭見て閃いた。
オール主人公で舞台はグリンスヴァール。

名付けて『学園薔薇ダイス』
2980円までならマジで買ってもいい。
755名無したちの午後:2009/04/09(木) 17:44:36 ID:130qHD0x0
南国のマッチョエンドの流れか・・・
超兄貴的に買いかもしれん
756名無したちの午後:2009/04/09(木) 17:46:50 ID:1EvzuMiG0
ボイスなし、エロなしで次作のおまけになるよりは
フルボイス、エロありで10kのがいいです
トレカ仕様でやり込み度アップなら、なおいいです
757名無したちの午後:2009/04/09(木) 18:12:54 ID:lE6hN8MS0
オールスター麻雀でもいいなあ。
758名無したちの午後:2009/04/09(木) 18:20:06 ID:130qHD0x0
局長やアーティのスキルが麻雀になるとどう表現されるか
ちょっと楽しみだな
759名無したちの午後:2009/04/09(木) 18:25:57 ID:fful8q590
触手まっしぐらで。
760名無したちの午後:2009/04/09(木) 18:33:07 ID:+ErjRooo0
>>758
孤高は単騎待ち
761名無したちの午後:2009/04/09(木) 18:52:28 ID:130qHD0x0
だとすれば猫王はピンズ系かな
肉球的に・・・
762名無したちの午後:2009/04/09(木) 19:45:12 ID:9KtO6N8c0
やっとDC終わらしたぜ・・・リロード地獄でした
真昼に踊る犯罪者とかむちゃくちゃ古いけど中古屋に置いてあるのかなこれ
763名無したちの午後:2009/04/09(木) 20:03:40 ID:130qHD0x0
>>762
自分の近所では置いてあるのを見かける
ガラスケースのプレミアコーナーにあるよ
値段は・・・自分の目で確かめてくれ
764名無したちの午後:2009/04/09(木) 20:06:58 ID:7+rpRFlQ0
>>741
タイマンか少人数での対戦を繰り返すスタイルにすればいい
王賊的なシナリオの進め方と相性がいいかも
スゴロクの相手は基本町娘とか窃盗団みたいな汎用キャラにする
たまに中ボス扱いでヒロインクラスを登場させる
スゴロクで稼いだポイントやお金で一戦ごとにホームタウンを内政で強化したり装備やスキルを収得
765名無したちの午後:2009/04/09(木) 20:09:55 ID:130qHD0x0
>>764
どっかで聞いたと思ったらエウの空帝に近いんだな
766名無したちの午後:2009/04/09(木) 20:22:37 ID:SkvPSvdx0
どうせなら運要素を下げてカードなどで戦略性を上げてほしい
空帝はそれなりにギブロした記憶があるんで
767名無したちの午後:2009/04/09(木) 20:26:21 ID:hlnC4IeB0
キャラ版カルドセプトとな
768名無したちの午後:2009/04/09(木) 20:46:43 ID:7+rpRFlQ0
>>765
カードもいいかもな。桃鉄からインスパイアだ
でもランダム要素を下げすぎると
○○ゲーと呼ばれるゴリ押しスタイルが出てくるから怖い

あとはスキルや装備にネタ要素と一周では遊びきれない分岐が欲しいな

>>767
あそこまでの戦略性が出るなら俺はもう裸で踊りだす
769名無したちの午後:2009/04/09(木) 20:49:23 ID:7+rpRFlQ0
アンカミスごみんなさい
770名無したちの午後:2009/04/09(木) 20:51:10 ID:dh/TrQal0
オールスターって、内輪向きで新規を取り込んだ大きな伸びはなさそうだよなw
一回でかいのを出せばあれだが、巣ドラが代表作なら厳しくない?
まぁでも、カードゲーとかも面白いとは思う。
771名無したちの午後:2009/04/09(木) 20:51:31 ID:+ErjRooo0
こんなところにセプターがw
772名無したちの午後:2009/04/09(木) 20:53:50 ID:YrlJB3810
次作は戦略SLGがいいなぁ
773名無したちの午後:2009/04/09(木) 20:57:10 ID:FswcPkTG0
お前らはどうせウィザクラみたいなのを面白いと思ってるんだろ
774名無したちの午後:2009/04/09(木) 21:00:11 ID:SkvPSvdx0
カルドセプトか・・・
グロースボディでメイドの胸もバストアップ!(カップは変わりません)
775名無したちの午後:2009/04/09(木) 21:01:27 ID:lrhz0zIH0
キャラは経営系が一番合ってると思う
776名無したちの午後:2009/04/09(木) 21:03:15 ID:owcrf1Xq0
ブラウンはあの糞面倒くさいクエスト選択さえなければ今でも良ゲーなのに
777名無したちの午後:2009/04/09(木) 22:07:19 ID:68P++6AO0
ヒロインの頭数がもうちょっと欲しかった
メイン2のサブ2はいくらなんでも少なすぎると思う
WCもそんな感じだったけどさ
778名無したちの午後:2009/04/09(木) 22:12:57 ID:FcoS37VB0
>>775
ソレには同意する
779名無したちの午後:2009/04/09(木) 22:13:55 ID:BR+78Isx0
竜の巣でワッフル売るゲーム作ろうぜ
780名無したちの午後:2009/04/09(木) 22:16:55 ID:M+Xi5DWD0
竜の巣の麓の村で飲食店を開いて皿を食うゲーム
781名無したちの午後:2009/04/09(木) 22:18:29 ID:q9a4oZUB0
下手にオールスターをやるとまた再販してくれの流れになるんだろうな
782名無したちの午後:2009/04/09(木) 22:19:55 ID:jXyekntL0
グリンスヴァール学園で、
セリスのように成長させたキャラを、
ジャックのお店で仲間と装備を整え、
ブラッドの巣に殴りこみをかけるゲームがしたいです。
もちろん戦争もします。
783名無したちの午後:2009/04/09(木) 22:20:19 ID:68P++6AO0
女は主人公の総取りってのが基本だから
そういう意味でも主人公同士を1作品ではぶつけ辛い
ってのがねぇか
784名無したちの午後:2009/04/09(木) 22:20:56 ID:68P++6AO0
もう素直に国王主人公で逆巣ドラ作れって言え
785名無したちの午後:2009/04/09(木) 22:26:04 ID:Gu0TjrSL0
それなんて小さな国王 (´ー`)
786名無したちの午後:2009/04/09(木) 22:26:31 ID:RGInMrF90
脱衣雀ってなんか問題あったっけ?
787名無したちの午後:2009/04/09(木) 22:31:02 ID:68P++6AO0
キャラで次回作は麻雀やろうぜ!って言ったら
いつのまにか雀荘経営ゲーになってて
ポルナレフをオマケムービーで出してくるとこまで予想出来る
788名無したちの午後:2009/04/09(木) 22:35:42 ID:H3kJWtYx0
麻雀やったことねぇ〜し、ルールシラネ
789名無したちの午後:2009/04/09(木) 22:36:54 ID:SkvPSvdx0
ポルナレフよりカイジが出てきそうだw
790名無したちの午後:2009/04/09(木) 22:37:52 ID:YrlJB3810
既存のテーブルゲームをそのまんま出されてもなぁ…
キャラは一応キャラ独自のシステムのゲームでやってくれないと
791名無したちの午後:2009/04/09(木) 22:47:51 ID:ORWrxxLu0
本当は他がやってないのをパクって独自のシステムに昇華するのがうまいんだよな
王族はなんの捻りもなかったが
792名無したちの午後:2009/04/09(木) 22:49:32 ID:H3kJWtYx0
>>791
他がやっていないのをパクるって?
793名無したちの午後:2009/04/09(木) 22:51:15 ID:RGInMrF90
確かにキャラが麻雀なんてそのまんま出すわけがないか。
俺は今までのヒロインがまた登場してくれれば何でもいいけど
794名無したちの午後:2009/04/09(木) 22:52:06 ID:68P++6AO0
エロゲ業界でどこも手出してないジャンルのゲームシステム
持ってくること言ってんじゃね
プログラマの力量が絡む話だと思うけれども
795名無したちの午後:2009/04/09(木) 22:56:47 ID:M+Xi5DWD0
RPG・SLGスレによれば
「毎回元ネタがすぐに解るくらい」パクっているということらしい

俺はしらんけどな
796名無したちの午後:2009/04/09(木) 22:58:58 ID:lHgZcn3/0
>>795
あんな作品褒めただけで社員乙するようなスレの住人の言うことを真に受けるなよw
797名無したちの午後:2009/04/09(木) 23:41:19 ID:M+Xi5DWD0
「しらんけどな」っつーのは
別に真に受けちゃいないけどなってことでもあるんだが

>791とかはそういうことを言ってんじゃねーのと
798名無したちの午後:2009/04/09(木) 23:59:36 ID:ORWrxxLu0
システムをそのまま持ってくるのではなくて、アイデアを独自に料理してる作品が多い
ウィザクラはアトリエとかプリメとか
巣ドラはAZITOとかカオスシードとか(これらも元となったゲームがあるようだが俺は知らん)
ブラウンはだんじょん商店会とか(これも元ゲーがあった気がするが知らん)
海賊王冠は大航海時代とか

どれも元ゲーとシステムは大幅に変わってるけど、基本アイデアはかなり似てる
独自システムといっても差し支えない出来だから、気にしたらいかんのかもだが
799名無したちの午後:2009/04/10(金) 00:13:45 ID:SbGu7dZo0
昔の経営系(真昼・ブラウン・巣ドラ・LJ・グリ森あたり)のは、なんだか「ごっこ遊び」みたいな雰囲気がある気がする。

ごっこ遊びだけど、でも冒険者やヒーローではなく、普段は脇役や敵役をやっている職業がテーマであるところに、大人になるにつれて捻くれてしまった俺にはとっても面白そうに見えてわくわくした。
800名無したちの午後:2009/04/10(金) 00:23:59 ID:VC5GnK+u0
体力無いからさじ加減が難しいんだろうな
801名無したちの午後:2009/04/10(金) 00:47:42 ID:qUk4kbCI0
8 0 1
802名無したちの午後:2009/04/10(金) 00:49:19 ID:1yERAvkH0
同人サークル経営ゲームか
803名無したちの午後:2009/04/10(金) 01:57:03 ID:IGNy8Plo0
キャラを経営するゲームか



女っ気がなさそうだな
804名無したちの午後:2009/04/10(金) 02:18:42 ID:qBsRaWj20
絵は同じでテキストが違うっていうのもキャラだと思ってたのに水増しとか言うなよ
ダイソーはフェラが少なすぎ頼子だけかよ
あと後ろもやったならちゃんと見せろ会話だけで済まさないでほしい
805名無したちの午後:2009/04/10(金) 03:01:25 ID:kyPT5cYW0
( ゚∀゚)o彡°スゴロク!スゴロク!
いたストSPはフルボイスじゃないのが残念

既存のボードゲームをキャラがどう料理すんのか楽しみ、次はもう決まってんだろうから次の次でおながいします
806名無したちの午後:2009/04/10(金) 06:37:42 ID:WZXwrfkfO
個人的に牧場物語も捨てがたい。牛子の乳搾りとか羊子の毛刈りシーンとか
エロの新境地が開けそう。
後家畜がもし喋るなら、どんな感じになるのか見てみたいってのもある。
割とキャラ向きだとは思うんだけどね。
女性キャラの扱いは大抵愛情はあるけど家畜並って感じだし。
807名無したちの午後:2009/04/10(金) 07:05:06 ID:yQevEcsi0
カタンかCiv(ボード)、かなぁ。内容被り気味だけど、皆で島を発展させつつ、
最大の受益者を目指す、ってことで。
808名無したちの午後:2009/04/10(金) 07:58:44 ID:P3zzMAWP0
育てられる対象が増加したWC(モンスターファーム風味
同人のルセッティアをキャラっぽくアレンジしたの
牧場物語系のをやるんだとしても家畜は家畜でいいかなぁ、俺は
ほら…肉として販売するのはちょっとキャラらしくないj…
ああ、肉=エロ目的と解釈すればいいのかw

まぁ、この辺期待したいな
809名無したちの午後:2009/04/10(金) 08:24:15 ID:1BcTHo/gO
だからそれじゃトルコ経営シミュレーションになると前スレで俺のばっちゃが
810名無したちの午後:2009/04/10(金) 09:16:45 ID:u1ZTE5lT0
>>806
ミノタスロス娘と羊娘ですねわかります。
811名無したちの午後:2009/04/10(金) 09:39:39 ID:G6gf8xZc0
同人サークル系は昔Leafでやった題材だしな・・・どうなんだろ。
スゴロクはすごろクエストみたいなのなら歓迎する
812名無したちの午後:2009/04/10(金) 10:01:06 ID:zRPuvj/E0
牧場物語をエロゲか…
案外悪くないな

パッチも出てない時点であれだが、次回作でどう巻き返すかだろうなあ
813名無したちの午後:2009/04/10(金) 10:17:17 ID:1BcTHo/gO
まぁ腰据えて大作に期待>次回作
814名無したちの午後:2009/04/10(金) 10:20:06 ID:bKB+IKMP0
何か呪いにかけられた一族が誰かに力を借りて呪いかけた奴を倒す系のゲーム
815名無したちの午後:2009/04/10(金) 10:45:27 ID:vPKtkipJ0
俺の屍を越えてゆけが浮かんだ
816名無したちの午後:2009/04/10(金) 10:48:29 ID:NNjAYMsI0
キャラの双六やりたいって言う奴は「うえはぁす」やればいいんじゃね?( ´ノω`)コッソリ
817名無したちの午後:2009/04/10(金) 10:52:47 ID:nP/+fTHe0
>>816
けっこう楽しかったよなうえはぁす

姫はドレス姿より私服のほうが断然かわいいです
818名無したちの午後:2009/04/10(金) 10:56:09 ID:vPKtkipJ0
うえはぁすだけやってないんだよなー
面白いなら買ってみるかな
819名無したちの午後:2009/04/10(金) 11:22:34 ID:NR+yKPP60
個人的にはうぇはぁす凄い好きなんだが
葵屋の次、2番目の作品だけあって人にはお勧めは出来ないなあ
820名無したちの午後:2009/04/10(金) 12:03:09 ID:w4+KiavV0
>>819
つまり、次回作は久しぶりにすごろくに回帰すればよいのだよ。
821名無したちの午後:2009/04/10(金) 12:35:29 ID:u1ZTE5lT0
>>820
住人再び大遭難
822名無したちの午後:2009/04/10(金) 13:10:16 ID:2GRRj9le0
葵屋まっしぐらとうぇはぁすだけは人にお勧めできないな
海賊王冠以降に現在のキャラのスタイルが出来たと思う

完全に現在のキャラのイメージが出来たのは真昼
ほのぼのレイプや周回特典、声、作中作も真昼からな
気がする
823名無したちの午後:2009/04/10(金) 13:43:16 ID:GMKOF6bn0
>>822
葵屋はお薦めしたいな
ちょっとエロシーンが短いのを除けば、ほのぼのした良いゲームだよ
824名無したちの午後:2009/04/10(金) 14:44:25 ID:1BcTHo/gO
これでお茶とお菓子が出ればキャラの企画会議みたいだ…
825名無したちの午後:2009/04/10(金) 15:04:22 ID:NNjAYMsI0
女性キャラは頑張ってるけど全体的な絵が今ならフリーゲームでも、もっとましだろってレベルだし
葵屋の経営は特に意味ないしw
ストーリーはキャラ好きなら大丈夫だろうけど今更進めるほどゲーム性ないだろ葵屋
まあ昔のゲームって割り切った上でソフトハウスキャラもオマケ、ミニゲームっぽく遊ぶんなら悪
くないんだろうけどね
826名無したちの午後:2009/04/10(金) 18:19:26 ID:QXdv1qnZ0
お宮参り
827名無したちの午後:2009/04/10(金) 18:52:20 ID:VC5GnK+u0
まあ要求は年々高くなっていくものだな
828名無したちの午後:2009/04/10(金) 23:02:39 ID:sid4a0SG0
パッチがキタっぽいな
まだ公式発表無いけど
829名無したちの午後:2009/04/10(金) 23:12:53 ID:fz7/VEws0
>>828
マジで来てるじゃねーか
830名無したちの午後:2009/04/10(金) 23:15:49 ID:DN5gTv+X0
聖封とかのミラーサイトにはあるね

ムービーアップデートもあるのが予想外w
831名無したちの午後:2009/04/10(金) 23:16:14 ID:VI1Ncho70
ムービーのアップデートとかww
832名無したちの午後:2009/04/10(金) 23:21:49 ID:VC5GnK+u0
オマケがなかった事の文句、そんなに気にしてたのか…w
833名無したちの午後:2009/04/10(金) 23:21:56 ID:2GRRj9le0
いつものおまけムービーに挿し変わるって事か?
834名無したちの午後:2009/04/10(金) 23:31:04 ID:0ew64b6u0
お前らがおまけムービーおまけムービー言うから……
835名無したちの午後:2009/04/10(金) 23:37:33 ID:fz7/VEws0
ムービー誤字修正だけか
836名無したちの午後:2009/04/10(金) 23:42:21 ID:ISBueYuY0
おまけムービーどうやって見るんだよ!
837名無したちの午後:2009/04/10(金) 23:44:35 ID:Bukt5+tr0
>>836
全員の全イベント起こした後に無事脱出すれば見れる
838名無したちの午後:2009/04/10(金) 23:48:51 ID:qZRAhK5c0
ぱっち来たか
やっと大遭難始められるぜ
839名無したちの午後:2009/04/10(金) 23:49:21 ID:ISBueYuY0
data1.dat
data2.dat
どこか変わったのか?
840名無したちの午後:2009/04/11(土) 00:02:57 ID:tuBbupV60
キャラ呼び来たか

●特定条件で遺跡探査装置の表示がおかしくなるのを修正しました。

●会議で『○○が怪しい』が可決された時、目標エリアにキャラクターが移動しやすくなり、目標エリアに居る場合は
 留まりやすくなりました。

●会議で『○○と仲良く』が可決された時、対象キャラクターがその場に留まりやすくなりました。
 また、その他のキャラクターも対象キャラクターの居るエリアに移動しやすくなりました。

●会議で『勘九郎と仲良く』が可決された時、勘九郎が移動した先に居るキャラクターが、その場で留まりやすくなり
 ました。

●キャラクターを呼び寄せる効果のある以下の施設を追加しました。
 6人になった時点で、『姫呼び』『頼子呼び』『ミコト呼び』『サイリ呼び』『日和呼び』追加
 9人になった時点で、『美冬呼び』『松尾呼び』『小林呼び』追加
   ※アップデート前のセーブデータの場合、次ターンに追加され建設可能になります。

●一部イベントのBGM・背景・差分に違和感があった為、修正しました。

●一部イベントの誤字を修正しました。

●一部イベントの立ち絵の位置を演出に合わせて、調整しました。
841名無したちの午後:2009/04/11(土) 00:04:12 ID:0zQHQO9w0
ムービーに誤字なんてあったのか、気が付かんかった
842名無したちの午後:2009/04/11(土) 00:06:08 ID:Bukt5+tr0
なるほど、やっぱ最後に行動だと用意してる物のボリュームの問題でどうしようもないんで、
今までの行動順は変えずに、施設である程度集められるように工夫したのか。
843名無したちの午後:2009/04/11(土) 00:08:36 ID:HtRZCAKF0
会議による指向性も高めたのは意味があるな
844名無したちの午後:2009/04/11(土) 00:11:47 ID:4xZ+iMbH0
キャラ呼び施設はいいな、結構面白そうになってきたし
なんか報われるw
845名無したちの午後:2009/04/11(土) 00:13:47 ID:0VujxWbP0
>>841
ファーストコンタクトの綴りが間違ってるって
作品別できいたなw
846名無したちの午後:2009/04/11(土) 00:16:30 ID:XrX4J4I80
つーか誤字の修正や追加施設等はともかく、
会議でのキャラの行動変化は何故完成時に付けてなかったんだろう?
どう考えてもテストプレイ時に必要だってわかるはずだが
847名無したちの午後:2009/04/11(土) 00:20:58 ID:O7II79qu0
>>846
ついてたけど効果が実感できるほどではなかったってことだろ
〜が怪しいもうっすらとは効果があったような気がするし
848名無したちの午後:2009/04/11(土) 00:21:06 ID:HtRZCAKF0
気分の反映だから、会議の結果に従うかどうかの%がまちまちだったのを、
かなり確実に守る形にしたんだろう。
849名無したちの午後:2009/04/11(土) 00:29:40 ID:0VujxWbP0
「敵勢力の排除」で
警備警備警備するわよってーのはヤメテ〜と思ったがなw
850名無したちの午後:2009/04/11(土) 00:34:35 ID:dmzjM7AK0
味方の行動アニメカットは無いのかよw
あれが一番大事だろ
851名無したちの午後:2009/04/11(土) 00:39:34 ID:UvnIfrj40
つAlquade
つMezegis
852名無したちの午後:2009/04/11(土) 01:15:08 ID:mbzCcQAP0
今更だな。 とっくにアンインスコした
853名無したちの午後:2009/04/11(土) 02:27:12 ID:L0HfaAun0
ではワーストコンタクトもので
海が3部にミズンが7部だ!
854名無したちの午後:2009/04/11(土) 02:28:14 ID:q3SA+oo20
ワンダープ〇ジェクト的な何かがいいなぁ
855名無したちの午後:2009/04/11(土) 02:44:13 ID:ZkXNdYr70
>>854
なつかしいなワンダープロジェクトw
確かに、あれをキャラ風味にしたものはやってみたい気がするw
856名無したちの午後:2009/04/11(土) 02:46:16 ID:v1kEbeY10
真っ先にチンコ囓られる図が思い浮かんだ
857名無したちの午後:2009/04/11(土) 05:36:43 ID:v4gFYVge0
落しどころとしては妥当か。
今回の事を次回作に生かしてくれることを祈るよ。
858名無したちの午後:2009/04/11(土) 06:27:55 ID:xM5+lISM0
致命的な部分は改善されたけど
ゲームとして面白くなったわけでもないんだけどね
859名無したちの午後:2009/04/11(土) 06:30:56 ID:a+0knBMg0
なんでこっちにまた書く?www
860名無したちの午後:2009/04/11(土) 06:46:19 ID:GHm6s2QD0
ダイジョウブ(たぶんむり)
861名無したちの午後:2009/04/11(土) 09:48:52 ID:TUxcDhog0
正直、ボリュームのなさを実感って奴は多そうだな
862名無したちの午後:2009/04/11(土) 11:11:39 ID:ZsVOq9s00
まあ今後3作は様子見するつもり
その意識のベクトルにシフトさせたゲームがDAISOUNANで
その買い方・選び方が正しいことを気付かせてくれたのもDAISOUNAN
感謝するけどありがたくないぜ
863名無したちの午後:2009/04/11(土) 11:23:22 ID:WvwyESAd0
巣ドラから買い続けてたが今回はやめといた
体験版には感謝してる
864名無したちの午後:2009/04/11(土) 11:31:37 ID:dN90xMdr0
こいつを見てくれ。こいつをどう思う?
ttp://www.2-1ch.net/uploader2/upfiles/2.1ch2766.jpg
865名無したちの午後:2009/04/11(土) 11:52:31 ID:v1kEbeY10
すごく……ハーレmうんこです……><
866名無したちの午後:2009/04/11(土) 11:54:25 ID:O7II79qu0
>>864
パッチのおかげか
ハーレムだな
867名無したちの午後:2009/04/11(土) 12:14:41 ID:XQNvc0Nt0
パッチがきても再度やる気が起きない
868名無したちの午後:2009/04/11(土) 12:17:54 ID:lUqzW0Ca0
ほとぼりが冷めたらまたやるといいさ
前よりはずっと楽になってるよ
869名無したちの午後:2009/04/11(土) 12:54:39 ID:k3gzng0q0
ネガキャンが再燃してるようにしか見えん
870名無したちの午後:2009/04/11(土) 13:00:52 ID:Oku1cDnN0
再燃しないと思ってたことがすごい
871名無したちの午後:2009/04/11(土) 13:09:32 ID:TUxcDhog0
ダイソーを実際にプレイさせたほうが、キャラ嫌いになる奴は多いだろう
つまりネガキャンとやらはキャラへのそれなりの応援
872名無したちの午後:2009/04/11(土) 14:22:31 ID:4+/05Zpc0
パッチきてたから大喜びでパッチDLしてみたが・・・
なんどやってもパッチ当て失敗する、なんでだ(´・ω・`)
873名無したちの午後:2009/04/11(土) 14:23:37 ID:jMzl8i5M0
DL失敗してるか、ゲーム起動させたまま当てようとしてない?
874名無したちの午後:2009/04/11(土) 14:32:02 ID:4+/05Zpc0
DLも成功してるしゲームも起動してない・・・なんでだろうな
ゲームのインストーラーについてるパッチ当てのはできるんだが
875名無したちの午後:2009/04/11(土) 14:36:11 ID:Oku1cDnN0
セーブデータ退避させてアンインスコ、再インスコ
876名無したちの午後:2009/04/11(土) 15:03:58 ID:TLZv1qXs0
さっき買ってきて、インスコ終わってOHPみたらバッチきてたのでよかった
安心してやるぜ
877名無したちの午後:2009/04/11(土) 15:18:29 ID:EjG9IZNK0
>>874
とりあえずもう一回落として来いよ
なにをもって成功と言ってるのかワカランから
878名無したちの午後:2009/04/11(土) 15:37:56 ID:xo49g4qh0
これは良パッチw
これでK○EIみたいに会員登録必須だったら販売戦略的に孔明だが
879名無したちの午後:2009/04/11(土) 15:45:09 ID:lUqzW0Ca0
KOEIはパワーアップキットでさらに金を巻き上げるからな
会員登録以前の問題な気がするぜ
880名無したちの午後:2009/04/11(土) 22:00:30 ID:s20/BNwe0
ホシュ
881名無したちの午後:2009/04/11(土) 22:13:15 ID:3Z1PpX7Y0
次回作に期待してるから自分に合わないの覚悟でお布施したけどやるのが辛いな…
882名無したちの午後:2009/04/11(土) 23:34:23 ID:v1kEbeY10
君ゲーム向いてないよ
883名無したちの午後:2009/04/11(土) 23:56:04 ID:fYEz9HAH0
分かってた事だけどパッチ当ててもストレスが減るだけで面白くはならないな・・・
884名無したちの午後:2009/04/12(日) 00:00:33 ID:OpVjoyfN0
せっかく買ったんだからCGくらい埋めようとするには良いが、
新規さんに購入を勧められるレベルではないな。

>パッチ
885名無したちの午後:2009/04/12(日) 00:28:14 ID:+cF+UvP60
パッチは所詮サルベージ島でサルベージするしか能がない
886名無したちの午後:2009/04/12(日) 01:22:24 ID:oxY2fQlj0
さーて
積んでた大遭難をやるかね

スレ眺めてて期待度が低い分楽しめそうな予感
887名無したちの午後:2009/04/12(日) 02:38:03 ID:/r67qGbi0
明日には専スレでクソゲーと罵っていくのは確定的に明らか
888名無したちの午後:2009/04/12(日) 05:55:13 ID:VxVXJw8d0
日日日GET
889名無したちの午後:2009/04/12(日) 08:20:26 ID:G3udJEyY0
修正すれば"楽しくなる"ってつくりじゃないもんな
890名無したちの午後:2009/04/12(日) 12:20:30 ID:X3IVEgU80
戦争→平和みたいに一定期間敵が沸いて戦争状態、全滅させると
平和期間が長くなるみたいなのがほしかったな、もしくは相手にも拠点(巣)
が存在してほしかった。・・・どう見ても別ゲームだけどね。
891名無したちの午後:2009/04/12(日) 16:15:24 ID:FyHSGtmu0
そろそろラングリッサーみたいなSLG出ないかな、元ゲの面セレの代わりに
フラグ立てたら好きな時にED行って最初から引継ぎとかで
892名無したちの午後:2009/04/12(日) 17:01:30 ID:r88hNyPlO
まぁキャラにしては珍しく残念だったけどこれも経験とゆーことで。
百戦して百勝と言うわけにもいくまい。
一度の敗戦は次の勝利で補えばいいのだ。
893名無したちの午後:2009/04/12(日) 19:17:43 ID:kH4JcfAM0
今のご時世、次があるとでも…?
俺は買うけどな
894名無したちの午後:2009/04/12(日) 19:43:50 ID:5jDofe5g0
ラインハルト様がいらっしゃる
895名無したちの午後:2009/04/12(日) 20:17:02 ID:jOqspHsp0
エロゲで何きどってんのw
ダメなものはダメ。次からは忌避か敬遠か様子見。それだけの話
896名無したちの午後:2009/04/12(日) 20:18:23 ID:viroFcYv0
WC遭難と評価徐々に下がったから
次回はよっぽどのクリティカル出さないと辛いところ

まあでもなんだかんだ言っても出たら買う気がする
897名無したちの午後:2009/04/12(日) 20:20:09 ID:189I3wZ50
凡作でいいんです
898名無したちの午後:2009/04/12(日) 20:28:54 ID:Q5sGGlwT0
たくましく育って欲しい
899名無したちの午後:2009/04/12(日) 20:30:38 ID:viroFcYv0
愛され続けて早10年
900名無したちの午後:2009/04/12(日) 20:46:48 ID:MYG+G+Lb0
>>896
WCで評価が下がったってのは初耳だな
901名無したちの午後:2009/04/12(日) 20:49:30 ID:WCmEOoIo0
WCは銀狐と個別エンドの少なさを抜けば過去最高作クラスだぞ
902名無したちの午後:2009/04/12(日) 21:01:22 ID:6vnNtkoo0
WCより王賊の方ががっかり度は高かったな
903名無したちの午後:2009/04/12(日) 21:02:56 ID:KBkHwnuS0
王賊は周回前提じゃないから
毛色はちがうほうだわな
904名無したちの午後:2009/04/12(日) 21:05:14 ID:25aE+OoD0
王賊はムストのがっかりレベルの所為で周回する気力がが
905名無したちの午後:2009/04/12(日) 21:07:15 ID:wvtBULHw0
>業界の知り合いからソフトハウスキャラのゲームは1作で1億5000万近くかかってるって話を聞いたからな。
これウソだよな?
906名無したちの午後:2009/04/12(日) 21:08:28 ID:qhmKp1CS0
王賊はムストとか周回以前に戦略MAPの通り抜けでやる気ががが

>>901
勝手にWCを過去最高作にすんな
907名無したちの午後:2009/04/12(日) 21:15:55 ID:viroFcYv0
開発費は億は届かないんじゃないか?
パケ代流通販売費込めりゃ
そんくらいになるのかな
908名無したちの午後:2009/04/12(日) 21:18:03 ID:RIDGgXTa0
社員の数わかればおおよその開発費はわかると思うけど
909名無したちの午後:2009/04/12(日) 21:28:18 ID:189I3wZ50
WCは初めて普通にPS2なんかで出ててもおかしくないなと思った作品
小綺麗にまとまっててちゃんと作ったね。って感じ
キャラは基本的に細部とか雑だからねw
910名無したちの午後:2009/04/12(日) 21:30:39 ID:OTL79Pu30
社員20人、平均年収500万で1年間で人件費1億
税金とかは知らん
外注やら生産の原価考えると一本1億5千万はおかしくないと思うけど
911名無したちの午後:2009/04/12(日) 21:36:58 ID:HFKUlvv80
googleマップでキャラを検索したら、社員が10人も入れなさそうな
小屋がでてきたんだがw
912名無したちの午後:2009/04/12(日) 21:51:22 ID:Q5sGGlwT0
事務所なんてただの飾りです
913名無したちの午後:2009/04/12(日) 21:52:52 ID:dnAX+VnT0
地下に秘密基地があるよ
914名無したちの午後:2009/04/12(日) 21:54:27 ID:viroFcYv0
事務所どころか
…いやー社員20人はないだろ
っつーかそれ以前にそんなカネあったら普通のオフィス持つだろ
915名無したちの午後:2009/04/12(日) 22:08:55 ID:Euqhdkzk0
キャラのソフトって何本売れてるんだっけ?
3万くらい?一本5千円の利益が出てるとしても利益ゼロじゃん。
916名無したちの午後:2009/04/12(日) 22:11:15 ID:5cKAZqFv0
ダイソーはどう見ても億かかってないだろ
個人で作ってたフリーゲームに絵を足したくらいだし
917名無したちの午後:2009/04/12(日) 22:11:54 ID:viroFcYv0
そうだね
5kも利益乗らないし3万本もそもそも用意してないしねw
918名無したちの午後:2009/04/12(日) 22:13:40 ID:Xzft6T1K0
>>915
2万前後ってとこじゃね
919名無したちの午後:2009/04/12(日) 22:16:23 ID:1lTghMn/0
>>915
昔聞いた話では、紙芝居なら5千でペイ。8千〜1万くらいで次作が作れる
2万ならヒット。10万で自社ビル

当然、RPGSLGなんかの手間がかかるのはもっと資金かかるし今の作品はもっと予算いるんだろうけどな
920名無したちの午後:2009/04/12(日) 22:22:22 ID:vlAor/oS0
そんなコストかかるなら大遭難赤字っぽさそうだな
921名無したちの午後:2009/04/12(日) 22:26:50 ID:atEm66Ez0
エロゲーで開発費一億円越えってどんな超大作だよw
大体一本3千万〜5千万ぐらいだろ,闘○都市やらT○ Heart売れる自信がある奴は1億前後言ってるかも知れんが
売れたかはともかくとしてな

毎回一本1億5千万とか出してたら○リスぐらい体力あるならともかく中小メーカーは一発転けたら速攻で潰れるぞ
エロゲーは1万〜3万売れたら次ソフトも出せるなって位で5万本売れたら大ヒットでしょ

それでもどうにか生きていけるのはコンシューマーゲームと違って上納金を必要としないって所とグッズやアニメ
なんかの収入が当てに出来るからでしょ
922名無したちの午後:2009/04/12(日) 22:33:38 ID:CSNz/93j0
1万超えたら十分ヒットですよ、この業界
フルプライス作品なら>>919であってる
923名無したちの午後:2009/04/12(日) 22:34:45 ID:OTL79Pu30
畑亜貴に頼むのはけっこう金かかってそうな気配
924名無したちの午後:2009/04/12(日) 22:38:42 ID:Q5sGGlwT0
声優さんも丸投げじゃなくなったのコストかかってそうね
925名無したちの午後:2009/04/12(日) 22:45:46 ID:xbNVbbt50
2003年12月12日 レベルジャスティス 10,065  (年間+次旬)  
2004年06月25日 巣作りドラゴン 22,358  (年間)  
2005年02月18日 南国ドミニオン King of solitary island 12,431  (年間)  
2005年09月30日 ダンシング・クレイジーズ 17,451  (年間)  
2006年06月16日 グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜 17,223  (年間)  

1万5千くらいいってりゃキャラ的にはおっけーなんじゃねーの
926名無したちの午後:2009/04/12(日) 22:48:58 ID:/r67qGbi0
エロゲは10万でコンシューマのミリオンと同じらしい
927名無したちの午後:2009/04/12(日) 22:51:03 ID:gBquT6fJ0
次はまた剣と魔法ドラゴン物で出して欲しいわー。
グリ森王賊WCと好きだったからなぁ
928名無したちの午後:2009/04/12(日) 22:51:45 ID:ypU8XtsT0
まさかの世紀末モノ
929名無したちの午後:2009/04/12(日) 23:30:37 ID:PZ9TjbT60
google MAP みるとちゃんとソフトハウスキャラってでてるんだな
ストリートビューが、とおり一本違って裏からチラ見しかできないのが残念なところ
930名無したちの午後:2009/04/12(日) 23:45:33 ID:Gan8KqK40
まさかの宇宙艦隊戦ものw
931名無したちの午後:2009/04/12(日) 23:50:59 ID:9N8qWckL0
そろそろ懐かしの調教SLGでも出さないかな
932名無したちの午後:2009/04/12(日) 23:54:56 ID:viroFcYv0
むすめーk
933名無したちの午後:2009/04/13(月) 00:25:44 ID:SZrvWT7r0
人形遣いでぱわーどーらー
934名無したちの午後:2009/04/13(月) 00:32:04 ID:qRYowuiN0
ダンジョンから材料を拾ってきて作った物でえろい事するゲームとかやってみたい
935名無したちの午後:2009/04/13(月) 00:35:49 ID:LJGjzlO40
服飾フェチとしては
服作って着せてエロいことするとかなら欲しい気がします
ただ、そういうの作る場合は
服飾デザイナーを専業で確保していただきたいとも思う
936名無したちの午後:2009/04/13(月) 00:41:26 ID:Svcp4ysM0
俺はそろそろキャラのRPGがしたいんだが…
937名無したちの午後:2009/04/13(月) 00:44:40 ID:LJGjzlO40
そろそろっていうか1度も無かったんじゃないのか
938名無したちの午後:2009/04/13(月) 00:45:32 ID:RHdqCftU0
RPGでキャラのお手軽周回プレイが表現出来るなら良いけど出来ないなら王賊の二の舞
939名無したちの午後:2009/04/13(月) 00:46:17 ID:SZrvWT7r0
これまで1度もなくても「そろそろ」って使っていいんじゃねーの?

俺もアンケート、RPG希望で送ってたワ
しかしSLGよりも売り上げが厳しくなるのかもしれんね
940名無したちの午後:2009/04/13(月) 00:48:46 ID:mw0wbpSS0
RPGでは手探りと試行錯誤の楽しみが出せる気がしないが
PSのワーネバみたいなSLGよりの自由度の高いものなら・・・
941名無したちの午後:2009/04/13(月) 00:49:43 ID:LJGjzlO40
スキル鍛えてクエストトライ&リロードみたいな形なら
それっぽく仕上がるんじゃね?
ただし
それなんてぱすチャって絶対言われる
942名無したちの午後:2009/04/13(月) 00:51:03 ID:bZHnn5Wj0
自分でプログラム作って絵描いて文書いてゲーム作るゲーム
943名無したちの午後:2009/04/13(月) 00:51:33 ID:0x2bTI910
その名も、人生
944名無したちの午後:2009/04/13(月) 01:00:11 ID:qRYowuiN0
ゲーム会社を運営しよう!〜えろげー開発奮闘記〜
945名無したちの午後:2009/04/13(月) 01:00:57 ID:LJGjzlO40
セガガg
946名無したちの午後:2009/04/13(月) 01:02:11 ID:lyrOrYu70
>>944
ぎゃるかん?
947名無したちの午後:2009/04/13(月) 01:07:51 ID:qRYowuiN0
>>946
なんぞそれ?
948名無したちの午後:2009/04/13(月) 01:21:06 ID:0x2bTI910
目の前にある箱で調べるんだ!
エロゲ会社舞台のハーレム漫画でかおりんかわいいの
949名無したちの午後:2009/04/13(月) 01:31:56 ID:qRYowuiN0
なるほど漫画か
950名無したちの午後:2009/04/13(月) 01:36:09 ID:eW6e7itC0
>>938
お手軽RPGは可能だと思うけどなぁ・・・

バランス取りとかが難しいだろうけど
951名無したちの午後:2009/04/13(月) 01:37:34 ID:SZrvWT7r0
同じ作者の

イヴの林檎 (漫画家モノ)
C.V. (声優モノ)

は好きだったが掲載誌が休刊しちまった
952名無したちの午後:2009/04/13(月) 01:49:22 ID:POcU+qQwP
総合的に判断してこのスレの需要は
キャラに18禁版プリメ2を期待していると判断した

これならRPGも着せ替えも周回プレイも完璧だ
953名無したちの午後:2009/04/13(月) 01:50:55 ID:mw0wbpSS0
18禁版ワンダープロジェクトがいいなぁ
最近ので言うならくまたんちか
954名無したちの午後:2009/04/13(月) 01:56:51 ID:fSxObohu0
トルネコみたいのでもいいんでね?
エロとかストーリーはフロア潜るほどに進むとかで
955名無したちの午後:2009/04/13(月) 01:59:46 ID:WFX7xEGX0
実況パワエロ野球
956名無したちの午後:2009/04/13(月) 02:17:40 ID:LcAy2xQo0
パワエロワロタ パワポケがエロゲしてるから勘弁しろよw
957名無したちの午後:2009/04/13(月) 02:25:20 ID:l1crimJr0
最近PSPで出た(出る?)勇者30みたいなのはキャラの周回性にも合ってる気がするけどな
あれをもう少しなんらかの形で改良して
958名無したちの午後:2009/04/13(月) 03:41:25 ID:FLPRRj9m0
パワプロのサクセスみたいに期間が限られてる育成やりたいな
そんで小隊作って対戦とかしたい
959名無したちの午後:2009/04/13(月) 06:19:59 ID:Rqd94+M80
鉄板な面白そうなゲームシステムをキャラアレンジして上手くゲーム部分に使って出すというのが正解な気もするが

アトリエ系じゃないが南国の制作系はそんな感じだっただろうし。今回は薄かったが
WCはプリメ系とダンジョン潜り系の合わせ技だった気がするし
960名無したちの午後:2009/04/13(月) 07:05:01 ID:vRT3VTDb0
ここまでろくなゲームになりそうなもの無し、と
961名無したちの午後:2009/04/13(月) 07:09:38 ID:IIaLHAdW0
心配するな
恐らくどれが実現してもダイソーよりはマシだ
962名無したちの午後:2009/04/13(月) 10:22:48 ID:4QpJKX0R0
>>961
お前さんみたいなのがダイソーを作るんだろうな
妄想と現実は違います
963名無したちの午後:2009/04/13(月) 11:34:53 ID:myHIBqXI0
無難に2Dの周回型RPGがいいな
964名無したちの午後:2009/04/13(月) 12:13:24 ID:Hfd8Qc/m0
エロゲRPGはお腹いっぱいなのでシミュに徹してください
965名無したちの午後:2009/04/13(月) 13:08:29 ID:RHdqCftU0
とある大陸の小さな国に何の変哲もないショボイ王子が住んでいました、変わったことと言えば彼の許嫁は、何故か隣の大国の第一王女だったのです
隣の国のお姫様は容姿端麗、頭脳明晰のパーフェクト超人えっ、何って美味しい政略結婚?しかし姫様はどんなことでも出来てしまうので自分に厳しく他人にはもっと厳しい

「私に出来ることは貴方にも出来る」 が口癖の女王様タイプだったのです・・・国のことも考え耐えていましたが、約束の日に近づくにつれて増してくる無理難題な仕打ちに
「このままでは殺られる」 生命の危機にとうとう王子は婚約破棄を申し出てしまいました、案の定翌日には宣戦布告され亡国危機に・・・。
「あんなの元から興味ないわ」  とあわよくば見逃してもらえるかとも淡い期待を胸に秘めて居ましたが姫は狙った獲物は逃がさない人だったのです
「俺も国もオワタ・・・」 王子が夜中に嘆いていると
「あのー、どんな物でも迅速丁寧に揃えるギュンギュスカー商会の者ですが何かお困りですか?」何処からともなくとんがり耳の少女が現れ言いました、

驚きはしましたが少女の話を聞いてみる王子すると、何の変哲もない王子の曾、曾、曾、曾、曾お爺ちゃんはどうも魔族だった
らしく彼女は魔界にある商会の人らしいのです、

「何か買ってください、お願いしますノルマが厳しいんです」 と言う少女に国が滅びるかも知れないと説明し断る王子
「それならメッチャ強い、わが商会の戦闘のプロフェッショナルをお雇いください」 話を聞いて喜ぶ王子とノルマ達成に喜ぶ少女、しかし王子は気づいて居ませんでした

その部下はもちろん全員魔界の者だと言うことに・・・・後の世で英雄王もしくは魔王と呼ばれる一人の不幸な男の物語
966名無したちの午後:2009/04/13(月) 13:09:00 ID:RHdqCftU0
↑と言う内容の三国志風大陸国盗りゲーム、基本は魔物を雇うための資金稼ぎ(国の内政)グリ森とブラウン通りをあわせたような感じと
戦闘はグリ森か巣ドラぽいシステムでさくさく出来る奴、防御/防衛?は既に実装しているので攻撃/侵略を組み込むだけだしお手軽
ちなみに戦闘は巣ドラ風で侵略時は敵国の王の間まで自軍が進めたら勝ち自国の王の間まで侵略されたら負けという方が面白そう
初めの一週は姫様の国のみとの戦いで二回目からは王子の弱った小国を攻めれば今なら姫の大国も支配できると漁夫の利を狙う隣国が参戦
最終的には大陸統一をするゲーム

がいいなと妄想してみる、チラ裏ですまなかった今は少し後悔している
967名無したちの午後:2009/04/13(月) 13:11:13 ID:ZFglL4pp0
三行で
968名無したちの午後:2009/04/13(月) 13:26:36 ID:/6mFc9n00
グリ森
巣ドラ
王賊÷3
969名無したちの午後:2009/04/13(月) 13:27:17 ID:gfJNes2r0


970名無したちの午後:2009/04/13(月) 13:49:09 ID:qRYowuiN0


971名無したちの午後:2009/04/13(月) 13:51:31 ID:YhUnEwhv0
こんな所に書かず企画書書いてキャラに送れって話だな
972名無したちの午後:2009/04/13(月) 14:10:40 ID:fSxObohu0
基本キャラの主人公って自立してるから、他力本願って時点で合わないだろうけどな
973名無したちの午後:2009/04/13(月) 15:11:48 ID:KM4vzC7y0
ダイソーは企画書の段階でダメだったんじゃないかな
製作の段階で色々と妥協したとしても企画がちゃんとしてればそれなりの物はできるもんじゃないの?
974名無したちの午後:2009/04/13(月) 15:20:12 ID:Hfd8Qc/m0
つまんなそう

スゴロクこいっ!
975名無したちの午後:2009/04/13(月) 16:35:15 ID:YhUnEwhv0
次スレの季節か
976名無したちの午後:2009/04/13(月) 18:11:03 ID:tlKFqndTO
思うにノベル形式のゲーム以外はストーリーより肝となるシステムを先に考えて
それから作ったほうがいいんでね?
ダイソーはストーリーだけで企画通したとかそんな感じを受けるな。
案を出すのはいいけどゲームが氾濫してる中で敢えて出す
そのコンセプトをきちんと明白にすべきだと思う。
977名無したちの午後:2009/04/13(月) 19:22:37 ID:HnUPO8wk0
SFやろうぜってのがまずあったんじゃねーかと
妙に説明くさい話も多いしな
後は何故かは知らんが南国系のゲームに
乗っけるかなぁという方向で思考が流れたんじゃねーかなー

今回はとりあえずグリアルベルモルモロー出生秘話は震えた
次スレ立ててみっかな
978名無したちの午後:2009/04/13(月) 19:27:36 ID:HnUPO8wk0
立てた

ソフトハウスキャラ 69
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1239618434/
979名無したちの午後:2009/04/13(月) 19:29:55 ID:YhUnEwhv0
>>978
980名無したちの午後:2009/04/13(月) 20:07:09 ID:vpqTSvTV0
>>977
キリカブが精霊の親玉になるとはとても思えないのだが。
4大精霊同時に作って、長寿族やドラゴン等も作ったのが神だろ。
名前同じなだけのファンサービス以外は無理がありすぎる。
981名無したちの午後:2009/04/13(月) 20:17:46 ID:qmbqBQjt0
>>980
名前の元ネタとしてならアリかもだ
982名無したちの午後:2009/04/13(月) 20:21:43 ID:r95DPptp0
同一の存在ってことも、時間を超越してるならあり得る
あと6精霊なんだろ

逆に「あれはブラウンの冒険者くらいの遊び」と決め付けてしまうのにも根拠はない。
つまりユーザーがそれぞれ好きに思っておけってこったw
なんらかの情報が出るまでは
983名無したちの午後:2009/04/13(月) 20:23:05 ID:mlheq5io0
子供におとぎ話の登場人物の名前付けたくらいのノリだろ
984名無したちの午後:2009/04/13(月) 20:25:49 ID:HnUPO8wk0
由来ありきではないって発言してたろ
なんとなく浮かんだとかそんな名前
985名無したちの午後:2009/04/13(月) 20:35:13 ID:jvE33oFc0
「響いてきたのよね」
「偉くなるにちがいないわ」

だったか。
まぁサービスといったらそうだろうが
それをいっちゃ、今までの作品がつながっているのもしょせんはサービスw
986名無したちの午後:2009/04/13(月) 20:41:06 ID:rjUjmbxm0
一方、完全にマッチョ化した南国で。
987名無したちの午後:2009/04/13(月) 20:48:16 ID:mlheq5io0
だいたい名前が同じでも設定の違うキャラとかいるからな。作中作の銀狐(巣ドラ、WC)
レイリン(たくさん)
988名無したちの午後:2009/04/13(月) 20:49:51 ID:awwH5Juw0
巣ドラ以降のモンスターとLJの怪人みたいな関係かもな
989名無したちの午後:2009/04/13(月) 21:39:11 ID:qmbqBQjt0
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader979179.jpg
この髪型もポニテでいいんだろうか・・・・
990名無したちの午後:2009/04/13(月) 21:39:33 ID:qmbqBQjt0
すまぬ誤爆
991名無したちの午後:2009/04/13(月) 22:30:37 ID:dNYTMYAP0
>>989
ポニテでいいんじゃね?
強いて言うならショートポニテ?
992名無したちの午後:2009/04/13(月) 23:09:08 ID:hMeHkhOX0
ポニーもいっぱいあるからな
サイドポニーとか最近しった
993名無したちの午後:2009/04/13(月) 23:38:16 ID:eAFnOzvF0
icoのエロ版とかキャラが作ったらどうなるかなぁ
…… あれ? 遺跡脱出? ……南国?
994名無したちの午後:2009/04/13(月) 23:43:07 ID:YhUnEwhv0
埋めるか
次作はソシエットさんばりのちっぱいが出ますように
995名無したちの午後:2009/04/13(月) 23:51:56 ID:gfJNes2r0
この人のナニを離さない。僕の出番ごと離してしまう気がするから。
996名無したちの午後:2009/04/13(月) 23:59:13 ID:0x2bTI910
100なら次回作の劇中作は全編通してのハラミボディ
997名無したちの午後:2009/04/14(火) 00:07:26 ID:E85YMFkB0
リュミス
998名無したちの午後:2009/04/14(火) 00:22:02 ID:hc9Dzhks0
おっぱい
999名無したちの午後:2009/04/14(火) 00:30:52 ID:NEeZ4aRz0
ないちち
1000名無したちの午後:2009/04/14(火) 00:31:53 ID:cHsPO6dX0
次は惑星征服で
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