イリュージョン(ILLUSION)総合スレッド242

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952名無したちの午後:2009/03/12(木) 18:49:35 ID:WwASD4xg0
エロスw なんて抽象的な意見ww
こりゃ、イリュも迷走しっぱなしになるわwww

平成大恐慌での迷走だからこそ、切れ者達が提案するエロスを
具体的に教えて欲しかったねぇ。
953名無したちの午後:2009/03/12(木) 18:51:10 ID:T8oKrbiT0
どっちみち、あれだけのことしたんだから、アニメ調が売れなくなったとしても、
みっともなくリアル厨に縋るような真似は絶対にできんだろ。
技術も才能もないし、唯一のとりえの経験すら積めてないんだから。
954名無したちの午後:2009/03/12(木) 18:52:44 ID:WwASD4xg0
>>951
スマン、君は別格。 
感謝。
955名無したちの午後:2009/03/12(木) 18:56:34 ID:tuSI/kv/0
アニメ調2Dエロゲーマーが充足するエロスの要素
・わざとらしいテキスト台詞&ボイス
・一枚絵
956名無したちの午後:2009/03/12(木) 18:57:17 ID:xaJ8lX6P0
ダッチワイフ的に好きにやっちゃってます感も結構好きだ>エロス
するメの座位脱力ピストンとか結構好き
957名無したちの午後:2009/03/12(木) 18:59:57 ID:I0xwiH0A0
ワンナイトイリュージョン!!
http://www.youtube.com/watch?v=4lbXVYRQXuk
958名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:01:45 ID:WwASD4xg0
>>956
全体位での脱力ピストンが
レイプレイでは好きなプレイw
959名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:07:49 ID:ShJougX10
イった後の脱力とかそのまま人形状態で脱力ピストンとか
それは重要な3Dならではのエロモーションだ
960名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:08:52 ID:tuSI/kv/0
エロくないけどなw
961名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:12:37 ID:LaGOWjnw0
「エロけりゃ良い」の結果がするメ酢。
別に3Dじゃなくてもエロいとはいえるからなw
裸のねーちゃんが突っ立ってるだけでもエロいとは言えるw
962名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:13:25 ID:WwASD4xg0
いや、エロいw
963名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:19:42 ID:z9Y+7Nc70
おXんこなめたくなるようなキャラを出せばいいと偉い人が言ってたよ
964名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:19:45 ID:tuSI/kv/0
ただの烏賊踊りでも勝手に属性つけてエロいという奴はいるw
965名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:22:38 ID:z9Y+7Nc70
レイプレイの小刻みモーションよりも、エロアニメ演技の
大げさな仰け反りやゆっくりピストンを好む層も居るからな
色々なニーズがある事は知るべき
966名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:25:20 ID:tuSI/kv/0
つまりテキストゲーでもいいってこったろ
967名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:29:23 ID:z9Y+7Nc70
嫌悪感を示さない一定水準の絵と、シチュと声優が居ればどんなものでも売れるのが2Dゲー
物語はエロを盛り上げる香辛料だからなくても良いってほどだからな
968名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:32:11 ID:tuSI/kv/0
3Dも香辛料だからなくても良いって奴は多いだろうなw
969名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:32:12 ID:ENYe4hke0
>>967
そこを追求して物語り部分を最小化し純粋エロって状態を進んで行ったのが
今までのイリュゲーだったのにね。
970名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:33:50 ID:pFKKZnNd0
おまえらは本当に理屈ばっかだなw
抜けないのはなぜか?とか抜けるのはなぜか?とかwww
それに対して、牽制しあってるだけ、何年もなw
エロに理屈なんかねえんだよ
そこのお前はたまたまテキストボイスに抜けなかったというだけだろ
971名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:35:42 ID:ENYe4hke0
>>970 方法論ってのは何事にもあるかと
972名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:39:51 ID:tuSI/kv/0
だから、テキストボイスで抜けるんだろw
するメ酢は一枚絵だけでもよかったなw
973名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:40:49 ID:pFKKZnNd0
脳内で保管という話だが、んなもん、ゲーム自体が保管みたいなもんだw
小説やAVもな
妄想膨らませることがめんどいやつあー風俗にでもいっとけ
974名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:42:31 ID:tuSI/kv/0
だから、否定してないだろw
むしろ肯定してるw

するメ酢は一枚絵+テキストで作っていても売れていたw
975名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:43:21 ID:pFKKZnNd0
そうか、するメ酢テキストボイスで抜けたのか抜いてるのか
使えてるようでよかったな>>972よw
976名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:44:38 ID:WwASD4xg0
>>965
レイプレイは
小刻みモーションも・大胆な仰け反り・ねっとりゆっくりピストン
全て自在だが?

さらにフェラとか、色々な舐め方をリクできて
同じことをさせてたら、自発的に舐め方を変えてくれる。
仕事が実に細やか。
977名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:44:58 ID:jEzMKjEN0
今日のキチガイID:ENYe4hke0
978名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:45:30 ID:pFKKZnNd0
まー過去幾多のエロゲの自己ベストあげてみ
紙芝居しか出てこんだろ
要は脳内補完できるもののほうがいいってことだよ
エロは妄想の産物だからな
理屈じゃねえんだよ
979名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:46:10 ID:RKMdJni60
鶏が先か卵が先かだな。
ゲームが己の妄想と合致すればそれを完として利用するか、
ゲームの妄想に己を合致させてしまうか。
後者の多くは犯罪者となる。
980名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:47:08 ID:tuSI/kv/0
つまり、するメ酢が完成形って事じゃないか
動かなければもっとよかったということ
981名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:48:41 ID:RKMdJni60
>>974
もうやめとけw
売り上げと作品の出来は比例しないってことでいいじゃないかw
982名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:48:41 ID:z9Y+7Nc70
>>968
テキストによる文章での説明描写を必要としないのが3Dの最大の利点である反面
同時にデメリットも存在する、
映像投影となるのでアウトプット時に作り手のセンスが大部分を占めるという事がネックとなる
つまり妄想の余地が薄いので、外れると大打撃を蒙ってしまう欠点が存在してる

そのデメリットを解消したのがみゃラメであり、人工構想であったといえるかもしれない
箱庭でユーザーが神となれる次世代ゲームと言える構想
MMOなどのネット構想にも繋がる興味深い方向性を探求し続けていたイリュージョンだけど
もうゴールしたくなったんだろう
実に勿体無いが仕方がないことだろうな
983名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:49:05 ID:Sv8MA0j/0
アニメ調3D、するメ酢を通して2Dエロゲがベストという結論が出てしまったな



   3Dエロゲ

     完
984名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:49:44 ID:z9Y+7Nc70
>>981
作りテの情熱が枯れた

これに尽きると思うよ 手抜きでも売上変わらないというのではなく
食べるために仕方なくエロゲださないとな〜って所でしょうな
985名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:49:52 ID:ENYe4hke0
>>977 俺かよ。でも俺は

アニメ厨
コピペ厨
社員
アニメ調だったら糞でも売れる

ってのは一言も言ってないけどね。
986名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:51:40 ID:RKMdJni60
>>982
>同時にデメリットも存在する、
>映像投影となるのでアウトプット時に作り手のセンスが大部分を占めるという事がネックとなる

逆だな。
そのデメリットの可能性はテキスト主体の方が明らかに大きい。
すくメSでも、近親相姦ネタで萎えたヤツは多いみたいだぞw
987名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:52:59 ID:z9Y+7Nc70
>>976
良質な3Dエロゲーといえる作品では有るね
和漢もので出れば爆発的に売れてたかもしれないがシチュがマイノリティー過ぎたな
988名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:58:06 ID:51NMas/UP
せっかくの3Dなんだから馬鹿でかいMAPに放り込んでくれればいいのにラブデスみたいに
ストーリーとかいらねえから
989名無したちの午後:2009/03/12(木) 19:58:13 ID:pFKKZnNd0
レイプレイはグラインドスピードを常時最高にしてやるといい
お勧めするよ
990名無したちの午後:2009/03/12(木) 20:00:11 ID:z9Y+7Nc70
>>986
声周りは、2D3D関係なく双方に入っているので同じ土俵のどっこい部分だと思うからな
どうしても、ライターのセンスに左右される部分だ
音声を消した状態で、
止め絵と360度見渡せる立体絵ではどちらの情報量が多いかと言う話だね
991名無したちの午後:2009/03/12(木) 20:00:45 ID:pFKKZnNd0
ちなみに今日フルハイビジョン液晶TV買った。
これで俺のエロゲライフに華がさく。
とどいたらとりあえずバエルを42インチに映し出してみるかwwwww
あーーーーっはっはあーーーーっはっはーーー
たまんねーーーーちょーいいー
992名無したちの午後:2009/03/12(木) 20:03:11 ID:WwASD4xg0
で、俺はテキストを書き換え
かなり無理のある和漢調教モノに改造したのであった。 完
993名無したちの午後:2009/03/12(木) 20:04:03 ID:8SrBKWhl0
アニメ調3Dによって万人から支持されるようになったから
君らみたいな特殊嗜好者にはちょっと優しくないメーカーになっちゃったのは事実だよね。
あまり出来がよろしくないスルメSもFDなのに競合めっちゃ多いのに7位だよ。
方向性自体は間違ってないからもっと頑張って欲しいよねえ。

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994名無したちの午後:2009/03/12(木) 20:05:13 ID:8SrBKWhl0
アニメ調3Dによって万人から支持されるようになったから
君らみたいな特殊嗜好者にはちょっと優しくないメーカーになっちゃったのは事実だよね。
あまり出来がよろしくないスルメSもFDなのに競合めっちゃ多いのに7位だよ。
方向性自体は間違ってないからもっと頑張って欲しいよねえ。

ttp://www.getchu.com/shopping/saleranking_pc.html

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995名無したちの午後:2009/03/12(木) 20:06:07 ID:o6mbMcbV0
ゴミスレ埋め
996名無したちの午後:2009/03/12(木) 20:06:17 ID:RKMdJni60
>>990
違うよ。
情報量の違いも音声か文字かも止め絵か360度立体絵かも関係ない。
単純に「映像」と「テキスト」の引き出す効果の違いの話。

テキストはデジタルだから妄想の余地が少ない、
映像はアナログだから逆に多い。
つまり、>>982の言う作り手の失敗によるデメリットは
テキスト主体のゲームの方が明らかに大きいという話。
997名無したちの午後:2009/03/12(木) 20:07:06 ID:RKMdJni60
>>992
それ俺もやってるw
998名無したちの午後:2009/03/12(木) 20:08:50 ID:z9Y+7Nc70
>>996
妄想は受け取り手の数だけ存在する点においては、
文章のほうが「余白」部分が多く存在するということだよ
映像として見せてしまうと、妄想部分がなくなり、主観的好みの差でしかなくなる
999名無したちの午後:2009/03/12(木) 20:09:16 ID:RKMdJni60
>>991
そこは妄想を排除するんだなw
1000名無したちの午後:2009/03/12(木) 20:10:10 ID:z9Y+7Nc70
イリュージョン大勝利!
10011001
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