アリスソフト総合スレ 其の305 ばにしゅ!

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85名無したちの午後
よく耳をすましてみましょう。
朝鮮半島から何か聞こえてきませんか?

 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360!

そう、360という声がハッキリ聞こえてきます。
さあ、もう一度耳をすまして。

ナジェ360コナニ早ク死ンテシマタニダー!
 \アイゴー!/
。   ∧_∧。゚
 ゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚
  (つ痴韓 /
    |  (⌒)
   し⌒
今や、
「360」の死を悼むチョンの泣き声が全世界を覆い尽くそうとしています。

さあみなさん、ごいっしょに!w



      ∧_∧ くっせーくっせーくせくっせー!!
      ( ´∀`)  
      (    )エックスボックスキムチくせー!!
      | ||    
      (___)__)朝鮮お下劣360は吐き気がするほどくせくっせー!!
86名無したちの午後:2009/02/04(水) 23:56:27 ID:4pbGesUF0
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
  ー
 __         S O 4 ラストホープ             --
     二          / ̄\           = 二
   ̄            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-
   /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
     ___
   / ―\ 
 /ノ  (@)\ 
.| (@)   ⌒)\ 
.|   (__ノ ̄|  |   ///;ト,  おお希望の光よ ラスレムも駄目でした
 \   |_/  / ////゛l゛l;  
   \     _ノ   l   .i .! |   やはりあなた様しか頼れません
   /´     `\ │   | .|  
    |       | {   .ノ.ノ   どうか、どうか我らを救いたまえ
    | 360信者 |../   / .
87名無したちの午後:2009/02/04(水) 23:58:03 ID:gFY9jGnV0
「暫くは出さない」はフリー配布の時のコメントじゃなかったっけ
88名無したちの午後:2009/02/04(水) 23:58:59 ID:77Xc51mo0
そうだよ
89名無したちの午後:2009/02/04(水) 23:59:03 ID:4pbGesUF0
アメリカではアメリカ向けのゲームがそこそこ売れても、
日本向けに360ソフトを作る必要はまったく無かったのである。
日本向けに作ってアメリカでぜんぜん売れなかったTOVのような失敗をしてしまったら目も当てられない。

だすならカプコンのように日本を無視して海外向きにするか、
PS3とのマルチにして日本でもアメリカでも売れるようにするのが日本のソフト会社のベストな体制だ。
カプコンはいち早くその体制を作ったが、バンナムは出遅れてしまった。
90名無したちの午後:2009/02/05(木) 00:00:07 ID:WZTPcte10
マルチに集中すべきだったのに、バンナムは両機種で分散してしまった。
おまけに360の国内向けソフトは全部売れなかった。
それは360に特化しすぎて、PS3の特性に合わず移植もままならないという全くの無駄骨に終わった。

結局轟音やRRODがひどいアメリカゲーム機を日本人が買うわけも無く、
日本人を悲しませるだけで終わった。
大して儲からず、後はプレコレで投売りするしかない。

日本人が求めているのはPS3ソフトのほうだったのだ。

バンナムとSCEの間に何があったかは知らないが、PS3を選ぶ日本のユーザーにはどうでもいい事だ。
バンナムが日本人を裏切り突っ張ったところで、日本人はコナミのMGS4やカプコンのバイオ5やセガの龍3やスクウェアのFF13でPS3を買うだけだ。
バンナムがテイルズだなんだと言ったところで、PS3でなきゃ意味ないでしょwと我々ユーザーから笑われるだけだ。
何様のつもりだったのだろう。