アリスソフト総合スレ 其の302 ばにしゅ!

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236名無したちの午後
簡単じゃなくていいんだよ、プレイヤーに気づかせられればいいの

でも大阪組はプレイヤーの心情なんか考えたこともないから、難しすぎるっていうと
闘神みたいな馬鹿みたいな1本道ゲーにする
もっともDALKやママトト作った奴だから何も考えてない可能性のが高いけど


HIROも似たようなこと言ってるけど、デザイナーはプレイヤーにゲームの仕掛けを
気づかせた上でどれだけ思い通りに難易度を調整するか

こういうのがデザイナーの腕の見せ所であり、苦労させられるところな訳