1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2008/12/28(日) 08:36:45 ID:q1pVtIhn0
3 :
名無したちの午後:2008/12/28(日) 08:55:07 ID:50LY28MR0
4 :
名無したちの午後:2008/12/28(日) 09:40:16 ID:FqRHACHj0
>>1乙
メギドスレからの転載
850 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2008/12/28(日) 08:40:16 ID:AOkxswVL0
メギドレビュー
戦闘:4(シンプルすぎで毎回同じパターンになる。クソゲーよりはマシってレベル)
成長:8(成長の自由度が高くて良いが、スキルの種類が少ないのだけはマイナス)
シナリオ:3(話の繋ぎが変だし、シリアスな場面で毎回のように入る寒い掛け合いで滑って台無し。盛り上がりも欠ける)
エロ:4(エロ無くていいけど、イベントとしては可愛かったりするから甘く)
主人公:1(空気の読めない最悪の軟弱主人公なのに、何故か流されて惚れていく理解不能な仲間たち)
キャラ:7(属性は豊富で良かったが、メインに魅力が無いのが残念)
音楽:3(似たような場面ではいつも同じ曲ばかり使いまわされて流れてた、コンポーザーはもっと働け)
グラ:7(流石に綺麗で3Dも一部のキャラは頑張ってたけど、デッサン狂ってるのとか根本的に変なのが多かった)
操作性:4(キーボじゃ無理でパッド使えば普通だけど、強制的にボタン割り当てはやめて)
インターフェイス・設定:5(設定の項目はもうちょっと考えて欲しい)
5 :
名無したちの午後:2008/12/28(日) 10:52:47 ID:9a55qHRs0
加速器使わずクリアした
闘神Vは一周目でお腹いっぱい
ダンクルUは二周目突入したくなる
ダンクルUはより廃人向き
どちらもシナリオはイマイチだったが
ダンクルUは成長の幅の広さから考える要素があった
レアドロップというドロップアイテムの楽しみもあった
シナリオが悲壮感とスケール感を高めて
ドラマ性を強めていたら神ゲーだった
6 :
名無したちの午後:2008/12/28(日) 13:18:17 ID:HdC00ZN00
前スレまとめ
957 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 01:02:17 ID:jSywx+TI0
・闘神3 特に難解なフラグや敵もないすごくライトな作りのRPG
ストーリーはイベントも多く盛り上がる部分はあるものの基本ほんわかで肩すかし気味
リアルタイム戦闘は人を選ぶ 戦闘はこうあるべきというものがある人には地雷
最後までプレイするには何も障害はないがちょっと鍛えるととたんに歯ごたえがなくなるのも問題
・ダンクル2 アメとムチのムチばっかりなハードな作りの3DダンジョンRPG ひたすらもぐるストイックな物が好きな人向き
ストーリーは空気なうえイベントも少ない
敵の状態異常攻撃は最初は考える余地があるが対処の仕方を覚えてしまうと作業
プレイ時間もかなり長くゲームそのものの楽しさがなくなっても困難を乗り越えることに燃える人にはオススメ
・メギド ベンチマークソフトな意味合いが強いRPG
街なんかで人が少なくて寂しい
イベント重視な人でマシンスペックがあえば
結局こんな感じか
7 :
名無したちの午後:2008/12/28(日) 13:58:45 ID:9sREwrXv0
3Dはダメ。エロゲでゲーム作るならドット絵&2Dのが全然良い
RPGよりもSLGの方がとっつきやすい。時間がかかる作業ゲーとエロは相性が悪い
8 :
名無したちの午後:2008/12/28(日) 14:00:45 ID:QXa1BeGP0
>>4 見た感じあの闘神と同レベルって所か。
終わってんなw
9 :
名無したちの午後:2008/12/28(日) 14:03:51 ID:fBMXAIBX0
姦染シリーズ 15ウイルス より姦染3はこれを参考に。
977 :名無しさん@ピンキー[sage]:2008/12/15(月) 03:02:22 ID:PYp+f4jyO
1
・長所
ヒロインを中心に物語が進むためヒロインとの恋愛シナリオは濃い
仲間たちが姦染して全員追いかけてくる緊迫感が良い
・短所
ゆえに仲間たちの活躍がほとんどなく早期でリタイアが多い(でも竹内と新道先生は頑張った)
後半になると仲間ゾンビが出番が当てられるため雑魚ゾンビが完璧空気
2
長所
ゾンビ映画特有の絶望的状況からの脱出と仲間の救出に向かうスピーディーでハラハラする展開がグッド
雑魚ゾンビたちの出番が増え、ゾンビ映画らしい展開がある一方
仲間や脇役たちの熱いドラマや美しい後日談が描かれている
短所
なので完璧なハッピーエンド主義にはキツい展開が多い(救いある終わりはあるけど)
シチュエーションが一部マニアックすぎるため人を選ぶ(気にしなければ大丈夫)
3
長所
1と2でやれなかった事をぎりぎりの極力までやったため全体的にシナリオがかなり増えた
キャラや状況が好条件なゆえハッピーエンド主義な人も満足いく展開になっている
短所
主要キャラや展開に重点置いたのは良いが細かい部分が省略された形が多いため物足りなさを感じる
バグのせいで一部シナリオやシステムに難あり(修正によりシナリオ上は多少改善されている)
こんな感じだな
分かりやすくいえば
すまん誤爆した
>>1乙
ダンクル2さっき終わった
>>5も書いてるけど、シナリオにもうちょっと悲壮感があれば良かったかも
あとエロに関してはかぐやにしてはちょっと残念だった
これから発売されるので一番期待してるのはエスクードのやつかな
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、BALDR SKYちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
2部作とか明らかに搾り取る気満々だけど、やっぱACTパート面白いから買っちゃうわ
1プレイヤーの感想はまとめでも何でもないだろとwww
>>9の最後の一言ってこの長文の奴が書いたのか?
>>6と文体が似てるんだが、、、読点ほとんど無いし
箇条書きだから似た文章になるのはわかるが
>>6の>困難を乗り越えることに燃える人にはオススメ
とか
>>9の>仲間や脇役たちの熱いドラマや美しい後日談が描かれている
みたいな書き方はあまり見ないな
雑誌とかに載ってる宣伝文みたいだ
俺の今年のまとめ
ウイズクラ、ダンクル2 それなり
等身 期待外れ、凡作
メギド 売ってなかった
戦極 ウンコと思って食べたらカレーだった
海の家の何故か美味しい粉っぽいカレーか
>戦極 ウンコと思って食べたらカレーだった
ワロスw
あながち間違ってない
戦極はネタで買ったはずなのに普通にはまってしまったから困る
戦極とダンクルUは予想に反してガッカリしなかったな。まぁ闘神Vの後にやりゃ何でも
面白いかもしれんが。
ダンクル2は密かに期待してたけど、期待通りで良かったよ
しかしこの流れで神ゲーダンクルをやろうとしたら涙目になるんだろうなあ
売ってたら買っちまいそうだよ俺
俺は直前にダンクル1で修行してからダンクル2をやったからやりやすくなってて涙した
普段やるゲームがADVの人は戦極姫の絵は受け付けないけど
このスレの人間は大丈夫だろ
と思ってる俺がいるw
結局6周してさらに取り逃したCG取ったりで10周ぐらいしてるかな(・ω・)
今年の総括
ウィザクラ・80 キャラ節全開で面白かった
戦女神0・・75 エンカウントがまともになったのは良かった 絵とシナリオと音楽が今後の課題かな
天ツ風・・・・65 分岐有りとかボリューム的に作り手の意気込みは痛いほど感じたが、やっぱ長すぎ ミドルプライスで2本に分けてくれると最高
闘神3・・・・65 期待外れすぎて初めは50くらいだったがメギドに冷水ぶっ掛けられて冷静になったらこんなもんかな
ダンクル2・65 1から進化した部分が大きいけど、まだまだ不満も残る出来
戦極・・・・・60 思ったよりも面白い部分もあるんだけど、さすがにこれに高得点は付けられない
メギド・・・・・50 加速器+チートデビュー作 クソゲーを凡ゲーに感じさせる文明の利器の素晴しさに感動した
来年デフォ買い予定
スカイ フォース信者としては外せない一本 分割商法さえポジティブに変換できる
大遭難 キャラ買い
姫狩り エウの真価が問われる作品だと思ってる
ヴぁるキリーコンプレックス エウ監修と聞いて一気に興味わいてきた
TADA 出るんだろうしまあ鉄板かな
あと、皆で前スレ埋めようw
ダンクル2の不満てどこなんだろう?
UIと装備品以外だとなかなか思いつかない
3Dダンジョンの潜りゲーとして考えるのとRPGとして考えるのとじゃ結構評価が変わってくるのだろうか
世界樹1、2、イクサ、エルミナージュ、ととものとここ2年は3DダンジョンRPGを結構やったんだけど、これらの作品と比べても俺の中では好評価なんだよね
具体的にどう進化したら高得点になるのだろうか
347 :名無したちの午後:2008/12/28(日) 16:10:38 ID:q+J5yWH70
他社ゲーに比べれば良作
でも↑これ事実だよな
他社ゲー信者がチャンスとばかりに
叩きに来てるけどTADAゲーがきたら仕返しされるのを待ってろよ。
349 :名無したちの午後:2008/12/28(日) 16:13:05 ID:Scdm3+jJ0
でもも何も事実だよ
他社で同じものが発売されたとすれば一世一代の名作として崇められていたことだろう
アリス信者さんは流石ですな。マジパネェっすよw しかし一体誰と戦ってるんだろう・・・
キーボードonlyなんだが、何かメギドはダメそうやね
PS2コントローラでやったらまんまPS2のゲームと同じ感じにプレイできるぞ
>>24 細かい話になるけど俺の場合
いくら塔の中といっても、世界樹みたいにダンジョンの見た目にもっと大きな変化が欲しい
スキルの種類を増やして、成長のパターンに変化が欲しい 端的に言えばクラスチェンジで2分岐とか これがあれば2週目とかも楽しめそう
ダンジョンのギミックにもうちょっと工夫が欲しいのと、ボリューム水増しの階層分けが嫌だったかな
後は単純に話としての盛り上がりとか、+音楽の盛り上がりとかかな
>>25 他スレの使い古された釣りにこのスレでわざわざ引っかかるって素晴しいなw
残念だが引っかかったのは君だ
今年は戦女神Zeroがそれなりに面白かったけど
もう暫くRPGは要らないかな
結局今年一番面白かったPCゲームはZWEIUでしたまる
戦女神ZERO>ウィザクラ>>闘神>ダンクル>>>メギドだな
メギドはゴミ過ぎる
>>33 概ね同意だな。
個人的には闘神とダンクルの位置は逆に思うが
まぁそこは人それぞれだから。
戦闘がダンクルは闘神より面倒でイベントがなかったから個人的には闘神以下だった
メギドは全てにおいて論外
俺はZERO>ウィザクラ>ダンクル>闘神だな
メギドはスルーしたけど正解だったようだ
来年はTADAゲーと姫狩りに期待
戦女神ZERO=ウィザクラ>闘神=ダンクル>>メギド
メギドにはうたわれみたいなシナリオ期待してたんだけど、完全に肩透かしだった
ライター変わってたから仕方ないか
アリススレの荒れよう酷いな
スタッフの中傷までくると、ここの叩き小僧が可愛く思える
キャラスレは社員降臨で盛り上がりとの雲泥の差だな
>>24 システム面に関しては同意
細かいところだといろいろ注文はあるけど、ある程度完成された形にはなってるとおもうよダンクル2は
好みの問題だろうけど、おれは転職とかはいらないわ
ただADV部分がちょっと短かったかな
そのせいかイベントがちょっと唐突なのが多かったような気がした
>>24 UI以外だとプレイヤーに課す試練については一定以上の出来だしいいと思う
問題はそれに見合う報酬がないこと
宝箱は使わない消費アイテム満載だし
レアドロップもそこで手に入るのが妥当なものが多いうえに廉価品的なもの
だからそこに付加価値をつけるだけでも随分印象が違ったろうね
なにもアイテムに限った話じゃない
プレイヤーを喜ばせる仕掛けが足りないんだ
TADAゲーが来年来るってまじ?
長生きはしてみるもんだな
金が余りまくっててもあまり意味ないのが問題
ダンクルのシステムを突き詰めても面白いものは出来ないと断言できるので
次RPGを出すなら別の形式のものでお願いしたい所だ
エロが激減するくらいならRPG作らなくてよし
どうせ大してたものじゃないんだし
3D化も同様だ
アリスは戦国が売れて自分の風呂敷広げようとして失敗したって感じだよな
作業系RPGは結構好きだからなぁ
アリスにはまたRPG作って欲しい
変に凝ってなくて、グラもそこそこ綺麗な
ペルシオンとかママトトとかあの時代のが一番好きだわ
>>41 別にソースは何もないと思うぞ
まあ開発してるのは間違いないし、闘神が違ったからそろそろ来るだろって程度だろ
大体2年に一本ぐらいで出てるし
3D化する事で表現が広がるとは思うし別にいいんだけど
闘神のあのモデリング程度のものを平気で売りに出すのは問題ありすぎ
モデリング専門のスタッフでも雇わない限りアリスは一生3D化しなくていいよ
>>41 ハニホンVol8からTADA案。↓この中の少なくとも1本は開発中
・かわいそう
守り神様系。妖怪かわいそうは不幸をエネルギーに生きている
・TKG
恋愛パラメータゲーム
うまくやれば何人も同時に惚れさせて隠れてヤリまくったり、
また飽きた子は友達に売っちゃったり、恋愛ゲームなんだけど
金儲け目的のジゴロのようなプレイも出来るような純愛ゲーム(?)
・エグゼクティブへの道
政治経済ぽいゲーム
ソ×ーみたいにTV、ゲーム、携帯、家電などの部署がありみんな赤字
それを2年くらいで黒字にする。
各部門の部長は女の子ばっかりで
ライバル会社もなぜか女の子ばっかりで
・学園ランス
IFのランス
リーザス学園に転入したランスが学園ハーレムを作る
・大にっぽん帝国
旧にっぽん軍で世界征服するゲーム
なんかいろいろタブーがあるらしい
・大怪獣
悪司や番長と同じタイプ
怪獣をあやつれる怪獣姫を仲間として集める
・テキストRPG
データと文字と若干の挿絵だけで遊ぶRPG
どんな素晴らしい映像や動きもプレイヤーの想像力には勝てない
会報で女の子モンスターの後姿しか見せない時点で不安視してましたが
まさか更に斜め下のレベルだとは思いませんでした
怖いよアレ
久しぶりに覗いたら何なんだ、この荒れようは。
CSのが一息ついたから来てみれば…
つーか
>>9の誤爆は何なんだw
内容がキモすぎるwww
まあモデリングが面白さを決めるわけではないけど
やはりエロゲなんだし見た目は重要だよな
メギドなんか比較的まともなモデルだけどゲーム自体はお察しくださいだし
90点 戦女神ZERO 戦闘が楽しくバランスもいい。RPGとしてなら群を抜いてる、エフェクトが地味だが
あと鬱スパイラルな展開も人によって好みが分かれまくる
いつもは弱いBGMも「聖なる裁きの炎」と「魔神来たりて〜」が非常に良かった
80点 ウィザクラ 何度でも繰り返し遊べる、でも樽もまともに使いたかった
戦闘はオートだけどいろいろ指示を出すのが楽しい
クリア後のやり込みも
70点 ダンクル2 全体的に地味だけどバランスもなかなか、ひたすら潜るのが楽しい
複数に効果があるスキルとかは一気に全員にエフェクトだせばいいのに
武器はリンウェポンシステムでもいいからせめて防具はいっぱい買い換えたかった
60点 メギド 難易度高め、ボスとかかなりきついがそれがいい
キャラとスキルの種類が少ないのがちょっと・・・あとダンジョンRPGじゃないのに世界が狭い
改造や交換などのシステムは良かった
3Dモデルはかわいいのに2Dのイベント絵でのKaren劣化しすぎじゃね?
50点 闘神3 難易度低すぎ、無限付与は間違いなくバランス崩壊
いくらでも拡張可能だからいろいろ考えて付与する楽しみが皆無
戦闘も基本見てるだけ、ウィザクラみたいに戦法変えるとかもなし
あと女の子モンスターひどすぎだろ・・・GALZOOに謝れ
RPGはこんな感じか
おおう、ほぼ一緒
闘神がドンケツなのは動きそうもない期待値からして
>>48 テンション上がりまくった
はずれっぽいのも混じっててそれが発表されたら泣きそうだけどw
>>33 俺と全く同じだ
今年はZeroとウィザクラが良かった
メギドは評価対象外だろ、途中で投げたくなった類度なら
闘神以上だった、闘神も闘神なってから酷かったが
投げ出したいと思う前に話しが終わったからな、悪い意味でだけど
>>48 学園ランスか大日本帝国か大怪獣がいいな
経営シミュもエロゲーではまだない?から試して欲しい
他のは大作ボリュームじゃなさそうだから他のデザイナーにやらせて
>>38 それで反撃か巻き添えか発散かしらんんがメギドスレとか色んな所で叩きまくってるのか
メギドスレの過去スレ見たら
闘神3の値段は下がらん名作だから、メギドは糞確定だから速攻下がるとか
反論されたらすぐ移植するの確定とか言う
面白い奴いたがw
それよりもランス[パットン主人公にしてくれ。ランスはシィルいねえから主人公としての格が下がってるだろ。
パットンを主人公にしたほうが熱いストーリーが出来ると思うぞ。
パットンみたいなキャラはサブがちょうどいいな
無駄に暑苦しすぎてもかなわん
学園ランスは今じゃなくていい気がするな
完結後に出してほしい
大日本帝国がいいなあ
大怪獣でもいいけど
メギドのレビューあまり見かけないな。出荷数がどうたらの所為か?
行きたくないが本スレ覗いてくるわ
>>58 10月くらいからメギドスレは闘神の話題で持ちきりだったし
今でも粘着してるの見ると、葉信者のアリスへの憎悪は途轍もないなw
もういい加減闘神を許してやれよ
>>62 メギドは語るほどのソフトでもないんだよな
あと、俺みたいに途中で投げてる奴もかなりいそう
おまいら最後の砦が残ってるじゃまいか
キーワード: 魔王 抽出1件
>>2
新年は新しい気持ちで迎えようと言うわけですね、同感です。
魔王と踊れは期待していいのか?
>>65 まあ値段分は楽しんだよ
理想が高すぎたというのも重々承知している
でもアレは悲しいよ
今年のゲームの決算的な流れになったところであれっと思ったことがあったから確認してきた
エターナルキングダムやっぱ今年発売だったよなw誰も感想書いてないがw
>>61 ランス完結後に学園ランスと真鬼畜王の2本立てですね、わかります
>>70 だって、ゲーム性あるとは言いがたいんだもん・・・
あれがおkならハルカとかもありな気がする
ハルカはこのスレ的にはありじゃなかったか
ゲーム性が低いから語られてないだけな気がする
ロマネスクやむすめーかーの仲間だな
>>71 そなのか、すまん、買ってないから知らなかった
エゴならこのスレに当てはまるソフト一本ぐらい出してるかなと思ったし
発売前は期待の新作たちに入ってた気がしたからw
しかしテンプレの中で来年末に「今年のソフトで〜〜」って話題に上がるのはどれぐらいあるんだろな
メーカ的には久しぶりにエスクードあたりに頑張ってもらいたいもんだ
ダイソーと姫狩りに超期待
>>73 ごめんなさい、エターナルファンタジーの間違いでしたorz
今年でたエゴの奴は俺もやってないや・・・
いま学園ランスなんか出したらアリスおわるっつーのw
ホモネタも腐女ネタももう勘弁してほしい
来年こそキャッスルファンタジアが出ますように
来年一発目でエレンシア戦記もどきが出るじゃん
久しぶりに買ってみる
サイクルだけは早いからなエゴは
ライター等に期待するしかないな、絵師の速度は問題ないから
早けりゃ夏、でも出ないんだろう?キャラの設定画とか出たの何年前だっけ?
スレ見ると信者の忠誠度が見えるね
アリス信者はおっさんばかりだから粗探しばかりしててスレが荒れ放題
片やメギドスレは積極的にいいとこ探ししてて終始和やかムード
>>80 ヒント スレの勢い
そもそもメギドは出荷本数少ないせいであんまり出回ってないからな
>>80 そういう信者論をここに持ち出さないで引きこもっていてください
厳しく正されたのと、甘く容認されたのが、今のアリスとリーフのゲームの差なんじゃね
ゲームというよりメーカーか
闘神スレは、ここは悪かったからこうした方が良かった、ライターは反省して一から出直せ
メギドスレは、メギド面白かった、つまらなかったとかいってるやつはやってないアンチか割れ厨か糞PC使ってるんだろ
アリスが厳しいというか、ゲームへの切込み方とか、まったく土俵が違う。
リーフが信者も含めて緩いんだろうとは思うけどな
>>73 エタキンはごちゃごちゃアクションが好きなら体験版やるとか検討の余地はあるよ
ストーリーは王道だけど細かい部分で荒が目立つけど
エゴのゲームの平均的な出来ではあると思うんで名作ではないけど
俺は今年で一番気に入ってるかな
鷹棒を容認できるくらい懐が深いんじゃね?信者って奴は
明確にゲームデザイナーとか置いてるのは感心するな
他のメーカーもデザイナーは居るけど俺が知らないだけなのかな
ジャンルは違うが、過程無茶苦茶の話が飛びまくってる鎖のシナリオを待ちあげまくってる時点で
葉信者はイカれてると思った
鎖のシナリオって褒められてたっけ?
なんか敵?キャラ以外話題になったの見た事無いんだが。
ゲームそのものの話なら多少意見が偏ってても
このスレで話す意味はあると思うが
そのゲームのスレの流れとか住人の質とか
荒れてる荒れてないとかはここに書く必要ないだろと
なかろうがあろうがそれを口火にさまざまなものを
下方向に煽りたい奴は今後居続けるだろうな
まあスレの書き込みは何も読まずに
>>1-6だけ見てれば腹も立たないよそうしなよ
あくまで個人の感想を総意のように語るアホが多いからな
信者ならそこから出たものを無条件に褒めまくるのは当然の行為だと思います
最後にメギドが待っているとは人生わからんなあ
予定通り闘神と同時発売だったら楽しかったのにw
メギドスレで無条件でマンセーってレスしてるのは終始ageてる信者装ったアンチだろ
攻略スレ無いから現在はほとんど攻略関係のレスが大半だ
だからアンチは割り込みにくいていうか、粘着君も値段つり上げどうこうでスレ撤退したしな
基本的にゲーム性のある物はあんまり信者とかアンチとか関係なくまったりしてほしいんだが
色んな意味で全部のメーカーのマイナスにしかならないと思うし
>>70 エタキンは悪くはないけど武器とか結局選択肢ないのが残念だったよ
あとマニュアルなんとかしろとも思った 技の出し方未だにわからんのがあるし
エゴだしまた出来ないことマニュアルに書いてるのかと疑っちまったよ
>>24 やれることの幅の少なさと、単調なところじゃない
wizクローン系はただでさえいっぱいあるのに
どこかで見たような要素を無難にまとめただけじゃあ高評価は難しいかと
そういう意味ではシナリオはもっとはっちゃけてもよかったかもね
自由度を縛ってまで追っかけさせてるわけだし
あのミニゲームもどきの糞ダンジョンを改善しない限りダンクルは面白くならない
ダンジョン内にイベントをたくさんばらまいて飽きさせない
ランダムでいろんな効果が付く装備を敵が落とすようにする
ついでに装備に穴があって宝石なんか合成できちゃったり
セットアイテムを集めると驚く効果が
103 :
名無したちの午後:2008/12/29(月) 03:32:59 ID:gYJabQOC0
Diabloかよ。
かぐやごときにそれ系のバランス取りできるわけないし。
>>91 鎖のシナリオは多少の無理はあったけど、全体的な展開は纏まってた。
だけど、状況とかけ離れた白々しい会話とギャグで台無し。
「ああ、アーイシャ、美しいよ」
後に真実の宗教イスラームの預言者と知られるようになるムハンマド・
イブン・アブドゥッラーフは、そういって眼前の少女の性器に感嘆した。
9歳の少女アーイシャの無毛の性器は、今まで年増しか知らないムハンマドにとって
極めつけの刺激であった。
ムハンマドはペニスを取り出すと、そのままアーイシャの性器に擦り付ける。
「預言者様、怖い・・・」
幼い瞳を恐怖に染めるアーイシャ、しかしそれも今のムハンマドにとっては
情欲を高めるエッセンスにしかならなかった。
大きく腰を引くと、そのまま一気に前に突き出す。
アーイシャの純潔は、あっけなく散らされた。
アーイシャの幼い性器にめり込む黒々した預言者の陰茎、処女膜を紙のように
打ち破り、狭い膣口を限界まで押し広げる。結合部からは血がどくどくと
流れ、あまりの悲痛さにアーイシャは涙を流した。
預言者ムハンマドは、そのまま数回ピストンを繰り返す。しかし9歳の
幼い少女の膣は、いかに神の預言者とはいえ50を過ぎた初老の男にとっては
あまりにも耐え難い快感だった。
「うう、そろそろ出るよアーイシャ・・・ああ、アッラーの他に神はなし、アッラーに
感謝いたします。」
そういってムハンマドは腰を深く打ちつけ、アーイシャの子宮に精液を放った。
ダンクルは無難にまとめてるけど、取り立ててここが良かったって点もないんだよな
主に世界樹だけど、他のゲームの良い所をかき集めて、コピーする際に劣化させたようなゲーム
手間とか考えると正解の一つなのかもしれないけど、このジャンル続けてくなら目新しい事も考えて取り入れていってほしいね
キャラクター間の能力・育成バランスのとり方が秀逸だと思います>ダンクル2
この手のバランス感覚は天性のもので、
経験を積んでも出来ない人は出来ません。
こういうバランス取りができるってことは、かぐやにとって武器になると思う(・ω・`)
>105
おまいさん死にたいのか?
日本で「悪魔の詩」という反イスラム的な本を翻訳した人が殺されたのを知らないのか?
>>108 元の世界樹よりクラスやスキルが少ないのと、それぞれの数値もマイルドだしお手本もあるから、キャラ間のバランス取りはそこまでシビアじゃなさそうだけどな
次もWIZライクでいくなら、もっとメリハリのある調整して欲しいかなとは思う
筑波の先生だっけ?確かノドかっ切られたんだよね
マホメットはED
キリストは包茎
仏陀は尻専
>>110 キャラクターの特性を殺さずに、
育成に自由度を持たせたりするところとか、
レベルアップやアイテムの数値感覚はかなりうまいと思う。
お手本があっても、真似できない人は真似できないから。
もちろんまだまだ、所々穴はありますけどね。
こっち方面で感心したのは、TADAさんとまるこんのだんさんと、
今回のDC2で3人目ですわ(・ω・`)
一方で独自の売りの要素が無いという意見にも同感。
この先もRPG作りを続けていくなら、
家具屋ならではのオリジナル要素が欲しいところです。
次回作は2DRPGに挑戦して欲しいかな(´・ω・)
ダンクル2のバランスがいいのに同意
キャラ間バランス、スキル間バランス、難易度バランスどれも程良い
こういうバランスの良さを武器に出きるのは書いてあるようにTADAくらいだ
エウ辺りには見習って欲しい部分
エロゲである以上、キャラゲなんだから
戦闘ボイスくらいは欲しかったな>ダンクル2
ボイスはゲームとゲーム業界を駄目にした
そう思ってる人は結構多いんじゃなかろうか
>>110 システム真似ただけでバランス取れれば苦労しないんだぜ・・・
闘神3 ダンクル2 メギドの三本じゃ(メギドはまだ途中だが)
RPG部分は間違いなくダンクル2が一番良くできてると感じたな
>>113 無難な題材を失敗なく無難に仕上げるのも難しいだろうし、数値感覚は非凡なところはあるかも
今度は独自の戦闘システムに沿ってパラメータからスキルから計算式から練ってみて欲しいね
>>116 ボイスあたりまえって風潮が、ゲームの足を引っ張ってる部分もあるだろうね
ボイスつけると出来なくなることも多いし
>>117 世界樹自体も、クラスとスキルの煩雑化とスキルが尖ってるからバランス取るのが難しいのであって、そこの部分を簡略化したら
システムの骨格ではバランス取りが難しいゲームじゃないし、お手本もあれば尚更、ダンクル2自体はそれほど難しくないよねって言いたかっただけよ
かぐやが次回RPGを出すとしたら、
また2年後ぐらいかねぇ(´・ω・`)
システムを一新するのは大変そうだから
二年後になるならダンクル3になるだろうし
全くの別物ならもっとかかるかもね
次があるとしたら、メーカー的にそこまで博打とかはしないだろうし、同ボリュームで2年〜のサイクル位だろうね
RPGライン継続するくらい、せめて1とまではいかなくても、それに近い数字は売れてるといいんだけど
……かぐやはこの2年で
異様なほど急速に力をつけてきた
いろんなものを身につけてきた
次回RPGにもし時間がかかるなら
RPG製作から長い間離れてしまったら
それが失われていくのもまた早い
こ の 2 年 間 が
ま る で 夢 だ っ た か の よ う に …… (´;ω;`)
おっとダンクル2のベタ褒めはそこまでだ
筆運びがこっちをグイグイ牽引する代物じゃなかったのが勿体無い
進歩したからといって面白くなってはいないのが一番の問題
粗があってもいいから面白いもん作れよ
>>122 かぐや「そんなことはありませんよ、だもんさん。天才ですから!」
安西先生エロゲがやりたいです
名言パクってくんな!
ダンクル2は異様にバランス取れてるよな
ぐーりんが頭一つ抜けてるけど後の八人は誰使ってもクリアできる
ダンクルスレでもお気に入りがみんな違って決定版みたいなパーティないし
ちなみに俺はアリオン、ロゼ、レジーナ、ぐーりん、シルヴィアでクリアした
ダンクル2結構面白かったよ
1→2ぐらいの進化度で2→3も進化したらかなりの良ゲーになるはず
普通のRPGは出さなくていい
エロゲ業界ではノウハウのあるメーカーだってなかなかいいもの作れないんだし
まぁ2→3でどうなるか何か分からんがな。この業界、本当に。
余計な事しないで無難に作れば良かったろうに無駄に手入れたがために滅茶苦茶になった続編が
どんだけ多い事か。
同級生3はいつになったら出るんですか><
蛭田が帰ってくれば…
このジャンルが好きな人間はそれで十分楽しめると思うけど
そうじゃない人間に売れるかが怪しいのがね
エロをきっちり抑えておけば少なくともメーカ信者は買ってくれるんだろうけど
2でエロが結構不評だったのが痛いかもね
買ってないから良くは知らないけど評判だけ聞くとそんな風に感じてしまう
ダンクル2の批判は加速器使ってプレイする人に多いんじゃなないかな
まともにプレイして時間を置いてクリア宣言する人間には受けがいい気がする
向き不向きが分かれると言えるかもしれない
他人にケチつけるのは傲慢すぎ
戦女神0、闘神都市Vとダンクル2、メギドをプレイしたアリス信者による短評
・メギドはシナリオは糞、RPG部分だけは面白い。考えて攻略できる
−最近、迷走ぎみ。でも、今後も期待してます。できたら今後もゲーム性ある奴だしてね
・ダンクルはシナリオがRPGパートとほぼ絡まないのでダンジョンを攻略する時の燃料にならない
RPGパートはボス戦が面白い、雑魚は作業
−前作から順調な進化、3、4と続けば化ける可能性もありえる。
・闘神都市はシナリオはまあまあだが主人公とヒロインが空気。
RPGパートは3作品の中で一番つまらん、作業ゲーです。
−アリスorz、ランス[は頼むぞ、まじで
・戦女神0、びっくりする位前作から進化。、シナリオも入り込みやすく今作からでも大丈夫
RPGパートはインターフェイスの改善により遊びやすく。戦闘も面白い。是非やりましょう
−エウのゲームに操作の快適性が加わったことで次作にも期待大。
加速器使っている人、金出してない人、プレイしてない人の批判は
まったく無価値だという点には同意しておく。
自分の気に入らない意見は全てそれらの人に認定するわけですね
分かります
加速器使わないとタルイ人ってそんな多いのか?
闘神もダンクル2も全然遅いと思わなかったんだが・・・
つかロード時間皆無のPCゲーでそんなにタルイならPS2とかのゲーム出来ないだろ
多分009なんだよそいつら
実際やってないしな
なんでやってて当然と思うの?
加速器つかって批判しちゃだめなのか
>>139 その辺は人それぞれじゃね
ダンクルで全体攻撃食らったときなんかはもうちょっと早くてもいいかなとは思ったけど
その他の部分では、俺も別にダンクルもメギドも闘神3もタルいとは思わなかったし
アンチが叩くために加速器連呼するから
余計に一杯使ってるように感じるのかもな
加速器使う理由も、ただテンポあげてゲームを楽しみたいから使ったり
もう投げだす直前で、投げるより加速器使ってでもクリアしたいから使ったり
少なくとも途中で投げて批判するよりは、加速器使ってでもクリアして批判したほうが正しいこと言えるし
加速器ってゲームを面白くする物なのだから、擁護には繋がっても批判には繋がらないと思うが
146 :
名無したちの午後:2008/12/29(月) 16:26:16 ID:dn6e7zfb0
加速器使っている人、金出してない人、プレイしてない人の批判はまったく無価値です(キリッ
147 :
名無したちの午後:2008/12/29(月) 16:38:30 ID:JkgChBYe0
加速器使っただけで、システムやエロシーン、文章その他全ての批判は無価値です
ダンクル2の評判読みに来たが
闘神都市を躊躇なく最後まで遊べた俺なら大丈夫そうだな。
正月ゲーとして買ってくるぜ。
加速器使うとレベルが上がる苦楽が皆無じゃない?
余りにもレベルが上がらないとかならわかるが
レベルシステムのゲームを根本から否定したプレイな気がする
使う人は否定しないが自分は使う気ありません
それだけです
つーかむしろ加速器使ってなくてダルいって言うと
使えよって言われる風潮のような
俺は使ってないけど食わず嫌いなだけだが
>>149 そもそもレベル上げる苦行がつまらないから加速器を使う気になってしまうわけで
レベル上げ(雑魚戦)が面白い、最低でも快適なら加速器なんて誰も使わんよ
加速器使えば良作ってのは
中古で安く買ったから良作ってのと通じる部分を感じるしなぁ
いや別にそれはそれでいいんだけど俺の評価法とは違うかなと思う
タルいなあと思う作品はそれなりにあるけど、加速器使わなきゃならんほどタルいって思う事はまずないな
改造しておいてバランスおかしいとか、ゲーム内容の批判するのはNGだと思うが
加速器の有無で、新たな批判が生まれそうなエロゲーも思いつかないし、そんなに気にすることでもないと思うんだけどな
メギドは加速器使うと、
エンカウント率があがったりやゲーム内でカウントされる時間も倍速されるみたいだけど(・ω・`)
単に速度を上げるだけならそれでいいんじゃね?
ウェイトをなくしてるだけだろ
ウェイト関係は個人によって感じる度合いが違うから
自由にウェイトかけさせて欲しい(可能ならばノーウェイトに出来る)
のが望ましいけどなー
加速器使うと物によってはレベル制のゲームなんかだと本当、信じられんペースでレベル上がるし。
その時点でまずありえない様な戦力のキャラ使っといてヌルゲーとか言い出す奴が出てくるんだよな。
>>156 メギドは加速器でエンカウント率下がるんじゃなかったっけ?
下がるならいいんだろうけど、エンカウント率上がるほうなら確かに新たな不満だな
ゲーム内でカウントされる時間が倍増ってのはどういうことだろ
ああそうそう、下がるんでした(´・ω・)
そのせいでレベル上げがたりなくてボス強えーみたいな書き込みが本スレであったような。
わざわざ加速器使ってプレイするぐらいなら放置でいいだろ
と思うぐらい自分には馴染み無いな、加速器なんて
使い出したら辞められない中毒性
>>160 そこでこそレベル上げだろうに、そんなのが居るのか
速度は速くなるけど、ボスが弱くなるわけでもないから戦闘は同じ回数しないといけないのにな
メギド、正直に戦闘楽しいか?
加速器なんてのはラーメンに入れる胡椒、ウナ重にいれる山椒的なもんだろ
居る奴には居るし、居らん奴にはトコトン居らない程度だが
そこまでしないと楽しめない作品ってのは程度が知れると思うんだ
全体×2を最初に使われたら相当レベル上げてないと即死だし運が必要
あれは加速器のせいじゃないよw
>>161 3倍速で1分経過→ゲーム内の時間では3分経過とかそういうことなんじゃねえの?
プレイタイム表示されるタイプのなら別におかしなことでもないと思うけど。
ダンクル2は本編クリアに50時間以上かかった。
短的にこのジャンルとしての感想言えば闘神3より戦闘システム・バランス面は良いよ。
ブレイカー的なスキル・装備も一応存在はするけど入手は後半だし。
というか、ダンクル2はがんばったって程度で秀でてるわけではなく単に闘神3が酷いだけだが。
加速器は用意された戦闘システム・バランスを放棄してるようなもんだな。
シナリオとかは適当に見れるだろうが、そこを放棄したらこのジャンルである意味がなく
ロード時間の長い紙芝居とかわらないんじゃないか
何かチートとかマクロ使っての自動プレイとかと混同してないか?
というか加速器使うって時点で
スタッフのバランス調整とかに落第点をつけてるってことだと思うんだけどね
てことは普段加速器使う人が使わなかったゲームってバランスが良いってことか?
いや自分が使ってないからそんなんあるかわからんが
>169
最初から使うやつは元々そこを評価する気が無い
使う人はどんな作品でも使うだろうという偏見
バランスなんてどうでもいいんだろ実際
加速器使う=調整落第点って烙印押されたくないなら、加速器使われないほどテンポ良くしろってのは理にかなってる気がする
皆突っ込まないから突っ込むけど、メギドの加速器つかったらエンカウント率落ちるっていうのはどういう状態なんだろうw
それはつまり「問題外、まともに評価するに値しない」という評価を下してる
ってことになると思うんだよな俺は
オプションで速度調整できるようにしてプレイする側に選ばせれば良いのにね
加速器でバランス変わるってどんなゲームよ?
速度上げるとエンカウント下がるとかいう、低脳プログラマーの作品除いて、
他にどんなのがあるわけ?
↑はスペックでもエンカウント率変わってたらしいしなw
RTSみたいなSLGなら、当然難易度激変するわな。
だから、RTSプレイする時は速度なんて変更しない。
だが、コマンド入力の度に止まるゲームで加速して何か難易度に変化あるか?
無駄な待ち時間減らしてるだけなわけだが。
加速器のこと勘違いしてないか?
>>171 ちょwww、そういう奴は加速器飛び越してフル化なりチートなりに行くだろ
普通はやっててとろくさかったら使用を検討するものだと思うが
A「俺の嫁がグリグリ動いてる・・・ニヤニヤ」
B「うぜえアニメーションいちいち見せんな」
バランス=難易度ではないよ
プレイ時間や労力に対してどの程度のリターンが与えられるかってのもバランス
加速器はここを壊す
>>176が正しいと思う
上でバランスおかしくなって批判が起こるってのもプログラムが変なメギドだけでしょ?
加速器でテンポ良くなってそれで良作判定するってのはおかしいって言うならそれはわかるけどな
スペックでもエンカウント率変わるって、ほんとなら完全にバグだなw
メギドベンチ1800程度でやってるけど本当エンカウント低くて困るわ
ずっと尻振り女の子走りの主人公見続けないといけないんだもん
そんなに重くも感じないしカクカクもしないんだけどね
ハイスペックPCのヌルヌル動作と比較しなければ気にならないもんだ
>>179 ちょっと極端かもしれないけど、そこまでいくと、どういうモチベーションでプレイヤーがプレイしてるかとか
そういう精神面にまで及んでくると思うんだが・・・
1日1時間でだらだら進める場合と、一気にやって2,3日で最速で越す場合
同じ時間や労力でも進み方だって変わってくるわけだし
>>179 エフェクト見る労力とか、それはねーよw
俺が重視してるのは「その要素はスタッフが提供したものかどうか」ね。
ゲーム内で流れる時間そのものが演出の一部だからね(・ω・`)
ディレクターのバランス感覚やプログラマーの腕が問われる重要な部分だよ。
まあ、そこまでこだわってゲーム作っているのは家庭用機でも一部の人だけど。
まあ、その要素の出来が悪いからこっちで加速器使って直すんだけどね
>>161 CG埋めのときとか最速攻略目指さすときしかつかわない
逆に加速器使ってる人が使わなくても面白かった、バランス取れてたゲームって何かあるのか
糞とか面倒とかいう意見ばっかりで全然聞かないんだが
まあRPGって頭からっぽでまったりやれるのも良いところなんだけど
今の世の中せっかちだからな
メギドってクリアするだけなら適当にやってなければ大してレベル上げする必要ないみたい
スパロボみたいにボス戦で経験値アップ使えば数レベル上がるみたいだし
ある程度は素材集めはしないといけないみたいだけど
今年だと戦女神やウィザクラは良かった
加速器使う側の意見は、加速器使うのと使わないのと違いがわかるのに対して
使わない側の意見は食わず嫌いな気がするな
使ったことなければ加速器がどんなものかもわからないでしょ
それこそやらずにゲーム批判するのと似たようなものかと
>>191 タバコやお酒と一緒で嗜好性や常習性が生まれるから敬遠してるってのはあるぜ?
エロゲじゃないけどRPGやSLGなんて大概オリジナルの倍速〜3倍速ぐらいじゃないと
ストレス溜まりまくるのが殆どだしなあ。
>>192 それらが生まれたって何も問題ないんじゃないの?
問題の焦点は、そこから生み出される評価が、
非使用者の生み出すものに対して否定されるほどの差があるかって事っしょ
言うなれば、タバコ吸う奴の息まで非喫煙者に否定されるほどの差があるのかって感じかと
>>194 自分のレス見て悟れ
使わない側の意見は食わず嫌いな気がするな
使ったことなければ加速器がどんなものかもわからないでしょ
それこそやらずにゲーム批判するのと似たようなものかと
煙草吸うけど、こういう事いう奴は非喫煙者に嫌われると知ってる
そりゃ煙草には明確な「害」があるからな。
年間20万人が煙草が原因で死んでいるといわれている。
ついでに、煙草は周囲にいる人間にまで害をもたらす優れもの。
害があろうがなかろうが使う奴は後を絶たない。
なぜなら必要とするゲームも後を絶たないから。
>>188 加速器使ってから評価するんじゃなくて、評価(糞とか面倒)してから加速するんだから
ばっかりなのは当たり前なんじゃ・・・、不満なけりゃただの加速器使わない人なんだし
俺個人でいうなら、ダンクルも闘芯も加速器使わずに楽しんだよ
戦国ランスみたいなのは普通に使うけど
つか、スパロボの戦闘をスキップするかしないか程度のことで、ゲームプレイの放棄とか言われても困る
>>191 加速器使う使わないはその人の勝手で好きにすればいいけどさ、
人が加速器を使わないからとあれこれ言うのは違うだろ
煙草みたいな周囲に毒ばら撒く害悪と一緒にするなよw
まあ、エロゲRPGはきついの多いからな
でも面白いと思ったらちゃんと加速器使わないでプレイしてやれよ
特にRPG系で加速雑魚稼ぎしたらバランス壊れるしね
RPGの加速器というのもよくわからないが
某戦極姫みたいにツール導入して自分でバランス調整しないと
すべてが終わってるゲームもあるからなんともいえない
戦極姫は勇士ユーザーが色々してくれてるみたいね
あそこみたいに戦国ランスとかランスYもユーザーツールとか来たらいいのにな
夢か・・・orz
移動や戦闘が早くなって便利ってことでしょ。なぜわからない
情報を理解位しろ
>>199 加速器使わない人間が、加速器使うとバランス壊れて正当に評価できないってのが話の流れだろ
そこで使わない人間は加速器のこともわからないのに、正当に評価できるかどうかは判断できない、ってレスが
>>191なんだけど
加速させることは便利は便利だが製作側が表現したかったものまで失われてしまうかも
しれないってのも理解した方がいいな
どうでもいいな。ゲームの話しようぜ
まぁエロゲでエロしか評価しない、声優の演技しか評価しないみたいに
エロRPGでゲーム部分しか評価しないみたいなもんか
それを捨てても続けたい理由でもあるんだろ
それできちんとプレイして評価してるつもりなんだろうからほっといてやれよ
加速器使ったくらいで、評価さえ信用性失うとは
自分の評価に絶対の自信持ってる神経質で傲慢な奴が多いなw
使おうが使うまいが、変わるのなんて微々たる物でしょうに
煽りじゃなくてマジで加速器使わなかった人に質問です
結局メギドで制作者が表現したかったものってわかりました?
そう思うなら続けるなよ
「傲慢な奴」だなwww
結論
加速器使っている人、金出してない人、プレイしてない人の批判はまったく無価値です(キリッ
加速器使っただけで、システムやエロシーン、文章その他全ての批判は無価値です
反論する奴は割れ厨か荒らしに認定します
なんで続けられないゲームを、加速器使ってクリアしたら傲慢なんだろw
>>213 どう聞いても冷静じゃないなw
ただ批判されてるゲームの信者が否定を全部ないものにしたいだけじゃねえかww
そんなんじゃなくてたんに煽って騒ぎたいだけだろ
メギドは戦闘以前に、
主人公がアレすぎてプレイ断念する人が多そう…(・ω・`)
差し詰めメギド論ってとこか
根性なしの救世主って明記されてるのに
主人公どうたらで投げる奴は確実に割れ厨
オレさまルール全開っすね!
これでオラも割れか・・・
(・ω・`)割れ認定ヒドス…
このスレ的に最低の主人公を決めるとすると、ベーグルかもな
オカマになったナクトって表現は確かだった
エロシーンを止める位ならまだいいけど、エロシーンでチンコをしぼませる主人公は新しい
>>220 反論がそのまんまメギドスレwww
主人公批判したら割れ厨だったら、メギドの実売1000本もいかねえんじゃねえか?
主人公以前にシナリオ全体も酷いもんだったよ
先生!根性なしとうざいは違うと思います!
だってポップ主人公のゲームとかあったら最高しょ!閃光しょ!
だってヤムチャ主人公のゲームとかあったら泣けるしょ!空気しょ!
けどナクトは違う
うざいだけだ
どう違うかと言われたら困るけど違うんだ
メギドは買ってないから知らん
>>223 よしよし
反論すると割れ認定されちゃうらしいよ 気をつけてw
>223
ふいたw
このスレ気に入らない意見書き込まれるとことごとく割れ認定するやついるからな
馬鹿かとw
シナリオ面で一番わかりやすく同意できたメギドのレビューはこれだった
SRPGとかの経験が多いにしては物足りない出来だったけど、ゲーム性は初めてのRPGにしては頑張ってた
>548 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2008/12/29(月) 14:47:26 ID:IIB3xRoM0
>正直、今回のシナリオは批判しかできない
>
>・ギャグとシリアスを混ぜて話のメリハリが無い
>・無意味な伏線(マリアの嫉妬など
>・唐突で感情の移入が不可能なイベント(偽聖女の生い立ち、ヤハなど
>・描写不足によるユーザー置いてけぼりのシナリオ展開
>・ラストで丸投げ&描写が不足
>
>ただRPGパートに関しては、初RPGで他社エロゲRPGとの他作の対比で考えれば上等の部類だと思う
>紙芝居エロゲに飽き飽きしてる身としては嬉しい
割れ厨だらけだな、この糞スレは
>>173 加速器使う使わないに関わらずリアル時間経過でエンカウント判定してる
(n歩歩いたらでは無くn秒歩いたらで判定)から、加速器使うと歩数ベース
でのエンカウント率は加速倍率に反比例して低下するって事だろ。
>>233 それだとスペック低いときエンカウント下がるのに矛盾がでる。
歩行中の描画フレーム数で決まってるんだろう。
やってないから分からんけどスペック低くて重いんなら秒数数えるのも遅くなってんじゃね?
>>233 使いやすいメギドプログラム内部の時計じゃなく、外部からのリアル秒数で判定するってのがおかしな話だし
もし外部時計で判定するなら、PS3移植する時にソースかなり書き換えないといけないから面倒なるよ
>>234 フレームだとしっくり来るしPS3だと30FPS固定だろうから、フレーム数でいいやと思ったのかもな
ベンチで培ったフレーム数判定とかの技術をそのまま使ってみたかったのかもしれんw
なんか面白い流れだが、
葉のゲームの信者なんかいるの?
このスレの住民で
葉狂信者がこのスレに出張してきてるだけだろ
ノベルゲーを作ったのがleafだからな
逆に信者じゃない奴なんていないだろ
いつもだったら、葉ゲーが批判されると、葉に期待するのが馬鹿m9(^Д^)て流れだけど
今はなんか↑みたいな変な擁護とかつくしなw
RPGがほんとうにスキなら加速器無くても楽しめるのがいいと思う(理想論
現実仕事で忙しくて加速させてるのが居るのも現実だね
ここ最近でてるRPG物でアタリが無くて荒れてるだけだと信じたい
いや、もうその話題終わったから・・・
おまえらの期待してたことが起きてますよ
125 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/12/29(月) 22:07:42 ID:kIUes2xOP
>>123 魔除けは高いからなぁ。館でえらい金使うから節約でレジーナ入れてた。
乱舞石とか集めての事なら確かにアリオンの結束のがいいかもなぁ。
でもそりゃほんと趣味の世界だな。
ところで、2からで1やってないんだけど1って面白い?
142 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/12/29(月) 22:22:18 ID:C0xWnYwx0
>>125 1は神ゲーとして伝説に残ってるよ
だからこそ2がこんなに愛されてるんだ
144 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/12/29(月) 22:23:03 ID:kIUes2xOP
>>142 レスthx
ちょっと買ってくるわ。
>>209 話を見てる限り本当にそんな理由あるの?って気がして来るんだわな
あとID追ってないから詳しくはわからんが
何人かが加速器とSSGあたりを混同してるから話がややこしくなってるっぽいね
来年1月はRPG・SLG系で何か新作あるの?
ないあるよ
一昔前の蟻厨を思い起こさせるなw
あの時も酷かったな。
なんせ否定的な意見は全て割れ厨、アンチのネガキャン認定だったからw
蟻厨は、嬉々として闘神叩きしてた気がするな
アリス本スレの闘神叩きの流れは、住人全部がアンチじゃないかと思うほどすごかったw
10日でパッチ7個
そのうちセーブデータの非互換3回
CGが表示されるだけましと思えばいいのか・・・
大抵の会社は仕事納めしてる年末の午前4時にパッチ出すくらいなんだから勘弁してやれよ
むすめーかーだな
ゲームにすらなっていない未完成品をばら撒くメーカーに見習わせたい
一度もパッチ出さなくてそのまま遊べる
微妙にバグとかあるけどせっせとパッチで修正してくれる
未完成品をそのまま出す
下に行くほど悪くなる
一番下は怒りの日と庭と暁とアイ惨だな
>>230 葉っぱはRPG三作目(Filsnown・テネレッツァ)
>>250 今のアリススレは常駐してるのアンチと荒らしばっかりになってるよ
>>258 ダンクル2でた頃にはナクトが美化されてて吹いたがw
その下に
完成以前にゲームとして成り立ってない
がある。例・雀バラや
よりしろとハートオブハーツもまともにプレイできなかったよ
メギドを様子見していた者だが
某レビューサイトを見ると酷評、これは回避推奨?
>>249 おお結構出るんだね
どれが期待できるんだろう
エゴになるかなの製作陣に魔王と踊れの2
どれを買うべきなんだろうね
egoの以外は体験版出てたろ
ユミナはいまいちダンジョン探索がわからん、あれ敵は無限に出てくるのか?
>>262 そのサイトのRPGレビューが信用できるならそうすれば?
たまにRPGに戦闘を無くせとか、SRPGに対してADVにすればいいとかいう
RPG・SLGの敵みたいなアレなサイトもあるけど
流石にそういうサイトのレビューではないだろうし
>>266 エロ助のことなんだけどまだデータ数が少ないから迷ってたんだよね
もう少し様子を見てみます
メギドは
>>4のレビューに同意だな
言いたいこと全部書いてあった
>>267 エロ助だったら当分はそれがいいと思う
元々データ数があつまらないと極端な数字が出ることも多いし、
ダンクル1の方が2よりも評価がいいくらい
RPG・SLGについてはいいからかんなトコだしね
>>4は的確だね
あとはRPGとして、駄目だったのが
・しつこいほどのお使い
・行ける場所が少なくて世界が狭い
・広くて冗長なマップ
・ギミックの種類が少ない
とかかな
RPG好きは箱やPS3で3D系のはみんなやってるんだから
いまさらPCで時代遅れの3Dなんかやらずに2Dとドット絵で勝負すりゃいいのにな
葉といいアリスといい迷走しすぎだろ
確かに…
イリュージョンみたいなところはともかく、
エロゲRPGに3Dを求めている奴なんてあんまりいなさそうだ
製作者側は違うんだろうが
PSやサターンの時と同じじゃね?
3Dは夢なんだよ、やっぱり
ドッターがいないとか?
っつーか単純に3Dは1回作っちゃえば楽だからな
ただアリスはマジでやめとけと思った
俺が闘神に萎えた要因の九割はあの3Dに起因する
CS含めてRPGで3Dにするメリットがちっともわかりませんが何か?
ACTの忍者ものみたいなのとかで2D→3Dになって
壁に引っ付いてあっち行ったりこっち行ったりと
出来る事が増えたのを見ると3Dにして良かったねとか思えるけど
RPGだと2Dだろうが3Dだろうがやれることが大して違わないのに
3Dにしました、さあどうぞと言われてもはぁ?としか思えない
メギド主人公酷すぎだろ…
アレを見た後だとナクトが普通に見える、いや寧ろ俺的に良主人公にも思える
下には下がいるんだな
ドット絵を描くのがどれだけ大変か分からんのね
単純に量が多くなればなるほど、2Dより3Dの方が効率良い。
アリスが3Dに走った理由はそれだと思う。
だから俺はね、ボリューム落として2Dで良いと思うの。
ボリューム落とすことに対しどれだけ支持が得られるかわからんけど…
あと、2Dより3Dの方が無駄にいろいろできる。
リーフが3Dに走った理由はそれだと思う。
リーフはそれでいい。
モデリングはいい感じだね、メギド
>>276 3Dには3Dになりいいとこある
2Dならいいって訳でもないし
格闘ゲーの時騒いでたやつと同じようなこと言ってるなよ
保守的なのt改革的なものとの違いかな
新しいものにチャレンジしないて古きよきままで居て欲しいってのと
常にチャレンジ精神で会社の成長を見越した活動を納得できるかどうか
金出して買ってる以上はマシなものを期待するのも当然だが頑張ってるのを
完全否定してはダメだ!
>>282 そのがんばり方に問題があるから否定するんでしょ。
保守だの革新と言って筋の通りがよかったのはもうずっと前の話だろ
ドット絵は手間が掛かる。これだわよ
操作キャラは3Dでも構わないがマップは2Dの方が個人的には好きだな
3Dマップは無駄に広いんだけどマップ自体は狭い感じがする
何か矛盾してるな・・・
3Dで行く先が制限されてると
フィールド歩いてもダンジョン歩いてるのと変わらんのがな
今のところエロゲ界隈に優秀な3Dグラフィッカも居ないのだから
2Dの手間も3Dの手間も大差無いんじゃない
フィールドを歩き回れるエロゲRPGがメギドしかないでござるの巻
つレヴォラシオン
RPGでしたっけ?(´・ω・`)
言われてみると自信無い
エロゲ会社みたいな金もない3Dモデリングのノウハウもないようなところが
3Dのゲームだしたところで採算があわないということが明確になっただけで
よかったじゃないか
技術的には3Dなんて難しくもないだろうが、
バグの起こる箇所が増えすぎるんだろうな。
歩いてたら、地面貫通して隔離世へ旅立つとかそんな感じの。
エロゲーメーカーじゃ低LVの3Dにしておく以外には、バグ潰す体力はあるまい。
>>287 よく考えたらちゃんとフィールド移動型のRPGってほとんどないよな。
コンシューマだとゴロゴロあるけど。
エロゲはまだ前世紀の環境を引きずってるからまあこれからだろうね
酷い不況だし何時までたっても変わらないかもしれんが
メギドのポリゴンキャラは可愛くできてる、少なくとも闘神Vのキモすぎる女の子Mとは比べ物にならない
改善点は動きをもっと自然にするとかパーツが体にめり込まないようにするとかあたりか
割れ厨ばっかりだな
>>287 ワールドマップもフィールドとなると
エゴのベイグランツぐらいしか出てこないわ
あとブランマーカーのリメイクは一応06年か…
街とか全部マップ作ってるとやっぱり労力が凄いことになるんだろうなあ
作り込みが追いつかないとマップの大きさに比べて
モブキャラが少ないゴーストタウンになっちゃう
一度、SFC版のFF5か6辺りを丸々パクッたようなエロゲRPGをやってみたい気はする
FF5なら、クリスタル回収するたびにH
ジョブを極めたら
メギド、街に6人しかいないのは寂しかった。
>>281 現状で3Dのプレイヤーにとっていいところっでどういうところになるんだ?
zoneの紅蓮だったっけ? あれ一応フィールド移動型RPGじゃなかったっけ。
あまりに昔なんでうろ覚えすぎるんだが。
エゴって頑張ってるよな
進歩が感じれないけど
エゴはまず主人公のボイスをやめるべき
エゴはずっと山本おばちゃんの絵で貫いてほしい
>>306 それはただのイメージ。
技術的には継続して挑戦していて凄く進歩してるよ。
ただ製作期間が短いから作り込みが追いつかないのと
新システムでの細かい操作性の問題は次発売するゲームで直してるから
いつもクソと言うほど酷くははないが特別良くもないゲームになりがちだわな。
最近エロシーンで重要なのは絵でも声でもなく
テキストの長さだと思い始めました
>>309 MaW4の時にこんなに無駄なところに凝っているのに
なんでマニュアルに書かれている事が出来ないんだ?とは思ったな
色々とチャレンジしてるが作りきる前に発売して惜しいことしているイメージだ
色々と挑戦してるし、そこそこの技術力もあるし原画も早いのに出来があと2歩くらいなんだよな、いつも
メギドは世界観をもっと大きく見せる工夫が欲しかったね
ダンクルはシステム上で仕方ないけど、闘神3も町一つ(二つ)だし
街は1枚絵でクリックして移動で良いから、4つ,5つあるとそれだけでも大作感を錯覚出来るし
シナリオ的にも話を展開しやすいんじゃないかと思うんだけどな・・逆に畳みにくくなるとは思うけど
>>313 でも大当たりもしないけど大外れもしないのはある意味すごいことだとは思うw
キャッスルファンタジアが出た頃はegoすげーと思ったんだけど、ローリスクローリターンがブランドカラーなんだろうな
エゴも製作時間を延ばして作りこんだりした分だけ
確実に売り上げが伸びるなら喜んでじっくりつくるんだろうけどね。
大艦巨砲のエウですら一本あたり極端な差はない売り上げなだけに
完成度をやや犠牲にしても、年四本で出して
店頭やらに新製品を並ばせ続ける広告の効果と
設備と人を遊ばせない効率性に徹しちゃってる感じ。
不思議とエゴはあまり叩かれないスレなんだよな
正直、褒められた出来でもないと思うし、技術力云々いうてもコンパクトに纏まってるだけでレベル高いわけでもないんじゃ
本気出して作り始めたら叩かれるようになると思うよ
>>315 誰も期待してないから叩かれないだけでしょ
闘神3見ても、叩きは期待の裏返しみたいなところあるからね
元々期待されてないゲームは出来が悪くても反応薄い
メギドなんて期待値が低かったのもあるが、盛り上がらなかったな
エゴは叩かれない訳じゃなく過去に散々叩かれてる。んでもはや誰も期待してないだけ。
元々エゴはあんまり話題になんないしな
まあ新作がでれば叩かれるだろ
トキノは地雷になりそうな感じだけどな
ただの和風エレンシア戦記の悪寒
>>323 ならエゴの中では名作の部類にはいるってことじゃね?
egoは話題にならないだけのような希ガス
絵もシステムもやっぱいつものegoだよねみたいな予定調和だし
出来自体は良いと思うけどな、自分は
IZUMO3なんかはボスが程よく強くて舐めて突っ込むと
ヌッ殺されるぐらいのやり応えがあったし
2DのRPGと3DのRPGって開発費どんぐらい変わるの?
加速器ってスポイラーのことでOK?
AlquadeLiteとかRagud Mezegisなどの
ゲームの実行速度を速くしたり遅くしたりするツールのこと
しかしスペックに余裕がないと殆ど効果が現れない
場合によっては逆に遅くなる
>>310 俺は逆にそう思ってたけどダンクル2やって考え変わったわ。
ただ長けりゃいいってもんでもないと。
男も女もイキまくってるだけで何か飽きちまった。
>>326 テクスチャの解像度・頂点の数(ポリゴンの細かさ)、処理の並列化プログラムとか
そこらへんによって大きく変わってくるだろうから何とも言えないけど
同解像度で、グラフィッカーが同程度に慣れてて
比較対象の2Dは、立ち絵2D、戦闘ドット、街フィールドMAP無し、洞窟縦横の平面MAPだとすると
闘神3だったらMAP作成の手間もそれほど変わらないし、開発費もそんなに変わらない(逆に下がるかも)と思うけど
メギドだと、キャラはまだしも新たに3DMAP作るのがかなり手間がかかるから、そこら辺で手間が倍増するんじゃないかと
3Dにしたら開発費が減るってのは使いまわすってこと?
使いまわし自体は2Dでもいいと思うんだけど
ちょっと仕様が変わるだけで使い回せねーから問題なんだよダラズ
ってアリスの会報で書いてたよ
絵を動かさないなら2Dの方が楽。
何らかのアニメーションをさせるなら3Dの方が効率が良い(´・ω・)
>>332 いや、3Dだとキャラのモデルを1個作ると、それをある程度自在に動かせるのよ
2Dだと、全部の動きを手で書かなければいけない
使いまわせるってのはそういうことだと思うが
格闘ACTで表現すりゃはっきりするぞ
使いまわしおk
ストEX→EX2→EX+
どう見てもあわないしおかしい
ストZERO3→マーヴェルVSスト→カプコンFJ
>>258 ちと気になったんだけど
その考えこそが正にアリス狂信者による無差別アンチ認定なんじゃないの?
否定的な意見を出すのは全て「アンチ」なのかもしれないけどさw
あと別作品間だけじゃなくて一本作ってる間にも修正があるから
それでまた作り直しになった時のロスがどうこう
唐人メギドやった後だとダンクル2の主人公がやたらカッコよく見える
>>239 ノベルゲーを作ったのはチュンソフトです
>>340 葉っぱのノベルはパクリ明言してるもんな
>>337 ずっとスレの流れ見てたけど一時期携帯コピペ爆撃で
スレの三分の二以上が埋め尽くされた時期があって
まともな住人はそのときみんな逃げ出していなくなった
闘神の前のタイトルの頃だから随分たつよ
342 :
名無したちの午後:2008/12/30(火) 17:36:08 ID:ZWqRvkQB0
弟切草って100万本以上売れたんだっけ
だからどうした屑
CESAのデータだとミリオンセラータイトルの中に
サウンドノベルの名前はなかったはず
メギドはCS版出す気マンマンだな。
エロゲーなのにエロが不自然に入ってくるってことは、後々削除するんだろ。
葉はps3にご執心だから
今のCSを見ていると、
結局エロゲ業界に帰って来ざるを得なくなる予感がするけど
>>340 データウエストのMistyシリーズが最初だろ。
>>337 あそこはもう既知外しか残ってないんじゃね?
粘着スタッフ叩きやコピペに嫌気がさしたのか、各作品スレに散ってる感じだけど
擁護しない人はアンチで非難しない人は社員だからな
もう末期
次回作のばにっしゅの話になると、社員話題そらし乙みたいな感じだったな
基地外がシャドーしてて、そこで住人が本来の流れに戻そうとすると、基地外がまた新たなシャドーはじめる
飽きたらそのうち一人二人と出て行って、逆に正常なのが戻って、スレも正常化していくんじゃないか
ダンクル2最初のほうはすげー楽しかったのに飽きてきちゃった…
ダンクル2は潜る倒す潜る・・・で、全く同じことの繰り返しだしな
特に閉鎖感のあるWIZ系だし、段々飽きてくるのは仕方ないこと
闘神も潜る倒す潜る…でワンパターンですね
ストーリー追いたくなるもんでもないしゆっくりプレイすれば良いかと
自分も一日1ダンジョンって感じでプレイしてるし
闘神は潜る中にもシナリオ的な変化があるし違わないか?
ダンクルはキャライベントとかのシナリオとRPG部分が
ほとんど別々で関連が薄いのが、飽き安さにに拍車をかけてると思う
スルーすべきかと
ダンクル2は潜るのが主目的
闘神3はただのレベル上げの場所
全然違うだろw
年末RPG三作出揃ってみたら結局評価の順は、
闘神3>ダンクル2>メギドって大方の予想通りって感じになったのかね
ただ、順番はともかく中身の点数は予想外というか残念な感じになっちまったけど
その3つなら間違いなく闘神Vが一番下
どんぐりの背比べでしょ
70 60 50 ってとこかねえ
ゲームパートだけの評価なら下かもね
アドベンチャーパートも足すべきかどうか
人の好みそれぞれで。
俺はダンクル2が一番マシだったな
どうみても一番低予算低人数で作ってたっぽいが
アリスと葉は3Dに慣れてきたらいいの作るかも
目くそ鼻くそ耳くそだな
シナリオ(ってかテキスト?)的にはメギドが一番だったと思う
つーか
システムとか全般考えた時に、闘神が一番とかねーよ
そのみっつだとおかずに使えないメギド一弱
>>365 だよもん星にお帰りください
つか、テキストがメギド一番?それこそねーよw
しかしこの最下位争いで語られないと戦極姫の存在が忘れられちゃうよw
出来はともかくそこで語られないと他に語られる場所がねええw
いやいや。ネタSLG部門はダントツで戦極姫だろうから問題ないだろう
あと2~3年はSLG新作が出るたびに話が挙がる作品だと思うぞ?
あがらねーよw
戦極姫はSLG部分が別ゲーの流用だしなあ
その他の部分が最悪なのは確実だけど
戦国姫は本格SLGって言葉で天下統一っての隠蔽してやがったのが気に食わん
今時あのインターフェイスとテキストの見づらさは
まさにクソゲーの天下統一をしちゃったって感じだぜ
エロに関してはどれも評判良くないな
メギドにすら触手陵辱シーンあるのにダンクルには無いみたいだし
闘神は数あるけど「やめろー!」で終了
まあ無けりゃ無いで一向にかまわないけどな
このスレではゲーム部分が重要でHシーンスキップな奴多そう
そのゲームパートが普通に面白いってのが
扱いを難しくするんだよなぁ
でもってこっそり主張するけど、シナリオも一部のぞけばそこそこ読めたりする
キャンペーンやってた闘神とメギドが申し合わせたように糞主人公だったし
あまりにもうざかったからテキスト飛ばしまくり
あの気持ち悪いヘタレキャラのHシーンとか見る気しねーww
ゲームパートが面白いなら普通に評価すればいいじゃない、RPG・SLGスレなんだから
ぶっちゃけ個人差あるだろうが楽しく遊べてこそゲーム
それが失われてしまえばそれはゲームじゃないとは思わないか?
キャラも魅力でがんばりました!うんがんばったね
テキストが良かった!うんよかったんだろうね
何も考えず、素直にのめり込めてこそゲームなんだが
戦極、闘神3、ダンクル2、メギドと出て正直どれもパッとしねぇ
ダンクルは陵辱ないけど、エロ自体はなかなかだったよ
かぐやだけあって
闘神というかアリスは奈良県絵が受け付けないので、アザミマンセーとしか言えない
闘神は肝心のゲームパートが出来がマズくて残念だったな
イベント数とかは流石だったと思うが…
戦極のシナリオは個人的には普通なんだけどな
特別面白いとも思わないけど(この時点で多くの人からダメだと思われるのかも知れないけど)
戦闘の合間合間のアクセントとしての役割は果たせてると思う
ただそのシナリオも前半のうちに終わって後半はその役割を果たさないのは勿体無いと思った
システムやらインターフェイスはやっぱり出来が良いとは言えないね
大本のシステムやらバランスはいいんだからそこらへんを手直ししたらよかったのにと思う(・ω・)
>>377 ゲームとしての面白さと戦極つくったやつらがほとんど関係ないってのがどうにもこうにも
グラや、UI関連のお粗末さを見るに明らかに無能だし
闘神は雑魚戦闘パートがまずかったね
俺はあれがうざくてすっ飛ばしてやったらすごくテンポよく楽しめた
コンシューマーもエロゲーも、基本はシナリオを期待するような代物じゃない。
前者はゲーム性、後者は実用性さえ優れてればあとはついでに良ければお得だな程度のもの。
SLGだけでいいよもう
闘神はイベントの量とかも馬鹿みたいに多いし探索パートは面白いんだけど
後半のシナリオとナクトと戦闘成長システムに難有り
ダンクル2は戦闘成長とバランスは良いけど、
逆に探索するのが苦痛で、音楽とかも駄目だから盛り上がりも弱い
メギドはセシリアの3Dグラとか目を見張る部分もあるし、RPG部分も形にはなってるけど
ベーグル含めてシナリオが兎に角酷い
この3つのいいところだけ集めれば面白いゲームできそうだw
えっダンクルの音楽かなりよくね?
そりゃシェードに比べたら落ちるが
かぐや、特にHBの音楽は良いと俺も思う
外注らしいが誰がやってるんだろ
来年は期待できそうなのあるかね
個人的に「魔王」の響きに弱いんで踊れ2に期待したいが厳しそうだorz
アセリアはPCとPS2合わせて50周位した俺はユミナ期待しまくりなんだが
なるかな3周なんだよな
マスターアップ告知があるのは現時点でユミナのみか。
他2つ延期してくれないかな。
なるかなは1周すら持たなかったな。
シナリオがあまりに適当すぎて、最終章?っぽいところまでいって投げた。
三週もすりゃ十分だろ
一周しかしてない俺は様子見
なるかなは半分までやったところで力尽きた
俺もアセリアはクリアしたがなるかなは投げたわ
このまま沈むか持ち直すか
エゴのゲームは頑張ってるとは思うが、毎回重過ぎるんだよな
PCちょこちょこスペックあげていってるが厳しいのなw
しかもまた3Dリアルタイムバトル
トキノはいつもの空気ゲーだろ
ユミナはもうこのバトルシステム秋田
魔王はなんで2出るの?
エレンシアと同じようなシステムだったらかなり久しぶりにエゴに手を出すかもしれない
メギドってcg少なすぎだな。
lilithの低価格エロゲよりちょっと多い程度じゃん。
しかもエロcgの枚数は更に少ないし。
これでフルプライスはありえん。
>>390 いい加減ユミナのタイトル修正しろとか思うわけですよ
別にどーでもいいっちゃあどーでもいいが
>>386 ダンクル2の音楽が駄目ってどんだけアリス厨なんだよ
>>403 アリス厨(笑)
決め付けはよくないと思います!
ダンクル2の音楽、ダンジョン内とかでも使い分けが出来てて良かったけどな
そりゃ闘神3とかシェードの曲に比べたら落ちるのは確かだけど
ダンクルは1→2の調子で改善されていけば次回はかなり期待できるな
個人的にはとりあえずUIの向上とダンジョン内イベントの増加を望みたい
作品としては酷評されてる闘神3だけど
個々の部分をちゃんと評価するとさすがトッブオブエロゲメーカだね
音楽は単品だとクオリティ高いし
文章力もそこいらのADVはもちろんラノベ、さらには一般小説なんかも凌駕してる
技術的にも新しいのを取り入れようと意欲的な上に
PCに対する不可もバグもなくプログラミング技術も高いのが見て取れる
今回は少し残念なことに組み合わせ方が悪かったけど
人材とかは他社を圧倒してるし次回作の期待はいやが上にも高まる
ここまで褒めちぎるとネタと思われるかも知れないけどネタです
1ヶ月前なら笑えた。
なんかもう悲惨すぎて叩く気にもなれない
>>365 同意
メギドはまだ途中だが、今までのところ、あのシナリオはよいぞ。
信者ですら首を傾げるあのシナリオがいい・・・だと・・・?
あのシナリオで満足できるなんて安上がりでいいなぁ
メーカーのカモだぞ
各ゲームの主人公が成長しないガキ、ヤることしか頭にない色情魔、キモイDQNって感じでまったく合わなかったんだが
普通にカッコイイ主人公みたいなのは流行らないのか?
主人公に共感できないイコールストーリが糞とは限らないと言ってるんじゃない?上のは
自分はやってないけど
メギドはHシーン数が9しか無いのがなぁ、エロゲなのに
エンディングも微妙だったし
本年のエロゲRPG主人公まとめ
戦女神0:根暗なふたなり
闘神3:まるで成長しない男
ダンクル2:ガチ幼女にも手を出す紅音也
メギド:お 前 は も う し ゃ べ る な
>>414 普通にカッコイイ主人公だと、
複数ヒロインに手を出せないから。
無節操なチャラ男君にするしかありません(・ω・`)
エロゲは男と漢の魅力が入ってないとおもしろくならない
男がみる究極の夢がエロゲーなんだからな
もちろんゲームパートでの男の活躍も込みで
>>390 egoはいい加減絵師変えてくれよ・・・昔のキャラと被りまくって全然新鮮味がない
トキノ戦華
ヴァルキリーコンプレックス
辺りは普通にカッコいい主人公になりそうだな
並べてみると今年の主人公は酷かったなw
DAISOUNANはいつものキャラ主人公になるのだろうか
ダンクル2はキャラの主人公に近かったな
ダンクル2の主人公は結構好きだな。ちょっと軽すぎな気もするけど
メギド、アイテム集めがメインみたいなシステムなのにあんまりドロップしないのな…
あと、どの敵が何落とすかとかの図鑑みたいなの欲しかったわ
闘神3ダンジョンに潜るのが苦痛
ゆとりは、死んでいいよ。
424 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/31(水) 10:33:25 ID:X+R51WtR0
メギド、アイテム集めがメインみたいなシステムなのにあんまりドロップしないのな…
あと、どの敵が何落とすかとかの図鑑みたいなの欲しかったわ
図鑑はやりこみ要素になっていいんじゃないのか?
ゆとりではないだろ
メギドはスキルの覚え方が、
ベホイミを覚えたらホイミが消える、みたいな感じだったな。
図鑑システムは欲しいと思う、どのモンスターがアイテムを落とすのか分かりやすくなるし。
>>422-423 アリオンはシナリオ・ゲーム両面できちんとチームのまとめ役をこなしてるし、
自分からヒロインにアプローチかけているから結構高感度高いよね(・ω・`)
本スレでもアリオンが叩かれているのはほとんどみかけないし。
アリオン評判いいのか・・・善人面した姑息な女たらしにしか見えなかった。
同じヤリチンでもランスやソフトハウスキャラの主人公は好きなんだけどねえ。
>>429 奴はでしゃばり過ぎないし、かといって影薄すぎもしないし、説教臭くも無い(個人的にはここ重要)しな
俺も好きだ、というか上手いことバランスを取ってるキャラだと思う。変に持ち上げられたりしないし、ちゃんと痛い目見るし
それでもあの軽さが嫌だって書いてく人も結構いたぞwまあしょうがないとも思うけどな
お、美少女だ、綺麗なお姉さんだ!→サイッテー!→ドカーン!
タラシとは言っても大抵の場合こういう流れで一つのイベントみたいな扱いなので、こういう太古からのお約束をどう見るかだな
フツーの主人公なんだが
他ゲーが酷すぎたからまともに見える
>>430 俺もアリオンは受け付けなかったからフル化してクリアしちまったわ
アリオンに対して無粋なツッコミをすると
あんだけいろんな女に中出ししまくっておいて
まだ1人の女に縛られる気はないとかひどすぎるw
お前あちこちでガキが出来たらどうすんだとw
ダンクル3はアリオンの息子娘達の物語やね
ダンジョン潜りゲーならCSのBUSIN0の図鑑システム取り入れて欲しい
あれだけでずっと潜ってられるwww
エロゲの世界って基本的に
主人公が子供作ろうと思わない限り
いくら中出ししても妊娠することって殆ど無いんだよなあ
理不尽杉て羨ましいぜ
>>430 スケコマシでも王や英雄の特権とか
開き直ってれば好感減殺どころかアップすんだけどね
>>435 石にされたお父さんとお母さんを助けに行くんですね
わかります
それなんてDQ5
大神殿に奥さんたちの石像がずらっと
石像とセックスか、奇抜だな
アリオンはそれなりの報復をちゃんと受けてるからな
それにくらべたらナクトは甘やかされてるとしか思えないくらい都合よくスルー
ベーグルは・・・なんというか論外だろ
石クス?
トキノ戦華体験版公開(`・ω・´)
ユミナマスターアップ(`・ω・´)
30日に体験版来てたのか
11月〜1月と豊富だったけど、1月23日過ぎると当分めぼしいのなくなるな
トキノ体験版来たのか…
プレイしたいけど、ダンクルと恋姫その他で手一杯だ
確かにな・・・
ロマ剣2とかw
>>398 無限の迷宮だってBoDだって3まで出てるんだから2くらい許してやれよw
あけおめ(´∀`)
今年も多くの良作RPGSLGにであえますよーに
あけおめ?
あけおめことよろ
おめこ
おマンコ
あけおめ
今年も数多の糞ゲーに出会えるかと思うとワクワクします!
あけおめ、良いRGPに期待してるよ。
最初は魔王か
RGPとは「Rigid Gas Permeable」の略で、直訳すると「硬質なガスが透過できる」という意味です。
/. : : : /. : : : : /. : : : : : : : : : :i: : : : : :`ヽ
/. : : : : //.:./ :/.: : : :/. : : : : /;ハ: : : : : : : :',
.:/__/. : :/ :/.:\/ :/.: .:// !: :i: : : : : : :
.:./. :`7. : : .:.:i:,イ:.:/i`X´/ :// |.:|:.: :i : : 、i
/.: :/厶ィ7/||丁下ヌヽ/X´ / !_厶: :|: : : :\
. .:/⌒ヽY.: :.:lj八.弋:.:ノソ` ≦リ|:.:ノノ.: :/丁`ヽ
. :{{ ゝ|: : : l| ー ' 丁下ヌイ.: :/!:/ __人,、__________
: :ヾ、 ヽ|: : : l| 弋ツノ/|/ ,リ  ̄ ̄`^'` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
: : : :`ー‐|: : : l| ' ¨ {:.|
:.:.: : :.:/ :|: : l: | _ } |
: : / /. : |: : l: | ´’ 人| RGP!
: / / : : ;|: : l: |> . イ: i: |
/ / . : /.|: : l: | `,r―― ' ´}: : |: :l: |
 ̄` ̄ .!: : !:.| /.: : : : : ://. : :|: :li:.|
今年も地雷原をあえて突き進む作業が始まるのか・・・武者震いするな
今年こそ闘神のVが出ると信じてるぜ
おめ
おめ
ライディ3マダ?
464 :
名無したちの午後:2009/01/01(木) 00:53:16 ID:EFvCkXLs0
>>461 適当な3が出たんだから
其のうちまともな4が出るんじゃね
このスレ見てるとウィザーズクライマーと戦女神ZEROを同じに面白いとかな奴多いけど
目ん玉か脳味噌腐ってるんじゃねえか?
工作スレ見て見ろよ
ウィザーズクライマーが1作で20スレになるのに
戦女神ZEROは1、2、ZEROの3本で16スレ目
誰がどう見てもウィザーズクライマーの方が4倍面白いゲームは自明の理だろ
なんでおまえらエロゲでRPG求めるの?
コンシューマのほうが魅力的じゃね?
今月はユミナに期待する
>>466 白騎士はエロゲRPG並みのシステムでひどかったぞ。
一応キャラ信者に装った蟻厨か
キャラも人気が出てきて痛い奴も増えたってことでいいか?>他のキャラ信者供
新年早々撒き餌を撒かないでくださいよー ぱねえっす
蟻厨はだまってろ
最近エウ信者が恐ろしい
信者なんてどこのでも恐ろしいだろうが
あけおめ
年明けから信者論争とは・・・・・
信者は損じゃ
新年あけましておめでとうございました
来年もよろしくおねがいしますね
とミサカは挨拶をしました
あけおめ
蟻厨ってピンとこないし、一向に普及しないからいい加減別の名前考えたほうがいいぞ
あけおめ
新年なんだから楽しい話題にしようぜ
あけましておめでとうございます。
突然だが、ふみゃはうんこだったけどイマームはいい仕事したと思うんだ。
あと、アリスは若手がテンプレ萌えゲ作りにシフトしたいらしいが、お前らそうなったらどうすんの?
新年早々どうでもいい話だな。
んな話はアリススレでやれ
別に萌え系だろうがゲーム部分が面白いならどうでも
>>483 ゲームなくして紙芝居ゲー作りたいんだってさ
ソースも無しに言われてもな・・・ここで話すのがそもそもおかしいが。アリススレでやれ。
それにお前がこのスレに何を求めてるのか分からん、アリスがそういう方向に行くのは許せん!とでも釣られとけばいいのか?
どうでもいいよ。
アリスに限ったことじゃないけど
そもそも絵や塗りが好みに合わないところのエロゲはどのみち買わないから
方向性を変えたところでフーンとしか思わんな
新年だろうとまったく容赦のないみなさんに感動した(´;ω;`)
ここで言う唯一が世間の凡百になっても別の楽しみ探すからどうでもいいです><
萌えランス・・・見てみたくはあるがw
>>485 いちおうコンスタントに遊べるゲーム出してくるメーカーだから、いなくなったとしたらこのスレ住人としては寂しくね?って話なんだが…
最近のエロゲはノベルが多いからたまに遊べる(ミニゲーム除く)のが欲しくなる
特にループ性があると楽しみが増えるよね〜
一本道も楽しいけど一旦クリアしたらもう一回ってなかなかならないからね
エンディング後にお楽しみがないっていうのも論外
大手っぽぃのが挙ってコケすぎだろう・・・w
>>489 すまん、少し言い過ぎたな。
まあ、確かに寂しいけど俺らがどうこう出来ることではないんじゃないかな。
その時はその時として受け入れるよ。
俺はアリスのゲームをチェックする事は無くなるだろうな
エロに拘るタイプじゃねーし
新年早々どうでもいい煽りだな。
新年早々さらにどうでもいい煽りだな。
年が明けても全く変わらないこのスレ大好き
大吉なら今年は豊作
次の新作はトキノとユミナか
どうせオブだろ
このケツの3Dは抜ける
ノベルゲオタうぜーよw
そういう紙芝居にあきたらない連中がここに集ってるんだろ?
>>500 レス乞食か?
ここ見て書き込みした時点でおまえもお仲間だ
そんなことより
>>497ってエロゲなの?どうなの?
3Dもありだなと思った。
多分、OBLIVIONってゲームのエロMODじゃないのか?
エロゲじゃないよ
オブリはどんなにエロい衣装が来ても萌えないから×
らぶデス4まだ
個人的にあの手のリアル風? ポリゴンは何がいいのかさっぱりだ
マネキンとか球体関節人形とかビスクドールの類にしか見えん
俺は逆だなどうせやるならこれくらいきっちりやって欲しい
カクカクが残るようなレベルでは見てられないって感覚になる
マネキン大佐ぁ(ノ゚∀゚)ノ
きちゃいましたぁヽ(゚∀゚ヽ)
絵柄の違いみたいなもんだろ
3D嫌いとか言ってる奴が萌え系3Dには欲情してたりするし
炉化できるかどうかが重要であってだねきみぃ
>>484 おっとちぇりーそふとの悪口はそこまでだ
リアルにすればするほど違和感も増えるってどっかの外国の学者さんが言ってたな
そももそもリアルである方がエロイならノベルでもリアル系の絵ばっかりになってるはずだ
まあ好みもあるが
オブリやってみようかな。
PS3とか箱もあるみたいだけど、エロいキャラにできるのはPCだけなんだよな?
MOD入れなきゃいけないからPC版だけだし
日本人好みの顔のキャラを作るには結構努力がいるがな
女体を見るアングルを自由に変更できたり、動かしたりできると卑猥さが増すんだよ
それで3Dエロゲのジャンルは、RPGやノベルゲーとはまた違った根強い人気がある
動くのはみんなリアル系の絵ってわけでもない
らぶデスやすくぅ〜るメイトみたいなゲームもある
>>515 やっぱPC版だけか、サンキュ
作る方は人工少女3とかも遊んでるから大丈夫だと思う。
オブリは日本語化するのに悪戦苦闘したな。苦労したわりには面白くなかった記憶ある。
オブリの追加種族に、しっぽが生えてるのが何種類かいて、
そいつらのしっぽが、肛門から生えてる様に見えるから、
うん○にしか見えないんだよね。
時々服をひん剥いて、うん○しっぽ見て笑ってた。
人工少女4まだ〜?チンチン
チンチンでも扱いてろや
トキノ戦華体験来てたっぽいからやってみた
ゲームパートは楽しめたけど、シナリオというかテキストが
世界観にあって無さすぎじゃないかと
ということはいつものエゴなんだな
安心して買わずにいられるな
恋姫もテキストはめちゃくちゃだったけどな。2ch語とかつかいまくり。
まあもともと設定からめちゃくちゃだから気にならなかったが。話の筋は悪くなかったけどね。
エゴはシリアスなのかギャグなのかわからないようなお寒いセリフとかでてくるのが気になるんだよなぁ。
本気でやってるなら幼稚すぎるしギャグならすべってるという微妙なセリフ回しが・・・
ダンクル2本編\(^o^)/クリアー
前作から大幅に成長しましたね。
前も書きましたが、
戦闘・育成のバランス取りには目を見張るものがあるので、
今後もこの路線で精進続けてください。
一方で、
イベント構成やダンジョンデザイン等はまだまだ勉強不足なので、
次はこちらを重点的に強化したほうがいいかもしれません。
最初から最後まで、
スイッチを探す→ボスを倒す→ステージクリアー
って構成なので、戦闘育成が面白くても途中でだれてきてしまいます(´・ω・)
他が良くなっているだけに非常に惜しい作品でした。
この路線で三作連続なんていらん
こんなのを有り難がる奴は単純作業大好きな統合失調症患者だけ
闘神よりは格段にマシだがメギドの足元にも及ばんゴミだし
エロもイキまくるだけのワンパターンで数も少ない
まともに抜きゲーが作れるようになってからでないとゴミ以外作れないと断言できる
エロ回想45枠で少ないってどんだけだよw
>>527 新年早々だが
だよもん星におかえりください
最近同人エロゲに自作シナリオ(エロ)を追加する作業で遊んでいたが、
45のエロシーンを作るのはかなり大変だと思うぜ
率直に聞くが
メギドってダンクル2よりエロ多いのか?
足元にも及ばないって言ってるけど
ぶっちゃけ5分の1の9しかない
ダンクル2のエロは1シーンでフェラで2発、本番で2発とかが当たり前で正直長すぎた
だったらフェラ1、本番1でいいからエロのバリエーションを増やして欲しかったな
おまいら正月からエロゲ談義かよ
よっぽど暇なんだな
俺も混ぜてくれ
,,,_,,_,.,.(ヽ-/)
゙'ー( リミ・ω・)
(/'"''゙ヽ,)^ヽ,)
(ヽ-/),.,.,._,,_,,.
(・ω・ミリ )ー'"
(,/^(,/゙''"'ヽ)
ナーダを犯ったのにはドン引きした
別にロリの趣向を否定する気はないがそういうのはむすめーかーみたいな専用の作品でやってくれと
正月だからこそだよな
魔王と踊れ2の塗りは結構好みだからがんばって欲しいな
とはいっても人柱はごめんだから体験版だけでもやっておくか
(´・ω・)
,,,_,,( っ.(ヽ-/)
゙'ー( ゝノリミ・ω・)
(/'"''゙ヽ,)^ヽ,)
ソフトハウスキャラの新作が冬発売で全然動きがないのな
延期しそうだ
何言ってるんだ
発売するまでが冬に決まってるだろ
魔王と踊れの1ってそんなにヤバかったのか?
やばいというか、純粋につまらない。
エンカウントごとに操作のだるいSRPGもどきの操作を要求されるのでテンポが非常に悪く
しかも戦闘スキップできない。
うろ覚えで悪いが1の感想は
致命的な欠陥がないけど
(使える?)スキルが少ない&ダンジョンが広いせいで
長時間同じことばかりしてて飽きやすかった希ガス
それに加えてシステムにもエロにもこれと言って売りがなく
メーカに踊らされたとネタ扱いされるってオチだったかな
飽き易いとかいうレベルじゃねーぞ。普通の奴なら投げるだろjk
つまり俺は普通じゃなかったのかwww
ヘブンストラーダもクリアしたし神ゲーダンクルもクリアしたから
否定はしないがこのスレではざらにいるだろ
クソゲーを楽しめるのってある意味才能だと思う
魔王と踊れ1をクリアしたオレがメギド投げたんだが・・・w
少しでも長所を見つけようとするのと、ひたすら粗探しをするのとじゃ
前者の方がよっぽど生産的じゃないか
だがレヴォラシオン・・・てめーはダメだ
レヴォラシオンってそんなにダメなのか…
エロ助で中央値5点という伝説的な数字がついてるが
メギドはお使いイベントで同じ場所を何度も往復させすぎだろ。
どう見てもプレイ時間水増しするための手抜き。
よーしパパ頑張ってメギドの擁護しちゃうぞー
モデリングが2D絵より映えてるのってエロゲとしてどうよ
つまり次回作ではHシーンが3Dになるんだよ
どうせならイリュ並にヒロインをカスタマイズ出来るRPG出せよメギドのモデリングで
>>550 転送もあるし本筋のイベントだと大抵自動で移動すると思うが
方舟マラソンがあるじゃないですか
ゲームにどっぷりと浸かってしまって危険なプレイヤーに
少し冷静さを取り戻させるための製作側の配慮だろ
あれがなかったら、メギドで人が死んでてもおかしくなかった
要約すると駄作か
年末年始でランス6やってるが、同じRPGでもやっぱり違うんだよな
才能限界でキャラの質を感じさせたり、戦闘でも前衛奴隷で魔法使いが後衛でぬくぬく魔法詠唱とか
ゲーム部分でシナリオや設定の裏づけしてるのが細やかで丁寧だなって感じる
キャラを引っ込めて違う奴使わなけりゃならないのは苦痛
いいじゃんさお気に入りだけ育てても(´・ω・)
アリスはくだらない制限を入れるのがなー
面白いことは面白いんだが制限することでしか調節できないのかと
アリスもワンパターンだよね。
面白ければなんでもいいよ
しかし世の中つまらない作品の方が多いので困ります
俺も面白ければ何でもいいな
最近は変にこだわって失敗してるのが多い気がするし
>>559 あれって使わなくても全員経験値入って勝手に育ったと思うが
SP切れて交代ってことを言ってるんだろ
自分は別に気にならなかったけど色々ってことで
ナインテイルのスタッフ日記より
近未来SFモノ・和風戦国モノときたら、次は……ずばり西洋風ファンタジー作品です。
(略)
今度はとりあえずカードバトルからいったん離れて
遊べる戦闘システムを構築してみようかなぁと思っています。
ドラクエとかみたいなRPGバトル風とでもいうべきでしょうか。
今度はカードバトルのように運とテクニックに支配されずに、
純粋にレベルと強さに支配されるバトルシステムになるかと思います。
純粋なRPGは製作の手間がすごいので、SLG+バトルみたいな
感じに落ち着くと思いますが。
カードバトル自体はテンポ良かったから、そこは継承してほしいな
>>566 なんかこのスレとしては良い流れだね
色んなところが色んなことに挑戦するのは良い事だ
あと開発費限られてるこの業界だと、RPGよりSLGが一番期待できるよね
あそこ体力ないから、デュアルテイルで稼いでからになると思うよ
今年中ごろ発表予定だから、発売は来年だろうね
>>566 キャラもだけど、こういう独自の新しい方向模索しようっていう姿勢は好感持てるね
テキストとか世界観とか見るに、ねっちょり凝りまくるのが好きなスタッフが多そうだし
SLG系(SRPG?)は結構期待できそうな気もする
エゴの新作おもしろそうだ
動画みた感じだと64のオウガみたいな感じで指示だしっぽい
いままで完全スルーしてたけど興味わいてきたわ
あとイリュがRPG作るのか?3Dキャラが動くRPGとか想像できないんだがw
エウもチャレンジするのはいいんだけど
あそこはチャレンジするほど失敗してるんだよな
空挺とか子作り番町とか潜水艦のとか
詰まらないゲームがありんじゃない
詰まらないと感じるお前がいるだけだ
アリスのあの手の手数が制限されてるのは
確かに面白いしCS見渡してもあんまりないタイプでオリジナリティがあるとは思うけど
大番長、大悪司、ランス6に戦国ランス、あとGALZOOあたりもそうだっけ?
こんだけあるとそろそろ飽きが来るのは確かだわな
エゴは後半ごちゃ混ぜになって収拾付かなくなることあるからなぁ
無駄に重くならないことに期待
使用回数に制限つけて強制的に違うキャラを使わせるんじゃなくて
もっと自然に「このキャラ使えば楽に倒せる」という方向でバランス取りをやってもらいたいもんだ
SLG風味でユニットたくさん出すならショートカットで
未行動ユニットにカーソル飛ぶぐらいの最低限の親切さをですね
今更Gジェネ魂やり始めたがマップ画面の操作がだるすぎて死ぬ
こういうの見習ったらダメだよ
飽きたら買わなきゃいいだけさ
売れるから制限でのシビアなバランス取りも続けてるわけだろうし
空帝戦機は失敗って言うほどの出来だっけ?
4人の主人公が全員同じルートで飽きるってのはあったけど
システムそのものは悪くなかったと思うんだが
子作りと蒼海は小遣い稼ぎっすw
エウの空帝、冥色とかキャラの大半の作品とかでチャレンジしてそれで終わってるっぽいのが勿体無い
一発目からバランスが取れてるものを作れるとは思ってないけど
ダメだったらダメだったなりにその反省点を活かして次の作品を作って欲しいかな
ランスYのSPはちと少なかったうえに
まったく行動しなくても消費するから
GALZOOのスキルに回数があるほうがヨカタな
>>566 このメーカーには頑張ってもらいたいが、
イヴから天ツでさえ2年かかったのに、
更にシステム変更したRPG系ゲームなんて、
3年ぐらい製作していそうな気がする
「クリアすること」自体を楽しみの主眼に置いた作品は好物だし(CSで申し訳ないがベルサガとか)、
制限自体は歓迎なんだけど
もちょっと練って欲しいって思う部分は確かにあるなぁ>部長のつける制限
>>566 HP見てきたけど更新日時が元旦零時十五分て・・・
頑張ってんなあ
バランス投げっぱのメーカーにこそもっとちゃんと練って欲しいと思う
倍率設定したモード付けて放置とかじゃなく、せめてバランス取りって作業くらいはやってくれと
魔法がものの見事に使えず設定を蔑ろにしてる戦女神2のことですね、わかります
>>579 それだと入れ替わりが遅くなりすぎだろ。
戦女神2は防具付けない方が強かったりして
かなり戸惑った覚えがある
戦女神2のバランスは酷かったなw
エウシュリーはそこらへん下手だよね
エロゲーブランドってバランス軽視しすぎだよな
製作側でのテストプレイしかしてないからかもしれんね
もしくは、ユーザーを甘く見てるか
金、人、時間、全部足りないからじゃね?
今更だが冥色の隷姫っておもしろい?
もとより、万人受けするゲームバランスなんて幻想だろ
あと、これは俺の偏見なんだが、エロゲでこの手のゲームをやる人って
極端なこだわりプレーをしている人が多い気がする
>>591 すでに発売してしまってはそんな言い訳にはならんと思うがw
ごらんの有様だでないこと祈るばかりだよ
この流れで聞けるおまえが凄いwww
国取り物が好き、淫乱な姫が好き、子作りが好き、キャラを成長させるのが好き
中世の剣と魔法のファンタジーな世界が好き、エウシュリーが好き、調教が好き
エロシーンの男が人間じゃなくても抜ける、アイテムコンプが好き、図鑑埋めが好き
以上の中から10個以上好きならまず楽しめると思う
冥色の隷姫は初回プレイで英雄にフルボッコされた記憶
>>595 13個好きなのあったから突撃するわ
サンクス
他のエウゲーとだと、たゆうた未満・空挺以上って感じかな俺の中では
面白かったとは言いづらいけど、珍しいジャンルだし改良した次回作を期待したい一本
>>592 非常に面白くなりそうなシステムを積んでるけど
「調教SLGを作っていたらなぜか戦略SLGになっていた(ポルナレフ略)」
という製作経緯に涙せざるをを得ない完成度(ゲームパートはね)
きっちり作ってあったら多分神ゲーだった
あと冥色は引き継ぎなしの1周目を基準にすると
そんなにバランスが悪い訳でもなかったような気がする
子供産むまでロードみたいなことをしてなければ
ボスで辛勝、たまに負けて少し前まで戻ってロードして再チャレンジで勝てた
ぐらいの難易度だったような
姫狩りには結構期待している
トキノの体験版やったんだが、予想通り和風エレンシア戦記って感じだな
ただ、思ったよりも良くなってたというのが率直な感想
特に吹き飛ばし攻撃と、HP回復してくれる拠点の追加のお陰で
エレンシアよりも流動性が生まれやすいのが大きい
あとエレンシア戦記で気になった部分
・常に画面上に全体の略図の表示されるようになった
・戦場全体を見渡すコマンドの追加
・マウスカーソルで部隊情報のポップアップが表示
・移動完了、撃破、敗北といった報告が表示
・回復ユニットの早期加入(難易度曲線の改善)
・ユニット間の外見の差別化が強くなった
等で操作性が大幅に良くなってる
ただ画面スクロールが画面端にカーソルを合わせるタイプなので
上手くスクロールできないことがある点、
乱戦時にコマンドで特定の部隊を探した時
部隊の位置を示す目印がやや小さい点、
ADVパートはバストアップではなくてドットのチビキャラでやった方が
テンポやわかり易さ、コミカルさが向上したと思う
(踊る、筆を投げるといった動きは特に)点が気になった。
今月発売の3本の期待度はどんなもんかねぇ
個人的には、トキノ>踊れ>ユミナだけど
姫狩りが春予定だから4〜5月、DAISOUNANが冬予定だけど一向に情報出てこないが
いつものことなので2月くらいに体験版の3月末に発売って所かな
キャラは、今年はもう一本出したいって年賀メールで言ってたなぁ
キャラは1ラインでいって欲しいな
2ラインで開発したのがドミニオンだし
2つながりで(?)おもったがバルドどうなるんだろう
極端な話1やらなくても2だけ楽しめる作りになるのかな
それとも2始めるとき1のデータがあればプレイしやすくなるのかな
会話データが3メガ超えとか音楽やCGがどうこうとかどうでもいいけど
1本にまとめず2本で出すなんてあざといよな
1はもう予約しちまったけどさw
リベリオンで戯画マインを食らったので様子見です
システム進化してればいいんだけど…
2倍売って数で勝負は難しいとは思うが、ボリューム多くても一本でまとめて欲しいよな
分割ってシナリオまとめ切れないから2本にしたってだけの甘えにしか見えないし
ユーザーからしたらマイナスでしか無い
後半が発売する頃に前半買えばいいんじゃね
マブラブみたいに何年も待たされる可能性がある
戯画だし
プレイ時間とかボリュームだけで見れば、アリス大作とかも分割しておかしくない量だけど
万が一あそこらへんまで分割し始めたら萎えるな(しないとは思うが)
結局はメーカーの姿勢かな
トキノはキャラ同士が引っ掛かったりして足ぶみすることがおおい
つーかキャラ10月から一切新作の情報出してないのか?
エウシュリーのゲームってきっちりバランスとかつくればどれも神ゲーになりそうなのに、
なぜかどこか一枚ネジが抜けているんだよな。
冥色の隷姫なんてエロゲーであの三国志のようなシステムは初ではないかな?
koei三国志にオルド入れて発生しやすいイベントをたくさん入れれば、
それだけで5万本ぐらい売れそうだけどな
エウはユーザーの要望が多いのかどんどんライト向けになってる気が
アリスもそうだな、キャラやegoはもともとそんな感じだなのか全然かわってない印象
やたらプレイ時間が長いのよりも、終わった後にまたやりたいと思う様なのが良い
ダンクル2とか疲れたわ
エウは絵師変えるだけで人気うpすると思うんだがなんで変えないんだろうな
あんな同人臭い絵見て感動なんて出来るわけがない
長く一本筋な物語だと終わった後の楽しみが激減してしまうんだよね
面白くなかったら尚更
周回物だと育てたの引き継げれて3〜4周目で撃破とか感動もあるんだけどね
言い訳ならごらんの有様だけで十分です
周回ものじゃないなら一週を前提にしてるわけだから別に二週目やる気にならなくていいような気がするが
>>613 昔は光栄もエロゲーを作っていたけどな。初の調教SLGとかだったな。
当時はモザイクもなく縦スジワレメ一本だったがw
SLGとかでも国を変更して何度かプレイできる(プレイしたい)ゲームを発売して欲しいところだ。
確かにエウは惜しいメーカーだな。
FE風をパクるんでなくラングリッサーあたりをパクッったほうがいいんじゃねーか?
最近のこのスレでの周回物前提での評価には、違和感が有るな。
周回物じゃないだけで評価が1〜2ランク落ちるのがデフォだし。
別に周回じゃなくてもいいが、一本物がコケすぎだろう?
そうなると過去で面白いものが思い出補正とともに急浮上ってとこかぬ
>>620 それはないな
大体そういう評価を出す奴は、
相当な暇人か学生ぐらいだろ
エロゲオタの過半が暇人などと考えてはいけません
俺は王賊も闘神3も楽しかったですよ?
本当ですよ?
別に賛同者なんていなくてもいいんです…
>>620 周回っつか、引継ぎ要素なきゃダメ!絶対! みたいな風潮には俺も違和感あるなぁ
>>623 闘神はともかく、王賊に関しては全面的に賛同してやろう
1週でCG埋まるならいいけど周回しないといけないのに引き継ぎがないとやる気しないのはある
むすめーかー無駄に大作だな
差分含めたCG枚数、895枚・・・
だがなんという果てしないまでの空気扱い
まあ自分も今日になってやっと開封したんだけど
王賊は周回云々はどうでもいい。
ゲーム部分が微妙すぎた。
メギドのいいうわさあまり聞かないんだけどそんなにひどいの?闘神並みの地雷ならさすがに回避したいんだが。
俺は王賊のストーリーとキャラがダメだった
スキルの割り振りシステムとかシステム面は結構好き
システム面だとマップの大きさが小さいのが気になったかなあ
メギドは古くさいシステムのコンシューマーのC級RPGにエロが付いてるような感じ
コンシューマだったら確実に地雷レベル
えっこれからCSで出すのにw
>>620 ちょっとわかる。周回要素なくてもおもしろかったら2周目とかやるし
周回要素あってもつまらなかったらやる気しないしな。
ランス6は4周やった。
>>614 たゆ唄、戦女神なんかはライト向けな感じでいいと思う
ZEROなんかは合成システムあって姫分岐無ければ
進む道分かってるなって感じになった
幻燐とか阿修羅マンとかは周回前提大ボーナスのかつてのエウで攻めて欲しいが
メギドはゲームバランスのおかげで闘神よりはゲームになってる
シナリオはどっちもお察し
>>634 メギド、ゲームバランス以前の出来なんだが
プレステ2初期くらいのグラだよなメギド
エロゲだからいいけど、一般もあれで行くつもりなんだろうか
そのときは主人公をヤギに変えて売り出せばいいと思う
メギドって世界の危機を救世主が救うという話なのに、
町が1個(NPC数人しかいない)しかないし、キャラ少ねーし、同じマップばかりぐるぐる回ってるし、
30時間ぐらいプレイして主人公がやった事と言えば、10名ぐらいのキャラと適当に絡んで、
伯爵の館に行って、遺跡に行って、箱舟へ行ってラスダン直行・・・全然壮大な話に見えず園児のお使い以下
>>635 具体的に言ってもらわないとなんて返したらいいかわからないんだぜ?
具体的ってもんでもないんだが
ぶっちゃけて言えばゲーム進めてる時に
「あ、これあかん」ってなった時点で論外だと思ってる
ゲームとして最後までプレイしてから感想っていうのが筋だが
苦痛を味わってまで進めたいとは思えない出来だったということですよ
ああ、それ闘神3でなったわ
金がもったいないから惰性でクリアしたけど
んーよくわからないけど肯定的な意見は全然ないな。地雷認定ってことで回避するわ。
むすめーかーって俺もいまのいままですっかり忘れてたわ。こっちやってみる。
・主人公が酷い
・操作性が悪い
・絵師の劣化
・Hシーン総数1桁
・バグ
・単調な上に使い回しのマップ、3D
・テキストが寒い
・スキル少なすぎ、ステUP→相手DOWN→攻撃ばかりの戦闘、エンカウント率
主観的なものもあるかもしれんが俺はこれがダメだと感じた
他にも挙げたらキリがないので後は頼んだ。
闘神はまだクリアまでもってけるが、メギドはむりだったしなぁ
RPG好きだが珍しく拒否ってたよ
ダンクル2闘神3メギド 買ったがどれも凡作だったがメギドはそれ以下だろと
その3つなら
ダンクル2 70
闘神3 40
メギド 50
って感じだな
>>644 ダンクル2 65
闘神3 45
メギド 測定不可
・・・メギドを持上げる意味がよくわからんのだが?
他の人の意見も見てみような
40点と50点じゃ似たようなものだと思うが
だよもん星人の臭いがする
闘神3よりはRPG部分がまだまともだった
といってるだけで別に持ち上げてはいないぞ
どっちも凡作から駄作の域
そもそも結局具体性がまったくないじゃないか
だよもん星人は相手にするだけ無駄というもの
3DダンジョンRPG好きとしてはダンクルはかなりの良ゲーだよ
今日も付与に悩む
ダンクル2はよかったな、3に期待だ
とりあえず改善点は
・全体攻撃は全員分一気にエフェクトを出す
・自動回復とかの表示がされてる間に次の行動を表示する
・移動した場所だけじゃなくて周囲1マスのマップも埋める
くらいか
魔王と踊れ2が周回前提でありませんようにナムナム
つか、エロ二桁なかったっけ?>メギド
回想枠二ページ分あった記憶があるんだが
1ページ目に6個
2ページ目に3個だったはず。
ID:IKo8cZd/0
コイツにメギドの具体性なんて問い詰めたら
キャラのモデリングとか言い出すぜ?
ハイスペックPC要求してまでおもしろいゲームでつか?
よーく考えようw
RPG部分限定な
良い点
・ザコ戦でも油断できないバランス
・アイテムの重要性
・ボス戦での理不尽さ
・交換システム
・素材集めと改造
・全部自分で指示を出せること
悪い点
・敵のポリゴンの種類が少ない
・何故か敵の死亡モーションだけ高速にならない
・スペックによってエンカウント率が変わるという謎仕様
・上の理由によってレベル上げをするのが大変らしい(自分の場合は敵がガンガン出てきたから気にならなかった)
・戦闘メンバー固定
・スキルが少なすぎる
・技のレベルを上げるのはいいんだがそれなら戦女神ZEROみたいに使うレベルも選ばせろ、
ファイアが消えてファイラ強制とかMPがきついんだよ
あ、悪い点に
・世界が狭すぎる
・お使いでの往復多すぎ
を追加な
シナリオのほうに含めるべきか迷うが
レスポンスもすげー悪いよ
もっさりしすぎてストレス溜まる
>656
そか、トン
確認にコタツ出て外付けHDD引っ張ってくる気力がねー
>>658 具体性もいいが、どうみてもポジティブすぎる
だよもん星でも弾かれたからってこっちに来ないでください
・移動が遅い割にフィールドが無駄に広い
・NPC含めキャラが十数人しかいない
悪い面が全てを打ち消してるな
これでポジティブ・・・?
そもそも評価は50点だぞw
ダンクル2、面白いけどちょっと長すぎるな
層がさらに階に分かれてるから余計長く感じる
もうちょっと短くてもよかったかも
(´・ω・)だよもん星ってなんですか?
マップは全部100%にしないと気がすまないから後半は警戒のお世話になりまくったなダンクル2w
だもん星じゃないから気にしなくていいよ?
安心しました(´ω`)
メギドは今、地中の魔人みたいなのを倒したところだが、とてもおもしろいぞ。
シナリオがよいけどね。あとCGも立ち絵のCGはいいぞ。
別にフィールドのCGがよいとはこれっぽっちも思わないが、
PS2の初期レベルとかはどう考えてもありえない。
フィールドのテクスチャサイズとかエフェクトとってもまるで違う。
どんだけ思い出補正かけてるんだよ、
それかどんだけ遅いパソコンでやったんだよというレベル。
闘神3は戦闘とシナリオがひどかった。
巣作りとウィザクラは別に繰り返しプレイしたいと思わなかった。途中で投げたな。
CGのみをお褒めの長文乙であります
他を貶して持ち上げないと面白さを語れないようだね
はいはい、メギドすごいねー
立ち絵のデッサン一部おかしくても気にならないしサイコー
・・・勘弁して
bc://bt/QUEv5oGl6IKb5q+N772e56mi44GV44KM44Gf5Y+M6IeA772eLnJhci8xMjc0ODg4ODAzLzFiMDBiMGQ5MDBmYmZjYzVjODAzYmNhNmFlNzBhYjJmOGVlYThkODAvWlo=
支援したって
エロCG入れなきゃいけないって制約がある限り
ジルオールみたいなの作るのは無理なんだろうな・・・
ちょい残念だ
いっそエロシーンもイリュージョンのエロシーンみたいにすればいいんじゃね
宿とかで抱きつき→そのままエロに突入って感じで
メギドのシナリオは本スレでもレビューサイトでもボコボコなんだがw
ファイアーエムブレムにエロをプラスしたような作品出ないかなぁ
思いっきり幻燐Uじゃん
いやアレ古いんだよねぇ絵もちょっと濃いし
アレっぽいの他にないかな?
ファイアーエムブレムやったあとにエロ同人でもよんでれば
メギドは最後までやってない人とかは、シナリオ良いって判断してる人が結構居るみたい
最後までしたら、まず良いって判断は無いわな
CSで追加か続編作る気満々だぜ
>>674 まんまジルオールでエロゲって作れる気がするんだが
メギドはエロが少なすぎる時点で論外
今年はエロとゲーム部分を両立したのがたくさん出るといいなぁ・・・
話が面白ければエロシーンは少なくてもいいんだ(・ω・`)
>>674 元々意味深な暗転が存在するジルオールに直接的なエロイベントを入れるだけならまだしも
(エロゲメーカーであの狂気の作りこみができるかどうかは置いておくとして)
エロCGって観点なら絶対に不可能でしょ。
末弥純みたいな重厚なイラストのエロCGってことなんだから。
>>684 でもエロをないがしろにしてるところのエロゲRPGって大抵つまんなくないかい?
エロを削って他に力を入れてるかと言えばそういうわけでもなし、手ぇ抜いてるだけみたいな
うまいことたくさんのエロを話に混ぜてるメーカーの方が面白い話を作れてると思う
まあエロシーンはよほどの事がない限りスキップするんすけどね(^p^)
>>684 メギドはなんでうたわれで出来てたことが出来なくなったんだろうって残念で仕方ないな
ライター違うのもあるけど、やっぱり幕間劇でADVに近いSRPGと、ゲームとイベントを平行しなきゃいけないRPGではシナリオ書く難易度が違うのかな
>>687 世界観にエロを絡ませてるランスなんかは見事なんだよな
戦女神も性魔術で気持ち世界観にエロを混ぜてるし
しかしランスのエロは全然使えない罠
ランスのエロが世界観にからんでる?
メギドは延期してあの程度だぜ?
闘神の方が頭ちょっとマシだろうにな
葉はRPGをなめてるとしか思えない
闘神は「ゆとり仕様はやめてください」の一言で済むと思うんだ。
簡単すぎて、親切すぎて、ラクちんすぎて、肝心のゲーム性が犠牲にされて退屈で
シナリオは「私の自慢のナクトと、自慢のナクトを無条件に褒め称え、手助けする人々の物語」で
親バカ通り越して馬鹿親。
こういう子が社会に出て、ユーザーの目にさらされれば叩かれるのは当たり前って感じだ。
(でも楽しかったよ? 本当だってば…)
メギドは一言じゃ済まない。
だからアリスは軌道修正で済むけど、葉は地力をつけていくしかない。
闘神3を一言で表すならもっと簡単な言葉あるじゃん
エロゲ版種死
まあRPGに挑戦しようってメーカー自体が希少だし
Leafには次で持ち直して欲しいものだ
どんなに頑張っても劣化CSが限界だし、エロゲーの純RPGはもうイラネ
やるならSLGとか、戦闘が独特で純RPGと言えない様な独自のシステムで勝負して欲しいよな
フルアニ→AD→メギドと来て葉は大丈夫なのだろうか。
葉も昔RPGつくってはいたんだよ?
個人的にはリーフファイトを3D厳禁でもう一度・・・
エロゲーで出してテストして後で+αでCSで出しても大して面白くないような所がまともなもの作れる訳が無い
フルアニ→AD→メギド
アライブズ→T3→次の低価格
似てるな
1軍が作ったゲームでこけたのとと2軍が作ったゲームでこけたのの差は大きいと思う
>>595 いっこ抜けてるぞ
みつき絵に適正あるかが肝要だろw
ユーザが知ったように語るメーカの先行きとかどうでもいいよ
面白いゲームが出たら買う、詰まらなかったらスルー、それで十分
最新パッチを当てたむすめーかーの途中報告
かなり頑張って作ってある
プレイ感覚としては、2Dになったメイデンブリーダーというところか
メイデンに比べると育成よりエロ重視になっている
てか、多分同じスタッフ絡んでる
結構面白いが、システムが2Dゲーのくせに妙に重い
フィルスノーンとか物凄くまともなRPGだった記憶があるんだが
>>687 エロイベントをシナリオに組み込むのは大いに賛成。
ただ、エロシーンをすべてテキストで表現する必要はないし、
すべての女性キャラが主人公とからむ必要はないんじゃないかしら(´・ω・)
>>688 長文を書くライターはRPGに向いてないと思う(・ω・`)
RPGとAVGじゃシナリオの量も質も違うわな
どっちが上とか下とかそういう意味ではなくて
天使だもんの言う事には丸っきり同意だ
>>690 ランスは設定勝ちの典型だろ
がはは→ドピュ、で全部解決できるからそれが面白さに繋がってくる
>>703 頑張ってはいるけど色々根本的になんとかしないとダメかと
普段あげられるパラメータが実質3つ(からだ、こころ、あたま)
しかもあたまを上げるのはからだとこころをより効率よくあげるため
結局いつあたまを上げるかの差しか生まれない
それにこころを上げるのにも資金が必要とか制約もあるしね
無駄に長いかぐやのエロシーンはスキップするからRPG向けじゃないんだな
>>706 >がはは→ドピュ、で全部解決できるからそれが面白さに繋がってくる
面白いと感じるかまでは個人差だから何も言わんが
少なくともそれをエロが世界観と絡んでるとは言わんだろ
ランスとエチすれば才能限界が伸びるって設定があるんだっけ?
それがあるなら才能限界があるってランス独自の世界観にエロが絡んでると言えると思うけど
いまいち覚えてないな、シィルの才能限界が異常に高いのはそのおかげだった気もするが
お前らおすすめのゲーム教えてくんね?
プレイ済みは、ランス567と悪司、番長、都市3、トイレ、戦サガくらい。
>>709 シィルとウルザちゃんの才能限界はランスとセクロスして上がったよ
また葉アンチが沸いてたのか・・・
発売前からCS前提回避CS前提回避って五月蠅かったからなぁ
どうしてメーカー信者同士で叩きあいするんだろうか(只でさえRPGは少ないのに)
闘神スレも酷いし
まあゲハ板に比べれば平和なものだよ
エターナルキングダムってどうよ?
ありゃACTになるかな?
ACTRPGありならBALDER FORCE EXEとDvineLuvはやっといて損無いと思う。
Vistaだと設定いじらないと動かないかもしれないが。
>>710 トイレって何だと思ったらワールドコンクエストか、テラナツカシイ
>>710 アセリア、なるかながオススメ
2008年に出たゲームならウィザクラかダンクル2かな
>>710 ここ最近のだと人におススメできるのはないなぁ
SIMPLE世界樹ってフレーズにトキメクものがあるならダンクル2でもいいかもしらん
ちょいとばかし手に入れにくいけどDUNGEONS&DOOLSなんってのもお勧めですよ
おまいらサンクス。
発売当時目をひいたDIVINEと、あとなんか入手しやすそうなの探してみるよ。
>>704 ありゃ、初期リーフのベストメンバーがそろってた頃の作品だから。
あのころは戯画とかグローサーとかけっこういいストーリ仕立てのHRPGがあったよな、、、遠い目。
ハーレムブレードやりてーな
PC-98の頃だと「ようこそシネマハウスへ」ってのが面白いとのウワサだったな
SLGパートもあるとか?
Winでやりてー
>>717 Wizard'sClimberじゃないのかなw
>>710 テンプレ的回答で良いんだったら
巣作りドラゴン
バルドフォース
永遠のアセリア
度々すまないんだが…
>>710です。
ランス6みたいな一周長いのより周回プレイ何度もできるランス7とかウィザーズクライマーみたいなのがいい、って条件だったらなにがいいでしょうか…
>>715 ADVで進行して特定の場所にACTバトルが入るってだけだからね
私的には悪くは無いが人には薦められないレベルってところ
ACT部分での分岐とか確か無かったと思うし
>>726 周回だとBALDER FORCE EXEかなー
ルートによって主人公が政府側だったりテロリストにもなれたり
それによって以前の味方が敵になったり、あれはイイ
>>726 鬼畜王なぞどう?なんと言っても無料だし
ハルカとかGALZOOとかはだめかね?
>>707 確かに・・・
自分も早く頭を上げりゃいいじゃんということに気づいてしまった・・・
あと、イベント数が多すぎる
これは好き嫌いの問題なんだろうけど
>>728-730 ありがとう。
俺、軟禁が解除されたらエロゲとシオン(大番長)のフィギュア買いに行くんだ…
>>730 すいませんハルカやりました。でもゲーム部分超つまんなかったっす。
鬼畜は名作って聞くんですが、システム使いにくくて最初に魔人が襲ってくるとこあたりで投げました…
>>724 突っ込むの遅いよヽ(`д´)ノ
と八つ当たりしてみる
まだ出だしだけどダンクル2面白いじゃん。
まぁエロ要素がないのはたしかだけど、世界樹より気に入ってるわ。
レベルアップ時にwizみたいに宿屋でレベルアップするかわりに
エロしてレベルアップするとかすればよかったな。
エロしてレベルアップってランスかよ…
トイレってウィザクラのおまけのことかw
全く意識になかったw
むしろDALKだな>エロでレベルアップ
周回目的なら王賊以外のキャラのゲームかなあ
多少長くてもいいならアセリアなるかなにも周回要素はある
でもこれは求めてるタイプの周回ではないかな
素直に巣作り買うのが一番良さげ
>>737 DALKは有志のパッチとか豊富だったなぁ
もぐるだけだけど
キャラのゲームはプレミア付いてるから買いづらい
もうグリ森以降しか無いんじゃないか
メギドやっと終わったよ
途中3/4ぐらいまでは何か評価低く過ぎじゃないかと思ったが
最後はただ広いだけのダンジョンとHP多すぎな雑魚ばっかでうんざりするし
ストーリーのほうもまったく間に合いそうにないからできたところまででつじつま合わせしました見たいな感じで
なんか闘神Vも最後の方で納期間に合わなくてカットされたっぽさを感じたがメギドはさらにひどいのな
最初のほうはバランスとかちゃんとしてると思ったんだけどエロゲメーカーだと予算が足りないのかね
>541
遅レスだが
魔王と踊れ1は正規でやると寝落ちするほどたるい。
が、加速機使って3倍速にすると超快適にサクサク進む
中古で安いなら(←これ大事)けっこうな良ゲーになる、オヌヌメ
魔王2はどうなの?
体験版でたからやってみようと思ってたけど積みゲが多すぎてやる暇がない俺に
感想聞かせてくれ
体験版やってみたが、正直買おうとは思わない出来
魔王と踊れ2は1周で全部のCG埋まるようなら買う
メギドは
池田秀一をエロゲに引っ張り出してきたのが凄い
うたわれにもいたじゃん
ってあっちはPS2のほうか
シャアは前にもエロゲ出てたじゃん>弾丸執事達
ああ、弾丸執事にいたなそういえばw
>>715 ごちゃごちゃバトルが好きなら体験版やってみなって感じ
強いてお勧めはしないけど、他にはないタイプのエロゲなのは確か
それがどんだけ凄いことなのか声優に疎い俺にはわからんが
面白いゲームを作ってくれる方が遥かに凄いと言ってみても良いですか
よくわからんが、世の中には声優にすごい価値を見出す人が結構いるらしくて
キャラクタの担当声優が誰かで買う買わないを決めるらしい。
でもそういうのはノベルに限って欲しいもんだ。
ゲーム性に全然関係ないし。
と言ってもSRPGも声がつくのが当然になってきたからな
ランスに声がつく日もくるのかな・・・
ランスは八尾一樹だっけ?
俺は見たことないがそうらしいな
ランスはがはははっの時点で俺には抜けないから
声がどうなろうがどうでもいいなwww
ウルザ(車いす時代)の夜這いは抜けた
戦姫もなんか抜けた
ランスのエロは全くと言っていいほど抜けないが、
テキスト読んでると女の子キャラが可愛くなってくるから困る
イベントに割り切ったエロシーンは有りだと思うんだ
確かにキャラ描写って面も少なからずあるから
問答無用でスキップってのは勿体無いな
戦国ランスはリズナに不覚にもヤラレタなw
テキストよりシチュエーションと構図?が大事だと思った瞬間
ランスでは復讐ちゃんとかアノキアとかウルザとか、結構エロシーンで補完されてるキャラも多いな
エロでの主人公との掛け合いで、流されたり反発したり萎縮したり、その反応で性格見せたりと
こういうのは登場人物が多くて、キャラ立てに尺が長く取れないゲームでは必須なのかもな
>>753 ランスが矢尾とか悪夢もいいトコ…orz
あとDSも
ランスの「やぁってやるぜ!!」ってのが聞いてみたいな
矢尾自体はそう嫌いでもないが
ランスのイメージじゃない
まぁ声はどっちでもいいが
別になくても抜ける
>>752 アリスのエラい人はつけたくなさそうだったけどね
ランスシリーズに関しては
ランスは抜きゲーじゃないからな
抜きゲーなら声も欲しくなるけど
どんなゲームにも声必須みたいな流れはイヤだね
アニメならまだしもゲームの主人公に声は無駄予算
いやだと言っても大勢は間違いなく声つきのわけだが
ランスだけ孤高保ってる感じで
しかしアリスの話する奴は明らかに多いなここw
エロゲRPG・SLG好きでアリスゲーやってない奴なんて、
アクションゲー好きでマリオやったことない奴ぐらいに希少だろ
俺は初エロゲー兼初エロゲーRPGSLGはアリスだったが
みんなADVから興味もってこっちのジャンルに入るのかな?
>>768 自分は同級生がやりたくてエロゲワールドに入ってきました(´・ω・`)
昔はADVにもちゃんとゲーム性があったんだけど、
何時の間にか、
おかず用のハーレム紙芝居とデジタルラノベばかりになっていましたとさ
おしまい(´・ω・`)
>>769 昔は良かったってのは、後ろ向きな言葉で好きにはなれないけど、
エロゲADVのゲーム性という点では明らかに昔の方が良かったね
今は選択肢選ぶだけのものばかり
ほんとの最初なんて、ADVかどうかとかはおまけじゃない?
やっぱ絵を見て気に入って、そのキャラのエロ有りとあれば、興味を抑えるのは難しい。
>>769 俺も高校時代に同級生下級生のDC版に憧れてDC買ったな
そのままYU-NOやバーストエラーあたりで入って親の前でもエロゲー余裕でしたなオタになってしまったがw
エロゲーは今ではほとんど紙芝居だけど、
一般人に一番浸透してるであろう、ときメモとかセンチとかでも、紙芝居じゃなくこのスレのゲームなんだよな
同じ紙芝居でもEver17みたいにゲームってことを利用した紙芝居なら面白いんだが
ドラゴンナイトとかかw
同級生と言えば
メイプル2がそんな感じじゃないの?
戦いもあるって聞いたが、FXとかであった纏組みたいなのかな?
何そのフロッピー10枚組みたいな話
フロッピーは擦り切れて使えなくなるのが糞過ぎた。
FDドライブのイジェクトボタンが壊れたり大変だったな
あああああ、フロンティアユニバースで親父のPCぶっ壊した記憶が・・・・
厨房時代に、DC版探偵紳士やってのめりこんだなー
このスレ的には当てはまらないけど…。
アリス嫌いな奴がいる訳ないだろ、スレタイ見ろよ
俺もアリスのゲーム好きだがそういう言い方はどうかと思うぜ
メイプル2はミニゲームみたいな感じだな
射撃ゲームとか岩を避けるゲームとか野球っぽいのとか
前作みたいなスケジュール管理要素って薄いの?
前作をやったことはないのでよく分からないが
時間制限は特になく、場所を選択してキャラと会話すれば勝手に進行して合間にミニゲーム(回避可能)があるという感じかな
そういや、トキメモみたいなエロゲってあんま無いなぁと思っていたら
自分がそもそもトキメモをやってないことに気づいた・・・ギャルゲはサクラ大戦くらいしかやってないなぁ
らいむいろはイマイチだったけど
あのジャンルはあれで数値バランスとかなかなか難しいからな
あのバランスで作れるエロゲ屋多分無いんじゃないか
エロゲ版みつめてナイトとか作るところがあれば神と崇めるんだが
>>785 エロゲ版みつめてナイトには同意w
あれはかなりやり込んだ記憶あるな
好感度の違いによる会話テキストの差分とかも
たくさん作らないと良い出来にならない品
SLGだけに手間がかかる
各種パラメータによるイベント分岐、台詞変更で
1つのイベントでも凄い労力いるしね
手間とかもそうだけどそういう手の込んだものを作ろう
という思想のメーカーが既にほぼ絶滅危惧種に見える
お前ら正月の間になんでこんな伸ばしてるんだよ
正月前にRPG物でたらもっと伸びてるんだが?
こんなの伸びたうちにもはいらんて
なんだこいつキモ
餅だってのびるんだから
スレがのびてもいいじゃない(´∀`)
残念ながらつきたての餅もとっくにかたくなってしまった
>>785-786 みつめてナイトの何がいいって、
メインヒロインにすら選択肢「貴様に名乗る名などない」とかいって
消去できる点だなw
ときメモの爆弾はうざかったし
パラメータ型恋愛ゲーってことで
>48TKGが出てほしい
カード系ゲームはこのスレは板違い?
ナインテイルの話も普通に出るからいいと思う
調教でも何でもいいよ
別にこちらが遠慮することも無い
みつめてナイトはどんなにうまくいっても結局BadEndしかむかえられない
恐ろしいゲームじゃないかw
でもファンタジー恋愛シミュろしては不覚ながら俺も面白いとおもってしまった
ときメモとシステムは大差ないのにな
>>798 エンディングについては賛否両論あるけど
ゲーム性はかなり楽しかったと思うよ?
化石みたいなゲームの話を空気よまずに続けてるやつもいるんだから
カードゲームの話でもなんでもしてくれ
>>799 どうだろ?エンディング迎えるのに必須な期間限定イベントがあったりとか
ときメモと比較すると面倒な部分が多くなったって印象だけどな
でも俺もああいうゲームは結構好きだよ
スレタイ嫁よクズども
何だかんだ言いつつランスより魅力のあるエロゲ主人公いないからな
どこぞの強姦してたらいつの間にか和漢だった何を言ってるかわかん(ryしか書けないメーカや
記憶喪失とエロで設定とか過去作の矛盾ほっぽり出すようなメーカの主人公に見習わせたいな
白騎士物語とラストレムナントってこのスレの住人的にどうですか
本体毎買おうと思ってるんだけど
信者のふりしたアンチとか最悪なんですけど。
じゃあカードゲームの話でも・・・
銅炎のソレイユってどう?
カードゲームなら今は無償配布のZAP THE MAGICでしょ。
全然エロく無いけど、ぼうのうと画のカードはきれいだし、
チート込みのAIとの戦いは、それはそれでおもしろい。
メギドエンディングまでいった
CGモード見たら差分抜きで90枠あった
なんだ結構イベント絵多いんじゃん
Hシーン少ないけどw
シナリオはどんな感じでした?
TtTがしょうもない食料集めとかしているので2/3くらいおわっちゃったからどうも警戒してしまう
終始おちゃらけてるのに展開は鬱
王道シナリオを求めてる人はやめたほうがいい>メギド
ゲーム部分は材料のドロップアイテム集めたり
強い敵にはそれなりにLV上げしなければいけなかったりするので
そういうのが嫌いな人にも向かない
ハイスペックPCのほうがエンカウントが上昇したり
フリーズが多発したりするらしい
ベンチ1800しかいかなかった家のPCでは何の問題も無かった
むしろ敵が出なさすぎてLV上げ苦労したw
細かいこと気にしなければ総合的には普通程度だろう
ただし主人公がクセがありすぎるし
シナリオ(特にオチ)に不満を感じる人には大きくマイナス
そこで大きく評価が分かれる感じ
現状ではスッキリしない終わり方が不評なよう
あれはあれでアリとも思うけど
>>807 それ探しにいったはずが、ReNNの方が気になってDLしてきた。
なんか面白そうな予感。しかしこれはまさに作業ゲーだな。
ZAP THE MAGIC無料配布になってからやったけど面白かった
最後あたりは邪眼持ちの馬にかなりお世話になった
ZAP THE MAGIC無料配布ってどこページ?
ググッってもわからんのだが・・
TOPCATでググれ
ふられ気分でロックンロールしかでてきません><
お前みたいな奴をみると、あの日のことを思い出すよ。
2001年8月25日。2ちゃんが本格的に閉鎖になりかけた日だよ。
転送量が多すぎて、費用が月700万もかかってるって発表されて、「数日中に閉鎖」って予告されてさ、
その日のうちにあっちこっちの板が封鎖されてた日だよ。
あのときのUNIX板の住人、カッコよかったんだぜ。「総力を結集」ってのはまさにああいう状態だよ。
転送量を1/3に削減しないと閉鎖、ってもんだから、新しいプログラム組んでさ、
そしたらほんの何時間かで完成したんだよ。それが聞いてくれよ、目標は1/3だったのに
1/16まで圧縮に成功しやがったんだよ。職人技なんてもんじゃねえよ、神技だよ。
でもよ、そうやって頑張る人がいた一方で、「ボクの肛門も閉鎖されそうです」とか駄スレ立ててたバカも
いたわけだよ。ちょうど、今のお前みたいにな。
だからよ、俺たちは総力を結集して、お前のバカ度を1/16に圧縮しようと思うよ。
ま、圧縮後でもお前のバカ度はこの世に生かしておくことのできないレベルだけどな。
要するに俺らの力を結集してもお前を助けることができないってことだ。
わかったら、まわりに迷惑をかけないようにひっそりと死んでくれよな。
>>815 懐かしすぎて吹いたw
ググったらトップにちゃんと出たよ。
>>814 さんきゅわかった。
エロゲでRPGとかってドラゴンナイト1,2時代からあまり進歩がない気がする。
ダンクル2の前にダンクル1を買おうかと悩んでいたw
少しエロゲーから離れた話題だすだけですぐにキレる人がこのスレ多いな。
毎回同じ人なのかもしれないけどもっと力抜けよ
闘神都市経営SLGがやりたい
あの都市って経営しても特に面白くはなさそうだが
一つの目的の為に作られた町だし、主な収入源は大会関連なんだから
やるとしたら、無償労働している子たちを好き勝手に配置して、いろんな制服着させて労役させるゲームかなぁ。
最初は無名だけど知名度をあげて人を増やしたり
近隣都市や国家団体の軋轢やさまざまな疑惑を有象無象の手段で解決したり
裏の目的用に闘神たちの機嫌や体力・精神力の管理
やろうとしたらそれなりに面白いもの出来そうだよ
今誰かブラウン通りの話
じゃなくて××の彼女の作り方の話した?
エロゲー会社経営SLG作ったら売れそうだけどな
T○Lに資金借りてfeatになるところからスタートして最終的に独立出来ればゴールとか
>>825 裏ルートとして、企画書もっていくついでにハニービル乗っ取りから始まるモードが
ぎゃるかん という漫画があってだな
らくえんとか・・・
俺のベストエロゲー・・・。。。orz
いろいろアイデアが出たとしてもまあ、、どうせほとんどがバランス調整でコケるんだろうがw
バランス調整がうまく逝けばウィズのころからのゲーム性でも問題ないんだが
CSでさえ難しいからエロゲだとさらに難しいね
メギドは主人公キモすぎ、ナクトとか目じゃないくらいに
そお?
うっとおしいけど全然成長しないのかマシでそ
・・・メギドの主人公のどこが成長してるんだ?
正直ここ数年での最低最悪主人公だったよベーグル
お前は
もう
しゃべるな
よくもまああんなイラつく主人公を作れたもんだよ
批評空間のPOVコメントが主人公関連で埋まってることからお察し下さい
836 :
805:2009/01/05(月) 06:03:50 ID:Sixl45XNO
SLGもスーパーファミコンレベルのFEが作れればあとはエロシーン多めで優秀なR・SLGとか
できるよな。
やっぱエロゲーメーカーでバランス調整って難しいんだろうか。
どうしてもエロゲのバランス調整は甘めが基本になるからな
コンシューマですらどんどん甘くなってるのにさらにそれよりだから
離乳食かよっていうのがADV体裁だけ整えたのがここって感じ?
エロゲだから面倒なのはいらん、短時間で簡単にエロ見せろ!派と
エロゲでもそれなりにRPGを楽しみたいぞ!派が文句を言い合ってるからな
前者がRPGやSLGに手を出さなければ済む話なのにな
FEは一回もめてるから似たようなのだせば訴えられかねないから手出しできないんじゃね?
SFCのFE聖戦の系譜なんてエロシーンあってもいいぐらいだったな。
あの形態ならCGとか達成率とか関係なくもう一度やる人も多いだろうし。
エロゲーなんて10年以上前から今とさほど変わっていない。
普通のエロゲーは紙芝居だしな。
エロゲー世界を変革をもたらすのはやはりこのジャンルだろうとおもうが、
小さい会社が多いからバランスとかなかなか難しいんだろうな。
>>823 1年にたかだか1ヶ月足らずの収入イベントの為に
闘神に1年中陵辱しまくられるような都市に
人が移住してくるとは考えづらい
思い付きをゲームで具現化し、さらに特徴だけ抜き出したような場所で
さらなる価値つけるのはかなり無理あるだろ
館のオマケでギリ及第点だろ
ベーグルは自分がロクデナシのひどい奴だと自覚してるだけまだマシだったな
ナクトはありえん、他人の勝者としての権利行使した陵辱シーン妨害した挙げ句自分は遠慮なくどいつもこいつも抱くとか
陵辱嫌いだし、エロゲの主人公なんだから手当たり次第大歓迎
ベーグルがヒドイのはロクデナシ部分ではなくて単にきもいだけ
どうでもいいが寝る
ここで宣言しないと寝れないのかよ
ハゲ!
849 :
805:2009/01/05(月) 09:02:52 ID:Sixl45XNO
あの声で女に甘えたりするもんだからたまったもんじゃない。話の腰は折りまくるし。
「れろれろれろ」「じーーー」でディスク叩き割ろうかと思ったぜ。
名前欄消すの忘れた、吊ってくる・・・orz
エウシュリーの新作少し絵が丸くなった?
レロレロレロレロ
>>825 エロゲゲですね、わかります
ラストはBROKEN THUNDERをプレイ出来るミニゲーム付きで
姪少女の主人公と方向性が違うだけで同じくらいサイアクと見ていいよ
ナクトの方が気持ちマシに思えるからフシギ
姪少女の主人公クラスの基地なのか?
そりゃ酷すぎるだろ
ナクトもアリオンも敵じゃないな
全然違うぞ
女声で女たらしでシリアスモードになれないだけ
最初から最後まで白痴のナクトよりは圧倒的にマシ
ベーグル、ナクトどっちもサイテーだが
主人公としてはナクトがふつーに見えるくらいにベーグルがキモすぎだw
「君が妊娠するまで膣内射精をやめない」
種馬の本領発揮のマリアのシーンかw
ナクトくんは、
核シェルター内で女をはべらせつつ外の戦争風景をモニターで見て、
「おまえら絶対許せねえ!!」と叫びながらモニターを切るから叩かれてる(・ω・`)
それ以外は普通のエセ熱血主人公だよ。
ハーレム系の世界観だったらここまで叩かれなかったから、
出る作品を間違えたよね。
妖怪レロレロ小僧ベーグル君は、
キャラ単体でイラつかせてくれるから、
どんな作品に出ても叩かれるだろうね。
その例えは結構上手いけど、ナクトが出て許されるゲームなんて思いつかないなあ
>>862 よく考えてみると…
たしかにそのとおりだった。
私も思いつきません(^q^)
妖怪レロレロ小僧吹いたw
すげえたたかれ具合だw
俺は序盤で気分悪くなって売りはらったから気落ちはわかる
代わりに買ったCiv4が面白いぜ
ベーグルは女たらしという設定なのに、女声だから気持ち悪く感じる
ギャグが寒すぎて全く笑えなかったのも大きくマイナス
セシリアとのシリアスな良いシーン
ベーグル「れろれろれろ」
(#^ω^)ビキビキ
ナクトは後半成長しないのは残念だったけど、CSのRPGに多いタイプの主人公だからそこまでうざくは感じなかったかなぁ
たゆ唄の主人公とイメージ被る
ナクトみたいなのは結構いると思うんだがな
よくある普通にちょっとイラっとくるタイプの主人公
目の敵にして叩くほどでもない
あの程度ざらにある
ナクトも闘神3クリアしたころは叩きまくったが
ベーグルはそれ以前にヤバかった
どんだけかって言えば
ベーグルを擁護する気になるヤツがいるのが不自然に思えるくらい酷かった
ナクトは刺されてもいいと思ったが
刺す価値もなく崖から突き落としたくなったヨ
ナクトはあれだけ期待してた闘神だったから絶対に許されないタイプ
他のこけてもいい作品だったらただの量産型ダメ主人公って印象
年末3連発のRPG全部スルーしたからどんな主人公なのか知らんが
システムに文句を言いストーリにけちをつけ主人公を叩くってw
どんだけ理想が高いんだよと言ってやりたい
このスレで言うならシステム関連が良かったならそれで満足しとけよ
>>871 全部スルーしたのに人には何も言われたくないです
ナクトは量産型主人公だから叩くなって話にも通じるけど
買ってなかったら特に叩く気にもならんわな
量産型が出てくるエロゲはあんまりやってなかったからキツかったわ
ナクトは見慣れてると大きな声で叩くほどではないってだけで、ダメなものはダメだからなぁ
ベーグルは他にはないタイプのダメっぷりでライターの意図が不明だった
シナリオTH2ADと同じライターなんだな>メギド
ヘタレ主人公が好きなのか
システムというかゲームバランスもびみょ〜
闘神3に至っては前半苦労するかな?って感じだったのが
後半で強くなりすぎてぽかーん(強化しないと他に楽しみが無い)
メギドはPC性能に左右されすぎて話しにならない
序盤からキツキツでRPGなのに詰め将棋してる感じ
楽しみの強化関連もアイテムドロップ率が悪くて継続意欲が損なわれる
+あの主人公だからさらに加速する
ダンクル2比較的無難に纏まってるイメージ
序盤は慣れる為の難度かなと思わせるが途中から激変
初期段階からのPT構成やスキルに影響されるややメギドよりな感じ
三つの中でオススメ?できそうなのはダンクル2だが
買わないって選択肢がもっとも無難かも
闘神、メギド、ダンクル2をスルーして
ウィズクラ、戦女神、天ツ風を買った自分は勝ち組ってことですね
エウ、キャラが買い決定
エスクードと戯画が様子見ってところだな
戯画は分割らしいから2本目出てからでも十分かなと思ってる
エスクードのはメーカとして頑張ってもらいたいのとエロが結構気に入ってるけど
あまりにも出来が良くない可能性もあるから評判見てからだな
エウ、キャラなら自分は楽しめるだろうから即日買いだな
キャラは南国的に危険な香り発してる気がするけどな
エウも新しいことしようとすると結構失敗するタイプ
内容的にはスカイが一番安心できそうだけど
なにがこけてもおかしくない時代だし鉄板探すのは苦労するな
Teamバルドヘッドや、かぐやが1ラインなのはわかるんだけど
エウとキャラって2ラインなのかな?
ベーグルは主人公と自分を同一視できなければゲームができないやつには地雷。ベーグルとしては一貫してる。誠と同じ。
ナクトはご都合主義で切り貼りした結果キャラとして崩壊してる。FFやティアズなどCSによくあるタイプ。
>>882 また間違えた。
ディステニー×
テールズシリーズ○
もうナクトもべーぐるもどうでもいいや。
テ…テイルズ…
>>881 物語を主人公=自分と思わなくてもメギドは地雷だったぞ
>>881 まぁな
ベーグルは不快なコント分すっ飛ばせば許容の範囲内だけど
ナクトは話おっかける上でそうもいかんかったし
主人公ってのはプレイヤーが同一視しなくとも
出ずっぱりで、妙に補正かかってる登場人物の一人ではあるからな
そいつが気に入らなけりゃそりゃダメージでかい
ベーグルの主人公的なのをスキップでこなしたとしても
戦闘は眠くなるほどやる気がなくなる
>>886 ベーグルのコントスキップしたら読めるところ1/10もなくなるだろw
俺の記憶では全編にわたってあんな感じだった気がするんだが
しかしおまいら何だかんだでやってるから偉いよ
俺は速攻で投げちまった
しかし真恋姫無双が出たのにこのスレ的にはほんとにノータッチなんだなw
まぁあれはSLGではないが。
しかし
>>890何だかんだで買ってるから偉いよ
俺は速攻でスルーしちまった
ナクト君に関していえば作中で
「無限に強くなろうとするのってどうなの?」という問いかけはたびたびあるけど
「お前のその善人ぶってる言動はどうなの?」という問いかけがついになかったな。
ライターはその点まったく疑問を抱かなかったのか、それとも
(オレの大嫌いな)主人公マンセー物語にあえて仕立て上げたのか…
主人公にNOと言う人がいないと物語は締まらないだろうに
どう考えても後者
私の可愛いナクトきゅんを汚すわけにはいきません><
と言わんばかりに勝者の権利という根幹すら死に設定にして全て女から股開かせてるし
俺はメギドのライターにベーグルに何も疑問を抱かなかったのか聞きたいよ。
転載
398 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2009/01/05(月) 15:21:54 ID:GnPLRKCK0
世界時計は人が一定数増えると世界を終わらせる。世界時計は2体で一組
スウェンはベーグルの父、天蓋への道で次の救世主を無傷で通すために世界時計に従ってきた
チャドはベーグルの母そしてスウェンに殺される
バディはスウェンの細胞をから作られた娘
マリアだけ障壁を通れなかったのでその場で妊娠させて通過
スウェン、チャド、伯爵は前回の救世主PT
エレミアが見せようとしなかった神殿の中身は本当の救世主の絵の描いてあったレリーフ
ラスボス倒しても実は2体いて倒せない→ベーグルは聖書を食べて過去をなかったことにして他の3人を10年前に戻す
→マリアがクロワッサンくるまで待ちます→エンディング
→ベーグルとの双子の子が2つの時計を壊してくれるだろう
→世界の果てが消える→FIN
これなんてクソゲー?
ネタバレかよ
マジならやたら厨御用達なストーリーだな
俺はもっと普通の人が普通に冒険するシナリオがやりたい
隠された過去とか特異な出生とか封印された能力とかいらない
エロゲーRPGのシナリオ自体が面白いのってTADAプロット?の闘神2くらいだろうし
RPGで面白い話を書こうとすると、余程の才能が無いと失敗するんだろうな
無難な設定で無難にまとめてくれたらそれだけで満足
シナリオもキャラもどうしても二番煎じ三番煎じあるのは仕方ないとしてもだ
被らないようにするのもわかる
ナクトとベーグル、アリオンちょっとやりすぎだ
特にWキャンペーン組み
アリオン別にいいじゃん
アリオンは二人の影に隠れた形で難を逃れたかなw
主人公で言えば神殺し前のセリカのほうがナクトやアリオンより糞だった気がする
ナクトとは比べ物にならないほどまともだっただろセリカ
最後はすっかりボケ老人だったけどw
好みなのかなw
あのうざったいほど擦れ違うシナリオ展開がイライラ来たわ
セリカまるで健忘症だし
神殺し前は確かにイライラしたな、まあしょうがない。
セリカは結論まずありきだからなぁ
戦女神シリーズのイメージはDQ1〜3と同じでOK?
なんだろうDK4の出来損ないみたいなシナリオだと思っとけばいいのか、これは
エロゲーRPGのシナリオというとワーズワースが好きだな
>>910 ワーズワースいいな
闘神都市2とかもそうだけど、ああいうプレイヤーが予期しない変化があるシナリオは最高
ぱっとしない主人公が成長していって、っていうののテンプレみたいな主人公だった
ワーズワースのシナリオは最高レベルだろうが、あれはRPGがオマケだなw
>>896はどこのスレだ
メーカでも工作でも見たことないが
名前欄からしてダウソ
ダウソだな
ドンドン引き込むようなシナリオが少ないのはエロゲ全般でお馴染みだな
巣ドラ未プレイと仮定して、いま買おうと思ったらいくらまで出す?
巣ドラが高騰していることは考慮に入れず、いまのゲームと比較していくらの価値があるか、主観でいいので教えてほしい。
1万こえたらきつい
一万五千超えてもいいくらいだよ
・・・すんません見え張りましたorz
>巣ドラが高騰していることは考慮に入れず
だったら定価かな。
もしも廉価版やDL販売してくれたなら古くても嬉しいレベル
アルフレッドも高騰してるが、ハッキリその価値がないといえるから
巣ドラはやっぱり面白いということ
やっぱり定価以上は厳しいんだな。
バイト代で十分足りるけどあんまり使いたくないし、諦めるか…
ワーズワースとかドラゴンナイトWはシナリオは最高だったな。
RPGやSLG部分がライトだったが。
巣ドラって期待してなかったのに面白かったって部類だから
あんまり過度に期待しすぎるとガッカリするとおもうよ
個人的には定価以上出す気はしない
ワーズワースはアニメ版並みのエロがあればなぁ
・・・せっかくのりんしん絵だったのに
ワーズワースのアニメは確かにエロかったな・・・
>>922 クリア後に売れば大した出費にならないよ
巣作りはキャラ作品の中でも良く出来てるしそれなりに遊べるからお勧め
↑の方に出てたZAP! THE MAGICってのDLしてやってみてるけどまぁまぁ面白いね
そんなにボリュームは無いけど適当に敵倒してカード増やしてデッキ組んでデュエルしてって感じで数時間は遊べる
>>927 買う→売る→買う→…
を続けると、時間がいくらあっても足りない。売らないって決めていると、自然と買う本数経るし。
しかしランスシリーズって他ではしばしばネタにされるのに
何故かこういう主人公やシナリオ論争の場ではスルーされがちだな。
まあ俺も比較や参考の対象としては上げにくいし無理もないけど。
ランスの場合は話よりもランスの性欲中心でストーリーが進んでいくから
語るに語れんと言うところじゃね?w
ランスは「ランス」として確立してるものだから口の出しようがないってのもあるかと
ランスみたいなアンチヒーロー(ダークヒーロー)が今の流行、
ヒロインもツンデレが流行り
闘神3はあえて、ひと昔のにしたっぽいが
やっぱりウケませんでした……か?
世界設定とか個性とか、色んな意味で他と比較するにはぶっ飛んでるんだよな良い意味で
シナリオとか主人公の方向性が一般的なのとは違うから比較対象にはしにくいってのもあるし
そういえばエスクードがまるっきりランスの主人公出してたけど、あれってどうだったんだろう
シナリオとか主人公的には面白いゲームだったのかな
エスクードじゃなかったっけかな・・・
もしやNomadの外道勇者のことを言っているのか
英雄×魔王のことかな?
あれはシリアス調にちかいというか世界観が重かった気がする
@毛に拘りすぎ
ランスは作品毎に性格が違うし(・ω・`)
丸くなってるのは性格が違うっつーか人間的成長の表れだろ
>>938 ファンでもないから気にしなくてもいいさね
外道勇者はRPGでもSLGでもなかったから頭から離れてたよw
丸くなったっていうか、作品の方向性が毎回違うっていうか…
ユーザー層の変遷に従って微調整してきたって感じかな?
作品ごとってほど変わってないと思うが
鬼畜王挟んで、4とか4.2までと5Dからで大きく違う気もする
期間も開いたし
作品の方向性っつー話ならそれこそ毎回同じである必要もないさね
根本はランスが女とやるためにいろいろしでかす話で共通してると思うけど
>>914-916 トントントン
見たことなくて当然か
主人公の善し悪しはそのキャラの信念みたいなのが
一本きっちり通ってるかどうかぐらいじゃないかと思うな
あとはその信念が好きか嫌いかまでは人それぞれだから語る必要はないかなと思ったりしてる
性格が丸くなってきているのは演出だと思っているけどな
絵が丸くなってきているのは世間の流行だろうが・・・
鬼畜王時代の絵の方が好きなんだが
ランスはヤル為ならどんな労力も厭わないからね
ある意味男らしい?w
ランスもいい年だしな。
1が18歳で今が22歳ぐらいだったかな。
22でいい歳とか言われても困る
まあ子持ちでもあるからなw
8でもう一人増えそうな感じだし
>>948 鬼畜王の時で20だなランス、まぁあの作品は特別だが
ブックレットとか資料集に全キャラの年齢書いてたなぁ、未成年とバンバンやってた11才とか
ランスはサザエさん化してるかと思ったけどそうじゃないのか
むしろ一部ヒロインが三十路突入しそうな勢い
コパンドンのことか
でもランスってぶっ飛んでるように見えるけど実のところ
まだエロゲが海の物とも山の物ともつかなかった黎明期にごく当たり前に
エロゲに向いてそうな主人公を考えて作られた代物なんだよな。
それが今となってはぶっ飛んだ存在になってしまってるってとこに
現在のエロゲ主人公造形の難しさが表れてるかもね。
イースのアドルのパロディだと思ってた
各地で次々と女を食い物にしていく所とか
>>955 なんかポルノメディアにも関わらずポルノメディアじゃないという矛盾があるよね
中途半端に表の世界に出ている
昔はアニメや漫画をパロったりそのまま出したりする立場だったエロゲが
(上で出てきたワーズワースにもラムちゃんとナディアが居たよな…)
今は逆に同じポルノであるAVにパロられるぐらいに変化したというか
>>932 ウケなかったのは闘神3は言動と行動がチグハグなのが原因だろうなぁと。
だから主人公とプレイヤーに共通する動機付けが弱いし。
言動だけで言葉と行動って意味だぜ
ランス6のシナリオは普通に良かったよ
最後がちょっとあっさりしすぎな感じするけど
それはそれでいい
蟻厨失せろ
戦女神でも買おうとおもっているんだが、どれから買えばいい?
ストーリーが半分しかわからんというのもなんだからどれから買えばいいか迷っている。
時間と金に余裕があるなら1→2→0ってやってくのが一番じゃね
俺は0しかやってないけど、0は楽しめた
でも今更1と2を買ってくる気にはならないなぁ
やり込みたい、長く遊びたいなら2
何となく興味を持って面白かったら他のも買うって予定ならZERO
1は嵌まってから買うで十分かと
今から1はまず手に入らない
随分前からプレミア価格になっている
だから2かゼロかのどちらかからということになるが、
2は今からだととてつもなくシステムが面倒くさい
クリック回数を競うゲームじゃねーぞと言いたくなる
2買えば1のビジュアルノベル版がついてこなかったっけ
まあシナリオなんて気にする程のものじゃないさ
魔王と踊れ2の体験版やったけどグロランをマス制にしてさらにターン制にしたようなもんなのな
>>942 同意
ソフトのラインナップ見てても時代に合わせて変化してるのが分かる
一時期低迷期はあったとは言え、そこがアリスの強さだなと思うよ
まあおっさんな自分にとっちゃ合わなくなってきて残念なんだが
この前まわりに進められて戦国ランスやったが、あれは完全に糞ゲーだろ
システムは最初面白いかなと思ったけど、やっててすぐにたるくなってきたし
とてもじゃないけど二週やる気にはなれんかった
それになにより主人公がカス
あの強姦魔は見てて腹立ってくるし
何が良くてこのゲームの評価が高いのかわからない
このシリーズは初めてだが、二度とやろうとは思わないな
戦女神やってる方がずっとかいいわ
>>969 リアルでランスを奨める友達がいるとは、
これまた素晴らしい友人関係だな
ただランスは主人公として全方位マンセーされてないのはよい
蘭や不死女(名前失念)にはっきりと見下されたりあしらわれたりしてる
ゲームぜんぜんやらないやつに薦めるのはおかしいが
エロゲやってる友人同士なら薦めてもおかしくはないと思うが
戦女神やってるんならランス薦めてもおかしくないな
俺は友人からランス6勧められてエロゲ始めたなあ…
そういやランスはシィル氷漬けで次回は単身だな
次辺りカラー孕ませてリセット出して欲しい
メギドやってるが、ベーグルうざいの序盤ぐらいじゃないか
ナタス解凍したあたりからちょっと普段軽い人程度だし
地殻のイベントは3Dの演出も良くて熱かった
セシリアは極上の女だし、エレミアの凄まじい性格とお尻ペンペンは爆笑もんだった
まあまだ途中だがベーグルのモデル歩きはやめいっwて毎回思う
戦闘はスパロボチックだな
スキルのアップの仕方は武器改造みたいだし
幸運に気合と来てる
バトルモードでやってるが、ボスが一撃死な攻撃してくるのも彷彿とさせる(雑魚でもデカイ奴はヤバイが)
エンカウントは普通だな、イベント終わった所は極端にエンカ率落ちるが
>>965 1がプレミアってmjd?
2の方はDL・廉価版発売前の状態でなら
プレミア価格付いてても欲しいって奴がいても不思議じゃないと思うけど
1は品薄だとしてもそこまでして欲しいと思う奴がいるとは思えないんだけど
ゲームの評価ポイントも人それぞれだしな
一般的に評価が高いゲームを嫌いな人もいるし
逆にクソゲーと言われててもファンはついてたりするし
>>971 設定に深みと言うか、ランスの世界の中での現実感出してるんだろね
こういうのはシリーズ物の強みだな
単作だとサブキャラでも中ぶらりのまま終わらせられないし
生きてるキャラは大体主人公ハーレムに入れるかなにかしないと面倒な批判される
尺が足りないと心情描写とかに無理くるから、違和感が出ることも多々あるし
戦女神のセリカもキャラ立ってるからな。
>>977 ここ数年、戦女神1の新品・中古共に見たことない
それぐらい売ってない
売ってなければプレミア価格になる
キャラの昔のゲームと同じ
あくまで東京圏の話だから、他の地域ではどうか知らんけど
昔中古で初回版パズル付き買った時は安かった>戦女神1
でもCD-DAだからXP以降だと若干不具合出るな
BGMのループでしばらく固まるから普段は切ってプレイしてたよ
巣ドラと戦女神じゃ良作と駄作の壁があるから参考にならんよ
需要と供給があるからプレミア価格になるのであって、供給がなくても需要がなければ投げ売りだよ
ファミコンソフトと一緒
実際にプレミア価格で売られているのを見たのであれば需要もあるってことだろうけどさ
>>976 かなみも志津香もランスに惚れちゃってるだろ
しかも最近じゃそれを自認しつつあるから、もうマンセーの部類
>>982 キャラのアルフレッド学園魔法うんたらのような微妙ゲーもプレミアが付いている地域だからかも知れない
あれ相当面白くないと思うんだけどな
いまやどこに行っても1万以上の値がついている
アルフレッドはマジできつかった
まぁ他の作品が良けりゃあがるか
メーカーの知名度ってのもあるしね
ブルーティッシュマインをプレイしてからメギドやると、メギドが神ゲーに思えるんだぜ?
イリュージョンこんなの作ってたのか>ブルーテッシュマイン
何かすごい地雷臭がするんだが
マインだけに
さむっ!
はえー
2週間で次スレかよ
>>984 意外とプレミアついて飾られてると面白く見える不思議w
戦女神1なら3980円で売ってるからプレミアじゃないと思うよ。
秋葉原の話だが。
>>987 戦闘は完全に劣化FF。というかFFに失礼すぎるか。
しかもシナリオは2に続く終わり方なのに続編でる気配なし。
今更やる価値はないと思う。
造形が好みで安く手に入るならやってみればいいが、
あまりテンポも良くないので投げだす可能性は大だ。
デモムービー見てみたが何ともコメントしづらい
まあ買わないでおく
キャラは無闇にプレミア化してるよな
プレミア値段相応の出来キャラゲーは殆どないから
コレクターアイテムみたいなもんだが
品薄+信者=プレミア
品薄+信者+転売屋=プレミア
にゅりゅぴょ
今年は、沢山のRPG、SLGが出ますように
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。