RPG・SLG系総合スレッド33.00

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無したちの午後
RPG・SLG系の作品に関する情報交換スレッドです。
新作の話題、名作の発掘、システム談義、
やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。
スレタイには明示しておりませんがACTに関する話題もどうぞ。
なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。

■前スレ
RPG・SLG系総合スレッド32.00
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1229620702/

次スレは>>950あたりで
2名無したちの午後:2008/12/28(日) 08:36:45 ID:q1pVtIhn0
☆期待の新作☆

『トキノ戦華』
  Studio e.go!  リアルタイム戦略SLG 1月23日予定
ttp://www.studio-ego.co.jp/ego/game/tokino/index.html
『星徒会大戦 天空のユミナ』
  ETERNAL 星徒会大戦・総選挙RPG 1月23日予定
ttp://www.eternal-will.jp/yumina/
『魔王と踊れ!2』
  CATWALK  RPG 1月30日予定
ttp://catwalk.product.co.jp/framepage8.htm
『BALDR SKY』
   戯画 ACT 2009年3月27日
ttp://www.web-giga.com/teambaldr/index.html
『雷の戦士ライディ3』
  ZyX  RPG 2008年発売予定
ttp://www.zyx-game.co.jp/newsoft/raidy3/index.html
『DAISOUNAN』
  ソフトハウスキャラ SLG 2009年冬発売予定
ttp://shchara.co.jp/
『姫狩りダンジョンマイスター』
  エウシュリー 戦術SRPG 2009年春発売予定
ttp://www.eukleia.co.jp/eushully/eu010.html
『乙女心プリスター』
エスクード 発売日2009年夏 発売予定
ttp://www.escude.co.jp/product/prister/index.html
『ヴァルキリーコンプレックス』
サーカス 2009年発売 発売予定
ttp://circus.nandemo.gr.jp/sakuhin/vc/index.html
3名無したちの午後:2008/12/28(日) 08:55:07 ID:50LY28MR0
『BALDR SKY』
   戯画 ACT 2009年3月27日
ttp://www.web-giga.com/baldrsky/index.html
4名無したちの午後:2008/12/28(日) 09:40:16 ID:FqRHACHj0
>>1

メギドスレからの転載

850 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2008/12/28(日) 08:40:16 ID:AOkxswVL0
メギドレビュー

戦闘:4(シンプルすぎで毎回同じパターンになる。クソゲーよりはマシってレベル)
成長:8(成長の自由度が高くて良いが、スキルの種類が少ないのだけはマイナス)
シナリオ:3(話の繋ぎが変だし、シリアスな場面で毎回のように入る寒い掛け合いで滑って台無し。盛り上がりも欠ける)
エロ:4(エロ無くていいけど、イベントとしては可愛かったりするから甘く)
主人公:1(空気の読めない最悪の軟弱主人公なのに、何故か流されて惚れていく理解不能な仲間たち)
キャラ:7(属性は豊富で良かったが、メインに魅力が無いのが残念)
音楽:3(似たような場面ではいつも同じ曲ばかり使いまわされて流れてた、コンポーザーはもっと働け)
グラ:7(流石に綺麗で3Dも一部のキャラは頑張ってたけど、デッサン狂ってるのとか根本的に変なのが多かった)
操作性:4(キーボじゃ無理でパッド使えば普通だけど、強制的にボタン割り当てはやめて)
インターフェイス・設定:5(設定の項目はもうちょっと考えて欲しい)
5名無したちの午後:2008/12/28(日) 10:52:47 ID:9a55qHRs0
加速器使わずクリアした

闘神Vは一周目でお腹いっぱい
ダンクルUは二周目突入したくなる
ダンクルUはより廃人向き

どちらもシナリオはイマイチだったが
ダンクルUは成長の幅の広さから考える要素があった
レアドロップというドロップアイテムの楽しみもあった

シナリオが悲壮感とスケール感を高めて
ドラマ性を強めていたら神ゲーだった
6名無したちの午後:2008/12/28(日) 13:18:17 ID:HdC00ZN00
前スレまとめ

957 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 01:02:17 ID:jSywx+TI0

・闘神3 特に難解なフラグや敵もないすごくライトな作りのRPG
     ストーリーはイベントも多く盛り上がる部分はあるものの基本ほんわかで肩すかし気味
     リアルタイム戦闘は人を選ぶ 戦闘はこうあるべきというものがある人には地雷
     最後までプレイするには何も障害はないがちょっと鍛えるととたんに歯ごたえがなくなるのも問題
     
・ダンクル2 アメとムチのムチばっかりなハードな作りの3DダンジョンRPG ひたすらもぐるストイックな物が好きな人向き
        ストーリーは空気なうえイベントも少ない
        敵の状態異常攻撃は最初は考える余地があるが対処の仕方を覚えてしまうと作業
        プレイ時間もかなり長くゲームそのものの楽しさがなくなっても困難を乗り越えることに燃える人にはオススメ
        
・メギド ベンチマークソフトな意味合いが強いRPG 
     街なんかで人が少なくて寂しい
     イベント重視な人でマシンスペックがあえば

結局こんな感じか
7名無したちの午後:2008/12/28(日) 13:58:45 ID:9sREwrXv0
3Dはダメ。エロゲでゲーム作るならドット絵&2Dのが全然良い
RPGよりもSLGの方がとっつきやすい。時間がかかる作業ゲーとエロは相性が悪い
8名無したちの午後:2008/12/28(日) 14:00:45 ID:QXa1BeGP0
>>4
見た感じあの闘神と同レベルって所か。

終わってんなw
9名無したちの午後:2008/12/28(日) 14:03:51 ID:fBMXAIBX0
姦染シリーズ 15ウイルス より姦染3はこれを参考に。

977 :名無しさん@ピンキー[sage]:2008/12/15(月) 03:02:22 ID:PYp+f4jyO

・長所
ヒロインを中心に物語が進むためヒロインとの恋愛シナリオは濃い
仲間たちが姦染して全員追いかけてくる緊迫感が良い
・短所
ゆえに仲間たちの活躍がほとんどなく早期でリタイアが多い(でも竹内と新道先生は頑張った)
後半になると仲間ゾンビが出番が当てられるため雑魚ゾンビが完璧空気


長所
ゾンビ映画特有の絶望的状況からの脱出と仲間の救出に向かうスピーディーでハラハラする展開がグッド
雑魚ゾンビたちの出番が増え、ゾンビ映画らしい展開がある一方
仲間や脇役たちの熱いドラマや美しい後日談が描かれている
短所
なので完璧なハッピーエンド主義にはキツい展開が多い(救いある終わりはあるけど)
シチュエーションが一部マニアックすぎるため人を選ぶ(気にしなければ大丈夫)


長所
1と2でやれなかった事をぎりぎりの極力までやったため全体的にシナリオがかなり増えた
キャラや状況が好条件なゆえハッピーエンド主義な人も満足いく展開になっている
短所
主要キャラや展開に重点置いたのは良いが細かい部分が省略された形が多いため物足りなさを感じる
バグのせいで一部シナリオやシステムに難あり(修正によりシナリオ上は多少改善されている)

こんな感じだな
分かりやすくいえば
10名無したちの午後:2008/12/28(日) 14:04:30 ID:fBMXAIBX0
すまん誤爆した
11名無したちの午後:2008/12/28(日) 14:26:09 ID:YTWbu0lL0
>>1

ダンクル2さっき終わった
>>5も書いてるけど、シナリオにもうちょっと悲壮感があれば良かったかも
あとエロに関してはかぐやにしてはちょっと残念だった

これから発売されるので一番期待してるのはエスクードのやつかな
12名無したちの午後:2008/12/28(日) 15:05:14 ID:XsgaK3ev0
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、BALDR SKYちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

2部作とか明らかに搾り取る気満々だけど、やっぱACTパート面白いから買っちゃうわ
13名無したちの午後:2008/12/28(日) 16:30:43 ID:9AceDgv2O
1プレイヤーの感想はまとめでも何でもないだろとwww
14名無したちの午後:2008/12/28(日) 16:33:57 ID:GwzNRs/10
>>9の最後の一言ってこの長文の奴が書いたのか?
>>6と文体が似てるんだが、、、読点ほとんど無いし

箇条書きだから似た文章になるのはわかるが
>>6の>困難を乗り越えることに燃える人にはオススメ
とか
>>9の>仲間や脇役たちの熱いドラマや美しい後日談が描かれている
みたいな書き方はあまり見ないな

雑誌とかに載ってる宣伝文みたいだ
15名無したちの午後:2008/12/28(日) 16:42:26 ID:Nr0zVVAO0
俺の今年のまとめ

ウイズクラ、ダンクル2 それなり
等身 期待外れ、凡作
メギド 売ってなかった
戦極 ウンコと思って食べたらカレーだった
16名無したちの午後:2008/12/28(日) 16:50:21 ID:7CXqzJom0
海の家の何故か美味しい粉っぽいカレーか
17名無したちの午後:2008/12/28(日) 17:28:00 ID:liB4idvN0
>戦極 ウンコと思って食べたらカレーだった

ワロスw
あながち間違ってない
18名無したちの午後:2008/12/28(日) 17:32:26 ID:WQg1VqbC0
戦極はネタで買ったはずなのに普通にはまってしまったから困る
19名無したちの午後:2008/12/28(日) 17:34:59 ID:SORBCUbi0
戦極とダンクルUは予想に反してガッカリしなかったな。まぁ闘神Vの後にやりゃ何でも
面白いかもしれんが。
20名無したちの午後:2008/12/28(日) 17:49:22 ID:Q7lq9OOUO
ダンクル2は密かに期待してたけど、期待通りで良かったよ
しかしこの流れで神ゲーダンクルをやろうとしたら涙目になるんだろうなあ
売ってたら買っちまいそうだよ俺
21名無したちの午後:2008/12/28(日) 18:04:54 ID:50LY28MR0
俺は直前にダンクル1で修行してからダンクル2をやったからやりやすくなってて涙した
22名無したちの午後:2008/12/28(日) 18:23:05 ID:q1pVtIhn0
普段やるゲームがADVの人は戦極姫の絵は受け付けないけど
このスレの人間は大丈夫だろ
と思ってる俺がいるw

結局6周してさらに取り逃したCG取ったりで10周ぐらいしてるかな(・ω・)
23名無したちの午後:2008/12/28(日) 19:32:09 ID:CU76x1dx0
今年の総括

ウィザクラ・80 キャラ節全開で面白かった
戦女神0・・75 エンカウントがまともになったのは良かった 絵とシナリオと音楽が今後の課題かな
天ツ風・・・・65 分岐有りとかボリューム的に作り手の意気込みは痛いほど感じたが、やっぱ長すぎ ミドルプライスで2本に分けてくれると最高
闘神3・・・・65 期待外れすぎて初めは50くらいだったがメギドに冷水ぶっ掛けられて冷静になったらこんなもんかな
ダンクル2・65 1から進化した部分が大きいけど、まだまだ不満も残る出来
戦極・・・・・60 思ったよりも面白い部分もあるんだけど、さすがにこれに高得点は付けられない
メギド・・・・・50 加速器+チートデビュー作 クソゲーを凡ゲーに感じさせる文明の利器の素晴しさに感動した

来年デフォ買い予定

スカイ フォース信者としては外せない一本 分割商法さえポジティブに変換できる
大遭難 キャラ買い
姫狩り エウの真価が問われる作品だと思ってる
ヴぁるキリーコンプレックス エウ監修と聞いて一気に興味わいてきた
TADA 出るんだろうしまあ鉄板かな

あと、皆で前スレ埋めようw
24名無したちの午後:2008/12/28(日) 19:54:58 ID:Q7lq9OOUO
ダンクル2の不満てどこなんだろう?
UIと装備品以外だとなかなか思いつかない
3Dダンジョンの潜りゲーとして考えるのとRPGとして考えるのとじゃ結構評価が変わってくるのだろうか
世界樹1、2、イクサ、エルミナージュ、ととものとここ2年は3DダンジョンRPGを結構やったんだけど、これらの作品と比べても俺の中では好評価なんだよね
具体的にどう進化したら高得点になるのだろうか
25名無したちの午後:2008/12/28(日) 19:59:40 ID:QXa1BeGP0
347 :名無したちの午後:2008/12/28(日) 16:10:38 ID:q+J5yWH70
他社ゲーに比べれば良作

でも↑これ事実だよな
他社ゲー信者がチャンスとばかりに
叩きに来てるけどTADAゲーがきたら仕返しされるのを待ってろよ。

349 :名無したちの午後:2008/12/28(日) 16:13:05 ID:Scdm3+jJ0
でもも何も事実だよ
他社で同じものが発売されたとすれば一世一代の名作として崇められていたことだろう



アリス信者さんは流石ですな。マジパネェっすよw しかし一体誰と戦ってるんだろう・・・
26名無したちの午後:2008/12/28(日) 19:59:54 ID:P+ypS2Kz0
キーボードonlyなんだが、何かメギドはダメそうやね
27名無したちの午後:2008/12/28(日) 20:01:41 ID:M29F3oE40
PS2コントローラでやったらまんまPS2のゲームと同じ感じにプレイできるぞ
28名無したちの午後:2008/12/28(日) 20:15:37 ID:CU76x1dx0
>>24
細かい話になるけど俺の場合
いくら塔の中といっても、世界樹みたいにダンジョンの見た目にもっと大きな変化が欲しい
スキルの種類を増やして、成長のパターンに変化が欲しい 端的に言えばクラスチェンジで2分岐とか これがあれば2週目とかも楽しめそう
ダンジョンのギミックにもうちょっと工夫が欲しいのと、ボリューム水増しの階層分けが嫌だったかな
後は単純に話としての盛り上がりとか、+音楽の盛り上がりとかかな
29名無したちの午後:2008/12/28(日) 20:21:27 ID:Xb8rW1oS0
>>25
他スレの使い古された釣りにこのスレでわざわざ引っかかるって素晴しいなw
30名無したちの午後:2008/12/28(日) 20:31:19 ID:5j9BvqKc0
残念だが引っかかったのは君だ
31名無したちの午後:2008/12/28(日) 20:37:44 ID:NFiDxeeJ0
今年は戦女神Zeroがそれなりに面白かったけど
もう暫くRPGは要らないかな
32名無したちの午後:2008/12/28(日) 20:39:37 ID:XsgaK3ev0
結局今年一番面白かったPCゲームはZWEIUでしたまる
33名無したちの午後:2008/12/28(日) 21:14:55 ID:wboFV4cd0
戦女神ZERO>ウィザクラ>>闘神>ダンクル>>>メギドだな
メギドはゴミ過ぎる
34名無したちの午後:2008/12/28(日) 21:18:12 ID:QXa1BeGP0
>>33
概ね同意だな。
個人的には闘神とダンクルの位置は逆に思うが
まぁそこは人それぞれだから。
35名無したちの午後:2008/12/28(日) 21:22:25 ID:wboFV4cd0
戦闘がダンクルは闘神より面倒でイベントがなかったから個人的には闘神以下だった
メギドは全てにおいて論外
36名無したちの午後:2008/12/28(日) 21:30:44 ID:Hf0nY+Fn0
俺はZERO>ウィザクラ>ダンクル>闘神だな
メギドはスルーしたけど正解だったようだ
来年はTADAゲーと姫狩りに期待
37名無したちの午後:2008/12/28(日) 21:31:37 ID:CXluckza0
戦女神ZERO=ウィザクラ>闘神=ダンクル>>メギド
メギドにはうたわれみたいなシナリオ期待してたんだけど、完全に肩透かしだった
ライター変わってたから仕方ないか
38名無したちの午後:2008/12/28(日) 21:32:29 ID:Hq4Xndht0
アリススレの荒れよう酷いな
スタッフの中傷までくると、ここの叩き小僧が可愛く思える
キャラスレは社員降臨で盛り上がりとの雲泥の差だな
39名無したちの午後:2008/12/28(日) 21:34:25 ID:cL8wDwpT0
>>24
システム面に関しては同意
細かいところだといろいろ注文はあるけど、ある程度完成された形にはなってるとおもうよダンクル2は
好みの問題だろうけど、おれは転職とかはいらないわ

ただADV部分がちょっと短かったかな
そのせいかイベントがちょっと唐突なのが多かったような気がした
40名無したちの午後:2008/12/28(日) 21:34:33 ID:jSywx+TI0
>>24
UI以外だとプレイヤーに課す試練については一定以上の出来だしいいと思う
問題はそれに見合う報酬がないこと
宝箱は使わない消費アイテム満載だし
レアドロップもそこで手に入るのが妥当なものが多いうえに廉価品的なもの
だからそこに付加価値をつけるだけでも随分印象が違ったろうね
なにもアイテムに限った話じゃない
プレイヤーを喜ばせる仕掛けが足りないんだ
41名無したちの午後:2008/12/28(日) 21:41:24 ID:7Q26qYu20
TADAゲーが来年来るってまじ?
長生きはしてみるもんだな
42名無したちの午後:2008/12/28(日) 21:42:57 ID:BPEXRC5m0
金が余りまくっててもあまり意味ないのが問題
ダンクルのシステムを突き詰めても面白いものは出来ないと断言できるので
次RPGを出すなら別の形式のものでお願いしたい所だ
43名無したちの午後:2008/12/28(日) 21:49:20 ID:pD/8uGdlO
エロが激減するくらいならRPG作らなくてよし
どうせ大してたものじゃないんだし
3D化も同様だ
44名無したちの午後:2008/12/28(日) 21:50:20 ID:9sREwrXv0
アリスは戦国が売れて自分の風呂敷広げようとして失敗したって感じだよな
45名無したちの午後:2008/12/28(日) 21:53:08 ID:AYs73Y5e0
作業系RPGは結構好きだからなぁ
アリスにはまたRPG作って欲しい
変に凝ってなくて、グラもそこそこ綺麗な
ペルシオンとかママトトとかあの時代のが一番好きだわ
46名無したちの午後:2008/12/28(日) 21:56:47 ID:5j9BvqKc0
>>41
別にソースは何もないと思うぞ
まあ開発してるのは間違いないし、闘神が違ったからそろそろ来るだろって程度だろ
大体2年に一本ぐらいで出てるし
47名無したちの午後:2008/12/28(日) 21:58:35 ID:BPEXRC5m0
3D化する事で表現が広がるとは思うし別にいいんだけど
闘神のあのモデリング程度のものを平気で売りに出すのは問題ありすぎ
モデリング専門のスタッフでも雇わない限りアリスは一生3D化しなくていいよ
48名無したちの午後:2008/12/28(日) 21:59:16 ID:2vWDDM6A0
>>41
ハニホンVol8からTADA案。↓この中の少なくとも1本は開発中

・かわいそう
守り神様系。妖怪かわいそうは不幸をエネルギーに生きている
・TKG
恋愛パラメータゲーム
うまくやれば何人も同時に惚れさせて隠れてヤリまくったり、
また飽きた子は友達に売っちゃったり、恋愛ゲームなんだけど
金儲け目的のジゴロのようなプレイも出来るような純愛ゲーム(?)
・エグゼクティブへの道
政治経済ぽいゲーム
ソ×ーみたいにTV、ゲーム、携帯、家電などの部署がありみんな赤字
それを2年くらいで黒字にする。
各部門の部長は女の子ばっかりで
ライバル会社もなぜか女の子ばっかりで
・学園ランス
IFのランス
リーザス学園に転入したランスが学園ハーレムを作る
・大にっぽん帝国
旧にっぽん軍で世界征服するゲーム
なんかいろいろタブーがあるらしい
・大怪獣
悪司や番長と同じタイプ
怪獣をあやつれる怪獣姫を仲間として集める
・テキストRPG
データと文字と若干の挿絵だけで遊ぶRPG
どんな素晴らしい映像や動きもプレイヤーの想像力には勝てない
49名無したちの午後:2008/12/28(日) 22:00:38 ID:XsgaK3ev0
会報で女の子モンスターの後姿しか見せない時点で不安視してましたが
まさか更に斜め下のレベルだとは思いませんでした

怖いよアレ
50名無したちの午後:2008/12/28(日) 22:02:44 ID:XrpVdR5h0
久しぶりに覗いたら何なんだ、この荒れようは。
CSのが一息ついたから来てみれば…

つーか>>9の誤爆は何なんだw
内容がキモすぎるwww
51名無したちの午後:2008/12/28(日) 22:03:59 ID:BPEXRC5m0
まあモデリングが面白さを決めるわけではないけど
やはりエロゲなんだし見た目は重要だよな
メギドなんか比較的まともなモデルだけどゲーム自体はお察しくださいだし
52名無したちの午後:2008/12/28(日) 22:05:33 ID:M29F3oE40
90点 戦女神ZERO 戦闘が楽しくバランスもいい。RPGとしてなら群を抜いてる、エフェクトが地味だが
             あと鬱スパイラルな展開も人によって好みが分かれまくる
             いつもは弱いBGMも「聖なる裁きの炎」と「魔神来たりて〜」が非常に良かった

80点 ウィザクラ 何度でも繰り返し遊べる、でも樽もまともに使いたかった
            戦闘はオートだけどいろいろ指示を出すのが楽しい
            クリア後のやり込みも

70点 ダンクル2 全体的に地味だけどバランスもなかなか、ひたすら潜るのが楽しい
           複数に効果があるスキルとかは一気に全員にエフェクトだせばいいのに
           武器はリンウェポンシステムでもいいからせめて防具はいっぱい買い換えたかった

60点 メギド 難易度高め、ボスとかかなりきついがそれがいい
         キャラとスキルの種類が少ないのがちょっと・・・あとダンジョンRPGじゃないのに世界が狭い
         改造や交換などのシステムは良かった
         3Dモデルはかわいいのに2Dのイベント絵でのKaren劣化しすぎじゃね?

50点 闘神3 難易度低すぎ、無限付与は間違いなくバランス崩壊
         いくらでも拡張可能だからいろいろ考えて付与する楽しみが皆無
         戦闘も基本見てるだけ、ウィザクラみたいに戦法変えるとかもなし
         あと女の子モンスターひどすぎだろ・・・GALZOOに謝れ

RPGはこんな感じか
53名無したちの午後:2008/12/28(日) 22:49:57 ID:ZvS3B8c10
おおう、ほぼ一緒
闘神がドンケツなのは動きそうもない期待値からして
54名無したちの午後:2008/12/28(日) 23:01:56 ID:7Q26qYu20
>>48
テンション上がりまくった
はずれっぽいのも混じっててそれが発表されたら泣きそうだけどw
55名無したちの午後:2008/12/28(日) 23:08:02 ID:8L9PAFWA0
>>33
俺と全く同じだ
今年はZeroとウィザクラが良かった
56名無したちの午後:2008/12/28(日) 23:19:03 ID:t4eO1QL60
メギドは評価対象外だろ、途中で投げたくなった類度なら
闘神以上だった、闘神も闘神なってから酷かったが
投げ出したいと思う前に話しが終わったからな、悪い意味でだけど
57名無したちの午後:2008/12/28(日) 23:19:50 ID:CXluckza0
>>48
学園ランスか大日本帝国か大怪獣がいいな
経営シミュもエロゲーではまだない?から試して欲しい
他のは大作ボリュームじゃなさそうだから他のデザイナーにやらせて
58名無したちの午後:2008/12/28(日) 23:22:09 ID:UqkVZ/3y0
>>38
それで反撃か巻き添えか発散かしらんんがメギドスレとか色んな所で叩きまくってるのか
メギドスレの過去スレ見たら
闘神3の値段は下がらん名作だから、メギドは糞確定だから速攻下がるとか
反論されたらすぐ移植するの確定とか言う
面白い奴いたがw
59名無したちの午後:2008/12/28(日) 23:24:24 ID:AAyTaMcj0
それよりもランス[パットン主人公にしてくれ。ランスはシィルいねえから主人公としての格が下がってるだろ。
パットンを主人公にしたほうが熱いストーリーが出来ると思うぞ。
60名無したちの午後:2008/12/28(日) 23:25:42 ID:t4eO1QL60
パットンみたいなキャラはサブがちょうどいいな
無駄に暑苦しすぎてもかなわん
61名無したちの午後:2008/12/28(日) 23:25:57 ID:Q7lq9OOUO
学園ランスは今じゃなくていい気がするな
完結後に出してほしい

大日本帝国がいいなあ
大怪獣でもいいけど
62名無したちの午後:2008/12/28(日) 23:29:32 ID:blfaANzF0
メギドのレビューあまり見かけないな。出荷数がどうたらの所為か?
行きたくないが本スレ覗いてくるわ
63名無したちの午後:2008/12/28(日) 23:32:46 ID:i8QeNJyq0
>>59
only youでもやっとけw
64名無したちの午後:2008/12/28(日) 23:37:10 ID:TJXPAyqK0
>>58
10月くらいからメギドスレは闘神の話題で持ちきりだったし
今でも粘着してるの見ると、葉信者のアリスへの憎悪は途轍もないなw
65名無したちの午後:2008/12/28(日) 23:39:22 ID:Xo5pl9CP0
もういい加減闘神を許してやれよ
66名無したちの午後:2008/12/28(日) 23:42:33 ID:h2/OhZlD0
>>62
メギドは語るほどのソフトでもないんだよな
あと、俺みたいに途中で投げてる奴もかなりいそう
67名無したちの午後:2008/12/28(日) 23:43:21 ID:o3W171Ke0
おまいら最後の砦が残ってるじゃまいか
キーワード: 魔王 抽出1件>>2
68名無したちの午後:2008/12/28(日) 23:44:39 ID:SllUY+6CO
新年は新しい気持ちで迎えようと言うわけですね、同感です。

魔王と踊れは期待していいのか?
69名無したちの午後:2008/12/28(日) 23:44:42 ID:XsgaK3ev0
>>65
まあ値段分は楽しんだよ
理想が高すぎたというのも重々承知している
でもアレは悲しいよ
70名無したちの午後:2008/12/28(日) 23:45:51 ID:q1pVtIhn0
今年のゲームの決算的な流れになったところであれっと思ったことがあったから確認してきた
エターナルキングダムやっぱ今年発売だったよなw誰も感想書いてないがw
71名無したちの午後:2008/12/28(日) 23:47:56 ID:h2/OhZlD0
>>61
ランス完結後に学園ランスと真鬼畜王の2本立てですね、わかります

>>70
だって、ゲーム性あるとは言いがたいんだもん・・・
あれがおkならハルカとかもありな気がする
72名無したちの午後:2008/12/28(日) 23:56:29 ID:Q7lq9OOUO
ハルカはこのスレ的にはありじゃなかったか
ゲーム性が低いから語られてないだけな気がする
ロマネスクやむすめーかーの仲間だな
73名無したちの午後:2008/12/28(日) 23:58:07 ID:q1pVtIhn0
>>71
そなのか、すまん、買ってないから知らなかった
エゴならこのスレに当てはまるソフト一本ぐらい出してるかなと思ったし
発売前は期待の新作たちに入ってた気がしたからw

しかしテンプレの中で来年末に「今年のソフトで〜〜」って話題に上がるのはどれぐらいあるんだろな
メーカ的には久しぶりにエスクードあたりに頑張ってもらいたいもんだ
74名無したちの午後:2008/12/29(月) 00:01:39 ID:8L9PAFWA0
ダイソーと姫狩りに超期待
75名無したちの午後:2008/12/29(月) 00:05:58 ID:lfRMvs5D0
>>73
ごめんなさい、エターナルファンタジーの間違いでしたorz
今年でたエゴの奴は俺もやってないや・・・
76名無したちの午後:2008/12/29(月) 00:06:44 ID:9ZQlu81k0
いま学園ランスなんか出したらアリスおわるっつーのw
ホモネタも腐女ネタももう勘弁してほしい
77名無したちの午後:2008/12/29(月) 00:11:01 ID:TDNoFszQ0
来年こそキャッスルファンタジアが出ますように
78名無したちの午後:2008/12/29(月) 00:13:10 ID:skuqjd8w0
来年一発目でエレンシア戦記もどきが出るじゃん
久しぶりに買ってみる
79名無したちの午後:2008/12/29(月) 00:15:43 ID:Zv61FFUF0
サイクルだけは早いからなエゴは
ライター等に期待するしかないな、絵師の速度は問題ないから

早けりゃ夏、でも出ないんだろう?キャラの設定画とか出たの何年前だっけ?
80名無したちの午後:2008/12/29(月) 00:29:19 ID:ekDC0itB0
スレ見ると信者の忠誠度が見えるね
アリス信者はおっさんばかりだから粗探しばかりしててスレが荒れ放題
片やメギドスレは積極的にいいとこ探ししてて終始和やかムード
81名無したちの午後:2008/12/29(月) 00:34:31 ID:9ZQlu81k0
>>80 ヒント スレの勢い 

そもそもメギドは出荷本数少ないせいであんまり出回ってないからな
82名無したちの午後:2008/12/29(月) 00:34:58 ID:RYstpH8s0
>>80
そういう信者論をここに持ち出さないで引きこもっていてください
83名無したちの午後:2008/12/29(月) 00:37:24 ID:Dt+Jyxkv0
厳しく正されたのと、甘く容認されたのが、今のアリスとリーフのゲームの差なんじゃね
84名無したちの午後:2008/12/29(月) 00:37:49 ID:Dt+Jyxkv0
ゲームというよりメーカーか
85名無したちの午後:2008/12/29(月) 00:45:45 ID:xp+k1bN20
闘神スレは、ここは悪かったからこうした方が良かった、ライターは反省して一から出直せ
メギドスレは、メギド面白かった、つまらなかったとかいってるやつはやってないアンチか割れ厨か糞PC使ってるんだろ
86名無したちの午後:2008/12/29(月) 00:48:44 ID:OpRAXGJl0
アリスが厳しいというか、ゲームへの切込み方とか、まったく土俵が違う。
リーフが信者も含めて緩いんだろうとは思うけどな
87名無したちの午後:2008/12/29(月) 00:53:52 ID:hLIWv8eq0
>>73
エタキンはごちゃごちゃアクションが好きなら体験版やるとか検討の余地はあるよ
ストーリーは王道だけど細かい部分で荒が目立つけど

エゴのゲームの平均的な出来ではあると思うんで名作ではないけど
俺は今年で一番気に入ってるかな
88名無したちの午後:2008/12/29(月) 00:54:29 ID:Zv61FFUF0
鷹棒を容認できるくらい懐が深いんじゃね?信者って奴は
89名無したちの午後:2008/12/29(月) 00:56:40 ID:NTaQSF6C0
明確にゲームデザイナーとか置いてるのは感心するな
他のメーカーもデザイナーは居るけど俺が知らないだけなのかな
90名無したちの午後:2008/12/29(月) 00:57:47 ID:73zslGef0
ジャンルは違うが、過程無茶苦茶の話が飛びまくってる鎖のシナリオを待ちあげまくってる時点で
葉信者はイカれてると思った
91名無したちの午後:2008/12/29(月) 01:04:43 ID:3bYccKUg0
鎖のシナリオって褒められてたっけ?
なんか敵?キャラ以外話題になったの見た事無いんだが。
92名無したちの午後:2008/12/29(月) 01:09:32 ID:RQzwWgHwO
ゲームそのものの話なら多少意見が偏ってても
このスレで話す意味はあると思うが
そのゲームのスレの流れとか住人の質とか
荒れてる荒れてないとかはここに書く必要ないだろと
93名無したちの午後:2008/12/29(月) 01:12:55 ID:XcgECsk30
なかろうがあろうがそれを口火にさまざまなものを
下方向に煽りたい奴は今後居続けるだろうな

まあスレの書き込みは何も読まずに>>1-6だけ見てれば腹も立たないよそうしなよ
94名無したちの午後:2008/12/29(月) 01:21:41 ID:8qT9mLyN0
あくまで個人の感想を総意のように語るアホが多いからな
95名無したちの午後:2008/12/29(月) 01:47:05 ID:Ef8GwLun0
信者ならそこから出たものを無条件に褒めまくるのは当然の行為だと思います
96名無したちの午後:2008/12/29(月) 02:12:43 ID:cum7eDomO
最後にメギドが待っているとは人生わからんなあ
97名無したちの午後:2008/12/29(月) 02:13:53 ID:GhTWKssi0
予定通り闘神と同時発売だったら楽しかったのにw
98名無したちの午後:2008/12/29(月) 02:25:26 ID:azbk/Vfs0
メギドスレで無条件でマンセーってレスしてるのは終始ageてる信者装ったアンチだろ
攻略スレ無いから現在はほとんど攻略関係のレスが大半だ
だからアンチは割り込みにくいていうか、粘着君も値段つり上げどうこうでスレ撤退したしな

基本的にゲーム性のある物はあんまり信者とかアンチとか関係なくまったりしてほしいんだが
色んな意味で全部のメーカーのマイナスにしかならないと思うし
99名無したちの午後:2008/12/29(月) 02:30:07 ID:qoNt0t5z0
>>70
エタキンは悪くはないけど武器とか結局選択肢ないのが残念だったよ
あとマニュアルなんとかしろとも思った 技の出し方未だにわからんのがあるし
エゴだしまた出来ないことマニュアルに書いてるのかと疑っちまったよ
100名無したちの午後:2008/12/29(月) 02:37:23 ID:BTdWGqV40
>>24
やれることの幅の少なさと、単調なところじゃない
wizクローン系はただでさえいっぱいあるのに
どこかで見たような要素を無難にまとめただけじゃあ高評価は難しいかと

そういう意味ではシナリオはもっとはっちゃけてもよかったかもね
自由度を縛ってまで追っかけさせてるわけだし
101名無したちの午後:2008/12/29(月) 02:39:20 ID:NaTZRTLj0
あのミニゲームもどきの糞ダンジョンを改善しない限りダンクルは面白くならない
102名無したちの午後:2008/12/29(月) 03:24:29 ID:Ef8GwLun0
ダンジョン内にイベントをたくさんばらまいて飽きさせない
ランダムでいろんな効果が付く装備を敵が落とすようにする
ついでに装備に穴があって宝石なんか合成できちゃったり
セットアイテムを集めると驚く効果が
103名無したちの午後:2008/12/29(月) 03:32:59 ID:gYJabQOC0
Diabloかよ。
かぐやごときにそれ系のバランス取りできるわけないし。
104名無したちの午後:2008/12/29(月) 03:50:51 ID:/Q4W6Qii0
>>91
鎖のシナリオは多少の無理はあったけど、全体的な展開は纏まってた。
だけど、状況とかけ離れた白々しい会話とギャグで台無し。
105名無したちの午後:2008/12/29(月) 06:29:08 ID:zY5XmojC0
「ああ、アーイシャ、美しいよ」
後に真実の宗教イスラームの預言者と知られるようになるムハンマド・
イブン・アブドゥッラーフは、そういって眼前の少女の性器に感嘆した。
9歳の少女アーイシャの無毛の性器は、今まで年増しか知らないムハンマドにとって
極めつけの刺激であった。
ムハンマドはペニスを取り出すと、そのままアーイシャの性器に擦り付ける。
「預言者様、怖い・・・」
幼い瞳を恐怖に染めるアーイシャ、しかしそれも今のムハンマドにとっては
情欲を高めるエッセンスにしかならなかった。
大きく腰を引くと、そのまま一気に前に突き出す。
アーイシャの純潔は、あっけなく散らされた。
アーイシャの幼い性器にめり込む黒々した預言者の陰茎、処女膜を紙のように
打ち破り、狭い膣口を限界まで押し広げる。結合部からは血がどくどくと
流れ、あまりの悲痛さにアーイシャは涙を流した。
預言者ムハンマドは、そのまま数回ピストンを繰り返す。しかし9歳の
幼い少女の膣は、いかに神の預言者とはいえ50を過ぎた初老の男にとっては
あまりにも耐え難い快感だった。
「うう、そろそろ出るよアーイシャ・・・ああ、アッラーの他に神はなし、アッラーに
感謝いたします。」
そういってムハンマドは腰を深く打ちつけ、アーイシャの子宮に精液を放った。
106天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/29(月) 07:30:06 ID:vAE3m/1k0
>>1
ヾ(*´∀`*)ノ゙おつかれちゃーん
107名無したちの午後:2008/12/29(月) 09:21:48 ID:RKObL10t0
ダンクルは無難にまとめてるけど、取り立ててここが良かったって点もないんだよな
主に世界樹だけど、他のゲームの良い所をかき集めて、コピーする際に劣化させたようなゲーム
手間とか考えると正解の一つなのかもしれないけど、このジャンル続けてくなら目新しい事も考えて取り入れていってほしいね
108天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/29(月) 10:10:18 ID:vAE3m/1k0
キャラクター間の能力・育成バランスのとり方が秀逸だと思います>ダンクル2
この手のバランス感覚は天性のもので、
経験を積んでも出来ない人は出来ません。
こういうバランス取りができるってことは、かぐやにとって武器になると思う(・ω・`)
109名無したちの午後:2008/12/29(月) 10:55:05 ID:LbBnKHth0
>105
おまいさん死にたいのか?
日本で「悪魔の詩」という反イスラム的な本を翻訳した人が殺されたのを知らないのか?
110名無したちの午後:2008/12/29(月) 10:57:36 ID:RKObL10t0
>>108
元の世界樹よりクラスやスキルが少ないのと、それぞれの数値もマイルドだしお手本もあるから、キャラ間のバランス取りはそこまでシビアじゃなさそうだけどな
次もWIZライクでいくなら、もっとメリハリのある調整して欲しいかなとは思う
111名無したちの午後:2008/12/29(月) 10:59:33 ID:vdXpkkxa0
筑波の先生だっけ?確かノドかっ切られたんだよね
112名無したちの午後:2008/12/29(月) 11:01:25 ID:PefL1YN30
マホメットはED
キリストは包茎
仏陀は尻専
113天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/29(月) 11:31:34 ID:vAE3m/1k0
>>110
キャラクターの特性を殺さずに、
育成に自由度を持たせたりするところとか、
レベルアップやアイテムの数値感覚はかなりうまいと思う。
お手本があっても、真似できない人は真似できないから。
もちろんまだまだ、所々穴はありますけどね。
こっち方面で感心したのは、TADAさんとまるこんのだんさんと、
今回のDC2で3人目ですわ(・ω・`)

一方で独自の売りの要素が無いという意見にも同感。
この先もRPG作りを続けていくなら、
家具屋ならではのオリジナル要素が欲しいところです。
次回作は2DRPGに挑戦して欲しいかな(´・ω・)
114名無したちの午後:2008/12/29(月) 11:56:50 ID:dOHPYLoAO
ダンクル2のバランスがいいのに同意
キャラ間バランス、スキル間バランス、難易度バランスどれも程良い
こういうバランスの良さを武器に出きるのは書いてあるようにTADAくらいだ
エウ辺りには見習って欲しい部分
115名無したちの午後:2008/12/29(月) 12:03:39 ID:ZBrKmuT50
エロゲである以上、キャラゲなんだから
戦闘ボイスくらいは欲しかったな>ダンクル2
116名無したちの午後:2008/12/29(月) 12:06:38 ID:Uv4s8kBv0
ボイスはゲームとゲーム業界を駄目にした
そう思ってる人は結構多いんじゃなかろうか
117名無したちの午後:2008/12/29(月) 12:11:16 ID:xOOvBI/W0
>>110
システム真似ただけでバランス取れれば苦労しないんだぜ・・・

闘神3 ダンクル2 メギドの三本じゃ(メギドはまだ途中だが)
RPG部分は間違いなくダンクル2が一番良くできてると感じたな
118名無したちの午後:2008/12/29(月) 12:54:39 ID:RKObL10t0
>>113
無難な題材を失敗なく無難に仕上げるのも難しいだろうし、数値感覚は非凡なところはあるかも
今度は独自の戦闘システムに沿ってパラメータからスキルから計算式から練ってみて欲しいね

>>116
ボイスあたりまえって風潮が、ゲームの足を引っ張ってる部分もあるだろうね
ボイスつけると出来なくなることも多いし

>>117
世界樹自体も、クラスとスキルの煩雑化とスキルが尖ってるからバランス取るのが難しいのであって、そこの部分を簡略化したら
システムの骨格ではバランス取りが難しいゲームじゃないし、お手本もあれば尚更、ダンクル2自体はそれほど難しくないよねって言いたかっただけよ
119天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/29(月) 13:05:29 ID:vAE3m/1k0
かぐやが次回RPGを出すとしたら、
また2年後ぐらいかねぇ(´・ω・`)
120名無したちの午後:2008/12/29(月) 13:08:01 ID:vz5C6kdj0
システムを一新するのは大変そうだから
二年後になるならダンクル3になるだろうし
全くの別物ならもっとかかるかもね
121名無したちの午後:2008/12/29(月) 13:11:35 ID:RKObL10t0
次があるとしたら、メーカー的にそこまで博打とかはしないだろうし、同ボリュームで2年〜のサイクル位だろうね
RPGライン継続するくらい、せめて1とまではいかなくても、それに近い数字は売れてるといいんだけど
122天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/29(月) 13:22:36 ID:vAE3m/1k0
……かぐやはこの2年で
異様なほど急速に力をつけてきた

いろんなものを身につけてきた

次回RPGにもし時間がかかるなら
RPG製作から長い間離れてしまったら

それが失われていくのもまた早い

こ の 2 年 間 が
ま る で 夢 だ っ た か の よ う に …… (´;ω;`)
123名無したちの午後:2008/12/29(月) 13:29:15 ID:1vkL0/Iu0
おっとダンクル2のベタ褒めはそこまでだ
筆運びがこっちをグイグイ牽引する代物じゃなかったのが勿体無い
124名無したちの午後:2008/12/29(月) 13:32:26 ID:ChYSsHhl0
進歩したからといって面白くなってはいないのが一番の問題
粗があってもいいから面白いもん作れよ
125名無したちの午後:2008/12/29(月) 13:35:23 ID:RKObL10t0
>>122
かぐや「そんなことはありませんよ、だもんさん。天才ですから!」
126名無したちの午後:2008/12/29(月) 13:35:51 ID:u8RfDAtL0
安西先生エロゲがやりたいです
127名無したちの午後:2008/12/29(月) 14:07:14 ID:90XydgW60
名言パクってくんな!
128名無したちの午後:2008/12/29(月) 14:17:15 ID:A8Y/SJzk0
ダンクル2は異様にバランス取れてるよな
ぐーりんが頭一つ抜けてるけど後の八人は誰使ってもクリアできる
ダンクルスレでもお気に入りがみんな違って決定版みたいなパーティないし
ちなみに俺はアリオン、ロゼ、レジーナ、ぐーりん、シルヴィアでクリアした
129名無したちの午後:2008/12/29(月) 14:17:53 ID:Aki3OR3m0
ダンクル2結構面白かったよ
1→2ぐらいの進化度で2→3も進化したらかなりの良ゲーになるはず
普通のRPGは出さなくていい
エロゲ業界ではノウハウのあるメーカーだってなかなかいいもの作れないんだし
130名無したちの午後:2008/12/29(月) 14:45:02 ID:Z+FIPx0K0
まぁ2→3でどうなるか何か分からんがな。この業界、本当に。
余計な事しないで無難に作れば良かったろうに無駄に手入れたがために滅茶苦茶になった続編が
どんだけ多い事か。
131名無したちの午後:2008/12/29(月) 14:47:51 ID:/UtSGW0c0
同級生3はいつになったら出るんですか><
132名無したちの午後:2008/12/29(月) 14:48:15 ID:yMoNggbr0
蛭田が帰ってくれば…
133名無したちの午後:2008/12/29(月) 14:48:23 ID:u8RfDAtL0
このジャンルが好きな人間はそれで十分楽しめると思うけど
そうじゃない人間に売れるかが怪しいのがね
エロをきっちり抑えておけば少なくともメーカ信者は買ってくれるんだろうけど
2でエロが結構不評だったのが痛いかもね
買ってないから良くは知らないけど評判だけ聞くとそんな風に感じてしまう
134名無したちの午後:2008/12/29(月) 14:49:57 ID:jSk+kGyF0
ダンクル2の批判は加速器使ってプレイする人に多いんじゃなないかな
まともにプレイして時間を置いてクリア宣言する人間には受けがいい気がする
向き不向きが分かれると言えるかもしれない
135名無したちの午後:2008/12/29(月) 15:18:45 ID:7cGlu2qp0
他人にケチつけるのは傲慢すぎ
136名無したちの午後:2008/12/29(月) 15:26:39 ID:f8b83veG0
戦女神0、闘神都市Vとダンクル2、メギドをプレイしたアリス信者による短評

・メギドはシナリオは糞、RPG部分だけは面白い。考えて攻略できる
−最近、迷走ぎみ。でも、今後も期待してます。できたら今後もゲーム性ある奴だしてね

・ダンクルはシナリオがRPGパートとほぼ絡まないのでダンジョンを攻略する時の燃料にならない
RPGパートはボス戦が面白い、雑魚は作業
−前作から順調な進化、3、4と続けば化ける可能性もありえる。

・闘神都市はシナリオはまあまあだが主人公とヒロインが空気。
RPGパートは3作品の中で一番つまらん、作業ゲーです。
−アリスorz、ランス[は頼むぞ、まじで

・戦女神0、びっくりする位前作から進化。、シナリオも入り込みやすく今作からでも大丈夫
RPGパートはインターフェイスの改善により遊びやすく。戦闘も面白い。是非やりましょう
−エウのゲームに操作の快適性が加わったことで次作にも期待大。
137名無したちの午後:2008/12/29(月) 15:39:26 ID:n1YUQ7B10
加速器使っている人、金出してない人、プレイしてない人の批判は
まったく無価値だという点には同意しておく。
138名無したちの午後:2008/12/29(月) 15:47:18 ID:dn6e7zfb0
自分の気に入らない意見は全てそれらの人に認定するわけですね
分かります
139名無したちの午後:2008/12/29(月) 15:51:49 ID:A8Y/SJzk0
加速器使わないとタルイ人ってそんな多いのか?
闘神もダンクル2も全然遅いと思わなかったんだが・・・
つかロード時間皆無のPCゲーでそんなにタルイならPS2とかのゲーム出来ないだろ
140名無したちの午後:2008/12/29(月) 15:53:51 ID:/UtSGW0c0
多分009なんだよそいつら
141名無したちの午後:2008/12/29(月) 16:07:24 ID:fP6KO/lI0
実際やってないしな
なんでやってて当然と思うの?
142名無したちの午後:2008/12/29(月) 16:08:26 ID:yMoNggbr0
加速器つかって批判しちゃだめなのか
143名無したちの午後:2008/12/29(月) 16:14:11 ID:skuqjd8w0
>>139
その辺は人それぞれじゃね
ダンクルで全体攻撃食らったときなんかはもうちょっと早くてもいいかなとは思ったけど
その他の部分では、俺も別にダンクルもメギドも闘神3もタルいとは思わなかったし
144名無したちの午後:2008/12/29(月) 16:15:57 ID:azbk/Vfs0
アンチが叩くために加速器連呼するから
余計に一杯使ってるように感じるのかもな
145名無したちの午後:2008/12/29(月) 16:20:37 ID:RKObL10t0
加速器使う理由も、ただテンポあげてゲームを楽しみたいから使ったり
もう投げだす直前で、投げるより加速器使ってでもクリアしたいから使ったり

少なくとも途中で投げて批判するよりは、加速器使ってでもクリアして批判したほうが正しいこと言えるし
加速器ってゲームを面白くする物なのだから、擁護には繋がっても批判には繋がらないと思うが
146名無したちの午後:2008/12/29(月) 16:26:16 ID:dn6e7zfb0
加速器使っている人、金出してない人、プレイしてない人の批判はまったく無価値です(キリッ
147名無したちの午後:2008/12/29(月) 16:38:30 ID:JkgChBYe0
加速器使っただけで、システムやエロシーン、文章その他全ての批判は無価値です
148名無したちの午後:2008/12/29(月) 16:49:00 ID:eJRFrI1j0
ダンクル2の評判読みに来たが
闘神都市を躊躇なく最後まで遊べた俺なら大丈夫そうだな。
正月ゲーとして買ってくるぜ。
149名無したちの午後:2008/12/29(月) 16:50:51 ID:jSk+kGyF0
加速器使うとレベルが上がる苦楽が皆無じゃない?
余りにもレベルが上がらないとかならわかるが
レベルシステムのゲームを根本から否定したプレイな気がする
150名無したちの午後:2008/12/29(月) 16:55:09 ID:/UtSGW0c0
使う人は否定しないが自分は使う気ありません
それだけです
151名無したちの午後:2008/12/29(月) 16:58:10 ID:fP6KO/lI0
つーかむしろ加速器使ってなくてダルいって言うと
使えよって言われる風潮のような
俺は使ってないけど食わず嫌いなだけだが
152名無したちの午後:2008/12/29(月) 17:01:14 ID:oBg+Gz130
>>149
そもそもレベル上げる苦行がつまらないから加速器を使う気になってしまうわけで
レベル上げ(雑魚戦)が面白い、最低でも快適なら加速器なんて誰も使わんよ
153名無したちの午後:2008/12/29(月) 17:03:45 ID:fP6KO/lI0
加速器使えば良作ってのは
中古で安く買ったから良作ってのと通じる部分を感じるしなぁ
いや別にそれはそれでいいんだけど俺の評価法とは違うかなと思う
154名無したちの午後:2008/12/29(月) 17:06:21 ID:TCc7tOUp0
タルいなあと思う作品はそれなりにあるけど、加速器使わなきゃならんほどタルいって思う事はまずないな
155名無したちの午後:2008/12/29(月) 17:31:42 ID:RKObL10t0
改造しておいてバランスおかしいとか、ゲーム内容の批判するのはNGだと思うが
加速器の有無で、新たな批判が生まれそうなエロゲーも思いつかないし、そんなに気にすることでもないと思うんだけどな
156天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/29(月) 17:38:31 ID:vAE3m/1k0
メギドは加速器使うと、
エンカウント率があがったりやゲーム内でカウントされる時間も倍速されるみたいだけど(・ω・`)
157名無したちの午後:2008/12/29(月) 17:50:41 ID:JVrnSkZk0
単に速度を上げるだけならそれでいいんじゃね?
ウェイトをなくしてるだけだろ

ウェイト関係は個人によって感じる度合いが違うから
自由にウェイトかけさせて欲しい(可能ならばノーウェイトに出来る)
のが望ましいけどなー
158名無したちの午後:2008/12/29(月) 17:56:40 ID:Z+FIPx0K0
加速器使うと物によってはレベル制のゲームなんかだと本当、信じられんペースでレベル上がるし。
その時点でまずありえない様な戦力のキャラ使っといてヌルゲーとか言い出す奴が出てくるんだよな。
159名無したちの午後:2008/12/29(月) 17:56:47 ID:RKObL10t0
>>156
メギドは加速器でエンカウント率下がるんじゃなかったっけ?
下がるならいいんだろうけど、エンカウント率上がるほうなら確かに新たな不満だな
ゲーム内でカウントされる時間が倍増ってのはどういうことだろ
160天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/29(月) 18:21:51 ID:vAE3m/1k0
ああそうそう、下がるんでした(´・ω・)
そのせいでレベル上げがたりなくてボス強えーみたいな書き込みが本スレであったような。
161名無したちの午後:2008/12/29(月) 18:26:37 ID:RQzwWgHwO
わざわざ加速器使ってプレイするぐらいなら放置でいいだろ

と思うぐらい自分には馴染み無いな、加速器なんて
162名無したちの午後:2008/12/29(月) 18:33:33 ID:Ef8GwLun0
使い出したら辞められない中毒性
163名無したちの午後:2008/12/29(月) 18:35:23 ID:RKObL10t0
>>160
そこでこそレベル上げだろうに、そんなのが居るのか
速度は速くなるけど、ボスが弱くなるわけでもないから戦闘は同じ回数しないといけないのにな
164名無したちの午後:2008/12/29(月) 18:39:57 ID:1kgu4gQx0
メギド、正直に戦闘楽しいか?

加速器なんてのはラーメンに入れる胡椒、ウナ重にいれる山椒的なもんだろ
居る奴には居るし、居らん奴にはトコトン居らない程度だが
そこまでしないと楽しめない作品ってのは程度が知れると思うんだ
165名無したちの午後:2008/12/29(月) 18:42:58 ID:Ef8GwLun0
全体×2を最初に使われたら相当レベル上げてないと即死だし運が必要
あれは加速器のせいじゃないよw
166名無したちの午後:2008/12/29(月) 18:48:47 ID:rdgDchZn0
>>161
3倍速で1分経過→ゲーム内の時間では3分経過とかそういうことなんじゃねえの?
プレイタイム表示されるタイプのなら別におかしなことでもないと思うけど。
167名無したちの午後:2008/12/29(月) 18:51:05 ID:twdFaYbL0
ダンクル2は本編クリアに50時間以上かかった。
短的にこのジャンルとしての感想言えば闘神3より戦闘システム・バランス面は良いよ。
ブレイカー的なスキル・装備も一応存在はするけど入手は後半だし。
というか、ダンクル2はがんばったって程度で秀でてるわけではなく単に闘神3が酷いだけだが。
加速器は用意された戦闘システム・バランスを放棄してるようなもんだな。
シナリオとかは適当に見れるだろうが、そこを放棄したらこのジャンルである意味がなく
ロード時間の長い紙芝居とかわらないんじゃないか
168名無したちの午後:2008/12/29(月) 18:59:24 ID:fpAilhsl0
何かチートとかマクロ使っての自動プレイとかと混同してないか?
169名無したちの午後:2008/12/29(月) 18:59:46 ID:fP6KO/lI0
というか加速器使うって時点で
スタッフのバランス調整とかに落第点をつけてるってことだと思うんだけどね
170名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:01:19 ID:qoNt0t5z0
てことは普段加速器使う人が使わなかったゲームってバランスが良いってことか?
いや自分が使ってないからそんなんあるかわからんが
171名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:03:38 ID:iPXMP0tc0
>169
最初から使うやつは元々そこを評価する気が無い
172名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:04:06 ID:/UtSGW0c0
使う人はどんな作品でも使うだろうという偏見
バランスなんてどうでもいいんだろ実際
173名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:04:31 ID:NTaQSF6C0
加速器使う=調整落第点って烙印押されたくないなら、加速器使われないほどテンポ良くしろってのは理にかなってる気がする

皆突っ込まないから突っ込むけど、メギドの加速器つかったらエンカウント率落ちるっていうのはどういう状態なんだろうw
174名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:05:14 ID:fP6KO/lI0
それはつまり「問題外、まともに評価するに値しない」という評価を下してる
ってことになると思うんだよな俺は
175名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:06:43 ID:Ef8GwLun0
オプションで速度調整できるようにしてプレイする側に選ばせれば良いのにね
176名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:10:04 ID:gYJabQOC0
加速器でバランス変わるってどんなゲームよ?
速度上げるとエンカウント下がるとかいう、低脳プログラマーの作品除いて、
他にどんなのがあるわけ?
↑はスペックでもエンカウント率変わってたらしいしなw
RTSみたいなSLGなら、当然難易度激変するわな。
だから、RTSプレイする時は速度なんて変更しない。
だが、コマンド入力の度に止まるゲームで加速して何か難易度に変化あるか?
無駄な待ち時間減らしてるだけなわけだが。
加速器のこと勘違いしてないか?
177名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:10:35 ID:fpAilhsl0
>>171
ちょwww、そういう奴は加速器飛び越してフル化なりチートなりに行くだろ
普通はやっててとろくさかったら使用を検討するものだと思うが
178名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:12:33 ID:+tZ8Ff/90
A「俺の嫁がグリグリ動いてる・・・ニヤニヤ」
B「うぜえアニメーションいちいち見せんな」
179名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:12:39 ID:fP6KO/lI0
バランス=難易度ではないよ
プレイ時間や労力に対してどの程度のリターンが与えられるかってのもバランス
加速器はここを壊す
180名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:15:49 ID:NTaQSF6C0
>>176が正しいと思う
上でバランスおかしくなって批判が起こるってのもプログラムが変なメギドだけでしょ?
加速器でテンポ良くなってそれで良作判定するってのはおかしいって言うならそれはわかるけどな

スペックでもエンカウント率変わるって、ほんとなら完全にバグだなw
181名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:15:58 ID:4gTxPomz0
メギドベンチ1800程度でやってるけど本当エンカウント低くて困るわ
ずっと尻振り女の子走りの主人公見続けないといけないんだもん
そんなに重くも感じないしカクカクもしないんだけどね
ハイスペックPCのヌルヌル動作と比較しなければ気にならないもんだ
182名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:19:21 ID:NTaQSF6C0
>>179
ちょっと極端かもしれないけど、そこまでいくと、どういうモチベーションでプレイヤーがプレイしてるかとか
そういう精神面にまで及んでくると思うんだが・・・

1日1時間でだらだら進める場合と、一気にやって2,3日で最速で越す場合
同じ時間や労力でも進み方だって変わってくるわけだし
183名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:19:37 ID:rdgDchZn0
>>179
エフェクト見る労力とか、それはねーよw
184名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:20:23 ID:fP6KO/lI0
俺が重視してるのは「その要素はスタッフが提供したものかどうか」ね。
185天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/29(月) 19:20:59 ID:vAE3m/1k0
ゲーム内で流れる時間そのものが演出の一部だからね(・ω・`)
ディレクターのバランス感覚やプログラマーの腕が問われる重要な部分だよ。

まあ、そこまでこだわってゲーム作っているのは家庭用機でも一部の人だけど。
186名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:23:07 ID:fpAilhsl0
まあ、その要素の出来が悪いからこっちで加速器使って直すんだけどね
187名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:23:14 ID:QbCoZ2et0
>>161
CG埋めのときとか最速攻略目指さすときしかつかわない
188名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:23:27 ID:/UtSGW0c0
逆に加速器使ってる人が使わなくても面白かった、バランス取れてたゲームって何かあるのか
糞とか面倒とかいう意見ばっかりで全然聞かないんだが
189名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:23:51 ID:azbk/Vfs0
まあRPGって頭からっぽでまったりやれるのも良いところなんだけど
今の世の中せっかちだからな

メギドってクリアするだけなら適当にやってなければ大してレベル上げする必要ないみたい
スパロボみたいにボス戦で経験値アップ使えば数レベル上がるみたいだし
ある程度は素材集めはしないといけないみたいだけど
190名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:25:16 ID:Ef8GwLun0
今年だと戦女神やウィザクラは良かった
191名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:26:35 ID:vySnZ7ur0
加速器使う側の意見は、加速器使うのと使わないのと違いがわかるのに対して
使わない側の意見は食わず嫌いな気がするな
使ったことなければ加速器がどんなものかもわからないでしょ

それこそやらずにゲーム批判するのと似たようなものかと
192名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:30:10 ID:1kgu4gQx0
>>191
タバコやお酒と一緒で嗜好性や常習性が生まれるから敬遠してるってのはあるぜ?
193名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:34:44 ID:3bYccKUg0
エロゲじゃないけどRPGやSLGなんて大概オリジナルの倍速〜3倍速ぐらいじゃないと
ストレス溜まりまくるのが殆どだしなあ。
194名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:36:31 ID:vySnZ7ur0
>>192
それらが生まれたって何も問題ないんじゃないの?
問題の焦点は、そこから生み出される評価が、
非使用者の生み出すものに対して否定されるほどの差があるかって事っしょ

言うなれば、タバコ吸う奴の息まで非喫煙者に否定されるほどの差があるのかって感じかと
195名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:50:36 ID:f8b83veG0
>>194
自分のレス見て悟れ

使わない側の意見は食わず嫌いな気がするな
使ったことなければ加速器がどんなものかもわからないでしょ

それこそやらずにゲーム批判するのと似たようなものかと

煙草吸うけど、こういう事いう奴は非喫煙者に嫌われると知ってる
196名無したちの午後:2008/12/29(月) 19:56:21 ID:gYJabQOC0
そりゃ煙草には明確な「害」があるからな。
年間20万人が煙草が原因で死んでいるといわれている。
ついでに、煙草は周囲にいる人間にまで害をもたらす優れもの。
197名無したちの午後:2008/12/29(月) 20:03:17 ID:rdgDchZn0
害があろうがなかろうが使う奴は後を絶たない。
なぜなら必要とするゲームも後を絶たないから。
198名無したちの午後:2008/12/29(月) 20:09:02 ID:fpAilhsl0
>>188
加速器使ってから評価するんじゃなくて、評価(糞とか面倒)してから加速するんだから
ばっかりなのは当たり前なんじゃ・・・、不満なけりゃただの加速器使わない人なんだし

俺個人でいうなら、ダンクルも闘芯も加速器使わずに楽しんだよ
戦国ランスみたいなのは普通に使うけど

つか、スパロボの戦闘をスキップするかしないか程度のことで、ゲームプレイの放棄とか言われても困る
199名無したちの午後:2008/12/29(月) 20:09:05 ID:QmdEtiAr0
>>191
加速器使う使わないはその人の勝手で好きにすればいいけどさ、
人が加速器を使わないからとあれこれ言うのは違うだろ
200名無したちの午後:2008/12/29(月) 20:10:32 ID:PhAK1lPJ0
煙草みたいな周囲に毒ばら撒く害悪と一緒にするなよw
201名無したちの午後:2008/12/29(月) 20:11:54 ID:f8b83veG0
まあ、エロゲRPGはきついの多いからな
でも面白いと思ったらちゃんと加速器使わないでプレイしてやれよ
特にRPG系で加速雑魚稼ぎしたらバランス壊れるしね
202名無したちの午後:2008/12/29(月) 20:14:32 ID:0enBBBUl0
RPGの加速器というのもよくわからないが
某戦極姫みたいにツール導入して自分でバランス調整しないと
すべてが終わってるゲームもあるからなんともいえない
203名無したちの午後:2008/12/29(月) 20:18:57 ID:f8b83veG0
戦極姫は勇士ユーザーが色々してくれてるみたいね
あそこみたいに戦国ランスとかランスYもユーザーツールとか来たらいいのにな
夢か・・・orz
204名無したちの午後:2008/12/29(月) 20:19:24 ID:USnWeC6i0
移動や戦闘が早くなって便利ってことでしょ。なぜわからない
情報を理解位しろ
205名無したちの午後:2008/12/29(月) 20:21:28 ID:vySnZ7ur0
>>199
加速器使わない人間が、加速器使うとバランス壊れて正当に評価できないってのが話の流れだろ
そこで使わない人間は加速器のこともわからないのに、正当に評価できるかどうかは判断できない、ってレスが>>191なんだけど
206名無したちの午後:2008/12/29(月) 20:27:08 ID:1kgu4gQx0
加速させることは便利は便利だが製作側が表現したかったものまで失われてしまうかも
しれないってのも理解した方がいいな
207名無したちの午後:2008/12/29(月) 20:31:54 ID:zbDjUQom0
どうでもいいな。ゲームの話しようぜ
208名無したちの午後:2008/12/29(月) 20:32:42 ID:LNK9mS+m0
まぁエロゲでエロしか評価しない、声優の演技しか評価しないみたいに
エロRPGでゲーム部分しか評価しないみたいなもんか
209名無したちの午後:2008/12/29(月) 20:32:49 ID:DCLmNR1/0
それを捨てても続けたい理由でもあるんだろ
それできちんとプレイして評価してるつもりなんだろうからほっといてやれよ
210名無したちの午後:2008/12/29(月) 20:36:34 ID:vySnZ7ur0
加速器使ったくらいで、評価さえ信用性失うとは
自分の評価に絶対の自信持ってる神経質で傲慢な奴が多いなw
使おうが使うまいが、変わるのなんて微々たる物でしょうに
211名無したちの午後:2008/12/29(月) 20:39:17 ID:Ef8GwLun0
煽りじゃなくてマジで加速器使わなかった人に質問です
結局メギドで制作者が表現したかったものってわかりました?
212名無したちの午後:2008/12/29(月) 20:39:18 ID:DCLmNR1/0
そう思うなら続けるなよ
「傲慢な奴」だなwww
213名無したちの午後:2008/12/29(月) 20:46:57 ID:JemptTdO0
結論

加速器使っている人、金出してない人、プレイしてない人の批判はまったく無価値です(キリッ
加速器使っただけで、システムやエロシーン、文章その他全ての批判は無価値です

反論する奴は割れ厨か荒らしに認定します
214名無したちの午後:2008/12/29(月) 20:49:40 ID:vySnZ7ur0
なんで続けられないゲームを、加速器使ってクリアしたら傲慢なんだろw
215名無したちの午後:2008/12/29(月) 20:51:55 ID:4TrBZAnq0
>>213
どう聞いても冷静じゃないなw
ただ批判されてるゲームの信者が否定を全部ないものにしたいだけじゃねえかww
216名無したちの午後:2008/12/29(月) 20:53:15 ID:QbCoZ2et0
そんなんじゃなくてたんに煽って騒ぎたいだけだろ
217名無したちの午後:2008/12/29(月) 20:55:48 ID:JemptTdO0
>>215
割れ厨乙
218天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/29(月) 20:57:59 ID:vAE3m/1k0
メギドは戦闘以前に、
主人公がアレすぎてプレイ断念する人が多そう…(・ω・`)
219名無したちの午後:2008/12/29(月) 21:00:09 ID:4TrBZAnq0
差し詰めメギド論ってとこか
220名無したちの午後:2008/12/29(月) 21:01:41 ID:PhAK1lPJ0
根性なしの救世主って明記されてるのに
主人公どうたらで投げる奴は確実に割れ厨
221名無したちの午後:2008/12/29(月) 21:02:31 ID:JemptTdO0
>>218
割れ厨乙
222名無したちの午後:2008/12/29(月) 21:03:59 ID:1kgu4gQx0
オレさまルール全開っすね!

これでオラも割れか・・・
223天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/29(月) 21:09:22 ID:vAE3m/1k0
(・ω・`)割れ認定ヒドス…
224名無したちの午後:2008/12/29(月) 21:12:07 ID:Ua6BEXKn0
このスレ的に最低の主人公を決めるとすると、ベーグルかもな
オカマになったナクトって表現は確かだった
エロシーンを止める位ならまだいいけど、エロシーンでチンコをしぼませる主人公は新しい

>>220
反論がそのまんまメギドスレwww
主人公批判したら割れ厨だったら、メギドの実売1000本もいかねえんじゃねえか?
主人公以前にシナリオ全体も酷いもんだったよ
225名無したちの午後:2008/12/29(月) 21:12:31 ID:dOHPYLoAO
先生!根性なしとうざいは違うと思います!

だってポップ主人公のゲームとかあったら最高しょ!閃光しょ!
だってヤムチャ主人公のゲームとかあったら泣けるしょ!空気しょ!
けどナクトは違う
うざいだけだ

どう違うかと言われたら困るけど違うんだ
メギドは買ってないから知らん
226名無したちの午後:2008/12/29(月) 21:12:43 ID:TCc7tOUp0
>>223
よしよし
反論すると割れ認定されちゃうらしいよ 気をつけてw
227名無したちの午後:2008/12/29(月) 21:13:00 ID:zbDjUQom0
>223
ふいたw
228名無したちの午後:2008/12/29(月) 21:13:26 ID:0enBBBUl0
このスレ気に入らない意見書き込まれるとことごとく割れ認定するやついるからな
馬鹿かとw
229名無したちの午後:2008/12/29(月) 21:21:40 ID:WeJ4I8nO0
>>228
割れ厨乙
230名無したちの午後:2008/12/29(月) 21:21:51 ID:Ua6BEXKn0
シナリオ面で一番わかりやすく同意できたメギドのレビューはこれだった
SRPGとかの経験が多いにしては物足りない出来だったけど、ゲーム性は初めてのRPGにしては頑張ってた


>548 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2008/12/29(月) 14:47:26 ID:IIB3xRoM0
>正直、今回のシナリオは批判しかできない

>・ギャグとシリアスを混ぜて話のメリハリが無い
>・無意味な伏線(マリアの嫉妬など
>・唐突で感情の移入が不可能なイベント(偽聖女の生い立ち、ヤハなど
>・描写不足によるユーザー置いてけぼりのシナリオ展開
>・ラストで丸投げ&描写が不足

>ただRPGパートに関しては、初RPGで他社エロゲRPGとの他作の対比で考えれば上等の部類だと思う
>紙芝居エロゲに飽き飽きしてる身としては嬉しい
231名無したちの午後:2008/12/29(月) 21:23:26 ID:JemptTdO0
割れ厨だらけだな、この糞スレは
232名無したちの午後:2008/12/29(月) 21:23:59 ID:fpAilhsl0
>>231
割れ厨乙
233名無したちの午後:2008/12/29(月) 21:26:28 ID:WMcm3k9f0
>>173
加速器使う使わないに関わらずリアル時間経過でエンカウント判定してる
(n歩歩いたらでは無くn秒歩いたらで判定)から、加速器使うと歩数ベース
でのエンカウント率は加速倍率に反比例して低下するって事だろ。
234名無したちの午後:2008/12/29(月) 21:31:44 ID:gYJabQOC0
>>233
それだとスペック低いときエンカウント下がるのに矛盾がでる。
歩行中の描画フレーム数で決まってるんだろう。
235名無したちの午後:2008/12/29(月) 21:34:23 ID:dOHPYLoAO
やってないから分からんけどスペック低くて重いんなら秒数数えるのも遅くなってんじゃね?
236名無したちの午後:2008/12/29(月) 21:39:22 ID:14gNsKXC0
>>233
使いやすいメギドプログラム内部の時計じゃなく、外部からのリアル秒数で判定するってのがおかしな話だし
もし外部時計で判定するなら、PS3移植する時にソースかなり書き換えないといけないから面倒なるよ

>>234
フレームだとしっくり来るしPS3だと30FPS固定だろうから、フレーム数でいいやと思ったのかもな
ベンチで培ったフレーム数判定とかの技術をそのまま使ってみたかったのかもしれんw
237名無したちの午後:2008/12/29(月) 21:42:13 ID:BDcej8Xh0
なんか面白い流れだが、
葉のゲームの信者なんかいるの?
このスレの住民で
238名無したちの午後:2008/12/29(月) 21:43:12 ID:eu7QjfG50
葉狂信者がこのスレに出張してきてるだけだろ
239名無したちの午後:2008/12/29(月) 21:44:46 ID:PhAK1lPJ0
ノベルゲーを作ったのがleafだからな
逆に信者じゃない奴なんていないだろ
240名無したちの午後:2008/12/29(月) 21:45:52 ID:14gNsKXC0
いつもだったら、葉ゲーが批判されると、葉に期待するのが馬鹿m9(^Д^)て流れだけど
今はなんか↑みたいな変な擁護とかつくしなw
241名無したちの午後:2008/12/29(月) 21:51:31 ID:PhAK1lPJ0
>>240
割れ厨乙
242名無したちの午後:2008/12/29(月) 21:51:33 ID:1kgu4gQx0
RPGがほんとうにスキなら加速器無くても楽しめるのがいいと思う(理想論
現実仕事で忙しくて加速させてるのが居るのも現実だね

ここ最近でてるRPG物でアタリが無くて荒れてるだけだと信じたい
243名無したちの午後:2008/12/29(月) 22:21:51 ID:fpAilhsl0
いや、もうその話題終わったから・・・
244名無したちの午後:2008/12/29(月) 22:30:43 ID:4LAIVrBj0
おまえらの期待してたことが起きてますよ

125 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/12/29(月) 22:07:42 ID:kIUes2xOP
>>123
魔除けは高いからなぁ。館でえらい金使うから節約でレジーナ入れてた。
乱舞石とか集めての事なら確かにアリオンの結束のがいいかもなぁ。
でもそりゃほんと趣味の世界だな。

ところで、2からで1やってないんだけど1って面白い?

142 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/12/29(月) 22:22:18 ID:C0xWnYwx0
>>125
1は神ゲーとして伝説に残ってるよ
だからこそ2がこんなに愛されてるんだ

144 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/12/29(月) 22:23:03 ID:kIUes2xOP
>>142
レスthx
ちょっと買ってくるわ。
245名無したちの午後:2008/12/29(月) 22:47:07 ID:RQzwWgHwO
>>209
話を見てる限り本当にそんな理由あるの?って気がして来るんだわな

あとID追ってないから詳しくはわからんが
何人かが加速器とSSGあたりを混同してるから話がややこしくなってるっぽいね
246名無したちの午後:2008/12/29(月) 23:04:11 ID:W9Q4s3Bq0
来年1月はRPG・SLG系で何か新作あるの?
247名無したちの午後:2008/12/29(月) 23:11:22 ID:eu7QjfG50
ないあるよ
248名無したちの午後:2008/12/29(月) 23:28:17 ID:KhCJwl0GO
一昔前の蟻厨を思い起こさせるなw
あの時も酷かったな。
なんせ否定的な意見は全て割れ厨、アンチのネガキャン認定だったからw
249名無したちの午後:2008/12/29(月) 23:34:05 ID:u8RfDAtL0
>>247

『トキノ戦華』
  Studio e.go!  リアルタイム戦略SLG 1月23日予定
ttp://www.studio-ego.co.jp/ego/game/tokino/index.html
『星徒会大戦 天空のユミナ』
  ETERNAL 星徒会大戦・総選挙RPG 1月23日予定
ttp://www.eternal-will.jp/yumina/
『魔王と踊れ!2』
  CATWALK  RPG 1月30日予定
ttp://catwalk.product.co.jp/framepage8.htm

好きなのドゾー
250名無したちの午後:2008/12/29(月) 23:42:09 ID:FSwbQwJQ0
蟻厨は、嬉々として闘神叩きしてた気がするな
アリス本スレの闘神叩きの流れは、住人全部がアンチじゃないかと思うほどすごかったw
251名無したちの午後:2008/12/29(月) 23:49:10 ID:qoNt0t5z0
10日でパッチ7個
そのうちセーブデータの非互換3回
CGが表示されるだけましと思えばいいのか・・・
252名無したちの午後:2008/12/29(月) 23:51:05 ID:BDcej8Xh0
>>251
なに、その同人以下のゲーム
253名無したちの午後:2008/12/29(月) 23:56:53 ID:oTgVehKT0
>>251
それ何て作品?
254名無したちの午後:2008/12/30(火) 00:16:06 ID:Qc80vNJU0
大抵の会社は仕事納めしてる年末の午前4時にパッチ出すくらいなんだから勘弁してやれよ
255名無したちの午後:2008/12/30(火) 00:21:45 ID:ivv4xuI/0
むすめーかーだな
256名無したちの午後:2008/12/30(火) 00:23:24 ID:EvZklWdD0
ゲームにすらなっていない未完成品をばら撒くメーカーに見習わせたい
257名無したちの午後:2008/12/30(火) 00:37:03 ID:3+v7PwiR0
一度もパッチ出さなくてそのまま遊べる
微妙にバグとかあるけどせっせとパッチで修正してくれる
未完成品をそのまま出す

下に行くほど悪くなる
一番下は怒りの日と庭と暁とアイ惨だな
258名無したちの午後:2008/12/30(火) 00:48:40 ID:6dDNfJ400
>>230
葉っぱはRPG三作目(Filsnown・テネレッツァ)
>>250
今のアリススレは常駐してるのアンチと荒らしばっかりになってるよ
259名無したちの午後:2008/12/30(火) 00:51:55 ID:URQXmUzf0
>>258
ダンクル2でた頃にはナクトが美化されてて吹いたがw
260名無したちの午後:2008/12/30(火) 00:52:23 ID:ZCwRe8uf0
その下に
完成以前にゲームとして成り立ってない
がある。例・雀バラや
261名無したちの午後:2008/12/30(火) 00:58:19 ID:6dDNfJ400
よりしろとハートオブハーツもまともにプレイできなかったよ
262名無したちの午後:2008/12/30(火) 01:07:16 ID:rRnKjzGW0
メギドを様子見していた者だが
某レビューサイトを見ると酷評、これは回避推奨?
263名無したちの午後:2008/12/30(火) 01:13:21 ID:2eh7fTvE0
>>249
おお結構出るんだね
どれが期待できるんだろう
264名無したちの午後:2008/12/30(火) 01:19:00 ID:4z82v1uL0
エゴになるかなの製作陣に魔王と踊れの2


どれを買うべきなんだろうね
265名無したちの午後:2008/12/30(火) 01:21:10 ID:0XHiEPq80
egoの以外は体験版出てたろ
ユミナはいまいちダンジョン探索がわからん、あれ敵は無限に出てくるのか?
266名無したちの午後:2008/12/30(火) 01:27:30 ID:hh4/W+4M0
>>262
そのサイトのRPGレビューが信用できるならそうすれば?

たまにRPGに戦闘を無くせとか、SRPGに対してADVにすればいいとかいう
RPG・SLGの敵みたいなアレなサイトもあるけど
流石にそういうサイトのレビューではないだろうし
267名無したちの午後:2008/12/30(火) 01:32:01 ID:rRnKjzGW0
>>266
エロ助のことなんだけどまだデータ数が少ないから迷ってたんだよね
もう少し様子を見てみます
268名無したちの午後:2008/12/30(火) 01:32:23 ID:fTP8y9TQ0
メギドは>>4のレビューに同意だな
言いたいこと全部書いてあった
269名無したちの午後:2008/12/30(火) 01:40:59 ID:hh4/W+4M0
>>267
エロ助だったら当分はそれがいいと思う

元々データ数があつまらないと極端な数字が出ることも多いし、
ダンクル1の方が2よりも評価がいいくらい
RPG・SLGについてはいいからかんなトコだしね
270名無したちの午後:2008/12/30(火) 01:46:10 ID:l1SVs2020
>>4は的確だね
あとはRPGとして、駄目だったのが

・しつこいほどのお使い
・行ける場所が少なくて世界が狭い
・広くて冗長なマップ
・ギミックの種類が少ない

とかかな
271名無したちの午後:2008/12/30(火) 01:54:06 ID:N27J078Q0
RPG好きは箱やPS3で3D系のはみんなやってるんだから
いまさらPCで時代遅れの3Dなんかやらずに2Dとドット絵で勝負すりゃいいのにな
葉といいアリスといい迷走しすぎだろ
272名無したちの午後:2008/12/30(火) 02:03:31 ID:DYXcY85g0
確かに…
イリュージョンみたいなところはともかく、
エロゲRPGに3Dを求めている奴なんてあんまりいなさそうだ
製作者側は違うんだろうが
273名無したちの午後:2008/12/30(火) 02:06:25 ID:xMeulwf10
PSやサターンの時と同じじゃね?
3Dは夢なんだよ、やっぱり
274名無したちの午後:2008/12/30(火) 02:19:08 ID:0XHiEPq80
ドッターがいないとか?
275名無したちの午後:2008/12/30(火) 02:19:54 ID:0btIHOsa0
っつーか単純に3Dは1回作っちゃえば楽だからな
ただアリスはマジでやめとけと思った
俺が闘神に萎えた要因の九割はあの3Dに起因する
276名無したちの午後:2008/12/30(火) 02:23:54 ID:FFZ/YV94O
CS含めてRPGで3Dにするメリットがちっともわかりませんが何か?

ACTの忍者ものみたいなのとかで2D→3Dになって
壁に引っ付いてあっち行ったりこっち行ったりと
出来る事が増えたのを見ると3Dにして良かったねとか思えるけど
RPGだと2Dだろうが3Dだろうがやれることが大して違わないのに
3Dにしました、さあどうぞと言われてもはぁ?としか思えない
277名無したちの午後:2008/12/30(火) 02:33:09 ID:LHTkiyGp0
メギド主人公酷すぎだろ…
アレを見た後だとナクトが普通に見える、いや寧ろ俺的に良主人公にも思える

下には下がいるんだな
278名無したちの午後:2008/12/30(火) 02:35:07 ID:mlfszsRx0
ドット絵を描くのがどれだけ大変か分からんのね
279名無したちの午後:2008/12/30(火) 02:35:15 ID:nu+39NlN0
単純に量が多くなればなるほど、2Dより3Dの方が効率良い。
アリスが3Dに走った理由はそれだと思う。
だから俺はね、ボリューム落として2Dで良いと思うの。
ボリューム落とすことに対しどれだけ支持が得られるかわからんけど…

あと、2Dより3Dの方が無駄にいろいろできる。
リーフが3Dに走った理由はそれだと思う。
リーフはそれでいい。
280名無したちの午後:2008/12/30(火) 03:26:30 ID:rJnrp3OH0
モデリングはいい感じだね、メギド
281名無したちの午後:2008/12/30(火) 04:04:34 ID:jeJ48zyH0
>>276
3Dには3Dになりいいとこある
2Dならいいって訳でもないし
格闘ゲーの時騒いでたやつと同じようなこと言ってるなよ
282名無したちの午後:2008/12/30(火) 04:10:39 ID:URQXmUzf0
保守的なのt改革的なものとの違いかな

新しいものにチャレンジしないて古きよきままで居て欲しいってのと
常にチャレンジ精神で会社の成長を見越した活動を納得できるかどうか

金出して買ってる以上はマシなものを期待するのも当然だが頑張ってるのを
完全否定してはダメだ!
283名無したちの午後:2008/12/30(火) 04:26:26 ID:04IqQQLZ0
>>282
そのがんばり方に問題があるから否定するんでしょ。
284名無したちの午後:2008/12/30(火) 04:26:44 ID:VrUfut0g0
保守だの革新と言って筋の通りがよかったのはもうずっと前の話だろ
ドット絵は手間が掛かる。これだわよ
285名無したちの午後:2008/12/30(火) 06:57:18 ID:Qc80vNJU0
操作キャラは3Dでも構わないがマップは2Dの方が個人的には好きだな
3Dマップは無駄に広いんだけどマップ自体は狭い感じがする
何か矛盾してるな・・・
286名無したちの午後:2008/12/30(火) 07:33:13 ID:cRI3QFRD0
3Dで行く先が制限されてると
フィールド歩いてもダンジョン歩いてるのと変わらんのがな

今のところエロゲ界隈に優秀な3Dグラフィッカも居ないのだから
2Dの手間も3Dの手間も大差無いんじゃない
287天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/30(火) 07:42:40 ID:pCqNZo720
フィールドを歩き回れるエロゲRPGがメギドしかないでござるの巻
288名無したちの午後:2008/12/30(火) 07:45:34 ID:d17/eO6y0
つレヴォラシオン
289天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/30(火) 07:49:44 ID:pCqNZo720
RPGでしたっけ?(´・ω・`)
290名無したちの午後:2008/12/30(火) 07:51:14 ID:d17/eO6y0
言われてみると自信無い
291名無したちの午後:2008/12/30(火) 07:54:26 ID:+ODPQV770
エロゲ会社みたいな金もない3Dモデリングのノウハウもないようなところが
3Dのゲームだしたところで採算があわないということが明確になっただけで
よかったじゃないか
292名無したちの午後:2008/12/30(火) 07:57:47 ID:mqD6UbUM0
技術的には3Dなんて難しくもないだろうが、
バグの起こる箇所が増えすぎるんだろうな。
歩いてたら、地面貫通して隔離世へ旅立つとかそんな感じの。
エロゲーメーカーじゃ低LVの3Dにしておく以外には、バグ潰す体力はあるまい。
293名無したちの午後:2008/12/30(火) 08:38:33 ID:jeJ48zyH0
>>292
お前はなにをいってるんだ?
294名無したちの午後:2008/12/30(火) 08:50:27 ID:xh3fOslj0
>>287
よく考えたらちゃんとフィールド移動型のRPGってほとんどないよな。
コンシューマだとゴロゴロあるけど。
295名無したちの午後:2008/12/30(火) 10:16:27 ID:CSYTcaZo0
エロゲはまだ前世紀の環境を引きずってるからまあこれからだろうね
酷い不況だし何時までたっても変わらないかもしれんが
296名無したちの午後:2008/12/30(火) 10:21:34 ID:3+v7PwiR0
メギドのポリゴンキャラは可愛くできてる、少なくとも闘神Vのキモすぎる女の子Mとは比べ物にならない
改善点は動きをもっと自然にするとかパーツが体にめり込まないようにするとかあたりか
297名無したちの午後:2008/12/30(火) 10:29:10 ID:aBUUA8H90
割れ厨ばっかりだな
298名無したちの午後:2008/12/30(火) 10:31:16 ID:hh4/W+4M0
>>287
ワールドマップもフィールドとなると
エゴのベイグランツぐらいしか出てこないわ

あとブランマーカーのリメイクは一応06年か…
299名無したちの午後:2008/12/30(火) 10:34:16 ID:3+v7PwiR0
街とか全部マップ作ってるとやっぱり労力が凄いことになるんだろうなあ
300名無したちの午後:2008/12/30(火) 10:39:17 ID:hh4/W+4M0
作り込みが追いつかないとマップの大きさに比べて
モブキャラが少ないゴーストタウンになっちゃう
301名無したちの午後:2008/12/30(火) 10:41:23 ID:DYXcY85g0
一度、SFC版のFF5か6辺りを丸々パクッたようなエロゲRPGをやってみたい気はする
FF5なら、クリスタル回収するたびにH
ジョブを極めたら
302名無したちの午後:2008/12/30(火) 10:41:50 ID:cWmNNAZpO
メギド、街に6人しかいないのは寂しかった。
303名無したちの午後:2008/12/30(火) 10:55:35 ID:9pkTZ9Hv0
>>296
デッサン狂ってたのにか?
304名無したちの午後:2008/12/30(火) 10:57:56 ID:FFZ/YV94O
>>281
現状で3Dのプレイヤーにとっていいところっでどういうところになるんだ?
305名無したちの午後:2008/12/30(火) 11:09:20 ID:Gbu0iN0T0
zoneの紅蓮だったっけ? あれ一応フィールド移動型RPGじゃなかったっけ。
あまりに昔なんでうろ覚えすぎるんだが。
306名無したちの午後:2008/12/30(火) 11:11:08 ID:gPdMwuId0
エゴって頑張ってるよな
進歩が感じれないけど
307名無したちの午後:2008/12/30(火) 11:17:18 ID:9pkTZ9Hv0
エゴはまず主人公のボイスをやめるべき
308名無したちの午後:2008/12/30(火) 11:18:47 ID:rGjGltka0
エゴはずっと山本おばちゃんの絵で貫いてほしい
309名無したちの午後:2008/12/30(火) 11:22:46 ID:hh4/W+4M0
>>306
それはただのイメージ。
技術的には継続して挑戦していて凄く進歩してるよ。

ただ製作期間が短いから作り込みが追いつかないのと
新システムでの細かい操作性の問題は次発売するゲームで直してるから
いつもクソと言うほど酷くははないが特別良くもないゲームになりがちだわな。
310名無したちの午後:2008/12/30(火) 11:23:39 ID:FFZ/YV94O
最近エロシーンで重要なのは絵でも声でもなく
テキストの長さだと思い始めました
311名無したちの午後:2008/12/30(火) 11:39:51 ID:ZNiPMOBcO
>>309

MaW4の時にこんなに無駄なところに凝っているのに
なんでマニュアルに書かれている事が出来ないんだ?とは思ったな
色々とチャレンジしてるが作りきる前に発売して惜しいことしているイメージだ
312名無したちの午後:2008/12/30(火) 11:43:27 ID:BDswG+pu0
色々と挑戦してるし、そこそこの技術力もあるし原画も早いのに出来があと2歩くらいなんだよな、いつも
313名無したちの午後:2008/12/30(火) 12:14:58 ID:hiSbw5SE0
メギドは世界観をもっと大きく見せる工夫が欲しかったね
ダンクルはシステム上で仕方ないけど、闘神3も町一つ(二つ)だし
街は1枚絵でクリックして移動で良いから、4つ,5つあるとそれだけでも大作感を錯覚出来るし
シナリオ的にも話を展開しやすいんじゃないかと思うんだけどな・・逆に畳みにくくなるとは思うけど

>>313
でも大当たりもしないけど大外れもしないのはある意味すごいことだとは思うw
キャッスルファンタジアが出た頃はegoすげーと思ったんだけど、ローリスクローリターンがブランドカラーなんだろうな

314名無したちの午後:2008/12/30(火) 12:26:25 ID:hh4/W+4M0
エゴも製作時間を延ばして作りこんだりした分だけ
確実に売り上げが伸びるなら喜んでじっくりつくるんだろうけどね。

大艦巨砲のエウですら一本あたり極端な差はない売り上げなだけに
完成度をやや犠牲にしても、年四本で出して
店頭やらに新製品を並ばせ続ける広告の効果と
設備と人を遊ばせない効率性に徹しちゃってる感じ。
315名無したちの午後:2008/12/30(火) 12:45:55 ID:uPzi8CbI0
不思議とエゴはあまり叩かれないスレなんだよな
正直、褒められた出来でもないと思うし、技術力云々いうてもコンパクトに纏まってるだけでレベル高いわけでもないんじゃ
316名無したちの午後:2008/12/30(火) 12:48:18 ID:cRI3QFRD0
本気出して作り始めたら叩かれるようになると思うよ
317名無したちの午後:2008/12/30(火) 12:49:58 ID:gPdMwuId0
>>315
誰も期待してないから叩かれないだけでしょ
318名無したちの午後:2008/12/30(火) 12:51:41 ID:hiSbw5SE0
闘神3見ても、叩きは期待の裏返しみたいなところあるからね
元々期待されてないゲームは出来が悪くても反応薄い
319名無したちの午後:2008/12/30(火) 12:54:23 ID:9pkTZ9Hv0
メギドなんて期待値が低かったのもあるが、盛り上がらなかったな
320名無したちの午後:2008/12/30(火) 12:58:07 ID:KLGE3kUy0
エゴは叩かれない訳じゃなく過去に散々叩かれてる。んでもはや誰も期待してないだけ。
321名無したちの午後:2008/12/30(火) 12:59:52 ID:hh4/W+4M0
元々エゴはあんまり話題になんないしな
まあ新作がでれば叩かれるだろ
322名無したちの午後:2008/12/30(火) 13:01:35 ID:9pkTZ9Hv0
トキノは地雷になりそうな感じだけどな
323名無したちの午後:2008/12/30(火) 13:02:44 ID:hh4/W+4M0
ただの和風エレンシア戦記の悪寒
324名無したちの午後:2008/12/30(火) 13:08:45 ID:j7wAqViM0
>>323
ならエゴの中では名作の部類にはいるってことじゃね?
325名無したちの午後:2008/12/30(火) 13:20:22 ID:FFZ/YV94O
egoは話題にならないだけのような希ガス
絵もシステムもやっぱいつものegoだよねみたいな予定調和だし

出来自体は良いと思うけどな、自分は
IZUMO3なんかはボスが程よく強くて舐めて突っ込むと
ヌッ殺されるぐらいのやり応えがあったし
326名無したちの午後:2008/12/30(火) 13:22:23 ID:kI+CH8V+0
2DのRPGと3DのRPGって開発費どんぐらい変わるの?
327名無したちの午後:2008/12/30(火) 14:05:10 ID:6GtmwH340
加速器ってスポイラーのことでOK?
328名無したちの午後:2008/12/30(火) 14:09:48 ID:rRnKjzGW0
AlquadeLiteとかRagud Mezegisなどの
ゲームの実行速度を速くしたり遅くしたりするツールのこと
329名無したちの午後:2008/12/30(火) 14:13:55 ID:EvZklWdD0
しかしスペックに余裕がないと殆ど効果が現れない
場合によっては逆に遅くなる
330名無したちの午後:2008/12/30(火) 14:19:17 ID:EUzpj6km0
>>310
俺は逆にそう思ってたけどダンクル2やって考え変わったわ。
ただ長けりゃいいってもんでもないと。
男も女もイキまくってるだけで何か飽きちまった。
331名無したちの午後:2008/12/30(火) 14:24:31 ID:hiSbw5SE0
>>326
テクスチャの解像度・頂点の数(ポリゴンの細かさ)、処理の並列化プログラムとか
そこらへんによって大きく変わってくるだろうから何とも言えないけど

同解像度で、グラフィッカーが同程度に慣れてて
比較対象の2Dは、立ち絵2D、戦闘ドット、街フィールドMAP無し、洞窟縦横の平面MAPだとすると

闘神3だったらMAP作成の手間もそれほど変わらないし、開発費もそんなに変わらない(逆に下がるかも)と思うけど
メギドだと、キャラはまだしも新たに3DMAP作るのがかなり手間がかかるから、そこら辺で手間が倍増するんじゃないかと
332名無したちの午後:2008/12/30(火) 15:04:14 ID:c53+Ln290
3Dにしたら開発費が減るってのは使いまわすってこと?
使いまわし自体は2Dでもいいと思うんだけど
333名無したちの午後:2008/12/30(火) 15:08:08 ID:OnLLkm9C0
ちょっと仕様が変わるだけで使い回せねーから問題なんだよダラズ

ってアリスの会報で書いてたよ
334天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/30(火) 15:10:04 ID:pCqNZo720
絵を動かさないなら2Dの方が楽。
何らかのアニメーションをさせるなら3Dの方が効率が良い(´・ω・)
335名無したちの午後:2008/12/30(火) 15:12:42 ID:hiSbw5SE0
>>332
いや、3Dだとキャラのモデルを1個作ると、それをある程度自在に動かせるのよ
2Dだと、全部の動きを手で書かなければいけない

使いまわせるってのはそういうことだと思うが
336名無したちの午後:2008/12/30(火) 15:47:08 ID:X2YoH0qi0
格闘ACTで表現すりゃはっきりするぞ

使いまわしおk
ストEX→EX2→EX+

どう見てもあわないしおかしい
ストZERO3→マーヴェルVSスト→カプコンFJ
337名無したちの午後:2008/12/30(火) 15:48:54 ID:cEtQyLV+O
>>258
ちと気になったんだけど
その考えこそが正にアリス狂信者による無差別アンチ認定なんじゃないの?
否定的な意見を出すのは全て「アンチ」なのかもしれないけどさw
338名無したちの午後:2008/12/30(火) 15:49:03 ID:OnLLkm9C0
あと別作品間だけじゃなくて一本作ってる間にも修正があるから
それでまた作り直しになった時のロスがどうこう
339名無したちの午後:2008/12/30(火) 16:54:06 ID:fTP8y9TQ0
唐人メギドやった後だとダンクル2の主人公がやたらカッコよく見える
340名無したちの午後:2008/12/30(火) 17:05:05 ID:0VypeSvx0
>>239
ノベルゲーを作ったのはチュンソフトです
341名無したちの午後:2008/12/30(火) 17:29:25 ID:6dDNfJ400
>>340
葉っぱのノベルはパクリ明言してるもんな
>>337
ずっとスレの流れ見てたけど一時期携帯コピペ爆撃で
スレの三分の二以上が埋め尽くされた時期があって
まともな住人はそのときみんな逃げ出していなくなった
闘神の前のタイトルの頃だから随分たつよ
342名無したちの午後:2008/12/30(火) 17:36:08 ID:ZWqRvkQB0
弟切草って100万本以上売れたんだっけ
343名無したちの午後:2008/12/30(火) 17:59:55 ID:4Pc5kSznO
だからどうした屑
344名無したちの午後:2008/12/30(火) 18:02:38 ID:FCgkO6Aa0
CESAのデータだとミリオンセラータイトルの中に
サウンドノベルの名前はなかったはず
345名無したちの午後:2008/12/30(火) 19:39:06 ID:fYQQiuHo0
メギドはCS版出す気マンマンだな。
エロゲーなのにエロが不自然に入ってくるってことは、後々削除するんだろ。
346名無したちの午後:2008/12/30(火) 19:42:13 ID:DYXcY85g0
葉はps3にご執心だから

今のCSを見ていると、
結局エロゲ業界に帰って来ざるを得なくなる予感がするけど
347名無したちの午後:2008/12/30(火) 19:52:04 ID:qIY7aKCh0
>>340
データウエストのMistyシリーズが最初だろ。
348名無したちの午後:2008/12/30(火) 20:54:35 ID:xVLkv6xA0
>>337
あそこはもう既知外しか残ってないんじゃね?
粘着スタッフ叩きやコピペに嫌気がさしたのか、各作品スレに散ってる感じだけど
349名無したちの午後:2008/12/30(火) 20:56:21 ID:xMeulwf10
擁護しない人はアンチで非難しない人は社員だからな
もう末期
350名無したちの午後:2008/12/30(火) 21:12:21 ID:RQ7YA8990
次回作のばにっしゅの話になると、社員話題そらし乙みたいな感じだったな
基地外がシャドーしてて、そこで住人が本来の流れに戻そうとすると、基地外がまた新たなシャドーはじめる

飽きたらそのうち一人二人と出て行って、逆に正常なのが戻って、スレも正常化していくんじゃないか
351名無したちの午後:2008/12/30(火) 22:49:42 ID:fTP8y9TQ0
ダンクル2最初のほうはすげー楽しかったのに飽きてきちゃった…
352名無したちの午後:2008/12/30(火) 22:53:12 ID:2vu72xs90
ダンクル2は潜る倒す潜る・・・で、全く同じことの繰り返しだしな
特に閉鎖感のあるWIZ系だし、段々飽きてくるのは仕方ないこと
353名無したちの午後:2008/12/30(火) 22:55:20 ID:TVLPFpJR0
闘神も潜る倒す潜る…でワンパターンですね
354名無したちの午後:2008/12/30(火) 22:56:01 ID:xMeulwf10
ストーリー追いたくなるもんでもないしゆっくりプレイすれば良いかと
自分も一日1ダンジョンって感じでプレイしてるし
355名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:01:55 ID:HSe2Va9a0
闘神は潜る中にもシナリオ的な変化があるし違わないか?
ダンクルはキャライベントとかのシナリオとRPG部分が
ほとんど別々で関連が薄いのが、飽き安さにに拍車をかけてると思う
356名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:04:19 ID:us3v96Yp0
スルーすべきかと
357名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:09:31 ID:3+v7PwiR0
ダンクル2は潜るのが主目的
闘神3はただのレベル上げの場所

全然違うだろw
358名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:10:12 ID:xVLkv6xA0
年末RPG三作出揃ってみたら結局評価の順は、
闘神3>ダンクル2>メギドって大方の予想通りって感じになったのかね

ただ、順番はともかく中身の点数は予想外というか残念な感じになっちまったけど
359名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:13:48 ID:3+v7PwiR0
その3つなら間違いなく闘神Vが一番下
360名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:15:00 ID:xMeulwf10
どんぐりの背比べでしょ
361名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:15:42 ID:3+v7PwiR0
70 60 50 ってとこかねえ
362名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:16:00 ID:S6k21t7T0
ゲームパートだけの評価なら下かもね
アドベンチャーパートも足すべきかどうか
人の好みそれぞれで。
363名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:17:13 ID:26JFodsD0
俺はダンクル2が一番マシだったな
どうみても一番低予算低人数で作ってたっぽいが

アリスと葉は3Dに慣れてきたらいいの作るかも
364名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:22:22 ID:2eh7fTvE0
目くそ鼻くそ耳くそだな
365名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:34:09 ID:kjICDx4a0
シナリオ(ってかテキスト?)的にはメギドが一番だったと思う
 
つーか
システムとか全般考えた時に、闘神が一番とかねーよ
366名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:35:39 ID:oOP+ZEGuO
そのみっつだとおかずに使えないメギド一弱
367名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:36:23 ID:lK+G+WQf0
>>365
だよもん星にお帰りください

つか、テキストがメギド一番?それこそねーよw
368名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:39:44 ID:c53+Ln290
しかしこの最下位争いで語られないと戦極姫の存在が忘れられちゃうよw
出来はともかくそこで語られないと他に語られる場所がねええw
369名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:42:22 ID:xVLkv6xA0
いやいや。ネタSLG部門はダントツで戦極姫だろうから問題ないだろう
あと2~3年はSLG新作が出るたびに話が挙がる作品だと思うぞ?
370名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:43:23 ID:ez6OeVAw0
あがらねーよw
371名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:45:00 ID:26JFodsD0
戦極姫はSLG部分が別ゲーの流用だしなあ
その他の部分が最悪なのは確実だけど
372名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:45:04 ID:lK+G+WQf0
戦国姫は本格SLGって言葉で天下統一っての隠蔽してやがったのが気に食わん
今時あのインターフェイスとテキストの見づらさは
まさにクソゲーの天下統一をしちゃったって感じだぜ
373名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:45:39 ID:6dDNfJ400
エロに関してはどれも評判良くないな
メギドにすら触手陵辱シーンあるのにダンクルには無いみたいだし
闘神は数あるけど「やめろー!」で終了
まあ無けりゃ無いで一向にかまわないけどな
このスレではゲーム部分が重要でHシーンスキップな奴多そう
374名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:46:46 ID:K7CCW6XC0
そのゲームパートが普通に面白いってのが
扱いを難しくするんだよなぁ

でもってこっそり主張するけど、シナリオも一部のぞけばそこそこ読めたりする
375名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:47:32 ID:K7CCW6XC0
ごめん>>374は戦極のことな
376名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:49:26 ID:26JFodsD0
キャンペーンやってた闘神とメギドが申し合わせたように糞主人公だったし
あまりにもうざかったからテキスト飛ばしまくり
あの気持ち悪いヘタレキャラのHシーンとか見る気しねーww
377名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:50:36 ID:3+v7PwiR0
ゲームパートが面白いなら普通に評価すればいいじゃない、RPG・SLGスレなんだから
378名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:56:16 ID:lK+G+WQf0
ぶっちゃけ個人差あるだろうが楽しく遊べてこそゲーム

それが失われてしまえばそれはゲームじゃないとは思わないか?
キャラも魅力でがんばりました!うんがんばったね
テキストが良かった!うんよかったんだろうね

何も考えず、素直にのめり込めてこそゲームなんだが
戦極、闘神3、ダンクル2、メギドと出て正直どれもパッとしねぇ
379名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:56:21 ID:rDNN+4sS0
ダンクルは陵辱ないけど、エロ自体はなかなかだったよ
かぐやだけあって
闘神というかアリスは奈良県絵が受け付けないので、アザミマンセーとしか言えない
380名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:56:29 ID:Xpp7Ns6D0
闘神は肝心のゲームパートが出来がマズくて残念だったな
イベント数とかは流石だったと思うが…
381名無したちの午後:2008/12/30(火) 23:58:34 ID:c53+Ln290
戦極のシナリオは個人的には普通なんだけどな
特別面白いとも思わないけど(この時点で多くの人からダメだと思われるのかも知れないけど)
戦闘の合間合間のアクセントとしての役割は果たせてると思う
ただそのシナリオも前半のうちに終わって後半はその役割を果たさないのは勿体無いと思った

システムやらインターフェイスはやっぱり出来が良いとは言えないね
大本のシステムやらバランスはいいんだからそこらへんを手直ししたらよかったのにと思う(・ω・)
382名無したちの午後:2008/12/31(水) 00:00:28 ID:K7CCW6XC0
>>377
ゲームとしての面白さと戦極つくったやつらがほとんど関係ないってのがどうにもこうにも
グラや、UI関連のお粗末さを見るに明らかに無能だし
383名無したちの午後:2008/12/31(水) 00:06:41 ID:jwJISdOQ0
闘神は雑魚戦闘パートがまずかったね
俺はあれがうざくてすっ飛ばしてやったらすごくテンポよく楽しめた
384名無したちの午後:2008/12/31(水) 00:08:43 ID:0VypeSvx0
コンシューマーもエロゲーも、基本はシナリオを期待するような代物じゃない。
前者はゲーム性、後者は実用性さえ優れてればあとはついでに良ければお得だな程度のもの。
385名無したちの午後:2008/12/31(水) 00:11:30 ID:DmhSmyGt0
SLGだけでいいよもう
386名無したちの午後:2008/12/31(水) 00:15:01 ID:hpFpfnlt0
闘神はイベントの量とかも馬鹿みたいに多いし探索パートは面白いんだけど
後半のシナリオとナクトと戦闘成長システムに難有り

ダンクル2は戦闘成長とバランスは良いけど、
逆に探索するのが苦痛で、音楽とかも駄目だから盛り上がりも弱い

メギドはセシリアの3Dグラとか目を見張る部分もあるし、RPG部分も形にはなってるけど
ベーグル含めてシナリオが兎に角酷い

この3つのいいところだけ集めれば面白いゲームできそうだw
387名無したちの午後:2008/12/31(水) 00:16:38 ID:mPMZRd7I0
えっダンクルの音楽かなりよくね?
そりゃシェードに比べたら落ちるが
388名無したちの午後:2008/12/31(水) 00:18:39 ID:YGWuXgNU0
かぐや、特にHBの音楽は良いと俺も思う
外注らしいが誰がやってるんだろ
389名無したちの午後:2008/12/31(水) 00:21:06 ID:9169HV9Y0
来年は期待できそうなのあるかね

個人的に「魔王」の響きに弱いんで踊れ2に期待したいが厳しそうだorz
390名無したちの午後:2008/12/31(水) 00:24:24 ID:ymwsVXr70
先陣を切る3つ

『トキノ戦華』
  Studio e.go!  リアルタイム戦略SLG 1月23日予定
ttp://www.studio-ego.co.jp/ego/game/tokino/index.html
『星徒会大戦 天空のユミナ』
  ETERNAL 星徒会大戦・総選挙RPG 1月23日予定
ttp://www.eternal-will.jp/yumina/
『魔王と踊れ!2』
  CATWALK  RPG 1月30日予定
ttp://catwalk.product.co.jp/framepage8.htm
391名無したちの午後:2008/12/31(水) 00:27:41 ID:dKjNCg9e0
アセリアはPCとPS2合わせて50周位した俺はユミナ期待しまくりなんだが
なるかな3周なんだよな
392名無したちの午後:2008/12/31(水) 00:28:05 ID:mw6evO+F0
マスターアップ告知があるのは現時点でユミナのみか。
他2つ延期してくれないかな。
393名無したちの午後:2008/12/31(水) 00:31:32 ID:4hYZ5/y50
なるかなは1周すら持たなかったな。
シナリオがあまりに適当すぎて、最終章?っぽいところまでいって投げた。
394名無したちの午後:2008/12/31(水) 00:31:50 ID:Usbl4v7f0
三週もすりゃ十分だろ
一周しかしてない俺は様子見
395名無したちの午後:2008/12/31(水) 00:33:12 ID:qjw26b+q0
なるかなは半分までやったところで力尽きた
396名無したちの午後:2008/12/31(水) 00:33:21 ID:YH6lFp560
俺もアセリアはクリアしたがなるかなは投げたわ
このまま沈むか持ち直すか
397名無したちの午後:2008/12/31(水) 00:36:34 ID:9169HV9Y0
エゴのゲームは頑張ってるとは思うが、毎回重過ぎるんだよな
PCちょこちょこスペックあげていってるが厳しいのなw

しかもまた3Dリアルタイムバトル
398名無したちの午後:2008/12/31(水) 00:37:06 ID:7H4eWT770
トキノはいつもの空気ゲーだろ
ユミナはもうこのバトルシステム秋田
魔王はなんで2出るの?
399名無したちの午後:2008/12/31(水) 00:42:57 ID:ymwsVXr70
エレンシアと同じようなシステムだったらかなり久しぶりにエゴに手を出すかもしれない
400名無したちの午後:2008/12/31(水) 00:52:47 ID:Z6CrkMT70
メギドってcg少なすぎだな。
lilithの低価格エロゲよりちょっと多い程度じゃん。
しかもエロcgの枚数は更に少ないし。
これでフルプライスはありえん。
401名無したちの午後:2008/12/31(水) 01:08:16 ID:4R2dB/grO
>>400

CG14枚で…
402名無したちの午後:2008/12/31(水) 01:09:01 ID:MbIeIX580
>>390
いい加減ユミナのタイトル修正しろとか思うわけですよ
別にどーでもいいっちゃあどーでもいいが
403名無したちの午後:2008/12/31(水) 01:28:00 ID:i4Q6JlHP0
>>386
ダンクル2の音楽が駄目ってどんだけアリス厨なんだよ
404名無したちの午後:2008/12/31(水) 01:31:13 ID:CTKB93Ma0
>>403
アリス厨(笑)
決め付けはよくないと思います!
405名無したちの午後:2008/12/31(水) 01:31:52 ID:dv2RfdiI0
>>401
この有様をそろそろ許してやれよ
406名無したちの午後:2008/12/31(水) 02:49:07 ID:MMitN3rq0
ダンクル2の音楽、ダンジョン内とかでも使い分けが出来てて良かったけどな
そりゃ闘神3とかシェードの曲に比べたら落ちるのは確かだけど
407名無したちの午後:2008/12/31(水) 02:53:58 ID:8fwR41Bl0
ダンクルは1→2の調子で改善されていけば次回はかなり期待できるな
個人的にはとりあえずUIの向上とダンジョン内イベントの増加を望みたい
408名無したちの午後:2008/12/31(水) 03:16:13 ID:U40tTPN+O
作品としては酷評されてる闘神3だけど
個々の部分をちゃんと評価するとさすがトッブオブエロゲメーカだね

音楽は単品だとクオリティ高いし
文章力もそこいらのADVはもちろんラノベ、さらには一般小説なんかも凌駕してる
技術的にも新しいのを取り入れようと意欲的な上に
PCに対する不可もバグもなくプログラミング技術も高いのが見て取れる
今回は少し残念なことに組み合わせ方が悪かったけど
人材とかは他社を圧倒してるし次回作の期待はいやが上にも高まる

ここまで褒めちぎるとネタと思われるかも知れないけどネタです
409名無したちの午後:2008/12/31(水) 03:24:41 ID:4JzTbGFZO
1ヶ月前なら笑えた。
410名無したちの午後:2008/12/31(水) 04:17:55 ID:a55zoSwM0
なんかもう悲惨すぎて叩く気にもなれない
411名無したちの午後:2008/12/31(水) 04:20:38 ID:VCPZ8OSy0
>>365
同意
メギドはまだ途中だが、今までのところ、あのシナリオはよいぞ。
412名無したちの午後:2008/12/31(水) 04:27:14 ID:4JzTbGFZO
信者ですら首を傾げるあのシナリオがいい・・・だと・・・?
413名無したちの午後:2008/12/31(水) 04:30:18 ID:Ho+yHp800
あのシナリオで満足できるなんて安上がりでいいなぁ

メーカーのカモだぞ
414名無したちの午後:2008/12/31(水) 04:46:09 ID:VLCVg0PV0
各ゲームの主人公が成長しないガキ、ヤることしか頭にない色情魔、キモイDQNって感じでまったく合わなかったんだが
普通にカッコイイ主人公みたいなのは流行らないのか?
415名無したちの午後:2008/12/31(水) 04:51:02 ID:a55zoSwM0
主人公に共感できないイコールストーリが糞とは限らないと言ってるんじゃない?上のは
自分はやってないけど
416名無したちの午後:2008/12/31(水) 04:55:21 ID:8fwR41Bl0
メギドはHシーン数が9しか無いのがなぁ、エロゲなのに
エンディングも微妙だったし
417天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/31(水) 07:50:59 ID:i3rxAWnw0
本年のエロゲRPG主人公まとめ

戦女神0:根暗なふたなり
闘神3:まるで成長しない男
ダンクル2:ガチ幼女にも手を出す紅音也
メギド:お 前 は も う し ゃ べ る な

>>414
普通にカッコイイ主人公だと、
複数ヒロインに手を出せないから。
無節操なチャラ男君にするしかありません(・ω・`)
418名無したちの午後:2008/12/31(水) 08:09:55 ID:+luNshMV0
エロゲは男と漢の魅力が入ってないとおもしろくならない
男がみる究極の夢がエロゲーなんだからな

もちろんゲームパートでの男の活躍も込みで
419名無したちの午後:2008/12/31(水) 08:14:37 ID:tYfdcA8/0
>>390
egoはいい加減絵師変えてくれよ・・・昔のキャラと被りまくって全然新鮮味がない
420名無したちの午後:2008/12/31(水) 08:22:27 ID:Usbl4v7f0
トキノ戦華
ヴァルキリーコンプレックス

辺りは普通にカッコいい主人公になりそうだな
421名無したちの午後:2008/12/31(水) 08:24:19 ID:8fwR41Bl0
並べてみると今年の主人公は酷かったなw
DAISOUNANはいつものキャラ主人公になるのだろうか
422名無したちの午後:2008/12/31(水) 08:30:03 ID:n+z3z2M9O
ダンクル2はキャラの主人公に近かったな
423名無したちの午後:2008/12/31(水) 08:36:42 ID:lM2XL3BU0
ダンクル2の主人公は結構好きだな。ちょっと軽すぎな気もするけど
424名無したちの午後:2008/12/31(水) 10:33:25 ID:X+R51WtR0
メギド、アイテム集めがメインみたいなシステムなのにあんまりドロップしないのな…
あと、どの敵が何落とすかとかの図鑑みたいなの欲しかったわ
425名無したちの午後:2008/12/31(水) 11:02:09 ID:wsyHJMnu0
闘神3ダンジョンに潜るのが苦痛
426名無したちの午後:2008/12/31(水) 11:04:44 ID:rNtn0KpR0
ゆとりは、死んでいいよ。

424 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/31(水) 10:33:25 ID:X+R51WtR0
メギド、アイテム集めがメインみたいなシステムなのにあんまりドロップしないのな…
あと、どの敵が何落とすかとかの図鑑みたいなの欲しかったわ
427名無したちの午後:2008/12/31(水) 11:07:40 ID:dKjNCg9e0
図鑑はやりこみ要素になっていいんじゃないのか?
ゆとりではないだろ
428名無したちの午後:2008/12/31(水) 11:09:16 ID:4JzTbGFZO
メギドはスキルの覚え方が、
ベホイミを覚えたらホイミが消える、みたいな感じだったな。

図鑑システムは欲しいと思う、どのモンスターがアイテムを落とすのか分かりやすくなるし。
429天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/31(水) 12:01:55 ID:i3rxAWnw0
>>422-423
アリオンはシナリオ・ゲーム両面できちんとチームのまとめ役をこなしてるし、
自分からヒロインにアプローチかけているから結構高感度高いよね(・ω・`)
本スレでもアリオンが叩かれているのはほとんどみかけないし。
430名無したちの午後:2008/12/31(水) 12:11:51 ID:jUCf2UNU0
アリオン評判いいのか・・・善人面した姑息な女たらしにしか見えなかった。
同じヤリチンでもランスやソフトハウスキャラの主人公は好きなんだけどねえ。
431名無したちの午後:2008/12/31(水) 12:47:48 ID:5nYnQFlH0
>>429
奴はでしゃばり過ぎないし、かといって影薄すぎもしないし、説教臭くも無い(個人的にはここ重要)しな
俺も好きだ、というか上手いことバランスを取ってるキャラだと思う。変に持ち上げられたりしないし、ちゃんと痛い目見るし
それでもあの軽さが嫌だって書いてく人も結構いたぞwまあしょうがないとも思うけどな

お、美少女だ、綺麗なお姉さんだ!→サイッテー!→ドカーン!

タラシとは言っても大抵の場合こういう流れで一つのイベントみたいな扱いなので、こういう太古からのお約束をどう見るかだな

432名無したちの午後:2008/12/31(水) 13:19:01 ID:YH6lFp560
フツーの主人公なんだが
他ゲーが酷すぎたからまともに見える
433名無したちの午後:2008/12/31(水) 14:10:38 ID:tYfdcA8/0
>>430
俺もアリオンは受け付けなかったからフル化してクリアしちまったわ
434名無したちの午後:2008/12/31(水) 14:15:48 ID:HIHP/yEg0
アリオンに対して無粋なツッコミをすると
あんだけいろんな女に中出ししまくっておいて
まだ1人の女に縛られる気はないとかひどすぎるw
お前あちこちでガキが出来たらどうすんだとw
435天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/31(水) 15:11:21 ID:i3rxAWnw0
ダンクル3はアリオンの息子娘達の物語やね
436名無したちの午後:2008/12/31(水) 15:12:39 ID:U40tTPN+O
ダンジョン潜りゲーならCSのBUSIN0の図鑑システム取り入れて欲しい
あれだけでずっと潜ってられるwww
437名無したちの午後:2008/12/31(水) 15:16:29 ID:A4rZJ9GB0
エロゲの世界って基本的に
主人公が子供作ろうと思わない限り
いくら中出ししても妊娠することって殆ど無いんだよなあ
理不尽杉て羨ましいぜ
438名無したちの午後:2008/12/31(水) 15:48:02 ID:a55zoSwM0
>>430
スケコマシでも王や英雄の特権とか
開き直ってれば好感減殺どころかアップすんだけどね
439名無したちの午後:2008/12/31(水) 16:04:16 ID:n+z3z2M9O
>>435
石にされたお父さんとお母さんを助けに行くんですね
わかります
440名無したちの午後:2008/12/31(水) 16:28:51 ID:yFLrTm7J0
それなんてDQ5
441名無したちの午後:2008/12/31(水) 16:37:33 ID:W4kYcrS+0
大神殿に奥さんたちの石像がずらっと
442名無したちの午後:2008/12/31(水) 16:40:43 ID:K1Fr6hw/0
石像とセックスか、奇抜だな
443名無したちの午後:2008/12/31(水) 16:45:30 ID:Ho+yHp800
アリオンはそれなりの報復をちゃんと受けてるからな
それにくらべたらナクトは甘やかされてるとしか思えないくらい都合よくスルー
ベーグルは・・・なんというか論外だろ
444名無したちの午後:2008/12/31(水) 16:45:31 ID:hxJD315h0
石クス?
445天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/31(水) 19:17:05 ID:i3rxAWnw0
トキノ戦華体験版公開(`・ω・´)
ユミナマスターアップ(`・ω・´)
446名無したちの午後:2008/12/31(水) 19:18:44 ID:cVdvqPp90
30日に体験版来てたのか
447名無したちの午後:2008/12/31(水) 19:55:30 ID:X+R51WtR0
11月〜1月と豊富だったけど、1月23日過ぎると当分めぼしいのなくなるな
448名無したちの午後:2008/12/31(水) 20:23:38 ID:PmJpAfCg0
トキノ体験版来たのか…
プレイしたいけど、ダンクルと恋姫その他で手一杯だ
449名無したちの午後:2008/12/31(水) 23:03:33 ID:1d1Rdidp0
確かにな・・・
ロマ剣2とかw
450名無したちの午後:2008/12/31(水) 23:31:33 ID:TVPSHmj20
>>398
無限の迷宮だってBoDだって3まで出てるんだから2くらい許してやれよw
451天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/01/01(木) 00:03:14 ID:r6zxXTLD0
あけおめ(´∀`)
今年も多くの良作RPGSLGにであえますよーに
452 【大吉】 【841円】 :2009/01/01(木) 00:06:18 ID:wJcexetd0
あけおめ?
453名無したちの午後:2009/01/01(木) 00:07:16 ID:wRzbiEjx0
あけおめことよろ
454名無したちの午後:2009/01/01(木) 00:10:07 ID:TlLUDaPb0
おめこ
455名無したちの午後:2009/01/01(木) 00:19:22 ID:PRBHV4qx0
おマンコ
456名無したちの午後:2009/01/01(木) 00:21:50 ID:gVxbzbmd0
あけおめ
今年も数多の糞ゲーに出会えるかと思うとワクワクします!
457名無したちの午後:2009/01/01(木) 00:22:55 ID:MBqbYVq10
あけおめ、良いRGPに期待してるよ。
最初は魔王か
458名無したちの午後:2009/01/01(木) 00:26:54 ID:l5hzxOMz0
RGPとは「Rigid Gas Permeable」の略で、直訳すると「硬質なガスが透過できる」という意味です。
459名無したちの午後:2009/01/01(木) 00:29:05 ID:24l7PjI+0
  /. : : : /. : : : : /. : : : : : : : : : :i: : : : : :`ヽ
/. : : : : //.:./ :/.: : : :/. : : : : /;ハ: : : : : : : :',
 .:/__/. : :/ :/.:\/ :/.: .:// !: :i: : : : : : :
.:./. :`7. : : .:.:i:,イ:.:/i`X´/ :// |.:|:.: :i : : 、i
/.: :/厶ィ7/||丁下ヌヽ/X´ /   !_厶: :|: : : :\
. .:/⌒ヽY.: :.:lj八.弋:.:ノソ`    ≦リ|:.:ノノ.: :/丁`ヽ
. :{{  ゝ|: : : l|   ー '     丁下ヌイ.: :/!:/ __人,、__________
: :ヾ、 ヽ|: : : l|             弋ツノ/|/ ,リ  ̄ ̄`^'` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
: : : :`ー‐|: : : l|            '   ¨ {:.|
:.:.: : :.:/ :|: : l: |        _       } |
: : / /. : |: : l: |         ´’      人|     RGP!
: / / : : ;|: : l: |> .           イ: i: |
/ / . : /.|: : l: |   `,r―― ' ´}: : |: :l: |
 ̄` ̄ .!: : !:.|   /.: : : : : ://. : :|: :li:.|
460名無したちの午後:2009/01/01(木) 00:30:14 ID:2MrH6FbB0
今年も地雷原をあえて突き進む作業が始まるのか・・・武者震いするな
461名無したちの午後:2009/01/01(木) 00:30:17 ID:iHk0b8dF0
今年こそ闘神のVが出ると信じてるぜ
462名無したちの午後:2009/01/01(木) 00:31:48 ID:tjvyn5510
おめ
463名無したちの午後:2009/01/01(木) 00:36:31 ID:D6V7tO1v0
おめ
ライディ3マダ?
464名無したちの午後:2009/01/01(木) 00:53:16 ID:EFvCkXLs0
>>461
適当な3が出たんだから
其のうちまともな4が出るんじゃね
465名無したちの午後:2009/01/01(木) 01:02:45 ID:tqMu7/bMO
このスレ見てるとウィザーズクライマーと戦女神ZEROを同じに面白いとかな奴多いけど
目ん玉か脳味噌腐ってるんじゃねえか?
工作スレ見て見ろよ
ウィザーズクライマーが1作で20スレになるのに
戦女神ZEROは1、2、ZEROの3本で16スレ目
誰がどう見てもウィザーズクライマーの方が4倍面白いゲームは自明の理だろ
466名無したちの午後:2009/01/01(木) 01:03:33 ID:mdIhK4Xq0
なんでおまえらエロゲでRPG求めるの?
コンシューマのほうが魅力的じゃね?
467名無したちの午後:2009/01/01(木) 01:09:54 ID:4JVRkHi70
今月はユミナに期待する
468名無したちの午後:2009/01/01(木) 01:12:47 ID:2NkdwQqb0
>>466
エロがあるから
469名無したちの午後:2009/01/01(木) 01:15:47 ID:Xn7s6MDu0
>>466
白騎士はエロゲRPG並みのシステムでひどかったぞ。
470名無したちの午後:2009/01/01(木) 01:17:10 ID:Fu7vT1QB0
一応キャラ信者に装った蟻厨か
キャラも人気が出てきて痛い奴も増えたってことでいいか?>他のキャラ信者供
471名無したちの午後:2009/01/01(木) 01:20:46 ID:PJYIIjD70
新年早々撒き餌を撒かないでくださいよー ぱねえっす
472名無したちの午後:2009/01/01(木) 01:30:11 ID:PRBHV4qx0
蟻厨はだまってろ
473名無したちの午後:2009/01/01(木) 01:39:18 ID:q4OPbhgw0
最近エウ信者が恐ろしい
474名無したちの午後:2009/01/01(木) 01:57:51 ID:wRzbiEjx0
信者なんてどこのでも恐ろしいだろうが
475名無したちの午後:2009/01/01(木) 02:09:27 ID:4ujtpzVc0
あけおめ

年明けから信者論争とは・・・・・
信者は損じゃ
476名無したちの午後:2009/01/01(木) 02:45:33 ID:oZO1d6kv0
新年あけましておめでとうございました
来年もよろしくおねがいしますね
とミサカは挨拶をしました
477名無したちの午後:2009/01/01(木) 03:40:59 ID:q4OPbhgw0
あけおめ
478名無したちの午後:2009/01/01(木) 04:46:50 ID:JOK6cxd80
蟻厨ってピンとこないし、一向に普及しないからいい加減別の名前考えたほうがいいぞ
479名無したちの午後:2009/01/01(木) 04:52:46 ID:a3F2cIBj0
あけおめ
新年なんだから楽しい話題にしようぜ
480名無したちの午後:2009/01/01(木) 06:53:27 ID:+Jwy4UgWO
あけましておめでとうございます。
突然だが、ふみゃはうんこだったけどイマームはいい仕事したと思うんだ。
あと、アリスは若手がテンプレ萌えゲ作りにシフトしたいらしいが、お前らそうなったらどうすんの?
481名無したちの午後:2009/01/01(木) 07:01:57 ID:IRckoJK7O
新年早々どうでもいい話だな。
482名無したちの午後:2009/01/01(木) 07:03:04 ID:v28PEL5T0
んな話はアリススレでやれ
483名無したちの午後:2009/01/01(木) 07:03:12 ID:l5hzxOMz0
別に萌え系だろうがゲーム部分が面白いならどうでも
484名無したちの午後:2009/01/01(木) 07:11:54 ID:+Jwy4UgWO
>>483
ゲームなくして紙芝居ゲー作りたいんだってさ
485名無したちの午後:2009/01/01(木) 07:27:33 ID:IRckoJK7O
ソースも無しに言われてもな・・・ここで話すのがそもそもおかしいが。アリススレでやれ。
それにお前がこのスレに何を求めてるのか分からん、アリスがそういう方向に行くのは許せん!とでも釣られとけばいいのか?
どうでもいいよ。
486名無したちの午後:2009/01/01(木) 07:30:28 ID:rX3mO09D0
アリスに限ったことじゃないけど
そもそも絵や塗りが好みに合わないところのエロゲはどのみち買わないから
方向性を変えたところでフーンとしか思わんな
487天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/01/01(木) 07:34:10 ID:r6zxXTLD0
新年だろうとまったく容赦のないみなさんに感動した(´;ω;`)
488名無したちの午後:2009/01/01(木) 07:34:32 ID:tbGXberU0
ここで言う唯一が世間の凡百になっても別の楽しみ探すからどうでもいいです><

萌えランス・・・見てみたくはあるがw
489名無したちの午後:2009/01/01(木) 07:34:49 ID:+Jwy4UgWO
>>485
いちおうコンスタントに遊べるゲーム出してくるメーカーだから、いなくなったとしたらこのスレ住人としては寂しくね?って話なんだが…
490名無したちの午後:2009/01/01(木) 07:45:14 ID:oZO1d6kv0
最近のエロゲはノベルが多いからたまに遊べる(ミニゲーム除く)のが欲しくなる
特にループ性があると楽しみが増えるよね〜

一本道も楽しいけど一旦クリアしたらもう一回ってなかなかならないからね
エンディング後にお楽しみがないっていうのも論外
大手っぽぃのが挙ってコケすぎだろう・・・w
491名無したちの午後:2009/01/01(木) 08:03:09 ID:IRckoJK7O
>>489
すまん、少し言い過ぎたな。
まあ、確かに寂しいけど俺らがどうこう出来ることではないんじゃないかな。
その時はその時として受け入れるよ。
492名無したちの午後:2009/01/01(木) 08:26:44 ID:4IMZzpl00
俺はアリスのゲームをチェックする事は無くなるだろうな
エロに拘るタイプじゃねーし
493 【大吉】 【1158円】 :2009/01/01(木) 08:28:52 ID:2W6MvTA10
新年早々どうでもいい煽りだな。
494名無したちの午後:2009/01/01(木) 08:30:20 ID:OLoDI26A0
新年早々さらにどうでもいい煽りだな。
495名無したちの午後:2009/01/01(木) 08:32:23 ID:v28PEL5T0
年が明けても全く変わらないこのスレ大好き
496 【ぴょん吉】 【158円】 :2009/01/01(木) 08:41:35 ID:a3F2cIBj0
大吉なら今年は豊作
次の新作はトキノとユミナか
497名無したちの午後:2009/01/01(木) 09:05:37 ID:BaopbxFl0
498名無したちの午後:2009/01/01(木) 09:20:40 ID:z1L9lnNW0
どうせオブだろ
499名無したちの午後:2009/01/01(木) 09:44:38 ID:3KeEWhAh0
このケツの3Dは抜ける
500名無したちの午後:2009/01/01(木) 09:53:35 ID:mdIhK4Xq0
ノベルゲオタうぜーよw
そういう紙芝居にあきたらない連中がここに集ってるんだろ?
501名無したちの午後:2009/01/01(木) 09:56:57 ID:OLoDI26A0
>>500
レス乞食か?
ここ見て書き込みした時点でおまえもお仲間だ
502名無したちの午後:2009/01/01(木) 09:58:01 ID:+Jwy4UgWO
>>497の詳細教えてくれたら死ぬ
503名無したちの午後:2009/01/01(木) 09:58:45 ID:rX3mO09D0
そんなことより>>497ってエロゲなの?どうなの?
504名無したちの午後:2009/01/01(木) 10:01:21 ID:x49kDgMl0
3Dもありだなと思った。
505名無したちの午後:2009/01/01(木) 10:05:00 ID:a3F2cIBj0
多分、OBLIVIONってゲームのエロMODじゃないのか?
エロゲじゃないよ
506名無したちの午後:2009/01/01(木) 11:15:42 ID:rJaWykod0
オブリはどんなにエロい衣装が来ても萌えないから×
らぶデス4まだ
507名無したちの午後:2009/01/01(木) 11:31:30 ID:sE1mn5S/0
個人的にあの手のリアル風? ポリゴンは何がいいのかさっぱりだ
マネキンとか球体関節人形とかビスクドールの類にしか見えん
508名無したちの午後:2009/01/01(木) 12:32:26 ID:GrJXI5qW0
俺は逆だなどうせやるならこれくらいきっちりやって欲しい
カクカクが残るようなレベルでは見てられないって感覚になる
509天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/01/01(木) 12:40:43 ID:r6zxXTLD0
マネキン大佐ぁ(ノ゚∀゚)ノ
きちゃいましたぁヽ(゚∀゚ヽ)
510名無したちの午後:2009/01/01(木) 12:45:41 ID:O9tMtRK30
絵柄の違いみたいなもんだろ
3D嫌いとか言ってる奴が萌え系3Dには欲情してたりするし
511名無したちの午後:2009/01/01(木) 12:58:53 ID:X9eO6qNX0
炉化できるかどうかが重要であってだねきみぃ
512名無したちの午後:2009/01/01(木) 12:59:35 ID:v1ZBQAB/0
>>484
おっとちぇりーそふとの悪口はそこまでだ
513名無したちの午後:2009/01/01(木) 15:29:05 ID:7h3OKOw30
リアルにすればするほど違和感も増えるってどっかの外国の学者さんが言ってたな

そももそもリアルである方がエロイならノベルでもリアル系の絵ばっかりになってるはずだ
まあ好みもあるが
514名無したちの午後:2009/01/01(木) 15:55:28 ID:MBqbYVq10
オブリやってみようかな。
PS3とか箱もあるみたいだけど、エロいキャラにできるのはPCだけなんだよな?
515名無したちの午後:2009/01/01(木) 16:00:29 ID:zy/y72Vz0
MOD入れなきゃいけないからPC版だけだし
日本人好みの顔のキャラを作るには結構努力がいるがな
516名無したちの午後:2009/01/01(木) 16:03:36 ID:Q1zJY1Ww0
女体を見るアングルを自由に変更できたり、動かしたりできると卑猥さが増すんだよ
それで3Dエロゲのジャンルは、RPGやノベルゲーとはまた違った根強い人気がある
動くのはみんなリアル系の絵ってわけでもない
らぶデスやすくぅ〜るメイトみたいなゲームもある
517名無したちの午後:2009/01/01(木) 16:09:27 ID:MBqbYVq10
>>515
やっぱPC版だけか、サンキュ
作る方は人工少女3とかも遊んでるから大丈夫だと思う。
518名無したちの午後:2009/01/01(木) 16:32:13 ID:4IMZzpl00
>>517
光の加減で変わるから、かなりむずいぞ
519名無したちの午後:2009/01/01(木) 16:43:44 ID:2W6MvTA10
オブリは日本語化するのに悪戦苦闘したな。苦労したわりには面白くなかった記憶ある。
520名無したちの午後:2009/01/01(木) 17:10:36 ID:MHlg1X/F0
オブリの追加種族に、しっぽが生えてるのが何種類かいて、
そいつらのしっぽが、肛門から生えてる様に見えるから、
うん○にしか見えないんだよね。
時々服をひん剥いて、うん○しっぽ見て笑ってた。
521名無したちの午後:2009/01/01(木) 19:38:25 ID:isE+4so/0
人工少女4まだ〜?チンチン
522名無したちの午後:2009/01/01(木) 22:07:42 ID:9N8X+VUVO
チンチンでも扱いてろや
523名無したちの午後:2009/01/02(金) 04:25:09 ID:p5UldTQa0
トキノ戦華体験来てたっぽいからやってみた
ゲームパートは楽しめたけど、シナリオというかテキストが
世界観にあって無さすぎじゃないかと
524名無したちの午後:2009/01/02(金) 09:26:28 ID:ivlX803M0
ということはいつものエゴなんだな
安心して買わずにいられるな
525名無したちの午後:2009/01/02(金) 10:08:35 ID:IvIWMJWz0
恋姫もテキストはめちゃくちゃだったけどな。2ch語とかつかいまくり。
まあもともと設定からめちゃくちゃだから気にならなかったが。話の筋は悪くなかったけどね。

エゴはシリアスなのかギャグなのかわからないようなお寒いセリフとかでてくるのが気になるんだよなぁ。
本気でやってるなら幼稚すぎるしギャグならすべってるという微妙なセリフ回しが・・・
526天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/01/02(金) 12:46:16 ID:MT8OdL3W0
ダンクル2本編\(^o^)/クリアー

前作から大幅に成長しましたね。
前も書きましたが、
戦闘・育成のバランス取りには目を見張るものがあるので、
今後もこの路線で精進続けてください。
一方で、
イベント構成やダンジョンデザイン等はまだまだ勉強不足なので、
次はこちらを重点的に強化したほうがいいかもしれません。

最初から最後まで、
スイッチを探す→ボスを倒す→ステージクリアー
って構成なので、戦闘育成が面白くても途中でだれてきてしまいます(´・ω・)
他が良くなっているだけに非常に惜しい作品でした。
527名無したちの午後:2009/01/02(金) 13:39:52 ID:q92TNwsMO
この路線で三作連続なんていらん
こんなのを有り難がる奴は単純作業大好きな統合失調症患者だけ
闘神よりは格段にマシだがメギドの足元にも及ばんゴミだし
エロもイキまくるだけのワンパターンで数も少ない
まともに抜きゲーが作れるようになってからでないとゴミ以外作れないと断言できる
528名無したちの午後:2009/01/02(金) 14:07:02 ID:mtWUF2ez0
エロ回想45枠で少ないってどんだけだよw
529名無したちの午後:2009/01/02(金) 14:07:14 ID:USJTrN4q0
>>527
新年早々だが
だよもん星におかえりください
530名無したちの午後:2009/01/02(金) 14:22:48 ID:bsJB6rWW0
最近同人エロゲに自作シナリオ(エロ)を追加する作業で遊んでいたが、
45のエロシーンを作るのはかなり大変だと思うぜ
531名無したちの午後:2009/01/02(金) 14:25:17 ID:QCfH+r/H0
率直に聞くが
メギドってダンクル2よりエロ多いのか?
足元にも及ばないって言ってるけど
532名無したちの午後:2009/01/02(金) 14:27:12 ID:CH63Kvvs0
ぶっちゃけ5分の1の9しかない
533名無したちの午後:2009/01/02(金) 14:31:58 ID:0X50AyLP0
ダンクル2のエロは1シーンでフェラで2発、本番で2発とかが当たり前で正直長すぎた
だったらフェラ1、本番1でいいからエロのバリエーションを増やして欲しかったな
534名無したちの午後:2009/01/02(金) 14:33:47 ID:VZ28fsmSO
おまいら正月からエロゲ談義かよ
よっぽど暇なんだな



俺も混ぜてくれ
535名無したちの午後:2009/01/02(金) 14:39:02 ID:I7WnzCSu0

  ,,,_,,_,.,.(ヽ-/)
  ゙'ー(   リミ・ω・)
    (/'"''゙ヽ,)^ヽ,)

    (ヽ-/),.,.,._,,_,,.
   (・ω・ミリ   )ー'"
    (,/^(,/゙''"'ヽ)
536名無したちの午後:2009/01/02(金) 14:39:24 ID:fvNarZIj0
ナーダを犯ったのにはドン引きした
別にロリの趣向を否定する気はないがそういうのはむすめーかーみたいな専用の作品でやってくれと
537名無したちの午後:2009/01/02(金) 14:42:47 ID:o5htMAQT0
正月だからこそだよな

魔王と踊れ2の塗りは結構好みだからがんばって欲しいな
とはいっても人柱はごめんだから体験版だけでもやっておくか
538天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/01/02(金) 14:45:42 ID:MT8OdL3W0

     (´・ω・)
  ,,,_,,( っ.(ヽ-/)
  ゙'ー( ゝノリミ・ω・)
    (/'"''゙ヽ,)^ヽ,)
539名無したちの午後:2009/01/02(金) 15:23:45 ID:CH63Kvvs0
ソフトハウスキャラの新作が冬発売で全然動きがないのな
延期しそうだ
540名無したちの午後:2009/01/02(金) 16:04:40 ID:VNi0l7gL0
何言ってるんだ
発売するまでが冬に決まってるだろ
541名無したちの午後:2009/01/02(金) 16:05:11 ID:dhca9dnhO
魔王と踊れの1ってそんなにヤバかったのか?
542名無したちの午後:2009/01/02(金) 16:25:25 ID:OVP9XVhg0
やばいというか、純粋につまらない。
エンカウントごとに操作のだるいSRPGもどきの操作を要求されるのでテンポが非常に悪く
しかも戦闘スキップできない。
543名無したちの午後:2009/01/02(金) 16:26:53 ID:VZ28fsmSO
うろ覚えで悪いが1の感想は
致命的な欠陥がないけど
(使える?)スキルが少ない&ダンジョンが広いせいで
長時間同じことばかりしてて飽きやすかった希ガス

それに加えてシステムにもエロにもこれと言って売りがなく
メーカに踊らされたとネタ扱いされるってオチだったかな
544名無したちの午後:2009/01/02(金) 16:28:50 ID:IvIWMJWz0
飽き易いとかいうレベルじゃねーぞ。普通の奴なら投げるだろjk
545名無したちの午後:2009/01/02(金) 16:44:06 ID:VZ28fsmSO
つまり俺は普通じゃなかったのかwww
ヘブンストラーダもクリアしたし神ゲーダンクルもクリアしたから
否定はしないがこのスレではざらにいるだろ
546名無したちの午後:2009/01/02(金) 17:04:40 ID:gqiZ0q0L0
クソゲーを楽しめるのってある意味才能だと思う
547名無したちの午後:2009/01/02(金) 17:05:52 ID:CH63Kvvs0
魔王と踊れ1をクリアしたオレがメギド投げたんだが・・・w
548名無したちの午後:2009/01/02(金) 17:07:00 ID:mtWUF2ez0
少しでも長所を見つけようとするのと、ひたすら粗探しをするのとじゃ
前者の方がよっぽど生産的じゃないか

だがレヴォラシオン・・・てめーはダメだ
549名無したちの午後:2009/01/02(金) 17:10:33 ID:aplXIizT0
レヴォラシオンってそんなにダメなのか…
エロ助で中央値5点という伝説的な数字がついてるが
550名無したちの午後:2009/01/02(金) 17:11:29 ID:6fgYiyW/0
メギドはお使いイベントで同じ場所を何度も往復させすぎだろ。
どう見てもプレイ時間水増しするための手抜き。
551名無したちの午後:2009/01/02(金) 17:16:51 ID:lXV8K0tD0
よーしパパ頑張ってメギドの擁護しちゃうぞー


モデリングが2D絵より映えてるのってエロゲとしてどうよ
552名無したちの午後:2009/01/02(金) 17:28:45 ID:GUdg32p30
つまり次回作ではHシーンが3Dになるんだよ
553名無したちの午後:2009/01/02(金) 17:39:08 ID:Bqc8DM2J0
どうせならイリュ並にヒロインをカスタマイズ出来るRPG出せよメギドのモデリングで

554名無したちの午後:2009/01/02(金) 20:14:30 ID:EiHCV1UD0
>>550
転送もあるし本筋のイベントだと大抵自動で移動すると思うが
555名無したちの午後:2009/01/02(金) 20:24:45 ID:Dh3iHkXv0
方舟マラソンがあるじゃないですか
556名無したちの午後:2009/01/02(金) 20:55:33 ID:J1R+xZ1W0
ゲームにどっぷりと浸かってしまって危険なプレイヤーに
少し冷静さを取り戻させるための製作側の配慮だろ
あれがなかったら、メギドで人が死んでてもおかしくなかった
557名無したちの午後:2009/01/02(金) 20:59:33 ID:RxHvvSI20
要約すると駄作か
558名無したちの午後:2009/01/02(金) 21:01:04 ID:yxDU3Xnw0
年末年始でランス6やってるが、同じRPGでもやっぱり違うんだよな
才能限界でキャラの質を感じさせたり、戦闘でも前衛奴隷で魔法使いが後衛でぬくぬく魔法詠唱とか
ゲーム部分でシナリオや設定の裏づけしてるのが細やかで丁寧だなって感じる
559名無したちの午後:2009/01/02(金) 21:19:25 ID:ivlX803M0
キャラを引っ込めて違う奴使わなけりゃならないのは苦痛
いいじゃんさお気に入りだけ育てても(´・ω・)
560名無したちの午後:2009/01/02(金) 21:22:23 ID:NXN3UWm70
アリスはくだらない制限を入れるのがなー
面白いことは面白いんだが制限することでしか調節できないのかと
561名無したちの午後:2009/01/02(金) 21:24:57 ID:IZCJHWFt0
アリスもワンパターンだよね。
562名無したちの午後:2009/01/02(金) 21:25:52 ID:Yp2Tvh9H0
面白ければなんでもいいよ
563名無したちの午後:2009/01/02(金) 21:29:22 ID:3NfAUtsF0
しかし世の中つまらない作品の方が多いので困ります
564名無したちの午後:2009/01/02(金) 21:30:35 ID:xkBu9hjA0
俺も面白ければ何でもいいな
最近は変にこだわって失敗してるのが多い気がするし

>>559
あれって使わなくても全員経験値入って勝手に育ったと思うが
565名無したちの午後:2009/01/02(金) 21:35:45 ID:GUdg32p30
SP切れて交代ってことを言ってるんだろ
自分は別に気にならなかったけど色々ってことで
566名無したちの午後:2009/01/02(金) 21:36:44 ID:krl2PvV80
ナインテイルのスタッフ日記より

近未来SFモノ・和風戦国モノときたら、次は……ずばり西洋風ファンタジー作品です。
(略)
今度はとりあえずカードバトルからいったん離れて
遊べる戦闘システムを構築してみようかなぁと思っています。
ドラクエとかみたいなRPGバトル風とでもいうべきでしょうか。
今度はカードバトルのように運とテクニックに支配されずに、
純粋にレベルと強さに支配されるバトルシステムになるかと思います。
純粋なRPGは製作の手間がすごいので、SLG+バトルみたいな
感じに落ち着くと思いますが。

カードバトル自体はテンポ良かったから、そこは継承してほしいな
567名無したちの午後:2009/01/02(金) 21:46:10 ID:xI2AEYPu0
>>566
ほうほう。出るとして夏〜秋ごろかな?
568名無したちの午後:2009/01/02(金) 21:49:30 ID:1ktucxAR0
>>566
なんかこのスレとしては良い流れだね
色んなところが色んなことに挑戦するのは良い事だ
あと開発費限られてるこの業界だと、RPGよりSLGが一番期待できるよね
569名無したちの午後:2009/01/02(金) 21:51:09 ID:krl2PvV80
あそこ体力ないから、デュアルテイルで稼いでからになると思うよ
今年中ごろ発表予定だから、発売は来年だろうね
570名無したちの午後:2009/01/02(金) 21:53:16 ID:xG3rXDxe0
>>566
キャラもだけど、こういう独自の新しい方向模索しようっていう姿勢は好感持てるね
テキストとか世界観とか見るに、ねっちょり凝りまくるのが好きなスタッフが多そうだし
SLG系(SRPG?)は結構期待できそうな気もする
571名無したちの午後:2009/01/02(金) 21:54:53 ID:PYr2W1720
エゴの新作おもしろそうだ
動画みた感じだと64のオウガみたいな感じで指示だしっぽい
いままで完全スルーしてたけど興味わいてきたわ
あとイリュがRPG作るのか?3Dキャラが動くRPGとか想像できないんだがw
572名無したちの午後:2009/01/02(金) 21:55:11 ID:HZyF6kLY0
エウもチャレンジするのはいいんだけど
あそこはチャレンジするほど失敗してるんだよな
空挺とか子作り番町とか潜水艦のとか
573名無したちの午後:2009/01/02(金) 21:57:42 ID:VZ28fsmSO
詰まらないゲームがありんじゃない
詰まらないと感じるお前がいるだけだ


アリスのあの手の手数が制限されてるのは
確かに面白いしCS見渡してもあんまりないタイプでオリジナリティがあるとは思うけど
大番長、大悪司、ランス6に戦国ランス、あとGALZOOあたりもそうだっけ?
こんだけあるとそろそろ飽きが来るのは確かだわな
574名無したちの午後:2009/01/02(金) 21:59:02 ID:CH63Kvvs0
エゴは後半ごちゃ混ぜになって収拾付かなくなることあるからなぁ
無駄に重くならないことに期待
575名無したちの午後:2009/01/02(金) 22:02:14 ID:NXN3UWm70
使用回数に制限つけて強制的に違うキャラを使わせるんじゃなくて
もっと自然に「このキャラ使えば楽に倒せる」という方向でバランス取りをやってもらいたいもんだ
576名無したちの午後:2009/01/02(金) 22:02:35 ID:o5htMAQT0
SLG風味でユニットたくさん出すならショートカットで
未行動ユニットにカーソル飛ぶぐらいの最低限の親切さをですね

今更Gジェネ魂やり始めたがマップ画面の操作がだるすぎて死ぬ
こういうの見習ったらダメだよ
577名無したちの午後:2009/01/02(金) 22:03:45 ID:pchYpDGZ0
飽きたら買わなきゃいいだけさ
売れるから制限でのシビアなバランス取りも続けてるわけだろうし
578名無したちの午後:2009/01/02(金) 22:13:42 ID:TgsZzG210

空帝戦機は失敗って言うほどの出来だっけ?
4人の主人公が全員同じルートで飽きるってのはあったけど
システムそのものは悪くなかったと思うんだが
子作りと蒼海は小遣い稼ぎっすw


エウの空帝、冥色とかキャラの大半の作品とかでチャレンジしてそれで終わってるっぽいのが勿体無い
一発目からバランスが取れてるものを作れるとは思ってないけど
ダメだったらダメだったなりにその反省点を活かして次の作品を作って欲しいかな
579名無したちの午後:2009/01/02(金) 22:14:10 ID:zQ9lNE4a0
ランスYのSPはちと少なかったうえに
まったく行動しなくても消費するから
GALZOOのスキルに回数があるほうがヨカタな
580名無したちの午後:2009/01/02(金) 22:16:23 ID:bsJB6rWW0
>>566
このメーカーには頑張ってもらいたいが、
イヴから天ツでさえ2年かかったのに、
更にシステム変更したRPG系ゲームなんて、
3年ぐらい製作していそうな気がする
581名無したちの午後:2009/01/02(金) 22:29:13 ID:xG3rXDxe0
「クリアすること」自体を楽しみの主眼に置いた作品は好物だし(CSで申し訳ないがベルサガとか)、
制限自体は歓迎なんだけど
もちょっと練って欲しいって思う部分は確かにあるなぁ>部長のつける制限
582名無したちの午後:2009/01/02(金) 22:40:40 ID:0vvgc6OU0
>>566
HP見てきたけど更新日時が元旦零時十五分て・・・
頑張ってんなあ
583名無したちの午後:2009/01/02(金) 22:51:39 ID:U9mK2QpS0
バランス投げっぱのメーカーにこそもっとちゃんと練って欲しいと思う
倍率設定したモード付けて放置とかじゃなく、せめてバランス取りって作業くらいはやってくれと
584名無したちの午後:2009/01/02(金) 22:55:05 ID:TgsZzG210
魔法がものの見事に使えず設定を蔑ろにしてる戦女神2のことですね、わかります
585名無したちの午後:2009/01/02(金) 22:59:55 ID:bsJB6rWW0
>>584
いつの時代もスッピン最強ですよ
586名無したちの午後:2009/01/02(金) 23:00:51 ID:toZIP0HGO
>>579
それだと入れ替わりが遅くなりすぎだろ。
587名無したちの午後:2009/01/02(金) 23:03:24 ID:dLBHpwYn0
戦女神2は防具付けない方が強かったりして
かなり戸惑った覚えがある
588名無したちの午後:2009/01/02(金) 23:07:14 ID:S6peZFGU0
戦女神2のバランスは酷かったなw
エウシュリーはそこらへん下手だよね
589名無したちの午後:2009/01/02(金) 23:19:00 ID:GN4CHZj/0
エロゲーブランドってバランス軽視しすぎだよな
590名無したちの午後:2009/01/02(金) 23:20:49 ID:SVGdRI+T0
製作側でのテストプレイしかしてないからかもしれんね
もしくは、ユーザーを甘く見てるか
591名無したちの午後:2009/01/02(金) 23:28:18 ID:TgsZzG210
金、人、時間、全部足りないからじゃね?
592名無したちの午後:2009/01/02(金) 23:28:24 ID:7rSCT4UZ0
今更だが冥色の隷姫っておもしろい?
593名無したちの午後:2009/01/02(金) 23:29:51 ID:sp9KIvAH0
もとより、万人受けするゲームバランスなんて幻想だろ
あと、これは俺の偏見なんだが、エロゲでこの手のゲームをやる人って
極端なこだわりプレーをしている人が多い気がする
594名無したちの午後:2009/01/02(金) 23:30:48 ID:SVGdRI+T0
>>591
すでに発売してしまってはそんな言い訳にはならんと思うがw
ごらんの有様だでないこと祈るばかりだよ
595名無したちの午後:2009/01/02(金) 23:34:51 ID:TgsZzG210
この流れで聞けるおまえが凄いwww

国取り物が好き、淫乱な姫が好き、子作りが好き、キャラを成長させるのが好き
中世の剣と魔法のファンタジーな世界が好き、エウシュリーが好き、調教が好き
エロシーンの男が人間じゃなくても抜ける、アイテムコンプが好き、図鑑埋めが好き

以上の中から10個以上好きならまず楽しめると思う
596名無したちの午後:2009/01/02(金) 23:36:43 ID:NpHGlN6p0
冥色の隷姫は初回プレイで英雄にフルボッコされた記憶
597名無したちの午後:2009/01/02(金) 23:38:26 ID:EbL1tePe0
>>595
13個好きなのあったから突撃するわ
サンクス
598名無したちの午後:2009/01/02(金) 23:38:29 ID:GN4CHZj/0
他のエウゲーとだと、たゆうた未満・空挺以上って感じかな俺の中では
面白かったとは言いづらいけど、珍しいジャンルだし改良した次回作を期待したい一本
599名無したちの午後:2009/01/02(金) 23:41:16 ID:xG3rXDxe0
>>592
非常に面白くなりそうなシステムを積んでるけど
「調教SLGを作っていたらなぜか戦略SLGになっていた(ポルナレフ略)」
という製作経緯に涙せざるをを得ない完成度(ゲームパートはね)

きっちり作ってあったら多分神ゲーだった
600名無したちの午後:2009/01/02(金) 23:46:13 ID:TgsZzG210
あと冥色は引き継ぎなしの1周目を基準にすると
そんなにバランスが悪い訳でもなかったような気がする
子供産むまでロードみたいなことをしてなければ
ボスで辛勝、たまに負けて少し前まで戻ってロードして再チャレンジで勝てた
ぐらいの難易度だったような
601名無したちの午後:2009/01/02(金) 23:53:42 ID:dLBHpwYn0
姫狩りには結構期待している
602名無したちの午後:2009/01/02(金) 23:54:30 ID:M+7z+mFL0
トキノの体験版やったんだが、予想通り和風エレンシア戦記って感じだな
ただ、思ったよりも良くなってたというのが率直な感想
特に吹き飛ばし攻撃と、HP回復してくれる拠点の追加のお陰で
エレンシアよりも流動性が生まれやすいのが大きい

あとエレンシア戦記で気になった部分
・常に画面上に全体の略図の表示されるようになった
・戦場全体を見渡すコマンドの追加
・マウスカーソルで部隊情報のポップアップが表示
・移動完了、撃破、敗北といった報告が表示
・回復ユニットの早期加入(難易度曲線の改善)
・ユニット間の外見の差別化が強くなった
等で操作性が大幅に良くなってる


ただ画面スクロールが画面端にカーソルを合わせるタイプなので
上手くスクロールできないことがある点、
乱戦時にコマンドで特定の部隊を探した時
部隊の位置を示す目印がやや小さい点、
ADVパートはバストアップではなくてドットのチビキャラでやった方が
テンポやわかり易さ、コミカルさが向上したと思う
(踊る、筆を投げるといった動きは特に)点が気になった。
603名無したちの午後:2009/01/02(金) 23:59:35 ID:17ktd3uH0
今月発売の3本の期待度はどんなもんかねぇ
個人的には、トキノ>踊れ>ユミナだけど

姫狩りが春予定だから4〜5月、DAISOUNANが冬予定だけど一向に情報出てこないが
いつものことなので2月くらいに体験版の3月末に発売って所かな
キャラは、今年はもう一本出したいって年賀メールで言ってたなぁ
604名無したちの午後:2009/01/03(土) 00:02:53 ID:NpHGlN6p0
キャラは1ラインでいって欲しいな
2ラインで開発したのがドミニオンだし
605名無したちの午後:2009/01/03(土) 00:21:51 ID:492aVKjN0
2つながりで(?)おもったがバルドどうなるんだろう
極端な話1やらなくても2だけ楽しめる作りになるのかな
それとも2始めるとき1のデータがあればプレイしやすくなるのかな

会話データが3メガ超えとか音楽やCGがどうこうとかどうでもいいけど
1本にまとめず2本で出すなんてあざといよな
1はもう予約しちまったけどさw
606名無したちの午後:2009/01/03(土) 00:27:17 ID:hi2mAen10
リベリオンで戯画マインを食らったので様子見です
システム進化してればいいんだけど…
607名無したちの午後:2009/01/03(土) 00:31:59 ID:of2fOKpS0
2倍売って数で勝負は難しいとは思うが、ボリューム多くても一本でまとめて欲しいよな
分割ってシナリオまとめ切れないから2本にしたってだけの甘えにしか見えないし
ユーザーからしたらマイナスでしか無い
608名無したちの午後:2009/01/03(土) 00:39:39 ID:c0HeMhNS0
後半が発売する頃に前半買えばいいんじゃね
マブラブみたいに何年も待たされる可能性がある
戯画だし
609名無したちの午後:2009/01/03(土) 00:42:07 ID:nEjnZbRZ0
プレイ時間とかボリュームだけで見れば、アリス大作とかも分割しておかしくない量だけど
万が一あそこらへんまで分割し始めたら萎えるな(しないとは思うが)

結局はメーカーの姿勢かな
610名無したちの午後:2009/01/03(土) 00:45:36 ID:bUiE+1sN0
トキノはキャラ同士が引っ掛かったりして足ぶみすることがおおい
611名無したちの午後:2009/01/03(土) 00:53:27 ID:s+20znZo0
つーかキャラ10月から一切新作の情報出してないのか?
612名無したちの午後:2009/01/03(土) 02:09:52 ID:/Cz0OZYz0
エウシュリーのゲームってきっちりバランスとかつくればどれも神ゲーになりそうなのに、
なぜかどこか一枚ネジが抜けているんだよな。

冥色の隷姫なんてエロゲーであの三国志のようなシステムは初ではないかな?
613名無したちの午後:2009/01/03(土) 02:18:51 ID:c0HeMhNS0
koei三国志にオルド入れて発生しやすいイベントをたくさん入れれば、
それだけで5万本ぐらい売れそうだけどな
614名無したちの午後:2009/01/03(土) 02:26:32 ID:s+20znZo0
エウはユーザーの要望が多いのかどんどんライト向けになってる気が
アリスもそうだな、キャラやegoはもともとそんな感じだなのか全然かわってない印象
615名無したちの午後:2009/01/03(土) 02:32:44 ID:qbE06JYt0
やたらプレイ時間が長いのよりも、終わった後にまたやりたいと思う様なのが良い
ダンクル2とか疲れたわ
616名無したちの午後:2009/01/03(土) 02:45:47 ID:aq/G798H0
エウは絵師変えるだけで人気うpすると思うんだがなんで変えないんだろうな
あんな同人臭い絵見て感動なんて出来るわけがない
617名無したちの午後:2009/01/03(土) 02:50:17 ID:7ChwswwC0
長く一本筋な物語だと終わった後の楽しみが激減してしまうんだよね
面白くなかったら尚更

周回物だと育てたの引き継げれて3〜4周目で撃破とか感動もあるんだけどね
言い訳ならごらんの有様だけで十分です
618名無したちの午後:2009/01/03(土) 02:58:11 ID:s+20znZo0
周回ものじゃないなら一週を前提にしてるわけだから別に二週目やる気にならなくていいような気がするが
619名無したちの午後:2009/01/03(土) 03:00:58 ID:tzaInGIeP
>>613
昔は光栄もエロゲーを作っていたけどな。初の調教SLGとかだったな。
当時はモザイクもなく縦スジワレメ一本だったがw


SLGとかでも国を変更して何度かプレイできる(プレイしたい)ゲームを発売して欲しいところだ。
確かにエウは惜しいメーカーだな。

FE風をパクるんでなくラングリッサーあたりをパクッったほうがいいんじゃねーか?
620名無したちの午後:2009/01/03(土) 03:03:01 ID:Nt4Hy60J0
最近のこのスレでの周回物前提での評価には、違和感が有るな。
周回物じゃないだけで評価が1〜2ランク落ちるのがデフォだし。
621名無したちの午後:2009/01/03(土) 03:05:33 ID:7ChwswwC0
別に周回じゃなくてもいいが、一本物がコケすぎだろう?
そうなると過去で面白いものが思い出補正とともに急浮上ってとこかぬ
622名無したちの午後:2009/01/03(土) 03:06:14 ID:c0HeMhNS0
>>620
それはないな
大体そういう評価を出す奴は、
相当な暇人か学生ぐらいだろ

エロゲオタの過半が暇人などと考えてはいけません
623名無したちの午後:2009/01/03(土) 03:10:31 ID:wUqD/Gky0
俺は王賊も闘神3も楽しかったですよ?
本当ですよ?
別に賛同者なんていなくてもいいんです…
624名無したちの午後:2009/01/03(土) 03:21:36 ID:0wQqgHqA0
>>620
周回っつか、引継ぎ要素なきゃダメ!絶対! みたいな風潮には俺も違和感あるなぁ

>>623
闘神はともかく、王賊に関しては全面的に賛同してやろう
625名無したちの午後:2009/01/03(土) 03:24:25 ID:Qc9LZuvd0
1週でCG埋まるならいいけど周回しないといけないのに引き継ぎがないとやる気しないのはある
626名無したちの午後:2009/01/03(土) 03:57:35 ID:c0HeMhNS0
むすめーかー無駄に大作だな
差分含めたCG枚数、895枚・・・
だがなんという果てしないまでの空気扱い

まあ自分も今日になってやっと開封したんだけど
627名無したちの午後:2009/01/03(土) 06:48:37 ID:NqdzPrgf0
王賊は周回云々はどうでもいい。
ゲーム部分が微妙すぎた。
628名無したちの午後:2009/01/03(土) 06:51:59 ID:NqdzPrgf0
メギドのいいうわさあまり聞かないんだけどそんなにひどいの?闘神並みの地雷ならさすがに回避したいんだが。
629名無したちの午後:2009/01/03(土) 06:55:48 ID:lfpU7L5+O
俺は王賊のストーリーとキャラがダメだった
スキルの割り振りシステムとかシステム面は結構好き
システム面だとマップの大きさが小さいのが気になったかなあ
630名無したちの午後:2009/01/03(土) 06:56:30 ID:NTepqFma0
メギドは古くさいシステムのコンシューマーのC級RPGにエロが付いてるような感じ
コンシューマだったら確実に地雷レベル
631名無したちの午後:2009/01/03(土) 07:06:03 ID:lfpU7L5+O
えっこれからCSで出すのにw
632名無したちの午後:2009/01/03(土) 07:45:52 ID:mb3V4XPb0
>>620
ちょっとわかる。周回要素なくてもおもしろかったら2周目とかやるし
周回要素あってもつまらなかったらやる気しないしな。
ランス6は4周やった。
633名無したちの午後:2009/01/03(土) 07:49:35 ID:TOIDbUqC0
>>614
たゆ唄、戦女神なんかはライト向けな感じでいいと思う
ZEROなんかは合成システムあって姫分岐無ければ
進む道分かってるなって感じになった
幻燐とか阿修羅マンとかは周回前提大ボーナスのかつてのエウで攻めて欲しいが
634名無したちの午後:2009/01/03(土) 07:50:05 ID:IKo8cZd/0
メギドはゲームバランスのおかげで闘神よりはゲームになってる
シナリオはどっちもお察し
635名無したちの午後:2009/01/03(土) 07:54:36 ID:LRZXNkv40
>>634
メギド、ゲームバランス以前の出来なんだが
636名無したちの午後:2009/01/03(土) 07:54:53 ID:yDYQHO1r0
プレステ2初期くらいのグラだよなメギド
エロゲだからいいけど、一般もあれで行くつもりなんだろうか

そのときは主人公をヤギに変えて売り出せばいいと思う
637名無したちの午後:2009/01/03(土) 07:56:37 ID:7FjGNsNN0
メギドって世界の危機を救世主が救うという話なのに、
町が1個(NPC数人しかいない)しかないし、キャラ少ねーし、同じマップばかりぐるぐる回ってるし、
30時間ぐらいプレイして主人公がやった事と言えば、10名ぐらいのキャラと適当に絡んで、
伯爵の館に行って、遺跡に行って、箱舟へ行ってラスダン直行・・・全然壮大な話に見えず園児のお使い以下
638名無したちの午後:2009/01/03(土) 07:56:46 ID:IKo8cZd/0
>>635
具体的に言ってもらわないとなんて返したらいいかわからないんだぜ?
639名無したちの午後:2009/01/03(土) 08:03:31 ID:LRZXNkv40
具体的ってもんでもないんだが
ぶっちゃけて言えばゲーム進めてる時に
「あ、これあかん」ってなった時点で論外だと思ってる

ゲームとして最後までプレイしてから感想っていうのが筋だが
苦痛を味わってまで進めたいとは思えない出来だったということですよ
640名無したちの午後:2009/01/03(土) 08:07:29 ID:IKo8cZd/0
ああ、それ闘神3でなったわ
金がもったいないから惰性でクリアしたけど
641名無したちの午後:2009/01/03(土) 08:18:05 ID:NqdzPrgf0
んーよくわからないけど肯定的な意見は全然ないな。地雷認定ってことで回避するわ。
むすめーかーって俺もいまのいままですっかり忘れてたわ。こっちやってみる。
642名無したちの午後:2009/01/03(土) 08:18:37 ID:q+BXAip+O
・主人公が酷い
・操作性が悪い
・絵師の劣化
・Hシーン総数1桁
・バグ
・単調な上に使い回しのマップ、3D
・テキストが寒い
・スキル少なすぎ、ステUP→相手DOWN→攻撃ばかりの戦闘、エンカウント率
主観的なものもあるかもしれんが俺はこれがダメだと感じた
他にも挙げたらキリがないので後は頼んだ。
643名無したちの午後:2009/01/03(土) 08:20:49 ID:LRZXNkv40
闘神はまだクリアまでもってけるが、メギドはむりだったしなぁ
RPG好きだが珍しく拒否ってたよ

ダンクル2闘神3メギド 買ったがどれも凡作だったがメギドはそれ以下だろと
644名無したちの午後:2009/01/03(土) 08:29:57 ID:IKo8cZd/0
その3つなら

ダンクル2 70
闘神3   40
メギド   50

って感じだな
645名無したちの午後:2009/01/03(土) 08:34:42 ID:LRZXNkv40
>>644
ダンクル2  65
闘神3    45
メギド    測定不可

・・・メギドを持上げる意味がよくわからんのだが?
他の人の意見も見てみような
646名無したちの午後:2009/01/03(土) 08:38:47 ID:zIKPRO3U0
40点と50点じゃ似たようなものだと思うが
647名無したちの午後:2009/01/03(土) 08:39:42 ID:HlWWtA/h0
だよもん星人の臭いがする
648名無したちの午後:2009/01/03(土) 08:40:00 ID:IKo8cZd/0
闘神3よりはRPG部分がまだまともだった

といってるだけで別に持ち上げてはいないぞ
どっちも凡作から駄作の域

そもそも結局具体性がまったくないじゃないか
649名無したちの午後:2009/01/03(土) 08:50:46 ID:e0ijdlj70
だよもん星人は相手にするだけ無駄というもの
650名無したちの午後:2009/01/03(土) 09:09:53 ID:lfpU7L5+O
3DダンジョンRPG好きとしてはダンクルはかなりの良ゲーだよ

今日も付与に悩む
651名無したちの午後:2009/01/03(土) 09:11:06 ID:q+BXAip+O
メギドは>>4>>270の意見が参考になるな
652名無したちの午後:2009/01/03(土) 09:27:10 ID:IKo8cZd/0
ダンクル2はよかったな、3に期待だ
とりあえず改善点は

・全体攻撃は全員分一気にエフェクトを出す
・自動回復とかの表示がされてる間に次の行動を表示する
・移動した場所だけじゃなくて周囲1マスのマップも埋める

くらいか
653名無したちの午後:2009/01/03(土) 09:30:39 ID:p4MyGWg20
魔王と踊れ2が周回前提でありませんようにナムナム
654名無したちの午後:2009/01/03(土) 09:31:31 ID:HlWWtA/h0
>>652
>>648
その調子でメギドに対して具体性のあるレスを頼む
655名無したちの午後:2009/01/03(土) 09:33:22 ID:gAcaCF+M0
つか、エロ二桁なかったっけ?>メギド
回想枠二ページ分あった記憶があるんだが
656名無したちの午後:2009/01/03(土) 09:35:55 ID:q+BXAip+O
1ページ目に6個
2ページ目に3個だったはず。
657名無したちの午後:2009/01/03(土) 09:40:27 ID:e0ijdlj70
ID:IKo8cZd/0
コイツにメギドの具体性なんて問い詰めたら
キャラのモデリングとか言い出すぜ?

ハイスペックPC要求してまでおもしろいゲームでつか?
よーく考えようw
658名無したちの午後:2009/01/03(土) 09:41:57 ID:IKo8cZd/0
RPG部分限定な

良い点
・ザコ戦でも油断できないバランス
・アイテムの重要性
・ボス戦での理不尽さ
・交換システム
・素材集めと改造
・全部自分で指示を出せること

悪い点
・敵のポリゴンの種類が少ない
・何故か敵の死亡モーションだけ高速にならない
・スペックによってエンカウント率が変わるという謎仕様
・上の理由によってレベル上げをするのが大変らしい(自分の場合は敵がガンガン出てきたから気にならなかった)
・戦闘メンバー固定
・スキルが少なすぎる
・技のレベルを上げるのはいいんだがそれなら戦女神ZEROみたいに使うレベルも選ばせろ、
 ファイアが消えてファイラ強制とかMPがきついんだよ
659名無したちの午後:2009/01/03(土) 09:45:04 ID:IKo8cZd/0
あ、悪い点に

・世界が狭すぎる
・お使いでの往復多すぎ

を追加な
シナリオのほうに含めるべきか迷うが
660名無したちの午後:2009/01/03(土) 09:51:17 ID:eZEKGX3D0
レスポンスもすげー悪いよ
もっさりしすぎてストレス溜まる
661名無したちの午後:2009/01/03(土) 09:55:19 ID:gAcaCF+M0
>656
そか、トン
確認にコタツ出て外付けHDD引っ張ってくる気力がねー
662名無したちの午後:2009/01/03(土) 09:58:51 ID:6e7XkZZ30
>>658
具体性もいいが、どうみてもポジティブすぎる

だよもん星でも弾かれたからってこっちに来ないでください
663名無したちの午後:2009/01/03(土) 10:04:57 ID:HlWWtA/h0
・移動が遅い割にフィールドが無駄に広い
・NPC含めキャラが十数人しかいない

悪い面が全てを打ち消してるな
664名無したちの午後:2009/01/03(土) 10:05:26 ID:IKo8cZd/0
これでポジティブ・・・?
そもそも評価は50点だぞw
665名無したちの午後:2009/01/03(土) 10:08:12 ID:bUiE+1sN0
ダンクル2、面白いけどちょっと長すぎるな
層がさらに階に分かれてるから余計長く感じる
もうちょっと短くてもよかったかも
666天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/01/03(土) 10:09:21 ID:ooI8cWMG0
(´・ω・)だよもん星ってなんですか?
667名無したちの午後:2009/01/03(土) 10:11:27 ID:IKo8cZd/0
マップは全部100%にしないと気がすまないから後半は警戒のお世話になりまくったなダンクル2w
668名無したちの午後:2009/01/03(土) 10:13:33 ID:lfpU7L5+O
だもん星じゃないから気にしなくていいよ?
669天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/01/03(土) 10:15:56 ID:ooI8cWMG0
安心しました(´ω`)
670名無したちの午後:2009/01/03(土) 10:17:22 ID:LSz5+Buz0
メギドは今、地中の魔人みたいなのを倒したところだが、とてもおもしろいぞ。
シナリオがよいけどね。あとCGも立ち絵のCGはいいぞ。

別にフィールドのCGがよいとはこれっぽっちも思わないが、
PS2の初期レベルとかはどう考えてもありえない。
フィールドのテクスチャサイズとかエフェクトとってもまるで違う。
どんだけ思い出補正かけてるんだよ、
それかどんだけ遅いパソコンでやったんだよというレベル。

闘神3は戦闘とシナリオがひどかった。
巣作りとウィザクラは別に繰り返しプレイしたいと思わなかった。途中で投げたな。
671名無したちの午後:2009/01/03(土) 10:20:46 ID:LQrqnhL40
CGのみをお褒めの長文乙であります
他を貶して持ち上げないと面白さを語れないようだね
672名無したちの午後:2009/01/03(土) 10:22:28 ID:OYv8HnC/0
はいはい、メギドすごいねー
立ち絵のデッサン一部おかしくても気にならないしサイコー

・・・勘弁して
673名無したちの午後:2009/01/03(土) 10:26:29 ID:29+67gS+0
bc://bt/QUEv5oGl6IKb5q+N772e56mi44GV44KM44Gf5Y+M6IeA772eLnJhci8xMjc0ODg4ODAzLzFiMDBiMGQ5MDBmYmZjYzVjODAzYmNhNmFlNzBhYjJmOGVlYThkODAvWlo=

支援したって
674名無したちの午後:2009/01/03(土) 10:26:54 ID:InrGpZ9u0
エロCG入れなきゃいけないって制約がある限り
ジルオールみたいなの作るのは無理なんだろうな・・・
ちょい残念だ
675名無したちの午後:2009/01/03(土) 10:33:20 ID:IKo8cZd/0
いっそエロシーンもイリュージョンのエロシーンみたいにすればいいんじゃね
宿とかで抱きつき→そのままエロに突入って感じで
676名無したちの午後:2009/01/03(土) 10:33:28 ID:fpXtwrv50
メギドのシナリオは本スレでもレビューサイトでもボコボコなんだがw
677名無したちの午後:2009/01/03(土) 10:41:40 ID:4yW0sy6a0
ファイアーエムブレムにエロをプラスしたような作品出ないかなぁ
678名無したちの午後:2009/01/03(土) 10:42:46 ID:IKo8cZd/0
思いっきり幻燐Uじゃん
679名無したちの午後:2009/01/03(土) 11:24:17 ID:4yW0sy6a0
いやアレ古いんだよねぇ絵もちょっと濃いし
アレっぽいの他にないかな?
680名無したちの午後:2009/01/03(土) 11:28:10 ID:/1LRgDYD0
ファイアーエムブレムやったあとにエロ同人でもよんでれば
681名無したちの午後:2009/01/03(土) 12:33:28 ID:xyj6/c4c0
メギドは最後までやってない人とかは、シナリオ良いって判断してる人が結構居るみたい
最後までしたら、まず良いって判断は無いわな

CSで追加か続編作る気満々だぜ
682名無したちの午後:2009/01/03(土) 13:07:43 ID:AVTb4ooS0
>>674
まんまジルオールでエロゲって作れる気がするんだが
683名無したちの午後:2009/01/03(土) 13:37:54 ID:pjbT2iFE0
メギドはエロが少なすぎる時点で論外
今年はエロとゲーム部分を両立したのがたくさん出るといいなぁ・・・
684天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/01/03(土) 14:24:05 ID:ooI8cWMG0
話が面白ければエロシーンは少なくてもいいんだ(・ω・`)
685名無したちの午後:2009/01/03(土) 14:27:53 ID:edrj+H350
>>674
元々意味深な暗転が存在するジルオールに直接的なエロイベントを入れるだけならまだしも
(エロゲメーカーであの狂気の作りこみができるかどうかは置いておくとして)
エロCGって観点なら絶対に不可能でしょ。

末弥純みたいな重厚なイラストのエロCGってことなんだから。
686名無したちの午後:2009/01/03(土) 14:28:54 ID:edrj+H350
スマソ>>682あてだった
687名無したちの午後:2009/01/03(土) 14:40:55 ID:yDYQHO1r0
>>684
でもエロをないがしろにしてるところのエロゲRPGって大抵つまんなくないかい?
エロを削って他に力を入れてるかと言えばそういうわけでもなし、手ぇ抜いてるだけみたいな
うまいことたくさんのエロを話に混ぜてるメーカーの方が面白い話を作れてると思う

まあエロシーンはよほどの事がない限りスキップするんすけどね(^p^)
688名無したちの午後:2009/01/03(土) 14:59:35 ID:mt0kUqH60
>>684
メギドはなんでうたわれで出来てたことが出来なくなったんだろうって残念で仕方ないな
ライター違うのもあるけど、やっぱり幕間劇でADVに近いSRPGと、ゲームとイベントを平行しなきゃいけないRPGではシナリオ書く難易度が違うのかな

>>687
世界観にエロを絡ませてるランスなんかは見事なんだよな
戦女神も性魔術で気持ち世界観にエロを混ぜてるし
689名無したちの午後:2009/01/03(土) 15:04:19 ID:buWieEdJ0
しかしランスのエロは全然使えない罠
690名無したちの午後:2009/01/03(土) 15:06:33 ID:tkiPDsS7O
ランスのエロが世界観にからんでる?
691名無したちの午後:2009/01/03(土) 15:07:47 ID:VHv/TGGI0
メギドは延期してあの程度だぜ?
闘神の方が頭ちょっとマシだろうにな

葉はRPGをなめてるとしか思えない
692名無したちの午後:2009/01/03(土) 15:33:07 ID:wUqD/Gky0
闘神は「ゆとり仕様はやめてください」の一言で済むと思うんだ。
簡単すぎて、親切すぎて、ラクちんすぎて、肝心のゲーム性が犠牲にされて退屈で
シナリオは「私の自慢のナクトと、自慢のナクトを無条件に褒め称え、手助けする人々の物語」で
親バカ通り越して馬鹿親。
こういう子が社会に出て、ユーザーの目にさらされれば叩かれるのは当たり前って感じだ。
(でも楽しかったよ? 本当だってば…)
メギドは一言じゃ済まない。
だからアリスは軌道修正で済むけど、葉は地力をつけていくしかない。
693名無したちの午後:2009/01/03(土) 15:35:36 ID:tkiPDsS7O
闘神3を一言で表すならもっと簡単な言葉あるじゃん

エロゲ版種死
694名無したちの午後:2009/01/03(土) 15:36:35 ID:HlWWtA/h0
まあRPGに挑戦しようってメーカー自体が希少だし
Leafには次で持ち直して欲しいものだ
695名無したちの午後:2009/01/03(土) 15:39:10 ID:5I8eKkgH0
どんなに頑張っても劣化CSが限界だし、エロゲーの純RPGはもうイラネ
やるならSLGとか、戦闘が独特で純RPGと言えない様な独自のシステムで勝負して欲しいよな
696名無したちの午後:2009/01/03(土) 15:39:13 ID:q+BXAip+O
フルアニ→AD→メギドと来て葉は大丈夫なのだろうか。
697名無したちの午後:2009/01/03(土) 15:39:59 ID:VHv/TGGI0
葉も昔RPGつくってはいたんだよ?
個人的にはリーフファイトを3D厳禁でもう一度・・・
698名無したちの午後:2009/01/03(土) 15:51:07 ID:Fhv9JGQw0
エロゲーで出してテストして後で+αでCSで出しても大して面白くないような所がまともなもの作れる訳が無い

699名無したちの午後:2009/01/03(土) 15:51:22 ID:tkiPDsS7O
フルアニ→AD→メギド
アライブズ→T3→次の低価格

似てるな
700名無したちの午後:2009/01/03(土) 15:54:05 ID:Oq3W8MSB0
1軍が作ったゲームでこけたのとと2軍が作ったゲームでこけたのの差は大きいと思う
701名無したちの午後:2009/01/03(土) 16:24:36 ID:9oE2DQuP0
>>595
いっこ抜けてるぞ
みつき絵に適正あるかが肝要だろw
702名無したちの午後:2009/01/03(土) 16:24:46 ID:AVTb4ooS0
ユーザが知ったように語るメーカの先行きとかどうでもいいよ
面白いゲームが出たら買う、詰まらなかったらスルー、それで十分
703名無したちの午後:2009/01/03(土) 17:02:50 ID:c0HeMhNS0
最新パッチを当てたむすめーかーの途中報告
かなり頑張って作ってある
プレイ感覚としては、2Dになったメイデンブリーダーというところか
メイデンに比べると育成よりエロ重視になっている
てか、多分同じスタッフ絡んでる

結構面白いが、システムが2Dゲーのくせに妙に重い
704名無したちの午後:2009/01/03(土) 17:12:33 ID:lI2GRaeB0
フィルスノーンとか物凄くまともなRPGだった記憶があるんだが
705天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/01/03(土) 17:34:38 ID:ooI8cWMG0
>>687
エロイベントをシナリオに組み込むのは大いに賛成。
ただ、エロシーンをすべてテキストで表現する必要はないし、
すべての女性キャラが主人公とからむ必要はないんじゃないかしら(´・ω・)


>>688
長文を書くライターはRPGに向いてないと思う(・ω・`)
706名無したちの午後:2009/01/03(土) 18:28:32 ID:dbFe/z5K0
RPGとAVGじゃシナリオの量も質も違うわな
どっちが上とか下とかそういう意味ではなくて
天使だもんの言う事には丸っきり同意だ

>>690
ランスは設定勝ちの典型だろ
がはは→ドピュ、で全部解決できるからそれが面白さに繋がってくる
707名無したちの午後:2009/01/03(土) 18:29:22 ID:YiiiubuA0
>>703

頑張ってはいるけど色々根本的になんとかしないとダメかと
普段あげられるパラメータが実質3つ(からだ、こころ、あたま)
しかもあたまを上げるのはからだとこころをより効率よくあげるため
結局いつあたまを上げるかの差しか生まれない
それにこころを上げるのにも資金が必要とか制約もあるしね
708名無したちの午後:2009/01/03(土) 18:41:32 ID:4UIuxD0X0
無駄に長いかぐやのエロシーンはスキップするからRPG向けじゃないんだな
709名無したちの午後:2009/01/03(土) 18:43:41 ID:B+lalZyDO
>>706
>がはは→ドピュ、で全部解決できるからそれが面白さに繋がってくる
面白いと感じるかまでは個人差だから何も言わんが
少なくともそれをエロが世界観と絡んでるとは言わんだろ
ランスとエチすれば才能限界が伸びるって設定があるんだっけ?
それがあるなら才能限界があるってランス独自の世界観にエロが絡んでると言えると思うけど
いまいち覚えてないな、シィルの才能限界が異常に高いのはそのおかげだった気もするが
710名無したちの午後:2009/01/03(土) 18:45:48 ID:IVn+4PzZO
お前らおすすめのゲーム教えてくんね?
プレイ済みは、ランス567と悪司、番長、都市3、トイレ、戦サガくらい。
711名無したちの午後:2009/01/03(土) 18:47:09 ID:IVn+4PzZO
>>709
シィルとウルザちゃんの才能限界はランスとセクロスして上がったよ
712名無したちの午後:2009/01/03(土) 18:56:46 ID:nxbbKbz+0
また葉アンチが沸いてたのか・・・
発売前からCS前提回避CS前提回避って五月蠅かったからなぁ
どうしてメーカー信者同士で叩きあいするんだろうか(只でさえRPGは少ないのに)
闘神スレも酷いし
713名無したちの午後:2009/01/03(土) 18:57:37 ID:q+BXAip+O
>>710
ダンクル2が良いらしいよ。
714名無したちの午後:2009/01/03(土) 19:03:07 ID:fpXtwrv50
まあゲハ板に比べれば平和なものだよ
715名無したちの午後:2009/01/03(土) 19:08:59 ID:/Cz0OZYz0
エターナルキングダムってどうよ?

ありゃACTになるかな?
716名無したちの午後:2009/01/03(土) 19:13:22 ID:HLorg2l10
ACTRPGありならBALDER FORCE EXEとDvineLuvはやっといて損無いと思う。
Vistaだと設定いじらないと動かないかもしれないが。
717名無したちの午後:2009/01/03(土) 19:17:17 ID:AVTb4ooS0
>>710
トイレって何だと思ったらワールドコンクエストか、テラナツカシイ
718名無したちの午後:2009/01/03(土) 20:04:15 ID:lfpU7L5+O
>>710
アセリア、なるかながオススメ

2008年に出たゲームならウィザクラかダンクル2かな
719名無したちの午後:2009/01/03(土) 20:05:29 ID:0wQqgHqA0
>>710
ここ最近のだと人におススメできるのはないなぁ
SIMPLE世界樹ってフレーズにトキメクものがあるならダンクル2でもいいかもしらん
720名無したちの午後:2009/01/03(土) 20:11:41 ID:/wddTrjA0
ちょいとばかし手に入れにくいけどDUNGEONS&DOOLSなんってのもお勧めですよ
721名無したちの午後:2009/01/03(土) 20:15:19 ID:IVn+4PzZO
おまいらサンクス。
発売当時目をひいたDIVINEと、あとなんか入手しやすそうなの探してみるよ。
722名無したちの午後:2009/01/03(土) 20:16:28 ID:ASFKUGX20
>>704
ありゃ、初期リーフのベストメンバーがそろってた頃の作品だから。
あのころは戯画とかグローサーとかけっこういいストーリ仕立てのHRPGがあったよな、、、遠い目。
723名無したちの午後:2009/01/03(土) 20:17:59 ID:DwvroWjE0
ハーレムブレードやりてーな
724名無したちの午後:2009/01/03(土) 20:24:01 ID:9ZmbQiw/0
PC-98の頃だと「ようこそシネマハウスへ」ってのが面白いとのウワサだったな
SLGパートもあるとか?
Winでやりてー

>>717
Wizard'sClimberじゃないのかなw
725名無したちの午後:2009/01/03(土) 20:26:31 ID:Oq3W8MSB0
>>710
テンプレ的回答で良いんだったら

巣作りドラゴン
バルドフォース
永遠のアセリア
726名無したちの午後:2009/01/03(土) 20:38:03 ID:IVn+4PzZO
度々すまないんだが…>>710です。
ランス6みたいな一周長いのより周回プレイ何度もできるランス7とかウィザーズクライマーみたいなのがいい、って条件だったらなにがいいでしょうか…
727名無したちの午後:2009/01/03(土) 20:38:59 ID:YiiiubuA0
>>715
ADVで進行して特定の場所にACTバトルが入るってだけだからね
私的には悪くは無いが人には薦められないレベルってところ
ACT部分での分岐とか確か無かったと思うし
728名無したちの午後:2009/01/03(土) 20:42:04 ID:9ZmbQiw/0
>>726
周回だとBALDER FORCE EXEかなー
ルートによって主人公が政府側だったりテロリストにもなれたり
それによって以前の味方が敵になったり、あれはイイ
729名無したちの午後:2009/01/03(土) 20:42:27 ID:Oq3W8MSB0
>>726
・巣作りドラゴン
・バルドフォース
730名無したちの午後:2009/01/03(土) 20:56:36 ID:/wddTrjA0
>>726
鬼畜王なぞどう?なんと言っても無料だし

ハルカとかGALZOOとかはだめかね?
731名無したちの午後:2009/01/03(土) 20:58:30 ID:c0HeMhNS0
>>707
確かに・・・
自分も早く頭を上げりゃいいじゃんということに気づいてしまった・・・

あと、イベント数が多すぎる
これは好き嫌いの問題なんだろうけど
732名無したちの午後:2009/01/03(土) 21:16:12 ID:IVn+4PzZO
>>728-730
ありがとう。
俺、軟禁が解除されたらエロゲとシオン(大番長)のフィギュア買いに行くんだ…

>>730
すいませんハルカやりました。でもゲーム部分超つまんなかったっす。
鬼畜は名作って聞くんですが、システム使いにくくて最初に魔人が襲ってくるとこあたりで投げました…
733名無したちの午後:2009/01/03(土) 21:29:48 ID:AVTb4ooS0
>>724
突っ込むの遅いよヽ(`д´)ノ

と八つ当たりしてみる
734名無したちの午後:2009/01/03(土) 21:36:35 ID:tB2LtMHz0
まだ出だしだけどダンクル2面白いじゃん。
まぁエロ要素がないのはたしかだけど、世界樹より気に入ってるわ。

レベルアップ時にwizみたいに宿屋でレベルアップするかわりに
エロしてレベルアップするとかすればよかったな。
735名無したちの午後:2009/01/03(土) 21:48:19 ID:o9Nx20Z80
エロしてレベルアップってランスかよ…
736名無したちの午後:2009/01/03(土) 21:53:53 ID:lfpU7L5+O
トイレってウィザクラのおまけのことかw
全く意識になかったw
737名無したちの午後:2009/01/03(土) 21:56:05 ID:ZkUCO/Zr0
むしろDALKだな>エロでレベルアップ
738名無したちの午後:2009/01/03(土) 22:00:18 ID:lfpU7L5+O
周回目的なら王賊以外のキャラのゲームかなあ
多少長くてもいいならアセリアなるかなにも周回要素はある
でもこれは求めてるタイプの周回ではないかな

素直に巣作り買うのが一番良さげ
739名無したちの午後:2009/01/03(土) 22:18:36 ID:DwvroWjE0
>>737
DALKは有志のパッチとか豊富だったなぁ
もぐるだけだけど

キャラのゲームはプレミア付いてるから買いづらい
もうグリ森以降しか無いんじゃないか
740名無したちの午後:2009/01/03(土) 22:26:31 ID:gjdXzCvt0
メギドやっと終わったよ

途中3/4ぐらいまでは何か評価低く過ぎじゃないかと思ったが
最後はただ広いだけのダンジョンとHP多すぎな雑魚ばっかでうんざりするし
ストーリーのほうもまったく間に合いそうにないからできたところまででつじつま合わせしました見たいな感じで
なんか闘神Vも最後の方で納期間に合わなくてカットされたっぽさを感じたがメギドはさらにひどいのな

最初のほうはバランスとかちゃんとしてると思ったんだけどエロゲメーカーだと予算が足りないのかね
741名無したちの午後:2009/01/03(土) 22:28:12 ID:96xr5i/I0
>541
遅レスだが
魔王と踊れ1は正規でやると寝落ちするほどたるい。
が、加速機使って3倍速にすると超快適にサクサク進む
中古で安いなら(←これ大事)けっこうな良ゲーになる、オヌヌメ
742名無したちの午後:2009/01/03(土) 23:27:47 ID:aq/G798H0
魔王2はどうなの?
体験版でたからやってみようと思ってたけど積みゲが多すぎてやる暇がない俺に
感想聞かせてくれ
743名無したちの午後:2009/01/04(日) 00:00:34 ID:zNdqGJ540
体験版やってみたが、正直買おうとは思わない出来
744名無したちの午後:2009/01/04(日) 00:14:35 ID:hmaQQUs70
魔王と踊れ2は1周で全部のCG埋まるようなら買う
745名無したちの午後:2009/01/04(日) 00:39:57 ID:jakNHhjV0
メギドは
池田秀一をエロゲに引っ張り出してきたのが凄い
746名無したちの午後:2009/01/04(日) 00:41:11 ID:8N9wLxQh0
うたわれにもいたじゃん
ってあっちはPS2のほうか
747名無したちの午後:2009/01/04(日) 00:56:45 ID:UoTplefv0
シャアは前にもエロゲ出てたじゃん>弾丸執事達
748名無したちの午後:2009/01/04(日) 00:59:51 ID:8N9wLxQh0
ああ、弾丸執事にいたなそういえばw
749名無したちの午後:2009/01/04(日) 01:02:32 ID:sgexIZl50
>>715
ごちゃごちゃバトルが好きなら体験版やってみなって感じ
強いてお勧めはしないけど、他にはないタイプのエロゲなのは確か
750名無したちの午後:2009/01/04(日) 01:10:19 ID:twDrjcPFO
それがどんだけ凄いことなのか声優に疎い俺にはわからんが
面白いゲームを作ってくれる方が遥かに凄いと言ってみても良いですか
751名無したちの午後:2009/01/04(日) 01:16:59 ID:GfyB9pmu0
よくわからんが、世の中には声優にすごい価値を見出す人が結構いるらしくて
キャラクタの担当声優が誰かで買う買わないを決めるらしい。

でもそういうのはノベルに限って欲しいもんだ。
ゲーム性に全然関係ないし。
752名無したちの午後:2009/01/04(日) 01:32:50 ID:RqD70puG0
と言ってもSRPGも声がつくのが当然になってきたからな
ランスに声がつく日もくるのかな・・・
753名無したちの午後:2009/01/04(日) 01:35:06 ID:bjZaP/iu0
ランスは八尾一樹だっけ?
754名無したちの午後:2009/01/04(日) 01:37:33 ID:RqD70puG0
俺は見たことないがそうらしいな
755名無したちの午後:2009/01/04(日) 01:45:28 ID:twDrjcPFO
ランスはがはははっの時点で俺には抜けないから
声がどうなろうがどうでもいいなwww
756名無したちの午後:2009/01/04(日) 01:49:17 ID:jakNHhjV0
ウルザ(車いす時代)の夜這いは抜けた
戦姫もなんか抜けた
757名無したちの午後:2009/01/04(日) 01:56:46 ID:inMvKZ6w0
ランスのエロは全くと言っていいほど抜けないが、
テキスト読んでると女の子キャラが可愛くなってくるから困る
イベントに割り切ったエロシーンは有りだと思うんだ
758名無したちの午後:2009/01/04(日) 01:57:47 ID:0R6CX/c70
確かにキャラ描写って面も少なからずあるから
問答無用でスキップってのは勿体無いな
759名無したちの午後:2009/01/04(日) 01:59:19 ID:t9amsVD60
戦国ランスはリズナに不覚にもヤラレタなw
テキストよりシチュエーションと構図?が大事だと思った瞬間
760名無したちの午後:2009/01/04(日) 02:06:11 ID:ebZBs5xe0
ランスでは復讐ちゃんとかアノキアとかウルザとか、結構エロシーンで補完されてるキャラも多いな
エロでの主人公との掛け合いで、流されたり反発したり萎縮したり、その反応で性格見せたりと
こういうのは登場人物が多くて、キャラ立てに尺が長く取れないゲームでは必須なのかもな
761名無したちの午後:2009/01/04(日) 02:33:30 ID:SZRwHCxX0
>>753
ランスが矢尾とか悪夢もいいトコ…orz
あとDSも
762名無したちの午後:2009/01/04(日) 02:36:35 ID:t9amsVD60
ランスの「やぁってやるぜ!!」ってのが聞いてみたいな
763名無したちの午後:2009/01/04(日) 02:37:44 ID:EVo/e2ia0
矢尾自体はそう嫌いでもないが
ランスのイメージじゃない

まぁ声はどっちでもいいが
別になくても抜ける

>>752
アリスのエラい人はつけたくなさそうだったけどね
ランスシリーズに関しては
764名無したちの午後:2009/01/04(日) 02:47:34 ID:nCh8jf3R0
ランスは抜きゲーじゃないからな
抜きゲーなら声も欲しくなるけど
どんなゲームにも声必須みたいな流れはイヤだね
765名無したちの午後:2009/01/04(日) 02:50:16 ID:t9amsVD60
アニメならまだしもゲームの主人公に声は無駄予算
766名無したちの午後:2009/01/04(日) 02:51:28 ID:RqD70puG0
いやだと言っても大勢は間違いなく声つきのわけだが
ランスだけ孤高保ってる感じで

しかしアリスの話する奴は明らかに多いなここw
767名無したちの午後:2009/01/04(日) 03:01:07 ID:nCh8jf3R0
エロゲRPG・SLG好きでアリスゲーやってない奴なんて、
アクションゲー好きでマリオやったことない奴ぐらいに希少だろ
768名無したちの午後:2009/01/04(日) 03:08:13 ID:YPAQZStL0
俺は初エロゲー兼初エロゲーRPGSLGはアリスだったが
みんなADVから興味もってこっちのジャンルに入るのかな?
769天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/01/04(日) 03:41:26 ID:KNGX9UeD0
>>768
自分は同級生がやりたくてエロゲワールドに入ってきました(´・ω・`)

昔はADVにもちゃんとゲーム性があったんだけど、
何時の間にか、
おかず用のハーレム紙芝居とデジタルラノベばかりになっていましたとさ
おしまい(´・ω・`)
770名無したちの午後:2009/01/04(日) 03:47:24 ID:nCh8jf3R0
>>769
昔は良かったってのは、後ろ向きな言葉で好きにはなれないけど、
エロゲADVのゲーム性という点では明らかに昔の方が良かったね
今は選択肢選ぶだけのものばかり
771名無したちの午後:2009/01/04(日) 03:48:03 ID:25Km49A70
ほんとの最初なんて、ADVかどうかとかはおまけじゃない?
やっぱ絵を見て気に入って、そのキャラのエロ有りとあれば、興味を抑えるのは難しい。
772名無したちの午後:2009/01/04(日) 03:51:03 ID:JtXpOWir0
>>769
俺も高校時代に同級生下級生のDC版に憧れてDC買ったな
そのままYU-NOやバーストエラーあたりで入って親の前でもエロゲー余裕でしたなオタになってしまったがw

エロゲーは今ではほとんど紙芝居だけど、
一般人に一番浸透してるであろう、ときメモとかセンチとかでも、紙芝居じゃなくこのスレのゲームなんだよな
同じ紙芝居でもEver17みたいにゲームってことを利用した紙芝居なら面白いんだが
773名無したちの午後:2009/01/04(日) 03:52:12 ID:QvksOagY0
ドラゴンナイトとかかw
774名無したちの午後:2009/01/04(日) 04:28:29 ID:jakNHhjV0
同級生と言えば
メイプル2がそんな感じじゃないの?
戦いもあるって聞いたが、FXとかであった纏組みたいなのかな?
775名無したちの午後:2009/01/04(日) 04:30:43 ID:4tx0sxCc0
何そのフロッピー10枚組みたいな話
776名無したちの午後:2009/01/04(日) 04:48:16 ID:bcjC2O/Q0
フロッピーは擦り切れて使えなくなるのが糞過ぎた。
777名無したちの午後:2009/01/04(日) 05:18:36 ID:25Km49A70
FDドライブのイジェクトボタンが壊れたり大変だったな
778名無したちの午後:2009/01/04(日) 06:25:07 ID:zQNRggAa0
あああああ、フロンティアユニバースで親父のPCぶっ壊した記憶が・・・・
779名無したちの午後:2009/01/04(日) 07:19:36 ID:CmnIV7h0O
厨房時代に、DC版探偵紳士やってのめりこんだなー
このスレ的には当てはまらないけど…。
780名無したちの午後:2009/01/04(日) 08:19:05 ID:GHo00LRz0
アリス嫌いな奴がいる訳ないだろ、スレタイ見ろよ
781名無したちの午後:2009/01/04(日) 08:33:13 ID:+Si6xN/b0
俺もアリスのゲーム好きだがそういう言い方はどうかと思うぜ

メイプル2はミニゲームみたいな感じだな
射撃ゲームとか岩を避けるゲームとか野球っぽいのとか
782名無したちの午後:2009/01/04(日) 09:06:58 ID:UcUsKalr0
前作みたいなスケジュール管理要素って薄いの?
783名無したちの午後:2009/01/04(日) 11:25:58 ID:+Si6xN/b0
前作をやったことはないのでよく分からないが
時間制限は特になく、場所を選択してキャラと会話すれば勝手に進行して合間にミニゲーム(回避可能)があるという感じかな
784名無したちの午後:2009/01/04(日) 11:34:43 ID:KirPgRSG0
そういや、トキメモみたいなエロゲってあんま無いなぁと思っていたら
自分がそもそもトキメモをやってないことに気づいた・・・ギャルゲはサクラ大戦くらいしかやってないなぁ
らいむいろはイマイチだったけど
785名無したちの午後:2009/01/04(日) 13:33:51 ID:xfqTHZJJ0
あのジャンルはあれで数値バランスとかなかなか難しいからな
あのバランスで作れるエロゲ屋多分無いんじゃないか
エロゲ版みつめてナイトとか作るところがあれば神と崇めるんだが
786名無したちの午後:2009/01/04(日) 13:43:25 ID:t9amsVD60
>>785
エロゲ版みつめてナイトには同意w

あれはかなりやり込んだ記憶あるな
787名無したちの午後:2009/01/04(日) 13:46:02 ID:unuG672n0
好感度の違いによる会話テキストの差分とかも
たくさん作らないと良い出来にならない品

SLGだけに手間がかかる
788名無したちの午後:2009/01/04(日) 13:58:49 ID:0FEjXsZP0
各種パラメータによるイベント分岐、台詞変更で
1つのイベントでも凄い労力いるしね
手間とかもそうだけどそういう手の込んだものを作ろう
という思想のメーカーが既にほぼ絶滅危惧種に見える
789名無したちの午後:2009/01/04(日) 15:44:27 ID:6mr55nHG0
お前ら正月の間になんでこんな伸ばしてるんだよ
790名無したちの午後:2009/01/04(日) 15:48:37 ID:t9amsVD60
正月前にRPG物でたらもっと伸びてるんだが?

こんなの伸びたうちにもはいらんて
791名無したちの午後:2009/01/04(日) 15:55:25 ID:6mr55nHG0
なんだこいつキモ
792天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/01/04(日) 16:00:54 ID:KNGX9UeD0
餅だってのびるんだから
スレがのびてもいいじゃない(´∀`)
793名無したちの午後:2009/01/04(日) 16:03:25 ID:RqD70puG0
残念ながらつきたての餅もとっくにかたくなってしまった
794名無したちの午後:2009/01/04(日) 16:38:41 ID:DxV9NOQW0
>>785-786
みつめてナイトの何がいいって、
メインヒロインにすら選択肢「貴様に名乗る名などない」とかいって
消去できる点だなw
ときメモの爆弾はうざかったし

パラメータ型恋愛ゲーってことで
>48TKGが出てほしい
795名無したちの午後:2009/01/04(日) 17:13:46 ID:NeHkJmQV0
カード系ゲームはこのスレは板違い?
796名無したちの午後:2009/01/04(日) 17:38:08 ID:twDrjcPFO
ナインテイルの話も普通に出るからいいと思う
797名無したちの午後:2009/01/04(日) 17:46:05 ID:jalG9t5q0
調教でも何でもいいよ
別にこちらが遠慮することも無い
798名無したちの午後:2009/01/04(日) 19:46:53 ID:ZnYLdQtb0
みつめてナイトはどんなにうまくいっても結局BadEndしかむかえられない
恐ろしいゲームじゃないかw
でもファンタジー恋愛シミュろしては不覚ながら俺も面白いとおもってしまった
ときメモとシステムは大差ないのにな
799名無したちの午後:2009/01/04(日) 19:48:39 ID:t9amsVD60
>>798
エンディングについては賛否両論あるけど
ゲーム性はかなり楽しかったと思うよ?
800名無したちの午後:2009/01/04(日) 19:50:52 ID:bcjC2O/Q0
化石みたいなゲームの話を空気よまずに続けてるやつもいるんだから
カードゲームの話でもなんでもしてくれ
801名無したちの午後:2009/01/04(日) 19:51:48 ID:ZnYLdQtb0
>>799
どうだろ?エンディング迎えるのに必須な期間限定イベントがあったりとか
ときメモと比較すると面倒な部分が多くなったって印象だけどな
でも俺もああいうゲームは結構好きだよ
802名無したちの午後:2009/01/04(日) 20:13:49 ID:RjHHdYdE0
スレタイ嫁よクズども
803名無したちの午後:2009/01/04(日) 20:19:11 ID:GHo00LRz0
何だかんだ言いつつランスより魅力のあるエロゲ主人公いないからな
どこぞの強姦してたらいつの間にか和漢だった何を言ってるかわかん(ryしか書けないメーカや
記憶喪失とエロで設定とか過去作の矛盾ほっぽり出すようなメーカの主人公に見習わせたいな
804名無したちの午後:2009/01/04(日) 20:27:40 ID:F/9JzXc60
白騎士物語とラストレムナントってこのスレの住人的にどうですか
本体毎買おうと思ってるんだけど
805名無したちの午後:2009/01/04(日) 20:29:09 ID:m0IFAvIHO
信者のふりしたアンチとか最悪なんですけど。
806名無したちの午後:2009/01/04(日) 20:38:46 ID:NeHkJmQV0
じゃあカードゲームの話でも・・・

銅炎のソレイユってどう?
807名無したちの午後:2009/01/04(日) 20:53:48 ID:XrVsxkSL0
カードゲームなら今は無償配布のZAP THE MAGICでしょ。
全然エロく無いけど、ぼうのうと画のカードはきれいだし、
チート込みのAIとの戦いは、それはそれでおもしろい。
808名無したちの午後:2009/01/04(日) 21:36:02 ID:UoTplefv0
メギドエンディングまでいった
CGモード見たら差分抜きで90枠あった
なんだ結構イベント絵多いんじゃん
Hシーン少ないけどw
809名無したちの午後:2009/01/04(日) 21:39:03 ID:oFqSlWve0
シナリオはどんな感じでした?
TtTがしょうもない食料集めとかしているので2/3くらいおわっちゃったからどうも警戒してしまう
810名無したちの午後:2009/01/04(日) 22:18:43 ID:UoTplefv0
終始おちゃらけてるのに展開は鬱
王道シナリオを求めてる人はやめたほうがいい>メギド
ゲーム部分は材料のドロップアイテム集めたり
強い敵にはそれなりにLV上げしなければいけなかったりするので
そういうのが嫌いな人にも向かない
ハイスペックPCのほうがエンカウントが上昇したり
フリーズが多発したりするらしい
ベンチ1800しかいかなかった家のPCでは何の問題も無かった
むしろ敵が出なさすぎてLV上げ苦労したw
細かいこと気にしなければ総合的には普通程度だろう
ただし主人公がクセがありすぎるし
シナリオ(特にオチ)に不満を感じる人には大きくマイナス
そこで大きく評価が分かれる感じ
現状ではスッキリしない終わり方が不評なよう
あれはあれでアリとも思うけど
811名無したちの午後:2009/01/04(日) 23:05:36 ID:6sfzYTaj0
>>807
それ探しにいったはずが、ReNNの方が気になってDLしてきた。
なんか面白そうな予感。しかしこれはまさに作業ゲーだな。
812名無したちの午後:2009/01/04(日) 23:08:02 ID:0R6CX/c70
ZAP THE MAGIC無料配布になってからやったけど面白かった
最後あたりは邪眼持ちの馬にかなりお世話になった
813名無したちの午後:2009/01/04(日) 23:12:48 ID:NeHkJmQV0
ZAP THE MAGIC無料配布ってどこページ?
ググッってもわからんのだが・・
814名無したちの午後:2009/01/04(日) 23:14:14 ID:0R6CX/c70
TOPCATでググれ
815名無したちの午後:2009/01/04(日) 23:23:04 ID:6sfzYTaj0
ふられ気分でロックンロールしかでてきません><
816名無したちの午後:2009/01/04(日) 23:23:52 ID:jVuTwkCT0
お前みたいな奴をみると、あの日のことを思い出すよ。
2001年8月25日。2ちゃんが本格的に閉鎖になりかけた日だよ。
転送量が多すぎて、費用が月700万もかかってるって発表されて、「数日中に閉鎖」って予告されてさ、
その日のうちにあっちこっちの板が封鎖されてた日だよ。
あのときのUNIX板の住人、カッコよかったんだぜ。「総力を結集」ってのはまさにああいう状態だよ。
転送量を1/3に削減しないと閉鎖、ってもんだから、新しいプログラム組んでさ、
そしたらほんの何時間かで完成したんだよ。それが聞いてくれよ、目標は1/3だったのに
1/16まで圧縮に成功しやがったんだよ。職人技なんてもんじゃねえよ、神技だよ。
でもよ、そうやって頑張る人がいた一方で、「ボクの肛門も閉鎖されそうです」とか駄スレ立ててたバカも
いたわけだよ。ちょうど、今のお前みたいにな。
だからよ、俺たちは総力を結集して、お前のバカ度を1/16に圧縮しようと思うよ。
ま、圧縮後でもお前のバカ度はこの世に生かしておくことのできないレベルだけどな。
要するに俺らの力を結集してもお前を助けることができないってことだ。
わかったら、まわりに迷惑をかけないようにひっそりと死んでくれよな。
817名無したちの午後:2009/01/04(日) 23:31:56 ID:rCf4Pjje0
>>815
懐かしすぎて吹いたw
ググったらトップにちゃんと出たよ。
818名無したちの午後:2009/01/04(日) 23:43:53 ID:NeHkJmQV0
>>814
さんきゅわかった。

エロゲでRPGとかってドラゴンナイト1,2時代からあまり進歩がない気がする。
ダンクル2の前にダンクル1を買おうかと悩んでいたw
819名無したちの午後:2009/01/04(日) 23:46:43 ID:ZnYLdQtb0
少しエロゲーから離れた話題だすだけですぐにキレる人がこのスレ多いな。
毎回同じ人なのかもしれないけどもっと力抜けよ
820名無したちの午後:2009/01/04(日) 23:58:33 ID:XD0Y2PXi0
闘神都市経営SLGがやりたい
821名無したちの午後:2009/01/05(月) 00:32:06 ID:bfsRGJkx0
あの都市って経営しても特に面白くはなさそうだが
一つの目的の為に作られた町だし、主な収入源は大会関連なんだから
822名無したちの午後:2009/01/05(月) 00:40:13 ID:/JJqouRQ0
やるとしたら、無償労働している子たちを好き勝手に配置して、いろんな制服着させて労役させるゲームかなぁ。
823名無したちの午後:2009/01/05(月) 00:47:10 ID:jHSAtClm0
最初は無名だけど知名度をあげて人を増やしたり
近隣都市や国家団体の軋轢やさまざまな疑惑を有象無象の手段で解決したり
裏の目的用に闘神たちの機嫌や体力・精神力の管理

やろうとしたらそれなりに面白いもの出来そうだよ
824名無したちの午後:2009/01/05(月) 01:06:30 ID:xQlvDLHp0
今誰かブラウン通りの話
じゃなくて××の彼女の作り方の話した?
825名無したちの午後:2009/01/05(月) 01:19:15 ID:Y5kgfhob0
エロゲー会社経営SLG作ったら売れそうだけどな
T○Lに資金借りてfeatになるところからスタートして最終的に独立出来ればゴールとか
826名無したちの午後:2009/01/05(月) 01:25:25 ID:CVr9PsN80
>>825
裏ルートとして、企画書もっていくついでにハニービル乗っ取りから始まるモードが
827名無したちの午後:2009/01/05(月) 01:27:59 ID:1mobYjGH0
ぎゃるかん という漫画があってだな
828名無したちの午後:2009/01/05(月) 01:35:12 ID:xQlvDLHp0
それをだすぐらいならせめてこっちを
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=27410
829名無したちの午後:2009/01/05(月) 02:11:00 ID:jHSAtClm0
らくえんとか・・・

俺のベストエロゲー・・・。。。orz
830名無したちの午後:2009/01/05(月) 02:21:42 ID:9T1nr6se0
いろいろアイデアが出たとしてもまあ、、どうせほとんどがバランス調整でコケるんだろうがw

バランス調整がうまく逝けばウィズのころからのゲーム性でも問題ないんだが
CSでさえ難しいからエロゲだとさらに難しいね
831名無したちの午後:2009/01/05(月) 03:30:20 ID:AoMjftzr0
メギドは主人公キモすぎ、ナクトとか目じゃないくらいに
832名無したちの午後:2009/01/05(月) 03:31:38 ID:7Co5l/WU0
そお?
うっとおしいけど全然成長しないのかマシでそ
833名無したちの午後:2009/01/05(月) 04:56:44 ID:rJiJC4rE0
・・・メギドの主人公のどこが成長してるんだ?
834名無したちの午後:2009/01/05(月) 06:00:00 ID:Ul0ZZc7i0
正直ここ数年での最低最悪主人公だったよベーグル
お前は
もう
しゃべるな
よくもまああんなイラつく主人公を作れたもんだよ
835名無したちの午後:2009/01/05(月) 06:02:03 ID:dEad879d0
批評空間のPOVコメントが主人公関連で埋まってることからお察し下さい
836805:2009/01/05(月) 06:03:50 ID:Sixl45XNO
>>805>>803へ向けてのレスね、一応。
837名無したちの午後:2009/01/05(月) 06:20:52 ID:G9UY7PT30
SLGもスーパーファミコンレベルのFEが作れればあとはエロシーン多めで優秀なR・SLGとか
できるよな。

やっぱエロゲーメーカーでバランス調整って難しいんだろうか。
838名無したちの午後:2009/01/05(月) 06:25:15 ID:jHSAtClm0
どうしてもエロゲのバランス調整は甘めが基本になるからな
コンシューマですらどんどん甘くなってるのにさらにそれよりだから
離乳食かよっていうのがADV体裁だけ整えたのがここって感じ?
839名無したちの午後:2009/01/05(月) 06:40:19 ID:qd2carqP0
エロゲだから面倒なのはいらん、短時間で簡単にエロ見せろ!派と
エロゲでもそれなりにRPGを楽しみたいぞ!派が文句を言い合ってるからな
840名無したちの午後:2009/01/05(月) 07:00:33 ID:/7RfQyQFO
前者がRPGやSLGに手を出さなければ済む話なのにな
841名無したちの午後:2009/01/05(月) 07:30:25 ID:fgfhTzoD0
FEは一回もめてるから似たようなのだせば訴えられかねないから手出しできないんじゃね?
842名無したちの午後:2009/01/05(月) 07:31:25 ID:ocFO9obXP
SFCのFE聖戦の系譜なんてエロシーンあってもいいぐらいだったな。
あの形態ならCGとか達成率とか関係なくもう一度やる人も多いだろうし。

エロゲーなんて10年以上前から今とさほど変わっていない。
普通のエロゲーは紙芝居だしな。

エロゲー世界を変革をもたらすのはやはりこのジャンルだろうとおもうが、
小さい会社が多いからバランスとかなかなか難しいんだろうな。
843名無したちの午後:2009/01/05(月) 08:05:49 ID:iyxdDOcB0
>>823
1年にたかだか1ヶ月足らずの収入イベントの為に
闘神に1年中陵辱しまくられるような都市に
人が移住してくるとは考えづらい

思い付きをゲームで具現化し、さらに特徴だけ抜き出したような場所で
さらなる価値つけるのはかなり無理あるだろ
館のオマケでギリ及第点だろ
844名無したちの午後:2009/01/05(月) 08:43:44 ID:kuK/wXDkO
ベーグルは自分がロクデナシのひどい奴だと自覚してるだけまだマシだったな
ナクトはありえん、他人の勝者としての権利行使した陵辱シーン妨害した挙げ句自分は遠慮なくどいつもこいつも抱くとか
845名無したちの午後:2009/01/05(月) 08:55:14 ID:mFi9PDhX0
陵辱嫌いだし、エロゲの主人公なんだから手当たり次第大歓迎
846名無したちの午後:2009/01/05(月) 08:56:41 ID:fgfhTzoD0
ベーグルがヒドイのはロクデナシ部分ではなくて単にきもいだけ
847名無したちの午後:2009/01/05(月) 08:57:06 ID:BwRLv2Tv0
どうでもいいが寝る
848名無したちの午後:2009/01/05(月) 09:01:57 ID:w2NFyWql0
ここで宣言しないと寝れないのかよ
ハゲ!
849805:2009/01/05(月) 09:02:52 ID:Sixl45XNO
あの声で女に甘えたりするもんだからたまったもんじゃない。話の腰は折りまくるし。
「れろれろれろ」「じーーー」でディスク叩き割ろうかと思ったぜ。
850名無したちの午後:2009/01/05(月) 09:07:01 ID:Sixl45XNO
名前欄消すの忘れた、吊ってくる・・・orz
851名無したちの午後:2009/01/05(月) 09:15:50 ID:dEad879d0
エウシュリーの新作少し絵が丸くなった?
852名無したちの午後:2009/01/05(月) 09:34:56 ID:O+39Hd7+0
レロレロレロレロ
853名無したちの午後:2009/01/05(月) 09:46:11 ID:rhnOAbmr0
>>825
エロゲゲですね、わかります
ラストはBROKEN THUNDERをプレイ出来るミニゲーム付きで
854名無したちの午後:2009/01/05(月) 09:47:08 ID:rhnOAbmr0
>>834
姪少女の主人公より最悪なの?
855名無したちの午後:2009/01/05(月) 10:14:46 ID:5GSZOcyv0
姪少女の主人公と方向性が違うだけで同じくらいサイアクと見ていいよ

ナクトの方が気持ちマシに思えるからフシギ
856名無したちの午後:2009/01/05(月) 11:13:57 ID:5jMloG3N0
姪少女の主人公クラスの基地なのか?
そりゃ酷すぎるだろ
ナクトもアリオンも敵じゃないな
857名無したちの午後:2009/01/05(月) 11:38:20 ID:kuK/wXDkO
全然違うぞ
女声で女たらしでシリアスモードになれないだけ
最初から最後まで白痴のナクトよりは圧倒的にマシ
858名無したちの午後:2009/01/05(月) 12:05:08 ID:Jbap7KTd0
ベーグル、ナクトどっちもサイテーだが
主人公としてはナクトがふつーに見えるくらいにベーグルがキモすぎだw
859名無したちの午後:2009/01/05(月) 12:08:00 ID:q7V1MP1X0
「君が妊娠するまで膣内射精をやめない」
860名無したちの午後:2009/01/05(月) 12:10:57 ID:dEad879d0
種馬の本領発揮のマリアのシーンかw
861天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/01/05(月) 12:51:58 ID:i5fFhNVb0
ナクトくんは、
核シェルター内で女をはべらせつつ外の戦争風景をモニターで見て、
「おまえら絶対許せねえ!!」と叫びながらモニターを切るから叩かれてる(・ω・`)
それ以外は普通のエセ熱血主人公だよ。
ハーレム系の世界観だったらここまで叩かれなかったから、
出る作品を間違えたよね。

妖怪レロレロ小僧ベーグル君は、
キャラ単体でイラつかせてくれるから、
どんな作品に出ても叩かれるだろうね。
862名無したちの午後:2009/01/05(月) 12:54:43 ID:BrsaX4IZO
その例えは結構上手いけど、ナクトが出て許されるゲームなんて思いつかないなあ
863天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/01/05(月) 12:56:59 ID:i5fFhNVb0
>>862
よく考えてみると…
たしかにそのとおりだった。
私も思いつきません(^q^)
864名無したちの午後:2009/01/05(月) 13:01:34 ID:Jbap7KTd0
>>862
っサマイズ
865名無したちの午後:2009/01/05(月) 13:04:27 ID:Sixl45XNO
妖怪レロレロ小僧吹いたw
866名無したちの午後:2009/01/05(月) 13:06:55 ID:G7hHB0xg0
すげえたたかれ具合だw
俺は序盤で気分悪くなって売りはらったから気落ちはわかる

代わりに買ったCiv4が面白いぜ
867名無したちの午後:2009/01/05(月) 13:08:41 ID:AdDNJ1ek0
ベーグルは女たらしという設定なのに、女声だから気持ち悪く感じる
ギャグが寒すぎて全く笑えなかったのも大きくマイナス

セシリアとのシリアスな良いシーン
ベーグル「れろれろれろ」
(#^ω^)ビキビキ

ナクトは後半成長しないのは残念だったけど、CSのRPGに多いタイプの主人公だからそこまでうざくは感じなかったかなぁ
たゆ唄の主人公とイメージ被る
868名無したちの午後:2009/01/05(月) 13:13:33 ID:6qM5nUk60
ナクトみたいなのは結構いると思うんだがな
よくある普通にちょっとイラっとくるタイプの主人公
目の敵にして叩くほどでもない
あの程度ざらにある
869名無したちの午後:2009/01/05(月) 13:14:59 ID:Jbap7KTd0
ナクトも闘神3クリアしたころは叩きまくったが
ベーグルはそれ以前にヤバかった
どんだけかって言えば
ベーグルを擁護する気になるヤツがいるのが不自然に思えるくらい酷かった

ナクトは刺されてもいいと思ったが
刺す価値もなく崖から突き落としたくなったヨ
870名無したちの午後:2009/01/05(月) 13:17:35 ID:5xNuLNko0
ナクトはあれだけ期待してた闘神だったから絶対に許されないタイプ
他のこけてもいい作品だったらただの量産型ダメ主人公って印象
871名無したちの午後:2009/01/05(月) 13:44:18 ID:3kXSnHuoO
年末3連発のRPG全部スルーしたからどんな主人公なのか知らんが
システムに文句を言いストーリにけちをつけ主人公を叩くってw

どんだけ理想が高いんだよと言ってやりたい
このスレで言うならシステム関連が良かったならそれで満足しとけよ
872名無したちの午後:2009/01/05(月) 13:50:40 ID:47Z3dc6h0
>>871
全部スルーしたのに人には何も言われたくないです
873名無したちの午後:2009/01/05(月) 13:53:05 ID:t3gE6OCg0
ナクトは量産型主人公だから叩くなって話にも通じるけど
買ってなかったら特に叩く気にもならんわな
量産型が出てくるエロゲはあんまりやってなかったからキツかったわ
874名無したちの午後:2009/01/05(月) 13:57:39 ID:5xNuLNko0
ナクトは見慣れてると大きな声で叩くほどではないってだけで、ダメなものはダメだからなぁ
ベーグルは他にはないタイプのダメっぷりでライターの意図が不明だった
875名無したちの午後:2009/01/05(月) 14:02:32 ID:dEad879d0
シナリオTH2ADと同じライターなんだな>メギド
ヘタレ主人公が好きなのか
876名無したちの午後:2009/01/05(月) 14:04:15 ID:23BiBt/t0
システムというかゲームバランスもびみょ〜
闘神3に至っては前半苦労するかな?って感じだったのが
後半で強くなりすぎてぽかーん(強化しないと他に楽しみが無い)

メギドはPC性能に左右されすぎて話しにならない
序盤からキツキツでRPGなのに詰め将棋してる感じ
楽しみの強化関連もアイテムドロップ率が悪くて継続意欲が損なわれる
+あの主人公だからさらに加速する

ダンクル2比較的無難に纏まってるイメージ
序盤は慣れる為の難度かなと思わせるが途中から激変
初期段階からのPT構成やスキルに影響されるややメギドよりな感じ

三つの中でオススメ?できそうなのはダンクル2だが
買わないって選択肢がもっとも無難かも
877名無したちの午後:2009/01/05(月) 14:26:32 ID:qdO5OPTj0
闘神、メギド、ダンクル2をスルーして
ウィズクラ、戦女神、天ツ風を買った自分は勝ち組ってことですね
878名無したちの午後:2009/01/05(月) 14:29:27 ID:dEad879d0
>>877
頼む、>>2-3の中で買う予定のゲームを教えてくれw
879名無したちの午後:2009/01/05(月) 15:03:17 ID:ezofzhqn0
エウ、キャラが買い決定
エスクードと戯画が様子見ってところだな

戯画は分割らしいから2本目出てからでも十分かなと思ってる
エスクードのはメーカとして頑張ってもらいたいのとエロが結構気に入ってるけど
あまりにも出来が良くない可能性もあるから評判見てからだな

エウ、キャラなら自分は楽しめるだろうから即日買いだな
880名無したちの午後:2009/01/05(月) 15:21:56 ID:5xNuLNko0
キャラは南国的に危険な香り発してる気がするけどな
エウも新しいことしようとすると結構失敗するタイプ
内容的にはスカイが一番安心できそうだけど
なにがこけてもおかしくない時代だし鉄板探すのは苦労するな

Teamバルドヘッドや、かぐやが1ラインなのはわかるんだけど
エウとキャラって2ラインなのかな?
881名無したちの午後:2009/01/05(月) 15:52:30 ID:6VFUa7QI0
ベーグルは主人公と自分を同一視できなければゲームができないやつには地雷。ベーグルとしては一貫してる。誠と同じ。
ナクトはご都合主義で切り貼りした結果キャラとして崩壊してる。FFやティアズなどCSによくあるタイプ。
882名無したちの午後:2009/01/05(月) 15:53:36 ID:6VFUa7QI0
>>881
ティアズ×
ディスティニーシリーズ○
883名無したちの午後:2009/01/05(月) 15:55:16 ID:6VFUa7QI0
>>882
また間違えた。

ディステニー×
テールズシリーズ○

もうナクトもべーぐるもどうでもいいや。
884名無したちの午後:2009/01/05(月) 15:58:45 ID:vO9W+CiY0
テ…テイルズ…
885名無したちの午後:2009/01/05(月) 16:07:56 ID:G7hHB0xg0
>>881
物語を主人公=自分と思わなくてもメギドは地雷だったぞ
886名無したちの午後:2009/01/05(月) 16:13:19 ID:7Co5l/WU0
>>881
まぁな
ベーグルは不快なコント分すっ飛ばせば許容の範囲内だけど
ナクトは話おっかける上でそうもいかんかったし
887名無したちの午後:2009/01/05(月) 16:15:58 ID:t3gE6OCg0
主人公ってのはプレイヤーが同一視しなくとも
出ずっぱりで、妙に補正かかってる登場人物の一人ではあるからな
そいつが気に入らなけりゃそりゃダメージでかい
888名無したちの午後:2009/01/05(月) 16:24:59 ID:SFIcTX1Y0
ベーグルの主人公的なのをスキップでこなしたとしても
戦闘は眠くなるほどやる気がなくなる
889名無したちの午後:2009/01/05(月) 16:48:55 ID:5xNuLNko0
>>886
ベーグルのコントスキップしたら読めるところ1/10もなくなるだろw
俺の記憶では全編にわたってあんな感じだった気がするんだが
890名無したちの午後:2009/01/05(月) 17:09:34 ID:U6zEOqPP0
しかしおまいら何だかんだでやってるから偉いよ
俺は速攻で投げちまった
891名無したちの午後:2009/01/05(月) 17:11:58 ID:+sVbLNSX0
しかし真恋姫無双が出たのにこのスレ的にはほんとにノータッチなんだなw
まぁあれはSLGではないが。
892名無したちの午後:2009/01/05(月) 17:13:12 ID:3kXSnHuoO
しかし>>890何だかんだで買ってるから偉いよ
俺は速攻でスルーしちまった
893名無したちの午後:2009/01/05(月) 17:38:47 ID:/JJqouRQ0
ナクト君に関していえば作中で
「無限に強くなろうとするのってどうなの?」という問いかけはたびたびあるけど
「お前のその善人ぶってる言動はどうなの?」という問いかけがついになかったな。
ライターはその点まったく疑問を抱かなかったのか、それとも
(オレの大嫌いな)主人公マンセー物語にあえて仕立て上げたのか…
主人公にNOと言う人がいないと物語は締まらないだろうに
894名無したちの午後:2009/01/05(月) 17:47:16 ID:rRgs9U9c0
どう考えても後者
私の可愛いナクトきゅんを汚すわけにはいきません><
と言わんばかりに勝者の権利という根幹すら死に設定にして全て女から股開かせてるし
895名無したちの午後:2009/01/05(月) 17:47:58 ID:Sixl45XNO
俺はメギドのライターにベーグルに何も疑問を抱かなかったのか聞きたいよ。
896名無したちの午後:2009/01/05(月) 17:50:45 ID:fuZ9zVmt0
転載
398 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2009/01/05(月) 15:21:54 ID:GnPLRKCK0
世界時計は人が一定数増えると世界を終わらせる。世界時計は2体で一組
スウェンはベーグルの父、天蓋への道で次の救世主を無傷で通すために世界時計に従ってきた
チャドはベーグルの母そしてスウェンに殺される
バディはスウェンの細胞をから作られた娘
マリアだけ障壁を通れなかったのでその場で妊娠させて通過
スウェン、チャド、伯爵は前回の救世主PT
エレミアが見せようとしなかった神殿の中身は本当の救世主の絵の描いてあったレリーフ

ラスボス倒しても実は2体いて倒せない→ベーグルは聖書を食べて過去をなかったことにして他の3人を10年前に戻す
→マリアがクロワッサンくるまで待ちます→エンディング
→ベーグルとの双子の子が2つの時計を壊してくれるだろう
→世界の果てが消える→FIN

これなんてクソゲー?
897名無したちの午後:2009/01/05(月) 18:08:05 ID:lA+NreX40
>>895

だってライター枕だし。
898名無したちの午後:2009/01/05(月) 18:33:11 ID:I2EsihkP0
ネタバレかよ
899名無したちの午後:2009/01/05(月) 18:38:36 ID:YPZfzAcf0
マジならやたら厨御用達なストーリーだな
俺はもっと普通の人が普通に冒険するシナリオがやりたい
隠された過去とか特異な出生とか封印された能力とかいらない
900名無したちの午後:2009/01/05(月) 18:47:04 ID:RlzhJ9PI0
エロゲーRPGのシナリオ自体が面白いのってTADAプロット?の闘神2くらいだろうし
RPGで面白い話を書こうとすると、余程の才能が無いと失敗するんだろうな

無難な設定で無難にまとめてくれたらそれだけで満足
901名無したちの午後:2009/01/05(月) 18:51:28 ID:lyogFdD10
シナリオもキャラもどうしても二番煎じ三番煎じあるのは仕方ないとしてもだ
被らないようにするのもわかる

ナクトとベーグル、アリオンちょっとやりすぎだ
特にWキャンペーン組み
902名無したちの午後:2009/01/05(月) 18:52:50 ID:rRgs9U9c0
アリオン別にいいじゃん
903名無したちの午後:2009/01/05(月) 18:57:33 ID:2DB/0uIv0
アリオンは二人の影に隠れた形で難を逃れたかなw
主人公で言えば神殺し前のセリカのほうがナクトやアリオンより糞だった気がする
904名無したちの午後:2009/01/05(月) 18:58:44 ID:rRgs9U9c0
ナクトとは比べ物にならないほどまともだっただろセリカ
最後はすっかりボケ老人だったけどw
905名無したちの午後:2009/01/05(月) 19:00:28 ID:2DB/0uIv0
好みなのかなw
あのうざったいほど擦れ違うシナリオ展開がイライラ来たわ
セリカまるで健忘症だし
906名無したちの午後:2009/01/05(月) 19:01:53 ID:Sixl45XNO
神殺し前は確かにイライラしたな、まあしょうがない。
907名無したちの午後:2009/01/05(月) 19:02:21 ID:3omMPRB70
セリカは結論まずありきだからなぁ
908名無したちの午後:2009/01/05(月) 19:05:22 ID:lyogFdD10
戦女神シリーズのイメージはDQ1〜3と同じでOK?
909名無したちの午後:2009/01/05(月) 19:06:10 ID:dcx8VZua0
なんだろうDK4の出来損ないみたいなシナリオだと思っとけばいいのか、これは
910名無したちの午後:2009/01/05(月) 19:07:52 ID:Rl3sg2t40
エロゲーRPGのシナリオというとワーズワースが好きだな
911名無したちの午後:2009/01/05(月) 19:10:11 ID:2DB/0uIv0
>>910
ワーズワースいいな
闘神都市2とかもそうだけど、ああいうプレイヤーが予期しない変化があるシナリオは最高
ぱっとしない主人公が成長していって、っていうののテンプレみたいな主人公だった
912名無したちの午後:2009/01/05(月) 19:33:35 ID:G9UY7PT30
ワーズワースのシナリオは最高レベルだろうが、あれはRPGがオマケだなw
913名無したちの午後:2009/01/05(月) 19:39:39 ID:3kXSnHuoO
>>896はどこのスレだ
メーカでも工作でも見たことないが
914名無したちの午後:2009/01/05(月) 19:40:58 ID:rRgs9U9c0
名前欄からしてダウソ
915名無したちの午後:2009/01/05(月) 19:41:01 ID:3GJjqSBGO
>>913
多分ダウソ板
916名無したちの午後:2009/01/05(月) 19:41:14 ID:I2EsihkP0
ダウソだな
917名無したちの午後:2009/01/05(月) 19:41:15 ID:fKRLluGH0
ドンドン引き込むようなシナリオが少ないのはエロゲ全般でお馴染みだな
918名無したちの午後:2009/01/05(月) 20:08:06 ID:3GJjqSBGO
巣ドラ未プレイと仮定して、いま買おうと思ったらいくらまで出す?
巣ドラが高騰していることは考慮に入れず、いまのゲームと比較していくらの価値があるか、主観でいいので教えてほしい。
919名無したちの午後:2009/01/05(月) 20:20:06 ID:2DB/0uIv0
1万こえたらきつい
920名無したちの午後:2009/01/05(月) 20:22:14 ID:lyogFdD10
一万五千超えてもいいくらいだよ


・・・すんません見え張りましたorz
921名無したちの午後:2009/01/05(月) 20:26:49 ID:pBF9UAHk0
>巣ドラが高騰していることは考慮に入れず

だったら定価かな。
もしも廉価版やDL販売してくれたなら古くても嬉しいレベル

アルフレッドも高騰してるが、ハッキリその価値がないといえるから
巣ドラはやっぱり面白いということ
922名無したちの午後:2009/01/05(月) 20:39:26 ID:3GJjqSBGO
やっぱり定価以上は厳しいんだな。
バイト代で十分足りるけどあんまり使いたくないし、諦めるか…
923名無したちの午後:2009/01/05(月) 20:46:06 ID:ocFO9obXP
ワーズワースとかドラゴンナイトWはシナリオは最高だったな。
RPGやSLG部分がライトだったが。

924名無したちの午後:2009/01/05(月) 20:49:13 ID:V8VT5osc0
巣ドラって期待してなかったのに面白かったって部類だから
あんまり過度に期待しすぎるとガッカリするとおもうよ

個人的には定価以上出す気はしない
925名無したちの午後:2009/01/05(月) 20:49:27 ID:johJvJHZ0
ワーズワースはアニメ版並みのエロがあればなぁ
・・・せっかくのりんしん絵だったのに
926名無したちの午後:2009/01/05(月) 20:50:09 ID:+sVbLNSX0
ワーズワースのアニメは確かにエロかったな・・・
927名無したちの午後:2009/01/05(月) 20:50:57 ID:AdDNJ1ek0
>>922
クリア後に売れば大した出費にならないよ
巣作りはキャラ作品の中でも良く出来てるしそれなりに遊べるからお勧め

↑の方に出てたZAP! THE MAGICってのDLしてやってみてるけどまぁまぁ面白いね
そんなにボリュームは無いけど適当に敵倒してカード増やしてデッキ組んでデュエルしてって感じで数時間は遊べる
928名無したちの午後:2009/01/05(月) 21:01:31 ID:3GJjqSBGO
>>927
買う→売る→買う→…
を続けると、時間がいくらあっても足りない。売らないって決めていると、自然と買う本数経るし。
929名無したちの午後:2009/01/05(月) 21:39:38 ID:CiSJM6vQ0
しかしランスシリーズって他ではしばしばネタにされるのに
何故かこういう主人公やシナリオ論争の場ではスルーされがちだな。
まあ俺も比較や参考の対象としては上げにくいし無理もないけど。
930名無したちの午後:2009/01/05(月) 21:45:42 ID:iyxdDOcB0
ランスの場合は話よりもランスの性欲中心でストーリーが進んでいくから
語るに語れんと言うところじゃね?w
931名無したちの午後:2009/01/05(月) 21:54:04 ID:lyogFdD10
ランスは「ランス」として確立してるものだから口の出しようがないってのもあるかと
932名無したちの午後:2009/01/05(月) 21:57:42 ID:pBF9UAHk0
ランスみたいなアンチヒーロー(ダークヒーロー)が今の流行、
ヒロインもツンデレが流行り

闘神3はあえて、ひと昔のにしたっぽいが
やっぱりウケませんでした……か?
933名無したちの午後:2009/01/05(月) 22:00:49 ID:dLqhB2h80
世界設定とか個性とか、色んな意味で他と比較するにはぶっ飛んでるんだよな良い意味で
シナリオとか主人公の方向性が一般的なのとは違うから比較対象にはしにくいってのもあるし

934名無したちの午後:2009/01/05(月) 22:03:35 ID:SsV7uf8V0
そういえばエスクードがまるっきりランスの主人公出してたけど、あれってどうだったんだろう
シナリオとか主人公的には面白いゲームだったのかな
935名無したちの午後:2009/01/05(月) 22:05:23 ID:SsV7uf8V0
エスクードじゃなかったっけかな・・・
936名無したちの午後:2009/01/05(月) 22:09:22 ID:dEad879d0
もしやNomadの外道勇者のことを言っているのか
937名無したちの午後:2009/01/05(月) 22:10:04 ID:lyogFdD10
英雄×魔王のことかな?

あれはシリアス調にちかいというか世界観が重かった気がする
@毛に拘りすぎ
938名無したちの午後:2009/01/05(月) 22:11:45 ID:SsV7uf8V0
>>936-937
外道勇者でしたorz
エスクード好きな方すみません・・・
939天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/01/05(月) 22:13:31 ID:i5fFhNVb0
ランスは作品毎に性格が違うし(・ω・`)
940名無したちの午後:2009/01/05(月) 22:15:17 ID:t3gE6OCg0
丸くなってるのは性格が違うっつーか人間的成長の表れだろ
941名無したちの午後:2009/01/05(月) 22:16:54 ID:lyogFdD10
>>938
ファンでもないから気にしなくてもいいさね

外道勇者はRPGでもSLGでもなかったから頭から離れてたよw
942天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/01/05(月) 22:18:54 ID:i5fFhNVb0
丸くなったっていうか、作品の方向性が毎回違うっていうか…
ユーザー層の変遷に従って微調整してきたって感じかな?
943名無したちの午後:2009/01/05(月) 22:19:16 ID:AhMUDMlJ0
作品ごとってほど変わってないと思うが
鬼畜王挟んで、4とか4.2までと5Dからで大きく違う気もする
期間も開いたし
944名無したちの午後:2009/01/05(月) 22:20:58 ID:t3gE6OCg0
作品の方向性っつー話ならそれこそ毎回同じである必要もないさね
根本はランスが女とやるためにいろいろしでかす話で共通してると思うけど
945名無したちの午後:2009/01/05(月) 22:21:40 ID:3kXSnHuoO
>>914-916
トントントン
見たことなくて当然か

主人公の善し悪しはそのキャラの信念みたいなのが
一本きっちり通ってるかどうかぐらいじゃないかと思うな
あとはその信念が好きか嫌いかまでは人それぞれだから語る必要はないかなと思ったりしてる
946名無したちの午後:2009/01/05(月) 22:22:40 ID:w+L5F9rX0
性格が丸くなってきているのは演出だと思っているけどな
絵が丸くなってきているのは世間の流行だろうが・・・

鬼畜王時代の絵の方が好きなんだが
947名無したちの午後:2009/01/05(月) 22:23:24 ID:lyogFdD10
ランスはヤル為ならどんな労力も厭わないからね
ある意味男らしい?w
948名無したちの午後:2009/01/05(月) 22:24:46 ID:Sixl45XNO
ランスもいい年だしな。
1が18歳で今が22歳ぐらいだったかな。
949名無したちの午後:2009/01/05(月) 22:25:33 ID:QKSbBHho0
22でいい歳とか言われても困る
950名無したちの午後:2009/01/05(月) 22:26:41 ID:t3gE6OCg0
まあ子持ちでもあるからなw
8でもう一人増えそうな感じだし
951名無したちの午後:2009/01/05(月) 22:29:15 ID:zXCBzCHw0
>>948
鬼畜王の時で20だなランス、まぁあの作品は特別だが
ブックレットとか資料集に全キャラの年齢書いてたなぁ、未成年とバンバンやってた11才とか
952名無したちの午後:2009/01/05(月) 23:34:10 ID:/rYggIWn0
ランスはサザエさん化してるかと思ったけどそうじゃないのか
953名無したちの午後:2009/01/05(月) 23:34:46 ID:t3gE6OCg0
むしろ一部ヒロインが三十路突入しそうな勢い
954名無したちの午後:2009/01/05(月) 23:42:29 ID:7m3Wa3FK0
コパンドンのことか
955名無したちの午後:2009/01/05(月) 23:46:45 ID:wAoWqvlV0
でもランスってぶっ飛んでるように見えるけど実のところ
まだエロゲが海の物とも山の物ともつかなかった黎明期にごく当たり前に
エロゲに向いてそうな主人公を考えて作られた代物なんだよな。

それが今となってはぶっ飛んだ存在になってしまってるってとこに
現在のエロゲ主人公造形の難しさが表れてるかもね。
956名無したちの午後:2009/01/05(月) 23:56:32 ID:HINVvug/0
イースのアドルのパロディだと思ってた
各地で次々と女を食い物にしていく所とか
957名無したちの午後:2009/01/06(火) 00:34:36 ID:mdwDoZbD0
>>955
なんかポルノメディアにも関わらずポルノメディアじゃないという矛盾があるよね
中途半端に表の世界に出ている

昔はアニメや漫画をパロったりそのまま出したりする立場だったエロゲが
(上で出てきたワーズワースにもラムちゃんとナディアが居たよな…)
今は逆に同じポルノであるAVにパロられるぐらいに変化したというか
958名無したちの午後:2009/01/06(火) 00:47:46 ID:eOfgVKKx0
>>932
ウケなかったのは闘神3は言動と行動がチグハグなのが原因だろうなぁと。
だから主人公とプレイヤーに共通する動機付けが弱いし。
959名無したちの午後:2009/01/06(火) 00:49:22 ID:dg//1Bv20
言動だけで言葉と行動って意味だぜ
960名無したちの午後:2009/01/06(火) 00:50:54 ID:YKFF17ud0
ランス6のシナリオは普通に良かったよ
最後がちょっとあっさりしすぎな感じするけど
それはそれでいい
961名無したちの午後:2009/01/06(火) 00:59:59 ID:Z4jAquyx0
蟻厨失せろ
962名無したちの午後:2009/01/06(火) 01:25:32 ID:oWfz577Z0
戦女神でも買おうとおもっているんだが、どれから買えばいい?

ストーリーが半分しかわからんというのもなんだからどれから買えばいいか迷っている。
963名無したちの午後:2009/01/06(火) 01:32:51 ID:QOzZLgB10
時間と金に余裕があるなら1→2→0ってやってくのが一番じゃね
俺は0しかやってないけど、0は楽しめた
でも今更1と2を買ってくる気にはならないなぁ
964名無したちの午後:2009/01/06(火) 01:51:24 ID:osYC2LVyO
やり込みたい、長く遊びたいなら2
何となく興味を持って面白かったら他のも買うって予定ならZERO
1は嵌まってから買うで十分かと
965名無したちの午後:2009/01/06(火) 01:58:30 ID:ggOvRC/X0
今から1はまず手に入らない
随分前からプレミア価格になっている

だから2かゼロかのどちらかからということになるが、
2は今からだととてつもなくシステムが面倒くさい
クリック回数を競うゲームじゃねーぞと言いたくなる
966名無したちの午後:2009/01/06(火) 02:13:57 ID:XR4kDiOq0
2買えば1のビジュアルノベル版がついてこなかったっけ
まあシナリオなんて気にする程のものじゃないさ
967名無したちの午後:2009/01/06(火) 02:37:11 ID:ehc3eaMq0
魔王と踊れ2の体験版やったけどグロランをマス制にしてさらにターン制にしたようなもんなのな
968名無したちの午後:2009/01/06(火) 02:50:44 ID:NrWCeTm10
>>942
同意
ソフトのラインナップ見てても時代に合わせて変化してるのが分かる
一時期低迷期はあったとは言え、そこがアリスの強さだなと思うよ

まあおっさんな自分にとっちゃ合わなくなってきて残念なんだが
969名無したちの午後:2009/01/06(火) 04:17:18 ID:1W18WT/e0
この前まわりに進められて戦国ランスやったが、あれは完全に糞ゲーだろ
システムは最初面白いかなと思ったけど、やっててすぐにたるくなってきたし
とてもじゃないけど二週やる気にはなれんかった
それになにより主人公がカス
あの強姦魔は見てて腹立ってくるし
何が良くてこのゲームの評価が高いのかわからない
このシリーズは初めてだが、二度とやろうとは思わないな
戦女神やってる方がずっとかいいわ
970名無したちの午後:2009/01/06(火) 04:29:52 ID:ggOvRC/X0
>>969
リアルでランスを奨める友達がいるとは、
これまた素晴らしい友人関係だな
971名無したちの午後:2009/01/06(火) 04:45:22 ID:zuAksg7b0
ただランスは主人公として全方位マンセーされてないのはよい
蘭や不死女(名前失念)にはっきりと見下されたりあしらわれたりしてる
972名無したちの午後:2009/01/06(火) 05:27:51 ID:s3ByO5I00
ゲームぜんぜんやらないやつに薦めるのはおかしいが
エロゲやってる友人同士なら薦めてもおかしくはないと思うが
973名無したちの午後:2009/01/06(火) 05:29:46 ID:NrWCeTm10
戦女神やってるんならランス薦めてもおかしくないな
974名無したちの午後:2009/01/06(火) 05:57:38 ID:PCxfvgz6O
俺は友人からランス6勧められてエロゲ始めたなあ…
975名無したちの午後:2009/01/06(火) 06:09:39 ID:ANAK9hSs0
そういやランスはシィル氷漬けで次回は単身だな
次辺りカラー孕ませてリセット出して欲しい

メギドやってるが、ベーグルうざいの序盤ぐらいじゃないか
ナタス解凍したあたりからちょっと普段軽い人程度だし
地殻のイベントは3Dの演出も良くて熱かった
セシリアは極上の女だし、エレミアの凄まじい性格とお尻ペンペンは爆笑もんだった
まあまだ途中だがベーグルのモデル歩きはやめいっwて毎回思う

戦闘はスパロボチックだな
スキルのアップの仕方は武器改造みたいだし
幸運に気合と来てる
バトルモードでやってるが、ボスが一撃死な攻撃してくるのも彷彿とさせる(雑魚でもデカイ奴はヤバイが)

エンカウントは普通だな、イベント終わった所は極端にエンカ率落ちるが
976名無したちの午後:2009/01/06(火) 09:14:59 ID:QfQCc15b0
>>971
かなみや魔想とかいるしね(ツンデレ?
977名無したちの午後:2009/01/06(火) 09:22:07 ID:Dbm3qW1s0
>>965
1がプレミアってmjd?
2の方はDL・廉価版発売前の状態でなら
プレミア価格付いてても欲しいって奴がいても不思議じゃないと思うけど
1は品薄だとしてもそこまでして欲しいと思う奴がいるとは思えないんだけど
978名無したちの午後:2009/01/06(火) 09:25:32 ID:WPuFu3aW0
ゲームの評価ポイントも人それぞれだしな
一般的に評価が高いゲームを嫌いな人もいるし
逆にクソゲーと言われててもファンはついてたりするし

>>971
設定に深みと言うか、ランスの世界の中での現実感出してるんだろね
こういうのはシリーズ物の強みだな

単作だとサブキャラでも中ぶらりのまま終わらせられないし
生きてるキャラは大体主人公ハーレムに入れるかなにかしないと面倒な批判される
尺が足りないと心情描写とかに無理くるから、違和感が出ることも多々あるし
979名無したちの午後:2009/01/06(火) 09:30:23 ID:SX/E9c+QO
戦女神のセリカもキャラ立ってるからな。
980名無したちの午後:2009/01/06(火) 10:42:28 ID:ggOvRC/X0
>>977
ここ数年、戦女神1の新品・中古共に見たことない
それぐらい売ってない
売ってなければプレミア価格になる
キャラの昔のゲームと同じ
あくまで東京圏の話だから、他の地域ではどうか知らんけど
981名無したちの午後:2009/01/06(火) 11:43:27 ID:iaZbgLVH0
昔中古で初回版パズル付き買った時は安かった>戦女神1
でもCD-DAだからXP以降だと若干不具合出るな
BGMのループでしばらく固まるから普段は切ってプレイしてたよ
982名無したちの午後:2009/01/06(火) 13:21:56 ID:WHob88oIO
巣ドラと戦女神じゃ良作と駄作の壁があるから参考にならんよ
需要と供給があるからプレミア価格になるのであって、供給がなくても需要がなければ投げ売りだよ
ファミコンソフトと一緒
実際にプレミア価格で売られているのを見たのであれば需要もあるってことだろうけどさ
983名無したちの午後:2009/01/06(火) 13:24:12 ID:1KA4MYJ50
>>976
かなみも志津香もランスに惚れちゃってるだろ
しかも最近じゃそれを自認しつつあるから、もうマンセーの部類
984名無したちの午後:2009/01/06(火) 13:28:29 ID:ggOvRC/X0
>>982
キャラのアルフレッド学園魔法うんたらのような微妙ゲーもプレミアが付いている地域だからかも知れない
あれ相当面白くないと思うんだけどな
いまやどこに行っても1万以上の値がついている
985名無したちの午後:2009/01/06(火) 13:30:45 ID:nlUPmD1b0
アルフレッドはマジできつかった

まぁ他の作品が良けりゃあがるか
メーカーの知名度ってのもあるしね
986名無したちの午後:2009/01/06(火) 13:57:09 ID:xy0pTjM90
ブルーティッシュマインをプレイしてからメギドやると、メギドが神ゲーに思えるんだぜ?
987名無したちの午後:2009/01/06(火) 14:07:17 ID:J0bFK5gA0
イリュージョンこんなの作ってたのか>ブルーテッシュマイン
何かすごい地雷臭がするんだが
988名無したちの午後:2009/01/06(火) 14:09:38 ID:dg//1Bv20
マインだけに
989名無したちの午後:2009/01/06(火) 14:25:10 ID:AcqkeUP90
さむっ!
990名無したちの午後:2009/01/06(火) 14:28:12 ID:nlUPmD1b0
次スレ

RPG・SLG系総合スレッド34
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1231215807/

他の人が立ててたが
991名無したちの午後:2009/01/06(火) 14:31:19 ID:C1h3j4TE0
はえー
2週間で次スレかよ
992名無したちの午後:2009/01/06(火) 14:34:10 ID:WPuFu3aW0
>>984
意外とプレミアついて飾られてると面白く見える不思議w
993名無したちの午後:2009/01/06(火) 15:21:17 ID:5DvAi0YD0
戦女神1なら3980円で売ってるからプレミアじゃないと思うよ。
秋葉原の話だが。
994名無したちの午後:2009/01/06(火) 15:49:27 ID:FRU+KUjE0
>>987
戦闘は完全に劣化FF。というかFFに失礼すぎるか。
しかもシナリオは2に続く終わり方なのに続編でる気配なし。
今更やる価値はないと思う。
造形が好みで安く手に入るならやってみればいいが、
あまりテンポも良くないので投げだす可能性は大だ。
995名無したちの午後:2009/01/06(火) 16:04:39 ID:J0bFK5gA0
デモムービー見てみたが何ともコメントしづらい
まあ買わないでおく
996名無したちの午後:2009/01/06(火) 17:22:30 ID:mdwDoZbD0
キャラは無闇にプレミア化してるよな

プレミア値段相応の出来キャラゲーは殆どないから
コレクターアイテムみたいなもんだが
997名無したちの午後:2009/01/06(火) 17:49:36 ID:ts1mrcdQ0
品薄+信者=プレミア
998名無したちの午後:2009/01/06(火) 18:10:13 ID:cjjYaSyU0
品薄+信者+転売屋=プレミア
999名無したちの午後:2009/01/06(火) 18:54:02 ID:Dbm3qW1s0
にゅりゅぴょ
1000名無したちの午後:2009/01/06(火) 18:54:49 ID:55ESaV050
今年は、沢山のRPG、SLGが出ますように
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。