1 :
名無したちの午後 :
2008/12/02(火) 23:57:33 ID:J4fSlyqZ0
2 :
名無したちの午後 :2008/12/02(火) 23:58:44 ID:J4fSlyqZ0
3 :
名無したちの午後 :2008/12/02(火) 23:58:57 ID:J4fSlyqZ0
5 :
名無したちの午後 :2008/12/03(水) 00:04:56 ID:0rLdRVMu0
6 :
名無したちの午後 :2008/12/03(水) 00:05:45 ID:JsKP6mnS0
そろそろ触覚を再現できるエロゲを作ろうぜ!
7 :
名無したちの午後 :2008/12/03(水) 00:13:41 ID:/VY2Rjfr0
乙です
>>2 そういやユミナはいつの間にか『輝光翼戦記 天空のユミナ』にタイトル変わってた
8 :
名無したちの午後 :2008/12/03(水) 00:26:47 ID:1FlyCrdJ0
WBSで脳波コントロールの実験映像やってた とりあえず画面内のCGキャラを歩かせて方向変更はできるみたい
9 :
名無したちの午後 :2008/12/03(水) 02:16:26 ID:xgGadYor0
ゲーム性のある面白いエロゲないかな? 闘神都市Vが1周で終わってしまう仕様だったから予定が狂った アリス、エウ、キャラの作品は好きで大体プレイしたからそれ以外のブランドで名作があったら教えてください
そりゃダンクル2しかないでしょ。 もうすぐ発売なんだから
ダンクル1が駄作だったのに2に期待出来るの? エロシーンスキップ派だから、かぐやは向いてないと思って手を出さないことにしてる
まあどう転んでも名作にならない事は確か
ま、前作が駄作だったからこそ、 反省を活かして次回作は劇的に良くなってる可能性もあるのがRPG 特にシステム周りや操作性、バランス調整などの修正なんかは HP見る限り前作よりも登場人物の役割が整理整頓されてるようだし 色々こなれてきた印象はあるから、意外と良いセン行くかもしれないよ
俺は作業が苦痛を感じないで続けられるようなRPGなら文句はないですぞ
>>9 色々と苦痛に感じることも多いだろうが、
今年発売ということに限れば、天ツ風をオススメしておく
>>9 xuse 永遠のアセリア
戯画 バルドフォース
名作と呼べるかはわからないが鉄板系
年末は祭りだと思ってたのになんか盛り下がってきてるよな
闘神3の轟沈っぷりが凄かったからな
さすがに戦極も飽きたし年末にやるゲームがねえ
>>9 エロゲから離れればいいだろw
どう足掻いてもクオリティじゃ一般&コンシューマには届かないんだから
エロシーンスキップするのにわざわざエロゲに拘る理由もない
PSPでおもしろいのおしえてください
>>9 少女魔法学リトルウィッチロマネスク
あのコロコロさせて弾くのは地味にはまる
そか? CSだとどんな目新しい戦闘システム積んでても そのシステムを理解して上手くやる楽しみなんて序盤から中盤で無くなるし 年令のせいか何なのかわからんがストーリで楽しめるゲームもあんまり思い付かない 世界観も俺は壮大なの好きだが今のCSって一作で終わる様なのばっかりで物足りない エロゲのはまだイベントコンプを念頭に周回しても楽しめる様に 設計してるのが結構あるしまだ楽しめてる エロイベントじゃなくてもいいんだが何故かは知らんが 最近のCSにそういうのほとんど無いんだよな、乙女ゲーかギャルゲぐらいで それだったらエロゲやるって感じになってる
まあ周回プレイ念頭に入れると「面白くもないゲーム何週もさせやがって」ってなるからな RPGでそういうのはかなり博打かと、それこそヒロインルート作ったほうが上手くいきそうだ
>>20 そりゃPS3とかXbox360とかの次世代機のゲームとかPC洋ゲーと比べちゃゲーム部分は
ゴミ同然だが携帯機並のゲームと思えばやれんこともない。
負けた相手を陵辱とか鎧着エッチとかおいしいシチュもあるしな。
RPGでもヒロインが魅力的で多数いれば何週かは出来る 周回プレイお助けアイテムありならなおさら なけりゃ赤猫に頼るしw
でもCSでそういうのアルトネリコくらいしか知らんな
周回プレイ前提だと、それに足りるような要素が無いとな。 展開の違う√とか、ゲーム的な追加MAPや敵のバランス、1周では足りない技やアイテム集めなどのやりこみ要素、etc。 周回プレイできても同じことを繰り返すだけだと全く意味が無い。
RPGは金かかるからねぇ マルチENDでルートごとに新しい物作るってのは手間掛って厳しいだろう 良いとこ後半分岐とか中盤ルート2本とか、あとは引継ぎ後のハードモードとかかな
例えば闘神3だったら、誰かが言ってたけどランス主人公のお遊びモードとか、レメディア視点のエロなしモードとか MAPとか敵やCGなんかのリソースを出来るだけ使いまわせる形で、なるべく新鮮に見えるような工夫があればと思うけど
つーか戦闘のやり方が違うだけでSRPGもRPGも話の構成は同じようにできるんじゃないの
戦女神とかランスとかRPGは一本道ばっかりだけど
>>9 アセリアとか聖なるかなとか英雄魔王もシステムは珍しい
きっと魔王と踊れ2は周回前提だよ!
ダンクル2が名作でありますよーに!!
魔王と踊れはあのだるすぎる戦闘システムをなんとかしてくれないとまた投げることになりそうだ
初めて大悪司やったときCSで出てるSLGより断然おもしれーって思ったな それとドットがちびちび動くの好きだから最近CSはほとんど期待できない
>>38 PC98からWinになって廃刊するまでのDS全部持ってるわ
あと魔導物語もアフターデビルフォースもやった
わざとボケてるのか、からかってるのか判断に迷うw
両方だろうw
なんのDSだよ、マジで
やべw普通に間違えたw DSって言ったらこっちしか思い浮かばなかったわw 何でこういうレスついてんだろうと少し考えた
しかしDSにも3D化の波が来てるから、一昔前のアドバンスやカラーのほうがいいかもな
懐古厨はずっと懐古ゲーやってろと
そして誰もRPGやSLGをやらなくなる
そしてゆとりしかいなくなった。
実際
>>46 の言う様なことしてるわ、自分www
巣ドラとか大悪司とか幻燐2とかで
セーブデータ削除なり再インストールなりしてコンプ要素なり楽しんで飽きたら終了
時間ができてやりたくなったらまた一から開始みたいなループしてる
もちろん新作も興味があるやつは買うけども
そのラインナップにダンクル2が加わる! つーか、ホントどこも3Dダンジョンつくらなくなったね
アリス以外作ってるとこあったか? 3DMAPはいろいろあるが
ライディ3まだ?
つか、同じモノじゃないのかそれ>3Dダンジョン=3Dマップ
なるかなは3DMAPだけどあれ3Dダンジョンっていうのかなぁ
主観視点かそうでないかの違いじゃないのか?
神平凡ゲーのヘブンストラーダも3Dダンジョンだぜ。
ヘブンストラーダ、やったけど名前出されて初めてああそんなゲームあったなぁと思うほど印象に残ってないわ
3Dダンジョン言うなら見た目だけ3Dではなくて構造も3Dにすればいいのにね 2Dマップを3Dで見せてもあまり意味ない気がする
そこらへんはぷりんが言う >3D技術を使ってはいますが、「昔ながら」の作風になってると思います。 >その辺が「アリスらしい」と勝手に思っています。 ってやつなんでしょ
ってここアリススレじゃなかったか めんご
>>28 周回要素があるから何周もするんじゃない
周回したくなる面白い、快適なゲームに、周回要素があったら嬉しいな
それだけの事だ
1周するのにもうんざりする糞ゲーに凝った周回要素盛り込まれても萎えるだけ
そこを盛大に勘違いして萎えゲー作ってたのが以前のエウ
確かにはまらなかったのは周回要素あってもやらないな 滅茶苦茶薄いのに周回やらやりこみ前提になってるのもあるし 言葉だけが先行しちゃってる感じはするな
「君が呼ぶ、メギドの丘で」ってどうよ? ベンチ試した感じだと面白そうだけど、ここの前評判はどうなもん?
とりあえず、 大丈夫? Leafのゲームでしょ? という感じだろ
>>65 ってことは、大して期待できないってことか・・・・。
CS版で本気出すっていつものパターン
エロゲ市場なんかデバックくらいにしか考えてないんだろう
本気出してもゲームとしてはつまらんのが葉クオリティ
>>62 バカその無駄に多いいかにもセンスがない力づくの数の無駄押しがよかったんだよ
めんど臭い人が多いのかなくなっちゃたけどな、闘神もそうみたいだがどんどんライトユーザーよりになってくな
まあ闘神が核地雷で大多数の人間が爆死してくれたおかげで 敷居は大分下がってるから多分良作判定されるだろうよ 葉のことだから面白くはなくとも手堅く作ってるだろうし 絵やシナリオ、音楽等は当然期待出来るからな
闘神は地雷っていうか普通の凡作くらいのレベル 本当の意味で裏切られたのは戦極姫のほうだったわ イライラさせるためにゲームつくったのかと疑うくらいのひどさ
そもそも戦極姫に期待してるのが間違いだろ
>>72 裏切られたって、戦極姫はむき出し地雷だったろ
余裕で回避出来たのにわざわざ踏みにいったお前がアホ
75 :
名無したちの午後 :2008/12/04(木) 13:06:03 ID:LpinrUzW0
闘神3も戦国姫もどっちもクソゲーでしたよ・・・? 無理して複雑なシステムとかCGとかつかわなくていいから、もっとマシなテンポでゲームを作って欲しい システムもグラフィックもドラクエ1くらいでいいから、モンスターとか女の子の部分にだけ力をいれてくれればそれで・・・ 魔王と踊れ2には期待しています
闘神と戦極で体験版のないゲームは要注意ということを学ばせてもらったよ というわけでダンクル2に期待
つか糞ゲ糞ゲって随分敷居が低くなったななんでも糞ゲ扱いしやがってお前らは糞ゲ村の住人か
ダンクルこそ体験版あっても糞ゲーだった代表格だろjk
ダンクル2の体験版はまだ出ていないわけだが
おまえら期待値が高すぎるんだよ ミニゲーム付きCG集として予約しろ
ミニゲーム付CG集には500円くらいが限界だな
まともなゲームがしたいんなら一般やってりゃいいのになんで最初から糞ってわかってるエロゲー買ってぶーぶー文句垂れるんだ
そして業界には狂信者しか残らなかった・・・ってなるんだな
出来は戦極に比べて闘神3の方がいいけど、期待はずれ感は比べものにならないくらい闘神3の方が凄いよな 今年一番かも
メギドは燃えるらしいよ。Leafの中の人によると。 そいつは、燃えだからアニメ化したいとほざいてた。 シナリオはあまり見ない話だけど、王道らしい。 主人公の成長が見所の一つだとか。
もう最初っからアニメの脚本にしてればいいんじゃね
エロさの欠片も無い甘いだけのご都合主義脚本になるんですね、わかります。
主人公の成長話とかどうでもいいな もうアニメ製造会社になっちゃえよ
葉にエロ期待してるやつっていないんじゃない? システムと筋がしっかりしてれば俺はそれでいいわ 闘神だってエロ分ではあまり不満ないけど主人公の性格とかシナリオとか叩かれてるでしょ、戦闘面とおなじくらいに
まぁ、主人公は重要かもしれん
ユミナの話全然出ないなw これだけ来年だからかもだが
戦闘体験版がgdgdだったからな
次の体験版出ればまた話題に上がるだろ。今はそれよりもこのスレのヒーロー待ち。
さあ、ダンクル2がアップを始めましたよ!
ダンクルがあるから益々メギドは相対的に有利だな
ダンクルには未来を感じる余地があるが、 リーフは何作か遊んできているからか、却ってゲームの出来に期待することが出来ないな
ゲーム性から言えばダンクル2>>>>メギドじゃないの サイトのシステム情報は相変わらず何故町情報?だから ムービーとかでしかわからないが、ゲームパートは全然面白くなさそうだし 合成だったかのシステムがあると大口叩いてる割に、アイテム数すら 言わないあたり、アイテム総数100にもとどかなそうで不安 もともと、ADVが主ですって言ってるから仕方ないのかもしれないが それでも予約したけど、ダンクル2は終わってるだろうが むすめーかー終わってるかな・・・逆に26日になっても手が出せないほど はめれる作品にダンクル2なっててくれないかなぁ・・・ マスターアップしてるのに体験版まだかよ・・・な辺り微妙な感じだが
最初からコンシューマ、アニメ化狙いの作品には期待してないわ
マスターアップ済で体験版なしかよ ダンクル2終わったな 天使だもん突撃ヨロ 天ツ風・戦極姫・ぴこぴこ・ライジングサン・おさなべ・パイパイポンやってる場合じゃねーぞ
>>99 動作検証版=体験版、のつもりだったりして?
>>100 ダウンロードには一応体験と動作検証あるんだよね
でも、サイト場から体験に関する情報がほとんど消えてるような気がする
102 :
名無したちの午後 :2008/12/04(木) 19:56:42 ID:pH9mMbhW0
そんなことはないだろ、動作検証版でもエロは後で。 みたいなこと言ってたし。 明日、あさってあたりにくるんじゃね?
マスターアップ後に体験版作成か 中の人のスケジュール的にはその方がいいかもしれんね
だが、体験版で地雷発覚しても手の打ち様がない諸刃の剣
ユミナは体験版でボロクソだったし出しても販促にならんのかもね
>>104 それだけ自信があるとプラス思考に考えてみる
>>104 エロゲ業界の常識「フラゲ組がデバッグやってくれるから、発売日すぐにパッチ出せばおk」
>>99 突撃予定だけど、
同日発売のメイプルカラーズ2を先にやってるかもしれません(・ω・`)
メイプル2は26に延期した。
>>105 TG体験版では結構改善されてたらしいが
>>109 公式だと19だけど?
26だとメギドとかぶってしまいますがな
>>111 >2月19日に発売を予定しておりました『メイプルカラーズ2』ですが
>製品クォリティ向上を目的として、発売日を一週間延期させていただく事になりました。
>新発売日は12月26日(金)とさせていただきます。
1週間で向上させるって、何だろ 箱に傷が付かないようラップでも巻くのか?
でばっぐ
大抵はそうだろうな。デバック終盤で何かでかいの見つかってしかたなくってパターンだ。
>>112 あ、本当だ。
ダンクル2が怖くて一週間逃げたんですね!
かぐや大勝利\(^o^)/
>>111 俺もそう思ったけどアプリコットじゃなくて
クロスネット行ったら延期告知出てたw
mapleスレだと予約数云々って話もあるけど
一週間じゃ関係ないわなw
むしろ26は敵が強すぎる。
評判悪いからどんだけ酷いのかと思いながらやったが闘神3おもしろいじゃん ダンクルも楽しめたし、お前らの言うことはあてになんねーな
当てにならないのはお前の感性だろ 何やっても楽しめるやつは気楽でいいな
気楽でいいな()笑 エロゲーのRPGなんてごみくずってわかってるんだから一般ゲーでもやってろよ
>>118 あんなので満足できるなんて凄いな
ファミ通のレビュアーなら金貰ってるから高評価なのは分かるが………
リアルで感性が乏しい人っているんだな
ゲームなんて楽しめたもん勝ちだろ
闘神3は加速器を使えばそこそこ楽しめてしまう出来なんだよ キャラクタの性格、位置づけの曖昧さなどはともかくとして
ランス6が玉だけチートすれば超名作なのと同じ理屈だな
まさかダンクル2が最後の砦になるとは。 闘神は糞とは言わんが、1週でお腹一杯だ。 当分起動することはないだろう。
冗談抜きにそうかも知れんな。 メキドはコンシューマ移植前提のβ版なのは見え見えだし、 期待できるのはダンクル2だけだな。
CS移植前提のメギドは、エロ付有料体験版みたいなもんでしょ。 消費者をデバッガー代わりに使う手口は気に入らん。
メギド凄い叩かれっぷりだなw と、思ったがTtTのきもピンクが修正どころか別人化したのには呆れたな。 マジで有料お試し期間やられた気分になったわ。
TtTはそもそも数年以上の空きがあってからの移植だけどな
地雷続きで雰囲気悪いな。 これでダンクルまで地雷だったらこのスレで発狂するやつでそうだ。
俺は既に発売しても感想待ちの方向 こう地雷ばっかだとさすがに金が勿体無くなってきたし
ユミナなら、ユミナならなんとかしてくれる
ダンクルならメギドや闘神と違って、エロはそこそこだろうから、 極端に怠いとかじゃなければ、まあ許せるかもしれない 周回ややり込みまでは期待してないから期待値も低いし 闘神は期待値との差が激しすぎた
エロなら発売されてないからわからんが ダンクル2>闘神V>>>>メギドだろ、 一キャラにエロ一つだった東鳩2アナザーですらエロイエロイ言ってたところだぞ 今回も、エロシーンなんてあってないような物だろ
葉のエロはぜんぜん印象にのこらないんだよな。TtTとかうたわれとかあったはずだがまったく思いだせん。
うたわれるもの、のエロが印象に残らないわけないじゃないか! 5クリックのハクオロさんだぜ?
メギド、見た感じ面白そうだと思うんだがなあ。 あんまり否定的意見が多いんで好意的意見出し辛いわw
闘神は加速器ない時は苦痛だったが、加速器使えばそれなりに遊べた ナクトさえ許容できればシナリオもまあまあだし、エロシチュも豊富で音楽とか絵は良い出来だった つっても期待外れ感が並じゃないが
結局、地雷じゃないけど凡作止まり
どう考えても地雷でしょ
アリスソフトの大作RPGで、闘神2の後継ってつもりで踏むと地雷 どうでもいい会社の新作って感じで挑めば、そこそこ遊べるって感じかと
ていうか、メギドどうこう以前に、 リーフに期待してないんだよな 簡易ゲームに申し訳程度のエロと押し付けがましいお涙頂戴シナリオメーカーというイメージが強い 勿論、一部そうでない作品もあるけどさ 基本的に泣きゲーやりたい人向けのメーカーで、ゲームやりたいという人向けのメーカーじゃない
まあストーリー進めるためのパズル要素みたいなもんだな
さて、ユミナの体験版来たな
アリスもリーフかしちゃいそうだし、このジャンルどうなっちゃうんだ
マジレスすると、ダンクル2とメギドどっちに期待してる奴が多いんだろう 俺ガチでダンクル2なんだが・・・
同じくダンクル2だな、メギドはTtTの例があるからまた追加要素+で CS出しそうだから二の足を踏んでる
アイマスSP3種類とも予約してある俺は勝ち組
TtTを赤字覚悟のお試し移植したら売れまくって黒字になって味を占めたリーフさんはもうエロゲで出すのは試作品だけだろうな ADVにしても移植で攻略キャラ追加!とかまじでなえるからやめてほしいわ
エロゲで適当に出す CSで追加要素入れて出す エロゲで完全版として出す こうだな。でも、こんな事ばっかやってたら そのうちどっちからもそっぽ向かれると思うんだがなあ 信者がついてれば平気なんだろうか
それで余裕で業界上位にいる曲芸が存在してますから いくらアンチがついても信者をガッチリ掴んでれば安泰なんですよ トップの趣味で売れもしないつまんないゲームとか開発する余裕まであるんだから
まず潰れるほどそっぽむかれるってのが今んトコなさげだからな そういう客層なんだろ。かなり大きな
曲芸のアンチは買わないで叩いてるだけだから実害なんぞないに等しい 信者は「まただしやがった仕方ない買うか・・・」と調教されているから文句なんてまず言いません
WIN-WINの関係ですね
願いを叶える桜の樹と共に消滅したはずのさくらが目覚めたのは戦乱の異世界だった D.C.V2009年発売予定 ってやれば簡単に売れるんじゃないかな!
>>155 桜が消滅して戦国時代に行っても桜咲かす以外することないだろ
ああ、さくらってキャラなのか、さくらなんてサクラ大戦以外わからねーわ
D.Cオルタネイティブですね。わかります。
闘神3は不評だけど 実際の内容みると決して悪くない 75〜80点あげていい内容だと思うよ もちろん闘神2の後継としてみれば地雷といわれてもしょうがないけど 3D初であのボリューム、んで大したバグなしってのはたいしたもんだよ これでせmてそれぞれのヒロイン別のエンディングや分岐が一つあっただけで 90点いったんだろうけどね 戦闘システムも悪くない スキルや魔法のバランス調整すればいい感じなんだが…魔法とそれ関連の敵は やっちまったなー感あったな 詰み防止を気にしてたのはプレイしててよくわかった 序盤の調整と魔法の仕様と分岐ぐらいだな、個人的な不満は 主人公のヘタレ具合とか成長のしなささはライター一人の責任だからどうしようもない
地雷とわかりきったダンクル2とか儲しか飼わないだろ
それでもメギドよりは期待できるわ儲でも無いかぎり、PCで買って どうせ出るCS版も買ってとか、ありえね〜わ
ユミナの体験版(一章)きたよ(・ω・`)
個々に見ると悪くないけど、製品として見た場合満足度がとても低いんだよね もう一度やり直そうって気に全くってほどならないし、コストパフォーマンス悪すぎ
やっと全鯖規制から開放されたぜ
メギドもダンクルもスルーでむすめーかーダイブ予定 仕事忙しいからこれで年越しになりそうかな しかし闘神3のボリュームが予定外だったな
アリスの大作RPGとしてはどうにも微妙な出来だったな。 戦神都市VじゃなくD&DUとかにして出してればまた見方変わったんかね・・・
>>159 闘神の最新作として不当に低評価されているというより
アリスのブランド力でむしろ下駄はかせた評価されてる様な気がするなぁ
アリスにしては、とか、闘神シリーズじゃなければ
ってな感じの擁護のオンパレードで
ぶった切って悪い ・主人公が魔王 ・戦闘がルーレット式ジャンケン ・パーティーがヒロインとの子供(戦闘人形) 数年前にやった記憶があるんだけどタイトルなんだっけ
強くする方法が完全にランダムなドロップで戦闘もダンジョンも3Dである意味が全くない仕様なのはどうかと思うよ アリスじゃなけりゃ〜って聞くけどこれアリスの作品だから
頑張ってレベル上げて最後の勇者3人を一人で倒して遊んでたな 敵の兵種が微妙に偏っているのが残念だった
戦極姫とりあえず四人クリアしたしユミナの体験版でもやるか
戦国の覇者があらわれた:(゙゚'ω゚'):
Le.Chocolatのらぶらびをやってるんだが… これクリアできるの?
セーブデータのバックアップ取ってチマチマやってりゃクリアできる
ユミナのバランスだいぶ戦闘体験版から改善されてるな
らぶらびってNetHackそのまんまなの?(・ω・`)
ダンクル2体験版をやったが、今回は回避するわ
>>179 動作検証だろそれ、いつ体験版出たのかと思って確認したのに
正真正銘の体験版なんだが…ちゃんと調べてくれよ どのみちガッカリする内容だけどね
意味わからん釣りだな、うぜえ
釣り扱いとはな 聖封いってから文句いえよ とっくにプロローグ体験版でてるんだからさ
ダンクル2のプロローグ体験版やってたけど、ちゃんと遊べるゲームになってた 動作検証版じゃよく分からんかったけど、ゲームバランスがちょうどいいし レベル上がった時、強さが反映されてるのが実感できたのが良かった
闘神Vが1v1戦闘だって聞いた時システムに限界を感じたけど ダンクル2のシステム設計も神ゲーになることはあり得んよな 狭い世界観で延々と似たようなダンジョンを潜りまくる 一人称視点でエフェクト地味で爽快感もなく、ダメージもわかりにくい いくら頑張ってもBUSINの劣化ゲーが限界な気がする
世界樹がクソゲーだと!? その言葉を取り消せ! 1vs1はかなり厳しいわな
BUSINの劣化ゲーで良いじゃん。元々3DダンジョンRPGなんてWizでほぼ出来上がってんだから その後をスキル取りやら悪魔と会話やらいろんな特色付けてって成功した作品もあるわけだし、 そもそもダンクル2に神ゲーを期待してる人ってあんまりいないんじゃないか? 1よりはいろいろ良くなってそうだしエロはいつものかぐやだろうし凡作LVだったとしても 俺は評価するわ
正直ポストエロゲ界の世界樹として期待している俺がいる
それこそCS以下のシステムばっかりのエロゲRPG・SLGだが まさかダンクルシリーズの比較対象がCSレベルになる程成長するとは思わなかった
ダンクルやったときはゲーム部の古臭さに絶望した あれで3Dダンジョンとかいってるやつがいてビックリした
かぐやに何期待してんの?
世界樹のバグはきれいなバグ 敵にかかるスキルの効果が敵じゃなく自分達にかかるだけですよ(´ー`)
>>192 かぐやに期待しているのはエロとゲーム性のあるジャンルのゲームをこれからも作り続けること
ダンクルに期待しているのはエロに加えて、そこそこ遊べる程度の快適さ
>>186 BUSINも後継の世界樹も個人的にはおもろいけど、賛否両論のゲームだしなぁ
でもあれくらいスキル尖らせて、その上でバランス取れて、システム+エロもあれば確かに神ゲーか
>>187 真シリーズなんかはWIZテイストというよりもう別ゲーでしょ
同じ街で繰り返し繰り返しダンジョンを潜るとなると、話的にも広がりが厳しそうで
WIZやBUSINや世界樹みたいなキャラメイクでキャラの絡みが無いゲームには良いけど
ゲーム性半分、シナリオ半分で勝負するエロゲーではどうなんだろうって
こじんまりしないように、闘神みたいにシナリオの転の展開を意識してくれるといいんだけど
ゲーム性のあるエロゲってシナリオで勝負してるか? 展開が良かったなと言えば個人的にはバルドフォースあたり思い付くが あれにしてもエロシーンの唐突さというか無理やり具合があったと思うんだがwww かぐやにはエロとエロとエロのカルテットを期待してる
>>197 良かったゲームシナリオで思いつくのはバルドフォースや闘神2とかだけど、上手くいかないだけで他のゲームもシナリオは大事にしてるでしょ
現に闘神3もメインシナリオでこれだけ叩かれてるわけだし
キャラメイクできて当たり障りのないシナリオだけのWIZや世界樹に比べたら、ダンクル2はエロだけじゃなくシナリオで燃えなんかも表現して欲しいなと思う
こんな感じでレス返してるけど俺何でここまでダンクル2に固執してるんだろw
それだけ闘神Vの期待がすごかった反動だよ、後はダンクル2とメギドしか・・・
俺も一ヶ月前はダンクル2の購入なんて考えていなかったが AのTが糞つまらなかったから購入してみることにするよ 1積んであるけどな
>>199 両方ダメで次の作品に期待するループですよ
このスレの摂理かw
やっぱり、この流れだとメギドが当たりになりそうだな。
ユミナがアセリアとまではいかないがなるかな超えてくれれば十分だ
エロゲRPGの巨頭と言われたアリスが倒れた今まさに エロゲRPG界の戦国時代に突入したと言えよう そう、今こそこの群雄割拠の乱に終止符を打つべく 動 き 出 せ げ ー せ ん 18
古代、地球には神ゲーであるダンクルが送り込まれていた。それはRPG・SLGのエロゲ枯渇の時代において一縷の望みを託す住人も少なくは無かった、 だが、発売の果てに待っていたものは、ただの「エロ」ゲーとスレ住人の「絶望」だった。現代、アトリエかぐやでダンクル2体験版が近日発掘される予定。 そして、真の究極バトルが始まる!! ダンクル2 2008年 12/19公開
ダンクルってやったけどゲームがRPGツクール並なのが・・・ WizXTHみたいにしょぼくてもやりこみあれば別だけどそんなのかぐやには期待できない。
俺がダンクルに求めてるのは、RPG的に育てた女の子とエッチできるって部分だな。 ゲーム性だけを求めてはいけないだろうね、メーカー的に
アイテム収集を楽しめればそれでいい 魔氷石のグラ気に入ってるから期待
まぁ、そこそこ売れて、カグヤもコンスタントに年一本くらいRPG出してくれるようになると嬉しいね
いらねーよ かぐやは抜きゲーだけ作ってればいい
ダンクルと魔王Uは敵はシリアス系なのだろうか?それとも女の子モンスなのだろうか? それが重要だ
>>211 別にかぐやが何作ろうが、気に入らなければおまえが買わなきゃいいだけの話
ただでさえこのジャンルはエロゲでは希少だからねぇ 選択肢があるに越したことはないし、ダンクルには一定の期待はしている メギドはフルアニ、ADの流れがあるからどうもね・・・
ダンクル2体験版やったけど結構面白かった
ダンクル2はウィザードリィ系が好きな人なら楽しめるね。 面白かったよ。
ウィザードリィ…? お前らいつの時代の人間だよ
いや、誰もWizの#1とか指定してないんだから ウィズ系ってだけで噛み付かんでも…
ほっとけ 恥かくのは本人だ
恥かくのは本人だ(キリッ
恥かくのは俺だ(キリッ
みんなでマスかこうぜ!
かぐやは抜きゲーだけ作ってればいい(キリッ
____/ ̄ ̄ / │ ̄\__ ゴゴゴ・・・ / .. 、 ,_  ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄ ゴゴゴゴゴゴ・・・ ___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_ ´ / \ / ̄\ ! ! \_/ | _ ./ ̄ ̄ ̄\ / おはようさん __ `ソ/ ::\:::/::::\/ ̄/ \/゚ <●>::::::<●> \/ rへ,ノ __>-へ| i (__人__) |ノ :.\_ .:/从へ、.゚` ⌒´o.ノ从rーヘ_ _::ノ :ノ`⌒Y⌒´:: \ .::┘ :│ ゚
なにしてんすか、オプーナさん。
メギドに戦闘情報追加、やっとかどれどれ・・・ 戦闘はフィールドやダンジョンを移動しているとエンカウントします。 戦闘の行動順番は、敵味方合わせ、キャラクターの素早さによって決定します。 その為、素早さのパラメータが高いキャラクターは遅いキャラクターが1回行動する間に2回行動することもあります。 * 戦闘コマンド o 攻撃 … 装備している武器で物理攻撃を行います。 o スキル … 技や魔法のような特殊技能を使用します。 o 防御 … 次の行動まで防御に徹してダメージを半減します。 ※ただし物理系攻撃のみ有効です。 o アイテム … 所持しているアイテムを使用します。 o 逃げる … 戦闘を放棄して撤退します。 * ターゲット 攻撃対象として敵を選択すると、敵の名前とHPゲージ、そして耐性を知ることができます。 耐性は【物理耐性】【火炎耐性】【冷気耐性】【電撃耐性】があり、 【◎大変よく効く】 > 【○よく効く】 > 【−普通】 > 【△効き難い】 > 【×全く効かない】 に分類されます。 ・・・え、これだけ?
なんか毒にも薬にもならないシンプルなRPGっぽいなw シナリオよっぽど良くないと当たり障りの無いRPGで終わりそう
はじめからシナリオ重視って言ってなかったっけ
すげーシンプルwwwwwwwwwwwww
シンプルすぎて吹いた
>>218 アニメめぞん一刻をリアルで見てた世代。
このメーカーについては、基本に忠実な方が安心かと あんまRPGとか作らないメーカーが変に凝ったことしようとすると 大失敗するだろうからな。
RPG初心者にもわかりやすいよう配慮するんだと。 これまでRPGで食ってきたメーカーでもないからねぇ。
葉にとってゲームパートはプレイ時間水増しのための道具だしな 期待する奴はいないだろう まあ闘神みたいなゴミではなくオーソドックスな物を出してくれるわけだし、 買う奴は素直に喜べばいいよ
妨害スキルを妨害するスキルがあるユミナよりマシなんじゃね
妨害を妨害はアセリアであったじゃないか ・・・なるかなからだったっけ?
ユミナは新しい体験版で結構良くなったけど また後半投げやりになりそうな予感がするので発売日にはちょっと買えない
ダンクル2体験版やってみたけどそれなりに面白いな 索敵あればさらによいと思うけど
>>240 それは俺も思った。
体験版やって思った欲しい機能としては、
@索敵
Aスキル取得画面でキャラの変更をマウスホイールでできるようにすること
かな?
ほぼ同時にレベルアップするから、
スキル取得画面でキャラを変更するのに何度もぅリックするのがとても面倒くさい。
というか、ステータス画面は1より改善されたといえるけど、まだまだ改善の余地があると思う。
もうマスターアップしたから変更がきかないのはわかってるんだがなあ。
実に惜しいと思う。
でも、期待してた闘神Vより楽しめそうな俺がいる、ナクトウザ過ぎ期待してたレメディア放置 メインよりサブキャラのが良いの多い、戦闘は劣化D&Dだしもうね・・・
とりあえず普通にRPGだな
ダンクル2は買う、メギドは買わん。 つーかメギドは肝心のエロが薄そう。 どうせCS移植のため、エロを最小限に抑えるんだろ。
エロが肝心なら買わない方がいいだろうね
みんなメギドのベンチマークテストどれくらいだった?
15000位だった記憶が。 E6850+2G+GF8600GT
普通に13000ぐらいだったよ Athlonx2 64 4800+ +2G+ GF7900GT 2年前のスペックでも余裕なんだから普通にゲーム用PC組んでれば できるだろ
因みに俺はC2D E8500+2G+GF9600GTの高画質設定で19000だったな低画質設定だと24000ぐらいいく
戦神都市は期待はずれも良い所だった、何か最近ので面白いの無いの?
絵を我慢できるなら戦極姫 SLG部分は昔の名作だけあって面白いぞ あと闘神都市なw
戦極姫のSLG部分を褒めてるやつなんて懐古厨だけだぞ・・ どうせパクるんなら信長の野望にしときゃよかったのに
>>251 >>SLG部分は昔の名作だけあって面白いぞ
お前のギャグはよくわからん
まぁ体験版見た感じじゃ恐ろしい事にこの年末はダンクル2は神ゲー(笑)で終りそうだなw ダンクルの頃にこの展開は予想出来んかったわw
ごめん戦極姫もやってた。絵は大丈夫だったんだがあのSLGパートは(ry で、他に何か・・は無さそうねw
とりあえず体験版だけでもダンクル2やってみたら?
闘神3はもうアクションにすりゃいいんじゃねとは思った 3DでやるならFalcomのツヴァイみたいな感じで
そういえばエロゲーにはARPGって少ないな。 イースのパクリエロゲーとかどこかやんねーかな。
つ【めいどいんばにー】
BODシリーズがあったがVで消滅したか。あとはぱせり関係でいくらか。 戯画のアレもそうだし何よりこのスレでは即D+VINEの名前が挙がるだろ。 結構数は出てる。
半キャラずらしがないとイースとは呼べん
闘神3やっとおわりました(・ω・`) 散々酷評されていますが、 なんだかんだいって最期までたのしくプレイできました。 点数をつけるなら100点満点で50点ってところでしょうか。
楽しめた割に採点は辛口だな。
100点中50点でも最後までたのしくプレイ出来るなんてさすが天使だもん
いやいや50点て相当だろ お前らの100点はそんなに浅いわけ?
採点基準分からんのだから個人のイメージで語ってもしょうも無い
後半の悪魔がらみの展開が無かったらたぶん投げてました(´・ω・) 主人公周りの描写と過度の回想演出、 戦闘システム・成長システムの崩壊っぷりに何度も挫折しかけました(・ω・`) 50点はCG・中間ムービー・音楽の評価&信者補正やね(´・ω・`)
大悪司 95点 戦国ランス、GALZOO、闘神2 90点 ランス5D、ペルシオン85点 ありすにょ、ママトト 80点 ランス6、ままにょ、夜が来る60点 ぱすちゃC 55点 闘神3、大番長 50点
アリスのRPG・SRPGでは、下から数えた方が早い評点じゃないか!
評価なんて主観的なものだしね そもそも点数の付け方自体のルールがない以上意味はほとんどない
鬼畜王はやってないんやね。意外。
わすれてました 鬼畜王 85点 まあ、この手の点数評価が無意味なのは同意です(・ω・`)
じゃあすんなよ
よし、ちょっと古そうだが大悪司をやろう
大悪司は誰か死ぬとムカつくから投げた
そりゃ、根本的にSLG系が肌に合わないんじゃw
まぁ初回は誰かは死ぬだろwああいう周回ゲームは2,3周目であからさまに 自分の腕が上がっている事を楽しむくらいの気長さがないと会わんよ。そりゃあ。
>>268 5Dの他は、ほぼアリスゲームの評価がかぶっていて正直意外だ
悪司以降のアリスはゲーム中の制限増えた気がして微妙に感じる
悪事こと制限だらけだったきがするんだが
戦略系のアリスゲーはターン制限とか昔からあったじゃん。 戦国の場合は将軍制限とか厳しかったし
ユミナの体験版やってみたがだるいな
戦略系のアリスゲー・・はあれは他の勢力は 主人公が動かなければほとんど動かないからな SLGのようであって実際は一本道のRPGなんだよ
人材加入や離脱に制限がある ブリガンダインやドラゴンフォース、ギレンの野望あたりと比べても さらにストーリー性を重視してゲーム性に強い制限を加えてる戦略級だからねぇ 一番近いのはシュバルツシルトかな?
ランス6は気力システムが受け付けなかった 同じキャラ使いたいよ
AI同士が土地を奪い合い、挙句にそのせいでストーリーの破綻とか起こしてるのがあったな…なんだっけか 一本本筋のストーリーを見せる為には仕方ない仕様なのかもしんない
大悪司慣れて来るともう苦戦すらしなくなるゲームだからな 自分が上手くなる+先の展開を知ってるってのも大きいし ボーナスで味方ユニットが若干強くなるのも効く んで何よりアイテム開放が見事なまでにバランスブレイカーになるwww
>>287 周回特典というのは、苦戦しないようにしてシナリオやアイテムをコンプするためのものなんだから
バランスが崩壊するのは当然じゃね?
ところでダンクルは通販予約していいんだろうか…
>>289 個人的にはしてほしい。
そして、貴重な人柱になってくれ。
俺は特典欲しさに祖父で予約したけど 悩むくらいならしないほうがいいんじゃね
とにかく買え。そしてエロゲ業界に金を落とせ。
売れなきゃ次が出ないor開発費なくてゴミになるだろうし 俺は体験版やってそこそこの出来なら迷わず買ってるな
とりあえず人柱なら ダンクル2>>>>メギドじゃないの ダンクル2は体験版悪くなかったし、エロはかぐやだから問題ないし 逆にメギドは戦闘は↑で上げた通り、どっかで語ってた合成なんて 乗せられないほどしょぼいのか出てこない、AVDが主と逃げの姿勢 期待する奴はただの馬鹿だろ
じゃあマイナス方向で期待しようか
これでメギドが良作ならおまえら涙目か、楽しみだなw
葉信者はエロくなくてもエロイエロイ、 エロしょぼすぎと叩かれるとエロなんか無くても他が〜 ゲームパートが(ryストーリーがいいからいいのと じゃあ、エロゲーで出す意味は(ryCSで出るから・・・ サーカス信者ほどではないが中々訓練されてるからな 酷くても良作良作言い出しそうだ
葉は絵が見れれば満足だからな egoみたいなもん
そんなわけないだろ
このスレ的にはゲームが面白くなきゃ駄目だろ。 絵が見れれば満足、なんて意見はメーカースレで言ってくれ。
ダンクルだってなるかなだって絵はいいからな いくらこのジャンルのエロゲの弾数が少ないからって 絵が良くてもそれだけじゃアドバンテージにはなりにくい
葉はうたわれぐらいしかやってないけどゲーム部分自体はミニゲームレベルだった エロは展開が急すぎる上に薄すぎで本当にいらないレベル でも世界観とかキャラはよかったから結構楽しめた って感じだったからメギドも似たような感じだと勝手に思ってるんだよな ストーリーが糞だったら見るべきところが無さそう
うたわれとTtTは楽しめたからメギドも買うぜ。 ゲーム部分は無難な出来だろうけどな。 葉も経験値がたまっていそうなもんだがどうか。
TtTはストーリーやゲームパートより、何故かちびキャラの歩き方が気になって気になって仕方なかったな どんな時でもどいつもこいつも妙な格好でだらだら歩きやがってw
絵やストーリーメインで楽しみたいけど 多少ゲーム要素も欲しいという層に葉はウケているんだろうか
ダンクル2が神ゲーになってダンクル1も神ゲーだともてはやされ 突撃する奴らが出てくるのに期待してるw
>>305 うたわれなんかはとても受けていたじゃん
自分には、先に進むほどシナリオうぜえ、ゲーム部分微妙って感じだったが
自分としては、センカケの方が面白かったぜ
でもこういう分かりやすくて誰でもクリアできるゲームがないと、
新規も入ってこないから、それなりに売れてもらいたいが
TtTは終わってその日の内にどんな内容だったかを忘却できた数少ないゲーム
TtT、良かったよ このジャンルでは王子さまLv2以来のヒット作
>>296 良作なら良作でうれしいよ
涙目なのはダンクル2が糞で、期待は薄いがメギドまでダメダメだった場合だよ
もしメギドが良作っぽかったら評判聞いた後で俺も買うわ
個人的には年内はダンクルだけで、次は姫狩りの予定だが評判いいのがあれば買うよ
メギドのシナリオはどうだか知らんけど、現在わかってるシステムだけじゃ RPG部分には期待出来そうにないな。シナリオとCGでどこまで行けるかにかかってるんだろうけど、 正直、うたわれもTtTも微妙だったんだよなぁ。
出来の予測値がTtT(PC版)程度だな>メギド
メギドは公式のストリーやシステム紹介見る限り、RPGとしてあんま期待できんと思うけどね。 どんなウリがあるのか全く伝わらん。 闘神みたいに制限期間内に強化していくとか、ダンクルみたいに潜りゲーでアピールするのか。 どうせPC版とCS版で信者から搾り取る気満々なんだろうが。
メギドは良作なら三年後くらいにコンシューマからの逆移植版を買うわ
・・・ホントにやりそうだから困る
確実にやるでしょ
とりあえず売れさえすれば良作じゃなくてもCSで出すでしょ
メギドはマジでオーソドックスなRPGみたいだし まさかこのご時勢に「戦う」→「持っている武器で攻撃します」のように 取り説に書いてあるような操作方法をゲームシステムの見所かのように紹介されるとは思わなかったわw
ストーリー紹介から面白そうなものなんてまずないだろ。 だいたいライターかブランドの実績で判断する。 メギドのライターの枕流は面白いの書く人だと個人的には思うが。
メギドは武器改造、アイテム開発 スキルのカスタマイズ(威力↑or範囲化or感電などの確率↑) なんかがあるようだが、 そのへんバランス取りが足りなさそうな悪寒がヒシヒシ 多少延期したからってどうしようもなくw
メギドからは聖なる羽毛のにおいがするお
バランスはともかく、 ジェットホバー移動は直さないとね(・ω・`)
>>320 バランス取りはTtTの移植版のチームに丸投げらしいよ、外注なのか社内に持ってるのかしらないけど
>>322 逆に、
ジェットホバー移動はともかく、バランスはうまくとってほしいなw
見た目なんて3Dの時点でお察しだし、それだったらゲーム性に力入れて欲しい
立ち絵くらいは323軍団とkarenに書かせてほしかった・・・
むしろPC版でユーザーの意見をみてから、満を持して完成版をコンシューマに移植だろうw
ダンクル2は、神ゲーになるんじゃないかって思ってる
3が出たら勝利だな
3が出るくらいには売れると良いな
ダンクル2も移植前提で作られてるよ DVDPGのな
RPGをDVDPGで出来るかw
ダンクル2はOVAして欲しいなあ(´ー`) ツカサきゅんが触手魔王化してヒロイン犯しまくりみたいなかんじで。
戦女神ZEROやりたいんだけどやっぱり無印からやらないと楽しめないかな
つまらないからやめたほうがいいよ
P使いに言われても説得力ないよ
ウィズクラ>戦女神ZERO>闘神都市Vだったな個人的には
>>332 時間軸で一番前だからあまり気にならないとzeroだけやった人が言ってみる
>>332 取りあえずZEROをやってみる
でゲーム部分が楽しめたなら昔のに戻るぐらいでいいんじゃないかと
根幹システムは似た様なのだから今作品が楽しめないなら
過去作も楽しめないんではと思う
世界観とかは公式の僅かながらの特集コーナー行くか
今もあるのかわからないけど葱板の戦女神スレの意味のわからない会話を眺めてみる
あとストーリなら葱板あたりにあったエロゲのストーリを
教えてもらうスレのまとめサイトに載ってた気がする
で結局、闘神3はこの住人的にどの辺が良かったのだ? 悪口でなく良い部分を分析して上げれ。
闘神3のよかったところ ・オチン神様がラブ&ピース ・アカメの「ぶっ殺してさしあげますよ!」って台詞がかっこいい ・じぇだ〜いのライトセーバーの効果音がかっこいい ・ユーダインの声と軽快なアクションがかっこいい ・羽純の制服とアザミの寝巻き姿が寺萌す …こんなところかなぁ
>>338 俺探したけど宿屋の香辛料おかみさんしか出てこなかった
お前も何か探してみろよ
マルデさんはエロくて良かったね
・とっこーちゃんのノーパン
>>339-342 乙。闘神2の思い出に留めるべきか迷ってな。
最近やったインディジョーンズは新規にウケて
往年のファンはガッカリってのもあってだな
ZEROで興味もってシリーズやってみたけど古臭くてあんなの耐えられんぞ。 ハイシェラがやけに気に入ってなんとか我慢しようとおもったが無理。投げた。 あの糞だるい戦闘システムは拷問に近い。
うわ、マルチの屑に答えちまった・・・すげー後悔
Tで9年前、Uでも6年前のゲームに何をいまさら古臭くて当然だろうが
>>338 異論はあると思うが
・戦闘システム
個人的には嫌いじゃない(サクサク感)
問題は結局戦闘がワンパターンになってしまったところ
これはスキルをもっと増やすか、配置によって効果の変化等のパズル的要素を加えたりしたらという意見もでてた
特に問題だったのが魔法
使用回数の制限や使い勝手の悪さによって、より戦闘がゴリ押しになってしまった
魔法の調整と戦闘スキルの出し入れという選択肢を広げればシステム的には悪くなかったと思う
結局は調整不足というイメージ
・シナリオ
闘神シリーズとしては選択肢がもっと欲しかったものの、一本道であったのが不満
確かに声アリという点からは仕方がないと納得はしている
しかしエンディングのエピローグなしはあっさりしすぎという人と余韻がいいという人と別れる
個人的には盛り上がりにかけるかな(山が多すぎた?小さかった?)というイメージ
致命的なのは主人公の成長(してないようにみえるシナリオ)
良い点を挙げるならサブキャラの個性やラスボスの外道っぷり(とはいえ最後の説明長すぎだが)
・絵
基本的はすばらしいと個人的に思う
奈良県も一応今風に調整してきて美しい絵だった
奈良県の絵は個人的にはヌけないんだがそれでもすばらしいといえる
問題点は時々首が折れてたりいろいろくるってる絵がでてくるとこだがまぁ・・・許容範囲
・総合
単純にRPGという評価であれば、規模、バグなし等を考えたら普通の大作
しかしながら闘神シリーズとみると疑問やいわゆる闘神的イメージからプレイヤーとのズレが大きいように思う
逆にいえばそれは流れが2の焼き直しだからであるともいえる
10年以上開いてたというのが大きく、前作の期待と新規とのバランスがうまくできてなかったのだろう
結局ポストTADA育成のためのエサになったイメージ
いつも偉そうに他ゲー叩いてるアリス厨の皆さ〜ん元気無いですよ〜闘神都市Vが酷い出来で落ち込んでるんですか〜wwwww
あれってアリス儲騙ったアンチだろ
いやアンチのアンチだろ
>>347 しかもその結果はふみゃはゴミって再確認だったという・・・
夫が甘やかしてるのかね
アリスゲーはほぼコンプしてるオレでも闘神3は無理だった 最後まで一応やったけど、他人にはオススメは出来ないねぇ シナリオ:腐女子向けの少女漫画 RPGパート:完全作業ゲー エロ要素:尺が短いため実用性ナシ アリスの大黒柱が製作に携わってない&ライターが女だからヒロインがウザイ 戦闘はチートでも使わないとやってられない出来のひどさだった
闘神3のバトルほんと詰まらなかったね あれだけ大会やボスバトルが盛り上がらないのもある意味凄い
戦略考えてぎりぎりの熱い戦いがしたかった 大会なんてオートでほっときゃ全部普通に勝てたからほんとにただのイベント その点戦国ランスは難易度けっこうあってよかった
1人しか操れないならその1人にできることがもっと多くないとなぁ
あ、これは敵にも言えることね 同じパターンで対処することが多すぎて敵の種類に意味が薄い
大会直前まで鍛えられるとか謳ってて経験値が1しかもらえなくなり 回復薬は取得金額以上の出費でレベルアップは断念せざるを得ない糞仕様 これだけはマジでむかついた
別に
>>358 そこまで鍛えりゃ余裕で収支はプラスだろw
3D男モンスターだけは評価する
ダンクルシリーズには21世紀のドラゴンナイトシリーズになることを期待する。
無理無理ないわ
ダンクルはエロさが保障されてるのがいいわ 抜いたら中断 短時間クリアには向かないな
>>360 武器に付与しないでやってるんじゃね?
俺も二回戦で魔法付与するまでは何も付与せず似たような状態だった
そうでないなら別ゲーやってるようにしか見えないが
>>358 経験手に入るLVで上げないのが悪い
上げられるようになったらすぐ上げるとか上げ方が下手
闘神Vのいいところはアザミ
悪いところは羽純関係+ラスボス関係シナリオ全て
RPGってさ、自分なりに考えて 次はどの武器を買おうとか、どのスキルを取ろうとか、どのキャラクターをどう使うとか育てようとか そういった自分なりの取捨選択を考えて行くのが楽しいのに 闘神3にはまるでそれが無かったのが最悪だ 付与を隙間なく埋めてくのだけが楽しみだった
付与もある一定のところまで隙間なく埋めれたらボーナスが貰えるとか そういう工夫つければよかったのに、 あれじゃ自己満足で埋めてるだけだもんなぁ・・・
ZEROみたいにエンカウント低めで、必要あればいつでも索敵 こちらが強ければオート+Ctrlで短期決戦できるのがいいな
そもそも付与システム自体が闘神3には合わなかったよね にょやD&Dでほぼ同じシステムがやり込み要素として、それなりに評価を得たのはひたすら潜ってくゲームだったからであって… ぱすチャみたいなダンジョン構成だったら、そこら辺はまた評価が変わってた気がする
戦女神はスキル上げとか戦闘が思いっきり作業なのがな RPGにしてもCSRPGの劣化戦闘じゃなく、アセリアのロールとか、戦国の役割分担とか SLGとかの個性あるシステム持ってきてエンカウント減らした方が楽しめるんじゃないかな
ZEROは武器や防具をがちゃがちゃ入れ替えるのが好きだったぞ、上位スキルなんて趣味の領域だしなw別にいらん 雑魚戦闘が作業という人はRPG買うのをあきらめるしかなくね
闘神3はいっそのことアクションRPGにすればよかったんじゃね?
まぁこのジャンルのゲーム作るのはやっぱ難しいわな 誰でもクリア出来て当然みたいな前提で語られてるけど それって詰まるところあるレベルに達したら 何も考えずにクリックしてさえいればクリア出来ると同等だしね そういうゲームに対して作業だ何だってのは野暮な気もする 戦女神ZEROあたりもレベル上げもほとんどしないで ガリガリ進めて行ったら属性やら戦意やらも大事だったはずだし
作業って言葉だけが一人歩きしすぎ
ZEROの装備変更システムは凄く面白かったんだが 「戦闘中にのんきに鎧着替えるってどうよ」とツッコミたくなるから次やるときはせめて盾とかアクセサリーだけにしてくれw
着替えるというよりうんたらかんたらな魔法の力で 蒸 着 ! って感じなんじゃね まぁ鎧変えても見た目変わらんならアクセでいいよな FF7とかその辺割り切るのに装備は武器とバングルだけになったし
>作業って言葉だけが一人歩きしすぎ その言葉で有名なキャラは? 作業ゲーとか「いつものキャラ」とか肯定的に言えるが ただ批評空間とか見ても同じことしか書いてて 今の闘神3のような分析ができるのかとふと疑問
俺にとってはキャラのは作業っていうかミニゲーム感覚だな
のーみそ全く余地が無く、同じような事を延々とやらされるのが作業ゲームだと思うんだが。 シナリオが単調とか、やる事が多すぎる、バランスが悪い、などは違う意味での駄目ゲーだろ。 キャラは悪い意味でも良い意味でも作りこまない。 値段分以上でも以下でも無いよほんと。
ソフマップの通販予約メギド完売なんだな 結局買うのは個々人の判断だがこれにはうそだろ・・・と思ってしまった
>>381 ADで痛い目見たショップが発注を抑えただけだろ
葉だから爆売れ確定だし他のクソゲよりも売れるだろうな 特に蟻厨涙目な闘神があったから尚更売れるだろう 予約完売は当然の事なんで別に驚くことなんてないわ
これでダンクル2とメギドにまでこけられたら年末本格的にやるものがなくなるわ
>>382 納得した、実際売れてはいるんだろうけど売り切れの理由はそれだろうな
しかし携帯でこんなスレに書き込むなんて必死な信者かゆとりかね
やっと、らぶらびをクリアしたが… 実はローグ系というのをやったことがないので評価できないなぁ 序盤死にまくりだったが、後半はほとんど死ぬ所がない あと、イベントがショボすぎか
何でもかんでもレッテル貼りで済ませようとする 今の2chの風潮はどうにかならないもんかね
そう思うならレッテル貼られるような発言しないことだね あの携帯のレス見たら誰だってちょっとおかしな人だと思うよw
このスレきもいよね
メギドに関しては、メギド自体じゃなく葉そのものがイマイチ信用ならから期待しずらいのよね 評判の良かったエロゲはx-ratedを最後に、以後のフルアニ・ADはご存知の通り・・・三年の空白が空いてるし
>>386 なんという懐かしいタイトル
もの凄く久しぶりに聞いた
メギドはPS3版のTtTぐらいの出来なら買いだな 葉のゲームは良くも悪くもない凡作だからシナリオがよけりゃおkだ
葉のゲームでシナリオが良かったと感じるのはTH以前のノベル物だけだが 某Aはシナリオで良かったと感じたものは無い
いちいち引き合いにださなきゃ気が済まないんすねw
そう思ったから書き込んだだけだ いちいち噛み付かなきゃ気が済まないんすねwとでも言ってほしいのか?
両社とも好きだから言うけど、某Aとか捻くれた言い方するから噛み付かれるんだと思う あとうたわれるものは面白いと思う
うたわれはSLGとしては凡作というのは置いておくとしても 終盤唐突にSFになった挙句 そのSFの部分が無くても一向に構わないという構成の不味さがなぁ… ファンタジー好きな俺涙目だったわ
うたわれはSLGとしてはヌルゲーの部類だったけど、クリックでコンボ繋げたりとかのシステムは 面白かった、シナリオもそこそこだったし後は個別ルートさえあれば良かったんだがなぁ
葉にエロは期待しないにしても、うたわれのエロはさすがに酷すぎなかったか?w
SIMPLE 5CLICK SERIES 早撃皇 好評発売中!
>>397 序盤から伏線張ってあったし、終盤の展開がないと話として締まらんだろ。
中盤の中だるみ感は多少気になったけど、欠点はそれくらいかねぇ。
うたわれの欠点・・・・・ゲーム性が薄くてつまらんこと うたわれの良い点・・・・・ゲーム性が薄いので、誰でも遊べて誰でもクリアできるところ 結局、この両者は並び立たないのだよ
だが、難易度上げるとパズルゲームになるぞ
>>401 なんか伏線なんてあったっけか?
随分昔にプレイってのもあるが、逆さ日本ぐらいしか覚えてないわ
どっちにしてもあのSF展開はいらなかった
バカは自分が理解出来ない=駄作だからなあ。
理解出来ない事が無くて駄作だった闘神都市Vはどうすれば
うたわれがSLGとして凡作なのは事実だからなあ。
そういやADって一流ユーザーには好評らしいなw
馬鹿が「ゲーム終盤でご褒美正露丸500粒ってスタッフはまともにプレイしてないのかよ」 と吠えてたときはさすがに頭痛がした
うたわれはいくら伏線がはってあったと言い訳してもぶっ飛びすぎ でうすえくすまきな()
うたわれってシナリオはそれほど評価されてないと思うが、キャラゲーとして評価されてるんじゃないの このスレに当てはまるようなゲームでシナリオ良かったのどれかと聞かれるとバルフォとか闘神2とかだけど ゲーム性とシナリオの融合ってやっぱり難しいんだろうな
葉作品なんて1ヶ月もすれば一気に値段落ちてるだろうから 待てばいいのに、少し待てばkonozama辺りで半額程度で出るだろ
難易度突き詰めると詰め将棋になっちゃうからそれはいや
うたわれの難易度あげると文字通りパズルになったっけな
本当に極々シンプルなターン制SRPGだったしね メギドにしてもなにか要素を取り入れないと、ゲーム性が面白くはなれそうにない
逆に考えるんだ ゲームが面白くなりそうになかったら 俺がゲームを面白く感じられるようになればいいんだと! といまどきありえねえとか言われてる戦極姫のSLGパートを楽しんでる俺が言ってみます(・ω・)
戦極姫のSLGは俺も結構楽しめた 戦国ランスがこっちの行動を敵が待ってくれるゲーム 戦極姫はこっちの行動を待ってくれないゲーム 初めやったらこっちの方が領土広いのに敵の方が戦力全然上で 打つ手無しになった時は笑った
社員乙。 本気でいってるなら基地外。
他人の言うことが信じられない人のほうが基地外に見えるなとおもう俺は戦極姫未プレイ
とりあえずいきなり人を社員やキチガイ扱いする人のほうがどう見ても・・・ねえ?
eD+zEq8H0
/\___/ヽ
./ノヽ
>>418 ヽ
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,
| ン(゜ ),ン <、( 。)<::|
>>417 は社員もしくはキチガイ
>>417 は社員もしくはキチガイ
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l
>>417 は社員もしくはキチガイ
>>417 は社員もしくはキチガイ
| ヽ il´トェェェイ`li r ::l
>>417 は社員もしくはキチガイ
>>417 は社員もしくはキチガイ
| !l | |, l! ´ ::l
ヽ il´| |`li ;/
,/ヽ !l.|,r-r-|, l! /\
ヽ、 `ニニ´一/
いきなり人を社員、基地外呼ばわりとかさすがの俺も引くわ・・・・・・
評価なんて主観なのに、基地外呼ばわりは酷いなw
まぁ、俺も昔、ダンクル1絶賛したらキチガイって言われたが
天下統一(笑)
こないだダンクルを中の下って評価したら妄想乙って言われたよ
ダンクル1は一応エロは水準にあったから中の下って評価で妥当。 エロ、シナリオ、絵、システムすべてゴミの戦国姫は下の下が正当な評価。 あれを楽しめるって奴は壁の染みを数えてても楽しめる基地外なんだろう。 なにをして楽しもうと勝手だがまわりに楽しいよと勧めるのは害悪以外のなにものでもない。
うわあ・・・
何が面白いか書けないレスも所詮基地外のレッテル貼りと同じぐらい無意味だがなwww
(; ^ω^)・・・・・・
こういうのこそまさにキチガイと言うべきなんだろうな
あれならイベントいらないから、天下統一とか戦国史に顔グラつけるとかで十分
エロゲは絵さえよければ一定の評価は得られるんだから そこをケチっちゃいかんよな
闘神3は普通に楽しめたじゃん つまらん言ってるのは割れで手に入れた層じゃないの?
つまり割れが楽しめる作品が良作ってことか
>>429 武田のシナリオ書けって言っても飽きてやってないと書かれそうだから
上杉のシナリオについて書け、それだけ叩けるってことはやってるんだろ
>>437 割れで手に入れちゃうと、
どんな良ゲーでも糞になるの法則が・・・
自分が選び取って、お金を出して購入した
ずっと期待していたゲームを、ついに手に入れた
とか、そーいう愛着こそがゲームその他娯楽を楽しむのに重要だと思う
>>438 全部ゴミ。以上。
どれが楽しいよと勧めるのが害悪なら どれがゴミだつまらんというのも似たようなもんだと思うが
結局ただのバカだったかw
ガイキチ蟻厨の言い訳 「とうしん3つまらないといってるやつは全員は割れwww」
基本アリスは良作作るけど今回の闘神はRPGとしては評価できないね 大悪事とかびっくりするぐらい面白かったんだけど
まぁ、多分eD+zEq8H0は 嘘屋の社員なんだよ。 そっとしておいてあげよう。
闘神3はアリスの中でも最低レベルだから擁護がとても難しい
まあ、個人の好みか 俺個人の中では、 マンネリ化しやすいRPGって題材でやる分にゃ頑張った方だと思うけどな 確かにアリスはSLG作る方が上手い気がする 初代ぱすチャを除いて
付与なんて考える余地も無いし、装備の数も少なく戦術も考える余地なし 戦闘でやることもこちらは結局攻撃だけ、敵攻撃のバリエーションはダメージの差だけ 個人的には選択の幅が無い点でADVゲーム+@でしかなくなってたと思う
ぶっちゃけ、闘神3はCG枚数だけで良作といってもいいレベルじゃね? まぁ、ここで言うことではないが。
闘神3は他のエロゲRPGと比べても精々凡作だったわ
>>449 その何割かが女の子モンスターに振られてればな
なんか荒れだしたな、自分の発言からだとあれだわw 反論する必要があるのかすらわからんがとりあえずどこらへんが楽しめたかを書いてみようか このゲームのSLGパートって正直近年まれに見る不親切設計なんだよね この手のゲームだと完全なチュートリアルがあったり、序盤がチュートリアルを兼ねてたりするんだけどこのゲームはそれがほとんどない で収入とか支出とかもブラックボックス的な部分があるし石高と徴兵の関係とかもわからない、さらに攻撃方法とかも何がいいのかわからん そんな状態で始めると金関係も兵数関係もきつきつで途中で詰まっちゃったんだよ でも最初からやり直すなりして続けてプレイしていくと上手くやっていく方法が自分で見つけられる そこが個人的には凄く好きだわ はっきりと最初下手だった自分が上手になっていくのが認識できるのがいいヽ(・∀・)ノ そこらへんは人に聞いたり攻略サイトをすぐ覗いちゃうと味わえない気もする あと別に絶賛するつもりはないけどな、絵があれとかインターフェイスが不便とかいろいろダメな点はあるし シナリオがすげえショボーンなのは確かだしw
>>448 ミニゲームにシナリオ乗っけたようなゲームだって誰かが言ってたな
>>449 CGとか音楽とか良い部分はかなりクオリティ高いんだけど
闘神的に一番大事な部分の出来が悪いのが7割程度の評価の原因だろうね
シナリオとゲーム性が頗る良くて、CGと音楽が悪いだったら9割つけてたな
なるかなとかチュートリアルきいてもよくわかんなかったけどなw アセリアやったからなんてことなかったけど未だに地形IPがどうやってMAXになってるのかわからん 闘神は2やった時点でプレイヤーキャラ一人でのRPGのゲーム性に疑問を感じて様子見してたが予想通りだったみたいだな
まあ、実際あのキャラがポリゴンで動いてる!すげぇ! という感情が微塵もわかなかったのは確か。老いたのかも。 あと、戦国姫のシナリオが普通に良いと思った俺は異端なんだろうか?
ポリゴン自体そうたいしたものじゃなかったしね ヤンキーはよかったがw ミニアニメ正直ウザかった
戦国は期待値がマイナスからスタートで、結果がゼロ以上になった時点で良作と思えてしまう。 闘神は期待値が100からスタートで、結果が10くらいだから糞に思える。 期待値がゼロからスタートでも、良作認定はできないが。
戦国なのか戦極なのかハッキリさせて欲しいぜw
闘神面白かったよ やっぱアリスが業界引っ張ってるんだなって痛感した
流石に釣り乙と言わざるをえない
闘神がそのアリスの足を思いっきり引っ張ったけどな
さすがに鼻白むぞw
闘神3は並の駄作にしか思えなかったんだが やたら期待値が大きすぎただけとか アリスにしてはみたいな回りくどい擁護が多くて アリスファンって数が多いんだなと思ったよ
アリスが業界引っ張ってるってのには異論はないけど 闘神やってそう思ったってのはどう見てもネタだろw
戦極は女性武将とHしても行動力無駄にするだけで 何のメリットも無いのはエロゲーとしてどうかと ポイント貯めてボーナスゲットとか子作りしてユニットゲットとか何もなしでHシーンだけは 脱衣麻雀だけで十分です
何も無いのは元のシステムに組み込まれてなかった 下手にバランスをいじるのが怖かった こんなとこじゃね?
闘神V短めだったんで 2つ続けては無理と回避してたダンクル2の体験版をやってみた そして今ポチってきた メタモルSP廉価版を
>>466 せめてHしたら引き抜かれなくなる、くらいあってもよかったんじゃね
好きなキャラ簡単に引き抜かれるとへこむ
武将の解雇もそうだけど、システムに穴が多すぎる、作ったやつはこれちゃんとプレイしたのかと
魔王と踊れ!2体験版来てるぞ
これってノベライズされるんだっけ
1がされるらしい。
魔王2体験版やったけどあまり1と変わらんな 今回もダンジョン入ったら出られんのだろうか 前作は自由にレベル上げできなくて途中で投げたが
>>465 その手のは何をやってもあのゲームの二番煎じだ、このゲームのパクリだと言われそうだなwww
国取りゲームで自拠点が増えるだけでも面白いと思うことがあるわ
CSの糞ゲメーカーとよく言われるIFのスペクトラルフォースとかGOCですら楽しめたからなぁ
拠点増加によって戦線が広がりすぎて手薄になった所から崩壊、そこに戦力を派遣すると今度は他が手薄に(ry とgdgdになっていくのがストラテジーの醍醐味
革新なんかは包囲網システムでそこらへん上手くやってたね MAP半分くらい埋めた中盤以降作業になるのをある程度緩和してたし
包囲網システムはいいんだが問題は小出しに攻めてきて簡単に殲滅できて勝手に弱っていくことだw せめて参加全勢力が一気に全軍で同時に攻めてくるとかだったら良かったのに
魔王2相変わらず戦闘ダルいwww
ノブヤボ革新の包囲網はある意味駄目だろwww 初めてプレイしてやられた時はガクブルしたが 自分でプレイしててもデモプレイでも包囲される勢力が止まることはないしw
>>473 IFはネットの悪評やイメージばかりが先行してるけどな
まぁPSの頃は、酷いやつは徹底的に凄かったが
革新、最後は大体決まった相手との二極になるからな 東日本では、武田か上杉 西日本は、拮抗してるから、東に比べて大勢力になりにくい 軍神+車懸とか溶けるし 大体、甲斐の田舎大名+その家臣団の能力とか過大評価しすぎ。越後も
と、北条の末裔が申しております
スレタイ読めゴミクズ
KOEIのPK商法も曲芸並みにうざいな。
っぴ
CSで駄作って言われてるやつでもエロゲの凡作や良作よりはましか同等レベルなのは間違いない
それは幻想だ。
じゃあ比べようとエロゲの良作として具体的なタイトル出したら それが良作とかねえよ、儲乙 といういつもの流れですね
まあエロゲ会社で働いてるようなやつにろくな人材いないからな。 CSみたいなまともな業界とくらべたら可哀相だ。 CSの平均点が60点くらいだとしたらエロゲの平均点は30点くらいなだけだ。もちろん例外はある。
ごめん、CS会社務めのエロゲ好きの俺はこの流れに我慢できないんだがw
>>488 人材のレベルの平均はエロゲ大手の方が高いと思うぜ。
CSは上下の差激しすぎる。1ラインに人数が多いだけです。
CSに人材が豊富ならCS業界こんなに酷いことにならねえw
確かにそうかもな
んー、このテのスレにしては珍しくwikiないんだね 自分の古PCでも動きそうな過去物のエロゲRPG調べたかったのだけど・・・
以前はあったのだが消えた 作ろうと言う動きはあったが管理者に誰もなりたがらない そんな中アフィサイトが現れた
ぶっちゃけwikiに限らずネットの管理なんか暇人しかできんし
>>491 どんだけ古いの?
DirectX8世代なら、ちょい古めのエロゲRPGはほとんど動くんじゃなかろうか
別にアフィサイト自体はいいんだけどな。 HPにアドウェア仕込んだり、掲示板に広告書込みしたり工作したりする屑運営者が駄目なだけで。
10年前の俺のPCでも探せば遊べるゲームがあるから頑張れ それより昔のはわからんが… 一番ネックになるのがDVDドライブすら付いてないことだがwww
DVDドライブついてないってことはHDD容量もやばいな 2ch用に使ってる98がまさにそれ
>>494 ,
>>496 7、8前のメーカー製(これで古いっつったら怒られるか?)。DVDドライブは付いてるw
RPG系のタイトル一覧を見たかったんだ。数あるエロゲから探すのはさすがに手間だし
wikiは残念だけど仕方ないね
レスありがとうです。お騒がせしました
戦国ランス、アセリア、ウィザーズクライマー 最初ならこの3作のうちどれかをやればいいよ
その3本の中に肝心のRPGは一本も無いけどな
そのあたりのPCで出来そうでかつ面白そうなのと言えば 鬼畜王ランス、大悪司、大番長、ダンジョンクルセイダーズ、ディバインラブ、エレンシア戦記 幻燐の姫将軍2、アセリア、闘神2、戦極姫、巣作りドラゴンあたりか? あとACTでPCスペック次第だと楽しめないかもしれないけど戯画あたりのとか
RPGで面白い作品って意外と思いつかんな ランス6くらい ダンクル2を待ってもいいかもしれないが
また昨日のキチガイか
>>503 に同意。
俺もRPGで面白いと思う作品はほとんどない。
ランス6でさえ及第点くらいの評価しかない
ZEROはランス6より出来よかったと思うが。少なくともエレンシア戦記なんぞより100倍ましだった。
エレンシア戦記懐かしいなw
玉チートランス6が至高
戦女神ZEROのことか? あれってゲームはともかく、シナリオがなぁ・・・
RPGしたいならさっさとラスレムとライドウと白騎士遊べ。 金ねーなら無料MMOでも遊べ。メガテンオンラインとか。
どうでもいいハード買いたくない
ラスレム積んで闘神Vクリアしたわけだが・・・ インアンは面白かったよ アイテム作成がひどかったけど
ダンクル普通に楽しめた なるかなは途中で投げた お気に入りは戦国ランス KOEIのエロ路線はもう無いの?
凄く素朴な疑問なんだが面白いのがほとんどないって奴は なんでわざわざこんなジャンルのをやってるんだ? 他の娯楽と比べても安い訳でもないし時間もかかる訳だし
そりゃーエロがあるRPGが好きだからに決まってる 今は無くても近い将来良いのが発売されるかもしれないわけだし 俺自身は面白いのがほとんどないと思ってるわけじゃないけど
エロゲの場合、RPGよりはSRPGやSLGの方が相性がいい気がするね 普通のRPGの主人公をエロゲRPGの主人公に据えようとすると、 ナクトみたいに不評が集まる
二週目をやる気になるかが名作凡作の判断の分かれ目だと思う ジャンルが成熟しすぎて個々の感想の評価が難しい
その評価の仕方だとキャラあたりがRPG作ったら神判定になりそうだな まあ言いたいことは何となくわかるが
そういえばキャラは純粋なRPGってあったっけ? ウィザクラは育成メインだし
>>515 ツンデレなんだよ
文句言いながら越してるんだからマゾなのかもしれんが
>>520 キャラにRPGはないでしょ
て、あそこは自分らでSLGが売りちゅうてる
>>520 無い。
周回前提で短めに作られてるから、二週目判定はあてにならないし。
当てになるのは、1周が長い王賊ぐらい。個人的には二週が限界の普通作品だと思うが。
魔王2の体験版やりましたが、 普通によく出来てますね(・ω・`) ただ普通によく出来ているだけで売りの要素が無い。 戦極なんかよりよっぽど真面目に作っているんだろうけど、 ネタ的なインパクトでは完全に負けているわ(´・ω・`)
>>516 このスレは褒めれば叩かれるのが基本になってるからな
どいつもこいつも気に喰わなかったのには口出すけど、自分の気に入ったものは晒さないってとこはあるかもなw
俺さ、何週もしないとストーリー全部見れないのって ゲームクリアした時に面白い!もうちっょと遊びたい!って思って初めて意味があるもので HPで売りに出来るようなものじゃないと思うんだ
>>525 当たり前だろ
好きなゲーム叩かれたくないしなw
そんなんしらんだろ 周回に耐えれんつまらんものと割り切って作ってるとでも言いたいのか
ここで話題にならないのはその時点でオワッテル気がしないでもないが 懐古厨か
発売直後のゲームなのに、ここで殆ど話題に上らないゲームは終わっているのは間違いない
叩かれるのが嫌だからって妥協するなんて… もっと全力でぶつからなきゃ! そんなんじゃ全然気持ちがつたわってこないよ!
ごめんなさい 今のやっぱりなし
>>524 前作を改良したのはわかるんだが、あのゲームシステムがイマイチだったから、
あまりいいとは思えなかった。
敵のAIが前作の全軍突撃から進化してるかが問題だな。
全力攻撃が、行動ポイント満タン時にしかできなくなったのが痛い。
3ポイントあまったら残りの1ポイントをどうしろというんだ?
全力攻撃については同意かな(・ω・`)
魔王と踊れ2やってみた、あれだけじゃなんとも言えんが 悪くはなさそうだった、んでやってみて初めてキャラやストーリー 見たんだが・・・魔王は?魔王いなくね?
>>515 エロゲごときに金使ってるのはおまえと少数のバカだけ
あららw少数のバカがなんか吠えてるwww
ハイハイクマクマ
魔王2体験版やってみた、前作と代わり映えしないけど、そこそこ楽しめるかな?
フィールドの絵が前作の超適当よりは多少マシになった点は良かったかな。
あとマリーのアレはガ○ダムハンマー?
>>541 魔王1について聞いてるんじゃなくて、魔王2に魔王が居ないぞ?ってことじゃね。
まぁそこは遊んでのお楽しみだとは思うけどな。
RPGだったら、オブリビオンにエロMOD入れるんじゃだめなのか アレなら充分エロいよ RPG部分は世界最高レベルだし
エロいRPGがやりたいんじゃなくて、エロゲなRPGがやりたいんだよ この微妙な差が分からん人が定期的に現れるのお
オブリビオンのエロMODっつっても…ただ裸にする+エキストだけとかじゃ 別にエロさを感じないけどなぁ
ごめテキストな
最近ヒャッハーしてる俺に言わせればオブリは面白い、MODもある だが それはそれ、これはこれ エロゲはエロゲとして楽しむのだよ
ヤキソバとパンを食べたいんじゃなくて ヤキソバパンが食べたいんだ
UFO戦士 なんでもない。
マイケル冨岡
魔王と踊れの体験版やってみた 基本は前作を踏襲してるな、あまり覚えてないけど…… クラスは聖剣3みたいな感じかな とりあえずパッドでプレイしたい 地味にメギド更新してた
開発ひでえ・・・ 見た感じ50も届かないんじゃないか開発リスト
闘神Vやってて思ったんだが、遊んでる人間の意思がゲームに反映できない辺りに 天ツ風と同じものを感じた。
聖剣のフェアリースの特設サイトの設置延びてるのか エロ調教育成要素あるかと思ってすこーし期待して待ってるんだけど
調教育成って、ヴァルキリーに近いんじゃないのかなと思ってる 早期予約の欲しいが問題はどこで予約するかだな・・・
wiki形式だとどうしても荒らされたりなんなりで厳しいから レビュー投稿形式でサイト作ってみようかね mk2みたいな感じの。
メギド >難易度が低めに設定された「ストーリーモード」で、すべてのメッセージを高速スキップして、ほとんどレベル上げもしない最短プレイに挑んでも、20時間以上はかかるでしょうね。 >ごく普通にプレイすれば、30から40時間以上はかかります。一般向け作品に負けないくらいのボリュームがあると思います。
色々な意味で楽しみだぜ
ベンチが低画質でも1800しかでなかったw 4年前はこれでもハイエンドだったのにそろそろ買い替え時か
メギドはゲーム部分とADV部分あわせて20時間って聞いてたからスルーしたけど そのくらい遊べるなら予約しといてもよかったかもしれん まあ今更遅いだろうし評価待ちでいいや
>>561 その情報は元から間違ってるような・・・
ADVがゲーム中の割合の多くを占めるけど、ADV以外だけで20時間以上って話だったはず
記事を見て勘違いした人が伝えた間違った情報がこのスレでそのまま流れてた感はある
エウがやけに高いな〜と思ったら戦国とか悪司とか番長とかないのな キャラもないし一般は入ってるしよくわからんなその表
RPGじゃねーの?
幻燐とかなるかなも入ってるからな
ADVが主だって言ってたし、公開される情報見る限りでも 半々というより7:3ぐらいっぽいな、ADV20〜30ゲーム10ぐらいか しかしそれでいくとゲームパート実質6~7時間あればいい方になるんだよな 結局ゲームパートはうたわれと同じと考えろってことか
>>562 確かインタビューで
・ADVパートは十時間程度
・総プレイ時間が20時間で終わるということは無い
って感じだったはず。んで
30時間以上って言わないってことは二十数時間?
↓
それってADVパート音声フル再生でだろ?駆け足なら数時間少なくなるんじゃね?
↓
んじゃ合計20時間程度ってことだろ
って曲解した結果だな
曲解っていうか、そのまんまじゃねえか
>>568 曲解じゃなくて捏造レベル。
ここのスレには、病的な葉アンチが住み着いてるからな。
生まれてからランス5D・ランス6・ぱすチャconti・GALZOO・ハルカ・闘神3 しかプレイしてない俺はアリスが業界引っ張ってるとかとても信じられん 戦国が評価高いがなんか国取り物はあわんしすかん だからなんだってわけじゃないけど所詮エロゲってこの程度のメーカーが一流なの?
ググれ
>>573 すくなくとも、あなたはアリスに引っ張られているじゃないですか(´∀`)
取り合えずいい作品かどうかと好きか嫌いかを混ぜて評価するのは止めた方がいいぞ
アリスは別に業界を引っ張ってはいないよ ただ常に先頭集団の真ん中辺りにいるだけで
長く続いてるメーカーだしそれに良い作品も多く出てるからそれだけ儲が多い それに伴って他のメーカー儲よりも声が大きいのはあるけど、それでもアリスが 業界引っ張ってるかどうかは話が別なんじゃないだろうか
エロゲに何期待しちゃってんの エロゲの良作なんてコンシューマの駄作以下だから
流石に真・魔装機神PANZER WARFAREが戦国ランスより上はねぇわwww
デスクリムゾンやってこいよ!
せっかくだから、俺はこの赤の召還ドアをえらぶZE!
まあ戦国ランスが好評価と分かっていながらやってない時点で、アリスの価値なんて分からんだろうね 鬼畜王、大悪司、大番長、戦国ランスと主要作品を見事にプレイしていないし、SLG嫌いにはアリスは合わんのかもね なんでそんなチョイスなのか全く理解できんけど
これが食わず嫌いというものか
>>573 に対するレスでもアリスは過剰に持ち上げられてる気はするけどなあ
持ち上げられてる感はするが、過剰ではないと思う 実績に裏付けされてるからかな
大悪司タイプはそこまで面白くないしRPGも微妙 アリスのゲームって鬼畜王だけじゃね 闘神123みたいな進化レベルだと今出ても微妙だが
2000年代に入ってから 業界を引っ張ってるようなメーカーは存在してないと思うが アリスが鉄板というか大御所というか、第一人者なのは確かだよね これから先はどうなるかイマイチ不透明だけど
アリスは引っ張ってはいないけど安定したメーカーだったよ
葉みたいにゲーム部分広告しときながらおまけってよりはいいな
先頭集団にいるって意味でなら特に違和感はないかな 独走ぶっちぎりとかの意味なら小首を傾げたくはなるが まぁ面白い面白くないなんて個人の好みだから 基準もなしに一括りにするのも無理だし エロいのを前提にする人もいれば、周回しつつエロシーン集めが好きな人もいるし RPGでちまちまレベル上げるのも好きなのもいるし そういう意味では色んな方向性持ったメーカが増えて来て良いとは思うが
アリスは永遠のNo2だよ TADAいなくなったら中堅以下に落ちるだろうけど
ランスシリーズと大〇〇シリーズ : ぶっちぎり先頭、ほぼ独走 上記以外 : 先頭集団から落ちていく・・・ 自分はアリスソフトについては、2つに分けて考えることにした。
>>589 個人の趣向で言い出したら切りがないんだけどなw
まあ、お前にとったらアリスが業界を引っ張ってるようには見えないけど
逆に言うと、アリスが業界を引っ張ってるように見える人もいるってことだろ
アリスみたいに年間で一番多く売ることが業界引っ張ってるってことでもないし
型月みたいに一作の売り上げが飛びぬけてるってことが業界引っ張ってるってことでもないだろうし
むしろ全盛期のエルフのように、CSからエロゲーに目を向けさせて底辺を拡大させたり
>>581 の言うようなことだとか、茶時やイリュみたいに3Dエロゲで技術の拡大をさせたり
そういう部分が業界引っ張ってるってことなんだろうなと思う
エロゲでゲーム性売りにしても充分売れるという事を実証したのには意味があると思う
フリー宣伝は意味ある
宣言だった
内容は間違っていないと思うw
ランスシリーズが独走って何かのギャグ? 鬼畜王と戦国以外の売上はアリス東京未満程度なのに
流石に鬼畜王は古すぎて売上比較してもしょうがないだろ・・・ 葉とかアリスとか音声つけるのが遅かったりしたな
アリスのことはアリススレでやれ
1999年に音声つけて遅いはないわ
シミュレーションRPGが好きなんだけどないなぁ。 スパロボがイメージでは近いんだがエロゲではないよな? エゴがちょっとだけ近かったが微妙にアクションとかはいってて騙された。
スパロボとは違うがSRPGというとアセリア、なるかなかなあ あとは王賊とか?
王賊はSRPGじゃなくて戦略SLGじゃないか?
>>606 面白そうじゃないか。なぜ今まで俺のセンサーに全く引っかからなかったんだ
迷い人の足元に地雷置くとか天使はエゲつないのぅ
>>606 すげーおもしろそうなんだがwサクラ大戦っぽいのかこれ?
ただ名前いままでまったく聞かなかったのが不安なんだが。天使だもんはプレイ済み?
>>609 エロゲのパワードールって感じだけど、バランス崩壊してんだわ・・・
命中確率が地形によって違うから、敵が移動すると命中率も変わったりする。
敵ターンの思考時間が大体3〜4分くらいかかったりとかで激しくダルかった
>敵ターンの思考時間が大体3〜4分 これはだるいなw まあもう少し下調べしてみる
面白そうだなとちょっと思ったけどエロ助で30点台わろた
地形によって命中率が変わるのは普通でしょ
基本こっちは7体位で出撃に対して敵が20〜30前後あと、中盤だったか終盤の8面辺りから 3ターンごとに敵増援が来るようになったはずなんだが、いつまでたっても増援途切れなくて、 敵増えすぎて終わった事があった。
体験版でも操作性が悪かった覚えがある 画面に一度に表示されるマップのエリアに対して、 移動力が大きすぎてすぐカメラの外に出ちゃったりとか 基本的にマイナー志向のこのスレでも まったく聞かないタイトルだしな…
30点か・・・こういうのを待ってたんだがその点数きくと萎えるな。
>>615 いや、ユニットに基本の命中確率があってそれに地形効果の補正で+αじゃなくて、
地形だけで命中判定するんだわ
>言いたいことはたくさん有りますが、ゲームとして調整 >ついてからじゃないと現段階では意味をなさないと思いますので >省略させていただきます。 >あと、間違って遊ぶ場合ですがよほどのことが無い限り >イージーを推奨します。 相当バランス悪いみたいだなw
こんな短時間にテンションがこれだけ浮き沈みしたのも久しぶりだわ・・・
とりあえず絵師がよさそうなのでこの絵師の別のゲームをプレイしてみるお^^;
これは
>>605 にまかせるお!
それなりのレベルのストラテジー物はエロゲじゃ無理だろうね 作り込むにはコスト掛かりすぎるし、エロ付けると一般で売る事が出来なくなるし
SRPGは基本的にダルいんだよね、特に移動と待機が 戦国ランスは移動と配置の概念が無くて楽だったね
オモシロそうに見えたがダメな訳ね・・
だもん・・タクティカルブリットだかそんな感じのか。 激しく地雷だった記憶があるんだが・・ 良い言い方をすれば難易度が高いといえるが、、詰みゲだぞ。 上から攻めろってMAPで下から攻めても、上で攻めてるようなシナリオが途中に入り萎えるぞ? 敵のターンで大量の車両が動くんだが、5分かかるぞ。その間待ちぼうけだぞ?
>>611 薦めておいてなんだけど、
自分のやったSRPG史上最弱のラスボスが出てくるゲームだった。
ラスボスは射程1の武装を持ってないから、
主人公達6機で囲むとノーダメでウルトラマンリンチができます(^q^)
なんだこりゃ、最初のステージですでにきついんだが・・・ なんか想像してたのと違うな。機体も短距離用と長距離用の2つしかないし。 敵が堅すぎる。
サクラ大戦風やりたいなら らむいろやっとけ
おーこれもおもしろそうだな。エルフだけど知らんかった。 タクティスクブリッドは早くもだれてきたんでこっちも手だしてみるわ。thx
らいむいろはなんかなぁ・・・ もう記憶にないが途中で投げたな
エルフはらいむいろじゃなくて、ワーズワースっぽいヤツ作れ システムじゃないくて、雰囲気のことだけど
この流れなら戦カケを出してもきっと大丈夫!
ぷろすちゅーでんとGood 古いゲームで廉価版も出てるがロボSRPGだぞ バカゲーだけど
ID:euhODLJt0は明らかに割れの犯罪者
DANA!
パンパンスカッだ!くそむしが!
>>635 アリスは何であの続編作らんのだろうな
何実験されても文句言われんバカゲーなのに・・・w
SFでロボットといえばウィッシュウェルだろ
メガラフターもいいよ
パパン! スカッ スカッ パパン! スカッ スカッ パパン! ボンッ ボンッ パン! スカッ パン! スカッ ヒューン!スカッ 敵ターン キュイーン! (HP満タン!
>>640 売れないから
実験作として何年も3D技術に時間をつぎ込んでぷろG作っても間違いなく黒字にならんからな
そういった意味で既に死んでた過去の大作シリーズである闘神の名を使ったのは正解だと思う
失望したけどな
脳内経営家ワラタww
>>640 今のイマームにあの切れのあるギャグが書けるとは到底思えんし、
別に出なくていいよ
主人公が性転換しないと攻略できないキャラとかいたなあ
サキュバスクエストが出てない・・・
>>649 同人RPGでツクールだから出てないだけじゃね?個人的には好きだけど
>>606 見てふと触手生物と戦うSRPGが思い浮かんだんだがタイトルが出てこない
良いゲームとは言えないし途中で投げ出したけど一度気になりだすとムラムラする
それだヽ(・∀・)ノ 今凄く暇だからああいうちまちましたゲームやってみたい気もするw 家捜しするか
ものっすごい地雷臭のするゲームだなw
妖獣戦記って何作まででたんだっけ
>>655 妖獣戦記−A.D.2048−、続・妖獣戦記、妖獣戦記2の3作品出てたはず。
蟻厨は至る所で大暴れしてるんだなぁw 業界引っ張ってるなんざいつの話なんですかねぇ・・・ いつも二番手なイメージしかないやw
なぬこの唐突な話題振り
>>657 触らないのが一番、そう思いたきゃ思わせとけば良いさ
>>659 そうですね。何も程度を落として同じ土俵で相撲を取ることも無いですよねw
彼らの頭の中は10数年以上前で止まってそうだし。
アリス厨とか存在して当たり前だと思うんだけど、 なんでわざわざキチガイ認定みたいな「蟻厨」とか言葉を作るんだろう? あんだけの規模、顧客の満足を生み出してりゃ 自然発生しない方がおかしいし
もう面倒くさいから、このスレの書き込みは全て蟻厨の仕業でいいよ。
アリス厨と蟻厨は違うんじゃね。 月厨みたいなもんだろw
納得した
325 名無したちの午後 sage New! 2008/12/15(月) 10:49:49 ID:85Y0v3Vz0
おっ!エロスケで70点乗ってるじゃんw
頑張ったな褒めてやろうw
339 名無したちの午後 sage New! 2008/12/15(月) 12:20:29 ID:85Y0v3Vz0
男には道理から外れていると知ってはいても
戦わなければならない事があるのさw
343 名無したちの午後 sage New! 2008/12/15(月) 12:26:23 ID:85Y0v3Vz0
ID:0XE3TI0A0って調べてみたら
闘神3なんかを擁護する為に他社のゲームまで扱き下ろしてんのかw
色々とスゲェとしか言いようが無いな・・・
信者の鑑だな。
346 名無したちの午後 sage New! 2008/12/15(月) 12:34:29 ID:85Y0v3Vz0
>>345 まぁ一介の信者とは思えぬ程の気持ち悪さ、熱心さではあるねw
ここまで入れ込めるのなら毎日幸せなんだろうと思うw
520 名無したちの午後 sage New! 2008/12/15(月) 23:32:48 ID:85Y0v3Vz0
>>506 お勤めご苦労様ですと言ってやろうぜw
勤務時間長いし重労働だよw
これ見るとどう見ても
>>657 のがキチだなw
唐突な話題転換といい
ただのアリスアンチじゃねえかw
ひっかかるほうがどうかと
どうでもいいよ 引っ張るから蟻厨って言われるんだろ
巣に帰って好きなだけやってください
>>661 プロ野球の巨人のアンチもそうだが、ああいうのは
くだらない造語作って貶す対象に執着してる基地外だからな。
アンチってのは貶すことが生甲斐のある意味哀れな奴等だよw
王道勇者の話が一回も出ない・・・ SRPGならセイクリッド・プルームもあるな 戦闘部分がサクラ大戦3のモロパクリだった
つうか2ちゃんにいれば信者・アンチの争いやら自演やらなんて そこら中で見る訳で正直飽きたし詰まんないんだが んなことよりゲームの話しようぜと言ってみるwww 明日にでも魔王と踊れ2の体験版してみるか
そう言えば鬼門妖異譚なんてのが… 主人公の選択次第で陣営が代わるってシナリオ好きだったけどなぁ
あったねぇ・・・ちぇりーそふとだったか難易度低めの東京魔人学園剣風帖 みたいな感じだったけど、こっちのが間違いなくキャラデザは上だったw あと同じメーカーでDOUBLEってのもあったな確か
鬼門はふいんきは好きだが戦闘パートはくさってる DOUBLEはまぁまぁ。 未来っぽい世界観を最初は食わず嫌いしてたが やってるうちに慣れた
>>676 当時結構楽しめたと記憶してるんだけど
どこが良かったどこが悪かった覚えてないわ
あれだ、視界のシステムが忍者っぽくて良かった 敵の視界に入らないよう壁際を走ったり屋根に上ったりして、背後から暗殺or近寄って誘惑、とか その辺を上手く使わないと雑魚の群れにも苦戦するゲームバランスも割と良かった
サーカス信者>越えられない壁>key信者>月信者>葉信者>アリス信者 危険度ならこんな感じか サーカス信者は出れば買う、出なければそれまでみたいなのを 前にどっかで見たし、一番騒ぐ信者は何だかんだでkey信者だな
そんなことよりあと3日でむすめーかーとダンクル2が来る訳だが ここの住人の前評判はどうなんだ
すめらぎの巫女たちというゲー(ry
309 :名無したちの午後:2008/12/15(月) 09:46:09 ID:0XE3TI0A0
>>302 同意
聞いてるとCSと比べてたり、闘神に限らずエロゲーRPGに過剰な期待抱き過ぎな気がする
そういう時はegoとか、ちょっと他のエロゲーRPGしてみると冷静になれると思うw
まぁこういうアホは「蟻厨」って揶揄されてもしょうがないわな・・・
同じアリスファンとして恥ずかしいよ。
625 :名無したちの午後:2008/12/16(火) 10:09:41 ID:AzYktpvy0 RPGなんて全部作業 他社ゲーよりマシ 声優使ってるから融通が利かない こんなのもいた。どうも闘神発売以後、他社と比較して何とかして 持ち上げよう持ち上げようとしてるのを良く見るなぁ。 戦闘とか苦痛だし、それ以前の問題だと思うのだが・・・ まぁこんな事いってもムダかなぁ。嘆かわしいね。
他のメーカーと比較してマシと思うことで闘神Vが良作だったと思い込みたいんだろうな、 会社とかでも上を見るんじゃなく下を見てアイツと比べたらマシとか言ってる可哀想な人なんでしょ
>>683-684 こんなのがいる。どうも闘神発売以後、自演なんじゃないかって思うようなレスつけて
貶そう貶そうとしてるのを良く見るなぁ。
アンチ活動とか他所のスレでやられてもウザいだけだし、それ以前の問題だと思うのだが・・・
まぁこんな事いってもムダかなぁ。嘆かわしいね。
闘神3では、アリスにしてはとか他社製なら神 みたいな擁護をよくみるのは確かなんだよなぁ 他のエロゲRPGと比べても凡作の域を出ないと思うんだが…
>>685 そういう奴に限って底辺層なんだろうけどねw
なんでまともな流れ阻害して、わざわざ転載してくるんだろ
アンチや信者の争いは嫌いじゃないけど、そのスレのことはそのスレで完結しとけよ
>>681 一月前くらいか、一度盛り上がってたこともあったけど、むすめーかーは今のところ空気かな
ダンクル2は空気読まずマジレスすると、体験版の出来が1に比べて格段にいいから結構期待してる人多いと思う
そういえば、もう残り3日の割に神ゲーダンクルの話題でスレが埋め尽くされないのはおかしいなw
RPGのガチでエロゲな発売に闘神4を続編に期待
ウィザーズクライマーやってみたが 作業でも飽きないのに今回はすぐ飽きたぞ 今回はさらにシナリオが無きに等しかった
ダンクル2もむすめかも予約済み でダンクル1は今やってる途中だけど2発売までにクリア出来るか不安だ
>>687 とてもじゃないが良作と言える出来じゃあないよね。
まぁあんまり脱線し過ぎるのもなんなんでここらへんで。
スレ汚し失礼しました。
637 名無したちの午後 sage New! 2008/12/16(火) 10:43:25 ID:yPJuwCQO0 そういや昨日も長い間粘着して頑張ってた人いたなw 643 名無したちの午後 sage New! 2008/12/16(火) 10:58:20 ID:yPJuwCQO0 しかしいくら闘神を擁護するためとは言え「ダウン症」はどうなんだろうね? ちとアツくなり過ぎだねw ID:yPJuwCQO0=ID:85Y0v3Vz0
俺もダンクル2の予習にダンクル1やってる けっこう時間かかったけどやっとこEDまでこぎ着けた 2はカニ歩きができるといいな
カニ歩きってそんな重要なシステムだったか?
1長かったなー、そのわりにエロシーンしかほとんど記憶にないが・・・
2の世界樹系スキルツリーは良さそうなんだが、スキル少なそうで最終的に同じ成長になりそうなのが残念だな
世界樹のバランスをエロゲー向けにマイルドにして、シナリオとエロ付けたダンクル3で勝つる!
>>694 馬鹿は死ぬまで治らないっていうし、許す!!!
次からは粘着安置 ◆mfTU7YQf7. みたいにコテ付けてくれ
>>697 3Dダンジョンゲーでは必須だと個人的には思う
>>697 パッド派には、カニ歩きの有無は大きいかもな
左手方向キーで、右手マウスの俺には関係ないが
んなもんかね ワイヤーフレームダンジョンとかの回転床みたいなベタなしかけの為にはないほうがいいんだけど まぁ最近のマッピング自動とか考えたらなかったら面倒なだけか
マップ埋めにはカニ歩きが便利 ちょうどDSのエルミナージュ(Wizライクの3DダンジョンRPG)も平行してやってるんだが カニ歩きができてすごくやりやすいから、できないダンクルとの対比ですごくもどかしい
最近は、ゲームシステムのためにユーザービリティ下がる仕様は嫌われる傾向にあるしな ダンクル2もボス前セーブ+回復とか、色々とユーザー側に歩み寄ってた気がする マップ埋めと言えば3*3の部屋って埋めるの面倒だよなw
>>695 おいおい何処からそんな妄想が飛び出すんだよw
ID抽出されて38回とか晒されてた人いたじゃん、それを踏まえてだよw
それにアリスファンの一人として、「ダウン症」は流石に唖然としたよw
556 :名無したちの午後:2008/12/16(火) 01:17:39 ID:HAylgnc30
よーいちろー的には
捕まえて、引きずり込んで、いたずらして帰そう ってところだろうか
まぁこんな書き込みしてる辺り、・・・なんだろうけどねぇ。狂信者は怖いよ。
つーか自分視点で見えてる壁はマップ埋めてくれてもいいと思うけどな
一見壁だけど壁に向かって直進したら扉でした みたいな仕掛けのあるダンジョンならカニ歩きは欲しいな
マップ埋めは性格出るね 俺は序盤は几帳面に埋めて中盤以降は面倒になってやらなくなるがw
ダンクル2もう発売なのかよ。
1がアレだったしなぁ 出来が良いとかちらほら聞くが、とりあえず様子見だな
いや、とりあえず体験版やってみたら良いんじゃね?
むすめーかーはどこまでプリンセスメーカーレベルまで上げれたかが問題だな
>>709 期待しているが、俺も人柱が立つまで様子見だな。
体験版やる限りまあまあ
メギド出荷本数制限してるらしいな。予約できない奴が続出らしい 評価される前にDS商法でもやろうってのかねえ?
そして出来が悪くて買取価格5000→2000の流れか
葉のゲームなんか出荷しすぎで駄々余りになってワゴン行きばかりだし 出荷絞るのは当たり前の事だろう
出荷本数制限って何がしたいんだろ マスターアップ遅すぎてプレス間に合わないって感じなのかな 買うとしてもダンクル2終わった後に中古での予定だしいいけど
出荷制限してたら被害者が減るというメリットが!
何でやる前から地雷扱いされてるんだ? 面白そうなのに。
やったら感想たのむわ
1作目が失敗してたら警戒して当然だろ。 儲でなければ、出てからの評判で買うのが当たり前。
リーフのゲーム性があるゲームだからじゃね? ここでもレビュー結構出るだろうし、シナリオ良くて戦闘が足引っ張ってなかったら買う予定 体験版でてないから不明だけど、一番気になるのは3D戦闘のテンポなんだよな
ダンクル2とメギドと混ざってるぞw
無事に手に入ればね>メギド どこも予約締め切りみたいなんだけど、 自分は予約なしで当日購入予定だから微妙だ。
メギドは変にコンシューマーを意識してるのがダメダメだろ 地雷になるかどうかはわからんが、劣化コンシューマーRPG扱いされるのは目に見えてる
PC→CS→PCとおなじみのパターンなんだろ? 不完全版を定価で買うのは信者に任せるわ
葉のゲーム買った事ないから知らんが 特典買い→即日売り→中古イパーイにはならないの? 葉はショップ毎に特典付いたりとかはないのか? エロゲで大手らしいがよく考えたら一本もプレイした覚えがない
>>727 中古祭りを予想して中古待ちしてる連中はかなり多い
各店特典は調べればわかるがちゃんとある
葉ゲーを買うのは天いな以来なのですごく楽しみです。 天いなは買って満足してしまって積みっぱなしなので、 プレイするのは誰彼から7年ぶりですわ。 すごく楽しみです(´∀`)
天使は毎月いくつのゲームを買ってるんだw
>>729 TtTスルーしても、せめてうたわれくらいやってやれよw
>>730 家庭用もあわせて毎月平均7、8本
他にお金使うような趣味ないからさ…(・ω・`)
で、お仕事の方は?(お見合い風)
>>732 それだけ消化できる時間があるのがうらやましいな
実際はかなりの数積んでるんだろうけどw
消化率3・4割ぐらいですよ
俺は今年はもうダンクル2しか買わないな 積むってやりたくないし、一本が限界だ
調子に乗って買いすぎない方がいいぞ、ゲームは そのうち俺みたいに積みゲーの数がとんでもないことになる
俺も今年買ったのはエターナルキングダムだけだったな結局…
闘神Vがやり込み要素皆無で1周で終わっちゃう仕様だったからRPG分が不足してるわけだが ダンクル2は1よりはマシになってるんだろうけど期待出来そうにないし メギドに期待するのも無理だよなぁ・・・ どっちも闘神V以下だと思うんだ DAISOUNANと姫狩りマイスターまでやるゲーム無い\(^o^)/ 年末を過ごせる安定して面白そうなゲームなんかないかな?
メジャーWii2 パーフェクトクローザー オススメ
ダンクル2にはわりかしガチで期待してるよ 2の出来にもその後のスレの流れにも 新参者:ダンクル2ってマジおもしろかった。神ゲーだわ 俺:そうだねプロテインだね 新参者:ダンクル1も面白いの? 俺:ダンクル2とあんまり変わんないよ。2のUIが少し良くなってるくらいかな。世界樹と世界樹2くらいの違いだね 新参者:マジで!?今すぐ買ってくるわ 〜1時間後〜 新参者:てねーら俺を騙しやがって死ね!!! 俺:ぷぎゃああああああああああ あーはやくやりてーゆめがひろがりんぐwwwwww
ダンクル2は闘神3よりはオモシロそうだな。RPG的に。
俺もダンクル2期待してるよ 評価と売り上げが上々でかぐやが今後定期的にRPG作ってくれるメーカーの一つになるって展開まで含めて
闘神Vが予想以上にあれだったから、へたするとダンクル2、メギドのが面白かったって事になる可能性が大きくなってきたな
そして魔王2が全てをさらっていきます。
それはないわwwwwww
古めのものだが必殺!さとみアタック!は基本的に敵が多いしみんなの力を合わせて倒す必要があるから 単騎で力押ししようとしたらあっという間に集中砲火を受けてやられてしまう。 主要キャラ6人の能力や技は全体的にはバランスが取れている方で ショウも主人公にしてはそこまで劇的なパワーアップはしない。 むしろ移動範囲や攻撃範囲の広いさとみやリコの方がどっちかというと有利。
やるものがない時は昔自分が面白かったと思ったゲームするのが 俺は何気に一番安定して楽しめるwww 自分が面白いと思っただけに相性いいし過去にクリアしてたら 攻略情報は見ないでもクリア出来るし、とは言え忘れてる部分もあって CG埋めたりするのに程よく歯応えあるし 一度クリアしてるからクリアしなきゃ勿体ないみたいに感じないから飽きたらすっさり止めても良いし もち新作楽しめるに越した事はないがそういう予防線張りつつ スレを楽しむ為にもダンクル2買うかな
ダンクル2に期待とかいってるやつ絶対釣りだろwww そういっておいて後でpgrしようったってそうはいかないぜ!
絶対家具屋シャインいるよなw
T3で受けたダメージがでかいから代わりに飢えてるんだよきっと ダンクルとメギドに期待しないと次のユミナや大遭難や姫狩りまで遠いから
まあまてzyxの生存が確認されたからライディ3が発売されるかもしれん
>>679 淫美ノ魔刻の視界システムは凄くよかった
敵の視界をいかに避けるかという部分が面白いし
必殺仕事人・天誅ばりの一撃や誘惑の必殺攻撃なんかは
とても忍者っぽくて好き
問題は難易度が高めなことと、ステージが5つしかない点か…
昨日話題になった鬼門妖異譚クリアしてみたけどやっぱ古いといろいろ問題あるな DOUBLEとかいうのにいく気力もかなり微妙だ でも新作でこの手のジャンルでる予定っていまのところ知らないんだよなぁ・・・どっか作ってくれ
とはいっても、今週のダンクル2に始まり、来年頭から数ヶ月は この手のゲームの比較対象として、闘神3が挙げられるんだろうな・・・ 「闘神3以下ってどんだけ」とか「それでも闘神3よりはマシ」とか
ユミナの体験版やってみたけど、これ結構面白いな。 自分の誕生日に発売ということに運命を感じたし、予約することにした。 延期しないといいけど。
>>756 一番作りそうなのはエゴあたりな気もする
最近はちょっと違うシステムが多いけど
好みの問題だがこのジャンルはせっかく「戦い」が設定の根っこにあるんだから
もう少し凌辱成分を増やして欲しいお^^
とりあえず今年は年末に期待できそうもないんで 過去作でキラリと光るマイナー系あったら教えとくれ
どのへんからマイナーなんだ アリスエウキャラザウスはとりあえず除外だろうけど
天ツ風ぐらいじゃないのかなぁ
ランス8早くでてくれないかな
クリーククリークを最後までプレイした猛者は結局いたんだろうか
>>760 同人でよければサキュバスクエストおすすめ。
え?スレ違い?サーセンww
名前忘れちゃったが魔女っ子操ってステージクリア目指す アクションパズルゲームあったね、今年出たやつ 敵固めてそいつの上に乗ったり投げて2段ジャンプしたりするやつ マイナーだけど結構面白かったかと
>>756 そりゃ鬼門は8年前の作品だからなぁ
俺的にはDOUBLEはちぇりーソフト最高傑作だと思うんだが
当時にしては絵が綺麗だったし(ちぇりーの作品はヒロインの顔が大体一緒だが)男もボイス有りとか色々頑張ってた
近未来っぽい雰囲気も好きだし敵側のシナリオも楽しめた
戦闘パートは難易度がそれほど高くなく考える余地はあんまなかった気がする
でも病院地下のダンジョンの最下層(多分99階か100階)まで潜ったしフルコンプした
>>757 ダンクル2とメギドをプレイして
これなら闘神Vのがマシだったわwwwって言う奴は結構出てくるだろうなぁ
闘神Vはバグもなかったし過剰に期待してなきゃ十分楽しめる作品だったから
惜しい点は色々あったけどダンクル2とメギドが闘神Vを超えるクオリティになる可能性は正直低そう
あの戦闘パートの出来で 期待してなきゃ十分楽しめるなんてありえんわ…
>>766 マジカライドだな
シンプルでストレス無く楽しめて良作だったと思う
個人の主観を言い出したらキリがないしな
>>770 ノーチェックだったが良作なのか
体験版やってみるか
>>769 そんなお前に戦闘システムが優れてるRPGを教えて欲しい
どのRPGも大半がコマンド入力式で作業だと思うんだが
夜来るとかぱすちゃとか過去のランスシリーズも戦闘自体は別に面白いもんじゃない
闘神Vも戦闘システムだけを見れば普通だったろ
むしろ必要な時だけコマンド入力すればいいし、雑魚戦で毎ターン「攻撃」をしないで放置でおkだから楽で良かった
>過剰に期待してなきゃ十分楽しめる作品だったから 笑うところですか?
>>773 別に地雷ってわけでもなかったろ?
十分楽しめる=70点はあげれる作品 だったと思うんだが
さすがに名作とか言われたら、俺もそれはないと全力で否定する
まあお前は楽しめなかったかもしれないけど、俺は値段分は楽しめた
クリアまで30時間は遊んだだろうし
他人が面白かった作品を否定すると荒れる原因になるのは確かだな
俺も自重して反応しないようにするよ
ちげーだろ。地雷を楽しめるとか寝言いってるから叩かれてるんだろ。
俺は今年は戦女神ZEROやウィザーズクライマーの方が遙かに楽しめたので・・・ 時間で言ってもこの2つの方が長く楽しめてますが、この2つですら70点台だと思ってるわけですが こういうこというと、戦女神ZEROやウィザーズクライマーをけなす流れになるのでしょうがw
人によるの一言で終わるのに、闘神3って地雷にしないとすまない奴が多いな
アリスの時だけ人によるんですね、わかります
どのゲームだってそうだろ 全ての人間にとって地雷のゲームなんてないと思うが
このスレでは違うのです
どうでもいい。
大昔のエロい人が
地雷に文句をつけるのが二流、何も言わずに黙々と遊ぶのが一流
その上を行く超一流は地雷こそ楽しむものだと言ったとか言わないとか
>>770 それだな、一通りはクリアしたけどステージ分岐とか放置したままだけど
しかしあのゲームエロシーンは何も覚えてないわwww
>惜しい点は色々あったけどダンクル2とメギドが闘神Vを超えるクオリティになる可能性は正直低そう 出てもいないのに、こんなこと言い出す馬鹿がいるから荒れるのは仕方ない。
スルーできない方もどうかと思うが。
自分は出てもいないゲームけなすけど、自分の評価に異を唱えるのはだめー
そんなことより明後日の2作のフラゲはいつ頃ですかのう?
>>782 俺はまだ一流だわw
エロゲーっていう地雷原を鼻歌歌いながら駆け抜けれるくらいに達観したいぜ
本当の地雷はどうしようもない どうしようもなさを楽しめる変態にならないと無理だ
途中で投げたのは最後までのゲーム内容わからないから自重するが 滅多にないけど、さすがにバグで攻略困難とかは楽しむどころか叩きたくなるw ここら辺を自虐気味に楽しめるようになると超一流なわけか
>>789 確かクロックアップだかの館調教もので凄いやつがあったな
プレイしてると知らない間に日が戻ってたり
プレイヤーがした覚えのない行動をしたことになってたりで
これ実は時間ループ系の凄く複雑な伏線ありの神ゲーじゃね?と思いつつプレイしてた
しばらくプレイした挙句エロシーン埋まらないからって攻略見たらバグだったが…
何故かあの時はバグだなんて一切思い浮かべずにwktkしてプレイしてたな
当時は純粋だったのか馬鹿だったのか
>これ実は時間ループ系の凄く複雑な伏線ありの神ゲーじゃね?と思いつつプレイしてた なんて面白そうなレビューするんだw ちょっとググったら黒愛ってのがポルナレフになれるゲームとかって話だしこれかな 明日にでもフラゲ確認ついてに中古漁でもりしてくる
結局ダンクル2ってクソゲなん?
神ゲーだよ!
まだ出てないんだからわかるわけがないだろw
おk、理解した ところでダンクル2って、 1の糞システムを設計した人が作ってるん? ホムペのインターフェースとか見る限り、 同じプログラマの匂いがするんだが・・・。 ホントに期待できるん・・・?
体験版やればわかるさ ダンクル1でWIZ意識して、ダンクル2は世界樹意識したってイメージ
体験版でてるのか おk、特攻してくる。
無茶しやが
>>795 インターフェイス自体はプログラム暦1ヶ月でも作れる代物だぞ
ダンクルが糞ゲーなのはプログラム的なものじゃなくゲームデザインの方だろ
1で感じられた不満点はかなり改善されてる気がしたから、ゲームデザインの方は期待できそうだけどね ダンジョンも程よく短くてサクサクプレイできそうだし、戦闘や成長・スキル周りのバランスも割と良さそう あとは、後半のバランスとか、戦闘でやれることの変化とか、お金周りのバランスとかが気になる 陵辱エロが無いらしいってのが残念だけど、このスレとはあまり関係ないかな
シナリオ進行上で無しにするのはしょうがないと諦めるけどそれならせめて全滅陵辱くらいは入れてくれよ・・・
ツカサともヤるんだろうな
ダンクル2は、ダンクルという有料体験版を経た結果だから 真の神ゲーであるという事に間違いはない
ゲームにおいて1と2は別物。良い意味でも悪い意味でもな。 ネタだとわかってるが、体験版にはなりえない。
有料αテストだったんだな
魔王と踊れ2の体験版やったんだが、前作と同じじゃね? 行動ポイント未消費時の必殺技があるだけで同じじゃね? これはひどす
非戦闘時だけでも自由に動き回れたらなぁ スクエア単位の移動だるいんです
昔、パッチ当てないと永久にループから抜け出せないループ脱出ゲームとか 初回特典が修正パッチ3Gのゲームとかあったらしいですね><
>>772 大概のRPGの戦闘システムはどれでも闘神3よりはマシでしょ。
精々フォルトゥーナの戦闘システムが退屈具合でタメはるくらい。
まぁどれも戦闘は作業、放置戦闘は楽でいいとまで言う信者さんが
アリス以外のエロゲRPGをまともに遊んでるとは思えけどな。
そもそも、RPGそのものが好きなら、
他のRPGの戦闘だって作業だ!なんて擁護はあり得ないだろ…w
本当、蟻厨はウザイなアリス信者内でもうざがられてるんだからもう来ないで欲しいわ
>>807 だらだらキャラがついてこないだけでも進化じゃね?
イミフエンカウント防げるし
,.ィ , - 、._ 、 . ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__ ト/ |' { `ヽ. ,ヘ N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′ . ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| 私は凄いことに気付いた ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ ダンジョンクルセイダーズ2が神ゲーだとする .  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > そうするとエロゲRPG史はダンクル2以前と以後に分かれる . l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 即ち Before CRUSADERZ と Anno DANKURU2 だということだ ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / つまりダンクル2を境に B.C. と A.D. に分かれる l `___,.、 u ./│ /_ このことはダンクル2がイエス・キリストの再臨ということが導かれる . ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、 まさに神ゲーの名にふさわしい作品以外ありえないだろう >、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/ -‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._ / !./l;';';';';';';\ ./ │ _ _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i . | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 )) l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l . l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐; l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / // l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
闘神は戦闘とかじゃなくて付与のが問題、あれがバランスを大味にしてる。
エロゲRPGで戦闘自体が楽しいのって何があるかなと考えてみても案外思いつかないな 一つあげるとすればどれだろ
そんな書いたらフルボッコされそうな流れで素直に挙げる人がいるとは思えないw
戦闘自体なら俺はアセリアの戦闘は楽しかった、バニッシュスキルとかロールとかのシステムが斬新で
RPGじゃあないっぽいが大悪司あたりは ユニット捕獲→後のエロイベントへ繋がるって流れがエロゲ的にも良い味出してたと思う ただ勝つじゃなくて戦闘そのものに目的持って出来るところとかがエロゲRPG的に優れてたかと ダンジョンに潜る→クリア→ADVパートでエロシーンって奴だとちょっとどうよとか思っちゃうな まぁそういうのでも大抵自分は楽しめちゃうんだけどw
RPGかS・RPG買いちまった・・・失礼
RPGじゃなくてもいいならアセリアとか戦国かな あそこら辺は良く考えられて、練られてると思う RPG限定だとどうだろうな そもそもRPGってそんなに種類ないよな
アセリアは逆にゲームパートだけ突出してた感が
結局普通のエロゲRPGで戦闘が面白いやつなんて無いのか じゃあ闘神3の戦闘がつまらんってのはあまり意味が無い批判になるな
普通という評価が抜けてるような…
そこは違うでしょ、特に戦闘で面白いと思えるRPGが無い中でも闘神Vの戦闘がつまらなかったって事じゃない?
ゲームとしてつまらなきゃ駄目だろ。
つーか、面白いエロRPGも同人RPGならある。
……なんていうと
>>824 がファビョるかな。
一人旅でコマンド形式の戦闘ってのはもう流石に無いだろ 闘神3はアクションRPGにすりゃ良かったんだよ
玉集め以外では(ここ重要)オートなくても雑魚戦楽しめたし、あえて言うならランス6かな その下に戦女神・ぱすちゃ・夜来る・GALZOOとかが団子で さらに下にダンクル1とか闘神3って感じだわ ところでe.g.oのRPGって戦闘面白いのかな?
>>826 そうそう。
発動・硬直にへたに凝るよりは
ぱすチャ無印みたく瞬殺で終わるほうがマシじゃね?ってこともある
闘神3は序盤の弱い敵に5回も6回も斬りつけて(しかもオートを見てるだけ)
後にいくほど付与でラクになりすぎる、
それでいてやること決まってるって問題はある
まぁ俺は戦闘部分は許容範囲。
闘神3で一番引っかかったとこは優勝後のテケトーっぷり
シナリオもダンジョン構造も。
>>829 65点を目指して50〜60点くらいのを量産してる感じ
例えば闘神3の通常攻撃がオートじゃなかったら面白かったか? 別にそんなことないだろ さらに言うならコマンド選択式の普通のDQタイプの戦闘でも「戦闘が」面白いとは感じないだろう だから叩きを戦闘のつまらなさに持ってくのは筋が違う 育成要素の無さとかそういうとこだろ
>>829 プレイしたのは紅の涙、MAW3くらいだが
戦術的には悪くなかった
仲間がスピーディに次々に斬りつけていって
上手くつながるとコンボになって大ダメージとか
だが仲間のレベルと手に入る経験値と敵の強さ、のバランスが取れてなかったw
>>832 オートでないほうがマシだったかとは思うが?
>育成要素の無さとかそういうとこだろ まぁたしかに、 プレイヤーごとの違いがもっと出せるってほうが より重要だとも思う T2であった二刀流とか、ボーナスポイントをどのパラメータにふるかとか
みんな付与アイテムの並べ方が違うじゃないか! 俺こんな感じ〜 うわっすげ〜綺麗じゃん〜 ってな感じで盛り上がってほしかったんだろう
>>829 エゴの戦闘はテンポは良い。
でもゲームバランスはぬるい方向にアバウトって感じなのが多い。
>>831 ,833
なるほど、なんとも微妙なw
出来がいいのがあれば、いつかやってみたいと思ってるんだけど
何故かあそこのゲームって敷居が高いんだよなw
>>832 いや、オートでもマニュアルでも微妙ってことだろ
もちろん戦闘の面白さはバランスも関係してくるし育成とかから繋がってはいくけど
戦闘自体のシステムもそれぞれ違うんだし、横並びってことはない
抽象的過ぎたな エゴのはまずベースのシステムを何とかしてくれ セーブスロット少なすぎるしイマイチ不便だなーというのをいつまでも使ってる 肝心の戦闘はまあ悪くはないくらい、ただ他の人も言ってるようにバランスが微妙w エレンシア戦記とかは面白かった
>>832 が実際にドラクエやったことないか、
チートプレイしかしてないことだけはわかった。
コマンド形式のRPGを面白くする工夫に気がつきも実感も出来ないって不幸だな。
戦闘に関する面で闘神Vが不評なのは策敵時にわざわざカット出来ないアニメーション入れてる為に 戦闘開始までに時間かかるのと、いざ戦闘はじまっても魔法のシステムがアイテム頼みだから数撃つ事も出来ず、 序盤の敵には攻撃を回避されやすくて戦闘時間が伸びて・・・と気になる点がいろいろと、 似たシステムのD&Dの戦闘と比べてもテンポが悪いから言われてるんだと思うんだが。
>>829 エゴのゲームならRPGよりSRPGの方が戦闘は面白いと思う
IZUMO以降のエゴRPGは魔法が誰でも全部使える仕様なのがイマイチ
バランスに難有りか IZUMOはよく聞くし3探してやってみるかな 合ってそうだったらキャッスルファンタジアとか月神楽とかもやってみる やっぱ話に参加するのにやったことないと不便だしな
>>832 スキル(パッシブじゃなくてな)の種類、敵の行動の種類、その辺りが豊富で
戦闘で色々工夫したり戦略を練れるようなら面白いと思う。
闘神3は最初から最後まで、必殺・妨害・呪い消しの3つしかする事無いんだわ
バランスに難ありってほど酷くはないよ、良くも無いけど エゴは名作以下、神ゲー以上ってラインで安定してるんだよなあ 世界観が気に入ったり、和服が好きという条件で探してるなら勧めるけど 普段は敢えて名前をほどでもない出来が多い感じ
> エゴは名作以下、神ゲー以上 どんだけ次元がねじれてるんだw
>>844 ほぼ毎回、袴娘がいるからなぁ
とりあえずゲーム部分は、あと2手間くらいかければマシになるのに
リロードしてなかったらIZUMO微妙的な意見がw
やっぱ、OHPとパケ見てエレクトしそうなのを直感で買うことにします
なんか思いっきりスレ違いの購入相談的な流れにしてしまってすまんかった
>>843 それ、すごいわかる
敵の数値と見た目が変わってるだけで、基本的にやってくることが全部同じなんだよな
そこらへんを多彩にして、1v1じゃなくてリアルタイムで味方もガンガン支援や回復や攻撃してくれるシステムだったら面白かっただろうな
そもそも「戦う」を選ぶという行動は大事 たった1、2クリックでもそれだけで自分で操作してるという実感が湧くし 勝手に戦ってるのを見てるだけ、たまに違う行動をするじゃダメだ ウィザクラみたいに臨機応変に指示を出す、というのでもなくて本当にただ殴り合ってるの眺めてるだけだし
>>829 IZUMO3あたり結構面白かったと思うけど他のゲームと比べて特別面白いってレベルじゃなかったな
自分が五行使ったゲーム初めてやったの東京魔人学園だと思うがあの時はうはっ、何か面白いと感じたけど
今だと今更というか飽きられてるかというかそういう部分あるしな
戦闘語るときって同時に育成含めてるもんだと思ってた俺がいる
つうか今まで知らなかったがエゴの新作発表あったんだな 既にテンプレにもあったが全く気付かなかったorz リアルタイム戦略SLGか、国取り物だったら大歓迎だけどエレンシアっぽいのになるかな、やっぱり(・ω・)
俺は闘神3の戦闘自体は面白かったけどなぁ 探索とか付与とか試合の勝ち方とかでの不満はあるけれど それこそやることは通常攻撃か行動封じか必殺斬りしか基本的には無いんだけれども、 非ダメを少なく戦うにはそれらをタイミングよく使う必要があるわけで、 その辺を見切るために自分と相手の行動時間を上手く見計らって戦うのが、 何つーか如何にも敵との間合いや勝機を読みながら斬り合ってる感じで良かった
>>852 おもしろいってか不満は特に無いくらい、
問題はRPGで大事なバランスが付与システムのせいで
大味すぎるのがアレだ。
とりあえず闘神3やダンクル2等に感じたことを書いてみる 闘神3について 期待してたほどではないが、駄作とは言えない 一番適切なのは実験作だと思う やりたいことはたくさんあったが時間かマンパワーの不足で調整不足なイメージ ものすごくもったいなく感じた 戦闘に関してはオートで間に自分でスキル挟むってのは個人的にはサクサクしてて良い ただスキルの数であったり、魔法であったりと煮詰めてキャラ育成の幅がほしかった ダンクル2体験版について 確かに1よりは大幅に改善されていると思う ただシステム面が不自由に感じる マウス操作だと面倒に感じることが多々あった あと買い物とかスキル取得とか細かいと言われればそうだがイライラする こういう部分においてはやはりアリスは一日の長があると再認識させられる もちろんアリスゲーでも操作感の悪いゲームはあるんだけどね ダンクル1の反省からか全体的にスキルもそうだがこじんまりしてるイメージ wizや世界儒ライクなゲームとしてみるなら残念な部分 当たり前だけど、RPGってジャンルがかなり成熟してる部分もあって評価辛くなるのはしょうがないね かけられるコストが違うからしょうがないっちゃしょうがないんだが…
グランディアとかテイルズとかSO2とかのシステムパクって作るエロゲメーカーとかおらんの?
ソウルキャリパーみたいな3D格闘ゲーでダメージを与えれば与えるほど服が破れていくゲームを(ry
ガストがエロゲ作れば良いのに
それあった気がするが・・・
点数とかあんまり付けない方がいいんじゃないか?荒れる元だし それなら感想を丁寧に書いた方がいいと思う
うーむ、、公開時には点出さないよ。 い、一応消しておく。色付いてるか付いてないかで見てくれい、
点数を付けるにしても 何故この点数なのか?どこで減点されたのか? とかが書いてあるといいね
>>855 エゴはSO2みたいなのを作る技術はありそうなんだけどな
ベイグランツやエターナルキングダム見ると
しかし、なんと言うか土壌が悪過ぎて結局作れない
>>856 イリュージョンがとっくの昔にやってくれました
おまえの点数見て買う奴がいる訳でもないし 何が良かったか悪かったかが書いてないのなんて意味ないし 点数なんて勝手に付けろよとしか言えんな
リンダキューブとか俺屍みたいなのでもいい
もう少しでダンクルダンクル! 金曜は定時退勤だし、土曜の飲みは潰れたし、いくらでも没頭できるぜ
暴プリのエロゲとかいいかもな
暴プリはクソゲだろw
暴れん坊天狗の続編だっけ?
Zwei2のエロゲ版が欲しい
Zwei2とエロゲやれよw
ペルソナのエロゲでも作っとけ
空の軌跡The3rdではエロゲーではとてもできない事をやってのけたからなぁ
>>863 俺も技術的には可能だと思う
ベイグランツからエタキンの間でも相当進化してるし
でもSOにしてもテイルズにしてもコンシュマーの大作だけに
エロゲメーカーで同じものを作るのは事実上不可能なんじゃないかなあ
赤字とか考えないで開発期間をひたすら伸ばせば可能かもしれないけど
876 :
ひみつの文字列さん :2024/11/24(日) 11:42:05 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
今年このジャンルで一本挙げるならどれよ? 僕は王賊\(^o^)/
>>876 うお、早いな。そういや闘神のときもその人にお世話になったわ。情報thx
割れは氏ね! 徹底的に氏ね! 業界腐らせてるって自覚しろよっ!
ベイグランツはなかなか良かったな 俺的にはエゴのデカイ立ち絵が好きだったから フェイスウインドウレベルになってガッカリな印象が強いが
876みたいのはしょうがない気もするけど、 879みたいなのはわざわざレスするなとは思う
情報サンクスじゃねえよ糞割れ厨ども
そっか悪かった。購入厨を発狂させちまったな。自重しとく。
書き込みも自重してくれ
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
>>886 お金ないんだもんね
余裕、無いんだよね
生活苦しいのかな?大変だね
きっと電気代だって気にするんだよね?
親の目怖いんだよね?
大丈夫、飽食だって人間だよ
負け犬の妄想ワロタwww親と同居してるお前と一緒にすんなよスネカジリwww おまえらもエロゲなんぞに使う金あったら親にうまいものでも食わせてやれよwwww
犯罪犯して親を悲しませない事が親孝行の第一歩だと思ってる
>>888 w使わないと余計惨めになるんだよね?
犯罪犯さないとゲームはできないし、でも親に送るお金も無いほど苦しいんだよね?
エロゲなんぞといいながらそれでもやる自分が余計惨めなんだよね?
もっとまともな親孝行、考えた方がいいんじゃないかな?
そう思わないとやってられないんですね^^;あー可哀想。 ごめんな、相手してやりたいけどいまからダンクル2やるからまた今度遊んでやるよw 今度いい病院探してやるからそれまでお大事にね☆ミ
>>891 人に言われたからって急にw使わなくなるって、結構単純ですね
でも、無駄に☆とか使っちゃうと年齢の低さを疑われるよ?
こんなところに書き込むのを遊びと認識するのもどうかと思うよ?
あと、電気代大丈夫なの?電気止められないように気をつけてね?
馬鹿の相手をするために自分まで馬鹿になる人って
ちょっと前に書いた骨董品PC使いだが ひょっとしたらという思いでダンクル2が動くかどうか試そうと 体験版落としてやり始めようとしたらd3d9.dllがないと ネットにすら繋げてないとは言えそこからかよorz
割れは徹底的に叩いて欲しい俺としては、 スレなんて荒れて上等。割れは氏ねと言いたい
荒れ推奨する奴は氏ねと言いたい
>>895 紙芝居ゲーとかでもDxのインストーラー入ってることあるから、それ探してみれば良いんじゃね?
エロゲに見向きもしない人がエロゲなんて無価値とか言うならともかく 法律犯してまでエロゲやりたい奴がどの口でエロゲごときとか言ってるんだよ 自分が矛盾したこと言ってるのに気付かないのか
その手の議論はエロゲの割れ厨を対象にしたとしても板違いだろ 社会問題だの著作権だの他所でやれよ しかしテンプレは新作の発売情報しか載らないけど > 名作の発掘 っていうならある程度有名どこは書いておいてもいいじゃない? 何が名作かは意見分かれるだろうけど初心者は入りやすいだろうし
割れ厨は在日と同じです、害はあっても得にはならない点で
>>900 オススメテンプレ
国宝級:アリスゲー全般
そこそこ級:キャラ全般、戯画バルドチーム
つまらんけどまあいいか級:ego全般、Xuse本醸造
糞ゲー級:エウゲー全般
前スレ辺りの意見をとまとめると、こんな感じになるはずだ
へ へ の の も へ
ダンクル2のスレ、割ればっかかよ
寄生虫はどこのスレでもいる。 他にもやってる奴がいから俺は悪くない、と自分を安心させないと生きていけないヘタレばかりだから、 一度割れの話題になるとしばらく続くんだよ。
割ればっかりって聞くと面白いのかどうか不安になる
ゲームが出なくなる頃には自分達のしてたことわかるんでない? つかたかだか一万程度出せないなんてどういう生活してんだよ
directx9入れてダンクル2体験版起動させてみた グラボがdx9に対応してません おあずけktkr、神ゲーはおまいらに任せた
どんだけグラボへちょいんだよ
金持擁護のための法とかどうでも良いけど 付き合って気持ち良い連中じゃないから割れ厨は死ね
>>909 この前のちょい古い人だっけ?
画面→詳細設定→プロパティ→ドライバのタブで、バージョンが?.13だったらご愁傷様
ドライバ更新して、?.14になれば動くかも…
>国宝級:アリスゲー全般 >糞ゲー級:エウゲー全般 前スレ読んだがネタに見せかけたひどい悪意を感じるな アリス信者を装った「そこそこ級の信者」の予感
昔からエウの原画にずっと粘着してアンチしてるやつがいるけど、 そいつじゃねーの?
今の時期にわかる奴がいるはずないけどダンクルの売り上げどうなんだろな 自分は様子見だけど売れてくれたらかぐやのRPG路線が継続されるだろうから このスレ的にはいいことだし
エウの原画の安置が一人のわけないしw
エウ原画と闘神の原画、同じ糞同士でもエウのがマシだけどな 金ちゃんヌードルかよ
で、そろそろダンクルのまともなフラゲ神は現われないか? 我らスレ住民は君を待っているぞ〜〜〜
洒落でフラゲしたから情報投下してやってもいいぞ
期待してない。 期待しなきゃ糞ゲでもダメージは少ない。 神ゲなら最高だしな。 悔しい!でも買っちゃう
とりあえず昼にフラゲしてちょいとやった感触 ・戦闘エフェクトやっぱり飛ばせず ・スキル取りは基本的に前提スキルのみのがよさげ? ・一点集中スキルLv上げするとMPが確実に足らん ・ダンジョン入り直すとBOSS復活(初期Dの一層目二層目は確認) ・ぶっちゃけ主人公(アリオン)いらなくね?w さて、仕事いってくる
前作と比べればちゃんとRPGとして楽しめる でもまだ不満がいっぱいあるな UIとか戦闘テンポとか
戦闘テンポに関しては、加速器使えばそれなりになるかな?
テンポ厨うぜえw
(*‘ω‘ *)
T3やzeroより面白い?
ダンクル2そこそこ面白いな。かにミソ集めんのめんどくせーが。
俺はエスクード信者です><
>>925 古いけどフロントミッション2マジお勧め
慣れると早いゲームに思えてくるんだよな
ははは、それだけはない
中身はよいが、システム面で足を引っ張るFM2 内容は好きなんだけどなぁ…。
フロントミッション2はロードがとにかく辛かった記憶があるけど・・・・ まぁ、PS2でやればそこそこ快適かね? あと吉田戦車
闘神3がゴミだったからダンクルが面白く感じるわ まあオート戦闘でやることがほとんどないクソゲー以下の代物とオーソドックスなRPGとでは比較にならんか
闘神Vよりダンクル2のが面白そうと思う日が来るとは思わなかった・・・
オート前提のRPGなんて嫌われるってのはRPGの歴史みればわかりそうなもんだろうに 有名な物では勇者以外オートだったDQ4もリメイクでは普通に戻ってたしな
かぐやはオフゲ出したことがあったってこのスレで聞いたなそういや
グローランサーみたいな戦闘システムなら半オートでも何の問題もないけど 1対1のタイマンで見てるだけはねえ・・・
もしかしてダンクル2>>闘神3? だとしたらアリスは本格的に反省しないとやばいぞ
>>940 アリスのRPG10作程度プレイで闘神Vをそこそこ評価
かぐやはダンクル2が初プレイ
の俺からしてもダンクル2のが面白いかもって感じがする
まだダンクル2序盤〜中盤あたりだから判断を下すには早いだろうけど
誉め言葉だが、かぐやは何処に突っ走る気なんだろうな
どんなモンかとスレ見てみたら割れで荒れ、次は非処女でファビョっとるぞw ゲーム自体はそれなりみたいだな。
>>943 処女非処女はおいておくにせよ
先生が主人公とってのはMAファンにとっては最悪の結果だろうな
まだそこまでいってないけどさ
なんでダンクルに対してまともな評がないのw もって売ってたよ?
ダンクル2買ってないが工作スレ見るだけである意味楽しめてるわwww 処女とか寝取られとか旧作に拘ってファビョってるの見ると エロゲに何求めてんだって気になってくるwww エロゲなんてエロければ良いんだよと エロくない?それはヤバいな、家具屋なのに
お前は恥ずかしいからレスするな
>>942 ノベルゲーばかりたくさん作ってるから飽きちゃって
たまには毛色の違うゲームも作りたくなった悪寒
あの発売ペースで、同じシステムのゲームばかりだと
シチュを変えてもすぐにマンネリになるし
携帯からの書き込みに反応すんな
ゲーム性しか売りがないのにかぐや以下のゲームしか作れないアリスは何なの? 馬鹿なの?潰れるの?つーかさっさと潰れりゃいいのに
その前にエウシュリーがつぶれるぜ!
戦女神ZEROは闘神とは比べられないほどまともなエロゲRPGだったよ その時点で格が違う
>>951 エウはまだ大丈夫だじゃね?
ただ、一作でもコケたら潰れると思うが。
なんでいきなり顔真っ赤なんだw ダンクル2は前作の反省点を生かして、地味だけどイイモノを作ってきたなぁ 年末エロゲRPG対決は闘神とメギドを抑えて、まさかのダンクル2の勝利か?
やっとあともう少しで会社が休みに入るぜ この年末は闘神、ダンクル2、メギドで退屈しない年末にはなりそうだ メギドは予約しないと買えないかな?
正直に言うとあの絵が受け付けない。特にたゆ唄の主人公
>>954 正直重視する点が人それぞれだろうが
総合でダンクル2ってのはないなぁ…。
ダンクル1よりはちゃんと改善してるってのがすばらしいことだけどね
定期的に出る話だけど、おれもエウの絵は苦手だな ただ今年出たヤツは、最近のエロゲの傾向に合わせたのか 大分塗りが柔らかい感じでそれなりにマシにはなってたとは思うけど
むすめーかーはどうなったんだ
独特だからな特に気にならない奴もいれば、どうしてもあの絵が合わないってのもいるかと、 次回作は原画変わるらしいが、エウシュリーの絵が嫌いって人は今度の原画もだめ?
961 :
名無したちの午後 :2008/12/18(木) 22:37:17 ID:xlzmoH8Q0
Oblivionみたいなえろげーきぼんぬ。 Seed-NeeusとDar-Maの母娘をレイープして ガードに見つかってつかまる とかそういうことをしたい。
>>960 今までは受け付けなかったけど、姫狩りはリリィの為に購入確定してる
あんまり変わらんだろ 鳩月絵も、やくり絵も・・・・・・
統括してる奴のセンスが悪いんじゃないかなあ 原画変えても衣装とかパーツの傾向が変わってなくね
まあ最近のは絵も良くなったり わりと努力している感じがエウHPから伝わって好印象 アリスが潰れるならエウよりも先に 実情の知っているキャラのほうが潰れそうだがw
鳩月の絵が幻燐2の頃から好きだった俺は、 こういったスレのおかげでようやく美的センスが壊滅的だということを知りました。
俺も可愛らしい萌絵よりなんだか抜きやすいし好きだよ でも、売れる絵じゃねぇだろうなーとも思うけど 最近塗りが今風になってきて逆に戸惑ってる セリカの絵が色っぽくなったのはいいんだけど
幻燐2のディアーネ様には今でもお世話になってるわ
>>966 幻燐2はエロシーンの絵とかは微妙だと思ったが
戦う女の甲冑姿とかローブはよく出来てたと思う。
M男だからハイシェラとかセフィリアの目が堪らんぜよ。ゾクゾクしちまうぜ ムチムチ具合もフォーチェラさんとか何度お世話になった事か。 たゆ唄や空挺はマシだったが、男キャラが酷すぎるんだよな。
似たような顔ばかりで嫌だな もう慣れたけど
まぁ描き分けできてないのはエウに限った話じゃ無いからなぁ。 つかエウはそういう意味ではまだマシな方だろう。
戦国姫の悪口はそこまでだ
>>972 甲冑等の戦装束着たまんまが多いからなぁ
やたら主人公の尻が多い作品もあったけど
エウは乳首の色が何か黒がかってやたらリアルで嫌。 普通にピンクとかでいいのに
だがそれがいい
エウの原画は俺も最初苦手だったけど何作かやってたら慣れてきて、むしろ結構好きになってきたな
エウは女より男に問題を感じる
>>975 戦女神の1、2は黒かったけど
ZEROは普通になってた
エウスレに行けよ人間のクズども
ネタ出さないくせに文句だけ言う奴っているよね
へ へ の の も へ
RPG・SLG系総合って割にはクリーチャーやらマシンの絵については誰も触れないの辺り そこはギャルゲーなんだろうよ
普通のRPGのスレでもそんな絵の話は滅多にでてこねーよw
クリーチャーの話で盛り上がるなんてスライムナイトくらいだろ
とりあえずエロゲーのヒロインは抜ける絵じゃないとやっぱり不満が残るからな モンスターやら男は好きに描いてくれて構わんけど
976 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2008/12/19(金) 00:16:55 ID:TZpPREWo0 だがそれがいい 981 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2008/12/19(金) 00:51:16 ID:TZpPREWo0 ネタ出さないくせに文句だけ言う奴っているよね
ダンクル2今回のバランスはかなりきつめだな。ボス倒すのにかなり苦労する。 せっかく要望に応えてエンカウント下げるスキル実装してるのにPTにいれる場所ないのがなぁ・・・
>>988 どこのBOSSだろ?今のとこそんな苦労したBOSS居ないんだが
えーとなんか女盗賊のやつが手下二人つれてくるところとかかなり苦労した。それ以降から結構きつい。 最初に経験値UPのスキルを10までカンストさせたのが今苦労してる原因なのかもしれん。
流石にそれはもったいない気が 10あれば2段目3段目のスキルが取れるから
>>990 おそらくそれだw
パッシブ系はLv1で10%UP(Lv2以降の上昇率は非常に悪い)っぽいんで1or前提分で
後はデバフ系優先にするとBOSSは楽かな。攻撃スキルは…Lv上げるとMPきつすぎるしなぁ
でも雑魚戦はAUTOばっかだからスキルいらんよね。レベル上がるのは早くて楽なんだが。 経験10カンストのあと攻撃10カンストした俺はもう詰みですか。そうですか。
ちなみに経験10でどれぐらいEXP増えてる?
ダンクル2はエンデ(ダントツで堅い)を先頭にしとけば少しは楽になるな、狙われやすくなるから 間違っても主人公をそのまま先頭に置いたらダメだw
んーステみてものってないな。EXPも取得分しかのってないし全員10だから元がどれだけかわからない。 1で10%とかいうのもどっからきたのかわからないくらい。
>>997 乙
防御の伸びが悪いキャラはボス戦だと大ダメージを受けがちだけど
それをカバーできるスキルが2〜3段目に多い
そのあたりを習得してるかどうかでボス戦の難易度は大分変わると思う
>>996 戦闘終了の時の画面上部のEXPはスキル補正入って無い
だからてきとーなキャラの現EXPメモって戦闘後増えた分で補正後のEXP判る
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