>>611 このゲーム、体験版の時点で主人公とヒロインの関係が
固定されちゃってるような気がするんだけれど、ここからどう進展するんだろう。
ただ、ひたすらに主人公がやられてるだけなのを基本路線に深みにハマっていくんだとしても
既に体験版で堕とされちゃってる以上それだけだとマンネリの繰り返しになりそうだし
(てゆーかそれなら既に体験版の時点でEDに辿り着いてるようなものだろうし)、
かと言って下手にヒロインと深い仲になっちゃうと…個人的には愛情ある
ドMシチュってのもありだと思うんだけど、それだと真性のMの人たち乃期待を裏切ることにもなりそうだし。
女王様育成パターンでいいんじゃね?
途中から主人公が急にSになって復讐とかそういう
中途半端なマゾゲーにありがちな糞展開は止めて欲しいとこだ
逆転はなしなんじゃなかったっけ
委員長と副がかぶりそうなんだよな
書記はいい感じに区別されてるけど
最近はMゲー多いな
>>679-681 とりあえず書記の娘はまぁ別としても、どういう経緯でヒロインが挿入を許すかがミソになりそうな気も。
「エスカレートしてやっちゃった」→「でも処女でした」とかだと個人的には萌えるけど
それだとやっぱり中途半端なマゾゲー(ただのツンデレ?)になっちゃうのかなぁ。
もしそうだとすると、話の展開はかなり狭い範囲に絞られそうな予感。
てゆーか、やっぱり委員長と副委員長の反応がかぶりそう。
転載
48 :名無したちの午後:2008/10/27(月) 19:46:54 ID:4elOwLle0
エロゲ雑誌の「PUSH」に「毎日がM」の製作者インタビューが載ってた。要点をまとめると
・女の子たちは「ツン」のままで「デレ」ることはない。
・最後は男が逆転、なんてこともない。
・ライトゲーマーを意識して「広く浅く」作ったとしても、結局彼らも自分の属性に引っかからなければ絶対に買うことはない。
・逆にディープなテーマであっても、しっかり作りさえすれば、その属性のある人なら必ず買ってくれるはず。
・とは言っても。実際どうなるかはわからず、「毎日がM」は会社としても一つの賭けである。
・これが売れなかったら今後は一切こういうゲームは作らないかもしれない。
逆転はなしだとしたら
678の言う様にマンネリの繰り返し って路線も無くはないよね
どうなるやら。
ガチM属性の人なんてかなり少数なんじゃないか?
どう考えても冒険しすぎだろ
どうせまともに作っても大手や有名原画、ライターには勝てないんだからいいんじゃないの。
烏賊に「プレイヤーにとってのマンネリ」なシュチュエーションを回避できるかだろうね。
「実はツンデレ」とか発売前にオフィシャルでプロフに書いてあるものに比べれば
よっぽど「買い」なメーカーであるとは思うんだけど、ドMじゃないからお布施買いはできんw
尿ジョッキやウドン・ラーメンフェラ以上のシチュがあったら「買い」かな。
アトリエかぐやは十分大手な気がしなくもない
Mなエロゲは少ないからこういうのが出てくるのは嬉しいことなんだけど、
賭けまでしてMプレイヤーに売り込むならもうちょっとキャラを考えて作るべきだったな。
幼女に罵られたいプレイヤーだっているんだから。
これがAVとかだったら例えばこのエロゲに出てきそうなシチュのHを
ある程度詰め込めば十分M向けの商品になるだろうけど、曲がりなりにもエロゲである以上、
話の体裁を整えて、最後には何かしらの区切りになるEDも設けないといけないからなー。
(それが個別のヒロインとのEDなら、意味合いはどうあれその娘と特別な間柄になることに変わりはないだろうし)
>>684を見るにかなりM向けに本腰入れてるみたいだけれど、
このキツイ縛りの中でどこまでやってくれるかはちょっと気になる。
(フェチの内容は違えど、例えば着衣エロを謳いながら脱がしたり破いたりするエロゲを見ると
文句を言いたくなる自分からすると、こういうスタッフのスタンスってのは嫌いじゃないんで)