1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2008/10/08(水) 23:55:14 ID:FUMYbv3r0
3 :
名無したちの午後:2008/10/09(木) 01:34:20 ID:WhYOrEmk0
主人公はやっぱり、夜明け前より瑠璃色な(オーガスト)の
『朝霧達哉』でしょ。彼は好きだ
つか、はにはにから後の主人公は顔も出て平均的にいいと思う
4 :
名無したちの午後:2008/10/09(木) 06:32:22 ID:O/rPoKvk0
…………ギャグだよな?
5 :
名無したちの午後:2008/10/09(木) 06:35:15 ID:rN93falq0
さすがにギャグだろう
6 :
名無したちの午後:2008/10/09(木) 06:36:09 ID:xs6P7z+70
FA主人公はえらい進化してたと思うけどね>8月
まあ
>>3はギャグだろう
7 :
名無したちの午後:2008/10/09(木) 08:52:46 ID:Op6fIw0w0
8 :
名無したちの午後:2008/10/09(木) 08:55:54 ID:ffaRKOnU0
『朝霧』と言へば『海斗』だらう
9 :
名無したちの午後:2008/10/09(木) 12:00:40 ID:Hri4PVpdO
>>3はレス番とサンドウィッチマンを掛けた高度なギャグ
>>1乙?、はっ くだらねえ
達哉そんなに微妙か?
るい智の智ちんはエロゲに珍しくヘタレでない主人公
るい智はここで名前上がってたしな
前スレ見直したら、借金姉妹のが人気高いんだな
俺、あの厨二病が痛くて、すぐに積んだんだけど
最後までやれば印象違うのかな
最後までやっても合わないだろうけど…何でもかんでも中二とか言えばいいと思ってないかw
惚れた女の為に頑張れる奴は見てて気持ちが良い
癖が強すぎて合わない人も多そうだけどな
ところで中二って個人的にはもっと冷めてる奴なイメージがあるんだけど
そこら辺の基準が良く分からない
中学生が考えたような「俺が考えた最強主人公」っぽい設定を主に言ってるんだと思ってた
あと厨2病患者な主人公とかシナリオが厨2とか色々
解釈あるみたいだね
邪気眼主人公いないかな。もちろん、超常的な力などないって話で。
鉄のラインバレルの主人公みたいなのを厨二病なんだと思ってたが。
あの中学時代特有の、勘違いしちゃった背伸び感を言い表す言葉として凄い良かったのにな
いつの間にか子供っぽいこと全般に対する罵倒語になっちゃったんだよなー
>20
妄想の姉と買い物に行くような主人公で良ければ
催眠術か…。
それにしてもあのスレの連中の物食いの良さには頭が下がる。
妄想の妹と一緒に生活する主人公もいたな。
タイトルは忘れたが確か原画は八宝備仁だった。
頭良い、喧嘩強い、もてる、金持ちの家系、しかも株で稼いでたりする
ここら辺まではやり過ぎなくらい最強なんだけどな
彼女に甘くて、(良い意味で)変態で馬鹿なところで相殺されてる感じ
うんこマンはいい主人公だったよ
うんこマンだけど
うんこマンなのに
ちょっと聞きたいんだが、学園もので頭が良い主人公って誰がいたっけ?
ヒロインに勉強を教えてもらうのも悪くないんだが、主人公が教えてるのを見たくなった
Nursery Rhymeの静真みたいな感じ
まあ性格はクールでもやんちゃでもいいんだが
>>28 さいきんだとくるクルの主人公が頭がよくて仲間に勉強教えたり
さらに頭のいい先輩に勉強教えられたりしてたな。
>>28 ピリオドの主人公も成績優秀だったな
やる気がなし、サボリ常連、でも元の頭が良くて要領もいいので成績上位、ってタイプだが
主人公が成績優秀という設定のゲームなら結構ある気がするが
ヒロインに勉強教えてるシーンがあるのはあんま思いつかんな
sense offは・・・学園物じゃないか
>>29 あー・・・積んでるわwやってみるか・・・
>>30 絵でちょっと敬遠してたけど今度やってみるよ
>>31 じゃあシーンはとりあえず置いておいて、いくつか教えてくれないか?
一緒に勉強ってのは結構あるんだがな。
下級生とか妹に教えるとかはあるか。
sense offは下級生かよくわからんが年下っぽいのに教えるな
速度・加速度の定義間違えてるけどw
教えてるとエロイことしだすのが多い
学園物じゃないけどパルフェは中々良い家庭教師してたな
別に成績優秀って訳でもないがXCA2の優樹
後輩に勉強教えられるぐらいには頭いい
水夏の2章の主人公は先輩のヒロインに勉強教えてたような。
小雪の朱の主人公とか、フツーに後輩に教えてたぞ
水月は教えてる内容が危険だ
学年的に
ヒロインに勉強教える?
別役くんの出番だな!
それ散るの舞人も教えてた
あいつは成績悪いとかじゃなくやってないだけだと思うけど
>>39 あれは主人公がヒロインに攻略される話ですから
初えっち後にえっちしたこと喜ぶ娘って可愛いよね
しかし、自分の好みと合う合わないってのはあるね
良主人公はその辺分かれるよな、俺はダメ主人公と言われてるやつでも
すごい好きなやつもいるし
まぁ俺は孝之が好きという変わり者だが
俺もゲームとしてみてるぶんには誠や孝之は嫌いではない。
逆に良主人公って言われても個人的には微妙な奴もいるな
俺も孝之好きだぜ
つっても一部?は大嫌いで二部孝之が好きなんだけども。
誠も孝之も人間的には問題あるけど
話をこれ以上ないくらいに盛り上げてくれた良主人公だろう
ゲームとして見るとダメだな。アニメとかでダラダラ眺めてるだけならいいけど。
へタレ系は小説なら好きなんだけどゲームでは嫌いだなぁ
孝之はともかくタカ坊や武くらいなら全然OK
孝之もムカついたけどあれはあれでいいと思う
逆に個性が薄い主人公はあんまり好かない
逆だなあ
孝之や武や誠は全然OKだが、タカ坊はダメだ
タカ坊は悪いところは少ないかもしれないが
いいところもまったくない
タカ棒はマジで無理だわ
素で気持ち悪い。
気持ち悪いってのはきっとファンディスクの方だろうからわからんけども、
ささらルートのグダグダはほんとに無理だった。
君望みたいにグダグダする理由があれば全然気にならないんだが、
何の障害もないのにグダグダする恋愛話はきついな。
まあ好みなんだろうけどな。
東鳩2やDMFのそれなりな高評価を見ると、
そういうものにも決して少なくない需要があるのは理解してる。
というか、した。
タカ坊は無印ToHeart2では別に普通だった気がするんだよな
ささら以降はホント酷いが
枕の書いたところは比較的まともだった気がする
やっぱり複数ライターだと統一感が出ないというか色々難しい
主人公に限った話じゃないけど
>>58 まあ良作って言われてるやつでも結構違和感出たりするしな。
複数ライターだと。主人公の性格も結構変わったりすると話し自体は面白くても
ひっかかる部分がある
>>58 ヒロインしか見てない人にとっては主人公がどうこうってレベルじゃない
むしろ俺は主人公の方が気になる
声がないことで愛着がわくというか
多くのゲームにヒロインが複数いてルートも複数
主人公は大抵一人だから、自然と長い付き合いになる
そりゃこのスレメインの人はそうだろ
俺は主人公が気にいらないとまず続かないんだよな・・・
よっぽど気に入ったヒロインがいない限り
>>63 どんな基準でゲーム買うんだ?博打じゃね?
体験版やっても大抵主人公の底が見えてくるのは中盤以降だろうしなぁ。
そうは言いつつも実際は許容範囲広いとかならいいだろうけど。
俺は処占スレの報告見てから買ってる
NGやモヤ展開が報告されてる場合は、
主人公がシャキっとしてないことが多いのでスルー多し
>>64 体験版だよ
たしかに底は見えない事が多いけど悪くないなって思った奴が
全ての√でへたれるのは少ないからね
>>66 やっぱ体験版か。俺は体験版やらん人だからよく分からんけど、
買ってみて一番落差が酷かったのって何がある?
学園催眠隷奴はキモオタ主人公
久しぶりだなこんな主人公
体験版では無個性空気主人公だと思ったらダメ主人公だったというパターンはよくあるけど
体験版で良主人公っぽかったのにその後ダメ主人公になるパターンはあんまり見た覚えが
無いなあ
件の孝之も体験版をやった限りでは負の方向性で伝説級に名を残すキャラになるとは思わなかったな
あと怒りの日の展開は読めなかった
まあ一部の例外を省けば体験版でライターの力量や方向性は予測できるから体験版はやっておくべきなんだろうね
じっくり箱を眺める、これを何回は繰り返すと自然と愛着わく
あとは評判を聞いて買うかな
何か破天荒な感じの主人公いないかな?
さかハリの体験版やったらそういう主人公のをやりたくなったw
戯画はなしの方向でお願いします
Lienとか良いと思うよ
つなバンの主人公なんかも破天荒ちゃ破天荒かな
やっぱ真っ先に思い浮かぶのはランスだな
昔のelfゲーでもやってみたらどうだ?
蛭田シナリオの主人公は概ねあんなノリだろう
>>73 >>75 今もあるのかな?近くの店では見かけないけど・・・
>>74 つなバンか・・・絵が苦手で手出してなかったけどやってみようかな
ランスはもう破天荒とかってレベルじゃないw
>76
同級生2、下級生辺りは何度もリメイクしてるから、手に入りやすいと思う
ワーズワースとかも上2作よりおとなしめだけど、破天荒の傾向はある
ツナバンは破天荒というかガキだから注意した方がいいかも
そんな突飛なことやるイメージ無いよ
ぷりっちの真樹なんてどうよ
>>72 >>79があげてるが
「ひまわりのチャペルできみと」のヒロくん
破天荒ってレベルじゃ(ry
コンチェルトノートの進矢が前作のみあそらの悠斗と同じくかなりの良主人公だったよ
人の気持ちに聡いし、とっさの機転が利くし、強いし、勉強もできるしで減点になる
部分がほとんど見当たらなかった。ただ、メインヒロインの莉都がそれをはるかに
上回るチート性能なので、それすら霞む部分はあるけど
特殊能力はあるから、それに助けられてはいるけど、進矢は「努力家」というのがしっくりくる
身に掛かる不幸に対処できるように頑張った結果、色んなものが身についた感じだ。
莉都くらいスペックあると相棒やるのも大変だろうな
進也があれ以上覚醒したら相棒としての莉都はいらなくなるだろうからな
>>83 莉都は平気で、絶対に進矢じゃないと受け取れないパスをよく投げてくるからな
進矢くらいのスペックが無いと相棒たることができないって感じだよな
スペック的には優秀だけど、早漏なのがいただけないな進矢は
なぁに聖上よりはw
キス恋の主人公はいつものSky Fish主人公でしたとさ
嫌いじゃないんだが相変わらず浮気がデフォな作りは何とかならんものか
>>87 聖上って登場するゲームが違ったらエロ方面が淡白すぎて奥さんとかを寝取られるタイプだよな
白ソルの主人公みたいに、手を出す機会あったら即ヤルタイプか
コンチェルトノート結構評判良さげだな
明日君FDの八代ちんはヒロインの影響か本編よりノリがよくなってる
相変わらず常識人で言うべき事は言う好青年
アクは強くないけど個人的には好きなタイプ
>90
コンチェは体験版はやっといた方がいい。短いからすぐ出きる
明日七はもう少しボリューム欲しかったな
せっかくのFDなんだから元ヒロインからめたイベントや、IFのHシーンも見たかったぜ
進也は主に莉都(とタマ)の指示やバックアップを受けて動く
そうでない時もあるが根本的には最後までそれは変わらないし
活躍的にはどっちかというと使われる側で指揮系統は莉都にはどうしても敵わない
>>92 それはまあ確かに。
進矢は単独でも問題に対処できる奴だけど、指揮する側としては莉都の方が
適任だもんなあ。
優秀な指揮官と優秀な戦士はまた別物だからな
仲間内なら進也でもまとめられるが仲間外まで広げたら進也では心もとない
まあそこまでできたら相棒なんていらんだろうしこの作品には莉都というキャラの影があるからそこが制限にもなる
エンゲージリンクスのアル面白い
なんか最近私生活がしっかりした主人公増えてるね
いつも叩き起こされるというのもどうかと思うしな
私生活のだらしないヒロインが増えてイラっとくることが多い
女だからきちっとしてるとは限んないよ
むしろだらしない女は多い
そういうのも可愛いと思うけどね
想像してみろよ、惚れた男の前ではいいとこ見せて可愛いとかしっかりしてるとか思われたいと頑張る娘を
舞台裏覗いて文句つけるもんじゃねえよ
そんなリアリティは要らない
というか突然出てきてなんなんだ
>>100 とりあえず3行目だけなら同意
べつに男主人公が家事に万能である必要はないけど
朝起こしてもらったり飯作ってもらったりしてるのに感謝もせず態度だけ一人前な主人公にはうんざりだから
しっかりした主人公が増えるのは大歓迎だな
朝起こしてもらったり飯作ってもらったりすると感謝して下手に出る主人公はおらんか?
>>104 何かその書き方だと卑屈というか器小さい男に見えるがw
単に世話してもらってるから頭が上がらないってだけなら沢山いるだろうけど。
その相手は攻略ヒロイン限定?
卑屈で器の小さい男が必死に頑張る物語は嫌いじゃないぜ
D-sprayの大介さんですね、わかります。
コンチェルトノートは、莉都がチート性能すぎるだけであって
進矢も十分ハイレベル主人公だけどな。特待取れるくらいに成績も良いし。
タマ抜きで考える場合の進矢の1番の強みは物や道具を作ったり利用したりして問題に取り組めるという点
人をまとめたり外敵を撃退する力もあるがそれらは莉都や星華の方がより適任だし
一番の強みは性格だろ
トラブルがあっても自力で対処できるように、っていうのが信条らしいし
>>110 いくら根性出してもどうしても莉都達に及ばない部分はあるし
進矢だからこそという意味で道具関係に強いという点を上げた
公式でも手先がとことん器用と書いている程だし
気性は違うんだけど双七君思い出すな
特殊能力はあくまで幾つもある自分の性能のうちの一つで、総合的に進めて行く組み立てとか
即席ハルバードとかヘシ折られたショットガンとかをちゃんと供養してるのが萌えた
コンチェルトノート、莉都がチート能力というが体力的には莉都より進矢の方がある気がする。
むしろ身体能力的にチートなのは星華。必死に逃げる進矢をあっさりと捕まえるし
莉都と星華の2人が強烈で良くも悪くも進矢の凄味が薄れてしまう。
組織的なNo.2みたいな感じなら、かなり好みかも
個人的にはNo.3ぐらいもいい
順位付けというか、ほんとにハイスペック同士が適材適所って感じ
組織的には莉都に次ぐNo.2と見ていいんじゃないかな<進矢
星華は自身のルートも含めた特定のルートやエピローグでないと月光館には入ってこないから
>>118 組織っつう程のもんは無いがなw
まあ、言いたいことはわからないでもないが
進矢は莉都√だと結構活躍してたけど他ルートだと進矢が活躍できるイベント自体少ないから仕方がない
それにしても、るい智といいコンチェといいあかべぇのTeam司の主人公は当たりが多いな
Team司だからというか、ライターの方じゃないかな
前作のみあそらの悠斗と、今回の進矢で連続名前挙がるキャラだし
>>103 まあそれも矛盾した話だけどな。
「しっかりした主人公」な時点で
そもそも赤の他人から起こしてもらう、ましてやメシ作ってもらうとか無い。
又、たとえ母親にですら、起こしてもらう・メシ作ってもらうことに
日々感謝できる学生(≒餓鬼)が世の中にどれだけ居るものか、とな。
主人公じゃないけど世の中にはすぐ情緒不安定になり、敵に何度も騙されて仲間をフルボッコしまくるクールで頼りになる先輩もいるしな。
世話焼き幼馴染に世話されつつ、やろうと思えば一人でなんでもできる主人公がいてもいいじゃない。
橘さんを馬鹿にするな
普段は軽いんだけど、いざというときは頼りになる
おっさんor青年系主人公っていないかな
堤伊之助
昔読んだ小説で、ふだんは妻に養って貰ってる小説家志望のニートだが、
事件に巻き込まれると優れた推理力と武道の腕前(無職で暇なので毎日練習してる)で活躍する中年がでてくるミステリーがあったが、
ふだんはダメ人間でいざというときだけ頼りになる主人公はいるだろうか。
>>127 フォークロアジャムの主人公とかかな
「ど」がつくほどのダメ人間てわけではないかもしれないけど
ヒロインにも「いざというときしか頼りにならない男」とか言われてたよ
まだ丸戸初期の作品だから、今見ると「活躍の場を貰ってる」感が強いんだよな
どうしても、手法が洗練された近年の作品と比較しちまう
丸戸ゲーの主人公の中では一番好きだな、フォークロアの主人公
出しゃばりすぎず、空気すぎずのバランスがちょうど良くて
これでヒロインの服装がもっとマトモなら、一般受けしただろうに…
>>127 L&Dの庄司ロミオ
普段は色ボケ鬼畜教師だけどゾンビ編やサスペンス編では男を見せる
難点は本当に最後の最後まで男を見せないところ
>127
キャラの作品とかやるといいんじゃないかな
さっきまでずっとまとめサイトにある過去スレ見てたんだけど、
この主人公スレって03年〜04年の辺りだと大体3ヶ月で1スレ消費してたんだ。
昔はかなり賑わってた事に今更ながら気付いた
荒れてスレが伸びていた記憶があるんで正直今の方がいい
あと負の話題は葱板でやるようになった雰囲気があるからエロゲ系板全般での主人公スレの
実質的な進行速度は変わっていないかも
すみわけになって、こっちは良主人公中心に扱うようになったしな
前は一緒にやってたから、話題分散だし仕方ない
>>129 テキストは最近のがいいけど話のネタとしてはFJよりひたすら劣化し続けてる気がするが・・・
有名どころは大抵話し終わってるしな
まあ主人公捜索所としては機能してるし良いんじゃない?
古月の新作をやり終わったんだけど良い主人公だった
掛け合いはできるし、地雷踏んでも謝れるし、締めるところはきちんと締めてくれる
ただ低価格とはいえ短いし、絵も微妙なうえに構成が特殊すぎなんで勧め難い
>137
FJは語尾にカウントダウン紛れ込ませて窮地逆転とか、細かいネタ多かったよな
テキストは今の方が上手いけど、会話の締め方とか予定調和色強く出ちゃってる
>>137 良くも悪くも安定してきてるからねー
基本的には職人型の人だし、仕方ないでしょ
普通に人減ってるわ
他のスレ見ると良主人公スレ住人は煙たがられてるし
毎度毎度同じ主人公しか名前挙がらないことや
良主人公基準が毎度同じことから
数人でまわしてるだけって判るわ
良主人公スレ住人なんてカテゴリ聞いたことない
というか、毎度毎度名前が挙がる主人公って誰よって話だ
このスレでの常連キャラなんてまったく思いつかんぞ
このスレは新しい主人公の話題になると、さぁっと人が集まってきて話して
それが一段落すると、波が引くように誰もいなくなる印象
人が減るというか、元々の需要はこんなもんだと思うけどな。
>>138とか含めてヒロインのヒの字も無い、
もう板の存在の根本がどこかに置き忘れられたようなスレというか。
少し遠まわしな物言いになっちまうけど、
自分自身の属性やスタンスをはっきり明示できない、
腹を割って話せない場所でやる意味なくないか?みたいな。
>>145 エロゲー板の存在の根本は情報交換だと認識しているんだけど
それともヒロイン以外の情報はエロゲに必要ないのか?
やっぱり自然と主人公との付き合いが一番長くなるからなぁ
人によっては気になる点だと思う
俺はヒロインと主人公でワンセットとしたい性分なんで、気になる
一昔前に比べれば最近は良い流れだったと思うがね
以前の様な信者の代理戦争の場になるなんてことは勘弁だ
>>146 まあ別にスレ無くせとか出てけとかウザイとか言わないし、
そういう風に言われたら返す言葉もないんだけどね。
>>1で
>男から見て憧れる主人公
とか
>貴方の分身
とか書かれてるわりに、なんかそういうスタンスに見えなくて、
男萌えに見えちゃうんだよな。
憧れとか男萌えとかはどうでもいいかな。
ヒロインの魅力を引き出すのが良主人公。
萌えゲなのに萌えを阻害したり、抜きゲなのにエロをガッカリにしたりするのが悪い主人公。
あくまでも個人的意見だけどな。
悪く存在感を示すよりは空気の方がよっぽどいい。
まあ価値観自体は色々あっていいと思うぞ。
>>150 それもなかなか難しいんだけどな。
どいつもこいつも模範的主人公になっちゃうと、
それはそれで画一化や変化の付けづらい縛りにしかならなくなってまう。
ゲームの看板ヒロインが、えてして誰からも嫌われないキャラ造詣目指したせいで
かえって没個性で画一的な不人気キャラになってしまったりするがごとく。
>>149 主人公に対するスタンスは人それぞれ
感情移入派もいれば、自分のように一人の登場人物としてみる派もいる
そして
>>1にもあるように、ここは一応主人公「総合」スレ
過度のアンチネタはともかく、良主人公専門というわけでもない
ところで男萌えの箇所が今一良く分からない
直近で話題になったコンチェルトノートもそんな感じじゃないけど
準にゃん
感情移入しやすい真摯さと「隙」がある主人公が好きかな。
あまり出来が良すぎる、行動が的確すぎるのも個人的にはどうかと
思う。まあストーリーの方向性にもよるけど、内面的な葛藤とか成長
とかを取り上げるストーリーが自分は好きだから。ヒロインに泥を全部
なすりつけても萌えられないから、どっちもどっちというか、半々で。
ヒロインを脇や蚊帳の外にして主人公自身を活躍をさせる方がシナリオとしても高く評価されやすい
ただエロゲーでそればかりなのもどうかという所だし作る側も読む側もどこかで折り合いを付ける必要はある
>>152 どちらも見える感じないの主観だから結局平行線。
これはあくまでお空に向かって叫ぶ独り言だけど、
一定数女性ユーザー居るのはもう分かりきってて、
メーカーの側も売るためにそちらに配慮して徐々に変化してきてる。
そういったことが表でなく裏側でこそこそ進行していく感じはあまり気分いいものでは。
所詮”感じ”なので主観かつ独り言だけど。
>>155 そこは18禁ゲームというカテゴリーの折り合いな感じですかね。
・ただの抜きゲとか要らないからエロ漫なりAVなりに出て行ったら?
・エロ薄くて何がエロゲか。お話やりたいなら全年齢世界に出て行ったら?
のどちらもダメだ、と。
このスレって基本男でもいけるってホモが多いんでしょ?
>>157 そんなに多くないと思うよ
どこからそんな印象を受けたの?
俺個人はたしかにショタも女装もBLゲーもやる二次元ホモだけどね
さすがにそれはない。
ふたなりは大好物だけどホモは無いわ
ホモはマジでキモイ
ホモとマゾは滅びていいよ。
163 :
156:2008/11/02(日) 22:48:04 ID:pNpvureC0
>>158 まあどこまでいっても主観同士で実体や実数は結局誰にも分かりませんから。
多いと思うのも主観。少ないと思うのも主観。
ただ、某ソッチ系板のエロゲスレの流れがメーカーや作品別スレで
そのまんま展開されているの目の当たりにしたりしてしまうと、ね。
そこら辺のつかみ所の無さが気味が悪いというか。
あくまで自分を投影する人物としてみてるだけで主人公に恋してるやつなんていないだろ気持ち悪い
や、その自己投影自体が自己愛の塊な証拠
潜在的ホモの集まりだろここは
そういう人間も居ればそうでない人間も居る
投影しやすい作品もあれば、そんなことしてたらとても楽しめない作品もある
そんだけ
主観で他人の趣味趣向を否定することが
同じ趣味を持つ者同士の集まりとしてどれだけ不毛なことか
ひとつのスレに集まってる人間が皆同じ思考をしてると思ってる時点で異常
リアルで深い付き合いをする人間一人もいないんじゃないかと小一時間
>>151 まあ正直、主人公の性格面で何かしらトラブルを起こして話を転がすくらいなら
画一的な主人公でいいと思ってるよ。
ヒロインは難儀な性格でもトラブルメーカーでもほとんど気にならないんだがなー
自己愛=ホモってのが短絡的
それだとオシャレしてる女性はレズってことになるぞ
早速ホモが釣れました
とりあえず心理学では、潜在的とつけておけば誰も否定できない無敵ワードになるから
決め付けたいときや得意になりたいときは使ってみるといいよ
図星つーか認めたくない自分を直視させられてファビョッタ奴多すぎw
お前ら、同性愛板か心理板でもいけよw
>>168 んー
その辺はやったことあるゲーム、好きなゲームジャンルによっても
認識にズレが出てきそうだ。
純愛モノ、鬼畜調教系、昼ドラ系、
これらの主人公を同一基準で評価してもあんま意味無い気がするし。
>>155 主人公単体の大活躍だけで評価されてるゲームって具体的にどんなの?
ヒロインにしろ敵役にしろ他にも魅力的なキャラがいてこそ、と思うんだけど
めいすぴとかある意味ペックさん無双ではある、
いやあれはヒロインを大活躍させるよう仕向けるようペックさんが活躍するという感じだろうか。
やっぱジャンルを超えた普遍的な主人公のあり方って無理が無いか?
スクイズに剛田(アカマニ、だっけ?)とか
おとボクにランスとか
家計に臭作とかじゃ話成り立たないだろう。
各自が好きなジャンルを土台に話しても妥協点は何処にも無いと思うが。
>>175 個人的にはぎゃくたまシリーズの主人公なんかがそうかな
特にヒロインがすごく魅力的だったり、かっこいい敵役がいたりするわけじゃないんだけど
主人公の言動がいきいきしてるので楽しめる
>>178 長嶺親娘に魅力が足りないと申したか
タカヒロとかもそうだけど会話が面白いゲームは主人公大活躍とはちょっと違うような
たしかにそうだね
あれは「大活躍」ってのは言い過ぎだな
あと俺も長岑親子は大好きです
エロゲの主人公は女が無毛でもまったく気にしない。
エロゲの主人公は女が処女でも面倒だと思わない。
無毛症や処女に何か問題があるのかね?
異常
面倒
挿れる穴が無くても挿れられるんだぜ?
こっちはそのヒロインを攻略する為に進めているのに、主人公がウジウジしたり
明らかに鈍感というレベルを超えて的外れな行動ばかりすると、プレイヤーの代理人
としての存在価値も、感情移入の媒体としても著しく幻滅させられるけどね。
度を越した鈍感ぶりも、ギャグやヒロインをやきもきさせる演出に使ってる分には楽しいが、
ストーリーをこじれさせる要因になると激しくうざいな。
何かイマイチ抽象的すぎてな。
一体何処の誰のどんな行動に対して
ウジウジだ的外れだ幻滅だと腹を立ててるのかよく分からないんだが。
大半のエロゲキャラだろ
多すぎて一々名前挙げてられるかよw
幻滅でウザイけど多すぎて挙げきれないほどエロゲるってのも
どこのMだよって感じだがw
そんなこと言いだしたらエロ漫画一つ読めなくなると思うがなー
潔癖症か何か知らんが大変だな
俺は鬼畜調教おk、ソープオペラおk、青い青春おk
結局楽しんだもん勝ちだと思うがなー
論点ずれてるぞ
なんでジャンルの話になってるんだよ
新参か?
このスレのログでも読んで来い
散々挙げられてるから
大半のエロゲなんて自分で無意味に話を広げるからっしょ。
ガチ基地かよ・・・
だからなんでエロゲ主人公全般の話してるのに
やれ鬼畜調教だソープオペラだ青い青春だ
主人公と関係ないジャンルの話してるんだって言ってるんだが
とりあえずログでも読んで勉強して来い、な?>>ID:Dhq+J3D60
193 :
名無したちの午後:2008/11/03(月) 10:24:36 ID:olWu8TWM0
イタい主人公嫌
たぶんこの7文字で無限ループしてるスレだから。
テンプレにもあるけど具体的な作品名もあったほうが反応しやすい
ところで最近はヘタレ主人公あんまり引かないけどまだ多いのか?
今年でやった中ではプリンセスラバー位かな
>>185 そうかな〜? こっちとしてはその過程を楽しんでるわけで、むしろ
あっさり行っちゃう方がつまらないな。大いに悩み、間違えて欲しい。
>>187 ウジウジしたのやウザイ主人公、的外れな行動を取る主人公の例が知りたいなら
ここよりダメ主人公スレに行った方が賢明だと思うよ
>>195 最初のうちはそれでも楽しいのさ
だんだん数こなして来るとウザったくなる。
でもまぁ、ちょいと昔に比べればまとも?な主人公増えてきたけどね、最近は。
>195
それできっちりと解消されるなら、物語に必要だろうけど
考察の余地もなく、意味不明に「主人公がヘタレだから」の
一点張りでgdgdされても…という作品もある
人や物の悪いところだけ挙げ連ねて悦に入っている痛々しい主人公でも見て自省した方がいいよオマエ等
個別ルートの4分の3くらい悩みに費やされたり、
どうにもピント外れな悩みかたされたりするとキツいかな。
具体的に言うと、好きと自覚するまでの悩みのターンとか。
「自分のほんとうの気持ちがわからない」とかさ。
マンガとか他の媒体でこの手の悩みが出てくると家族や友人フラグなんだけどさ。
エロゲだと100%恋人フラグだからもにょるんだろうなあ。
ちょっち擁護側の立場に立ってみる。
確かに低質なライターやメーカーによって
煮ても焼いても食えないような主人公は確かに存在する。
まあそこは擁護のしようもあるまい。
ただゲームのシステムや、コンセプト上主人公が割を食う形もあると思う。
例えば、単純な移動先選択ぐらいならまだしも
言葉や心理や行動をプレイヤーが選択するシステムの場合、
主人公はまったく正反対の言葉や心理や行動を させられた にも関わらず、
その理屈をキャラクターがひねり出すことが多い。
これはある種の二重人格や擬似人格のようなもので、
そのキャラクターが「行動や思考に一貫性がない」とか「優柔不断だ」と叩かれるのは
ちょっと主人公可哀想な気がする。
あと、のーてんきなハーレムとかラブラブやきもちみたいなものじゃなくて
リアリスティックな三角関係やNTRがコンセプトとかだと
やっぱ男主人公は「何勝手なこと言ってんだ!」「いい加減にしろ!」
みたいなことになりやすいんじゃないかな、と。
あくまで個人的な意見だし
「そこらへんこそがライターの腕の見せ所だろ」とか言われれば
まあそうなのかとも思わないでもないけどw
どうだろう?
俺は三角関係とか、原因がはっきりしてるもので悩むのは気にならないけどな。
ウザったくなるかどうかは悩む理由次第なのかな。
たいていのゲームではそれなりに理由をつけてくれるから、まあ大丈夫なんだけどね。
NTRは、うちの妹の場合くらいしかやったことないけど、主人公はとても良かったよ。
エロシーン以外はw
>>200 一行目の理由の場合、それは主人公の性格というより
物語の配分やペース、つまりライターの技量の範疇の問題で、
二行目の場合はプレイヤーとキャラの間の齟齬、
好みや価値観の問題ってことになるのかな。
どちらにせよキツイことはキツイが。
>言葉や心理や行動をプレイヤーが選択するシステムの場合
どの選択肢を選んでもヘタレな主人公もいるからなぁ。
>>203の言うとおり原因がはっきりしてりゃいいんだけど、
自分にはどう考えても思いつかないような思考をもつく主人公がいるから難儀だ。
納得できるような原因理由があるならヘタレでもそれなりにいける。
自分でシナリオ書くか、会社作って自分の好きなように書かせたら?
はいはい極論極論
例えばダメの方で踏みたくない主人公回避したり
こっちで面白そうな主人公に手を出すことは出来る
これぐらいで十分だと思うけどね
まあ確かにこのスレ見てると、ウジウジ文句言うだけで自分じゃ何もしないヘタレ主人公見てるみたいでイライラするわなw
じゃあ見るなよって話になるだろうが、エロゲ会社の連中もじゃあ買うなよって言いたいだろね。
>>言葉や心理や行動をプレイヤーが選択するシステムの場合
>どの選択肢を選んでもヘタレな主人公もいるからなぁ。
それは一番始めに書いてる論外のケースなんで、
そこに食いつかれても困っちゃうんだけどね。
>自分にはどう考えても思いつかないような思考をもつく主人公がいるから難儀だ。
みんながみんな「その理屈はおかしい」って状態ならキャラクターの問題だけど、
自分ひとりが理解できない、というのは単に好みの問題なんじゃないかと。
211 :
210:2008/11/04(火) 01:26:50 ID:GE5Ww11w0
>自分ひとりが理解できない、というのは単に好みの問題なんじゃないかと。
ここはちと言葉足らずだったかな?
自分が「この主人公の理屈は理解できない」って時でも、
「いや、俺それ分かるわ」みたいな人も居る可能性があるんじゃないかと。
その場合、「ああ、俺には分からないし合わないんだな」
「でも俺以外の人のためにあるんかな」ってことになるのではないか、ということで。
無理
それが出来るなら苦労はしないし
このスレが存在する資格も無い
第一このスレは特定の主人公に対してスレの統一見解を出すべき場所じゃない
誰かが主人公を語りそれに対して誰かが肯定し別の誰かは否定する
主張を投げつける場所
それを受け止めるか打ち返すか受け流すか
選択はお好みに
みじめなウジ虫が集まって、“俺の好みに合わないものは全部クソ!”と理想の主人公に対する個人的価値観をひたすら押し付け合うスレってことでおk?
214 :
210:2008/11/04(火) 01:56:22 ID:GE5Ww11w0
いや、ま、その「自分なりの主人公語り」をしてるつもりなんだけどね。
なんだこの流れ
216 :
210:2008/11/04(火) 02:00:01 ID:GE5Ww11w0
>みんながみんな「その理屈はおかしい」って状態ならキャラクターの問題だけど、
あ、ここをこのスレでやれって言ってるようにとられたのかな?
いや、そういうつもりではなかった。
これは作品別なんかで話てればいいことで。
ん〜。意見が分かれるのは主人公との距離感の問題かな。
例えば、ボケ属性の主人公ってどう思う? ぱっと思いつくとこだと、
ビ・ヨンドの主人公とかTALK to TALKの主人公とか。
主人公にあわせてヘタレになれば感情移入出来るじゃん。
「主人公に合わせる(なりきる)」ってのは、スレ的には方向性が違う気がするが、
個人的には結構好きな楽しみ方だったり。
問題点は、最近の量産型ヘタレはなりきってみた所で面白みに欠けるってこと。
>>211 >自分が「この主人公の理屈は理解できない」って時でも、
>「いや、俺それ分かるわ」みたいな人も居る可能性があるんじゃないかと。
それはあるなあ。
自分的に主人公の思考がどうしようもなく理解不能だったのに評価高かったり、
主人公の思考もよくわかる、というときに意味不明という評価が多かったり。
まあそんなもんだよな。
そりゃどこかの誰かの書いた物語なんだから、波長が合わずわからない人もいれば
波長が合致してすんなり分かる人もいるだろう
あまり入れ込みすぎると、今度は「主人公は俺の分身なのにイミフな思考させやがって!」と
必要以上に憎む痛い人になってしまう。
ある程度距離を保って、モニターを客観的に見るのが一番ストレス溜まらずいいんじゃないか
自分にとってむかつく主人公が作中でモテモテだったりするともにょる
そういう寝取られものだと思えば結構いけるんじゃないか?
主人公はいいヤツならばそれでいいなぁ
モテる理由がしっかりしてればいい
>224
前向きな努力家タイプのいい奴だと妙にツボだ。
惚れる理由が分かるというか、こういうヤツになりたいと憧れるというか、
コイツならヒロインを任せられるみたいな安心感みたいなのある。
双七君とか、上で出てる進矢なんかはツボだったな。
とりあえず、人によってツボが違うからいつも通り新作がでたら
どんな主人公か大まかに報告してくれればいいよ。
うn
ていうか報告無い時にこの手の議論ずっとループしてるよね
>>224 個人的には一番大きいな、それ
優しいやつだと気分よくヒロインに萌えられるし
根は優しい、とか、いざというときは優しい、とかだとあまりピンと来ないなあ
でもまあ、評価高い萌えゲってたいていそうだよね
その優しさがどこに向けられているのかが問題なんだけどね…
自分なのか相手なのか、そしてその優しさが本当の意味での優しさなのか
とは言っても主人公になる10代後半ぐらいの子が
そうそう相手に対して思いやり本当の意味での優しさを発揮出来るかはあれだけど
まあそんな深い意味でなくとも、
他人、特にヒロインに意地悪をしない程度の優しさでいいよ、俺はw
>>222>>224 エロゲ主人公って基本、並以上って容姿設定だから
性格糞でもモテモテってのは逆にリアルに感じる。
大抵そんなもんっすよ?
>>231 リアルにモテモテな奴はかなり女の感情に敏感だよ
どっちもあると思うけどな。
萌えゲだとやっぱプレイヤー含めて誰にも不快感を与えない
トゲの無い八方美人が一番無難なんだろうな。
外見のいいやつは、それが武器になることを熟知してるよな、男も女も。
よほどの変人でない限り、「実は隠れファンが多い」なんてありえん。
性格糞でイケメン男はNTRキャラには最適なんだけどなー
ドリームライダーを基準に考えようぜ
感情移入しようとすればアホ過ぎて付き合いきれず、
エロゲらしくヒロインを見せるための道具としても引き立て役はおろかヒロインの邪魔以外何もしておらず、
一登場人物としてもやっぱりただのクズ
こんな主人公はいらないよね
こんな主人公は嫌だスレにスレタイ変えたら?
男でリアルにモテる奴って、顔がよほど悪いとか以外は容姿ってほぼ関係ないよな。
こ綺麗にしていて、明るく、空気読みながら女に積極的な奴がモテる。
その話がなにかエロゲと関係あるのか?
「俺様社会の真実見抜いてるぜ」って自慢したいお年頃だ。気にするな。
二次元では美形描くよりも普通の顔描く方が難しいな
普通か…
ゆのはなの草津拓也とか?
あれが普通か
冴えない主人公をイケメンに変えてく、みたいなゲームの発売予定なかったっけw
普通程度の顔を描くのが難しいのは、男キャラよりもむしろ女の子の方だろう
原画の腕的になのか売り上げ的になのかが問題だ
「普通の顔」が難しいのはアニメでもマンガでも同じだよ。
特に若い女の子は、ほぼ全てが化け物か美少女のどちらか、というのはよくあること。
>>250 べっかこうの絵がなんであんなにうけるのが不思議だったが、
べっかんの絵が特徴が少ない要はあくやくせがない
見なれた絵ということか。
どうして自分がべっかんの絵が合わないのは、要は完全に
こういう絵柄を見飽きてるんだな。
納得したわ。
主人公はイケメンの方がいいな。
恋愛に奥手のブサメンがもてるのははっきりいって
違和感ありすぎ。
ブサメンでもキャラがおもしろくていい奴ならいいんだが。
ブサメンがもてるゲームなんかあったっけ?
陵辱ゲーム以外で
selenのOL姉妹
不細工と言うより猿人系の顔ながら人柄と行動力で愛を勝ち取った
堂浦君は・・・モテとは違うか
>>253 あれは社会人だからな
学生でブサメンだと地位がないからモテる要素が限られてくる
D-sprayは?
媚薬モテからガチモテにシフトする。
汗濡れ少女美咲とかは?
微凌辱だけど
腐れ縁の幼馴染
内気で男に免疫ない子
母・姉・妹・従姉妹・叔母などの近親者
兄嫁
近所のお姉さん
エロ教師
ここらへんは主人公がどんなんでも好意持たれてることにしやすそう
エロ重視作品ならなおさら
ツンデレに対して優位属性を持ってる主人公いない?
竹井とか藤崎が書く主人公みたいなやつ
具体的に書いてくれないとわからん
例えば、粗暴な暴力女に対してギャグで手玉にとって遊んだりとか?
それとも殴る女とじゃれあいでも反撃して、対等にポカポカやりあうタイプ?
もしくは、言い方の強い女に正面から言い合いして、主義主張面で対等とか。
>粗暴な暴力女に対してギャグで手玉にとって遊んだりとか?
これに近い感じ。
遊ぶまで行かなくても、敵意に対してスルースキルが異様に高かったりする奴でもオーケー。
>敵意に対してスルースキルが異様に高かったりする奴
比良坂初音
パルフェのカトレアとか?
>>264 主人公=舞台装置の一部という風にも見えなくはないな
主人公が物語の舞台装置ってあるよね
ちょっとやってみたいんだが、オススメを聞いてもいいかな?
>266
シューティングや格闘物などアクション性の強いゲームや育成シミュレーションは
大抵そのタイプだと思うが、オススメとなると実際どうなんだろうな?
ソフトハウスキャラ系はそんな感じのが多い
真っ先にさよならを教えてが頭に浮かんだ
うむ
竹井10日ゲーとかは?
さかあがりハリケーンはどうだった?
ヘタレが何故か周囲からマンセーされる、テンプレシナリオらしい
最近良主人公というか鈍感入りのテンプレ君から脱却してる奴しかプレイしてないからなぁ・・・
久しぶりにそういうヘタレっ子を体感してみるのもアリかな?
もりさがりハリケーンとか言われてたな
さかハリ、闘神都市3と主人公の評判イマイチだし
今年は良主人公多めだったから今月はその分の反動が来てる感じだな
コンチェルトノートの彼くらいしか覚えてないや・・・
というほど恵まれた年だったのかもしれない
シャルノスの主役であるミステリの女王は良かった
シャルノスはライターがライターだけに鉄板だったな
281 :
名無したちの午後:2008/11/29(土) 14:42:24 ID:f23b8zX50
進矢はいい男だったな
ナクトにもあれぐらいの根性が欲しかった
進也はFOLKLORE JAMの主人公とちょっとかぶる。
追記;
だから駄目、ってことではなく。
るい智とかスマガとか、あとてトラとかも良い主人公だった。
11月はメアリだったな
このスレで扱うのが適切かどうか微妙だが
>>285 男でも女でも主人公ならこのスレでいいし
話題になるかはともかく最初から女主人公を排除しようとするのはダメだと思う。
印象に残ってるのは上海仮面、九鬼先生&アルフレッド、勾坂一重(さかしき人)
矢代陣馬(天ツ風)、うんこマン、辺りかな
12月では真・本郷一刀の活躍に期待してる
地味なところで鋼炎のソレイユの流が良かった記憶が
12月は姪少女の主人公に期待、娘姉妹を越えるHENTAI誕生なるか
闘神3は叩かれてんなぁ。
シードなんかに比べて確かにいい感じしないけど。
上っ面コピーしようとして失敗した感触。
一刀は評判いいの?
幕間のキャラシナリオ以外の本筋がスカスカだから、
何も出来ないのに綺麗事しか言わない、空気薄な印象だったけど。
見せ場ゼロで剣術・歴史や兵法スキルや知識も何ら披露されない。
アドバイザーで意思を持つ剣でも持たせてやればいいのに。
>289
ハーレムゲーのちんこ役という自分に与えられた役目をほぼ完璧に全うしていたからな
闘神3のナクトは、前半は青臭いガキでだんだん成長していくストーリー
中盤以降は普通になり、後半戦はいっぱしの剣士だよ
前半(というか序盤)がホントにガキでうぜーので、それで言う人が多いと思う
俺も序盤のとあるイベントは本気でウザかった
一刀は「空気読んで前に出ない」「無い知識をひけらかさない」「エロシーンが多い」という3点だな
凡人がエロい凡人として行動してるのを、空気読んでると思うか、シナリオがヘタで雑魚に雑魚の役割しか
与えられなかったと思うかで評価分かれる。
まあ、よほど恋姫無双が好きな人以外は、いつものBaseSonって感じじゃないだろうか
エロシーンが多いってのは評価にならんって事にいい加減気づかないもんかねえ
それ言い出したら上にもっといることになるが一向にそういった主人公の名前は挙がらない
ハーレムゲーってだけで良主人公ってことになるんだぞ
信者になに言っても無駄だろうが
>293
他にもっと居るってのは評価にならない根拠としては弱いな。
エロゲがエロゲである以上、主人公にエロシーンを期待されるのは当たり前だし
その期待にきちんと応えるなら良主人公だろう。
エロシーンが(主人公のせいで)使えないというのは低評価になるよな
この辺は性癖にもかかわることなんで一概には言えないけども
エロシーンの内容によるだろ?
俺の場合、誰にでも手を出す節操無しは論外
エロの回数は評価に関係しないな
>>289 >>293 少なくとも自分が一刀を評価してる理由はエロだけじゃない(もちろん理由の一つではある)
設定に合った能力を発揮してるところ、ヒロインとの掛け合いが楽しかったところも大きい
完全に趣味の問題になるが、現代一般人が下手に強さとかに覚醒するよりは
未来素材や多少の未来知識、天の使いという自分だけのアドバンテージを使ってくれたんで良い
ご都合過ぎ満載ではあるが、彼が居なければ話が回ってない
自分の気に入った主人公だからエロシーンが多い事を評価してる
その時点で信者脳だって事に気づこうぜ
一方気に入らない主人公にエロシーンが多かったらそれを理由に叩く
二枚舌な奴が多すぎるんだよ
>>298 いったい何と戦ってるんだ?
安価がないから分からん
とりあえずアンタの好きな主人公とその理由でも書いてくれ
エロシーンが多いから叩くなんてやつはそうそういねぇだろw
>>296 それを言うならジャンルで別れるンじゃねえの!?
純愛ゲーで据え膳野郎は「死ね」って思うけど、抜きゲーだとデフォな訳だし。
>>298 まぁ、それは人間として仕方ないちゃー仕方ないよ。
「恋は盲目」ってね。良くあるコトさ。
>>299 ストレス社会だからな。何かと戦ってないと大変なんだろう。察してやれ。
なんかみんな言ってる事が迷走してるな…
エロシーンが多い、エロシーンが少ない
これらを評価するときは作品それ自体に及ぶ
例を挙げるなら
各キャラエロ1回づつだから○○(作品名)は駄目だな
エロシーン多いから今月は××(作品名)は当たりだな
本来エロの回数は主人公の評価には反映されないわけだ
各キャラエロ1回づつだから○○(主人公名)は駄主人公だな
エロシーン多いから今月は××(主人公名)は良主人公だな
こうすれば如何に的外れな事を言っているかが分る
本来のこのスレで語られるべきは中身やエロに対する姿勢なんだが
これが今の主人公スレの現状なんだろうな…
>>303 エロに対する積極的な姿勢は十分主人公の評価に入るのでは?
例えば上にも出てる娘姉妹の変態親父から性欲が抜ければ主人公としては評価できない
ランスからエロが抜ければただの大量殺人者
まあ実の娘と真面目に恋愛してくれるのならそれはそれで見てみたいけど
エロへの持っていき方が良いかどうかってのは関係あると思うが、回数自体はあんまり関係ないかな。
女性化されているとはいえ三国志の豪傑たちに萌えるのが趣旨のゲームなわけだから
一刀が「まぎれこんだ凡人」のスタンスで全編通したのは間違ってなかったとは思う
支持者の連中が言ってるように、ラストで超人化してたら目も当てられなかった
それでいてちゃんとハーレム野郎としての存在感も維持できてるし、まあ過不足ないキャラ
しかし、奴は公孫賛死亡を一行で流しやがった点で俺にとっては永遠にダメ主人公です
作品のネームバリューのお陰で神輿に乗せられてる主人公って感じだな<一刀
凡主人公
この一言に尽きる
他の作品だったら見向きもされない主人公
308 :
名無したちの午後:2008/11/30(日) 17:29:11 ID:9l9z1OlSO
自分の分をわきまえている。調子に乗りすぎない。
それでいて主張するべき時には、主張と決断する。
分をわきまえてるのに、ヘタレてない主人公って、結構貴重な気がする。
個人的にはその頂点がペックさん。
>他の作品だったら見向きもされない
こういう考え方は不毛すぎる
>>308 調教のプロ系の凌辱ゲ主人公にはそんな奴多いよ
てか無双ってレズが気持ち悪くてスルーしてたけど
そんなに主人公がいいのなら真の方買って見ようかな
いや、上でも言われてるけど良いって程でもないよ
かといってコキおろすほどでもない
主人公は空気読んでずっと脇に下がっててエロシーンの時は出番あるタイプだから
あくまでヒロイン達が話の中心
ストーリーの進行に邪魔にならないってことか
一刀は三国志や現代の知識を活かして頭脳面で活躍して欲しかったんだが
ただのチンコ野郎だったからなぁw
>>313 俺もオルタん時の武ちゃんみたいになるのかと期待してたw
>>313 別に三国志に詳しいってわけでもないからな
龍狼伝のシロウくらい知ってればまた違うだろうが
ぶっちゃけ、知識を活かしたのって
超雲は将来仲間になってくれそうだから
ここで死なせたくないから助けに行こうとか程度だしね。
>>315 エロゲで龍狼伝やるのはバランスが悪過ぎないか?
ヒロインを踏み台にする主人公最強ものになってしまう気が……
別に一刀個人に特別魅力があるわけじゃないが
ヒロインの魅力を引き出してくれただけで主人公としてありと感じた
下手に詳しいって設定にしちゃうと、相応のライター揃えないと描けないないからな。
それに三国志とかミリタリーとかの題材だと、どうやってもライターより詳しいマニアが出てきて、得意気に重箱の隅とかつつきまくるのが目に見えてる。
そう考えるとあくまで一般人レベルで知ってるぐらいにしとくのが無難ではある。
そんなライターしかいないのに、何故、三国志パロやろうと思ったのかが謎だがなw
結果、三国志と名前すら掛け離れた産物が出来上がったわけだけど
というか
あの世界で三国志に詳しかったらむしろ逆効果にならないか?
特に董卓と貂蝉関係
むしろかけ離れるところが全力で走り去ったからこそ小ネタが生きてたような
華蝶仮面とか好きです
ヒロイン踏み台主人公最強とか最高すぎるんだが・・・
俺は逆に独白というかモノローグがあるエロゲだからこそそういうのが欲しい感じ。
無双のパロゲーは触れたことないから知らん
>>320 そのへんの関係は一刀でも知ってただろ
主人公が活躍してほしい人はもっと知識があったほうがよかったと思うだろうし
ヒロインの引き立て役の主人公がいいって人は今くらいでいいんだろう
>>323 魅力的な敵でも用意出来れば良いが、そうでなければ別役くんになるだけでは
彼自体は好きな方だがあのゲームはクソゲーだ
魅力的な敵か相棒(ヒロインでも)がいると、スペック高くても主人公だけにならずに済むんだよな
コンチェルトの進矢と莉都の関係とか。あれは他のヒロインも地味に高スペック揃いだが
別役君の悲劇は、一人突出しすぎて出る杭状態になってしまってることだなぁ
周りのヒロインが低すぎて、彼には勿体無い連中ばかり。そうなると抜きゲでもストーリーゲーでも
醒めてしまって楽しめん
最強主人公=おねえさま
高スペック相棒=しおんさま
魅力的な敵=たかこさん
いくら主人公好きでもあまりヒロインに興味なさすぎだと
むしろエロゲーに対する適性が低いように思うからな
もっと利己的というか、ヒロインに尽くしたりせず、好き勝手に過ごしてる主人公は出ないもんかねえ
全方位土下座か、男には容赦ないくせに女には服従する連中ばっかりだわ
そういうゲームしか買ってないからでは?
ランスとか凌辱ありのゲームならいるけど純愛系で自由奔放なタイプは少ないかなー
パッと思い浮かんだのはツナバンの主人公(ただのガキってだけかもしれんが)
抜きゲーになら純愛、凌辱にでもいるだろ
大抵キャラが同じでツマランがな
>>329 幼馴染を邪険にしたりどうでもいい扱いしたりする主人公とか割とよくあるじゃないか
別の意味で見てて不快になるタイプの主人公だけど
俺はむしろ、そんなヒロインに服従するばかりの主人公ってのを思いつかなかった。
>>329 >利己的・好き勝手主人公
ぱっと思いついたのは暁の護衛だけど。うろ覚えだから、合ってなかったらすまん。
>>333 そういうのよりは、ヒロインに媚びる主人公の方が全然良いな。
利己的好き勝手といえば筆頭は鍵主人公だな
と言っても麻枝のは受け付けなかったが久弥のは好きだった
つうか戦闘シーンとか殴り合いとか書く場合には主人公強くしろよ
極端なこと言えば沈黙シリーズのセガールくらい
あと、殴り合いとかしなくても精神的に気圧されすぎ
相手がちょっと強く出るとすぐに萎縮するのは見ててうざい
何度も言われてるが具体例を挙げるんだ
一部分だけ抜き取られても反応しようがない
ランスや双七君だって相手が強いとびびる事ぐらいあるぜ
また具体例厨か
何度も言われてるがってオメーが何度も言ってるだけだろ
このスレは主人公個人を語るも良し
主人公全般を語るも良しなんだよ
ネチネチネチネチ具体例は?の一点張り
餓鬼かよ
だが個人の日記帳でもないだろw
主人公全般にしても、例えば世界の全てでヒロインの親父の前に萎縮してへたれるシーンなさけねぇとか
色々だせるだろうに
でも具体例挙げてくれた方が楽しく議論できるぜ
一般論→個別の例
このほうが説得力でるしね
具体例挙げてもらった方がイメージは沸きやすいね。
別にそれを強要するつもりはないけど。
俺は弱くてもビビっても負けてもいいけどなぁ。
勝ちっぱなしの方がお話としてつまらない。
>>325 魅力的な敵も必要無いよ
要するに超廃スペックのヒロインよりちびっと活躍orおいしいとこ横取りしてすこぶるモテるという大神さん的な挙動だけでも
かなりのカタルシスを味わえる。
人の好みは色々だなぁ。
俺はスポーツ漫画でいうならスラムダンク(の湘北)ぐらいの感じが好きかな。
バトルあるなら主人公は強くしろってのはよくわかるけどなあ。
負けるにしても、主人公も強いけど相手はさらに強い、なら燃えるけどね。
それこそ湘北みたいにさ。
明らかに主人公が弱いってのは、主人公が勝つパターンでも負けパターンでもキツイかなあ。
一回くらいの挫折イベントだったらいいんだけどね。
戦闘もののお約束なら初バトルは勝利、二回目は敗北挫折フラグなんだがな。
負ける展開がキツいんじゃなくてさ、単純に弱いのがキツいんだ。
そういうキャラが最終的に勝つには、不思議能力でレベルジャンプとか、敵がなぜか弱体化とか、
やっぱそういうあからさまなご都合主義っぽくなっちゃうじゃない、印象としてさ。
負けるにしてもさ、この主人公なら見込みはある、くらいの印象は欲しいわけさ。
まあ趣味の問題だけどね。
俺もやっぱ湘北くらいの感じが好きだな。
何か強いのか弱いのかよくわからない雪ノ丞を思い出した。
やったのだいぶ昔だからかもしれないが。
>>350 強いけど戦う気が全くないじゃなかったっけ?
確かに湘北くらいがいいなあ
かなり上手い例えだ
若干話は変わるがバトルもので追い込まれたら最強能力覚醒はいやだなあ
始めから能力はあるけど他人にネタバレしたくない&反動がひどいとかでおいそれとは使わないとか(他人を気遣って使わないとかは嫌だけど)
その能力にしても本編中にインフレ強化とかじゃなくほとんど完成状態
そんな感じの余裕がほしい
負けるにしても単純に弱いからではなくちゃんと強いけど相手がそれ以上ってのはいいよね
負けた相手の強さが圧倒的だと後日リベンジする時に厨強化が必要になっちゃうから、その辺はバランスがほしいね
追い込まて能力覚醒(イヤボーン)って最近ほとんど見ない気もするが。
漫画だと制限付き能力ばっかだな。
エロゲだとFate、AYAKASHIと二大イヤボーンがあるからな
最近だと制限能力や特化能力ばっかだな
初期設定が一般人だとどうしてもイヤボーンが必要になる場合が多い
>>357 能力覚醒がイヤボーンじゃなければいいんじゃない?
ある日突然黒いノートを手にいれ徐々に使い方を覚えていくとかなら最初一般人でもいいような
戦闘中に拾うんだったらどうかと思うけど、日常パートをうまく使ってくれればいいのに
>>358 イヤボーン覚醒は別に悪いモノではない
毎回イヤボーンで解決だと殺したくなるが
AYAKASHIの設定はむしろそういう意味では良い部類に入る
アヤカシの能力なら本人が強い必要は無いし
コミュニケーションとったり振り回されたりしながら徐々に力に慣れていく、みたいな感じで
……ポケモン?
シャルノスのメアリ個人的には良かったけど
ここでの評価はどうなんだろう
覚醒はするが戦闘能力とは直接関係なくて
初期から自分に出来ることを考えて自分から動いてるし
不屈と友情の心を持った少年漫画向き主人公だった
まあエチシーンが無いからそれだけでアウトと言われそうだが
メアリはまず女主人公に関心が持てないと一生分からないだろうな
>>361 >まあエチシーンが無いからそれだけでアウトと言われそうだが
なんでエロシーンが無いことが評価に関係するの?
エロゲーだからさ
つまり評価以前の問題ということだな
あくまで評価基準の一つくらいだな、個人的には
エロいのも好きだし他にやることがある奴ならそれもいい
>>361 という訳でメアリは好きだ
>>366 ?
エロシーンの有無と主人公の評価の因果関係がわからないんだけど?
その辺を説明してくれる?
シャルノス自体にはエロシーンはあるんだろう? エロゲなんだし。
エロゲでないならここで評価さえる意味はない。
メアリにはエロがないって意味か?
>>361のは。
タオロー兄さんみたいなもんだな
>>370 タオローは評価高いしアウト扱いされたこと無い思うけど
なんで今更になってエロシーンの有無を評価に反映させてるの?
エロゲである以上、エロシーンが多ければ多いほど良主人公になり
逆に、少なければ少ないほど駄目主人公になるのは当たり前だし
>>372 まるで少年漫画の主人公は少年でなくてはならない、というような理屈ですな
参考までに好きな主人公の名を上げていってくれんか?
メアリの場合、主人公にエロが無いというより
メインヒロインにエロが無いと言った方が近いんじゃないか
>>371 燃えゲーなのに燃えない主人公みたいなもんだから
そりゃエロ以外に明確な利点がありゃ帳消しされるけどそうじゃないならエロ薄いと欠点にしかならない
ホント荒らしの餌になっちゃってるよな〜<エロ
ガチで言ってるとしたなら、ヌきゲーだけやってればイイと思うよ
嘘屋信者でも湧いてんの?
沸いてるのは安置だろ
自分が気に入ったキャラ→エロが多い→無理やり良主人公認定
自分が気に入らないキャラ→エロが少ない→主人公として問題外
自分が気に入ったキャラをタオロー兄さん
自分が気に入らないキャラをメアリ
に置き換えればバカでも判るだろ?
主人公=プレイヤーって考えが強い人か、主人公も登場人物の1人と捉えるかの差じゃないか?
どちらにしても主人公を語る上でエロが多ければ良くて少なければ悪いってのは暴論だと思うよ
評価基準なんて人それぞれだからエロを考慮しようがしまいが自由だし
自分が気に入らなければスルーすればいいだけのこと
信者とかアンチとかアホかと
これだからエロ厨は手に負えない
人間はいつも意見を統一したがるのさ。
例えばある作品でサブキャラのエロが無いとする。
この場合エロゲー主人公はどんな手段を使ってでも
それこそサブキャラをレイプしてでもエロを見せなきゃ駄目なんだよな?
レイプしない主人公は糞主人公って事でいいんだよな?
作品によるとしか言えないが……なんでさっきから両極端な意見が多いの?
別にメアリやタオローにエロさは求めていないし
逆に鬼作や他の抜きゲ主人公がエロく無ければ困る
どちらかだけを好む人が居るのも分かるが、それを押し付けるのは愚
シナリオやゲーム性が優れていればエロ云々はさしたる問題じゃない
萌えゲー、抜きゲー、陵辱ゲー、鬼畜ゲーでエロが薄かったら評価下がるのは当たり前
萌えゲに関して言えば、薄いだけならヒロインの魅力と妄想力でまだなんとかなる。
どうしようもないのは、キモいエロだ。
エロゲなんだからエロがあるのは当たり前で、それを踏まえて少ない、あるいは無いことに不満を覚えないほどに
好感が持てるほどの魅力を出すのは難しいからハードル上がるのは当然だしな。
>>387 シナリオやゲーム性と主人公は関係ねーだろ・・・
言ってることが無茶苦茶だぞ
結局は自分の好みの押し付け合いって感じですか
エロの有無はエロゲーの評価には繋がるけど
主人公の評価にはならんな
俺はね
と言うか、なんで最近になって急にエロエロ言い出すヤツが増えたのかが疑問なんだが?
前は回数制限なんてなかっただろ?荒らしに粘着されてるか新参が俺ルール持ち込もうとしてるのか?
キモいエロのほとんどは主人公の評価につながるよ。
雰囲気萌えゲなのにエロのときだけ卑語オヤジ化とかありえないよ。
前戯なしで処女に突っ込むとかありえないよ…
>>393 ただエロエロ言ってるだけの人と評価の一つと捉えている人は別
>>394 それはわかる。
量より質が大事だよね。
抜きゲー以外なら主人公評価にエロを含めるかどうかはケースバイケースとしか言えないな
超ヘタレなのにエロの時だけ偉そうだと減点とか
AD鷹坊とか本気で糞だったからな・・・
ニートなのに2chでは偉そうだと減点とかw
煽るしか能が無いならだまってればぁ?
モナー
エロ含むとか含まんとか、別にスレとしての統一見解だすてのではないんだから
自分が好きならそれを書くだけでよかろうに。
商用エロゲーで(主観的に良)主人公、これ以外の条件は各自好きにすれ。
雑案で引き合いに出す分には何でも可。
俺は主人公が幼馴染に起こされてようが男友達がいなかろうが
それが直接主人公の評価には影響しないしな
それよりヒロインの魅力を引き出せる奴かどうかのほうがよっぽど重要
肝心なことを書き忘れてたがこの考えを統一見解にするつもりはまったくないw
主人公がヒロインの引き立て役にされてるの見ると腹立つけどな
何が悲しくて話の中心人物たる主人公が一登場人物のために使われなきゃならんのか
そういうエロゲをやらなければいいんじゃね?
思考停止乙
只の棒要員だと悲しくなるな・・
昨日361を書き込んだものだが
まさかあんな流れになってるとは思わなかった
すまんかった
毎日がMの主人公強すぎだろ、精神的な意味でw
話の中心人物である主人公が、実はヒロインに終盤まで全く相手にされてなかった
ちぇりお!ってゲームがあってね・・・・・・・・、w
うたはお姉ちゃんの”ツン”を引き立てる為に、何度も身体張って地雷を踏みに行くこいとれの遊は
決して悪い主人公じゃないと思うんだ。
基本的に男向けメディアで、ヒロインが主役なんだから
それを魅力的に見せる為の引き立て役はある程度必要だよ。
まあ、そういうのは全部「友人」にでもやらせとけ!って、言われたらそれまでだが。
ヒロインを引き立てるのはヒロイン本人にやらせればいい
他人を踏み台にしたとて魅力なんぞ出ん。
まったくもって同意
毎回毎回、自分から踏み台に行かなくちゃならないのは、ライターの腕の問題
上手い人はそんなことユーザーに気にさせずにキャラが立ってる
踏み台と取るか相乗効果と取るかで全然違うと思うが
うたはと遊のドツキ漫才は見てて楽しかった
主人公単体で存在してるゲームなんてほぼ無いから
ヒロインの魅力を引き出すのも技の一種なんじゃね
ハイスペックヒロイン相手ならいくらでも踏み台やってくれて構わん。
最終的に決めるところさえ決めてくれれば。
遊は普段は地雷踏みまくるが頑張るところは頑張るからな。
クライマックスで決める所で決めるキャラというのは大きく分けると
主人公単独、ヒロイン単独、主人公&ヒロインの両方、その他という感じで
同じ作品でもルートによってやってみないとどうなるか分からない
ヒロイン単独でも魅力的ってのも確かに居るが、主人公との掛け合いが
あってこそ輝くというヒロインも居ると思う。最近プレイしたのだとコンチェルトノートの
莉都は進矢とのコンビがあってこそ面白いキャラだった
主人公様が割りを食うのはちょっとな・・・
でも、主役様のヒロインが割りを食うのもそれはそれで困るだろ。
だからどっちにも活躍の場がないといかんよな。
人は他人との関係のなかで、役割が決まりキャラが立って、そこから魅力が出てくる。
単独での魅力というものも、結局は比較対象やそれを評する他人がいなければ成り立たないので、
本当の意味では存在しない。
個人的には主人公がただの引き立て役や語り部ではなく
ヒロインの心の支えになったりフォローするところをきっちり描いてくれれば
ヒロインがおいしいところを全部持って行っても構わないかな
そういう、「ヒロインのための」主人公ってのは気に入らんな
一応補足しとくと主人公がヒロインをフォローしたりするのが嫌だと言ったわけではないよ
う〜んうまく説明できないんだが
>>421は
目に見える活躍だけが活躍ではないというか
ヒロインのサポート的立ち位置でも描き方で魅力的な主人公になるというか
「ヒロインのための」ってのとはニュアンスがちょっと違うんだよね
なんとなく分かるわ。
ヒロインを支え、またそれをヒロインからも特に必要とされる状況って、それだけでとても”おいしい”と思う。
言いたいのはつまりそういうことだよね。
俺は逆に問いたいな。
「ヒロインのための」が駄目だったら、何の為の主人公だったらいいんだ?>ID:XjliDXIY0
金か?名誉か?権力か?
多分だが、物語の中心にいる主人公を求めてるんじゃないか。
ヒロインがラスボスを倒す手助けをする主人公みたいなのは駄目で、
主人公が直接ラスボスを倒さないと気がすまないみたいな。
個人的には世界を救うのはヒロインでヒロインを救うのは
主人公ぐらいの立ち位置が好きだったりするが。
そういう気持ちはわかるような気がする。
俺も比べるなら、なんだかんだで
「主人公が活躍してヒロインが惚れる」という図式の方が嬉しかったりするしなー
あと、「主人公の活躍でヒロインが救われる」とかね。
いかにもベタで都合のいい妄想だという自覚はあるけど、やっぱそういうのが好きだわ。
なるほど、惚れるより惚れられる男であって欲しいと言う事か。
それなら俺も分かるわ。
例えるなら空を翔る一筋の流れ星〜♪な生き様晒してたらヒロイン達が目にハート浮かべてたのと
ヒロインを惚れさせる為に秘密に地味に努力する主人公・・・
どっちをプレイしたい?
>>426 個人的にはヒロインによって主人公がラスボス倒してほしい場合と
ヒロインが倒してほしい場合があるが逆になってしまうケースが目立つな
主人公&ヒロイン一緒に倒すケースもそんなに多くないし
直球が好きだから
おいしい所持ってくのは主人公がいいな
理想はサクラ大戦
>421を見て古いがとらハ3の恭也が真っ先に思い浮かんだ。
とらハ3は恭也がしっかり活躍してるが
最後のおいしい所はヒロインがきっちりともっていく
ああいう主人公は好きだな。
>>421のようなタイプなら姦染3の航もそうかな。
凡人主人公なりにヒロインを助けたり敵と戦ったりするが
最後は悠帆の目つぶしにおいしい所を全部持っていかれてしまったw
,iヽiヽ、
(叉)゚,,彡
最近ってヘタレ主人公減ってる?
減ってると思う。
ただ先月・今月と今年良かった分の反動が起こってる様子
闘神都市
さかハリ
SIN
と期待してた作品の主人公の評判があまり良くない
最近ではココロノの主人公が割と良かったかな。
ヤンデレでヘタレないのも珍しい。
>>436 テンプレのようなへタレは減ってるけど、ヘタレでもどっちでも微妙な空気も増えてると思う
君のぞからヘタレ大量発生→叩かれるから修正→書く人に腕がないから空気発生 みたいな
以前も今も、理由があって主人公立ててるゲームはちゃんとしてるわけだしな
さかハリとか設定だけでヘタレじゃないよというのアピールして、いざ本文に入ると空気化という
ライターの腕がモロに見えてる
ヘタレでも姦染3の航は頑張ってるがいくら気持ちがあっても1人でピンチを片付けられるだけの力はない上に
クライマックスの展開的にも強い主人公が好きな人間が満足するようなタイプや扱いではなさそう
姦染は世界観的に仕方ない気もするけどな
あれで時代小説のようなスーパーヒーローだったら別の作品になっちまう
個人的にはかなり好きだな、力不足でもがんばるというタイプは
場合によりまくるけど
個人的には基準は誠実さであって、能力値ではないな。
むしろ大いに悩み、失敗し、壁にぶち当たって欲しい。その上でどう
するか、どう変わるかという辺りじゃないかと。
能力も大事だがそれにばかりかまけるような能力バカになるのもどうかだからな
特にバトルものなんかで陥りやすいし
壁にぶち当たるといえば、そういうときに年上キャラが偉そうに説教たれて
いきなり成長とかいうパターンが多いけど、そういうのはあんまし好きになれんな
成長するきっかけが他人のアドバイスであっても良いけど、全部鵜呑みに
するんじゃなくて自分なりに消化して成長してほしい。だが、そういうのをうまく
描いた物語ってほとんど見かけないんだよなあ
>>447 それはあるね
スレ違いの例えで申し訳ないがジョジョのプロシュート兄貴とペッシなんかだと
「師匠による助言で成長」が格好よく描かれてる感じで好き
兄貴に叱られてすぐ成長、じゃなくてその後でまたパニクって、行動して、ようやく兄貴の言葉を理解するってのが良かった
そんなシーン書いてる暇があったらエロシーンの一つでも増やせってのが正直な意見だろ
そんなシーン書いてる暇があったらヒロイン萌えのシーンの一つでも増やせ
今の風潮はこんな感じじゃない?
でも、恋愛って双方向でしょ。
思うんだけどさ、
18禁だからってヒロインとのエロを入れる必要ってない気がする
明らかに男キャラが目立つゲームとかあるし、何だか固執し過ぎじゃないかな?
先日とあるバトル物エロゲをやって、そんな中途半端な空気な女との絡みはいらんから
男エンドくれー、って真剣に思った
刃鳴散らすというゲームがあってだな……
まあ少数派だと思うが武田赤音好きだけどね
>>452 そういうエロゲが飛ぶように売れる時代なら、黙っててもそういうエロゲしか出なくなるよ
>>452 ニトロで売れたのはバトルも萌えもコメディもあったデモベ。
徹頭徹尾男の世界な虚淵作品は評価高いが売れてない。
男だけでいいならエロゲーよりも他の娯楽ものに手を付ける方がベター
エロゲという媒体でやりたいのだよ
俺はやったことないけど、ライアーのソフトってエロ少なくて評価高いんじゃないの?
むしろエロゲという「エロさえ入ってればなんでもあり」という寛容な土壌があるからこそ、
ちょいとおかしなのでもそれなりのコストをかけて世に送り出せるんだろう。
ライアーのソフトって、他所の会社が真似したくなるほど売れてんの?
固定層のファンが主な層じゃね?
インガノックは評判良くて友人にも勧められて買った俺みたいなのもいるだろうが
普通のエロゲとは色が違ってるのは事実だね
主人公は結構良かったけど
ただ最近出たのはわからん
ライアーは女主人公もののうちの2つしかプレイしていないが
サフィズムの杏里はあれはまさに性獣といっていい性格
それも自分より遅生まれの女限定で自分より早く生まれた女には性欲が沸かない
男で性獣といえるキャラはそれなりにいるが女でビッチやヤリマンではなく性獣と見なしたキャラは杏里が初めて
さしずめ守備範囲限定の女ランスという感じ
止まってる
年末年始にかけて良主人公的な意味で期待の新人は誰かのぅ?
特に激しく動くスレでもないだろうよ
姪少女やってて思ったんだけど鬼畜系の主人公の面は良いのと悪いののどちらが受けやすいのかな
これとか今週の最低の屑2の主人公とかはかなり深刻な面構えをしているようだが
姪少女は、外見以前に中身がクズすぎる
>463
来月末なら>264で既出のレスターに期待するとこだが、年末年始となるとなぁ…
娘姉妹の主人公は良主人公扱いで姪少女の主人公はダメ扱い。
同じようなゲームで(というかスタッフ同じか)この差はどこにあるんだろう?
同じくロリコンではあるが、娘大好き!が見て取れる主人公か、単に性欲発散だけ考えてる奴かじゃ全然違おうぞ。
娘姉妹主人公が良主人公はねーわ
どっちも極めつけの変態だから大して差はないかと
娘の方の親父は正直娘に愛情持ってるとも感じなかったし
ただこれらを買うような猛者なら許容できる(すべき?)レベル
抜きゲーや属性に特化したような作品は逆にまともな主人公じゃ務まらないところもあるからな
娘姉妹の主人公がマシに見えてしまうほど姪少女の主人公が酷かったんだよ
前者は変態、後者はキチガイと言ってもいい
エロゲーをバンドに例えるならヒロインはボーカルで主人公はドラムやベースやギター的なポジション
作品によっては主人公がボーカル役も兼ねたりするが基本的にはヒロインが目立ちやすい位置にいる
俺は逆に主人公がボーカルでバリバリ目立つ奴が好きだな
しかも一般人ばりにできる事を頑張るよりも俺らにはない何か光る物を持ってる主人公が良い。
何だろうな、色んな意味で英雄じみた奴が好きなのかな?
これは完璧に好みの差だけど
凡才が地道に頑張って瞬間的に英雄を超えるような展開が好きかなぁ
モノローグに読み応えのある主人公が好き
普段はパっとしないけど実は・・・みたいな厨設定が好きだなぁ。
ぶっちゃけヒロインと比較して主人公が劣りまくってると嫉妬心が沸く。
>>477 俺もそういうのが理想だが、結局中途半端に覚醒して終わったりで綺麗に終わる話を見たことがないんだよな。
はぴねすのUMAみたいに同じ作品でも√によって覚醒したり覚醒しなかったりとかあるしな
>>479 どのルートも主人公が覚醒して解決ではワンパターンだし
マルチルートでのその辺のルート毎の棲み分けは仕方がない
>>478 いや、俺が言ってるのは
覚醒系というより元々強いけど諸事情により隠しちゃってる系
覚醒系でなるほどと思ったのはプラゥヴクルィード?だったけど
文章やシナリオ(主にヒロイン)がゴミすぎてそれどころじゃなかった
某妹ゲーをやって、自分はロリコンというより「青い性」が好きで、
ヒロインだけでなく主人公も青臭くてぎこちなくて、禁忌を犯してると
いう痛々しさが漂ってるのがツボなんだと気付いた。
そういう主人公、ここだと「情けない」って叩かれそうだな〜。
主水とかスーパーマンとか只野仁のパターンは俺も好きだ
でも、エロゲだとなかなか無いんだよなあ
最近のだと暁の護衛とかか?
>>482 禁忌とか青臭いとかでもいろいろあると思うけども、
恋愛やセックスがメインのお話なのに、恋愛やスキンシップに対して一歩引こうとする主人公は苦手かなあ。
そういうのが良いってのもわかるし、そういうのが今も昔も主流ってのも理解してるんだが。
凌辱ゲーで行為を他人に丸投げされると泣ける。
DQNや浮浪者の群れに放り込んで主人公はただ見てるだけ とか、そんな感じの。
>>484 そこで、サボり魔なのに成績良くてスポーツも出来るピリオドのミッキーの出番ですよ。
成績もスポーツもダメダメなやつかなぁ
というよりは無能なやつが分を弁えて頑張るのが好きだ
>>488 分を弁えて頑張る奴は無能と言えるのか?
分を弁えて頑張るなんてことが出来る時点で学力は低くても賢さと精神力はかなり高いぞ
>>481 戦極姫の島津家シナリオが隠しちゃってる系だった
優秀な軍師だけど、幼なじみで当主でもある姉妹をたてるために
昼間は無能を装って、夜に人知れずフォローするというタイプの主人公
他の家臣達からは無駄飯ぐらいのごくつぶしと思われている
>>489 そうそうそんな感じがいいなぁ
確かに無能は言葉が悪かった・・・
>>486 聖人君子みたいなのは自分も苦手かな。興味はあるけど手は出せ
ないとか、出すとなると段取り抜きでがっと行っちゃう(けど上手く行か
ない)とか、一回出してしまうと今度は歯止めが外れてお猿さん状態
とか、そういうのが萌え。
特に初回は、暴発する位のかっこ悪さで良いと思う。
超昂閃忍ハルカのタカマルと、パトベセルの赤島が好きだ
ハルカの純愛ルートタカマルは役にはたたなかったけどいい主人公だった
久しぶりにはるはろ体験版やり直したけどやっぱかーさんは良主人公だわ
学園催眠隷奴とか学淫性活の栞の主人公って
寝取られゲーに出てくる障害キャラっぽくておもろい
根暗変態キモオタとマッチョ鬼畜体育教師w
催眠隷奴の主人公は障害キャラどころか結構冷静で堂々たる感じだったが
根暗というよりネアカにさえ見えた
確かにぶっとんだ変態キモオタではあるけど
>>495 今気づいたんだけど、障害キャラって寝取り男みたいないわゆるお邪魔虫キャラってこと?
だったらその通りだね
勘違いごめん
>マッチョ鬼畜体育教師
「身の程を知るのね、豚」と踏まれるんですね、わかります
ヒロインはぞんざいに扱って男友達と楽しくやってる主人公とか見てみたい
もう嫌だ!
もう女性様持ち上ゲーはたくさんだ!
もうエロゲ卒業する時期なんじゃね?
キラ☆キラカーテンコールの宗太がどっちかというと女よりロックという感じの性格だが
やはりというかエロゲー主人公らしくないキタイプと感じたし
それにこういうタイプばかりが主人公になるとそれこそヒロインがただのおまけになってしまう
>>499 つ「鬼哭街」
(昔の)男友達と楽しく殺ってるぞ。
キタイプ→タイプ
>>499 実際にヒロインをぞんざいに扱うと最低主人公スレ行きになりそうだがな
>>499 ヒロインを大切に扱いつつ男友達とも楽しくやれる主人公なら見てみたい
男は恋愛と友情を両立出来る生き物なのに
エロゲじゃ皆無に等しいのが悲しい
>>499 暁の護衛の主人公結構ヒロインぞんざいに扱ってる気がする。
まぁ、男友達の扱いも結構あれだが。
リトバスの理樹なんかは、
ルートで差異あるがヒロインと男友達がイコールになってたと思う
最終的に恭介>ヒロインになるけどなw
ORATORIOの漣は男友達もヒロインも普通につきあうな。
ゲーム自体の出来はアレな部分もあるが…。
というかヒロインを邪険にして何が悪いの?
まあ邪険てのは言い方が悪いかもしれないが、みんな過保護すぎ
しかも過保護状態じゃなきゃ悪く言われるし
メーカーだって遊びでやってる訳じゃないんだし
客に不快感を与えない物を作るのは普通なんじゃ?
過保護すぎ持ち上げすぎで不快なんだが…
俺はそうは(持ち上げすぎとは)思わんけどな…って訳で、その辺の感覚は個人差だと思う。
昔はヒロインを邪険に扱ったりする方が主流だった。
朝起こしにきてくれる幼なじみを邪険に扱ったり、とか。
ヒロインの好意の上に胡坐かいて偉そうにしてる、人格的にどうなのそれって奴が多かった。
それに比べれば、今の主人公は、それ単体である程度好感もてる奴が多くていいけどな。
あまりにデキすぎてる主人公は、それはそれで面白くない部分もあるが。
ちょっと前の、全方位土下座がどうこう言ってたのと同じ人かな?
>>512の言うように受け手の感覚の差と言われたらそれまでなんだけど、
そういう風に感じる作品がほとんどないので、なんかすごく不思議な感じだ。
つよきすとか君あるとか、明らかにそういう趣向の人向けの作品も多くはなってきてるから、
その辺りにばかり巡りあってると、そういう感想も出やすいのかな。
あとちょっと広義のヒーローものも増えてきてるから、その辺りも関係するのかも。
コンチェとか、るい智とかもある種ヒーローものと言えなくもないし、スマガやG線もそう。
これらは主人公の働きで周囲(というのがヒロインになりやすい)を助けるって感じになる。
主人公の精神面含めたスペックが上がった結果、他の人に何かしてあげられる余裕ができてきたのかな。
そんな風に思います。
持ち上げるかどうかは別として主人公劣位の話ばかりなのは確かだ
うーん、自分はそんな感じがしないなぁ。
って、そもそもやってるゲームが違うだろうから、話し合っても平行線だけどさ。
俺もそういう作品にはほとんど当たったことないなぁ
ぱっと思いついたのはハニカミくらいかな
今年踏んだのはこのあたりかな。
理不尽な目に会わされてロクにフォローもされず
逆にこちらが加害を加えると鬼の首をとったかのごとくフルッボッコ。
棚上げとダブルスタンダードヒロインがいるor周囲がそういう空気ゲー。
さくらシュトラッセ
かみぱに
FailyLife
やみツキ
タユタマ
プリンセスラバー
プラゥヴクルイード
ヨスガノソラ
あいれぼ
オトメスマイル
コメディタッチの萌えゲーばかりチョイスしてたらそうなって当然のような気がする。
でもまぁそれを含めても、なんだか過剰反応だなぁという感も否めないかな。
個人の感性だから言っても仕方ないんだけど、そこまで思う人はあんまりいないんじゃないかなぁと。
>>517 その中でプレイしたのは「さくらシュトラッセ」と「ヨスガノソラ」。
「さくらシュトラッセ」はゆー姉のことだろうけど、主人公べったりな
視点で読んでないから別に気にならなかった。
「ヨスガノソラ」なんて、誰のことを言っているのかすら判らないよ。
かぶったのがさくらシュトラッセぐらいだな
学園物のエロゲを買わないようにすればヘタレはかなり減るかと
シュトラッセは、話聞かないヒロインは多かったな
かりんはとりあえず、本人のために養護施設いれてあげるべき
>>518 別にこっち系統ばっかじゃないけどね
かなり広くやってるし。
てか逆に違う方面のゲームやってるからそういうのが気になる感じ。
体感としてはここんとこのラブコメのヘタレはかなり減ってる、代わりにお人よしがめっちゃ増えた
>>519 ヨスガは妹。
一連の件は謝罪入るし、外してもよいかなと思ってたけど
素で外すの忘れてた。
さくらっせはかりん以外全員。
自分は基本的に、攻略したり萌えたからといってネガティブな挙動に補正がかかる人間じゃないんで
気になったら気になりっぱなしのタイプだからその辺お察しください。
手広くやる前に体験版やライターの前歴はチェックした方がいいんじゃね?
何故にそんなやばめな奴ばかりするんですかw
だな。
縞ぱん作品とか過去作品スレもチェックすれば
住人の殆どが警鐘を鳴らしていただろうに
さくらッセは頭のおかしいヒロインたちがドタバタするのがメインの話だからなぁ。
でもお人よしというか。優しい奴が増えたってのは同意。
というか、前がひどすぎただけのようにも思うけど。
>>524 いや、だから萌えてる部分と駄目な部分は分けて考える派だから
やる分には普通に楽しめてるから問題ねぇんだよw
そういうのあんま見たことねぇ的な流れだったから挙げたまでで。
挙げた中でまったく楽しめなかったのはプラゥヴぐらいだw
プラゥヴは六花がなぁ…
気持ち悪いヒロインのスレでも大好評だったな。
まぁ、スレチだからこの話はおいといて。
このスレで結構いいと報告あったやつしかやってないから今年はハズレ少ししか踏んでないな。
このスレにはいつもお世話になっております。
>>523 謝るとか謝らないとか、条件として頭に浮かびもしなかったよ。
基本的に恋物語って双方向だから、読み手としても主人公の都合
しか考えないってありえないと思うんだ……。むしろその食い違いや
迷走を楽しむものであって。
自分に危害を加える、迷惑ばかりかける相手に対して優しくするようなお人よし主人公は死ねばいいと思うよ
>>529 エロゲってのは主人公の都合第一、ヒロインの都合は3の次4の次でなんぼだろう
まあ俺の主観だけどもさ
男性劣位?作品でちょくちょく批判対象になってるやつは
主人公の都合だけを考えてるのではなくて、シナリオそのものがヒロインの都合しか考えてないからでないの?
かまってちゃんな自己陶酔ヒロインに人の好い主人公が尽くす的な、逆ご都合主義というのかな。
巫女先生みたいにヒロインが浮気しても、周囲『お前が悪い』→主『俺が悪かった(実は全然悪く無い)』とかやりそうで怖いわ。
まぁそれ以前に、迷惑かけたり勘違いしてたら謝るとか、傷付けたら反省するとか、手助けしてもらったら感謝するとか
日本人としての必要最低限の礼儀だし、そういうのが欠けてたらヒロインとしてどうよって思うけどな。
そういうのは恋愛が絡んでるからといって正当化されるもんでもないし。
主人公もヒロインもケジメはしっかりつけましょうってこった。
>>530 自分はヒロインの都合が考えられていない作品こそ受け付けないな。
某受け付けなかった作品のヒロインの言葉を借りると、「愛させたいの
ではなく、愛されたい」って感じ。
理不尽な主人公叩きは不快だが普通にヒロインの方が
ハイスペックなだけなら問題ないな
Maple Colors2の主人公はクライマックスでカッコよく決めるルート、
クライマックスで冷や飯を食わされるルート、終始裏方に徹するルートという風に
ルート毎に扱いがバラバラだな
都合とか意味わからんからどうでもいいが
男女の扱いの差があまりにも露骨だったりするのはマジで苦手
男らしくしろとか言うならお前も女らしくしろよとか思ってしまう
主人公側が気持ちをハッキリさせないから、不安になってつい浮気に走ってしまった
けど現場見られてそこからヒロインの言い訳ターン→主人公俺も悪かったって展開の
場合はどうなんでしょうね?自分は兎にも角にも経緯はどうあれ浮気は事実だから、
取りあえず距離を置くというかヒロイン切りたかったんだけどw
↑
これ男女逆の場合、男側ってヒロインの友人とかにさんざ詰られそうな予感
痛み分けで問題無いんじゃない? どっちが男でも女でも。
他のヒロインと仲良くしてても普通に許してくれるゲームの方が多いような。
ハーレムルートがあったりってのがざらだしな。
シリアス主体はそうもいかないんでない?
なんだか、一部の作品の一部のルートだけ見て、
「最近のエロゲはこんなんばっかり!」って言ってるよう感じられる人が多いんだよな。
>>517とかその典型。
ヒロインの浮気云々はサンプル数自体が相当少ないだろ。
それこそ主人公が手広くやっちゃうゲームの方が遙かに多い。
あとヒロインのために何かやってあげちゃうってのを、「甘やかし」「主人公劣位」だの大袈裟に言いがちだが、
そもそも「甘やかす」ってのは上の立場でないとできないことでしょ。
まぁ甘やかすに値しないヒロインも多いのは事実だが、それはヒロインの質が悪いんであって、
(シナリオ上)自分の好きで甘やかしてる主人公はお人好しではあるが到底劣位とは言えないと思う。
手助けその他を強制されてやるならその限りではないが。
最近の主人公について
・良い点
人格面含めてスペックが向上した。
自分のことだけでなく他人に対する気遣いの出来る主人公が増えた。
・悪い点
「優しさ」と「甘さ」の区別のできない主人公が増えた。
かつて某アニメのくまさんが「優しいよ。甘くはないけど」って言ってたのを見習ってほしい。
それって「良い点」なの?
良い主人公=良い人ではあるまいに。
そういえばそうだね。
一概には言えないか。
うーん、「良い主人公」ってなんだろうね。
そこから考えると難しい。
自分は、物語に対して主体性を持って行動できる奴が「良い主人公」かなと思う。
物語に流されて終了ってのは、主人公というよりはただの「サブキャラ視点」でしかないし。
だらだら生きてたらいつの間にかヒロインと良い雰囲気になってどちらともなく告白してセックスしてEND。
こういうのはあんまり評価できないかな。
物語を盛り上げるのが良い主人公だろ
ヒロインの魅力を損なわないのが良主人公
ヒロインの魅力を増幅させるのが最良主人公
異論は認める
小説だとサブキャラ視点も面白みがあるだろうが(ワトソン視点とか)
ゲームだと蚊帳の外になると面白くないだろうな。
たとえば書簡体小説とか、色々発明された小説の手法が
ゲームには使いにくかったり。
>>543 流されればサブキャラ視点というのも極端な考えなんでは?
一般人が異常な事態に遭遇して右往左往するなんてのは物語としては基本メソッド
今年ではライアーの姉妹ブランドから出た霞外籠逗留記とか
日常生活で本当に何もしない主人公はどうにもなら無いと思うが
呉シナリオの一刀がかなりマシに見えるな。
太守様〜とか言われながらフラフラ遊びまわり、
何も出来ないしないくせに手柄は全部太守様、
でも殺しあいイクナイ、みたいなアホさが無いからか。
微妙に戦術口出し出来るし。
海斗は前作以上にハイスペックだったな
一刀微妙にスペック上がってたな
海斗は蛭田主人公みたいになってた
>>547 かげろまで積んでるからわかんないけど、右往左往してる中でも、なんとかしようとしてるかどうかってとこかな。
「まだ積んでる」です。
自分が好きな主人公が自分にとっての良主人公だよ
家計の司とかハクオロさんは大好きだ
そういやmapleの主人公って何かに例えられてたな、GSの誰かに
554 :
517:2008/12/28(日) 20:00:56 ID:Wa5intWO0
>>540 自分の体験したもん羅列しただけなのに変なレッテル貼られても困る。
てかわざわざ特定ジャンルに絞って挙げたんだがなぁ。
あと俺は男性劣位云々じゃなくて理不尽な目に会わされる主人公の出る作品を並べただけね。
ギャグで片付けるのは酷くねぇ?ってのも入ってる。
ウザイんでもうオマエ自分でエロゲ作れ
主人公が酷い扱いにあうのはレズ要素が絡むキャラだと起こるが、
かみぱにやタユタマなんかのDQN系はライターの色くさい。
プリンセスラバーはネチネチしたガキのいじめみたいな扱いを
何故か放置する主人公にイラッときたな。
シルヴィシナリオだと主人公もろともスカッと弁護してるんで、
ライターは分かっててクソなマゾ仕様にしてんだろうけど。
>>556 キャラを立たせるための弁護の持ちネタが、そのシーン分しか思いつかなかったんじゃないの?
他に弁護しちゃったら、更なる山場考えないといけないわけだし
たまには主人公が超マジギレで正論かましてヒロインを論破しちまう展開とか見てみたい。
特に、男嫌いで主人公を平然と差別するが、真面目で友達想いでいい娘属性付いてる奴と
家柄や血等で主人公を全否定するが、曲がった事が大嫌いで、家族想いでいい娘属(ry な連中と
不可抗力が発端の嫌悪型な暴力ツン子だが、誰からも慕われてるいい娘(ry を相手に。
昔のマンガの、ビンタ一発堕ちと同じような感じだな。
>>558 それスッキリとはするんだけどヒロインに萌える要素がなさそうで
総合的に見ると微妙な気がする
両方悪くて、痛み分けになる形が一番だと思うけどな〜。
うるさいうるさい!あたしはあんたのことなんか!
俺が悪かった!お前が好きだ!
えっ・・・!
俺と付き合って欲しい。
んもうっ・・・ばかっ
んぶちゅー
両方悪くてもこうなる。
ギャグをギャグとして流せない人にラブコメをプレイするのは難しい。
酷い扱いをされるのは、お笑いの世界じゃある意味”おいしい”んだけどな。
>>517はヒロインが痛いだけで萌えないとか、主人公自体が酷いとか、別の問題もあるが…
>>558 そんな人間的にちっさい主人公は嫌だ。
ヒロインをいたぶりたいんだったら、たっちーのひぎぃゲーでもやればええのに。
>酷い扱いをされるのは、お笑いの世界じゃある意味”おいしい”んだけどな。
これってネタの無い芸人の逃げ道じゃないの?ネタ持っていながらも安易にこういう道に走るのも居るけど。
大多数はこういうのでウケルのかも知れんけどなぁ。俺はこういう流れがイヤでお笑い系番組一切見なくなっちまったけど・・・。
558は主人公が正論で論破するのが見たいって言ってるだけでなぜにそこから人間的に小さいだの、いたぶるだのに思考が飛ぶのかわからん
ヒロインがアレなこと言っててもそれを正しもせず付き従うだけの主人公のが人間としてあれでしょ
まあラブコメ(笑)だからっつって、人がひどい扱いされてるのを喜ぶ人間的に小さい人みたいだけど
あ、フェミニストの方の釣りでしたか?
下の二行がなければ同意できたんだがな
>>558 塵外魔京をやってくるんだ
あれは彼なりの価値観に基づいた正論だよな
ヒロインが悪いことをして、ちゃんと説教するって感じだとしっくりくる
それなら大体はヒロインのためだし、上に出てる優しさと甘さの違いでもある
近日発売予定の作品、サイトだけ軽く見た段階での俺的感想
「祝福のカンパネラ」は確かに主人公が破格の扱いだけど中身は普通そう?
イケメンぽかったのが「アンバークォーツ」(俺的に)
「Flyable Heart」は今までの傾向からあごバリア主人公はかなりマシな気がする?
一番香ばしそうだったのが「DEVILS DEVEL CONCEPT」
「世界恋愛機構」の主人公が死んだ魚の目をしてるんだけど大丈夫?
ストーリー的に一番生きそうなのが「僕の手の中の楽園」
「Like a Butler」はいつもの感じっぽい?エロゲ的には標準的かな
後は「魔王と踊れ!2」とか「天空のユミナ」とか
全体的にファンタジー系が多い気がするなぁ
来年は多くの良主人公に逢えます様に
メイプル2中々よさげ
良ければ終わったら報告ヨロ
転載だがこれが参考にはなると思う<メイプル2
181 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2008/12/29(月) 13:01:20 ID:6NiQ12mm0
各ルートで最も目立った活躍をしているキャラ1人をそれぞれ上げてみた。
小梅ルート=宗次郎
藍ルート=藍
かえでルート=宗次郎
志乃ルート=志乃
演劇ルート=遥
ヘタレはヘタレでも良いヘタレだった
少なくとも、プリンセスラバーの「人を後ろから突き飛ばしておいて、
突き飛ばされた被害者に対して、控えろ、謝罪しろと言うヒロイン
(の取り巻き)」は、イジメお笑い並に見てて気分が悪い。
そんなクズが生徒会みたいな学校の憧れ・規範とか、書いた奴は死ね。
付かず離れず繰り返したおとぼく貴子さんなんかとはえらい差だな。
真恋姫はルートで主人公の質というか扱いにバラつきがあるな。
メインは前作同様、仲間だの「〜していかなきゃいけないんだ」で寒いうえ、
一刀が使えるようになった分、みんなが無条件に持ち上げてくれる
能無し正論バカを桃に振ってしまい、おまけに「ご主人様」が
二人になったもんで存在価値ブレまくり。
自分で「桃香がいれば俺は必要ない」みたいな事も言うし。
早い話、これ一刀を排除した百合アニメの布石か。
逆に魏や呉では未来知識込みで使えるレベルの文官になってるな
呉ルートの初陣で吐いてる描写があったのは良かった
まだ蜀はやってないが先にメイプル2の方をやるとするか
Maple Colors2のかえで・志乃ルートはバトルものでそこでは主人公の宗次郎は力を得る。
そしてかえでルートでは宗次郎がさらに力に覚醒して文句無しにヒーローとして大活躍。
王道ヒーロー好きなら満足しそう。
志乃ルートでは宗次郎がそこまで覚醒せずに志乃が軸になったバトルで最終的に決めるのも志乃だから
宗次郎にかえでルートのような強さや活躍を期待してると泣きを見るが
決して役立たずというわけではなく頑張りや根性を見せる。
>>574 プリンセスラバーはキャラがひどかったよなあ……
プリラバはなぁ・・・
主人公が目の前で明らかにイジめられてるのに放置する世話役メイド
婚約者がいるのに色目を使ってくる姫
やってる事が忌み嫌ってる爺となんら代わりの無い(自覚無し)ファッションデザイナー
英才教育を施されてるはずだが社交的な意味でもそれほど成長の無いワガママ主人公
暗躍してるようでぽっと出でひっかきまわすしか脳の無い爺
凄い
まぁ、抜きゲだし・・・
ああいうセレブな世界にぶち込まれる熱血DQN主人公とかすげぇ見てみたいんだが
ああお嬢様(ぼそっ)
あれは熱血じゃなく、ただのお子様DQNじゃないだろうか
おれは葉隠覚悟みたいな主人公がいいな
「調理する場に尻を乗せるなど何事だ!」<うろおぼえ
愛という名の後方支援か…熱いシナリオになりそうだ
つまりあれか。
男子禁制の超お嬢様学園に葉隠覚悟のような主人公が転入してくるのか
ごめん、DQNというか硬派なヤンキータイプといいたかった
もしくは魔神勇次みたいなタイプがお嬢様学校に・・・ってのを見てみたい
アリスからなら猿藤悟郎がお嬢様学校にの方が爆笑できて良いかも
見知らぬ他人の世話を焼くバカは死んでください
面倒ごとは可能な限り避けましょう
誰だって最初は見知らぬ他人同士なんだぜ。
血縁などの一握り以外はな。
世話焼ける能力があって、世話世焼ける相手に出会えるって、とても素敵だと俺は思うんだ。
>>587 Aleaの真島戒はノリは軽いけど筋はちゃんと通す男だった。
特に喧嘩したヒロイン同士を正面から説得して仲直りさせてたのが好印象。
最近は事なかれ主義者みたいな主人公が多くて、こんなおせっかいが焼ける主人公って
結構レアだわ。
>>590 じゃあ見知らぬ多重債務者でホームレスなおっさんの世話でも自腹で焼いててください
探せばいくらでもいると思いますよ
世話の焼ける相手に出会えるって、とても素敵なんですよね
何が良いのか俺にはサッパリわかりませんが
なんだこいつきめぇ
情けは人のためならずという言葉があってな
お人好し主人公は好きだな、自分でも気づいて無いタイプだとなお良し
さらにヒロインも似たもの同士のお人好しだと言うこと無し
加えて二人して(周囲のせいで)艱難辛苦を味わった後で報われると言う展開ならベスト
物語なんてのはベタベタくらいで丁度良い
という訳で悠人はウルカとセットでこそ
>>592 ストレスが溜まっている頭のおかしい人だ。他人を攻撃したくて仕方ないのさ。
触りなさんな
なんで勝手にそんな最底辺のおっさんの面倒を見ることになってるんだよ!
どんなプレイだよ、それ。
世話を焼く側は大抵優位なんだから世話を焼く相手を選ぶ権利くらいあるだろ。
お人よし主人公とかお上品で吐き気がするから止めてくれマジで・・・
もっと他人を疑えよ、警戒しろよ、めんどくさがれよ、損得勘定を持てよ!
その上で紆余曲折経て仲良くなった相手とは持ちつ持たれつ、でいいけどさ
その場合でも甲斐甲斐しく世話したりするのはNGだし、無茶な要求なら突っぱねてくれ
別にこれ見よがしに冷たくしろとか言ってるんじゃないぞ、わざわざ地雷原に踏み込んだりはずれクジ引きに行くような真似はするな、という意味でな
そういう愚直な善人役をやる場合は脇役にやらせておけばいいの
勿論異論はあるだろうが
異論というか、そこまで長々語るのは自分のBlogでやれとしかw
自分の理想の(しかもあまり共感を得られない)主人公を延々と語られてもなあ…
たしかに士郎さんはダメ主人公かもしれんが
お人よしは別にいいけど、お人よししか取り柄のない主人公は駄目だ。見ていてイライラする。
ここまで来るとキモイ
>もっと他人を疑えよ、警戒しろよ、めんどくさがれよ、損得勘定を持てよ!
貴方の希望はランスタイプですね、わかります。
あと、ピアノがうまい人もか?
自分の思い通りにならないと大声出すのって恥ずかしいよね、大人として
そんな子供みたいな奴に主人公とはみたいに語られても馬鹿じゃね?としかw
お人好しが嫌いってのは面白い意見だね。
個人的には多少馬鹿や鈍感でも性格が良いやつがいちばんだな。
だから主人公が好きになれないタイプで友人キャラが性格良かったりすると
「こいつが主人公だったなら」なんて思うときはある。
いや、お人好しそのものに関しては嫌いな奴は結構いそうだが。
性格がいいとはまた別問題だしね。
確かに「どっから見ても詐欺師」みたいなのにホイホイついてって「信じてたのに!」
とかになると頭を抱える
その上、その「信じてたのに!」が正当な憤りである、見たいな描かれ方をされると辛い
でも裏切られることを覚悟した上でのお人好し主人公とかならアリって人も多いかもしれない
まあ使いようかもね
ただのお人好しなら別になんとも思わないけど
頭の悪いお人好しは最悪だな
見返りを要求しないお人好しは好きだ
ある意味孤高な存在
ヒロインや周囲の人からは「優しい」「人がいい」と言われてるが、本人は計算した上で動いていたり、
裏ではちゃんと利益を得ているような主人公は見てみたい。
お人好しで、それが原因で被害を被る時に、まだそいつ1人が痛い目見るだけなら許せるけど
自分の周囲の人々まで結果的に巻き込まれるのは最悪だと思う。
だから士朗とかも我慢出来なかったな。
自分のことしか見ない奴や小賢しいだけの奴を見ることなんか現実だけで十分です……
ゲームなんだから少しぐらいお人よりな奴がいてもいいと思う
あと士郎は人柄関係無しに度を越した不注意で地雷を踏むタイプ
色んな奴がいていいと思う。
それ言っちゃおしまいだが。
あまり人がいいというか性格が良すぎると、バカを見るってのは「うち妹」で味わい
ましたw
>>611 士郎は普通の恋愛ゲーの主人公なら良主人公って呼ばれると思うけどな
普通の学園モノとかは少し無謀なぐらいがちょうどいいもんな。
士郎はある程度重要な判断をプレイヤーが操作出来たらまだなんとかなったと思うんだよね。
重要な部分をプレイヤー無視で暴走しておいて、
プレイヤーに与えられた選択肢が、1 教室に飛び込む 2 階段を下りる とかだし。
とくに戦ったりしなければ普通に気のいい兄ちゃんか
少し鈍感なのが気になるけど悪くは無いんじゃね
クラスメイトとの仲は良好みたいだからな
合コンとかにも普通に誘われてるし
>>609 ヒロインだがおそらくアニメ化した時の主人公にされそうな
真・恋姫無双「私の武力は綺麗な武力」桃香はまさにそれだ。
魏シナリオで追い詰めてようやくゲロしやがる。
リアルなら絶対カマトト言われて女コミュニティでハブられるタイプ。
エロゲスレでリアル(笑)とか
メイプル2の主人公
一番空気言われてる演劇√でも普通に良サポーターだな。
小梅が画面に出るとほぼ100%些細な言動や挙動が否定されたり命令されたりだので一気にパシリ臭くなるけど
自分で動いてる時とか小梅以外のヒロインと絡んでる時の挙動はかなりいいよ。
鈍感を理由に主人公責めるのやめようぜ
告白できないヘタレ&告白待ちの構ってちゃんのヒロインが悪いんだから
確かに鈍感であること自体は罪ではないが
しかし、行き過ぎた鈍感はさすがに見ててイライラしないか?
イライラしそうな主人公って、体験版の時点でイライラオーラを出してるからすぐわかるし
おれはそういうの買わないようにしてるから問題ない
女と会話するたびにいちいちどもる主人公なんかは確実に回避w
面識の薄い学園のアイドルとか、ツン(強)デレ(弱)とか、妹とか姉とかカーチャンとか
普通なら自分に好意なんぞ持つはずが無いって次元のキャラが相手なら鈍感もしょうがないね。
露骨な好意を向けられても常識フィルタのおかげで冗談にしか見えないんだろうよ。
鈍感大いに結構。
リアル俺も鈍感で、気づいてないだけで、きっとたくさんのオンナノコ惚れられまくりだと思える。幸せ。
ばりテンの友哉みたいな鈍感具合は好きだわ
あまりに度が過ぎると、どこぞの主人公みたく「ヘタレ力」とか自虐
ネタにするハメになるけどね……。
要するに、事前フラグキャラが大杉なんだと思う。その手のキャラを
複数出して主人公のキャラを内面から描けるようにするためには、
完全にそれを主題にしてガチでやるか、みずいろやラムネみたいに
過去フラグ改変システムを導入するか、どっちかじゃないかな。
まーねー
気付いたなら気付いたなりのリアクションしなきゃならないからねえ、やっぱ
その娘のルートに行くなら良いけども、別の娘のルートに行ったら処理案件になっちゃうしね
いちいち「その娘に悪いな」とかやられるよりは、鈍感スルーの方がいいと思うんだけどな
あとは、この女キモっ! とか思いつつ、くっつくとか。
うそモテの きくこ だな。
主人公自身がハーレム志願でガハガハ言ってれば良いのか。
鈍感で気づいて無いだけなのに
あいつ(主人公)ってヘタレだよなとか作中キャラに言わせるあれ
なんか無償に腹が立つ。
なんか遠まわしに俺はヘタレって自覚して書いてるよ〜叩くのはお門違いだぜ〜的なライターの意図がだな
主人公を鈍感しないと話がかけないってのはライターの力不足だろう
鈍感で許せるのは双七くんぐらいまでだな。
鈍感は俺的にまだ許せるんだが、
逆に鈍感なふりしてるほうが俺は無理だ。
ペックさんみたいに気付いてて導くような余裕がある人はなかなかいないねえ
ヒロイン側が余りにも高スペックなんで、何となくほのかな好意を感じてはいても
告白までは踏み切れていないってシチュの主人公はヘタレ扱いなんですかね?
こういう相手に告白に踏み切れる条件としては、主人公側のスペックが上がった時か
ヒロイン側が露骨にアピールしてくるしか無い気がするのですが
そもそも自分から告白する主人公が稀有な存在
大概の主人公は、ヒロインからの告白待ちか
ヒロインのピンチを機に突如鈍感から覚醒即告白ってパターンだから
>>638 仄かな好意だったらヘタレとは言わないんじゃね?
そういう場合の告白に踏み切る条件は、主人公側から徐々に間合いを詰めるだと思うんだが?
そこで諦めて何もしないようならヘタレと言って良い
>>639 まぁ、恋愛は攻めなきゃ駄目だよな
待ってても餅は落ちて来ない罠
歳食ってくると、あの時妥協しときゃよかった、と思うな
年食ってきたけど妥協できたとこ、全くありません><
リアルは忘れようではないか。
>>640 正月にワゴンセールから回収したちぇりおってゲームやってたんですが、638で書いたとおりの
ヒロイン高スペック型でした。何となく好きとお互い言わないままズルズル遠距離恋愛やってて、
最終的には微妙に寝取られとも言い難い形で一旦関係終了→数ヶ月経って復縁の兆しって感じで
終わる微妙なゲームでした
ちぇりおは一部の人々には未だにトラウマになるようなゲームだ
トラウマというか怒りというかw
ちぇりおって主人公にも至らない点は多々あったけど、あんなに簡単に関係断ち切れる
くらいの想いなら最初からコナ掛けてくんなとか、その場から立ち去った主人公を追い
かけて言い訳してんなって思った。自分から別れを切り出したくせに。
あんな事あってそれでも数ヶ月程度で復縁出来そうな主人公ってすげーなw
主人公が必死に勉強して大学行く意味を根こそぎ奪われたのに、きちんと受かってるし
エロゲの繋がりは強すぎる関係が多すぎだけどな
最近健速シナリオのゲーム2本プレイしたんだけど
主人公に今までにないほどイライラ
相手のこと考えてるつもりで、自分目線でしか見れてないのがね・・
自己陶酔型のやさしさぶりっこにしか見えなくって寒気がした
なんで主人公評価高いんだ?と不思議でたまらん
駄目人間ではないんだろうけど、一番嫌いなタイプ
なんか自己完結してて人の言うこと聞かない感じだよね、断片的な情報をまとめると。
そういう独善的なイメージがあるから健速シナリオは手を出す気になれないんだよな。
断片的な情報だけで判断してもしょうがなかろ
そもそも健速はトラウマ持ちの善人主人公がヒロインに根性入れられるという話だ
>>649 テレパシーでも使えない限り人の頭の中は分からないよ
個人的には青空の見える丘みたいにエスパー同士の恋愛よりは
擦れ違いつつも相手のことを考えているというのが好きだ
>>650 一つも手を出してないのに批判するのは流石にどうだ?
健速乙は主人公が人の言うことを聞かないと言うより、主人公が最善な展開以外が神の手によって起こらない
例えば、村人が北斗の拳のモヒカンもビックリなぐらいのクズ集団でないと起きないイベントが連発した直後、
主人公が何か犠牲を払ったり村人を説教したりすると、菩薩も裸足で逃げ出す慈愛に満ちた人間の集団になる
>>649 健速シナリオや主人公は嫌いじゃないんだが、信者の発生する理由がわからない。
型月や板違いだけど鍵作品に信者がつくのわからんでもないんだが……
俺は鍵のほうがわからんけどな
けんそくはまだ分かりやすい
健速わかりやすいだろ
ああいう万能型主人公は気持ちいいもんだ
>>653、
>>656 基本的に人がいいってだけでたいしたことはして無いだろ
しかもヒロインにいつも間違い指摘されてるし
どこら辺が完璧とか万能なんかが分からん
>>657健速乙
あの主人公が本当に完璧だったら、好きになれないよね。
>>657 その場から動かない殺人鬼の前に自分からわざわざ出て行って
俺はいいからこの娘だけは助けてくれと懇願
↓
殺人鬼が主人公の度胸を買って仲間になる
結果的に、これが殺人鬼から逃れる唯一の方法であったことがわかる
これを超展開と見るか主人公の知力や人徳の成せる技と見るかの差
>>659 そのゲームも健速?
何てゲームなんだ?
主人公がイケメンで顔だけで女釣れるようなエロゲちょっとやってみたい。
主人公も自分がイケメンであることを自覚していて、それで昔は女遊びやってたけどだんだんめんどくさくなってやらなくなったみたいなタイプ
けど好感の持てる主人公って誰か作ってくれないか。
最後がハードルたけぇなw
ちょっとディティール違うけど
わんことくらそうの主人公はそれに近いよ
ちょっと違うけど、顔の無い月とか
>>656 万能ではあるが完璧超人や心身強壮な益荒男じゃないから、なのかねえ
身体能力や頭脳より人徳で問題を解決するタイプだし
これなら俺にも出来そう感があるんだろうか。
>>663 ちょっと調べてみたけど、タイトルからは想像できない主人公像だなぁw
タイトルだけで見ると自分とは合わないかなぁと思ってたけど、設定見ると面白そうだ。
ちょっと興味出てきた
>>665 顔のない月はプレイ済みだが、ちょっと違うかな?って感じだわ。
何作も書いてるわけじゃないのに、シナリオにすでに健速パターンが出来上がってるのがなんか嫌だなぁ
これが構成力の上手さとかキャラ作りのうまさみたいな、舞台を変えても持ち味を崩さずに引き立つ味ならいいんだけど
キャラの行動、改心、主人公のヘタレるタイミング、逆説教の流れがパターンになってるのが苦手だ。
様式美というやつか、水戸黄門みたいな。
一本ぐらいやってみるかね健速ゲーム。
そして明日の〜あたりか。
基本完璧超人→トラウマ発動→へたれる→あなたはこんな人じゃない→覚醒
基本的にこれがパターンだからな
んなもん
ピンチ→諦めない→解決→最初に戻る
こんな感じで桜井さんとかも当てはまるだろうよ
ちなみに桜井さんも健速もどっちも好きだ
>>670 だから、そういう大雑把なモノじゃなくもっとガチガチに詰めちゃってるタイプのワンパターンなんだよ。
例えばピンチと一言でいっても、社会的危機、生命の危機とか色々とあるだろ
健速はこれが社会的なものでも、命のものでも、同じように主人公ヘタれる→逆説教が入ってくる
まさしく水戸黄門の印籠だよ
「あ、ピンチになってヘタれる気配がきた。そろそろ逆説教くるな」とかこんな感じ。
毎回解決方法違うなら「今度はどんな方法で危機を乗り越えるんだろう」となるだろ?
同じ、ピンチ→解決でも解決方法は逆説教以外に幾通りあってもいいはずだ。
>>671 いや、ピンチの形式は基本的に生命の危機
スチームパンク3部作に顕著だが、桜井さんのゲームはどれも
どんな困難な状況でも諦めないということだけをやってるし、解決法は作品内で共通
ルートが一つというのも大きい(健速はたまに説教食らわないルートはある)
繰り返しのみが批判されるなら桜井さんの方がどう何だと思う
ぶっちゃけ健速はあんなもんだから
繰り返し云々じゃなくてただ合わなかったってだけだと思うが
そして何度でも言うが俺は桜井さんのゲームも主人公も好きだ
>>651 ああいう擦れ違いが好きな人もいるってことね。それなら納得。
健速は好き嫌いはっきり別れそうだね。中途半端な評価はしにくそうだ。
おっさんになるにつれて鬱とか小難しいのが嫌になって
主人公中心かつ、主人公補正やご都合主義が多いのが好みになってきたんだが。
健速藤崎TOMA竹井10日丸戸等々。
年齢うんぬんが関係あるのかどうかはわからんけども、
なーんか「深い」とか「考えさせられる」とかみたいなのよりも
単純に気持ちいい話の方が圧倒的に好きになってきたな。
主人公も単純に優しかったりいい奴だったり善意の塊だったりするほうがいい。
>>674 藤崎TOMA竹井10日は好きだが健速丸戸は段々嫌になってきたな
ああすまんボケてたわ。
作品の評価は納得できたんだが主人公はまだ疑問符。
万能というには、おもいやりが足りないというか考え足らずというか。
わかりやすいとこでこなかなの主人公
幼馴染に病気隠すってどうよ?
自分のこと好き→辛いおもいをするから嫌われて死にたい
だったとおもうけど
あんなキャラだし、何も知らずに死なれたら壊れる可能性すらあると思ったんだが。
普通の人でも心にしこりが残りそうよね。
ちなみに誰のルートか忘れたけどラスト付近で
いずれ話すこともできるだろう的なこともいってた気がする。
そこは、成長したな!と思えた。
所詮作り物だし考えすぎか。
まぁ良主人公ってエロゲであんまり見ないから、期待してた反動ですかね。
物足りなかったんだよきっと。
主人公が悪役演じる→後になってヒロイン気づく、は健速のテンプレの一つだな
一々突っ込んでたら疲れるだけよ
かにしの健速シナリオは恋人同士になるまでが面白かったな
みやびルートだと友達役だったり殿子ルートだと父親役だったり
>>678 「深い」とかもそうだが、やたら設定に凝ったのもきつくなってきたな。
超常バトルとか、組織の陰謀とか、ループ世界とか。
平凡な舞台の普通人主人公がいいわ。
単なる元気おバカのらぐなサイエンスの主人公とか
善意の塊な双七くんとか
岸田さんから身を守ることのみを考えて立ち回る鎖の主人公とか
いろいろな意味で「シンプル」な連中の方が好きだな、俺も
もう「悩み」とか「不安」とか「苛立ち」とかそういうキーワードはお腹一杯です
お腹一杯の皆様はそろそろエロゲは卒業なされてはいかがですか?
何に怒ってるの?
俺は年食ってから、イミフな主人公マンセーとかご都合主義にはついていけなくなったな
鍵とか昔は好きだったんだけど、今じゃきつい
逆に、地味ゲーとか言われてたけど一本芯の通ったモノとか好きになってきた。
>>684 怒ってはないけど
いい歳して無理に若向けのエロゲやらんでもと…
若向けてw
若向けというか、業界にとってメインの客層はオマエいらの下の世代に移ってるんだよと言いたかった
高校生にもなってコロコロコミック読んでんなよみたいな感じ?
昔から好みが変わらない俺は成長していないってことですね
>>683 ボクちゃんの好きな作品がけなされて頭きたんだろ? 素直になれよ。
683には健速乙といわざるをえない
このスレでも既に上がってたが、見上げた空におちていく、コンチェルトノートの主人公は
ライター同じなせいか知らんが好感持てる良主人公だった
両方ともタイプは違えど万能キャラなんだけど、そういう部分以外でも、自分の置かれてる状況を
考察した上でやるべきときには行動できる主人公だったんで、読んでて気持ち良かった
>>692 コンチェルトもライター次第では
置かれた状況やいろんな人を巻き込んだことにうじうじ悩み続けたり
チート幼馴染みに頼りきったりケツを叩かれないと動けないヘタレになりかねないけど
進矢はそういうのがないのがいいね
>>677 恋人ならともかく幼馴染くらいだったら別に不自然ともおもわんけどな
万能に感じるのは、自分に何が出来て何ができないかを把握してるからだろうな
手に余ると感じた時には、ヒロインとか周りの人と相談する場面も多いし
手に余ると感じながらも意地を張って自分1人だけで解決させようとする人間もいるからな
それでうまくいけばいいが展開によってはご都合主義すぎるとか煙たがられる場合もあるし
>>696 それは言えてるかも。悠斗も進矢も自分の分をよくわきまえてるんだよな。だから見ててイラつかない
しかし、分をわきまえた主人公ってあまり見ないものだ
20歳そこそこのガキに分をわきまえられてたまるか
と、身の程知らずの俺が言ってみる
>>695 それ冷たくね?
小さい頃から知ってる奴に黙って死なれるとやるせなさ感が凄いぞ
てかそれだと友人に殴られてる幼馴染ルートがわけわからんべ
不自然じゃなくあれは駄目な行為としてライターも捕らえてると思う
>>696 なんか違う。かなり違う
>>701 仲良くなった上で死んだ方がダメージ重いんじゃないかってのも分からん考えじゃない
だけどヒロインにそうじゃないって言われてるだけなんじゃないの?
上でも言われてるけど良くある擦れ違いなんでは
なんか恋姫の主人公いいね。
空気だけど、思ってたより悪くない
>>702 すれ違いなのはもう納得してるよ
いまは主人公を万能といえるのか?だったんだけど
万能の定義の捉え方の違いだな・・と結論はでてるっす
701は、単純にそこは違うべとおもったことを書いただけね
俺の解釈がズレてるのかもしれないが
良く分からんが
>>696は健速じゃなくて
コンチェルトノートの主人公の事のことを言ってるんでは
>>703 真の方ではあんまり空気でも無いぜ
恋姫の魏ルートやっててで思ったんだけど主人公が中間管理蜀なのはいい
部下には手を焼かされ上司には突っつかれ見たいな
ほんとだ。コンチェっぽいね
ちゃんと読め俺!
恋姫は結局国ごとに一つのEDしかないってのがなぁ
いらない漢を除くと前作は3つ、今作も3つってED増えてないし・・・
そして、Hシーンが狙ったかのように3Pばっかり。
Hの入り方、内容まで同じ方法とキャラゲーとしてもちと不満なんだよな
シナリオライター多すぎるくらいなのに、進化の方向がなぁ
>>708 >シナリオライター多すぎるくらい
だからこそ、だ。
シナリオライターが多い場合、基本的な方向性を固めておかないと収集がつかなくなるからな。エロシーンにせよ何にせよ。
シナリオの質はライターの実力にある程度依存してると思うけど、
主人公に関してはシナリオ以上にライターによりけりだと思う。
だから良主人公をいっぱい出してるライターならほぼ気にせず良主人公が期待できる
良いかどうかはともかく健速乙がまさにそんな感じ
逆もまた然りでヘタレならヘタレばっかりな気が
人気ライターに名前があがるような人はヘタレ主人公少な目だね
ある程度実力があるとヘタレを主人公にしなくても話がまわせるからだろうね
何かアクシデントがあった時に主人公がヘタレたり、ヒロインや周りの人間が責め立てたりすると、
それだけで山場っぽくなるもんな
そこを簡単に解決すると、今度は作品自体の見所がなくなって凡作扱いになってしまうわけで。
そうならない活躍の場や状況を与えつつ、問題解決に向けて動かすから人気ライターになる…と
こういう流れなのか
主人公が地雷踏んだほうが日常シーンとか進行しやすいの?
自分(主人公)が小馬鹿にされてるテキストの羅列なんて見てておもしろくも糞もないんだけども。
一旦落として元の位置に戻すだけで
凄いことしたような感じになる不思議
>>713 いや、俺も別にそういう流れ好きじゃないから面白いとも思わんが、お手軽簡単に
主人公が辛い目に逢うという試練と救済を与える事ができる。
それでそういう安易なのをを回避してなお、面白いのを書ける人は人気ライターに
なるんじゃないかって話
あやまれ!ヤマグチノボルにあやまれ!
そこそこ書けるライターとテンプレライターの差を
露骨に体感したかったら残暑だな
というか笑いやギャグで尺稼ぐってのには主人公をイジって落とせばいいって認識のライター多いね
そんなだからツンデレとかが理不尽キャラになりやすくなるんだよな
落としてあげるとか関係なく、単純にヒロインに弄られるのが
好きなやつもちゃんと居るんだよ。
例えば俺とかな。
Mにとっちゃ今は天国だろ?
萌えゲなんてほとんどの主人公がイジられ&地雷処理ポジションだし
毒舌系や敵視系キャラも高確率でヒロインの中にいる。
>>711 ていうか、所謂人気ライターって、恋愛ものを主戦場にしてる人が
少ないからじゃない? 恋愛を主題にしたシナリオだと、敵が内面に
在る必要が出てくるからね。
確かに有名ライターは良主人公が多い傾向があるけど必ずしもじゃないよな
ダメ主人公で名作なゲームだってそれなりにあるんだし
でもまあ傾向としてはそうだから、
良主人公ライターで目立たんのってはあんましいないわけだな
てゆうかそもそもどの程度なら目立たんっていうのもわからんのだが
蔵なんかは普段やる気がなさ過ぎるからこそ、たまに本気を出すとそのギャップで
ちょっとした感動?がある。
これはヤンキーが捨て猫拾うと女が濡れるメソッドだな。
良主人公は大抵ヒロインと良い関係を築けて、その魅力も上手く引き出せる。
だから結果的にゲーム全体が良く見えて、人気ライターになると思うんだ。
>>719 その中でも上手いのと下手(好みと好みでない)なのがいる。
ヤマグチノボルは主人公がタフで立ち直りが早いから見てて楽しいが
プラゥヴ クルイードやタユタマは主人公が打たれ弱いから痛々しくてただ鬱陶しい。
贅沢な悩みと言われればそれまでだけどね。
ヤマグチノボルが上手いかどうか、単独ライター作品でも出りゃわかるんだけどな
複数なのも名義貸しって話もあるし…ゼロ魔が売れてるからシナリオやるよりラノベ書いた方がいいんだろうけど
ヤマグチノボルが駄目ならAleaとかこいとれとか。
とにかく気持ちで相手に負けない事が大事なんだよ、俺的には。
>>723 大部分は丸投げだろうけど、体験版部分とか序盤ぐらいは本人が書いてるんじゃね?
或いは他人任せでもそれなりに監修してるか。
メイプル2やったけど面白かった
良主人公というより、物語が全体的にコメディ&ギャグ風味で、その作風に合った主人公だったというか
椅子に縛り付けられて身動き取れない状態で、尋問されそうになったとき
「言っておくが俺は痛みにめっぽう弱い。少しつねられただけで、やってないこともやったと言うぞ」
とか言い出したときには流石に吹いた
まぁコメディってこともあってご都合主義すぎるきらいはあるけど、こういうのもある意味わきまえてる主人公なのかねw
ヘタレ設定だけどヘタレるのはギャグシーンのみで
シリアスに入ると燃えキャラに変化するからイライラすることもないしな。
宗次郎はメリハリが効いてる。
そこらへんの良い所は初代からきっちり受け継いでるんだな
メイプルは話じゃなくてゲーム部分にいらいらする・・・
メイプル2はいいね。ヘタレだけど自覚してるし、精一杯頑張っているのが良い
>>729 あれでも無印やHに比べりゃ随分簡単になった方だよ>ミニゲーム
今回はスキップできるしな
1のハエ叩きでストレスがマッハ
あれ、バックグラウンドにすると動作が止まるから別に難しくは無かっただろw
>>661 遅レスだが、Imitation Loverの裏主人公が近いかも
表主人公でクリア後、友人視点でストーリーが見れるというやつ
女遊びはしてるけど、結構好感持てるよ
思考が宇宙人だけどな!
今らであれなんだけどリトバスの主人公ってどうなの?
板違い
全方位甘やかしの理樹君か
葉鍵の隔離スレ向けだな
と言っても今のエロゲ板の状況で葉鍵を分ける意味も薄いだろうがな
理樹は甘やかしとかじゃなかったんじゃね
濃いキャラに対する一般人目線の突っ込みとか終盤頑張ってるとことか
好感が持てるキャラだったよ
こいとれの遊と似たようなタイプ
理樹は主人公じゃなくてヒロインじゃね?
と、毎回最終ルートやるたびに思う。
舞台装置だなぁ・・・やっぱり
乙女ゲーの主人公みたいな感じ
舞台装置ってのは言い換えれば物語の中心もしくは土台って事かね
まあそんな感じか
言い換えるというか、都合よく弱者にされてるからなぁ
意味まったく無い上に実際と症状が違うナルコレプシーとか。
同級生で普段ツッコミまくってる相手からも、弱すぎるので守らなければならない!といわれるとか
ツッコミ担当というより、ハブにされないためにツッコミ役を与えて貰ってる感じなんだよな
そういう幼いキャラが妙に多い&妙に優しい世界なのが鍵の定番様式だけど。
成長物のお決まりのパターンなんじゃないの
>>737が例えてるみたいにこいとれの遊とか似たようなタイプは多いが
しょわ〜〜〜〜〜〜っ\ ずぶぅ / ちゅぷ・・・
\ / くりゅくりゅ
きぃん きぃん がいんっ \∧∧∧∧/
……なっ……ななっ? < 安 > はふはふ・・・
< 予 >
< 藤 > なっ・・・なんだあれはっ?
─────────── < 感 >───────────
ト お か なっ――? < 昴 > 絞りたてのマイミルクを
モ .し な か <. !!! .の > 飲んでモー!
の .っ ら っ 平 /∨∨∨∨\
こ て 気 ./ .\
も さ / ずぶぅ \ なっ…ちょ、なんだそりゃ?
理樹は鍵のゲームでは珍しく舞台の中心にいるタイプの主人公だと思ったけど
他のゲームの場合、酷い時には脇にいる観客レベルだし
ココロ保健室
主人公が丁寧すぎて学園ゲーやってる感じがしねぇ。
取引先相手にしてる気分だ
まぁ、学園潜入が仕事だし取引先で間違いないんじゃないか?w
>>747 カウンセラーなんで中身は普通の大人で普通に気が利くが
悩み解決に偉人から引用した言葉をよく使ったり
子供な態度を取る気がまるで無いから
お前学生に扮する気ゼロだろと突っ込みたくなる。
新沢靖臣みたいな言動がぶっ飛んでる良主人公で最近のいい作品って何かある?
終盤の状況を含めても靖臣はかなり好きな主人公で靖臣とミルディンは自分の中での良主人公の双璧なんだが
オミくんレベルとなると、同じく栗のひまチャきくらいしか……
オミくんってどんな主人公だっけ?
ONEの続編といわれながら、主人公としては一線を画してたのは覚えてるが。
あとは、はるぴーに追いかけてるくらいしか覚えてない。
自宅でハンモックで寝るやつ
らぐなの主人公とかも相当馬鹿だが、オミくんとやらをよく知らない(ずっと積みっぱ)なので…。
このスレでは定期的に見るミルディンだけど
キャラ箱が有名になる前だし知名度的には結構マイナーだよな
キャラ箱が良主人公揃いといわれるきっかけではあったけどね。
最新作で遂に裏切られたようだが。
ライター単位で見るべきだろ
ほしまるの最新作は3月に出るぞ
今天空のユミナやってるけど悪くないな
やる気なさげに見えるけど面倒見はいいし、突っ込みも切れてる
>>751 冒頭いきなりチビっ娘同級生に「○○の恥かしい教科書を見て下さい」と切なげに囁かせたり
駅前で幼馴染お姉ちゃんに「肥をかけ」たりする人w
淡々とネタに走るからな
>>754 あのライターの主人公は基本的に外れがない
知名度なら瑞穂お姉様だろうが、俺は丸目蔵人が好きだ
あのライターって食い物系のうんちく多すぎw
良主人公ブランドというのは、
自社ライターを持っててそれが良主人公を量産すると言うべきか
ブランド単位では一概にそうは言えんし安定はしない
飴箱の場合はたまたま二人ともが良主人公ライターだったからな
主人公的にイマイチなのは現在社員ではない人が担当したものだし
ま、ただでさえ安定して自社ライターを持ってる所なんて多くないのに
それが良主人公量産型なのはかなり希少
ミルディン、なつめ……ほしまる
お姉さま、クロード……嵩夜あや
確か嵩夜あやはキャラ箱を退社したと聞いたが
その後どっかに行ったという話は聞かないな
やめたって森林彬か南方かなかと混同してないか?
嵩夜は12月17日のスタッフブログに書き込んでる。
今はのり太が原画をやる新作のシナリオを書いてるはず。
1月のゲームなんか買おうかと思ったが
今んところこのスレに良主人公情報が何もないところを見ると全部外れか
最終週に期待するしかないかな
やはり今月の注目株はカンパネラだな。どうやら兄貴分キャラや両親などで土台を固めつつ
天然マッドサイエンティスト系キャラとして個性を出そうという作戦のようだ。
体験版やった限りでは期待と不安が紙一重って感じだが、そう酷い事にはならんだろ。
アンバークォーツの主人公は結構いい奴らしいな。エロゲネタ板のダメ主人公スレでも、こんな発言が。
↓
> 驚いてるのは最初の方だけで、状況適応能力は割と高め。戦闘シーンもそんなダメでは無いよ
> メンバー全員加入してからの戦闘はそこそこ緊迫感あるし、面白い。シナリオもまだ最後まで
> やってないけど先が気になって読ませる力はある。
> あと、SSは恣意的に驚いてるシーンばかり抜き出してるから、それ基準に判断しても意味無い。
とはいえ、言動がキモいのは変わってないからなぁ…
駄目主人公スレってソースとしてはエロ助並に当てにならないような気がするんだが
あそこは雑談スレだからな
カンパネラはただの萌えげーになりそうな気がする
まあ、ひどい事にはならん気がするけど
というのも、最近はエロゲ主人公に空気読めるマシな奴が増えてなぁ(俺がやるゲームは)
ちょっとやそっとでは話題にしにくいな
主人公に凄まじい個性があるとか(もちろんヘタレじゃない方向で)
主人公が精神的に大人だとかでないとお勧めとかはできない
まあハードルが上がったという事で嬉しい悲鳴だが
主人公中心で話が進むと面白いんだけど
エロゲだしそんなのあんまないからなぁ
あそこはただの萌えゲーで十分なんだけどなー
ライターが青丘の人だから、今回も単なる萌えゲーでしょ
どみるでシリアスやろうとして大失敗は、すでにあご先生が辿った道だし
くれそんか
クロイツ結構好きなんだけどな。俺Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeでダメな人いるかもしれんけど
ヘタレない、行動力大、シナリオ的に空気じゃないから主人公はよかった
くれそんは双子が可愛すぎたことしか覚えてない
積んでたDCII.PCをコンプしたんだけど義之いいなw
最近は見てて楽しくない主人公とヒロインの作品ばかり踏んでたから(一番新しいのではプリンセスラバー・・・
主人公として比較的優等生な義之は新鮮だった
鈍感だけど気づけば自分で出来ることを考えてちゃんと実行してるしね
よく初心者オススメに挙がってるのがよく分かった。
小恋ルートの義之だけはヘタレもいいとこだけどな
まああれはショートななかルートと考えればそれはそれで
天空のユミナ
主人公は頑張りすぎだと思うんだ。
天空のユミナのヒロインが酷すぎて序盤で投げた俺に誰か一言
ユミナいいの?
結構注目してたがシステム面倒そうでスルーしてたんだが
↑+初見で気に入ったヤツの声がアレでスルーしたぜ
今月のに特攻したやついる?
いらない
理不尽モテのテンプレートタイプだからな、食いやすい。
てかおれつばの主人公って笑えるの?
アンバークォーツの主人公なかなかいい感じだな。
まだ途中までしかやってないけど。
最初はちょっとむずむずしたけど、その後は特にヘタレることもなしに、
好きって気づいたら行動に移すし、やることはちゃんとやるから好印象だな。
ただ、ストーリーが学園もの期待してたらハズレだなこれ。
あの企業の法則は奇数はラブコメ、偶数は戦闘ありのラブコメみたいな法則あるし、
最初から戦闘ありってわかってりゃ楽しめるな。
と、中間報告。
4本しか出してないブランドの法則とか知ったことかよw
唐突なバトル展開を擁護するにしても無理があるぞ
大体ねこねこ時代から考えても2作目の銀色からしてバトルなんて無い
刃物持ったキャラ出てきても戦うまでいってねーだろ
別にそこまで擁護してないように見えるけど
ま、やることはやるから良い、的な感じな奴は最近増えたから何ともいえんな
こう、もっと突き抜けた何かが欲しいというか、贅沢なのはわかってるけどさ
とりあえず報告乙
双七くんはそのやるときはやるに加えていいやつだった
礼儀正しいしな。
某ルートを除いてしっかり主人公(とラスボス)やってたからなぁ。
なんか未熟なりに頑張ってる主人公の作品がやりたくなってきた。
まだ(肉体的、精神的に)子供なんだけどその年なりに精一杯頑張ってて好感度高かった主人公っているかな?
エロゲの主人公で子供というのは色々まずいんじゃね?
ぱっと思いつくのはR.U.R.U.Rのイチヒコくらいかな
頑張ってるかどうかは微妙……彼は彼で結構好きだけど
>>790 マイナー所でにーづまかぷりっちょ
前半はマジ人間の屑だけど成長物語好きなら良いよ
人間のクズが成長してもね
クズはクズ
仰せのままに★ご主人様!、とかもいいよ。
古いけどパンドラの森のジャッキー
コンチェルトノートクリアした
・・・
ヒロインよりも進矢に萌えちまったw
いい奴だしイキナリ泣きだしたり可愛すぎだw
>>796 進矢は良主人公だが、ヒロインよりも萌えたってのは珍しいなw
進矢&莉都のコンビにニヨニヨするもんだと思ってた
>>797 もちろんヒロインとセットでも(特に莉都)萌えるしヒロインも可愛いとは思うけど
異常に主人公に感情移入しちゃってw
FLOWCHART埋めるためにバッドエンドや通常エンド?を何度も見たのも影響してるのかもしれない。
一番の萌えシーンは
進矢が泣き出してその後先輩に頭を撫でられるシーンだったり。
こういうシチュには元から弱いのにかなり苦労している主人公だったからかなりキたw
>先輩に頭を撫でられるシーン
作品別のみならずここでもw
しかし名前を間違ってない所をみると別の人のようだw
進矢は良い奴すぎてかえって理解しがたい
何でも許容しすぎというか
自分だったらラストあたりで明らかになる真相を知った上で
あんなにあっさりと莉都を受け入れるのは無理だなあ
それ受け入れるのかよってのはもしらばもあったな
>>801 あの件は、理性的に見れば莉都に責任は無いし(本当に責任があるのは
莉都パパだし)許すのは理解できたけど、もう少し苦悩はしても良かったんじゃ、とは思ったな。
女装主人公でもない、女性声優演じる主人公でもない、普通の主人公に萌えるようでは
エロゲーマーとしての一線を完全に超えているような気がするな
この主人公スレの究極系がそれなのか?
高屋敷司できたよ
何でもかんでも萌えの一言でくくるから悪い
好きだと断言できる主人公はいくらでもいるが欲情した主人公はいない、男では
萌えはともかく、主人公の兄か父親にでもなったかのような
暖かい感情が芽生えることはある
応援したくなる感じとこいつかわいいなっていうのは、ある
朝比奈真一はかわいいと思ってしまったことがあるな
性別が女なら普通に萌えキャラな気がする
けどまあ男なのでイライラすることもある
>>803 あそこは、突きつけられたのは第三者からだし、あっさり受け入れるというよりも、台詞通り
「そんなことは自分と莉都で解決する問題なんだから、第三者が口出しするな!」と、前向きに
開き直ってる。
今まで理不尽な目に逢い続けてそれで解決策探してきた主人公なんだし、こんな方向の強さ
も主人公の強さなんかなと思った。
ヒロインより主人公のが萌えるって最近だとおれつばであった。
特に隼人が萌えまくり。
>>801 >>803が書いてるようにあの件は客観的に見れば莉都に罪は無いわけで
それを理解した上で莉都を糾弾するのはむしろ不自然じゃないかな
感情的に許せないという線はあり得るがそれは単なる八つ当たりだし
最近プレーしたばっかで熱が醒めて無いだけかもしれんが、
てとてトライオンの鷲塚慎一郎は久しぶりにいい主人公だった
あそこまで嫌味なところの無い主人公って珍しいんじゃなかろうか
発売当時のこのスレの評価ってどんなもんだった?
いい男だけど、作品全体に起伏が無い(必然的に慎一郎の見せ場が少なくなる)のが残念。って感じだった
常識的な真人間が増えてきたけど、それはそれでつまらんものだなと最近思うようになった。
ヒロインや脇役その他のキャラが立ってると、どうしても埋もれるしな。
>>816 エロゲーはヒロインが商品の目玉だからしょうがないし
ただ単に良い主人公では満足できないようだとエロゲーの辞め時に差し掛かってそう
そんな!俺は人生をエロゲーとともに過ごすって決めたんだ!
そこまで決意しているなら自分が作る側に回れば良い
>>813 理詰めでの納得は出来るし某ルートで罪云々の話をやっているから
最後にまた同じことをやって尺を割くのはゲーム展開的に無駄なのは分かる
全部分かった上で感情的に理解しがたい
まあ薄汚れちまった人間には進矢は眩し過ぎるということで
ぶっちゃけあそこまで全て奪われた上で斜に構えず育つなんてエロゲヒロイン並に
ファンタジーな存在だと思う
>>816 同士よ
ちょっと前にも同じレスしたけど、俺はエロゲでも主人公の物語が見たい
でも萌えゲーだと、主人公は真人間の方がやってて気持ちいいってのはあるんだよね。
THADとか気分悪かったし…。
でも、もうちょっとハジケてもいいんじゃない?って思うのもあるかなって。
去年だとてトラとかがそんな感じかな。
慎一郎はかなり好感が持てたな
変わり者も良いけど、まっすぐな奴はやってて気持ちが良い
ところで発売前は少し話題になったけどカンパネラやった人居ないの?
>でも萌えゲーだと、主人公は真人間の方がやってて気持ちいいってのはあるんだよね。
俺つばは間違いなく萌えゲーの定義から外れたと確信したw
紛う事なき主人公ゲーだとは思うんだけどね。
群像劇・複数主人公制ながら存在感高すぎるぜどいつもこいつも。
あこがれちゃう主人公なら絶望の紳一以外無いな
幽体だから何も食わなくても良いし
余程の事が無い限り不死身、いや死んでるからか…
天使も悪魔もなんでもござれ
気が向けば、なんだって出来る
憧れてるなら「様」を付けるように
杏里様…。
鷹志は舞人の再来くせーな
腹よじれるかと思った。
1章2章3章4章+各個別の長時間の文章ドラッグ責めを乗り越えて来た分
鷹志の方が愛着が沸くというか受け入れやすいというか。
てか俺つばって完全に主人公ゲーだね
ヒロインも主人公が救われる為の舞台装置みたいなもんだし。
おれつばはなあ…
主人公云々ヒロイン云々ってより、良くも悪くも物語ありきって感じがした
ヒロインどころか、あらゆる要素が舞台装置でしかなくて、なんていうか血が通ってる感じがしないんだよな
作品としての完成度は高いけど、散文的でキャラには思い入れを持てなかった
未完成でもそれ散るの方が楽しめたなー
俺つばで最も驚いたのは、西又絵が更に下手になる要素があったことw
判子だから公式イラストからまったく変わらんのではなく、同じ角度の絵は同じように下手に判子になってて驚いたわww
中身は正直あんま記憶に残ってないなぁ
起伏のある物語じゃなく、記号じみたイメージが強い
>>829 血が通ってるって例えばどんな感じ?
俺的にはシナリオ空気のキャラゲーって感じだった
それ散るよりは主人公以外のキャラが生き生きしてた印象。
来月は俺の斎藤剛史が帰ってくる
>>831 キャラありきかシナリオありきかっていう差かな
おれつばはなんつーか、ああいうシナリオを書きたいってのが先にあって、そこにキャラを当てはめた感じがして
それを血が通ってないって表現した
まぁキャラありきの作品を具体的に挙げるなら、それこそそれ散るとかね。感じ方が真逆だな、俺たちw
まあ俺も、シナリオありきでキャラ薄よりも、
シナリオご都合主義のベタベタでもキャラ立ってる方がいいかな。
やってないから俺つばがどっちなのかはわからんけどね。
バトルゲーなどのシリアスゲーはそうなりやすいな<シナリオありきでキャラ薄
シナリオとキャラなんて相互に補完するものだと思うけど
例えばタオローを普通の学園物にだしてもしょうがない
単なる記号だと、車輪のモリケンとかだなぁ
子供の頃と現在で10年も経ってないのに、法月に数年鍛えられて、数年従軍してて、数万に一人の割合の試験通って
(科挙に例えているから10数歳から50数歳までが一斉に受けて、合格者無しも当たり前の難易度)
昨年まで大会社の社長で、軍を除隊してからずっと麻薬中毒のふり。
明らかにおかしいんだよね。
作者の都合でどんどんくっつけていった結果、並べると「ねーだろ」としか言えない人物が出来上がっている
作中で提示されたそのキャラクターの生きた重みみたいなのが感じられるかどうかが、記号と血の通ったキャラの違いじゃないかな
>>833 俺はテンプレ萌えキャラとかが一番血が通ってないように感じるけどな
俺つばは他のゲームじゃ見ないキャラが多かったからそれらよりはキャラが立ってるように感じた
なんだか批判のための批判で意味不明になってるよおまえら
俺つばは正直「ブンガクっぽい大衆小説でやれば?」だったなあ
あーなるほど、ブンガクっぽいのか
>>841 小説だとしたら、ダ・ヴィンチあたりで特集されて信者さんが必死になって語っちゃう感じ。
主人公語れや
俺つばのベースは完全に萌えゲだろうに
出てくるキャラなんて属性のステレオタイプなキャラばっかじゃんか。
つかあんなネタだらけの文章がブンガクとかどんだけ斜め上の目線で読んでるんだよw
ネタすぎて理解できないorとてもつまらないものを「高尚」として扱うのは
絶望先生でもネタにされるくらい、よくあること
今すぐスレタイを見直すんだ
あんまり話題になってないけど天空のユミナの朱島歩武はいい感じ
要領よく生きてるつもりで自分から苦労背負い込んでるところとか
ヒロインに振り回されつつもうまく立ち回ってるのもいい
あいつはいいツッコミ役だと思う
FAのリメイク版でもセリフ横に主人公の面が表示されるのはデフォなのかよ・・
あれさえなければ現状のラインナップでは、諸手を挙げて支援したいんだが
実に惜しい
カンパネラ主人公結構よかったよ
ただ、アイテム技師という立場は予想以上に地味だったな・・・
ネトゲやキャラカスタマ積んでるRPGだと真っ先に生産職選ぶ俺に買えっつってんすかそれ
>>850 主人公が昔作ったアイテムとかは出てくるけどヒロインに何かを作るってシーン多くないし
メイン武器は剣だし、アイテム技師として活躍するシーンはほとんどが修理だし・・・
それ目当てだと後悔するぞw
カンパネラは青空のライターが書いただけあって。
何かあるとすぐヒロイン達が主人公マンセーを口に出すので、
非常に萎えた。
カンパネラの主人公は剣か。
体験版までしかやってないけど剣使いとかはちらっと言ってたかな?
やっぱりゲームの主人公って物理攻撃系ばっかりだな
エロゲは一般ゲーと比べてまだ魔法系が多いけどそれでも物理系が多め
やっぱゲーム的にはそっちの方が受けるんかな
それとも魔法系は色んな意味で扱いにくいのか?
物理的に強くないと女の子は戦っちゃダメだって言い辛い
そもそも魔法が存在する世界の比率がそれほど多くないとか、
主人公が魔法系だと前線を支えるのがヒロインになるので
「女に守られt(ry」な絵になるのが微妙とか
魔法少年よりは魔法少女だよね的な需要とか
色々理由は思いつくな。
チェルシールートぐらいだな、最終戦でヒロインが戦って主人公が戦わないのは<カンパネラ
魔法系だとミルディンくんとかペックさんとかが思い浮かぶな。
どこかの探偵とか正義の味方とか師匠とか魔人とか救世主とか色々いるがな
全部分かった人はエロゲ廃人だな
その人たち魔術師だけど攻撃がほとんど物理系じゃね?
スズノネセブンの幸村は良主人公だったけど
もっとアイテム作りの見せ場を作ってほしかったな
凄い才能あるみたいな描写はあるけど周りにそれ以上の天才が多いのがなぁ
魔法系でヒロインが戦うといえば、はぴねすの雄真くん
奴ほど不完全燃焼という言葉が似合う主人公もいるめぇよ
魔法と言えばペックさんですよ
おれつばのイーグルとファルコンの優しさに泣いた。
恋ごころのリョハンとか……
……主に拳法メインだった記憶が
教師の時は色々かっちり教えてるのにのう
>>855 魔法少年…少年…
某RPGのせいで短パンショタなイメージしか浮かばねー
そういやナイトウィザードの主人公が魔法系だったな。しかも将棋の駒で言えば王将なので
ヒロインの影に隠れて回ることになるという。
「妹よ。情けない兄を助けておくれ。ご褒美はナデナデだ」
カンパネラってやっぱ主人公マンセー?
それなりに気は回るし善良で爽やかで女性の扱いもスマート
いい奴なんだなーとは思った
ヒロインはどうやら2桁ほど高く評価してるみたいだったけど
いい奴というかすげぇ無機質な感じ
超空気読む。台本どおりに空気読む。
しかも相手の考えてる事少しわかっちゃってるような軽くニュータイプ入ってる。
青空の見える丘と同じく主人公マンセーでヒロイン同士もマンセーしまくり
気持ち悪すぎる
なんとなく、
落ち着いた主人公のマンセーしまくられは好きなんだが、
お調子者主人公のマンセーしまくられはあまり好きじゃない。
理由は自分でもわからん。
登場人物がやたら空気読んだり
ヒロインがいかに主人公が素晴らしいかを語るあたり
青空にそっくりだ
落ち着いた主人公は好きだけどさすがに賢者すぎた
ある程度は毒ないとつまんないな
主人公の能力やすごい部分を口で説明するだけ。
ヒロインについても同様。
さかハリ思い出したわw
あれも主人公がいかに破天荒かの部分は、プロローグで口で説明しただけだったなぁ
説明するのではなく描写しろってのはワナビ向け小説本やシナリオ本でも書いてあることだなw
破天荒を名乗るならMarron作品レベルの描写は欲しい
>>873 AXLの作品の主人公ってそんなの多い気がする
マンセーされるならかなり凄いもんが欲しいな
ただ誉められるだけじゃ何だかなぁ
てか、基本マンセー主人公は評価と実力が合わない奴多い
何か凄くても違和感のある奴も
ホントに凄いマンセー主人公って結構レアかもしれん
>>878 青山ゆかりに叱られなくてはならんからな。
ヒロインに限っては結局フラグの立て方次第なんだよな
出会い方が印象的ならマンセーされまくってもそれほど不自然じゃない。
カンパネラなんて初対面で少し会話した程度でヒロイン化→私もマンセーあなたもマンセーとかなんの病気かと思った。
幼馴染の盲目的主人公崇拝は他ゲーでも慣れてるからあれなんだが
他はどうしようもないわ。
>>879 ペックさんや瑞穂お姉様でもあのマンセーワールドの主人公だったら嘘くさい人に成り下がってたと思う
カンパネラの、開始直後からのフルマンセーはギャグレベルだからな。
青空も凄かったが、それを簡単に超えてる。
はぴねすと青空のクセの強いところが融合してしまって、
コテコテ萌えゲにあるまじきアクの強さになってしまった感じ。
ヒロインに初対面で即マンセーとか恐ろしかった
しかも初対面組全員。
なんというか、FDのハーレムシナリオでやるような状況を
本編の最初からやってるような感じなんだよな。
そう考えたら、二週目からは結構平気だった。
サイトウケンジのゲームは知らんけど、健速乙の主人公マンセーと似たようなノリなのかな
青空の見える丘の体験版やってみると、これ以上ないほど良くわかるぞ
出てくるキャラが、揃って「あなたが…」「ほう…きみが…」「ああ、例の」等などと、大層に持ち上げてくれるw
これを受け入れられる人は、あまり物語とか気にしない人なんだろうな
好意的に解釈すれば伝奇傾向の強い時代小説的と言えるかもしれない
あのジャンルも主人公マンセーが基本だしな。
健速 →徐々にマンセー、トラウマ持ち
ケンジ→最初からマンセー、トラウマ?何それおいしいの?
こんくらいの違いだよね
健速乙はなんだかんだ言ってマンセーされるきっかけになる主人公の行動があるから
まだ理解できるけど、最初からマンセーのケンジはちょっと理解不能
主人公が印籠で、最初から出しっぱなしなのか。
そんな黄門様は嫌過ぎるな。
さかハリも大概しょっぱかったな。
必要以上に持ち上げられてるから、逆に何やっても「この程度?」と思えてしまう。
その上、過程とか平気ですっ飛ばして、いきなり結果だけ出したりするから
真実味みたいなものがないし。
主人公マンセーやりたいなら、せめて、水戸黄門みたいにそれなりに地位がある人間か
大きな実績のある人間を主人公にしないとなあ。それはそれで厨二とか言われそうだが
少なくともマンセーされることに説得力は出る。
叩かれすぎても持ち上げられすぎてもダメというわけか
てかこういう場合、主人公よりも他のキャラの扱いに問題があるという事になるだろうし
カンパネラは持ち上げられすぎと言うか何と言うか…
なんか、主人公だけが超モテ世界に開き直ったというのが一番しっくり来るかな。
笑ったのは、妙に察しが良くてヒロインたちから好意を向けられていることもわかってるのに
決定的なところでは都合よく鈍感モードになるところだな。
おかげで、ヒロインたちの気持ちをしりつつキープしてる、という確信犯ジゴロではなく
あくまでも天然ジゴロという体裁を保つことが出来てる。
いや、すげえ不自然なんだけどねw
>>891 主人公がハリケーンと呼ばれるに相応しい部分は、全部プロローグに口で説明しただけだったな…
そして、あんだけの行動力が本当にあるなら、本編での些細な挫折とかがおかしくなってしまうという
プロローグで世間知らずヒロインが騙されてAVにスカウトされたのを
主人公が追っかけて撮影現場まで乗り込んで(?)助けるという展開を
全部口だけで説明したエロゲがあったような
そこまで無理に活躍させんでも、スカウトされた時点で止めりゃいいやんと思ったな
説明じゃなく行動で見せて欲しいもんだ、本当。
上手いライターとの違いはそこなんだろうなあ。
そんなシーンに割ける絵と声は無い、
って感じで上の人から省略させられるってことはあるとは思うけどね。
>>897 例えば上手いライターってのは誰だろうか?
俺はライター単位ではまだやった作品が少なくてようわからん
描写で上手いというとやっぱり虚淵じゃないか。寡作だけど。
あとは瀬戸口廉也だろうが引退済みだな。
健速は行動で見せているはずなのに健速乙と言われ続けているな。
大事なところでヒロイン視点に変えてマンセーさせるじゃん
あれはもうそういうネタだからエロゲ板じゃ話題にしにくい
描写の方じゃなくて乙の方ね
きのことかそこら辺と通じるものがある
健速乙の語源は、彼ととりまきがIRCチャットで2chのスレで自画自賛したと漏らしたため
作品がパターンと言われるのは、「ヒロイン視点ktkr 逆説教始まる」みたいなパターン化してるからだろう
>>904 >>672 パターン云々は他にも結構いるから
結局合う合わないの槍玉の一つに上がってるだけのような
>>902 そのマンセーにも強引なのが多いしな。むしろ感心しないで疑問に思ってくれ!と思う事も多い。
あれはあれでもはやお決まりのパターンみたいなもんなんだろうけど。
>>905 先生、本日のお仕事乙です
あそこまであからさまにパターン作ってる人、他にはサイトウケンジの総マンセーくらいしか
思い浮かばんわ
健速作品のあれはドリフのコントみたいなもんだと思う
バカ兄弟に近い
この流れが分かりやすいんじゃないか?
気の利いた事する→ヒロイン視点でマンセー→トラウマ発動→逆説教→めでたしめでたし
健速大先生の主人公様式美はもはや芸術
かにしのしかやってないけど、大体そうだったな
なんでか丸谷の主人公の方が可愛げあったような
もう覚えてないが
ヒロイン視点あるほうが面白いよな
ヒロイン視点というか客観的にみれたほうが主人公かっこよくなれる
なんとかさんは複数視点が基本。
視点変更が多くても、主人公マンセーにばかり使う乙とは随分違うから
また褒め称えかよ・・という感じの反発というか、抵抗感は少ない
どっちも好きだけどね
主人公マンセー系って、ヒロインが主人公マンセーする割に
礼言わないような気がするんだが、気のせいかな?
マンセーして終わりだから浮いてるように思えるような
単純にマンセーな印象が強くて覚えていない気もするんだが
マンセーとか言ってんじゃねぇ。日本語使え!
>>911 丸谷ルートは教師じゃなきゃいいんだけどな
お前なにやってんだろって感じがしすぎた
ってか萌えゲで教師と生徒物はやめてほしい
俺も終わってみたら丸谷の分校司の方が可愛くて好きになってたな
なんか母性本能がくすぐられるというか・・・、男だけどw
ここでよく良い意味で名前が挙がる主人公のライターは
大体上手い人だと思う
そうか?
主人公は良いけどシナリオは…ってライターが多い気がする
かにしのの健速主人公はそうとうに健速乙だけども、
だからといって丸谷側主人公の方が良かったかと言うと別にそうでもない。
ん、今話題になってるのはシナリオのうまさじゃなくて
主人公の引き立たせ方だと思うが?
ちょっと勘違いされたか?
ここで良く名前が挙がるのはpropellerとキャラ箱、マロンあとニトロかな
上手いかどうかは分からないが
健速乙の作品は結構好きだな
安心して作品を楽しめるとかそういう方向性で
他の健速乙作品をやっている人にとっては意外性はあまりない
>>896 ショコラの冒頭だがあれはギャグエピソードだからあれでいいんだと思う
それが直接の原因で主人公マンセーはなかったと思った
救出されたヒロインはそのときは最後までよくわかってなかったし、ほかのヒロインは出来事そのものを知らないし
出会って即マンセーされるのは顔が良いからでしょう
俺らにとってはものすごく不自然でファンタジーな事でも
イケメンにとっては自然で当たり前の事なんだよ、きっとたぶん
登場人物の性格を「説明」せず「描写」できるというのはそれだけで大変な才能だと思う
エロゲに限らず、映画とかだってそんなことやれてる監督そうそういないけど、
殊にエロゲライターに関しては「行動で見せる」なんて手法を意識してる人すら少なそう
サイトで「ツンケンしているが、本当は主人公のことが気になっている」とか
「ぶっきらぼうに見えるが、心根は優しい」とか、
いきなり口で全部説明しちゃうのが当たり前のメディアだしね、メーカーにとってもユーザーにとっても
ツンデレを「説明」ではなく「描写」したら、よっぽど上手い人でもユーザーからそっぽむかれかねんしなあ。
そういえばスズノネセブンの主人公ってどんな感じ?
何かエロ助で「主人公が素敵」が一番多かった作品になってたし
色々言われてるエロ助だけどPOVコメは結構当てになると思うしさ
俺が認識してる限りでは主人公が素敵コメが一番多い作品は
「T2U」「シャマナシャマナ」「プリマステラ」位なんでこれ結構レアだと思う
サイトウケンジはたぶん引き出しが一個しかないんだよ。
>>928 それなりに理性的でそれなりに直情的
悪くないと思うよ
ただ、複数ライターの弊害が出てる
ツンデレに必要なのは受け手が納得できる動機だ。
きつく当たりたくなる理由がちゃんと明示されてれば大抵の「描写」は受け入れられるよ。
人の性格というのは経験則の上に立っている。
つまり、その人物の成り立ちをちゃんと考えれば性格は自然と決まってくる。
この成り立ちが書ければ「説明」はいらない。
また、嗜好や行動原理みたいなものもそこからだいたい決まってくるから、
後はそれを主軸にして「行動」させれば良い。
前に名前が挙がった瀬戸口廉也は、その辺りの基本的な”キャラデザ”が
かなりしっかりしてたよね。
あと、こいとれのなかひろとかピリオドの尾之上咲太も割と書けてる方だと思う。
尾之上咲太はシナリオがひどすぎて耐えられんなぁ
そんなにひどかったっけ?
と、検索したら、このスレでもフルボッコのプリラバの名前が…
うーむ、RUNEの各タイトルは俺的にハズレがないんだけどな。
監修の有無で出来が大きく変わるのかな、このライターは。
ピリオド良かったんじゃね
でも複数ライターの奴なんだな
単品で書いたのはプリラバ、いなこい、カラフルアクアリウム
どれもやってないがあんまりいい話しは聞かないな
ナイトウィザードはそんなに悪くなかった記憶があるんだが
尾之上はテキストになんか変な癖があるのと、作品によって
出来不出来が随分違う気がする。
プリラバ、カラアク、いなこいFD全部普通に糞だったな。
つーか絵師とかに恵まれて目立つだけでそこらの会社お抱えのテンプレートな萌え書きライターと変わねぇよ、尾之上は。
他と比較して突出してるものも特に無いし。
と、思ったがエロは萌えゲにしちゃ結構いいの書くね。
確かピリオドはRUNEにいたスタッフが企画段階くらいから関わってたよね。
>>934 尾之上の担当は多分幼馴染といいんちょシナリオだな。
(一見真逆だけど)ナイトウィザードと部分部分被ってるからよくわかる。
ちょっと脱線しすぎたな。
そろそろ主人公の話に戻ろうか。
なかひろと言えば、星空のメモリアはなかひろ単独ライターらしいから
個人的には結構期待してる。主人公も悪くなさげだし。
尾之上はです☆めたが一番良かったな
これだけは
>>931の言う通りだと思う
です☆めたより後が続いてない(というかです☆めた並みのものをいまだに書けてない)
あたりが尾之上の悲しいとこだな。 ちょくちょく名前見るから筆は早いんだろうけど。
と、ここまでだとライタースレ池なので。
です☆めたの主人公はヒキだけど面白くていいやつだったな
スク水プレイしようと思って死ぬのはどうかと思うがw
メリクリの尾之上はいい尾之上
短いからかもわからんが
主人公は空気ながらもここぞって時はおいしいとこ持ってくし
恒例の空気の読めないガンギレも無く、ヒロインとのパワーバランスも良好だった。
キャラが少ないからかねぇ…
多くするとバリエーション増やすために、少ない引き出し使いまわすから逆ギレ女とかの
テンプレ使い始める…とか
ナイトウィザードの担当ライターなのか?
アレは良い出来だったから……
と調べてみたらその他にやったことあるのが地雷ばっかで噴いた
つか、ずいぶんと有名ドコ複数担当してんのにめだたねー人だなー
です☆めたはなんやかんやで荒川風だったしナイトウィザードはきくたけ風だった。
用意された材料やプロデューサーの言ったとおりに書くだけの人なんじゃないかと思ってる。
そういう意味ではメーカーも使いやすい良ライターなのよね
プリラバもプロデューサーと原画のエロ特化って方向性にはちゃんと答えた訳だし
まあてっぺーはこのスレでは、ねーよwで終わってしまうけど
>>945 あー、そうなのかもね。基本的に作品のコンセプトに良くも悪くも忠実に
作ってる気がする。だから、作品の企画次第で良くも悪くもなる。
天使のひめごとは良い尾之上。
ハーレムパーティは悪い尾之上。
WLOの主人公も体験版ではいいとこなかったけど
最後にはあかべぇ的良主人公に成長すんのかな
あかべぇ的 ってのが意味わかんねーわ
るーすや衣笠の主人公は設定と作中の人格がチグハグで好きになれない
進矢や智みたいな良主は外注だし、あかべぇ的でまとめられたくねーな
自分はWLOよりもLike a Butlerに期待している
最近お嬢様学園物は増えてきてるようだが
気圧される主人公が多いから、なるべく自然体に行動して欲しいな
問題は出るかどうかだが
>>951 ライターの今までの実績だと酷い事にはならんだろうと踏んでる
体験版やらんと何とも言えんのだが、重くて全然落とせない…
ということで誰か代わりに報告ヨロ
死ぬほど重いな、AXL
WLOがWOLに見えてしょうがない俺はディシディア厨。
あかべぇの主人公はちぐはぐ、というか多重人格っぽいんだよなぁ。
( ^ω^)「あ、
>>954くん、今は多重人格じゃなくて解離性同一性障害といってね」
>>954 あるあるw
人目を忍んでるはずのヤクザの息子が、学校で遊びで事件起こしたりとかなw
シリアスパートになると「このような姿は級友には見せられない」とか言い出しちゃったり
あかべぇっつうか、
>>950が書いてるように、るーすや衣笠主人公だな
特にるーすのはその辺ひどいと思う
Like a Butlerの主人公はけっこう良かった
体験版終わった時点ではダメ主人公ではなかったし
万能系無気力主人公だったな。AXLの安定力は異常
ちょっと前に話題になってたカンパネラ、噂以上に凄いな…
ここまでヒロイン全員から褒められまくって惚れられまくるとさすがに胸焼けがしてくるw
ほんと、日常のちょっとしたことでも隙あらばベタ褒めされるんで油断できないわ
どっかにあったけど、アレみると、ときメモで爆弾回避のために全員均等に好感度上げてる
の思い出すんだよな
ここまで誉められまくるならもう本当に超天才キャラみたいにしてしまえばいいのに
凡人主人公が持ち上げられると気味悪いよな
一応スペックは高いほうだぜ
せめて誉め描写と誉め思考を1/10位にしてくれてれば
まあ厳密に言うと彼自身が悪いわけではないんだが
>>959-960 万能系無気力主人公ってエロゲではめっちゃ多いパターン屋根
安定してるといえば安定してるかもしれんが
良主人公の域を超えない感じだな
神になる素質を秘めてたら良かったんだけどまあこれはこれでおっけー
サイトウケンジは作品全てに、誰かしら気持ち悪いくらい持ち上げられる人物が出るんだよな…
>>965 大がかりなものを修理したりするし戦闘でも絶対に敵わないだろうというのが
数人いるがそれでも強い方には入るだろうからな<レスター
それにレスターが積極的にハーレム作ろうとしてるわけではないし
この辺に関しての批判はレスターよりもカリーナやアニエスや双子などに向けるべきだろうな
くれそんもファンタジーハーレムだったなあ……あの主人公はわりと好きだが。
>>969 あれは行動で示してたからな
実力が英雄クラスだし
>>969 最後の最後までうじうじ悩んで、剣を取らなかったら駄目駄目だが、普通に行動してたしなぁ。
くれそんというか、あごバリア主人公は比較的高スペックなんだよな
ノストラダムスも主人公は性格のいい中々出来るヤツだったし
問題はあごバリアシナリオも漏れなくセットで着いてくることぐらいだ。
ただエロゲーで全ルート、主人公が主人公らしく活躍すると
どんなヒロインも活躍がなくなってしまうからおいそれとそうはさせてもらえないな
>>963 いやまあ、主人公が褒められて惚れられるのは能力面よりも性格面だしね。
女の子に優しくないチャラ男がモテて女の子に優しくて紳士な自分がモテない、
というルサンチマンを抱える人間の願望をストレートにかなえようとした結果かもしれない。
まあ、性格面と同じくらい容姿面も惚れ要素だから無意味な憶測なんだけどさw
主人公単体としては、紳士過ぎて鈍感というかあまりにも聖人なところが欠点かね。
どんなエロイベントや下ネタでもさらっと回避して決して俗なところを見せない落ち着き様は、
人によっては人間味がなくて物足りないと思うかもしれない。
主人公引き立たせるためにヒロインが犠牲になっちゃてるのも否めないしね…
シャッフルは作者が違う小説の方で
ヒロインと主人公の掘り下げしてるのを読んだから
自分の中の土見凛株は結構高い
本編でこれくらいやってください、あご先生
主人公が100点でもヒロインが全員60点台とかではエロゲーとしては落第点
主人公とヒロインがお互いに引き立たせあうのが理想だが、難しい話だよな
>>977 妥協線としては主人公が主体で活躍する√とヒロインが主体で活躍する√を分けておく事かな
趣味によって満足する√と不満に思う√ルートがはっきりしやすくなるがその辺は
主人公好きであれヒロイン好きであれ妥協するしかないが
>>978 乙
主人公がすごいことやって褒めるんじゃなくて
すごいところを説明して褒めるからプレイヤー的に根拠レスなんだよ
あれ、この流れ見たことあるぞ。
>>970 国に一人で喧嘩売るってのがキャッチコピーの一つだったな。
発売時期が近かったせいで、タオロー兄さんみたいなキャラなのかと発売前は思っていた
>>981 レスターは考え事してるだけで「真剣な表情が素敵…」になるからなw
さすがに開始直後から1シーン1礼賛だと根拠がないことなんてどうでも良くなる
ぶっちゃけ主人公よりも、脇役の斧男に自分を重ねてしまうんだよな……
この、悪意なく自然に待遇に差をつけられていて、しかもそれを自然に受け入れてる感じがな……w
出来の悪い二次創作小説見てるようだ
「※ただしイケメンに限る」を素で実行しているサイトウケンジテキストだからな
褒め殺しのサイトウ を名乗ってもいいぐらいだw
レスターはモノローグを見なかったことにして行動だけ切り取ったら
やんわりとお断りしてるイケメンとそれに気付かない取り巻きにしか見えない
微妙なのにばかりモテて逆に同情されるタイプの
ブサメンが最初毛嫌いされてるけど最終的に
性格面で絶賛されるようになる話とか面白いかもしらん
カンパネラは体験版を終了までもやらずにやめてしまった
青空の見える丘はそこそこ気に入ってたから期待していたんだが・・・
良主人公は好きだけどマンセーすぎると食傷になるなんて思ってなかった
とりあえず何もやってないのに誉めるなって感じだな
全ヒロインが初登場時から好感度MAXで主人公べた褒めが延々と続くからな・・・
主人公も一見良主人公に見えるが、幼馴染や双子のアプローチを知ってて
スルーし続けてきたのを考えるとどうもな
スズノネセブンはあの手の萌えゲーにしては
主人公、ヒロイン、親友のバランスがうまくとれてたな
>>991 ファンタジーとはいえ必ず一夫多妻制にすればいいわけでもないし
理不尽にに叩きまくられるよりマシと思うしかない
カンパネラは酒呑みながらダラダラとやるには最高
雰囲気とエロ萌え目当てだしね
まあ雰囲気はマックスモテ状態のせいで多少台無しな気もするけども
クエスト選択みたいな区切りがあるじゃん。
あれを1日1つの区切りで満腹になるな。
これクリアまで何ヶ月かかるんだろうか。
個人的には雰囲気が最悪レベルの代物だよあれは
萌え特化の平坦シナリオも超ご都合主義も主人公様マンセーも大好きな俺だが
サイトウは無理だわ。気持ちが悪い。
腹の中で突っ込みが止まらないんだわ。
萌えたいんだけど萌えられないし
何も考えないでプレイしたいが違和感を感じすぎてそうもいかん。
青空の見える丘が思いのほか受けて、
あかね色が思いのほか叩かれたから、
青空の方の売りを最大化してみたんだろう。
青空もあかね色も、あんまり好きじゃないんだよな。主人公が無茶すぎて。
かといってカンパネラでよかったかというとそうでもない。
この場合、シナリオの問題なのか
持ち上げっぷりが本当に肌に合わないんだよ。
過剰すぎる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。