RPG・SLG系総合スレッド28.00

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1名無したちの午後
RPG・SLG系の作品に関する情報交換スレッドです。
新作の話題、名作の発掘、システム談義、
やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。
スレタイには明示しておりませんがACTに関する話題もどうぞ。
なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。

■前スレ
RPG・SLG系総合スレッド27.00
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1218895256/


過去スレ・関連スレ、発売予定表などはWikiに

RPG・SLG系総合スレッドWiki
ttp://rpg.s13.dxbeat.com/index.php

次スレは>>950あたりで
2名無したちの午後:2008/09/22(月) 10:36:55 ID:4UgTCuCB0
☆期待の新作☆

『天ツ風 傀儡陣風帖』
  ninetail カードバトル+SLG  好評発売中
ttp://ninetail.tk/tn02/index.htm
『むすめーかー』
  Digital Cure 調教接客SLG+ADV 2008年11月28日予定
ttp://www.digitalcute.com/contents/
『戦極姫』
げーせん18 戦国SLG+ADV 2008年11月20日予定
ttp://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku/
『BALDR SKY』
   戯画 ACT 発売日 2008年発売予定
ttp://www.web-giga.com/teambaldr/index.html
『君が呼ぶ、メギドの丘で』
  Leaf RPG  2008年11月発売予定
ttp://leaf.aquaplus.jp/product/megiddo/
『雷の戦士ライディ3』
 ZyX  RPG 2008年発売予定
ttp://www.zyx-game.co.jp/newsoft/raidy3/index.html
『魔王と踊れ!2』
 CATWALK  RPG 今冬発売予定
ttp://catwalk.product.co.jp/framepage8.htm
『星徒会大戦 天空のユミナ』
 ETERNAL 星徒会大戦・総選挙RPG 2008年発売予定
ttp://www.eternal-will.jp/yumina/
『闘神都市V』
 ALICESOFT RPG 2008年冬発売予定
ttp://www.alicesoft.com/toushin3/index.html
3名無したちの午後:2008/09/22(月) 11:19:02 ID:aSPEnnr/0
4名無したちの午後:2008/09/22(月) 13:16:48 ID:mVKCUBzs0
君が呼ぶ、メギドの丘でPV
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4602453
5名無したちの午後:2008/09/22(月) 14:30:43 ID:RnreFFwk0
ドレス・ウィザード!とティンクル☆くるせいだーすのカードバトルに期待するお!
6天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/09/22(月) 21:03:06 ID:rW9uE/jz0
>>1さん
スレたておつかれさまですヽ(´ー`)ノ

昨年末はこれといったソフトがありませんでしたが、
今年は大作が集中していてお金も時間もたりませんです。
7名無したちの午後:2008/09/22(月) 21:22:58 ID:4UgTCuCB0
★期待の新作★

『Dress Wizard ドレス・ウィザード!』
  TRYSET 変身ヒロイン・バトル+アドベンチャー  2008年9月26日予定
ttp://www.ps-web.net/tryset/dress/top.html
『ティンクル☆くるせいだーす』
  Lillian どきどきわくわく生徒会バトルADV  2008年9月26日予定
ttp://www.lillian.jp/kurukuru/index.html


追加しときますた^^
8名無したちの午後:2008/09/22(月) 22:38:08 ID:Xv2j9MnY0

ティンクル☆くるせいだーすはてっきり延期すると思ったんだが
がんばってるようですね
9名無したちの午後:2008/09/23(火) 07:18:55 ID:h34boNtP0
星徒会大戦 天空のユミナ、TGの広告だと2008.11.21になってるね
10名無したちの午後:2008/09/23(火) 10:02:55 ID:79ps04E00
スカイと闘神3は期待したいが、両方共に神だった前作はシナリオ面での比重が大きかったからな
シナリオ面で微妙だったらどうなるか逆に不安でもある
11名無したちの午後:2008/09/23(火) 11:26:47 ID:rb4htlMD0
SKYは学園モノだしな
12名無したちの午後:2008/09/23(火) 11:58:32 ID:79ps04E00
チームバルドヘッドの学園モノといえばデュエルセイバー思い浮かべるが
まずほんわか学園生活ありきで、そんなお花畑な軽い世界観に後付けでシナリオ作っていくと、同じように失敗しそう

ロボ+学園モノでも、GPMみたいに戦争系の重い世界設定があって、その中の一学園での話みたいな感じなら良いんだけど・・・
バルドバレッドの例もあるし、結局最後は設定やシナリオの作り込み次第だろうけど
13名無したちの午後:2008/09/23(火) 15:43:31 ID:JVJD4Fva0
いっそ、ゼロ魔のパクリテイストでマカデミア風RPGでもいいよ。
うん。


……ウソです、ごめんなさい。
14名無したちの午後:2008/09/23(火) 16:51:12 ID:Zq1JhySh0
>>1

ゼロ魔はイシターシステムでやったら面白く・・・ならないな、jk
とっかえひっかえ交代RPGACTならあるいは
15名無したちの午後:2008/09/23(火) 19:53:41 ID:m6D2Db5m0
ツヴァイUおもすれー( ^ω^)
やっぱエロゲでもアクションRPG頑張って欲しいわ

>>11
スカイは第一報で荒廃した未来世界が紹介されてるし
ただの学園モノでは終わらんと明言されてるわけだが
16名無したちの午後:2008/09/23(火) 19:56:31 ID:f6iSm8dO0
ちょっと変わった学園モノ
17名無したちの午後:2008/09/23(火) 19:58:33 ID:f6iSm8dO0
しかし、天空のユミナもそんな感じだよな
ベースを学園モノにしないと売れないのだろうか
18名無したちの午後:2008/09/23(火) 21:11:57 ID:YlEO5wru0
登場人物が何のしがらみもなく自由に集える場所で他の人が集まりやすくて
話をどの方向にも伸ばせる所だからじゃないかな

とかいいつつ個人的趣味である制服ハァハァに50万メソ
19名無したちの午後:2008/09/24(水) 05:32:32 ID:zrQa27iR0
きっと…シャドハみたいなエロゲが出た時が俺がこのスレを卒業する日なんだろうな
20名無したちの午後:2008/09/24(水) 10:56:28 ID:op8bjLCH0
>>19
らぶデスで我慢しろ
21名無したちの午後:2008/09/24(水) 14:00:01 ID:9ZfwVARI0
>>15
アクションRPGとかSDキャラで技術的には可能なんだろうけどねえEasyGameStationとか
ことごとくそのノウハウを持っているメーカーが一般ゲーや同人非エロメーカー

キャラあたりでそのノウハウを吸収して一発やってほしい
22名無したちの午後:2008/09/24(水) 15:06:09 ID:op8bjLCH0
アクションとエロは相性悪いぜ!
23名無したちの午後:2008/09/24(水) 15:44:35 ID:rY12y5OX0
シンスアベルはそこそこよかったような
全然越せないからむかついて俺は投げたが
24名無したちの午後:2008/09/24(水) 16:53:57 ID:oiqPkyda0
攻略キャラが5人いるのに2ルートしかないから
面倒なだけだったなー
25名無したちの午後:2008/09/24(水) 17:19:32 ID:op8bjLCH0
ピアスだけ残しといてください。・゚・(ノД`)・゚・。

シンスアベルはラスボスの超多段ヒットが頭にきたな
動けないところをぼっこぼこにされる不快感・・・
26名無したちの午後:2008/09/24(水) 18:02:20 ID:qutMAPKK0
エロとアクションの融合だったら、
普通に雑魚倒してボス倒してクリアはできるけど、女の子モンスターを捕獲するのに罠しかけておびき寄せたりとか
捕まえた女の子モンスターを担いで運ぶのに、モンハンの卵みたいにアクション性に足枷ができたり
調教して育ててお供にして探索できたりとか、そんなゲームがやりたいな

アクションに、閑話休題でエロイベントとかだったらイラネ
27名無したちの午後:2008/09/24(水) 18:09:36 ID:xN7dk3mi0
sinsabelは話が熱くてエロ絵が残念だったな
具体的には乳首がボタンぽくて…月陽炎もそうだったけな
28名無したちの午後:2008/09/24(水) 19:54:32 ID:6z4OnuhA0
sinsabelは体験版やったけど作りがアレすぎて投げたな
29名無したちの午後:2008/09/25(木) 08:10:06 ID:SeLBjhga0
opムービーと雑誌の宣伝ページはよかったよね
30名無したちの午後:2008/09/25(木) 19:14:46 ID:EDYcc6780
みりすは前振りだけが豪華だったなぁ
31名無したちの午後:2008/09/25(木) 21:24:55 ID:oofq0PYR0
エロでRTS。stim packでURYYYYYY状態のマリーンに集団レイプされるメディックハァハァ。
エロでFPS。家族皆殺しにされて逃げ惑う女を家の奥まで追い詰め、殺る前にバコスコやっちまうPOSTAL XXX。

無理ッスよね、こんなん
32名無したちの午後:2008/09/25(木) 21:55:48 ID:H7K5HfF80
らぶです2なんてどうだろう
33名無したちの午後:2008/09/25(木) 23:47:53 ID:79if6ESz0
FPSハマってる奴の書き込みって傍から見てて基地外っぽい
何言ってるか分からんし殺る前とか言ってるの見てるともうね
なるべく巣から出ないでくれ
それか一般常識としてそれ相応のスレでのみやっててくれ

FPSやる奴は>>(ryみたいな人だけじゃない事を祈るよ
34名無したちの午後:2008/09/26(金) 00:17:51 ID:vJPeLCgJ0
同属嫌悪
35名無したちの午後:2008/09/26(金) 03:21:26 ID:VQMLfUzS0
スレ違い
36名無したちの午後:2008/09/26(金) 09:29:04 ID:YJ5lVX/F0
ネタにマジレスしてる>>(ryの方がキモイし基地外っぽいでやんす
37名無したちの午後:2008/09/26(金) 13:31:13 ID:xi0ft93+0
エロゲでFPS(モドキ)のってGUNKATANAぐらいしか知らんな
RTSっつーとTtT(PS3版は違う)以外にあったかな
38名無したちの午後:2008/09/26(金) 13:34:45 ID:vSueV2XY0
TtTをRTSにいれちゃうのか・・・
ほとんど戦略とかないしCSの本格的RTSに比べちゃうとどうもな
まあああいったシステムはエレンシア戦記であったな。こっちもいまいちだったが
39名無したちの午後:2008/09/26(金) 13:55:26 ID:GpqG3ndG0
CSベースに考えるとこのジャンル全部まがいもの
40名無したちの午後:2008/09/26(金) 14:27:31 ID:DPnYwjuO0
まあまあ、おまえらおちつけ
hpじゃ発売日が公表されてないけどいろんな店でweb予約が始まってる
「星徒会大戦 天空のユミナ」について語ろう

あのジャンルで取る猫システムって相性悪くね?
41名無したちの午後:2008/09/26(金) 14:59:35 ID:MhbtPbYP0
絵買いします
システム、あらすじ等は(決心が鈍るとイヤなので)見てません
42名無したちの午後:2008/09/26(金) 15:58:15 ID:jcZTzV3/0
エロゲーで不思議のダンジョンみたいなやつってある?
今更Win版のアスカ見参やってるんだけど、すげー面白い。
43名無したちの午後:2008/09/26(金) 16:17:47 ID:vSueV2XY0
エウの峰深きryとかいうやつ
アイテムは自動生成だった気がする。マップは固定だったかな?うろ覚え。
アスカはすぐ投げたけどこれは最後まで一応やれた。イベント進めるのがだるかったけど
44名無したちの午後:2008/09/26(金) 17:18:28 ID:5hb/bam40
合成の壺に武具投入→遠投の腕輪を外し忘れる→アーッ!
45名無したちの午後:2008/09/26(金) 18:03:31 ID:BIbQ1qRy0
ローグ系ということなら、ぱせりの
夢幻の迷宮シリーズやソニックダイブがある
難易度が低いなんちゃって仕様のローグ系だと
プリンセスメモリーが出てくるかな

俺はどれも結構好きなんだが、
正直あまりお勧めはしないので情報収集はしっかりとな
46名無したちの午後:2008/09/26(金) 21:40:37 ID:1B6G2GxS0
>>40
すんませんが特攻かけといて下さいよ
なるかなっていう地(ry踏んじゃったんで
次回は安牌な闘神都市3いきますんで
47名無したちの午後:2008/09/26(金) 23:06:35 ID:Zo68Q6Ue0
>>46
なるかなは戦闘は悪くないじゃないか、シナリオは酷いもんだったがwww

48名無したちの午後:2008/09/26(金) 23:10:52 ID:bZp4FXea0
マラソン疲れるんですよ
49名無したちの午後:2008/09/26(金) 23:24:36 ID:vSueV2XY0
戦闘そのものは悪くなかったが回数多すぎてだるかったな
あと成長システムもなんであんな風にしたんだか
使える奴にふったらあとのやついらなくなる
50名無したちの午後:2008/09/27(土) 01:36:04 ID:Ah0OlBAg0
なるかなは蝙蝠のホモがうざかった
やっと殺してイイハナシダナーってのに次のステージで再登場した時は酷すぎて吹いた
51名無したちの午後:2008/09/27(土) 10:13:47 ID:RXPgYz/C0
なるかなは変にシステム懲りすぎで鬱陶しい
52名無したちの午後:2008/09/27(土) 11:56:23 ID:ZpheyDsP0
>>50
やたらと絡んでくる敵がいて
次のステージや味方になったりすると駒扱いされたりとか
csのSLGじゃよくあることだよな
53名無したちの午後:2008/09/27(土) 12:27:57 ID:L3NlZiA70
戦闘システム自体はいいんだけど
移動がものすごいかったるくて移動するだけに何時間も費やしたり
戦闘が多すぎたりするのが欠点だな

もうあんなペースでやるのはうんざりだ
スパロボでさえしんどいのにw
54天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/09/27(土) 17:48:53 ID:JY+z8yZQ0
ドレスウィザード購入者なし…と(・ω・`)
55名無したちの午後:2008/09/27(土) 20:56:24 ID:bDEFy5LY0
絵的に既にやばいのもあるんですが、公式のsystemの
ところにリンクもないのにどうやって購入検討しろと…
56名無したちの午後:2008/09/27(土) 20:58:49 ID:vE0a7QQ30
クルくる買ってきたけどHDD9G空きないとインストできんの?
実データは5・5G程度らしいんだが
57名無したちの午後:2008/09/27(土) 21:34:03 ID:JM0YrHV60
>>37
イリュージョンの「レクイエムハーツ〜監禁〜」がFPS(モドキ)だったような。
58天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/09/27(土) 21:34:39 ID:JY+z8yZQ0
>>55
体験版があるじゃないですか。

私はそれで購入予定からはずしたわけですが(´・ω・`)
59名無したちの午後:2008/09/27(土) 21:35:03 ID:xQ3uElQT0
くるくるは、1.15Gだったぞインストール容量
あと、普通のADVだったからスレ違いじゃね?

60名無したちの午後:2008/09/27(土) 22:19:54 ID:vrne2aXB0
>>56
インスト容量は5.5Gだけど、インスト作業時の容量合わせて9Gって表記なんじゃね?

>>59
くるくるファナティックじゃなく
>>56はティンクル☆くるせいだーすの事だと思うぞ
61名無したちの午後:2008/09/28(日) 09:21:58 ID:CFXI8mD10
クル☆くる発売してたんだな
まさか一度しか延期しないなんて!

早速買いに行ってくるぜ(AAry
6256:2008/09/28(日) 14:34:54 ID:O1E2ngHJ0
なんとか9G確保してインストしたけど
インスト時に表示される必要容量は5.6G程度だったんで
OS入ってるCドライブの空きが充分なら
別ドライブにインストする分には9G必要無いっぽいな>クルくる
63名無したちの午後:2008/09/28(日) 14:37:03 ID:bdKbJo9D0
圧縮ファイルを解凍するために
一時的に倍くらいの作業領域を使うとかなんとか
64名無したちの午後:2008/09/28(日) 22:49:47 ID:RLPi+9gv0
主観でかまわんので教えてくれ。天ツ風とクルくる、戦闘はどっちが面白い?
絵はクルくる、シナリオは天ツ風に惹かれてるんでおすすめのほうを買ってくる
65名無したちの午後:2008/09/28(日) 23:54:27 ID:ec+X4Z2H0
>>64
シナリオで天ツ風はお勧めできないw
66名無したちの午後:2008/09/29(月) 00:03:48 ID:U0i+0F0N0
キャラの王賊をやってみたんだが意外に面白かった…
シナリオ展開は無茶なところ多かったけど、ゲームとしては。
67名無したちの午後:2008/09/29(月) 00:17:49 ID:rJjkBExK0
oblivionみたいな自由度の高い3Dのエロゲーはないのか
68名無したちの午後:2008/09/29(月) 00:32:47 ID:Zx4AUzC30
らぶデス2がフリーダムだよ
自由度しかないけど
69名無したちの午後:2008/09/29(月) 00:33:00 ID:jItQWRIr0
>>64
クルくるのバトルは運の要素が強い詰め将棋みたいで面白いよ。
ただエフェクトが凄すぎるのでそれなりのスペックのパソコンが必要。
クルくるは買って損は絶対にないと思うよ。
でも俺は天ツ風の方が好きかな。このコテコテの燃え展開が何とも言えない。
70名無したちの午後:2008/09/29(月) 00:34:21 ID:jItQWRIr0
結論を言いそびれた。両方買うべし
71名無したちの午後:2008/09/29(月) 00:37:50 ID:LzrHg5i3O
>>66
巣作りやウィザーズクライマーはもっと面白いよ
72名無したちの午後:2008/09/29(月) 01:30:43 ID:V/e8Ufyj0
>>64
王道の燃えシナリオでおもしろかったぜ
天ッ風は。
長いのは確かだが

くるくるはまだ手に入れてないから買う予定
73名無したちの午後:2008/09/29(月) 02:30:58 ID:v/R4QQ6a0
クルくるは一部運要素が強すぎるのがちょっと
スタートダッシュに成功しても即死パターンがあるアゼルさんとか無茶すぎ
74名無したちの午後:2008/09/29(月) 03:32:42 ID:1oghdsLu0
運要素の強い詰め将棋なんて面白いわけが無いだろ。馬鹿なのか?
つーかこのスレはアリスとかエウとかキャラには厳しく他の糞メーカーには甘いんだな
75名無したちの午後:2008/09/29(月) 04:02:24 ID:CINUnxcY0
そこまで酷いこと書いてるようにも思えんが。
つか興味惹かれた。買ってみようかな。
76名無したちの午後:2008/09/29(月) 05:10:29 ID:uc34uxOa0
天ツ風はシナリオは標準以上だとおもうよ。キャラも立ってるし演出も凝ってる
バトルシステムも面白いしエロもいろんなシチュがあって楽しめる。
・・・が、個々のパーツはいいのにゲームバランスが致命的に悪いのが欠点。
77名無したちの午後:2008/09/29(月) 07:12:38 ID:Jxy9jdnY0
戦闘終了→主人公達油断→おのれ〜(敵ちょっとキレル→しまった逃げられた、これが毎回続いて
最終章まで敵の幹部がほぼ生き残る。天ツ風の大まかなシナリオ展開はこれ、あとはカードバトル
の勝ち負けでの分岐は敗北陵辱数回の為みたいなもんだな、カードバトルで買ってもシナリオ
で毎回負けてる展開にされて逃げられるのばっかりで個人的にストレス溜まりまくった。
カードバトル自体の出来は結構良いと思うんでそっちが目的ならまだ薦められる。

78名無したちの午後:2008/09/29(月) 07:34:59 ID:HWrvTQfF0
くるくるはなぁ……
これにその必要スペックが必要なのか?
っての考えるとどうしても−補正入っちゃうんだよなぁ
79名無したちの午後:2008/09/29(月) 08:37:12 ID:xWb8SJ4E0
>>74
アリスだけ飛びぬけてるが、そこらへんの御三家にあたるようなブランドには、更に上を望んでしまうのが心情かもしれん
クルくるはその3つのブランド製だったら叩かれるけど、一応遊べる出来ではあるから、期待しないで買う分には結構押されてるんじゃないかな
80名無したちの午後:2008/09/29(月) 09:10:45 ID:q8GXcc+c0
>>79
事実だけどその言い方は反発受けるよ
ここは色んなメーカー信者が入り乱れてるスレでもあるから
81名無したちの午後:2008/09/29(月) 09:53:54 ID:fFC1KH4A0
・カードバトルの結果とシナリオが食い違う
・敵がしつこい

天ツ風はこの部分で評価を落とし過ぎなんだよ
カードバトルを減らすか分岐を増やしてれば解決することなのに勿体ない



クルくるは面白いのか?
82名無したちの午後:2008/09/29(月) 10:05:11 ID:4mHoc/J80
>>64
戦闘だけならどっちも面白いが、それ以外も求めるならプリっちとイヴにしとけ
二本買っても新作一本より安いし、両方とも前作のほうがシナリオは上だ

天ツ風…、ジャンルが忍者活劇なのに淫具開発に燃えで劣っちゃだめだろw
83名無したちの午後:2008/09/29(月) 17:57:27 ID:0+vx8pdC0
分岐を戦闘でやってくれればね

まぁリトライorセーブ&ロードで勝つまでやる人ばっかりだろうから
シナリオ分岐を戦闘でやれないんだろうけど・・・
強制敗北はいちいちバトルやらすなと
84名無したちの午後:2008/09/29(月) 17:58:18 ID:uc34uxOa0
ググレカスといわれそうだが自力じゃ無理なので教えてください・・・
プリっちって何の略?
85名無したちの午後:2008/09/29(月) 18:00:32 ID:xXJFShD00
ggrks
86名無したちの午後:2008/09/29(月) 18:00:32 ID:uc34uxOa0
すいませぬ事故解決。IMEがアホなだけでした
87名無したちの午後:2008/09/29(月) 19:52:12 ID:1RYGYTVM0
戦女神ZERO>天ツ風>>>>>>>>>>クルくる

比べるのも失礼なレベル
88名無したちの午後:2008/09/29(月) 19:53:35 ID:1RYGYTVM0
クルくる売ってプリっち買いなおした俺がいる
89名無したちの午後:2008/09/29(月) 20:24:05 ID:AtHW5e8l0
イヴってSLGとして面白いの?
淫具開発ってのがつまんなそーだから回避してたんだけど
90名無したちの午後:2008/09/29(月) 21:11:36 ID:ZlBUBCrx0
>>89
SLGとしてはそんな大したもんじゃない。試行錯誤する楽しみとかはないしね
ただSLGパートを挟むと細かいイベントが多く発生し、内容もバラエティに富んでるから
天ツ風みたいなシナリオ面のストレスが無い

バトルをしたいなら天ツ風、お話を楽しみたいならイヴがいいんじゃないかな
SLGをしたいなら、…まあ他社作品を探したほうがいいかと
91名無したちの午後:2008/09/29(月) 21:15:45 ID:dVSgyaYu0
いんぐ開発がおもしろいんだよ
トリスティアみたいな感じだから
あっちの方向メインでやって欲しいんだよな
92名無したちの午後:2008/09/29(月) 21:31:24 ID:AtHW5e8l0
>>89だけどありがd
少なくとも退屈することはなさそうだから週末探してみるよ
93名無したちの午後:2008/09/29(月) 23:13:41 ID:8pi51qZr0
天ツ風は応援したくなる出来なんだよなー
94名無したちの午後:2008/09/29(月) 23:14:55 ID:KvSgmQZf0
演出とか超がんばってるもんな
95名無したちの午後:2008/09/29(月) 23:22:04 ID:tn05pQB00
開始直後の立ち絵での戦闘シーンとかな。
綺麗とか凄いとは感じないんだけど、努力が伝わってきてがんばったんだろうなーと思った
96名無したちの午後:2008/09/29(月) 23:26:05 ID:mgKwnOrj0
クルくるもその辺は割りと頑張ってるぞ

応援する気はさらさらないけどな
97名無したちの午後:2008/09/29(月) 23:29:23 ID:jItQWRIr0
俺は天ツ風もクルくるも応援したい。
ただ両方ともAVG+ゲームパートなのでRPGやSLGでは無いな。
98名無したちの午後:2008/09/29(月) 23:32:07 ID:PpwlaiSn0
天ツ風とクルくるじゃ売れた量が違う
99名無したちの午後:2008/09/29(月) 23:33:26 ID:mgKwnOrj0
クルくるってそんなにたくさん売れたのか
あの出来でねぇ・・・
100名無したちの午後:2008/09/30(火) 02:13:16 ID:oQwbkRb/0
結局くるくるとぷりっち両方やってない俺はどっちかえばいいんですか。
101名無したちの午後:2008/09/30(火) 02:25:05 ID:/grQGBT+0
このスレの管轄じゃないがパティにゃんだな
102名無したちの午後:2008/09/30(火) 02:34:33 ID:2qIigz4G0
今でも手に入るか知らんけどぷりっち初回版を買えばパティにゃんもついてくる
103名無したちの午後:2008/09/30(火) 02:44:53 ID:+7N8OtN10
TECH GIANスーパープレリュード『ティンクル☆くるせいだーす』
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=521605

にもパティにゃん入ってる。積んだ
ティンクル体験版もいまさらだがw
104名無したちの午後:2008/09/30(火) 06:45:01 ID:xVkMlHjg0
エロゲは基本、絵で
出来に関係なく発売日前に売れ行ききまるからな
105名無したちの午後:2008/09/30(火) 11:38:07 ID:g1ZBzAhm0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4764420
メギドPV イベントシーン版

び、微妙
106名無したちの午後:2008/09/30(火) 12:36:48 ID:h5QMxnAU0
あれを脱がして弄くり倒して
遊ぶ事ができるなら良いゲームだと思う
107名無したちの午後:2008/09/30(火) 13:12:51 ID:I/K808nB0
エロは2Dの一枚絵数枚だろ
しょぼすぎる
108名無したちの午後:2008/09/30(火) 18:27:56 ID:BNimliWZ0
>>105
元から期待してはいないが、微妙だなあ
109天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/09/30(火) 22:15:24 ID:LnfYIrAV0
DependSpaceで
闘神3が11月発売になってますね(・ω・`)
11月集中しすぎで財布オワタ
110名無したちの午後:2008/09/30(火) 22:44:56 ID:I/K808nB0
アリスの事だから12月発売じゃないのか?
111名無したちの午後:2008/09/30(火) 23:01:46 ID:PxENpU15O
Getchu.com:闘神都市III (ALICESOFT)
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=559425
発売日: 2008/11/予定
※10/3より予約受付開始!

どこまでアテになるかは知らないが
12月だと大作は
これまでよく品切れになって難民出してきたし
その対策かも?
112名無したちの午後:2008/09/30(火) 23:52:22 ID:gVoq2QsB0
まじかよ、はやいよ、困るよ
どこか延期しろ、許す
113名無したちの午後:2008/10/01(水) 02:58:16 ID:hs2oRFTC0
来月?
114名無したちの午後:2008/10/01(水) 03:19:01 ID:9AfUXpRB0
12月だとしても、アリスなら下旬じゃなくて
ボーナス狙いの中旬…12/12あたりのはずだから
11/28なら2週早まっただけだ。
115名無したちの午後:2008/10/01(水) 04:27:36 ID:0ubfexCH0
>>111
 闘神3、11/28で年末前に一次リピートを追加という腹積もりかな・・・
自分は今年中なら12/19、或いは来年一月末かと思っていたが。
あとは、年末最後のアレとは流石に相手したくないとかw
116名無したちの午後:2008/10/01(水) 05:24:42 ID:tAzF3LtH0
年末なにがあるの?
117名無したちの午後:2008/10/01(水) 08:37:32 ID:QCxPwQPn0
アリス大作以上の弾ってなんか年末にあるっけ?
型月とかか?
118名無したちの午後:2008/10/01(水) 08:50:47 ID:tqb+/1Z40
型月か鍵じゃね?
どっちにしろここで語り合うようなジャンルではないかと思われ
119名無したちの午後:2008/10/01(水) 09:12:53 ID:ieXD9Lya0
遅れるのは嫌だが早いのは良いことだ
個人的にラスレムとかぶり気味なのがちと痛いが
できればいっそのこと11/7とかにしてくれると最高だ
120名無したちの午後:2008/10/01(水) 14:48:51 ID:9AfUXpRB0
年末最期のアレ

12/26 D.C.II P.C.〜ダ・カーポII〜プラスコミュニケーション 通常版
12/26 D.C.II P.C.〜ダ・カーポII〜プラスコミュニケーション 初回限定版
12/26 真・恋姫†無双〜乙女繚乱☆三国志演義〜

まあ、相手にはしたくないな
121名無したちの午後:2008/10/01(水) 15:05:31 ID:ieXD9Lya0
どっちも年末にわざわざ回避するほど売れる作品じゃないでしょ

曲芸商法のほうは言わずもがなだが、最近はシリーズ続編なのかファンディスクかなんなのか
タイトルだけで位置づけがわからないソフトが増えたな
122名無したちの午後:2008/10/01(水) 17:00:01 ID:tAzF3LtH0
まぁ、恋姫†無双の方は売り上げ闘神より上かもしれないけど
ジャンルかぶらないし、避けるほどではないわな
123名無したちの午後:2008/10/01(水) 19:35:50 ID:3+l5n8Op0
格でいったら断然闘神、っていうかアリスのブランド力の勝利だろ。
アニメ化でファンが増えたとはとても思えんし。
124名無したちの午後:2008/10/01(水) 19:37:05 ID:QusDXsC90
恋姫って前作そこまで売れて無かったよな
125名無したちの午後:2008/10/01(水) 19:57:44 ID:jKjLMZzo0
>>123
とは言っても、闘神都市Uから10年以上たって新作発表されたのにまだ大した情報が無いのが心配
なんだよな、HP上ではそれほど新鮮味を感じる内容じゃ無さそうだし来月発売予定らしいのに大丈夫
かと心配になる。

126名無したちの午後:2008/10/01(水) 20:12:32 ID:wcqeWb9P0
闘神IIIは戦闘システム早いとこ公開してもらいたいなぁ
127名無したちの午後:2008/10/01(水) 20:15:27 ID:tAzF3LtH0
アリスでもぱすちゃとかはあんま売れないからね
128名無したちの午後:2008/10/01(水) 20:49:04 ID:jKjLMZzo0
個人的には、夜がくるとかぱすチャのような制限時間ありのタイプにはして欲しくないなぁ


129名無したちの午後:2008/10/01(水) 20:57:05 ID:OjicyzIrP
闘神はやったことないんだが、ダンジョンは王道勇者のような2Dがいいな
方眼紙を生めて区幹事がたまらん
130名無したちの午後:2008/10/01(水) 21:04:29 ID:ynk5FDdG0
>>128
それに加えてランス6やGALZOOのような行動回数制限も勘弁してほしいな
131名無したちの午後:2008/10/01(水) 22:28:34 ID:2+BNDj0K0
>>127
ぱすちゃクラスで”あんま売れない”だと

戦女神ZEROとか立場がないよ・・・
132名無したちの午後:2008/10/01(水) 22:43:17 ID:rJWwLWXM0
ぱすチャCは四万以上売れたんじゃなかったか?
133名無したちの午後:2008/10/01(水) 22:43:33 ID:jKjLMZzo0
>>131
なんでこの流れで戦女神ZEROになるんだよ、アリスの中での話だったのにw
134名無したちの午後:2008/10/01(水) 22:48:08 ID:W2y0mWn20
>>132
少なくとも同じ年に出たGALZOOよりは売れた
135名無したちの午後:2008/10/01(水) 22:50:42 ID:rJWwLWXM0
ランス6より売れたんだよなw
136名無したちの午後:2008/10/01(水) 22:51:34 ID:8Xa/pHZf0
『DAISOUNAN』
 ソフトハウスキャラ/SLG/2009年春
 原画:紅村かる、佐々木珠流、明音、他
遠い未来、一隻の惑星間宇宙船が事故を起こし9人の乗客が無人惑星に漂着する
脱出に必要な船は見つかったものの、二人乗りで、しかも壊れていた…
137名無したちの午後:2008/10/01(水) 23:02:25 ID:3+l5n8Op0
あれ、キャラってもう新作だすのか。この前新作だしたばっかなのに開発はやいな。期待
138名無したちの午後:2008/10/01(水) 23:15:16 ID:11mo4JqQ0
なんか何作か前に漂流物やってなかったっけ?w
139名無したちの午後:2008/10/01(水) 23:16:07 ID:TJeFAsP8O
>>135
PC-NEWSの数ではそうだったけど
その後アリスが出した出荷の(?)数だと逆転してた。ランスは5万越え
初動だけでなく伸びたってことか。戦国やってから?やったヒトもいたり

>>136-137
キャラも2ラインになってるね
南国ドミニオン系統。原画が外注で
140名無したちの午後:2008/10/01(水) 23:20:56 ID:MYxwejF50
南国系じゃなくて巣作り系作って欲しいです。
141名無したちの午後:2008/10/01(水) 23:38:56 ID:wcqeWb9P0
南国はサバイバルにしても謎解きにしても半端だったのがなぁ
142名無したちの午後:2008/10/01(水) 23:47:37 ID:1Ey/+KkU0
闘神行動制限あるだろうなぁ、なんらかの形で…
大番長並にシビアとかじゃなきゃいいけど
143名無したちの午後:2008/10/01(水) 23:59:05 ID:QusDXsC90
>>128,130
前作から察するに、試合と試合の間の数日間って制限の中でダンジョン探索していくシステムだろうから
多分GALZOO形式が一番近いんじゃないだろうか
144名無したちの午後:2008/10/02(木) 00:18:33 ID:ggY9Q2t80
>>122
闘神都市2は10万越えで、歴代で一番売れたエロゲーRPGって話しだし、続編もかなり売れる気がするけどな
ハニービルはこれが決め手で建ったって噂もあるくらいの・・・
でも当時パソコンがそこまで普及してなかった頃もエロゲーって良く売れてたんだな
145名無したちの午後:2008/10/02(木) 00:33:41 ID:uXAE2nmB0
南国ドミニオンはやった事ないけど
陵辱やジメジメした展開が無いのが分かり切ってるキャラが
サバイバルなんて設定で作って面白いとは思えないw
146名無したちの午後:2008/10/02(木) 00:56:44 ID:xF3XlDrhO
南国は無人島モノだが
食い物とか水も豊富で
生きていくのにとくに困ることはない、ってのだからなw

施設作っても見た目が変わらなかったり
錬金術(開発)がてきとーすぎたり
汎用Hが無かったのが不満だが
今度のには期待
147名無したちの午後:2008/10/02(木) 01:26:33 ID:c6zO1hNo0
南国はあのパラ上げ作業に没頭するのがたまらん
全員ENDみたら二度とやる気がしないけどな
148名無したちの午後:2008/10/02(木) 01:59:26 ID:rAyCyDv+0
もうちっと島民同士の殺し合いが楽しめたらよかったのになぁ。
ちくちくダメージ与えて簡単に誰でも殺せるってのはつまらん。
149名無したちの午後:2008/10/02(木) 03:08:30 ID:9+PQbiF20
>>139
大本営発表だと恋姫無双も10万クラスだからきりないぞw
150名無したちの午後:2008/10/02(木) 03:12:54 ID:xF3XlDrhO
に、してもぱすチャCが5万いってねーんだよ
151名無したちの午後:2008/10/02(木) 03:35:32 ID:9+PQbiF20
昔はRPGってだけで馬鹿売れしたけど、今はどうなるんだろうね
スーファミ全盛のころだったからねぇ、良い時代だった・・・
152名無したちの午後:2008/10/02(木) 03:48:11 ID:rAyCyDv+0
2006年くらいから10万こえたソフトなんてないんじゃなかったっけ。
戦国ランスで7万くらいだろ。可能性としてはリトバスくらいか?EXはしらん。
153名無したちの午後:2008/10/02(木) 04:37:07 ID:ENJsSmNf0
「PCNEWSでは」な。
あんなの葱の売り上げスレ以外ではウンコみたいなもんだよ。
154名無したちの午後:2008/10/02(木) 12:46:40 ID:naVfhEV50
ADは出荷十万という話だけどなw
投げ売られてるのに通常版まで出したんだぜw
155名無したちの午後:2008/10/02(木) 12:51:15 ID:apV0j1WG0
webで買う人って投げ売り知らない人多いよね・・・
156名無したちの午後:2008/10/02(木) 13:00:55 ID:N16WK4TC0
ADは初回版だけで10万本以上逝ってる
157名無したちの午後:2008/10/02(木) 14:39:38 ID:GBCmY63/0
ADってTH2のファンディスクだっけか
メギドの指標っていうとTtTあたりになるのかねぇ

>>156
本数って大本営発表とかでしるの?
158名無したちの午後:2008/10/02(木) 18:19:59 ID:rAyCyDv+0
そっかADは10万超えか。まあ知名度からいったら納得。
FateのFDといいADといいやっぱ前評判ないときついんだろうなぁ。
ランスの続編でたら10万は超えそうだけど。
159名無したちの午後:2008/10/02(木) 18:27:15 ID:6nRvHbHy0
SLGならともかく、RPGじゃそれでやっと5万ってレベルじゃね。
160名無したちの午後:2008/10/02(木) 18:37:21 ID:ciHW+dhc0
そういやアリス以外で5万越えたRPG・SLGソフトってなにが最後だ?
3万越えでもピアキャロGOあたりだった気がするが
161名無したちの午後:2008/10/02(木) 19:21:11 ID:6nRvHbHy0
PCNews無くなったから具体的な数字は出てこないよ。
行ってるとしたらなるかなが去年のTG年間ランキングで4位だったから、どうだろうってところ。

1.  3338 40,500 --,--- 1.  1.  2007年07月27日 リトルバスターズ! Key
2.  3084 20,952 --,--- 2.  2.  2007年05月25日 君が主で執事が俺で みなとそふと
3.  2552 19,647 34,911 3.  9.  2007年01月26日 恋姫†無双〜 ドキッ★乙女だらけの三国志演義〜 BaseSon
4.  2497 21,504 --,--- 6.  3.  2007年08月03日 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2- XUSE
5.  2421 11,700 --,--- 4.  6.  2007年04月27日 D.C.II Spring Celebration CIRCUS
162名無したちの午後:2008/10/02(木) 20:02:12 ID:9+PQbiF20
RPGはホント最近売れない、マジ売れない
163名無したちの午後:2008/10/02(木) 20:27:39 ID:psguX3B20
RPGやSLGなんて面倒でやってらんね、ってのが多いんだろうか?


164名無したちの午後:2008/10/02(木) 20:59:46 ID:rAyCyDv+0
オンラインゲームみたいな凝った廃人用の成長システムやらアイテム強化システムやらのある
PCゲーやりたいな。たいていのゲームは成長システムあってもすぐカンストしちゃうしな。
やっぱ今年はZEROが一番よかったと思うけどやりこみ要素はやっぱ物足りなかった。
165名無したちの午後:2008/10/02(木) 20:59:52 ID:J5wcMeGt0
作業がついた紙芝居だらけだし
紙芝居見たいならRPG,SLGは除外されるだろうな
166名無したちの午後:2008/10/02(木) 21:15:55 ID:cd5CUi1p0
18歳以上なら基本仕事持ちで時間無いひとが多いだろうから
時間かかってやってられんRPGとかSLGなんて敬遠されて然りでしょ
俺なんか10時間以上の読み物ADVなんて買うどころか興味もわかんし
10時間かけて一発抜くだけとかキレイキレイな絵が見られるだけとか論外だし
ネットで評判よかったRPGやSLGはやるけど
167名無したちの午後:2008/10/02(木) 21:21:19 ID:CUetdjuh0
基本作業感が大好きだから
むしろRPGSLGの方が仕事帰りの数時間にぼーっとやって
じっくり一ヶ月かけて解いて、コストパフォーマンスも最高って感じが俺のリズムかな

おかげで趣味に金使わなくてすんで安上がりな人生だぜ
168名無したちの午後:2008/10/02(木) 21:24:26 ID:/sKDOx8g0
ジャンルとしては売れてないが、俺達はRPG・SLGがやりたい
そんなジレンマ
169名無したちの午後:2008/10/02(木) 21:38:24 ID:rAyCyDv+0
っていってもいまどきのADVで大作っていったら無茶苦茶時間かかるのばっかじゃないの
SLG、RPGで時間かかるのと大して変わらないと思う。
SLGやRPGで時間かけるのってたいてい自分の意思だったりやりこみだったりするから納得いく。
ニトロのハロワとかマブラヴシリーズとか古くはFateとか勘弁してくれって長さだし。
RPG・SLGに人気がないんじゃなくてそのジャンルの作品に魅力がないだけだと思う。
170名無したちの午後:2008/10/02(木) 21:44:40 ID:siHGtTlo0
RPG・SLGが特別売れなくなったというより
格ゲーやSTGと同じところまで来ただけな気がする

つまり、コアなユーザ向けに作ってばかりだから層が広がらない
171名無したちの午後:2008/10/02(木) 21:50:56 ID:qSuunq4Z0
結局、AVG(VN含む)以外のジャンルは、エロとの相性が悪いってのが結論だな。
172名無したちの午後:2008/10/02(木) 22:10:39 ID:6nRvHbHy0
エロパートなんて挟んだら何やってたか忘れちゃうからな
173名無したちの午後:2008/10/02(木) 22:17:18 ID:wGA7oMZg0
>>170
コンシューマでは変わらず売れてるんだから
それはまた話が違うだろう
>>171の言うように直接的なエロ、萌えとの食い合わせで
ADVというか紙芝居に勝てなくなったってだけ
174名無したちの午後:2008/10/02(木) 22:28:45 ID:9+PQbiF20
テンポが悪くなっちゃうんだ代なぁ
175名無したちの午後:2008/10/02(木) 23:31:46 ID:qp6zX/qW0
>>170>>173
ゲーム性のあるエロゲーが売れなくなってるわけじゃないでしょ
戦国ランスだってオルタやD.C.2押さえて06年で一番売れたし、アリスソフトだって未だに累計売上でトップだし、年間売り上げでもトップ常連だしね

ただこのジャンル内での2極化が進んでる割に、上位より下位の会社が増えてきたから全体的に衰退してる感じがするのかと
昔はエルフやアリスやリーフなんかの業界トップクラスの会社が積極的に作ってたけど、今でも変わらず元気良いのはアリスくらいだしな
176名無したちの午後:2008/10/02(木) 23:32:05 ID:eebwGCgT0
ライト向けにRPGやSLG作ってたら色んな意味で終わるんじゃないか
177名無したちの午後:2008/10/02(木) 23:51:59 ID:J5wcMeGt0
ライトとか一般と言い出してからおかしくなったな
他に興味を引く娯楽がある奴が糞つまんねー同人並のライトゲーにはまるわけないし
ゲームってつまんねーと思ってゲームから離れるだけだ
178名無したちの午後:2008/10/03(金) 00:00:48 ID:Pm6CoQS60
エロゲ市場が小さいから、開発費を極端に下げないとリスク高すぎるんだろう
179名無したちの午後:2008/10/03(金) 00:02:24 ID:qp6zX/qW0
それはあるな
売れてるのだって結局はライトに向けてない従来のファン向けの作りこまれたゲームだし
それに新規が勝手に入ってくるってのが本来の形なのかもな

ライトユーザーなんてのは逃げ口上で、面白いものだったらライト、ヘビー問わず誰だって楽しめる
180名無したちの午後:2008/10/03(金) 00:18:41 ID:yCjpQWoL0
ふと思ったけど
18禁じゃないRPG・SLG系って同人・洋ゲー以外だと
Falcomと工画堂ぐらいしかない気が
181名無したちの午後:2008/10/03(金) 00:46:36 ID:w2PH4ifZ0
俺もPC一般についてはよくわからんが
コーエーとかアートディンクはもうPC用ゲームって作ってないの?
あとは、ここに所属してる会社あたりかな?

日本コンピュータゲーム協会
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%8D%94%E4%BC%9A
182名無したちの午後:2008/10/03(金) 00:57:54 ID:Ch1t+D340
SLGは作ってるよ、ふつーに
183名無したちの午後:2008/10/03(金) 01:00:39 ID:yCjpQWoL0
むぅいろいろ探してるけど
エロないけど萌え絵っぽいのはあんまないな・・・
184名無したちの午後:2008/10/03(金) 01:10:51 ID:Ch1t+D340
国産のMMOは増えてるんだよね
185名無したちの午後:2008/10/03(金) 05:48:18 ID:ZgaHgt/J0
まあぶっちゃけこのスレにいるようなのはエロなくても面白けりゃ一般でもやるでしょ。
ただ一般のRPG、SLGでもそれほどクオリティ高いのは思いつかないけどな。
↑の人がいってたファルコムのRPGは結構スケールでかくてレベル高かったけど。
あとは洋ゲーになっちゃうんだよなぁ・・・ただシステム覚えんのがめんどい。
CivとかAOE面白かったが。
やっぱやり込みがないとすぐあきちゃうんだよな。最近じゃキャラの新作がヒットだったが。
186名無したちの午後:2008/10/03(金) 08:38:26 ID:bHA4p/uI0
御免
最近コンシューマより同人だわ私
187名無したちの午後:2008/10/03(金) 08:56:24 ID:mprOSc1L0
シンプルなドラクエ型のRPGでいいよ
そのゲームの中でしか通用しないことを
考えたり覚えたりするのは嫌だ
188名無したちの午後:2008/10/03(金) 09:03:01 ID:rNBExmB+0
>>187
RPGツクールの海に溺れてしまえ。
189名無したちの午後:2008/10/03(金) 10:45:54 ID:BYVmpjji0
>>187
ファミコン時代に帰れ
190名無したちの午後:2008/10/03(金) 12:00:58 ID:APi/QM3N0
同人もろくなのないよな
191名無したちの午後:2008/10/03(金) 12:08:44 ID:A2JTcou90
>>190
同人だからハードル低くなるだけで、比べたら大したゲームは少ない
トップクラスのゲームはエロゲーと張れるかもしれないけど、そんなのエロゲーとCSで同じことだし
平均的なクオリティは雲泥の差じゃないかと
192名無したちの午後:2008/10/03(金) 12:16:15 ID:gx4/CPpl0
サキュバスクエストやってみたけど面白いな
193名無したちの午後:2008/10/03(金) 12:27:27 ID:Myx8hw1C0
elonaはテキストがエロいよ
194名無したちの午後:2008/10/03(金) 16:09:50 ID:APi/QM3N0
サキュバスクエストが未だに上位にきそうだもんなぁ、同人も
どうかと思うよね
195名無したちの午後:2008/10/03(金) 17:06:34 ID:9/S4uQ1S0
ドラクエみたいなシンプルなRPGで武器や技が多い
ときメモ1ぐらいのシンプルなSLGでイベント数が多い

システムはそういうので充分なんだけどな
後はストーリーで満足させてくれれば。
196名無したちの午後:2008/10/03(金) 17:38:12 ID:CCZuv5z/0
ときめもでストーリーとか違和感あるな
197名無したちの午後:2008/10/03(金) 17:55:44 ID:tqKsrp9f0
シンプルなのでいい、っと俺なんかも思うけど
それで売れるかってのもあるし、シンプルだからこそバランス取れないと酷いことになるし
上の方でアリスの古いゲーム即投げした奴いたけど、ぱっと見で引きつける物無いときついんじゃない
198名無したちの午後:2008/10/03(金) 19:33:44 ID:ZgaHgt/J0
そもそもときめもがSLGとか釣りとしかおもえん
199名無したちの午後:2008/10/03(金) 19:35:55 ID:uWLKGRVw0
ときメモは一応SLGと言えると思うが
200名無したちの午後:2008/10/03(金) 19:41:29 ID:CkKl4/s80
アートディンクってまだPCゲー作ってたんだな
知らんかった
201名無したちの午後:2008/10/03(金) 19:43:23 ID:w2PH4ifZ0
育成SLGなんだからSLGに決まってるだろ
他に適切なジャンルわけがあるとは思えないし
202名無したちの午後:2008/10/03(金) 19:45:06 ID:tqKsrp9f0
恋愛SLGって言われてたな、ときメモ
今でこそAVGって名の紙芝居が主流のエロゲギャルゲだが
当時はこれが主流だった
203名無したちの午後:2008/10/03(金) 19:55:23 ID:NhOve7U/0
>ドラクエみたいなシンプルなRPGで武器や技が多い
シンプルというか育成要素が入ってないRPGはシナリオパート→戦闘・探索パート→シナリオパートの繰り返しが多いと思う
サキュバスクエストは戦闘があまり好みじゃないけど、あんな感じで町から町への移動とか好きに動けるのをやってみたい
204名無したちの午後:2008/10/03(金) 20:09:58 ID:PrfcShVZ0
あれはプリメとか卒業系統が育成SLGとして確立されつつあって、
それの流れを汲みつつもだけど差別化する意味で、育成を恋愛に改めただけじゃね?
205名無したちの午後:2008/10/03(金) 20:18:24 ID:1fLxfqvF0
一応も糞もときメモ思い切りSLGだろう

>>204
まあ根本のシステムは同じようなもんだしな
206名無したちの午後:2008/10/03(金) 20:59:35 ID:APi/QM3N0
どういうのがSLGなのかって難しいよね
エロゲでも、殆ど意味ないけどパラメータが存在するADVとかあるけど
ああいうのとの線引きは凄く難しそう
207名無したちの午後:2008/10/03(金) 21:05:55 ID:A+8VQLPy0
シミュレーションゲーム、なんてのも大概おおざっぱな呼称だし、
そのパラメータがゲームの進行に影響を及ぼすなら
とりあえずはSLGと言ってしまっていいんじゃないかな
208名無したちの午後:2008/10/03(金) 21:08:23 ID:JBEYHA5VO
バトルコマンダーみたいなエロゲまだー
209天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/10/03(金) 21:48:40 ID:b+UH0KsC0
闘神都市V 11/28
君が呼ぶ、メギドの丘で 12/05

アリスと葉で合同キャンペーンやってます。
お互い大作同士で潰しあわないように協定結んだみたいですね(・ω・`)

年末商戦RPG発売予定表(家庭用機含む)
11/1  ヴァルキリープロファイル(DS) アヴァロンコード(DS)
11/6  ノスタルジオの風(DS)
11/13 流星のロックマン3(DS) 風来のシレンDS2(DS)
11/20 戦極姫 ラストレムナント(360)
11/21 天空のユミナ
11/27 ルーンファクトリーF(Wii)
11/28 闘神都市V むすめーかー
12/4  ブレイザードライブ(DS) 英雄戦記レーヴァテイン(DS)
12/05 メギド
12/11 テイルズオブハーツ(DS)
12/18 Fable2(360) 幻想水滸伝ティアクライス(DS) ラグナロクオンラインDS(DS)
12/25 白騎士物語(PS3) ファンタシースターZERO(DS)
210名無したちの午後:2008/10/03(金) 21:57:32 ID:DWNVWHp70
PCしかやらないけど、闘神3は11/28か
ひと月延期しないかな・・・
211名無したちの午後:2008/10/03(金) 22:56:53 ID:67yELquz0
ソフの予約じゃメギドって恋姫無双に負けてたんだけど、大丈夫なのかね
212名無したちの午後:2008/10/03(金) 23:01:23 ID:LNZLwSX10
エロがやりたくてエロゲーやっるんじゃない。
楽しく遊べるゲームが、たまたまエロゲーだけだった。
このスレの住人は、そんな奴らの集まり。
だから、楽しく遊べるのならば、当然、コンシューマーだってやる。

そんな奴らに問う。
ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/51v%2BIbohhvL._SL500_AA280_.jpg
このゲームを予約したか?
213名無したちの午後:2008/10/03(金) 23:01:54 ID:SAgbz6SD0
葉は移植商法があるから
214名無したちの午後:2008/10/03(金) 23:07:46 ID:2wE9SG890
>>209
昔ある年末にアセリア、大番長、幻燐2という時があったな
215名無したちの午後:2008/10/03(金) 23:18:52 ID:1fLxfqvF0
>>209
ルーン、タツノコ、幻水、ファンタシースター、ジルオール、魔法少女アイ・・・と
来年2月以降まで闘神やる余裕ねえな
216名無したちの午後:2008/10/03(金) 23:42:22 ID:X1NPUAMO0
エロ無しじゃおもしろくなかったら葉っぱ見捨てそうw
217名無したちの午後:2008/10/04(土) 00:09:10 ID:kHR4Fden0
xbox360持ってる俺としては一月早めて欲しいな
11/20からほとんど一週間おきにRPG大作地獄が始まる・・・
218名無したちの午後:2008/10/04(土) 00:10:09 ID:kHR4Fden0
このスレ的には葉っぱはもう見捨てられてるw
219名無したちの午後:2008/10/04(土) 00:15:56 ID:mDPVt/Tb0
>>209
携帯ゲーム多いな。携帯ゲーム機でRPGってやりにくくない?
220名無したちの午後:2008/10/04(土) 00:17:48 ID:kS1DfelL0
寝っ転がりながらダラダラプレイできてラクだよ
221名無したちの午後:2008/10/04(土) 01:14:57 ID:5JtSBEeo0
闘神3のベンチマークしょぼすぎるな
これならメギドが神に見えるわ
222名無したちの午後:2008/10/04(土) 01:19:44 ID:ewfMv2Re0
闘神べんちはともかくメギドは神になりえないと思うが。
223名無したちの午後:2008/10/04(土) 01:22:15 ID:5JtSBEeo0
相対的に見ればメギドが神に見えるってだけ
ただ闘神3がしょぼすぎるだけとも言う
224名無したちの午後:2008/10/04(土) 01:41:43 ID:SJYNkhoQ0
確かにシェーダー関連の設定除くと5年以上前のテネベンチにすら見劣りするのは、情けない。
225名無したちの午後:2008/10/04(土) 01:51:06 ID:5ljF7d/g0
ベンチに優劣なんてあるんだ
226名無したちの午後:2008/10/04(土) 01:53:49 ID:5JtSBEeo0
当然あるだろ
227名無したちの午後:2008/10/04(土) 01:56:06 ID:j+v2Ger50
闘神のほうはかなり古いPCでも動かす想定だな
これは売り上げに影響するかw

ていうか多少の見た目などRPGの面白さには……

「美人は3日で飽きる、ブスは3日で慣れる」
228天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/10/04(土) 01:58:56 ID:Y0/OOcCv0
>>219
2DRPGは携帯機の方がやりやすいですよ。
3Dキャラをぐりぐり動かすのはきついですけど。
シレンとかローグ系は携帯向きですな(・ω・`)

>>221
闘神唯一の不安要素は、
3Dきゃんきゃんとか女の子モンスター(´ω`*)
3DおかゆフィーバーとかはどうでもEE。
229名無したちの午後:2008/10/04(土) 02:04:27 ID:JRJKmZUQ0
>>209
PSPが普通に無視されてて悲しかった
230名無したちの午後:2008/10/04(土) 02:05:13 ID:5JtSBEeo0
>>227
エロゲの売り上げは大半が初動で勝負だし、
売り上げへ一番貢献するのは見た目(グラフィック)だけどなw
231名無したちの午後:2008/10/04(土) 02:10:12 ID:wTP+fOPp0
絵だけゲーはすげー叩かれるけどな。スマイルみたいに。
このスレ的にはシステムがしっかりしてるのが第一条件だな。
232名無したちの午後:2008/10/04(土) 02:15:55 ID:8GUqbxw20
PSPはもうポータブルエロゲ機にすりゃいいんだよ
セガやNECが通ってきた偉大な道だ
233天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/10/04(土) 02:19:59 ID:Y0/OOcCv0
>>229
だって11月以降RPGの弾がないんだもの(´・ω・`)調べたけど…
移植ものは基本的にリストに載せませんでした。
クロノトリガーDSとか(なのにシレンDS2を載せてるのは不公平…)

PSPはディシディアファイナルファンタジーが年末の目玉だけど、
これって対戦アクション?
234名無したちの午後:2008/10/04(土) 02:30:43 ID:JRJKmZUQ0
注文しようぜ! 俺たちの世界
ミマナ イアルクロニクル

移植抜きでRPGならこれだけしかないです

ディシディアはARPG+対戦アクションらしい
235名無したちの午後:2008/10/04(土) 02:45:42 ID:NMR1pPWP0
闘神3のクリーチャーはそんなにしょぼくは無いと思うけどな
確かにリアル路線ではないがクリーチャー比較でメギドが上とか無いわ

恐らくは主役キャラのバストアップ3Dと比較してるんだろうけど
それで言ったとしても極論が過ぎるね
236名無したちの午後:2008/10/04(土) 02:53:42 ID:LZ9jibPj0
勇者のくせになまいきだみたいに一発ネタのエロゲって出ないもんかねぇ
237名無したちの午後:2008/10/04(土) 02:56:48 ID:zHDjj0xn0
あれフリーソフトレベルじゃん
238名無したちの午後:2008/10/04(土) 05:22:59 ID:X8rFVQyS0
携帯ゲーム機のRPGなら開発費もべらぼうに安いのかと思ったらそうでもないんだな
http://www.j-cast.com/2006/09/12002918.html

>豪華でリアルな映像表現をするFFシリーズだったが、それに比べ「FF3」は映像がシンプル。
>いつもは数十億円もの開発費をかけるが、今回はその5分の1から10分の1程度だという。

数十億の5分の1から10分の1程度とすると、数億〜は普通に掛かってることになる。
まあシンプルつってもフル3Dだけど。
239名無したちの午後:2008/10/04(土) 07:09:01 ID:6KBKS7eC0
とんでもないスレチだけど
携帯でシレンシリーズとかボタン押しミスしたら即死
楽で面白いかも試練がシステムが最大の敵とか勘弁してほしい

メギドは最初期待していたが今は買いたいという衝動が全くなくなった
まさか闘神とかぶるとは思わなかったからな
それに買い逃しても店に行けば普通に棚にありそうだし、葉RPGだから
ユミナ?まだ今はクソゲの臭いがするんだけど・・・
240名無したちの午後:2008/10/04(土) 07:54:05 ID:tqt1LHbb0
勇者のくせにならダンジョンキーパーのがいいな
とうしんベンチの初心者向けっぷりは凄いな
エロゲユーザーそんな低脳だらけなんだろうか
しかしフルボイスのせいかAV男優つきだらけで食指が動かん物だらけだな
241名無したちの午後:2008/10/04(土) 08:08:36 ID:ZenzUyYg0
・戦う
・逃げる
・道具

これだけで良いよ
面倒なのは嫌だ
あとは全てイベントでおk
242名無したちの午後:2008/10/04(土) 08:52:38 ID:8v6sApml0
wikiがひっそり閉鎖しててワロタ
そうだよな、誰も真面目に追加の書き込みしてなかったもんな
243名無したちの午後:2008/10/04(土) 09:02:16 ID:uqHLPrRv0
>>233
ジルオールをはずして何とする!!
244名無したちの午後:2008/10/04(土) 09:33:17 ID:+Ol/IG5/0
闘神都市3の3D化は戦闘時もなのかな
ランス6の3DMAPちょっと進化させた程度でシンボルエンカウントのシンボルだと嬉しいんだが、たぶん戦闘時もなんだろうな
普段は2DCGや立ち絵で、戦闘時の3Dってのはテンポやギャップ的に一番やっちゃいけないことだろうに
戦闘は下手なディレイとか掛けずに、PCスペックさえあれば限界まで処理速度上げれる仕様にしてほしいな
245名無したちの午後:2008/10/04(土) 09:51:42 ID:1p0KW/3t0
戦闘時もっていうか戦闘だけ3Dなんでしょ
246名無したちの午後:2008/10/04(土) 10:09:11 ID:uqHLPrRv0
>>233
よく読んだら移植ものはずしてたのね
ごめんなさい
247名無したちの午後:2008/10/04(土) 10:30:04 ID:+Ol/IG5/0
>>245
今更MAPパートが2Dに戻ることはないと思うが
248名無したちの午後:2008/10/04(土) 10:54:30 ID:c7Zh0OCw0
>ゲーム画面もちょろっと載っていて
>・2Dの上から見下ろし型のダンジョン(3Dで作られているが)
>・ナクト一人でダンジョン探索(羽純は街で待機)
>・オートマッピング機能
>・コマンド見ると、クエストもあるみたい
>・戦闘はリアルタイムバトル(タイムゲージがあるので"セミ"リアルな気がするが)
>・敵は3Dで一体ずつっぽい。画面右下にコマンドアイコンが並んでいて、それを選んで行動していく形式。

だそうだ
249名無したちの午後:2008/10/04(土) 11:15:05 ID:+Ol/IG5/0
>>248
thx
敵一体とか闘神都市のシステム踏襲してるみたいだな
これなら結構テンポ良くサクサク進みそうだが、このシステムで戦闘にどう戦略性を持たせるのか気になる・・・
250名無したちの午後:2008/10/04(土) 11:46:25 ID:rVB1aSlU0
闘神12は基本Enter連打でバシバシモンスター倒せたからなあ
あれはあれで快適で楽しくもあったけど
今はあのまんまだと叩かれそうだな
251名無したちの午後:2008/10/04(土) 12:05:25 ID:4EYzDVVj0
闘神3、これだと大コケしても驚かないな
252名無したちの午後:2008/10/04(土) 12:14:09 ID:AzyMgdjo0
これだったら、戦闘シーンはPTメンバーの無いGALZOOみたいにすれば良かったんじゃね?

253名無したちの午後:2008/10/04(土) 12:31:27 ID:ZenzUyYg0
GALZOOは脳を使わないから助かる
欲を言えば海のサチみたいな特殊なのはいらん
闘神3期待
254名無したちの午後:2008/10/04(土) 12:58:16 ID:4EYzDVVj0
でも、アリス的にはGALZOO程度だと凄く困るんだろうな・・・
255名無したちの午後:2008/10/04(土) 13:49:27 ID:6sDd+gOO0
>・2Dの上から見下ろし型のダンジョン(3Dで作られているが)

固定ビューならではのダンジョンの仕掛けがあるとかってハナシだっけ
ワイルドアームズ初期型みてーなもんかな
あれは楽しかった
256名無したちの午後:2008/10/04(土) 14:06:07 ID:NLfs3xysO
一々戦闘に時間がかかってテンポ悪くするくらいならクリック連打の方がいいわ
257名無したちの午後:2008/10/04(土) 14:11:47 ID:kS1DfelL0
メギドのゲーム内容には全く期待されてないっぽいなこのスレではw
葉っぱは超初動で初回大量出荷>余りが投げ売りのコンボが続いてるしな
アリスのRPG・SLGは2〜3ケ月は普通に継続売れするのと大違い
258名無したちの午後:2008/10/04(土) 14:15:30 ID:NLfs3xysO
そう餌がでかいと中々釣れませんぜ
259名無したちの午後:2008/10/04(土) 14:19:43 ID:h4SKbyfj0
>アリスのRPG・SLGは2〜3ケ月は普通に継続売れ

  ■[大番長 -BIG BANG AGE-]
  ■[RanceVI -ゼス崩壊-]
  ■[ぱすてるチャイムContinue]
  ■[GALZOOアイランド]

が2008/9末でロットアップ!
番長とかは廉価版出そうか
260名無したちの午後:2008/10/04(土) 14:20:28 ID:QWVHe2dj0
まぁうたわれやティアーズ見ても、ゲーム性は作りこまないよ。
やりこみ度も薄い。
エロが薄いのもいつもの事。
261名無したちの午後:2008/10/04(土) 14:30:01 ID:qfLg7cQg0
買ってるのは固定と一見さんが多いし
実際こういうスレのぞかない人のが多いんだから戦略的には問題ないんだろうな
262名無したちの午後:2008/10/04(土) 14:31:40 ID:4EYzDVVj0
実際それで売れてるわけだからね
263名無したちの午後:2008/10/04(土) 14:56:54 ID:NXxNjUFC0
うたわれとかってどのくらい売れたの?
264名無したちの午後:2008/10/04(土) 15:02:55 ID:+Ol/IG5/0
うたわれは、PC版はさほどじゃないんだっけ?
CS版は10万越えたとかって話だけど、集計元とかの信憑性は良くわからない

一皮むけてゲーム性も作り込んでもらいたい気もするんだけどな
ティアティアとかとの盛り上がり方のギャップ見ても、絵師で売り上げてるような感じだろうし
ゲーム性も良ければ、ここの住人的な需要でもうひと伸びありそうな気がする
265名無したちの午後:2008/10/04(土) 15:03:21 ID:4EYzDVVj0
PCで6万くらいPS2で10万くらい
266名無したちの午後:2008/10/04(土) 15:08:02 ID:g2i0FM7p0
うたわれは声優様様だな
267名無したちの午後:2008/10/04(土) 15:18:50 ID:4EYzDVVj0
そのもうひと伸びする本数が、労力に見合うかどうかだろうなぁ
多分無理だろうと思うけど
268名無したちの午後:2008/10/04(土) 15:26:09 ID:ZbjIpXb60
>>264
>ここの住人的な需要
+1万もいかなさそうだな
測定することなんて不可能だけど
269名無したちの午後:2008/10/04(土) 15:32:02 ID:tqt1LHbb0
オタは声と絵で釣る物って感じだしシナリオとシステムで足引っ張ってる例が多いから
余程力入れて自信無ければそっち方面でプッシュは流石にしないだろう
最高峰のアリスであれだし業界水準の技術とセンス的に無理がある
270名無したちの午後:2008/10/04(土) 16:02:44 ID:+Ol/IG5/0
労力に見合う戻りは期待できないか
セールス重視は企業としては正しいんだろうけど、プレイヤーとしては寂しいな
271名無したちの午後:2008/10/04(土) 17:00:48 ID:O+1eox9Y0
システムはどうしてもユーザー個々のスペックに左右されちゃうからね。
CSにたとえれば、PS1でも動くような…ってのは流石に無いとしても
「PS2でも動く最新鋭のソフト」を作らざるをえないような状態。
だから、あまり先鋭的なことはできない。
CS機と違って日々ハードのスペックは上がっていくから
PS3仕様で作っていたのに、作っている間にスペックがどんどん上がって
ハイエンド機はPS6です…みたいなことになっちゃうし。

その点声はラクだよ。スピーカーあればいいんだもん。仮に
仮に、安物のスピーカーだと声がほとんど聞き取れません
高価なスピーカーをご用意くださいみたいな状態だったら、声だってあまり頑張れない。
272名無したちの午後:2008/10/04(土) 20:02:58 ID:2OZKAdSt0
天ツ風もそうだったけど、クルくるの高難易度は無理ゲーだな
メリロットさん鬼だろ
273名無したちの午後:2008/10/04(土) 23:51:29 ID:kS1DfelL0
イージーでやっとです><
274名無したちの午後:2008/10/05(日) 04:12:24 ID:ml4j+HYR0
つか、魔王とかも普通に無理>くるくる
ゲーム開始→敵のターンで一撃死
戦略も戦術も何もあったモンじゃねぇぞ
 
天津の方だと装備やスキルなんかのセッティングでまだなんとかできたけど
こっちにゃそういうステータス関係無いからマジ見てるだけの運任せだし
戦闘開始までのロードが無駄に長いのもマイナスだなー
275名無したちの午後:2008/10/05(日) 04:49:25 ID:z8mmUcFz0
もう駄作の話題はどうでもいい
276名無したちの午後:2008/10/05(日) 08:29:27 ID:xLrgfc/R0
またエクセレントが出るさ…
そうに違いないのさ…
277名無したちの午後:2008/10/05(日) 10:30:52 ID:mB9oRtPb0
バトル体験版やって運ゲーぽいとは
思っていたがそこまでだったとは…
278名無したちの午後:2008/10/05(日) 10:50:43 ID:Y6hwgX+60
HARDは運ゲー、NORMAL以下は考えれば普通にできる。
279名無したちの午後:2008/10/05(日) 13:27:26 ID:hCRBX7yw0
NORMALでもラストバトルは初期配置次第で絶対に勝てないだろ
アゼルは頑張ればどうにかなるけど憑依バイラスはぜってー無理
280名無したちの午後:2008/10/05(日) 15:50:48 ID:neQX16vQ0
なーもうクルクルとかいうのがつまらんのはわかったから
他に買うべきソフトをおしえておくれよ。
天ツ風以降有益な情報がなんもでてない
281名無したちの午後:2008/10/05(日) 16:06:10 ID:WKJoxiIO0
等身都市まで我慢しろ
282名無したちの午後:2008/10/05(日) 16:06:59 ID:97SrfiP60
無いからじゃね?
283名無したちの午後:2008/10/05(日) 16:19:22 ID:9n/7JO0m0
クルくる普通に面白いよ
天ツ風同様欠点も多いけど
284名無したちの午後:2008/10/05(日) 16:24:51 ID:xaJe27Cp0
闘神3システムについて何の情報も出てないからまだわからんなぁ
285名無したちの午後:2008/10/05(日) 16:29:26 ID:i16e0NDj0
闘神伝統の一人でダンジョンに潜るゲーム?
パーティー無しってのは寂しいかな
まあ一人だった場合、その分キャラカスタマイズに力注いで欲しい
286名無したちの午後:2008/10/05(日) 16:41:00 ID:oIincJUB0
>248

羽純が付与魔術師だから
なんかアイテム拾ってきたら
カスタム強化してくれるのかも。ちょっと夜来るみたい
287名無したちの午後:2008/10/05(日) 17:32:12 ID:Ki/5zIJy0
>>283
天ツ風>>>>>>>>>>>>>クルくる

クルくるは今年二番目の核地雷
288名無したちの午後:2008/10/05(日) 17:44:17 ID:9n/7JO0m0
それは天ツ風の評価が無駄に高すぎるんだよ、信者補正入りすぎw
289名無したちの午後:2008/10/05(日) 17:48:38 ID:7dWlDp3E0
天ツもクルくるもミニゲーム付きADVで似たようなもんだろ
290名無したちの午後:2008/10/05(日) 17:51:10 ID:Ki/5zIJy0
>>288
普通にクルくるはクソゲーだろ

退屈な日常パート
面白みの無い運戦闘
無駄に重いシステム

三重苦
291名無したちの午後:2008/10/05(日) 17:54:27 ID:9n/7JO0m0
工作板のスレは普通に盛り上がってるし、一般的な基準で見れば地雷じゃないと思うよ
人それぞれ好みはあるだろうけど、一般化しちゃ駄目だよ
292名無したちの午後:2008/10/05(日) 17:55:15 ID:Ki/5zIJy0
それこそ信者補正なんじゃねーの
293名無したちの午後:2008/10/05(日) 17:58:18 ID:9n/7JO0m0
となるとあとは信者の数で判断するしかないのかw
不毛だ
294名無したちの午後:2008/10/05(日) 18:03:50 ID:Ki/5zIJy0
俺には何が面白いのかさっぱりわからん>クルくる
工作スレは見に行ってないから知らないけど

プリっちの方が面白いとか聞いたから
そっちにも手を出したけど
やっぱつまんなかったわ
ミニゲーム部分はプリっち>>>>>>>>>>クルくる
295名無したちの午後:2008/10/05(日) 18:32:14 ID:AULjiNvR0
何でそんなに必死にレスするのかわからん
「俺はつまらなかった」でいいじゃん
296名無したちの午後:2008/10/05(日) 18:33:39 ID:AP25vIio0
ここはそういうスレだから仕方ない
297名無したちの午後:2008/10/05(日) 18:40:10 ID:uIBdgvb+0
俺はクルくるつまらなかった
298名無したちの午後:2008/10/05(日) 19:30:08 ID:3Det3mSq0
クルくるは体験版やっただけで糞とわかる
高評価してるのは絵買いの萌えゲースキーだろw
299名無したちの午後:2008/10/05(日) 19:35:19 ID:mtnND5OF0
体験版にエロシーンの半分が入ってたんだっけ?

萌えオタの評価は同じ萌えオタで無いと理解できない
300名無したちの午後:2008/10/05(日) 20:02:25 ID:g/Cy/7px0
かんなぎ絵がプリっちの頃と変わってる時点で大幅減点
301名無したちの午後:2008/10/05(日) 20:08:08 ID:AULjiNvR0
やってる奴多すぎw
302名無したちの午後:2008/10/05(日) 20:43:53 ID:V8GTe3Tx0
戦闘の曲とテンポのいい演出だけは素直に褒めたい出来
303名無したちの午後:2008/10/05(日) 21:08:51 ID:WCJG1Vxw0
>>299
逆にこのスレに名前が出るソフトで一番エロが多いのを教えてくれ
抜きゲーマーでもあるんで両方満たされると嬉しい
304名無したちの午後:2008/10/05(日) 21:10:47 ID:9gIUsJaR0
神ゲーでググレカス
305名無したちの午後:2008/10/05(日) 21:34:38 ID:WCJG1Vxw0
じゃあ言い方を変えよう
エロ回想が50以上あるものを教えてください。質は問いません
306名無したちの午後:2008/10/05(日) 21:39:35 ID:lBYNHNQu0
>>303
機械仕掛けのイヴが83個あったよ、淫具だけどなw
冥色の隷姫も多かった記憶がある
エゴの神楽シリーズも結構あるかな
数だけならキャラのゲーム、数クリックで終わるのが大半だけど、ピロートークだけとかなw
神ゲーダンクルはちょっと少ないね
307名無したちの午後:2008/10/05(日) 21:45:29 ID:WCJG1Vxw0
>>306
サンクス。購入検討してみる
308名無したちの午後:2008/10/05(日) 22:22:00 ID:ao/Z83IT0
>>303
ティンクル☆くるせいだーす
マジおすすめ
309名無したちの午後:2008/10/05(日) 23:10:50 ID:9n/7JO0m0
そういうことするとまた・・・
310名無したちの午後:2008/10/05(日) 23:49:35 ID:iu/t46PL0
ゲーマーなら
ダンジョン☆くるせいだーず
だろ断然
311名無したちの午後:2008/10/05(日) 23:56:29 ID:xLrgfc/R0
ダンクルやスピたんを神ゲーだと本気で言うやつもいるくらい世界は広い
だから>>303がクルくるを買ってプレイしたのなら楽しめることを祈るのみだな

俺は楽しむの無理、EXCELLENT待ち
312名無したちの午後:2008/10/06(月) 00:05:39 ID:P2XQ3/Hc0
ダンクルが神ゲー・・?
あれってRPG部分は15年以上前のもののようなシステムじゃなかったか・・
313名無したちの午後:2008/10/06(月) 00:18:52 ID:bMymsPYS0
ドラクエレベルでいいって連中がいるんだからおかしくはない
エロに関してはこのジャンルにしてはトップクラスだし
314名無したちの午後:2008/10/06(月) 00:20:05 ID:o+Sb6aty0
システム的には大好物なんだが敵の遭遇率が多すぎる上に一回に出る敵も多すぎ。
その上魔法使いの女がすぐ即死するし・・・
MAPもかなり広いからすぐうんざりしたわ。
315名無したちの午後:2008/10/06(月) 00:27:14 ID:bMymsPYS0
まぁ、楽しんでる人間がいることを否定してもどうしようもないさ、どんなゲームであれね
それはそれで幸せなことだ、俺もハードル低くしたいよ
316名無したちの午後:2008/10/06(月) 00:33:54 ID:rUbY0bGm0
うぜえw
317名無したちの午後:2008/10/06(月) 01:19:54 ID:x3SDsSRz0
不気味の谷現象ってのがあってな。
318名無したちの午後:2008/10/06(月) 03:07:35 ID:3LRgPyVj0
闘神V、戦極姫、星徒会辺りは買うかな
他スレでも言われてたが、紙芝居が多い中、ゲーム性のあるエロゲは貴重だな
闘神以外地雷だとしても買う
319名無したちの午後:2008/10/06(月) 05:38:32 ID:Ga6HD1Lk0
キャラの新作はどうなるかねぇ
320名無したちの午後:2008/10/06(月) 05:41:20 ID:GxX/9nZE0
DAISOUNANの小さな家だっけ
321名無したちの午後:2008/10/06(月) 06:09:53 ID:U6hQsc0r0
ドラクエレベルっていうけど、ドラクエって何気に結構クオリティー高いよね?
322名無したちの午後:2008/10/06(月) 07:38:42 ID:4mbdkev/0
操作性やゲームバランスの面は特に毎回クオリティ高い
323名無したちの午後:2008/10/06(月) 07:53:46 ID:poRM3+VY0
バランスは微妙なような
324名無したちの午後:2008/10/06(月) 08:00:49 ID:u83xYEwn0
戦極→星徒→闘神→メギドで今年後半はうはうは
戦極はやばそうだけど
325名無したちの午後:2008/10/06(月) 08:26:58 ID:kBERFa/r0
ドラクエはそつがない感じがする
あまり欠点が無いというか無難というか
初期ドラクエU後半はバランス悪かったけど
326名無したちの午後:2008/10/06(月) 08:35:14 ID:IkjLm1w70
バランスよかったのは3と6の最初のムドー戦まで
327名無したちの午後:2008/10/06(月) 08:39:17 ID:MnhQDci/0
DQやFFにおいては時間が有るか無いかでバランスへの評価が割れそうだな
今のTo?とかのバランスもアレだが
328名無したちの午後:2008/10/06(月) 08:41:00 ID:e04jcbQz0
バランスは人それぞれだし、難易度設定くらいないとバランス良いとは言いづらいな
RPG始めてやる人に丁度よければ、やりこんでる人には簡単だろうし
329名無したちの午後:2008/10/06(月) 08:43:07 ID:IkjLm1w70
アリスソフトのゲームバランスは
コンシューマ含めても業界トップクラスじゃね?
330名無したちの午後:2008/10/06(月) 08:47:36 ID:CfgaeWMg0
たかがエロゲごときと比較されあれこれ言われるドラクエ哀れ
331名無したちの午後:2008/10/06(月) 09:03:38 ID:KBuDVu9A0
アリスは作業ゲー過ぎる
332名無したちの午後:2008/10/06(月) 09:38:04 ID:jw3eg0cA0
>>329
時間制限の進行管理なんかはかなり上手いと思う(人によってはそのシビアさを嫌うだろうけどw
スキルとか戦闘バランスも戦国ランスやランス6なんかは神がかってた気がする
逆に、にょ系なんかはステータスに特色のほとんどないパワーゲームだし、バランス調整半なげって感じだったな
まあ、バランス調整ユーザー任せってのは、いくらでもレベル上げできるゲーム全てに言えることだけど
333名無したちの午後:2008/10/06(月) 09:38:07 ID:o+Sb6aty0
アリスがゲームバランスいいなんて釣りだよな?
334名無したちの午後:2008/10/06(月) 09:43:48 ID:jw3eg0cA0
アリスのはまったり進行で詰んだりするから、そういう人からすれば糞バランスだろうし
まったりとか、ストーリーだけ追いたい人用に、イージーモード作れば完璧だと思う
335名無したちの午後:2008/10/06(月) 10:42:27 ID:Ga6HD1Lk0
アリスのSLGはなぁ
設定的にばーんと世界見せて
自由に動けると思わせて一本道なのが嫌いだわ
336名無したちの午後:2008/10/06(月) 10:41:42 ID:illVfBjk0
釣りじゃなく、アリスの大作RPGやSLGのバランスはかなりいいと思う
洋ゲーやコンシューマーと比べてもバランス調整はかなり良い

「出来のいい」Diablo系のアクションRPGもどっか作って欲しいな(『アレ』は却下)
D3が発表されて以来、すべてのゲームがそれまでの?ぎに見えてしょうがない病にかかっている俺を助けろ
337名無したちの午後:2008/10/06(月) 10:44:25 ID:illVfBjk0
「繋ぎ」の文字化けする方使っちまった・・・orz
338名無したちの午後:2008/10/06(月) 10:46:49 ID:6Rz4erkO0
なんでまだ戦闘システムが公開されてない闘神3にそこまで期待出来るのかがわからん
339名無したちの午後:2008/10/06(月) 11:03:41 ID:CkuDkFML0
一々区切っておいてバランス悪かったらおかしい
340名無したちの午後:2008/10/06(月) 11:07:22 ID:C1Lof9th0
おおっとクルくるの悪口はそこまでだ
341名無したちの午後:2008/10/06(月) 11:10:27 ID:MnhQDci/0
>>338
まだ公開されていないからこその期待じゃなかろうか
ユミナはシステム公開前は期待してる人多かったようだけど
公開後はかなり萎えた人&評価待ちに移った人多いようだし
342名無したちの午後:2008/10/06(月) 11:12:02 ID:3LRgPyVj0
>>340
そのゲーム話題にした悪循環はもういいよ
343名無したちの午後:2008/10/06(月) 11:34:10 ID:jw3eg0cA0
>>335
自由度の高いSLGだと冥色の隷姫とかあるけど、ああいうタイプはどうしてもストーリーグダグダになるし
イベントやストーリーを重視しようと思ったら、ある程度道筋が決まってくるのは仕方ないと思う

>>338
前作のクオリティとか製作期間から察する力の入れ具合とかからじゃないか?
個人的には、主人公一人でダンジョン探索、敵も一体ずつって時点で地雷臭が漂ってるけど
これをどうやって面白く作り上げてくれるのかって期待も
344名無したちの午後:2008/10/06(月) 11:39:50 ID:7AtU+jVq0
戦国ランスのフリーのサイコロゲームがかなりアレなバランスだったのに
アンケで簡単だと答える奴が意外と多くて吹いた

アリスのバランスはわざとでアリス信者はそれが好きでやってるんだなと思った。
基本、初回からセーブ&ロードで効率良くプレーしないと厳しいゲームばかりだしな
345名無したちの午後:2008/10/06(月) 11:46:06 ID:C1Lof9th0
セーブ&ロードをやりこみというのは何か違うと思う
346名無したちの午後:2008/10/06(月) 11:50:40 ID:bMymsPYS0
>>344
エウ、キャラも信者向けにどんどん閉じてきちゃってる感じ、縮小均衡入ってるね
347名無したちの午後:2008/10/06(月) 11:55:06 ID:hhwSS6820
信者の囲い込みは業界のデフォだからな
見放されるとエ○フみたいに衰退するしw
348名無したちの午後:2008/10/06(月) 12:07:44 ID:jw3eg0cA0
ノベル系の型月や鍵あたりも寡作で確実に囲ってるからね
金あるからってライン増やして微妙な出来のソフトを出したら信者も離れるっての良くわかってると思う
349名無したちの午後:2008/10/06(月) 12:15:19 ID:yTimuGZV0
今度3DRPG出すところですね、わかります。
350名無したちの午後:2008/10/06(月) 12:57:16 ID:JAreUkap0
アリスのゲームはプレイヤーの経験値依存だな。
だから経験値0の初回は厳しい。
複数回やってるとプレイヤーのレベルが上がって
普通にクリアする分には簡単になる。
…ゲームとしては至極当たり前な作りだな。

S&Lに頼りっきりの人にはそれが分からんのです。
(S&Lばかりだとプレイヤー取得経験値も低くて
 上達する喜びも感じづらいだろうし…)
最初から上手くやれたらゲームじゃないのです。
試行錯誤する時間がないならゲームに手を出さない方がいいです。
社会人だからゲームやる時間ないとか言って、紙芝居をだらーっと
数十時間眺めていればいいんです。

ただ、アリスのゲームバランスが業界屈指と言い切る感性も
俺にはよく分からん。
少ない労力でバランスを取ろうと努力している様は見えるけど
トップクラスというのはどうかなあ…
351名無したちの午後:2008/10/06(月) 13:01:54 ID:x6zEnIU30
業界のレベルがそんな高くないんだから仕方ない
352名無したちの午後:2008/10/06(月) 13:09:59 ID:hhwSS6820
バランスのみで語るならCSも酷いしなw
時間さえかければ俺様無敵プレイできるのはバランスとはいえないし
LV上げ一切しなくても進めてしまうほどヌルいのもどうかと
353名無したちの午後:2008/10/06(月) 13:42:36 ID:qePrBXqC0
難易度調整ができても文句を言うやつはいるからなあ
ナインテイルの掲示板で「激むず」にすると難しすぎると言ってたやつには呆れた
354名無したちの午後:2008/10/06(月) 13:49:40 ID:jw3eg0cA0
イージーがあるのに、ノーマルの難易度が高いって文句も良く見る気がする
まあ、ある程度進めないと判断付かないってのはあるが
355名無したちの午後:2008/10/06(月) 15:12:43 ID:TD7z4jaC0
>>352
レベルあげなくても工夫すればいけるってのはサクサクでいいと思うぞ
逆にレベル上げればごり押しいけるってのも初心者対策なわけで

ただそこのバランスがどの客層狙ってるかによるな
ダンジョンのパズル要素とか昔と違って今じゃ詰まったら別ゲー崩すかってひと多いし
356名無したちの午後:2008/10/06(月) 15:38:33 ID:bMymsPYS0
>>354
プレー中に変更できればいいわけだよね
357名無したちの午後:2008/10/06(月) 15:40:48 ID:bMymsPYS0
>時間さえかければ俺様無敵プレイできるのはバランスとはいえないし

逆にそういう風に縛りあるのが嫌いって人もいるかと
実際、そうやってストーリーをなぞらせるだけならRPGである必要はないわけだからね
358名無したちの午後:2008/10/06(月) 15:43:31 ID:W4Va2Ive0
レベルでいいじゃん、難易度設定
359名無したちの午後:2008/10/06(月) 16:14:23 ID:jw3eg0cA0
俺様無敵プレイを楽しむような人はバランスを初めから捨ててる人でしょ
無限レベル上げできたり、そういう方向になりやすいゲームはバランス悪いってのは確かだと思う

>>356
別に一貫して同じ難易度でやらす必要もないんだし、救済としてプレー中の変更はさせてあげればいいと思う
でも、逆にノーマル縛りクリアでハード追加とかのやりこみを期待してる人もいるわけだから、そこらへんは差別化してあげる必要あるのかもしれないけど
360名無したちの午後:2008/10/06(月) 16:20:34 ID:PVIlVuMO0
アリスゲーは特に経験値稼ぎとかせずイベントさくさく繋げていく感じで
大きなプレイミスをしなければちょうどいいバランス
361名無したちの午後:2008/10/06(月) 16:31:45 ID:BVuXil6B0
ランス6は玉集めが面倒と評判でしたね。
362名無したちの午後:2008/10/06(月) 16:38:43 ID:PVIlVuMO0
だいたいそういうのは無理して玉集めしてる
そんなにがんばらなくても普通にイベント見れるし
さくさくゲーム進行したほうが緊張感味わえる
まあ俺TUEEEしたい人にこういうのが不評ってのもわかるけど
363名無したちの午後:2008/10/06(月) 16:42:47 ID:bMymsPYS0
>>359
無限にレベル上げられるからバランスが悪くなる訳じゃないよ
それこそハードで難しいって文句言うのと同じ無視していい話かと
そういう意味では、難易度設定をゲーム中に変更できるというのも同じで、
調整をユーザーに委ねちゃってるだけだから賛否あるんだろうなぁ
364名無したちの午後:2008/10/06(月) 17:03:25 ID:3LRgPyVj0
RPGバランスについて語ってるところ悪いが
絵だけゲーのG.Jさんのサイトにある動画って次のゲーム?
同人ゲームをどうにかしたような出来っぽいが
ttp://www110.sakura.ne.jp/~freefree/z/index.html
365名無したちの午後:2008/10/06(月) 17:16:34 ID:PQpQ/fxZ0
エロゲーのRPGはどれも既存のゲームの劣化パロディー
366名無したちの午後:2008/10/06(月) 17:19:11 ID:3LRgPyVj0
>>365
今出てるゲーム、ストーリーは全てパクリであると製作者自身が言ってるだろ
エロとか関係なく
367名無したちの午後:2008/10/06(月) 17:48:15 ID:l5KA7ypU0
RPG・SLG自体が何年も根本的に変わってないからな。
ストーリーという点なら、何千年前から原型あるだろうし。
368名無したちの午後:2008/10/06(月) 18:59:23 ID:g28nBpQc0
ランス6は玉集めより気力で戦闘回数制限されるのが嫌
MP尽きてHPもカツカツになるまで戦ってたい
369名無したちの午後:2008/10/06(月) 19:17:06 ID:NTUd9U7x0
久々にきてみたらやけに伸びてるな
前に来たのは夏あたりなんだが、やっぱこのシーズンというか
年末に向けての作品発表で話題あるのが伸びる要因かね
370303:2008/10/06(月) 19:34:51 ID:ctOh6SxS0
機械仕掛けのイヴと冥色の隷姫を買ってきて(インスコ中)、スレを見直していたんだが
>>343ストーリーグダグダ……orz

ちなみにクルくるは限定版しかなくて、予算的に手が出なかった
371名無したちの午後:2008/10/06(月) 19:38:37 ID:PVIlVuMO0
いや、ランス6にMPないし
長く戦いたいなら少人数で戦うようにすればパーティとしての戦闘回数は伸びる
372名無したちの午後:2008/10/06(月) 20:08:17 ID:tsS6Px4u0
今回の闘神都市Vはふみゃだから
ランスなどじゃなくて、
ママトトや王子さま、GALZOOのテイストになるんじゃないかな
って言っても、やってないと違いはわからんか

シナリオや世界観はかなり期待できる
ゲームとしては難易度ヌルメだが遊べるし変なストレスも無い
だがフラグたくさん、コンプを狙うとえらい時間がかかる
ってこう書くといつものアリスにしか見えないなorz
373名無したちの午後:2008/10/06(月) 20:26:11 ID:OSNNn3yG0
GALZOOは全然売れなかったけど、どうなん
面白いの
374名無したちの午後:2008/10/06(月) 20:33:20 ID:hhwSS6820
>>370
冥色についてはキャラ別ではなくゲーム進行によるマルチエンドだし
ストーリーというかシナリオはターン冒頭イベントとかになってしまうからな
厨二的に盛り上がるイブとは基本の文章量から違う
エロは傾向は違うがどっちも結構多いよ
375名無したちの午後:2008/10/06(月) 20:43:21 ID:tsS6Px4u0
>>373
面白いけどGALZOOはキャラゲー色強いからキャラに萌えないと厳しい
最初はいろいろやろうとするとフラグが多すぎて時間が足りず詰まりやすい
あとラスダンが短くて、腹八分で終わる
376名無したちの午後:2008/10/06(月) 20:47:04 ID:illVfBjk0
冥色のストーリー別にぐだぐだだとは思わんが

紫チンポでエルフをボテ腹にしまくって全国制覇してハーレムムッハー楽しむだけのような
理想的な展開じゃないか
377名無したちの午後:2008/10/06(月) 21:07:03 ID:XCB5ndEr0
難易度ノーマルでやらないと何か負けた気になるんだよw
あとはイージーだとクリア特典が無かったりする場合があるから

>>370
エロが多くて、自由度が高くて、ストーリー重視なゲームなんてあるんかね、全て相反しそうなw
クルくるはエロ少ないよ、ヒロイン一人2回
378名無したちの午後:2008/10/06(月) 21:10:36 ID:5/P+E8m/0
自由度が高くてストーリー重視なSLGなんて
エロゲじゃなくてもほぼないから安心しる
そういうものを求めているんだがね…
結局コンシューマでも罠だとわかっててもIFとかの糞ゲーを買って
しぶしぶやるしかないような状況だ
379名無したちの午後:2008/10/06(月) 21:49:03 ID:hhwSS6820
IFゲー平気なら何でも大丈夫だな
380名無したちの午後:2008/10/06(月) 22:00:12 ID:u83xYEwn0
IFはエロゲ参入すればいいのに
アガレスト戦記なんて是非やってほしいね
381名無したちの午後:2008/10/06(月) 22:07:43 ID:mPud3YUO0
>>378
俺の中では、鬼畜王が唯一そんな感じかな
スタートとゴールだけ設定して、間は大体どこ通っても良いみたいな
あのボリュームであの自由度は、アリスが潰れる前にもう一度到達して欲しいクオリティw
382名無したちの午後:2008/10/06(月) 22:08:56 ID:4mbdkev/0
IFがクソゲーばかりといっているのはニワカ
確かに酷い奴は酷いが

それはともかくランス5Dのゲームバランスは
個人的に最悪な類だったな
383名無したちの午後:2008/10/06(月) 22:14:22 ID:mPud3YUO0
ランス5Dはただのリズナのファンディスク2800円(税込2940円)ですからw
384名無したちの午後:2008/10/06(月) 22:18:54 ID:3LRgPyVj0
ランス5Dは幼いリズナを見て満足するゲーム
385名無したちの午後:2008/10/06(月) 22:20:28 ID:hhwSS6820
だってすごろくだもんw>ランス5
変なゲーム好きとしては面白かったぞ
攻略見ないでやり直ししたの一回ぐらいでクリアしたし
砂漠の塔なんか存在知ったの随分後でいまだに登ったことないが
IFゲーは二本ぐらいしか持ってないな
ちょっとだけやって絶賛積み中
操作性悪くて無駄に手間&プレイ時間がかかる
386名無したちの午後:2008/10/06(月) 22:22:27 ID:CP7UZHzK0
IFが楽しめる奴は脳障害
387名無したちの午後:2008/10/06(月) 22:35:24 ID:a9lVa36k0
俺のIFをバカにしたな! もうかれこれ二桁はクリアしたぜ
388名無したちの午後:2008/10/06(月) 22:37:02 ID:6JkI1gQk0
リズナかわいいよリズナ
389天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/10/06(月) 22:39:29 ID:dm1QCt9p0
ランスシリーズでは5Dが一番出来がいいと思う(・ω・`)
390名無したちの午後:2008/10/06(月) 22:54:34 ID:nNCWzQ1X0
ネフェシエルやイストワールみたいなのないかな
391名無したちの午後:2008/10/06(月) 23:18:08 ID:uC/PQEsx0
ランス6の気力に不満を感じる人多いみたいだけど
俺はある意味斬新でよかったと思うな
392名無したちの午後:2008/10/06(月) 23:21:05 ID:mPud3YUO0
天使だもんはクソゲ専かΣ(゚Д゚)
393名無したちの午後:2008/10/06(月) 23:56:45 ID:s1kmzobs0
ランス5Dはよくできたゲームだと思うけどな、俺も。
暇つぶしにテキストは全スキップしながら、ノーセーブによく挑戦してた。
運ゲーで1周短いから、クリアできなくても怒らずまた今度、稀にクリアできたらやったねって感じで楽しんでた。
ランスじゃなくて、ストーリーも運で多様に分岐して飽きさせない感じの後継ゲーム出ないかなあ。
394名無したちの午後:2008/10/07(火) 00:23:53 ID:VlYlLBT50
ここは斬新さとか求めてない人多いから
395名無したちの午後:2008/10/07(火) 00:27:27 ID:L/XX0R760
396名無したちの午後:2008/10/07(火) 00:32:33 ID:L/XX0R760
10作か
越えられない壁も数えてたorz..
397名無したちの午後:2008/10/07(火) 00:58:51 ID:vKzgkWv30
6は間違いなくそんなに高くない
3の方がよっぽども出来いいよ
後4.1、4.2が1以下もありえない
398名無したちの午後:2008/10/07(火) 01:09:23 ID:kDWl9gCA0
>>397
>>395は個人的意見だろ、俺から言えば鬼畜がTOPじゃないのがまず無いし
ランキングなんて人それぞれ
399名無したちの午後:2008/10/07(火) 01:25:05 ID:VlYlLBT50
まぁ、色々だよな
個人的にはランスのピークって3か4だと思うし
戦国は正史エンド見て、もうどうでも良くなった
400天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/10/07(火) 01:52:12 ID:nSeTCrGu0
>>392
ローグライクというか不思議のダンジョンから、
ギャンブルゲー要素だけを抽出したら5Dになるかな。
システムのオリジナリティとかランスの性格とか考えると、
やっぱり5Dが一番出来がいいと思う(・ω・`)
鬼畜王の後でああいうのが望まれてなかったってのもわかりますが。
401名無したちの午後:2008/10/07(火) 02:12:34 ID:rWKJ2Oac0
某メーカーのソフトが色々ワゴンに並んでたんでやってみたら
前々からロックンバナナ系のwebラジオで流れてる
祇園精舎(音楽制作チーム)のCM
ttp://www.r-banana.com/cosradi/  の21:40〜)
に使われてる4曲中3曲が、そのメーカーの曲だったことが判明

びっくりびっくり
402名無したちの午後:2008/10/07(火) 12:54:32 ID:qG5p54FMO
ダンクルって本当に神ゲーなのか?
買ってきたのはいいんだが、お世辞にも楽しいとは言えないんだが…
戦闘になまら時間かかるしインターフェイスも糞だし…
そのうち面白くなるんだろうか?
403名無したちの午後:2008/10/07(火) 13:09:19 ID:sHAAjARY0
マジレスすると中盤からの盛り上がりは異常
404名無したちの午後:2008/10/07(火) 13:18:21 ID:kBIZqhww0
神ゲー言ってるのはネタだろ
書き込んでる人以外誰も面白くないネタだけどな
405名無したちの午後:2008/10/07(火) 13:29:01 ID:T7SYRzLO0
じゃあ、みんなでダンクルは神ゲーと書き込めばおもしろくなるんだな、ダンクルが。

ダンクルは神ゲー
406名無したちの午後:2008/10/07(火) 13:53:14 ID:XW6ybRGC0
>>402
うそはうそであると見抜けない人には(掲示板を使うのは)難しい
407名無したちの午後:2008/10/07(火) 14:00:26 ID:kBIZqhww0
>>405
書き込み面白かった?俺は糞つまらないよ
408名無したちの午後:2008/10/07(火) 14:59:14 ID:H+Wqo/250
おとなもこどもも、おじーちゃんも
掲示板使うってことですね、わかります

神ゲーとか自分基準で決めればいいじゃん
他人の評価やレビューを鵜呑みにした自分が悪いんだよ
409名無したちの午後:2008/10/07(火) 15:15:14 ID:VlYlLBT50
俺結構ダンクル好き
かぐやがまた何か出すなら買うよ
410名無したちの午後:2008/10/07(火) 16:27:07 ID:Vh6dV49q0
最近までダンシングクレイジーズをダンクルだと思ってた
ちょっとだけ似てるよね
411名無したちの午後:2008/10/07(火) 16:52:15 ID:3Cu7uoI+0
>『ダンジョンクルセイダーズ2 〜永劫の楽土〜』
> アトリエかぐや TEAM HEARTBEAT/12月19日/9240円

ソースは嘘900 マジ
412名無したちの午後:2008/10/07(火) 17:00:10 ID:H+Wqo/250
神ゲーキター!
413名無したちの午後:2008/10/07(火) 17:02:45 ID:H3lHgk+f0
三週連続でエロゲRPG出る可能性があるとか…奇跡に近いな
414名無したちの午後:2008/10/07(火) 17:16:07 ID:Y4gjz4YU0
ダンクル2ならネタ無しに予約買いする
415名無したちの午後:2008/10/07(火) 17:39:52 ID:wSUlVDHh0
げっちゅにも来てるぞ
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=592605

10/10予約開始か……ヤバイな。
今週末ショップ行って闘神3を予約しようかな、それとも
別にソフトも特典も欲しくないんだけど、せっかくの企画だから乗ってあげて
メギドも合わせて予約しようかな……と思ってたんだけど
ついでにダンクル2も予約しようだ。
すると、財布の紐がゆるゆるになって(個人的には良くあること)
戦極姫とユミナと真・恋姫も予約したついでに
駄作と評判のティンクルも捨てがたいけど動作がやや重いので
PC新調しちゃえ! とか言い出しそうだ。
BTOで、XPモデルでC2Dの8500か8600で……ツクモとドスパラとパソコン工房って
どこがいちばん良いんだろう……


落ち着け、俺。今週末は闘神3だけ予約して帰ってくればいいじゃないか
416名無したちの午後:2008/10/07(火) 17:47:02 ID:VlYlLBT50
メギドよりはダンクルだろjk
417名無したちの午後:2008/10/07(火) 17:51:04 ID:JyuDCs+R0
>>411
ノウハウ学んでくれただろうから期待はする
エロいしな!


メリハリつけてくれればいいんだが…。
418名無したちの午後:2008/10/07(火) 18:12:11 ID:xd+8pRc90
マジかよ、やったダンクル2キター!
闘神とダンクルかー、楽しい年末になりそうだ
419名無したちの午後:2008/10/07(火) 18:20:31 ID:vTaP0XXu0
かぐやの新たな挑戦に敬意を表する
マジで
420名無したちの午後:2008/10/07(火) 18:40:35 ID:L/XX0R760
俺も闘神とダンクルコースw
メギドよりダンクルのほうが色々と期待できそうだしな
にしても、かぐやで一番売れたってだけあって本腰入れてきたか
これからも楽しみだな
421名無したちの午後:2008/10/07(火) 18:47:53 ID:1qbN0uUU0
今度はちゃんとしたゲームになってるの?
422名無したちの午後:2008/10/07(火) 18:48:29 ID:E6OhLw5K0
ついに神ゲー続編キタか、闘神にぶつけていても突撃したぜ
423名無したちの午後:2008/10/07(火) 18:49:47 ID:RNgz3jQf0
コンシューマの激戦区に出すとはな
客層あんまかぶってないのかもしれんが流石かぐやだぜ
424名無したちの午後:2008/10/07(火) 18:50:11 ID:1i1xO1DY0
今年って実はこのスレ的には当たり年なんじゃね
425名無したちの午後:2008/10/07(火) 18:57:55 ID:8N/mvtUg0
クマー
426名無したちの午後:2008/10/07(火) 19:02:52 ID:/H5KPgul0
キャラクターとか同じで続き物なのかな 1は金持ち姉妹の姉が仲間になったとこで投げたままだし、いい機会だから終わらせるか
427名無したちの午後:2008/10/07(火) 19:05:55 ID:XTCyyHm40
>>424
どの作品も実際にプレイするまでは分からんよ。
思い出したくない黒歴史の年になるかもしれない・・・・・と悲観論
428名無したちの午後:2008/10/07(火) 19:07:21 ID:T7SYRzLO0
ダンクルは7章からが神ゲーといわれる。
それ以前はただただ我慢しろ。
429名無したちの午後:2008/10/07(火) 19:07:48 ID:C16pboS70
俺としては戦女神・ウィザクラ・天ツ風と
既に三本も当たってるから
仮に闘神が外れても十分当たり年だ
430名無したちの午後:2008/10/07(火) 19:11:28 ID:noaTHyik0
かぐやのHP更新がないじゃないか
もしかして釣りか?

なんてな
メーカーが釣ってくるとは思えんしな
こりゃユミナ関係者涙橋じゃねぇ涙目だな
431名無したちの午後:2008/10/07(火) 19:15:01 ID:Q3uNHcBi0
ダンクル2と聞いて
432名無したちの午後:2008/10/07(火) 19:23:35 ID:amP5Dpdd0
年末ラッシュだな
433名無したちの午後:2008/10/07(火) 19:24:11 ID:L/XX0R760
>>424
間違いなく当たり年ではあるだろうな
かわりに去年がお通夜だったがw
434名無したちの午後:2008/10/07(火) 19:39:41 ID:yVdFd+3P0
やっぱり神ゲー2が来たか。
かぐやもここ数年マンネリ傾向が続いてたし
手間と前作の売り上げの間で悩んだろうけど偉い。

前作の評判が良くなかったから
前ほどには売れないだろうけど良く決断してくれたわ。
435名無したちの午後:2008/10/07(火) 19:40:23 ID:Xwel5oZ20
だんくる2とかwwwwwwwwwwww


きがくるっとるwwwwwwwwwwww
436名無したちの午後:2008/10/07(火) 19:41:54 ID:7hZ6l9S00
神ゲーキタコレww

アリス終わったな
437名無したちの午後:2008/10/07(火) 19:44:08 ID:4IP1tKOX0
今年の反動で来年もお通夜になる可能性が
まぁ出るのは年末近いし、来年まで楽し…めればいいなぁ
438名無したちの午後:2008/10/07(火) 19:45:41 ID:Y4gjz4YU0
かぐやのHPにもダンクル2がきとるわw
439名無したちの午後:2008/10/07(火) 19:48:31 ID:UZPLcAg/0
エゴがwebアンケやってるから
たまには別の絵師使えとか女の子モンスターゲー作れとか言っといて
440名無したちの午後:2008/10/07(火) 19:54:40 ID:/H5KPgul0
エゴはゲーム自体には興味あるんだけど絵が駄目だ・・・
441名無したちの午後:2008/10/07(火) 19:57:04 ID:dsqvL8zm0
こういうの来ると、途中で投げてた前作をクリアしたくなってくる不思議w
前作投げたのに近作突撃する猛者はおられますかね?
442名無したちの午後:2008/10/07(火) 19:58:52 ID:vMSitds30
エゴはどうも一世代前の絵って感じがするな。
キャスルファンタジアの頃から進歩が無い…
443名無したちの午後:2008/10/07(火) 20:06:48 ID:1i1xO1DY0
過去に何回か書いたけどあそこの和服姿は好きだからたまに買う
444名無したちの午後:2008/10/07(火) 20:11:35 ID:C16pboS70
エゴは神楽は買う
でもアクチがあるんで売れないからよほど欲しいのしか買わないなぁ
445名無したちの午後:2008/10/07(火) 20:12:34 ID:HKrXxA9m0
ダンクルは神。里見の謎とか摩訶摩訶と互角に渡り合える作品。
446名無したちの午後:2008/10/07(火) 20:18:56 ID:sHAAjARY0
ダンクルは粗があるけど普通に遊べるからな
2に超期待だ
447名無したちの午後:2008/10/07(火) 20:20:19 ID:VWj3I7nt0
egoはキャッスル4いつ作るんだよ
448名無したちの午後:2008/10/07(火) 20:20:42 ID:NAS95ril0
>里見の謎とか摩訶摩訶と互角に渡り合える作品。

( ^ω^;)
449名無したちの午後:2008/10/07(火) 20:41:26 ID:dxsmTEaU0
オマイラどんだけダンクル好きなんだw
前回は戦国テニスと同じ発売日だったんだよなぁ
450名無したちの午後:2008/10/07(火) 20:45:14 ID:MAnM3FIr0
ダンクル神って、クソゲー具合が?
デスクリムゾンとかそういう方面と同じベクトルで。
451名無したちの午後:2008/10/07(火) 20:49:16 ID:yt0oj1Fb0
とりあえずエロゲとしてはエロかったんじゃね
ゲーム部分は評価全く出来んけど

マジレスとか俺KY過ぎた
452名無したちの午後:2008/10/07(火) 20:51:07 ID:SZK/Lwfs0
いい歳してKYとか言ってる人って…
453名無したちの午後:2008/10/07(火) 20:51:33 ID:EbLWfqz90
ダンクルやったことないけど、そんな糞ゲー史に残るような名作なのか?
ここ見てる限りじゃ普通にストレスフルな作りでしかないと受け取ってるんだが
454名無したちの午後:2008/10/07(火) 20:53:54 ID:VlYlLBT50
商品としてみればそんな悪くないと思う
このスレ的にはいまいちだけど、3DRPGというだけで応援してしまう俺
455名無したちの午後:2008/10/07(火) 20:54:04 ID:ctBH9HrW0
ダンクルはシステム周りが改善されればやる気が出る
あのままだったらもう絶対買わない
456名無したちの午後:2008/10/07(火) 20:56:53 ID:RDDw980I0
ダンクルは神ゲーだが超神ゲーであるHeart of heartsには遠く及ばない
457名無したちの午後:2008/10/07(火) 21:00:46 ID:Tv9fPwas0
昔のログ見てて不覚にもワロタ
糞ゲー大好き天使だもん先生にダンクル2は任せるとしようか

515 名前:聖結晶天使だもん ◆Angel2G9dk [sage] 投稿日:2006/12/15(金) 07:30:10 ID:G80YBvBH0
なんとかゼルダおわた
ダンクル買いにいくお(´∀`)

>501
なんで5Dをはずすの?
なんで5Dをはずすの?
458名無したちの午後:2008/10/07(火) 21:01:17 ID:C16pboS70
Heart of Maelstormがどうしたって?
459名無したちの午後:2008/10/07(火) 21:22:21 ID:0OokW0CW0
あーあ、これで年末はダンクルの一人勝ちかよ
なんか冷めたな
460名無したちの午後:2008/10/07(火) 21:24:00 ID:VlYlLBT50
とりあえず話題だけは独占だ!
461名無したちの午後:2008/10/07(火) 21:30:42 ID:Tv9fPwas0
またこういう流れだけは勘弁な

389 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2007/01/15(月) 17:58:57 ID:NZ6j1aM20
ダンクル批判する奴は許さないから!

424 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2007/01/18(木) 13:04:24 ID:72mDgLGy0
ダンクルおもすれー( ^ω^)

428 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2007/01/18(木) 17:38:53 ID:fSYeipKw0
ダンクルおもすれー(;^ω^)

527 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2007/01/22(月) 21:55:50 ID:NBfFopU60
なんだよ、世界樹の迷宮ってダンクルのぱくりじゃんか!

551 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2007/01/23(火) 12:34:37 ID:q1xWJz750
さすがダンクル

573 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2007/01/24(水) 11:00:48 ID:xAV9ickI0
ダンクルおもすれー( ^ω^)

578 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2007/01/24(水) 17:13:44 ID:8SPue8c20
ダンクルめっちゃおもすれー(;^ω^)

579 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2007/01/24(水) 19:58:41 ID:rwF72KDY0
ダンクルめっちゃおもす

581 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2007/01/24(水) 20:49:41 ID:HlxUvh3c0
ダンクル馬鹿にすると酷い目にあうお(#^ω^)ピキピキ

589 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2007/01/25(木) 01:45:48 ID:wFuUoMUO0
ダンクルを貶してる奴はダンクルより面白いゲーム作れるのかお?(#^ω^)ピキピキ
462名無したちの午後:2008/10/07(火) 21:33:50 ID:vTaP0XXu0
今度こそマジでおもすれーからこんなふざけた流れにはならないよ
463名無したちの午後:2008/10/07(火) 21:39:16 ID:t1mXZYz80
ID:Tv9fPwas0
ずいぶん必死だなw
ダンクルに話題を占領されるのが嫌なら、メーカー・工作スレにでも籠ってろよw
464名無したちの午後:2008/10/07(火) 21:41:52 ID:HZZnbCJE0
まだダンクルを貶めようとするクソアンチの残党がいるのか

ダンクルに命を捧げる覚悟がある者は俺の下に集え

クソアンチと最終決戦だ

俺はやるぞ
465名無したちの午後:2008/10/07(火) 21:43:04 ID:WoJfEJw60
さすがにうぜえ
466名無したちの午後:2008/10/07(火) 21:44:31 ID:JyuDCs+R0
いつものネタだろ
はいはい神ゲー神ゲーってスルーしろよ
467名無したちの午後:2008/10/07(火) 21:45:09 ID:4JMjwAfx0
正直ゲーム性はセンスが物を言うからあんまり期待して無いけど
エロにはだいぶ期待してる。

あとバランスがそこそこなら文句言わないよ。
468名無したちの午後:2008/10/07(火) 21:51:55 ID:VlYlLBT50
自分が楽しめればおけw
しかしこうなると、魔王は買えないな・・・
469名無したちの午後:2008/10/07(火) 22:08:49 ID:Ffw5YahH0
葉っぱなんかと組まずに
ダンクル2と組んでおけば・・・>アリス
470名無したちの午後:2008/10/07(火) 22:16:11 ID:OWknKc4v0
ダンクル2、闘神3、メギド、ユミナ、天下統一のやつ
集中しすぎだろ
471名無したちの午後:2008/10/07(火) 22:18:40 ID:D3tNY22d0
今年の年末は地獄だな
472名無したちの午後:2008/10/07(火) 22:37:52 ID:Dg/1uJQ60
これは、メギド名作フラグが立ちつつあるな
473名無したちの午後:2008/10/07(火) 22:41:03 ID:VlYlLBT50
帰省してる場合じゃないな、こりゃ
474名無したちの午後:2008/10/07(火) 22:47:10 ID:uNgDni520
ぬいぐるまー2
はやくきてくれー
475名無したちの午後:2008/10/07(火) 22:56:33 ID:rkhy8J/60
>>467
>あとバランスがそこそこなら文句言わないよ。

それは期待できんだろ
一人旅になった途端に、ザラキ連発してくる敵に囲まれる
タリスマンも裸足で逃げるバランスだったし
476名無したちの午後:2008/10/07(火) 23:03:09 ID:Yv+Un3Zz0
なんつーか
正気か>ダンクル2
477名無したちの午後:2008/10/07(火) 23:03:46 ID:amP5Dpdd0
http://image.blog.livedoor.jp/getchublog/imgs/6/c/6c544219.jpg
http://blog.getchu.com/archives/51296285.html
・ゲームパッド対応で快適なプレイ環境。
・スキルシステムによるキャラクターのカスタマイズがパワーアップ。
・ゲーム本編以外のサブクエストも充実。
・もちろんエッチ満載。

ダンジョンクルセイダーズ2〜永劫の楽土〜
478天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/10/07(火) 23:06:02 ID:nSeTCrGu0
>>457
聖結晶アルバトロスが流行っていたころですね。
なつかしす(´∀`)

ダンクル2はもちろん買いますよ。
479名無したちの午後:2008/10/07(火) 23:06:16 ID:vib3rvji0
>>475
即死回避アイテムとか無いのか?
480名無したちの午後:2008/10/07(火) 23:10:23 ID:0OokW0CW0
>>476
抜きゲーって売れないから
ダンクルってかぐやでもかなり売れた方だったんじゃね
481名無したちの午後:2008/10/07(火) 23:14:08 ID:PlSf836r0
かぐやで一番売れた作品=ダンクル
つまり続編が出ることは必然
482名無したちの午後:2008/10/07(火) 23:17:58 ID:VlYlLBT50
最悪でもエロ満載ならそこそこ売れるからな
483名無したちの午後:2008/10/07(火) 23:19:21 ID:Ffw5YahH0
>>478
あの漫画の語られない壮大な設定にはビビった
打ち切りが残念だった
484名無したちの午後:2008/10/07(火) 23:49:27 ID:M+OLd8A10
つーか発表から発売まではやすぎね?かぐやっていつもこんなんだったっけ。
485名無したちの午後:2008/10/07(火) 23:49:57 ID:rkhy8J/60
>>479
手にはいるのは本当に最後の方のみ
全体攻撃で一掃するしか手がないけど
先手をとられたらどうしようもないし
そこまでいくのに、全体攻撃以外のスキルにポイントを振っちゃってようもんなら・・・

・わんさか沸いてくる敵、
・対策の立てようがないのに状態異常攻撃のラッシュ
・このタイミングでなんでこんな強い武器が???
・このサブクエスト、一周目用にしてはキツすぎ、二周目用にしては楽すぎなんですが・・・
・弱体化や無効化系魔法効き過ぎ
とか色々あるけど、一人旅でザラキの嵐は
本当にバランス調整をする気が全くないんだと思い知らされた
486名無したちの午後:2008/10/08(水) 00:10:18 ID:nsWDkrLh0
元CS開発会社の技術が見れるかな?
487名無したちの午後:2008/10/08(水) 00:18:43 ID:m5EyXPnp0
ドラゴンナイトとか往年の名作でも新しいフロアに行ったら一回勝ったらセーブは基本ですよ?
488名無したちの午後:2008/10/08(水) 00:30:28 ID:PdUWXU7A0
3Dダンジョンのゲームはシビアなバランスでも納得してしまうのは懐古厨w
489名無したちの午後:2008/10/08(水) 00:31:23 ID:QdlSer6b0
そりゃ一回の戦闘毎にセーブができるなら
多少シビアでも許されるだろうな。
490名無したちの午後:2008/10/08(水) 00:32:48 ID:YaGl7squ0
まぁ、ヌルゲーマー用に敵出ないで歩くだけで経験値たまるオプションでもつけておけばいいと思う。
491名無したちの午後:2008/10/08(水) 00:33:22 ID:Hy1yNTz00
ザラキ連発と聞くとロンダルキアの洞窟のブリザードを思い出す
492名無したちの午後:2008/10/08(水) 00:36:46 ID:FuchGUKC0
そんな古い基本が最新の神ゲーに必要だとでも?
493名無したちの午後:2008/10/08(水) 00:40:24 ID:YaGl7squ0
ロンダルキアとか今では絶対無理だろうなw
まぁ、今のご時世、シビアなのは駄目だろうね。気に入らなかった人が大騒ぎして大変なことになるだけ。
494名無したちの午後:2008/10/08(水) 00:45:21 ID:brayY6sB0
ダンクルはバランスがシビアなんではなく、理不尽なだけ
極端に厳しいところがあるだけでなく、極端に温いところもあり

せめて一回くらいは通しでテストプレイしてくらはいorz
495名無したちの午後:2008/10/08(水) 00:48:26 ID:YaGl7squ0
俺はUIは糞だと思うけど、他はあまり不満なかったからなぁ。
まぁ、ホント、敵でないオプションでもつけておけばいいと思うよ。
496名無したちの午後:2008/10/08(水) 00:52:41 ID:7muk7jt00
しかしCSだと油断すると即全滅、な難易度は今でも珍しくないぞ?
需要もちゃんとあるようだし

ただエロゲーマーにはヌルゲー志向の人やクレーマーの比率がより高いとは思うが
497名無したちの午後:2008/10/08(水) 00:59:54 ID:+ujRwT6W0
メガテン3とか、酷かったよね……
498名無したちの午後:2008/10/08(水) 01:07:25 ID:3PA8F9W90
ここは古典に戻ろうぜ

>>14へいk(ry
499名無したちの午後:2008/10/08(水) 01:13:13 ID:hT4bmekL0
カニ歩きができなかった時点で・・・ダンクルは・・・
500名無したちの午後:2008/10/08(水) 01:16:44 ID:HS2zOeK70
真3は、不意打ち→即死攻撃→主人公死亡→ガメオベア
こんなんだったけど、それも含めて楽しめるゲームだったw
パトったら上げるスレとか懐かしいや

P4は即死回避の庇いができたけど、今の時勢だとそういう配慮が必要かもね
501名無したちの午後:2008/10/08(水) 01:26:16 ID:q2HdKu8f0
スレの流れはえー
ダンクルは神な証拠だなww
502名無したちの午後:2008/10/08(水) 01:42:12 ID:nWYS+KHF0
>>496
一人旅で即死攻撃されまくりに油断も糞もないだろw
503401:2008/10/08(水) 01:51:09 ID:VOt8e9KM0
>>478
天使だけは反応してくれると思ったのに(´・ω・)
504名無したちの午後:2008/10/08(水) 01:58:02 ID:IHWQhbNV0
>>480
かぐやでもかなり売れた方っていうかかぐやで一番売れてたような気が
505名無したちの午後:2008/10/08(水) 02:55:09 ID:NGqHDcw50
>>400
ランスの性格はとオリジナリティがあるというのはわかるが
5Dのシステムの出来が良いってのはありえん…。
開発の手間を省くためにスゴロクとRPGを合体させて
ものの見事に失敗してると思うけどなぁ。

一戦闘に時間がかかる割にプレイヤーのやることないし
移動ルーレットの回数制限で探索やレベルアップがし難いし。

あれならボードゲームであるネクストキングで
補助的に存在してる戦闘パートの方がまだ面白かったと思うくらい、
良い思い出がまるでないゲームだったよ。
506名無したちの午後:2008/10/08(水) 02:56:12 ID:NGqHDcw50
○5Dのシステムの出来が良いってのは個人的にありえん…。
×5Dのシステムの出来が良いってのはありえん…。
507名無したちの午後:2008/10/08(水) 03:11:18 ID:Z8W0awgI0
ここはマジレスするべきなのか、流れに身を任せるべきなのか
508名無したちの午後:2008/10/08(水) 03:58:49 ID:6vuN/oOu0
ダンクル2やった 嬉し過ぎる
前作は言われるほど不満はなかった エロゲだしこんなもんかなと
今更ながら、大番長買ってしまった 中古でいいかなと思ったけど
結構高かったので新品で買ってしまった 
509天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/10/08(水) 04:19:03 ID:tq0gPL5w0
>>483
神セカがおわったら再開してほしいですわ。

>>503
聴いてみましたが良くわかりません(・ω・`)

>>505
やりこみ要素のある良システムだと思うんだけどなあ。
戦闘デッキを組むのに頭を使うし。
510名無したちの午後:2008/10/08(水) 06:53:32 ID:Az4oImYT0
UI糞なのも一作目だったからなわけで、そこを改善してくるのは確実
濃厚な抜きとゲーム性を両立した最高の作品の誕生に
我々は立ち会うわけだな
楽しみだ
511名無したちの午後:2008/10/08(水) 07:44:02 ID:NfiNdEPi0
アリスはランスに限らず制限が多くてランダム要素が強すぎる
512名無したちの午後:2008/10/08(水) 08:17:57 ID:gdKbzuo30
>UI糞なのも一作目だったからなわけで、そこを改善してくるのは確実

( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
513名無したちの午後:2008/10/08(水) 08:48:51 ID:xfqF157v0
>>496
練りこまれた難度なら良いんだよ。
すげぇムズイけど工夫次第でちゃんとクリアできるみたいな。

クリアするために尋常じゃないレベル上げを強要されるとか
(クリア後のおまけならそれもアリだが本編では普通にエンカウント戦闘逃げずに進めてればオケなバランスでいい)
敵が特定のスキルを出さない事を祈るしかないとか運要素が絡みすぎるのは面白い難度ではない。
(運要素もある程度は勿論構わないのだが、傾きすぎると自分じゃどうしようもないからな)

ここら辺勘違いしてるゲームは多い。
ただ単に異常に敵が固いのが面白い難しさじゃないんだよ。
時間かかるのが楽しいんじゃないんだよ。
俺は創意工夫したいのであって作業をしたいわけじゃないんだ。
514名無したちの午後:2008/10/08(水) 09:05:43 ID:2qUpPOEl0
創意工夫とかキモイこというなw
515名無したちの午後:2008/10/08(水) 09:12:36 ID:GmIkPdqe0
所詮ぬきげーメーカーにRPGを期待すんのがそもそも間違い
516名無したちの午後:2008/10/08(水) 09:22:03 ID:KXGtboim0
神再臨
今年このジャンルで一番胸を熱くするニュースだった
517名無したちの午後:2008/10/08(水) 09:30:32 ID:MQ29Wagg0
 そ う い く ふ う w w w

リアル生活で創意工夫したほうが自分のためになるよ?
518名無したちの午後:2008/10/08(水) 10:26:23 ID:YaGl7squ0
ごもっともですな
ダンクル普通にクリアできたし
519名無したちの午後:2008/10/08(水) 10:30:27 ID:vBc+VYa+0
ダンクルは体験版で投げた俺から見れば
なんでこんなに騒ぎになってるか分からん
520名無したちの午後:2008/10/08(水) 10:33:53 ID:Ah5mW/Ob0
ネタで神ゲー神ゲーって言ってたら本当に神ゲーだと思ってる馬鹿な人が出てきただけ
521名無したちの午後:2008/10/08(水) 11:08:02 ID:b6TERj9M0
>>519
なんだかんだで、体験版出てたけどRPGで考えるとトップクラスに売れてるからな
アリスの主力じゃないのや、エウより普通に売れてるわけでw
別におかしくないのかもしれない
522名無したちの午後:2008/10/08(水) 11:13:06 ID:ic2/5rG20
だからダンクルに期待できるのはエロだけだってばよ。

RPGのシステムは独特のセンスがないとパクリしか出来ないし
バランス取りとかはノウハウがあってしかも手間をかけないと専門のメーカーでも外す。

簡単でヌル過ぎるゲームになるのがまだマシなほうだろう。
前作の反省があるなら苦行になるのは避けるだろうしな。
523名無したちの午後:2008/10/08(水) 11:22:43 ID:b6TERj9M0
まぁ、エウも最初凄い酷かったからなぁ、戦女神は1は言うまでもなく2でも酷かった
でも、ZEROでは大分改善されてきてるわけで、重ねればマシになるんじゃないの
少なくともUIは蓄積でなんとかなると思うしね
524名無したちの午後:2008/10/08(水) 11:30:14 ID:GmIkPdqe0
神ゲー言うわりには作品別スレ無いんだな、そんなにダンクル好きならスレ作れよw


525名無したちの午後:2008/10/08(水) 11:35:42 ID:h5+r1pqf0
とりあえず体験版待ちだな
やってみないことにはなんとも・・・
526名無したちの午後:2008/10/08(水) 11:37:18 ID:ZAjTzuC90
ダンクル2って米国からの圧力で作らざるを得なかったんだろ
527名無したちの午後:2008/10/08(水) 11:50:56 ID:3PA8F9W90
ぶっちゃけノウハウないのにダンクルという一応大作を作ったこと自体がすごいこと
中身はしょんぼりだったけどな
それであきらめずに二作目だすってのは期待したくもなる
まぁいきなり最高レベルのものなんてつくれないさ
気長に待とうぜ

しかし今年は豊作だな、作品数的には
528名無したちの午後:2008/10/08(水) 12:04:34 ID:maDfmM6o0
ダンクルは経験不足が災いしてか駄作は駄作だけど、手も掛ってたしRPGに力入れるって気概は感じられたしな
期待度でいえば、ゲーム性を作り込む気概も全く感じられないリーフ新作なんかよりは期待できる
リーフだけじゃなくキャラやエゴあたりも、低予算でほどほどの物を作って行こうって堅実なスタイルになってるし
そんな中でやる気の見える新規ブランドが、このスレで歓迎されるのも自然の流れかと思うよ
529名無したちの午後:2008/10/08(水) 12:09:02 ID:c21xC/Gp0
>>528が信者補正入り過ぎで気持ち悪い。

ただ、次回作が試金石なのは間違いない。
良作ならRPGに慣れてなかっただけ。
失敗作ならやっぱり抜きだけのブランドでした、と。
530名無したちの午後:2008/10/08(水) 12:09:30 ID:gfnDjCA10
すげえ、これが褒め殺しか
531名無したちの午後:2008/10/08(水) 12:12:02 ID:1fzvQzFI0
このスレでこの御時世にRPGにまた挑戦しようってメーカー応援して何が悪いんだよw
532名無したちの午後:2008/10/08(水) 12:17:33 ID:maDfmM6o0
いや、他の新興ブランドにも同じこと考えてるし、家具屋信者でもないんだけどさw
ダンクルが戦女神クラスの2年に1回程度期待できるRPGになってくれたら嬉しいし
もし成功したらライン増やして他のジャンルにも挑戦して盛り上げていってほしいと思ってる

大手中堅のライン増に期待できない以上、このジャンルの伸びしろは新規に期待するしかないからな
533名無したちの午後:2008/10/08(水) 12:17:45 ID:KXGtboim0
話題を攫われて怒った他信者か他社員なんじゃね
正直ネタじゃなくても出来が簡単に想像できるメギドや闘神より色々な意味で楽しみ
次点は戦極かな
534名無したちの午後:2008/10/08(水) 12:26:51 ID:51q32GA+0
抜けるぶん葉よりはいいかなとか思っちゃう
535名無したちの午後:2008/10/08(水) 12:39:09 ID:h5+r1pqf0
>>532
おれは戦女神はやったこと無いけど
仮にダンクルのシステムが、他のエロゲRPG・SLG並みに進歩すれば
絵とエロが良い分、かなり期待できる

もちろん二回目でそこまで洗練されるとは思わんけど
RPGの制作を重ねていくことで、作り方覚えながらちょっとずつ良くなっていけばいい
536名無したちの午後:2008/10/08(水) 13:19:40 ID:R2sfi7sF0
>>521
二万数千本ってとこだろ?流石にアリスのより売れたってのはないわw
売れなかったていうGALZOOより下じゃんwあれでも三万は出てるはず
基本叩きばっかのスレなのに何故かダンクルだけ持ち上げる奴多いのは変だw
537名無したちの午後:2008/10/08(水) 13:28:03 ID:wnULqwR10
アリスの主力じゃないのって夢鬼とかおいなりとかAliveZとかナイトデーモンとか
去年の今頃出た低価格のお嬢様とか先月の新作のことだぜ、多分。
538名無したちの午後:2008/10/08(水) 13:33:28 ID:R2sfi7sF0
それならかぐやの売れないのって一万本もいかないじゃんw
アリスの売れないのはそれよりは売れてる
おいなりでも二万は出したからな
ジャンル違いを比較対象にするなら何でもアリになるだろ
539名無したちの午後:2008/10/08(水) 13:40:03 ID:MQ29Wagg0
ダンクル2は1のときのマイナスが強いから様子見
闘神は体験版まちで様子見
ユミナは処女作なので様子見
他はアウトオブ眼中

俺なんか間違ってるか?
540名無したちの午後:2008/10/08(水) 13:47:13 ID:R2sfi7sF0
闘神は動作検証用のベンチマーク出てるからこれ以上の体験版はないんじゃ?
ランス6のときもそうだったし
541名無したちの午後:2008/10/08(水) 13:51:33 ID:wcwfoVWW0
てか、アリスって体験版って殆どないよな
542名無したちの午後:2008/10/08(水) 14:15:02 ID:YKww6VUx0
>>532
>RPGに力入れるって気概は感じられたしな

おもいっきり信者補正入ってるじゃねーかw
エロゲとしての出来は(ryでも
ゲーム部分への気概ならタリスマンやぱせり(笑)とかの方が
よっぽど感じられたぞ
543名無したちの午後:2008/10/08(水) 14:19:37 ID:3PA8F9W90
タリスマン懐かしいな
なんかシステムの使い勝手が悪かった記憶がある
544名無したちの午後:2008/10/08(水) 14:31:07 ID:Wk+lZLVc0
プロ野球のイ・スンヨプ選手の代理人を務めていた韓国籍の男が、
成田空港で覚せい剤およそ4キロを隠し持っていたとして、
警察と税関当局に逮捕されていたことがわかりました。

覚せい剤取締法違反の疑いで逮捕・起訴されたのは、
東京・足立区の会社役員で韓国籍のキム・キジュ被告(49)です

プロ野球イ・スンヨプ選手の代理人、覚せい剤およそ4キロ所持で逮捕
http://hicbc.com/news/detail.asp?cl=j&id=3965758

朝鮮日報
李スンヨプ日本行きの「立て役者」、代理人の金基柱氏
http://www.chosunonline.com/article/20031217000042

【薬物汚染】プロ野球、イ・スンヨプ選手の元代理人の男、覚せい剤所持で逮捕…スポーツ界や芸能界に幅広い人脈
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1223439118/

545名無したちの午後:2008/10/08(水) 14:42:29 ID:1NGIiVUT0
>>539
「アウトオブ眼中」がちょっと・・・
546名無したちの午後:2008/10/08(水) 15:03:12 ID:PqKpbw6c0
アリスはまず体験版は出さんな
これはいつものことではあるが

そういやエウシュリーも体験版は出さんね
547名無したちの午後:2008/10/08(水) 15:11:20 ID:1Ee5nW5f0
まあダンクルは売れたみたいだけどずいぶん叩かれた部分もあるし
その辺をかぐやが汲んだ上での続編ならそれなりに期待できるんじゃないのかな。
正直かぐやのADVとかもう読む気しないしこの路線だめだったらかぐやもういいわ。
548名無したちの午後:2008/10/08(水) 15:35:47 ID:hf+Ki+Si0
システム情報も出てないのに騒ぐのはそれぐらいにしておくんだ
過度な期待や叩きはそれ以降
549名無したちの午後:2008/10/08(水) 15:50:33 ID:eX3jryXJ0
>>547
RPGパートはきちんと作り込まなくても売れた
→RPGパートに注ぐ開発労力はほどほどで十分

こういう発想もあるわけで
550名無したちの午後:2008/10/08(水) 16:02:56 ID:yWLBlMoX0
天使だもんってボロ糞にダンクル叩いてなかったっけ
551名無したちの午後:2008/10/08(水) 16:10:02 ID:PqKpbw6c0
エロゲの難易度調整は
多少緊張感がある程度の難易度が最上、
まず負けない程度のヌルバランスが無難、
突き詰めて攻略しないと勝てないようなバランスは冒険だと思う

メガテンのモト劇場とかバックアタック即死亡とか
エロゲでそんなバランスだとまあキレるヤツが居ても仕方が無い
552名無したちの午後:2008/10/08(水) 16:25:49 ID:wcwfoVWW0
まぁ、続編だし
システムとか流用なんじゃね
ってことは、バランス調整する余裕もあるかもな
553名無したちの午後:2008/10/08(水) 16:29:19 ID:R2sfi7sF0
ザラキやメガンテで即ゲームオーバーは
ストレス溜まるばっかで誰も喜ばないんじゃないの?
プレイヤーの上手下手関係ないマゾ仕様なだけで
554名無したちの午後:2008/10/08(水) 16:54:40 ID:7BILmxgG0
リアルラックを楽しむのもまた一興

とはいえ、CSでも度が過ぎる理不尽なものは嫌われるし
そういったコンセプトで作られたランス5Dが
理不尽を嫌う=ヌルゲーマーみたいな事をおっしゃる
玄人ゲーマーさん達がいるこのスレでどういう評価かというと・・・ねぇ?
555名無したちの午後:2008/10/08(水) 16:57:13 ID:STVN4ReS0
自分が面白けりゃいいや
べつに他人の評価が悪かろうと

まあどういう傾向の作品なのかはレビュー参考にするけど
面白いかつまらないかは自分しだいだし
556名無したちの午後:2008/10/08(水) 17:06:19 ID:382hqV4a0
>>553
ザラキはマホカンタ、マホトーンで、メガンテも開幕にいきなりは絶対来ないから
食らう前に使う奴を集中放火で倒せば良い、またはラリホーで寝かせろ
対抗手段を講じない奴が下手
557名無したちの午後:2008/10/08(水) 17:10:06 ID:3PA8F9W90
そりゃそうだが
ストレスフルかどうかってのもあるわな

またザラキっすかwwwwwくりふとwwwwwって言いたくなる人がいてもおかしくはない
558名無したちの午後:2008/10/08(水) 17:11:05 ID:maDfmM6o0
>>542
>ゲーム部分への気概ならタリスマンやぱせり(笑)とかの方が
家具屋に関しての話してるだけで、家具屋と比べてタリスマンやぱせりが劣ってるとか、そんな話してないでしょ
RPG2作目の家具屋が前作の問題点を大きく改善して作ってくれたら、これからにも期待できるなってだけで
559名無したちの午後:2008/10/08(水) 17:17:56 ID:KGp2NWyg0
>>558
おいおいマイケル・・・
タリスマンやぱせり(笑)が、ここでどういう扱いか知らないってのかい?
560名無したちの午後:2008/10/08(水) 17:20:55 ID:FN+vJorn0
UIの改善は当然のこととして、あの糞バランスはかなり頑張らないとまともにならん。
期待したいんだが、当面は様子見だな。
561名無したちの午後:2008/10/08(水) 17:25:44 ID:t572ni190
>>556
Aボタン連打で倒せない敵は糞

って思ってるんじゃね
562名無したちの午後:2008/10/08(水) 17:39:10 ID:iGCFhSOx0
まぁなんにせよ、エロゲでこのジャンルを手掛けるところが増えるのは大歓迎だ
嫌なら買わなきゃいいだけだしな
563名無したちの午後:2008/10/08(水) 17:41:27 ID:hT4bmekL0
同じ大坂のアリスのランスYやGALZOOよりかは
面白かったよダンクル。色々と仕掛けあったし
上の二つは、これ、わざわざダンジョンにする必要あるの?って思ったしな
564名無したちの午後:2008/10/08(水) 17:50:10 ID:1MXLJ8kc0
喧嘩を売るには相手が悪すぎると思うよ
565名無したちの午後:2008/10/08(水) 17:52:25 ID:FN+vJorn0
>>561
ダンクルの場合、先制攻撃(しかも頻繁にある)でザラキやメガンテが来るから防ぎようがない。
即死防御の装備はないし。

ゆとりじゃなくても無理だろ。
566名無したちの午後:2008/10/08(水) 17:58:53 ID:LJuavBV+O
エロがなかったらダンクルなんて糞ゲーにもほどがあるだろ

かぐやで一番売れたとか声高にしてるが売り上げを誰もはらないのがダンクルが売れてないと物語っているだろ
567名無したちの午後:2008/10/08(水) 18:08:35 ID:c3fEZDG80
591 名前:聖結晶天使だもん ◆Angel2G9dk 投稿日:2006/12/16(土) 18:28:30 ID:reZWTkTu0
エンカウント率を下げる魔法とかないのかな?(・ω・`)

683 名前:聖結晶天使だもん ◆Angel2G9dk 投稿日:2006/12/19(火) 18:34:17 ID:LUYgQJd70
ダンクル、今5章攻略中なんですが、
いったい何章まであるんでしょうか?
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  くじけそうです
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

798 名前:聖結晶天使だもん ◆Angel2G9dk 投稿日:2006/12/23(土) 18:39:48 ID:hRcISHUw0
ゲームバランスをいじくっても、
わずらわしさが軽減されるだけで、
面白くはならないと思う>ダンクル
アジトのスタッフさんたちはどこに行ってしまったの?(・´ω`・)

20 名前:聖結晶天使だもん ◆Angel2G9dk 投稿日:2006/12/29(金) 13:52:31 ID:zJZWEoN10
企画人とゲームデザイナーとシナリオとプログラマーを替えれば、
おお化けする気がするんだ>DC

25 名前:聖結晶天使だもん ◆Angel2G9dk 投稿日:2006/12/29(金) 16:51:02 iD:zJZWEoN10
>21
クリアーしました。
オート戦闘で倒せるラスボスって…(´ω`)
バランス以前に、
ゲームを作れる人を外から連れてこないと話にならないです。
次回作で成長が見られないようなら、
この会社はRPG・SLGに手を出さない方がいい。
568名無したちの午後:2008/10/08(水) 18:09:48 ID:PJkVblHG0
蟹歩きがあるかないかで購入決めるわ
569名無したちの午後:2008/10/08(水) 18:23:16 ID:TmJNWF9r0
>>563
釣りか?w
でなければ、さすがに無理があるだろw

>>566
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/15097/1098155368/

06年年間 ダンジョンクルセイダーズ TALES OF DEMON EATER アトリエかぐや 19,266
07年前半 1,920 ダンジョンクルセイダーズ〜TALES OF DEMON EATER〜 アトリエかぐや TEAM HEARTBEAT

19266+1920=21186

66 ナースにおまかせ アトリエかぐや 10825
81 瀬里奈 アトリエかぐや 9175
98 まほこい エッチな魔法で恋×濃しちゃう アトリエかぐや 7603
24 家庭教師のおねえさん Hの偏差値あげちゃいます アトリエかぐや 17857
25 マジカルウィッチアカデミー ボクと先生のマジカルレッスン アトリエかぐや 17756
32 姉汁 白川三姉妹におまかせ アトリエかぐや 16557
39 牝奴隷 犯された放課後 アトリエかぐや 14894
17 人妻コスプレ喫茶2 アトリエかぐや 15754
65 Schoolぷろじぇくと アトリエかぐや 11250
13 淫皇覇伝アマツ 白濁の隷姫 アトリエかぐや 3,763
36 人妻コスプレ喫茶2 アトリエかぐや 16688
3.  11,772 幼なじみと甘〜くエッチに過ごす方法 アトリエかぐや Berkshire Yorkshire
570名無したちの午後:2008/10/08(水) 18:24:02 ID:zsNcUom40
クエストの報酬がアイテムでも金でもなくエロシーンってのがダンクルの良い所
糞面倒なおまけダンジョンもおっぱい悪魔のエロが見たいが為に頑張ったよ…
571名無したちの午後:2008/10/08(水) 18:27:36 ID:zYW7qiGO0
まぁダンクルの出来はともかく
もっとエロのために攻略を頑張らせるRPGがあってもいいとは思う
…せっかくのエロゲなんだし
572名無したちの午後:2008/10/08(水) 18:27:45 ID:CqTzuqmJ0
そういやダンクルが一番売れたって言うソースはあるんか?
573名無したちの午後:2008/10/08(水) 18:28:50 ID:CqTzuqmJ0
おっとリロしてなかったぜ。
MWAが一番かと思ってたが、そうでもなかったんだな
574名無したちの午後:2008/10/08(水) 18:38:35 ID:R2sfi7sF0
かぐやで二万本いったのダンクルだけか
基準値が低いなw
エウやキャラより売れてるとは言えないんじゃね?

575名無したちの午後:2008/10/08(水) 18:41:49 ID:7Q45Uyii0
なんでダンクルだけ客観的な評価できないやつが多いんだよこのスレ?
576名無したちの午後:2008/10/08(水) 18:45:51 ID:R2sfi7sF0
他のゲームは叩かれまくってるのに
ダンクルは擁護されまくる不思議w
577名無したちの午後:2008/10/08(水) 18:47:20 ID:TmJNWF9r0
>>573
PC-NEWSの数字だけど、月間集計から外れて拾えないほど小さな売上とか、公式通販とか尼とかの集計外利用率とかによって差異はあれど、これだけ差が付いてたら逆転することは多分ないだろうと思う
ADVではMWA、家庭教師の〜、姉汁みたいなライトエロは売れ行きいいけど、瀬里奈とか評判はいい割りにダークだからか余り売れてないんだよな
敵に負けて×××とか、触手に捕まって×××とか、ダークエロはRPGとかSLGと相性がいいし、M&Mのダークエロ分はこっちにもってくれば生かせそうな気がするw
ライトエロはチョコチップに描かせとけばいいし
578名無したちの午後:2008/10/08(水) 18:49:58 ID:GmIkPdqe0
ダンクル擁護するなら詩篇69も擁護してくれよ
579名無したちの午後:2008/10/08(水) 18:50:26 ID:KLAGan260
>>576
つーかゲーム部分がキモだろwRPGなんだからプレイ時間の大半の部分なんだしw
シナリオやHシーンならADVでもいいんだしな
580名無したちの午後:2008/10/08(水) 18:52:25 ID:aQTqRJZo0
ダンクルって面白いの? 面白いなら買ってみようと思う
581名無したちの午後:2008/10/08(水) 18:54:07 ID:1fzvQzFI0
俺はアリスゲーも擁護するぜ
582名無したちの午後:2008/10/08(水) 18:59:18 ID:Z8W0awgI0
詩篇69ってクリアする前に投げたんだがw


ダンクル擁護は時々真性が混ざってるのが困る
本当に面白いのかどうか聞いて信じる人が居るといけないから
俺はネタでもダンクルを持ち上げる事はしない
583名無したちの午後:2008/10/08(水) 19:03:31 ID:TmJNWF9r0
流れ的には、ダンクル擁護っていうよりかぐや擁護じゃね?
1は糞だったけど2には期待、みたいな
584名無したちの午後:2008/10/08(水) 19:03:59 ID:vHdVb61H0
ダンクルは神
これだけはガチ
585名無したちの午後:2008/10/08(水) 19:09:00 ID:R2sfi7sF0
>>579
コピペするならそのレスつけた元レスも貼ってくれよw
魔王と踊れに対して「後はゲーム性がなんとかなれば」への返しだしw
俺はぱせりを擁護しようかと思ったけどやめておく
586名無したちの午後:2008/10/08(水) 19:10:11 ID:FuchGUKC0
ダンクルが神ゲーだというならそれでいいよ
でも俺にとっては快適でない・やってて楽しくない・面白くないゲームだったよ
エロシーンとかいらんし
587名無したちの午後:2008/10/08(水) 19:17:43 ID:aQTqRJZo0
ここのスレでおもしろいのある?と聞かれたときの答えはただ一つ。

ダンクルを勧めることだけだ。
588名無したちの午後:2008/10/08(水) 19:32:40 ID:51q32GA+0
エロシーンいらないならここくんなよ
589名無したちの午後:2008/10/08(水) 19:36:58 ID:ZxGGMG950
エロシーンで抜かないおれカッコいい!!
590名無したちの午後:2008/10/08(水) 19:37:55 ID:GmIkPdqe0
抜けるけど、RPGとしては酷い出来って方がこのスレ的にどうよ?
591名無したちの午後:2008/10/08(水) 19:42:08 ID:ZxGGMG950
ただでさえシステムがCS以下というのは置いといて、エロすら使えないなんてこの板的にどうよ?

まぁおれはカッコいいから、エロシーンじゃ抜かないけどな
もちろんおまえらもそうだと思うけど
592名無したちの午後:2008/10/08(水) 19:43:53 ID:7muk7jt00
>>591
あんま笑わせんなw
593名無したちの午後:2008/10/08(水) 19:46:41 ID:b6TERj9M0
オナニーなんてしたことないよ?いやホントに
夢精は何度かあるけど
594名無したちの午後:2008/10/08(水) 20:36:17 ID:fRYPOz+90
ダンクルはこう何か夢があるんだよな
社員のモチベーションを上げるためにF1に出る自動車メーカーみたいな感じ
あきらかに管理されたクリエーターとは呼べない方々でも、おもしろいゲームが作れる事を証明して欲しいぜ
595名無したちの午後:2008/10/08(水) 20:41:53 ID:GmIkPdqe0
>>594
Dies iraeかよwww
596名無したちの午後:2008/10/08(水) 20:54:53 ID:jy2XY0N10
やっと無駄な改行やめたんだねw
597名無したちの午後:2008/10/08(水) 21:13:26 ID:m7X/Q3130
ダンクル2、グランディアエクストリームのシステムをパクってくれないかなぁ。
あのシステムけっこう好きなんだが。
598名無したちの午後:2008/10/08(水) 21:37:32 ID:V/g34uT50
普段過疎ってるこのスレが、まだタイトルぐらいしか発表されてない
ゲーム一本でこんなに伸びるとはなww
599名無したちの午後:2008/10/08(水) 21:38:47 ID:u1V+4cyK0
だからダンクルは名作だって
スレが伸びまくってるのがその証拠
また一つ伝説を作ってしまった
600名無したちの午後:2008/10/08(水) 21:44:31 ID:/w/Dwd/D0
とりあえずダンクル以外の話しようぜ
ダンクルはクソゲーとみなしてるから、話題に出すことは一切認めない
601名無したちの午後:2008/10/08(水) 21:48:14 ID:GmIkPdqe0
もうダンクルは名作で良いからスレでも立ててそこに篭っていてくれ
602名無したちの午後:2008/10/08(水) 21:53:43 ID:/w/Dwd/D0
おれがクソゲーと見なしたダンクルの話題出したヤツは荒らしと認定する
他のゲームの話題ならいくらループしようが大いに歓迎する
603名無したちの午後:2008/10/08(水) 21:54:07 ID:FYsAGebf0
どうせ前作同様、いつまでも来ない修正パッチを待つ流れになんだろうな。
発売後にスレが荒れるのは確定だし今から先行荒れせんでもいい。
604名無したちの午後:2008/10/08(水) 21:55:26 ID:UZrd9GLW0
ゲームの出来と売り上げは、必ずしも比例しない。
広告宣伝や雑誌紹介で釣られるヤツが、多いってこった。
それは、F&Cなんかが証明してるだろ。w
605名無したちの午後:2008/10/08(水) 21:56:18 ID:hFqvurin0
すげーレス増えてると思ったらダンクル2きたのかwww
606名無したちの午後:2008/10/08(水) 22:23:14 ID:R2sfi7sF0
今のF&Cは流石にもう売れてないw
メディア露出での釣りにも限界があるってことだ
駄作連発すると人は離れていくからね
常に一定以上の売上本数を維持してるところは
欠点があるにしてもそれなりのクオリティを保ってる
607名無したちの午後:2008/10/08(水) 22:32:03 ID:T9RspsFD0
残念ながら今年一杯はダンクル2ネタが続きます
スレの話題の中心だった闘神やメギドざまあって状況も悪くない
ユミナは涙目だけどな
608名無したちの午後:2008/10/08(水) 22:34:32 ID:Mf4EMCVL0
>>582
まあRPGとしちゃ最低だわなw
実用性は高いけどw
609名無したちの午後:2008/10/08(水) 22:38:33 ID:1fzvQzFI0
「しっかりエロいエロゲPRG」このポジションだけで貴重なんだから
まともに遊べるもん作ればそれだけで抜きん出るよ
もちろんエロゲRPG基準でね
610名無したちの午後:2008/10/08(水) 22:39:39 ID:Pc1uj7Ox0
ダ ン ク ル は 神 ゲ ー

ダ ン ク ル は 神 ゲ ー

ダ ン ク ル は 神 ゲ ー
611名無したちの午後:2008/10/08(水) 22:41:27 ID:UminUsKl0
今度は塔か。やっぱり最後は「かみ」が出て来て欲しいな。
612名無したちの午後:2008/10/08(水) 22:45:12 ID:mBwq7AsQ0
前回のシステムを使い回しつつ改善させたのか、それとも一新させて別物になってるのか
とりあえずダンクル2は体験版が楽しみだわ

あと闘神Vは多分買うだろうけど、NTRが完備されてて欲しいところだな
613名無したちの午後:2008/10/08(水) 22:49:20 ID:gvqdU7jk0
まあダンクルだけ買っておけば間違いない
614名無したちの午後:2008/10/08(水) 23:18:20 ID:M4y7ihYf0
とりあえずダンクルはせめて見下ろし客観視点のフツーのRPGにならんのかの
あの一人称視点のRPGパートはSFCの女神転生以来で激しく時代を感じた
615名無したちの午後:2008/10/08(水) 23:25:09 ID:3lqmFSHq0
3Dダンジョン探索RPGと銘打っている以上それはない。

それはそうと、おっとりした良家のお嬢さんとかプリーストのお姉さんはでないかなあ。
なんか派手な格好の気の強そうな女の子主体に見える。
616名無したちの午後:2008/10/08(水) 23:27:49 ID:hf+Ki+Si0
>>614
・・・客観視点じゃないと普通のRPGじゃない?
何を持って普通と定義づけしてるのかよく分からないな
617名無したちの午後:2008/10/08(水) 23:28:57 ID:R2sfi7sF0
>>611
チェーンソーで一撃死するラスボスですねわかります
618名無したちの午後:2008/10/08(水) 23:30:22 ID:xwebPvGh0
一人称視点で3Dって言うとキングスフィールドを思い出す。
酔いまくって何が面白いも分からないうちに速効投げた。
619名無したちの午後:2008/10/08(水) 23:32:24 ID:FuchGUKC0
ダンクルで騒いでるやつらってニコ厨に似てるな
中身の無い語りと煽りのみで意味の無い行動ばかりしている

自宅警備ってそんなに暇なの?
620名無したちの午後:2008/10/08(水) 23:41:45 ID:V/g34uT50
>>615
女ばっかなのがどうもなあ、正直CSでもエロゲでも最近はパーティに女比率が高い
パーティの仲間の女はヒロイン一人で十分、その他のエロ要因で店番やら教会のシスターとか
で良い、どうせなら下品なオッサンだらけの盗人の一団で他のパーティの女襲ったり、村襲撃したりしたい
621名無したちの午後:2008/10/09(木) 00:28:11 ID:E/d/iO240
まだダンクルの話が続いてる事に驚いたw
いや、まぁ、俺も買うけどw
622名無したちの午後:2008/10/09(木) 00:37:03 ID:PWFprnbp0
俺は買わない
闘神とメギドは買う
623天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/10/09(木) 00:38:41 ID:20GWPGhx0
>>567
(*‘ω‘ *)…


これだけ書き込んでおいて、
続編を発売日買いしようっていうんだから、
我ながら素晴らしいお客様ですね。゚+.(・∀・)゚+.゚
624名無したちの午後:2008/10/09(木) 00:59:02 ID:m6PnOP7C0
魔王と踊れ2のことも思い出してあげてください。
ダンクル2前回の流れみてふと思い出した。
まだ買うか買わないか決めてないけど
625名無したちの午後:2008/10/09(木) 01:19:13 ID:YboNL8a/0
だって魔王と踊れは普通につまらなかったもの
626名無したちの午後:2008/10/09(木) 01:38:07 ID:WVGA6yHo0
エロこそ評価はひとそれぞれ
俺はかぐやのエロでは抜けない
絶対的にシチュがあわん
627名無したちの午後:2008/10/09(木) 02:00:54 ID:x3nFcetT0
発売後の評判聞いてから決める。
また神ゲー神ゲー言ってたら買わない。
628名無したちの午後:2008/10/09(木) 03:15:56 ID:lUdjewA00
アマツ2かダンクル2かどっちかだよなと睨んでいたがダンクル2来たか!!
629名無したちの午後:2008/10/09(木) 03:18:28 ID:X0uitPKp0
下手にノウハウ学んで改良しちゃって
神ゲーから並ゲーになっちゃうのが怖いな
630名無したちの午後:2008/10/09(木) 03:29:17 ID:o6xP3vGn0
箸にも棒にも掛からない凡ゲーになりそうだ
631名無したちの午後:2008/10/09(木) 03:32:57 ID:ei8TH0OCO
アリスあたりから技術学べばいい

かぐやのエロとアリスのロープレが合わされば売れる
632名無しさん@ピンキー:2008/10/09(木) 04:16:04 ID:lUdjewA00
馬鹿だ…俺は馬鹿だ。アリスや葉のRPGよりダンクルが気になって眠れない。
こんなんだからアートディンクとかちょっとマニア路線なのばかりチェックするんだ。
633名無したちの午後:2008/10/09(木) 04:44:16 ID:8Jls+FIK0
11/20:戦極姫〜戦乱の世に焔立つ〜(unicorn-a / げーせん18)
11/21:星徒会大戦 天空のユミナ(ETERNAL)
11/28:闘神都市III(ALICESOFT)
12/05:君が呼ぶ、メギドの丘で(Leaf)
12/19:ダンジョンクルセイダーズ2〜永劫の楽土〜(アトリエかぐや TEAM HEARTBEAT)
634名無したちの午後:2008/10/09(木) 05:55:26 ID:FDGc3RLk0
もう、日本のPCソフトハウスは海外のゲームエンジンを素直に使えば?
オリジナルな技術じゃまるっきりダメなんだからさ。
635名無したちの午後:2008/10/09(木) 06:00:55 ID:yBc67W2c0
ダンクル前回と話つながってたりして
前作やってたほうがより楽しめるみたいなのだろうか?
それとも完全新作・・・ではないか2なんだし
636名無したちの午後:2008/10/09(木) 06:15:04 ID:Bzsps8r/0
ダンクルは前作をやるとあまりの神過ぎる出来に、
2をプレイしたくなくなる可能性が非常に高いのでオススメできません
637名無したちの午後:2008/10/09(木) 06:28:54 ID:Fp5noBGR0
世の中、話の繋がりも、世界観も全く違うのに
装備や魔法の名前が同じなだけで続編だと言うメーカーもいます
638名無したちの午後:2008/10/09(木) 06:33:49 ID:+/JvxEqy0
2を買うと、値段そのままで1がおまけでついてきていいレベル
639名無したちの午後:2008/10/09(木) 06:39:40 ID:GBDobjAT0
ダンクルは話題性とエロさだけはあった
「これはひどい」ってとこのほうが評価の際に目立つけど
そのネームバリューを使わない手はないでしょ
このスレ見てるだけでもどんだけの人数が注目しているかわかるし
面白いか・売れるかは別の話だけど今のところすごい騒ぎだな
640名無したちの午後:2008/10/09(木) 07:00:28 ID:LJAcFgWLP
ダンクル2買わないと、このスレについていけないだろ
だから買うんだよ
641名無したちの午後:2008/10/09(木) 07:17:43 ID:BGUiUO1X0
>>634
UNREAL ENGINEとか有名だけど、
数千万〜のライセンス料に加えてロイリヤティ取られるから無理でしょ
中小エロゲーメーカーとか一撃で潰れるレベル
642名無しさん@ピンキー:2008/10/09(木) 07:49:47 ID:lUdjewA00
洋ゲーは全部同じグラに見えるから困るw
ディアブロとソウルリーバーとゴッドオブウォーをプレイした。
確かに完成度は高い。
643名無したちの午後:2008/10/09(木) 08:41:15 ID:hq4I6zyi0
>>634
それで開発費の高騰に苦しんでるのがCSだろ
アホな妄想してるなら、エロゲー引退すれば?
644名無したちの午後:2008/10/09(木) 09:12:26 ID:8DAhuMQ00
和ゲーも全部同じに見えるわ
645名無したちの午後:2008/10/09(木) 09:16:29 ID:O/rPoKvk0
というか
アクションゲームなら兎も角、
RPGやSLGで海外の参考にってアホか?
646名無したちの午後:2008/10/09(木) 09:24:19 ID:6F68B2sH0
萌え一辺倒オタだと食指が動かないと思うけど結構いいのあるよ
個人的には国産はエンジン以前の問題で色々問題あると思うから
そこまで劇的に変わるとは思わないけど
647名無したちの午後:2008/10/09(木) 09:37:52 ID:fb6ymtws0
>>646
洋ゲーにも見るべきものは多々あるけど、このスレ向きの話題じゃないよ
開発費が豊潤にあって、それがヌルヌルに動く環境と、受け入れられる土壌がないと無理
何千万かで開発して1億売り上げたとか、メギドうごかねえとか、リアル3Dとかだれが得するんだ?って段階だしなw

エロゲーで洋エンジン買うなら、国内トゥーン3Dでは最高峰っぽいアイマスのエンジンをバンナムに泣きついたほうが、まだましだろうし
イリュやティータイムが独自の路線でエロゲーの3D化進めてるんだから、それがそのうちRPGなんかにもくるだろ
湾岸DREAMとかセイクリッドプルーム的にw
648名無したちの午後:2008/10/09(木) 09:50:36 ID:6F68B2sH0
まあ環境も問題あるけど開発側がね・・・
649名無したちの午後:2008/10/09(木) 10:51:26 ID:fBARH0ZJ0
ID:6F68B2sH0は頭悪いわ
650名無したちの午後:2008/10/09(木) 11:19:47 ID:fJhz7vqU0
あしだがイリュ新作の発売日なわけだが・・・
651名無したちの午後:2008/10/09(木) 12:15:29 ID:M42hOu8P0
変にスレチな話題が続いてるがのっておこうかしら

幻影は変に外人受けしそうなモデリングが受け付けない
茶時はロリ絵モデリングで作ってくれるから大好物
エンジンがどうこうはわからんがらぶデスぐらいかくかくしてるのはちょっと勘弁してほしい
652名無したちの午後:2008/10/09(木) 12:39:01 ID:lUdjewA00
欲しい要素がバラけてる。それがエロゲ
653名無したちの午後:2008/10/09(木) 13:31:27 ID:OcXQuXnt0
今はダンクル神ゲーダンクル神ゲー言ってる俺だが、
発売後は正気に戻って正当な評価を下すからよろしく
654名無したちの午後:2008/10/09(木) 13:48:11 ID:KZp2vprx0
正当な評価としてダンクル神ゲーと言い出す>>653
655名無したちの午後:2008/10/09(木) 13:54:54 ID:E/d/iO240
別にダンクルじゃなくてもいいけど、3Dダンジョン頼む・・・
656名無したちの午後:2008/10/09(木) 15:00:48 ID:6bymz5rc0
メギドは全部3Dみたいだけど、
自前の3Dエンジン使ってんのかな
657名無したちの午後:2008/10/09(木) 18:42:54 ID:Q03spI3u0
ttp://alicesoft.org/uploader/src/alice0011.jpg


リ ア ル タ イ ム バ ト ル

○○ゲーの匂いがぷんぷんするぜ

ア リ ス 終 わ っ た な
658名無したちの午後:2008/10/09(木) 18:44:17 ID:oZ3Psgju0
>>657
………まてまて、やってみないと…
659名無したちの午後:2008/10/09(木) 18:44:28 ID:LI/7lFFB0
リアルタイムバトルって何だね?
660名無したちの午後:2008/10/09(木) 18:47:55 ID:j5tfoIp00
アリスさあ。

単にハニーをぐりぐり3Dで動かしたかっただけだろ。
661名無したちの午後:2008/10/09(木) 18:49:13 ID:u8A1+5LA0
>>659
標的にカーソル合わせて連打クリックだよ
662名無したちの午後:2008/10/09(木) 18:51:58 ID:50E/cwA70
>>659
考える時間なんてない
663名無したちの午後:2008/10/09(木) 18:52:53 ID:log+raat0
3Dかよ…
664名無したちの午後:2008/10/09(木) 18:57:44 ID:8Jls+FIK0
>>657
一対一の殴り合いっぽいんだが…
戦闘システムやばそうだな
665名無したちの午後:2008/10/09(木) 18:59:30 ID:LI/7lFFB0
>>661,>>662
サンクス…でもよく分からんw
まぁ慌てて買う事もないから、皆の衆の報告待ちってことでw
666名無したちの午後:2008/10/09(木) 19:07:56 ID:WEnU7BOX0
>>657
戦闘画面のスクショだけ見るとクソゲー臭がプンプンするぜ
667名無したちの午後:2008/10/09(木) 19:09:51 ID:X0uitPKp0
女の子Mも3Dなのかこれ
668名無したちの午後:2008/10/09(木) 19:11:28 ID:UhOk4qFq0
普通におもしろそうだ
669名無したちの午後:2008/10/09(木) 19:16:04 ID:X0uitPKp0
リアルタイムバトルって要はアクティブバトルってことかね
670名無したちの午後:2008/10/09(木) 19:18:37 ID:8Jls+FIK0
1ダメージ、
1ダメージ、
1ダメージ、
136与えた。

これは…
671名無したちの午後:2008/10/09(木) 19:19:59 ID:4W5wqQlU0
女の子捕獲もリアル
剣で攻撃するとキャンキャンの服が破れたり
縄で縛る時に抵抗されるのを無理やりとか
女の子モンスターをいろいろいじくれるんだよきっと神ゲーだな
672名無したちの午後:2008/10/09(木) 19:21:41 ID:EhdWUVT70
戦闘を早送りという発想はなさそうだな
エロゲー的にはきついシステムじゃないかね
673名無したちの午後:2008/10/09(木) 19:23:41 ID:eg/o3TSmO
闘神ってガチゲーだから特に問題ないだろうなぁ ただマシンによってはストレス溜まるかも?
674名無したちの午後:2008/10/09(木) 19:25:15 ID:X0uitPKp0
ドラクエみたく
2Dでもいいけど、動かすから3Dってことなんだろうな
そいやGALZOOって3Dだったっけ?
675名無したちの午後:2008/10/09(木) 19:30:03 ID:0qG8rLOG0
ダンジョンは3D 敵は2D
676名無したちの午後:2008/10/09(木) 19:32:16 ID:X0uitPKp0
敵2Dだったか
画面にデカデカと敵のアップでタイマンだとGALZOOっぽいな
まぁタイマンは闘神の伝統だけどさ
677名無したちの午後:2008/10/09(木) 19:42:33 ID:JYucLdE30
つか今更剛田の記事なんか貼って何がしたいんだコイツ
678名無したちの午後:2008/10/09(木) 19:45:16 ID:WEnU7BOX0
漏れは今日はじめてみますた<記事
679名無したちの午後:2008/10/09(木) 19:47:00 ID:GrNM6bcV0
しょぼい戦闘シーンだな、こんなんで売れるのか
680名無したちの午後:2008/10/09(木) 19:53:38 ID:x3nFcetT0
リアルタイムってのはマンネリ化しそうなタイマン戦を何とかする工夫かね。
まあ、実際にプレイしないと評価できんけど。
681名無したちの午後:2008/10/09(木) 19:56:25 ID:jYVBKR3k0
等身高くてごっついのう
682名無したちの午後:2008/10/09(木) 20:12:29 ID:LJAcFgWLP
GALZOO大好きな俺のためのゲームになりそうだな
難しい複雑なシステムは嫌だ
683名無したちの午後:2008/10/09(木) 20:17:19 ID:GBDobjAT0
期待ageだ

闘神がオー・ユー・ラーになったらマジでバリバリやるぜ
684名無したちの午後:2008/10/09(木) 20:21:56 ID:LaM5A79yO
一対一で殴り合うだけの闘神のシステムが難解だったら、
無駄にパラメータ入れてるエウのゲームなんて超が五つくらい付くほど難解になっちまう
685名無したちの午後:2008/10/09(木) 20:37:53 ID:E/d/iO240
GALZOO好きだけどリアルタイムて・・・
おっさんはだらだらゲームやりたいんだけど
686名無したちの午後:2008/10/09(木) 20:40:33 ID:E/d/iO240
>>676
いや、配布してたベンチ見るかぎりでは敵も3Dっぽいよ、あれ戦闘シーンじゃないのかな
うちの環境ではマシンスペックは問題ないっぽいからいいけど
687名無したちの午後:2008/10/09(木) 20:41:22 ID:kL8bTIJ90
GALZOOの話だべ >敵2D
688名無したちの午後:2008/10/09(木) 20:58:22 ID:jejnTZlU0
リアルタイムって言ったってFFタイプかもしれないしこれだけじゃなんとも…
689名無したちの午後:2008/10/09(木) 20:59:17 ID:u5yRX3OS0
FFの戦闘だってリアルタイムなんだぜ
690名無したちの午後:2008/10/09(木) 21:01:40 ID:E/d/iO240
おまいら仲いいね
691名無したちの午後:2008/10/09(木) 21:07:38 ID:u5yRX3OS0
かぶるとは思わなかったんだぜ
692名無したちの午後:2008/10/09(木) 21:12:45 ID:c51Iencf0
アリスだしそこまでシビアなゲームバランスにはならないだろ

明日ユミナの体験版来るらしいね、楽しみだ
693名無したちの午後:2008/10/09(木) 21:16:46 ID:eg/o3TSmO
家ゲー据え置き機より充実してる年末エロゲRPGってのもめずらしい
694名無したちの午後:2008/10/09(木) 21:20:15 ID:StuhyMUX0
もしかして、WORDS WORTHのWin版みたいになるんだろうか
695名無したちの午後:2008/10/09(木) 21:32:02 ID:u5yRX3OS0
それはないだろ
だってMAPは3Dで作られてるっぽいけど上から見る形のやつだし
そもそもリアルタイムバトルとは書いてあるけど、
リアルタイムダンジョンとは一言も書かれてないしな
696名無したちの午後:2008/10/09(木) 21:39:08 ID:oZwT+66n0
リアルタイムバトルっていうところで逆に購入意欲が湧いてきたんだが。
クソゲーでもいいからこういう攻めのゲームのほうが魅力かんじるわ。
697名無したちの午後:2008/10/09(木) 21:48:20 ID:hq4I6zyi0
>>693
PS3のRPG不足は異常・・・orz
698名無したちの午後:2008/10/09(木) 21:55:04 ID:4rGpXcms0
戦闘シーンや戦闘効果画面って初戦以外は普通offにするだろ
699名無したちの午後:2008/10/09(木) 22:03:27 ID:lUdjewA00
ゲームの最高ジャンルはアクションだ。
もう紙に書いたキャラシート眺めてダイスを振るようなゲーム性は古い。
求むべきは操作性と臨場感。
故にエフェクトはOFFにしない。
700名無したちの午後:2008/10/09(木) 22:13:55 ID:GkWqqU130
3台ぐらいモニターを使って、マルチモニター環境で出来ると
臨場感も出るんだと思うけど。

/  ̄ \ こんな配置にしてさ。

そこまで手の込んだエロゲは無理か。
701名無したちの午後:2008/10/09(木) 22:16:09 ID:E/d/iO240
そこまでする必要のあるゲームがあるかどうか
MSFSは確かにいいけどね
702名無したちの午後:2008/10/09(木) 22:19:57 ID:lUdjewA00
2100年にはホログラフエロゲが出てるさ。
703名無したちの午後:2008/10/09(木) 23:25:53 ID:X0uitPKp0
脳にプラグ差して仮想空間でセークスだろ
704名無したちの午後:2008/10/09(木) 23:29:28 ID:E/d/iO240
没入したいね
死ぬまでに一度くらいは
705名無したちの午後:2008/10/10(金) 00:57:45 ID:Pv4b6/zl0
仮想世界で仮想世界に没入するゲームの発売はもうちょっと先なのです
706名無したちの午後:2008/10/10(金) 02:47:31 ID:FYZaUbhE0
シュワが大統領になるまで待てよ
707名無したちの午後:2008/10/10(金) 03:17:12 ID:h0RhARgK0
奴が箱入りで出荷されるのは勘弁して欲しい
708名無したちの午後:2008/10/10(金) 05:16:42 ID:L+JknbcP0
ちょっと真面目な話をすると
メーカーがアリスだから、パッと見た感じより面白いゲームになっているだろう。
「見栄えの良さ」に気を使わないという短所があるのと同時に
ちゃんとデザインして、ちゃんとテストプレイして、ちゃんと調整してくるという長所があるからだ。
……長所というか当たり前の話なんだけどな。

これでメーカーが○○○あたりだったら、ちょっと怪しいなと思ったら、絶対確実に
予想よりも酷いモノが出てくるわけだが。
それは何故かというと
デザインが怪しくて、テストプレイが怪しくて、調整が怪しいからだ。
709名無したちの午後:2008/10/10(金) 06:05:52 ID:7OnccMIu0
アリス他への過度の擁護はいらんよ
どこのメーカーでも面白いものもあるし逆もある
さらにどんな糞ゲーにも楽しめる人もいるし
どんなつたない絵(他人が見たらヒトに見えない人物)でも抜けるやつは抜ける
710名無したちの午後:2008/10/10(金) 06:48:37 ID:/u1KiC4L0
アリスはいい加減戦闘スキップ付けてください
711名無したちの午後:2008/10/10(金) 07:01:01 ID:Pv4b6/zl0
それはザウスに言った方が有益だと思う
712名無したちの午後:2008/10/10(金) 07:28:11 ID:9mtTS4yf0
ザウスなら戦闘スキップよりシナリオをスキップしたい
713名無したちの午後:2008/10/10(金) 07:37:24 ID:3Qzpa0gH0
714名無したちの午後:2008/10/10(金) 08:02:23 ID:e29m6o490
おまいらってコンシューマとか一般PCゲームのRPGはどんなのやってんの? ここ数年以内くらいに出たやつで。
715名無したちの午後:2008/10/10(金) 08:07:13 ID:AAEIS3Yy0
風来のシレンDS、FE烈火の剣・封印の剣、Motherシリーズくらいだな
そういや据え置きハードのゲームは全然やってないことに気づいた
716名無したちの午後:2008/10/10(金) 08:31:33 ID:Ih7hpudF0
FF10、DQ8、信長MMO、Wizエンパイア2・3、ペルソナ3
デジタルデビルサーガアバタールチューナー、ナイトメアオブドルアーガ
イースオリジン
717名無したちの午後:2008/10/10(金) 08:34:22 ID:V5dX6UNN0
サンサーラナーガ
718名無したちの午後:2008/10/10(金) 08:41:03 ID:k6gaNDdA0
戦闘スキップとかいってる奴は、紙芝居やってたほうがいいんじゃね?
719名無したちの午後:2008/10/10(金) 08:52:03 ID:kKL8UOsz0
みんな色んなゲーム結構やってるんだなあ
720名無したちの午後:2008/10/10(金) 09:06:49 ID:It3tD3zWO
最近やったのはPSU、MoEくらいか
まだDia2越えたと思ったの無いな
Dia3早く来ないかな
721名無したちの午後:2008/10/10(金) 09:19:08 ID:Ih7hpudF0
dia2で骨量産しすぎて怒られたなぁ
重くなるだろーがとか言われてw
今のPCだと画面に30体位動いてようが平気なんだよな。
722名無したちの午後:2008/10/10(金) 09:30:57 ID:aKAmA6Ki0
ロマンシングサガミンストレルソング
ペルソナ3.fes.4
テイルズオブジアビス・ラタトスク・ヴェスペリア
オブリ
デジタルデビルサーガアバタールチューナー1.2
インフィニットアンディスカバリー
ロストオデッセイ
アルトネリコ1.2
メガテンNINE
ヴァルキリープロファイル2
FF12
ブルードラゴン
ダーククロニクル
ショパン
ジルオールインフィニット
マナケミア1.2
eM
ラジアータ
ローグギャラクシー
メタルサーガ

ここ数年の面白かった順に並べてみた
余暇はゲームに費やしてきたが、並べてみると我ながら随分やってるな・・・
でもエロゲーRPGって、CSとは別腹でプレイできるんだよな
CSRPGに飽きてる時とかでも、エロゲーだともりもりやれたり
723名無したちの午後:2008/10/10(金) 10:14:50 ID:5WXt2xfI0
さあさあどんどん君たちの感想をどうぞってか
724名無したちの午後:2008/10/10(金) 10:19:39 ID:xe4OrDR90
ここって何スレだっけ?
725名無したちの午後:2008/10/10(金) 10:21:23 ID:MtRgjA5D0
なぁ・・・せめてPCゲームまでの範囲にしてくれ。CSは焼くのめんどいっていってるだろ。
726名無したちの午後:2008/10/10(金) 10:31:44 ID:sKTHxywn0
アリス信者出張所スレじゃね
727名無したちの午後:2008/10/10(金) 10:37:27 ID:uo4MypIn0
このスレではアリスやキャラは基本的に叩き姿勢だよ
ただし巣ドラを叩くとファビョる奴がいるから注意な
エウも基本的に叩きが多いけど擁護も多いから何ともいえない
他の雑魚メーカーに関しては寛容だね
728名無したちの午後:2008/10/10(金) 10:40:59 ID:sKTHxywn0
727で合ってるとしても信者や社員がわざわざやってきて噛みつくので
出張所によくなってる気がする
729名無したちの午後:2008/10/10(金) 11:32:31 ID:cW20YoA60
逆だろ
何でもほめると速攻叩きが入る
何故か一部だけ持ち上げられる
730名無したちの午後:2008/10/10(金) 11:52:04 ID:UqaGBzZx0
基本的に辛口だよな
731名無したちの午後:2008/10/10(金) 11:57:26 ID:aKAmA6Ki0
「基準はCS」がこのスレだしなw
でも言われるほどエロゲーRPGやシミュってレベル低くないよな
ぱっと見で劣るのは仕方ないにしても、なんだかんだで最後までプレイできるのが多いし
732名無したちの午後:2008/10/10(金) 11:59:55 ID:dGVWv1Gj0
CSと言ってもピンキリだしな。
弾数が多い分、はずれも多いし。
733名無したちの午後:2008/10/10(金) 12:30:03 ID:lSsAAsiq0
基準はSFC〜PS黎明期だよ

そろそろワイド画面対応の解像度がデフォになってもいい
くるくるみたいな感じで
734名無したちの午後:2008/10/10(金) 13:10:36 ID:BC596O8k0
>>730
結構辛いよね

あとゲームシステムやゲームバランスとかへの一言居士が多いのと、
他のエロゲ界隈と違ってシナリオが評価高い=即良いゲームに
なり難いのがこのスレの特長だと思う。
735名無したちの午後:2008/10/10(金) 13:14:13 ID:KzjLM7O90
シナリオのいいゲームなら紙芝居のほうがプレイしやすいと思う
まあBALDRシリーズみたいな例外もあるが
736名無したちの午後:2008/10/10(金) 13:14:54 ID:4K97hn0T0
スレちだがPSP3000と一緒にヴァルキリープロファイルを予約した
これで闘神まで時間を潰す
737名無したちの午後:2008/10/10(金) 13:17:44 ID:L9mv5ZIg0
で、いつも最後には経営論(脳内)になるんだよなw
738名無したちの午後:2008/10/10(金) 14:04:51 ID:5vyBbngf0
俺も729と730の同じ印象かね
萌えゲーオタは夢語りの眼鏡デブ多そうだけど
このスレは悲観論の眼鏡チビ&ヤセが多そう
秋葉原の加藤容疑者みたいな気難しそうな奴みたいな
739名無したちの午後:2008/10/10(金) 14:09:18 ID:DISqPdXQO
まあ何度も言われてる事だが自称RPGSLG玄人(笑)のエロゲコンサルと、
洋ゲー至上主義者によるエロゲ叩きがこのスレの本流だからな
どんなエロゲでも批判し叩ける俺マジ玄人(笑)と思ってるいい年したおっさんが多いからこうなる
740名無したちの午後:2008/10/10(金) 14:12:06 ID:tpz6fJF/0
ダンクル2の異常人気でGetchuの鯖がやばいらしい
741名無したちの午後:2008/10/10(金) 14:42:09 ID:4nTUyYJR0
エロゲなGPMが出たら俺、チェリー捨てるんだ
742名無したちの午後:2008/10/10(金) 14:48:27 ID:bCQ3owdjO
今更ながら戦0のアペンド本今月出るのね
743名無したちの午後:2008/10/10(金) 14:54:20 ID:AAEIS3Yy0
>>739
なんせ「ダンクルで騒ぐヤツはニコ厨と一緒で中身が無い」とかおっしゃるからなw
他人の人生を左右するほど有難いレスをエロゲ板に書き込みなさる玄人さん(笑)はさすがだと思ったなw
744名無したちの午後:2008/10/10(金) 15:19:51 ID:KzjLM7O90
文盲な若い人がいるようですね

ユミナ体験版マダー?AA(ry
745名無したちの午後:2008/10/10(金) 16:12:02 ID:etYkYAOR0
ゲーム貶すのに飽きたらスレ民貶し出すのがこのスレ
746名無したちの午後:2008/10/10(金) 17:43:31 ID:tUMj5FC90
常に戦い続けるスレ住民
747名無したちの午後:2008/10/10(金) 17:45:55 ID:4nTUyYJR0
みんな誰と戦っているんだ(AA略
748名無したちの午後:2008/10/10(金) 17:50:41 ID:Nlk8ZsbD0
語彙に困ってコピペで叩き返してるつもりの
シャドーボクサーまで出る始末さ
749名無したちの午後:2008/10/10(金) 18:00:11 ID:aKAmA6Ki0
なんでこんなに荒れてるんだ?w
おまいら落ちつけよww
750名無したちの午後:2008/10/10(金) 18:41:22 ID:9mtTS4yf0
>>749
ダンクルの呪いだよ
751名無したちの午後:2008/10/10(金) 19:28:20 ID:7OnccMIu0
この辺でフラグ立てとこうかな
俺、ユミナの体験版が今日やれたら発売日に有給とるんだ・・・
752名無したちの午後:2008/10/10(金) 19:30:06 ID:Np+pt8aLP
前作のユーザーの声をフィードバックし、大きく改善された操作インターフェイス。

ダンクル2
神ゲーになりそうだな
753名無したちの午後:2008/10/10(金) 19:39:05 ID:IwSAJB4O0
まともにはなりそうだなダンクル2
754名無したちの午後:2008/10/10(金) 19:40:30 ID:zuZqv3Vw0
まともになったダンクルなんてダンクルじゃない!
デスクリムゾン2みたいなもんだ
755名無したちの午後:2008/10/10(金) 19:41:41 ID:dGVWv1Gj0
>>前作のユーザーの声をフィードバック
一見簡単で、一番難しいことだろ
756名無したちの午後:2008/10/10(金) 19:43:41 ID:+e/P2+Ai0
デスクリムゾン2はどう考えてもまともじゃなかった
757名無したちの午後:2008/10/10(金) 19:48:07 ID:Ie2J06pE0
>>756
1の糞っぷりを再現しなかったからな
半端な出来の2と、ある意味貫いてしまった1とでは格が違う
758名無したちの午後:2008/10/10(金) 20:08:27 ID:SQxZ0oa40
ユミナ来たぞ!
759名無したちの午後:2008/10/10(金) 20:39:38 ID:DsWkn6/I0
ユミナがコナミに見えてなんでコナミ?って思ったw
760名無したちの午後:2008/10/10(金) 20:43:33 ID:Q1+AZIyO0
761名無したちの午後:2008/10/10(金) 21:05:50 ID:rsULU+pp0
ユミナ落とせん
762天使だもん死ぬの? ◆Angel2G9dk :2008/10/10(金) 21:08:27 ID:OK6ISnVT0
ユミナDL残り1時間半(・ω・`)
763名無したちの午後:2008/10/10(金) 21:45:25 ID:cIQamTQM0
ユミナ10分で落とせた。
764名無したちの午後:2008/10/10(金) 21:52:48 ID:wO/ibEru0
どうなんだこれ
765名無したちの午後:2008/10/10(金) 22:13:48 ID:2GKZV4nb0
修正版とかあるけど403で落とせんですわ
766名無したちの午後:2008/10/10(金) 22:16:33 ID:wO/ibEru0
つんでれみらーですぐ落ちてきたけど
767名無したちの午後:2008/10/10(金) 22:17:48 ID:UuQVw+Oi0
体験版やってみた評価としては微妙
ダンジョンとかあるみたいだけど毎回この戦闘だったらテンポ悪すぎて死ねる
768名無したちの午後:2008/10/10(金) 22:21:06 ID:17XVgoY+0
なるかなの方がまだ軽いかな。
769名無したちの午後:2008/10/10(金) 22:38:31 ID:SQxZ0oa40
アセ&なるのまんま発展系、戦闘はCtrlでスピードアップ可
フォワードの攻撃をバックヤードで補助しながら、
かつ相手のスキル発動をバニッシュ(今回はブラストっていうらしい)して進めていく
相手スキルの詳細を見ながら、最善のもので対応していくゲームなのは変わらんね
アセ&なるやってれば割りとすんなり入れるけど、やってないと理解するまで大変そう
ちゃんと対応スキル選ばないと一撃で殺されたりしたので、そこそこ考える必要あり
いい対応すれば相手にも大ダメージ通るし、バランスはそこそこ取れてると思う
毎回スキル選んで対応していくのが楽しいと感じるか、めんどくさいと感じるかで評価は変わるね
アセリアなるかながダメだった人は、今回もダメだろうな

グラは結構派手だし、グリグリ動くので楽しいね
2G、C2D@T7300、RadeonHD2600@256MのノートPCだけど
全部最高設定でぬるぬる動いてくれた

肝心のダンジョン遊べないのと、体験版だからってスキル詳細みれないのは不満
770名無したちの午後:2008/10/10(金) 22:44:22 ID:8DdKFuIZ0
404でダウンロードできない・・・
771名無したちの午後:2008/10/10(金) 23:37:46 ID:Ie2J06pE0
>>770
本家でとるより配布支援サイト使ったほうが早いよ

体験やったけど確かに一度の戦闘にかかる時間が長い、ダンジョン探索がどこまで
あるかわからないが、ダンジョン探索+この戦闘はテンポ悪く感じてしまう
ダンジョン探索となるとwiz系を思い浮かべるから悪く感じるのかな?
くだらないこだわり無ければ先頭長く感じるだけかも
772天使だもん死ぬの? ◆Angel2G9dk :2008/10/11(土) 00:18:42 ID:1ZuuH2Fx0
スキル詳細がないから、
何をやってるのかわからない(´・ω・`)
773天使だもん死ぬの? ◆Angel2G9dk :2008/10/11(土) 00:34:46 ID:1ZuuH2Fx0
エンドオブデスペラードとかインビテイショントゥヘルから、
エターナルフォースブリザード風味を感じる…(・ω・`)

この戦闘システムはSLGとかSRPGには向いてるけど、
ダンジョン探索RPG向きではないですね。
散々言われてるけどテンポが悪すぎます。
774天使だもん死ぬの? ◆Angel2G9dk :2008/10/11(土) 00:40:06 ID:1ZuuH2Fx0
心が折れた


ユミナちゃんさようなら( ;∀;)
775名無したちの午後:2008/10/11(土) 00:40:49 ID:MjtZrnzZ0
アセリアっぽいけど、なんかよく分らん。
相殺なのか攻撃スキルなのか説明ないから運すぎるw
それとローテーション回すのにコストが掛かるのがうぜえ。
776名無したちの午後:2008/10/11(土) 00:51:16 ID:SQHLbAek0
ユミナもダメか

ttp://www.sofmap.com/tenpo/event/5000051.htm
闘神、ポリゴン敵がバトルで動くだけなんじゃないか?w

結局ダンクル鉄板か・・・
777名無したちの午後:2008/10/11(土) 01:01:17 ID:BRFQAnzg0
>>776
主人公の3Dグラがなんか・・・・・・敵よりも雑な気がする。
表情変化ありそうだが
778名無したちの午後:2008/10/11(土) 01:01:36 ID:mMgBWcdi0
ネオジオで有ったクロススウォード見たいな感じなのかな?
今の若い子はネオジオのマイナーゲームなんか知らないかw
779名無したちの午後:2008/10/11(土) 01:10:36 ID:/NZZWMzl0
>>774
折れるの早すぎw
でもこのシステムで体験版とはいえスキル詳細ないのは酷いよ

なるかなの不評巨大マップもプチプチ潰していく感覚で楽しめたし
たとえダンジョンが面倒でも耐えられそうな俺はユミナ確定かなぁ
780名無したちの午後:2008/10/11(土) 01:17:23 ID:MjtZrnzZ0
ダンクル2は大して戦闘システムに凝りはしないと思うからある意味鉄板かと
また即死とバリアだけになるかもしれんが
781名無したちの午後:2008/10/11(土) 02:01:18 ID:/smmfCJI0
>>776
ステータス画面とスキル画面で俺の中の評価では闘神評価が急上昇した
見た感じ防具関連にも属性付いてるし、この属性を羽純が付与てくれてるのかな?
ダンクルはユーザーの声にこたえてることに期待、ユミナも若干戦闘が面倒に感じるけど問題なし
戦極姫は地雷かもしれないが踏む、今年は期待できる作品多くていいな
782名無したちの午後:2008/10/11(土) 03:05:18 ID:p45TQXLz0
なんという達人
783天使だもん死ぬの? ◆Angel2G9dk :2008/10/11(土) 03:21:37 ID:1ZuuH2Fx0
>>779
アセリアかすぴたんの体験版をやったときも琴線に触れなかったので、
ここのシステムはたぶん自分に合わないんでしょうね(´・ω・`)
784名無したちの午後:2008/10/11(土) 06:12:36 ID:p6+0CdBk0
というか
基本が出来てないトコに無駄にオプション追加しまくって自爆してる感じだな>弓な
 
ぶっちゃけ面倒で爽快感がない
既にパズルだから
戦闘を楽しむってより謎を解くのを楽しむ感じになってる
こんなんでザコ戦連発されたら間違いなく投げるぞ
785名無したちの午後:2008/10/11(土) 06:13:24 ID:cmidklR20
大丈夫、どうせすぐに戦闘スキップパッチ作ってくれるから。
786名無したちの午後:2008/10/11(土) 07:12:21 ID:T/9wzcPb0
アセリアやなるかなもそうだったけど、ユミナにもTCG的な面白さはある
でも雑魚戦が多いシステムだとしたら食い合わせが悪すぎる
この方向で突き詰めるならいっそイベントバトルだけに絞ったほうがよさそうだ
787名無したちの午後:2008/10/11(土) 07:18:55 ID:90H60fy40
前からわかってはいたが、武器使ったりとかちょっと違和感。
もっと論説バトルっぽくするか、普通のバトルにしてくれればなぁ。
788名無したちの午後:2008/10/11(土) 07:35:20 ID:evUy0W420
たしかにどっちつかずなんだよな
学園が基本だろうけど、仮想空間って事でファンタジーやSF世界もあるし固有キャラもいる それがどれくらいシナリオの割合なんだろ
789名無したちの午後:2008/10/11(土) 07:50:01 ID:vLBm8qQm0
ユミナ体験オワタ
なんらなるかなと変わりはないようなパズル戦闘で
うれしい(2割)やらがっかり(8割)やら
新しいことやるとかいっててこの程度ならなにもあっちと決別しないで
そのままやってればよかったのになぁ、とスレチ風なことを考えたり

結果:闘神のみ期待する、にマインドシフトしました
790名無したちの午後:2008/10/11(土) 08:56:17 ID:Z/DxE6UC0
闘神は今回も大会はおまけで地獄に潜るの?
791名無したちの午後:2008/10/11(土) 08:57:44 ID:U/O5Ez1L0
闘神って戦闘やばそう
792名無したちの午後:2008/10/11(土) 09:06:27 ID:NBZdyE5L0
http://61.199.33.219/games/rated/kaguya/t_hb/dc2/dc2_e4qa.jpg

レベル36で経験値8000万とか、かっこよすぎるだろ・・・
793名無したちの午後:2008/10/11(土) 09:08:01 ID:t6q4EB0f0
ユミナみてると、何の工夫もないであろうダンクル2のコマンド選択戦闘が恋しくなる・・・
794名無したちの午後:2008/10/11(土) 09:28:41 ID:26IIOYi10
オーディエンスとかアリなんだけど
編成変える毎に行動力消費されるから
結構な我慢を強いられるね
795名無したちの午後
>>1
なぜダンクル無印の新スレが立たなくなったか考えろ
どーせ荒れるだけだろうが