1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2008/09/22(月) 10:36:55 ID:4UgTCuCB0
3 :
名無したちの午後:2008/09/22(月) 11:19:02 ID:aSPEnnr/0
乙
4 :
名無したちの午後:2008/09/22(月) 13:16:48 ID:mVKCUBzs0
5 :
名無したちの午後:2008/09/22(月) 14:30:43 ID:RnreFFwk0
ドレス・ウィザード!とティンクル☆くるせいだーすのカードバトルに期待するお!
>>1さん
スレたておつかれさまですヽ(´ー`)ノ
昨年末はこれといったソフトがありませんでしたが、
今年は大作が集中していてお金も時間もたりませんです。
7 :
名無したちの午後:2008/09/22(月) 21:22:58 ID:4UgTCuCB0
8 :
名無したちの午後:2008/09/22(月) 22:38:08 ID:Xv2j9MnY0
乙
ティンクル☆くるせいだーすはてっきり延期すると思ったんだが
がんばってるようですね
9 :
名無したちの午後:2008/09/23(火) 07:18:55 ID:h34boNtP0
星徒会大戦 天空のユミナ、TGの広告だと2008.11.21になってるね
スカイと闘神3は期待したいが、両方共に神だった前作はシナリオ面での比重が大きかったからな
シナリオ面で微妙だったらどうなるか逆に不安でもある
SKYは学園モノだしな
チームバルドヘッドの学園モノといえばデュエルセイバー思い浮かべるが
まずほんわか学園生活ありきで、そんなお花畑な軽い世界観に後付けでシナリオ作っていくと、同じように失敗しそう
ロボ+学園モノでも、GPMみたいに戦争系の重い世界設定があって、その中の一学園での話みたいな感じなら良いんだけど・・・
バルドバレッドの例もあるし、結局最後は設定やシナリオの作り込み次第だろうけど
いっそ、ゼロ魔のパクリテイストでマカデミア風RPGでもいいよ。
うん。
……ウソです、ごめんなさい。
>>1乙
ゼロ魔はイシターシステムでやったら面白く・・・ならないな、jk
とっかえひっかえ交代RPGACTならあるいは
ツヴァイUおもすれー( ^ω^)
やっぱエロゲでもアクションRPG頑張って欲しいわ
>>11 スカイは第一報で荒廃した未来世界が紹介されてるし
ただの学園モノでは終わらんと明言されてるわけだが
ちょっと変わった学園モノ
しかし、天空のユミナもそんな感じだよな
ベースを学園モノにしないと売れないのだろうか
登場人物が何のしがらみもなく自由に集える場所で他の人が集まりやすくて
話をどの方向にも伸ばせる所だからじゃないかな
とかいいつつ個人的趣味である制服ハァハァに50万メソ
きっと…シャドハみたいなエロゲが出た時が俺がこのスレを卒業する日なんだろうな
>>15 アクションRPGとかSDキャラで技術的には可能なんだろうけどねえEasyGameStationとか
ことごとくそのノウハウを持っているメーカーが一般ゲーや同人非エロメーカー
キャラあたりでそのノウハウを吸収して一発やってほしい
アクションとエロは相性悪いぜ!
シンスアベルはそこそこよかったような
全然越せないからむかついて俺は投げたが
攻略キャラが5人いるのに2ルートしかないから
面倒なだけだったなー
ピアスだけ残しといてください。・゚・(ノД`)・゚・。
シンスアベルはラスボスの超多段ヒットが頭にきたな
動けないところをぼっこぼこにされる不快感・・・
エロとアクションの融合だったら、
普通に雑魚倒してボス倒してクリアはできるけど、女の子モンスターを捕獲するのに罠しかけておびき寄せたりとか
捕まえた女の子モンスターを担いで運ぶのに、モンハンの卵みたいにアクション性に足枷ができたり
調教して育ててお供にして探索できたりとか、そんなゲームがやりたいな
アクションに、閑話休題でエロイベントとかだったらイラネ
sinsabelは話が熱くてエロ絵が残念だったな
具体的には乳首がボタンぽくて…月陽炎もそうだったけな
sinsabelは体験版やったけど作りがアレすぎて投げたな
opムービーと雑誌の宣伝ページはよかったよね
みりすは前振りだけが豪華だったなぁ
エロでRTS。stim packでURYYYYYY状態のマリーンに集団レイプされるメディックハァハァ。
エロでFPS。家族皆殺しにされて逃げ惑う女を家の奥まで追い詰め、殺る前にバコスコやっちまうPOSTAL XXX。
無理ッスよね、こんなん
らぶです2なんてどうだろう
FPSハマってる奴の書き込みって傍から見てて基地外っぽい
何言ってるか分からんし殺る前とか言ってるの見てるともうね
なるべく巣から出ないでくれ
それか一般常識としてそれ相応のスレでのみやっててくれ
FPSやる奴は>>(ryみたいな人だけじゃない事を祈るよ
同属嫌悪
スレ違い
ネタにマジレスしてる>>(ryの方がキモイし基地外っぽいでやんす
エロゲでFPS(モドキ)のってGUNKATANAぐらいしか知らんな
RTSっつーとTtT(PS3版は違う)以外にあったかな
TtTをRTSにいれちゃうのか・・・
ほとんど戦略とかないしCSの本格的RTSに比べちゃうとどうもな
まあああいったシステムはエレンシア戦記であったな。こっちもいまいちだったが
CSベースに考えるとこのジャンル全部まがいもの
まあまあ、おまえらおちつけ
hpじゃ発売日が公表されてないけどいろんな店でweb予約が始まってる
「星徒会大戦 天空のユミナ」について語ろう
あのジャンルで取る猫システムって相性悪くね?
絵買いします
システム、あらすじ等は(決心が鈍るとイヤなので)見てません
エロゲーで不思議のダンジョンみたいなやつってある?
今更Win版のアスカ見参やってるんだけど、すげー面白い。
エウの峰深きryとかいうやつ
アイテムは自動生成だった気がする。マップは固定だったかな?うろ覚え。
アスカはすぐ投げたけどこれは最後まで一応やれた。イベント進めるのがだるかったけど
合成の壺に武具投入→遠投の腕輪を外し忘れる→アーッ!
ローグ系ということなら、ぱせりの
夢幻の迷宮シリーズやソニックダイブがある
難易度が低いなんちゃって仕様のローグ系だと
プリンセスメモリーが出てくるかな
俺はどれも結構好きなんだが、
正直あまりお勧めはしないので情報収集はしっかりとな
>>40 すんませんが特攻かけといて下さいよ
なるかなっていう地(ry踏んじゃったんで
次回は安牌な闘神都市3いきますんで
>>46 なるかなは戦闘は悪くないじゃないか、シナリオは酷いもんだったがwww
マラソン疲れるんですよ
戦闘そのものは悪くなかったが回数多すぎてだるかったな
あと成長システムもなんであんな風にしたんだか
使える奴にふったらあとのやついらなくなる
なるかなは蝙蝠のホモがうざかった
やっと殺してイイハナシダナーってのに次のステージで再登場した時は酷すぎて吹いた
なるかなは変にシステム懲りすぎで鬱陶しい
>>50 やたらと絡んでくる敵がいて
次のステージや味方になったりすると駒扱いされたりとか
csのSLGじゃよくあることだよな
戦闘システム自体はいいんだけど
移動がものすごいかったるくて移動するだけに何時間も費やしたり
戦闘が多すぎたりするのが欠点だな
もうあんなペースでやるのはうんざりだ
スパロボでさえしんどいのにw
ドレスウィザード購入者なし…と(・ω・`)
絵的に既にやばいのもあるんですが、公式のsystemの
ところにリンクもないのにどうやって購入検討しろと…
クルくる買ってきたけどHDD9G空きないとインストできんの?
実データは5・5G程度らしいんだが
57 :
名無したちの午後:2008/09/27(土) 21:34:03 ID:JM0YrHV60
>>37 イリュージョンの「レクイエムハーツ〜監禁〜」がFPS(モドキ)だったような。
>>55 体験版があるじゃないですか。
私はそれで購入予定からはずしたわけですが(´・ω・`)
くるくるは、1.15Gだったぞインストール容量
あと、普通のADVだったからスレ違いじゃね?
>>56 インスト容量は5.5Gだけど、インスト作業時の容量合わせて9Gって表記なんじゃね?
>>59 くるくるファナティックじゃなく
>>56はティンクル☆くるせいだーすの事だと思うぞ
クル☆くる発売してたんだな
まさか一度しか延期しないなんて!
早速買いに行ってくるぜ(AAry
62 :
56:2008/09/28(日) 14:34:54 ID:O1E2ngHJ0
なんとか9G確保してインストしたけど
インスト時に表示される必要容量は5.6G程度だったんで
OS入ってるCドライブの空きが充分なら
別ドライブにインストする分には9G必要無いっぽいな>クルくる
圧縮ファイルを解凍するために
一時的に倍くらいの作業領域を使うとかなんとか
主観でかまわんので教えてくれ。天ツ風とクルくる、戦闘はどっちが面白い?
絵はクルくる、シナリオは天ツ風に惹かれてるんでおすすめのほうを買ってくる
キャラの王賊をやってみたんだが意外に面白かった…
シナリオ展開は無茶なところ多かったけど、ゲームとしては。
67 :
名無したちの午後:2008/09/29(月) 00:17:49 ID:rJjkBExK0
oblivionみたいな自由度の高い3Dのエロゲーはないのか
らぶデス2がフリーダムだよ
自由度しかないけど
>>64 クルくるのバトルは運の要素が強い詰め将棋みたいで面白いよ。
ただエフェクトが凄すぎるのでそれなりのスペックのパソコンが必要。
クルくるは買って損は絶対にないと思うよ。
でも俺は天ツ風の方が好きかな。このコテコテの燃え展開が何とも言えない。
結論を言いそびれた。両方買うべし
>>66 巣作りやウィザーズクライマーはもっと面白いよ
>>64 王道の燃えシナリオでおもしろかったぜ
天ッ風は。
長いのは確かだが
くるくるはまだ手に入れてないから買う予定
クルくるは一部運要素が強すぎるのがちょっと
スタートダッシュに成功しても即死パターンがあるアゼルさんとか無茶すぎ
運要素の強い詰め将棋なんて面白いわけが無いだろ。馬鹿なのか?
つーかこのスレはアリスとかエウとかキャラには厳しく他の糞メーカーには甘いんだな
そこまで酷いこと書いてるようにも思えんが。
つか興味惹かれた。買ってみようかな。
天ツ風はシナリオは標準以上だとおもうよ。キャラも立ってるし演出も凝ってる
バトルシステムも面白いしエロもいろんなシチュがあって楽しめる。
・・・が、個々のパーツはいいのにゲームバランスが致命的に悪いのが欠点。
戦闘終了→主人公達油断→おのれ〜(敵ちょっとキレル→しまった逃げられた、これが毎回続いて
最終章まで敵の幹部がほぼ生き残る。天ツ風の大まかなシナリオ展開はこれ、あとはカードバトル
の勝ち負けでの分岐は敗北陵辱数回の為みたいなもんだな、カードバトルで買ってもシナリオ
で毎回負けてる展開にされて逃げられるのばっかりで個人的にストレス溜まりまくった。
カードバトル自体の出来は結構良いと思うんでそっちが目的ならまだ薦められる。
くるくるはなぁ……
これにその必要スペックが必要なのか?
っての考えるとどうしても−補正入っちゃうんだよなぁ
>>74 アリスだけ飛びぬけてるが、そこらへんの御三家にあたるようなブランドには、更に上を望んでしまうのが心情かもしれん
クルくるはその3つのブランド製だったら叩かれるけど、一応遊べる出来ではあるから、期待しないで買う分には結構押されてるんじゃないかな
>>79 事実だけどその言い方は反発受けるよ
ここは色んなメーカー信者が入り乱れてるスレでもあるから
・カードバトルの結果とシナリオが食い違う
・敵がしつこい
天ツ風はこの部分で評価を落とし過ぎなんだよ
カードバトルを減らすか分岐を増やしてれば解決することなのに勿体ない
クルくるは面白いのか?
>>64 戦闘だけならどっちも面白いが、それ以外も求めるならプリっちとイヴにしとけ
二本買っても新作一本より安いし、両方とも前作のほうがシナリオは上だ
天ツ風…、ジャンルが忍者活劇なのに淫具開発に燃えで劣っちゃだめだろw
分岐を戦闘でやってくれればね
まぁリトライorセーブ&ロードで勝つまでやる人ばっかりだろうから
シナリオ分岐を戦闘でやれないんだろうけど・・・
強制敗北はいちいちバトルやらすなと
ググレカスといわれそうだが自力じゃ無理なので教えてください・・・
プリっちって何の略?
ggrks
すいませぬ事故解決。IMEがアホなだけでした
戦女神ZERO>天ツ風>>>>>>>>>>クルくる
比べるのも失礼なレベル
クルくる売ってプリっち買いなおした俺がいる
イヴってSLGとして面白いの?
淫具開発ってのがつまんなそーだから回避してたんだけど
>>89 SLGとしてはそんな大したもんじゃない。試行錯誤する楽しみとかはないしね
ただSLGパートを挟むと細かいイベントが多く発生し、内容もバラエティに富んでるから
天ツ風みたいなシナリオ面のストレスが無い
バトルをしたいなら天ツ風、お話を楽しみたいならイヴがいいんじゃないかな
SLGをしたいなら、…まあ他社作品を探したほうがいいかと
いんぐ開発がおもしろいんだよ
トリスティアみたいな感じだから
あっちの方向メインでやって欲しいんだよな
>>89だけどありがd
少なくとも退屈することはなさそうだから週末探してみるよ
天ツ風は応援したくなる出来なんだよなー
演出とか超がんばってるもんな
開始直後の立ち絵での戦闘シーンとかな。
綺麗とか凄いとは感じないんだけど、努力が伝わってきてがんばったんだろうなーと思った
クルくるもその辺は割りと頑張ってるぞ
応援する気はさらさらないけどな
俺は天ツ風もクルくるも応援したい。
ただ両方ともAVG+ゲームパートなのでRPGやSLGでは無いな。
天ツ風とクルくるじゃ売れた量が違う
クルくるってそんなにたくさん売れたのか
あの出来でねぇ・・・
結局くるくるとぷりっち両方やってない俺はどっちかえばいいんですか。
このスレの管轄じゃないがパティにゃんだな
今でも手に入るか知らんけどぷりっち初回版を買えばパティにゃんもついてくる
エロゲは基本、絵で
出来に関係なく発売日前に売れ行ききまるからな
あれを脱がして弄くり倒して
遊ぶ事ができるなら良いゲームだと思う
エロは2Dの一枚絵数枚だろ
しょぼすぎる
DependSpaceで
闘神3が11月発売になってますね(・ω・`)
11月集中しすぎで財布オワタ
アリスの事だから12月発売じゃないのか?
まじかよ、はやいよ、困るよ
どこか延期しろ、許す
来月?
12月だとしても、アリスなら下旬じゃなくて
ボーナス狙いの中旬…12/12あたりのはずだから
11/28なら2週早まっただけだ。
>>111 闘神3、11/28で年末前に一次リピートを追加という腹積もりかな・・・
自分は今年中なら12/19、或いは来年一月末かと思っていたが。
あとは、年末最後のアレとは流石に相手したくないとかw
年末なにがあるの?
アリス大作以上の弾ってなんか年末にあるっけ?
型月とかか?
型月か鍵じゃね?
どっちにしろここで語り合うようなジャンルではないかと思われ
遅れるのは嫌だが早いのは良いことだ
個人的にラスレムとかぶり気味なのがちと痛いが
できればいっそのこと11/7とかにしてくれると最高だ
年末最期のアレ
12/26 D.C.II P.C.〜ダ・カーポII〜プラスコミュニケーション 通常版
12/26 D.C.II P.C.〜ダ・カーポII〜プラスコミュニケーション 初回限定版
12/26 真・恋姫†無双〜乙女繚乱☆三国志演義〜
まあ、相手にはしたくないな
どっちも年末にわざわざ回避するほど売れる作品じゃないでしょ
曲芸商法のほうは言わずもがなだが、最近はシリーズ続編なのかファンディスクかなんなのか
タイトルだけで位置づけがわからないソフトが増えたな
まぁ、恋姫†無双の方は売り上げ闘神より上かもしれないけど
ジャンルかぶらないし、避けるほどではないわな
格でいったら断然闘神、っていうかアリスのブランド力の勝利だろ。
アニメ化でファンが増えたとはとても思えんし。
恋姫って前作そこまで売れて無かったよな
>>123 とは言っても、闘神都市Uから10年以上たって新作発表されたのにまだ大した情報が無いのが心配
なんだよな、HP上ではそれほど新鮮味を感じる内容じゃ無さそうだし来月発売予定らしいのに大丈夫
かと心配になる。
闘神IIIは戦闘システム早いとこ公開してもらいたいなぁ
アリスでもぱすちゃとかはあんま売れないからね
個人的には、夜がくるとかぱすチャのような制限時間ありのタイプにはして欲しくないなぁ
闘神はやったことないんだが、ダンジョンは王道勇者のような2Dがいいな
方眼紙を生めて区幹事がたまらん
>>128 それに加えてランス6やGALZOOのような行動回数制限も勘弁してほしいな
>>127 ぱすちゃクラスで”あんま売れない”だと
戦女神ZEROとか立場がないよ・・・
ぱすチャCは四万以上売れたんじゃなかったか?
>>131 なんでこの流れで戦女神ZEROになるんだよ、アリスの中での話だったのにw
>>132 少なくとも同じ年に出たGALZOOよりは売れた
ランス6より売れたんだよなw
『DAISOUNAN』
ソフトハウスキャラ/SLG/2009年春
原画:紅村かる、佐々木珠流、明音、他
遠い未来、一隻の惑星間宇宙船が事故を起こし9人の乗客が無人惑星に漂着する
脱出に必要な船は見つかったものの、二人乗りで、しかも壊れていた…
あれ、キャラってもう新作だすのか。この前新作だしたばっかなのに開発はやいな。期待
なんか何作か前に漂流物やってなかったっけ?w
>>135 PC-NEWSの数ではそうだったけど
その後アリスが出した出荷の(?)数だと逆転してた。ランスは5万越え
初動だけでなく伸びたってことか。戦国やってから?やったヒトもいたり
>>136-137 キャラも2ラインになってるね
南国ドミニオン系統。原画が外注で
南国系じゃなくて巣作り系作って欲しいです。
南国はサバイバルにしても謎解きにしても半端だったのがなぁ
闘神行動制限あるだろうなぁ、なんらかの形で…
大番長並にシビアとかじゃなきゃいいけど
>>128,130
前作から察するに、試合と試合の間の数日間って制限の中でダンジョン探索していくシステムだろうから
多分GALZOO形式が一番近いんじゃないだろうか
>>122 闘神都市2は10万越えで、歴代で一番売れたエロゲーRPGって話しだし、続編もかなり売れる気がするけどな
ハニービルはこれが決め手で建ったって噂もあるくらいの・・・
でも当時パソコンがそこまで普及してなかった頃もエロゲーって良く売れてたんだな
南国ドミニオンはやった事ないけど
陵辱やジメジメした展開が無いのが分かり切ってるキャラが
サバイバルなんて設定で作って面白いとは思えないw
南国は無人島モノだが
食い物とか水も豊富で
生きていくのにとくに困ることはない、ってのだからなw
施設作っても見た目が変わらなかったり
錬金術(開発)がてきとーすぎたり
汎用Hが無かったのが不満だが
今度のには期待
南国はあのパラ上げ作業に没頭するのがたまらん
全員ENDみたら二度とやる気がしないけどな
もうちっと島民同士の殺し合いが楽しめたらよかったのになぁ。
ちくちくダメージ与えて簡単に誰でも殺せるってのはつまらん。
>>139 大本営発表だと恋姫無双も10万クラスだからきりないぞw
に、してもぱすチャCが5万いってねーんだよ
昔はRPGってだけで馬鹿売れしたけど、今はどうなるんだろうね
スーファミ全盛のころだったからねぇ、良い時代だった・・・
2006年くらいから10万こえたソフトなんてないんじゃなかったっけ。
戦国ランスで7万くらいだろ。可能性としてはリトバスくらいか?EXはしらん。
「PCNEWSでは」な。
あんなの葱の売り上げスレ以外ではウンコみたいなもんだよ。
ADは出荷十万という話だけどなw
投げ売られてるのに通常版まで出したんだぜw
webで買う人って投げ売り知らない人多いよね・・・
ADは初回版だけで10万本以上逝ってる
ADってTH2のファンディスクだっけか
メギドの指標っていうとTtTあたりになるのかねぇ
>>156 本数って大本営発表とかでしるの?
そっかADは10万超えか。まあ知名度からいったら納得。
FateのFDといいADといいやっぱ前評判ないときついんだろうなぁ。
ランスの続編でたら10万は超えそうだけど。
SLGならともかく、RPGじゃそれでやっと5万ってレベルじゃね。
そういやアリス以外で5万越えたRPG・SLGソフトってなにが最後だ?
3万越えでもピアキャロGOあたりだった気がするが
PCNews無くなったから具体的な数字は出てこないよ。
行ってるとしたらなるかなが去年のTG年間ランキングで4位だったから、どうだろうってところ。
1. 3338 40,500 --,--- 1. 1. 2007年07月27日 リトルバスターズ! Key
2. 3084 20,952 --,--- 2. 2. 2007年05月25日 君が主で執事が俺で みなとそふと
3. 2552 19,647 34,911 3. 9. 2007年01月26日 恋姫†無双〜 ドキッ★乙女だらけの三国志演義〜 BaseSon
4. 2497 21,504 --,--- 6. 3. 2007年08月03日 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2- XUSE
5. 2421 11,700 --,--- 4. 6. 2007年04月27日 D.C.II Spring Celebration CIRCUS
RPGはホント最近売れない、マジ売れない
RPGやSLGなんて面倒でやってらんね、ってのが多いんだろうか?
オンラインゲームみたいな凝った廃人用の成長システムやらアイテム強化システムやらのある
PCゲーやりたいな。たいていのゲームは成長システムあってもすぐカンストしちゃうしな。
やっぱ今年はZEROが一番よかったと思うけどやりこみ要素はやっぱ物足りなかった。
作業がついた紙芝居だらけだし
紙芝居見たいならRPG,SLGは除外されるだろうな
18歳以上なら基本仕事持ちで時間無いひとが多いだろうから
時間かかってやってられんRPGとかSLGなんて敬遠されて然りでしょ
俺なんか10時間以上の読み物ADVなんて買うどころか興味もわかんし
10時間かけて一発抜くだけとかキレイキレイな絵が見られるだけとか論外だし
ネットで評判よかったRPGやSLGはやるけど
基本作業感が大好きだから
むしろRPGSLGの方が仕事帰りの数時間にぼーっとやって
じっくり一ヶ月かけて解いて、コストパフォーマンスも最高って感じが俺のリズムかな
おかげで趣味に金使わなくてすんで安上がりな人生だぜ
ジャンルとしては売れてないが、俺達はRPG・SLGがやりたい
そんなジレンマ
っていってもいまどきのADVで大作っていったら無茶苦茶時間かかるのばっかじゃないの
SLG、RPGで時間かかるのと大して変わらないと思う。
SLGやRPGで時間かけるのってたいてい自分の意思だったりやりこみだったりするから納得いく。
ニトロのハロワとかマブラヴシリーズとか古くはFateとか勘弁してくれって長さだし。
RPG・SLGに人気がないんじゃなくてそのジャンルの作品に魅力がないだけだと思う。
RPG・SLGが特別売れなくなったというより
格ゲーやSTGと同じところまで来ただけな気がする
つまり、コアなユーザ向けに作ってばかりだから層が広がらない
結局、AVG(VN含む)以外のジャンルは、エロとの相性が悪いってのが結論だな。
エロパートなんて挟んだら何やってたか忘れちゃうからな
>>170 コンシューマでは変わらず売れてるんだから
それはまた話が違うだろう
>>171の言うように直接的なエロ、萌えとの食い合わせで
ADVというか紙芝居に勝てなくなったってだけ
テンポが悪くなっちゃうんだ代なぁ
>>170>>173 ゲーム性のあるエロゲーが売れなくなってるわけじゃないでしょ
戦国ランスだってオルタやD.C.2押さえて06年で一番売れたし、アリスソフトだって未だに累計売上でトップだし、年間売り上げでもトップ常連だしね
ただこのジャンル内での2極化が進んでる割に、上位より下位の会社が増えてきたから全体的に衰退してる感じがするのかと
昔はエルフやアリスやリーフなんかの業界トップクラスの会社が積極的に作ってたけど、今でも変わらず元気良いのはアリスくらいだしな
ライト向けにRPGやSLG作ってたら色んな意味で終わるんじゃないか
ライトとか一般と言い出してからおかしくなったな
他に興味を引く娯楽がある奴が糞つまんねー同人並のライトゲーにはまるわけないし
ゲームってつまんねーと思ってゲームから離れるだけだ
エロゲ市場が小さいから、開発費を極端に下げないとリスク高すぎるんだろう
それはあるな
売れてるのだって結局はライトに向けてない従来のファン向けの作りこまれたゲームだし
それに新規が勝手に入ってくるってのが本来の形なのかもな
ライトユーザーなんてのは逃げ口上で、面白いものだったらライト、ヘビー問わず誰だって楽しめる
ふと思ったけど
18禁じゃないRPG・SLG系って同人・洋ゲー以外だと
Falcomと工画堂ぐらいしかない気が
SLGは作ってるよ、ふつーに
むぅいろいろ探してるけど
エロないけど萌え絵っぽいのはあんまないな・・・
国産のMMOは増えてるんだよね
まあぶっちゃけこのスレにいるようなのはエロなくても面白けりゃ一般でもやるでしょ。
ただ一般のRPG、SLGでもそれほどクオリティ高いのは思いつかないけどな。
↑の人がいってたファルコムのRPGは結構スケールでかくてレベル高かったけど。
あとは洋ゲーになっちゃうんだよなぁ・・・ただシステム覚えんのがめんどい。
CivとかAOE面白かったが。
やっぱやり込みがないとすぐあきちゃうんだよな。最近じゃキャラの新作がヒットだったが。
御免
最近コンシューマより同人だわ私
シンプルなドラクエ型のRPGでいいよ
そのゲームの中でしか通用しないことを
考えたり覚えたりするのは嫌だ
同人もろくなのないよな
>>190 同人だからハードル低くなるだけで、比べたら大したゲームは少ない
トップクラスのゲームはエロゲーと張れるかもしれないけど、そんなのエロゲーとCSで同じことだし
平均的なクオリティは雲泥の差じゃないかと
サキュバスクエストやってみたけど面白いな
elonaはテキストがエロいよ
サキュバスクエストが未だに上位にきそうだもんなぁ、同人も
どうかと思うよね
ドラクエみたいなシンプルなRPGで武器や技が多い
ときメモ1ぐらいのシンプルなSLGでイベント数が多い
システムはそういうので充分なんだけどな
後はストーリーで満足させてくれれば。
ときめもでストーリーとか違和感あるな
シンプルなのでいい、っと俺なんかも思うけど
それで売れるかってのもあるし、シンプルだからこそバランス取れないと酷いことになるし
上の方でアリスの古いゲーム即投げした奴いたけど、ぱっと見で引きつける物無いときついんじゃない
そもそもときめもがSLGとか釣りとしかおもえん
ときメモは一応SLGと言えると思うが
アートディンクってまだPCゲー作ってたんだな
知らんかった
育成SLGなんだからSLGに決まってるだろ
他に適切なジャンルわけがあるとは思えないし
恋愛SLGって言われてたな、ときメモ
今でこそAVGって名の紙芝居が主流のエロゲギャルゲだが
当時はこれが主流だった
>ドラクエみたいなシンプルなRPGで武器や技が多い
シンプルというか育成要素が入ってないRPGはシナリオパート→戦闘・探索パート→シナリオパートの繰り返しが多いと思う
サキュバスクエストは戦闘があまり好みじゃないけど、あんな感じで町から町への移動とか好きに動けるのをやってみたい
あれはプリメとか卒業系統が育成SLGとして確立されつつあって、
それの流れを汲みつつもだけど差別化する意味で、育成を恋愛に改めただけじゃね?
一応も糞もときメモ思い切りSLGだろう
>>204 まあ根本のシステムは同じようなもんだしな
どういうのがSLGなのかって難しいよね
エロゲでも、殆ど意味ないけどパラメータが存在するADVとかあるけど
ああいうのとの線引きは凄く難しそう
シミュレーションゲーム、なんてのも大概おおざっぱな呼称だし、
そのパラメータがゲームの進行に影響を及ぼすなら
とりあえずはSLGと言ってしまっていいんじゃないかな
208 :
名無したちの午後:2008/10/03(金) 21:08:23 ID:JBEYHA5VO
バトルコマンダーみたいなエロゲまだー
闘神都市V 11/28
君が呼ぶ、メギドの丘で 12/05
アリスと葉で合同キャンペーンやってます。
お互い大作同士で潰しあわないように協定結んだみたいですね(・ω・`)
年末商戦RPG発売予定表(家庭用機含む)
11/1 ヴァルキリープロファイル(DS) アヴァロンコード(DS)
11/6 ノスタルジオの風(DS)
11/13 流星のロックマン3(DS) 風来のシレンDS2(DS)
11/20 戦極姫 ラストレムナント(360)
11/21 天空のユミナ
11/27 ルーンファクトリーF(Wii)
11/28 闘神都市V むすめーかー
12/4 ブレイザードライブ(DS) 英雄戦記レーヴァテイン(DS)
12/05 メギド
12/11 テイルズオブハーツ(DS)
12/18 Fable2(360) 幻想水滸伝ティアクライス(DS) ラグナロクオンラインDS(DS)
12/25 白騎士物語(PS3) ファンタシースターZERO(DS)
PCしかやらないけど、闘神3は11/28か
ひと月延期しないかな・・・
ソフの予約じゃメギドって恋姫無双に負けてたんだけど、大丈夫なのかね
葉は移植商法があるから
>>209 昔ある年末にアセリア、大番長、幻燐2という時があったな
>>209 ルーン、タツノコ、幻水、ファンタシースター、ジルオール、魔法少女アイ・・・と
来年2月以降まで闘神やる余裕ねえな
エロ無しじゃおもしろくなかったら葉っぱ見捨てそうw
xbox360持ってる俺としては一月早めて欲しいな
11/20からほとんど一週間おきにRPG大作地獄が始まる・・・
このスレ的には葉っぱはもう見捨てられてるw
>>209 携帯ゲーム多いな。携帯ゲーム機でRPGってやりにくくない?
寝っ転がりながらダラダラプレイできてラクだよ
闘神3のベンチマークしょぼすぎるな
これならメギドが神に見えるわ
闘神べんちはともかくメギドは神になりえないと思うが。
相対的に見ればメギドが神に見えるってだけ
ただ闘神3がしょぼすぎるだけとも言う
確かにシェーダー関連の設定除くと5年以上前のテネベンチにすら見劣りするのは、情けない。
ベンチに優劣なんてあるんだ
当然あるだろ
闘神のほうはかなり古いPCでも動かす想定だな
これは売り上げに影響するかw
ていうか多少の見た目などRPGの面白さには……
「美人は3日で飽きる、ブスは3日で慣れる」
>>219 2DRPGは携帯機の方がやりやすいですよ。
3Dキャラをぐりぐり動かすのはきついですけど。
シレンとかローグ系は携帯向きですな(・ω・`)
>>221 闘神唯一の不安要素は、
3Dきゃんきゃんとか女の子モンスター(´ω`*)
3DおかゆフィーバーとかはどうでもEE。
>>227 エロゲの売り上げは大半が初動で勝負だし、
売り上げへ一番貢献するのは見た目(グラフィック)だけどなw
絵だけゲーはすげー叩かれるけどな。スマイルみたいに。
このスレ的にはシステムがしっかりしてるのが第一条件だな。
PSPはもうポータブルエロゲ機にすりゃいいんだよ
セガやNECが通ってきた偉大な道だ
>>229 だって11月以降RPGの弾がないんだもの(´・ω・`)調べたけど…
移植ものは基本的にリストに載せませんでした。
クロノトリガーDSとか(なのにシレンDS2を載せてるのは不公平…)
PSPはディシディアファイナルファンタジーが年末の目玉だけど、
これって対戦アクション?
注文しようぜ! 俺たちの世界
ミマナ イアルクロニクル
移植抜きでRPGならこれだけしかないです
ディシディアはARPG+対戦アクションらしい
闘神3のクリーチャーはそんなにしょぼくは無いと思うけどな
確かにリアル路線ではないがクリーチャー比較でメギドが上とか無いわ
恐らくは主役キャラのバストアップ3Dと比較してるんだろうけど
それで言ったとしても極論が過ぎるね
勇者のくせになまいきだみたいに一発ネタのエロゲって出ないもんかねぇ
あれフリーソフトレベルじゃん
携帯ゲーム機のRPGなら開発費もべらぼうに安いのかと思ったらそうでもないんだな
http://www.j-cast.com/2006/09/12002918.html >豪華でリアルな映像表現をするFFシリーズだったが、それに比べ「FF3」は映像がシンプル。
>いつもは数十億円もの開発費をかけるが、今回はその5分の1から10分の1程度だという。
数十億の5分の1から10分の1程度とすると、数億〜は普通に掛かってることになる。
まあシンプルつってもフル3Dだけど。
とんでもないスレチだけど
携帯でシレンシリーズとかボタン押しミスしたら即死
楽で面白いかも試練がシステムが最大の敵とか勘弁してほしい
メギドは最初期待していたが今は買いたいという衝動が全くなくなった
まさか闘神とかぶるとは思わなかったからな
それに買い逃しても店に行けば普通に棚にありそうだし、葉RPGだから
ユミナ?まだ今はクソゲの臭いがするんだけど・・・
勇者のくせにならダンジョンキーパーのがいいな
とうしんベンチの初心者向けっぷりは凄いな
エロゲユーザーそんな低脳だらけなんだろうか
しかしフルボイスのせいかAV男優つきだらけで食指が動かん物だらけだな
・戦う
・逃げる
・道具
これだけで良いよ
面倒なのは嫌だ
あとは全てイベントでおk
wikiがひっそり閉鎖しててワロタ
そうだよな、誰も真面目に追加の書き込みしてなかったもんな
闘神都市3の3D化は戦闘時もなのかな
ランス6の3DMAPちょっと進化させた程度でシンボルエンカウントのシンボルだと嬉しいんだが、たぶん戦闘時もなんだろうな
普段は2DCGや立ち絵で、戦闘時の3Dってのはテンポやギャップ的に一番やっちゃいけないことだろうに
戦闘は下手なディレイとか掛けずに、PCスペックさえあれば限界まで処理速度上げれる仕様にしてほしいな
戦闘時もっていうか戦闘だけ3Dなんでしょ
>>233 よく読んだら移植ものはずしてたのね
ごめんなさい
>>245 今更MAPパートが2Dに戻ることはないと思うが
>ゲーム画面もちょろっと載っていて
>・2Dの上から見下ろし型のダンジョン(3Dで作られているが)
>・ナクト一人でダンジョン探索(羽純は街で待機)
>・オートマッピング機能
>・コマンド見ると、クエストもあるみたい
>・戦闘はリアルタイムバトル(タイムゲージがあるので"セミ"リアルな気がするが)
>・敵は3Dで一体ずつっぽい。画面右下にコマンドアイコンが並んでいて、それを選んで行動していく形式。
だそうだ
>>248 thx
敵一体とか闘神都市のシステム踏襲してるみたいだな
これなら結構テンポ良くサクサク進みそうだが、このシステムで戦闘にどう戦略性を持たせるのか気になる・・・
闘神12は基本Enter連打でバシバシモンスター倒せたからなあ
あれはあれで快適で楽しくもあったけど
今はあのまんまだと叩かれそうだな
闘神3、これだと大コケしても驚かないな
これだったら、戦闘シーンはPTメンバーの無いGALZOOみたいにすれば良かったんじゃね?
GALZOOは脳を使わないから助かる
欲を言えば海のサチみたいな特殊なのはいらん
闘神3期待
でも、アリス的にはGALZOO程度だと凄く困るんだろうな・・・
>・2Dの上から見下ろし型のダンジョン(3Dで作られているが)
固定ビューならではのダンジョンの仕掛けがあるとかってハナシだっけ
ワイルドアームズ初期型みてーなもんかな
あれは楽しかった
一々戦闘に時間がかかってテンポ悪くするくらいならクリック連打の方がいいわ
メギドのゲーム内容には全く期待されてないっぽいなこのスレではw
葉っぱは超初動で初回大量出荷>余りが投げ売りのコンボが続いてるしな
アリスのRPG・SLGは2〜3ケ月は普通に継続売れするのと大違い
そう餌がでかいと中々釣れませんぜ
>アリスのRPG・SLGは2〜3ケ月は普通に継続売れ
■[大番長 -BIG BANG AGE-]
■[RanceVI -ゼス崩壊-]
■[ぱすてるチャイムContinue]
■[GALZOOアイランド]
が2008/9末でロットアップ!
番長とかは廉価版出そうか
まぁうたわれやティアーズ見ても、ゲーム性は作りこまないよ。
やりこみ度も薄い。
エロが薄いのもいつもの事。
買ってるのは固定と一見さんが多いし
実際こういうスレのぞかない人のが多いんだから戦略的には問題ないんだろうな
実際それで売れてるわけだからね
うたわれとかってどのくらい売れたの?
うたわれは、PC版はさほどじゃないんだっけ?
CS版は10万越えたとかって話だけど、集計元とかの信憑性は良くわからない
一皮むけてゲーム性も作り込んでもらいたい気もするんだけどな
ティアティアとかとの盛り上がり方のギャップ見ても、絵師で売り上げてるような感じだろうし
ゲーム性も良ければ、ここの住人的な需要でもうひと伸びありそうな気がする
PCで6万くらいPS2で10万くらい
うたわれは声優様様だな
そのもうひと伸びする本数が、労力に見合うかどうかだろうなぁ
多分無理だろうと思うけど
>>264 >ここの住人的な需要
+1万もいかなさそうだな
測定することなんて不可能だけど
オタは声と絵で釣る物って感じだしシナリオとシステムで足引っ張ってる例が多いから
余程力入れて自信無ければそっち方面でプッシュは流石にしないだろう
最高峰のアリスであれだし業界水準の技術とセンス的に無理がある
労力に見合う戻りは期待できないか
セールス重視は企業としては正しいんだろうけど、プレイヤーとしては寂しいな
システムはどうしてもユーザー個々のスペックに左右されちゃうからね。
CSにたとえれば、PS1でも動くような…ってのは流石に無いとしても
「PS2でも動く最新鋭のソフト」を作らざるをえないような状態。
だから、あまり先鋭的なことはできない。
CS機と違って日々ハードのスペックは上がっていくから
PS3仕様で作っていたのに、作っている間にスペックがどんどん上がって
ハイエンド機はPS6です…みたいなことになっちゃうし。
その点声はラクだよ。スピーカーあればいいんだもん。仮に
仮に、安物のスピーカーだと声がほとんど聞き取れません
高価なスピーカーをご用意くださいみたいな状態だったら、声だってあまり頑張れない。
天ツ風もそうだったけど、クルくるの高難易度は無理ゲーだな
メリロットさん鬼だろ
イージーでやっとです><
つか、魔王とかも普通に無理>くるくる
ゲーム開始→敵のターンで一撃死
戦略も戦術も何もあったモンじゃねぇぞ
天津の方だと装備やスキルなんかのセッティングでまだなんとかできたけど
こっちにゃそういうステータス関係無いからマジ見てるだけの運任せだし
戦闘開始までのロードが無駄に長いのもマイナスだなー
もう駄作の話題はどうでもいい
またエクセレントが出るさ…
そうに違いないのさ…
バトル体験版やって運ゲーぽいとは
思っていたがそこまでだったとは…
HARDは運ゲー、NORMAL以下は考えれば普通にできる。
NORMALでもラストバトルは初期配置次第で絶対に勝てないだろ
アゼルは頑張ればどうにかなるけど憑依バイラスはぜってー無理
なーもうクルクルとかいうのがつまらんのはわかったから
他に買うべきソフトをおしえておくれよ。
天ツ風以降有益な情報がなんもでてない
等身都市まで我慢しろ
無いからじゃね?
クルくる普通に面白いよ
天ツ風同様欠点も多いけど
闘神3システムについて何の情報も出てないからまだわからんなぁ
闘神伝統の一人でダンジョンに潜るゲーム?
パーティー無しってのは寂しいかな
まあ一人だった場合、その分キャラカスタマイズに力注いで欲しい
>248
羽純が付与魔術師だから
なんかアイテム拾ってきたら
カスタム強化してくれるのかも。ちょっと夜来るみたい
>>283 天ツ風>>>>>>>>>>>>>クルくる
クルくるは今年二番目の核地雷
それは天ツ風の評価が無駄に高すぎるんだよ、信者補正入りすぎw
天ツもクルくるもミニゲーム付きADVで似たようなもんだろ
>>288 普通にクルくるはクソゲーだろ
退屈な日常パート
面白みの無い運戦闘
無駄に重いシステム
三重苦
工作板のスレは普通に盛り上がってるし、一般的な基準で見れば地雷じゃないと思うよ
人それぞれ好みはあるだろうけど、一般化しちゃ駄目だよ
それこそ信者補正なんじゃねーの
となるとあとは信者の数で判断するしかないのかw
不毛だ
俺には何が面白いのかさっぱりわからん>クルくる
工作スレは見に行ってないから知らないけど
プリっちの方が面白いとか聞いたから
そっちにも手を出したけど
やっぱつまんなかったわ
ミニゲーム部分はプリっち>>>>>>>>>>クルくる
何でそんなに必死にレスするのかわからん
「俺はつまらなかった」でいいじゃん
ここはそういうスレだから仕方ない
俺はクルくるつまらなかった
クルくるは体験版やっただけで糞とわかる
高評価してるのは絵買いの萌えゲースキーだろw
体験版にエロシーンの半分が入ってたんだっけ?
萌えオタの評価は同じ萌えオタで無いと理解できない
かんなぎ絵がプリっちの頃と変わってる時点で大幅減点
やってる奴多すぎw
戦闘の曲とテンポのいい演出だけは素直に褒めたい出来
>>299 逆にこのスレに名前が出るソフトで一番エロが多いのを教えてくれ
抜きゲーマーでもあるんで両方満たされると嬉しい
神ゲーでググレカス
じゃあ言い方を変えよう
エロ回想が50以上あるものを教えてください。質は問いません
>>303 機械仕掛けのイヴが83個あったよ、淫具だけどなw
冥色の隷姫も多かった記憶がある
エゴの神楽シリーズも結構あるかな
数だけならキャラのゲーム、数クリックで終わるのが大半だけど、ピロートークだけとかなw
神ゲーダンクルはちょっと少ないね
>>303 ティンクル☆くるせいだーす
マジおすすめ
そういうことするとまた・・・
ゲーマーなら
ダンジョン☆くるせいだーず
だろ断然
ダンクルやスピたんを神ゲーだと本気で言うやつもいるくらい世界は広い
だから
>>303がクルくるを買ってプレイしたのなら楽しめることを祈るのみだな
俺は楽しむの無理、EXCELLENT待ち
ダンクルが神ゲー・・?
あれってRPG部分は15年以上前のもののようなシステムじゃなかったか・・
ドラクエレベルでいいって連中がいるんだからおかしくはない
エロに関してはこのジャンルにしてはトップクラスだし
システム的には大好物なんだが敵の遭遇率が多すぎる上に一回に出る敵も多すぎ。
その上魔法使いの女がすぐ即死するし・・・
MAPもかなり広いからすぐうんざりしたわ。
まぁ、楽しんでる人間がいることを否定してもどうしようもないさ、どんなゲームであれね
それはそれで幸せなことだ、俺もハードル低くしたいよ
うぜえw
不気味の谷現象ってのがあってな。
闘神V、戦極姫、星徒会辺りは買うかな
他スレでも言われてたが、紙芝居が多い中、ゲーム性のあるエロゲは貴重だな
闘神以外地雷だとしても買う
キャラの新作はどうなるかねぇ
DAISOUNANの小さな家だっけ
ドラクエレベルっていうけど、ドラクエって何気に結構クオリティー高いよね?
操作性やゲームバランスの面は特に毎回クオリティ高い
バランスは微妙なような
戦極→星徒→闘神→メギドで今年後半はうはうは
戦極はやばそうだけど
ドラクエはそつがない感じがする
あまり欠点が無いというか無難というか
初期ドラクエU後半はバランス悪かったけど
バランスよかったのは3と6の最初のムドー戦まで
DQやFFにおいては時間が有るか無いかでバランスへの評価が割れそうだな
今のTo?とかのバランスもアレだが
バランスは人それぞれだし、難易度設定くらいないとバランス良いとは言いづらいな
RPG始めてやる人に丁度よければ、やりこんでる人には簡単だろうし
アリスソフトのゲームバランスは
コンシューマ含めても業界トップクラスじゃね?
たかがエロゲごときと比較されあれこれ言われるドラクエ哀れ
アリスは作業ゲー過ぎる
>>329 時間制限の進行管理なんかはかなり上手いと思う(人によってはそのシビアさを嫌うだろうけどw
スキルとか戦闘バランスも戦国ランスやランス6なんかは神がかってた気がする
逆に、にょ系なんかはステータスに特色のほとんどないパワーゲームだし、バランス調整半なげって感じだったな
まあ、バランス調整ユーザー任せってのは、いくらでもレベル上げできるゲーム全てに言えることだけど
アリスがゲームバランスいいなんて釣りだよな?
アリスのはまったり進行で詰んだりするから、そういう人からすれば糞バランスだろうし
まったりとか、ストーリーだけ追いたい人用に、イージーモード作れば完璧だと思う
アリスのSLGはなぁ
設定的にばーんと世界見せて
自由に動けると思わせて一本道なのが嫌いだわ
釣りじゃなく、アリスの大作RPGやSLGのバランスはかなりいいと思う
洋ゲーやコンシューマーと比べてもバランス調整はかなり良い
「出来のいい」Diablo系のアクションRPGもどっか作って欲しいな(『アレ』は却下)
D3が発表されて以来、すべてのゲームがそれまでの?ぎに見えてしょうがない病にかかっている俺を助けろ
「繋ぎ」の文字化けする方使っちまった・・・orz
なんでまだ戦闘システムが公開されてない闘神3にそこまで期待出来るのかがわからん
一々区切っておいてバランス悪かったらおかしい
おおっとクルくるの悪口はそこまでだ
>>338 まだ公開されていないからこその期待じゃなかろうか
ユミナはシステム公開前は期待してる人多かったようだけど
公開後はかなり萎えた人&評価待ちに移った人多いようだし
>>340 そのゲーム話題にした悪循環はもういいよ
>>335 自由度の高いSLGだと冥色の隷姫とかあるけど、ああいうタイプはどうしてもストーリーグダグダになるし
イベントやストーリーを重視しようと思ったら、ある程度道筋が決まってくるのは仕方ないと思う
>>338 前作のクオリティとか製作期間から察する力の入れ具合とかからじゃないか?
個人的には、主人公一人でダンジョン探索、敵も一体ずつって時点で地雷臭が漂ってるけど
これをどうやって面白く作り上げてくれるのかって期待も
戦国ランスのフリーのサイコロゲームがかなりアレなバランスだったのに
アンケで簡単だと答える奴が意外と多くて吹いた
アリスのバランスはわざとでアリス信者はそれが好きでやってるんだなと思った。
基本、初回からセーブ&ロードで効率良くプレーしないと厳しいゲームばかりだしな
セーブ&ロードをやりこみというのは何か違うと思う
>>344 エウ、キャラも信者向けにどんどん閉じてきちゃってる感じ、縮小均衡入ってるね
信者の囲い込みは業界のデフォだからな
見放されるとエ○フみたいに衰退するしw
ノベル系の型月や鍵あたりも寡作で確実に囲ってるからね
金あるからってライン増やして微妙な出来のソフトを出したら信者も離れるっての良くわかってると思う
今度3DRPG出すところですね、わかります。
アリスのゲームはプレイヤーの経験値依存だな。
だから経験値0の初回は厳しい。
複数回やってるとプレイヤーのレベルが上がって
普通にクリアする分には簡単になる。
…ゲームとしては至極当たり前な作りだな。
S&Lに頼りっきりの人にはそれが分からんのです。
(S&Lばかりだとプレイヤー取得経験値も低くて
上達する喜びも感じづらいだろうし…)
最初から上手くやれたらゲームじゃないのです。
試行錯誤する時間がないならゲームに手を出さない方がいいです。
社会人だからゲームやる時間ないとか言って、紙芝居をだらーっと
数十時間眺めていればいいんです。
ただ、アリスのゲームバランスが業界屈指と言い切る感性も
俺にはよく分からん。
少ない労力でバランスを取ろうと努力している様は見えるけど
トップクラスというのはどうかなあ…
業界のレベルがそんな高くないんだから仕方ない
バランスのみで語るならCSも酷いしなw
時間さえかければ俺様無敵プレイできるのはバランスとはいえないし
LV上げ一切しなくても進めてしまうほどヌルいのもどうかと
難易度調整ができても文句を言うやつはいるからなあ
ナインテイルの掲示板で「激むず」にすると難しすぎると言ってたやつには呆れた
イージーがあるのに、ノーマルの難易度が高いって文句も良く見る気がする
まあ、ある程度進めないと判断付かないってのはあるが
>>352 レベルあげなくても工夫すればいけるってのはサクサクでいいと思うぞ
逆にレベル上げればごり押しいけるってのも初心者対策なわけで
ただそこのバランスがどの客層狙ってるかによるな
ダンジョンのパズル要素とか昔と違って今じゃ詰まったら別ゲー崩すかってひと多いし
>時間さえかければ俺様無敵プレイできるのはバランスとはいえないし
逆にそういう風に縛りあるのが嫌いって人もいるかと
実際、そうやってストーリーをなぞらせるだけならRPGである必要はないわけだからね
レベルでいいじゃん、難易度設定
俺様無敵プレイを楽しむような人はバランスを初めから捨ててる人でしょ
無限レベル上げできたり、そういう方向になりやすいゲームはバランス悪いってのは確かだと思う
>>356 別に一貫して同じ難易度でやらす必要もないんだし、救済としてプレー中の変更はさせてあげればいいと思う
でも、逆にノーマル縛りクリアでハード追加とかのやりこみを期待してる人もいるわけだから、そこらへんは差別化してあげる必要あるのかもしれないけど
アリスゲーは特に経験値稼ぎとかせずイベントさくさく繋げていく感じで
大きなプレイミスをしなければちょうどいいバランス
ランス6は玉集めが面倒と評判でしたね。
だいたいそういうのは無理して玉集めしてる
そんなにがんばらなくても普通にイベント見れるし
さくさくゲーム進行したほうが緊張感味わえる
まあ俺TUEEEしたい人にこういうのが不評ってのもわかるけど
>>359 無限にレベル上げられるからバランスが悪くなる訳じゃないよ
それこそハードで難しいって文句言うのと同じ無視していい話かと
そういう意味では、難易度設定をゲーム中に変更できるというのも同じで、
調整をユーザーに委ねちゃってるだけだから賛否あるんだろうなぁ
エロゲーのRPGはどれも既存のゲームの劣化パロディー
>>365 今出てるゲーム、ストーリーは全てパクリであると製作者自身が言ってるだろ
エロとか関係なく
RPG・SLG自体が何年も根本的に変わってないからな。
ストーリーという点なら、何千年前から原型あるだろうし。
ランス6は玉集めより気力で戦闘回数制限されるのが嫌
MP尽きてHPもカツカツになるまで戦ってたい
久々にきてみたらやけに伸びてるな
前に来たのは夏あたりなんだが、やっぱこのシーズンというか
年末に向けての作品発表で話題あるのが伸びる要因かね
370 :
303:2008/10/06(月) 19:34:51 ID:ctOh6SxS0
機械仕掛けのイヴと冥色の隷姫を買ってきて(インスコ中)、スレを見直していたんだが
>>343ストーリーグダグダ……orz
ちなみにクルくるは限定版しかなくて、予算的に手が出なかった
いや、ランス6にMPないし
長く戦いたいなら少人数で戦うようにすればパーティとしての戦闘回数は伸びる
今回の闘神都市Vはふみゃだから
ランスなどじゃなくて、
ママトトや王子さま、GALZOOのテイストになるんじゃないかな
って言っても、やってないと違いはわからんか
シナリオや世界観はかなり期待できる
ゲームとしては難易度ヌルメだが遊べるし変なストレスも無い
だがフラグたくさん、コンプを狙うとえらい時間がかかる
ってこう書くといつものアリスにしか見えないなorz
GALZOOは全然売れなかったけど、どうなん
面白いの
>>370 冥色についてはキャラ別ではなくゲーム進行によるマルチエンドだし
ストーリーというかシナリオはターン冒頭イベントとかになってしまうからな
厨二的に盛り上がるイブとは基本の文章量から違う
エロは傾向は違うがどっちも結構多いよ
>>373 面白いけどGALZOOはキャラゲー色強いからキャラに萌えないと厳しい
最初はいろいろやろうとするとフラグが多すぎて時間が足りず詰まりやすい
あとラスダンが短くて、腹八分で終わる
冥色のストーリー別にぐだぐだだとは思わんが
紫チンポでエルフをボテ腹にしまくって全国制覇してハーレムムッハー楽しむだけのような
理想的な展開じゃないか
難易度ノーマルでやらないと何か負けた気になるんだよw
あとはイージーだとクリア特典が無かったりする場合があるから
>>370 エロが多くて、自由度が高くて、ストーリー重視なゲームなんてあるんかね、全て相反しそうなw
クルくるはエロ少ないよ、ヒロイン一人2回
自由度が高くてストーリー重視なSLGなんて
エロゲじゃなくてもほぼないから安心しる
そういうものを求めているんだがね…
結局コンシューマでも罠だとわかっててもIFとかの糞ゲーを買って
しぶしぶやるしかないような状況だ
IFゲー平気なら何でも大丈夫だな
IFはエロゲ参入すればいいのに
アガレスト戦記なんて是非やってほしいね
>>378 俺の中では、鬼畜王が唯一そんな感じかな
スタートとゴールだけ設定して、間は大体どこ通っても良いみたいな
あのボリュームであの自由度は、アリスが潰れる前にもう一度到達して欲しいクオリティw
IFがクソゲーばかりといっているのはニワカ
確かに酷い奴は酷いが
それはともかくランス5Dのゲームバランスは
個人的に最悪な類だったな
ランス5Dはただのリズナのファンディスク2800円(税込2940円)ですからw
ランス5Dは幼いリズナを見て満足するゲーム
だってすごろくだもんw>ランス5
変なゲーム好きとしては面白かったぞ
攻略見ないでやり直ししたの一回ぐらいでクリアしたし
砂漠の塔なんか存在知ったの随分後でいまだに登ったことないが
IFゲーは二本ぐらいしか持ってないな
ちょっとだけやって絶賛積み中
操作性悪くて無駄に手間&プレイ時間がかかる
IFが楽しめる奴は脳障害
俺のIFをバカにしたな! もうかれこれ二桁はクリアしたぜ
リズナかわいいよリズナ
ランスシリーズでは5Dが一番出来がいいと思う(・ω・`)
ネフェシエルやイストワールみたいなのないかな
ランス6の気力に不満を感じる人多いみたいだけど
俺はある意味斬新でよかったと思うな
天使だもんはクソゲ専かΣ(゚Д゚)
ランス5Dはよくできたゲームだと思うけどな、俺も。
暇つぶしにテキストは全スキップしながら、ノーセーブによく挑戦してた。
運ゲーで1周短いから、クリアできなくても怒らずまた今度、稀にクリアできたらやったねって感じで楽しんでた。
ランスじゃなくて、ストーリーも運で多様に分岐して飽きさせない感じの後継ゲーム出ないかなあ。
ここは斬新さとか求めてない人多いから
戦国>鬼畜王
>>6>越えられない壁>3>4>5D
>>24.x
って感じだな
細かいのも入れたら11作も出てるってことに改めて驚いた
10作か
越えられない壁も数えてたorz..
6は間違いなくそんなに高くない
3の方がよっぽども出来いいよ
後4.1、4.2が1以下もありえない
>>397 >>395は個人的意見だろ、俺から言えば鬼畜がTOPじゃないのがまず無いし
ランキングなんて人それぞれ
まぁ、色々だよな
個人的にはランスのピークって3か4だと思うし
戦国は正史エンド見て、もうどうでも良くなった
>>392 ローグライクというか不思議のダンジョンから、
ギャンブルゲー要素だけを抽出したら5Dになるかな。
システムのオリジナリティとかランスの性格とか考えると、
やっぱり5Dが一番出来がいいと思う(・ω・`)
鬼畜王の後でああいうのが望まれてなかったってのもわかりますが。
ダンクルって本当に神ゲーなのか?
買ってきたのはいいんだが、お世辞にも楽しいとは言えないんだが…
戦闘になまら時間かかるしインターフェイスも糞だし…
そのうち面白くなるんだろうか?
マジレスすると中盤からの盛り上がりは異常
神ゲー言ってるのはネタだろ
書き込んでる人以外誰も面白くないネタだけどな
じゃあ、みんなでダンクルは神ゲーと書き込めばおもしろくなるんだな、ダンクルが。
ダンクルは神ゲー
>>402 うそはうそであると見抜けない人には(掲示板を使うのは)難しい
>>405 書き込み面白かった?俺は糞つまらないよ
おとなもこどもも、おじーちゃんも
掲示板使うってことですね、わかります
神ゲーとか自分基準で決めればいいじゃん
他人の評価やレビューを鵜呑みにした自分が悪いんだよ
俺結構ダンクル好き
かぐやがまた何か出すなら買うよ
最近までダンシングクレイジーズをダンクルだと思ってた
ちょっとだけ似てるよね
>『ダンジョンクルセイダーズ2 〜永劫の楽土〜』
> アトリエかぐや TEAM HEARTBEAT/12月19日/9240円
ソースは嘘900 マジ
神ゲーキター!
三週連続でエロゲRPG出る可能性があるとか…奇跡に近いな
ダンクル2ならネタ無しに予約買いする
げっちゅにも来てるぞ
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=592605 10/10予約開始か……ヤバイな。
今週末ショップ行って闘神3を予約しようかな、それとも
別にソフトも特典も欲しくないんだけど、せっかくの企画だから乗ってあげて
メギドも合わせて予約しようかな……と思ってたんだけど
ついでにダンクル2も予約しようだ。
すると、財布の紐がゆるゆるになって(個人的には良くあること)
戦極姫とユミナと真・恋姫も予約したついでに
駄作と評判のティンクルも捨てがたいけど動作がやや重いので
PC新調しちゃえ! とか言い出しそうだ。
BTOで、XPモデルでC2Dの8500か8600で……ツクモとドスパラとパソコン工房って
どこがいちばん良いんだろう……
落ち着け、俺。今週末は闘神3だけ予約して帰ってくればいいじゃないか
メギドよりはダンクルだろjk
>>411 ノウハウ学んでくれただろうから期待はする
エロいしな!
メリハリつけてくれればいいんだが…。
マジかよ、やったダンクル2キター!
闘神とダンクルかー、楽しい年末になりそうだ
かぐやの新たな挑戦に敬意を表する
マジで
俺も闘神とダンクルコースw
メギドよりダンクルのほうが色々と期待できそうだしな
にしても、かぐやで一番売れたってだけあって本腰入れてきたか
これからも楽しみだな
今度はちゃんとしたゲームになってるの?
ついに神ゲー続編キタか、闘神にぶつけていても突撃したぜ
コンシューマの激戦区に出すとはな
客層あんまかぶってないのかもしれんが流石かぐやだぜ
今年って実はこのスレ的には当たり年なんじゃね
クマー
キャラクターとか同じで続き物なのかな 1は金持ち姉妹の姉が仲間になったとこで投げたままだし、いい機会だから終わらせるか
>>424 どの作品も実際にプレイするまでは分からんよ。
思い出したくない黒歴史の年になるかもしれない・・・・・と悲観論
ダンクルは7章からが神ゲーといわれる。
それ以前はただただ我慢しろ。
俺としては戦女神・ウィザクラ・天ツ風と
既に三本も当たってるから
仮に闘神が外れても十分当たり年だ
かぐやのHP更新がないじゃないか
もしかして釣りか?
なんてな
メーカーが釣ってくるとは思えんしな
こりゃユミナ関係者涙橋じゃねぇ涙目だな
ダンクル2と聞いて
年末ラッシュだな
>>424 間違いなく当たり年ではあるだろうな
かわりに去年がお通夜だったがw
やっぱり神ゲー2が来たか。
かぐやもここ数年マンネリ傾向が続いてたし
手間と前作の売り上げの間で悩んだろうけど偉い。
前作の評判が良くなかったから
前ほどには売れないだろうけど良く決断してくれたわ。
だんくる2とかwwwwwwwwwwww
きがくるっとるwwwwwwwwwwww
神ゲーキタコレww
アリス終わったな
今年の反動で来年もお通夜になる可能性が
まぁ出るのは年末近いし、来年まで楽し…めればいいなぁ
かぐやのHPにもダンクル2がきとるわw
エゴがwebアンケやってるから
たまには別の絵師使えとか女の子モンスターゲー作れとか言っといて
エゴはゲーム自体には興味あるんだけど絵が駄目だ・・・
こういうの来ると、途中で投げてた前作をクリアしたくなってくる不思議w
前作投げたのに近作突撃する猛者はおられますかね?
エゴはどうも一世代前の絵って感じがするな。
キャスルファンタジアの頃から進歩が無い…
過去に何回か書いたけどあそこの和服姿は好きだからたまに買う
エゴは神楽は買う
でもアクチがあるんで売れないからよほど欲しいのしか買わないなぁ
ダンクルは神。里見の謎とか摩訶摩訶と互角に渡り合える作品。
ダンクルは粗があるけど普通に遊べるからな
2に超期待だ
egoはキャッスル4いつ作るんだよ
>里見の謎とか摩訶摩訶と互角に渡り合える作品。
( ^ω^;)
オマイラどんだけダンクル好きなんだw
前回は戦国テニスと同じ発売日だったんだよなぁ
ダンクル神って、クソゲー具合が?
デスクリムゾンとかそういう方面と同じベクトルで。
とりあえずエロゲとしてはエロかったんじゃね
ゲーム部分は評価全く出来んけど
マジレスとか俺KY過ぎた
いい歳してKYとか言ってる人って…
ダンクルやったことないけど、そんな糞ゲー史に残るような名作なのか?
ここ見てる限りじゃ普通にストレスフルな作りでしかないと受け取ってるんだが
商品としてみればそんな悪くないと思う
このスレ的にはいまいちだけど、3DRPGというだけで応援してしまう俺
ダンクルはシステム周りが改善されればやる気が出る
あのままだったらもう絶対買わない
ダンクルは神ゲーだが超神ゲーであるHeart of heartsには遠く及ばない
昔のログ見てて不覚にもワロタ
糞ゲー大好き天使だもん先生にダンクル2は任せるとしようか
515 名前:聖結晶天使だもん ◆Angel2G9dk [sage] 投稿日:2006/12/15(金) 07:30:10 ID:G80YBvBH0
なんとかゼルダおわた
ダンクル買いにいくお(´∀`)
>501
なんで5Dをはずすの?
なんで5Dをはずすの?
Heart of Maelstormがどうしたって?
あーあ、これで年末はダンクルの一人勝ちかよ
なんか冷めたな
とりあえず話題だけは独占だ!
またこういう流れだけは勘弁な
389 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2007/01/15(月) 17:58:57 ID:NZ6j1aM20
ダンクル批判する奴は許さないから!
424 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2007/01/18(木) 13:04:24 ID:72mDgLGy0
ダンクルおもすれー( ^ω^)
428 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2007/01/18(木) 17:38:53 ID:fSYeipKw0
ダンクルおもすれー(;^ω^)
527 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2007/01/22(月) 21:55:50 ID:NBfFopU60
なんだよ、世界樹の迷宮ってダンクルのぱくりじゃんか!
551 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2007/01/23(火) 12:34:37 ID:q1xWJz750
さすがダンクル
573 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2007/01/24(水) 11:00:48 ID:xAV9ickI0
ダンクルおもすれー( ^ω^)
578 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2007/01/24(水) 17:13:44 ID:8SPue8c20
ダンクルめっちゃおもすれー(;^ω^)
579 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2007/01/24(水) 19:58:41 ID:rwF72KDY0
ダンクルめっちゃおもす
581 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2007/01/24(水) 20:49:41 ID:HlxUvh3c0
ダンクル馬鹿にすると酷い目にあうお(#^ω^)ピキピキ
589 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2007/01/25(木) 01:45:48 ID:wFuUoMUO0
ダンクルを貶してる奴はダンクルより面白いゲーム作れるのかお?(#^ω^)ピキピキ
今度こそマジでおもすれーからこんなふざけた流れにはならないよ
ID:Tv9fPwas0
ずいぶん必死だなw
ダンクルに話題を占領されるのが嫌なら、メーカー・工作スレにでも籠ってろよw
まだダンクルを貶めようとするクソアンチの残党がいるのか
ダンクルに命を捧げる覚悟がある者は俺の下に集え
クソアンチと最終決戦だ
俺はやるぞ
さすがにうぜえ
いつものネタだろ
はいはい神ゲー神ゲーってスルーしろよ
正直ゲーム性はセンスが物を言うからあんまり期待して無いけど
エロにはだいぶ期待してる。
あとバランスがそこそこなら文句言わないよ。
自分が楽しめればおけw
しかしこうなると、魔王は買えないな・・・
葉っぱなんかと組まずに
ダンクル2と組んでおけば・・・>アリス
ダンクル2、闘神3、メギド、ユミナ、天下統一のやつ
集中しすぎだろ
今年の年末は地獄だな
これは、メギド名作フラグが立ちつつあるな
帰省してる場合じゃないな、こりゃ
ぬいぐるまー2
はやくきてくれー
>>467 >あとバランスがそこそこなら文句言わないよ。
それは期待できんだろ
一人旅になった途端に、ザラキ連発してくる敵に囲まれる
タリスマンも裸足で逃げるバランスだったし
なんつーか
正気か>ダンクル2
>>457 聖結晶アルバトロスが流行っていたころですね。
なつかしす(´∀`)
ダンクル2はもちろん買いますよ。
>>476 抜きゲーって売れないから
ダンクルってかぐやでもかなり売れた方だったんじゃね
かぐやで一番売れた作品=ダンクル
つまり続編が出ることは必然
最悪でもエロ満載ならそこそこ売れるからな
>>478 あの漫画の語られない壮大な設定にはビビった
打ち切りが残念だった
つーか発表から発売まではやすぎね?かぐやっていつもこんなんだったっけ。
>>479 手にはいるのは本当に最後の方のみ
全体攻撃で一掃するしか手がないけど
先手をとられたらどうしようもないし
そこまでいくのに、全体攻撃以外のスキルにポイントを振っちゃってようもんなら・・・
・わんさか沸いてくる敵、
・対策の立てようがないのに状態異常攻撃のラッシュ
・このタイミングでなんでこんな強い武器が???
・このサブクエスト、一周目用にしてはキツすぎ、二周目用にしては楽すぎなんですが・・・
・弱体化や無効化系魔法効き過ぎ
とか色々あるけど、一人旅でザラキの嵐は
本当にバランス調整をする気が全くないんだと思い知らされた
元CS開発会社の技術が見れるかな?
ドラゴンナイトとか往年の名作でも新しいフロアに行ったら一回勝ったらセーブは基本ですよ?
3Dダンジョンのゲームはシビアなバランスでも納得してしまうのは懐古厨w
そりゃ一回の戦闘毎にセーブができるなら
多少シビアでも許されるだろうな。
まぁ、ヌルゲーマー用に敵出ないで歩くだけで経験値たまるオプションでもつけておけばいいと思う。
ザラキ連発と聞くとロンダルキアの洞窟のブリザードを思い出す
そんな古い基本が最新の神ゲーに必要だとでも?
ロンダルキアとか今では絶対無理だろうなw
まぁ、今のご時世、シビアなのは駄目だろうね。気に入らなかった人が大騒ぎして大変なことになるだけ。
ダンクルはバランスがシビアなんではなく、理不尽なだけ
極端に厳しいところがあるだけでなく、極端に温いところもあり
せめて一回くらいは通しでテストプレイしてくらはいorz
俺はUIは糞だと思うけど、他はあまり不満なかったからなぁ。
まぁ、ホント、敵でないオプションでもつけておけばいいと思うよ。
しかしCSだと油断すると即全滅、な難易度は今でも珍しくないぞ?
需要もちゃんとあるようだし
ただエロゲーマーにはヌルゲー志向の人やクレーマーの比率がより高いとは思うが
メガテン3とか、酷かったよね……
カニ歩きができなかった時点で・・・ダンクルは・・・
真3は、不意打ち→即死攻撃→主人公死亡→ガメオベア
こんなんだったけど、それも含めて楽しめるゲームだったw
パトったら上げるスレとか懐かしいや
P4は即死回避の庇いができたけど、今の時勢だとそういう配慮が必要かもね
スレの流れはえー
ダンクルは神な証拠だなww
>>496 一人旅で即死攻撃されまくりに油断も糞もないだろw
503 :
401:2008/10/08(水) 01:51:09 ID:VOt8e9KM0
>>478 天使だけは反応してくれると思ったのに(´・ω・)
>>480 かぐやでもかなり売れた方っていうかかぐやで一番売れてたような気が
>>400 ランスの性格はとオリジナリティがあるというのはわかるが
5Dのシステムの出来が良いってのはありえん…。
開発の手間を省くためにスゴロクとRPGを合体させて
ものの見事に失敗してると思うけどなぁ。
一戦闘に時間がかかる割にプレイヤーのやることないし
移動ルーレットの回数制限で探索やレベルアップがし難いし。
あれならボードゲームであるネクストキングで
補助的に存在してる戦闘パートの方がまだ面白かったと思うくらい、
良い思い出がまるでないゲームだったよ。
○5Dのシステムの出来が良いってのは個人的にありえん…。
×5Dのシステムの出来が良いってのはありえん…。
ここはマジレスするべきなのか、流れに身を任せるべきなのか
ダンクル2やった 嬉し過ぎる
前作は言われるほど不満はなかった エロゲだしこんなもんかなと
今更ながら、大番長買ってしまった 中古でいいかなと思ったけど
結構高かったので新品で買ってしまった
>>483 神セカがおわったら再開してほしいですわ。
>>503 聴いてみましたが良くわかりません(・ω・`)
>>505 やりこみ要素のある良システムだと思うんだけどなあ。
戦闘デッキを組むのに頭を使うし。
UI糞なのも一作目だったからなわけで、そこを改善してくるのは確実
濃厚な抜きとゲーム性を両立した最高の作品の誕生に
我々は立ち会うわけだな
楽しみだ
アリスはランスに限らず制限が多くてランダム要素が強すぎる
>UI糞なのも一作目だったからなわけで、そこを改善してくるのは確実
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>496 練りこまれた難度なら良いんだよ。
すげぇムズイけど工夫次第でちゃんとクリアできるみたいな。
クリアするために尋常じゃないレベル上げを強要されるとか
(クリア後のおまけならそれもアリだが本編では普通にエンカウント戦闘逃げずに進めてればオケなバランスでいい)
敵が特定のスキルを出さない事を祈るしかないとか運要素が絡みすぎるのは面白い難度ではない。
(運要素もある程度は勿論構わないのだが、傾きすぎると自分じゃどうしようもないからな)
ここら辺勘違いしてるゲームは多い。
ただ単に異常に敵が固いのが面白い難しさじゃないんだよ。
時間かかるのが楽しいんじゃないんだよ。
俺は創意工夫したいのであって作業をしたいわけじゃないんだ。
創意工夫とかキモイこというなw
所詮ぬきげーメーカーにRPGを期待すんのがそもそも間違い
神再臨
今年このジャンルで一番胸を熱くするニュースだった
そ う い く ふ う w w w
リアル生活で創意工夫したほうが自分のためになるよ?
ごもっともですな
ダンクル普通にクリアできたし
ダンクルは体験版で投げた俺から見れば
なんでこんなに騒ぎになってるか分からん
ネタで神ゲー神ゲーって言ってたら本当に神ゲーだと思ってる馬鹿な人が出てきただけ
>>519 なんだかんだで、体験版出てたけどRPGで考えるとトップクラスに売れてるからな
アリスの主力じゃないのや、エウより普通に売れてるわけでw
別におかしくないのかもしれない
だからダンクルに期待できるのはエロだけだってばよ。
RPGのシステムは独特のセンスがないとパクリしか出来ないし
バランス取りとかはノウハウがあってしかも手間をかけないと専門のメーカーでも外す。
簡単でヌル過ぎるゲームになるのがまだマシなほうだろう。
前作の反省があるなら苦行になるのは避けるだろうしな。
まぁ、エウも最初凄い酷かったからなぁ、戦女神は1は言うまでもなく2でも酷かった
でも、ZEROでは大分改善されてきてるわけで、重ねればマシになるんじゃないの
少なくともUIは蓄積でなんとかなると思うしね
神ゲー言うわりには作品別スレ無いんだな、そんなにダンクル好きならスレ作れよw
とりあえず体験版待ちだな
やってみないことにはなんとも・・・
ダンクル2って米国からの圧力で作らざるを得なかったんだろ
ぶっちゃけノウハウないのにダンクルという一応大作を作ったこと自体がすごいこと
中身はしょんぼりだったけどな
それであきらめずに二作目だすってのは期待したくもなる
まぁいきなり最高レベルのものなんてつくれないさ
気長に待とうぜ
しかし今年は豊作だな、作品数的には
528 :
名無したちの午後:2008/10/08(水) 12:04:34 ID:maDfmM6o0
ダンクルは経験不足が災いしてか駄作は駄作だけど、手も掛ってたしRPGに力入れるって気概は感じられたしな
期待度でいえば、ゲーム性を作り込む気概も全く感じられないリーフ新作なんかよりは期待できる
リーフだけじゃなくキャラやエゴあたりも、低予算でほどほどの物を作って行こうって堅実なスタイルになってるし
そんな中でやる気の見える新規ブランドが、このスレで歓迎されるのも自然の流れかと思うよ
>>528が信者補正入り過ぎで気持ち悪い。
ただ、次回作が試金石なのは間違いない。
良作ならRPGに慣れてなかっただけ。
失敗作ならやっぱり抜きだけのブランドでした、と。
すげえ、これが褒め殺しか
このスレでこの御時世にRPGにまた挑戦しようってメーカー応援して何が悪いんだよw
いや、他の新興ブランドにも同じこと考えてるし、家具屋信者でもないんだけどさw
ダンクルが戦女神クラスの2年に1回程度期待できるRPGになってくれたら嬉しいし
もし成功したらライン増やして他のジャンルにも挑戦して盛り上げていってほしいと思ってる
大手中堅のライン増に期待できない以上、このジャンルの伸びしろは新規に期待するしかないからな
話題を攫われて怒った他信者か他社員なんじゃね
正直ネタじゃなくても出来が簡単に想像できるメギドや闘神より色々な意味で楽しみ
次点は戦極かな
抜けるぶん葉よりはいいかなとか思っちゃう
>>532 おれは戦女神はやったこと無いけど
仮にダンクルのシステムが、他のエロゲRPG・SLG並みに進歩すれば
絵とエロが良い分、かなり期待できる
もちろん二回目でそこまで洗練されるとは思わんけど
RPGの制作を重ねていくことで、作り方覚えながらちょっとずつ良くなっていけばいい
>>521 二万数千本ってとこだろ?流石にアリスのより売れたってのはないわw
売れなかったていうGALZOOより下じゃんwあれでも三万は出てるはず
基本叩きばっかのスレなのに何故かダンクルだけ持ち上げる奴多いのは変だw
アリスの主力じゃないのって夢鬼とかおいなりとかAliveZとかナイトデーモンとか
去年の今頃出た低価格のお嬢様とか先月の新作のことだぜ、多分。
それならかぐやの売れないのって一万本もいかないじゃんw
アリスの売れないのはそれよりは売れてる
おいなりでも二万は出したからな
ジャンル違いを比較対象にするなら何でもアリになるだろ
ダンクル2は1のときのマイナスが強いから様子見
闘神は体験版まちで様子見
ユミナは処女作なので様子見
他はアウトオブ眼中
俺なんか間違ってるか?
闘神は動作検証用のベンチマーク出てるからこれ以上の体験版はないんじゃ?
ランス6のときもそうだったし
てか、アリスって体験版って殆どないよな
>>532 >RPGに力入れるって気概は感じられたしな
おもいっきり信者補正入ってるじゃねーかw
エロゲとしての出来は(ryでも
ゲーム部分への気概ならタリスマンやぱせり(笑)とかの方が
よっぽど感じられたぞ
タリスマン懐かしいな
なんかシステムの使い勝手が悪かった記憶がある
アリスはまず体験版は出さんな
これはいつものことではあるが
そういやエウシュリーも体験版は出さんね
まあダンクルは売れたみたいだけどずいぶん叩かれた部分もあるし
その辺をかぐやが汲んだ上での続編ならそれなりに期待できるんじゃないのかな。
正直かぐやのADVとかもう読む気しないしこの路線だめだったらかぐやもういいわ。
システム情報も出てないのに騒ぐのはそれぐらいにしておくんだ
過度な期待や叩きはそれ以降
>>547 RPGパートはきちんと作り込まなくても売れた
→RPGパートに注ぐ開発労力はほどほどで十分
こういう発想もあるわけで
天使だもんってボロ糞にダンクル叩いてなかったっけ
エロゲの難易度調整は
多少緊張感がある程度の難易度が最上、
まず負けない程度のヌルバランスが無難、
突き詰めて攻略しないと勝てないようなバランスは冒険だと思う
メガテンのモト劇場とかバックアタック即死亡とか
エロゲでそんなバランスだとまあキレるヤツが居ても仕方が無い
まぁ、続編だし
システムとか流用なんじゃね
ってことは、バランス調整する余裕もあるかもな
ザラキやメガンテで即ゲームオーバーは
ストレス溜まるばっかで誰も喜ばないんじゃないの?
プレイヤーの上手下手関係ないマゾ仕様なだけで
リアルラックを楽しむのもまた一興
とはいえ、CSでも度が過ぎる理不尽なものは嫌われるし
そういったコンセプトで作られたランス5Dが
理不尽を嫌う=ヌルゲーマーみたいな事をおっしゃる
玄人ゲーマーさん達がいるこのスレでどういう評価かというと・・・ねぇ?
自分が面白けりゃいいや
べつに他人の評価が悪かろうと
まあどういう傾向の作品なのかはレビュー参考にするけど
面白いかつまらないかは自分しだいだし
>>553 ザラキはマホカンタ、マホトーンで、メガンテも開幕にいきなりは絶対来ないから
食らう前に使う奴を集中放火で倒せば良い、またはラリホーで寝かせろ
対抗手段を講じない奴が下手
そりゃそうだが
ストレスフルかどうかってのもあるわな
またザラキっすかwwwwwくりふとwwwwwって言いたくなる人がいてもおかしくはない
>>542 >ゲーム部分への気概ならタリスマンやぱせり(笑)とかの方が
家具屋に関しての話してるだけで、家具屋と比べてタリスマンやぱせりが劣ってるとか、そんな話してないでしょ
RPG2作目の家具屋が前作の問題点を大きく改善して作ってくれたら、これからにも期待できるなってだけで
>>558 おいおいマイケル・・・
タリスマンやぱせり(笑)が、ここでどういう扱いか知らないってのかい?
UIの改善は当然のこととして、あの糞バランスはかなり頑張らないとまともにならん。
期待したいんだが、当面は様子見だな。
>>556 Aボタン連打で倒せない敵は糞
って思ってるんじゃね
まぁなんにせよ、エロゲでこのジャンルを手掛けるところが増えるのは大歓迎だ
嫌なら買わなきゃいいだけだしな
同じ大坂のアリスのランスYやGALZOOよりかは
面白かったよダンクル。色々と仕掛けあったし
上の二つは、これ、わざわざダンジョンにする必要あるの?って思ったしな
喧嘩を売るには相手が悪すぎると思うよ
>>561 ダンクルの場合、先制攻撃(しかも頻繁にある)でザラキやメガンテが来るから防ぎようがない。
即死防御の装備はないし。
ゆとりじゃなくても無理だろ。
エロがなかったらダンクルなんて糞ゲーにもほどがあるだろ
かぐやで一番売れたとか声高にしてるが売り上げを誰もはらないのがダンクルが売れてないと物語っているだろ
591 名前:聖結晶天使だもん ◆Angel2G9dk 投稿日:2006/12/16(土) 18:28:30 ID:reZWTkTu0
エンカウント率を下げる魔法とかないのかな?(・ω・`)
683 名前:聖結晶天使だもん ◆Angel2G9dk 投稿日:2006/12/19(火) 18:34:17 ID:LUYgQJd70
ダンクル、今5章攻略中なんですが、
いったい何章まであるんでしょうか?
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ くじけそうです
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
798 名前:聖結晶天使だもん ◆Angel2G9dk 投稿日:2006/12/23(土) 18:39:48 ID:hRcISHUw0
ゲームバランスをいじくっても、
わずらわしさが軽減されるだけで、
面白くはならないと思う>ダンクル
アジトのスタッフさんたちはどこに行ってしまったの?(・´ω`・)
20 名前:聖結晶天使だもん ◆Angel2G9dk 投稿日:2006/12/29(金) 13:52:31 ID:zJZWEoN10
企画人とゲームデザイナーとシナリオとプログラマーを替えれば、
おお化けする気がするんだ>DC
25 名前:聖結晶天使だもん ◆Angel2G9dk 投稿日:2006/12/29(金) 16:51:02 iD:zJZWEoN10
>21
クリアーしました。
オート戦闘で倒せるラスボスって…(´ω`)
バランス以前に、
ゲームを作れる人を外から連れてこないと話にならないです。
次回作で成長が見られないようなら、
この会社はRPG・SLGに手を出さない方がいい。
蟹歩きがあるかないかで購入決めるわ
569 :
名無したちの午後:2008/10/08(水) 18:23:16 ID:TmJNWF9r0
>>563 釣りか?w
でなければ、さすがに無理があるだろw
>>566 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/15097/1098155368/ 06年年間 ダンジョンクルセイダーズ TALES OF DEMON EATER アトリエかぐや 19,266
07年前半 1,920 ダンジョンクルセイダーズ〜TALES OF DEMON EATER〜 アトリエかぐや TEAM HEARTBEAT
19266+1920=21186
66 ナースにおまかせ アトリエかぐや 10825
81 瀬里奈 アトリエかぐや 9175
98 まほこい エッチな魔法で恋×濃しちゃう アトリエかぐや 7603
24 家庭教師のおねえさん Hの偏差値あげちゃいます アトリエかぐや 17857
25 マジカルウィッチアカデミー ボクと先生のマジカルレッスン アトリエかぐや 17756
32 姉汁 白川三姉妹におまかせ アトリエかぐや 16557
39 牝奴隷 犯された放課後 アトリエかぐや 14894
17 人妻コスプレ喫茶2 アトリエかぐや 15754
65 Schoolぷろじぇくと アトリエかぐや 11250
13 淫皇覇伝アマツ 白濁の隷姫 アトリエかぐや 3,763
36 人妻コスプレ喫茶2 アトリエかぐや 16688
3. 11,772 幼なじみと甘〜くエッチに過ごす方法 アトリエかぐや Berkshire Yorkshire
クエストの報酬がアイテムでも金でもなくエロシーンってのがダンクルの良い所
糞面倒なおまけダンジョンもおっぱい悪魔のエロが見たいが為に頑張ったよ…
まぁダンクルの出来はともかく
もっとエロのために攻略を頑張らせるRPGがあってもいいとは思う
…せっかくのエロゲなんだし
そういやダンクルが一番売れたって言うソースはあるんか?
おっとリロしてなかったぜ。
MWAが一番かと思ってたが、そうでもなかったんだな
かぐやで二万本いったのダンクルだけか
基準値が低いなw
エウやキャラより売れてるとは言えないんじゃね?
なんでダンクルだけ客観的な評価できないやつが多いんだよこのスレ?
他のゲームは叩かれまくってるのに
ダンクルは擁護されまくる不思議w
>>573 PC-NEWSの数字だけど、月間集計から外れて拾えないほど小さな売上とか、公式通販とか尼とかの集計外利用率とかによって差異はあれど、これだけ差が付いてたら逆転することは多分ないだろうと思う
ADVではMWA、家庭教師の〜、姉汁みたいなライトエロは売れ行きいいけど、瀬里奈とか評判はいい割りにダークだからか余り売れてないんだよな
敵に負けて×××とか、触手に捕まって×××とか、ダークエロはRPGとかSLGと相性がいいし、M&Mのダークエロ分はこっちにもってくれば生かせそうな気がするw
ライトエロはチョコチップに描かせとけばいいし
ダンクル擁護するなら詩篇69も擁護してくれよ
>>576 つーかゲーム部分がキモだろwRPGなんだからプレイ時間の大半の部分なんだしw
シナリオやHシーンならADVでもいいんだしな
ダンクルって面白いの? 面白いなら買ってみようと思う
俺はアリスゲーも擁護するぜ
詩篇69ってクリアする前に投げたんだがw
ダンクル擁護は時々真性が混ざってるのが困る
本当に面白いのかどうか聞いて信じる人が居るといけないから
俺はネタでもダンクルを持ち上げる事はしない
流れ的には、ダンクル擁護っていうよりかぐや擁護じゃね?
1は糞だったけど2には期待、みたいな
ダンクルは神
これだけはガチ
>>579 コピペするならそのレスつけた元レスも貼ってくれよw
魔王と踊れに対して「後はゲーム性がなんとかなれば」への返しだしw
俺はぱせりを擁護しようかと思ったけどやめておく
ダンクルが神ゲーだというならそれでいいよ
でも俺にとっては快適でない・やってて楽しくない・面白くないゲームだったよ
エロシーンとかいらんし
ここのスレでおもしろいのある?と聞かれたときの答えはただ一つ。
ダンクルを勧めることだけだ。
エロシーンいらないならここくんなよ
エロシーンで抜かないおれカッコいい!!
抜けるけど、RPGとしては酷い出来って方がこのスレ的にどうよ?
ただでさえシステムがCS以下というのは置いといて、エロすら使えないなんてこの板的にどうよ?
まぁおれはカッコいいから、エロシーンじゃ抜かないけどな
もちろんおまえらもそうだと思うけど
オナニーなんてしたことないよ?いやホントに
夢精は何度かあるけど
ダンクルはこう何か夢があるんだよな
社員のモチベーションを上げるためにF1に出る自動車メーカーみたいな感じ
あきらかに管理されたクリエーターとは呼べない方々でも、おもしろいゲームが作れる事を証明して欲しいぜ
やっと無駄な改行やめたんだねw
ダンクル2、グランディアエクストリームのシステムをパクってくれないかなぁ。
あのシステムけっこう好きなんだが。
普段過疎ってるこのスレが、まだタイトルぐらいしか発表されてない
ゲーム一本でこんなに伸びるとはなww
だからダンクルは名作だって
スレが伸びまくってるのがその証拠
また一つ伝説を作ってしまった
とりあえずダンクル以外の話しようぜ
ダンクルはクソゲーとみなしてるから、話題に出すことは一切認めない
もうダンクルは名作で良いからスレでも立ててそこに篭っていてくれ
おれがクソゲーと見なしたダンクルの話題出したヤツは荒らしと認定する
他のゲームの話題ならいくらループしようが大いに歓迎する
どうせ前作同様、いつまでも来ない修正パッチを待つ流れになんだろうな。
発売後にスレが荒れるのは確定だし今から先行荒れせんでもいい。
ゲームの出来と売り上げは、必ずしも比例しない。
広告宣伝や雑誌紹介で釣られるヤツが、多いってこった。
それは、F&Cなんかが証明してるだろ。w
すげーレス増えてると思ったらダンクル2きたのかwww
今のF&Cは流石にもう売れてないw
メディア露出での釣りにも限界があるってことだ
駄作連発すると人は離れていくからね
常に一定以上の売上本数を維持してるところは
欠点があるにしてもそれなりのクオリティを保ってる
残念ながら今年一杯はダンクル2ネタが続きます
スレの話題の中心だった闘神やメギドざまあって状況も悪くない
ユミナは涙目だけどな
>>582 まあRPGとしちゃ最低だわなw
実用性は高いけどw
「しっかりエロいエロゲPRG」このポジションだけで貴重なんだから
まともに遊べるもん作ればそれだけで抜きん出るよ
もちろんエロゲRPG基準でね
ダ ン ク ル は 神 ゲ ー
ダ ン ク ル は 神 ゲ ー
ダ ン ク ル は 神 ゲ ー
今度は塔か。やっぱり最後は「かみ」が出て来て欲しいな。
前回のシステムを使い回しつつ改善させたのか、それとも一新させて別物になってるのか
とりあえずダンクル2は体験版が楽しみだわ
あと闘神Vは多分買うだろうけど、NTRが完備されてて欲しいところだな
まあダンクルだけ買っておけば間違いない
とりあえずダンクルはせめて見下ろし客観視点のフツーのRPGにならんのかの
あの一人称視点のRPGパートはSFCの女神転生以来で激しく時代を感じた
3Dダンジョン探索RPGと銘打っている以上それはない。
それはそうと、おっとりした良家のお嬢さんとかプリーストのお姉さんはでないかなあ。
なんか派手な格好の気の強そうな女の子主体に見える。
>>614 ・・・客観視点じゃないと普通のRPGじゃない?
何を持って普通と定義づけしてるのかよく分からないな
>>611 チェーンソーで一撃死するラスボスですねわかります
一人称視点で3Dって言うとキングスフィールドを思い出す。
酔いまくって何が面白いも分からないうちに速効投げた。
ダンクルで騒いでるやつらってニコ厨に似てるな
中身の無い語りと煽りのみで意味の無い行動ばかりしている
自宅警備ってそんなに暇なの?
>>615 女ばっかなのがどうもなあ、正直CSでもエロゲでも最近はパーティに女比率が高い
パーティの仲間の女はヒロイン一人で十分、その他のエロ要因で店番やら教会のシスターとか
で良い、どうせなら下品なオッサンだらけの盗人の一団で他のパーティの女襲ったり、村襲撃したりしたい
まだダンクルの話が続いてる事に驚いたw
いや、まぁ、俺も買うけどw
俺は買わない
闘神とメギドは買う
>>567 (*‘ω‘ *)…
これだけ書き込んでおいて、
続編を発売日買いしようっていうんだから、
我ながら素晴らしいお客様ですね。゚+.(・∀・)゚+.゚
魔王と踊れ2のことも思い出してあげてください。
ダンクル2前回の流れみてふと思い出した。
まだ買うか買わないか決めてないけど
だって魔王と踊れは普通につまらなかったもの
エロこそ評価はひとそれぞれ
俺はかぐやのエロでは抜けない
絶対的にシチュがあわん
発売後の評判聞いてから決める。
また神ゲー神ゲー言ってたら買わない。
アマツ2かダンクル2かどっちかだよなと睨んでいたがダンクル2来たか!!
下手にノウハウ学んで改良しちゃって
神ゲーから並ゲーになっちゃうのが怖いな
箸にも棒にも掛からない凡ゲーになりそうだ
アリスあたりから技術学べばいい
かぐやのエロとアリスのロープレが合わされば売れる
馬鹿だ…俺は馬鹿だ。アリスや葉のRPGよりダンクルが気になって眠れない。
こんなんだからアートディンクとかちょっとマニア路線なのばかりチェックするんだ。
11/20:戦極姫〜戦乱の世に焔立つ〜(unicorn-a / げーせん18)
11/21:星徒会大戦 天空のユミナ(ETERNAL)
11/28:闘神都市III(ALICESOFT)
12/05:君が呼ぶ、メギドの丘で(Leaf)
12/19:ダンジョンクルセイダーズ2〜永劫の楽土〜(アトリエかぐや TEAM HEARTBEAT)
もう、日本のPCソフトハウスは海外のゲームエンジンを素直に使えば?
オリジナルな技術じゃまるっきりダメなんだからさ。
ダンクル前回と話つながってたりして
前作やってたほうがより楽しめるみたいなのだろうか?
それとも完全新作・・・ではないか2なんだし
ダンクルは前作をやるとあまりの神過ぎる出来に、
2をプレイしたくなくなる可能性が非常に高いのでオススメできません
世の中、話の繋がりも、世界観も全く違うのに
装備や魔法の名前が同じなだけで続編だと言うメーカーもいます
2を買うと、値段そのままで1がおまけでついてきていいレベル
ダンクルは話題性とエロさだけはあった
「これはひどい」ってとこのほうが評価の際に目立つけど
そのネームバリューを使わない手はないでしょ
このスレ見てるだけでもどんだけの人数が注目しているかわかるし
面白いか・売れるかは別の話だけど今のところすごい騒ぎだな
ダンクル2買わないと、このスレについていけないだろ
だから買うんだよ
>>634 UNREAL ENGINEとか有名だけど、
数千万〜のライセンス料に加えてロイリヤティ取られるから無理でしょ
中小エロゲーメーカーとか一撃で潰れるレベル
洋ゲーは全部同じグラに見えるから困るw
ディアブロとソウルリーバーとゴッドオブウォーをプレイした。
確かに完成度は高い。
>>634 それで開発費の高騰に苦しんでるのがCSだろ
アホな妄想してるなら、エロゲー引退すれば?
和ゲーも全部同じに見えるわ
というか
アクションゲームなら兎も角、
RPGやSLGで海外の参考にってアホか?
萌え一辺倒オタだと食指が動かないと思うけど結構いいのあるよ
個人的には国産はエンジン以前の問題で色々問題あると思うから
そこまで劇的に変わるとは思わないけど
>>646 洋ゲーにも見るべきものは多々あるけど、このスレ向きの話題じゃないよ
開発費が豊潤にあって、それがヌルヌルに動く環境と、受け入れられる土壌がないと無理
何千万かで開発して1億売り上げたとか、メギドうごかねえとか、リアル3Dとかだれが得するんだ?って段階だしなw
エロゲーで洋エンジン買うなら、国内トゥーン3Dでは最高峰っぽいアイマスのエンジンをバンナムに泣きついたほうが、まだましだろうし
イリュやティータイムが独自の路線でエロゲーの3D化進めてるんだから、それがそのうちRPGなんかにもくるだろ
湾岸DREAMとかセイクリッドプルーム的にw
まあ環境も問題あるけど開発側がね・・・
ID:6F68B2sH0は頭悪いわ
あしだがイリュ新作の発売日なわけだが・・・
変にスレチな話題が続いてるがのっておこうかしら
幻影は変に外人受けしそうなモデリングが受け付けない
茶時はロリ絵モデリングで作ってくれるから大好物
エンジンがどうこうはわからんがらぶデスぐらいかくかくしてるのはちょっと勘弁してほしい
欲しい要素がバラけてる。それがエロゲ
今はダンクル神ゲーダンクル神ゲー言ってる俺だが、
発売後は正気に戻って正当な評価を下すからよろしく
正当な評価としてダンクル神ゲーと言い出す
>>653
別にダンクルじゃなくてもいいけど、3Dダンジョン頼む・・・
メギドは全部3Dみたいだけど、
自前の3Dエンジン使ってんのかな
リアルタイムバトルって何だね?
アリスさあ。
単にハニーをぐりぐり3Dで動かしたかっただけだろ。
>>659 標的にカーソル合わせて連打クリックだよ
3Dかよ…
>>657 一対一の殴り合いっぽいんだが…
戦闘システムやばそうだな
>>661,
>>662 サンクス…でもよく分からんw
まぁ慌てて買う事もないから、皆の衆の報告待ちってことでw
>>657 戦闘画面のスクショだけ見るとクソゲー臭がプンプンするぜ
女の子Mも3Dなのかこれ
普通におもしろそうだ
リアルタイムバトルって要はアクティブバトルってことかね
1ダメージ、
1ダメージ、
1ダメージ、
136与えた。
これは…
女の子捕獲もリアル
剣で攻撃するとキャンキャンの服が破れたり
縄で縛る時に抵抗されるのを無理やりとか
女の子モンスターをいろいろいじくれるんだよきっと神ゲーだな
戦闘を早送りという発想はなさそうだな
エロゲー的にはきついシステムじゃないかね
闘神ってガチゲーだから特に問題ないだろうなぁ ただマシンによってはストレス溜まるかも?
ドラクエみたく
2Dでもいいけど、動かすから3Dってことなんだろうな
そいやGALZOOって3Dだったっけ?
ダンジョンは3D 敵は2D
敵2Dだったか
画面にデカデカと敵のアップでタイマンだとGALZOOっぽいな
まぁタイマンは闘神の伝統だけどさ
つか今更剛田の記事なんか貼って何がしたいんだコイツ
漏れは今日はじめてみますた<記事
しょぼい戦闘シーンだな、こんなんで売れるのか
リアルタイムってのはマンネリ化しそうなタイマン戦を何とかする工夫かね。
まあ、実際にプレイしないと評価できんけど。
等身高くてごっついのう
GALZOO大好きな俺のためのゲームになりそうだな
難しい複雑なシステムは嫌だ
期待ageだ
闘神がオー・ユー・ラーになったらマジでバリバリやるぜ
一対一で殴り合うだけの闘神のシステムが難解だったら、
無駄にパラメータ入れてるエウのゲームなんて超が五つくらい付くほど難解になっちまう
GALZOO好きだけどリアルタイムて・・・
おっさんはだらだらゲームやりたいんだけど
>>676 いや、配布してたベンチ見るかぎりでは敵も3Dっぽいよ、あれ戦闘シーンじゃないのかな
うちの環境ではマシンスペックは問題ないっぽいからいいけど
GALZOOの話だべ >敵2D
リアルタイムって言ったってFFタイプかもしれないしこれだけじゃなんとも…
FFの戦闘だってリアルタイムなんだぜ
おまいら仲いいね
かぶるとは思わなかったんだぜ
アリスだしそこまでシビアなゲームバランスにはならないだろ
明日ユミナの体験版来るらしいね、楽しみだ
家ゲー据え置き機より充実してる年末エロゲRPGってのもめずらしい
もしかして、WORDS WORTHのWin版みたいになるんだろうか
それはないだろ
だってMAPは3Dで作られてるっぽいけど上から見る形のやつだし
そもそもリアルタイムバトルとは書いてあるけど、
リアルタイムダンジョンとは一言も書かれてないしな
リアルタイムバトルっていうところで逆に購入意欲が湧いてきたんだが。
クソゲーでもいいからこういう攻めのゲームのほうが魅力かんじるわ。
戦闘シーンや戦闘効果画面って初戦以外は普通offにするだろ
ゲームの最高ジャンルはアクションだ。
もう紙に書いたキャラシート眺めてダイスを振るようなゲーム性は古い。
求むべきは操作性と臨場感。
故にエフェクトはOFFにしない。
3台ぐらいモニターを使って、マルチモニター環境で出来ると
臨場感も出るんだと思うけど。
/  ̄ \ こんな配置にしてさ。
そこまで手の込んだエロゲは無理か。
そこまでする必要のあるゲームがあるかどうか
MSFSは確かにいいけどね
2100年にはホログラフエロゲが出てるさ。
脳にプラグ差して仮想空間でセークスだろ
没入したいね
死ぬまでに一度くらいは
仮想世界で仮想世界に没入するゲームの発売はもうちょっと先なのです
シュワが大統領になるまで待てよ
奴が箱入りで出荷されるのは勘弁して欲しい
ちょっと真面目な話をすると
メーカーがアリスだから、パッと見た感じより面白いゲームになっているだろう。
「見栄えの良さ」に気を使わないという短所があるのと同時に
ちゃんとデザインして、ちゃんとテストプレイして、ちゃんと調整してくるという長所があるからだ。
……長所というか当たり前の話なんだけどな。
これでメーカーが○○○あたりだったら、ちょっと怪しいなと思ったら、絶対確実に
予想よりも酷いモノが出てくるわけだが。
それは何故かというと
デザインが怪しくて、テストプレイが怪しくて、調整が怪しいからだ。
アリス他への過度の擁護はいらんよ
どこのメーカーでも面白いものもあるし逆もある
さらにどんな糞ゲーにも楽しめる人もいるし
どんなつたない絵(他人が見たらヒトに見えない人物)でも抜けるやつは抜ける
アリスはいい加減戦闘スキップ付けてください
それはザウスに言った方が有益だと思う
ザウスなら戦闘スキップよりシナリオをスキップしたい
おまいらってコンシューマとか一般PCゲームのRPGはどんなのやってんの? ここ数年以内くらいに出たやつで。
風来のシレンDS、FE烈火の剣・封印の剣、Motherシリーズくらいだな
そういや据え置きハードのゲームは全然やってないことに気づいた
FF10、DQ8、信長MMO、Wizエンパイア2・3、ペルソナ3
デジタルデビルサーガアバタールチューナー、ナイトメアオブドルアーガ
イースオリジン
サンサーラナーガ
戦闘スキップとかいってる奴は、紙芝居やってたほうがいいんじゃね?
みんな色んなゲーム結構やってるんだなあ
最近やったのはPSU、MoEくらいか
まだDia2越えたと思ったの無いな
Dia3早く来ないかな
dia2で骨量産しすぎて怒られたなぁ
重くなるだろーがとか言われてw
今のPCだと画面に30体位動いてようが平気なんだよな。
ロマンシングサガミンストレルソング
ペルソナ3.fes.4
テイルズオブジアビス・ラタトスク・ヴェスペリア
オブリ
デジタルデビルサーガアバタールチューナー1.2
インフィニットアンディスカバリー
ロストオデッセイ
アルトネリコ1.2
メガテンNINE
ヴァルキリープロファイル2
FF12
ブルードラゴン
ダーククロニクル
ショパン
ジルオールインフィニット
マナケミア1.2
eM
ラジアータ
ローグギャラクシー
メタルサーガ
ここ数年の面白かった順に並べてみた
余暇はゲームに費やしてきたが、並べてみると我ながら随分やってるな・・・
でもエロゲーRPGって、CSとは別腹でプレイできるんだよな
CSRPGに飽きてる時とかでも、エロゲーだともりもりやれたり
さあさあどんどん君たちの感想をどうぞってか
ここって何スレだっけ?
なぁ・・・せめてPCゲームまでの範囲にしてくれ。CSは焼くのめんどいっていってるだろ。
アリス信者出張所スレじゃね
このスレではアリスやキャラは基本的に叩き姿勢だよ
ただし巣ドラを叩くとファビョる奴がいるから注意な
エウも基本的に叩きが多いけど擁護も多いから何ともいえない
他の雑魚メーカーに関しては寛容だね
727で合ってるとしても信者や社員がわざわざやってきて噛みつくので
出張所によくなってる気がする
逆だろ
何でもほめると速攻叩きが入る
何故か一部だけ持ち上げられる
基本的に辛口だよな
「基準はCS」がこのスレだしなw
でも言われるほどエロゲーRPGやシミュってレベル低くないよな
ぱっと見で劣るのは仕方ないにしても、なんだかんだで最後までプレイできるのが多いし
CSと言ってもピンキリだしな。
弾数が多い分、はずれも多いし。
基準はSFC〜PS黎明期だよ
そろそろワイド画面対応の解像度がデフォになってもいい
くるくるみたいな感じで
>>730 結構辛いよね
あとゲームシステムやゲームバランスとかへの一言居士が多いのと、
他のエロゲ界隈と違ってシナリオが評価高い=即良いゲームに
なり難いのがこのスレの特長だと思う。
シナリオのいいゲームなら紙芝居のほうがプレイしやすいと思う
まあBALDRシリーズみたいな例外もあるが
スレちだがPSP3000と一緒にヴァルキリープロファイルを予約した
これで闘神まで時間を潰す
で、いつも最後には経営論(脳内)になるんだよなw
俺も729と730の同じ印象かね
萌えゲーオタは夢語りの眼鏡デブ多そうだけど
このスレは悲観論の眼鏡チビ&ヤセが多そう
秋葉原の加藤容疑者みたいな気難しそうな奴みたいな
まあ何度も言われてる事だが自称RPGSLG玄人(笑)のエロゲコンサルと、
洋ゲー至上主義者によるエロゲ叩きがこのスレの本流だからな
どんなエロゲでも批判し叩ける俺マジ玄人(笑)と思ってるいい年したおっさんが多いからこうなる
ダンクル2の異常人気でGetchuの鯖がやばいらしい
エロゲなGPMが出たら俺、チェリー捨てるんだ
今更ながら戦0のアペンド本今月出るのね
>>739 なんせ「ダンクルで騒ぐヤツはニコ厨と一緒で中身が無い」とかおっしゃるからなw
他人の人生を左右するほど有難いレスをエロゲ板に書き込みなさる玄人さん(笑)はさすがだと思ったなw
文盲な若い人がいるようですね
ユミナ体験版マダー?AA(ry
ゲーム貶すのに飽きたらスレ民貶し出すのがこのスレ
常に戦い続けるスレ住民
みんな誰と戦っているんだ(AA略
語彙に困ってコピペで叩き返してるつもりの
シャドーボクサーまで出る始末さ
なんでこんなに荒れてるんだ?w
おまいら落ちつけよww
この辺でフラグ立てとこうかな
俺、ユミナの体験版が今日やれたら発売日に有給とるんだ・・・
前作のユーザーの声をフィードバックし、大きく改善された操作インターフェイス。
ダンクル2
神ゲーになりそうだな
まともにはなりそうだなダンクル2
まともになったダンクルなんてダンクルじゃない!
デスクリムゾン2みたいなもんだ
>>前作のユーザーの声をフィードバック
一見簡単で、一番難しいことだろ
デスクリムゾン2はどう考えてもまともじゃなかった
>>756 1の糞っぷりを再現しなかったからな
半端な出来の2と、ある意味貫いてしまった1とでは格が違う
ユミナ来たぞ!
ユミナがコナミに見えてなんでコナミ?って思ったw
ユミナ落とせん
ユミナDL残り1時間半(・ω・`)
ユミナ10分で落とせた。
どうなんだこれ
修正版とかあるけど403で落とせんですわ
つんでれみらーですぐ落ちてきたけど
体験版やってみた評価としては微妙
ダンジョンとかあるみたいだけど毎回この戦闘だったらテンポ悪すぎて死ねる
なるかなの方がまだ軽いかな。
アセ&なるのまんま発展系、戦闘はCtrlでスピードアップ可
フォワードの攻撃をバックヤードで補助しながら、
かつ相手のスキル発動をバニッシュ(今回はブラストっていうらしい)して進めていく
相手スキルの詳細を見ながら、最善のもので対応していくゲームなのは変わらんね
アセ&なるやってれば割りとすんなり入れるけど、やってないと理解するまで大変そう
ちゃんと対応スキル選ばないと一撃で殺されたりしたので、そこそこ考える必要あり
いい対応すれば相手にも大ダメージ通るし、バランスはそこそこ取れてると思う
毎回スキル選んで対応していくのが楽しいと感じるか、めんどくさいと感じるかで評価は変わるね
アセリアなるかながダメだった人は、今回もダメだろうな
グラは結構派手だし、グリグリ動くので楽しいね
2G、C2D@T7300、RadeonHD2600@256MのノートPCだけど
全部最高設定でぬるぬる動いてくれた
肝心のダンジョン遊べないのと、体験版だからってスキル詳細みれないのは不満
404でダウンロードできない・・・
>>770 本家でとるより配布支援サイト使ったほうが早いよ
体験やったけど確かに一度の戦闘にかかる時間が長い、ダンジョン探索がどこまで
あるかわからないが、ダンジョン探索+この戦闘はテンポ悪く感じてしまう
ダンジョン探索となるとwiz系を思い浮かべるから悪く感じるのかな?
くだらないこだわり無ければ先頭長く感じるだけかも
スキル詳細がないから、
何をやってるのかわからない(´・ω・`)
エンドオブデスペラードとかインビテイショントゥヘルから、
エターナルフォースブリザード風味を感じる…(・ω・`)
この戦闘システムはSLGとかSRPGには向いてるけど、
ダンジョン探索RPG向きではないですね。
散々言われてるけどテンポが悪すぎます。
心が折れた
ユミナちゃんさようなら( ;∀;)
アセリアっぽいけど、なんかよく分らん。
相殺なのか攻撃スキルなのか説明ないから運すぎるw
それとローテーション回すのにコストが掛かるのがうぜえ。
>>776 主人公の3Dグラがなんか・・・・・・敵よりも雑な気がする。
表情変化ありそうだが
ネオジオで有ったクロススウォード見たいな感じなのかな?
今の若い子はネオジオのマイナーゲームなんか知らないかw
>>774 折れるの早すぎw
でもこのシステムで体験版とはいえスキル詳細ないのは酷いよ
なるかなの不評巨大マップもプチプチ潰していく感覚で楽しめたし
たとえダンジョンが面倒でも耐えられそうな俺はユミナ確定かなぁ
ダンクル2は大して戦闘システムに凝りはしないと思うからある意味鉄板かと
また即死とバリアだけになるかもしれんが
>>776 ステータス画面とスキル画面で俺の中の評価では闘神評価が急上昇した
見た感じ防具関連にも属性付いてるし、この属性を羽純が付与てくれてるのかな?
ダンクルはユーザーの声にこたえてることに期待、ユミナも若干戦闘が面倒に感じるけど問題なし
戦極姫は地雷かもしれないが踏む、今年は期待できる作品多くていいな
なんという達人
>>779 アセリアかすぴたんの体験版をやったときも琴線に触れなかったので、
ここのシステムはたぶん自分に合わないんでしょうね(´・ω・`)
というか
基本が出来てないトコに無駄にオプション追加しまくって自爆してる感じだな>弓な
ぶっちゃけ面倒で爽快感がない
既にパズルだから
戦闘を楽しむってより謎を解くのを楽しむ感じになってる
こんなんでザコ戦連発されたら間違いなく投げるぞ
大丈夫、どうせすぐに戦闘スキップパッチ作ってくれるから。
アセリアやなるかなもそうだったけど、ユミナにもTCG的な面白さはある
でも雑魚戦が多いシステムだとしたら食い合わせが悪すぎる
この方向で突き詰めるならいっそイベントバトルだけに絞ったほうがよさそうだ
前からわかってはいたが、武器使ったりとかちょっと違和感。
もっと論説バトルっぽくするか、普通のバトルにしてくれればなぁ。
たしかにどっちつかずなんだよな
学園が基本だろうけど、仮想空間って事でファンタジーやSF世界もあるし固有キャラもいる それがどれくらいシナリオの割合なんだろ
ユミナ体験オワタ
なんらなるかなと変わりはないようなパズル戦闘で
うれしい(2割)やらがっかり(8割)やら
新しいことやるとかいっててこの程度ならなにもあっちと決別しないで
そのままやってればよかったのになぁ、とスレチ風なことを考えたり
結果:闘神のみ期待する、にマインドシフトしました
闘神は今回も大会はおまけで地獄に潜るの?
闘神って戦闘やばそう
ユミナみてると、何の工夫もないであろうダンクル2のコマンド選択戦闘が恋しくなる・・・
オーディエンスとかアリなんだけど
編成変える毎に行動力消費されるから
結構な我慢を強いられるね
>>1 なぜダンクル無印の新スレが立たなくなったか考えろ
どーせ荒れるだけだろうが