貴方の分身「主人公」総合スレッド!25人目

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952名無したちの午後:2008/05/15(木) 14:13:16 ID:yF8TL3UE0
そこはこだわる所なのかw
953名無したちの午後:2008/05/15(木) 16:13:50 ID:X7K1qn0T0
打算ゲームといえば
ぎゃくたま だろう
あれは個人的に面白かったが
954名無したちの午後:2008/05/15(木) 21:15:45 ID:0kihmG9N0
長嶺親子と主人公(2作とも)のコンビは最高だった
というわけでやはりエロゲ主人公たるもの相手役に恵まれてこそかと
955名無したちの午後:2008/05/15(木) 22:33:33 ID:D/NoGTSz0
ただ最近は相手となるヒロインの事を二の次にしてとにかく主人公の活躍ばかり期待する声も多くなってるようだからな
956名無したちの午後:2008/05/15(木) 23:08:36 ID:8nbr8GuO0
プレイヤーの分身たる主人公の重要度が認識されはじめたか
無個性の時代は終わった
957名無したちの午後:2008/05/15(木) 23:35:48 ID:cGJD7E880
主人公>ヒロインな作品ばかりでもエロゲーとしてはどうかと言われて
その反動で揺り戻しが起こるだろうから割合としては程々が1番だろうな
958名無したちの午後:2008/05/16(金) 00:20:37 ID:CSGpY+Gt0
主人公中心ゲーの割合は2割あってくれれば十分だよ
今は1割未満
959名無したちの午後:2008/05/16(金) 13:51:21 ID:D0oWt9qF0
ぎゃくたまやりたいな
でも絵が不安定すぎる
960名無したちの午後:2008/05/16(金) 14:12:10 ID:76vxxPey0
どうしようか迷っていたが
フルスクリーン固定と聞いて回避決定したなあ
961名無したちの午後:2008/05/16(金) 18:26:34 ID:a6+116KI0
イベントの絵より立ち絵の方が良かったりするしなw
2組とも良い主人公だしやって損はないと思う
962名無したちの午後:2008/05/16(金) 18:31:46 ID:nvn4kJbq0
でも1と2で主人公が正反対だからな。
頭が良い奴と…バカ。

どっちも好きだけどな
でもぎゃくたまRや1+2でフルスクリーンから窓対応にならなかったのは痛いが。
それでもやって損はない
963名無したちの午後:2008/05/16(金) 21:15:46 ID:pitSVPyDO
抜きゲならともかく純愛系やシナリオ重視系で主人公が活躍するとエロゲとしてどうかと言われるのがよく分からんな。
それは主人公を活躍させつつヒロインの魅力を描けないライターの実力不足ではないだろうか。
危機に陥ったり問題を抱えたヒロインを鮮やかに、あるいは泥臭くとも一生懸命助けたり、
対等に何かの目標に邁進したりしてもいいと思うがなー。
全部そうだと飽きられるし、青春のグダグダを描いた話やらかっこいいヒロインが活躍するのも悪いわけじゃないが。
964名無したちの午後:2008/05/16(金) 21:23:56 ID:GWpexIp70
>>963
そういうこというやつ少数だからほっとけって
965名無したちの午後:2008/05/16(金) 21:42:24 ID:ruRluWsQ0
>>963
ヒロインの活躍も両立しているなら別に問題ないんじゃね?
主人公とヒロインの活躍が両立していなかったらファントムのアインルートは
今ほど好きにはなっていなかっただろうし

問題は主人公や男ばかり目立ってヒロイン全員、影が薄いとかいう場合で
リトバスやTtTなど、異端的にある分はともかくそういうのばかりでもいいかと言われたら
自分はNOと答えざるを得ないなあ
966名無したちの午後:2008/05/16(金) 21:45:38 ID:v4VMzZ2C0
>>959-960
少なくとも俺は二作とも楽しめたし主人公は二人とも大好きだ
だがまあ欠点も多いから強くは勧めれない

でもこのスレに来る様な人ならどっちかの主人公は当たると思う
967名無したちの午後:2008/05/16(金) 21:47:17 ID:76vxxPey0
話や主人公よりも、ヒロインの方が優先順位が高いのは確かだなあ。
ぶっちゃけ、ヒロインに萌えるという要素をそこまで求めないなら
他の媒体を探した方がずっと建設的だし実も多いし。
萌えをエロに置き換えてもいいけど。
968名無したちの午後:2008/05/16(金) 21:50:39 ID:76vxxPey0
>>966
なにげに佳作未満の評価をしてる人はみかけないんで、
きっと楽しめるとは思うんだけどね。
ヒロインも良さそうだしさー
一応、購入候補のリストには入れておいてみるよ。
969名無したちの午後:2008/05/16(金) 22:16:11 ID:GWpexIp70
他の媒体の主人公が活躍してもあくまで他人って感じだけどエロゲで活躍すると異様に高揚するから止められない
970名無したちの午後:2008/05/16(金) 22:17:54 ID:hbBMUcIq0
一作目はシナリオ薄かったけどな
続編は未プレイなんで知りません。
971名無したちの午後:2008/05/16(金) 23:59:46 ID:qJYlWXub0
主人公の行動にプレイヤーの介入できる余地が多ければいいような気もするけど、
某ときメモみたいなムズゲーになっても困るし、何とかシナリオには
影響しないように選択肢を増やす方法はないものか。
972名無したちの午後:2008/05/17(土) 00:05:03 ID:H0UoyjEd0
>>971
顔のない月の続編だかはそんな感じだったような。いやムズゲーにになってたが。
分岐を増やすとそれだけで会話量が増えるからよっぽどの大手じゃなきゃきついかもな。
973名無したちの午後:2008/05/17(土) 00:12:22 ID:l42BWCWc0
下級生2は色々言われてるが結構好き

主人公が動いてる感は出るし>>969に加えて>>971の理由で
シンクロ感が出るシステムで良いと思う
難易度の高さと合わない時の作業感はどうにもならないけど
974名無したちの午後:2008/05/17(土) 00:17:45 ID:ZNOYx7qg0
個人的にはここぞというところで選択肢なげてくれればそれでいいな
975名無したちの午後:2008/05/17(土) 00:20:17 ID:gcKwvkdm0
主人公が迷った時とか、道を2つ提示された時とかに選択あると、主人公に感情移入できたりするよな
それがルート分岐に関係なくても、自分が選んだ道を歩んでる! みたいな。
976名無したちの午後:2008/05/17(土) 00:20:37 ID:8J4B41JR0
下級生2は悪くないと思うんだが1の時から言われてた後半のイベント間〜イベント間スカスカ状態が悪化してるんだよな
主人公は良くも悪くも蛭田主人公を頑張って真似てみました、って感じだけど
977名無したちの午後:2008/05/17(土) 00:45:23 ID:l42BWCWc0
ちょっと違うかもしれないがニトロは最後に選択肢出してエンド分岐をさせる手法が多いな

ツヴァイとアイン、九朗とアル、克綺と風の後ろを歩むもの、「僕」と「竜」、赤音と伊鳥
やっぱりヒロインも大事ですよ
978名無したちの午後:2008/05/17(土) 00:55:06 ID:8L7wKGgH0
>>977
カルネヴァーレは各ヒロインルートでEDが2つあるな<ニトロ
選択肢によって主人公やヒロインの結末も大きく変わるし
979名無したちの午後:2008/05/17(土) 01:02:14 ID:GrPP9vl90
>>978
俺の中ではエンディングの曲が強烈過ぎて
ワタナベ か いとうかなこかが殆どの記憶を占めるw

アンナend →ワタナベ と
ルナリアend →いとうかなこ の相性はよかった。
980名無したちの午後:2008/05/17(土) 02:13:54 ID:2g+INT3h0
あのゲームはどうだ?
おたくm・・・  いや、なんでもない。
981名無したちの午後:2008/05/17(土) 10:43:25 ID:Q4zdbN990
アレは不良品を売りつけられても許せるか、許せないかという
ある意味究極の選択肢があるじゃないか。
982名無したちの午後:2008/05/17(土) 10:55:10 ID:z4xfYn/W0
がrでnとどっちがいい
983名無したちの午後:2008/05/17(土) 11:46:22 ID:qvY4jQ7t0
とりあえず次スレ
984名無したちの午後:2008/05/17(土) 15:25:20 ID:l42BWCWc0
次スレ立てました
貴方の分身「主人公」総合スレッド!26人目
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1211005357/

とりあえず適当に関連スレと過去ログでもテンプレにしときます
985名無したちの午後:2008/05/17(土) 15:49:11 ID:qvY4jQ7t0
うめ
986名無したちの午後:2008/05/17(土) 19:31:20 ID:fqT0P0HV0
うなーうなーうなーうなうなうなな、ズキ
987名無したちの午後:2008/05/18(日) 14:21:28 ID:ZTRBmrL60
988名無したちの午後:2008/05/19(月) 01:37:54 ID:+fuPxoFA0
うめ
989名無したちの午後:2008/05/19(月) 16:18:41 ID:9uDiTsn+0
うめついでに明日君の主人公がお気に入りと書き捨て
990名無したちの午後:2008/05/19(月) 19:48:45 ID:y6cKqVOW0
紫ではあるとか明日君だな
991名無したちの午後:2008/05/19(月) 22:06:31 ID:+BkIVynO0
テンプレっぽい感じだったが良い奴だったな
992名無したちの午後:2008/05/19(月) 22:08:40 ID:C7Q0J9bX0
6月の天使
993名無したちの午後:2008/05/19(月) 22:35:28 ID:LGvALoOG0
明日君は基本良い奴だったけど、舞ルートで少しイラっときた
994名無したちの午後:2008/05/19(月) 22:46:50 ID:514qoaey0
まあ所詮、人間の主人公に全てのルートで完璧さを求めるのは酷な話だろうな
相手や状況によってその人間も変わるものだし
995名無したちの午後:2008/05/20(火) 00:21:43 ID:Uw/9dYbU0
大活躍するのも悪くないが分相応にやってくれればいいよ
例えばかにしのの司は分校も本校どっちも好き
996名無したちの午後:2008/05/20(火) 14:05:31 ID:0PzjGVmq0
完璧である必要は全くありません

ただ、端で見るにも不快な人物を主人公に据えられてもこっちは不快になり続けるってだけで
997名無したちの午後:2008/05/20(火) 14:20:27 ID:5gpcHJlm0
ネットで不快な書き込みをしている奴を見ると不快になるのと同じだね?
998名無したちの午後:2008/05/20(火) 14:42:51 ID:ZT5EbQh+0
まあ、ネットに限らんが
999名無したちの午後:2008/05/20(火) 17:20:00 ID:c3xDQ5go0
999
1000(≧∇≦)1000GET!!!!:2008/05/20(火) 17:20:38 ID:c3xDQ5go0 BE:117151627-DIA(160000)
(≧∇≦)1000GET!!!!
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