エロゲーマーのためのハード総合スレッド52

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268名無したちの午後
上の方で画質とか色味の話が出ていたんでちょっと質問。

CGの肌色のグラデーションが、256色環境でフルカラー画像を表示したみたいに
段々畑っぽく見えるのってドライバの問題? 元々の画像の問題?

具体的には夏神の肌色部分とかのグラデーションが段々畑っぽく見える…
他のゲーム(さくらッセとか)だと特に汚く見えることはないし、他にそういう話も聞
かないから環境問題だとは思うんだが色関係を弄ってみても直る気配がない。

環境:
Vista 32bit @ WUXGA 32bitフルカラー
GeForce 8600GTS
2690WUXi (sRGBモードで使用)
269名無したちの午後:2008/02/10(日) 18:30:42 ID:ELOFcz3M0
>>268
API描画
270名無したちの午後:2008/02/10(日) 19:06:03 ID:qgtPxJPg0
>>263
>何か問題ある?
>もっとも最近は描画にDX9を使うせいか、
>動作が鈍いエロゲーが多くなってきたけどな。
動作が鈍いという事は、それだけ進めるのが遅くなり時間がかかるし、ストレスが溜まる。
楽しむためのエロゲで余計な時間を取られてストレスが溜まるのは問題ありだな。

>次はオンボードでいいかもな。
>エロゲ専用機だし低性能機で十分。
最近の2Dのエロゲでさえ動作が遅くなる程の低スペックなのか。
普通のPCすら買えない貧乏人か…
271名無したちの午後:2008/02/10(日) 19:13:30 ID:p/zHSZji0
>>268
夏神は起動時にDirectX描画とAI描画を選べるが、どちらでも段々は見られない。
DirectXのコンパネからDirectDrawのハードウェアサポートを切っても変わらなかった。

環境:
Vista 64bit @ WUXGA 32bitフルカラー
GeForce 8800GTS(Forceware 169.38)
2490WUXi (sRGBモードで使用)
272名無したちの午後:2008/02/10(日) 19:44:55 ID:AqdZag560
>>269
ありがとうございます、あっさり解決しますた…
こんな簡単なオチだったとはorz

>>271
うちではこんな感じに出ます。

DirectX描画
ttp://park14.wakwak.com/~mach/img/4748.jpg
API描画
ttp://park14.wakwak.com/~mach/img/4750.jpg
273名無したちの午後:2008/02/10(日) 20:04:41 ID:p/zHSZji0
>>272
DirectXの11月号やForcewareの最新版を入れてみてはどう?

DirectX描画
ttp://kossie.net/up/src/kos2241.png
274名無したちの午後:2008/02/10(日) 20:05:20 ID:qgtPxJPg0
>>272
アナログ接続してない?
275名無したちの午後:2008/02/10(日) 20:05:20 ID:qgtPxJPg0
>>272
アナログ接続してない?
276名無したちの午後:2008/02/10(日) 20:11:52 ID:RKBv+CVQ0
時間まで揃うもんなんだな
277名無したちの午後:2008/02/10(日) 21:57:48 ID:oPHIkX8v0
>>270
みんな自分と同じだと思ってないか・・・
他に趣味のあるやつも、家族養ってるやつも、かわいい子とつきあいたいのも希にはいるだろう
PCにどのくらい金かけるかはその人次第だ
278名無したちの午後:2008/02/10(日) 22:01:25 ID:pfx4vcew0
>>270
エロゲ専用機なんて余りもんで組んどけばいい。
重いっつーてもゲームは普通にできるしー

どっちかというと、CPUにSempronの25W版を使って、
HDDにノート用の2.5インチの大容量を突っ込んだせいで、
処理能力以外のちょこちょこっとした細かいところに金がかかった。
エロゲマシンごときでサプライ品を継ぎ足さねばならんとは不覚だった。

もっともメイン機も64x2で、ガクッと値下がりして久しいけどな。
こいつを格下げするときはGPUだけ何とかせんとなー。
今のはファンがうるせーし、今のAM2みたいにオンボードVGAがあれば楽だったのに。
279名無したちの午後:2008/02/10(日) 22:11:45 ID:qKoXIx1J0
>>273
DirectX NovとForceware 171.16βだと、>>272ほどじゃないけど
階調狂いが出るな

Forceware、どのVer使ってる?>273
280名無したちの午後:2008/02/10(日) 22:22:23 ID:AqdZag560
>>273, >>279
ForceWareは最新の169.25。
念のためDirectX9 Nov.も入れてみたけど同じだった。

パターンを変えて試してみて、どうやらDirectX描画+フルスクリーンが
鬼門っぽい。
・DirectX描画で起動 → ウィンドウで起動すると色化け無し、
                ただし一度でもフルスクリーンにすると
                その後ウィンドウに戻しても化ける
             → フルスクリーンで起動するとずっと色化けのまま
・API描画で起動 → フルスクリーン、ウィンドウともに色化け無し

>>274
さすがに2690でアナログは勿体ないw
当然DVI接続。
281名無したちの午後:2008/02/10(日) 23:10:12 ID:JrGgXUPF0
>>280
Forceware 169.21 + DirectX9 Nov + GF8800GT
でも同じ症状だね。まあ、API描画でフォローされてるから問題ないけど、
気になる動作ではある。
282名無したちの午後:2008/02/10(日) 23:23:27 ID:qKoXIx1J0
>>280-281
ドライバを入れ替えて検証してみた
Forceware 169.21WHQL
Forceware 169.38
Forceware 169.71β

フルスクリーン時に偽色が乗るのはどれもまったく同じで
乗り方も同じなので、ドライバ変えて改善するモンでもなさそうな感じだなこりゃ

環境はXP Pro/DirectX9 Nov/GF88GT。
>>273がフルスクリーンでキャプったのかどうかが知りたいな
283名無したちの午後:2008/02/10(日) 23:23:53 ID:qKoXIx1J0
×Forceware 169.71β
○Forceware 171.16β
284名無したちの午後:2008/02/11(月) 00:16:27 ID:D7f8Xy7E0
今頃気づいたんだけどこれって
かぐやのプログラム側の問題のような気がしてきた
他のDirectX描画してそうなエロゲ(CrossNetあたり)だと、こんな症状起きないし

つか、かぐやのゲームのDirectX&フルスクリーンって、
色深度が32ビットじゃなく16ビットで描画してないか?
ウインドウモードで表示を16ビットにして起動して比較すると、色のバケ方が同じになる
285名無したちの午後:2008/02/11(月) 00:29:56 ID:CTug9eEp0
ゲフォ以外でもそうならそうかもな
286名無したちの午後:2008/02/11(月) 00:47:30 ID:D7f8Xy7E0
サブPCがラデなんで試してみた。

……やっぱ同様に、フルスクリーン&DirectXだと色数減ってる
プログラム側の問題でFAっぽ。
287名無したちの午後:2008/02/11(月) 01:16:03 ID:vwC1jQnP0
>>286
俺も同じくサブがRADEなんで試してみたが、同じ症状だね。
こりゃアプリケーション側の「仕様」だな。

・・・これ、ちゃんとデバッグしたのかなあ?
288名無したちの午後:2008/02/11(月) 01:31:02 ID:iYdYVRK10
落ちるとかの明確な異常動作じゃなくて、表示の階調が少ないってだけだから、
デバッグしても気付かない可能性は有るね

特におんぼろCRTで見てたら判らんかもしれん
289名無したちの午後:2008/02/11(月) 01:35:09 ID:CTug9eEp0
しっかし問題になってないんかな?
動きさえすれば気にしない奴が多いのか
それとも気づかないような環境の奴が多いのか
あるいは両方なのかもしれないが
290名無したちの午後:2008/02/11(月) 02:01:48 ID:GngxZSFd0
デバッグしたからAPI描画っていう対策をしたんだろ
応急処置ともいうが
291名無したちの午後:2008/02/11(月) 02:05:55 ID:ArPc8DzO0
原因判明thx

確か変更した覚えはないから、フルスクリーンでやる主義の人は皆同じように
なっているはず…
確かに一見、おかしくはないけどグラデ部分がアレなのは目立つと思うんだけどなあ

>>290
確かに、正常に動作しない場合はAPI描画で…と但し書きがあるけど階調に影響あるとは
思わんてw
292名無したちの午後:2008/02/11(月) 02:09:08 ID:gmSw5FU40
HBのシステムが変わって以降、内在してた模様。
293名無したちの午後:2008/02/11(月) 02:18:43 ID:iYdYVRK10
>>291
フルスクリーンでしかやったことがないと、最初からそういうもんだと思って変だと思わないのかもしれん
294271:2008/02/11(月) 03:35:38 ID:wtMBmsY00
ぐは、DirectX描画+フルスクリーンだと確かにガタガタになる。
3Dと違ってそう手の込んだ事もする必要も無いだろうし、余程古いコアを引きずっているのかな?
正直老舗メーカーほどこの手のクリティカルな不具合が発生しやすい気がする。
名前は忘れたけど、えーと、

・・・駄目だ何もかも忘れてる
295名無したちの午後:2008/02/11(月) 03:39:02 ID:D7f8Xy7E0
つか、ウインドウモードでは普通に動いてるから
フルスクリーン動作時に色深度指定を間違ってて
だれもそれに気づかずに今までずっとスルーされてきた、ってことかな。これ
俺もフルスクリーン派で、たまに色ヘンなの気づいてたけど
わざわざウインドウモードとかで立ち上げたりしないから
こういうもんだと思い込んでたよ
296名無したちの午後:2008/02/11(月) 04:05:40 ID:vn2fFyJJ0
上でアレな書き込みがあったが、XP MCEは超絶地雷だぞ。
MediaCenterのサービスってMCEモード以外でも微妙にトラブル誘発するから。
サービスごと切ってしまうならまだなんとかなるが。
297名無したちの午後:2008/02/11(月) 04:38:34 ID:ArPc8DzO0
>>295
漏れも8年使い続けた旧環境(GeForcr2GTS+富士通MVA液晶)だと、GAや液晶の問題だと思って
スルーしてたと思うw

人並みな環境に乗り換えて、AdobeRGBなんて無縁なのに2690まで買ったのに太腿や胸のグラデ
が段々畑ってのは絶対おかしいだろと気付けてヨカタ