エロゲーシナリオライターについて語るスレ19.1人目

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952名無したちの午後:2008/01/07(月) 01:01:18 ID:LIxSO3uW0
>>950
自分で言ったからには、な!
953名無したちの午後:2008/01/07(月) 01:07:41 ID:Cy11Fwnm0
感じる事は個人の趣味趣向や価値観でしかなく
捉え方や面白さの感じ方など、それこそ人の数だけ存在して
基準無くして、それを語るのがいかに視野が狭い行為か…
何でそんなにも自分だけが正しい、もしくは自分こそが基準みたいな発言が飛び交うのか
ネットはエゴを隠し切れない場所なんだなぁとつくづく思う
954名無したちの午後:2008/01/07(月) 01:10:00 ID:iCse8qwT0
小説家がゲームシナリオ書いても面白くなるとは限らないわけで
逆も然りだわな。ゲームにはゲームの書き方があるわけだし
955名無したちの午後:2008/01/07(月) 01:10:29 ID:8+D9HUq50
>>948

元々は913を書いて、その次に935と続けたんだ。
んで『ゲームに使われてたシナリオだけを抜き足して単品だけで製品になる人』というくくりで考えて言ってただけのこと。
Fateとかシナリオももちろん面白いけど、あれスクリプタの演出が凄いってのもあるなあ……って思って。
あのシナリオのまま抜き出して小説とかになりそうなら問題無いと思うよ。だから別に無視してるわけじゃない。
エロゲーのシナリオも書いてたけど、小説も出しましたって人はもっといっぱいいるっしょ?
そうじゃなくて、エロゲーのシナリオをそのまま紙に抜き出しても充分勝負出来る人ってどんくらいいるもんなのかなー、という話。
で、オレ知ってるのはウロブチ氏くらいだなーって。

話はちょっと変わるけど、DDDとか読むとゲームのシナリオよりも、小説の方が面白いと思うな。きのこる先生。
これは個人的な感想なので人によって違うと思うけどねー。

956名無したちの午後:2008/01/07(月) 01:17:55 ID:olXpTtWf0
ノベル形式ならいざ知らず、
音やcgなどゲーム上の演出をはずしても普通に読めてしまう
シナリオはゲームとしてまずいと思う。
957名無したちの午後:2008/01/07(月) 01:25:55 ID:/qY/P1LA0
>>952
了解。
とりあえず、次スレの準備します。
958名無したちの午後:2008/01/07(月) 01:36:01 ID:ypaXIB4b0
>>956
普通に読めるだけなら別にまずくは無いだろ。
ゲームでやったときとシナリオだけで読んだときで面白さが変わらないってならまぁ不味いと思うけど。
959名無したちの午後:2008/01/07(月) 01:37:44 ID:FEve8fvaO
ヤマグチノボルの無視されっぷりに泣ける…
960名無したちの午後:2008/01/07(月) 01:44:02 ID:o06MrvdB0
>>946
涼元センセは本人が望んだとは言え、どっちかってーと経歴的には都落ちじゃね?w

>>958
立ち絵で表現できるから会話での地の文が省略できるし、むしろしないとくどくなるんじゃね?
で、CGを全面的に取っ払うとその描写がないのが気になると思う、多分

>>959
940でちゃんとageたじゃんー
961名無したちの午後:2008/01/07(月) 01:59:14 ID:gdOgIAvi0
抜きゲーや官能系で小説の文章をそのまま持ってきたゲームとかいくつかあったけど
かなりしつこく感じたしな。
絵+効果があるエロゲーと、文章だけで勝負する小説とは似て非なるものなんだろうな
962名無したちの午後:2008/01/07(月) 02:01:46 ID:XjLiTBBW0
次スレ、置いておきます。

エロゲーシナリオライターについて語るスレ 20人目
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1199638648/
963名無したちの午後:2008/01/07(月) 04:11:30 ID:NfVtNqPu0
テキストそのままを文章に起こしても、小説にはなりえんよな。
ビジュアルない分、描写を追加せんといかんから。

論ずるなら、そのライターの書いたゲームのストーリーが、
小説一作品の物語となりえるか、って部分になるだろうな。
964名無したちの午後:2008/01/07(月) 04:17:07 ID:oagE1LIC0
>>961
ノベルADVは電脳「小説」じゃなくてやっぱり電脳「紙芝居」なんだよね
昔から長らくADVは電脳紙芝居と言われてきたが言い得て妙だな
965名無したちの午後:2008/01/07(月) 04:36:28 ID:Ln5AVN2n0
小説に合う様に改稿してって条件なら、一部は何とかなりそうな気もするな
鬼哭街で分冊なのをみると、ものによっては大変な冊数になるだろうけど
966名無したちの午後:2008/01/07(月) 07:02:58 ID:v4tBRx2RO
ゲームとしてどこまで絵や効果音を消せるか?
って言うのは片岡ともがナルキで挑戦中。
967名無したちの午後:2008/01/07(月) 07:24:31 ID:lH9Sj1rZ0
でも、肝心なところでいいBGM流さないと泣けないよ
968名無したちの午後:2008/01/07(月) 08:18:22 ID:iuXjRTic0
>>967
それは、だーまえが実践中
969名無したちの午後:2008/01/07(月) 10:52:50 ID:gdOgIAvi0
>>945
ttp://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2008010700008
桜庭一樹と言えば今年も直木賞候補に上がっているな
970名無したちの午後:2008/01/07(月) 11:18:59 ID:Ln5AVN2n0
一緒に候補になってる馳星周も元エロゲノベライズ書きだったりする
971名無したちの午後:2008/01/07(月) 11:22:45 ID:dBYGkAO/0
ポプコムのライターってイメージが強かったけど、
ラノベも書いてたのか。
972名無したちの午後:2008/01/07(月) 12:01:17 ID:Ln5AVN2n0
いや結構昔のノベライズだから18禁だったと思う
ウィザードリィのアンソロにも参加してたから、ラノベ書いてたとも言えるが
973名無したちの午後:2008/01/07(月) 13:30:44 ID:dBYGkAO/0
検索して自己解決した。
Ribbonのノベル書いてるのね>馳
974名無したちの午後:2008/01/07(月) 22:00:56 ID:olXpTtWf0
ヤマログとかチャレアベとかの連中はなんか書いてないのかな
975名無したちの午後:2008/01/07(月) 22:44:38 ID:Otjz5p2f0
第3弾は投下されないな。
そろそろスレ埋めにかかっても良い時期なのに。
976名無したちの午後:2008/01/08(火) 01:26:18 ID:eblpZgo00
977名無したちの午後:2008/01/08(火) 02:23:13 ID:XGX9WBMv0
こういう心配は物書き一本でやってるクリエイティブ溢れる人に有効であって、
副業片手間リスク0の無難な勝負してるクリエイターには無縁だな
978名無したちの午後:2008/01/08(火) 02:56:34 ID:wKc/w9Wn0
高橋直樹に言われてもなぁ
979名無したちの午後:2008/01/08(火) 04:55:09 ID:fc6XQldO0
いまいち引火性のない燃料だな

ちょっと俺も燃料探してくる
980名無したちの午後:2008/01/08(火) 07:52:36 ID:+Y5KMF0m0
日本人の書きそうな文章で飽き飽きするな。
と、高学歴臭のする群青が好きな、高学歴で乱読家の俺は思った。
981名無したちの午後:2008/01/08(火) 08:35:26 ID:xu5jB4z/0
まぁ落差が大きいぶんプレッシャーも違うからなぁ
高橋直樹の三流シナリオは好きだけど
982名無したちの午後:2008/01/08(火) 10:09:50 ID:SAXGPJQ50
高橋直樹氏は、シナリオ書かなくてもすでにエロゲ界に多大な貢献した方ですからねぇ。
どこかシステム面が弱いところにでも入ったらいいと思うんだけど、シナリオ、書きたいのかなぁ。
983名無したちの午後:2008/01/08(火) 12:08:08 ID:rJUGZbIG0
>>980
死ねチョン
984名無したちの午後:2008/01/08(火) 14:33:18 ID:6T3/oBQI0
高橋直樹はIZUMOとかエゴゲーでの仕事しか知らないけど
ふと、同じシナリオライターという職種でも
RPGやSLGを経験している人とADV専門の人じゃ
受け取り方とか考え方が根本的に違う事もあるんだろうなあと思った。

RPGなんかは特に「パラメーター的な成長」と「戦闘パート」という二要素がまずありきで
それに沿ったシナリオ作りが求められるし、
ADVよりもディレクターやらを中心としたグループワークの部分が強いわけだしね。
985名無したちの午後:2008/01/08(火) 19:59:30 ID:wKc/w9Wn0
高橋直樹はそれ以前にnScripterってある意味偉業を成し遂げたプログラマだから
文系シナリオライター(笑)とは考え方が違ってもおかしくはないと思われ
986名無したちの午後:2008/01/08(火) 20:58:41 ID:7cH9v6+p0
なんか的が外れてるような
高橋があの文章書いたいきさつははてなで盛り上がってたからだよ
987名無したちの午後:2008/01/08(火) 21:02:10 ID:Sv/nEQGS0
もう伸びればなんでもいいよ
988名無したちの午後:2008/01/08(火) 21:06:51 ID:zMq8quBg0
なげやりだな
989名無したちの午後:2008/01/08(火) 21:08:09 ID:dQa5OOwH0
無理に埋めなくても、放っておいても自動で落ちるよ?
990名無したちの午後:2008/01/08(火) 21:08:52 ID:zwMMR/U50
そういえば、1月のライター的注目作って軒並み延期済み?
991名無したちの午後:2008/01/08(火) 21:34:54 ID:hw6MCd5l0
Garden(CUFFS)
さくらシュトラッセ(ぱれっと)
あたりはライター的注目作じゃないの?
まあ、FORTUNE ARTERIAL(August)のトリプルクローンもある意味注目作だけど。
992名無したちの午後:2008/01/08(火) 22:42:39 ID:LZ/eElOL0
ふー・・・・・・っ
993名無したちの午後:2008/01/08(火) 22:49:31 ID:XGX9WBMv0
Garden択一だな俺は
今年はGardenと俺つばできればもう十分
あとは掘り出しもんが二個ぐらい出れば上出来
インガノック級出れば神に感謝
994名無したちの午後:2008/01/08(火) 23:24:04 ID:FzqfAWaL0
Gardenは悪い噂しかきかねー。
995名無したちの午後:2008/01/08(火) 23:25:10 ID:XqlbK3nr0
トノイケ信者の俺が言うのもなんだが、
シュトラッセの方が良作になる予感がしてるんだよな。

ぶっちゃけGardenは尿以外にいいとこなさそう。
996名無したちの午後:2008/01/08(火) 23:26:27 ID:XGX9WBMv0
>>994
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
って動揺するほど若くも無いんだこれが
997名無したちの午後:2008/01/09(水) 02:26:26 ID:aCfNG5sZ0
信者とはとりあえず買うことと見つけたり
998名無したちの午後:2008/01/09(水) 06:54:15 ID:M6tgdGaw0
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999名無したちの午後:2008/01/09(水) 06:54:39 ID:M6tgdGaw0
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1000小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2008/01/09(水) 06:55:01 ID:M6tgdGaw0
1000ならジュースでも飲むか
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