CROSS NET(クロスネット)17.1 はぴ☆マ!

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938名無したちの午後:2008/06/30(月) 17:59:20 ID:PoP4AuKW0
アプリコットやフェイバリットにゲーム制作を発注している会社。
販売とブランドを兼ねている。

クロスネット自社でも開発をしていたが、失敗作が多いため、あまり知られていない。
939名無したちの午後:2008/06/30(月) 19:24:35 ID:p+Ul9Zlt0
>>936
maple1の頃の画風に戻してください
940名無したちの午後:2008/06/30(月) 19:45:20 ID:8Hw4qJxm0
いやむしろDEEP VOICEの頃の方が。
941名無したちの午後:2008/06/30(月) 20:15:04 ID:PoP4AuKW0
時間の制約と手癖で描いているところもあって難しいです。
すいません。

誤解を恐れずにいわせて頂けば、自分的には、今の絵がベストと考え描いています。
ただ、時間がなくなるとくずれたりするんで、皆さんには申し訳なく思っています。

DEEPVOICEの頃は一枚の絵に何日もかけ、CGも自分でやっていたので
現在の体制では難しいです。

その分、内容を面白くしようと努力しています。
942名無したちの午後:2008/06/30(月) 20:23:23 ID:amsEcWMt0
偽物なら帰れ

本物でも、やっぱりすぐ帰れ
匿名掲示板に本物が来られても狂信者とアンチでグダグダになるだけだから
943名無したちの午後:2008/06/30(月) 20:36:30 ID:PoP4AuKW0
確かにその通りなのかもしれませんが、
この板にはそういった類の方達はいないようなので
大丈夫ではないでしょうか?

自分はユーザーの方々と話す機会が欲しくて、書き込んでいます。

迷惑でしょうか?
944名無したちの午後:2008/06/30(月) 20:40:15 ID:jw33gm5Y0
まあ、本物ならばぜひ頑張っていただきたいです。
945名無したちの午後:2008/06/30(月) 20:40:39 ID:/B6+ED7Q0
そんなのは自分のHPで掲示板でも作ればよい
946名無したちの午後:2008/06/30(月) 20:53:16 ID:PoP4AuKW0
自分の掲示板でとも考えたのですが、多様な考え方が
集まるここで意見を聞ければと思い、書き込んでいます。
947名無したちの午後:2008/06/30(月) 20:57:21 ID:9UvxVXT/0
メイプル2のヒロインは何人の予定なんですか?
948名無したちの午後:2008/06/30(月) 21:08:10 ID:PoP4AuKW0
テックジャイアンに載っている6人です。
前作のようにクラスメートもHできます。
949名無したちの午後:2008/06/30(月) 21:56:52 ID:ET9XXfkS0
>>948
発売っていつですか?
現在完成度合はどれくらい?
あとωstarってなんですか?
950名無したちの午後:2008/06/30(月) 21:58:59 ID:HOJRzzlz0
本人降臨だったら面白いなぁ。ネタでもいいけど。

http://gobo.hp.infoseek.co.jp/qs/cgi-bin/cbbs/file/toma2.jpg
やっぱり頭の形が変だと思うの。
これを彷彿させるの。http://pds.exblog.jp/pds/1/200412/22/29/b0003629_229820.jpg

ジェリーフィッシュが潰れない理由を教えて欲しいの。
951名無したちの午後:2008/06/30(月) 22:03:34 ID:9UvxVXT/0
それは面白そうですね。

失礼ですが、簡単なモノでいいので今日の日付を入れて
キャプテンか咲守、もしくは高野のイラストをうpしていただけませんか?
952名無したちの午後:2008/06/30(月) 22:09:09 ID:PoP4AuKW0
秋頃発売予定です。

完成度合いは、要素が多すぎて自分でもナンパーセントなのかわかりません。
もう少し経てば確実な数字が出ると思います。

頭の形は帽子のせいと、全身が入っていないから
バランスがグレイに見えるのかもしれません。

顔の雰囲気はキャラクターに合っていると思うのですが…
だめでしょうか?

ジェリーフィッシュは他社のことなので
私の口からは何ともいえません。
953名無したちの午後:2008/06/30(月) 22:10:41 ID:P919SshS0
で、どこを縦読み?
954名無したちの午後:2008/06/30(月) 22:21:21 ID:HOJRzzlz0
(有)●●●ク

●にあてはまる文字を入れてくれたら信じるの。

メイプル2の開発っていくらいかかってるの?
955名無したちの午後:2008/06/30(月) 22:32:46 ID:ET9XXfkS0
>ID:PoP4AuKW0

総CG枚数って何枚くらいになりそうですか?
夏コミとかで情報公開するのですか? 体験版配布とかwktk
あとどうしてアニメ塗りじゃなくなったんですか?
956名無したちの午後:2008/06/30(月) 22:33:32 ID:PoP4AuKW0
「コミッ」です。
でも、これはアプリコットのホームページに載っているので
誰でも知ることが出来ます。

開発が終わるまでわかりません。
後半になるほど、内部で収まらない外への発注が多くなるからです。
それと、金額のことを話すのはさすがにスポンサーに怒られてしまいます。
957名無したちの午後:2008/06/30(月) 22:42:45 ID:PoP4AuKW0
うちの場合はHシーン意外にも多数のCGがあります。
時間があるだけ描いてしまうので、正確な数字はわかりません。
ただ、他社様の5、6倍は描いています。
コレが売りの一つですので

今までは数を描くことを考えてばかりいたのですが、
いわゆる立ちキャラのクオリティーを上げたいと考えたからです。

浮月が辞めてグラフィックのチーフが替わったことも関係しています。
958名無したちの午後:2008/06/30(月) 22:43:12 ID:HOJRzzlz0
メイプルは色々ゲーム入れたり、時間軸入れたり、一穴主義じゃなかったり、イイ意味で古き良き時代を感じたけど、上から反対されなかったの?

メイプルHも下手するとキャラのイメージぶち壊しで冒険してるって感じ。エロコメとしてすげぇ良かったけど。
AYAKASIなんかよりメイプルの方が一般アニメ向けだったのにもったいない。
959名無したちの午後:2008/06/30(月) 22:47:01 ID:2XsmBY7u0
浮月たくとはケンカ別れなの?もったいない。
960名無したちの午後:2008/06/30(月) 22:52:49 ID:ET9XXfkS0
>ID:PoP4AuKW0

ライター前作から一新してますけどじんべえさんとかどうしちゃったんですか?
もうやらないんですか? AYAKASHIHがすごく好きだったのでスタッフ見た時
ちょっと残念でした。
961名無したちの午後:2008/06/30(月) 22:56:41 ID:2XsmBY7u0
咲守素子みたいに普通の萌えキャラを増やしてほしい。
あとワイド画面対応エロゲ一番乗り希望。
962名無したちの午後:2008/06/30(月) 22:59:11 ID:/B6+ED7Q0
とっくにワイド対応エロゲはいくつもでてるけど・・・
一番乗りっていつの時代からタイムスリップしたんだおまいは
963名無したちの午後:2008/06/30(月) 23:01:22 ID:PoP4AuKW0
メイプルを作るときは、むしろ賛成されました。
陵辱より学園物のほうが売れると考えられていた時代でしたので

ayakashiは自分なりの冒険です。
演出方法など、他社がやっていないことやアイデアがありました。
元々、そういった漫画ばかり読んでいたので挑戦したいと常に考えていました。
自分は二回までは失敗して当然。
三回やって、はじめてイイモノが出来ると考えています。

ですので、また作っちゃうかもしれません。

浮月とは考え方の違いです。
いつまでも、一つの会社の、いち会社員で収まるタイプの人間ではなかったからです。

たしかに、彼のような才能が去ったのは大変惜しかったのですが
替わりに新しい才能や考え方が生まれようとしています。
いつまでも同じスタッフですと同じことしかしなくなってしまいます。

人がいなくなることは、決して悪いことではないと勉強になりました。
964名無したちの午後:2008/06/30(月) 23:01:59 ID:2XsmBY7u0
あ、ゴメン。ハイビジョンって意味ね。
Leafで出すハイビジョンの甘露樹のCG見たんだけどあれはすごい。
これでエロゲが出たらなって。
965名無したちの午後:2008/06/30(月) 23:05:45 ID:HOJRzzlz0
続編に頼るってことはぶっちゃけ経営が厳しいとか?

「金はいくらでも出す。時間もいくらでもかけていい。エロじゃなくてもいい」って言われたらどんなゲーム作りたいですか?
966名無したちの午後:2008/06/30(月) 23:11:00 ID:ET9XXfkS0
>ID:PoP4AuKW0

どうして今になってMaple2を作ろうと思ったのですか?
また普通の学園モノに戻ってしまったらAYAKASHIで培ったノウハウが
無駄になってしまうように思うのですが。
それともMaple2にはバトル要素がてんこ盛りとか?
967名無したちの午後:2008/06/30(月) 23:17:36 ID:PoP4AuKW0
この業界でなら立ちキャラと背景という概念をなくして
今のADVシステムを一新します。
もっと映像的な部分に力を入れます。

バトルと洋画が大好きなので。

ゲームはシュミレーションが好きなのでそっち方面にいってしまうかもしれません。
そういったゲームを作るスキルを持った人間を入れることが出来ますから

でも、人間、制限がないとアイデアがおざなりになるので
いくらでも金を使っていいといわれたら、とんでもなくつまらない
ゲームを作ってしまいそうです。
968名無したちの午後:2008/06/30(月) 23:21:01 ID:PoP4AuKW0
セカンドにもアヤカシのノウハウは活かされています。

身についたものは、どうしても抜けるモノではないということでしょうか。
969名無したちの午後:2008/06/30(月) 23:28:35 ID:2XsmBY7u0
なんだかんだでセカンドは超期待してます。エロいシーンいっぱい入れてください。
シナリオが凡でもエロが豊富なら買って損したとは誰も思わないですし。
970名無したちの午後:2008/06/30(月) 23:30:47 ID:ET9XXfkS0
>ID:PoP4AuKW0

なんかすごく楽しみになってきました!
ぬるま湯に浸りきった業界に渇を入れるような作品に仕上げてください
かといってあまり根を詰すぎて体調とか崩されないようにして下さいね
971970:2008/06/30(月) 23:33:17 ID:ET9XXfkS0
喝でした・・・m(_ _ ")m
972名無したちの午後:2008/06/30(月) 23:37:12 ID:2XsmBY7u0
夏コミで抱き枕作って欲しい。クロスネットは変なサイズの抱き枕しか作らないし。A&J使えば原価5000円程度でいける。
973名無したちの午後:2008/06/30(月) 23:37:49 ID:PoP4AuKW0
みなさん、ご意見、ご質問ありがとうございました。
そろそろ仕事に戻ろうと思います。

ながらで、仕事しているとスタッフの目が怖いので…

それでは、また!
974名無したちの午後:2008/06/30(月) 23:37:56 ID:EgnL/xSE0
ホントに本人なんじゃろか・・・?

ホントだとしたらこんなとこに書き込んで会社で怒られないか心配なんだが・・・
975名無したちの午後:2008/07/01(火) 01:45:22 ID:CQKREQAh0
>>949
ω=おっぱい

そろそろ次スレを……。
976名無したちの午後:2008/07/01(火) 07:54:58 ID:JRPQJ9t90
確かに喋るとき顔をアップにする演出は鬱陶しいな。
これは古い映画でよく使われる手法だが、
見る側にストレスを与える(押し付けがましい)から最近の映画では殆ど使われない。
「ハイ、ここに注目!」と言っているようなものだから。
早く気付けCROSSNET
977名無したちの午後:2008/07/01(火) 09:00:31 ID:mX/CmKat0
棒立ちよりかはマシなんじゃね?
派手なリアクション無いと眠くなる。
978名無したちの午後:2008/07/01(火) 16:17:57 ID:mvtiW5je0
とりあえずスレタイに作品名入れるのやめようぜ
ほとんど作品別で語っちまうからこっちのペースはのんびりぎみだし。
979名無したちの午後:2008/07/01(火) 22:10:49 ID:K2OWsC0r0
>とりあえずスレタイに作品名入れるのやめようぜ

そうだな、スレ消化するまでに複数のタイトルが出たりするとマヌケだし
980名無したちの午後:2008/07/02(水) 19:54:41 ID:B39iGQ2i0
本当にTOMAが来たのか?
981名無したちの午後:2008/07/03(木) 13:27:10 ID:+F46TRyo0
信じる奴はTONMA
982名無したちの午後:2008/07/03(木) 23:13:10 ID:jfUYxA280
980超えてるし次スレ行ってみる
983名無したちの午後:2008/07/03(木) 23:20:48 ID:jfUYxA280
次スレ

CROSS NET(クロスネット)18
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1215094607/
984名無したちの午後:2008/07/03(木) 23:45:03 ID:YB5UZulV0
次スレがなんか上手く立てられん。
誰か頼むよ〜
985名無したちの午後:2008/07/04(金) 00:00:14 ID:YB5UZulV0
もう、立ってたのね。

あと、あのTOMAは俺、本物だったと思う。
あれだけ流ちょうに答えられるのは本人か関係者ぐらいでしょ。

関係者にしては変に自己弁護する感じもなかったし
まあ、本人だと思ってたほうが面白いしね
986名無したちの午後:2008/07/04(金) 21:35:48 ID:TJeU4gYc0
絵が劣化したとか言われてるけどTGであった見開きイラストはかなり良い感じだったと思う
987名無したちの午後
確かにHでいい感じだった。
つーか、見開きってどのゲームのかわかんないときあるよな。
最初メイプル2だと思ってなかったもん。