今回は結構エロ頑張ってると思った
細かい描写とか頑張って向上させてると思うよ
ほのぼのレイプ以外はあんまり実用性無いけど
>尺の長さ=一人頭のCG枚数
ルティモネが抗議してます
>>850 だな、今回は堕ちてからのイチャイチャ分が足りなかった
いつもはCG使い回しでもシーン多くても
イチャイチャが楽しめたのに・・・
今回も堕ちてからイチャイチャHが2〜3回ほしかった
(CG使い回しで良いので)
あと軍師の日々はちょっと量が少なかったと思う
まあ、前回がその辺の量がとても多かった
グリ森だったからそう感じるだけかもしれないが
歴史の流れでは王賊は巣作りより過去の話なんだな
メイア・クルセイダが出たのが王賊のちょっと前
その数百年後が巣作り
グリ森はカナリ長いからどこかわからないけど、少なくともメイアの出生後なのは確か
いや、王賊の時点で普通に戦場魔法が確立されてバカスカ撃たれてるんだから、
過去とか未来とかそういうのは明らかに判断できない。
単におまけでメイアが開発したところをやっただけだろ。
アルイエット「いいこと思いついた。お前俺のケツの中でションベンしろ」
グリ森は巣ドラの直後くらいでしょ。
なにせニキがユメの知り合いなんだし。
こうは考えられないだろうか・・・
実は、全てのキャラ作品は、同じ時系列で動いていると。
んで、巣ドラやグリ森なんかは、主人公や登場人物の長寿能力で長く続いてるだけであって、
実は同じ時系列だったとか。
スターシステムだろ
ファンタジーものはほぼ同時代と考えていいと思うな
レグルリア王国出てたし。
グリ森のフリーモード300年とかは、あまり考えないでw
そういう風に考えると楽しくなるけど…
王賊EDが順風満帆な英雄叙事詩になってて笑えたからこそ
変に厨房的な世界設定作られると引くけどな
設定だけならいいけどエウの戦女神(セリカ)みたいな主軸作っちゃうと、
その世界設定での作品(出来事)で「どうせ後々滅びる」とか「田舎の一瞬の出来事」とか
なんともいえない壮大というより予定調和な小さい物語も生まれるからね
どうでもいいけどロベルトカーロン本気で愛されてないか
スタッフファン共に
キャラのおまけキャラでも鮮烈な印象を与えてくれたからな。>カーロン
正直うぜーと思ってるよ
873 :
名無したちの午後:2007/07/07(土) 15:17:36 ID:k0C/FLQr0
王賊売ってねぇ〜
来週まで待つしかないのか…orz
好きな人は話題にするけど嫌いな人は話題にしない
わざわざ否定する奴も少ないだろうし
個人的には隠れキャラ弄り乗っかりネタとしか見てないので
人気ではないと思っている
最初はおもろかったがいまとなってはうざいとしか感じない
建前やネタで言ってる部分があるだろうし連帯感が持てる合言葉程度で、
本気でロベルトカーロン部分のボリュームが無駄にデカかったり、
優遇され始めたら叩き始めるとオモ。
これまでと違って今回のおまけは明らかに”受け”を狙いに来てたからな
あれで何か引いたわ。暇つぶしにやっつけ作業で趣味全開で作ったようなおまけが好きだった者としては
やっぱ軍師総受けはないよな
>グリ森の、気が付いたら生徒になってたとか、自己主張は少なめにってか?
キューベルは受けたがw
ゴメン、アンカーミス。
っていうか、アンカー付けようとしたが、どこに付けていいかわからなくなったw
おまけはいつもどおりに感じたなぁ
どうせ小ネタ分を本筋の頑張りに向けても限界見えてるし
今のままでいいよ
>>878 _,.-‐"':" ̄~゙'ヽ、 __
_,---‐" ̄\ / ``ー‐-、 ノ \
/ ヽ ;" ) / \
/ ぐ わ | / |ノ/ \
/ ら か | | )/.| ・ オ |
| .い ら | | ,;';;,, /ノ | ・ レ |
| ・ な | |::::.................:::::::::;;,'^;、::::::'''..,,_;、丿 | ・ に |
| ・ い | /:::::::::::::::::::::::::::;"゙, /゙~゙`''::;'゙; | ・ だ. |
| あ こ | `、;;::::::::::::::::;/ ),;' :.'.,、 | ・ っ |
| る と | ,へノ `'''''"´ .:; .:::_ヽ | ・ て |
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敵側にも超軍師がいれば話が盛り上がったに違いない
あそこからロリ軍師借りて来い
というか、もっと頻繁に地図だしてくれないとダメだろ
テキストで○○地方とか言われてもピンとこねーどころか、
今どの位侵略してるのかさっぱりわかんねーw
地図は雰囲気出すには一番楽な方法なのにな
使いようはいくらでもあるのに何で最初だけなんだ?
その発想はなかったわ
確かにそうとも言えるの。
「船で奇襲するには遠すぎるだろ!?」とか言われるから。
作ってる間に頭の中に地図が出来ちゃったから
そこらへんのことに気づかなかったのだろう
>地図
しかもOPなんてヴィストの侵攻が早すぎて、どこになんて国があったかわからんwww
初プレイなんだが、ドラゴン×2の奇襲がきつすぎる・・・
砦だから3部隊置くと碌に動けなくなるし、二部隊だと一つか二つは脱落してしまう。
女王のいる最前線の砦なんだから、なにか対策を立ててくれよ、軍師殿orz
勝手に沸くキューベル隊を使い捨てるような感じで頑張れ
>>892 はじめて飛竜が飛んでくる所か?
こちらが密集してれば隙間で火を吐かないし、
隙間があれば同士討ちで火を浴びて弱る奴もいる。
まあ、卑怯だけど今後も飛竜系は先鋭で先制か待ち伏せで早めに対処
全滅無しプレイはしんどいだけだし割り切れ
とりあえず1週目終わったが洞窟だけクリア出来なかった
1周目終わったので、休憩もかねて巣ドラを再プレイ
いいな、やっぱ最高だよ。
ロベルト・カーロン
>>894 初回の1部隊は凌げたのだけど、ケーニ某の過去を思い出した後の
2部隊で来るところがorz
まあ中盤?のヤマだと思うのでもう少し頑張ってみるノシ
>895
俺、ずっとモンスワー王国をモンスター王国だと思ってた…
地図というと海賊王冠だな
あれはずっと出っ放しだけど
王賊をクリアして思ったんだが
ヴィスト王国もエルト王国もグリンスヴァール王国(学園含む)と
戦争したら負けはなくても勝ちもなさそうだ
最強国家は竜が守護してるエルブワードだと思うけど
でもグリンスヴァール王国は大量の高レベルパンプキンを送り込んで国力ぼろぼろにされる
危険性があるから長期戦は不利だよな
>>892 飛竜がdでくるところはとりあえず砦空っぽにして次のターンで
連行して各個撃破すれば楽ちん。
>892
増援有りと知らずに右側から強行突破した。
ケニ落とす前にクリアしちまって泣きながら二週目プレイ中・・・CGがぽっかり穴あき。
兵は神速を尊ぶけど程ほどにね、とゆー教訓か。
ところでファンタジー二回続いたけど、次回作は現代に戻るのかな。
意表を点いてSF
>>901 でも、エルブワードは人間相手には最強かもしれないが
ナニカの間違いでリュミスがキレたら・・・・
多分跡形も無く消滅というリスクも背負ってます