ソフトハウスキャラ 43

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1名無したちの午後
新作「王賊」マスターアップ 2007年6月29日発売予定。
体験版公開中。

メーカー公式
http://shchara.co.jp/

前スレ
ソフトハウスキャラ 42
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1182329983/

過去スレ保管庫(更新停止中)
(メーカー別→そ→ソフトハウスキャラ)
http://ragcane.s202.xrea.com/

作品別板
王賊 4部隊目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1182763912/l50
グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜 7
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1154345888/l50
Dancing Crazies/ダンシングクレイジーズ その6
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1158772295/l50
南国ドミニオン part7
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1150210476/l50
巣作りドラゴン 15
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1178770064/l50
レベルジャスティス 2体目のネト
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1144238150/l50
ブラウン通り三番目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1093259868/l50
2名無したちの午後:2007/06/29(金) 00:14:34 ID:CurWGT1x0
943 名前:名無したちの午後 投稿日:2006/10/04(水) 13:00:58 ID:yteIhgKe0
テンプレに再販はしないを入れる場合のソース

ttp://61.199.33.219/info/chara/dominion/index.html

★真・RSK
 「巣作りドラゴン」をプレイしてソフトハウスキャラさんの古い商品を買いたいという方も多いと思いますが、
 既に生産終了してしまっている商品が多いんですよね。直接お客さんから再出荷して欲しいとか要望がありませんか?

★葵(仮)ちゃん
 たくさん来ています。ですが、残念ながら今の所は再販の予定はありません。
 再販に色々と問題があるのですが、一番の理由は再販に注ぐ体力が無い事です。
 再販が簡単だと思われている方も多いようですが、実際は(ソフトハウスキャラにとっては)楽ではありません。
 苦労して再販するよりは、新作を作ろうとの気風が強いので……期待されている方には申し訳ありません。
 新作を買ってください。(深々とお辞儀)

★真・RSK
 なるほど。えっと、お話も長くなったので、そろそろ終わりにしたいと思います。
 最後にこれからご購入をお考えのお客様にメッセージをお願いします。

★葵(仮)ちゃん
 買ってください!中古売りは勘弁してください!感想、出来ることならください!!


クー
「簡単に言うと……常連客を作るつもりなら、多少の損失を覚悟してもニーズに答えるほうがお得だけど、
次にいつくるかわからないお客さんばかりを相手にする場合は、材料を無駄にしない方がお得なの。
一日の販売量を完売すれば、利益が出る数で固定し、リスクを極力減らすってことね。
幸い、人気は上々だから、数が出るのは予想できるわよね。
後は、ワッフル作りを確実に行い、失敗作を作らないことが大事ね。
くだらないミスでも損失は痛いから。
だいたいこんな感じだけど、わかった?」
3名無したちの午後:2007/06/29(金) 00:14:45 ID:CurWGT1x0
王賊特典テレカ一覧

158 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2007/06/23(土) 08:19:51 ID:ovtI8OYB0
アリス、げっちゅ屋、LaOXが公開されたんで、後はないす堂のみかな?
これで主要女性キャラは全員でたね。

描き下ろし
Sofmap ttp://www.sofmap.com/ec/topics/3365/10705315_tel_fl.JPG(ムスト&八重)
メディオ ttp://medio.bz/item_image/4580138580804/tokuten2.jpg(アルイエット)
メッセ ttp://www.messe-sanoh.co.jp/paso/images/goods2007/gs_ouzoku.jpg(アルイエット)
GOODWILL ttp://www.goodwill.jp/contents_amp/imgs/tel/17.gif(リディア&ネイ)
LaOX ttp://www.asobit-netshop.jp/shop/static/pc_a/img/toku/6920060971710_t.jpg(リディア&ネイ&ケーニスクフェア)

オリジナル
メディアランド ttp://www.m-land.co.jp/pix/tokuten/1000000207156-t.jpg(ルティモネ)
とらのあな ttp://www.toranoana.jp/mailorder/mpc/pagekit/0000/00/81/0000008170/index.html(アルイエット&リディア)
じぇいがれーじ ttp://www.jgarage.net/new/tokuten/a/ouzoku_sample.jpg(リディア)
シーガル ttp://www.seagull-jp.com/img/pc22.jpg(リディア)
古川電気 ttp://www.furukawadenki.net/images/ouzoku__sample.jpg(ネイ)
コムロード ttp://www.comroad.co.jp/os/images/products/3580138580804.jpg(ネイ)
RX-GAME ttp://www.rx-game.com/images/ouzoku_tel.jpg(ムスト)
アリス ttp://okinawa.securesites.net/~alicenet/net-alice.com/img/telcard/ouzoku.jpg(ムスト)
ホワイトキャンバス ttp://www.w-canvas.com/pcadult/game_title/ouzoku/img/tereka.jpg(一葉)
げっちゅ屋 ttp://www.getchu.com/brandnew/308905/308905novelty1.jpg(アルイエット&リディア&ネイ&エルネア)

情報のみ(なごみ以外ヤフオクに画像あり)
ヨドバシカメラ(一葉)
宝島王国(ネイ)
石丸電気(アルイエット)
ゲーマーズ(リディア)
なごみ(絵柄不明)
4名無したちの午後:2007/06/29(金) 00:14:53 ID:CurWGT1x0
テンプレ以上
5名無したちの午後:2007/06/29(金) 00:18:48 ID:S9RMGpKV0
>>1
6名無したちの午後:2007/06/29(金) 00:19:11 ID:ATllWknU0
>>1
7名無したちの午後:2007/06/29(金) 00:19:57 ID:e0MHitCY0
>>1
8名無したちの午後:2007/06/29(金) 00:31:13 ID:+SOfJSLr0
>>1スレ立て乙
予約しようしようと思いつつ予約し忘れた俺は明日7時頃までに完売してないか心配だ
難民怖いよ〜
9名無したちの午後:2007/06/29(金) 00:53:37 ID:NPpCnwp40
>>1
どちらかというと乙
10名無したちの午後:2007/06/29(金) 01:03:12 ID:a2of0V/60
4ステージまでやってみた感想

難しすぎ!

戦闘に突入後に集中攻撃食らってアボン!>ゲームオーバー
名前ありのユニークキャラを死なないようにプレイするとリセットしまくり

なんつーかファイアエムブレム系のリセットゲームっぽい
11名無したちの午後:2007/06/29(金) 01:04:23 ID:7keOt7x00
王賊SSG頼む
ムズすぎ
12名無したちの午後:2007/06/29(金) 01:07:28 ID:gYO3d63/0
撤退って言ってるけど死ぬの?
13名無したちの午後:2007/06/29(金) 01:28:17 ID:mvALQ/0g0
いきなりスタートで最初の「隣接設定(ZOC)」で考え込んでしまった。
無しにすると敵がこちらの重要キャラをスルスルと進んで攻撃されそうだし、
かと言って有りにすると面倒だしな・・・。
14名無したちの午後:2007/06/29(金) 01:48:50 ID:gYO3d63/0
そんなにムズいのか?
へたくそな(ry

コツを覚えてしまえば楽すぎて
むしろ物足りなくなるのが
キャラゲーの伝統だと思うんだが
15名無したちの午後:2007/06/29(金) 01:49:08 ID:nqDqE3W10
ttp://chara-wiki.go2.jp/
とりあえず
16名無したちの午後:2007/06/29(金) 01:50:38 ID:gYO3d63/0
カキコした覚えが無いのに何故にID青い
17名無したちの午後:2007/06/29(金) 01:55:51 ID:aSkqVTrZ0
>>16
IDが他人と被ることは稀にある。
自分も二度ほどなったことがある。
18名無したちの午後:2007/06/29(金) 04:38:27 ID:CqzkOV7y0
体験版は楽勝で改造できたのに製品版難しすぎ
19名無したちの午後:2007/06/29(金) 06:50:09 ID:EeIJ9aJ20
>>10
これを難しいとかねーよw
ジオンの系譜等の戦略ゲーやったことない人には所見きついかもしれんが・・・
とりあえず、単騎で突っ込んではいけない。
馬車の回復を受けつつちまちま前線を押していくのが○

スキル消せないんじゃねーかと10分前に気づいた俺noob
20名無したちの午後:2007/06/29(金) 07:58:13 ID:GVvvoe6d0
>>10
コツを掴めば大丈夫
戦略マップの段階でなるべく2軍団で1軍団の敵と戦えるようにする
各軍団に1部隊ずつは馬車入れてドンドン回復しながら戦う
連行コマンドを上手く使って敵を誘い出して戦う

この辺をやってれば、大丈夫
21名無したちの午後:2007/06/29(金) 08:23:31 ID:iXpviQRs0
>>18
ん。 暗号化されてるのかな・・・?
体験版は楽だったが。
22名無したちの午後:2007/06/29(金) 08:29:02 ID:W6A14L2p0
前スレあと30くらい残ってるからそっち先に埋めようぜ
23名無したちの午後:2007/06/29(金) 09:21:19 ID:qBQTwkw/0
とりあえず買いに行ってくるZE。
24名無したちの午後:2007/06/29(金) 09:23:13 ID:6jndbOv+0
960超えりゃじわじわと980目指して増えていくんだから、あとから来る連中のために前スレを残しておくのが新しい2ch的礼法らしいぞ
25名無したちの午後:2007/06/29(金) 10:18:14 ID:TrfynhxG0
>>21
普通に暗号化されとるよ
26名無したちの午後:2007/06/29(金) 10:21:21 ID:VI4OWHO40
本気で難しいぜ。。

森の中での戦闘での初期配置、運が悪いといきなり孤立して死ぬし
せめて名前アリのキャラクターは死なないようにして欲しいかな パッチとかで

それはそうと雑魚キャラの癖にルカさんものすごく使えるキャラさっそく軍団長任せてます
27名無したちの午後:2007/06/29(金) 10:36:21 ID:wn3UPJvs0
カウントダウン絵www
28名無したちの午後:2007/06/29(金) 10:44:03 ID:pqv+xABF0
買ってきた〜
と言う訳でここまで読んだてな栞レスしてしばらく退避
みんなまたな〜
29名無したちの午後:2007/06/29(金) 11:21:29 ID:XI5GjMW20
とりあえず1回クリアさえすればクイズとか持越しとかで楽になるんだよな・・・?
30名無したちの午後:2007/06/29(金) 11:38:35 ID:iHXWFtR40
巣ドラや森みたいに楽しめる?
最近エロゲ買ってないからなんか買いたい。
31名無したちの午後:2007/06/29(金) 11:44:24 ID:bW/nbL7q0
俺もそろそろネタバレ退避するか
お前らまたな!
ノシ
32名無したちの午後:2007/06/29(金) 12:11:39 ID:hgdNQ1e90
SSGって作った人のPC環境と違うと使えないんだね。
猫缶にアップされてた体験版のSSGは漏れのPC環境じゃ使えなかったよ('A`)
33名無したちの午後:2007/06/29(金) 12:17:03 ID:EeIJ9aJ20
とりあえず戦略的な面を持ち合わせたいなら敵味方の初期位置配置なんとかしろと言いたい
運が悪けりゃあれで2部隊は死ねる
34名無したちの午後:2007/06/29(金) 12:30:42 ID:A/Ivd94d0
いつも思うが、ディスクトップショートカット用のアイコン欲しい
毎回、切り張りで自作なんだが今回のパケ絵はごちゃごちゃしてるしどうしよ
なんかお勧めのいい素材ないかね
35名無したちの午後:2007/06/29(金) 12:49:34 ID:8L0d9rg30
ディスクトップというのは机の上なのか円盤の上なのか

フリーマップ出てくるまでが辛すぎだと思う
キャラゲーってこんなに序盤きつかったっけ・・・
36名無したちの午後:2007/06/29(金) 12:49:51 ID:mvALQ/0g0
ZOCが有りのほうが傷ついた味方を守れるからZOC有りのほうが初心者向けなんじゃ
ないかな? 
初期配置でこちらが何もしないうちにユニークキャラが死亡してしまうのは
何のとかならないものかな? やっぱこまめなセーブしかないんでしょうかね?
37名無したちの午後:2007/06/29(金) 12:52:20 ID:qBQTwkw/0
部隊数を増やすしか・・・

秋葉だと紙風船で5980(新品を主張していた)が安かったね。
38名無したちの午後:2007/06/29(金) 12:53:05 ID:L0o4QLUL0
とりあえず近くの敵を殴るってレベルのCPUならZOCあろうがなかろうがかわらん
39名無したちの午後:2007/06/29(金) 12:55:31 ID:botDv0Wu0
今日朝一で買ってきたぜ
会員カードが1年で期限切れてて
あーこれ作った時はグリ森買った時か、と懐かしくなった

変なとこに誤爆しちまったぜ・・・
40名無したちの午後:2007/06/29(金) 13:04:42 ID:ozr4Arnp0
買ってきてインストールした

何もしてないのに無駄に勃起してしまった
41名無したちの午後:2007/06/29(金) 13:06:07 ID:opPe8Osf0
>>35
漏れ的には、キャラのゲームってむしろ
序盤が一番辛いんだが。

>>32
環境依存型のツールじゃないはず。
件のSSGは使ったこと無いけど、他のヤツは動くよ。
もちろん環境は徹底的に違う。
42名無したちの午後:2007/06/29(金) 13:21:49 ID:aSkqVTrZ0
おいしいところは、やっぱりこの人が取っていくんだな…。←カウントダウン絵
43名無したちの午後:2007/06/29(金) 13:43:56 ID:xbN9DPtJ0
SSGは内容によって環境依存しないように作ってあるものもある。
猫缶の人は、高度のテクをもってるが
体験版のぶんは別の人が作ったやつのハズ。
44名無したちの午後:2007/06/29(金) 13:50:57 ID:GVvvoe6d0
>>38
オマエがゲームやってないのはわかった
45名無したちの午後:2007/06/29(金) 13:54:25 ID:O+XfxOAE0
ケーニスクフェアが強すぎる件について
46名無したちの午後:2007/06/29(金) 13:54:35 ID:akiv19Hs0
ヌルゲーマーの俺にとって、このゲームはきつすぐる。
ほんと誰でも良いから改造してくれ。
暗号化されてて俺は無理ぽ、最初はシナリオを堪能させてくれよ…
47名無したちの午後:2007/06/29(金) 13:58:55 ID:WugNj5HH0
いつも通り一週目はやり方を覚える練習〜、ぐらいに思っていたらボロボロに
今回はキツイ
48名無したちの午後:2007/06/29(金) 14:16:08 ID:Bl5tMkWS0
葵ちゃん来るかな・・・
49名無したちの午後:2007/06/29(金) 14:18:18 ID:znxH4dNZ0
体験版はカナリやばい出来だったけど製品版は大丈夫?
狭いマップにランダム配置のでかいキャラがひしめき合って何も出来ないうちに死人が出るのさえ直ってれば買う
50名無したちの午後:2007/06/29(金) 14:32:42 ID:mvALQ/0g0
>>49
全然直ってない。せっかく有給とって3日でクリアと意気込んでいたが、
すでに萎えている。今はどうやってこのゲームを楽しもうかと考え中orz
51名無したちの午後:2007/06/29(金) 14:42:52 ID:8h2BHWF80
やる事やったら初期展開と連携頼みの運試しゲーム
52名無したちの午後:2007/06/29(金) 14:45:33 ID:ipwuocvP0
体験版で一番問題だった待機するだけでもはいいいえ選ばなきゃいけないのが直ってるじゃんか
53名無したちの午後:2007/06/29(金) 14:55:01 ID:O+XfxOAE0
運頼みって言ってるけど
ただ考えずに特攻してるだけだろ。
地形や敵のユニット考えて軍団配置すれば損失無しで勝てる。
54名無したちの午後:2007/06/29(金) 14:56:32 ID:aM8nDGKx0
ヌルゲーマなんだろ
55名無したちの午後:2007/06/29(金) 15:02:54 ID:ipwuocvP0
運頼みなとこも多いけど慣れてくると運の要素を減らすことも出来る感じ
56名無したちの午後:2007/06/29(金) 15:05:03 ID:g3QdPOzA0
ヌルゲーマでもなんでもいいけど今回は面白くない
次に期待
57名無したちの午後:2007/06/29(金) 15:07:04 ID:jwjhJ7fe0
むぅ、辛いコメントが多いな…
買いに行くの尻込んじまうぜ…
58名無したちの午後:2007/06/29(金) 15:11:05 ID:botDv0Wu0
買わないで後悔するなら、買って後悔しちゃいなYO
59名無したちの午後:2007/06/29(金) 15:14:13 ID:t0t7OQFk0
今回、新参の人多いのかね
書き込み見てると
最初から全部上手くやろうとして、できないとヤダヤダヤダって人たちと、
キャラの作品の一周目ならこんなもんじゃね? って人たちと、
二つに分かれてる気がする
60名無したちの午後:2007/06/29(金) 15:15:43 ID:ipwuocvP0
分岐がどうなってるのか引継ぎはどうなのかの情報がまったく無いから少し不安
61名無したちの午後:2007/06/29(金) 15:16:54 ID:jwjhJ7fe0
>>58
OK兄弟。目が覚めたぜ
62名無したちの午後:2007/06/29(金) 15:20:19 ID:BePHXs0s0
ランダム配置って言ってる人作品別にも多いが、
マニュアルにはパターンありと記述あり。

割れorマニュアル読まない人達?
63名無したちの午後:2007/06/29(金) 15:22:34 ID:lyKyvRha0
キャラ作品は始めてで買うの悩んでるようならとりあえず辞めとけ
どうせこのスレに来て文句言いまくるのがオチだ
購入した人達による感想を聞いてから購入するかどうか決めた方がいい
ここの作品 巣ドラ以降は毎回 発売日は阿鼻叫喚だからな
64名無したちの午後:2007/06/29(金) 15:24:43 ID:aM8nDGKx0
まあ嫌な気分になりたくない人は、クリアするまで近寄らないほうがいいだろうな。
今はノイズが強すぎる。
65名無したちの午後:2007/06/29(金) 15:25:21 ID:49Q+zCpQ0
買ってきたぜ
とりあえず今回は誰が隠れているか確認するかと箱を後ろから開けてみたら
進軍されたアッー!
66名無したちの午後:2007/06/29(金) 15:26:20 ID:BWPueOEo0
日本語でおk
67名無したちの午後:2007/06/29(金) 15:56:45 ID:0Nwo9PQ50
マングダイどこー?
68名無したちの午後:2007/06/29(金) 16:27:35 ID:zuV4kFa70
スレのgdgdも含めていつものキャラっぽいので一安心
69名無したちの午後:2007/06/29(金) 16:33:21 ID:fcGwKGDX0
作品別は
昨日から面白くないクソ作品って
連呼してる馬鹿が居るけどな

マニュアルに書いてあることも把握できずに喚いているっぽいので
割れか荒らしかどっちかだろう
70名無したちの午後:2007/06/29(金) 16:35:03 ID:kiQV0FLl0
>>67
エリート化できません
71名無したちの午後:2007/06/29(金) 16:35:15 ID:fcGwKGDX0
ぶっちゃげいつものキャラゲーだよね
ちょっとロードが必要だったり
運の要素があったり
慣れると運の要素も含めてさくさくいけちゃったり

で、ほのぼのレイプでご都合主義シナリオ

まだ途中までしかやってないけどさ
72名無したちの午後:2007/06/29(金) 16:35:31 ID:ATllWknU0
>>67
弓騎兵なら…
73名無したちの午後:2007/06/29(金) 16:41:31 ID:Pk9XJDnQ0
いゃっほ〜〜〜〜!
月曜までお預けコースキターーー!(・∀・)








もう、いやだ・・・orz
74名無したちの午後:2007/06/29(金) 16:43:22 ID:oF6TbhqW0
>>73
大丈夫だ。
俺は明日届く。
安心してくれ。
75名無したちの午後:2007/06/29(金) 16:44:35 ID:e0MHitCY0
(大)魔法使いが強い、というかコイツいないとクリア無理なんじゃなかろうか……
76名無したちの午後:2007/06/29(金) 16:49:10 ID:bW/nbL7q0
つまり(大)魔法使いを使わない縛りプレイに始まって最後は職縛りで終わるわけか

で、ウチは明日には届くと期待していいのー?
77名無したちの午後:2007/06/29(金) 17:10:53 ID:xbN9DPtJ0
ちょっと失敗すると袋叩きにされて壊滅。
うまくいけば楽勝。
そんな極端な……

まぁ序盤がキツいだけなのか。
早く強力ユニットがほしいゼ
78名無したちの午後:2007/06/29(金) 17:23:14 ID:ON/7+vaq0
巣作りのハラミボディみたいな便利ユニットはないのか・・・
79名無したちの午後:2007/06/29(金) 17:33:10 ID:O+XfxOAE0
尻尾ぱたぱた
80名無したちの午後:2007/06/29(金) 17:37:21 ID:5PMAYJ+k0
【これから始める人たちへ】
王賊において、治療技は必要不可欠です。
RPGで回復魔法がなかったら、ひどく難易度があがるのと同様、回復メインの輸送部隊は一軍団に一部隊は居たほうが良いです。輸送部隊は上位互換がなさそうなので、初めからそろえておきましょう。

また、魔法使い隊系も非常に役に立ちます。
イオナズンは面接ではなんの役にも立ちませんが、集団魔法は戦争に非常に役に立ちます。死にやすいと言えば死にやすいですが、戦士系で壁を作ってあげれば、弓部隊や投石系を超える大量殺戮兵器になってくれます。
81名無したちの午後:2007/06/29(金) 17:42:32 ID:3cZ1+1IG0
初期配置で敵に囲まれるっていってる人はちゃんと地域支配してるの?
敵を草原などに連行して複数の部隊で殴れば楽勝だと思うんだけど。
それとも初回から俺TUEEEEEEEで殴り込みかけてるの?
82名無したちの午後:2007/06/29(金) 17:51:04 ID:ASBxzdng0
不思議だなぁ、支配してても囲まれて始まるわ
83名無したちの午後:2007/06/29(金) 18:23:49 ID:6ajrg+zo0
連行がちっとも成功しない…
84名無したちの午後:2007/06/29(金) 18:31:01 ID:ChixL9OE0
konozamagaちっとも配送に来ない‥‥
85名無したちの午後:2007/06/29(金) 18:37:04 ID:+wt/MW9w0
コムショップも来ない・・・地方だからかorz
86名無したちの午後:2007/06/29(金) 18:45:09 ID:zILByU3L0
気がついたら日が西にあるんだが……
87名無したちの午後:2007/06/29(金) 18:46:31 ID:ON/7+vaq0
月は東に(ry
88名無したちの午後:2007/06/29(金) 18:49:54 ID:O+XfxOAE0
ドラゴンの巣・・・
89名無したちの午後:2007/06/29(金) 18:52:56 ID:VXA9wfTn0
引継ぎ情報が作品別に来た
基本的にユニット持ち越しだけど金はなしみたいな感じ
90名無したちの午後:2007/06/29(金) 19:01:50 ID:m9cY+qGg0
ラピュタは竜の巣の中にあるんだ!
91名無したちの午後:2007/06/29(金) 19:07:29 ID:ChixL9OE0
コノザマキター
92名無したちの午後:2007/06/29(金) 19:12:16 ID:Sd5MaJMT0
情報がなにもない時に手探りでやるのがゲームの一番楽しいとこ
93名無したちの午後:2007/06/29(金) 19:18:13 ID:pQZlCyB10
2部隊:2部隊だときついから連行して2部隊:1部隊にしてフルボッコ。
特攻したら蒸発するし待ちゲーなところもあってちょっとイライラはする。
でも近年稀に見る難易度で俺は楽しめてるわ。
94名無したちの午後:2007/06/29(金) 19:19:04 ID:hpxUpTPG0
>>84
ウチもだorz
95名無したちの午後:2007/06/29(金) 19:30:42 ID:ASBxzdng0
そのうち1対2、2対3でも勝てるようになる
96名無したちの午後:2007/06/29(金) 19:43:01 ID:xbN9DPtJ0
「遭遇戦」ってミッションが何度でも選べるようだから
それでレベルアップさせてりゃなんとかなるか。
オウガみたいなもんだな
97名無したちの午後:2007/06/29(金) 19:44:59 ID:cARp9RVF0
とりあえず、「戦いは数」ですね。
序盤だけなら、輸送部隊無しでも勝てるし
遭遇戦を選べるようになれば、経験値と金には困らないかと思う。
(時間はかかるけど)

序盤でも、ルカとトールとキューベルあたりを使えば多少は楽になるだろうし。
(キューベルってシナリオの都合で戦死しないみたいだし)
98名無したちの午後:2007/06/29(金) 19:46:48 ID:zuV4kFa70
急ぎの仕事が入って、本日中に王賊受け取れないことが確定。
ヒャッホォォォォッ!

お前ら、俺の分まで楽しんでおくれ…
99名無したちの午後:2007/06/29(金) 20:12:18 ID:HYz8jmGu0
これのどこが難しいんだ?
と言いたいところだが、キャラゲーしか知らない香具師は辛いかもしれない。
100名無したちの午後:2007/06/29(金) 20:13:43 ID:cGEP5NV00
大魔法使い隊を育てたら1対2でも2対3でも何とか戦えるな。
101名無したちの午後:2007/06/29(金) 20:17:36 ID:VI4OWHO40
>53とか>81とか簡単簡単といってる人いるけど

たとえばギュンギュスカー商会の依頼で幽霊部隊と戦うときってどうやってるの?

ZOC無視ですり抜けて来たあげくに範囲魔法を連発されてどうにもならないんだけど
何度もリセットやっても数部隊消滅させられて萎え気味なんだけど
102名無したちの午後:2007/06/29(金) 20:19:04 ID:VXA9wfTn0
>>101
1、周回してユニット持ち越し
2、気合というなのセーブ&ロード
3、CDを割る

好きなのを選びたまえ!
まぁ正直ユニットの育成パターンによっても難易度は相当変わると思うぞ
103名無したちの午後:2007/06/29(金) 20:19:18 ID:CqVXGNXO0
某所で通販したら4本のうち王賊だけが入ってなかったよ…。
今後の対応次第では購入先を変えねばなるまい。orz
104名無したちの午後:2007/06/29(金) 20:25:42 ID:VI4OWHO40
>102
やっぱり周回前提のミッションなのかな、ギュンギュスカーは
諦めてミッション受けずに周回目指すよ

敵の範囲魔法がマジで洒落にならないということを実感したミッションですた
105名無したちの午後:2007/06/29(金) 20:27:48 ID:cGEP5NV00
>>102
おいおい第4の選択肢が抜けてるぞw

つ4、遭遇戦を延々やってユニットのレベルを上げる
106名無したちの午後:2007/06/29(金) 20:33:12 ID:dwab6Nw10
ああやばい、
家ではスパロボをプレイ
学校ではノーパソで王賊をプレイする
二重生活が始まってしまった…
107名無したちの午後:2007/06/29(金) 20:34:58 ID:VXA9wfTn0
>>106
ちょwww学校でエロゲはまずいだろwwww


まぁ俺の大学でも刑法の時間に調教ゲーやってたやついたけどさ…。
108名無したちの午後:2007/06/29(金) 20:38:12 ID:/2zJ5as/0
まぁ王賊ならエロシーン飛ばせばSLGやってるなって思われるだけで済むだろ
109名無したちの午後:2007/06/29(金) 20:39:18 ID:KPikSB0Y0
>106
ちゃんと友達ともあそぶんだよ
110名無したちの午後:2007/06/29(金) 20:56:34 ID:hoE5wAkk0
>>106
まぁ俺は家で両方同時にやってるわけだが
111名無したちの午後:2007/06/29(金) 20:58:56 ID:+H3Eg3Cr0
>>107
電車の中でやってまつ
112名無したちの午後:2007/06/29(金) 21:05:30 ID:8MMexf2k0
>>106
ノーパンに見えてちょっとドキドキ
113名無したちの午後:2007/06/29(金) 21:06:50 ID:ChixL9OE0
部隊が全員戦闘不可能になると確実に将軍死亡ってなんじゃこりゃ
114名無したちの午後:2007/06/29(金) 21:11:47 ID:WRkzRd1K0
これスキルリセットできるん?
一週目で無理でも二週目で出来るとかない?
115名無したちの午後:2007/06/29(金) 21:13:49 ID:nhk8mVTX0
難民化orz
116名無したちの午後:2007/06/29(金) 21:23:58 ID:pSj22EOd0
やべぇ、面白い
117名無したちの午後:2007/06/29(金) 21:26:56 ID:q3x9xcYv0
楽しそうだな、みんな
konozamaは見事にやってくれたわけだorz

しかし、このスレもネタばれチックな話が多いな
しばらく退避すべきか
118名無したちの午後:2007/06/29(金) 21:33:20 ID:xbN9DPtJ0
>ネタばれチックな話が多いな
たしかに。ってか俺も書いてた
これ以上は作品別か、申し訳ない

しかしまー、もし完全にバレ防ぎたいなら
ネットそのものを断たないと
思わぬトコロで見かける危険性がw
119名無したちの午後:2007/06/29(金) 21:53:04 ID:Io/pOvZc0
ニュー速でエロゲのネタバレ食らった事あるしなぁ。

だが絶ったら絶ったで気になってしょうがない時もw
120名無したちの午後:2007/06/29(金) 22:10:49 ID:w5MWO0/t0
味方通過不能ってのがこれほどまでにイラつかせてくれるとは
正直想定外だったわ
(#^ω^)ビキビキ
常に2:1を維持出来るように立ち回るとターン制限で詰んだりして
なおさら
(#^ω^)ビキビキ
121名無したちの午後:2007/06/29(金) 22:12:16 ID:0Nwo9PQ50
弓騎兵(射撃優先)と投石機の編成だときついな
・・・俺は一体何をやっているんだ('A`)
122名無したちの午後:2007/06/29(金) 22:14:54 ID:jwdIuRKz0
 騎兵最強伝説ハジマタ
123名無したちの午後:2007/06/29(金) 22:19:25 ID:w5MWO0/t0
下手すると歩兵と馬車を2:2で混ぜて画面端で亀になってるのが
一番強い可能性があるから困る・・・
124名無したちの午後:2007/06/29(金) 22:19:37 ID:fBu0EfBj0
>>120
スパロボでかでもジョーシキっしょ?
ZOCだっけ

なけりゃないで死にそうな味方を守るときつらいしな
125名無したちの午後:2007/06/29(金) 22:21:19 ID:snicurKG0
何もないだだっ広いマップにぽつんとユニットが居るのとはちゃうねんで
126名無したちの午後:2007/06/29(金) 22:24:08 ID:w5MWO0/t0
>>124
残念ながら寡聞にして「味方」を通過不能なSLGを他に知らないんだ
良かったら教えてくれないか?
127名無したちの午後:2007/06/29(金) 22:25:55 ID:j6NJq75C0
昔の三国志とか?
128名無したちの午後:2007/06/29(金) 22:29:14 ID:ChixL9OE0
>>124
こんな小規模戦闘でZOCは無いってw
いつも通り面白いけどちょっと微妙なこの感じがムズムズする
129名無したちの午後:2007/06/29(金) 22:30:07 ID:hoE5wAkk0
スパロボは敵だけだと思う
130名無したちの午後:2007/06/29(金) 22:30:57 ID:fBu0EfBj0
あぁ入れ替えができん件か。
まぁ飛竜なんかのユニットで差をつけるためだろ
131名無したちの午後:2007/06/29(金) 22:42:21 ID:8MMexf2k0
PS時代に味方同士通行禁止がなんかあった気がするんだよな
忘れたけど
132名無したちの午後:2007/06/29(金) 22:44:37 ID:YwMyg17/0
それより会話にキャラ感が足りない、これはものすげー不満だ
133名無したちの午後:2007/06/29(金) 22:51:58 ID:yaE+1K0f0
佐川が来ない。昨日、発売の英伝も来ないし(´・ω・`)
134名無したちの午後:2007/06/29(金) 22:53:37 ID:bKZXtfXg0
>>132
俺もそれはちょっと思った。ゲーム部は結構満足してるんだけどな
イベント足りナス
135名無したちの午後:2007/06/29(金) 23:05:13 ID:McFpkETW0
>>126
将棋ぐらいしかない
136名無したちの午後:2007/06/29(金) 23:05:47 ID:gQfGduvf0
なんか最初の決戦ぽいミッション終わったら一気に選択肢増えたけど、あとから取ってつけたみたいでなんか微妙だなぁー。
あと今回は速攻ED見て引き継ぎ逃げが出来ないからなんか冗長に感じてしまう。
難易度的には中々きついからクリア欲的にはいいけど。
137名無したちの午後:2007/06/29(金) 23:39:18 ID:peSGSVwF0
>>126
DALKがそうだったな、たしか。
138名無したちの午後:2007/06/29(金) 23:55:40 ID:AmSsFdws0
インストールして完了のメッセージ出たのに起動できない
最大インストで完了してるはずなのになぜか552Mしかない、何度やってもそう
同じ状況の人いるかな?
対処法わかりますかね
139名無したちの午後:2007/06/29(金) 23:58:19 ID:fBu0EfBj0
コンボドライブだと止まる時があるんだ
俺はグリ森でなった。対処法は
足りないファイルを手動コピーするとか。
140名無したちの午後:2007/06/29(金) 23:59:07 ID:01FJ0IWH0
俺もなんでか分からんけど全然関係ないとこにkingフォルダ作られて一部だけそこに入ってた
それをまとめたら普通に起動できたけど
なんなんでしょあれ
141名無したちの午後:2007/06/30(土) 00:00:39 ID:AmSsFdws0
ありがと、対処法やってみる
一応メーカーにはメール送ったけど今日やりたかったんだ
142名無したちの午後:2007/06/30(土) 00:38:36 ID:3d5nFFwe0
とりあえずルカを加えたところで中断
体験版のところやね
最初は傭兵、弓、補給がバランスいいね
143名無したちの午後:2007/06/30(土) 00:49:32 ID:+SRk3DLk0
そして傭兵が弓攻撃を覚えたら弓を魔法に
144134:2007/06/30(土) 00:59:25 ID:5FysLdYc0
と、思ったらイベント一気に出てきた。
ランク制限でもあるか
145名無したちの午後:2007/06/30(土) 01:02:04 ID:ICNeHJEN0
お前ら楽しそうだな。
俺は月曜までお預けだこんちくしょう orz
この土日がものすごく無意味なものに感じるぜ
146名無したちの午後:2007/06/30(土) 01:09:40 ID:OKon6GrU0
>>144
ランクがあがるにつれて、イベントが増えてくみたい
147名無したちの午後:2007/06/30(土) 01:13:40 ID:zXsx4Yrf0
>>138-140
OS何さね。
インストールはVistaがらみとか色々あるんで。
148名無したちの午後:2007/06/30(土) 01:28:45 ID:rTyqXWlD0
悲惨スレ行きかな?

あかね色に染まる坂@エロゲー作品別
> 902 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2007/06/29(金) 22:46:42 F9+ikAPU0
>一括配送にした俺の王賊カワイソス

・・・この人が、王賊を手にするのは何時の日か・・・
149名無したちの午後:2007/06/30(土) 01:40:50 ID:Ze3V8O4D0
→ 2007/07/13

に延期……か
150名無したちの午後:2007/06/30(土) 01:46:02 ID:X6dmmY7Q0 BE:215002188-2BP(133)
折角だからセーブ無し、寄り道無しで初回プレイ
151名無したちの午後:2007/06/30(土) 01:51:44 ID:5vBO9I9o0
騎兵二人に開幕リンチされてジンが死んだ>>150のプレイ姿が見える
152名無したちの午後:2007/06/30(土) 02:21:40 ID:g/QUOOPw0
エルスセーナの騎兵部隊にボコられて勝てません
153名無したちの午後:2007/06/30(土) 02:38:32 ID:TvFyoLSl0
手前の要塞占拠して一匹ずつ連行>フルボッコでおk
154名無したちの午後:2007/06/30(土) 02:55:19 ID:g/QUOOPw0
>>153 ありがとうございます。逆にボコリました。
   
155名無したちの午後:2007/06/30(土) 03:06:08 ID:qB/fAIE70
もう少し簡単にしないと売れないだろw
初めは簡単にしとけよ
156名無したちの午後:2007/06/30(土) 03:07:45 ID:f58L16xh0
連行しようとしたら失敗して取り残されたよ。
そのターンは何とか耐えて、次のターンに3部隊でフルボッコしたけど
157名無したちの午後:2007/06/30(土) 03:16:08 ID:iM1onVUS0
巣作りのフェイの問答無用加減に比べたら温いくらいだと思うけどな
思考が防衛よりだから肌に合わないと辛いかもしれんが
158名無したちの午後:2007/06/30(土) 03:18:57 ID:PJRsMLWu0
ダンジョン探索のシナリオが難しい・・・
奥まで行くと2軍隊出てきてボコられる。宝とか取った人います?
159名無したちの午後:2007/06/30(土) 03:19:47 ID:PJRsMLWu0
さげ忘れスマソ
160名無したちの午後:2007/06/30(土) 03:24:11 ID:5FysLdYc0
>>158
1なら取ったよ。宝は左上隅にあるんだけど
たぶん選択するルートによって、宝になったり罠になったりする。
ルート変えて2,3回試したから多分あってるはず

運が良かったのか部隊には当たらなかったな
161名無したちの午後:2007/06/30(土) 04:17:34 ID:TvFyoLSl0
連行は確立らしいから失敗したらロードorF9おして再起動すればおkかね

ビルドへの進行すすまず何度か遭遇戦してたら部隊購入に新しいユニット増えってたけど
そだててるユニット買い換えたりしたほうがいいのかねぇ歩兵ちまちま育てて
精鋭歩兵の説明見たら魔法も覚えるって書いてあってこっちのがよかったのかなぁ、と悩み中
162名無したちの午後:2007/06/30(土) 04:20:00 ID:X6dmmY7Q0 BE:141095467-2BP(133)
しょうもないミスで5回目のやり直し
未だにビルドから先に進めないぜ
163名無したちの午後:2007/06/30(土) 04:23:19 ID:+oFP5H+F0
死の森の出撃イベントがすげえやべぇ

森だから配置はランダムだし、敵の半分が炎魔法持ちで歩兵も強くて軽く逝ける
しかもマップ遮断されて閉じ込められて謎を解くまでそいつらが湧き続けるとかもうね
164名無したちの午後:2007/06/30(土) 05:12:41 ID:bX+TKnEu0
ゴースト系ガチで強い
ブラックホールを視覚化したような奴がガンガン2800クラスの悪魔を召喚してくる。
1v1で余裕。とか思ってたら1ターン終了で兵力2倍になってる。
森の中で召喚した部下に足止めされ、やっと本体に辿り着いても絶だかなんだかで逃げられる。
で、また召喚。
悪魔召喚は技数1回きりだろハゲなんて理屈はやつらに通じない。
さあ、俺の魔法系自重クリアに歯止めがかかってきました。

165名無したちの午後:2007/06/30(土) 05:51:47 ID:PJRsMLWu0
大魔法使い育てたほうがよさそうね
166名無したちの午後:2007/06/30(土) 06:20:48 ID:ie2pC1Y10
巣作りドラゴンの体験版やって面白かったから新品買いにいったら
中古しかなくて、しかも値段が1万超え
それ以来、このメーカーのことは完全に頭から消え去ったけど
王賊が面白そうなんで帰ってきました

…発売日は昨日だけどもう売り切れとかないよね?
今度こそ買えるよね、俺?
167名無したちの午後:2007/06/30(土) 06:27:17 ID:Vw7cxPxa0
んなこと知るかぼけ
168名無したちの午後:2007/06/30(土) 06:28:15 ID:KEEiv5/H0
ヤフオクで2万ぐらい出せば余裕で買えるだろ
169名無したちの午後:2007/06/30(土) 06:33:35 ID:52pbf+Gm0
流石にまだ余裕じゃね、知らんけど
170名無したちの午後:2007/06/30(土) 07:23:11 ID:cnqtnjdy0
けっこう完売報告あったよ
171名無したちの午後:2007/06/30(土) 08:45:28 ID:veH008S80
なんか今回難民出そうな予感

来週末には2次出荷があるんだろうけど
172名無したちの午後:2007/06/30(土) 08:45:50 ID:BkoN1yw+0
あんまり出荷してないみたいだけど
173名無したちの午後:2007/06/30(土) 09:02:24 ID:vQgf9nHQ0
難波ソフマップザウルス完売
今回買おうかな、と悩んだんだけど、難易度が判らないので様子見していた
巣ドラは初回でフルぼっこで負けてそれ以来トラウマ
今回も報告聞いていると、なんか辛そうな感じだな
レベルジャスティス並みの難易度が良かったと思うのだが
174名無したちの午後:2007/06/30(土) 09:29:11 ID:UoVypYEm0
なんだかんだ言って、おまえら楽しそうだな
175名無したちの午後:2007/06/30(土) 09:37:54 ID:/Ejn0mk30
昨日昼頃、秋葉原ソフマップ4号店はカウンター奥に山積みだったな。
100本くらいあったか?少なくとも50以上。
新装開店だかなんだかで30分入店待たされたのにはイラついたが。
176名無したちの午後:2007/06/30(土) 09:47:35 ID:85sjbMGp0
ネイの為に獣人育ててるんだけど、同時期の正規兵に比べると弱くて泣けそう。
177名無したちの午後:2007/06/30(土) 10:18:07 ID:+kTsdj5k0
…しばらく経ってから買うつもりだったけど
さっき朝一でkonozamaに振り込んできたよ…堪え性がないなぁもう

巣ドラはフェイとかライ姉さんにフルボッコにされてる時が一番楽しかったな
178名無したちの午後:2007/06/30(土) 10:41:30 ID:m5CJauen0
巣ドラのモンスターは、必殺無効があるかないか
なければ高レベルでさくっと殺される

そこが影響でかすぐる
179名無したちの午後:2007/06/30(土) 10:53:38 ID:8glx47Dz0
必殺無効よりは死んでも生き返る奴のほうが安全性高くない?
180名無したちの午後:2007/06/30(土) 10:54:37 ID:da3tg4060
俺の股間のファットデビルが
181名無したちの午後:2007/06/30(土) 11:20:07 ID:sAoJv3v10
 魔法使い無しでやってる俺に一言
182名無したちの午後:2007/06/30(土) 11:23:12 ID:JSS96IJR0
次はペド縛りでお願い
183名無したちの午後:2007/06/30(土) 11:34:18 ID:93HmvICl0
むしろ魔法使いオンリーで
184名無したちの午後:2007/06/30(土) 12:29:09 ID:zpvAocV00
基本はノーマル歩兵縛りでしょ。輸送隊しばりもいいかも
185名無したちの午後:2007/06/30(土) 12:31:34 ID:nkK2yfXE0
輸送隊使ってないなぁ
戦えない奴がいても邪魔なだけだと思うんだけど
186名無したちの午後:2007/06/30(土) 12:32:39 ID:3d5nFFwe0
>>148
俺なんて聖なるかなと一緒に頼もうかとしてたんだぞwwwwwwww
187名無したちの午後:2007/06/30(土) 12:32:45 ID:X6dmmY7Q0 BE:47031672-2BP(133)
格闘でのトドメが無能並の俺はどうなる
188名無したちの午後:2007/06/30(土) 12:39:34 ID:aYyjxQVQ0
>>186
無謀を通り越してるよw

盗賊ツエーよorz
189名無したちの午後:2007/06/30(土) 12:46:36 ID:SI6SNQbyO
あまりにつまらんので、今日にも売りとばします。悪しからず。 ぞうさんの鼻先で待っててねン。
190名無したちの午後:2007/06/30(土) 12:49:13 ID:WGyGiJ3x0
輸送隊の格闘って地味にいいよな
追撃でたらラッキーだし
191名無したちの午後:2007/06/30(土) 13:08:53 ID:lhBXKOQh0
王賊届いたーー!
遅れ馳せながらこれからエンドレスでがんばるぜ!
192名無したちの午後:2007/06/30(土) 13:28:32 ID:OrFYILR7O
>126
ファーランドシリーズとかそうじゃ無かったか?
寡聞にして、ってそれはない
193名無したちの午後:2007/06/30(土) 13:44:30 ID:5T78IY/t0
そういやおまけムビの出来についてあんまコメントないな
なかなか笑えたんだけど
194名無したちの午後:2007/06/30(土) 13:46:22 ID:cA677eP30
>>126
味方を通過できないSLGって、そんなに珍しいか?
まだ弓などの遠距離武器の射線を味方が邪魔しない分楽だと思うけど。

どちらかといえば、行動順が分かりにくい方が問題だとは思うけどね。
(部隊の順番を遅延して入れ替えが出来ないなど)
待機が、士気の回復ではなく任意の部隊の後に動けるとかなら、
戦術の幅も広がるし、楽になる部分も有ったかな。
195名無したちの午後:2007/06/30(土) 13:54:52 ID:WccVO/zr0
輸送隊強いんだけどあんま使いたくないというか他のユニット育てたいという気持ちが
僧侶隊(当然女の子で)とかだったらなんのためらいもなく部隊に組み込めるんだけどww
196名無したちの午後:2007/06/30(土) 13:58:44 ID:K/jBmPFe0
主人公、どこが『名将』なんだ・・・・?


相変わらずここは話とゲームを結びつけるの下手だな。
スタッフ、趣味で作ってるだろ・・・
197名無したちの午後:2007/06/30(土) 14:17:07 ID:+SRk3DLk0
基本治癒職人だしな
198名無したちの午後:2007/06/30(土) 14:37:39 ID:sAoJv3v10
 主人公は治癒天使ですwwwwww

 というか、神楽系の魔法部隊 → 巫女隊 だろヽ(`Д´)ノ 常識的に考えて
199名無したちの午後:2007/06/30(土) 14:49:17 ID:X6dmmY7Q0 BE:40313726-2BP(133)
丸一日かけてやっと3つの砦
さすがにセーブしないのはまずかったか
200名無したちの午後:2007/06/30(土) 15:22:17 ID:cnqtnjdy0
買ってキター

なんかDVD入れた途端にping.exeが起動したんですけど仕様ですか?
仕様なら構わないんだけど、違ってたら怖いんでZoneAlarmで不許可にしてしまった
201名無したちの午後:2007/06/30(土) 15:49:20 ID:fwwUCoLC0
>ping.exe
うちもなったな。ノートン先生が「許可しますか?」とか聞いてきた。
よくわからんけどマイクロソフトがどうとか書いてたから
いいのかと思った
202名無したちの午後:2007/06/30(土) 15:58:01 ID:sAoJv3v10
 そして、キャラの極秘リスト入りした>>201であった。
203名無したちの午後:2007/06/30(土) 16:08:48 ID:cnqtnjdy0
>>201
そうか。仕様みたいだね。d
マニュアルに書いておいてくれればいいのにな

で、王賊と一緒に買ってきたBugBug攻略idolの別冊付録小冊子がやばすぎ

部隊の雇用条件、性能
全ミッション進行チャート
全ミッション解説
全ミッション発生条件(トールイベント含む)
エンディング条件

全部載ってる。いいのかこれw
スキルのリストも載ってるのでこれがあればマニュアル要らなかったり
ネタバレ嫌な人は絶対買っちゃダメ
204名無したちの午後:2007/06/30(土) 16:15:18 ID:cnqtnjdy0
書き忘れ
称号のゲット条件、もだった
205名無したちの午後:2007/06/30(土) 16:51:40 ID:cKlX/fst0
206名無したちの午後:2007/06/30(土) 16:52:46 ID:+czw9Ruo0
konozamaきたよ。地方でも一日送れでくるんだな。地元じゃ6980^7380だから
尼で買うほうが安いなこりゃ。
207名無したちの午後:2007/06/30(土) 16:56:28 ID:TvFyoLSl0
部隊一覧で部隊選ぶときの声がなかなかパターンあって面白いなw

キューベルが無駄に熱いのがなんとも
208名無したちの午後:2007/06/30(土) 17:01:03 ID:ob7McZBv0
ラーブ アンド ピィース
209名無したちの午後:2007/06/30(土) 17:02:36 ID:sAoJv3v10
 しかし、魔法とブレスが強すぎ&ウザすぎのバランス何とかならんかね。
210名無したちの午後:2007/06/30(土) 17:34:03 ID:JSS96IJR0
ファンタジーで魔法が火力不足の方が文句がでると思うぜ
211名無したちの午後:2007/06/30(土) 17:41:11 ID:bX+TKnEu0
獣人の「た、隊を保てない?!」⇒「た、隊を保てにゃい!?」

修正パッチキボン
212名無したちの午後:2007/06/30(土) 17:59:17 ID:wW9gnctQ0
それはアリだろ、むしろ。
213名無したちの午後:2007/06/30(土) 17:59:19 ID:dT9WYF+40
しばらく買えそうにないんだが、
このソフトはノーセーブクリアは無理?

理不尽な初期配置でやられてリセットってのはストレスたまりそうで
買うか悩む。
214名無したちの午後:2007/06/30(土) 17:59:48 ID:JSS96IJR0
>>213
できなくはないと思う
215名無したちの午後:2007/06/30(土) 18:04:44 ID:fwwUCoLC0
大魔法使いがタコ殴りで1ターン死→リセット
連行失敗→リセット
216名無したちの午後:2007/06/30(土) 18:10:57 ID:bX+TKnEu0
CGモードは例の如く修正パッチか・・・
ストーリー1本道っぽいから2週目はやらなくてもいいかなあ
217名無したちの午後:2007/06/30(土) 18:14:27 ID:v0h0cKNA0
連行失敗は完璧に運だからリセットするけど、
大魔法部隊がぼこられるのは、私の場合、第一軍に大魔法部隊を入れなくて、
その分を第二軍に入れたら普通に初期配置で敵から離れた位置に出たけど。

代わりに、敵から離れすぎて魔法の射程距離に入ったときには戦闘終わってたけどw
218名無したちの午後:2007/06/30(土) 18:25:48 ID:sM3hUFKc0
説明書18ページ一番下を読んで無視してる人と読まずにプレイして難しい難しい言ってる人といるよね
219名無したちの午後:2007/06/30(土) 18:29:47 ID:fwwUCoLC0
>第一軍に大魔法部隊を入れなく
うすうすそうかな〜と思ってたが実行してなかった。
やってみるわd

>説明書18ページ一番下
でもやっぱり、死なせたくないプレイでリセットの嵐になる場合もあるっしょw
FEとかでも
220名無したちの午後:2007/06/30(土) 18:47:56 ID:TvFyoLSl0
説明書っていや、どこ探してもなかったんだが

「魔法の森」てミッションで魔物と戦闘する奴なんだが戦闘時に障害物一緒に破壊して
「本を手に入れました」とかでて、
その後、クリアしたらジンが本読み出してミニSS始まるし

障害物破壊すると稀にアイテム手に入るのかな?


221名無したちの午後:2007/06/30(土) 19:04:58 ID:X6dmmY7Q0 BE:188126887-2BP(133)
ノーセーブは凡ミスに気をつけて一部危険なマップの情報があれば楽勝

と昨日から10回以上やり直してる俺が言ってみる
222名無したちの午後:2007/06/30(土) 19:27:30 ID:WccVO/zr0
エロ絵本がどっかに隠されてるのは毎回恒例
223名無したちの午後:2007/06/30(土) 19:51:12 ID:D0nzee6B0
猫缶にSSG来たな
224名無したちの午後:2007/06/30(土) 20:29:17 ID:3d5nFFwe0
>>220
キャラ作品はこれが初めてか?
作中作ゆーていろんな絵師のエロストーリーが読めるのは伝統なんだよ
225名無したちの午後:2007/06/30(土) 20:31:35 ID:hSuWt1zg0
ケーニスクフェアの飛竜軍団ツエェ!!

勝てるかどうか、オラわくわくしてきたぞ。
226名無したちの午後:2007/06/30(土) 20:56:04 ID:ie2pC1Y10
あった!残り一本だったから慌てて買ったら
店員が裏から大量のダンボール出して補充してた

キャラ選択時に喋るのは楽しいけど、もうちょい綺麗な声の人が良かったな
これなら効果音の方が嬉しかった
ゲームは言うほど難しくないじゃねーかと思ったら
敵援軍が突然現れる→囲まれてゲームオーバーの流れで吹いた
227名無したちの午後:2007/06/30(土) 20:56:57 ID:oZN0e0Yv0
ようやくゲリラを助けるところまで進んだんだが、今作はちょっとダルすぎる気が・・・
2対1で楽勝ペースでも5分くらい時間を取られるのは面倒。
作業戦闘・作業戦闘・作業戦闘・・・・イベント作業戦闘・・・
って感じで、プレイ時間の割りに、キャラへの愛着とかが湧いてこない。

とりあえず、オート戦闘パッチ出してくれないかな。
228名無したちの午後:2007/06/30(土) 20:57:46 ID:ruFrG8rA0
今回のって巣ドラ以来久々のヒットじゃね?
かなり楽しいんだが。
229名無したちの午後:2007/06/30(土) 21:04:48 ID:GszpSzrg0
オート戦闘パッチをつけないかぎり巣ドラとの比較にはならないよ
230名無したちの午後:2007/06/30(土) 21:07:10 ID:5T78IY/t0
バランス的にオート戦闘ムリじゃないか
ランクで全然強さ変わってくるしよ
231名無したちの午後:2007/06/30(土) 21:21:54 ID:bX+TKnEu0
運営費引き継ぎなしに失望した。
とりあえずロードして漆黒騎士5部隊買ってくるわ
232名無したちの午後:2007/06/30(土) 21:26:37 ID:4D+3gZU1O
プレイしてみたが、今回は評価割れそうだと思った。まぁ、オレは楽しめてるが。
233名無したちの午後:2007/06/30(土) 21:33:05 ID:VE7p6WyG0
評価なんて巣作り以外大したことないんだから気にするなよ
自分が楽しめるかどうかだよ
234名無したちの午後:2007/06/30(土) 21:34:36 ID:t39CLx1q0
>今回は評価割れそう
好みによるからね〜

巣ドラは1周あたりが短くということで、仮に戦国ランスの立場とすると、
王賊は長い1周でイベントを全部見ていくランスYのほうに近い。
単純に比べることは出来ない
235名無したちの午後:2007/06/30(土) 21:45:40 ID:irs8PlEn0
一回の戦闘に時間かかる、変化に乏しいマップ、ランダム要素強い、システムに難あり、
評価高い人が多くてびっくりだ
236名無したちの午後:2007/06/30(土) 21:46:27 ID:X6yD2zS20
3時間くらいやったが、
一体何処が難しいんだ…

戦闘は長いが、難度は普通だろこれ。
237名無したちの午後:2007/06/30(土) 21:52:09 ID:3TEQgE9Z0
難度うんぬんの話は聞き飽きたから。
人と比べてどうすんの?死ぬの?
238名無したちの午後:2007/06/30(土) 21:52:56 ID:LwF1c7aW0
難しいというより面倒くさいといった方が実感に近いかな・・
初期配置が悪くて死者が出る>F9さえなんとかなれば十分遊べる水準だとおもうんだがな
239名無したちの午後:2007/06/30(土) 21:54:05 ID:S9K8tsDZ0
まー、かゆいところに手が届かないいつものキャラですね。
240名無したちの午後:2007/06/30(土) 21:54:21 ID:UhMlDPSg0
難易度は名無しの使い捨て覚悟すれば気にするほどじゃないはず。

それより、お奨めの軍団構成が知りたい。

当方、2面で名無し2部隊死んだとこ。
241名無したちの午後:2007/06/30(土) 22:02:47 ID:+SRk3DLk0
>>240
序盤
一軍 無能ジンルカトール
二軍 公爵前衛弓補給
三軍 名無し系

ルカはランクAあたりにいったら戦術系を、公爵は戦略家と節約家を
覚えさせる。で、弓攻撃は無能やジンを除くほぼ全員に覚えさせろ
242名無したちの午後:2007/06/30(土) 22:19:35 ID:t39CLx1q0
俺は二軍はルカがリーダーでトールが副官役。
トールは治療覚えられるしランクアップで騎兵に転職するから使える
劣化ジンっぽく
243名無したちの午後:2007/06/30(土) 22:25:08 ID:kA8mXs2k0
>>240
2部隊だけでほぼ4部隊とか楽に全滅

1軍 ジン 漆黒 魔法 補給
2軍 ルカ 無能 トール 補給

ジンに節約者、漆黒入るまでキューベル
魔法の矢はサブの攻撃として便利なので入れる
ルカに騎兵将軍とのスキル大量に付けて
無能は奇襲で堅い敵とか普通にダメージ入れる役
騎兵と輸送隊はSランクで絶覚えると鬼になる

あとは1軍の魔法と漆黒の飛燕で殺戮
序盤成長させたら中盤から2部隊速攻で本拠ねらいとか出来る
244名無したちの午後:2007/06/30(土) 22:25:17 ID:WccVO/zr0
配置で死者>F9てそんなに頻発するか?
バラける時以外は軍の左から順に敵の近くに配置されるから、
3〜4隊目に配置すればそうそう敵に突っ込まれることもないと思うんだけど

森だけはどうしょうもないけどなるべく避ければいいだけだし
平原も同部隊数くらいだと列配置にされることあるけど、数勝ってれば包囲戦になる
245名無したちの午後:2007/06/30(土) 22:37:06 ID:0AuezBvS0
森は配置というより強い魔物がいるだけだ
246名無したちの午後:2007/06/30(土) 22:48:10 ID:z46oobnv0
森地形で戦闘すると乱戦状態で始まるって事じゃないか
247名無したちの午後:2007/06/30(土) 22:53:54 ID:XNwM+Wfi0
なんか数日前から必死なアンチが居るよな(笑)

まあ人を選ぶタイプのゲームだから
合わない人が居るのも分かるけど・・・
そういうの含めていつものキャラクオリティだよな

上の方で味方キャラを通り抜けられない話が出てたが
中世欧州の戦闘隊形をイメージすればわかると思うけど
この時代いは密集隊形の方陣とかの隊形だから
(隊列組むだけで数時間かかったりする・イスパニアのテルシオとか)
実際には他の部隊が同じ地点を通り過ぎるとかやったら隊形崩壊するからマズ無理
だから、この手のゲームだと味方通り抜けなんて出来ないのが普通だと思ってたんだが
この手のゲームで通り抜けって出来るゲームって思いつかない(中世の戦闘ゲームでね)
大戦略とかは出来たな・最近のはやってないけど
コンシューマのゲームとかやったこと無いから知らないが
248名無したちの午後:2007/06/30(土) 23:14:13 ID:t39CLx1q0
多少、リアル志向であると。
それを踏まえてもメンドウだと言っている人がいると。

でもそのうちに飛行と絶が出てくるんだから我慢ですな
249名無したちの午後:2007/06/30(土) 23:18:37 ID:+SRk3DLk0
数で勝る相手を有効に機動させずに包囲殲滅ってのは中世の華
だからな、むしろ合ってる。
250名無したちの午後:2007/06/30(土) 23:24:49 ID:6176dxMO0
投石が3連続でHP満タンだったジンに誤爆して死んだ
確率65%だから次こそは命中、次こそは命中って思ったのが間違いだった
なぜか隣接したところにジンがいると、高確率で当たっている気がする orz
251名無したちの午後:2007/06/30(土) 23:26:46 ID:UhMlDPSg0
>>241-243
レスサンクス。
参考にしてみるといいつつ、以下になってたり。
1無能ルカジン魔女
2貴族トール弓馬車
3傭兵傭兵弓馬車 あまりでレベル高い奴等

味方すり抜け不可は設定次第だと思う。
>>247も言っているが、軍団単位で動かし、尚且つ移動力が低く陣地埋め尽くす古い時代の戦争ならすり抜ける方が不自然。
だって現実だって狭い地下道の通勤ラッシュとかは追い抜きできないし。

逆に、FEみたいな個人単位で動かすキャラゲーで味方追い抜けないとそれは凄く変。
252名無したちの午後:2007/06/30(土) 23:28:56 ID:z46oobnv0
まあ現実がどうこう、ってのをゲームに持ち込むのはどうかと思うが
味方追い越し出来ないのは別に珍しくも無いし、そんな噛み付くもんでも無いと思うがな
253名無したちの午後:2007/06/30(土) 23:31:53 ID:9TUP/ND10
とりあえず開封してインスコしたぜ
とりあえずプロローグでもう
いつものワンパターンな雰囲気のテキストだが
これが何故かすごく安らぐ
キャラのシナリオの人の感性は好きだ
254名無したちの午後:2007/06/30(土) 23:55:01 ID:+czw9Ruo0
感性もいいが、文章が読みやすいのがいい。
エウなんかはくどくてスキップしまくりなんだが、アリスとキャラはさくっと読める。
255名無したちの午後:2007/07/01(日) 00:38:12 ID:S7jMZ6a80
ギュンギュユカーからの依頼

死の森の謎をクリアしたら金or漆黒騎士(雇用6000
SSG入れてると、あんまり意味が(ry
256名無したちの午後:2007/07/01(日) 00:40:20 ID:CV8tKx2n0
ここのライターのセリフ回しは個性的だよな
確かに読みやすい
257名無したちの午後:2007/07/01(日) 00:43:26 ID:naj3Di4U0
これやたら売り切れてないか?
今日買って来たが探すの大変だったぞ
(会社帰りだったので19:00過ぎに秋葉に行ったのだが)
258名無したちの午後:2007/07/01(日) 00:52:07 ID:XBYq1qFR0
買ってきた
一面にしてゲームオーバーになったわ
良いねえ、燃えてきたわ。前進してりゃ勝てる
最近のヘタレシミュレーションとは違って編成まで頭使わなきゃならないとこなんか良すぎる。

さて公爵殴ってくるわ
259名無したちの午後:2007/07/01(日) 00:54:18 ID:7KKgWXYs0
今回は一本道なのが不満だなぁ
負けて万能メイドと再起をかけるENDとか(逃げ用END)
悪の帝國を作っちゃってハーレムとか
いろいろ選択肢が欲しかった
260名無したちの午後:2007/07/01(日) 00:58:31 ID:fpLBFh/s0
>>258
LV上がってくると
前進してりゃ勝てる状態になるけどな
261名無したちの午後:2007/07/01(日) 00:59:52 ID:d4u4MBVD0
>>249
その中世の華とやらは、機動するだけでロクすっぽ戦闘もしない
死者0も珍しくなかった児戯に類する出来の悪い茶番劇だけどなw

しばしば戦闘員全員が戦闘不能になる、超絶激烈ハードな王賊世界とは大違い
262名無したちの午後:2007/07/01(日) 01:10:46 ID:29iXRshB0
でも、戦略マップだと

俺の精鋭三部隊が平原で待ち構えてても敵がスーっと通り抜けてくんだよな・・
263名無したちの午後:2007/07/01(日) 01:14:41 ID:505/xRJK0
敵兵が山ほど待ってるマップでも
同じように自軍が透過して
一気に砦落として終わりとかあるから仕方ない
…どうなんだろうなこれ?
264名無したちの午後:2007/07/01(日) 01:21:25 ID:f4fKt5Sd0
バグ……?
サポートに聞いてみれば?
265名無したちの午後:2007/07/01(日) 01:27:17 ID:K/KJZ9mT0
>>261
いや、むしろ参加将兵の半数戦死とかいう事例もあるぐらいの激戦だぞ。
原因は主にモンゴルと古代ローマ
266名無したちの午後:2007/07/01(日) 01:34:11 ID:ronfJr3O0
中世ってローマ帝国の滅亡から始まるんじゃないの?
267名無したちの午後:2007/07/01(日) 01:36:07 ID:K/KJZ9mT0
まあそうなんだけどね。
中世は戦争ゲームをしてたイタ公がガチ戦争してた異教徒やフランス人にぼこられる時代です。
268名無したちの午後:2007/07/01(日) 01:44:59 ID:SnTrwfMg0
>>267
何時の時代でもあの国はフルボッコされてるけどな
269名無したちの午後:2007/07/01(日) 01:48:22 ID:f4fKt5Sd0
イタ公は集まると弱い国だからな
270名無したちの午後:2007/07/01(日) 02:14:00 ID:8pV8MBGO0
それで都市国家化したのか。イタリア人、頭いいな。
271名無したちの午後:2007/07/01(日) 02:16:12 ID:/yEzbcOh0
このゲーム、音声のキャラ別設定できないの?
272名無したちの午後:2007/07/01(日) 02:17:13 ID:PciSh4x50
AOE3で騎兵大量に使うと味方すり抜けられずにうろうろしている間に撃ち殺されるんだぜ
273名無したちの午後:2007/07/01(日) 02:20:27 ID:TB4AbxA10
ランダム要素の避け方が分かってきたが、
何かこのゲームって支配地域システムの意味が薄い気がする
そりゃ3vs3軍団以上なら部隊固まって身動き取れないから
支配弱い所は避けるけど、でも大抵は2vs2軍団以下の戦闘に収めるし
274名無したちの午後:2007/07/01(日) 02:33:56 ID:mguRWF450
やっとクリアーしたー。長かった。
しかしエンディングで名もなき敵将達のその後まで語られてて無駄な細かさに笑いつつも和んだ。
275名無したちの午後:2007/07/01(日) 02:45:06 ID:z9OTUAYL0
俺もコマイところに和まされた。
3年あとに子供エピソード大好きだ
276名無したちの午後:2007/07/01(日) 02:51:42 ID:7KKgWXYs0
ナチュラルにエンディングばらされてて泣いた
277名無したちの午後:2007/07/01(日) 03:40:14 ID:RRko3jRw0
今回はやりこみ要素少ないみたいだけど全ENDみるのには何週くらいすればいい?
278名無したちの午後:2007/07/01(日) 03:53:08 ID:bY19Bc9t0 BE:211642597-2BP(133)
真昼とかLJみたいな感じじゃね
279名無したちの午後:2007/07/01(日) 04:05:14 ID:wx2PRU630
多分、ラスト3連面直前にエロイベント数調整して
セーブロードやれば1週目で全イベント揃うんじゃないかなぁ・・・?
280名無したちの午後:2007/07/01(日) 05:28:17 ID:CV8tKx2n0
一周が長すぎるからな今回。キャラ別に好感度上げるコマンドがあって
一定値以上いくといつでもENDにいける巣ドラスタイルにしてほしかった。
それでいてメインルート(ハーレム)は一本とかなら全然okだし
281名無したちの午後:2007/07/01(日) 09:53:22 ID:gV7JX0/u0
また巣ドラ厨か
282名無したちの午後:2007/07/01(日) 09:58:36 ID:bDiNeqiq0
やべえこれむずい
283名無したちの午後:2007/07/01(日) 10:16:48 ID:RIPyVvHS0
遭遇戦にはまった
やめられない止まらない
284名無したちの午後:2007/07/01(日) 11:04:14 ID:/W6VG7iu0
考え無しに火を吹きまくる飛竜に萌えた
敵飛竜軍団の女、上手に焼けました♪
285名無したちの午後:2007/07/01(日) 11:13:01 ID:YDeLH5R90
>>262-264
デモにも入ってたからそういう仕様なんだろ

>>280-281
巣ドラに限らんがな
南国もDCも森もEND選べなかったっけか


まだ序盤だか中盤だかの段階だが、けっこう楽しいな
初めてではイベント前に敵の情報やらMAP情報がないのがちょっときつい
何周もするとだれてきそうでもあるが、まだ先の話だろう
286名無したちの午後:2007/07/01(日) 11:52:24 ID:wx2PRU630
ぶっちゃけ今回キャラゲーとしてはかなりイレギュラーだと思ってる
エンディング選択が無いわ、ループ前提の構成じゃ無いわ
味方ユニットのごちゃごちゃっぷりが無いわ
ヒロインユニットの参加が後半過ぎて出番用意するのメンドイわ
他にも色々あるが、今回相当キャラゲーっぽさが薄い
287名無したちの午後:2007/07/01(日) 12:03:03 ID:9cg9w0lw0
 処女だと言う女が処女じゃなかったくらいにムカツク。
それが尻の穴まで使い込まれていた時ほどの失望感だ。

 何気にワロタ
288名無したちの午後:2007/07/01(日) 14:26:51 ID:Vldyt12+0
難しいってどんなヌルゲーマーだよ
出たミッション全部クリアしたけど、死人1人もでねーよ






リロードすれば



つーか、今回も漆黒最強なのか?
289名無したちの午後:2007/07/01(日) 14:36:45 ID:yycEXpaS0
リロードしてたら死人出す方が難しいんだが・・・
馬鹿?
290名無したちの午後:2007/07/01(日) 14:40:27 ID:RRamh8Wt0
俺のターン!
291名無したちの午後:2007/07/01(日) 14:44:32 ID:cG9xQVnN0
昔アストロノーカってゲームがあって、エンディング後にリロード回数が表示されるんだが
2万回超えてて激しくワロタわ
292名無したちの午後:2007/07/01(日) 14:54:26 ID:sKQGyXfn0
いまのところランダム要素も含めて楽しめてるんだけど
戦闘時のSEだけが激しく不満
せめてユニークユニットだけでも
無能なら無能の声で統一して欲しかった
293名無したちの午後:2007/07/01(日) 14:56:42 ID:PVyT49Sn0
それなりに楽しいけど、2時間くらいプレイすると
もういいや明日やろう、って気分になるよ〜 こんなの初めて♪
294名無したちの午後:2007/07/01(日) 14:58:54 ID:5yFSBGrt0
>>293
疲れるんだよな
待機とかワンボタンで出来るようにしてほしかった
295名無したちの午後:2007/07/01(日) 15:20:47 ID:Vldyt12+0
金曜の夜からやって今朝終わった
普通に面白かったけど2週目は間を置きたいな
296名無したちの午後:2007/07/01(日) 15:38:52 ID:RRko3jRw0
2週目のモチベーション維持のためにわざと攻略しないキャラを作っとこう
297名無したちの午後:2007/07/01(日) 15:57:30 ID:Vldyt12+0
>>296
CG9割以上埋めたからモチベーションもたねー
298名無したちの午後:2007/07/01(日) 16:12:08 ID:PVyT49Sn0
戦国ランス程ではないけど
似たような、なんだかなぁ感が‥
299名無したちの午後:2007/07/01(日) 16:12:49 ID:j9jAOaVA0
序盤より終盤にかけての方が楽
300名無したちの午後:2007/07/01(日) 16:13:58 ID:54ZMGkGN0
ランスと似たような感覚ってのはなかなかだな
発売ずらしたのは正解だった
301名無したちの午後:2007/07/01(日) 16:15:25 ID:GU420cRW0
一周目クリア&掲示板解禁(自戒)記念カキコ-

まだ極めてこそないが個人的に今回は大当たりだった。
戦争部分で脳汁溢れさせて掛け合い部分でいつもどーり和んで、
なんかメリハリ利いてる感じだった。

てなわけでログ漁って知識蓄えて、俺TUEEEな二週目にいってきます
ネイかわいいよネイ
302名無したちの午後:2007/07/01(日) 16:26:05 ID:TJYRdGeO0
ようやくクリアとりあえず一言だけ。

「SRPGに範囲攻撃は邪道DA」
303名無したちの午後:2007/07/01(日) 16:59:21 ID:7NBU0vYv0
>>288
単純な強さで言ったら竜最強。Eランク(Lv上がれば)で即主戦力。
運営費が漆黒より更に高いけどorz
304名無したちの午後:2007/07/01(日) 17:14:14 ID:7rEj20CD0
名前付き傭兵(ジンの元部下)は使えるけど初期からいる傭兵隊はホント使えないな…
さっさと殺して生き残り部隊の称号の餌になってもらうのが最近のデフォ
305名無したちの午後:2007/07/01(日) 17:24:26 ID:K/KJZ9mT0
>>294
ワンクリック待機なら出来るぞ、画面右下見ろ
306名無したちの午後:2007/07/01(日) 17:38:14 ID:kzYz83c/0
竜の雇用条件は金額で確定?
307名無したちの午後:2007/07/01(日) 17:57:57 ID:DQik1cqh0
ムストの正体が竜の末裔で竜と人のハーフと聞いたことで、
巣作りドラゴンに該当する記述がないか調べつつ、
巣作り再プレイしてるのは、私だけじゃないはず。
308名無したちの午後:2007/07/01(日) 18:11:05 ID:Vldyt12+0
エロゲ脳の俺様の記憶によれば該当する記述は無かったはず
309名無したちの午後:2007/07/01(日) 18:20:47 ID:DXtz7YOb0
スキルポイントなんかリセットしてもいいから
とにかく主要キャラのランクを引き継いでくれと

何週しても俺TUEEEできないなんて
310名無したちの午後:2007/07/01(日) 18:46:09 ID:kzYz83c/0
引継ぎ関連でいうと、今回キャップが低いから引き継ぐ意味もあんまないんだよな
引継ぎ無しで充分育ちきってしまうという
311名無したちの午後:2007/07/01(日) 18:52:06 ID:DQik1cqh0
やろうと思えば、序盤のフリーMAPでランクAいけるからなぁ
最後の方は、15軍団出てくる上に飛龍&大魔法使いコンボで、
そこらのMAPよりも格段に難しくなってるけど。
312名無したちの午後:2007/07/01(日) 19:19:30 ID:29iXRshB0
>>307
案外ブラッドの子供だったりかもな

ところで、そろそろこの世界の世界地図がみたいなぁ
レグルリア王国とか話にでただけでどの辺りにいるのやら
313名無したちの午後:2007/07/01(日) 19:29:23 ID:9QkCja4w0
巣ドラ等でおなじみのモンスター達に
戦闘ボイスがあるだけでモエルモン
あんまり戦わせてないけど

>>312
ルウツウル小国連合のさらに北……かな?
314名無したちの午後:2007/07/01(日) 19:32:33 ID:K/KJZ9mT0
ED見る限り東には多分いないだろうな。
それよりも巣ドラに名前だけ出てたメリア=クルセイダが怠惰のプロな件について
315名無したちの午後:2007/07/01(日) 19:38:02 ID:wx2PRU630
メリアじゃない、メイア=クルセイダだ
316名無したちの午後:2007/07/01(日) 19:46:33 ID:Vldyt12+0
プログラマの三大美徳は、無精、傲慢、短気ってのを思い出した
317名無したちの午後:2007/07/01(日) 21:23:06 ID:Vldyt12+0
剣の才能の通常攻撃時っていうのは物理攻撃全てに適用されるわけじゃないの?
318名無したちの午後:2007/07/01(日) 22:17:54 ID:9cg9w0lw0
 適用されるのは斬撃のみだと思ふ。

それとは別に、攻撃時に攻撃力が上がる っていう上位スキルがある。
319名無したちの午後:2007/07/01(日) 22:24:10 ID:Zw2MbSt+0
草原のフリーMAPでやりこんでるとどんどん敵がありえなくなっていく・・・・・
こっち2〜3軍団程度で出てるのにその3倍の敵が襲ってくるZE

後漆黒騎士手に入れたが運営費がありえなくて使えない・・・・1200ってなんだよ
ただその強さは巣作りからの伝統だな
320名無したちの午後:2007/07/01(日) 22:50:48 ID:z9OTUAYL0
経営者を覚えれば余裕で使える恐怖
321名無したちの午後:2007/07/01(日) 22:56:49 ID:9QkCja4w0
キューベルたんに節約者などで教育係
322名無したちの午後:2007/07/01(日) 23:00:25 ID:K/KJZ9mT0
公爵閣下は本当に軍に貢献するな
323名無したちの午後:2007/07/01(日) 23:33:58 ID:QInK10+00
俺がまだ買うの迷ってる理由のひとつに、ココでの話題で、
未だに「○○萌える!エロイ!(*´Д`)ハァハァ」なスレがないことだ・・・

巣ドラがあそこまで人気でたのは、ゲーム性もさることながら、
シッポやツンデレや王女や執事などの、キャラクターがどれも個性的で魅力的だった、てのがあるとオモ
話自体もいい具合に抜けてる部分があって、かえって妄想を引き起こすところもウマイと思った

でも王賊で、未だにそういうの出てねーんだよな・・・シミュ部分がムズイ、いや簡単だろってな話ばっかで
で、どーなのよおまいら。今回リュミスのような特筆すべきキャラいるの?
324名無したちの午後:2007/07/01(日) 23:40:08 ID:tlH1yx8n0
平原の戦いで援軍として来てくれたんだが、あっさりお亡くなりに>キューたん
この後イベントあるのか?あるならやり直すべか・・・さてどうしたものか。
325名無したちの午後:2007/07/01(日) 23:56:01 ID:/vZpAbEK0
俺、王賊で初めてここの作品に興味持って
作品スレ見に行ったけど
いわゆるエロゲのスレじゃなくガチ攻略スレになっててビックリしたよ
エロゲとしての作品を求めている自分が間違いだということに
そこでやっと気付いたね
326名無したちの午後:2007/07/02(月) 00:19:01 ID:syBP9GcD0
キャラクターの話でもエロの話じゃなくてユニットとしての性能の話で盛り上がるからね
327名無したちの午後:2007/07/02(月) 00:20:35 ID:NPoXQeHR0
>>324
キューベル公爵は何度殺されてもゾンビのように甦って
後のシナリオでもランクFの歩兵でケーニスに突貫してくれます。
328名無したちの午後:2007/07/02(月) 00:35:41 ID:Qh2p7omz0
 ティルモネ姫は、酷い女だなw。
329名無したちの午後:2007/07/02(月) 00:41:30 ID:Qh2p7omz0
ゴメン、ルティモネ姫だった。
 
330名無したちの午後:2007/07/02(月) 00:42:20 ID:WVG+QJeV0
キューベル頑張って育ててたけど肝心なときに出撃できない/(^o^)\
そういうユニットだったのか
331名無したちの午後:2007/07/02(月) 00:50:13 ID:32JUPNYl0
今回はエロが足りない、というかしつこさが足りねえ
つか、エロシーンのテキスト手抜きだろw
332名無したちの午後:2007/07/02(月) 00:55:52 ID:INZPczcx0
エロなんか10クリックで良いよ
333名無したちの午後:2007/07/02(月) 00:59:44 ID:ES/lrHU/0
葵屋にくらべれば……!
デビュー作はえろシーンにテキストなかったような
334名無したちの午後:2007/07/02(月) 01:00:03 ID:oTLd2JRG0
>>327
おk、ヌっ殺されまつ

>>330
同じくw
ネイが入るくらいまでレギュラーだったのにorz
335名無したちの午後:2007/07/02(月) 01:06:46 ID:bUhzbaI70
>>323
リディアは可愛いリディアは可愛いリディアは可愛い
あれ・・・八重さん・・・?
その包丁はなんでしょうか?

ってかんじな位にリディアは可愛い。
336名無したちの午後:2007/07/02(月) 01:28:50 ID:FuVgszzD0 BE:181408469-2BP(133)
八重の過去回想は良かった
337名無したちの午後:2007/07/02(月) 01:32:39 ID:aUfVlhMB0
>>332
10クリックってなんだ?
俺は基本右クリックおしっぱで飛ばしてるんだが
338名無したちの午後:2007/07/02(月) 02:42:06 ID:3c8mNifWO
絵も地の文もかなりエロいと思ったけどな
エルネアとルティモネが特に
339名無したちの午後:2007/07/02(月) 02:42:10 ID:bUhzbaI70
>>332
10クリックって、某戯画マインの二倍のHシーンじゃないかw
戯画マインは、5クリック・・・

そして、葵屋に至っては1クリックwww
340名無したちの午後:2007/07/02(月) 02:42:32 ID:NsDRu/C70
無能は可愛すぐるだろ常考
ムストは期待してたほどじゃないな、やっぱ青山ゆかり嬢はツンデレがいいわ
341名無したちの午後:2007/07/02(月) 02:47:41 ID:svLOaako0
ムストは元々じじいキャラだった上に非戦闘キャラだったわけだし、健闘したほうかと。
それよりはリディアが残念。敵としても味方としても弱すぎる
ケーニスに色々吸われたかな
342名無したちの午後:2007/07/02(月) 03:07:01 ID:32JUPNYl0
無能は完全無欠に可愛すぎてキャラっぽくない気がするw
343名無したちの午後:2007/07/02(月) 03:15:40 ID:Qh2p7omz0
ネイが可愛いのですが。

しかし、捕らえるまで散々苦労したよ。
344名無したちの午後:2007/07/02(月) 03:38:51 ID:nLQlFyTD0
345名無したちの午後:2007/07/02(月) 03:40:54 ID:mGgafr3Y0
順にゃんはいつみてもかわいいなぁ
346名無したちの午後:2007/07/02(月) 03:46:32 ID:nLQlFyTD0
上でリュミスの話題が出たがあれ、どこがよかったの??
声優かなんかか・・正直あんまり印象に残ってないな

まりなは声優としてもうでてこなくてもいいと思う
ヌード写真見ちゃったしな
347名無したちの午後:2007/07/02(月) 06:18:33 ID:vCarg5Hz0
>>346
謝れ!柚姉に謝れ!!
348名無したちの午後:2007/07/02(月) 06:46:52 ID:+QYnOigJ0
おいすー
予約ナシで今日アキバに行こうかと思うんだけど
それでも大丈夫なくらいは出荷してるんでしょか?
349名無したちの午後:2007/07/02(月) 09:30:14 ID:Dy4s/VEG0
在庫確認してから行けばおk
350名無したちの午後:2007/07/02(月) 09:50:43 ID:C9b90UArO
無能カワイイヨ無能
説明っ!も良いし、砦に帰って来た背中預けられる、良く訓練された無能も良いよ
てか、これかなり面白いな。
351名無したちの午後:2007/07/02(月) 10:06:22 ID:8FpRl1ac0
セルバイアンに一番萌えてしまった俺は一体どうしたら…orz
つか今回敵の指揮官クラス(汎用グラ’sも含む)の掛け合いが面白すぎるんだがw
352名無したちの午後:2007/07/02(月) 10:45:51 ID:XiKAOxb50
最近になってctrl連打でマップ移動を加速できることを知った。
353名無したちの午後:2007/07/02(月) 10:48:49 ID:zOl5eMn80
>>344
誰の声してる人か知らないけど、お前は声優を気にしすぎだと思う
他のスレにも同じの貼ってたし正直キモイ行動だ
354名無したちの午後:2007/07/02(月) 11:15:15 ID:UPWd/+Vl0
八重の過去回想は良かった。
現在より過去……後はネイのにゃ〜で萌え転がった
355名無したちの午後:2007/07/02(月) 11:32:16 ID:zTIEV1N3O
リディアを仲間にした後のセルバイアンの姿に笑ってしまったぜw
356名無したちの午後:2007/07/02(月) 12:20:37 ID:aZDfLwdk0
声優と言えば、トールの声優が全く受け付けられないぜ・・・
あの似非感漂いまくりな爽やかさがダメだ。
357名無したちの午後:2007/07/02(月) 12:31:38 ID:fB7PfB/D0
そういや☆っぽい声が聞こえる件は結論出た?
ダメ絶対音感持ちじゃないから、キューベル=一条が限界だわ。
358名無したちの午後:2007/07/02(月) 12:35:54 ID:zeuMEfjC0
トールが勇者王に聞こえて仕方ない
359名無したちの午後:2007/07/02(月) 12:36:37 ID:EVzUfoMj0
殆どのユニットは無敵の盾を付けて20%で攻撃を無効にするより最大HPを1500増やした方が硬くなるよな?
あと1ターンでのHP回復量って最大HPに比例してるよね?
無敵の盾って要らなくね?
360名無したちの午後:2007/07/02(月) 12:41:43 ID:cO54WsTz0
☆っぽい声の声優はいるけど、その人の良く知られてる裏名じゃない気がする
後、トール=キューベル=一条でいいんだよね?
どうでもいいが、無能がぜんぜん無能じゃなくなってて困る。強すぎだ…
361名無したちの午後:2007/07/02(月) 13:06:15 ID:N1lZFx1X0
どうも頭から「キューベルたん男爵」という言葉が離れない
362名無したちの午後:2007/07/02(月) 13:07:43 ID:fB7PfB/D0
>>361
ひでえw爵位下がってるw
363名無したちの午後:2007/07/02(月) 13:31:08 ID:AbQQVDiN0
 キューベル公爵家、ここにあり!!!!!

 シブイヨ 正に縁の下の力持ち
364名無したちの午後:2007/07/02(月) 13:41:59 ID:dMy5djcC0
公爵縛りしようにも公爵出れないMAPおおいしな
365名無したちの午後:2007/07/02(月) 13:44:36 ID:HK5BSgOn0
しかしダンジョンでは大活躍
366名無したちの午後:2007/07/02(月) 14:38:34 ID:br9/+gNt0
公爵つかってねぇや。
援軍にきてくれたけれど、しょっぱなケーニスに焼き殺された。
なにこの無能wって思っていたけれど、結構使っている人多いのな。
367名無したちの午後:2007/07/02(月) 15:11:51 ID:pidSXf+o0
足遅いからねぇ・・・
でも教育係&盾として重宝する。
草原の皆勤賞の称号を与えたい。
368名無したちの午後:2007/07/02(月) 15:15:00 ID:nDqfSuu80
王賊結構面白い?
キャラのゲームって1作しか買ったことないからよくわからんのだけど毎回システムが違うんだよね?
369名無したちの午後:2007/07/02(月) 15:17:51 ID:bUhzbaI70
なんかトールが優遇されてるなと思ったら、ああ、
巣ドラのリュベルマイトと同じ声優の人だったなぁと思い出した。

それにしても、おまけでトールが言った「こっちがメインだ言わせれば勝ちだ」ってのには笑ったw
実際、普通の萌えゲーメーカーがADVでやる分には、トールが主人公になるだろうけど、
ソフトハウスキャラだからなぁw
370名無したちの午後:2007/07/02(月) 15:25:40 ID:HK5BSgOn0
トール達の原画は、グリ森の人?

実際にトールがメインだと・・・
幼馴染への一途な思いを胸に戦い、頭角を現す主人公。
しかし上司は自分が壊滅させた軍隊やらの姫を食いまくり、
自分はその片棒を担いでいる・・・という、なんか嫌げな話にならないかw
371名無したちの午後:2007/07/02(月) 15:30:22 ID:iq4M+/1A0
>>370
そうだよ。
グリ森でそこそこ好評だったむにょ氏を使うのに、
本だけで済ませるのは勿体ないって事でトールを作ったんだろうな。
キャラには今後もこんな感じで複数ゲンガー体制で行って欲しいな。
372名無したちの午後:2007/07/02(月) 15:32:19 ID:bUhzbaI70
ソフトハウスキャラのシナリオで良いところは、
主人公や上司が、「やれやれ見てられないな・・・」と言って、
その場を立ち去らずにエッチしまくることだな。
373名無したちの午後:2007/07/02(月) 15:36:40 ID:ZlDDGLmo0
先に進めたらレグルリア王国は西のほうだったか
北ではなかったな
374名無したちの午後:2007/07/02(月) 16:18:06 ID:nLQlFyTD0
>>344
草柳順子さんだろ
375名無したちの午後:2007/07/02(月) 18:08:46 ID:okQ+yrnw0
やっぱキャラの作品は兵士とかの細かい会話が面白いな
発明好きの兵士とか大好きだw
376名無したちの午後:2007/07/02(月) 18:33:28 ID:p26DxCD50
今日届いてた il||li _| ̄|○ il||li
休み前に届いていれば堪能できたのに…
377名無したちの午後:2007/07/02(月) 19:07:29 ID:vIR34dFN0
「森の住人の頼みごと」でけーたんの炎に焼き殺されまくって、F9連打中
森+けーたんは死亡フラグ…
378名無したちの午後:2007/07/02(月) 19:18:02 ID:HK5BSgOn0
ケーニスはリディアの強敵成分を吸い取っていると思う
379名無したちの午後:2007/07/02(月) 19:24:48 ID:CVeHv6Hg0
リディアなんか出てきても速攻殺されるしな
380名無したちの午後:2007/07/02(月) 19:37:17 ID:r/F3YKAN0
ケーニスは2周目以降にならないと倒せない、初回は回避必須のヒロインだろ
巣ドラのフェイみたいに
381名無したちの午後:2007/07/02(月) 19:39:12 ID:Oi6kIMNn0
ドラゴンは攻撃力自体は弱いからなんとでもなる
382名無したちの午後:2007/07/02(月) 19:39:45 ID:mGgafr3Y0
一周目の途中ですがケーニス余裕でした。
383名無したちの午後:2007/07/02(月) 19:48:33 ID:Fhu6UICV0
エロねえ..............まあ、ここにはあんまり、エロ期待してないから。
なんか、モテすぎるんだよね、主人公。鬼畜やっても、即効女落ちちゃうんで、鬼畜じゃなくなるし。

ただ、CG今回すごく綺麗だよ。そこは気に入ってる。俺みたいなスレたエロゲーマーじゃなければ、
王賊十二分にエロいだろ。
384名無したちの午後:2007/07/02(月) 19:55:52 ID:C9b90UArO
あ、それ同意。
此処に来る社員もレベルアップしてるキガス
385名無したちの午後:2007/07/02(月) 20:11:51 ID:qebGZiZe0
ミッション目標一直線のほうがいいのか?

無駄に支配地ふやしたり、目的以外の部隊相手にしてると
部隊Lvあがんね。
386名無したちの午後:2007/07/02(月) 20:20:07 ID:pmipHjyH0
>>380
ケーニスって倒さないと仲間にならないままクリアしちゃうのか

>>382
余裕って程じゃなかった、飛竜が8匹援軍で出るステージ。
キューベル公爵の汎用部隊が盾になってくれたけどw
387名無したちの午後:2007/07/02(月) 20:21:55 ID:3RY6rc220
>>386
一週目だったけど、キューベルは邪魔だからどかして
3部隊投入して迎え撃ったぜ
388名無したちの午後:2007/07/02(月) 20:23:54 ID:MLcJK7kP0
ケーニスのドラゴン部隊は味方の損害なんてヘッチャラでバカスカ攻撃してくるから恐ろしい。
全部隊ボロボロになりながら何とか倒せた。
389名無したちの午後:2007/07/02(月) 20:34:53 ID:nx9CoP440
ドラゴン部隊は馬車中心に部隊展開して一歩も動かず固まってれば余裕だろ
下手に敵にトドメをさすために動くから間に入られて回復届かず死ぬはめになる
390名無したちの午後:2007/07/02(月) 20:37:24 ID:aUfVlhMB0
>>385
取説Q&Aの2番目を見てくるといい

ケーニスは高速詠唱付き大第魔法使いに焼き払わせたな
飛竜を市街地で相手するのはなかなか骨が折れる
名将ってダンジョン用のスキルなんだろうか、普通にやってるとなくても困らない気がするんだが
あと今回説明書にイラストがなさすぎじゃね?
391名無したちの午後:2007/07/02(月) 20:42:49 ID:C9b90UArO
飛竜は森が一番不味い
392名無したちの午後:2007/07/02(月) 21:06:52 ID:aZ/V0/HA0
>>390
名将はダンジョン用じゃね?
普通に進むのもいいし
即脱出でもいい
393名無したちの午後:2007/07/02(月) 21:48:45 ID:5zvVJJEt0
スキルなんて楽する為のものさ。なくてもクリアには困らないさ
394名無したちの午後:2007/07/02(月) 21:52:08 ID:y2q5yTTg0
隊列は歩兵にあるとガチで便利だぜ。
騎兵より広範囲で移動する、歩兵になるし。
395名無したちの午後:2007/07/02(月) 21:59:06 ID:RHUqmXhg0
最近どんどんキューたんが強くなってるんだが
出撃不可のミッションが辛い
396名無したちの午後:2007/07/02(月) 22:35:47 ID:qyYacAx70
わずか3ターンの間で追撃7回食らった
無能将軍は言うまでも無くチンダ\(^o^)/
何この追撃ゲーム
397名無したちの午後:2007/07/02(月) 22:40:21 ID:lzb4z5fZ0
まだ秋葉で売ってる?
月末時間が取れなかったので、週末に探しにいきたいんだけど。
398名無したちの午後:2007/07/02(月) 23:48:40 ID:hQ+gqaRN0
konozamaが24時間以内に届けてくれるからそこで頼めばいいと思うが
399名無したちの午後:2007/07/03(火) 00:38:06 ID:jy2wqHhz0
進めば進むほど簡単になっていくのは
ゲームとしてバランスの取り方おかしいだろ‥
400名無したちの午後:2007/07/03(火) 00:42:45 ID:3sQG0dlo0
飛竜軍団とか飛竜を守る魔物とか相手のマップがピーク
401名無したちの午後:2007/07/03(火) 00:57:30 ID:8rUuqzKx0
>>397
土曜昼の時点の話だが
メッセと祖父にはもうなかった
裸エプロンとラオックスにはまだそこそこあった
402名無したちの午後:2007/07/03(火) 01:00:10 ID:u8EjrTnq0
今作は1周したらもういいやってなるな。
巣作りやり直そう。
403名無したちの午後:2007/07/03(火) 01:01:32 ID:H8A65UP30
王賊クリアして一年ぶりに巣ドラインスコしてみた
なぜだろう、オープニングの出来だけで感動してしまった
404名無したちの午後:2007/07/03(火) 01:22:33 ID:UKZcM4XTO
王賊一周目終わってから思った。
LJ8600円(中古)で買って良かったと。

王賊も十分面白いけどね。
405名無したちの午後:2007/07/03(火) 01:33:38 ID:8cuLY3/i0
あのゲームをこの数日でクリアしてしまうほどやったくせしてなに言
406名無したちの午後:2007/07/03(火) 01:49:23 ID:lY1nWzVd0
>>400
サブとばしまくりの全員Aランク止まり程度、
二部隊でカーディルに挑んだら飛燕やら連続やらくらいまくって激闘だったな。
3軍団長とかは普通にザコだったが・・・
407名無したちの午後:2007/07/03(火) 01:51:29 ID:3sQG0dlo0
敵リディア・火山・セルとかはHP3倍でもいいくらいだよな
あれじゃそこらの雑魚兵となんら変わらん
408名無したちの午後:2007/07/03(火) 02:18:14 ID:xKrQn7aY0
ラスボスの王がいる都市の敵って条件で強さ変わらないか?
他部隊ぶっちぎって都市に侵攻した時はメッチャ強く感じたんだが、ほか全部隊片付けて侵攻したらなんか弱かった気がしたんだが
409名無したちの午後:2007/07/03(火) 03:28:15 ID:Dqv2TZloO
>399
srpgにはよくある事。
スパロボ、fe、fm・・・
410名無したちの午後:2007/07/03(火) 05:41:53 ID:gKZ+EIJ40
つーか進めば進むほど難しくなると俗に言う「詰まり」が高確率で発生するから
よぼとマゾ志向でもない限りこういうので序盤中盤より最後の方が難しいってのはない気がする
411名無したちの午後:2007/07/03(火) 06:26:42 ID:/C731kMU0
いい加減ゲームパッドで操作できるようにしてくれよ…
412名無したちの午後:2007/07/03(火) 06:27:25 ID:i4zGl0XZ0
その詰まりを回避するための手段としてフリーマップが存在するわけで
413名無したちの午後:2007/07/03(火) 06:47:05 ID:1k9XXbtB0
>>399
味方が成長してるはずなのに楽にならなかったらそれはそれで問題だろ
シミュレーションで中盤からだれるのは伝統というかしょうがない
仮に歯ごたえのあるものにすると、ハマることもあるし相当バランス感覚ないと無理よ実際
414名無したちの午後:2007/07/03(火) 07:34:44 ID:xKrQn7aY0
故に、しばりという概念が存在する
415名無したちの午後:2007/07/03(火) 07:39:10 ID:9msKUwm+0
1周目の某戦国は終盤になってもきつかった
416名無したちの午後:2007/07/03(火) 07:55:46 ID:nzXkTIh70
まあ序盤はフリーも使えんしな
フリー無しでプレイすりゃ後半もキツくなるんじゃね?
417名無したちの午後:2007/07/03(火) 08:09:35 ID:oWToY1AK0
リディアとか飛竜はHP5万くらいで常に反撃+剣の才能+飛燕でいいよ
418名無したちの午後:2007/07/03(火) 08:35:45 ID:GcGSX0/I0
それはちょっと…5ターンだと火力的に押し切れるのか?
ランクSになったけど一撃2000がいいところなんだが
419名無したちの午後:2007/07/03(火) 08:43:02 ID:Dqv2TZloO
>415
だからあれ、嵌る可能性があるだろ。
確かにあれは大した作品だが、最大手の看板と同じ事は無理だぜぃ
420名無したちの午後:2007/07/03(火) 11:47:50 ID:jy2wqHhz0
>>413
敵国は要注意勢力へぶつける戦力も将帥なく
雑魚同然の人材しか居ないってことか
そんな国に蹂躙されまくって他国の面々は、どんだけ無能で無気力なんだよw
421名無したちの午後:2007/07/03(火) 11:54:42 ID:fy+kreU20
俺は某鬼畜みたいに
正攻法でも倒せるけど糞つよくて糞しんどくて
でもイベントで倒すと楽に倒せたりするような
二面性がほしかったですよ
422名無したちの午後:2007/07/03(火) 11:59:07 ID:WdiXjkEb0
顔見知り同士が攻撃仕掛けるとイベントとかそういうの欲しかった。
リディアが攻撃仕掛けるとセルバイアンが発狂して撤退とか。
423名無したちの午後:2007/07/03(火) 12:02:54 ID:r2d7f6PA0
むしろ、大喜びして戦意UPになったらセルバイアンのキャラが立つw
424名無したちの午後:2007/07/03(火) 12:31:58 ID:qHTc/pc6O
今でもある意味キャラはたってるw
顔見せで出てきてた頃は、いかにもな強敵ライバルキャラだと思ってたのに
425名無したちの午後:2007/07/03(火) 13:09:07 ID:tN6UexCI0
育てたユニットがやられたときにリセットしなければ
後半になっても難しいままなんじゃないの。
426名無したちの午後:2007/07/03(火) 13:10:14 ID:b7WiOw3b0
さっきBランクの馬車が殺されたからリセットした。
427名無したちの午後:2007/07/03(火) 14:15:05 ID:UThXqFtc0
ロンゼンの不憫さだけはガチ。
強敵っぽく出てきて再登場した時には…つーか弓だし
428名無したちの午後:2007/07/03(火) 14:17:07 ID:fy+kreU20
ロンゼンたたかったっけ…
波状飛燕の巻き添え食らったのかな
429名無したちの午後:2007/07/03(火) 14:18:19 ID:/C731kMU0
巣作りフェイみたいな脅威がなかったな
ボスは完全な空気だし
430名無したちの午後:2007/07/03(火) 14:18:30 ID:REWXJ5mM0
ロンゼンの中の人がブックなので、
木の中に本を仕込んで回ってるのはロンゼンだと思っている。
431名無したちの午後:2007/07/03(火) 14:43:09 ID:SDMQ0H8+0
難度はそうでもないな

あと、シナリオは周回の必要が無い。基本一本道でヒロインH全回収できる。
巣ドラの戦闘が自動じゃなくなったみたいな感じだから、当然長く感じられるので周回プレイはキツイ。

そう考えると巣ドラの自動戦闘要素は周回に向いていたのかもしれない。
432名無したちの午後:2007/07/03(火) 14:58:29 ID:SDMQ0H8+0
あと最終面よりダンジョンの方が難しいので、やりこみ要素としてダンジョンにイベント出したらよかったのに
凝ったイベントを練りこんだら二週目はダンジョン制覇に没頭できた
433名無したちの午後:2007/07/03(火) 16:07:00 ID:oF4kMqyW0
脇役の将軍と戦闘ボイスにカンザキカナリ使ってるな
何で名前出して無いんだろ
つーかなんで使ったんだろ・・・
434名無したちの午後:2007/07/03(火) 16:31:16 ID:b7WiOw3b0
近所を通りがかったのを捕まえたんじゃね?
435名無したちの午後:2007/07/03(火) 17:23:52 ID:c2P/MoWm0
偶然、同じスタジオで録音していたとかなら本気でありそうだ。
436名無したちの午後:2007/07/03(火) 17:42:02 ID:iAELsoOs0
王賊は今までで一番手抜き
437名無したちの午後:2007/07/03(火) 17:49:51 ID:jHEE0QmP0 BE:13438122-2BP(133)
巣ドラじゃなくてDCの手動化だろ
自動にしてもDCみたいな評価になりそうな
438名無したちの午後:2007/07/03(火) 17:52:09 ID:2QAMma3k0
そういえばリディアの激変っぷりは女王蜂思い出したな。
439名無したちの午後:2007/07/03(火) 17:57:17 ID:61OURvBP0
>>437
DCほどキャラが立ってないし
DCほど小ネタも多くない
DC>>>これだろ
440名無したちの午後:2007/07/03(火) 18:14:41 ID:i4zGl0XZ0
>>436
それはない
441名無したちの午後:2007/07/03(火) 18:16:16 ID:WdiXjkEb0
逆に手が込みすぎてまとまらなかったって感じだな、中途半端に終わった。

あと半年くらい寝かせればいい感じになったかも。
442名無したちの午後:2007/07/03(火) 18:19:08 ID:+zpnaH0l0
とりあえずHENTAIシーンはかなり薄いほうだと思う
443名無したちの午後:2007/07/03(火) 18:20:16 ID:Bhtyhud90
>>439
それはない
444名無したちの午後:2007/07/03(火) 18:21:39 ID:KTc+MR0Z0
イベントを小出しにしてけばよかったんだよ
最初は無能とムストしか攻略できなくて2週目3週目からハネとか一葉を攻略可能になるって感じで

まあいつも通りのままがいいってことだな
445名無したちの午後:2007/07/03(火) 18:24:31 ID:TQUeSO4n0
俺的には地雷ゲーみたいに踏んだ!って自覚はないんだけど、
王賊は凄く面白かった、しかしまだ足りない!って感じんだんだよなぁ。
なんだかんだ土日は熱中できたし。
446名無したちの午後:2007/07/03(火) 18:27:04 ID:m1WTkXFK0
一般の評価はさておき
俺個人はやっぱここのゲームはどれも肌が合うというかなんというか
明らか一般視点駄目かもしれないゲームでも最後までしゃぶり尽くすのが俺の流儀であり義務レベルになっている

つまり今までのゲームも今回のも楽しめました、と。
447名無したちの午後:2007/07/03(火) 18:48:02 ID:mc7FY1XoO
クリアしたけど二周目めんどいから改造で補完して終了だな
448名無したちの午後:2007/07/03(火) 18:54:13 ID:jHEE0QmP0 BE:100782465-2BP(133)
今更ノーセーブに断念してサブミッションにも手を出した
やたらぬるい、俺の3日を返してくれ!
449名無したちの午後:2007/07/03(火) 18:56:16 ID:61OURvBP0
なぜ2周目をやりたくならないか
それはクソゲーだからだ
おれはDCを何週もやったよ、それだけ面白かった
450名無したちの午後:2007/07/03(火) 18:58:55 ID:jHEE0QmP0 BE:20156832-2BP(133)
俺はDCも王賊も好きだぜ
451名無したちの午後:2007/07/03(火) 19:02:53 ID:TlpcafWI0
DCは個人的に好みでなかったが
王賊オモロい。速攻で2周目突入。
まぁ1周目はあえてミッション残してたりしたからで
3周も4週もやるモノではなかろうなw
452名無したちの午後:2007/07/03(火) 19:04:31 ID:TQUeSO4n0
やっぱ二週目専用サブミッションがほしいよなぁw
453名無したちの午後:2007/07/03(火) 19:25:07 ID:YPELwDBy0
王賊は周回するつくりじゃあないよな・・・
なんかキャラっぽくないというか
454名無したちの午後:2007/07/03(火) 19:41:40 ID:NQJ0zEJ10
この冗長さで2周目用のイベントがあったら制作者の良心を疑う
時間が有り余ってる消防とかはプレイできないゲームなんだからさ
455名無したちの午後:2007/07/03(火) 19:45:26 ID:jy2wqHhz0
このスレ内にすら小学生いるだろw
456名無したちの午後:2007/07/03(火) 19:47:24 ID:61OURvBP0
せめてSRPGなら
FFTくらいのレベルにはしてほしかった
457名無したちの午後:2007/07/03(火) 19:56:36 ID:rQ20zRQk0
体は大人、脳みそは小学生!

引継ぎあれば2週目屁じゃねぇの?
458名無したちの午後:2007/07/03(火) 19:58:02 ID:ayr+Bjl20
一周目でも楽勝だからな
459名無したちの午後:2007/07/03(火) 20:06:20 ID:SDMQ0H8+0
ダンジョンを二週目にして、巣ドラとかワイズナーみたいな裏やりこみイベントにすればよかった
一周で完結しちゃうから、アリスの戦国ランスの全国モードみたいに味気ないやりこみ周回プレイになっちゃう

一週目のイベントを削って二週目にまわすのも手だが


まあそれはそれで周回プレイの縛りだなんだと批判も受けるだろうが、いつものキャラでよかったんだよ
周回プレイを要求するキャラでさ・・・
460名無したちの午後:2007/07/03(火) 20:17:45 ID:jHEE0QmP0 BE:47032627-2BP(133)
基本一周は旧作だと結構ある気もするけどなぁ
どっちが好きかと言われれば周回だけど
461名無したちの午後:2007/07/03(火) 20:28:42 ID:ayr+Bjl20
どっちかと言えば巣ドラやグリ森みたいに周回前提な方が珍しいような。
全部プレイしてるわけじゃないけど。
462名無したちの午後:2007/07/03(火) 20:32:38 ID:nzXkTIh70
俺は一周の方が好きかな・・・
巣ドラとか一周目は情報も何も無しでプレイしてるとどうにもならなくなって
会話でいける適当なキャラのEDに逃げざるおえなくなったし
463名無したちの午後:2007/07/03(火) 20:51:51 ID:rQ20zRQk0
1週が短かくて、手間が少なければいいんだけどね。
464名無したちの午後:2007/07/03(火) 20:57:26 ID:ayr+Bjl20
自分の好きな時にエンドに行けるのは良かった
465名無したちの午後:2007/07/03(火) 21:51:38 ID:rQ20zRQk0
オート戦闘があればよかった。
466名無したちの午後:2007/07/03(火) 23:10:14 ID:oWToY1AK0
侵略していってる感じがあればよかった
467名無したちの午後:2007/07/03(火) 23:23:29 ID:CCm7wjAo0
水準以下の作品だということは分かった
468名無したちの午後:2007/07/03(火) 23:28:40 ID:hM40tigW0
水準以下なのか
買おうと思ってたが回避で成功か
危なかったところだよ
469名無したちの午後:2007/07/03(火) 23:31:30 ID:+UH2pMDR0
●ゲームにはまる徴候
結構 楽しそうにゲームの
システムについて不満をもらす
キーワード
「〜さえ何とかなればなぁ」
470バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug :2007/07/03(火) 23:34:33 ID:5No05kDB0
一周終わった。
大魔法使い6個小隊最強
471名無したちの午後:2007/07/03(火) 23:53:50 ID:KOlfgrCO0
俺の中では
LJ>>>巣作り>>王賊>>>>>南国ドミ
だったんだが次に何やればいい?
てか、一番好きなLJスレの伸びが悪いのはなんでなんだぜ?
面白いと思ったんだけどなぁ
巣作り人気は青山キャラのおかげか
即売りしたんだがあんまり印象に残ってないんだよな、リュミス
もう一度やりたくなってきたんだが、どんなところがよかったのか教えてくれ
472名無したちの午後:2007/07/04(水) 00:04:05 ID:KOlfgrCO0
巣作りめんどくさくなってリュミスやってないかも知らん・・・
473名無したちの午後:2007/07/04(水) 00:10:53 ID:O/olqX0v0
DCぐらいしかないらな
俺もLJ一番好きだよ
474名無したちの午後:2007/07/04(水) 00:19:19 ID:8nLjAJkJ0
>>469
ゴールデンハンマー!
475名無したちの午後:2007/07/04(水) 00:19:36 ID:g4XhNtY+0
王賊の音楽鑑賞・・・。

曲名のいい加減さにチト泣いた。
476名無したちの午後:2007/07/04(水) 00:20:59 ID:jdiWRioA0
>>471
今からじゃ最近のしか買えんだろ
森やDC買えば?
477名無したちの午後:2007/07/04(水) 00:24:40 ID:mhTWQN+Z0
なあ、ブラッドもリュミスも人間に変身はできるけど、本来の姿は竜なんだよな?
だったら竜の姿でHするのが正しい作法だと思うんだけど、一度もそんなシーンはなかった
終始人間の姿でいちゃいちゃしてた

俺はそれが非常に悔しい
478名無したちの午後:2007/07/04(水) 00:27:26 ID:kTeRK50Q0
竜の姿で乳繰り合ったりしたら目立つし周りの被害も大きいしで自粛してるんだよ。
479名無したちの午後:2007/07/04(水) 00:27:45 ID:ZOj06MKb0
>>477
それ、確か劇中で説明が無かったか?
480名無したちの午後:2007/07/04(水) 00:36:44 ID:kJUJB5c10
>>473
>>476
d
中古でも見つけらんないかな?
DCの死神可愛いからDC先行っとく
DCって評判いいの?

スタッフ一人増やして再販に回せば解決だと思うのは俺だけか
481名無したちの午後:2007/07/04(水) 00:38:10 ID:WyGPWwTc0
リンテール・・・・・・
482名無したちの午後:2007/07/04(水) 00:39:06 ID:XT+skOu40
>>480
死神目当てなら止めておけ
483名無したちの午後:2007/07/04(水) 00:40:10 ID:XT+skOu40
ま、ゲームとしては好きだけどな
484名無したちの午後:2007/07/04(水) 01:01:31 ID:UL7/fiDc0
王賊ようやくコンプして微妙なところは数あれどやはり楽しめた
でもLJと巣作りの方が上というか好きだなー
同コンセプト+システムで新作作って今回のサイクみたいに新作とバリューパック販売とかすればいいのになー
特に巣作り

とりあえず感想書いて送るか
何の効果もなさそうだけどな
485名無したちの午後:2007/07/04(水) 01:22:42 ID:mhTWQN+Z0
LJは怪人作りたい主人公
巣ドラは最強の許婚におびえる主人公

設定からして馬鹿丸出しなのがよかったな
今回のは主人公の設定がまじめすぐる
486名無したちの午後:2007/07/04(水) 01:30:45 ID:KMJx53Hd0
最強だけど最弱な主人公のほうがキャラのゲームはおもしろい
487名無したちの午後:2007/07/04(水) 01:31:15 ID:/x0i/XvT0
過去に因縁のある父親との決着がテーマで、それを皆に隠しているその道の有名人。
〜的なところはDCと同じだな。


今回はカウントダウンとかWEB漫画とか気合い入ってたし、
追加ミッションとかでないかなと期待してしまう。
488名無したちの午後:2007/07/04(水) 01:31:48 ID:9TG2OrTa0
だらだら周回重ねたい自分としては今回ちょっと不満が残るな
CG埋まったらやる気になれないし・・・

依頼こなすのは、こなせる数を限定した方が良かった気がする
とはいえあのシステムで周回するのはきついと思うけど
489名無したちの午後:2007/07/04(水) 01:38:41 ID:knzhaA2m0
馬車の強化版がいないのが納得できない
490名無したちの午後:2007/07/04(水) 01:39:49 ID:mhTWQN+Z0
>>489
491名無したちの午後:2007/07/04(水) 01:39:52 ID:XT+skOu40
あと装備もほしかったな
武器や防具はもちろん使うとレベルアップする
492名無したちの午後:2007/07/04(水) 01:46:31 ID:mhTWQN+Z0
巣ドラみたいにLv制にして周回することで99まで上げる事ができればな
すこしは2週目のやる気も出るもんだが
キャラ枠が少ないから、1週目はどうしても顔有りキャラ中心で鍛えるのに
2週目になると全て初期化されてるのはどうかと思う。Fランクでスキルポイント9あっても嬉しくねーっての
493名無したちの午後:2007/07/04(水) 01:54:36 ID:/t0+BqS70
Lv制は良かったかもしれんね
目に見える目標があると無いとじゃ、二週目以降のモチベーションがダンチだから
称号でも良かったけど。9000匹退治で王賊マスターとか
494名無したちの午後:2007/07/04(水) 02:06:50 ID:kJUJB5c10
海賊王冠リメイクって言うか、新しい主人公でもう一度出してほしい
空賊でもいいか

なんかおもしろそう
495名無したちの午後:2007/07/04(水) 02:15:22 ID:vzl5UP3L0
オイヨイヨー
496名無したちの午後:2007/07/04(水) 02:37:48 ID:iR9u+6MH0
恒例の周回を利用してタイムスリップものとかやってくれんかな
497名無したちの午後:2007/07/04(水) 02:39:07 ID:XiehkqYU0
キャラよ、南国DC王賊と微妙な作品のリリースが多い今この時期こそ、過去の作品の廉価版を出す時だ!

・・・つーか早く出せよマジで・・・
498名無したちの午後:2007/07/04(水) 02:46:07 ID:soWReBXi0
巣ドラ以降ほんとろくなゲーム作れてないよな・・・
巣ドラのシステムで設定とキャラだけ変えて出せばいいのに
変なプライドでもあるのかね
499名無したちの午後:2007/07/04(水) 02:51:02 ID:/x0i/XvT0
二番煎じは作ってて面白くないんじゃないの?
500名無したちの午後:2007/07/04(水) 03:42:58 ID:FAFzqJLp0
個人的に巣ドラとカオスシードの良いとこ取りしたゲームやってみたい。
501名無したちの午後:2007/07/04(水) 04:28:11 ID:7+Y39sUb0
カンザキ出てるのに名前出してないって事はやっぱ名前出すと売れないと思ったんだなw
502名無したちの午後:2007/07/04(水) 05:15:34 ID:FLKKvr8Q0
>>500
双龍烈波とか引き波の方位版とか使いこんだなぁ。

竜の巣にエネルギー振り込んでいくと徐々に増改築されつつ成長していくわけだな
ん?アクション要素も入るのか?
503名無したちの午後:2007/07/04(水) 05:48:22 ID:JZxUardX0
王賊そこまでびみょーじゃねーだろ。
システムはこんなもんだろうし。

エルネアとムストがいなかったら、
100点中90点以上やっても良いレベル。
504名無したちの午後:2007/07/04(水) 05:55:23 ID:mhTWQN+Z0
妹が義理じゃなくて
強烈な金髪のツンデレキャラがいればな

今回はヒロインたちより脇役のちょっとしたやり取りの方が印象に残ってる
逆にルカとか無能とか頻繁に使ったわりにあまり覚えてない

でも、過去八重は最高にGJだと思った
505名無したちの午後:2007/07/04(水) 06:07:46 ID:ODvAXZ3p0
王賊は良かったと思う。
ただ、キャラらしさ分が減ってたのが不満点として残るんじゃないかな。
俺としては現八重エルネア以外は捨てキャラいなくて、かなり満足だったけど。
ラス決戦は漆黒も大魔法も三軍以下で町守ってたなw
506名無したちの午後:2007/07/04(水) 06:31:21 ID:JZxUardX0
まぁ個人的には捨てキャラが存在しない巣ドラの方が評価は高いけどさ。
ムストもエルネアも先王絡みの発言がないか、過去を断ち切ってくれりゃなぁ。

たった一言そういうのがあるだけで、俺的には神作だったんだけど。
507名無したちの午後:2007/07/04(水) 06:50:31 ID:UsIeQfv7O
本来はHRスレで聞くべき事なんだろうけど、あっちは今過疎ってるんで。


巣ドラ/王賊では中田氏を嫌がってくれるのかな?
作品内容からして多数の女を次々とレイプしていく印象があるんだけど、妊娠の可能性に怯えていただかないと萎える。
508名無したちの午後:2007/07/04(水) 06:56:32 ID:ODvAXZ3p0
一回目は大体嫌がる。またはやられる時間がながすぎて、うぁ……とかの無反応
嫌がるといってもキャラ作品なので、陵辱系の絶叫とかそういうのは期待してはいけない
俺は使えるんだけど、エロは使えないって人が多そうだし
509名無したちの午後:2007/07/04(水) 06:58:42 ID:JZxUardX0
俺は和姦中田氏ってだけでご飯三杯行ける
510バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug :2007/07/04(水) 07:14:50 ID:fj/1UGx20
今回女性陣全員が薄く感じる。
ヒロイン誰よ。あえて言うなら八重ですか?
511名無したちの午後:2007/07/04(水) 07:54:46 ID:EMpFbYIa0
>>510
エンディング分岐があるのは、アルとリディだから
この二人が一応メインだと思う。

ゲットして色々達成感があったのはケーニスだけどなww
512名無したちの午後:2007/07/04(水) 08:02:31 ID:VWW711w50
俺も八重がヒロインに見えたんだが。

ED分岐やイベントの条件とかってもうどっかに出てるの?
モネの逃亡なんて、時期制限ありそうだけど。
513名無したちの午後:2007/07/04(水) 08:11:50 ID:oKzY78oX0
>>503
俺的にすごく微妙。
戦闘があまりに単調で、敵がボスでも雑魚でも似たような行動しかしないし、山場がなさ過ぎる。
せっかく小国で大国と戦ってるってのに、絶望感なさすぎなのもなあ。
部隊数25も登録できるってのに、2正面作戦とかも実質存在ようなもんで、使うの2部隊とかもうね。
伝説のオウガバトルみたいに、拠点防衛に意味がほしかったわ。
占領にほぼ意味がなくて、本拠だけ落とせばおkって、手抜きしすぎだろ。
514名無したちの午後:2007/07/04(水) 08:24:12 ID:vE+KZ8bD0
周りの支配地域によって変化するのが速さだけじゃなくて
強さも変化すると良かったかもね

敵本陣に特攻かますとS漆黒でも地獄を見るような感じに
515名無したちの午後:2007/07/04(水) 08:34:07 ID:pH8yX5m10
疾風付き大魔法使い*4と必須組み(ジン・アル・その他)の2部隊で魔法部隊を投下するだけのゲームだよな
必須部隊はスタート地点でお留守番
516名無したちの午後:2007/07/04(水) 08:44:12 ID:JZxUardX0
というよりそこに行き着くまでやり込むゲームじゃね
巣ドラの頃からやり切ったらそこから作業だし
517名無したちの午後:2007/07/04(水) 08:47:55 ID:u7WnYUdy0
繋がりそうな戦略マップもいくつかあったし
補完して大陸の巨大1枚マップつくって保有部隊全てを使う全国版でも出せよ
518名無したちの午後:2007/07/04(水) 09:22:03 ID:yIPR3+sW0
南国も王賊も面白かった
巣ドラもおもしろかったが
そこまで神扱いされるほどとも思わんのだがのう
519名無したちの午後:2007/07/04(水) 09:25:08 ID:cFxl9XgO0
巣ドラ信者はいつだってウザイから
520名無したちの午後:2007/07/04(水) 09:48:40 ID:PFpT3haX0
>>518
信者ってわけじゃないけど、やりこみって意味じゃ一番なんじゃね?
育成とか日本一ソフトウェアスキーにはハマったのかもしれん
俺も巣ドラ好きだけどね、主にリュミスがw
あと中世ファンタジーは売る方にとってみればハズれのないジャンルだしそこら辺も大きい

王賊は楽しかったけど、いつものキャラの周回お決まりパターンがなかったのが残念
もちろん1周するのも結構歯ごたえっつーか長いからわからんでもないけどももう少し充実させて欲しかった
システム面とかいろいろ改善点はあるとは思うけどね

南国はやっぱり合う、合わないがはっきり出た作品だと思う
おまけムービーは個人的に過去最高だと思ったがw

結論としてはだ、巣ドラのお手軽&やりこみと新規のお客が巣ドラから多く参入した結果なのだと思う
キャラの過去作が簡単に手に入るわけじゃないしね
521名無したちの午後:2007/07/04(水) 09:49:20 ID:H6XAx2QEP
まあ、基本ゲームは楽しんだほうが勝ち組だし
522名無したちの午後:2007/07/04(水) 09:50:54 ID:JZxUardX0
周回用に何かほしかったのは事実だな。
贅沢かもしれないけど。

後はエルネアとムスt(ry
523名無したちの午後:2007/07/04(水) 10:11:31 ID:ljDGMECd0
ほのぼのでも超えられない壁があるということかね
524名無したちの午後:2007/07/04(水) 10:14:17 ID:PFpT3haX0
ムスト処女だったから別によくね?
525507:2007/07/04(水) 10:22:26 ID:UsIeQfv7O
>>508
トンクス



廉価版イイネ。
6千円くらいのDL販売でめいいから欲しいね。

俺は光だからGBクラスでも平気だし、パケ中古の価格も頭押さえられて下がるしねっ
526名無したちの午後:2007/07/04(水) 10:53:25 ID:ljDGMECd0
>6千円くらいのDL販売
なんという廉価版。商人と勝負して、倍額で買わせないと・・・
527名無したちの午後:2007/07/04(水) 10:56:35 ID:Fp7+C3Qu0
アイテム(無駄なものでも南国流用でもいいから)が無いのがもったいなかったな
スキルもいいけど1枠くらいアイテムにすれば
速攻クリア以外にも敵を倒そうという欲望が沸いたのに

サメ装備した歩兵とかロマンだろ
528名無したちの午後:2007/07/04(水) 10:59:00 ID:PFpT3haX0
断じて浪漫ではないだろw
素敵キャラ仕様ではあると思うけどさ

ってかサメどうやって使うんだ?士気うpか?
529名無したちの午後:2007/07/04(水) 11:00:19 ID:sQ9MzDkW0
精液描写が増えますw
530名無したちの午後:2007/07/04(水) 11:07:35 ID:rNQF6mdE0
>>524
王への未練たらたらじゃん
531名無したちの午後:2007/07/04(水) 11:14:05 ID:yIPR3+sW0
何をバカなことを
あれはジンのためにとっておいたんだよそう考えろ
532名無したちの午後:2007/07/04(水) 11:16:59 ID:rNQF6mdE0
だが欲の強い男とムスト自身が認めてる以上、
状況次第では普通に叶った恋だったわな。
おまけでも先王LOVEだ。
533名無したちの午後:2007/07/04(水) 11:49:45 ID:kAWTzG7YO
ムストのぷいっ
ケーのかっちーん
辺りの演技が好き。
一番は無能の説明っ!だけど。無能カワイイヨ無能
534名無したちの午後:2007/07/04(水) 14:21:08 ID:ODvAXZ3p0
俺は無能のぶーかな。無能は全体的に大好きだけど。
前王への未練は断ち切らないあたりがエルネアとかは良かったと思うんだけどなー
535名無したちの午後:2007/07/04(水) 14:23:53 ID:yIPR3+sW0
俺は無能のそうなの?とネイの突撃突撃とtが好きだ
536名無したちの午後:2007/07/04(水) 14:26:08 ID:9ecN4zU60
とつげきとつげきとつげきーっ!
なにがなんでも突撃ー!
537名無したちの午後:2007/07/04(水) 14:34:48 ID:fL6syg7B0
6時間説教された後のムストの「すまん・・」かな
後はフィッシュ黒ネイ
538名無したちの午後:2007/07/04(水) 14:51:58 ID:ODvAXZ3p0
王賊二週とフルコンでもうさすがに未練はないな……
次回作情報マダー
539名無したちの午後:2007/07/04(水) 15:33:52 ID:XT+skOu40
これからのゲームはメタルマックスみたいに
いつでもエンドを迎えられるようにすべきなんだよ
もちろん強くてニューゲームできるようにして
普通のRPGも長すぎてやる気おきね
540名無したちの午後:2007/07/04(水) 15:56:36 ID:RrqXRs3P0
王国の妖精の出番だな・・・・
荒れ果てた国を立て直すために(ry

王国育成SLG
541名無したちの午後:2007/07/04(水) 16:10:45 ID:kJUJB5c10
王賊ですでに5回抜いてる俺って異端?
薄いが妄想+オナホ効果でバリバリ抜ける
CGもなんだかんだいってLJ時からクオリティ高いしね

てか、ケーニス可愛すぎね??
一目ぼれしたし


やっぱ、CG増やすよりゲーム性高める方がコストかからんのかな?
王賊ももっとシンプルにしてほしいとおもう
542名無したちの午後:2007/07/04(水) 16:22:07 ID:ljDGMECd0
そこをあえて、独自路線を貫く姿勢にそこにシビれる!あこがれるゥなわけなんだが。

ただちょっと、今回は「総火力」みたいなところにに限界が見えちゃったのが、
かなり辛いかなと思ったりする。製作のほうは相当なデスマだったと思うんだが。。
543名無したちの午後:2007/07/04(水) 16:26:50 ID:pH8yX5m10
ファンタジーの世界観が一定だから比較しやすいよな

政治
ヴィヴィ>ムスト
戦闘能力
ヴィヴィ>ムスト
おっぱい
ヴィヴィ>ムスト
賢さ
ヴィヴィ>ムスト
処女暦
ヴィヴィ>ムスト
544名無したちの午後:2007/07/04(水) 16:28:55 ID:WyGPWwTc0
年齢
ヴィヴィ>>ムスト
545名無したちの午後:2007/07/04(水) 16:44:14 ID:TOgqw3DD0
この条件ならば対等になれるッ!

中の人
ヴィヴィ=ムスト
546名無したちの午後:2007/07/04(水) 16:46:30 ID:DIDJLAXA0
メガネだからヴィヴィはアウト
547名無したちの午後:2007/07/04(水) 16:46:45 ID:kJUJB5c10
青山もういいや・・・
548名無したちの午後:2007/07/04(水) 16:48:07 ID:yIPR3+sW0
なんだとこのやろう
青山ゆかりなしでは生きていけないんだぞ
549名無したちの午後:2007/07/04(水) 17:05:23 ID:kdjS+L1yO
代わりに羽賀ゆいを使えば良いじゃない
550名無したちの午後:2007/07/04(水) 17:10:33 ID:ODvAXZ3p0
>>541
シチュが弩ツボなのが多いから、俺もキャラ作品では結構いける
551名無したちの午後:2007/07/04(水) 17:11:57 ID:YKueyTng0
ほのぼの陵辱は抜ける
これ定説な
552名無したちの午後:2007/07/04(水) 17:21:10 ID:ZOj06MKb0
陵辱シーンの台詞回しとかは相変わらず淡白だけどCGは綺麗になったな。
553名無したちの午後:2007/07/04(水) 17:21:37 ID:QDRi2nF60
>>541
お前すげーなー
俺なんてたまる絵に耐性付きすぎちまってほとんど反応しなくなっちまってるぜ(;´Д`)
554名無したちの午後:2007/07/04(水) 17:38:30 ID:kJUJB5c10
オナニーの仕方じゃね?
勃起は手でさせるし、てか、どんな絵でも抜ける気がする
寸止めしながらエロシーン見ると超気持ちいいぞ
その状態で良シーンくるとイク感じだな
555名無したちの午後:2007/07/04(水) 17:40:16 ID:PFpT3haX0
キャラを買う人間は
70%がゲーム部分を
20%が鉄板処女を
4%が惰性で
6%が伝説を夢見て

購入しますってじっちゃが言ってたんだが本当かのう
556名無したちの午後:2007/07/04(水) 17:44:50 ID:w2mH5kyw0
>>555
ほのぼの会話が主目的だがちょっとだけ陵辱に期待する俺、変態
設定がもの凄くソレ向きなんだよなぁ
557名無したちの午後:2007/07/04(水) 17:45:33 ID:kJUJB5c10
キャラのCGていうか塗りと原画が好き
ツリ目最高だし
塗りといえばTinkerBellもかなりいい感じだな、関係ないけど
558名無したちの午後:2007/07/04(水) 17:46:44 ID:vE+KZ8bD0
>>555
ス略プが足りない
559名無したちの午後:2007/07/04(水) 17:48:34 ID:yIPR3+sW0
キャラは塗りがいいよな
560名無したちの午後:2007/07/04(水) 18:03:55 ID:GelYwePG0
南国と違って、エッチシーンがアメ公映画のように途中で切れるのが納得いかねぇ
561名無したちの午後:2007/07/04(水) 18:27:05 ID:2UbnFTBD0
>>555
ほのぼのレイプ分は?
562名無したちの午後:2007/07/04(水) 19:12:34 ID:5N3g4RrC0
>>555
ス(略)゜を忘れている
563名無したちの午後:2007/07/04(水) 19:15:25 ID:9TG2OrTa0
>>560
俺は逆にそれが良いんだがな
というか、ダラダラHシーン見るのダルいし萎える

冗長なHシーン見たいなら他のメーカーのいくらでもあるしな
キャラのゲームにそんなの求めないからからおk
564名無したちの午後:2007/07/04(水) 19:19:11 ID:XT+skOu40
立ち絵はほしかった
565名無したちの午後:2007/07/04(水) 19:21:44 ID:mhTWQN+Z0
いま、とんでもない事実に気づいた
俺キャラゲーかなりやりこんでるのに
一度もキャラゲーで抜いた事がなかった
566名無したちの午後:2007/07/04(水) 19:23:57 ID:MW9irN2y0
インポ(´・ω・)カワイソス
567名無したちの午後:2007/07/04(水) 19:34:27 ID:kJUJB5c10
そういや、精力衰えてきたおっさんプレイヤーいるんだな・・
なんか悲しい気分になったじゃないか
568名無したちの午後:2007/07/04(水) 19:36:10 ID:+MynHlmn0
朝立ちとか遠い昔の話です
569名無したちの午後:2007/07/04(水) 19:38:47 ID:2L7t+qNh0
そういうのはアリススレのほうが多そうだ
570名無したちの午後:2007/07/04(水) 19:53:46 ID:mhTWQN+Z0
まあ毎日2〜3回抜いてると
だんだんと精液の量が減ってくるよな
571名無したちの午後:2007/07/04(水) 20:01:14 ID:n4y1asJl0
廉価版でたら、俺の巣ドラも生ゴミになるな。
アリスのソフトなんか、いっぱい生ゴミになっちゃったしな。

ああ、恐ろしい(((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
572名無したちの午後:2007/07/04(水) 20:03:38 ID:MW9irN2y0
・・・生?
573名無したちの午後:2007/07/04(水) 20:16:49 ID:kAWTzG7YO
色々附着してるんだよ、きっと。
無能カワイイなぁ、単独作戦からの帰還シーン最高。
私服だけはあんまりだけど。
574名無したちの午後:2007/07/04(水) 20:42:02 ID:4lLz8BQS0
ネイ×無能良すぎ
575名無したちの午後:2007/07/04(水) 21:04:47 ID:rnnC2i+40
ジンと無能ってなんだか普通の恋愛ゲーのカップルみたいだよな
他相手だといつものキャラ主人公なだけにギャップがあるねぇ
好きだけど
576名無したちの午後:2007/07/04(水) 21:07:02 ID:p6GwTR+o0
いい悪いは別として、ジンはやってることや主義主張がちぐはぐだからな
577名無したちの午後:2007/07/04(水) 21:07:40 ID:ZOj06MKb0
ジンは無能にだけは甘いからな
578バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug :2007/07/04(水) 22:01:44 ID:fj/1UGx20
ジンの正体はいわゆる「許しがたい奴」だからなあ。
579名無したちの午後:2007/07/04(水) 22:23:24 ID:fC5lS2So0
ジンと無能は、どちらかというと天才とキリッサの関係に似ているな
580名無したちの午後:2007/07/04(水) 22:33:00 ID:wDUxiUfS0
>559
そうか?
前作より塗りのバラつきが目立ったか気がする。
絵自体はイイ
581名無したちの午後:2007/07/04(水) 22:36:08 ID:vIQcp9Jc0
ほのぼのレイプと聞くと、何故か、ぼのぼのレイプを想像して鬱になるよ
582名無したちの午後:2007/07/04(水) 22:54:35 ID:YfUhXaFu0
ダイねーちゃんに逆レイプされるぼのぼの

ちょっと抜いてくる
583名無したちの午後:2007/07/04(水) 22:55:26 ID:OPo4Q5/10
>>581
いぢめる?(´;ω;`)
584名無したちの午後:2007/07/04(水) 23:08:16 ID:MJTu+3iH0
やっぱオッサン多いだろ?
585名無したちの午後:2007/07/04(水) 23:15:50 ID:PFpT3haX0
そんなことないよセニョリータ
586名無したちの午後:2007/07/04(水) 23:30:44 ID:NgwBfZLz0
ここにはオフの日はディスコでフィーバーするようなナウなヤングしかいないよ
587名無したちの午後:2007/07/04(水) 23:38:55 ID:lOLsx5Oh0
君はパンツ脱いでフィバー!
588名無したちの午後:2007/07/05(木) 00:19:12 ID:zvuYCbiZ0
やっぱオッサン多いだろ?
589名無したちの午後:2007/07/05(木) 00:23:55 ID:iYWRFwKc0
俺は21
もう歳だな…27までには結婚するだろうし、エロゲorオタクライフどうなるのかな
つーかマジで怖い。俺、彼女いたときは二次元離れしてたし
彼女もちか嫁持ちでも二次元愛って薄れない?
おっさん教えて
590名無したちの午後:2007/07/05(木) 00:30:59 ID:saZedraK0
木を壊すとエロ本が出てくるのって地味に笑えるなw
小学校のころ、道沿いの林にエロ本が捨ててあって
みんなで騒いで見た事を思いだすなぁw
591名無したちの午後:2007/07/05(木) 00:35:34 ID:hbhAmsOc0
乳繰り→両国→改造人間→中の人→俗王

徐々にBL分が増えてる気が…と思ったら中の人の時はそうでもないか
592名無したちの午後:2007/07/05(木) 00:36:35 ID:tKXRbM9o0
>>589
俺も21だが、結婚などあきらめてるので、何の不安もない
あえていうなら、年齢経過とともにさらにゲーム熱が冷めそうで怖い
いまもちょっと冷めてきてる…
593名無したちの午後:2007/07/05(木) 00:46:17 ID:Jkhautmu0
>>589
20年前の俺がいる
此処までくると最早3次元でも2次元でもどうでもいいという段階に
594名無したちの午後:2007/07/05(木) 00:51:03 ID:hwIBNd0y0
26童貞だけどry
595名無したちの午後:2007/07/05(木) 00:52:39 ID:YSpi9tzb0
>>589
嫁が居てもあんまり関係ないなぁ
嫁と一緒にプレイしてる
つか嫁の方が先にプレイしてる事多い

>>592
なんかブームがあるんだよね(自分の中で)
俺も20代中盤は一寸遠ざかってたけど
4〜5年前からまたやり始めた(と言っても年3〜5本)
ちなみに最初にはじめたのは高校生の頃
あの頃は2次元物に18禁規制なんてない
(物によってはモザイクすらないor簡単に外せる)
そんな大らかな時代だったなぁ
596名無したちの午後:2007/07/05(木) 01:25:24 ID:AvVZNkLJ0
>>595
但し情緒も何も無い縦筋一本ってのが多かったよな
それでもランス3とかでマスク外して抜いたりしてたけど
597名無したちの午後:2007/07/05(木) 01:37:23 ID:iYWRFwKc0
20代なら結婚諦めんなYO
二次元はなれろとは言えないが結婚or彼女作り諦めたらいかんだろ
ピザor超ブサイがウなら何とかなるはず
598名無したちの午後:2007/07/05(木) 01:37:49 ID:KRvXSurr0
一瞬ここが何のスレか分からなかったけど問題ないぜ!
599名無したちの午後:2007/07/05(木) 01:38:40 ID:MOaY1JqY0
自分の事を棚上げして悪いけどブサ彼女なんて要らない
600名無したちの午後:2007/07/05(木) 01:43:45 ID:RlTdxWdt0
彼女持ちは出てってください><
601名無したちの午後:2007/07/05(木) 01:45:36 ID:iYWRFwKc0
彼女いないですお><

やっぱキャラといえばツリ目ツンデレだな
ケーニスが一番可愛いでFA
602名無したちの午後:2007/07/05(木) 01:51:56 ID:qSUPvWsI0
じゃあムストを持って帰るよ
603名無したちの午後:2007/07/05(木) 01:54:07 ID:AvVZNkLJ0
無能がいれば良い
604名無したちの午後:2007/07/05(木) 01:57:30 ID:iYWRFwKc0
めんどいから無能はフル化ですませた…
もしや良シーンあったりなかったり?
605名無したちの午後:2007/07/05(木) 02:04:15 ID:uNvXU5kj0
>601
ケーニスもいいが味方になってからはいまいち
ぱっとしない。ネイ萌え
606名無したちの午後:2007/07/05(木) 02:04:47 ID:ui8IDsea0
めんどくさかったならそれでいいんじゃね?
贔屓キャラなら自分でやるだろうし
607名無したちの午後:2007/07/05(木) 02:05:58 ID:h7VhyBKF0
プレイし始めるとハマって結構長い時間遊んじゃうのに
あんまりプレイしようという気が起こらないのは俺だけ?
608名無したちの午後:2007/07/05(木) 02:17:39 ID:tKXRbM9o0
気軽にプレイできない感じはある
609名無したちの午後:2007/07/05(木) 02:18:13 ID:piDuGRGE0
ケーニスは仲間になってからはイベント自体がないからな
仲間になる時の会話のよさは屈指だが
610名無したちの午後:2007/07/05(木) 02:20:36 ID:uNvXU5kj0
ネイもしばらく影が薄かったが
リディアとの絡みで輝いたw

そして少し黒いリディアもイイ
611名無したちの午後:2007/07/05(木) 02:23:07 ID:piDuGRGE0
そういえば洞窟内でのケーニスには吹いた
飛竜に嫌がらせされてるケーニスwww
612名無したちの午後:2007/07/05(木) 02:23:28 ID:KRvXSurr0
ケーニスをいじめるイベントを多数用意するべきだと、俺は思ったね
613名無したちの午後:2007/07/05(木) 02:25:57 ID:9T1k0/9h0
でも敵として大活躍だったから印象に残るよなケーニス
614名無したちの午後:2007/07/05(木) 02:30:03 ID:KRvXSurr0
>>613
飛竜軍団のなかで一番先に動くから
いつもあとからやってくる飛竜に凹られるんだぜ…
615名無したちの午後:2007/07/05(木) 03:43:14 ID:iYWRFwKc0
で、チンコたたないやつは精力衰えたおっさんってことでFA
616名無したちの午後:2007/07/05(木) 03:53:18 ID:gbsaYWwN0
>>589
まだ結婚してないけど彼女が居ても二次元への愛は薄れない。
というか逆に彼女への愛が薄れるというどう考えても人間としてだm(ry
617名無したちの午後:2007/07/05(木) 04:23:03 ID:+X/Wg7K/0
カナリは戦術ボイスと序盤の脇役だけで中盤以降は出て来ないな
グリンスヴァールの歌焔の演技の叩かれっぷりを見て途中で外されたのかな
名前も出てないし
618名無したちの午後:2007/07/05(木) 04:25:39 ID:iYWRFwKc0
カナリスレみてみ ひどい言われようだぞ
グリンスやってないがそんなにひどかったのか?
それと、キャラは毎度毎度同じようなキャストで大人数出してるけど
長期契約みたいで安くなるんかな
619名無したちの午後:2007/07/05(木) 04:52:30 ID:9T1k0/9h0
>>618
鼻風邪引いてる人に無理矢理やらせたような感じで、
他の作品のカナリ演技よりもはるかに低レベルな演技だった。
620名無したちの午後:2007/07/05(木) 04:54:37 ID:vdrGLlNB0
ぶっちゃけフォローしようがないほど酷かった
621名無したちの午後:2007/07/05(木) 06:34:26 ID:sVM2Th6o0
グリ森のカナリは戦闘時の「わたじがごごにいるのでず・・・」が笑ったけどな
622名無したちの午後:2007/07/05(木) 08:55:50 ID:oRifoPmi0
>>618
演技云々の前に
日本語しゃべれてなかった
623名無したちの午後:2007/07/05(木) 11:07:29 ID:RQcX9qS50
トール優遇されすぎだろ
むにょ原画でエロまでありとかどんだけ
ユニット的には治療覚えさせて輸送隊の代わりもできるし結構便利
624名無したちの午後:2007/07/05(木) 11:12:28 ID:3r4ZTkOu0
輸送隊頭に無能、トール、ルカで追撃つけて蹂躙した序盤戦
625名無したちの午後:2007/07/05(木) 11:19:31 ID:5Fbj//w20
だからトールはサブヒロインの一人なんだと何度(ry
626名無したちの午後:2007/07/05(木) 11:23:08 ID:4Y0ciPFO0
トールみたいに可愛い子が女の子の訳ないしな
627名無したちの午後:2007/07/05(木) 11:51:48 ID:iYWRFwKc0
クレイジーズって前作やってmなくても楽しめる?
628名無したちの午後:2007/07/05(木) 11:53:26 ID:3r4ZTkOu0
前作やってても楽しめn
629名無したちの午後:2007/07/05(木) 12:09:06 ID:mq/AfGtz0
>>627
壮絶な置いてけ堀
そして、主要キャラが脇役以下になる絶望

やってなくてもプレイできるし(当たり前)システムはなかなかだけど
ぶっちゃけ、FD
630名無したちの午後:2007/07/05(木) 12:16:27 ID:piDuGRGE0
DCももったいなかったなー女王蜂とか刃とか蜘蛛はかなり萌えたのに。
何でも屋がでしゃばってこなければもう少し評価高かったと思う。
631名無したちの午後:2007/07/05(木) 12:34:23 ID:tp5o21R00
>>410
亀レスだけど今までだとちょうど詰まるような場所でED用意されてた様な
エルト国滅亡+メイドと逃避行EDとか
632名無したちの午後:2007/07/05(木) 12:40:46 ID:RQcX9qS50
はっきり年齢がわかるのって
エルネア 23
アルイテット 20(エルネアより3歳若い)
だけか?
あとはジンはエルネアより老けててリディアと4歳違いってくらいかねえ
633名無したちの午後:2007/07/05(木) 12:41:49 ID:9T1k0/9h0
17年前婚約でリディアが4歳の時で4歳違いだっけ?
なんか違ったような
634名無したちの午後:2007/07/05(木) 13:24:50 ID:CbHRRdWS0
>>633
12歳と4歳じゃなかった?
んで、15のときに暗殺されかかって逃亡
635名無したちの午後:2007/07/05(木) 14:27:06 ID:iYWRFwKc0
>>629
>>628
絵可愛いけどやめとくか
やっぱキャラはパステル風の塗りが最高にいいなゲーム性とかいらんから
短期間で新作出してもらいてえ
DCの死神の立絵がアリスの好きなキャラに似てるんだよな
636名無したちの午後:2007/07/05(木) 14:49:46 ID:5N7W3ven0
>>630
だが俺の中でルネリアだけはなんだか知らんが高評価
キャラの座りも活躍のほどよさも、あの人だけは真昼よりDCの方が上だと思ってます
637名無したちの午後:2007/07/05(木) 15:20:36 ID:T8GqBd0S0
珠流の絵柄はころころ変わるのに、内藤の作風は変わらんよな。
これでバランスとっているのかね。
638名無したちの午後:2007/07/05(木) 15:59:08 ID:G0z7eIHP0
作風がかわったらキャラじゃなくなる
639名無したちの午後:2007/07/05(木) 16:54:11 ID:EPEPsHBx0
12と4で婚約で17年ぶりに会ったんだから
ジン:29
リディア:21
じゃね?
640名無したちの午後:2007/07/05(木) 17:48:09 ID:o3eDMMeDO
追いついたー

一周目の途中なのに読んじゃマズい情報ばかりwww

帰ってキューたん育てるかw
641名無したちの午後:2007/07/05(木) 17:49:00 ID:h7VhyBKF0
リディアの顔がキモいのだけはガチ、なんじゃありゃ‥‥‥
642名無したちの午後:2007/07/05(木) 17:51:08 ID:3r4ZTkOu0
なんだとこのやろう
643名無したちの午後:2007/07/05(木) 17:51:41 ID:bEr125uM0
リディアのキャラは失敗してたと思う
644名無したちの午後:2007/07/05(木) 18:14:37 ID:/v9n92yw0
巣作りが出た頃はアリスはまだ無理でもエウシュリーは越えれると思ったものだが・・・

現実は最近微妙なエウシュリー以上に劣化
645名無したちの午後:2007/07/05(木) 18:15:47 ID:TImGrwyr0
>>635
それでもDCやりたくなったらどっかで真昼の体験版探せ
646名無したちの午後:2007/07/05(木) 18:17:11 ID:94GJBeNF0
なんらかのパッチが来るかどうかが気になって2週目を始められないぜ
647名無したちの午後:2007/07/05(木) 18:19:43 ID:G0z7eIHP0
>>644
正直どっちもどっちだと思うぞ
あっちはシミュレーションのノウハウがあるからそう思うだけだと思う
この前の潜りゲーは正直苦痛だったし

まぁそれぞれ良い点悪い点があるわけで、改善されることを期待しつつwktkするのが精神衛生上吉
648名無したちの午後:2007/07/05(木) 18:36:25 ID:RQcX9qS50
クー=零=メルエ=リディア
でおk?
649名無したちの午後:2007/07/05(木) 19:01:53 ID:rjzdcQHk0
流れを無視してお奨めキャラをあげてみる。
強いお奨めは良く出るので、俺は別の方向で。

一週目で引き継げる汎用キャラ(元王虎含む)に、
節約者+学ぶ者+研究者+戦略家を付けて育成担当に。

通常は経験値1倍×4=4人分だが、
経験値1.6倍のリーダーが成長しなくても1.6×3=4.8人分になる。
節約込みで、成長手伝い役として重宝。
650名無したちの午後:2007/07/05(木) 19:04:02 ID:JE9g2Gm00
アルイエット…羽高なる 葉木崎唯(女王蜂)@ダングレ
八重…森永佳奈
ムスト…青山ゆかり ヴィヴィー@グリ森,サクラ@ダングレ,リュミス@巣ドラ
              キリッサ@LJ,マーチェリッカ@ブラウン
エルネア…天水るみ
リディア…松永雪希 クー@巣ドラ、メルエ@グリ森,、葉木崎零@ダングレ
ネイ…渋谷ひめ   フェイ@巣ドラ
ケーニスクフェア…大波こなみ シャル@グリ森,リンテール@ダングレ
                    アーティ@ダングレ&真昼,メイド@南国,ユメ@巣ドラ
                    アーネウス@LJ,リズィ@ブラウン
火山…朝田孝
ロンゼン…原田友貴 ブック@南国
一葉…草柳順子
ルティモネ…神崎ちひろ ニキ@グリ森,姫@南国,レッドスター@LJ
651名無したちの午後:2007/07/05(木) 19:19:17 ID:mq/AfGtz0
>>649
作品別で語った方がいいだろ、常考
652名無したちの午後:2007/07/05(木) 19:25:11 ID:RQcX9qS50
むにょの新刊が小シャルの飼い方って
いいのかそれで
653名無したちの午後:2007/07/05(木) 19:27:11 ID:EPEPsHBx0
一山100円か
654名無したちの午後:2007/07/05(木) 19:27:34 ID:V8IZaoxq0
毎回キャラは違う感じ(でもキャラっぽい)の作品をつくってるのは好感が持てるね
何かは成長してて、でも何か足りないのもお約束、塗りは着実に成長してる気がする
次はどんなゲームになるかね、次作は一年後とかは勘弁な
655名無したちの午後:2007/07/05(木) 19:36:44 ID:OsH9wkjr0
せめて半年ペースでやって欲しいよな
656名無したちの午後:2007/07/05(木) 19:39:43 ID:KRvXSurr0
半年ペースが半角スペースに見えた
もう年かもしれん
657名無したちの午後:2007/07/05(木) 19:45:38 ID:o3eDMMeDO
流れを読まずに

巣ドラのリメイクまだー?
真昼→DC程度でもいいからー

あとブラウン通りの廉価版orリメイクもやりたいわー
658名無したちの午後:2007/07/05(木) 19:48:27 ID:0R1Z4EvW0
>>657
>>2

あとはメーカーに直接言え
659名無したちの午後:2007/07/05(木) 20:00:06 ID:TImGrwyr0
>>657
どちらかと言えば続編だろそれ
660名無したちの午後:2007/07/05(木) 20:06:51 ID:V8IZaoxq0
アンケに要望出しまくるしか、だな
後はキャラが五本指に入るくらい成長するか、金策に困るくらい追い詰められるかだろうねぇ

ブラウンからここのを買うようになったから以前のゲームやりたい気持ちはあるが
もはやリメイク、再販するよーって言われたら逆に不安になる
661名無したちの午後:2007/07/05(木) 20:11:22 ID:G0z7eIHP0
確かにリメイク系は潰れる予兆もしくは曲芸商法の始まりだからな
662名無したちの午後:2007/07/05(木) 20:16:15 ID:xbxlRohc0
似たようなの数個作って経験上げてったほうがいいんだがな
正直、結構作っててでるたびに「ちょっと足りない」じゃ、さすがに厳しい気がする
663名無したちの午後:2007/07/05(木) 20:19:48 ID:Wb7UJv3v0
リメイク・再販とまではいわんが、巣ドラかブラウンを素直に進化させた
ゲームをやってみたいな。DCの再現にならないように注意しつつ

今回出てきた発明兵士が出てくる土地を舞台に、遅い来るドラゴンからラボを守る、
ブラウン+逆巣ドラ+グリ森みたいなゲームとかw
664名無したちの午後:2007/07/05(木) 20:37:09 ID:YUABRz1D0
いろんなゲーム混ぜれば凄くなるんじゃね?ってのは
裏目になる鬼門だろw

これまでも煮詰め切れていない物足りなさのが多い気がしたし
混ぜるよりは挑戦してそれを煮詰めてもらいたいが
そうなるとペース落ちるんだろな…
665名無したちの午後:2007/07/05(木) 20:41:47 ID:Wb7UJv3v0
まあ、次もがんばってくださいという結論に落ち着くわけだな
666名無したちの午後:2007/07/05(木) 21:16:14 ID:FyevAvVt0
次回作はお手軽だけどやりこみがいもあって周回要素もあり
お馬鹿主人公のエロエロほのぼのレイプをお願いします。
667名無したちの午後:2007/07/05(木) 21:24:44 ID:lZyk2RI20
思うことはアンケート葉書とかOHPのアンケートにがしがし書こうや
こっちも見てるだろうけど直接の送った方が重視してくれると思われ
668名無したちの午後:2007/07/05(木) 21:25:38 ID:BqWe1y3K0
アンケート葉書なんか見るわけねーじゃん
669名無したちの午後:2007/07/05(木) 21:29:39 ID:lZyk2RI20
>>668
過去にユーザーの反応がイマイチ薄いから教えて欲しいって社員がスレ立てた会社だし
アンケート葉書とかは重視すると思うんだけどな
670名無したちの午後:2007/07/05(木) 21:31:25 ID:lZyk2RI20
あげてしまった、ごめん。
671名無したちの午後:2007/07/05(木) 21:47:47 ID:BqWe1y3K0
>>669
いつの話だYO
672名無したちの午後:2007/07/05(木) 21:54:32 ID:ms2CqWTv0
うちの場合開発には葉書の内容をゲームでの担当ごとに分けてまとめたレポートが行く
だから分ける人は目を通してるけどそっから先は読んでるかどうか分からないw
673名無したちの午後:2007/07/05(木) 22:05:41 ID:iDFWc1iW0
事務職なんてキャラにはいませんよ
ファンタジーやメルヘンじゃないんですから
674名無したちの午後:2007/07/05(木) 22:16:17 ID:RlTdxWdt0
さっき下の階の部屋から「飛竜隊は無敵無敵〜」って音声が聴こえたんですが
675名無したちの午後:2007/07/05(木) 22:23:17 ID:V8IZaoxq0
フラグ、始まったな
676名無したちの午後:2007/07/05(木) 22:31:05 ID:eFaXh9BS0
「飛竜での飛竜での飛竜での移動は楽なのよね〜」って聞こえるように流してみようぜ
677名無したちの午後:2007/07/05(木) 22:35:40 ID:Xy3iC7tz0
どう、考えてもココは
ユーザーの声重視してくれる会社だろ
体験版もユーザーの声反映して製品ではキッチリ修正してること多いし

今回も行動順表示や確認のON/OFF機能
グリ森の時は教師の解雇
とかそんな感じで

そう思ってアンケートは何時も熱入れて書いちゃってる
長文になって読むの大変かもしれないけど・・・
678名無したちの午後:2007/07/05(木) 22:37:48 ID:BqWe1y3K0
句読点が変
679名無したちの午後:2007/07/05(木) 22:44:18 ID:uLtZRuhp0
体験版はわざと目立つ穴を開けて「ユーザーの声に応える」っていう状況作ってる可能性もあるし・・・
まぁ、それにしては急造っぽい追加の仕方だから違うだろうけど
680名無したちの午後:2007/07/05(木) 23:01:22 ID:G0z7eIHP0
他のメーカーに比べれば大分ユーザーに優しいとこだろ、キャラは
確かに毎々穴はあるけど、体験版からの修正とかちゃんとしてくれてるから毎回期待しちゃうんだよなw
王賊も出たことだし、ノウハウ溜まってきたからそろそろしっかりしたのを作って欲しいな
681名無したちの午後:2007/07/05(木) 23:03:01 ID:BqWe1y3K0
システムはともかく、細かい部分は体験版じゃ判らないしなぁ。
682名無したちの午後:2007/07/05(木) 23:11:31 ID:ECJj9CxW0
グリンスヴァールのメルエのHシーンにあった
”女を無理やりコマしてから落とす”ってシチュに目覚めて、同作品ではお気に入り。

王賊プレイしてそんな展開ばかりでニヤニヤが止まりませんw
「シナリオを作った片、分かってらっしゃる」
683名無したちの午後:2007/07/05(木) 23:12:34 ID:+SaB0Etx0
ムストが先王に未練たらたーらとか
エルネアが先王はまだ大事な人ですとか
キューベル公が投げっぱなしとか
トール優遇されすぎとか

色々アンケに書くよ
684名無したちの午後:2007/07/05(木) 23:14:10 ID:/klk2gq30
>>682
いつものキャラです
685名無したちの午後:2007/07/05(木) 23:14:50 ID:ms2CqWTv0
むしろグリ森の少なさが異端
686名無したちの午後:2007/07/05(木) 23:15:55 ID:h7VhyBKF0
じゃあ、南国の続編が槍隊ですよ、と
舞台は戦国時代へ飛ばされたっつー設定でひとつよろしく
687名無したちの午後:2007/07/05(木) 23:25:44 ID:hbhAmsOc0
>>686
つまり陣取り合戦になるんだな
688名無したちの午後:2007/07/05(木) 23:26:01 ID:ECJj9CxW0
>>684>>686
なんと!?
じゃあ、
【珍しく正攻法で落としたら、嫉妬深いキャラに変身して立ち場逆転】なんてのも?

これは他の作品もやってみなければ。まずは巣作りか。
689名無したちの午後:2007/07/05(木) 23:27:41 ID:+SaB0Etx0
>>688
いや、何だそれ?w
690名無したちの午後:2007/07/05(木) 23:30:15 ID:PfMXMpoe0
>>680
王賊はかなりしっかり作ったつもりだと思うよ
っていうか毎回別方向作るからノウハウ溜まってないんじゃね?
691名無したちの午後:2007/07/05(木) 23:35:55 ID:ECJj9CxW0
>>689
ヴィヴィとか、アルイエットみたいな。
「他の女抱いたら殺す」とかベッドで言っちゃうキャラの事なんだけど……。

的確な表現は出来ませんでしたorz
692名無したちの午後:2007/07/05(木) 23:37:18 ID:+SaB0Etx0
>>691
アルイエットそこまで嫉妬深くねーだろw
可愛いもんだぞ
つか立場逆転してねーしw
693名無したちの午後:2007/07/05(木) 23:38:22 ID:679ScXZ50
まぁとりあえずホントに殺しちゃうのはリュミスくらいなもんだろうが。
694名無したちの午後:2007/07/05(木) 23:38:24 ID:IulyDuYf0
しっかり作っても巣作り以下なんだから
下手に新分野いかないで巣作りリメイクかあの方向を突き詰めたゲーム出せばいいのに
何か歯痒いね
695名無したちの午後:2007/07/05(木) 23:43:40 ID:+SaB0Etx0
リュミスは唯一ハーレムが成立しない凄まじい女
696名無したちの午後:2007/07/05(木) 23:47:45 ID:bpNkVl3o0
>>671
王賊発売前も来てたろ
697名無したちの午後:2007/07/06(金) 00:09:42 ID:VRCQcQDF0
>>694
巣ドラ以降も遊べるエロゲの中で1週が軽くて気が向いた時にできるみたいなニッチを押さえてたと思う
今回はそういうのがなくなってモロ他のメーカと同じ土俵に上がった感じ
698名無したちの午後:2007/07/06(金) 00:11:35 ID:A8q1btc90
社員が声聞きに来た所で、
作中の描写変わるわけじゃねーしなー。
699名無したちの午後:2007/07/06(金) 00:33:49 ID:4ErRi0Qc0
ユーザーの意見聞くのなら昔のアンケート吸い上げてシステム改良のほうが効果でかいと思うんだがな
体験版からのちょっとした修正なんてポーズでしかない
700名無したちの午後:2007/07/06(金) 00:34:26 ID:1YQSf9nR0
正直、社員乙が言いたくなる時があるので定期的に来て欲しい
701名無したちの午後:2007/07/06(金) 01:02:55 ID:0vzuap2C0
そういや今回はタイトル画面で「王賊はじまります」って言ってくれなくて寂しい思いをしたぜ
パッチキボン
702名無したちの午後:2007/07/06(金) 01:19:18 ID:BA/0zCqF0
ロンゼンの「断定しよう。これは王賊だ」ばっかり出てウザかった
703名無したちの午後:2007/07/06(金) 02:37:42 ID:SJB+JvPq0
王賊では主人公の異常な精液生産力について特に言及されてないよな。
キャラゲーでは珍しいことだと思うのだけど、気のせい?
704名無したちの午後:2007/07/06(金) 02:39:59 ID:3h/0JjDJ0
親父も若かりし頃絶倫だった、ってことじゃね
だけじゃ説明つかないくらいだがな
705名無したちの午後:2007/07/06(金) 03:25:56 ID:IWvoLW4P0
やっとクリアした
散々既出だろうが今回のは何かが足りなかったな
まぁゲームとしては面白かったが
706名無したちの午後:2007/07/06(金) 03:29:41 ID:fn0GqhS80
だが青山ゆかりが出ている以上買いつづけなければならない俺
707名無したちの午後:2007/07/06(金) 03:44:35 ID:ZwYiQM/10
王賊は面白かったなとクリア後の余韻に浸っていたら
コンシュマー機の新作ゲーPVを見て余りの違いにポカンとした今日この頃
708名無したちの午後:2007/07/06(金) 07:18:48 ID:qPab09pm0
今回はあれだ

ドラムロールと結果発表が無いから周回する気力が起きないんだ
709名無したちの午後:2007/07/06(金) 07:25:44 ID:/XeBpaNM0
>>707
コンシューマと比べるのは酷だろ…いくらなんでも
710名無したちの午後:2007/07/06(金) 07:41:40 ID:taYd8XK20
>>705
もう1つ何かが、ってのはいつものこと

>>706
もうツンデレやらないんですかって聞きたいけどな

>>707,>>709
キャラゲーはシンプル2000とかのゲーム性くらいは
期待できると思うんだけどなw
711名無したちの午後:2007/07/06(金) 07:55:03 ID:/XeBpaNM0
>>710
比べる対象が2000ってのも悲しい話だけどな
でも防衛軍はガチ

712名無したちの午後:2007/07/06(金) 08:20:41 ID:ALgGSgDdO
>701
なんか「なのは」みたいだよなwww
713名無したちの午後:2007/07/06(金) 09:10:23 ID:9EeWSNqH0
キャラゲーは主人公が俺好み過ぎて困る。
女好きで独占欲が強くて絶倫でS。
非の打ち所のない完璧さだ。
714名無したちの午後:2007/07/06(金) 09:59:53 ID:C+yfA86A0
>>712
strikerSになってからタイトルの「〜なの」が無くなって悲しいよな
715名無したちの午後:2007/07/06(金) 10:40:51 ID:ALgGSgDdO
>714
確かに

てか、次のキャラの新作は魔砲少女物とかやってくれないかな
716名無したちの午後:2007/07/06(金) 10:45:04 ID:8VL5tVDb0
>>715
それ系はヒロインが敵に陵辱とかあるからキャラのカラーに合わないんじゃね?
個人的には独占欲の強い絶倫バカ主人公路線を貫いて欲しいと思ってる
717名無したちの午後:2007/07/06(金) 11:04:06 ID:vQNBZx510
戦争物だって敵に陵辱とかはよくある部類のような・・・
718名無したちの午後:2007/07/06(金) 11:10:09 ID:NQH7XrUj0
良くある部類だがそれをやらないのがキャラ
719名無したちの午後:2007/07/06(金) 11:20:01 ID:vsBjACR50
勝ってるうちは普通に問題なく独占系で
負けたら陵辱イベントとか出るならすごくいいけどな
720名無したちの午後:2007/07/06(金) 11:20:17 ID:qPab09pm0
敵が正義の魔砲少女でこちらが悪の軍団
ってのはLJと被るしな
721名無したちの午後:2007/07/06(金) 11:21:54 ID:qPab09pm0
今気づいた
「まほうしょうじょ」→「魔砲少女」が一発変換されてる orz
722名無したちの午後:2007/07/06(金) 11:29:37 ID:NQH7XrUj0
>>719
そういうのはアリスに求めれ
723名無したちの午後:2007/07/06(金) 11:31:37 ID:TC7lefiB0
俺はクライス先生もスキだぜ?
724名無したちの午後:2007/07/06(金) 11:31:58 ID:vsBjACR50
回避できりゃあっても何も問題ないかなー
あったほうが色々たのしいなーと思っただけだよ
725名無したちの午後:2007/07/06(金) 11:32:22 ID:j9kG+3bl0
>>719
バッドエンドとかでならアリだと思うんだがな
昔はあったわけだし
726名無したちの午後:2007/07/06(金) 11:36:53 ID:Y0q8IGcN0
BADエンドに力入れるなら本筋のエロ増やしてくれ
そういう意味では今回は良かった

が、同じことをトールのエロ見て思った
727名無したちの午後:2007/07/06(金) 11:46:22 ID:r+PYOXSY0
王賊ひと段落して、某対ソ戦始めたんだが
オートがあるのはいいが戦闘が早すぎるのもなんだなとオモタ

それにしても、どちらもzoc無視ユニットは便利だな
728名無したちの午後:2007/07/06(金) 11:50:54 ID:RpyaJi6A0
あれはオートあるけど賢くないけどなw
多分、敵と同じ動きなんだけど、質で相手の量と配置を崩すタイプだから敵と同じじゃ厳しい
729名無したちの午後:2007/07/06(金) 12:16:06 ID:5i5RUOUB0
あぁなんか違和感があると思ったら
普通のゲームなんだ…いま気付いた
730名無したちの午後:2007/07/06(金) 12:17:51 ID:7TBV6CiK0
あれ?戦サガの話なのかと思ってた
731名無したちの午後:2007/07/06(金) 12:20:41 ID:r+PYOXSY0
持ち出しといてアレだが
あんまり明言すると双方に迷惑掛かりそうなので放置してくれ
732名無したちの午後:2007/07/06(金) 12:56:33 ID:0D+IgbZU0
エロゲーかと思いきやリロードゲー。
どんな世界設定でも匂って来る生活臭。
CG埋めではなく部隊育成のための二週目。
一週目でも抜きシーンはスキップするのにモブキャライベントはガン見。
エロゲ板なのに一番人気は脇役の男。あまつさえメインの話題は戦術理論。

・・・なぁ、エロシーンカットして全過去作品を「PSP The Best」に移植するってのはどうかな?
そーすりゃ都営新宿線の中で毎朝有意義に時間が潰せるんだが・・・
733名無したちの午後:2007/07/06(金) 12:58:31 ID:jx+PQ7dP0
なんてったってキャラだからな
俺は大好きだ
734名無したちの午後:2007/07/06(金) 13:03:49 ID:Rd5SOznC0
>一番人気は脇役の男
誰?
735名無したちの午後:2007/07/06(金) 13:08:12 ID:0ZM1EN3s0
公爵だろ
736名無したちの午後:2007/07/06(金) 13:12:22 ID:xjnDipih0
ロベルトかもしれんね
737名無したちの午後:2007/07/06(金) 13:27:36 ID:a2cbzPTw0
ゲンドウに決まってるだろ
738名無したちの午後:2007/07/06(金) 13:29:11 ID:0vzuap2C0
今回男キャラでいいのいたっけ?
まだ最後まで終わってないからわかんね
739名無したちの午後:2007/07/06(金) 13:37:19 ID:NyXU0sTr0
一週目終わったああああああああ!!

リディアが名将覚えないこと
魔法使いが明らかにバランスブレイカーな点
終盤に仲間になる固有キャラがあんまり使えないこと
ラウ含む一般ユニットが持ち越しは嬉しいんだけど、スキルが初期化されない。
軍師の日々でエルネアの大事な人評価で前エルト王と主人公が横並びなこと
エルネアが子供産まないこと
おまけでムストが惚れた男だのなんだの言ってること

これらを除けばエロ数的にも、ハーレム的にも、
独占的にも、ファンタジー的にも、おまけ的にも、
俺の中で今年一番だった。(除かないから違うんだけど)
後味も良かったし、大団円大好き。

パッチでどうにかなりそうな部分だし、パッチ次第ではって気はするー。
とりあえずアンケ葉書にも書くんで見て欲しいのぉ。
特にエルネアが孕まないのとムストのは、独占的には若干片手落ちだった。
740名無したちの午後:2007/07/06(金) 13:38:44 ID:0ZM1EN3s0
独占大好きっこだな
741名無したちの午後:2007/07/06(金) 13:40:08 ID:NyXU0sTr0
>>740
うん。独占ハーレムレイプ後の甘々を期待してキャラ信者やってるからな!

とりあえず50円切手買ってくる。
742名無したちの午後:2007/07/06(金) 13:41:29 ID:AEoZkJBZ0
S越えてもスキル覚えるから
スキル初期化なんていらんだろ
743名無したちの午後:2007/07/06(金) 13:41:35 ID:Rd5SOznC0
>ラウ含む一般ユニットが持ち越しは嬉しいんだけど、スキルが初期化されない。
何か問題あるの?
744名無したちの午後:2007/07/06(金) 13:47:55 ID:NyXU0sTr0
アンケ買い手から切手買えば良かったと後悔(´・ω・`)

>>742-743
んー、二週目心機一転でスキル順を並べ替えたいって気がして。

あ、でもそれなら単純に並び替えが出来れば良いだけだわね。
そういう風に書こう。
745名無したちの午後:2007/07/06(金) 13:49:42 ID:oeUjEI1c0
ポイント引き継ぎあるんだから、ふり直せばいいだけのことじゃまいか?
746名無したちの午後:2007/07/06(金) 13:58:11 ID:NyXU0sTr0
>>745
いやぁポイント全部使っちゃっt(ry
747名無したちの午後:2007/07/06(金) 15:16:48 ID:ALgGSgDdO
夜しかやらないからまだビルドw

全体像が見えないのだがまだ序盤なのかな?
(ギュンギュスカーと魔物はクリア済み)
748名無したちの午後:2007/07/06(金) 15:21:02 ID:AEoZkJBZ0
>>746
全部使っちゃってても経験積めばSでもupしてスキルポイントもらえるだろ
そうして序盤のスキルに上書きしたり並び替えさせる作業に戻ればok
749名無したちの午後:2007/07/06(金) 15:23:40 ID:NyXU0sTr0
>>748
うぃうぃ。
それは判るけど要は経験積ませなきゃ駄目なわけで。

とりあえずアンケート送ったんで、後はキャラ次第。
750名無したちの午後:2007/07/06(金) 15:26:09 ID:PiVhTXnC0
Sになると成長止まる(スキルポイントもらうチャンスなくなる)と思ってる奴多そう。
Sでも経験値貯まってスキル取得発生するからスキル面での育成失敗とかないよ。
751名無したちの午後:2007/07/06(金) 15:30:52 ID:jxq/AgDp0
葱板店員スレより

>320 熱血店員 ◆iXFBURNINg sage 2007/07/06(金) 13:24:19 ID:BudmcFoC0
(略)
>・王賊
>→流通、メーカーともに在庫無しで、次回流通入荷が
> 7月中旬となっているようです。

今後のリピート具合はともかく、初動は十分の様で何より
752名無したちの午後:2007/07/06(金) 15:36:31 ID:ZwYiQM/10
キャラはこれから従来のお手軽繰り返しゲーから切り替えて
骨太な王賊みたいな方針でいくんだろうか?
753名無したちの午後:2007/07/06(金) 15:42:08 ID:NyXU0sTr0
従来のものが全てお手軽繰り返しゲーかと言えばノーだから、
それは構想次第ではなかろうか。
754名無したちの午後:2007/07/06(金) 15:52:41 ID:BVD9ytFW0
7月中旬って……いくらなんでもキャラ体勢悪すぎだろ。
品切れしそうなんて発売日には分かってたはずなんだから
755名無したちの午後:2007/07/06(金) 15:55:00 ID:NyXU0sTr0
初期出荷ってどんなもんだったんだろう
756名無したちの午後:2007/07/06(金) 15:56:20 ID:2LE0ah4t0
そういや今回作中作であらいぐまちゃんないんだな
757名無したちの午後:2007/07/06(金) 15:58:20 ID:pTZJrrXLO
>754
言っても後一週間だぜぃ
758名無したちの午後:2007/07/06(金) 16:03:40 ID:vXclAlIU0
>>754
メディアのプレスは簡単でも、印刷物はそうはいかんからねぇ。
一番金と手間がかかる部分だと思うし。
759名無したちの午後:2007/07/06(金) 16:04:39 ID:jzmPGaOu0
7月中旬なら早いじゃん。あと一週間だろ
しかしこんだけ売れてるってことは、売れた数だけビミョーと思ったヤシがいるのか、
それともこれで満足しているのか・・・ココ以外、あまり微妙って意見見ないから、
多くのライトユーザーは満足している=売上げ伸びてる=このままのスタンスで作っていくってことになるだろうな

どっちにしろ、巣ドラ以降、業界の中でもTOPクラスの売上げをほこるメーカーになったことは間違いない
今回も万を越えた。ランキングは片手の指に入っている

てことで、こんだけ買ってくれてるユーザーに、感謝と還元をする意味でも、早く過去作の廉価版を出せ
こんだけ数字出して、もう弱小メーカーですお金ないですだから廉価なんて出せないです、ってな言い訳はもう通用せんぞ中の人
760名無したちの午後:2007/07/06(金) 16:05:11 ID:KofY7SqO0
>>754
>品切れしそう
そんなこと言って余ってしまったのがダンクレだろう?
小売側の責任とは思うが
761名無したちの午後:2007/07/06(金) 16:06:53 ID:KofY7SqO0
>TOPクラスの売上げをほこるメーカーになったことは間違いない
いや巣ドラと同じくらいとしても
トップクラスの半分くらいだと思うんだが……
762名無したちの午後:2007/07/06(金) 16:13:11 ID:aXzv0DyFP
たしか掛け率低かったからそんなには儲かってない筈
763名無したちの午後:2007/07/06(金) 16:14:57 ID:pTZJrrXLO
んむ。ついでに、発売スパンとその間の人件費、利息等の経費
過去の資産の薄さ(ビル持ってる某社とかと比べるともう
人的資産・・・
ホント企業経営は地獄ダゼ
764名無したちの午後:2007/07/06(金) 16:20:06 ID:s9M3vGCv0
好調に売れていても
王賊路線は巣作りみたいな路線を期待してた人には不評だし
また同じジャンルの戦国ランスと無理やり比較され扱き下ろされる始末
この路線をこのまま続けても待っているのは悲惨な目ってのがどうにもやるせないな
765名無したちの午後:2007/07/06(金) 16:21:07 ID:eUuBp0PSO
志が低いですよおまいら。
戯画とキャラ、これをもって天下二分とする!くらいの心意気で…

…鬼畜王?誰ですそいつは…?
766名無したちの午後:2007/07/06(金) 16:24:02 ID:5i5RUOUB0
低くても良い
次が出てくれれば
767名無したちの午後:2007/07/06(金) 16:24:13 ID:jx+PQ7dP0
それであかね色と一括発送にした人はどうなったかな
768名無したちの午後:2007/07/06(金) 16:24:18 ID:xL3ow+yM0
はじめに店から発注あった分は作ってるわけだから注文数読み間違ってるのは店側だろ
769名無したちの午後:2007/07/06(金) 16:29:39 ID:NyXU0sTr0
>>764
巣作り期待してた俺だが普通に良かったがなぁ。

戦国ランスは俺的に論外だったから比較にすらならんが。
770名無したちの午後:2007/07/06(金) 16:33:44 ID:vsBjACR50
こつこつと良さのある作品が出てるだけでも十分とは思うけど、全体に二流感があるからなぁ

今作でも飛躍と言うよりは普通に足踏みって感じだし、ゲーム部分だけじゃなく
もっとデザインに力いれるとか、一線級の人気絵師つかうとかなら、少しは手っ取り早いかもだけど
どかーっと売ろうっていうには色々足りないだろう。
771名無したちの午後:2007/07/06(金) 16:39:49 ID:pTZJrrXLO
そもそも、経営側がホームランを狙って無いからな。
この業界らしからぬ堅実なやり方してる。
経営側に、かなり出来る人間が居るとみた。
772名無したちの午後:2007/07/06(金) 16:40:55 ID:4G/IZEQ20
>>770
他人の商売に口出ししてもはじまらんだろ
飛躍時だなんて大きなお世話もいいところ

どかーっと売れてそれっきりとか
どかーっと売れて在り来たりのゲーム作り始めたり
足りなきゃ理想の会社のゲーム買えばいいじゃないか
773名無したちの午後:2007/07/06(金) 16:42:52 ID:vsBjACR50
こつこつと良さのあるゲームだしてるから好きだよ?
なんか非難された気になったン?
774名無したちの午後:2007/07/06(金) 16:45:06 ID:NyXU0sTr0
レス読み返せ
かなり非難しとるw
775名無したちの午後:2007/07/06(金) 16:47:33 ID:pTZJrrXLO
二流足踏み絵師は一流未満


まあ、批判だろうな
776名無したちの午後:2007/07/06(金) 16:48:09 ID:ORN1ThJQO
>>771
成る程。キャラはジンを雇ったのか!
しかし報酬...
777名無したちの午後:2007/07/06(金) 16:49:48 ID:vsBjACR50
>764-765あたりで志とか出たから、それなら・・・ってつもりだったんだスマソ
778名無したちの午後:2007/07/06(金) 16:50:50 ID:WjIBfvUx0
金かけてパンダ集めても売れないエロゲなんてのもざらにあるわけで
デザイン、一線級(笑)人気絵師とか手っ取り早くで、どかーっと売れるならみんなやってる

それが出来るメーカーは限られるし、
それをやって失敗しても耐えられるメーカーじゃなきゃ出来ない
779名無したちの午後:2007/07/06(金) 16:51:20 ID:VNP2OTzt0
次作でエロゲ屋経営SLG出せば具体的にわかって貰えるんじゃね?
780名無したちの午後:2007/07/06(金) 17:01:57 ID:MxSs6t3k0
むしろ、ソフトハウスキャラの製品を買ってアンケートやユーザー葉書に感想や意見を書くことこそが、
ソフトハウスキャラ育成SLGという、一つの大きなシミュレーションゲームだったんだよ!
781名無したちの午後:2007/07/06(金) 17:06:21 ID:qSnRdEB10
ここの絵師が好きな私には別の人気絵師を持ってこられても
劣化したとしか感じないんぜ・・
782名無したちの午後:2007/07/06(金) 17:11:38 ID:wbfnEa+W0
俺も絵師は変えないで欲しいなぁ
珠流絵好きだし
783名無したちの午後:2007/07/06(金) 17:26:56 ID:jzmPGaOu0
てゆーかたまるタソは一流です><
むしろ絵が売上げに貢献してるです><
同人上がりの顔出しまくってる女狐共と一緒にするなですぅ><
784名無したちの午後:2007/07/06(金) 17:31:56 ID:iWqZo+Oc0
なんか最近たまるたんの絵が昔に返りつつあるきがするっつーかロリだけ描き方が進化しないなw
785名無したちの午後:2007/07/06(金) 17:38:34 ID:6dPnWqvI0
きくぢんの絵で新作やってくれるなら
珠流じゃなくても文句ないよ
OHPでも描いてるし脈はあるのかな
786名無したちの午後:2007/07/06(金) 17:38:41 ID:5X1Jh/oS0
DCでは個人的に好みでない方向(頭身高い)に行きかけてたが
戻ってきてくれて嬉しい
787名無したちの午後:2007/07/06(金) 17:42:06 ID:4IdcCdNj0
ループゲー期待してたけど王賊はこれはこれで面白かった
次にオーソドックスなSLG作るならイベントの入れ方とか演出に力入れて欲しい
788名無したちの午後:2007/07/06(金) 17:49:13 ID:eURWsd+10 BE:151173195-2BP(133)
シナリオのシリアス分はもっと減るといいなぁ
個人的に日常とかのテキストが好きだから
789名無したちの午後:2007/07/06(金) 18:07:18 ID:j6hCoc070
>>765
お前は戯画の新作みてまだそういう寝言言えるならおまえさんを尊敬する
790名無したちの午後:2007/07/06(金) 18:16:37 ID:5vBt/ul70
下手に大手メーカーっぽくなられると萎えそうだから今のまま続けて欲しいな
常に上を見続けて前に進むのがキャラだと思うんだ
791名無したちの午後:2007/07/06(金) 18:17:24 ID:apRFnMzn0
とりあえず、戯画じゃなくてバルドチームで判定しようぜ
792名無したちの午後:2007/07/06(金) 18:23:55 ID:Wj/fARJF0
今、王賊かグリンスヴァールの森の中のどちらかを購入しようと考えているのですが、
ゲームシステム・エロの2点からどちらがお勧めでしょうか?
793名無したちの午後:2007/07/06(金) 18:24:23 ID:0ZM1EN3s0
両方買おう
794名無したちの午後:2007/07/06(金) 18:27:31 ID:0vzuap2C0
>>779
そこでらくえんですよ
SLGじゃないけどな
795名無したちの午後:2007/07/06(金) 18:34:02 ID:apRFnMzn0
>>792
ゲームとしては 王賊>グリ  王賊はやや難しいところがある。
エロとしては 王賊<グリ   総量は大差ないが、王賊は到達時間が長い。

796名無したちの午後:2007/07/06(金) 18:35:24 ID:5KYPOZFm0
>>792
その二択なら漏れ的には王賊をすすめる
工作板のスレも活気あるしね。感想をカキコできる場があるほうが楽しいと思うよ
797名無したちの午後:2007/07/06(金) 18:39:13 ID:6oHlVaIR0
>>792
好みによる
戦うのが好きなら王賊
建物建てたりしていくのが好きならグリ森

どっちを買っても面白いよ、余裕があるなら両方お薦め

>>721
少し・・・・頭冷やそうか・・・・
798名無したちの午後:2007/07/06(金) 18:46:10 ID:BVD9ytFW0
その二択難しいな。キャラっぽい作品ということでグリ森をお勧めする。
こっちはお手軽スルメゲーだ
799名無したちの午後:2007/07/06(金) 18:46:17 ID:xjnDipih0
>>792
エロはどっちも似たような感じかと
ゲームシステムは好みがあるから
体験版触ってみて面白かった方でいいんじゃね?
800名無したちの午後:2007/07/06(金) 18:58:03 ID:jx+PQ7dP0
1週間後、両方を手にしている>>792であった。
801名無したちの午後:2007/07/06(金) 19:50:48 ID:rS2Sb5Rl0
キャラも巣ドラが一番成功っぽいって自覚してるのかねえ
いい加減巣ドラネタを引っ張らないでほしい
おまけでロベルトカーロンとかまたかよと思ったし
正直しつこい
802名無したちの午後:2007/07/06(金) 19:50:54 ID:qSnRdEB10
792<残ってるグリ森全部買ってやんよ!
803名無したちの午後:2007/07/06(金) 19:58:10 ID:1Dzt1U+/0
廉価版でたら、俺のお宝がただの名作に.....

ああ、恐ろしい((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
804名無したちの午後:2007/07/06(金) 20:00:02 ID:BGI1JKW40
別にいいじゃん
ちっせえなぁ
805名無したちの午後:2007/07/06(金) 20:01:26 ID:wbfnEa+W0
過去作品から出てきたのロベルトカーロンだけじゃないだろ・・・
叩きたいだけかw
806名無したちの午後:2007/07/06(金) 20:16:47 ID:XPkpxtom0
>>801の理屈だと葵屋が一番成功している事になるな
807名無したちの午後:2007/07/06(金) 20:19:59 ID:rS2Sb5Rl0
お前らがDCで何でも屋ウゼーって言ってたのがようやく理解できた
808名無したちの午後:2007/07/06(金) 20:22:36 ID:BGI1JKW40
葵屋そういえば皆勤賞だな…
809名無したちの午後:2007/07/06(金) 20:23:16 ID:/XeBpaNM0
>>801
釣りか?巣ドラネタなんて大してないわけだが
ってかもっと昔のネタだぞ?
810名無したちの午後:2007/07/06(金) 20:24:17 ID:1Dzt1U+/0
いやー、でも、ゲームって名作いっぱいあるけど、お宝って少ないからねえ。
811名無したちの午後:2007/07/06(金) 20:24:46 ID:8SMo0StB0
お前みたいに律儀に釣られゆ奴がいるから
いつまで立ってもこの手の釣りが無くならないんやよ
812名無したちの午後:2007/07/06(金) 20:35:37 ID:jzmPGaOu0
やっぱこのスレには普通に転売屋がいるな
813名無したちの午後:2007/07/06(金) 20:50:51 ID:sXY1ppDt0
某悪魔合体ゲーを保存用、プレイ用の二つ持ってる身からすれば気持ちは判らんでもない
814名無したちの午後:2007/07/06(金) 20:59:51 ID:IWvoLW4P0
この不穏な空気を誤魔化すためにもおまけムービーの話しようぜ
815名無したちの午後:2007/07/06(金) 21:05:04 ID:qSnRdEB10
とりあえずケーニスは死んでるね
816名無したちの午後:2007/07/06(金) 21:05:53 ID:5X1Jh/oS0
シャルがいた。
817名無したちの午後:2007/07/06(金) 21:09:01 ID:jx+PQ7dP0
なんで俺の部隊のジンは猫ビーム撃てないの?
818名無したちの午後:2007/07/06(金) 21:22:24 ID:3ld1G3HX0
>>817
バイク隊専用スキルだから
819名無したちの午後:2007/07/06(金) 21:25:52 ID:rS2Sb5Rl0
おまけのためにバイクの新規絵用意するとか力入れる場所が違うだろ
820名無したちの午後:2007/07/06(金) 21:27:39 ID:NDzEInQ00
>>779
結構面白そうだな
内情知らないから適当に想像するけど
絵師、ライター、遊べる系でプログラマのどこに投資するか
それぞれを専属で雇ってじっくり働かせる代わりに仕事がない期間とかも給料出し続けなきゃならんとか
と思ったけどメーカの想定した出来事内でしか遊べないから、お、おれ、こんな凄いエロゲ思い付いちまったYO
とかがないのが勿体無いな、この際オンライン化だ(・∀・)ノ
821名無したちの午後:2007/07/06(金) 21:30:57 ID:NDzEInQ00
>>792
エロは同点
システムは1周長いけど周回できない王賊、1周短いけど周回できる森って感じで
王賊にハマってもキャラにはその系統の作品がないから森買って面白ければ他のゲームがおすすめ
822名無したちの午後:2007/07/06(金) 21:33:35 ID:5vBt/ul70
パン屋のウィットニーさんネタはもうやってないのかなぁ
巣ドラとブラ三しか持ってなくて久しぶりに買ったんだけどそれっぽい記述が見当たらない
何処かの遺跡に何度か行けば出るのかな
823名無したちの午後:2007/07/06(金) 21:41:14 ID:xAL1B53S0
>>814
特別予算を組むムストの絵が本編より可愛い
824名無したちの午後:2007/07/06(金) 21:41:27 ID:fAl4hglK0
>>820
ダンジョンの奥でエロゲを作ってるところへ、他のメーカーが送り込んだ戦闘員やら
なんやらが襲撃に来るから、ダンジョンに罠を張ってそれを撃退したり仲間にしたりして、
よりよいエロゲを作るというゲームじゃないの?
825名無したちの午後:2007/07/06(金) 21:46:15 ID:6oHlVaIR0
>>822
そう言えば今回は見てないなぁ〜
まだ見てないだけかもしれないが

恒例のアスパラガスネタはあったけどね
826名無したちの午後:2007/07/06(金) 21:46:49 ID:XPkpxtom0
>>824
まずダンジョン化した開発室で社員を捕獲して開発できる環境を作ってからと
攻めと守りを出来るようにだな
827名無したちの午後:2007/07/06(金) 21:50:10 ID:oindk4A40
セガガガと聞いて飛んできました
828名無したちの午後:2007/07/06(金) 21:50:24 ID:6b2Wdyol0
パン屋のウィットニーさんの所に子供が生まれたってのはあったぞ
829名無したちの午後:2007/07/06(金) 21:52:47 ID:3ld1G3HX0
>>828
パン屋のウィットニーさんじゃなくて
大工のウッディーさんです
830名無したちの午後:2007/07/06(金) 22:23:12 ID:zBQ+3G2s0
>>823
鍋イベントの流用じゃね?
831名無したちの午後:2007/07/06(金) 22:33:23 ID:zwfAY93w0
”巣作り”CD一枚でインストール出来ちゃったんだけど、二枚目って何の為にあるんですか?
832名無したちの午後:2007/07/06(金) 22:43:51 ID:qPab09pm0
おまけムービーの為だろ
そんなこと聞かなくても当然じゃないか
833名無したちの午後:2007/07/06(金) 22:46:51 ID:t+2fZO2N0
街に入ったらパンの匂いがして、探したけど会えなかった…てな感じのイベントでウィットニーは出てきてた。
詳しい場所は忘れたけど支配か地域活動のどっちかだったと思う。
834名無したちの午後:2007/07/06(金) 22:48:59 ID:veqS+vXe0
アスパラガスの話が気になる
あれは2回で終わりなのか?
835名無したちの午後:2007/07/06(金) 22:58:28 ID:/XeBpaNM0
セガガガは名作だったけど…なぁ?
836名無したちの午後:2007/07/06(金) 23:04:46 ID:zwfAY93w0
>>832
あとサントラとディスクチェックの為ですね、どうも。
ディスクを箱にしまってからチェック要求されて”あぁー”ってなった。
837名無したちの午後:2007/07/06(金) 23:06:08 ID:3ld1G3HX0
しばらくプレイしないだろうとCDを箱にしまう→アンインストールしようとする→アッー
838名無したちの午後:2007/07/06(金) 23:37:28 ID:0vzuap2C0
そういえば葵屋イベント放置してたらいつの間にかなくなってたんだけど
これ、また出てくる?
データ上書きしちゃったよorz
839名無したちの午後:2007/07/06(金) 23:46:50 ID:nVAkzYh40
グリ森と南国のナレーションのお姉さんの声って同じだよね?誰?
840名無したちの午後:2007/07/06(金) 23:48:18 ID:0RWk1Buo0
グリ森では西田こむぎだが
王賊のは北都南だろ。
841名無したちの午後:2007/07/06(金) 23:49:05 ID:0RWk1Buo0
って南国かっ!w
すまん脊髄レスしちゃった

南国ってどうだっけな……忘れた
842名無したちの午後:2007/07/06(金) 23:58:18 ID:1Dzt1U+/0
偽典はピンとくるもんがあったからなあ。やっぱ、マイナーなのがいいよなぁ。
843名無したちの午後:2007/07/07(土) 00:02:58 ID:8VL5tVDb0
ダンタリオン辛すぎ
844名無したちの午後:2007/07/07(土) 00:20:16 ID:P/33tgNs0
ステラ見てて思ったのはむにょは乳首でかく描くこと
たまる絵と比較するとよくわかる
845名無したちの午後:2007/07/07(土) 00:21:21 ID:A/1/hDS40
そういや、掲示板のアイコンにステラがいないのはキャラの罠なのか
846名無したちの午後:2007/07/07(土) 01:06:34 ID:fUh9E6Nq0
農学修士を持っている俺は、アスパラガスのちょっと変わった育成法を知っているのだが、
キャラHPのメールフォームかユーザーハガキで伝えたほうがいいのだろうか…
847名無したちの午後:2007/07/07(土) 01:15:31 ID:nQmf6yGW0
DCをやったばかりだったから王賊はちょっとキャラが被ってた。
無能→女王蜂、王女→課長さん………
848名無したちの午後:2007/07/07(土) 01:30:49 ID:5BrZ9GW60
それはキャラクターというより
中の人では……
849名無したちの午後:2007/07/07(土) 02:35:37 ID:tl62Z3u00
中の人なんて居ませんからね
850名無したちの午後:2007/07/07(土) 03:41:49 ID:JaFpOPiy0
王賊エロエロイチャイチャが足りないような気がする。
一人三シーンとかしかないし。
エロ以外の会話も少ないような。ゲーム部分が長いせいかね?
851名無したちの午後:2007/07/07(土) 04:46:34 ID:vaWiln/Q0
寧ろキャラが多いせいだろう
一度のエロシーンでCG多く使ってる気もするし一点集中なのではなかろうか
エロ以外の会話は元々少ない会社な気もするが後は軍師の日々で補ってくれ、ってことで
852名無したちの午後:2007/07/07(土) 04:49:07 ID:S5N3dTxD0
毎回のマップで何かしらのセリフあるから、それも少しは原因かもね

リディアと森の中のヴィヴィなみにベタベタしたかったんだが
あさっりだったな〜
853名無したちの午後:2007/07/07(土) 04:50:26 ID:T+XIwQN90
主人公が人間だとどうにも長時間H分が足りない。
854名無したちの午後:2007/07/07(土) 04:54:08 ID:h4dKIyVb0
いやー、結構な耐久力だと思うぞ、ジン
855名無したちの午後:2007/07/07(土) 07:03:52 ID:vuOk2YGSO
>おまけムービー
冒頭のジンを脅迫するシーンのCGは気合い入り過ぎ
フィーッシュ!大漁wwとか
皇デザインとのギャップも好きだw
856名無したちの午後:2007/07/07(土) 07:22:18 ID:iUfFrgAV0
尺の長さ=一人頭のCG枚数でいけばキャラの全主人公中最弱と言わざるを得ない(性的な意味で)
857名無したちの午後:2007/07/07(土) 07:27:16 ID:zQUJRo+p0
まて、葵屋の主人公にはいくらなんでも勝てるだろ
858名無したちの午後:2007/07/07(土) 07:45:46 ID:6hqrkPerO
今回は結構エロ頑張ってると思った
細かい描写とか頑張って向上させてると思うよ
ほのぼのレイプ以外はあんまり実用性無いけど
859名無したちの午後:2007/07/07(土) 07:51:51 ID:A1qgSkd00
>尺の長さ=一人頭のCG枚数
ルティモネが抗議してます
860名無したちの午後:2007/07/07(土) 08:48:08 ID:kOs7KC1j0
>>850
だな、今回は堕ちてからのイチャイチャ分が足りなかった
いつもはCG使い回しでもシーン多くても
イチャイチャが楽しめたのに・・・
今回も堕ちてからイチャイチャHが2〜3回ほしかった
(CG使い回しで良いので)

あと軍師の日々はちょっと量が少なかったと思う
まあ、前回がその辺の量がとても多かった
グリ森だったからそう感じるだけかもしれないが
861名無したちの午後:2007/07/07(土) 12:18:42 ID:hh18KWwF0
歴史の流れでは王賊は巣作りより過去の話なんだな
メイア・クルセイダが出たのが王賊のちょっと前
その数百年後が巣作り
グリ森はカナリ長いからどこかわからないけど、少なくともメイアの出生後なのは確か
862名無したちの午後:2007/07/07(土) 12:26:39 ID:xRQkA3lE0
いや、王賊の時点で普通に戦場魔法が確立されてバカスカ撃たれてるんだから、
過去とか未来とかそういうのは明らかに判断できない。

単におまけでメイアが開発したところをやっただけだろ。
863名無したちの午後:2007/07/07(土) 13:05:30 ID:IVYs/OZ10
アルイエット「いいこと思いついた。お前俺のケツの中でションベンしろ」
864名無したちの午後:2007/07/07(土) 13:08:36 ID:9zhFmdLB0
グリ森は巣ドラの直後くらいでしょ。
なにせニキがユメの知り合いなんだし。
865名無したちの午後:2007/07/07(土) 13:53:47 ID:rqLozxYN0
こうは考えられないだろうか・・・
実は、全てのキャラ作品は、同じ時系列で動いていると。

んで、巣ドラやグリ森なんかは、主人公や登場人物の長寿能力で長く続いてるだけであって、
実は同じ時系列だったとか。
866名無したちの午後:2007/07/07(土) 14:28:35 ID:PPQY4f500
スターシステムだろ
867名無したちの午後:2007/07/07(土) 14:41:32 ID:SZSzGhGp0
ファンタジーものはほぼ同時代と考えていいと思うな
レグルリア王国出てたし。

グリ森のフリーモード300年とかは、あまり考えないでw
868名無したちの午後:2007/07/07(土) 14:50:02 ID:tzccvp1x0
そういう風に考えると楽しくなるけど…
王賊EDが順風満帆な英雄叙事詩になってて笑えたからこそ
変に厨房的な世界設定作られると引くけどな
869名無したちの午後:2007/07/07(土) 14:56:18 ID:15LasfUO0
設定だけならいいけどエウの戦女神(セリカ)みたいな主軸作っちゃうと、
その世界設定での作品(出来事)で「どうせ後々滅びる」とか「田舎の一瞬の出来事」とか
なんともいえない壮大というより予定調和な小さい物語も生まれるからね
870名無したちの午後:2007/07/07(土) 14:56:35 ID:iHlootyZ0
どうでもいいけどロベルトカーロン本気で愛されてないか
スタッフファン共に
871名無したちの午後:2007/07/07(土) 15:15:08 ID:Xf158i2y0
キャラのおまけキャラでも鮮烈な印象を与えてくれたからな。>カーロン
872名無したちの午後:2007/07/07(土) 15:15:25 ID:IVcfRWcv0
正直うぜーと思ってるよ
873名無したちの午後:2007/07/07(土) 15:17:36 ID:k0C/FLQr0
王賊売ってねぇ〜
来週まで待つしかないのか…orz
874名無したちの午後:2007/07/07(土) 15:18:58 ID:15LasfUO0
好きな人は話題にするけど嫌いな人は話題にしない

わざわざ否定する奴も少ないだろうし
個人的には隠れキャラ弄り乗っかりネタとしか見てないので
人気ではないと思っている
875名無したちの午後:2007/07/07(土) 15:21:47 ID:zQUJRo+p0
最初はおもろかったがいまとなってはうざいとしか感じない
876名無したちの午後:2007/07/07(土) 15:27:16 ID:R3x6syMf0
建前やネタで言ってる部分があるだろうし連帯感が持てる合言葉程度で、
本気でロベルトカーロン部分のボリュームが無駄にデカかったり、
優遇され始めたら叩き始めるとオモ。
877名無したちの午後:2007/07/07(土) 15:29:10 ID:Lg+ceo0F0
これまでと違って今回のおまけは明らかに”受け”を狙いに来てたからな
あれで何か引いたわ。暇つぶしにやっつけ作業で趣味全開で作ったようなおまけが好きだった者としては
878名無したちの午後:2007/07/07(土) 15:52:22 ID:immceo0z0
やっぱ軍師総受けはないよな
879名無したちの午後:2007/07/07(土) 16:09:37 ID:mcx9iF5F0
>グリ森の、気が付いたら生徒になってたとか、自己主張は少なめにってか?
キューベルは受けたがw
880名無したちの午後:2007/07/07(土) 16:11:36 ID:mcx9iF5F0
ゴメン、アンカーミス。
っていうか、アンカー付けようとしたが、どこに付けていいかわからなくなったw
881名無したちの午後:2007/07/07(土) 16:39:02 ID:sgeWrTnX0
おまけはいつもどおりに感じたなぁ
882名無したちの午後:2007/07/07(土) 16:41:31 ID:+OPE4wo70
どうせ小ネタ分を本筋の頑張りに向けても限界見えてるし
今のままでいいよ
883名無したちの午後:2007/07/07(土) 17:29:54 ID:A8i6WXyM0
>>878
                       _,.-‐"':" ̄~゙'ヽ、       __
      _,---‐" ̄\         /          ``ー‐-、   ノ   \
    /        ヽ      ;"                ) /      \
   /   ぐ わ   |      /                |ノ/        \
  /    ら か     |     |                 )/.|   ・  オ   |
  |    .い ら    |     |          ,;';;,,    /ノ |   ・   レ   |
  |     ・  な    |    |::::.................:::::::::;;,'^;、::::::'''..,,_;、丿 |   ・   に   |
  |     ・  い    |    /:::::::::::::::::::::::::::;"゙, /゙~゙`''::;'゙;     |  ・   だ.  |
  |    あ  こ    |    `、;;::::::::::::::::;/ ),;'   :.'.,、   |  ・   っ  |
  |    る  と    |  ,へノ   `'''''"´   .:;     .:::_ヽ  |  ・   て   |
  |    ・        Y   \       .::;     ::::ゝ    .|  ・         |
  |    ・       ∧    \     ::::::、   .:;`     |         |
  |    ・       |ヽ丶    \;;  :::;;;;::..,,、. ::i       |          |
  |    ・       | `       \;;;;/    `゙"       \
884名無したちの午後:2007/07/07(土) 18:03:01 ID:OP4OwphO0
敵側にも超軍師がいれば話が盛り上がったに違いない
あそこからロリ軍師借りて来い
885名無したちの午後:2007/07/07(土) 19:15:16 ID:Jv0hUKof0
というか、もっと頻繁に地図だしてくれないとダメだろ
テキストで○○地方とか言われてもピンとこねーどころか、
今どの位侵略してるのかさっぱりわかんねーw
886名無したちの午後:2007/07/07(土) 19:31:32 ID:09C87IXU0
地図は雰囲気出すには一番楽な方法なのにな
使いようはいくらでもあるのに何で最初だけなんだ?
887名無したちの午後:2007/07/07(土) 19:42:38 ID:dCC0Eg590
その発想はなかったわ
888名無したちの午後:2007/07/07(土) 19:56:31 ID:cnvUm43e0
確かにそうとも言えるの。
889名無したちの午後:2007/07/07(土) 20:00:45 ID:JgaMzJU20
「船で奇襲するには遠すぎるだろ!?」とか言われるから。
890名無したちの午後:2007/07/07(土) 20:11:46 ID:y02vquKR0
作ってる間に頭の中に地図が出来ちゃったから
そこらへんのことに気づかなかったのだろう
891名無したちの午後:2007/07/07(土) 20:56:27 ID:vuOk2YGSO
>地図
しかもOPなんてヴィストの侵攻が早すぎて、どこになんて国があったかわからんwww
892名無したちの午後:2007/07/07(土) 20:57:26 ID:qYyn3X4G0
初プレイなんだが、ドラゴン×2の奇襲がきつすぎる・・・
砦だから3部隊置くと碌に動けなくなるし、二部隊だと一つか二つは脱落してしまう。

女王のいる最前線の砦なんだから、なにか対策を立ててくれよ、軍師殿orz
893名無したちの午後:2007/07/07(土) 21:00:32 ID:f7QGJiHu0
勝手に沸くキューベル隊を使い捨てるような感じで頑張れ
894名無したちの午後:2007/07/07(土) 21:02:32 ID:XiCsuRnb0
>>892
はじめて飛竜が飛んでくる所か?

こちらが密集してれば隙間で火を吐かないし、
隙間があれば同士討ちで火を浴びて弱る奴もいる。
まあ、卑怯だけど今後も飛竜系は先鋭で先制か待ち伏せで早めに対処
全滅無しプレイはしんどいだけだし割り切れ
895名無したちの午後:2007/07/07(土) 21:03:37 ID:JgaMzJU20
896名無したちの午後:2007/07/07(土) 21:05:53 ID:vaLmdAR80
とりあえず1週目終わったが洞窟だけクリア出来なかった
897名無したちの午後:2007/07/07(土) 21:11:37 ID:zMGJ6oSn0
1周目終わったので、休憩もかねて巣ドラを再プレイ
いいな、やっぱ最高だよ。
ロベルト・カーロン
898名無したちの午後:2007/07/07(土) 21:19:16 ID:qYyn3X4G0
>>894
初回の1部隊は凌げたのだけど、ケーニ某の過去を思い出した後の
2部隊で来るところがorz

まあ中盤?のヤマだと思うのでもう少し頑張ってみるノシ
899名無したちの午後:2007/07/07(土) 22:02:40 ID:6iDNwMAh0
>895
俺、ずっとモンスワー王国をモンスター王国だと思ってた…
900名無したちの午後:2007/07/07(土) 22:09:13 ID:E6qiUOmY0
地図というと海賊王冠だな
あれはずっと出っ放しだけど
901名無したちの午後:2007/07/07(土) 22:32:36 ID:xeeWHQDz0
王賊をクリアして思ったんだが
ヴィスト王国もエルト王国もグリンスヴァール王国(学園含む)と
戦争したら負けはなくても勝ちもなさそうだ
最強国家は竜が守護してるエルブワードだと思うけど
902名無したちの午後:2007/07/07(土) 22:36:11 ID:YKTsCkF40
でもグリンスヴァール王国は大量の高レベルパンプキンを送り込んで国力ぼろぼろにされる
危険性があるから長期戦は不利だよな
903名無したちの午後:2007/07/07(土) 22:41:49 ID:JgaMzJU20
>>899
それなんて怪物ランドのプリンスだい
904名無したちの午後:2007/07/07(土) 22:52:38 ID:nK0MTmfa0
>>892
飛竜がdでくるところはとりあえず砦空っぽにして次のターンで
連行して各個撃破すれば楽ちん。
905名無したちの午後:2007/07/07(土) 23:28:47 ID:x6m6sta80
>892
増援有りと知らずに右側から強行突破した。
ケニ落とす前にクリアしちまって泣きながら二週目プレイ中・・・CGがぽっかり穴あき。
兵は神速を尊ぶけど程ほどにね、とゆー教訓か。

ところでファンタジー二回続いたけど、次回作は現代に戻るのかな。
906名無したちの午後:2007/07/08(日) 00:13:06 ID:xpbig66P0
意表を点いてSF
907名無したちの午後
>>901
でも、エルブワードは人間相手には最強かもしれないが
ナニカの間違いでリュミスがキレたら・・・・
多分跡形も無く消滅というリスクも背負ってます