ユニットに経験値があったり、名前つきキャラで部隊てこ入れ出来ないかな。
ロベルト・カーロンとかで。
ん?軍団に運営費があるってことは騎兵とかだと維持するのにも大金使うのか。
面白そうじゃないか、これ
ランペルールに見えて仕方が無い
MAPが狭いのが不安だ
それ以外はよさげじゃね?
1回の戦闘をサクサク終わらせて、
何回も戦闘することが前提ならMAPの狭さはこんなモンじゃね?
FEみたいに1マップで1.2時間かかるタイプじゃなさそうだし
なんか、硬派でメンドクサソウだな、
面白くて、ほのぼの、繰り返し遊べればベターなんだが。
クリア自体が難行になりそうな見た目
難しいってよりマウス操作メンドクセになりそうな気がする
これは周回前提じゃなさそうだなぁ
やっぱ、繰り返しよりも何時までもだらだらがいーや。
汎用イベント、汎用Hイベントに使用できるモノをスイッチ一つでで開放
して、ゲームクリア後には何回でも起こるようにして欲しい。
つ〜か、南国でもそーいうの出来るパッチクレ
ああ、エンディングもクリア後などの最終的にでもいいから
強制じゃなく選択で頼む。
これまで書いた仕様になれば、キャラのゲームって何時まででも遊べるんだよな〜
MAPが狭そうだ、と思ったがミッション毎か。
やりこみ用に無茶苦茶広いMAPとかあるのかな。ワクワク
すごいスレが伸びてるからまたいい雑談ネタでも出たのかと思ったら体験版だった ( ゚д゚)
(゚д゚)
よく読んだらただのシステムのページの公開だった 。・゚・(ノД`)・゚・。
俺のwktkをかえせええええ ヽ(`Д´)ノ
イキロ
公開されたからにはもう少し
多分2ヶ月以内には来るだろう
それと体験版だったらもう1000入ってると思う
おちつけ
>CG
ムストは良いとしてネイのあまりのロリさにフイタ
ユメやニキくらいの等身だと思ってたのに…
>戦略MAP
狭いという意見も見受けられるけど
拡大して見たところエルト国の周辺MAPなのかな(?)
全体としてどのくらいのMAPになるのかは今後の情報に期待です
>戦闘MAP
正直狭いと思う
これでは戦術の立てようがないw
これなら戦闘前に基本方針のようなものを指定しての自働戦闘でも良い気がする…
(動いてる途中で方針切り替えできればもっと良い)
部隊長のようなものがいてその隊長ごとに特徴ある動きしてくれればもっと面白そう
※ただ、CGも遅れてるようだからこれからシステムかえるのはかなりきついと思うけど
全体の印象はかなり良いと思う
ムービーなどで動いてるところが見れればもっともっとテンションあがりそうだねこりゃ
ワクワクテカテカしながら体験版を正座して待ってますよ
そこの社員さんm9(^-^)
スレが伸びてるから何かと思えば…
おまいらが何かしら公開しろとうるさいから急遽作りましたよって感じだなw
声とかは既に録ってるからプログラムとかかなり今修羅場なんだろうなぁ
まぁ、中の人頑張ってねー
オート戦闘が良かったけど、まぁこれはこれで
そろそろ社員乙できるべか?
ああ・・・楽しみだなぁ。王賊。
ユニットは複数人で1ユニットって感じだけど、隠しユニットでモンスター単騎がいる事を期待。
モンスターがいないからレベル引継ぎなしかと思ってたが
ユニットあれば引き継げるかな・・・育成がやりたいぜ
戦闘はどうせ自動戦闘ですませるだろうし広さは気にしないことにしようw
とりあえず、なんだ。
魔導師がどっかのトランに見えて困る。
後、大魔導師って名前はどっかのソレを思い出すんで、
複数居るとすっげぇ違和感が
と、まあ、ボケはさておくと、
見た感じ、基本、信長の野望(初期)っぽいやね
じゃあ、どちらかと言えば大魔導師で
973 :
名無したちの午後:2007/04/11(水) 20:11:01 ID:AkgdErIs0 BE:262940459-2BP(350)
新スレ立ててきますね。
974 :
名無したちの午後:2007/04/11(水) 20:14:11 ID:AkgdErIs0 BE:87646853-2BP(350)
今回は隠しユニット出るかなー?
巫女とかウエイトレスとか冥土さんとかホーンちゃんとかネトとかメガネとか
アップデート重ねるごとに追加キャラだな
公開されたCG
リズィ並のぺったんじゃないけど
すごくストライクだ
超楽しみ
え?タイトルが王賊ランスに?
>>975 レッサードラゴン
『ドラゴンの中では最下級の混血種。
許婚が恐くて逃げてきたらしい。』
そんなの雇ったら国が滅亡しちゃいます><
コスト高そうだわな
女癖の悪い者同士の戦いか・・・・
>>975 巫女ユニット→奈宮皇国の皇女さまがいるんだし確実か?
冥土ユニット→八重の役職?がメイドなんだし…
なんかアップデート形式で拡張性を持たせてくれたらかなり嬉しいかも。
戦国ランスみたいにな
なぜことあるごとにランスランスと
増刊激レボ、こういうノリ好きだな
両腕骨っぽい彼女でもいいんだな、ガンジェット
お前らアップデートとか追加キャラとか簡単に言うけどな
アリスとこみたいに人員が余ってるところ(戦国ランスのはTADA氏の趣味)じゃなきゃ
そんな儲けにならんものを開発してる余裕なんてないじゃね?
>>988 伽羅箱は人員が少ない割に新作の度に「きゃらばと」のアップデートしてくれてるけどね。
まぁ、確かに人員をアップデート作成に取られるくらいなら新作に回すか・・・
旧作の再販ですら「そっちに回す人がいるなら新作に回しますよ」って公言してるところだし。
つーか、本当に今年は2作出すの?
!?
ここまでずれ込んじゃうときっついべ。
王賊の次が来年の三月くらいになるんじゃねーの?
>>988 キャラを増やすのは期待してないが…
ユニットは増やして欲しいな〜
敵戦力やユニットを弄れる様に開発してくれると嬉しい
ユニットエディット・シナリオエディットが出来るとマップ作って交換すれば、長く遊べるし…
アリスのってあのシステムのおかげでいろいろできるんじゃなかったっけ?
キャラは発売前に体験版だして修正する派
アリスは発売後に意見聞いてアップデートする派だからな
まあキャラに規模の違うアリスと同じことさせようとするなよ
潰れたらどうすんだよw
もういいよ、アリスの話は
もう楽しみで楽しみでしょうがない
隙のないフルコースみたいでアリスは好きだが、
キャラは垢抜けないが味のあるオリジナル料理みたいでもっと好き。
1000なら王賊は巣ドラを超える