正直絵だけ見れればいいゲームはVFBとかで十分だわ
今年は機械仕掛けのイヴが一番だったかな
道具スキーで機械娘スキーなので非常に満足した
今年はスカーレットが面白かった。
今年一番うれたエロゲTOP10リストきぼん。
上位10位明日全部買ってくる
1. 61,927 54,560 05,043 59,603 88% 96% 02下 マブラヴオルタネイティヴ
2. 61,306 51,389 02,097 53,486 84% 87% 05下 D.C.II〜ダ・カーポII〜
3. 36,719 35,117 01,602 36,719 96% .100% 05下 Scarlett〜スカーレット〜
4. 36,510 35,403 00,820 36,223 97% 99% 02上 Pia・キャロットへようこそ!!G.O. 〜グランドオープン〜
5. 28,759 24,167 04,592 28,759 84% .100% 08上 妻しぼり
6. 27,098 21,555 03,987 25,542 80% 94% 04下 よくばりサボテン
7. 27,002 26,494 --,--- 26,494 98% 98% 02下 ボーイミーツガール
8. 26,787 26,787 --,--- 26,787 .100% .100% 07下 はぴねす!りらっくす
9. 26,653 25,566 01,087 26,653 96% .100% 07下 フルアニ
10 23,351 21,223 02,128 23,351 91% .100% 06下 サマーデイズ
売り上げスレより
まだ暫定版らしいが上位10本はたぶん変わらんと思う
って言うかはっきり言ってそういう買い方はお勧めせんぞ
>まだ暫定版らしいが上位10本はたぶん変わらんと思う
リアリア、戦国ランス、efの3つは入ってくるだろう。
1. 61,927 54,560 05,043 59,603 88% 96% 02下 マブラヴオルタネイティヴ
2. 61,306 51,389 02,097 53,486 84% 87% 05下 D.C.II〜ダ・カーポII〜
3. 36,719 35,117 01,602 36,719 96% .100% 05下 Scarlett〜スカーレット〜
4. 36,510 35,403 00,820 36,223 97% 99% 02上 Pia・キャロットへようこそ!!G.O. 〜グランドオープン〜
5. 28,759 24,167 04,592 28,759 84% .100% 08上 妻しぼり
6. 27,098 21,555 03,987 25,542 80% 94% 04下 よくばりサボテン
7. 27,002 26,494 --,--- 26,494 98% 98% 02下 ボーイミーツガール
8. 26,787 26,787 --,--- 26,787 .100% .100% 07下 はぴねす!りらっくす
9. 26,653 25,566 01,087 26,653 96% .100% 07下 フルアニ
10 23,351 21,223 02,128 23,351 91% .100% 06下 サマーデイズ
屍は拾ってやらんぞ
ノシ
>>293
いやいや、
>>293は明日買うっつってんだし今の時点のを聞いてるんだろ?
それなのにまだ出てないソフトの事を突っ込まれても
暫定ってのは出てる範囲内でのことだ
>295は今年いっぱいの暫定と思ったようだが、
ちょうど今日出た情報の裏が取れてないって意味だな
妻しぼりがまだコンプできてねーや……
つか、>295は
>上位10本はたぶん変わらんと思う
ここに反応しただけじゃないの?
そこに反応するのがおかしいって話だろ
>297-298が。
一応暫定での1位はD.C.II
>296
ランキングを見て、自分の買った物が1個も入って無くて安心する天の邪鬼な漏れ。
つーか親切だなぁ
自分で調べようともしない奴には普通に
売り上げスレでも見てろハゲ
で十分なのに
1位サマーデイズ
2位おたく☆まっしぐら
3位Always
4位らぶらび
Alwaysは昨日出たばっかりじゃねーかw
上位10本ってことは
>10 23,351 21,223 02,128 23,351 91% .100% 06下 サマーデイズ
初回版?
>>300 いや、「暫定」とした上で位10本はたぶん変わらんと思うというのがおかしいかなと。
暫定じゃないランキングというと年間だから変わってくるだろうし、
現時点でのみの数字とするなら今後も出ないから「暫定」じゃないのではと。
>>304はバグゲー
真の地雷はバグになどに頼らない。
いまどきほんとの地雷なんてそうないしな
2000年過ぎたあたりがほんとにやばかった
だぶるまいんどとか懐かしいぜ・・・
かなり古いが、バグ発生しすぎで普通にゲームが出来ない自分の中で伝説級のゲームがある。
SARANGの月光曲
・・・スレ違いだからROMっときます
>>294 夏伊豆が入ってるのが信じられん。
あのザマでよくこんなに売れたな。
まあ、エロゲは初動がほぼ全てだしな。
316 :
名無したちの午後:2006/11/17(金) 21:08:17 ID:aHE3I9Ql0
sex
あのフルアニと伊豆が売れてんのがゆるせねえ
あれらを超える公害はそうないね
どっちも潰れろよマジで
フルアニはつまらんかっただけで
バグもあんまないし、公害とはいえんだろ
地雷とはいえるかもしれんが・・・
最後の3Pだけはエロかったので俺的にはおk。
ルーチン更新パッチや、難易度調整パッチとまでは言わんが(言いたいけど)、
せめてフル化出来ればなぁ・・・
良い作品が売れないってのは俺も許せないな。
フルアニにカネ出すくらいなら
ゴア・スクリーミング・ショウ、峰深き瀬にたゆたう唄
を買った方が何倍も幸せになれるよ。
前者はブサイクの躍進を決定づけることになったなあ。
後者はRPGの鉄板。エウシュリーのRPGはアリスすら寄せつけないな。
しかしひどく不作の年だった。じつは12月に良作集中だったりするのか?
峰は冗長すぎ。
せめてパズル要素がもう少し欲しかった。
ああそういえば確かにちょっと長すぎたな…
40時間ぐらいかかったからなぁ
フルアニもゴアもたゆ唄もやってるなw
たゆ唄百時間ぐらいやってたような
ゴア平気なら蟲もやらないと
たゆ唄では途中でヒロインと結婚して自宅を構えてしまうと途端に、
ヒロインとのエロシーンが面倒になって自宅に帰りたくなくなるという
何とも不思議な気分を味わえた。
そんなところだけリアルでも・・・
糞が売れるのは腹が立つが、
売れないものは売れない理由があるから仕方がない。
メーカーのネームバリューと信者の数の差か
売れてるのって無難だからって理由もあるわな
趣味が濃くなるとそうじゃないのもやりたくなるが
大半は初動で決まるからだろ
評判良くてもジワ売れしないし
好きだけどゴア・スクリーミング・ショウが売れまくる世界はあまり来て欲しくないw
面白いんだけどメーカーのネームバリューがないから売れないってのが一番切実だろうな。
探せばそういうものも結構多いんじゃないか?
んー、良いメーカーが伸びてこないのは、全体的に衰退するきっかけになりそうだ。
black cycは今年一番成長した感じがするな。
ユーザーがメディアの取り上げたものを自動的に買う、という辺りはコンシューマーに似てきてるのかな。
スクエニ発でもFF以外はさっぱり売れないという。
いやDSソフトの売れ方とか見るに
エロゲ業界の方がブランド志向は高いと思う
DSは任天堂以外はオール負けのイメージしかない
>>333 メディアが取り上げる作品とユーザーがお薦めの作品は違いすぎるんだよな。
ユーザー視点の名作情報はもっと欲しい。
一度ブランド名が定着さえすれば、信者の擁護によって
以降、いくらクソゲー作ろうが安泰なままなのは問題だと思う。
エルフ安泰じゃないだろw
戯画はあいかわらずなのが凄いが
>PC用美少女ゲームのダウンロード販売が急増、警察庁の研究会で報告
売り上げスレでも言われたがそれはアニメ系も実写も混ざっているしな
WinnyやShareの活性化にあわせて売り上げが下がってるエロゲカワイソス・・・
市場的には2/3に減ったんだな。
質が悪いのが多すぎる
もっと減れ
だって今の面白くないもん
市場縮小であぶれた元コンシューマースタッフが「エロゲーでも作るか」
と適当に粗製乱造した結果タイトル数だけ増えて質の平均値は低下
たまにある良作も埋もれてしまう
売れないからますます予算をけちったのばかりになる負のスパイラルだな
他人と違うことをやって かつ 成功しないと
独り占めできないよ
似たような会社の似たような作品多すぎ
絵が萌えるだけでなんとなく買ってしまうヴァカさらに多すぎ
ヒロインが処女じゃなかっただけで暴れる世界で冒険なんてとてもとてもw
予想を裏切り期待を裏切らない。
結局はこれに尽きる。
予想を裏切る冒険はいいが、期待を裏切る冒険はダメと言うことだな。
非処女がどちらに属してるかは言うまでもない。
おまいは優しいな
萌えゲーで全員処女で男キャラは主人公だけでもてまくり
こんな予定調和で意外性の欠片もないのばっかりだったら
どれをやっても同じだからユーザーが離れていくのも当然だろう
最近のエロゲ界はネタ切れ感が漂っている
斬新なものが見たいぜ
動かないとかシナリオが進まないとか顔が浮かび上がるとかの方向性の斬新さなら今年はなかなかだったんだがなぁ
順位 累計 初旬 次旬 初月 初旬率 初月率 発売 タイトル
1. 61,927 54,560 05,043 59,603 88% 96% 02下 マブラヴオルタネイティヴ
2. 61,306 51,389 02,097 53,486 84% 87% 05下 D.C.II〜ダ・カーポII〜
■優良リピートタイトル一覧 (※は継続中)
連続50号 Fate/stay night
連続18号 人工少女2
連続14号 鬼作 妻みぐい2 Fate/stay night(2回目)※
今年斬新だったもの
・ギガパッチ
・顔面剥離
・素材不足
あと何だろ?
>>353 瑞本つかさはなかなかうまいと思ったけどな。
ゲーム性は皆無だけど目のつけどころがいい。
>>356 ヒロインがホッシュホュシュに頭から食われるオルタ
リーフの下川がフルアニで
挑戦するとか冒険すると雑誌でホザいていたのを
俺は知っている
ワロス
フルアニは発売前からの予想通りで意外性の欠片も無かったがw
「売れそうもないものを出す」というのが冒険なのか
元取れる以上に売れた分葉っぱ離れした人も多そう
>363
Always
・ギガパッチ
サマーデイズ
・顔面剥離
Always
・素材不足
おたくまっしぐら
じゃ、まいか。
フルアニは麻雀牌を使った麻雀ではない何かだと聞いた
あとふぃぎゅ@メイトに回想モードのデータが消えたとか言う報告が来てたぞ
>312 名前:224[sage] 投稿日:2006/11/24(金) 16:32:55 ID:uAmRYDGK0
>ふぃぎゅ@メイト今起きて二週目やろうと思って起動したらおまけ消滅してる
>
>なんて斬新なエロゲーなんだよwwwwwwwwww
>
>クリアーデータロードしてもおまけ復活しません
まぁこっちはそんなの起こってない人もいるみたいだから確定かどうかわからんが
今年斬新だったもの
・ギガパッチ − サマーデイズ
・顔面剥離 − Always
・素材不足 − おたく☆まっしぐら
・グロテスク − オルタ
・解散商法 − ねこねこ
あと何だろ?
良い意味で斬新なものは無いのか・・・・
コンピュータソフトウェア倫理機構による売り上げ実績(非実写系)
(年度は4月1日〜3月31日)
2004年度 4,953,200本 985タイトル (5,029本/タイトル)
2005年度 4,887,100本 931タイトル (5,249本/タイトル)
2006年度(上期) 2,277,600本 477タイトル (4,775本/タイトル)
>良い意味で斬新なものは無いのか・・・・
素で思いつかないから困る…と思ったが一つだけあった。
しまいまの無料配布。
ちょっとした良作、程度じゃ初動以降
動きがないんだよなー
結局絵だけで売れるし。