だな。
本当のトラウマは「彼氏彼女の事情」の最終回みたいなことをいうんだ。
正直創作物でトラウマなんてありえない
異次元騎士カズマはどう考えても幼少期のトラウマ
俺のトラウマは飛火野のイース
カレカノはセックスしてから読んでない。
最後、どうなったの?
結婚して10年後・・じゃなかったけ。トラウマ要素あったかな
あれも1,2巻までは中々面白いストーリーしてるのにね・・
フルーツとかもそうだったけど、漫画はちょっとくどいなww アニメ版がほんとうまい事まとめてるんだと思った
じゃあ、ここらでスレ違いストップかけとくわ
>>852 その十年後のヤツラと今の俺たちを比べてみろ。
トラウマだろ。
>>855 なんだろう、この胸のときめき。
思わず
>>855に打ち明けたくなる、この切ない気持ち。
ああ、もう我慢出来ない、
おまえと一緒にするな
あ〜あ 855樹海で見つかったら856のせいだな
確かに酷いな
まさか便所の落書きでまで自分の人生拒絶されるとは思わなかっただろうなwww
sgだfっふぁg
天使のいない12月けっこう面白かったんだが、このスレ的にはもうひとつなのかな?
とゆーわけで、イミテーションラバー行ってきます。
そういうのは大体納得できないから鬱になるのが多いからなぁ 君のぞ叱り
君望は構成や役者(?)が素晴らしい。
まさに珠玉の昼メロ。
>>864 天いなは雰囲気ゲー。雰囲気は素晴らしいがストーリー的に見るべき所はすくない
発売当時にプレイした個人的な見解としてはこんな感じ。
君望→予想以上の鬱展開
天いな→期待以下の鬱展開
鬱系ストーリーといえばアノニマスに期待したいな
螺旋回廊再び・・・みたいなのを期待
ただの凌辱モノにしか見えん
最近のエロゲ主人公は格好良くなって来てるな
のび太君から磯野かつお位にバージョンアップした感じ
そうか?
丸戸、るーずぼーい、奈須きのこと最近流行のライターは押し付けがましく困った時にはヘタレる傾向が有るとは思う
ヒロインと出会うことで主人公が変わっていく同級生タイプ
↓東鳩・ONEで主人公とヒロインの立場逆転
ヘタレさせないとメリハリを付けれないライターが鳴海孝之タイプを量産
↓主人公が前面に出始る作品が増える
主人公の存在を強調するために考えを押しつける士郎タイプブーム
きのこのは本当に困った時は設定忘れたがごとく強いだろう>主人公
ジョジョ風にいえば、「スマンありゃ嘘だった」だな。
NOISEを挙げておこう。
たっちー系のゲームかと思いきや普通の陵辱物で、ストーリーがかなりいい。
秀抜な設定を生かしている。
>>875 犬兄さん、来るスレを間違ってないかい?
ストーリーがいいって言ってんだから問題ないだろ
俺はNOISEってのはやったことないが陵辱物でも話がいい奴は結構あるぞ
螺旋回廊のことか〜
最近では ツグナヒ2 がいい評価受けていたけど、まだやってないな〜
陵辱系の中ではブサイクが比較的ストーリーが良いイメージがあるな
ブサイクはキャラ萌えしない限りは体験版だけやっとけばいい。
体験版以降だけ面白いメーカー。
間違えた orz
「体験版以降は投げたメーカー」だ
ブサイクむしろラストは凄いよかった、マイブラ。
ゴアはゴアに萌えるべき笑
NOISEってごはんにザーメン入れるやつだっけ?
いれるというか
ご飯炊けてる状態の炊飯器の中に射精
それを食ってる家族を見ながら心の中で馬鹿どもめ
とか独白する奴が主人公
グロ耐性はあるつもりだったがそれは別の意味でムリだ
犬「もう、姉さんの体の一部はボクの精子でできているね」
姉「おえぇぇぇぇぇぇえ」
ブサイクの話題出たところで新作のEXTRAVAGANZAの出来はどうだった?
ついでにロミオも。
EXTRAVAGANZはストーリーに関しては平凡だった。
めんどくせーフラグ管理を楽しむゲーム。結構難しいのでそれを楽しめないと苦痛以外の何ものでもない
StarTRainよかった
今年はこんにゃくとこれでおなかいっぱい
そうか
いまさらだがStarTRain買うかな。
でもダラナガ(だらだら長い)だったらいらない。
アリスマがダラナガという噂だけで放置するワタシ
StarTRainいいよ
一昔前のギャルゲーってかんじ
全体的に丁寧に作られてる
ロミオは完全に枯れたイメージ
StarTRainはプレイしてて不快だった。常に寝取られ臭が漂ってる
StarTRainはドラマ好きならいいかも
体験版やってみるのをすすめる
>>896 それはもう萌え萌えゲーだけやってろとしか言えない
StarTRainは先に体験版やるの必須かもな
シナリオは奇抜というほどでもないが心理描写が激しく個性的
好みがはっきりわかれる文章だと思った
NTR厨死ね
Chanterは惜しいな。千歳ルートが個人的に良かっただけに勿体無い
共通ルート長すぎでダラダラする、複数ライターだからか主人公が二重人格にみえる
展開が強引というかご都合主義、会長ルートの茶番劇
ただハッピーEDだし変に鬱になったりしないんで安心してプレイできるかも
StarTRainやろうと思ってたけど寝取りあるの?
やだなぁ
主人公にヒロインが寝取られるのが嫌だから最近エロゲをやってないな
シャンテはロミオと日野の差が凄いから余計にダメになってる
いっそのこと全部日野が書いてればもう少しはまともだったかもしれないのに
StarTRainを勧めるレビュー見てたら若い人向け?ノテやこなかな信者と同じ臭いがする。
今年もあと2ヶ月になってしまったが、良作は出るのかな・・
今年は手抜きをするあまり駄作になったって作品が多かった気がするなあ。延期しても良いから長い制作期間を掛けてじっくりやって欲しい
>>905 予算ってもんがあるんだからしょうがない
2ヶ月発売延ばして売り上げが1万くらい伸びるなら喜んで伸ばすだろうけどな・・・
万は無理にしても千とか二千でも多く売れればその価値はある
ただ、時間掛けたからって良い物になるとは限らないんだよねー
StarTRainは青臭いテーマだけどちょっとグっとくる
今年の中ではかなりまともな作りになってる
StarTRekはけっこういい出来だと思うぞ。大勢の人間が評価しているのも頷ける
910がいなかったら一生気が付かなかった
EXTRAVAGANZの890がいうめんどくせーフラグ管理の
負担を少なくするにはF5が最適。
俺はストーリー楽しめたがまぁ人それぞれだし
元々が人を選ぶからな。
あれはフラグ自体立ちにくいからスキップ使えても辛い人には辛いんじゃね。
内容と言いシステムと言い初心者お断り
昔は回数制限があるコマンド式とかあったなあ・・忘れな草?
今や骨のあるメーカーなんてここと自転車創業ぐらい・・
アージュニュースでアノニマスの紹介やってたな
正式に螺旋回廊の後継ってことなんで期待大だ
螺旋回廊ってグロいんだっけ?
それが気になって手出しできないのだ
ブサイクほどグロはないけど
精神的にかなりくる
トラウマになる可能性も大
でもその分感情が揺さぶられるゲームだから
やって印象に残らなかったって人が少ないゲームじゃないかな?
とりあえずプレイ前とプレイ後で
クリスマスと赤鼻のトナカイのイメージが一変する。
プレイ前の時点であのMIDI音は怖い
919 :
名無したちの午後:2006/11/04(土) 02:50:49 ID:vMy85jD+0
精神的にって事は、ただレイプしまくるとかじゃなくて、ヒグラシみたい”上手い”と思える作品なのかな?文学的に
主人公は普通の人なんで基本的に女の子を陵辱したりしない
ひぐらしよりよっぽどきつい演出だから耐えれるかどうかは人次第
ってかやっててきついなぁって思わなければ
作品として失敗してる
ひぐらしなんて主人公がうわああって言ってるだけじゃん。叫んぶだけのホラーなんて・・
螺旋回廊は高くてバグだらけと聞いて買う気には成れなかったがアノニマスは買う
オルタでageのグロ演出が優秀だと思い知ったしなあ。
>>916 ブサイクってのが何か分からないが
そこまでインパクトあるならやってみるよ
923 :
名無したちの午後:2006/11/04(土) 08:26:06 ID:tNDYSa8z0
>>921 おまえ、それ秋葉原で言ったら刺されるぞ。
今度秋葉行ったら試してみよう
一番刺されやすいところはどこだ?
つ 虎のアナ
いぜんひぐらし信者による殺傷事件発生したのはソフマップじゃなかったっけ
>>922 メーカー名
MDBなんかはここでもよく出てきた
最近だとEXTRAVAGANZ
螺旋回廊って一言で言えば典型的な陵辱NTR系。
無力な主人公はヒロイン達が調教されるのを見てるだけ。
そういう意味では遺作とかが近いのかもな。
別に廃屋から脱出したりするわけでもないし、
こっちはハッピーエンドなんて望むべくも無いけど。
>>922 BlackCycのことだな
省略してブサイクと呼ばれることが多い
俺は好きだがヒトに薦めるにはいろいろと・・・
エログロメインみたいに思われてるが本当に見るべきところは人間ドラマだと思ってるぜ
ゴアもあれはあれで案外深かったよな。
>>922 体験版だけやっとけ。
終盤投げてる。キーアイテムの扱いもぞんざい。あまりにもご都合主義なエンドや行動理念もある。
ヒロイン3人組は黄色の娘がエロいだけでどこにでもいる影の薄い存在だし、
グロはモザイク消せないし。
主人公はアホだし。ユカもどこにでもいる小悪魔幼女。
ゴアだって何故か評判いいが、台詞回しとか大したことない。
批評空間やレビューの辛口読めば分かると思うけど。
体験版でユカやゴアが気に入ったなら買って損はないかな?音楽はかなりいいし、絵も綺麗系。
と、言っても、自分どのキャラも特に好きではないけれど、全ルート一周は楽しめたから決して駄作ではないけれど。
ストーリーが素晴らしいエロゲと言われて過去やったゲームを回想してたけど
俺の中ではForest以上が出てこないな
シナリオと言われたらここに良く上がる車輪とかFateとかの方が好きだけどストーリーって言われたらなんとなくForestなんだ
や、シナリオとストーリーの違いを明確に述べよと言われても言えない低脳な自分なんですがね
つーわけで思い出しついでにまたForest再インスコしてやってくるノシ
fateとか車輪って、ここでそんなに褒められてたっけ
ここではそんなに。
Fateは燃えスレ、車輪は泣きスレで褒められてるかな?
Fate叩かれすぎ
勢いと言うか流れに乗れば面白いからな>Fate
二週目は絶対無理だが。
>>932 俺もForest以上は無いな。唯一百点つけるとしたらこのゲーム。
937 :
932:2006/11/04(土) 22:04:31 ID:317vtZTn0
>>933 良く上がる=儲とアンチの抗争
だと思ってくれ、別に褒めてるとか言ってない
>>936 面白いのと、ストーリーが素晴らしいは違うからな。
小説でいうなら、面白いでいいなら「ダブルキャスト」を勧めるけど、
ストーリーが素晴らしいというと「こころ」になる。
>>938 わかってる(つもり)
故に面白いと言う単語を使った。
私的にはストーリーとシナリオの違いがイマイチ分からん(他スレでもたまに出るんだが)
シナリオ=魅せ方、ストーリー=心情描写や構成、表現など色々って感じ?
正直よく分からん。誰かこの無知に説明を。
個人的には
シナリオ=魅せ方、心情描写、文体
ストーリー=大まかな流れ、方向性、構成
ストーリーという大きな円の中にシナリオの小さな円が入ってるようなイメージしてた
……て、スマソ
よく読んだらテンプレにストーリーの定義あったなOTL
シナリオ:君望、家計、AIRなど?
ストーリー:Forest、書淫、YU-NOなど。
分けて考えるとストーリーはなんかすぐ思いついたんだが、
シナリオはなんか納得できん。自分で選んどいてなんだが。
Forestを一時間で投げた俺が来ましたよ
どのぐらい耐えたら面白くなるの?
最後までつまらんね、あれは。
まぁ直前にプレイしたFATEでハードルが
上がったせいもあるんだろうが・・・。
>>943 本当なら一周してからつまらんと言ってほしいけど、
合わないならやめた方がいいとも思うわ。あれはなんかエロゲの中でも特殊な気もする。
>>944 ハードルってか、ジャンルが全然違うからなぁ。
>>943 かなり人を選ぶゲームだからなんともいえん。
だが、一時間だと「アリスのお茶会」辺りまでしか終わってないんじゃないの?
あそこら辺は信者でもつまらん部分だわさ。
次の次の「真夏の夜の海賊」までやってみ。
いや、FORESTはお茶会の時点で面白くないって思ってたら駄目だろう。
多分最後までやっても面白さはわからないと思われ。
このスレタイに見合ったゲームってことなら、個人的にはFATEより断然FORESTだけどな。
FATEはFATEで好きだが。
最後までやってみるよ
お茶会のシーンだけで判断するのはもったいない気がしてきた
俺はFORESTは演出などには感心したけどストーリー的にはそこまででもなかったかな。
Forestはいずれ手を出してみたいと思っている
個人的にはストーリー的には銀色かEver17がマイベスト
ただし後者はここのスレタイに当てはまるか?だけどね
E17は完全なるシナリオタイプだろ。ストーリーは2017年に(ryってやつだよ?
>>538 これもシナリオタイプだが同作者のタイム・リープの方がオススメ。
ストーリーは有って無いような物だがね
FateもOPまでは良かったんだけど
E17は、プロットがいい
FATEは、お約束系様式美炸裂がいい
Ever17はテキスト量をせめて半分にしてくれりゃあな。正直中盤は辛かった。
純粋にストーリーが良いというと……何になるのかねえ(どれも演出が大いに影響してるから混乱するが)
家計の準シナリオは良かったかな。
テキスト無駄に多くて今に比べて洗練もされてないからそう思えるのかもしれんが。
他の御方は純粋にストーリーが良いっつーとナニが思い浮かぶよ?
銀色は短編集の印象が強すぎてストーリーと言われるとちょっと疑問
まあ、確かに泣けたけど
Fateは心情描写と情景描写といったその場その場の表現が素晴らしい
ただ、プロットとか構成とかだけ見ると微妙
Forestはとりあえず一回自力でやってみ、自力でクリアって結構難しいゲームだから
そして詰まったらまとめWikiのお勧め攻略とか考察とか覗きながらプレイするのがお勧め
ごちゃごちゃしてて、その場その場の演出だけのゲームかと思ってたら案外プロットに力が入ってるのが分かる
> Fateは心情描写と情景描写といったその場その場の表現が素晴らしい
…え?
もう素晴らしいってことにしとけ
俺はFateの売りはなんといってもボリュームだと思うけどな
他は…
ボリュームがあるから買おうって気にはならないと思うけどな・・・
きのこはなんだかんだで売れ線のテキストを書く
ストーリーがいいかどうかはまた別の話
Fateは素晴らしいとは思わなかったが
面白かった このスレ向きではないかな
こういうスレでいまだに話題に上るとはいやはややっぱりFateはすごいね
Fateは序盤から中盤にかけて面白かったが長すぎて終盤失速
車輪は序盤からずっと面白かったが最後があれ、これで終わり?
おまえら、プレイし終わった今だからこそ批判的なこと言えるけど
プレイしてる最中はセーブする時間も惜しいほどはまってたんだろ?
おれはFATEも車輪も大好きなゲーム
>>962 プレイ最中はハマるけど終わってから冷静な目で見れば結構穴があるからな、きのこのは。
何も考えず燃えられるってのはいいんだけどね。どうも自分で作った設定に振り回されてるような気がする。
きのこが理路整然としてきたら魅力もなくなりそうな気がするけどな
それはまあ確かに
>>962 Fate、U.B.W.は凄まじくハマったものの、H.F.で急速にペースダウンした。
Fate途中でほったらかしだな
>>968 俺はまったく逆だ
H.Fはおもしろかったけど、そこまでいくのに半年かかった
とにかくまったく共感できない正義を作中でマンセーされて何度心が折れたか
U.B.W?
初エロゲだからかもわからんがくろちゃんはかなり感動した。
伏線の張り方と最後に主人公が感じるカタルシスはスゴかった。
作中の表現っていうか描写は回りくどかったり意味不明だったりしてついていけなかったけど。
ストーリー自体は素晴らしいと思う。
くろちゃんと略す奴は俺が†す
最近の流行は○った
燃え成分多いからあげるのなんだけど、あやかしびとがシナリオ実はいいと思うけど、どうかな?
意外に日常描写とか丁寧だったりする。
最後に怪獣大戦になっちゃうのがちょっとね
977 :
名無したちの午後:2006/11/06(月) 18:55:41 ID:mwoft4c10 BE:210351694-2BP(50)
新スレ立ててきますね。
978 :
名無したちの午後:2006/11/06(月) 19:00:49 ID:mwoft4c10 BE:315528269-2BP(50)
だからU.B.Wってなにさ
シナリオ名
凛ルートのこと
アンリミテッドブレイドワークス
HFは桜ルート
ヘブンズフィール
型月用語使わないで
だから月厨は嫌われる
エロゲのタイトル省略も大概わかりづらい
スクイズなんて意味不明な部分抜き出してるしな
一番わからんのはこんにゃくだけどな
知らない人にとってノテほどわかりずらいものもないだろ。
とりあえずググっても上位に引っかかってこない略称はタチが悪い。
略称で一番好きなのは「はじるす」。
なんか可愛い。
「グリグリ」もバカ可愛い
「はにはに」もよい。
ノテとか言われても焼肉屋しか思い浮かばんかったな
モアイが前のめりになってゴゴゴゴゴゴ
にしか見えなかったもんな
埋めついでに一言
月厨は死ね
埋めついでに一言
ゴトゥーダ様かわいすぎ
埋めついでに一言
かわいいよ剃刀後藤田かわいいよ
995 :
995:
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