開発費が高そうなエロゲー

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1名無したちの午後
語ってみようぜ
2名無したちの午後:2006/07/09(日) 15:08:35 ID:y7eSX7sz0
      /   _△_    \     2get ...
     /    /ナイナヽ    \
    |  ″ <|イナイ|> ″  |         2get everything ...
    |:::::‖   ヽ⊥ノ   ‖::::|
    | <      ▽     > |    2get…
  /^''Y  <ニ●ニ>  <ニ◎ニ>  Y''ヘ  (2を取るんだ…)
  | 久|< ヽ:::::ー | | `ー::::'´  >|/ヘ|  2get everything…
  !.イ| \     l| |l     / | ヽ|  (2を取るんだ 何もかも…)
   ヽ_|  ヽ /  l|:M:|l  ヽ ノ  │ノ   Everything.
     |\  v======v   /|     (すべて2を取るんだ)
     |:::::\ ヽ___/  /  |
     | :l:::::::\`――‐'/ ::::|::|
      | l ::::::::::\_/:::::::  l |
   /  l  :::::::::::::::::::::::::::::::  l \
3名無したちの午後:2006/07/09(日) 15:23:37 ID:KwjBmrSY0
ない
4名無したちの午後:2006/07/09(日) 15:26:05 ID:2i8t4irs0
オルタ
ラバーズ
5名無したちの午後:2006/07/09(日) 15:34:57 ID:XRwuNHut0
スクイズ・・フルアニメ
minori・・有名クリエイターのアニメ+CG500枚(単に元画化泣かせの可能性有り)
6名無したちの午後:2006/07/09(日) 15:35:43 ID:KSrfSQvP0
ネタスレは板違いです。エロゲネタ&業界板へ行きましょう。

エロゲネタ&業界板
http://pie.bbspink.com/erog/


削除依頼済み
7名無したちの午後:2006/07/09(日) 15:50:48 ID:ZPnKZX/c0
FF
8名無したちの午後:2006/07/09(日) 20:05:03 ID:4bmpgnQn0
1 Fate/staynight
2 月姫
3 空の境界
9名無したちの午後:2006/07/09(日) 23:57:56 ID:xW2f9iSC0
プレステのゲームでもやってろw

■■ 終 了 ■■
10名無したちの午後:2006/07/10(月) 01:11:28 ID:MK5ECkGD0
■■ 再開 ■■
11名無したちの午後:2006/07/11(火) 11:46:27 ID:SB+ng6HA0
鍵の作品って、音楽以外ほとんどお金かかってなさそう。
売上5万越えクラスの作品の中では一番開発費が安いんじゃない?
12名無したちの午後:2006/07/11(火) 21:02:45 ID:bZpR8wUi0
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13名無したちの午後:2006/07/12(水) 07:50:40 ID:p4b0ccRt0
開発費が高そうなエロゲーというジャンル
14名無したちの午後:2006/07/12(水) 08:09:56 ID:ATW5+1Vv0
ネタスレは板違いです。エロゲネタ&業界板へ行きましょう。

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15名無したちの午後:2006/07/12(水) 08:10:12 ID:UMgctwUMO
二本チンボ2

原作 小松左京

主演 草剪剛、柴咲コウなど
16名無したちの午後:2006/07/15(土) 18:02:17 ID:iYa02G0p0
3Dエロゲーって開発費高いの?
17名無したちの午後:2006/07/16(日) 16:41:44 ID:Nqb1zjWh0
■日テレ:平野亜由子は反省して謝罪してください■
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1153034626/
18名無したちの午後:2006/08/01(火) 22:42:03 ID:NPHFq6MO0
1 Fate/staynight
2 月姫
3 空の境界
19名無したちの午後:2006/08/03(木) 14:32:16 ID:92hlPuyR0
RPGやSLGがメインのゲームは高いだろうな
20名無したちの午後:2006/08/03(木) 21:36:02 ID:Fwj1kxg00
PS2で作るようなフル3DムービーのRPGとかならともかく、
ファミコンでも出来そうな、しょっぱいチップキャラのRPG、SLGなら、たいしたことないよ。
やる気があるプログラマーとグラフィッカーが入れば、RPG・SLG部分は3、4人でもできる。

まあ、汎用のスクリプトツールで作った無音声ノベルゲームより安くするのは難しいかもしれんが。
21名無したちの午後:2006/08/05(土) 09:52:24 ID:oId9xSB+0
.
22名無したちの午後:2006/08/05(土) 09:53:22 ID:4hnBJ3Up0
.
23名無したちの午後:2006/08/05(土) 09:53:45 ID:NnFHYbPH0
.
24名無したちの午後:2006/08/06(日) 16:19:01 ID:oc0DEER70
>>20
ノベルゲーと比べるとどうしても開発期間が長くなるからな
25名無したちの午後:2006/08/09(水) 18:55:14 ID:iez2gbUX0
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26名無したちの午後:2006/08/12(土) 14:49:36 ID:pi0MEPt+0
本当に腕がいいプログラマーなら、しょぼプログラマーがノベルのシステムを作るよりも早くSLG・RPGとかを作ってしまう。
27名無したちの午後:2006/08/13(日) 08:07:15 ID:O2UOhQ5J0
デバックにかかる時間を抜きにすればノベルゲよりRPG・SLGの方が早く完成する
ことはありえる。
プログラマーの腕が良い場合もあるしシステムを流用してるだけの場合もあるが。
28名無したちの午後:2006/08/13(日) 11:32:46 ID:IjFs/9ny0
その昔、プリンセスメーカー2にあったRPGパートは、
プログラマーがSLGパートを早く作りすぎてヒマだったから、
勝手に作ってしまい、それを急遽実装したという代物らしい。

プログラマーというのは、ピンとキリでは仕事の速度が天と地ほど違うようだ。
29名無したちの午後:2006/09/03(日) 16:15:56 ID:0bUElnAA0
凄いとは思うが、プリメの時代と今を一緒にするなよw
ヘタにショボいゲームパートくっつけても叩かれるだけ。
そういう点では開発費は大事だな。ゲームパートに金をかけないと……
でも、頑張ってもバルフォみたいな独自性がないと売れないし

まあ基本を考えてみたが
原画   100万〜(ピンキリ
CG(塗り)400万(5人×月20万×4ヶ月)
製作進行 120万(1人×月20万×6ヶ月)
シナリオ 100万(1人×月20万×5ヶ月)
PG    100万(1人×月20万×5ヶ月)
背景   100万(枚数×4〜5万)
音楽    50万(曲数×2万〜 ボーカル5万×2)
広告費  150万(広報社員の給料+広告費)

不自由のない程度に見積もってこんなん(広告はもっと多いか)
単純に開発期間の長いエロゲーほどコストが高いのが分かるだろう。
あとスタッフの人数が多いゲームな。君望はWillからの開発費用を
流用してる+人数の多さからかなり高コストなゲーム
マブラヴオルタも同じ。4年全部作ってないにしても人月が大きい

吉里吉里で作ると開発費は安くなるだろうし……あとは
シナリオの人数が増える+社員の場合でもコストが高い
原画複数の場合でも同じ。スタッフの人数は顕著に影響する

リーフは一本一本3000〜4000はかかってると思われ
それでも高いほうなんだ。法外な制作費をかけてるところなどない
30名無したちの午後
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