有力候補は
FDか移植だな
でもUNiSONSHIFTは移植に目覚めてほしくないなぁ
移植の方が金ぶんどる気まんまんだろ
アニメ化なら移植も同時に発表するのでは?
>>917 イベントで明確に否定したのはRe:メイドのほうだけだと俺は認識したんだが。
ゆずの人が返答に困っていた(肯定も否定も出来ずにうろたえてた)ところに
ユニゾン側から否定発言が出て、その場は双方否定にしとこう、と言う流れに。
>>919 まっとうな商売方法だし金儲けちゃいけないわけじゃないんだからそこまでいわれる筋合いは
地味に角川系のどっかのコミック誌に連載開始…くらいかも。
もちろん移植・アニメ化のメディアミクッス前提で。
ふ〜む
老舗のエロゲ屋さんがエロ部分を捨てて移植っていうのはどうも腑に落ちない
って感覚なら俺も頭の片隅では考えるかも
ていうか既にプレイ済でアレでも何気に息子もお世話になったから
単にグッズと追加分くっつけた移植より他の展開の方が楽しめそうってのが本音なんだがw
>>924 他の展開というと、三つ子丼とか、親子丼とか?
個人的には、フローラたんがいい。
>>925 924のいう「展開」はそういう意味では・・・
確かに
>>923の言うような、まずコミカライズ→アニメ化ってのもありそうですね。
>「ななついろ★ドロップス」の重大発表は、どうやら、コンシューマー移植でも
>ファンディスクでも続編でも無いっぽい。まだ発売から半年も経ってないのに…
>シャナとハルヒのいとうのいぢ効果を見て、青田買いしたって事かなあ?
>>927 じゃあアニメ化発表ってこと?ゲーム発売からそんなに立ってないのにアニメ化って早えーな…
まあ、すももルートで1クールなら綺麗に終われるか。
確かにPeace@Piecesとかよりアニメ化しやすそうだしな
ブームによる安易なアニメ化は賛成できんな。
ただでさえ元のゲームも大してヒットしなかったのに。
ヒットしたよ
普通に見れば上半期の上位クラスだったはずだし
俺もアニメ化するほどのモノだとは思えないなぁ
最近よくある「エロゲ原作引っ張ってきて関連商品で(゚Д゚)ウマー」な感じのヤツになりそう
元がのいぢ絵ってだけで飛びつく人多いだろうし
シナリオもエロも薄いから改変しやすいだろうな
てか、どっかで見たキャラばっかなキガス。
初回限定、赤青めがね かよ...
あきふみタン、サイコ〜!
>>934 キャッチコピーの
「何でもアリかよ、この世界!!」にコーヒー吹いた
新システム体験版やってみたけど軽くて良いね
っていうか前作までが馬鹿みたいに重かっただけだけど
やっと次作からはストレス無くプレイできそうだ
>934
ただのパクリだろ
てか、他のキャラもどっかからのパクリな気がス
Gsマガジンだけにアニメ化の前に読参でもおっぱじめそう…。
落ちこぼれメイドが12人!
コンシューマ移植はありえんだろ。今じゃ全般的に売れないし。コンシューマ機でエロゲしたいのなら、安いPC買った方が安上がりだしな。
>>938 フローラたんの絵だったから、何も考えずに保存した俺。
一週間後告知イラストのユキちゃんが読んでる台本ってのが気になるなぁ。
ぱっと見、告知の台本「だと思わせておいて、実はアニメの台本なのでは・・・と邪推してみる。
このスレの住人はどれが一番いいわけ?
・アニメ、漫画化
・FD
・コンシューマ移植
俺は断然FDなんだが。
FDだったら自社の商品だから、別にこんな情報規制しなくてもいい気がす。
やっぱアニメかな?
950 :
てんぷれ:2006/09/23(土) 10:07:57 ID:LXTF7ZN30
ナツキ「さて」
アキノ「??」
ナツキ「もうすぐ重大発表なわけだが、なんでこんなに中途半端な時期に新スレなんだか」
アキノ「Re:メイドの人気投票の結果も出てないし……たしかに中途半端かも」
トウア「ちゅーとはんぱー」
ライラ「……貴方たちの扱いもね」
ナツキ「!?」
トウア「ちゅーとはんぱー」
アキノ「……」
白羽「流石にそれはシュールすぎると思うのだが」
トウア「ちゅーtむげっ」(ナツキ、トウアの口を押さえつつ退場)
アキノ「あ、あの。どちらも楽しみに待っていてくださいね」(あせあせ
◆発売中
重大発表!? 『ななついろ★ドロップス』【ユニゾンシフト:ブロッサム】
人気投票にドキドキ! 『おしえてRe:メイド』【ユニゾンシフト・アクセント】
MemorialEditionシリーズ『胸キュン!はぁとふるCafe』『忘レナ草』『こもれびに揺れる魂のこえ』
それぞれ発売中!
◆オフィシャルサイト
http://www.softpal.co.jp/unisonshift/ ◆前スレ
おしえてRe:メイド ユニゾンシフト21
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1151922137/ 関連スレおよび過去スレは
>>2-5あたり
951 :
てんぷれ 2:2006/09/23(土) 10:12:14 ID:LXTF7ZN30
スレ立ては
>>980がちょうどいいと思ったんだけどなぁ
・・・すまんもう手遅れだ
>>947 俺はさっさと新作出してくれ派だけど、その3つの中だったらFDが良いな
なんかメディアミックスに手を出したメーカーって本業のゲーム製作から力が抜けたり
保守的な作品ばかりになったり、商業主義にはしったりで良い印象無いんだよなぁ
>953 お疲れさま
ユニゾンは癒し系雰囲気ゲームとして楽しむからシナリオは短くても構わない
ななついろのHイベント関連のボリュームは他所のノベル系と比べれば少なくもない
けど、物語に見せ場を作るという意味では脚本などに成長してほしい
ななついろでのスタッフロールでCG塗りが4人っぽいからCGサイドから
日程が逆算して決まっているのかもしれない
さらにフル音声なのでシナリオ納期も一層早くてテキスト変更の余地も少ないだろう
正直メディアミックスすれば、ななついろの物足りなさが露呈するか、あるいは
製作過程で不足分が追加される予感がするので、そこから学んで活かしてくれれば
いいなあ…
>>947 俺は正直、それを一番望んでいる
だって今のままじゃ、文字通り「絵だけゲー(まぁ音楽もいいが)」のまま消えることになる
イマサラだがネックは絵と音楽以外全部。だからゲームトータルで見るとずっとビミョーなデキのまんま
もしフリーになってくれたら、黙ってても各社からお誘いをイヤというほど受け、良質のシステムやライターとコラボが出来るんだ
そうなれば夢のような話なんだが・・・せっかくの素材を腐らせたまま終わらせるのかよ
>>956 きっと望む通りの展開が待ち受けているとは思う。
>>957 システムはまあまあだろ
少しずつ改善も見えるし見守っていけばいいと思う
問題点はシナリオが8割程度を〆…
結局、ライターをどうするかだよな
ページ作って市川リコールの署名集めでもすればいいじゃん
>>957 フリーになったら本格的にラノベやアニメ方面に行っちゃう気がする。
アニメ方面ってなんだぉ?
シナリオに関しては確かに力不足は明らかだけど、のいぢは今の環境を楽しんでるだろうからねぇ。
いちたまの能力が向上すれば問題ない
もうちょっとテンポ良くまとめられるようになればねえ…
956なのだけど、単にライター個人の力量だけでなく、脚本を練る体制・脚本に
与えられた期間も改善の余地あるかもしれないと思ったので日程とかも書いた
絵(や音)が主体っぽいからシナリオ主体の無音声ノベルとかと状況も違うだろう、と
ななついろシナリオは、プレイヤー視点であるツワブキ君orユキちゃんに活躍の場を
与えて、もう少し物語に干渉するようにすれば、例え道化的な行動でも読み手は
もっと話に入り込めたのではなかろうか、と個人的には思った
そこら辺、BADの松田とか撫子ルートの一部でのワブキ君が相対的に輝いて見えた
そろそろ新スレ↓にも書かないとマズイのかな、今の即死判定基準はよく分からない
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1158984383/
その通りだと思うね
俺が、ネックが「絵と音楽以外」とワザワザ書いたのは、シナリオがどーこーいうことじゃないからで、
「システム」っていうのも、プログラムの話しではなくて「企画・制作上のメーカー内のワーキングシステム」という意味だ
企画段階で皆集まってこういうストーリーにしようと決めて、その後に各担当が、その路線図に沿って、
絵を描いたり音楽作ったり文章書いたりするわけで、シナリオ担当がストーリーそのものを作るわけではない
だから文章の記述に関してならいざ知らず、ストーリーの中身に関してライターを責めても何の意味もない
責めるなら、企画に立ち会ったその社内の人間全員てことになる
まぁとどのつまり、ユニゾンて会社が、ゲームを作るセンスがないってことでFA
だからユニゾンから出て欲しい、と書いたんよ。ゲーム制作は有機体だからね。1+1=2とはならない
プラスになることもあればマイナスに働くこともある。そのマイナスのベクトルを出来るだけ抑えるための「システム」だ
個々の能力は高くても、マイナスに働くと今のユニゾンのようなゲームになる。ライターが上手くなってもカワラン
企画段階での社内意識を変えんことには、残念ながら宝の持ち腐れのまま終わるだろうな
>966
あやまれ!ユニゾンソフトにあやまれ!!