百式のオレはクワトロ
萌えばっかりやってるからしばらくアリス離れしてる奴多いんじゃね?
845 :
名無したちの午後:2006/06/04(日) 15:38:50 ID:f8rNjY1x0
>>842 ファルコンの方が痛い。
ツインテールは性犯罪者に捕まり易いのが難点とか言ってる。
/ Y.\ ________
.( .ノ.\ ) /
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| i i | .// ̄Y ̄\ \ < これよりも花火たんのちんこのほうがおおきいかな?
. ( ̄).| i i | ./ | o | o | . \ \
|..レ.|ノハ\ | | .人____人____人_ ヽ \
|_./|_________| | /ミ ● 彡 \ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(__________).|| 匚______|____________ .| |
(_____) | \ / / .| ./
.\. \__.\ \_____/ ./ /
. \  ̄\_______________∠/
今公式BBS読んでたけど
ナイスキャラの宝庫だなw
ファルコンで爆笑した。
どうして公式BBSの類には工房が多いんだ。
釣りにしか思えないんだけど、2chに毒されすぎなのかな
やはり天然物は違うなw
法学部の奴がエロゲ会社で顧問弁護士をやりながら開発もやりたい
っていいだしたあたりが素晴らしいな
どうゆうことやねん、なんでみんなで真剣に検討してんだよw
釣りだと思うけど、エロゲ会社に夢見るほど現実がうんこなやつ
もいるからなあ。
天然物か…ピュアだな…
俺たちは養殖でもなく天然でもなく何なのだろうな…
ところでエスカのテキストボックスってどうやって消すんデスカ?誰か教えて?
目をつぶる
855 :
名無したちの午後:2006/06/04(日) 22:04:08 ID:M0WajLbI0
/ 丶
/ 気 !
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::::::/l:::ハ:|,/ i ヽヘ, '〈| ソ'''''、
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織音って今何かいてんのかな
マス
織音はデアボリカ、鬼畜王のときの絵柄なら好きだったけど・・・・
あんまここも公式を笑えるほどレベル高いスレじゃないと思うけどね
俺は悪司の絵柄が一番好きだ
塗りも
悪司で織音キャラ塗ってるスタッフ誰か分かる?
>853
おまけモードのアリスの館を熟読しろ
オリオンだったらランス7の原画書き終えてる可能性があるな
「俺が塗るんかい!」
悪事の頃からCG技術が進化してないような気がする
織音は織音が塗ってると思うが、
複数原画だと明らかに塗りスキルの違いがあらわれてしまい
かわいそうになる。
MIN君みたいに原画専のほうが、CG屋がキレーイに仕上げて
あげられるのに。
でもさ、一時期のちょも絵で
目の塗りに失敗していた感のあったものもあるじゃない。
大悪司の一部とかさ。
アリスのCGは原画家のタッチを忠実に再現する方式みたいだから、
原画家の塗りスキルがそのままCGに反映するんだよね。
織音はまだ味だと思えるけど、むっちはもうちょっとなんとかしてほしいな。
鬼畜王のセル画塗りが今までで一番好みだ
あと奈良県さんの原画に色つけ頼まれたら
自分には再現できないので無理ですって即答するな・・
塗りも好みによるからなぁ
昔はこってりの方がすきだったけど、最近はあっさりしてる方が好きになった
悪司、声なしでも抜ける
やばいなおれ、声なしだぜ?orz
俺は今のおにくんの絵が一番好き
抜けるゲームなのに声が無いシェルと悪事は本当に罪なゲームだぜ
パートボイスぐらい入れとけと
シェルはシナリオが遅れすぎて、声優にまわす予算を使い切ったのが原因。
元々はフルボイスにする予定だったそうだ。
>元々はフルボイスにする予定
そんな話があったのか!?
どこで聞いたン?
まあボイスあったり体験版出してたりすりゃ
かなり売り上げ違ったと思うが……
正吾の悪口はゆるさん!
アリスソフトにしては売れないって良く云われてるけど、
普通のメーカーのソフトに比べればそこそこ売れたんじゃね?
そもそも、売れた売れないのソースが半端だものなー
信頼に値する実売数の統計自体が整ってないわけで、
特定小売店の店員情報が、2ちゃんソースとして大袈裟にされることも多いし
大悪司廉価版で久々にやってるが、懐かしいと同時に
ほとんど忘れててえらい新鮮だ
悪司が酔っ払いに絡まれるのなんかすっかり忘れてたよ
原画陣も仕事が初々しくていい
キャラが若々しいな
中華はメインヒロインでしかも可愛かったが、
ギャルバーガーになるのがうざくて、
しかも変態外人に売らせるのはしのびなくて
いつもアンリ爆破してた
判定についての事ですが成功値2に対して1での失敗と言う、
つまり6分の1程度の大凡15%上下での失敗を、
一番最初の任意行動において起こしてしまうと言う仕様は
如何程に半ば乱数を用いると言えども
プレイヤーの気力を大幅に削ぐので、
初回は導入の意味合いを込めて自動成功に在っても良いどころか
或いは極めて普通なのではないかと思われますし
公式意味がわからん。
>>875 こちふかば(上田庄吾)がブログに書いてた。
サイト引越ししたから、その日のはもう消えてるかもしれない。
>>882 サイコロを振って「1」が出たら失敗という仕様は
失敗する確率1/6=15%程度であり、
いくら乱数=運を用いるといっても
一番最初の任意行動に於ける確率としては
あまりにも失敗する率が高すぎるのでは
最初の行動でこんなにも失敗する確率が高いと
プレイヤーのモチベーションも下がるので
最初ぐらいは全部自動成功にした方が良い
むしろそれが当たり前だろう
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…と解釈してみましたが…無茶苦茶やねw
ちなみにこの「俺」って奴は、昔から自分のプレイスタイルの
未熟さを棚に上げて、メーカーやゲームのせいにする常連
スルー推奨です。
■投稿者/ 俺 -(2005/02/05(Sat) 15:36:26)
(中略)
純粋にゲームの世界観やイベントなどを楽しみたいのに
攻略に追われすぎてはプレイを続けること自体が苦痛になって
その内気だるくなって来てしまいます。そうまでしてプレイヤー側に
難易度固定しなくてはならない理由があるとは考え難いので合点がいきません、
ならやらなくても良いという考えがメーカー側の総意ならこの限りでは無いですが
そうではないと思っていますが、、、果たして?。
公式BBSみてると、世の中には頭が逝っちゃってる人が
なかなか多いと言うことがよくわかるw
エスカってイージーモードだと見れないイベントとかあったっけ?
んなこたぁない
回収するだけだったらイージーでもベリーイージーでもいい
負けるのも難しくないし
ゲーマーとしては、わざと負けるというだけでもう性に合わん。
2コン自分で操作しながら対戦ゲームやるぐらい性に合わん。
フーマンが頑張って鍛えて、進化して
超強いエスカを倒す話なら遊びたいが、
ヒーロー操作してエロみるために負けるなんて俺は許せん。
ってタイガージョーが言ってた。
「サイコロの数が最高18にもなります」
ゲーム以前に読解力とかそういうものを
身につけた方がいいよね
闘神都市3マダ?('A`)
「無題」ってーコテを最初見かけたときは
「おいおい公式で名無し系の名前かよ……」と思ったもんだが
その後みてるとまともに答えてるんだな