lightRateblackスレッド ♯16

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1名無したちの午後
≪発売中≫
・Rateblack
松島枇杷子は改造人間である

≪新作予定≫
・light
 群青の空を越えて      9月30日予定
 新妻企画            冬発売予定
 IMITATION LOVER      今冬発売予定
 Project+G           未定

≪オフィシャルHP≫
http://www.light.gr.jp/

≪前スレ≫
light/Rateblackスレッド #15
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1107893478/
2名無したちの午後:2005/08/29(月) 15:47:03 ID:hIWnXy7M
≪過去ログ≫
ええっと、Choirって、どう?
http://www.aoba.sakura.ne.jp/~doom/giko/hgame/log1/974823004.html
Choirスレ、再びじゃよー。
http://www.bbspink.com/hgame/kako/977/977242728.html
light&Rateblackスレッド
http://www.bbspink.com/hgame/kako/982/982312050.html
復活! light/rateblackスレッド
http://www2.bbspink.com/hgame/kako/1007/10072/1007225794.html
光と闇の交わる light/Rateblackスレッド #3
http://www2.bbspink.com/hgame/kako/1022/10225/1022592985.html
まさかの良作連発?light/Rateblackスレッド #4
http://www2.bbspink.com/hgame/kako/1029/10291/1029155865.html
不安でドキドキ?light/Rateblackスレッド #5
http://vip.bbspink.com/hgame/kako/1044/10444/1044447134.html
信じていいの? light/Rateblackスレッド #6
http://vip.bbspink.com/hgame/kako/1049/10490/1049037934.html
信じていいの? light/Rateblackスレッド #6.1
http://vip.bbspink.com/hgame/kako/1049/10495/1049512776.html
3名無したちの午後:2005/08/29(月) 15:47:12 ID:uPnBOVUc
3
4名無したちの午後:2005/08/29(月) 15:47:44 ID:hIWnXy7M
新作続々 light/Rateblackスレッド #7
http://vip.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1064043902/(html化待ち)
まだだ、まだ新作だよ light/Rateblackスレッド #8
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1076847857/(html化待ち)
次はどうなる?light/Rateblackスレッド #9
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1088860988/(html化待ち)
DMF祭り中 light/Rateblackスレッド #10
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1089654936/(html化待ち)
DMF祭り中 light/Rateblackスレッド #11
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1090453242/(html化待ち)
DMF祭り中 light/Rateblackスレッド #12
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1092300471/(html化待ち)
FDか、新作か light/Rateblackスレッド #12 (実質#13)
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1094194889/(html化待ち)
ジーザス light/Rateblackスレッド #14
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1098098571/(html化待ち)
5名無したちの午後:2005/08/29(月) 15:50:20 ID:hIWnXy7M
≪エロゲー作品別板≫
僕と、僕らの夏
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1094827322/
Sultan 〜The Lovesong is Forever〜
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1095764400/
PARADISE LOST (パラダイスロスト)
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1092808896/
Dear My Friend その4
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1122890601/

≪関連スレ≫
DC版の『僕と、僕らの夏』ってどうよ? Part-T
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1033731110/

≪関連サイト≫
Dreamcast版「僕と、僕らの夏」紹介ページ@キッド
http://www.kid-game.co.jp/kid/game/game_galkid/bokuboku/
6名無したちの午後:2005/08/29(月) 15:54:51 ID:hIWnXy7M
「もしも明日が晴れならば」の話題はスレ違いなので次のスレで
ぱれっとその6の来たるべき未来
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1115396675/
7名無したちの午後:2005/08/29(月) 16:21:22 ID:J5iVgA4F
>1乙
それでは、遮るもの何一つ無い群青の空の彼方で遭いましょう、後ろは見ないで。
8名無したちの午後:2005/08/29(月) 16:58:08 ID:kJrsZbAD
>>1
社員乙

琵琶湖は地雷って解釈で良さそうだな
9名無したちの午後:2005/08/29(月) 18:04:55 ID:PhKDoobO
え、でもみんなカニカニ言ってるから大好評なんじゃ

>1乙
10名無したちの午後:2005/08/29(月) 19:24:51 ID:xCiDJ/W4
クラスメートが改造されて、敵としてどんどん死んでいくのって結構シュールですね…('A`)
11名無したちの午後:2005/08/29(月) 20:20:16 ID:Odj4iUL+
某所に貼ってあった獣姦シーンを目当てにぬいぐるまー買った俺が来ましたよ
12名無したちの午後:2005/08/29(月) 21:15:28 ID:vQ1e3ZdC
>>8
地面の上に堂々と置かれている爆発物を地雷とは言わん
13名無したちの午後:2005/08/29(月) 21:25:00 ID:J5iVgA4F
目立つように置かれていて、興味を惹く外観で犠牲者をおびき寄せる爆発物となると
もろにブービートラップですな。

dat落ち回避は40レスだったっけ
14名無したちの午後:2005/08/29(月) 21:44:39 ID:gSqp7Qzz
むしろ、食虫植物に喰われる虫のようなワタシ。
15名無したちの午後:2005/08/29(月) 23:07:47 ID:4pNbf+Mg
なんか、あれだ。ギャグでもなく、シリアスでもなく、
ただ、ただ気持ち悪い。
16名無したちの午後:2005/08/29(月) 23:19:14 ID:q5rZi3hX
泉まひる原画の新作「IMITATION LOVER」

第一印象
light版「天使のいない12月」
ただし男女の立場が逆
主人公(来栖樹)と「天いな」の栗原透子が、なんとなく雰囲気が似ている。
17名無したちの午後:2005/08/29(月) 23:48:40 ID:bxGzmTxm
「危険!絶対押すな!!」と注意書きが書かれたスイッチを発見し、本能に逆らえずにポチっとな。
んでド━━━(゚∀゚)━━━ン!!!!!するも確かにヤバオーラはキュンキュンしてた訳でファビョることも出来ずにただ呆然。
18名無したちの午後:2005/08/29(月) 23:53:51 ID:4pNbf+Mg
なんかなぁ。

ライアーみたいな馬鹿ゲーと信じてただけにダメージでかいよ、俺。
191:2005/08/30(火) 12:23:26 ID:PXxi3u25
なぜ社員...
ここはデフォ買いしていたのがPLまで。それ以降は明らかに製作管理グダグダでやってない。
群青は何とかしてほしいのだが...
>>18
バカゲーやりたきゃここなら中古の「制服狩り」を推す。特に鳥居が。
ちなみに個人的に好きなのはマギ。
20名無したちの午後:2005/08/30(火) 12:33:38 ID:J9Wy+mdh
改造人間買った人に聞きたいんだが
木村あやかキャラはエロどうですか?
21名無したちの午後:2005/08/30(火) 12:38:38 ID:PXxi3u25
ここで聞くな。木村のエロがやりたきゃ女教師DVDでもやったら。
個人的にはMDBとREQUIEMのほうがいいが。
22名無したちの午後:2005/08/30(火) 12:57:34 ID:J9Wy+mdh
そういう返答ということはこのゲームの木村あやかキャラはダメということですね。
23名無したちの午後:2005/08/30(火) 13:11:50 ID:Kw+EHp3p
このメーカーがほとんど駄目
24名無したちの午後:2005/08/30(火) 13:17:59 ID:J9Wy+mdh
なんか体験版やる限り思いっきり勘違い正義面してたから本編では
敵に散々に犯されるとか逆に敵に寝返って保健室の教諭をいたぶるとかあるかと思ったんだけど。
251:2005/08/30(火) 13:27:14 ID:PXxi3u25
>>23
というより会社自体が終わってる。冗談抜きに。

しすパラDVDから崩壊しているとおもう。
・しすパラDVD
CD版のすぐに発表するも結局発売が半年以上伸びる(そのくせたいした追加無い)。
CD版買ったやつは(特典丸々入っていて)泣きを見る。
・ウエパラ
ライターに逃げられて主人公設定含めた路線変更(もともとは裏入学みたいな感じだった)。
それの公表を発売年になっても直さない(そのため雑誌には旧設定が載る)。
・DMF
ライターに逃げられる(元は社員もしくは内勤だったはずだが)→正田がフォロー。
・ぬいぐるまー
スタッフ悪乗り。システムデバッグしない。
・しすぱら2
説明不要。
・松島
スタッフがまともに販促かける気がない。かける気あったら群青より推すはず。

俺の記憶があいまいだからなんとも言えんが、くすくすも元内勤だったとおもう(01年度姫のインタビュー)。
当然ながらスルタンの音屋かしわ丸はぱれっと行き。
制服狩りのときの姫のインタビューで新人社員だったたまひよに関しては説明は要るまい。

真面目に服部代表消えてくれとおもっている。群青が駄目だったときが見限るときかもしれん。
26名無したちの午後:2005/08/30(火) 13:33:16 ID:ZOUZsaxk
↑ 内勤社員の愚痴に見える
27名無したちの午後:2005/08/30(火) 13:52:49 ID:DYGBXcjT
>>26
なんか切実なにおいを感じるレスだよな。
28名無したちの午後:2005/08/30(火) 14:07:34 ID:zaa5DpST
>>16
駄目だとはっきりしてると回避しやすいな。
29名無したちの午後:2005/08/30(火) 14:19:55 ID:LObGGpXh
別にlight内部でプログラムしてる訳じゃないんだろ?組み込みは外注だろ?
30名無したちの午後:2005/08/30(火) 16:25:39 ID:8f6bN65c
>>22
フェラ×2
ブルマ、スク水、後は3P×3位かな
31名無したちの午後:2005/08/30(火) 16:28:21 ID:PXxi3u25
>>29
とよはどうか知らんが生野菜はスタッフ(OHP参照)。
メインプログラマはスタッフのさいじょう入れてこの3人じゃなかったっけ。
32名無したちの午後:2005/08/30(火) 16:29:10 ID:fygF6Qg1
・ご連絡先
33名無したちの午後:2005/08/30(火) 16:53:20 ID:hTiJMUnd
>>31
そんな仮名じゃ何の証明にもならんw
34名無したちの午後:2005/08/30(火) 17:01:54 ID:SAbbzyxL
くすくすのいないlightなんて俺にとってミジンコ程の価値も無いし
どーでもいーや
35名無したちの午後:2005/08/30(火) 17:11:08 ID:CIcOBpSS
今だけ…くすくすさんのことを嫌いなスレ住人でいてください(ry
36名無したちの午後:2005/08/30(火) 17:36:05 ID:9IL00STJ
>>34
いや、くすくす大したことないし
37名無したちの午後:2005/08/30(火) 19:07:37 ID:G2jv6QJV
ビワコ、サブキャラにHシーンがないってのがね、もうね。
あと戦闘服のまま敵に捕らえられて陵辱ってのがないのがね、もうね。
でもビワコかわいいからまあよし
38名無したちの午後:2005/08/30(火) 19:07:51 ID:q5eaWo+e
俺も群青買ったらサヨナラかもしれんなぁ、残念だ。
俺好みの原画家でも引っ張ってきたら別だが・・
39名無したちの午後:2005/08/30(火) 21:51:16 ID:hFDBQI3A
群青が当りだったらしばらくお付き合い
ダメだったらさようなら
40名無したちの午後:2005/08/31(水) 00:43:36 ID:4LSyT9DR
開発してるスタッフは実名出して責任持ってやっとくれ
41名無したちの午後:2005/08/31(水) 01:33:08 ID:WQqtqAHH
服部
42名無したちの午後:2005/08/31(水) 02:00:26 ID:eMJ0hoOy
おい、9月戦線から群青が逃げたのか?

なんか店員スレで言われてるぞ。
43名無したちの午後:2005/08/31(水) 02:02:19 ID:mQdGnJJb
>>42
マジ?

まぁ普通に間に合わないとは思ってたけどさ。
44名無したちの午後:2005/08/31(水) 10:19:20 ID:5bXcpsrv
アヤカシが10月に逃げたのは裏が取れたが、群青はデマっぽいな
45名無したちの午後:2005/08/31(水) 12:40:42 ID:0+NxC05o
社名出せやー
46名無したちの午後:2005/08/31(水) 18:17:11 ID:rL4+SEqg
>>20
体験版から分かってたことだけど、とにかく尺が短い。
中の人に依存したテキストで構わないから、尺さえあれば良かったのに。
書いてて飽たのかね。絵が好みなんで、ライターの方に消えて欲しいけど。
47名無したちの午後:2005/08/31(水) 20:01:01 ID:PaI1/063
姫に新作発表が来てるのに誰も触れない件
48名無したちの午後:2005/08/31(水) 23:22:52 ID:9aEP/WuX
姫の購買層とlightの客層が重ならない→広告を切るべし、という推論が成り立ちますな。
49名無したちの午後:2005/09/01(木) 07:13:55 ID:aKTr3aff
IMITATION LOVER と言えばUP-BEATだな

つーか、新妻企画はどしたのさ
50名無したちの午後:2005/09/01(木) 07:47:18 ID:EIKB8MTB
lightのHPも不気味なぐらい静かだし、情報クレクレι(´Д`υ)
51名無したちの午後:2005/09/01(木) 08:00:21 ID:EIKB8MTB
というか、学園恋愛物と見せかけて

   「このミューティーが!死にやがれ!!」
   「はっ、フラットスキャンがどうあがこうと無駄無駄無駄ぁ!!!」

てな、熱い能力バトルを期待するのは無謀ですか(´・ω・`)

52名無したちの午後:2005/09/01(木) 08:12:02 ID:dOhtd5MJ
>51
某社の製品で、バトルロワイヤルなADVだと思ってたら
人面犬などと戦うファンタジーなRPGだったこともあるから
期待するだけなら有りだと思う。
53名無したちの午後:2005/09/01(木) 08:26:31 ID:4f2Y9uJ2
はっと氏のせいにしてないでスタッフ全員実名で仕事してください
54名無したちの午後:2005/09/01(木) 08:26:58 ID:EIKB8MTB
そうだね。それじゃ、まひるの描く乳は前々からリアリティが無いと感じていたので、
悪役として、乳ボンバーをも上回る改造乳軍団との熾烈かつ下劣な争いをキボンヌしよう。

悪の生徒会長には紙袋かぶらせて(ry
55名無したちの午後:2005/09/01(木) 08:33:36 ID:EIKB8MTB
あっと、54は52宛ね。

>>53
むしろ、はっとがあまりにも有名だから、露出しないですむ他のスタッフの風よけに
なってるのだと思うけどな。
さもなきゃ、今頃スタッフみんなではっとに電位アンマでも食らわしてるだろ。
56名無したちの午後:2005/09/01(木) 10:05:47 ID:4AC0wVwG
姫スキャンしようか?需要があるなら。
57名無したちの午後:2005/09/01(木) 10:12:20 ID:mILASVx9
つーか、はっとって代表の服部でしょ?
あんな塵ライターを給料出してまで飼っておくワケがないし
58名無したちの午後:2005/09/01(木) 10:23:38 ID:EIKB8MTB
>>56
かのケインズも「供給が需要を生み出す」と言ってますからウpプリーズι(´Д`υ)
59名無したちの午後:2005/09/01(木) 10:24:59 ID:GuN5aYIv
なんでもはっとさんのせいにするなよ
60名無したちの午後:2005/09/01(木) 10:42:10 ID:8ChjfSKX
松島枇杷子グロイノ?
61名無したちの午後:2005/09/01(木) 10:49:36 ID:4AC0wVwG
普通43821
DLkeyはブランド名

シナリオは誰か明記されず。
絵は結構好みだな、俺的には
62名無したちの午後:2005/09/01(木) 11:40:52 ID:1uDs13im
>>61
いままで泉まひる氏のゲームではっとが書かなかったことが一度たりともあったか?
ブルマジからしすパラ2まですべて参加していたぞ。


群青一ヶ月切ったはずなのにいまだOHPでの正式日にちの発表なし。というか昨日まで
音入れやっているというのが理解不能?

松島にいたっては「発売後」にGame-Styleで特集組んでもらえる。販促やる気なし


あんま書きたくないが、なんというか終わってるとおもう
63名無したちの午後:2005/09/01(木) 12:40:43 ID:1JpoxawJ
いつまでも変な開発スタッフと組んでるからだ
64名無したちの午後:2005/09/01(木) 17:30:42 ID:1uDs13im
新作
ttp://www.light.gr.jp/light/products/imitation/index.htm
シナリオ:未公開
という項目が気になる。「非」公開なら理由は(釣りのため)わかるが。
他にも更新されてはいる。やっと群青発売日公開。42はデマ。
自分は今月これとDCでなんとか。珊瑚は声優がパス。
65名無したちの午後:2005/09/01(木) 17:47:55 ID:aKTr3aff
絵と祖筋は悪くない感じというか、むしろ好み
しかし泉まひる氏もまた絵柄変わったなぁ
しすパラ2の絵がそんなに不評だったんかな
66名無したちの午後:2005/09/01(木) 18:47:17 ID:lIg4OSWU
一月前の群青の壁紙から考えてもまただいぶ変わったなぁ…
67名無したちの午後:2005/09/01(木) 18:48:25 ID:gv33ASCa
こころなしかフミオに似てないか?
68名無したちの午後:2005/09/01(木) 19:31:15 ID:tYzdfcgZ
なんかしすぱら2みたいなダメぽっぷりがなくなった気が…
69名無したちの午後:2005/09/01(木) 19:52:02 ID:5Plj2mKi
ヒロインが、誰も可愛く見えない件について・・・
70名無したちの午後:2005/09/01(木) 20:05:25 ID:05kNNFdb
>>64
「天使のいない12月」に見える。
71名無したちの午後:2005/09/01(木) 21:42:48 ID:AhNqG1bl
>>70

あるあ・・・ねーよw
つーかどんな目してんだよww
72名無したちの午後:2005/09/01(木) 21:47:34 ID:pwE1S0yd
俺はスクデイっぽい印象を受けた。真中の先輩が電波ゆんゆんになると予想
73名無したちの午後:2005/09/02(金) 00:36:45 ID:71qLBPY3
>>70
あるあるwwww
74名無したちの午後:2005/09/02(金) 01:08:09 ID:ai+fyjeN
>>71
お前がどんな目してんだよ
どう考えても真ん中が祥子様にしか見えねーよ



……あれ?
75名無したちの午後:2005/09/02(金) 01:15:18 ID:A+WO/wrw
ゴハン食べてオナニーして寝るだけっ!
76名無したちの午後:2005/09/02(金) 02:38:52 ID:wGuJtAGc
>74
ふともものスキマでハァハァした!
77名無したちの午後:2005/09/02(金) 05:16:36 ID:QZtkvA3O
……立ち絵がクライミライに見えるんだ。
78名無したちの午後:2005/09/02(金) 08:17:21 ID:KiBFnQb+
しすパラ2を絵買いした漏れだっているんだよ!!!
79名無したちの午後:2005/09/02(金) 12:52:39 ID:6gkU96Cr
>>72
俺もそんな感じを受けたよ。
スクイズにはハマったし、絵柄も思ったより良かったので期待してみる
80名無したちの午後:2005/09/02(金) 14:38:41 ID:542L0Ze+
カンニングさせてくれたら、処女をあげるよってキャッチは結構ぐっときたよ。
絵柄がまだ安定してなさそうなのと、ライター公開してないのは不安だけど、
雰囲気は好きなかんじ。
81名無したちの午後:2005/09/02(金) 23:07:20 ID:oJlpc3fV0
左から二番目の金髪はツンデレ
82名無したちの午後:2005/09/02(金) 23:18:49 ID:PKi+5Oof0
真ん中の青髪は一番左のイケメンとやりまくりか
83名無したちの午後:2005/09/03(土) 12:43:49 ID:qTdSsBmj0
右端のメガネ君は喰えるのか?
84名無したちの午後:2005/09/03(土) 13:19:11 ID:BAcNTKrp0
右端のメガネ君が喰い漁るゲームです。
85名無したちの午後:2005/09/03(土) 13:37:04 ID:+Jer0/Nf0
夏コミのドジン誌には企画、ライター共、今まで組んできたはっと氏ではなく
別の人になるということなので、今までの作品とはちょっと違った感じのものになる予感です。

って書いてあるけど奇をてらいすぎて変なモノにならなきゃいいんだが
86名無したちの午後:2005/09/03(土) 13:41:52 ID:qTdSsBmj0
そうか、メガネ君はスクール水着の似合うふたなり直列二気筒で、足コキされることによって
反転衝動するナイスガイなんだな。

、、、夢ぐらい見させてくれよぅ(つд`)
87名無したちの午後:2005/09/03(土) 16:43:06 ID:aD1OSXE+0
群青の俊治、確実に死ぬんだろうな童貞のままw
88名無したちの午後:2005/09/03(土) 16:58:13 ID:mpJqa7Xc0
しすぱら2買った。中古で。やっぱおれこういうのむいてるわ。好きかと聞かれると困るけど。
89名無したちの午後:2005/09/03(土) 21:28:59 ID:yoxMTySY0
また泉の絵柄変わったな
LOTUSの「空色の風琴」っぽいような
何か考え過ぎでドンドン良く無い方向へ絵柄が変わって行ってる気がするが>泉
90名無したちの午後:2005/09/03(土) 23:02:16 ID:ODdQ+Ro30
はっとと共作してたサブライターがおったでしょう?

彼が書くのでは


うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwガクブルものwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwww
91名無したちの午後:2005/09/04(日) 02:04:02 ID:0s8bp9jG0
ビワコ購入の方に質問です
ビワコのエチシーンは眼鏡のオンオフ(付けるか付けないか選択)は
出来ますか?
92名無したちの午後:2005/09/04(日) 02:11:57 ID:uLjO+kfA0
>91
ある訳ねぇ
93名無したちの午後:2005/09/04(日) 02:28:41 ID:S+fVSygG0
>91
残念ながら・・・
9491:2005/09/04(日) 03:22:02 ID:0s8bp9jG0
>>92-93
ありがとうございます
ないですか・・・
どっかの掲示板でメガネ外してるのを見たことあるので
(オフィシャルに載ってるアップの奴、コラだったのかなぁ)
選択出来るのかと思ってました。
95名無したちの午後:2005/09/04(日) 07:02:06 ID:pvwnFaLY0
琵琶湖といえば、昨日発売の雑誌にすっげぇ痛いメーカーインタビュー載ってたな……
96名無したちの午後:2005/09/04(日) 11:20:27 ID:+O+FSSXO0
詳しく
97名無したちの午後:2005/09/04(日) 20:59:06 ID:EJGfv2bE0
lightは日曜が休みなのかな。
98名無したちの午後:2005/09/04(日) 22:48:57 ID:e8G98/bv0
あの、いましたよね・・・
99名無したちの午後:2005/09/05(月) 12:27:23 ID:rWNXHIE60
>95
P天だろ。確かに痛かった。

>90
一応ここの過去作全部調べてみた

はっと(≒響はっと)
説明要らないとおもう。三兄弟三男

・ホワイトエンゼル(FDも)
・ブルーライトマジック
・カスタムSexドール
・Lagnalock
・ドキドキしすたぁパラダイス1(DVDも)
・紅
・ドキドキしすたぁパラダイス2

渡部真也
はっとのサブらしいが。一応「新妻企画」のライターだったはず。

・ドキドキしすたぁパラダイス1(DVDも)
・紅
・ドキドキしすたぁパラダイス2

NYAON
説明要らないとおもう。light大戦作りたいといっていたので内勤以上だったとおもえるが...
・Sacrifice制服狩り
・スルタン
・DearMyFriend
100続き:2005/09/05(月) 12:37:40 ID:rWNXHIE60
熊龍
ウェブLagnalockのテストプレイやったことから内勤以上だったと思えるのだが...
ウエパラ以降消息不明。
・エンゼルクラウン
・マギステルテンプル

正田崇
スタッフ。新作「Project+G(仮)」(原画hide18)をやっているはず。
・パラダイスロスト
・DearMyFriend

早狩武志
外注
・僕と、僕らの夏(DVDも)
・群青の空を越えて

岩清水真一
外注。行殺の人といえば聞こえはいいが、ぽぽたんの人といわれるとちょっと...
・ぬいぐるまー
・松島枇杷子は改造人間である。

関隼
外注。ウエパラをだめにした原因の1人。ぽぽたんの人。
・ウェイトレスパラダイス

橋野次郎
当時は外注かも知れない。アクトレスで昨年確認されるも消息不明。
・華夏楼

堀川はるゆき
不明
・Choir
101続き:2005/09/05(月) 12:45:47 ID:rWNXHIE60
この中の誰かか、まったく新しい人かだろう。>イミテーションラバー
新しい人のほうがいいが。

ここはいつもなにかかっとんだことをやってくれるはずだから、
そういう意味ではマインに通じるものがあるかもしれない。
102名無したちの午後:2005/09/05(月) 13:45:00 ID:rWNXHIE60
103名無したちの午後:2005/09/05(月) 14:16:14 ID:UEpzYHC20
なんか、鍵のあれに似てる…
104名無したちの午後:2005/09/05(月) 16:13:42 ID:GENzSKgc0
ifの分岐点が縄文〜弥生って・・・
恒星系国家って・・・・・・
また電波ゆんゆん飛ばしすぎ
注:上の設定は(ryでワラタがまじに抑えてくれよ早狩さん

>>103
メ○メル('A`)
105名無したちの午後:2005/09/05(月) 17:35:56 ID:vwSGQCKo0
裏設定の解説も構わんけど、そろそろ体験版のほうも頼むよ
106名無したちの午後:2005/09/05(月) 17:57:00 ID:SiYA0WyD0
早狩ヒマなのかなぁ。
107名無したちの午後:2005/09/05(月) 18:56:24 ID:wIyZDHNH0
メ○メル似てるねぇ…タイトルもカタカナ4文字て
比較しちゃうと盛り上がりが弱いなぁ、後、ボーカルがいまいち
108名無したちの午後:2005/09/05(月) 19:34:56 ID:kGoXNoCt0
メルメルメ〜?
109名無したちの午後:2005/09/05(月) 19:46:00 ID:dvkcvBlf0
>>105
群青の裏設定は去年の夏コミで出てた小冊子のと一緒だな。今月のパソパラに
プレストーリー書き下ろしたりしてるし、いよいよ発売が近づいてきた感じですな。
体験版は今月の剛田かねえ。
110名無したちの午後:2005/09/05(月) 19:52:56 ID:dhGaIwYX0
なんか、ものすごくいっぱいいっぱいな歌い方に聞こえる。
と言うか、声量が小さいような。
あと、アララトってどういう意味かと思って調べてみたら山の名前なのね。
111名無したちの午後:2005/09/05(月) 23:39:41 ID:1wPPz+vU0
ノアの箱船が到着した山か。意味深な名前だ
112名無したちの午後:2005/09/05(月) 23:41:41 ID:0Bd4KgLM0
メグメルに似てるとかあったが、全然似て無いじゃん。
ただ、裏声を多く使ってるだけじゃん。
113名無したちの午後:2005/09/05(月) 23:42:03 ID:4e3LYTd80
この主題歌って、ゲーム収録時にはもうちょい聞きやすくなってるよな?
てか、そうでないと聞くに耐えない・・・
114名無したちの午後:2005/09/06(火) 01:17:19 ID:JfXrPpjf0
群青の背景設定読んだ。あー・・・こういうの好きだわ。
確かに古事記・日本書紀ってのは、大和朝廷が
土着の縄文勢力を吸収したり北に追いやった後、
都合良く編纂した歴史書なんだよな。
こういう史実的要素を交えたif設定ってのは面白いよ。
115名無したちの午後:2005/09/06(火) 02:11:50 ID:9eXFvyBk0
堀川とNYAONて、どっちがくすくす向きのライターだったんだ?
続いてる方見りゃ想像はつくが、漏れはくすくすの絵でエロいのやって欲しいから前者なのだが…。
もう、組まないのかな?
116名無したちの午後:2005/09/06(火) 04:25:45 ID:51xK/XYD0
堀川=NYAONじゃなかったっけ?
117名無したちの午後:2005/09/06(火) 13:25:53 ID:OC0mwBkh0
この人いつもこんな歌い方じゃん。
もう慣れたよ
118名無したちの午後:2005/09/06(火) 18:41:54 ID:T6ppkCNK0
普通に歌ったら結構良さそうなのにな。
裏声や、やたらと高い声を出すのは毎度の事。
119名無したちの午後:2005/09/06(火) 20:05:41 ID:E7TGM34a0
アララトと言えばアルメニア、アルメニアと言えばトルコのアルメニア人大虐殺。
同事件を題材にした『アララトの聖母』という映画もあったな。

ストーリーを考えると意味深な名前だ。
120名無したちの午後:2005/09/06(火) 21:10:53 ID:1ov8wOvq0
円経済理論の言いたいことはわかったんだけど何故円なのかがわからない・・・
121名無したちの午後:2005/09/07(水) 00:07:20 ID:hGSqGAmu0
設定はどーでも良いんで肝心のゲームの中身はどうなのよ。

未だにデモムービーどころか広告すら店頭で見かけない気がするのだが。
122名無したちの午後:2005/09/07(水) 01:35:41 ID:2RyiK5wt0
出てもあの曲じゃ逆効果じゃないの
せっかくの意欲作でなにやってんだ樋口・・・
123名無したちの午後:2005/09/07(水) 08:40:23 ID:1v/Fd9PB0
アララトって聖書に出てくるアララト山のことかと思ってたw
英語の言い回しと同じで達成しがたいって意味かと。
読みすぎ、俺…orz
124名無したちの午後:2005/09/07(水) 08:44:03 ID:2pfgjlnt0
サビの部分でもうちょっと声張ってほしいなぁ・・
125名無したちの午後:2005/09/07(水) 11:32:02 ID:AVsZCLeu0
ところでこのゲーム、戦闘シーンは何処まで期待できるんだ?
それこそ戦闘機がフルCGマクロスよろしくギュンギュン動く事期待して良いのか?
126名無したちの午後:2005/09/07(水) 11:37:08 ID:2pfgjlnt0
>>125
lightをなめてもらっちゃ困る。それこそ佐々木モード学園もびっくりのCGだぜ!
127名無したちの午後:2005/09/07(水) 11:40:59 ID:2pfgjlnt0
ネタの名を間違えるなよ自分・・・orz
128名無したちの午後:2005/09/07(水) 12:20:29 ID:fiuZxjhj0
佐々木(・∀・)ニヤニヤ
129名無したちの午後:2005/09/07(水) 12:22:29 ID:2pfgjlnt0
いやそこじゃないって。
130名無したちの午後:2005/09/07(水) 12:30:25 ID:AVsZCLeu0
御免、俺わからなかった。
131名無したちの午後:2005/09/07(水) 12:30:33 ID:dra++nGL0
VRAMの要求スペックが結構高いのは戦闘シーンのせいかな?
貧弱なPC使ってる身としては、そこら辺の設定を変えられると良いんだが
132名無したちの午後:2005/09/07(水) 12:36:14 ID:2pfgjlnt0
佐々木はまあ代アニを皮肉っていったつもりだったんだけど、そこにモード学園まぜちゃったのさ
>>131
lightのシステムは世界一ぃぃぃ
133名無したちの午後:2005/09/07(水) 12:42:31 ID:vg6gqxpC0
>131
戦闘シーンかどうかは不明だが、飛行機登場とかのシーンでアニメチックな表現を使うため結構要求するということは聞いたことがある。
ぬいぐるまーで失敗したのにまだやるのかという気がするが。
134名無したちの午後:2005/09/07(水) 13:12:35 ID:dra++nGL0
>>133
成る程d

早く体験版で動作確認してぇえええ!
135名無したちの午後:2005/09/07(水) 15:14:35 ID:iujrEqGY0
そもそも出るのか?>体験版
136名無したちの午後:2005/09/07(水) 15:23:11 ID:8PLGNK+y0
>>135
スタッフ日記参照
137名無したちの午後:2005/09/07(水) 21:32:42 ID:J1w6Vlxf0
いまから枇杷子崩すんだが、なんだこのお通夜みたいな雰囲気は?
138名無したちの午後:2005/09/07(水) 21:50:39 ID:nj/gMpsn0
お察しください(´・ω・`)
139名無したちの午後:2005/09/08(木) 00:49:03 ID:kkXCiWTH0
>>137
うちの地方のお通夜は結構にぎやかなんだがな。
140名無したちの午後:2005/09/08(木) 00:55:20 ID:heEzuvGj0
>>139
沖縄県民ですか?
141名無したちの午後:2005/09/08(木) 01:31:26 ID:rcPtmuoP0
>137のこれからにカワイソス(´・ω・`)
142名無したちの午後:2005/09/08(木) 02:01:49 ID:3/vxYDwg0
カワイソス(´・ω・`)
143名無したちの午後:2005/09/08(木) 04:12:37 ID:jTabFTN30
せっかくだから>137には崩したら詳細報告してほしい
それ次第で安くなったらCG集として買うから
144名無したちの午後:2005/09/08(木) 09:28:19 ID:wN54NlcD0
素直な質問。
よしむらけんたろーの絵ってCG買いするようなもんなん?
俺はムリだが最近他社でも出してたよな?
145名無したちの午後:2005/09/08(木) 11:58:53 ID:IDOh60RE0
>144
少なくとも下のスレでは「シナリオ」が好評という話は聞かない
Nail Part4 〜Present for you+3days Marriage〜
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1101140585/

エンゼルクラウンは正直ネタとして楽しむならワゴンで買ってもかまわないとはおもう
146名無したちの午後:2005/09/08(木) 13:13:51 ID:kkXCiWTH0
琵琶湖はプレイしてて不快になれるゲームですから。
つまらないとは違うんだよ。とにかく不愉快なんだよ。なんだこの胸のもやもや。

つ「ガスター10」どぞー
147名無したちの午後:2005/09/08(木) 14:13:08 ID:/X2dbJSw0
>>144
エンゼルクラウンは絵買いした…乳でかすぎ以外は結構好きだった。
今の絵柄はあまり絵買いしたいとは思わないが。
148名無したちの午後:2005/09/08(木) 15:10:35 ID:wN54NlcD0
なるほど…って!
クラウンやってたのに気付かなかった…orz
何故にこんなに劣化してるんだろう…時間が逆行してるとしか思えんです、ハイ

あずゆーはまさに白○ヒロインだったから回避したが琵琶湖…ごめん、やっぱ行けない
149名無したちの午後:2005/09/08(木) 19:10:02 ID:iXGL5a8l0
あー、どっかで見た絵と思ったらエンゼルクラウンか
なにこれ、昔のほうがはるかにいいんだけど?
150名無したちの午後:2005/09/08(木) 21:48:20 ID:t8pZEyFZ0
かわしまりのさんが出てなければ買う価値なかった>エンゼルクラウン
151名無したちの午後:2005/09/08(木) 21:55:01 ID:lDFGhAtc0
かわしまと西田で買ったような物だ。
152名無したちの午後:2005/09/08(木) 21:55:23 ID:nOjsO35z0
lightってどんな糞ゲーでも声優は豪華だよね。
有名になる前から使ってるだろう人もいるし。
153名無したちの午後:2005/09/08(木) 21:57:47 ID:l2bZSysE0
どんな糞っていうか、どれもだろw
154名無したちの午後:2005/09/08(木) 22:22:31 ID:nOjsO35z0
>>153
・・・でしたw
155名無したちの午後:2005/09/08(木) 22:24:01 ID:5uGDdwPq0
普通メーカースレでそれ言ったら荒れるはずなのだが…
156名無したちの午後:2005/09/08(木) 22:29:30 ID:nOjsO35z0
あ、そうだったか、不用意ですまんかった・・・
157名無したちの午後:2005/09/08(木) 22:34:45 ID:iXGL5a8l0
それでも荒れないのがlightクオリティ
158名無したちの午後:2005/09/08(木) 22:38:57 ID:/mg6q7J80
まあ、エンクラはいまでもたまに使うぐらいには気に入ってるが、
こうも絵柄が変化してしまうと世の無常を感じてしまうな。
159名無したちの午後:2005/09/09(金) 00:54:20 ID:YqwFPbAf0
僕夏、Sultan、パラロス、DMFと遊んできて割といい印象の漏れは例外なのか・・・orz
160名無したちの午後:2005/09/09(金) 01:25:02 ID:0UMxOUpS0
戯画でバルドシリーズとショコラパルフェしかやってない奴みたいだな


紅やぬいぐるまーもやってみたら?w
161名無したちの午後:2005/09/09(金) 01:27:10 ID:8rvKpC9K0
別に例外じゃない。
ただここは、良作出たときだけ一時的に盛り上がり
それ以外のときは腐す奴しか残ってないだけ。
普段は工作板にでも避難してりゃいい。
162名無したちの午後:2005/09/09(金) 07:08:55 ID:jM8bj1Ht0
群青体験版キター
って午後3時以降公開か・・
163名無したちの午後:2005/09/09(金) 13:33:10 ID:pH0Pf2mP0
>>162
マジか。

コレで購入するかどうかほぼ決まるな。
戦闘シーンが格好よければ買うわ俺。
164名無したちの午後:2005/09/09(金) 13:36:23 ID:36kHqufr0
マジだよ。一応いろんなとこ回ったが、某所で3時公開というのは確認したが
まだ公開されていない。まぁあと2時間ないんだから気楽に待て
165名無したちの午後:2005/09/09(金) 14:08:20 ID:ZDXrc4rx0
社員乙
166名無したちの午後:2005/09/09(金) 15:03:56 ID:36kHqufr0
体験版公開開始
167名無したちの午後:2005/09/09(金) 15:44:23 ID:c6wWkYQS0
ミラーサイト回ったらマジで体験版キテタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
容量は152MB
168名無したちの午後:2005/09/09(金) 15:51:05 ID:ieDphhrO0
どうでもいいが体験版、メッセージウインドウがジャミって文字が読めないんだが……
なんでやねん?
169名無したちの午後:2005/09/09(金) 15:52:45 ID:36kHqufr0
画像が表示されねぇ>体験版
何がおかしい?枇杷子はできたのだが...
というよりDirect3D使う箇所がないと肝心の動作確認ができないのだが
170名無したちの午後:2005/09/09(金) 16:07:38 ID:+2iXnLCR0
早速問題発生か?何だか幸先悪いな
171名無したちの午後:2005/09/09(金) 16:39:34 ID:8T3qJQw/0
起動毎に異常個所が違うのはいかがなものかと
まぁ文字もCGも見えん状態のまま発進シーンまで進んだが、音楽がすげーカコイイな
172名無したちの午後:2005/09/09(金) 16:51:57 ID:Rv0bLON10
とりあえず、俺の環境では特に不具合がない。
「確」という字がおかしいな。
173名無したちの午後:2005/09/09(金) 16:59:17 ID:+2iXnLCR0
俺の環境だとスペック不足なのかCGが表示されないな
174名無したちの午後:2005/09/09(金) 17:18:02 ID:F9WCbXgV0
なぜか起動さえしない・・・orz
175名無したちの午後:2005/09/09(金) 17:18:57 ID:pH0Pf2mP0
戦闘シーンどうよ。

俺ナローだからあと7時間かかるんだよ。
176名無したちの午後:2005/09/09(金) 17:23:02 ID:7gEy3xtR0
>>174
俺もだ……orz
スペック不足なのかなあ
177名無したちの午後:2005/09/09(金) 17:27:41 ID:eS/oSb4t0
とりあえず起動してみたが俺の環境だと不具合はなかった
178名無したちの午後:2005/09/09(金) 17:32:45 ID:Rv0bLON10
とりあえず、おわた。
これといった不具合はなし。

やった感想としては、無線交信のやり取りがいまいちリアリティ(求めてはいけないのだろうが)を感じない。
兵器(爆弾とかミサイル)の説明がないので、知らない人間にはわかりずらい。
しかし、いちいち説明するとスペックだらけだろうが・・・。
戦闘シーンはパイロットのコクピット視点しかない。
振動のエフェクトが入って、あとは気流とか。

まぁこんな感じ。
179名無したちの午後:2005/09/09(金) 17:40:03 ID:pH0Pf2mP0
>>178
>戦闘シーンはパイロットのコクピット視点しかない。
>振動のエフェクトが入って、あとは気流とか。

う''………そ…それはちっと…寂しい気が……
もしやマクロスとは言わないまでもフルCGの一枚絵とかも無し?


…まぁそれはそうと無線交信のやり取りがいまいちリアリティ感じないってどゆこと?
リアリティある演出って例えば劇場版パト2みたいなのが評価されてたりするけど。

あーくそ早く確認したい…あと6時間て…_| ̄|○
180名無したちの午後:2005/09/09(金) 18:02:43 ID:Rv0bLON10
CGは一枚もないな。さびしい限り。
ま、そこは製品版に期待ということで。

なんか無線交信が慣れてないって感じかな。
それが演出であって、話が進むにつれて違和感なくなってくるのかも。
自分で言ってなんだが、リアリティがないというのはちょっと変な言い方だったな。
劇場版パト2を意識するとそう思えるのかも。

体験版の話ってネタバレにならんのかね?
181名無したちの午後:2005/09/09(金) 18:29:30 ID:YqwFPbAf0
群青キタァァァァァ
漏 れ 的 名 作 予 定

たぶんこれは楽しめるでしょう。必要以上にリアリティ求めなければ。
無線交信とか軍事用語は「ふいんき」として眺めておけばよいと思われ。

キャラの雰囲気とか会話も良いね。ヒロインに嫌みがない。

とりあえず当日発売確信したエロゲは久しぶりだ。楽しみ。
182名無したちの午後:2005/09/09(金) 18:39:30 ID:r6zO7WJv0
今年も自演の季節がやってきました
183名無したちの午後:2005/09/09(金) 18:43:38 ID:8QRvHoE/0
当日発売確信ってどういう日本語なんだろう
184名無したちの午後:2005/09/09(金) 18:47:12 ID:pH0Pf2mP0
発売予定日当日に発売する事を確信した。
つまり延期は無いって考えたんだと思う。

>180
むー…そこに期待してた俺は少し微妙…
先発組の報告待ちかな。
185名無したちの午後:2005/09/09(金) 19:18:30 ID:jM8bj1Ht0
俺は期待してた方向性だったんで購入決定
つーか体験版で面白いと思った作品は久しぶりだわ
全キャラフルボイスはいいね
Hシーンの男ボイスOFFもできるのも当たり前だがよろし。

戦闘シーンの見た目での描写とかはハナからさほど期待してないしなぁ
管制との無線でのやりとりの出来なんかは体験版では判断つかず
186名無したちの午後:2005/09/09(金) 19:19:29 ID:RiTFzgwJ0
うちも体験版まともにうごかね
修正版でるまでプレイやめとこう
187名無したちの午後:2005/09/09(金) 20:11:37 ID:r6zO7WJv0
2万本は売れるだろう
188名無したちの午後:2005/09/09(金) 20:33:26 ID:FconjQOT0
コンフィングの画面がおかしい・・・もう一度落としてみるか・・・
製品版も不具合が起きそうで嫌だな
189名無したちの午後:2005/09/09(金) 20:36:37 ID:oJXj7V270
メッセージウインドウと立ち絵は普通に見えるが
背景とコンフィグがぐちゃぐちゃだ……

話そのものの感触はいいんだけど。
190名無したちの午後:2005/09/09(金) 21:00:19 ID:JQX8Wmm80
イマやろうと思って立ち上げたら、電波の悪いテレビみたいなぐちゃぐちゃな画面が出て
いきなり再起動がかかった
なんかこわひ…
191名無したちの午後:2005/09/09(金) 21:11:31 ID:1Gxueczr0
なあ、渋沢美樹役の上坂莉緒って浅川悠じゃないのか?
声聞いていてどうもそんな感じがしたんだが・・・
192名無したちの午後:2005/09/09(金) 21:12:22 ID:bYkyff5x0
とりあえず離陸後のシーンまでは正常動作...でもないか。
たまにルビと本文の表示の仕方がおかしくなる。誤字脱字もすでに発見。
製品版ではちゃんと直ってるんだろうな?

管制塔との通信にリアリティが...と言う意見に同意。
地の文で「ヘッドホンから、ざらついた声が響く」と書かれているんだから
音声にちゃんとノイズを乗せろといいたい。それだけでだいぶ違ってくるはず。
製品版では当然ちゃんと(ry
193名無したちの午後:2005/09/09(金) 21:40:53 ID:pH0Pf2mP0
製品版に不安抱かせてどうするw
194名無したちの午後:2005/09/09(金) 21:58:45 ID:z6v27nhe0
とりあえず、俺のノーパソで起動確認。
コクピット確認。シナリオ未読。

もうO.K予約してくる。
と思ったが、オフィ通販は何が付くんだろ?
195名無したちの午後:2005/09/09(金) 22:05:08 ID:H13Ocz290
体験版終了。
特に不具合とかはなかったけど、誤字脱字がちと多すぎたな。
製品版ではちゃんと直ってることを祈る。
196名無したちの午後:2005/09/09(金) 22:20:57 ID:OObiO30g0
哨戒してくる、にはワロタ
197名無したちの午後:2005/09/09(金) 22:29:06 ID:bYkyff5x0
プレイ中だが...今「抑え角(おさえかく)」という単語を聞いた気がするのだが。
これは迎え角のことか?
声付きだったっぞ。やばくないか?
198名無したちの午後:2005/09/09(金) 22:42:47 ID:z6v27nhe0
lightにメールだ。
199名無したちの午後:2005/09/09(金) 22:44:08 ID:BUVb+oOI0
まぁ人間誰にでも言い間違えくらいあるさ
それが劇中の人間でも、と無理矢理解釈してみる
200名無したちの午後:2005/09/09(金) 22:44:09 ID:o9bSth+q0
学生結構
201名無したちの午後:2005/09/09(金) 22:56:43 ID:0gvrspxG0
オレも不具合なしだった。
F-15が戦闘機の名前だということくらいしか分からない人間だから時々置いてかれたがな(´・ω・`)

2箇所くらい音声とテキストが違う場所があったな、あと誤字も2箇所くらいあった

ハロワの空戦くらいの演出はあるのだろうか。
日常は普通に面白かった。

以上体験版感想報告。

202名無したちの午後:2005/09/09(金) 23:11:22 ID:pH0Pf2mP0
例えば難解な軍事擁護のフォントの色を変えて、
それをクリックすると解説が出るとかそーいうシステム組み込めなかったんかな。

…ダウンロードまであと二時間半。
203名無したちの午後:2005/09/09(金) 23:32:59 ID:RiTFzgwJ0
>>202
なにそのイマ
しかし実際そういうのにこそリンク機能が欲しかったな
204名無したちの午後:2005/09/09(金) 23:36:52 ID:o9bSth+q0
最果ての空を越えて
205名無したちの午後:2005/09/09(金) 23:59:45 ID:bogroHVd0
>202
おとぼくみたいだなw (あれは問答無用で解説が出るけど)
206名無したちの午後:2005/09/10(土) 00:18:12 ID:lRYZXip+0
やはり早狩シナリオのキャラはまともでいいな
基本的にエロゲーのキャラは既知外ばっかだから、癒される
207名無したちの午後:2005/09/10(土) 00:20:24 ID:CrSY/hvH0
不具合にめげず最後までやってみた。
テキストとボイスの合ってない箇所が結構あったな。

地の文、会話文ともに派手な崩れもなく読みやすかったし、
キャラにも好感が持てて印象は良好。
シナリオはまだ先が分からんが青春モノとしては悪くなさそう。

不具合がどうにかなりそうだったら買ってみるとするか。
208名無したちの午後:2005/09/10(土) 00:22:16 ID:td68Qw/r0
発売前の恒例、必死の書き込みが続いているなw
209名無したちの午後:2005/09/10(土) 00:24:49 ID:L1sFDMh30
一年中必死な正田信者が中心なメーカースレで
今さら何言ってるんだよ。
210名無したちの午後:2005/09/10(土) 00:31:00 ID:01R0mMXp0
群青の体験版、漏れはまるちから昼に3分で落とせたんだが、えらく他
のサイトは重いんだな。

用語解説は奴隷市場とかセイレムの魔女みたいな感じだと嬉しいのが
が、今更実装は無理か。
211名無したちの午後:2005/09/10(土) 00:32:53 ID:2Ke58uPn0
>>210
二ヶ月はかかるべ。
212名無したちの午後:2005/09/10(土) 01:14:11 ID:+35QnGRx0
んー今体験版やってみた
交信の時の会話は、ノイズ載せたりサンプリングレート下げた感じの
質の法がよいのぅ・・・

通常会話と一緒だと何か不思議な感じがする
213名無したちの午後:2005/09/10(土) 02:10:06 ID:++IjAscM0
つーか俺の環境だとシステム不具合が多発しまくってまともに楽しめん、
背景表示されないって一体どういう事かと小一時間……
214名無したちの午後:2005/09/10(土) 02:14:48 ID:2Ke58uPn0
つーか6時間かけてダウンロードして残り10MBのところでフリーズしやがったんですが。



また六時間かけるのか…ダウンロードソフト使えばよかった…_| ̄|○
215名無したちの午後:2005/09/10(土) 02:18:38 ID:mWZRxnjo0
遅蒔きながらやってみた。不具合はなし。malieシステム5軽くてなかなかいい。

上の書き込みみたいな表示が崩れる症状とか皆無だったけど、
文字の演出といい風景(主に空)に微妙な歪み持たせたりと
そこここに細かなDirectX9c効果使ってるのが見られる。
書いてるスペクよりもひそかに負荷高そうな気がする…

シナリオ、キャラもミリタリーの扱いも変じゃなかったんで一安心。
離陸のムービーとかそこそこいいと思う。
でも声がなぁ。声優が上手い下手というよりこれは慣れなのだろうか…
216名無したちの午後:2005/09/10(土) 02:54:04 ID:IP7MkIWJ0
>>215
社員乙
217名無したちの午後:2005/09/10(土) 02:54:47 ID:++IjAscM0
しかし確かにこれは…… 用語集がないと一般人置いてきぼりにも程があるな。
218名無したちの午後:2005/09/10(土) 03:27:14 ID:++IjAscM0
しかしここのシステムはメジャーバージョンが4の頃は安定していたはずだがVer5になって安定性が落ちたな。
ま、どうせクレームガンガンは入りまくって製品版じゃVer5.1ぐらいになってるだろうけど。
219名無したちの午後:2005/09/10(土) 03:27:23 ID:04fbO/Ke0
書き手のおなにー全開なシナリオという印象
220名無したちの午後:2005/09/10(土) 03:57:37 ID:VS0xuOGu0
最初は起動すらできなかった。
別サイトからもう一度落とした。

起動。
どこのジャングルの原住民かと思った。ドンドコドンドコ。
あと、メッセージウィンドウの名前出てくるとこがおかしかった。
文章とボイスとに食い違いがあったり。
不具合だらけだな。

あと、用語集はいいから、人物紹介に気を使ってくれ。
もっと日常的なシーンから開始するとか。
名前と肩書きだけ出されても、誰が誰やらわからん。
ただでさえ現実的な(悪く言えば個性のない)キャラ作りなんだから。
221名無したちの午後:2005/09/10(土) 06:51:40 ID:zhuKDw+O0
動作が重い上にテキストウィンドウ以外正しく表示されねー('A`)
グラボだけ必須しか満たして無いのが原因か
222名無したちの午後:2005/09/10(土) 07:14:49 ID:FV0WKp1y0
もっと政治面で押してくるかと思ったけど……
ま、こんなもんかね。
ヒロインが魅力的でないこと以外にはこれといって不満もないかな。
223名無したちの午後:2005/09/10(土) 07:17:29 ID:++IjAscM0
>>221
DirectXのバージョンが古いのかと思ってアップデートしてみたけど梨の礫

ビデオメモリ64MBじゃ厳しいのかなぁ?
224名無したちの午後:2005/09/10(土) 08:09:39 ID:mFY/6tXO0
ところでDMFのときみたいなメッセージ表示のもたつきはない?
225名無したちの午後:2005/09/10(土) 11:47:57 ID:HEPKHfmT0
>>222
> ヒロインが魅力的でないこと以外にはこれといって不満もないかな。

それはエロゲとして問題じゃないのかw
226名無したちの午後:2005/09/10(土) 12:08:52 ID:VnXd0lDf0
起動しNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!?
227名無したちの午後:2005/09/10(土) 12:11:17 ID:mWZRxnjo0
ホストIP見れないブラウザじゃしかたないだろーけど、こっから勤めに出るアホはいない

うちじゃむしろmalie4が重い
5でさくさく動く分、DrirectXの機能に高依存なのは間違いなさそう
バージョン上げても不具合出る人が怪しいのはこの辺りか
>Direct3Dに対応したビデオカード(ビデオメモリ 32MB以上(推奨 128MB以上))

搭載MBじゃなくてOS命令系とカード依存の取り合せかも
228名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 16:52:21 ID:9cSk4k3b0
そもそもプログラムが走らない自分はどうすればorz
「必要なファイルが見つかりません」って何だよ・・・。

また落とし直しかトホホ
229名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:52:24 ID:9cSk4k3b0
・・・落とし直したけどバグだらけでどうにもならんorz

縁がなかったと諦めるか。
230名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:41:35 ID:xZ+QQdqm0
うーむ、みんな一体どんなスペック使ってるんだと思わざるを得ないな。
これを機に自作しれ。

シナリオが飛び飛びになってるのかな。
なんか時間の繋がりがちと変に感じた。
それとも間がとれてないだけなのか・・・
231名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:48:32 ID:9cSk4k3b0
>>230
その話は要求スペックがちょっと高度なげむが出るたびに起こるな>新しいの買いなさい/組みなさい

でもユーザーの全てがPCに詳しいわけではないし、PCを「家電」の延長だとしか思ってない人には
「スペックが足りないので買い換える」という発想そのものがなかったりする。
実際、1ルームのマンションやアパートに住んでたりすると、スペースの問題として買い換えが
中々できない、というのも・・・。

何より、「ゲームがやりたい」という人間にとっては、「PC買う金があるならその分ゲームが買いたい」
「新しいPCを選定する時間があったらその時間でゲームやりたい」の方が、優位に来る。

なので結果スペックの低いマシンと古いOSを延々と使ってる人は数多し。

実際PC買い換えるとデーターの移行作業がメンドクサイしなぁ。
232名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:56:23 ID:onn7w/8x0
先生!
新しいPC置くトコがありません!
233名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:13:49 ID:8ims3npo0
>>230
去年の春モデルのだから、スペック不足ってのは考えられんな
……なんか店員が3Dなんたらが弱いとかどうとか言ってた記憶が
234名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:20:30 ID:K1FRKQPE0
このスペックで画像が全く表示されないんですけど。
音声は出るけど何でだろう?

Pen4 3G
メモリ1,024MB
HDD 200GB
NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra
235名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:26:44 ID:9cSk4k3b0
>>234
DirectX関連は?
ちゃんとVer.9になってるか?
236名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:39:21 ID:K1FRKQPE0
>>235
その辺はしっかり対応済み。
GWでトラブル騒動のあったラブデスとスクールデイズが
しっかり動くから。
237名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:00:19 ID:9cSk4k3b0
>>236
あきらめよう(ぇ
238名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:08:37 ID:xZ+QQdqm0
ドライバは替えてみたのか?
FXは7x.xx系はあんまりよくないとか聞いたが。
239名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:21:56 ID:K1FRKQPE0
>>238
他のゲームで問題ないんで
ドライバは6.14.10.7184
で使用中。
問題なく動いている人で同じカード使っている人います?

240名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:38:58 ID:dqroWET80
>>239
ファイルが破損してる可能性が高い。
なんか知らんが、俺が落とした3つ共ファイルが破損してた。
241名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:47:02 ID:++IjAscM0
ドライバ変えたらしっかり動いた。

普段正常動作してるからアップデート忘れてたよ……
242名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:59:48 ID:S2M2hCLM0
ここにもまず自分の環境を疑わないバカがいたか
243名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:46:15 ID:v1bM3VYQ0
>>225
どのキャラにも魅力感じてる漏れが居る。
現実的でなおかつ嫌味がないから、良い感じにゲームに浸れていいな。
244名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:54:23 ID:9fAesc+K0
>>242
>>243
開発乙
245名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:15:30 ID:pQD/4HbH0
なんでDX9なのかイマイチ判らんなぁ。
体験版の範囲じゃ画面エフェクトもほとんど無いに等しいし。

それと、状況がよく分からないね。
現状どういう状態か判るのだが・・・

日本が分裂して?(何で)、しかも戦争状態に突入してる所が
思いっきり判らん。

いったい何時から架空世界に分岐してるんですかね?
WW2以降とか、明治維新後とかそこらへんの設定かしら?
246名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:17:51 ID:QpgGMrcj0
どうしてグリペンなのさ?
せめてラファールにしてよ
247名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:22:58 ID:cKV4AAi40
>>245
>>246
その辺の事は一応公式に記載されてるよ。

グリペンなのはライターの趣味も含まれるからじゃね?
248名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:23:17 ID:01R0mMXp0
Opteron254*2
GeForce6800
Forceware77.77
WindowsXP forX64

この変態構成でも全然無問題
249名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:36:55 ID:WV7xS/580
俺起動するとフリーズするんだが、どうしたらいい?
250名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:38:01 ID:kBvYFRap0
グリペンなのは道路からも離陸できてかっこいいから(w

実際は日本のそこらの道路から離陸したら穴開くけどな。グリペンは結構重いので。
251名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:40:48 ID:lnbQ028M0
たしか高速道路限定じゃなかったっけ?
252名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:45:05 ID:Dxbhd3ol0
そろそろエロゲー作品板に群青スレ必要か?

>>250
グリペンはドラケンと違い、特に補強を施してない高速道路から離発着できるのがウリだったはず。
台湾もグリと同サイズのミラージュ2000で高速道路からの離発着訓練やってたし。

まぁどちらにせよ日本の場合道路標識とか中央分離帯を即座に取り外せるようになってないだろうが。

>>251
とりあえず安全係数込みで700mの直線があれば運用できる。
253名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:57:25 ID:xZ+QQdqm0
そだね、てけとーにテンプレつくって立てようか。
254名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:14:35 ID:Y170oqpF0
>>253
とりあえず必要なのはオフィシャルとメーカースレのリンクか?
255名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:44:21 ID:BpoIF8e20
ムービーだけ見たんだけど、搭載してるAAMって、AIM-120B & AIM-9X?
体験版はこれからだから説明とかあるんかね
256名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:14:14 ID:xq0+OwTm0
主題歌聞いたんだけど
コンシューマのRPGとかでありそうな音楽だ・・・
257名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 07:31:40 ID:8zKOEXfT0
主題歌、結構いいんだけど
ボーカルにもうちょっと処理加えて
ウィスパーボイスっぽくして欲しかった
258名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 08:06:01 ID:V2k4mTNE0
体験版CGが出ない、やっぱりメーカー製のPCは駄目なのか。

とりあえず読み進めてみたけど画像が出なくても結構面白い
演出切って低スペックでも動く修正ファイルが欲しいところだ。
259名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:50:16 ID:roKJ2Bqk0
体験版サラッとやったよ。メモリ224MBのノートだけど
処理が重い時はあるけど重大な不具合はなかったよ。
イベントCGや飛行機CGは問題なく見れたし。
あとはメインシナリオで社と水木姉弟が死ぬのは勘弁してほしい。
他のルートなら構わんが。
260名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:43:50 ID:+h52mj3m0
たぶん社と若菜以外は殆ど死ぬんジャマイカ?
今んとこ死相が出ているのは俊治と聡美
261名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:50:52 ID:TwtI5T6y0
隊長と美樹も死にそう。
262名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:59:52 ID:TwtI5T6y0
263名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:20:35 ID:tmH5ZoNX0
TRUEエンドは主人公含めたパイロット勢全員死亡で
その時既に若葉が主人公の子供を孕んでいて
エピローグで若葉がその子を育てているというオチがマジでありそう。
某漫画みたいな展開だが。
264名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:33:54 ID:7RHTheq00
浅川、瀧本、小西、岩居…アーツに賢プロですか。
ちゃんとした人使ってくれてるんだね。
265名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:36:59 ID:+h52mj3m0
目標はアニメ化とみた
266名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:46:12 ID:qQdAjbOr0
>>264
岩居は分かるが後は誰がどの裏名義なのか分からん。
267名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:49:22 ID:mSjkjkCG0
>>265
GIFアニメ化ですか、おめでとう
268名無したちの午後:2005/09/12(月) 00:55:56 ID:Ht+ZGX4K0
売れるの?これ。
269名無したちの午後:2005/09/12(月) 02:00:35 ID:icOZ5wNt0
少なくとも漏れは発売日に買う
270名無したちの午後:2005/09/12(月) 08:22:23 ID:OuBFIsIR0
俺も買うけど、売れはしないだろうな
271名無したちの午後:2005/09/12(月) 09:53:45 ID:XPQOjfBY0
>>268
ちょっとターゲット層が狭いからなぁ

主役がグリペンだし
272名無したちの午後:2005/09/12(月) 10:30:01 ID:WuJPdAa10
既に予約済み。ライター買いだ。
273名無したちの午後:2005/09/12(月) 14:01:34 ID:WrANa2sc0
>>197
枇杷子では歪曲を「わんきょく」と読んでいた(三咲さん)…(悲)
274名無したちの午後:2005/09/12(月) 14:20:37 ID:wy1SSQNY0
日本語読めない人多いなぁ、と空気を読まずにいってみる
275名無したちの午後:2005/09/12(月) 14:29:08 ID:NXTKW6xx0
>>273
声優さんの名誉のために言っておくが、文章の方も「抑え角」になっていた。
悪いのは文章を出した奴。
276名無したちの午後:2005/09/12(月) 14:50:05 ID:5rGlBJ6t0
早狩ーーーーー!!
277名無したちの午後:2005/09/12(月) 15:21:32 ID:YEw38L3D0
グリペンテレカつけちゃうような素敵ブランドなら、今すぐ予約するんだけど…
もち専用モデリングで。
278名無したちの午後:2005/09/12(月) 16:22:44 ID:84VrEsEg0
主人公の友人の一人が、某ゲームの最低主人公の声優と一緒で
聞いてるだけでイライラしてきて速攻奴だけボイス切った…w
279名無したちの午後:2005/09/12(月) 16:28:11 ID:wy1SSQNY0
言うと思ったから巣にお帰り。どこに帰るのかはわからんが

そんなこといってたら「羽くんの憂鬱」(アクトレス)なんざプレイできねーぜ
280名無したちの午後:2005/09/12(月) 17:17:03 ID:h/ZUogK/0
ちょいと質問。
体験版の画質がやけに汚いけどこんなもの?
http://web.drive.ne.jp/1/html/VIP01814.html
281名無したちの午後:2005/09/12(月) 17:20:07 ID:wy1SSQNY0
んなはずはない。もっとよかったはずだが
282名無したちの午後:2005/09/12(月) 17:26:13 ID:h/ZUogK/0
>>280
d
んー、俺だけか。マジ困った。
283名無したちの午後:2005/09/12(月) 17:29:31 ID:2pqHfwra0
バグ一つ無いおまえらのすごい技術力で何とかならんの?
284名無したちの午後:2005/09/12(月) 18:45:24 ID:tghtVHx50
DX8で動くようにすれば全て解決する気がする・・・。
285名無したちの午後:2005/09/12(月) 19:34:40 ID:tF5TvRi00
DX9使ってるから、
ディスプレイドライバの設定のせいだと思うけど。

3D系の設定とか、ドライバ側の問題なのか
アプリからの設定の問題なのか、詳しくないからよくわかんない。

体験版を見る限りじゃ、DX9が必要ない気がするんだが。
286名無したちの午後:2005/09/12(月) 21:40:51 ID:sGoM+CR20
何も知らないで変な事言うなよ。
別にDX9は3Dやエフェクトの為だけににある訳じゃないし
だいたい、今のエロゲに3Dやエフェクトの為だけだったら
DX9もDX8も必要ない。全てとは言わないけどね。



287名無したちの午後:2005/09/12(月) 21:41:16 ID:MzCd27160
うちのはこんな感じ。
ttp://web.drive.ne.jp/1/html/VIP01845.html
>>280の、見たところなんだか画像がエンボスみたいなってるな。
そんな効果ってことになると不具合の元はピクセルシェーダーの辺りかもしれないすな…
テキストの表示も砕ける小技使ってたし。
Gechu.comの紹介では8.1対応ってなってるけどピクセルシェーダー1.4じゃダメなのかも

タイトル画面で2機が滞空してるような歪み効果使ってるけど、あれもDirectX…だよな?


288名無したちの午後:2005/09/12(月) 22:01:15 ID:YEw38L3D0
とりあえずメールしてあげたら?
中の人もエスパーじゃないんだし。
289名無したちの午後:2005/09/12(月) 22:15:49 ID:W/rLiqWR0
流石lightだ
1年以上も延期したのを見たことがないし、組み込みもまさか半月でやっつけてはいないだろう
発売後に修正パッチが出たのも見たことがない
290名無したちの午後:2005/09/12(月) 22:22:25 ID:9roeLF7m0
とりあえず、1回延期するんじゃね?この調子だと。
マスターアップまであと4日くらいだろ。
291名無したちの午後:2005/09/12(月) 22:24:03 ID:9roeLF7m0
それか、発売日に修正パッチのパターンかな。
こっちの方が現実的かな。
292名無したちの午後:2005/09/12(月) 22:27:12 ID:W/rLiqWR0
ところで、立ちキャラの輪郭は最近細くする事ができるようになったのか?後ろの男は相変わらずの様だが・・・
293名無したちの午後:2005/09/12(月) 22:32:52 ID:M2DdgH0+0
ぬいぐるまーとしすぱら2の時はぜんぜん盛り上がらなかったのに…
lightファンはおちゃめですね
294名無したちの午後:2005/09/12(月) 22:37:56 ID:NO483BQX0
みんな開発力の高さに心酔してるんだよ
295名無したちの午後:2005/09/13(火) 01:18:30 ID:4WrYvVyp0
>292
後ろの男ワラタ
まぁ、やってみりゃ分かるよ
296名無したちの午後:2005/09/13(火) 13:10:03 ID:lxLFRuaU0
つかこことOHPのBBS書きこみ見てるとえらい相性問題なのか
まともに動かないみたいだな。
辺にエフェクトに凝らず軽いシステムにすりゃいいのに。
体験版が動く一部の客み歓迎なんて余裕がこのメーカーにあるのか?
努力した為に客を選別する事になるなんて・・・
297名無したちの午後:2005/09/13(火) 13:49:53 ID:f/Z2Psfq0
レクイエムが売れたんだから問題なかろう。アレだってシステム&内容で人選ぶし。
298名無したちの午後:2005/09/13(火) 13:53:15 ID:gM5751BN0
それよりレジストリ綺麗にしてくれよ。なんだありゃ?
299名無したちの午後:2005/09/13(火) 13:58:54 ID:f/Z2Psfq0
ここ恒例のASのためアプリ起動すると他のゲームのデータ参照できるようにレジストリが書き加えられる。
対策としてはフォルダ内にあるasというファイルを捨てる。これで解決できるはず。
テンプレにでも入れますか?


それにしてもアホなのがレジストリのタイトルが「夏華楼」となっていることだ。
自社ソフト間違えるか?紅以降ずっとそのまんまにしなけりゃならんという醜態さらし。
300名無したちの午後:2005/09/13(火) 18:26:20 ID:WdH1CsTp0
>>280
私もそんな感じに画像が荒い。といってもタイトル画面までしか行けず、ゲーム開始すると
エラーで落ちる。
301名無したちの午後:2005/09/13(火) 20:59:41 ID:/wCmHfnf0
>>299
as.ini<これ捨てれってこと?
これ無しで起動すると「イメージファイルがねえぞゴルァ!」って画面が拝めるけど。
302名無したちの午後:2005/09/13(火) 21:48:43 ID:3HNnYXqP0
kick your AS!!
303名無したちの午後:2005/09/13(火) 23:19:29 ID:xAZxHLWj0
ラデ9600
Catalyst5.2
A7V600 (KT600チップ
WindowsXP Sp2
無問題
304名無したちの午後:2005/09/13(火) 23:46:38 ID:QqXP+xIY0
>>296
やっぱ色々と面倒な事になってるのか。
305299:2005/09/14(水) 13:19:01 ID:pJKWyS2Z0
申し訳ない。ちょっと勘違いしていた。そのファイルの
; as.ini
; MalieSystem
; アナザーストーリー管理

の箇所と次の箇所以降

; ----------------------------------------------------------------------------
; 群青の空を越えて [Trial Version] / light


を残せば確実に起動する。他のゲームでも同じような処理すれば
余計なレジストリかかかれることはない。遅くなって申し訳なかった。
306名無したちの午後:2005/09/14(水) 13:43:03 ID:MmCYyvgo0
うまく動作しない人間に限って自分のスペック晒さないのはなんで?
メーカに問合せする時まで書いてないなんて事はないだろうに…
307名無したちの午後:2005/09/14(水) 14:04:47 ID:sHVngmjY0
うまく動作しない人間に限って
自分のPCのスペックが把握できないから
308名無したちの午後:2005/09/14(水) 14:06:38 ID:HrPlQDOM0
このスレでスペック晒してるのは3人、そのうち1人が動作しない人だな
だから>>306の一行目はこのスレに限って言えば不適切だと思うが
309名無したちの午後:2005/09/14(水) 16:22:36 ID:MmCYyvgo0
スマン
こんだけ不具合書き込んでる人がいるんだから、皆でスペック晒し上げすれば
条件見えないでもない気がして書いた
不具合言ってる人間の方がパーセンテージが高いのに殆どの人が書かないのが不思議で

>>234のは正直どこが引っかかってるんだろうな、うちのが低いと思うのに

Pen4 2.40B G(533Mhz)
メモリ 1,024MB(PC2700)
HDD SATA1500-120G UATA100-120G
NVIDIA GeForce FX 5700VE(NV36) フォース71.89
OS  WinXP(SP2)

見ての通りあまり高くない
5700VEは5700Ultlaと5600の隙間品で2004発売なのが救い
M/Bは2003スペックに修正加わったIntel865GBF
GF5(=FX)はファーム71.89のがいいと思った
310名無したちの午後:2005/09/14(水) 16:55:00 ID:ZlUoZbaY0
プログラマが根本的にnVidia系の扱いがド下手なものと思われ
311300:2005/09/14(水) 17:45:00 ID:3yMJkfJ80
Athlon 64 2800+ 1.8GHz(512k)
メモリ 256mb
SiS760(64mb)
OS WinXp(SP1)
ビデオカードつまない駄目っぽい・・・?らぶデスとスクイズはなんとか動いたんだけど。
メモリも足したほうがいいですよね。調べたらSiS760はdirectx9.0はソフトウェア対応
ってあるんですが、どういう意味なんでしょうか。ドライバの更新はしたんですが。
312名無したちの午後:2005/09/14(水) 18:04:52 ID:MmCYyvgo0
自レス>>309書き落ちしてるので修正

このスペックで問題なく動いてる。

FX5700VEはカード性能的には下記の位置(内はコアクロック)
9cデフォのカード、128MB載せ
同系カード後期モデルのせいかD3D純ハードT&LがOKになってた

FX5700Ultra 475/900
FX5700    425/550
FX5700VE  300/500
FX5700LE   250/440
FX5600Ultra 350/700

不具合カードやチプの種類が出てないのにnVIDIAってのはまだ決まってないような…?
313名無したちの午後:2005/09/14(水) 18:30:21 ID:MmCYyvgo0
>>311
ハードで搭載されてないんで代替にソフトでエミュレーションさせるって意味

>SiS760のGPU仕様は情報が多少混乱しており、
>DirectX9に対応するとかDirectX8.1までの対応であるとか、
>どちらが正確なのかわかりにくい状況となっている。
>しかし現状SiSのチップセットプロダクトページからは、
>DirectX9対応は明記されておらずDirectX8.1までの対応となっている。

詳細はここ
ttp://pcweb.mycom.co.jp/articles/2004/04/06/sis760/002.html
ベンチは記事の(5)にある
314名無したちの午後:2005/09/14(水) 18:35:33 ID:sWRa+qXv0
315名無したちの午後:2005/09/14(水) 18:39:01 ID:HXNSNwB50
何にしても環境依存度高すぎ。
3Dフライトシムレーターゲームじゃないんだから、もっと低スペックの
PCでも動くようにしなきゃ。

まぁ自分のマシンは
PV1GHz 512MB MatroxG400 32MB 98SE という三葉虫マシンなので
偉そうなことは言えんが。

当然動きませんでしたよトホホ。
316名無したちの午後:2005/09/14(水) 19:03:23 ID:b3mCUEr/0
>>305
確かに余計なもんが書き込まれないのを確認。
どっちにしろフォルダ削除ではreg汚いままなんだけどw



ついでに動確に参加。9200SE(64MB)+XPSP2なサブ機では
タイトル画面で、メニューを選択する文字が出ようとする瞬間に落ちる。文字表示関係がやばい?
DX9にハードが対応して無いとダメって事っすか。


Parheliaや卓郎持ってるヤシに動くか聞いてみたい
317名無したちの午後:2005/09/14(水) 19:12:29 ID:jAx1Pvw10
スペックならウチだって低いぜ!

MachCow700号
CPU : PentiumIII 700MHz
Mem : 512MB (PC100)
G/A : GeForce4 Ti4200 (VRAM : 64MB / Driver : Omega KX 1.4523a / AGP : 2x)
M/B : Intel OEM TaborII (440BX chipset)
OS : Win2k SP4

このマシンで別段不具合もなく、ストレスもなく
G/Aのおかげだろうか
GeForce256やMillennium G450が寝かしてあるけど差し替えるのはまんどい
318名無したちの午後:2005/09/14(水) 19:26:57 ID:sWRa+qXv0
ママン、メモリ、CPU、この3点だけ合計2万円で良いから買い替えなさいって言いたいPCだな…。
この3つ変えるだけで劇的に違うぞ。あとは、今使ってる3部品をヤフオク行きで5000円Get。

合計1万5000円で大幅パワーアップ
319名無したちの午後:2005/09/14(水) 19:38:08 ID:HXNSNwB50
>>318
>合計1万5000円で大幅パワーアップ
すまんそれだとゲーム二本買ってしまう・・・。
320名無したちの午後:2005/09/14(水) 19:48:00 ID:UFIMf7Yq0
X700Pro/Catalyst 5.8なマシンでもintel 855GM内蔵グラフィックアクセラレータのノートでも
特に問題なし。輪郭がけったいなことになることもないし、エフェクトがおかしなことになることもない。

855GMで動くぐらいだからG400とかでも動きそうなもんだけどね。
321名無したちの午後:2005/09/14(水) 19:48:31 ID:b3mCUEr/0
>>317
ありゃ、tiでも動くのか…
なら8.1カードってことは関係ない訳か。
322名無したちの午後:2005/09/14(水) 20:08:28 ID:cxvHaw1j0
文字が小さくて読みにくい…(´・ω・)
323311:2005/09/14(水) 20:13:53 ID:3yMJkfJ80
>>313
ありがとう。
>>314
directx9.0c入れてます。
324名無したちの午後:2005/09/14(水) 21:08:38 ID:scyIsMJg0
「DirectX 9.0以降に対応しているもの」とか書いてるくせに、
malieのdebug.txtではDirectX 8の対応状況しか出力してないんだが……

自分のDirectX環境を確認したい場合は、DirectX診断ツール
%WinDir%\system32\dxdiag.exe
を実行する。
これをやるとシステム環境全部出力してくれるんで、不具合報告するとき
とかにも便利。
325名無したちの午後:2005/09/14(水) 21:19:25 ID:N4DgsRpN0
毎回小手先のテクニックばかり披露してPC環境でのゲーム制作をなめきってる感がありありだな、ここの開発
326名無したちの午後:2005/09/14(水) 21:56:04 ID:CgLVRzQ/0
まあ俺は快適に動くから別にいいよ
327名無したちの午後:2005/09/14(水) 23:41:19 ID:S/0BEaW10
家の鱈鯖+G400だと普通に動いてしまった。ちょっと(´・ω・`)ガッカリ・・・。
328名無したちの午後:2005/09/14(水) 23:46:51 ID:XKPM/ECm0
http://www.light.gr.jp/light/products/gunjou_tokuten/sokuhou.htm
メーカー通販特典はコピー本w
329名無したちの午後:2005/09/14(水) 23:53:23 ID:K5Mnn16H0
>316
エロ拓あるからやってみた(w
以下全部Win2kSP4/DirectX9.0c。結論から言うと全部正常にプレイ出来た。

Athlon64 3200+ / GeForce4Ti4200 64MB (Version: detonator45.23)
AthlonXP 2.0GHz / DeltaChrome S8Pro 128MB (Version: 6.14.10.2021-15.16.14j)
PentiumIII-S 1.4GHz / RADEON9600Pro 128MB (Version: ('A`)ヨクワカンネ)
PentiumIII-S 1.4GHz / Millennium G450LP 32MB (Version: 5.93.009)

1機くらいは楽しい挙動が見られるかなと思ったんだけど、ちょっと拍子抜け。
330名無したちの午後:2005/09/15(木) 00:51:20 ID:6UgMPh940
Athlon 64 3500+
MEM 1G
ビデオ 6600GT
エラーで落ちる。
もう駄目ぽ
331名無したちの午後:2005/09/15(木) 02:12:42 ID:a0qxBA5q0
自分とこはNVIDIA ゲフォ2 MX100/200。
起動は無問題。しかしウィンドウ内の文章が小さすぎて読みづれーYO
ちなみにAOpenのグラボなんだが、ドライバはNVIDIAのを使用。

その他の仕様は↓の通り
 ・Win2K-SP4
 ・DirectX9.0c
 ・Pen4 1.6G
 ・512MB

>>287
文字きれいに出てるな。何が原因なんだか
332名無したちの午後:2005/09/15(木) 02:39:56 ID:01qvwPL90
http://web.drive.ne.jp/1/html/VIP02131.html

ウチの症状はこんなの
機種はシャープのPC-XV1-7DE
エロゲオタの電器屋店員に、エロゲに相応しいモノをって頼んで選んでもらった代物なんだが……
そういや3Dなんたらのスペックが低いとか言ってたな
333名無したちの午後:2005/09/15(木) 03:17:13 ID:o8xY/liw0
群青やる気ないから別にいーんだが、 
 
cpu 166
メモリ 64
os 98
オンボ
 
が、現役なウチって……
一応、DVDとか付いてるし、HDDはでっかいが。
334名無したちの午後:2005/09/15(木) 03:35:50 ID:c31iDmZ00
おまいら無償でデバッグチームとは、ボランティア精神にあふれてますねorz
335名無したちの午後:2005/09/15(木) 03:40:37 ID:c31iDmZ00
[CPUに関する情報] 周波数:[3000.-489348 MHz]
BenderID:[GenuineIntel]
CPU NAME : Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz
Famiry :[15] Model :[3] Stepping:[3]
[OSの情報] Install Directory(Folder):[C:\WINDOWS]
Windows Version:5.1.2600
PlatformID:2 From MicroSoft:Service Pack 1

現在の仕様では、2GB以上のメモリが搭載されているパソコンでは正常な情報が表示されません。ご了承ください。
[メモリ情報] 全メモリ:1073184768Bytes(1023MB) 空きメモリ:569155584Bytes(542MB) 使用メモリ:504029184Bytes(480MB)

[Direct Graphicsに関する情報]
HAL
HardWare
[BackBufferのビット深度]32bit X8R8G8B8

使用しているデバイスドライバ:nv4_disp.dll(ver:6.14.10.6681)
使用しているデバイス:MSI MS-StarForce GeForce FX 5900XT (NVIDIA GeForce FX 5900XT)

[DirectX8.Xのドライバの対応状態] ドライバはDirectX8に対応しています。
[現在の解像度] 1600 X 1200 32bit X8R8G8B8
------
debug.txtの一部ををさらしてみる。
問題なく動いてた。
336名無したちの午後:2005/09/15(木) 03:41:37 ID:c31iDmZ00
む、下の方にこんなのが

----
テクスチャの最大のサイズ:4096×4096
テクスチャに割り当てられるメモリ推定量:172MBytes

☆テクスチャ制限
テクスチャのサイズは正方形でなければならない              ×
テクスチャのサイズは、2の乗数でなければならない            ○
テクスチャのサイズは、一定の条件下で2の乗数でないサイズもサポートする ○

☆メモリ配置可能な場所
独立したメモリプール  ×
非ローカルビデオメモリ ○
システムメモリ     ×
デバイスメモリ     ○
337名無したちの午後:2005/09/15(木) 03:47:51 ID:Bz2yKI4N0
開発はとっとと自主解散汁
338名無したちの午後:2005/09/15(木) 05:14:52 ID:DlKQNOio0
デバッグってか、
動く可能性のあるなしが判断できるような目安になればいいんじゃないかと思って書いてるような

でもこのバラつきはスゴイな…上位カードで動いてない人とかいるし
なんなんだか
339名無したちの午後:2005/09/15(木) 07:04:31 ID:FKQzjkxe0
うちはメッセージ部分とメッセージ、右下の視点キャラは正常に表示されるが背景、立ち絵、CG全てが表示されず。
カーソル動かすとなんか跡がつくというか軌道が分かるというか・・・。

 ・WinXPSP2
 ・DirectX9.0c
 ・Pen4 2G
 ・256MB

ためしに最後までやってみるがエラーで落ちることは無。
ついでにノートPCでもやってみた。
自分のじゃないんで詳しくは分からんがスペックは上記と同じだと思う。CPUが1.?Gかな。
こっちはまともにゲームできるが起動中に画面を切ったり画面閉じたりすると即落ち。

パソ詳しくなくて漠然としててスマンです(´・ω・`)
340名無したちの午後:2005/09/15(木) 08:41:34 ID:xsANoG4m0
ここまでくるとハード的な問題でなくて、インストールされているソフトの問題かもしれない。
複数PC持ちの人がどれでも動くのは、ソフト環境の特性臭いし。
OSクリーンな状態だと普通に動いたりして。
341名無したちの午後:2005/09/15(木) 08:45:45 ID:RLDO0bw4O
>>340
そこまでややこしい話になってんのか。
342名無したちの午後:2005/09/15(木) 09:37:29 ID:gsoVEwqP0
フリーソフトのファイルランチャー(結構有名な便利ソフト)だと起動不可だった。
win標準のエクスプローラで開いたらフツーに起動した・・・。
343名無したちの午後:2005/09/15(木) 10:11:23 ID:YDwfgOwr0
うちも>>339と全く同じ症状だったが、
画面の明らかな異常はドライバのアップデートで解決、
背景やCGが表示されない問題は、他のlight作品(DMF)のアンインストールで解決した。
今は正常に動いてる。

malieはどうやらas.iniの内容をレジストリに書き込んで(>>305)、
そこから各種データ(CGやBGM)にアクセスする仕組みになってるらしい。
うちの場合、そのレジストリへの書き込みをDMF(のレジストリ)が邪魔してた模様。

スペックは下の通り。
・WinXP(SP1)
・Pen4 2AGHz
・512MB
・DirectX 9.0c
・NVIDIA GeForce2 Ti(ドライバ6.14.10.7189)

幾つか試したところ、6.14.10.5672以前だとカーソルの軌跡が残ったり、
Configの画面が前の画面と被ったりする様子(>>189>>220のような感じ)。

>>331
サポートにメール送ってみた?
修正ファイルというのが貰える(かも)。
うちのところでも文字が小さかったが、送られてきた修正プログラムでは解決してた。
344名無したちの午後:2005/09/15(木) 11:13:19 ID:ckIqnxa10
みんなの見てると文字結構大きいな
俺は>>331と同じ現象食らってると思う

・Pen4-2G
・メモリ1G
・GeForce4MX 64M
・WinXP-SP2
・DirectX9.0c

画面は普通だと思うが何故か文字が小さい…(´・ω・)
http://web.drive.ne.jp/1/html/VIP02169.html
345名無したちの午後:2005/09/15(木) 11:49:36 ID:uO8Fz0l30
……ここは発売前に人柱になってくれるデバッガーの多いスレですね

俺もなー つーかOS再インストールの時にnVidia純正ドライバを入れ忘れたのは確かに俺のミスだが、
画面効果バリバリのFATE含む他社のソフトだと問題なく動くMS純正ドライバで動かんってのはどうよ?
346名無したちの午後:2005/09/15(木) 12:19:04 ID:Bq8040jT0
みんな動かないね〜
僕なんか、この程度のスペックだけど、ばっちり動くよ

CPU Athlon64 3000+
ビデオ GeForce 6600GT
メモリ PC3200 512MB × 2
M/B ASUS A8N-SLI
347名無したちの午後:2005/09/15(木) 12:32:22 ID:PY7Jkkbu0
うちの環境は低いほうだと思うが、それでも正常起動。
ときどき文字が化けるが判別可能。
スペックは、
CPU:Celeron 2.40GHz
ビデオ:Radeon 7500 AGP
メモリ:256*2
OS:win2k
DirectX 9.0c

ふと思ったんだけど、デバックじゃなくてただの環境検証だろ、これ。
つい最近やった宇宙麻雀から比べれば、なんとたやすい事か。
激しく環境依存なのもそれはそれで困った事だが。
348名無したちの午後:2005/09/15(木) 12:33:49 ID:aJqz3Fcm0
>>335
>空きメモリ:569155584Bytes(542MB)
少っ!w
349名無したちの午後:2005/09/15(木) 12:57:00 ID:FmiXbXXU0
で何か見えて来ましたか?
なんつーかこうサッパリなんですが。
350名無したちの午後:2005/09/15(木) 14:59:44 ID:Z0nRsoy50
それより、OHP通販特典がコピー本なのがショックだ…。
普通に製本してあれば、余裕でOHP通販したと思うが…。

そこいらで買うことにするよ。
初回特典の小冊子付いてくるみたいだし。
351名無したちの午後:2005/09/15(木) 15:06:09 ID:nFCkIYGh0
>>350
50ページくらいで兵器解説とか原画集とか色々入ってる奴だったら通販したんだけどねぇ。
352名無したちの午後:2005/09/15(木) 15:48:07 ID:DlKQNOio0
動作に関して上がってきた最初の頃にメルしたんで全部言った訳じゃないけど、報告
…期待できるかは判らんが

------------------------------------------------------------------
2005年9月15日 14:34
Re: OHP「群青の空を越えて」のスペックの記載について
------------------------------------------------------------------

お世話になっております。light/Rateblack WEB担当の-(個人名)-と申します。

『群青の空を越えて』の動作環境情報に関して、ご指摘ありがとう御座います。
ご意見を参考にさせていただき、近日中に製品紹介ページの動作環境情報を訂正致します。

また、製品内に入れられるreadme及びヘルプファイルにも、訂正をした必要動作環境情報を表示するように致しました。
ただし、納品スケジュールの都合上、マニュアル・パッケージなどの印刷物に関しては、表記の訂正が間に合わない旨をどうかご了承ください。

現在、体験版用の修正ファイルも、不具合の発生している方の状況に合わせて公開の準備を行っています。
また、lightホームページ内に、動作確認の取れているビデオカードの一覧を公開する予定です。

何卒宜しくお願い致します。
-----------------------------------------------------------------

見えにくい結果だったのは残念だけど
確認カードがOHPに上がるだけでも助かる…しかし早くして欲しい
353名無したちの午後:2005/09/15(木) 16:02:37 ID:Z0nRsoy50
>>351
lightの通販は安いからな。

50Pあってそんな内容で製本されてたら余裕で買ってた。
コピー本という事は500本以上OHP通販で売れんのだろ。
500本、1000本なら、普通に製本した方が安いからな。

その代わり初回特典の分厚そうな小冊子は良いな。
こっちに兵器解説とか原画とか載ってそうだし。
lightでは一番の初回特典だわ。
354名無したちの午後:2005/09/15(木) 16:18:28 ID:DlKQNOio0
>>345
その他のソフトはともかく、FATEに限って言うと
nVIDIAのデスクトップマネージャーとの相性でCPU100%で落ちる
OFFにすることで解決できるけどむしろ今のままがベター
355名無したちの午後:2005/09/15(木) 17:19:19 ID:8YFFsTfr0
マスターアップマダー?
356名無したちの午後:2005/09/15(木) 18:44:19 ID:/4mLSTUr0
>>329
おお、拓郎も無問題…って物持ち好いねw
これであがってないのはkyroぐらいか?

>>349
不明。でも>>343>>352ってなら今後どうにかなるんでしょ。



あと個人的には、1.1(バグあるんだっけ?)かaoTuVβ4のがいいのにと思ったり。
357名無したちの午後:2005/09/15(木) 22:02:51 ID:tXWWKFyz0
群青の軍事設定面ってどのくらい正確なの?
無線の用語とか・・・。

教えてマニアな方々。
358名無したちの午後:2005/09/15(木) 22:34:36 ID:6I1b3OaK0
>>357
ここ今動作チェッカーが頑張ってるし、作品別スレで訊いた方が良いと思われ。
359名無したちの午後:2005/09/16(金) 00:19:14 ID:9JtatZfy0

俺は、オヘ通に特攻
今から作成となると開発に使った既存の設定資料等を集めて作ることになるのでは?
それはそれで俺的にはテレカより上。
早狩没SSでも入ってくれればもう言うことなし。
ゼロクスドクセンタカラって書いてあるから『カラー』コピー機だよな…期待
360名無したちの午後:2005/09/16(金) 00:21:01 ID:OaUeHizT0
>>357
「抑え角」って字も、音声も使われてる時点でお察し下さい
361名無したちの午後:2005/09/16(金) 00:23:12 ID:OYJWJTU40
>>359
納品マダー?
362名無したちの午後:2005/09/16(金) 00:36:38 ID:bcxMBf780
スクリプト打ち込んだ人と早狩さんは違うんだと信じたいな・・・
363名無したちの午後:2005/09/16(金) 01:18:19 ID:SWBi+7VP0
>>362
早狩は手書きで原稿書いてるのか?
364名無したちの午後:2005/09/16(金) 01:28:28 ID:OSskblvH0
エロ拓で話が通じるということは、自作板住人と萌えPCスレ住人が相当数混在している悪寒!

ビデカはメインで使ってるもの以外でMX460とRadeon9700ProとMX400が余ってるから、ちょっと
挿して試してみるか。エロ拓も持ってるがOK出てるし。
それにしてもトラブルが出る環境依存?がよく分からん。XGI系とかどうなんだろう。

エロゲのADVで「動作確認ビデオカード」ワロス
365名無したちの午後:2005/09/16(金) 01:32:43 ID:v9N3GPs50
とりあえずわしのところのMX460(Force Ware78.01)だと文字が小さい。
366名無したちの午後:2005/09/16(金) 10:25:34 ID:x3u1ZIrG0
このメーカーさんって、通販のメール出したら確認の返信来るよね?
昨夜通販申し込み出したけど、まだ返ってこないよ。
367名無したちの午後:2005/09/16(金) 13:03:58 ID:cnCsAewo0
マスターうp
368名無したちの午後:2005/09/16(金) 16:35:34 ID:kTNvgrBV0
雑誌買ってないからそっちの方は分からないけど、なんかここにきて群青の宣伝が
弱まってきてない?OHPもマスターうpしたってのにそのことだけでカウントダウンボイスとか
マスターうpしたましたの絵更新とかないし・・・最初はもっと力入れてた気がするんだが
369名無したちの午後:2005/09/16(金) 16:52:53 ID:ZlX9ypyz0
もともとアップアップだとおもう。ここは。
変に凝ったシステムにしてるから不具合連発でサポートは必死なはずだし。
第一カウントダウンボイスは枇杷子が初だと思う。画の更新も特にない。
雑誌は巻頭特集とか結構あるよ。枇杷子もそうだったから比較にはならないけど。
370名無したちの午後:2005/09/16(金) 17:34:31 ID:kTNvgrBV0
>>369
ああ、カウントダウンボイスはそうだったのか。
雑誌巻頭特集とかはあるんならここにきて諦めたりはしてないと信じておく・・・
371名無したちの午後:2005/09/16(金) 17:48:36 ID:ZlX9ypyz0
というかOHPのリンク間違えてやがるし。
372名無したちの午後:2005/09/16(金) 17:52:34 ID:x3u1ZIrG0
そういやまた燃えゲー同士かぶるのか。
今度の軍配もニトロには上がりそうもないな
373名無したちの午後:2005/09/16(金) 17:57:09 ID:ZlX9ypyz0
いつ燃えゲーでかぶったんだ?
PLなら販促最悪で話題にマニア以外ほとんど上らなかったはずだが。
374名無したちの午後:2005/09/16(金) 18:06:28 ID:aQTz3t8r0
こんなもの巻頭特集してる雑誌なんかあるのか
375名無したちの午後:2005/09/16(金) 18:15:35 ID:ZlX9ypyz0
本屋にいってごらん、ひきこもってないで。
376名無したちの午後:2005/09/16(金) 18:24:38 ID:fpjr43440
>>373
販促最悪だったのか…… 確かにあれはキリスト教神秘主義のネタを散りばめすぎてかなりキツイが(w

群青も二の舞になりそうな気がする
377名無したちの午後:2005/09/16(金) 18:40:59 ID:x3u1ZIrG0
>373
あやかしと塵外のことを言ったのだが・・・
378名無したちの午後:2005/09/16(金) 18:58:40 ID:KQwIcGAI0
アヤカシはとっくに延期してるぞ
379名無したちの午後:2005/09/16(金) 19:06:28 ID:iqGsxh5c0
あやかしびと(1万本程度)vs塵外魔境(2万本以上)だろ。
同じ発売日だったし。

でも、正直例えとして他社のゲーム同士なんて普通は分かりにくい。
380名無したちの午後:2005/09/16(金) 19:10:23 ID:x3u1ZIrG0
すまんな。かってのニトロ儲として結構複雑な気分。
今回は同日発売の「刃鳴・・・」見切って、こっち選んだし。
381名無したちの午後:2005/09/16(金) 19:10:41 ID:gyaANhL40
群青は2万本は行くだろう
382名無したちの午後:2005/09/16(金) 19:18:23 ID:rtIUZVOF0
いかねーよ
383名無したちの午後:2005/09/16(金) 19:19:14 ID:gyaANhL40
発注がすごいらしい
384名無したちの午後:2005/09/16(金) 19:51:57 ID:hPjn/uHSO
あまりに無くてか。
385名無したちの午後:2005/09/16(金) 20:28:53 ID:JGQRn9yM0
体験版の不具合で結構様子見する奴多そうだな
386名無したちの午後:2005/09/16(金) 20:32:19 ID:vTUZJqcL0
>>366
俺は正午頃に返信キタよ
387名無したちの午後:2005/09/16(金) 21:26:11 ID:LyYX57NJ0
おおマスターアップしてたのか
てっきり2、3回は延期するものだと思ってたが
388名無したちの午後:2005/09/16(金) 21:28:36 ID:SJG2VCNq0
>>385
(゚Д゚)ノ

30日は検討していたソフトが軒並み逃げたんで、できれば外したくなかったが。
389名無したちの午後:2005/09/16(金) 21:29:19 ID:67tDwpq30
若菜のサンプルボイス、ちゃんと無線のノイズ入ってたな
390名無したちの午後:2005/09/16(金) 21:36:09 ID:qYHaWoON0
発売当日は動作不具合祭りの悪寒
391名無したちの午後:2005/09/16(金) 21:50:34 ID:rtIUZVOF0
体験版公開からマスターアップまでが短すぎて、
これだけの不具合は取りきれないだろうなあ。

まあLiar信者の俺としては、この程度のバグは何とも(ry
そんな俺でも避けるのがみり(ry
392名無したちの午後:2005/09/16(金) 21:59:16 ID:iqGsxh5c0
まあ、発売日に修正パッチが出てるんじゃないの?
発馬日まで2週間あるから、それまでに修正してくるでしょ。
体験版である程度、修正する箇所が分かっただろうし。

でも、体験版公開するのがもう少し早かったら…と思う。
393名無したちの午後:2005/09/16(金) 22:03:09 ID:iqGsxh5c0
でも、たぶんこの1週間は社員寝てねーんじゃねーの?
そして、これから2週間〜4週間は地獄だろうな…。
394名無したちの午後:2005/09/16(金) 22:05:29 ID:fpjr43440
>>391
エロゲー界二大バグメイカーを引き合いに出すな。


つーか基本システム自体がここまでハチャメチャなのは一体どういう事だろう……
395名無したちの午後:2005/09/16(金) 22:37:39 ID:WjoS5IG30
フレームレートが変えられることを今知った俺ガイル
ここのシステムはiniをユーザーが直接弄らんといかん訳?
396名無したちの午後:2005/09/16(金) 22:49:14 ID:+Fsgf7XH0
マジデスカ
その機能、製品版に付かなくてもパッチで追い打ちかけて欲しい

そのPLを持ってるわけだが、
同梱helpに記載されてるフリマリが全く入ってなかったことを
後から行ったOHPで突如知ったことを思い出す
その説明も記載変更が間に合わなかった云々だったなー
397名無したちの午後:2005/09/16(金) 22:49:57 ID:LMcd2BHv0
>>385>>388
俺も俺も。
とりあえず様子見かなぁと。

そこそこ期待してはいるんだけどね。
398名無したちの午後:2005/09/16(金) 22:50:00 ID:+Fsgf7XH0
失敗…スマソ
399名無したちの午後:2005/09/16(金) 23:13:29 ID:LkiBZ/Yy0
一応こっちにも
Game-StyleでサンプルCGが公開されてますよ。
400名無したちの午後:2005/09/17(土) 01:09:35 ID:hfmKO8h90
今日公式通販を郵便小為替で入れてきたんだけど
メアド書かなかったんだけど、やっぱ連絡した方がいいのかな?
公式通販したことある人教えてくださいな
401名無したちの午後:2005/09/17(土) 07:38:01 ID:pNOKyd3C0
>>400
とりあえず不要だと思う。
通販ページ
ttp://www.light.gr.jp/light/etc/mailorder.htm#ソフト
の必要事項にもメアドの指定はない。
俺も群青通販(現金書留)したけど
ttp://www.light.gr.jp/light/etc/printorder_n.htm
のフォームをワード変換して入力印刷同封しただけだからメアドは書いてない。

郵便小為替送付なら
@控えは、商品が届くまで保管
 (誰が現金化したか確認できる)
Aせめて簡易書留で送る
 (送付事実、受取事実を確認できる 普通郵便なら諦めろ)
B配達指定日+1日で届かなければ
 (1)ゆうびんホームページで相手が受取していることを確認する
 (2)メールで小為替と書留控えのスキャナ画像添付してメールで問い合わせ
で問題ないと思う。

定期ミフリマタン(*´Д`)ハァハァ
402331:2005/09/17(土) 10:39:11 ID:xEJOYI9B0
遅レスですまんが>>343レスサンクス。
早速lightサポートにメールしてみたよ。
この時期だから、返事がくるかどうかは推して知るべし、だけどな

>>344
全く同じ症状だな。環境も何となく似てるし
今のところ自分はフルスクリーンにして何とかしのいでるよ>極小文字

修正ファイルがあるんなら公開してくれれば、お互い手間が省けるんだがな……
403名無したちの午後:2005/09/17(土) 14:18:26 ID:WlNerP8z0
一年以上開発遅延したあげく体験版を出したら不具合報告連発して間に合わずにそのままマスター工場イン
発売当日から修正パッチ

・・・・という夢を見たんだ(AA略)
404名無したちの午後:2005/09/17(土) 22:02:21 ID:hfmKO8h90
>>401
おぉぉぉぉぉぉおおおおおう!!!!
@しか実行出来ませんよorz
405401:2005/09/17(土) 23:38:27 ID:pdkk+Zw90
>>404

>>401で間違いました。
誤 せめて簡易書留で送る
正 せめて配達記録で送る

普通郵便か…
日本の郵便は、優秀だからまず大丈夫だと思う。
極稀に事故があるが、その時は送った送ってないの水掛け論になるから
諦めるしかない。
入金確認できないのにさすがに送ってはくれないだろう。

ただ、郵便小為替は現金化のときに氏名、住所の確認をされるから
郵便局で誰が現金化したか(氏名、住所)は、確認できる。
406名無したちの午後:2005/09/17(土) 23:45:34 ID:hfmKO8h90
>>405
どうもいろいろありがとうございます
郵便局を信頼してみまつ
407名無したちの午後:2005/09/18(日) 20:13:41 ID:jeZOoUoX0
購入予定スレ見て、ctrl押しながらゲーム開始したら動いた。相変わらず画質は悪いが。
408名無したちの午後:2005/09/19(月) 01:24:42 ID:qvWOaLMr0
<描き下ろし>
ソフマップ       ttp://tenpo.sofmap.com/tenpo/event/pcgame/gunnjyounosorawo_l.jpg
メッセサンオー

<オリジナルテレカ>(ネタバレ注意)
げっちゅ屋       ttp://www.getchu.com/brandnew/44128/44128novelty1.jpg


なんか、久しぶりにエロゲ買うんで調べてみたけど、
群青のテレカ付き店舗が3店舗しか確認出来ない程に少なかった…。

群青、売り上げやばそうだな。
409名無したちの午後:2005/09/19(月) 01:37:01 ID:2dYaAA200
1年延期したわりに完成度が今みたいな状況では、売り上げは厳しいんじゃないの?
410名無したちの午後:2005/09/19(月) 07:59:54 ID:u0uCKi2t0
自分も体験版が動かなかったから回避決定したよ。
最初っからメール個別対応が必須な不安定なソフトを買いたいと思わない。
411けもののひと:2005/09/19(月) 16:39:05 ID:y4ZZpV+k0
ならば、ちゃんと動作した俺は人柱となりましょう。メーカー製のノートだけど
不具合は、社が自分語りするところでマウスの反応がもたついたぐらいだったからな。
夕紀を乗せての哨戒飛行が本編では削られてないことを祈って。

しかし、戦闘機が地上を移動する際にアスファルトから立ち上る陽炎とか、ツボを外した力の入れようは
兵器オタじゃない俺にはつらいわ。
412名無したちの午後:2005/09/19(月) 17:34:25 ID:GOlLRirw0
>>411
>しかし、戦闘機が地上を移動する際にアスファルトから立ち上る陽炎とか、ツボを外した力の入れようは
>兵器オタじゃない俺にはつらいわ。

ただのムービーでは?<陽炎
エフェクトでやって無駄にシステムを重くしてるとかいうならともかく、
これは普通の演出であって「力を入れる」ってほどの物じゃないと思うが。
413名無したちの午後:2005/09/19(月) 17:42:21 ID:eUlBA47t0
9/17に体験版動かねえよゴルァ!メールを出したら、今日返事がきたよ。
割とレスポンスはいいな>lightのサポート

>陽炎
あれ位の効果がなきゃ、自分は萎えるぞ
414けもののひと:2005/09/19(月) 18:58:27 ID:MiSFPm/f0
>>412
そうじゃなくて、劇の稽古をしている時
「若菜さんだけはすでに出来上がっている芝居の衣装に着替えていた」
とあるのにCGは制服のままだとか、二人でランニングしていて座ってる若菜の胸元を
上からのぞき込むかたちになって、ほんのりどきどきしている場面を立ちCGですます
無神経さと比較しての話だよ。萌えの方向が3時の方角に行っちゃってるだろ。

ちなみに、俺はリデルハートマンセーな人間なので、円経済圏構想をどれだけ楽しくでっち上げてくれるかが
楽しみだったりする。
415名無したちの午後:2005/09/19(月) 19:02:46 ID:NySqSWZ70
>414
>ちなみに、俺はリデルハートマンセーな人間なので、円経済圏構想をどれだけ楽しくでっち上げてくれるかが
>楽しみだったりする。

そうか……気を強く持てよ。
416名無したちの午後:2005/09/19(月) 19:08:15 ID:GOlLRirw0
>>414
なるほど。
しかしそれだったら陽炎でなくて戦闘機のムービー自体に対して「ツボを外した力の入れようは」
と指摘した方が分かりやすかったと思うよ。

…賛同者はほとんどいないと思うが。
417名無したちの午後:2005/09/19(月) 19:24:51 ID:YouI33290
>>414
回避した方がいいんじゃないのか
体験版ではそれについて触れてる部分なんて全然なかったし、
軍学校が舞台なんだからそんな展開に進むとも思えん
418名無したちの午後:2005/09/19(月) 20:38:10 ID:Pe+aVkmb0
教官役の人の声はいいな。
リアルの仕事がこれ系だから、いつもは軍事ものはパスするんだが、
この声にほれて買っちまいそうだ。
419けもののひと:2005/09/19(月) 20:42:10 ID:MiSFPm/f0
>>417
それを言ったら、濡れ場も戦闘場面も体験版にはなかったジャマイカ。
まあいくらlightでも製品版からこの2つを削るほどアヴァンギャルドな事はしないだろけど。


、、、というか、なんか連続で気の毒な人に思われてますカーΣ( ̄□ ̄;)!!

確かに、戦闘機と戦車の見分けがつく程度の知識でこれをプレイすることは無謀、
いやむしろ、シナリオへの冒涜な気がしないでもないが、この程度で回避していては
エロゲマーの名折れ。
かつてパソ通時代に同志達とかわしたスローガン

  「地雷かを見分ける最も簡単な方法は踏んでみることだ」
  「地雷を踏みつぶせ」

に背く行為でありましょう。
(ただ、あまりの過酷な生き様に当時の戦友は全て消え去りましたが)

駄文スマソ、名無しに戻って発売日まで潜伏しまふ|ノシ
420名無したちの午後:2005/09/19(月) 20:45:41 ID:5OerrSTC0
エロゲーとして出すんだから製品版ではユーザーが納得するような
萌えシーンやエロシーンも盛り沢山だよ、多分
421名無したちの午後:2005/09/19(月) 21:30:36 ID:YouI33290
>>419
いや正直俺も戦闘機なんてF-14くらいしか知らないんだけどな
だが戦場における人間ドラマが好きなんで戦争物の映画はよく観てる
この作品も戦闘機でのドンパチばっかじゃなくて最前線での血みどろゲリラ戦なんかも見させてくれると嬉しい
422名無したちの午後:2005/09/19(月) 22:06:15 ID:lhUkf2jm0
>>421
> この作品も戦闘機でのドンパチばっかじゃなくて最前線での血みどろゲリラ戦なんかも見させてくれると嬉しい

 被弾→ベイルアウト→敵陣落下→サバイバルキットの拳銃1挺で敵中突破→なぜかヒロインを途中で拾って帰還

 こんな感じ?

423名無したちの午後:2005/09/19(月) 22:36:19 ID:YouI33290
>>422
被弾→ベイルアウト→敵陣落下→サバイバルキットの拳銃1挺で敵中突破→ヒロインが敵に攫われる→前線基地潜入→敵部隊を殲滅→基地大爆発→なぜかヒロインを途中で拾って帰還

こんな感じならなお良い
424名無したちの午後:2005/09/19(月) 22:39:43 ID:NySqSWZ70
被弾→ベイルアウト→敵陣降下→ヒロイン共々捕虜に→チキンブロス
→敵攻撃機をかっぱらって敵前線基地壊滅→基地大爆発→単独帰還

だったらネ申と認定する。
425名無したちの午後:2005/09/19(月) 23:56:43 ID:LC8p5M7e0
もう専用ステルス機(F-117)からパラシュートで降下しようぜ。

地獄のステルスコマンド。
426名無したちの午後:2005/09/20(火) 00:25:08 ID:tL3YeBz30
お前ら普段やってるゲームが知れますね。
ていうかエロゲである必要ないよ、これじゃ
427名無したちの午後:2005/09/20(火) 00:31:50 ID:QVq261J50
良く分からんが、エロゲやったことの無い友人に貸してみて、
解説をしてもらおうかしらw
428名無したちの午後:2005/09/20(火) 00:41:30 ID:EDARz9Or0
>>418
で、陸海空のどれにお勤めで? まさか在日米軍?
429名無したちの午後:2005/09/20(火) 00:43:04 ID:EDARz9Or0
>>426
ゲームというか、見てる映画だと思う。

サムライ、サムライ、ブシードゥ!
430名無したちの午後:2005/09/20(火) 01:48:45 ID:ag2Z15Us0
ついさっき体験版終わったんだけど、
真っ先にオネアミス思い出したオレはオッサン
431名無したちの午後:2005/09/20(火) 01:50:08 ID:Bgxt1aco0
どうやらマスターアップが終わって一息ついたのでいつものように自演書き込みが増えたようだなw
432名無したちの午後:2005/09/20(火) 06:01:13 ID:Q93wSCg50
>>422 >>423 >>424

まとめてみよう。

被弾→ベイルアウト→敵陣落下→サバイバルキットの拳銃1挺で敵中突破をはかるも捕虜に→
ヒロイン他が救出作戦発動→主人公自力脱出→ヒロイン入れ違いに捕虜に→主人公前線基地潜入→
ヒロイン奪還→敵攻撃機をかっぱらって敵前線基地に機銃掃射→基地大爆発→帰還

433名無したちの午後:2005/09/20(火) 06:59:33 ID:vmz2E58H0
>>432
なに、そのエネミーラインは?
434名無したちの午後:2005/09/20(火) 11:00:25 ID:WWz78sEL0
〜15年後〜

社「こちらウォードック。ハートブレイク・ワン、これより目標に接敵する」
435名無したちの午後:2005/09/20(火) 11:52:56 ID:oynNQgUeO
>>428
海。このゲームはエロうすそうだな。
436名無したちの午後:2005/09/20(火) 13:55:53 ID:ARsawxfI0
Amazonで買おうと思ったけど、OHP通販の方が安かったという罠…。

コピー本でも何も無いAmazonよりはマシかな?と思い始めてOHPで注文。
さて郵便局行って小為替送ってくるか。
437名無したちの午後:2005/09/20(火) 18:01:58 ID:EDARz9Or0
>>435
燃えゲー路線ですから。
……あれ? 艦艇乗ってる時にエロゲーやってる暇有るんですか? それとも陸上勤務?
438名無したちの午後:2005/09/20(火) 20:50:48 ID:dyRybna00
amazonで注文したけど、、、ほんとだオフィシャルの方が安いorz

小為替で注文ってなんか面倒だな。
439435:2005/09/20(火) 21:20:16 ID:EHkFI8uw0
陸上勤務ッス。
萌えげーじゃなくて燃えですか。
マブラヴみたいなのは勘弁・・・。
440名無したちの午後:2005/09/20(火) 21:56:30 ID:JEUJUevh0
>>435

 このゲームに求められているものは、ベイルアウト(以下略)だけだ。

441名無したちの午後:2005/09/20(火) 22:19:55 ID:EDARz9Or0
>>440
ベイルアウトの前に無駄に派手な空中戦をやらんでどうするか!

ド派手な空中戦→被弾→ベイルアウト(以下略)
こそがアクション映画の王道であると、かねがね申しておる訳です。
442名無したちの午後:2005/09/20(火) 23:02:07 ID:MQQ/9MjJ0
なんか全米1位な流れになってるな
443名無したちの午後:2005/09/20(火) 23:05:34 ID:dCmwyQz70
全米が泣いた。
444名無したちの午後:2005/09/21(水) 00:11:28 ID:sq1/QS7c0
>>441

 餅つけ。
 学生風情じゃ、敵のベテランパイロットに小突き回されるのが関の山だろう。
 それはそれで楽しいけど。

 重要なのは空中戦という過程ではなく、ベイルアウトという結果なのですと主張したい
わけです。

445名無したちの午後:2005/09/21(水) 00:26:25 ID:/UevWHJF0
なんかムラムラと「メンフィス・ベル」が見たくなってきた
446名無したちの午後:2005/09/21(水) 00:35:53 ID:emch6ucm0
>>444
誰が学生が華麗な空中戦する言うたか!
本職が華麗な空中戦繰り広げるに決まっておろうが!

で、そのとばっちりで学生がベイルアウト。
447名無したちの午後:2005/09/21(水) 06:58:14 ID:jML1+g1Z0

       __    Λ∞Λ    <群青の空を越えて発売まであと9日
   = //2\ ̄ ̄|(| ´∀`)、 ))
  =  〔-=∋  ̄● ̄∪ ̄ ̄ ̄|l≫
   =  ∂ ̄ ̄`ー―-=ニ⊃=´))
                `Ъ
448名無したちの午後:2005/09/21(水) 11:12:04 ID:JgSvMQlX0
>>446
>で、そのとばっちりで学生がベイルアウト。

で、首折ったり全身打撲したりして死ぬんか?
449名無したちの午後:2005/09/21(水) 13:46:34 ID:vZPsSlVI0
更新
・やっとリンクミスが直ってる
・早狩のコメント追加。小冊子の文章に期待していた人間としてはアレです。
・背景追加

こんなところ
450名無したちの午後:2005/09/21(水) 13:58:42 ID:uYARHq2b0
>>434
 なにそのエースコンバット5

 ・・・自作シナリオでそういう話もいいと思った
451名無したちの午後:2005/09/21(水) 18:46:02 ID:jNnH/d7U0
452名無したちの午後:2005/09/21(水) 18:51:24 ID:jNnH/d7U0
ttp://www.messe-sanoh.co.jp/paso/images/goods2005/gs_gunjyo.jpg
メッセのテレカ。
正直ポスターの絵柄のテレカが欲しい。
けどテレカが付くとこ自体少なさそう。
453名無したちの午後:2005/09/21(水) 19:08:22 ID:rHVAVxUz0
≪ああ!ジャン・ルイがやられた!≫
454名無したちの午後:2005/09/21(水) 19:13:45 ID:kGBzjPDd0
「繰り返す。総員着剣! 突撃用意!」

 陸戦? 陸戦あるの?
455名無したちの午後:2005/09/21(水) 19:39:21 ID:NLyqsOUn0
そりゃあるだろ。
そうじゃないと、パイロット以外の学生を殺しづらいし。
456名無したちの午後:2005/09/21(水) 19:58:41 ID:rHVAVxUz0
>>454-455
空自の対陸自演習用最終兵器であるコイツは登場するんだろうか。

地対空機関砲VADS(バルカン・エア・ディフェンス・システム)
ttp://www15.tok2.com/home/lttom/military-powers_jasdf/koshagun/military-powers_vads001.jpg


水平射撃時の破壊力は凶悪極まりないそうだ。
457名無したちの午後:2005/09/21(水) 20:16:13 ID:qGz68EZK0
ミートチョッパー再びか。
でも迫撃砲とかで雨あられと榴弾撃ち込まれたら終わらねえ?
458名無したちの午後:2005/09/21(水) 20:47:33 ID:bVbwTuzN0
>>451
音声クリップし過ぎ。論外。作り直せ。
459名無したちの午後:2005/09/21(水) 20:55:59 ID:4Mb4stwW0
>>457
雨あられと叩き込めるだけの重装備の部隊にそこまで肉薄された時点で終わってるかと。
今度新設される『基地防衛教導隊』だって対象はテロやゲリラだし。

そのような状態になった時点で既に制空権奪われて滑走路も破壊されてたりするんじゃないかな。
最後の悪足掻きにしかならないと思う。

逆に小規模の部隊が急襲して来る程度なら対処できるかもしれんけど。
460名無したちの午後:2005/09/21(水) 21:14:11 ID:e/tihbrr0
M2重機関銃が一個置かれていただけでも並みの歩兵部隊じゃ脅威だし。
周りに軽機関銃・鉄条網が敷いてあればそれこそ戦車かMLRSもってこいって話だ。
兵器としては「迫撃砲や戦車をもってこないとムリポ」な状況を作り出しているだけでも
ある意味成功ともいえる。実際使わないに越したことはない。
461名無したちの午後:2005/09/21(水) 21:56:35 ID:DTPGHkbC0
話が難しくて付いていけません。
462名無したちの午後:2005/09/21(水) 22:02:10 ID:O/YdXxbu0
>>460
ゲームだと狙撃兵一人に片付けられたり(w
463名無したちの午後:2005/09/21(水) 22:14:35 ID:nHsY+FF80
久々の神クラスの予感
464名無したちの午後:2005/09/21(水) 23:00:46 ID:b9gFWhUS0
BGMが割とSLGチックなのは、やっぱワザと?
ちょい微妙…
465名無したちの午後:2005/09/21(水) 23:09:02 ID:LIa5+oZv0
2万本は売れるだろ
466名無したちの午後:2005/09/21(水) 23:12:24 ID:nHsY+FF80
■樋口秀樹
(前略)主にアコースティック楽器を好んで使い、オーケストラと民族楽器を駆使した音楽を得意とする。
467名無したちの午後:2005/09/21(水) 23:37:34 ID:Riwy/S220
>lightでは、メーカー通販も取り扱っております。
>「群青の空を越えて」では、メーカー通販特典として、ライター早狩氏書下ろしの
>コピー誌がおまけに付きます!
>小冊子での書き下ろし小説掲載を泣く泣く断念した早狩氏が
>ゲーム本編では不遇の水木俊治を後フォローしたラブ内容(少々ネタバレ)になっている予定。

オヘ通神風特攻ケテーイ
テレカイラネ
468名無したちの午後:2005/09/21(水) 23:42:24 ID:qhjvU8Wt0
>>459

 学生に鉄砲持たせて銃剣突撃用意している段階で負け戦。

 だ が そ れ が イ イ !

469名無したちの午後:2005/09/21(水) 23:48:36 ID:/UevWHJF0
自分も今回の音楽は何だか微妙だなあと思った
「紅」ではなかなか良かったんだけどなあ…あれはシナr(ry
470名無したちの午後:2005/09/22(木) 00:15:46 ID:BtcL7K6S0
デモ見た。
なんかグリペンがぐりぐり動いていたけど、劇中でやったらまたそこで環境判定厳しそうだな。
時限選択肢とかあったら面白そうだな。回避方法とか、武器とか。
もちろんミスには即死で。

基地周辺に敵集団がいるのは、降下強襲じゃね?
戦線縮小で迫ってきているなら、基地放棄だろうし。
どんどん劣勢になってくみたいだから、一気に攻勢で強襲じゃまいか。
だから学生が銃剣突撃で応戦。
471名無したちの午後:2005/09/22(木) 00:18:45 ID:fC10oMzk0
散々訓練シーンが続いた後、ついに実戦かというところで
時間が飛んでいきなり敗戦間際
隊長になっていた主人公は孕ませ済みのヒロインを
新天地を求めて宇宙に飛び立つ船に独り乗せる
そんな話……かもしれない
472名無したちの午後:2005/09/22(木) 00:48:20 ID:wwyCKSVq0
確かに音楽は・・・って感じだったな いや悪くはないんだが
オープニングテーマも出だし聴いたときに思わず笑ってしまったが、劇中で何回も繰り返し聴いているうちにあtの淡々とした旋律が今ではとても気に入ってしまっている
473名無したちの午後:2005/09/22(木) 01:34:38 ID:75OXB0Nq0
俺もOPテーマ聞いた時は物足りんかった。
いや、メロディはいいんだけどね。
なんつーか、伴奏楽器が少ないっつか。


Σ (゚Д゚;)ハッ モシカシテ!?
初めてOP見た時はOHPにupされてる奴
そして徐々に楽器が増えていって
最後には完全版が流れる・・・?
まるで迷宮組きょ
474名無したちの午後:2005/09/22(木) 01:39:32 ID:TwQxCtPH0
>まるで迷宮組きょ
ナミダデタ...onz
475名無したちの午後:2005/09/22(木) 01:43:37 ID:NCz30kIj0
>>473
なんかOPショートverはショボく感じるが、デモで使われてるロングverはイイ感じだ
476名無したちの午後:2005/09/22(木) 01:50:14 ID:GYSino/R0
確かに最初は「何これ?」って感じだったが、だんだん癖になってくるな。
もう50回ぐらい聴いてしまった…
477名無したちの午後:2005/09/22(木) 09:33:13 ID:SdAtNFK10
>>471
なにその延期し放題
478名無したちの午後:2005/09/22(木) 09:43:57 ID:5XVUXbDO0
ダウソできる主題歌はちょっとアレだったが、デモの主題歌はいいねー。
ちゃんと仕上げてきて安心だ。あとはゲームが無事に動きますように。

しかし全然エロゲのデモには見えんなw
479名無したちの午後:2005/09/22(木) 09:56:51 ID:UKUmYE+Z0
地味...というかできが悪い<デモ

前半の文字たっぷりの部分はよくあるダメなプレゼンのサンプルのよう。
480名無したちの午後:2005/09/22(木) 11:28:48 ID:dsgR209W0
ミリタリーで真面目ぽくするとこんなんなるのはジャンル的にしょうがないっす
というか、
最初の部分の緑のバードビューとかそれらしくてヨカタ
文字出しんとこ陳腐だがGPM思い出しだよ(・∀・)

481名無したちの午後:2005/09/22(木) 14:27:18 ID:FyV4dx4Y0
サポートがキター。グラボの情報も出ている。なんでもっと早く出さんかったんだ?
482名無したちの午後:2005/09/22(木) 14:31:23 ID:XuNNeWfR0
なんというか、ちゃちなPC用RPGのデモにしかみえなかった
483名無したちの午後:2005/09/22(木) 14:40:21 ID:SdAtNFK10
そして修正ファイルage。

結論から言うと、やっぱり>>316のまま起動せず。

フレームレート変更は乙。
マウスカーソルは違いがわからないって言うか、システムのをそのまま使いたいです安西先生。
484332:2005/09/22(木) 14:44:29 ID:R2MGMOr30
修正ファイル当てたらまともに動くようになった
危うくパソコン買いそうになったぜイヤホー
485名無したちの午後:2005/09/22(木) 15:36:41 ID:fsdQoJ6R0
俺も動くようになったぜイヤホー!!
486名無したちの午後:2005/09/22(木) 15:44:11 ID:FyV4dx4Y0
マウスカーソルは微妙に安定するようになった。
というか最初からこの仕様で出してくれよ。
487名無したちの午後:2005/09/22(木) 15:50:49 ID:dsgR209W0
パチなしでも問題なかった人は、当てるとセーブデータ使えません

気を付けよう〜
488名無したちの午後:2005/09/22(木) 16:59:13 ID:B5esA0Cv0
オフィシャル通販って締め切りとか特にないんかなぁ。
てか、今日はもう郵便局閉まっちゃったから月曜に申し込んだら
いつ頃着くことになるんだろう。発売日はやっぱ無理か。
489332:2005/09/22(木) 17:17:44 ID:R2MGMOr30
素直に営業所留めで代引き使うヨロシ
490344:2005/09/22(木) 18:11:44 ID:HGVQW6Ue0
修正パッチ当てたら文字の大きさがまともになって一安心
491名無したちの午後:2005/09/22(木) 19:25:41 ID:WEW/pfeT0
・・・
492名無したちの午後:2005/09/22(木) 19:46:53 ID:8lfCnjj10
おお、群青が動いた! これなら安心して買えるぜ。
……今日ロケ夏のリメイクさえ買ってなけりゃなorz
493名無したちの午後:2005/09/22(木) 21:21:52 ID:yy8rtsPJ0
まともに体験版が動くようになったとか喜んでる奴は池沼だろ

だってまだゲーム発売されてないのによw
494名無したちの午後:2005/09/23(金) 01:46:53 ID:BjHblxbY0
いつの間にか聖封に体験版ver.2が置いてあった
ver.1に比べていろいろ改良されてるな
495名無したちの午後:2005/09/23(金) 04:20:36 ID:KYfuIom60
>>493
金を払ってベータ版モニターになるよりはボランティアのベータ版モニターの方がマシだと思わないか?
496名無したちの午後:2005/09/23(金) 08:25:54 ID:0RYhYT5i0
あまりの前向きな発言に感動した!
497名無したちの午後:2005/09/23(金) 09:20:53 ID:nbShU7Fy0
Ver.2やってみた

●実行ファイルは9/21付け
●OPムービー追加
●無線音声がボイスサンプル同様ノイズありのに差し替え
●演劇練習中の若菜の立ち絵が、裸エプロンに差し替えw

そして
●「抑え角」のまま。南無。
498名無したちの午後:2005/09/23(金) 09:29:35 ID:iRvb93ei0
同じくやってみた

・Ver2でコンフィグ弄らなくてもレジストリからVer1設定時のを適応
・MalieCfg …性能いいヤシ⇒「イメージを管理下リソースで生成」のチェックは外す

こんなとこ
499名無したちの午後:2005/09/23(金) 09:42:37 ID:XmcXTRVb0
追加っていうかスキップしてみて気づいたんだけど
・立ち絵変更のタイミング?でガクガク止まるのがちょっと気に障る
・クリック連打しないと解除できないw

あとMalieCfgのオプション説明はtxtじゃなく、直接記述した方が親切だと思ったり。
(今やってるわ!ってならゴメン)
500名無したちの午後:2005/09/23(金) 14:52:13 ID:2evEeqEB0
GeForce FX 5700 ・・・
その下と上で動作確認出来てるって

当然パッチを当てても駄目でした。
CGが表示されない。
501名無したちの午後:2005/09/23(金) 17:41:57 ID:iRvb93ei0
もしよければメルどぞ。
サポにdebug.txt送る方が確実(´・ω・)スが…考えるくらいはできまつよ
502名無したちの午後:2005/09/23(金) 18:05:59 ID:e4wSJwMQ0
「抑え角」はメール送った奴居なかったのかよ。

とりあえず、発売日修正パッチは出そうだな。
503名無したちの午後:2005/09/23(金) 18:38:34 ID:VsHxbm9q0
音声関係のミスは、直すとしたらある程度数が見つかってからでしょ
一回一回声優呼び出して音声収録するのもアレだし
504名無したちの午後:2005/09/24(土) 01:53:53 ID:8Vpqw4tx0
  ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  ベイルアウトまだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/
505名無したちの午後:2005/09/24(土) 13:57:45 ID:pXASi2LeO

オンボードや化石の糞グラボで文句言うなよ。
506名無したちの午後:2005/09/24(土) 15:42:20 ID:ilqh3T9E0
体験版やったけど、「ふんいき」ゲーっぽい?
積むだけだろうし、値が下がってからでもよさそう
507名無したちの午後:2005/09/24(土) 16:02:38 ID:z2PaUjhv0
「人の生き様」ゲーです
508名無したちの午後:2005/09/24(土) 16:31:04 ID:Q4ZMYfJp0
OPムービー見たんだけど、
グリペンより最後にちょっと出てくるF-2のがかっこいい…
509名無したちの午後:2005/09/24(土) 16:33:13 ID:1rTAjbjD0
HシーンじゃなくてグリペンでF-2やF-15Jを打ち落として
オナニーする画期的なゲームです
510名無したちの午後:2005/09/24(土) 16:42:35 ID:Q4ZMYfJp0
主人公のいる側に出てくる戦闘機って、グリペンとF-15だけ?
で、相手がF-2とF-15Jか。
ロシア系出てこないと、なんかもの足りん…
511名無したちの午後:2005/09/24(土) 16:56:12 ID:b1ViMjXh0
>>510
EUとアメリカの代理戦争みたいな感じなのかね。
他の勢力は静観か?

まぁ中国は尖閣諸島くらいかっぱらってそうだが。
512名無したちの午後:2005/09/24(土) 17:07:50 ID:Q4ZMYfJp0
とは言っても、日本の内戦だからなぁ…
スケールしょぼすぎw
513名無したちの午後:2005/09/24(土) 17:16:53 ID:YEZHunzr0
エロゲやめて3Dの下請けだけやってればいいのに
514名無したちの午後:2005/09/24(土) 17:52:27 ID:z2PaUjhv0
>>513
つよきす信者乙
515名無したちの午後:2005/09/24(土) 17:55:54 ID:eDmHOZ/x0
この技術力ではちとムリそう

再PLAYしてオモタこと
戦時体制なって何年経過とか分らんので、いま一つ感情が入れ込めない
本編では消化できるといんだけど
516名無したちの午後:2005/09/24(土) 18:31:15 ID:P5dfauB/0
体験版やったけどなんかOPから
内容まで演出ショボイな〜
なんかこうグッとくるもんがない


517名無したちの午後:2005/09/24(土) 18:49:00 ID:INsGkDwt0
>512
戦国時代とか馬鹿にすんなやー!?
518名無したちの午後:2005/09/24(土) 22:09:29 ID:CrxBoYaQ0
買う気ではいるんだが、立ち絵ショボイ。ポスターの絵は格好良いのに・・・。
519名無したちの午後:2005/09/24(土) 23:33:42 ID:iINlci7M0
>>518 立ち絵ショボイ<たしかに・・・。
520名無したちの午後:2005/09/25(日) 00:18:08 ID:z9gS29LW0
立ち絵、なんか僕夏の立ち絵と雰囲気が似てるんだが……主に口元
黒鷺氏以外の誰かが描いているのかも
521名無したちの午後:2005/09/25(日) 00:45:10 ID:oxsmH6yA0
実際F15とグリペンがガチで遭遇戦やったら、グリペンにどれくらい勝ち目あるんだろか。
F15って今まで一度も撃墜されたことないってほんと?
522名無したちの午後:2005/09/25(日) 00:56:03 ID:57GR9pui0
>>521
空対空戦闘で落とされたことがないのはホント
地対空攻撃には何機かやられてるけどね>F-15
523名無したちの午後:2005/09/25(日) 01:42:46 ID:12anao6I0
>>522
 そういえば自衛隊の訓練でF-15同士で実際に撃墜しちゃったのがあったな(笑)。

524名無したちの午後:2005/09/25(日) 01:47:30 ID:JzqPS90k0
525名無したちの午後:2005/09/25(日) 01:48:43 ID:57GR9pui0
>>523
あれは事故だから戦闘じゃないと主張してみるテスト。

つーかイーグルを落としたのはイーグルだけってのもアレだな(笑)
526名無したちの午後:2005/09/25(日) 02:05:38 ID:Rj7WfCkS0
そんな会話してる中、
全然現代兵器に詳しくない俺でも
楽しめるのか不安になってきた。

木牛流馬とかなら分かるんだけどw
527名無したちの午後:2005/09/25(日) 02:19:33 ID:qkagO9Mh0
とりあえず各戦闘機の能力差を<とか<<<あたりで誰か説明してください
528名無したちの午後:2005/09/25(日) 02:28:04 ID:XSrqQjCW0
いろんなパラメータがあるのでそんな一元的な比較はできない。
529名無したちの午後:2005/09/25(日) 02:38:19 ID:qkagO9Mh0
>>528
そういうもんかーとりあえず上の会話からするとグリペンでF-15と一対一で戦うのはちょっと厳しいのかな?
530バカ:2005/09/25(日) 03:07:52 ID:MT04QrWn0
AAMが後方に飛んでくように設置すれば
空中戦で後ろとられても負けないぞ!!
フォックスバックも一瞬で撃墜だね!!
531名無したちの午後:2005/09/25(日) 03:20:51 ID:12anao6I0
>>529
 グリペン、というより、F-15と1 on 1で確実に勝てるのって、事実上F/A-22くらいなもんだと思うが。

532名無したちの午後:2005/09/25(日) 03:54:34 ID:qkagO9Mh0
>>531
ほー、そんなにつよいのか・・・
エアフォースワンって映画にでてたミグとかいうのくらいしか戦闘機(の名前)は知らないわ・・・
533名無したちの午後:2005/09/25(日) 03:57:08 ID:JzqPS90k0
>>532
そのかわり、すんげぇ値段が高い。
F-2より安いけどw
534名無したちの午後:2005/09/25(日) 04:00:12 ID:JzqPS90k0
あと、俺もよく知らないんだが
戦闘機より、ミサイルの性能のほうが大事って聞いたことある。
535名無したちの午後:2005/09/25(日) 04:09:26 ID:qkagO9Mh0
>>533
ああ、戦闘機もCPの問題なのね、なるほど
536名無したちの午後:2005/09/25(日) 08:12:17 ID:E0X535/u0
>>534
 「戦闘機も大事だが、ミサイルも大事。空中警戒管制機も大事」というのが正解。

 ミサイルは基本的に相手の後ろを取って射つから、相手の後ろに回り込む戦闘機の機動力が必要。
 ミサイルの性能が高ければ(ロックオン時間が短い、距離が長いなど)その分戦闘機への負担が減る。
 空中警戒管制機が飛んでれば、自機のレーダーに映ってない目標にも攻撃行動が取れる。

 あとは予算と技術力と戦略の兼合い。
 どこの国でもF-15とE-767とAMRAAMが装備できるわけじゃないから。
(そんなことできる国は世界190箇国中で数箇国くらいかな)
537名無したちの午後:2005/09/25(日) 08:39:32 ID:pYhrlR150
軍事ネタについては軍事板FAQが多少は参考になるかと。
ttp://mltr.e-city.tv/
538名無したちの午後:2005/09/25(日) 10:44:38 ID:ArmLgUlm0
>536
F15が主力戦闘機な国って日本とイスラエルだか何処かぐらいなんだっけ?
アメリカは安価なF16だって聞いたけど。
539名無したちの午後:2005/09/25(日) 10:52:11 ID:qkagO9Mh0
>>537
最近じゃ戦闘機同士の大規模空中戦はあまりないのかーまあたしかに陸戦は重要だろうけど。
540名無したちの午後:2005/09/25(日) 11:15:08 ID:/IY2y7uF0
日本の主な防空の想定状況、哨戒>会敵遭遇の場合ならフランコも優秀だろう
アメちゃんの飛行機の真価は組織だった作戦行動で発揮されるタイプだから
541名無したちの午後:2005/09/25(日) 11:15:53 ID:weeb1gJy0
航空自衛隊のF-15、及びグリペンとの能力比較は参考までに作品別(群青)スレの15~34読んでみ。
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1126418326/15
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1126418326/31-34

空自のF-15はバリエーション多すぎていかん。

>>538
アメリカ本土防空じゃ未だにF-15は現役。
F-16は基本的に対地攻撃に用いられてたりする。州軍じゃ制空もやってるが。

F-15を保有している国
米国:F-15A/B/C/D/E
日本:F-15J/DJ (F-15C/D系列。供与されなかった一部アビオニクスを日本製に)
イスラエル:F-15A/B/C/D/I ( I はE系列)
サウジアラビア:F-15C/D/S (SはE系列の機能限定版)

保有する予定の国
韓国:F-15K (E系列最新版。最新型電子機器のテストベッドか?。2005年後半から調達開始)
シンガポール:F-15T (E系列最新版。K型のレーダーとエンジンを強化。調達は2008年からの予定)
542名無したちの午後:2005/09/25(日) 11:16:47 ID:weeb1gJy0
543名無したちの午後:2005/09/25(日) 11:17:54 ID:weeb1gJy0
544名無したちの午後:2005/09/25(日) 11:48:02 ID:xiAHbyR50
特に理由はないが画面みてたら
初代ゲームボーイ時代のコスモタンクを思い出した。
545名無したちの午後:2005/09/25(日) 12:34:59 ID:oxsmH6yA0
韓国がF15保有予定って・・・常時スクランブルできる状態にメンテできるのか???
546名無したちの午後:2005/09/25(日) 12:41:39 ID:2pDGA8lV0
>>545
 F-16でできてないものがF-15Kでできるわけもない。
547名無したちの午後:2005/09/25(日) 12:44:57 ID:KTht45PBO
F-15の整備性は良いし、IRANは米国でやるからあまり問題は無いよ。
稼動率はライセンス生産じゃないから仕方ない


問題は使いこなすのに何年かかるかってな。
548名無したちの午後:2005/09/25(日) 13:14:02 ID:aezy95aL0
それよりもブラックボックスを勝手に開けて契約取り消しになるのが早い
549名無したちの午後:2005/09/25(日) 13:40:27 ID:KTht45PBO
黒箱開けても中身解析するには製造側と同レベルの技術力が必須だがな。
550名無したちの午後:2005/09/25(日) 14:39:28 ID:0fFu8e0lO
戦闘中主人公が目覚めると
機体性能が3倍になるのは
見たことがある。
551名無したちの午後:2005/09/25(日) 16:07:34 ID:Vtdm8nNE0
エロゲオタって軍事関連好きな奴一杯居るのか?
それとも普段エロゲやらない兵器関係好きな人が興味を持って
このスレに着てるのかな?
エロ作の方も兵器関連のレスばっかで俺にはワカラン
552名無したちの午後:2005/09/25(日) 17:00:26 ID:oxsmH6yA0
軍事に詳しくはないが軍事関連は大好きだ

正直群青はエロ抜きで青春軍事ADV?でもいいくらい。
553名無したちの午後:2005/09/25(日) 17:11:38 ID:1bRR9wln0
くだらん離陸映像の為に要求スペックを上げたのか知らんがやけに重い。
テキストもイマイチ。
頑張れメーカー。
554名無したちの午後:2005/09/25(日) 18:02:41 ID:XSrqQjCW0
離陸映像は単なるムービーだからそれが原因で重いわけじゃないよ。
てーかPenM1GHz/855GMでもさくさく動くんだけどなぁ。

どんなマシン使っているんだろう。
555名無したちの午後:2005/09/25(日) 18:23:10 ID:DyXgvhhP0
>>552
俺も大が付くとまではいかないにしてもそんな感じ。
知っててツッコミを入れてしまうよりは知らなくて楽しめる方が幸せなのかなとも思う。
この手の作品はやってればある程度解説も挟んでくれると思うし。
ただ、エロは軍事だけならともかく青春も入ってるのでそこを盛り上げる意味で期待。
556名無したちの午後:2005/09/25(日) 19:09:16 ID:5j95bQ3S0
855GMとか865G・915G/945Gは性能いいよ
だからそれは結構当り前
内臓だけど、ピクセルラインもGCに負けずしっかり持ってるし256bitバスなんでFX世代の2倍になる
開発はnVIDIAがIntelに協力した分なんで3Dにも強い
systemメモリからAGPサイズに最大96M引っ張ってこれるし

あと、開発が2003後期でほぼ2004頃までに吐き出されたマズい部分を修正されてるのも大きい
いいカードでおかしくなってる人で、購入時期が早期の場合は
9.0対応部分がこなれてない時期のものかもしれないとか思った
557名無したちの午後:2005/09/25(日) 19:18:26 ID:5j95bQ3S0
結構知ってる人いると思うけど、これで一旦GCのテクノロジと対応見てみるといいかも
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/sys/hrdbnch/hardinfo/everest.html
マシンスペックの詳細も判るし製造元も大概判明する

けど、今はスペック云々よりプログラムの仕方が本当に(゚д゚)マズーだった気が激的にする
558名無したちの午後:2005/09/25(日) 20:17:02 ID:XSrqQjCW0
>>556
ええと。
855GMから915/945、までをひっくるめちゃうのはあまりに乱暴だと思うけどなぁ。
855GMはDirectX7世代のしょぼいグラフィックエンジンだけど915あたりになると
DirectX9世代っすよ?
Radeon7000からRadeon9800までを一緒くたに語るようなもんっす。
めちゃくちゃっすよ。
#あとカタログで256bitって言ってるのは内部バスの幅ね。
#855GMのメモリバス幅はDDR200/266のシングルチャネルだから64bitよ。CPUと共用で。

それから比べてるFXっていうグラフィックアダプタだけど。
オレはFXっていうとGeForceFX5xxxあたりを思いうかべちゃうんだけど、違うチップだよね?
#メモリバスは128bit品あるけど内部バスは256bitだもんなぁ。
古いチップやマイナーなチップをあげるときはできれば省略しないで書いてほしいっす。
559名無したちの午後:2005/09/25(日) 20:29:11 ID:ArmLgUlm0
3D-FXかな?
560名無したちの午後:2005/09/25(日) 20:30:29 ID:tK/y7XTF0
部品のことはよくわからないんですが、
NVIDIA GeForce7800GTX 256MBDDR ってのなら大丈夫でしょうか
561名無したちの午後:2005/09/25(日) 20:48:57 ID:sqvYrZpZ0
毎度の高い開発力でメーカーも昇天
562名無したちの午後:2005/09/25(日) 21:01:53 ID:1FzSY+VO0
563名無したちの午後:2005/09/25(日) 21:11:45 ID:DyXgvhhP0
いつの間にか通販ページの26日以降の注文に関する文章が
「受け付け次第発送」から「発売日以後」の発送になってる。
俺明日申し込むつもりだったんだけど・・・まぁいっか。
コピー本は付くみたいだし。数日遅れる程度なら待とう。
564非ミリオタ:2005/09/25(日) 21:18:00 ID:qlsb+gpR0
自衛隊ってグリペン持ってるの?てか、本当にグリペン飛ばしてる国ってどこ?
グリペンってスウェーデン製なんだよね?
565名無したちの午後:2005/09/25(日) 21:40:01 ID:rdM4gOTU0
566名無したちの午後:2005/09/25(日) 22:04:45 ID:mPr9Xb2Q0
>>564
ミリオタじゃねえやつはそんなこと気にしなくてもいいんじゃねえか
とりあえず「道路から飛べます」とだけ知ってればよい
567非ミリオタ:2005/09/25(日) 22:37:27 ID:qlsb+gpR0
>>565
ありがと!

>>566
いやまあ、せっかくだから。

ヒコーキは好きなんだよ。でも好きなだけで全然くわしくないからさ。
ミリオタさんたちのゲーム本編への突っ込み、楽しみにしてまっせ。
568名無したちの午後:2005/09/25(日) 23:05:34 ID:/Pz5CUrD0
>>567
ほいよ。ここに詳しい。
ちょっとデータ古いが。
ttp://saab-gripen.masdf.com/

自衛隊は現在保有して無い。もう直ぐF-4EJ改後継機種の選定が始まるが、
作中だとこのときグリペン導入したんだろうか。

あとグリペンを導入してるのは、
スウェーデン空軍と、南アフリカ及びハンガリー空軍。
2005年9月の軍事研究によれば、最近チェコ空軍への引渡しが始まり、
さらにイギリスの王立テストパイロット学校が採用を決定した。

現時点でスウェーデン含む五カ国が導入を開始、もしくは決定している。
569非ミリオタ:2005/09/25(日) 23:27:25 ID:qlsb+gpR0
>>568
詳しい情報ありがと!
F-4EJ改ってスーパーファントムってやつだよね?(調べた)
ファントムってふっるい機種だと思ったけど、未だに使ってたんだな〜

ところで、「グリペンコラム」のカワイイ戦闘機ってのが気になるw
570名無したちの午後:2005/09/26(月) 00:10:08 ID:xx97gGrQ0
571名無したちの午後:2005/09/26(月) 00:27:05 ID:BGugmeuH0
しかしなんだ
最近の流れみてるとこれのどこがエロゲのスレッドなんだろう、って気分になるな
戦闘機の話しかしてねえ
572名無したちの午後:2005/09/26(月) 00:37:58 ID:sw8IGvn10
>>566
> とりあえず「道路から飛べます」とだけ知ってればよい

 本当の所を言えば、いくら直線があっても普通の道路で離着陸やったら一発で道路がオシャカになる
けどね。荷重が全然違うので。
 通常の道路はせいぜい40tくらいの車輛(それも多装輪なので軸重はそこまでいかない)までしか想定
してないんで、満載13tのグリペンが離発着しようものなら、アスファルトも路床もベコベコになる。
 なもんで、スウェーデンでは、国家の防衛戦略として、滑走路として使える道路を整備している、という
のもあるんだわ。(当然金がかかる)

 つくばの東大通とかって、結構路面がでこぼこしているから、きっと飛行機運用のために路床から敷き
直したんじゃないかと思っていたりする。
573名無したちの午後:2005/09/26(月) 00:51:55 ID:vUnBYoll0
>>572
運用を想定されてんのは道路っつーか高速道路だな。

ビゲンやドラケンだと離着陸のために高速道路を特別に強化する必要があったが、
グリペンの場合は特に強化してない高速道路から離発着できるってのがウリ。
スウェーデンの高速道路の建設基準がどうなってんのかは知らん。
ただ日本の高速道路も50トンの過積載トラックがブンブン走り回ってるから数値より大分頑丈かと思われる。

ただまぁ、誘導装置が無い状態で目視のみで着陸するのはかなり厳しいんだがどうしてんだか。

数年前に台湾が道路封鎖して滑走路から離発着する演習やったが、
数十年ぶりに封鎖道路へ降りる演習をしたので着陸できるパイロットが居らず、
教官クラスが 比較的着陸が楽で監視の目が倍になって、
2系統の操縦装置を持つ複座のミラージュ2000でおっかなびっくりやっと降りられたとの事だそうだ。
574名無したちの午後:2005/09/26(月) 01:28:53 ID:+RfhQ6X00
>>571
エロゲの話をするとネガティブキャンペーンにしかならないからなw
575名無したちの午後:2005/09/26(月) 01:41:01 ID:vUnBYoll0
まだ発売前だし、エロゲの話しだすと動作チェック大会になっちまうからなぁ。
576名無したちの午後:2005/09/26(月) 01:52:26 ID:+RfhQ6X00
なっちまうからなあ、って、ちゃんと作ってればならねえよ
577名無したちの午後:2005/09/26(月) 02:46:53 ID:zBxKzQy90
そこで、飛行機まったく興味なくて
モデリング?とか飛行機のCGのっぺりしてるとか言われても
>>400の俺が様子を見に来ましたよ

届くといいな〜
578名無したちの午後:2005/09/26(月) 13:04:39 ID:CpWUYfhX0
>>558
一緒にしてるワケじゃないんだけど、グラフィクス機能付きだけで端折りすぎたね。ゴメン。

しかし、DirectX7てまた思いっきり下げてないか?
インテルグラフィックスの第二世代のチップだし、
nVIDIAが提供した技術そのものはGF4Ti 相当だったから少なくとも 8 は条件無しでいけるだろう。
ttp://www.intel.co.jp/jp/products/chipsets/eg2/index.htm
これのデフォルトチップに上がってるんだし、GFなりRADEONなり上位カードの使用者が詰まってるのに動いてるんだろ?
しょぼいなりにもハード対応してると思われ。
(ハードェアによるアルファブレンド/オーバーレイ)
特にGF4Ti世代のチップ・ドライバは、モノこそ8製品だけど、
8.1に付属するDirectX9.0cの代替機能が不具合なく動くことで知られてるし。

GF使いだからFXのことだよ。まさかレス付きするとは思わなかったから名前切った。
FXはほぼ全チップが128bit(一部の廉価は64bit)。256bitに上がるのは59のだけ。
GF6でも6600は128。
PCXでも53と57は128。
内部バスってコアクロックのこといってるような気がするけど、デュアルメモリ換算して内部って言ってるのかな。

855GMに限らず、同世代のデスクトップタイプ865も同じ仕様だよ<CPUとのメモリバス
シングルチャンネルであることがGC上で言うデュアルメモリに当たらないっていう理屈は判るけど、
CPU 1Gでそこまで軽いというのなら、
問題はパワーそのものじゃなくて載せられてるハードアーキテクチャなんじゃないかと思うわけ。

カードもチップも初期GF5/6とRADEON 9***は微妙な弾(DirectX9.0対応に差)があるからそれもあるかも。
579名無したちの午後:2005/09/26(月) 13:37:28 ID:UEFcmIhn0
>>578
あー。話にならん。
DirectX7世代のチップがDirectX7までしかサポートしていないわけではないということや
内部バスと(外部)メモリバスの幅が違うことすら理解できてないのだからな。
これ以上恥の上塗りをするのはやめとけ。
580名無したちの午後:2005/09/26(月) 13:39:43 ID:taG7A68W0
>>578-579
この会話に入り込めねぇ俺が居る。
581名無したちの午後:2005/09/26(月) 13:48:53 ID:FvSOfiPq0
ここってlightスレだよな。俺がスレ立てしたんだけど不安になってきたよ。
582名無したちの午後:2005/09/26(月) 13:55:56 ID:wkuWwkId0
どうした社員
ノイローゼか?
583名無したちの午後:2005/09/26(月) 15:19:05 ID:8nDySXn5O
結論
グラボに6桁くらいポンと払えない古事記は氏ね
584名無したちの午後:2005/09/26(月) 15:55:33 ID:Yi8FnDg60
いくらなんでも6桁は・・・PC一式でならともかく。
585名無したちの午後:2005/09/26(月) 16:00:11 ID:ze21U23F0
よし
予約しようか迷っているがエスコン5してから考えよう
586名無したちの午後:2005/09/26(月) 17:26:09 ID:CpWUYfhX0
>>579
えらい早いな。もしかしてずっとここ見てるのか?

早々に投げてるし…
というかひょっとしてGF各チップのメモリバスのbit数マジで知らんかったんじゃ。。。

搭載メモリ(コアクロック・メモリクロック)や帯域幅(メモリバンド)、
GC上に積まれたDDRメモリ、システム(M/B)上で作動するメインメモリ、シングルchの意味とか違いが判ってねー
ってことみたいすな。
それって多分、最初のチップの取りまとめ方ににカチンと来たからなんだろうけど、
言いたいことははそれじゃないって。
>>556で一応「 ・ 」でアキーテクチャ違うのは区切ったんだけどね…見えてないっぽいな

デフォルトでハード対応できるか出来ないか、エミュレーションするならするで不具合が出やすいのか出にくいのか
この二点でどのゲームだって止まったりいろいろおかしくなる。
それに群青もやや当て嵌まるんだろうなって思うってこと。 <正直プログラムもアレっぽいが

855GMで不具合出ないならそのどっちかがうまく作用してる筈。そういう意味。

自分のノートで動くに結構な数の奴が止まってるの、本当に不思議で書いてるのかもしんないけど二度も書かなくていいよ。
それにハマってるってだけだから。
もの凄い不思議があんたを襲ってるワケじゃない
587名無したちの午後:2005/09/26(月) 17:52:44 ID:UEFcmIhn0
>578
>内部バスってコアクロックのこといってるような気がするけど、デュアルメモリ換算して内部って言ってるのかな。
みたいなこと書いてる人間がぐちゃぐちゃ言ってもね。
内部バス*幅*だっつうの。クロックの話はこれっぽっちもしてねー。

あんたがGeForceで128だの256だの64だの言ってるのはメモリバス幅。
855GMで256bitなのはチップ内部のバスの幅。

>556
>内臓だけど、ピクセルラインもGCに負けずしっかり持ってるし256bitバスなんでFX世代の2倍になる
メモリバスと内部バスの幅を比べてどうするんだっつうの。
#そもそもGeForceFXシリーズも内部バスなら256bitなのに。

>586
><>>556で一応「 ・ 」でアキーテクチャ違うのは区切ったんだけどね…見えてないっぽいな
855GMの話をしているときに915の話をしてもしょうがないっていっているんだがなぁ。
Radeonで言えば7000の性能の話をしているときに9800は性能いいよっていっても意味がないだろ?
588名無したちの午後:2005/09/26(月) 17:54:22 ID:3MTQLKu30
>581
だがそれがいい
589名無したちの午後:2005/09/26(月) 21:33:07 ID:CpWUYfhX0
てか、ホント早いねー。もの凄いヒマなんだな…

別にハードの教えを乞うつもりはないんだけどな。
じゃー気に入る書き方にしよう。

解ってないみたいだけど、>>586の末尾三行が最初のカキコ>>556の本音。
そんな独り言書くなよって意味。
遠回りな書き方して悪かったな。
いくらノートとはいえ、CPUとチップ名だけで他人の参考になるのか、アレが。
ハードに詳しいのがアイディンティならもちっと書けたんじゃないの、そのつもりがあれば>>554の書き方も変わるだろ?
あれじゃタダの見下し。
最初の一度だけなら気の回んねえ奴ってことで解るけど、ほっとんど同じこと二度書くかーーー?


855GMがグラ機能内蔵ノースブリッジなんで内外のバス幅にやたら拘わるな。
ほんとパフォマンス大好きだな…。パフォーマンスの話じゃないっつっても聞かないから付き合うよ…もう…

こっちが言いたいのは>>556の後半、>>586の末尾なんだけどね…
590名無したちの午後:2005/09/26(月) 21:37:08 ID:7/D/hDbA0
その話ightと関係ある話なのか?
関係無いと思うならそれ系のスレか板でやってくれ
関係あるならトコトンやってください
591名無したちの午後:2005/09/26(月) 21:39:08 ID:UEFcmIhn0
こちらも一言で書くと
「でたらめを撒き散らすな。黙れ」
とりあえずこれで終りだと思う。
592名無したちの午後:2005/09/26(月) 21:42:54 ID:CpWUYfhX0
って相変わらず即レス乙。。。びっくりだ、仲裁入ってまだ書くのか。張ってるのか?

判ってない解ってないってことでいいけどさ。
内部バス幅と外部バス幅て
・CPU⇔チップセット(ノース)⇔システムメモリ(シングルch/デュアルch)
・GPU⇔GC搭載DDR(デュアルメモリ)
この2系統の各⇔部分で全く異なる

GPUはグラ専用のCPU。このMhzがコアクロック。
GC搭載メモリはグラ専用に用意されたメモリ。DDR/DDR2/DDR3がそれぞれデュアルで載せられる。
メモリクロックと呼ばれるのは、ここのMhz。
デュアルだから500Mhzて書かれてる場合は 250Mhz DDR*2の仕様になる。
このI/O部分の枠がメモリバス。
並列なんで128bitなら内部256bitて言ってもいいけどね…

グラ同梱のノースはCPUとシステムメモリ間に立って上の動作を仲介、制御する。
演算はCPUが代行し、データはシステムメモリが格納する。
通常のPC動作と並行しての処理になる。
ノース内部のグラフィック機能は256bitでのデータのやりとりを可能にしてるけど、
システムメモリとはともかく、CPUとのメモリバスのくびれ(64bit)は解消されないからパフォーマンスが落ちる。
それが散々言いつけてきたことだろ?
知ってるよ…
593名無したちの午後:2005/09/26(月) 21:43:46 ID:CpWUYfhX0
DirectXって=演算・処理に関わる命令のセット一式。
これがハードで専門対応部分持ってるか、ドライバで底上げしてエミュさせるか、
そしてその仕様に齟齬や動作低下がないかでカードの性能は決まってく。

その部分に正直上の要素はパフォーマンス以外では抵触しない。
劇的に低ければ出るかもしれんが、
今年度ドライバのG400(コア125Mhz/メモリ166Mhz/128bit)で動作確認出てるんだから
中程度のパワーも必要ないのは答が出てる。

問題なのは別の部分。そこに絡まないからこっち系のパフォーマンスの話は蛇足。

絡んでないでマシなネタでも書け
594名無したちの午後:2005/09/26(月) 22:01:37 ID:Q1tiN6Aw0
スレ違いの長文を書き込みながら、絡んでないでマシなネタでも書け
なんて言えるお前をある意味尊敬するよ
595名無したちの午後:2005/09/26(月) 22:11:51 ID:UEFcmIhn0
もう一回書いておくわ
「でたらめを撒き散らすな、黙れ」
おk?
596名無したちの午後:2005/09/26(月) 22:15:15 ID:DLrjD6ii0
何つーか・・・ここでならハッタリかませると思った似非ハードヲタが涌いてるな。
ハードウェア板で間違った知識披露していじめられてコッチ来たのか?
597名無したちの午後:2005/09/26(月) 22:23:23 ID:UEFcmIhn0
最新のDirectXを使っているせいでこける人こそいても、
遅いというのはちょっと腑に落ちなかったりはする。

なもので、実際に
>>553
>くだらん離陸映像の為に要求スペックを上げたのか知らんがやけに重い。
というように重いと言っている人がどのような環境で動かしているかは気になるわけで。

>554でも書いた通り離陸シーンは単なるムービーなので勘違いだとは思うが、にしても
通常の動作もどこか遅いところがあるからこういうことを言っているのだと思うのだが。

>553がただのアンチの書き込みならいいんだけどね。
598名無したちの午後:2005/09/26(月) 22:31:46 ID:9Wv5gb6W0
発売週にしてやっと



  盛  り  上  が  っ  て  ま  い  り  ま  し  た  !






と思いきや、引き際を知らない同士の馴れ合いかよ…orz
599名無したちの午後:2005/09/26(月) 22:37:38 ID:WzuU74nG0
おまいらメーカー通販特典についても触れてやれよ…
本編では主人公に姉貴寝盗られたり、想い人寝盗られたり…だと思われる
トシがメインのお話らしいんだぞ。
600名無したちの午後:2005/09/26(月) 22:38:36 ID:11DdlsHN0
誘導してやってるのに、完全に無視してるしな。
601名無したちの午後:2005/09/26(月) 22:38:40 ID:oIcCSG7F0
gikoナビの要らんレス見えなくするのどーやったっけ
602名無したちの午後:2005/09/26(月) 22:40:21 ID:ikmMbfvA0
>>598
先生!
こんな盛り上がり方嫌です!
603名無したちの午後:2005/09/26(月) 22:41:24 ID:ikmMbfvA0
>>601
ツール→「NGワード編集」にNGワード追加→保存
→ツール→NGワード読み込み→再読み込み
604名無したちの午後:2005/09/26(月) 22:43:18 ID:oIcCSG7F0
蟻蛾灯
605名無したちの午後:2005/09/26(月) 22:52:30 ID:UEFcmIhn0
まぁ「抑え角」で盛り上がってもしょうがないし。
606名無したちの午後:2005/09/26(月) 23:09:55 ID:rX4GndLK0
>>602
いやいや、ここは
「教官!
こんな盛り上がり方、自分は嫌であります!」
だろ。
誰かぴったりなAAきぼん
607名無したちの午後:2005/09/26(月) 23:16:02 ID:F/KP3LJV0
ヒロシ!この手を見て!
608名無したちの午後:2005/09/26(月) 23:32:39 ID:kSbSjZ4b0
>>602
軟弱者!それでも男ですか!
と某ウェーブさんが言ってました。
609名無したちの午後:2005/09/26(月) 23:37:09 ID:3an66XbH0
   .:::::::::::::::::::::::::::|丐|::ト、::`0/ ̄ ̄\
  .::::::::::_,、::〜''."',"'':`'幺};;::::|   こ  |
  :-':'^,`' , _,;、_、;、,、,、彳,' ´'| 素 い |
 ,_;_',;、,,、ー''ニ=-、_,  、__>、;.! 敵 つ  |
 ::::|ニ|| ( '' 〕` ' /(._'_,) || だ は  |
 ::::|ニ||'::''  ̄:: ´   |`ー .. . !|\__/
/ ̄ ̄\.:.:.;:;'  __`! '' :;: !|ィ
| が盛 ├一-- 二´ ィ '〃 |ヾ,
| っ り |ヽ'⌒ニニT/ 〃 V '^z
| て.上. |‐-`ニ二´...∠⌒ イ ´z <
| き.   | ー>、 ̄乙-‐/ノ、` ;
| た  |;^'z, \ー''_r'`’、 、`
\___/
610名無したちの午後:2005/09/27(火) 00:04:19 ID:rX4GndLK0
>>607
ハゲワロタw
その教官じゃないってーのw
611名無したちの午後:2005/09/27(火) 01:24:11 ID:CrYLMmJ90
    /ノ 0ヽ
   _|___|_      
   ヽ( # ゚Д゚)ノ   貴様!俺の関東軍航空部隊をどうするつもりだ!
     | 个 | 
    ノ| ̄ ̄ヽ
     ∪⌒∪
612名無したちの午後:2005/09/27(火) 05:49:05 ID:I843o0Y10
えらい早いな。もしかしてずっとここ見てるのか?
てか、ホント早いねー。もの凄いヒマなんだな…
って相変わらず即レス乙。。。びっくりだ、仲裁入ってまだ書くのか。張ってるのか?
613名無したちの午後:2005/09/27(火) 05:49:43 ID:I843o0Y10
あ、うわぁ、ごめんなさい、間違えて書き込んでしまいました……
614名無したちの午後:2005/09/27(火) 07:12:06 ID:2fpQdhnB0
スルーよろ
615名無したちの午後:2005/09/27(火) 13:08:02 ID:SpMYl2IA0
これって僕夏みたいに裏ルートでトシの話を
展開してくれるんだよな?

そうじゃなかったらあまりにも不憫だ
616名無したちの午後:2005/09/27(火) 13:11:36 ID:SahewfLa0
オフィ通特典でお楽しみください>俊の話
617名無したちの午後:2005/09/27(火) 13:13:08 ID:ENSsUVT80
俊治でしか攻略できないヒロインがいそうな気がする
618名無したちの午後:2005/09/27(火) 13:20:01 ID:SahewfLa0
残っているのが未来人とえくぼ。フラグない方がマシ
619名無したちの午後:2005/09/27(火) 14:42:26 ID:lITSQoXm0
未来人て誰だよw
620名無したちの午後:2005/09/27(火) 14:52:23 ID:zg/fQGnm0
裏ルートはフィーが統合後女性初の宇宙飛行士になってヤー・チャイカじゃないの?
621名無したちの午後:2005/09/27(火) 21:30:12 ID:ajQq/aQD0
裏ルートはトシが実は女の子だった世界でラブラブ学園生活編だろ?
622名無したちの午後:2005/09/27(火) 23:57:53 ID:YoQMkBYb0
裏ルートは社が関東圏の守護者を名乗るんだろ?
623名無したちの午後:2005/09/28(水) 00:23:20 ID:9h3qHfmn0
数少ない生き残りのベテラン美女教官が士官候補生を鬼シゴキ

という部分でEGコンバットを思い出したのは漏れだけなのだろうか
624名無したちの午後:2005/09/28(水) 01:52:31 ID:fv/CDiqi0
分断国家と飛行機乗りで『雲のむこう 約束の場所』を思い浮かべたのは俺だけでいい('A`)
625名無したちの午後:2005/09/28(水) 02:04:26 ID:w5a9LaQs0
んじゃ俺はがんばってフルメタルジェケット思い出してみる
626名無したちの午後:2005/09/28(水) 02:05:07 ID:w5a9LaQs0
・・・フルメタルジャケットorz
627名無したちの午後:2005/09/28(水) 04:07:28 ID:ZMMKLXmW0
御大スレ住人なら、皇国じゃなくて征途の方ジャマイカ?
それとも漫画版から入った香具師?
628名無したちの午後:2005/09/28(水) 07:32:45 ID:jMqkxFhN0

どうやらメーカー通販が勝ち組

僕夏の貴理補完ASように若菜補完ASが出る
冬コミ逝けない椰子は本当の負け組

629名無したちの午後:2005/09/28(水) 12:08:23 ID:8kp32oE00
「僕はイーグル」好きの俺はこれも発売日に買うぜ!
ラストはミサイル残弾0、帰りの燃料がギリギリの中、
敵エースパイロットと機銃オンリーのサシのドッグファイトとか
アツイ展開を期待してる。

630名無したちの午後:2005/09/28(水) 13:07:58 ID:o8sWOxtT0
>>623
末期戦モノと言えばEGコンバットな俺が来ましたよ
教官はたぶん生き残るための戦い方を教えてくれるんだろうな…
631名無したちの午後:2005/09/28(水) 13:53:34 ID:yP9/15FF0
>>628
補完ASが出るってことは、本編では若菜不幸確定ですカー!!Σ(~□~)

通販特典なんぞ儲囲い込みだから、早狩氏の涙が染み込んだコピー本(涙の原因は何百とコピー製本させられたことだと思うが)
をもスルーしたのに、そんな物までつけられちゃ、、、

安西先生、ぼきの肛門も、はっとトリックされそうですorz
632名無したちの午後:2005/09/28(水) 14:31:05 ID:w5a9LaQs0
群青の授業ベルってDMFの頃からの使い回し?
633名無したちの午後:2005/09/28(水) 14:52:44 ID:k6kGBQj70
機銃の弾が切れた時こそ特攻ですよ
634名無したちの午後:2005/09/28(水) 15:18:29 ID:my63XjEn0
>>632
効果音なんてそうそう新しいものを作らんと思うが。
635名無したちの午後:2005/09/28(水) 15:32:23 ID:r+ktBY6N0
まぁ,F&Cだって使いまわしだしなぁ
636名無したちの午後:2005/09/28(水) 15:42:07 ID:w5a9LaQs0
そか、まあ自分も気づいてないだけで結構そういうのあるのかもなぁ。
違和感は全然ないからかまわないけど。
637名無したちの午後:2005/09/28(水) 15:52:26 ID:FNcOC1GD0
えろげのえろシーンのせりふなんかほとんどつかいまわしだろ。
638名無したちの午後:2005/09/28(水) 16:48:04 ID:/uN2qEne0
群青FG

箱は上下に引き抜くタイプ。
箱と同じサイズの初回特典本入り。
内容はキャラやメカの紹介及び舞台背景の解説、アテレコ座談会等。34ページ
白箱の中にDVDトールケース。
中身はDVD1枚、マニュアル、ハガキ(要切手)、オンラインユーザー登録の為のIDとパスワード書いてあるカード。

フルインスコ 1.41GB
ディスクレス可 のんぷろ?

CG 84枠
海草 30枠
BGM視聴
オリジナルストーリーが作れるアナザーストーリーモード

なんか立ちキャラなんかのシーンの切り替えがやたらモッサリしてるんですけど…。
light初めてなんでいつもこんなもんなの?
639名無したちの午後:2005/09/28(水) 16:52:17 ID:r+ktBY6N0
一応環境かいてくれ.もっさりするってことは環境の問題かもしれん
まあ乙.オフィ通なので後戻りはできないが感想ヨロ
640名無したちの午後:2005/09/28(水) 16:52:52 ID:w+zaf1O80
モッサリはDMFでも指摘されてきたけど、素早くするとボリューム不足が露呈するから仕方がない
641名無したちの午後:2005/09/28(水) 17:01:05 ID:r+ktBY6N0
んなこたぁない.すばやくしても容量は多い.というよりスルタンとかもそうだが
音質とか落としてその分詰め込んでるから他の会社よりは多くみたほうがいいと思う.
642名無したちの午後:2005/09/28(水) 17:02:19 ID:w+zaf1O80
社員乙
643名無したちの午後:2005/09/28(水) 17:05:20 ID:r+ktBY6N0
いや,社員じゃないし.
ここは制服狩りからDMFまでデフォルトで買ってるだけ.ぐるまーはスペック不足.
しすパラ2と枇杷子は金がなかったんで買ってない.
644名無したちの午後:2005/09/28(水) 17:47:05 ID:/uN2qEne0
>>639
CPU  Athlon XP 3000+
メモリ  124MB
グラボ GeForce 6800 128MB AGP
OS   XP
一昔前の環境だけど、エロゲやるなら充分だと思うんだけどね。

文字のスキップは早いが立ちキャラ動くたびにモサーリ。
グリペンの飛行シーンはそれなりにガンガッテル。

これから仕事なんで感想は他に任す。
645644:2005/09/28(水) 17:48:48 ID:/uN2qEne0
× メモリ  124MB
○ メモリ  1024MB
646名無したちの午後:2005/09/28(水) 22:26:30 ID:ZDic6+rG0
>クリエーターが萌えに頼るようになったら単なる無能者の手抜きなんだよ(早狩)

パッケに書いてて欲しいな
647名無したちの午後:2005/09/28(水) 23:40:43 ID:fVrFnLVD0
ガンパレの劣化コピー
648名無したちの午後:2005/09/28(水) 23:54:05 ID:9aaESQP70

型月信者乙
649名無したちの午後:2005/09/29(木) 03:33:10 ID:pFM1ywfJ0
ちょ、マジ感想頼む。
今日買ってこようか迷ってるよ
650名無したちの午後:2005/09/29(木) 03:47:46 ID:BzLow4E60
発売日明日じゃね?
651名無したちの午後:2005/09/29(木) 03:49:45 ID:RW9lD8rp0
心配しなくても傑作な訳もなく
652名無したちの午後:2005/09/29(木) 03:59:19 ID:rYQOKy220
泉まひるの絵がしすパラ1に戻ったのを見て飛んできたよ
653http://www6.big.or.jp/~beyond/bbsnews/proxy/hgame/1119696042/:2005/09/29(木) 04:07:46 ID:1/MJRvvF0
summer/kitchen
654名無したちの午後:2005/09/29(木) 10:53:14 ID:hwFjCvZ00
とりあえず

●9/15付け
●MalieCfgは入ってない
●あれもそのまま

仕方なく体験版用のMalieCfg使ったけど、FULLSCREENがTRUEにならないのorz
(こんなもんregに書くなよ)

けよりな終わってないんでこのへんで
655名無したちの午後:2005/09/29(木) 13:42:27 ID:xw2+Ip790
>>651の傑作は白痴系エロゲーですか?
656名無したちの午後:2005/09/29(木) 14:10:17 ID:ZqvfPsx00
群青手に入れて、5分ばっかしプレイした
体験版のVol.1で不具合を食らったが、製品版では大丈夫らしい
夜までプレイ出来ないが、ある程度進んだら報告するな
657名無したちの午後:2005/09/29(木) 14:12:01 ID:xw2+Ip790
エ作板の群青スレにネタバレらしきものを確認
見ない方がいい
658名無したちの午後:2005/09/29(木) 14:17:57 ID:CpgYuvD30
>総員着剣、突撃用意!→エンドロール→数年後

郡青ってこんな感じのENDあるのかな?
注:ネタバレでは御座いませぬ。
659名無したちの午後:2005/09/29(木) 14:39:00 ID:lDJoK5Y+0
>>657
基本的に工作板はネタバレ可だぞ

>>656
発売日前だしネタバレしたいなら工作板池
660名無したちの午後:2005/09/29(木) 15:42:33 ID:QsK9pnDo0
美樹ルートクリア かなりおもしろかった。たぶん僕はイーグルとかこの手の好きならおもしろいかも、あら探せば
いろいろあるけど
661名無したちの午後:2005/09/29(木) 18:24:33 ID:CJHaEgBi0
予想できたことだけど、トシの扱い哀れすぎw
662名無したちの午後:2005/09/29(木) 19:12:45 ID:TBgSWxO90
で、面白いのか?
663名無したちの午後:2005/09/29(木) 20:15:11 ID:Ih1zNMpQ0
「僕はイーグル」に耐えられなかったクチです(´・ω・`)ノ
読み進めるのがツラくて結局3巻の途中で投げた
負け戦の話ってところは良いんだけど、
僕は〜の不条理連発鬱展開と同じタイプだったりしたら死ねる
664名無したちの午後:2005/09/29(木) 22:12:01 ID:ULffP5cn0
学徒動員されるような状態では、既に戦争に負けていると思う俺は軍ヲタ
665名無したちの午後:2005/09/29(木) 22:17:52 ID:+lNhhhqu0
「僕はイーグル」未読だが「私のファルコン」なら読んだ、そんな漏れでも楽しめそう?
666名無したちの午後:2005/09/29(木) 22:32:45 ID:D2IciQSp0
>>664
もともと開始時点から勝つ見込みゼロだし
状況自体かなり特殊
667名無したちの午後:2005/09/29(木) 22:38:56 ID:uAcqPiLd0
パケ絵かなり格好よくね?
668名無したちの午後:2005/09/29(木) 23:15:12 ID:lqucYewE0
>>665
怪獣大決戦とか東日本の大先生とか期待してなければ。
669名無したちの午後:2005/09/29(木) 23:20:04 ID:jywwC25A0
盛り上がる場面の曲がCLANNA(ryのメグメ(ry
ゲフンゲフン
670名無したちの午後:2005/09/29(木) 23:48:47 ID:pzO4aF5/0
よし、郵便小為替7300円速達で送り付けたぜ
日曜日には届くかな?
671名無したちの午後:2005/09/30(金) 00:08:16 ID:8v9xRAfU0
もうへタレすぎなゲームで・・・涙が出そうです
672名無したちの午後:2005/09/30(金) 01:21:33 ID:9R8EYefp0
やってるとガンパレを思い出すなぁ(・∀・)
絶望的な戦況での学兵って最高
673名無したちの午後:2005/09/30(金) 01:29:38 ID:jeq6T/690
で、そういうノリが好きな人にとっては良作?
674名無したちの午後:2005/09/30(金) 01:41:01 ID:G4fI+RaT0
まて、公式組はもう届いてるのか?

おれのは?
675名無したちの午後:2005/09/30(金) 01:55:56 ID:5RWxj96f0
おお・・・珍しく盛り上がってる・・・。

ぬいぐるまーの時はそりゃもう・・・。
676名無したちの午後:2005/09/30(金) 02:39:08 ID:IkQzWOux0
体験版動くのに製品動かない罠は痛い
677名無したちの午後:2005/09/30(金) 04:34:18 ID:eQs7nlJY0
とりあえず美樹と加奈子シナリオ終了。
二人しかやってないけどキャラによってかなり戦況かわるな。
シチュエーションや世界設定がツボなんで
個人的にはかなり良かった。



>644
自分の環境では体験版と重さは変わらず。
体験版と比べて重いのか?
多少のもっさりは仕様だと思うが…。

Athlon 64 3400+
メモリ  1024MB
グラボ GeForce 6800 128MB AGP
OS   XP

678名無したちの午後:2005/09/30(金) 10:55:34 ID:iKb78iZM0
>677
643(制服狩りからDMFまでデフォ買い)の俺でも楽しめるか?
僕夏は最高だと思う人間だが
679名無したちの午後:2005/09/30(金) 11:24:26 ID:vLWBTSOb0
公式群青発売でTOP絵差し替え&差分配布したね。
何気にスタッフ項目消えて日記だけになってるしw
680名無したちの午後:2005/09/30(金) 11:34:36 ID:iKb78iZM0
まぁ以前ははっと(り社長)のブログがあったんだ(初回だけで消滅したが)
スタッフ項目消えてもいまさら驚くことではあるまい(F&C以上にここスタッフ消えてくからな.ないほうが都合いいんだろ)
681名無したちの午後:2005/09/30(金) 12:04:15 ID:ID3eLfNx0
はっとは、シナリオライターとしてはゴミだがシナリオライターを見る目はあるな
682名無したちの午後:2005/09/30(金) 13:20:01 ID:5L8ej8RG0
ミリオタではない俺でも楽しめますか?
683名無したちの午後:2005/09/30(金) 13:23:22 ID:gSfMnll70
こういうのは得てして専門的な知識があるほうがアラが目に付いて素直に楽しめないものです。
684名無したちの午後:2005/09/30(金) 14:21:20 ID:eQs7nlJY0
>678
DMFと僕夏のみの俺でも十分楽しめました。
685名無したちの午後:2005/09/30(金) 14:37:22 ID:iKb78iZM0
サンクス

発売が楽しみなのはマギ以来だ(PLはそれほど期待していなかった)
だが,到着が夜9時以降
それまでに帰れるかどうかはともかく帰ってもキャラのDC買いにいかなならんからな
大阪(西日本といえばこれが真っ先に思い浮かんだので)に宣戦布告!
686名無したちの午後:2005/09/30(金) 14:57:04 ID:Sj85Ux330
いつもの良作判定マダー?
687名無したちの午後:2005/09/30(金) 15:15:35 ID:iKb78iZM0
>686
お前さんが出したらええがな>良作判定
688名無したちの午後:2005/09/30(金) 17:09:42 ID:pMalPCCb0
良作とはケチくさいな、俺が名作判定出してやるよ。

さて、今から買いってくる。
689名無したちの午後:2005/09/30(金) 19:30:36 ID:HSI4buRK0
修正ファイルあてますた。ちゃんとフルスクリーン記憶してくれました。乙。
#っていうか23:26……(;´д⊂)

あと本はのりしろとバレを考えて作ってくれると嬉しかったり。
690名無したちの午後:2005/09/30(金) 21:07:06 ID:axMSRIH50
一通りプレイ。他に書いてる人も居るけど、体験版より動作が重い。
環境はP4 2.8,Mem1G,GFFX5700,WinXP。でもVerUPしなくても不具合はなかった。

しっかし主人公はよく逆ギレするなぁ。全体的に面白いと思うけど
この点はちっと不満だ。

あと若菜ED、ありゃちょっと最後は無理がありすぎなんでは・・・。
10年後とかじゃなくて、せめて3年後とかにしとけば良かったのに。

まぁ面白いのでお勧め。
691名無したちの午後:2005/09/30(金) 22:20:07 ID:hCmxP0eN0
体験版より動作が軽くなったけど重くなった人もいるのか。
692名無したちの午後:2005/09/30(金) 23:12:39 ID:w57WkDId0
電車が遅れて帰宅が遅くなったから受け取り損ねた>オフィ通
あと10分早かったら受け取れたのに(つД`)
693名無したちの午後:2005/09/30(金) 23:16:33 ID:n7lVZmmq0
初回特典本、裁ち切り一杯まで文字が書いてあって
えらい読みづらいな。

一部は本が壊れるくらいに開かないと読めないぜ。
ま、おまけだしそんな物か。
694名無したちの午後:2005/09/30(金) 23:44:14 ID:VUi/amTz0
なんだ面白いのか
設定だけ見ると現役厨房の妄想小説みたいな話だけど
695名無したちの午後:2005/10/01(土) 00:12:57 ID:q170IfGv0
>>694
現役厨房の妄想小説でも面白いと感じられればおk
696名無したちの午後:2005/10/01(土) 00:37:15 ID:oE5NjdRe0
主人公かっけー
697名無したちの午後:2005/10/01(土) 01:13:15 ID:QpAZt4JL0
俺のバンタム
698名無したちの午後:2005/10/01(土) 01:15:03 ID:mQRPPz7R0
なんか最初のif設定決めるのに力使い果たしてる感じだ。
あとは負けるだけって感じ。

とりあえず若菜終了→若菜テラエロスwwww
そして加奈子終了→うはっwww若菜尻軽www
699644:2005/10/01(土) 02:27:36 ID:6P2cOvE10
>>677
今修正ファイルを入れたら改善されたよ。
体験版はやってなかった。
修正ファイル入れる前は他メーカーに比べて明らかに遅かったもんで。

ドライバのバージョンとかにもよるのかな?
700名無したちの午後:2005/10/01(土) 06:21:56 ID:oE5NjdRe0
加奈子ルートの若菜はしゃないんでね?
701名無したちの午後:2005/10/01(土) 07:13:13 ID:jr6RU3De0
ちょうど加奈子終わった漏れがきますたよ
……凄いな。 エロゲでこんなの読めるとは思ってなかった。舞台設定はまあしょうがないとして
マブラブよりシリアスでマニアックだし一般ウケは難しいかも。主人公無敵じゃないしな
軍オタならバンカーバスターキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!で通じるはず。やはり負け戦は良い
702名無したちの午後:2005/10/01(土) 07:51:17 ID:krF9qubd0
そうそう。
負けていく過程での戦いだからこその緊張感が面白かった。
703名無したちの午後:2005/10/01(土) 08:30:04 ID:yEZnSaUX0
おもいっきりネタばれだな。
やった結果として負け戦ならまだしも、やる前から負けると分かってたらやる気しない。
今日買いに行くつもりだったがスルー確定。
704名無したちの午後:2005/10/01(土) 08:32:59 ID:ylp4mTOV0
まあ、公式でも書かれてたことだしねぇ・・・
705名無したちの午後:2005/10/01(土) 10:24:58 ID:rfeSehgE0
フー(´ー`)y-~
とりあえず一通りプレイ完了。

まぁ俺もネタバレ気になる方だから、ソフト購入報告がちらほら
出始めた頃からココ見てなかったよ。

余談だけど、アラトト(piano)がかなりスキ(・∀・)だ
706名無したちの午後:2005/10/01(土) 10:30:10 ID:rfeSehgE0
アララトだったorz
707名無したちの午後:2005/10/01(土) 10:49:44 ID:RgR+mXbZ0
おいらも若菜終了。

萌えはないけど燃えもなかった希ガス。
わりと両陣営とも冷めてたっちゅうか、陸戦やってた連中は違うだろうけど。

あと、訳文に英文(セリフ)ルビ乗せた方が読みやすかったかと思う。
小さい漢字は判別できないよ。


正面向いた立ち絵が間柴化したフカヒレを思い出してしょうがない事は胸の奥にしまっておこうかと思います
708名無したちの午後:2005/10/01(土) 11:57:27 ID:BhUoq/k80
主人公が逆ギレしすぎ
709名無したちの午後:2005/10/01(土) 15:57:45 ID:MruDvZiu0
消化不良気味だな〜と思ってたら
最終エンドっぽいのキター。

さて蛇足になってないといいが。
710名無したちの午後:2005/10/01(土) 15:59:12 ID:zJkqozYK0
オワタ
711名無したちの午後:2005/10/01(土) 16:01:54 ID:QN4S8Ul50
技術力ゼロ
712名無したちの午後:2005/10/01(土) 16:09:02 ID:LEbDH4n20
>>711
何をいまさら・・・

さて、やり始めるか
713名無したちの午後:2005/10/01(土) 16:22:50 ID:gSvg5TCa0
714名無したちの午後:2005/10/01(土) 18:36:52 ID:QrcpP81A0
オヘ通げっと(はぁと)

コピ本
(本文)
25文字*32行*上下2段組
21頁

紙は、コピー紙ではなく上質紙
表紙も上質な厚紙でカラーなので綺麗

あとがき読むと
本編+コピ本で群青は、氏的に完成ということらしい。

テレカに興味ないまたは、早狩スキーならオヘ通お勧め
715名無したちの午後:2005/10/01(土) 19:05:10 ID:MruDvZiu0
CG、シーン共に100%達成。
これで終わりか…。
結構ボリュームあったな。

ヒロインより敵のお姉さんに萌えた。

>714
内容は完全にトシ主役なんすかね?
オクにも出てないし、頼んじゃおうかな…。
716名無したちの午後:2005/10/01(土) 22:24:05 ID:Ps4nbRE70
このゲームのトゥルーエンドってどんなの?

主人公が「関東独立」だの「アジア共同体」だのの欺瞞に目覚めて戦うってエンドなら買う。
中国様の飼い犬になってラッキーってエンドなら、このスレ荒らす。
717名無したちの午後:2005/10/01(土) 22:36:39 ID:lDAHImGD0
今遊んでるけどエフェクトが重いな・・・。
軽くするパッチでも出ればいいんだけど、キャラが表情変えるたびに1秒待たされるのは
たまらん。ウェイト軽くしてくれーorz
718670:2005/10/01(土) 22:41:42 ID:rYWeRh0+0
オフィ通もう着いた
はやっ!
719名無したちの午後:2005/10/01(土) 23:01:39 ID:Q4VBnwEj0
>>716
ネタバレを堂々とするのもなんなので
それほどおまいが失望するような展開ではないだろうとだけいっておく
そういう展開を希望してるならね。ビンゴではないんだが。
720名無したちの午後:2005/10/01(土) 23:59:03 ID:OS7pUT700
クリアしてる奴がいるなら聞きたい。
俺も今日買ってきたんだが、どういう順番で攻略するのがオススメ?


721名無したちの午後:2005/10/02(日) 00:07:41 ID:UesNjbgw0
>>720
これの場合誰からやってもシナリオ的には問題ないんで好みでOK
けどあえていうなら加奈子からやるよろし
722名無したちの午後:2005/10/02(日) 00:19:56 ID:TveYHBkI0
>>721
サンキュ
723名無したちの午後:2005/10/02(日) 00:59:34 ID:qwctrqG20
>>719
ありがとう。
主人公があんな安い「中国の工作」に乗せられるようなゲームだったらどうしようかと思っていた。
724名無したちの午後:2005/10/02(日) 02:14:29 ID:/K7+i4ld0
全クリした人に聞きたいんだけど、アスター02の中の人って立ち絵ってある?
725名無したちの午後:2005/10/02(日) 02:21:15 ID:UesNjbgw0
>>723
ところで、中国の工作ってどの辺の事を言ってるの?
その辺ちょっとよくわからないので、意に沿った解答になってるかどうか自信ないかも
すくなくとも作中の話ではないと思うが・・・・
726名無したちの午後:2005/10/02(日) 03:12:06 ID:OzOkSAp20
たぶんEUと勘違いしているのではないかと。
727名無したちの午後:2005/10/02(日) 03:20:09 ID:4TUkpFhd0
まだ序盤なんだけどさ
美紀と公認の仲になったあたり
戦争が始まる原因になった最初の一発を撃った一兵士が戦犯として裁かれるなんてことあるの?
728名無したちの午後:2005/10/02(日) 05:50:34 ID:t1jKwF630
よーやく全部終わった。しっかしEDがアッサリしすぎててなぁ・・・。
その後どうなったかーってのをもうちっとやって欲しかった。
最後のシナリオはてっきりスタッフロール後に若菜とパコパコするもんだと思ってた。

アフター02の人は終始声のみだったな。
最後にフルフェイス状態で顔だけ出てたけど、その他大勢扱いのようだし。
729名無したちの午後:2005/10/02(日) 05:56:05 ID:XrIgGIvt0
体験版やってみたんだが、重すぎてまともにプレイ出来ない。
キャラの表情とかが変わるときに1秒以上待たされる。
なんじゃこりゃ…。

CPU:Athlon64 4000+
RAM:PC3200 CL=2 512MBx2
VGA:Leadtek GeForce7800GTX 256MB
OS:WinXP

製品版はまともになってるの?
730名無したちの午後:2005/10/02(日) 06:04:34 ID:PgtA25/r0
まだ若菜しか終わってないので、事情が解らんが・・・

ただ上官の命令に従っただけならありえないが、政治的な判断ならどうとでもなるかもな
関西軍は、戦争すら認めてないんだから刑法犯の実行犯で裁かれる可能性は大きい
731名無したちの午後:2005/10/02(日) 09:08:55 ID:kbVqy9SG0
>>729
 漏れは逆で、体験版は全然問題なかったけど製品版でその症状が出てる。
 ワケワカラン

 Opteron254
 Reg-ECC DDR400 4GB
 GF6800
 WinXP-X64

 パッチ待ちかな・・・。
732名無したちの午後:2005/10/02(日) 10:10:54 ID:nbLYHiqY0
>731
俺も体験版では問題無かったのに製品版でその症状が出たのだが、
修正ファイルを当てたら直った。

CPU:Athlon64 3500+
RAM:1GB
VGA:GeForce6800GT
OS:WinXP SP1
733名無したちの午後:2005/10/02(日) 10:42:56 ID:vm99mhsH0
みんなスペック高いな。
734名無したちの午後:2005/10/02(日) 10:49:56 ID:BRawBm5A0
体験版なら問題なく&CPU負荷100%ゲームよりはもっさりせずに動いた俺は2年前のノートですよっと。
Cele2.2GでATIのオンボード。
735名無したちの午後:2005/10/02(日) 11:48:57 ID:4TUkpFhd0
美樹と加奈子終了
航空戦ものなのに地上戦のほうが盛り上がるというのはどういうことだ
>>709
若菜も終わったら最終シナリオとかでるんかね
736名無したちの午後:2005/10/02(日) 12:32:06 ID:4TUkpFhd0
加奈子エンドのいきなり復讐に燃える美樹カッコヨス
同じく最後のトシカワイソス

美樹の声下手じゃのう
ミリタリ素人な漏れの疑問
射出座席だけど今時のは高度ゼロでも平気なんじゃないのけ
レーザー誘導爆弾?だっけかを投弾するシーンで撃たれたから中止ってありなのか
737名無したちの午後:2005/10/02(日) 12:40:31 ID:P+w8XCGO0
高度ゼロでも平気なのは、未だに(良く故障する)露助製のみでしょ。
USはF/A-22でも高度ゼロじゃ無理だと思われ。
738名無したちの午後:2005/10/02(日) 13:03:36 ID:PWt/cHjK0
>>736
美樹の声禿同
濡れ場ならともかく、戦闘シーンでの物憂げな喋りがウザイ

トシの演技うまいな。この声、女の人がやってるの?
739名無したちの午後:2005/10/02(日) 13:46:43 ID:XmqSMu6t0
>>735
>航空戦ものなのに
誤解があるようですね。
740名無したちの午後:2005/10/02(日) 14:40:07 ID:Aw4yTbZO0
動作報告が入ると必死に流そうとするなよw
741名無したちの午後:2005/10/02(日) 14:41:54 ID:xzDTHils0
ここで動作報告されても解決出来るわけもないが
742名無したちの午後:2005/10/02(日) 15:02:35 ID:Sy0eKDt50
>735
若菜とカメラ方面のシナリオをやればでる。

美樹の声そんなにダメかなあ。
バブルガムのころから知ってるから
思い入れがあるんだがw
743名無したちの午後:2005/10/02(日) 15:26:59 ID:WrVgkL730
重いヤシは修正のレート下げてチェック全部入れれ
下二つが地味に重要
744名無したちの午後:2005/10/02(日) 15:31:19 ID:PWt/cHjK0
>>742
プリスか。年ばれるぞw(自分もか)
いやそんなにダメってわけでもないんだけど
軍人なんだし自分的にはもっとハキハキ喋って欲しかった希ガス

自分は声優全然詳しくないんだけど、情感こもったシーンが多いせいか
中の人は皆なかなか芝居してるなあって感じがした
それだけに注文つけたくなってしまうわけだが
745名無したちの午後:2005/10/02(日) 18:36:34 ID:ScShVlVu0
加奈子エンド終了

若菜カッコイソス

俊治カワイソス
とりあえず、「夜毎、見る夢を」で中和しようとしてシパーイ
弱鬱
746名無したちの午後:2005/10/02(日) 18:40:17 ID:4TUkpFhd0
羽桜涼子=浅川悠=嬉野祥子=上坂莉緒=宗川梗
浅川悠だったのかー
榊さん、素子くらいしか知らんけどあんまり演技力必要ないキャラだしなあ
つーかプリスといえば大森絹子だろ?
747名無したちの午後:2005/10/02(日) 18:45:23 ID:4TUkpFhd0
>>745
若菜のシーンで泣いたなんて死んでも言えない(ノД`、)
エロゲで泣いたなんて初めて
748名無したちの午後:2005/10/02(日) 19:10:41 ID:I9zHOa6N0
>>747
つAIR,SNOW,君のぞ,
749名無したちの午後:2005/10/02(日) 19:14:12 ID:ScShVlVu0
>>747
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
若菜のシーンはウルウルした。

SCENE REPLAYに登録されたのは非常に良い。
750名無したちの午後:2005/10/02(日) 19:16:53 ID:UesNjbgw0
>>745
大きなヤマは越えたんだ。へこたれんなw
751名無したちの午後:2005/10/02(日) 19:29:03 ID:WrVgkL730
>君のぞ
ダウトw
752名無したちの午後:2005/10/02(日) 19:41:58 ID:lMP2waxZ0
        __ , ────── 、__
      , - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     / ;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
    /,,;,,,,,  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ,,,,,,,,;::::::丶
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   i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
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  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-──、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/  なんで、パンサーすぐ死んでしまうん?
  .   i ^~~~ー==─ ー'-+、     /^゙-、;;;;/
     {     ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙''-''-─、       /-'^"
     ヽ,_    ^~^        (
     /`''丶、     , -    /^l
    /  /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
    { / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,-'^¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|
    /               ヽ  \
753名無したちの午後:2005/10/02(日) 19:50:55 ID:ScShVlVu0
>>750
サンクス

加奈子エンド終了した人に質問

加奈子エチで
エチ序盤、真っ黒(エチ1回戦)と真っ白(エチ2回戦)の画面でメッセージウィンドウと音声のみ。
10-20クリックしたらイベント絵が表示。

これって演出?
えらく無地画面が長いなと

異常ならパッチ当てようと思っているのだが
754名無したちの午後:2005/10/02(日) 21:42:41 ID:qwctrqG20
>>725

根本的にゲームまだやってないのは、解って貰っていると思うが、
「日本を解体して」「アジアを一つに」なんて言う主張をいまするのは、中国の工作そのもの。
総選挙で民主党が主張したこと。

勿論このメーカーが「中国の犬」とは思ってないよ。
755名無したちの午後:2005/10/02(日) 21:45:47 ID:nsHKc9Fm0
でもこのゲームの円経済圏、アジア共同体には中国は入ってないんじゃなかったけ?
756名無したちの午後:2005/10/02(日) 22:14:33 ID:v5NvYBYd0
そもそも、その円経済圏自体が曲解されてるしね
親父の理論に、その手の民族主義者が迎合した危険性はある
757名無したちの午後:2005/10/02(日) 22:18:55 ID:UesNjbgw0
>>754
それは現実世界とゲーム世界で色々条件が違うから何とも言えないな
第三国の意図や思惑が介在している設定は作中で意図的に使われているし
シナリオによってはそれを打破しようという流れになることもある。
ま、結局は「円経済圏理論」というやつをどうとらえるかによって印象は変わってくるだろうな
そういう意味では最後に満足できるかどうかは保証できない

>>755
一応入ってなかった?
統合通貨は譲歩して人民元にするかわりに、6地域かぐらいに分割させるとかいう話があったような
758名無したちの午後:2005/10/02(日) 22:22:49 ID:zEHCbnVi0
現在の日本とちがって
民族主義者=大和民族では無いしな
つまり
弥生人vs縄文人という構図の民族主義
詳しくは公式参照
759名無したちの午後:2005/10/02(日) 22:54:37 ID:NPoaSY4Z0
パッチ当てたら切り替えで引っかからなくなったな。
やっとまともにできる
760名無したちの午後:2005/10/02(日) 23:19:54 ID:4TUkpFhd0
若菜シナリオも終わった
これはイマイチだな
おまけシナリオで決着がつくのかな
761名無したちの午後:2005/10/02(日) 23:35:43 ID:4TUkpFhd0
ううう、アナザーストーリーってオマケシナリオじゃなくてシナリオ作成機能かよ…orz
762名無したちの午後:2005/10/02(日) 23:45:57 ID:PWt/cHjK0
>>760
イマイチって、おまいさん。
若菜シナリオで泣いたんじゃなかったのかい
763名無したちの午後:2005/10/02(日) 23:52:01 ID:AzVQwklL0
むぅ、始めてみた。
OP終わってすぐで、まだ何にも見てないに等しいんだが、
言わせてもらって良いか?

道路を滑走路に使うのは良いとして、
その上に歩道橋なんかつけるなよ。orz

タキシング程度ならまだしも、着陸直後にくぐってましたよ?

戦争じゃなくてサーカスですか?
せめて、地下歩道くらいにしておけ。
764名無したちの午後:2005/10/02(日) 23:56:33 ID:/V7i90uF0
>>763
モデルの町の風景をそのまま背景にしてるからしょうがない。

・・・なんとかしとけよとは思うが。
765名無したちの午後:2005/10/03(月) 00:07:15 ID:QTfm2Z3+0
パッチ当てたらもっさり動作無くなったな。性能的には動作条件の数倍速いはずだが、
これアプリのウエイトかけすぎなのかも??

とりあえずこれで快適に楽しめそうだ。
766名無したちの午後:2005/10/03(月) 00:20:27 ID:P/mS+uUj0
>>763
ま、筑波学研都市は独立してグリペン入手する前からできてるんだししかたないだろ
離着陸に支障がなければないと困る場合だってあるだろうし
767名無したちの午後:2005/10/03(月) 00:49:24 ID:THpzjLWq0
東日本文化の設定は必要なかった気がする
しかも本編中で弥生人、縄文人なんて言葉で出すから人種的にずっと混血が行われなかったかのように取れちゃうし
768名無したちの午後:2005/10/03(月) 01:17:49 ID:iMtLRU260
それがないと、関東が独立必要がなくなるが
769名無したちの午後:2005/10/03(月) 01:18:27 ID:iMtLRU260
○独立する必要
×独立必要
770名無したちの午後:2005/10/03(月) 01:36:37 ID:P/mS+uUj0
>>768
わざわざ設定せんでも巧妙に捏造した歴史操作が入った様子を入れればいけると思う
そのためには西と東の経済格差の拡大とか、社会的な背景を整えてやらんといかんが
771名無したちの午後:2005/10/03(月) 02:20:45 ID:79Jm3cPp0
フル化データまだぁぁぁぁあ
772名無したちの午後:2005/10/03(月) 02:27:02 ID:XKaM4gHq0
群青、DMF以降で唯一面白い
773名無したちの午後:2005/10/03(月) 02:43:05 ID:zq87v5ek0
はいはい
774名無したちの午後:2005/10/03(月) 07:10:36 ID:41FkBtjB0
出来れば実戦参加したての頃の、ちょっとした任務をもっと沢山用意して欲しかったが。
一番最初の、初めての支援爆撃参加のシーンが一番燃えたし。
出撃時から細かく描写したのが功を奏して、
社とトシの緊張感を感じながらシナリオに没入出来た。
ああいう感じに大局に影響の無い任務をねちっこく書いたのが
普通の若者と戦争の非日常の落差をうまく絡めることが出来てたしな。
メインストーリーに直接絡む戦闘だと、もうそっちに意識が持ってかれて、
ああいうドキドキ感が少し薄まった気がする。
775名無したちの午後:2005/10/03(月) 11:56:54 ID:owS8rTt20
ぐんぢょう売ってねー。
そんなに出荷本数少なかったのか?
776名無したちの午後:2005/10/03(月) 12:20:49 ID:VbIRywVO0
>>773
>>772は間違ってない気が・・・
777名無したちの午後:2005/10/03(月) 12:27:11 ID:VMbjyZwH0
>>773
ぬいぐるまー、ドキしすたぁパラダイス2、松島枇杷子は改造人間である。
のどれが一番面白かった?
778名無したちの午後:2005/10/03(月) 12:51:22 ID:8U9I3bdT0
俺は買ってねぇなぁ>777のラインナップ
ここでおもろいの挙げろといわれればMT>僕夏>スルタン>PL>華夏楼の順だな
これ以外(ACとかDMFとか)もあるが省略

ウケ狙いで制服狩りなんかもいいとは思う。剣道少女が笑える。
779名無したちの午後:2005/10/03(月) 13:29:28 ID:+WSUdxiI0
比較対象の評価が低いわけね
なるほど
780名無したちの午後:2005/10/03(月) 21:00:03 ID:fUjk6fc+0
とりあえず全部終わった。

加奈子ルートの若菜がいいなぁ。。。
若菜ルートのもそれなりにリアルで良いが。

さほど期待してなかった割によかった。
781名無したちの午後:2005/10/03(月) 21:07:38 ID:a61xAsGp0
加奈子ルートの若菜は、もはや主人公と呼んでも
いいほどの輝きだったよな。
おかげで加奈子×社が霞んじまったよ。
782名無したちの午後:2005/10/03(月) 21:13:06 ID:W/I/haH+0
公式の今月の壁紙フイタwwww
これでゲーム一本作れそうだなwww
783名無したちの午後:2005/10/03(月) 21:15:05 ID:93DuxST10
タイトル画面のグリペンってゆらゆら揺れてるよな?
最初目が疲れたのかと思ってちょっと焦ったwww
784名無したちの午後:2005/10/03(月) 21:43:41 ID:U41N9yB50
>>777
どれもスルーしたが、安くなってれば琵琶湖は買うかも試練

今回の樋口は随分と精彩を欠いてたな。紅の時は俺様キャンナスにびしびし来たというのに
785名無したちの午後:2005/10/03(月) 21:53:40 ID:/CHhQcWL0
「アララト」ってどういう意味?
聖書ネタ?
786名無したちの午後:2005/10/03(月) 22:02:47 ID:YAuVnj3V0
>>785
ノアの方舟が漂着したのがアララト山でしたな。

いざ我らゆきゆきて、約束の地へ赴かんてな意味合いかね。
787名無したちの午後:2005/10/03(月) 22:05:27 ID:iMtLRU260
そのネタもあるらしいな

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%83%A9%E3%83%88%E5%B1%B1

アルメニアの件かも知れんけど
788名無したちの午後:2005/10/03(月) 22:11:48 ID:/CHhQcWL0
ありがとう。
勉強になります。
789名無したちの午後:2005/10/03(月) 22:31:57 ID:1NfG/yUF0
>>783
あれはグリペンじゃなくてF-2だと思うんだが
790名無したちの午後:2005/10/03(月) 22:35:09 ID:YOJqbBfv0
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
791名無したちの午後:2005/10/03(月) 22:39:16 ID:THpzjLWq0
虐殺問題か
群青は民族紛争だしちょっと違うよな
792名無したちの午後:2005/10/03(月) 22:40:53 ID:EoV3ptFV0
思わず見直しちまったじゃねーかw
793名無したちの午後:2005/10/03(月) 22:42:43 ID:xsffoeKX0
完全クリアしたらグリペンからF−2にかわるんじゃないの?
794名無したちの午後:2005/10/03(月) 22:47:53 ID:THpzjLWq0
公式の壁紙のネタ教えてくれ、意味がわからん
795名無したちの午後:2005/10/03(月) 22:48:53 ID:1NfG/yUF0
完全クリアしてたセーブデータのフォルダ名を変えたらグリペンになった…
完全クリアか、GRANDルート可能になったらF-2になるのかもしれん…
紛らわしいこと言ってスマン
796名無したちの午後:2005/10/03(月) 22:55:57 ID:U41N9yB50
AIRかよ!
797名無したちの午後:2005/10/03(月) 23:19:17 ID:mrXApUwN0

加奈子ルートの若菜かなり泣き
シーンリプレイで100回見直した
798名無したちの午後:2005/10/03(月) 23:21:01 ID:F68LsItP0
ぼくは関西軍に入って貴子たんと一緒に戦争したいお。
799名無したちの午後:2005/10/03(月) 23:23:28 ID:eIUmQ1jw0
なんでフルスクリーン設定を毎回忘れてしまうのだろうか…
800名無したちの午後:2005/10/03(月) 23:47:17 ID:SG9SkkHL0
起動するたびにフルスクリーン解除されるという事か?
俺はちゃんとフルスクリーン固定になるけど
801名無したちの午後:2005/10/03(月) 23:56:23 ID:THpzjLWq0
Grandルートってどうやって出てくるの?
通常のエンドを全部見てからですか
802名無したちの午後:2005/10/03(月) 23:58:03 ID:1NfG/yUF0
>>801
若菜、加奈子、美樹ルートを見れば、夕紀、圭子ルートに行けるようになる
それをクリアして、最初からはじめると、GRANDルート
803名無したちの午後:2005/10/04(火) 00:01:10 ID:raRPHB/a0
歌がすっごくいいと思ったんだけど…

今回、サントラ付じゃないのかよ つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
804名無したちの午後:2005/10/04(火) 00:10:54 ID:4XiuqcTm0
>僕らが空に夢見た理想はこの翼では届かない

グリペンの翼(=独立戦争)では理想には届かない、ということかな
ここのフレーズが何か切ない
最初はつまんない曲だと思ったが、コンプ後はヘビーローテーション
805名無したちの午後:2005/10/04(火) 00:18:06 ID:EQKF8EKp0
>>804
俺の最近のBGVはオープニングと販促ムービーと、グリペン公式の演習ビデオだぜ!
車ではアララトだけ入れたCD-Rをエンドレス
806名無したちの午後:2005/10/04(火) 00:21:28 ID:jo4cMwLA0
加奈子ルートの加奈子は、若菜ルートの若菜に較べると、ちょっとリアリティに欠けるんだよな
もしかしたら、トシに惹かれるのが加奈子のデフォって事なのかも

まぁ、加奈子ルートの裏テーマは「死ぬ前に一発」(男女問わず)なんで、その辺も原因ありそうだけど
807名無したちの午後:2005/10/04(火) 00:40:58 ID:raRPHB/a0
ユーザー登録しても歌は無しですか……

サントラ待ち?
808名無したちの午後:2005/10/04(火) 01:02:45 ID:jo4cMwLA0
トシの声がコナンに聞こえて仕方がねwwww

まぁ、ありえないのだけど
809名無したちの午後:2005/10/04(火) 01:14:44 ID:R8m2O3VS0
一応コンプ
気合いが入ってるのは分かったけど、そこまで面白いとは感じなかった。
点数付けると80点くらいか。
最初の方は面白かったんだが、クリアしていくにつれてどんどんつまらなくなってった。
後半はイデオロギー的な物が全面に出されて来ると、どうも…

何でか考えたんだけど、このゲームの根幹である円経済圏に全く共感出来ないんだよね。
戦う理由が平和とか民族独立とか、逆シャアみたいに地球を救うとかいうわかりやすくて共感できる
物だったらいいんだけど。
円経済圏理論ではEUやアメリカに対抗して経済圏を拡大するために円を圏内基軸通貨にしようとしてるだけ。
二次大戦時のアジア解放とかならともかく、こんな思想では誰も戦わないよ。
少なくとも、俺はこんな理想のために命を落とすことは出来ない。

だから、こんなイデオロギーのために戦うのはどうも違和感がある。
特に最終シナリオなんかは置いて行かれた気分。
負け戦をただ書いてるか、もっと素晴らしい理想があればもっと楽しめたんだけどね。
810名無したちの午後:2005/10/04(火) 01:21:00 ID:WiOxVdLJ0
美樹「生きて帰る才能です。運も含めて」

なんかよくあるセリフ?なのにせつなくて涙と鼻水出た。
ランボーとかの映画だと「最強だぜカックイー」とか頼もしく感じるフレーズなのにな。
811名無したちの午後:2005/10/04(火) 01:32:18 ID:ZtF/Mbjt0
自分はこれ
社「女なんかいなくったって生きていける。
  だけど、今戦いから逃げたら、俺はもう生きていけない!」

あー。そういう時あるなあ、と妙に納得した。
812名無したちの午後:2005/10/04(火) 01:34:58 ID:k1J0gbfg0
>799 >800

体験版の時はちゃんと画面モードを記憶してくれたと記憶しているのだが、
製品版だと、必ずウィンドーモードで起動する。

他の設定は覚えてくれるのにな、なんでだろうか。
毎回フルスクリーンにするのがめんどうだが、それほど害がある訳じゃないので
まぁ気にしない事にしよう。
813名無したちの午後:2005/10/04(火) 01:46:31 ID:jo4cMwLA0
加奈子ルートで社が戻ってきたのが納得できねぇ
814名無したちの午後:2005/10/04(火) 01:49:26 ID:4XiuqcTm0
>>809
最後のシナリオの場合
正しい円経済圏の成立=アイデンティティを維持しての戦争のない世界への渇望
だからな。
まぁガキの頃から戦争経験してる連中にとっては戦う理由にはなりうるんじゃないか?

それ以外のシナリオは中途半端ではあるが民族意識を刺激されてのものだし
円経済圏理論なんてあくまできっかけであり手段であるだけ。
815名無したちの午後:2005/10/04(火) 01:58:45 ID:o2dC6AVb0
脇役の死に方の描写があっさりしすぎて不満だ
もっとコテコテな壮絶な戦死の描写を
816名無したちの午後:2005/10/04(火) 02:09:44 ID:4vYMlCay0
一昔前のPCでオンボードだとゲーム開始時に強制OSごと強制終了されますか?

ここで評価いいから買ってきたんだが修正ファイル入れてもおちるorz
817名無したちの午後:2005/10/04(火) 02:09:45 ID:dt451oi10
俺はアッサリ派。
脇が死んだことに対し、主要キャラがどう思うかに重点を
置いてるほうがいい。脇にまで視点がいったら散漫になる。
818名無したちの午後:2005/10/04(火) 02:14:33 ID:WoiKqHik0
既得権者やら貪欲な御偉方様や
100年単位で種の歴史を考える様な輩を除けば

欲望やら理想を第一に突っ走れる奴なんてのは極一部だろうし

俺等その他大勢のヘタレ一般市民の方々
もしくは、根拠や成果も無く自分は優秀だと信じ込んでる方々は
そう言う世の中なら普通に
それじゃなくても、右習えが俺等日出国の民の美徳なんだしさ
受験が戦争に変わるだけで、じゃ俺も大学行こうかが、じゃ俺も戦うかになりそうな気がするけどw
819名無したちの午後:2005/10/04(火) 02:26:51 ID:1OT7lbJH0
そもそも登場人物たちの戦う理由は、皆雁首揃えて「身内が…」だったようなw
一次闘争の頃はお祭り騒ぎしたかった&カネ目当てで扇動した位のノリだろ。
イデオロギー理由に戦うやつなんてまずいないって。
820名無したちの午後:2005/10/04(火) 02:37:01 ID:vhOPKyzw0
彼らが戦う理由なんかより、なんであんなにグランドエンディングがあっさりしてるのかが知りたい。
821名無したちの午後:2005/10/04(火) 02:47:40 ID:EQKF8EKp0
>>816
公式の動作環境満たしててそれなら、サポート連絡したほうがいいかと
822名無したちの午後:2005/10/04(火) 02:47:45 ID:WoiKqHik0
後はお前らがAS書き殴れと言う作者のメッセージ
823名無したちの午後:2005/10/04(火) 02:58:31 ID:fJOP/g5O0
ライター乙
824名無したちの午後:2005/10/04(火) 03:57:18 ID:AiV2Q2ca0
次回作雑誌でみたんだが寝取られも陵辱もないダーク路線って
どういうこっちゃ?
825名無したちの午後:2005/10/04(火) 05:02:36 ID:o2dC6AVb0
いやそんな鬱ゲーっていくらでもあるだろ
826名無したちの午後:2005/10/04(火) 05:12:38 ID:o2dC6AVb0
クーが結構モテるキャラって設定なのにアニメ漫画でブスの記号になっているそばかすっ娘なのは
違和感。
827名無したちの午後:2005/10/04(火) 05:44:39 ID:jo4cMwLA0
男所帯に女の子がいれば、大抵もてる罠

しかし、若菜だけえらく丁寧に描いてるよな
社に惹かれる様子がよく解って良い感じ
828名無したちの午後:2005/10/04(火) 07:07:41 ID:p3CGSg1u0
>>807
> ユーザー登録しても歌は無しですか……
> サントラ待ち?

 \data\BGM.libのoggをバラす。01.ogg〜04.oggがvo.
 150kbpsくらいのogg/vorbisだから、それほど悪くはないよ。
829名無したちの午後:2005/10/04(火) 08:10:49 ID:EykIfzl/0
PCに使われてる俺には実行不可能そうな情報だな
830名無したちの午後:2005/10/04(火) 08:30:54 ID:WoiKqHik0
>>829
がググったり、ベクッたりもしないで解決法を聞こうとしている件について……

まずは一度ググってみワリと簡単に解決方法みつけられっから
831名無したちの午後:2005/10/04(火) 08:46:38 ID:5wCF4WiO0
つか、データ抽出ネタはNGじゃ。
lightには、いつまでも昔のまま(.oggファイルそのまま)のlightでいてほしかった( つД`)メンドイヨ
832名無したちの午後:2005/10/04(火) 09:04:41 ID:nUjl4/ng0
829ではないが、ググったら割とあっさり出てくるもんだね。
やっぱ樋口はいい曲作ってる。
833名無したちの午後:2005/10/04(火) 09:41:54 ID:/ZCv+79J0
OHPにある修正ファイルをあてると
「レジストリにアクセスできません」
とかいう警告が出て立ち絵だけ表示されねぇ…。
一応メールしたがすぐ返事返ってくるのかなぁ。
デュアルマシンなのにdebug.txtにはCPU1こだけだし…こんなんで状況把握できるのか激しく疑問。
834名無したちの午後:2005/10/04(火) 09:59:47 ID:2bf6bWPn0
OHPの10月限定壁紙は、演劇→宝塚→BLの連想で、社×若菜(ネコ化)のありえた世界に
lightちゃんが生唾のんでるって解釈でよいのかな。
円経済圏理論の深淵に触れた気分だw
835名無したちの午後:2005/10/04(火) 10:11:23 ID:V9AAlpHb0
9月の壁紙美樹だったけどあれ学生時代の美樹なのかコスプレしてるのか謎だ
836名無したちの午後:2005/10/04(火) 11:05:51 ID:2bf6bWPn0
腿が太いし、全般に体が絞り込まれていないので、学生時代と認定します。

、、、当時からこんなエロいボディーをしているとは、まったくもってけしからん(*´д`; ハァハァ
837名無したちの午後:2005/10/04(火) 16:49:18 ID:49B9QK9L0
群青、若菜ルートの俊治無念!!可哀想杉
独占好きに配慮した為かあのシーンで加奈子とエッチ出来ず。
寝取られと馬鹿騒ぎするやつらのせいで無理やり引き裂かれた若い二人。
ありゃ化けて出てくるぞと心配しながらPLAYしてたら・・・
   ↓
>社・俊治「敵機発見!」「短射程ミサイル発射」
>興奮した俺の声に被さるように、小隊長の冷静な声が響く。

・・・主人公よ興奮して気付かなかったかもしれないが
今被さって聞こえたのは慎也小隊長の声ではないぞ。
南無阿弥陀仏。
838名無したちの午後:2005/10/04(火) 19:20:57 ID:endGsIA50
深夜って百里の人でなかったっけ?
839名無したちの午後:2005/10/04(火) 19:34:57 ID:k1J0gbfg0
一週終わった…若菜ED。
娘が可愛くてハァハァしそうだった。orz

やってて気になったのが、地図が出ない事かな。
俺は神奈川に住んでるから、箱根から相模川、多摩近辺の東京や
東京千葉サイタマの地名が頭に入ってるけど。

秦野やら愛甲って言われても全国区じゃ判らないと思うんだが知ってる?
小田原・箱根あたりしか全国じゃ通用しないとおもったが、どーよ?
840名無したちの午後:2005/10/04(火) 19:44:11 ID:3/+EG+su0
俺は一時期東京住んでたことがあるからなんとかついて行けたけど
普通に東京の外で暮らしている人には分かりづらいだろうな

つーか、誤字多いな…
いかにいいシーンでも一瞬でさめてしまう_| ̄|○
841名無したちの午後:2005/10/04(火) 19:45:00 ID:k1J0gbfg0
あと気になったのが、厚木飛行場が全く出番でなかった事かな。
今日もリアル頭上を軍用機がガンガン飛んでるんで。w

日米が共同利用してるけど、
神奈川のど真ん中にある軍用飛行場なんですけど、
初回特典にある地図を見たら高射砲しか置いてないようだ。

相模川の東にあるから「厚木」ってのは厚木飛行場の事で間違いなさそうだが。
前線に近すぎるのか、米軍との絡みで役に立ってないのか。
それとも群青世界では軍用の飛行場として機能しなかったのか。

関東に沢山いる在日米軍がどうなったのか。
沖縄には米軍がいるみたいだし、ちょっと不思議だった。
842名無しさん@ピンキー:2005/10/04(火) 19:57:42 ID:ijTbANxX0
作品別スレの住人?だが、入間・羽田・調布・横田・下総・成田・立川・桶川
が使わなくて、大利根(600m)が出るのは確かに変だと思う。
843名無したちの午後:2005/10/04(火) 22:40:55 ID:k1J0gbfg0
む、作品別あったのか、ちょっと行ってくる。w
844名無したちの午後:2005/10/04(火) 23:13:09 ID:raRPHB/a0
>>828
のヒントだけでも下さい つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚

わからん…
845名無したちの午後:2005/10/04(火) 23:46:59 ID:nUjl4/ng0
>>944
 一応抽出関連ネタはどこの板でもNGなので頑張れとしかいえない
846名無したちの午後:2005/10/05(水) 00:14:56 ID:+mh/j20D0
俺はバイナリエディタでoggのヘッダ見て
そこらへんの適当なフリーの分割ツールで
ぶった切ったがな
847名無したちの午後:2005/10/05(水) 00:15:01 ID:kzWP/80F0
>>844
 バイナリエディタとかwavcutとか使って頑張れ。
848名無したちの午後:2005/10/05(水) 00:22:50 ID:J9kIf9OS0
ラジャっす
849名無したちの午後:2005/10/05(水) 01:03:57 ID:pjc4Vnw80
そろそろ自演の季節も終わりを告げつつあるようです。
850名無したちの午後:2005/10/05(水) 01:13:45 ID:+mh/j20D0
ちなみに分割ツールは村雨がお勧め
851名無したちの午後:2005/10/05(水) 01:51:00 ID:jbAwud600
いや、相模川の東に飛行場有ったっけ?
座間キャンプはヘリ限定だし。
852名無したちの午後:2005/10/05(水) 03:39:07 ID:zWdlqidP0
厚木?
853名無したちの午後:2005/10/05(水) 03:43:58 ID:J9kIf9OS0
いろいろとNG関連の事を教えていただきありがとうごさいました

サントラ待ちます
854名無したちの午後:2005/10/05(水) 03:49:16 ID:AVdf7NAp0
lightは力入れてる作品とそうでない作品ってぱっと見判る分、良質なメーカーだよね
855名無したちの午後:2005/10/05(水) 04:29:59 ID:l31CkWNA0
>>854
それは褒め言葉になるんだろうか…
856名無したちの午後:2005/10/05(水) 04:32:59 ID:EWa+3+vX0
>>736
>射出座席だけど今時のは高度ゼロでも平気なんじゃないのけ

近年の射出座席は、(旧)西側・東側製品とも高度ゼロ・速度ゼロ状態でも脱出可能な性能を有している
しかし、射出自体が危険な行為であり、射出時の衝撃による脊椎損傷等の事故死の可能性も排除できていない
また、音速以上の速度での脱出は極めて危険、もしくはは不可能である
(超音速状態で脱出した米軍パイロットが全身打撲・骨折等で瀕死の重症を負いながらも生還・現役復帰した
稀有な例はあるが)また、体格・体重が規定外(重くても軽くても同様)の場合も使用に危険が伴うこともある

参照
ttp://www.memomsg.com/dictionary/D1081/033.html

グリペンの射出座席は、射出座席の老舗マーチンベイカー社製S10LSゼロゼロ射出座席
T-4練習機はステンセルSIIIS-3ゼロゼロ射出座席
T-2練習機/F-1支援戦闘機はダイセル(ウェーバー)製ES-7Jゼロ・ゼロ射出座席を搭載
857名無したちの午後:2005/10/05(水) 06:15:42 ID:YIhkMsZe0
>854
ぐるまーは宣伝も結構頑張ってたし(いらん方向にだが)
絵だけは良かったからぱっと見はまさかあんな代物だとは思わなかったぞ
体験版で駄目さ加減はよく分かったけどな

まぁ琵琶湖はぱっと見通りの出来だったけど
858名無したちの午後:2005/10/05(水) 06:21:44 ID:ZD1myVEe0
厚木基地は相模川の東。
大和市と綾瀬市にまたがってる。

厚木市は相模川の西。

WW2の頃、欺瞞のために基地名と地名をずらしたという説と、
更にその昔はあの辺一帯が厚木だったので、と言う説があると
郷土研究でやった覚えがあるが、本当なのかは知らない。w
859名無したちの午後:2005/10/05(水) 07:28:16 ID:FTGidY1F0
>>856
こっちが元ページだな。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%84%E5%87%BA%E5%BA%A7%E5%B8%AD

ちなみにマーチンベイカーのS10LSの商品ページはこちら(w
ttp://www.martin-baker.com/eject_mk10l.html

かつてはF-111のようにコックピットモジュールごと脱出とか、B-58ハスラーやXB-70バルキリーの
射出座席みたいに超音速でも大丈夫なようにカプセルになってるとか、いろんなのがあったが、どれ
も廃れた。
860名無したちの午後:2005/10/05(水) 12:50:36 ID:/ciKvsJ20
Lightで買った作品は
僕夏・スルタン・PL・DMF・群青だけで、割と良作が多いイメージなんだが
他のゲームってそんなにやばいの?w;
861名無したちの午後:2005/10/05(水) 13:00:38 ID:KgTio+OX0
>>860
ぬいぐるまーマジオススメ
862名無したちの午後:2005/10/05(水) 13:14:26 ID:bGLytcBV0
>860
あんたは通称「勝ち組」
自分はここの儲補正が入っているのでなんとも言えんが、なんでここが新作スクープ対象になるかわからんメーカー

861のは動かない可能性大
群青動けば問題なかろうがいちおう体験版やっとけ
それで面白そうだとおもったのなら買うがよろし
ただし内容に関しては当方は責任はもてない


一応お勧めは「マギステルテンプル」「華夏楼」
まぁここでの評価は低いがな
863名無したちの午後:2005/10/05(水) 13:50:31 ID:/ciKvsJ20
>>861
>>862
 有りがトン。見つけたら買ってみるよ。

 ・・・なんか怖いな。地雷の臭いが・・
864名無したちの午後:2005/10/05(水) 13:57:33 ID:KgTio+OX0
>>863
だから地べたに丸見えで転がってる爆弾捕まえて地雷地雷いうなと(ry
865名無したちの午後:2005/10/05(水) 21:38:30 ID:rZNCVP100
>>862
陽炎は地雷じゃないか?
866名無したちの午後:2005/10/05(水) 22:00:48 ID:Snf4OCV30
俺も僕夏・スルタン・PL・DMF・群青しか買ってない。
我ながらナイス地雷探知。
867名無したちの午後:2005/10/05(水) 22:08:44 ID:Lzz8nv0r0
ちょいあ、スルタン、DMFと来て
今回の群青で初めてくすくす原画じゃないlight作品に手を出すことになった。
868名無したちの午後:2005/10/05(水) 22:14:02 ID:540RkjnY0
キャラの表情がちょっと変わるたびにウエイトが掛かるのがかったるいので、
パッチで改善されることを信じて後回しにしよう。
869名無したちの午後:2005/10/05(水) 22:17:31 ID:D5bQrggt0
俺のケツを舐めろ!
〜良い子の戦争大辞典より〜

・・・回を進めるごとに章間に出てくるメッセージがいい加減になってくるような
870名無したちの午後:2005/10/05(水) 22:56:28 ID:IkGu6+QD0
>>869
悔しかったら、エビフライって言ってみろ!
871名無したちの午後:2005/10/05(水) 23:01:03 ID:ltqOmzwR0
>>869
やってないんだが、それネタじゃ無し?(w
872名無したちの午後:2005/10/05(水) 23:04:59 ID:kZlzJReS0
869も870もある。あれどういう意味でやってるのか謎なのが結構あるね。
873名無したちの午後:2005/10/05(水) 23:56:48 ID:qQfaamk40
あそこ、BGMの長さがセリフとあってなくて何だか間抜けなのだが
874名無したちの午後:2005/10/06(木) 00:18:06 ID:bHcIBlJs0

高齢化社会を意識した意欲作

イミテーション 裸婆

今冬発売予定
80禁
875名無したちの午後:2005/10/06(木) 00:41:09 ID:Vc+KSAMe0
>869
戦車モノだったのかw
876名無したちの午後:2005/10/06(木) 00:48:09 ID:G0ug/b7n0
劇中でも冗談めかして、パンツァーフォーとか言ってるしなW
877名無したちの午後:2005/10/06(木) 01:00:46 ID:m1Nl15Kf0
若菜ルートクリア
やはり若菜はエロ可愛いかった
これだけでもうお腹いっぱいです
878名無したちの午後:2005/10/06(木) 01:02:57 ID:zmLJou4o0
>>877
次は加奈子ルートで鬱になってくれ。
879名無したちの午後:2005/10/06(木) 01:04:06 ID:VM8vBp+n0
>>877
そしてやおいルートで笑ってくれ
880名無したちの午後:2005/10/06(木) 01:40:02 ID:Cp2UkPDq0
結局、腐女子ネタに反応してたのは、
圭子(モロ)、若菜(隠れ)、加奈子(隠れ)、夕紀(単にネタとしてかも)か
どうするよ…ルートあり女性キャラで反応してない(描写がない)のは美樹だけだよ…
881名無したちの午後:2005/10/06(木) 02:57:37 ID:geDU5fqa0
加奈子ルートでの死亡イベントは、しばらく無かった事にしてた


攻略順、ちと間違えたな・・・・
882名無したちの午後:2005/10/06(木) 03:16:44 ID:4XiGnQbp0
腐女子ルートの若菜は黒いな
是非盛り上がりのために弟君を差し出して欲しかった
883名無したちの午後:2005/10/06(木) 03:36:44 ID:IWK1z5tT0
コンプして思った
最終なんか終わりが唐突過ぎないか?
まぁ、それはいい


クーとサイレンのエロシーンはどこですか?
884名無したちの午後:2005/10/06(木) 08:41:37 ID:24bJ4cYk0
まぁ、あれだ
関東が関西に負ける訳無いじゃん
地政学的にも、富士という一大要地があるからな
しかも、関東に従わない東北というのがわからん

やっぱ、ライターのオナニーか…
885名無したちの午後:2005/10/06(木) 09:07:02 ID:quWHtthd0
>>883
お前のその逞しい想像力を内包した脳内にある
後はそれをASに書き起こして発表してさえくれれば
お前も幸せ、俺等も幸せ、だから皆幸せ
886名無したちの午後:2005/10/06(木) 09:11:48 ID:di0E7PgX0
>>884
空戦だけで言えば、関東に勝ち目はないぞ
887名無したちの午後:2005/10/06(木) 09:48:40 ID:24bJ4cYk0
>>886
なんでだよ?
今の空自編成だと北部・中部の主要基地は全て関東側だぞ
三沢・入間とかな
今作にも書かれているが、一番重要な航空偵察部隊も関東側だ
しかし、海自のイージス艦使われちゃうとどうもな
佐世保・舞鶴がこんごう・あたご含め六隻、横須賀こんごう一隻(建造予定含む)
索敵能力に加え、日本は海国だからシーパワーが圧倒的に有利
空戦よりむしろ海戦のほうが関東に分が悪いな

あれれ?負けてしまうのか?
888名無したちの午後:2005/10/06(木) 10:02:58 ID:OSQDI3DY0
>>860
ドキドキしすたぁパラダイスを勧める。
抜きゲとしては勝負が早くて分量も多い、まぁ良作の部類なんで損はないだろうが、
部分部分に見え隠れするlightのダメな部分があるので地雷の雰囲気を掴めるだろう。。
889名無したちの午後:2005/10/06(木) 10:54:57 ID:+Ub68jk40
>>887
根本的に海自は中立だし、北部中部の空自押さえたの蝦夷政府だと思われ
関東に来てたの義勇兵らしいし
890名無したちの午後:2005/10/06(木) 11:42:59 ID:IWK1z5tT0
ASなんてムリポ(´・ω・`)

スタート画面の飛行機があの灰色の方が好きなんだが
青いのに変わってしまいショック…
891名無したちの午後:2005/10/06(木) 12:25:32 ID:Mj8ii58y0
もう関東軍はテロリスト扱いされちゃってるみたいだし、
地球環境を交渉材料にすれば決して勝ちはしないが負けない戦にするのは可能な気がする。
892名無したちの午後:2005/10/06(木) 12:36:14 ID:di0E7PgX0
>>887
三沢は東北だろ?
入間は戦闘機ないし
まともに戦闘出来るのは百里くらいでしょ?

関西はAWACSのある浜松もあるし岐阜、新田原、築城、小松と
関東に負けるとは思えないんだが
偵察航空隊があるっていったって、地上用だしねぇ
893名無したちの午後:2005/10/06(木) 12:40:17 ID:3aRvTIqS0
887は航空偵察部隊の役割を早期警戒管制機あたりと間違えている気がする
894名無したちの午後:2005/10/06(木) 13:06:31 ID:loHINpYF0
ゲームやってないし、軍事の事は知らないが
中部・東海が関西に入るのなら、東北も関東だな。
設定の地域区分が間違っているのでは。
895名無したちの午後:2005/10/06(木) 13:19:45 ID:oH+NfKHy0
結局、関東も関西も社パパの理論を支持してるってわけ?
海自が中立って、双方の政治組織にも属しない独立した武装組織になってるの?
ゲームをしていない俺に、その辺の背景を判りやすく説明キボンヌ。

犬狼伝説みたいな陰鬱な負け戦を期待しているのだが。
896名無したちの午後:2005/10/06(木) 13:26:58 ID:Cp2UkPDq0
>>894
富士川が境界。北部は糸魚川
福島以北は名目上関東に所属してるけど、実質は親関西政権で、
関東からの避難民の受け入れも拒否してる状態
東京、千葉、埼玉、茨城、栃木、群馬、神奈川全域と、
静岡、山梨の東部が関東軍だね
新潟などの北側は作中ではあまり登場しないが、中露の治安維持部隊の
監視下なのでおおっぴらに戦闘できないらしい
897名無したちの午後:2005/10/06(木) 13:28:22 ID:IWK1z5tT0
社とトシは歳は1コしか違わないんだよね?
社がスキップして2年でトシがスキップして1年で
あの頃の1コ違いって言えば差はでかいのはわかるが
社がトシの体はまだ出来ていないって言うほどの差は無いんじゃ?
で、社とトシが1コ違いって事は加奈子とも1コ違いな訳だ
ならば、加奈子=圭子という事になる。
乳って偉大ね
898名無したちの午後:2005/10/06(木) 13:39:56 ID:Cp2UkPDq0
>>895
どちらかというと、社パパの理論を支持してるのは関西
社パパの理論による日本分割を実行する段階で、関東が既得権益を失うことを恐れて
社パパを暗殺して新しい体制ではなく、旧来の形式での独立を宣言してしまう
関西はそれに対抗して、動揺に旧来国家として動いて、力ずくで独立を押さえ込んだ
その状態で強圧的な関西政権に反発したのが、社パパの弟子たちとでも言うべき学生たち
ゲリラ戦で一度は関西政権を追い払うものの、学生は関東政府に吸収されて関東軍になる
吸収されなかった一部は地下組織として関東政権に対するテロを行ってる

だから、社パパを支持してる度合いから行けば
思想的には地下組織>関東軍>関西政権(&自衛隊)>関東政権
ってカンジ
行動的には…関東も関西も大差なし
社パパ理論だと、政府はあくまで行政を行うだけのシステムで、軍事や経済は政府とは
別の枠組みで動くべき、ってことになるから
強いて言うなら、原理主義派の地下組織が一番近いけど、それも国家をイデオロギーに置き換えただけだから
899名無したちの午後:2005/10/06(木) 13:40:23 ID:OF5Fkbyj0
>>891
負けそうになったら東京湾にゴミ垂れ流しするとでもいうのか?w
900名無したちの午後:2005/10/06(木) 13:45:58 ID:+Ub68jk40
>>899
原発攻撃すればいいていってるかと
901名無したちの午後:2005/10/06(木) 14:04:29 ID:xoh46f0w0
>900
それは支持されんとグランドで出てたと思われ

>865
虹教よりは悪いとはおもうが俺は面白かった。少なくとも発売の前々週の有名作4本よりは。
902名無したちの午後:2005/10/06(木) 14:45:57 ID:VM8vBp+n0
>>897
作品別スレで年齢考察してる奴がいるな

http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1126418326/864

それにしても社とトシって1歳違いだっけ?
903名無したちの午後:2005/10/06(木) 16:05:32 ID:IWK1z5tT0
大前提として加奈子=トシってのがあれば…

社が高2だよね(美樹ルートでの卒業うんぬんの話によると)
で、加奈子が中3だよね
でも、社はスキップしてるから実年齢は高1な訳だ。
って事は、加奈子は社の1コ下になる
って、思ったんだが
904895:2005/10/06(木) 16:31:40 ID:ddxkrTf40
>>898
説明ありがとう。
ということは、関東軍や若菜の両親のような“フラワーチルドレン”は、思想的に最も遠い
関東政府のために働きながら、地下組織からも攻撃される立場なんですね。内ゲバの基本どおり。

>社パパ理論だと、政府はあくまで行政を行うだけのシステムで、軍事や経済は政府とは
>別の枠組みで動くべき、ってことになるから
そうかな、軍閥や(士郎正宗の)ポセイドンが出現するだけだと思うけど。

とりあえず、アブグレイブ刑務所な展開は期待できないようですね。
905名無したちの午後:2005/10/06(木) 21:02:14 ID:+Ub68jk40
美樹て年齢考察によると22になってるけどシナリオしてると20後半に感じるな。
あと圭子途中で30ぐらいから今の年齢に年齢設定かえたせいかなんか違和感を感じる。
906名無したちの午後:2005/10/06(木) 22:53:55 ID:vyBoxsEY0
>>905
加奈子、トシ…18歳
社、若菜…19歳
美樹…24〜25歳
という解釈ではいかんのだろうか?
907名無したちの午後:2005/10/06(木) 23:22:00 ID:z6ZrbnAM0
ある意味正解だな
908名無したちの午後:2005/10/07(金) 01:42:14 ID:TOBKtA4J0
建前上エロゲに登場するキャラは18才以上なわけですがw
909名無したちの午後:2005/10/07(金) 01:57:52 ID:x1F5+7N70
圭子コースで「腐女子」という文字を見た瞬間、爆笑した。
910名無したちの午後:2005/10/07(金) 04:28:51 ID:u3MqYIQs0
やっとオワタ
満足だがアレだね、強いていえばロリと民間人が足りないね
911名無したちの午後:2005/10/07(金) 10:41:18 ID:O1ytwzu40
売れてない
912名無したちの午後:2005/10/07(金) 13:53:23 ID:29j9/3YC0
自演の季節が終わり、整理の季節が始まったってか、まだ、買いに行く暇がないのに(´・ω・`)
913名無したちの午後:2005/10/07(金) 13:55:23 ID:2n8aAwwm0
なんで勝手に自演とかいうんだ?
914名無したちの午後:2005/10/07(金) 14:24:36 ID:rlvQC3kD0
売れてないの?
熱く語ってるやつおおいからそこそこ売れてると思ってたよ
915名無したちの午後:2005/10/07(金) 15:01:44 ID:rdmUFNt30
>>914
 まー、売れ行きと評価が全然一致しないゲームってあるしな。
 「ロケットの夏」とか。

# 単にむちゃくちゃコアな奴等が集まってるだけとも言う。

916名無したちの午後:2005/10/07(金) 15:21:18 ID:zc6rIK6+0
>>914
正直、どうなんだろうな?
公式通販では予想以上に売れたみたいだが
(コピー誌増刷の話から)

エロゲユーザーで戦闘機モノに興味がある、っていう結構狭いストライクゾーンの代物だから
あんまり売れなさそうではあるんだけどな
917名無したちの午後:2005/10/07(金) 15:43:49 ID:ogLxvpxA0
実際は戦闘機モノとしてはどうなんだ?って感じだしね

でも、戦争学園モノは結構需要があると思う。ガンパレとかのお陰で
918名無したちの午後:2005/10/07(金) 16:21:35 ID:uRRJLH680
>>914
悪く無いよ。そこそこ。
改造人間よりはかなり良い展開。
今後の伸びに期待
919名無したちの午後:2005/10/07(金) 16:25:42 ID:2n8aAwwm0
比較対照がおかしい
尤も利益分岐点超えてれば次があるだろうからそこは何とかクリアして欲しい
920名無したちの午後:2005/10/07(金) 16:52:53 ID:tdK99Dgc0
グリペンタン(;´Д`)ハァハァ
921名無したちの午後:2005/10/07(金) 17:09:35 ID:ogLxvpxA0
それにしても、座談会の会話がここの評価とほぼ一致してるのが;
作り手が伝えたかった事は、ちゃんと伝わってたって事か

やはり、若菜ルートを先にやると引き摺りすぎるので、
最後にやるのが吉だな
922名無したちの午後:2005/10/07(金) 17:52:22 ID:zc6rIK6+0
>>921
いや、問題は若菜ルートより先に加奈子ルートをやると、
タツの例のイベントで若菜に対する悪印象がついてしまう可能性があることだな…
若菜→ちょっと冷ますために美樹→加奈子
あたりが妥当じゃないか?
923名無したちの午後:2005/10/07(金) 17:57:19 ID:y0meimVg0

俺は美樹→若菜→加奈子と戦局がどんどん悪化する順だったが
これはこれで悪くなかったかなと思う。トシも不憫になる一方な(ノД`)


924名無したちの午後:2005/10/07(金) 17:59:24 ID:nqZLYI9/0
>>914
とりあえず先週の出荷分は速攻で捌けてたみたいだが。
土曜日に買いにいったらどこにもなかったよ。
925名無したちの午後:2005/10/07(金) 18:11:42 ID:ogLxvpxA0
>>922
声優さんも言ってたけど、若菜を先にやると加奈子・美樹ルートが「浮気ルート」になるんだよw
926名無したちの午後:2005/10/07(金) 19:17:32 ID:EuoagDymO
ちと聞きたいんだが、紅の素材はASに使えたっけ?
927名無したちの午後:2005/10/07(金) 21:16:39 ID:706ohsQm0
空自や陸自は分裂してるのに海自は中立というか分裂してないのが無理あるなあ
海自が分裂したら空戦限定にできなくなっちゃうだろうけどさ
928名無したちの午後:2005/10/07(金) 21:34:56 ID:/emj8KaA0
海自参戦
艦隊戦発生
イージス艦やらミサイル艇やら潜水艦やら大活躍(゚д゚)ウマー
空対艦での戦闘
F-2が大活躍できる!
929名無したちの午後:2005/10/07(金) 21:58:19 ID:tdK99Dgc0
加奈子ルートでタツが若菜と一発やらせてもらう約束してから
数クリックで脂肪ってあまりにも(つД`)
930名無したちの午後:2005/10/07(金) 22:05:44 ID:4FKJRU7n0
デートの約束とかキスとか、あからさまに死亡フラグだしねぇ・・・
931名無したちの午後:2005/10/07(金) 22:28:38 ID:MQTUJLed0
恐ろしい世界だなオイ。
932名無したちの午後:2005/10/07(金) 22:36:00 ID:tNiyjYaz0
ちょっとマテ。タツは結局道程のまま死んだのか?
せめて一発やれてから死んだと考えないとなんか哀れだ。
933名無したちの午後:2005/10/07(金) 22:36:01 ID:qm9Sc37l0
売れてる売れてないの話だと、大阪日本橋は10/1に買いに行ったが、ソフマップは割と
多め、とらに極少数、他は全部無くなってたな。
あとソフマップのテレカオマケはかなり残ってたみたいだが、漏れみたいにゲーム内容
にしか興味ない椰子が多かったのか。

損益分岐越えれば次あるのなら、是非とも黒字が出る程度には売れて欲しいものだ。

文章も内容も生硬すぎて、正直エロゲというより文学読んでる気分だった。プレイ中。
漏れは傑作レベルで面白かったけどね。
934名無したちの午後:2005/10/07(金) 22:41:12 ID:Z7MSX9zp0
>>932
寝取られ厨氏ね
935名無したちの午後:2005/10/07(金) 22:46:06 ID:CWHi6DoU0
>>926
公式ASの中には複数タイトルのデータを使うものもあるし、一度起動したら過去作全部をレジストリに
登録するシステムも、それを予定したものだろう。
ただ、問題は未だに紅がHDに残っている人がいるかだが。
936名無したちの午後:2005/10/07(金) 22:46:13 ID:706ohsQm0
 そして、収録中、もっとも嬉しかったのは、某女性声優さんからいただいた、『はじめて、プライベートで遊んでみたいと思ったゲームです』というお言葉でした。
http://www.light.gr.jp/light/products/gunjou/secret.htm
ぶっちゃけすぎだろw
937名無したちの午後:2005/10/07(金) 22:49:26 ID:PmjqrE+Y0
女性声優に好評、ってのは頷けるな。
メロドラマとしては、ヒロインの心理描写がシッカリしてるし。
女の子は設定のイタさとか、男ほど気にしないからな。
938名無したちの午後:2005/10/07(金) 23:04:46 ID:ogLxvpxA0
っていうか、普段の仕事のゲームって一体w
939名無したちの午後:2005/10/07(金) 23:20:11 ID:sYp1oZWF0
別にゲームする習慣のない人が声優やっててもおかしくないと思うが・・・
ゲームはやって当たり前ってもんでもないだろうし。
940名無したちの午後 :2005/10/07(金) 23:30:03 ID:ruB9sT3Z0
言ったのが榊原ゆいだとすると俺から見ても面白そうなのがハロワしかない・・・。
941名無したちの午後:2005/10/07(金) 23:30:54 ID:706ohsQm0
いや、プロなら建前として自分の出たゲームはやったことあるとか演技の参考に時々プレイしますって
言うのが普通の対応だろ
942名無したちの午後:2005/10/07(金) 23:39:29 ID:rlvQC3kD0
他のゲームの時にも言ってるかもしれんぞw
943名無したちの午後:2005/10/07(金) 23:41:07 ID:ogLxvpxA0
インタビューでも触れてるけど、そもそも制作者側にそこまで求められてないからな

今回は、偶々求められる仕事だったって事でしょ
944名無したちの午後:2005/10/07(金) 23:57:40 ID:706ohsQm0
なお、男性声優のエロゲにあるまじき豪華さは……名前はまぁ、アレですけど、元アニメの制作進行だったlight担当者が小躍りして喜ぶくらいなので、期待してもらっていいです。かわりに予算はもう……ハァ、俺には仕事もう、来ないかもなぁ(苦笑)。

なんか有名な人出てるの?
声優はさっぱりだ
945名無したちの午後:2005/10/08(土) 00:31:58 ID:5NYnRVLP0
>>元アニメの制作進行だったlight担当者

 これってくすくすのこと・・・じゃないかと思ったんだが違うのかな。
946名無したちの午後:2005/10/08(土) 00:33:12 ID:vGwfwc7l0
ヘギーと童貞コンビは知らんけど、
広瀬、長島、小西、伊藤(諏訪部かと思った)…司令がちょっと思い出せないわ
947名無したちの午後:2005/10/08(土) 01:56:25 ID:VYrbRfx80
だからトシはコナンだと(ry

あんだけ似てたら代役可能だよね、誰なんだろ
948877:2005/10/08(土) 02:16:44 ID:KshT4xPV0
加奈子ルートクリア・・・









    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
949名無したちの午後:2005/10/08(土) 03:35:19 ID:u9ReR8qy0
>>948
バンカーバスター喰らうシーン('A`)
950名無したちの午後:2005/10/08(土) 11:02:46 ID:vv1dEIAJ0
>>900
自ら原発爆発させるより意図的に原子炉をメルトダウンさせるようにした方が
被害は大きそうだね。
951名無したちの午後:2005/10/08(土) 12:08:36 ID:GrpKTM+uP
え、ちょ、若菜→美樹とおわったトコなんだけど、加奈子バンカーバスターなんか食らうのか!111

…戦況は悪化しておる、ってか
952名無したちの午後:2005/10/08(土) 12:11:53 ID:vv1dEIAJ0
食らうのは若菜。
つか淡々とやってくれたから全くショック受けなかった。
953名無したちの午後:2005/10/08(土) 12:28:32 ID:GrpKTM+uP
TWR破壊ってか?
うわー、ちょっと萎えるな
954名無したちの午後:2005/10/08(土) 12:44:25 ID:6jZ/3Rmq0
教官→加奈子→若菜

これでやりたかったorz
955名無したちの午後:2005/10/08(土) 12:49:56 ID:93E6eSDi0

加奈子ルートなのに

2番目に印象に残ったのが若菜
1番は俊治

加奈子どうでも良くなってた…
956名無したちの午後:2005/10/08(土) 14:47:41 ID:vpf8S3AW0
群青の空を越えてのオススメ攻略順を教えてくだせえ
957名無したちの午後:2005/10/08(土) 15:03:55 ID:yFS4oPWb0
蝦夷→関西→沖縄→露
958名無したちの午後:2005/10/08(土) 15:37:35 ID:QaitZSeI0
>952
作品別スレあるんだし、メーカスレではあからさまにネタバレな書き込みは避けてホスィ

>956
加奈子は後に回すほどダメージがでかくなる。特に若菜→加奈子の順だと若菜がアレだし。
美樹ルートは戦況が一番ぬるい&ラストがあっさりなので後半にやると拍子抜け気味。
954の順だと段々に話が盛り上がって行くかも知れない。
個人的オススメはあえてダメージをでかくする若菜→美樹→加奈子か美樹→若菜→加奈子がオススメ。
サブ二人は短いし、どっちから先でもあんま変らん。


959名無したちの午後:2005/10/08(土) 16:18:08 ID:IU4B4YGx0
俺は美樹→若菜→加奈子がいいと思う。
徐々に戦況が悪くなるパターン
確かに加奈子ルートは一番戦況酷いが、
それだけに最終ルートはより盛り上がると思うんだが。
960名無したちの午後:2005/10/08(土) 16:20:12 ID:Cuqqs6ni0
まぁ、自分が若菜ルートを最後にしてるのは、先にやると若菜引力に引かれるからなんだけどね
961名無したちの午後:2005/10/08(土) 21:44:33 ID:ZgOEAPp00
>>959
戦況関係ない、夕紀&801ルートで頭が冷えてしまったりしてな
圭子ルートはじっくり読むとえらく時間かかるしな。シナリオ短いくせに
962名無したちの午後:2005/10/09(日) 00:35:14 ID:SuLaE1XS0
トシは賢プロダクションの
松元恵だろう?

クラッシュギアとかやってた……。
963名無したちの午後:2005/10/09(日) 02:22:45 ID:hTCkTaMs0
若菜ルートが一番社と若菜の関係中心となって描写されてる気がする
逆に加奈子ルートは逆に周囲の状況や登場人物が中心になってると思う

教官ルートは、まぁ二人が二人とも一方的に愛情を押し付けあうのが
見てて痛々しくもあり、微笑ましくもある
でも終わり方は一番好きだaaaaaaaaaaaaaaaaaa!
964名無したちの午後:2005/10/09(日) 02:28:48 ID:AQPu8RBM0
経済圏はいいから年金払えゴルァ
965名無したちの午後:2005/10/09(日) 02:33:42 ID:dIzKMgiz0
なかなか好演だったと思う>トシ
966名無したちの午後:2005/10/09(日) 03:57:11 ID:tJ5BMmPY0
みんな声優陣うまかったよ
主人公のグリペンでの台詞とかけっこう耳にのこるね
967名無したちの午後:2005/10/09(日) 07:50:58 ID:/HhqApOE0
>>816
すげー亀レスだけど、一昔前のパソコンでオンボード(sis650)なんで
駄目元で買ったが、修正ファイル入れてOBBSに書き込まれてるやり方を
試したらちゃんと動作したぞ
968名無したちの午後:2005/10/09(日) 12:21:45 ID:lsZamakl0
>>963
 群青で描かれる恋愛って、嫌な方向にリアルを感じる罠w
 萌えゲーに洗脳された椰子なら拒絶反応出そうというか・・・。
969名無したちの午後:2005/10/09(日) 12:51:24 ID:JYrmYW2F0
そうだな、若菜加奈子は寝取られっぽいしな
加奈子ルートのアレもメインヒロインにやらせる事じゃないだろうと
終わった直後は絶賛したが今冷静に考えるとちょっと微妙
970名無したちの午後:2005/10/09(日) 13:07:16 ID:RQ408CHS0
萌えゲーに対する姿勢によって良い方向にリアルと感じるのか
悪い方向にリアルに感じるのか変わってくるんじゃないかと。
971名無したちの午後:2005/10/09(日) 13:34:49 ID:1IvMJTuq0
>>962
違う。グルグルやまほろを見返すことを勧める。
972名無したちの午後:2005/10/09(日) 14:09:39 ID:g1GM49zF0
>>970
萌えゲーじゃないしなw
ある意味、そういうユーザーの願望は切り捨ててるでしょ
平たく言えば、都合の良い女が少ない

>>971
結局誰なんだろ
973名無したちの午後
>>リアル
そこら辺は子供の恋愛っぽい雰囲気が良く出てたと思うんだがどうよ?