1 :
名無したちの午後:
5番 サード長島
>1
乙カミラ・バトリー
F&Cの総合スレッドはここですか?
>>1 乙グリモア
イインチョの☆5、もういちどななえ、見たいんだけど
三国の治安が誰も配置しなくてもなかなかわるくならねぇ・・_| ̄|○
残り10ターン・・・誰か良い方法を・・・
>>1 乙カレーハウス
>>13 治安悪化はランダムなのでセーブロードで頑張れば?
他の地域の治安を完璧な状態にする。
要するに悪化する可能性があるのを三国だけにする。
あとはリロード
あとミオがいれば問題児で余裕か
大門も問題児持ちだったか。
というわけでこれで余裕でしょう
改造で誰かに問題児つけちゃえ
初回98ターンでクリア。
ギリギリ過ぎ。
これ、人気投票とか大々的にやってみたい気もするな。2chじゃ無理だろうケド
シャイラ・スタンジュールって名前めっさ浮いとる
グランメサイヤ突入時にアバオのイベントが起きて
音楽が変わっててワラタ
ヒロイン勢ってここだと叩かれてるけど、
>>22の人気投票だと総じて上位なんだな。
ぶっちゃけそこの上位6人がメインでいいような希ガス
中古は入れて( ゚д゚)ホスィ…
各勢力の頭がヒロインならよかったのにな。クナギと扇奈は物語的に固定で。
三蔵・銀城・カミラ・静・ジャンヌ・空也・みちる・華苑
煉くんいねーじゃんか
( ゚д゚)、ペッ
>22のとこの毬音の一票は俺っす( ・∀・ )
てか管理人て何よw
>29
IDがアッダイ。
ニセモンみたいで( ・∀・ )イイ!
_| ̄|○
クナギ犬とみっしーをトレードしてくれクーヤん
ウナギ犬('A`)
留年番長の猿藤梧朗を何故隠しで入れないのか
魔窟堂とセットで。
猿藤悟郎
射程:近
HP140
気力8
攻撃37
命中116
回避0
治安45
収益5
給料1
スキル:根性
煉?珍走イラネ
( ゚д゚)、ペッ
細かい不満はあるが番長は定価の価値はある良作だった。
アリスってランス以外は暫らく弾切れ?
あまりエロゲーは買わないので、よく分からん。
>>36 猿藤はぷろGではまともな棒術も使ってたので射程は中
スキルは右京倒した技(なんて名前だっけ?)で
猿藤(高所や女克服後)
HP:160
気力:9
攻撃:80
命中:150
回避:0
治安:5
収益:30
給料:50
スキル:問題児
近距離
反撃:99
おれの正義を注にゅ(略
前スレラストに遅レス
TSV=ナイトメアアイズと混同して使っても全く無問題だと思う
だって豪ちゃんが使ってるし…。
大番長は、学園KINGのシステムでやってみたかった…
そういえば
護国って横浜とってないとせめこんでこないの?
なんかスカルの方がさきに降って来た
悪いが私はあのシステムはもう嫌だ・・・
学園KINGのシステムというと通常戦闘は逃げまくり
ボス戦では爆破の必殺技に頼りまくった印象しかない
漏れもあの通常戦闘はしない方が良いと言うシステムが合わなかった・・・
RPGはちまちまレベル上げてくのが好きなんで。
>>38 一応今年の予定は
魔女の贖罪(低価格抜きゲーという事で例年通り3月頃?)
↓
ランス6(夏……果たして予定通りに出るかどうか)
↓
開発計画20号(未だ正体不明、年末?)
らしい。
…昼間仕事中に乙の言い方考えてたのに出遅れた(;つД`)
とりあえず亀レスながら俺の考えた乙を贈呈。
♪乙から始まるリズムに合わせて♪
パンパン
乙
>>1!( ゚∀゚)σ
49 :
名無したちの午後:04/01/11 23:54 ID:vxLxsL+/
それを昼から考えてたのか?
いや、なんでもない。乙。
>>48 最初うわって思ったけど何度か見返すと微妙に面白い。
>48
長考乙
>>48 微妙にワロタ
それにしても、大番長スレの攻略のスピードは速い。
アリスの休み明けまでに無茶苦茶クリアが目標だったが、折れにはとても無理ぽ。
ちょっとこのボリュームは逆に問題なんじゃないか?
ボリュームありすぎて、達成感が得られない。もっと適度な感じでいいと思うんだが
コンプリートまでにどのくらいの時間が費やされるのやら
個人的に、キャラクリ多いのをボリュームって言うのは、どーかなって思うな。
RPGにたとえると、アイテムが多いからボリュームあるって言ってるようなもんだと思うよ。
そのボリュームも、二者択一的なイベント増やしての水増し感が強いからな。
確かにコンプするには何度もプレイしなくちゃならんから時間かかるが、
そのかかる時間のかなりの部分が、同じことの繰り返し作業で、
変化する部分はほんの僅かなわけで。
数%の未完部分を見るために残り大部分を強制的になんども
プレイさせられる感が強く、途中で嫌になったり飽きがくることもあるのでは。
かえるにょ国のアリスやPERSIOMなんかは同じことの繰り返しでも
絶えられたものだが、この差は一体何なのだろう・・・。
キャラくり多いのはボリューム多いといえるだろシナリオにふくらみが尽くし
て言うかキャラクリコンプだけでおなかいっぱい
そのシナリオが薄っぺr
>>55 >RPGにたとえると、アイテムが多いからボリュームあるって言ってるようなもんだと思うよ。
悪いがその例えは的外れだと思う。
>>59 なんで?
結局ただのコンプリート対象でしかないと思うんだが?
かえるにょは繰り返すしかやることないし
PERSIOMも十分飽きやすいと思うが
>>60 とりあえずそれが一般論であるかのように言うのは
やめたほうがいい。
で、聞くけどさ、コンプリートしたいという欲求や義務感以外でキャラクリコンプした人いるの?
>>63 それなら
>>60のように食いつく必要ないじゃん。
俺はそう思っただけ」で済ませばいい話。
それ以外に何があるのさ
>>65 どの辺が、どのような理由で的外れなのか興味あるだけなんだが?
>>59 俺もそう思う
>>60 アイテムはアイテムにしか過ぎないだろ?(変な例えですまん)
キャラクリ=キャラのちょっとしたエピローグが見られる
って意味で全く意味が違うと思う。アイテムコンプリートは興味ないがキャラのエピソードは見たいわけだ
>>64 いないんじゃないかな〜〜
>>64 別にコンプリートする必要ないんじゃ…。
俺はお気に入りのキャラのエピソードを見たいからキャラクリチェックするけど。
キャラ探すのにスクロールしないといけないというのが面倒臭かった。
あと配置フェイズで、配置についたキャラが配置位置だけで名前が表示されないのも不便
SDキャラだと目当てのキャラが見つけにくかったりするから
それから、アイテム選択画面でキャラのステータスが出ないのも、不便
無茶苦茶モードを試しにやってみたが、
キャラ多いと信頼度の維持が大変だ・・・
何か良い方法はないもんか。
>>68 >アイテムコンプリートは興味ないがキャラのエピソードは見たいわけだ
そういう事なら話はわかる。
キャラのエピソードを見たくて集めた人なら、ただのコンプリート対象ではないだろうね。
私は数値が増えていくのがとても楽しいです
いわゆるサインコサインのグラフ見て美しいと思う少数派です
というわけで一番嫌なのは、単純作業の黄泉平坂なのですが
キャラクリうんぬんなのは、無茶苦茶でつかえるか否かをそれで判定してるのが問題かと
>>70 というのをメールで送れば?
ここで言っても意味なし
>>71 維持する必要はないよ、抜けないから
>61
多分漏れが延々とキャラ育成とかアイテム集めとかするのが好きだから、
その嗜好にあったシステムだったのかもしれない。
番長はアイテムもキャラもやり直すと最初からになるし、
ターン制限もあるから、集めがい・育てがいがないのよ。
とにかく色々な制限の中で最適解を見つけてクリアするのが第一目的、
アイテムもキャラも「手段」でしかなく、余計なものはなるべく
削り落とせという感じ。
漏れは目的がアイテム集めとキャラ育成で、
余計なものも可能な限り集めて寄り道するのが好きなタイプ。
だから一通りイベント見てしまうと、もうやることがなくなる・・・。(´・ω・`)
>>74 そうなの?キャラ抜けないのか。
抜けるもんだとばっか思って必死に信頼回復してたよ。
情報サンクス!
とりあえず俺はこの作品はキャラのイベントが本分で
内政とか戦闘はそのためのフラグ立てかおまけ、という印象になったなあ。
どこどこに配置とかどれくらいレベル上げて、とか。
んで「内政とか戦闘もちゃんとしないと」と肩に力入れてたときは
ダルくて疲れてどうしようもなかったが
キャラのイベントさえ見れりゃどーでもいいやと考えるようになってからは
進めるのがラクになった。
ゲームしててこんな感覚になるのは珍しかったよ。
>>58 メインシナリヨ無視して、脇役のギャグメインゲーとして見れば合格点。
キャラクリはどうでもいいけど、ヒロイン6人いたらそれだけで6周必要なわけで、
こういう作りはやめて欲しい。ぱすチャも夜来るもママトトも同じだけど。
それは普通じゃ・・・つか6週も要らんかったけど
>>80 6周必要って、えらく効率の悪いプレイの仕方してるな・・・
83 :
名無したちの午後:04/01/12 01:37 ID:DTmJKjPz
alicesoftは好きだがaliceマンセーな馬鹿ドモは大ッ嫌いだ、氏ねや。
悪司とは違って調整が効くからねぇ・・・
>>80 おまえ、セーブデータを一カ所に重ね書きして、にっちもさっちもいかなくなるタイプ?
80ターンくらいで誰もレベル8にせず全員Lv3くらいにしておけばそこからのデータ繰り返しで全員のEDは見れる。
久那妓と扇奈は同時には無理だから2周はしなきゃいけないけど。
大番長のえっちシーンって声ある?あるなら買おうとおもってるんだがw
Lv6からは会話するかデートしないとポイントが溜まらないしね。
調整しやすいわな。
>>87 漏れはHシーンの「あんあん」喘いでる声は要らんと思ったよ?
6周+金稼ぎプレイ+無茶苦茶をやった俺の立場がない
偵察って、たまりんと瑞貴だけだよね?
フランシーヌ>たまりん、ななな>瑞貴なんで困っちゃうな〜、漏れ
>>89 あんのか。メーカーいっても一部ありとかアイマイな表現だから心配になって
明日買ってくっかなあ
>>87 タマリンのボイスは素敵過ぎると思いました。
ボイスといえば、カミラタンは声優一人なの?
好感度が高い状態のヒロインどもの立ち絵がきもい
この点は悪司のほうが良かった
>>91 瑞貴にもあったんか・・・
最後まで気付かなかった・・・・
>>97 わかる
えー、シオンや紗枝は可愛いと思うけど。
>>97 そうか?俺は久那妓のデッサンが狂ってるのを除けば俺は結構好き。
沙枝もちょっと変な気がするけど
>>98 瑞貴はストーンサークルでのイベントを起こした後につく。
無茶苦茶モードでは何故か最初からついているのでなななとは天地の差で役立つ。
>>86 そのへんはママトトも同じだが、けっきょく6周した方が効率がいい罠。
>>102 効率で言うなら80ターンあたりからやり直した方が遥かに良いと思うが。
効率で言うならメモリ弄った方が遥かに良いと思うが。
>>97 トコはつり目の冷たい感じの方がいいんじゃあ!
扇奈は発情してるみたいで好きだな
そういやアンリと殺ちゃんは結婚しても立ち絵が変わらんかったな。
殺ちゃんは兎も角アンリは何で変わらなかったんだろう?
>>107 出番少ないから
何気に立ち絵2枚以上キャラってヒロイン以外少ないんだよな。
カミラ、プラム、鬼人、弁慶、空也、項明、カムイ…あといたっけ?
アキト
>>108 静梨・兵太・大吾・狼牙・アキトはダメ?
プラムの本性の方の立ち絵は妙に雑魚っぽくみえる
牛乳という名前の動物も立ち絵の読み仮名ではミルクって書いてあったりするんだな。
ものすごくどうでもいいところで妙に細かいな。
ジャンヌの正体は杉様だから
実質2枚ってことになるよ
>>109-110 そんないたんかД`)
狼牙って2枚あったっけ?アフォな漏れに詳細プリーズ
たった今、攻撃力4のゆうながジャンヌにとどめを刺すという快挙を成し遂げました。
まぁ気力尽きていたんだがw
あとマミーも
>>113 いや俺が勝手にブラック狼牙とロボ兵太を混ぜて解釈しただけ
立ち絵と言えば、ユキより有紀の方が表情が萌える。
あと剣道のチップアニメはパワーアップ後より前の方が好き。
パワーアップ後は妙に気合の入りすぎた掛け声がどうも・・・。
弓道は健気な感じでアップ後のもいいけどね。
ってことは兵太だけ3枚もあるのか
色違いなだけだけど
犬は4枚あるけどね
やい藻前ら
ウルルカ姉さんをお忘れか
最初にプレーしたときは北への侵攻が遅れて吸血ウルルカにしてしまったな。
初回プレーはPGG無視して北突っ込んで死んだなw
ウルルカ入れてNMEの幹部はほとんど2枚絵なのになんで章門さん死ぬときまでアレかなぁ。ミレルにいたっては声ないし
>>119 そのまま育て続けると体の周りにカミナリがつく
スーパー兵太2やマユ無しになる3にも変化しますよw
狼牙と兵太フュージョンしねぇかな・・・いや狼牙と久我の合体の方がしっくりくるのか?
兵太のオデコにニセって描いてある立ち絵がデータの中にあるな。
アレとか多田山とかはボツったのかな
無茶苦茶モードにて。
全国編1ターンめの自軍イベントフェイズのとこでかならずとまる。
再インストしてもとまる、再起動しても止まる。
なんでだよ!ヽ(`Д´)ノウワァァァン
ヒロインと同時に戦闘出したら好感度上がるとかにして欲しかったな。
Hしたら好感度上がるってなんだかなー。
リオンとHって、できないよね?
だからといって後半参入遅いキャラの底上げの時期に
HLV6で止まられて会話フェイズや地域フェイズを割くのもキツイものがあると思うが
カミラは吸血鬼カーミラ + エリザベート=バートリー婦人で
プラムはブラム=ストーカーのもじりだよな?
ミレルは元ネタあるの?
>>130 つーかヒロインHフェイズいらんだろー。
いくら可愛くても8回(最低でも、普通は20回近く)もHしたら飽きるわ。
ループの悪寒
そこでトコたんの出番ですよ
トコたんも所詮は中古
136 :
名無したちの午後:04/01/12 03:10 ID:L+VpseB/
質問です。アリスソフトのゲームのOPのCDとかってどこで売ってるんですか? 夜来るのとか欲しいんですがわからなくて…教えてくれると嬉しいっす。
ちとスレ違いかともおもったんですがアリスソフト総合とあったんで聞いてみますた。よろしくおながいします。
あれ・・・?ナイトメアこんなに強かったっけ?
40ターン越してるのにまだ落とせない・・・。むしろ拠点奪われまくり。
なんなんだこの消耗戦は・・・。めっちゃムズイぞ・・・。
狼牙とクナギしか圧勝できん。でも、勝っても勝っても増援がウジャウジャでて気力切れどうもならんわ。
つーか駒が圧倒的に足りんね。
北海男は中距離で40前後攻撃力持ってるし、北海女は遠距離で30前後の功、ヴァンパイアは30〜40で対○付き反撃率25ときたもんだ。
マジでボロ負けしてる。
兵太はくらいまくりでダメ、委員長、ユウキも反撃されるから2連続攻撃できない。
吟醸、桐原、弓道の遠距離組も対○&反撃率のせいでボロボロ。圧勝できない。
辛うじて飛谷と糸目がなんとか戦ってるが気力切れも頻繁に起きる。もうボロボロだ。
こんなにきつかったけな・・・。
>>136 アリスの通販で入手可能。
一般販売はシラネ
そんな時こそはにわ様ですよ
NMEには煎餅屋も有効だったような・・・
>>139 はにわは命中率が低いよ・・・。反撃一度食らうだけで瀕死
>>140 あぁ、そういやまた煎餅忘れていたー。つーか、もたもたしてたらとうとう護国院に攻められてどうしようもなくなってきた
本格的にやヴぁいかも・・・。
>>141 ジャイロ小僧はいるけど、反撃されてすぐ潰される・・・。危なくてあまり連戦できない
早く本拠地落とさないとマジでハマってしまう予感・・・。
NMEにはシズリとまおーで磐石
>>142 最後の手段としてスパーンに手を借りるとか
>137 >142
ナイトメアで苦戦する原因は、
・相手の射程がバラバラで戦いづらい。
偵察メンバーを入れましょう。いなければ偶数ターンは読みで勝負。
自軍ユニットの射程もバラバラにする。3チームぐらい作って1チームは必ず休ませて気力回復。
北海男は遠距離キャラで倒す。攻撃力が足りなければボタンなどで増強(アイテムは使いまわすこと)。
ヴァンパイアは中距離キャラでぶっつぶす。
北海女は近距離の反撃か遠距離相打ちで。
・対属性「通常」を相手が持っているので厳しい。
黒B属性の彩や京子・煉などをある程度育てているなら学園編のメンバー(通常属性多し)よりメインで使う。
どうしようもなかったら影使いの必殺技やくなぎをフル活用。会話で気力回復して毎ターン酷使。
・・・聞くの怖いような気はするが、県内編で仲間増やしてない(またはぜんぜん育ててない)とか、
久我を削除したとか言わないよな?
>>137 TSVのアンデッドなら銀城クラスの攻撃力でも一撃じゃなかったけ?
北海男は反撃低いから遠距離で封殺できたような・・・?
>>137 ハード? ノーマルだと楽勝で1stプレイでも34ターンで落としたけどなあ。
エース級以外は銀城や砕斗・旋風寺親子や宮里軍団で支援だ。
>>197 銀城たんと砕斗を常に出してたら
兵太ですらかなり避けるはずなんだが・・・
もしかしたらレベル上げ対象者が偏り過ぎてるんじゃない?
狼牙と久那妓のみ毎回出してるとか
>>143 すまない。シズリとまおーって誰だっけ?説明書みりゃ分かるんだろうがとりあえずどっちもいなですよ
>>144 スパーンはそんなに頼りになるんですかい?
基本的にほとんどネタバレ見てないのでよく分からんですが、
ソネットと遊が出たようなので誰かはよ仲間にならんかな。
>>145 長文のアドバイスサンクスです。なんとか進めれるようです。
とりあえず今は46ターン目でやっとTSV本拠地落としました。(まだ決戦前ですが)
護国院と同時に相手はやっぱきついですね。
匡は護国院の守りに使ってますが、東京がやばいので戻すつもりです。この際新潟は敵に取らせます。
県内編は使えるのは京子くらいですかね・・・。光弘はいてもいなくても・・・。というかこの2人しか仲間にできなかったんですよ。
呼び出しで気力回復は盲点でしたね。そんな荒技(テクニック)思いつかなかった・・・。
ボタン使いまわしに偵察ですか。もうちょっと考えてやらなきゃいけないみたいですね自分は。参考にさせて頂きます
>>149 ゆうなはまだいないの?京子いるならダブルで反撃率ほとんど減らせそうだが。
>>136 夜のOPはアリスのHPでダウンロード出来る。
>県内編は使えるのは京子くらいですかね・・・。光弘はいてもいなくても・・・。というかこの2人しか仲間にできなかったんですよ
彩も大吾もレッド飛谷も天に召されたか。・゚・(ノД`)・゚・。
>>149 回復が追い付かない状態になったのならば
汎用キャラ1人だけ置いて、主力を全員待機させて
2ターンほど反撃→即撤退で耐えてる間に主力を回復させるってのもアリ
>>152 >>137見る限り飛谷は居るね
>>152 まあその3人はぶっちゃけたいした影響はないし。
うわ、誤字ばっかだし文がめちゃくちゃになってる。そろそろ今日は限界か。
>>146 銀城は今功撃48ですから、たまに50や60以上のやつが混じってるときは一撃じゃ無理みたいです。
桐原の方が若干頼りになりますね。属性機械だし体力も94ありますし
>>147 いや、それがノーマルなんですよ・・・。一周目は結構サクサクいったのに今回は妙に苦戦を強いられてます。
今回は中西姉妹使ってるので宮里軍団はいませんね。支援ももっと効率的に考えねば
>>148 ある程度バラけさせて使ってますが、思ったより偏りが酷くなってるんでしょうね。
遠距離キャラはすぐ負傷するので連戦避けて引っ込めることが多いです。なんで今回は反撃率25でここまで苦しめられるか不思議ですよ
>>150 あれ?京子&ゆうなは支援効果重複するんですか?
それならバラけさせないで組ませた方がいいみたいですね。ゆうなはずっと東京に置いてましたから
>>152 失礼しました。飛谷が抜けてました。彼は前線で立派に活躍してくれてます
>>155 銀城・京子・ゆうな・砕斗は出してるだけで有利になるんだから気力・体力をすり減らさずに
常に出さないと駄目だよ。
あと兵太に羽持たせるか。彼方はいないの?
見難くてウザイ長文レスで気に障った方がいるようでしたらすんません・・・。
158 :
名無したちの午後:04/01/12 05:04 ID:FjHh4Uhp
大吾、いいじゃん。
大将戦でよく使うよ
とりあえずナイトメア落とすのは2,3ターン待ってボーリング場を制圧すべし
支援キャラどもは3人くらいで常に最前線に置いて
残り3人でカタをつけるくらいの勢いだな
有紀は直接攻撃いらん
ボーンで3戦は必ず勝てるので他キャラが気力回復してる間に
支配力を奪われないための防衛に使う
ゲームの続きやっていたらまたレスがきてるようなのでちょっと手短にレスをします。あんまりでしゃばってたりするのもアレかと思いまして。
にしても、この時間なのに結構人がいるんですね。
>>153 それも一応やってるんですがどうにもこうにもジリ貧なんですよね。自分はどうもそこら辺が下手なんだろうな
>>156 そうですね。戦闘が起きない地域にキャラを配置してるのもダメみたいですね。(一周目は結構大雑把にやってた記憶があるんですが)
羽も持ってないですし、彼方もまだ放置した状態です。
>>159 あ、もう毬音はうっかり殺してめんどうなのでそのままセーブしちゃいました。ちょっと早まった気もしますが・・・。
では、またゲームの続きをしますが皆さんアドバイスどうもです
8時間ブッ通しプレイで、やっと1週目クリア。
終盤、突然の急展開に置いて毛ぼり気味。
「YU-NO」と「うしおととら」を足して2で割ったような話だったな。
さて、徹夜明けだがこのまま2週目もクリアするか……
遅レスだけど一番立ち絵多いのは扇奈じゃないの。
通常、ヒロインH、戦闘、戦闘赤目に加えて学園編最後の顔が見えない奴と県内編最初の巫女服の奴で6種類ある。
せっかくメインヒロインの半数が人外なんだから
乳房が6個あるとかの個性を出しても良かったのではないか?
きっこエンドが好きだったのでほのぼのしたシオンエンドに萌え
>154
彩は対属性で白B黒B持ってるから護国やスカル戦に備えて鍛えておくとけっこうアレだし、
育てずに闘京常駐でもけっこうアレですよ。天敵はカレー少女ですよ。
大悟は対通常のみなのでけっこうアレな上に、どうせなら対属性皆無のほうが新たに対属性つけやすくて
アレなのにと思いますが。天敵は言うまでもありませんよ。
大悟と戦争寺兄貴共存させる方法って無いかな?
吸血鬼狩りと兄貴のキャラクリが残ってて困ってまつ
って無いよなぁ・・。排他キャラだし
168 :
名無したちの午後:04/01/12 07:10 ID:U6RLZnDc
大番長って面白いですか?
私は昔からアリスが好きで、ランスとか大悪司とか買って
いました。仕事が忙しくてエスカレイヤー以来購入できな
かったのですが、なんか大番長面白そうじゃありませんか!
久々に買ってみようと思うのですが、どうでしょうか?
感想を聞かせてください。
高羽紗江が仲間になってないとグランメサイアに乗り込めないのはガイシュツ?
>167
大悟と兄貴共存させるだけなら、大悟仲間にした後彩を始末して
戦争寺で決戦すればいいが、それだと三蔵の☆2つかないわなw
三ツ星がついてるのならいいが、そうでないなら二周するか、
改造するかしかないと思われ。
>>170 高羽沙枝いなくても飛べる奴がいれば地域フェイズにこっそり出てるから気にするな
大まおーに飛んでもらうにきまってあろう
サクラ大戦的な匂いがプンプンするラストだよなー
飛べるキャラって何人いるんだ?
とりあえず俺が知ってるのは、沙枝、くーちゃん、デビル、大まおー、仮名、宇宙の帝王
ぐらいだが
とりあえず、二人いたらいいんだよな?
なななの+15ってむっちゃ強ぇぇぇ
>172
サンクス
>173
大まおーは仲間にする方法がわかりません
つーか自分が納得するまでやり込まない限りは攻略サイトは一切見ません
こんな漏れはただのアフォですか?
>>175 某SSGのフラグ見ると、
クレオ、半蔵、沙枝、コメート、ヴァンダイン、デビル大悟、片倉仮名、大まおー、宇宙の帝王
の9名の模様。
180 :
名無したちの午後:04/01/12 08:09 ID:zWrjANuD
面白いのかどうか聞いているのに冷たい人たちですね。
正直、どうですか?大悪司より面白いですか?
>>177 変身ヒーローも+15持ってて一週目ですごく助かった記憶が。
ノーマルだけで7週目おわった。
なのにヒロインのキャラクリすら3名分もついてないw
8週目は変態巫女と変態忍者ヲタクのキャラクリが目標、っと。
ていうか前もざくろのキャラクリ目指したんだけど
半蔵をキャプターしてくれなくて断念したんだがイベント発生順としては弱いのか?
なぜ無茶苦茶モードに初代学連総長がいないんだ
別に弱いままでも必殺技なくてもいいのに
>>180 大悪司はやったことないので、知らない
鬼畜王よりはつまらないと思う。
正直、無茶苦茶面白いという程ではないけど、まあそれなりには楽しめる。
時間が非常にかかるので、その辺の覚悟も必要。
>>182 ざくろのキャプターはランダムだから何度もセーブ&ロードすればいい
ついでに不満な点を具体的に挙げておくと
・信頼度が面倒臭い。
難易度が上がって面白くなったというより、単純に作業が増えただけな気がする。
マリスにお任せの方が良かった(委員長の役目?)
・ヒロインとのHが苦痛
・ゲームシステムが不便
ヒロインエッチはとばせればいいのに。Ctrlもいい加減めんどくさい。
188 :
名無したちの午後:04/01/12 09:23 ID:SYCZQ5Fl
鬼畜王ランスで「臨時徴収」って何かデメリットあるんですか?
何回も同じとこから徴収するとEDでの評価が下がったりとか。
あとふくマン娘って具体的にどんな福があるんですかね?
ヒロインHに必要以上にウェイト置かれてるのは、
多分大悪司でメインヒロインかつ結婚相手なのに
CGやHイベント少なすぎとか、扱いがサブキャラと大して変わらんとか、
Hイベントもっと増やせという要望が多かったからなんだろうなぁ。
しかしやりすぎて今度はうざがられてるとw
スタッフにはそのあたりのバランス感覚を身に付けてもらって
次回作こそは適度な按配でお願いしたいところ。
個人的にはメインヒロイン一人6枚程度×3〜4人、
サブキャラ一人3枚×30人くらいが良さげ…。
あとどーでもいいキャラのHは無しの方向でw
>187
画面下の終了を選んでエッチそのものを飛ばすか、右クリックに
強制スキップを割り当てろ。
>188
臨時徴収はデメリットは無いのでガンガンするべし。ふくマン娘は
たしかエッチすると入る経験値が倍になったはず。
>>188 デメリットはないな。暇ならガンガンやるべし。
ガンジー、レイ等、街で起こるイベントに臨時徴収は必要だったりするし。
ふくマン娘は幸せにするためにハーレムに入れるまでエチしちゃいけないぞヽ(`Д´)ノ
ふくマン娘(名前なんつったっけ?)はHしないで、ハーレムに入れてあげなよ
そういや、鬼畜王もHが薄いって言われてたなあ・・・
>>189 そんくらいのバランスがいいな。
各キャラ1シーンずつじゃ欲求不満大爆発だし。
194 :
188:04/01/12 09:57 ID:SYCZQ5Fl
>>190-192 ありがとうございます
5年も寝かせたので存分に味わって行きたいと思います
>>192 当時の基準からするとそう薄くないと思うが。俺、普通に使ってたし。
ただサイザル&ハウゼルのエチには愕然とした……
>>195 いや俺も満足だったけど、当時そういう感想をよく見かけた。
エレナ、エレノア、志津香、カオル、クリームには特にお世話になったな
でもHしすぎると、エレノアは自殺しちゃうし、志津香は旅に出てしまう
華苑の武器って、あれは何を振り回してるの?
>>196 そうだったのか。
当時のソフトで鬼畜王が薄いって言えるほどエロが濃いゲームなんてそう思いつかないけどなぁ。
俺はセルさん、エレナ、志津香、アールコート、ハウゼル輪姦あたりかな、お世話になったのは。
ランちゃんは自殺回避イベントが好きなのでいつも見てしまう……
あの泣いてるランちゃんはとても可愛い・・・
ハンマーでしょ。
>>197 アイスピックであるな
本来はざくろが持つはずだったシロモノであるな
ちなみに中世欧州騎士の副次的武器であり、
振り回すとき超重量のハンマー部によって遠心力をもたせ、
尖突部を一気に敵の体内へ食い込ます。鎧のうえからだろうが
お構いなしに突き破る凶器である。
もちろんCCはそんな使い方はしてないが
なぜかお嬢様は大喜びで振りかぶりまくってぶちかましなさっておられるな。
なんでプラムじゃボタン持てないんだろ?
カミラは持てるのに
オレはサテラが一番使えたな。
202 名無したちの午後 sage 04/01/12 11:12 ID:jAopo2Gk
>>197 アイスピックであるな
本来はざくろが持つはずだったシロモノであるな
こういう自信満々の人はツッコミ入れると、依怙地になる傾向があるんだよなあ…。
>>205 うむ。あれだけ見事なツンエロキャラは、当時少なかったのではないだろうか。
209 :
未購入者:04/01/12 11:52 ID:SWSDp1DX
大番長、買おうと思っているんですが、店頭にないス・・・
>>189 メインは一人15枚は欲しいなあ。大番長はシステムがちがちのヒロインHフェイズのつくりが
悪いだけであって、CG枚数としてはこのぐらいは欲しいよ。HCG8枚+萌えイベントCG7枚ぐらい。
キャラ数は3〜4人でいい。
頑張って総CG300〜400枚(差分は別)ぐらいやれば皆満足するかもね。
1年に一本出るか出ないかになりそうだけど。
一本のソフトに、差分なしCG300枚も用意できるメーカーなんてあるのか……?
>>212 ヒロインに無駄に偏ることに不満だから、総CGが増えても偏るようなら不満だな、俺は。
他のキャラに対して、ストーリー用に+3、4枚で十分。
こういう色んなキャラに愛着持てるようにしてる(持つことを想定してる)ゲームで変に偏るのはどうもねぇ。
>>213 むっち、おにくん、奈良県、織音、ちょも山で一人60枚ぐらい描けば……
アリスは複数ラインでやってるから無理だろうけど。
御神楽スレかvsエルフスレかで河原崎2はそれぐらいあるとか聞いたよ。
差分を含めると1000枚を越えるらしい。
いまさらだけど紅美の星4はレベル(/167)の予感
外出ならごめんなせー
>>212 そりゃ採算とれなくなるよ。まぁアリスとしては鬼畜王・大悪司・大番長での
150枚程度が限界なんだろう。
メイン15枚はちと辛いかな。キャラが5〜6人しか登場しない普通の恋愛ADVの枚数だ。
この手のゲームは多くの女の子といろんなHを楽しめるのがキモだと思うから、
それでサブが割食うようなら、メインを減らしてくれた方が俺はうれしい。
普段メイン描かない淫夢原画家をサブキャラに回せば、もう少し増やせると思うが、
多分それはそれで不満の声が上がるだろうしw
やっぱ聖炎のテーマは燃えるぜ
>>216 レベル関係ないだろ
一度も使っていない状態(0/137)で☆4ついている。
>>217 サブキャラが月餅氏あたりなら漏れ的には無問題
221 :
87:04/01/12 13:57 ID:cF/5ON9U
買ってきた。メインキャラよりサブキャラの方が可愛いような気もしないでもない。
人多すぎなのにこのスレ速いね。エスカレイヤーは心の伴侶。
あれ、もしかしてママトトスレって落ちた?
スパーンを仲間にしたが・・・狼牙ならずともこの選択が正しかったかどうか考えてしまうキャラだな。W
魔人スレも落ちているような・・・
よくスパーンとランスって似てるって意見みるけど
実際あれがスパーンでなくゲスト出演のランスだったら(悪司のかなみのように)
あんなのランスじゃねぇってレスで埋まりそうだな。
似てるというのは傾向が近いと言うだけであって、そりゃ本人とは色々違うわな。
ランスがゲストで出演したらただでさえ影の薄い狼牙が完全に消えるな
大悪司をやってるんですが
ユニット数MAXで行方不明になるときどの汎用ユニットが選ばれるかって法則があるんでしょうか?
いくらランスでもアバオや杉様といった濃いキャラよりは目立てないだろ
正義漢でハーレム持ちの狼牙とランスじゃ相容れる事は無いだろう。
ランス出たらヒロイン全部寝取られそうだw
狼牙がほとんど手を出さないような非ヒロインキャラはやられちゃう娘多そうだなw
むしろ積極的にサブヒロインを寝取らせよう。それを追加パックで販売w
無茶苦茶モードに備えて平均レベルの高いクリアデータ作ろうと思うんだけど
(学園編・県内編のメンバー主体で無茶苦茶戦いたいからけっこう高レベルじゃないと厳しい)
ようするに削除できない豪やメインヒロインたちのレベルを上げないといけないんだよな〜。
漏れ、死ぬと即ゲームオーバーになるような融通の利かないキャラって嫌いであんまり使わない
(あー○○しんじゃったけど領地取れたからこのまま進めよう、ってできたほうが幅があっていいのに・・・)
だからメインヒロインって久那妓と扇奈以外強くしたことないんだよな。
なんか面倒だ。特に華苑なんて最近ほったらかしなのに。いい方法ない?
基本は煎餅屋と一緒に真宿に放り込む、だよな・・・。
あとはひたすらデート。
>>233 人形と中古は参入させない。
マックに同行させる。
まぁ、主人公以外の役目で出てきたらランスほどむかつくキャラも居なそうだけど。
口がでかい上実力もありその上ヒロインを次々とヤっていくなんて嫌過ぎる。
普段は猫被ってる分カカロの方がまだまし。
>>233 レベル上げたマックと一緒にダンジョンに潜らせれば?
マックだけに延々と戦わせてりゃヒロインが死ぬ事は無いし経験もがっぽり。
ランスはカカロと違って微妙にやさしいだろ
シィルがいないといらいらするランスがいい
ランスVS豪ちゃん
ままにょにょの時だって誰にも手を出してないんだから
ゲストで出ても何もしないと思うがね。
いっそ闘神都市のように(ry
242 :
233:04/01/12 17:16 ID:CQizCK6X
すまん言葉足らずだった。「ヒロイン使わず」「平均レベル高い」を両立させる良い方法・・・ないよな。
なにはともあれ>234-236アドバイスサンクス。
・学園編は戦闘参加メンバーを極力絞って狼牙・委員長・豪に経験値を与える。
(鉄壁欲しいので扇奈ルートいきます)
・県内編はサンシャインに潜りまくり。狼牙・委員長・豪・扇奈・京子or弓道でまんぼうジェノサイド。
・全国編はPGG・ナイトメア・護国に宣戦布告して、本拠までは攻め込まずにダラダラと相手する(これは得策じゃないかも)。
・派手はいらん気がする。このあたり自信ない。
・真宿。
・がんばれマック。
・さようならシオン・沙枝。
・レベル上がった回数は面倒だけど総チェック。うまーくリストラする。
・彩と銀城がいないとエンディング後乱世に逆戻り(脳内設定)なので彼女らはリストラ要員にならぬようレベル上げとく。
以上の方針でやってみようと思います。ペース遅いのでいつ終わるかわかりませんが。
委員長は普通に強いから使わないともったいないぞ。
>>240 闘神都市の時は試合中に手を出そうとして失格になったんだっけ。
>>241 DPSは懐かしいですな。
当時は18禁じゃなかったのになぁ・・・
ななながちと痛いがアバオ入れるとおいしいんだが…
246 :
233:04/01/12 17:36 ID:CQizCK6X
>243
委員長はOPムービーのヘタレ具合があるべき姿(脳内設定)なので普段育ててないんですよ・・・。
(捕獲要員として多少は育てますが)
あーそういえば全国編でいきなり3勢力相手すると沙枝デスマッチが発生しそうだなあ。
護国侵攻を最優先にしよう。
>>217 150枚程度が限度なら、
メインヒロイン10人×10枚=100枚
サブヒロイン20人×3枚=60枚 ちょっと多いがこんなもんだろ。
ちなみにメインとサブの違いは、CG&シナリオの量のみ。全員主人公とのENDあり。
大体、攻略可能キャラが6人しかいないというのがそもそもの間違い。
この手のゲームの醍醐味は、世界中の女を自分のモノにという征服欲を満足させる物なんだし。
それと、他のヒロイン同士の3Pや4Pを増やせ。ハーレムという設定なんだから。
もちろん原画家違うから無理なんて泣き言は許さない。
脳内設定といえば
久那岐>扇奈>華苑>紗枝≧シオン>>委員長
実際は最初からいる委員長は華苑より強くなるだろうけど
ホーリー戦だとバシバシ避けて撲殺していたけどな>委員長
>>247 実際は品切れで3次出荷待ちの店も多いほどの売れ行きなんだから、
アリスにとってはそんな手間のかかる内容にする必要は全くないだろうね。
他に競争相手になりそうなゲームがあるならともかく。
>>247 俺はメインヒロイン6人くらいが丁度良いけどなぁ。
この規模のゲームでこれ以上攻略可能キャラが多くなるとコンプ苦しい。
俺の感じるこの手のゲームの醍醐味は、
メインヒロインに目標を定めつつ、サブヒロインにお手つきできる愛人的要素かな。
ハーレムきぼんは禿同。
>>250 そういえば、余り手間がかかるものだと、エロゲーメインユーザー層に敬遠されるというのもあるなぁ。
>>250 別に247の案でも総CG枚数が同じなら手間は変わらんだろう。
だけどENDが30個もあって喜ぶ人なんてあまりいないと思うけどな。
ハーレムEND1個だけでええやん。
>手間のかかる内容にする必要
それは、次回作に影響するんでない?
つかユーザーのこと考えるなら手間かけてくれよ(w
大番長はスケジュールもきつそうだがナイトデーモンのとき思った。
「サブヒロインのシナリオが少ない!」と…
>252は「手間」について誤解してそうな悪寒。
手間かけるのはスタッフ。
一回もヒロインとHしなかった場合って誰END?
ま、番長も普通に手間はかかっているとは思うけどね。
エンディング1個は物足りないなぁ・・・
よほどシナリオで惹き付けられるならともかく。
まぁ、開発期間3年とか4年とかかかってもいいならそれでもいいのかもしれないけど。
>>247 まあ鬼畜王とは違うからしゃあないよ
でもサブのエチーが少ないから増やす案は大賛成ですw
ハーレムはサブ系には会った方が喜んでくれる人多いかもね、自分は無くてもかまわんが
>>250 新しく買ってくれた人を今後もひきつける為にもボリュームを増やしたりするのは大切な事じゃない?
とくにこれから大○○シリーズとして売り出していくのなら前作と同等以上の内容にしないと
大番長購入検討中なんだけど、久那妓とか咲苗とか華苑が複数の男どもに陵辱されたりするの?
大悪司の元子がトラウマで・・・・゚・(つД`)・゚・
>>259 その三人は大丈夫だ。だが1人中古と呼ばれる奴がいるぞ
それ以外のヒロインの中にそんな感じの状況に追い込まれる(追い込む?)方が約一名・・・
>>258 確かにシリーズモノは要をしっかり残しつつもレベルアップを見せるのが肝心。
大番長の成功も、大悪司雰囲気をがらりと変えて、複数Hの導入etcあったからだしね。
けど今のところ大〜シリーズは次回予定ないみたいだし、
大番長も大悪司のシステム使って一本作ってみるっていう動機だったから、
今後のシリーズ化はないと思うよ。
>>260 この三人は無事か・・・安心した。ありがと。
明日横浜で買ってきます。
>>261 Σ(´д`*)
>>253 起動してみたら、それくらいのCGは実際にあるのね>大番長
となると、エロ以外の一枚絵は一切なし+淫夢モードのCGを担当している
サブ原画家の絵でも満足するという条件ならば、CGの手間は同じくらいか。
>>254 >それは、次回作に影響するんでない?
アンインストしたので覚えてないけど、前作の悪司よりかなり今回ボリュームが
減ってるのかな。
悪司も同程度だったのなら、このくらいで次回作も買う気になる人が大多数かと。
>つかユーザーのこと考えるなら手間かけてくれよ(w
もちろん同意だけど、現実的には手間かける気になるかは売上等で
危機意識をスタッフが感じるかどうかでは。
>>264 鬼畜王も大悪司も大番長もどれもCG枚数は150枚前後でいっしょ。
あとダークロウズとエスカレイヤーあたりも同クラス。
エロとは関係ないイベントCGももっと欲しかったな。
漢温泉裸祭りとか(w
ランス5を3回もぽしゃらせた過去があるからなぁ、アリスは。
>>266 なるほど。
俺もそのゲーム全てCGコンプリしてるんだけど、正確な枚数とかは
無頓着なので良く分からなかった。
>>267 俺も。
ヒロインとのHCG削って、イベントCGを増やして欲しかった
全部HCGにしろという人もいれば萌CGの割合をもっと増やせという人もいる。
ヒロインの数だけENDを作れという人もいればENDは一つがいいという人もいる。
けっきょくどう作っても誰かしら不満は出るのね。
そりゃ不満が出ないゲームなんてほとんどないからなぁ・・・
不満を出すのすらも馬鹿らしいゲームなら結構ある
>>259 むしろそっちの展開の方がよかった。と、愚痴ばっかりなわけだが
OPムービーっていえば、一週目の委員長がスカルの幹部を一発で
ぶちのめすくらい強まってたから、二週目で改めてOP見たときはびびったなあ
「誰コレ」
と。
ヴァンダインのパーツ集めやってんだけど、まとめページでは
「護国女」「関西女」それぞれからパーツ入手になってる…。
「護国女」は鬼道衆のことだろうかー。尋問しても中々でないけど(w
他に居ないよね護国の女。
ニッと笑みを浮かべる狼牙に見つめられて、
シオンは嬉しそうに目を細めるた。
めるめる弾
>>277 護国女=護国院配下の女=関西女
まとめページでも北海道女、護国女、三国男になってるよ
>>278,281
thx。関西女からはパーツ分捕ったんで三国突入してきます。
ランスでも狼牙でも熱血というかまったくウジウジしてないのがいいな
これで狼牙が某ゲームの孝之みたいなヤシだったらどーなってたことやら
腐れ縁で付いて来るクナギに調教されるゲームになります。
どんなルートを辿ってもパシリENDになりそうだなw
ランスは頭がいいが、狼牙はバカだと思う
悟朗よりちょっと賢い程度
豪ちゃんの言う通り
ランスの設定は
すぐLvUPする、Lv上限が無い、さぼるとすぐ弱くなる
だっけ?
ランスの頭いいなんて意見初めて見たぞ
狼牙同様普通に馬鹿だろう
馬鹿で、しかも本能の赴くままってのがランスのチャームポイントなわけで
ランスは頭悪いけどやることほとんどいい方向に進む感じかね
悪知恵に関しては頭よさそうですが
悪司もPMとの抗争の切っ掛けを見る限り頭が良いとは言えないっぽいなぁ・・・
アリスは愛すべきバカキャラがウリだと思うからそれで良いんだけど。
最終レベルアップ回数87までいったがおまいらはどれくらいですか?
悪知恵は働くけど基本的に頭は悪い
運がかなり良い
これぞランス。
>291
どれだけ頑張っても6回が限度
87なんてどうやってるの?
豪ちゃんは頭いいけどバカだよな
これは高いな
PGGのムラタを孝之にするならば違和感ないヨカーン
>>296 ダメだって
銀城のオナーニ目撃して鬱になるか
脅迫しようとしていざ本人目の前にして泣き出すから
>>293 ハニワプレイをすると最終レベルアップ回数が凄いことになる。
300 :
291:04/01/12 20:17 ID:Ult7eTD0
>>293 96ターンに非戦闘キャラを削除すれば一気に上げれますよ。
メンバーは
狼牙、豪、くなぎ、咲苗、華苑、砕斗、ゲーツク隊X3
魔界で仮名とマック戦死でつ。
>>299 素質0だからなあ。毎ターン一匹殺ってるだけでもお釣りがでる。
>300
削除ですか!
それは頭に浮かばなかった・・・
部下が43人で平均6回なら、半分にすれば12回くらいにはなるのか
色々試してみるかな
兵太と有紀とフランシーヌをずっと一箇所で配置してるのに
いつになってもユキにならない...(´・ω・`)
>>302 Lv高いキャラばかり削除して平均を落とすなよ
有紀との会話で委員長が出てくる奴こなして、
兵太と有紀の冒頭イベント(弁当、覗き思い出話)も終わってる?
終わってたらじきにイベント発生するよ。
あと有紀には星をつけないで置いた方がいい。
ちょっとすみませんが、夢の島でハニワ教に入信しても
勧誘:ハニワ戦士
が出ないんですが、どうしてかわかりますか?
こうして大番長最強は精鋭ハニワ部隊という結果に・・・
>>306 一度でも宴に出ると次ターンから地域フェイズに出てるよ。
>>306 まず宴に行け。
ちなみに勧誘はジッポほしい時だけにしとけ。
>>305 有紀と全然会話してなかった罠…もう70ターンだよ。
間に合うかなぁ ∧||∧
ハニワよりも水槽から女の子を投げつけてくるねこを仲間にしたい
新しく買ったPCでかえるにょぱにょんをやろうと思ったら音が出ないんだけど、これは一体?
扇奈は最初から変態で淫乱だけど、
いつその手の知識を身に付けたんだろう
>>315 豪タンに仕込まれた雪奈の魂の影響ですよw
神耶が大悟殺しに来るってのは
氷穴で大悟行方不明、豪ちゃんで氷穴見つける、ナイトメア壊滅せず待つ
でいいの?
地域フェイズでイベント?それともターン開始イベント?
もう2,3ターンこの状態なんだけど・・・
すみません('A`)
トランシルバニアは制圧してもよろしいのでしょうか?
>>233 全てのレベルアップ回数(削除キャラの回数も含む)/クリア時のキャラ数
で算出されるからロード、クリアするだけでいい罠。
>>319 あと地域フェイズで決戦を行わなければいいから全部落としてもかまわない
京を制圧して殴りこみかける寸前にスカルが攻めてきた。
信頼度維持するだけで楽しみのイベントやキャラクリができない。
呼び出す→50BP渡す。これの連続。カレー屋建てまくりがまずかったのかな?
ボーリング女とか全然育ててない。ハワイ旅行は前半に一回いったらもう行けないのな。
汎用キャラとあわせて47人いるんだが、護国印以降の面子はすべて殺してもいいかな?
あと、カレーやぶっ壊して治安の施設とか保養所つくったほうがいいの?
不思議犬 5匹ほしいよ・・・
温泉建てろ
>>323 温泉とハワイ旅行に頼りな。
温泉の建て方が分からないなら
>>4のまとめサイトに詳しく書いてあるよ。
>>323 ハワイ旅行は何度でも行ける。20ターンに一度ハワイ言ってれば他の信頼度維持は
なにもしなくてもいける。
削除不可と埴輪オンリーで学園非訪問プレー中
扇奈のどこが変態なんだ?狼牙が好きそうなことをやっているだけだろう。 久我が相手ならやらないんでない?
>>315 鬼道衆に組み込まれた時点で処女のまま生命を全うするのが確定だから
彼女らの中でその手のプレイがはやった、とかw
江戸時代の大奥もその手の乱れっぷりはすごかったらしいからな
330 :
323:04/01/12 22:35 ID:IAUDnrxo
温泉は知らなかった・・・thx
なんとか虐殺は避けられそうだ。
理科教師と妖姫はちゃんとキャラくりして’反から普にしたのにこんなに信頼度が厳しいと思ったら
ちゃんと施設あったのね。でも普通のプレイヤーは気づかないよなw
この辺になると属性が重要になるね。でも学生ボタンの持ち替えはめんどいのー・・・
扇奈は変態と言うより全体的にちょっとヤヴァイ人
☆5まで育ったカップルにはラブラブ天驚拳みたいな合体技とか欲しかったなぁ…
>>329 ただ単に狼牙の女になった後、
尽くそうと思って自分なりに色々学んだように思うんだが。
ぶっちゃけた話嫌いでもなんでもないけど
なんとなく面白そうだからノリで変態呼ばわりしてるやつの数↓
クレオ、スパーンと内政低いくせに高給取りな二人を立て続けに仲間にしたら財政が・・・。
関係ないが絵の崩れってキャラの坊主頭を想像するとよくわかるんだよな。
おにぎりくんの絵がすごいことに。
>>336 きなこの坊主を想像したらクリリンにみえてきた
>>337 やめれw
クリリンにしか見えなくなるだろう。
>>332 ボツデータには狼牙+ヒロインとか、
中西姉妹とか宮里軍団とか毛利兄弟の合体技があるみたいだな。
名前だけ。
ファイヤーボーイズ 〜デビルマンの大吾〜
乱歩R マリオの人間椅子
上とは関係ないがマリオと煉君って本当に友達なんだろうか。
しかし扇奈ルートでミレル復活したのは何故?
自分で心臓貫いて灰になったのに。
2でまた吸血鬼やるための伏線?
>>340 マリオが一方的に友達だと思っている気もするね
江戸川乱歩と韋駄川煉が微妙に似ている事に今さら気付いた
ごめん、ちょっと聞きたいんだけど、叢雲静梨のキャラクリ☆2の
「関が原の地域フェイズ[妖姫VS小次郎]」って、
魂塚妖姫が仲間になってないと発生しなかったりする?
凡ミスでこの周回だけ妖姫仲間になってないんだけど・・・
>>339 合体技は音声データもあったらしい。何で消えたんだろ?
>>344 無理
魂塚妖姫が必要
やり直しガンガレ
大番長って2周目やる時はレベルとかの引継ぎ可能ですか?
>339
中西姉妹の合体技イベントってそれの名残だったのか
最初、それ見たとき合体技出るのかな、あるいはキャラクリに関係するのかな
と思って会話フェイズや配置かえたりしたけどなかなか起きないから
と悩んでしまったよ
>>347 キャラクリボーナスのステータスアップのみ引き継ぎ可能
ところで三蔵の☆5っていいイベントだな……
なんか二人が幸せになってほしいと思ってしまった
オークションで大番長通販特典付が買った値段以上で売れましたよ。
合体技なんて5周やっているくせして見たこと無い(゚д゚)ウマー
>>341 俺も前同じ質問して流されたんだがなんでだろ〜。(´・ω・`)
>>349 でもエピローグには出てこない佐藤さん
そもそも三蔵自身もエピローグでは影が薄いのが悲しい
>346
情報サンクス。今回は速攻目指してたから、妖姫仲間にする前に由真ゲットしてたんだよなぁ_| ̄|○
エピローグ最強は…アバオだったな俺は
俺にとってのエピローグ最強はマックの単独のヤツ
あいつの生死を本気で心配しちゃったよ
狼牙・豪・クナギ・委員長・華苑・有紀で
最終Lv84いった。
一週目は7回だったな。削除したらどうなるかしら。やってみるか。
>>352 まぁ、実際2が出ない事には幾ら考えても回答が出ないからなぁ。
久那妓が生死不明だったり偶然ながらスカル連中が狼牙&扇奈の居るアメリカに行ったりしてるのもそれっぽいけど。
アリスは続編余り作らないし、そういう事を匂わせてる位で今回も終わりそう。
はげしく既出なんだろうけど、大番長のメインストーリーってイマームさんではなく
HIROさんの趣味じゃなかろうか。
ぶっちゃけぱすチャや夜来るの焼き直しっぽい。
2はないだろうね
まあ、いらないってのもあるけど
謎は謎だからいいのよ
今、鬼畜王ランスやってるんだが、
これって大番長のようなターン制限や、
それに類するもの(悪司のウィミィ呼び出し)ってありますか?
>>363 あるターン数で敵が攻めてくるというのはあるけど、ゲームオーバーになるような
ターン数制限はないよ。
>>363 強制的なものはないけど、ラスボス戦直前に関しては実質ターン制限みたいな感じになるかな。
時期がくるまで攻められないという場所はあり。
>>364 ありがとう、取りあえずのんびり進めてみる。
なんか即死イベント多いな。
鬼畜王かあ、なんかもの凄い長くやったりしなかった?
ランスもう寿命だろうってぐらい。
魔王ケイブリスを余裕で倒すぐらいまでレベルアップさせるのとか
鬼畜王はいろんな遊び方が出来てよかった。
女人プレイでレイラ山越え&シィル救出とかおもろかったな。
>>368 大悪司も大番長も鬼畜王に比べると遊び方の幅が狭い感じがするんだよな。
なんでだろう。
マップが1画面に収まるのがいかんのかな……
俺は鬼畜王のは見にくかったので悪司や番長の方が好きだけどね。
ただ鬼畜王の方がスケールがでかい感じにさせてくれるマップだとは思う。
マップの問題じゃなく、戦闘システムの差だろう。
Shade氏の音楽の力も大きいと思う。
番長も悪くはないのだが、どうもこじんまりとまとまってしまってる感じ。
印象に残るフレーズがないんだよな。鬼畜王やママトトの頃の音楽がやっぱり一番好きだ。
鬼畜王は最短ターンクリア、ママトトは最低国レベルクリアというやりこみ要素があったけど、
大番長にはそういうのが何もないのが痛い。
俺は鬼畜王の音楽あまり好きじゃないなぁ
リクルスの音楽が一番好きだから大番長はそれに近くて良かった
今回学園篇、県内篇、全国篇てのを順にやって
全国篇まで行った時に
おお、今までのをこの全国の地域の数だけやるのかー、やり応えありそう!
とかおもったけど、普通にマップが変わっただけだった……
新宿攻めたら新宿県内篇(なんか言葉変だけど)とかが始まると思ったんだけどな
さすがにそこまでやったらクリアに時間かかりすぎるか
>>373 最終クリアレベルをどこまでいけるかやってみれば?
目標は100オーバーぐらいで。
俺はやりたくないけど。
漏れはエピローグの曲が好き。
良いエピローグが多いので相乗効果で強く印象に残っている。
>>374 俺も音楽は鬼畜より良くなってると思うけどね。
まあ、好みの問題だろう。
リーザス通常BGMの
♪テッチテッチテッチテッAh!!♪
ってのが好きだ
一番はOPテーマだけどね
OBBSに最終Lv100到達してる強者がいるな…
>>379 リーザスの曲の作曲はDRA兄さんですよね。
鬼畜王はランス3でDRA兄さんが作った曲をShade氏がアレンジした。
俺もOP一番好きです。
漏れは魔人(スローver含む)とJAPANかなぁ。
魔人はあのヘンなうめき声が忘れられん。
大番長はTerrible Beat ivがかなりヨカータよ。
遅レスだが>320の
>全てのレベルアップ回数(削除キャラの回数も含む)/クリア時のキャラ数
>で算出されるからロード、クリアするだけでいい罠。
が初耳だったので今確認してみたら、
↑これ+魔界での経験値も考慮されてるっぽく感じたが気のせいか。
まぁしかし、これで最終クリアレベル100もいけるかも…。
ずっと最終的に残ってたメンバーの平均だと思ってたから、
今のデータでそういう進め方しかしてなかった。
狼牙・豪・咲苗・久那妓・華苑だけで魔界クリアできるのかな。気力が厳しそうだが。
386 :
384:04/01/13 03:04 ID:PhOLpZ1+
と思ったらOBBSで100越えてる人がいるみたいだな。
よく確認しないで書きこんでしまった。
スレ汚しすまない。
有紀、瑞貴あたりも育てないと100超えは無理だと思う。
OBBSにも凄い人がいるね。
シオンを異様に強くしている人がいてびびった。
>全てのレベルアップ回数(削除キャラの回数も含む)/クリア時のキャラ数
これだと必要経験値の低いキャラ中心にまんべんなくレベルアップさせて
最後にみんな削除すれば100なんか軽く超えるはずだが……
>>389 平均100超えを目指すには全国以降で仲間になるキャラは全員邪魔だし(よってハニワも駄目)、
豪や華苑といった足手まといがいるのもネック。
必要経験値はどんどん増えてくるからダンジョンでの経験値もすぐ使い切っちゃうし、そんなに簡単な話ではない。
100はヤバイな
>>390 >>389の書き込みをきちんと理解してるか?
検証してないから正しいかはわからんけどさ。
394 :
233:04/01/13 03:33 ID:CMWLh8mp
さらに遅レスだが>320さん情報ありがとう。
必要経験値の低い連中のレベル上げを優先、
リストラ不能キャラはレベル上げよりも、対魔属性付与や肉体強化2で魔界攻めに備え、
あとどーしても譲歩できない部分なので彩と銀城さんはリストラしない方向でやってみます。
(クリア直前のデータでリストラしてみたりしたけど、平均37にしかならん・・・いつも偏った育て方してるからなぁ・・・)
>全てのレベルアップ回数(削除キャラの回数も含む)/クリア時のキャラ数
コレは明らかにおかしいだろ
396 :
291:04/01/13 03:41 ID:c9LW0ZYN
>>389 検証したけどやっぱり最終メンバーのみで計算してるっぽい
平均87のデータでゲーツク隊(LVUP118X3人)消したら最終LVUP回数
60代までおちますた
おそらく豪が魔界突入時に鬼のようにLVUPするんでそれで勘違いしたんだと思われ
ここからは推測ですけど
豪の魔界突入後のLVUP回数は突入後の経験値を99(3)で計算したぐらいの値っぽい
2周目までやったけど、使った時間の割にCG・エンドが埋まらないのが厳しいな
面白いゲームだと思うけど、もうちょい一般人に対応して欲しかったね。次回は違うシステムで出ても期待するよ
鬼畜王のOPはまじ秀逸
てかゲーツク隊って118回もLvupできるの?
401 :
291:04/01/13 03:50 ID:c9LW0ZYN
2ターン目に
402 :
291:04/01/13 03:57 ID:c9LW0ZYN
ミスッちまったOTL
2ターン目に皆斗区進攻で(反撃を)殲滅したら3ターン目に敵が出てこないんで
皆斗区を制圧。
それ+2ターン目に奉仕連打で伝説のコロッケパン購入
これで、5ターン目に仲間に出来るんでそれ以降最後までLVあげ続けました。
>>402 ゲーつく隊なしでLV100を達成してる人がいる以上、それ以上を目指すには
ゲーつく隊は外した方が良さそうだなあ。
ハードとノーマルどっちが有利なんだろ?
>>399 音楽もそうだけど、映像も悪くなかった。
別に変に金かけてムービー作らなくても、演出さえ上手くやればあんなんで十分だと思う
大番長で全国編に入った時に思った事
「このいっぱいある四角は何?」
悪司のように地図を分けてあると思い込んでいただけに一瞬目が点になりますた
>>467 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
あの大まおーが縁日で大暴れ!
という漫画が出る夢を見た
さて、気長に467を待つか……
467に期待します。
ぐぐったら結構ヒットするコピペだったのね
スタッフロール後の戦歴ってhardじゃないと出ないの?
次は
大店長
大社長
大将軍
大帝国
大甲子園
ぐらいかな
大まおー
ヤクザ、番長と裏社会できてるわけだから、次も順当にいけば
裏社会ものじゃないかな
暴走族メインゲーはまだどこも作ってないから大暴走か?
金貸しじゃヤクザとの差別化が難しいしな
全国の珍走、チーマー、ギャング、サークルのあらゆる不良を統括しながら、
世界編で今度こそ世界制覇。で、学校組織とかは全然出てこない。
大提督キボンヌ
ダイユウサク
大政治
ある意味裏社会
大作
全国規模のSLGなら悪司より鬼畜王のシステムきぼん。
悪司のシステムは地域的な抗争だからこそのものだと思う。
某漫画家がお亡くなりになったら大甲子園でも作ってください
大中小企業
大霊界
大霊院卍丸
大シリーズなら
大宗教というのをつくってほしい。
宗教絡みのHってひどいの多いいだろうし、えげつないHネタにつきないだろうし。
主人公はまず新興宗教を立ち上げるところからはじめて。
最初の敵は、オームとソーカ。そこに新興勢力として参戦し、勝利。
次に日本全国編。仏教各宗派、神社をどんどん支配可におき、無宗教の民もとりこんでいき
最終的に日本人総信徒に帰依させる。
舞台は変わって世界編でキリスト、イスラム、ユダヤ、ヒンズー、などなど
を撃破。 もちろん実名で。
主人公はハニワ教というのもありかも。
製作途中にハニービルが投げ込まれた複数の火炎瓶により炎上しました。
鋭意製作中!
宗教関係はあまり興味がないっぽいしねぇ・・・
ミリタリーヲタが多いし鬼畜米英みたいなのの方が作りそう。
大戦争
今から大番長買いに行ってきます。
秋葉ですが、果たして手に入るでしょうか・・・。
>431
オタク狩りに気をつけろな
大豪院邪鬼
>>427 ワロタw
武装勢力を持つオームや圧倒的儲数と権力も握るそーかが日本におけるライバルか。
日本だけでお腹いっぱいになりそうだw
発売できなさそうなのが怖いなーw
大吟醸
>>436 それはPGGを使って日本を制覇するゲームでつか?
大銀城
大阪城
全国編削って、聖城と県内編だけをもっと作りこんだら面白そーだがな
無論メインヒロインは鉄血姉さんね。
大相撲
Ω
草加
隆法
このあたりがほしい。
大和魂
すいません、大番長ですがこれにはアリスの館はないのですか?
ノーマルを2週ほどクリアしたけどでてこないです。。
ざくろソング
…カボチャワインかよ!
>444
ないです。
ゆうな きなこ シオン
クレオ 俺('A`) ざくろ
こんなんだったら幸せの中で死ねる
玉利の気持ちが良くわかるYO!でも有紀はイラネ
クレオはジャンヌの様に暴徒にレイープされてると思うので中古です
それにしてもタマリンは直球ど真ん中なキャラ立てしてるな。
よく通ったもんだ。
今、番長を中断して 悪司をやり始めたんだけど、
妙に動作が速い気がするのは気のせいだろうか?
スレ違いでゴメン。
大軍師
とか
いわゆる今回の兄ちゃん
まずは放浪の旅から始める
そしてすきな勢力に入り、地位を確立しつつ全国制覇へ導く
表舞台にはない裏の世界を堪能
時代は未来でも現代でも戦国でも平安でも異世界でも好きにできるかな?
>>450 俺は番長やってるときにセーブロードの速度が遅すぎると思ってじれったかったんで、
悪司やると逆に速く感じるんじゃないかな?
>>452 戦闘アニメーションなんて「やや早送り」に見えちゃうんだよ。
番長とそんなに差があったかなー、て。
まぁゲームは普通に出来るからいいんだけどね。
レスサンクス。
大宇宙
アバオ主役で
大蒙古 〜白き狼と白き牝犬〜
>>438 やべぇ
銀って文字見ただけで銀城智香を思い出した…
板違いネタだな
俺も中途半端にやってた悪司またやり始めたんだけど、
これって二枚組み?三枚組みだった記憶があるんだけど・・・
でも二枚しかないから記憶違いかな
悪司とか番長とかSLGというよりパズルゲームを
やっているような気分になるのが結構つらい
記憶違い甚だしい
大珍走
>>458 二枚組だよ。
通販特典のゲームウォッチが送れたお詫びに
おまけCDを送ってきたからそれと勘違いしているのでは?
サンクス
おまけCDも貰ってないので、完全な記憶違いのようです
スレ汚し失礼
次は変身ヒーローもので
大変身
エスカさんも友情出演可
466 :
名無したちの午後:04/01/13 18:20 ID:ga0QE17s
裏社会で行くなら次回作は是非とも
「大乞食」を推したい。
空き缶集めや拾った雑誌販売などで収益を上げつつ
仲間を増やして全国の公園を制覇する。
ヒロインも当然ながら乞食。
親に捨てられたり自由を求めて
乞食になったりと個性的な萌え少女が盛りだくさん!
カラスと残飯を奪い合う「カラス激闘編」などもあり。
大ヤキュート
大打撃(刑事モノ)
むしろエスカ2きぼん
既に心はランス7
大宇宙とか。
471 :
470:04/01/13 18:59 ID:T16HX8PD
ログ見てなかった_| ̄|○ >455
ランス7かよ、気が早いな。
しかし6は鬼畜王組がどうなるか気になるな。
ラガールは間違いなく死ぬだろうけど四天王と四将軍、魔人連中辺りはどうなるやら。
2800円の抜きゲーなら身も蓋も無い話でも全然OKですよ。
>>473 解像度が800x600になってるヽ(´ー`)ノ
全体的に明るいタッチの塗りだし、淫靡な感じはしませんな。
>>466 やりてえー!
つか、実際に乞食ていうかホームレスって組織があるんだよな。
縄張りとかもあるらしいし。
「夢はでっかく!一生働かねーで寿命を迎えるぜ!」
いきなり大番長システムの話にもどしてみる。
パワプロみたいに信頼度じゃなくてキャラの調子が
上がったり下がったりする方が、よかった気がする。
絶好調
好調
普通
不調
絶不調
あれ、たいして変わらないかもしれないぞ…?
攻撃や守備、命中や回避のパラが上下するくらいか。
魔女の贖罪って800×600なんだ。アリスで初めて?
>>477 実際にそれをやったら今まで以上に批判が出そう。面倒くさいと。
奈良県民の絵、また少し崩れた気がする……(;´Д`)
>>479 実際にやるまでもなく、うざいだけで面白くはならんと思う。
>>480 俺は随分持ち直したと思うが。
肩幅が普通になってきたし。
俺も悪司の頃に比べれば大分良くなってきたと思う。
484 :
480:04/01/13 19:48 ID:Elrp+PDi
ああ、ごめん。
廉価版出てからしばらくママトトやってたから、
そっちの印象が強かったかも。
でも、やっぱ闘神2の頃の絵がいいなぁ(;´Д`)
……んー。
番長で天王子ミオがかなり気に入ったんで
これにも注目したいところなんだが、
とりあえず今出てる絵にはグッとくるもんがないなあ……
やっぱり色調が明るすぎ?
あと輪姦ゲーっぽいんだからもうちょっと男の体に気合入れてくれと頼みたい。
>>477 SFCジョジョのバイオリズムシステムが思い出される訳だが。
絵の話になったんでついでに言わせてもらうが、
おにくん、これ腰骨折れてるだろ、っていうくらいまんぐりがえすの勘弁してくれ。なんか恐い。
>>487 それは確かに言えるw
やるにしても委員長のクンニ絵ぐらいが限度だよなあ。
大番長にでてくる一発とかにげんなりするんですが
それはともかく
無茶苦茶くりあしたらPGG(パソコンじゃないほう)とかはともかく
ムラタ帝国でプレイとかできるようになるのかな?
>>484 俺は逆に闘神2の頃の絵は何だか野暮ったくて余り好きじゃない。
一番好きだったのは闘神1の頃。今の絵も結構好き。
MINキャラと言えばやっぱ「家庭教師はステキなお仕事」だよー
>>477 鬼畜王みたく特定キャラの組み合わせで
気合がみなぎるだけでもよかったが。
彩+大悟で、大悟だけ張り切るとか(w
勇二くんが隠しで出てくれたらお兄さん大満足だったのに。
>>493 その要素は欲しかったなあ。なんでやめちゃったんだろ。
別のゲームからキャラを持ってくるのも悪くはないが、
ママトトみたいに他のキャラが多くても萎える。
今回はゲーつく隊とか仮名とか魔法少女とかいたし、
そういうのはこれだけで十分って感じだな。
>>495 やっぱヒロインシステムとの兼ね合いがまずかったんじゃないのか?
六人もいるヒロインのうち一人でも出してりゃ狼牙がパワーアップしてしまうことになるし
>>497 それはヒロインを出してる状態をデフォとしてバランス取ればいいだけだろう。
499 :
:04/01/13 20:24 ID:vus6cozV
>496
ゲーつく隊はおまけ要素が強かったからいいけど、ママトトのカバ爺やパットンは
立派にメインキャラだからなぁ・・・。
シェルって差分演出はどうだったの ?
元々狼牙は久我より弱いがな
>>501 差分は結構ありますよ。
通常、エチシーン含めて。
汁差分が多めだけどね。
>>492 あれには物凄い勢いで(; ´Д`) ハァハァしたもんですよ。
舞子たん・・・蘭丸たん・・・
>>504 クミコ・シィル・舞子でCDまで出ましたからなあ。ブレイク前の國府田マリ子がシィルで。
DPSSGがなければ俺は今エロゲヲタになっていなかった
医者のやつはMINじゃなかっけ?
のちにいけないかつみ先生になったけど
>>508 前スレ942から。
DPS全部……
MIN-NARAKEN(いけない内科検診、なんてったって芸能人、家庭教師はステキなお仕事、信長の淫謀、いけない内科検診 再び、卒業)
Yukimi(Princess Fantasy、マリアとカンパン)
むつみまさと(Fahnen Fliegen、朱い夜)
KAORI(ANTIQUE HOUSE、遠野の森)
ラッシャー・ヴェラク(Rabbit P4P)
ぶるまほげろう(しんこんさん ものがたり)
ITOYOKO(うれしたのし海賊稼業)
内科検診もMIN絵です。
ヒロインH、だいたい8になった段階で☆がつくから
いつもその後の選択肢を全部試さずに魔界突入してしまうのは
私だけですか。
残りターン少なくなってるし、H差分テキストのためにセーブロード
くりかえすのが億劫で…
レベル8になればHしなくも差分は全て回想で見れる罠。
それより、その後H前後のやり取りを集めるのが('A`)マンドクセ
初アナルの時なんかもH後のやり取りが変化するし。
今日、ようやく新宿ソフマップで購入できますた
オツカレイヤー
515 :
名無したちの午後:04/01/13 22:55 ID:hhO2Az5x
>>512 ヒロインHは完全にCtrl押しっぱなし……やりとり含めて一切見てねぇや。
さすがにあそこまでクドイと、見る気も無くす。
右クリックに強制スキップ割り当てると物凄いラクだ
50ターンぐらいでやっとこキュウシュウ以外の勢力を潰して、
暇になったところで真田なむのキャラクリ埋めようとしてるのですが、
5つのバイトクビイベント全部見て、なむとお茶するイベントも見た後何も起こりません。
攻略サイトによると、奈良の地域フェイズで[八羅四堂を探す]ってあるのですが、
奈良には八羅四堂を探すイベントがありません・・・。
姫乃宮華苑から八羅四堂捕獲の依頼を受けるには何か行動が必要でしたっけ?
1週目の時は何もせずに依頼がきた覚えがあるのですが。
ちなみに、ナイトメアアイズを最後に潰したのでミオの依頼は受けていません。
また、ノーマルモードで巡回中です。
なんでか
ザクロたんのことをドクロちゃんといってしまう
気力のびるし回避高いし強いなー
無茶苦茶あとハニワだけだ
一回目のプレイからずっと既読スキップで遊んでる俺は邪道なのか?
質問です。ヒロインHの初回・二回目・汎用・特別って
Hの種類によっては全部出ないんですか?
久那妓の縛りHや早苗のバイブは4種類揃わない
>>522 当然、レベル8で出来るようになるプレイに汎用はないだろ。
アリススレってねこねこスレとほぼ同数なのな。
ヒロインHはエスカみたいにシーン毎飛ばせるようにしてほしかったなぁ。
委員長のLV6なんて何百回みたかわからん。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
ま、特定少数との純愛はこのタイプのゲームには収まりが悪かったってことだろう。
50人からの女が出てくるゲームでその大半とHしておきながら、
最後は一人とラブラブなんてのはなぁ。
ランスや悪司みたいに50人の性奴隷(セフレ)と一人の好色男でいいじゃんとオモタw
それでも和姦主体にはできるだろうし。
惚れた女一筋の純愛を満喫したいなら、こういう群像ゲーじゃなくて恋愛アドベンチャーやるよ。
あそこまで肉便器化したヒロインとエンディングつってもな・・・
別に一人だけラブラブになっていないと思うが。
花屋の日とか孤児院の日とか言っているし。
>>528 Hレベルあげなくてもクリアできるじゃん
>>527 一人とラブラブだからというよりも、
CGがヒロインHばっかりで、しかもシステムに組み込まれてるから不満でてるんだろう。
俺もヒロインHは毎回スキップ。
そうするとほとんどエチシーン出てこないんだけどね('A`)
ヒロインHイベントが問題なのよね
それてCG半分って…
これはヒロイン以外も萌えるものなんだからこうしなくてもね
やっと無茶苦茶クリア
レベル31、資金16363
仲間:高羽、フランシーヌ、タマリン、京子、カミラ、ウルルカ、ねこ、白百合以外
資金がかなりつらかった
533 :
名無したちの午後:04/01/14 00:40 ID:mUBUnECb
今日初めてプレイしたんですけど、属性の相性がいまいち分からないんですけど、属性ってそんなに重要ですか?
考えて戦うと凄い楽。
銀城たんをヒロインにしる!
>>533 まだそんな気にしなくていいよ。全国編の中盤ぐらいで自然と覚えて戦うようになる。
>>533 一番左が自分の属性。あとが対属性。
敵の属性を対属性で持っとけばいいだけ。
特に回避プラスが重要だな。
>>535 銀城たんをハーレムに入れるにはどうすればいいのでしょうか?
539 :
名無したちの午後:04/01/14 00:57 ID:mUBUnECb
しかし今回ほんとにメインヒロイン萌え〜って書き込みが少ないよなぁ
キャラ造形ミスったのかアリス・・・
久那妓あたりは人気投票ではそれなりに支持得てるけど
個人的には、久那妓は成長verメインなら、、
シオンは眠そうな目でなければ(ロリはぱっちりした目が可愛いと思うので)
委員長は常時ななえモードなら、、
惜しい、実に惜しいのよ・・・・
メインに萌えられたら今の3倍は楽しめると思うのだが(´・ω・`)
>>538 戦闘終了後犯してくれと言って来るのでやっちゃいましょう。
断ると発狂死するから注意。
>>540 単に誰が見てもヒロイン贔屓が明らかだからじゃないの?
もしヒロインエロが2〜3回だったらそれはそれで不満が出ていたと思う。
有るものより無いものの方が魅力を感じるし。
2カ月やらないとヒロインから迫ってくるという要素が欲しかったね。
>>540 どのヒロインも萌えるんだけど、その萌えをはるかに上回るほどヒロインHフェイズがうざいのよ。
飛ばせばいいじゃん。たいしてメリットもないし。
ヒロインからの貢ぎ物がなければクリアできん、という難易度でもない。
ネズミって一度発生すると取り返しつかないの?
どうやっても湧いて出るんだけど。
大悪司でヒロインエロが少ない言う声が大きかったから
今回のような形になったのかね。
不満を感じていない人間は声を上げないからなー
多すぎ&形式に問題があるんだろ
呼び出してセックルだったらこんな形の不満はでなかったと思われ
>>546 そもそも何でネズミが湧いたのかを考えれば解りそうなもんなんだが・・・
>>546 ?必要な場合以外悪化になったたらすぐ治安回復すればいいと思うんだが。
2ターンに一回フェイズを増やされて突っ込まれるとさすがにうんざりする。
すぐ終了させるとしても。
>>540 ・エロシーン過剰&強制的に見るはめになる
・他キャラとの絡みが少ない
・狼牙との恋愛に面白みがない
・ヒロインにする程の必然性(物語性)を感じない
原因はこの辺りかな。
>>544 よくわかる。
牛肉ハンバーグを一ヶ月食わせられ続けたら
3個198の魚肉ハンバーグがすごいご馳走に見えるようなものだな?
フェイズ制無くして、行動力消費型でヒロインHはオルドコマンドで
戦闘・会話・内政もコマンド形式、行動力と金の許す限り何度でもってのなら漏れも不満ないな
いくらか難易度下がるから、その分敵強くしたり、攻略難しくして
ついでにイベントが積まなければさらに良い
アリスはずっとフェイズ制で1ターン冒頭イベント1回だけど
これってSystem3/4の制限なのか、あるいはデバッグのしやすさなのか…
銀城たんはフリーウェアです(  ̄ー ̄)ノ
CGモード欄の総数155枚のうちヒロインだけで80枚、うちヒロインHフェイズで60枚だもんな。
同じ10枚でも4回のHイベントに振り分けてヒロインHフェイズ廃止すれば印象はぜんぜん
違ったと思うよ。
一周目終了・二周目に向けての俺様まとめ
○中西姉妹と宮里軍団では中西姉妹(静梨が強い)
○美形仲間にするのでフランシーヌはいらない
○学園編は時間めいっぱい使って汎用キャラの信頼度あげとく
○天王寺ミオはいらない
○NME戦中にデビル化させた大吾、元に戻ったのHF壊滅直前(それなりに使ってたけど)
○捕虜尋問(ヴァンダイン&有明はらみ&ざくろ&金竜など)忘れやすいので注意
ミオってスキル問題児だけど、会話からは全然そんな風に感じられないよね
>>558 正直静梨より剣道のが強いと思う俺は負け組み
>560
毎ターン前線に出して育てとけば、関ヶ原に行く頃には
静梨よりも強くなってる罠。
今気まぐれで韋駄川尋問したら…
「仲間はずれになるのが嫌で黙ってたけど…
実は俺ザクよりアッガイのほうが好きなんだ・・・」
羞恥系とかでるかと思ってたら、逆にはまっててチト藁た…
アガーイがイイのか煉クン…
俺は妖姫に死体フェチと言われた時どないしょうかとおもた
煎餅屋を死体にして大事にする妖姫((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
カミラが実は80歳だった・・・
有明はらみが毎回アニメのコスプレしてるそうです
マジワロタ
ちょっと作文ゲームのノリを感じるな。
ああん♪くなぎ、感激ぃ
銀髪萌えなうえ、これで一周目は確定したとさ
そして「にゃん」でトドメか。
そうか。神耶たんが魔物退治と称してクナギに襲いかかり、ルヴァウルと二人がかりで犯せばいいんだ(*´Д`)
そのセリフ言うときだけ、キャラつくってんのが可愛いよな
はーいラスボス登場でーす
タマリンにしおらしくさせられたり、クナギは芸風が広いよなぁ
>>558 まあおおむね間違ってはいない。キャラの取捨選択も。
萌えとかエロとかだとまた別の解釈もあるだろうが。
学園編の信頼度に関しては何度もプレイすると26ターンもいらなくなるけど。
(キャラの選択によっては足りない事もありえるが)
慣れたら県内編でサンシャインに可能な限り潜るのはデフォも追加しとくといい。
>>560 通常だとそうなる可能性の方が高い。静梨は必殺技が強いな。
まいがっ!
屋上にて飴玉でトドメさされた・・・_| ̄|○
くなぎはその声かわったとこは思わずキャプター
大番長初画像取り込みはそれです
同様
大悪事の無茶苦茶の由女にこまされた殺説得あったりする
今作のあのパンダも説得できればなあ…
ここで恐ろしいことを思い付く
あいつらもムラタを狙っ(強制終了
俺はオープニングデモ中の各ヒロインを保存したな
人間大砲で三国に突入した際に
沙枝が足を引きずっているシーンが笑えた。
CPUの静梨がアホで必殺技なかなか撃たないから、静梨のキャラクリつけれないよ・・・。
攻撃力120もある剣道と殴りあおうなんて思わないで・・・。
アイテムを貸してやれ
>>580 剣道の気力を常にギリギリにしておけ
新宿放置とかで
や〜っと大番長買えた。
で、宮里軍団にあぼーん。
大悪司より難しそうですね…
ハニワ様がいらっしゃいますので、
ぶっちゃけ大悪司より簡単です。
>>580 ちなみにうちの場合、剣道、静梨ともにHPがあんましなくて
中距離どうしの闘いで避けるわけでもなく相打ちになった(共にHP=0に)んだけど
そうしたら静梨が勝ちってことになった。
うちもようやくそれでキャラクリがついた。
>>558 個人的には宮里軍団の方が強いと思うが。
剣道と絵梨なら、最終的には剣道の方が強くなるが
戦力が不足しがちな学内、県内編ではどっちも中距離で大抵一撃で潰せると言う点であまり変わらん。
スキルの関係で、反撃が高い分絵梨の方が使いやすいくらいだ。強い中距離キャラは後半では余りがちになるしな。
サキの回避+スキルは学内編で+15まで伸ばせるのも魅力。犬ルートじゃないとサイトの回避スキルは+20まで伸ばせないが
サキのスキルはナイトメア編までには+20まで伸ばせるしな。
あときなこ、タマリンもショーコと組ませれば戦力として計算できるし。
弓道も弱くはないが、気力が低すぎる。
静梨とコメートさんはどっちも強いが、遠距離のコメートさんの方が使いやすいと思う。普通に能力高いしな。
仲間にするのにかかるターンが1ターン多いが、デメリットはそんなもんじゃないか。
天楼久那妓・・・キャラクリに伊集院玉利が必要
五十嵐紅美・・・久那妓ルートのみ。キャラクリにフランシーヌが必要。
玉利とフランシーヌは排他関係。
久那妓のキャラクリ付けるために久那妓ルートやってて気付いたんだけど、
さすがにこれは酷い。
久那妓ルートはHFの巨神兵が強制的に都市を占領しちゃうとことか、
偽狼牙が部隊を勝手に撤退させちゃうところが大嫌いなのにー!
>>587 しかも巨神兵に攻め落とされた都市は
HF壊滅させても戻ってこないから最悪だ。
あのボス女が可愛ければまだ許す気にもなるが、
ニセ杉様だから擁護のしようがない。
>>587 久那妓ルートだけでも2〜3周しろって事でしょ
エクレールも捕獲出来る意味ないよなぁ。
どうせなら最後にアイリーン達と一緒に出てきた方が良かった。
宝くじって何度もリロードしてればそのうち当たりますか?
それとも当否判定はそれ以前にされている?
>>587 なんとなく、殺ちゃんルートでユメと陽子にキャラクリつけようとして失敗した過去の俺を思い出す。
>>593 アリガトン。数ターン前のデータから再開してみる。
>590 エクレール
皆さんお楽しみではないですか
>>586 サキはおまけに元々回避があがりやすいから、弓道と同じく命中が100到達して
一人前になるころにはかなり避けるようになってるしな
宮里軍団と中西姉妹の選択って、性能的には
超優秀な遠距離砲台とそれなりに使える中距離が欲しいか、そこそこ優秀な剣道コンビが欲しいかの二択だよな。
ついついボスのエリと剣道比較しがちだけど。
個人的には、経験を一極集中させるほうなんで、回避プラスがあるってだけで
中距離二人よりはるかに使い勝手がいい>サキ
確かにサキは序盤で重宝する
剣道の利点には簡単に絆になるってのも一応ある。
慣れれば信頼度はあまり気にしないようになるから、
そんなに考慮するほどのことでもないが。
でもサキとショーコは見た目のせいで愛着わかないから・・・
ショーコはともかくサキはイイ
あえてショーコについて言及しなかったのにどうしてわざわざ名前出すんだよう
ていうか宮里軍団は二人だからな?
>>601 スマソ。どーもPGG攻略しながら地域フェイズの【轟け!宮里軍団】狙うと
東京攻められること多いから、そのせいでヤツのレベルが上がって、そのつど
「ゴ、ゴ、ゴ、ゴチッス!」
を聞かされしまったオレは、それ以来そのフレーズが耳から離れなくて・・。
・・・と思ったら、アレって東京以外に三人配置しても起こるんだ。知らなかったヨ・・・。
ショーコも良いと思うんだが宮里軍団派からもハブか…
エリだけでいいよ
そこでアンパンマンと組んで新ユニット結成ですよ
すいません、ちょっと聞きたいのですが、無茶苦茶モードで採用される最終LVと最終BPって、
最後のクリア時の物が使用されるんでしょうか?
それとも、今までの周回の中で最高値だったものが使用されるのですか?
たまたま過去ログの「アリスソフト其の壱」を読んでいたら
鬼畜王2がやりたいってのを見つけた。
いまのところ
鬼畜王2=大悪司
大悪司2=大番長
って感じで、ユーザーの希望に答えてるな。
ところで初心者的質問なんだけど、ランスシリーズの中で
鬼畜王ってどんな位置づけなんだろう?
折れはその一本(鬼畜王ランス)しかやったことないんで、どうやって
メインシナリオと連鎖してるのか分からないんだけど。
大番長はともかく、大悪司は鬼畜王2ってことにはならないと思うが…
>メインシナリオ
5Dは何事も無く冒険者に戻っとるしな。
>592
今まさにそれやってるんだけど、できないのか!?
>>612 速攻でエデン潰しちゃうから無理なんじゃない?
出来るかもしれんけど。
>613
ああああ…あー
10月1週目だかまで保たないのか…_| ̄|○
>>614 桃山組との第一次抗争で、傭兵を二人呼ぶくらいまで粘ればオーケーだと思われ(期間的には二ヶ月くらい)
順当に薦めると十月一日に呼び出し喰らうのでアウトだ。
漏れは、泣く泣くキッコたんルートの途中のデータを呼び起こして二人にキャラクリをつけた。面倒だったな、
あの時は。
×ローラーブレード
○インラインスケート
Dash! To Truthがカラオケに入った日のため、歌えるようになっときたいが、
改めて聴くとこの歌きついな。俺では音程広すぎる。
入らないから安心しる
アリスのゲームでカラオケに入った曲と買ってないのかな?
夜来るなんかは入っていそうな気がしないでもないんだけど。
コンシューマとのパイプがなけりゃ無理っしょ。
>>601 サキがマスクを取れば萌え萌えのように、
ショーコは着ぐるみさえ脱げばかなりのもんですよ?
おばちゃんパーマから脱却したショーコは
想像が付かない・・・
>>622 サキたんはきっとスケバンにしては可愛らしすぎる目鼻立ちしてるから
マスクと髪で隠してるんだろーなーとかの妄想できるが
ショーコは着ぐるみですか。そうですか。
てか逆にコンシューマとパイプあればいいなら、もし大番長がPS2あたりに
行けばカラオケ入りも夢じゃないってことだな?
カラオケしたかったらCDに焼いてパセオに持って行って歌えって
県内編で、綾×三蔵って戦闘時の特殊台詞ある?
数回試してんだが全くでないので、もし見た方がいれば教えてくださいな。
ある意味ショーコは狼牙軍団の中で国宝級の貴重さだと思います。ダントツですよ
オレはアンパンマンの方が好きだな。
キテる顔といい、
「ったりめーよ、アンパンは力の源よ」
は至言。
ところで皆さん、ハニワ使うのはデフォ?
声聞くと「あれ、なんだこいつ。こんなキャラ?」みたいのが
多い中、豪ちゃんとショーコはかなりのハマリ役。
んなアホな。
630は
>>628宛ね。 ハニワは初心者救済用でしょう。
1stプレイで埴輪だらけになったので、埴輪無しでやり直し中。
でも結局は汎用キャラだらけ。
埴輪ってイベント取るために途中ロードでやり直し(全勢力潰して暇になった状態)したときしか仲間にしてなかった。
便利すぎてもおもしろくないし。
どうしても義経が18未満にみえます。
眼科行くべきでしょうか?
んなこといったらタマリンとヤってる少女たちは……。
アンパンマンってどこにでてくるの?
一度もみたことないんだが
>>636 彩とか仲間にする前に県内編クリアしてるのか?
>636
主に過浪区を賑わしている自称珍走団幹部
本名:崎村竜二(34才)
義経たん食べたいよぉハァハァ
ザキ村さんを被告みたいに扱うなよ!
あ、あいつのことか
なるほどアンパンマンだ
答えてくださった人ありがとう!
仲間にしたことないや…
大吾やまりおでちからつきるからなあ
やはりハニワは初心者救済用だったのか・・・・、オレもメンドイから使ってないけど。
関係ないけど、地域フェイズに「制圧:傲慢堂」は欲しかった。
ザキ村さんナメんなよ。
ミレルの蝙蝠とかグランメサイアの強襲に一人で立ち向かう姿なんか最高だぞ。
Shadeのイベントって☆ついてるけどいいこと無いよね?
>>624 おそらくベンケイのように、中の人は凄まじい(略
おっきなブタズラに、ちっちゃい戦闘力ッス。
山本のキャラクリ5できなこが出てくるのがよかった。
なんかあの2人の組み合わせが好きだ。
同意。
あんなシーン一杯ほしいなぁ。
無茶苦茶のカミラとミレルも良かった。
ベンケイは声くらい萌え声にしてくれりゃまだ使う気も起きるのだが
鬼畜王ランスの話になるのだが
カラーの森ってどうやって入るの?
カラーの森がある付近をクイックしても
なにもおこらないのだが
>609
本編に対する鬼畜王の関わりとしては大まかな設定・・・ぐらいだと思う。
鬼畜王のムックのインタビューでも、
鬼畜王の話を今後の複線と考えるとまずいなんて話も出てるし。
>>648 正直、一度三ツ星無頼のエピローグ見てからキャラクリ5のイベント見て
絶対エピローグにきなこ出てくると期待してたのでへこんだ
沙枝タソいいね。
>>651 カラーの森から道が出ていないか?
その道と繋がった街を占領していないと駄目だったような気がする。
してるんだったら、ぽちっと森に穴が空いてるとこをクリックでいいはず。
記憶があやふやなんで間違ってたらスマソ。
>>656 むしろ我門タンをご主人様になるよう調教してたりw
そんな沙枝は(・∀・)イイ!!
ケイは死ぬとき萌え声だぞw
シナリオの好き嫌いはひとまずおいておいて、
鬼畜王、大悪司、大番長それぞれゲームシステムの評価はどんな感じ?
大番長は購入していないから分からないけど、
システム面においては、個人的には鬼畜王>大悪司 てなイメージ。
画面のデザインはきれいになっているものの、個人的には、
部下や戦闘が、自由選択ではなく強制フェイズ移動なので、
どうしてもやらされている感を抱いてしまうような…。
秋波原の「ガチャガチャに挑戦」って、
何度も挑戦すれば当たりがでるんですか?
温泉のスリッパしか出ない・・・。
>>658 イイねぇ・・・。
我門を喰う沙枝・・・・・・ハァハァ。
>661
俺の場合は3回か4回で当たったぞ〜
その後試してないから、確立は知らないが・・。
シナリオがテンポ良く進む大番長が一番好き>システム
キャラクリとか狙うと途端に面倒になるが。ヒロインフェイズも全部スキップしているが。
ところで、かえるにょから延々と続いている成長・戦闘システムなんだが、これってそんなに
支持を受けている物なのか??? 正直あんまり好きじゃない。引き算だけのゲームだ。
>>663 dクス。当たると分かれば何度でも挑戦してみるよ。
>>664 零式あたりの詰め将棋的要素が、好きなスタッフが多いのでは?
キャラが死ぬと生き返らせないシステムで、ランダム要素があると
死ぬほどキレそうになる俺は、元FE信者。
一週目、ノーマルでプレイ中なんですが、
先ほど全国偏を始めて新宿を制圧して、妖姫を捕獲したんですが、
煎餅屋を訪問と言う選択肢が出てきません・・・。
お兄様から新宿にすごい煎餅屋がいるという話は聞いたのですが、
順番間違えたのでしょうか?
それとも、後何ターンか待つべきなのでしょうか?
新宿制圧から11ターンが経過しています。
攻略ページ 落ちた?
>668
妖姫捕獲が早すぎる
>>668 いっぺん配置→撤退して煎餅屋の☆が付くまでまつよろし。
>669
infoseekが落ちてるらしい
675 :
668:04/01/14 22:21 ID:692P/8Fw
>>670-672 レスありがとうございます。
まだ、全国偏の序盤なので、やり直してみます。
>>667 そういや全然意識してなかったけどFEでさえあったクリティカルまでないし、
完全にランダム要素存在しないんだな大番長
でもエロゲをそこまで詰めて遊ぶやつって居るのか?
あ、完全ってことはないか。敵が何匹攻めてくるかとかは多分ランダムだろうし
>>676 クリティカルあると捕獲ミスが増えそうでいや
つーか捕獲システムのほうを何とかして欲しい
>615
もう選挙だyo
ワ―ヽ(`Д´)ノ―ン!!
まだ何周かするからいいんだ…
鬼畜王、いや闘神都市とかのころからアリスのゲームは理詰めな造りであるが。
なんかDPSが実現化しそうだな>ニューステ
同じの見てる( ´∀`)
これで好きなキャラと毎晩 ヽ(゜∀。)ノアヒャヒャ
もしDPSが実現化すると夢精しまくりになりそうだ
偽狼牙ってどうやって倒せばいいでしょうか?
鉢合わせると戦闘に入るらしいけど、本物いるとこには全然来ないし・・・・
窓からPCごと投げ捨てそうです。
>684
進める→どこの地域に出るか記憶→そのデータをロード→さっき出た場所に狼牙設置
私はこの手法で排除できた
>>684 敵に攻め込まれた地域にロウガ配置しておく。
2ヶ所同時に攻め込んで、ロウガがいない方の敵を殲滅。
杉さまのイベント発生ランダムっぽい?
そろそろ魅せてくれよ、ビューティー……
何周もしていたら攻略情報やキャラクリ情報、イベントCGや既読文章などの情報が更新されなくなりました。他にもこのような症状の方またはこの症状の理由がわかる方はいらっしゃいますか?
大門鬱陶しいな
何回倒せばいいんだよ
3回。
ムーを制圧したら残りのムー民は殺してOK?
>>694 ガーン。マジですか?どう対処したらいいんですか?
>689
読み取り専用にチェックついてないか見てみろじゃなきゃ知らん
セーブデータ退避させて再インストールしろ
挑戦1がムーミンなのはこれぞ罠だとオモタ
>>688 ランダムで順番がきまるっぽい。
一カ所でダメだったら他の場所で試してみ
>>695 むーをカレーの材料にしたらMOOは放棄。
アイテムそろってから再制圧してそのターンに大帝仲間にすればいい。
吸血ウルルカになったら仲間にするの無理かな
MOOって、狼牙で攻めると常にたこやき(ライダー)で迎撃になるよね?
>>699 ありがとうございます。面倒なんですね。
つーかムー大帝弱すぎる。キャラクリのコンプ目的以外で仲間にするメリットないよ。
仲間になるの頃には全国制覇してるし、素質は全キャラ中最悪だし、
キャラ属性全部付いてるのが長所といえば長所だが、ダンジョン潜らん限りもう魔族しかでてこねーし。
サブストーリーもなんだかなぁ、って感じだしなぁ。
うちの大帝は無茶苦茶モードで大活躍してたよ
大番長のシステムも良いけど鬼畜王のシステムが好きな俺は異端ですか。
大番長でも内政以外に軍師系キャラクターが活躍できる場面があればいいな
鬼畜王はその辺住み分けができてて良かった。バボラ落とし穴作戦とか
>>700 無理
っていうかこのスレぐらい目を通してから書け
>>703 ムー大帝は無茶苦茶モード要員。ノーマル、ハードでは戦力にはならん。
無茶苦茶では第2の鉄壁、攻撃力は稼いだカネでドーピング。
対属性全ありなのでかなり使える。
大帝は最後の方で仲間になって十分使えるレベルなら弱いとは思えんのだが
同じような時期に仲間になるマリーシアを並べると涙が出るよ
それはクレオに対するあてつけと了解していいんだな?
>>708-709 ワラタ
萌えなら死ぬ気で育てろ。マリーシアは無茶苦茶で。
豪ちゃん(魔界突入前)に比べればマシ。
>>708 ムー大帝は終盤だと十分使えるレベルじゃない。
できうる限り早い時期に仲間にしたとして鍛えても
それ以外の戦力の方が強いから。
っていうかやり込んでいたら戦力は過多だろ。
>>705 俺もそうだよ
フェイズ毎に区切ってあるのはどうもな。
ママトトみたいなゲームならそれでいいのかもしれないけど
九州勢力60ターン縛りが痛いんだよな。外して欲しい。
早解きの余地をなくしてどうするんだ。
>>709 くーちゃんは強いのだぁ〜。・゚・(ノД`)・゚・。
>712
各ターン制限はSSGで変更できるよ
そうか、100ターン制限とかあるから、てっきり番長は
イベントとか全部見なくても気にならないような
早解き大好き人間用のゲームだと思ってたら、
60/80しばりもあるんだよな・・。
こういうしばりはどうも製作者のエゴが見えるというか、
いろんな可能性をわざとつぶしているようで萎える。
バグ取りでは可能性をつぶすのは当たり前だが、
ゲームデザインでは可能性に配慮したゲーム作りきぼんぬ。
不評のターン縛りの原因であるスカルVSホーリー戦がシナリオ中有数の評価を受けてるんだから難しい所だ。
60の方は真田ねむ関係のヒントになってるのかも
護国40くらいでほろぼして暇になるし
ミオイベント消費や探索に目を向けるのもその暇があったからだし
もち埴輪つかってなくても
ハードだと30台で護国までつぶせるし
どのみち、2周目やハードには消して欲しいがな
>>715 とはいえ、悪司にもあったじゃん、縛り。
誕生日イベントとか、イハビーラの金髪帰還イベントとか。
確か最終制限時間もあったし。
でも、悪司のは60/80/100みたいにはっきりとは判りにくいから、気にならなかったんかな…?
スカルVSホーリー戦って、評判いいの?
おいらにはかなりどうでも良くて、
クナギルートはNME、扇奈ルートは護国院で終わってもいいような気がした
ミッシー提督には萌えたけど・・・・
設定として最強勢力である護国院潰したあとだからな
ホーリーフレイムにしてもスカルサーペントにしても小粒感が否めない
>>718 悪司は固定じゃねーっぺ?
一発までいけば制限ないし。
スカルもホーリーも強いじゃなくてウザいだけだったなぁ
スカル→飛び地攻撃
ホーリー→強制撤退&強制エリア奪取
スカルはスカルザコが手ごたえあったような感じだが
如何せん数が少なすぎ
ホーリーはウザいだけ
でも護国院って、広いだけで、強さ的には低い方なんだよな……
>>723 名のある将はともかく、兵はナイトメアはもちろんPGGより弱いと思う。
設定上では強化戦車最強なんだよな?
設定上では
っていうか
戦車と鉄砲のPGG最強
こっそりアラビア学生もうざいといえばそうかも
NMEは通常強打のノーマル吸血鬼
護国は半蔵くらいしか苦労した記憶がない
もし狼牙が少しでるのおくれたら
九州が制圧してたよなあ
ホーリーはともかく、スカルなら平和そうだね
>>718 いや、やっぱり大悪司でも時間制限あるとやり込めねえー!
という意見はありましたぜ。
>>726 バカな。アラビア学生は最高の資金源としてむしろ序盤御世話にっ!
>>721 そうなんか?
何か早解きしていると、ゆめ達滅ぼしてから、数ターン、或いは、
十数ターンくらい何も出来なくなった気がするんだけど…
それまでに独立地域全て占領していると、甲子園イベント終るまで、
攻められないじゃん?
あれって、進めるスピードによって、ターン数変わってくるのか?
もしかして、O地域を占領すると…とかいうフラグ管理なん?
最終制限ターンについては確かに一発で消せたなw
730 :
名無したちの午後:04/01/15 02:51 ID:m9pSs2Da
扇奈ルートの護国院の最後の大将戦みたいなのは良かったと思う。
そんなに苦労はしないけど、ちょっと盛り上がった
>>729 悪司は決められた地域を支配したらある勢力が活性化(イベントが始まる)
それと時間制限もあって支配しなくても決められたターンが来たら活性化だったと思う。
アラビア学生って給料の方が高くなかたっけ?
ちゃう。釈放するんや。76BP……だったかな?
なる
でも捕獲する手間を考えると
速攻でPGG滅ぼして
北海男釈放の方が
ウルルカもいるし、ゆま+爆猿皇で楽にと
確かに手間はかかるがこの値段は魅力。委員長より高いw
まぁ序盤だからこそ、の話だけどね。
赤字ガメオベアだしな
無茶苦茶で釈放できないのも資金つらい理由か
ってか16363じゃ毎ターン1300減るとつらかった
大悪事みたいな他の勢力プレイをどうしてなくしたのかな?
無茶苦茶は無茶苦茶でも違った事をやってみたかったんじゃない?
俺は今回の無茶苦茶の方が面白かったかなぁ・・・
ふぅ。。。昨日の夜11ごろ99ターンで魔界突入。
やりなおしまくって今クリア。
寝る時間なくなったわけだが・・・・・
今回の無茶苦茶は勢力ごとに変なストーリーがあったところが楽しめた。
ただ、せめてどんなキャラでも捕獲OK説得OKぐらいはして欲しかったなぁ……。
唐突だが、俺は先日オールキャラクリつけて無茶苦茶もクリアしたのだが、
まだメインの中では委員長とシオンで抜いていないことに気がついた。
さすがにオール放置は可哀相な気がするので、ちょっと抜いてくる(・∀・)ノシ
……ななえバージョンエチと、リオンとの3Pがあれば、気づかずとも使っていただろうに。
ままととおもしろかった。買ってよかった。
メインヒロインで抜いたことねーや。基本はリンカーンイベントかな。
メインヒロインHは真央や伊織とのやつしか使えんかった(´・ω・`)
慶×義経やシオン×リオンも欲しかった。レクチャーするような感じで・・・。
てかヒロインで80枚もって逝くなら最初からサブキャラのエロいらないと思う
つかエロCGないならそもそもサブキャラいらないよ
ヘタにメインより萌えるキャラ出てくると不満爆発しそうだし〜
とりあえず全員分のロウガとのエッチシーンは欲しかったよ・・・。
タマリンとかがエッチしてるの見るだけじゃ、微妙に寂しいし・・・。
┐('〜`;)┌
>745
それはつまりタマリンとロウガのエチが見たいと・・・・・?(;´Д`)
>>744 正解。
ママトトみたいに、女=エロあり=ヒロイン、にしてしまえばいい。
他のキャラは、全て男か人外。
そうすれば、文句は言われない。
俺は嫌だけど。
なんとなく義経は、ナチュラルテクニシャン(MMR風w)という感じで、
そういう事を教わらなくても、何故かエロの技術が高い、みたいな印象を受けたw
悪司の調教師のガキのような感じ。
狼牙とやって、準備万端意気揚揚と義経の元へと乗り込む慶。
しかし義経の技術は、初めての一夜しか経験していない慶では太刀打ちする事すらできないほどの技術の持ち主だった!
結局、心意気も虚しく、慶は何度も昇天してしまうのだった…みたいな?w
決め台詞「ろ、ロウガのよりいいよぅ…!!」
>748
まぁそこまで極端でなくても、目無しキャラとかでもいいし、
仮にヒロイン40人くらいいるなら、残り男と人外でも不満ないかも。
なんつーか、それなりにキャラ立てしてやきもきさせておいて、
結局中途半端とか放置が良くないのだろうなと思う。
エロゲなんだから、設定のある女キャラにえちを望むのは普通だしw
>>742 漏れはメインヒロインの特別はほとんど使えたけどなぁ・・・エロいし。
金剛○彩、仲間にならなかったよ。エチーしたからてっきりなると思ったのに。
>>748 女=オールヒロイン にすると、キャラ数が12人程度になるんでは。
ん〜、このみたらし、おいしいー、ですっ!
>752
候ハケーン
悪司システムのSLGはなんか飽きた…
今度はドラゴンフォースみたいにしてくれ
>>755 あのシステムは滅茶苦茶重そうなので却下
アバオとのエチシーんきぼヌ
30ターンでPGG+護国院+独立勢力(三国・ニイガタ除く)まで制圧。
激しくターン余りの予感。
>>757 「かけて〜!連邦の白いの顔にかけて〜」
とか・・・?(;´Д`)
>>759 プチワラタ
砕斗きゅんのエロCGに関してはショタコン先生に襲われた
瞬間脳裏に鮮明な形で浮かび上がったので俺は得をしたな
ああ、この切なそうな悶え顔ときたら・・・
あ〜ぁ・・、個人的には今回のオマケこと滅茶苦茶モードは、
前作みたいのが当然のようにあると思っていただけにかなりガッカリだなぁ・・
本編が十分おもしろいんだから、前作のように本編に変化をたくさんもたせる仕様で、
そっちの方向に今までのデータでの記録とかを活かす形を考えて欲しかった・・。
どうせ狼牙軍団しか使えないならクリアデータ自由選択くらいはあってもよかったかもな
質問なんスけど、大門がアバシリ収監のあと、制圧しても脱走イベントが起こらんのですが何が引っ掛かってるか心当たりある方います?
>>763 気にせず進めていればそのうち独立地域フェイズでイベント起きるはず。
網走を制圧しただけで刑務所を制圧してないわけじゃないよな
767 :
673:04/01/15 15:28 ID:p2CVrZW+
刑務所制圧したらすぐ起こるイベントってわけじゃないんスね。サンクスブラザー。
>>760 SP(ショタポリス)の者だ。ちょっと署まで来てもらおうか。
>>540 2800シリーズ 大兄貴
あの好評のつまみぐい2スタッフがお贈りする、
寝取りゲー!。
なさけない弟の愛人を兄が寝取り、兄の存在を弟に見せつけます。
ななえ、のような弟の女は勿論のこと、友人の妹や
ムラタの愛人も寝取ります。
犬との獣姦プレイも完備!
カシンに巫女の魂をそそぎこみ、♂*♂の倒錯プレイも甘美!。
男女に大うけ必至の新ジャンルを開拓してみませんか?。
〜〜C アリスンフト 〜〜〜
、、ゥエー、書いてて気分悪くなってきた。
>767
大した事じゃないが、とりあえず一言
ブラザーよ・・・お前は俺かよ(><。)
>カシンに巫女の魂をそそぎこみ、♂*♂の倒錯プレイも甘美!。
ムチャワラタ
果心の顔が伊織や扇奈と同じなら無問題・・・でもない
「ハッハハハハハハハハハハ!雪奈と似た人間は男だろうが構わず俺のモノ!
狼牙よ目を見張れ!この貪欲さこそが、英雄の証なのだッッッ!!!」
「アアン、豪サマ……」←果心
「ぐっ……負けた、負けたぜ兄貴……あんたこそキング・オブ・キングス、夜の帝王だ……」
こんなゲームか
韋駄川のキャラクリ50ターン以内とあるが、
5つめをつけるにはそれまでに京制圧しないといけないの?
>>775 はい。その通りでございます。
ちなみに49ターン目まで(50ターン目には消える)しか発生しないのでご注意を。
煎餅屋のキャラクリ☆2を見たあとに
魂塚を捕獲しようと思ったら捕獲不能になってて仲間にできん…
煎餅屋訪問しても魂塚に邪魔されるし どうしたらいいのやら(´Д`)
>>777 新宿制圧するまでは捕獲不能だったと思う。>妖姫
一旦制圧したら捕獲&殺戮可能になるはず
>>777 捕獲不能の時は体力を0にして倒す。
もう一回蘇ってくるので、今度は捕獲。
>>776 どうもっす
それだと早いペースで攻略しないといけないのか
大吾も食わせてないし途中からやり直すか・・・
助言どおりにちとやってみたんですが、
新宿制圧済みにもかかわらず妖姫の体力が1残って倒せないっす。
不戦勝にしてまた一から新宿取り直してみますが… なんなんだろうこれ?
>>781 妖姫の表(戦闘シーンで下に出るステータス表みたいなの)の背景は赤くなってる?
灰色で開戦時に「捕獲不能」って出るなら、一回遠慮なくぬっころしていいよ。
もしかして、一回も妖姫の体力0にしないで新宿制圧したとかかな?
なんと、大番長(もどき)な夢をみました
始まりはPGGみたいなとこ
現総長が死に後継者争いになる
5人の中で1番身分が低いせいか力がなかったが、PGGもどきの主力戦車軍団隊長という職をいかし反乱をおこす
ちなみに勢力はこんな感じ
×○△
×●△
□□□
丸がPGGもどきで黒丸が私
丸と三角が抗争中
ちゅうか名有り二人しかいないうえに、この地理は反則かと
○は名有り十人以上いる
まけずに汎用戦車を送ってると三角がこちらにせめてくる_‖ ̄‖〇
しかし銀城たん出現!
なぜかイベントがおこり銀城たんをロープでぐるぐる撒きにして捕獲
>>781 イベントで妖姫が「ザンマめ、予想以上のチカラぢゃ」とかなんとか言わなきゃダメ。
初回プレイ時はヤラシ堂って果心のことだと思ってたなぁ
>782
やっちゃった…(´Д`) 一回も0にしませんでした…
セーブやりなおします
>>785 あ、俺も。やってることがそれっぽかったし。
やらし堂にはあと二十五人分くらい頑張って欲しかった。
>>786 やり直さずとも、いますぐ一回ぬっころしておけばいいんじゃないか?
たぶん次復活するときは捕獲可能になってるんでは・・・。
たぶんね、たぶん・・・。
俺はハードの淫夢の犯人が八羅四堂だと思ってた
続き
どうやら三角の軍内にもムラタいたいのがいていじめられてた模様
なぐさめて仲間に
重要なHイベントはスキップされる_‖ ̄‖〇
そこで暗殺者登場
もちろん下忍高羽
捕らえて捕虜に、部屋にいつく(ここでヒロインがこいつと気付く)
そのイベント後△がせめこなくなり、○を滅ぼす
さて△か、と思うと×がせめてくる(まて
さて、ここでお気付きでしょうか?
こちらは無茶苦茶の長門のような戦車軍団
捕虜になどできるわけもなく惨殺しまくりで仲間が増えず
高羽もフラグがたってないのか戦ってくれない
さて、一応□以外滅ぼす(そのときの部下6にん。イベントでしか仲間ふえず)ことができたんですが他のイベントとかとばして結論いきます
なんでヒロインがあいつなのか?
くなぎ=シオン>高羽>巫女>委員長なのになぜに真ん中のやつなんでしょうかと疑問におもうなり
>789
んにゃね、ぬっころそうとしたら1のこっちゃって倒せないんすよ
で、攻略まとめサイトみながらやり直してんだけど
煎餅屋のキャラクリ☆2との両立のタイミングが難しいなあこれ
みんなどうやってた?
793 :
784:04/01/15 18:28 ID:NfGAxQNN
>>792 だからさ、そのまま続けてたら妖姫が台詞言うのよ。
あと「彼方のために命をかけようぞ」とかね。
そしたら捕獲可能になる。
激ワロタ戦闘台詞
「あいつ…アンパン美味そうっス」
「アイツのアメちゃん、美味そうだなあ…」
ショウコと崎村だっけ?
無茶苦茶ムズィ・・・キャラクリ25人レベルうp24では無謀ですかそーですか…
PGG強すぎるよぅ…
>>789 1ターン目適当な奴を真宿に配置、即撤退。
後は星がつくまで放置して別の所攻める。
その後占領、さらに占領後攻めてくる妖姫捕獲。
ていうか真宿占領まで妖姫は捕獲不可能&1残って殺せないと思うんだが。
>>796 絶対回避もってる糸目男爵とかアバオとか、先制できるヴァンダインとかクガピーとかが欲しいところだ。
番長がむっち+おにくんっで魔女〜MIN氏、ランス6〜織音氏って事は20号はちょも山さんかな……。
そろそろ通常価格を一本くらいやってもいい頃だし。
>>798 確かにそいつらいないとつらいよな、漏れは17だったけど何とかなったし。
シオン奉仕→ヴァンダイン、トドメがアバオで戦車を殺ってた。
>>798>>800 レスサンクスです
俺ので戦力になるのは…
狼牙、久我、犬、半蔵、アバオ、銀城、ヴァンダイン、糸目、尊拳etc
…俺が下手な予感(´・ω・`)
レベルうp30くらいないと無理かもしれないです。
どの敵が攻めてくるのか…ランダムかなこれ?
>>801 俺がキャラクリ70人・平均レベルアップ7でクリアしたときは
PGGは後回しにして、まず西のほうを攻め落とした。
東京は有紀・半蔵・沙枝などの戦闘回避スキルと大門・ケイの壁で守りきった。
攻めるときに主に使ったキャラはアバオ・久我・金竜・ムー大帝などはもちろん
意外にもスパーンが活躍してくれた。
>>799 ライターから考えると
番長−イマーム+(HIRO、はちまん)
魔女−はちまん?
ランス6−とり
20号−HIRO or はちまん
ってとこか。
エスカ2がきたりしないかな。
804 :
名無したちの午後:04/01/15 20:09 ID:kTHmBUMN
>>794 俺もそのセリフ好きだな
どんなにしょーもないキャラでも手ェ抜かねえなあ…って感じで
というかしょーもないところに無駄な精力込めてこそアリス。
既出な質問だと思うんだけど、一週目に五ツ星達成したキャラは
二週目はキャラクリ気にしなくていいの?
それとも二週目も達成したらより強くなったりすんのかな?
初心者質問で申し訳ない。
☆3つ、☆5つを達成したキャラは2周目に仲間にした時ステータス強化されてる。
☆を取った時のボーナス(特殊能力のパワーアップ、信頼度の向上など)はリセットされるので取り直し。
>805
俺もすごくそう思う。だから今回キャラクリのせいでイベントのあり方がちょっと不満。
☆3つくらいまでをキャラクリイベントにして☆4と5をなんでもないイベントにとかして欲しかった。
>803
エスカ2が出てくれれば言う事ないんだが
駄目なら沙枝と我門みたいなの満載な
おにくん単独ゲーが出て欲しい!
クリア後に、総ターン数183
とか出たんだけど、そんなにターンあった?
学園県内全国あわせて150くらいだと思ってたけど
大吾って氷穴発見前じゃないと行方不明にならんのだっけ?
>>812 2周したんじゃないの?
>>813 んなこたーない。
まぁ大吾が行方不明になれるってことは
氷穴も発見できるってことだが。
大番長って英語で何て言うんだろうか
英語得意な人いたら教えて欲しい・・・
どこかにDash! To Truth フルヴァージョンの歌詞載ってないだろうか。
全く引っかからない・・・
>>817 落したやつ解凍すれば一緒にHTMLで入ってるはず。
>>817 正規にDLしてきたなら歌詞がついとるハズだがなっ
>>815 番長→school gang leader
あとは、boss of 〜とかgreatとか、つければいいのではないだろうか。
番長が日本語で指すものがあちらにあるのかは不明だが。
822 :
817:04/01/15 22:42 ID:ngU12Bnu
なんという恥さらしをしてしまったんだ・・・_| ̄|○
ばんちょう 番長
the leader of a group of juvenile delinquents.
「大」はおそらくすごい、という意味でgreatで良いと思う。
God fatherみたいなイカス英訳は無いのか?
思い立って、ハードの学連訪問なしで、最少人数クリアを目指してみた。
初期4人兄くなぎきなこ久我の8人体制で奮闘するも、
NME護国両面作戦で挫けて無銘兄妹採用。
NMEは撃破できたので、後はいけそうな雰囲気。
どこまで人数削れるか、人柱希望。
昔の「ローマの休日」とか「風と共に去りぬ」といった和訳タイトルを作ったころならいざ知らず
最近の英語のタイトルをそのまま日本で使うような有様では
確実にそこまでイカス英訳を考えられるやつはいないと思う
よーするに語彙力低下した日本人には無理
そもそもゴッドファーザーのイカす和訳というものが存在しない
>>826 ていうか最小人数クリア目指してなぜ無頼でなくきなこなのか
あと人数絞るならクナギよりセンナのほうが使いであるんじゃないか
ていうか兵太外してサキか剣道育てたほうがよくね?
つか無銘兄弟より銀城と砕斗のほうが
何はなくともソネット
つーかなんで少人数クリア目指してるのに両面作戦なんかやるのさ。
そもそもgodfather=名付け親、なんだが
辞書だと「マフィアのボス」なんてのも訳の一つとして載ってるけど
番長終わったし魔女まで鬼畜王でもやってようと思ったら、
なんか文字間隔狭い……。
フォント変更なんてしたのは初めてだわ。
>>799 そこで妻3で過去に戻って香苗の処女を奪うんですよ。
>>832 学連訪問なしなら六人とかでも行けそうなゲームだからじゃねえの
6周目にしてセーブデータが792個もあることに気づいたわけだが。
>>837 俺は一周したらセーブデータ全部消すことにしてる。
>>836 少人数クリアって、使わないやつは仲間にすらしないんじゃないの?
>>840 だから、例えば8人誰を使うか決めたら、顔ナシも雇わないし
使わないやつは削除して完全に8人で行くってことだろ?
そういうプレイで両面作戦なんかわざわざするのはおかしいってレスに対して
>>836みたいなレスって意図がわからん
>>841 たいして大変じゃないと思うが?
だから、もう少し高いハードルに挑戦するってことだっぺ?
めぐるキター
>>842 やっと意味通じた
少人数「が」じゃなくて「でも」だったら
普通に読み取れたぞコンチキショー
というか
>>826から続いてるレスだってのはわかったうえのことだよな?
妖姫って捕まえると捕虜のフェイズ
で逃げちゃうんだけどなんか対策ありますか?
>>846 由真がいなければ桜だもんも一応仕事をする
>>847-848 即レス感謝です!
7週戻んなきゃだめでした・・・
シカトして先にいきます
ありがと
あ、魔女の贖罪の情報がもう出てたのね。
貝はスルーしちゃったけど今度は低価格だし買ってみようかな。
春予定っていつ頃だろうなぁ。
まだしばらくは番長で遊べるからいいけど。
そもそも、樹海経由でいく私は10ターンくらいでPGG滅ぼすので由真を仲間にしないのでありますが
そうでないと護国30ターンくらいでつぶせないし
そうすると60までキャラクリとかつけやすいのですよ
んで、守り神様 加代子Only版は作る気ありませんか(´Д⊂
由真はあのナイチチが良いのだ。つか、由真とエリと慶とざくろの乳首見せろと。
嫌がらせかアリス(´・ω・`)
>>853 いなくなった魂塚妖姫のこと、時々でいいから思い出してあげてください
韋駄川倒したら勝手に金剛丸三蔵が死んだんですが二人を同時に仲間にするのは無理なの?
旋風寺京子仲間にしたため韋駄川倒したら2人ともてに入らなかったよ
残念ながら無理です
857 :
名無したちの午後:04/01/16 09:04 ID:UKz3UTjt
そうですか。ありがとうございます
旋風寺仲間にしたら韋駄川の特攻に耐え抜きながら金剛丸攻略することにします
かなりきついですが
倒せないのがつらかった
五十嵐軍団が 攻めて来る/聖炎に落とされる
のは、ハードモードの時だけなんですか?
まだ、ノーマルしかプレイしてないんで教えて下さい
860 :
名無したちの午後:04/01/16 11:41 ID:aBEqg7gk
銀城の3番目のイベントが発生しないのですが・・・・・。
冒頭にイベントがあった同一ターンじゃないと駄目?
>>861 んなこたーない、冒頭イベント→会話でいけるはず
組織を2つ潰した後だと無理らしいが
ノーマルやっとクリアしたのでハード挑戦・・
赤字でやってけません。。。。ハニワやとった方がいいのかな・・・
>>863 漏れも最初は赤字になりそうだったんで奉仕活動でなんとか乗り切った。
と、いうわけで軌道に乗るまでは奉仕で補っていけば?
>863
あなたの未来にハニワ様のご加護を…
鬼畜王って設定的にはランスシリーズの何年後にあたるんだ?
i年後
ランス4で闘神都市が墜落してから数ヶ月後の設定
>>867,868
thx
ってことは、ランス6はもうウスピラタソはフリーなのか(;´Д`)ハァハァ
鬼畜王の設定が脳に刷り込まれている漏れにとっては
すんなり6での新設定を受け入れられるか不安だ。
ナギさえいればどうにかなるさね。
おっと名前失礼した。
>>862 >組織を2つ潰した後だと無理らしいが
ゲー。冒頭イベント後しばらく放置してました。そうですか。THX。
>>870 それ以前にランス5Dや4.1/4.2はやったのか?
やっぱ発端はリズナ絡みかな?
ランスYはニセ歴史だ!
鬼畜王こそ正史と言う輩が現れそうで恐い。
>>875 ゼスに行く理由としてはぴったしだな。
会誌のリズナ裏設定にもランス6に出る予定と書いてあったし。
878 :
870:04/01/16 15:09 ID:F1X5VZdj
>>874 やっとるよ。
あれらは本筋からはなれた話で登場キャラも使い捨てってな感じでしょ。
今後、再登場しそうなのはリズナくらい?なもんで気にならんのよ。
言いたかったのはラガール関係やガンジーの扱いなんかはどうなるのかな、ということ。
設定って言い方が悪かったか。
鬼畜王で語られたエピソードはどれも思い入れが深いものだから、
新しいエピソードで塗り替えられると違和感を抱くかもしんまそんとおもたのだ。
自分で書いててきもくなってきた、懐古趣味もたいがいにせんとね。
あてな2号はおっぱいミサイル発射するのかなあ
志津香とナギの3Pさえあれば文句はいわね。
パットンさえいれば文句はいわない
>>881 大軍相手に武舞乱舞でたった一人で立ち向かうパットン(・∀・)イイ!!
たまに一発で死んじゃうところがさらに(・∀・)イイ!!
リズナって誰だっけ?覚えてないや
ゼスの奴隷兵を武闘乱舞で4000人殴り殺したところで死ぬパットン萌え
問題はかなみがコードと駆け落ちしてしまわないかどうかだ。
ランス6やる前に5やっといたほうがいいかな?
>>880 ナギと志津香とラガールの3Pになる予定です。
ランス6って売上的には期待できないよね?
俺は原画が織音だから買わないけど
>>886 それ(・∀・)イイ!!
>>887 いや、『アリスソフト』のブランドだけで売り上げは期待できる。
ランス6も複数原画ーでやってくれないかな。
だからってラレラレ石やらHなプロマイドはいらんけど。
気にいらないのは面長ランスだけで、女の子は可愛いと思う。
そーいや、OrionProjectの新バニーもいいな。
昨日ようやく手にいれたんですけど
超既出だと思いますがが教えてください・・・・゚・(ノД`)・゚・
配置で起きるイベントって対象となる2人以外に
誰か配置してても発生しますか?
例えば委員長とヘイタの配置イベント場所に
ロウガやクナギが一緒に配置されていても起こります?
委員長とヘイタ2人きりにしてあげないといけないんでしょうか?
実際やってみりゃ早いんだけど家に帰るまでどうにも気になって・・・
>>891 一部をのぞけば他のキャラを置いておいても発生しますよん
>891
起きる
>>891 ほとんどは大丈夫。
一部2人っきりでないとダメかも?ってのもあるけど、それは特別。
>>892-894 親切にありがとうございますっ!(゚∀゚)
新年会さぼって早退して没頭します!
まだ全国編入ったばっかですが
剣道がいないと静梨は仲間にならないの?
自分は3周やってて3周とも中西姉妹使ってるからわからないんだけど
エリがいないと仲間にならないキャラとかはいるのかな?
コメートさん。
OHP更新キター!!!
配布フリータイトル追加
Rance6制作発表〜
魔女の贖罪
etc
要は見世物をやって民衆を満足させるゲームなんだな>魔女
ランス2、3、闘神のフリー配布キター。
OHP更新久しぶり過ぎて忘れてたよ
Kさんはこの絵柄で今年こそぷろGOOD-BYE作って欲しい
魔女贖のヒロイン、色が付いたとこ見たら
「〜のアトリエ」のキャラみてーだなと、オモタ(w
闘神都市とランス3がフリーになったのか……。
今回配布フリーになったソフト。
ドラクエUとか今でも楽しめる人なんかは大丈夫だろうけど、
若い人がやるときつかったりするのかなぁ・・・
>>904 アリスの館456の時おなじこと言われてたなあ。
ファミコンのソフトを楽しめない年齢の奴がアリスゲーをやっても良いのか?
中だしがデフォな世界観のなか、ひとりだけ「妊娠しちゃう」とか言ってるのは
「はらみ」だから?
>>906 もうスーファミしか知らない世代が18歳以上になってますですよ?
というかなんで「はるみ」じゃ無くて「はらみ」なんだろう。
>>908 SFCどころかPSが始めてのゲームという人も多いだろうな。
PSでFF7がブレイクしたのがもう7年前だからな……。
>>909 有明はるみだとDr.モローの絵になりそうじゃん。
>はらみ
なんとなく「お肉」を思い出す名前なのだが。
>FF7
げ、そんな前だっけ?
そのころ高校生だった奴が、もう新社会人なのか。
DCとかN64とかが流行していた頃、盛り上がってたのがファミコン世代だな。
京子さんヌッコロシておいても煉くんをアバシリに配置したら
ゆうなにヌッコロサレルなんてことは無いよね?
はらみつったらHRだろ!
マリオとマックって、戦闘時の特殊台詞ある?
「聞かせてやるぜ、復讐のメロディー・・・」ってやつと「止められるのは段差だけ・・・」ってやつ以外
和久井「横隔膜?はらみが?」 吹越「そ、横隔膜なんだってさ」
魔女おもろそうやね。検討しとこ
>>913 うちの煉クンはその状況で殺害されました
ザキ村が死亡した・・・・・・・。
GAME OVERにはならなかった・・・・・・。
なって欲しかった・・・・・・・・・・・。
>>913 おっとっと誤解を招きかねないな、ゆうなに殺されたわけじゃなくて
なぜか京子が現れていつも通りにって事ですんで
>>919 じゃあ京子を倒したのは=死んだってことじゃないんだな。
このゲーム誰も死ななくないか?
>921
エクレールや、三蔵or煉なんかは死んだように思える
マリーシアも死ぬよね。
扇奈も死ぬぞ。
キュウシュウの負けた勢力も死ぬよな
聖炎勝ったらリョジョークされまくりだろうな
CG一枚いれとけよアリスのハゲ
>>918 うちのザキ村さんは寂しくなって居なくなってしまった…
アンパン足りなかったのか…
五十嵐の最期は壮絶。
ゆうなタンも死んだはず。
>>928 俺は一度も五十嵐を死なせてないんだが(くなぎルートばっかやってるから)
扇奈ルートだと死ぬのか?
扇奈のハードだと死ぬ
扇奈普通ルートだと戦いも起きなかったな。
扇奈のハードで最初に護国を潰したら沙枝が仲間にならんかった……
そういえば扇奈ノーマルルートってやったことなかったや。
抜けたこと言ってスマン
んー、京子仲間にして戦闘で殺したら
アバシリ配置しても無事だったよ煉クン
ゲーつく隊がなんか可愛い……和む( ´∀`)
と言うわけでずっと使い込んでたら、
3人とも攻撃力・回避・体力100オーバーのスーパーエースになってた……
あとは気力さえあればなー……
>>936 そんなことできるんだ……京子仲間にして速攻殺して、そのあと獄煉制圧ってことか。
魔女の贖罪で奈良県民の面目躍如となるだろうか?
ランス1が楽しめたので2と3をやるのが楽しみです
今ランス1をやるとエロシーンの曲が普通でちょっと違和感
>>937 同志がイター
一回キャラクリ全部付けてから使うと気力上がっててさらに強いよ。
1人だけ気力が少ないふーみんに
ボタン・根性入り袋・ぶちょ玉あたりを装備させると良い感じ。
5週目にして韋駄川を初めて使ってみたけど
攻撃力がバリバリ上がる分、京子より使い勝手が良いな(萌えないけど
肉体改造は思い入れのあるキャラが使えるキャラになってイイ
ゲーツク隊はハドーケソ以外なんて言ってるのか分からない
ヒャクハチセンキュウヒャクにショーユケン(?)かねぇ
>>941 体力がバリバリ上がるから飛べオラ!で捕獲要員にもイイ!(゚∀゚)
萌えなければ燃えるのだ!!
仮名の通常攻撃時はなんて言ってるの?
奉仕活動って、ひみつ日記での金入手以外に得ありますか?
「飛べるやつ出てこい」の中に仮名が居たのにワラタ
仮名は実際ゲーム出たら誰が原画担当するんだろうな。
個人的にはむっち希望なのだが。
>>946 よう分からん。「小童メ」や「くわばら」とい説もあったが
俺は「こなごな」もしくは「恐々」かなーと。
>>948 その後はに報読み返したら、ちゃんとリボンで羽ばたいててもっとワラタ
しまった、レス番見てなかった…
次スレ立てれないんで、次の方ヨロ。
>>946 サウンドを音声のみにして10回ほど聴いてみたが
「こわっぱめ」に聞こえた。
少なくとも3音目が発音で最後がめには間違いないように思える。
仮名は最高だった
無茶苦茶で集合セリフ見たとき俺は完全に落ちた
×しどしどに濡れそぼって
○しとどに濡れそぼって
すべからくの誤用とか、凝った言い回しを使って失敗してるのがちょっと痛い
>>949 原画はクリムゾンの人間だろ、いくらなんでも。
……本当に出たら、の話だが。
ドラ之介モグ太ってなんか口に出すとなんか恥ずかしいよな。
何故クリムゾン?
ランスVIキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ほんとだ。
↑次スレよろ
どうでもいいが、シルキィは四天王なのかそうじゃないのかどっちなんだ…
>>961 四天王
ケイブリス、カミーラ、元カラー、シルキィじゃなかったっけ。
>961
四天王ですが。
たぶん四天王じゃないって言うソースは鬼畜王初回本なんだろうな・・・
たぶんこれを書いた後に設定変更したのに修正するのを忘れたのだと思われ。
これ以外では全てシルキィは四天王になってるのでこれの記述は無視してOK。
一番新しい公式発言のジョンブル報道官でも四天王扱いだし。
>>963 ホーネットは魔王候補ではあったけど、四天王ではなかったと思う。
>963
ホーネットは単に前魔王の娘ってだけ。
四天王じゃない。
なるほど、鬼畜王初回本が間違ってるって事でFA?
初回の設定本、ソフバンの設定資料の両方で
ちゃんとシルキィは四天王になってる。
ホーネットは「前魔王の娘」というだけ微妙なポジション。
コメートさんのイベント起きないよ…エリを静岡に配置だよね?天文台制圧して。
970 :
詳細:04/01/16 23:13 ID:t6s6uXnB
初回本の魔人のページにはホーネットは『四天王娘』とか書かれてるし、
シルキィはホーネットの部下としか書かれてない。
しかし、イラスト入りのキャラ紹介のページだと、
シルキィは四天王と明記されてるし、
ホーネットにはそういった記述はない。
14(15)ページだけホーネットが四天王って書いてあるな。
キャラ紹介のところだとちゃんとシルキィが四天王になってますね。
>>969 地域イベントで絵梨花の天文台やったか?
今度出るランスってジャンルは何?シュミレーション?
974 :
968:04/01/16 23:19 ID:jUfv4eIv
>四天王娘
なるほど最初のほうな…まぁ覚え書きっぽいし(w
四天王のくせになんかシルキィが弱そうに見えるのが全ての原因って気がするんだがw
んで、>960が無反応なんでちょとスレ立て試してみようか?
>>975 まさか、今20ターンとか言わないよな?
>>976 まあ他の三人に比べてかなり格で見劣りするのは確かだ
まだヘビとか寄生生物のほうが偉そうに見える
スレ立てよろ
死天王
卍丸、センクウ、羅刹、景慶
>975
今、何ターン目だ?
30ターン過ぎじゃなければ出ないぞ
>>977 >>980 41ターン目でようやく現れますた。お騒がせしてすみません。40ターン目までなかったんですが…
シルキィは趣味が素敵だよな
カミーラ、ケッセルリンク、レッドアイ、パイアール、メディウサの力を吸収してやっとケイブリスと五分だからな……。>シルキィ
スマソ、関連スレをチェックするの忘れてた……_| ̄|○
(´・ω・`)ママトトスレッテモウオチテルヨ
あれ?レッド愛ってまともに倒す以外に倒す方法あるの?
確かにシルキィは弱く見えるな。
吸収してもケイブリスに勝てなかったし。
>>981 モツ狩れ〜
>>984 それって、結局カミーラとケッセルリンクも大したことない……
っていうか、リスだけ飛び抜けすぎ、ってことなんじゃ
>>955 はちまん君だろ・・・日本語下手なの・・・。
>>986 ・孕んでるなんとかって娘を殺す
・じじぃ玉砕で弱ってる隙に殺す
・まともに正面から力押しで殺す
の3つがあります
魔神軍団はレッドアイだけ飛びぬけて強いな・・・
目立たないけどカイトも凶悪。
>>990 ありがとう。
いままでずっと美樹ちゃんに頼って倒してたよ…
レッドアイもカイトも下手に部下減らして
隊長が出てくるようになってからの方がうざい
魔人のカイトはぱすちゃのカイトより有名だよな
>>995 お前に言われて「ああそんな奴いたなあ」と思い出すくらいだからな
果心タンを仲間にしたかった……
>>995 ハレマをやっていると逆になるけどね。
ぱすちゃの方は使い勝手良いから。
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