エロゲーシナリオライターについて語るスレ

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594名無したちの午後
エルフで『百鬼』のシナリオを担当した藤海琢樹氏がNavelに
入った模様。(ちなみに『SHUFFLE!』のLong Cube氏の名が消えた)

これで一部の人が主張してた藤海琢樹=蛭田昌人説は完全に消えたな。
まぁ元から誰も信じてなかったろうけど。
595名無したちの午後:04/04/08 20:40 ID:bKQm2DNZ
どっちもどうでも良いからアゴに作らせなさい。
596名無したちの午後:04/04/08 21:13 ID:f46LBr8+
顎はいやー。

>594
百鬼は舞台設定だけ見ると完璧だったんだけどなあ…。
597名無したちの午後:04/04/08 21:23 ID:hio2vTAi
>594
(´ー`)y−〜〜  ふー、助かったぜ!

百鬼はテキスト、いやそのペースがクソだったからなー。違ってよかった。
598名無したちの午後:04/04/08 22:13 ID:3VswrJax
百鬼はある程度進むとそれなりに面白くなったが、
そこに至るまでのテキストが水色並に眠くなるゲームだったな。
599名無したちの午後:04/04/09 02:49 ID:0+lL44ya
百鬼結構好きだったんだけどね。
その中で一番良かったのは怪談?だけど。
600名無したちの午後:04/04/09 03:32 ID:1jRHh5Gw
御免、絵でパスった>百機
601名無したちの午後:04/04/09 03:49 ID:SiUMWpD2
ごめん、オープニングの船の上の会話で耐え切れずに売った。
602名無したちの午後:04/04/09 11:08 ID:UfYeFWwr
廃墟スキーなんで好きなんだが…
まぁ普通の人から見るとぱっとしないってのは胴衣
603名無したちの午後:04/04/09 16:39 ID:uKKUznwA
廃虚ネタに惹かれて買ったら素で地雷だったのでまいったよ。
期待を裏切られた感がすごかったので、A級地雷判定。
ライターのテキストセンスさえまともだったら、お手軽アドベンチャーゲームとしてそこそこの出来だったのにな。
604名無したちの午後:04/04/09 19:12 ID:3NcXl/H/
別にテキストは悪くなかったけどなぁ>百鬼
ストーリーやオチはどうかと思ったが。
605名無したちの午後:04/04/09 20:16 ID:zjzIki77
>百鬼地雷認定
…遺作を期待して買ったからなあ…漏れ。
多少厳しい目で見てしまうと言うか。
606名無したちの午後:04/04/09 22:05 ID:bKwno6i9
Navelスレでがほとんどスルーだな・・・・・・>藤海琢樹
607名無したちの午後:04/04/10 01:04 ID:sDkcm6wW
Long Cubeもほとんどスルーされてるけどな。
消えたのが王雀孫だったら大騒ぎになってたろうな…