10 :
名無したちの午後:
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11 :
名無したちの午後:02/04/17 19:28 ID:aEOfT/xM
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12 :
名無したちの午後:02/04/17 19:29 ID:LRWGRv4t
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13 :
名無したちの午後:02/04/17 19:29 ID:LRWGRv4t
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14 :
名無したちの午後:02/04/17 19:29 ID:LRWGRv4t
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名無したちの午後:02/04/17 19:29 ID:LRWGRv4t
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16 :
名無したちの午後:02/04/17 19:30 ID:LRWGRv4t
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17 :
名無したちの午後:02/04/17 19:30 ID:LRWGRv4t
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18 :
名無したちの午後:02/04/17 19:32 ID:LRWGRv4t
【蛭田 昌人 プロフィール】
もとフェアリーテールの社員で、営業などもやっていたが、フェアリー御大の
新海昇と喧嘩別れの謀反を起こし、社員をほぼ全員引き連れてエルフを設立。
エルフ処女作の「ドキドキシャッターチャンス」は、フェアリー在籍中(!)に、
密かにそこのプログラム&ツールを流用し、自社ソフトとしてリリースしたという
業務上の横領をした厚顔の強者(笑) 。エルフのシナリオスクリプトの文法と、
フェアリーテールのそれがクリソツなのは、実はそういう理由なのであった。
独立時、社員誘致のときの殺し文句は「スタッフを尊重し君らの立場にたった経営(笑)」。
しかし取締役だったプログラマ金尾、同取締役の阿比留(現ミンク社長)などが
次々と離反し、フェアリー時代の十数人いたスタッフは全員彼の元を去っていった。
2年いれば古株と言われるエルフに、居残り続けるスタッフは皆無である。
付き合った外注や、ライバル会社を牽制するため、他人の創作キャラクターや、
ペンネーム、他社ゲームタイトル、同人グループ名までを商標に出願し、
これを利用して恫喝する手段は、後のコナミ商法に大きな影響を与えた(ワラ
現在は下田という奴隷兼スケープゴート(ワラ)を通して、影から指令を飛ばす日々が続いている
1.エルフ(こっそり?)ミンクの商標(社名ロゴ)を登録出願
【登録日】 平成9年(1997)12月26日
【出願番号】 商願平7−97863
【出願日】 平成7年(1995)9月22日
【商標(検索用)】 §COMPUTER GAME SOFT MINK∞1993∞Mink
2.慌ててミンク、同一ロゴを商標出願。当然、先願者がいたため審査拒絶
【出願番号】 商願平8−22457
【出願日】 平成8年(1996)3月5日
【最終処分種別】 拒絶査定
【商標(検索用)】 §COMPUTER GAME SOFT MINK CO.,LTD∞SINCE 1993
【出願番号】 商願平10−24642
3.仕方が無いのでミンク、ロゴデザインを大幅に変更して再出願
【出願番号】 商願平10−24642
【出願日】 平成10年(1998)3月24日
【商標(検索用)】 §Mink\株式会社ミンク
『以上の検索結果から導かれる結論』
どうも、独立当時は円満だったけど、二年後に険悪になったようです(笑)。