STAIRS、P-mateインタビューより。
■「プレイ時間は、どれぐらいのボリュームなのでしょうか?」
滝ノ川氏「1プレイ2時間ですね」
1 プ レ イ 2 時 間 で す ね (;´Д`)
不安…。
480 :
名無したちの午後:02/07/01 22:55 ID:sQ5GYF6M
幻 夢 館 か ら 何 も 学 ん で な い の で す か ?
むしろ幻夢館で味をしめた。
1プレイ2時間で完全攻略という意味なのかな。
>>479 つかその後まで引用しないとフェアじゃないだろ。ま、このとおり実現するかは
ともかくとして(藁
>◆なぜ、短く設定されたのですか?
>滝ノ川 ひとりのストーリーであって、全員プレイすると時間はかかります。
>僕らは、1プレイで終るようなゲームにしたくなかったんです。コミックを
>何度も繰り返して読むような雰囲気で、ゲームを楽しんでいただきたい
>のです。
>◆何度も読ませるということは、多くの伏線が張っているということですよね。
>滝ノ川 伏線も当然張ってますし、分岐も多いほうだと思います。ゲームの
>世界観に魅入ってもらい、「こんな学園生活あったらいいな。浸っていたい」
>と思わせ、引きこもりにさせてしまおうと(笑)。
いきなりはっぴいベルを思い出しますた。
>479 面白かったーよ。よし、はぎやのゲームが出るまでココちょくちょく見るわ。
>483
ゴメーン、確かにフェアじゃありませんでしたね。
あの台詞があまりにインパクトがありすぎたので(w
んじゃ、これも引用しておきましょう。
滝ノ川氏「ゲームとして意識したのは、ビジュアルノベルを開拓した『弟○草』
『かま○たちの夜』なんです。このジャンルの王道タイトルだと思っています」
■「ですが、あそこまで分岐の激しいゲームでもないですよね(笑)」
滝ノ川氏「変わりすぎですからね。幽霊だったり、スパイアクションだったり(笑)。
あれほど差が出ることはありませんが(笑)、あのボリュームの分岐があって
ノベルアドベンチャーなんだと思うんです」  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
洒落ぬきで期待しちゃっていいんすね?
487 :
名無したちの午後:02/07/02 19:58 ID:+Du1qOJe
とりあえず、未だに7月予定になってるのが激しく気になります
仮に弟◯草の半分でも分岐する選択肢があるなら立派なモンだが…。
大言壮語でないことを祈るぜ。