さっきオンゲ作ったので遊んでください

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1田中
こんなの作りました
http://runner.my-sv.net/

オンとオフの要素が半々ずつ混じったようなゲームです。経験値を稼いで少しずつ強くなります。
できたてなので、まだバグが残っているかもしれません。調整も不十分な感じです。
アドバイスをいただけるとすごく嬉しいです。よろしくお願いします。
2田中:2012/01/24(火) 20:42:27.37 ID:LgzZvvZfP
30回抜いた
3田中:2012/01/24(火) 20:48:04.36 ID:xprR1KuK0
ほう
4田中:2012/01/24(火) 21:09:34.31 ID:xprR1KuK0
普通に面白いと思ったけど天国だと板違いだな
他の板に立ててるならそっちでやったほうがいい
5田中:2012/01/24(火) 21:49:38.63 ID:WsHufzQs0
>>4
いま他の板には立てていないのですが、天国だと板違いでしょうか……
遊んでいただきありがとうございます。
6田中:2012/01/24(火) 21:50:20.45 ID:O1C3S1Cj0
とりあえずやってみようかな
7田中:2012/01/24(火) 21:51:45.17 ID:QYeOw8Vi0
ネットゲーム板があった気がするんだが
8田中:2012/01/24(火) 21:55:38.31 ID:puzoOQbV0
エロゲーなの?違うの?
9田中:2012/01/24(火) 21:55:38.83 ID:DH8OTh1PO
なぜ天国
人少ないぞここ
10田中:2012/01/24(火) 21:56:32.53 ID:WsHufzQs0
>>7
個人制作のゲームをあそこに持って行くのはちょっと気が引けます……
そこそこ人がいて、そこそこ落ちにくい場所があるといいんですが……
11田中:2012/01/24(火) 21:57:24.73 ID:O1C3S1Cj0
テストの場所として天国を選んでくれたんだろ
付き合ってやるぜ
12田中:2012/01/24(火) 21:58:34.59 ID:WsHufzQs0
>>8
エロゲーじゃないです……すみません
>>9
すみません……
13田中:2012/01/24(火) 21:59:38.97 ID:VpASPlQh0
低スぺノートでもできるならやる
14田中:2012/01/24(火) 21:59:53.63 ID:puzoOQbV0
エロゲーじゃないのかよ
サイトにあるエロっぽい画像は何なんだよ
15田中:2012/01/24(火) 22:00:04.18 ID:DH8OTh1PO
いや俺はいいけどお前はいいのか
体感で多くて2〜30人くらいだぞここ
16田中:2012/01/24(火) 22:02:31.29 ID:NTMtBXvJ0
norton先生がお怒りだぞ

ウィルス乙
17田中:2012/01/24(火) 22:02:40.29 ID:xprR1KuK0
まあ特に文句出ないみたいだし良いんじゃねえの
18田中:2012/01/24(火) 22:03:02.58 ID:ab3XpfrPO
エロじゃないんですか?やだー(ヽ´ω`)ヽ
19田中:2012/01/24(火) 22:04:33.50 ID:WsHufzQs0
>>13
OSがXP以降なら低スペックでも大丈夫です。
動きがやや遅くなるかもしれませんが、それでも遊べます
20田中:2012/01/24(火) 22:05:32.13 ID:puzoOQbV0
音無くても楽しめる?
21田中:2012/01/24(火) 22:07:05.98 ID:WsHufzQs0
>>14
画像はエロっぽいですが18禁要素はないです……
本当にごめんなさい……
22田中:2012/01/24(火) 22:08:15.37 ID:NTMtBXvJ0
なんかコマンド教えれ
23田中:2012/01/24(火) 22:08:31.22 ID:xprR1KuK0
FF12のガンビットシステムぽいな
24田中:2012/01/24(火) 22:08:51.63 ID:puzoOQbV0
>>21
一回死ねば良いと思う
こんどはエロゲーでよろしく
25田中:2012/01/24(火) 22:09:11.57 ID:+6Wr05pT0
結構面白い
なぜか音出なかったが
26田中:2012/01/24(火) 22:09:26.11 ID:4oZYAwSs0
まあそう言うなよ
ちょっくらやってみるわ
27田中:2012/01/24(火) 22:10:06.19 ID:O1C3S1Cj0
エロにこだわんなよwww
28田中:2012/01/24(火) 22:10:06.19 ID:hU8vjC6u0
結構作られてんな
29田中:2012/01/24(火) 22:10:08.67 ID:qzdzbTHP0
今落としてるからまってろ
30田中:2012/01/24(火) 22:11:32.43 ID:WsHufzQs0
>>15
スレが落ちるまではがんばります……

>>16
こちらでウイルスチェックはしていますが、自分の言葉よりはウイルスソフトを信頼した方が良いです。
お気をつけください。
31田中:2012/01/24(火) 22:13:36.50 ID:m0IIAP8N0
やってみるお
32田中:2012/01/24(火) 22:14:16.06 ID:cRWY7cso0
一人で作ったん?
33田中:2012/01/24(火) 22:14:22.39 ID:GoaVm8Rc0
やるじゃん
34田中:2012/01/24(火) 22:16:10.02 ID:WsHufzQs0
>>18
本当にすみません
次があったら必ずエロゲーにします
>>20
大丈夫です
35田中:2012/01/24(火) 22:17:16.79 ID:puzoOQbV0
エロゲーにするのかよwww

ブログやってんの?いちいちスレ立てないでそこで報告した方が良いと思うが
ブログと一緒に宣伝してさ
36田中:2012/01/24(火) 22:19:57.09 ID:tOcG9Ifx0
おい両者リソース不足になってにっちもさっちもいかなくなったぞwww
37田中:2012/01/24(火) 22:20:30.56 ID:hU8vjC6u0
設定読んでるだけでみなぎってくるな
38田中:2012/01/24(火) 22:21:57.27 ID:WsHufzQs0
>>22
ゲーム中のコマンドはwikiに全部載せています。
裏技はないです……
>>23
やったことないので憶測ですが、たぶんそんな感じだと思います
39田中:2012/01/24(火) 22:25:20.94 ID:VpASPlQh0
遅いの嫌だから明日の夕方ハイスペックスペシャルカスタムビッグPC起動してやってやる
40田中:2012/01/24(火) 22:26:07.00 ID:sOVF87w60
じゃちょっと落としてみるかね
sage進行でいこう
41田中:2012/01/24(火) 22:26:31.71 ID:xprR1KuK0
これ糞スペでも普通にぬるぬるだけど
42田中:2012/01/24(火) 22:27:17.23 ID:O1C3S1Cj0
コマンドの保存ってできない?
よく使うコマンドはワンクリックで呼び出せるようにしてほしんだけど
43田中:2012/01/24(火) 22:27:35.68 ID:327TlpT50
この手のスレ位有ってもいいと思うが
今忙しいから又後でやらせてもらおう
44田中:2012/01/24(火) 22:29:20.65 ID:cpO0rKfr0
明日の朝までのこってたらやるお
45田中:2012/01/24(火) 22:30:17.76 ID:tOcG9Ifx0
おもしろいなこれ
46田中:2012/01/24(火) 22:31:11.99 ID:IuhnZSJK0
やるやん(愕然)
ちょっとななみちゃん起こしてくる
47田中:2012/01/24(火) 22:33:47.22 ID:qzdzbTHP0
いいなこれ
たっぷりやる時間があればいいのになぁ
48田中:2012/01/24(火) 22:33:48.04 ID:p159SDA00
ノートン先生がお怒りだぞ
49田中:2012/01/24(火) 22:34:18.54 ID:WsHufzQs0
>>24
わかりました
>>25
ありがとうございます。
OSがXPより古いと音が出なくなることがあります。そうでない場合はバグなので
よろしければ詳細をwikiの方に書き込んでください
50田中:2012/01/24(火) 22:38:36.35 ID:O1C3S1Cj0
LIFE、RESOURCEが何%以上という条件付ができないのは辛い
あとPOWERがいくつ以上、以下という条件付けも欲しい
51田中:2012/01/24(火) 22:38:58.82 ID:QYqEv++XO
チンゲ
52田中:2012/01/24(火) 22:40:11.72 ID:WsHufzQs0
>>28>>33
ありがとうございます
>>32
自分はプログラムとテキストだけです。他は素材と外注
>>35
ブログはないです。頻繁に更新しそうなページはwikiにしました
53田中:2012/01/24(火) 22:40:17.04 ID:327TlpT50
>>49
sageよう
54田中:2012/01/24(火) 22:40:27.63 ID:hU8vjC6u0
あなたはの目的になってるけど仕様か
55田中:2012/01/24(火) 22:49:27.04 ID:WsHufzQs0
>>36
それは詰みですね……右クリックで開始前に戻れます
敵側は結構意図的に詰みに持ち込んできます
>>37
ありがとうございます
56田中:2012/01/24(火) 22:50:11.41 ID:njbC1Whg0
結構面白そうじゃん
やってみるか
57田中:2012/01/24(火) 22:54:42.75 ID:WsHufzQs0
>>42
検討します
>>45>>47
ありがとうございます
>>48
こちらでウイルスチェックはしておきましたが、ノートンを信頼してください。
>>50
検討します
POWER条件については意図的に不便にしていたりします……
58田中:2012/01/24(火) 22:57:06.26 ID:niHfZS+J0
モガベーみたいなもんなのこれ?
59田中:2012/01/24(火) 22:57:18.92 ID:xprR1KuK0
ICE16に勝てる気がしない
60田中:2012/01/24(火) 23:03:01.23 ID:O1C3S1Cj0
長期戦を狙ってくる奴はヘラクレスでめちゃくちゃPOWERあげまくって一撃で殺せばおk
61田中:2012/01/24(火) 23:04:14.13 ID:WsHufzQs0
>>53
わかりました
>>54
誤字だと思います。直します。
>>58
モガベーわかんないです……すみません
62田中:2012/01/24(火) 23:04:58.73 ID:tOcG9Ifx0
ICE10で詰んでるんだけど
63田中:2012/01/24(火) 23:07:18.86 ID:3DLwoTe80
遊びたくなるような、レビューというかPR下さい
64田中:2012/01/24(火) 23:07:47.80 ID:niHfZS+J0
>>61
モバゲーだよ
クリックゲーみたいな感じなのかって・・・
65田中:2012/01/24(火) 23:07:56.06 ID:WsHufzQs0
>>59>>62
詰まったらアリーナで経験値稼ぎすると良いと思います
オフラインだけで到達できるのは、普通はICE10ぐらいまでかなと思っています……
66田中:2012/01/24(火) 23:08:50.49 ID:hU8vjC6u0
ずっとICE10粘ってたわ
67田中:2012/01/24(火) 23:10:27.35 ID:xprR1KuK0
アリーナってこれ一回倒した敵は経験値1になるよな・・・
数千の経験値をちまちま稼げばいいのか
68田中:2012/01/24(火) 23:12:28.69 ID:fhDPl0680
なかなか面白い
69田中:2012/01/24(火) 23:12:31.71 ID:O1C3S1Cj0
俺アリーナ一回もやってないけどいまICE19だぞ
だいたいちょっと工夫すれば勝てる
70田中:2012/01/24(火) 23:15:32.11 ID:tOcG9Ifx0
>>69
おまえすごすぎだろ
経験値何に振ってた?
71田中:2012/01/24(火) 23:16:06.84 ID:WsHufzQs0
>>63
一回の戦闘が3秒くらいで終わるお手軽ゲームです
>>64
クリックゲーですがどちらかというとパズルっぽいです
モバゲーをやったことないので憶測ですが、ちょっと感じは違うかもしれません
>>67
一度倒した人でも、その人がレベルアップすればまた経験値が入るようになります
72田中:2012/01/24(火) 23:17:57.80 ID:O1C3S1Cj0
>>70
今LV14で
LIFE80
RESOUCE120
POWER12

とりあえず勝手がわからないからまんべんなく伸ばしてる
73田中:2012/01/24(火) 23:33:20.38 ID:xprR1KuK0
頭使うなぁこれ
74田中:2012/01/24(火) 23:34:02.66 ID:tOcG9Ifx0
リソースガン上げしてフラットラインが結構いける
75田中:2012/01/24(火) 23:40:55.32 ID:WsHufzQs0
「プレイヤーデータをテキストに出力」という機能がありまして、スレに自分の能力値を貼り付けたりするのに便利です
よかったら使ってください
76田中:2012/01/24(火) 23:47:50.05 ID:hU8vjC6u0
POWERが死にステータスな気がしなくもない
77田中:2012/01/24(火) 23:48:29.43 ID:tOcG9Ifx0
>>76
わかる POWER0にされたら自己再構成できない
78田中:2012/01/24(火) 23:59:36.82 ID:cRWY7cso0
持久戦タイプで作ったら戦闘がおわんねえwwwwwwwwwwwwwww
79田中:2012/01/25(水) 00:00:11.97 ID:pdVnoqRW0
ブルドーザーのコストはもう少し多くていいんじゃないか・・・?
あとスピードも早すぎじゃないですかね?
801田中:2012/01/25(水) 00:12:00.54 ID:00MnBMZp0
>>76
POWERは初心者向きなパラメーターかなと思ってます……
よほど使えないようならちょっと考えます
>>79
現状ちょっと強すぎますね……
修正してみます
81田中:2012/01/25(水) 00:13:46.86 ID:wCey94050
早速カンストしたった
82田中:2012/01/25(水) 00:14:09.85 ID:yDGLJk1c0
シナリオの最初の黒い画面でナレーションの文字が出るとこでクリック連打すると進まないのは仕様か
全く問題ないけど
83田中:2012/01/25(水) 00:17:04.52 ID:Y4lBPy2G0
やばい
ハマるこれは
84田中:2012/01/25(水) 00:17:35.86 ID:1ijce7w50
割と面白くてワロタ
85田中:2012/01/25(水) 00:17:38.03 ID:7loO7hSC0
ねーーーーVIPでーーーーーーーー
861田中:2012/01/25(水) 00:18:47.07 ID:00MnBMZp0
>>81
早すぎますね……どうやったのか想像つかないです
>>82
バグですね。直します
87田中:2012/01/25(水) 00:22:34.69 ID:wdggJp1b0
やっとICE20まで行ったわ
敵強すぎんだろ・・・
88田中:2012/01/25(水) 00:41:45.22 ID:Y4lBPy2G0
普遍的に強いのはなかなか作れんな
89田中:2012/01/25(水) 00:46:18.31 ID:QnB5hgDY0
このゲーム明日も残ってんの?
90田中:2012/01/25(水) 00:50:26.42 ID:tHIfDJQU0
なんだエロゲーじゃないか、オナ禁中にはつらいな
91田中:2012/01/25(水) 00:50:40.28 ID:pt7fgFGz0
スティールあたんねえ
92田中:2012/01/25(水) 00:51:01.96 ID:pt7fgFGz0
すみませんぼくがバカなだけでした
93田中:2012/01/25(水) 00:52:31.11 ID:B4B8EmBL0
想像以上に面白いな
941田中:2012/01/25(水) 00:53:55.38 ID:00MnBMZp0
>>83>>84
ありがとうございます
>>88
最終的には相性ゲーになると聞きました
>>89
ゲームは明日も残ってます。>>1のサイトも常設です
天国板はパートスレ禁止らしいので、このスレは落ちたら終わりです
95田中:2012/01/25(水) 00:55:43.32 ID:yDGLJk1c0
スロットのパターンというかセットみたいなものは実装しないの
96田中:2012/01/25(水) 00:56:44.40 ID:ekB3t6170
低スペ糞スペでもいけるとか嘘だろwwwwwwwwwwww
メモリ使用量が跳ね上がってキツキツだわ… FPSは20代だし
結構面白そうだと思ったのに、悔しいです!!!
97田中:2012/01/25(水) 00:58:34.86 ID:sEerCwHe0
敵にボコボコにされたでござる
98田中:2012/01/25(水) 00:58:54.23 ID:QnB5hgDY0
残ってんなら安心して眠ろう
明日やるんだ・・・
99田中:2012/01/25(水) 01:13:42.86 ID:wdggJp1b0
ブルドーザーどうにかしてくれよ・・・
100田中:2012/01/25(水) 01:21:27.28 ID:W3cq9dW40
ブルドーザー洒落にならんな・・・消費50ぐらいあってもいいぞこれ
101田中:2012/01/25(水) 01:27:35.78 ID:Y4lBPy2G0
まだレベルたんなくてわからんがどういう効果?
102田中:2012/01/25(水) 01:28:52.56 ID:W3cq9dW40
パワーの三倍リソース減らすかな多分
マジキチ
103田中:2012/01/25(水) 01:30:09.42 ID:wdggJp1b0
起動6消費19でリソース‐60
104田中:2012/01/25(水) 01:30:51.48 ID:Dr/qg7F30
たぶんsageたほういいっすよ
105田中:2012/01/25(水) 01:36:25.99 ID:W3cq9dW40
おい制限20のとこの管理人のデータチートだろおい
106田中:2012/01/25(水) 01:54:28.33 ID:Y4lBPy2G0
これシナリオで戦ったICEともう一回戦う事は出来んのか?
107田中:2012/01/25(水) 01:54:55.37 ID:Y4lBPy2G0
>>102
>>103
thxきついな
108田中:2012/01/25(水) 02:12:37.36 ID:wdggJp1b0
>>106
戦いたいなら初期化するしかないっぽいな
1091田中:2012/01/25(水) 02:16:46.30 ID:00MnBMZp0
>>93
ありがとうございます
>>95
やってみます
>>105
すみませんテスト用の出しちゃいました……
>>106
シナリオをクリアするとまた最初からできるようになるのですが、今のところそれしか方法がないです


アリーナのエントリーが正常に行われないバグが見つかっています……
レベルが17なのに、エントリーしてもレベル20以下カテゴリに登録されないといった現象が起こりましたら教えてください。バグです。

そろそろ寝ます。すみません。
遊んでいただいて本当に嬉しいです。ありがとうございます。
110田中:2012/01/25(水) 02:18:01.17 ID:Y4lBPy2G0
>>108
だよなあ
ホイールくるくる回しててセリフすっとばしたし
具体的にどうやって勝ったか分からん
そして件のブルド−ザーが強すぎるアリーナ逝くしかないな
111田中:2012/01/25(水) 02:20:32.81 ID:wdggJp1b0
>>110
ステの振り方にもよるけど俺は17レベでICE19クリア出来たよ
まあメデューサ必須だから持ってないならレベル上げるしかないけどな
112田中:2012/01/25(水) 02:23:06.85 ID:Y4lBPy2G0
>>111
thx
でも14じゃ流石に無理だろ?
アリーナ逝ったことなかったからな
113田中:2012/01/25(水) 02:25:12.68 ID:wdggJp1b0
14はきついなそりゃ
114田中:2012/01/25(水) 02:50:16.05 ID:wdggJp1b0
全クリしたった
115田中:2012/01/25(水) 03:45:01.03 ID:o7IG4DaT0
予想以上によかった
116田中:2012/01/25(水) 03:46:19.56 ID:py9p1r8B0
エロゲを作ったと聞いて
117田中:2012/01/25(水) 03:53:32.28 ID:sv3QQAFp0
可愛い>>1がいると聞いて
118田中:2012/01/25(水) 07:42:26.35 ID:Y82Mbhf40
なんだこれ
ツクール糞ゲー期待して開いたら裏切られたぞこの野郎
119田中:2012/01/25(水) 10:19:52.86 ID:ITJU+6ko0
実行しようとしたらレジストリいじろうとしてるって警告出たからやめた
120田中:2012/01/25(水) 15:23:03.13 ID:W3cq9dW40
レベリング詰んだ
シナリオ二週目以降敵強くするとかしてほしいなー
後アリーナにICEを自動生成する枠とかあると嬉しい
121田中:2012/01/25(水) 16:31:21.88 ID:TbtGf5tb0
やりこみ要素が欲しい
122田中:2012/01/25(水) 16:53:39.99 ID:wdggJp1b0
やることないなクリアしたら
123田中:2012/01/25(水) 18:20:48.55 ID:zdEfizec0
>>120
>レベリング詰んだ
>シナリオ二週目以降敵強くするとかしてほしいなー
>後アリーナにICEを自動生成する枠とかあると嬉しい

シナリオナニーに見えた
124田中:2012/01/25(水) 18:31:06.02 ID:wdggJp1b0
2週目の敵が強くなるのは良いな
125田中:2012/01/25(水) 18:35:09.10 ID:QYflcuxP0
自分で組んだシステム群を何種類かに分別できるようにして欲しい
126田中:2012/01/25(水) 18:36:37.46 ID:QQZ+8N5S0
スレタイが「さっきジオング作った」に見えた
127田中:2012/01/25(水) 19:00:18.04 ID:3QPVmtbS0
いつでもメデューサで嫌がらせしてる田中でてこい
128田中:2012/01/25(水) 19:16:52.66 ID:Y82Mbhf40
サキュバスつええええええ
129田中:2012/01/25(水) 19:20:39.57 ID:3QPVmtbS0
地獄とメデューサで大体勝てるなブルトーザーすら圧勝
130田中:2012/01/25(水) 19:30:28.15 ID:wdggJp1b0
メデューサ効果の割に速度早いから困る
131田中:2012/01/25(水) 19:30:52.28 ID:W3cq9dW40
別の思いプログラム立ち上げる→ゲーム固まる→強制終了
でデータとんだったwwwwwww
132田中:2012/01/25(水) 19:41:35.96 ID:wdggJp1b0
強制終了でデータ飛ぶのかよ
133田中:2012/01/25(水) 19:57:41.84 ID:a+tyMd050
ブル使いが難しいなー
134田中:2012/01/25(水) 20:06:22.45 ID:HR3UFiLr0
田中ゲー
1351田中:2012/01/25(水) 20:08:51.18 ID:00MnBMZp0
>>119
レジストリをいじる要素は入れていませんが、警告が出ているのであればそちらに従ってください。
ゴミ箱に捨てれば後に何も残らないタイプのゲームです。
>>120>>121
考えてみます
1361田中:2012/01/25(水) 20:13:17.84 ID:00MnBMZp0
>>122
すみません……
>>125
今実装中です。少しお待ちください
>>131
強制終了するとオートセーブが正常に働かないことがあるようです……
頻発するようであればバグの可能性があるので教えてください
>>133
次のバージョンで弱くします
137田中:2012/01/25(水) 20:17:33.34 ID:Y82Mbhf40
・組み合わせを保存したい 5種類ぐらいは必須かと
・セーブが一つしかないので、違うステータス降りたいときに困る もうひとつセーブ作るか、振りなおし機能かがほしい
138田中:2012/01/25(水) 20:25:56.07 ID:jRLZ+E8r0
サイトのDOWNLOADってとこにアクセスすると
「version.txt」をダウンロードしようとするんだけど仕様?
139田中:2012/01/25(水) 20:38:30.93 ID:a+tyMd050
やっと勝てた・・・
1401田中:2012/01/25(水) 20:41:33.37 ID:00MnBMZp0
>>138
わざわざそういう表示が出るのは仕様にないですね。使っているブラウザを教えていただけますか?
ファイルの内容は単にバージョン番号(0.90)を書いてるだけなので、無視しても大丈夫です
1411田中:2012/01/25(水) 20:42:30.14 ID:00MnBMZp0
>>137
検討します
組み合わせの保存は今作っています……次回で実装できると思います
142田中:2012/01/25(水) 20:46:21.16 ID:jRLZ+E8r0
>>140
ブラウザはOperaです
間違ってダウンロードしてしまいましたが
仰られるように0.90と書かれたテキストデータだけでした

ゲーム面白いです
今後も期待してます
1431田中:2012/01/25(水) 20:48:36.18 ID:00MnBMZp0
>>142
こちらでも追試してみます。ありがとうございました。
144田中:2012/01/25(水) 21:02:23.22 ID:vcel240m0
意外とはまるかもしれないこれ
応援するわ
145田中:2012/01/25(水) 21:13:51.06 ID:vY8o8ON50
>>1他のゲームも作ったことある?
どんなだったかな
電脳世界がどうとかだったかな
146田中:2012/01/25(水) 21:15:04.09 ID:vY8o8ON50
ああ
それがこれか
前VIPで見かけた気がする
147田中:2012/01/25(水) 21:16:18.51 ID:wdggJp1b0
数ヶ月前にVIPに立ててたっぽいな
148田中:2012/01/25(水) 21:17:28.12 ID:TbtGf5tb0
TIPSの世界観をもっと生かしたシナリオが欲しい
面白いんで開発頑張ってください
149田中:2012/01/25(水) 21:33:51.04 ID:HR3UFiLr0
ネトゲのメンテがいつまで経っても終わらないからやってみよう
150田中:2012/01/25(水) 21:59:22.92 ID:W3cq9dW40
こんな遅くまでメンテやってるネトゲとかあるのかよこわ
151田中:2012/01/25(水) 21:59:54.41 ID:Sdohip4r0
アリーナでレベル上位のやつに勝つの楽しい 快感だわ
152田中:2012/01/25(水) 22:09:57.73 ID:Y82Mbhf40
メデューサからのブルドーザーが強すぎるなw
153田中:2012/01/25(水) 22:11:09.90 ID:Sdohip4r0
俺の中で最強はフラットラインなんだけど
154田中:2012/01/25(水) 22:17:12.30 ID:wdggJp1b0
俺にはフェニックスだけで十分だ
155田中:2012/01/25(水) 22:34:15.80 ID:3b6wG1nd0
あれ・・・普通に面白そう

単語を組み合わせるのは.hack//思い出すな
156田中:2012/01/25(水) 22:45:48.46 ID:Y82Mbhf40
無制限の部が、ブルドーザー合戦でフェニックスつけると逆に負けるゲームになってやがるwww
157田中:2012/01/25(水) 22:47:25.67 ID:rm9LlEMy0
3匹目ですでに勝てないww
158田中:2012/01/25(水) 22:47:46.16 ID:3QPVmtbS0
スピードトラップからのメデューサつええな
159田中:2012/01/25(水) 22:48:31.55 ID:wdggJp1b0
これアリーナ入場するたびにエントリーせんといかんの?
コマンドをアリーナ用にするのめんどくさいんだけど
160田中:2012/01/25(水) 22:49:15.96 ID:a+tyMd050
しないでくれた方が楽に経験知稼げるんで助かる
161田中:2012/01/25(水) 22:49:45.28 ID:Y82Mbhf40
メデューサはラスト技(絶対に後手になる)技でもいいぐらいだ
速罠からのメデューサでとりあえずすき放題できる
162田中:2012/01/25(水) 23:01:00.65 ID:w6+qZo6s0
え?一日で全クリできるの?
163田中:2012/01/25(水) 23:04:42.04 ID:wdggJp1b0
全クリだけなら3時間かからなかった
164田中:2012/01/25(水) 23:11:33.69 ID:w6+qZo6s0
ども。今週中にやるわ
165田中:2012/01/25(水) 23:17:37.47 ID:Y82Mbhf40
とりあえずリソース回収の効率が悪すぎる…

ので、メデューサブルとかの削りが蔓延するね
166田中:2012/01/25(水) 23:20:12.71 ID:Sdohip4r0
ダウンロード失敗したったwwwwwwwwww
167田中:2012/01/25(水) 23:20:23.78 ID:Sdohip4r0
はいすいません誤爆しました
168田中:2012/01/25(水) 23:27:59.36 ID:QnB5hgDY0
よしやろう
169田中:2012/01/26(木) 00:03:45.84 ID:wdggJp1b0
やっぱNPCのICE欲しいなぁ
レベリングが1点連打だからいい加減指が痛い
170田中:2012/01/26(木) 00:45:40.59 ID:wjGEvbFV0
少し待ってアリーナのほうがいいと思うぞ
171田中:2012/01/26(木) 00:46:27.37 ID:5hTXpxzY0
ケルベロスも十分壊れ性能だな
172田中:2012/01/26(木) 01:11:09.67 ID:fhQWvBiZ0
フェニックスからのファイナリティがチートすぎワロタwwwwwww




ワロタ.....
173田中:2012/01/26(木) 01:32:01.00 ID:tKk6F9d10
とりあえずスピードメデューサをなんとかしないとやばい
レベルの高いほうが勝つゲームになってる

ブルドラヘルメススティールもフェニックスファイナリティもケルベロス速攻も、全部こっから繋がるしな

フェニックスファイナリティはバニッシュ連打でなんとかなるのが唯一の救いだけど
174田中:2012/01/26(木) 01:33:59.56 ID:5hTXpxzY0
ていうかメデューサやら地獄やら状態以上をかなりの長時間与えるコマンドは
もう少しリスクがあってもいいような気がする
それかターン数減らすとか
175田中:2012/01/26(木) 01:35:29.53 ID:sygyij8Y0
感染はHPないやつには脅威だな
高レベル同士で初めて役に立つっていうのが面白い
176田中:2012/01/26(木) 01:41:36.07 ID:JYyh1n0Y0
このおにゃのコ1人しかいないの・・?
177田中:2012/01/26(木) 01:45:11.40 ID:5hTXpxzY0
魔女のこと言ってんなら三姉妹だよ
178田中:2012/01/26(木) 03:11:56.52 ID:tKk6F9d10
>>1はまだここ見てる?
179田中:2012/01/26(木) 04:08:35.59 ID:23r4bx680
感染レベル低くても粘り勝ち狙うなら役に立つ
180田中:2012/01/26(木) 09:17:45.45 ID:TUW+efSu0
低レベル帯のほうがバランス取れてるな
181田中:2012/01/26(木) 12:30:46.57 ID:fx1Vu8Yu0
文字が一切表示されなくてなにもできねぇ・・・
182田中:2012/01/26(木) 12:50:21.79 ID:tzOOgMf+0
ice10が倒せん
アリーナ行くか……悔しいなあ
183田中:2012/01/26(木) 13:09:14.23 ID:5hTXpxzY0
ice10ならアリーナ無しでも倒せると思うがな
状態異常系とスピードトラップとか重宝するよ
184田中:2012/01/26(木) 13:14:14.59 ID:2dpYRI/30
ステータスの振り方にもよるから何とも言えん
185田中:2012/01/26(木) 13:31:21.50 ID:sygyij8Y0
再振り機能は凄く欲しい
186田中:2012/01/26(木) 14:23:07.48 ID:AYykFbgF0
ゲーム自体かファイルの中にwikiに飛ぶためのリンクがあると便利だと思う
187田中:2012/01/26(木) 14:47:34.87 ID:CssksEaUO
エロゲかと思ったら違った
188田中:2012/01/26(木) 15:30:39.41 ID:GJRTUuhN0
FF12思い出した
189田中:2012/01/26(木) 16:21:35.56 ID:5hTXpxzY0
ガンビットシステムっぽいよな
世界観はなんとなく.hackぽい
190田中:2012/01/26(木) 16:24:46.61 ID:dR3TyLxNO
この世界観好きなんですよ
191田中:2012/01/26(木) 17:24:05.55 ID:rK8CVbc60
おもしろそうじゃん
192田中:2012/01/26(木) 21:39:18.72 ID:ZgPRts/s0
でエロゲはいつ完成するですか
193田中:2012/01/26(木) 22:06:25.99 ID:06dJp9fV0
ふぅ・・・
1941田中:2012/01/26(木) 22:10:32.71 ID:dF7KJRK30
たくさんのアドバイスありがとうございました。
現在バージョンアップ作業中です


ステージセレクトの実装
アクション編集をもっと快適に(大規模な変更)
アクション配列の記憶を実装
ブルドーザーの性能調整
誤字修正
冒頭ナレーションの連打バグ修正
必要経験点の調整
MAX獲得経験点を300に
戦闘中のホイール移動がBBSログに影響するバグ修正
チュートリアルの修正
レベル30以降に猟犬を覚えるバグの修正
スティール・ハイドアタックで加速状態が2減るバグを修正


こんな感じで修正したver0.91を今日か明日に出します……
1.00を早く出せるようにがんばります……


>>181
OSの再起動をお試しください。フォント読み込みに問題があったのだと思います。
それで改善しない場合はバグなので、詳細をwikiのフォームから送っていただけると助かります……
1951田中:2012/01/26(木) 22:14:41.59 ID:dF7KJRK30
>>173
メデューサを絶対後攻にすることはできますが、できれば現状の他のコマンドで対抗策があるといいですね……
考えてみます
>>186
検討します
>>190
ありがとうございます
196しおん ◆SION.SExdU :2012/01/26(木) 22:14:53.27 ID:+2kglBiO0
こういう系のオンゲはない
エロボイスアクションゲー希望
197田中:2012/01/26(木) 22:38:55.34 ID:tKk6F9d10
バニッシュが2ターン無敵とかにすれば、スピードメデューサ対策できるかもな

まあ何ターン目にスピードトラップもってくるかの読み愛になるけど(見えてる相手の場合対策は楽
198田中:2012/01/26(木) 22:40:52.88 ID:tKk6F9d10
メールで送ろうかと思った下書き こっち見てるならこっちはる
・レベルキャップについて
廃人ゲーではなく、ある程度サクサクとレベル上げての対人ゲーにするなら必須の要素。
ではレベルを上げきった人間は何をすればいいかというと、いろんな組み合わせで遊んだり、それを試しランキングに乗れば満足します。
このゲーム、ステ振りだけは不可逆なのを逆手にとって、レベルキャップに届いた人間は再ステ振り可能にしてはどうでしょうか。
廃人ゲーム化するなら以下のような要素がありえるかと。
 ・武装ごとのレベル性
 ・アビリティなどの追加
・レベルの上昇速度について
多少勿体つけたくなるのも理解できますが、Newが誰もいないとひたすらクリックゲーで1しかあがらないとか論外。
作業ゲーを作業と感じさせてしまったらゲームの意味がないです。
・スピードトラップ+メデューサの凶悪性
現状おそらくどうしようもないです。また、どんなデッキでも使えるので必須となってしまい逆に戦略の幅を狭めているのが問題。
ショックも危ういが、メデューサは(加速ついても)後攻技にするなど対策あれば。
・上述したレベルキャップのない点にも関連するが、素早さがないためレベルが早い方がスピードメデューサを決め、一方的な展開を作れます。
素早さというパラメータを設定するなり、何らかの対策必須かと思います。
・リソース回収の効率の悪さ
回収20+停止(実質2ターン)は、あまりに効率が悪いです。Lでも50+2停止(実質3ターン)はあまりに致命的。
リソースつきない戦い方をしろというなら、もうちょっと燃費を軽くすべき。そうでないならもう少し数値をあげてもいいかと。
ターンごとのリソース回復量というパラメータの設定など、別方向の道もあるのでは。
・その他
コピー。先手をとれるわけでもなく、相手の装備を見てから装備するならそれをつければいいのが…。このゲームにそぐわない気がします。
シールド系。序中盤はある程度使い道がありますが、停止が異常に強いため途中から出番が一切なくなる…。
199田中:2012/01/26(木) 22:49:31.18 ID:tKk6F9d10
あ、あと、

1、アクション6の後B
2、アクション1の後C

6、いつでもアクションA


てやると、いきなりアクションCが発動しちゃう
200田中:2012/01/26(木) 22:49:50.44 ID:5hTXpxzY0
素早さステの追加は全面的に同意
201田中:2012/01/26(木) 23:05:39.78 ID:lBuz/NTR0
ICe17勝てない
2021田中:2012/01/26(木) 23:12:37.65 ID:dF7KJRK30
>>198
非常に参考になります。一つずつ検討してみます。
>>199
これは重大バグですね……こちらでも確認しました。
修正します
203田中:2012/01/26(木) 23:14:02.95 ID:lBuz/NTR0
ブレイクダウンの効果教えて
204田中:2012/01/26(木) 23:17:58.04 ID:5hTXpxzY0
起動8消費70で経過ターン*3ダメージだな
205田中:2012/01/26(木) 23:23:09.07 ID:lBuz/NTR0
無理ゲーだわ
206田中:2012/01/26(木) 23:26:31.13 ID:5hTXpxzY0
アリーナでレベル上げりゃいい
どんなステ振りでも20ありゃ全クリ出来んだろさすがに
207田中:2012/01/26(木) 23:29:03.96 ID:RFMLHc190
なにこれやりたいんだけど
208田中:2012/01/26(木) 23:30:47.96 ID:98Yea1iK0
ジオングじゃないのか。
209田中:2012/01/27(金) 00:13:35.54 ID:ujU/VAgv0
起動条件であると面白そうなの

フェイタルマーカーの数
HPの実数値での条件(パーセントではなく)



あと、自分の状態が停止のときの条件って意味なくね?
210田中:2012/01/27(金) 00:21:21.62 ID:SBu5IImG0
ないよ
211田中:2012/01/27(金) 01:25:09.68 ID:Y1E6H+Fr0
まだ始めたばっかだけど面白いなこれ
いろいろ作戦考えるの楽しいわ
212田中:2012/01/27(金) 13:50:41.19 ID:lQBGS/xH0
てかこのランキング一回倒した相手が経験値1になるんだから
高レベルほどランキングに挙がりにくくなるじゃないですかやだー
213田中:2012/01/27(金) 17:34:50.92 ID:lQBGS/xH0
ver.upまだかな
2141田中:2012/01/27(金) 18:03:02.15 ID:ALPTme7/0
帰りました。バージョンアップはもう少しだけお待ちください
215田中:2012/01/27(金) 18:05:34.22 ID:C5ij3/wO0
おもしろそう
2161田中:2012/01/27(金) 19:04:10.99 ID:ALPTme7/0
バージョンアップ(0.91リリース)を完了しました。更新内容は多すぎるので後でまとめます……。
ほとんど人柱版なので、前バージョンから乗り換える方はセーブデータ(player.var)をバックアップしておいた方が良いと思います。
いろいろいじっている間にセーブデータの互換性がなくなりました。すみません。
コンバーターがサイトの方でダウンロードできるので、それを使ってください。
217田中:2012/01/27(金) 19:15:26.58 ID:ujU/VAgv0
>>219
更新乙
最新版のリンク、更新失敗してるぞw
218田中:2012/01/27(金) 19:16:02.40 ID:ujU/VAgv0
ごめんなんでもなかった
219田中:2012/01/27(金) 19:19:13.93 ID:ujU/VAgv0
ん?チートモードがあるけど仕様?
220田中:2012/01/27(金) 19:22:35.41 ID:ujU/VAgv0
おお、振り替えモードか これは面白くなるぞ
221田中:2012/01/27(金) 19:23:17.58 ID:lQBGS/xH0
おー更新おつかれ
2221田中:2012/01/27(金) 19:28:55.95 ID:ALPTme7/0
すいません。最初に間違ったゲームファイルをアップロードしてしまいました……。
画面左上に赤い数字が表示されてしまうやつです。心当たりがある方はお手数ですが再ダウンロードをお願いします。

>>219>>220
レベル30以上になるとパラメーター振り直しができるようになりました。
223田中:2012/01/27(金) 19:30:17.34 ID:ujU/VAgv0
振り替え、別にポイント無駄にする分にはかまわないんじゃないかな
後、経験値と直結してるから、悪用できる(振り替え→ポイントゲット→振り替えで無限レベル上げ)
横着しないで別のパラメータ作るんだw


あると面白そうな機能
Passive(常時発動型能力 コマンド装備覧一つ埋め、アクティブよりは控えめの効果)



すっごく細かいこと、ものすごく暇になったら思い出してくれれば

例えばコマンド覧選ぶと、起動条件/コマンドの選択しになるけど、これは最初からどっちかに結び付けてかまわない
起動条件選びたい奴がコマンドに飛ばされると1クリック必要だけど、最初から起動条件にとんでればそのまま楽になる
逆に今の状態だと、どっちをいじりたい奴でも1必ず1クリック必要
224田中:2012/01/27(金) 19:31:32.23 ID:oupiQY+l0
修正乙
また最初からやってみよう
225田中:2012/01/27(金) 19:33:45.74 ID:ujU/VAgv0
ごめ、単純に端数リセットしただけか
>>223の無限レベルうpは気にしないでくれ
226田中:2012/01/27(金) 20:11:26.53 ID:yYG0dTLJ0
なんでかランキング上位にいるんだよなあ
すげー適当に作ったのに
227田中:2012/01/27(金) 20:17:20.93 ID:lQBGS/xH0
これ勝っても負けてもランキングのwinに+されるんだよ
まあつまり狩られてると
228わふー ◆wahuu.ppsw :2012/01/27(金) 20:18:31.84 ID:Z3l3eQBr0
    \ /
   (_O|・|O)
   /ィ从从', }
   | |(|゚ ヮ゚ノ,'' .〈|〉  なにこれ一人で作ったの?
   ノノゞミl†iゝlつ人
  //(从ト。 从
     し',ノ
2291田中:2012/01/27(金) 20:23:45.37 ID:ALPTme7/0
>>226>>227
ICE側の方がレベルが低い場合は、勝敗に関係なく+1されます。

ところでアリーナのカテゴリ区分変更に伴って、レベル15より上の部屋が全滅しました……
新規さんはお辛いと思います。ごめんなさい。人が集まれば楽になります……人が集まれば……
230田中:2012/01/27(金) 20:28:17.56 ID:ujU/VAgv0
これ3体にして3v3にすればポケモンっぽくなるな
運ゲーがない分俺はこっちのが好みだ
2311田中:2012/01/27(金) 20:33:40.41 ID:ALPTme7/0
>>223
同じIDでも異なるレベルの相手は新規と認識するので、ポイント不足を認めると不当な稼ぎができるようになってしまいます(一種の八百長ですね)
新機能については検討してみます。
最初に起動条件の方に飛ぶのはすぐに生かせそうです。実装します
232田中:2012/01/27(金) 20:44:22.72 ID:i7/23QNI0
メデューサと速罠はやっぱ調整欲しいな
2331田中:2012/01/27(金) 20:51:26.64 ID:ALPTme7/0
>>228
自分はプログラムとテキストだけで他は素材と外注です
>>232
消費RESOURCEを多くする方向で調整を考えています。
他によい案がありましたら教えてください……
234田中:2012/01/27(金) 20:54:43.44 ID:gh8f1mKkP
絵師誰?
235田中:2012/01/27(金) 20:55:04.73 ID:i7/23QNI0
停止中にクリーニング使えるようにするぐらいしか思いつかんあとは停止系の効果半減とか
236わふー ◆wahuu.ppsw :2012/01/27(金) 20:57:16.56 ID:Z3l3eQBr0
技の編集画面でコピー的な機能があったらいいなって
237田中:2012/01/27(金) 21:05:35.55 ID:yYG0dTLJ0
>>227
>>229
なるへそ
238田中:2012/01/27(金) 21:09:51.04 ID:Vk89QzZB0
ちゃんと終了しなかったからかplayer.varがないな
まあいいか
239田中:2012/01/27(金) 21:43:59.86 ID:+GZOWMO30
絵師()
ニコニコかよ 原画師だろ
240田中:2012/01/27(金) 22:00:07.29 ID:ujU/VAgv0
絵師は別にニコニコの単語でもないと思うが…

消費増やす方向なら、速罠は100ぐらいの消費でもいいぐらい
速罠メデューサはそれぐらい脅威
今だと、レベル負けてる状況だと
速罠→メデューサ→仮面→ケルベロス連打でどうあがいても沈む
241わふー ◆wahuu.ppsw :2012/01/27(金) 22:10:09.20 ID:Z3l3eQBr0
なんだこれサキュバスに勝てる気がしない
242田中:2012/01/27(金) 22:11:41.55 ID:Kb+CIliS0
リソース奪う系はパワーの1/2ぐらいじゃないとゴリ押しできるか否かになる気が
243田中:2012/01/27(金) 22:12:39.25 ID:ujU/VAgv0
>>242
フェニックスでてくるとリソース奪う系はある程度緩和される
244田中:2012/01/27(金) 22:52:14.35 ID:T596HeAo0
レベルリセットされてたけど振り分け糞だったからまぁいいや
で、バックアップってどうやってとったの?
245田中:2012/01/27(金) 22:54:53.59 ID:SIkpvgc/0
これ楽しいわ
できれば条件にHPがn以上も作ってくれると嬉しい
246田中:2012/01/27(金) 22:56:06.30 ID:T596HeAo0
攻撃の設定やりにくくなった
247わふー ◆wahuu.ppsw :2012/01/27(金) 22:57:32.97 ID:Z3l3eQBr0
そういやアリーナからタイトルってどうやって戻るんだ
248田中:2012/01/27(金) 23:02:07.00 ID:lQBGS/xH0
右クリック連打
249田中:2012/01/27(金) 23:09:06.05 ID:T596HeAo0
ドラッグでコマンド移動できなくなったの?
250わふー ◆wahuu.ppsw :2012/01/27(金) 23:26:49.61 ID:Z3l3eQBr0
>>248
ああできた、サンクス
251田中:2012/01/27(金) 23:59:12.06 ID:3Ykjw9680
さっき始めたが面白いぞ
252わふー ◆wahuu.ppsw :2012/01/28(土) 00:45:27.93 ID:3cu2Wz5s0
中盤までのスキルだとすぐ回復してくる相手を削りきれないな・・・
253田中:2012/01/28(土) 00:48:24.48 ID:n65QKA720
ワームで継続ダメージを与え続けるかショックで停止にさせるとか色々手はある
リソース削りまくって行動出来なくさせるって手もあるな
254わふー ◆wahuu.ppsw :2012/01/28(土) 00:59:47.09 ID:3cu2Wz5s0
ショック→破砕の嵐でなんとかしてたけど
だんだん火力不足になってくるんだよな・・・

今やってるシナリオの敵は毒は回復してくるし逆にあっちがリソース削ってくるくらいだしどうしようもないよ!
255わふー ◆wahuu.ppsw :2012/01/28(土) 01:10:02.76 ID:3cu2Wz5s0
うっしゃーパワー69まで上げてやっとゴリ押せた
256田中:2012/01/28(土) 01:13:35.36 ID:n65QKA720
起動条件で相手が毒になった直後にスピードトラップで止めてショックぶち込むとかいいかも
あとは自己再構成はパワー依存だからウィザーズブックでパワー削りまくれば回復量が減る
257田中:2012/01/28(土) 01:13:58.37 ID:n65QKA720
倒せたのかよ
258田中:2012/01/28(土) 01:16:08.15 ID:2rDB/rSS0
速罠メデューサブレイクダウン不死鳥蝶で転がすのがかなり強いわけだが
259田中:2012/01/28(土) 01:17:08.71 ID:3kjSQYvY0
速罠メデューサ仮面ケルベロスケルベロスケルベロス
相手は死ぬ
260田中:2012/01/28(土) 01:26:48.29 ID:2rDB/rSS0
速罠ゲーになり結局レベルゲーになってしまう
261わふー ◆wahuu.ppsw :2012/01/28(土) 01:27:47.69 ID:3cu2Wz5s0
>>256
その自己再生封じは思いつかなかった
262田中:2012/01/28(土) 01:40:00.72 ID:n65QKA720
色々戦略考えてみてもやっぱり罠使われると完封されるんだよな
263田中:2012/01/28(土) 01:41:19.67 ID:3kjSQYvY0
とりあえず弱体化までは罠自粛でアリーナやろうぜ
俺もはずすわ
264田中:2012/01/28(土) 01:43:31.55 ID:n65QKA720
むしろ自粛するならメデューサだと思うんだけど
265田中:2012/01/28(土) 01:44:53.45 ID:3kjSQYvY0
メデューサはショックで対策できる
早罠はショックと組み合わせると結局似たようなことできる
266田中:2012/01/28(土) 01:50:57.83 ID:n65QKA720
んじゃ速罠と停止系組み合わせるのはやめればいいんじゃねーの
速罠確かに強いが停止と組み合わせなきゃそうでもないし起動速度遅いコマンドには必須だろ
267田中:2012/01/28(土) 02:28:49.68 ID:EMWlVGwe0
今始めた、俺頭悪いから結構悩む・・・
268田中:2012/01/28(土) 02:32:50.41 ID:Ud6KqBB60
BGMのオンオフを記憶してくれるとありがたいのだが
269田中:2012/01/28(土) 02:50:54.39 ID:0jhlT4cg0
スキルスロットのロードセーブが分かりにくいというか、誤操作しやすいと言うか
270田中:2012/01/28(土) 04:03:38.52 ID:1jFjtjYa0
とりあえずアリーナは行かずにシナリオAクリアしたぞ
フラットライン特化とバニッシュ特化強いな
2711田中:2012/01/28(土) 08:50:44.17 ID:l3R34ucY0
おはようございます

http://wikiwiki.jp/runners/?%B9%B9%BF%B7%CD%FA%CE%F2

0.91の更新箇所についてまとめました。
現在0.92を作成中です。
スピードトラップとメデューサについても修正します。


更新予定はこんな感じです

コマンドの効果の大幅変更(かなり多岐にわたります)
新しいコマンドをいくつか実装
シナリオ開発モードを実装
ゲーム軽量化
残されたバグの修正


>>268>>269
検討します
>>270
快挙ですね! 自分は不可能だと思っていました。
参考になります
272田中:2012/01/28(土) 08:55:53.22 ID:EMWlVGwe0
シナリオAがんばってる
無理ゲーと思ってた奴に策を練って勝ったらなんか嬉しいな
しかしLIFE2差で勝利とか、もうちょっとなんとかせんとな・・・
273田中:2012/01/28(土) 09:18:24.60 ID:5rLeM8mt0
完全に原住民無視だなこりゃ
おっさん達はボタン一つだけで押すと弾がピュッと出るようなゲームじゃないと遊べないぞ
274田中:2012/01/28(土) 11:41:30.08 ID:2MBe9Jn00
移民もおっさんだろ
275田中:2012/01/28(土) 12:55:17.51 ID:a+2G8SAW0
派手なアクションゲーじゃなくて
頭脳派ゲームなんだからむしろおっさん向けだろ
276田中:2012/01/28(土) 13:47:22.89 ID:BONS6nR00
原住民馬鹿にしすぎだろ
277田中:2012/01/28(土) 13:54:52.01 ID:0jhlT4cg0
>>273
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまりおっさんを怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!___
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
278田中:2012/01/28(土) 15:15:12.81 ID:2MBe9Jn00
アクション全部削除ってできない?
279田中:2012/01/28(土) 15:24:58.29 ID:n65QKA720
一個一個消してくしかないな
280田中:2012/01/28(土) 15:54:04.27 ID:2MBe9Jn00
500ターン以上かけて勝ってワロタ
最大何ターンなの?
281わふー ◆wahuu.ppsw :2012/01/28(土) 16:10:20.42 ID:3cu2Wz5s0
ぼくはできるよ!
282田中:2012/01/28(土) 16:21:51.70 ID:PK+7wdJh0
ステージ22クリアして、アリーナで倒せるような相手いない場合どこでレベルあげればいいん?
283田中:2012/01/28(土) 16:23:55.50 ID:OuFjcNXP0
プログラミングゲームか面白いなこれ
284田中:2012/01/28(土) 16:25:35.38 ID:D8kEyz+qO
おまえらsageろよ
285田中:2012/01/28(土) 16:53:41.84 ID:a+2G8SAW0
数時間待てばアリーナに人来るからそれで
286田中:2012/01/28(土) 17:46:12.63 ID:anWevspv0
Wikiどうなっちゃったの
新しくするから消したのかな?
287田中:2012/01/28(土) 17:55:09.50 ID:lJ9VEIsj0
なんでこんな過疎板でwwwwww
VIPこいよwwwwww全力で相手してやんよwwwwwwww
288田中:2012/01/28(土) 17:57:02.18 ID:anWevspv0
ファイナリティってなにものなの;;
289田中:2012/01/28(土) 17:59:28.77 ID:2MBe9Jn00
今度はジャスト1700ターンで勝った
これだからヘラクレスは困る
290田中:2012/01/28(土) 18:25:38.65 ID:anWevspv0
自分ランキング入ってたんだ!驚いた!
291田中:2012/01/28(土) 18:32:13.93 ID:n65QKA720
292田中:2012/01/28(土) 18:36:22.13 ID:NjIha2IN0
これは天国だけではなく他の板でも広めるべき
斬新で面白い
293わふー ◆wahuu.ppsw :2012/01/28(土) 18:38:01.49 ID:3cu2Wz5s0
ある程度改定したらVIPにスレ立てるべきだと思う
294わふー ◆wahuu.ppsw :2012/01/28(土) 18:39:47.15 ID:3cu2Wz5s0
俺狩られててわろた
295田中:2012/01/28(土) 18:48:50.22 ID:09WtwupS0
VIPネトゲスレで何度か製作者による宣伝はされてた
あっちすぐ落ちるし、こっちでいいと思うが
296田中:2012/01/28(土) 18:51:45.96 ID:n65QKA720
また立てるならネトゲ板でいいんじゃねーの
297田中:2012/01/28(土) 19:11:12.58 ID:anWevspv0
>>291
レベルはまぁまぁ高いよ
298わふー ◆wahuu.ppsw :2012/01/28(土) 21:08:07.30 ID:3cu2Wz5s0
速罠の意味がやっとわかったぜ・・・これは酷いレベルゲー
299田中:2012/01/28(土) 21:53:28.93 ID:2MBe9Jn00
理解した。速罠メデューサが強すぎるわけか
レベリング出来ねえ
300わふー ◆wahuu.ppsw :2012/01/28(土) 21:54:59.46 ID:3cu2Wz5s0
ストーリー初めからにしたらデータ全部消えるのかよwwww


わろたwwwwwwwwwwww
わろた・・・
301田中:2012/01/28(土) 22:31:29.56 ID:NjIha2IN0
早罠→ショック→地獄→早罠→メデューサ→回収L
早罠地獄拘束コンボで楽々クリア
早罠マジチート
302田中:2012/01/28(土) 22:37:05.04 ID:n65QKA720
速罠メデューサ使いばっかでアリーナつまんねー
303田中:2012/01/28(土) 22:43:04.23 ID:3kjSQYvY0
制限なしまでこいよ
相手いなすぎてみんなおかしな編成やってるぞw
304田中:2012/01/28(土) 23:19:47.70 ID:n65QKA720
もうカンストしたけどな
305田中:2012/01/28(土) 23:21:50.51 ID:3kjSQYvY0
>>304
カンストはシステム上無理で、レベルキャップは一人しかいないわけだけど

特定されて物凄く恥ずかしいこといってるか、あるいは見栄はって物凄い恥ずかしいこといってるかどっちだ?
306田中:2012/01/28(土) 23:27:11.80 ID:n65QKA720
ただ制限なしまで来いよって言われたからもう制限なしまで行ってるって意味だったんだが
なんで喧嘩売られてんの俺
307田中:2012/01/28(土) 23:36:20.98 ID:2MBe9Jn00
>>303
ちまちま1経験値ずつ集める気にはならない
308田中:2012/01/29(日) 00:09:23.63 ID:jSnH5Uqy0
>>305
少し落ち着けよ
309田中:2012/01/29(日) 00:24:31.94 ID:zUWOZC4G0
なんで再ダウンロードしたらデータ消えるの?
310307:2012/01/29(日) 00:35:30.16 ID:kUGfnjEU0
ああ、レベル少なくても制限なしの敵倒せるのか
ほどほどに倒しやすくてよかった
311田中:2012/01/29(日) 00:46:38.44 ID:Y30DFNDN0
コマンドで
1 : 自分のRESOURCEが 10%以下で 「フェニックス」 (8) [0]
2 : アクション1の後に 「電子の蝶」 (9) [90]
こうなってると2のコマンドが1ターン目に発動されるんだが・・・


312田中:2012/01/29(日) 01:01:39.77 ID:kUGfnjEU0
>>199と同じだな
たぶんスタート時がアクション1の後になってる
313 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/01/29(日) 01:03:47.78 ID:Vamr4VLg0
ちょっとやってみたけど、天国じゃもったいないな。VIP立てとけ
314田中:2012/01/29(日) 01:04:34.43 ID:S18//2KC0
tst
315田中:2012/01/29(日) 01:15:00.41 ID:H3QdCeVp0
レベル14まで上がった
なかなか面白いな
アリーナはシナリオAクリアしなくてもだいじょうぶなのん?
316田中:2012/01/29(日) 01:40:06.06 ID:Y30DFNDN0
クリアしてなくてもアリーナに登録は出来るし戦闘も出来るよ
勝てるかは別だが
317田中:2012/01/29(日) 01:44:32.56 ID:H3QdCeVp0
そっか、でもなんかシナリオ終盤ぽいからアリーナは先送りするわ
318田中:2012/01/29(日) 01:44:55.62 ID:1/hxXFHG0
サキュバス強すぎワロエナイ
319田中:2012/01/29(日) 01:47:58.26 ID:WlGMkyt90
よくわかんないけどいまからする
320田中:2012/01/29(日) 02:24:55.90 ID:pvg7JXlf0
>>318
ウィザード使って相手のPowerなくせば回復も防げるよ
321田中:2012/01/29(日) 02:35:30.62 ID:H3QdCeVp0
シナリオ終わったー
けど今まで適当にコマンドやってたからアリーナ行くの恥ずかしいな
322田中:2012/01/29(日) 02:38:23.06 ID:Y30DFNDN0
考え込んで戦略組んでる奴なんてほとんどいないよ
制限無しの部とかやることなくなった上位層は結構コマンド凝ってる奴多いし戦ってみれば?
まあ30レベルでステ振り直しできるまでは自分の育て方にあったコマンドを選ぶといいかも
323田中:2012/01/29(日) 10:31:39.70 ID:A8DLHOki0
早罠→メデューサ→フラットライン→フェニックス→電子の蝶
無限ループコンボ
早罠とメデューサどうにかしろ
324田中:2012/01/29(日) 12:44:21.33 ID:G6aDTGeZ0
相手が速罠メデューサだったら自分も速罠メデューサで行かないと勝てないな
325田中:2012/01/29(日) 12:59:54.93 ID:kUGfnjEU0
しかもレベル足りなきゃどうあがいても勝てない
326田中:2012/01/29(日) 13:04:24.12 ID:jSnH5Uqy0
停止技は発動前に攻撃食らうとキャンセルでもいいレベル
327田中:2012/01/29(日) 13:09:28.78 ID:Y30DFNDN0
速罠は消費100以上あってもいいな
停止技は消費100以上はもちろんで発動直後1ターン行動不可でもまだ強いレベル
328田中:2012/01/29(日) 13:19:33.25 ID:UUeTHCxD0
早罠で150消費ぐらいでちょうどいいレベル
少なくとも早罠仮面ケルベロスでのどうしようもない即殺コンボは存在してはならない
329田中:2012/01/29(日) 13:20:15.85 ID:kUGfnjEU0
1ターン行動不可は無意味。両者とも行動できないターンはあってもなくても変わらない
クリーニングが気絶に使えればいいと思う
330田中:2012/01/29(日) 13:34:57.46 ID:UUeTHCxD0
その考え方はわからなくもないが、感染がそれなりにダメージでるし加速も強いから意味はある
防壁は…
331田中:2012/01/29(日) 14:41:42.30 ID:8/bcVKb20
やってみるか
3321田中:2012/01/29(日) 15:37:34.75 ID:dXXobjg30
もう少しでバージョンアップ(0.92リリース)ができそうです。
遊んでいただきありがとうございます。返信が追いつかなくて申し訳ありません……
333田中:2012/01/29(日) 16:04:34.06 ID:8/bcVKb20
>>332

wikiにも書いたけど音が出ないエラーがでる

LGLib Error
<LXAudio2::LXAudio2 >
XAudio2Create

参考までに
334田中:2012/01/29(日) 17:55:31.30 ID:8/bcVKb20
シナリオAクリア
アリーナとやらはまだいってない
フラットライン最強
序盤は猟犬かダーツをリバースで挟んで置けば何も考えずに勝てるな

うん、面白かった
335田中:2012/01/29(日) 18:13:54.33 ID:1/hxXFHG0
クソっまたターン500以上かけてパワーを400溜める作業か…
336田中:2012/01/29(日) 18:15:00.16 ID:33XCN+9UO
sageろよ
337田中:2012/01/29(日) 18:38:46.41 ID:G6aDTGeZ0
結局お前ら速罠メデューサ使うのな
338田中:2012/01/29(日) 18:41:21.85 ID:G6aDTGeZ0
新verでてるけどコンバーター使った方がいいの?
3391田中:2012/01/29(日) 18:44:34.75 ID:dXXobjg30
バージョンアップが完了しました。最新版は0.92です。
更新箇所は今からまとめます……。
今回はセーブデータの互換性は保たれています。移行する場合は「player.var」と「log.var」をいっしょに新バージョンのフォルダに入れてください。
340田中:2012/01/29(日) 18:57:40.59 ID:Y30DFNDN0
開発モード便利だな
3411田中:2012/01/29(日) 19:15:56.61 ID:dXXobjg30
すいません。また間違ったファイルをアップロードしちゃいました……
既に5人ほどダウンロードしてした方がいるようです。ごめんさい
ショックの消費RESOURCEが30になっている場合がそれです
3421田中:2012/01/29(日) 19:29:47.61 ID:dXXobjg30
更新箇所をまとめました

http://wikiwiki.jp/runners/?%B9%B9%BF%B7%CD%FA%CE%F2
343田中:2012/01/29(日) 19:30:46.96 ID:UUeTHCxD0
おお、自動人形とか面白そうだな!!!
更新超乙



でも仮面弱体化しすぎじゃねwwwwwwwwww
344田中:2012/01/29(日) 19:35:33.39 ID:UUeTHCxD0
まあ相対的に加速強くなったし、前の仮面じゃ強すぎるのも確かだけどw

自動人形、新しいから慎重なのはわかるけどもうちょっと強くしてもいいかな
流石に1〜3ダメはびみょいw
345田中:2012/01/29(日) 19:39:57.06 ID:Y30DFNDN0
ヴァニッシュ使用してもスピードトラップのダメージが防げないバグ確認
346田中:2012/01/29(日) 19:45:09.39 ID:UUeTHCxD0
あれ、ごめん自動人形普通に強かった
347田中:2012/01/29(日) 19:46:07.93 ID:33XCN+9UO
sageろよ
348田中:2012/01/29(日) 19:49:41.23 ID:MvwJy8uQ0
おおすごい
349田中:2012/01/29(日) 19:54:18.92 ID:UUeTHCxD0
自動人形すばらしいバランスかもな
HP30(=攻撃リソ極振り)に対するアンチってのはすごいいいと思う
350田中:2012/01/29(日) 19:55:11.60 ID:33XCN+9UO
sageろよ
351田中:2012/01/29(日) 19:55:51.76 ID:Y30DFNDN0
仮面いくらなんでも弱すぎ
フェイタルダメ1くらって1.5倍しかもコピー可とか使わないだろさすがに
352田中:2012/01/29(日) 19:57:21.72 ID:UUeTHCxD0
コピーちゃんは犠牲になったのだ

>>350
悪い
353田中:2012/01/29(日) 19:57:44.38 ID:33XCN+9UO
なんでsageないの?
仮にも定期スレ禁止だからこういうスレはsageて欲しいんだけど
354田中:2012/01/29(日) 20:00:11.79 ID:Y30DFNDN0
このスレ消化したら次スレ無しだろ
355田中:2012/01/29(日) 20:01:00.68 ID:5pWr/Yl+0
定期スレじゃない
次スレは無し
356田中:2012/01/29(日) 20:01:28.66 ID:nUDBwRbh0
これってアップデートするときは毎回Fullパック落とさないといけないの?
357田中:2012/01/29(日) 20:03:39.50 ID:33XCN+9UO
>>354-355
sageてよ
ただでさえ代謝悪い板なんだからこういうスレはうざったい
358田中:2012/01/29(日) 20:04:55.42 ID:LOiiHCrg0
だれがハゲじゃこら
3591田中:2012/01/29(日) 20:05:32.93 ID:dXXobjg30
>>356
パッチ今から作ります……。もうちょっと待っていただけるとダウンロードできます
360田中:2012/01/29(日) 20:06:46.62 ID:33XCN+9UO
じゃあなぜか埋まっても次スレ立てないでね

なんでsageで地味にやれないの?
361田中:2012/01/29(日) 20:07:09.45 ID:Y30DFNDN0
もとからスレ保持数アホみたいに多いんだから代謝悪いもクソもないだろ
362田中:2012/01/29(日) 20:07:49.69 ID:LOiiHCrg0
だからハゲてねえつってんだろ小便ぶっかけるぞ
363田中:2012/01/29(日) 20:08:43.86 ID:UUeTHCxD0
それこそ別スレたててそっちで議論しろw
わざわざageる必要もないけど、sageろつってこのスレで議論する必要はもっとねえよ
364田中:2012/01/29(日) 20:09:56.29 ID:33XCN+9UO
意味わかんないの?馬鹿なの?
こんな一部の奴が馴れ合うスレを細かくageられても迷惑なの
VIPみたいに流れが早い訳じゃないから目立つの
365田中:2012/01/29(日) 20:11:39.35 ID:33XCN+9UO
sageてたら気にしないよ
これで互いに不利益ないじゃん
違う?
366田中:2012/01/29(日) 20:12:23.16 ID:LOiiHCrg0


V
367田中:2012/01/29(日) 20:13:32.75 ID:/PNguKbX0
いちいち反応してるほうが気になるわ
アホじゃねぇの
3681田中:2012/01/29(日) 20:14:03.92 ID:dXXobjg30
http://runner.my-sv.net/download.html
パッチ作りました。使い方はファイル上書きをするだけです。
369田中:2012/01/29(日) 20:20:58.63 ID:UUeTHCxD0
クリーニングすると自分の加速消えちゃうのつらいwwwwww
370田中:2012/01/29(日) 20:26:45.70 ID:a+HyNKlB0
ソスコドくれよ
371田中:2012/01/29(日) 20:27:57.69 ID:33XCN+9UO
sage
372田中:2012/01/29(日) 20:48:04.98 ID:CZfgIOTu0
めんどいもしもしが湧いたな
373田中:2012/01/29(日) 20:53:02.26 ID:JFJg5nYc0
もしもししか持ってないから出来なくて僻んでるんだよきっと
374田中:2012/01/29(日) 20:53:41.60 ID:G6aDTGeZ0
電子の蝶のコスト増えすぎだろ
375田中:2012/01/29(日) 20:54:05.39 ID:33XCN+9UO
sageてね
376田中:2012/01/29(日) 20:56:14.03 ID:LOiiHCrg0
sageろよ
377田中:2012/01/29(日) 20:57:09.29 ID:33XCN+9UO
sageてね
378田中:2012/01/29(日) 20:57:59.51 ID:5pWr/Yl+0
hageてね
379田中:2012/01/29(日) 20:58:06.04 ID:Y30DFNDN0
電子の蝶はフラットラインと組み合わせてずっとフェイタルダメ与え続けられるから
このくらいの消費量でいいと思う
380田中:2012/01/29(日) 20:59:03.82 ID:33XCN+9UO
sageてね
381田中:2012/01/29(日) 21:00:38.16 ID:LOiiHCrg0
余は満足じゃ
382田中:2012/01/29(日) 21:02:02.75 ID:33XCN+9UO
sageてね
383田中:2012/01/29(日) 21:04:37.86 ID:jSnH5Uqy0
シールドかなり強化されたな
384田中:2012/01/29(日) 21:05:11.38 ID:LOiiHCrg0
殴りに行こうかー
385田中:2012/01/29(日) 21:06:06.53 ID:33XCN+9UO
sageてよね
386田中:2012/01/29(日) 21:07:32.32 ID:jSnH5Uqy0
フラットラインLV37だけど未だに覚えてないのはバグかな
387田中:2012/01/29(日) 21:08:40.96 ID:Y30DFNDN0
30までに仮面以外の技全て覚えてるはずなんだけど
388田中:2012/01/29(日) 21:12:08.89 ID:jSnH5Uqy0
389田中:2012/01/29(日) 21:13:34.20 ID:CZfgIOTu0
バニッシュオートマタのコンボなんとか出来ない?
フラットラインすら封じられる
390田中:2012/01/29(日) 21:19:37.51 ID:Y30DFNDN0
>>388
wikiでバグ報告しとけ
391田中:2012/01/29(日) 21:19:45.34 ID:nUDBwRbh0
適当に作ったオーダーでレベル差ある相手軒並み倒せてワロタ
392田中:2012/01/29(日) 21:21:04.86 ID:33XCN+9UO
sageてね
393田中:2012/01/29(日) 21:21:06.04 ID:jSnH5Uqy0
>>391
ショックと破砕か
394田中:2012/01/29(日) 21:21:16.58 ID:JFJg5nYc0
あれ最新版ダウソしたら文字が一切表示されねえ何これ怖い
395田中:2012/01/29(日) 21:21:52.89 ID:UUeTHCxD0
>>389
ぱっと思いつくだけで3種類ぐらい浮かぶ
それを試してる時間が楽しいんだ、がんばれ
396田中:2012/01/29(日) 21:23:43.77 ID:0G7nBNCQ0
俺は悲しい
397田中:2012/01/29(日) 21:28:21.21 ID:CZfgIOTu0
すまんこ思い付いたのためしたら勝てた
398田中:2012/01/29(日) 21:34:06.85 ID:CZfgIOTu0
フォースシールド張った敵にファイナリティ使うとダメージが10/1に下がるんだけど
399田中:2012/01/29(日) 21:37:03.66 ID:Y30DFNDN0
>>398
>防壁中は受けたLIFEダメージを1/(防壁ターン数+1)にします。
今までのダメ2分の1から仕様が変わった
400田中:2012/01/29(日) 21:38:15.50 ID:33XCN+9UO
sageてね
401田中:2012/01/29(日) 21:41:52.50 ID:CZfgIOTu0
いやいやそりゃわかってるよ
張った直後だよ
仮に直後でも2分の1のはずだろ?
自分のリソ230で相手のフォースシールド直後にうったら12になったんだよ
402田中:2012/01/29(日) 21:42:56.61 ID:H3QdCeVp0
ふおお、まだ負けまくりだけどちょっとずつレベル上がってる
これからも1日にちょっとずつがんばるわ
403田中:2012/01/29(日) 21:44:56.50 ID:8/bcVKb20
これってエントリーし直すとWINはキャンセルされちゃうの?
404田中:2012/01/29(日) 21:45:54.45 ID:jSnH5Uqy0
405田中:2012/01/29(日) 21:46:44.79 ID:G6aDTGeZ0
制限なし以外の部屋全部満員だから部屋作った方がよくね?
406田中:2012/01/29(日) 21:49:53.99 ID:Y30DFNDN0
ファイナリティの効果でリソース/2のダメージ
230/2=115
フォースシールドの効果は防壁8ターンでダメージは1/(防壁ターン数+1)だから9
115/9=12.777...
407田中:2012/01/29(日) 21:49:53.88 ID:CZfgIOTu0
あ、ゴメン勘違いしてた
防壁ターン数って経過ターンのことだと思ってたわ
408田中:2012/01/29(日) 22:15:14.04 ID:bEhpE1bq0
ステ振りによって覚えられるLVちがうのか
409田中:2012/01/29(日) 22:28:11.62 ID:JFJg5nYc0
防壁の強化がなかなかえげつないな
410田中:2012/01/29(日) 22:28:43.53 ID:33XCN+9UO
sageてね
411田中:2012/01/29(日) 22:35:40.14 ID:XFCZBons0
どんだけ粘着すんだよ害虫のもしもしが
もしもしの分際でしゃしゃりでるなよゴミクズ
412田中:2012/01/29(日) 22:50:06.44 ID:jSnH5Uqy0
ただフラットライン連発してるだけでも強いのな
413田中:2012/01/29(日) 22:56:30.65 ID:8/bcVKb20
アリーナ人が少なすぎてレベル上がらんな
414田中:2012/01/29(日) 22:59:07.54 ID:Y30DFNDN0
人集めるために上げたいけど変なのに粘着されてるからな
415田中:2012/01/29(日) 23:07:15.51 ID:JFJg5nYc0
他のスレも粘着してるみたいよ
定期スレを無くしたいらしいよ
416田中:2012/01/29(日) 23:09:15.72 ID:5pWr/Yl+0
ローカルルールに違反してないスレだから自治厨にすらなれてない
417田中:2012/01/29(日) 23:09:32.51 ID:jSnH5Uqy0
フェイタルダメージでのコマンド指定が欲しい所だ
418田中:2012/01/29(日) 23:10:09.14 ID:33XCN+9UO
sageてね
419田中:2012/01/29(日) 23:11:04.84 ID:XFCZBons0
定期スレじゃないですまたよろ
420田中:2012/01/29(日) 23:11:31.84 ID:33XCN+9UO
sageてね
421田中:2012/01/29(日) 23:12:47.09 ID:VaeXHHFy0
ice12に勝てない
422田中:2012/01/29(日) 23:14:44.87 ID:CZfgIOTu0
考えるんだ
ヴァージョン変わってるからもうICEに対する助言ムリポだな
423田中:2012/01/29(日) 23:14:45.72 ID:33XCN+9UO
sageてね

>>414
いまさらだけど天国でageてもあんまり増えないよ
424田中:2012/01/29(日) 23:19:16.46 ID:zUWOZC4G0
条件のとこ体力何%とかリソース何%とかじゃなくて10刻みで表示してくれない?
425田中:2012/01/29(日) 23:20:27.69 ID:XFCZBons0
ageます
426田中:2012/01/29(日) 23:20:38.13 ID:zUWOZC4G0
あと何%以上もあrったほうがいい
427田中:2012/01/29(日) 23:21:47.17 ID:33XCN+9UO
sageてね
428田中:2012/01/29(日) 23:21:58.72 ID:Y30DFNDN0
ICE12のサキュバスはダメージ、回復量共にパワー依存だから
ウィザーズブックでパワー下げるか
相手のライフ40%以下でスピードアタックにすればギリギリ削りきれるんじゃね
429田中:2012/01/29(日) 23:38:41.42 ID:CZfgIOTu0
アリーナから戻るとBGM消えるの俺だけ?
430田中:2012/01/30(月) 00:23:53.29 ID:HxEzyYSl0
今ストーリーっぽいの終わった
すごい面白かったよ
制作頑張ってくれ
431田中:2012/01/30(月) 00:25:55.09 ID:2yNhrrWe0
>>429
俺もだ
なぜかsecret押すと戻る
432田中:2012/01/30(月) 03:38:18.33 ID:gYB+kWKO0
始めから音が出てない俺
433田中:2012/01/30(月) 03:41:13.45 ID:Nwnp5ywa0
>>1
20年前ぐらいにmacのhypercardでフリゲ作ってた?
434田中:2012/01/30(月) 20:25:23.14 ID:CiU5SH9l0
復活してる?
4351田中:2012/01/30(月) 20:58:01.53 ID:ALaWt4jq0
ver0.93を作成中です。明日くらいに公開できると思います。
いただいたバグレポートにも返信をしました。

0.92で多くのコマンドの効果を変更したことで、ゲームバランスが壊れていないかとても不安です……。
よろしければまたご意見をください。

0.93ではサウンド系の仕様を大幅に変更します。
これで>>333のように、特定の環境で音が出ない問題は大体解決できると思います。
音関係のバグも修正します。ついでにBGMや、シナリオAの演出も少し変更しようと思います……。

>>433
作っていないです
>>345
複数効果のある攻撃は、最初の効果しか無効化できないバグがあるようです。
同様に「毒蛇」はダメージを無効化しても感染が無効化できません
ただ、ヴァニッシュと自動人形のコンボが強いらしいので、いっそのことこれを仕様にするか考え中です……。

このスレは定期スレではなく、定期スレにする予定もないです。
安定版1.00をリリースするまで利用させていただきます。どうもすみません。
4361田中:2012/01/30(月) 21:00:46.60 ID:ALaWt4jq0
>>430
ありがとうございます!
4371田中:2012/01/30(月) 21:08:43.15 ID:ALaWt4jq0
>>394
OSを再起動すると回復する可能性が高いです。それでも直らない場合はまた連絡してください。
>>429>>431
修正します
>>413
人を集めるしか今のところ解決方法がないです……。時間ができたらもう少しまじめに宣伝について考えてみます。
4381田中:2012/01/30(月) 21:16:25.47 ID:ALaWt4jq0
>>403
キャンセルされません。
>>426>>417
検討します。
条件指定については、細かくしようと思えばどこまでも細かくできるのと、それをするほど取っつきが悪くなるので
そのバランスは慎重に見極めたいです。必要最低限のみを揃えるのが自分の理想です。
よろしければまたご意見を聞かせてください。
439田中:2012/01/30(月) 21:18:22.79 ID:CiU5SH9l0
>>435
お疲れさん
アリーナなんだけど、エントリーのシステムがよくわからん
ゲーム終了しても部屋に残るのか?
現時点のレベルより低レベルの部屋に自分のICEが残ってたり、同じ部屋に自分が2人エントリーされてたりする
アリーナから出ないで×ボタンでゲーム終了したことに関係ある?

あと個人的意見だけど、条件指定を細かくっていう要望結構あるけど、多少融通利かないくらいがいいと思う
なんでもできるようじゃあプログラムの隙をつくような楽しさが無くなってそれこそLVゲーになっちゃうんじゃないかな
440田中:2012/01/30(月) 21:30:03.70 ID:3ia3sfhZ0
メモリとステータス振りが連動されないかな これはかなり利便性かわると思う

あと、BGMやBBS読み込みの設定をセーブデータに保存して、起動時から読み込んでくれないかな
441田中:2012/01/30(月) 21:56:19.85 ID:MGp03zKw0
フェイタルアタックは燃費もう少し悪くてもいい気がするが
442田中:2012/01/30(月) 21:58:51.66 ID:QfErxV/L0
フェイタルダメージでの発動はいらねー
ある程度の不自由さがねーとゲームじゃねーだろ
4431田中:2012/01/30(月) 22:02:42.15 ID:ALaWt4jq0
>>439
エントリーはいわゆる掲示板のシステムと同じです。「エントリー」を選ぶと自分のレベルに対応した部屋に、自分のICEが書き込まれます。
その際、同じ人による書き込みは上書きとして処理されます。別々の書き込みになったとすれば、IPアドレスが変わるなどして別人と判断されているのだと思います。
低レベルの部屋には書き込みができないので、ICEが残ってしまうのは仕様です
今は人が少ないですが、本来は各部屋のICEはすぐ流れてしまうはずなので問題ないかな……と思っています。
>>440
検討します。
BGMとBBSの設定保存は0.93で実装します
>>441
検討します。
ただ、現状の消費RESOURCE120もかなり大きめなので、これ以上増やして大丈夫なのかという危惧があります……。
いろんな意見を聞きたいです。ありがとうございます。
444田中:2012/01/30(月) 22:06:25.65 ID:3ia3sfhZ0
フェイタルダメージでの起動条件はほしいけどなあ

他で工夫して埋められるものではないし
HPやリソ固定値での発動条件とかは、
それこそステ不利で工夫できるから要らないとは思うけど、これは別のステータスだし
4451田中:2012/01/30(月) 22:08:35.53 ID:ALaWt4jq0
というかそろそろ人を集める努力をちゃんとするべきかと思いました……。
がんばりたいです……
446田中:2012/01/30(月) 23:33:38.56 ID:SQDQwRuv0
>>437
ああ再起動したら治ってましたごめんね
447田中:2012/01/30(月) 23:35:27.77 ID:SQDQwRuv0
ああフェイタルアタックは%消費のがいいかもね消費95%とか
448田中:2012/01/30(月) 23:44:44.24 ID:QfErxV/L0
フェイタルそんなに重いと硬い奴に歯が立たなくなる
449田中:2012/01/30(月) 23:48:01.67 ID:4n+gRyap0
おい面白いな俺の2時間返して
450田中:2012/01/30(月) 23:49:56.24 ID:MGp03zKw0
>>448
ただRESOURCE最大振りで回収S設定してるだけでも相当強いのはどうかと思うが
451田中:2012/01/31(火) 03:23:04.86 ID:ppEoCzTY0
破砕も低レベル帯だと強いわ・・・
パワーの影響受けずダメ24固定しかも加速してなくても防壁無視だし
452田中:2012/01/31(火) 05:48:55.69 ID:sirQA/uc0
LIFE50はないと高レベル破砕使いには勝てない気がする
453田中:2012/01/31(火) 07:28:31.69 ID:nELxr/h60
おちた?
454田中:2012/01/31(火) 08:46:52.97 ID:sirQA/uc0
455田中:2012/01/31(火) 13:31:36.77 ID:y1UlPMjDO
停止との組み合わせがうっとおしい
相手のライフが低けりゃ押し切れるけど
4561田中:2012/01/31(火) 18:44:34.56 ID:C8FuuDEZ0
http://wikiwiki.jp/runners/?%A5%D0%A5%B0%A5%EC%A5%DD%A1%BC%A5%C8

レベル30時点で、40番目以外の未習得コマンドのあるセーブデータに対してコンバーターを作りました。ご利用ください。
バグについてはver0.93で修正します……。
457田中:2012/01/31(火) 20:28:59.10 ID:BQoCb2Wt0
レベル30でウィザーズブック無かったのでコンバータ使ってみたら
#Error 7
-->内部エラーが発生しました(7)
と出て使えませんでした
4581田中:2012/01/31(火) 21:04:06.64 ID:C8FuuDEZ0
>>457
修正しました。申し訳ありませんが再ダウンロードをお願いします。

一つ伺いたいのですが、同様のバグ(レベル30時点で40番目以外の未習得コマンドがある)が発生している方はどれくらいいるでしょうか?
ver0.92以前で、セーブデータがない状態(初回プレイ)で、「続きから始める」あるいはステージセレクトを選んでシナリオAを始めると発生するバグと推測しているのですが、
それ以外が原因で起こった方はいますか?
459田中:2012/01/31(火) 21:15:36.66 ID:BQoCb2Wt0
>>458
ありがとうざいます直りました

ステージセレクト間違って押したような気がしたのですが普通に始まったのでそのままやってました
460田中:2012/01/31(火) 21:46:23.66 ID:McFGi7xk0
>>458
カンストしててフェイタルアタックがないんだが確かにそれで始めた
4611田中:2012/01/31(火) 23:02:26.31 ID:C8FuuDEZ0
>>459>>460
ありがとうございます。やはりこれが原因でしょうか……。

保守は不要ですが、スレが落ちない程度にageていただけると助かります……。
4621田中:2012/01/31(火) 23:04:29.54 ID:C8FuuDEZ0
>>449
ありがとうございます。
>>440
メモリとステータスの連動は0.93で実装できそうです
463田中:2012/02/01(水) 07:50:45.52 ID:Rr/5dlm/0
やっと仮面手に入れたけど使い道がわからん
仮面使う人いる?効果をもっと強化するべきだと思う
464田中:2012/02/01(水) 07:52:38.45 ID:X12xZY160
前の仮面は
自分にフェイタル1
パワー2倍 加速4T
だった

その後加速6Tになるバグがあって、さらにその後今の性能になった
465田中:2012/02/01(水) 08:30:25.36 ID:Rr/5dlm/0
>パワー2倍 加速4T
そのくらいの性能あってもいいんじゃない?
停止は弱体化、防御は強化されたんだから

何よりストーリー上特別な技がゴミなのは悲しすぎる
せめて最強クラスの性能が欲しい
466田中:2012/02/01(水) 11:44:50.42 ID:X12xZY160
だねえ
あるいは、今の仮面と同じ性能の技があったから、間違えて書き換えたのかも

フェイタル+2で超絶性能とか、とにかくとがったロマン技だといいな
単純に強いのだと35にならないといけないみたいな風潮になってしまうし
467田中:2012/02/01(水) 13:34:21.86 ID:Rr/5dlm/0
>フェイタル+2
いいね。死ぬぎりぎりまで脳に負荷をかけて発動するのか
個人的には仮面使いには仮面でしか勝てないくらいでも構わないがww
468田中:2012/02/01(水) 18:22:38.04 ID:8vIuLAJM0
>>467
それはないわ
4691田中:2012/02/01(水) 19:41:02.53 ID:NYGX3Zv60
もう少しでバージョンアップ(0.93リリース)が完了すると思います……

>>465>>466
「仮面」の効果はパワー2倍にもどしてみようと思います。
それ以上の強化は要検討ですね……。
470田中:2012/02/01(水) 19:43:55.33 ID:Rr/5dlm/0
おつ
4711田中:2012/02/01(水) 23:44:15.64 ID:NYGX3Zv60
バージョンアップ完了しました。
最新版は0.93です。

変更箇所は後でまとめます……。
4721田中:2012/02/01(水) 23:55:25.44 ID:NYGX3Zv60
ゲームの内容以外の変更はこんな感じです

ゲームファイルを軽量化しました(38.6MB)。
対応OSが増えました。試していませんがwindows98まで古くても動くと思います。
サウンドプラグインをより安定したものに変更しました。音が出ない環境はほとんどなくなると思います。

アリーナに同じICEが複数エントリーするバグにも対応しました。
既にエントリーしているものについては流されるのをお待ちください……。
473田中:2012/02/01(水) 23:57:44.88 ID:klo/rHhb0
今時98なんて使ってる奴いんのか・・・?
4741田中:2012/02/01(水) 23:59:47.00 ID:NYGX3Zv60
>>473
いないと思います……。あくまで理論上ですね。
4751田中:2012/02/02(木) 00:32:01.01 ID:7/Tu+qw+0
http://wikiwiki.jp/runners/?%B9%B9%BF%B7%CD%FA%CE%F2

更新箇所をまとめました。
476田中:2012/02/02(木) 00:39:51.40 ID:eOvxVjP40
超乙
4771田中:2012/02/02(木) 00:51:35.37 ID:7/Tu+qw+0
ゲームがかなり安定してきたので、もっと大規模なテストプレイを考えています。
プレイヤーを集める良いアイデア募集中です……。
とりあえずVIP板に人が多いようなのでスレ立てを考えています。もっと遊んでくれる人が増えるといいですね。
今日はこれで失礼します……
478田中:2012/02/02(木) 00:55:14.80 ID:WOOxBuY80
別にいいけどトリップ付けたら
479田中:2012/02/02(木) 00:55:36.88 ID:eOvxVjP40
お疲れ様 動画製作スキルあるなら、あるいはある人がいればニコかなんかにあげれば人増えるかもねえ
480田中:2012/02/02(木) 01:00:38.60 ID:e9eqaF4k0
面白そうなことやってんじゃねえか
4811田中:2012/02/02(木) 01:00:58.75 ID:7/Tu+qw+0
すみません。書き忘れていましたがBGMとBBSの設定も保存するようになりました
要望のあった点は大体修正できたと思います……
482田中:2012/02/02(木) 01:04:06.91 ID:08TOmnUp0
はよシナリオBこねえと飽きるぞ
483田中:2012/02/02(木) 01:09:01.93 ID:eOvxVjP40
バグフィックスと違ってシナリオは時間かかるだろ、我慢しろww


もうちょっと対人関係のランダム要素が増えればなあ
一回勝てるともう絶対勝てるからアレだ

もちろんゲームシステムにランダムをいれるんではなく、マッチアップにランダム性をいれてはどうか
あたる相手がランダムだったり。あと、相手の技だけみえて起動条件隠すってのも面白そうだけど
484田中:2012/02/02(木) 01:16:41.13 ID:08TOmnUp0
さっそくバグ確認
アプデ後にM2データのコマンドをロードすると突然ステ振替モードになり
レベル表示が0(元のレベルは40)に変化し、強制終了以外振替モードから戻ることが出来なくなる。
かなり致命的なんじゃねーのこれ
485田中:2012/02/02(木) 01:17:43.24 ID:08TOmnUp0
訂正
M1データでも同現象を確認
486田中:2012/02/02(木) 01:22:06.99 ID:3wR+v0r20
音関係良くなったけど、BGM再生状態でウィンドウを非アクティブにしてから再びアクティブ化すると、
BGMが戻らないバグがあるな
487田中:2012/02/02(木) 01:50:29.65 ID:U+bVHri90
>>481

音鳴るようになったぜ

>>484
レベル表示はステを振れば上下する。
適正レベルに合わせてから「NORMAL MODE」ボタンを押せばステ振り終了。
これは更新前と同じ。

ただ、更新前のデータでメモリを読み込んだとき、前のステは記憶されてないこと(記憶場所を変えたんだろうから当然か)
そして、ステ振りモードになったら最初はLV0なわけだが、ステが全部0からになってるバグがあるな(本来はL30R100P5)
このバグはステ振りモードの一番下「リセットする」を押せばいつでも直せるんだが、
気づかずステを振ると高レベなのにすげー弱くなってたりする。
まあ本来より18LV分も低いから気づかないことは無いと思うけどな。
488田中:2012/02/02(木) 02:07:20.26 ID:U+bVHri90
それとレベルアップしたあとステを振った時、他のメモリのステ振りも最初に変更したメモリに影響されてる?
一回見ただけで確証はないから誰か確認できたら補足頼む
489田中:2012/02/02(木) 03:22:48.14 ID:U+bVHri90
もひとつバグ報告
SECRETを見ると(開放済み)、ピチュンって感じで電源が落ちる(?)演出の時にザーっていう砂嵐の音がする
ちなみに未開放だと、砂嵐の画面で鳴り始めて、ピチュンって時からまた鳴り始める
その後は戦闘画面とかにいくまでBGMが停止する

俺は今まで音そのものが鳴ってなかったから更新によるバグかわからんけど、念のため報告しとく
490田中:2012/02/02(木) 03:32:26.59 ID:ZH5mGVYG0
バージョンアップしたのか
491田中:2012/02/02(木) 03:34:22.49 ID:6OO24/xF0
ゲームの軽量化って書いてるけど前よりものすごく重くなってる気がするんだが俺だけか?
492田中:2012/02/02(木) 03:42:50.22 ID:U+bVHri90
>>491
こっちは特に感じないが、スペックも違うだろうからなんとも言えん
それと、>>472の書き方からすると軽量化ってファイルサイズの話じゃねえかな
493田中:2012/02/02(木) 04:04:54.76 ID:6OO24/xF0
>>492
まじだ、見てなかった
俺のPCが低スペなだけだった
494田中:2012/02/02(木) 16:30:12.87 ID:OsM1O+s50
ろっかっけー
495田中:2012/02/02(木) 16:37:58.12 ID:ou6U5+4R0
ショックと破砕のコンボが倒せない
496田中:2012/02/02(木) 21:13:42.47 ID:08TOmnUp0
>>487
おいステータスが初期値のまま上書きされたのか40なのに1レべステに固定された
もうやめるわ
497田中:2012/02/02(木) 21:18:07.45 ID:eOvxVjP40
人柱なんだからセーブデータぐらいコピーしとけw
4981田中:2012/02/02(木) 21:40:17.93 ID:7/Tu+qw+0
ver0.93ではアクション編集のメモリ機能で、能力値も同時にセーブするようになったのですが
0.92以前でセーブしたメモリをロードすると、一時的に能力値がおかしくなるようです。
レベルは変わらないので、ADVANCED MODEで「リセット」を選ぶと元通りになります。

仕様の説明が不十分だったので、ver0.94では注意書きを表示しようと思います……。
4991田中:2012/02/02(木) 21:44:18.55 ID:7/Tu+qw+0
>>482
オフライン要素の追加はバグ修正が完了してからになりそうです……。
>>486
修正します
>>488>>489
バグ確認しました。修正します。
5001田中:2012/02/02(木) 21:45:37.13 ID:7/Tu+qw+0
>>496
「リセット」を押しても直らないでしょうか?
5011田中:2012/02/02(木) 22:54:30.64 ID:7/Tu+qw+0
バグを修正したver0.94を公開しました

詳しい修正箇所は後でまとめます……
502田中:2012/02/03(金) 00:02:32.31 ID:K5ABpSyU0
>>501
503田中:2012/02/03(金) 00:13:15.28 ID:D1Nyemjt0
504田中:2012/02/03(金) 00:21:46.82 ID:DE4wufwt0
>>501
DLしたけどver0.93だった
505田中:2012/02/03(金) 02:19:16.23 ID:Uy2GIFJa0
ふむ
なかなかおもしろい
5061田中:2012/02/03(金) 19:04:05.86 ID:qN5g4Kzi0
0.95をアップロードしました
http://runner.my-sv.net/download.html

何度もバージョンアップを重ねたおかげで、かなり安定版に近づいたと思います。

更新箇所はこんな感じです。
http://wikiwiki.jp/runners/?%B9%B9%BF%B7%CD%FA%CE%F2

ご飯を食べたらVIPにスレッドを立ててプレイヤーを集めようと思います……
そのとき見ている方いましたら、手伝っていただけると嬉しいです。
507田中:2012/02/03(金) 19:07:01.75 ID:Uy2GIFJa0
頑張れ超応援してるぞ
ストーリーがとても気に入ったので早く他のキャンペーンもやりたい

シェルター側の人間のストーリーとかも予定あったりすんの?
508田中:2012/02/03(金) 19:07:28.70 ID:X62g8QVB0
>>119
軽く百人超えてるよな?
509田中:2012/02/03(金) 19:08:01.83 ID:MkfuveVn0
破砕ワロタ
でも、元が強すぎたからこれでいいか
510田中:2012/02/03(金) 19:08:49.11 ID:X62g8QVB0
>>286
サンプルを見て判断をお願いします
511田中:2012/02/03(金) 19:27:55.39 ID:oMH0kU9d0
ショックと回収Sが一生繋がるな
5121田中:2012/02/03(金) 19:47:14.08 ID:qN5g4Kzi0
>>507
ありがとうございます。
シナリオBがそういうお話なんですが、実装するのはそうとう後になると思います……
>>511
ショックが先に発動する場合は停止中に回収Sを一度使うだけで攻撃ができない
ショックが後に発動する場合は相手の攻撃を一度受けることになるので、長続きはしない
ということで問題になるほどの効果はないと判断しています……
ただ、ショックについては現状でもかなり強いので、調整を考えています
513田中:2012/02/03(金) 19:57:32.09 ID:6HCb4+LD0
シナリオAのノイズが走ったあとのBGMは前のが好きだったな
シナリオB以降の盛り上がるところにとっておいたってことだろうか
5141田中:2012/02/03(金) 20:05:10.06 ID:qN5g4Kzi0
>>513
派手すぎて作業中に聴き続けると疲れちゃいそうなので、今の地味なのに変えてしまいました……温存してるわけではないのです。
自分もあのBGMは好きです。
515田中:2012/02/03(金) 20:15:44.44 ID:pAvNv9Hm0
これ全部一人で作ってるの?
大したもんやな
516田中:2012/02/03(金) 20:36:43.61 ID:DXMSNbf30
5171田中:2012/02/03(金) 21:58:01.50 ID:qN5g4Kzi0
スレ立て明日になります……すみません>>506
ちょっと用事ができました
518田中:2012/02/04(土) 02:37:01.50 ID:NunxeInm0
バグ
自動人形を使ってリソース足りないと、ずっと停止のままになる
5191田中:2012/02/04(土) 15:05:32.65 ID:oH/DnUjW0
>>518
確認しました。修正します。
520田中:2012/02/04(土) 15:05:53.51 ID:P8aMJpFm0
>>276
名作タクティクスオウガをベースにした
他板への荒らし行為にパートスレ
ムゥ〜おやつが食べたいな〜
521田中:2012/02/04(土) 15:07:13.92 ID:P8aMJpFm0
>>447
年下の女の子にペニバンでアナル掘られるAVでないかなー
思ったら途中で酸素足りくなって脱糞のピーク時に思いっきり呼吸して便所の汚空気と自分のビチグソを吸い込んで脳に回って死ね
522田中:2012/02/04(土) 15:09:55.00 ID:P8aMJpFm0
>>464
不意に頭を過ったその言葉はかくも優雅にかくも甘美に私の精神を快楽の彼方へと誘った
スクリプトだって生きてんだよ
スジャータ♪スジャータ♪
523田中:2012/02/04(土) 15:10:35.73 ID:P8aMJpFm0
>>107
吾輩はうんこである
天国No.1スクリプトはこの俺
5241田中:2012/02/04(土) 15:27:00.72 ID:oH/DnUjW0
>>518
修正しました。
0.95に対するパッチも作成しました。
http://runner.my-sv.net/download.html
525田中:2012/02/04(土) 15:28:40.56 ID:OCwpCKJB0
>>393
お前らなんか喋ってみてくれ マジレスする
まだ無勉くんのほうが面白いし
明日には見向きもされないんだろうなww
526田中:2012/02/04(土) 15:29:05.72 ID:k/SsnlGd0
>>223
ホモスカグロ禁止
中国と放棄と般若は枠無し
527田中:2012/02/04(土) 15:33:16.86 ID:DQALJBtN0
>>439
自身の隆起した矮小なマラを買ってきた小学生の股布で猛然としごくと至極当然のようにあたかも運命の調律が合ったかのように
5281田中:2012/02/04(土) 17:03:54.33 ID:oH/DnUjW0
手違いがあったのでver0.96を一度上げ直しました。
http://runner.my-sv.net/download.html

更新箇所はこの通りです
http://wikiwiki.jp/runners/?%B9%B9%BF%B7%CD%FA%CE%F2
5291田中:2012/02/04(土) 17:35:59.56 ID:oH/DnUjW0
VIP板にスレッド立ててきました……

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1328344460
530田中:2012/02/04(土) 17:40:35.92 ID:i9Ne1rgN0
いやーその報告はいいっすわ
531田中:2012/02/04(土) 17:48:56.36 ID:wDKVLA3y0
>>528

どうでもいいけど、現在のバージョンの確認ってどこでできる?
5321田中:2012/02/04(土) 17:59:18.78 ID:oH/DnUjW0
>>531
最新版のバージョンでしたらここに表示されます
http://runner.my-sv.net/download.html
ブラウザによっては、キャッシュが残っていたりして古い数字が表示されていることがありますが、何度か更新すると直ると思います。
一番確実なのはこのページの一番上の数字です
http://wikiwiki.jp/runners/?%B9%B9%BF%B7%CD%FA%CE%F2

現在使っているバージョンでしたら、アプリケーションのウインドウ左上に表示されます。
533田中:2012/02/04(土) 18:07:54.34 ID:wDKVLA3y0
>>532
あ、タイトルバーか
一番ありがちなとこ忘れてたすまん
534田中:2012/02/04(土) 18:09:26.42 ID:nUIAsmeg0
203
スクリプトから始まる一行リレーがあってもいい
違うわハゲ
スクリプト死ね
535田中:2012/02/04(土) 18:11:32.10 ID:41nl9hpR0
229
腹の腹痛が痛い
(яя)硬いからね
536田中:2012/02/04(土) 19:35:18.13 ID:7DMGyZGr0
VIPにスレ立てしてもすぐ落ちるな
5371田中:2012/02/04(土) 19:41:58.05 ID:oH/DnUjW0
>>536
一瞬でしたね……
538田中:2012/02/04(土) 19:52:20.95 ID:VKaCm5QX0
スレタイに魅力がないと奴等は喰いつかない
539田中:2012/02/04(土) 20:11:05.69 ID:qv1W3ICV0
ネトゲ板は?
540田中:2012/02/04(土) 20:15:48.31 ID:jMACnrew0
55また1科目しか予習できてない
541田中:2012/02/04(土) 20:21:24.91 ID:zl764tV40
54010日午前7時15分ごろ
パンパン書きこむ
(яя)硬いからね
5421田中:2012/02/04(土) 20:22:23.14 ID:oH/DnUjW0
ver1.00を出す前に大規模テストはできればしておきたいのですが
できないならできないで仕方ないので、そのときは諦めます
>>539
少し見てみたのですが場違いすぎて申し訳ないです……
543田中:2012/02/04(土) 20:35:05.57 ID:wzmKlMvE0
けっこうあそべるね
544田中:2012/02/04(土) 20:36:56.83 ID:L5WUs4IF0
278そしたらおじいちゃんポンと俺の頭のうえに手を置いて撫でてくれた・・・
545田中:2012/02/04(土) 20:38:37.59 ID:/VRhttzM0
255美味しかった・・・
私の周りの男の人のオチ○チ○はどちらかと言うと首を伸ばしたキリンさんみたいです///
他板への荒らし行為にパートスレ
546田中:2012/02/04(土) 20:38:47.53 ID:Z5Nxj5G30
人集めるとしたらいやんもうにスレ立てるとか
547田中:2012/02/04(土) 20:40:42.58 ID:zFxuXwqE0
205ハチクロ見てからずっとスガシカオ好きだろ
ワロっwwwホーーーーーーーーーっwwwwwwホーーーーーーーーーっ
548田中:2012/02/04(土) 20:41:07.68 ID:zFxuXwqE0
372おやつが食べたいな〜
リアルのお前ら「う
そんでな・・・怖くて泣きながら帰っておじいちゃんに抱きついた・・・
549田中:2012/02/04(土) 20:41:15.68 ID:7DMGyZGr0
>>546
けんもうLR

★ 実 況 禁 止 ★
●速報性・公共性のないスレッド、ニュース以外のスレッドは禁止です。
●ニュースソースの無い萌え系及びエロ下品は板違いです。
●アフィブログへの転載は禁止です。
550田中:2012/02/04(土) 20:43:53.25 ID:Z5Nxj5G30
>>549
適当にソース持ってくればいいだけだろ
551田中:2012/02/04(土) 20:44:39.39 ID:71LdXBy90
あれだ
同人ゲー板
552田中:2012/02/04(土) 20:45:43.54 ID:Qk3Yb7hl0
105お前らさ・・・実際に死体とか見たことある?
553田中:2012/02/04(土) 20:47:24.14 ID:x94kI1i80
3442chの専門板なんてパートスレだらけじゃん
ラムネ/パンティーちゃん/腹筋
本田がラツィオ移籍だって
554田中:2012/02/04(土) 20:48:21.06 ID:YgZVRFNB0
なんだこのスクリプトの数は
5551田中:2012/02/04(土) 20:49:12.12 ID:oH/DnUjW0
>>543
ありがとうございます。

せっかくなのでもう一度くらいVIPに立ててみます
556田中:2012/02/04(土) 20:52:04.61 ID:71LdXBy90
同人ゲーム
http://engawa.2ch.net/gameama/
一応URL

けんもーはなんか違う気がするんだよなまあ好きにすればいいと思うけど
557田中:2012/02/04(土) 20:53:42.61 ID:wzmKlMvE0
これ 条件もっと増やせばもっと面白くなると思う
○○以上 とか パワーとかも条件に入れて欲しい
558田中:2012/02/04(土) 20:55:23.49 ID:xpJmrRW+0
パー即じゃいかんのか?
559田中:2012/02/04(土) 20:57:03.85 ID:wj1GTeI90
147おかげで無勉でふつうに詰むようになったは…
調整も不十分な感じです
560田中:2012/02/04(土) 20:59:08.31 ID:WA7u7Qau0
217/~/⌒γヽ_
やたらドット虚無ってついてるけど禅宗とも関係があるの?
561田中:2012/02/04(土) 20:59:58.44 ID:WA7u7Qau0
289ちんこおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
5621田中:2012/02/04(土) 21:03:43.79 ID:oH/DnUjW0
>>556>>558
継続的にテストをする気はないので、単発が許されるところがいいですね。
一度だけ、たくさん人が来てくれるのが理想です。
ありがとうございます。
>>557
検討します

ということで立ててみました……
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1328356767
563田中:2012/02/04(土) 21:50:41.57 ID:DgE8tMa5O
アリーナにはエントリーしないと入れない?
5641田中:2012/02/04(土) 21:53:19.50 ID:oH/DnUjW0
>>563
今のところ入場時のエントリーは必須です。
ある程度エントリーを強制しないと、なかなか部屋が入れ替わらないのです
565田中:2012/02/04(土) 21:56:50.28 ID:DgE8tMa5O
アリーナにはエントリーしないと入れない?
566田中:2012/02/04(土) 21:58:23.59 ID:DgE8tMa5O
ああスイマセン間違えました

>>564
わかりました
制作頑張って下さい
567田中:2012/02/04(土) 21:58:53.22 ID:E23hw7vZ0
296どんな語尾がいいか考えて欲しいにょろ
5681田中:2012/02/04(土) 22:05:34.75 ID:oH/DnUjW0
>>566
ありがとうございます。がんばります
569田中:2012/02/04(土) 22:09:22.39 ID:k1yIHd3Y0
233ゾルディック家の中で1人だけキモい上断トツで弱くね?
この家に住む父親(54)が倒れており
ケツイのティーゲルシュベルトちゃん!
570田中:2012/02/04(土) 22:10:12.37 ID:afAmWTP80
491ちゃんと準備をすれば90点はとれる才能もあると思われる
571田中:2012/02/05(日) 01:22:47.01 ID:SuGpN1mO0
A終わったけど面白かったわ
あと起動するたびにメモリが全部猟犬になるんだけど俺なんかしたんか
572田中:2012/02/05(日) 01:30:56.05 ID:ZgTADS+20
何そのバグこええwww
573田中:2012/02/05(日) 01:33:18.26 ID:sqIlK11O0
このスレくせええぇぇぇえええええぇぇぇ!!!

早いとこ移住先探して引っ越してくんない?
574田中:2012/02/05(日) 01:34:22.10 ID:KqE1PW120
>>557
多少不自由なくらいが面白いと思う
5751田中:2012/02/05(日) 01:56:19.81 ID:u09b0B8o0
>>571
よろしかったら詳しく聞かせてもらえますか?
保存したメモリが毎回変わりますか?
576田中:2012/02/05(日) 02:28:01.81 ID:SuGpN1mO0
>>575
悪いプレイヤーデータをテキストに出力してないだけだったわ
577田中:2012/02/05(日) 02:33:43.66 ID:+yQ3QdZi0
>>576
テキストは出力しなくてもメモリは保存されると思うけど?
578田中:2012/02/05(日) 05:04:39.51 ID:olx7k3Dn0
VIPのスレ、落ちちゃいましたね
やはり流れの早い板はなかなか難しいですね
579田中:2012/02/05(日) 08:48:03.01 ID:KqE1PW120
仕様?バグ?

1. アクション2のあとA
2. ○○のときB
3. いつでもC

と設定すると、○○のとき、こうなる
リソース不足→次のターンはアクション1
自分が停止→次のターンはアクション3
580田中:2012/02/05(日) 09:23:07.97 ID:KqE1PW120
追記
停止してない状態でターンが始まったが、Bより速い停止技をくらい、Bを使えなかった
→次のターンはアクション1
→停止が切れるまでアクション1のまま
(「アクション×のあと」の条件だと留まるっぽい)

以上は自動人形でもおきる
ttp://imgup.me/e/iup00033570.png
581田中:2012/02/05(日) 10:39:44.71 ID:opBJ9dI90
これフリーモードとかそういうのでCPUと自由に戦えるモード作ったほうがいいと思う
現状シナリオ制覇かつアリーナ制覇したらやることがない
人が増えて次々アリーナが入れ替わるならいいけど
制覇してやることない、人もあんまり増えない→離れる→後発の人からしても人少ない→最初に戻るで、悪循環になりそう
582田中:2012/02/05(日) 10:40:15.10 ID:GfFj28Ms0
286。゚(゚´Д`゚)゚。
583田中:2012/02/05(日) 10:45:16.76 ID:142tnszQ0
351お前らなんか喋ってみてくれ マジレスする
584田中:2012/02/05(日) 10:46:06.44 ID:qdq/9JFR0
429スレはよく見て開けよ
(_人__丿
おなかがすいたのでMOCOSキッチンっぽい料理考えて下しいおねがいします;;
585田中:2012/02/05(日) 11:36:10.59 ID:oAI5ueWc0
含む(正規)の\s\dでNGWordでいけた

586田中:2012/02/05(日) 11:41:52.41 ID:WmioCynv0
今北産業
587田中:2012/02/05(日) 11:47:47.76 ID:mNJ7LdpB0
カンストのデータ
バグで
消滅
588田中:2012/02/05(日) 12:42:55.87 ID:Jv8c+WxZ0
セーブデータが消失するバグは無いだろ
もしあるなら>>1に報告してやれよ
テストプレイなんだし
589田中:2012/02/05(日) 14:54:36.42 ID:ZkApvm2w0
バグはないけど強制終了でデータ吹っ飛ぶのは4回ほど経験した
アリーナで終了すると消えやすい気がする
590田中:2012/02/05(日) 15:07:18.09 ID:ZgTADS+20
強制終了でデータ飛ぶのはちょっと痛いね
5911田中:2012/02/05(日) 16:51:18.30 ID:u09b0B8o0
ver0.97をリリースしました。
http://runner.my-sv.net/download.html

更新箇所はこんな感じです。
http://wikiwiki.jp/runners/?%B9%B9%BF%B7%CD%FA%CE%F2

前バージョンのテストの際にわかった問題を解決するため
いくつか新要素を加えてみました
5921田中:2012/02/05(日) 16:52:37.91 ID:u09b0B8o0
>>578
目を離すと一瞬で落ちてしまうので難しいですね
>>579>>580
これは仕様です。説明すると長くなるので後で書きます
ご連絡ありがとうございます。
5931田中:2012/02/05(日) 16:59:59.54 ID:u09b0B8o0
>>581
アリーナの入れ替わりが遅い問題を解決するため、ver0.97ではレベル上昇の際に再エントリーを強制するようになりました。
少し手間は増えるかもしれませんが、これによってアリーナの回転率は大幅に向上します。
従来の仕様ではプレイヤーが多くても、それがアリーナに反映されない問題がありましたが、これによって解決されるはずです。
594田中:2012/02/05(日) 17:02:08.43 ID:opBJ9dI90
5951田中:2012/02/05(日) 17:03:15.48 ID:u09b0B8o0
さらに、誰かがエントリーするとそれがBBSに表示されるようになったので、新規参入者をすぐに知ることができます。
これでNEWを探し回る苦労が軽減されると思います。
5961田中:2012/02/05(日) 17:06:09.40 ID:u09b0B8o0
>>587
「player.var」と「log.var」が削除されましたか?
それともセーブ前のデータが消えたということでしょうか?
5971田中:2012/02/05(日) 17:15:32.50 ID:u09b0B8o0
強制終了があまりに多いようでしたら問題ですね……
頻繁に強制終了が起こるという方は教えてください。自分の環境ではまだ起こったことがないのです。
598田中:2012/02/05(日) 17:31:02.52 ID:ZgTADS+20
強制終了ってか他のプログラムを走らせたりして窓切り替えとかやってたら固まる
低スペならなり易いねあはい低スペです
5991田中:2012/02/05(日) 17:35:38.77 ID:u09b0B8o0
>>579>>580
アクションの実行は3つの段階に分かれています

ターンはじめ
1 実行するアクションの決定
2 先行と後攻の決定
3 相手と自分が順番にアクションを実行する
ターンおわり

リソースが不足しているか、停止しているかの判定は3の段階で行われます。該当する場合はアクションが実行されません。

「アクションXの後に」で使うXは、前のターンにおける1の段階で決定されます。ただし停止状態でのみ、この処理は行われません。

>>579の場合ですが、リソースが不十分でもXの決定は行われるのと、停止では行われという違いが、結果に表れています。

>>580の場合は、停止攻撃を受ける前にXは決定されているため、そのようになります。
停止状態ではXが更新されないため、アクション1が実行され続けます。
6001田中:2012/02/05(日) 17:42:31.07 ID:u09b0B8o0
>>598
ゲームの処理を軽くするぐらいしか対処法がないですね……善処します。

思うのですが、他のオートセーブのPCゲームってどんな対策をしているんでしょうね。
601田中:2012/02/05(日) 17:44:17.13 ID:H+lmJ4XE0
絵が可愛いけど誰が描いたの?
602田中:2012/02/05(日) 18:00:38.65 ID:opBJ9dI90
エントリーミスるとログに残りまくって恥ずかしいなwww
603田中:2012/02/05(日) 18:35:11.76 ID:24BMWaze0
掲示板がエントリーログで流されまくるのはどうもいかんね
現状であまり使われていないとはいえ
それにエントリーし直したからってレベルが上がってるとは限らないんだよな
ある程度以上のレベルだとアリーナ覗くためのエントリーが大半になるんじゃないか

あと、製作に関わった人とか素材を使わせてもらったサイトとかがどこにも出てないと思うけどいいのか?
>>1のサイトにもゲーム中にも出てないと思うが。TIPSのクレジットも空白だし
テスト期間中だからそうしてるとか?
604田中:2012/02/05(日) 18:40:37.27 ID:opBJ9dI90
たしかにエントリーのログは掲示板とは別枠設けたほうがいいかも
605田中:2012/02/05(日) 18:47:19.30 ID:U2pjWz3U0
あれ?サキュバスの攻撃もパワー/2になってない?
606田中:2012/02/05(日) 18:53:28.60 ID:24BMWaze0
>>605
確認したけどパワー攻撃、パワー/2回復になってると思うが
607田中:2012/02/05(日) 19:06:27.65 ID:U2pjWz3U0
ああすまん
気にしないでくれ
6081田中:2012/02/05(日) 19:16:27.35 ID:u09b0B8o0
>>601
外注の人です。名前出していいか今度聞いておきます
>>605
使用素材が頻繁に変わるので、クレジットはver1.00を出すときにまとめる予定です。
著作権表示が義務づけられている物については、dataフォルダ内のテキストに書いてあります。
6091田中:2012/02/05(日) 19:17:09.39 ID:u09b0B8o0
掲示板が寂しかったのでエントリーログを表示してみたのですが、これはこれで寂しいですね。
エントリーログではなくレベルアップログに変更しようと思います。

あと掲示板の発言がもっと増えるようなアイデアを募集しています……
610田中:2012/02/05(日) 19:29:01.01 ID:U2pjWz3U0
エントリーでログが流れて見にくいし話題ごとに話せるようにツリー化するとか
611田中:2012/02/05(日) 20:38:36.62 ID:dkift+z40
書き込みボタンの位置が微妙にわかりずらいかも?
612田中:2012/02/05(日) 20:48:46.11 ID:opBJ9dI90
俺が気づいてないだけかもしれないけど
アリーナのトップから直接BBSにいけないのが地味に面倒かも
6131田中:2012/02/05(日) 21:03:21.55 ID:u09b0B8o0
6141田中:2012/02/05(日) 21:58:16.82 ID:u09b0B8o0
>>610>>611>>612
ありがとうございます。まだ改良が必要そうですね……
615田中:2012/02/05(日) 22:01:11.81 ID:79Ms9q3S0
BGMって1つしかないの?
戦闘のBGM前の方がよかった
6161田中:2012/02/05(日) 22:06:32.36 ID:u09b0B8o0
>>615
戦闘中のBGMは今は一種類だけです
以前はシナリオAの前半と中盤、それとアリーナの3種類がありました。どれが好きでしたか?
617田中:2012/02/05(日) 22:10:30.90 ID:79Ms9q3S0
>>616
俺的にシナリオAのICE22らへんから変わるやつがよかった
6181田中:2012/02/05(日) 22:13:41.39 ID:u09b0B8o0
>>617
最終ステージのテーマですね。このスレでもそっちの方が良いと書いていた方がいました。
自分も好きなんですが、BGMとして聴くには疲れると思って変えてしまったのです。
619田中:2012/02/05(日) 22:14:35.22 ID:opBJ9dI90
贅沢言うなら自由に選べるといいな
620田中:2012/02/05(日) 22:44:26.80 ID:24BMWaze0
VIPの方もう落ちたのか
621田中:2012/02/05(日) 22:49:34.92 ID:opBJ9dI90
この時間はvip落ちやすいからな
6221田中:2012/02/05(日) 22:57:37.38 ID:u09b0B8o0
>>619
それが理想なのですが、容量の問題があるので難しいです……
>>620>>621
一瞬でした
6231田中:2012/02/05(日) 23:01:55.14 ID:u09b0B8o0
長くつきあっていただきましたが、恐らく次に作るのがテスト版の最後になります。
よろしくお願いします。
624田中:2012/02/06(月) 00:04:15.56 ID:B9J/0TNd0
しかしwin3桁とかいってる人はなんなんだろう
自分からしかけても増えないんだから、そんだけ殴られてるってことなのか
625田中:2012/02/06(月) 01:52:03.75 ID:+I3RMZuD0
なんかシステムとか絵柄とかが似てるフリゲ作者をしってるんだがその人かな
過去作品とかないの?
626田中:2012/02/06(月) 01:55:18.40 ID:2t0mu01p0
パクリか?
627田中:2012/02/06(月) 02:11:37.05 ID:KJKQeeS80
すぐにパクリとか言い出すのは頭の悪さをアピールしたいのか
628田中:2012/02/06(月) 02:49:17.16 ID:D8kosJnP0
コマンド設定で
自分の状態→停止中のとき
ってあるけど停止中じゃ何の技も使えないんだけど、何のためにあるの?この選択肢
629田中:2012/02/06(月) 02:53:08.62 ID:CrR4gF900
後ででてくるけど停止中でのみ発動できる技が有るのです
630田中:2012/02/06(月) 02:58:31.46 ID:D8kosJnP0
あともう一つ
相手の技の効果をがわかんないときはどうすればいいん?
631田中:2012/02/06(月) 03:01:06.73 ID:KJKQeeS80
わからない技を推測するのも要素の一つ
けどスレとかゲーム内BBSで訊いてもいいんじゃね
632田中:2012/02/06(月) 03:31:13.38 ID:0BW7kKaa0
ブルドーザー強すぎワロタ
633田中:2012/02/06(月) 03:41:30.13 ID:gCBWGzLW0
なんか田中のレスからするにおもしろそうだから帰ったらやってみようかな
まだ需要あんのかなー
>>1の田中はナニモンなんだ?
634田中:2012/02/06(月) 06:13:19.76 ID:0BW7kKaa0
シナリオAってICE24まで?
それ終わってクリアっぽいメッセージ出て、再度シナリオA続行するとICE22からまた始まるんだけど
635田中:2012/02/06(月) 07:21:45.85 ID:KJKQeeS80
24でクリアでしょ
22から始まるのは22〜24がラストステージってとこじゃないのかな
636田中:2012/02/06(月) 09:03:17.90 ID:yjrJNZ+v0
他のシナリオ実装はver.2.00あたりですか
637田中:2012/02/06(月) 14:22:02.64 ID:URq9iZ1p0
これ面白いな、ストーリとか設定もなかなか好きだわ
638田中:2012/02/06(月) 18:59:45.94 ID:tOPthhyj0
ICE23で詰んだ

相手→LIFE100、RESOURCE140、POWER18
自分→LIFE60、RESOURCE120、POWER16

なんというハンデゲー
6391田中:2012/02/06(月) 19:19:11.96 ID:23L9q6vM0
すいません、アリーナのエントリーに関するバグが発生しています。
アリーナの各カテゴリの一部のスロットにエントリーが集中している(流れがエントリー数に反して遅い)と思うのですが
心当たりがある方は教えてください。
640田中:2012/02/06(月) 19:24:57.02 ID:wiTcbhzq0
>>638
ライフが少ないのがきついな、普通ならフラットラインで勝てるんだが
てかなんでそんなにパワーに振ったww
641田中:2012/02/06(月) 19:28:51.73 ID:7GeIqUeV0
パワーは死神で簡単にブレイクされる上、リカバリー方法がヘラで地道に上げるか仮面するしかないからなぁ
しかも消し飛ばされると仮面も意味なくなるし
642田中:2012/02/06(月) 19:35:13.87 ID:qt2L79RR0
フラットライン戦術と、仮面ブルドーザー戦術が二強だろうか?
643田中:2012/02/06(月) 19:45:00.83 ID:wiTcbhzq0
>>638
あとライフ20あれば開幕フラット→回収L→自己再構成繰り返し で勝てるはず
644田中:2012/02/06(月) 19:52:23.63 ID:tOPthhyj0
>>640
自己再構成がパワー依存だから、パワーを上げれば攻防どちらも強化できるかと思って
ステ振りミスったかなww
ウィザーズブックとかヴァニッシュみたいな絡め手で頑張ってみるか
645田中:2012/02/06(月) 19:54:37.62 ID:tOPthhyj0
リロってなかった

>>643
この状態から能力上げることってできるの?
646田中:2012/02/06(月) 19:55:52.40 ID:tOPthhyj0
あ。アリーナで経験値稼げるのか
647田中:2012/02/06(月) 19:59:08.68 ID:yjrJNZ+v0
ターン1でスピードトラップ等使えば死神は無効化できる
ウィザーズブックあれば勝てる。パワーゼロならサキュバスはゴミ
648田中:2012/02/06(月) 19:59:13.52 ID:rqnadc980
>>645
アリーナ行ってレベル上げ
649田中:2012/02/06(月) 19:59:50.37 ID:wiTcbhzq0
>>646
あ、ごめん
ヴァニッシュで勝てるんじゃね?
650田中:2012/02/06(月) 20:06:17.16 ID:wiTcbhzq0
>>649
あ、これミス
何度もすまん
6511田中:2012/02/06(月) 21:22:32.37 ID:23L9q6vM0
ver0.98が完成しました。これが最後のテストになると思います。

0.97以前のバージョンについてバグが見つかりました。お手数ですが、セーブデータを移行する場合はコンバーターを使用してください。
http://runner.my-sv.net/download.html
652田中:2012/02/06(月) 21:24:30.18 ID:EWQjPuo90
お前すごいか
653田中:2012/02/06(月) 21:33:59.17 ID:sWTy2vpX0
最後のテストって今後はどうなるんだ?
654田中:2012/02/06(月) 21:37:48.76 ID:7GeIqUeV0
正式版もちょくちょくうpだてしてくるならいいけど
現状だとスキル全習得したら特にやることないよね
レベルも60までだし
655田中:2012/02/06(月) 21:41:42.56 ID:yjrJNZ+v0
試しにネット繋がないで起動してみた。ゲーム内の掲示板に行ったら
「接続に失敗しました。」ってメッセージが出た
OK押しても同じメッセージが出続けたから強制終了した

俺はセーブデータない状態で試したが、強制終了でデータすぐ飛ぶらしいじゃん。まずいんじゃない?
656田中:2012/02/06(月) 21:48:15.04 ID:yjrJNZ+v0
最初リソースに振ったらICE01に負けたんだが仕様ですか
6571田中:2012/02/06(月) 21:49:43.43 ID:23L9q6vM0
>>653
バグの修正は続けますが、とりあえずいったん開発を完了とします。
安定版としてver1.00をvectorに登録し、もっと大々的に配布します。
6581田中:2012/02/06(月) 21:59:50.71 ID:23L9q6vM0
>>656
バグです。直します
6591田中:2012/02/06(月) 22:06:42.12 ID:23L9q6vM0
>>655
恐らく強制終了でセーブデータの「ファイルが削除される」ことはないと思うのです。
強制終了によってこれまでの足跡が「記録されない」ということは仕様上あります。
ファイルが削除されたという方がいれば詳しく話をききたいです。
6601田中:2012/02/06(月) 22:08:32.18 ID:23L9q6vM0
>>655
接続に失敗した場合は終了するようにしてみます。
ご連絡ありがとうございます。
661田中:2012/02/06(月) 22:14:20.60 ID:2BpYilgc0
セーブするタイミングをICEに買った時とかにすれば強制終了でも今までのデータ飛ばなくなるけど難しいかな
6621田中:2012/02/06(月) 22:18:41.92 ID:23L9q6vM0
>>661
いいえ、可能です。ちょっとやってみます
6631田中:2012/02/06(月) 23:38:25.17 ID:23L9q6vM0
ICEを倒した直後にもセーブするようにしたver0.99を作りました。
>>656のバグも修正しました。
6641田中:2012/02/06(月) 23:43:33.69 ID:23L9q6vM0
>>654
今のところは特典は、LV35で隠しコマンド入手、LV40で開発モードにいけるくらいですね。
レベルキャップは40に設定しているので、そこで終了になります。
665田中:2012/02/07(火) 00:16:03.61 ID:mXMdTP6N0
ネット無くても遊べるようにっていうのはオンゲっていう思想上アレか
まあできたとしてもアリーナが使えないからシナリオでしか遊べないんだけどさ
666田中:2012/02/07(火) 00:26:10.47 ID:7r13ZXZG0
>>665
よく意味がわからんが現状でもオフラインだけで遊べるよな?
確かにシナリオオンリーだけど
6671田中:2012/02/07(火) 00:32:07.96 ID:PMIqk8G50
更新箇所をまとめました。
http://wikiwiki.jp/runners/?%B9%B9%BF%B7%CD%FA%CE%F2
668田中:2012/02/07(火) 00:35:30.74 ID:7r13ZXZG0
>>667

ところでダウンロードページのリンク切れてないか?
自分で見つけて落としたけど
6691田中:2012/02/07(火) 00:42:24.64 ID:PMIqk8G50
>>668
http://runner.my-sv.net/download.html
合っているとおもうのですがどうでしょう。
ブラウザのキャッシュが残っていて古いページが表示されているかもしれません。その場合は更新をしてみてください。
670田中:2012/02/07(火) 00:44:48.82 ID:7r13ZXZG0
>>669
ああ、俺の勘違いだったわ
キャッシュ消せてなかった
671田中:2012/02/07(火) 00:46:33.08 ID:xMbGU5dG0
>>666
できない。オフラインだとエラーメッセージが出て遊べない
ところでアイコン変わった?
672田中:2012/02/07(火) 00:47:14.66 ID:NQ0Miv4q0
レベル35以降の人たちがあんまりリエントリーしないからなかなかレベル上がらないお
673田中:2012/02/07(火) 00:51:11.12 ID:xMbGU5dG0
ところで自慢だが、アリーナ無しで極振り全部クリアした
ttp://imgup.me/e/iup00033885.png
ttp://imgup.me/e/iup00033886.png
ttp://imgup.me/e/iup00033887.png
6741田中:2012/02/07(火) 00:53:01.26 ID:PMIqk8G50
>>671
変わってますね。実害はないですけれど直しておきます。
675田中:2012/02/07(火) 00:54:32.01 ID:mXMdTP6N0
すげえ
676田中:2012/02/07(火) 00:56:19.38 ID:9nqfeDQa0
>>671
確かに接続失敗的なエラーメッセージでるな
やったことなかったから気づかなかった
でも一応起動できて、シナリオ始めてから右クリックするまでは動くんだな
なんでだ
677田中:2012/02/07(火) 00:57:57.14 ID:NQ0Miv4q0
恐らくBBSと接続できない時に終了する設定なんだろう
678田中:2012/02/07(火) 01:00:21.60 ID:dnLQtyL90
なるほどな
そしてクレジットの田中にワロタww
6791田中:2012/02/07(火) 01:06:54.48 ID:PMIqk8G50
アイコンを修正した物をアップロードしました
6801田中:2012/02/07(火) 01:15:03.44 ID:PMIqk8G50
>>673
これはもう達人ですね。恐れ入ります。
>>676>>677
ネット環境があるという前提で考えていたので、そこは油断していました
こんなのでオンライン&オフラインゲームと名乗っていいのでしょうか……
681田中:2012/02/07(火) 01:21:53.55 ID:ZRbw+rCm0
これは期待 センスは感じるしキャラも可愛い
ただ個人的には女の子の露出度が大きすぎとおもた
6821田中:2012/02/07(火) 01:29:42.67 ID:PMIqk8G50
これは真面目な話なんですが、このゲームをvector(ダウンロードサイト)に登録すると際に、紹介文は
「オンライン&オフライン・シミュレーションゲーム」とするつもりなのですが、どう思いますか。わかりやすいでしょうか。
もっといいキャッチがありましたらお願いします……
683田中:2012/02/07(火) 01:31:42.81 ID:a65HZlN80
シミュレーションではない気がするな……
684田中:2012/02/07(火) 01:35:24.50 ID:WENkxdk70
シュタゲの想定科学ADVみたいな感じでやろうぜ
6851田中:2012/02/07(火) 01:36:32.27 ID:PMIqk8G50
>>681
ありがとうございます。

http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/game/action/
↑こんな感じで短い紹介文を入れるのですが、わかりやすくて魅力的な文章を募集中です……
どういうのだとみんな遊びたくなるでしょうか
686田中:2012/02/07(火) 03:25:47.42 ID:mXMdTP6N0
オンラインで他のプレイヤーと対戦できる戦闘プログラミングゲーム
687田中:2012/02/07(火) 03:53:22.56 ID:Pe7rynqG0
戦闘プログラミングゲームってフレーズいいな、ていうかすごい綺麗にまとまってていいんじゃないか?
あとはシナリオモードも有り、とか?
688田中:2012/02/07(火) 04:42:54.13 ID:LOYHON2b0
核で荒廃した世界のネットワークで戦いを組み立て生き残れ
689田中:2012/02/07(火) 12:05:41.57 ID:Zicbuu7f0
ベクターって実際ランキングとかで上位にでもならないと目に留まらないからまあまあ適当でもいいような気はする
俺の場合はだけどフリゲ探してるときとか投稿数多すぎて面倒で紹介サイトとかしか見なかった記憶があるわ
690田中:2012/02/07(火) 17:11:46.04 ID:gwdCPYLK0
ワンフレーズだからここで練れるだけねろうか。
ってことで安価しようぜ!
691田中:2012/02/07(火) 17:52:06.48 ID:OQLLj8pT0
>>1が真剣に作っててアドバイス求めてるのに安価はねーだろ
元がふざけたゲームならそれはそれでありだが
692田中:2012/02/07(火) 17:53:31.14 ID:NQ0Miv4q0
戦闘プログラミングゲームってのがわかりやすくてスタイリッシュでいいんじゃないかね
693田中:2012/02/07(火) 21:21:10.83 ID:NQ0Miv4q0
レベル40から戦闘してEXPもらったら39に下がったぜ
オーバーフローでもしてる?
6941田中:2012/02/07(火) 21:55:01.42 ID:PMIqk8G50
>>693
こちらで試してみましたが再現できないので、詳しくお話を聞かせてください。

累計EXPは減っていますか?
レベル39になったとき能力値は下がりましたか?
レベルの低下の直前直後にで強制終了はしましたか?
再度エントリーした際、エントリーが自分の設定した通りに行われていますか?

同じ現象が起こっている方はいますか?
695田中:2012/02/07(火) 22:01:35.56 ID:NQ0Miv4q0
@レベル40になった
Aアリーナからぬけて開発ルーム入った
B普通に開発から終了した
C再起動してアリーナで一戦、EXPを120獲得
Dなぜかレベルアップしました表示がでて40から39に戻った
Eさきほど@で上げた分のステは元に戻っていた
Fもう一度EXP稼いで40に戻した

こんな感じです
ちなみにもう一度40に戻したあとEXP獲得してもレベル下がりませんでした
696田中:2012/02/07(火) 23:20:18.64 ID:ga1TJNZT0
>>695
それ俺も30から31になるときになったわ
6971田中:2012/02/07(火) 23:26:54.09 ID:PMIqk8G50
>>695
すみません。どうしても再現ができません。
予想される箇所を修正したのですが、これで問題が解決されたかはわかりません。

同様の現象が起こった方は連絡おねがいします。
6981田中:2012/02/07(火) 23:36:26.08 ID:PMIqk8G50
ver1.00β1が完成しました。
http://runner.my-sv.net/download.html

掲示板の読み込みタイミングを変えることで、完全オフライン環境でも動作するようになったと思います。
その他細かい修正をしました。
http://wikiwiki.jp/runners/?%B9%B9%BF%B7%CD%FA%CE%F2
6991田中:2012/02/07(火) 23:38:10.62 ID:PMIqk8G50
紹介文ですが、「戦闘プログラミングゲーム」という言葉は非常に便利なので使わせていただきます。
良いアイデアをありがとうございました。
7001田中:2012/02/08(水) 00:34:52.65 ID:0H9+boV30
もう一度だけすみません。
>>695>>696のような、レベルが低下するバグが発生したことのある方は情報提供をお願いします。
701田中:2012/02/08(水) 02:26:58.11 ID:9xRh+Oai0
#Error 7
-->内部エラーが発生しました(7)

どういうことだよ......
起動できない
702田中:2012/02/08(水) 02:36:09.91 ID:Oc7lIpqY0
>>701
状況の説明ぐらいしようぜ
703田中:2012/02/08(水) 02:43:36.58 ID:OjBvuXHY0
セーブデータコンバータに通してないとか?
704田中:2012/02/08(水) 02:53:36.31 ID:9xRh+Oai0
>>703
新しいverDLして起動しようとしても内部エラーで
コンバータしようとしても内部エラーなって状況の説明のしようがないだ
705田中:2012/02/08(水) 03:06:16.29 ID:Oc7lIpqY0
念のために再ダウンロードとセーブデータなしでの起動、PCの再起動あたり試してみたらどうかな
あとは環境とか書いておけば>>1の参考になるんじゃないか
706田中:2012/02/08(水) 07:07:24.04 ID:5l+ZBrvv0
オフラインのときは掲示板とアリーナに行かないよう気をつければ問題なくなったな
ただ、行ってしまうと強制終了するしかない
(掲示板はエラーメッセージが繰り返され、アリーナはエントリーするまで出れない)
707田中:2012/02/08(水) 08:08:42.30 ID:9xRh+Oai0
セーブデータなしだと起動できたけど
ありだとやっぱり内部エラーがでます
PCはvistaです
708田中:2012/02/08(水) 10:48:28.75 ID:D4HsfeCa0
どこから素材パクってんだこれ?
709田中:2012/02/08(水) 11:30:24.32 ID:GUPjRUI/0
710田中:2012/02/08(水) 11:58:50.74 ID:6iQFQxVM0
ハルマゲドンって説明だと(最大LIFE-現LIFE)/2のダメージとあるけど
実際は/2されてなくないか?
711田中:2012/02/08(水) 12:24:49.99 ID:5l+ZBrvv0
本当だ。気づかなかった
712田中:2012/02/08(水) 12:25:34.37 ID:kbJ1uuAU0
まじかよ算数もできないのか・・・
713田中:2012/02/08(水) 13:07:03.60 ID:FNJt2Xug0
これ何で出来てんの?
714田中:2012/02/08(水) 13:09:44.99 ID:XpyQAwPW0
C言語
715田中:2012/02/08(水) 13:14:12.13 ID:7VDkq4n10
HSPじゃなかったっけ
716田中:2012/02/08(水) 13:21:59.38 ID:FNJt2Xug0
HSPか
参考になったありがとう
717田中:2012/02/08(水) 16:59:02.50 ID:OjBvuXHY0
718田中:2012/02/08(水) 20:18:56.37 ID:5l+ZBrvv0
戦闘開始の音が鳴らなくて、音楽も変わらなかった
再起動したら直った。原因はよくわからない…
7191田中:2012/02/08(水) 22:47:56.45 ID:0H9+boV30
ハルマゲドンのバグ確認しました。修正します。
ところでハルマゲドンってもしかしてあまり使われませんか?
720田中:2012/02/08(水) 23:01:50.31 ID:QH2CzEnq0
ハルマゲドンよりブレイクダウンやファイナリティの方が強い気がするな
HPを減らしてもらわないと意味がないから、フラットライン相手にはプログラム一つ無駄になるし
7211田中:2012/02/08(水) 23:24:23.79 ID:0H9+boV30
>>720
するとハルマゲドン弱体化するとさらに使う人いなくなりそうですね……
7221田中:2012/02/09(木) 00:29:31.48 ID:6Y/KGz2c0
>>707
コンバーターを使う際に「player.var」と「log.var」を両方ともフォルダに入れていますでしょうか。
また、0.94以前の非常に古いバージョンのセーブデータにはコンバーターは対応していません。
7231田中:2012/02/09(木) 01:49:27.26 ID:6Y/KGz2c0
バージョンアップ完了しました。
http://runner.my-sv.net/download.html

内容は基本的に細かい修正です。
http://wikiwiki.jp/runners/?%B9%B9%BF%B7%CD%FA%CE%F2
724田中:2012/02/09(木) 02:11:45.89 ID:gq1vGbWM0
>>722
log.varが壊れてる(?)らしくlog.varを消したら起動できるんですが
アプリ終了したときにできるlog.varも壊れてて毎回消さないと起動できません

コンバータもlog.varなしでplayer.varだけでなら「完了」となりますが
log.varを入れると内部エラーになります
7251田中:2012/02/09(木) 02:22:37.51 ID:6Y/KGz2c0
>>724
こちらのメールフォームからlog.varとplayer.varを送ってください。調査します。
http://form1.fc2.com/form/?id=734412
726田中:2012/02/09(木) 02:30:41.40 ID:SIXIiz7k0
前に適正レベル以下のステータスで戦えるようにしたらどうかって提案したんだが、やっぱ厳しかったかな
727田中:2012/02/09(木) 02:38:50.04 ID:gq1vGbWM0
>>725
送りました
お願いします
728田中:2012/02/09(木) 16:23:15.70 ID:HkWaeo8N0
わりとどうでもいいことだけど↓この説明いる?
初めてプレイする場合は「シナリオA」を選択してください。
729田中:2012/02/09(木) 16:35:00.87 ID:G0yNIUb+0
あったほうがいいと思うが
730田中:2012/02/09(木) 16:36:27.61 ID:3TlyNnsD0
わざわざ消すこともないな
731田中:2012/02/09(木) 19:05:00.65 ID:HkWaeo8N0
仮面の説明に加速つくこと書いてない
7321田中:2012/02/09(木) 20:45:33.67 ID:6Y/KGz2c0
>>727
受け取りました。
バグの原因ですが、倒した敵の数が想定外の数値であったため、データの読み込みに異常が発生していました。
最新のバージョンで修正しました。
http://runner.my-sv.net/download.html

おかげで重大なバグを一つ解決することができました。
それと、たくさんゲームを遊んでいただきありがとうございました。
7331田中:2012/02/09(木) 20:47:36.46 ID:6Y/KGz2c0
>>726
現在の仕様では難しいようです。ごめんなさい。
734田中:2012/02/09(木) 20:48:10.73 ID:G0yNIUb+0
みんなすげーな俺は飽きてシナリオ追加までは様子見の構えなのに
7351田中:2012/02/09(木) 20:49:03.82 ID:6Y/KGz2c0
>>731
修正しました(説明の方に合わせました)。
7361田中:2012/02/09(木) 21:07:30.60 ID:6Y/KGz2c0
更新箇所をまとめました。
http://wikiwiki.jp/runners/?%B9%B9%BF%B7%CD%FA%CE%F2

内容はやはり細かい修正です。
737田中:2012/02/09(木) 22:14:14.60 ID:gq1vGbWM0
>>732
お疲れ様です

経験値荒稼ぎとか
expが1もらえてた頃クリック連打ツールで稼いでたのが原因だったか
738田中:2012/02/09(木) 22:31:08.46 ID:WRrLzJ1n0
どんだけやり込んだかと思ったら原因それかよww
739田中:2012/02/10(金) 03:57:03.18 ID:8J8vSa0h0
あったあった、vipで告知とかしないの?
740田中:2012/02/10(金) 10:02:10.01 ID:vrGrf/ID0
すげぇ
741田中:2012/02/10(金) 20:15:15.80 ID:1fP7txqT0
ベクターとかに登録はまだしないの?
742田中:2012/02/10(金) 22:42:01.56 ID:yAsQ+ODD0
すげえな
しかも天国でスレ立てとかかっけえ
743田中:2012/02/10(金) 22:55:42.64 ID:W1B+QLhT0
ただ上限の40に達した人がどんどん離れていってる気がする
744田中:2012/02/11(土) 03:54:59.05 ID:gBqUXHic0
いちきえた?
7451田中:2012/02/11(土) 17:09:00.62 ID:ylx75U6S0
>>743
ゲームには終わりがあるのでそれは仕方ないです。
一日1時間遊ぶとして、1〜2週間遊べれば十分なゲームだと自分は思います。
>>739
その予定はないです。
>>741
申請自体は明日あたりに
746田中:2012/02/12(日) 01:57:43.57 ID:nRvRVV2Z0
むむむ
747田中:2012/02/12(日) 02:44:37.64 ID:P68mplpA0
いや開始当初はすっげーはまるから一時間じゃ済まないwww
シナリオB楽しみにしてるぜ
748田中:2012/02/12(日) 22:26:19.39 ID:nRvRVV2Z0
俺もシナリオBには期待してる
7491田中:2012/02/13(月) 01:23:33.36 ID:9dsaYtoc0
安定版1.00が完成しました。内容はβ3と同じで、特筆すべき変更箇所はありません。
万が一サーバー側プログラムに問題があった場合に備え、これまで仮のサーバーを使用していましたが、今回で御役御免となりました。
それに伴い、紹介用のウェブサイトは新しいサーバーに移転しました。レイアウトが変わった程度で、こちらも大きな変更はありません。

これで開発はひとまず終了です。バグの修正などは継続しますが、メールによる個別の対応となります。
このスレッドは役割を果たしました。自分がこの先書き込むことはありません。
以後書き込む方がいらっしゃいましたら、sage進行でお願いいたします。

デバッグに協力してくださった方々に心から御礼申し上げます。

田中
750田中:2012/02/13(月) 01:28:13.07 ID:GJu8Jdo60
ってことは事実上これで開発も追加も終了か
7511田中:2012/02/13(月) 01:29:48.73 ID:9dsaYtoc0
>>747>>748
シナリオBがんばります。
752田中:2012/02/13(月) 01:36:26.27 ID:TR/CkLyn0
753田中:2012/02/13(月) 01:37:54.70 ID:NLhFlZ360
超乙
754田中:2012/02/13(月) 01:39:07.43 ID:u0l1YTbX0
755田中:2012/02/13(月) 01:52:25.62 ID:lAM0ZFBr0
>>751
756田中:2012/02/13(月) 02:07:11.88 ID:NLhFlZ360
ペニーガールとかいう糞ゲーがエロい
757田中:2012/02/13(月) 02:59:47.82 ID:VuHkD95J0
うお。>>1の同人のサイトが偶然ブックマークしてるところだったようで驚いた
ネットの世界も思ったより狭いもんだ
758田中:2012/02/13(月) 03:01:39.70 ID:pRqZCQOq0
759田中:2012/02/13(月) 05:50:00.85 ID:DSSswHB80
感動した
760田中:2012/02/13(月) 12:33:31.19 ID:/RC580aZ0
あげ
761田中:2012/02/13(月) 12:44:02.81 ID:01wLVY9P0
天国なんかでやるなよ勿体無い
762田中:2012/02/13(月) 15:37:39.09 ID:01wLVY9P0
予想以上に面白くてワロタ
余裕で金出せるレベル
763田中:2012/02/13(月) 22:24:39.66 ID:U5omWfWQ0
いやそれは・・・
シナリオ少ないしな
764田中:2012/02/13(月) 22:30:05.25 ID:7z2baZJV0
エロもないしな
765田中:2012/02/13(月) 23:21:38.80 ID:u0l1YTbX0
もう少しボリュームあれば金出してもいいんだけどな
766田中:2012/02/14(火) 10:38:49.56 ID:xAX7v/Jo0
lll
767田中:2012/02/15(水) 13:27:21.47 ID:u7xVCY1e0
>>765
逆に考えるんだ
金をだせばボリュームがでると
768田中:2012/02/16(木) 00:57:24.15 ID:lE2ruQ2g0
いやいやお前ら
いいか?>>1は皆に遊んで欲しくてフリーで作ってんだよ
それなのに金出してもいいとか言うのは野暮ってもんだ
769田中
8848