>>46 たとえばFF]で分かるだろ。
PS2はでかいテクスチャ貼れないし、
テクスチャ貼った以上そんなにポリゴン数増やせない。
だから、人物がカクカクじゃん。
リアルに見せるためのファンクションも少ない。
DirectXだと、バンプマッピングとか相当リアルに見えるけど、
PS2は時期的にそんな高度な技は使えないのよ。
どこぞの番組でも同じイタイこと言ってたけど、
FF]のあの超綺麗なムービー見て、「PS2の3D処理能力はこんなに高い」
なんて言うなよ。あれはグラフィックスWSでレンダリングしたもの。