【PS3】液晶モニタ de 家庭用ゲーム機53【XBOX360】

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884不明なデバイスさん
むしろ、テレビの方が無駄な高画質化回路のせいで
入力遅延が生まれるのでテストプレイでは採用してない場合がある

昔のブラビアなんて高画質化回路の影響で入力が何フレームもズレてゲームどこじゃない機種もあったし
ゲームモードで遅延減らしてるの売りにしてるのに、入力遅延が全然減ってないのもある
テレビの方がゲームに向いてない機種も多いのよ
885不明なデバイスさん:2014/03/11(火) 10:10:51.33 ID:wtHSICPy
そもそもゲーム向きの低遅延液晶テレビがかなりの期間東芝一択だったってのがね・・・
そういうのこそ真っ先にソニーが出すべきだったのに、後追いするのに何年掛かったんだか
886不明なデバイスさん:2014/03/11(火) 10:18:18.12 ID:+Cl4mEOw
>>884
遅延の少ないTVを買えばいいだけの話だろ

TVは遅延のある物、モニタはゲームや動画に特化した物、それは比較になるのか?
遅延の無いTVと何の補正も無い素のモニタではどうなんだよ?
安いモニタなんてただ映すだけだからな?
887不明なデバイスさん:2014/03/11(火) 11:29:34.78 ID:MRHzUOVW
>>886
補正の分どうしても遅延が出るからアクションゲーマーには不向き
画面が素のままでも速い方がいいって人はモニターになる
888不明なデバイスさん:2014/03/11(火) 11:47:18.58 ID:tbhRf8gm
>>886
応答速度と入力遅延の違いは理解してる?
応答速度はドットが白→黒になる時の事で数値が小さいほど残像が少ない
一般的にIPSなどで何も表記の無い場合はGtoG(灰色→灰色)の数値
TNだから早いのは昔の話で、技術向上でIPSやVAでも十分早くなってる
TNが安価なのはあるけどね

入力遅延はコントローラーのボタンを押してから映像に反映されるまでの遅延
この遅延が少ないほどゲーム向きになる
いわゆるゲーミングモニタは画質を向上しながらもこの遅延を少なくするようになってる
テレビとかは高画質回路などを通すために遅延が大きくなるし、OFFにすると画質が落ちる物が大半
この遅延は表記されていない物が大半だし、テレビのゲームモードは効果がない物が多い

液晶はCRTと違い、信号から一度回路を通すために遅延が仕組み的に絶対発生する
EIZOや三菱はこの遅延を減らす仕組みに力入れてる
889不明なデバイスさん:2014/03/11(火) 12:40:40.72 ID:t0MKBxWL
入力遅延はモニタに信号が来てから映像として出力されるまでの遅延時間だろ
勝手に別ハードの関係ない遅延まで足すな
890不明なデバイスさん:2014/03/11(火) 12:47:33.45 ID:tbhRf8gm
>>889
入力遅延はモニタ側の問題でゲームするには重要だぞ
この入力遅延の問題でガチな音ゲーや縦シューゲーマーは
CRT(ブラウン管)使い続けてる人も多い

テレビ放送やDVD/BDのような映像コンテンツだと気にする必要ないけどな
891不明なデバイスさん:2014/03/11(火) 12:56:00.16 ID:t0MKBxWL
ゲーム機からして遅延してる場合があるからごっちゃにすんなって言ってんだよ文盲君
892不明なデバイスさん:2014/03/11(火) 13:00:31.64 ID:YSQjSeV6
>>890
話が通じてないwwwww
893不明なデバイスさん:2014/03/11(火) 13:01:57.42 ID:tbhRf8gm
>>891
入力/表示遅延の軽減をEIZOが売りにしてるのは何でなんでしょうね?
無知を晒すなよ
http://www.watch.impress.co.jp/eizodirect/fx2301tv_2/
http://www.eizo.co.jp/products/em/fs2333a/
894不明なデバイスさん:2014/03/11(火) 13:08:46.28 ID:YSQjSeV6
>>893
遅延が重要なのはみんな知ってる
ゲーム機側の遅延とモニタ側の遅延を一緒にしてるのがおかしいって話
895不明なデバイスさん:2014/03/11(火) 13:11:31.78 ID:tbhRf8gm
>>894
だからモニタ側の遅延の話をしてる
入力/表示遅延はモニタ側で起きる場合の事を言っていて
以前のブラビアなどは5〜10フレームものズレがモニタ側で起きてた

反応速度と、入力/反応遅延は完全に別だって事
896不明なデバイスさん:2014/03/11(火) 13:17:45.07 ID:YSQjSeV6
>>895
>コントローラーのボタンを押してから映像に反映されるまでの遅延
ってお前が書いてるじゃん
これだとゲーム側の遅延も混ぜて考えてると思われても仕方ないだろ
897不明なデバイスさん:2014/03/11(火) 13:21:17.74 ID:tbhRf8gm
>>896
ゲーム機側で起きる遅延の方が圧倒的に少ない
基本的にコントローラーが無線の場合は遅延が出るが
モニタ側の遅延よりは圧倒的に少ない

それに常識的に考えてモニタのスレなのに
ゲームハードの話前提で言ってるわけないだろ
898不明なデバイスさん:2014/03/11(火) 13:42:02.31 ID:MRHzUOVW
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/hard/1388635104/341
つまりゲーム機で遅れるのはどっちも一緒で
そこからさらにモニターもしくはテレビの内部回路の遅延が加わる
だったら遅延の少ないものを上げていくのに意味がないわけがない
で、テレビについては>>887なんやな