英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★22 [転載禁止]©2ch.net
閃の軌跡、閃の軌跡Uの不満を書き込むスレです
王道、名作、神ゲーという評価に疑問を感じた方や
より良い改善を願いたい方など、書き込んでみてください
閃ファンの方は気分を害する書き込みも多々あるので
見ないほうがいいかもしれません
ファンの方からの異論に対する異論は荒れるためスルー推奨
次スレ立ては
>>980 立てられない者、立てる気の無い者は踏まないように
立てる際には、重複防止のため宣言しておく事が望ましいです
制限で立てられなかった場合は速やかに報告してください
前スレ
英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★21
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1417618085/
閃の軌跡の不満
シナリオ関連
・性格的に前作主人公ロイドにそっくりなリィン
・限定版ドラマCDで超重要イベント 結果的に通常版=不完全版に
・士官学校とは到底思えないヌル過ぎ自由過ぎな士官学校
・一ヵ月ごとに同じスケジュールを繰り返す単調な展開
・ただ日数が経過するだけで人間関係が変化しない学生生活
・前作までの伏線等は放置したまま新たな伏線を追加(騎神関連等)
・お馴染みの続編商法 一区切りすら付けないためシリーズ最低の投げっぱなしエンド
・ラスト付近で突然ロボ同士の戦いに 次作以降更なる世界観崩壊の危惧
・これらの要素にも関わらず相変わらずの「新規でも大丈夫」な宣伝販売
・とりあえず一言喋っておけな、集合時のZ組のセリフ
・ワンパターンな会話テキスト「フフ…」「クク…」
・事態の大まかな流れが前作碧で語られたため緊張感が無い
・全体的にご都合主義的な展開だらけであまりにも短絡的なシナリオ
システム関連
・長過ぎ多過ぎなロード(特にVita版)
・お粗末なグラフィック、モーション
・イベント早送り機能無し(パッチ前)
・フルボイス版前提のノーボイスキャラ達
・崩壊気味の戦闘バランス 遅延、覇道、メガリスetc.
・勝っても負ける絶対に倒せない戦闘が多数
・前作から引き続き絆システム 主にこれにより仲間同士の関係が希薄に
・周回前提で作ってるくせに2周目以降の変化があまりない(隠しボス・ダンジョン
・アクティブボイスが終わるまで一部行動ができなくなる(宝箱を開けるなど)
・移動時に障害物に引っかかると動きが止まる
・無意味に長くて移動に時間かかるハシゴ
【軌跡シリーズに絆イベントは不要】
・地続きストーリー物で絆イベントやっても、誰を選んでも先の展開に影響が無い程度の
差し障り無いイベントしかできないから薄っぺらい絆描写になる
・一般人には到底理解し難いハーレム展開
・キャラの過去に関わるようなある程度大事なものはメインイベントに組み込むべき
・メインキャラの人数を絞ってでも、もっと深い絆を描いてほしい
・その場合の絆は恋愛じゃなくてもいい、友情でも家族愛でも構わない
・ストーリー展開のテンポがただでさえ遅いのにさらに悪くなる
・周回要素と呼ぶにはただの手抜き、2周目以降の限定イベやクエ追加に注力すべき
・絆イベントやるなら別タイトルで1作品完結型のマルチED方式でやるべきだった
・絆イベントの有無だけでは売り上げなんて実際には変らない
・社長が「アリサがメインヒロイン」と公言しており、絆肯定派の「ヒロインは自分で選びたい」
という擁護理由が完全崩壊
閃の軌跡Uの不満
シナリオ関連
・内戦状態とは到底思えない緊迫感のなさ、また矛盾してる武力介入。私情優先で戦争に足を突っ込む学生と教官
・1キャラごとに同じパターンを繰り返す単調な展開
・雪だるま方式で積み上がる謎と伏線
・とりあえず存在感出しておけな、シナリオ要所での無意味な固定キャラ
・キャラを追い詰めて逃げ道をなくしてる癖に信念は「道を切り拓く」
・ウザ声に拍車をかけるロイド。演じ分け出来ない声優をいつまで使うのか。
システム関連
・だるい上に作業感半端ない騎神戦
・ギミックすらもミニマップに表示され、完全ゆとり仕様化
・負けっぱなしのキャラがいて消化不良残しすぎ
・絆システムのみでキャラ補完するやっつけシナリオ。ヒロインはクロウ
・ダクト移動が面倒な上、キモオタホイホイの寒い固有ボイス
・試練の箱とかいう、二度手間かつ意味がわからない存在。リィン以外は仲悪いの?
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/22(月) 19:10:46.31 ID:f6CzZLwA
このスレ削除依頼中だヨ!
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6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/23(火) 11:14:47.46 ID:Tp6LgUc9
あ
騎神召喚って一度も使ってないなw
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/23(火) 18:47:33.88 ID:nThxgCyc
秘密だヨ!
ラウラ今日も無駄毛処理さぼってるヨ!
セックスの快楽を覚えたラウラは毎晩リィンの前で股開いてるヨ!
まるでメスゴリラだヨ!
でもラウラのおっぱいは超キタないヨ!
離れ乳 !
垂れ乳!
乳輪デカすぎ!
陥没乳首!
デキモノあり!
リィンは揉んでいる途中で気分悪くなってラウラの顔に吐いたヨ!
これが本当の顔射だヨ!
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どれ使うんだよ
荒らしの思う壺じゃねーかよ
とあるゲームでゲーム内のキャラが死んでしまったのが、これが本当に悲しかった。
死んだキャラとは別のキャラが哀しみに暮れるのはプレイ時間でわずかなんだが、それでも悲しみが伝わって来た
ところが閃はどうだ
町の町長やらライバル()が死んだ所で全くかんがいも沸かない
仲間キャラを無理やり泣かせて涙を誘おうとするもタダひたすら薄ら寒い
全然感情移入できないのよね
作家のレベルの違いが良くわかる。明確に何が違うのかは俺にはわからんが
閃の作家の力量が明らかに劣っている事だけは良くわかった
設定だけの張りぼてキャラが多すぎるからアマレベルと言われてもしゃーなしだと思う
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/23(火) 23:43:06.64 ID:Ckovagnu
ここでいいんじゃね
前が21だったしわかりやすい
>>10 テロリスト>ライバル()だからねえ
国家に仇なす犯罪者がお亡くなりになっても、どうにも…
プレイアブルも6章だけだったし
つか離宮で和気あいあいしてなけりゃ死ぬこともなかったんじゃねーの
魔女殿もちゃんと見張ってろよ
現存スレを使い回していくしかないかね
これ以上スレ立てないで
スレここ?
それとも先に既存スレを使って潰す?
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/24(水) 01:24:07.73 ID:V3PmPz48
アリサとかメインヒロインと公言されてるみたいだけど何なのアイツ?
自分を庇ったリィンに胸が当たったくらいでビンタぶちかましてムスッとして。
あんなもんツンデレでもなんでもない。
まだ恥ずかしがりながらもお礼を言う方が何倍も可愛いげがある。
パンツ見てくださいと言わんばかりの超短いスカートを穿きながらダクトに入ると見ちゃダメアピール。
他にも色々あるけど超絶面倒くさい奴だった。
人気あるらしいけど、あれが好きな人はどこが好きなのか教えて欲しいくらい
閃キャラの人気?そんなもんは豚君達の性欲処理の都合でしょ
全員もれなく空気です
わざわざメインキャラの家族をピンチにさせといてメインキャラ活躍させないとか持て余す以前の問題としか
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/24(水) 03:20:18.96 ID:JpAzwWhL
このスレ削除依頼が受理されそうだヨ!
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仕方ないから後で使ってないスレ削除依頼しとく
全員で力を合わせて難局を乗り越えるのが王道なのに閃Uは皇族や軍関係者や士官学院はZ組に、Z組はリィンに、リィンは騎神や鬼の力に頼りすぎなんだよな。
その騎神や鬼の力も使う度に寿命が地縮んだり、幻惑幻聴等の負担らしきものが無いから重さを感じない
スレどれ使うんだよ
ここでいいだろ
テンプレ改変されてるほうは使う理由ないだろ
それこそ荒らしが増長するぞ
何テンプレ変わってるの?
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/24(水) 12:24:15.42 ID:V3PmPz48
自分のことよりは相手のことを考える人だからアリサが好きだと言っていた信者がいたが、きっとあのビンタぶちかましの件も忘れて頭の中お花畑になってるんだろうな
アリサ信者はビンタの件に触れても「そういう女を落とすのがいいんだろ」とか言い出すギャルゲー脳しかいないし
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/24(水) 12:31:00.49 ID:V3PmPz48
あんなキチガイみたいな女落としたくならないわw
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/24(水) 12:45:58.62 ID:f9tJL6nV
ここでいいのか?
落としてもねーしな。向こうから尻尾振ってきてるし
RFグループの行方なんてどうでもいい()し
応ッ
アリサは生理的に無理
ウザすぎる
でもエマは気色悪いし、ラウラはどっかおかしいし、フィーは変な腹出し服着てるし
なんかどいつもこいつもって感じw
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/24(水) 14:58:53.46 ID:JpAzwWhL
ミリアムがいるさ
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/24(水) 15:49:26.11 ID:JpAzwWhL
みっしぃサンタからのプレゼントだヨ!
後日譚のクエスト「新番組の立ち上げ」で
5人からコメントを集めた後報告する前に
ラジオ局でテーブルを調べるとミスティさんからの手紙が読めて
APが+1になるヨ!
みししっ!
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ミリアムは人間のうちに入れてない。生き物だと思ってないw
むしろミリアム一番好きだわ
つーか他が嫌い
キモッ目糞鼻糞だろ
荒らしが立てたここ以外のスレ削除依頼してきた
もうスレ乱立するなよクソ信者
乙
ミリアムは部外者の分、助かってるのかもな
クロウからは遺言のバーゲンセールだったがプロパーの7組でもなし
そもそもクロウに対峙するポジだし遺言を送ってるクロウが間抜けなんだけど
>>40 信者じゃなくてこのスレの連中が立てたんだろう
エマ「全てを知ってるわーマジつれーわー」
猫で十分じゃん存在価値あんのかよ
エマ全然ダメじゃん。精霊窟のことさえネコ頼り。あれクビでいいよ。
アリサはさんざん空気空気言われてるけど、エマも大概だわな
誰かを優遇させれば他の誰かが立たずだとギャルゲ信者がうるせーから
そのくせユーシスは何だろ、まんこに媚びたか?
社長お気に入りみたい
ミリアムのほうがよっぽどお気に入りだろう。
情報局付なんだし、命令で来ていてあんなのさっさと情報局に戻せばいい。
どんだけガキ女好きなんだか。現皇帝陛下も在籍していた学院のくせにプライドセロで
夢もプライドも何もなさすぎ。
社長の小寺推しもいい加減止めて欲しいな
大して上手くもないやつをいつまでも使うなと
あの社長ってゲームに対してのビジョンなんて何も持ってないからねw
意見言うと社員同士でケンカになるからヤダーとか言ってる脳障害だから
だから閃はこうなりましたw
>>50 ゲーム興味ないのにゲームラジオとかな
歌だけやってろよ
強さインフレしすぎてやばくね
もう風呂敷畳む気ないなって思った
小寺は歌自体も別にうまくないからどうしようもない、素人バンドの延長線上でボーカルやってるだけのアホ
池沼スレ
もう論理的に擁護できないほどひどいゲームだから罵倒することしか出来ないんですねわかります
サラのエピソードもそうだけど、
ちょっと小出しにした感じでちゃんと作品内で語らないのはどうなのよ
ぜんぜん感情移入できないんだけどw
クロウの過去も、言葉だけで説明してるだけだし。
もっとシナリオ構成考えて作ってほしいわw
そりゃ思い入れとかできねーよw
某ジ・エーデルみたいな正論揚げ足取りによる欺瞞だらけな温い世界や連中をdisりまくってくれるキャラが必要だよね
あれは版権にやったから叩かれたけど軌跡では「お前ら俺から見ればみんなバカでうざいだけなんだよ!」的に暴れまくってほしいわ
キャラ多すぎて結局一人ひとりを書ききれてないという
そんな物いらない
まともな燃え所が欲しかっただけなんだ…
まさかそれがそんな贅沢な希だったとは知らなかったわ
そもそも主人公であるリィンですら
しっかり語られていないからな
>>60 のぞみ=希ってラブライバーじゃあるまいし
何度も 緊張感がないなw これが俺たちだみたいな会話するから
プレイしてるこっちもこの先どーなる?ってドキドキしたりしない。
どうせ何とかなるに決まってるしなとか思ってしまう。
お前ら2ヶ月も前に空気になったゲームのアンチなんか未だにやってんのかw
>>64 お前2ヶ月も前に空気になったゲームの信者なんか未だにやってんのかw
信者w 痴呆アンチは思考も時間も停止してるんだなw
ワロタ
>>66 信者を笑う口でアンチと言う
そういうあなたはだあれ?
久しぶりにマヌケな痴呆を見に来ただけ。
可哀想な子
池沼アンチが変わらず低レベルで安心
世の中には数え切れないくらいのクソをつかまされた人間がいるってことだな
黙ってモニタ前でニヤついてれば良いものを、わざわざ噛みつきに来るから
信者の底浅さが自ら知らしめる
まだ信者とか言ってるし誤字だらけだし池沼過ぎるな
まぁ来年も頑張ってアンチしたまえ。
76 :
のーみそきんにくん ◇N6a9NDzAqU:2014/12/25(木) 20:21:42.12 ID:C8QrmL/u
このスレもうすぐ削除になるヨ!
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このスレも削除依頼出されてるようだけど
反省会本スレってどこ?
今どのスレを使うのが正しいの?
ここ
ここ
閃2まだやってないんだがあの激寒激薄の閃1より酷いと聞いて気になってるんだがやるべき?
>>80 今やっててもうすぐクリアだが見届けろよ
スーパープライスがまあ出るだろうから待ってもいいかもね
買ってクリアして即売りでええやろ
次スレから信者批判を禁止するテンプレ追加しようぜ
最後は相変わらずどうしようもねえな
1ミリも感情移入できないし結社の人うざすぎ
何のために出て来てんだよ
>>85 クロチルダ
幻焔計画実行とエマの魔女設定を生かすため
マクバーン
俺つえーキャラを出したかった
ブルブラン
なんちゃって推理クエストをやりたかった
デュバリィ
萌え豚連中を喜ばせるため
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/26(金) 20:19:06.60 ID:76HBewVy
シャロンは?
そいつら全員いなくても何の支障も無いのがかなしい。
閃自体軌跡としては外伝みたいなものでやる必要ないだろ
ファルコムとしてはやってくれなくてもいいけど買ってもらえないと困ると思ってるよ。
>>89 帝国西部で現状の打破を目指す新主人公や聖獣関連のイベントを消化し
共和国で帝国の侵攻を防ぎ侵攻の拠点となっているクロスベルのレジスタンスと連携していきながら
帝国西部の動きとも連動ししていく、立ち塞がる華のある美形悪役としてリィン登場
とかいう流れだとしたら今回は完全に外伝ですな
まあどうせ今後もろくなシナリオにならなそうだけど
リィンは大嫌いなので、鬼の力の暴走で事故死でもしてほしい。
あのメンドクサイリィンはもういらない。
みていてイライラするわ。
真面目所か自己中電波だもんな。
ちょっとライターの倫理観おかしい
まあ、主人公が殺人鬼だろうがなんだろうがどうでもいいけどさ
何がしたいのかよくわからん奴を主役にするとかはないよな、まあ内乱をダシに女を落とすゲームなんだけどさw
キャラデザ一新した空evoとか余計な真似しやがって
>>89 え、むしろこっちがメインな感じじゃないの
前作のクロスベルは外伝なのかなと思ったけど
今回もめっちゃ絡んでるしリィンはとんでもなく重要キャラになってるよな
つか釣られる空信がいるから出すんだろ
イラストは可愛いだけの萌え豚仕様・クォーツは個人差をなくしたゆとり仕様・
戦闘はアーツかSクラぶっぱだけのテンポ()厨仕様…にしかなるまい >空evo
原作じゃボツになった混浴イベントなどは、嬉々として復活させるんじゃないか?
>>97 空はPCから半分お布施のつもりで何度か買ったけど
閃のおかげで信仰心が完全に失われてしまったからなあ
顔グラもオリジナルが気に入ってるし、フルボイスの時点で買う理由ねーわ
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/26(金) 23:58:45.25 ID:HsedMlMo
リィンなんかもう操作したくないから、また出てくるならもう敵でいいよとも思ったけど
敵なら敵で、圧倒的な力(笑)で主人公達の前に立ちはだかる最強(笑)の敵とかになりそうだからやっぱり微妙
宰相とリィンの親子愛でぐだぐだやられたくないけど多分やるんだろうな
リィンのおかげで宰相もただの父親になってしまった
さっさと片付けてくれ
>>102 俺たち深い作品作っているという感覚なんだろうな
グダグダへの反省が一向に見られない
まあ、どうせこれからもコンスタントにクソなもんを作るよ
低レベルな客相手にゴミを売りつけるだけのカス会社に成り下がったしw
やり口がグリーあたりと似てるんだよねw
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/27(土) 00:38:41.27 ID:cDSUm816
過去の作品を一新するのもいいが、そういうのは本筋のストーリーを前に進めてからにして欲しい物だ。
閃で2作使って碧のラストからほとんど時間が経ってないってどういう事やねん
デモンベインと似ている所
大十字九朗→クロウ、デッドリークロス
九朗のマギウススタイル→赤目、白髪化リィンの変身姿そっくり
機神咆哮→騎神
デモンベインのワープ、パイロットの乗降の仕方が同じ
どちらもOPでロボが空間から剣を取り出すシーンがある
敵が秘密結社
死んだと思っていた最大の敵が蘇る
教会のシスターが実は・・・
強い執事→強いメイド
書いてからこじつけやなと思ったが
ふとデモンベインが懐かしくなってやってみたら凄く面白かったのでつい
>>107 地球皇帝アウグスティヌス「アニメ版は忘れるんだ」
軌跡の結社もブラックロッジくらい人外がいてもいいよなぁ
ダイの大冒険のフレイザード的なヤツ
>>99 ぶっちゃけ俺はもう空evo買うつもりはないなぁ
あれが面白いと思ってたのは俺自身が子供だったからもあるし
結構古臭い内容だから今やったら微妙に感じそうだし
JDKバンドのフルアレンジがBGMとして使われるって時点でまず買わない
イースクロニクルからだが、こいつらが編曲した物はろくな物がない
しかもオリジナルBGMに変更できるならまだしも、できない糞仕様ともなれば100%買わない
零EVOはBGMが糞過ぎて萎えたから絶対に買わない
>>110 閃を遊んだ後で遊ぶと
普通にRPGとして面白いとおもう
>>96 はもちろん公式には閃は外伝とは言ってないよ。
だけど、本筋で重要な聖獣も至宝も出てない上に、減塩計画すら失敗。
この辺は社長自ら言ってんだよ。
だから話の内容的には【外伝】のようなものだと言いたいんだろ。
実際ほとんど内容もない、まるで何も進まないクズ作で、これをやらなくても
本筋を理解するには影響はないから十分【外伝】もどきだ。
【外伝】とよぶのもおこがましいくらい。
元をレイプしたアストレイやガンダム00の外伝は害伝て言われてた
>>106 マスタークリオンという名前の魔獣ってマスターテリオンと何かかけてんのかな。
>>114 千葉とかいうゴミクズが書いた糞同人誌だしな
自分のオリキャラマンセー原作キャラ爆下げしかできない無能
ガンダムは他の反省会にいけよ
>>105 ちゃんとEDでクロスベル解放まで行っちゃってるあたり、碧のほうが時間的には進んでるw
結局閃ってオズボーン回りで色々あったってだけでプラスマイナス0で終わったから外伝みたいなものなんだべ
しいて言うならリィンが今後の軌跡シリーズに登場する為のお披露目回?
>>109 若い客層がキャラの属性に注視して内容なんてどうでもいいと思うからファルコムがそれを汲み取っている
って事実が分かった
アニメのファル学、なんだかんだで楽しんでたのに閃キャラだらけになりそうで2期萎える
>>120 まー、若い層に限らず成長、厚みのための通過、迂回描写するとウザイだのブレまくりだの叩いてるよ
普段キャラの成長が〜厚みが〜と言ってる人もいざそうされると掌返す人もいる
結局ユーザーとしてはキャラが自分とって都合のいい人形のままでないと嫌ってことかと
もちろん全て人がそう考えてはいないだろうけど、創作ぐらいそれでもいいでしょ的な考えも仕方ないかもしれない
>>109 テンプレキャラにテンプレセリフ言わせておけばそれなりに売れる時代なんだよな
頭悩ませてストーリー考えるよりその辺の萌えアニメでも見てゲーム作ったほうが楽だと気づいたんだろう
今日、ずっと放置してたFF4TAクリアしたんだが、ちょっと感動してしまった。グラフィックとかモーションとかへったくれもないRPGなのに閃の軌跡とは比べ物にならないくらい良い作品だと思ったわ。
どうでもいいモブを無駄死にさせるためだけに2作も使うとかかんべんよー
>>119 零碧も外伝で閃も外伝とかやってらんねーな
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/27(土) 23:07:56.15 ID:8qVI4qHG
外伝の軌跡w
空FCから都合七作続いてるシリーズなのに
シリーズ通しての敵である(よね?)身喰らう蛇のことがほとんど何も分かってないという
普通にプレイして数十時間かかる作品を2作やっても、
大した進展がないのに、ストーリーRPGと謳っているのがもう、ね。
原案の段階ではこんな続く予定はなかった
>>128 鉄血にしてやられちゃう程度の組織ってことは分かっただろ
プレイヤーの頭の中で強大な組織像が出来上がってたと思うが、
今作で風船のように一気に萎んだな・・・
>>123 結局閃がゴミなのは、ユーザーのせいだと思うわ
だってあんなゴミみたいな、そこらの深夜アニメ以下のストーリーで売れちゃうんだもん
そりゃまともなゲームなんか作ろうと思う訳ないよ、企業として
まともに区切り付けてないからその辺の自作ラノベより劣ってるでしょ
7組に焦点が〜って7組すらろくに扱えてないのに無理擁護すぎ〜
>>132 テキトーな属性()つけたキャラに豚や腐が喜びそうなこと言わせて
豚や腐が喜びそうな行動とらせてりゃ売れるからな
そりゃ楽して稼ぐほうに流れるわ
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/28(日) 07:36:08.70 ID:dPDfknOB
次回作では開始早々結社連中が
「鉄血殿は幻焔計画を乗っ取ったつもりなのでしょうが
計画の本質を1%も把握していませんのにねw」
とか言うさ、どーせ
>>135 何せプレイヤーどころかファルコム自体も1%も把握してないからな。恐るべし結社。
出てくるよ人間の闇!世界の破滅!すべての崩壊の時は近いよ!
でも、全ての崩壊なんて俺描けえねえし!よくわかんないし!でも煽るよ
煽ると読者が喜ぶからね!勝手にね
正直ファルコムは100%流れ星先生スタイルだと思う
ていうか変な話、別にそれはいいよ
元々そこに期待してなかったわ、広げた風呂敷をキチンと畳める作品なんて本当に無い訳で
それこそ零碧の頃からこの作品を続けるならエヴァンゲリオンになるか、お粗末な結果なんだろうなと思ってたし
そんな事よりもっと作品の根幹である人間描写がここまで劣化するとは思ってなかったわ
もうなにもないじゃん
誰かさんの頭の中には構想はあるんだろうけど、
タイムリープものやりたくなった、学園モノやりたくなったら、ロボ+鬼+魔女要素ぶちこみたくなったら、
その都度、都合良く変えてしまえるようなものなのだろうね。
ロボ+鬼+魔女要素みたいな、
科学+オカルト組み合わせたような、やっちゃいけないセットといえば
アニメの革命機ヴァルヴレイヴを思い出すw
受け狙いでなんでもかんでも詰め込むと、最悪な食い合わせになるという
すごい見本の作品だったわw
ヴヴヴでも機体に乗ったり、特殊な力を使ったら、記憶を失ったり死んだりするけど閃はほぼノーリスクだもんな
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/28(日) 11:18:31.95 ID:dPDfknOB
自分の命を削らないと騎神に乗れないとか白髪化できないとかすればよかったのに
要はGガンのパチもんだろ、帝国の戦争とやら(笑)でゴッドガンダム出して石破ラブラブ天驚拳を豚キャラ共とやってるだけw
両方サイヤ人になるしな
理想:ラストは決まってて後どれくらいで終わらせるかも決まってる
普通:ラストは決めてないけどその時がきたらしめることはできる
ありがち:ラストは決めてるけどキャラが自ら動き始めてたとか言い出して終わらない
軌跡:ラストも決まってないのに、終わりが見えない
自社の収益しか頭にないのでそもそも終わらせる気がない、も追加で
飽くなき利益を追求しすぎたためコンテンツそのものが腐ったが正解だな
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/28(日) 13:04:02.20 ID:dPDfknOB
空は成功した
進化を求めて発表した零碧は批判もあったが成功した部分もそれなりにあった
閃は3Dとかはばんばったんだろうけどストーリーがだめすぎる
そもそも「がんばったのがわかるから評価する」というのが間違いで
プロが商品化したゲームならユーザーは結果で判断するべき
閃無印のロード時間はプロの作品としては失格だし閃Uのストーリーもプロの作品としては失格
>>145 Gガンくらい燃えるシーンがあれば良かったけどねぇ
正直このスレ見てて悲しくなった。
嫌いなものがあるなら無視すればいいのに、重箱の隅をつつくように叩くし
挙句の果てにファンまで非難する。もうすこしアンチはわきまえて発言するべきだと思う。
アンチには反省してほしいと思うから、アンチに対する苦言を貼らせてもらう。
一部しか貼れないけど、最近のアンチに対するヘイトはかなり大きくなってることを自覚してほしい。
11 : 名無しさん :2008/07/02(水) 16:46:38 ID: nDrlAzna32
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い。
『自分の嫌いなもので楽しむのが許せない』といった感情ですね。
自分の嫌いなものを楽しむ人間を更に嫌うため、わざわざ動画まで来て荒らすんですね。
オタ嫌いと叫ぶ奴も同様。聞いてもいないのに毛嫌いするのと同じ。
しかも同じ事をされると、自分の行いを棚に上げて文句を言うタイプだな。
私も好きになれないジャンルや動画・ネタはあるけど、いちいち見に行かないので。
33 : ななしのよっしん :2008/07/09(水) 20:38:42 ID: dXCyntD0RA
嫌いなら通報だとか荒らしはしないが
アンチは通報もするし荒らしもするんだな
他人の幸せが憎いんだろうか?
34 : ななしのよっしん :2008/07/09(水) 21:25:03 ID: j1fC7vKPhv
好きなんじゃねーのー?
35 : ななしのよっしん :2008/07/09(水) 21:45:30 ID: XMoDmA6832
自分の行為によって相手が傷つけていく様に快感を覚える変態
それがアンチ
36 : ななしのよっしん :2008/07/09(水) 22:57:06 ID: EsA1KMPTm5
ちょっと違うな。アンチは自分が嫌いなものがしゃしゃり出てくるのが嫌いなだけ。
出る杭は打たれるってやつ。
22
爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2011/02/24 14:40:53 ID:+txENL5PO
>19の本質はこう
信者と言う架空の存在を作り出す
↓
ネット鵜呑みにする情弱
| ↑
| 批評
↓ |
信者の存在を信じ込む
5 :声の出演:名無しさん 2011/11/10(木) 16:11:26.75 ID:1BkjutzQ0
アンチスレならどんな嘘、捏造を書いてもいいと思っている
腐女子に多い
19 :声の出演:名無しさん 2011/11/27(日) 02:40:09.96 ID:KMNbm6cs0
なんであいつらは本スレに毎日毎日居座っているのか
何故、嫌いな声優の事チェックし続けるのか
そもそもアンチは何で存在するのか
存在する価値はあるのか
20 :声の出演:名無しさん 2011/11/28(月) 17:20:43.26 ID:utlyX/IZ0
書き込みがやっぱパターン化するんだな
41 : ななしのよっしん :2008/07/18(金) 16:21:21 ID: 8d/xhQjieq
悪口と批判の区別をつけない人が多いな〜
対象そのものを批判するのは分かるけど、ファンに悪口を言うのは間違っている気がする。
42 : ななしのよっしん :2008/07/18(金) 21:16:20 ID: e9OGxwiiK0
ぶっちゃけ、批判コメもお呼びじゃない。
コメントの文字数でまともな批判ができるわけないんだよ。
自意識過剰な評論家気取りが空気の読めないコメして自己満足に浸ってるようにしか見えん。
それで叩かれた逆恨みで「信者キモイ」とか言い出してアンチになるんだろうな。
5 : ななしのよっしん :2008/07/22(火) 00:13:45 ID: gm+QaxWgV8
>>37の言う通りだ。
このMADのこういう所をこうした方が良いとかならまだ分かる。
ただきめぇwとかいらねとかつまんねと言ってる奴は正直人格を疑う。
リアルで人が作った作品にそんな事言える奴がアンチの中に一体何人いる?
匿名じゃないと喧嘩も出来ない奴らが我が物顔でのさばってるのが非常に腹立たしい。
影でこそこそ言わないで相手の顔を見て文句を言えるか?
自分の力だけで喧嘩出来るか?
学校の裏掲示板とかで人の悪口書きまくってる奴が同じ感覚でニコニコに来てるんじゃないだろうな?
信者必死すぎwって「何ムキになってんのw」って意味だよな?
自分の好きな作品馬鹿にされて黙ってる奴が何処にいるんだよ?
もっと頭使えっての。
とりあえず本スレにいけば幸せになれるよ
さようなら はいNG
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/28(日) 17:13:28.02 ID:Sh15aeNU
軌跡は閃で完全に失望したそこまで進化しないシステムでストーリー今までの中でも最悪
テイルズとかも一時期よりも劣化しているとか言われているけどあっちは
戦闘システム毎回のように変えたり戦闘終了後の掛け合いとかもたくさんあったりするから
なんだかんだで買いたくなるけどな
信者が発狂しています
よい子は真似しないでね
テイルズ()巣に帰れよカス
聞く耳なしか
少しは人間らしく人の意見も聞いてみてはどうかね
アンチに反省してほしいから貼るって
やってることはそのアンチと変わってないことに気付くべき
この世にゲーム会社がファルコムだけだったらチヤホヤされるんだろうけどね
数多くある現状じゃ、学校で言えば親(=信者)が過保護なだけの、逆上がりも
できないのにクラスで威張っている落ちこぼれと変わらん
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/28(日) 18:07:17.99 ID:cc9Jx+3+
イースの方がストーリーしっかりしてるかも
アクションRPGにストーリーで負けたら「唄うRPG」ももう過去の栄光だな
軌跡シリーズの次回作買うかは来年の東京ザナドゥ、イース新作の出来次第かも
暁の軌跡は課金ゲームだろうし絶対プレイしない
本スレ見てないし荒れようがポエムってようが興味ないから信者は死んでくれ
>>165 イースもはっきり言ってセルセタのシナリオは全然ダメだろ
まあ、イースでもっと問題なのはシナリオじゃなくてアクションの劣化だけどな
>>166 興味ないなら一々死んでくれとか書くなよ
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/28(日) 21:12:52.98 ID:B9fVRrah
キチガイ信者のストーカーっぷりにドン引き…
嫌ならアンチを覗かなきゃいいのに、ただそれだけなのに、
それが出来ない粘着体質は精神異常だね。
入院をお薦めするわ。
本来なら反省は「ここがXXなのでZZにすれば良かった。もしくはもっとよくなる」
非難は「ここがXXなのでダメ」
要は改善を言えるかどうかだと思うが根幹すぎて改善案が言えないのよね。
グラがイマイチだったので2Dにした方が良かったとか、もっと技術力のあるチームに
すべきだったと言ってもどうしようもないでしょ。
特定のシーンのグラだけが酷いなら良いけど。
暇だから買ってみるかな
またリメイクやんのかよ・・・
エステルの誕生日とかリベールの異変とか、閃の軌跡にあうようにこっそり日付変えられてたりしてな
リメイクつってもほとんど使い回しだしなあ
まあリソース割いてがっつり作られても困るけどさ
いっそストーリー大改編しないかな
これまでの信者をぶった切り
なら新作作れってことになるね、閃はリサイクルすら出来んからな
閃も中途半端なボイスだったしエボ出すんやろな
えげつな
閃エボとか想像しただけで恐ろしいわ
豚豚豚豚アンド豚に媚びまくるんだろうなあ
HD版出して1,2年でリメイク?
>>109 キャラ同士の決め台詞の応酬、シーン優先型
ああ納得。
リメイクという名の公式レイプなのは分かり切ってるわけですが
今のファルコムは軌跡を曲芸商法で転がして生きていくしかないんだろう
それは信者の嗜好だったり社内の技術不足だったり人材そのものの不足だったりね
今ファルコムを首の皮一枚で繋いでるのがイースより過去の英伝より近藤の言う軌跡シリーズからの信者だから注力してるんだろ
もう新しいものや万人が面白いものを作るのは環境的に無理だよこの会社
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/29(月) 09:37:08.51 ID:ZhZ2Ng7K
販売方法は空も時期ずらしてなんとかパックとか色々酷かったよな
そのうちフルプライスで体験版程度のソフト発売して本編は全部DLCになるよ
もし閃EVOも出るとしたら
会話時のキャラクターグラフィックを2Dと3Dで選択できるように
してほしい
角川制作だから懐も痛まない。売れなかったら売れなかったで姑息な利用するんだろな >空evo
「ホラやっぱりwこんな古いのより閃のような新しい軌跡をユーザーは望んでるw」と
古いモノ=時代遅れの化石、新しいモノ=最先端の安易な二元論クン多いからね
現実はそんな安直なわけがないんだがw
>>182 これ
どこから取ればいいかってのを重視してるわな
閃の二作でもついてくるような空信が信者としての究極なんだろうけど
閉じていく一方だわな
閃やって何の疑問も持たないような奴はぶっちゃけ何作ろうが買うでしょ
抑えておくのはギャルゲ絵のみってな
リアル中高生はラノベで感激しても仕方ない気もするが、
充実した学生生活の象徴=学祭ライブという感性とか
頭ナデナデとか、魔装機神みたいなロボデザインとか
その辺はオッサン臭いんだよな。
毎年毎年出さなくてもいいから、もっと中身のある作品を出してほしい。
出すたびに劣化してて、ガッカリする。
リメイクとかいらないから、ストーリーをもっと練ってくれよ。
ライターも何とかしてほしい。
今ブヒブヒ言ってるのが中高生だとしてそれらが歳を取ってゲーム離れだったり、いろいろな小説やら映画やら漫画ゲームやらを見て読んで多くのものを知って軌跡から卒業?した場合はどうするんだろうな
いつまでも萌えとやらで釣れるわけじゃない
今のゲーム業界は意図的に萌えブームを作ってるだけで例えばブームが鬱ゲーとかキャラの成長に移り変わった途端に対応出来ずに潰れそう
>>191 そうなんだよね
手間をあまりかけないでもそこそこ売れるから
大手も中堅もこぞってパンツとかテンプレキャラありきのゲーム作ってるのよね
他所がガチャで美味しい思いしたから一時期スマホにスカスカのガチャゲーが氾濫したのと同じ
>>191 いや仮に鬱ゲーが流行ったとしても
軌跡シリーズまで鬱ゲーに対応させる必要はないだろww
軌跡を今の流行に無理やり対応させようとした先に閃があったんじゃないのか?
とは言え、ファルコムは流行を若干遅れて追いかけてる感じがあるけどね
閃をプレイした人何人かと話す機会があり話したんだが
やっぱみんな閃のできに不満があるみたいだな
以前なら2、3周やってたけど閃は1周で終わりで2周目やる気はしないとか
1周目すらまだ終わらせてないって人が多かった
amazonの評価欄とかこういう話を実際に聞くと
電撃のユーザーチョイス賞受賞とか本当胡散くせぇな
>>196 というか2013年の他のRPG作品が閃以下の出来だったから
しょうがない
>>191 よほど客層が変わらない限りは萌えは売れるので、そこは問題じゃないよ
問題は、萌えとしても出来が悪いことに気がつかれたときにどうなるか、だろう
これ、ギャルゲやエロゲなら当日レビューで炎上して予約放置相次ぐレベルだからなあ
>>196 閃Uは黒の史書や氷霊窟とか2周目要素があるからやらなきゃって思うんだが、本当に2周目やる気が起きない
こんなの初めてだよ
ストーリーが糞なだけなら全部すっ飛ばせるから2周目もまあ、やれたと思うんだ
糞シナリオに加えて、ムダに長い移動時間、長いロード、長いイベントシーン
と、システム的にもイライラさせられるから2周目やる気が出ないんだと思うんだよね
歩いてて本当につまんねえもんこのゲームw
そこが碧までとの最大の違い
おれも2周目のトマスのイベント見たらどうでもよくなったわw
無限回廊クリアしなきゃとはとてもならないな
>>202 バージョンアップ後は、無限回廊専用キャラによって
エンディングが一部追加されるようになったし
せいぜいそれを見るぐらいだね
ほかのRPGでも言われてきたことだけど、ゲームがしたいんだよね
アニメや映画を見たいわけじゃないんだよね
RPGでの楽しさって何か?というと
探索、戦闘、成長&育成、強敵の撃破、そして物語の達成感 あたりだと思うけど、
最初3つはシリーズ経るごとに作業感増して来てるし、
強敵は倒しても、物語側で「本気じゃなかったし」でごまかされて達成感もないしな。
>>204 それってFF8辺りの15年以上前に言われてたよなあ
それが嫌で8以来一切FFやらなくなったし
アニメや映画したってこんな盛り上がらない話は無いでしょ
ワイルドアームズだっけな? 作者がユーザーの投書に「戦闘もダンジョンも要らない。
キャラと物語だけ見せろ」てのがあって、俺ら何作れば良いんだとヘコんだ事があったと
ここまで酷くはないにせよ、最近のユーザーは
>>205の最初の3要素が極力シンプルで
脳を使わぬルーティンワークでこなせるようなのを「テンポが良い」と評するようだしなぁ
でも一つ言えるのは、ラクな事しかしたくない人はゲーム以外の全てでも怠け者になるし、
忍耐力も落ちてキレやすくなる
>>206 FF8ってあれゲーム部分はかなり作りこまれてる方だぞ
ただライト層向けのシステムじゃなかったのと、説明不足と宣伝の仕方の悪さで当時は全く評価されてなかっただけで
いや、ラクじゃないでしょこれをやるのって、ひたらすらに苦痛なだけw
FF8とか召喚獣の演出が長すぎてカップ麺ができるレベル、軌跡はそれを20年後にやってるだけw
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/30(火) 13:37:22.97 ID:YU9Pt/g9
アニメ、映画で例えたら
二部作(事実上は続き物の6、7作目)で
今までの謎はひとつも明らかにされないばかりか謎が増える一方の作品作ったら
非難轟々だろうな
>>212 謎が増えるばかりの手法は海外映画だと良くある手法だね
日本映画だとあまりみないが
FF8は考察サイト見たら見方変わったわ
推察や攻略に必要な材料はきちんと揃っていて、そこから読み解くと印象がまるで違う
ただ、それらの情報は膨大な「調べる」の積み重ねでしか集められず、それ以上に量がある「どうでもいい」情報と同列にしか扱われていないので
ストーリーだけ見ると唐突だったり意味不明だったりするのが長いムービーと相まって低評価やむなしという
ゲーム上で出て来る情報全部集めても「あ、これ駄目だわ」って程度の作りこみしかしてない閃と一緒にするのは可哀想だわ
でもマップ歩いたり町の人と会話したり戦闘したり謎解きしたり、そういった基本的な部分が楽しいRPGがしたいです
FF8とかどうでもいい
他でやれ
おじさんはJRPGって言うと新桃太郎伝説しか浮かばないわ
ファルコムなんてJRPG代表でもなんでもない
>>212 下手なGMがキャンペーンを壮大にしようとして伏線だけはる回やってPLに不満がたまるのと同じだよね
GM目線だと次で伏線回収するって分かってるけどPLからしたら分からないから(ファルコムは零碧で幻焔進めなかった前科あるし)不完全燃焼になる
痛み分けみたいなのが多すぎて茶番と言われる
そもそもJRPGって外国から見たムービーが長いだけで糞面白くない日本のRPGって意味じゃなかったっけ?
>>219 後は、腕が細いキャラクターなのにでかい武器とかを扱っている
RPGも海外からはJRPGに数えられてる
閃はゼノギアスのぱくり
良き時代のスクエニを代表するRPGと商品未満のクソ・閃の軌跡を比べないでくれ
1のラストで騎神に乗って無手の構えとったときは「なにこのゼノギアス」って思った
というか元ゼノギアス開発メンバーの一人が
今ファルコムにいるんじゃなかったっけ?
いたとしても
会社もうちがうんだから、まんまパクリみたいなのを作るなと。
ティアリングサーガの人になっちまうぞ。
ちなみにFFTはタクティクスオウガとかの知的財産権がスクエニにいってるから
事情が違う
そんなみんな知ってることどうでもいいわ
騎神は意外性狙いで出しただけ感がバリバリだな
>>227 意外性を狙った以外にライターが今までの流れ飽きた。
今まで軌跡以外に楽しみにしてるRPGがなかったけど閃と閃Uが残念すぎたおかげで軌跡シリーズに見切りをつけて他のRPGに手を出すようになった
そこだけは閃二作に感謝してる
機神要らんしグランゾートみたいな棒読みお喋り機能も要らん
閃のロボ推しするならライブレードのがマシってぐらい酷い
空からのロリコンだけど軌跡のロリキャラでグッときた奴はいない
ゲームだとゼノギアスのエメラダが至高
閃Uとか時々意味なくダメージ999999出る
多々あるフリーズといい、ちゃんとテストプレイしてないんだろうな。
ライブレードは純粋なロボットモノだろうが
ロボット入れてみましたテヘな閃と一緒にするんじゃないよ
これだけのためにうちのドリキャスは現役なんだぞ
ドリキャスといえばフレームグライドだな
紀信のデザインパクリ元はいまでもこれだと思っている
空からパテルマテルなんてのも出てきてるしロボ出すんは別にいいんだけど
出すなら人形兵器とかオーバルギアとかそっちで出せよと
騎神とか魔女とかわけわからんもんを新規に追加するなよ 設定ごちゃごちゃになってるじゃねえか
年末で需要があったのか4kで買取してたから供給してきたはw
>>208 ワイルドアームズの作者も可哀想だなww
スゲー共感できる内容
>>209 FF8はよかったよ
レベルを上げなくていいと知るまでは
>>232 空からやってればロリキャラに期待するゲームじゃないってわかるだろ(期待させるようになったかもしれないが)
零あたりからのオタク色強くなって頭なでなでとかはちょっとガッカリした
最近はようやく空と零クリアして碧やってるけどここ見る限り閃はかなり悪い?
買うか迷う
>>195 流行なんか気にしなきゃいいのにな
俺みたいに空の軌跡FCのPS3版から始めたユーザーでも時代とか関係なく普通に楽しめたのに
FFとか最近の洋モノ臭いエンディングなんか無視してどこまで古くさいせつない雰囲気のエンディングが時代と逆行しててよかったよ(当時のプレーヤーとはプレイした時代が違うからこの感想はあまり意味ないかも)
ドットグラも丁寧だったからなれたら普通に気にならなくなったしさ
時代=他者と同じことしなくて売れるなら無理に似た道を歩かなくていいきがするんだけど
今のファルコムは流行に乗りでもしないとオリジナル作品を作るアイデアも企画力もないんだろ
結果四方八方からネタを探してパクリだらけの作品が出来上がったと
ファルコムの中の流行りに乗る=他社作品をフィーチャーする(パクる)だけだからな
パクりでも、出来が良ければ別にいいんだよ
パクった上に出来が悪いというのはどうしようもない
最近はアトラスがお気に入りみたいだな
全然敬意とか感じないけど
軌跡シリーズをみて行くとファルコムがどんどんダメになって行く軌跡が見て取れる。
10年経って半分だっけか?
PS6くらいが出てくる頃には終わるかねぇ。
壁紙きもすぎ…新年から最悪
2015の旗持ってる変な物体は何?
刀使い+敵対してた機械的な少女とコンビ+しがらみや義務感にがんじがらめ
こういうキャラも零と碧でパクってた漫画にいたなぁ… >後日譚
古くさくせつないのを求めるなら奇跡以前の英伝おすすめ
くさい壁紙どこでみれますのん?
よく中途半端に終わって いつ終わるのか不明なゲームを
「他のゲームと違ってしっかりしてるRPG」って書き込みまわる奴がいるな
ストーリーRPGって看板も合ってねぇよ
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/01(木) 17:17:23.25 ID:WbXm1udT
\ \ |ハl : :l:.∧ 「⌒ヽ ,.イ : !/:/: : :| V⌒}
\ ` . _八: l/:/:\ ヽ ノ /:厶ィ :∧ : : | 'イf⌒ヽ
\ /: /ベ《ー 、:_`ト . __,. イ: : : :/: :/ : ',: :/ !'|/⌒} アルゼイドの名において
\ /: / \ ノ ヽ:__/: :∧: : :V 7´/ 貴様なんかに抱かれるくらいなら自害する!
\/: / ヽ _, // ̄`ヽ:{ ‘´ /:
/: /、ヽ /´ // i| / : :
/: /:/j/ // l| ∧\: :
i: /:/ ノ // j / : ヽ. ヽ
/|リ' / // ⌒ヽ ′ !: : : : :\
/r:!|::: / イ/ 、 ' ′ !\: : : : :
/:,ハ{{ ′ l{ ', ハ ' | : : ヽ: : :
/:/ ,ハ\ { ::r;:: } /: :', i |: : : |',:
/:/ /: : \ __ '、 . ′/: : : :'. | |: : : | i :
{: {./: : : : : { ` ー---‐ ´ / l : : : :ハ! |: : : | | :
零まではまあ丁寧に作ってたと思うんだけどね
閃からは明らかに作りが雑で大雑把
グラフィックだけはパワーアップした(らしい)が
フル3Dにしたことでミニキャラで描く必要のなかった細かい動きを入れなければならなくなり
慣れない事をしたせいで違和感ばりばりのひどい仕上がりになったと
さらにいちいち動きを入れた所為でゲーム全体のテンポも悪くなりロード時間もあいまってひどいストレス仕様
もうだめだな
>>253 細かい動きを入れたって言ってもあくまでファルコム基準でな
一般基準で見ると動きが足りなすぎて、いちいちワープしてるように見えるwww
零からすでに絆のせいでアレな主人公だったが?
>>248 ヒツジみたいにふわもこなのかと思ってた。
ヒツジンを誤解していたようだ。
某ゲームブログ見ていたら閃の軌跡2が2014年1番のRPGだと紹介していてなんともいえない気持ちになった。閃の軌跡としては物語は完結してると書いてたがどこが完結してるんだこのぶつ切りエンド
物語はスカスカ、馴れ合いだけの敵のとの戦い。意味不明な復活をするラスボス
平凡なゲームシステム
どこらへんが1番なのか説明してほしいわ
しかしプレー中にしょっちゅうエラー吐くなぁ
他のソフトは特に問題なくプレーできるんだが
>>254 3Dにすると比較基準はテイルズとかで、最低でもコンパちゃんぐらいはやってくれないと困るから、
比較基準がない分だけ2Dでやってた方が出来がよく見えるという
>>261 コンパの3Dと比べるのもおこがましいレベルだと思うわ。
そのくらいファルコムの技術は遅れてる
閃が糞なのはわかるがゼノ信者もうぜぇな
ゼノゼノうっせーんだよ。しらねーよそんなゲーム
>>263 ある意味で1番の衝撃だったディスク2の説明省いちゃだめだろw
しかもあれ挑戦でも何でもなくて予算と納期の都合だったはずだがw
人類が戦争やめないんでトンデモ兵器作って運んでたらラヴクラフトに出てくるような存在が乗り移っちゃってとある惑星に墜落
マザコンボーイの願望で転生ママンと転生マザコンボーイが転生しながら色々あって
最後の転生でよくわからんトンデモ存在をお家に返してめでたし
だっけ?
こういう簡潔なストーリー説明を閃でやったらリィンさんが〜して、リィンさんが〜してってなるのかな
久々に空3rdをやってラスボスに行ったんだが、改めてラスボスの曲のカッコよさに痺れて泣いてしまった。
それと同時に改めて閃二作の糞さに溜め息が出てしまった
3rdといえばEDと裏武闘会だなあ
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/02(金) 17:45:44.77 ID:C9o8h/Az
>>258 もし閃の軌跡V出たらそのブログ書いてる奴恥ずかしいな
>>263 さりげなくリコdisってんじゃねーぞ
いや、まあ戦闘がアレなのは事実だけど
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/02(金) 20:45:49.23 ID:UChaRqvK
閃の次回作が閃Uまでの不完全燃焼を完全に燃やし尽くす神ゲーになる確率≒
ST○P細胞が本当にある確率≒
野○村議員が本当に197回日帰り出張した確率≒
佐村河○氏が本当に耳が聞こえない確率
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/02(金) 23:54:31.77 ID:C9o8h/Az
嫌いなら買わなきゃ良いじゃんって人もいるけど、続き物のシリーズってそう単純にもいかないんだよな。
俺は閃はイマイチだけど空は好きで、空からの伏線がいつ回収されるかわからないから仕方なく買ってる。
嫌いなゲームに固執するのがわからないとか言ってる某信者さん。そういう人もいるって事です
2014年を代表するRPGも爆死したからなんとかチョイサ賞もらったところであてにならんのよね
>>264 ゼノギアス知らないとかバカかよ
偉そうな口利くな
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/03(土) 17:34:51.22 ID:y+W5B5IP
不明のままの事項
・騎神
・鬼の力
・閃無印オープニング(列車砲発射)でミリアム、クロウがいなかった
・外の理(マクバーンの混じってるな発言)
・幻焔計画
・オズボーンが死ななかった?理由
・感情が欠如したオライオン姉妹
・ガーちゃんとクーちゃん(黒の工房)
・獅子戦役の再現(どこが?)
・黄金の羅刹と黒旋風
・クレア大尉の実家
・他
あと破戒のはの字もでませんでしたが……
それと
・ロストアーツ
・神気合一
・騎神召喚
は一度も使わずクリア可能
特にロストアーツが一番意味不明……はっきり言っていらなかった
腹を括って勝利の勲を受け取るのは面映いと窘められて魂消たので弁えたがこれは不完全燃焼だわ
>>276 獅子戦役の再現はプレイしてればわかるだろ
ちゃんとプレイしてから書けよ
おやっ……
ロストアーツはやる気ない、時間ない時に使った
教会の人達回収する気ないのかな
空を知ってる身としてはエイドロンギアですら顔を顰めたからなー
寄進なんて
これだけリィン周りの謎が残ってる上にトマス副長が正体を明かした理由やオリビエの手紙の内容を見る限り、次回作もリィン主人公の可能性が高いんだよなぁ。
軌跡の戦闘は簡単に言えば盤上の駒が全部クイーンだからなw
ロストアーツだろうが機神だろうが壊れ駒をいくら増やした所でクソゲーにしかならん
ロストアーツはEP0のターン引いた時くらいしか使わんし
そもそもそんな運用じゃスロットが勿体ない
ロストアーツはずっと忘れてて最後のほう使ってみたけど頑張って組み込むほどでもないような。
騎神召喚は使ったことない。ガーちゃんクーちゃんもアレだけど戦闘の練習に使うアレも何なの?
教官とかは知ってるはずだし、Uでは学生まで設定して使ってるし。
こまけえことはきにすんな
元々みっちり作りこまれた世界観じゃないし
制作者のほうが開き直って設定放棄し始めてるし
真面目に考えるだけ無駄だ
>>284 戦術殻はオズボーンが十三工房の一つである
黒の工房から仕入れて仕官学院に流してる
だからこそ学院長は最初からぜんぶ知ってたんじゃねーかっていうか
でももうこの際どうでもいいかな
そんな細かい設定どうでも良くなるほど物語の芯の部分が詰まらない
考察とか想像する価値なんて皆無だからな閃は
さっさと結社と遊撃手と教会の全面戦争してもらえませんかね
あと20年待ってね
指パッチンで消えたり出したりする技術が出来ているんだよね。
敵も勝手に現れて終わったら消えるのにこっちはいつまで経っても出来ないってどうしてなんだよ。
学院長はサラ教官を気に入ってる、サラ教官とオズボーンは火花が散る関係、学院長とオズボーンは
関係がある、オズボーンと主人公は親子と何だか敵味方グダグダなのがつまらない。
>>292 指パッチンで消えたり出したりは基本的には使用できない無いよ
蛇関連の技術を持ってないと使用できない
敵は自由自在に手下を召喚したりワープしたりして好き放題
味方はいつまでたってもそれに翻弄されるだけ
エマの魔女転位も存在があからさまなわけだが、
その能力を軍事や諜報で利用しないのはなぜ。
エニグマやアークスの携帯電話機能を一般人が欲しがらないのはなぜ。
だいたいほとんどのクエスト、わざわざ移動せずとも電話で済ませられるものばかりなのに。
>>295 そもそも戦術オーブメントが特定の職種にしか配布されない
設定だから無理じゃないか?
>>295 一般人は携帯電話機能は知らないし、
オーブメント自体配布されない
街のいい場所にショップかまえてたりするのにアレは遊撃士専用ショップみたいなもんなのかw
一般人が街道に出る時護衛を頼んだり一人でフラフラしてたり色々と不思議だよね。
>>293 サラ教官はあれを指パッチンで呼び出すけど学生どもは出しっぱなしなのは
特殊技術がいるからなのかw
グッズを作るために携帯電話機能を戦術オーブメントにくっ付けたようなもんだし
一般人から見える状況で携帯電話使うなって言うだけ無駄なんだろうな
>>298 戦闘用クォーツは実際一般人には販売されてないけど
その代わり家庭用クォーツというものもある
指パッチンはルーレのアンゼリカの叔父上もやってたけどなw
細かい設定なんてファルコムが考えてるわけねぇw
絵になるかならないかだけで絶対に決めてる
誰でもかれでも指パッチンするからもはやギャグだが
>>301 貴族連合も蛇の技術を持っているから問題ない
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/04(日) 12:33:56.73 ID:L09THJQ7
戦術殻
麦わらのエーデル部長はともかくパンツ見せたいエミリー先輩ですら扱えるくらいだからな
リアルで言えば軍専用だった頃のインターネットみたいな物なんだろうが、
設定も見せ方も穴だらけだからつまらない >十三工房やE財団の技術
しかしよくこのつまらんゲームの、それこそ深く考えるだけ無駄な設定を逐一覚えてるもんだ
この設定作って悦に入ってるファルコムスタッフ並みにアレだな
昔は覚えさせるだけのパワーがゲームにあったんだよ、閃で消えたけどなw
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/04(日) 14:54:34.91 ID:L09THJQ7
デモムービーの
「この物語が行き着く最高のフィナーレに向けて……」
ってセリフに騙されたな
最低だった
>>300 そっか。都会では暖房もコンロもオーブメントだったね。
>>299 人前で携帯で話しててもみんなスルーなのが気になった。
しかもリィンなんてルーレの地下のバーで呼び出し音鳴らしまくってから出てたし。
すっごい顰蹙かってそうw
電話機能つけてから物語の展開のさせかたが陳腐になったよな
電話かかってくるタイミング読めてしまう
電話とか出さない方がゲームとして面白いのにな。
>>307 フィナーレに向けての第2幕だからな
アプデクロウに、これからの最終幕に気張ってこうぜとか言わせる始末
そういえばキャッチコピーの「全ての終わりの始まり」はインタビューによると
幻焔計画で全てが終わるはずだったがオズボーンに阻止され
新たに始まるという意味らしいが、
幻焔計画で全てが終わるってのはオルフェウス最終計画が
幻焔計画で完了するという意味なのかな?
>>312 やべぇ、何を言ってるのか全然わからねぇ。
オルフェウス最終計画ってなに?って感じだし、減塩計画もよくわからない。
まさか10年近く掛けて殆ど詳細はっきりしないとか
誰も想像できんかったろうな
オルフェウス最終計画の第一幕がリベールにおける空の至宝を顕現させる福音計画で、第二幕がクロスベルの幻の至宝改め零の至宝の完成と帝国の煌魔城で灰と蒼の騎神を戦わせることで何か(たぶん至宝)を顕現させるのが幻焔計画
近藤「私も良くわかってません(キリッ)」
風呂敷広げすぎて本当にわかってなさそうだ
正確には『後先何も考えてない』が正しそうだけど
収拾つかなくなったらトンズラして誰かに責任押し付けるんだろうね
間延びしたRPGの末路やね
次作で盛り返すかこのままぐだるか
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/04(日) 20:58:38.73 ID:L09THJQ7
いや、もう伸びきってるからな〜
次回作は発売後の評価みて買うか決めるわ
次回作で見放したユーザーが少しでも帰ってくるような評価だといいな
伏線投げっぱなし、後半になるに連れ尻窄みするさまは幻想水滸伝と似てるな
次作は結社視点にしようず
>>320 結局過去最高予約数だったけど売上数減だったみたいだから見放した人多そうだね
買うわけねえじゃん、こんだけファルコムにバカにされてんだぜw
2次元女とテンプレ表現あればゲームやシナリオなんぞ適当でもバカが買うって思われてんだよ
少なくとも閃1より3万本近く売上げ本数は落ちてるよ
このシリーズで毎回マジで謎なのが順調に本数は伸びていること。
中身は空からやってかないとさっぱりだというのに何故新規が付くのか。
特にPSP版の3rdとか何であんなに売れてんだよ。
あれだけ買うとか相当な酔狂というか何も調べずに買った情弱としか思えん。
零の軌跡辺りまではファル通でフラゲ、発売日に店頭で限定版、ベスト版で合計3本は買ってたけど
EVOは外注だから買ってないし今は通常版ワゴン待ち
次は中古買うかどうかすらも怪しい
完結するまで待った方が良い気がしてきた
>>327 旧作を中古で買って面白いと思ったからだろ。
実際、空SCまではすとーりーもそれなりに進んで終わるし。
まあ、空の幻影を追うのはもうやめたほうがいい
碧まではまだやる価値があったけど閃はないからね、未練タラタラクソゲーを買うってのはコンプガチャ回すのと同義だからw
>>327 興味あったから買った程度の人はそのソフトがシリーズの
どの位置のストーリーとか気にしないんじゃないか?
別ゲーだけどメタルギアソリッドも、完結編であるMGS4
が初プレイって人も結構多いし
>>327 特典や抽選会目当てで複数本買ってるファンが存在する
ソフトはただのおまけって過去に堂々と言っていたくらい
ファルコムは特典商法に力入れてるからね
>>323 調べなおしたらシリーズ歴代最高初週売り上げだった
169,230本
売り上げは1月現在
空FC
約50万
空SC
約9.3万
空3rd
約8万
零
約16万
碧
約19万
閃1
約22万
閃2
約18万
2は売上落ちたのか
いっつも初動と累計ごっちゃにしてるのいるよね
売上の話題
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/04(日) 22:30:38.44 ID:L09THJQ7
>>335 それって別ハードとかベスト版とか改とかははいってないでしょ
空FCはPSPだけで50万超えたと公式が言ってたような
他のはトータル出てないけど空シリーズだけでPCからの累計が100万を超えてる筈
これ超える事って出来るのかね
>>339 信者曰く閃も空と同じ期間あれば同じだけ売れるってよ
無理無理w
完全初動型キャラ萌えゲーじゃないですかw
>>340 空以外が毎週何桁発注きてじわ売れしてる、みたいな話って公式から出てたっけ?
空FCだけ定期的に公式から数字出すからあれが特別売れてるのは分かるけどさ
大手じゃあるまいしこのご時世で100万は厳しいんじゃないか
てかずっと思ってたけどシリーズごとのファンに確執ありすぎだろw
空FCだけ異常に売れてるけど続編のSCはそうでもないな
正面やヨシュア離脱などのエンディングを見て、
やってられねーと思った人がSCを買わなかったのかな?
やっと2終わったけど、なんぞこれ状態
なんかストーリーとか展開に粗がありすぎ
まあ、閃だけは商品未満なんで
>>312 そもそも「全ての終わりの始まり」って、それまでのシナリオがいったん終息して、
世界が終わるようなシナリオが始まるときに使われるものだよな
その言い方だと、オズボーンが幻焔計画を使って世界を滅ぼすとかでもしてくれないと
売り豚ってどこにでも湧くんだな
いつも言ってんだろ売れてるもんがいいもんなら世界一うまいラーメンはカップラメェンだって
>>344 かなりガッカリな終わり方だったからなあ。発売当初にやった人はみんな
続き物って思ってなかったから唖然とする。それで2発売までにかなり間が空いたから
気持ちが続かなかったんだろうね。2chスレはアネラスたんとかティータたんのお部屋でとか
レンたんはなんちゃら一色だったしw
主人公が逃げて終わるがっかりな終わり方から
主人周り謎だらけかつ1番知りたいところは宿題にされるというがっかりな終わりのコンボの閃の軌跡
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/05(月) 15:53:21.00 ID:WXwYd4LG
どんなに描写不足でペラッペラの内容でも、信者が行間を読めとか、考察しろとか、謎を解きたいなら努力しろとか謎の擁護をして勝手に脳内補完してくれるから製作者側は楽で仕方ないだろうな。
>>352 あの擁護、純粋なユーザーは果たしてどれだけいるのやらってっくらいメーカー寄りだよな
>>352 もうオープニングとエンディングだけ作って出せばいいんじゃないかな
途中の物語は信者が全部行間読んで補完してくれるだろうw
エイドスって文字さえあれば勝手に真理に到達するよ奴等はw
本スレよりまともに機能してるのがすげえ…
減塩計画をパパが引き継ぐのってカンパネルラ嫌がるだろー
空SCのように最後はコロコロしてオマージュですって言うのかな
今日閃の軌跡買ったんだけどロード時間長いわwこれパッチあてればまともにプレイできる?www
パッチはある。ロード時間も短くなる。
ただしまともかどうかはなんともいえん。
10点だったのが60点になっても求めているのが100点かもしれないし。
馬鹿みたいに長いのが何とか自分をごまかして我慢できるってレベルにはなるよ
ノルドのロードはいくらパッチ当てても限度がある
ノルド高原は景色も単調で眠くなる
現実の高原はもうちょっと木とか生えてるし緩やかな丘陵も多い
あんなゲーム的なあからさまな遠回りはないわ
そうか?気にならないが? by信者
そもそもノルド高原って何しに作ったんだろうなw
FF13のグランパレス見たいなのがやりたかったんか?にしてはスカスカですね
ノルドの曲は好きだったな、Uでなくなったけど
広大な草原ってゲームによってはすげー楽しいフィールドなのに閃は糞ロードでイライラしたのと
おつかいクエストの度に操作性の悪い馬であっちこっち無駄に走り回された記憶しかない
ただでさえ広すぎて面倒なのにマフラーの色のために往復とかw ないわ。
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/05(月) 23:49:31.53 ID:WXwYd4LG
某信者はノルドの移動が面倒なのは下手だからで、効率よく移動すれば面倒だと感じないみたいな事をドヤ顔で語ってましたが
グラフィックが良ければ広大な自然の景色を堪能することもできたんだろうが、あのグラフィックじゃ、ただただ無駄に広いくらいの感想しか出ないからな。
それも合わせて面倒くさいという感情になる
ファルコムとしちゃ景色見てたら移動時間なんて感じないだろうと思ってたんだろうが
PS2未満のグラで見とれろというのは無理な話
グラなんて碧レベルでいいのでもっとちゃんとしっかりした物作ってくださいな
それ以前にやることなさすぎてだれる、退屈なだけの草原
女性キャラ先頭にしてパンツみえたーーーーーって大騒ぎ()するためにあるんじゃないのか草原
閃2で評価できる点
ノルド高原をスキップ移動できるようになった
個人的には好きだけどな
いままで窮屈だった分解放感はあったし
スキップが少ない上にクエスト等が面倒なのは製作者の悪意を感じたけど
面倒な場所に面倒なクエスト用意するの好きだよな、ファルコム
これ以上進むと戻れなくなります
サブイベやりたかったら今行ける範囲の反対側まで戻ってこなしてきて下さい
はぁ
別に面倒なクエストがあってもいいとは思う
ただそのクエストから製作者側の悪意を感じるようではだめ
あとはクエストに取り組む使命感の問題
遊撃士は民間人の安全と地域の平和を守ることを目的としてるので
困難なクエストでも人々のために取り組むべき理由がある
警察も遊撃士と同じようなものなので
困難なクエストでも人々のために取り組むべき理由がある
でもリィンたちZ組は生徒会の手伝いや実習先の課題にすぎないので
そこまで本気でクエストに取り組む理由が無い
閃のクエストはやらされてる感が満々!
閃に限ってないんだがやらないと裏設定わかりませんよ?とか真のエンディングいけませんよ?とかレアアイテム取れませんよ?ってやつ日本のRPG多すぎ
>>376 海外のゲームがどうなのかは知らんが裏設定はあくまで“裏”なんだからそれは別にいいんだわ
閃は本編で描写しなきゃいけない物を大量に余所(社長インタビューなど)に丸投げ前提でわざと薄めて作ってるのが問題なんだよ
最近別ゲームでも今までの伏線や世界観台無しなのを味わったが閃でも味わうとは思わんかったわ
2周目要素とか全部ひっくるめても説明が足りない
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/06(火) 14:32:04.36 ID:XPZheLKP
某信者が
もうネットの口コミとかあてにならないとかわかっている人も多いけど、未だに騙されている人も多いようです。サクラが多いのだということを理解しましょうよ。
と呟いていたが、こいつが一番ファルコムのサクラ臭い件
後日談とかライター話考えるの飽きてたろアレw
中退(卒業)エンドでそれはそれでいいとしても修行したいから卒業とかさすがにお茶ふいた
サクラって、売る側の仕掛ける工作(要は偽客)を指す言葉でしょ
前後の文脈ないとどういう意図で呟いたのかは分からんけど
どちらかが何かを勘違いしてると思うで
2年制の学校を1年で終わりにするのを卒業っていうのかね。
1年だけでもトールズ士官学院の卒業生ですって言えるなら卒業だろうけど。
あんなあっさり辞められるなんて特科クラスとは何だったんだって思うよ。
つーか来年リィン一人のクラスになるのか?
何も考えずに学園モノをパクッたけど動かしにくいので1年で卒業か
名門トールズ士官学校とかいいつつ、なんか生徒とか校風が普通の異世界学園ものにしか見えんかった
軍的要素とかつんつん金髪が一人で成分だしてるくらいだったのがなんかなあ
次は各地で頑張ってる元級友と会っていく物語になるとか?
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/06(火) 18:00:13.49 ID:XPZheLKP
閃の軌跡U 戦闘が面白くないとかいう意見があります。
私も動画などで実況プレイを見るのですが、あーいう戦闘をしていたら面白くないよねって思います。せこい、もぐら叩きみたいに叩くだけとか、一緒に固まってアダマスシールド使うとかね。
見ていてイライラするから見ないようにしています。
是非ともこの信者様の素晴らしい戦闘をうpしてもらいたい
マス移動にたいした意味が無いんだよな
テンポも糞すぎて通常攻撃すら飛ばしたくなる
高位アーツなんて一度しか見ねーよ
テンポに関してはFF9で慣れてるから俺は気にならんけどそういうことじゃないよな、何年も前のゲームと比較しなきゃいけない時点で終わってる
>>386 そのツイート例のアリサアイコンの人じゃん
勝手にキレてて馬鹿馬鹿しい
そもそも軌跡の戦闘は過去の偉大なゲームから何も学んでないんだよね
ノベルゲーばっかやってるだけの浅い連中が作ったクソ戦闘だから
>>388 FF9のほうがずっと面白いし、ストーリーもいいよ。
ムービー部分だけで言えば、閃と大して変わらんし、むしろあっちの方がいい気がする。
閃は今更だけど救いようのないクズ作だ。
閃をやらなくてもたぶん今後出るであろう(?)軌跡をやるには支障はない。
何せ、外伝とすら言い難いものだからな。
>>391 誰がFF9がつまらんなんて言ったんだよ、FFで一番好きだわ
【速報】ファルコムが反省会スレについて言及した模様
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/06(火) 23:45:13.06 ID:XPZheLKP
少し前にも某掲示板とボカして言ってたし今更……
お前らはすでに『チビッコヒーローショー』で
正義の味方のヒロイン達が「悪役の皆さんこんにちわー。ほらほらパンツですよー」とやるだけのゲームで
盛り上がれない年齢になったんだろ
ファルコムはその辺り理解してない
次回作からのキャッチコピーは『パンツ解禁しました。』ってつけてよね!!!絶対
閃になってから買ってないが多分中〜高校生位の年齢だったら騙されて買ってただろうなってのはある
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/07(水) 12:34:28.35 ID:kixGAS/O
シリーズが続けば続くだけユーザーの年齢は高くなっていくのに、戦争中にも関わらずあの緩さ。
対象年齢はどんどん下がってるように感じる
内戦突入でぶっ壊れるからこそ1で温い世界観を見せてるのかと思ったら…
Z組はリィン以外全員しぬと思ってました
>>400 Z組どころかトールズの学生も教師含めてほとんど死んでないからな
死んだのは一人(クロウ)だけ
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/07(水) 13:21:22.84 ID:kixGAS/O
Vなんかあまりにも思い入れが無さすぎて、死んだ時はリィンとのプレイヤーの間にかなり温度差を感じる。
てか、
>>393気になってるんだけど、どこで言及してたの?
全力で新規狙いなんでしょ
とりあえず軌跡ってつければファンは買うしあとはその場その場でウケそうな内容にしたり人気高いキャラ優先に出したり
媚び>>>>>>シリーズの物語
売り上げなきゃいけないから仕方ないのかもしれんがストーリー重視の看板はもう掲げれないよね
なんちゃって内戦だからリィンの周りの人が死ぬことは殆どないな
トールズ士官学院の関係者はもちろん
ユミルが猟兵団に襲撃されてもけが人が出た程度だし
ケルディックの焼き討ちでも元締め一人が死んだくらい
クロウ、Vを含めて3人くらいか
内戦が茶番であることをどこまでの人間が知ってたかだよなあ
学院関係者、テオさんあたりは知ってたんじゃねーの
逆に言うと死んだ人間がピエロ過ぎて悲しくなってくるが。クロウはどっちでもいいや
とりあえずクソライターはオリヴァルト・ライゼ・アルノールさんに謝れよ
407 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/07(水) 13:44:22.37 ID:kixGAS/O
空の軌跡の方がいいとか碧の軌跡の方がいいとか言っているのは、単なる対立煽り、軌跡のファン同士が喧嘩をしているように見せたいだけ。
ファルコムファンのなりすましって多いからね。 情報を沢山見た人ほど、噓とか捏造とか印象操作に騙されているのではないかな?
新しい物が一番良いに決まってる思考が怖い信者さん
これが内戦なんだ・・・なんて言われてモナー状態。
普通に街道歩いてるし、街も普通だし鉄道が規制されてブツブツ言ってるくらいか。
空信者は絶滅危惧種だぞ
SCで一区切りついてるからそこで卒業した層と3rdでふるい落とされた層と零でほぼサヨナラした層
零碧と閃12の信者が空信者装おって目糞鼻糞同士で喧嘩してるだけ
アネラスの人みたいのが、典型的な空信っていうんだろうな
某有名ブログの人は軌跡狂信者だけど今回はかなりネガッてる
そのブログ読みたいから検索ワード教えて
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/07(水) 14:13:52.45 ID:kixGAS/O
空って胸の大きさってみんな控えめだったじゃん?
零の最初でいきなりボイン(エリィ)が出てきた時に嫌な予感はしてた。
キャラ萌えばかり重視していくような事にならなければいいが…と思ってたんだがやっぱり無理だった
413 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/07(水) 14:15:21.23 ID:kixGAS/O
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/07(水) 14:21:46.62 ID:kixGAS/O
東亰ザナドゥでユーザー検索かければ多分出てくる。
マクバーンアイコンの人
>>411 向こうに悪いから「閃の軌跡 感想」でggって2ページ目にあるよ
くらいしか
>>412 俺は碧の時のうすら寒いバナー広告で嫌な予感してた
ディーターとか大佐みたいに大義ある敵がいなかったのがダメ
ていうか第三の風とかどちらにも組みしないとか言ってたが、あれ誰にも突っ込まれないとでも思ったのだろうか
シナリオ段階でおかしいだろ
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/07(水) 14:35:26.74 ID:kixGAS/O
ナユタとトワに何か関係はありますか?って聞かれて、関係あるのか俺にはわかんないけど、とりあえずスタッフはトワ大好きだよ!みたいな受け答えするような社長だしな…
大体、わざわざトークショーで言わなくてもゲームやれば扱いに差がありすぎて、スタッフの好きなキャラとそうでもないキャラなんてすぐわかるし、それが問題だというのをわかってないのが腹立つ
種死をギャルゲーにして目的無くした挙句、さらに劣化させたら閃2になる
信者はそれくらいヤバいってことを自覚したほうがいいw
>>417 せいぜいルーファスだけど、敵まで行ってない状態で終わるっていうねw
第三の風()は何となく厨二っぽいワード使って誤魔化してるだけで何も考えてねーよ
でないとオリビエさん()になる
Z組にいるじゃん「風」「風」言ってるヤツが
だから第三の風なんだよ
>>417 肝心のクロウが個人的なけじめのために戦ってるだけだし
救出すべき皇子はクロウのついでだし
あげくラスボスのロア=ルシファリアは裏の試しとか
大義なんてどこにも存在しないよな
>>421 第一の風と第二の風はどこにいるんだw?
パッチあてると少しだけマトモなゲームになるなこれw
>>419 キラが絆システムでラクス、カガリ、ミリアリア、マリューと恋愛()して
とりあえずザフトぶっつぶしてまたオーブにひきこもる
EDでキラの隣には誰もいない…
>>425 そんだけ作品ぶっ壊しても、そっちのほうがまだ面白いという現実w
>>416 声豚釣るために中の人ネタ()やったりしてひたすら寒かったなアレは
エリィ省りとか当時からしてたな。
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/07(水) 20:49:46.58 ID:CwsbRIme
エマとサラ(くしくもおっぱい対決)が最後に一騎打ちしてほぼ相討ちになり
その後カイエン公と一騎打ちした主人公の精神が崩壊する(酸素欠乏症になる?)話にすればよかったのに
本スレのやつら海外掲示板でも工作してるな
俺らが基地外アンチとか言って叩かれてる
このゲームやってれば不満は普通に出るわ
本スレって要するに社員達も加担しているんだよね?最低だな
スマホゲー作る程度の技術力しか無いからね
>>434 気持ち悪い
こんなのに金払う信者を軽蔑する
こういうお遊びってしっかり中身を作ってからやれよ
全部適当、敵と最期まで馴れ合い話も打ち切り漫画よりひどいのに
集金DLCだけはコツコツやるってどうなのよ
ボイスもっと多い方が良かったな…
これからメインストーリーを有料配信します
閃の軌跡の何が凄いって2作もやって
プレイヤーの代わりでもあるリィンについてすら
殆どわからないことが多いって事だな
・鬼の力の正体は不明
・両親に関して母親は不明
・父親はオズボーンだが何故森に置き去りにしたのか不明
・灰の騎神の起動者に選ばれた理由も不明
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/08(木) 13:28:23.34 ID:GoZi7zxs
俺はプリキュア知らないからCCさくらに見えたわw
ケロちゃんもどきみたいのもいるしw
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/08(木) 13:33:31.25 ID:GoZi7zxs
>>439 ちゃんと今までの軌跡全部復習して、町の人全員に話しかけて、至るところを調べ尽くして、行間を読め!
考えたり努力もしないで謎なんか解ける訳ないだろ!ヒントは出尽くしてるんだから、ちゃんと考えれば今出てる情報を組み合わせて全部わかるんだよ!
ってのが信者や社員の意見
社員すら分かってないだろ、妄想の駄文をたくさん作った所で当たってるのなんざ10個中2個とかそんなんばっか
まあ、豚は一般人より脳が色々壊れてるからしょうがないけど
そりゃまともな奴騙すより性欲に塗れた豚を釣るほうが簡単だもんな
いくら行間を読んで情報を組み合わせて導き出したところで
ゲーム内ではっきりと示されてない限り妄想に過ぎないもんな
次の作品でファルコムが「実は○○でした」とか言っちゃえば
正直どうにでもなる情報
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/08(木) 18:23:41.57 ID:GoZi7zxs
アリサの人には見せられない衣装なんて、ファルコムのメルマガ登録しとけば元旦には見られたのに、今頃になって騒いでる人達なんなの?メルマガ登録もしてない人多すぎじゃね?そのくらいやれよ。
と某信者様が激おこです
>>444 「いいトシしてゲームにのめり込んで、ネットでやらなくていい喧嘩ばっかしてカリカリして…」
と家族にでも愚痴られてイライラしてるんだろう。狂信者の内情を察しておやりよw
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/08(木) 19:15:49.36 ID:GoZi7zxs
ファルコムが一度も赤字を出したことのない超優良企業だと主張するために大手企業をsageずにはいられない某信者様
>>432 こんなところでまで、社員募集。
優良企業のわりには、ずいぶんと社員の入れ替わりが激しいようで・・・・w
結局本当にゲームが好きで作りたいという人には、耐えられない環境なんだろうな。
こんな糞ゲーを作るくらいだから、素人でも想像がつく。
やるゲームのメルマガなんて普通いちいち登録しねーよ全員信者前提なんだなw
許してください信者様
メルマガなんてスパムと変わらんからな
ファルコムのグラフィック技術が無さ過ぎて恥ずかしくて見せられないという意味で
間違って無い。
次スレどうする?
テンプレ改変したい信者がやってまいりました
メルマガ配信頻度が微妙に高くて鬱陶しいから登録解除してしまったわ
>>442 テイルズエロゲイース豚のキチガイ動評が何言ってんだ?
脳が壊れた性欲豚ってお前のことだろ
何せお前はSクラカットインの立ち絵だけで
そのキャラが後背位で突いて欲しいと思ってるとか
想像してしまう程のエロゲ脳なんだから
鏡見ろやカス
>>439 リィンはプレイヤーの代わりじゃないんだが?
台詞が無くプレイヤーの性欲の赴くままにその身代わりとなって
作中の女キャラを攻略していくエロゲ主人公ならともかく
リィンはれっきとした閃の軌跡という群像劇の物語の中の一キャラなんだが?
分からないことが多いとか言ってるけど
まずお前自身が最も基本的なことを理解してないじゃん
当然そんなヤツに行間なんて読めるはずもないだろうし
挙句分からないことを他人のせいにして批判を始めるといういつものやり口
相変わらず臭すぎだわ、福岡ソフトバンク126キチガイ爺君
ドヤ顔で批判するのも良いけど
君の場合はまず基本的な事項をきちんと理解するところから始めようよ
戦闘とかやりこみは微妙でも、シナリオ好きだったからやってたけど閃で一気に萎えさせられた
シナリオ担当?変わったのかね
何をどうしたらアレになるのかこっちが知りたいね
まあ作り手が死んだとしか形容出来ないねw
アリサの魔法少女コス
オワコンアニメがパチンコに売られて最後の一稼ぎに使われるようなものだな。
閃Uで卒業させたキャラ(=ライターが思い入れがなく、続編では主要キャラ枠で登場させる気がない)
「行間を読む」というのは、
一般の小説や映画や漫画やアニメで、状況の描写・登場人物の言動や表情・画面の構図から、
直接言っていないけれど、常識や知識や経験から明らかに分かる事を読み取ることだ。
明らかにわかる事といっても、幼いときに観た作品を年取って読むと違ったものが見えることがよくあるように、読者の経験の蓄積の影響は大きい。
その差が大きすぎると「難解な作品」になる。
ちなみに軌跡シリーズは「行間に読まれるような事」を全部本文テキストに書いてしまっているのが特徴だ。
Z組の皆さんの一言感想で顕著なように、言わなくても分かることまで全部説明してくれている。まったくくどい。
ということで、
書かれてもいない妄想でつないで辻褄を合わせることは「行間を読む」ではないと思うよ。
次スレは乱立スレを使いまわす方向で
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/09(金) 07:12:10.43 ID:xCqjwdLP
882 閃の至宝(笑) ◆lxgjJBKDp2ng @転載は禁止 sage 2014/11/30(日) 17:49:21.85 ID:XKsdm2UJ0
Z組で一番オナニーしてそうな女子は誰ですか?(´・ω・`)
>>459 要はどうでもいい描写(それが物語やキャラに深みを与えるわけでもない)には力入れるくせに必要な描写はロクにしないという事なんだよね
それでも空は除外するとして零碧まではミスリードはともかく謎や伏線のヒントや取っ掛かり、答え合わせはまだちゃんと描かれていた
閃は2作もかけて謎だけ増やしてそれすら全く無いってどうなのよ
プラチナとか取らないと気が済まない性質で3周目を終えてプラチナ取ったんだが
閃と閃2は2,3周目はホント苦痛だった。
やってて全然面白くない。プラチナ取った所で何の達成感もなくただ、ようやく終えたという開放感があっただけ
周回を重ねる毎に作品の粗がより見えてきてイライライライラ。
イベントすっ飛ばしてもまだ遅いし、ホント糞だわ
周回重ねるごとにどんどん面白くなるゲームもあるというのに
なんだろね、この閃のひどいクソゲーっぷりは
作った奴バカじゃないのとホント思うよ
>>459 無い行間は読めないわな
外伝→後日談とか何百行すっ飛ばしてんだよって話だし
最終的にネタばれしなかったら行間なんてよんでも意味ない
ただの個人の妄想なんだもの・・・・・
無印六章のトワとの買い物イベントとか強制なのは意味不明だった
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/09(金) 12:24:43.92 ID:6vdwq7Sq
>>466 スタッフがトワ大好きらしいから、なんとか優遇しようとした結果なんだろ
本当に気持ち悪いよな
トワなんてただの脇役なのに長いイベント入れたりして超力はいってるよね。
あの声が気色悪くてイベント全部飛ばしてる。カレイジャス発信とか聞かないといけないのもおえぇぇぇ。
優遇するぐらいなら最初からメインヒロインにしとけよ
どーせヒロイン変わったところでメインストーリーうんこだろ
今回メインヒロイン()が優遇されたのはDLCの衣装だけだな
この取って付けた感よ
クソシャーリィに乳揉まれるのが強制イベントのエリィさんはメインヒロインとして優遇されていたのか
アリサ嫌いじゃないけど別にフィーやラウラ他キャラがメインヒロイン()ですって言われても全く違和感がないからな
アリサはTではZ組の副リーダーみたいな立ち位置みたいだったしメインヒロインにしたい気持ちも分かるが、だからこそ何でルーレ以外で空気にしたのか意味不明
べつにヒロインとか誰でもいいけど
公式ではアリサですがあなたの選んだキャラがヒロインですみたいな
あれこれ何のゲームだっけ
軌跡の絆って他のゲームと違って本当にイベント相手が変わるだけでしかないから面白くないな
リィンのその後がEDで変わりますとかもないし
今回のロイドでプレイヤーが誰選んだとしても結局公式が決めた相手と再出場するって実感しちゃったしね
本当につまらないわ
軌跡を無理やりギャルゲーにした結果、オワコンとなりました
俺は何でもかんでも恋愛に結び付けるのが酷いと思う
まさかフィーまで恋愛イベントになるとは思わなくて一気に萎えた
碧ではメインヒロイン()だったエリィでさえ政治面キーア関連でしょっちゅう喋ってたのにアリサは一体何だったんだ・・・?
キャラ数を絞らないと駄目だな
リーシャとか見てるとサブヒロイン大好き、メインヒロインより目立たせたい!とか歪んだこと思ってそう。
>>477 メインキャラのみならずサブキャラまで恋愛脳だからな
何すかあの発情皇女と発情妹は
あの人が実は正体は…みたいなのをやりたいだけのシナリオ
やりすぎてお約束になっちゃってるけどね
王道ストーリー()
1のフィラウのお寒い青春群像劇あたりで嫌な予感はしてた
キモ萌豚の二次創作みたいなことに力いれてないで、しっかり本編を作ってほしいものですね
クロウとかもはやただの大量殺人犯だもんな
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/10(土) 10:09:14.96 ID:phJhYcA+
>>479 みんながみんな、リィン一直線なのがまた気持ち悪いw
リィンは閃1終わりからクロウクロウ言ってたけど本編でほとんど関わらないから感情移入の仕方が分からないよ
裏切りで意外性と悲壮感を出したいならもっとクロウとの繋がりを閃1で深く描いとけよ、と思う
期待煽ってきた帝国編でこんなのってないよな
父ちゃんがリィンの出生について知っていることを教えるって言ってたからどんなイベントに
なるんだろうかって楽しみにしてたんだけどカットだよね?見落としてないよね?
なんか半端なんだよなあ。変なイベントだけは熱心なんだけど。皇女とラブラブとか
トワとイチャイチャとか全カットでいいのに。
トワもアルフィンも好きなキャラだけど彼女たちとの絡み以上に主人公の出生話はもっとやって欲しかった
ファルコムだって一応企業だから求められているものに力を入れている
そうなるとファンがキャラと仲良くする事を重要視している事になる
低俗な欲望を振り回して恥ずかしくないのかしら
足元がお留守って言葉が似合う作品
>>487 社長筆頭に本スレのキモ豚を見すぎて何が本当にゲームに必要なのか分からなくなったんじゃねえのw
まあ、それだけじゃないと思うけどね、要は社員が豚だってことさ
クロウの事もそうだけど、軌跡シリーズってやたら公式がキャラ推しする割には
作中でキャラを全然活躍させてないよね 描写が主人公偏重なんだよな・・
それなら、戦ヴァルみたいなSRPGの方が向いてるんじゃないの?って思う事があるわ
>>490 描写が主人公偏重だけで終わったのが閃じゃないか?主人公も描き切れない中途半端に終わったけども
閃でのクロウの立ち位置は空のヨシュア零碧のキーア・少しアリオスだろうけど明らかに主人公達との絆の度合いは差があるよね
あまり他作品の名前出したく無いが、確かに内戦とかの紛争描くなら戦ヴァルくらいの悲惨さや汚さを見せてくれないとな
公式の贔屓キャラごり押しとそうじゃないキャラはわざと適当に扱ってる陰湿な感じが重なってヤバい
>>494 ゴリ押しキャラすらゴリ押ししきれてないという…
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/11(日) 11:15:27.07 ID:oew2b13B
アリサとのキスも
ラウラ、エマとかとのハグも
絆イベントでそういう可能性もあったかもというだけの話
実際のシナリオは
アルフィン皇女と逃避行したのと
生徒会室でトワ会長に抱きしめられて泣いたのと
クレア大尉に八つ当たりした後謝りあってちょっと親密になったのかな
Z組の絆なんて砂上の楼閣
ファンとの馴れ合いや2ちゃん見てる云々が最近酷くなってきてるが
特にストーリーに関わる人間はファンのコミュニティ見たら駄目になるってのが
よく分かる体たらくっぷりだな
ファン(それも一部の濃い層)受けばかり気にしてるから属性ゴテゴテ、
中身はスカスカなキャラしか書けなくなってる
駄サイクルに入ってきてるよなぁ
内心焦ってるとは思うけどな
いつまでも設定ロンダリングしながら萌えキャラ製造だけでやっていけるわけないし
完全な新規ip作るほど余力もない
ファルコムはジワジワと衰退していくと思うよ
焦ってるから反省会スレのことも話に上るんだろ
便所の落書きに焦るほど落ちぶれたってことだよ
反省会が話題になったってなんだ?
まあ焦ってるならちゃんと話作ってくれ
キャラの数に反比例して内容の薄さがマズイ
まあ、マップの使いまわしは酷いし、作品自体途中で終ってるような作品
なのに本来はフルプライス取っていい作品じゃないよな・・
煌魔城のアホなボスイベ群が「白き魔女オマージュ」だそうだが。
90年代のゲームの展開に頼らにゃ駄目なほどに、シナリオ担当の
創作力はガタ落ちになってるという事の証明にしかなってないよな
結構な糞ゲーシリーズだよなこれ
RPG全盛期なら確実に埋もれてたろうけど
RPG自体が貴重な時代だから重宝がられてる
あれ、白き魔女では英雄ではなく平凡な市民その他が集って危機を乗り切る話だったはずだけど
軌跡は一握りの英雄が庶民から讃えられながら危機を解決する話だったはずだろ
軌跡のシナリオライターにガガーブをオマージュできるのか?
>>508 閃って白き魔女のシナリオライターも参加してるんだぜ・・・・・
そういえば今回の2ch攻撃は
軌跡信者が反省会スレを潰すために
Lizard Squadに依頼したってリークが
海外掲示板で話題になってるけど本当なのか?
>>510 こいつバカですか?豚は巣に帰れよ豚信者
>>511 おっ?図星か?
二度と依頼なんかするなよww
一発で分かる低脳な自演、即NG行きだわ
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/11(日) 20:45:22.48 ID:uqxTODYv
後何作やってもいいから後何作で終わる予定か教えてくれ。
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/11(日) 22:02:13.94 ID:Ogw1T9dc
ファルコムは違法ダウンロードが多くなったせいでPS系でゲーム出すようになって、無料でゲームを手に入れてた人達が今も騒いでいるだけなのですよ。
みたいな事を某信者が言ってたけど、そんな昔に割れをしてた連中が本当にそんなに残ってるんだろうか
>>515 PSPも割れ被害多かったハードだから説得力ないな
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/11(日) 22:17:39.72 ID:Ogw1T9dc
>>514 帝国篇終了でやっと構想の半分らしいからね。
閃Uで帝国篇が終わった可能性は低いからまだこれから先、10作品は出ると思ってた方がいいかと思う
>>517 そういえばワンピースもやっと構想の半分まで来たって
言ってたな
ワンピース、ハンターハンター、軌跡シリーズ
どれが一番早く終わるのだろうか
後10作BLギャルゲーやるとかキツすぎだろww
どうせ後で入れるべき大事な部分を入れたので引き伸ばしではありませんって
同じように言い訳ばっかして引き伸ばしするよ
入れるべき大事な部分=ギャルゲー、ブレード、スノボ、連打釣り、クソ長い演出、戦闘スピード、クソカメラ
いっぱいあるねー
閃シリーズやった後だと当時あんだけ糞に思えた碧にすら愛着湧いてくるよ
クロスベル勢にボコボコにされる帝国勢見れるなら中古でなら買ってもいい
まぁどうせ変な宗教のおかげで共闘の流れになるんだろうけどさ
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/11(日) 23:01:50.77 ID:Ogw1T9dc
>>522 クロスベル勢対リィンで、リィンが圧倒的な力(鬼、騎神)で史上最強(笑)の敵として立ちはだかり、クロスベル勢は根性で耐えてその姿に心打たれたリィンとなんだかんだで和解、共闘って寒い流れになりそうだから対決とかいいからZ組はもう出なくていいよ
>>518 構想の半分まで来たってのはただそう言ってるだけだよ
とりあえず自分が描きたいことを取捨選択せずに全部ぶち込んできた結果
とんでもない長編になっちまってかつ一向に終わりが見えないから
ファンが離れていかないようにテキトーにこれで「半分です」って言ってるだけ
>>510 Lizard自身が暴露してるから本当だろ
>>515 クソみてぇな完全版商法で小売に押し付けて稼いでたら流通から締め出されたっていうのもPSP進出の理由だわな
>>525 自演やめろや
構ってちゃんのバカ信者でしょクソコテの可能性大だから放置しとけw
しかし軌跡の戦闘ってなんでノーガードでダメージ食らうんかね
わざわざポリゴンでキャラ作ってるくせにデフォでガードモーション取らないって開発の怠慢以外の何者でもないよねw
正直、戦闘とかどうでもいいのよ
よくなるに越したことはないけど、あの退屈な戦闘システムに魅力感じてる奴のが少ないだろうし
ただ楽しみにしてたストーリーがああもしょっぱくて、おまけに媚び媚びと延命が露骨なのがどうにもなあ
ストーリーが糞過ぎて戦闘のほうがまだ楽しめる現状
ストーリーRPG(笑)
それなんだよな ストーリーがウリだと謳っておきながらこの体たらく
ストーリー(笑)RPGだよ
戦闘が面白すぎて無限回廊から先に進まないよ
ラスボス手前でもう2週間もたった
とりあえずクリアはしろよ
何もないけど
>>532 ゲーム史上かつてない発言(呆れ)をするラスボスとZ組は悪い意味で必見だぞw
無限回老は自分がほしいクォーツが出ないと進む気になれないのが困る。
しかもどうでもいい情報のクォーツとかがサクサク出るしw 一度も使ったことがないのが出るとガックリするし。
閃
は
やまなし
おちなし
いみなし
か
いまどきのゲームでこういうのがあるとはなあ
意気やよし
(笑)
言い訳じみたメタ発言が気になって仕方無い
>>539 メタかわからんけどリィン中心すぎる班分け→「ダシに使ってますね」とか、パンタグリュエルで敵味方一堂に会する→「グダグダですね」で解散のあたりは
自然な理由や展開が思いつかなかった製作側がキャラに言い訳させてるようにしか見えなかった
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/13(火) 08:38:33.23 ID:h7lJpi+d
シャーロックホームズファンがこの作品は好きだけど、この作品は嫌いだという人がいないように、軌跡シリーズでこの作品は嫌いと言う人はおかしな人ですよ
信者様のありがたい迷言です。
空は好きだけど閃はイマイチと言ったらそれだけで信者様から見れば異端者なのです
ホームズで言うならば、空と零碧と閃は、原典と駿版の犬とミルキィくらい違う気もするけどなw
>>540 話を薄めて延ばしたいです、謎の答えを実はまだ考えないです、というのが透け透けだもんなあ…
ゲーム中でいろんな言い訳あるけど集大成が
「あなた(プレイヤー)も気付いてるでしょうがまだ何も終わってません」
でいくらなんでも酷すぎると思った
商業上の都合で引き延ばしたいってのは実際あるんだろうけど
それ以前にライターに描き切る能がないと思うんだよ
引き伸ばし云々はむしろ都合のいい言い訳の部類
ぶっちゃけ、章の合間にある学園トリスタマラソンと糞絆、2の寄港日と糞絆、精霊窟
これらを削ってスマートに1と2を一作で出してたら、評価はだいぶ違った思うんだ
1作でもラストがあれじゃ話にならんでしょ
そうした上で2を出して完結させろってことだろ
もっと酷くなる可能性も否めないが
マラソン削ってもシナリオとキャラの糞さは変わらないんだなぁ
>>545 絆を削るってことは7組を削除する事と同義、つまり閃はいらないってことだ
無かったことにしてほしいよ
1は各章ごとに学園生活→実習の繰り返し
2は前半は仲間集め(助っ人参上!)x3 後半は石集めx4
話の構成がパターン化してるからライターも楽チンだったろうね
零碧も十分あれだったけど閃は露骨にダメになったな
碧のバグは閃の次にゆるさん
石集めのとこもそうだけど、
ファルコムって、属性に関するなにかの繰り替えしパターン多すぎなんよw
イースといい軌跡といい。
もっと他のパターン思いつかないのかな。
あと、ダンジョンの最後で印象に残らないボス戦(しかも唐突にでてくる)も、
そりゃ王道展開だろうけど、全くないのも確かにアレだが、
もうちょっとひねろうよw
クソ長い必殺技やロボじゃんけんや釣りで連打するのが面白いとか思ってる連中に
想像力ややる気なんてあるわけねえだろw
時間の経過が雑な劣化ペルソナだもんな…
【速報】日本ファルコム「Steamで日本語版を削除するのは売れないから」
豚って今の売り上げしか見てないのがヤバいな、アスペしかいないw
売り上げってのは基本的に前作の評価で決まるのにw
閃2のあと別ゲーやったんだが、面白くてヤバイ
というか、最近のファルコムはゲームがつまらなくてヤバイ
プレイしてても全く面白くなくて作業になってる
はっきり言って苦痛レベル もうダメだろこの会社
信者は他社のゲームやらないから
自分もここ数年はそんな感じだから、グラもロードも不満はないが
さすがにストーリが壊滅したので信用なくしたわ
2週目の煌魔城までクリアして
あらためて凄い展開だな
リィンのセリフ
「俺たちの筋を通すついでに、皇子をかえしてもらう」
そしてついでで救出したからクロウが死にそうなときに
皇子を放置してみんなで集まり結果カイエン公に人質にとられる
あとオズボーンの登場時のセリフ
「なんであんたが生きてるんだ!」
何で死ななかったは宿題って
ようは何も考えてないって事だな
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/14(水) 11:35:29.26 ID:mJSQdb/k
幕間ではあれだけ人数がいて戦力は敵と五分だし、ユミルではルーファス一人に手も足もでないし、ラスダンでは助っ人三連続だし戦力にならないにも程があるよなZ組
主人公を支える役目も全員退学で放棄。
マジであいつらなんの為に居たんだろう
いずれ兄上となんてセリフもあったし、ルーファスとご対面すると思ってたのに
最後チョロっと出てきただけだったw リィンの出生について教えると言った父親とのシーンもないし
セリフを聞いて楽しみにしてたことが何もなしで終わりなんだけどw
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/14(水) 18:29:59.88 ID:mJSQdb/k
2chがまた落ちていますね。もう終わりかもね。 2chで活動していた人達がこちらに移ってきているので殺伐としていますが ネットの情報は正しい情報ばかりではないということを頭にいれておきましょう。
テレビと同じで平気で噓を付いている人達は多いですからね
という信者様のありがたいアドバイス。
つまり、信者共の言葉を鵜呑みにして、過度な期待を抱いて閃をプレイするとガッカリするということですね。
勉強になります
閃が発表された時デモのプレイ動画を見て嫌な予感ビンビンで購入見送ったが大正解だったよ
>>564 軌跡信者が依頼してDos攻撃してるらしいね
>>564 イスラム国らテロリストまんまだな。独りよがりの考えで頭が占められてる。>信者様
信者は、こちらがもう言論統制もままならないんで、今はニコ動の掲示板を占拠して
日々、閃の軌跡とファルコムを崇め奉ってるな
正直最近は目に余ってたな、低俗な雑誌のチラ裏やアフィブログに
片っ端から自社のバナー貼り付けまくってたし、総出でステマするし、売り方がとにかく安っちい汚らしい
もうまともなゲーム売る会社じゃなくなりかけてんだよね
>>561 「なんであんたが生きてるんだ!」
「クロウの人生は無駄だったのかよ!」
これってつまりテロの肯定だからな 頭おかしいっすわ
あのハーレム主人公ギャルゲーするのに必死で内乱とかどうでもいいから
明らかに革新側で動いてた人間の言う台詞じゃない、最初から貴族派と共闘しとけよって言いたいね
最近の爆死ラノベアニメみたいなストーリーと演出なのががっかり
ここしか見どころなんいだからシナリオしっかりしろ
リィン君は次回作も主人公っぽそうで嫌だな
ヴァリ丸と共に歴史の闇に葬り去ってほしい
本スレに突撃やこのスレのレスをコピペしてる奴がいるけどやめた方がいい
そういう事するのは自分がアホ信者と同類と言ってるようなもんだ
あいつらと違うんだから住み分けはちゃんとしようぜ
>>573 そういうことやってるのは反省会の人間じゃなく、むしろアンチ。
わざと炎上させたり対立煽ってるだけ
そもそも炎上するほど人いないでしょ、狂信者以外は皆キレてるよ閃には
炎上させたり対立を煽ってるのは、そこが目的じゃないんだよなあ
俺は呆れてるだけだけどね
ゲームとしての楽しさは凡並だから、次回作買うかは微妙
まぁキレてはいないかな
予想通りというか何というか、どうせこんなもんだろっていう気はしてた
程度の問題だよ萎える、呆れる、キレる、一番多いのは喪失感だろうね完全に終わった感がある
やっぱギャルゲ 要素が強すぎるよな
ストーリーの合間にギャルゲ要素が入ってくる構成に問題ありだわ
あれのせいで全体が無駄に長くなってるんだよな
ギャルゲ要素抜いたところでストーリーがダメすぎる
さっさと進めさせろ
と思わせた時点で寄港日のアレは失敗だったかもな
そもそも深刻な話をしてる中にしょーもないエロゲーみたいな要素を入れるってのがなんとも言えない薄っぺらさを感じる
悪い意味で緊張感がない
パンダなんとか脱出の時も終始姫様が、お兄様がどうこうでなんなんだこいつはとしか思わんかった
グロリアス脱出は面白かったのにね
役者がリィンとあの姫様ではな
別にアルフィンなんてどうなってもいいから助けたいって気にもなってないから余計乗れない。
双子で皇太子なのにセドリックって可哀想な役まわりだよね。そっちのほうが気になったわw
男と女が一緒にいるんだからちょっとした色恋沙汰はあっても不自然ではないんだが
なんで主人公一極集中なんだよて話なんだよな
あまりにも不自然すぎて気持ち悪い
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/15(木) 14:59:08.53 ID:qChfnU9F
FEが出るみたいだな。
もうこれで完全に軌跡ファンをやめられそうだ。
閃が無かったら、まだ軌跡のファンでいられたけど、もう完全に卒業できそう。
FE新作は朗報だ。覚醒以来眠ってた3DS出しておかないと
東京ザナドゥも暁も様子見するにはいい材料だ
東京ザナドゥってスマホゲーなのか……
空から入ったニワカだけどファルコム好きだったんだけどなぁ王道で丁寧な作りのRPGって感じで
碧のキャラ表示バグ喰らって閃の触ればすぐ分かる異常なロードとギャルゲ要素
やりたいシチュエーションを思いつきで入れていったようなシナリオ
続編やるほどガッカリしていく
出せば売れるだろうと適当になってんじゃないすかね
反省って言っても根本から全て作り直さないといけないレベルなのはアレだな
閃のしょぼいポリゴン見るとイリュージョンのエロゲを思い出す
モーションの少なさやしょぼさを比べるとエロゲより酷いかもしれない
碧までのミニキャラの方が味があってよかったと今でも思うな
フル3Dでリアルになってよかったと思うところが今のところひとっつもない
リアルのせいでロード地獄、ムダに長いカメラ、ムダに長いモーション、ムダに長いイベント
ムダに長い移動時間、3D技術の拙さによるショボ演出。
この辺全部3Dでリアルにした事の弊害だろ
レスポンス悪いゲームなんざ受け入れられるわけがない
2周目の終章までプレイして
初めてハシゴでダッシュ移動ができることに気付いた
>>592 PS2のゲームかと思うぐらい出来が悪かった
そういえばムダに長いはしごがダッシュできるようになって、閃からちょっと進化したと思ったら
今度はムダに多くて長いダクトダクトダクト
ゲームとして全然面白くないし、ダッシュも出来ないし何を考えてあんなもん実装したのかね
バカかと
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/16(金) 09:58:44.99 ID:XuOKoz9Y
>>597 アクティブボイスという機能自体、これをしたいが為に入れた気すらする。
やたらそんな台詞言わせてたな
もう女キャラ全員リィン専用の喜び組扱いで薄気味悪い
気づいたら野郎メンバーしかPT組まなくなったなー
スタッフ頭おかしい
持ち上げてくるのが女キャラだけならまだよくあるキモオタゲーで済むけど男も持ち上げてくるから手に負えない
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/16(金) 12:33:42.81 ID:woMhPvPB
ファルコムに親でも殺されたのかと思うほど、ファルコムは憎いって人がいるのですよ。たった50人のゲーム会社なのに、アンチがいるってことがおかしいでしょ?
ゲームはそんなアンチの連中があちこちに間違ったことを書いているから、ネットの情報はあてにならないですよ。アマゾンのレビューとかもね
と信者様激おこです。
そんな事言ったら、ファルコムに命でも救われたのかってくらい熱心な信者もいるよね。この発言した信者みたいにw
そんな信者の連中があちこちに閃が面白い等と間違った事を書いてるからネットの情報はあてにならないんですな
>>たった50人のゲーム会社なのに、アンチがいるってことがおかしいでしょ?
意味が解らん。ゲームが面白いなら何人の会社だろうと褒め称えるし、つまらんなら叩くだけじゃないの?
かわいさ余って憎さが百倍
空の時は丁寧にいいゲーム作る会社だなあと思ってたけど
もう今は儲ける事しか考えてない糞会社にしか思えない
別にファルコムが嫌いなわけでも憎いわけでもないが
閃の軌跡というゲームが残念なゲームであることは確か
>>600 なんかうちの7組も野郎同士だけリンクレベル7とかになってた
そんだけメンバー固定になってたってことだな
>>605 これ
正直ファルコム自体に思い入れはない。ゲームとしてダメ
菓子メーカーでいえば、地方老舗の手作り菓子でこつこつと名を成してきたのに
社長が代替わりしたら原料は中国製オンリー。ベテラン職人追放してオートラインの
味気ないコピペ量産。しかも菓子そのものや包装紙も酷いデザインの方針転換
新社長は「全国規模で宣伝して、田舎菓子屋だった頃より多く売れてるしいいんですー。
株式上場して株主様にも今のやり方褒められてるからいいんですー!」と鼻をほじる
これじゃ、過去にここの作るものが好きだった人が怒り、離れて不満を口にするのも仕方ないぞ
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/16(金) 13:30:24.20 ID:woMhPvPB
まぁ、俺もファルコム自体に大して興味もないな。
軌跡が面白いと思ったから、イースとかガガープ?とかツヴァイとか手を出してみたけどストーリー云々の前に戦闘が全く面白くなくて苦痛でやめた。
軌跡がたまたまハマっただけだったぽい
それでも閃はやっぱり糞
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/16(金) 14:10:32.34 ID:8p9BBw6d
>>607 とても的確なたとえ。
こういうのが分からないから信者も社員も落ちるところまで落ちないとダメなんだ
と思う。
批判されているうちがやり直す時期なのに。
この時期を過ぎたら、もう批判すらされない(関心をもたれないから)
信者みたいな馬鹿にはわからないんだろうな。
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/16(金) 14:10:59.00 ID:8p9BBw6d
>>607 とても的確なたとえ。
こういうのが分からないから信者も社員も落ちるところまで落ちないとダメなんだ
と思う。
批判されているうちがやり直す時期なのに。
この時期を過ぎたら、もう批判すらされない(関心をもたれないから)
信者みたいな馬鹿にはわからないんだろうな。
>>607 老舗の菓子屋はどこも新興勢力に食われ気味だから
テコ入れせざるを得ない部分もあるけどな
それこそ京都の超老舗とかでも新しいものは取り入れてる
でもファルコムは単に媚びてるように見える。この違いはデカいな
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/16(金) 16:05:14.28 ID:BHgLAXlv
軌跡強さスレって落ちた?
>>607 いい例えだね
まあけど過去の遺産で売れてるだけにすぎないから長くは持たない、根本の商品が腐ってるし
今のここの会社はクソまずいポテトチップスを一袋500円で売ってる行為に近い
次に期待するから今回は面白かったって感想あるけど 俺には理解不能だわ
だって今回は2作目 そして満足に終わると思ってプレイしたんだぜ?そんでこれだよ
次でもまた待たされてちゃんと終わらず引き伸ばされるのを延々繰り返されるのは勘弁
盛るだけ盛って放っておく 何も終わってない いつ終わるかわからない
こんなんで「ストーリーRPG」の「ゲーム」と名乗らんでほしい
絆イベントだけはどう足掻いても許せないな。
散々言われてるがキャラの横の繋がりが薄過ぎて、パーティキャラが多すぎるフリーゲームRPGみたいになってる。
アレだけでも次から無くせよファルコムは
騙された自分が悪いけど発売前の過剰な宣伝もやめてほしい蓋あけてみたらクソゲー
まあこれからはファルコムの作品はよっぽど評判良くない限り買わないと思うけど
>>614 「次に期待する」は1の後ならアリかも知れんけど
あそこでハードル上げた人にとっては2の出来は噴飯ものだろ
2が終わって「次に期待する」って人は、何に期待すんだよって感じ
>>615 やるんだったらルート分岐くらいやらないと中途半端だよねぇ
ファルコムはいかに手抜きするかしか考えてないからルート差分なんて絶対作らないわ
禿同
明らかに★2とかつけそうな内容のレビューなのに
「次に期待して★4」とか平気であるからな
★評価のかさ増し工作やめーやと
つまらない駄作が出続ければ自然とユーザーは減っていく
このまま行けばファルコムも長くないでしょ
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/16(金) 22:15:07.15 ID:vzerNr+M
Uで離れたユーザーは多そう
それでもまだ次に期待言ってるユーザーを
はたして次で引き止めることができるだろうか(反語)
謎を若干明らかにする&その倍以上の謎をばらまく
の繰り返し
確実に減るだろう、軌跡シリーズのユーザーは(倒置法)
それでも軌跡が終わるまで「次に」を期待するユーザーは期待し続けるのだろう
ファルコム信者って本当にドM(体言止め)
【速報】某実況者が反省会スレへの爆撃攻撃を示唆
>>621 似たようなのでコナミも
メタルギアでビッグボスの話が出るたびに
アウターヘブンへ続く話って宣伝するけど
毎回少ししか、アウターヘブンに繋がらないんだよな
なんで反省会スレに噛みつくんだろ…
別に謎が増えるのはシリーズ物として構わないと思うけど、2作使って主人公周りの謎が全く解決されないのは1つの作品としてどうかと思う
衣装DLCで金稼ぎに走るのも結構だがその前にちゃんとしたストーリーを作って欲しいよ
無幻廻廊でのくろうvitaアルティナロイドリーシャの追加パッチも面白いファンサービスだろうけどその前に・・・
>>615 ぶっちゃけもう絆システム無くしても変わらないと思う
>>592 それでもすごくいい3Dモデリング・グラフィックなら仕方ないって思えた かも しれないけどな
腕のいいモデラーが作って、それをアニメーションさせてカメラ割りや光まで調節して
それってアニメーションの技術ではあるけどゲームじゃないからね
かつてスクエニがドツボに嵌ったのに今頃それで失敗してるってw
空を作った連中はそれを熟知してたから俯瞰カメラの背景3D、キャラ3Dベースの2Dチップにしたってのにw
空の時は昔ながらのRPGって感じがしてよかったと思ったのになあ
閃はPS1で多くの企業が3Dにしたせいで糞ゲー化するのと同じことやってるよなあ
良い意味でも悪い意味でも20年ぐらい遅れてるよファルコムは
その状態で変な方向にがんばってギャルゲーもどきにまでしてるからね
開発は本気で何も考えてない、ゲームデザインの根幹から歪んでるから
思いつきで水炊きにプリンやらケーキやら石鹸を入れないでくださいといいたいね
お前ら空を神格化させすぎ
他社のゲームと比べたら空もゴミだよ
まあそうなんだけどさ
空が出た時期は様々なRPGシリーズがクソ化してた頃で
そんな最中に出た空は昔ながらというのを感じられる貴重なRPGだった
別に普通の良作RPGと近年稀に見るクソゲーを比べてるだけ
空も戦闘面に関して言えば文句なんてたくさんあるし、当時のイースと差別化したつもりがただの劣化品になってるしね
>>631 そこで他社を引き合いに出すのがよくわからんが空はストーリーやキャラの成長や関係性に関してはしっかりしてた
システムはチープだしお使いはあったけれど
あと他社でもイメエポのRPGには負けないなさすがに
たとえば空が50点の平均点なRPGだとしても
閃が5点ほどの内容だから比べると神格化扱いにもなる
空についてはあくまで絶対評価ではなく相対評価だろうな
いくら空や零碧を神格化しすぎとかいっても
閃がつまらないことに変わりはないからな
どんなゲームでも、プレイ中につまらないところがあっても、
それ以上に面白いところがあれば、最終的に楽しかった、良ゲーだったと思えるわけで。
良かったところ探しをしなきゃいけない時点で閃はお察し。
閃から入った人にとってはvitaにこの手のRPGが少ないのも不幸だったかも
まともなつか万人受けするRPGがいまだにP4Gくらいしかない現状が閃シリーズを手に取らせ
2作も使ってまともに話が進まないのを体験し愕然とする
俺のことなんだけどな
閃の3Dモデルがよくネットに上がってる素人が作ったモデルと大差ないってのがね・・
ファルコムの人材不足は深刻
無料配布の霊夢のMMDモデルの方がかわいくて見栄えいいもんなあ
PS2辺りでFF路線の後追いで転けたメーカーも今では最低限見られる物を作るか
ファンがごっそり入れ替わったりして受け入れられてるけど、
軌跡は今更になって路線変更かよ遅すぎって感じだ
空は良くも悪くも2D懐古厨に好まれたり、運良くアクション苦手な層も取り込んだが
泥人形ポリゴンが懐かしくてファンになる新規(しかも萌え好き)ってそんなに居るか?
PS3時代で割と初期でもeMエンチャントアームの方が個人的に楽しめたんだが……
閃みたいに顔グラがポリゴンだけどw
シナリオの出来栄えも悪くなってるのもそうだが、モデルとモーションもたいしたことないから余計にまずい
クトゥルフの呼び声のMMDリプレイ動画でもモグリでつくって、
シナリオとモデルとモーションの練習でもしてみたらどうかといいたい
閃2発売日に買って今までプレイしてなくて今日始めてみたんだけど、何で猫がが喋ってるのに誰も突っ込まんのこれ
プレイヤーが知らない所で説明済みなんだよw
毎回ネ・・ネ・・・ネコがしゃべったぁぁぁ!ってやられるのもうざいし。
ネコはよくしゃべるが主人公(リィン)は
たまにしゃべらなく(無音)になるから
リィン無音は最初バグったのかと思った
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/17(土) 19:18:08.80 ID:TYobmja/
最初「ピッピツ」みたいな音が無意味に聞こえてきたのがスゴイうっとうしかったのってオレだけ?
遊ぶ者への配慮が徹底して欠けてるからなぁ。
ローディング時間にカメラワーク、イベント音声の有無のバランスetc…。
そんなにユーザーに文句言われるより、株主様に開発費を上げるな、
決算期前に発売せよと言われる方が大事だったんですかね、ファルコムさん。
Vitaになって容量に余裕ができたはずなのにパートボイスなのは、
完全版を後日に発売するためです
完全版商法やマイナーチェンジ商法やパッケージ商法の元祖であるファルコム商法をなめたらあかん
みんな知ってる
>>649 実際株主はそのぐらい権力持ってるんだよ
不信任案とか提出できるし
顧客軽視の極みというか
傾き過ぎた天秤がどうなるか、解らん人間が社長を務めるとこうなるという良い事例だ
社長が表に出過ぎなのも嫌だな
変なあだ名で呼ばせようとするな
>>654 そうだな、目立ちたがり屋で何かしら表に出てこようとするのがな・・・
レベルファイブの日野
サイバーコネクト2の松山
イメージエポックの御影
ロクなのが居ないな
>>655 日野はなんやかんや結果出してるから許してやれよ
でも白騎士・・・
社長普通に性格悪そうだなと思う。
ファンの期待を踏みにじるの楽しんでる感じ
楽しむってよりナメてるよね、明らかにw
文句は不買でしか示せないと思うから閃からは買ってない
日野は商売上手だけどゲーム作りに関しては糞以下
キャラがスカスカ関係がスカスカでどうしようもないし次はメインキャラ4人くらいに絞ったほうがいいぞ
2作で150時間位費やしてほとんど感情移入できない仲間たちというのはある意味すごいとは思うが
ギャルゲにおける「引き立て役」が多いんだよなあ
制作者が完全にギャルゲ脳になってしまってる
今の若い世代ってそういうラノベっぽいノリのゲームばかりで育ってきてるから、今後そういう人らがゲーム作りに携わるようになったらもっと酷いことになりそう
どいつもこいつもリィンリィンでストーリー中アホみたいにリィン教が流行ってて気持ち悪かったな
俺屍2の夜鳥子と同様の気持ち悪さ
主人公持ち上げが流行ってるのか、
シナリオライターがラノベしか読んでねぇんじゃねぇのか
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/18(日) 09:39:46.49 ID:LRGlhyAK
ガイウスとか影薄すぎて途中から居なくなってても気付かないと思う
あからさまに気持ちの悪い女キャラが多かったなあ
キモい妹とか発情皇女とか意味不明なメイドとか無能な憲兵とか
夢幻回廊でまとめて出てきて心が折れそうになったぜ
妹は超きもかったな。
皇女も親友の好きな男とわかってて発情してるし、きもかった。
そして7組の女連中は恋愛関連は絆で全部描写してるから
存在感薄い事このうえなかった。別にいなくてもいいんじゃねって感じで。
アイスメイデンさんはサブキャラって枠の分相応くらいで別にあれくらいでいいんじゃね。
メイドは確かに意味不明だが。
少しは行動理由説明しろやw結社なのに結社と敵対してるじゃねーか。
リィンさん(ウフ な能天気な皇女。腹違いの兄貴オリビエの趣味もアレだったからなあ。
もうちょっと身分を考えてもらいたい。
オリビエは実際は褐色女のかの字もないんだから許してやれ
アルフィンはリィンの身分は実は問題ないが何故かキモイと感じるんだよな
クローゼの時はそうじゃなかったのに何なんだろ
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/18(日) 11:42:27.50 ID:kb0hXtlg
英雄になろうだなんて思い上がりがまずおかしい。そっから反省してほしい
閃Uの冒頭
リィン、リィン、リィン、リィン、リィン・・・・・
ガイウスやエリオットにも言われたとき鼻水吹いた。こいつ男も女もそういう目でみてんだな。
ロイドの時は、ロイドがまだ天然キャラ描写があるからギャグぽくて、なんとか見れた
リィンはひたすらギャルゲー中二病俺かっこいい系で気持ち悪かった
ラノベとかアニメとかゲームしかみてない層が今の開発なんだろう。
一般的な映画とか小説だったりとか、
物語性なくてもいろんな業界の要素だったりとか
そういうところから世界と物語を作れる人間がいない状態。
それ以前の問題じゃないの?
いくらアニメとかゲームしかみてなかったとしても盛り上げどころが一切無いようにできるスタッフには
ある意味感心するわ
今時のアニメやラノベレベルにすら達してないのが問題
>>673 ロイドのときは女がらみではランディがいいツッコミ役をこなしてたけど、
Z組は信者の集まりだから、男どもも教祖様には嫉妬しない
零ロイドはまだ主人公補正だと思う。
碧ロイドはキャラは嫌いじゃないけど持ち上げっぷりに凄くもにょった
>>670 クローゼもなんかキモかったぞ。告白とかしちゃって。
リィンと皇女って身分あってるのか・・・?ド田舎ド僻地の男爵家の養子で。
貴族が貴族がって騒ぐ割にはあんまり貴族と平民の壁を感じなかったけど。
伯爵令嬢がマカロフと恋愛とかいいのかね。ブリジットとアランは全然気にしてなさそうだし。
>>679 そもそも学園が平民、貴族一緒で平民は理不尽感を味わってる、
が描写されてなくない?
例えば貴族は昼にご馳走、平民は残飯しか食えないとか
掃除は平民だけとか一緒なりの差別が明確にあってもいい。
何より平民が貧しいわけじゃなく生活もそれなりに送れているという
差別のしようがない世界だ。
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/18(日) 17:54:21.27 ID:1lZU4T9F
税がきついとか士官学校ではサロンに入れないとかはあったけどな
現在の日本を投影している様子だよな帝国って
貴族→富裕層
平民→一般層
みたいな
極端な貧民層が見当たらなかった
【速報】某実況者反省会スレを攻撃するための人員を募集中
なお、現在のところ3名しか集まってない模様wwwwwwwwwwwwwwwwww
某信者とやらはいい加減オチ板でやってくれないか
>>682 批判的ながらもクリエイティブな反省会住民は
某信者が気になって仕方ないらしい
つか【速報】とか臭すぎ
ν速かよ
知性も品性もその欠片さえ持ち合わせない
対立煽りの底辺チョンモメンもどきの池沼の分際で
粋がってんじゃねーぞカスが
大人しく巣に帰れやバカチョン
貴族サロンって結局中には入れないし、会話する貴族キャラは全然行ってなさそうだし
なんだったのかアレはって感じ。学生会館の建物は2階建てに見えるしさ。
馬術部部長とか釣り部のヤツとか園芸部部長とか気さくで変なのバッカリw
【レス抽出】
対象スレ:英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★22 [転載禁止]©2ch.net
キーワード:【速報】
393 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2015/01/06(火) 23:31:47.48 ID:4tC5PK/x
【速報】ファルコムが反省会スレについて言及した模様
557 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2015/01/13(火) 23:26:52.63 ID:sX/IfFHh
【速報】日本ファルコム「Steamで日本語版を削除するのは売れないから」
622 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2015/01/16(金) 22:15:43.58 ID:LdRGTgat
【速報】某実況者が反省会スレへの爆撃攻撃を示唆
682 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2015/01/18(日) 20:59:51.31 ID:0vF2Thrv [2/2]
【速報】某実況者反省会スレを攻撃するための人員を募集中
なお、現在のところ3名しか集まってない模様wwwwwwwwwwwwwwwwww
↑
を見る限り同一人物か
しかもν速ゲハカスなんJ民の2ch底辺トリプル役満+ニコ厨ときてる
これが批判的ながらもクリエイティブな反省会住民の正体ということなの?
いくらなんでも臭すぎだろ
機神とかもあのクソゲー延々やらされるなら火力3倍とかにすりゃすぐ終わるのになw
開発ってマジ頭悪すぎだわ
>>687 いいからてめーはサラ教官のSクラ立ち絵でオナニーしてろよ
お前のようなエロゲ脳のキチガイ性欲豚にゃ
1回見たくらいじゃ全然足りんだろ
お腹いっぱいなんてつまらん嘘ついてないで
何回でもそれこそ画面が擦り切れるほど凝視していいんだぞ?
自分の欲望にもっと正直になれよ
プレイ時間が100時間あります!
つっても今時の他のRPGの倍以上あるロード時間や試練の箱回収とかで増してんでしょ
>>688 そりゃあお前のようなエロゲで脳が死んでる基地外性欲豚には
あの程度の難易度でも思考力が追い付かなくて苦痛に感じられるんだろうが
同じくこのゲームをプレイした世の中のごく一般的な大部分の人間にとっては全くそんなことは無くて
むしろもっと複雑にして戦略性を上げてほしいくらいのものなんだがね
火力3倍なんてもはやゲームでもなんでもないじゃん
ま、仮にお前のようにSクラの立ち絵や風呂イベントといった
性欲を発散できる部分以外はゲーム性なんてどうでもいいというような
キチガイエロゲ性欲豚がこのゲームのユーザーの大部分を占めてるというのなら
その意見もアリなんだろうが現実はそうじゃないからね
お前はもう少し自身が極めて特殊でマイノリティな異常性欲者だという認識を持った方がいいと思うよ?
経験値補正があるのにレベル上げる行為を強要してポム課金で稼ごうとした今のここなら普通にやるだろうねw
開発能力もセンスも無い。薄汚いやり口ばかりで商倫理もない。
なんつうか、「底辺」としか表現のしようがないな
ポム課金とかふざけるなと
おや、宝箱があるな
宝箱があるとなんだよって思う
そんなつまんない言葉喋らずにメインシナリオでもっと喋れよ
俺のバンダナと宝箱以外のセリフが印象にない
戦闘が良ければシナリオがクソでもいいと言われるテイルズを下回る糞シナリオなのに
シナリオ重視とか言ってるのがおこがましい
長大なストーリーRPGからただのキャラゲーに格下げされた
もう続編はスルーするからもう文句ないけど
むしろキャラゲーの方がキャラの掘り下げや魅力を見せるイベントに注力してる分マシなレベル
見た目や設定だけウケの良さそうなのを揃えてシナリオでは大半空気か主人公様万歳してるだけの閃はキャラゲーですらない
引き伸ばし商法が見苦しい
軌跡しか無いから仕方ないんだろうけど
「あのキャラと同じ姓! あの組織の武器を使う! 彼らの正体は!? 気になる!?
気になるよね!! だったらフルプライスで購入へゴーファイ!!!!!」
発売後
「ざーんねん!! 別になーんにも関係ありませんでしたww でもワクワクしたでしょ?」
これからもこの最悪のネタばらしをやってくんだろうね。結社の目的とか世界の秘密とか、
ここの描く設定もこの「商法」だろうから、もう何の魅力も期待も感じられない
ちゃんと風呂敷畳んで終われるんだろうか、このシリーズ
なんか売るだけ売って飽きられたらソードマスターヤマトになりそう
ソードマスターヤマトは何であれちゃんと終わらせてるんだぜ
同列にしたら失礼
多分綺麗な完結は望めないだろうな
今までも色々いわれてるけどさ
そもそも絆システムのせいで主人公のタイプが被ってる
今後も主人公格は増えると思うけど、果たして最後に何人必要とされるのか
ロイドとリィン、どっちか(あるいは両方)フェードアウトしても問題ないんじゃないかな
言われるほどロイドとリィンって似てねーけどな
ロイドが特に好きなわけではないけど、リィンのうだうだとした煮え切らない中二病よりは
明るい分だけずっとましだと思う。
空にだってここまでうだうだと陰鬱な奴はいなかったし。
うだうだしてんのは個性として見れば少しは納得できる
女野郎に一方通行の矢印向けられすぎて気持ち悪いのが嫌
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/19(月) 19:19:03.94 ID:sHBX7lP4
男から女までみんながみんなリィンリィンってマンセーしてるのに、プレイヤー側からはそこまでの魅力もカリスマ性も感じられないから温度差がハンパない
なにかあると
ロイドはそのキャラと向き合って臭いセリフで
説得したり、けしかけたり、慰めたり
で、また始まったと、周りからは総突っ込み
リィンは「何とかしたいな」とは思いつつ、
結局成り行き任せ
なのになぜかリィンのおかげで解決したことになっている
ロイドもリィンも、つか零〜閃Uのキャラ全般に言えるが、とても年単位の時間かけて
練り込んだとは思えない浅薄さしか感じられない
リィンなんか「碧のキーアの愛され能力を主人公に与えたら無敵!」的な発想で
考えたんじゃないかと思えるほどに、浅い
軌跡シリーズは死んじゃったの?
もうあの時間は戻ってこないの?
もう戻ってきません。新作も閃と同じで糞ロード糞シナリオ糞テンポのひどいゲームになるでしょう
軌跡を楽しみたいなら旧作プレイするしかありません。
まあ萌え媚びの路線変更はしなそうだから軌跡シリーズ初期から追っかけてた層ならもういい年だし卒業が賢いかもね
7組と一緒にw
海外だと空の軌跡以上の傑作とか言われてるな
やっぱり海外では受けるんだろうか?
萌え媚びならそれでいいよ別に
ペルソナとかそれで生き延びてるんだし
でもこっちはその路線すらまともに出来てないんだよ
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/20(火) 00:42:28.13 ID:fkE6Aq4Z
お金持ちで金髪ロングで最初はキツめの性格のアリサってどこかで見たことあるな
日本語話せる台湾あたりの外国人がこのスレで悲痛なレスを繰り返してたな、失望したってw
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/20(火) 02:33:09.03 ID:6RIIrYYd
普通の感性を持ってれば、失望するはず。
失望しないのは、変態萌え豚だけ。
本スレの流れに比べりゃ、こっちのがだいぶマシだよな・・・とは思うw
本スレはもっと頑張って欲しい。
昔の軌跡スレのような発想がどうかしてるポエムはまだない。
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/20(火) 09:51:38.22 ID:fkE6Aq4Z
アリサって名前で大企業の一人娘で金髪ロングでツンとしながらも根は優しい性格
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/20(火) 11:08:20.91 ID:Rb7nu8GJ
どんな作品にでもいそうなテンプレートの典型みたいなキャラだな
某エロゲRPGにもいたな
ネタになってた
いい歳していつまで粘着してるんだ老害共
あとアンチスレの間違いだろ次からスレタイ変えろよ
とか言いつつアンチのレスが気になってしょうがなくて乗り込んできちゃうのが可愛い
別に本スレの豚の代表とかどこも可愛くないでしょw
つか何硬派ぶってんだここの老害共は
空からキモヲタ向けのゲームだろうが一般人ぶるなよ臭いんだよw
ちょっと絆とかギャルゲ向けにしたら変な奴らが覚醒したのな、もう一生軌跡シリーズやらなくていいから
火病?
空じゃカレーのラッキョウ程度の盛り付けだったのが、絆システムでラッキョウが
カレーを押しのけてラッキョウ丼になったのに「カレーです。みしし♪」とほざいてる現状 >萌え&恋愛要素
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/20(火) 16:30:12.72 ID:fkE6Aq4Z
空ではエステルとヨシュアを始めとして、アガットとティータとかオリビエとシェラ姉みたいな他のキャラ同士の繋がりが多かった。
絆システムを導入したら主要キャラはほぼ全員他の男には目も暮れず主人公LOVE状態
絆システムを入れるだけで悪い方向にガラッと変わった。
ちょっと所じゃない
委員長と副委員長とかな
もっともそれも死に設定だけど
なんか、やたら参加してるCVが多い割には大した事しゃべってないし
一番存在感出せる筈の絆イベントで台詞が無いのは致命的だと思った
つか、なんか声優のサンプルボイス集みたいだな ・・て、思った所で
このシリーズの闇に気付いちゃった気がする・・
のちのちevo版を出すためじゃね?
と勘ぐっちゃうよね>ボイスが少ない
勘ぐらなくても出るんだろうが・・・
Vitaが初出なのにさらにVitaで…?
つーかどちらにせよ買わない
てかそもそもボイスなんて無くてもいいんだよ
そこはそんなに重要な要素じゃない
要するにカプ厨が発狂してるだけじゃねーかw
碧でもノエワジとかキモいカプ厨が本スレで暴れてたな
リィン総受けだと僕私の考えた最強のカップリング(爆笑)が作れない‼︎ってか?
きんめぇwwwwwwwww
あーいたね
単体キャラが好きなのにくっつけてスレ荒らしてた馬鹿が
半芝のクソコテはいちいちID変えるの止めろって
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/20(火) 23:28:52.15 ID:mlKZVHks
本スレってマジきもいよ。
変態養豚場みたい。
あの変態どもに持ち上げられていい気になれるって、ファルコムも相当なもんだよ。
自分が作ったものが、あんな変態ばかりに受けてたら、自分だったら嫌だ。
本スレって変態じゃない奴いるのかね。
本スレにおかしいのがいるのはPCからだ
主にポエマーだけど
結局駄作には人は寄り付かなくなるもんだよ
この路線で行くなら今までのファンには切り捨てられて中学〜高校生位の層にしか受けなくなるんじゃね
いや、正直誰にも受けないでしょそんなバカ奴ばっかじゃないしw
そもそも今までのファンに切り捨てられたらその時点で終わりだよ、続き物なんだから
ハリーポッターが途中からポルノ化したらコンテンツが終わるだろ?w
いまだにテンプレラノベが雨後のタケノコのごとくワラワラ出てきて
いまだにそれが人気あるんだから、ファルコムも今後はそういう層に売っていくんじゃねえの
長くは持たないだろうけど、それはそれ
それならそれでいいけど
問題は話もキャラもテンプレラノベ以下なんだよなぁ
まぁもうファルコムに金落とす事は無いからどうなろうと知ったことじゃないけどね
まだだっ!まだファルコムにはイースがある…っ!
近藤と竹入のやり方じゃ先延ばししてるつもりで、結局コンテンツの寿命そのものを縮めてる
頼むから自分たちの力量では大量のキャラを扱いきれないことを自覚してくだされ〜〜〜
大量のキャラ扱うなら
せめて群像劇にして、なんでもかんでもリィンはやめろや
ファルコムって資本金や純資産のわりに社員数が50人前後しか居ないんだよな。
他の中小メーカーとかでも社員100人以上とかざらにあるのに
この糞ゲーを作るのがいやになって止める奴が多いんじゃねーの。
だってどこもほめられるところが無いんだよ.
最近反省会の名前を語ってブログを荒らすやつらがいるな
流石に疲れて来たのか流れが遅くなったな。
俺ももう言うことないや。
反省だけなら猿でも出来ると言われるが何を反省すべきか
わからなかったら仕方ないよね。
アルティナちゃんでシコシコしたひ
誤爆
アルティナの人こっちも見てるのか
>>755 まあ、閃に比べればまだ良質なゲームが発売されたりすれば、皆そっちにかかり切りになるよw
信者と違い俺らは、2chに張りつきっぱなしなんて時間の浪費は、馬鹿らしいと理解してるのが大半だろ
反省会スレって何のために存在してるの?
空の頃はみんなで意見まとめてファルコムに送ったり
してたけどここ最近はネットで不満言ってるだけだし
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/22(木) 23:23:24.70 ID:K1I1/WX4
ファルコムの今の社長は英雄伝説の白き魔女が好きでファルコムに入社した人です。白き魔女の台詞を半年掛けて全部拾い出したそうです。 世界一白き魔女が好きな人なのですよ。だからこの人が社長の内は英雄伝説は変わらないと思いますよ。
変わったって言う人は何が変わったのかな?
信者様からの問い掛け
作る人が一緒なら作られる路線も同じって思考してる時点で
経営方針が変わったんだろ
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/23(金) 00:27:31.54 ID:whSnXaiI
ファルコム信者より 私の書き込み気になっている人がいるようですね(笑) 単なるおばちゃんですよ。 こんなおばちゃんの戯言をいちいち気にしてもしかたがないのにね(笑)
信者は反省会スレが気になって仕方ないみたい
でも確かにこの信者は信者の中でも考えがぶっ飛んでてついヲチしたくなるのも事実ですが
ならねーよ
んなもんてめーだけだ。
すトーキングなら余所でやってろ
ゼスティリアスレにも閃信者出張ってて草
同じRPGだがあちらと閃では求める事が違うだろうに
登場シーンやセリフの合間にやたら目を閉じるんだがこいつらはシャカかよ
ウィンドウ一個分、3行ほどの間ずっと目をつむってるから、まばたきじゃないだろ。
「何か思案してる人」の漫画の記号表現をリアルタイムなアニメで馬鹿正直に再現して違和感でてる。
白き魔女は
村の子供で特別な力も持ってないジュリオとクリスが
巡礼の旅を通じて世界の運命に立ち向かう物語
閃の軌跡は
地方貴族の養子で帝国宰相の子供で鬼の力を持って
八葉一刀流を習い起動者としての素質を持つリィンが
学園生活を通して絆を深め学校を取り戻す物語
なにより根本的に違うのは白き魔女が物語の終盤に向けて
伏線を回収し話を収束させているのに対して閃きは
終盤になっても伏線を広げごく一部のみを回収して
放り投げてるところ
上のほうで煌魔城での助っ人登場が「白き魔女オマージュ」って
意見があったらしいけどオマージュというより劣化コピー
白き魔女はシャーラ&グース、モリスンやアルフ王などが
それぞれの事情でルード城に潜入しピンチになった主人公たちを
まさかのタイミングで現れて助けてくれる演出に
テンションあがりまくりだった
閃の軌跡の煌魔城は決まった場所でボスが待ち受けていて
(ボスを苦労して倒す→ボス本気だす→助けが来る)×3
1章の頃から散々繰り返された同じパターンなので
助けに来ても「ああやっぱり…」程度
せめてもう少しパターンを変えろよと
>>770 碧までは顔絵で表現してたのを閃ではそれをそのままポリゴンに持ってきただけだからなぁ
顔絵ならそんなに違和感は出なかった表現もポリゴンになると一変する
頭上の!マークや汗マークもそうだけどチビキャラだから成立してた要素を考え無しに採用しすぎだと思うよ
今のファルコムは少ない社員を酷使してコストを抑えて中途半端なクオリティのゲームを発売の繰り返し
それで出た利益を設備増設や社員増員に使うわけでもなく純資産として貯め込むだけだからな
>>766 反省会スレは住人がTOZなどの新作をプレイしてて過疎に。
本スレの信者は変わらぬ頻度でスレの体制維持とTOZスレなどの荒らしに腐心。
信者は本当に、ファルコム擁護と他社叩きの他に楽しみが無いようだ
とりあえずシナリオ書いてる奴がギャルゲ、アニオタってのはよーくわかる出来
もうやる気ないでしょシナリオ担当w
ラスボスはスペースゴジラ
ちょっと聞きたいのだけど、零の軌跡も閃みたいにセリフくどいの?
勢い余って一緒に買ったんだけど、閃のほう要塞のとこまでやってセリフのくどさにうんざりしてしまって
緊迫している場面なはずなのに悠長に感想言ってたりさ
あと、強い敵と戦う度に実は手を抜いてました、勝ったけど油断して逃げられましたってのも同じ?
最後の行に関しては奇跡のお約束だから諦めろ
>>779 答えありがとう
手抜き油断のせいで成長をまったく感じられないのだよね。セリフも力量のない小説家がやたら説明多いのと同じ感じでうっとおしいし
お約束ってことは閃2もそうなのか。DL版いっぺんに買った自分に失望した
閃2は全編通して倒した!→実は手を抜いてました^^
だよw
10%OFFだもんな
ちょうどいいからこの機会に!って思うもんな
俺はファーミングシミュレーターにした
これほどプレイしながらツッコミ衝動が高まったゲームは閃の軌跡が初めてだわ・・・
俺とゲーム内キャラとの間で感情というか思考回路というか色々剥離しすぎ
ニコ動の実況者がこのスレ潰すために
メンバー募集してるのって既出?
うん、2〜3スレ前くらいから話題になってたけど反省会スレに対する土下座動画流して終わった
・褒め合いが気持ち悪い
・大人が無能すぎる
・やたら「ッフ」が多い
・騎神がマシン英雄伝ワタル
東京ザナドゥも ゲームの仕様公開するよりも
キャラクター情報のが先行してるし、 ・・・・なんだかなー って感じだよな
ほんとやる気あんのかよ この会社
そりゃ、キャラ設定しかできてないって証拠だな
ゲーム部分はなーんにも作られてないんだと思うよw
ま、どうせもしもしゲーだし、プレイする価値なし
広報がダメなのは前からだ
軌跡マガジンも、発売のずっと前から情報を提供してユーザーの心を奮わせるものじゃなかったしな
ファルコムマガジンとのってるもの変わらないし
唯一の違いである壁紙をエサに、きちんと展示しない店舗を回らせて焦れさせて、
ファルコム通販でグッズ商法の泥沼につからせるものだったわけで
近作は広報はもちろんシナリオどころかシステムもBGMもいいところを見つけるのが難しくなってきた
>>790 ヤル気はないが売る気はある!!!
ってスレちだった。
3Dアクションロマンシア欲しい。
>>791 そもそもタイトル公開した直後に人員募集とか、なんかちょっと頭おかしいとしか
>>794 でもファルコムの規模じゃイース開発中に
他のゲーム開発ができないような気がする
現在の日本ファルコム
社員49人
平均年齢33.9才
つまり古参社員はほとんど居ないことになるな
>>795 足りない分は募集するしかないのだろうけど、年内リリースでプラットホーム決まってなくて
作品タイトルだけ決まっているとか、デスマーチ臭しかしないよ
>>778 それでも閃よりは十倍くらいはましだったと個人的には思う。
零・碧より空のほうが好きだけどね・・・
な、アルティナ変態みたいなやつしか本スレにはいないんだよ。
気持ち悪いよな、本スレ。
今期始まった深夜アニメ見てて思ったんだけど
閃って深夜アニメをゲームに持ってきたような感じに見えるんだよな
主人公が特殊な力を持っててラッキースケベもあってさすおにって辺り
空なら逆に夕方とかの時間に流せるアニメにできそうなんだが
リィンのラッキースケベは無理矢理感酷すぎてドン引きだったな
温泉突撃の時とかZ組の信者達はまったくリィンはしょうがない奴だなぁみたいな感想言ってたけどお前そんなキャラじゃねぇだろと
王道イベントの温泉ラッキースケベやりましょう!ってノリでただなんとなく入れたのが見え見え
今回のテイルズヒロイン詐欺だったらしいね
ヒロインだと思われていたアリーシャが実際は
序盤までしか使えず、選択肢によっては
エンディングまで帰ってこないとのこと
それがどうした
個性もクソもない同じ表情パターンを貼りつけたキャラ達が歩くか座る(飯があってもほぼ手はお膝)か棒立ちかでダラダラ長台詞吐いてる閃のおかげで
他のゲームでキャラが細かく動いて表情豊かなだけでも楽しく感じられるようになりました
>>799 レンのはい喜んでが夕方に見れるんですね、胸熱
>>802 3作かけてピエロやってたエリィよりマシだと思う
>>802 こうだったらなあ・・
>今回の軌跡、主人公詐欺だったらしいね
>主人公だと思われていたリィンが実際は
>序盤までしか使えず、選択肢によっては
>エンディングまで帰ってこないとのこと
現実は非情である
今回の軌跡ヒロイン詐欺だったらしいね
メインヒロインだと宣伝されていたアリサが実際は
イベントはほとんどなく、選択肢によっては
エンディングまでイベントはないとのこと
ギャルゲーじゃないからヒロイン云々はどうでもいいけどな
まあ、無理やり誰かとくっつけようとする絆は気持ち悪いが
ギャルゲーじゃないから・・・・が過去形になっちまったんだよなぁ
パッチの出来が不十分でコナミのZOEHD版のリメイクスタッフって全員切られたのに
この会社ってゴミみてーなもん作って堂々と未完成品発売してパッチ出しますから(ドヤ顔)
だからな
2度と買うか、終わってるわ
絆は、仲間同士のイベントにして描写増やせばいいのに、
仲間同士は全部、箱あけてモンスター倒して絆アップって手を抜きすぎだろ
出来が不十分でパッチを後で配信すると間違えたわ、まあヤバすぎだわこの閃の軌跡w
>>811 たった4人の支援課のコンビクラフトすらロイド以外の組み合わせは戦術書見て覚えましたとかいう扱いだったからな
「リィン、会いたかった!ずっと心配してたの!!あ、他の皆も元気で良かったね」って言うような連中が俺達の絆とかZ組最高ってほざいても冷めるわ
リィンは猫とロボがついてるからなぁ
バラバラに落ち延びたほかのグループの連中を心配しろよと
結局リィンのためだけの7組だったな
ギャルゲーじゃねえんだから絆ポイント()で誰とでも恋仲になれるってのは駄目だね
一人に絞って一点集中させた方がいいと思うけど
テイルズ見てると軌跡も閉鎖的じゃなかったら普通にヒロイン関係で叩かれたんだろうなと思う
碧ではそれぞれのキャラの立場が違った(支援課3人、協会、軍、暗殺者、警察先輩)
から、まだマシだった
今回は7組が9人とほぼ立場一緒で
絆システムというキャラの平均化システムが、最高に相性が悪かった
本質としてストーリーRPGと言いつつヒロインの選択があるということがおかしい。
誰選ぼうとストーリーの本筋は変わらない(今一つ)という意味では問題ないけどねぇ。
誰を選んでもシナリオに重大な影響が出ないようぬるい描写しか出来ない
こんな出来でも金出す人間がいるんだから驚き
てか、閃てたぶんやらなくても、軌跡シリーズには影響がないんだよな。
だって
至宝→出てません
聖獣→出ていません
騎神→至宝とは関係ない
だから何のためにやったのか、まるでわかんない。
挙句の果てに
内戦を描きたかっただけです(こんな緊張感のない内戦って・・・)
減塩計画は失敗してズボンにのっとられますた・・・・って。
そのうちオズボーンは結社の関係者でした()とかやりそう
結局、まあ諸々の理由で人間関係のドラマ抜きで本筋のストーリーを描こうとしたんだろうけど
それってすごい難しい事だよね
色んな小説や映画や、アニメやゲーム、どんな媒体のどんな物語も結局は人間関係の物語に最後は落ち着いてる気がするんだよね
閃はそれを無視した訳だけど、やはり結果は正直お察しだったと俺は思う
零で絆システムが出始めた頃から薄々嫌な予感はしてたんだよね、これストーリーRPGでやっちゃあいけない事じゃね?って
そういう意味では軌跡シリーズとしての終わりの始まりは零の軌跡だと思うわ
次回作は絆システムなくしてほしいよ
小分けして見せるほど人間関係築けてないしさ
絆システムの有無に関わらず、近藤とシナリオ班の筆力はラノベ作家志望の
中坊レベルでしかないとしか…
ストーリーRPGと宣伝するならほんと勉強ぐらいしないとな
俺でも書けそうという印象がぬぐえない
売りだったはずのストーリーもここ何作かを見る限り
いわゆるJRPGと呼ばれるジャンルの中でも最底辺レベルになってきた
テイルズもこれもそうだけど気を衒いすぎ。
ファルコムくらいは王道でいてくれることを期待したんだけどな。
スレ違いだが東京ザナドゥはともかくイースがこうなったら何もかも終わる。
絆システムの有無自体はどーでもいーんだよ
絆システムも中身がきちんとあって、メインシナリオや人間関係にかかわる重要な事項を
扱うとか馬鹿なことをしなければいいだけなのだし
ここの脚本家には無理な相談だろう >中身がきちんとあって…
絆システムが実質絆制限システムだし・・・
中身はスカスカでも話が筋道通ってて進めば良い。
マジ閃が外伝じゃなかったら何を外伝と言うのかと言うくらい酷い。
Z組の童貞・処女
・エリオット
・ラウラ
・マキアス
・ミリアム
シナリオが糞でも他がよければまあ許せたんだけどねぇ
ロード長いわイベント長いわでテンポが悪くてダメすぎ
間間にいちいち絆のための休日入れてんじゃねぇっつうの
ダンジョンも全然おもしろくないギミック、ダクト
いちいちPT変更しに戻らないと取れない青宝箱
ロボのテンポとか特に最悪
これで周回プレイ前提とか、シナリオ以前の問題だわ
というか一番面白かったのが始めて数分だったな
これからどうなるんだろうという期待感があった、裏切られたけど
まさかテンプレ通りに仲間救って学園取り戻して終わりだとは思わんかった
いや大筋としてはそうなるんだろうなとは当然思ってたけどあそこまで安直にやるとは
ガレリア要塞までは楽しめた
そこからつまらなくなった
敵との馴れ合いが多すぎ
アンチスレってここでいいの?
アンチというか愚痴不満スレ
まあ、0と1でしか考えない豚信者にとっちゃアンチの一言で済むだろうねw
絆は目的を逆転させるクソ要素です、まあハーレムを作るって目的自体も達成されなかったわけだがw
ギャルゲーとしても失敗作だわ
トワ会長今日もシコってるよ
エステルとヨシュアみたいな一途なのにしとけばここまで不満を持たれる事も無かっただろうに
ハーレムギャルゲー作りたければナユタみたいに軌跡の名前騙って別ゲー作ればいいのに
トワと言えばこっちがどうこう思う前にゲーム中で小さい体で頑張る健気なキャラって評価が先行しすぎてていまいち好きになれんかったな
こいつに限らずゲーム内のキャラの感想で無理矢理印象操作されてる場面が多々あった
さすがに艦長はやり過ぎだと思った。
フルメタのテッサがやりたかっただけじゃねぇかな
あれはマデューカス副長がいてこその役回りなんだけどなぁ
大人達が仕立て上げた内戦ごっこという舞台の中での艦長
だが悲しいかな、いかんせん本人達はいたって真面目という
まぁクロウに関しては2年組は諦めてた(というか常識的に無理)感じだったが
リィンの馴れ馴れしい頭撫ではセクハラのレベル
偽善者でZ組をマインドコントロールしてるリィン教の教祖様
ここの現社長筆頭に一回聞いてみたいんだが
お前等が作ったこの閃の軌跡2作品、16000円出してやりたいですか?ってね
自分すら騙せない作品を他人がやって喜ぶわけがないw
.. :.. __ ..
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.(二二X二二O
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∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
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リィンもロイドも自分の目標達成すれば後はどうでもよいと言う傲慢さが目立つな。
世界が消えても目の前の大切なヒトさえ救えればおk!な奴等だからな
キーア教とリィン教の代理戦争か
リィンの場合その目の前の大事なヒトがクロウだったという…
絆とかそういうシステム以前の問題として
クロウという感情移入が全く出来ないプレイヤー置いてけぼりのストーリーはほんとどうかと思った
閃はほんと出来の悪いラノベアニメを見せられてる気分だったわ
クロウに感情移入出来ないのも大体システムの問題な気がするがな
>>851 まあそりゃ最近の大体のお話はそういうもんだからな
結局人間の問題を突き詰めて描くと最終的に個人の欲望を優先するお話になるもんだって、忘れたけど作家の誰やらが言ってた気がする
ロイドの場合は、キーア教と言われるくらいにはプレイヤーに感情移入はさせる事は出来なかったけど、物語の筋的には一応通ってたから申し訳程度にはマシだったんだけどな
閃はもうなんか色々分からなさすぎて
自分個人のケジメのためだけに
宰相に怨みのある連中を焚きつけて
帝国解放戦線とかいうなんちゃってテロリスト結成
宰相暗殺後も貴族連盟に協力し
リィン達にちょっかいを出してきたくせに
最後は皇子を助けるためリィンに協力して死亡
クロウは結局何がやりたかったのか
はっきりとした信念のようなものが見えてこない以上
クロウに共感するのは無理
>>857 見事だwwwクロウwwwアームブラストwwwww
説明不能の展開も全部至宝が悪いで解決可能
>>857 今のフラフラしてて生きる目標が見えない若者たちに行き当たりばったりだと
こうなるという戒めじゃねーの
未だに何したいかわからない減塩生活の名前出てから今何年経ったのよ
>>848 「こんなの良く買うよなw俺なら金を積まれない限り要らないねw」という、
中国のどぶ油や廃液の川で獲れた魚を売る奴らと同じだよ
言われなくとも正規で買う気はないから豚と腐女子に寄り添ってろや詐欺社長室
軌跡はもう今の本数以上に売れる作品にはならないだろうな・・・
減る事はあっても、増える事はもうなさそう
でも、そうすると開発費は節約志向になるだろうし、どんなに風呂敷広げてみせても
使い回しとマラソンの常態化から脱却する事はもうなさそうだな
絆とかボイスとかDLC衣装とかに力を入れるよりも先に
もっと丁寧な作品を作るように努力してほしい
ロード時間が遅いとか
移動で壁に引っかかると止まるとか
イベントシーンがスキップできないとか
シナリオがどうとかより
遊んでいてストレスがたまるのが一番の問題
いまだ希望を抱いてるかの様な書き込み見ると泣ける
これから悪くなる事はあっても良くなる事は絶対にないよ
まあ某ゲームみたいに経営戦略を吐き違えたどんどん間違った方に進んで堕ちるとこまで堕ちるだろうな
某ゲームって?
某ゲームにあてはまるゲームおおすぎじゃね
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/27(火) 14:20:50.56 ID:Dh+O8hBJ
TOZスレやバンナム公式掲示板見てると、閃の本スレ・ファルコム公式よりは健全だなって思ってしまうわ
こっちは批判潰しに、今になっても真の仲間が無駄に足掻き続けて見苦しいったら
TOZ今熱いらしいね、戦闘のカメラワークがクソすぎてテイルズの良さ台無しになってるらしいけどw
それでもコレよりはちゃんと作ってる分マシっていう現実が
ヒロインが永久離脱するとかなんとか色々ぶっとんでるらしーね
でも例えばアリサが永久離脱することで物語は完結させてくれるならそっちのが良いかなw
閃はアリサが永久離脱してもシナリオにたいした影響はないな
つまりZ組のメンバーなんてその程度の存在
ライター変わらない限りわざとメインヒロイン空気にし続けるんだろうなとは思う
>>876 でも昨日TOZのスレ見てたら「閃はZ以下」って書き込みに必死になって反論する奴が何人かいた
信者が出張ってZ叩いてる模様
カメラワークだけじゃなくてバトル自体神依ゴリ押しで最後までいけるつまんないものではあるが
それでも閃以下はねえわ
880 :
879:2015/01/27(火) 18:02:43.05 ID:qY7gJlWK
むしろ閃の女どもなんて序盤から全員永久離脱してもらっても一向に構わないのだが
てかむしろ永久離脱しろ
アリサ ルーレで社長令嬢&ツンデレとしてスポット参戦
ラウラ アリアンロードに憧れ地元で遊撃士
フィー 敵として参戦&たまに仲間入り
副委員長 猫のお供としてサポートキャラとして参戦
確かに要らねえw
>>879 TOZの評価が下がれば閃の評価が相対的に上がると信じてるんだろう
「それは信者の夢だから」哀れな連中だよ
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/27(火) 19:16:09.04 ID:rgc00Ar3
テイルズ新作がどんなにおもしろかろうと
どんなにつまらなかろうと
閃Uがイマイチということは変わらないのにな
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/27(火) 19:45:06.06 ID:Vx93hBUT
7組の女なんて皆空気だから、離脱してもしなくても変わんないから
ストーリーに影響しないよね
むしろ抜けてください!
…けど野郎どもだけになったら今度は腐に媚びるんだろうなあ
閃自体がやらなくてもいいようなものだから、その中の登場人物
なんかいなくても誰も困らない。
アリサのメインヒロイン云々は絆否定派に向けた方便でしかないんだろうが結果すげー中途半端だったな
リィンの相手としては本編中優遇されてたけど扱い方下手すぎて本筋では空気すぎた
このギャルゲーの中で一番優遇したキャラって意味じゃねえの?
くだらねー魔法少女の衣装追加されてたし、抱き枕にもなったしとりあえずメイン・・・らしいねw
どうでもいい引き伸ばしBLギャルゲのメインやらサブなんぞどうでもいいけど話だしな
クリアしたけど何これ
結局クロウがトワ殺しかけたことにはアンゼリカすらスルーだったんだな
二年生組の方がZ組よりクロウと一緒にいた時間長かったはずなのに絆(笑)
オリビエは皇族の持ち物を学生に渡すアホになってるし
クルー全員離脱で管理も学生任せとか
信者寄りだったけどこれは擁護できない
多くの人がそう思い、このスレに足を運びます
テイルズやばいな
永久離脱ヒロインの補完エピソード見るための
料金が1300円だって
何でJRPGはここまで酷くなったのか
やはり王道じゃないのが流行り始めたのが原因かと。
王道で行けば新規開拓はできないかもしれないけど一定のユーザはついてくる。
奇を衒うと一時的に物珍しさで人がついて来るけど飽きるのも早くいなくなる。
個人的には敵(結社やら帝国やら)を悪役としての美学ではなく
実はいい人、みたいな扱いにしたのが大間違い。
アリサの扱いは悪意入ってるからな
シャロンが執行者のくせにドヤ顔で愛だの献身だの言ってるのがずっと引っかかる
周りも何一つツッコミ入れずただすげー実力者くらいにしか思ってないみたいだし
こいつに限らずクロウ関連とかもそうだけどなんかふわっとしたこと言わせて善悪をうやむやにしてるというかごまかしてるパターン多すぎ
信者脳なら深いこといってるなぁ〜とか思うのかもしれんがそこまで調教されるのはハードル高すぎるわ
>>895 空の軌跡で剣帝自身が執行者に善悪はないって
言ってるし、愛や献身を喋るキャラがいても
いいんじゃないか?
>>892 このスレで書くことじゃないがロゼが真の仲間()発言はマリアベル憎めない、なんでクロウの変わりにあんたが生きてるんだ発言に匹敵するわ。
去年の想像力が足りないヒガナ君といい新世界樹2といいマジでJRPGの未来ヤベェ…
序盤は好印象でマンセーされるキャラが出た途端全員悪い意味でキャラ崩壊+ヒロイン宣伝詐欺
でも盛り上がる部分もあるし先は気になるって感じでTOZは零碧みたいな印象だったな
引き延ばしばかりで何一つ盛り上がらないリィン様+αの物語はただただつまらなかった
ファルコムはメインヒロイン詐欺しても常にパーティにいてパンツ見放題で絆でキスもできるようにしといて良かったね
社長やスタッフがお気に入りキャラ公言して優遇しても喜んでくれる訓練された信者さんばかりだし
>>897 何でだろうね?
王道だと飽きられるからたまには奇抜なストーリーにしようって
作った結果失敗してるのかな
黄金羅刹とうんこくせーぷ〜ん
ていうか今の軌跡って、 クレジットに青二とかの名前が入ってるし
最初から、声優業界とのタイアップ色が強いんじゃないかと思うが・・
設定したキャラに対してCVつけてるんじゃなくて、
初めからCVを大量起用する事前提に、キャラを作成してるような気がする
クロウだってもっとちゃんと描写してりゃ感情移入できるキャラになってたかもしれないんだよなあ
実際にはなんかよくわからん恨みから宰相暗殺した挙句、勝手に死んだキャラでしかないけど
どうしようもない殺人者でもテロリストでも描写次第で感情移入できるキャラクターになりうるんですよファルコムさん
JRPGって元々良い意味で使われてなかったじゃん
JRPG宣言とかいって結局駄ゲー乱発してJRPG=ダメな日本のRPGみたいなイメージますます強めたくそ会社もいるし
Jとかいらねぇ。普通に昔ながらの王道RPGで充分
なんでバンナムの悪い所ばっかり見習うんだろうねー
社長バカだろ
定番だけど、宰相は結社の犬で至宝を目覚めさせ帝国を崩壊させようとしている
テロは悪だと知りつつクロウは帝国のために
とかなら、クロウ持ち上げても不自然じゃなかったのになあ