ここまでの反省点まとめ
■ストーリー:
全体的に駆け足すぎ。説明不足、描写不足、伏線がない。
登場人物の言ってることやってる事が唐突だったり極端なのが多い。
分身のマイユニが勝手に動き回ってプレイヤーが感情移入できない。
陳腐な策の割りに異常なマイユニ上げ。
■キャラ:
みんなしてノリが軽すぎる。従来のように戦争しているリアリティがない。
個性は付いてるがストーリーや世界観にまでフィードバックされていない。
ロンクーやヘンリーぐらい?また仲間になる場面も淡白で捻りなし
醍醐味の支援にしても数が多過ぎて汎用話題の当たり障りの無いものが大半
■システム:
デュアルは調整不足のせいか大味になったのが残念。
確率の上に確率が乗る上にデュアルアタックで後続にやっつけ負けする。
またダブルで能力が簡単に上がり過ぎる。杖を使った後衛を回収できない。
スキルがキャパシティ制等でなくパラメータ同様にインフレしてダメ
■マップ:
敵の布陣に個性がなく、左右対称で広いだけのマップが目立つ(特に後半)
障害物がなく平地の様な無個性マップ(村などがない)が多く敵の進軍やらテリトリーが広い
加えて敵軍は突撃AIのため戦術性が薄くなっている。
敵増援や敵後方に飛行が必ず居たり、編成バランスが良すぎる。
■ダウンロードコンテンツ:
買った人が有利になるマップでバランス崩壊や汎用モデルの使いまわしで過去キャラを作る。
マップやBGMはそれなりに出来てるが売りのキャラがボロボロで値段も高めになってる。
性格改悪や原作無視の性能・容姿など過去作のキャラに対する扱いが酷過ぎる
花嫁。
■いつの間にか通信:
「アンロック式」の追加配信であり中古流れを防止するための作り。
エメリナ。パリス。
■UI
・キャラクターソート機能がないため部隊人数が増えると、目的のキャラを探すのに苦労する(これは過去作もそうだが)
・マップを3D画面に表示したために、タッチ操作ができない
・出撃準備の輸送隊でキャラ間の持ち物交換が出来なくなった上に勝手に統合される
■その他
・マルスやアカネイア、バレンシア大陸等の設定があまり生かされていない(過去作の大陸である必要性があまりない)
・シルバーカードやアイオテの盾など過去作では普通に入手できた物が有料DLCでしか手に入らない。
評価出来る点
・BGM (終章など)
・UI (上記のような難点もあるがターンスキップ攻撃範囲の表示等、全体的にみて過去作で最もしっかりした作り)
・グラフィック(但し戦闘アニメを除く)
・マップアイコン
注意点
・煽りは徹底スルー。構う奴も荒しと変わりません
GBA以降のFE全体に不満のある人はこちら↓
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1337649826/ 関連
ゲームカタログ(仮) ファイアーエムブレム 覚醒
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1585.html
保守職人の朝は早くない
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 08:45:57.50 ID:P2XXvTar
スレ動き止まったなと思ったら容量パンプしてたのか・・・
某スレのAA荒らしも消えたしJim仕事した臭いな
同一犯だったら怖いが
次回作もマイユニ採用するんかなぁ…
もうホント勘弁してほしい
「あなたの分身」とかFE世界にいなくていい
それよりちゃんと作られたキャラ達のちゃんとした物語を見せてくれ
あなたの分身とかいいつつ結局普通のキャラと何が違うのかわからんかった
普通にルフレという一キャラにしかみえんからひたすらマンセーしててうんざり
マイユニが普通のキャラだったら擁護派もほとんどいなかったんじゃないかな
感情移入とキャラ萌えでストーリーと設定の破綻をねじ伏せてる感じ
毒舌萌えとか池沼萌えとかかね>マイユニ萌え
俺にはレベルが高すぎる
マイユニは居てもいいけどストーリーと支援どうにかしろ
その辺ちゃんとしてれば嫌われたりしなかった
もう無理だろ
プレイヤーの分身というシチュエーションはいまいち活かせてないな
だってマイユニ、自分の意志なんてちっとも反映してくれないし…
選択肢が全然その後のストーリーに影響しない
自由に選べるのはS支援のキモイ一枚絵に誰を出すかくらいじゃん
ルート選択とかあったり、
進め方で仲間になるキャラがガラっと変わったりする方が
分身を使う甲斐があるような気がするわ
ゲーム内で意味がある選択肢があるのはシャンブレーの加入マップだけか
シャンブレーと言えば、タグエルも凄まじい死に設定だったな
過去作じゃマムクートやラグズと言った存在は人間との関係も含め深く掘り下げられてたのに
覚醒のは
「獣人属性キャラもひとりふたりいた方が良くね?」
「種族の設定作り込むのめんどいから最後の生き残りってことでw」
くらいの軽さでポンと生み出されように見える
マムクートの扱いもひどいものだったけどな
孤独な幼女ってキャラ付け以外ろくな背景も設定も見えないノノ
何故か隣の大陸で巫女やってるチキ
ノノは自分がメンバー内で年長者だと自覚してるはずなのに
なぜロクに絡みもないクロムをお兄ちゃん呼びしてるのかが疑問
言わせたかっただけなんだろうな
そういうシチュエーション先行でいくなら
アカネイア大陸なんて使わなきゃいいのにね
勿体無いね
覚醒要素と旧作要素の打ち消し合いだよね
スマブラでFEに興味を持ったユーザーが覚醒をプレイして「FEってこんなブヒブヒやるゲームなんだ」
って思われそうだな・・
クロム出さなくていいからロイ復活してくれ。リンでもいいぞ
クロムが嫌いなわけじゃないけど、FE勢から3人目となると
もう主人公系はマルスかアイクと被るから人気脇役や女性キャラにしてよってなるわ
つかFEから3人も本当に出るの?
出ないと思うけどクロムの希望を捨てきれない人がいるからね
現役シリーズでなまじ売れてしまったからキャラ増えそうってのはよく聞く
パロディお祭りゲーのキャラがシリーズの代表は嫌だな、ロイのときみたいな開発中主人公でいいよもう
開発中の主人公をスマブラに出すって今考えるととんでもない荒業だな
今じゃそういうのやってもらえるかもわからないよなあ
初代暗黒竜は出た当時まったく売れなかったのを
最初に好意的に取り上げたのが浜村や桜井だったって話を聞いたことあるな
かなり思い入れが深いだろう桜井的にクロムを好意的にみれるかね?
そんなこと言ったらアイクはどうなるんだ
クロムを好意的に見る見ないの問題じゃない
スタッフがうんこすぎて関わりたくないんですねわかります
マルスの末裔としてのクロムを認められるかどうかはあるんじゃね
わりと真剣に思い入れあるファンならこんなんなら俺に話し作らせろよと思う奴もいると思うんだが
桜井なんて現場のプロなんだしそういう感情がゼロじゃないとは思えないな
俺らですら俺が作ったほうがましだと思えるレベルだしな
プロならなおのこともどかしかろう
>>33 ああ、そうか
クロムってマルスの末裔って設定だったんだよな…
知ってたことなのに何か凄い違和感w
あの脳筋ノータリンが…
待て待て、マルスに聖痕なんて設定はなかったぞ
悲しいことだけどマルスの血はどっかで途絶えてしまってると思う
2000年経ってるしね、仕方ないね
って思わないと糞過ぎてやってらんない
別に途絶えてなくてもどこかで変なのがまざることもあるだろう
まあ、アカネイア大陸の文明そのものが二千年の間に退化しまくってるからな
国はほとんど滅んで荒野になったり海賊の根城になったり
残った国の王は蛮族かボンクラの二択
進化したのは傘やら眼鏡やらの道具類と、便器被ったみたいな変な鎧だけ
眼鏡は紋章の時点で既にあったのをスタッフは知らないんだろうな
クロユニ♀の支援会話が凄いとか
ヴェイクが落としたのは斧の刃だけとか
スタッフは話せば話すほど墓穴掘りまくってるよな
支援会話を見れば見るほどで好感度下げまくる覚醒のキャラと被る
あのノリだとTwitterとかがあっても不思議ではない
制作者の発言周りみてると女が発言力持ちすぎてる感があるなあ
覚醒っていうくらいだからシャブキメながらシナリオ書いてんじゃねーの
クスリの力を借りてこの稚拙な作文とはたまげたなぁ・・・
クリスの力がなんだって?
もうISは駄目だろ・・・
前田がTOPにいる間は少なくとも買うべきじゃない
覚醒をやった時、久々に手に取る新作だったから、あまりのシナリオの糞さに驚きながらも
「こういうシナリオが現代的で、自分が時代の流れに乗れないだけなのか」と思ってた
あれから数年、何本かRPGをやった結果…
「時代とか関係なく覚醒がただ糞なだけでした」
はい
デモンズダークソ合計500万本売った宮崎は角川九州後のフロム社長に抜擢されたし
前田もあと300万本くらい売ったら社長狙えるで
え?あ、はい
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 10:07:30.82 ID:lkOkA/ez
完全新規のシリーズを立ち上げて500万本売ったなら凄まじい功績ではあるが
既存の人気ブランドにのっかって宣伝しまくった上で売れたくらいじゃさほど功績にはならん
IS内ではゲーム製作業務はそれほど重要なポジションじゃなさそうだしな
FEシリーズは覚醒で最後にするつもりだったんじゃないだろうか
次に続ける気があったらあんな悪質な釣りやらんだろ
「売り逃げ」って印象を持たざるをえないもんな
よく覚醒を擁護するのに「本数は出た」って言う奴いるが
売り上げでゲームの評価を云々するなら指標となるべきは次回作の初動だ
前作が良作ならみんな予約購入なり発売日に飛びつくなりするはずだからな
ここまで中身のない作品をこれだけ上手く売ったことに対しては
正直怒りやあきれを通り越して感心するわ
それだけゲーム自体と製作スタッフに幻滅させられたわけだけど
山上は現代FEとか言い出さなければ有能認識で固定だったんだが・・・
正直どこに客がいるかがまったく見えん
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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売れなかったらシリーズ打ち切り(売れたら続行とは言っていない)
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やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
こんなん出るくらいなら続編出さなくていいです
ついでに二度とペパマリも出すな
アンチ感情とか抜きにして、次の売り上げがどうなるかは興味ある
俺は少なくとも新品では買う気ないくらいシリーズへの信頼落としたけど
まわりでは「そこそこは楽しめた」って声も聞くし、そういう層はまた次も買うのかな
オールドファンは捨て置いて、どんどん新規を釣る路線ならまだ少しは持つかもしれない
キャラも演出ももっとガンガン萌え豚、腐向けにアピールできるものにして
脳みそまったく使わなくてもクリアできるくらい難易度下げて…
瀕死の病人にカンフル剤ブチ込んでむりやり心臓動かすみたいにして続けるのかな
俺はもう現時点で49日済ませて仏壇に手を合わせてる気分だが
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/07(土) 11:29:07.91 ID:02DuRTvM
20周年に発売した新紋章の完成度がシリーズ集大成だと思うし難易度ルナは見事だ
マップやキャラがある分本命のバランス調整に労力注げるのがリメイクの強みだね
覚醒の世界観や軽いシナリオがゴミすぎるしまともな新規は次回作なんて買わねえよ
吟味ゲールナと軽い支援でキャラ崩しまくった新紋章が何だって?
別に萌え路線走って構わないから看板降ろしてくれないかな
今でさえスマブラにサーリャ出せノノ出せとかいうエロ豚多くて気持ち悪いからこれ以上FEとして萌えエロ路線走られると困るわ
FEって看板さえなければあいつらも黙るだろ
売れるかは別の話だろうけど知るか
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
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やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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雰囲気に、戦記ものらしい『緊張感』を出そうって意図が皆無なんだよ
何より嫌なのはどんな時でも自由に外伝いけたりフリーバトルが出来ること
敵地にこっそり潜入してようと、敵の大軍に囲まれてようと
だから大変だとか危機だとか言われても、凄く白々しく見える
聖魔でさえフリーでMAP移動できる時とそうでない時は分けてたのに
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/08(日) 18:25:24.87 ID:S41DEMOz
君堀川でしょ
まだキチガイアンチが粘着してるのかw
虫の息だけどwww
マップ内はマジメにやればいいのに
属性ゴリ押しのくっそ寒いギャグ挟んでくるから冷めやすさが加速するな
なんというか、巻末四コマと本編の区別がついてない感がね
しかもそれをキャラの掘り下げだと思い込んでるっぽいし
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
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大勢の人々の中、恥ずかしさに股間を手で覆っただけの二人の裸体が朝礼台の上に無理やり並び立たされる。
「せ、せんせえ!
私たちびんぼうみなしご娘には、今日お集まりの皆さまと同じ人間扱いなど必要ありません!
どうかちくしょうのメスガキとして、ぺたぱいもおまんこも自由にご覧ください!」
股間の両手を下ろした幼女二人の人権放棄宣言が爽やかな青空の下校庭に響き渡ると、
貴族や富裕層の子弟達と、最貧困層の幼女二人の身分の格差をはっきりさせるためのネームタグ付き首輪をはめられ、
実行委員の生徒二人に尻を抱え揚げられて開脚ワレメとアナルをその場の全参加者に見世物ショー。
この瞬間から二人の幼女は開会式から閉会式までの全競技に出場して、十歳弱ほど歳が下とはいえ、
思春期真っ盛りの男子生徒達の目の前で子供のスベスベ性器を1日ずっと晒し続けなければならないのだ。
「縄褌相撲」「アナルボール綱引き」「炎天下熱射病耐久まん裸ソン」
「10さい以下はスリングショットがリングコスチューム! 男女混合ローションレスリング」等の体育祭プログラムをこなした後、
トイレ休憩時に二人の幼女が連れて行かれたのは校庭に置かれた便器の前だった。
それは男子用の朝顔に似ているが、全て透明の素材で出来ている上に、
尿を溜めるタンクも地上に露出して色と量が誰にでも確認出来るのだ。
体育祭に参加した大勢の人々が往来したり休憩している周囲の空間とは、囲いも覆いも何もない素通しになっている。
その傍らに打ち込まれた廃材で適当に作っただけの立て札には、
「ド貧乏人専用立ちション便所」と書いてあった。
「競技中も何回かお漏らしして笑われてたけど、もうしないようにここでオシッコしときましょうねえ」
自分たちにあてがわれた便所の有り様に絶望顔で佇んでいた幼女たちも、
紫色のショートカットにした女子生徒の包み込むような慈愛に溢れた笑顔に促されると、
二人並んで便器の前に恐る恐る立ち、閉じ合わさった大陰唇を自らの震える指で拡げ桃色の秘肉を野次馬達に露出した。
半分以上はまだ意味が分からない卑猥なヤジを浴びせられるのに幼い顔を真っ赤にしながら耐え続けること五分、
やっと尿道口から皆が待ちかねていた黄金水がほとばしり出て、
周囲から沸き起こった大歓声に負けない程のはしたない音をビタビタと響かせながら透明便器の受け口に飛び散り始めた。
二人の排尿が終わって、股間から小水のしずくを切るために裸の幼い尻を何回も卑猥に振ったせいで、
好色な笑みを浮かべながら様子を逐一見物していた野次馬達からまた起こった爆笑を背にして
世話役の女子生徒に二人が連れて行かれると、その場に残された透明便器の便槽には、
とても子供が出したとは思えない大人のようなコクと量の小便がなみなみとたたえられていたのだった。
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もんなんだ
ろうか、これがクリエイター気取ってるってね
ゃにしてやろうって感覚、絶対に潰す
!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:
名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03裁判もふっかけるしるし、リメイクに
/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、加賀が嫌いだから、しても覚醒にしても、
加賀うか、これがクリエイター気取ってるってね
ゃにしてやろうって感覚、絶対に潰す
!みたいなもんなんだろうか、こが作ったものをめちゃく
ちゃにしてやろうって感覚、対に潰す
!みたいうか、これがクリエイタ
もんなんだろれがクリエイター気取ってる
ってねうか、これがクリエイタ
なんだろうなあ自分たちが作にし
てやろうって感覚うか41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ、これがクリエイター気取って
るってね
ゃにしてやろうって感覚、絶対に潰す
!みたいなもんなんだろうか、こなんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間
なんだろうなあ
自分たちが作にし
てやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがってをそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りや
がって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す
ってるゲームの礎をにメなの
ぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだ
から、裁判自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りや
がって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってもふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの
礎を作った人間をそこ
まで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃ
くちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
作った人、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうな
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,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _><
《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
.゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .}
゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙
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| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
} } ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
.{ \,_ _》、 .{ .}
{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔
凝りすぎたゲームプレイ動画みたいなんだよな
本筋と関係ない茶番を最初から入れられてる感じ
しかもその茶番が全部面白くない
もんなんだ
ろうか、これがクリエイター気取ってるってね
ゃにしてやろうって感覚、絶対に潰す
!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:
名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03裁判もふっかけるしるし、リメイクに
/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ、これがクリエイター気取って
るってね
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!みたいなもんなんだろうか、こなんだろうなあ
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やっぱり、PSに裏切りやがってをそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りや
がって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す
ってるゲームの礎をにメなの
ぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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やっぱり、PSに裏切りや
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まで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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毎日、鏡の前で自問自答しろ 「お前、人生で楽しかったことあった?」
毎日、鏡の前で自問自答しろ 「お前、人生で楽しかったことあった?」
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毎日、鏡の前で自問自答しろ 「お前、人生で楽しかったことあった?」
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毎日、鏡の前で自問自答しろ 「お前、人生で楽しかったことあった?」
毎日、鏡の前で自問自答しろ 「お前、人生で楽しかったことあった?」毎日、鏡の前で自問自答しろ 「お前、人生で楽しかったことあった?」
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
シリーズの嫌な所ばかりを見事に揃えてきたところは
さすが集大成だと思ったな
これだけ楽しくなかったゲームは始めてだ
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 19:54:35.43 ID:tR2E2KWV
シリーズの良いところどりをした結果・・・・・
FEの従来の楽しさがすべて消滅したってのはわけがわからん
ぶっちゃけ狙ってこれ作ったとは思えないんだが
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
プロアマ問わず、作るならいい物作りたいはずだしなぁ
方針が二転三転した末に釣りの方に時間と予算取られてこのザマなんだろうか
単純に基本ができてないから面白くないんだよ
マップだとか敵の配置、装備能力の調整とかそういう地味だけど大事な部分に力と時間割いてる感じが全くしない
それなのにスキルだのダブルデュアルだの盛り込んだところでまともに機能するわけがない
突撃AIといい平坦or極狭マップといい杖職への配慮が全くと言っていいほどないよね
リズもマリアベルもレベル10までとにかく苦痛
新しいマップに入って、まずは隅々まで見渡して、あれこれ作戦を考える…って作業ほとんどいらないもんな
寝返りキャラは全員クロムで話しかけるだけだし
盗賊に狙われる村も少ないし
味方ユニットが遥か遠くで少数孤立してるなんてケースも少ないし
回収難しそうな宝箱も無いし(そもそも宝の有難味そのものが薄い)
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
回復か回収ぐらいしか杖役の出番ないんだよな
ダブルと突撃AIのせいで存在意義のないマジックシールドは続投してて
ワープやスリープ無くしたのは本当に訳がわからんかった
よく言うよ
昔のFEだって手強いシミュレーションとは名ばかりの
ヌルい糞ゲーだったじゃないかw
外伝はフリーマップで鍛えて突撃するだけの簡単なお仕事
紋章は成長率アップのアイテムを持って暴れるだけの簡単なお仕事
聖戦は強キャラで無双するだけのクリアが約束されている簡単なお仕事
トラキアは抜け道を見つけてやりたい放題するだけの簡単なお仕事
マムクートや神器持ちみたいに大ダメージを与えてくるユニットがいないから緊張感がないんだよな
一応カウンターのような地雷スキルあるけどルナプラは誰でも持ててしまえてるからチェックすればおしまいだし
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
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やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
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やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
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やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
フリーマップで鍛えれば楽だから手強くないというのもなんかちがう気がするが
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| (゚) (゚) | < ここ掘るなワンワン、ここ掘るなワンワン
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|∵∵/ | | \| < さらばにわか童貞 青春のメモリー
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j;;;;;;;, ′ ヾ;', \ / ∠_
,j;;;;;, ′ リ < アヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲ
」;;;;;,′ ミ、,/ \
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ',  ̄|/\/\/\/ ̄
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ )●( !
i ,r≧ミミ__ !
l .:;;;' 廿く_,―,_」 !
', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′
ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;'/',
_____ ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′
/∵∴∵∴\ .ノ 二ノ
/∵∴∵∴∵∴\ / 三/
/∴.-=・=- -=・=-| / .三/
|∵∵/ | | \/ .三/
|∵ / (・・) / .三/
|∵ | ト‐=‐ァ/..三/
|∵ | | / .三/
|∵ | | / 三/
|∵ | | / 三/|
|∵ | | ./ 三/..|
|∵ | |/ 三/ |
\| ` ̄ /
\____/
ノ二ニ.'ー、`ゞ ズビビビビシ!
Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ、≡=─
|; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ≡=─
.|: ; : : : .| `~`".`´ ´"⌒⌒)≡= -
. |; ; ; ;人 入_ノ´~ ̄ ≡= -
l ; ;/ // /'' ≡=─
(______________ J
そ 君 (__ ┌―‐―┐ ) き
ん ! (_ |`l TT了| } ゃ
な (_ j .| .|:| .l | / あ
か 待 (_ | | .|j .j | イ |
. っ ち (,_ |.| .|l .|:| ,. -‐ /_. っ
こ た ( |.|. |! |/ / !
う ま (` `ー /..:::::\≧,,,、:::7___
で え (―――――――――(:::::::>'´ == \::⌒l^⌒
_ (⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ く彡/// ∪,ノ ;|
.レ⌒Y^'⌒`\__/ ̄ ̄ ̄\_ く:::::∧ '_,. -、 く/::::::::/
|:::| \xく / \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\|:::| _,....!,,_ | (゚) (゚) | < ありのー♪ ままのー♪ 姿見せるのーよー♪
`7´ _,,.ィ | )●( | \____
\.{n|.ィァ it} \ 廿 ノ r'"三¨7´\| |´.|:::://
|:::トl、 rュj . \__∪ /、 / ゚`.|n./ .イl ,∧ |:://
|::,| 'ーケトr'TTlイ /_`ヾtっ r'l゙ /⌒`lくミV /
,r1´|`'六´ //` ̄´ `Y´ |└┬シj ./ 7ヽ〈 /ヾ)<
./ | ∨|::|∨ ! { r ,、 _,シ /゙丁〈 / } { { \
| ',|::|/ ! ,ゝ-< ( / .| |/ ∧ \|
l .Y。 .| |` 〃 ̄ ̄⌒ / 〈 /! ', __,,....::-‐
.∧. |。 { ゙爪` ' ‐- 、..,,,...イ '、 / .| `|::::::::::::::::
\/ l |。./ ,l | l, .| . || `'ー' i | j:::::::::::::::::
ヽ、`'::、L.∧/ / |.{ u 〈.| イ 〈 /::::/:::::::::::
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/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\___
/∵∴∴,(・)(・)∴| \
|∵∵/ ○ \| \ 俺たち愛し合っているぞ禿げ
|∵ / 三 | 三 | (゚) (゚) |
|∵ | __|__ | )●( |
\| \_/ / 廿 ノ
\____/ \____/
/´ ̄`
( \ / .| ζ
|\ ..\_⊥-―´ ̄ ミ ヽ .| \从/ / ̄ ̄ ̄ ̄\ がーん
| .\ _,-―ヽ. .| / U ヘ
| ` -―l ̄ / / |,へ.__, ,_ノヽ /ヘ
) | / / |(・) (・) U |||||||
/| , { / ノ| |⊂⌒◯-------9)
| U| |/ / { | |||||||||_ |
ヽミ_\ ,_./, /===コ. \ |_| \ /
|ニ_  ̄~ ////|_| {/⌒} \____/
}  ̄T ̄ .| `T´ | / \
| | | | | ⊂ ( ( つ
| | | | | /⌒ _)
| | | | | { ノヘ
し `J Ξ≡3
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/::::::::::;:ィ::::::::';:::::::::::`ヽ::::::::::::ヽ
,'::::::;':::/ l:::i::::::ヽ:::\:::::::';:::::::::::::',
i:::l::::i:/ ';:::';:::::::',\::ヽ:::::::::::☆:::i
l::l::;イ__, ヽ、ト、::::ヽ、\:',ヽ〃l::::::l
';l l::l ` ‐- l:::::l::::::l キャー 変態よ!
l::::l == 、 ,.ィ== l:::::l:::::::l ____
l:::::li //////////// l:::::l::::::::l /∵∴∵∴\
l::::lヽ、 r....::´`ヽ /l:::;'>::::::l /∵∴∵∴∵∴ヽ
l: // ` r--‐ァ' ト´::: ::::::::::::l . |∵(゚)(゚),∴∵∴ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / /._ / \: . . : : l |/ )●( ∴∵| < 俺と少子化対策しようぜ
l | |〈〉`>'´ \. : : 丶iヘへ. .| 〈ト 廿ェェイ〉 |
丶/./─ 、 | / / ̄l、 : : : 〉 |ヽ!Z_ . 丶  ̄ ̄ //
l / _,-吉`ヽ、 / / ヘ: /l \`レ /、 ,、nfjfr. 丶`ー―― /
/i l /: :/7:`、 `丶/ / _ - Y 丶__`┴l´`i Y`っ \ ̄ ̄ /
' `|: : / !: : 〉 ⊥  ̄ ¨/|  ̄/. ノ`-r'´-‐‐´  ̄ ̄丶
\__/|: ∧ l: : ! ノ 〕 ,1 / i .i
'´ | レ'` ‐‐ ' /!\ | / ヾ _ノ:_λ ・ 人 ・ ノ Tヽ
,-=7 〇 /\ / 丶 ̄  ̄ │
「 ,┤ 人 /\ ` ‐<ユ ヽ }
┴´ | / ∧ /、 \ | ヽ 〃
| /レ' / ト /、 \ 丶L ノ 。 丿
! / l | |/ 丶 丶 / ノ ヽ、_ _,ノ }
X l l 丶 ヽ. _/ / (U) |
覚醒はフリーで鍛えなくても楽勝だったろ
難易度を上げると
マップがマップなんで杖を含む後衛等が活躍できない
じゃあ最初から出さなきゃいいんじゃね?
で、クロム・マイユニあたりで無双に
(低難度でもその傾向はあるが高難度だとより顕著になる)
|〃、 ii 川 ヾ レ'/::::::::::〃爪::::::川::::::::||:::ヽ::::i::::::::::::i!\ \::::::::::
ノ ,/ |! i|| iiハ | //::i:::::::::||:::| |i:|:::||!i::::::::::|i::::ヽ:::::|!:::::::::||:::\ \::::::
/ /ノi | i! |i川 | i::|:::|:::i::::::i!::| |ili:|:::||ヾヽ::::|i!:::::ヽ:::|!:::::::::||:::::\:::\:::
//ノ i!│!| |!i |川ii | i::!:::|:::|::::::|:::| i !ト!::| !ヾ゙i:::::|i!::::::ヽ:|!:::::::::|!::::::::\::::\
//i! | | |_,,i,,L|ト!ilハ | |:|::::|:::|l::::||:i:| i ゙!゙ト、,i_ 'i,::!::|ii:::::::::i,:|i::::::::|!::::::::::::ヽ:::::
/il i!| ‐''|´! | ハ!| | | i!::i:::|:::||::::|::::| !ヾ!:i`''‐i,,::::||!::::::::::||::::::::|::::::::::::::::ヽ::::
i i!i | | | i/ / | / ii | | ト、i:|!:::!゙!::|::::| ゙i ゙、ヾ'、 ゙、‐|、i:::::::::||:::::::|::::::::::::::::::ヽ:::
/i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙i i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
、、iヾミヽ ヾ''~川リ i i゙、 {....../ ゝ ::..{ " ∨ノ / i/::///:/ .|:i i:::
! | i ヾ、゙、 ヽ、!i i|ヾ ゙、゙、゙、 }:: : ;;;::: ::::::::} /i ,ニニ--..,,/ |! !ノ::
ヾ ! ヾ、ヽ ゙ヽi |!iヾ、ヽヽヽ ノ ,,,,::: :::;;;;;...{ ,,!r''~ `~゙'''''ヽ、
/::::::::、:::::::::::::j::::::::/ 、_ V:::::::{:::::::::::::::::/::::::/ 、7´ ノ、
/::::;;:::::::::::;:::::::::/::::::::j ̄ ‐-っ _, - ` ー-、__V::::::::;ヾ::::::::/:::::::>、),イ / ,ヘ,
__/゙´i ヾ::::::;::::::/:::::o::j _-_ニ-‐´  ̄ ̄ {::::::::::ヘ`ヾj::::/ ´ Fィ,ニ ィ´
j _.r _」 }:::::;::ィ:::::::::::/彡-‐´ ____ ヾ::::::-‐` ̄ _ -‐ j ` ー'´
,イ \{\/ /::::://:::::::/´ _ ィ ┬ T ̄|__i_!__,ヽ-‐'' ̄ ̄ _ -‐ ´ j
く ミ、、 〉、__  ̄ ̄``´`<‐‐┴┴┴´三ニ-─────__=-─┬-- ._ j
`{ヽ、〉ミ{  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄__ ̄-‐'´ _,、,、_ -‐ ' ´ ̄ , -‐'ヘ \ ! j
└`_ヽ,`ヘ _ -‐イ__ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ <∧> , '´ } ヽ.!.j:!
` ヘ / j `ー 、_ , '´ i !.j::!
〉、 j `ヽ、 / i /::::!
i:::::ヘ i `ヾニ二イ i /:::::::〉
〈:::::::::ヽ j Υ Y ! /::::::/
ヾ:::::::::ヽ j | /;j j /::::::/
`ヾ;:::::j jイ j j゙::::/
/j j;' ! j'´´
/ j ,,,,--‐‐‐-、、 j'' j ,,..-‐:::::::: ̄:::::::‐..、 j
/ ,.イ::::::::::::::::::::::::::::::::`::.、j !:´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
難易度を上げるイコール敵を強化する、というのも品がないな
やはりマップや敵配置で難易度を出してほしい
ζ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/||| ⌒ ⌒ ||||
||||| (・) (・) |||||
6|----◯⌒○----|9 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/ _|||||||_\| < やんのか?ゴルァ
\ \_/ / \________________
\____/
/~"''7 ̄〈' ノ | .i 、
,' ノ `ー--‐''゙ |~"''ヽ
! 〉''" | |
,,r/ / |,/ |
ノf/ | | |
,ノftン/ /ヽ._ ,.ィ |
(tiシ′/ / ヽ | | |
/リツ' / ! | l、 | l
,'サリ / ./ .,′ ヽ | `、
!fソ / / _ / _....... -‐''''''^ヾ) \
l.! / / ||。''o~。 o | :閃リ |_・...゚ -'''ヾ:、 \
` / ./ リ--― '''''"'''''""~ ヾ\ \
l′ ,l′ /| ヽ \ >.、
ノ ヽ | | _,ゞ く´ /`、
ヽ. 「「|〉 | |__________,ハ_,,,.... -‐'''"´ `、f|〉「! |
|. |l=| / | / ヽ. _,,.. -(/^ト、l^ヽ
何|| | 「| |___ / ヽ-‐ ''''"´ _.. -〈 = l.| ||j| |
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チートスキルとパラカンストしたユニットを置いといて高難易度ですって下品もいいとこだったな
宝箱がどうでもいい存在なのも難易度下げて単調にしてる要因だな
無限レベルアップできるからドーピングアイテムもそこまで有難味ないし
リブローや強武器も他シリーズほど貴重品でもないし
一応全部開けたけど
「取りのがすと後に響く宝箱」ってのが無かった印象
ワープで味方盗賊飛ばすか、高機動力ユニットを全速で向かわせるか…
はたまた敵盗賊の逃げ道を塞いで横取りするか…
と、宝を守る手段をあれこれ考えるのも楽しかったんだがなぁ
ターン数もユニット数も限定されてるけど宝箱も取りに行かないと、みたいなステージは欲しかった
暗闇とか時間経過で変化するマップもないし、工夫が足りない
時限つきの宝箱といえば
火山(一定ターンで消滅)やスライム使いが湧いてくるマップ(射程範囲内に置かれてて初期レベルのガイアやアンナじゃやられる)があったな
中身覚えてないし、火山に至ってはなんであるの?って感じだったが
DLCの最高難易度マップの紹介画像がフルパラカンストした敵だったりとかもうね
やってることが素人の改造レベルって本当酷い
SRPGならマップや敵配置で魅せるくらいのことしてくれよ
覚醒スタッフには絶対に無理だろうけど
素人の改造に失礼だよ
そこまで言うならお前らが作れよ
>>131 アンナはスライムは一回は耐える
が、他の敵の射程に入った瞬間抹殺されるな
火山は規則正しく壊れていく足場に笑うためのMAPだから
宝箱は飾り
RPGのダンジョンの宝箱じゃねーんだからさぁ…
宝箱置きたいなら城MAPに大量に突っ込んで的盗賊でも大量に配置しとけや
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
本当に素人の改造のほうがマシな可能性すらあるから困る
さっさとISなんか潰して
他のところがFEを作るのがベストだな
プログラム的にも簡単なんだから余計そう思う
今のISには存在価値を感じない
他のところが作った方がよっぽど今までのFEの面白さを保ちつつ
新しいシステムを考えたり
今までにないようなデザインや考え方を持ったキャラが作れそう
今のISは無能でセンスが無く、何も期待できない
マジで誰が承認してんのかねこれ
いつも言われてるが、っていうかもうこれが答えなんだが
IS自体がゲーム開発がメインの会社じゃない
出せば最低でも15万は売れるブランドで制作ラインがひとつってありえないからな?
これがゲーム会社なら3ラインを3年周期で回す体制になっとるよ
開発機材を作るのがメインの会社だよね
だからこそもうFEは他に投げていいと思うんだけど
>>139 別にそこまでFEにこだわる必要もないだろ
もうFEは終わったんだよ
15年前に終わってたシリーズをよくここまで延命したと思うくらいだ
出せば15万は売れるなら普通こだわるんじゃないの
うわぁ売れなさそう
というか明日にはもう記憶に残ってなさそうだな
正直コレで萌え成分完全排除した分
次のFEでおもっくそやってきそうだわ
どうせやるだろうけど
萌えようが萌えまいがどうせゲーム部分もどうせ腐ってるんだろうとしか思えない
ちょっと勘違いしてない?
マイユニ自体は嫌いではないの
クロルフ()とか押しちゃうカプ厨が大っ嫌いとにかく嫌い理由はとりあえず省くけど
スミアだけ好きってのも大きな間違いで、他にも好きなキャラはいっぱいいるし、スミアより好きなキャラもいる。もしそのキャラのアンチスレがあったら勿論荒らしてる
勿論スミアはトップクラスに好きな方だけどね
こもれてないじゃん
それにインチキばっかり言ってるのをそうやすやすとは見過ごせないね
なんとなく見た人が嘘の情報を信じ込んでしまっても嫌だし
え、どうしたの
何が狙いなわけ?
何がしたいのあなたは?
もしかして協力してくれてるの?
それなら毎回ID変えてくれた方がいいかな。
というかどうして
>>23のレスの時点で分かったの?
まだスミアンチ批判のレスとかしてなかったのに
スミアアンチスレあたりの誤爆だろう
ID:0Gn7NsaFはいつもの連投君?
こんな敬虔な信者ゲットできて良かったねISさん
いくらでも金を毟り取れそうじゃんw
FEメガテンは順調だの新作の事は常に考えてるだの言われても
画像一枚も無いんじゃ虚勢を張ってる様にしか見えんな
大体過去の遺産食いつぶして自分だけ肥え太った覚醒を次にどう繋げるんだよ…
あれはゲーム作るのはアトラス側ではないの?
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/13(金) 15:02:53.42 ID:rki1kkUS
このリアルからもネットからも嫌われ者の基地外に「君」づけで呼んでる
>>156が本人なんじゃね
こいつ連投コピペ荒らしするだけにもID変えまくってるからな
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156 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/13(金) 13:41:48.13 ID:OjhOZY2M
ID:0Gn7NsaFはいつもの連投君?
こんな敬虔な信者ゲットできて良かったねISさん
いくらでも金を毟り取れそうじゃんw
156 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/13(金) 13:41:48.13 ID:OjhOZY2M
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順調とか考えてるとか、
つっこまれたから苦し紛れに答えたようにしか見えないな
アトラス側はコラボについてはなんも言われてないんだな
作ってるのはあちら側らしいのに
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ストーリーがぺらっぺらだとかテンプレ萌キャラしかいないとかそれでもいいんだ
ちゃんとSRPGしていてくれてるなら
それが一番期待できない
前スレのこれだな
結局キャラが駄目になりストーリーも駄目になり
ゲームの内容も駄目になるというパターン
374 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/05/08(木) 10:18:22.61 ID:14jTLo0j
我慢すれば、目を閉じれば遊べるって言うけど
そういう駄目な部分はもっと大きな声で駄目といわないといけないのだろう
駄目なものは駄目であり、それらが積み重なると結局こうなる、取り返しもつかない
そういえば「次の作品次第だな」、「次は期待できるだろ」「反省はしただろ」って意見をよく見るが
これって暁やらDSやらのときも同じこと言ってたな
ただの汚い言い逃れな上に、その次回に当たるのが今作なわけだ
376 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/05/08(木) 18:05:47.64 ID:QGmjRXgS
>>374 FEに限った話じゃないが、次回作はだいたい「我慢した」部分だけが肥大化してるんだよね
FEの場合、美点を生み出した人間がもういないし新たに作れる人もいないからなおさらだ
ふとストーリーで思い出したけど
某不思議のダンジョンゲーも未来を変えるお話しだったけど子供向けとは思えんくらい良いシナリオだったなぁ
覚醒とは違って敵の動機も分かりやすいし、ちゃんと過去・未来という設定が活きてたよ
何より特別な主人公とその相棒が独立して動いててどこぞのマンセーマシーンと間抜け軍師とは大違いでしたわ
一旦未来に渡ってこれは酷い状態になるからユーザー側も未来変えなきゃと思えるしね
覚醒は絶望の未来もクロムルキナによる治世もそう変わらないと思うから別に未来変えなくてもいいんじゃない(適当)
タイムスリップモノのいいところを活かせなかったんだよね…
聖戦要素+ギャルゲー強化要素をぶち込んだので親子共闘というシナリオにしよう
任天堂から「カップル成立後すぐに子供というメリットが得られるようにしろ」という命令を受けた
でその結果がこれ
時間移動ネタも結局都合の良い設定にしか見えないんだよなあ
しかも中途半端なせいでいろんなところで矛盾点が出てきてしまってるところをみるにかなり納期ぎりぎりだったんだろうな
それでも別のやり方ができたと思うんだけどね
外伝ライクなんだから、ルキナ軍とクロム軍で操作できたりとかさ
タイムスリップ以外のところでも矛盾だらけスカスカだらけだし納期の問題じゃないよこれ
無駄なものや改悪要素はしっかりいれてくるくせに必要なものは何にもないし
>>176 子世代が元いた未来に戻れないというのがダメだよね
こういうのはDBのトランクスみたいに過去で経験を積んで強くなった子供が未来に戻って世界を救うってオチでいいのに
未来の戦士達は平和になった過去でのんびり暮らしました、じゃめでたしとはならない
DLCで別の未来救ったって意味ないんだけどねえ
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
過去を改変したら未来も変わる(平行世界がない)と思ってたから子供やギムレーは未来から飛んできたのに
別の時間軸があるとか間抜けすぎる
www
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l () l) ウィンウィン
(l () l ウィンウィン
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負け犬どもの戯言
51 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/06/05(木) 10:07:30.82 ID:lkOkA/ez
完全新規のシリーズを立ち上げて500万本売ったなら凄まじい功績ではあるが
既存の人気ブランドにのっかって宣伝しまくった上で売れたくらいじゃさほど功績にはならん
52 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/05(木) 15:05:17.34 ID:eZk4kYJ9
IS内ではゲーム製作業務はそれほど重要なポジションじゃなさそうだしな
FEシリーズは覚醒で最後にするつもりだったんじゃないだろうか
次に続ける気があったらあんな悪質な釣りやらんだろ
53 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/05(木) 16:16:03.89 ID:2Es9aysJ
「売り逃げ」って印象を持たざるをえないもんな
よく覚醒を擁護するのに「本数は出た」って言う奴いるが
売り上げでゲームの評価を云々するなら指標となるべきは次回作の初動だ
前作が良作ならみんな予約購入なり発売日に飛びつくなりするはずだからな
負け犬どもの戯言
51 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/06/05(木) 10:07:30.82 ID:lkOkA/ez
完全新規のシリーズを立ち上げて500万本売ったなら凄まじい功績ではあるが
既存の人気ブランドにのっかって宣伝しまくった上で売れたくらいじゃさほど功績にはならん
52 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/05(木) 15:05:17.34 ID:eZk4kYJ9
IS内ではゲーム製作業務はそれほど重要なポジションじゃなさそうだしな
FEシリーズは覚醒で最後にするつもりだったんじゃないだろうか
次に続ける気があったらあんな悪質な釣りやらんだろ
53 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/05(木) 16:16:03.89 ID:2Es9aysJ
「売り逃げ」って印象を持たざるをえないもんな
よく覚醒を擁護するのに「本数は出た」って言う奴いるが
売り上げでゲームの評価を云々するなら指標となるべきは次回作の初動だ
前作が良作ならみんな予約購入なり発売日に飛びつくなりするはずだからな
負け犬どもの戯言
51 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/06/05(木) 10:07:30.82 ID:lkOkA/ez
完全新規のシリーズを立ち上げて500万本売ったなら凄まじい功績ではあるが
既存の人気ブランドにのっかって宣伝しまくった上で売れたくらいじゃさほど功績にはならん
52 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/05(木) 15:05:17.34 ID:eZk4kYJ9
IS内ではゲーム製作業務はそれほど重要なポジションじゃなさそうだしな
FEシリーズは覚醒で最後にするつもりだったんじゃないだろうか
次に続ける気があったらあんな悪質な釣りやらんだろ
53 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/05(木) 16:16:03.89 ID:2Es9aysJ
「売り逃げ」って印象を持たざるをえないもんな
よく覚醒を擁護するのに「本数は出た」って言う奴いるが
売り上げでゲームの評価を云々するなら指標となるべきは次回作の初動だ
前作が良作ならみんな予約購入なり発売日に飛びつくなりするはずだからな
572 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/02(火) 23:49:10.87 ID:thxQrsz1
またGBAみたいなパラメータでハンコゲーを適当に作る
聖戦のパラメータで紋章の武器を振り回す何作も繰り返したあのシステムで十分
あとは赤緑、緑髪の弓・魔道士・アーマー、傭兵隊長、キルソード剣士、Pナイト三姉妹と言った連中に
それっぽい台詞を言わせるだけ
そうするとあら不思議、飼い馴らされた犬のエムブレマーは
良くなった反省したと評価してまた買うのです
これこそがFEだとばかりに買うのです
いやあチョロいもんだね
572 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/02(火) 23:49:10.87 ID:thxQrsz1
またGBAみたいなパラメータでハンコゲーを適当に作る
聖戦のパラメータで紋章の武器を振り回す何作も繰り返したあのシステムで十分
あとは赤緑、緑髪の弓・魔道士・アーマー、傭兵隊長、キルソード剣士、Pナイト三姉妹と言った連中に
それっぽい台詞を言わせるだけ
そうするとあら不思議、飼い馴らされた犬のエムブレマーは
良くなった反省したと評価してまた買うのです
これこそがFEだとばかりに買うのです
いやあチョロいもんだね
572 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/02(火) 23:49:10.87 ID:thxQrsz1
またGBAみたいなパラメータでハンコゲーを適当に作る
聖戦のパラメータで紋章の武器を振り回す何作も繰り返したあのシステムで十分
あとは赤緑、緑髪の弓・魔道士・アーマー、傭兵隊長、キルソード剣士、Pナイト三姉妹と言った連中に
それっぽい台詞を言わせるだけ
そうするとあら不思議、飼い馴らされた犬のエムブレマーは
良くなった反省したと評価してまた買うのです
これこそがFEだとばかりに買うのです
いやあチョロいもんだね
572 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/02(火) 23:49:10.87 ID:thxQrsz1
またGBAみたいなパラメータでハンコゲーを適当に作る
聖戦のパラメータで紋章の武器を振り回す何作も繰り返したあのシステムで十分
あとは赤緑、緑髪の弓・魔道士・アーマー、傭兵隊長、キルソード剣士、Pナイト三姉妹と言った連中に
それっぽい台詞を言わせるだけ
そうするとあら不思議、飼い馴らされた犬のエムブレマーは
良くなった反省したと評価してまた買うのです
これこそがFEだとばかりに買うのです
いやあチョロいもんだね
572 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/02(火) 23:49:10.87 ID:thxQrsz1
またGBAみたいなパラメータでハンコゲーを適当に作る
聖戦のパラメータで紋章の武器を振り回す何作も繰り返したあのシステムで十分
あとは赤緑、緑髪の弓・魔道士・アーマー、傭兵隊長、キルソード剣士、Pナイト三姉妹と言った連中に
それっぽい台詞を言わせるだけ
そうするとあら不思議、飼い馴らされた犬のエムブレマーは
良くなった反省したと評価してまた買うのです
これこそがFEだとばかりに買うのです
いやあチョロいもんだね
572 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/02(火) 23:49:10.87 ID:thxQrsz1
またGBAみたいなパラメータでハンコゲーを適当に作る
聖戦のパラメータで紋章の武器を振り回す何作も繰り返したあのシステムで十分
あとは赤緑、緑髪の弓・魔道士・アーマー、傭兵隊長、キルソード剣士、Pナイト三姉妹と言った連中に
それっぽい台詞を言わせるだけ
そうするとあら不思議、飼い馴らされた犬のエムブレマーは
良くなった反省したと評価してまた買うのです
これこそがFEだとばかりに買うのです
いやあチョロいもんだね
54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 23:27:12.86 ID:+ebZfsHD
美化してるのではなくて本当に加賀さんはすごい人だったよ
クリエイターとしてもさることながら
この人は叩かれるような言動とかはが無かったのが印象がいい
ユーザーや他の作品を馬鹿にするような発言や行動は無かったのもあって
非の打ち所のない人だと思うよ
反論があるならむしろどこがどう悪かったのか具体的に教えて欲しいくらい
今だからこそ分かる加賀さんのすごさとISのクズさがあるよね
54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 23:27:12.86 ID:+ebZfsHD
美化してるのではなくて本当に加賀さんはすごい人だったよ
クリエイターとしてもさることながら
この人は叩かれるような言動とかはが無かったのが印象がいい
ユーザーや他の作品を馬鹿にするような発言や行動は無かったのもあって
非の打ち所のない人だと思うよ
反論があるならむしろどこがどう悪かったのか具体的に教えて欲しいくらい
今だからこそ分かる加賀さんのすごさとISのクズさがあるよね
54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 23:27:12.86 ID:+ebZfsHD
美化してるのではなくて本当に加賀さんはすごい人だったよ
クリエイターとしてもさることながら
この人は叩かれるような言動とかはが無かったのが印象がいい
ユーザーや他の作品を馬鹿にするような発言や行動は無かったのもあって
非の打ち所のない人だと思うよ
反論があるならむしろどこがどう悪かったのか具体的に教えて欲しいくらい
今だからこそ分かる加賀さんのすごさとISのクズさがあるよね
54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 23:27:12.86 ID:+ebZfsHD
美化してるのではなくて本当に加賀さんはすごい人だったよ
クリエイターとしてもさることながら
この人は叩かれるような言動とかはが無かったのが印象がいい
ユーザーや他の作品を馬鹿にするような発言や行動は無かったのもあって
非の打ち所のない人だと思うよ
反論があるならむしろどこがどう悪かったのか具体的に教えて欲しいくらい
今だからこそ分かる加賀さんのすごさとISのクズさがあるよね
54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 23:27:12.86 ID:+ebZfsHD
美化してるのではなくて本当に加賀さんはすごい人だったよ
クリエイターとしてもさることながら
この人は叩かれるような言動とかはが無かったのが印象がいい
ユーザーや他の作品を馬鹿にするような発言や行動は無かったのもあって
非の打ち所のない人だと思うよ
反論があるならむしろどこがどう悪かったのか具体的に教えて欲しいくらい
今だからこそ分かる加賀さんのすごさとISのクズさがあるよね
54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 23:27:12.86 ID:+ebZfsHD
美化してるのではなくて本当に加賀さんはすごい人だったよ
クリエイターとしてもさることながら
この人は叩かれるような言動とかはが無かったのが印象がいい
ユーザーや他の作品を馬鹿にするような発言や行動は無かったのもあって
非の打ち所のない人だと思うよ
反論があるならむしろどこがどう悪かったのか具体的に教えて欲しいくらい
今だからこそ分かる加賀さんのすごさとISのクズさがあるよね
70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 12:25:58.06 ID:YSt5bNXH
>>63 封印以降の流れが今の覚醒につながってるからスレ違いじゃないわ
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>>65 それを盾にされてクズみたいな奴らに突撃されても困るな
>>66 過去の遺産を食い潰すことと他作品からパクることしかできないんだよなISは
そしてそれを言い返せないから加賀美化と言うクズども
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
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66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 11:45:56.96 ID:G6RRnJEH
封印〜あたりのGBA時代の仕事を見るに典型的な役人型の仕事は得意なんだろう>IS
SFCまでの要素をまとめて再構築する分には過不足なく1年1本ペースという凄まじい密度で仕事をやってのけた
ここまでは100%優秀
ネタが尽き、新要素や独自性を打ち出していく必要に迫られた蒼炎以降がボッロボロなのよ
まだ蒼炎はシンプルにまとめたといっていいが、次の暁で奈落の底へ
その後、ネタはもうありませんとばかりリメイク連発・・・
なんつーか加賀賛美じゃないよ?
でもな、間違いなく加賀のポジションが足りてないのよ
ようするにゲームデザインできる人間がいない。アイデア出せないのよこの会社って。お役人だから
覚醒の「次」なんてHDでグラフィック強化してごまかすしかないと思うぜ
なんつーか加賀賛美じゃないよ? なんつーか加賀賛美じゃないよ? なんつーか加賀賛美じゃないよ? なんつーか加賀賛美じゃないよ?
なんつーか加賀賛美じゃないよ? なんつーか加賀賛美じゃないよ? なんつーか加賀賛美じゃないよ? なんつーか加賀賛美じゃないよ?
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61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/10(木) 10:30:36.43 ID:umjnE4Nh
>>58 カラムとの支援は覚醒では好きになれた方だったからあのBGは嫌だったな
マイユニの気を引く為に可哀想な子ぶってるようで
>>60 加賀嫌いの真似してルール破る必要はないんだぜ?
62 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 10:48:51.22 ID:YSt5bNXH
>>61 でもよく考えたら封印以降の積み重ねが覚醒につながってるんだから
別にここで言ってもスレ違いじゃないな
事実そうだから仕方がない、ここ10年は退化とパクリしかしてこなかった
それにこのスレでくらい言わせて欲しい人の気持ちがあるだろうしね
>>58 GBA厨やIS信者のキャラ設定がいいかげんなことに対することの擁護、言い訳が
しまいにゃマリオやカービィみたいなもんだろだもんなw
それにこのスレでくらい言わせて欲しい人の気持ちがあるだろうしね それにこのスレでくらい言わせて欲しい人の気持ちがあるだろうしね
それにこのスレでくらい言わせて欲しい人の気持ちがあるだろうしね それにこのスレでくらい言わせて欲しい人の気持ちがあるだろうしね
それにこのスレでくらい言わせて欲しい人の気持ちがあるだろうしね それにこのスレでくらい言わせて欲しい人の気持ちがあるだろうしね
それにこのスレでくらい言わせて欲しい人の気持ちがあるだろうしね それにこのスレでくらい言わせて欲しい人の気持ちがあるだろうしね
それにこのスレでくらい言わせて欲しい人の気持ちがあるだろうしね それにこのスレでくらい言わせて欲しい人の気持ちがあるだろうしね
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それにこのスレでくらい言わせて欲しい人の気持ちがあるだろうしね それにこのスレでくらい言わせて欲しい人の気持ちがあるだろうしね
それにこのスレでくらい言わせて欲しい人の気持ちがあるだろうしね それにこのスレでくらい言わせて欲しい人の気持ちがあるだろうしね
せめてDBで言うなら未来のブルマみたいに
「過去を変えても私達の世界は助からないけど少しでも希望のある方法を取りたい」
って考えのキャラが未来側にいればよかったんだけど
実際問題大した計画性もなくナーガに頼んで過去に飛んできてそのまま永住ってのがね
貴重な戦力がみんな現代に来てるから元いた未来は完全に滅亡したんだろうね
反応しちゃいかんのだろうがコピペストックどんだけあるんだっつー
これ全部言われて悔しかったシリーズなんだろうが、どうも制作側の視点臭いんだよなあ
こいつやっぱIS社員じゃね?今はこういうのが社員やってても何の不思議もない
>>120 上の方のレスで今更気付いたが、ルキナ追ってギムレー自身も移動してるから
子供達のいた未来も結果的に救われてる可能性が……
役病神かよ
そんなこと出来るなら異次元に封印できそうなもんだけどな
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/19(木) 17:19:43.31 ID:+B3F4EZ6
叩かれすぎて頭おかしくなったんだな前田
ナーガもギムレーもすごい力持ってる割りに知識不足というか馬鹿すぎてなぁ
時間越えられるくせに過去改変したらどうなるかとかまるで分かってなさそうというか
ギムレーの時間遡ったら力全部失っちゃいました、とかいい例だけどもはやギャグでしかない
作者自身より頭のいいキャラクターは作れないからな…
天才軍師()を引き立てるために敵をみんなアホにしてる時点でお察し
キャラにいらんことまでベラベラ喋らせるからライターの地が透けて見えるんだよ
頭をよく見せたいならナレーションに逃げればよかったのに
ぶっちゃけ頭を良く見せるだけだったら歴史上の優れた戦術戦略パクればいいと思うんだけどな
ヴァルムとか騎馬兵多い設定なんだから信長がやったアレみたいなのを銃=魔法に置き換えてやればええやん
船ぶつけるやつとかも赤壁の戦いあたりをパクって来ればいいやんけ
ちょろっと調べるだけでない頭振り絞る必要もなくなるのに何やってんだか
あぁ、調査する脳もくっついてないのか
船ドンはパクってあれなんだと思うぞ……
船をぶつけたところだけをピックアップして肝心なところを見てないがな
赤壁(演義での)なんて、本番より遥かに長い長い下準備が見せ場なのにな…
水上戦に詳しいサイボウを謀殺したり
ホウトウが連環の計使ったり
東南の風どうすんだって悩んだり
コウガイが百叩きにあったり…
そういう準備全然無しで舟ドン!「てきせんだんはぜんめつした」って…
そりゃ孔明もびっくりの天才軍師だわw
>>217 前田はこの路線で突っ切ってもらうしかないとして
堀川はディレクターとしてはIS内ではまだ手堅い仕事するという印象があったが
覚醒見る限り残念だけどシナリオの才能はねーな
蒼炎みたいにまともなライターと組ませれば・・・
終始コメディタッチな世界観とストーリーでやれば前田も活きる可能性が微レ存?
絶望の未来編は誰が書いたんだろうね
構成力が全くないんだろうな
何もかもが唐突に始まって唐突に終わる
>>225 笑いを取りにきている(と思われる)支援会話でクスリとも出来なかったんですがそれは
コメディのセンスもどうだかな…
支援会話は外注でしょ?
全部かどうかまでは分からないけど支援会話はスタッフが書いたってオンラインマガジンには載ってるよ
そうなんだっけ
じゃあマジで終わってんな
まともなライターを発掘する、この当たり前のことが大手を含めて
まったくできてないという状況が10年以上続いてるわけで
終わってる以前にちょっと意味がわからんよな
61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/10(木) 10:30:36.43 ID:umjnE4Nh
>>58 カラムとの支援は覚醒では好きになれた方だったからあのBGは嫌だったな
マイユニの気を引く為に可哀想な子ぶってるようで
>>60 加賀嫌いの真似してルール破る必要はないんだぜ?
62 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 10:48:51.22 ID:YSt5bNXH
>>61 でもよく考えたら封印以降の積み重ねが覚醒につながってるんだから
別にここで言ってもスレ違いじゃないな
事実そうだから仕方がない、ここ10年は退化とパクリしかしてこなかった
それにこのスレでくらい言わせて欲しい人の気持ちがあるだろうしね
>>58 GBA厨やIS信者のキャラ設定がいいかげんなことに対することの擁護、言い訳が
しまいにゃマリオやカービィみたいなもんだろだもんなw
それにこのスレでくらい言わせて欲しい人の気持ちがあるだろうしね それにこのスレでくらい言わせて欲しい人の気持ちがあるだろうしね
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それにこのスレでくらい言わせて欲しい人の気持ちがあるだろうしね それにこのスレでくらい言わせて欲しい人の気持ちがあるだろうしね
209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/18(水) 12:38:44.42 ID:qa+hVP1U
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 11:45:56.96 ID:G6RRnJEH
封印〜あたりのGBA時代の仕事を見るに典型的な役人型の仕事は得意なんだろう>IS
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ネタが尽き、新要素や独自性を打ち出していく必要に迫られた蒼炎以降がボッロボロなのよ
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なんつーか加賀賛美じゃないよ?
でもな、間違いなく加賀のポジションが足りてないのよ
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208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/18(水) 12:35:55.82 ID:qa+hVP1U
70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 12:25:58.06 ID:YSt5bNXH
>>63 封印以降の流れが今の覚醒につながってるからスレ違いじゃないわ
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それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 23:27:12.86 ID:+ebZfsHD
美化してるのではなくて本当に加賀さんはすごい人だったよ
クリエイターとしてもさることながら
この人は叩かれるような言動とかはが無かったのが印象がいい
ユーザーや他の作品を馬鹿にするような発言や行動は無かったのもあって
非の打ち所のない人だと思うよ
反論があるならむしろどこがどう悪かったのか具体的に教えて欲しいくらい
今だからこそ分かる加賀さんのすごさとISのクズさがあるよね
54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 23:27:12.86 ID:+ebZfsHD
美化してるのではなくて本当に加賀さんはすごい人だったよ
クリエイターとしてもさることながら
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非の打ち所のない人だと思うよ
反論があるならむしろどこがどう悪かったのか具体的に教えて欲しいくらい
今だからこそ分かる加賀さんのすごさとISのクズさがあるよね
54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 23:27:12.86 ID:+ebZfsHD
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54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 23:27:12.86 ID:+ebZfsHD
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非の打ち所のない人だと思うよ
反論があるならむしろどこがどう悪かったのか具体的に教えて欲しいくらい
今だからこそ分かる加賀さんのすごさとISのクズさがあるよね
54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 23:27:12.86 ID:+ebZfsHD
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54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 23:27:12.86 ID:+ebZfsHD
美化してるのではなくて本当に加賀さんはすごい人だったよ
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非の打ち所のない人だと思うよ
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>>231 ゲームに限らずアニメの脚本やラノベも死んでるしそもそも発掘する人材がいないんじゃないの
良く言われてるけど
コンテンツが新しく開拓されたころは優秀なクリエイターだったり、その分野以外の知識も持ってる人が携わっているからストーリーだったりが優秀なんだよね
そんで今のゲームにしろアニメにしろそれにどっぷり浸かって来た人がやりたくて入ってきちゃってるからどうしても別の知識もあるライトな人からすればオタク臭かったり幼稚に感じるんだと思う
お客様を楽しませる仕事としてじゃなくて趣味全開の押し付けタイプというかなんというか
覚醒だったら萌え豚を喜ばせる壺はついて来てるけど、ストーリーとかキャラとかあんまりゲームしない人から見たらドン引きレベル
ゲームのシナリオがゴミ化したのは理由は簡単
グラにかかる金が増えて、じゃあ他を削るべ?となってシナリオ制作にかかる金をがっつり捨てちゃったのよ
あと単純にゆとり脳でまともなクリエイターが減りすぎた
ラノベとか漫画だと他の作品まるまるコピペして送ってくる奴がわんさかいるって話だし
スマホのソシャゲーもガワだけ変えたパクリゲーだらけ
ISが担当したドラマCD()は他のと比べてつまらないって感想をよくみるわ
つまりそういうのは不得意なんだよ
おとなしくキャラ萌えとシステムをいじくるのだけを専門にして
シナリオだのマップだのグラだのそういうのはみんな外注にしたほうがいいんじゃない?
キャラ萌えはシナリオの一部ではないのか?
世界観やストーリーを前提にして語るものだしな
ま、覚醒の場合は唐突な属性押し付け合いトークが「萌え要素」らしいけど
いや覚醒はすげぇよ
不快感の残るキャラはいるのに清涼感のある支援はないんだもん
ほんと属性の押し付け合いするか属性を押し付けるキャラと押し付けられる空気キャラしかいなかった
かといって空気キャラに好感持てたかというとやっぱ一言多かったりしてイラッと来るわ
まぁ、集大成()とやらは見せてもらった事だし、次に期待しよう
次はきっと過去のシリーズの栄光に頼らない、新しいFEを作ってくれることだろう
俺は買わないけど
次の新作で覚醒以下の売上だったら、覚醒が過去作要素で古参釣っただけのクソゲーだってバレちゃうね
次回作は考えてるらしいけど、ぶっちゃけどうでも良いわ
SRPGとしてのFEはもう二度と戻ってこないだろうし
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
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589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
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言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
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だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
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589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
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589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
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589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
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589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
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589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
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589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
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こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
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とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
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言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
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589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
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言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
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だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
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589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
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だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
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589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
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589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
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589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
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589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
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589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
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しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
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だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
ラノベをコピペ&継ぎ接ぎした物語でも、覚醒よりは
キャラの属性押し付けが(ゼロとは言わんが)少ないような気がするぞ
どんな本読んで勉強すれば此処まで薄っぺらいキャラが作れるんだ?
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 19:40:33.97 ID:MLDnuldf
勉強したとかしないの問題ではない
単純に知能が低い
荒らし方を見ればわかるだろ
このスレもはやageってるときしか覗いてないが
ホント異常な荒らしが常駐してるな
ついでに言うとゲハで新しい加賀スレが立ってるがタイトル名が・・・
まあ、FEを実際やったこともなく裁判だの任天堂の有力なラノベヲタ方面の弾ってだけで
まとわりついてるゲハ連中は実際かなりいるってことだろな
>>255 ラノベとゲーム攻略本だけを上げて趣味は読書って言っちゃうような人ですよ?
257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/22(日) 20:01:04.60 ID:tGhfJz6d
このスレもはやageってるときしか覗いてないが
ホント異常な荒らしが常駐してるな
ついでに言うとゲハで新しい加賀スレが立ってるがタイトル名が・・・
まあ、FEを実際やったこともなく裁判だの任天堂の有力なラノベヲタ方面の弾ってだけで
まとわりついてるゲハ連中は実際かなりいるってことだろな
257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/22(日) 20:01:04.60 ID:tGhfJz6d
このスレもはやageってるときしか覗いてないが
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まあ、FEを実際やったこともなく裁判だの任天堂の有力なラノベヲタ方面の弾ってだけで
まとわりついてるゲハ連中は実際かなりいるってことだろな
257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/22(日) 20:01:04.60 ID:tGhfJz6d
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まあ、FEを実際やったこともなく裁判だの任天堂の有力なラノベヲタ方面の弾ってだけで
まとわりついてるゲハ連中は実際かなりいるってことだろな
257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/22(日) 20:01:04.60 ID:tGhfJz6d
このスレもはやageってるときしか覗いてないが
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ついでに言うとゲハで新しい加賀スレが立ってるがタイトル名が・・・
まあ、FEを実際やったこともなく裁判だの任天堂の有力なラノベヲタ方面の弾ってだけで
まとわりついてるゲハ連中は実際かなりいるってことだろな
>ついでに言うとゲハで新しい加賀スレが立ってるがタイトル名が・・・
>まとわりついてるゲハ連中は実際かなりいるってことだろな
>ついでに言うとゲハで新しい加賀スレが立ってるがタイトル名が・・・
>まとわりついてるゲハ連中は実際かなりいるってことだろな
>ついでに言うとゲハで新しい加賀スレが立ってるがタイトル名が・・・
>まとわりついてるゲハ連中は実際かなりいるってことだろな
>ついでに言うとゲハで新しい加賀スレが立ってるがタイトル名が・・・
>まとわりついてるゲハ連中は実際かなりいるってことだろな
>ついでに言うとゲハで新しい加賀スレが立ってるがタイトル名が・・・
>まとわりついてるゲハ連中は実際かなりいるってことだろな
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257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/22(日) 20:01:04.60 ID:tGhfJz6d
このスレもはやageってるときしか覗いてないが
ホント異常な荒らしが常駐してるな
ついでに言うとゲハで新しい加賀スレが立ってるがタイトル名が・・・
まあ、FEを実際やったこともなく裁判だの任天堂の有力なラノベヲタ方面の弾ってだけで
まとわりついてるゲハ連中は実際かなりいるってことだろな
257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/22(日) 20:01:04.60 ID:tGhfJz6d
このスレもはやageってるときしか覗いてないが
ホント異常な荒らしが常駐してるな
ついでに言うとゲハで新しい加賀スレが立ってるがタイトル名が・・・
まあ、FEを実際やったこともなく裁判だの任天堂の有力なラノベヲタ方面の弾ってだけで
まとわりついてるゲハ連中は実際かなりいるってことだろな
257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/22(日) 20:01:04.60 ID:tGhfJz6d
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まあ、FEを実際やったこともなく裁判だの任天堂の有力なラノベヲタ方面の弾ってだけで
まとわりついてるゲハ連中は実際かなりいるってことだろな
257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/22(日) 20:01:04.60 ID:tGhfJz6d
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まあ、FEを実際やったこともなく裁判だの任天堂の有力なラノベヲタ方面の弾ってだけで
まとわりついてるゲハ連中は実際かなりいるってことだろな
>ついでに言うとゲハで新しい加賀スレが立ってるがタイトル名が・・・
>まとわりついてるゲハ連中は実際かなりいるってことだろな
>ついでに言うとゲハで新しい加賀スレが立ってるがタイトル名が・・・
>まとわりついてるゲハ連中は実際かなりいるってことだろな
>ついでに言うとゲハで新しい加賀スレが立ってるがタイトル名が・・・
>まとわりついてるゲハ連中は実際かなりいるってことだろな
>ついでに言うとゲハで新しい加賀スレが立ってるがタイトル名が・・・
>まとわりついてるゲハ連中は実際かなりいるってことだろな
>ついでに言うとゲハで新しい加賀スレが立ってるがタイトル名が・・・
>まとわりついてるゲハ連中は実際かなりいるってことだろな
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257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/22(日) 20:01:04.60 ID:tGhfJz6d
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まとわりついてるゲハ連中は実際かなりいるってことだろな
257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/22(日) 20:01:04.60 ID:tGhfJz6d
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257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/22(日) 20:01:04.60 ID:tGhfJz6d
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257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/22(日) 20:01:04.60 ID:tGhfJz6d
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257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/22(日) 20:01:04.60 ID:tGhfJz6d
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まとわりついてるゲハ連中は実際かなりいるってことだろな
257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/22(日) 20:01:04.60 ID:tGhfJz6d
このスレもはやageってるときしか覗いてないが
ホント異常な荒らしが常駐してるな
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まとわりついてるゲハ連中は実際かなりいるってことだろな
257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/22(日) 20:01:04.60 ID:tGhfJz6d
このスレもはやageってるときしか覗いてないが
ホント異常な荒らしが常駐してるな
ついでに言うとゲハで新しい加賀スレが立ってるがタイトル名が・・・
まあ、FEを実際やったこともなく裁判だの任天堂の有力なラノベヲタ方面の弾ってだけで
まとわりついてるゲハ連中は実際かなりいるってことだろな
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582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 09:04:08.37 ID:K+PZbViV
というか家ゲSRPG板はガチでこういう奴が何人もいるぞ
加賀に親でも殺されたのかという奴らがな
スレの流れでちょっと過去作の話になるといきなり発狂しだすとかザラにある
(もちろん過去作を持ち上げ最近の作品をけなすような内容ではない)
あと板を問わずFEのスレには過去作のイメージダウンの工作をしている奴がいて
はっきり言ってFE界隈が不快なのはこいつらのせい
583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 10:10:44.42 ID:85z8+oU+
こういう発狂するやつが居るからか知らん、FE界隈は妙な物がタブー化してるよな
加賀とその作品の話題はタブー、GBAからクリエイターが変わってるけどそこでの線引きもタブー、みたいな風潮
個人的には、全てのリソースが有限で成長控えめ武器重点のベルサガと、
全てのリソースが無限で成長ぶっぱキャラパワー重視の覚醒の比較なんか、実に興味深いんだが
落ち着いてそういう話できる場所なんかここくらいしか知らないっていう
585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 12:23:42.89 ID:hL4aRzKP
ベルサガと覚醒は本当正反対な作品になったよなぁ
まあベルサガはベルサガで不満な所はあるんだけどさ
586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 14:16:37.71 ID:tnAPy4w4
そもそも過去作品が好きだからと言って卑屈になる必要なんて全くないよな
加賀を叩くと言うのはマリオで宮本を批判するようなものだしな
>>583みたいな線引きがあるのは自然なことだし
加賀みたいに面白いものを作れる人にファンがいるのは当たり前なこと
ちょっと前にこの手の奴をボコボコに論破してやってすげえすっきりしたわw
相変わらず具体的なことが言えずワンパターンだったw
582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 09:04:08.37 ID:K+PZbViV
というか家ゲSRPG板はガチでこういう奴が何人もいるぞ
加賀に親でも殺されたのかという奴らがな
スレの流れでちょっと過去作の話になるといきなり発狂しだすとかザラにある
(もちろん過去作を持ち上げ最近の作品をけなすような内容ではない)
あと板を問わずFEのスレには過去作のイメージダウンの工作をしている奴がいて
はっきり言ってFE界隈が不快なのはこいつらのせい
583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 10:10:44.42 ID:85z8+oU+
こういう発狂するやつが居るからか知らん、FE界隈は妙な物がタブー化してるよな
加賀とその作品の話題はタブー、GBAからクリエイターが変わってるけどそこでの線引きもタブー、みたいな風潮
個人的には、全てのリソースが有限で成長控えめ武器重点のベルサガと、
全てのリソースが無限で成長ぶっぱキャラパワー重視の覚醒の比較なんか、実に興味深いんだが
落ち着いてそういう話できる場所なんかここくらいしか知らないっていう
585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 12:23:42.89 ID:hL4aRzKP
ベルサガと覚醒は本当正反対な作品になったよなぁ
まあベルサガはベルサガで不満な所はあるんだけどさ
586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 14:16:37.71 ID:tnAPy4w4
そもそも過去作品が好きだからと言って卑屈になる必要なんて全くないよな
加賀を叩くと言うのはマリオで宮本を批判するようなものだしな
>>583みたいな線引きがあるのは自然なことだし
加賀みたいに面白いものを作れる人にファンがいるのは当たり前なこと
ちょっと前にこの手の奴をボコボコに論破してやってすげえすっきりしたわw
相変わらず具体的なことが言えずワンパターンだったw
スレが伸びてると思って見たらアホが連投してただけのときの気持ち
582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 09:04:08.37 ID:K+PZbViV
というか家ゲSRPG板はガチでこういう奴が何人もいるぞ
加賀に親でも殺されたのかという奴らがな
スレの流れでちょっと過去作の話になるといきなり発狂しだすとかザラにある
(もちろん過去作を持ち上げ最近の作品をけなすような内容ではない)
あと板を問わずFEのスレには過去作のイメージダウンの工作をしている奴がいて
はっきり言ってFE界隈が不快なのはこいつらのせい
583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 10:10:44.42 ID:85z8+oU+
こういう発狂するやつが居るからか知らん、FE界隈は妙な物がタブー化してるよな
加賀とその作品の話題はタブー、GBAからクリエイターが変わってるけどそこでの線引きもタブー、みたいな風潮
個人的には、全てのリソースが有限で成長控えめ武器重点のベルサガと、
全てのリソースが無限で成長ぶっぱキャラパワー重視の覚醒の比較なんか、実に興味深いんだが
落ち着いてそういう話できる場所なんかここくらいしか知らないっていう
585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 12:23:42.89 ID:hL4aRzKP
ベルサガと覚醒は本当正反対な作品になったよなぁ
まあベルサガはベルサガで不満な所はあるんだけどさ
586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 14:16:37.71 ID:tnAPy4w4
そもそも過去作品が好きだからと言って卑屈になる必要なんて全くないよな
加賀を叩くと言うのはマリオで宮本を批判するようなものだしな
>>583みたいな線引きがあるのは自然なことだし
加賀みたいに面白いものを作れる人にファンがいるのは当たり前なこと
ちょっと前にこの手の奴をボコボコに論破してやってすげえすっきりしたわw
相変わらず具体的なことが言えずワンパターンだったw
582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 09:04:08.37 ID:K+PZbViV
というか家ゲSRPG板はガチでこういう奴が何人もいるぞ
加賀に親でも殺されたのかという奴らがな
スレの流れでちょっと過去作の話になるといきなり発狂しだすとかザラにある
(もちろん過去作を持ち上げ最近の作品をけなすような内容ではない)
あと板を問わずFEのスレには過去作のイメージダウンの工作をしている奴がいて
はっきり言ってFE界隈が不快なのはこいつらのせい
583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 10:10:44.42 ID:85z8+oU+
こういう発狂するやつが居るからか知らん、FE界隈は妙な物がタブー化してるよな
加賀とその作品の話題はタブー、GBAからクリエイターが変わってるけどそこでの線引きもタブー、みたいな風潮
個人的には、全てのリソースが有限で成長控えめ武器重点のベルサガと、
全てのリソースが無限で成長ぶっぱキャラパワー重視の覚醒の比較なんか、実に興味深いんだが
落ち着いてそういう話できる場所なんかここくらいしか知らないっていう
585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 12:23:42.89 ID:hL4aRzKP
ベルサガと覚醒は本当正反対な作品になったよなぁ
まあベルサガはベルサガで不満な所はあるんだけどさ
586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 14:16:37.71 ID:tnAPy4w4
そもそも過去作品が好きだからと言って卑屈になる必要なんて全くないよな
加賀を叩くと言うのはマリオで宮本を批判するようなものだしな
>>583みたいな線引きがあるのは自然なことだし
加賀みたいに面白いものを作れる人にファンがいるのは当たり前なこと
ちょっと前にこの手の奴をボコボコに論破してやってすげえすっきりしたわw
相変わらず具体的なことが言えずワンパターンだったw
582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 09:04:08.37 ID:K+PZbViV
というか家ゲSRPG板はガチでこういう奴が何人もいるぞ
加賀に親でも殺されたのかという奴らがな
スレの流れでちょっと過去作の話になるといきなり発狂しだすとかザラにある
(もちろん過去作を持ち上げ最近の作品をけなすような内容ではない)
あと板を問わずFEのスレには過去作のイメージダウンの工作をしている奴がいて
はっきり言ってFE界隈が不快なのはこいつらのせい
583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 10:10:44.42 ID:85z8+oU+
こういう発狂するやつが居るからか知らん、FE界隈は妙な物がタブー化してるよな
加賀とその作品の話題はタブー、GBAからクリエイターが変わってるけどそこでの線引きもタブー、みたいな風潮
個人的には、全てのリソースが有限で成長控えめ武器重点のベルサガと、
全てのリソースが無限で成長ぶっぱキャラパワー重視の覚醒の比較なんか、実に興味深いんだが
落ち着いてそういう話できる場所なんかここくらいしか知らないっていう
585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 12:23:42.89 ID:hL4aRzKP
ベルサガと覚醒は本当正反対な作品になったよなぁ
まあベルサガはベルサガで不満な所はあるんだけどさ
586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 14:16:37.71 ID:tnAPy4w4
そもそも過去作品が好きだからと言って卑屈になる必要なんて全くないよな
加賀を叩くと言うのはマリオで宮本を批判するようなものだしな
>>583みたいな線引きがあるのは自然なことだし
加賀みたいに面白いものを作れる人にファンがいるのは当たり前なこと
ちょっと前にこの手の奴をボコボコに論破してやってすげえすっきりしたわw
相変わらず具体的なことが言えずワンパターンだったw
582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 09:04:08.37 ID:K+PZbViV
というか家ゲSRPG板はガチでこういう奴が何人もいるぞ
加賀に親でも殺されたのかという奴らがな
スレの流れでちょっと過去作の話になるといきなり発狂しだすとかザラにある
(もちろん過去作を持ち上げ最近の作品をけなすような内容ではない)
あと板を問わずFEのスレには過去作のイメージダウンの工作をしている奴がいて
はっきり言ってFE界隈が不快なのはこいつらのせい
583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 10:10:44.42 ID:85z8+oU+
こういう発狂するやつが居るからか知らん、FE界隈は妙な物がタブー化してるよな
加賀とその作品の話題はタブー、GBAからクリエイターが変わってるけどそこでの線引きもタブー、みたいな風潮
個人的には、全てのリソースが有限で成長控えめ武器重点のベルサガと、
全てのリソースが無限で成長ぶっぱキャラパワー重視の覚醒の比較なんか、実に興味深いんだが
落ち着いてそういう話できる場所なんかここくらいしか知らないっていう
585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 12:23:42.89 ID:hL4aRzKP
ベルサガと覚醒は本当正反対な作品になったよなぁ
まあベルサガはベルサガで不満な所はあるんだけどさ
586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 14:16:37.71 ID:tnAPy4w4
そもそも過去作品が好きだからと言って卑屈になる必要なんて全くないよな
加賀を叩くと言うのはマリオで宮本を批判するようなものだしな
>>583みたいな線引きがあるのは自然なことだし
加賀みたいに面白いものを作れる人にファンがいるのは当たり前なこと
ちょっと前にこの手の奴をボコボコに論破してやってすげえすっきりしたわw
相変わらず具体的なことが言えずワンパターンだったw
582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 09:04:08.37 ID:K+PZbViV
というか家ゲSRPG板はガチでこういう奴が何人もいるぞ
加賀に親でも殺されたのかという奴らがな
スレの流れでちょっと過去作の話になるといきなり発狂しだすとかザラにある
(もちろん過去作を持ち上げ最近の作品をけなすような内容ではない)
あと板を問わずFEのスレには過去作のイメージダウンの工作をしている奴がいて
はっきり言ってFE界隈が不快なのはこいつらのせい
583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 10:10:44.42 ID:85z8+oU+
こういう発狂するやつが居るからか知らん、FE界隈は妙な物がタブー化してるよな
加賀とその作品の話題はタブー、GBAからクリエイターが変わってるけどそこでの線引きもタブー、みたいな風潮
個人的には、全てのリソースが有限で成長控えめ武器重点のベルサガと、
全てのリソースが無限で成長ぶっぱキャラパワー重視の覚醒の比較なんか、実に興味深いんだが
落ち着いてそういう話できる場所なんかここくらいしか知らないっていう
585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 12:23:42.89 ID:hL4aRzKP
ベルサガと覚醒は本当正反対な作品になったよなぁ
まあベルサガはベルサガで不満な所はあるんだけどさ
586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 14:16:37.71 ID:tnAPy4w4
そもそも過去作品が好きだからと言って卑屈になる必要なんて全くないよな
加賀を叩くと言うのはマリオで宮本を批判するようなものだしな
>>583みたいな線引きがあるのは自然なことだし
加賀みたいに面白いものを作れる人にファンがいるのは当たり前なこと
ちょっと前にこの手の奴をボコボコに論破してやってすげえすっきりしたわw
相変わらず具体的なことが言えずワンパターンだったw
582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 09:04:08.37 ID:K+PZbViV
というか家ゲSRPG板はガチでこういう奴が何人もいるぞ
加賀に親でも殺されたのかという奴らがな
スレの流れでちょっと過去作の話になるといきなり発狂しだすとかザラにある
(もちろん過去作を持ち上げ最近の作品をけなすような内容ではない)
あと板を問わずFEのスレには過去作のイメージダウンの工作をしている奴がいて
はっきり言ってFE界隈が不快なのはこいつらのせい
583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 10:10:44.42 ID:85z8+oU+
こういう発狂するやつが居るからか知らん、FE界隈は妙な物がタブー化してるよな
加賀とその作品の話題はタブー、GBAからクリエイターが変わってるけどそこでの線引きもタブー、みたいな風潮
個人的には、全てのリソースが有限で成長控えめ武器重点のベルサガと、
全てのリソースが無限で成長ぶっぱキャラパワー重視の覚醒の比較なんか、実に興味深いんだが
落ち着いてそういう話できる場所なんかここくらいしか知らないっていう
585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 12:23:42.89 ID:hL4aRzKP
ベルサガと覚醒は本当正反対な作品になったよなぁ
まあベルサガはベルサガで不満な所はあるんだけどさ
586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 14:16:37.71 ID:tnAPy4w4
そもそも過去作品が好きだからと言って卑屈になる必要なんて全くないよな
加賀を叩くと言うのはマリオで宮本を批判するようなものだしな
>>583みたいな線引きがあるのは自然なことだし
加賀みたいに面白いものを作れる人にファンがいるのは当たり前なこと
ちょっと前にこの手の奴をボコボコに論破してやってすげえすっきりしたわw
相変わらず具体的なことが言えずワンパターンだったw
これやったの大分前だけど初めてのFEだったからこのシリーズは豚と腐に向けたゲームなんだなと思ったわ。任天堂人気タイトルだからもっと硬派なイメージ持ってたんでちょっとびっくりしたな、とスマブラ情報見ててこのシリーズ思い出した
582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 09:04:08.37 ID:K+PZbViV
というか家ゲSRPG板はガチでこういう奴が何人もいるぞ
加賀に親でも殺されたのかという奴らがな
スレの流れでちょっと過去作の話になるといきなり発狂しだすとかザラにある
(もちろん過去作を持ち上げ最近の作品をけなすような内容ではない)
あと板を問わずFEのスレには過去作のイメージダウンの工作をしている奴がいて
はっきり言ってFE界隈が不快なのはこいつらのせい
583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 10:10:44.42 ID:85z8+oU+
こういう発狂するやつが居るからか知らん、FE界隈は妙な物がタブー化してるよな
加賀とその作品の話題はタブー、GBAからクリエイターが変わってるけどそこでの線引きもタブー、みたいな風潮
個人的には、全てのリソースが有限で成長控えめ武器重点のベルサガと、
全てのリソースが無限で成長ぶっぱキャラパワー重視の覚醒の比較なんか、実に興味深いんだが
落ち着いてそういう話できる場所なんかここくらいしか知らないっていう
585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 12:23:42.89 ID:hL4aRzKP
ベルサガと覚醒は本当正反対な作品になったよなぁ
まあベルサガはベルサガで不満な所はあるんだけどさ
586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 14:16:37.71 ID:tnAPy4w4
そもそも過去作品が好きだからと言って卑屈になる必要なんて全くないよな
加賀を叩くと言うのはマリオで宮本を批判するようなものだしな
>>583みたいな線引きがあるのは自然なことだし
加賀みたいに面白いものを作れる人にファンがいるのは当たり前なこと
ちょっと前にこの手の奴をボコボコに論破してやってすげえすっきりしたわw
相変わらず具体的なことが言えずワンパターンだったw
582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 09:04:08.37 ID:K+PZbViV
というか家ゲSRPG板はガチでこういう奴が何人もいるぞ
加賀に親でも殺されたのかという奴らがな
スレの流れでちょっと過去作の話になるといきなり発狂しだすとかザラにある
(もちろん過去作を持ち上げ最近の作品をけなすような内容ではない)
あと板を問わずFEのスレには過去作のイメージダウンの工作をしている奴がいて
はっきり言ってFE界隈が不快なのはこいつらのせい
583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 10:10:44.42 ID:85z8+oU+
こういう発狂するやつが居るからか知らん、FE界隈は妙な物がタブー化してるよな
加賀とその作品の話題はタブー、GBAからクリエイターが変わってるけどそこでの線引きもタブー、みたいな風潮
個人的には、全てのリソースが有限で成長控えめ武器重点のベルサガと、
全てのリソースが無限で成長ぶっぱキャラパワー重視の覚醒の比較なんか、実に興味深いんだが
落ち着いてそういう話できる場所なんかここくらいしか知らないっていう
585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 12:23:42.89 ID:hL4aRzKP
ベルサガと覚醒は本当正反対な作品になったよなぁ
まあベルサガはベルサガで不満な所はあるんだけどさ
586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 14:16:37.71 ID:tnAPy4w4
そもそも過去作品が好きだからと言って卑屈になる必要なんて全くないよな
加賀を叩くと言うのはマリオで宮本を批判するようなものだしな
>>583みたいな線引きがあるのは自然なことだし
加賀みたいに面白いものを作れる人にファンがいるのは当たり前なこと
ちょっと前にこの手の奴をボコボコに論破してやってすげえすっきりしたわw
相変わらず具体的なことが言えずワンパターンだったw
582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 09:04:08.37 ID:K+PZbViV
というか家ゲSRPG板はガチでこういう奴が何人もいるぞ
加賀に親でも殺されたのかという奴らがな
スレの流れでちょっと過去作の話になるといきなり発狂しだすとかザラにある
(もちろん過去作を持ち上げ最近の作品をけなすような内容ではない)
あと板を問わずFEのスレには過去作のイメージダウンの工作をしている奴がいて
はっきり言ってFE界隈が不快なのはこいつらのせい
583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 10:10:44.42 ID:85z8+oU+
こういう発狂するやつが居るからか知らん、FE界隈は妙な物がタブー化してるよな
加賀とその作品の話題はタブー、GBAからクリエイターが変わってるけどそこでの線引きもタブー、みたいな風潮
個人的には、全てのリソースが有限で成長控えめ武器重点のベルサガと、
全てのリソースが無限で成長ぶっぱキャラパワー重視の覚醒の比較なんか、実に興味深いんだが
落ち着いてそういう話できる場所なんかここくらいしか知らないっていう
585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 12:23:42.89 ID:hL4aRzKP
ベルサガと覚醒は本当正反対な作品になったよなぁ
まあベルサガはベルサガで不満な所はあるんだけどさ
586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 14:16:37.71 ID:tnAPy4w4
そもそも過去作品が好きだからと言って卑屈になる必要なんて全くないよな
加賀を叩くと言うのはマリオで宮本を批判するようなものだしな
>>583みたいな線引きがあるのは自然なことだし
加賀みたいに面白いものを作れる人にファンがいるのは当たり前なこと
ちょっと前にこの手の奴をボコボコに論破してやってすげえすっきりしたわw
相変わらず具体的なことが言えずワンパターンだったw
582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 09:04:08.37 ID:K+PZbViV
というか家ゲSRPG板はガチでこういう奴が何人もいるぞ
加賀に親でも殺されたのかという奴らがな
スレの流れでちょっと過去作の話になるといきなり発狂しだすとかザラにある
(もちろん過去作を持ち上げ最近の作品をけなすような内容ではない)
あと板を問わずFEのスレには過去作のイメージダウンの工作をしている奴がいて
はっきり言ってFE界隈が不快なのはこいつらのせい
583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 10:10:44.42 ID:85z8+oU+
こういう発狂するやつが居るからか知らん、FE界隈は妙な物がタブー化してるよな
加賀とその作品の話題はタブー、GBAからクリエイターが変わってるけどそこでの線引きもタブー、みたいな風潮
個人的には、全てのリソースが有限で成長控えめ武器重点のベルサガと、
全てのリソースが無限で成長ぶっぱキャラパワー重視の覚醒の比較なんか、実に興味深いんだが
落ち着いてそういう話できる場所なんかここくらいしか知らないっていう
585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 12:23:42.89 ID:hL4aRzKP
ベルサガと覚醒は本当正反対な作品になったよなぁ
まあベルサガはベルサガで不満な所はあるんだけどさ
586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 14:16:37.71 ID:tnAPy4w4
そもそも過去作品が好きだからと言って卑屈になる必要なんて全くないよな
加賀を叩くと言うのはマリオで宮本を批判するようなものだしな
>>583みたいな線引きがあるのは自然なことだし
加賀みたいに面白いものを作れる人にファンがいるのは当たり前なこと
ちょっと前にこの手の奴をボコボコに論破してやってすげえすっきりしたわw
相変わらず具体的なことが言えずワンパターンだったw
そろそろ次スレかね
容量ではかるんやな
IS信者、GBA厨、覚醒厨、加賀叩きがクズだってことがよくわかるな
IS信者なんて存在するの
そのように振る舞ってるヤツは居るな
かわいそう
申し訳ないがGBA厨を混ぜるのはNG
GBA好きで覚醒嫌いな奴もおるんやで…
俺も烈火と蒼炎は好きだよ
FEは暁二部まで好きだよ
二部まで
>>277 GBA厨は十分過ぎるくらいクズだ
今まで言い掛かりのレベルで過去作品や加賀さんを叩くわ
同じ覚醒アンチでもSFC厨や懐古厨と一緒にするなとほざくわで印象は最悪
反省会スレのpart40代後半でそういう奴が暴れてたな
一部のアホのせいで印象が悪いのはお互い様だよね
言葉に困れば加賀信者だもんなw何の反論にもなってないし
具体的に言い返せないのがGBA厨の特徴
GBAは無難に面白いだろ!
難易度もそこそこのノーマルと結構難しいけどクリア可能なハードで洗練されてるし
簡易ダメージ表記のおかげでSFCよりだいぶ遊びやすい
それと厨どもの行動は別だろうが
ただ聖魔辺りで覚醒のようなノリを感じる
製麻は全体的に専門学校の卒業製作感がある
聖魔は前田が…
封印、烈火でだいぶライトになったストーリーも聖魔では更にライトになって宙に浮くレベルだもんね
覚醒でついに大気圏の向こう側に行ってしまった気がする
なるほど、これがFE火星構想か…
思い起こせば聖魔がライト感のギリギリ限界だった
エフラムが3、4人で城落としてしかもそれが罠だったのに何故か逃げ切るトンデモ展開とか
しょうもないキャラ属性が目立ち始めたのもあの頃
でも聖魔はSRPGとしてまだ形になってたからな…
フリーバトル、マップ移動も局面によっては制限されててちゃんと緊張感が感じられた
良作ではなかったがアンチになるほどではなかった
聖魔はそれ単体で勝負してるからな
他作品に寄生しつつファンに喧嘩売るようなことはしていない
もともとかなり人を選ぶタイプの尖ったシリーズだったFEを、
とりあえず万人受けするようアク抜きして薄めたのがGBAシリーズなんだから
傑作ってことはないが、無難に面白いのは確か
同じようなの量産してたこともあって個々の印象は限りなく薄いけど
借り物とはいえエッセンスはまだだいぶ残ってるから、これが原体験だった人が名作扱いしろと暴れるのも、まあ理解できる
けど近作はもうさすがにダメ
一滴の汚水を入れたワインのたとえがあるけど、新なんとか二本の時点で割材が汚水、
覚醒ときたら樽いっぱいの汚水に一滴のそれっぽいFE記号を足してワインと言い張ってるレベル
封印なんか加賀FEのパクり以外の要素を探すのが難しい
パクリもなにも封印はわざとだろ
わざとやってたうちはよかったんだがな
烈火の軽快な音楽と冒険に出かける感じの方向性としては(今までと比べて)斬新で良かった
でも前衛キャラでも魔防がまともに伸びるようになり始めたゲームのも烈火からだな、コレは良くなかった
良くも悪くもアクの強い天才が作ったのがFC・SFCシリーズ
そんな旧作をリスペクトしつつ無難に作ったのがGBAシリーズ
そこから独自色出して進化の気配を感じさせたのが蒼炎・暁シリーズ
自分を天才と勘違いした無能アホ共がそんな過去シリーズ全部を愚弄しつつオナった結果が覚醒
烈火はかなり旧来のシリーズから脱却しようとしていた印象
>>296 あれは当り障りのない内容にするには他に手がなかったってだけじゃね
(ここって覚醒の反省会だよな…?)
覚醒を反省するにあたってどこから駄目になったのかは重要な要素だよ
はいはい
性悪か池沼しかいない誰得キャラゲーだったな
あれに萌えられる神経がわからん
?
>>298 それ言えば勝てるとでも思ってるの?
お前は何もわかってない
封印からの今までの流れが覚醒に繋がってるんだよ
過去作の遺産の継ぎ接ぎと他所からの丸パクリでしかものを作れない上に
新しくものを考える能力がないからキャラもストーリーも聖魔、蒼炎の辺りでもうペラペラもいいとこ
で、様々な今までプレイヤー側が我慢してくれていた改善されなかった要素が
重なりに重なってネタ切れも相まって覚醒ができたわけだ
結局10年以上FE作ってきてこれなんだよな
文字通りFEを退化しかさせてこなかった
>>298は反論があるならここ何のスレだっけと言うのではなく
封印からの流れが覚醒に繋がってはいないという反論を具体的に示すべき
それができないなら
>>298は早々にこのスレを去るか
悔し涙を流しながらこのスレを見るべきだろう
覚醒は現場担当がトップに立っても活躍できるとが限らないという典型例だったな
前田堀川はまとめ役としては無能だった
今までのまとめ役が有能だっただけで現場担当としても実は無能な可能性もある
原作者をコケにした時点でこのシリーズは駄目だと思うわ
問答無用でISはクズだろ
加賀が嫌いなら新規タイトル作ればいいのにね
あの日本人が考えた欧米人にウケそうな和風SRPGが新規タイトルなんじゃね
欧米人って日本のゲームならアニメアニメしいほうが好きだよね
3DSでおすすめのゲームみたいな話題で覚醒の名前が挙がるの意味わからん
「覚醒おもしろい!おすすめ!」って思う奴とは冗談抜きで本気で
わかりあえないとすら思う
マイユニのお粗末な策を過剰にageられて気持ち悪いと思わなかったのか、
エメリナを救出するという流れで「私はこれでも男です」とか
どーーーーーでもいい会話をしてるのを見て寒くならなかったのか、
とってつけたような作りや改変してる割にまったく活かせてない旧作の設定の数々
キャラもとにかくワンポイント押しをしないと気が済まないのかゲテモノ揃い
マップの敵はとにかく突進してきて進軍なにそれ状態
懐古厨なんてつもりはなく、発売前は純粋に楽しみにしてたよ
スタッフの「私が考えた設定を聞いて聞いて!!」というオーラがにじみ出たアンナの攻略部屋見て
もう無理だわと思った
SRPGとして面白くないのがどうしようもない
封印とかはキャラゲー要素もありつつSRPGとしてもしっかりしてたのに
覚醒はそれがおまけになってんじゃねえか
てごわいシミュレーションはどこ行った
>>310 ホント、そこが急にダメになったのが不思議でならない
シナリオが浅いとかキャラがキモいとか以前の致命傷
FEが『ゲーム』である意味を解っているんだろうか
数年の間リメイクという名の使い回ししかしてなかったからなぁ…
マップとか世界観作れるスタッフが居なくなってても不思議じゃないと思うわ
そのリメイクですら元の世界観を全く理解してない始末だからなぁ
封印をはじめとしたGBA3部作がそもそも習作のような存在でもあるんだけどなあ
ストーリーはぼくのかんがえたかっこいいしちゅえーしょんの継ぎ足しで統一感ゼロなんだよな
終始オナニーの塊で気持ち悪かった
紋章=麦芽100%ビール
封印=発泡酒
覚醒=小便
>>309 駄目になった箇所以外は全部一緒だ
自分はエメリナパリスの解禁辺りから
それまでも違和感は感じてたがそこそこ遊べてた
302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 09:01:25.14 ID:jPlmgyiZ
>>298 それ言えば勝てるとでも思ってるの?
お前は何もわかってない
封印からの今までの流れが覚醒に繋がってるんだよ
過去作の遺産の継ぎ接ぎと他所からの丸パクリでしかものを作れない上に
新しくものを考える能力がないからキャラもストーリーも聖魔、蒼炎の辺りでもうペラペラもいいとこ
で、様々な今までプレイヤー側が我慢してくれていた改善されなかった要素が
重なりに重なってネタ切れも相まって覚醒ができたわけだ
結局10年以上FE作ってきてこれなんだよな
文字通りFEを退化しかさせてこなかった
>>298は反論があるならここ何のスレだっけと言うのではなく
封印からの流れが覚醒に繋がってはいないという反論を具体的に示すべき
それができないなら
>>298は早々にこのスレを去るか
悔し涙を流しながらこのスレを見るべきだろう
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 22:16:03.54 ID:GpyRkupX
3DSでおすすめのゲームみたいな話題で覚醒の名前が挙がるの意味わからん
「覚醒おもしろい!おすすめ!」って思う奴とは冗談抜きで本気でわかりあえないとすら思う
マイユニのお粗末な策を過剰にageられて気持ち悪いと思わなかったのか、
エメリナを救出するという流れで「私はこれでも男です」とか
どーーーーーでもいい会話をしてるのを見て寒くならなかったのか、
とってつけたような作りや改変してる割にまったく活かせてない旧作の設定の数々
キャラもとにかくワンポイント押しをしないと気が済まないのかゲテモノ揃い
マップの敵はとにかく突進してきて進軍なにそれ状態
懐古厨なんてつもりはなく、発売前は純粋に楽しみにしてたよ
スタッフの「私が考えた設定を聞いて聞いて!!」というオーラがにじみ出たアンナの攻略部屋見て
もう無理だわと思った
302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 09:01:25.14 ID:jPlmgyiZ
>>298 それ言えば勝てるとでも思ってるの?
お前は何もわかってない
封印からの今までの流れが覚醒に繋がってるんだよ
過去作の遺産の継ぎ接ぎと他所からの丸パクリでしかものを作れない上に
新しくものを考える能力がないからキャラもストーリーも聖魔、蒼炎の辺りでもうペラペラもいいとこ
で、様々な今までプレイヤー側が我慢してくれていた改善されなかった要素が
重なりに重なってネタ切れも相まって覚醒ができたわけだ
結局10年以上FE作ってきてこれなんだよな
文字通りFEを退化しかさせてこなかった
>>298は反論があるならここ何のスレだっけと言うのではなく
封印からの流れが覚醒に繋がってはいないという反論を具体的に示すべき
それができないなら
>>298は早々にこのスレを去るか
悔し涙を流しながらこのスレを見るべきだろう
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 22:16:03.54 ID:GpyRkupX
3DSでおすすめのゲームみたいな話題で覚醒の名前が挙がるの意味わからん
「覚醒おもしろい!おすすめ!」って思う奴とは冗談抜きで本気で
わかりあえないとすら思う
マイユニのお粗末な策を過剰にageられて気持ち悪いと思わなかったのか、
エメリナを救出するという流れで「私はこれでも男です」とか
どーーーーーでもいい会話をしてるのを見て寒くならなかったのか、
とってつけたような作りや改変してる割にまったく活かせてない旧作の設定の数々
キャラもとにかくワンポイント押しをしないと気が済まないのかゲテモノ揃い
マップの敵はとにかく突進してきて進軍なにそれ状態
懐古厨なんてつもりはなく、発売前は純粋に楽しみにしてたよ
スタッフの「私が考えた設定を聞いて聞いて!!」というオーラがにじみ出たアンナの攻略部屋見て
もう無理だわと思った
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302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 09:01:25.14 ID:jPlmgyiZ
>>298 それ言えば勝てるとでも思ってるの?
お前は何もわかってない
封印からの今までの流れが覚醒に繋がってるんだよ
過去作の遺産の継ぎ接ぎと他所からの丸パクリでしかものを作れない上に
新しくものを考える能力がないからキャラもストーリーも聖魔、蒼炎の辺りでもうペラペラもいいとこ
で、様々な今までプレイヤー側が我慢してくれていた改善されなかった要素が
重なりに重なってネタ切れも相まって覚醒ができたわけだ
結局10年以上FE作ってきてこれなんだよな
文字通りFEを退化しかさせてこなかった
>>298は反論があるならここ何のスレだっけと言うのではなく
封印からの流れが覚醒に繋がってはいないという反論を具体的に示すべき
それができないなら
>>298は早々にこのスレを去るか
悔し涙を流しながらこのスレを見るべきだろう
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 22:16:03.54 ID:GpyRkupX
3DSでおすすめのゲームみたいな話題で覚醒の名前が挙がるの意味わからん
「覚醒おもしろい!おすすめ!」って思う奴とは冗談抜きで本気でわかりあえないとすら思う
マイユニのお粗末な策を過剰にageられて気持ち悪いと思わなかったのか、
エメリナを救出するという流れで「私はこれでも男です」とか
どーーーーーでもいい会話をしてるのを見て寒くならなかったのか、
とってつけたような作りや改変してる割にまったく活かせてない旧作の設定の数々
キャラもとにかくワンポイント押しをしないと気が済まないのかゲテモノ揃い
マップの敵はとにかく突進してきて進軍なにそれ状態
懐古厨なんてつもりはなく、発売前は純粋に楽しみにしてたよ
スタッフの「私が考えた設定を聞いて聞いて!!」というオーラがにじみ出たアンナの攻略部屋見て
もう無理だわと思った
302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 09:01:25.14 ID:jPlmgyiZ
>>298 それ言えば勝てるとでも思ってるの?
お前は何もわかってない
封印からの今までの流れが覚醒に繋がってるんだよ
過去作の遺産の継ぎ接ぎと他所からの丸パクリでしかものを作れない上に
新しくものを考える能力がないからキャラもストーリーも聖魔、蒼炎の辺りでもうペラペラもいいとこ
で、様々な今までプレイヤー側が我慢してくれていた改善されなかった要素が
重なりに重なってネタ切れも相まって覚醒ができたわけだ
結局10年以上FE作ってきてこれなんだよな
文字通りFEを退化しかさせてこなかった
>>298は反論があるならここ何のスレだっけと言うのではなく
封印からの流れが覚醒に繋がってはいないという反論を具体的に示すべき
それができないなら
>>298は早々にこのスレを去るか
悔し涙を流しながらこのスレを見るべきだろう
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 22:16:03.54 ID:GpyRkupX
3DSでおすすめのゲームみたいな話題で覚醒の名前が挙がるの意味わからん
「覚醒おもしろい!おすすめ!」って思う奴とは冗談抜きで本気で
わかりあえないとすら思う
マイユニのお粗末な策を過剰にageられて気持ち悪いと思わなかったのか、
エメリナを救出するという流れで「私はこれでも男です」とか
どーーーーーでもいい会話をしてるのを見て寒くならなかったのか、
とってつけたような作りや改変してる割にまったく活かせてない旧作の設定の数々
キャラもとにかくワンポイント押しをしないと気が済まないのかゲテモノ揃い
マップの敵はとにかく突進してきて進軍なにそれ状態
懐古厨なんてつもりはなく、発売前は純粋に楽しみにしてたよ
スタッフの「私が考えた設定を聞いて聞いて!!」というオーラがにじみ出たアンナの攻略部屋見て
もう無理だわと思った
>>310 >てごわいシミュレーションはどこ行った
ルナ+
302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 09:01:25.14 ID:jPlmgyiZ
>>298 それ言えば勝てるとでも思ってるの?
お前は何もわかってない
封印からの今までの流れが覚醒に繋がってるんだよ
過去作の遺産の継ぎ接ぎと他所からの丸パクリでしかものを作れない上に
新しくものを考える能力がないからキャラもストーリーも聖魔、蒼炎の辺りでもうペラペラもいいとこ
で、様々な今までプレイヤー側が我慢してくれていた改善されなかった要素が
重なりに重なってネタ切れも相まって覚醒ができたわけだ
結局10年以上FE作ってきてこれなんだよな
文字通りFEを退化しかさせてこなかった
>>298は反論があるならここ何のスレだっけと言うのではなく
封印からの流れが覚醒に繋がってはいないという反論を具体的に示すべき
それができないなら
>>298は早々にこのスレを去るか
悔し涙を流しながらこのスレを見るべきだろう
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 22:16:03.54 ID:GpyRkupX
3DSでおすすめのゲームみたいな話題で覚醒の名前が挙がるの意味わからん
「覚醒おもしろい!おすすめ!」って思う奴とは冗談抜きで本気でわかりあえないとすら思う
マイユニのお粗末な策を過剰にageられて気持ち悪いと思わなかったのか、
エメリナを救出するという流れで「私はこれでも男です」とか
どーーーーーでもいい会話をしてるのを見て寒くならなかったのか、
とってつけたような作りや改変してる割にまったく活かせてない旧作の設定の数々
キャラもとにかくワンポイント押しをしないと気が済まないのかゲテモノ揃い
マップの敵はとにかく突進してきて進軍なにそれ状態
懐古厨なんてつもりはなく、発売前は純粋に楽しみにしてたよ
スタッフの「私が考えた設定を聞いて聞いて!!」というオーラがにじみ出たアンナの攻略部屋見て
もう無理だわと思った
302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 09:01:25.14 ID:jPlmgyiZ
>>298 それ言えば勝てるとでも思ってるの?
お前は何もわかってない
封印からの今までの流れが覚醒に繋がってるんだよ
過去作の遺産の継ぎ接ぎと他所からの丸パクリでしかものを作れない上に
新しくものを考える能力がないからキャラもストーリーも聖魔、蒼炎の辺りでもうペラペラもいいとこ
で、様々な今までプレイヤー側が我慢してくれていた改善されなかった要素が
重なりに重なってネタ切れも相まって覚醒ができたわけだ
結局10年以上FE作ってきてこれなんだよな
文字通りFEを退化しかさせてこなかった
>>298は反論があるならここ何のスレだっけと言うのではなく
封印からの流れが覚醒に繋がってはいないという反論を具体的に示すべき
それができないなら
>>298は早々にこのスレを去るか
悔し涙を流しながらこのスレを見るべきだろう
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 22:16:03.54 ID:GpyRkupX
3DSでおすすめのゲームみたいな話題で覚醒の名前が挙がるの意味わからん
「覚醒おもしろい!おすすめ!」って思う奴とは冗談抜きで本気で
わかりあえないとすら思う
マイユニのお粗末な策を過剰にageられて気持ち悪いと思わなかったのか、
エメリナを救出するという流れで「私はこれでも男です」とか
どーーーーーでもいい会話をしてるのを見て寒くならなかったのか、
とってつけたような作りや改変してる割にまったく活かせてない旧作の設定の数々
キャラもとにかくワンポイント押しをしないと気が済まないのかゲテモノ揃い
マップの敵はとにかく突進してきて進軍なにそれ状態
懐古厨なんてつもりはなく、発売前は純粋に楽しみにしてたよ
スタッフの「私が考えた設定を聞いて聞いて!!」というオーラがにじみ出たアンナの攻略部屋見て
もう無理だわと思った
302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 09:01:25.14 ID:jPlmgyiZ
>>298 それ言えば勝てるとでも思ってるの?
お前は何もわかってない
封印からの今までの流れが覚醒に繋がってるんだよ
過去作の遺産の継ぎ接ぎと他所からの丸パクリでしかものを作れない上に
新しくものを考える能力がないからキャラもストーリーも聖魔、蒼炎の辺りでもうペラペラもいいとこ
で、様々な今までプレイヤー側が我慢してくれていた改善されなかった要素が
重なりに重なってネタ切れも相まって覚醒ができたわけだ
結局10年以上FE作ってきてこれなんだよな
文字通りFEを退化しかさせてこなかった
>>298は反論があるならここ何のスレだっけと言うのではなく
封印からの流れが覚醒に繋がってはいないという反論を具体的に示すべき
それができないなら
>>298は早々にこのスレを去るか
悔し涙を流しながらこのスレを見るべきだろう
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 22:16:03.54 ID:GpyRkupX
3DSでおすすめのゲームみたいな話題で覚醒の名前が挙がるの意味わからん
「覚醒おもしろい!おすすめ!」って思う奴とは冗談抜きで本気でわかりあえないとすら思う
マイユニのお粗末な策を過剰にageられて気持ち悪いと思わなかったのか、
エメリナを救出するという流れで「私はこれでも男です」とか
どーーーーーでもいい会話をしてるのを見て寒くならなかったのか、
とってつけたような作りや改変してる割にまったく活かせてない旧作の設定の数々
キャラもとにかくワンポイント押しをしないと気が済まないのかゲテモノ揃い
マップの敵はとにかく突進してきて進軍なにそれ状態
懐古厨なんてつもりはなく、発売前は純粋に楽しみにしてたよ
スタッフの「私が考えた設定を聞いて聞いて!!」というオーラがにじみ出たアンナの攻略部屋見て
もう無理だわと思った
302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 09:01:25.14 ID:jPlmgyiZ
>>298 それ言えば勝てるとでも思ってるの?
お前は何もわかってない
封印からの今までの流れが覚醒に繋がってるんだよ
過去作の遺産の継ぎ接ぎと他所からの丸パクリでしかものを作れない上に
新しくものを考える能力がないからキャラもストーリーも聖魔、蒼炎の辺りでもうペラペラもいいとこ
で、様々な今までプレイヤー側が我慢してくれていた改善されなかった要素が
重なりに重なってネタ切れも相まって覚醒ができたわけだ
結局10年以上FE作ってきてこれなんだよな
文字通りFEを退化しかさせてこなかった
>>298は反論があるならここ何のスレだっけと言うのではなく
封印からの流れが覚醒に繋がってはいないという反論を具体的に示すべき
それができないなら
>>298は早々にこのスレを去るか
悔し涙を流しながらこのスレを見るべきだろう
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 22:16:03.54 ID:GpyRkupX
3DSでおすすめのゲームみたいな話題で覚醒の名前が挙がるの意味わからん
「覚醒おもしろい!おすすめ!」って思う奴とは冗談抜きで本気で
わかりあえないとすら思う
マイユニのお粗末な策を過剰にageられて気持ち悪いと思わなかったのか、
エメリナを救出するという流れで「私はこれでも男です」とか
どーーーーーでもいい会話をしてるのを見て寒くならなかったのか、
とってつけたような作りや改変してる割にまったく活かせてない旧作の設定の数々
キャラもとにかくワンポイント押しをしないと気が済まないのかゲテモノ揃い
マップの敵はとにかく突進してきて進軍なにそれ状態
懐古厨なんてつもりはなく、発売前は純粋に楽しみにしてたよ
スタッフの「私が考えた設定を聞いて聞いて!!」というオーラがにじみ出たアンナの攻略部屋見て
もう無理だわと思った
302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 09:01:25.14 ID:jPlmgyiZ
>>298 それ言えば勝てるとでも思ってるの?
お前は何もわかってない
封印からの今までの流れが覚醒に繋がってるんだよ
過去作の遺産の継ぎ接ぎと他所からの丸パクリでしかものを作れない上に
新しくものを考える能力がないからキャラもストーリーも聖魔、蒼炎の辺りでもうペラペラもいいとこ
で、様々な今までプレイヤー側が我慢してくれていた改善されなかった要素が
重なりに重なってネタ切れも相まって覚醒ができたわけだ
結局10年以上FE作ってきてこれなんだよな
文字通りFEを退化しかさせてこなかった
>>298は反論があるならここ何のスレだっけと言うのではなく
封印からの流れが覚醒に繋がってはいないという反論を具体的に示すべき
それができないなら
>>298は早々にこのスレを去るか
悔し涙を流しながらこのスレを見るべきだろう
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 22:16:03.54 ID:GpyRkupX
3DSでおすすめのゲームみたいな話題で覚醒の名前が挙がるの意味わからん
「覚醒おもしろい!おすすめ!」って思う奴とは冗談抜きで本気でわかりあえないとすら思う
マイユニのお粗末な策を過剰にageられて気持ち悪いと思わなかったのか、
エメリナを救出するという流れで「私はこれでも男です」とか
どーーーーーでもいい会話をしてるのを見て寒くならなかったのか、
とってつけたような作りや改変してる割にまったく活かせてない旧作の設定の数々
キャラもとにかくワンポイント押しをしないと気が済まないのかゲテモノ揃い
マップの敵はとにかく突進してきて進軍なにそれ状態
懐古厨なんてつもりはなく、発売前は純粋に楽しみにしてたよ
スタッフの「私が考えた設定を聞いて聞いて!!」というオーラがにじみ出たアンナの攻略部屋見て
もう無理だわと思った
302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 09:01:25.14 ID:jPlmgyiZ
>>298 それ言えば勝てるとでも思ってるの?
お前は何もわかってない
封印からの今までの流れが覚醒に繋がってるんだよ
過去作の遺産の継ぎ接ぎと他所からの丸パクリでしかものを作れない上に
新しくものを考える能力がないからキャラもストーリーも聖魔、蒼炎の辺りでもうペラペラもいいとこ
で、様々な今までプレイヤー側が我慢してくれていた改善されなかった要素が
重なりに重なってネタ切れも相まって覚醒ができたわけだ
結局10年以上FE作ってきてこれなんだよな
文字通りFEを退化しかさせてこなかった
>>298は反論があるならここ何のスレだっけと言うのではなく
封印からの流れが覚醒に繋がってはいないという反論を具体的に示すべき
それができないなら
>>298は早々にこのスレを去るか
悔し涙を流しながらこのスレを見るべきだろう
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 22:16:03.54 ID:GpyRkupX
3DSでおすすめのゲームみたいな話題で覚醒の名前が挙がるの意味わからん
「覚醒おもしろい!おすすめ!」って思う奴とは冗談抜きで本気で
わかりあえないとすら思う
マイユニのお粗末な策を過剰にageられて気持ち悪いと思わなかったのか、
エメリナを救出するという流れで「私はこれでも男です」とか
どーーーーーでもいい会話をしてるのを見て寒くならなかったのか、
とってつけたような作りや改変してる割にまったく活かせてない旧作の設定の数々
キャラもとにかくワンポイント押しをしないと気が済まないのかゲテモノ揃い
マップの敵はとにかく突進してきて進軍なにそれ状態
懐古厨なんてつもりはなく、発売前は純粋に楽しみにしてたよ
スタッフの「私が考えた設定を聞いて聞いて!!」というオーラがにじみ出たアンナの攻略部屋見て
もう無理だわと思った
302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 09:01:25.14 ID:jPlmgyiZ
>>298 それ言えば勝てるとでも思ってるの?
お前は何もわかってない
封印からの今までの流れが覚醒に繋がってるんだよ
過去作の遺産の継ぎ接ぎと他所からの丸パクリでしかものを作れない上に
新しくものを考える能力がないからキャラもストーリーも聖魔、蒼炎の辺りでもうペラペラもいいとこ
で、様々な今までプレイヤー側が我慢してくれていた改善されなかった要素が
重なりに重なってネタ切れも相まって覚醒ができたわけだ
結局10年以上FE作ってきてこれなんだよな
文字通りFEを退化しかさせてこなかった
>>298は反論があるならここ何のスレだっけと言うのではなく
封印からの流れが覚醒に繋がってはいないという反論を具体的に示すべき
それができないなら
>>298は早々にこのスレを去るか
悔し涙を流しながらこのスレを見るべきだろう
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 22:16:03.54 ID:GpyRkupX
3DSでおすすめのゲームみたいな話題で覚醒の名前が挙がるの意味わからん
「覚醒おもしろい!おすすめ!」って思う奴とは冗談抜きで本気でわかりあえないとすら思う
マイユニのお粗末な策を過剰にageられて気持ち悪いと思わなかったのか、
エメリナを救出するという流れで「私はこれでも男です」とか
どーーーーーでもいい会話をしてるのを見て寒くならなかったのか、
とってつけたような作りや改変してる割にまったく活かせてない旧作の設定の数々
キャラもとにかくワンポイント押しをしないと気が済まないのかゲテモノ揃い
マップの敵はとにかく突進してきて進軍なにそれ状態
懐古厨なんてつもりはなく、発売前は純粋に楽しみにしてたよ
スタッフの「私が考えた設定を聞いて聞いて!!」というオーラがにじみ出たアンナの攻略部屋見て
もう無理だわと思った
302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 09:01:25.14 ID:jPlmgyiZ
>>298 それ言えば勝てるとでも思ってるの?
お前は何もわかってない
封印からの今までの流れが覚醒に繋がってるんだよ
過去作の遺産の継ぎ接ぎと他所からの丸パクリでしかものを作れない上に
新しくものを考える能力がないからキャラもストーリーも聖魔、蒼炎の辺りでもうペラペラもいいとこ
で、様々な今までプレイヤー側が我慢してくれていた改善されなかった要素が
重なりに重なってネタ切れも相まって覚醒ができたわけだ
結局10年以上FE作ってきてこれなんだよな
文字通りFEを退化しかさせてこなかった
>>298は反論があるならここ何のスレだっけと言うのではなく
封印からの流れが覚醒に繋がってはいないという反論を具体的に示すべき
それができないなら
>>298は早々にこのスレを去るか
悔し涙を流しながらこのスレを見るべきだろう
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 22:16:03.54 ID:GpyRkupX
3DSでおすすめのゲームみたいな話題で覚醒の名前が挙がるの意味わからん
「覚醒おもしろい!おすすめ!」って思う奴とは冗談抜きで本気で
わかりあえないとすら思う
マイユニのお粗末な策を過剰にageられて気持ち悪いと思わなかったのか、
エメリナを救出するという流れで「私はこれでも男です」とか
どーーーーーでもいい会話をしてるのを見て寒くならなかったのか、
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キャラもとにかくワンポイント押しをしないと気が済まないのかゲテモノ揃い
マップの敵はとにかく突進してきて進軍なにそれ状態
懐古厨なんてつもりはなく、発売前は純粋に楽しみにしてたよ
スタッフの「私が考えた設定を聞いて聞いて!!」というオーラがにじみ出たアンナの攻略部屋見て
もう無理だわと思った
302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 09:01:25.14 ID:jPlmgyiZ
>>298 それ言えば勝てるとでも思ってるの?
お前は何もわかってない
封印からの今までの流れが覚醒に繋がってるんだよ
過去作の遺産の継ぎ接ぎと他所からの丸パクリでしかものを作れない上に
新しくものを考える能力がないからキャラもストーリーも聖魔、蒼炎の辺りでもうペラペラもいいとこ
で、様々な今までプレイヤー側が我慢してくれていた改善されなかった要素が
重なりに重なってネタ切れも相まって覚醒ができたわけだ
結局10年以上FE作ってきてこれなんだよな
文字通りFEを退化しかさせてこなかった
>>298は反論があるならここ何のスレだっけと言うのではなく
封印からの流れが覚醒に繋がってはいないという反論を具体的に示すべき
それができないなら
>>298は早々にこのスレを去るか
悔し涙を流しながらこのスレを見るべきだろう
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 22:16:03.54 ID:GpyRkupX
3DSでおすすめのゲームみたいな話題で覚醒の名前が挙がるの意味わからん
「覚醒おもしろい!おすすめ!」って思う奴とは冗談抜きで本気でわかりあえないとすら思う
マイユニのお粗末な策を過剰にageられて気持ち悪いと思わなかったのか、
エメリナを救出するという流れで「私はこれでも男です」とか
どーーーーーでもいい会話をしてるのを見て寒くならなかったのか、
とってつけたような作りや改変してる割にまったく活かせてない旧作の設定の数々
キャラもとにかくワンポイント押しをしないと気が済まないのかゲテモノ揃い
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懐古厨なんてつもりはなく、発売前は純粋に楽しみにしてたよ
スタッフの「私が考えた設定を聞いて聞いて!!」というオーラがにじみ出たアンナの攻略部屋見て
もう無理だわと思った
302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 09:01:25.14 ID:jPlmgyiZ
>>298 それ言えば勝てるとでも思ってるの?
お前は何もわかってない
封印からの今までの流れが覚醒に繋がってるんだよ
過去作の遺産の継ぎ接ぎと他所からの丸パクリでしかものを作れない上に
新しくものを考える能力がないからキャラもストーリーも聖魔、蒼炎の辺りでもうペラペラもいいとこ
で、様々な今までプレイヤー側が我慢してくれていた改善されなかった要素が
重なりに重なってネタ切れも相まって覚醒ができたわけだ
結局10年以上FE作ってきてこれなんだよな
文字通りFEを退化しかさせてこなかった
>>298は反論があるならここ何のスレだっけと言うのではなく
封印からの流れが覚醒に繋がってはいないという反論を具体的に示すべき
それができないなら
>>298は早々にこのスレを去るか
悔し涙を流しながらこのスレを見るべきだろう
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 22:16:03.54 ID:GpyRkupX
3DSでおすすめのゲームみたいな話題で覚醒の名前が挙がるの意味わからん
「覚醒おもしろい!おすすめ!」って思う奴とは冗談抜きで本気で
わかりあえないとすら思う
マイユニのお粗末な策を過剰にageられて気持ち悪いと思わなかったのか、
エメリナを救出するという流れで「私はこれでも男です」とか
どーーーーーでもいい会話をしてるのを見て寒くならなかったのか、
とってつけたような作りや改変してる割にまったく活かせてない旧作の設定の数々
キャラもとにかくワンポイント押しをしないと気が済まないのかゲテモノ揃い
マップの敵はとにかく突進してきて進軍なにそれ状態
懐古厨なんてつもりはなく、発売前は純粋に楽しみにしてたよ
スタッフの「私が考えた設定を聞いて聞いて!!」というオーラがにじみ出たアンナの攻略部屋見て
もう無理だわと思った
×てごわい
○面倒くさい
いやぁリセット地獄は手ごわいシミュレーションでしたね
俺はリセット必須と知ってやってないけど
ほんと馬鹿しかいねーんだなIS
全部成広と前田が悪い
大元からの圧力が強すぎて迷走した結果が覚醒なんだろな
各要素が全然噛み合ってない
大元って?
成広も加賀と組んでるときは輝いていた
今のISは中心的選手がいないというかザックジャパンのgdgdと似てる気がする
やっぱりサッカーもそうだけど一人のスター選手がチーム全体の力を底上げするのよね
まあそりゃあなあ
そりゃ昔のゲームは開発規模が小さかったからね
一人の天才の存在でまるっきり変わるよ
加賀さんに才能があることは無論否定しようないけど、
ベルサガとか見てるとやっぱ万人向きの作風ではないんだよなぁ
SFC時代はそのとんがり具合を周りがうまく丸めて良いバランスにしてた感じ
それが彼が抜けてとんがったものがない無難すぎる佳作・凡作シリーズになってしまって
ついにそれも通り越して生まれてしまった駄作が覚醒
>>310 >>311 急に駄目になったのではなくシリーズを重ねるごとに退化していった感じだな
封印以降どのシリーズも何らかの不満はあるがそこを我慢すればまだ楽しめる
という内容だったが、そのプレイヤーが我慢してくれている要素にISが甘えてしまった結果だ
当然そういう要素がシリーズを積み重ねるごとに大きくなり覚醒に至る
DSや暁あたりでもう顕著だった
何の反論もできない
>>298を見ていると面白い
ベルサガが万人受けしないのはグラフィックも悪いと思うんだ
UIに関してだけはISのほうが優れてる
突出しない代わり無能もないサラリーマンを並べたもののそれを率いるリーダーがいない
ISはだいたいこんなイメージ
UIも練られてるし気配りもあるしこれが普通の会社ならいいと思うんだ・・・
でもゲーム作りっていう以上クリテイティブな仕事では平均点しか出せない構造になってしまってる
ディレクターにそういう人を置けないのなら、
せめてシナリオで頑張らないトネ
古いことわざに
『一頭の竜にひきいられた
千頭の天馬は
一頭の天馬にひきいられた
千頭の竜よりも強い』
というものがあります
上に立つものの存在が
いかに大切か
ということでしょう
覚醒のUIも思ったほど良くはないけどね
キャラの並び替えなんてFC時代から実装されてんのに
なんで最新作で出来なくなってんの…
とはいえシミュレーションとして面白くないのがだめだね
過去作は敵の配置がもっと考えられてたよ
ペガサス飛ばしたいけどあそこに弓兵が…とかいつもなら葛藤がスパイスになるはずなんだけど、
覚醒は敵が一気に押し寄せてくるからダブルして砦に引きこもるのが一番楽
物量で押し寄せてくる敵を凌ぐってシチュエーションもたまにはいいけど、
ほとんど毎回のように押し寄せてくるから純粋につまらない
○○キラー系武器の使い分けとかそういう余裕も悪い意味で無い
二つの大陸、結婚、子供とか盛り込むだけ盛り込んでるから、
本当に真摯にバランス考えて作ってくれれば名作になったかもね…
どんなに素晴らしいシステムとマップでもストーリーとキャラクターが駄作レベルだから無理ぽ
全部作り直そう
盛り込めば面白くなるわけじゃないんだよね
必要の無い要素は思い切って削ったりすることも製作側には必要だろうし
覚醒見たらそれが本当によく分かる
聖戦はリーフ主役のトラキア776があったけど
あと2つ3つくらいは地域と時代を切り取って外伝作品を作れそうなくらい濃い
覚醒を元にスピンオフ作品作ろうとしても無理だろうな
設定がスッカスカ過ぎて強引に後付け山盛りにするか
もしくは戦記ものはあきらめてギャルゲーor腐向けゲーを作るしかない
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/28(土) 14:01:17.44 ID:EDoriSXM
>>343 その素晴らしいシステムとマップを作れる人間がいないから作り直しても無駄
最近聖戦クリアしてトラキアやってるけどめちゃくちゃ面白いわこれ
聖戦は一定の方々がネガキャンしまくってるだけだな
戦いの理由だってしっかりしている
トラキアは台詞の一つ一つやストーリーが最高、最近のFEじゃこれは作れないな
敵側のいじわるな仕様もあるがそれに対する
味方ユニットの個性が濃くて面白い、そいつそのキャラならではの個性と幅広い戦術が光る
覚醒は闇鍋
>>344 色々詰め込みまくって何も消化できてないのが覚醒だよな
作品の芯がない
大陸ふたつにする意味が判らんかった
アカネイア大陸の西側をヴァルムやレンハが治める何とか国にして
真ん中へんを貴族男の出身の諸侯連合にして
東半分をイーリスとペレジアにして北方に蛮族国家で良かっただろうに
国の数が少なすぎると一国一国の規模が大きいというよりは大陸の規模が小さい印象になってしまう
そこに100万の軍勢なんて言葉だけで大きく見せようとしても滑稽なだけ
舞台は大きいんだろうけど背景が全く作り込まれてないから世界の広さがまるで感じられんわな
そこらへんの小さい島の小競り合いくらいにしか見えない
あんま根気ないからルナとか高難易度は全然興味ないんだけど、
高パラメータ敵の物量攻めを凌ぐのが即面白いに繋がるわけじゃないと思うんだよな
個人的にだけど紋章なんか何周もしてるから大体の攻略法は頭に入ってる
頭に入ってるから難しくはないんだけど、だからといってつまらないわけじゃない
システム的に現代でやると不便なくらいでゲームとしては今も面白い
それはマップ、敵の配置、ユニットの個性、ストーリー、音楽等が纏まってるから。
それにキャラの成長は毎回違うから、攻略法が頭に入ってても毎回同じ進軍できるとは限らない
つまりなにかしら考える楽しさがあるんだよね、やってて簡単だったとしてもさ
覚醒は毎戦のようにほぼ全方位から敵が押し寄せてくる印象が強い
そうするとシスター系はむしろお荷物、マイユニクロムでダブル引きこもり安定、
ラスボス戦でも物量攻めされてうんざり、飛兵でさっさとクロムルキナ運んで刺すだけで終了
最終的な一軍メンツの職種バランスだとか考えるだけむなしいよ
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/28(土) 20:17:15.37 ID:3H19/3J+
トラキアベルサガのマップ攻略と新紋章覚醒高難易度の敵強化を融合が理想だな
難易度によって索敵無しやアイテム入手クリアターン数変化配置変更など練り込むべきだ
くだらない支援会話作る暇あるなら他を作り込めよ無能製作者連中!!!!!!
覚醒マップはやれることがあまりにも少ないからな
物量攻めされるにしても壁や通路があれば塞いだり誘導したりでいろんな戦い方できるけど
覚醒みたいに何も無いと逃げ回ることすらできないから結局無双してごり押しする以外方法がない
ひたすら広いマップが一つでもあればな
狭い+突撃AIだからなんか気が付いたら終わってることが多くてなんだかなー
追ってから逃げるだだっ広いマップがあれば突撃AIでも許した
子世代の支援会話が寒すぎる
どいつもこいつも親が死ぬ前にどうたら、親死んだからこれこれワンパタすぎ
両親が戦死ってそりゃあ当然ショックなことだろうけど、なんか会話が薄っぺらいというか説得力がないというか…
とりあえず死にネタ系使えば感動するだろってのが露骨で白けるわ
初っ端から親に貢がせる奴がいたな
次のでサボりを注意されたら可哀想()な境遇盾に逆切れするし最悪だった
お前はいるのは諸国漫遊お買い物ツアーじゃねえんだよ
あれを最愛の娘と言ってる人とは分かり合えないわ
ファンタジー戦記ものなのに感覚が現代的過ぎるんだよ
学生サークルがワイワイ合宿してるようなノリ
王族はただのあんちゃんねぇちゃんで、貴族はちょっと言動が面白いだけの人
そんなんだから、騎士はみんな恋愛脳で主君を小馬鹿にし、庶民も気安い気安い
みんなオトモダチ感覚
同世代同士のやりとりでさえファンタジーとしてはまともに描けてないのに
「滅びた未来から来た子供世代」なんてただでさえ難しい設定入れるんだから気持ち悪い会話になるのは必然
会話劇とかはIS社内の空気が反映されてる気がするね
ゆるいある意味いい現場だとは思うけどゲーム作りは遊びじゃないんだからさ
ワイワイ楽しい仲間を集めるだけならサークルで十分だからね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 09:01:25.14 ID:jPlmgyiZ
>>298 それ言えば勝てるとでも思ってるの?
お前は何もわかってない
封印からの今までの流れが覚醒に繋がってるんだよ
過去作の遺産の継ぎ接ぎと他所からの丸パクリでしかものを作れない上に
新しくものを考える能力がないからキャラもストーリーも聖魔、蒼炎の辺りでもうペラペラもいいとこ
で、様々な今までプレイヤー側が我慢してくれていた改善されなかった要素が
重なりに重なってネタ切れも相まって覚醒ができたわけだ
結局10年以上FE作ってきてこれなんだよな
文字通りFEを退化しかさせてこなかった
>>298は反論があるならここ何のスレだっけと言うのではなく
封印からの流れが覚醒に繋がってはいないという反論を具体的に示すべき
それができないなら
>>298は早々にこのスレを去るか
悔し涙を流しながらこのスレを見るべきだろう
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 22:16:03.54 ID:GpyRkupX
3DSでおすすめのゲームみたいな話題で覚醒の名前が挙がるの意味わからん
「覚醒おもしろい!おすすめ!」って思う奴とは冗談抜きで本気でわかりあえないとすら思う
マイユニのお粗末な策を過剰にageられて気持ち悪いと思わなかったのか、
エメリナを救出するという流れで「私はこれでも男です」とか
どーーーーーでもいい会話をしてるのを見て寒くならなかったのか、
とってつけたような作りや改変してる割にまったく活かせてない旧作の設定の数々
キャラもとにかくワンポイント押しをしないと気が済まないのかゲテモノ揃い
マップの敵はとにかく突進してきて進軍なにそれ状態
懐古厨なんてつもりはなく、発売前は純粋に楽しみにしてたよ
スタッフの「私が考えた設定を聞いて聞いて!!」というオーラがにじみ出たアンナの攻略部屋見て
もう無理だわと思った
302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 09:01:25.14 ID:jPlmgyiZ
>>298 それ言えば勝てるとでも思ってるの?
お前は何もわかってない
封印からの今までの流れが覚醒に繋がってるんだよ
過去作の遺産の継ぎ接ぎと他所からの丸パクリでしかものを作れない上に
新しくものを考える能力がないからキャラもストーリーも聖魔、蒼炎の辺りでもうペラペラもいいとこ
で、様々な今までプレイヤー側が我慢してくれていた改善されなかった要素が
重なりに重なってネタ切れも相まって覚醒ができたわけだ
結局10年以上FE作ってきてこれなんだよな
文字通りFEを退化しかさせてこなかった
>>298は反論があるならここ何のスレだっけと言うのではなく
封印からの流れが覚醒に繋がってはいないという反論を具体的に示すべき
それができないなら
>>298は早々にこのスレを去るか
悔し涙を流しながらこのスレを見るべきだろう
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/25(水) 22:16:03.54 ID:GpyRkupX
3DSでおすすめのゲームみたいな話題で覚醒の名前が挙がるの意味わからん
「覚醒おもしろい!おすすめ!」って思う奴とは冗談抜きで本気で
わかりあえないとすら思う
マイユニのお粗末な策を過剰にageられて気持ち悪いと思わなかったのか、
エメリナを救出するという流れで「私はこれでも男です」とか
どーーーーーでもいい会話をしてるのを見て寒くならなかったのか、
とってつけたような作りや改変してる割にまったく活かせてない旧作の設定の数々
キャラもとにかくワンポイント押しをしないと気が済まないのかゲテモノ揃い
マップの敵はとにかく突進してきて進軍なにそれ状態
懐古厨なんてつもりはなく、発売前は純粋に楽しみにしてたよ
スタッフの「私が考えた設定を聞いて聞いて!!」というオーラがにじみ出たアンナの攻略部屋見て
もう無理だわと思った
古いことわざに
『一頭の竜にひきいられた
千頭の天馬は
一頭の天馬にひきいられた
千頭の竜よりも強い』
というものがあります
上に立つものの存在が
いかに大切か
ということでしょう
古いことわざに
『一頭の竜にひきいられた
千頭の天馬は
一頭の天馬にひきいられた
千頭の竜よりも強い』
というものがあります
上に立つものの存在が
いかに大切か
ということでしょう
古いことわざに
『一頭の竜にひきいられた
千頭の天馬は
一頭の天馬にひきいられた
千頭の竜よりも強い』
というものがあります
上に立つものの存在が
いかに大切か
ということでしょう
古いことわざに
『一頭の竜にひきいられた
千頭の天馬は
一頭の天馬にひきいられた
千頭の竜よりも強い』
というものがあります
上に立つものの存在が
いかに大切か
ということでしょう
古いことわざに
『一頭の竜にひきいられた
千頭の天馬は
一頭の天馬にひきいられた
千頭の竜よりも強い』
というものがあります
上に立つものの存在が
いかに大切か
ということでしょう
古いことわざに
『一頭の竜にひきいられた 千頭の天馬は
一頭の天馬にひきいられた 千頭の竜よりも強い』
というものがあります
上に立つものの存在が
いかに大切か
ということでしょう
古いことわざに
『一頭の竜にひきいられた 千頭の天馬は
一頭の天馬にひきいられた 千頭の竜よりも強い』
というものがあります
上に立つものの存在が
いかに大切か
ということでしょう
古いことわざに
『一頭の竜にひきいられた 千頭の天馬は
一頭の天馬にひきいられた 千頭の竜よりも強い』
というものがあります
上に立つものの存在が
いかに大切か
ということでしょう
古いことわざに
『一頭の竜にひきいられた 千頭の天馬は
一頭の天馬にひきいられた 千頭の竜よりも強い』
というものがあります
上に立つものの存在が
いかに大切か
ということでしょう
古いことわざに
『一頭の竜にひきいられた 千頭の天馬は
一頭の天馬にひきいられた 千頭の竜よりも強い』
というものがあります
上に立つものの存在が
いかに大切か
ということでしょう
古いことわざに
『一頭の竜にひきいられた 千頭の天馬は
一頭の天馬にひきいられた 千頭の竜よりも強い』
というものがあります
上に立つものの存在が
いかに大切か
ということでしょう