★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.龍姫って誰?新キャラにしては3主と親しそうだけど。
└A.4でセイロンが探していた人。他は小説で軽く触れられていた程度で顔見せは初。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
Q.DL版のの容量は?
└A.1358MBです。
Q.ブレイブレベルを超えた時のデメリットは?
└A.自分よりも低レベルの敵を撃破時にBPが-1されます。
メダル獲得条件等には一切影響がないので、Lvを上げて蹂躙プレイでも問題なし。
Q.ブレイブに覚醒響命術で倒せってあるけど、なんか取得できない
└A.ミッション7(主人公と響友のスキル取得Lv数30で解放)をクリアして覚醒響命術を覚えましょう。
Q.双子仲間にするのはどうするの?
└A.シーダの5話イベント(夜会話1回必須)と、双子戦のブレイブ(同ターン撃破)取得が条件。
Q.カルマ値ある?
└A.ある。味方の戦闘不能→1P、禁厄術士で出撃→1.5P上昇。
占いで見れるカルマ値は、8Pで1つ増える。◆3まで上げたいなら24人味方を殺そう。
◆3でカルマクラス取得イベント発生、◆5でカルマED決定、この2つ以外にメリット・デメリットは無い。
Q.カルマEDはある?
└A.ある。ラスボス倒すまではほぼ内容に変化無し。
「カルマ値5の状態で」or「クラスを禁厄術士にして」ラスボスを倒すとカルマED。
14話夜会話に選んだ相手=本来のED相手による差分有。
Q.カルマクラスって何よ?
└A.主人公のクラス「禁厄術士」のこと。
13話1戦目までにカルマ値◆3以上なら、釣り場の響友との黄会話で入手。
一つのステにBP3を振れ専用スキルも強力だが、出撃するだけでカルマ値が1.5Pずつ上がっていく。
カルマクラスを取得しながらノーマルEDは、もちろん可能。
Q.王の書ってどこで手に入る?
└A.14話・ミッションクリア総数25種以上で追加される上級訓練8種の最後のミッション40のクリア報酬で貰える。
Q.無限湧きマップでのターン耐久ミッションで敵が規定ターン数でブレイブ条件の数が出ないんだけど?
└A.湧きポイントにキャラ置くとその場所に敵は湧かないのでどけましょう。
逆に敵が湧いて厳しい場合はブレイブ捨てて湧きポイント封殺する方法も。
Q.経験値をお手軽に稼げるポイントは?
└A.序盤ならミッション22で駅前留学が簡単。撃破数稼ぎにも使える。
後半は、上級訓練が無理なら、適当な再戦で、位置交換や獅子奮迅や再行動コールを駆使してリーダーを瞬殺すると良い。
Q.今回って好感度差分とか強制響友EDとかあるの?
└A.好感度差分は14話夜会話とEDにある。強制EDは無い。
Q.今回ってバグある?
└A.致命的なものは無いようだが、アクセサリー増殖バグと出撃バグがある。
1個しかないアクセサリーAを装備したキャラBの、アクセサリーを選択する場面でLRを押し、キャラCにアクセサリーAを装備してみよう。
出撃バグは、出撃選択場面で一度でもMAP上に出現したキャラは、出撃する前でも、出撃扱いになってしまう、というバグ。
これが原因で「出撃している全員が◯体の敵を倒す」のブレイブが達成不可になっている人がちらほら。
Q.ラスボス硬すぎィ
└A.G・ブラッテルンの弱点属性は、前哨戦のE・ブラッテルン戦で最初に倒した属性の対属性になる。
属性は、機⇔霊、鬼⇔獣、という風に対になっている。機弱点のEブラを最初に倒した場合、Gブラの弱点は霊。
★関連商品
【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
フォルス/アルカ
高等召喚師:Lv12
武装調停官:主人公が物理50体撃破で出るミッション11クリア
響命特務官:主人公が召喚50体撃破で出るミッション12クリア
絆の守り手:無限界廊もどきの上級訓練のミッション33をクリア
禁厄術士:カルマクラス、取得条件は
>>2の真ん中辺り参照
ダイス
鋼鉄機兵:Lv14
優しき電鋼超人:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
閃の魔導機兵:プラズマボルトで30体撃破
カゲロウ
鬼焔童子:Lv14
撃炎剣豪:TECに振ったBPが30以上
紅蓮法師:アヤカシノヒorカエンノアラシで30体撃破
スピネル
守護天使:Lv14
悠久たる閃天使:武器のAT強化6回
無限なる星天使:エンゼルシャインorブランフラッシュで30体撃破
ペリエ
はらぺこプリンセス:Lv14
ぽかぽかクイーン:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
まじかるクイーン:アイスコフィンorアイスベルグで30体撃破
アベルト
魔導特警士:Lv13
特命閃剣士:8話で発生のミッション21クリア
疾風の隠密警士:上級訓練のミッション36クリア
イェンファ
櫻花の特務騎士:Lv13
銀穿の特務騎士:8話で発生のミッション21クリア
龍神守護騎士:上級訓練のミッション34クリア
カリス
高等召喚師:Lv14
鉄攻特務官:武器のAT強化5回
機巧特命官:召喚で50体撃破
ソウケン
高等召喚師:Lv13
大妖の血盟術師:憑依50回成功
暴妖の荒法師:召喚で50体撃破
シーダ
高等召喚師:Lv13
猛攻淑女:熟練度 ステッキをLv3まで上げる
秘法の守護者:上級訓練のミッション35クリア
ルエリィ
未来の新星:Lv14
調停召喚師:MATとMDFに振ったBPの合計が50以上
爆闘少女:物理で50体撃破
トルク
明星の鍛冶師:Lv15
未来の鍛聖:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
撃鉄の鍛冶師:熟練度 銃のスキルをLv3まで上げる
アトシュ
真紅の兇鎖:Lv27
エクセラ
双響の歌姫:Lv27
amazonでの評価
サモンナイト4(特典なし)
5つ星のうち 3.2 (65件のカスタマーレビュー)
リメサモンナイト3
5つ星のうち 4.2 (62件のカスタマーレビュー)
リメサモンナイト4
5つ星のうち 3.7 (31件のカスタマーレビュー)
サモンナイト5(予約特典無し)
5つ星のうち 2.8 (55件のカスタマーレビュー)
評価は歴代最低かな?4とあまり変わらない気もするけど
リメが甘めなのは飼いならされた固定層しか買ってないからだろうね
ああいったとこでレビューする人って色々と熱心な人だからな
本スレでの評価と色々方向性が違ってビビッた
例えば4は他所でほどストーリーが単調とかはあまり叩かれてない、それよりキャラが叩かれてる
キャラの行動がおかしいってより攻略可能キャラが少ない、3に比べて魅力ないだの
ケンタロウのケの字も出てこないw
5の場合は戦闘バランスのおかしさだな、これはこっちの評価と同じ
>>4 発売からしばらく低評価すげー勢いで増えたからな
こうやって見るとリメ評価高いけど、リメも出た当時すげー楽しかったから
今にして思うとバランスちょっとなとこもあるけど自分がやってもこれくらいつけそうw
5も個人的には3点台つけるかな
戦闘にはいろいろ言いたいけど全体的には割と楽しめたから
まぁリメイクはあくまでリメイクとしての評価も入ってるからね
思ったより早く埋まってよかったよ
>>1 乙
探せば話せるもんだな
「話が長ぇ!」を生み出したサモン5は偉大なタイトル
静かに最後まで聞いた上で話が長ェ!と一蹴するアトシュマジイケメン
アトシュサンドを忘れてる
すまん、聞きたいんだが
電撃やファミ通のプロダクトコードって1年たった今も有効?
有効ならバックナンバー取り寄せようと思うんだけど。
流石に解らんわw
まぁ全然大したもんではない
多分無理だと思うけど買って試してみて
ファミ通サンドと電撃バーガーだっけ
DLしたけど結局使わなかったな
17 :
14:2014/05/30(金) 02:09:47.26 ID:SJQVMpXZ
はっきりとは分からないかー
どっちか片方買って試してみるわ
リメイクではDLCにルエリィのユクロス制服verをお願いします
ルエリィと制服セクロス?
最後月に生身で行ってたけどどういうことなんでしょうかねえ
異世界だから
生身で月に行くなんてクリボーに当たるだけでも死ぬマリオでも可能な芸当だぞ?
余裕余裕
あんな★マーク入った月が普通な訳ないじゃないすかー(棒)
まぁ千眼さんのおわす地なのでその加護ということで
世界が別だし月とか宇宙とかいろいろと違ってても不思議じゃないよ
地球と同じように考えるほうが間違ってる ・・・たぶん
でも月からはまんま地球らしきものが見えるんだなこれが
でもそれリィンバウムだから
いわゆる地球はナギミヤとか召喚された先なんで別世界で合ってる
地球から召喚された人が重力とかの違和感なく暮らせるんだから
惑星として見た場合に似通ってるのは当然だろう、楽園と呼ばれる場所だから地球のように資源豊富だろうし
そりゃマナが豊富だったからじゃない?
そもそも名もなき世界自体が地球なのか怪しくなってきた
たしかマナが豊富だから楽園だっけ?
楽園だとか牢獄だとか
ユートピアが実はディストピアってのはある
そもそも元々創作で提示されたユートピアって実はそんなに楽園じゃなくね?ってのがディストピア文学の始まりだったような
そもそもマナが豊富だったとして普通の人間にとっていいことってあったの?
豊富なマナやらサモナイト石やらあったから召喚術が発展できたんじゃないの
あとギアンが4で使った黒い雪の名前がマナ枯らしなんで無いと普通に死ぬっぽい
「選ばれた魂が集う楽園」とも「転生の価値が無くなった魂がさまよう煉獄」とも言うらしい
多分3か4のギャラリーの世界設定が元ネタだったかな
そもそもマナってなんだっけ?
自然エネルギーてきななにか?
ゲッター線的ななにか…は違うか。
そもそもが多いスレだな…世界紹介では魔力の源、UX3巻では根源たる力とされてる
細かい説明はもうめんどいので自分で買って読んでくれ、3巻の冒頭パートだ
魔力と書いてマナとルビふってるからざっくりとはそれでいんじゃねーの
なんか生きるために必要な酸素みたいなものなんじゃね?
ないと死ぬ
これだけ覚えとけば問題ないと
なんつーか3あたりからこのシリーズって設定のための設定で話繋いでってる気がする
魔力とは何か、なんて質問されても
そこまで厳密に考えてる作品の方が少ないだろ・・・
なんかざっくりそういうもんって認識でいいと思うんだ
これ経験値とレベルは引き継がないけどスキルは引き継ぐんだな
ということはクリア直前になったらラストバトルに出す奴以外は経験値を還元して全部スキルにつぎ込んでおくべき?
そう
それやっておけばスキルは自然とコンプできる
あんまり使いどころないスキルばかりだけど
某幼女アニメのエンドカードに黒星さん確認
ブラック・ブレットだよ
幼女ポケモンバトルアニメか
ポケモンと違って
ブラブレは持ち主も一応戦うだろ!
響友みたいなもんだあれは
セクターさんみたいな体の主人公が幼女達となんやかんやするアニメです
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 11:57:10.20 ID:008B/U4S
ラストレクイエム!
世界(リィンバウム)は滅びる
何となくまたやり始めたんだけど、上級訓練を挑戦レベル−6~8くらいでやると面白いわ
武器強化も10段階くらいで抑えてる
まあそれでもシステム上、序盤切り抜けちゃえば後はゴリ押せてしまうんだけども
戦闘ぬるすぎ作業だから楽しもうとするならある程度の縛りは必要だよな
おかげで周回と王の書回収は楽なんだけど
機械ですら眠ると気付いてからはもうどうにでもなりましたわ
狂界戦争だけやってシリーズおわらせとけりゃ良かったのに
むしろ狂界戦争がいらねーよ
上級訓練の機界2がキツくてレベル36まで上げたんだけど、それ以降ぬるすぎない?
結局そのまま最後まで行けた。まあ攻撃当たらんからTECは強化したんだけども
配置からは優しさしか感じないし、敵のレベル上がってるのに何故かパラメーターは据え置きだし
力押ししかしてこないなら、機界みたいに高火力高耐久の敵に囲まれてるマップ作ればいいのに
ステ異常活用すればもっと低レベルでいけるんだろか
攻撃通らなくてキツそうだけども
温いのが問題じゃなくて死に要素が多いのが問題
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/12(木) 08:14:19.25 ID:rvBplpvj
てぬき
手抜きは失礼だろ
フェリステラの技術の粋を結集し全力で取り組んだ結果だよ
金と人手と時間が足らなかったんだろうなあという台所事情が透けて見えたな。
Live2Dとかどうでもいいとこに力かけるぐらいならいつもの紙芝居でいいから
ゲーム部分に力入れて欲しかった
アイディアをとりあえず形にしました感
それ自体は悪くないと思ったから次回作には期待してますよ
次があるなら開発変えちゃえ
リメイク版3と4が素晴らしかっただけに、余計に5のコレジャナイ感が強まったよね
個人的には久々のSRPGだった(5→リメ3→リメ4とプレイした)んで、SRPGのリハビリとしては
5ぐらい薄味なシステムでちょうど良かったけどね
キャラは相変わらず良かったし、ストーリーはまぁ…うん…4もアレだったし許容範囲(ストーリーは1、2の方が好きだった)
あとは5をリメイク!とかせず5は5のままで良いから、じっくりと6制作に全力投球して作って欲しいね
手抜きなんじゃなくて才能が足りてない
Live2Dも力入れたとは言えないようなお粗末な出来だけどね
本当はもっと動く筈だったろ
もっといいの作れる開発いっぱいあるだろ
5のBPMPシステム嫌いじゃないんだけどな
ただ回復のための雑魚無限増援は確かにうざい
序盤の行動が大幅に制限されるしSRPGとしてはあまり良くないんかね
マジレスするとbmpシステムが一番のガンテンポも悪くなってるし、適当に範囲召喚ばらまいとけの元凶だし
あれかったるいだけだわー俺は苦手、普通のMPのがいい
ゲージ溜めて必殺技のノリがやりたいなら別のゲージ用意してくれ
5のBPMPシステム嫌いじゃないんだけどな
ただ回復のための雑魚無限増援は確かにうざい
序盤の行動が大幅に制限されるしSRPGとしてはあまり良くないんかね
誤爆
過去作が開幕Sランクぶっぱでなんとかなる印象あって、それが嫌なんよ
5の序盤シビアな状況から徐々に打開していく感じ結構好き
まあそれでも基本的に戦闘がつまらんのは確かだけど
確かに俺も過去作の開幕ぶっぱで殲滅はあまり好きじゃない
特にリメイク前はS召喚ぶっぱでMP切れたら後は召喚師は置物という扱いだし
そういう意味で5のシステムの考え方自体はそこまで間違ってないと思う
それ単体が問題なんじゃなくて、他との兼ね合いでクソシステムと化してしまった感じ
素材を活かしきれてない、別に素材もそんなによくないけど
最初にでかいの撃つのも選択肢の内と思ってる
平均的に使ってくかでかいの1・2発撃って終わりか選ぶ余地はプレイヤーにあるんだし
無理矢理戦術幅の選択肢縛ってバランス取ろうとする姿勢は残念だわ
開幕Sで葬るのには固める作業が必要。5にはそれすらない
5の戦闘はサモンナイトよりどちらかと言うとセイブレ寄りなんだよね
巨大ボスとか遠距離攻撃持ちの雑魚が多いとかあったけど戦闘はあっちのが面白かったな……ヴィラルのチートっぷりも凄まじかったが
技術やハードの制限でマップの広さや敵や味方の表示数に限界がある
→ボリュームを出すために無限沸き
→味方はそれに対抗するためにBP&MPサイクルシステム
って流れじゃないの
もしかすると冥土の設定も無限沸きシステムがが先にあって後から…って
「サモンナイト」なんだから3話みたいに普通に召喚すればいいだけか
マップはリメ3・4で普通に出来てんだから容量が足りないなら3DとかLive2Dの兼ね合いだろ
他所にしわ寄せが来るの押してまで入れる要素だったのかね…それもどれも中途半端だったし
マシンパワー見極めて出来るパフォーマンスを選ぶのも実力の内だろうに
3Dはドットが作れない(作れる人員がいない)から苦肉の策だと思うの
ぶっちゃけあんなチャチな3D、容量的には大したことないので
人手や開発期間が十分でないまま見切り発車しただけでしょ
ドットが作れる人がいなかったって理由をちょくちょく見るけど
リメで新規に増えた必殺技はドットで描いてるんじゃないの?
作れないことは無いだろうけど、製作期間と制作費の都合じゃないの?
サポートのファリエルとかな
出来なくはないけど割りに合わないのか実は外注だったりするのか
必殺技の新規ドット絵は反論の余地はないが
ファリエルやエニシアのドット絵は作ったはいいもののボツになって眠っていたという可能性はある
5はバトルデザインの自己満ぷりが鼻につく。先手で評価上昇とか
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/13(金) 10:20:54.54 ID:Y1kfyjjL
ボリューム少なすぎたな
30時間は遊びたい
逆に満足してる部分てどんくらいあんの?
俺は周回のしやすさとペリエの可愛さくらいのものなのだが
アルカちゃんの太もも
ルエリィの先輩愛
>>92 俺一周目で42時間かかったんだけど…かけすぎだったのか…
結局周回プレイして総プレイ時間はたしか100超えてた筈
1〜4と比較すると難だけど、5も充分面白かったけどな
学生のピチピチ制服
周回のしやすさ
キャラやキャラデザ、セイヴァールの都市のデザインも好きだな
話の大筋も嫌いじゃない
いろいろ足りないとは思うけど一年経ってもスレ見てるくらいには気に入ってるよ
なんだかんだで結構楽しんでやってたし
できはともかく好きだ
アルカとルエリィのレズセックス
やっぱほとんどキャラなんだな
ここがよっぽどじゃなきゃまぁ何とかなるようだね
旧作からのファンと百合好き以外にはあんま薦められない作品だと思う
サモンナイト自体進める人を選ぶと思うんだけどね
アルカ使いたいけど男キャラ攻略したくなかったからシーダ攻略したら
夜会話が共通すぎて違和感。そういうことなんだよな?とかどういうことなんだよと
その癖百合エンドな訳でもなかったし
>>103 普通に良質なものを求めてる奴には絶対勧められん
がっつり萌え豚適正持ってくれてる奴じゃないと
4のシステムが気に入ったからリメイク買ったらスキルシステムの手抜きっぷりに萎え
期待して買った5はそれよりもっとひどい萎えシステムでした
OPの曲は歴代の中でも一番好きかも
もちろんシリーズ通して名曲ばかりだけども
曲も映像も単体では素敵なんだけど合ってないんだよなぁ…
OPでメインキャラ達にフルボッコにされてるの冥土獣なんだな
質高いの求めるなら他所のやるし
ほんとだよな
でもスタッフが全体的に頭悪いのはしょうがないとして、最低限の学習や反省はしてくれ
その点黒星の流行への適合力はすごいな
適合しすぎてビーバーになってたけどな
この開発は絵師とライターにかなりきつい注文つけてる印象がある。絵師の方は難なくこなしてライターはへばってるイメージ
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/14(土) 15:37:49.18 ID:g/A2Jt3m
手抜きはいかんよ手抜きは
資金がないなら凍結した方が良い
>>114 個人的にはそんな印象全然ないんだが
なんかそれらしい根拠でもあるの?
もちろん妄想ですw得意なんで
人生やり直しする度におちんちんビクンってなる
都月への指示が多いのは本スレでは定説です
街ひとつ縛りと恋愛要素の量指定は聞いたことある
少なくしろと言われた3があのザマで4で絶対条件になったという話はブログだったかな
4は減らせじゃなかったっけ?
で、5はその負担がどうなったのか実際のところがわからないとなんとも
ただまあ差分とかいろいろ面倒なのはシナリオのほうだろうなって想像くらいはさすがにできる
3で守れなかったから4で絶対になったって意味で書いたつもりです
>>120 正直それって都月のシナリオにおいて叩かれてる大部分とは全然関係ないよね
むしろ恋愛に関しての評判は悪くないな
別に俺も擁護する意図はさらさら無いよ
企業側の指示の話になったんで覚えてるそれっぽいのを書いてみただけ
そんなに言うほどあったっけなと思ってね
ライター(フレイムナイト)「僕も改名しろ等かなりきつい注文つけられています」
あ、もうそのシステム無いんで
「話が長ェ!」とかいう名台詞
アトシュは変に改心したりせず最後まで悪党で良かったわ
現実に負けた残念な男の背中
アトシュは馴れ合わずなかったし
ちゃんと敵に戻ってトムジェリしてるのが良かった
主人公側がアトシュを改心させようって気が全くないからな
アトシュも主人公側に感化されることが全くないし根っからの悪人だなあれは
まあアトシュもあれで鎖の若頭だしロギンズがああなったのに少し責任感じてそうだから仲間意識は意外に高いと思う
アトシュに対しても「言葉が交わせるならやはり心も通わせたい」と言ってたし
ただ単に犯罪者を牢にぶち込みたいってだけでは無いと思うけどね
5名物アトシュサンドも忘れずに
ゲームシステム上だがちょろいですよね
シリーズ通して遊んでたけど評判悪かったからずっとスルーしてたんだけど、
980円まで下がってたから買ってみて一昨日クリアしたんだけど、思ったより面白かったな
予約してワクワクしながら発売日に定価帯で買ってたら同じ感想は抱けなかっただろうけど、
言われてるほど悪くなかった。まぁリメ3、リメ4には劣るけど5も面白いけどな
サモンナンバリングで評判悪くないことあったっけ
けどけどけどけどうるせーな
>>135 2は割りと良かったような
個人的にXとかグランテーゼ、ツインエッジも好きだな
クラフトソード物語3作もGBAとしてみれば頑張ってた、ボリュームがあっさり気味なのが残念といえば残念だったけど
2は芋女が叩かれまくってたけど擁護する奴が居なかったから割と平和だったな
3が暗黒時代
アメル可愛いじゃん
先生だって美男美女だが叩かれてたんだからしょうがない
まぁあくまで当時だ、プレイヤーが大体年食った今は見る目も少しは変わろうて
アティの見た目は良いがアメルとレックスは・・・
特にレックス、馬面杉内
>>141 ゲームだと馬面だが
キャラデザの正面画は普通にイケメンなんだよな
アルカちゃんも★設定絵だと最高に可愛いのだがゲーム中のは微妙なんだよな
逆にフォルスのほうは妙に可愛いらしくなってるが
OPの眼鏡レックスさんマジイケメン
アルカは20前半女特有の色気があるよね
調停機関として異世界の方々にも親しみ(意味深)を持って頂ける
制服デザインを心掛けたんですよきっと
総帥もご満悦
アメルってあちこちで叩かれるほど印象的なキャラかね
物語の中心人物だろう
嫌われやすいタイプのキャラではあるな
印象的ではあるだろ
昔は嫌いだったけど、今はそこまででもないな
天使だからしょうがないなって思えるようになった
2はあまりに昔のプレイだから今一つはっきりしないが、
最終話近くなった時にデグレアか悪魔軍相手に今から戦うぞってシーンで
「戦うのは悲しい」「何とか戦いを避けたい」とやられてイラッとした
もうそんなこと言えるレベルじゃなくなってるだろってネスか誰かが突っ込んでたけど
3の先生の「戦いたくない」には苛々しなかったのは、何故かわからん
むしろ先生ズは一番好きなキャラだわ
結局はプレイヤー側が「まあちょっとアレだけどそういうキャラだもんね」って許容できるかどうかよね
俺はリアルタイムで2やってた当事はルウ出現時に何だこの糞女死ねって思ったけど今はルウと結婚してるよ
>>151 主人公だから夜会話で選ばずともそれに関する話がしっかり出るからじゃね
それか2のアメルを見ていたことで「このゲームに出るキャラはこんなもんだ」とわかっていたから気にならなかったか
まあ正直に言うとレックス先生の見た目が好みでした
その後、アティ天帝の最強っぷりでお気に入りになった
旧アティてんてーは戦士の通常CCでも選択属性Sだったんだっけ?
暴走させりゃ召喚でも強いとかとんでもスペックだよな
アメルに関しては、周りがどんな状況に陥ってても一貫して軽いノリの綺麗ごと連発な感じがなんつーか
多くの日本人の同族嫌悪みたいなのを誘ったんじゃないかね、上手く説明できんが
最近の憲法うんたらのただの平和ボケの思考停止状態から一歩も進歩しようとしない流れを見てなんとなく思った
教養一切なさそうなアメルはともかく、3主に関してはフォロー不可能
ある程度はしかなないにしてもあまりにも現実に即してない綺麗事はちょっとな無理かなー
まあそうは言っても「綺麗事だけじゃ解決しない」ってシナリオのためには
綺麗事ばっかり言うダメな人がどうしても必要になるわけで
シナリオ的に必要なキャラなんだから好き嫌いはあっても過剰に叩くのは違うだろと
先生さんは元軍人とはいっても最初の仕事でとんでもないポカして逃げるアレだしつまりはアレ・・・そういうことなんだよ・・・
ライバルのアズリアも結局負け組部隊に配置されてるしつまりそういう事なんだよいちいち言わせんな!!
いい加減ここは5スレだぞ
話題ないからって脱線はよくない
というわけでカズラマルをもふもふする権利は俺が頂く
5はあんま綺麗事キャラいないよね
いや主人公はちょいちょい言うんだがあいつすぐ割り切るし
>>162 逆に5はみんな物分かり良すぎるw
ちょっとは迷う役割が居ないと
作品全体がサバサバしすぎw
主人公側はイエスマンと話が長ェ!(ヒュンしかいない
5微妙だなって思ってたけど3やると5の方がシステムとかストーリーとかさっぱりしてていいなって
召喚術の威力の上限がないから召喚師が使いやすくていい
割り切りすぎではあるけど、ああいうとこ結構好きだな
甘ちゃんだかなんか言われたときにそれはそれとしてみたいにサクッと受け流したのがなんか新鮮だった
アトシュと夜会話するとサラッとあっち行けみたいなこと言うしw
変なのが湧いているな ゲーム板で上から目線で偉そうに政治を語る奴
(それもありがちな言葉で)ってなんとかならないのかね?
いつになるかは知らんけどリメイクはされるよね
お、おう…
従来の召喚システムで作り直すなら買うよ
まあそこだけいじると色々破綻するけども
経験値は従来の全体振り分けタイプにして
反撃させてくれない敵のクソ武器を調整して
アホみたいなスキルを調整してMPシステムも従来に戻して雑魚の無限沸きを無くして
ようやく買ってもいいレベル
無理して買わなくてもいいんだよ
まあリメイク作る暇あったら新作作って欲しいわ
従来従来従来従来
シリーズものの宿命
何でや!!冥土ちゃん可愛いやろ!!
冥土は皆可愛いよな
1:リプレ・・・は違うか
2:パッフェル
3:クノン
4:ポムニット
5:冥土
ゲプオォォォ…(ご主人様ぁ…)
メイド服着た冥土想像してお茶噴きかけた
>>176 勘違いされがちだが
クノンはナースなんだぜ
>>172 俺もそう思う。5は5で綺麗に終わってるし、キャラの掘下げもあれ以上はもう求めてないから
6を頑張って作って欲しい
6も3Dでも良いけど3や4ぐらいやり込めて使い回しを少なくしてくれればもうそれでいい
弱いサモンクラスタや雑魚敵に関しては使いまわしでもいいと思うなあ
その労力を他に割いて欲しい
>>180 グラは5ベースでハードはVITAで各部位装備品と回廊復活した6がやりたい
5ベースでもいいけど召喚や遠距離攻撃のエフェクトの雑さはどうにかして欲しいっすわ
3やり直したらドット絵の素晴らしさに感動させられたよ
>>183 >召喚や遠距離攻撃のエフェクトの雑さはどうにかして欲しいっすわ
わかる。俺も
>>182じゃないけどグラは5ベースでも良いけどそこは気になった
ただ万一次が出るなら恐らくVitaかPS3だろうからエフェクト周りは改善はされそう、もし3DSだとPSPとあんま差がないからキツいか
3DSではツインエイジかティアーズクラウンの系譜の続編を出して欲しいな
クラフトソード系でも良いけど、GBAの3作でお腹いっぱいになったからな、、
じゃあ俺はリメ3、4ベースで1、2のリメイクがやりたい
5?そんなもんは知らん
>>185 同意
出たら速攻買うわ、パケとDL両方買うわ
>>185 俺も待ってるわ
出来たら絵もリメイクして欲しかったり
正直これ以上過去キャラ壊して欲しくないので心の底からやめてくれ
5のリメイク以上に可能性のない話だから安心しなされ
リメイクじゃなくてもいいがクラフトソードとエクステは配信してほしい
それ以外はもう普通に新作頑張ってほしいです
>>185 ここ一応5スレなんですよね
エクステの配信は欲しいな
携帯機でまったりやりたい
イェンファちゃんの暴力的なおっぱいに押しつぶされたい
主人公って覚醒しない方がいいんじゃね?
小さいスピネルが弱くて死ぬ
うん
ぶっちゃけデメリットの方が多い
ブレイブ条件にある時だけやればいいよ
なぜ獅子奮迅を覚醒主人公に搭載しなかったのか
ケーサツの特権として沢山動ける裏設定があってそれに従ったからとか?
召喚師とは別の方向の強さ調整を計りたかったのかもしれんが明らかに強くしすぎたな
術にしたって簡易だがアクセで簡単に使えるようになる訳だし
散々言われてる事だがスキルやアクセに限らず全体的にバランス感覚が雑すぎる
多分全体の舵取りする奴のセンスがズレてるんだと思う
次からは開発変えた方がいいレベル
覚醒システム強すぎて、織田信長だかの鉄砲隊のローテみたいに
交代即覚醒→召喚術やら必殺技ぶっぱ→覚醒切れたら交代
って繰り返してれば余裕
何かに似てると思ったら大爆死したセイブレだな
あれは売れなくなるべくして売れなかったって感じだけどこっちにも持ってくるとは
まあスタッフ被ってるからな
開発変えた方がいいはさすがに言い過ぎつーか
もう別ゲーに期待した方が早くね?
スタッフ被ってても大不評だったのをしっかり切り捨て、好評だったやつを選ぶことくらい出来る
DMC2とDMC3がいい例
大爆死した理由すら考えたこともないんだろうな
5に限らずリメ3と4もテストプレイ不足みたいな部分多かったしな
アロエリ短剣バグとか普通にテストすれば残るわけないだろうし
あんなに宣伝する予算あったら開発に回してやればよかったのに
セイブレの戦闘が好きだった俺が5の戦闘も好きなのはやはり異端か
どうせ難易度上げたら周回が面倒になるんだから大ざっぱな調整でいいよ
本格的なSRPGをやりたいならサモンナイトに求めるべきじゃないと思うわ
本格的なSRPGなんて求めてねーよ、それなら最初からやってないわ
最低限のSRPGすら出来てないからクソと言ってるわけであってだな
5の良い所を挙げていこう
ED埋めが楽
はい次の人
そう SRPGなのがいけなかった
ここは思い切って3Dのアクションとかにすれば意外に神ゲーとかになったはず
★キャラのアクションはやりたいなあ
バランス調整をちゃんとしてくれというのは
本格派にしてくれという意味でなく丁寧に作ってほしいという事なのだがな
いっそ一回クリアした面はスキップ可とかにしてくれれば
糞だろうが本格派だろうが好きにしてくれて構わんけどどうせそこまではやらんだろうし
とりあえずCCは従来のレベルを上げて選択するのに戻して召還ランクを追加するアクセは廃止or効果変更
獅子奮迅は効果はそのままで発動するかの選択肢を追加して発動する際にMPを消費すればいいんじゃないだろうか
>>193 特にスピネルだと覚醒後の射程が使いづらいんだよな…
1話のブレイブがいきなり難関化するし
覚醒して変な効果範囲の攻撃するより
主人公と響友が別々に攻撃してる方が総合ダメージ高いし
スピネルは響命覚醒術の試練に何度心が折れそうになったことか
あれは辛かった
でも普段は効果範囲広い術サクサク使えていいんだよなあ
スピネルは広範囲術あるからまぁいいのだが
他の響友なら覚醒どころかぶっちゃけ入れない方がいいくらいだし
結局愛ですよ愛
まあ愛さえあれば誰でも使えるのがサモンナイトのいい所だな
リーダー倒すのが勝利条件ならリーダーいつでも確認できるようにしと毛や
>>197 獅子奮迅はスキル単体で見るとそこまでのもんでもないけど、
特定のキャラでだけ取れて
特定のクラスでだけ使えて
習得コストが効果の割に格安で
他のスキル経由せずに経験値をそれに集中するだけで取れて
っていう他の要素殺しまくりな点がアレすぎ
>>210 獅子奮迅にコストは付けるべきだよね
あと物理専用にするといいかも
ダブルドライブくらいで良かったんだよ多分
パーティー能力にも再行動あるしこの類いがこう複数用意されてると
SRPGにおいて1ターン2回行動ってものの価値がどうにも解ってないんじゃないかと疑いたくなる
マップも狭いんだから尚更効力が強い
狙い撃ち
デフォで持ってる
敵ズルい
そもそも覚醒ってストーリーに絡んでこないよね
そういやそうだな
PSP生産終了のせいかは知らんがセール期間でもないのに
中古が底値まで落ちてたからヒデヨ一枚で買ってきた
色々言われてて手を出し辛かったが気にはなってたんでな…
戦闘に目を瞑ればそんなに酷いゲームじゃない
幸い戦闘メインじゃないし
顔見知りばっかだから素の好感度が高くて3や4より暖かい感じがするよ
顔見知りばっかじゃねーか。過程を描けよという不満と表裏一体だけどさ
今ままで出会いの過程そんなに描けてたかねえ
御使いとかの一部キーキャラ以外登場話くらいだろ、大きく関係が変化するのって
3の護人間のいざこざ解決くらい?あれもその話の戦闘と噛み合ってなくて面白くなかったけど
1→異世界召喚で誰一人知り合い無し
2→ネスと先輩達以外初対面
3→アズリア以外全員初対面
4→トレイユ住人以外初対面
過程もへったくれも本編がそのまま過程だろ
出合った後は空気化か即5と変わらない主人公マンセー要員化がデフォじゃね?
過程描いてるように見えて細かい人間関係の変化なんてそうないぞ
1は前者が多くて3〜5は後者が多い
2はサモンにしゃちゃ割とちゃんとしてたかもね
良くも悪くも主人公と距離あって自立してたキャラが多い
2は長いからなぁ
サモンは仲間の人数多くて全員に長々話させるわけにもいかないし
深く話にかかわってくる人以外最後はリアンション要因とかすな
そこらへんを補うのが夜会話なんだろうけど
2は一番冒険の範囲広いからそうなって然るべきだと思うけどな
それぞれが主人公と違う街とか村に住んでて冒険家やそば屋と守護者に田舎召喚士とバリエーションも様々
3の護人は主人公マンセーじゃなくて本質はハイネルマンセーだからな
主人公のこと気に入ったのも元はハイネルと似てたからであって前例がいたからこそああなったんだと思うわ
大概助けるという行為は踏んでたはずだぞ
別にそんな細かく描けとは言わんよ、個別攻略モノだから後は各々攻略で知ってきゃいい
実際過去作は夜会話で興味深い話が聞ける奴が多かったが
5は夜会話してもろくなエピソードが出てこないからつまらないし解らない
ソウケンとカリスが仲良くなった経緯みたいなヤツがもっと聞ければ別に知り合いでも文句はない
通常会話すら少ないし要するにサブエピソードが足りてないんだと思う
好感度とかあるんだから高いと足りない部分を補完するイベント追加とかもうちょいあったらマシだったかも
>>231 3主人公がマンセーされまくってるイメージ作ってるのは良くも悪くもカイルのような気もする
アベルトがその血筋かもしれんってのもいろんな意味で納得というか
3主人公は実際、先生さんに頼らないとどうにもならない場面が多かったから自然とそうなった。
5主人公は能力的には平凡で響友が冥土に特効ってだけだったからなあ。
3主の場合は周りが依存してる
5主の場合は周りが甘やかしてる
こんな感じだな
>>233 カイル思い出すとなんか納得するんだよなー
アベルトはたしかにあの系譜なんだろうって
後輩と親友からの好かれっぷりが粘着質すぎて
ストーカーにつきまとわれてるような感じで逆に気の毒になるんだが
トルクの夜会話のこの時間帯ここにいるって聞いてってマジ怖い
3はプロローグからいる生徒と和解するのは5話くらいだったし
先生の甘さを海賊がはっきり受け入れるのは15話だかの挫折イベントだし
即マンセー要員化ってレッテル張りは流石に捻じ曲げすぎだな
3の海賊連中も途中までは否定はしないけど、
必ずしも全肯定はしないくらいの距離感だった印象
実際問題剣折れる話の時に本人の意思は捻じ曲げてでも
全力で戦って欲しいみたいな意見もあったし
マンセーっていうか3主に頼らないとどうしようもない、進展しない局面が多かったんだよな
いやいや、15話以前に主人公がかなーり色々とヘタレな部分を露呈してましたがそれでも大体全肯定でしたよ?
忘れちゃいましたか?
まあ最も強力な武器持ってんのが主人公だし力関係的に仲間は圧倒的に弱いからしょうがないって意見も多いけど
それはそれで、どうよ
お前がそう思うなら云々
ラスボスつえーぞ、おい!
二回行動で仲間落とされてく
敵がいっぱい湧いてきてそいつらからのダメージも痛い
イスラが抜剣してこっちが有利じゃなくなったからうんぬんのイベントとかも忘れちゃったんだね
生徒に関しては反論ないようだしどっちにしろ即マンセー要員でないことは明らかだね
>>242 まずラスボスの弱点属性については
>>2の最後の方参照
それを前提に一番ダメージが通るのが命浄の閃光なので弱点属性を主人公の属性に合わせる
それとカリスは耐性無視で攻撃が通るので主人公・響友・カリスをメインに全員で弱点を攻める
E・ブラッテルンのとどめターン調整して出てきたら速攻で潰すが吉
倒し損ねたらパーティー能力とかアイテム使って凌いでくれとしか
先生関連は信者もアンチも必死すぎてマジ気持ち悪い
スルーすればいいのに
一周目の継承者ブラッテルン戦は初見殺しだから仕方ないね
今思えばラスボスを巨大にしなかったのは範囲攻撃でダメージ増やさせないためだったんだろうなぁ
HP尋常じゃなくていいから巨大にして欲しかったなぁ
何かあいつ倒してもクリアした気しないんだよね、スカッと来ない
兄さん4匹→巨大ギフト→本体
だったら面白かったかも
>>246 背景にでっかいのは居るんだよね
でもそいつは戦わず継承者が4体出てきて
しかも最後は人型に戻っちゃう
このスレ結構チェックしてる人多いんだなとちょっとびっくりした
話題さえあれば伸びるのね
やっぱラスボスがゴリ押しで速攻できちゃうのはいかんかったか
逆に殺し損ねると面倒な事になりかねないんだけど
まぁ周回する分には楽でいいっちゃいいんだけどさ
初回の達成感がどうもね…結局印象って初周が重要だし
>>250 多分ここと3・4スレと総合はまとめてチェックする人多いんじゃないかな
大体住民被ってると思う
>>245 ぶっちゃけ頭おかしい奴だとは思うがシリーズ1の人気キャラではあるからな
範囲攻撃が大型に特攻とか考えた奴はアホ
バランス的におかしいし、イメージ的にも当たる面積は大きくなるのが直ダメ増に繋がるわけでもないだろうに
鋭い突剣で突く(範囲狭い強攻撃)より平手打ち(範囲広い弱攻撃)の方が強いのか?
部位破壊とか急所の概念とかあるゲームじゃないので比べらんねっす
バランスが悪いのはその通りだがルールは現実とは違うよとしか
つか言わんとしてることは何とか解るがその微妙すぎる例えは無い方がいいわ
熱湯を手に浴びるのと全身に浴びるのとでも同じというのか?剣と手の平で例えるのは流石に頭悪いとしか言いようがない
せめて同じ突く攻撃の槍と比較しなきゃあかんでしょ
範囲広がったらダメージ増しなのは事実だけどゲーム的には合わないね
定番のブーメラン頭に生やしてる
>>245かわいいよ
>>245 前にここで、大型弱すぎるから全範囲巻き込んだ攻撃がRATE100%なくらいで良いって意見読んで納得したけど
この戦闘で固い敵出てもうざいだけだからすぐ吹き飛ぶほうが現状には合ってる気もする
そういえば剣と平手打ちの例えは随分前にも見た覚えあるなぁ…まさか気に入ってるのかしら
>>256 引っ張るなよ
一言言わずにいられないのかもしれないけど長引かれても迷惑
>>258 スルーwwwwすればいいのにwwwwww
話が長ェ!(ブォン
今までのサモンナイトなら5の主人公が就職しました先輩方とは初対面くらいの過程から入るけど
5主人公はすでに就職してます皆顔見知りです仲間ですから始まる違和感だと思う
主人公=プレイヤーなのに世界に入り辛い
何か兄弟に友達を紹介された気持ちになる
自分の仲間だと思えない
主人公をイェンファポジに置けば良かったのになーと思う
響友と共に新しい街に来たばかりの主人公、それを出迎えて面倒見る役のエリートなイエンファ
イエンファもその友人である同僚達も親切だけど、何か主人公を探る素振りを見せていて……みたいな感じで
そういう妄想は二次創作サイトでお願いします
正直その辺の上手い二次創作者に書かせた方がまだ面白いシナリオ書けたと思う
上手いw二次ww創w作ww作www者wwwwwww
エロゲ会社に勤めるライターが凄い売れるラノベ書いたりするから才能がどこに転がってるかはわからんぞ
同人屋持ち上げる気はないけど
二次創作以下の扱いはさすがにないわ…
反省会な流れには慣れてるけどさすがにないわ…
これまでだって4あたりはトレイユ組の人間関係出来上がってたけど置いてけぼりにされてるとは感じなかったし
そういう人間関係なんだなと受け取ってたから違和感はなかったなあ
個人差あるし、割合の問題でもあるんだろうが…
ただまあ、もう少し出会いや親しくなるまでのエピソードなんかを夜会話で語って欲しかったと思う
出会いに触れてるのはアベルトくらいか
二次創作作者は二次創作しかできないよ
それを仕事にしてる人と同列に語るなよ 失礼だろ
0→1を作る人はスゲーよな
しかしサモンナイトシリーズはもっと長く続いてほしかった
アベルト・フローテ・ルエリィはただの知り合いで片付けるにはちょっと愛が深すぎるので
流石に夜会話なりイベントなりで補足が欲しかった
4はルシアン・リシェルが幼馴染みで他の周りが面倒見てる大人って構図は解りやすかったし
要所要所で比較的昔のエピソードや状況説明を口にしてくれるので飲み込みやすかった
4においていかれている感がないのに5でおいていかれている感があるのは
4はの旧知のメンバーは過去話をする時はしっかり話をしてくれる
巧みに主人公と自分に何があったかどう思ったか解りやすく会話をしている
5のメンバーの旧知の仲の会話はオマエってアレアレ!凄いじゃん!そうそうアレアレって感じで置いてかれる
ライターの問題だと思うけど、きちんとゲーム的に会話しろwwって思う
確かに冥土・冥土で話引き延ばさず、知り合いが5主に傾倒してる理由示す話も欲しかったな
話の引き延ばしに関しては今までのシリーズも大概だけど
バノッサ使い回しなのに膠着感あまりなかった初代くらいか
1はなんだかんだで中盤はバノッピー空気になるからな
初期に衝突して沈静化してる間に別の所の問題(肉まんあんまんカレーまん・おきうと親善大使)をやるから
バノッピーがまた出てきても使いまわし感が出てこない
逆にそのお陰で無駄にキャラが多くなってしまったわけだから微妙な部分がないわけではない
確かに初期のバノッサと後期のバノッサはある意味別キャラだな
裏切りとか抜剣とかあるイスラは個人的にあまり変化感じなかったけど
5で間柄が一番ちゃんと語られるのは変な話ギフトですよ多分
バノッサはあのロック調のテーマ曲もあって
奴が来ると盛り上がるので乱入してくるのを期待してたのもある
「またコイツかよ・・・」じゃなくて
「お、この音楽は・・・バノッサ来たー!」みたいな感じ
5を否定するつもりは無いが冥土はテンション的に盛り上がらない
真剣覚醒のシーンはアニメか一枚絵挟むべきだったね
あのシーンも酷いよな
魔剣のバーゲンセールかよ
魔剣の3本目ってどこから出てきたん?
U:Xでやるんだろうけど今のペースだと3主活躍の新刊が出るのは約半年先
ただし三本目は尻からでる
みたいにしとけばよかったのに
アティ先生の尻から剣が出ると聞いて飛んできました
大人ギフトってもしかして黒星絵じゃない?ラスボスなのに
んなわけないだろ
アマだろうが都月や枯野よりなら書ける程度の奴はいくらでも居るよ
本物のプロと比べたら殆ど居ないだろうけど
上級訓練全部クリアした後だとラスボスがザコ化してた
罠だわあれ
別に5というかサモンナイトのシナリオを擁護するわけじゃないけどさ
テキストだけのノベルやADVと違って、適度に戦闘入れないといけないSRPGのシナリオなのよ
この開発の手抜き具合考えると、シナリオだけ頑張っても相当削られるだろうし
そこらのちょっと書ける程度の物書き連れて来てどうにかなるとは思えない
ただのアマチュアが色々な指定をクリアして書けるのかという疑問もある
都月も指定を守れないレベルのライターだけどさ
どこの二次創作作家やアマチュアのこといってるのかね
もしかして自分のこと言っちゃってるとか?w
晒しになるからurl張ったり具体名出したりはしないが
本業の作家じゃないけどサモン5よりは展開に納得が出来るマシな話をネット上に書いてる奴は大勢いるよ
別にアマチュア作家を擁護するのは構わんのだが、問題はそこじゃないって言われてるのがわからんのかね
「この程度の読解力しかない奴が評価しててもねえ…」的なこと考えちゃうぞ
>>287 サモンナイト程テキストの制約・制限の少ないゲームもそうないと思うが、他のゲーム一切やった事ないの?
>>289 例えを出されなければわからない程ものを読まない・見ない生活なんだな・・・
えー、あえて同人作家ではなくアマチュアと表現したのは、力量や才能の有る無しをわかりやすくするためです
例えば都月氏、枯野氏に飯塚先生でも他の萌え絵師でも誰でもいいんだけど、そういった「助力」を一切付けずに
最初から自分の力のみつまり「文章だけ」で人を惹き付け、続きを読ませる能力があると思う?
そういう文才、センス、能力がある人はアマチュアにも程度の差はあれたくさん居るってこと
>>291 自分は
>>290さんではないけど横入りしていいかな?どこまでも同じ条件を揃えたいなら
「ある程度長いシナリオがある」ゲームと比べたらいいだけじゃないの?これ以上なくフェアに落差が見てとれるよ
なんだこの流れ
俺の股間のサモナイトソードを披露する流れではないのは確かだ
終盤出てくるかわいい警察騎士の名前が思い出せなくてもどかしい
>>292 偉そうなこと言う割にお前の文章力ヤバくね?
二次創作しか読まないからそうなるんだよ
たまに伸びてると思ったらこのうざさですよ
一見普通のスレだけど実質は反省会スレだからな
あそこの生き残りで回ってるから批判でしか伸びないスレ
アマチュアの中にも埋もれた上手い奴は居るだろうが大勢ってのはないわ
本当に自信あるなら出版社に持ち込むだろうし
そいつらがそこそこ知名度あるゲームのシナリオ担当したら相当フルボッコされると思うぞ
売れてないからあまり言われないけどサモンのシナリオでもXあたりは都月以下だし
くどい
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 13:36:38.96 ID:KRTwu2OT
次回が出るなら召喚術だけは適当な理由をこじつけて元のシステムを(も)導入して欲しい
あと、全体的に移動距離短すぎマップ狭すぎな印象
3D化は残念だったけど一番酷いのがフォルス君という・・・
メタルギアPWとかはPSPなのに綺麗な3Dが動いてるからそこまで手を回す予算がなかったんだろうね
ここまではしょうがないかもしれないけどスキル取得システムだけはもう少し考えられなかったのか
シナリオ云々はともかくゲームシステムの感想
シリーズ続くならそれだけで嬉しい
絶望的だろう
サモ5はタケシーだけ評価するわ
一度やられた後に巨大化するという王道パターンも素晴らしい
主人公はパートナーの得体が知れないので必死に模索していたという点と
(その結果とても優秀な成績をおさめたとかいうプラスがあってもいい)
エルストさんの行方を気にしていたという伏線とか
(管理人さんにエルストさんの件は極秘です→そうか立派な任務についているんだろうなでもいい)
ギフトの行方を気にしていたとか
数行のテキストでいいので無駄に長いグダグダ話をカットしてでも
チラリと伏線貼ってくれていたら良かったとだけ思う
>>305 売り上げは良かったはずだから出る可能性はあるんじゃね?
サモンナイト好きの民度が低いのは十分承知ではあるが、反論できなくなると論点ずらしの罵倒で誤魔化す流れは残念過ぎるわ
年齢層だけは高いはずなのにな
>>302 >>292>>293を読んでくれた?指摘した点をまるっとスルーされて反論されても全く議論として成り立たないんだよね
本当に都月の手がけた文章を読んだことある?それなら何故、例えアマチュアだろうと才能ある人達よりもマシだと考えられるのか説明してほしい
都月氏のシナリオ程ユーザーからフルボッコにされたゲームなんて殆どない事実を思い出した上でもう一度考えてお願いします
もうお香ランプと交換できるくらいは釣れたろう?まだやんの?
論破できてるつもりになってるんだから好きなだけ泳がせてやれよ
観賞用としては素晴らしいぞ
>>308 サモンナイト5やって「都月の方がマシ」という声が圧倒的なんだけど
そういうプレイヤーの気持ちには、シナリオのクソさや設定の矛盾やキャラ崩壊へのイライラも
含まれてるんだよ
本当に5やったの?その上で都月の方がひどいと思うんなら、サモンナイトやめとけ
小説家としての文章が下手なのは同意する
U:Xは商業誌で出せるレベルじゃない(ルビや記号を多用しすぎて小説の態をなしてない)
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 20:35:13.02 ID:KRTwu2OT
>>
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 20:35:59.25 ID:KRTwu2OT
どっか余所でやってくれよ…
316 :
sage:2014/06/30(月) 21:25:32.94 ID:Mi6CqgN8
二次創作とか堂々と言っちゃえるのってマジキモイな
>>284 いや大人ギフトだけ線がボケボケでなんか下手に見えるんだけど
黒星さんの画集か攻略本でそう書いてあった?あったならすまない
全く反論できなくなると釣り認定や論点ずらしのレッテル貼りの連投で話を流そうとする
レベルの低い人間はこれで誤魔化せると思うようなんだけど、まともな人間が客観的に見ると結果は明らかなので逆効果
つまりこのシリーズのシナリオを擁護する人間のレベルの低さが多数の人間にバレてしまうんだよ
常に書き込むような人間はかなり限られているが、有名掲示板なのでまともな感覚を持ったROMはその何倍も通り過ぎるからね
>>311 えーと・・・とりあえずしばらく前からの流れをもう一度追ってくれる?
都月氏と枯野氏の能力の低さについて指摘してるんだよ
>>318 そりゃ何故か知らんが解像度が微妙にボケてるだけだ
「飯塚武史」キャラクターデザイン、イラストを担当
「いるも春章」世界観デザインを担当
「松田祐輔」サブキャラクターのデザイン、イラストを担当
「谷口欣孝」召喚盟友のイラストを担当
設定資料集より
ギフト(子供だが)のとこもコメントは飯塚なので大人だけ別人てこたー無いんじゃね
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/01(火) 01:08:46.56 ID:V5lSNvmL
サブキャラクターの絵柄とは明らかに違うから黒星じゃないかな
コメントから察するに松田って人が描いてるのは
ロギンス・ライジン・ゲロッパ・ネジャ・モブの名無し敵キャラ辺りなので
この辺が「サブキャラクター」ラインね。デザイン系統はまぁ解りやすい人だろう
あといるもさんは世界観デザインだが多分自分のキャラなのでルチルは描いてる
ギャラリーでみるとラフ画の系統が★と違う
5のシナリオがいいとは思えんがギフトの方が主人公より共感できるとか言ってるような奴らは理解できんわ
悪役モンペって割とどこでもいるじゃん
やらかしたことガン無視して可哀想な過去とか過剰にとりあげて
倒したほうに文句いうやつ
おまえとたいして変わらんな
誤爆 失礼。
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/01(火) 13:55:22.21 ID:V5lSNvmL
ギフトが何をしたいのか分からなかった
認められたいのか、倒したいのか、期待に答えたかったのか
下げ忘れてました、ごめんなさい
何をしたいのか分からないってのがミソなんじゃねあのキャラは
ギフトのTECが地味に高くてうざい
..
三 <(^o^)>
三 ( )
三 //
二人(兄貴と主人公)に認められたいからブラッテルンの使命に答えるしかないと考えてたんじゃないかね
主人公を倒すってのも自分の力を認めて欲しかったからなわけだし
まあ実力を認めたらもっと冥土研究に走りそうだからもうどうしようもないよ
なんつーか(イスラ・ギアンあたりと比べ)明確な動機も目的意識ないままあそこまでの事件を起こせるっていうのが真性のキチガイ臭がするな
あれだ、新宿の焼身自殺事件の犯人みたいな
両方ストーリー構成能力がない
自分は5の方が好みだったけど
ユエル・パッフェル→クノン→特に無し→シーダ
ときた俺が言うから間違いない
異論は認める
>>335 ポムニットさんが羽生やしてお前んちに向かって飛んで行ったぞ
んっ?ちょっと意味がよくわからない
4はフォローエンドだったんか?
なんでポムニットさんなんだろうか…
流れぶった斬ってすまないが3、4とやったからコレのUMD買おうと思うんだけれども
これってネット環境あった方が楽しめる?
3と4とプロダクトコードってのは持ってる
知識皆無なのでそれの意味はわからないが
特になくても問題ない
3,4に付随してるコードは主人公の見た目の衣装を変えれるのが手に入るだけ
個人的に似合わないと感じたから試着したあと戻して終わった
>>340 即レスありがとう助かる
なるほどなー
やってみて興味わいたら試してみよ
>>336 ついにきたか!
初回エンドはポムさんだったぞ
>>304 スキルはな
費用対効果悪いスキルだらけの中に簡単に取れる強いスキル(獅子奮迅・魔抗等)が混じってるっていう最悪の調整だからな
リメ3・4では全体的にスキル習得楽だから問題になってないが、強いのほどより簡単に取れるってのも5と同じなんだよな
たまに着替えてみると新鮮なんだけど
なんとなく落ち着かなくて戻してしまうな
ユクロス制服のデザインが好きなので自分も特典衣装ほとんど使わなかった
まーそもそも3Dの出来がね...
着せ替え要素を楽しめるレベルに達していないというか
おおよそ飛ばすんでまぁ別に何でも
メガネパーツは良いものだった
大家さんと管理人さんのEDないの?
あったらいいね
当初からちらほら見かける要望だなw
あとフローテだな
一応シーダEDで二人まとめて面倒みる感じだけどもおとすのとはちょっと違うし
悪魔だからって黒い眼球と青肌にしなくても良かったのになあ
どうも生理的に受け付けない
そこがいいって人もいるからなー
セイヴァールでは異種の恋愛も珍しくないっぽいこと言ってたからそういうのあっても良かったな…
他人の響友というだけじゃなく、中身が幼女なのがいかんのか
よく考えると主人公コンビ以外の響友って全員同性なんだよな
主人公の響友が異性の場合ほかの異性キャラ攻略するとき罪悪感あるし
仲間の響友まで異性だったらもっと面倒くさいことになりそうだもんな
やはり響友の設定は重すぎた
召喚盟友みたいな同意を得た上での仕事上のパートナー程度で良かったのでは
ロリシーダは俺の嫁。
何回も夜会話聞き直してる。
これ動画保存できないの?
もう何か機器に繋いで録画して下さい
PSP 録画
PSP 吸出し
で調べてくるわ、なんかごめんな
響友の設定のせいで主人公の響友以外の召喚獣ユニットがいないんだもんなあ
ちゃんとした機械兵士とか使いたかったよ。平和な世界だからそんなもんいたら大変なんだが
シーダエンドのフローテの邪魔さは異常
響友やめるーは良かったと思うのだが
次は響友を探ししつつ学生生活を送る育成シュミレート世界は救わない系でいいよ
RPGじゃなくそっち系ならシナリオも個単位になるからそこまで深くなくていいだろ
そして俺…卒業式に伝説の木の下で告られるんだ…タケシーに
EDのフローテかわいいじゃん
アベルトはどうやって呼び出されてるの?
そういえばフローテってフォルスに気があるっぽいけど
その辺の理由ってシーダの夜会話やらEDで語られたりするの?
>>365 フローテは悪魔なので邪悪な電波ユンユンなフォルスがお気に入り(嘘)
別になにも
よく描写不足とか言われる原因の一端
二人の元の姿を知ってるからイェンファの時とおなじようなことがあったのかも?
夜会話で匂わせるくらいしてもいいのにな
出会いとかのエピソードはもう少し語ってほしかったな
>>364 なんか無線とかあるんじゃね
それか名前忘れたけどメール送るフクロウ
投売りされてたから買ってきたわ
>>363 俺はシーダだけのエンディングが欲しかったんだよ!
フローテも一緒に甘えさせとか不完全燃焼じゃん!
言うほどフローテ出張ってたっけ?ちょっと会話に出てくるだけだし
結婚前提で実家行こうって内容だからたしかに甘い恋愛EDって感じよりドタバタしてたか
全員見たけど恋愛EDだって思ったのはイェンファとカリスだな
夜会話は甘いけどEDは恋愛っぽくないのがアベルトとルエリィ
>>372 ドタバタだった…ルエリィはもはや正妻気取りで可愛かった
シーダ落とそうと思ったらフローテの面倒も見れるくらいの甲斐性が無いと無理だってことだね
一応お子ちゃまなんで独り立ちは成長待ちしてあげて下さい
悪魔の成長速度とか知らねーけど
5の主題歌ってシングル配信されてない?
ルエリィの正妻力
>>375 ネット配信はされてないんじゃないかな
CDの価格高騰してるし
>>377 やっぱりそうなのか…OPの曲好きなのにな
合法的に聴くにはCD買うしかないのか
CD高騰マジ?と尼さん見てきたら
ゲームのBEST版が9月に2800円で出るでござる
CDいま5000円くらいか
なんだ5000円て高すぎだろ
俺はリィンバウム/理想郷のシングルが欲しい
5のサントラにしか入ってないってどうよ
出すってことはまあ大丈夫なんじゃね
>>378 サントラ買うしかないな…
リィンバウムも入ってると思えば…うん
ベスト版がでるってことはここらで新作発表ないと本当に6は絶望だな
ルエリィなら
ベッド?ここで二人で寝れるじゃないですか!
くらい言ってくれそう
CD買っときゃよかった
テイルズや無双シリーズじゃあるまいしそんなポンポン新作が出るかよ
best版とかどん判金ドブだろ…
アマゾンでも930円とかで売られてる5のベスト版てどこに需要あんのよ
シリアルコードと設定資料集付きのはまだ高かったが
DL版の値段下がるだろうから無意味ではないんじゃね
>>387 俺なんて予約したのに紛失したぜ
データはあるが…やっぱモノが欲しいよな
サントラも買うか
キャラ掘り下げて会話シナリオ追加するだけで5,800でも買うわ
ルエリィ話とかアベルトとの悪友話とか聞きたい
アトシュとももっと追いかけっこして欲しかったし
イエンファとロン毛だけ掘り下げてるし
それよりすね毛に光を
あいついいやつなんだ・・・
カリスの実家の話とか
絶対サブシナリオで話を膨らませられるのに
夜会話でちょっと触れるだけなんてもったいないなあって思った
ソウケンさんの実家も同様
エルジンがエスガルドを孕ませて作った子孫がすね毛に違いない
>>395 カリス本当にいいやつだよな
仲間の数少ないんだし、人数分のサブシナリオあってもよかったのになあ
名前で言われると 一瞬誰のことかわからなくなるから困る
ルエリィ!ルエリィ!ルエリィ!うっ
アトシュ!スピネル!アトシュ! ↓
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_イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从 .| /: :八: !: : : :| i: : :|:ゝ : ( | _イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从
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... フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト ...| :/ ', : :Y: :| 弋赱ヽ ,ィ赱歹 |: : :|、: :', :',... |... フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト
≧=彡1: /八 レ イ ヽへ 从八 .| { Y: l: : :| _ イ ヽへ、 |: : :| ヽ ', :i...... | =彡1: /八 レ イ ヽへ 从八
ノ:/}: ; :丶 | ! リ : ゝ ....| ゞ===}ヽ l: : :| | ,|: : :| : :) } :\ . | ノ:/}: ; :丶 | ! リ : ゝ
彡" イイ : : ∧ 、 __' , /: :{: : { .|. l: :):l: : :|:、 、 __' , , :l : : | :/:イ: 、: | 彡" イイ : : ∧ 、 __' , /: :{: : {
从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐ |. ノイ: |: : :|: ゝ {´、__リノ ..イ 从: : |:(:(: : : )ヽ: | 从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐
. 、_ノ:/:/ : |、 \` こ ´.イ :{: : ゝ ..| /:ノ: : |: : :|:ノ > こ ィ:::::;イ i : : : |: ゞ=彡`: | 、_ ノ:/:/ : |、 \` こ ´.イ :{: : ゝ
≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :)) .| ィ : ´: : : イ: : :| : :}::::| ∧:::::::::( : ノ: : : 八: : : :イ、..| ≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :))
ルエリィ確実に既成事実作りに来てるよね
ルエリィ!ルエリィ!
>>402 ヤダ・・・スピネルちゃん可愛いじゃない
アトシュサンドネタの真の被害者はスピネル
スピネル好きなのにこういうネタにされてどうしてこうなったと言いたい
みんな最初は響友で一番人気だったスピネル一択で夜会話を埋める
↓
アトシュ何もしなくてもED候補に来る
↓
なんか挟まれてる!?
アトシュが誰かを挟むとき…その誰かもまたアトシュを挟んでいるのです…
イェンファとアベルトで挟むか
>>410 イェンファで挟むと見ると途端にエロい意味に思えるのは何故だろう
>>412 むしろあれだろ
イェンファと挟む
この言葉の並びのせいだろ
フォルスのティンコを挟むのかそうなのか
俺もルエリィと一緒に棲みたい。
櫻花隊の制服って胸ないとにあわないよね
おっぱい大きくないとはいれないのかな
!!
(だからイェンファさんの胸の形は少しおかしいのか・・・)
一時間レスが無かったらルエリィは俺嫁
残念ルエリィは先輩にしか興味ない
イェンファEDででてきた同僚もみんな巨乳なのかね
見てみたいな
あれやっぱオウレンが自分の好みで選んでるのか
巨乳好きの巨乳…胸焼けしそうだな何か
もし自分の好みで編成してたりしたら完全にそっちの趣味の人ですね
一時間ルエリィ俺嫁
阻止ルエリィ貴様嫁
意外と人いて草
これが色欲の地獄におちた夜叉とかいうやつだね、初めて見た。
この夜叉は、相手の肉でも食べてたのかな
スレ間違えた
フォルスのED後はおっぱいに囲まれた生活か・・・
響友がスピネルとペリエだったら色々と可哀想だな
貧乳好きだっているんですよ!謝ってください!
スピネルの胸は良いものだと思うんです
スピネルって意外とあると思うんだが
ルエリィくらいが一番可愛い
ペリエくらいの無乳がいいです
なお痴女
>>431 まぁスピネルは見た目の年齢にしては普通にあるほうだよね
実際の年齢は10歳ちょっとだと思うんだけど
そう考えたら響友相手に恋愛ってちょっと犯罪臭いなぁ
スピネルのおっぱいはアラフォー・アラフィフあたりっぽい
あるようなないような…
少なくともルエリィよりはあるな
ちっちゃくないよ!
一時間ルエリィ俺嫁
阻止
>>434 そういや自我芽生えてからそんくらいか
精神年齢にあわせて体も成長したのかね
それともあのチビ状態から一気にデカイ姿になったのか
EDでカゲロウが背が伸びてるという話をしてるので普通に成長してるっぽい
画面でもカゲロウちょっと高くしてあるんだよなw
一時間…ルエリィ俺嫁…
阻止
しつけぇ
なんでこんな人いるんだよ!
定期的にチェックしてるからな
一時間ギャレオ
阻止しない
新品で特典封入付きが2400円で買えた
やすい
この人気を開発に見せてやりたい
ギャレオの人気は作品の枠を超えられる
本当に出張ったら絶対興醒めするけどな
ギャレオのネタ人気は流石に知ってんじゃないかな…都月も知ってたし
リメイクの戦闘会話で開発側もちらほらそういう扱いにしてる節もある感じだったしね
おちょスっていう語感好き
ギャレオのネタ人気って、2ちゃんだけじゃん・・・
でもスペシャルボディなエドスも一部じゃ人気だから需要はあるんじゃない?
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/10(木) 16:20:08.59 ID:vcBQ6Bjs
ギャレオにしろエドスにしろモーリンにしろ
ガチムチマッチョほど人情味に溢れてるから困る
さりげなくモーリンをそいつらと並べるなよw
せめてカイルにしとけ
たまにブログやツイッターの反応やたら早い時があった
ツイッターもここの住民とかぶってるだろ
ネタにされる度合い多いぞ
2ちゃんとニコ動はそりゃそういう層だろうけど
バカッターも同じようなもんなのか
わりとどうでもいい分析
アルカちゃんの太ももに挟まれたい
スカート短すぎて歩きづらそう
ギャレオ!ギャレオ!ギャレオ!あっー
せめて3・4スレの方でやってくれないだろうか
せやな、総合かそっちでやって欲しいわ
5の何気ない会話好きだなぁ
スライムポットのポットに入りたがるスライムとか
手紙とメールでは鳥の速度が違うとか
本筋と関係ない部分で世界観が爆発してる
前作までただの召喚獣扱いだったやつらが会話してるのは楽しいな
新聞配達してたりリーマンしてたり微笑ましいよな
最初に出た路面電車とか街のイメージビジュアルは今見てもわくわくする
夕暮れや夜の街の雰囲気がすごくいい
あの絵は素晴らしい
世界観デザインのいるもさんが何気にいい仕事してるってことだな
電車とかナギミヤ遺跡とか
シナリオに全然いかされてないのが
★の集合絵も毎回いい仕事だ
あの絵からいろいろ予想するの楽しかった
末裔とか何の関係も無かったな
ルエリィどころかカリスもシーダもおいしい設定を全く活かせてn・・・
オニビの「こんな時こそ道を明るく照らすんだ!」の台詞すごい好き
3のヴァルゼルドの過去なんかも謎すぎて気になるし
かといって続編で語ってはくれなさそうだし
どういう設定なのかだけでも知りたいキャラクターがいっぱいいる
5-2欲しい。切実に。
キャラクター掘り下げ無さすぎ。
設定殺し。
5-2はいらん
5のシナリオ大幅追加版が欲しいかな
それぞれのサブシナリオ発生条件とか用意してさ
あとクエストも大幅追加してさ
あと試練だけじゃなく回廊も大幅追加してさ
あとサモンクラスタも大幅追加してさ
それなら6作れよって叩かれそう
と、遠い未来リメイクが出るくらい存続したら、の話さ(
ストーリー世界観が繋がってるタイプのシリーズもので過去作リメイクってあまり見ないような
3と4はリメイクされてるからなー
5のリメイクはしなくていい派だけど
あの世界観でまだいろいろやれそうだから6も出して欲しい
日本一みたいなリメイク商法に味占められても困るわ
新作買うのバカらしくなるから
最終話の一戦目くそダルいな
時間かかってやんなっちゃう
一体一体登場するのと即行動がダルいのよね
>>489 サモナイのナンバリングは過去作すべてリメイクされとるがな
DS版なんて存在しない
存在しないんだ
DSのことすっかり忘れてた
なんかタッチペンで世話するのがめんどかったけど
他の操作性とかは悪くなかったよ
システムは良かった
ただボイス無しが残念すぎた
あっ?魔方陣が良かった?
ハサハの最終クラス削除が良かった?
UI周りはおおむね良かった、だな
細かいヌケがあったけど
キーレスポンス早いのは嬉しい
台詞すっ飛ばして周回したいときは
DSの方が早い
まだ、俺は先生たちがユニットとして使えるDLCを待ち続ける
発売前は先生のスポット参戦期待してたがいつの間にかとんでもない化け物になってやがったからなあ
あんなん参戦させられねーよ
正直、あんなん居たら全部一人でいいだろ状態になるだろw
以前のツイッターを見るに、もはや訳の分からない存在になってるし
メイメイさんみたいに
ちょっと手抜きした状態で参戦してくれるかも
先生は3の面子が死んでいくのをずっと見てきたのかな
パッフェルさんも不老なんだろうか
会話パートの実力と戦闘パートの性能は別物でござる
暴走召喚ナガレとか暴走召喚テテとかで無双されても…
>>505 5の世界だと服従召喚がオワコンだから暴走召喚も同様にオワコンなんだよなぁ…
キチガイ先生は服従召喚がお好きということかな?
管理官さんの暴走はちょっと見てみたいです(実質衛星だが)
ていうか先生て何喚ぼうが大概本人の方が強いんじゃねえの
回復とか以外で召喚術使う意味自体が最早無さそう
つまりテンパって衛星兵器を撃っちゃう管理官さんか
エクセラED見たんだけど
ギャラリーのEDイラストの左上にある赤いEのマークってどういう意味があるの?
攻略したキャラの頭文字じゃなかったっけか
そうだよイニシャル
アベルトならA
>>507 先生が本気出すと、うちゅうのほうそくがみだれるから、
手加減用に召喚術使う先生
>>507 抜剣者「俺の方が強いけど炎吐いて敵陣一掃とか出来ないしめんどい」
島一帯すごい結界で包んでかつ冥土もすっ飛ばした人が何を言う
カルマルートのラスボスを先生にしてほしかった
勝てる気がしないwww
あの時代の先生に勝てる奴なんて居るのかよw
「行くぞ、先生! 釣り勝負だ!」
これなら勝つる
宝箱だけ釣れるというのはプレイヤー的にはある意味勝ち組だが
つか5でもヌシ釣りたかったな
>>518 先生は相当な釣りキチだったから勝負となると…
竿師だからね
>>520 先生のは下手の横好き
ガラクタばかり釣ってしまうと本人も嘆いてたろ
魚釣っても逃がしちゃうからホントに魚を釣れないのか分かんなくね?
しっかし、基本的に仕事中の主人公に釣りやらせるのってどうなのよって思う
釣ったんじゃなくて主人公から買い取った魚を逃してるだけじゃなかったか?
だから主人公がそれ見てもらってたもの返そうとしたわけだし
釣りがないとエクステみたいに叩かれるからしょうがないね
主人公の釣った魚を逃がすくらいだから自分が釣った魚も多分逃がすから本当に釣れてないのかわからないって意味じゃないの?
5主人公に釣りをさせるのが問題なら宿を営業してる4主人公がガーデンパズルをしてる様はもっと問題だと思うぞ
釣りをさせといて嘘ついて魚ひきとって逃がすってどういうこと?
なんか不都合でもあるのか?
>>522 先生は下手なわけじゃないと思う
昔は普通に釣れてたんだから今は何か事情あって釣れなくなったとかじゃない?
ただ勝負挑まれたら昔の血が騒ぐかなとかそういう感じで言っただけだよ
おまそう
>>527 お魚さん可哀想って気持ちでやってるなら最初っから釣りすすめんなや
って思うんだけど
>>525 4主は宿泊客が誰も来なくてランチサービスだけで切り盛りしてるって設定じゃなかったっけ?
まあ宿にいなきゃいけないってのは確かだけれど
先生の釣りの件はライターがキャッチアンドリリース推進なんじゃないの
ただ散々言われてるけど3の頃は釣れてて食したりもしてるのに釣れなくなってたりリリースしだしたのは意味不明
もう人間止めちゃって物食わない(食えない)身体になってるのかなと思った
そりゃ本人が釣って本人が逃がすなら勝手だけどさー
嘘ついてまで他人が釣った魚逃がすってどうなのよ
まだ直接キャッチアンドリリースしましょって言われたほうが嫌味に感じないよ
人間止めちゃってるから魚が寄り付かない体質になったという可能性もあるな
先生はそれを言って他人にリリースを強いるのが嫌だったから言わずにこっそり逃がしてたわけだし5主人公がリリースを嫌がってないなら別にそれでいいと思うけどな
普通の人がそうされたら〜とか言われたらキリがない
本当はプレイヤーにどう思われるかの問題だけどね
先生は幾つになっても人間関係が苦手分野なのさ
ぶっちゃけライターの見せ方に問題あるで済む話を詮索してどうするのって話
先生が変わって嘆いてるのか偽善者だと言いたいのか知らんがあの話の流れでは「先生はいい人」をやりたかっただけでしょ
ただ見せ方が(ryなのであのざまだけど
>>530 釣るのが楽しいんだろ
長年生きてるんだからなぁ…
偽善者というより意味不明すぎて妖怪魚逃がしみたいになってる
メイメイさんやパッフェルさんは5の世界にはいないんですか!!
先生一人ぼっちなんですか!!
クノンやヴァルだって300年くらい
せつなくなる
「ふんっ! マヌケ野郎が……貴様を釣るのはこの俺だ!
それをあんなヤツに釣られやがって……いいか、貴様は俺に釣られるまで不様を晒すんじゃない!」
って、感じで魚(ライバル)を逃がしている、自分で釣り上げるために
昔釣りやってたけど魚って釣りあげてバケツに入れとくと弱って死んだりしない?
主人公の大漁っぷりじゃ酸欠にもなるし絶対大半死んでるよな
>>541 クノンは管理官達のマザーシステムみたいな感じで健在じゃなかったっけ
あんなちょっと魚を逃がす場面でそこまで気にできるのも逆に凄いな
俺は先生なら逃がしても不思議じゃないな〜って感じで全然気にしてなかったけど
ジャキーニっぽい幽霊さんと契約できないのが残念です
釣り一つでもギャーギャー言われる先生は流石です
もともとあんな感じの電波だったよな
>>541 俺のクノンは働いてるよ
同機種パーツに取り替えれば実質不老不死だよな
メーカーの保障期間が切れたよ
あぁフライトプランとかいう…
フライトプラン…
>>547 そりゃ、いちいちくどい奴にはいちいち突っ込み入るもんさ
そういえばルチルの使い魔は代替わりしてるんだよな
あいつら寿命あるのかな
>>554 霊的存在はサプレスに居る間は死なないんじゃなかったっけ?
つまり異世界を行き来しすぎて先代ムガムガは……
セイクリッドブレイズやって5に似てんなあ思いました
>>556 なんだかんだで両サイドやったわ
黒星絵に釣られた
釣られて動画観てやってみたくなったけどPSPじゃなかったでござる残念
カレーの食いすぎです
ムギュムギュはムガムガの孫じゃないか?カレーが好物って話でじいちゃん似ってルチルが言ってたような
そうそう、そんな会話あったよね
ということは父ちゃんはカレー好きじゃなかったんだな
俺はルチルと子孫残したい
きっと親父は
じいちゃんのカレージャンキーを見過ぎて
食傷気味になったに違いない
つかじいさまの時代ってあの世界まだカレーは結構レアだったんじゃないかしら
ある意味舌が肥えてる
ムガは何が贅沢だったかって、ただのカレーじゃなくてサモ缶のカレー味という
どこの誰が作ってるのかわからないくらいのレア物を食ったことだな
外伝やってないしわからんネタだったな
やった人は嬉しいんだろうな
エクステーゼ自体がアレなんでぶっちゃけ特に嬉しくは…
お香ランプの登場は良かった
そういえば全世界響融化したけど転生の輪理論はどうなってんだろうか
これは昔のまんまなのかね
>>568 まぁネタ知らない人は気にならない要素だし
ファン向けの小ネタだと思っておけば問題ない
知ってればニヤリなネタなんてそんなもんだ
エクステーゼやった俺でも覚えてなかったくらいのネタだしな
というか言われても全く思い出せないんだが
そんな設定あったっけ? ってなった
エクステ以外の外伝作未プレイの俺にとってはワイスタァンって何だよって話になるしあんま気にしたら負けよ
マイナーだろうとネタ元が既にあるだけいいよ
ブランリュゼールやヴェルディグリオンみたいな
まだ未出のネタをドヤ顔で見せびらかされるとちょっと引いちゃうけど
でも新作出た時の新設定ってみなその時が初出だった気が
ファンサービスがファンサービスになってなかった
って話だろう
サモンナイトは常にウザイ小ネタが多い
ゲームだけやってると分からないって言うとミニスのポジションなんかもそうだけど、
あっちと違って真剣覚醒はU:Xでもまだ出てないからな(最新刊でようやくオウレンに言及されたぐらい)
不滅の炎までなんで持ってるのかな?くらいの謎で留めるべきところを
翠遠の息吹!揺るぎなき曙光!真剣覚醒!
単語だけ並べられても全然燃えないわけでして
でも画面の中はなんか盛り上がってて置いてけぼり感凄かったわ
せめて3,4リメみたく一枚絵でもあればな
ゲームでも主人公陣営は置いてきぼりだったじゃん
何かすごいことになってんなみたいな感じで
本数多くなりすぎてもともとの魔剣の価値が下がってる気がしてくる
トルク「戦えないヤツは下がってろよwwwwww」
アティ「果てしなき蒼」
トルク「・・・え・・・!?」
アティ「不滅の炎(フォイアルディア)」
トルク「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
アティ「翠遠の息吹(ヴェルディグリオン)」
トルク「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
アティ「真剣覚醒」
トルク「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
アティ「揺るぎなき曙光(ブランリュゼール)」
トルク「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
そういやフィギュアって出なかったな
ズビズダは出るというのに
ちびスピネルなんていいと思うんだよなー
アティセンセのが出たやん
割とでっかいやつ
ってここ5スレだったかすまぬ
しかし5メンバーにフィギュア出して売れるほどのキャラ力は…
んー出るとしたらアルカとかになるのかな
まぁまず発表から音沙汰無い樽に座ってるアティを出そうぜ
アルカのスピネルとの覚醒イラストとか?
スピネルのフィギュア欲しいなあ
確かにあれは立体映えしそうだが
武器の部分がデカすぎてとんでもないボリュームになってしまうなw
弓(自分)の後ろでうんしょうんしょしてる
ちびスピがいい
ねんどろいどとかに良いなー
と思ったことはある、チビ響友たち
その後、立体化の話自体が全くないのが逆に驚いた
あとゆいかおりのエクセラヴェローチェも
キャラソン出すかと思っていたけど別にそんなことはなかったぜ
過激派って日本の仏教で例えるなら
真言宗だと理趣経を挙げて「セックスすれば悟れる!」とか言ったり
真宗だと本願ぼこりで開き直ってるような連中だからな
いきなりどうした