【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY 調査149日目

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
人類よ。これ以上、何を望むのだ。

ジャンル:RPG  対応機種:ニンテンドーDS
発売日 :2009年10月8日/2011年8月11日(アトラス・ベストコレクション)
価格   :6,279円(税込)/3,129円(税込)(アトラス・ベストコレクション)
プレイ人数:1人  セーブデータ:2ヶ所  CERO:C(15歳以上対象)
プロデューサー/オリジナルコンセプト/キャラクター、悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター:石田栄司  シナリオ:磯貝正吾  サウンド:目黒将司

■公式サイト
http://megamisj.atlusnet.jp/
■悪魔自慢BBS
http://megamisj.atlusnet.jp/bbs/
■悪魔召喚プログラム
http://www20.atwiki.jp/strange_journey/pub/comp/
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■wiki・攻略サイト
http://www21.atwiki.jp/megamitenseisj/
http://strangejourney.gkwiki2.com/
http://ch.mmo-station.com/consumer/megamisj/

■ストーリー
21世紀初頭、地球が70億ほどの人間を抱えたころ・・・
南極にこつ然と現れた、あらゆる物を分子崩壊させながら巨大化する亜空間によって、
人類は地球とともに消滅する危機に立たされていた。
国連は亜空間を”シュバルツバース”と名づけて対策機関を設立し、
民間人がパニックにならないよえう非公表で問題解決を図るが、人知の及ばないその存在には、
対策法はおろか調査もままならない状況であった。
拡大を続けるシュバルツバースに猶予を失った国連は、
その内部に有人探索艦を送るという最後のプラン、”シュバルツバース調査隊”を承認。
調査隊には各国の優秀な兵士や科学者が集められ、
国家間の利害を越えた最高のテクノロジー支援がなされた。

人類の科学技術を結集したシュバルツバース調査隊は、滅び行かんとする人類の未来を救うべく
彼らの想像を越えた存在たちが待つ世界へと旅立つのである……。

●ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/1226161_1407.html
http://www.famitsu.com/game/coming/1226566_1407.html
http://www.famitsu.com/game/coming/1226799_1407.html
●電撃オンライン『真・女神転生ストレンジ・ジャーニー』特集ページ
http://dol.dengeki.com/pr/megaten_sj/

前スレ
【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY 調査148日目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1385517774/

関連スレ
真・女神転生STRANGEJOURNEYで全滅したらageるスレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1264092500/
【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY パス改変スレ2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1256614693/
【DS】ゴア隊長【女神転生】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1356470675/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/27(日) 23:08:39.11 ID:0ZKkPI3m
>>1のリンク補足
■wiki・攻略サイト
http://strangejourney.gkwiki2.com/
          ↓
http://game-wiki2.net/strangejourney/index2.php

・別サイトに飛ばされるのを回避


関連スレ
【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY パス改変スレ2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1256614693/
【DS】ゴア隊長【女神転生】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1356470675/
          ↓
【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY パス改変スレ2
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1256614693/
【DS】ゴア隊長【女神転生】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1356470675/

・サーバ移転
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/27(日) 23:26:17.83 ID:hop2qh9F
お、すまんね
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/27(日) 23:53:02.06 ID:+2E5c9Co
真っ当な意見と見せかけ、実は詭弁で論点をはぐらかす輩が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴24条」を覚え、そういう輩を排除しましょう。

例:「Chaosは正当な思想たりえるか」という議論をしている場合、あなたが
「Chaosは正当な思想である」と言ったのに対してLaw狂信者が…

1:事実に対して仮定を持ち出す
   「自由と情念を重んじるのがCの思想だが、その結果破壊の悪魔に魂を売っていないだろうか?」
2:ごくまれな反例をとりあげる
   「だが時として、人間に友好的なL悪魔も存在する」
3:自分に有利な将来像を予想する
   「よく訓練された軍人でもデモニカと悪魔召喚プログラムがないとLv1スライムに殺される」
4:主観で決め付ける
   「(綺麗)← L-L N-N D-C →(汚らわしい)」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
   「Lエンド=悪人のいない綺麗な世界 Cエンド=悪魔だらけとか貧弱一般人にとっては地獄以外の何物でもない」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
   「ところで、マンセマットさんは一応大天使なんだが…」
7:陰謀であると力説する
   「それは人類破滅を画策するMAの陰謀だ」
8:知能障害を起こす
   「ほほぅ… ほほぅ…!」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
   「審判者様を餃子呼ばわりする奴は悪魔に魂を売っている、天罰あれ」
10:ありえない解決策を図る
   「要は、全人類洗脳すればいいんだな」
11:レッテル貼りをする
   「初見でCになった奴は犯罪者予備軍」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
   「ところで、マンセさんが牢屋の床を手で掘った件を忘れてないな?」
13:勝利宣言をする
   「…グローリア!」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
   「L悪魔と言っても凶鳥オンモラキから大天使メタトロンまでいる。もっと勉強しろ」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
   「Lawの軍団に従わない限り人間に未来はない」
16:こちらの主張を無視する
   「どうやら誰もChaosの正当性を示す証拠を出せないようだな」
17:被害妄想をする
   「反論できなくなるとフレスコ画荒らしか」
18:根拠も無しに否定する
   「そんな物はChaosの正当性を証明しない」
19:議論相手を脅す
   「Chaosが正当な思想などと言って、よくもまぁ神罰を恐れずに暮らせるな!」
20:極端な選択肢を突きつける
   「悪魔と手を切って神に従うかお前たちが人間をやめるか、どちらか選べ!」
21:まちがった権威にすがる
   「大天使のマンセマット様が、Lawこそが正当な思想だと言っていた」
22:話を循環させる
   「実際に法と秩序を重んじる勢力がある以上、Lawこそが正当な思想だ」
23:言葉の定義をごまかす
   「回顧録にどう書いてるのか知らないが、我々の言う『Chaos』とはテロリズムのことだ」
24:議論の主導権を窃取する
   「あなたからCが正当な思想だという根拠を明示しない限り、議論になりませんよ?」
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 17:25:06.26 ID:LNOI4MBs
そういうのもういいから・・・
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 21:42:21.34 ID:vcmBWI1w
今日ようやっとクリア。メムアレフには最初全然勝てなかったけど、
レベル上げしてコウリュウ作れるようになったら結構余裕だった。
まあぶっちゃけ、最終戦は運ゲー&反射ゲーだった。
MP回復のターンにキス・マーやめてください、TDNが死んでしまいます。

以下最終メンバー。
コウリュウ(Lv78):耐性お化け。おまけにメギドラオン持ち。
         でもスキル調整してたら、いつの間にかメギドラオン無くしてたのはここだけの話。
         自然とつく火炎と雷撃ハイブースターを利用して、トリスアギオンや
         ジオダイン連発してるだけでも十分強かった。
         念のため覚えさせておいたメディアラハンも、余裕を持ってうてるのでかなり役立った。
ケツアルカトル(Lv69):メシアライザー持ちの物理反射という、まさしく神。
           御霊合体とソースを複数回掛け合わせ、弱点を埋め、
           さらにランダマイザーを覚えさせることで、鉄壁のサポート要員に。
           反射の多さから、ダメージソースとしても大活躍だった。
オーディン(Lv72):反射の多さから、穴埋め的な採用。魔法アタッカーとしてもそこそこ役立った。
         でも多分ほかにもっといいのがいたと思う。スキルも適当だったし。
7 【だん吉】 :2014/05/01(木) 09:26:09.80 ID:QPNv1yUS
オレ、女悪魔にホレちまったんだ
8 【大吉】 :2014/05/01(木) 12:12:09.83 ID:icdlkU9l
アンソニー?
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/03(土) 15:59:18.27 ID:++gRTcow
アンソニーに報告に行く時は
その女悪魔を連れて行くようにしてるわw
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 07:30:02.21 ID:4QyBPomE
>>9
ひでぇw
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 11:41:51.24 ID:akDWiz/k
>>9
報告しながらニラニラしているのか
鬼畜の所業だ…
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 20:27:46.00 ID:y0tCzYe3
カラステングやケルベロス辺りの何度も目当ての相手と会話しなきゃ行けない依頼は
相手を連れていって心行くまで話し合いやがれ!で済ませられたらなーとは思う
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 21:11:47.59 ID:cTv3g2BT
わかる
だから二周目以降はほったらかし
つきあってられるかって感じw
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 21:20:39.95 ID:A1sTFf61
俺も
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/06(火) 08:59:12.50 ID:/ybElyS1
いまエリダヌスなんだけど今後もこのくらいのダンジョンが続くの?
ぶっちゃけうざくなってきた。これ作ったやつはこのダンジョンおもしろいだろwって思ってるのかな・・・
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/06(火) 09:03:40.69 ID:jYNd81Up
>これ作ったやつはこのダンジョンおもしろいだろwって思ってるのかな・・・

そうじゃなく、これくらいは突破できるよねwって思ってると思うよ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/06(火) 09:13:01.72 ID:0QelSFWd
其処からのダンジョンが面倒、突破するのが目標になるしな。
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/06(火) 09:40:29.86 ID:a5/gno5B
一度突破すればショートカットが開通するから、
それを心の支えにがんばれ

マップ踏破のトロフィーのためだと思えばがんばれるはず
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/06(火) 09:59:25.58 ID:pgggtLud
エリダヌスはワープゾーンで発狂しそうになったけど、マップ埋めたら達成感すごかったな
20!omikuji:2014/05/06(火) 11:58:22.38 ID:dUHTKnHR
基本的に踏破すれば道がつながってターミナルも適度な位置にあるようになるつくりだしグルース深層以外はまあ気にならない
踏破レコード&報酬を気にしなきゃすむ話だがそりゃムリな話だろ

しかしメインアプリもonoff切り替えさせてほしかったな
スキャニングゼロも一度入手したら次の周回からは最速で入手に
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/06(火) 16:15:31.01 ID:mpQO+gHv
エリダヌスはラストダンジョンとしか思えない
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/06(火) 16:23:13.23 ID:mpQO+gHv
というテーマだとインタビュー本に書かれてたっけ。もちろん初メガテンの人だろうとあれをラストだと思う人はいないだろうが
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/06(火) 18:45:26.89 ID:C6VzwoTZ
攻略本見て最短ルート行けばそうでもないけどMAP全埋めするとなるとワープ地獄はマジ地獄
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/06(火) 20:17:31.17 ID:cBK0fPep
自分は頭悪いから、携帯のメモ帳機能で超簡単でいいから記録してた
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/06(火) 21:05:34.74 ID:wQQYOPga
覚えきれないからメモを取ろうというのはむしろ賢い選択だよ
自分で調べて身に付いたことは易々と忘れることは無いしね
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/07(水) 02:36:56.31 ID:Viy2GeY2
エリダヌスといえば毎回眠ったヒメネスボコボコにしてたな
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 12:50:44.99 ID:F1ei7Q6w
昔のペルソナとかセガサターンのメガテンとかはあれが普通だったよな
それに読み込みももっさりしててテンポも悪かった。 
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 16:17:25.18 ID:F1ei7Q6w
欲しいソースがあるんだがもう10回以上連続ではずしてる
削除してまた金はらってをもう5回くらいくりかえしてる
ソースがでるタイミングとか法則があるん?
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 16:24:12.17 ID:anXXPCck
>>28
えっと・・・
根本的に間違ってるにおいがプンプンするが、
とりあえず何のソースが欲しくて、どの仲魔を、どう扱ってるのか、書いてもらおうか
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 16:41:09.90 ID:/v3fRw9S
狙ったボーナススキルをソースに付けたいのに、って話じゃないの?
でもそれならそれで削除する必要なんてないし
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 17:17:29.05 ID:F1ei7Q6w
ジャックフロストのソースが欲しくて
レベルアップ時にもらえるやつね
攻略サイトみたら5〜10%ってまじか・・・
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 17:45:30.39 ID:anXXPCck
相変わらず何言ってるのか不明だけど、
仲魔のアナライズを100%にした上で、レベルアップさせると
ソースは*必ず*もらえるよ

ただ同じ仲魔から(たとえ個体は別でも)もう一度同じソースを取ろうとすると、
もらえる確率は一気に下がる

よほど希少なスキルでない限り、先々で別の仲魔から簡単に取得できるから
ヒーホーにばかりこだわらなくていいと思うよ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 18:05:24.30 ID:F1ei7Q6w
ありがとう やっぱり2回目からはうんと確立さがるのか・・・
邪龍ママが倒せなくて氷耐ほしかったんだ
でも高レベルな悪魔もったとたん簡単に倒せた^^ 
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 18:48:00.33 ID:BbIX8avd
デビルソースはエリクサー、ソーマ、世界樹の雫使えない貧乏性には辛いシステム
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 22:27:26.56 ID:pnWo4AHy
デビルソースはコレクションアイテム
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 22:31:43.22 ID:+1pz7AZW
>>1-2の攻略wikiのデビルソース項に目を通しておけば
2個目以降の取得率は「(仲魔の現在のレベル−加入・召喚時のレベル)×2%」で
レベルを上げる度に取得率も上がるということが分かって
レベルを上げた仲魔を何度も消すという無駄な事をせずに済んだのにな
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 23:32:14.92 ID:LCVkeGdQ
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 00:21:12.42 ID:q2rkmGFW
今はペルソナQ待ちの人のほうが多いだろう
っつかSjいまでこそ楽しんでプレイしてるけどこのダンジョンの長さはリーマンには無理じゃないか・・・・
自分も何度も分投げそうになったわけだが
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 00:49:20.85 ID:62BoQMeF
>>38
蓋閉じればすむ話じゃねーかw
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 01:00:02.93 ID:W63ZYHOk
Qはペルソナチェンジ出来るのね
ペルソナ固定だったら完全に見送ってたわ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 01:46:52.48 ID:q2rkmGFW
蓋開けてさぁダンジョンの続きを・・・あれどういう経路でいけばいいんだっけ・・
なんか同じ道ばっかりで長いしモチベーション下がってきたしもういいや
ってなる人がすげーいると思う
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 01:52:00.34 ID:0ozcjrEr
そんな奴がそもそもあんなパッケージを手に取るだろうか
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 03:21:30.44 ID:aXJL0RtF
そもそもゲーム程度で挫けるようじゃ就職は無理
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 06:47:41.44 ID:62BoQMeF
マップ見れるのに、んな訳ねーだろw
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 07:04:16.99 ID:IR2AnJ/j
>>41
そういう人はメガテン向いてないかもな
長年メガテンやってるとSJのダンジョンくらいじゃ気にならなくなるから
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 07:41:17.43 ID:JZW4QIwy
まあSJの場合、ダンジョン制覇の記録残さないなら言うほど面倒でもないし。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 10:00:35.89 ID:wGiYUAxz
グルース踏破は二度とやりたくない
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 10:38:16.47 ID:YQ1eI/HA
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
真・女神転生W-2を発売して欲しい
真・女神転生W-2を販売して欲しい
真・女神転生W-2を出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 14:56:34.30 ID:Pvsjmo4t
もし3DSでリメイク出たら買う?
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 15:50:29.26 ID:q2rkmGFW
じゃあSJのダンジョンより長くてきついやつってどれだよ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 16:02:42.72 ID:2MYyQcsh
そんなのあげ出したらきり無いと思うが…
個人的には真Tのカテドラルや真ifのノモス全般、デビサマの中華街はほんとにいやらしいと思ったよ
さほど難しくは無いけど一番泣きたくなったのはPSペルソナ1かなぁ
携帯機って素晴らしいよね
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 16:26:18.94 ID:jbbFhuhy
>>50
全部じゃね?
昔のはオートマッピング付いてないし。

SJが一番簡単。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 16:27:26.40 ID:jbbFhuhy
あと、マグネタイト気にしなくていいから楽だよな。
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 16:34:44.72 ID:jbbFhuhy
>>50
逆に聞くけどSJより簡単なのって何?
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 17:40:16.59 ID:JZW4QIwy
このシリーズなら実はSJが簡単、マグネタイトもだけど属性縛りがないだけ楽。後はデビチルぐらいか、ダンジョンじゃあないが。
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 18:04:32.06 ID:sMvfpqQy
>>54
真4
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 18:15:08.16 ID:xv7KyXC2
ソウルハッカーズも簡単だろう
ボス戦以外は主人公、ネミッサ、造魔だけでいけるし
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 18:29:28.56 ID:0ORdgaln
SFC時代の作品については武器や銃弾の追加効果の発生率が極めて高かったから一部の敵を除いてはオートで無問題だった
ハッカーズは造魔を龍型に設定すると四属性特技を継承させられるのでそれで四属性に弱い敵悪魔なら一掃できたし

戦闘の難易度についてはメガテンの中でも比較的上の部類にはいると思う
確かにマグネタイト消費がないけど、その分常時仲魔連れ歩き前提のバランスで敵が出てくるし
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 19:13:38.79 ID:zkhxyF3T
迷路の難易度の話であって戦闘の難易度はこの際関係ないけど…
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 23:23:17.02 ID:aXJL0RtF
演出無しのワープ床やターン床が点在してCOMP使用禁止も絡むデビサマのダンジョンは別格だし
初心者向けのハッカーズもだだっ広いorワープ床頻発のダンジョンが多く、真1のカテドラルもかなり面倒な部類

対してSJは一見広いが平行する通路の間には必ず1マスの壁があって薄い壁が存在しない分
全体の床面積は程々であり、壁の存在のお陰で通路の有無も把握し易く
オートマップの常時表示やメインアプリの追加で徐々に広がる探索範囲など
レスポンスの良さと相俟って探索の手軽さ&容易さはシリーズでも上位クラス、なのだが
他シリーズ未経験の初心者がSJキツイと騒ぐのはここではお約束
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 02:06:01.71 ID:gsLKpiZF
だよなぁ。
ダンジョン物としては初心者向けだよな、SJ。
その割にボスはキチガイみたいだけど。
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 03:47:46.84 ID:rtTdzd93
>>51
真Tのカテドラルも真ifのノモスも余裕だったが
PSペルソナ1のエンカウント率の高さには心折れかけた
最後のセーブポイントからラスボスの所に行くだけで数時間とかないわー

>>54
FCの初代メガテン、今みるとマップ単純すぎて驚く
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 07:36:16.27 ID:Y5LuF9b9
初代はオートマップじゃあないから、覚えやすい作りだったよ。オートにしてから、凝り始めたよな。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 09:07:03.11 ID:KIFhj7pq
やっとロウルートクリアーした
おい!なんでゼレーニンとラブラブEDが無いんだよ!
やっぱカオスの方が友情EDっぽくて好きだわ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 09:10:32.41 ID:Y5LuF9b9
ゼレーニンとラブラブルートって、どう考えても無いだろう。どのルートでも、あの女面倒しか思わないし。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 09:16:16.14 ID:E08CiDVK
ゼレーニンは天使化の際にマンセに感情を吸い取られたので
感謝の気持ちとか吊り橋効果の恋心もみんな消えてしまいましたとさ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 09:21:17.87 ID:KIFhj7pq
これからは私と共に良き世界を作っていきましょうアナタ的なのを期待したら
さっさと石造化して崇拝されましたEDだったンゴ・・・
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 09:34:18.22 ID:llVRx78Z
ダンジョンきついっていってる人はクリアーできないからじゃなく長いからだろ
P3、4やメガテン3、4から入った自分みたいなやつには当初の思惑と違うぶんだけだれるんだと思う。 
昔のやつよりはSJは簡単だけど娯楽として楽しみたいから仕事みたいに取り組みたくないしな 
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 10:55:44.10 ID:gsLKpiZF
>>63
初代が一番難しいわ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 11:42:46.33 ID:Rkznvbgk
ペルソナ1は、エンカウント率の高さと雑魚悪魔の熾烈な攻撃の方が印象に残ってる
SJは確かにメガテンの中でもダンジョンの構造は意地悪な部類だけどセーブターミナルとヒールポイントが
多めに設置されてるからそこまで厳しいとは感じない
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 12:03:11.98 ID:LepLVyjn
マッパーって2からだっけ?
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 12:33:41.05 ID:QGUzqsoL
>>71
初代からあったと思う。

ペルソナは最短で通って雑魚もハマ・ムド等で一掃していっても2時間近く掛かったからなぁ。
PSPリメイクではどうなっているのか分からないけど。
エンカウント率は分岐というか交差点?入り組んでいるところが率上がって、
直線とかだと率低めとかそんなだったっけか。
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 13:53:11.22 ID:llVRx78Z
難しいっていうよりめんどくさいって感じるんだろう
昔のやつも一度敵パターン覚えたら繰り返しだけどダンジョン長すぎトラップ多すぎ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 13:55:37.03 ID:LhJbKMEG
古いメガテンの逃げると一マス戻るのとか
一方通行扉抜けたところだったら逃げられないのとかの仕様は好きやな
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 13:56:28.35 ID:1ehjMUjj
でも増援が止まないのは簡便な!
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 14:15:06.27 ID:llVRx78Z
最後の最後でまたカリー名やアントリオをまわされるのか・・・心がおれそう
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 14:34:18.53 ID:CfUD0DZH
面倒臭かったけど、隠し扉や隠れ場は探索が広がる楽しみがあってやりがいがあったな
マップ埋まるし、アイテムあるし

だが、ダークスキャナー
テメーは駄目だ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 15:11:07.82 ID:llVRx78Z
まぁメンドクサくてもメガテンが面白いから最後までやれるんだけどさ
でも知ってたら買ってたかどうかかなり微妙だったな
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 20:16:13.71 ID:7aWozFmJ
二周目以降は難所だけでも素直にレッドカーペットを使ったほうがいいかも知れない
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 09:40:50.58 ID:6ONgEk6H
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
真・女神転生ミラクル・ジャーニーを発売して欲しい
真・女神転生ミラクル・ジャーニーを販売して欲しい
真・女神転生ミラクル・ジャーニーを出して欲しい
真・女神転生エキセントリック・ジャーニーを発売して欲しい
真・女神転生エキセントリック・ジャーニーを販売して欲しい
真・女神転生エキセントリック・ジャーニーを出して欲しい
真・女神転生クレイジー・ジャーニーを発売して欲しい
真・女神転生クレイジー・ジャーニーを販売して欲しい
真・女神転生クレイジー・ジャーニーを出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 11:16:26.98 ID:09qLIRGw
ゼレーニン強すぎる・・・たおせねー
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 11:27:20.35 ID:fcorrOZ9
倒せないなら、仲魔見直したら。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 11:39:54.83 ID:KT5fbiHJ
仲魔にしたらに見えた
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 13:45:31.42 ID:+gKoyIQo
ゼレーニンは電撃と魅了と物理と破魔呪殺無効さえあれば完封できるぞ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 14:26:40.17 ID:AmVtvUd0
グルースの邪鬼グレンデルさんに会いに行ったら、何にも話してくれない時があるんだけど、これって何かのバグなのかな?
主人公がロウになって機嫌が悪いだけ?
(´・ω・`)
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 23:53:57.93 ID:cwuTyVne
一応バグだろ
多分バグだろ
もしもバグだろ
例えバグだろ
仮にバグだろ
幸福の科学の映画のファイナル・ジャッジメントと神秘の法は日本が中国に占領されて宗教が全面禁止になる世界観設定が女神転生シリーズぽいぞ
幸福の科学の映画のファイナル・ジャッジメントと神秘の法は日本が中国に占拠されて宗教が規制される舞台設定が女神転生シリーズぽいぞ
幸福の科学の映画のファイナル・ジャッジメントと神秘の法は日本が中国に乗っ取られて宗教が制限されるシナリオが女神転生シリーズぽいぞ
幸福の科学と女神転生シリーズがコラボレーションして欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズがクロスオーバーして欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズが共演して欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズが協力して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 03:19:50.77 ID:0oRpULny
アトラス系買ったら大抵最後まで遊んでるけどSJは無理かもしれんって思い出した
なんか熱がさめるとダンジョン系RPGって疲れる
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 03:34:49.51 ID:5af/BC+r
寧ろ逆にダンジョンRPGは大歓迎だろ
他に別にダンジョンRPGは大評判だろ
当然正反対にダンジョンRPGは大流行だろ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 10:26:03.76 ID:0oRpULny
意味不明でござる
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 10:29:57.93 ID:XhcZrk3L
>>87
アトラス系と言いつつ、今までやってきたのはペルソナ3、4だけとかw
そうじゃないなら、もう自分は若くないって潔く認める時だよ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 13:58:17.45 ID:KmsOke5G
ダンジョン系RPGは楽しいだろ
ダンジョン系RPGは面白いだろ
ダンジョン系RPGはハラハラドキドキするだろ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 20:52:01.20 ID:0oRpULny
おう若くないわ けどゲームに費やす時間がなさすぎる
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 02:31:11.27 ID:5/s+56vg
僕が褒めるよ
私が褒めるよ
俺様が褒めるよ
我が褒めるよ
自分自身が褒めるよ
本人が褒めるよ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 14:50:45.02 ID:IUBKByMH
SJが好きすぎる
こんなにRPGにハマったの久しぶり
アニメ化、実写になる妄想ばっかしてる
2かリメイク出てくれたらいいなぁ…出ないだろうけど
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 15:34:27.63 ID:J2vmz1bi
よし、まずはドラマCDを買って聴くんだ
更なるメディアミックスへの発展はコレの売り上げ次第
そして続編は4年前から金子氏がやっていくつもりと言ってるし
会社もなんとか落ち着いたからそのうち何かしら進展があるハズ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 17:06:41.11 ID:s/wjaHMm
僕が肯定するよ
私が肯定するよ
俺様が肯定するよ
我が肯定するよ
自分自身が肯定するよ
本人が肯定するよ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 17:20:09.00 ID:IUBKByMH
>>95
実は昨日ドラマCDポチった、届くの楽しみ
続編って言葉たまにここのスレとかでも
チラホラ見るけど、ホントならすごい嬉しい
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 18:49:14.86 ID:refUSa2A
金子さん仕事してくれんのか?
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 01:27:17.65 ID:6Mk2mijs
>>98
少し前のメガテンスレでサマナーシリーズのデザイン使い回しのウロボロス(だけじゃなくてデザイン使い回しのボス格悪魔全般)が
「物語の大きな節目のボスなんだから新規デザインにしろよ、絵師に絵師の仕事させろよ」と突っ込みいれられてたっけ

即座に金子さんについては何も触れず「何も考えず今のスタッフが使いまわしてるだけw」と現在のスタッフ叩きの流れになったけどね!
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 01:38:12.31 ID:NgjtZtUE
金子一馬が参加して欲しい
金子一馬に頼んで欲しい
金子一馬に依頼して欲しい
金子一馬に仕事して欲しい
金子一馬に勤務して欲しい
金子一馬に労働して欲しい
金子一馬に働いて欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 01:44:02.05 ID:j2UdJxZR
>>99
というかなんで金子さん最近の作品に参加してないんだろう?
腱鞘炎とかに掛かっちゃってるのかな
メガテン4でいなかったのがすごく残念だったし
(代わりの絵師がひどすぎたのもあるけど…)
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 01:56:39.66 ID:SfaRs9cv
というかそろそろ後進にも仕事回さな企業として健全じゃないってのもある
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 16:38:57.77 ID:Ko/U9B4l
金子は随分前のインタビューでだが管理職の仕事しなきゃならないからあんまり描く時間ないとか言ってた気がする
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 16:49:05.46 ID:tvzc+eD5
金子一馬に協力して貰って欲しい
金子一馬に援助して貰って欲しい
金子一馬に奉仕して貰って欲しい
金子一馬に大活躍して貰って欲しい
金子一馬に大健闘して貰って欲しい
金子一馬に大飛躍して貰って欲しい
金子一馬に大成功して貰って欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/15(木) 15:55:18.35 ID:5xQLW33R
ファフニーるがパーツくれないんだけど何か条件でもあるのかな
デントの依頼を受けないとだめなのかな
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/15(木) 15:59:41.03 ID:7f06gFay
あたりまえじゃないか
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/15(木) 16:11:11.67 ID:5xQLW33R
と思ったら依頼うけてた 単に選択肢を間違えてただけだった
これ全部欲しいの選択肢選んでもいけたのかな
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/15(木) 17:59:55.40 ID:orrVGHI+
「欲望は身を滅ぼす、人類史で全部解析できるわけないし
 悪いことは言わんから考え直せ」とかで選び直しだった気が
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/15(木) 23:46:13.72 ID:ntrYsLG5
武器はホロロジウムにたどり着く頃なら三属性それぞれの最強剣に手が届きかけてるし、
アクセサリーは一回復活は確かに心強いけど石化や魅了対策ができなくなるのは痛いし、
一周目なら作るのに貴重フォルマを必要とする上に弱点なしで二属性無効化の鎧以外を選ぶメリットはないのが救いだけどね。
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 08:14:37.50 ID:Hz8hCJU8
モスマン (石化の呪い) バジリスク (通常攻撃・石化の呪い)
カトブレパス (通常攻撃・石化ブレス) ムシュフシュ (石化の呪い)
セト (通常攻撃・石化ブレス) トランペッター (忌念の戦慄)
ウロボロス (災厄の輪廻) マーヤー (極めし魔渦)
大霊母メムアレフ (災厄の輪廻) デミウルゴス (災厄の輪廻)

と、石化攻撃を使ってくる敵が限定的なことを踏まえれば
それ以外の数多の即死攻撃や致死ダメージを一度食いしばれるドラゴンリングは
死にやすい1周目なればこそ生存率が大きく上がる重要アイテムだけどな
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 14:19:45.50 ID:tAg5eDRl
ドラゴンリングは便利だろ
ドラゴンリングは役に立つだろ
ドラゴンリングは優秀だろ
ドラゴンリングは優良だろ
ドラゴンリングは優雅だろ
ドラゴンリングは優美だろ
ドラゴンリングは優等生だろ
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
真・女神転生W-2を発売して欲しい
真・女神転生W-2を販売して欲しい
真・女神転生W-2を出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 14:40:05.38 ID:wucDIJxk
こんなクソゲーよくやっていられるな
根性でクリアしたけどラスボスであれはないわwとにかく強すぎる
仕方ないからLv上げしたけどその作業も苦行すぎる
高Lvの悪魔ただ作るだけでは勝てない 耐性 スタンスを持たさないといけない
狙って作る作業が難解で面倒すぎる
ほとんどの悪魔が意味が無い ドラクエ&前作のように気軽に悪魔を選ぶ事ができない
ウィザードリィ初代からやってるがここまで不味いゲームだと思わなかったよ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 15:05:04.55 ID:UXcyGssx
合わなかったんだろう
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 15:19:14.34 ID:tB5b+tBY
釣りじゃね?
本気で言ってたらただの下手糞
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 17:15:37.19 ID:pcscpi9k
ソコ否定したら、女神転生の意味ないのでは。
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 18:54:10.99 ID:9DNA58I5
メガテンからDQ5という順番で遊んだ身としては、狙ったモンスターを確実に仲間にできない(戦闘終了時に一定の確率)事に
イライラさせられたけどね。低難度のスライムなどは1/2だけど最高難度のヘルバトラーなどは1/256という低確率で
メガテンならたとえ無計画な合体でもそのうち最高ランクの悪魔に辿り着けるだろうにと
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 19:41:56.87 ID:+zRF5Fpb
>>116
あー、DQ5やってるときにそれ思ってたわ。ストレスたまりまくりんぐ。
だからDQMシリーズには手を出してない。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 19:51:09.03 ID:W5r7g4ow
DQ5もやったけど、モンスターを仲間にするのも、メタルスライム狩りも、
カジノのスロットもそんなに苦じゃなかったよ
歴代メガテンのスキル継承○×連打で忍耐力と集中力を鍛えられてたからだと思うw

でもそれとは別問題で>>112はSJがわかってないと思った
ていうか、メガテンやったことなくて、SJが初なんじゃねーのこの人?
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 20:37:25.42 ID:oIsKvCqN
どうせWizardryでは全滅しそうになったらファミコンのリセットボタンを押すんだろ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 20:42:34.23 ID:WARjbx1i
ウィザでリセットは普通だろう、女神転生でやるのは進めないけど。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 21:31:24.49 ID:NdYepXDZ
そういや、真2の頃はロストあったよね。
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 21:42:43.38 ID:05VdaJMb
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123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 10:13:29.98 ID:n/9VolEQ
うちまくりって使いやすい?
物理特化タムリンを作ろうと思ってるんだけど、狂気の粉砕か刹那五月雨打ちかこれで迷ってる
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 10:46:48.29 ID:I1B53nje
うちまくりはダメージが力に依存する物理属性の万能攻撃で
全弾ヒット時の最大ダメージは100×5=500と通常攻撃5回分
魔法属性攻撃に比べてパラメータの差でダメージが減衰され難い物理属性攻撃なので
メギド系の魔法属性万能攻撃に比べてボス等の単体へのダメージ期待値は高い

万能攻撃であることで相手の防御相性を無視できる反面
ブースタでのダメージ上昇がないので(チャージの効果は乗る)
物理攻撃や銃撃攻撃に比べて爆発力は劣る

例えば狂気の粉砕なら物理ハイブースタと合わせることで
最大で150×4×1.5=900と通常攻撃9回分にもなるので
ダメージ効率の点で見ればうちまくりに優位性は無い

物理や銃撃に耐性があるなど、物理や銃撃特化の仲魔では対処できない敵に対して
隙間を埋めるように併用することで威力を発揮する
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 10:47:15.86 ID:IGQXfoPI
うちまくりとせつなさみだれうちは属性が銃で、
狂気の──は打撃じゃなかったかな

得意属性を合わないとあまり威力が感じられないので、
タムリンなら狂気のほうがいいかもね

でも周辺に出現する悪魔の弱点が銃が多いなら、
持ってるとおおいに助かるということもある

結論 お好きなように
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 10:48:27.55 ID:IGQXfoPI
ちんたら書いてたら、詳しいレスが先に・・・
しかもいろいろ間違ってたみたいで失礼しました
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 12:01:18.97 ID:+g0kPah1
>>124
>>125
詳しいレスサンクス!
やっぱりハイブースタが乗らないのは苦しいよな
フロストAも育ててるから、うちまくりはそっちにつけてみるわー
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 12:32:39.64 ID:8qEACzJf
書いてあるようにチャージは乗るから、謎の装置(2周目以降限定のボスラッシュ)で、第一形態は狂気の粉砕が有効だけど
第二形態になると(初期状態では)物理・銃を反射してくるメム=アレフに挑むときとかに便利かも知れない。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 14:07:07.25 ID:kzZBz7RR
おっしゃーーラスボス倒せる がんがんいけー!  MA→死亡 ゲームオーバー !?え?!
・・・・なんだよこれ・・まるで強制イベントのような理不尽さ。MAってどうやって防ぐんだ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 14:24:21.90 ID:I1B53nje
MAは状態異常系即死攻撃なので破魔・呪殺が両方無効ならば防げる
レクイエムや奥義一閃の追加効果の即死も同様
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 15:38:13.61 ID:8qEACzJf
wikiに「単体万能攻撃(現HP分のダメージ。実質万能即死)」って書いてあるのを信じてた
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 16:03:03.52 ID:I1B53nje
防ぐ手段が無く食いしばって踏み止まることしかできない万能系即死攻撃は
永眠への誘い(寝ていると即死)と秩序の光(魔が最低の仲魔が即死)と永久の咎罰(マーヤーのカウンター)

MAやレクイエムは○反鏡使用で誘発できるので
対策を施したパーティーでワザと出させてその隙に倒すという戦法もある
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 16:42:39.99 ID:kzZBz7RR
テトラとマカラってちゃんと跳ね返してくれなくね? 一回張っておいたら3ターンめでもちゃんと跳ね返してくれる?
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 17:30:54.49 ID:phKUd+2E
張ったターンしか効かないよ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 17:34:14.81 ID:kzZBz7RR
まじかーじゃあ早さが遅いやつが最後にはっても意味ないのかw 
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 18:28:46.86 ID:pPv4YiHe
え!
一度限り有効じゃなく?>カーン系
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 19:59:53.61 ID:YjdqmG7z
カーン系は使用したターンの間はずっと有効。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 01:58:31.63 ID:ouxUGrWW
アリスALL99目指してたけど、33回6アップとか嘘だろ…
もう魔力伸び切っちゃうし諦めるわ…
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 08:38:26.55 ID:sMIJaE9W
SJってRPGにしてはめずらしくこっちの弱点ついてくるよな
たいていのRPGはランダム攻撃なのに弱ってる味方はすかさずとどめさしてくるw
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 11:40:30.11 ID:mhgUVdYg
>>129
母「ぶちゅぅ、、ぶちゅぅ、、ぶちゅぅ」
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 19:33:31.65 ID:HJIm9Xrt
やめてくださいしんでしまいます

キスマー集中は冗談じゃなく死ぬからマジやめてw
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/19(月) 00:40:39.70 ID:NdHOUXmX
キスマー集中をお勧めして欲しい
キスマー集中を推進して欲しい
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真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
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143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/24(土) 17:31:48.93 ID:B7y5uKm5
鯖移転したのか。
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/26(月) 00:13:34.02 ID:F4AvCE/d
移転といえば、新しいセクターに到着して、
外の様子がモニターに映し出された時のクルーの反応とか、
プレイヤーが未踏のセクターに足を踏み入れた時に、
デモニカOSが探索モードに切り替える演出が好き
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/26(月) 02:41:53.53 ID:0fQUxILJ
真・女神転生W-2を販売して欲しい
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真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/28(水) 17:45:32.08 ID:0kJBMNu0
真TのCOMP機動(メニュー画面展開)のSEを思い出した

覚醒人や大地人版のヒメネスの大きい画像ってなかなか無いな
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/28(水) 20:12:34.37 ID:hSNhNxxK
来週のBS歴史館でマサカド様再放送やるんだよな
古代日本ネタで少女漫画家を何度も呼ぶのに、
何故マサカド回に悪魔絵師を呼んでくれなかったのか(´・ω・`)
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/28(水) 21:24:39.15 ID:8rHqkFMO
真4も面白いけどSJに戻ってきた
あのSFチックな雰囲気がたまらん
あとエキサイト翻訳口調が良いw
設定上仕方ないとはいえ、真4にエキサイト翻訳口調が無いのは寂しい
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/28(水) 21:42:06.44 ID:rBT3pACN
3Dダンジョンがどうしても苦手で真4に流れてします
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/29(木) 00:51:43.57 ID:6uneMg4u
やろうやろうと思って、そろそろ5年になるが……まだやってないや
なんだかんだやりたい新作ソフトが出るからなぁ
昨日からやるゲーム無くてペルQ待ちだけど、流石にRPGは1週間じゃね
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/29(木) 09:58:41.93 ID:8iRrfaJ8
なんでわざわざスレまで来て、
やってないこれから先もまだやらない宣言をするのか、意味不明
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/29(木) 13:10:01.74 ID:5tsyfz5j
知らナイ出来ナイ分かんナーイとナイナイ連呼で無能アピールするのは
話に絡めないけど構って欲しいレス乞食の常套手段だから
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/29(木) 14:20:59.68 ID:H5wuPVW5
プレイレコードが埋まらんのじゃ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/29(木) 16:09:41.12 ID:OPaOGUcu
何が埋まらないのかを言えば、簡単に埋められる方法を教えてくれるんじゃないの?
ただ勝手にこれは出しにくいんじゃないかってのを推測しちゃうけど……

会話時の資金投入(このマッカに愛を込めて):
  L/C属性時にホロロジウムの属性が異なっていて高レベルの悪魔に話しかけて大金を要求されるのが早い

会話での資金入手(デビルビジネス):
  ホロロジウムの隠れ場をBに設定するとフレスベルグとファフニールしか出現しなくなるので
  その2体を仲魔にしてプラスマッカとフレンドマッカを付けておけば会話で必ずマッカが貰える

悪魔合体事故(旨すぎる!合体事故!):
  コペルニクスを付けた状態でひたすら合体を繰り返す
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/29(木) 21:39:07.31 ID:1Ql6dI/h
SJ購入しようと思っているんですが
通常版と廉価版って何か違いありますか
多少でも良変更(ちょっとしたバグ修正とか)があるなら、廉価版にしようとおもっています。
わかる方いましたら、教えて欲しいです。
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 08:21:08.62 ID:BYtUPyPy
通常版購入者。
バグ自体このゲーム殆どない(自分の場合、3DS5時間起動で回復施設使えなくなったことはあったが、セーブリセットして再起動させたら直ってた)から、廉価版にそういった改良はなくても普通にプレイできると思う
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 09:33:41.81 ID:320T5LSK
貴重な体験談、ありがとうございます。
通常版でも特に問題無さそうですね
ちょっとしたことでも情報あったら、お願いします。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 09:58:51.96 ID:cOAGS6fI
情報も何もパッケが違うのと(ベストの文字入り)値段が違うだけ
中身は同じ
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 10:17:37.97 ID:320T5LSK
中身は同じなんですね、ありがとうございます。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 15:14:14.01 ID:FU6fUBOv
半年くらい放置してたので久々に始めたら、グレースでゼレーニンに詠唱を頼んだところで止めてた…
戦わなくてすむならこりゃ楽でいいわい、と選んだら大変なことに
ああそうか、このイベントがショックで放置してたんだ、と思い出したわ
なぜセーブしたんだろうマジで
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 15:52:36.03 ID:BYtUPyPy
グルース
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 16:13:18.68 ID:Tac3JlKk
2周目のカオスルートで、ゼレーニンに歌ってくれと頼んで同行してもらってから
ジャック基地に移動してジャック部隊抹殺をやったのを思い出した
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 16:24:34.97 ID:YMBQAwY+
あのイベント凹むよなあ
思わずリセットしてすぐさまジャック部隊殺しに行ったわ
ロウルートだったけど
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 20:52:02.87 ID:8M9iBuxg
ジャック部隊の最終的な処遇に関しては、
抹殺するにしろ、歌で洗脳するにしろ、
スタンスが大きく変動するのが印象的
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 20:53:24.05 ID:BYtUPyPy
必死でゴブリンから掘り出し物を奪うお仕事
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 21:39:25.65 ID:FWbivCk9
>>164
ライアン達残党を聖歌で洗脳する強制イベントはゼレーニンの独断であって
TDNが天使化に志願したり肯定しなければスタンスがLawに傾くことはないし
悪魔の殲滅をゼレーニンに依頼するかライアン達残党を殲滅すればスタンス値は±32されるが
自力でグレンデルを倒し洗脳されたライアン達を放置すればスタンス値の変動は無い
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 22:53:16.27 ID:Z13erCVt
だから、悪魔の集落かジャック部隊かのどちらかを殺すとって言いたいんじゃないの?

グレンデル暗殺も中々心苦しいし、歌唱攻撃で苦しむ悪魔を見るのもちょっとアレだし、
今までろくでもないことをしてくれた上に自由意志を失っちゃってるジャック部隊残党を殺すのが一番良心が痛まないよね
悪魔よりも人間を殺す方が心が痛まないって、ゲームとはいえアレだけど
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 01:10:56.37 ID:RSV4H3Wi
まあ真メガテン的にはそこはゴトウさんとかの時点で越えた問題w
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 10:50:33.82 ID:vj5wt2Yb
ヴィーブルたんに感謝される道を選ぶ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 14:13:06.02 ID:5jFPU6cu
あんがと!
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 15:20:12.06 ID:x0o8xMO0
↑理想 現実↓
http://myup.jp/4rRNlUGb
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 15:34:15.15 ID:vj5wt2Yb
C= C= C= C= C= C= 。・゜゜┏(T0T)┛ウァァァァァァ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 17:01:29.58 ID:5jFPU6cu
ワロタw
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 17:23:43.52 ID:zWwor4nY
悪魔だけに、感謝されないのでは。
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 17:27:34.44 ID:5jFPU6cu
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 23:00:27.14 ID:vj5wt2Yb
ヴィーブルたんペロペロ
アンソニーは見る目ナッシング
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 23:21:31.94 ID:5jFPU6cu
エリダヌスあたりは脱出ヤターって感じだからさすがに自重したのかもしれない
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/01(日) 03:56:33.53 ID:PFuur+8L
寧ろ逆に優秀だろ
他に別に優良だろ
当然正反対に優雅だろ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/01(日) 19:12:50.29 ID:u6Jpumn1
>>87
ラジヒスとデビサバOCはやるべき
クリアするの楽だぜ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/01(日) 22:23:20.51 ID:B/0LJSqR
辞めろよ!アンソニーは一つ上の男になったんだからよ!
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/02(月) 15:54:54.07 ID:LcC7UAlW
魔界の悪魔が、日本中に広がり……OCです
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 20:59:44.29 ID:GwDQ28dy
オーバークロックがなんだって?
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/04(水) 13:34:18.58 ID:tTNJ79Sg
現実世界でダンジョン踏破ミッションがあったらデモニカ装備でも横浜駅は無理だわ…
どんだけ高島屋に通じる道あるんだよ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/04(水) 13:57:58.97 ID:RiDLdkvJ
梅田ンジョンも負けてない
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/04(水) 16:27:44.31 ID:VCK7h11f
              , -─-  、
     秘      /::::::::::::::::::::::::\     正 謎
     神      ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、   体 の
           .l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l.    不 古
     キ      l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l     明 代
     ン      、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/    の 遺
     マ       \:::::::::::::::::::::::::::/     球 跡
     モ        `ー-i   i-‐       体 を
     ン     _,,.. -'ニ '__!  !``'‐,、 _       守
            ,r'"      ` ´ ̄  ``'ヽ.     る
         i       、、          i
            ! ::.. '''     ''"   "/,,. '゙,
         i ::::|、ヾ、___  ___,.ノi::  ゙,
          ! ::::l ゙:,      、   ,ハ:.   ゙,
        i  :::;'  ', ´  __ _ ` , /  .';:.  .',
        l  l   !l      }i.    }  .::!
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/04(水) 22:54:42.90 ID:SyZGdhze
もうAA出来たのかよそれw
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 18:06:39.12 ID:uHiE22Br
アントリアとボーティーズでおすすめのフォルマ稼ぎポイントあったら教えて下さい
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 18:23:09.85 ID:Dsg+xtgK
フォルマサーチでベースフォルマ集めなら階段付近であればどこでも大差ないけど
階層毎に拾えるものが違うから何を集めたいのかが分からないとアドバイス出来ない
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 20:06:19.31 ID:gvaU3PAv
>>188
説明不足ですみません
アントリアは力香コアと攻性アンタイトU
ボーティーズは魔香コアです
カリーナでさくさくフォルマが溜まったので、似たような、階段付近で一番効率の良い場所等あったら教えて欲しいです
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 20:35:36.46 ID:Dsg+xtgK
力香コアはサーチBでどの階層でも拾え、攻性アンタイトII はB2Fにのみ出現
B1FとB2Fをつなぐ左下の階段を上り下りしていれば
階を移動した直後にサーチに引っかかるので両方効率良く回収できるハズ

魔香コアはどの階層でも拾えるけど4Fまでが30%でそれより上だと20%と確率が下がる
2Fと3Fをつなぐ階段を上り下りしていれば効率良く回収できるハズ
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 21:26:05.58 ID:fSp0quY1
>>190
詳しい情報ありがとうございます!
まさか特定のフォルマで階ごとに出る割合が違うとは知りませんでした!
アントリアはずっと1FとB1Fの間をウロウロしました
早速その辺りを探索してみます
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/06(金) 01:44:03.80 ID:hydtpdjG
邪聖剣ネクロマンサーの方が面白い
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/08(日) 15:24:39.87 ID:ywT18qGm
またどえらく懐い物を
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/08(日) 15:38:26.62 ID:CNMWuKF1
PCエンジン版だとパーティの並び方がな、あの移動でなければ面白いよな。
続編も面白いよな、後味の悪さはメガテンより酷いし。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/08(日) 16:41:18.35 ID:S/cFmD1A
誕生日に親父にネクロマンサー買ってきてって頼んだら
ネクロスの要塞チョコを買ってきてくれたのは今では良い思い出
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 09:09:58.17 ID:3TDqcpnm
チョコといえばビックリマンチョコ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 10:02:35.75 ID:/rn4wkDk
うるせぇ!黙ってぬーぼー食ってろ!!
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 13:47:45.35 ID:kPHNXZ/x
ぬーぼーといえば田代神
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 22:59:50.47 ID:Pn3hzRsj
何この連想ゲームw
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/10(火) 22:29:18.72 ID:sa/CE73t
ネクロスの要塞もPCエンジンでゲームあったんだっけ?
懐かしいな。
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/11(水) 22:11:07.73 ID:Ojby0P0i
レッドライダー2連続遭遇
おじいちゃん出たがり過ぎワロタ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/11(水) 22:13:09.13 ID:ej87hJc7
サブアプリのラプラスの「悪魔合体時、合体結果が通常よりも高レベルの悪魔になる場合がある」
ってのは合体事故みたいなモン?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/11(水) 22:24:05.97 ID:ojR9jjTX
表示される合体結果の時点で結果よりも1ランク上の悪魔になってる。
1ランク上になるかならないかはランダムではなくて条件があるらしい。でもその条件が何かは知らない。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/12(木) 00:46:02.42 ID:FI8rQPGo
>>202
悪魔の2身合体時には「2体のオリジナルデータのレベルの合計÷2+1」(端数切上げ)
という計算式で基準レベルが算出されて合体後の悪魔が決まる。
例えば妖精が出来る組み合わせで基準レベルが12ならLv12のジャックフロストになるが
基準レベルが13ならばLv16のジャックランタンになる。

ラプラスはこの計算式を「2体のオリジナルデータのレベルの合計÷2+4」にするもので
基準レベルが3上がるので高レベルの悪魔を作りやすくなる。
パラケルススはこの計算式を「2体の現在のレベルの合計÷2+1」にするもので
育てた仲魔で高レベルの悪魔を作りやすくなる。

レベルが低く素材としては物足りないが外すには忍びない仲魔も
これらのサブアプリを使えば強力な仲魔への足掛かりにすることが可能。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/12(木) 09:01:28.84 ID:dDvb6Xvz
合体事故でできる悪魔は予測不可
ラプラスは規則性がある
そういうこと
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/12(木) 11:28:57.54 ID:FI8rQPGo
合体事故で作成される悪魔のレベルは作成予定だった悪魔のレベルの−3〜+2であり
種族の選択がランダムなだけで作成される候補悪魔の範囲は予測できるし
合体事故で狂神を作成する場合はその範囲内に目的の狂神のレベルを収める必要がある
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/12(木) 13:21:49.27 ID:934ZQUNS
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーUを販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーUを発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーUを出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズ2を販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズ2を発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズ2を出して欲しい
真・女神転生W-2を販売して欲しい
真・女神転生W-2を発売して欲しい
真・女神転生W-2を出して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/14(土) 21:37:55.39 ID:PRk/LFAC
10分書き込みなければラボで逆マッカビームが開発され俺のお金が貯まる
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/14(土) 21:46:40.84 ID:aerNq3d1
メモリ0のアクセサリー系増やして欲しかった
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/14(土) 21:47:35.91 ID:2U+Z1GjW
かきこ
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/18(水) 12:21:30.61 ID:eL73C6Ti
鬼ごろし(やられる方)
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/21(土) 01:01:57.47 ID:FCBsLPUy
PQで開発会社の腕が衰えてないって実感したんで是非ともSJ2を作って欲しいな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/21(土) 07:31:57.96 ID:IHNxeVVL
ハハッ、冗談だろ?あれペルソナの皮被ったただの世界樹だぜ?
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/21(土) 12:18:12.49 ID:8FO2x7NM
いやだから世界樹もSJもPQもランカース開発だって話じゃねえの?
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/21(土) 18:43:55.90 ID:11LGxDI+
ランカースの3DダンジョンRPGは安定して面白い
それ以外が壊滅的だが
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 12:07:09.34 ID:ikN/wPsU
>>214
世界樹は3から自社製、PQはペルソナチーム開発らしいわ
従来の世界樹とは違うね
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 12:37:07.09 ID:i3bhLKzg
そういえばPQは決定キャンセル同時押しや
依頼発生イベントマスを無視しても先に進むと何故か依頼リストに載ったり
抜け道を横から貫いて異世界に行けるとか程度しかバグに遭遇してないな
3から減ったし、世界樹1・2のバグの多さはゴタゴタで連係がまずかったのだろうか
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 13:51:27.95 ID:6+qkG9Le
え、結構バグ多くねそれ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 18:46:57.11 ID:qaeYfBGY
PQがヒットして自分が好きな路線への糧になればそれでいい
Pシリーズを楽しんでいる連中をどうこう言うつもりもないし

夢見させてくれるならそれでいいわ
ゲームってそういうもんだしね
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 18:48:55.39 ID:6+qkG9Le
ケチをつけたように見えたのか…
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 18:57:47.10 ID:qaeYfBGY
いやいやそういうつもりは全くないよ、誤解させてしまってすまん
他のスレで荒れ気味の話題が続いていたから悶々としていたかもしれない
独り言なんだ
重ねて嫌な気分にさせてすまん
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 19:03:22.59 ID:6+qkG9Le
ああ、いいや。こっちこそ。
なんかよくわからんのよな、アトラスが新作出すと必ずと言っていいほど関連スレに突然新作の話題出してくるやついるし、大抵それで荒れるからなあ。気持ちはわかるわ。
まあPQの話題はPQスレあるんだし、そっちでやってくんねーかなってのが正直なところ。
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 19:14:11.57 ID:qaeYfBGY
開発会社絡みの話だし、この流れは偶然じゃない?
まあ出てもそんな忌避する話題でもないし、仮に続編の可能性が出てくるなら有難いしね
自分が常駐しているスレは超絶過疎だから少し羨ましいくらいでもあるよw
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 20:27:43.70 ID:QYtEQV2l
ストレンジジャニヲタ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 23:51:08.65 ID:mj7A+v0F
最近はSJでググるとお隣トケビの国のアイドルグループが出てくんだよな
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/23(月) 17:31:14.23 ID:mIjn9+/j
トケビさんマジトケビ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/23(月) 19:18:02.92 ID:+TXiSaQD
上のレスじゃないが、SJの続編じゃなくて世界樹の迷宮の続編が来るみたいね
やっぱたまには3Dダンジョン系は触りたくなるなぁ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/24(火) 08:29:09.78 ID:TAa/F2pl
悪魔がシュバルツバースから溢れて雪崩れ込んでくるってああいう感じなんだろうな
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/24(火) 13:44:30.50 ID:u8u6q3DR
ソース消費しないパスワード召喚でタケミナカタ作ったらガルーラがジハードになってた
タケミナソースに組み込めたのはいいが消費が80なうえに召喚代金がバカ高くて泣けるw
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/24(火) 22:24:39.02 ID:d/wIJR3Z
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231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/25(水) 00:16:00.30 ID:JVwB064o
しかしまぁ覚醒人ヒメネスは面白いデザインだな
力至上主義なヒメネスがその身体に呪いの刺青を入れているのが面白い
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/25(水) 00:31:45.39 ID:0Khm3wqp
金子さんは天才だよな
だからこそ真Wの残念さよ…
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/25(水) 00:43:03.67 ID:JVwB064o
まあそこはデリケートな問題だけど、まぁね
次回作に期待しよう、今アトラスも頑張ってるみたいだし
シュバルツバース回顧録でインタビュー載せてた石井氏はもっと評価されていい気もする
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/25(水) 01:18:16.77 ID:PLN3AC81
ヒメネスは人間社会に強い恨みがあることでオカルトにかぶれて
秘術や錬金術の図形を彫ってハッタリ利かせて自分を納得させてるだけで
むしろ気が小さくて自分に自信がないからあっさり悪魔の助力を受けてるんだぜ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/25(水) 01:30:09.63 ID:JVwB064o
回顧録かなんかに書いてあったねそれ
人間臭くて大変よろしい
初回は偶然Nに行っちゃったけどね・・・
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/25(水) 19:41:11.66 ID:JVwB064o
アトラス総合スレで「SJは商品未満の馬鹿発見器」とか言われててワロタいつもの連中か…
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/25(水) 21:58:04.21 ID:J+4fwFn4
実際の社会って力のあるなしが優劣じゃなくて
うまく他者と連携とった方が勝つだろ

つまりヒメネスは現実社会ではジャクシャ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/25(水) 22:16:14.31 ID:ZwD75J9k
オレらはどのみちジャクシャ
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/25(水) 22:16:36.51 ID:DtJfxeQb
ヒメネスってヒスパニック系アメリカ人だし、アメリカだと差別の対象になるにこともあるよ。
社会的弱者、というか生まれた時からそういう扱いを受ける可能性があったから、他人とうまく連携云々っていう舞台にまで立てなかった立場の人間だと思う。
周りとの調和を重んじるのは日本人特有の感覚だろうね。
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/25(水) 22:20:07.38 ID:wscf5WUS
ヒメナスと僕は正反対の人間だよ
ヒメナスと僕は真逆の人間だよ
ヒメナスと僕は対極の人間だよ
僕は力は弱いけれど他者と連携をするのが得意なので強者だよ
私は力は小さいけれど他者と連携するのが上手なので強者だよ
俺様は力は少ないけれど他者と連携するのが高品質なので強者だよ
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241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/25(水) 22:21:35.66 ID:0Cola93H
ヒメナスって茄子ありそう
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/25(水) 22:31:22.48 ID:HXKVthdT
             ,. - ─── - 、
             /    ,       `ヽ.
            /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、  ヽ
          ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',   おじちゃんたち
             YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l  l   どうしてはたらかないの?
           ! lハイJ |  ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
             |l |l.} ー ,   L _,ハl.lトl l. | l
             |l ilト、   n  ''  ,1l|ィ| |l l |
           _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
       r7´   f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
       Y       ー个‐'t  ハ-、_'ゝ、
        ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿  ヽ l
        / (・__,)ゝi┬'´ハ`     '`|
          |ヽ, イ   ノ┴くヽヽ、    /
        `´ ゝ┬ヘ`ヽ   |  `ー‐1
           ゝノ-‐^ー'一''丶  ヽ ヽ
           ト、_       `ーァ'¨不ヽ
            | | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
             l l. l   l  !  !└' l |
             └ L 」_,|__l_l.__L.l′
             |   |  |   |
              l   l   !   !
                l   l.   l   l
            ト--┤   !--‐1
              f‐t央j.   ト央ァヘ
              |  甘l、  / 甘  |
             l  ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
            `く.__ ノ ゝ--‐′
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/25(水) 23:54:37.71 ID:JVwB064o
来るスレ間違ってますよ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/25(水) 23:58:39.81 ID:UXfEdqDH
兵士であるヒメネスは世界各地の紛争の解決に駆り出されて凄惨な場面を目の当たりにして
ブレア同様に人間の残酷で汚い部分を嫌というほど見てきたというのもあるだろうし
精神的にキツくてクスリに走ったり自殺したりという延長線上に精神安定の彫り物があるという話で
多くの仲間を失った辛さから情を持たないよう無愛想に遠ざけているだけで実際には仲間想いだし
若くして兵曹長にあるように能力や実績、周囲の信頼も高い社会的強者
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/26(木) 03:16:53.17 ID:U8Jb0Rhk
ヒメナスは可哀想な人間何だな
ヒメナスは悲劇的な人間何だな
ヒメナスは不幸な人間何だな
ヒメナスは不運な人間何だな
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246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/26(木) 11:39:23.78 ID:b/2292ww
>>236
ほっとけよ。ただの罵り合いになってるし余計な火種になりかねん
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/26(木) 12:20:37.79 ID:f6thCUL0
よそで何を言ってようと別にどうでもいいこと
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/26(木) 20:51:14.86 ID:wVyHZ41T
まーたあのキチガイクレーマー達か
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/27(金) 03:27:00.82 ID:zU8lLyN/
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250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/27(金) 04:05:45.07 ID:WmCKlN0t
稲城市立向陽台小学校評判Y子(稲城市百村)
http://i.imgur.com/2pqHah9.jpg
東京電機大学中学校評判万引少年S君
http://i.imgur.com/2pqHah9.jpg
稲城サッカースポーツ少年団評判稲城SSS評判
http://i.imgur.com/2pqHah9.jpg
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/27(金) 18:59:49.37 ID:k4nTj1oP
Y子といえば白鷺弓子…
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/02(水) 05:29:19.44 ID:Q8848Kvi
2周め。
ダーク悪魔のみ(N悪魔は会話で仲魔にするが材料にするだけで召喚はしない)で攻略中。
回復役がいねえ…
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/02(水) 23:58:47.61 ID:+BE9oXCE
回復役なあ…序盤はウブ、マンドレイク、中盤はピアレイ、キングフロスト、終盤はサマエルくらいか。キングがメディアラハン覚えてるし終盤まで使うのも手かね。サマエルせいぜいディアラハン止まりだし。サマリカーム使えるけど。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/03(木) 00:09:27.10 ID:U970Zvti
ダーク悪魔は格好良いだろ
ダーク悪魔は上質だろ
ライト悪魔は役立つだろ
ライト悪魔は便利だろ
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255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/03(木) 06:13:14.53 ID:1AxwwS1M
メディア目当てでピクシーソースを量産してた思い出
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/03(木) 09:29:46.63 ID:CyUnpeIN
ダーク以外召喚できないなら量産するにはピクシーに見覚えつけさせるしかないんじゃ…
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/03(木) 11:38:26.02 ID:1x8r26Ry
デルファイナスの敵つえー
状態異常やめちくりー

たのしー
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/03(木) 14:02:22.29 ID:g/4ySl6p
ガキとかに比べれば大抵は笑って済ませられる

マッカビームとか宵越し無効化するサブアプリつくっといてほしかったわ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/04(金) 10:10:15.33 ID:IXPP7HiS
コバラスキマロ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/05(土) 01:32:09.96 ID:EGG5P5//
>>258
マッカビーム痛いのなんて初回だけじゃないか?
金奪われることわかったら必要素材分だけ売却して残りはフォルマのまま所持しといて
雑魚から拾う宝玉とかと一緒に必要に応じて換金するだろ

真Wだと雑貨は入店時に自動換金されるわ消耗品や装備品は所持制限が少なすぎるわで
マッカビーム使いは常時要警戒だったけど
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 01:58:19.94 ID:oK7UHO8H
マッカビームは痛いだろ
マッカビームは怖いだろ
マッカビームは恐ろしいだろ
マッカビームはトラウマだろ
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262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 23:19:21.73 ID:ZnNQEl9u
10分書き込みなければ自宅でエンジェルを飼える
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 23:20:05.69 ID:MYqo1VXd
>>262
オニさんが呼んでましたよ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/07(月) 00:53:34.42 ID:Xy39FreA
ルイ・サイファー「そんな装備で、大丈夫か?」
ダンジョンに潜るぞ
ダンジョンに潜入するぞ
ダンジョンに出撃するぞ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/07(月) 22:18:59.24 ID:XaTYCI+W
野々村議員にマンセマットのセリフを朗読してもらいたい
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/07(月) 22:21:47.94 ID:WrlL/eUM
アアアアア!アリルイヤアアアアアア!
って感じ?
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/08(火) 01:43:05.95 ID:RkEsN/eB
むぅおおおおお!議会 グズっ めぇええええ〜 うわぁーーーん!
とか
耳に手を当ててシボレテの発音を聞くとか?
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/08(火) 03:08:52.79 ID:s3uV9Ie7
今年もシュヴァルツバースがやってきたようだぞ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/08(火) 03:16:05.13 ID:8YjSXWro
(´・ω・`)ちょっとバケツ被ってくる
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/08(火) 14:14:56.87 ID:2exN9UJA
人類よ、これ以上ナニを望むのか
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/08(火) 14:25:21.19 ID:VFTD5tRR
>>270
BR発売してください…本当に切実な願いなんです…
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/09(水) 19:24:21.27 ID:cSiM5SQM
あなたが被っているのは金のバケツですか?それとも黒のバケツですか?
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/09(水) 20:48:40.26 ID:UO4Z5Jiu
暫くゲームから当座買っていたんだが、
何か無性にやりたくなった

この台風の中、SJまたやる

このデジャブ感がまたいい
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/10(木) 00:15:33.54 ID:gq6mkLaW
いいえ、青のバケツです
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/10(木) 22:17:22.66 ID:fT2nMaWM
必ずそのデジャブ感が大好きだろ
絶対にそのデジャブ感が大人気だろ
確実にそのデジャブ感が大評判だろ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/13(日) 13:11:06.77 ID:5pxR4Qf4
久しぶりにやったが、ラスボス戦ここまで運要素強かったかなぁ
理不尽すぎて、ゲームバランス悪く感じる
昔どうやってクリアしたんだろ
キス・マー全弾、アスラローガ全員主人公攻撃とか、勘弁して
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/13(日) 13:51:00.97 ID:lEKorOBs
3以来のメガテンだがやっぱりこの雰囲気と世界観はたまらんな
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/13(日) 14:33:01.71 ID:u5efAJcw
>>276
初戦で全滅しても、対策方法が用意されてるから
そこをちゃんとすれば運要素関係なく勝てる
てか、SJに限らず最初は全滅覚悟でようす見っしょ?

それとも初遭遇から自分のパーティーが勝てないと、気に入らないと怒る人?
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/13(日) 16:35:56.21 ID:Bky5tw5R
まあまあ穏やかにいこう

自分もクリアーしたのは大分昔だから詳細は憶えていないが
コウリュウ・ケツアルカトル・オンギョウキ・トールあたりを連れて行った記憶があるな
それらの属性反射と悪魔生協がダメージソースで、主人公は一切回復と防御以外はしない
闇が辛かったな
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/13(日) 16:58:11.64 ID:5pxR4Qf4
>>278

キス・マーが全部当たらない対策を教えてくれ、ランダムじゃないの?
何回もTDN集中攻撃が起きてるんだよ
まぁ、たんに運が悪いだけなんだろうけどね
安定してるのに、それだけてゲームオーバーになるからかなわん
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/13(日) 17:07:37.35 ID:8x5wtk7W
キス・マーみたいな多段ヒット系が1体に集中する事故ってのは
スレ内でもよく見かけたような覚えがあるな。
まあ、マーフィーの法則みたいなもんで実はそんなに起きてないんだけど
印象に残りやすいから頻繁に起きてるような気がするって可能性もあるが。

>>279
>主人公は一切回復と防御以外はしない

これな。
主人公はアイテムが最速で使えるから、HPが1でも残ってれば次のターンで何とかなる。
魔石や宝玉は結構余るし。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/13(日) 23:26:15.33 ID:ZAWodl6M
仲魔3体全員に物理無効を付ければ誰かが死ぬ確率もTDNの被弾率も下がる
TDNの速と運が99なら8割方避けるので紙装甲でなければ死ねない
TDNの体が99なら微ダメージなので毎回全段ヒットしても死ぬ気配すらない
○反鏡を使えば変身前なら大洪水か災厄の輪廻、変身後ならMAと
攻撃が限定されるのでキス・マーは食らわない

乱数や確率が一切絡まないRPGがどれだけあるのか知らんけど
ゲームなんてのはキャラやプレイヤーの成長で勝率を上げていくものであって
自分の無力を運だと嘯いて開き直ってりゃ何も成長せんわな
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/13(日) 23:35:10.76 ID:+/PlrB80
         __,.-----.,___
       r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
       |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
       |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|.                 | こんな げーむに まじに  |
      r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │ なっちゃって どうするの  |
      ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
        '、  ----  .,;'                                 、
         ';、     .,;'                                .!~二~7
           ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/14(月) 00:11:03.31 ID:SqIIMoyr
そんなゲーム如きで挫折するとか惨めだよな
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/14(月) 00:20:39.06 ID:UHqsiiC9
というかアブソリュートVで銃無効にしてテトラジャでいいのでは
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/14(月) 08:32:21.96 ID:SqIIMoyr
キス・マーが銃属性になっているのはデミウルゴスで
メムアレフが使うのは物理属性
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/14(月) 23:18:03.54 ID:ioniNQLc
デミウルゴス攻略。
強いことは強いけど、ぶっちゃけ特に工夫しなくても、
シヴァ、シヴァソースでジハード持たせた仲魔(俺は安定のヴィシュヌ)、
あとラスタキャンディと万能属性魔法持たせたのもう一体(俺はマザーハーロット)、
これだけでTDNのレベルが70ちょいでもどうとでもなっちゃうのな。
むしろデミウルゴスまでのダンジョンの方が強敵だった。
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/15(火) 00:01:02.39 ID:EgAegAxH
デミの全反射バリアは最初の自発的な行動と同時に発動するので
1ターン目のデミ行動前に魅了を付ければ解けて次の行動するまでバリアは張られず
反撃の心配もなくあらゆるダメージが通るので楽に倒せる

新月か満月時に戦えば全反射バリア後も2ターン毎に変化する弱点が付くので
ダメージ減衰が少ない物理か銃撃が弱点のときに狂気の粉砕や至高の魔弾で楽に倒せる

わざわざ満月・新月時以外に突撃してバリアを張られた後に地道に戦うなら
力の高い仲魔に物理属性万能攻撃のうちまくりを使わせれば
燃費が悪くダメージ減衰の大きな魔法スキルよりダメージ効率が良く楽に倒せる
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/15(火) 00:22:48.03 ID:zbrogTNc
>>282って友達が少なそう。
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/15(火) 08:07:56.09 ID:gajpJw0J
くやしいのお
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/15(火) 09:14:05.76 ID:o+tAw68I
友達多い奴は今時、このゲームやってないと思う
このスレ来てる時点で、俺もお前も友達多いタイプじゃないよ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/15(火) 17:20:36.17 ID:mldcQZRq
ガチで性格悪いの居着いてるからなここ
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 00:44:34.80 ID:s5izqr7/
ゲームってコミュニケーションツールの側面もあるからな。
対戦や協力、コミュニケーションプレイという意味でなく、仲間内でそのゲームの話をする、という意味で。
普通、発売から5年も経ったゲームは話題に登らんわなあ。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 07:04:42.21 ID:pgQEi7I7
発売が5年前だろうと10年前だろうと今やっている人にとっては関係ないし
そういう人達が話題や情報を求めて訪れるから未だにスレも存続しているのだが
当たり前のように嘘を教える性質の悪いのも居るので注意は必要だ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 12:19:49.80 ID:7yUj+U3x
10分書き込みなければ三連休中にゼレーニンからデートお誘いの電話がかかってくる
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!
久しぶりに再会
Nラスボス前だったので色々試したが面倒くさくなって
公式HPになる反射仲魔をそろえてクリア

2週目を開始
アントリアで大天使までつくれるのね

今はボーティーズ攻略中
メディックって後になって取れるのね
ダメージ床で体力減ったときに戦闘になって
会話ミス→一方的に喰らうを何回か遣らかって
TDNいっちゃったw

なんだかんだいってこのゲームは面白いな