【PSP/VITA】俺の屍を越えてゆけ 総合88代目[俺屍]
Q.twitter企画の形見武器はどうなったの?
A.PlayStationStoreでレアアイテム「お輪の薙刀」「源太の刀」無料配信中。
Q.ファームウェア最新のはずなのに体験版と無料開放神様DLできないんだけど…
A.俺屍UMDに入ってるFWのバージョンが何故か最新じゃないので、アップデートしてください。
11/10時点の最新ver.は6.60です。
Q.UMDの読み込みでズレる音声やシャー音が気になるからDL版に買い換えるけど、
セーブデータや追加DLCデータってそのまま使えるの?
A.使える。
Q.ブンブン刀が鳥居に無くね?
A.白骨城で出ます。相翼院奥でも出るっぽい。
Q.裏返しの札使ったらなんか敵の表示が重なってる…バグ?
A.バグ。とりあえずそのまま倒せる。
Q.陽炎使えないってほんと?
A.弱体化しました。オリジナル版では重ねがけ被弾率1/10だったのが、今回は1/5。
Q.今回併せが強いらしいけど
A.術の併せが3人で6倍、4人で8倍となってる。奥義も併せられる。
Q.選考試合で道具が使えないとか…
A.道具コマンドは選択できなくなりました。術の併せ使え。捗るぞ。
Q.公共部門に投資しまくってんのに、刀鍛冶できないんだけど
A.公共以外の3つの部門の投資合計額が40000両以上で、公共に10000両投資しないとダメ。
Q.合コンで最強まで育てた俺の当主が相手の婿・嫁候補に出てないって言われる!
A.当主は申し込むことは出来ても婿・嫁に出すことは出来ません。
Q.素質点って何ぞ?
A.年譜→歴代勇姿→素質自慢で見られる
Q.氏神は成長する?
A.遺伝子も奉納点も上がりません
Q.なんか色々な新規の神様の画像見たんだけど、あれって何?
A.UMD限定版の2柱、体験版特典の1柱、Twitter企画の1柱、ファミ通攻略本の1柱、電プレVol.509の1柱、プレイ日記の1柱、
封入予定から無料配信に切り替わった2柱、無料配信4柱のDLC神全13柱。
2012年10月〜2013年6月に順次無料開放され、現在全てのレア神様が配信されている。
追加
・鬼朱点後は流水道で流されるところまでがチュートリアル
・中盤の稼ぎは鎮魂墓・土偶4体撃破後、引き返して毒むらさき道場。物足りなくなったら進んで金色館
・氏神の上限は20、削除・上書き不可。バランスがいいなら弱くても登録すると便利
・取扱説明書は、ゲームアイコンで△ボタン
・大抵のことはイツ花の説明に書いてある
・強くてニューゲームはない。PSP二台あれば、分社で氏神は持ってこれる
・50年制限はガセ、256人制限はある。裏京都も同じ
・裏京都に行くと昼子と交神不可。代わりに最強の男神追加
・裏京都での皇子解放は、髪二本撃破後、復活する前に皇子撃破
・捨丸の解放は、撃破4回+神の捨丸より上位の神の子2人(PS版の条件)?
・形見の剣はすぐ育つ+しょぼい能力付いたら売れば大金 なので迷ったら価格が安い子供が弱いうちに作っとけ
・形見の剣の成長は持ち主の攻撃力依存、成長止まってもまた攻撃力高い人に引き継げば育ち始める。最大攻撃力は334
・形見の剣の福効果についてはこちら。
ttp://wiki.livedoor.jp/psp_oreshika/d/%c6%c3%c3%ed%a4%ce%c5%e1
>>4 この高水準のグラフィックで文句言ってるのとか明らかに工作員なんだよなぁ
コレの何に問題があると言うのか
自分は気にならないからこれに文句つける奴は心が狭い、寛容になれよって
そういう話じゃないんだよ
顔グラに文句無い奴よりある奴の方が圧倒的に多数だろ…
盲目的信者はアンチと大差ないので帰ってどうぞ
新規バイバイよね一族グラ
圧倒的少数だろネガネガアンチなんて
気に入らないから消えろよ
別にお前らが買わなくても売り上げ出ますんで
グラに文句付ける奴はVita不所持の工作員ってなんでやねん
紛れてる可能性は否定しないけど
普通に考えりゃ嫌だというのは一定の理解が及ぶレベルだと思うわ
グラフィックと言えば和物なのに着物グラが微妙なのもちょっと嫌だ
ここまでのスレの流れ見て圧倒的少数と言える自信がすげぇwww
まあこのスレちょっと前にも謎のゲハキチとか湧いてたしそういう事かな…
いや2ch自体少数派ですから
ツイッターとかフェイスブック見てると全然文句でてませんわ
FEやテイルズやデモゲのスレ荒らしてる人やで
さわったらアカン
日本ほど精神異常者が野放しになってる国はないんだから
政府もちゃんと考えてくれないとね
顔の不満は…まぁ、人間、目は大事だね
神さま側の異様な遺伝は割と楽しみだったりする
服は淡い色が多いので組み合わせを変えてもあまり代わり映えがしないね
どうも浮世絵をイメージしてるみたいだけど
それが顔グラのひどさに影響がありそうだな
顔グラに紙質を表現するような変なフィルターいれてるっぽいし色合いも淡すぎだし
不細工ってより不気味だっていう問題だもんなぁ
あとやっぱり遺伝の程度かな
黒蝿でやたら顎が長くなったり陰陽児さんで顔半分グロ遺伝したり
そういう奇形遺伝はちょっと……
あと鼻のパーツ酷いの多くね?
NPC系がアニメ鼻なので目立つな
>>12 そりゃあっちは特定余裕ですしおすし
匿名性高い2chと比べること自体おかしい
キャラ作った後の職業選択の違和感が半端ない
根本的に何かが違う気がする
PVみたいなのを期待してただけに落差が酷いw
要望意見はちゃんと書こうね
受け入れてくれるかもしれないし
>>19 つまり匿名をいいことに工作員が暗躍してると。
本当に正しいと思うなら名前を出して批判すればいい。
>>17 最初から形決まってる神様とかは別に悪くないからやっぱり生成システムが問題なんだろうな
>>22 そりゃそういう奴はとっくに意見出してるだろ
どっちが2chの意見に振り回されてんだか
要するにシステム面であまり変化が感じれないからグラがめにつく
あ、ここに書くのでは無くてご意見箱フォームから
UIに関しては要望出せば変わるでしょ
顔も要望出せば、もう少し修正入るかもだし
多分、一族の人数制限が緩和されるから、顔のバリエーション増やしたいがために、微妙なのも入っちゃってるんじゃないか?
>>27 リメイクよりUI悪くなってね?とか
マップが色んな意味でちょっと見づらくね?とか
戦闘の攻撃時の挙動の違いとか術選択とかカメラとか
こんなくらいかね大きい括りでシステム的な問題点って
なんか見逃してるかもしれんけど
まあ新作だし新規に入って欲しいというのも加われば見目に集まるよなー
>>15 目が多少細いとか小さいのは組み合わせによっては味になるんだけどね
人間離れした顔を生み出さないように設定するべきだった
なんでゲーム会社って過去に必要とされた常識と言えるくらいのシステムを一切合切捨ててゲームを作り直すんだろうね
ファミ通でページ送り出来るようにしましたとか書いてあって驚愕だったんだが
ぐちゃぐちゃ文句言ってる暇あったら働け
真昼間だぞ
>>32 休刊した某雑誌の元編集者いわく製作側が一番怖いのはマンネリ化して飽きられることらしい
それでいらんことして従来のファンが離れちゃうってありすぎるパターン
このゲームの場合製作者がファンは大して変化求めてないのわかってる
って言ってるくせに遺伝とか入れてきちゃったのが・・・
遺伝も悪くはないんだよ
問題はパーツの造形だと思う
力量的に難しいなら角とかアクセサリー部分だけの遺伝だけで良かったと思うよ
>>34 ゲーム毎のシステムとかシナリオに関してはそれも分かるんだけどね
あって然るべき物を搭載しなかったりとかはマジで意味がわからないんだよね
ブレブリでもテキスト一括表示をユーザーの声で搭載したりとか
顔とか眉一つ動かさんやん画面が動く3Dでそれは不気味やで
1、Rと子孫に愛着わきすぎて寿命で死ぬ度に泣きそうになりながらクリアしたよ
2は子孫に愛着わきそうにないからある意味安心だな・・・
上の結構適当に言っただけや
もうちょっとやってくる
>>39 ある程度のバンザイアタックも捗るな(白目)
前作は死なせたくないあまり無茶とかしなかったからな…
>>35 遺伝はユーザーの要望からだぞ
それのせいで顔グラを3Dにしたらしい
桝田はあまり乗り気ではなかったみたいだけど
API変わったら書き直しだから当然なんだよなぁ
環境変わっても同じ書き方ができてかつ速度を損なわない神言語開発してどうぞ
>>42 何度もその話出るけどそんな要望ねえよ
ユーザーのせいにする予防線張ってるだけじゃないの
Twitterで力士みたいな顔体型の女一族と夜鳥子の記念撮影見たけどひどいなw
完全に別ゲームのキャラが混入してるようにしか見えない
職業服着てる戦闘画面は別に違和感ないけど、一族が着物着るとヤバイな
猫耳とかエルフ耳とかぐらいで良かったんだ
良かったんだ…
要望あったかどうかは知らんけど、
採用したのは開発の判断だからなあ
せっかくの目玉だしもっと頑張ってもよかったという思いはある
NPCのアニメ造形と見比べた時スタッフはなにも違和感を持たなかったのだろうか
処理落ち酷くね?
あと角とか入れ墨とかアクセとか傷跡とかとかとかとかな
ツイッターみてきたけどリボン着けたポニテで糸目で丸顔でナマズヒゲが生えてる性別不詳の化け物いてワロタwwww…
>>46 動物耳付いてるSS見て安心した結果がこれだよ
冗談抜きで顔グラ流用のほうが良かったんじゃ・・・
968 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/26(土) 11:11:35.30 ID:mpvnAbW+
ネガネガとアンチがうぜーなー
グラフィックとか顔とかどうでもいいだろうが
ゲームは面白さがすべて。グラフィックなんざ棒人間でいい。
vitaで出るから任豚が必死すぎるわ
モンハン(激熱大爆笑)でもやってろ
974 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 11:18:52.24 ID:mpvnAbW+
>>971 しらねぇよ任豚
モンハンよりましだろ
975 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/26(土) 11:19:30.36 ID:mpvnAbW+
マジで任豚の工作ひっでぇな
そこまでしてJRPG潰したいか
処理落ちとかフリーズはした事無いんだけど違いはなんだろう
だいぶ新しいからウチのびーたが元気なだけだろうか
うちの旧型も処置落ちやフリーズはしない
一週間前に買ったvitaだけど落ちたよ
ボス倒してマップに戻ると同時に帰還か討伐続行か聞かれて、帰還選んだら落ちた
全体攻撃でエフェクト多いとかなり処理落ちしてるように思うんだが
コーちんのナビとかよく出来てる割に、基本のUIが変に使いにくかったり、
背景やエフェクトは凝ってるが、必要以上にゴチャゴチャして見辛かったり、
「企画時の理想は高かったけど、内容がそれに追いついてない」感があるなー
アルファがVITA初参入だからなのか、スタッフの練度が足りてないのか 両方かな
神様顔グラと同様の顔パーツを用意すれば問題ない気がする
つうかDLCでくるかも
一族とのギャップが気になる人は美形顔パーツでのみで一族作ればいいし
>>56 新型Vita(買ってまだふた月)だけどその辺カクったり処理落ちするわ
神アプデ・DLCキター!と祭りやれる時を楽しみにしてるワッショイ!
美形パーツっていうか、神様とかは2Dから3Dモデル作ったからああなってるけど
一族は適当に3Dモデルのパーツ作りました感がありすぎ
せっかく1の2Dモデルあるんだからそこから3Dパーツ作ればだいぶマシになるんじゃない
戦闘入る時にもたつくのが気になる
リメイクだと一瞬だったから
>>57 UIはPSP版まんまで良かったんじゃないかと思いますね
あと家系図重い
遺伝ON/OFF選択できたら良かったんじゃないかな
ONは現状、OFFは2D絵を元にした顔って感じで
馬鹿ども「1と同じにしろ!!!!」
1と同じじゃ意味ないですから(笑)
>>64 両方用意しとくのはさすがに容量食いすぎるんじゃない?
>>64 同意。
タイトル画面見るに一族顔を元にした3D作成はできるっぽいし
見ていると「おおっ」と思うのからちょっと微妙な顔まで色々あるから
今のまま使うんじゃなくて顔ごとの細かい調整はして欲しいけど
>>62 俺もそこ気になったわ
何度も繰り返す部分だから、こういうところは快適にしてほしいんだがな
やっつけで作ったパーツが標準の中、神様用パーツがDLCで来たら悪どいわw
何度も言われてるけど、パーツ配置の可動域を普通範囲内に狭めて、誰得パーツを削除するだけでも文句は相当減るよね
希望としては全パーツ自然に直してもらいたいが…
あと色バランスちょっといじってUI改善してくれたら文句無いです
1にしてくれとしか言えないなら1やってれば?
>>70 小さい黒目とか、極端に歪んだ瞼や眉毛、特徴有る輪郭を全部削除するか
美形値みたいな隠しパラメータでも作って高いとそれらが遺伝しにくくなるとか
白目なしとハイパー三白眼こわい
>>68 確率低いかもだけど
角生えた男の子も一回だけ産まれたよ
コーちんがうわっ、間違いなくお父さん似とか言ってたから、
レアなパーツ遺伝したときの特殊コメントでもあるんかね
冷静に考えると角があったら兜装備出来なくてかなりのデメリットだな
ていうか装備から兜外されてないか、言ってて今気付いたわ
誰得顔はたま〜に生まれる程度ならかまわない
今はちょっと誰得率が高すぎると思う
1だってネタ顔は少なかったからこそネタとして愛されたんだと思うよ
大半がネタ顔だったら拒否反応も強烈だったろう
あと職業一覧みてて思ったんだが
選択出来る項目が10個あるんだよな
剣槍薙壊弓拳踊筒+鬼頭でも9種類だし
あと1職なんか追加でもあるんかね
陰陽師だろ?
>>81 でも陰陽ならぬえ子いるんだし最初から表示されていいと思うんだけど
主要3職しか表示がないんだよね
それともイベントでもあって
後々陰陽師は普通に子供が就けるようになるのかな
>>82 ぬえ子が一人居ると表示消えるとか
最初のぬえ子が死んだら職として登録されるとか?
動きとキャラのセリフのタイミング合ってないのがイライラする
大昔のアニメ見てるイメージ
これのためにVITAは買えないな
ブサイク(自分)と美女(鵺子)の差が酷いのも落ち込むし
現実逃避の手段としてゲームやるのに夢を見ることも出来ないなんて
これで話が鵺子メインだったら意味が分からない
主人公はプレイヤーが感情移入するものだからせめて鵺子と同じレベルにしてほしいよ
ツイッターに顔グラの不評は少数派っていうから見て見たけど割と普通に文句垂れ流してるじゃんかwww
ツイッター民しゅごい
そういやVITAにはトロフィーがあるが、製品版ではどうなるんだろうなー
「家紋全種集め」とかはやっぱりあるんだろうな・・・w
前列で頑張ってた薙刀士がいい頃合いに「防御」を進言してきたので
後列に下げてから進言採用したら、わざわざ前に出て防御された
>>87 トロフィーでも結構開発側の性格出るからね
やたらブロンズだけで水増ししたり作業感多かったり
トロ厨じゃないけどアレもゲームの一環だと思ってしっかり考えたトロフィーだと印象が変わる
お前ら要望送る時は文句だけじゃなく提案も送るんだぞ
今まで出てるのなら「遺伝の際はパーツ配置スライダー可動域の設定を狭める」とか
そうじゃないとまたおかしな方向に修正しかねないからな…
ちょっと聞きたいんだけど、店に置いてある供物?って何かに使うものなの?
コーちんの説明から神様に備えるものなのかと思ったが神社でもそういうコマンド見当たらないし
>>68 >>90 見比べておもったんだけど、2って頭が大きすぎないか?
コレを改善するだけでもかなり奇形感が減る気がする。
リストラされた神様がどんぐらいいるのか気になるな…
嫁いなくなってたらどうしよう
20人くらいポコポコと丈夫な子を産んでくれたお紺さんはどこですか
>>68 初代で目を大きく作っておくと、その後も割と見れる顔になる感じがあるな
VITA TV だとQRコード使った機能使えん?
>>97 そうすると黒蠅系の目の罠にかかる可能性も出るのが
唯一難点ではあるな
それ系の目つきの神を避けりゃいいっちゃいいんだが
変化がなさすぎるのも問題なんだろうか
1は凄かったな
2のあの釣り目の形は絶対にねーなと思った
丸顔タイプの子らは顔と体のバランスが崩壊してるから露出の高い職にさせたらいかんな
丸顔とかぼっちゃり顔の時は体も合わせてくれりゃいいんだがなぁ
ID:mpvnAbW+
この気持ち悪いのどこから紛れてきてんの?
やっぱゲハ?
ほっとけほっとけ
顔の遺伝を悪い意味で意識して交神する神を選ぶような事はしたくないなぁ
>>104 これはGJ
やっぱ頭だけデカすぎてバランスおかしいんだな これなら普通に見れる
戦勝点+交神月が奇数か偶数かで子の性別が決まるのは今回も同じ?
2334の子が7月に交神したら女の子が生まれたが
目の上下左右の大きさと瞳が別々の遺伝要素として判定されるから
一族の通常サイズの目の大きさに神様の大きめの瞳が遺伝すると
白目部分が少なくなって妖怪じみた感じになるな
ヌエコの浮きっぷり…
>>104 やっぱ顔に対して肩幅というか身体が全体的に小さいのが原因なのか
>>107 記念写真の左右両端、顔とポーズが合ってないなw
わざと微妙なssとってクソクソとわめき散らす工作かぁ
豚のやることはワンパだのう。
>>112 年齢での身体の成長要素は必要なかったな
トロフィーがどうくるか気になる
コーちんを1000回置いていく・コーちんの放置アクションを全部見る
職業コンプ・WILLを5回聞く・温泉100回・2年以内に晴明
みたいなのあるんだろうか
ソフトの値段によってトロフィー限られるから制限はあるが、
ブロンズでいいから沢山あったら嬉しいなぁ
着物ののぺーっとした感じは何がいけないんだろう
絵心無いから原因がわからんが
一族は色が全体的にぼやーっとするね
墨っぽいタッチでくっきりすれば締まったら気がする
>>119 シワ、影、グラデ、布地のテクスチャが無い
着物のシワって洋服と違うから、胴体には無くても不自然ではないんだけど、脇や腕がな…
できの悪いポリゴンみたいな、ただくっつけただけの肩してるんだよね
着物のカラバリ少ないよな
個性的な〜とか言うならカラースライダか何かで弄らせて欲しいわ
自キャラとヌエコが並ぶとコラ画像にしか見えない
着物は生地がぶ厚く見える
ぼんやりした色合いのせいかな?
色を濃い目にしてメリハリ付けたらまた違って見えるかも
でも3Dで着物を上手に表現するのは洋服より難しそうだ
中途半端に1の面影があるのが駄目な気がしてきた
いっそ髪型や輪郭ごと神様遺伝ならここまで違和感なかったかも
並んだ時の夜鳥子のコラっぽさは絵柄の違いもそうだけど、髪が途中で切れてるのも
良くないよなあ
何だか手抜き合成みたいに見えるんだよ…
黒蠅がまさか地雷神になろうとはだれが想像しただろうか・・・
マジでこのまま何の修正もされなかったら黒蠅のあだ名が顎様になってしまう
佐嶋絵の神様は顔全体でバランス取ってるんだからパーツ単位で遺伝しても……
の典型が黒蝿
せめて顔パーツを男女別にしてくんねーかな
髪型以外で性別の区別がつかんわ
顎様の子は顎が目立つからドヤらないでほしい
うちの家系図ドヤ角度だらけ
思ったより呪いのアザは気にならなかったけど
和服がのっぺり&写真の出来がやっつけすぎで残念。鵺子が浮きすぎ
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 17:41:30.14 ID:4OTzyic6
FF13の例を見るまでもなく、発売前から負のオーラしかないスレは
発売後は一気に炎上して地獄のありさまになってしまう
もはやアニメやゲームは2ちゃんとある程度連動して楽しむ時代
スレがこのありさまじゃ、発売日には買えないね。ほとぼりが冷めたころに買うか
ソニーハードは不自然な持ち上げ祭りもないんで本当にネットは総スルーなんだろうなとわかるわ
うちの家系図は斜め上からの決め顔だらけだわ
着物ののっぺりが変えられないなら、常に職業服着てて欲しいな
顔の模様も中さんの模様遺伝もグロすぎる
長く親しんできたキャラが物語の展開で醜く変貌するってのはあるけど
その場合も見れるような容貌だし、これまでの親しみが醜さと相殺されるけど
俺屍の場合感情移入する間もなく死ぬから益々嫌悪感がある
表情のなさも顔の感じも不気味の谷だし
せめて可愛くないなりに笑顔にしてほしい
>>137 色んな角度が用意されてるのは楽しいが同じ角度だらけになるのは何でだろうなw
拳法家は今回も使えるな 火力を上げて奥義で倒す
確定コンボ奥義はあのステータスで覚えるなら超有用だと思う
後列でにいるべき状況もあるし当主向きだと思う
逆に薙刀は強みを感じなかった
踊り・陰陽師より使いたくなる要素があるかどうか
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 17:48:10.14 ID:7+x8E7EZ
せめて氏神として登録する時くらいは整形させてほしいな
髪型とかも神用の追加で
男女わかりにく過ぎる
もっと表情のバリエーションが欲しいなぁ
プレコミュ体験会に行った人に聞きたいんだけど、体験会バージョンからなんか変わってる?
意見を反映して修正するのスケって言ってたわりに、コーちんコマンドは一番上にあるし
ブログやツイッターで出てた意見が反映されてないように思える
>>119 着物独特のシャリ感とでも言えばいいのかね、ああいうのがない
着物やスーツって他が上手くても下手な人多いし難しいんだろうが
あと和服ってなで肩・寸胴・短足向きだから
後者二つは他の衣装の兼ね合いで仕方ないけど
肩幅は現在のまんまでいいからもう少しなで肩にして欲しい
福笑いについてはアレだか、テンポだとかロードなんかは特に不満無い
あとは装備品買うときの詳細まわり改善と、
戦闘時のアングルパターン切り替え、
それから事故りそうたからマップでカメラもっと引いてほしい
福笑いに愛着持てるように、バストアップや顔アイコンで表情に動きついたらいいのに
ちょっと放置すると首かしげたり笑ったりさ
>>145 たまに動いてくれるってのは動きのバージョンがめっちゃたくさんあるなら良いね。
その子の性格を表す一演出になるし、写真のポーズももっといろいろあってほしいかも。
せっかく3Dなんだしただ並ぶだとやや味気なく見えるかも。
桝田氏も言ってたけど、たしかに俺屍は1で完成されてるんだよね。
完成されすぎてて下手に付け加えたりするとバランスが取れなくなってしまうのだろうか。
夜鳥子だけはほんといらなかった気がするんだけどなぁ、脇役なら全然良いけど一族の一員ってのが・・・
追加要素ってこれ以上ないんかね
継承武器とか剣だけじゃなく職毎にあるといいんだが
今PS版の俺屍やっててもう少しで一回目の大江山クリア出来そうな進行度なんですが
奉納点3000〜5000あたりの神との交神キープのまま世代交代繰り返し続けても子供強くなっていきますか?
それとも神のランクも上げ続けないと最後までクリアはムリですか?
基本は持ってる奉納点÷4くらいのランクの神を選んでますが
だんだんキツクなってきました…
俺の初代当主(剣客)なんだが通常攻撃に加えてたまに隣の鬼にも攻撃するんだけどナニコレ?
ちなみにフリーズとデータ破損で証拠隠滅(泣)
>>149 可能
少なからず底上げはされる
更に言うと、同神との更新を繰り返すと能力は高いが寿命が短い天才型が生まれやすくなる
もっと効率の良い育て方はいろいろあるんだけど
それがこのゲームの楽しみ方かっていうと必ずしもそうではないしね
自分の信じる道を好きなようにやるのが一番いい
>>149 俺はリメイク版知識だから違う部分もあるかと思うが
・10点の神でもいつかはクリア可能
・あっさりモードで交神すると強い子が生まれやすい
・大江山クリア後のダンジョンでもっと奉納点稼ぎができる
・ただし敵が強いので大江山クリア前に20000点くらい貯めておくとよい
・素質が弱くても術や装備の工夫でなんとかなる場合もある
・ステータスを大きく上げる装備(朱の首輪など)をダンジョンクリア前にセットしておくと術をいっぱい覚える
>>153 親切にありがとうございます。
ps1の感覚でやってたから説明無視してました。
ダンジョンの道が狭過ぎて毎度正面から戦闘開始になってしまう。
/(^o^)\奥に進めない。
体験版の意見を反映させるつもりが本当にあるのならUIや視点は何とかなりそうだけど
顔は延期するぐらいの気持ちがないなら小手先の修正で根本的な解決はできなさそう
>>150 剣に比べると槍って、単体攻撃力は劣るし貫通限定でしか複数攻撃できないし、
前列から敵後列を狙えるわけでもないし、あんまいいとこないよね
161 :
149:2014/04/26(土) 18:57:06.10 ID:pzsNRz7t
お答えいただきありがとうございます
なるほど底上げされていくんですね
高いの一発よりチマチマ交配をモットーに家族運営していきます
グラでは圧倒的に鵺子に劣る一族がストーリーまで鵺子に持って行かれたらどうしよう
面白い顔の一族が鵺子さんの葛藤や成長?を見守るゲームとか嫌すぎる
交神のときにコーちんが「生まれた子の顔をちょっとだけお見せするね」とか言って顔を見せてくれて、
そこでパーツの配置変更だけでもできる…とかにしてくれたらありがたいんだがなぁ
で、誕生後に髪型を整えられる施設があれば完璧
>>138 拳法家連撃率下がった気がするのは俺だけか?
会心率は上がった気がするけど
大江山ならHP300〜400くらいあれば十分すぎる感じだった気がする
神のランクは上げないとクリアするのは無理か凄いキツイだろうね
下膨れ可愛いじゃないか!
>>163 流石にそれはない……と思うが続編ものでありがちだったりするからな
一族に夜烏子が食い込んでるから心配になるのもわかる
>>159 今回は刀以外の武器も形見とか出来るらしいから前後列2回突きとかロマンがある(?)攻撃が期待できそうですね。
そもそも槍は■■万歳殺が要なので親子槍構成なら剣客より良いかも?
しかしひでえ顔グラだな・・・どうしてこうなった
化け物に見慣れ過ぎてちょっとやそっとじゃ動じなくなってきたな
鵺子とかと並ぶと目が覚めるんだろうが
>>149 チマチマ平均ももちろんOK 時間はかかるが最終的に安定するだろうね
他のパターンとしては
1子だけ高級血筋にして他は低めでその代限りにするという方法もある
>>165 連撃率はわからないが奥義の質からして相変わらずボスキラーになれそうではある
後は低コスト自己強化奥義が今回もあるなら磐石のアタッカーだ
>>154 千羽とうららええやん 個性感じる
>>159 槍は前作でパーティ全体を物理無効にする守備奥義が凄く輝いた
裏ボス的なものが今回もあるなら守備系奥義が欲しくなる場面もあるもしらん
瞳と鼻のパターン増やしてくれればもうそれでいいよ
神様の遺伝子が一族に濃く出すぎなんだよなあ
一番最初の要望って「耳とか尻尾とか角とか遺伝するとかわいいよね」
くらいのニュアンスだったはずなのに
>>169 子供らしくて可愛いのよ下膨れ
当主のパーツがいいせいかもしれんが
お前等の子孫なんだから当然の顔だろ
茶々丸とか伏丸とかと交神したらどうなるんだろう…
ちょっと楽しみ
茶々はうさ耳クリーチャー目で虎丸が髪の毛虎柄で劇悪目付きかな
なんかお前らいい顔作るコツを会得し始めてるなw
ぶちゃいくな女の子生まれてきて、心の土メーター高かったから、「あんまり真面目くさって顔のことで悩むなよ。」と脳内で思ったんだけど、これってそういうゲームなの?
新規だから曖昧なんだよね。体験版は面白い。凄く好み。
これ開発側としては
遺伝でイケメンとか美少女を奇跡的に作れた時の喜びを楽しんでほしいんだろな
キャラメイク時に全部のパーツださないのはそういう事だと思う
顔グラ結構残念だな
>>179 すんげー悪そうな顔の奴に限って回復術の適正高いステで萌えたり
脳筋剣士の血筋に突然超絶イケメンの魔法剣士が生まれたり
>>183-185 やっぱ性格は脳内保管してかないと楽しめない部分はあるわけね。個人的にあまり効率に走るプレイスタイルは好きではないし。
丸ごと体験版に期待しゃーす!
コレ桝田直す気更々ねぇな…
CGやってる人はわかるだろうがトゥーンシェード難しいのよ
テクスチャもモデルも細かい描写しにくいし処理も重め
移動中のカメラと全体の色相、ブサイ子以外はいいのになあ
初代当主の髪の毛とか目の色を赤いのにしたかったけど、今回赤は茶色っぽい色になったのか
残念だ
“@ShojiMasuda: 同じ体験版をプレイしているはずなのに、ある人は不細工ばかり生まれると嘆き、ある人は美男美女ばかりで味気ないと言い、
ある人は女の子みたいな男の子が生まれたと歓喜し、ある人は男女の区別が付かないと不満を言う。僕はそんなユーザーに声を大にして言いたい「人間は顔じゃないよ」 #俺屍2”
だとさ
美男美女ばかりで味気ないなんて感想みた覚えはないけど羨ましい事だな
>>187 今から修正されることを期待してるほうが間違い
あるのはデバッグとかメニューの微調整ぐらいだ
桝田はユーザーからもスタッフからも同じ意見がたくさんあったとしても無視するときは無視するし
コントロールできる人がいるr感じじゃない以上、細かい修正以外は諦めたほうがいい気がする
いやいやいやいや桝田さん
人間は顔じゃないかもしれんけど人間の顔じゃないのよこれ
ゲームのキャラは顔だと思うわww
マジで一族の顔グラは確定か…
はーぁ
ちょっとは戦闘画面の見辛さも気にしろよお前ら
とりあえず値段が安いのは救われる
ゲーム部分は間違いなく値段分は楽しめるし
見た目もネタ的な楽しみ方に切り替えれば長い事楽しめそう
不細工から遺伝で美少女にもっていくタイムアタックとかスレでやったら楽しそう
>>193が適切すぎてワロタw
ま確かに人間顔じゃないがゲームくらいは美男美女の一人見たいだろ
娯楽施設で髪型変えられるようになるだけで十分だけどね
ユーザーの声に対してアーアーアキコエナーイしてるだけか
さすが元広告代理店勤務者
俺のグラへの不満は夜烏子と並べた時の絵柄の違いなんだよなー
絵柄が統一されていればここまで不満はなかったよ
まあもうグラは確定だし、他のUI修正に期待するしかないかな
ずっと前から言われてたグラがこうだし、あんま変わらないかもだけど
戦闘画面は慣れる自信あるけどブサイクが交神で出た時の衝撃は味わいたくねぇわ…
>>196 そんな見づらいとは思わんが
今進言してる奴の職が分かりにくいのはちょっと嫌だ
ぬえこさんは単体では可愛いんだけど浮いてるなぁ…
>>190 同じような顔しか生まれないから美男美女が続くこともあるんだろうなぁ
パッと見て顔の区別がつかないから生理的に気持ち悪いって方が大きいんたが
一族の顔グラ、今のままでも単体なら見られなくないけど
となりにぬえこという美女がいるから問題なんだよ……
顔じゃないとはいいますけど、このパーツがその位置にきたらおかしいだろ!ってのは
マジで修正してほしいんだが…
不細工は我慢するから
>>171 槍使いは鬼朱点倒す前までは属性武器が笹ノ葉丸しかなく貧弱だけど、
桃木の槍で毒むらさき道場、男気貫徹槍で象花火狩り、巨槍男突きで女親玉対策ができ、
名槍雫石で茨城大将対策ができつつ後列のガマもやれる、魔槍青海波も物凄く使える
奥義は無敵陣○○はもちろん、炎○○突撃も巨槍男突きを併用して赤猫お夏対策にばっちりだった
ということで女性は壊し屋、男性は槍使いといった感じで自分の中では中盤〜終盤に大活躍した職業だった
2ではどうなるのか楽しみだ
人間は顔じゃないねぇ…
この人の作品ヒロインは美少女ばっかだけと
顔じゃないなんてセリフは及第点越えてから言ってくれ
愛着わかないって、モチベーション維持する根幹にかかわる部分なのにな
ひょっとしたらぬえこさんは不細工ばかりしか生まれずちっとも感情移入できないプレイヤーのための救済措置だったりするんだろうか
>>209 確かにwww
こーちんや鵺子は何故こんなに可愛いくしたのか謎だな、人間は顔じゃない筈なのに
ああそうだった、こーちんは獣で鵺子は神だったかwwwwww
顔と体のバランスぐらい変えられるとおもおうんだけど、それくらいやってくれんかね?
顔だけ大人、体は子供なアンバランスな姿が家系図に並ぶのだけでも直してほしいんだけど・・・
ていうかグラフィックって全体的な部分にケチ付ける要素あるか?
あと皆が言ってるように神様とかNPCと一族の顔グラの違和感があるから
その辺を神様側に合わせてくれれば今のところ文句ないわ
さすがに全体のグラフィックにケチ付けてるのは任天堂信者だろ?
携帯機としては合格点超えてるよ
さすがに男女の区別がつかないのを「人間は顔じゃない」ですますのはいかがなものか
別にブサイクが嫌なんじゃない、個性的な顔でも良い、
ただ生理的に受け付けない瞳孔かっぴらいてたりするような怖い顔が嫌なんだよ…
短い付き合いだと顔の印象は大切だよね
>>211 ユーザーの神経逆撫でしまくってる気が…
鵺子が一族じゃなければ不満要素の半分くらいは無くなりそうなんだけどな
桝田さんさぁ
前作の良かった点はやっぱり顔グラでのモチベなのよ
いやほんと間違いなく・・・・意固地にならずに受け入れようよ?
人間顔じゃないって言うけどさ、ゲームの時くらいはイケメン美女PTで夢見させてくれ
今から修正すんのもアレだからべつに今のままでいいんだけどさ、じっくりキャラクリしたい派だから製品版ではパーツ数増やしておくれ
期待しないで待ってる
しかし体験版でこの有様なんだから
発売日付近はゲハ民、アンチ、信者、新参乱れての
地獄絵図になるんだろうな
楽しむ気でいる俺からしたらスレ見ながら楽しくプレイは無理そうだ
ネタバレ見たくなかったら
遊んでる時はスレ見ないのが普通じゃねw
今から直すのはムリだし失敗だって認めるのも商売だから当然ムリ
本心はどうあれこういう開き直り方するしかないよね
アンケートのデータまとめて持ってきても黙殺するつもりっぽいなぁ
というか、まだこんな言い訳されるぐらいなら「時間ないから無理」って言われた方がマシだな
>>220 鵺子は雇われお助けキャラぐらいでよかったよなぁ
まあシステム体験版で、ストーリーの部分に触れてないからそう思うだけかもしらんが
>>223 楽しみにしてるゲームの発売日1週間前から初回クリアまでは、
普通2chに近寄らないっしょw
今回は家系図見ながらニヤニヤ出来る自信がないの
こりゃ短命で問題ねぇわww
もうコレで売るしかないからな。
>>211 一族可愛さに「夜烏子がいなけりゃな……いけるのにな……」と思う俺みたいなのには救済の真逆だわw
交神の時のこーちんが可愛すぎるんだが
気に入らなかったら斬り捨てていいって夜鳥子さん言ってたし
もしかしたらギャグストーリーのギャグ顔だったら
遺伝も楽しかったかもな
と見てて
@ShojiMasuda不満がある人はいることはわかっているが、正反対の意見が混在するので修正の指標が立たないということが問題なのだ。
収穫があるとすれば、1年という短いスパンの中でこれだけいろんな意見が出るのだから、顔の生成に関してはかなり多様な分布が起きるということが確認できたことだろう。 #俺屍2
顔グラ修正できんのなら、戦闘中などの表示のon/offできるよーにして欲しいわ
>>214 pspならともかくvitaのゲームだぜ?コレ
落第もいいとこだわ
最初のお披露目画像見るまではさ
ネコミミのやつとかコーチンの設定画でこんな子が産まれるのかヒャッハーって喜んでたらこの有様だよなw
ほんと一番肝心な部分の面白さが引き継がれてねぇw
>>236 こんな言い訳するくらいならズバっと時間足りないって言って欲しいな
体験版のアンケートで似たような批判意見出るってのはかなりマズイ状況だから
「逆の意見あるからセーフ」っていうのはデータの味方がおかしいと思うけど
正反対の意見、ねぇwwww
顔グラダメ出し派の他に全面肯定派がいるかのような口ぶりで
ああ、今更後に引けないスタッフのことかww
時間足りないって言ってくれた方がまだ納得できるよな
生理的に我慢出来るかどうかは別として
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 20:33:32.32 ID:VSk7unQS
撮影の時に顔を光に当てると糸目になるぞ。
少し影つけて撮った方がイケメンになる。
>>243 この人の下についてるスタッフってアレだと思ってても言わせてもらえないぐらいの感じだろうしなぁ
人間顔じゃないのはわかってるんだって
並んだ時コラにしか見えない鵺子と一族のグラ格差とか人としておかしいパーツ配置の顔グラをどうにかして欲しい訳で
って言うか桝田自体が自書の本やゲームショーであれだけ露骨に美人が好きと分かってるのに
人間は顔じゃないって…w
ギャグか
正反対の意見というと不細工不気味な一族の顔グラ最高!
みたいな意見もあったってこと?
不細工でも気にならないという意見を盛ってる?
グラっていういか、適当に各数値ランダムに上下させただけみたいな生成パターンがまずいんだけどなー
ランダムの結果に思いがけない見た目の子が産まれてビックリ!っていうのを狙ってるんだろうけど、犠牲がでかすぎる
>>250 不細工でもOKって意見と美男美女ばっか出きるって意見があるってところだろう
前者はともかく、後者がそんな一杯あるとは思えないけど
>>238 クソワロタwwwコラだよな?w
こういうギャグ路線一族で楽しむのもありかなあ
シリアスな場面で顔想像して吹き出すことになりそうだがw
とりあえずアゴはどう考えてもいらないから消してくれ
ゲハ民来てない状態でこんなにアンチ作ってんだから
発売日あたりに開発がスレ見たら失心するぐらい荒れてると思う
顔に関しては技術力が足らなくて平均レベルが低いと理解したので諦めた
陰陽師が転生してきても常時留守番確定なのでどうでもいいや
訓練時のフリーズ回避って指導側を出撃隊から外してから一族メニューを開き直せばいいのかな
PS版は兄貴がプレイしてたのをやりたかったけどやらせてもらえなかったから少ない小遣いを握りしめて中古品を買い、PSPリメイクが出る聞いた時は小躍りしながらゲーム屋で予約した
いい思い出をありがとう、俺屍
そしてグッバイ、エイジ・ダテ
本当に顔グラ褒めてるのいんのか?Twitter見てもいねぇんだが…
>>256 すでに見てそれなりにへこんでるんじゃない?
続編への道でこんなのあったし
「本体同梱版は出るのか?」や「リメイク版の時みたいに限定版は発売されるのか?」
といった書き込みをネット上で、ずっと見ていたからです。
>>253 (思ったより)美男美女ばっか出る
(カメラ機能なら)美男美女ばっか出る
(運良くこの周回では)美男美女ばっか出る
3Dで自動生成や遺伝ってモンスターでやるのならともかく
人間の顔でまともにやれるわけないよな
今年は全体的に不作の年なんかね
そういえば年取ってくると顔に出るアザが気持ち悪いの俺だけ?
ちょっとグロ画像見た時みたいな気持ち悪さを覚える
もっと黒い紫みたいな色だったらいいんだけど、あの傷口みたいな色と模様が苦手
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 20:42:08.37 ID:7+x8E7EZ
瞳孔かっ開いてるのって生き生きしてる(復讐に燃えてる感じが)ように見えて個人的には好きだな。
自分の当主は瞳孔かっ開かせた。
>>259 「顔グラはともかく戦闘画面とか見づらい」→よっしゃ顔グラ問題無いって事だな!
「女の子…女の子かコレ!?」「男の子…男の子かコレ!?」→よっしゃ中性的な顔に喜んでるんだな!
こういう事かしら
スタート画面に湧き出てくる一族モブの2Dキャラ達。
あれでいいんだけどなー。
正反対の意見があるといっても少数だろ
ほとんどが不満だろうに
まるで正反対の意見が不満の意見と同じぐらいあるような言い方だな
しかし、顔関係の意見送ったのは無駄だったか
これで視点やUIの改善お話来なかったらさすがに考えるかなぁ
批判をスルーするのもいいけどさ
批判として受け入れてきちんと改善した所は結構成功してる例多いぞ
ただでさえゲハの批判に晒されること約束されてるのにさ改善しない点改善しないと大変な目に合うの判ってないのかねぇ?
前作は短命でも愛着沸いたんだが・・・今回はさっぱり沸かねぇ・・・
>>238はコラじゃないぞ、ツイッターで見たわw
あとお小夜の耳生えてる子供もツイッターで見たな
ツイッターやってないから分からないんだけど、ツイッターではかなり好評なのかな?
>>272気にならないってのと不満しか見ないけど…
単純に前作の顔を元にした容姿を今から仕込んで
オプションで容姿出現パターンを前作ベースとの選択式にすればいいんじゃね
これなら期間1ヶ月でも間に合うだろ
変顔作って遊ぶしかねーな
たまのモヒカン、ナマズ、白雪顔だから許せたのよ
ちょっと不細工、くらいなら我が一族だもの個性と割り切るがクリーチャーの域だものなあ
醜美の感覚なんて数ミリの繊細な世界だと思うのに調整甘すぎ
作ったのもったいないし
直すのまた金かかるし
発売日もう決まったし
作り直すにしてもいろいろ難しいし
だと思うから
もうこれで我慢するしかないんじゃね?
2chやツイッターと違って、直接送られてくる意見は好評なんだよキット
前作もモヒカンとか禿とかナマズとか白雪ちゃんいたけど
基本整った顔立ちの一族だからイロモノも笑ってネタに出来たわけで…
一族総イロモノ化はあかんと思うで
能力以前にいかに見た目を調整するかゲーになってしまう(´・ω・`)
ツイッターだと言い方は割と柔らかくなる
アンケートも苛烈な書き方はあんまりされない
受け取るほうの態度がこれだと・・・
神様側の遺伝がもう少し薄いといい
上の鹿島さんの子供は、耳もだけど鹿島眉の遺伝が100%に見える
2代目で当主の眉遺伝子が消え去って、これがまた孫に現れたらすげえってなるけど
>>270 VITAで言えば、討鬼伝は最初のどうしようもない体験版から製品版までに真摯に意見取り入れて突然変異レベルで改善したな
ちゃんとバランス取ってキャラクリしたパターンからランダムのテンプレ顔モードと
現状の遺伝福笑いモードで切り替えられればいいんだ
新しい素材作らないですむんだからこれでいけ
ツイッター遡って読んできたけど今の所
・気にならない(少数派
・不満(多い
・男女区別つかない(気にならないよりちょっと多い
・もう開き直って
>>238の人みたいにブサイク一族を作ってる(少ない
こんな印象を受けた
>>236 あーこりゃ対応マズッたな
元々信者もいるが人によっちゃ徹底的に嫌われやすい性格なのにな
これは荒れるかもわからんね
もう遺伝とか取っ払って佐嶋モデルがそのまま産まれてくるでいいよ…
>>236 まず他のNPC並のキャラクターを自分で作って見て何世代か維持させてからこんな台詞吐けよって感じ
これで違和感出ないならもう棒人間でいいわw
夏予定のところを冬予定にかえて作り直したほうがええんちゃう
公式サイトの段階でもっと不細工スクショ掲載しとけばよかったのに
公式は割と整ってるからその落差でショック受けた人も多いんだろな
・鵺子がいる間は記念撮影しない
・鬼頭を最大活用
・蝿や餅等特殊過ぎるパーツを持つ神様との交神は避ける
自己防衛はこれくらいか?
イケメンパーツや美女パーツでもバランス考えずに配置すると最悪の結果が待ってると痛感できたことが最大の収穫だった
美男美女の間の子が微妙になる理由がわかってよかったよ
何か桝田さんツイートする度に墓穴掘ってるというか、凄く残念な気持ちになってきてる
知ってたけどほんとこの人無駄にプライド高いな
別にもう変えれないなら変えれないでそう言えばいいのに
ブサイクは別に許せるけど奇形はマジ勘弁してほしい
桝田また的外れなこと言ってるな
ShojiMasuda PS版の俺屍が発売されたとき一族の顔に関する意見の大勢は「今どき2Dなんて時代遅れでださい」だった。当時のゲームで使われていたキャラはポリゴンの形が見えるような顔だったが「俺屍はなぜ3Dにしない」と批判を浴びたものだ。
15年たった今は逆転。進んでいるのか遅れているのか #俺屍2
ツイッターもこことそう大きく変わってるわけじゃないんだな
うーん、それだとどこらへんから不満と好評が半々なんて思ったんだろう……
俺はもう中古で出たら買うぐらいの気持ちだけど、プレイする時は
・もう開き直って
>>238の人みたいにブサイク一族を作ってる
これでいくわ!
桝田省治 ‏@ShojiMasuda · 5分
PS版の俺屍が発売されたとき一族の顔に関する意見の大勢は「今どき2Dなんて時代遅れでださい」だった。
当時のゲームで使われていたキャラはポリゴンの形が見えるような顔だったが
「俺屍はなぜ3Dにしない」と批判を浴びたものだ。
15年たった今は逆転。進んでいるのか遅れているのか #俺屍2
すまん、被った。スルーしてくれ
2Dがいいんじゃなくて、化け物3Dしか出来ないなら2Dでいいですよって事だよ桝田さん
あー2は こけるなこりゃ・・・
1やっとくわ・・・
佐嶋デザインモデルが基本形で遺伝は耳や角や模様だったらなぁ
今のままだと顔だけじゃなくて体もモサモサしてて他のキャラモデルと違いすぎるよ
>>293 多少ブサイクでも、親神から変なもんもらってきてても、性別分かんなくても良い
ギャグ漫画でブサイクをキャラクター性として強調されたような顔やめて
こうなるの分かってて記事では美形モデルしか写してなかったんだもんなー
やり方がずるいわ
これ思い切って2年くらい発売延ばして良いから徹底的にグラフィック関係手直しして欲しい
別にそのくらい待つし待てるから
言い訳は見苦しいだけだろ
気も余裕もないんだったら黙っといた方がマシ
体験版やって至った最終的な結論は旧作やってりゃそれでおk、だな
今のFFとかテイルズとかの3Dの顔グラ見て吐けってセリフだよな
技術ないなら無理して3Dすんなって話だ
いやセンスの問題か?これ?
>>290 ・鵺子がいる時は一族メニューを開かない
これも必要だろう
クソのような3Dグラだったら要らないって言われてるだけなのに
なんなんこのアゴ長キャラの多さw
マジもんのコラに思えるぐらいひどいw
初代を中断繰り返しながら10年ほどかけてクリアし、
その上でこの体験版プレイしてスレざっと読んだけど
UIの煩わしさ、マップが見づらい、痣のオンオフ可は同意
痣はスクワームって映画思い出しちゃってこれ一点で購入躊躇われるレベル
>>306 それはどこまで顎が伸びるか試しただけで実際そんな子供が生まれてくるとは限らないから(震え声)
>>306 顎がのびてるって考えるとひどいかもしれないけど
パーツをきちんと配置すればそれなりになるんじゃない
美也と化け猫大将のステータス差が俺屍感があって良い。
いきなり300ダメージくらい食らった時「これだよこれ俺屍はこーじゃなくちゃw」てなった。
一族奇●児だからもっと殴って良いぞ化け猫大将っ!
初代を超ブサイクキモキャラにしたら、交神を繰り返して段々マシになっていくというプレイが出来るのでは
1のときでもアゴ長の顔グラなんてなかったのに、なんで無駄なところに力入れちゃうの
>>267 戦闘画面ならともかく顔グラに不満なんて当時そんなに聞かなかったがな
美形の一族や神様に皆萌え萌えしてた記憶はある
桝田さん、1やリメイクでは笑ってすまされた発言も2では駄目かもしれんですよ!
つーかアゴ長は自分がキャラクリで勝手に変な顔作ってるんだから批判するようなもんでもない
このポリゴンモデルの残念さは俺らみたいな1から楽しみに待っててほぼ買うことが決まってる人間よりも
初見でたまたま目に留まった人間の印象も久しく下げるとおもうんだけどなぁ。
新規層の開拓なんて捨ててるってことなんかな。
金掛けて3D化したことにより売り上げ下げるとか笑えないんだけど・・・
>>306 コラじゃないん…?
幽撃隊→俺屍2の予定だったんだけど、これは様子見でいくわ
物語が絡んだ状態でプレイしたら、俺屍2面白そうなんだよね。
俺屍1で自操作したキャラ達、今でも覚えてるか言われると大抵忘れてるし、
そんな自分なら俺屍2も楽しめる気がしてきた。
製作者の逆ギレした態度がいただけない
そのうちTwitterの企画みたいに他のスタッフに責任転嫁したりして
twitterのタグ検索かけて不満が多いとかはあてにならないと思うけどな。
他のゲームでもそう感じたけど、結局大きな不満を持っている人間だけが声をあげるから多くみえるってだけで。
不満派が少ないとは思わないけど、自分達の意見が多数派で絶対で正しいから修正しろみたいな流れはモヤっとする。
顔グラの許容ラインなんて人それぞれだろう。
何か3Dモデリングに関しては閃の軌跡思い出すわ
あちらは顔グラはそれほどだけどモーションが終わってた
こちらはモーションはマシだけど顔グラ終わってるって話
まぁ3Dに関しては日本のメーカーはまだまだ弱いなぁと感じたわ
やはり海外の技術は凄いわ
>>324 スタッフに転嫁するタイプじゃない
ユーザーにする
このスレ見てて学んだ事が一つある
ブサイクもブサイクが嫌いなんだって事
なんか絶望した
>>328 ブサイクが嫌いってより同属嫌悪なんじゃね?
だからこそゲームに夢みたいのさw
お前ら桝田の炎上商法にまんまと引っ掛かってんじゃねーよw
>>306 ブルース・ウィルスの娘
ルーマー・ウィリス思い出した
顎さえ普通なら超美女だったのに
顎がオヤジに似たせいで…
子供が生まれた時に名づけ以外にも整形ってコマンド入れればええんよ
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 21:15:05.91 ID:GigUq84N
体験版やりたいんだけどVITAを新規購入して損はないレベルですか?
>>333 このスレ上から見ていって自分で判断した方がいいと思う
桝田さんのツイートによると初代の因子が大で出るから不細工や美形に偏るって言ってるけど
初代を割と美形にしても結構子供に奇形出るけど……
十分な数固定の顔を用意する
親の顔の中からランダムで部位を選んで例えば目が選ばれたとしたら固定パターンから同じ目を持ってるパターンを抽出して
そのなかからランダムで一つ選んで子の顔のベースにする
親神が特殊なパーツを持っている場合子のベースに角や耳、模様などを付け足す
これである程度両親の要素を受け継ぎつつ奇形回避できると思うがどうか
>>330 全体の受注を左右する予約数を伸ばさないといけない体験版でやったらダメだろw
桝田省治 ‏@ShojiMasuda · 4 分
「美男美女ばかりで味気ない」と「不細工ばかり生まれる」という相反する不満の解消方法は
「美男美女も不細工も適当に混在する」で、実際この方針でプログラムされていて、
長いスパンではそれなりに分散することは確認済みだ。が1年では初代当主の影響が大で偏る確率が高い。ホント難しいな #俺屍2
当主の忠誠度が下がるのなんとかしてくださーい
>>292 「もう時間的に修正ムリなんだ、ごめんね」とは口が避けても言わないだろうな、あのおっさんのことだから…
個人的には地味な顔が大半でたまに美形や不細工が混じるぐらいのバランスが調度いいんだが
今の状態だと不気味率の高さとNPCとの顔面格差がひどすぎてな…
今回はリメの神様DLCみたいな問題起こさないでくれよと思ってたけど
現時点でリメ版よりひどいことになってるな
はあ‥
枡田さんのツイートを見てると顔の遺伝システムは1年しか遊べない体験版だとうまく実感出来ない仕組みみたいね。
と、前向きに受け取ろう。
一年間は初代当主の顔(ぶさいく)のせいで
不細工に偏るということですか
大半の顔が不気味だよなぁ…
>>335 この体験版でわかったのはどんな美男美女も一カ所バランス崩せば簡単に醜くなる可能性を秘めていること
だからいくら美形初代の大部分を受け継いでも変わった一部が相性悪いパーツなら奇形一直線なんだろう
ツイッターで見たけど美男美女とか不細工以前に顔面レベルの上限が低くて下限が無限なのが問題だよ
イケメン度MAXでも神に並べてるとは思えないし美女度MAXでと鵺子に並べてるとは思えないもん
並べてたらここまで不満噴出してるとは思えないぞ
見も蓋も無いけど固定キャラや神の3Dモデルからして出来が悪すぎる
更に酷いのが一族というだけでキャラモデルを固定化しても大した改善にはならない
フィールドも含めて全部のオブジェクトを2Dに戻すのが正解だと思う
現状はグラフィックに関しては肯定出来る要素が無いね
VITAで出すから大人の事情で無理矢理3D化されたのは理解出来るけどアルファに技術力無いのが相変わらずで困る
美醜よりもNPCとの格差が気になるから1年で〜と言われてもな……
なんでNPCと同じパーツ使わなかったんだろうね?
カメラで取り込むにしても、NPCパーツの割り当てはできた気がするんだけど
特に鼻とかNPCのしゅっとした感じのが欲しい
>>344 「ただちに影響はない」レベルの発言だと思いますが
最初にキャラクリでブサイクしか作れない人はどう転んでもブサイクって事は確定か
なんか言うほど奇形生まれて来ないから批判意見にピンとこなかったけど
一回ブサイクで作って遊んでみるか
ていうかゲームの内容以外の部分でこんな不満でるのは勿体無いしなんとかした方がいいと思うんだけどな
神の3Dモデル、フィールド、NPCは問題無いだろ
それは流石に「お綺麗な」ゲームに慣れすぎだと思うわwww
そーいえばプレコミュ版は遺伝が顕著に出るとか桝田がツイートしてたけど
今回の体験版も同じ仕様なんだろうか
アルファの技術不足なのかな。
といってもレディアント・マイソロジーやPSOpのモデリングは嫌いではなかったんだが。
・・・いまからでもPSOp並に持っていって欲しいけど。
リメイク限定版も結局あれだったんだから、よっぽどのバグ報告じゃなきゃ直すわきゃないと思うわ…
リメ版でたとき布教してハメてやった友達が2を予約してて大変申し訳ない気持ちになった
もう俺自身はニコ動でプレイ動画や交神セリフ集でも見ればいいやってぐらい
モチベ下がってる…なんかお布施する気にもならん
>>339 初代君主がイケメンでも子供は気持ち悪いのが出来てしまうのだが
ようするに方針どうりのプログラムが出来てないわけですね
毎月の行動選択画面でボタン操作せずにいると、こーちんがいろいろ喋ってくれるんだな
製作日誌でもあったように、こーちんのセリフ量は膨大だな
一族以外のグラはそんな低レベルってわけではないだろう
しかし、「体験版じゃわからないから製品版買ってね」って売り逃げのための発言とも取れるよね
>>355 糞味噌に貶してるけど俺の購入意欲は揺らいでないよ
ただグラフィックは全体的に見てVITAの中でも残念なのは事実
2Dならそういう比較をされないだけマシにはなると思うんだ
>>362 お小夜についてるから可愛いんだなと改めて思った
とりあえず体験版で一番よかったのはコーちんでコーちんのためだけに買ってもいいと思えるぐらいかわいいが
これでコーちんが腹黒だったら俺泣くと思う
ま、買うんですけどね。どんな出来だろうと
俺らみたいなやつは買うと思うけど新規がどれだけ取り込めるやら・・・
遺伝は残酷だと表現しているんだろう
別にゲームが面白ければ我慢できるレベルだと思うけど
自分のデータではそこまでものすごいのが
生まれなかったからかもしれないけど
>>364 そこまで思ってるのに揺らがない信念が羨ましい
俺なんてもう買うか買わないかの狭間でシーソーですわ…
正直「一族顔グラはスマン!もう時間がないから発売日までに直すのは無理!でも佐嶋版3D一族に置換するアプデ・DLCはすぐ用意するから我慢して買え!」って言ってくれれば今のままでも余裕で買うのに
たしかに買う決心が揺るがない根底は
ゲーム部分の面白さの保障と
なによりコーちんの存在がでかい
>>373 PCのゲームならともかくコンシューマでそんな大々的な変更は無理だろうなあ
買う決心が揺らがないからこそどうにかしてほしいんだよね
買わないゲームのキャラの顔なんかどうでもいいし
いかにコーちんが可愛くても、家系図眺めてニヤニヤする箱庭要素が楽しめないのが・・・。
フルプライスで買う気は失せてきて、中古か廉価版待っても良いかくらいに思えてきた。
せめて幻灯撮るとき夜鳥子も一族とおんなじ寸胴着物着て写ってくれたら……
いや、そういう問題でもないか
ほんと買うのは変わらないだけに惜しいというか、意見は言いたいよなぁ
>>362 デフォ顔にこの程度の親の特徴の遺伝で良かったんだよなあ
今ブサイク娘でやってて思ったけど
最初のキャラクリで自分の顔そのまま使った人と
そんな無謀な行為を颯爽と諦めて一からかわいい娘作った人では
結構印象変わると思う
>>374 もう一族はマジでクズ駒扱いしてこーちんにニヤニヤしたり鵺子のストーリーをクズ駒に一目もやらずに注視して遊ぶのが精神衛生上いいのかな…
今回の一族は主人公なんかじゃなく死んでも替えが効くただの肉程度に思ったらちょっと不細工も気にならなくなった気がするよ
なんか桝田ヤケになってね?
何でちょっとキレ始めたんだwww
……実は反響に多少凹んでるのか?
ツイート見てたら笑えてきた。予約してあるけど不安になる。
なんか最新ツイートが
はいはい、ユーザー様のご意向に従えばいいんでしょっ
的な感じだな
俺かて最高です!文句ないゲームでした!とても楽しかったです!作ってくれてありがとうございました!って言いたかった、言いたかったんだよ
しかし、ツイッターでこれだとアンケートのデータ上がってきたら逆ギレで大変そうだな
TGS体験版から散々言われていただろうに、と思わなくも。
TGSで自分のブサメン当主と猫耳娘を交神させたら、
同じ顔の猫耳男が生まれてきたトラウマに比べればマシになったほうか・・・。
ターミネーターかな(すっとぼけ)
>>384 顔キカイダーは衝撃だけど、他はそうでもなくね?
でもこの顔の破壊力は正直凄かったよ…
あまり言いたくはないが、
人間は顔です!
ってことなんだと再確認してしまった…
体験版の時点では全てのマイナスを引き替えにする程コーちんに思い入れは持てない
繰り返しが多いゲームでキャラ立ってると微妙な事もあるし
イツ花に比べれば万倍なんだけど
>>391 3姉妹は夜鳥子にも引けを取らないレベルだな
>>384 これ、顔が大変な事になってる末っ子に目が行くけど
一番かわいそうなのその左の子よね
末っ子ちゃんはモヒカンやナマズみたいなもんでなんだかんだ愛着湧くと思う
>>384 これ多分あの人修羅みたいな神と結婚させたんじゃねーの?
素の顔は悪くないしな。だいたい想像つくのにあえてそれ選んだなら仕方なくね?
コーちんと交神したい(´・ω・`)
>>396 それにくわえてパーツの位置バランス変えるからな
プレイヤーがベストだと思って配置したパーツとバランスに無造作に手を加えるわけだから納得いかないものになるに決まってるw
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 21:56:39.56 ID:hJGJj5fr
画面見ただけでもうvita購入する気失せるクオリティだな。
マジで2買うの諦めようかな
一族が愛せないのは嫌だ
我慢も妥協も嫌だ
だって俺屍というゲームは色々な面で妥協を強いられるから
「このアイテムが欲しいから今月ここで出るまで粘る」
ってストレス溜まるんだもん。
しかもそれを無機質な一族の顔グラで耐えろ、と…?
どこまで我慢すれば楽しくプレイできるんだよ、2は
一族に死人が出たら夜鳥子が反魂してくれたぞ
健康度50で復活した もちろん夜鳥子は死んだ
>>396 右下はニールヤングみたいな男ならアリかと思ったが
このゲームなら残念な女になっちゃうんだろうな
リメイクではお世話になったが、2はああいう模様の顔になると思うとな
奇形が生まれないように気を使うと、交神する神様限られてくるんじゃないか
多分2のwikiには「子の顔が整いやすい神様一覧」「絶対ヤバい神様一覧」なんてのができる
>>396 やっぱツギハギはあかんかったか…
一枚絵を元に3D化すりゃ良かったんだな。
今の変顔しかできないなら遺伝要素とかはスッパリ諦めるわ。
>>384 左下角の子はチャッキー(方正が物まねする奴)に似てると思う
「次の代くらいで鬼頭使ってみようかなー」って時に
怖いもの見たさでバケモノ産みそうな神様と交神してみるのがいいかも…
さすがに言い訳しすぎ
アンチうぜぇな
枡田Pも変える気なさそうなんだから気に入らないならうせろ
当主は諦めて提督に専念するわ
じゃあな
しばらくしたらグラ以外の話題も多くなると思うけど今はグラ弄りが旬やな
もう桝田さんはこの出来を変えられない、と潔く言えないなら黙った方がいい
こっちが残念な気持ちになってくるからもう言い訳はしないで欲しい
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 22:00:44.40 ID:7+x8E7EZ
ゲームとしての根幹はさして変わってなくて本当に良かったと安心してるよ
グラフィック面が相対的に初代PS版以下のレベルに落ちぶれたこと以外は色々と期待が持てるし
これが逆だったら目も当てられない惨状になってた
ガンパレに続編なんて無かった
言い訳じゃねだろ別に
絶賛9不満1でここはその1のたまり場なだけで
枡田は一体何を見て"反論"ツイートしてるんだろ
初代リンダが今で言う萌豚を避けるためにワザとあんなキャラデザにしたらしいし
桝田的には俺屍2は純粋なシステム面だけで勝負したいのかもしれないけど
今回はSCE的にも今後の方針やWAとかの復活なんかが掛かってたりするからなぁ…
俺はこのままでも買うけど新規の取り込みは難しいと思うわ
桝田も売るのが目的となればアゲインでリンダを美少女にするし
あまりにもユーザーの不満が多くてこのままじゃ売れないと上が判断すれば
発売延期してでも路線変更って可能性はあるかもな
>>396 わかりやすいなw
コーちんも鵺子も可愛いし好きなんだけど、この出来なら正直そっちに金かけるよりシステムや一族ちゃんとして欲しかった
公式のツイートで顔グラについてボロクソ言われてるからじゃ・・・。
>>420 前2chも見てるとかどっかで言ってたしここ見てんじゃね
問題点
>>396なのは分かり易いけどさ
更に問題なのが
>>396の左のイケメンが「私女の子です!」ってなる可能性があるのも大分デカイ問題点だと思うんだ
>>397 これブサイクっていうか表情の問題が大きくね?
美人でも本気で怒らせたらこんな感じになる
多分こいつの子供作ったら普通に上みたいなの出てくる
問題点
>>396なのは分かり易いけどさ
更に問題なのが
>>396の左のイケメンが「私女の子です!」ってなる可能性があるのも大分デカイ問題点だと思うんだ
そもそもツラに関する不満なんて体験版よりずっと前から文句言われてたのに
それがわからないわけないだろうがアホかと
>>426 モヒカンも初代では選べないだけで存在してるみたいだしな
>>421 コーちんが完全に狙ってるキャラだし純粋にシステム面だけで勝負なんて気はなくてこれだろ
>>421 リンダをアゲインで・・・美少女に!?
書き間違いかな?
>>426 浦鉄の花丸木にすげぇ似てるwwwwww
>>426 左と右の顔でオチョナンさんを思い出してしまった
まじで面白一族お披露目スレが立ちそうな勢いだな
>>425 そのレス見てロシアの不細工過ぎるって自撮り晒されてた女の子思い出した
現実の可能性をゲームでも再現(嫌な意味で)っていらんわ…
見るだけならネタ顔も楽しいけど、有る程度の時間この不細工どもでプレイする気にはなれんわな
なんか考えさせられた、これも桝田さんからのメッセージなんや
リアルさを追及とかいうなら化粧させろ。
クマ消してツケマと口紅と眉書きでどうにかなるもんだ
ShojiMasuda 初代当主の顔を作成する際の選択肢に「おまかせ」というコマンドがあって、そこに前作のキャラの特徴を強くもった顔がいくつも登録されています。
なんだったら、そこに前作のキャラに似た顔を全部入れておきましょうか?
ShojiMasuda 遺伝は本来、親の特徴が都合のいい悪いに関係なく子供に引き継がる。
俺屍は遺伝を模倣しながらも娯楽作品なので、都合のいいことが継承され表出する確率が現実よりかなり高い。
がしかし、娯楽作品だからと言って都合のいいことばかりが起きると遺伝を再現しているように見えないという矛盾。#俺屍2
おまかせあるんだww
産まれた子をキャラクリし直せるようにすれば一発解決なんだよな
>>68の男当主版やってみようと思ってお小夜とずっと交神してたんだが
どうやら席次が2回くらい上がるとセリフが変わるみたいね
鹿島んときは気にしてなかったけど
お小夜が「小っちゃくてごめんね」から「やだな・・・本気になりそう・・・」とか変化して
俺のドキがムネムネしてやばいですわ
>>434 えー、アゲインリンダ可愛いじゃん
PCEのに比べたらシナリオBの剛腕リンダだって絶世の美女だぜ
不本意だけど
もうこんな流れになった以上解決策は一つしかない
遊べるバカゲーとして売り出す
修正時間ないだろうしこれしかないと思う
このままの状態で発売前にゲハ民が参戦したら少なからず売り上げに支障でるぞ
発売延期、それでいいんやで?
>>442 自分にとって都合のいい意見ばかりじゃなかったからってキレんなよw
もう遺伝とか関係なく、抽選で良い感じの顔をおまかせ作成してくれる方が良いな。
旧作ファンの何割がふるい落とされるのか……
グラフィックは顔を表示せず名前だけを選択できたほうがいいかも
あとこれ既出か、もしくは俺の環境だけか
幼年の家族が二人居て二人ともに訓練を設定すると
どっちかが自習になってる気がするが皆はどうかな
>>447 究極にして最高の解決策がある
一族の3Dも佐嶋イラストを元にしたものにして遺伝は角、耳、軽い刺青などの特徴的ながら支障を来さない程度のものにするモードを追加するという希望ががが
もうこの際だからアクセサリとか付けられるようにしてお面とか被せればいいんだよ
神様と子作りするより、遠征で他国に行って美形の子供みつくろって勝手に結魂しちまうほうが安全そうだな
>>442 いや、初代だけ旧作に似たのが出来ても何の解決にもなってないから
>>454 七光り玉みたいに親神の特徴のアクセサリー授けてくれればええな
>>445 リメイクからの要素だけどセリフ変わってるな
攻略本見たら最初はは「あんたも好きかい?」で
次がやだな、〜でその後小ちゃくて〜になってるな
>>442 批判の内容を美形ができないってことにしたいようだけど、そういうことじゃなくて
(あんまりこの言葉使いたくないが)生理的に嫌悪感・不安感を感じるレベルで
"バランスが悪い"造形が問題なんだよ。
>>90 これとかブサイク顔でも別にバランス悪くないから問題とならないわけで。
>>442 みんな産まれてくる子供の顔に文句言ってんのになんで初代の話してんだ
遺伝の仕組みの話したいならホモサピエンスの遺伝子の範囲を逸脱した顔がでないようにしろ
>>452 双子が産まれた時は訓練で指導者のステータスに添った訓練効果出たよ
フリーズはあったけど
そらみんなが2,3代位の浅い世代の顔グラでヤケになっているしな
>>442 むしろ初代のキャラクリは好意的な意見が多いだろうに
普通にかわいい子もかっこいい奴も作れるし
ていうか都合のいいところが遺伝するのが現実よりかなり高いって本気で言ってるんだろうか
現実で美男美女が子供作ったら、俺屍よりも高い確率で美形が生まれると思うんだが
>>458 お小夜のイヤリングがランダム遺伝じゃなくて100%もらえるものだったらいいよな
桝田さん
顔の問題なんざ個人的にはどうだっていい
突き詰めればただの記号だ
この見辛い戦闘画面は何とも思わなかったのか
むしろそっちの方がゲームとしては辛いよ
何でこんなスレ伸びてるんだと思ったら、桝田かwww
ほんと棘のある言い方しか出来ん人だなぁw もう諦めてるけどw
まあ桝田にとってはシステムが一番大事であって、ガワはどうでもいい、というのは分かりきってたことだが
ただ大事な予約期間なんだから、もう少しオブラートに包めやw
整形屋だと抵抗あるし、化粧屋や装具屋でどうだろか
化粧で塗って誤魔化したり、帽子やアクセで隠したり
桝田の元にはどんなアンケート結果が届いてるんだ?
おまかせに前作の顔〜とか検討はずれもいいとこなんだけど
そのシステムはほぼ1を踏襲しただけなんですが、それは
これはもうあれだよ
顔の蛇の様な模様のON、OFF
顔グラの現状のランダム?と1作目の様な2Dから3Dに直したようなもののみ
この2つを設定で選べるようにすればいいじゃないか
子供も旧キャラに似せたのからランダムで出てくるに出来んかね
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 22:37:06.04 ID:VSk7unQS
トモコレも子供の顔いじれるし、せめてパーツの配置だけでもいじらせて欲しいな。
あと縦長の黒目パーツ追加。
マスターアップまであとわずかしかないのに何妄言ほざいてんだか
出来上がったゲームなんてそう簡単に変えられるもんじゃないんだよ
1つくったら100のデバッグしなきゃならんってのに
お前らが言うの作ってたら発売2年後になるわ
桝田みたいな考え方の人間嫌いじゃない、というか好きなんだけど
本当不器用だよねこの人
客なんてバカばっかりなんだからもっと上手く立ち回ったらいいのに
>>462 すまん、多分当主&ぬえ子に設定したあと
当主で交神したからだったwww
そりゃ神サマとセクロス楽しんでたら子供の教育なんか出来ないっすね><
>>426 モヒカンとトゲトゲはパンクで済ますし、坊主は円子様もいるから許すけど
このザビエルハゲが女の子の髪型なるのが怖い
>>455 このくらいの顔の一族なら問題なく遊ぶ
奇形にならない様に調整してほしいよ
桝田の言うとおり、「初代と似た顔を全部突っ込む」ことが可能なら
遺伝ではなく、既成の顔からランダムで選ばれるモードを作ればいい
実装も可能だろう
むしろ顔の問題なんかそれで解決してくれ
正直今の状態ではゲームとして不安定な要素がまだまだある
>>306 それ見たけど「顎ここまで伸びるけど、そんなにスライダー必要なくね?」的な意味だったろう
スライダー左端にしてるし
てかすごいな、正面から見たら多分首無いだろこれ
斎藤洋介よりモアイじゃないか
アンケートまでとってるんだから、変わるかもという一途の望みくらいはあるけどな。
まぁ変わんない可能性が高いし、その結果は売上が語ってくれると思うけど。。
というか何故にJRPGなのに、洋ゲみたく顔グラがーという残念なゲームになりそうなのが。
アンケートの意味がないな。
もう顔はこの際いいから(売り上げに響くだろうけど)、UIやら、戦闘画面がファイファンの逆張りで見づらいとか、
せっかく作りこんである敵キャラもカメラが遠くて見づらいとか勿体ないとか、ダンジョン内で全体マップぐらい見させろとか
画面が全体的に暖色?だけど、パラメータが下がる時が青色で上がる時が黄?色とか分かりづらい。青で上がって、赤で下がるでええがな。
システム周りの改善希望点多すぎ。
まぁ、時間的にいじれるのはUIぐらいかな
戦闘画面の視点とかは厳しそう
>>456 結果的にユーザー間でのQRコードの交換が物凄い勢いで進むんじゃないかと、結構期待はしている
あと前作みたいに家系図や氏神方面を極めるだけじゃなくて、
「一族の美男美女集め」をやり込む奴も出てきそうだなーと
体験版の前から散々言われてたんだから、手を入れる時間はあったと思うんだけどね
結局文句出るのは分かってて放置したってだけだろう
子供の遺伝システムは面白いし顔もまぁ別にいい。
ただステータス画面の表情やポーズが似通ってて飽きる。
もっと個性的にしてほしいわ。超笑顔だったり、ウィンクしてたり、手を口元に添えてたりとかさ。
写真撮っても面白くないんだもん。
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 22:46:16.39 ID:VSk7unQS
時々先祖返りで初代顔が生まれてくれないと、何代も重ねたら本気で悲惨な結果になりそう
ある程度顔が整う神がいるわけだし、見た目をとるか能力をとるかの取捨選択があっていいでしょ
と考えていたのかもしれないしな
もっと深刻な仕様改悪があるかも知れないのに
一族の顔ばかり気になって集中して打ち込めないな
そういやゲーム自体の話全然出ないな・・・
今作は併せが気持ちよすぎるとおもいましたまる(粉みかん)
>>5 高水準???
さすがにそれはいいすぎだろw
うーん、もうPS+に来たらでいいや
>>14 日本ほどって
何かしら説得力のあるデータを持っているのか
同じ期間すんだ他の国がかなり多くあるのか?
物理的に無理だろうけどw
>>488 前作の一族って本当みんな違って個性的だったなーって思うわ
子供の顔がどれも同じような感じで、下手すれば兄弟色違いみたいになるから
家系図見てもちっとも面白くない
遺伝させろって意見を反映したんだか知らんけど
>>498 顔の種類は有限でも髪と瞳と肌の色違うだけでだいぶイメージ変わったもんだ
>>488 すげー分かるわ
そこらへん変わるだけでガラっと印象変わるよな
変にわがまま客の要望に付き合うよりそのあたりの修正に手をつくしたほうがいいと思う
>>495 今日は土曜なのに働けとか言ってる奴はほっとけ
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 22:55:53.56 ID:VSk7unQS
見た目が整う神はいても遺伝パーツのバリエーションは限られるし、自分好みの子は初代以降期待できないよな。
整った顔立ちしてたって自分の好みとは限らない。
家系図のドヤってる角度もちょっとやめて欲しいかも
2Dなら家系図で顔の角度違うのもいいと思うけどこのグラで角度つけると顎が無いように見えたりなんか色々違和感あるから
……まぁ、アンケで出しても無駄だろうけど
どんな長い顔でも、鼻と口と目の間隔だけちゃんとすればとりあえず大丈夫かなぁ。
そこだけ子々孫々しっかりやってくれ
黒目がちは……オチョナンさんみたいでアレだが…
そういえば敵大将が逃げたのに、戦利品持ち逃げしなかったような。
たまたまだっただけかもしれんが。
もう三ヶ月切ってるし根本は変わらないだろう
>>507 ★★★だったんじゃ?
自分は一回持ち逃げされたわ
真名姫を連発するくららさんには死人を覚悟した
けどデータによって強さが露骨に違う気がする
ていうかせっかく3Dなんだから家系図の顔動かせばいいのに
そういうことできるのが2Dに対しての3Dのメリットの一つなんだから
コーちんはやたらと動くくせに
>>509 熱狂の炎でレア武器ゲットできたかな。
ちょっと前だったから怪しいけども。。
屋敷の「一族」画面が見辛いし分かり辛いし触り辛い
コーちんのおまかせが便利とはいえ何で変にいじった
基本が前作の踏襲だから、安易に変えられるところ(戦闘画面の敵味方の位置とか)を変えてみて
お手軽に違いや新しさというものを出そうとしたんだろうけど、その発想が実にしょぼいしセンスないし最悪
いちいち文字が大きすぎて間抜けな粋 大きさ故に画面へ一度に表示される情報量が少ないから持ち物整理も面倒
あとダンジョンの移動で滑り過ぎだし操作性の悪さの割に道が狭いうえオブジェクト邪魔
>>507 ドクロ大将はある程度ほっておくとこっちの所持金パクって逃げていくんだけど
その時は持ち逃げにならなかったな
バグなのか仕様なのかわからんけどね
男薙刀士専用防具とかあって性別格差とかは薄めてきたのかな
顔以外だと、戦闘開始時に
ルーレット→1人目の行動選択の間にクッションがないから
そのまま押しちゃって1人目の行動選択しそびれることが多いな
せっかちなだけかもしれんけど
あとダンジョン入るのになんか時間かかってストレス
>>511 家系図と一族一覧はポリゴンじゃなくて画像みたいだな。
画質が違う。
幻灯屋でも3D表示でもポーズとらせてくれよ
なんで無表情棒立ちなんだよ
コーチン思ってたほど悪くないな
話し方がーと思ってたけどバーローの子飼いならそりゃ砕けてるよなって思えるし
初期案のお業が家政婦役としてくるって案は
なんかカーチャンをこき使うみたいで忍びなくて嫌だったし
バーローは好きだけどコーチンが実はバーローの残りかすって展開は来ませんように
コーちんとぬえこが可愛い分、一族の不細工さが際立ってつらい
当主作成時に撮影してからキャンセルして再撮影しようとすると緑一色になるのはなんなんですかねえ…
>>485 視点やズームを弄れない3Dは許されない
体験版だからオミットされてると思いたいけどなぁ
もういっその事、ステ画面の絵はアングル弄らせてほしい
あと口パーツだけでも好きなの選ばせてくれたら後はこっちで妄想して楽しめる
人間の表情なんて口だけで印象変わるんだから
ある程度ユーザー任せの部分作らないとこういうランダムシステムは成り立たない
つーかNPCは目のまぶた?まつげ?部分細いのに
自分で選べる目が全部黒濃すぎるのもいけねーんじゃねぇか
PS時代の名作RPGがPS2の以降に失敗して潰れたケース踏襲してるな
ハードの性能上がるってのも考えものね、いらんことばっかしやがる
桝田自身が色々提案するって事は技術的には可能なんだろうから
諸々の修正は発売には間に合わなくても後で何とかなるんじゃないの
今はパッチ当てて3Dモデルの置き換えやUIの変更まである程度出来るみたいだし
公式ブログ?に製品版テストプレイして何年かやったデータの家系図画像載せたらいい。どの神様と交神したかもネタバレにならん程度に。初代はカメラで撮影して手直しでさ。
ツイッター見てても不安になることしか言わないじゃん。
自分はそんなに言う程ぬえ子が可愛いと思わないけどなー
いや、可愛いけど、一族とそこまで可愛さに差があるか?
場違い感はあるけどw
幻灯屋で撮影するときに「最高の笑顔で」とか「キリッと真剣に」とか「変顔」って表情やポーズおまかせで指示できたらいいのに
>>527 おーそれいいな!
3D絵の活用法を初めてみたわw
顔なんて飾りですよ
ゲームやってればどうせ能力しか見なくなる
ダクソじゃフルファイス被って顔なんざ見ないぜ!
個人的には顔関係はそんなに不満は無いなー
ただコーちんがコロコロ表情変えてるのにPCは表情変えない事がもの凄く不自然
あと、ダンジョンで常に左にステ表示あるのが邪魔、戦闘画面も周りが煩すぎ
なんで常に周りを大仏(?)に囲まれた橋の上で戦闘してんの?
>>526 作り込んだ当主となら差は少ないかもしれんが
一族は遺伝のランダム配置で顔が崩れてく危険性を考えると差は大きいよ
そもそもダクソは自キャラに愛着持つゲームじゃないしずっと背中しか映らないしそんなこと言われても
>>529 現状だと、フルフェイス被ってたほうがいいんじゃっていう子が生まれてくるけど。。
鬼頭とか気楽にやれそうだな(白目)
>>530 開発当初は戦闘に入るときに歌舞伎っぽい幕が出てたから、戦闘は歌舞伎の舞台のイメージなんだと思う
>>533 フルフェイスの兜を自由につけさせるべきだな
そうすれば不満は消える
ダクソで段々と禿げていくの見るの嫌でいつもフルフエイス一択だぜw
不満はないな
公式が用意したモデルか遺伝顔かどちらを使うか設定できればいいのに
発売されたら子供の顔が崩れにくい神様探しが急務になりそうだ・・・
>>535 だから安い端の席から観賞してるみたいなレイアウトなんですね
>>530 NPCはセリフに合わせて口動かしたり可動前提の個別モデルだからね
基本的に会話シーンで画面に登場しない一族の顔パーツの大半はテクスチャで済まされてるから動かない
>>538 イケメン美女神は崩れやすくネタ神は整いやすくとかあったりしてな
>>536 俺もダクソはフルフェイス一択だったわw
一族全員被り物とか結構楽しいんじゃないだろうか……
皆般若の面とかさせてみたい
>>530 一族は表情と顔の造形が分離されてないから表情を変えることはできない
糸目は笑顔の表現ではなくて実際に糸状の目をしている
続編への道読んでたら佐島さんは3Dに関して色々思うことがあったみたいだな
上でも書かれてたけど普通に1の一族をモデリングしたのをランダムループさせて
そこに神様の耳や模様やアクセサリーを遺伝させてくれるモードを用意してくれたらいい
誰かの意見にあったみたいに、1みたいに決められた顔だけで子供が生まれる
ようにすれば顔に不満がある人はそれで解決するんじゃないかなぁ
俺はブサイク生まれたくらいでテンション下がらないから平気だけど
でも子供ごとの個性を顔じゃなくしぐさとかで出してほしかったってのはあるかも
3Dだと同じ顔の角度とかポーズがなんか気になる
もうユーザーに顔募集していいやつを製品版に搭載したらいいかと
んで、その顔しか登場しないモード作ればいい
開発はその間にポーズとかカメラ調整機能つけたらいい
キャラに関してはそれでみんな満足するっしょ
省エネで最大限の効果出すならこんなところじゃね?
あんまり提案を却下ばかりしてるとユーザーの忠誠心が低下するぞ桝田当主
一つも続編も外伝もシリーズ作品も出なかったうえに、その15年前のゲームをひたすらずっとやり続けてたケースなんてあんまりないんじゃないの?ファンの純度は業界随一だと思うわ
こうなりゃ、事前にユーザーがキャラを登録して、それがランダムで選ばれるモード付けてくれ。
んで、ほかのユーザーが作ったキャラとかも取り込めるようにすればいいんじゃないか?
そうすれば最低限の労力でネタキャラ集から美男美女までそろえられるんじゃない?
俺も設定切り替えで1みたいに基本は固定セットの使い回しにして
耳とかだけ遺伝するモード用意してくれって要望送ったけど皆考えることは同じなんだな
これが7月発売じゃなければいくらでも修正できるんだろうけどね
今のSCEだと開発期間延長してでも出来を優先なんて絶対許されないだろうし
でも見たとこの不満点ってあとちょっと時間あれば修正できそうだけどね
大きな不満点なんて顔の遺伝とカメラ視点くらいだろうし
最初→鬼頭か…大切な一族を使い捨てみたいに使うのは躊躇われるから使うとしても切羽詰まった時一番年長の人を生贄にするか…うう!心が痛むぜ!
今→鬼頭と奥義ぶっぱで使い捨てが捗るな(白目)
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 23:30:54.06 ID:H5+rVZpk
顔グラ不評でアンチだか何だか言う人がいるけど、顔グラでの当主の顔の子供への遺伝を期待していた
だけにゲーム自体に不評が集まると思う。
実際当主の顔と似つかない子が生まれている人もいるし、特に自分は初代当主の血を遺す意味での交神
だから、余計に子供の顔に拘る。
>>550 一年くらい前からほぼ同じ要望出てたのにこれだから7月発売じゃないとしてもどうだろうね…
夜鳥子がいつのまにか前列攻撃しなくなったんだけどなして
どう弄っても、鵺子や神様のグラと一族のグラが違いすぎるのがな・・・。
ぶっちゃけ交紳した神様のグラで一族が増えて来てくれれば。。
当主に似た子どもばっかでもクローンがーになるんでしょ?
>>557 あ、ほんとだ!
コーチンに勝手に変えられてた!
ありがとう
夜鳥子が一族の一員になるのだけはなんとか修正してほしいな
NPCが一族に入っちゃうのってこのゲームの根幹を崩す暴挙だと思うのになぜ入れたし
>>556 普通は目元や口元が"似て"ても細かく見ると違うものだけど、
パーツ単位で"全く同じ"になるのに加えてポーズや角度まで同じになる謎仕様があるので
当主に似た顔が多いとクローンになる
顔ももちろん気になるけどスクショのフォルダ管理とか細かい部分も気になる
個別で仕分けされてないのは体験版だからだと思いたいが
製品版でもこのままなら俺屍用に新しくメモカ用意せんといかん
そうだろうね
だから正直今回の「遺伝」は本当に失敗だったと思う
技術不足な上ファンの期待を悪い意味で裏切ってる
子供の顔は1形式でランダムにして、遺伝は神の小さいパーツとか、特定の顔が生まれやすいとかにしときゃ問題なかったんだよ
交神するたびに、今度の子はどの程度の被害で済むだろうか・・・って考えるとかイヤ過ぎるなw
結局自分で作った当主が外見的にベストになるわけだし
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 23:43:11.52 ID:H5+rVZpk
折角のイケメンの神様に何故似ない子供達よ…親の遺伝子が偏りすぎじゃないか?
悪いところを遺伝していっているような気がするぞ…
あと瞬きとかしないのも怖い
>>562 ほんとになんでpsp2とか作ったくせにガンオケの出来に戻ってんだよアルファは
ベストってかマシってレベルだけどな
どう頑張ってもこーちん並とか不可能だし
2の一族可哀想だな・・・
短命に加え奇形面の呪いまでかけられるなんて(棒)
改善を心から願います
だよなぁ
ユーザーの望む遺伝は
「親神の耳やしっぽや角が遺伝してほしい」「顔がそっくりだったら面白い」
だったろうに、出来たのはなぜ全パーツかき混ぜ遺伝だからなぁ
1みたいな方式に、特徴の一部が遺伝とか顔のそのまま遺伝をたまに発現させるだけでいいのに
白雪の子が白雪だってだけで良かったんだ…
ていうかさ、この「パーツの元になった絵」は佐嶋さんが描いたのか?
明らかに関連イラストや夜鳥子の挿絵とかと雰囲気違うパーツとかあるんだけど
もし開発スタッフが好き勝手に作ったオリジナルパーツならそりゃNPCと掛け離れた外見になりますわって訳で
一族が奇形ばっかになってくると愛着わかないからドンドン殺せるな
画面がごちゃごちゃして見にくい方が気になってきた
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 23:52:42.42 ID:H5+rVZpk
敵大将を倒したら「やったー!」とか飛び跳ねて(笑って)くれれば、まだ良かったんだよ
奥義かましてドヤ顔(ダメージ小)でも良かったんだよ
なして戦闘中無表情なん?
3Dの意味は?
>>569 パーツ以前に、そもそもモデリング自体が遺伝ランダム仕様の一族とNPCで違うような気がする。
実際どうかは分からないけど。。
前作では奥義なんて危なっかしくてラスボスとか裏ボスくらいでしか使えなかったからな俺
今回の奇形の呪いはそういったプレイヤーに奥義を躊躇なく連発させるための桝田さんの心配りなのかもな(棒)
短命と種絶の二つの呪いを掛けられた一族が神と交わることで血を繋ぐ
→人外と混血が進むにつれてどんどん容姿が醜く崩れていく
→表に出せないほどの奇形は一生屋敷の奥に幽閉or家系図から抹消
→奇跡的に整った姿で生まれた者達は近親婚を繰り返しただでさえ短い寿命がますます短命に…
なんという鬱ストーリー
桝田ゲーはこうでないと(白目)
前作でもキットが一族に「神との交わりを繰り返した君達はもはや人ではない化け物だ」みたいなこと言ってたけど
2ではステータスのみならず外見まで人外と化してしまうのか
所詮短命の使い捨てだから愛着なんてもっちゃダメだろw
>>569 顔の輪郭からして長さだけしか変えられないとか明らかに適当だろw
全体的に幅広すぎる
>>575 その短命の子孫に愛着を持つのが1とリメイクだったんだが
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 23:59:23.83 ID:H5+rVZpk
>>575 それを言っちゃあこのゲーム終わっちゃうよ…
不気味の谷を活かした妄想が捗ると思えばいいのか!
>>559 一族じゃないので隊長になれないなら忠心関係も一族と区別して留守番向きにすべきだよな
マジで戦死リセットする人は減るだろうなと思う
前作は良くも悪くも愛着湧き過ぎた
神と一族の顔パーツは「ほぼ」共用で違いがあるとすると人が表情、ポーズを作ったか機械的に作られた汎用かってだけだってさ
パーツが神様と同じだろうとバランスおかしけりゃ奇形になるんですよ!
ダビスタで活躍した馬の顔覚えてないし大丈夫だろ。
ぬえこも神様も汎用パーツなのか。マジで?
>>582 パーツはほぼ共用でも製作側とプレイヤー側ではEditの部分の制限が違いすぎるんだなこれが
夜烏子そっくりな当主創れる気がしないな
ほぼ共用でも共用じゃない部分に今回の失敗の一端が眠ってるとかいうオチだろ
桝田省治 ‏@ShojiMasuda · 16 分
夜鳥子や人間タイプの神様の顔は一族で使っているパーツをほぼ共用しているので、
実際には組み合わせのわずかな違いでしかないのだけど「夜鳥子とのギャップが」との声はよく見かける。
原因があるとすれば、表情や身体の向きを人間が指定した専用か、プログラムで生成した汎用の違いだろう。 #俺屍2
原因自覚してて放置かよふざけんな
まず夜鳥子や神様方とは輪郭が違うからなー
というかあの前にチラッと出た猫耳の望ちゃんが可愛すぎてみんなの期待もあれになってたんだよな
まさかあれから佐嶋さんのキャラデザ面影なしの福笑い遺伝になるなんて思いもしないよ
神様のグラにしても、真名姫とか劣化してると思うけどな
パーツがほぼ共用ならますます1形式作るのなんてそんな苦労なくできるだろ…
>>591 それは思った
正面から見るとよくても斜めになるといまいちってのもあった
3Dのノウハウ無しに突っ込んだのかな
>>589 パーツを共用していてもプレイヤーは子供の顔のエディットまでは関与できないんですがそれは…
桝田省治 ‏@ShojiMasuda · 1 分
佐嶋さんを含めてあらゆる作家の描くキャラクターは、その作家の好みや興味が色濃く反映されていて、
たいていの場合、主人公クラスはその作家が思うところのもっともかっいいパーツがもっともかっこよく組み合わされた集合体だ。
この「かっこいい」を数値化しさらに汎用化するのは難しい。#俺屍2
ゲームの中身の不安が顔一点に集約されちゃってるしなんかなあ
顔のことは知っててこのままにしたんだよね
なんで意固地になってんだろう
もとめてるのは「かっこいい」以前の「人間に見える」なんですけどね
ていうかまともに作れないんならなんでやろうと思った
正直、アレな発言より言い訳される方が悲しくなるからやめてくれ・・・
>>595 完全に言い訳なんだよなぁ
少なくともパーツの組み合わせで神様レベルを作るのは不可能だし
細部レベルでEdit出来ないのはまぁシステム的に無理なんだろうが
せめて輪郭の幅くらいEditさせろよw
長さだけとか意味不明すぎるだろ
顔以外もグラフィックはダメ出しされてるだろ
特に戦闘画面は悲惨
佐嶋キャラに稀に神様の特徴が出る事が有る程度でよかったのに
とゆうかもう遺伝はいいから佐嶋キャラだけ生まれてくるようにしてくれ
ここまで言い訳してると直す気なさそうだね。
今からでも直せる部分ありそうなのに
鬼頭とか剣士以外の継承武器とかの要素も体験版にないし、製品版どうなるか不安だな
「かっこいい」を数値化しさらに汎用化するのは難しい…ってそれに挑戦したんだろ
配置が数ミリずれただけで不細工通り越して奇形と感じる世界に
つかマスダ、みんながかっこいいキャラ作れなくて騒いでるって勘違いしてる
かっこよくなくていい。違和感ない顔ならブサイ子でいいの
戦闘画面はカメラ位置をもうちょい上に置いてくれたらそれでいい
前列後列が重要なゲームでほぼ水平の位置にカメラがあるのはちょっと
確かに人間顔じゃねー
でも二次元は顔だよ
SAN値下がりそうな奇形とか勘弁してくれよつってももう修正きそうにないな
技術的に修正不可能なら無理に言い訳しなくていいのに
俺屍3に期待するか
>>595 難しいとシステムの根本的欠陥に気付いてるなら遺伝そのものを捨てる勇気を持つべきだよな
以前にも福笑いになると発言してたしソニー側からの要望で実装せざるを得ないんだろうけど
ほぼ共有っていうけど
あきらかに神様キャラしか持ってないパーツが結構あるんだが
その目、その髪型をキャラクリで使わせてくれよってのが現段階でもいっぱいある
挑戦したけど駄目だったよ!むずかしいね!
でも失敗したのは体験版出すまでは隠しておこう!
↓
案の定スレが荒れてるよ!
改善する気はないけど言い訳はするよ!
15年愛されたゲームの続編だけど失敗した顔生成でプレイしてね!
ふつう反感買うよ
違う、美醜の問題じゃないんだ
もう言い訳してないで素直に技術が足りなかったと認めちゃえばいいじゃない
カメラに向かって普段しない満面の笑みでタラコ唇が出てきたの見た時はもうね
3Dになって顔も立ち絵も死んじゃってる、死にゲーってそっちじゃねー
あと死相はオフに切り替えさせて
パペットズーピロミィ並みの阿鼻叫喚が見たい
普通に孫まで顔の遺伝が強くてびっくりしたわ
もうフリーズバグとか進行不可能バグがなけりゃいいや。体験版でもフリーズ幾つか報告あるみたいだけど。あとUIの改善とか、ゲームとして快適になるように突き詰めてほしい。作業ゲーなんだし。
もう「子孫ブサイク!」からの言い訳ツイートは見てると気分悪くなるね・・・予約してるから尚更。
難しいと思ってるならやめろって話だよな…
結構前からこれやばくね?って突っ込まれてたんだし
正直一族3Dグラ出た頃からほとんど変わりないような
一体何を修正したのか謎
他の不満は鼻の位置だけでなく大きさ設定と移動のカメラ視点
裏で処理しててムリなのかもだが最初の○一族史とか交神の儀の演出が飛ばせないくらい
一応要望送っておくかね
アホみたいな批判とどう考えても今更直しようないだろって
意見たらたら言ってる奴は消えろよ
まともな事言ってる奴の間にアホな事言ってる奴みるとイライラする
今から直せる部分なんてねーよ
ゲーム開発なめすぎ
発売3ヶ月前だぞ
ものすごくがんばって微調整が出来るかというレベル、大きく何かを変えるなんてもってのほか
ましてや新しく何かを追加するなんて天地がひっくり返ってもありえないって時期まで来てる
顔の遺伝システムのデザインが根本的に駄目なのはパーツを寄せ集めてるからだよ
主要パーツはセットにして原則固定
親神が影響を与える部分を限定すべき
>>559 今回は体験版だから問答無用で入ってるけど、製品版では入れないこともできるんでない?
死ぬと家系図には顔残らないし
それとも最初の一回だけはどうしても入れなきゃならん仕様なのかな
ダメな顔だったらリセットして交神し直しってやってたらそこそこまともな一族になるぞ!
一ヶ月と奉納点使ってんのにランダムで鵺子が転生してくるんだろ?
俺もコーちんの戦闘中の手助けすら蛇足だと思ってるから鵺子はマイナスだわ
体験版だから入ってるんじゃなくて製品版でも絶対加入なの?
転生させるかどうか選べるんじゃなかったっけ?
とゆうか顔の問題が酷すぎてUIなんかも結構酷いデキなのに話題にほとんど出てこない
リメイクからだいぶ劣化しすぎでしょうと
訓練コマンドの設定までの流れが面倒すぎ
やっぱ初代快適ですわ
>>621 もう能力パラメーター選別とかどうでもよくなるね!(白目)
なんで2作ったの?誰得なの?
難しいといいながらちょっと前では「イケメンとブサがちょうど良く生まれるようにしてる」と言ってるしどういうことなの…
どっちにしろ難しいと分かってたことに挑戦してこの反発なんだから失敗だよもう…
戦闘周りのアレさは本当にどうにかしてくれ
舞台風なことに意味があるのかも知れないけどカメラ遠すぎとか
術の選びにくさとか
顔のパーツ・配置バランス・変な着物も大問題だがこっちも大問題だ
>>608 大体キャラグラ製作する時は共用パーツ作って細部を修正するだろ
使ってるパーツは同じでも修正出来ない時点ですでに同じパーツではないんだよなぁ
わかってて言ってるんだろうから性質悪い
UIは修正する気さえあるのならさすがになんとかなるはず
でも、これだと顔関係の意見に埋もれそうだなw
なんかこの言い訳ツイートって、我が竜を見よでも同じような流れなかったっけ
顔の話に逃げられないようにゲーム部分の意見も言いまくっといた方がいいぞ
まぁ聞く耳持ってるとも思えないけど
イケメンやブサメンでなく不自然が多い気がする
いっそ身体の身体も弄れるようにしておっぱいスライダーにして奇形を生み出そう
全て呪いで固唾区
体験版出るまでは結構余裕で構えてたんだよな
「結構不満出てるし、流石に修正入るだろう」ってね
実際公式でも修正してますよ〜みたいなこと言ってたし
ところがどっこい体験版がこれですよ
UIもどうなることやら……顔グラ捨てるならUIとシナリオが神がかってないとな
これでシナリオまでNPC大活躍!とかだったら目も当てられねえ
言い訳ツイが見苦しすぎて、いいとこ探しをする気力も削がれる
夜鳥子やコーちんや神様と同じ世界観の住人に見えないのが気持ち悪いんだけど
美形が上手く作れない、って事に不満点を集約させようとしてるようで嫌だな
佐島さんから仕事奪うとかなに言ってんだ
今そんな話してないだろ
顔のパーツ配置の位置情報を何パターンか作ってテンプレとして搭載したらいいと思う
ブサイクってのは配置である程度決まる
例えば口と鼻の間が開きすぎてるとどんなパーツ配置してもブサイクになる
ブサイクしか生まれないって言ってる奴はたいてい最初のキャラクリで配置がすでにブサイク
今あるモードもネタ的には面白いから残して
ある程度整うモードも搭載したらいい
>>633 そんなに遡らなくてもリメイクの時にもあったよ
桝田きれんなよwwww
ShojiMasuda 一族の顔に関するユーザーの要求は、ある意味そういうことだよ。
佐嶋さんの作家性を数値化して彼女から職を奪えと。
もちろんユーザーが思い描くようなレベルのプログラムなんて、できっこないんだけどねw
みんな、佐嶋さんの非凡さを甘く見すぎなんだよ @***** #俺屍2
この言い訳ツイートだけは腹立つな…
佐嶋さんの仕事奪う気?とか訳わからん
佐嶋さんの絵そのままの一族が出てきたら皆満足だったわけで
さすがにねーわな顔でなく愛嬌ある残念顔か
初代当主的なモブ系美形顔になるよう手探り中だけど
調整下手なせいかいまいち上手くいかねえなあ
しかし枡田の本読んでないんで出張してきてる夜鳥子に
ちょっと思うところあったのに
プレイする前から顔面問題で嫌になってしまいそうでそれこそ自分が嫌だわ
佐嶋さんの絵が好きだから望ちゃんの画像のような
2Dの俺屍2がやりたいです
よく考えたらタイトル画面に出てくる前作の一族の顔グラって製品版には実装されるのかね?
佐島さんも15年前の仕事内容を流用して新作を作られるとは思ってもなかっただろうなぁ(あるいはそれが今回の契約の条件=新規の仕事量の抑制なのかもしれんけど)
>>641 つまるところ、自由に編集出来たとしても佐嶋さんのキャラグラに近いものはプレイヤーには作れないよって話か
だから顔の問題は諦めろってことだな、まじ見苦しいw
>>643 夜鳥子関連すごいわかる。
なんで(ゲームしかやってない身としては)ぽっと出のキャラが
一族に混ざって半主人公になってんのって思った
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/27(日) 01:00:46.35 ID:1JAwGF+a
発売延期を繰り返すことに定評のある余所の会社のファンやってる身からすると、
「時間足りない」が理由で色んな改善点放置で発売されるなら、延期してもいいから諸々のクオリティあげてほしいと思ってしまう。特に一族グラ。
時間さえあれば解決するなら、大人しく尻尾振って待つってのに…
>>643 同意
誰だよお前って気持ちがいまだに拭えない
素人がピーピーうるせんだよ!ってことなんだろうなぁ
素人でも一目でダメだとわかるグラで押し通さないといけない心中お察しするわ・・・
どうでも良い顔遺伝仕様なんぞ採用してボロボロになるくらいなら、
プロの人が作ってくれたグラに色だけ変える1仕様のままにしておけと・・・。
>>643 夜鳥子が失敗要素にならなきゃいいんだけどな
なんか諸々のツイート見てると夜鳥子周りもやらかしそうで心配になってくる
というかもうツイートしない方がいいんじゃないの
開発スタッフの七天斎先輩の顔を撮影したらどんな顔グラフィックになるのっと
桝田さんまじで何言ってんだ…
難しいと分かってる事に挑戦して、挑戦したけどファンは気に食わないと反発されて、お前らが俺の仕事を気に食わないのはお前らが悪いって事だろこれじゃ…
つまり桝田が当初予定していたモノが出来たわけだ
1ユーザー舐められすぎだろ
>>641 最近多い3Dキャラメイクゲー的なお手軽パーツ差し替えくらいで良かったんだ…
基本顔パーツ数種だけに限定して
それぞれで閾値決めて目とか鼻とか口は共通でいいからさ
そんな簡単遺伝方法に猫耳とか鬼の角、肌や髪色…とかで十分個性だよ
パーツランダム遺伝で佐嶋さんぽい顔にするのは無理って開き直ったわ
なら工数割って入れるなや。システム周りは信頼してるのに
見栄えなんて期待してなかったのに無理して失敗すんなよ
あばプリや我が竜も楽しんだのに何かもうああごめん消えるわ
>>657 そうそう求めてたのはそれなんだよ
出来の悪い福笑いがしたかったんじゃないんですよ
>>657自己レス
顔パーツじゃ語弊あるな、輪郭パーツと読み換えてくれ
>>656 そういうことか、桝田さん的には全く失敗してない訳か今回のコレは
マジか…
まぁ挑戦したけどダメだったから諦めてくれと
それだけでしょ、回りくどいが
もう時期的にもどうにも出来ないだろうしな
3Dだろうが何だろうが福笑いにしかならないと気づいた頃には引き返せないところまで来てたんじゃないか?
声が大きい人ってめんどくさいわねー。 って双方を見て思うわ。
予約したけど取り消してくるか…
安くなったころ中古ならダメージも低くて済むだろう…
ほなさいなら…
ズレてんなぁ
俺の仕事に文句付けるな的なアレか
まぁ買うけどね
ちなみに俺屍2が成功(SCE的な意味で)しないと、今後のSCEのRPG関連の展開に影響があるとかないとか
ワイルドアームズ\(^o^)/オワタ
単にゲーム買って失敗するだけならまだしも、ハードまで買わないといけないとかハードル高杉内www
どうせ専用ハードになるのは決まりきってるしなwww
ハード買いとかハードル高杉内www
ソニーちゃん賭けてるなら桝田にTwitter自重させた方がいいのでは
>>641 お前らほんと素人だな(笑)美形遺伝プログラムなんて出来るわけねーよ妄想乙ww
ってこれ思ってても言っちゃいけないだろ
自分のツイートが公式ツイートみたいなもんっていう自覚は無いんだろうか
発売直前の一番大事な時期にユーザーを馬鹿にしちゃう発言は非常にまずいと思うんだけど
言い訳みたいな発言連発で見せられたらさすがにキツイな
今更無理なのならもう黙っといて欲しい
>今後のSCEのRPG関連の展開に影響があるとかないとか
それならなおさらどうしてもっと頑張らなかったのかと!
顔が悪いだけで買わないのか
よくわからん
おもしろければ買うわ
ID:JfSk7GHR
/任豚突撃注意.\
/ "⌒ "⌒ \
/ | / r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ |\
/ |/  ̄ヽ◎ノ ヽ◎ノ ̄ .`|. \
\.i~`|. /(.o゛ "o) ,| 0/
\ | ・ i ∠ニゝ i ・ ,|/
\ 〈∠i-i-i-ゝ〉 ./
\・ノ `ー ' ヽ ・/
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\/ 任_豚\
| |/-O-O-ヽ| ブフフー
| | . : )'e'( : . |任_豚\
| |`‐-=-‐ '-O-O-ヽ| ブフー
| {ヽ,__ ) : )'e'( : . |9
| | ヽ /‐-=-‐ 'ノ
しかしプロがモデリングしているはずなのになんでここまで酷くなるんだろう
素人がやってるはずのMMDにも遠く及んでないと思うのだが
顔にすらこんな言い訳だらけの仕様が入ってるのに
他の部分がそうじゃない保証はないよね
前作の神様は全員続投なのかな?
長いシリーズとかでよくある光景だよな、「やーん!俺の求めてるものと違った! もう俺向けじゃないから予約取り消すー!」
ってわざわざ言ういい年した声の大きなおっさん。 日記の広報のヤツがインターネットの意見がどうこうとかわざわざ言っちゃったのも良くないと思うけど。
言い訳じゃないが、リメイク版の時もtwitterの企画者を庇ってたよなww
戦闘後位しか誉めるところが…
3Dでキャラをデザインしておいて喜怒哀楽とか一般的なモーションすら実装できてない時点で根本からやらかしてる
かと言ってもう時間や予算も無いだろうからUIとか調整できる範囲で修正してくれればいいや
仕事で一緒した方の名前引き合いに出して情に訴えようとするとか、せこい
戦闘後のロード位しか誉めるところが…
>>673 俺屍は一族を愛でることを楽しむゲームでもあるとおもうんだけど、
その一族を愛でるテンションを阻害する要素が無いほうがより面白いよね?
神様と共用してるとしても、一族に欲しいパーツが悉く無いんだよなぁ……
鵺子風の、白い光が小さく瞳孔がくっきりしてない、今風の柔らかな眼差しの目おくれよォ
90年代アニメの目ばっかりいらないんだよォ
お蛍みたいな神秘的な瞳くれよォ
そら求めてるものと違えば取り消したっておかしくないんじゃね?
そしてここは2chなのだし、わざわざ言っちゃいかんってこともないだろ
いつまでもこんな態度取ってたらユーザーにそっぽ向かれるぞ
まあこのおっさん、それでも「俺の作品を理解できない方が悪い!」って思いそうだけど
>>684 それはわかるけど買わない理由にはならんわ
なんでこの人こんなにTwitter好きなの?
>>684 この手の層に正論ぶつけても無駄だよww
まあ、これだけ言われちゃこっちもあまり言うことない
体験版出してくれたことだけ感謝するわ
シリーズをやってない人間は何にぶーぶー文句言われてるかすら理解できないんだよ
だから見当違いな事を言ってしまう
シリーズをやっていなくて、体験版だけやってスレを開いたけど文句ばっかり書いてあるのが不満だよと言う人間
これは5月の8日あたりに1のリメイクがエンディングまでプレイできる体験版が出るからやってみればいい
まぁ大体どういう事かは分かると思う
>>675 MMDとかは容量とか気にしてないし、商業作品と比べるもんじゃねーべ
>今後のSCEのRPG関連の展開に影響があるとかないとか
ゲハ勢がでかい顔してるこのご時世にこんな事公式に言っちゃうんだから
SCE的にはRPGはもう作りたくないんだと思う
とりあえず発売されたら
特定の何人かの神様と最低10回くらいは交神しつづけてみるか
もしかしたら神様に本当にそっくりの一族とか生まれるかもしれない
試せるのは終盤になるだろうが昼子と交神して三色触覚が遺伝したら嬉しいな
>>647 最近別ゲーで同じような思いしたばっかりだから夜鳥子がどう来るかがまじで怖い
累計でちょこっと売れたからって元々超が付くほどマイナーな人を選ぶゲームなのに
俺屍の結果次第でWA、ポポロ、アークの未来が完全に断たれる可能性があるとか笑えないな
桝田は社運とまでは行かなくてもそれなりの責任を負ってる自覚あるんだろうか
これまでみたいに作りたいもの好きに作って駄目だったらごめんなさいじゃ済まんというのに
>>686 俺は買うよ。ただ、購買意欲が減る人はいるだろうなぁ。とは思う。
個人的には、3Dモデリング遺伝がゲームシステムに根付いたものでなければ、
発売後でもいいので(別に佐鳴絵出なくていいから)2D絵に変えてくれたほうがより楽しめそうな気はする。
>>691 なんでシリーズをやっている人はみんなこう、とか型にはめたがるかね、どこに魅力を感じてものを買って、どこに思い入れを持つかなんて人それぞれ違うんだよ。
おいまじかよ 前作丸々遊べる体験版がでるらしいぜ
ちょっと落ち着こう、スタッフも頑張ってんだろうし俺屍好きだし……と思い直したとこで
佐嶋さんから仕事奪う気?なツイート見て何かもう……
見苦しい言い訳連発した上に留めにユーザーを見下すような発言はダメだろ
ていうか論点ずれてるんだけどわざとなのか本気で分かってないのか何なのか
少なくともアークザラッドはすでに自害なされたような・・・
正直リメイクの時から桝田は暴走気味だったからな
止める人がいなかったらこうなるのも仕方がなかった気がする
SCEからすりゃPSPリメイクは越えてもらいたいだろうし
ハードル結構高いよなぁ
桝田は昔からいつもこうだよ
>>701 わざと煽ってるならこの反響だし大成功だけど言い訳なら頭悪すぎるわな
SCE以外のJRPGは細々と生きていますし・・・。
声優陣は古い方や旬の方々を揃えているのに、一族グラで萌豚釣らないとか。
何がしたいのか分からないよ。
売れなかったら萌豚のせいにされそうだけど。
ツイッターってクリエイターのアレな言動に引くこと多いからなあ
なぜか炎上しやすい人ほどハマるんだよ
前も炎上させてたな、そういえば
声優関連だっけ
案の定ユーザーに物言っててわろす
桝田だから、で許容されるのはどこまでかなー
PlayStation20周年記念作品「ビヨンド ザ ビヨンド」の続編が断ち切られる恐れがあるのか(そんなもん初めからねーよ)
3D系を全てはずして2Dで作り直したらいいかも
おう、枡田見てるなら輪郭の幅の編集くらい入れとけよ
長さだけとかどんだけアゴ好きなんだよ
普通はシリーズ信者が盲目擁護するもんだが、俺屍2に限っちゃコーちんとかに釣られた新規が擁護してそうな異様な事態w
結局3D化したことによるメリット?って福笑いだけなのか
表情や動きが豊富にあるわけでもないし
>>714 この出来じゃあ信者ほどアンチ化してもおかしくないな…
前作プレイ済みだけど、自分は顔グラ気にならない
桝田の態度はアレだけど、気にならない自分からしたら、顔顔うざいなとは思う
新規がーとかはやめてくれ
@ShojiMasuda:
戦闘中、前後列の判別が難しい件については、一族側にターンが回ってきたとき「二階から見てるくらいの位置にカメラを一時的に持ち上げる」専用ボタンをつけました。
この改良でどんな感じに見えるようになったか、画面写真を公式サイトかどこかにアップしてもらう予定です。 #俺屍2
>>712 元々2Dで制作してたのがSCE期待のタイトルになりVITAで発売になってこの有り様になったような
まあ典型的な予算は有っても口出しが多くて技術力も無かったパターンに嵌まったよね
佐嶋さんから仕事奪う気?は本当に訳わからん
ファンなんだからもうこれ以上幻滅させないでくれ…
一時的・・・
>>718 あの見辛さでおk出すくらいだし、何が悪いのか理解できてないんだろうな
ボタンて…めんどくさいことさせんなよ…
前回であった変顔みたいなの作りたくても口開かないし
カメラ合わせにくくてドヤ角度になるしでああもう
そもそもなんで戦闘中にPTが左側なのか
前作でも右側だったし世の中にあるほとんどのRPGは右だと思うが
あ、これだめか、なんでも叩く流れか。 俺別に戦闘で分かり辛いとか思わんかったけどな、主に使ってた武器が大砲と扇だったからかもしれんが。
>>718 そうじゃない
視点移動とズームをある程度任意にさせておくれ
>>718 一次的て…
敵が残り一列にならないと毎回その操作しなくちゃいけないって事じゃん
上からじゃなくて1みたいに真横からでいいんだよ真横で
戦闘中に押せるボタンおおすぎやしないか…
コマンドRPGだぞ
オートも2回押させるし、さんかくスキップも都度だし
>>725 前作とは立場が逆なのを表したかったんじゃないかと予想
こっちは不細工に文句言ってるんじゃなくて
配置関係を無視したパーツの置き方に文句言ってるんだがそこら辺はスルーなんだな
無視してるから奇形が爆誕するわけで
右とか左とかはどうでもいいけど動きのある背景と詰め込み過ぎな情報で画面が煩すぎる
>>726 頑張ってモーション付けて動かしてるコーちんすら視認し難いのが問題
もっと良くなって欲しいだろ
ロード中の白画面が長くて処理落ちするくらいなら背景大人しめにしとけって思うわな
熱狂中のフィーバーな雰囲気はかなり気に入ってるけど普段はなぁ
3Dで佐嶋絵を作れとは誰も一言も言ってないからな
桝田省治 ‏@ShojiMasuda · 2分
一族の顔の生成方法に関してはギリギリまで修正しますが、
寿命が近づくと顔に出る模様に関してはもう修正できません。
理由は、数ヶ月前にユーザーが各キャラの死亡時期を知ることを前提に
全体のバランスが構築されていること、
各キャラの顔が個人情報の出力媒体として最も見落としにくいこと #俺屍2
味そのままに3Dに落とし込むのは不可能なんだよ、とだけ言えばいいのに一言大井なw
前列後列は色分けでいけんこともない
まぁ確かにコーちんはどこにいるかわからないが
槍とか後列見づらいね
戦闘も通常もやたら階層行き来させるメニュー
カメラ寄り杉と一部ランダム、背景と敵が合わさって分かりづらいマップ
戦闘もフィールドも画面が煩くて視認しにくいのはどうにかしてほしい
見た目に拘るあまり快適性を犠牲にしてやしないか全体的に
>>736 お前が言ってないだけで、言ってるヤツもいるだろw
戦闘画面の情報量、何か思い出すと思ったがモノノ怪か
個人的にはけっこう好みなんだが
>>734 少女漫画に出てくるイケメンみたいでこれはこれで変かなぁ
これなら修正前の方がまだ見れる
>>741 居るのか。
恐ろしいなトゥウィッターは。
個人的には一族の顔はそんなに気にならないけど桝田さんはツイッター向いてないというかスレと交換日記状態になるのはやめた方がいいと思うよ…
こだわりとか事情があるのはわかるけどそれをユーザーわかってねえなみたいに言い訳っぽくされるとそりゃ反感も買うだろう
つぶやくことで他のスタッフさんの足引っ張ってる気がする
枡田ちゃんガンバレー!
視点を自由に動かすには背景やらを更に作り込みしないといけなくなるから、無理でしょ
>>737 アンケとかでも結構要望多かったんだろうな。
一族グラでやる気が失せた一人なので、頑張って欲しいが。。
すっかり忘れてたけど今回はバーローの「マーズ!」が無いんだったな
要望で出せば製品版では実装されたりするんだろうか
どこだったか忘れたけど×に戻るとかキャンセルが割り当てられてないのが地味に不便
SNS投稿のとこだったかな
>>745 健康度だと忘れたりする奴がいたからだろう
実際に前スレにいた
顔に呪いがでるのは穢れのようで好き
あの戦闘時のカメラ位置で何の不満も感じなかった人も居るんだな
真っ先に見辛いと思ったけど
敵との配置が左右逆になるのはまだしも、列の前後なんて重要な要素なのにぱっと見でわかりにくいってデザイン破綻してるだろ
>>752 顔に出ないのが一人いるだろ
そっちはどうなんだろうな
>>752 前スレかにそんなようなこと書いたけど、
忘れてて急に逝ったりするのもまた家族史の一つとしてたのしんでたんだよねw
健康度の値からそろそろか…と思いながら意外と次の月にも生き延びてたりさ
一目でキャラの状態がわからないところも逆に楽しめた
1の一族再現のグラがスタート画面であるんだからあのグラしか出てこないモードを作れば解決するよ
初代当主のおまかせ顔に全部入れようか?ってことはそういうモード作れるってことだろうし
>>754 まぁ術や散弾とか、全体攻撃ばっかで敵と戦ってたからかもしれんけど。
1でも貞ひよのがどの列の敵か分からんかったりしたけど、散弾と壊し屋奥義ばっかだったから別に関係なかったし。
戦闘後のリザルト画面の効果音やゲージ増加エフェクトなしについてはどうよ
>>737 アザが出るのはいいんだけど、もうちょっと色合いを黒い感じにしてもらえませんか?
あのぐじゅぐじゅの傷口みたいな色の感じがちょっと厳しい
>>752 普通は忘れないし、そういう救済目的ならオン・オフ出来て然るべき
ま、オフには出来ないって言ってるんだから言っても無駄なんだけど
戦闘後はとどめ刺したキャラが「やったー!」とか「みんな、お疲れ!」みたいなこと言ってくれたら面白かったかも
あと地味に帰還時に装備品いじれないのが辛い
朱の首輪みたいなのが今回ないならあんま意味ないのかな
画面が小さくて遺伝子バー見比べづらいなあ
最強遺伝子の判別とか出来る気がしない
後列画面奥手方向とか敵がそもそも良く見えない
常に全体を表示し続けるのに無理がある
それにあの画面レイアウトだと敵がみすぼらしい
特にボス戦
>>759 それらが無くなってるのは寂しいけど、好み程度の些細な問題かなとも思う
家系図が「一族」じゃなくて「交神」からだったり、道具がメニューのトップからアクセスできなかったりそういう点が気になる
>>758 確かに職によっては前後あまり気にすることないから気にならない人も居るわな
槍薙刀メインに使ってて真っ先に気になったから、頭が回らなかった
>>759 あったらいいな、程度で、まぁ正直どうでもいい。
>>762 キャラクターが喋り過ぎるゲームってうっとおしくない?
>>768 喋りすぎはうざいけどその程度なら別に
ただ初代で便利だったシステムは踏襲してほしかったな
しゃべりすぎとか言い出したら、すでにイタチがめちゃくちゃうるさいんですが
ボスもいちいち悲鳴あげるしなw
>>773 フィールドで一定距離離れる度「まっでぇー」もすごくうっとうしいな
というか、大体走るんだから離れるに決まってるだろ
ああ、確かに走るたびにコーちんの「まって〜!」は鬱陶しかった
戦闘は可愛く見れたんだけどな
>>774 うん、タケノコ
これで女の子なら結構よかったんだけどな…
なんかもうツイートが全部ヤケクソで言ってるようにしか見えない
コーちん喋るの可愛げあっていいじゃん
と、今は思う
>>771 攻撃の掛け声くらいでいいかな、個人的にね。
あと討伐終了前に朱の首輪、前作で全然やってなかったわ。
産まれたばかりの子とかには屋敷で装備させてたけど。 目からウロコ。
>>773 イタチ以前にイツカやキツトだよ、1でもこんな喋らなくていいのにってずっと思ってた。
まぁこれも個人的な感想だけどね。
>>780 よくもわるくもあの人はいつもあんな感じだよ。
>「いきなり死ぬと一族の構成を立て直すのが大変」というユーザーの意見が多かったので「ようは、額に321と浮き出ればいいんだろ」と僕が暴言を吐いたら、
アルファのグラフィック担当から世界観ではなく「髪型によっては額が見えない」と冷静に指摘された。要求も世界観も合ってるだろw #俺屍2
北斗残悔拳仕様ワロタ
頭の上に残り数字がカウントダウンでもいいぞ(真顔で)
>>782 実は自分も最近になってここでそれをやってる人がいるのを見て知ったんだ>帰還時に装備変更
これは本当に便利だった
>>784 最近リメイク版もっかいやってるから、参考にするねー。 ありがと。
顔の不満とか結構前にでてたろう。ユーザーの意見聞いてるのか、これ?
戦闘アングルも最悪だし
初代作成画面で最後に顔の修正選ぶと戻るたびに二子三子の顔もランダムで変化するんだね
これはこれで少しでも顔のいい子選べて嬉しいかもしれない
>>787 当主では選べないハゲやモヒカンが出てくるまで粘るとヨロシ。
子孫の髪型に色々な選択肢が増えるよ!w
髪型は性別の違いが無いみたいだし、当主以降はモヒカンオンリーハゲオンリーも可能ということか
月はじめにオートセーブ強制でもない限り立て直しは出来る気が
どのみちカウント始まったらすぐなんだし
初代は健康度も確認しやすかったからなー
カメラやエフェクト周りは修正なり追加なりが結構入りそうやね。
顔は諦めてそれ以外の完成度を高めて貰った方が
精神衛生上よさそうだw
諦めるのはまだ早い
一応ギリギリまで修正するって言ってるわけだし
あと一族の亡霊?みたいなの初めて出てきた
最初バグかと思った
骨董品は今のところこれを倒すことでしか手に入らないのかな
>>789 俺屍でやる必要全くないけど、モヒカン女子やスキンヘッド女子ってパンクっぽくていいよね。
陰陽師 中と同じ髪型した女の子とかは心底嫌だけど。
殆どの人がそうだと思うけど、年単位でのセーブで遊ぶ事になるだろうからね
うっかり死んだ→立て直そう→セーブしたの8ヶ月も前だったわ、萎える
この流れを防ぎたい、ってのもあるんじゃない?
あとは前作の初回童子を健康度の怪しいPTでボロボロの状態で倒したけど、お迎えラッシュで初心者が詰むとかあっただろうしね
顔の生成方法に修正いれると明言してくれて少しは安心したけど
スタッフ間でのテストプレイでも奇形は量産されただろうに
それを良しとしていた神経は理解できんな…
>>793 なにそれ?死んだ一族が敵として迷宮にいるってこと?
桝田がついに「お前らの要望なぞ聞いてられっか」と逆ギレした模様
そういう悪質な嘘はいけないぞ
>>797 よく分からないけど他国のねうねう亭行ったら壊し屋が敵と一緒にうろついてた
傭兵として壊し屋雇ってたから最初そのキャラが付いて来てるのかと思ってたわ
自顔でどんなグロメンができるかと思ったら、案外気に入ったものの
交神でうまれた子が微妙で萎える。特に自分の顔パーツ引き継いだ女子が可愛くない。
ところでヌエコは死なないみんだとおもってたら普通に死ぬんだな。
転生どうのって書いてあったけど、交神でうまれたりするの?
>>800 そんなのあるのか…気になるなー他国行ってみよ
情報ありがと
>>796 あんまりにもみんながうるさいから取りあえず言っただけでしょ
以前の体験会で顔がひどいって言われて、修正しましたって出してきたのが今回だし
そもそも顔のアザはもう修正できません!ってレベルなのに顔修正なんて出来るはずもない
髪形共有で男女の見分けつかないのって、
仕様と言い張るバグみたいなもんだよな
>>801 夜鳥子が死んだ状態で一族に女子が生まれると任意で転生(その子に憑依)させるか選択って感じだったはず
>>804 安心しろ、逆に髪型を性別で分けたら「何で髪型を性別で分けるんだよ」と言い出す奴が必ず出てくるから
子供見たくて先送りはしたことあるが年単位でセーブはねーよ
なんかただただ桝田憎みたいだけになってる奴いるな
ファンからここまで変われるもんかねーってぐらいで普通に怖い
ShojiMasuda 出来もしないことをさも出来そうに
「お楽しみに」とかごまかすのは性に合わないし、不満が存在することはわかっていても不満の方向がバラバラで修正方針が定まらないのも事実。
既に修正されている問題に何度も答えるのも面倒くさい。
中間集計で数が多かった要望に順に答えているだけだよ。#
>>455 黒蠅さんとの子供は間延びした馬面かロングAGOになるしかないのか?
配置を狂わされるとその先もずっとバランス悪い顔が生まれそうで嫌だ…
>>803 これまでの修正ってパーツを直しただけで配置がどうのってところは
いじってないような気がするんだよなぁ
ていうかそうであって下さい
1では寿命近くなったら毎月健康度確かめてたから
突然死んでヤベーとかなかったわ…
絶種の呪いとは不細工で不気味な容姿のせいで普通の人間と子供を作るような仲になれないってことなんだな
>>812 あと出陣前にイツ花が健康度下がってるって教えてくれたしな
>>808 口は悪いけど、一応最低限は俺屍2が良いものになるように思って皆言ってるんだと思うよ自分も含めて
ウンコに文句言ったり笑いのネタにしたりはできるけど、路傍の石になんて何も言うこともないもの(何だこの例え)
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/27(日) 04:33:16.63 ID:hUVDGS2E
体験版があってほんとに良かった
即効予約取り消したわ
おまえらさいなら(´・ω・`)ノシ
VITA買う気満々だったが、ここ見てたら不満だらけで買う気が削がれるわ・・・
選択を拒否し続ければ夜鳥子は死んだままだしクリアする上で夜鳥子は必須ではないらしいから
夜鳥子なんていらねぇって人でも安心設計だとさ
夜鳥子と晴明は色々と因縁があるし俺屍2は俺屍1と小説夜鳥子を繋ぐ話になるかもしれないが
個人的に左腕の式神の存在が引っ掛かるからその辺上手く辻褄合わせるか
パラレルと割り切らないと夜鳥子既読派、未読派双方にとってロクな事にならないような予感もしてる
こうなったら夜鳥子ポジション4人用意してヤバイのが産まれたらその都度憑依するシステムにしよう
もう泣きそうなんだけど
美也が開放されないぐぬぬ。どうなってるんだ。
化け猫無双してるのに奉納点25000程度な俺。
ツイッターの画像では奉納点3,4万超えの神と交神してる輩もいるんだけどどんなプレイングしてんだ?
鵺子は一族に入るなら、家系図と写真撮影のときぐらい一族の着物に着替えてくれ
それが駄目なら欠席者扱いで左上の楕円にいろ
>>725 そらあなた前作と同じ配置だと、敵の大将がこじんまりしちゃうでしょ
これは正解だと思う
但し、そう言いながらも
槍使いが対象列を間違えたり、大筒の前列と後列を間違えたりしたから
もう少し見やすい何か(スポットライト的な)があるとよかったね
一番の問題は、オート戦闘が賢すぎることだな
私がコマンド選ぶより明らかに効率がいい倒し方する
>>667 WAも今作ったらとんでもないのができそう
俺屍2に関しては売上が全てを語ってくれるだろう…
>>825 ほんとそれ
ただでさえ顔立ちで血族の一員っぽくないのに
さらに浮きまくってて一族って感じが全くしねえ
顔の出来不出来は実際のところすぐ慣れるからね
最初に角刈りが生まれた時に、おいおい東北地方の漁村出身の人かよ、と思ったが
ボス戦で大活躍してくれると自然と愛着がわいてくる
しかし、結婚候補の一覧に性別が明示されていないのは、
お、おまえ、実は女だったのか的な昭和な感じのドラマを想定しているんだろうか
嫌いじゃないけど
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/27(日) 06:25:39.53 ID:4hNbXiRF
唇も目みたいに横固定で縦に大きくするバーも欲しかった。
あと鼻も縮めたりくらいさせて欲しい。黒目が真っ正面向いてて怖いから上下左右移動できたらいいのに。
顔を生成するシステムに無駄に金をかけたんだろうなあ
でもここまで極端に影響が出るのならちょっと購入を迷ってしまうわ
敵味方とも前後列があり、敵味方とも複数で攻撃範囲も複雑な判断が必要だ
見えにくい3Dかつポータブルの小さい画面でプレイヤーがそれを管理するのは厳しい
俺屍の戦闘システムを3Dにするにはハードルの数が非常に多い
PCのゲームなら大画面を使えるし
ポータブル画面でも自分が操るキャラが一人なら3Dでもなんとかなる
3Dゲーム例
無双・ハンター・PCのMMO……各プレイヤーキャラは一人
小画面用2Dゲーム例
パズドラ……プレイヤーキャラ? が複数だが敵は一体で戦闘は単純
小画面3D複雑戦闘
俺屍2………………………………
俺屍2のタグで一族の画像上げてる人の奇形一族ワロタ。
クッキングパパにいるよなこういう鼻の下が伸びたち○こみたいな顔のキャラ。角まで生えて・・・。
>>737 キャラグラは愛着持てなくても馴れるけど、あの模様は生理的に受け付けない無理
ずっと楽しみにしてたタイトルだけど俺の俺屍終わったわ、さいなら
何年も期待しててやっと出た続編がこれ・・・
こんな思いはヴァルキリープロファイル2でも味わったっけ・・・
俺は天外3で味わったわ・・・
顔が一族に比べて縦長じゃないか?
はっ、そうかだから一族は顎を伸ばせる仕様なのか……
俺屍2は学園ハンサムの続編だった…?
まーた桝田が火付けて廻ってんのか
なんつーか何年経ってもかわんねーな
顔がアレなのはまーこの際いいにしても
やっぱ身体とのバランスとポーズが棒立ちが問題なんだよな
あとは前に出てた目のハイライトで相当良くなりそうなんだが
MAX0.8ぬえこ位行くだろ、それで
一応顔の生成は修正するつもりなのね
醜い顔族は何としても脱却してほしい
パーツ配置は固定にしてパーツの種類を豊富にするだけで十分だったんじゃないの
まぁ他人の面白顔の子孫を見て回るのは結構楽しかったりするんだけどさ
自分は「俺屍は所詮ダビスタやサカつくのような経営SLG」と割り切ってるんで、
個々のキャラのグラはどうでもいい派
でも「キャラ一人一人に対する思い入れ」を大事にしてたり、
「佐島絵のRPGとしての俺屍」が好きだった人には、まぁ不満はあるよなぁ
集計してもらってる…って言い方だし桝田さん集計結果しか見てないのかな
集計担当が、人外やめろ、パーツの可動域なんとかしろって要望を一括りに「顔への不満」としちゃってたらあのツイートもまあわかる
顔より十字キーショートカットが無かったりダンジョンで設定いじれなかったりが気になる
あと状態とミニマップは常時表示じゃなくていいだろせめて透過させろ死角だらけなんだよ
ついでに鍵開けた所で画面切替えたら空中に鍵が残りっぱになったぞ色々大丈夫かこれ
戦闘にしても左右をガラッと変えたり迫力のために凄く見にくいアングルにしてみたり
UIってのはまず見た目とか迫力より何より分かりやすさと操作のしやすさを重視して作るのが鉄則だというのに
分かりやすさをかなぐり捨てて見栄えばかり追及しているのが実にシロウト臭い作り方だと思う
これダンジョンマップ時の術ショートカットって無い?
前作のときはあったっけ?
顔はギリギリまで調整すると聞いて
やはり今決断を下すのは早すぎる、7月の直前体験版まで待っても良いだろう
まあ「調整します」って何ヶ月も前に言って今コレなんだからかなり望みは薄だが…
顔に関してはぎりまで改修するらしいし、次の体験版次第だな
バトルの前後も俯瞰ボタンが使いやすいか、これも次の体験版待ち
顔のアザは存在自体はもうある方向で決定、要望送りまくればマイルドな描写にはなるんじゃない?
夜鳥子って前作もいたキャラなの
なんか何の説明もなくパーティにいるけど
一族じゃないけど助っ人みたいなもんか
>>824 美也が祝いの鈴落としてたからそれ他のボスで使ったとか?
夜鳥子は枡田が書いた俺屍の外伝小説で出てきたんじゃなかったかな
ま、個人的には彼女は剛力彩芽のような存在だと認識してる
>>824 養子、結魂で子ども増やせば奉納点いらず。
しょぼいグラフィックは慣れるけど
不快で不気味なグラフィック(しかもプレイヤーキャラ)はしんどい
初代&リメイク版: 次はどんな子が生まれるかな(わくわく)
2: 次はどんな子が生まれるかな(びくびく)
不気味の谷の境界基準が緩い人って大変やなぁ
これに関してはいっそ発売延期して顔の部分だけでも延長期間で作り直して欲しいわ
今更待つのは慣れた
けどこれさ親元のSCEJに言った方が効果ありそうだなw
一年位延長しても構わんからさ、もう出来る人に頼み込んで直してもらえよw
お葬式かな?
一族の写真撮る時(プリクラのやつ)に夜鳥子外したい…というか
写真を撮る一族を選べるようにしてくれたらいいんだけどな
親子水入らずで、兄弟だけで、とか好きな組み合わせで撮りたい
不気味の谷ってのは非常に実写に近いリアルな3Dに対して使う言葉であり
これはそもそもアニメ風にデフォルメされているからして適応されない
単純にパーツの位置関係がおかしい奇形が気持ち悪いと言うことだろうね
ある意味修正出来るかどうかで開発力が問われるな
GEチームや討鬼チームはそれをやり遂げた
ユーザー側がもう修正無理だろ?ってのをあのチーム達はやってみせたんだよな
システムの根本から変えてるだろこれ?みたいな部分でもな
その成果はあの売上げが物語ってる
ただの流行の狩りゲーってだけの話じゃないよ
ユーザーの意見をちゃんと汲み取ってくれたから友達に勧めたり出来たんだ
ツイッターで言ってるような態度のまま発売すると間違いなく結果はお察しだ
顔で交神相手選びたくないからもうちょい配置とか遺伝するパーツとか改善して欲しいという
気持ちだったんだがそこを桝田は分かってなくてただただ美形じゃなくて文句言う奴が多いってキレてる気がする
そうじゃねーんだよなぁ……
あと細かいバグの方も気になるからそこもきちんと把握してるのか気になる
忘れてる人居るけど半年前にも同じ流れがあって今があるからな
1回修正されてこの顔グラだというのをお忘れなく
ゲームでも気持ち悪い、不気味な顔見ないといけないのか。
そんなのは俺んちの鏡の中だけでいいんだよ。
GEの修正はよかったな
ってか体験版てユーザーがプレイして改善点を提示して
メーカーが出来る限り修正して商品として出すためのものって俺は認識してるんだが
体験版で評判悪いけどそのまま出しますって考えとしておかしいよな
開発前は前作を遊んでくれたユーザーへの恩返しって言ってたのに
ダンジョンの途中から強敵出るとこあるけど、一回そこまで行ったら
帰還したあとはそこからもスタートできるようにしてほしいぽむ
>>868 ていうか体験版をプレイしてくれる方のほぼ半分以上は買うことを前提にプレイしてるまたは旧作をプレイしてる人だと思うのだが・・・
そんな人達の大多数の意見が顔の部分なんだしなぁ
致命的なレベルの問題ってこと気付いて欲しい
ていうか直す為の体験版じゃないのか?これじゃ2作らない方が良かったんでない?
WAまで巻き添えになるとかたまったもんじゃねぇよ
恩を仇で返されたような気分だわ
遺伝要素を望んだユーザーが悪い!美形を求めるユーザーが悪い!不満をもってるユーザーが悪い!
開発者がこんな感じでは改善も期待できないな
ま、顔で神様選ぶわ
イツ花もコーちんもそう言ってるしな
髪型もっと増やしてほしい
>>854 >>824 なるほど、参考になります。
後は職だな、剣客・拳法家・踊り子が好きなんだけど
大筒士や薙刀士のよう複数の鬼を殴れる職を入れざるを得ないか…。
>>868 αテスター、βテスター募集ってんならその認識で正しいだろうけど、体験版は違うだろ
体験版はあくまでも購入の参考にしてねってものだろ
まあ、バグが見つかったなら取り除くのは義務だと思うが
美形×美形だから化物になるんじゃと思って初代当主を不細工にしてみたけどやっぱ化物だったわ
目鼻口の位置の幅をもうちょい狭くして首と肩幅を少し太くすれば人間になると思うんだがなぁ
>>871 まぁ気持ちは分からんでもないがね
要望があり、それに答えようとして良かれと思ってやった事が全部裏目に出たわけだ
逆切れしたくもなるというもの
体験版の段階でご意見ご感想募集ってやってるんだから
多少は
>>868の意図もあるだろ
>>868 そういう意図の体験版はここ最近の流行だねというか正にGEがその走りだと思うあれが評判良かったから他も真似だした
一昔前の体験版はただの販促目的が多かった印象
というか、別に発売日に間に合わなくてもいいんだけどね
ソーシャルこれだけ押してるんだし
>>880 モンハンが居たのにも関わらず50万超えの売上だからね
しかも新規IPで携帯ゲーム市場では初の快挙なんじゃね?
特定の神様にターゲットを絞って初代の顔を整えれば見られる顔になるってのはあまりフォローにならんような
今は体験版だからいいけど、本編でずっと同じ神と交神する人は少ないだろうし
>>883 おお良さげ 特に3人目は目元が遺伝してて面白いね
>>884 長く通してやってれば醜美バランスよくなる、体験版だから偏る、ってのが桝田談
ミックスしまっくたらどうなるかなんて、まだ自分等にはわからんのだし、体験版段階ではまあ満足できる顔にできるってのはいいじゃん
黒蠅の血強いなぁ
たまたま産まれてくるマトモな顔に安堵するゲームになっているのが面白い
たまたま産まれるのは変な顔の方だったはずだというのにね
イケメン美女じゃなくても人間の顔の子なら全然いいよ
やっぱり交神リロードでまともな顔選ぶしかないかなぁ
記念撮影とか一族画面でみんな斜めからのキメ顔なのは何なんだろうな
しかも身体は正面向いたままだからおかしい写真になる
>>888 別にまともじゃんと思ってしまったあたり
すでにとんでも顔に毒されてしまっているんだろうかw
>>883 1、2人目寡黙な男前じゃん!タイプだわ
>>868 体験版っていっても意見収拾とただの販促用があるだろう
>>895 やべえ、理想だわ……あの日夢想した俺屍2だわ…
3Dと遺伝については人外レベルまでブサイクにさえならなきゃ不満無いけど、
やっぱポーズや表情はもっとバリエーション増やして欲しいなあ
>>879 ゴリ押すも何もとっくに終わってるんだし桝田的にはファンサービス&趣味って感じじゃね
でも一族の服は白装束的な
切腹する時の覚悟の服だから(2では色がついたが)
ポーズつけるのは似合わないかもしれんね
初屍でこーちんに言われるままほいほいやってるけど戦闘それなりに楽しい
顔云々は別にそんなに気にならないな
肝心の戦闘では動きや声があって感情移入出来るし
併せ技の一体感が好きだわw
ただ出来る事の多さの割に一ヶ月が短い気がする
ダンジョンで5.6回戦闘するだけで一月終わるんだけど
アトリエみたいに制限期間以内に上手く立ち回らないといけない系は苦手だから心配だわ
>>902 あっさりモードの名の通り、一番時間かからず手軽な難易度だからね
難易度上げると世代重ねても派手には能力伸びなくなったり、経験値少なくなる代わりに時間経過が緩やかになったりする
どのゲームでも難易度普通より下は選ばないな〜
もちろん俺屍2も
>>903-904 そういう事かサンクス
難易度って単に経験値増えるとかだけじゃなかったのね
流石に味気ないので製品版は難易度上げるか…
正直どっぷりよりあっさりの方が難しい
経験値だけあっさり並のどっぷりがやりたい
経験値稼ぎ作業だるいんだよ
難易度変えれば戦闘による時間経過は遅くなるし、
体験版は1年しかないからあれこれ忙しいけど、実際は慣れたらある程度ローテーションになって、
帰還なしの2ヶ月遠征する余裕も出てくるしね
まあ難易度はそう心配することはないかと
>>906 初プレイで難易度上げて固定すると苦労するかもね
能力上がんなくてつらいなーって思ったら交神だけあっさりでー
みたいなプレイ方法が割とあったのだけ伝えとくよ
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/27(日) 12:00:23.54 ID:iHcianVD
そもそもステータスの上顔でも交神相手選ばなくちゃいけないなんてしんどすぎるわ
マ、マ、マッテーマッマッマッテヨー♪
\ マママママッテーマッマッマッテマテマッテ/
♪\(^o^) ♪
_ ) > _ マッテヨー♪
/.◎。/◎。/|
\(^o^)/.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(^o^)/
) ) .| |/ ノ ノ
(((( > ̄ > )))) \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
) )
((( > ̄ > ))))
とりあえず神様が個性的な顔の奴が多くてそういうのは絶妙なバランスでなりたってるから
一族側は神様側のどんなパーツ引き継いでもいいように無個性な顔立ちの方が子供のバランス崩れない気がする
半年前くらいの同じような不満出てたときに日誌で改善みたいなことも書いてて
で発売間際の出来が、改善されてるの?これ?だから愚痴もでるよね予算ないなら無いといえばいいのに
日誌18に書いてある美形モードを実装してもらってさ、終わりでいいんじゃない?
直せるかどうかと予算がある、無いは別問題だからな
予算があっても避ける人員には限度があるだろうし、他に優先して直さなければならない場所が頻出したのかもしれないしね
それでUIとかが快適ならともかくことごとく劣化してるのがね
なあに、夏まではまだ時間が有るさハハハ
きっと誰かが一晩でやってくれるさ
デスノートの偽物を一晩でやってくれる人も居るぐらいだしな
直近のウイニングポスト8でも裏切られて子供が出来るゲーム事体にもう不信感感じるわ
あっちは家族シミュレーション部分は余談だから無視もできるけど、根底に関わって来る俺屍でこれをやっちゃ駄目でしょう
上の方に競馬ゲームの馬の顔なんか覚えてないみたいな意見あったけど、これは特に意味なくサラブレッドでなく
自分の生産馬だけロバやばん馬が生まれてくるレベルだよ
お、ついに嫌なら買うなが来たぞw
>>916 本当にこれ
正直顔云々はまともな顔しか出てこないモード搭載すればいっぺんに解決なんだから
顔関係はそれで終わらせてUI改善に力入れてほしい
俺は買うことは変わらないしもしこのまま変わらないなら変わらないで仕方ないけど
意見としてはこうだよ、って気持ちでいたんだけど桝田さんは何であんな一人でキレていらんことばっかり言うの?
そっちの方が失望して購入意欲下がる人多いと思うわ
好きだからこそ意見するんですよ桝田さん
ShojiMasuda これだけぶっちゃけて説明しているのに「事実とは思えない」「責任転嫁だ」「絶対にありえない」「証明しろ」
とか延々ツイートしてる人を見かけると、そこまで疑うなら安くない買物なんだし所詮は嗜好品だし、
さっさと見切りをつけてもっと楽しいことを探したほうがいろいろお得なのにと不思議に思う
元々あの人あんなキャラみたいだけど、今回はねえ
炎上ってほどじゃないけどなんかもやっとはするよな
これが桝田の平常運転だからいちいち言動を気にしてもしゃーない
>>916 あのときに極端な下膨れと尖った顎はなくすかもって言ってたよね
つーか顔がでかいんだよ
職業選びで8人くらい表示されるときの体系キモすぎ
いちいち答えるの面倒ならとりあえず黙っといて
体験版から変わる点をまとめて公式で発表すればいいのに
>>879 新職業案を募集してたときに陰陽師使いたいって意見がいくつかあって
その例えに「夜鳥子みたいな」って文章を添えてる人が何人かいたのよ
>>896 販促用だけの体験版は早くても製品発売の1ヶ月前くらいだな
逆に発売の3ヶ月以上前なら意見収集やバグ取り含んでて然りだと思われてもしょうがない
日誌18あたりの頃は凄いワクテカしてたな、こんだけ頑張ってくれてるんだしきっと良くなるって
楽しかったなあの頃は…
これ、1で大ファンになったから見切りつけれないのに...
俺シカのファンというのを完全に無視してるよね。ファンじゃなければ不満すらでないだろうに
所詮嗜好品言ってくれますね
そろそろ桝田からツイッター取り上げないとヤマカンみたいなことになりそう
舛田に黙らせるのは顔グラ一から作り直すより難しい
桝田があぁいう言動だって知らない奴、特に若い子は許せんかもしれん
今は昔と違って拡散炎上するしなぁ
発売日までにVitaとメモカ32GBのセットが20,000+税で出るなら、俺屍2も買う。
体験版からの修正に多くを期待できない以上、Vitaの本体とメモカに頑張ってもらうしかない。
傍から見ていると、クレーマーとややケンカ腰のメーカーの言い争いにしか見えないけどな
ああいう言動が常だと知っててもいい気はしないわ
好きだから、買いたいと思ってたからこそ文句が出るんだろうに
今まではそういうキャラとして多目にみられてた言動もこの状況じゃねえ
クリエイターは奇人変人の方が面白いものを作れると思うけど
ツイッターやブログとの相性は最悪だな
漫画家でもゲーム開発者でもロクな事にならない
角や耳が遺伝するように鼻も遺伝するのな
天狗の子がピノキオみたいになったぜ
最初正面顔で来るから団子鼻来たわーと思ってたら…
でも意外とブサではなかった
顔と戦闘中の位置確認は散々言われてるけど、マップの視点ももうちょい上から見られるようにして欲しいかな
大きい障害物がど真ん中にあったり高低差のある道だと一族が見えなくて操作しにくい
旧作の頃はやりにくいと思った事なかったから、こういうところはどうなってたっけ?
>>930 そうなんだよな
NPCは大体シュッとした輪郭なのに一族は横に大きいくせに長さだけは修正出来るっていうなw
色々触ってたけどこれ耳の位置が微動だにしないから単純に頭の大きさ変えられない措置だわ
今北産業
なにがあったん
送った要望が桝田にどういった形で伝わってるか気になる
どうも伝言ゲームみたいに「パーツの位置がおかしくて奇形」ってのも
「NPCと差がありすぎる」ってのも全部まとめて
「ユーザーはキャラが不細工なのが気に入らないみたいです」とかひとまとめにされてそう
奇形でなければ別に不細工でもかまわんのだけどなぁ
>>932 その人たちは「夜鳥子みたいな陰陽師職」を使いたいのであって
夜鳥子を使いたいわけではなかったと思うんだがな…
あぁいう言動だってのは知ってたけどそれでも今回はもう黙ってた方がと思うわ
>>945 体験版配信
顔グラ不満続出
桝田氏炎上
>>926 これはホント同意。気に入らないってのはわかるんだけどこの熱意は何なんだろうねw
ほかに楽しいこと何一つない人生なんだろうか
>>947 そうだな
お札や刺青の形で式神を装備して使役するってニュアンスだったと思う
スレ立て行ってくる
もう黙っといたほうがいいというか
普通ならSCEなり広報なりが止めようとするはずなんだけどな
頭のおかしいクリエイター気取りの馬鹿が以下略
買いたい奴だけ買えってことかな
まぁその通りなんだが
傲慢に聞こえる人もいそうやでw
>>879 鬼切り夜鳥子は続編が作れる形で一応完結って形にしてあるだけだし、そもそも当時俺屍2を作るとしたら、という構想を一部使って鬼切り夜鳥子が作られてるんよ
本当に俺屍2の製作が決まって同じ平安時代を舞台としてるから枡田さんとしては出したかった気持ちがあるのだろう
>>947 一族が陰陽士になってる画像あるから使えることには使えそうだが
まぁ鵺子はいらんかったな
確かにマップはもう少し引きの視点というか、行き先を広く表示されるようにキャラグラを配置してほしいなあ
現状だと先のほうにいる敵の存在がわかるのがかなり近づいてからになるし
普通なら って業界人かなにか?
SCEJは本体とメモカと俺屍2と特典入りの同梱パック、マジで出した方がいいよ。
32GB税込26,800円なら腹決めて買うからさ。
こうでもしないと、俺という優良客の流出を引き留められない。
桝田さんが完全にキレててちょっと面白くなってきた
俺はできればもうちょっと綺麗な子が生まれる確立あがれば良いなーくらいだから同じ事言われ続けてキレる気持ちは分からんでも無いが
それを受け入れられないって人には火に油だろうな
実際何言っても叩きたいだけの人も出てきてるみたいだし
そろそろ老害化してないか
>>926 よくTwitterでこんな嫌み言えるなぁ
こんなげーむにまじになっちゃてどうすんの
ゴミだと思って叩かないでね
ってフリがあるのに
タッチしても何もない
こういうところちゃんとして!
>>945 一部(半数?)ユーザー:子孫(2,3世代目)の顔がキモイ、人間の顔じゃない。延期してでも直せ(イケメンからフツメンの範囲に収まる様に)
桝田氏:顔は世代を重ねると落ち着くよ、そこまで嫌なら作りおいた顔グラを用意しておきましょうか?というかこの苦情ばかり言うけど、そこまで嫌なら別の事に時間使えばいいのに・・・
外野:顔の話ばかりしているけど、肝心の内容に触れていないよね。操作性が不便になった所と髪型変更できるようにならないかなぁ・・・
つーかほんとにもう発売後とかだったら見切られるだけだろうけど
発売前だから希望願望込めていろいろ言われてるだけだと思うんですけど
>>968 まぁライブエリアに要望送ってって書いてあるしな
昔に比べたら掛けられる時間も金も減った現在でこういうこと言えちゃうのが凄い
はいわかりました2の替わりに別の事しますってなるよ
ビジュアルにヘイト集まり過ぎて
システムに目がいってない感じか
>>969 おつ
>>968 今更顔グラ根本的に直す予算も期間もリソースも無いんだから
現状を受け入れられないなら買うなと言いたいんじゃないのか?
ま、実際今から出来ることなんて限度あるしな
無理なもんは無理だから諦めろとバッサリ切り捨てるのもやさしさだろう
顔ばっか言われてキレ気味なんだろうけど、
だいぶ前から言われてたのに改善が見られないからいつまでも同じこと言われるんだと思う
枡田だな。間違いなく枡田だ。
>>969 スレ立て乙
もう売上なんて知らんって言ってるし
枡田の中だと顧客満足度の中に顔グラは入らないのかw
桝田さん期待させすぎたんだな
大冒険するときはナンバリング外したほうが良かった
>>971 実際のところ大衆に向けた味で1000人の客をかき集めるより
ごく一部の通だけが喜んでくれる味を作りたい人なんだろう
ラーメン屋の頑固親父ですわ
スープを先に飲まなかったら怒鳴るようなね
だから本心では付いてこれる信者以外消えてよしと本当に思ってるんじゃないかね
>>974 諦めろで終わっちゃっていいならいいんだけど
できれば面白いほうがどっちにとってもいいでしょう?とは思うんだよ
ここまでクレームし続ける人を見たら、まず知り合いになりたいとは思えないけどね
割り切ったり妥協したり出来ない、自分の我が侭を主張し続けるタイプにしか見えない人の相手は誰だってしたくないよ
>>969 おつ
「続きから」選んでメニュー入るまでの演出もスキップできたら良いなとか
顔グラ以外の要望送ってあげればちょっとイライラ収まるんじゃねw
2chに出てる不満をテンプレ化したようなクレームがたくさん来たのかな
お前ら本当に自分の頭で感じた不満か?というような内容のものが
>>982 好きだからこそ割り切れないってのはあるんだろうがね
ま、言われる側からすれば好きなら割り切って俺について来いと言ったもんだろう
結果的に愛し合っていたはずの互いを憎しみあって終わるよくあるパターンだ
十何年ファンで一年位前から修正すると言ってたモノが大して変わらず出てきて「うっせー文句言うな」言われて暗黒面に落ちちゃうファンの気持ちも分からなくもないがね
メガテン4の時は俺も暗黒面に落ちかけたし、いざプレイしたらハマったけど
俺屍はPS版で完成されてるからリメイクには手を出さない
2も蛇足にしかならないので興味ない
と公言してた友人が正しく見えてきた
これ、健康度下がったら顔にあざみたいの出る?
>>988 リメイクまでプレイして2に期待してた頃の俺ならなんてお前の友人は見る目がないんだと言ったかもしれんが
今では賢者にさえ思えるわww
しっかり遊べば面白いのか知らんがそこまでいけないからイラネ
グラは気にならんが色々見辛くて遊ぼうって気にならんねこれは
>>988 この状況を予見していたかのようだなw
2がでると聞いてあわててリメイクプレイしたりしたなあ
前テンプレ修正出てたけどまだそのままか
奇形の認識って人によって違うけど、どうなのかな
自分は
>>238みたいな面白顔や、黒目しかないような顔が稀に生まれてくるぶんには平気だよ
どちらかと言えばパーツはまともなのに配置が微妙にずれてることで
絶妙に不細工になってしまう
>>107みたいな顔の方が受け入れられない
しかも神様によって配置の崩れた顔の子供が生まれてくる可能性が
高く設定されてるみたいなのがとても残念
まぁ顔はアレだが7月が楽しみにはなった
ダンジョンの画面切り替えで一度C2エラーが出たのがちょっと気がかりだが
そもそも「福笑いで生まれた仮面顔には愛着も何もわかない」っていう不満に目を瞑った上だからなぁ
福笑いで生まれた面白い顔なんてただの奇形だから、はたから見たら面白いけど自分に来たらストレスにしかならないな俺は
配置の崩れた顔も同じ
メニュー画面のカーソル操作もスティックでやりたいよね
>>995 桝田にリプライ送ってた漫画家が
まともなパーツがズレることで「絵の上手い人が描いたブサイク」ではなく
「絵の下手な人が描いた美形」になってしまっている
と例えてたのはなるほどと思った
1000なら顔グラ神修正で全員手のひら返し
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。