【PSP/VITA】俺の屍を越えてゆけ 総合87代目[俺屍]
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
Q.twitter企画の形見武器はどうなったの?
A.PlayStationStoreでレアアイテム「お輪の薙刀」「源太の刀」無料配信中。
Q.ファームウェア最新のはずなのに体験版と無料開放神様DLできないんだけど…
A.俺屍UMDに入ってるFWのバージョンが何故か最新じゃないので、アップデートしてください。
11/10時点の最新ver.は6.60です。
Q.UMDの読み込みでズレる音声やシャー音が気になるからDL版に買い換えるけど、
セーブデータや追加DLCデータってそのまま使えるの?
A.使える。
Q.ブンブン刀が鳥居に無くね?
A.白骨城で出ます。相翼院奥でも出るっぽい。
Q.裏返しの札使ったらなんか敵の表示が重なってる…バグ?
A.バグ。とりあえずそのまま倒せる。
Q.陽炎使えないってほんと?
A.弱体化しました。オリジナル版では重ねがけ被弾率1/10だったのが、今回は1/5。
Q.今回併せが強いらしいけど
A.術の併せが3人で6倍、4人で8倍となってる。奥義も併せられる。
Q.選考試合で道具が使えないとか…
A.道具コマンドは選択できなくなりました。術の併せ使え。捗るぞ。
Q.公共部門に投資しまくってんのに、刀鍛冶できないんだけど
A.公共以外の3つの部門の投資合計額が40000両以上で、公共に10000両投資しないとダメ。
Q.合コンで最強まで育てた俺の当主が相手の婿・嫁候補に出てないって言われる!
A.当主は申し込むことは出来ても婿・嫁に出すことは出来ません。
Q.素質点って何ぞ?
A.年譜→歴代勇姿→素質自慢で見られる
Q.氏神は成長する?
A.遺伝子も奉納点も上がりません
Q.なんか色々な新規の神様の画像見たんだけど、あれって何?
A.UMD限定版の2柱、体験版特典の1柱、Twitter企画の1柱、ファミ通攻略本の1柱、電プレVol.509の1柱、プレイ日記の1柱、
封入予定から無料配信に切り替わった2柱、無料配信4柱のDLC神全13柱。
2012年10月〜2013年6月に順次無料開放され、現在全てのレア神様が配信されている。
追加
・鬼朱点後は流水道で流されるところまでがチュートリアル
・中盤の稼ぎは鎮魂墓・土偶4体撃破後、引き返して毒むらさき道場。物足りなくなったら進んで金色館
・氏神の上限は20、削除・上書き不可。バランスがいいなら弱くても登録すると便利
・取扱説明書は、ゲームアイコンで△ボタン
・大抵のことはイツ花の説明に書いてある
・強くてニューゲームはない。PSP二台あれば、分社で氏神は持ってこれる
・50年制限はガセ、256人制限はある。裏京都も同じ
・裏京都に行くと昼子と交神不可。代わりに最強の男神追加
・裏京都での皇子解放は、髪二本撃破後、復活する前に皇子撃破
・捨丸の解放は、撃破4回+神の捨丸より上位の神の子2人(PS版の条件)?
・形見の剣はすぐ育つ+しょぼい能力付いたら売れば大金 なので迷ったら価格が安い子供が弱いうちに作っとけ
・形見の剣の成長は持ち主の攻撃力依存、成長止まってもまた攻撃力高い人に引き継げば育ち始める。最大攻撃力は334
・形見の剣の福効果についてはこちら。
ttp://wiki.livedoor.jp/psp_oreshika/d/%c6%c3%c3%ed%a4%ce%c5%e1
クラゲ娘かわいい
戦闘中にカクつくね、残念。
併せが爽快でいいね
戦闘画面の見辛さは慣れてきたが、一族グラは慣れないわw
見る度に不細工だなとしみじみするわ
海岸のくらげ娘つえーよ
勝てない
とりあえず戦闘見づらっw
でも今日のところは触れてるだけで嬉しい
くらげ娘ってくららちゃんの事か?
ボスは三人しか確認してないけど正直ボスでは苦戦しなかったよ
ねうねうの雑魚がメチャ強だけど
正当進化って感じで真新しさは無いかもねー
とか思ってたらまた後半からガラッと変わるんだろ、知ってる
頭防具って無くなったのか?
道具の名前とかも変わってて状態異常回復する薬の名前が
神仙水じゃなくなってるな
>>1乙
やりかけのゲーム終わらせたらやってみるか
>>1乙
とりあえず体験版やってるけど
併せの\ワッショイ!/と赤い火の熱狂具合に吹いた
大将荒ぶりすぎw
法被着て踊り狂う敵にワロタ、だから中ボスはオブジェクトじゃないのかな?
エラー落ち多いよぉ
ワッショイ!
術の併せが楽しくなったな
20 :
なまえをいれてください:2014/04/24(木) 21:24:29.67 ID:q2JFuu+R
初めて俺屍やったけど何すればいいかわかんねw
とりあえずコーちんに従っとけばいいのか?
自分のデータはエラー落ちしないけど何が違うんだろ?
カメラ取り込みしたら丸顔にされてワロタ
なんでや・・・
>>20 体験版だしまず1周目はコーチンに従って2周目から好き勝手すればいいよ
体力はこまめに回復しないと死ぬぞ
自爆は気にしない、いいね?→いん☆どら→アバー!
>>1乙ワッショイ
交神画面が妙に重くて固まりそうで怖いわー
つかエディットした当主にも交神相手の神にも見当たらない特徴の出てる子が多すぎて
どういう遺伝の仕方してんのかさっぱり分からん
ダンジョンでのショートカットキーも無くなってるなあ
あれ地味に便利だったのに
旧vitaだけど処理落ち以外あまりないわ
これ併せで「セイヤ!」しか言わんの?
Wassyhoi!
踊り屋男かっけぇ
エラー多過ぎ
Twitterに写真上げられん
スクショ撮れない
職業一覧?の女薙刀士の薙刀動き変
コーチンかわいいちょうかわいい
鵺子って誰だよ腕蟹になったよ
わっしょい!!
vitatvのSNS披露画面はどうやって抜ければいいんだ
経験値がトゥルルってならんからもの足らんね
赤い火はソーラン節かな
バグはあっても、フリーズすることないけどな、何が違うんだろう?
>>11 くららで併せをキャンセル、そして普通に行動不能にされて
で、クラゲに自爆とかされるからきついかもしれない
前スレにもあったけど、赤炎の時にくららに突撃すると子分クラゲが透明化するな
あと撃破後に画面白くなって画面表示されなくなったけど、右下にSNSのマークは出てた
ので押したらSNS画面にいけてそこから戻ったら白いの直った
バグっぽいのがちらほらあるなぁ
強敵アラートとか死んでも健康度50どまりとかいろいろ易しくなってんだな
併せゲーだよねこれ
術併せと属性武器に萌子重ねがけやね
vitatvで入ってsns画面で詰み!いいねッ!?
何故に起動時に高山みなみのマーズっがないんじゃと小一時間
>>32 PSボタン長押ししてタッチポインターを使う
うちもどうすんじゃーってちょっと焦ったわ
僕のお七ちゃんの生存が確認出来なかった。
製品版に望みを託そう
あのくらげって自爆すんのか、知らなかった
併せ&一人に補助ゲーなのは1からだしバランスは取れてるって事だな!
年取ると顔グラがやつれていく演出は要らないと思うんだがなぁ
コーちんかわいい
どこぞの性悪眼鏡とは大違いや
イタチ的に夏って好きじゃないのかね
6月から9月くらいは声に元気なさげで冬は元気だったコーチン
ここで言われてた敵の前列後列は下の赤青パネル見ればわかるから大丈夫だったわ
スクショは製品版では撮りまくれるんだよな?
あとせっかくのタッチパネルなのにコーちんをつつき回せないのはおかしい、コマンド選択画面で超触ってほしそうに見えたからタッチしたのに何も無しだよ
死ぬ直前のキャラに蛇の刺青が出てくる演出は面白いと思った。
>>41 ワロタ
>>42 お、ありがとう抜けられた
しかし本名プレイ出来ないのは寂しい、でもオンラインでやりたいし…
真名姫祀りまくったら昼子超えするかなー上限あるのかしら
うしおまるとか、たま、とら、ムカデの百爺とか、夜鳥子はほんと「鬼切り夜鳥子」の夜鳥子なんだな
ということは舞、ヤタ、水虎、阿修羅とかも出るのかな しかし昼子は同名になるしどうなるんだろう
夜鳥子の攻撃でうしおまる?ってのあるけど
選ぶとき文字が無いのはバグかな
>>48 やっぱ触るよな、俺だけじゃなくて良かった
おい桝田、製品版ではわかってるだろうな
バグだろうね
まあバグ取り込みの体験版なのかもな
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 22:03:42.03 ID:fcf6aGfk
戦闘bgmが劣化しすぎ
前作のbgmもいれるべき
4人目のキャラはパパス枠かなんかか
前作のやつなんか入れたら使い回しとか言われかねんな
黒蝿と交神したら黒蝿の目の下の模様が遺伝したよ
当主様ー。ふふ、何でもなーい
ご、ごぼはっ!
ダンジョンの時間制限が好き嫌い分かれそうなゲーム
あああああああ!!!!コーちんつつきたいよおおおおお!!!なんで無反応なんだよ桝田あああああ!!!
しかしこれ一族のグラはどうにかならんかったのか
いや、別に萌え調にしろとかアニメ風がいいとかはまったく思わんのだが、
これはただただ単純にブサイクだぞ
だってお前ブスじゃん
ほっとけ
もう一族の顔グラ修正は不可能なのだろうか…
カメラ機能使いたいがために一族はこの顔なんだろうな
でも今回はオンラインあるから実名登録しにくいし顔似なくてもいいお…
そんなのなくても愛着は湧くんだ
属性を任意で付加できる術が追加されたんだな
これで攻撃力の高い無属性武器も採用価値あるな
不細工の呪いは殆ど種絶の呪いみたいなもんだよな現実だと
初代は調整きくからなんとでもなるが
子供たちは交神でブサイクになっていくのがなんとも
顔立ちもうちょい薄くしたほうがいいんじゃないかな
というかコーちんや夜刀子は普通に可愛いんだからそっちに合わせてくれるだけで良かったというか
初代を比較的美男美女にしたら
子孫がだんだん不細工になっていく呪いか…
実名プレイしたい人のために、ネットワーク上では別の名前で表示される機能を
検討しているという話は出てたよ。
併せはやり易くなったな
ただこのグラテイスト、戦闘BGM、特に全体的なSE音が物足りなさすぎる
お馴染みのSEはほとんど継承でも良かったよね
ドラクエとかそうじゃん
目の窪みの下に眉毛生やされると流石に萎える
楽しみにしてたのになんかいまいちやる気にならないのはPTが最初からお膳立てされてるからか
誰だよこいつら
いや、さすがにそれは体験版用に強めのPT用意してあるだけだろw
今さらだけどお業とお輪がコンビで1枠になってて吹いた
3Pしろってのか
燃え尽きよ!さんの方がダンジョンの奥にいるのに火車丸の方が奉納点高いのがなんとも哀れ
熟女とさんぴー
>>81 あらっ、意外と普通に可愛い顔グラになってる
もしかして俺の一族がブサイクすぎるのは本当に俺がブサイクだからなのか
死のう
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 22:41:03.07 ID:fwNRIOkN
アルファはガンオケの時もそうだったけど、
キャラが3Dになると突然味気なくなっちゃうんだよなぁ
割とマジで男女の区別がつかない
>>71 それなんだよなあ
コーチンはともかく鵺子はパーティ組んで
一族と並ぶのになんでここまで絵柄を変えてしまったのか
ツイッタでも顔ブサイク、とかカメラワークとか戦闘の見づらさは出てるね
ぬえこだけカワイイのおかしいだろ
顔認識はフィギュアは無理みたい
これ写真でも認識されるのかな
出来るなら芸能人なんかの写真認識すればええんじゃ
あと神様のセリフってもしや1Rの使い回し?
一族の3Dも地味に子供は大人より背丈が小さく体格も貧弱になってるね
歴代勇姿録で7カ月の子が1才4カ月と1才11カ月に挟まれてたんだが
ちっちゃくて笑ったw
そこそこ可愛い、かっこいい顔にはなるんだよな
そんで「お、話に聞いてたよりイケメンできるやんけ!」ってゲーム始めると鵺子に全てを砕かれる
そんで交神して生まれてきた我が子にも心を打ち砕かれる
今ダウンロードしてるが酷評の嵐だな
自分でやって確認はするが微妙そうだね・・・
>>81 うちに比べたら美形ばかりじゃねーかおい
この金髪の子みたいに釣り眉になると瞼の窪みの下に眉毛がくるのは
本当にどうにかしてほしい
正面か斜めかでも可愛さかわってくるな
まあヌエ子はそうそう産まれてこないボーナスキャラみたいなもんだろうし
普段はみんな不細工ばっかりでご安心ですよ
ゲーム自体は楽しい
>>90 一族公開処刑
っていうかキメキメのポーズも露出も反則じゃないっすか
ブスなのに強い女とか美形なのに残念な子とか
産まれたら楽しそうなので顔グラに関してはあんま文句ないんだけどなぁ
猫耳などの人外系がどの程度まで遺伝するのかは気になるけど
>>91 いや、普通に面白いぞ?
この出来で製品版出してくれるなら喜んで発売日に買う
酷評なのも内容じゃなくて3Dモデルのへっぽこさに関してがほとんどじゃね?
まぁコーちんに癒されるので一族がブサなのは別にいいや
コーチン可愛いけど、迷宮内で「待って待って」連発されるのがちょっと…
最初、「そっちには強い敵が!まだ敵わないよ!」みたいな意味で待てと言われてるのかと思ったよ
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 22:49:55.22 ID:fwNRIOkN
>>90 うわぁ…これもう鵺子主人公でいいわ…他はただのモブキャラ…
鵺子が主人公でプレイヤー一族が端で騒ぐだけのモブ扱いになるという最悪の未来が怖い
既に少なくともビジュアル面では大敗してるだけに
>>81 ああ、あとスクショはボタン押した時点でちゃんと撮れてるぞ
フォトライブラリに保存されてる
そいやコーちんって戦闘にも参加するのな
打撃に行ったときは雀の涙だったけど
防人とか使ってくれたこともあったし地味に使えそうだ
ランダム行動だけどw
>>89 神様の美形遺伝子は引き継がれないんですかね…
>>102 ぬお、まじか
全然SS取れた感がなかったんで
てっきりツイッターにうpろーどするときに取るのかと思ってた
後で見てみるわさんきゅう
コーチンって攻撃もしてくれるのか
正直SS見た時はおはうぃーすとかお疲れさーしたとか何言ってんだコイツ…だったけど開始1分で許せた
コーちんって名前の意味というか由来はあるのかい
>>109 実は種族が名古屋コーチン
なんてことはなくてただの命名応募からの当選ぽい
鵺子て普通に死ぬのねw
また特殊な名前を選んだもんだな
当選じゃないよ、応募したけど枡田さんが良い名前思いついたってことでコーちんに決まった
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 23:02:32.91 ID:YH2ZpvIN
体験版やっていろいろ酷評でてるけど、自分も不満な所あるけど間違いなく最近の
RPGでは間違いなく3本の指に入るデキには間違いなくなると思う。
とにかくセンスがよい!!個人的やけど・・・
命名応募で募集したはいいけど結局枡田が「なんか色々応募してもらったけど俺が考えたコーちんにするわw」で自分で考えた名前にしたんじゃなかったか
コーチ役だからコーちんとか何か見た覚えが……
まあ単なるブラフで本編で別の意味が明かされるかもしらんが
コーちん雷獅子の術使ったな
技力足りないオチだったけど
あとは武人だったか防人だったかで支援してくれた
コーチンを早口で10回言ってみろ!
コーちんにきびだんごをあげたくなったw
>>87 神のセリフ、一部変わってるものも。
真名姫は「あたしでよければ、ご自由に。」ってちょっと投げやりな感じだった。
>>116 そのページからリンクでキャラクリ10選みたいなのあったから見たけど、それですらどれもパッとしねぇなw
で、コーちんと交神は?
とりあえず製品版では不満点をぜひ改善してほしいな
古市で限定版予約したがもうキャンセルできないもんでw
家メニューでコーちん放っておくと豪快なくしゃみとかするのなw
>>99 走ると死ぬってシステムを軽く警告するために入れたんじゃないの?
新規があまり走り回らないように
>>119 お前のお陰でうちの初代当主の名前が花咲天々に決まったわ、ありがとよ
>>121 2回3回と交神を重ねたり街に祀ると変わりそう。
>>121 この投げやりなセリフは下手に直球エロなセリフよりドキドキする
お供え物ってどうやってあげるんだろう
神社に祀ったはいいもののお供え物を備えられない
コーちん命名騒動は「枡田てめえええええ!」って笑いながら言ってた人多かったんじゃないかな
そういう勝手もギリギリ許されるキャラだからな枡田は
正直神様パーティに入れて冒険したい
スピンオフとかでよろしく
体験版に手応えを感じてジョーシンで買おうと思ってる人
300円引きのクーポンの期限は4月24日(木)23:59までだってよ
神様はメガテンの悪魔みたいでカッコイイ&カワイイの多いのにな
一族のグラは動かすと気にならないなあ
カスタムで作ったからかもしれないけどヌエコは浮きすぎてて一族より人外っぽく見えるから一族三人+助っ人神様っていう風に思える
それより気になったのは地図の見難さと戦闘画面のアングルだなー
地図は敵表示してほしいし戦闘画面は一族と敵が小さくて前後列わかりにくい
くららやミヤ、火車丸なんかの中ボス神なんかより猫の迷宮の途中から変わる雑魚敵のが圧倒的に強い不具合がある件について
大将だとほぼ一撃、お供の攻撃でも一撃で半分くらいもってかれてるんですが・・・
夜鳥子がドストライクですは
一族が不細工なのは・・・自分自身が・・・・・
夜鳥子とか神みたく最初から顔決めうちなのは見栄え良かったから
特徴受け継ぎ顔面生成システムが結局のところ最大の癌なんだな
化け猫大将は回避しないと即死だな
とてもじゃないけど4体も5体も討伐できない
エビスおじいちゃんカワイイな
ボスは体験版用に弱めに設定してあるんじゃないかね、これ
で、雑魚はそのままの設定とか
体験版で3周目だー。時間泥棒なゲームなんですね。
こーちんにタッチしまくったらリアクションするかとやってみたが何も起きず。
やっぱみんなタッチするよな
カメラが寝すぎなのと揺れすぎなのなんとかしてくれ〜
ゲームで酔ったのフラワリー以来だわ…
どうでもいいけど初代当主最後の言葉「俺の屍を越えてゆけッ」の「ッ」っていらなくね?
最期の力を振り絞ってる感があっていいんじゃないの
俺の屍を越えてゅヶ… だと締まらない
体験版遊んでみてやっぱ買わなくていいやって人多そうなゲーム
カメラアングル糞で敵との距離把握しづらいし、十字キーで術のショトカ出せなくなってるのかよ
それに戦闘中に術選ぶ時にページ送りできなくなってるとかUI劣化してんじゃないのって
ついでに女神様がなんか全体的に面長ですね
コーチン可愛すぎてやべーわ
薄い本はよ
戦闘中の術はスティックで一気に送れなかったか?
鵺子はいっそ別作品コラボのキャラみたいで笑う
あと着物で着膨れた一族と並ぶとガリヒョロすぎて飯を食ってほしい
コーちん、夜鳥子にご飯あげて
マップで敵のシンボル移らなくなったのな
思ってたより一族の顔グラいける!と思うんだけど、
やっぱ並べるとなあ……夜鳥子が浮いちゃってる
不細工うんぬんはともかく、絵柄の統一はしてほしかった
もうグラ修正は無いだろうし、慣れるまで体験版周回するわ
どうしても慣れなかったらご縁がなかったということで
1周目で記念写真撮ってから2周目からはぬえこは早めにパーティから外してる。なんか諸々申し訳ない気持ちにはなる。
夜鳥子も転生を繰り返すうちに一族の顔に似ていけば解決・・・?
そうか、並べるのが辛ければ夜鳥子を入れなければいいのか
もういっそ一族全員白雪姫様のにっこり顔にしてしまいてえ
あまり事前情報入れずに体験版やったから夜鳥子が普通に寿命で死ぬのが驚いた
スロットが止められるのは普段の時にはいいけど赤い火の時はこっちの方が難しくなるな
そういえば1をやってないので分からないんだけど、このゲームのダンジョンは新規ゲーム開始時に自動生成されるの?
溶岩があるところ道順変わってた気がした。ねうねうはあんま変わってないような。
顔のうねうねがキモすぎる…ブサイクなのは耐えられたけどこれは生理的にマジで無理だ
>>159 白鏡状態がデフォになっただけで
有寿の宝鏡使えば普通に敵も映るぞ
1は固定のマップだよ。
ただし、一部ランダム要素があるが。
2も一周やった感じだとマップは固定っぽいけど。
そもそもランダム生成だったら奥に進むのが難しすぎる
>>166 死に際に呪いが現れるっていう演出はいいけど、描写がちょっとキモいよね
ミミズみたいで生理的にきつい
黄川人のアザみたいなやつならまだいいんだがな
大筒士軒並み弱くなってんなあ
武器と奥義次第なのか
属性武器ないとなー
雑魚戦における属性大筒の頼もしさ
あとお夏倒せば体験版制覇っぽいんだけど、ねうねうのロジックがイマイチわかんね
>>168 なるほど。気のせいなのかな。
不思議のダンジョンみたいのではなく、2周目と3周目では大きな区切りのエリアは同じで、繋がりが違うように感じた。
ダンジョン固定だと遠征で他の人の世界のダンジョン潜っても同じなのかー。それはちと面白みに欠けるような。
設定画面開いてから×ボタンで戻ると
セーブ・設定・タイトルの画面でも
右下のコマンドヘルプが設定画面時の項目のままになってやがる
小さいけどバグだろうから報告しとくか
あと1のときって道具袋の中だけソートって機能あったとおもったんだが今回できる?
あれないと個人的には結構面倒なんだが・・・
蔵の整理中に適宜その場で売却できないの困るな
いちいち戻って売却コマンドから蔵を選択って面倒すぎ
当主を美形にしても子孫でクリーチャーが生まれると萎えるな…
あまりにも酷いのが生まれて心が折れたがそのうちモヒカンナマズみたいに
愛すべきキャラと慣れるかなー
慣れもあるけどUI関係は正直劣化してると思う
ふつーに神様に昼子いたな
最初のダンジョンでくららに毒殺されて敗走したわw
みんな一族の容姿が気になってるようだな
前作はどんなセーブしておけばどんな子供が生まれるかわかってたから
男女変えたりしてある程度操作できたんだよな 今回はどうだろう
武器に属性付加する術があるみたいなので、
そいつと組ませると大筒が生き始めるのかもしれない
確かにスティックで術のページ送りできた!
けどその操作が左スティックって、ページ送った後カーソル移動のために親指往復するのめんどくさいぞ
かなりフィードバック必要そうだな色々と
でも初期の技の低さじゃやっぱり活かしにくいだろう
というか今回のツブテ吐き・・・
vitaにはLR2ないもんな
戦闘全委任は楽で良いな。幻水2の戦闘のサクサク感を思い出した。ただ、これに頼り過ぎたら直ぐに飽きてしまわないか心配。
死期目前の顔の演出はいらんなぁ
あれならまだ額にイボつけられていた方がマシだわ
>>174 「ランダム」って言葉の捉え方が違うだけで
>>168も同じ事言ってると思う
「内容がランダムなマップが生成」はされない
「複数枚ある一定パターンのマップがランダムに並べ替え」られはする
顔グラ散々文句言われてたのに修正版として出てきたのがこれだから改善には期待できんね
やっぱり昔枡田が言ってたみたいに遺伝システムなんてデキの悪い福笑いにしかならないってのが正しかった印象
1人1人があの生き生きした絵柄だから魅力的だったのに
他のプレイヤーと家族見せ合いっこできるっつってもこの出来じゃ見せられないし見たくもないよ
くららあの姿なのか交神時いったいどんなプレイをw
>>187 そう今回美醜以前に一族キャラが生き生きしてないんだよ
笑顔のパーツでも表情が死んでる
コーちんあんなキャラなのに戦闘勝利時にやけに嬉しそうに跳ねてるのがかわいい
死に掛けのときに頼りないイタチの体でかばってくれたのもグッときた
でも鵺子含めて戦闘でまでユニークキャラが目立つってのはなんかつまんないわ
夜鳥子って序盤のお助けキャラだろ
細かいUIがイマイチ練られてないというか・・・
とりあえずセーブ完了後は、素早く全体コマンドまで戻れるようにして欲しい
1.セーブしました。→○ボタン1回
2.「このままゲーム続ける?」のテキストを消す→○ボタン1回
3.続けるかやめるか歌聴くか三択→○ボタン1回
4.「システム」コマンド欄から抜ける→×ボタン1回
ただセーブ画面から抜けるために4回もボタン押させるのは流石に面倒
しかも途中で押すボタンが○と×で混在してるし
2.は音声案内だけにして3と一体化していいし、
4.はセーブ後に設定とかタイトルとか選ばんから、屋敷にショートカットでいいでしょ
>>186 あ、やはりランダム要素は絡むのね!これは嬉しい。
久しぶりにコマンド選択のターン制RPGやってて苦にならなかった。
1リメイクも丸ごと体験版来るけど普通に欲しいわ。厨房のころから欲しかったけど敷居高そうで手が出なかった。基本システムが一緒なら楽しめそう。
夜鳥子をブサイクにするだけですべて解決する
>>193 そういうところは今からでも修正可能だろうし、
いろんな要望吸い上げて修正欲しいところだな
個人的には、
・討伐を続けた場合の変化
・屋敷に帰還する
・討伐を続ける
の順番が変わってたのが地味に気になった
うっかり連打して、何も考えずに屋敷に戻りそう
まぁほとんどは屋敷に帰還するから、いいっちゃいいんだろうけど・・・
福招きみゃーが阿澄とは
前作(とリメイク版)で完成していたところも含めて全部ぐっちゃぐちゃにして再構築したらなんか違うものができたって感じ
あと、ネジが2〜3本足りなくて歯車も2つ3つ欠けてる感じ
桝田の「同じものをもう1回作ってもしょうがない」って発言があったけど
変えなくてもいいところは別に変えなくてもいいよなと改めて思った
一方で、新要素のコーちん周りは概ね好印象かな(キャラも含め)
初見の方もいくらか取っ付き易くなってるんじゃないかね
なんか神様の数少ない気がするんだけど前作もこんなに少なかったっけ?
それともある程度迷宮クリアすれば枠追加されんのかね
@ShojiMasuda: あ、お披露目の儀で言い忘れた。月末に出る体験版の交神メニューには必要最低限の神様しか入ってないので「あたしの〇〇様がいない!どういうこと!?」とか、いちいち僕に問い合わせたり、それを理由に予約をキャンセルしたりしないでください。 #俺屍2
>>202 必要最低限しか入ってなかったのね
夕子がいなくてえっ?と思ったわ
コーちんがかわいいのはふくえんさんの演技によるところが多い気がする
ギャルゲーかと思った
>>202 「製品版では神様ちゃんと増えてるから安心してね☆」じゃなくて、
俺に訊くな!キャンセルするな!と言っちゃうところが流石桝田だなと思った。もう慣れたがw
てかあの姉弟は製品版でも最初からリストに入ってるのかね まあ前作考えたら普通に居そうだけど
うーん水曜日までリメイクやってたからメニューの配置変わりすぎで違和感すごいわ
あれで充分よかったのになんでこんなにガラッと変えちゃったんだろ
コーちんはかわいいな。走る気ないのに走って置き去りにしたくなる
>>51 関係ないけど「うしおととら」の一巻の話してるのかと思ったw
コーちんの「待ってぇ〜」はかわいいんだけど、中盤以降はまず間違いなく走りっぱなしになるだろうから、ずっと言われ続けるとウザくなってくるかもしれんなぁ
どうせ俺屍のことだから、中盤以降はまた胸糞悪い展開が待ってるんだろうし、
それを中和してくれるコーちんの癒やし効果には期待してる
眼鏡の1000倍は良いな
こーちん
>>206 メニュー画面だけパッと見たらそんな感じだよね
電車の中で隣から覗きこまれたくはないかもしれないw
>>214 正体しっちゃうとどうしてもね…
流石にこーちんは裏が無いと信じたい
フリーズしまくってたからダウンロードし直したら治りました。
同じ症状が出る人は試してみて下さい!
2の体験版で盛り上がるなか、他人様からPSP借りてリメイク版をUMDパスポートで購入。
これで2発売まで体験版も1も遊び倒せるぜ。
ってかvitaって画像超綺麗なんだな。リメイク版の画像が汚く見えてちょっと残念。
コーちんは真相知っててもバカだから理解してなさそう
一族の顔グラが本当に不満だ・・・
ブンブン刀が無属性だと…
ボスって各ダンジョンに1体ずつまで?
鍵が見つからなくて奥まで行けねえ
初期から職業を選べるようになった分、踊りや大筒は弱体化してる感じかな
一番怖いのはシナリオ上でも夜鳥子が完全に主人公を食ってしまうことなんだよな
2の初期テーマが純愛って話を聞いて、まさか夜鳥子に尋常ならざる想いを抱いている清明が
天界の夜鳥子を地上に降ろすために主人公一族を利用したとかイヤな想像しちゃったよ
これはゲスパーにすぎないけど一族が顔だけでなく立場まで夜鳥子たちの咬ませになってませんように
>>212 敵の呪いで妖怪化したコーちんが主人公一族を喰おうと追いかけつつ
「ま゛あ゛あぁぁ゛っ゛で ぇ゛ぇ゛ぇ゛」
>>197 みゃーだから仕方ないな。
この時点でもすでに猫耳一族を作る気満々なのにお夏まで阿澄だったら、毎プレイ一人は猫耳一族を作りかねない
>>218 5/8にあっさり限定でラスボスまで戦える無料体験版がくるというにの・・・
>>196 討伐終了時の帰還選択は「はい、いいえ」の確認欲しいね
俺も宝箱開けようと思って○押す瞬間に討伐終了で一瞬で帰還させられたわ
あと戦闘での進言時も前作は「敵前列に攻撃」を選んで、敵にカーソルが出てもう一度○を押すと確定だったよね?
今作は選択した瞬間決定されちゃうからスロットで○連打した勢いで一人目が攻撃しちゃってちょっと困った
別にそこはボタン押す回数減らさなくてもいいのに
あとダンジョン突入時の黄色い雲が上にすげー勢いでスクロールするのが酔う
そういやみんな神様の格好のまま戦うのかと思ったら
普通に鬼になってる神様もいてちょっと安心した
主人公一族てストーリー的には前作もわりと空気やん
神々のいざこざに巻き込まれて振り回されてるだけで
なんで黄川人が夜鳥子を使って一族を蘇らせたんだろうね
清明も朱点だから倒しとこうってことかなぁ
そんな単純じゃなさそうだなぁ…
季節によってコーちんの髪の色変わってる?
そりゃ獣ですので季節で生え変わるんだよ
>>231 真意がなんにせよバーローのことだから暇つぶしを兼ねてる感じがする
一族に対する歪んだ愛情ってのも一因としてあるかも
イケメンなやたノ黒蠅と交神したら、目が細くて顎が長い子供ばっかり生まれてくる
確かに黒蠅の目は細いし、顎は鋭角ぎみだけどなぁ…
仕方ないから目が大きくて顔立ち整ってる中竜にしたら美形は生まれるんだがもれなくエルフ耳
でも楽しいな
>>224 連投であれだしゲームでどうなるかは予測できないけど
鬼斬り夜烏子では清明はヌエコの祖父(父方)で特に可愛がってもなかったから
尋常ならざる思いはないんじゃないかなーと思いたい
なんか子供達の顔があまり可愛くないのが微妙にやる気削ぐなぁ
ダンジョン入るときにBGMのテンポが速くなってお祭りみたいになるのは何なんだ?
経験地upとかレアアイテムでも手に入るのか?
コーチンに話、聞いてあげてのスケ
おはしゃーす
一族グラ修正はよ
寿命分かりやすくなったのはありがたいんだけど
どうにもあの痣が気持ち悪い(´・ω・`)
体験版だとかわいさと目新しさでコーちんいけるけど
本編1周目以降はコーちんコマンドあんま使わなくなると思うんだよね
だから一族をメニュー画面の一番上に持ってきて欲しいなぁと
おまえらおはうぃーす
コーちんはこのままだとOfficeのイルカみたいに →お前を消す方法 とか言われかねん
街以外の画面にずっといるもんな
おはうぃーす
やっぱ寝て起きてやったけど顔グラが嫌すぎてやる気が……
体験版あんなに楽しみにしてたのに
前作の顔グラに思い入れがあるせいかもしれないけど、ショック過ぎて予約躊躇してる
まだ何かできるかもなので要望出します(´д⊂)
>>220 やっぱり顔グラダメだよね?
前作の方が圧倒的に愛着が湧く。
楽しみにしてたのに予約するのやめようか迷うレベル。
顔グラ差し替えパックがDLCで出たら即買いしちゃうな。
一族でもパッケージとかアニメトレーラーはあれなのに何故にゲーム内はリアル路線なのか…
前作はブサイク気味なのいても愛着湧いたけど、今回は「慣れ」から入らないといけないのがなぁ
慣れる前に死んでしまう
ブサイクな女の子供を生むゲームか
萌えが足りないわ
一族一覧見るたびに憂鬱な気持ちになる。
これほんとまずくないか?
この顔グラでは売れないよ。
夜鳥子くらいのクオリティあったら良かったのに…
不評点まとめ
一、一族の顔全般
二、戦闘画面の前後列などの見づらさ
三、コマンド全般の位置の改悪
四、月跨ぎのコマンドで装備を弄れない。翌月の術習得に備えられない
五、コーちん推し過ぎ。出しゃばり過ぎ
六、老体の顔の呪いの刻印のキモさ
おまえ等、ある程度意見とか固まったらliveareaのリンクから要望だそうな
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 08:06:50.81 ID:UxzZtdOx
まだ体験版やってないんだけど、属性が大有利なのは1と変わってない?
他国の一族と結魂するのも躊躇するレベル、主に顔グラの関係でw
大抵は無難なブサイクだけど、たまにこれはねーだろってのがいるから困る
前作のブサイクの比じゃない
しかし今から顔グラ一枚絵に変更とか、無理だよなぁ。
固定でいいから夜鳥子くらいのクオリティならあまり文句も出なかったろうに…
>>249 酔うって意見もちらほら見るし、移動時のカメラの動き方も不評だと思ふ
枡田やっちまったな
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 08:13:55.64 ID:UxzZtdOx
交神のシーンは無修正で見れる?
>>254 パーツを漫画的にするだけでかなり変わると思うな。目とか鼻とか、中途半端にリアルっぽいせいで気持ち悪くなってるんだよ。
コーちんや夜鳥子みたいな目鼻が一族にもあればいいのに。プレイヤーの顔取り込みにこだわりすぎてる気がする。
>>254 顔グラはもうどうにもならんだろ、発売7月でしょ?
遺伝の顔生成ロジックの直しならできるだろうから、具体的な顔の不満点(つり眉の時の眉の位置、とか)を
出して生成時に不自然になりすぎないように制御かけて貰うとかしか…
CMは素晴らしいのにな〜残念無念
どっちかというとスタッフの人たちには腐の意見はスルーしてほしい。
目指しているロングスパンで売れるような名作ではなくなるから。
まだやってないが全体的に不評な出来みたいだな
先走って予約しなくて正解だった
>>258 >>259 変にリアルな上に、一族並べるとあまり個性がない感じになっちゃってるんだよなぁ。
どれも大して変わらないので愛着が…
前作は不細工キャラでも我が子補正で楽しめてたのに。
今回はなんか無機的な顔になっちゃってる。
改善しないと売り上げ響くよこれ。
キャラへの思い入れがなくなると本当にただの作業ゲーだもんな。
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 08:26:29.13 ID:UxzZtdOx
このスレっていつ書き込んでも俺のレス無視されるんだけど・・・
悲しい(;ω;)
双子が産まれて嬉しかったんだけど、お姉ちゃんは凄く可愛いのに弟君がブッサイクで可哀想になったわ
>>259 むしろパーツごとだから追加なり調整なりしやすいと思うね
一枚絵だったらもっと大変だけど今は携帯機でもガンガンパッチ出せる時代だし
顔グラに不満が有る人は予約取り消して買うのやめるしかないな
諦めよう!もうどうにもなりません!
>>266 手動キャラメイクですらモブにしては…って程度のしか作れない辺り、もうわざとやってるんじゃないかって気もしてきた
普通死ぬのは悲しいけど
さっさと死なせて早く屍を越えさせたくなるゲーム
陰陽児中と交神して双子が生まれたんだがよりにもよって女の子が父親そっくりの顔になってしまった。
酷過ぎる。
あと名付けの時に子供のステータス見れないのも改悪だよな。
素質や特徴見て名前つけようと思ってたから特に。
顔グラがなんだかなあと思って見に来たらやっぱみんな不満あるのな
正直これのおかげで予約躊躇せざるを得ない
コーちん可愛いんだけどな大安売りが重なってテンションあがってくのとか超可愛い
いつかの「バァーンとぉ!」も好きだったけど
どこぞの淫獣みたいな目だな
僕と契約して朱点童子になってよ!
和風のゲームなのに美形揃いじゃないと不満?
>>261 腐の人たちってTwitterかなんかでホモホモ騒いでるの?男子と男神で出来るようにしろ!とか?怖い
>>268 怖い
絶対使わない目や鼻の形とか
各部位の過剰な位置調整や大きさ調整とか本当にいらない
別に全員美男美女がいいって訳じゃあないんだ
ただただ、時折一族だけ他の星からやって来たエイリアンっぽくなっちゃうのが悲しい
コーチんやら夜鳥子がアニメ調で華やかなだけに一族のリアルさが不気味に見える
ブサはいてもいいんだが金太郎飴感がな
>>275 美形の子が欲しいわけじゃない
気味悪い生気の無い子が多くてつらい
顔パーツは違くても個性感じないよね
あれだけ個性的な神様揃いなのに、こぞって無個性な子供が生まれるってのもなぁ
ツイッターでぐぐったら、夜鳥子と一族が並んでる画像が出てきたんだけど
一族の顔が揃いも揃って不細工ばかりで驚いた、全体的に鼻の下が長すぎる
現実世界はそんなに整った顔の人間ばかりではないからある意味リアルだけど
ゲームにそんなリアリティはいらないんだよ
顔グラの範囲が胸部辺りまで広がったのは良いと思うけど、イラストと違って角度が同じと言うか、斜にかけた感じが無くなったというか・・・うまく説明出来ずにごめん。
前作は交神が楽しみで仕方なかったのに今作は戸惑うレベル
一族にかけられた一番の呪いは不細工しか生まれないことだな
不具合(?)発見したので報告
1.
街の中、武器屋防具屋の画面で装備変更するとき、
一族の一番最初のキャラが出撃隊から外れているとLRのキャラ切替が効かなくなる
2.
赤火への切替タイミングと同時に戦闘突入するとBGMが無音になる
戦闘が終了するとそれ以降は戻る
自分の端末だけかもしれないが、一応、当方初期型Vita
当主の子供の時点ですでに両親の面影が無いんだがw
色白な神様との子供なのに顔も似てない褐色の子とか誰の子だよw
店の商品棚、移動が十字キー上下なのに、詳細ページ呼び出しは△ボタンとか、地味に面倒くさい
そこは十字キー左右とかにしろよ 両方のボタン使わせんな
しかも詳細ページからいちいち△か×で棚に戻らなきゃいけなくて、武器の特殊効果とか比較検討がしにくいし
左右がダメなら、せめてLRで前後の商品の詳細ページ間を移動できるようにしてほしい
このゲーム、痒いところに手が届かないというか、
無駄にボタン押させたりページ間移動が面倒だったりするのが多過ぎだろ
おはうぃーす
声優がわりと有名どころで数も多くて驚いてるよ
わっしょい!
コーちんとこーちんしたいです
職業、性別変えて3周したでござる
早く製品版をくれ!
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 09:55:26.48 ID:h9yGN04F
そういやVitaTVでやってるんだが、バグなのかデフォなのかわからん。報告した方が良いのかな?
・Rボタンを押すとSNS投稿画面になるけど、その後通常のボタン操作不可。R3かL3ボタンを一度押し込んで手のマークを出してコマンドを選ぶと操作可能だけどややこしい。
・中ボス撃破後画面が真っ白のまま。ボタン押せば戻るが一瞬フリーズしたのかと勘違いする。
夜鳥子さんが転生してこないんだが、普通に交神してるだけじゃダメなんだろうか。
>>296 たぶん上は仕様だけど使いにくいと思うなら報告しとけ下はバグだろうからやっぱり報告しとけ
写真取り込みで茶髪になるのなんでなのって思ったら黒髪ないのね
前作と比べるとバックアタックしづらいなこれ
割と初期から顔グラ指摘されてたのに直ってないって事はさ
割とマジで今作の主人公一族は真の主人公である鵺子の賑やかしで、ストーリーの脇役で、モブ並みの存在であるって示唆してんじゃないのかなとさえ思えてきた
だとしたらアレだな…
15年越しのシリーズ二作目なんだし、万全の作品をプレイしたいと思ってたんだがな…
おもろいんだが一族顔グラだけはもうちょいなんとかしてくださいレベル。
初代作成でおまかせ使うと気に入る顔が出るまで×で戻るのも面倒だな
最初はナレーション消せないから「じゃあ次は〜」って繰り返されるの鬱陶しい
どこまで修正されることやら
主人公側にまでNPCが混ざってくるとね
MMORPGでよくある、名前付きのNPC同士が物語を進めるのを傍観する立場の名無し主人公みたいな
そんな形になりそうではある
>>296 下の中ボス撃破後の不具合(?)は、おそらく体験版にのみ発生するケースだと予想
あくまでも想像でしかないけど、
自動的にスクリーンショットを撮る機能の判別処理が関係してるんじゃないだろうか
自動スクショなしor個別設定でオフにすると、白くならずノータイムで戻る
(数回しか試してないから再現性については自信ないのだが
ところでねうねう亭で速瀬重ねがけして走ると階段の無いところでもたまに段差を上ったり降りたりしちゃうのって俺だけ?
psp版買おうかのう
他家で養子結魂選ぶ時も遺伝子バー見ながら直に決められるといいんだけどな
キャラ決定時には簡易ステータスしか参照できないのが不便
>>304 今回は1に比べてNPCちょっと増えてるし(なんとか姫とか従者とか)、マジでそんな可能性もあるよな
俺の一族がモブ顔ばかりのせいか余計不安になる
顔グラに関しては自由度高くするよりパターン絞ってバランスとった方がいいんじゃね? ディレクター頑固そうなんで言っても無駄のような気もするが。
死んだ魚のような目は直そう
これ記念写真もかなりギコチなくなるなぁ
公式の神様紹介んとこに何か凄いの追加されてるけど
こんなのと交神させたらどんなバケモノ生まれるんだ
ブンブン刀がゴミと化してて草
自キャラなのに愛着が湧かないのは悲しいよな
前作は未プレイだからシステム部分はまだ把握しきれてないけど
戦闘自体はサクサクだから楽しめそうではある
イケメン・美女の養子交換が流行るんじゃないかなw
ストーリー的に一族モブ化はないだろうが桝田の事だから「子供が思い通りにならないのは当たり前云々」とグラはそのままにしそうな悪寒
>>313 何だあれw
どんな顔の子供が生まれるのか気になって仕方がないわ
主人公の顔グラをアニメ調にしたくないならコーちんや神様のグラをリアル調に変えてくれたらいいんや!
でもそんなことしたら売れないよね
某狩りゲーは体験版が酷かったが改善したし、おおまかで良いんじゃないのかね。
今回ステータス増減(成長じゃ無くて装備で)する装備って福マークつかないんだな。
丑寅の木槌が防御+30、敏速-60、技火+30技水-15技風+30技土-15
なんだけど、福マークがない
あと属性も威力増が大小あるらしい、どこまでダメージが違うのかは不明だけど
自分はそんなに顔気にならなかったけど、少数派なんだろうか
お前ら顔グラの話ばかりしてるけどUIだいぶ酷くない?
PSから劣化しまくりじゃないか
あと当主薙刀なんでほかの職業しらんけどダンジョンの歩行モーションなんであんな背筋ピーンなの
武器持ってるんだからもっと腰入れろよ
自分もオモシロ系のみためになっても特に気にならないな、製品版じゃ養子をとるって選択肢もあるんだし。
髪型ぐらいは町の施設でいじれるようになるんでないか?
顔は一族だけで見たらそこまで気にならんな前作だってちょっと育てたくないなって顔の子もいたし
ただおっこれはイケメンとか思うのでも夜鳥子と並ぶと違和感有るんだよな
UIはもう修正数十箇所超えるレベルだろうこれ(当社比)
もし俺屍2のディレクターが芝村だったらありがちなこと→続きは小説でネ!
>>322 「顔グラふつうだな」
ってわざわざ発言したがる人はいないわけで
公式にこの体験版でネット経由の遠征もできるみたいな事書いてあったけどどうやってやるの?
絵柄が気に入らないとかブサが嫌とかじゃない
前作はナマズも白雪姫も愛せたよ
無駄にリアル寄りにしたせいで生気のないキャラが不満なんだ
あとメニューまわり使い辛いね
見慣れないからってのもあるだろうけどぱっと見た時になんか見辛い
やりたいことがさっさとできない印象
ダンジョンももうちょっと見やすくならないかなー
ねうねうで猫なんだかモンスターなんだかギミックなんだかちょっとわかりづらかった
自分も顔グラは思ってたほど気にならないな
と言うかヌエコ本当に要らない…一族に一人だけアニメ顔が混ざるから違和感強い
ストーリー絡みのキャラなら使っていこうかと考えてたけど
一族と一緒に画面に映る度に微妙な面持ちになるくらいなら一周目はパスするわ
鬼頭は超ブサイク顔生まれたら使うかも
LRでのキャラ切り替えとRのカメラ回転が効かない場面があるな
意図的に不細工作ったら初期の三人全員同じ顔でワロタ、負の遺伝子強すぎ
ただ自動的にパーツを切り貼りして機械的に作られたキャラ
そんなの生気も愛嬌もなくて当然なんだよね
プロの絵師が描いた不細工キャラと比べるまでもない
ま、顔に関しては妥協するか諦めるしかない
今から劇的に改善するわけもない
交神がもはや「この神と交神したらどんな顔の子供になっちゃうんだろう…」って事ばかりが気がかりで気が気でないよな
ステとか選んでられない
半年ぐらい延期しないものか
初見だけどコーちんのために買います
つーかゲーム部分も面白いねこれ
進んでたら急に敵が強くなるのもやりごたえある
でも仲間が軒並み術習得してんのはなんか没個性だなと思った
製品版の序盤は一から覚えていく感じですか?
それだと安心して買うんだけど
UIと言えば出陣しようと思って街に入るを数回繰り返しちゃうのは俺だけだろうか
>>336 術はそういうもんだ そうでないと併せられないし
奥義は個性でる
>>336 今回の体験版はある程度育成が進んでいる状態なんだと思うよ。
戦闘画面はなんか視点(カメラ)が遠いんだよな。
せっかく作りこんだ3Dモデルなんだから、LRボタンで視点グリグリしたりアップにしたりしたい。
あとなんで左右(ひだりみぎ)なの?味方右の敵左でいいじゃん(いいじゃん)。
最初からある術は製品版なら体験版の三分の一か四分の一くらいじゃないかね
体験版は術つえぇ状態だけど
1の正統進化なら本編は話が進めば進むほど物理攻撃メインになってくるよ
魔都に続きこれもなのか
一族のグラ、ちょっとないな〜
そうなのかー、ぱっと触った感じ術ゲーになりそうな気がしたけど
バランス取れてるといいな。術ぶっぱで終わる戦闘にならない事を祈る
夜烏子だけ色白黒髪でハッキリしてて目立つんだよなぁ
一族の女だけでも同じ位の肌色なら、家族写真でも馴染むだろうか…
>>336 俺と一緒にコマンド選択画面でコーちんにタッチできるように要望送ろうぜ
「うわぁ!」とか「やめてよー」くらいなら収録ボイスのどれかから使いまわせるだろ
撮影するたびに全く違う顔が生成されてわろた
この機能いらねーだろ
体験版は併せゲーだったな
もしくは萌子ゲー
写真取り込みで主人公つくったら不細工ではないんだけど表情が死んでて恐い
仲間と見た目があんま変わんないからどれが誰かわかりにくいな…
>>323 UIはものすごい劣化を感じるね
3Dモデルが微妙なのは棒立ちだからってのがでかいと思った
ポーズ設定するぐらいなら今からでも修正できると思うんだけど
ポーズモーション自体は流用きくしなー。ポーズとってる神様多いし
そっから流用すればいい
難易度「どっさり」ってどんなんだろうな
コーチンにセクハラする為だけのゲームだわ
いやRPG部分とアイテム集めやダビスタ要素も面白いけどな
1の時は表情から性格想像できて楽しかったんだよなー
優しそうだとか気が強そうだとか
名前も必ず顔見てから決めてた
2は凄い顔で生まれてきたなくらいで性格も名前も何も浮かばねえ
>>344 前作だと、術は後半になると単体ではダメージ足りなくなって、
ボス級には「併せ」で大ダメージ狙うのが前提になる
しかし併せは「発動までは殴られまくり」の諸刃の剣 全員参加は事故の元
4人中何人まで併せに参加させるか?
いかに相手の攻撃をかいくぐって併せを発動させられるか?
というのが術攻撃の肝になってる
まあいざ併せしようと思ったら、新人隊員がまだその術習得してないの忘れてて愕然、とかよくあるんだけどw
夜烏子が一族の中に入ってこなければ顔はまあいいかと思えたんだけどな
違和感が気になっちゃうんだよ
UIもうまく言葉にできないが使いにくい
でもUIは流石に不満が多ければ改善されるだろうし、やっぱ俺のネックは顔グラだわ
全員迫真顔なのは確かにあかん
>>351 敵の強さや取得経験値、遺伝の強弱判定はあっさりで、ダンジョン内の経過時間はどっぷりだったと思う、つまりいいとこ取り
>>357 誰もがやりたがるヌルゲーモードきたこれ
斜めドヤ顔ばっかなのはなんなんだよ
一族の女キャラがかわいくならないのは
女用の髪型が軒並みダサいからだねー
これも神様の髪型流用すればいいのにね
顔が気にならないって言ってるのは交神やってないんじゃない?
2代目の時点ですでにアレだから先行き不安になるw
男かと思ったら女とかざらだな
夜烏子を出陣させないと忠誠心下がるんだけど、
下がりすぎたら夜烏子が家出するなんて展開あるのか?
>>354 なるほどねー
そういう駆け引きがあるなら安心した
この顔グラ好き!このままにして!て意見の方が少数ならこのシステム変えてほしい。
確かに「子供は生んでみないとわからない」「あなたの子孫なのであなたの顔が残念」とか言われてこのまま製品になりそう。
前作の顔はほとんど全部気に入ってた。イロモノでも可愛くて思えた。
でも今回は本当に無理。
言い方が悪いけど障害者みたいな顔の子が生まれて引いた。
交神したで〜
おっ、男の子かウッスラ
女の子でした
逆パターンもざら。全部共用パーツなんか
顔撮影→プレイヤーキャラ化は売りのひとつでもあるからもう直せないだろ
もうさ、イケメン系モデル可愛い系モデル和める系モデル笑える系モデルを男女それぞれ20種類くらい描いてもらってそれをモデルに3Dにした方が良いんじゃないの
神からの遺伝は角とか耳とか入れ墨とか傷程度のアクセ要素にしてさ
これじゃ一族が出来の悪い福笑いだよ
せめてパーツの男女分けぐらいはすべきだよな
……実はちゃんと分けててこれだったり?
めっちゃいい案浮かんだー
整形モードつけたらいいよ
いや、冗談じゃなくて
こういうゲームは勝手に設定作って遊ぶのも楽しいからね
整形モードというかロールプレイモードって感じで
エンディングでこの一族の記録とともにこいつらの顔がずーっと流れてくるのかと思うと・・・
>>369 顔のパーツは分からないけど髪型は完全にごっちゃだよ
最初の当主エディットで男キャラなのにどう見ても女の髪型とかあったし
交神したらツンツントゲトゲヘアーの女産まれたし
確かにせめて顔パーツ共用はなんとかして欲しいな
カメラ使って男当主と女当主作ってみたが髪型が変わった以外違いがわからんかった
>>374 実に交b、じゃなくて交神したくなるような神様だ
鞭で叩かれながら種付けしたい
遺言は飛ばせなくてもいいから、一族が死ぬ時の個人の歴史みたいなやつ。あれだけでも早送りできないかな。
周回プレイの最大の妨げっていうかなんというか。そこ否定したらこのゲームの何割か否定してるみたいでイヤなんだけどさぁ。ねぇ?
2周目以降とかプレイ時間100時間後からでもいいから、早送りまたはスキップ実装ぜひ。
>>357 なんと!そういうのもあるのか。
困ったなあストーリー気になるから買いたいんだが
俺はこの顔グラでゲームを続けられるかあまり自信がないw
>>268とか不気味の谷入っちゃってるもんなー
>>376 三角ボタンおしっぱで早送りになるだろ
もっと早くしたいって事かわからんが
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 12:34:46.17 ID:ZCi7XMvA
>>365 実は半年以上前、去年の夏だったかな
ゲーム画面が初めてお披露目されたとき
それはもう一族の顔が酷いの何のって大騒ぎになった
で、あちらさんもそれを受けて顔のグラフィックはなんとかします!と返してきた
その結果として出てきたのがコレなんだよね
だからもうあちらさん側の認識では顔グラフィックは改善されて満足いくものになっているという感じじゃないかな
このまま一族の顔グラ直さず発売したらゲーム自体はおもしろくても
アマゾンのレビューでは信者の中のごく一部だけが星4つや星5つ
それ以外の大半は星1つや2つばかりになるな
それぐらい顔グラがひどい
>>374 一瞬♂に見えてしまったが一応♀だよな
しかし神様はそこそこ良いのになんで一族だけブサイクなんだ
顔以外では文句ないのかね
俺は結構受け入れてるけどな、ソニーならこんなもんだろう
>>379 その頃スレにいなかったんだけど、どのくらい酷かったの?
>>379 その時のグラってどっかでまだ見られる?
どんな風に改善された結果がコレなのか興味ある
前のは目が死んでたな
俺は顔グラ以外に文句は無いパティーンの人ですわ
正直ゲーム自体は待ってた所にガッチリ来てストライクど真ん中って感じのスケ
前スレでも顔グラ不満は結構あったな
あの頃はそれでも「実際に動いてるの見れば大丈夫じゃないかな」って意見もあったが……
俺も動いてるの見れば大丈夫と思ってました……実際はなかなか慣れないね……
本当に「ちょっと」しか変わってねぇw
クローン一族なのは今も割と変わってないしw
/
‐、_‐rッ, i、 'ニi.ア, !
 ̄ !i ヽ、 i
.!i、 !
>>387 ありがとう
下の画像の斜に構えた一族がジワジワくる
これに無理矢理修正加えたのが今の顔グラなのかな
根本的にどうにかしてほしかったけど無理っぽいな
>>387 今と変わってなくね?
こういう顔普通に出るよな。
野獣一族じゃねーか
下の画像を全くこのゲームを知らない人に見せて誰が主人公か聞いて当てられたら100万出してもいい位の難易度のクイズになるな
ここで愚痴ってる分、公式に送りまくればギリギリまで改善してくれるかもよー
俺はもう既に出したのスケ
野獣一族とか子孫残せないだろ!いい加減にしろ!
DOD3→影牢→駄糞2→自然毒→幽撃隊を渡り歩いて来た俺がコレにも目をつけてたんだが…
>>398 子孫残せない一族とかますます俺屍一族じゃないですか!
こんな顔なら滅んでいいよ
・顔のつくり関係ない部分(刺青や角、獣耳、装飾品等)のみ遺伝
・もしくは似たような顔(もち、なまずだとなまず顔息子、白雪だと丸顔娘)が生まれる確率がアップする
どっちにしろベースとなる顔グラそのものは1みたいに用意された物で固定
ってのを希望していた人間としては、現在の顔そのものが遺伝タイプだと、どう要望出すべきか
アニメっぽいパーツにしてくれとか?
>>387 上から順に、少しずつこっち向いてるようにしか見えんw
やたの黒蝿なら目にワンポイント程度だけど陰陽児 中とか凄い可哀想な
感じになるな
苦情をバァーンとぉ! 送りましょ
まあマジで送っておくかな
でも枡田だからなあ苦情が多いと返って煽ってきそうだわw
・ステロイド → 一族のために強くならなければならない 強壮の薬を使っている
・「疲れたもおおお」「やめたくなりますよ〜」 → 忠心が下がってる
・「もっと舌使えよ」 → 一族の子に訓練をしている
・「出そうと思えば」 → 健康度を犠牲にして出そうと思えば奥義も出せる
・「見とけよ見とけよ」 → 死ぬ前の最後の輝きを見せる遺言
・逝きスギィ! → 短命の呪いでたくさんの一族が死んでいる
やっぱ美也の声が美也なのは狙ってやってんのかな
申ホN
>>403 そのレスをそのまま要望意見に出せばいいんじゃないかな
変に「アニメっぽくしろ」なんて抽象的にしないで
>>409 アマガミだったっけ?
阿澄佳奈の声好きだけど福招き美也はちょっとイメージ違ったなぁ、これはこれでいいけどさ
体感だと男一族×女女神だとあんまし地雷産まれないけど
女一族×男だとヒドいね、男親のパーツの方が遺伝しやすい?
>>408 嫁にしたいからQRL貼ってよ。
>>411 いや、これだと根本的な仕様から変化させなきゃならないから
今更無理じゃん
>>408 それだけの顔を維持するのにどれだけ交神する神が制限されるのだろうか
そして約束されたクローン顔一族な未来と目がデカイ小動物系男子
福笑い型遺伝方式による微妙なバランスの崩れから生まれる生理的嫌悪感を催す美形もどきの醜形
未来はあまり明るくないな
>>415 マスターアップまで1ヶ月はあるから今更ってほどじゃない
ボタン色々ためしてたらSNSなんちゃらって出てきて何の操作も受け付けなくなったんだけど
アニメ系の顔ならGE2のキャラクリがベストだな
顔がブサイクばっかりなのはやってる人にそういう人が多いからそうしたに違いない
間違っちゃいねーよ;;
ああいうかキャラにはアスミスぴったりだな、とか思った俺はたぶん色々毒されてる
一応自分で作ったらそこそこ(だと思う)のは出来る
そこから遺伝という名の運ゲーだよ
>>421 >そこから遺伝という名の運ゲーだよ
やったぜ!リアルだね!
男はまだ許せんだ
女どうにかしてくれ…
産まれてくるのが女じゃないと願うのなんて…
整形屋が有料DLCで登場したりして
>>414 すまん
みんな文句言ってるからどんなもんかと即席で作ったやつなんでセーブしてないわ
顔の長さを抑えてあとは全体的に各パーツを下に下げてくとだいたいかわいくなる
あと鼻と口の間を広げ過ぎないのもコツな
>>416 いや、だから整形モードつけろと
ランダムでやるから面白い言うなら割り切るしかないだけの話
得意げにキャラクリ指南しだした奴は何を勘違いしてるんだ・・・w
>>421 俺も古いが福招き美也は佐久間レイみたいなマスコット系かなと思ってたんだよな、最近だとマイメロとかああいうの
お調子者っぽい普通の声だから驚いたわ
そういや火車丸やくららの声は声優特定されてないのか?
今の失敗福笑い顔は怖いし、整形して作った顔だって愛着わかないよなぁ…
美麗グラゲーを馬鹿にしてきた自分がグラに文句言う日が来るとはなぁ
パーツ配置だけでも今からどうにか出来ないのかな
配置が崩れてるだけでパーツが良いものでもすごい間抜け面
美女・美男と交神してもお互いのバランスが合ってないとブサ面しか生まれないし
とりあえず目〜眉毛、鼻〜口の間隔はもう少し考えて調節してくれ
火車丸はあれじゃね鈴木達央
今回の体験版で戦える鬼神って
火車丸、燃え尽きよさん、ミヤ、くららだけ? 火車丸倒した後ひたすら進んでったら燃え尽きよさんと会えたんだけど、全部のダンジョンに2体鬼神がいるのかしら?
くららと戦闘してたら、嫁から何とも言えない視線がw攻撃ヒットする度にあの喘ぎ声みたいなのは勘違いされるわ。
>>426 いや、実際みんなが何をどうしたいのかわからない
公式に整形モードつけろってみんなで送ればまるっと解決じゃないのか?
産まれた一族を毎回整形していくゲームか
まるで韓国みたいで面白い発想だな
くららちゃんと交配して産まれてきたのがアジャコング
どこにくららちゃんのパーツが遺伝してるんだよ教えてくれよ……
くららってどこにいる?
一周したけど出会えなかった
>>434 リアル設定を追求すればブサイクになってもしゃあないしそれがリアル
なのにブサイクは許さんって意味わかんない
もう一族ツクールって割り切って子供の顔作ったらいいじゃん
>>379 今まで直します!変えます!って言ってちゃんと直ってた記憶がないね…
Rのガングロとか初回特典、2の顔…
長年の俺屍ファン(ここの人達とか)でさえ改善を要求してるほどなんだから
新規の人はもっと拒否反応ありそう
整形で作った顔なんかに愛着生まれんわ…
リアル追求するなら夜烏子もリアルにしなくっちゃな
一族「だけ」変に実写風だから違和感がある
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 13:44:08.33 ID:ZCi7XMvA
>>437 そもそもリアルを求めてはいないって事なんじゃないか?そういうシリーズでもないわけだし
あとやっぱりブサイクと言っても機械でランダムに生成されたブサイクと、プロの絵師が丹精こめて描いたブサイクって全然違うからね
ブスじゃなくてイケメンでも美女でもランダム生成のものは所詮は福笑い、生気も覇気も愛嬌もありゃしない
枡田自体もともと遺伝なんてデキの悪い福笑いにしかならない、と否定的な立場だったのに
3Dなら出来るんじゃないか?と思ってしまったのがケチの付き始めだな
レス読む限りやってない人だろう
1にもお世辞にも美形とは言えない顔はいたんだよ
しかしそんな顔にもキャラクターがあったし愛嬌もあった
今回のは正直ガチでブサイクな上福笑いだからキャラクター性を微塵も感じられないのが問題なんだよ
>>440 同じく、多少変な顔でもいいよどうせみんな派手に生きて死ぬ
1のユーザーだったら絶対文句を言うはずって、なんか、もう。バカなんじゃないの。
赤髪ガングロ一族もカッコ良くて好きだったよ、俺は。
ブサイクはまだいい
けど気持ち悪いのはNG
お夏ってどこにいるんだ?順当に考えて猫亭か?
ブサイクと不気味なのは違う
>>423 きっと女優遇の装備が多いからバランス取ってんだよ…
そんな誰も喜ばない所でバランスとんなよ…
体験版やった
多分もう百万回言われてるだろうけど、NPCと一族の顔面偏差値の落差酷いw
自分の顔無視で格好いい・可愛い感じに作っても交神するとなんだコレだしw
あとカメラワークがマップ・戦闘時どっちも難があるなー…
でもコーちん可愛い辛抱たまらんし
前作より一族の色は好みに出来たし積みゲーしてるのに今すぐ全部プレイしたくてしょうがない
ゲームなんだから変な顔や名前で遊ぶ抵抗力つけれよw
結局のところこんなキャラじゃ感情移入出来ないから嫌なんだろ?
そもそも神様のパーツが遺伝してないのは突っ込むべきところだろうか
削除005って拳武器なんや
ゲームなんだからブサイクキャラで遊ぶのに文句言うなという謎理論
結局もなにもこんなキャラじゃ感情移入できんと割と最初から露骨に言ってると思うが
ハゲとモヒカン無いんだなそういや
>>441 そそ、1やってない。だからみんなの悩みが分からんのかな
やってない者からしたらウィザードリィー系統みたいに
性格とか一から作ってくゲームと被るんだよね、これ
俺からしたら子孫作るごとにキャラ作れると思ったら楽しい気がすんのね
マップはそうでもないけど、戦闘時の視点は見辛いね
特に槍使いが攻撃する時に敵のラインがよく分からん
マップもLR水平回転ぐらいつけてほしいわ
あときっとゲーマーには眼鏡かけた人が多いだろうから
なぜか遺伝する眼鏡パーツくだしあ
ウィザードリィみたいに「キャラ」を作るんじゃなく、作るのは「子孫」な訳よ
選べるのは親だけでそこから生まれるランダム性を楽しむ要素も有る訳
でも現実じゃないんだし生まれた子供がやる気削ぐほどブサイクな必要は無いわけよ
カメラの回転は難しいんじゃないかな
視点を固定して、プレイ上絶対に見えない部分のデータを省いて軽量化して動作を確保してるだろうし
現状でも術つかったらカクカクの処理落ちしてるくらいだしな
3Dで内部数値的に中間を作っていく的なやりかたすれば
ブサイクになるのは避けられない
神様ごとにブサイクになる設定を避けるプログラムしてたら年が暮れるし
だから3Dにした地点でもうユーザー任せに調整してもらうって考え方は避けられんかと
>>459 続編待ってた人達はキャラクリは望んでないはず
好きなキャラ作って楽しいって趣旨のゲームじゃないし
美形だけじゃない色んな顔の子供が生まれるのも前作やってわかってる
顔含め色んな個性持って生まれる子供を感情移入しながら育てるのが楽しいんだわ
でも感情移入しがたい福笑い顔が多くて不満なんだわ…
つかお前ら顔が悪い悪い言うけど画像くらい貼れや
同じ1をやっていたプレイヤーでもプレイスタイルによって価値観合わないからなぁ。
俺は、1は朱点討伐後の赤い日ボーナス月は何度もリセットして扇の指南書取りに行ったし、形見刀は女2倍、連続攻撃、水属性がつくまで何度もリセットしたし、絶対女の子が欲しい場面で男の子が産まれたらリセットしてたし。。。。
当然のように今回も気に入らない子ども産まれたらリセットした。
子孫がえなりかずきソックリだった時の絶望感
顔のパーツが福笑いみたいにアンバランスになるのどうにかならんかなー
目が寄ってたり口が大きかったり
微調整した当主の顔に合わせるってできないのかな
迷宮探索時の操作キャラって画面に対してデカすぎない?
画面に敵が入り込むのが遅すぎてすぐ戦闘になっちゃうんだが
ブサイク一族を貼るスレが個別に立つ勢い
2の体験版やっただけじゃ何もわからないだろうし、上滑りしてんのもしょうがないな
頓珍漢な解決案発表してないで、わからないならわからないで口挟まないのが賢いと思う
俺屍は1の頃からグラ面では時代遅れノーセンス(佐嶋除く)
システムからくるゲーム性で引っ張るのでストーリーも後付けのおまけ
バグがあっても泣かない
そういうゲームだって忘れちゃだめだ
1をやってた人なら⚪︎⚪︎なハズって書き込みは滅茶苦茶気持ち悪いよ、なんか同調圧力っつーか。 プレイスタイルは人それぞれ。
まぁ2の変な顔の一族は擁護しきれないけどね。 俺の体験版では今んとこ満足いく顔の子が産まれてるけどさ。
旧作っぽい顔がたまに先祖返り的に産まれてくれて、それプラス親神のメイクだとか、尻尾や耳が遺伝してくれたら面白いんだけど。
>>474 でもせっかくの2なんだから、進化を期待しちゃうだろ……
一族のグラフィックから佐嶋を本当に除いてしまった結果がこれだ
ていうかこれだけ設定項目多いキャラメイクで遺伝があるから全部ってわけでないにしても
ランダムで作ったら違和感でるに決まってるんだよね
たとえば美形ができたとして同じパーツで位置変えるだけでも不快な顔にできる
たぶん全部で何億通りかは作れると思うけどその中で美形はせいぜい100通り当然産まれる訳がない
NPCがよくできてるのは固有パーツのせいもあるかもしれないけど
パーツ同士の関係がうまく噛み合うように何度も調整してるからなんだろうね
そういやあまり見ないんだけど
Xダッシュ早すぎて目追いつけないんだけど歳かな?
あれに早瀬つけたらもう俺の目が死ぬ
2は攻略本出ても一族の顔一覧みたいなのはなくなるのかな
PS版のしか持ってないけどあれ眺めてるのも好きだったんだよな
交神相手の神の顔そのまま遺伝(コピー)すればいいんじゃないか?
おっさん顔の神の子は男固定
餅吉と白雪は体型が合わなくて悲惨だけどな
>>473 自己解決
遠征すると別の迷宮いけたのか
一周目損した気分だな
>>473 俺もプレイ中は気づかなかったんだが炎獄とねうねう以外に屋敷の右側に何かあるっぽい
>>475 そもそも2本編をプレイしたならまだしも
シリーズも知らない、2も体験版を少し触っただけ
これで何を語れるだろうか
まず頓珍漢な話しか出てこない
率直な感想まで拒否するようなものではないけれど
踏み込んだ事を言える状態ではないのは確かだろうね
それはプレイスタイル以前の問題で、知らないものは逆立ちしても語れない
>>481 俺も思ってたよ
全く敵を避けて進めないよな
>>477 ほんとこれ
当時からレビューでは古臭いだの地味だの言われてたけど佐嶋絵は本当に良かったんだよ
どうしてこうなった
この問題解決するなら
モーフィング中の顔をプレイヤーが好きなところで止めて選択できるみたいな事になると思うけど
それは技術的に無理だろうしなー
もう整形モードで妥協しようよ
つーか整形モードさえ採用されなかったら俺も困るし
このまま突き進んでも誰も喜ばない地獄絵図しか待ってないぞー
自分の顔撮ってある程度調整した当主がお甲様と交神して生まれた息子はかなりまともに出来てたな
ただ次男三男が作った子はランダム生成ゆえかヤバいのが出来たわ
>>488 3頭身のSDキャラなら可愛い顔なのにな
>>477 前作も一族顔グラには思うところ多かったが
2までの間に佐嶋の技量上がってこりゃ心配ないなと思ったんだけどなあ
でもそれなら納得だわ
>>488 こういうの見せられても「目力あるね」で済む俺は感性がおかしいのか皆の不満があまり理解できんな
>>488 子孫の性別当てるミニゲームができそうだな
女の子が可愛くないのは、多分髪型のせいだな
街の散髪屋で髪切れるようにしよう
>>498 それだよねー
使えるダサくない髪型3つぐらいしかないのにランダムにされたら
そりゃあダサくなる
>>488 そこまでひどくないと感じてしまった
でも自分のキャラクターから生まれた子だとショックが増幅されるからなー
>>486 体験版触ったなら体験版についての事は全部語れるだろ
誰も体験版の外の話なんかしてないしトンチンカンな話なんかしてない
>>488 これでもまだかわいいほうなんだよなぁ・・・
>>498 髪は散髪屋、肌の色が気に入らないならエステ?屋に逝ってキャラメイクとか
あんま好みじゃない子供が生まれてもカスタマイズしたらましになりそう
つっても七月発売であと三ヶ月切手るしやっぱ今更改善は無理なんかな
>>488 比較的マシな顔だが女だったら髪型で終わってるな
というか顔見て女か男か一発で判断できないってどうなんだ
一族の顔グラに関しちゃ根本的にどうこうするのは無理だろうなあ
せいぜいできて整形屋設置ぐらいじゃないだろうか
残念だけど、結局不満があるユーザー側で慣れていくしかなさそうだ
しゃくれてるwwwwww
福笑い自体はもうどうしようもないし
せいぜい男みたいな髪形が女に出ないように調整くらいのもんかな…
文字通りランダムで適当に調整したようなキャラを使わされるのがしんどいんだよな
1は自分ではまず選ばないような見た目の子孫が出てきても、それはそれでちゃんとキャラとして完成してるから苦じゃなかった
顔再現をウリにしたスライダーでのキャラクリそのものが失敗だったね
整形とか散髪屋が生理的に無理なら
適当に福笑いの神とか出して設定寄せてったらよくね
やる事は整形だけど抵抗は薄れる
>>508 野郎っぽい髪型の女でってユーザーもいるだろうし
遺伝重視でお願いしたい
と言いたいがシンプルで大衆受けしそうな女の髪型自体が欠品気味でマジクローンか…
佐嶋氏書き下ろしの多数の一族イラストを元に作った3Dに置き換えて子供の顔も1みたいな既存からランダム形式にして神からの遺伝は耳とか角レベルにする追加パックが発売されたら普通に買う
他人のおもしろ子孫見てる分には神システムに思えてきた
>>511 やることが整形なんだから意味ないわ
っていうかコレそういうゲームじゃねぇから
福笑いの神に頼んだらスライダー数値を合計50だけ弄れるとか面白くないか
それだと特徴は出るしブサイクもある程度直せる
>>515 それいいな
一応1の顔は作れてるっぽいし
ヌエコちゃんパーツのDLCはよ
黒髪ロングっ娘が作りてーんだよこっちは
値域の上限下限の再設定とパーツのちゃんとしたグルーピング
あと神様側の交叉を減らすとかだな
マスターアップまでまだ1ヶ月はあるだろうから遅くはないよ
>>505 子供ドヤッてる上に顎長いなw
一族ブスブス言われてるがこういうネタキャラは悪くないと思うんだがなあ
体型いじれないのもでかいよなぁ
顔はパンパンなのに身体はスレンダー
撮影したらイケメンだった
俺は二次元なら主人公になれる素材なんだな
>>527 俺もイケメンだったが所詮人間は人間レベルのイケメンだぞ
まあ始めてみればわかることだが
女の子はパンク・エモ
男の子はグラム
俺屍はロックを応援しています
しかし我が子を着飾らせたいのも親の常
実は既にあるかもしれんが散髪屋は欲しい
せめてステータスの顔は複数パターンから選ばせてくれれば・・・ドヤ顔一族とかやめてくれよーw
ていうか髪の束が消しゴム彫刻みたいでひどい
一族の顔はマジで技術とセンスがないのか
単なる嫌がらせなのか
それとも夜烏子が主人公だからなのか
どれだ
遺言もドヤ顔か…
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 14:53:45.66 ID:OM3OPOVj
むしろヌエコが馬面で可愛くなくて萎える
くららの声優さん分からんかった
誰だろ
>>517 むしろ作れている1一族っぽい顔ランダム&ループで髪体目の色を変えるだけで良くね?
初代俺屍もファミ通のクロスレビューでグラがPCエンジンみたい
と書かれて酷評されてたが面白かった。あの絵だからこそ惹かれた
でもこれは不気味の谷って言うの?何ていうのかピクリともこないわ
これ髪の色と目の色が異常に少ないのは世界感的にそういう設定なの?
黒髪が作りたいんだけどなー
キャラクリ好きだから初代のキャラクリ楽しいけど、もっとPSO2とかオブリぐらい細かく弄らせてほしい
初代はいいんだよ初代は。
問題は奇形化していく子孫
黒目がちで白目無いと完全に獣か妖怪だよ
娯楽に開発費ぶっこんだら変身屋(美容整形)が出るようにしてくれ
初代当主のキャラメイキングはかなりいい線いってるし子供達にも使いたい
餅と交神したらマジで笑えねえ奇形が産まれてリセットしたわ
不気味の谷ってロボットとかを人間に似せようとしていく過程で人間に限りなく近いんだけど、逆に限りなく近いせいで人間と微妙に違う所が不気味に感じられる境%
>>541 こう見ると神さまは問題ないんだよなー
なんで神様のパーツ使えないんだろ?
>>542 髪、目、肌は属性色なんだよね。
とはいえ髪ぐらいは赤なら赤で何種類かとか
明暗調整スライダーとか用意しとけば違っただろうに
>>541 やっぱ、目が悪いんだな
2はハイライトや白目が目立たないから死んだみたいになってる
アニメチックな目は可愛いし
交神前にコーちんが人相の予想をしてくれるとかがいいなぁ
一部の神様選ぶの怖いんじゃ
今作の交神はババしかないババ抜きみたいなもんだな
>>546 FFのCG映画は不気味の谷が起こって大コケしたんだよな
こーちんさんと交わりたい
お前らセーブデータ引き継げないのに
よくそこまで熱心にプレイするな
引き継げる体験版を良くしようとするためじゃねーの?
色について言っている人いるけど、基本的に髪体目の色は親からの遺伝子で決定されるから
髪・体・目でそれぞれ火水風土の遺伝子設定があって、それによって色の発現が決まってくる
火=茶(色黒肌) 水=青(色白肌) 風=緑(桃色がかった肌) 土=黄(黄色がかった肌)
2では紫っぽい髪とかあったからもっと複雑になってるみたいだけど、大体こんな感じだよ
>>540 気持ちは判る
顔のバランスがとれてこそのナマズ顔・モヒカン・白雪顔なんだよな
二周目、ビックダディみたいに交神と休養ばかりで一年過ごす。
竹の子野郎だけで8人位授かったけど、微妙な違いが出て面白かった。
つーか顔グラには直に慣れてくる。
ただ一人ひとりの特徴が希薄なのがアレだな。
ヌエコ姉さんとまぐわりたいです
>>559 ああ、なるほど肌の色まで決まっちゃうのね
そりゃ思い通りにいかないわけだ
結局これブサイクになりやすいのはパーツとか色に
かわいくならないものが多すぎるんだよね
当りパーツが5パーセントきってるから仕方ない
ランダムでやる限り、パーツ全体のクオリティー上げるか使い道のないパーツ切るかしないと
根本的な解決にならない
3Dモデルに既視感有ると思ったらガンオケのののみだ
あの頃から変わっちゃいねえ…ってことでいいの?
白目無しがかなり不評のようだな
キャラメイクに入ってる、ギャグにもならないような気持ち悪い形の目(それも一つや二つじゃない)とか何を目的として入れたのか全く理解できない
ユーザーへの嫌がらせかと思うレベル
瞳の大きさも変えられるんだけでなぁ
>>563 それだ
開発一緒だしこのセンスのなさはガンオケ発祥だね
前スレに貼られてた子をお借りしてみた
ttp://imgur.com/zXxqof5 白目の追加、それに伴い睫毛の移動
髪、肌色へのグラデ追加
髪ハイライト拡大
頬と口に薄く赤みを追加
白目は瞳に対して20%は確保するとかできないもんかね
>>515 >>538 それだ!!!!!
初めて心の底から震えるほど同意した
これなら夜鳥子たちと並んでも違和感は生まれないはず
耳や角程度の遺伝ならバリエーションもついて遺伝してる感ちゃんとあるし
頼む開発者さん、これで頼む頼む
1年だと孫の顔をじっくり拝めないのね
容姿も隔世遺伝するとかどっかで見たから、血を濃くしたらどうなるかが見たかった
>>471 マジであり得るから怖いw
それと想像したらツボにはまってコーヒー噴いて腹がよじれて痛いw
>>568 まず顎に目がいってしまうな
ガンオケか・・・き、気のせいだよなうん
もともとさ、遺伝を要望に出してた連中も
「神様の角や耳が遺伝したらいいな」「親のデコポッチや刺青が遺伝したらお揃いなのに」
「顔が同じで色だけ変わったらクリソツ親子だな」「親子モヒが見たい」
ぐらいだったんじゃね?
何故福笑い仕様になったんだろう
>>574 どうせなら遺伝要素を前面に押し出した方が面白くね?とかかね
恐らくそうだろうし俺も発表された時はそれを期待してた内の1人なんだがな、なぜこうなったし
ガンオケのののみって誰だと思ってググったらワロタww
やたの黒蠅様の呪いを確実に受け継いでるじゃないですか
>>538の案かなりいいな
1一族ベース+αのを一式ざっと作って
差分程度にちょっと違う(もちろん許容できる顔面偏差値)のも2,3ずつ作って
神様からの遺伝もアクセサリー程度につけられるようにして 色を変える
開発チームは顔遺伝に関し、凄いプログラミング頑張ったよね
分かってるよ 頑張っただろうけど これくらいでいいんだよ
ついった見てないんだけど外の評価も似たようなもん?
>>579 チラッとついったー見たけど、顔は楽しんでる様子
顔意外の点について評価低い人もいるけど少数
>>541 3Dだから表情が無いのかと思ったけど、ドラクエXとかバッチリ表情があったからなあ。やっぱセンスなのか?
やたに関しては手でアゴを隠してたし本人も気にしてるとこだろうからあまり言ってやるな
顎に口と鼻を寄せた
ttp://imgur.com/siGNxLU リアル顔を作成するにあたって顔パーツ位置が生え際から顎にかけて眉と鼻下で1対1対1に区切るのは基本じゃないの…
遺伝に今から修正かけるとして、位置の移動やパーツ変形、テクスチャ変更、新規パーツ追加のうちどこまでできるのだろうか
ここまで不評だとかえってそのままになりそうだな
>>582 あれは気にしてたのかw
顎トンガリ族のひとたちは大変だな
このスレもうダメだね・・・
発狂してる一部のバカのせいでまともに議論にすらならなくなってる。
黒蠅ってセリフの雰囲気変わったな
前はもうちょい落ち着いて自嘲じみたというか、スカした
「フッ、よりによって俺か…」だった気がするんだけど
主人公一族は半人半妖みたいなもんだからクリーチャー寄りの顔があってもいいと思う
でも一定確率(30%くらい)で端正な顔に補正するとかそういうのほしい
家系図見てもみんな似たような顔だから思い出が思いだせなくなりそうで怖いんだよ
ああ、こいつは我が家のエースだったなとかボスはこいつで倒したとかが今の似たようなモブが並んでたら
全部薄れそう
一族史でやっと思い出すレベルになりそうなのが怖い
>>387 あれ?改めて見たら今も変わってないよね
こういうの生まれるよ……
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 16:51:40.53 ID:FaBVc7oQ
体験版やって思ったがグラフィックから製作者のこのゲームに対する愛が感じられる
主人公一族の血が濃すぎる…
遺伝率?を神6で一族4ぐらいにできんものか
遺伝なんて目元が似てるとか鼻がそっくりとかその程度でいいのにな、時には全く似てないのも産まれたり
フィールド綺麗だね、波打ち際とかおおってなった
あまりゆっくりしてられないけど
ヌエコが今風のアニメ画で
一族が白蛇伝系の昔のアニメ画だから
違和感が出るのは仕方がないな
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 16:57:28.42 ID:Bkdj7YFP
男と女の区別がつかんな
せめて化粧出来るようにするなり、床屋で髪型変えるなり出来れば良かったんだが
コーちんのコメントが「あっしより胸おっきいよ」だから女の子だと思ったのに
男が来たでござる… どうなってんだよオイ
>>597 雄っぱいか……
体型に反映されてガチムチがきたりしたら楽しいのになw
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 17:05:26.51 ID:Bkdj7YFP
結局同じ神と交神繰り返しても、モブ顔はモブ顔のままなんだろうな
親はアニメ顔なのに
>>458 モヒカンはいる
ソースは俺
あれ、でも、キャラメイクの髪型にはなかったような・・・特殊髪型なのかアレ
しまった、セーブかスクショ撮っとけばよかった
そりゃ男のほうが胸板厚いだろうしなぁ
スクショってどうやって取るの?
カメラマークタッチしてもTwitterに投稿するようなのしか出ないんだけど
PSボタンとスタートボタン同時押しで撮れない?
この画面では撮れませんて出て無理ぽ
上にツイッター画面出てもライブラリに保存はされてるみたいなの書いてあったぞ
>>602 カメラマーク押した時点でスクショは撮れてる
twitterに投稿はキャンセルしても問題ない。
コーちん→一族史→アルバムで見れるよ
ゲーム内で設定して撮られてる以外は任意ではスクショ撮れないんじゃないかな
>>602 それ押すとちゃんと撮れてるよ
何故かスクショに入ってなくて、すべての方で出てくる
何で○家○物語スキップできないんだよks
地雷パーツが多すぎる気がする
誰得パーツは廃止もしくは低確率にしてほしいなぁ
目の19-22とか瞳の1と5とかは誰得だし
だんご鼻とかしもぶくれ顔とかもあってもいいが
似たようなの何種類もいらんだろ (´・ω・`)
あきらかに使えないパーツは公式サイトでも使われてなくて笑えるよな
まあ不満はあるけどコーちんかわいいし
ゲーム自体は面白そうだから買うか
発売後もいろいろアプデしてくれたらいいな
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 17:47:39.06 ID:uWzd3cF1
VITAを新規に買わなくてはならず、かといって他にしたいVITAゲームは無いし
と言う状況でのこの一族グラはキツイわー……
ゲームショウからは多少進化してると思ったんだけどな……
髪型って変えられないの?
男なのにロングになってまるで女だ
体験版配信って聞いて買って放置してたVITA開けたけどこれってWi-Fi環境無いと落とせないのか
メモカが8GBしかないんでやりくりがしんどいな
地球防衛軍3がボダラン2のあとには楽しめる気がしないんで削除するか
そらそうよ
スマホあるならテザリングでやってみるとか
>>616 整形だのエステ屋みたいなのはともかく、床屋はあってもいいな
むしろ何の力で体験版ゲットしようとしたんだ
>>618 PS3があるなら有線でも可能
無いなら近くのセブンイレブンでも行ってDLしてこい
でも実際ブサイクブサイク嫌がってるけどプレイしてたら愛着わいてくるんじゃねえの
桝田の考えそうなことだわ、嫌なことも全部受け入れろって
ダンジョン内の視点をもうちょっと遠くしてほしいなあ
早瀬かけて移動してると事故りそう
コーチンの可愛さは今年のゲームNo1
俺も有線の頃はPSストア→PC→PSPでやってたけど
いつの間にかできなくなってたんだな
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 18:07:05.40 ID:tLBFnW3y
PS3からVitaにデータ移行完了
わざわざ毎回枕詞みたいに「放置していたVita or PS3」って文章を挟む連中に
親切に教えてやるって太っ腹だな
>>623 ああセブンイレブンとかでも出来るんだなありがとう調べるわ
PSPみたいにDLできると思ってたわ
スーファミPSPぐらいがゲーム全盛期だったおっさんだからさ最近のコンシューマーゲーム進化しすぎてつらいわw
PSPじゃなくプレステか
昔は体験版とかもディスクを配布してたんだってなあ
>>515 >>538 マジでこれやってくれればDLCでも買うわ
タイトル画面見た感じだと大体の顔はできてるだろうからそんなに大変でもなさそうだし
PSPもDLにはWi-fiなんだが・・・
PS3経由でやってんのか?
体験版だからブサイクパーツしか出ないようにしてある説
>>624 子供が美形に生まれてくるとは限らない、とか考えてそうだ
現実は一族すべて不細工の呪い
心配せんでも俺屍を発売当時にやってた連中ですら、現在15歳(当時0歳)〜で、現在35歳(当時20歳)〜はザラだから。
インベーダーの時にテーブル筐体に100円玉積み上げてた外回り途中の新卒リーマンですら現在63歳。それ以下は全てゲーム世代と言っても過言ではない(過言だよ)。
>体験版配布
ディスクステーション・・・RONDO〜輪舞曲〜・・・うっ頭が
寧ろ逆に優秀だろ
他に別に優良だろ
当然正反対に優雅だろ
コーちんに好感度つけてほしい
上げれば上げるほど戦闘でアシストがんばってくれるとか
もっと言えばコーちんのレベル上げたい
さらに言えばコーちんの会話パターン増やしてほしい
>>635 インベーダー世代半端ねえな・・・
ぶっちゃけ日本ゲーム市場は子供向けの空気を押しすぎたな
30代40代の層も普通にゲームで遊ぶっていう空気を作るべきだったろうね
結局、アイドル業界なんかもおっさんが仕掛けておっさんが買ってるわけで
もうコーちん育成ゲームでいいのではないだろうか
>>632 mediaGOというゲームのデータをPCにDLして保存できるアプリがあってね
PCとPSPをUSBでつなげばゲームを転送できてた時代があったんだがスレチですねすません
>>632 俺屍R体験版はPCから有線でPSPだったんだが今はそうじゃないみたいだな
というか今時がっつりパッケージのゲームやってるのなんてインベーダーとかファミコン直撃世代だけじゃないの
>>637 あかんコーちんがヤンデレになってしまう
今作で成し遂げた革新は、3Dにしたとか他国と交流できるとか
そんな事じゃなくてコーちんという素晴らしいキャラクターを誕生させたこと
MediaGOは、どんどん機能追加されて、ソニーの汎用プレイヤー的扱いになるのかと思いきや、
VITAになったらあっさり使われなくなった謎。まあ著作権制御絡みで何か問題あったんだろうが
見える、見えるぞ
物語後半でコーちんがあんなことやこんなことになって阿鼻叫喚になる未来が見えるぞ
>>645 あれ使い勝手良いのになあ
なんでvitaでもやれんのかなあ
>>634 その中で美人が生まれたらテンション上がりそうだけどな
こーちんが身を乗り出してくるモーション好きだわ
目がキラキラしてるw
…コーチンはヤンデレないよね?(´・ω・`)
なんとなく前作に比べていろいろマイルドになってるとは感じるな
主題歌も花の鮮烈かつ凶悪なインパクトが無くなってるし
明日をバーンと信じましょ、みたいな強烈に印象に残すためのセリフなり仕掛けも無い
敵神様も敵時グロくて味方になると美形になるじゃなくて敵時からすでに美形だし
夜鳥子みたいなお助けキャラもいるし(個人的にはNPCに一族の系譜に入って欲しくない)
狂喜さとかそこらへんはいろんな面で大人しくなった気がする
あと個人的に戦闘音楽がイマイチかなぁ
顔グラどっかで見たことあると思ったらモンハンのキャラメイクゴリラにそっくりだわ
体験版やりこみすぎて飽きちゃっても何だし、一旦このぐらいで止めて7月を待とうかな。
不満な部分もゼロじゃないけど、充分7月を楽しみに待てる出来だと思う。
しかし記憶違いだったら申し訳ないけど、
だいぶ前の店頭体験会のときに、体験者からロードが長いと
不満点が上がってた気がするけど、特にロード問題無さそうだね。
PS版とかPSPリメイク版レベルに快適とまでは言わないけど、
特にストレス溜まるほどでは無いな。
店頭体験会のときよりかなり改善されてるのかな。
>個人的にはNPCに一族の系譜に入って欲しくない
俺も
シナリオ的にはどの程度目立ってくるんだろうね
あんま目立たないのも問題だけど、目立ちすぎてもなー
他のゲームスレで少女キャラをもふもふしたいとか言ってる奴がいて
萌え豚きしょ〜とか思ってたけど
今はコーちんをもふもふしたいと思ってる
俺はニッポン男児
夜鳥子は写真を撮るとバランスを著しく崩すから嫌なんだよな
というか写真撮るのは良いけど棒立ちは何とかして欲しい感がある
なまじ似たような顔になりやすいんだから、もう少し工夫があって欲しい
>>653 鬼切夜鳥子は小説読んだし面白かったし、あれが俺屍の続編的位置なのもわかるけど
夜鳥子はあくまで小説のキャラだし、プレイヤー一族とは無関係だと思うのになぜ入れたんだろう?
ただの序盤お助けキャラをなぜ家系図に入れるのかまったくわからん
初代以外は一人っ子政策でやる派なんだが子供が夜鳥子だと淋しいな
夜鳥子の子供は夜鳥子の顔遺伝子受け継ぐかな
カメラ一発取りしたが、かなりいい感じの当主になったわw
千と千尋のハクみたいな感じだな
コーちんも動きまくってかなり可愛い。この時点で買い確定だなw
死ぬ間際になると顔に呪いの痕みたいなの出るの削除してくれないかなぁ
死に際がわかりやすいようにってことなんだろうけどあの模様が生理的に気持ち悪い
>>652 戦闘入るときの幕の演出、いかにも舞台っぽくて良かったんだけどな
あれ削られたがそのぶんロードが速くなったようだ
体験版だから省いたんだと思いたいが、ダンジョン入るときの黄川人のセリフみたいなの必要だな。寂しい。
体験版の評判悪杉内
本体買いという冒険はしなくてよかったやで
ヌエコって子作りできるの?
でもできなかったら家族計画崩壊しかねんな
みんなの意見を参考にして改善要望を送るとするか
違和感の無いように夜鳥子を不細工にしろって
>>661 評判悪いというかそれぞれの人がそれぞれ不満を言ってるだけで
ゲームシステムや出来としては前作を引き継いで相変わらずの中毒性だと思う
ただ前作が完璧すぎるという壁を越えられてない、名作の次作の呪いを破ってない感はあるかも
>>659 俺もあれ見て体験版途中で止めて進めてないわ
本当に気持ち悪いから変えて欲しい
>>653 外見は凄く好きだけど一族として戦うのはなんか違う気がしてる
しかし夜鳥子の職業を子にさせたい
>>665 そうだよね!最初本当に気持ち悪さにびびったし。
あれを削除するくらいなら手間じゃないと思うしなんとかしてほしい。
いつ死ぬかなんてわからなくていいんだよ
>>659 俺はあの模様凄く良いとおもったけど、一族の悲哀さとか呪いのタチの悪さの象徴として。
模様不評だけどスクショ見たことないな
どんなん?
死期はわからないほうが面白いと思う
前作はそろそろ寿命っての忘れてて次の月であ、そうえいば…ってのが多かったw
模様出るにしてももうちょい何かわからない模様的なデザインにしてほしかったかな
反映されるかわからんけどとりあえずご意見に送るわ
なんで不幸な方向に修正頼むんだよww
瀕死の蛇はトライバル系のタトゥーみたいなやつだったらかっこよかったのに
よくよく考えてみなくても、二年弱しか生きられず、人間同士では子どもを作れない、だなんて呪い、禍々しくて気持ち悪いものに決まってるじゃん。
その呪いの証が禍々しい蛇の刺青って何も不自然ではないと思うけどなぁ。。。
ケガレをプレイヤーに気持ち悪い、不気味って思わせるのはわざとだと思うが
まあキモイけど消去するほどではねぇなと思う
1も健康度の減少から死期なんてミエミエだったし、前作でミエミエだったものを見逃すなら今作でもどうせ見逃すだろ
プレイヤー 顔の模様気持ち悪い、生理的に無理、見てられない…
桝田 計算通り(ニヤリ
デコポチよりは好きだけどせめて色味が違えばなあとは思った
肌と同化してるのがまた呪いっぽくもあるんだが
せめて一族がもうちょっとマシな顔面だったらそういう物として受け入れられるのかもしれんけど……
え?こーちん清明の使い魔だったの?(ふらぐ
男の子だよ!
頭の中が春みたいで、いつも鼻歌を歌っている子だよ!
こーちんそれはバカの子だよ。
思ったがあれ、見えてないけど顔だけじゃなくて体中に出てるのかねー
俺はあの蛇の入れ墨っぽいのは有りだと思うぞ。
1だってどうせ健康度が下がったら寿命が近いの丸わかりだったし、終盤なんて大体最低ラインだし。
最初何かと思ったけど、死期なのかと気づいた時に興奮した
>>681 両頬に均等出現してるしよくホラー物のヘビの呪いであるみたいに
全身にぐりぐり巻き付いてるんじゃないかね
初代に選べる髪型ってこれで全部なのかね
モヒカンが無いんですけど
俺も蛇の刺青はありかな
呪いがかかってることを実感してよかった
ただ結構不評みたいだからオンオフあってもいいかもね
>>678 それあるな
まるでブサメンがピアスとか指輪とか頑張ってつけてみたみたいな
>>684 モヒカンはあった。
が、最初のキャラメイクでは選べない特殊髪型だと思われる。
一周目のデータで最初の三人の三人目がモヒカンだったんだけど、スクショ撮らないままセーブ上書きしちゃったから証明は出来ない
顔の刺青?模様に関しては賛否でハッキリと分かれているんだから、消すか残すかじゃなくて
設定でオンオフ出来るようにして欲しい、で良いんじゃないかな?
一周目、ハゲの踊り屋が出て来た時はどうしてくれようかと
どうせ男女でパーツ分かれてないみたいなんだから、
最初にモヒカン選んで以降はモヒカンが生まれるまでリセットするモヒカン一族プレイができてもいいのに
顔の造形に慣れなくてもネタ一族ならそういうものとして愛せるかもしれない
製品版なら最初からモヒカンできるかな?
という事はナマズや白雪子などは遺伝で
モヒカン、禿などのネタ髪型は突然変異でできるのかな?
>>687 お、あるのかサンクス
髪型がどうも野暮ったいのばかりなのが気になるな
大吉様のお子は目がつぶら過ぎて人外な顔になるのな…
>>693 普通の輪郭だった一族が一発で見事な下膨れになったよ…
蛙娘との子はイケメン美女率が高い気がする
なんかこうシュッとなる
角とか羽の遺伝させるために福笑い遺伝になったんだと思ってたんだが角とか神様の特徴は出たことない…みんなは生えてんの?
マジ?カエル娘こわくて交神出来ねぇw
>>696 まだ分からんけど何代かしないと出てこないとかじゃないかな
ハード買わないといけないんだけど
VITATVとVITAどっちがいい?
自分の生活スタイルを考えれば答えは出るんじゃないか?
尻尾つきの子が生まれたことならある
髪色は設定上無理なのかもしれないけど髪型変更くらいは欲しいな
つづきからでやるときの演出くそ長い上にスキップできないからスキップつけるかカットしてくれってみんな送っとけよ
セーブ&ロードで顔とか角とかの遺伝色々見てるけどつらい
>>699 自分の顔のキャラでプレイしたいならVITAでしょ
ねうねう亭の美也で死ぬかと思った
>>706 ありがとうその言葉でVITATV買う事にした。
これメモカ買わないといけないんだよな
pspの使えればいいのに面倒だな
トモコレで子供の顔修正できたからこっちもあっていいと思うんだよな…
>>696 美形当主と二つ扇さんの息子は美形で額に入れ墨が入って同じ目も同じメイクだった
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 21:04:48.13 ID:QSxrsCQQ
スタート画面がどうしてもVIPから来ましたのまが夫verにしか見えない
限定版またクリーナークロスとかストラップとかポーチなのかよ
前回のも趣味悪いなと思ってたけど誰も文句言ってなかったのか
もっとCDとか設定資料集とか欲しくなるものつけてくれよ
ゲーム開始のコーチンとのやりとりだけで桝田ゲーやってるな〜って感じになるのがすごいわw
グラフィックも全然悪くないし危惧していたロードもなし
アルファシステムいい仕事したわ。そしてロゴの変化に時代を感じるw
一族の顔はそこまで気にならないけど、神様との遺伝で角とかだけじゃなくて目の感じとかも変わって来るのだろうか。
カメラ認識でやるにせよ手動にせよ、パーツと弄れるパロメーターが少ない気がするんだよなぁ。そこだけ勿体無い。あとは面白い。
蛇呪いはありそうだし特に気にはならなかったなぁ
むしろ前作のOPの女内側からうげぇーだった。今作こええな、わからないぶん
>>714 一族細めだったけど蛙と交神したらお目目ぱっちりのやや丸顔になったから
他のパーツも遺伝するっぽいね
一週目終わったー
最初だから全部コーちんに任せっきりにしてたら先に火車丸倒しちゃってくらら雑魚過ぎたわ
しかしシステム体験版だからある程度サクサク進めさせる為なのか
初期装備が有能だから戦利品の殆どが袋を圧迫する荷物にしかならんのがツラい
>>717 単体で見る分にはそこまで酷いってレベルの出来ではないんだよな
既存のNPCと比べると大敗するっていうのが問題なだけで
>>717 初代は写真取り込みでもそれなりに可愛く格好良くなるんだけど
交神して子供が生まれるとどんどんヤバくなっていくんだよなぁ
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 21:35:39.05 ID:QSxrsCQQ
顔のパーツはアニメ調なのになぜここまでキモくなるのか
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 21:36:39.01 ID:tu7Sp9uH
何か子供に猫耳やら角やら生やらかす為だけに交神相手が決まりそうだなあ
パーツ遺伝しても顔がアレならな…
顔グラは残念だがこの世代を越えながら強くなっていく感じがロマサガ2っぽくて好きだわ
>>712 設定資料集欲しいわ
DODみたいな限定グッズにすればよかったのに
湯呑くらいしかいいのない
あと今更職業イラストが絵師の人じゃなくて不満
なんでアニメ絵なんだよおおおお
>>720 目パッチリの愛娘を黒蠅にやったら
まぶたは娘引き継ぎ、瞳の大きさ黒蠅遺伝という哀れな姿になった
俺は泣いた
初代当主を鹿島と5回ほど交神させたけど遺伝は耳長2顔の模様1普通3だったわ
顔は美女と美男の掛け合わせだったからかカマキリ1であと美女美男だった
花/willのCDつけてくれたら限定版予約してた
黒蠅は黒蠅だからカッコ良く見えるのであって
美醜の遺伝としては地雷だな
>>726 イケメン代表の黒蝿ですらそんななのか
俺は初め嫌な予感がしつつも人間として有り得ないレベルにはならないだろ、と
陰陽児さんに嫁がせたら父親そっくりの顔面キカイダーなツンツン頭の女の子が生まれて泣いた
母親は割と目がぱっちりで美人だったんだが見る影もなかったわ
せめて模様の一部とかならまだしも陰陽児さんのあれが全て遺伝はキツイぜ……
>>688 死に際の顔の紋様は、演出としてはアリだとおもうけど、生理的にムリって人がいるのはわかる
なんかミミズっぽいんだよな。それ系の虫がダメな人にはきついと思う
デコボコした感じをなくして、黄川人のアザみたいにすれば受け入れやすいと思う
>>729 まぁリアルでも、美男美女の子供が残念ってパターンはよくあるよな…二世タレントとか
現実でもあるけどせめて2次元はもっと理想的にしてほしい
現実が辛いのに2次元でも生生しい醜い現実見たくない
>>731 というか色がダメ
赤じゃなくて緑とか青とかならまだ平気だと思う
>>735 体験版やってないけど
こんなバケモン生まれんの?
>>735の敗因はたぶん黒蠅の瞳遺伝子を受け継いだことかな…
瞳と鼻以外のパーツはエディットした初代とほぼ変わってないから
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 22:12:12.31 ID:QSxrsCQQ
神様は美形なのにプレイヤー側が化物なんだよなあ
743 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 22:14:21.77 ID:Bkdj7YFP
これが不細工の呪い…
発色が淡すぎてやだなぁ
PSPリメイク版みたいにハッキリした色を使って欲しいが。。。
>>735 現実でこんなバケモンに会ったことねえよ
どうせ非現実的な容姿になるなら美形にしろ
ある程度初代当主として設定した造形からかけ離れない調整があってもいいかもしれんな
目と鼻の位置は個性ないのか?
なんか全体的に、前作から変化をつけようとしてる感じだよな
意欲は買うんだが・・・
みんな顔、顔いってるけど
個人的には戦闘の方がよっぽど気になるぞ
ブサイクなのはいずれ見慣れるかもしれんが
配置が見辛いのは時間がたっても見辛いままだ
>>735 目がイっちゃってるじゃねぇかwww
そして鼻と口の間隔狭いな
>>750 すげえことになってるなw
ある意味誰の子か分かりやすいが
ブサイク見慣れるかなぁ…
夜鳥子はパーティーに入れなくてもストーリーにはがっちり絡んでくるし
家系図見たら嫌でも現実に帰りそう
>750
なかなか強烈だなw
>>750 上三人はクローンだけど美形、真ん中なら神レベルだな
しかしお子様たちとはっきりわかるレベルでブサイクになっていっている
孫がどうなるか期待だな(白目)
俺屍2の一族は短命や種絶の呪いなんかよりよっぽどタチの悪い呪いに掛かってる事が判明したわ
>>750 こ、個性的だから絶対忘れないと思うよ
ほら、一族みんな似た顔の没個性は印象ぼやけちゃうし(震え声)
>>750 上三人結構いいじゃん!と思ってたら……
ネタとしても怖いよなあこれ
>>750 そう、これよこれ
俺はこれに更に髪型もツンツン頭だったからより狂気的だった
いくら初代可愛くしても交神してるうちにどんどんクリーチャー化していくんだよな……
>>750よくよく見たら初代は当たり前にまともだけど次代からどんどん崩れていってるな
大丈夫なんか…
ていうか同じような美形神様とばっか交神してたら血が濃くなって寿命が更に縮まるんじゃないの?
前作はそうだったよな
美形神様の数にも限界あるし、このゲームは最初から他人の一族と結魂を前提にしてんのかな
>>750 上段は3人とも可愛いのに下段ときたら…
>>750 特徴遺伝ってこうなるのか…色んな意味ですごいな
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 22:30:18.50 ID:C2867t88
最近は美男、美女ゲームが多いからそれになれてるから違和感あるけど、
ある意味
>>750 面白いかも現実的で!
美男、美女がほとんどより極タマに美男、美女が生まれた方がより感動と愛着凄く沸くし。
短命!涙・・・
やばい製品版が楽しみになってきたぞ
結魂するなら美形には申し込みが殺到して微妙なのには遺伝子継がせたくないからスルーされそう
色々生々しさが増してんな
これはみんなで10世代経過させた顔で祭りをするゲームなんだよ!
顔に浮かぶ模様がキモ杉田
これは泣きながら撤退だわ、予約キャンセルしたい・・・
正直見慣れないレベルのブサイクだろう
同じブサイクがずっと続くなら見慣れたくはないけど見慣れるという可能性もあるかもしれんがこのゲームは割とハイペースで新しいブサイクが入って来るんだぞ
そしてもしかしたら、そんなハイペースチェンジブサイクアタックにも耐性ができるかもしれない
でもブサイクから目を離して、ふぅっと一息ついて周りを見渡してみればNPCは泣けてくるくらいのイケメン、美女、可愛い子達ばっかりなんだよ
俺の精神は耐えられる気がしない
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 22:36:09.53 ID:QSxrsCQQ
>>763 これはどっちかというと現実離れしてるだろ
たまに整ったのが生まれるけど、基本的には世代を重ねるごとに劣化していくんだよな
10世代あたりはもう人外しかいないかもしれん
それはそれでネタ化して遊べるかもしれんけど、上級者向けになっちゃうなw
既出だと思うけど・・・
早瀬かけてダッシュするとねうねうの段差スルーできんの完全な欠陥構造じゃねえかこれwwwww
ある意味ブサイクゲーとして有名になれるんじゃないか?
vipper辺りが面白がりそう
>>766 ブサイクでも素質が神レベルだったら人気者になるんじゃないか?
現実と一緒じゃんブサイクでも金持ってるやつや才能あるやつはモテる
夜鳥子が相対的に美人に見えるなw
俺屍2発表された時はあんなに楽しみだったのに…
こんな思いをする位なら木や花に生まれたかった…
ゲームってどこかしら俺TSUEEEEな要素を求めるもんだと思ってたわ
リア充したいけど現実じゃ無理だからゲームに…ってここまで書いてて悲しくなってきた
でもゲームは買うよずっと楽しみにしてたんだ
並行して1も遊び直してるけど
なんてスッキリしてて遊びやすい画面なんだろう
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 22:47:14.01 ID:C2867t88
>>770 ただ見た目だけなら現実ばなれしてるけど
>>750 の一部の顔グラから滲みでてる絶対、仇をとるっ!!的な眼差しは、現実的に
あったら顔に出なくても心で思ってるだろうから!
ID:ID:C2867t88が何を言ってるかよく分からん
ブサイク嫌言ってるやつは買わなきゃいいんでね
作風的にこの遺伝システムはあってるし
一応美形さんも生まれる可能性はあるんだし
今から製品版の中盤にて家計図を見るのが楽しみだわw
>>775 ゲーム自体はよくも悪くも変わってないんだけどね
視点の悪さを除けば…
ゲーム部分はホントに不満が無い分悔しさ併さって数倍のスケ
顔も遺伝子するモードと遺伝しないで完成顔がランダムで出てくるモードの二つを用意しようよ
そっちの方が皆幸せになれると思う
>>776 でも俺屍ってプレイヤー=当主じゃなくてプレイヤー=歴代当主に張り付いてる守護霊って感じじゃね
>>781 笑えるブサイクと笑えないブサイクって違うだろ
他人の一族なら他人事だろうが自分の一族ならそりゃこだわる人も出るだろ普通
>>784 ほんとそれ
遺伝気に入ってる奴もいるらしいし1のイラストでもいいから佐嶋さんのイラストを元に作った3Dモデル版も入れて欲しいわ…
今日安倍晴明神社通りかかって俺屍思い出した。
ダウンロードしてくる。
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 22:55:28.17 ID:C2867t88
>>780 ごめん。
実際に親、身内が殺されたら顔に出さなくても心の底から殺した相手に対して
怨みをもってると思うということ。
それが
>>750 の顔グラの一部から滲みでてると思った
ID:U9xAIWTY は朝からずっとブサイクブサイク騒いでるけど
そんなに騒ぐ余力あるなら仕事か学校にでも行けよ
>>786 自分の一族ブサイクだけどあまり気にならないよ
というか前作の遺伝が鳶が鷹レベルに突然変異な遺伝だったから
こっちの方が自分の一族って感じでプレイできる
>>785 >>776だとまるで俺=主人公みたいに見えるけどそこはちゃんと理解してるよ
まず源太とお輪の存在があるし
死ぬ間際の模様さえなければ買うのに
この人の作品てポケモンが出てくる前にその系統のゲーム作ったり
ある意味時代を先取りしている人なんだけど灰汁が強いから人選ぶんだよね
ゲームプレイ中顔はそんな見ないから別にどうでもいいや
それより視点が悪いって方が気になるよ
まぁこのスレにいるような人は文句言いながらも結局買っちゃうんですけどね
暇な大学生やねん
そして不満がブサイクって点しかほぼないから話すとそれについてになっちゃうのよ
ゴメンね
>>793 戦闘中の敵の前後衛分かりづらいよね
後はマップ上の敵とかも術使用で構わないから表示して欲しいわ
マップ上の敵は術使えば分かるようになるんじゃないかね
黒鏡か白鏡か使えば
常に表示されてるだけ割と親切だと思うけどね
リメイクで修羅の塔で初めて白鏡と黒鏡使ってもっと早く使えばよかったって後悔したことある
敵の位置分かるの便利だった
まあ併せ技の表現はテンション上がったわ
戦闘画面と迷宮探索時はもうちょっとクォータービューというか俯瞰形式にしてほしいな
2のマップの敵表示は術は分からんが道具はあったぞ45秒間表示するってやつ
ID:U9xAIWTYの家系図見せてよ
言う程酷いわけでも無いんだろ?
一族のサブタイのとこの背景1周目が沖縄で2周目愛知だったー
>>801 真ん中顔でけぇ・・・
アンバランスすぎるw
3DのRPG見ているといつも思うんだけど、戦闘画面の視点を自由に動かせないのは技術的な問題なのかな?
それが出来れば色々と便利になったり楽しくなると思うんだけど
戦闘のコマンド選択の部分をスキップしたムービーモードとかあれば良いのにと常々思っているんだが
途中でセーブしてないんだけど一周終わっても最後の月のデータとか残ってるのかな?
風呂から出たら見てみるわ
>>804 右上のジト目と右下の生意気そうな感じたまんねぇな
誰の子?
>>804 上段の一代目と比べるとガラッと顔変わってるな二代目
>>808 右上は黒蝿と次子、下段真ん中と右下は末子とアコマウンコマとの双子。
>>809 まったく遺伝した感がないね。クローンになるよりはこの方がいいかな
まだちょっと触っただけだけど、
全体の色彩とか戦闘のエフェクトとかはすげー好みだぁ
顔グラはちょっと変な方向に頑張っちゃった感じはあるけど
しかし…フィールドも戦闘もカメラが低くて見辛い…
特にフィールドでは方向転換するとガクッてなる感じが不快っす
意見送っておこう
美形神のアニメ絵顔と比べて顔のモデリングが馬鹿正直すぎるんだよ
正直言って屍2体験版やったけど、これはつまらんしむしろクソゲーに限りなく近く感じる
ソニーは本当に楽しいと思って作ってるのかね?
キャラデザもきもいし、戦闘もダサくてつまらないし、なにを売りにしてんの?
遺伝?つまらん
新しいタイトルの新しいjrpgもう一回見直して作ってくれソニーよ!!
正直俺は顔グラ以外は凄く楽しんでるからそれしか不満ない
それだけにうーん、となってしまうというか実に惜しいというか
戦闘もサクサクしてるし好きだよ
ただもうちょい遺伝を緩やかなものにしてくれてもいいんじゃないかと
クソゲーはないわー
>>801 うちの餅の子もこんな顔だわ
目の遺伝子怖過ぎ
女神の子はだいたいまともだな。黒蝿でひどいことになってるけど
細目じゃない美形で特徴的過ぎる特徴がない男神となら美形が生まれるかも
体験版で言えばバーローとか。痣遺伝だろうし
ネット中でソニーはネガキャンムードがあるから、
適当にネガキャンしとけば楽しく盛り上がれるって連中も多いだろうな
>>813なんてどっかでネガキャン聞いてスレを覗きにきた感しかないけどな
>>812 つまり、どんなゲームが新しいタイトルの新しいJRPGなんだってばよ
職業がら子供みる機会多いけど
輪郭ナスみたいな親は子供もナスみたいな子になる
豆粒みたいな目の婆は孫の目も豆粒みたいになる
遺伝ってガチですごいぜ、生物って遺伝子残す為に生存してるって見る度思う
ただゲームはゲームというファンタジー世界を皆望んでいるから
その辺リアルにしすぎると皆ひくだろうなw
まあ、正直、顔グラ以外に不満点は無いんだよねぇ
あとは細々した物で最悪、このままでも問題ないところだし
それにしても美也のアスミスが可愛すぎて猫耳一族を作りたくて仕方ない
お夏は誰になるんだろうか
顔スキャンでチョウジが出てきて筋トレやりたくなる
まったく新しい健康増進RPGだってばよ
>>750 かっこいいじゃん、ふつうに羨ましい
それにしても美形がそろってるなあ...
私の顔スキャンだと、どう足掻いてもそんなに目がでかくはならないよ
あの最初に出てきた理想の猫耳画像がなけりゃぁ
まだなぁ。
だよなぁ
三年前だかの夏のゲームショーだったな。
あの2D猫耳少女は期待を煽ってくれた
あれから現状になるとは誰も考えてなかったよな
割とフツメン・フツ子が続いてて安心してたところにブサイクが降臨したんだが
集合写真撮ったらそいつだけポーズ決めてて爆笑して一気に愛着わいた
個人的にはやっぱグラよりUIの劣化が気になるなー
メニューなんであんなに減らしたんだよ 道具欄は一発で飛べるようにしてほしい
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 23:58:47.77 ID:M7EnRS/o
>>750 顔の模様気持ち悪すぎだろ‥‥
グロ耐性はあると自負してるがこれは生理的にきつい
もう顔グラ諦めたからUIがリメから大幅劣化してるのと移動と戦闘時のカメラだけなんとかしてくれ
>>750 相手は陰陽児中かな
中のグラを見てかっけーと思ったけど避ける人が続出しそうだな
個人的にはアリだと思ってるけど
美少女顔男当主とお蛍の間にどどろしんげん風の女の子が生まれてきたわ
子の顔については今のところロロナみたいなカエル姫一強だな
ぶっちゃけ顔グラのネガキャンはVita持ってない連中が
スレの会話にだけは混ざりたくて利用してる感じしかしないな
零の軌跡の時のエナミリンチみたいな感じだな
まあ正直売れる空気はもうないな
>>750 向かって左側の顔の模様だけなら、ありなんだけどなー
これ何か新要素あるか?
>>750 中といい黒蝿といい「何でここ遺伝するんだよ」ってとこばっか遺伝要素に選ばれてる気がする
>>817の言うとおり切れ長目よりパッチリ目の男神のが安心かもね 赤羽根天神とか天目炎耳とか
体験版にはどっちもいなかったけど
俺屍2D (PSVita/SCEJ/2015年春発売予定)
>>837 これ見た時は盛り上がったもんだ
運が良ければこんな子も生まれるのかねえ
>>749 遅レスだけど同意だ
カメラ遠いし攻撃してもあんま寄らないしそもそももうちょっと俯瞰でいい
左右逆になったのも意味があるのかも知れないけど
ああいうのはFFしかりDQしかり変更しなくて言い部分だと思う
二昔前くらいのゲームっていう感じだな
オールドファン以外が飛びついて売れるかって言ってたらそれはないだろうなって
>>837 これ見てまだ発売してないのに遠い懐かしい気分になった
>>837 どうしてこうならなかった
目は白目がないのと、見開いてるのと極端なのが嫌なんだよなぁ
ブサイクは個性だけどこういうのは単純に怖い
>>838 2Dより佐嶋さんが直々に書き下ろした子孫達を元に作った3Dモデルでやりたい
イラストからおこした神様達はこれ以上ないってくらいの出来なんだし
でも
>>804の子どもに猫耳ついてたら、かなりよさげ
>>842 ふた昔前のゲームってこんなカオスな作品が溢れてたのか!
前作やってないんだけどダンジョン内以外で時間制限的なのある?
何年以内にクリアしないといけないとか
>>849 無い
でも一族の人数制限はあった
256人だったっけか
体験版の不具合多いな
焔獄道の奥の方の戦闘でかなり高確率で落ちるんだが
2回連続で落ちて嫌になったから後はもう7月の最終Ver.を大人しく待つわ
ぶっちゃけ体験版という名のデバッグだからな
>>846 やっぱ有料DLCだな!
しかし本当にサイクル短いから、見慣れてき…あぁ…ってなるのな
心底駄目じゃないのに微妙に辛いこの感じが逆にキツイという訳分からん感w
…実は戦闘遠景であんま寄らないのはそこにあるのかw
体験版出てから公式関係全然ツイッター更新してないのな
意見拾うのに忙しいのかな
自分は旧型vitaだけど一度もエラーになってない
何が違うんだろう
目っていうか睫毛が、昔のギャルみたいなパンダメイクの如く黒々してるのがなぁ
瞳くっきりハイライト大きく囲み黒々っていうのが、90年代アニメまんまなんだよな
囲みもいいが、下睫毛が薄い鵺子タイプの睫毛パターンが欲しい
あと瞳をもっとソフトな色合いにしたり、ハイライトを小さくして場所変えたり
製品版では増えてくれたらいいが
俺もこのソフトではエラー無いなあ
エラー起きやすいひとは本体を初期化する事を勧める
以前それで調子良くなった
もしかして児童ポルノ法改定を警戒して
顔が子供っぽくならないようにしてるんじゃね?
3D化自体は上の方のウケの関係で企画通すためにも必要だったりするからしょうがないところもあるんだろうけどねぇ・・・
自分の顔取り込んでやったけどキモいから速攻消した
明日またやろう…
とりあえず討伐隊にいる奴が子供に訓練つけさせようとするとエラー落ちするよ
これで3ヶ月バックしてから毎月セーブする癖がついた
これ以外では落ちたことないけど
>>858 つまりコーちんやロリケモ双子神がアプデで削除される未来も?
ID:U9xAIWTYだけどすまん、やっぱりデータは最初からになってたわ
前スレ辺りにイケメン当主うpしてあるから見たかったら
>>802はどうぞ
ちなみに子供は二人作って1人目は木曽ちゃんの唇を遺伝したまあまあの女の子が、2人目はウンコ魔と交神したにも関わらず
>>804の双子とは似ても似つかない蛍光イエローのパンキッシュな女の子が生まれたよ
2人目で心は挫かれた
>>862 そこは安心の一族顔パーツで作り直すはずだから
心配しなくてもいいと思うよ。
ヤバい顔が生まれたときのための鬼頭だったんだよ!
個人的にはどんなにまずい顔でも家系図塗りつぶされるのは嫌だからしないだろうけど
純粋な装飾用(顔隠し用)としてのお面とかあってもいいかもしれない
BGMとか赤い火の演出とかが良いから、
余計に不細工の呪いとまだ分からんストーリーが気になるわ
併せの\ワッショイ!/とか
春の街BGMの\ホイ!ホイ!ハイハイ!ヤッ!ハァ〜!/みたいな合いの手もなんか好きだわw
ヌエコは死ぬと家系図から消えるのか
熱狂の時の赤い火追加ルーレットって一回が限界なのかな
目押し上手い人は赤い火からずっと俺のターンとかできるのだろうか
>>868 複数回できたよ
目押しじゃなくて適当押しだけど
熱気の時の敵までウキウキしてる感はいいよな
赤こべがかわいく見えるほど
妙に文字が大きくて読みにくい
複数回できるのか!
ずっと俺のターンくるなこれ
赤い火もう1回って目押しできるの?
何度か試したけどできる気しないわ
重箱の隅つつくようなんだけど一族の色、
もうちょっとどうにかならなかったのか?
具体的には菖蒲と紺碧が彩度高すぎ。
>>874 髪の色もそうだけど黒がないのは萎えるわ
あと模様とかもかえられるといいのに
キャラメイク見た目で損してる感はある
>>856 ああ確かに、言われて見りゃ90年代だ
佐嶋絵だと塗りとかちょっとした洗練で囲みも味になったかもしれないけど
3Dやアニメ絵だとそれも厳しいもんなあ
自分の顔取り込んだら男の時より女の時の方が美形だった…どういうことなの
やっぱ鵺子と一族が並ぶのがアカンな
コーちんはともかく、装備画面とかでキャラ切り替えたりした時にグラの落差が浮き彫りに…
仮に一族の顔が鵺子と同じ系統でも、鵺子が一族の中に混じるのはやめて欲しかったなぁ
好きだけどなんか違う
赤い火の時にカニの集団+カッパと戦ったら
バックダンサー+酔っぱらいのおっさん
って感じでなんか楽しかったw
コーちんかわいい
もうそれだけでいいじゃないか
金髪青目おめめぱっちり当主を大筒士にしたら
洋風ファンタジーRPGのキャラみたいになってちょっと楽しい
なんかブサイクでも無駄に声がかっこよかったりしてなんだかんだで愛着湧きそうな気がしてきたわ
大筒士は一気に洋風になったな
マント着てるし
福笑いじゃなくて顔のパーツの位置関係さえ守ってくれればそれでいいんや…
まさか位置関係もぶん投げたシステムだとは思ってなかったんや…
シムズみたいに顔面調整させてくれんかのう
1年だと子孫の顔がどこまで変わっていくのかわかんないんだよなぁ。
体験版だけだとクローン一族になってしまうし。
あと下向き三角みたいな目のパーツはいらないと思うよ・・・
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 02:34:55.26 ID:fUSL95+W
ポリゴン家族でもいいんだけど、vitaのゲームと思えないぐらい、出来が荒いのが厳しいな、体験版
延期してでもいいから、作り直して欲しいわ
しょーもない顔遺伝システムを作りこむくらいなら、
1方式でランダムに抽選してくれた方が万倍良かったんだが。。
枡田さんにはこの顔グラの反応について何かしらコメントしてほしいわ。Twitterでいいから。
まぁ左が見たいときは俺屍1やればいいじゃん
基本的に別ゲーと思うことにした
多分そのほうが精神衛生上よろしい
>>891 1のキャラ造形でポリゴンにしとけば何の問題も無さそうなんだがな。。
踊り屋男はグラはカッコ良くなったけどフィールド歩く時は相変わらずカマっぽいのは何の括りなんだよ・・・w
しまった体験版配信始まってたか
VITA TV買ったはいいがLAN繋いでなかったわ…
>>891 何が引っ掛かってたか分かった
全員無表情なのがまずいんだ!
免許証の写真みたいだよな
コーちんの絵日記和む
ドヤッるから1みたいに体も傾けてほしい
討伐隊選択する時は生まれた順にソートしてほしい、というか前作と同じ仕様でいい感
寿命間際のミミズっぽいあざがグロい
1の神達もちゃんと3D化できてるんだから
1タイプの一族グラフィックセットを男女100人分も用意すれば
容姿云々の話は無くなりそうだな
体験版とはいえグラフィックが最低レベルだな…
VITAで出す意味ねぇPSP行けよ粗くきたねぇ画像…
>>906 指摘だよネガキャンと勘違いするなよ
お前がこのグラフィックでキレイって感じてるならば、お前こそVITAを持ってないしかし俺屍関係者乙ということ
うわあ、なんだこいつ
今回って和風っていうより中華風で色がごちゃごちゃしてるのが不満
1リメが墨風で好みだったから尚更
お小夜の耳って遺伝する?
獣耳一族が見たくて試し続けているんだけど
耳飾りしか遺伝しないwwこれはこれで好きだけど
わざわざ持たせてくれたんだろうなーって思えて
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 05:09:51.87 ID:XzWzNHpv
初代当主が夜鳥子ポジションだったら良かったのに
最初に自分で作った顔がずっと一族に転生して居るって感じ
そしたら多少他の子がブサイクでも笑って許せた
そういえば夜烏子の小説は、最初は面白かったんだが巻が進むにつれ扱いが
おっぱい女>>夜烏子含む他キャラになっていって白けた記憶があるんだけど
今回夜烏子をお助けキャラ兼キーキャラとして起用されているってことは
桝田さんはなんだかんだで夜烏子に愛着あったんだな。声はバーローじゃないけど
交神させていくうちに子孫の顔が極端に崩れていく事をわかっていながら表に出さなかった公式が痛い
公式でもっと早めに「見せる用」じゃない、正統な一族全体を公開してれば早めに待った出来たのに
>>912 アレは扱いの差っていうよりは夜鳥子達が動く目的を与える為の進行役が必要だっただけで
サブがメイン食ったとかそういう感じではなかったと思うけどなぁ
まあ3巻がピークと言うか一番面白かったけど
psp版やってるがこっちの方が顔グラいいやん…
MAPもpsp版も方が見やすい
「いい年した大人が何年もかけて作ってるので云々」ってデキじゃないんだよなぁ・・・PS版にならその言い方はアリなんだけど
今回の鱧の骨切りができてないような細かい改善点の多さはとてもRPGの鬼の桝田が全面的に関わってる気がしない
いやまぁ、Twitterやら公式ブログ見てたら関わってるのは分かるんだが、この体験版からは伝わってこない
開発陣のこの15年分の経験値はどこに活かされてんの?
>>898 それだ、生気がない遺影みたいになってる
キャラグラと模様は本当どうにかしてほしい・・・
>>914 三巻が一番面白かったっていうのには同意
ハルカの主人公と、ハルカのカップルは全く好きになれなかったけど
夜烏子と求烏子は好きだ
体感だけど
他家との結魂では、整った顔の相手さえ選べば
交神と違ってほとんど顔崩れない気がする
装備が弱い順になってるのも気になる
>>916 年月で耄碌したんだろ誰がとは言わんが
1のときも顔を全く気にしてないわけじゃなかったけど、
顔が選考基準の最たるものになるのはちょっとなあ……
1は名字と名前の入力内容でサブタイ固定だったけど2は完全ランダムっぽいな
デフォ顔で名前から職業まで同じ内容でもサブタイと家紋は毎回バラバラだわ
vitaからSCEの俺屍2用のサーバーに苗字と名前のデータを任意で送れる仕様にして、
一日ごとに、人気の苗字と名前をランキングで見れるようにすれば面白いかもしれない。
苗字だと佐村河内や小保方が上位に来そうな予感がする。
神様ごとに顔の遺伝の傾向ってあるんかね
筍ヘッド遺伝できるかなって思って筍神と何回も交神させてるけど9割の子の眉、目、顎がセットで筍に引っ張られてるわ
おくればせながらプレイしてみたがマップにせよ戦闘にせよちょっと画面が煩いなー
戦闘のテンポとか動きやエフェクトは良い感じなんだけど
ここで愚痴るだけじゃなく不満はちゃんと意見感想として届けるんだぞ
不満がグラフィックしかないない場合、遺伝やめて下さいっていったところで今からじゃまず無理だし
早瀬かけて走ってたら酔った
あのカメラの揺れ方はあかーん
無理かどうかは向こうが決める事だしこちらが遠慮して不満出し渋る必要は無いだろうよ
意見送る送らない以前にどこに送りゃいいの?
ツイッターよく分からんし
VITA買えばわかるよ
ああ、これか
サブタイって最初に○○家の次にくるやつ?
自分は○○家神代記だったーけっこう種類あるんかな
限定版キャンセルした
枡田には期待できん
グラフィックに関してはシナリオさえ良ければ大抵受け入れられるんだけど
桝田ファンならともかく新規は受け入れてくれるんかな
グラフィックで弾くユーザーがどれだけいるかが肝だな
>>932 鬼哭啾々○○家
○○△△の血は燃えて
リメイクのと同じのもある模様
コーちんの説明もだけど、ちょっと口調変えただけでだいたい使い回しな感じ
基本は変わらんからしゃーないが
はじく奴は元からはじく、イケメンと美人ロリだけのゲームやりたいだろうし
昔から大抵の日本のRPGはそうなってる
桝田の作品って奇妙な設定のゲーム多いからそれ楽しめる熱狂なファンとそうじゃないのがハッキリするわな
リンダみたく片腕がマッシブな一族生まれても俺は動じないけどマイナー派よね(´・ω・`)
グラフィックっていうか絵作りなんだよね。
2Dでええやんという悲しさ。
あのパッケージでこのグラフィックだとさすがに「えっ」ってなるわな
前情報にも体験版にも全く触れずに店頭で購入する人も少しはいる訳だし
パッケ裏のスクショ画像もマトモな顔の一族採用されるだろうからな
ただ3Dの割りにキャラに生気無いよね、生気というか表情
ブサイクでもいいからそこだけは今からでも直せるんじゃないか?
>>934 新規で今回の体験版がこのゲーム初だけど
むしろそういうもんだって思ってやったからグラフィックは気にならなかった
タイトルとあの赤ちゃん表紙の入れ物は知ってたけどそれとタイトルからして
そもそもグラフィック重視で遊ぶゲームってイメージはなかったw
美麗なグラは求めてないんだけど、いまのグラ(特に一族)は最低限許容できる範囲すら割ってるって感じかなぁ
ヌエ子や神様連中の顔造詣もかなりヤバイぜナナメ〜横のアングルから見ると
こーちんもセリフと動作のタイミング合ってないし(おじぎとか)、3Dにした意味や意義は…
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 09:38:29.18 ID:d8fcXtbf
まぁ前作からしてマジかよコイツって面した子供もいたしなぁ。
俺も不満といえば不満だがそこまで気にならんな。
一族に鵺子いなけりゃここまで拒否反応でなくて顔グラ我慢するって人多かったんじゃないかな
どう見てもあっちがメインでこっちは完全にモブだもん
正直夜烏子を一族に混ぜることに抵抗がある
一族は一族だけでいいのになんでNPCみたいなのがいるんですか!ってなる
グラフィック格差もあるし、悪目立ちの印象が強くてなあ
夜鳥子と神様がまともな分なあ
一族とそうでのないので差がありすぎるんだよ
その差さえなければ顔グラについてはいうことないのに
前作は鯰やモヒカンみたいなキワモノ子供達であっても
キャラデザとしては一つの完成した形だったから慣れれば味わいもあったのに
今回は出来の悪いモンタージュみたいな感じで不細工通り越して不気味
デザインがリアルなせいで正直生理的に不快に感じる
でもゲームとしては純粋に楽しいな
主な部分は全く何も変わってないしw
久しぶりに旧作をやりたくなったし、わざわざ不快なグラフィック見なくてもそれで充分って気がするw
一族は顔も服装も地味だしなぁ。 明らかに神様達にキャラ負けしてるじゃん。
こんなモブみたいな一族には思い入れが湧かないな俺は。
ゲームの根幹の目的を全否定だけど、神様主人公でゲームしたいもんw
>>941 美形でも基本立て長の顔だよな。
浮世絵みたいな感じにするためかなって思ってるから俺的には問題無いが。
他にも顔のパーツ選んでキャラ作るゲームとかあるけど、さすがにここまで酷いのはないよ。
変にリアルなのが逆に裏目に出てる感じ。
アニメ顔ならモンタージュでもそこまで抵抗なかったと思う。
NPCがアニメ顔なのに一族がリアル路線だから違和感ありありなわけで。
顔グラ除いてもリメの方がUIが快適なのがなんとも
自分が旧作に慣れてるからそう思うだけで、新規はあのメニュー周りは使いやすいんだろうか?
顔生成のスライダーはもっと範囲狭めた方がいい気がする
ほとんどの項目で範囲の両端付近は他がどれだけ完璧でもそれだけで全てを台無しに出来るレベル
ランダムでこんなの当たったらたまったもんじゃない
あとみんなブサイクブサイク言ってるけど問題なのはブサイクというよりは奇形が生まれてくることだとおもうんだ
自分の顔でやったときに自分が斜視だということに気付いた(´・ω・`)
新規だけど、基本的に不便さは感じないね
ただ、戦闘時の術選択画面の表示数を増やして欲しいかな
他と比べて術を選ぶときだけ時間が掛かるから気になる
すげー不細工なんだけど俺にそっくりで泣いた
餓狼の腕輪強えええええええ
新装飾品何気にめちゃくちゃハイスペじゃないか?
それともただの体験版用装備なのかしら…
ていうかさ手動でいじるとはなの上に口が有るようなの作れちゃうんだけど
さすがにこんなのはランダムでもでないように組み合わせのブラックリスト的なの内部的には用意してるんだよね
3Dは偉い人の企画会議を通すために要るんだろうけど
しかし正直3Dを活かしたRPGって今まで見たことないな
だいたい無茶なことになってる
>>958 それはさすがに懐古すぎでしょw
市場を見れば答えは出てるじゃん。2Dのままでいいならrpgはff6のまま何も変わってないはずだけど
そんなことないわけで。
いやFFとかは3D活かしてるな
でもなー本来2Dでやるべきものまで無理矢理3Dにする傾向はどうにかしてほしい
PS時代なら3Dのゲームを2Dに戻してくれってのはまだあったけど、いまの時代に2Dに戻せってゲームはまずないよ
糸目の男とか女とかいいよなって軽い気持ちで糸目で始めたらおなか一杯になった
何か違う
神様が流行り病にかかったんだけど、なにこれ?放置でいいの?
アトリエシリーズのいまの3Dはアニメ調としてはすごく可愛いんじゃないか?
テイルズも3D当たり前になったし
ひそかに二周目以降にするであろうゲテモノ交神プレイが楽しみ
見られるレベルの3Dにするにはそれなりに予算と技術がいるんじゃないの?
出来ないなら普通に2Dで良かったのに…
ネガネガとアンチがうぜーなー
グラフィックとか顔とかどうでもいいだろうが
ゲームは面白さがすべて。グラフィックなんざ棒人間でいい。
vitaで出るから任豚が必死すぎるわ
モンハン(激熱大爆笑)でもやってろ
「ブサイク」じゃないんだよ「不気味」なんだよ
無理っす
>>956 おっつ
>>957 わざとそういう化け物当主を作ってどうなるか試してるけど、子供はまともな範囲に収まるね。
化け物寄りの子が多いが、たまに普通に人として綺麗な顔の子が生まれてビビる。
>>968 いやー、顔グラも面白さに影響するからこんなに騒いでるんだよ。
キャラに愛着持てるかどうかが鍵のゲームだよこれ。
前作とか我が子自慢すごかったろ。
今作だとスクショ貼ると自動的にお笑いになるという…
こーちんうるさい(´・ω・`)
ここに貼られるスクショはほとんど悪いものだけだから
vita不所持者はそれだけを見て悪い妄想を膨らませないほうが良いと一応忠告
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 11:18:52.24 ID:mpvnAbW+
マジで任豚の工作ひっでぇな
そこまでしてJRPG潰したいか
>>973 普通にやっててもキモ顔率高いよ?
美形とか不細工とかじゃない、気持ち悪い系の顔多すぎ。
ところで「一族は全国に散った」って設定みたいだけど
それだと全プレーヤーひっくるめて清明は一人きりって事になるけど
全員で倒すネトゲみたいな感じなのか?
それとも清明は分身してるとか何とかで辻褄合わせるのか?
>>976 主観でそこまでそう思うのなら辞めたほうがいいね
>>970 じゃあ一応ブラックリストはあるのかなそれならブラックリスト増やせばもうちょっとましになるんじゃないかな
例えば大きな目に小さな瞳とか白目と黒目の比率がおかしくなって奇形確定だけどそういう組み合わせもブラックリスト突っ込めばいいんだよ
顔グラできれば直してほしいけど
別に顔グラで買うかどうか決めるほどではないわ
グラフィックはどうでもいい
グラフィックについて文句言う馬鹿は工作員
いや人でも生理的にダメってあるじゃん
これなんだよ
擁護も極端すぎる
気にならない人は気にならないでいいだろうけど気になる人は気になる
それだけの話なのに別に自分と違う意見を攻撃しなくてもいいんじゃね
>>956 乙っす
>>982 じゃあやらなくていいよ
さようなら〜〜〜w
顔に関してはよくいうグラフィックが良い悪いの問題でもないしな
vitaの希望のJRPGの火を絶やそうとする工作員の攻撃激しすぎるわ
なんとしても死守しなければ
一体何と戦ってるんだ…
>>948 確かに顔ばっか気になってるけど、一族は服の色合いもデザインも地味だなぁw
特に女の子とか、もっと華やかな服装とかあってもいいと思うが
中ボスは2体見たけど(猫とくらげっぽいの)体験版で大ボスまで戦える?
初代当主の寿命より先に夜烏子に寿命がきた
一族の寿命はキャラによるとはいえ「 俺の屍を越えてゆけッ」より先に違う遺言を聞くと
微妙な気分になるから夜烏子の寿命をもうちょい長めか、初代当主より先に
寿命がこない設定にしてくんないかな
ここまでくるともうネタでしょ
>>990 俺も先に夜烏子死んだわ
製品版だと夜烏子は最初いないとかじゃね
>>991 ネタじゃねーんだよおおお(´;ω;`)
>>992 それだったらまだ許せるな
流石にこれは全てがぶち壊しだろ…
顔はもう覚悟ができてたから驚きはないが
UIまでひどいとは正直想定外だったな
こうなって来ると余計な追加要素にも腹が立つ
Twitter機能とか他国訪問とか正直いらねえわ
ネガキャンではなく、体験版をやった感想は…
シンプルにつまらん
戦闘くそ
キャラデザきもい
むしろこれを楽しいひゃっはーしてるやつの意見を聞きたい
>>993 ID:mpvnAbW+に言ったんだわ
誤解させてすまんね
今度はUIか
手変え品変えご苦労さん
UIは完璧ですので修正いりません。以上。
>>993 つうかどういった経緯で夜烏子が生まれてくるのかも分からんし
何とも言えんわ
>>996 そうだったのか
こっちこそ勘違いしてごめんよ
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