ここまでの反省点まとめ
■ストーリー:
全体的に駆け足すぎ。説明不足、描写不足、伏線がない。
登場人物の言ってることやってる事が唐突だったり極端なのが多い。
分身のマイユニが勝手に動き回ってプレイヤーが感情移入できない。
陳腐な策の割りに異常なマイユニ上げ。
■キャラ:
みんなしてノリが軽すぎる。従来のように戦争しているリアリティがない。
個性は付いてるがストーリーや世界観にまでフィードバックされていない。
ロンクーやヘンリーぐらい?また仲間になる場面も淡白で捻りなし
醍醐味の支援にしても数が多過ぎて汎用話題の当たり障りの無いものが大半
■システム:
デュアルは調整不足のせいか大味になったのが残念。
確率の上に確率が乗る上にデュアルアタックで後続にやっつけ負けする。
またダブルで能力が簡単に上がり過ぎる。杖を使った後衛を回収できない。
スキルがキャパシティ制等でなくパラメータ同様にインフレしてダメ
■マップ:
敵の布陣に個性がなく、左右対称で広いだけのマップが目立つ(特に後半)
障害物がなく平地の様な無個性マップ(村などがない)が多く敵の進軍やらテリトリーが広い
加えて敵軍は突撃AIのため戦術性が薄くなっている。
敵増援や敵後方に飛行が必ず居たり、編成バランスが良すぎる。
■ダウンロードコンテンツ:
買った人が有利になるマップでバランス崩壊や汎用モデルの使いまわしで過去キャラを作る。
マップやBGMはそれなりに出来てるが売りのキャラがボロボロで値段も高めになってる。
性格改悪や原作無視の性能・容姿など過去作のキャラに対する扱いが酷過ぎる
花嫁。
■いつの間にか通信:
「アンロック式」の追加配信であり中古流れを防止するための作り。
エメリナ。パリス。
■UI
・キャラクターソート機能がないため部隊人数が増えると、目的のキャラを探すのに苦労する(これは過去作もそうだが)
・マップを3D画面に表示したために、タッチ操作ができない
・出撃準備の輸送隊でキャラ間の持ち物交換が出来なくなった上に勝手に統合される
■その他
・マルスやアカネイア、バレンシア大陸等の設定があまり生かされていない(過去作の大陸である必要性があまりない)
・シルバーカードやアイオテの盾など過去作では普通に入手できた物が有料DLCでしか手に入らない。
評価出来る点
・BGM (終章など)
・UI (上記のような難点もあるがターンスキップ攻撃範囲の表示等、全体的にみて過去作で最もしっかりした作り)
・グラフィック(但し戦闘アニメを除く)
・マップアイコン
注意点
・煽りは徹底スルー。構う奴も荒しと変わりません
GBA以降のFE全体に不満のある人はこちら↓
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1337649826/ 関連
ゲームカタログ(仮) ファイアーエムブレム 覚醒
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1585.html
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 23:18:21.78 ID:VGYfKryp
300台で落とされた・・・だとッ・・・!?
つかどんだけそのフレーズ気に入ってんだよ
■連打より攻撃力高いみたいだが
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/02(水) 01:04:43.69 ID:+gN7ZMQ9
宮本ならちゃぶ台ひっくり返す内容
というか本当にFE作るのHAL研か情開で監修は宮本でいいだろ
ちなみにペーパーマリオもな
なんでHAL研じゃだめなんだよ、今のISに存在価値を感じない
暇なIS信者さんがいるなら答えて欲しいわ
今のISに存在価値があるのかと
rfsrfsdfsdmfmsdfsdfsdjfosidjtdjfpodsjfodisjosizjkdfposzjfoisjrisejrposejroisjrposkfposkfposkfpsdjkfposdjsdjtfsdkfpsdjfsdjdjsfjsdfjds
375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/02(水) 01:04:43.69 ID:+gN7ZMQ9
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375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/02(水) 01:04:43.69 ID:+gN7ZMQ9
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375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/02(水) 01:04:43.69 ID:+gN7ZMQ9
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375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/02(水) 01:04:43.69 ID:+gN7ZMQ9
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375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/02(水) 01:04:43.69 ID:+gN7ZMQ9
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375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/02(水) 01:04:43.69 ID:+gN7ZMQ9
宮本ならちゃぶ台ひっくり返す内容
というか本当にFE作るのHAL研か情開で監修は宮本でいいだろ
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今のISに存在価値があるのかと
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gjidjgpodskgpodsjgkfgpodkfdoskgposdkfdpsoksdpotperiktdfkgpoxdkfdspokfposdkfs@apkdfposklrdskgfkfpodskfpokposdkfdpokdposdkfdpokdfspodsf
344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/31(月) 12:03:17.11 ID:6ZkC3Y/U
スミアとか嫌われるように作ってるだろ、暴力女とかきもいです
マイユニマンセールキナマンセーだけでもくっさいのに何サブキャラまでマンセーしてんの
メインストーリーに二回以上登場してるやつ全員嫌いだったわ
345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![age] 投稿日:2014/03/31(月) 12:30:38.93 ID:62tdlw5M
>>344 お前のほうがよっぽど臭い
346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/31(月) 13:51:28.26 ID:eiacJ6ha
カラムイジメを面白いと思って出しちゃう連中だからなぁ…
スミアは大受けするつもりで作ったとは思うよ
感性以前に常識を疑うわ
344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/31(月) 12:03:17.11 ID:6ZkC3Y/U
スミアとか嫌われるように作ってるだろ、暴力女とかきもいです
マイユニマンセールキナマンセーだけでもくっさいのに何サブキャラまでマンセーしてんの
メインストーリーに二回以上登場してるやつ全員嫌いだったわ
345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![age] 投稿日:2014/03/31(月) 12:30:38.93 ID:62tdlw5M
>>344 お前のほうがよっぽど臭い
346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/31(月) 13:51:28.26 ID:eiacJ6ha
カラムイジメを面白いと思って出しちゃう連中だからなぁ…
スミアは大受けするつもりで作ったとは思うよ
感性以前に常識を疑うわ
344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/31(月) 12:03:17.11 ID:6ZkC3Y/U
スミアとか嫌われるように作ってるだろ、暴力女とかきもいです
マイユニマンセールキナマンセーだけでもくっさいのに何サブキャラまでマンセーしてんの
メインストーリーに二回以上登場してるやつ全員嫌いだったわ
345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![age] 投稿日:2014/03/31(月) 12:30:38.93 ID:62tdlw5M
>>344 お前のほうがよっぽど臭い
346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/31(月) 13:51:28.26 ID:eiacJ6ha
カラムイジメを面白いと思って出しちゃう連中だからなぁ…
スミアは大受けするつもりで作ったとは思うよ
感性以前に常識を疑うわ
344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/31(月) 12:03:17.11 ID:6ZkC3Y/U
スミアとか嫌われるように作ってるだろ、暴力女とかきもいです
マイユニマンセールキナマンセーだけでもくっさいのに何サブキャラまでマンセーしてんの
メインストーリーに二回以上登場してるやつ全員嫌いだったわ
345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![age] 投稿日:2014/03/31(月) 12:30:38.93 ID:62tdlw5M
>>344 お前のほうがよっぽど臭い
346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/31(月) 13:51:28.26 ID:eiacJ6ha
カラムイジメを面白いと思って出しちゃう連中だからなぁ…
スミアは大受けするつもりで作ったとは思うよ
感性以前に常識を疑うわ
まともに話し合ったら負けるとわかってるからこうやって発狂するんだろうな
典型的なGBA厨やIS信者の行動パターンだわ
>>10 いちいちスレをチェックして読んでるなら
自分から話題を作ってうまいこと誘導すりゃいい
それが出来る知能もないってことだけはハッキリとわかるね
そもそもこいつを誰一人通報もしてない時点で
ここの住民もこのスレに大した意味も価値も置いてないってのがわかるだろうに
単にスレ数を延ばしてるだけなんだよなあ、こいつのしてることって
通報も糞もNGで無視だろ
専ブラならクリックひとつでNGだし何の意味もないっていうね
ほんとスレ延ばしてるだけw
傍から見れば発売から同時期の暁反省会スレの倍はスレ数伸びてるわけだしな
連投荒らしや突撃信者には都合が悪いんでしょ、このスレは
だから荒らすんだろうなw
荒らせば荒らすだけスレ数が伸びていき初見にはすごく出来が悪かったソフトなんだな、と印象付ける
まあ事実だけどな
不満・否定意見とそれを発信する場所は存在すら許さないってことなんだろうか
もしそうだとしたら狭量だなぁ
俺たちにとっては場末の不満を言う場所に過ぎないが
そこで文句を言うことすら許せないのだろう
昔からそんなのばっかりだろ、この手の信者は
IS関連は害悪でしかない
ま、ここだけスレッド上限300みたいなもんだからな
簡単に計算しても3倍ペースでスレ数が伸びる。シャア専用ってレベルじゃねえ
まあ、箱信者も任天堂信者も同じ「アンチソニー」というより強大な輪の中にいるんだけどな
終わりだろ、ゲーム業界。権力を与えてはいけない奴らに力を与えてしまった
それは王国の終わりを意味しているからな
俺はもうゲームは卒業確定済みだな
無宗教のPSに天下を取らせるべきだった、本当にもう遅いけどな
ハード信者の醜い争いはゲハ内から持ち出すなと何度言ったら
早急に巣に帰れ
ゲームの反省会・葬式スレで最長記録ってどれぐらいだっけ
連投君のおかげでそろそろトップ10ぐらいに入っててもおかしくない勢いじゃね?
平和の村って攻略難度はさておきメインに組み込むんでおくべきシナリオだったと思うわ
あの村の独りよがりな『平和』とエメリナの掲げる平和主義と何が違うかを考える機会になったはずなのに
フレデリク「ああいう村があるんですよ困りますね」
クロム「せやな」
と外伝とはいえ完全に他人事扱いしてるのがクロムの無能っぷりを際立たせてる
いやぁ、ゴキブリさん達は今日も元気だなあwww
こんな場末とか言って予防線張ってんじゃねーよ
要はいつまでもグチグチ言っていたいんだろ
とことん陰湿でゴミみたいな奴らだな
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 12:58:24.64 ID:RS8Tog5h
人間をゴキブリ呼ばわりして、ソニータイマーだフライングUMDだ捏造をまき散らしてる
自分たちは正義のヒーローのつもりなんだろうな
こういう奴らのためにゲームを作らされる仕事って点だけはISを同情するな
しかもオワコン規格目白押しの任天堂ハード専属。何のキャリアにもならん
転職の出汁に使うにも覚醒の出来を知られたら、もう無理だろうな
ゴキちゃんこんにちは
加賀を潰されて悔しいのう悔しいのうww
あいつは人間のクズだから潰されたんだよ
お前らってこんな場末のスレとか言ってる割には必死になってるな
このスレの馬鹿どもは生きる価値がないからさっさと死んだ方がいいわ
早く自殺しろカス
エメリナの平和主義のおかしさにも気がつかないクロム(とフレデリク)が、
平和の村の平和主義を理解できるわけがない
ただ自分たちがよければそれでいい、困った人に手を差し伸べない冷たい人間たちぐらいにしか思ってなさそう
21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/06(日) 00:34:19.26 ID:0ewhPcHi
まあ、箱信者も任天堂信者も同じ「アンチソニー」というより強大な輪の中にいるんだけどな
終わりだろ、ゲーム業界。権力を与えてはいけない奴らに力を与えてしまった
それは王国の終わりを意味しているからな
俺はもうゲームは卒業確定済みだな
無宗教のPSに天下を取らせるべきだった、本当にもう遅いけどな
21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/06(日) 00:34:19.26 ID:0ewhPcHi
まあ、箱信者も任天堂信者も同じ「アンチソニー」というより強大な輪の中にいるんだけどな
終わりだろ、ゲーム業界。権力を与えてはいけない奴らに力を与えてしまった
それは王国の終わりを意味しているからな
俺はもうゲームは卒業確定済みだな
無宗教のPSに天下を取らせるべきだった、本当にもう遅いけどな
21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/06(日) 00:34:19.26 ID:0ewhPcHi
まあ、箱信者も任天堂信者も同じ「アンチソニー」というより強大な輪の中にいるんだけどな
終わりだろ、ゲーム業界。権力を与えてはいけない奴らに力を与えてしまった
それは王国の終わりを意味しているからな
俺はもうゲームは卒業確定済みだな
無宗教のPSに天下を取らせるべきだった、本当にもう遅いけどな
21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/06(日) 00:34:19.26 ID:0ewhPcHi
まあ、箱信者も任天堂信者も同じ「アンチソニー」というより強大な輪の中にいるんだけどな
終わりだろ、ゲーム業界。権力を与えてはいけない奴らに力を与えてしまった
それは王国の終わりを意味しているからな
俺はもうゲームは卒業確定済みだな
無宗教のPSに天下を取らせるべきだった、本当にもう遅いけどな
21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/06(日) 00:34:19.26 ID:0ewhPcHi
まあ、箱信者も任天堂信者も同じ「アンチソニー」というより強大な輪の中にいるんだけどな
終わりだろ、ゲーム業界。権力を与えてはいけない奴らに力を与えてしまった
それは王国の終わりを意味しているからな
俺はもうゲームは卒業確定済みだな
無宗教のPSに天下を取らせるべきだった、本当にもう遅いけどな
21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/06(日) 00:34:19.26 ID:0ewhPcHi
まあ、箱信者も任天堂信者も同じ「アンチソニー」というより強大な輪の中にいるんだけどな
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それは王国の終わりを意味しているからな
俺はもうゲームは卒業確定済みだな
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21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/06(日) 00:34:19.26 ID:0ewhPcHi
まあ、箱信者も任天堂信者も同じ「アンチソニー」というより強大な輪の中にいるんだけどな
終わりだろ、ゲーム業界。権力を与えてはいけない奴らに力を与えてしまった
それは王国の終わりを意味しているからな
俺はもうゲームは卒業確定済みだな
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21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/06(日) 00:34:19.26 ID:0ewhPcHi
まあ、箱信者も任天堂信者も同じ「アンチソニー」というより強大な輪の中にいるんだけどな
終わりだろ、ゲーム業界。権力を与えてはいけない奴らに力を与えてしまった
それは王国の終わりを意味しているからな
俺はもうゲームは卒業確定済みだな
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21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/06(日) 00:34:19.26 ID:0ewhPcHi
まあ、箱信者も任天堂信者も同じ「アンチソニー」というより強大な輪の中にいるんだけどな
終わりだろ、ゲーム業界。権力を与えてはいけない奴らに力を与えてしまった
それは王国の終わりを意味しているからな
俺はもうゲームは卒業確定済みだな
無宗教のPSに天下を取らせるべきだった、本当にもう遅いけどな
21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/06(日) 00:34:19.26 ID:0ewhPcHi
まあ、箱信者も任天堂信者も同じ「アンチソニー」というより強大な輪の中にいるんだけどな
終わりだろ、ゲーム業界。権力を与えてはいけない奴らに力を与えてしまった
それは王国の終わりを意味しているからな
俺はもうゲームは卒業確定済みだな
無宗教のPSに天下を取らせるべきだった、本当にもう遅いけどな
21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/06(日) 00:34:19.26 ID:0ewhPcHi
まあ、箱信者も任天堂信者も同じ「アンチソニー」というより強大な輪の中にいるんだけどな
終わりだろ、ゲーム業界。権力を与えてはいけない奴らに力を与えてしまった
それは王国の終わりを意味しているからな
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21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/06(日) 00:34:19.26 ID:0ewhPcHi
まあ、箱信者も任天堂信者も同じ「アンチソニー」というより強大な輪の中にいるんだけどな
終わりだろ、ゲーム業界。権力を与えてはいけない奴らに力を与えてしまった
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21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/06(日) 00:34:19.26 ID:0ewhPcHi
まあ、箱信者も任天堂信者も同じ「アンチソニー」というより強大な輪の中にいるんだけどな
終わりだろ、ゲーム業界。権力を与えてはいけない奴らに力を与えてしまった
それは王国の終わりを意味しているからな
俺はもうゲームは卒業確定済みだな
無宗教のPSに天下を取らせるべきだった、本当にもう遅いけどな
21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/06(日) 00:34:19.26 ID:0ewhPcHi
まあ、箱信者も任天堂信者も同じ「アンチソニー」というより強大な輪の中にいるんだけどな
終わりだろ、ゲーム業界。権力を与えてはいけない奴らに力を与えてしまった
それは王国の終わりを意味しているからな
俺はもうゲームは卒業確定済みだな
無宗教のPSに天下を取らせるべきだった、本当にもう遅いけどな
21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/06(日) 00:34:19.26 ID:0ewhPcHi
まあ、箱信者も任天堂信者も同じ「アンチソニー」というより強大な輪の中にいるんだけどな
終わりだろ、ゲーム業界。権力を与えてはいけない奴らに力を与えてしまった
それは王国の終わりを意味しているからな
俺はもうゲームは卒業確定済みだな
無宗教のPSに天下を取らせるべきだった、本当にもう遅いけどな
21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/06(日) 00:34:19.26 ID:0ewhPcHi
まあ、箱信者も任天堂信者も同じ「アンチソニー」というより強大な輪の中にいるんだけどな
終わりだろ、ゲーム業界。権力を与えてはいけない奴らに力を与えてしまった
それは王国の終わりを意味しているからな
俺はもうゲームは卒業確定済みだな
無宗教のPSに天下を取らせるべきだった、本当にもう遅いけどな
エメリナの平和主義とかヴァルハルトの力による支配とか、
思想の違いによる対決ってのは人物の生い立ちとかバックボーンがしっかりしてないと何の説得力もないんだよな
そこまで書き込めないなら普通に勧善懲悪でいいのに、
なまじプライドが高いのか難しげな言葉を連ねてカッコいい感じにしようとしてるのが滑稽すぎる
口先だけで行動が伴ってないからお花畑や脳筋にしか見えないんだよ
姉さんの思想を受け継ぐとか平和平和言ってるけどペレジアから賠償金ふんだくった上
戦後政権も作らずに放置しといて平和も何もないわ
別にゲームにシナリオは求めてない
でもさ、頭空っぽにしてプレイする分には納得しちゃうくらいには一応の理屈があって欲しいし勢いも欲しいんだよね
後で「あっ、これって駄目じゃね・・・」ってなる頃にはアンチになることもなく満足してるし
タメでおっけーな上に何も知らない王族とか三章とか姉さん救出作戦とか船ドンとか
頭空っぽにしてても引っかかる・矛盾に気が付くストーリーは駄目だろ
さらに悪いことにヴァルム大陸編を挟んだせいで駆け足ストーリーなのに勢いが一回萎んでるという高等テク
この辺に引っかからない奴は割とマジでもっと本読んだ方がいいぞ、もちろん攻略本とラノベじゃなくてな
>ゲームにシナリオは求めてない
そういう甘やかしがゲームのシナリオをダメにしたんだろ
今でもシナリオだけで売れてる軌跡みたいなゲームもあるんだしさ
シナリオくらいまともに作らないでどうするって感じだけどな
中途半端に文字の表示制限を設けるくらいなら撤廃するか徹底するかしてもらいたい
数字や「レイプ」「ロリコン」がNGで
「おっぱい」「オナニー」「きんたま」がおkとかNGの基準がよくわからない
NGワードもローマ字なら問題なく通るしどうなってんのよ
>>34 スマン、「オナニー」もNGだった
「ペニス」「ちんこ」「まんこ」が引っかかるのに
「ヴァギナ」は引っかからず
>>33 わかる、そういう積み重ねが最終的に覚醒に繋がってるんだよな
何もいきなり覚醒みたいなゲームが出てきたわけじゃないからな
ストーリーやキャラの魅力に関して言えば聖魔や蒼炎の段階でペラペラだった
とにかく魅力が無くて薄っぺらい
聖魔の王族が互いの顔を知らない設定には「?」ってなったが
覚醒でもそれと似たような事をやるとは思わなかった
まあメインシナリオライターが聖魔と覚醒で同じ人らしいし仕方ないっちゃ仕方ないか
ゲームとして面白ければスルー出来てたんだが
ストーリーが酷すぎてゲームプレイに支障があるレベルは覚醒が初めてだった
ヨシュアは放蕩期間長いみたいだし
ラーチェルの国は遠いから、で一応納得できたな
国境が接してるグラドルネスフレリアは交流があったのに
隣国の王を知らないというのを二回もやらかすのはレベル下がり過ぎ
チキ巨乳になりすぎてきめぇ
このクソゲーヨークの伏線から次回作出すつもりだろ
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 19:06:42.27 ID:S4exUZar
ゲームという娯楽自体がたかだか数十年の歴史しかない
根本的にゲームなんてものは人間に必要なエンターテインメントじゃないのよ
アニメやドラマなら無料で見れる。
衛星とってるだけで今じゃ見切れないレベルの映像が山ほど溢れ返ってる
ゲームなんぞにいちいち時間を割く必要が一切ない。
そこでゲームに価値を付随するのがシナリオであり映像なんだよ。
海外ゲーム産業が映画をも上回る規模で市場を構築できたのはすべてここにある
任天堂帝国に皆がひれ伏してしまった日本のガラパゴス化もここにある
FEにストーリーは必要ない、手抜きで作ろうと一致団結してるのなら素直にFEは捨てた方がいい
大手ももうCS向け開発者の採用はしなくなってきてる。
熟練のベテラン開発者だけをPS4世代に送り込み、あとはスマホって流れだ
まともにモノ作る気ないならISもFEも捨てて、すんなりとソーシャルに行けばいい
恐らくは今の倍は稼げるだろう。それは敗北ではないからな
ま、覚醒で俺はFEは見限ったよ。2度とやることはあるまい
ちなみにFEの場合、酷いのはストーリーだけじゃないからな
ゲームシステムの構築担当、ゲームバランスの設計担当、マップデザイン担当他
もうすべてが終わっている。覚醒の絶望はシナリオだけじゃあない
間違いなくISという会社に関して言えば、人材の求め方を間違った会社といえる
ゲームなんてチームプレーなんだから、スター選手が一人入ったくらいで何も変わらん
今の人材を有効に生かすという道ならもうスマホしかあるまい
単純な合理的判断な
ルナ+の、敵所持スキルがランダムに変わるのが嫌だった
運が良かったらクリア出来るけど運が悪かったら即ゲームオーバー、ってのが
ゲームバランスの調整を放棄してる感じがしてつまらなかった
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 20:17:43.01 ID:8P+9PhSs
>>43 やあ!包茎君!矯正手術はうまくいったかい?
フッフッフ…
>>43 あのへんの仕様を実装するあたりがもう
FEの詰め将棋的なゲーム性を理解してない証拠だと思ったな
ベルサガも敵のパラメーターが起動するたび若干変動するって要素があるんだがせいぜい誤差程度
周回プレーの楽しさになってるのに何から何までベルサガの逆よね
わざならある意味でそういうスタンスはありかとも思うが
寧ろ逆に任天堂よりもバンダイナムコゲームスの方が優秀だろ
他に別に任天堂よりもバンダイナムコゲームスの方が優良だろ
当然正反対に任天堂よりもバンダイナムコゲームスの方が優等生だろ
今回のジェイガンはハンマーも弱点なのにハンマー持ちに絶対命中とかつけてくるんだよな
スタッフならどう攻略するのか聞いてみたいわ
たぶん無理だろうけど
>>47 今のスタッフならリセットしてください(笑)とか本気で言いそう
実際こちらの戦力が整うまでのルナプラはリセットでスキル吟味する手間が増えただけのルナだし
まともに攻略できない分暁マニアックの仕様より酷いと思う
自由さも手強さもなくただ単に投げやりなだけのあれを最高難易度として提供する開発どもは恐ろしいわ
敵が理不尽に強いだけで難しいのは間違いないけどやってて面白くも何ともないからな
こうして見るとストーリー、システムともに加賀がいかに優秀だったかよくわかるな
たしかトラキア776にこんな台詞もあったな
古いことわざに
『一頭の竜にひきいられた千頭の天馬は
一頭の天馬にひきいられた千頭の竜よりも強い』
というものがあります
上に立つものの存在が
いかに大切なことかということでしょう
まさに今のISのことだよ
もっとも今のISは一羽の鶏にひきいられた千頭の豚ってところだけどなw
あいつらは飛竜どころか天馬ですらない
限界突破フルパラカンストチートスキル持ちをずらっと並べて最高難易度です!とか言っちゃってるしなぁ
ゲーム事業始めると同時に加賀がいたってのは、
ポーカーで初手キングのスリーカードみたいなもんだな
開発トップはそれなりの社内実績と信頼が必要なので、
仮に引き抜いたとしてそれをそのままトップに持ってくるのは反感を呼ぶだろうな
堀川、前田に続く新しいディレクター候補が育ってるのかが気になる
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 17:19:21.97 ID:GihEcCna
長くFEから離れてけど封印から最新作の覚醒まで新品購入してる信者は我慢強いな
烈火のつまらんシナリオに聖魔の低難易度の2連発されたら俺なら絶対見限ってたと思う
覚醒は某海賊漫画の寒いノリに似てる糞内容だし加賀を美化する人の気持ちが良く分かる
美化してるのではなくて本当に加賀さんはすごい人だったよ
クリエイターとしてもさることながら
この人は叩かれるような言動とかはが無かったのが印象がいい
ユーザーや他の作品を馬鹿にするような発言や行動は無かったのもあって
非の打ち所のない人だと思うよ
反論があるならむしろどこがどう悪かったのか具体的に教えて欲しいくらい
今だからこそ分かる加賀さんのすごさとISのクズさがあるよね
ここって覚醒のスレなんだよな
覚醒を語るとこういう話題にもなるわな
今のISが腐りきってるから覚醒みたいなゲームが出来たわけだしw
少しでも恥ってものを知ってればこんな作品は恥ずかしくて出せないと思うが
まぁ
>>52-54の話題は別のスレ向けだわな
過疎ってるからってこっち来てるんだろうけど
結局サーリャの家族っている設定なのかいない設定なのか分からん
キャラの設定にあからさまな矛盾が生じてると何だかゲーム自体にも萎えてしまう
キャラゲー方面に強化してるくせに設定の管理がおろそかなんだよな
>>57 加賀を叩いてる奴らはルールすら無いけどな
FE関係のスレなら所構わず現れ(例えば最近だとコラボスレ)
正義面して居座るからタチが悪い
どうしてもというならアンチスレでも立ててそこでやればいいのに
なぜかそれをしようとしない
というかこのスレにも平気で突撃してくるし
>>54 たしかにこの人は叩かれるような要素なんてないよな
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 10:30:36.43 ID:umjnE4Nh
>>58 カラムとの支援は覚醒では好きになれた方だったからあのBGは嫌だったな
マイユニの気を引く為に可哀想な子ぶってるようで
>>60 加賀嫌いの真似してルール破る必要はないんだぜ?
>>61 でもよく考えたら封印以降の積み重ねが覚醒につながってるんだから
別にここで言ってもスレ違いじゃないな
事実そうだから仕方がない、ここ10年は退化とパクリしかしてこなかった
それにこのスレでくらい言わせて欲しい人の気持ちがあるだろうしね
>>58 GBA厨やIS信者のキャラ設定がいいかげんなことに対することの擁護、言い訳が
しまいにゃマリオやカービィみたいなもんだろだもんなw
>>62 覚醒の反省会で他作品まで巻き込むのがルール違反じゃないと?
それがわからないなら所かまわず加賀さん叩きしてる人と一緒だよ
いつの間にか聖魔や暁叩きはスレ違いですっていうテンプレ消されてるんだな
過去作叩きに変えて加え直そうぜ
つまスレと勘違いする奴多すぎる
封印〜あたりのGBA時代の仕事を見るに典型的な役人型の仕事は得意なんだろう>IS
SFCまでの要素をまとめて再構築する分には過不足なく1年1本ペースという凄まじい密度で仕事をやってのけた
ここまでは100%優秀
ネタが尽き、新要素や独自性を打ち出していく必要に迫られた蒼炎以降がボッロボロなのよ
まだ蒼炎はシンプルにまとめたといっていいが、次の暁で奈落の底へ
その後、ネタはもうありませんとばかりリメイク連発・・・
なんつーか加賀賛美じゃないよ?
でもな、間違いなく加賀のポジションが足りてないのよ
ようするにゲームデザインできる人間がいない。アイデア出せないのよこの会社って。お役人だから
覚醒の「次」なんてHDでグラフィック強化してごまかすしかないと思うぜ
封印とか烈火とか、無難にまとまった良作だとは思うけど強烈な魅力は無いな
聖戦やトラキアにはボロカス叩く人もいる一方で、ドはまりする人もいる個性があった
>>67 そこも加賀の特徴だが、思想がないからなGBA以降の作品には
松野と吉田のコンビが半端ないが、作品世界から独自のオーラを放つのが一流のクリエイターの証拠
ISはやはりそういう意味でも役人という感がある。
>>63 封印以降の流れが今の覚醒につながってるからスレ違いじゃないわ
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>>65 それを盾にされてクズみたいな奴らに突撃されても困るな
>>66 過去の遺産を食い潰すことと他作品からパクることしかできないんだよなISは
そしてそれを言い返せないから加賀美化と言うクズども
役人は役人仕事をするだけが得意だが、ISはパクりをする
しかもそれを昇華して独自に面白く仕上げことができない
そのままブチ込むだけだから当然めちゃくちゃになる
もっともパクったものを料理しようにも余計酷いものができそう
パクリしかできないくせにパクリさえろくにできない
某半島みたいだな
ファイアーエムブレムは好きだよ
ただし覚醒は除く
過去作は魔符やDLCで満遍なく落とされてるからな
絵が統一されてないのは許せるが、
アバター以下の出来のポリゴンで滑稽な覚醒のコスプレさせられてるのは悪意を感じざるを得なかった
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 19:47:50.16 ID:6IarYXWy
色々とスキルがあったが、結局力や守備などのステータスだけで行けた気がする
ベルウィックのようにレベルアップしてもステはほとんど上がらず
個性あるスキルでそれぞれのキャラを立たせて攻略していくというのがこの手のゲームの理想なのかも。
ベルウィックは、あれはあれで色々といくらなんでもやりすぎな気はするが
キャラの個性(スキル面)という点ではとても良かったと思う
FEもこの点は見習ってほしい
ま、売れた時点で制作者の圧勝だけどな
売った商品を良かれ悪しかれ客がぎゃあぎゃあ叫ぼうが何の影響もない
FF13なんて発売前からスレはネガキャンまみれだったが、任天堂ハードは平和なもんだしな
加賀前田百万石はFEを継続
べジータ堀川は新規SRPGタイトルの開発に移行でFAだろうな
FE路線はもう売ることだけを考えた、客釣り上等のゲームにすりゃあいい
聖戦リメイクが無難だろうな。結婚要素がバカ受けしたのを見るに
べジータは精神と時の部屋に籠もって練っとけ
あとは好きにしろ
人間は家畜と同様の性質しかない、いかに絞り上げるかだけがすべてよ
これが俺の結論だな
日本語でおk あと3行で
兵種変更で育成し放題でも
取得できるスキルが限られてるし
敵殲滅マップでユニットの役割分担も糞もないから
いくら育てても良スキル持ちにはかなわないのが嫌だった
天才おめーのことだよ
圧勝()ねぇ
シリーズのブランド価値を地面の中まで叩き落として圧勝か
覚醒をシリーズ最終作にするのなら勝ち逃げとは言えるが
まさかの手のひら返し
売れなかったらシリーズ打ち切りとはどう解釈すればいいのかね
3年近く音沙汰なしじゃ駄作を誇大広告で売り逃げた言い訳にしか聞こえない
単純に考え方を切り替えただけやね
FE覚醒に対する評価は変わっていない。駄作だと思ってるよ
シナリオが酷すぎるしシステムも練れていない。アイデアマンがいないというのが根本だと思っている
ぶっちゃけ今後も50万単位で売れる確証があるなら3年1本ペースが無難だろうな
完成してから1年まるまるバランス調整に費やす
その方が5年10年遊んでもらえるゲームになってシリーズとしては有用だろう
何にせよ、結論としては売れりゃあそれでいい
もうそれがすべてなんじゃね?
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 20:25:35.40 ID:LbWu5wlI
売れたのはあくまで3DSで出したからだろ
GC・WII・WIIUやらの据え置きで出ていたら
そこまで売れなかっただろう
そこに気付かず次回も覚醒の感じで出すのかどうか気になるな
次回作で楽しみなのはプロモーションだけだな
リメイクだろうが新作だろうが中身はもう期待してない
これだけ文句言っといてまだ買うの?
馬鹿だろw
わざわざ買わないと言わないと買う宣言扱いとか理不尽w
次回作出るとしても様子見だなぁ
どう釣りにくるか
餌がロイであれアイクであれ、覚醒でマルスを餌にしたときほどは食いつかんのでは
単純にマルスが別格って意味でも、一度釣られて教訓になったって意味でも
オレはもうよほどのことが無いと買わないな
それくらい覚醒が酷かった
あ、次回作はFEの冠外して覚醒2でお願いしますね
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 18:01:53.64 ID:mKX+7fgb
昔メタルギアが大好きだったけどPS3本体と購入した4が糞ゲーすぎて作品自体に興味が無くなった
上記はムービー垂れ流し覚醒は糞支援会話だらけで売上しか誇れないし商品として終わってる
覚醒がアカネイア続編に相応しい内容だったら仮にシリーズ終了しても古参ファンは満足したと思う
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
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自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
チキの口から「マイユニはマルスにそっくりだわ」って言わせるのを止めてくれよ…
他人おちょくり&船ドン神軍師()とマルスを一緒にされたくない
ウォルト
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
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やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
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やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 11:45:56.96 ID:G6RRnJEH
封印〜あたりのGBA時代の仕事を見るに典型的な役人型の仕事は得意なんだろう>IS
SFCまでの要素をまとめて再構築する分には過不足なく1年1本ペースという凄まじい密度で仕事をやってのけた
ここまでは100%優秀
ネタが尽き、新要素や独自性を打ち出していく必要に迫られた蒼炎以降がボッロボロなのよ
まだ蒼炎はシンプルにまとめたといっていいが、次の暁で奈落の底へ
その後、ネタはもうありませんとばかりリメイク連発・・・
なんつーか加賀賛美じゃないよ?
でもな、間違いなく加賀のポジションが足りてないのよ
ようするにゲームデザインできる人間がいない。アイデア出せないのよこの会社って。お役人だから
覚醒の「次」なんてHDでグラフィック強化してごまかすしかないと思うぜ
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 11:45:56.96 ID:G6RRnJEH
封印〜あたりのGBA時代の仕事を見るに典型的な役人型の仕事は得意なんだろう>IS
SFCまでの要素をまとめて再構築する分には過不足なく1年1本ペースという凄まじい密度で仕事をやってのけた
ここまでは100%優秀
ネタが尽き、新要素や独自性を打ち出していく必要に迫られた蒼炎以降がボッロボロなのよ
まだ蒼炎はシンプルにまとめたといっていいが、次の暁で奈落の底へ
その後、ネタはもうありませんとばかりリメイク連発・・・
なんつーか加賀賛美じゃないよ?
でもな、間違いなく加賀のポジションが足りてないのよ
ようするにゲームデザインできる人間がいない。アイデア出せないのよこの会社って。お役人だから
覚醒の「次」なんてHDでグラフィック強化してごまかすしかないと思うぜ
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 11:45:56.96 ID:G6RRnJEH
封印〜あたりのGBA時代の仕事を見るに典型的な役人型の仕事は得意なんだろう>IS
SFCまでの要素をまとめて再構築する分には過不足なく1年1本ペースという凄まじい密度で仕事をやってのけた
ここまでは100%優秀
ネタが尽き、新要素や独自性を打ち出していく必要に迫られた蒼炎以降がボッロボロなのよ
まだ蒼炎はシンプルにまとめたといっていいが、次の暁で奈落の底へ
その後、ネタはもうありませんとばかりリメイク連発・・・
なんつーか加賀賛美じゃないよ?
でもな、間違いなく加賀のポジションが足りてないのよ
ようするにゲームデザインできる人間がいない。アイデア出せないのよこの会社って。お役人だから
覚醒の「次」なんてHDでグラフィック強化してごまかすしかないと思うぜ
70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 12:25:58.06 ID:YSt5bNXH
>>63 封印以降の流れが今の覚醒につながってるからスレ違いじゃないわ
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>>65 それを盾にされてクズみたいな奴らに突撃されても困るな
>>66 過去の遺産を食い潰すことと他作品からパクることしかできないんだよなISは
そしてそれを言い返せないから加賀美化と言うクズども
71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 12:29:57.42 ID:YSt5bNXH
役人は役人仕事をするだけが得意だが、ISはパクりをする
しかもそれを昇華して独自に面白く仕上げことができない
そのままブチ込むだけだから当然めちゃくちゃになる
もっともパクったものを料理しようにも余計酷いものができそう
72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 13:09:13.30 ID:Ix1Gi3V4
パクリしかできないくせにパクリさえろくにできない
某半島みたいだな
70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 12:25:58.06 ID:YSt5bNXH
>>63 封印以降の流れが今の覚醒につながってるからスレ違いじゃないわ
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>>65 それを盾にされてクズみたいな奴らに突撃されても困るな
>>66 過去の遺産を食い潰すことと他作品からパクることしかできないんだよなISは
そしてそれを言い返せないから加賀美化と言うクズども
71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 12:29:57.42 ID:YSt5bNXH
役人は役人仕事をするだけが得意だが、ISはパクりをする
しかもそれを昇華して独自に面白く仕上げことができない
そのままブチ込むだけだから当然めちゃくちゃになる
もっともパクったものを料理しようにも余計酷いものができそう
72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 13:09:13.30 ID:Ix1Gi3V4
パクリしかできないくせにパクリさえろくにできない
某半島みたいだな
>>91 あのチキはアンリの魂(雰囲気?)を知ってる偽者だから気にしなくてもいいと思うぞ
顔は肖像画があればわかるしチキはアリティアで暮らしてたから知っててもおかしくないけど、雰囲気は実際に会わないとわからない
会うとしたらアンリが氷竜神殿に行った時だろうけど、その500年ぐらい前からバヌトゥが起こすまでずっと寝てたんだから面識があるわけがない
ソースは大全
>>89 MGS4はプロット詰め込みすぎたからムービー山盛りは仕方ないな
ソリッドスネークの物語を完結させただけ良心的だろ
バイオも5移行ストーリー動かしまくってるがプロット盛りすぎてかなりしんどいな、特に6
ラスアスのシンプルで深みのあるシナリオとは比べものにならん
ゲーム性自体がもう終わってるがバイオの方は
つかMGSは一番評価の高い3を起点にして
3→PW→5〜と派生させたりシリーズ展開のお手本みたいなゲーム
一人のクリエイターがしっかりと思想を持ってシリーズを展開させてるという点も素晴らしい
連レスすまんが、ロマサガ4と聖剣伝説5がスマホで確定したみたいだなw
ISどうすんだマジでこれから
ゲームのシステムで生き残るしかないんじゃないの(適当)
ゲーム作りはホントやらせないほうがいい
>>95 なるほど、覚醒チキは偽者かw
確かにチキはずっと寝てたしアンリの雰囲気を感じ取る機会が無いんだよなあ
おまけに覚醒チキは「クロムは、マルスの1000年前に存在したマルスの祖先に似ているわ」
みたいな事(アンリって確かマルスの百年前の人だよな?)をのたまうし意味が分からんかった
過去作の設定やキャラを使うんだったら気を付けて欲しかった
ついでに覚醒チキ→マイユニ男への「おにいちゃん」呼びがあざとくて無理だ
アルムのスペルは外伝EDロールでARUMだが
大陸統一をした初代王に由来しているというヴァルムのスペルは地図じゃWarm、
バレンシアのbarensiaと足したとしても似ても似つかない表記、すなわち別物だから気にすんな
北と南でミラとドーマを神と崇めるバレンシアに神竜信仰なんて無かったしな
低脳なレプリカ人間によって生み出されたゲーム
アカネイアもあれだけどバレンシアなんて本当バレンシアである必要が皆無だったからな
過去作の舞台使いまわしておいてこのスカスカっぷりは本当やばいと思うわ
アカネイア(とバレンシア)使う必要が全くないよね
古参やDSリメイクから入った層を釣るための餌としか思えない
アカネイアは既存の地名皆無だったから全然アカネイアって感じじゃないし
火山出てきても場所全然違うからバレンシアとは思わなかった
クロムはマルスの子孫と明言されてないのは意味不明だった
マルスには聖痕ないじゃん、っていうつっこみを避けるためだけだったのなら
そもそも聖痕を入れてくるなと
親子証明はファルシオン()を使えるからでいいだろ
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 10:01:49.31 ID:PFEG/Ezc
紋章ED時点で大量の地竜族が竜の祭壇に封じられてるから元々未来への危惧があったんだよな
加賀に続編構想あったかもしれんが上記の問題を完全解決していれば覚醒作ることは無理だしね
千年前のエピソード一切不明なのは設定曖昧で売り逃げなのか初代聖王編作るかだが前者だろう
無理に紋章の世界と繋げなくて良かったのになーと思った
繋げるならもっと丁寧に作って欲しかった
ただ懐古を釣るためにマルスやチキを使ったようにしか思えなくて残念だったな
紋章チキの親である神竜王ナーガと、覚醒のナーガって別物なのかなーチキと覚醒ナーガに特別な会話ないし関係ないのかな
その地竜を封印するための封印の盾だったんだけどな
で、盾がどういう物か知っているチキ公認の元1000年前に聖王に壊される
(紋章では盾が壊されて600年ほどで地竜達が復活すると言っている)
まあ似たような形の大陸で似たような話があっただけで全く異なる世界と考えるのが一番かと
ファルシオンも全く違う形になってたしな
本物のファルシオンにはあんな穴なんて開いてねーよ
>>107 多分“ナーガ”って名のついた赤の他人なんじゃないかって思ってる
あんな人任せな女をチキの親と思いたくないな
まともに世界観やストーリーさえ作れないなら
歴代キャラから12人ほど選んでキャンペーン方式をクリアしていく
お祭りゲーにしておかば良かったんだろ
経営者の立場でこんなうんこシナリオ作る奴らを雇ってる感覚がわからん
フツーに加賀を外注で雇うわ
アカネイアを舞台にした新作を作るって場合にはね>加賀を外注で雇う
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 17:26:00.96 ID:PFEG/Ezc
別作品の話題だけどPS1メタルギア好きな人には続編が新主人公メインで難解な説教シナリオが不評なことを当時は知らなかった
上記作品に思い入れが無いから普通に遊びこんだ俺のような人間もいるし旧アカネイア編を知らない人には覚醒も普通に楽しめるな
ネット初めて数年だけど作品叩きをする人をガキだと思ってたけど覚醒やってから気持ちも分かるし製作者に対する憎悪が全く消えん
マルスやチキはどう考えても完全に釣り餌だろ
それで設定もめちゃくちゃ、過去の作品を貶してやろうという意図もある
紋章の設定が滅茶苦茶なのもキャラが狙いすぎて寒いのもストーリーが薄すぎるのも我慢できたよ
ちゃんと『手強いシミュレーション』してたらな
シューターも遠距離魔法もスリープやバサークもない
頭使うマップもなく、そこそこ育ったキャラをダブルさせて適当に置いとけばクリアできちゃうし
何より制圧が無いってのには呆れたわ。主人公強制出撃の意味ないじゃん。いなくてもいいってなっちゃうじゃん
クロムは強制出撃じゃないと寝返る敵を説得しそびれる初見殺しになるから(震え声)
冗談はさておきクロムは邪魔だったな
引っ込められない、初期位置動かせない、
強制結婚のせいで攻略法に制限がかかると三重苦だった
そもそも蒼炎から手強いシミュレーションからステータス押し付けのパワーゲームになってたけどな
ゲームもストーリーもクズで期待が全く持てないIS
一番の理想は二度とFEをここには作らせないこと
FEって初代からパワーゲームだし力の強い敵に素早さで圧倒するなんて要素もないから
蒼炎がそこまで酷いとは思わないが力で武器重量を軽減する仕様と、重量が無意味になったから削除した流れは
何考えてんだと思ったわ・・・
これで力の強い奴が素早さまで持つことになるわけだからな
素人でも悪手だってわかるぞ
国家は百年続けるのも難しいし
覚醒の時に跡形もなくなってるのは別にいいんだが
じゃあ何で二千年後のアカネイアとバレンシアを舞台にしたんだって話なんだよな
ストーリー上の意味は殆どなかったのを見る限りだと
その後の歴史とか考えるのが面倒
だけどマルスチキファルシオンは出したいっていう意図が透けて見えてきて嫌だ
○○(絵師)に××(キャラ)を描いて欲しいってのが最初にあったんだと思うよ
新暗黒竜のシロマサの時みたいに
(DLCも同様)
好きな絵師さんにキャラを書いて欲しいなら素直にお祭りゲーにして欲しかった
覚醒はそっちの要素でも中途半端だ
IS自体が甘々の身内体質だから腐るのは当然、任天堂が甘いのも当然
ISが独立したメーカーだったらこんな無能のクズ集団はとっくに潰れている
いずれこうなるとは思ったよ、暁のあたりで既に不安だったけどまさかここまでクズになるとはな
今思えは蒼炎のラグズだって猫耳がやりたかっただけだろ
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 14:12:23.47 ID:YMbnCwL2
システムをいじり倒したあげくが、ステータス上限が絶対の底の浅いゲームだしなぁ
とにかくゲームデザイン能力が低すぎる
封印以降はこのゲームに限らずステータスに対して武器の威力が低い
武器の存在価値低く、選択に面白みがない
封印でさえ鉄の武器のコスパの良さがなんとも
トラキアの時点でそういう傾向はあった
そこを10年来直さない
体格固定化でキャラ格差ばねえ・・・
↓
力で武器の重さ軽減で解決を計るも、力はバリバリにあがるので武器の重さ意味ねえ・・・
↓
武器の重さを撤廃
↓
ステータス上限ゲー化してキャラ格差またまたばねえ・・・
↓
オウガから兵種変更パクってキャラ格差をチャラに
ゲームデザイン()的にはこんな流れだろう
ダブルデュアルとかもうどうにでもな〜れ感しかない
オレが一番受け付けなかったのは兵種変更だな
FEでそれやっちゃいかんだろと
兵種変更とかマイユニとかろくでもないシステムばっか引き継いでるから
次回でもダブルとデュアルはありそうだな
>>126補足
ついでに言うと、ベルサガは「力÷2」で武器重量を軽減した
この簡単なアイデアさえ思いつかなかったのがISの実状を表してると思う
>>125 嘘をつくな
トラキアは普通に鉄、当たればでかいグレート、ここぞというときの専用、特効など
それぞれの使い方があった、ゲーム性がゲーム性のために
今の手持ちの微妙な性能の武器をうまく使い分ける必要もあった
ステータスに対して武器の威力が低いなんてこともない
それにトラキアは鉄武器でも買えば高い
この悪い傾向は明らかに封印からだよ
・ステータスに対して武器の威力が低い
・武器選択の幅が狭い
それだけ聞くと力で武器の重さを解決してるのは変わらない気がするんだが
多分数値バランスがいいんだろうな
重さは武器の熟練度とか技とかで軽減でもよくね?と思ったことはあるな
名うての剣士が剣で攻速落ちとかカッコ悪いし
>>131 ベルサガは全編通しても力の上昇幅は10前後ってのもある
覚醒だと5分の1でもいいくらいかもな
武器重量に関しては軽減要素なしがFAだったと思うよ。つまり紋章が一番の完成系だったってこと
追撃が強すぎるんだよな
鈍いけど一撃が重いユニットにも何かしらのアドバンテージがあるといいんだが
追撃が出来るかされるかで天国と地獄だからな
いい加減追撃という仕様自体に限界がある
追撃自体の是非はともかく覚醒はステインフレさせまくったのに
追撃条件はほぼそのままなんていう信じられない仕様なんだから追撃強すぎにもなるわ
武器の威力が低いせいもあってほんの一回りステが違うと
こっちのダメージは通らないのに向こうは高威力の2回攻撃してくるっていうバランスだし
ぶっちゃけるとFEの基本システム自体がそこまで出来のいいもんでもないというのが結論という気がしないでもない
ベルサガは根本から見直したから神ゲーだったわけだし
FEに固執してるのって結局ブランド名でアホと懐古に売れるからだろ
24年前に作られたフォーマットだから流石にね
FEに固執してるのは自分たちで新しい何かを生み出せないからじゃね
メガテンのプレスターンみたいに、既存のシステムにアイデアを乗せることで
ゲーム性を深化させられる人材が出なかった or 取らなかったのがFEの悲劇だろうな
まあ、今後はダブルデュアルと疾風迅雷にターンスキップで無双ゲー加速コースだろうな
せめてシナリオだけでもまともに・・・という願いさえ儚いのがFEならぬFAと
>>138 蒼炎のころだったかな、雑誌インタビューで
「このマップではは初期配置を工夫して体当たりを使わないと説得が間に合いません。
これが戦略というものなんです!(ドヤッ)」
とか言ってたスタッフがいて、こら駄目だと思った記憶がある
こんなのが部下だったのなら「パズルゲームは嫌い」と言い切った加賀の気持ちがよく分かるよ
ゼーベイアェ…
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 18:48:44.39 ID:QpV3A9Bx
俺は加賀信者寄りだが神話伝承からの暁の壮大な世界観はティアサガに負けないくらい好きだ
アカネイアを覚醒の糞ゴミで壊したのも憎いがテリウスと強引に繋げたのも自分には完全に黒歴史だ
テリウスの中心スタッフはやめちゃったんかねぇ
暁の後半くらいからストーリーもマップも質が急降下してた事からお察し
>>143 ライター関連ならやっぱ暁の途中で辞めたんじゃない、で三部から交代。今に至ると
↓一、二部との作風の違いとかまんまエメリナダイブがこう語られてた路線だったもの
547 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2011/11/19(土) 23:48:51.85 ID:NcX5Syd0
と思いきやそのエリンシアも3部で戦場ど真ん中でああいう事やるしな
まるで成長していない
548 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2011/11/20(日) 00:59:14.25 ID:ZIa/RRmU
>>547 三部からライター違うんじゃねえの?割とガチで。三部書いたライターなら二部ラストは
「一人と言えども臣民を見捨てることなど出来ません、ルキノの代わりに私を処刑しなさい」
とかぱっと聞いた感じは小奇麗だが、国の指導者としてはアホ極まりないセリフ吐かせそう
549 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2011/11/20(日) 01:53:39.66 ID:paGTLUUm [1/2]
国のために人質に取られたルキノを見捨て、戦う覚悟見せた2部エリンシアと
非戦のため()に自ら剣を捨てて、戦場のど真ん中でガンジーもどきやった3部エリンシアじゃまるで別人だよな
>>145 どこのスレかは知らないが高度な会話をしてるね
暁が3部以降でライターが変わったとは割と言われてるが、
それに作中人物の思考の変化という観点から裏付けがあるのははじめて知った
コピペ基地外厨は
>>145のスレを潰しに行った方がいいんじゃないか?w
暁反省会スレも覚醒発売後は荒らしてたな
何故か覚醒登場以降なんだよこいつが発生したのって
暁は知らんかったが、ガンジーもどきってもうやってたのか
どんだけ引き出し少ないんだよ
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 20:03:15.01 ID:QNfX/xcd
アカネイア続編として世界観が充実してマルスの子孫さえ登場すれば極端な話王国が滅びていても構わん
指輪物語は遥か昔の地球設定でアラゴルンが統一した王国も100代で滅びることが設定されてるしね
マムクートの説明も皆無でノノは登場するし紋章からの2千年が一切不明だから糞呼ばれるのも当然だよ
ストーリーも酷いけど更にキャラも世界観無視で安易な記号つけただけのやつも多かったな。
特にウード。聖王や封剣とかの言葉が普通にあってみんながデュアルアターックとか言ってる
なかで厨二病馬鹿にしたって寒いだけだし
たしかに
人数多いしゲームの性質上ある程度キャラゲー化しちゃうのは仕方ないにしても
もうちょい品のあるキャラの付け方できんかったのかと思うわ
ラノベなみに記号的なキャラばっか
ファンタジーの世界で厨二病馬鹿にするのってその世界を否定することに等しい気がするんだけどな
覚醒はその記号一つとったら何が残るの?ってキャラ多すぎたよな
あと味方全員実はいい人すぎるのもなんだか
一人くらいどうしようもない理由で味方になってる屑が居てもいいんやで
「俺は屑だー」→「実はギムレーどうにかしようとしてたんだけど俺にはこれしか手段がないんだー」とか
「世界征服するでー」→「実はギムレー(ry」とかもうがっかりっす
あとヘンリーとか全然サイコちゃうやんけ・・・
他作品とか見てると大言壮語・生意気系のキャラって空回ってこそ魅力が生まれるってことがよく分かる
覚醒だとセレナなんか「実は○○でした〜」で横暴が正当化されてたりなあなあで許されたりしてモヤモヤするんだよ
荒らしが消えると流れも落ち着いたな
発売から1年以上経ってるし当然なんだけど
そもそも本スレですら内容について語る要素がほぼないゲームだし
過去作ではよくある物語や世界観の話も薄っぺらでやりようがない
マップ攻略の話もするだけアホらしい出来だしね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
まさにクズども自演乙wwwww
145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/16(水) 20:43:39.42 ID:tj01N5eS
>>143 ライター関連ならやっぱ暁の途中で辞めたんじゃない、で三部から交代。今に至ると
↓一、二部との作風の違いとかまんまエメリナダイブがこう語られてた路線だったもの
547 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2011/11/19(土) 23:48:51.85 ID:NcX5Syd0
と思いきやそのエリンシアも3部で戦場ど真ん中でああいう事やるしな
まるで成長していない
548 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2011/11/20(日) 00:59:14.25 ID:ZIa/RRmU
>>547 三部からライター違うんじゃねえの?割とガチで。三部書いたライターなら二部ラストは
「一人と言えども臣民を見捨てることなど出来ません、ルキノの代わりに私を処刑しなさい」
とかぱっと聞いた感じは小奇麗だが、国の指導者としてはアホ極まりないセリフ吐かせそう
549 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2011/11/20(日) 01:53:39.66 ID:paGTLUUm [1/2]
国のために人質に取られたルキノを見捨て、戦う覚悟見せた2部エリンシアと
非戦のため()に自ら剣を捨てて、戦場のど真ん中でガンジーもどきやった3部エリンシアじゃまるで別人だよな
146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/16(水) 21:53:18.45 ID:SKvUA+Yb
>>145 どこのスレかは知らないが高度な会話をしてるね
暁が3部以降でライターが変わったとは割と言われてるが、
それに作中人物の思考の変化という観点から裏付けがあるのははじめて知った
コピペ基地外厨は
>>145のスレを潰しに行った方がいいんじゃないか?w
145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/16(水) 20:43:39.42 ID:tj01N5eS
>>143 ライター関連ならやっぱ暁の途中で辞めたんじゃない、で三部から交代。今に至ると
↓一、二部との作風の違いとかまんまエメリナダイブがこう語られてた路線だったもの
547 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2011/11/19(土) 23:48:51.85 ID:NcX5Syd0
と思いきやそのエリンシアも3部で戦場ど真ん中でああいう事やるしな
まるで成長していない
548 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2011/11/20(日) 00:59:14.25 ID:ZIa/RRmU
>>547 三部からライター違うんじゃねえの?割とガチで。三部書いたライターなら二部ラストは
「一人と言えども臣民を見捨てることなど出来ません、ルキノの代わりに私を処刑しなさい」
とかぱっと聞いた感じは小奇麗だが、国の指導者としてはアホ極まりないセリフ吐かせそう
549 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2011/11/20(日) 01:53:39.66 ID:paGTLUUm [1/2]
国のために人質に取られたルキノを見捨て、戦う覚悟見せた2部エリンシアと
非戦のため()に自ら剣を捨てて、戦場のど真ん中でガンジーもどきやった3部エリンシアじゃまるで別人だよな
146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/16(水) 21:53:18.45 ID:SKvUA+Yb
>>145 どこのスレかは知らないが高度な会話をしてるね
暁が3部以降でライターが変わったとは割と言われてるが、
それに作中人物の思考の変化という観点から裏付けがあるのははじめて知った
コピペ基地外厨は
>>145のスレを潰しに行った方がいいんじゃないか?w
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 11:45:56.96 ID:G6RRnJEH
封印〜あたりのGBA時代の仕事を見るに典型的な役人型の仕事は得意なんだろう>IS
SFCまでの要素をまとめて再構築する分には過不足なく1年1本ペースという凄まじい密度で仕事をやってのけた
ここまでは100%優秀
ネタが尽き、新要素や独自性を打ち出していく必要に迫られた蒼炎以降がボッロボロなのよ
まだ蒼炎はシンプルにまとめたといっていいが、次の暁で奈落の底へ
その後、ネタはもうありませんとばかりリメイク連発・・・
なんつーか加賀賛美じゃないよ?
でもな、間違いなく加賀のポジションが足りてないのよ
ようするにゲームデザインできる人間がいない。アイデア出せないのよこの会社って。お役人だから
覚醒の「次」なんてHDでグラフィック強化してごまかすしかないと思うぜ
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 11:45:56.96 ID:G6RRnJEH
封印〜あたりのGBA時代の仕事を見るに典型的な役人型の仕事は得意なんだろう>IS
SFCまでの要素をまとめて再構築する分には過不足なく1年1本ペースという凄まじい密度で仕事をやってのけた
ここまでは100%優秀
ネタが尽き、新要素や独自性を打ち出していく必要に迫られた蒼炎以降がボッロボロなのよ
まだ蒼炎はシンプルにまとめたといっていいが、次の暁で奈落の底へ
その後、ネタはもうありませんとばかりリメイク連発・・・
なんつーか加賀賛美じゃないよ?
でもな、間違いなく加賀のポジションが足りてないのよ
ようするにゲームデザインできる人間がいない。アイデア出せないのよこの会社って。お役人だから
覚醒の「次」なんてHDでグラフィック強化してごまかすしかないと思うぜ
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 11:45:56.96 ID:G6RRnJEH
封印〜あたりのGBA時代の仕事を見るに典型的な役人型の仕事は得意なんだろう>IS
SFCまでの要素をまとめて再構築する分には過不足なく1年1本ペースという凄まじい密度で仕事をやってのけた
ここまでは100%優秀
ネタが尽き、新要素や独自性を打ち出していく必要に迫られた蒼炎以降がボッロボロなのよ
まだ蒼炎はシンプルにまとめたといっていいが、次の暁で奈落の底へ
その後、ネタはもうありませんとばかりリメイク連発・・・
なんつーか加賀賛美じゃないよ?
でもな、間違いなく加賀のポジションが足りてないのよ
ようするにゲームデザインできる人間がいない。アイデア出せないのよこの会社って。お役人だから
覚醒の「次」なんてHDでグラフィック強化してごまかすしかないと思うぜ
70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 12:25:58.06 ID:YSt5bNXH
>>63 封印以降の流れが今の覚醒につながってるからスレ違いじゃないわ
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>>65 それを盾にされてクズみたいな奴らに突撃されても困るな
>>66 過去の遺産を食い潰すことと他作品からパクることしかできないんだよなISは
そしてそれを言い返せないから加賀美化と言うクズども
71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 12:29:57.42 ID:YSt5bNXH
役人は役人仕事をするだけが得意だが、ISはパクりをする
しかもそれを昇華して独自に面白く仕上げことができない
そのままブチ込むだけだから当然めちゃくちゃになる
もっともパクったものを料理しようにも余計酷いものができそう
72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 13:09:13.30 ID:Ix1Gi3V4
パクリしかできないくせにパクリさえろくにできない
某半島みたいだな
70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 12:25:58.06 ID:YSt5bNXH
>>63 封印以降の流れが今の覚醒につながってるからスレ違いじゃないわ
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>>65 それを盾にされてクズみたいな奴らに突撃されても困るな
>>66 過去の遺産を食い潰すことと他作品からパクることしかできないんだよなISは
そしてそれを言い返せないから加賀美化と言うクズども
71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 12:29:57.42 ID:YSt5bNXH
役人は役人仕事をするだけが得意だが、ISはパクりをする
しかもそれを昇華して独自に面白く仕上げことができない
そのままブチ込むだけだから当然めちゃくちゃになる
もっともパクったものを料理しようにも余計酷いものができそう
72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 13:09:13.30 ID:Ix1Gi3V4
パクリしかできないくせにパクリさえろくにできない
某半島みたいだな
145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/16(水) 20:43:39.42 ID:tj01N5eS
>>143 ライター関連ならやっぱ暁の途中で辞めたんじゃない、で三部から交代。今に至ると
↓一、二部との作風の違いとかまんまエメリナダイブがこう語られてた路線だったもの
547 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2011/11/19(土) 23:48:51.85 ID:NcX5Syd0
と思いきやそのエリンシアも3部で戦場ど真ん中でああいう事やるしな
まるで成長していない
548 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2011/11/20(日) 00:59:14.25 ID:ZIa/RRmU
>>547 三部からライター違うんじゃねえの?割とガチで。三部書いたライターなら二部ラストは
「一人と言えども臣民を見捨てることなど出来ません、ルキノの代わりに私を処刑しなさい」
とかぱっと聞いた感じは小奇麗だが、国の指導者としてはアホ極まりないセリフ吐かせそう
549 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2011/11/20(日) 01:53:39.66 ID:paGTLUUm [1/2]
国のために人質に取られたルキノを見捨て、戦う覚悟見せた2部エリンシアと
非戦のため()に自ら剣を捨てて、戦場のど真ん中でガンジーもどきやった3部エリンシアじゃまるで別人だよな
146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/16(水) 21:53:18.45 ID:SKvUA+Yb
>>145 どこのスレかは知らないが高度な会話をしてるね
暁が3部以降でライターが変わったとは割と言われてるが、
それに作中人物の思考の変化という観点から裏付けがあるのははじめて知った
コピペ基地外厨は
>>145のスレを潰しに行った方がいいんじゃないか?w
どこのスレかは知らないが高度な会話をしてるね
>高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www
>高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www
>高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www
>高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www
>高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www
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>高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www
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>高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 11:45:56.96 ID:G6RRnJEH
封印〜あたりのGBA時代の仕事を見るに典型的な役人型の仕事は得意なんだろう>IS
SFCまでの要素をまとめて再構築する分には過不足なく1年1本ペースという凄まじい密度で仕事をやってのけた
ここまでは100%優秀
ネタが尽き、新要素や独自性を打ち出していく必要に迫られた蒼炎以降がボッロボロなのよ
まだ蒼炎はシンプルにまとめたといっていいが、次の暁で奈落の底へ
その後、ネタはもうありませんとばかりリメイク連発・・・
なんつーか加賀賛美じゃないよ?
でもな、間違いなく加賀のポジションが足りてないのよ
ようするにゲームデザインできる人間がいない。アイデア出せないのよこの会社って。お役人だから
覚醒の「次」なんてHDでグラフィック強化してごまかすしかないと思うぜ
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 11:45:56.96 ID:G6RRnJEH
封印〜あたりのGBA時代の仕事を見るに典型的な役人型の仕事は得意なんだろう>IS
SFCまでの要素をまとめて再構築する分には過不足なく1年1本ペースという凄まじい密度で仕事をやってのけた
ここまでは100%優秀
ネタが尽き、新要素や独自性を打ち出していく必要に迫られた蒼炎以降がボッロボロなのよ
まだ蒼炎はシンプルにまとめたといっていいが、次の暁で奈落の底へ
その後、ネタはもうありませんとばかりリメイク連発・・・
なんつーか加賀賛美じゃないよ?
でもな、間違いなく加賀のポジションが足りてないのよ
ようするにゲームデザインできる人間がいない。アイデア出せないのよこの会社って。お役人だから
覚醒の「次」なんてHDでグラフィック強化してごまかすしかないと思うぜ
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 11:45:56.96 ID:G6RRnJEH
封印〜あたりのGBA時代の仕事を見るに典型的な役人型の仕事は得意なんだろう>IS
SFCまでの要素をまとめて再構築する分には過不足なく1年1本ペースという凄まじい密度で仕事をやってのけた
ここまでは100%優秀
ネタが尽き、新要素や独自性を打ち出していく必要に迫られた蒼炎以降がボッロボロなのよ
まだ蒼炎はシンプルにまとめたといっていいが、次の暁で奈落の底へ
その後、ネタはもうありませんとばかりリメイク連発・・・
なんつーか加賀賛美じゃないよ?
でもな、間違いなく加賀のポジションが足りてないのよ
ようするにゲームデザインできる人間がいない。アイデア出せないのよこの会社って。お役人だから
覚醒の「次」なんてHDでグラフィック強化してごまかすしかないと思うぜ
70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 12:25:58.06 ID:YSt5bNXH
>>63 封印以降の流れが今の覚醒につながってるからスレ違いじゃないわ
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>>65 それを盾にされてクズみたいな奴らに突撃されても困るな
>>66 過去の遺産を食い潰すことと他作品からパクることしかできないんだよなISは
そしてそれを言い返せないから加賀美化と言うクズども
71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 12:29:57.42 ID:YSt5bNXH
役人は役人仕事をするだけが得意だが、ISはパクりをする
しかもそれを昇華して独自に面白く仕上げことができない
そのままブチ込むだけだから当然めちゃくちゃになる
もっともパクったものを料理しようにも余計酷いものができそう
72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 13:09:13.30 ID:Ix1Gi3V4
パクリしかできないくせにパクリさえろくにできない
某半島みたいだな
70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 12:25:58.06 ID:YSt5bNXH
>>63 封印以降の流れが今の覚醒につながってるからスレ違いじゃないわ
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>>65 それを盾にされてクズみたいな奴らに突撃されても困るな
>>66 過去の遺産を食い潰すことと他作品からパクることしかできないんだよなISは
そしてそれを言い返せないから加賀美化と言うクズども
71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 12:29:57.42 ID:YSt5bNXH
役人は役人仕事をするだけが得意だが、ISはパクりをする
しかもそれを昇華して独自に面白く仕上げことができない
そのままブチ込むだけだから当然めちゃくちゃになる
もっともパクったものを料理しようにも余計酷いものができそう
72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 13:09:13.30 ID:Ix1Gi3V4
パクリしかできないくせにパクリさえろくにできない
某半島みたいだな
>某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな
>某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな
>某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな
>某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな
>某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな
>某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな
>某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな
>某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな
>某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 16:42:27.83 ID:6kXM5nFB
絵に描いたような火病だな
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 17:54:16.19 ID:6kXM5nFB
マジレス悪いが、突かれて痛かったレスをひたすらコピペするって逆効果じゃね?
普通大抵の2ちゃんねらーは過去レスなんていちいち読まないんだぜ
ネタがないんだろ
つっこむだけ無駄
シナリオのつっこみどころだけは山ほどあるけどなw
ゲームとしては本当に語るところがない
反省会スレではキャラが叩かれてるけどむしろキャラだけで持ってるゲーム
子世代はエンディング後に未来に戻って世界を復興させてほしかった
クリアしても「で、結局未来はどうなるんだ?」ってモヤモヤする
両親が存在する平和な世界でいつまでも暮らす、ってのが製作者的にはハッピーエンドなのかも知れないが
子世代たちが未来をあっさりと捨てたように見えて何だか後味の悪さが残った
設定の都合もあるけど実際あっさりと捨ててるから仕方ないw
せめてルキナくらいは王族としての責任を果たすために
戻る手段を探す姿勢を見せて欲しかった所だがなあ
荒らし君は素晴らしいよな
突撃してISを擁護→論破される→発狂して荒らすという
見事なまでのコンボだわ
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 13:24:00.69 ID:knyKI0sA
ISといえば他のスレで話題になってたがバンブラPもここなのね
課金めざめちゃったかー感が半端ないな
つか最近の開発実績が覚醒ペーマリゲーム&ワリオとかさすがに開発力落ちすぎだろうとしか
寧ろ逆に天国だろ
他に別に極楽だろ
当然正反対に理想郷だろ
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
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自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 11:45:56.96 ID:G6RRnJEH
封印〜あたりのGBA時代の仕事を見るに典型的な役人型の仕事は得意なんだろう>IS
SFCまでの要素をまとめて再構築する分には過不足なく1年1本ペースという凄まじい密度で仕事をやってのけた
ここまでは100%優秀
ネタが尽き、新要素や独自性を打ち出していく必要に迫られた蒼炎以降がボッロボロなのよ
まだ蒼炎はシンプルにまとめたといっていいが、次の暁で奈落の底へ
その後、ネタはもうありませんとばかりリメイク連発・・・
なんつーか加賀賛美じゃないよ?
でもな、間違いなく加賀のポジションが足りてないのよ
ようするにゲームデザインできる人間がいない。アイデア出せないのよこの会社って。お役人だから
覚醒の「次」なんてHDでグラフィック強化してごまかすしかないと思うぜ
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 11:45:56.96 ID:G6RRnJEH
封印〜あたりのGBA時代の仕事を見るに典型的な役人型の仕事は得意なんだろう>IS
SFCまでの要素をまとめて再構築する分には過不足なく1年1本ペースという凄まじい密度で仕事をやってのけた
ここまでは100%優秀
ネタが尽き、新要素や独自性を打ち出していく必要に迫られた蒼炎以降がボッロボロなのよ
まだ蒼炎はシンプルにまとめたといっていいが、次の暁で奈落の底へ
その後、ネタはもうありませんとばかりリメイク連発・・・
なんつーか加賀賛美じゃないよ?
でもな、間違いなく加賀のポジションが足りてないのよ
ようするにゲームデザインできる人間がいない。アイデア出せないのよこの会社って。お役人だから
覚醒の「次」なんてHDでグラフィック強化してごまかすしかないと思うぜ
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 11:45:56.96 ID:G6RRnJEH
封印〜あたりのGBA時代の仕事を見るに典型的な役人型の仕事は得意なんだろう>IS
SFCまでの要素をまとめて再構築する分には過不足なく1年1本ペースという凄まじい密度で仕事をやってのけた
ここまでは100%優秀
ネタが尽き、新要素や独自性を打ち出していく必要に迫られた蒼炎以降がボッロボロなのよ
まだ蒼炎はシンプルにまとめたといっていいが、次の暁で奈落の底へ
その後、ネタはもうありませんとばかりリメイク連発・・・
なんつーか加賀賛美じゃないよ?
でもな、間違いなく加賀のポジションが足りてないのよ
ようするにゲームデザインできる人間がいない。アイデア出せないのよこの会社って。お役人だから
覚醒の「次」なんてHDでグラフィック強化してごまかすしかないと思うぜ
50 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 09:28:24.53 ID:mfcb5tUo
こうして見るとストーリー、システムともに加賀がいかに優秀だったかよくわかるな
たしかトラキア776にこんな台詞もあったな
古いことわざに
『一頭の竜にひきいられた千頭の天馬は
一頭の天馬にひきいられた千頭の竜よりも強い』
というものがあります
上に立つものの存在が
いかに大切なことかということでしょう
まさに今のISのことだよ
もっとも今のISは一羽の鶏にひきいられた千頭の豚ってところだけどなw
あいつらは飛竜どころか天馬ですらない
50 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 09:28:24.53 ID:mfcb5tUo
こうして見るとストーリー、システムともに加賀がいかに優秀だったかよくわかるな
たしかトラキア776にこんな台詞もあったな
古いことわざに
『一頭の竜にひきいられた千頭の天馬は
一頭の天馬にひきいられた千頭の竜よりも強い』
というものがあります
上に立つものの存在が
いかに大切なことかということでしょう
まさに今のISのことだよ
もっとも今のISは一羽の鶏にひきいられた千頭の豚ってところだけどなw
あいつらは飛竜どころか天馬ですらない
50 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 09:28:24.53 ID:mfcb5tUo
こうして見るとストーリー、システムともに加賀がいかに優秀だったかよくわかるな
たしかトラキア776にこんな台詞もあったな
古いことわざに
『一頭の竜にひきいられた千頭の天馬は
一頭の天馬にひきいられた千頭の竜よりも強い』
というものがあります
上に立つものの存在が
いかに大切なことかということでしょう
まさに今のISのことだよ
もっとも今のISは一羽の鶏にひきいられた千頭の豚ってところだけどなw
あいつらは飛竜どころか天馬ですらない
50 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 09:28:24.53 ID:mfcb5tUo
こうして見るとストーリー、システムともに加賀がいかに優秀だったかよくわかるな
たしかトラキア776にこんな台詞もあったな
古いことわざに
『一頭の竜にひきいられた千頭の天馬は
一頭の天馬にひきいられた千頭の竜よりも強い』
というものがあります
上に立つものの存在が
いかに大切なことかということでしょう
まさに今のISのことだよ
もっとも今のISは一羽の鶏にひきいられた千頭の豚ってところだけどなw
あいつらは飛竜どころか天馬ですらない
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
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あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
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あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 12:25:58.06 ID:YSt5bNXH
>>63 封印以降の流れが今の覚醒につながってるからスレ違いじゃないわ
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>>65 それを盾にされてクズみたいな奴らに突撃されても困るな
>>66 過去の遺産を食い潰すことと他作品からパクることしかできないんだよなISは
そしてそれを言い返せないから加賀美化と言うクズども
71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 12:29:57.42 ID:YSt5bNXH
役人は役人仕事をするだけが得意だが、ISはパクりをする
しかもそれを昇華して独自に面白く仕上げことができない
そのままブチ込むだけだから当然めちゃくちゃになる
もっともパクったものを料理しようにも余計酷いものができそう
72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 13:09:13.30 ID:Ix1Gi3V4
パクリしかできないくせにパクリさえろくにできない
某半島みたいだな
70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 12:25:58.06 ID:YSt5bNXH
>>63 封印以降の流れが今の覚醒につながってるからスレ違いじゃないわ
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>>65 それを盾にされてクズみたいな奴らに突撃されても困るな
>>66 過去の遺産を食い潰すことと他作品からパクることしかできないんだよなISは
そしてそれを言い返せないから加賀美化と言うクズども
71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 12:29:57.42 ID:YSt5bNXH
役人は役人仕事をするだけが得意だが、ISはパクりをする
しかもそれを昇華して独自に面白く仕上げことができない
そのままブチ込むだけだから当然めちゃくちゃになる
もっともパクったものを料理しようにも余計酷いものができそう
72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 13:09:13.30 ID:Ix1Gi3V4
パクリしかできないくせにパクリさえろくにできない
某半島みたいだな
>某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな
>某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな
>某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな
>某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな
>某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな
>某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな
>某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな
>某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな
>某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな >某半島みたいだな
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 11:45:56.96 ID:G6RRnJEH
封印〜あたりのGBA時代の仕事を見るに典型的な役人型の仕事は得意なんだろう>IS
SFCまでの要素をまとめて再構築する分には過不足なく1年1本ペースという凄まじい密度で仕事をやってのけた
ここまでは100%優秀
ネタが尽き、新要素や独自性を打ち出していく必要に迫られた蒼炎以降がボッロボロなのよ
まだ蒼炎はシンプルにまとめたといっていいが、次の暁で奈落の底へ
その後、ネタはもうありませんとばかりリメイク連発・・・
なんつーか加賀賛美じゃないよ?
でもな、間違いなく加賀のポジションが足りてないのよ
ようするにゲームデザインできる人間がいない。アイデア出せないのよこの会社って。お役人だから
覚醒の「次」なんてHDでグラフィック強化してごまかすしかないと思うぜ
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 11:45:56.96 ID:G6RRnJEH
封印〜あたりのGBA時代の仕事を見るに典型的な役人型の仕事は得意なんだろう>IS
SFCまでの要素をまとめて再構築する分には過不足なく1年1本ペースという凄まじい密度で仕事をやってのけた
ここまでは100%優秀
ネタが尽き、新要素や独自性を打ち出していく必要に迫られた蒼炎以降がボッロボロなのよ
まだ蒼炎はシンプルにまとめたといっていいが、次の暁で奈落の底へ
その後、ネタはもうありませんとばかりリメイク連発・・・
なんつーか加賀賛美じゃないよ?
でもな、間違いなく加賀のポジションが足りてないのよ
ようするにゲームデザインできる人間がいない。アイデア出せないのよこの会社って。お役人だから
覚醒の「次」なんてHDでグラフィック強化してごまかすしかないと思うぜ
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 11:45:56.96 ID:G6RRnJEH
封印〜あたりのGBA時代の仕事を見るに典型的な役人型の仕事は得意なんだろう>IS
SFCまでの要素をまとめて再構築する分には過不足なく1年1本ペースという凄まじい密度で仕事をやってのけた
ここまでは100%優秀
ネタが尽き、新要素や独自性を打ち出していく必要に迫られた蒼炎以降がボッロボロなのよ
まだ蒼炎はシンプルにまとめたといっていいが、次の暁で奈落の底へ
その後、ネタはもうありませんとばかりリメイク連発・・・
なんつーか加賀賛美じゃないよ?
でもな、間違いなく加賀のポジションが足りてないのよ
ようするにゲームデザインできる人間がいない。アイデア出せないのよこの会社って。お役人だから
覚醒の「次」なんてHDでグラフィック強化してごまかすしかないと思うぜ
33 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/06(日) 21:43:52.03 ID:FXJLYLXf
>ゲームにシナリオは求めてない
そういう甘やかしがゲームのシナリオをダメにしたんだろ
今でもシナリオだけで売れてる軌跡みたいなゲームもあるんだしさ
シナリオくらいまともに作らないでどうするって感じだけどな
36 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/07(月) 11:41:51.53 ID:jiJhOaFu
>>33 わかる、そういう積み重ねが最終的に覚醒に繋がってるんだよな
何もいきなり覚醒みたいなゲームが出てきたわけじゃないからな
ストーリーやキャラの魅力に関して言えば聖魔や蒼炎の段階でペラペラだった
とにかく魅力が無くて薄っぺらい
37 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/07(月) 12:25:42.95 ID:vpcwQOSu
聖魔の王族が互いの顔を知らない設定には「?」ってなったが
覚醒でもそれと似たような事をやるとは思わなかった
まあメインシナリオライターが聖魔と覚醒で同じ人らしいし仕方ないっちゃ仕方ないか
33 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/06(日) 21:43:52.03 ID:FXJLYLXf
>ゲームにシナリオは求めてない
そういう甘やかしがゲームのシナリオをダメにしたんだろ
今でもシナリオだけで売れてる軌跡みたいなゲームもあるんだしさ
シナリオくらいまともに作らないでどうするって感じだけどな
36 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/07(月) 11:41:51.53 ID:jiJhOaFu
>>33 わかる、そういう積み重ねが最終的に覚醒に繋がってるんだよな
何もいきなり覚醒みたいなゲームが出てきたわけじゃないからな
ストーリーやキャラの魅力に関して言えば聖魔や蒼炎の段階でペラペラだった
とにかく魅力が無くて薄っぺらい
37 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/07(月) 12:25:42.95 ID:vpcwQOSu
聖魔の王族が互いの顔を知らない設定には「?」ってなったが
覚醒でもそれと似たような事をやるとは思わなかった
まあメインシナリオライターが聖魔と覚醒で同じ人らしいし仕方ないっちゃ仕方ないか
そういう甘やかしがゲームのシナリオをダメにしたんだろ そういう甘やかしがゲームのシナリオをダメにしたんだろ
そういう甘やかしがゲームのシナリオをダメにしたんだろ そういう甘やかしがゲームのシナリオをダメにしたんだろ
そういう甘やかしがゲームのシナリオをダメにしたんだろ そういう甘やかしがゲームのシナリオをダメにしたんだろ
わかる、そういう積み重ねが最終的に覚醒に繋がってるんだよな わかる、そういう積み重ねが最終的に覚醒に繋がってるんだよな
ストーリーやキャラの魅力に関して言えば聖魔や蒼炎の段階でペラペラだった
とにかく魅力が無くて薄っぺらい
ストーリーやキャラの魅力に関して言えば聖魔や蒼炎の段階でペラペラだった
とにかく魅力が無くて薄っぺらい
ストーリーやキャラの魅力に関して言えば聖魔や蒼炎の段階でペラペラだった
とにかく魅力が無くて薄っぺらい
>>170 そういや一国の王だったな、ルキナ
ルキナの単独エンドでは未来に帰ったぽいけどその後は不明なようだし何だかな
ナーガの「元いた未来に子供たちを帰せる保証はない」って言葉も無責任だと思ったし
覚醒は色々モヤモヤする作品だった
33 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/06(日) 21:43:52.03 ID:FXJLYLXf
>ゲームにシナリオは求めてない
そういう甘やかしがゲームのシナリオをダメにしたんだろ
今でもシナリオだけで売れてる軌跡みたいなゲームもあるんだしさ
シナリオくらいまともに作らないでどうするって感じだけどな
36 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/07(月) 11:41:51.53 ID:jiJhOaFu
>>33 わかる、そういう積み重ねが最終的に覚醒に繋がってるんだよな
何もいきなり覚醒みたいなゲームが出てきたわけじゃないからな
ストーリーやキャラの魅力に関して言えば聖魔や蒼炎の段階でペラペラだった
とにかく魅力が無くて薄っぺらい
37 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/07(月) 12:25:42.95 ID:vpcwQOSu
聖魔の王族が互いの顔を知らない設定には「?」ってなったが
覚醒でもそれと似たような事をやるとは思わなかった
まあメインシナリオライターが聖魔と覚醒で同じ人らしいし仕方ないっちゃ仕方ないか
33 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/06(日) 21:43:52.03 ID:FXJLYLXf
>ゲームにシナリオは求めてない
そういう甘やかしがゲームのシナリオをダメにしたんだろ
今でもシナリオだけで売れてる軌跡みたいなゲームもあるんだしさ
シナリオくらいまともに作らないでどうするって感じだけどな
36 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/07(月) 11:41:51.53 ID:jiJhOaFu
>>33 わかる、そういう積み重ねが最終的に覚醒に繋がってるんだよな
何もいきなり覚醒みたいなゲームが出てきたわけじゃないからな
ストーリーやキャラの魅力に関して言えば聖魔や蒼炎の段階でペラペラだった
とにかく魅力が無くて薄っぺらい
37 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/07(月) 12:25:42.95 ID:vpcwQOSu
聖魔の王族が互いの顔を知らない設定には「?」ってなったが
覚醒でもそれと似たような事をやるとは思わなかった
まあメインシナリオライターが聖魔と覚醒で同じ人らしいし仕方ないっちゃ仕方ないか
そういう甘やかしがゲームのシナリオをダメにしたんだろ そういう甘やかしがゲームのシナリオをダメにしたんだろ
そういう甘やかしがゲームのシナリオをダメにしたんだろ そういう甘やかしがゲームのシナリオをダメにしたんだろ
そういう甘やかしがゲームのシナリオをダメにしたんだろ そういう甘やかしがゲームのシナリオをダメにしたんだろ
わかる、そういう積み重ねが最終的に覚醒に繋がってるんだよな わかる、そういう積み重ねが最終的に覚醒に繋がってるんだよな
ストーリーやキャラの魅力に関して言えば聖魔や蒼炎の段階でペラペラだった
とにかく魅力が無くて薄っぺらい
ストーリーやキャラの魅力に関して言えば聖魔や蒼炎の段階でペラペラだった
とにかく魅力が無くて薄っぺらい
ストーリーやキャラの魅力に関して言えば聖魔や蒼炎の段階でペラペラだった
とにかく魅力が無くて薄っぺらい
ISってWiki見ると社員数めちゃくちゃ増えてるんだがゲームの製造ラインが2〜3本しかないって
やっぱりゲームが本職のメーカーではないんだろうね
同じ規模のAAAでもあちこちに下請けや開発協力で名前見るもんだが
内部で何をしてるのかよくわからんメーカーではある
任天堂内のツール開発とかしてんのかね
>>184 ずっと前からそっちが本業と言われてるな
もうちょっと任天堂が・・・アレなの状況なので伸びる業種なのかは謎だが
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54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 23:27:12.86 ID:+ebZfsHD
美化してるのではなくて本当に加賀さんはすごい人だったよ
クリエイターとしてもさることながら
この人は叩かれるような言動とかはが無かったのが印象がいい
ユーザーや他の作品を馬鹿にするような発言や行動は無かったのもあって
非の打ち所のない人だと思うよ
反論があるならむしろどこがどう悪かったのか具体的に教えて欲しいくらい
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54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 23:27:12.86 ID:+ebZfsHD
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54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 23:27:12.86 ID:+ebZfsHD
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54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 23:27:12.86 ID:+ebZfsHD
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過疎ってるなぁ
まぁ今は総合スレどころかや本スレでも否定意見は言える空気だし仕方ないか
もともとスレの1/3は基地外のコピペだからね
総合スレちらっと見てみたら烈火厨が暗黒魔法のおそろしさを力弁してて吹いたw
しら〜っとした空気になってるな。スレも止まってるし
ヲチは余所でやってね
54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 23:27:12.86 ID:+ebZfsHD
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非の打ち所のない人だと思うよ
反論があるならむしろどこがどう悪かったのか具体的に教えて欲しいくらい
今だからこそ分かる加賀さんのすごさとISのクズさがあるよね
54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 23:27:12.86 ID:+ebZfsHD
美化してるのではなくて本当に加賀さんはすごい人だったよ
クリエイターとしてもさることながら
この人は叩かれるような言動とかはが無かったのが印象がいい
ユーザーや他の作品を馬鹿にするような発言や行動は無かったのもあって
非の打ち所のない人だと思うよ
反論があるならむしろどこがどう悪かったのか具体的に教えて欲しいくらい
今だからこそ分かる加賀さんのすごさとISのクズさがあるよね
773 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/11(木) 07:45:25.77 ID:A9OhNw0D
ISの馬鹿どもが交通事故に遇って死なないかな
あいつらが地震で死ねばよかったんだよ
FEはプログラム自体は簡単だし他のところで作って
販売は任天堂ってこともできるだろうに
それはまずないっていうから本当に絶望的
ISが仮に任天堂の糞みたいな身内でなくどこかのメーカーだったら
とっくに消えてるだろ
774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/11(木) 08:26:54.67 ID:uQ6va/wa
同意
全て任天堂が悪いわ
785 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2013/04/12(金) 00:07:15.63 ID:nN4t6Hc/
ストーリーはずぶのトーシロが作ってもこれ以下にはならんと断言できる
・完全な無から世界観を作りだす
・ゲームシステムとリンクするよう設定を固める
・テーマを考え、設定に沿った形でストーリーを構想する
・プロットにキャラを当てはめて人間ドラマを展開していく
・ゲーム性の破綻なく毎回マップ戦闘のシチュエーションを設置していく
これらを同時並行的に行うからこそプロフェッショナルの技が問われるのであって
ありものの世界観に一発芸人が海老ぞりで射精していくだけの覚醒はマジで給料泥棒もいいところだろ
堀川・前田両名はいますぐ給料を全額返済し、ISを去るべきであろう
773 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/11(木) 07:45:25.77 ID:A9OhNw0D
ISの馬鹿どもが交通事故に遇って死なないかな
あいつらが地震で死ねばよかったんだよ
FEはプログラム自体は簡単だし他のところで作って
販売は任天堂ってこともできるだろうに
それはまずないっていうから本当に絶望的
ISが仮に任天堂の糞みたいな身内でなくどこかのメーカーだったら
とっくに消えてるだろ
774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/11(木) 08:26:54.67 ID:uQ6va/wa
同意
全て任天堂が悪いわ
785 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2013/04/12(金) 00:07:15.63 ID:nN4t6Hc/
ストーリーはずぶのトーシロが作ってもこれ以下にはならんと断言できる
・完全な無から世界観を作りだす
・ゲームシステムとリンクするよう設定を固める
・テーマを考え、設定に沿った形でストーリーを構想する
・プロットにキャラを当てはめて人間ドラマを展開していく
・ゲーム性の破綻なく毎回マップ戦闘のシチュエーションを設置していく
これらを同時並行的に行うからこそプロフェッショナルの技が問われるのであって
ありものの世界観に一発芸人が海老ぞりで射精していくだけの覚醒はマジで給料泥棒もいいところだろ
堀川・前田両名はいますぐ給料を全額返済し、ISを去るべきであろう
727 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/08(月) 02:47:20.06 ID:SPjUlGEh
>>725 発売前に暁を蒼炎やらなくても問題ない独立した作品と言い張った成広がPだぞ
728 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/08(月) 02:47:27.96 ID:TbhFJkTJ
ノノたんの入浴シーンが欲しかったな
730 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/08(月) 18:06:01.95 ID:OfSXoxQ+
暁は脚本もそうだが売り方も下手だったな
ハードも違うしスマブラXから入ってくる層も多くいるのに続編ってのはな・・・
覚醒は敷居を低くして集大成と名付けて古参も新規もゲットといったところだが、
蓋を空けて見たらSRPG目当てで買った人には申し訳ない出来だったな
>>728みたいにキャラ萌えを望んでる人には良かっただろうが
731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/08(月) 18:31:30.46 ID:EroE9s9r
初心者救済のためなんだろうが
ノーマルを実質イージーにしてまでこのジャンルを続けることに意味があるのか疑問
そこんところISはどう考えているんだろうか
売れればそれでいいのか
732 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/08(月) 18:47:32.51 ID:gbCqz7kS
ノーマルがイージーみたいになってるのは
初めてFEプレイする人が見栄張って本来のノーマル、今で言うハードを選んで
途中で詰んで投げるのを防止するためだとか
初心者でもとっつきやすいゲームにするのが今の任天堂の方針だからねぇ
734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/08(月) 19:29:29.85 ID:IXISCbHS
>>732 だとしたらそれは任天堂ってーかISのゲームデザインが下手なだけだな
初心者は初めは詰むくらいでいいんだよ
そしてそこで投げるのではなく例え詰んでもFEとしての面白さを理解でき
次こそ頑張ろうと思えるようなゲームであるべき
はっきり言ってノーマルという名のイージーがあるってことは
そういうゲームを作れるだけの自信が無いということだ
736 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/08(月) 19:44:06.38 ID:33y2kBK9
ISもアレすぎるけど任天堂も暁発売前に蒼炎再販もしない会社だからなあ
何のための互換だよ・・・・暁は売り方もシナリオもゲームデザインも最悪だったわ
で、リメイクで油断して覚醒だ。キレーに流れ繋がっとる
覚醒と暁の差って据え置きか携帯かと集大成で回顧層ゲットしたかの差だけじゃね
737 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2013/04/08(月) 20:56:10.62 ID:+BPO/iiS
>>731 うん。別に創始者じゃないし。
思い入れなんてあるわけないじゃん。
看板をうまく利用して金儲けさ。
で、見事に成功しているわけだ。
そういう才能はあるってこと。
売れなくなってブランドが死んでも知ったこっちゃないよ。そもそも他人のフンドシだしw
740 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/09(火) 09:55:40.53 ID:Ls8rL/hq
暁でも思ったんだが難易度設定の仕方がめちゃくちゃ下手だよななこのメーカー
結局さ、他人が作ったゲームシステムに無料乗りしてるだけだから本当の意味でのゲームデザイナーって一人もいないんだよな
741 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/09(火) 11:47:47.46 ID:+tHcrAR/
ぶっちゃけ価値観を見直す必要があるな
どう考えてもSFCまで>>>>>GBA以降だわな
ゲーム性からキャラやストーリーまで継ぎ接ぎ、パクりだし
作っている連中は
>>737の言う通りだよ
文字通り今回の覚醒で「目が覚めた」人も多いんじゃないの
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
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やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
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やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
クズが発狂し過ぎワロタw
自分が持って来てるレスに何一つ具体的に言い返せないところがまた笑える
まともに言いあったら負けるってことが分かってるからこういう行動に出るんだろうな
こんな奴ばっかりだなGBA厨やIS信者って
こいつは伸ばされたくない話題がでると必ず発狂するのが定番パターン
発狂する前のレスを見ると面白いよ
>>172
何度も言われてることだがISは会社として終わってる
FEに限らず他のゲームでも酷い、糞なペーパーマリオ
ファンの気持ちガン無視&完全放置に近い不遇のパネポン
あとは任天堂の身内だからいろいろと甘くなるところもあるのだろう
ツールの開発だけして今までのISの作ってきたゲームの開発は他に任せるべきだ
この手の露骨なIS下ろしはメガテンFEで欲の皮が厚くなった
アトラス工作員の手口だと見ているw
アトラス信者も一枚岩じゃないからな
>>207 そういうことにしておけば自分たちは痛くなくて済むねw
でもどちらにせよISが無能なのは変わりないぞw
ユーザーに叩かれてるならまさにその通りだし
アトラスの工作員ならそもそもアトラスなんかに言われるISってwということになる
そもそもペガサスがビルの谷間を飛んでいるゲームが作りたいとか言っちゃう奴らだし
ちなみに俺はHAL研か情開を推す、ここには心底失望したし二度とFEを作って欲しくない
総じて言えば今までISがやってきたことを思えば叩かれて当然だ
ガチで無能でゴミだからなISは
>>209 >ペガサスがビルの谷間を飛んでいるゲームが作りたい
それ、任天堂側の山上Pじゃなかったっけ
そういう絵が見たけりゃ見たいで構わんのだがその場合、
普通はその世界観をベースに企画を練るよねえ
で、出来上がった作品に商業的な理由でFEの看板を使うんならわかるが
いきなり「じゃあ現代もののFEで!」、しかも「他の著名現代ものに尻馬……もといコラボで!」
どんだけ人の褌頼みなんだよ
>>206=
>>209か?
いちいちID変えるなよ
別にIS擁護するわけじゃないが発言に説得力なくなるぞ
何が怖いかって本気でビルの間にペガサス飛ばすこと「だけ」しか考えてなさそうなのがな…
覚醒やった後だとそういう風にしか見えないわ
やりたかったことを最優先して肝心のストーリーは崩壊してるもんな
メガデンて悪魔を召還して一緒に戦うゲームなんだっけ?
魔符のノリで使い捨てられてお終いな予感がする
やるなら覚醒キャラだけでやってくれ
それ、ファミコンウォーズとのコラボの方がマシなんじゃね?
と誰も突っ込まなかった(突っ込めなかった)のが不幸だな
こればっかりは企画に飛び乗ったアトラスがバカだったでFAだと思うわ
こんな事を考えるISもISだけどな
だからと言って他のどのゲームにもコラボを持ちかけてすり寄って欲しくない
今までの流れからすればFEはIS以外のところが作るべきだな
例の裁判の際に「ペガサスナイトはFEのパクリ!」とかいうペルセウスに刺し殺されそうな主張やらかした上に
ペガサスナイトの商標登録までしでかす暴挙に走った手前
天馬騎士が出てくる企画ならイコールFE!とアナウンスせざるを得ないのは理解できなくもない
自前で世界観を練らず安易にコラボに走ってお断りされまくるあたりの滑稽さはともかくとして
アトラスも最近アレだし、ある意味ベストカップルなんじゃね
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 10:39:54.42 ID:DbxG2GYJ
金子一馬がキャラデザするなら…と思ったけどISもアトラスも最近ライト向けっつーかシナリオペラくてお粗末だからなあ
単純にISがゴミで無能なんだよな
ホントこれに尽きる
ていうか覚醒もメガテン4も同じパターンで死んでるな
ストーリーうんこ、システムも何一つ新しいものが生み出せず下手な要素突っ込んでボロボロ
どちらもメインの古参スタッフが作っているという
クリエイターなんて育てられるもんじゃないっていい証拠
この二つを並べたらまだ売れた覚醒が神に見える
ISはネット工作で恨みを買いまくってるのもあるな
覚醒は売り方が上手かったからねぇ
真4は一目で分かる地雷だったし、売れないのも当然だと思った
>>220 >>66や
>>71の言うとおりでISは新しいものを作る能力が無い
過去の遺産の継ぎ接ぎと他所からのパクリでしかゲームを作ることが出来ない
あ、一つだけISは有能な点があったなwゴミを騙していいものに見せかけて売る才能だ
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 19:18:28.08 ID:LxzAJcJ4
別作品の話題だが昔FF8を同級生に押しつれられてシリーズデビューしたが凄いつまらなかった
その後原点復活のFF9を兄貴から貰って凄くはまり7.10.リメイクの3もそこそこ良かった
次回作が必殺1%の如く奇跡的に良作でも売上が成功するとは思えんが新作作ってるかも不明だな
FF9も原点回帰詐欺という点じゃ覚醒といい勝負だが、それ自体は作りも内容もしっかりしてたからね
一見コレジャナイだけど、実はプロット段階ではちゃんとリスペクトがあるという
何より原典の方に泥ぶっかけたりは一切してないし
あと、どうせドロー祭りで嫌気が差したんだろw
終わりだろ、ゲーム業界。権力を与えてはいけない奴らに力を与えてしまった
それは王国の終わりを意味しているからな
無宗教のPSに天下を取らせるべきだった、本当にもう遅いけどな
コピペをまるでコピペじゃないみたいに書き込むなよ基地外
>>224 FF9はキャラが魔法唱える間に全員のATBがたまるのがなぁ
つーかあんな欠陥ありまくりのATBが4から9まで採用されてたとかちょっと凄いよな
ISにしてもそうだがシステム作れる人材を本当に軽視してるのがよくわかる
基地外、か
こいつら徹底した歯の隙間から肉汁垂れ流すレベルのアンチソニーだぜ?
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
例え世界観設定が従来レベルでも覚醒の素人レベルが書いたゴミシナリオのせいで台無しにしかならんけどな
シリーズ完結作ラングリッサー5はSRPGの出来は良いけど世界観とシナリオが過去作ブチ壊しのゴミだしね
新規呼び込みで攻略方面を親切設計にするのは理解できるが最低限封印レベルのシナリオにしろよ無能制作連中
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
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自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
キャラが絶叫するとセリフの枠がウニみたいにギザギザになるのが微妙だった
怒りや激情を表現したかったんだろうけどいまいち緊迫感が無いというか何というか
ストーリーや世界観にまるで緊迫感がないからね
キャラが凄んで見せたところで茶番にしか見えない
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 17:30:50.45 ID:4OTzyic6
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 18:49:43.74 ID:Bsk9NRfY
個人ブログでアンリ主役の改造シナリオあるが完成度高くて見事な出来だった
過去編ならティアサガ本編800年前のカーリュオンとユトナ主役で遊びたい
242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/07/31(水) 13:07:07.17 ID:ok2Uc6+C
ISはもうFE作るな、他のメーカーで開発しろ
これに尽きる
なんでISはここまでゴミで無能なのか
243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/07/31(水) 17:55:10.52 ID:EdHJ+EEr
無能っていうかFEというタイトルに愛着がない
そりゃ原作者を叩き出し裁判起こして賠償金までふんだくったんだから
最初からタイトルを大事にしようとかする気なんてあるわけない
242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/07/31(水) 13:07:07.17 ID:ok2Uc6+C
ISはもうFE作るな、他のメーカーで開発しろ
これに尽きる
なんでISはここまでゴミで無能なのか
243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/07/31(水) 17:55:10.52 ID:EdHJ+EEr
無能っていうかFEというタイトルに愛着がない
そりゃ原作者を叩き出し裁判起こして賠償金までふんだくったんだから
最初からタイトルを大事にしようとかする気なんてあるわけない
242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/07/31(水) 13:07:07.17 ID:ok2Uc6+C
ISはもうFE作るな、他のメーカーで開発しろ
これに尽きる
なんでISはここまでゴミで無能なのか
243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/07/31(水) 17:55:10.52 ID:EdHJ+EEr
無能っていうかFEというタイトルに愛着がない
そりゃ原作者を叩き出し裁判起こして賠償金までふんだくったんだから
最初からタイトルを大事にしようとかする気なんてあるわけない
242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/07/31(水) 13:07:07.17 ID:ok2Uc6+C
ISはもうFE作るな、他のメーカーで開発しろ
これに尽きる
なんでISはここまでゴミで無能なのか
243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/07/31(水) 17:55:10.52 ID:EdHJ+EEr
無能っていうかFEというタイトルに愛着がない
そりゃ原作者を叩き出し裁判起こして賠償金までふんだくったんだから
最初からタイトルを大事にしようとかする気なんてあるわけない
242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/07/31(水) 13:07:07.17 ID:ok2Uc6+C
ISはもうFE作るな、他のメーカーで開発しろ
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なんでISはここまでゴミで無能なのか
243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/07/31(水) 17:55:10.52 ID:EdHJ+EEr
無能っていうかFEというタイトルに愛着がない
そりゃ原作者を叩き出し裁判起こして賠償金までふんだくったんだから
最初からタイトルを大事にしようとかする気なんてあるわけない
242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/07/31(水) 13:07:07.17 ID:ok2Uc6+C
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243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/07/31(水) 17:55:10.52 ID:EdHJ+EEr
無能っていうかFEというタイトルに愛着がない
そりゃ原作者を叩き出し裁判起こして賠償金までふんだくったんだから
最初からタイトルを大事にしようとかする気なんてあるわけない
242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/07/31(水) 13:07:07.17 ID:ok2Uc6+C
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なんでISはここまでゴミで無能なのか
243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/07/31(水) 17:55:10.52 ID:EdHJ+EEr
無能っていうかFEというタイトルに愛着がない
そりゃ原作者を叩き出し裁判起こして賠償金までふんだくったんだから
最初からタイトルを大事にしようとかする気なんてあるわけない
242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/07/31(水) 13:07:07.17 ID:ok2Uc6+C
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これに尽きる
なんでISはここまでゴミで無能なのか
243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/07/31(水) 17:55:10.52 ID:EdHJ+EEr
無能っていうかFEというタイトルに愛着がない
そりゃ原作者を叩き出し裁判起こして賠償金までふんだくったんだから
最初からタイトルを大事にしようとかする気なんてあるわけない
242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/07/31(水) 13:07:07.17 ID:ok2Uc6+C
ISはもうFE作るな、他のメーカーで開発しろ
これに尽きる
なんでISはここまでゴミで無能なのか
243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/07/31(水) 17:55:10.52 ID:EdHJ+EEr
無能っていうかFEというタイトルに愛着がない
そりゃ原作者を叩き出し裁判起こして賠償金までふんだくったんだから
最初からタイトルを大事にしようとかする気なんてあるわけない
242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/07/31(水) 13:07:07.17 ID:ok2Uc6+C
ISはもうFE作るな、他のメーカーで開発しろ
これに尽きる
なんでISはここまでゴミで無能なのか
243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/07/31(水) 17:55:10.52 ID:EdHJ+EEr
無能っていうかFEというタイトルに愛着がない
そりゃ原作者を叩き出し裁判起こして賠償金までふんだくったんだから
最初からタイトルを大事にしようとかする気なんてあるわけない
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
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589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
エメリナが飛び降りた後とエンディングあたりで
加入してる味方全員が順番に決めゼリフ言っていくシーンは思わず苦笑した
これで盛り上げてるつもりなの?演出下手くそ過ぎるんだが
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 23:05:37.69 ID:0kxY9fX6
SEXしてぇ…
>>245 エンディングの全キャラ決めゼリフは過去作品にもあったが、
覚醒のは過去作のと違って何か寒いんだよな
特にギムレー消滅EDの「マイユニ帰ってきて…」「マイユニなら帰ってくるって信じてるぜ」
「マイユニさんをいつまでも待ってます」「マイユニは帰ってくる!」と
全員がマイユニカムバックコールをしてたのには苦笑した
過去作のは各キャラが最後の戦いに対する意気込みを語っていた
覚醒は各キャラの口調に合わせてセリフを微妙に変えてマイユニ!マイユニ!ってコールしてるだけ
根本的な部分が違うから比較してもしょうないよ
今作死んでないキャラ多すぎで笑える
ハゲ「実は生きてたぜ!」
くろむ「実は生きてたぜ!」
ギャンレル「実は生きて(ry」
インバース「実は(ry」
エメリナ「実'(ry」
ヴァルハルト「(ry」
流行ってるのかな?
マジな話メインで二回もやってる展開を配信でもやってお腹いっぱい
素直に死んでレンハ路線で行くかストーリー付けるのやめーや
あ、学芸会で死人でたら洒落になんないから当然か
>>247 だって肝心のマイユニが全然感情移入できないもんだから
作中でキャラがマイユニ帰ってきてと言えば言うほどプレイヤーは置いてきぼりくらうからな
それ抜きにしても同じような台詞をひたすら連呼されればいくらなんでも冷めるのは当然で
過去作の台詞は状況や世界観と絡めてたから問題なかったけど
覚醒の場合ここでもキャラネタゴリ押しするから余計に酷い
>>249 普通に死んだ人が道化に見えてくるんだよな
戦記ものなのに
レンハとか池沼にしか見えない
全力で妹の足引っ張ってるだけwwwwww
覚醒の世界には魔符なるものがあるんだから、ヴァルハルトとかの敵幹部は
「実は生きてました!」じゃなくて魔符として加入して欲しかった
マイユニ喋らせると上から目線で他人馬鹿にするだけだし
無口にすると一切喋らないからシナリオが分かり辛い
感情移入しにくいのには同意見
覚醒はキャラに愛着もてないな
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
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言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
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でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
>>245 喋らないキャラもいるんだよね
ミリエルとかマリアベルとか一応は自警団メンバーなのに
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
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だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
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589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
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言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
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589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
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言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
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だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
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だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/08(金) 21:22:59.35 ID:miixzkpT
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| ::| ______ |:::::::::::::::::|_|_|_|_|〜 ←ゴキブリと蛆虫の混血
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| ::| |. 生 ゴ ミ .|. |::( 6;:::;;;:.::;;*::;;;r;;::;;*::;;;)〜<任iんnnn天堂はあんな汚い裁判しやがggって!あうあうあー!ええアsAS aあgだgddさだすgづ
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||| :| ::| ::::|::|:|| .! ! ノ #脳障害メ ヽ、 ←のキモオタ童貞の実態は、
朝から晩まで2chを1分単位でリロードするネット廃人。現実でもネットでも誰にも相手にされない
全生物の最底辺のゴキブリや蛆虫以下の存在。2次元キャラを嫁と思い込んでおり、少しでも叩かれると火病る。
部屋はペットボトル尿とゴミとフィギュアの山。萌えキャラのポスターに白いしみだらけ。親からは見捨てられ、殺されかけたことがあるので部屋を厳重に施錠している。
外見は冗談なしにこれ →
http://omoro.cside9.com/gazou/manafter/z2.jpg 主な加賀信者の一生:
○学校で虐められて引篭る 奇形レベルの醜悪な容姿のため女子から気持ち悪がられ殺されかける
○引篭りニートのため、深夜萌えアニメを見てひたすらシコる 「モカモカしたい!」「ぽむぽむしたい!」などと奇声を発し親に殺されかける
○同年代の人間に取り残され、低学歴引篭りの社会の底辺となる焦りから、せめてAAをつくって何かをなした気になる。
○トレスAAという単なる工場のパート以下の「作業」のみが自己の拠り所となり、必死にそれを守ろうとする。
○他のAA職人に見当違いな逆恨みをし、一年中AA板に貼り付いて荒らす。
○自作の奇形グロAAをアニメ板その他に貼り回って、「ぽむぽむ」「ぽんぽん」などと一年中荒らして自演をする。
○キモアニメ視聴、アニメ板、AA板荒らし、で一年の全てを費やす廃人中の廃人。日本総人口の最底辺。
○そんなゴミ以下の自分も、小卒の登校拒否ニートではないとハッタリをかますため、日本語の掲示板で無意味に英語を用いる
○「 I was too embarrassed to I were dead.」という無茶苦茶な英文や、 煽り文の語尾に「man」などとフレンドリーな呼びかけをつけたりして 大恥をかく。
○廃人ニートの有り余る時間を使って必死に自演、火消し、自演。
○以下その繰り返し。 小学生以下の知能、学歴、取り柄も何もない。 FEの過去作とアニメだけが生きがいのゴミにも劣る蛆虫の人生。
213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/08(金) 21:26:03.63 ID:nG1nPJpg
ISか任天堂の社員の仕業か?
ここで馬鹿にされたくないのならば、次回できちんとした作品を作ればいいんじゃないか
クリエイターの端くれなら、こんな所でガタガタ騒がず、さっさと仕事に戻ってくれ給え
いい仕事をしてくれさえすれば、必然と評価も上がるのだろうに、それも分からないのか?
加賀、加賀と言われるのが嫌なら、それ以上の仕事をしてみせろよ、全く
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
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やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
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やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
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自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
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自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/08(金) 21:22:59.35 ID:miixzkpT
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| ::| ./::キモオタ::::::::::::\〜 ←加賀信者=気持ち悪い低能キモオタ奇形デブメガネの正体
| ::| /:池沼::::::::::::統失:::\〜 〜∞←脳障害 精神分裂病
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全生物の最底辺のゴキブリや蛆虫以下の存在。2次元キャラを嫁と思い込んでおり、少しでも叩かれると火病る。
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○学校で虐められて引篭る 奇形レベルの醜悪な容姿のため女子から気持ち悪がられ殺されかける
○引篭りニートのため、深夜萌えアニメを見てひたすらシコる 「モカモカしたい!」「ぽむぽむしたい!」などと奇声を発し親に殺されかける
○同年代の人間に取り残され、低学歴引篭りの社会の底辺となる焦りから、せめてAAをつくって何かをなした気になる。
○トレスAAという単なる工場のパート以下の「作業」のみが自己の拠り所となり、必死にそれを守ろうとする。
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○キモアニメ視聴、アニメ板、AA板荒らし、で一年の全てを費やす廃人中の廃人。日本総人口の最底辺。
○そんなゴミ以下の自分も、小卒の登校拒否ニートではないとハッタリをかますため、日本語の掲示板で無意味に英語を用いる
○「 I was too embarrassed to I were dead.」という無茶苦茶な英文や、 煽り文の語尾に「man」などとフレンドリーな呼びかけをつけたりして 大恥をかく。
○廃人ニートの有り余る時間を使って必死に自演、火消し、自演。
○以下その繰り返し。 小学生以下の知能、学歴、取り柄も何もない。 FEの過去作とアニメだけが生きがいのゴミにも劣る蛆虫の人生。
213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/08(金) 21:26:03.63 ID:nG1nPJpg
ISか任天堂の社員の仕業か?
ここで馬鹿にされたくないのならば、次回できちんとした作品を作ればいいんじゃないか
クリエイターの端くれなら、こんな所でガタガタ騒がず、さっさと仕事に戻ってくれ給え
いい仕事をしてくれさえすれば、必然と評価も上がるのだろうに、それも分からないのか?
加賀、加賀と言われるのが嫌なら、それ以上の仕事をしてみせろよ、全く
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
例え世界観設定が従来レベルでも覚醒の素人レベルが書いたゴミシナリオのせいで台無しにしかならんけどな
シリーズ完結作ラングリッサー5はSRPGの出来は良いけど世界観とシナリオが過去作ブチ壊しのゴミだしね
新規呼び込みで攻略方面を親切設計にするのは理解できるが最低限封印レベルのシナリオにしろよ無能制作連中
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
例え世界観設定が従来レベルでも覚醒の素人レベルが書いたゴミシナリオのせいで台無しにしかならんけどな
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新規呼び込みで攻略方面を親切設計にするのは理解できるが最低限封印レベルのシナリオにしろよ無能制作連中
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
例え世界観設定が従来レベルでも覚醒の素人レベルが書いたゴミシナリオのせいで台無しにしかならんけどな
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229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
例え世界観設定が従来レベルでも覚醒の素人レベルが書いたゴミシナリオのせいで台無しにしかならんけどな
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229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
例え世界観設定が従来レベルでも覚醒の素人レベルが書いたゴミシナリオのせいで台無しにしかならんけどな
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229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
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229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
例え世界観設定が従来レベルでも覚醒の素人レベルが書いたゴミシナリオのせいで台無しにしかならんけどな
シリーズ完結作ラングリッサー5はSRPGの出来は良いけど世界観とシナリオが過去作ブチ壊しのゴミだしね
新規呼び込みで攻略方面を親切設計にするのは理解できるが最低限封印レベルのシナリオにしろよ無能制作連中
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
例え世界観設定が従来レベルでも覚醒の素人レベルが書いたゴミシナリオのせいで台無しにしかならんけどな
シリーズ完結作ラングリッサー5はSRPGの出来は良いけど世界観とシナリオが過去作ブチ壊しのゴミだしね
新規呼び込みで攻略方面を親切設計にするのは理解できるが最低限封印レベルのシナリオにしろよ無能制作連中
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
例え世界観設定が従来レベルでも覚醒の素人レベルが書いたゴミシナリオのせいで台無しにしかならんけどな
シリーズ完結作ラングリッサー5はSRPGの出来は良いけど世界観とシナリオが過去作ブチ壊しのゴミだしね
新規呼び込みで攻略方面を親切設計にするのは理解できるが最低限封印レベルのシナリオにしろよ無能制作連中
230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/10(日) 09:31:49.09 ID:oNX2kk2h
発売直後だけとはいえ、DLC第一弾を無料化してたのは評価する
過去作キャラの性格崩壊
ポリゴンはマイユニを使いまわし
マップ使いまわし
覚醒のコスプレした過去作キャラ
とDLCの駄目さを知ることができたからな
だがマルスは職が再現されてる=これからもイラストが描きおろされたキャラは再現されてるだろう、と期待(勘違い)させた点は擁護しようがない
公式HPじゃ職業明記されてないしもうね
231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/10(日) 09:35:14.55 ID:BTpsW8nd
加賀よりも桜井、糸井、青沼、そして今の岩田と宮本とかの方がよっぽど糞だろ
加賀さんは何も叩かれるようなことはしていない
ゲーム内容についてはそれこそ主観でしかない
加賀信者が過激?笑わせんな
そんなのは成り済ましが過激な信者を装って
イメージダウンの工作をしていただけ
232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2013/11/10(日) 13:34:02.66 ID:DCFAjpZr
この路線続けるなら続けてもいいけどFEの名前は外してKAKUSEIシリーズって事にして欲しいな
233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/10(日) 13:46:26.22 ID:BTpsW8nd
あいつら無能のくせしてプライドだけは高いから
ファイアーエムブレムのタイトルは捨てるわけないんだよな
同人以下だろこれ
それどころか同人作品やツクールでもずいぶん前から凄い作品だってあるからな
こういう馬鹿どもにとっては一般人には知られたくないのだろう
なぜマザーやスターフォックスが任天堂自らの手で潰したんだろうな
234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2013/11/10(日) 18:00:29.54 ID:1qbALMP+
コラボではない方の次回作情報はいつごろ来るかな
少なくともパッと見良さそうな感じになるのか、ある意味気になってる
覚醒はパッと見で既に、これはちょっと・・・感があったからな
235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/10(日) 18:23:00.53 ID:BTpsW8nd
むしろパッと見や宣伝は凄く期待されてなかったか?
ゴミを騙して売る才能だけは天下一品
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/27(日) 16:18:36.58 ID:f6Cu5MLr
シナリオ面は総合どころか本スレでも叩かれてるが
作った本人たちは自分に才能があると信じきってるだろうね
日野とか見てればわかる
230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/10(日) 09:31:49.09 ID:oNX2kk2h
発売直後だけとはいえ、DLC第一弾を無料化してたのは評価する
過去作キャラの性格崩壊
ポリゴンはマイユニを使いまわし
マップ使いまわし
覚醒のコスプレした過去作キャラ
とDLCの駄目さを知ることができたからな
だがマルスは職が再現されてる=これからもイラストが描きおろされたキャラは再現されてるだろう、と期待(勘違い)させた点は擁護しようがない
公式HPじゃ職業明記されてないしもうね
231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/10(日) 09:35:14.55 ID:BTpsW8nd
加賀よりも桜井、糸井、青沼、そして今の岩田と宮本とかの方がよっぽど糞だろ
加賀さんは何も叩かれるようなことはしていない
ゲーム内容についてはそれこそ主観でしかない
加賀信者が過激?笑わせんな
そんなのは成り済ましが過激な信者を装って
イメージダウンの工作をしていただけ
232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2013/11/10(日) 13:34:02.66 ID:DCFAjpZr
この路線続けるなら続けてもいいけどFEの名前は外してKAKUSEIシリーズって事にして欲しいな
233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/10(日) 13:46:26.22 ID:BTpsW8nd
あいつら無能のくせしてプライドだけは高いから
ファイアーエムブレムのタイトルは捨てるわけないんだよな
同人以下だろこれ
それどころか同人作品やツクールでもずいぶん前から凄い作品だってあるからな
こういう馬鹿どもにとっては一般人には知られたくないのだろう
なぜマザーやスターフォックスが任天堂自らの手で潰したんだろうな
234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2013/11/10(日) 18:00:29.54 ID:1qbALMP+
コラボではない方の次回作情報はいつごろ来るかな
少なくともパッと見良さそうな感じになるのか、ある意味気になってる
覚醒はパッと見で既に、これはちょっと・・・感があったからな
235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/10(日) 18:23:00.53 ID:BTpsW8nd
むしろパッと見や宣伝は凄く期待されてなかったか?
ゴミを騙して売る才能だけは天下一品
230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/10(日) 09:31:49.09 ID:oNX2kk2h
発売直後だけとはいえ、DLC第一弾を無料化してたのは評価する
過去作キャラの性格崩壊
ポリゴンはマイユニを使いまわし
マップ使いまわし
覚醒のコスプレした過去作キャラ
とDLCの駄目さを知ることができたからな
だがマルスは職が再現されてる=これからもイラストが描きおろされたキャラは再現されてるだろう、と期待(勘違い)させた点は擁護しようがない
公式HPじゃ職業明記されてないしもうね
231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/10(日) 09:35:14.55 ID:BTpsW8nd
加賀よりも桜井、糸井、青沼、そして今の岩田と宮本とかの方がよっぽど糞だろ
加賀さんは何も叩かれるようなことはしていない
ゲーム内容についてはそれこそ主観でしかない
加賀信者が過激?笑わせんな
そんなのは成り済ましが過激な信者を装って
イメージダウンの工作をしていただけ
232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2013/11/10(日) 13:34:02.66 ID:DCFAjpZr
この路線続けるなら続けてもいいけどFEの名前は外してKAKUSEIシリーズって事にして欲しいな
233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/10(日) 13:46:26.22 ID:BTpsW8nd
あいつら無能のくせしてプライドだけは高いから
ファイアーエムブレムのタイトルは捨てるわけないんだよな
同人以下だろこれ
それどころか同人作品やツクールでもずいぶん前から凄い作品だってあるからな
こういう馬鹿どもにとっては一般人には知られたくないのだろう
なぜマザーやスターフォックスが任天堂自らの手で潰したんだろうな
234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2013/11/10(日) 18:00:29.54 ID:1qbALMP+
コラボではない方の次回作情報はいつごろ来るかな
少なくともパッと見良さそうな感じになるのか、ある意味気になってる
覚醒はパッと見で既に、これはちょっと・・・感があったからな
235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/10(日) 18:23:00.53 ID:BTpsW8nd
むしろパッと見や宣伝は凄く期待されてなかったか?
ゴミを騙して売る才能だけは天下一品
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
例え世界観設定が従来レベルでも覚醒の素人レベルが書いたゴミシナリオのせいで台無しにしかならんけどな
シリーズ完結作ラングリッサー5はSRPGの出来は良いけど世界観とシナリオが過去作ブチ壊しのゴミだしね
新規呼び込みで攻略方面を親切設計にするのは理解できるが最低限封印レベルのシナリオにしろよ無能制作連中
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
例え世界観設定が従来レベルでも覚醒の素人レベルが書いたゴミシナリオのせいで台無しにしかならんけどな
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229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
例え世界観設定が従来レベルでも覚醒の素人レベルが書いたゴミシナリオのせいで台無しにしかならんけどな
シリーズ完結作ラングリッサー5はSRPGの出来は良いけど世界観とシナリオが過去作ブチ壊しのゴミだしね
新規呼び込みで攻略方面を親切設計にするのは理解できるが最低限封印レベルのシナリオにしろよ無能制作連中
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
例え世界観設定が従来レベルでも覚醒の素人レベルが書いたゴミシナリオのせいで台無しにしかならんけどな
シリーズ完結作ラングリッサー5はSRPGの出来は良いけど世界観とシナリオが過去作ブチ壊しのゴミだしね
新規呼び込みで攻略方面を親切設計にするのは理解できるが最低限封印レベルのシナリオにしろよ無能制作連中
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
例え世界観設定が従来レベルでも覚醒の素人レベルが書いたゴミシナリオのせいで台無しにしかならんけどな
シリーズ完結作ラングリッサー5はSRPGの出来は良いけど世界観とシナリオが過去作ブチ壊しのゴミだしね
新規呼び込みで攻略方面を親切設計にするのは理解できるが最低限封印レベルのシナリオにしろよ無能制作連中
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
例え世界観設定が従来レベルでも覚醒の素人レベルが書いたゴミシナリオのせいで台無しにしかならんけどな
シリーズ完結作ラングリッサー5はSRPGの出来は良いけど世界観とシナリオが過去作ブチ壊しのゴミだしね
新規呼び込みで攻略方面を親切設計にするのは理解できるが最低限封印レベルのシナリオにしろよ無能制作連中
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
例え世界観設定が従来レベルでも覚醒の素人レベルが書いたゴミシナリオのせいで台無しにしかならんけどな
シリーズ完結作ラングリッサー5はSRPGの出来は良いけど世界観とシナリオが過去作ブチ壊しのゴミだしね
新規呼び込みで攻略方面を親切設計にするのは理解できるが最低限封印レベルのシナリオにしろよ無能制作連中
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
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229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
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229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
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229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
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229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
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>>252 「イーリス軍に妹が保護されてる時点でヴァルムに付く理由が無いのに何で寝返らないどころか
妹に攻撃してくる(会話があるから想定外だったわけではない)の?」って聞いたら
「カミュじゃなくてマチスをリスペクトしたんだよ!」って返されたのには乾いた笑いが出た
何度でも言うが、船に油だか爆薬だかを積んで突っ込ませ撃沈させるのに、
爆砕に乗ってた自分は海に飛び込むだけで助かるとかわけわかめ
国家間戦争なのにこっちは30人くらいしかいない設定なのかなアレ
パク元の赤壁を船団の大火事に持っていくまでの策や状況把握の積み重ねの流れ全部無視して
ただの船ドンで火事としか思ってなかったんだろうな
覚醒って全てに渡ってだいたいそんなん
見せたいものだけつくってそこに至るまでの下地を全く考えていないから
なにも考えない感じ取れない阿呆は一瞬騙せても
何もかもが空中分解している
まあムービースタッフはともかくシナリオスタッフはユニットの数しかいないと思ってると思うよ
飛び込めーのところもペガサスやドラゴン等がいっぱいいる世界なんだから
そいつらに乗って退避した方がいいと思うけど
船ドンは本当笑ったな
一番面白かったのは「船に油が大量に積んであるぞ!」ってくだり
誰が何のために積んだんだよw
ここまで酷いご都合主義を恥ずかしげもなく文章にできるライターは本当「プロ」だと思いますわ
62 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2014/03/31(月) 01:41:58.68 ID:i6ybsijP
上で挙がってるFF7なんかもそうだけど
ここまで別物に作っておいてタイトルとかアイテム名を同じにしてあたかも続編です。みたいなツラしてるのが気に入らない
ユーザー層切り替えたいなら始めから別タイトルで勝負しろよ卑怯者
63 名前:助けて!名無しさん![] 投稿日:2014/03/31(月) 04:26:49.60 ID:ppc22dJW
糞ゲーだった
64 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2014/04/01(火) 15:31:48.47 ID:ykCUE2vR
男性天馬乗り出さないから
今時何言ってるんだか
対立煽りやネット工作員に乗せられた末がこの有り様
この裏切り行為のせいで、京都自体が嫌われる原因すら作ったからな
N社の株価が死んだのもこれが原因
戦犯そのもの
62 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2014/03/31(月) 01:41:58.68 ID:i6ybsijP
上で挙がってるFF7なんかもそうだけど
ここまで別物に作っておいてタイトルとかアイテム名を同じにしてあたかも続編です。みたいなツラしてるのが気に入らない
ユーザー層切り替えたいなら始めから別タイトルで勝負しろよ卑怯者
63 名前:助けて!名無しさん![] 投稿日:2014/03/31(月) 04:26:49.60 ID:ppc22dJW
糞ゲーだった
64 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2014/04/01(火) 15:31:48.47 ID:ykCUE2vR
男性天馬乗り出さないから
今時何言ってるんだか
対立煽りやネット工作員に乗せられた末がこの有り様
この裏切り行為のせいで、京都自体が嫌われる原因すら作ったからな
N社の株価が死んだのもこれが原因
戦犯そのもの
62 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2014/03/31(月) 01:41:58.68 ID:i6ybsijP
上で挙がってるFF7なんかもそうだけど
ここまで別物に作っておいてタイトルとかアイテム名を同じにしてあたかも続編です。みたいなツラしてるのが気に入らない
ユーザー層切り替えたいなら始めから別タイトルで勝負しろよ卑怯者
63 名前:助けて!名無しさん![] 投稿日:2014/03/31(月) 04:26:49.60 ID:ppc22dJW
糞ゲーだった
64 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2014/04/01(火) 15:31:48.47 ID:ykCUE2vR
男性天馬乗り出さないから
今時何言ってるんだか
対立煽りやネット工作員に乗せられた末がこの有り様
この裏切り行為のせいで、京都自体が嫌われる原因すら作ったからな
N社の株価が死んだのもこれが原因
戦犯そのもの
62 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2014/03/31(月) 01:41:58.68 ID:i6ybsijP
上で挙がってるFF7なんかもそうだけど
ここまで別物に作っておいてタイトルとかアイテム名を同じにしてあたかも続編です。みたいなツラしてるのが気に入らない
ユーザー層切り替えたいなら始めから別タイトルで勝負しろよ卑怯者
63 名前:助けて!名無しさん![] 投稿日:2014/03/31(月) 04:26:49.60 ID:ppc22dJW
糞ゲーだった
64 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2014/04/01(火) 15:31:48.47 ID:ykCUE2vR
男性天馬乗り出さないから
今時何言ってるんだか
対立煽りやネット工作員に乗せられた末がこの有り様
この裏切り行為のせいで、京都自体が嫌われる原因すら作ったからな
N社の株価が死んだのもこれが原因
戦犯そのもの
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
例え世界観設定が従来レベルでも覚醒の素人レベルが書いたゴミシナリオのせいで台無しにしかならんけどな
シリーズ完結作ラングリッサー5はSRPGの出来は良いけど世界観とシナリオが過去作ブチ壊しのゴミだしね
新規呼び込みで攻略方面を親切設計にするのは理解できるが最低限封印レベルのシナリオにしろよ無能制作連中
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
例え世界観設定が従来レベルでも覚醒の素人レベルが書いたゴミシナリオのせいで台無しにしかならんけどな
シリーズ完結作ラングリッサー5はSRPGの出来は良いけど世界観とシナリオが過去作ブチ壊しのゴミだしね
新規呼び込みで攻略方面を親切設計にするのは理解できるが最低限封印レベルのシナリオにしろよ無能制作連中
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
例え世界観設定が従来レベルでも覚醒の素人レベルが書いたゴミシナリオのせいで台無しにしかならんけどな
シリーズ完結作ラングリッサー5はSRPGの出来は良いけど世界観とシナリオが過去作ブチ壊しのゴミだしね
新規呼び込みで攻略方面を親切設計にするのは理解できるが最低限封印レベルのシナリオにしろよ無能制作連中
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
例え世界観設定が従来レベルでも覚醒の素人レベルが書いたゴミシナリオのせいで台無しにしかならんけどな
シリーズ完結作ラングリッサー5はSRPGの出来は良いけど世界観とシナリオが過去作ブチ壊しのゴミだしね
新規呼び込みで攻略方面を親切設計にするのは理解できるが最低限封印レベルのシナリオにしろよ無能制作連中
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
例え世界観設定が従来レベルでも覚醒の素人レベルが書いたゴミシナリオのせいで台無しにしかならんけどな
シリーズ完結作ラングリッサー5はSRPGの出来は良いけど世界観とシナリオが過去作ブチ壊しのゴミだしね
新規呼び込みで攻略方面を親切設計にするのは理解できるが最低限封印レベルのシナリオにしろよ無能制作連中
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
例え世界観設定が従来レベルでも覚醒の素人レベルが書いたゴミシナリオのせいで台無しにしかならんけどな
シリーズ完結作ラングリッサー5はSRPGの出来は良いけど世界観とシナリオが過去作ブチ壊しのゴミだしね
新規呼び込みで攻略方面を親切設計にするのは理解できるが最低限封印レベルのシナリオにしろよ無能制作連中
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
例え世界観設定が従来レベルでも覚醒の素人レベルが書いたゴミシナリオのせいで台無しにしかならんけどな
シリーズ完結作ラングリッサー5はSRPGの出来は良いけど世界観とシナリオが過去作ブチ壊しのゴミだしね
新規呼び込みで攻略方面を親切設計にするのは理解できるが最低限封印レベルのシナリオにしろよ無能制作連中
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
例え世界観設定が従来レベルでも覚醒の素人レベルが書いたゴミシナリオのせいで台無しにしかならんけどな
シリーズ完結作ラングリッサー5はSRPGの出来は良いけど世界観とシナリオが過去作ブチ壊しのゴミだしね
新規呼び込みで攻略方面を親切設計にするのは理解できるが最低限封印レベルのシナリオにしろよ無能制作連中
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/26(土) 08:44:32.30 ID:Bsk9NRfY
例え世界観設定が従来レベルでも覚醒の素人レベルが書いたゴミシナリオのせいで台無しにしかならんけどな
シリーズ完結作ラングリッサー5はSRPGの出来は良いけど世界観とシナリオが過去作ブチ壊しのゴミだしね
新規呼び込みで攻略方面を親切設計にするのは理解できるが最低限封印レベルのシナリオにしろよ無能制作連中
211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/08(金) 21:22:59.35 ID:miixzkpT
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| ::| _____ ∞〜
| ::| ./::キモオタ::::::::::::\〜 ←加賀信者=気持ち悪い低能キモオタ奇形デブメガネの正体
| ::| /:池沼::::::::::::統失:::\〜 〜∞←脳障害 精神分裂病
| ::| ______ |:::::::::::::::::|_|_|_|_|〜 ←ゴキブリと蛆虫の混血
| ::| | .|. |;;;;;;;;;;ノ:::;;;::::;;;:.::;::;;;:.::;ヾ〜
| ::| |. 生 ゴ ミ .|. |::( 6;:::;;;:.::;;*::;;;r;;::;;*::;;;)〜<任iんnnn天堂はあんな汚い裁判しやがggって!あうあうあー!ええアsAS aあgだgddさだすgづ
| ::| | .|. |ノ::;;;(;:;;;;::;;;( o o);:;;:)〜
| ::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〈;;;::;;::;;;〈;;;;::;:;:)3(;:;;;;:;〉〜
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||| :| ::| ::::|::|:|| i i | :。:: メ :。:: ! i
||| :| ::| ::::|::|:|| .! ! ノ #脳障害メ ヽ、 ←のキモオタ童貞の実態は、
朝から晩まで2chを1分単位でリロードするネット廃人。現実でもネットでも誰にも相手にされない
全生物の最底辺のゴキブリや蛆虫以下の存在。2次元キャラを嫁と思い込んでおり、少しでも叩かれると火病る。
部屋はペットボトル尿とゴミとフィギュアの山。萌えキャラのポスターに白いしみだらけ。親からは見捨てられ、殺されかけたことがあるので部屋を厳重に施錠している。
外見は冗談なしにこれ →
http://omoro.cside9.com/gazou/manafter/z2.jpg 主な加賀信者の一生:
○学校で虐められて引篭る 奇形レベルの醜悪な容姿のため女子から気持ち悪がられ殺されかける
○引篭りニートのため、深夜萌えアニメを見てひたすらシコる 「モカモカしたい!」「ぽむぽむしたい!」などと奇声を発し親に殺されかける
○同年代の人間に取り残され、低学歴引篭りの社会の底辺となる焦りから、せめてAAをつくって何かをなした気になる。
○トレスAAという単なる工場のパート以下の「作業」のみが自己の拠り所となり、必死にそれを守ろうとする。
○他のAA職人に見当違いな逆恨みをし、一年中AA板に貼り付いて荒らす。
○自作の奇形グロAAをアニメ板その他に貼り回って、「ぽむぽむ」「ぽんぽん」などと一年中荒らして自演をする。
○キモアニメ視聴、アニメ板、AA板荒らし、で一年の全てを費やす廃人中の廃人。日本総人口の最底辺。
○そんなゴミ以下の自分も、小卒の登校拒否ニートではないとハッタリをかますため、日本語の掲示板で無意味に英語を用いる
○「 I was too embarrassed to I were dead.」という無茶苦茶な英文や、 煽り文の語尾に「man」などとフレンドリーな呼びかけをつけたりして 大恥をかく。
○廃人ニートの有り余る時間を使って必死に自演、火消し、自演。
○以下その繰り返し。 小学生以下の知能、学歴、取り柄も何もない。 FEの過去作とアニメだけが生きがいのゴミにも劣る蛆虫の人生。
213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/08(金) 21:26:03.63 ID:nG1nPJpg
ISか任天堂の社員の仕業か?
ここで馬鹿にされたくないのならば、次回できちんとした作品を作ればいいんじゃないか
クリエイターの端くれなら、こんな所でガタガタ騒がず、さっさと仕事に戻ってくれ給え
いい仕事をしてくれさえすれば、必然と評価も上がるのだろうに、それも分からないのか?
加賀、加賀と言われるのが嫌なら、それ以上の仕事をしてみせろよ、全く
211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/08(金) 21:22:59.35 ID:miixzkpT
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外見は冗談なしにこれ →
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○学校で虐められて引篭る 奇形レベルの醜悪な容姿のため女子から気持ち悪がられ殺されかける
○引篭りニートのため、深夜萌えアニメを見てひたすらシコる 「モカモカしたい!」「ぽむぽむしたい!」などと奇声を発し親に殺されかける
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○トレスAAという単なる工場のパート以下の「作業」のみが自己の拠り所となり、必死にそれを守ろうとする。
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○「 I was too embarrassed to I were dead.」という無茶苦茶な英文や、 煽り文の語尾に「man」などとフレンドリーな呼びかけをつけたりして 大恥をかく。
○廃人ニートの有り余る時間を使って必死に自演、火消し、自演。
○以下その繰り返し。 小学生以下の知能、学歴、取り柄も何もない。 FEの過去作とアニメだけが生きがいのゴミにも劣る蛆虫の人生。
213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/08(金) 21:26:03.63 ID:nG1nPJpg
ISか任天堂の社員の仕業か?
ここで馬鹿にされたくないのならば、次回できちんとした作品を作ればいいんじゃないか
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211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/08(金) 21:22:59.35 ID:miixzkpT
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○以下その繰り返し。 小学生以下の知能、学歴、取り柄も何もない。 FEの過去作とアニメだけが生きがいのゴミにも劣る蛆虫の人生。
213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/08(金) 21:26:03.63 ID:nG1nPJpg
ISか任天堂の社員の仕業か?
ここで馬鹿にされたくないのならば、次回できちんとした作品を作ればいいんじゃないか
クリエイターの端くれなら、こんな所でガタガタ騒がず、さっさと仕事に戻ってくれ給え
いい仕事をしてくれさえすれば、必然と評価も上がるのだろうに、それも分からないのか?
加賀、加賀と言われるのが嫌なら、それ以上の仕事をしてみせろよ、全く
>>275 あの流れは凄い
しかも一斉にマイユニを誉めたたえるからな
マイユニが海に飛び込めをいうと一斉に飛び込むからな
完全に教祖さまとそのご一行状態
230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/10(日) 09:31:49.09 ID:oNX2kk2h
発売直後だけとはいえ、DLC第一弾を無料化してたのは評価する
過去作キャラの性格崩壊
ポリゴンはマイユニを使いまわし
マップ使いまわし
覚醒のコスプレした過去作キャラ
とDLCの駄目さを知ることができたからな
だがマルスは職が再現されてる=これからもイラストが描きおろされたキャラは再現されてるだろう、と期待(勘違い)させた点は擁護しようがない
公式HPじゃ職業明記されてないしもうね
231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/10(日) 09:35:14.55 ID:BTpsW8nd
加賀よりも桜井、糸井、青沼、そして今の岩田と宮本とかの方がよっぽど糞だろ
加賀さんは何も叩かれるようなことはしていない
ゲーム内容についてはそれこそ主観でしかない
加賀信者が過激?笑わせんな
そんなのは成り済ましが過激な信者を装って
イメージダウンの工作をしていただけ
232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2013/11/10(日) 13:34:02.66 ID:DCFAjpZr
この路線続けるなら続けてもいいけどFEの名前は外してKAKUSEIシリーズって事にして欲しいな
233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/10(日) 13:46:26.22 ID:BTpsW8nd
あいつら無能のくせしてプライドだけは高いから
ファイアーエムブレムのタイトルは捨てるわけないんだよな
同人以下だろこれ
それどころか同人作品やツクールでもずいぶん前から凄い作品だってあるからな
こういう馬鹿どもにとっては一般人には知られたくないのだろう
なぜマザーやスターフォックスが任天堂自らの手で潰したんだろうな
234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2013/11/10(日) 18:00:29.54 ID:1qbALMP+
コラボではない方の次回作情報はいつごろ来るかな
少なくともパッと見良さそうな感じになるのか、ある意味気になってる
覚醒はパッと見で既に、これはちょっと・・・感があったからな
235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/10(日) 18:23:00.53 ID:BTpsW8nd
むしろパッと見や宣伝は凄く期待されてなかったか?
ゴミを騙して売る才能だけは天下一品
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
人質になってるわけでもないサイリをいつでも殺せるとか意味わかんないんだけど
ヴァルハルト並につよーいレンハが守ればいいんじゃないですかね
レンハが寝返っても普通にサイリ襲われてるし解放軍まとめにくくなるし意味なさ杉わろた
だいたいそんなことできるならイーリスにも負けるわけなくね?
リズをアタシの魔法()で殺すって脅すだけで勝ちゲーじゃん
どいつもこいつも「策がー」「絆がー」ってやたらと口で言うばっかで
内容が伴ってないから寒いし乗れない
ソールとかガイアとかやたらと名前だけは大御所を使うのも勘弁だったな
神話から取るのはFEシリーズ伝統だが欲しがりすぎだろ
ガイアを男の名前につけるセンスがもうね
富野由悠季監督disらないでっ!
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
船ドンは本当酷かった
そこまでのシナリオもかなりアレだったけどゲームのシナリオで乾いた笑いが出るとか初めての体験だったわ
つぎはぎでスカスカのハリボテだよなって言ったら
具体的にどこか言えって信者に言われた時は笑ったわ
そんなん自警団の遠征にシスターの王妹をつれていくところやフェリアに王子がいくところから全部だろ
ヴァルムにいたっては全てが完全な蛇足とフェリアイーリス王族みんな馬鹿の証明にしかなっていない
屍兵の原因も発生もとまってなく戦後間もなく不安定で長く争い続けた隣国の把握もせず
全てほったらかして王族や身近な臣下ぜんぶ引き連れて隣大陸に攻め込むクロムに
王とはって言われたってハア?以外の何の感想を持てというんだよ
ヴァルムがドイツ語で「なぜ?」「はあ?」って意味だっていうのは凄いと思ったな
初音ミクの歌で普通に有名だったらしいが。絶対仕込みだろと思ったw
ライターも苦労してんだろね
世界設定とプロット段階でシナリオは駄作だってわかるもんなこんなの
オレハマケンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
船ドンするまで敵の船は何してたんだろうか
ぶつかるまでボーっと見てたんだろうか
てゆうか船捨てる演出するならマップでペガサス出しちゃ駄目だろ
敵軍に飛行部隊いるのわかってるのにあえて格好の餌食になる海に逃げるとかないわ
敵のトップ倒したんだから指揮系統が無茶苦茶で動けない、っていう理屈なのかね
海賊のような烏合の衆ならともかく、ちゃんとした軍隊ならどこやられても機能不全に陥ることはほぼないのにな
テキストからすると向こうも突っ込んできてたっぽいな
というか自軍の船燃やして突っ込ませただけで敵艦隊全滅という馬鹿展開にばかり目がいってたけど
接舷しての戦いは不利だな…とか会話パートで言いつつ思いっきり接舷して敵の将軍と戦ってるのも相当酷いな
単なる海戦にすればよかったのに、大軍だの策だのと仰々しく飾り立てるから白々しいんだよな
ここだけに限らないけど、ライター盛り上げ方が下手すぎ
>>297 シナリオも酷いが画的に見せる方も酷いんだよなぁ、フォローどころか更に足引っ張ってツッコミどころ多くしてるし
エメリナ処刑崖とかマップ上でペレジアの陣取ったすぐ後ろだし、
見せしめに切り落とす処刑人倒されただけで、依然エメリナは断崖絶壁で絶体絶命。すぐ代わりの処刑人なり
見せしめはいいから弓向けてイーリス脅すなり、生かすも殺すも自軍次第のペレジア超有利な状況なのに、
何故かそれを放置して「であえ!であえ!」でイーリスに突撃してくアホっぷり
まあ、もうマップでの崖の位置がどうこうっていうか、はなからダイブありきの崖での処刑とか、
どっからか飛んできた命中率100%の手斧とか、何からつっこめばいいのか分からんが
マップでストーリーを語れるような要素が全くなかったよな
本当にSRPGなの?っていう
おかま軍師とかもギャグでやってるとしか思えんかったな
女が「可愛い〜」言うのは決まって自分より不細工に対してってパターンと同じで
今のシナリオスタッフが選ぶ新人ライターは必ず自分たちよりしょぼいのだけなんだろうな
シナリオ関連は本当にどんどん酷くなっていってる
「勇者クロム一行が暗黒竜を倒すために立ち上がる冒険物語」で全然支障ないシナリオ
戦争絡めたせいで無理がありすぎる場面が多すぎるようになってる
ライターに戦記ものを書く技量がないんだろうな
キャラ関係は新人ライターメインだったらしいが結果として超有能ポジションになってるな
ホント、キャラネタ総合としてしか機能してない本スレ
ストーリー投げてるキャラゲーなのに最初おっ?と思ったキャラでも支援埋めると嫌いになってくからキャラゲーとしても微妙だと思う
キャラぐらいしか語る余地ないんだろ
ゲームとして死んでるんだから
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
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すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
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とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
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すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
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589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
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664 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/10(日) 12:01:16.63 ID:AseF6xZH
聖戦の系譜「本来は別タイトルで出すつもりでしたがセールスの都合でFEとして出しました」
覚醒「FEシリーズの最新作!まさに集大成です!買ってください!」
やっぱ下品だよなあ
664 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/10(日) 12:01:16.63 ID:AseF6xZH
聖戦の系譜「本来は別タイトルで出すつもりでしたがセールスの都合でFEとして出しました」
覚醒「FEシリーズの最新作!まさに集大成です!買ってください!」
やっぱ下品だよなあ
664 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/10(日) 12:01:16.63 ID:AseF6xZH
聖戦の系譜「本来は別タイトルで出すつもりでしたがセールスの都合でFEとして出しました」
覚醒「FEシリーズの最新作!まさに集大成です!買ってください!」
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508 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/08/30(金) 20:58:25.30 ID:bcjfH1z6
つーか兵種変更システムいらんわ
キャラの個性も糞もねぇじゃん
強いキャラを強いクラスにして突撃^^
何が面白いんだよコレ
聖魔の分岐クラスチェンジはアリだと思うが
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311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 11:54:43.72 ID:4+k/pPkG
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312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 11:57:36.09 ID:4+k/pPkG
774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/11(木) 08:26:54.67 ID:uQ6va/wa
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774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/11(木) 08:26:54.67 ID:uQ6va/wa
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774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/11(木) 08:26:54.67 ID:uQ6va/wa
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774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/11(木) 08:26:54.67 ID:uQ6va/wa
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313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 19:14:01.72 ID:obUKHmDo
本スレは封印くらいからずっとあんな感じだな
ひたすらキャラネタだけで盛り上がる
鼻からゲーム性なんて求められてないんじゃないかって気さえあるな
覚醒スタッフはゲームを作るにあたってネットの意見を参照して参考にしたらしいが、
そりゃああなるだろうという感じしかないな。そもそも作りたいもののビジョンさえないんだろう
新紋章はゲームとしてはすごくよかったんだけどなあ
スキル制だとバランスとるの難しいんだろうね
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 19:36:45.73 ID:obUKHmDo
>>314 スキル作りが下手すぎだろうとは蒼炎でスキルが復活したあたりから言われてるな
実際、下手だろうと思うが解決策としては聖魔みたいに必要最低限のスキルだけに絞って
ユニットの個性付け程度に付加するのが一番いいのかも知れんね
ただベルサガを見れば明白だが、有能なスキル設計はゲーム性に深みを増すんだよな
正直何度も言うがシステム作れる人材がいなさすぎるよ
あのへんだけはガチでセンスだから。そっち方向に頭が働かない人間が考えても時間がすり減るだけ
もうスッパリ引き抜けよと思うけどね。
全部とは言わないが最近の多くのラノベもそうだけど作品通して伝えたい何かっていう芯がないんだよな
竜と人の勢力交代と悲哀と人同士の対立ってそれなりのベースがちゃんとあるアカネイアにのっかってできたのが
過去作の設定無視か馬鹿にしかしていない覚醒とかもうほんと何なんだよ
中身カラッポで派手な化粧と整形だけしてしなつくってる女見てる感じでものすごく気持ち悪い
せめてSRPGゲームとして面白かったら良かったけどな
覚醒はそこが一番つまらんし…
ナチュドクが糞糞たたかれているが連携システムとかもっと洗練させたら
覚醒の平坦マップ突撃AIとダブル無双よりは何とかなりようがありそうだと思ってしまう
だが今のままでは糞だしあっちもシナリオは超絶電波という…
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 19:40:29.66 ID:obUKHmDo
ストーリーとかは気長〜に待って「こいつ天才じゃねww」みたいなのをつり上げるしかない
まあ、あのジャンプでさえ進撃作者の才能を見抜けなかった事例もあるから
このへんもう本当に魚釣りみたいなもんで半分運だと結論つけてるけどな
松野・吉田・皆葉が社員20人前後の小さい会社に集まったとかもはや完全に運なわけで
>>316 ナチュドクは2000円代になったらやろうと思ってる
確かパタポンのゲームデザイナーだっけ?パタポン2はめちゃくちゃハマったわ
シナリオが艦これのPで、酷すぎるらしいなw
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 21:30:15.03 ID:4+k/pPkG
774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/11(木) 08:26:54.67 ID:uQ6va/wa
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320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 21:32:33.70 ID:4+k/pPkG
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321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 21:38:40.36 ID:4+k/pPkG
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
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こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
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589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
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322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 21:44:52.61 ID:4+k/pPkG
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
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名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 22:09:52.22 ID:4+k/pPkG
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すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
ベルサガのスキルはO君って人が作ったんだよね
しかしIS信者だかGBA厨だか知らんがいつ見てもこの馬鹿の発狂は半端じゃないな
任天堂のキチ外信者だろほっとけ
インタビューと実際の惨状を見比べると開発のキモさが爆発してる
社内アンケートで集大成を作るにはキャラを好きになってもらえばいいという
意味不明な発想に一ヶ月かけて着地するとか
しかも自分たちで集大成を超える超集大成を作ったとかへそが茶を沸かすわ
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/01(木) 19:40:05.33 ID:dJcx8Znm
連投君は過去のレスの使い方自体を間違ってる
そういうものは普通は相手側が論破されたりしているのを持ってくるものだ
自分が反論できないものを連投するとか恥さらしであることも分からないんだなw
わからないからやるんだろうけどw
連投君よ、過去のレスはこう使うものだ
これは反省会スレpart.44のID:y915Vaagが言い返せなくなって逃げた醜態を晒したもの
21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/02/19(火) 08:23:42.74 ID:y915Vaag
今だに加賀なんか信じてる奴がいるんだよなw
このスレの連中って底辺の負け犬の集まりだな
そもそも加賀なんてこいつの作るゲームはバランス崩壊の糞ゲーじゃないか
こいつそんなに評価するほどの人間か?糞だろ
煽りでもネタでもなく
22 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/02/19(火) 08:54:16.68 ID:9JBr9dxT
BSなんてゴミを作った加賀を妄信する奴は消えろ
23 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/02/19(火) 09:00:35.98 ID:AyUNmQ3j
>>21・
>>22 釣られすぎワロタww
24 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![懐古厨は全員死ね] 投稿日:2013/02/19(火) 12:18:36.96 ID:y915Vaag
釣り宣言なんてそれこそ負け犬のやることなのにな
恥を恥とも思わない
>>23は底辺の負け犬
25 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/02/19(火) 12:21:01.00 ID:y915Vaag
ついでに
>そもそも加賀なんてこいつの作るゲームはバランス崩壊の糞ゲーじゃないか
これに対して反論、論破できた奴って一人もいないんだよねw負け犬の分際で偉そうにするな糞どもが
26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/02/19(火) 12:34:38.08 ID:0wroe3px
むしろどの辺りがバランス崩壊しているのか分からんわ
多少は悪いけど崩壊というほどではないだろうに
27 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/02/19(火) 12:44:44.18 ID:Ejy7yQ5C
>>25 反論して欲しいなら、まずはちゃんと論じろよw
結論一言だけでさぁ反論しろってアホかw
29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/02/19(火) 12:54:17.15 ID:nViASLIt
スキルの調整はベルサガの爪の垢煎じて飲ませたいわ
確率発動の厨スキルとパッシブ発動の壊れスキルじゃ戦術もへったくれもない
30 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/02/19(火) 14:03:56.26 ID:y915Vaag
>>26 >>27 加賀は一部のキャラを異様なまでに優遇するから糞
また不遇キャラが酷く、その優遇キャラと不遇キャラの差が凄い
ラクチェやマリータなんて半端じゃなかった
そしてアーダンやヨハ兄弟、マーティやダルシンなんてキャラは…
最近のFEにはここまで露骨なものはない
GBAで大分改善された感じ、加賀はやっぱり糞
33 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/02/19(火) 14:27:35.64 ID:CADe1R/h
こんなスレさっさと潰せよ
>>1は削除依頼出して首吊って死ね
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/01(木) 19:45:01.73 ID:dJcx8Znm
続き
47 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/02/19(火) 20:33:03.69 ID:y+fxWeHe
>>45 ていうかISの採用してるシステムなんて全部他ゲーからのパクリっすよ
ダブルなんて言われてるけどまんまスパロボよ
本質的にもうクリエイティブなメンツじゃないんだと思うよ、この会社ていうか組織って
48 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/02/19(火) 21:19:22.72 ID:856p8zD/
既存のオーソドックスなシステムに乗っかってガワで悪乗りする芸風だからなあ。
例のペパマリでも、10年もやってるシリーズがちゃぶ台返し食らったらあの有様。
ちゃぶ台返した方も、まさか引き出しが空っぽだとは思わなかったろう
49 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/02/19(火) 22:17:50.04 ID:8gxOfiND
覚醒はそのオーソドックスなシステムが耐え切れなくなった感じだったな
バランス調整も無しに兵種変更やらダブルデュアルやらのお荷物放り込まれたら崩壊するのは当然の話だわ
52 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/02/19(火) 22:54:25.40 ID:y915Vaag
>>34 そのもの凄いキャラ差があること自体がゲームバランスが悪いんだよ
キャラ差とゲームバランスは別々のものではない
54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/02/20(水) 00:08:38.36 ID:rmkz9fXX
>>52 対人ゲームはキャラの能力差があるとゲームつまらなくなるよね
ここで書かれてるゲームバランスとは製作者の意図的なもので、
ゲームデザインのことを指してるんじゃないのかな
62 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/02/20(水) 07:50:33.29 ID:eDpND1NX
>>52 >>54が言ってくれてるけど、
君はキャラクター間に性能差が設けられているっていう
ゲームデザインがお気に召さないだけであって、
ゲーム全体のバランスがどうこうの話ではないよね。
ゲームバランスが悪いっていうのは、
もっとこう例えば特定のキャラが死んじゃうと実質クリア不可能になるだとか、
経験値設定が激甘で5章くらいで全員フルパラになっちゃうとか
そういう類のものだと思うんだけどな。
見れば分かるとおりID:y915Vaagはこのあと逃亡
ID:y915Vaagの恥ずかしいことと言ったら!www
ラクチェガー、マリータガー、バランスガー、さぞかし伝家の宝刀をここぞとばかりに使ったつもりなのだろうがこのざま
荒らしが現れだした最初の方はまだ色々と物を言ってきたが
このあたりを境に連投が増えたんだよなw
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/01(木) 19:46:32.44 ID:dJcx8Znm
思うんだけどこのときばかりはマジで胸がスッキリしたわ
この日ほどメシがうまかった日もなかなか無い
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/01(木) 21:15:07.26 ID:fPCzjsLT
>>330 普段はまずい飯を食ってるのか…
まあ、なんというか…
生きていればいいことがある!と、思いたい。
>そのもの凄いキャラ差があること自体がゲームバランスが悪いんだよ
……流石「斧が弱い=バランスが悪い」の人ないしその取り巻きさんは言うことが違いますね……
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/01(木) 22:10:17.28 ID:lDlSMJ0Y
宗教に対して論理性で口論しようとしてる方があほらしいけどな
ゼノブレマンセー=他のRPGは全部ネガキャンで潰す
そういう連中よ? ベルサガのネガキャンもどこまでが彼らの工作やら
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/01(木) 22:26:46.26 ID:F9/Tz88K
ヴァルム大陸の人間関係をもっと充実させてほしかったな
出来ればヴァルハルトがおそらくアルムの子孫なんだろうけど
それにしてももう少しね・・・敵キャラもカミユとかミシェイルみたいなのがいればよかったのにさ
レンハでカミュとミシェイルのいいとこどりしたつもりなんだろうな
あんなアホがアホ扱いされないなんて狂ってるわ
だってライターがアホなんだもん
脇役のキャラクターがいないよね
だからシナリオがうすく感じる
ヴァルム編はそもそもライターが外伝やってない疑惑があるからなあ
無理に舞台にする必要さえなかったろ
泳がせてる妹をいつでも殺せる←だったらワープ使ってクロムか軍師かリズでも殺せよ
売れなかったらシリーズ終了とか言ってたけど
この路線が続いたらどの道シリーズ終了と同義だよな
敵味方含め魅力的なキャラも重厚なストーリーも奴らに作れるわけないだろ
売れなかったらうんぬんはなりふりかまわず売り逃げた言い訳だろ
何年新作出してないんだよ
リメイク→続編商法が鉄板臭いからアカネイア地図の上に出てた大陸がどこか気になるな
距離近すぎとしか思えんが。。。
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/02(金) 19:21:36.09 ID:BwEb7xaJ
というか聖戦のパラメータで紋章の武器を振り回すシステムの
封印のコピペゲーを何作も作っている時点で新作なんか実質出してないと言ってもいいくらい
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/02(金) 20:56:28.24 ID:r1nAsv1X
>>344 やあ!童貞君!
筆おろしは済んだかい?
くっくっく…
バランス&システムは総合スレですら袋叩きだからな
覚醒本スレはストーリーなどないゲームかのようにキャラの話しかしない
考察も妄想もなにもない。というかゲームの話すらほぼない
>>346 ストーリーもお察し状態じゃなかったっけ?
つーかキャラだってお世辞にも良いとは言えない記号貼り付けキャラばっかだし
ビジュアルもゲーム上の一枚絵だと鎧のダサさと不細工さが際立ってとても語れたもんじゃないだろと思うんだがね
俺自身は絵が上手な人間じゃないけどさ、のっぺらぼうに部品が乗っかってるとしか思えないしお世辞にも上手いとは言えない
つーか実際下のレイヤーとかにのっぺらぼう顔置いてその上のレイヤーで目とか口とか使いまわしてんだろうな
それとも俺が年取っただけなんかね・・・とりあえずISは卒業するよ
表情パターンがみんな一緒で気持ち悪いんだよ
よくいえばシャープな絵柄なのに頬染めとか似合わなさすぎ
ストーリー、キャラ、台詞、世界観、設定、ゲームの内容、オリジナリティ、その全てが駄目という
もの凄い糞ゲー、よくこんなの世に出せたな
こうして見るといかに加賀が優秀だったかよく分かるわ
ISが単純に無能過ぎる
ギルクラもどきのロゴにするくらい雰囲気変えたかったんなら、
もう潔くタイトルもファイヤーエンブレムにしてくれよ
総合スレがきもい流れになってるなあ・・・
352 :
バルテロメの兄貴分アミバ:2014/05/04(日) 10:13:23.28 ID:Fp1uMp8i
>>351 鏡に映った自分を総合スレと見間違えてはいけませんね。
クスクス
だから、お前は凡人なのだ!!
次回作は「覚醒2」ってタイトルで出してくれ
354 :
バルテロメの兄貴分アミバ:2014/05/04(日) 11:15:18.72 ID:Fp1uMp8i
>>353 阿保か?
次は「覚醒´(ダッシュ)」だろ?
2は未来永劫出ねぇよ!
>>340 禿同
今のスタッフのままではFE終わったのと同じだわ
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 12:36:07.23 ID:YGN5H5LS
>>355 FEは終わったのと同じだわ
流石、信者!
この期に及んでまだ擁護するか!
同じじゃなく、終わってるんだよ!
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 18:24:24.09 ID:5Px2PPhj
自分は加賀信者寄りだけど烈火のシナリオ路線と聖魔の低難易度で長期にFE離れてたが同じ人は多いと思うんだよね
最近だと暁の壮大な世界観や新紋章の高難易度調整には魅了されたし満足度は結構あったが覚醒は批判されるのも当然
覚醒から2年経過して気合入った新作を制作してる可能性があるのか情報皆無だが次回作でシリーズの命運決まるだろうね
加賀以降のFEの中でも覚醒はダントツの糞だもんな
新暗黒で予兆は色々見えてたが、まさかここまでやってくれるとはね
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 18:58:27.53 ID:YGN5H5LS
>>358 フッ…
あの程度でダントツとは…
奴は尖兵にすぎんというのに…
どこまでお花畑なのか
360 :
!ninja:2014/05/05(月) 19:03:38.32 ID:v/po5JxQ
寧ろ逆に天国だろ
他に別に極楽だろ
当然正反対に理想郷だろ
「宝玉をすり替えておいたのさ!」のプレイヤー置いてきぼり感がハンパ無い
マイユニは一応プレイヤーの分身のはずなんだから、どんな作戦を練ってるのかくらい
プレイヤーに教えてくれてもいいのに
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 20:20:55.72 ID:5Px2PPhj
元々歴代の皇帝や人外ラスボスの中でもメディウスに一番共感できた
長きに渡る大陸の歴史世界観の背景的にマムクートやティアサガのゾーア人が復讐を望むのも当然だ
地竜族の血を引くマイユニが世界を救う面白そうな内容だが実際は素人でも書けるスカスカ物語だった
邪竜の復活には宝玉と盾以外にも素質のある人間が必要だという設定がポッと出てきて、
それがマイユニお前なのさと言われてもフーンぐらいしか思わなかったな
ファウダーに操られやすいぐらいしかデメリットないし、ラスボスが未来の自分でしたーってやりたいだけの死に設定だった
邪竜復活を阻止すべきクロムが何の迷いもなくマイユニを選ぶし、もう何がやりたかったのかわからん
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 22:58:17.20 ID:M3ySLZm6
ラスボスが未来の自分は「inFAMOUS」が上手かったな
善ルートと悪ルートで主人公の能力が変化するシステムとも合致してたな
まあ、どんな内容であれ宗教は無条件でマンセーするんだからそのへんは楽だろうが
ああいう連中に囲まれるともう、情熱もやり答えもない無機質で乾いた感情でしかモノ作れないだろうな
つーかプレイヤーの分身マイユニをラスボスにするって意味不明すぎじゃね
クロムがラスボスでマイユニに答えを選ばせるならわかるが・・・
>>357 キャラに関して言えば烈火の時点でおかしかったわ
いちいち大袈裟でキャラの持ちネタのゴリ押しが目立つ
フロリーナが会話シーンで目の前のウィルにビビるところとかな
いくら男性が苦手で弓兵が恐いと言っても
戦場でもっと遠くから見てやばいなと思う程度なら分かるが会話シーンでビビるあたり
覚醒の原点みたいなノリがある
マイユニやクロムルキナはオイシイ背景設定を、
その他は属性だけをてんこ盛りにしたイメージ
そろそろ次スレの季節か
世界観ってのはキャラ作りも含めるからな
やっぱそこが出来てないわここは
他要素をかなぐり捨ててキャラゲー路線に突っ走ったのに
そのキャラに魅力的なのがいないんだよな
路線ってこのスレでもたまに言われてるけど覚醒にそんな明確なもの存在しないと思うわ
単純に出来が悪くて何がしたかったのか全く見えてこない駄作
強いて言うならとにかく売ろう、何でもいいからクリアさせようという浅い思惑くらいだわ
・萌えに走り出す
・DLCに手を染める
・完全新作なのに過去作キャラ登場
・兵種変更続投
・マイユニ続投
・ステータス、スキルのインフレ
発売前からクソゲーだとわかる要素は思いつくだけでもこんなにあったわ
>>366 その辺りから兆候はあったが、俺が露骨に鼻につきだしたのは聖魔だったかな
ルーテとか不自然なキャラクター性のごり押しや
4人で砦落としてしかもその後は敵の包囲から無事脱出できちゃうご都合主義展開とか
あの時もうーんと思ったが、今思えばゲームとして充分遊べた分まともだったよ
覚醒とかいうそびえ立つうんこに比べればな
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 10:18:22.61 ID:14jTLo0j
我慢すれば、目を閉じれば遊べるって言うけど
そういう駄目な部分はもっと大きな声で駄目といわないといけないのだろう
駄目なものは駄目であり、それらが積み重なると結局こうなる、取り返しもつかない
そういえば「次の作品次第だな」、「次は期待できるだろ」「反省はしただろ」って意見をよく見るが
これって暁やらDSやらのときも同じこと言ってたな
ただの汚い言い逃れな上に、その次回に当たるのが今作なわけだ
そういや「超集大成」とか恥ずかしいこと言ってたな
血が出るまで殴られないと分からない馬鹿なんだろうな
>>374 FEに限った話じゃないが、次回作はだいたい「我慢した」部分だけが肥大化してるんだよね
FEの場合、美点を生み出した人間がもういないし新たに作れる人もいないからなおさらだ
ISが無能だの何だのと言われてたのを以前は違和感や反感があったけど
今はすごく納得できるわ、新しいものを生み出す能力がない
今トラキアやってるんだけどこれ頭使うしスリリングで面白いわ
ゲーム性のみならず台詞やストーリーの細かいところに光るものがある
ISってもともとゲーム開発はおまけと言われてるけど実際そんな感じなんだろう
人材もいないんじゃなくて最初から集める気さえなさそうな感じ
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 23:12:21.80 ID:db0vrzmQ
バランスに難点は多いけど加賀の物語作る才能は見事だったと思う
トラキアの重厚な物語やティアサガの壮大な世界観と物語は素晴らしい出来だ
暁の神話世界観や新紋章高難易度は満足したが覚醒は多くのファンを失望させた
やたらと隠しイベントがあって詳しい事前情報がないと仲間コンプは難しいのも嫌だが
覚醒は浅すぎ簡単すぎな上に子世代は手間だけはかかるんだよな
紋章でフォーマットが強固に出来上がったにも関わらず
聖戦でもトラキアでもそれを大胆に崩していったことが凄いと思う
今じゃ考えられないよな
バランスが悪い=ゲームとしてつまらないではないからな
SFCはゲームとして面白いんだよ、文句無しにな
バランスに関して言えばGBA以降だって似たようなものだし褒められたもんじゃないわ
封印の新チートにしてスナイパーの完全上位互換の遊牧騎兵
烈火以降のソドマスの扱い、その他のユニットも振り子調整しかできないのもこの先の作品の特徴
騎兵万歳の蒼炎、更にソドマスから非力で紙なのはそのままに必殺補正も完全没収
ウォーリアがバサカのほぼ上位互換とかな
それでいて封印以降って過去の遺産の継ぎ接ぎと
他作品のパクりしか無いからつまらない
暗黒竜からやってるが
「実は生きてた」「実はいい人だった」を主要敵3人にやらかした紋章
結婚システムでキャラの年齢や境遇が偏りゲームバランスがひどい聖戦
余計なランダム要素が多くて遊びにくいトラキアと
SFC作品はあまり好きじゃないんだわ
覚醒は全部兼ね備えてるがな
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 17:36:58.56 ID:54of4/Jh
覚醒みたいにマップが狭いと戦場の雰囲気が出ないが逃げ回り戦法ができん為ルナプラの序盤が地獄だった
フリーマップ無しの封印ハードや新紋章ルナはキャラ救出.村の訪問.盗賊追撃と多彩だから広いマップが生きる
新規向けに攻略しやすい仕様は理解できるが世界観+シナリオ+キャラがゴミすぎるが新規は相当馬鹿にされてるな
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 17:58:58.76 ID:54of4/Jh
覚醒みたいにマップが狭いと戦場の雰囲気が出ないが逃げ回り戦法ができん為ルナプラの序盤が地獄だった
フリーマップ無しの封印ハードや新紋章ルナはキャラ救出.村の訪問.盗賊追撃と多彩だから広いマップが生きる
新規向けに攻略しやすい仕様は理解できるが世界観+シナリオ+キャラがゴミすぎるが新規は相当馬鹿にされてるな
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 18:00:16.77 ID:54of4/Jh
申し訳ない間違えて2回送信してしまった
>>384 >「実は生きてた」「実はいい人だった」を主要敵3人にやらかした紋章
カミユ、ミシェイルと・・・(肉体的には死んでるけど闇のオーブの力で怨念として生きてた)ガーネフ?
実はいい人だったってのはカミユもミシェイルもまた違う気がするが
>>388 ミシェイル、ガーネフ、メディウスの3人な
カミュが生きてたのは外伝からだから除外したけど、
異大陸に流れ着いてたってのも無理がある設定だと思う
どうやって流れ着くのって感じだしな
ああ、メディウスか
実はいい人(竜)だった設定も2部で付け足されてたね
いい人設定ってより人間を恨んで暴れるための理由付けになってたけど
覚醒の場合は実はいい人だったんですよを説明されると
じゃあわざわざそこで戦う理由なかっただろってなっちゃうけど
レンハと戦う理由はもうちょっと強化しないとなー
ただの一発キャラに終わってるよね
レンハは最初から最後まで意味がわからなかったな
>>391 ギャンレルの支援会話見たけど呆れたわw
普通にイーリスと話し合いで解決できたんじゃん
俺はバカだから力でしか解決方法が思いつかなかったとか、
ツッコミどころ予見した台詞キャラに吐かせればまかり通ると思ってんのか
実は生きてたとか実はいい人展開やるにしても覚醒はやるキャラとやり方がおかしいわ
ムービーまで使って死なせたエメリナが何の説明もなく生きてて記憶喪失+幼児退行なんて後味悪い設定つけられたり
そのエメリナの敵のギャンレルがこれまた何故か生きてて実はいいやつだったとかただでさえ酷いシナリオが完全に意味なくなるだろうがと
確かギャンレルは貧民街から王まで駆け上がった設定持ちなんだよな
ならそれなりのずるがしこい頭の良さと冷徹さと自分なりの信念でもって動く男にすればよかったのに
なんでそこまで阿呆が底辺から王までなったのかかみあわなくなって首かしげるだけに終わってるんだよな
中途半端な後付けフォローが余計にキャラとシナリオの魅力をなくしているというか
阿呆しか描けないなら馬鹿でクズだけど王子に生まれたから王になった
けれど周囲は内心ギャンレル自体は馬鹿だと見下しているくせに玉座へ座るものへの媚びだけは売ってきたってほうが
まだギャンレルの心理や行動に普通に納得できたと思うし
女でファルシオンも使えないのにクロムが幼いという理由で王になって
国に殉じつづけているエメリナとの対比も生み出せたと思うんだがなあ
ギャンレル「実はギムレーのこと知ってたけど馬鹿だから戦争仕掛けて解決しよう」
ヴァルハルト「実はギムレーのこと知ってたけど脳筋だから戦争仕掛けて解決しよう」
クロム「何も知らないけど戦争仕掛けて解決しよう」
こいつらギムレー討伐の意思は同じなのに圧倒的にコミュ力が足りねぇ・・・!
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 06:30:45.43 ID:owxMZAiY
大規模の戦乱が起こるには民族や種族の物語設定が重要だし作品に熱中できる
アカネイア.テリウス.リーベリアは歴史設定が細かいから大陸規模の戦争になるのも理解できる
覚醒は勇者が魔王を倒すドラクエレベルの馬鹿でも分かるスカスカ世界観で悲しくなるよ
>>383 具体的なことも言えずそのスレを出すだけ?本当に雑魚だな
それに今までの積み重ねが今に繋ってるのでスレ違いじゃないんですよね
・ギャルゲー臭くなった烈火
・キャラの記号化、テンプレ化の聖魔
・よりステータス押し付けのパワーゲーム化が進んだ蒼炎
武器の存在価値が下がる、マップの平坦化、高低差(笑)
・キャラのクズ化、脳筋馬鹿と化したアイクを周りが持ち上げる路線の暁
・死なせて外伝、嫌なら使うなという問題ではない兵種変更の新暗黒
・兵種変更続投、マイユニ(笑)、の新紋章
難易度の調整が投げ槍になったのも暁・DSのあたり
で、これらが覚醒に繋がってるわけ、更にスパロボのパクリまでやらかして
GBA以降って真っ当な何か新しい要素を作ったっけ?
そりゃ無能って言われるわな
あとは
>>376に同意ってところだ
どういうわけか「我慢した」部分ばかりが肥大化しやがる
トラキアに文句つけてる人はあれはああいうのがウリのゲームだからな
CAVEの作品やってこんな酷い弾幕避けれるかと言うようなものだ
やる側も分かってやってるんだろ
>>397 戦争の理由なんて本編で語れよって感じだよな
ギャンレルはただの報復戦争にしか見えなかったし
ヴァルハルトは覇道()をこっちの大陸にもたらす為に侵略してきてるようにしか見えなかった
各シーンの描写から判断するに、覚醒世界には「外交」という概念が存在しないんだろう
「国家」「国民」という概念も見当たらない気がするが
たまに民家会話がって言われてるけど覚醒スタッフならはいはい世界観()説明足りないですね
くらいにしか受け取っていないのだろうな
王族から見る世界や戦争
騎士から見る世界や戦争
庶民出の兵から見る世界や戦争
戦う力のない民から見る世界や戦争
ちょっとずつ視点や受け取り方が違うからそこを表現したらもっとらしくなるって話だけど
天馬騎士団のティアモがいくら気さくだからといって王妹のリズを呼び捨てる覚醒には
無理な話か…
国や民ということを全くもって考えずにシナリオ書いているとしか思えないのに
ヴァルハルトVSクロムでいきなり王とは覇道とはってやってるから
誰の心にもひっかからず「ハァ???」なんだよな…
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 12:35:12.13 ID:tuT+WxAq
>>401〜
>>404 こんな奴らがストーリーを描いている時点で終わってるわなFEは
>>399 つまスレ君はもともとそんな奴だよ
自分から過去作の欠点はこのスレでつついてくるくせに
言い返されて言うことに困ったらつまスレ行けだもんなw
自分らが散々言いたい放題今まで言い散らしておいて
こんなこと言ったって全然説得力がない
エスパーまで居着いてんのか
そりゃこのスレ過疎るわ
>>404 サイリが追い詰められてるマップに申し訳程度に民家があったけど
ヴァルハルトが暴君だとか解放軍を応援してますとか、主語を変えればペレジアでも通じそうなありきたりな内容だったんだが
あれで国の現状を説明したつもりなんだろうか
>>403 キャラクターの誰もTPOを使い分けないのな。みんな気安い。
王族もろくな教育を受けてない。クロムやリズがあまりにもアレだから最初イーリスは小国かと思ったよ
(小国だろうとあれはないとは思うが)
まさかかつてのアカネイア+αを合わせた大国だとは…
そういう所がスケール感を殺いでいる原因だとも思う
大国の王族って感じがまったくしないんだよな
蛮族の首領がいいとこ
まああんな蛮族が現実に存在したら秒速で淘汰されるだろうけど
広大な世界が舞台のはずなのに、すごく世界が狭く感じる
国も歴史もキャラクターも設定がペラペラのスカスカだからか
人口500人くらいの島の縄張り争いにしか見えない
舞台が広くても役者がショボい、脚本がショボい、演出がショボいじゃあ
ショボさが余計に目立つだけで逆効果にしかならんのよな
学芸会だからね
立ち絵がある人以外存在しないよ
広大な舞台に見せようとしてるけど結局背景だけ変えてサイズはいっつも同じだよ
ナレーションいないから展開に付いて行けない初見の(初見以外も)観客置いてきぼりだよ
その割には「僕は皆さんの分身です!!!!!」って言ってる役者がいるよ
せめてアカネイア大陸の中だけで完結させれば今よりはまだマシだったんだが…
(それでもスカスカだろうが)
バレンシアにまで話を広げるからもう、ね…
コップ一杯の水にカルピス小さじ1くらいの薄さになってる
一度に表示できる3Dモデルの制限のせいか、人形劇で見た目もスカスカに見えるんだよな
王宮なのに人いなさすぎ
ゲーム内外で覚醒を売り出す為に他のシリーズ作品を踏み台にするその姿勢自体が嫌
過去作に対するリスペクトが感じられないどころか
あざとい商売の出汁にしてるだけだもんなぁ
>>414 ヴァルハルトの無双っぷりとか台詞じゃ
バジーリオ「な、なんだありゃ……!?兵が次々となぎ倒されていっている!?」
フラヴィア「少数精鋭の騎兵隊……?い、いや違う!!あれは……たった一騎!!」
とか表現してたけど、実際に突っ立った馬の上からペシペシ二人倒しただけだったしなw
無双は無双でもあのゲームで騎乗中大軍からはぐれた敵兵刈る時立ち止まってペシペシやる
あれにそっくりなしょぼさでワロタw
そういうときこそムービー使うか、MAP上で味方NPCが一気に倒されていくようなプレイヤーに脳内補完
させるような演出にしろよ
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 14:14:04.75 ID:dDceDHmJ
>>417 ヴァルハルトはあれだよ。
三国志に出てくる呂布だよ。
まあ、呂布よりは頭は良さそうだけど。(仮にも王だし)
立ち位置的には中終盤に立ちはだかる大ボスの系譜のはずなんだが…>ヴァルハルト
ボッと出感が凄くて、ハーディン、アルヴィス、ゼフィールのようなストーリー上の存在感もないし
(ぶっちゃけヴァルハルト居なくても話は成立する)
カミュ、ラインハルト、漆黒みたいな強敵としてのインパクトを与える訳でもなし
せめて能力だけでもチート性能ボスにすりゃ、少しは印象に残るのに
どうしても勝てない初心者向けには、絆の力()や軍師の策()で倒せるような救済イベント造ってさ
あー、確かに話のブツ切り感が凄かったな
ギャンレルとヴァルハルト、ヴァルハルトとギムレーの間で連続性がまるで感じられない
まあ世界観自体はちゃめちゃなんで、ストーリー、シナリオが滓なのは必然ではあるが
雑魚戦なのにボス戦のBGM
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 17:36:13.00 ID:tvMf6E/g
るろ剣の京都編とヴァルム編は物語上飛ばして問題ないのだが前者は見事ヒットしたね
京都編は元々急遽考えたネタらしいが本編でもムービー無いしヴァルム編も該当するな
大陸一本に絞りイーリスペレジアフェリアで三国志戦争してるほうが絶対ましだった
たぶん制作側がヴァルハルトに持たせたかったであろう
宗教なんぞに頼るから
人は自分で考え判断して行動するという責任の所在を宗教におしつけ
無責任になり弱くなるのだ
神など実際には人を救済してくれぬ人は人によってのみ導かれ各々自体も各々の考えを持ち世界をつくっていくべきなのだ
っていう考え自体は実は嫌いじゃない
宗教には宗教の利点もあるだろうがヴァルハルトの考えも一理あると思うから
それがうまくゲーム内で表現できていたかはおいといて
でもナーガとギムレーがいる世界観でギムレーを制すことができるのは基本はナーガの力を借りてのみっていう設定と
ヴァルハルトの主張の噛みあわなさがヴァルハルトが空回る馬鹿のように見えて不憫だなと思う
ヴァルハルトという抜きんでた1人の皇帝による世界独裁体制とも矛盾が出てきてしまうしな
宗教におしつけてた考える責任を今度は皇帝という1人の人間に委ねるだけじゃん?っていう
あとギムレー復活のことも実は知ってたとかいう余計な後付けもあるし
ほんとなんなんだろうな覚醒のこの空中分解感は
せめてヴァルム帝国を出すならバレンシア大陸には出さずに
アカネイア大陸の国の一国として配置したらまだマシだったんじゃないかなと思う
宗教は加賀時代の暗黒魔法=洗脳でみんな操られてました〜もたいがいではあるが、
本当に今のFEは思考が浅すぎて逆の怖さがあるな
TVとネットとケータイとかスイーツ化で脳味噌をぐしゃぐしゃにミキサーにかけられてんじゃね
ファンタジーなんだから神も魔法も確かに存在するわけで
その世界の人間ならどう考えるのかっていう根本的なロールプレイングができてないのね
そういうとこに現代人の苦悩とか倫理とか入れて読者にメッセージをとか
創作者気取りの素人がよくやる間違いだわな
戦国時代の人物が「いくさはいやにございます!」とかわめくスィーツ大河ドラマと同じにおいを感じる
その時代(世界観)の情勢が醸し出す独自の考え方をきちんと踏まえた上で、
現在(現実)の我々にも通じる苦悩や喜びを描くってのが歴史ものや創作ファンタジーの醍醐味だと思うんだが…
覚醒はまるっきり現代の、しかもあまり頭の良くない部類のキャラ共のコスプレ劇にしか見えん
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 21:37:37.83 ID:tvMf6E/g
覚醒(笑)は論外だがティアサガの世界観はFE作品どれも勝負にならんし素人の俺には絶対作れん
大陸の歴史.宗教.敵対民族への憎悪.聖王国同士の争いなどが詳細だし物語に入り込める
トラキアの重厚シナリオ好きだけど一地方の話だし聖戦8章までのシナリオなのが残念すぎる
ヴァルム編入るまで宗教や信仰なんてろくに描かれていないのに
いきなり神に頼るから駄目なのだ!とか言われても全く説得力がないっていうだけの話
特に過去作やってたらチキが何故か別大陸で巫女してたりミラとドーマがただの地名だけの存在になってたりで
これで聖竜信仰がどうこう言われても違和感が大きくなるだけで話についていけないわ
ストーリー全然記憶に無いけど、
仲間が恋人になった瞬間に子供が湧いてくるシステムはギャグとしか思えなかった。
恋人になった瞬間に子供が湧いてくるとかどんな状況だよと思うのに
同い年かちょっと下くらいの人間に親として接してイイハナシダナーとかされても気持ち悪い
覚醒の結婚システムのこれじゃない感は凄かったな
ペラペラすぎて感慨も何もあったもんじゃない、発想からして聖戦の劣化焼き直しでしかないし
結婚システムは集大成と称した、ただの全部載せの一つに過ぎなかったな
支援会話集め以外に子供出す必要ないし
会話内容は親世代以上に終わってる誰得状態だった
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 12:31:55.31 ID:wxj5y+Xy
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
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41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
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自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
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自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 12:35:48.35 ID:wxj5y+Xy
399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/05/10(土) 07:23:53.88 ID:pPJVt+Os
>>383 具体的なことも言えずそのスレを出すだけ?本当に雑魚だな
それに今までの積み重ねが今に繋ってるのでスレ違いじゃないんですよね
・ギャルゲー臭くなった烈火
・キャラの記号化、テンプレ化の聖魔
・よりステータス押し付けのパワーゲーム化が進んだ蒼炎
武器の存在価値が下がる、マップの平坦化、高低差(笑)
・キャラのクズ化、脳筋馬鹿と化したアイクを周りが持ち上げる路線の暁
・死なせて外伝、嫌なら使うなという問題ではない兵種変更の新暗黒
・兵種変更続投、マイユニ(笑)、の新紋章
難易度の調整が投げ槍になったのも暁・DSのあたり
で、これらが覚醒に繋がってるわけ、更にスパロボのパクリまでやらかして
GBA以降って真っ当な何か新しい要素を作ったっけ?
そりゃ無能って言われるわな
399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/05/10(土) 07:23:53.88 ID:pPJVt+Os
>>383 具体的なことも言えずそのスレを出すだけ?本当に雑魚だな
それに今までの積み重ねが今に繋ってるのでスレ違いじゃないんですよね
・ギャルゲー臭くなった烈火
・キャラの記号化、テンプレ化の聖魔
・よりステータス押し付けのパワーゲーム化が進んだ蒼炎
武器の存在価値が下がる、マップの平坦化、高低差(笑)
・キャラのクズ化、脳筋馬鹿と化したアイクを周りが持ち上げる路線の暁
・死なせて外伝、嫌なら使うなという問題ではない兵種変更の新暗黒
・兵種変更続投、マイユニ(笑)、の新紋章
難易度の調整が投げ槍になったのも暁・DSのあたり
で、これらが覚醒に繋がってるわけ、更にスパロボのパクリまでやらかして
GBA以降って真っ当な何か新しい要素を作ったっけ?
そりゃ無能って言われるわな
399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/05/10(土) 07:23:53.88 ID:pPJVt+Os
>>383 具体的なことも言えずそのスレを出すだけ?本当に雑魚だな
それに今までの積み重ねが今に繋ってるのでスレ違いじゃないんですよね
・ギャルゲー臭くなった烈火
・キャラの記号化、テンプレ化の聖魔
・よりステータス押し付けのパワーゲーム化が進んだ蒼炎
武器の存在価値が下がる、マップの平坦化、高低差(笑)
・キャラのクズ化、脳筋馬鹿と化したアイクを周りが持ち上げる路線の暁
・死なせて外伝、嫌なら使うなという問題ではない兵種変更の新暗黒
・兵種変更続投、マイユニ(笑)、の新紋章
難易度の調整が投げ槍になったのも暁・DSのあたり
で、これらが覚醒に繋がってるわけ、更にスパロボのパクリまでやらかして
GBA以降って真っ当な何か新しい要素を作ったっけ?
そりゃ無能って言われるわな
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 12:37:42.69 ID:wxj5y+Xy
428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/05/11(日) 21:37:37.83 ID:tvMf6E/g
覚醒(笑)は論外だがティアサガの世界観はFE作品どれも勝負にならんし素人の俺には絶対作れん
大陸の歴史.宗教.敵対民族への憎悪.聖王国同士の争いなどが詳細だし物語に入り込める
トラキアの重厚シナリオ好きだけど一地方の話だし聖戦8章までのシナリオなのが残念すぎる
428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/05/11(日) 21:37:37.83 ID:tvMf6E/g
覚醒(笑)は論外だがティアサガの世界観はFE作品どれも勝負にならんし素人の俺には絶対作れん
大陸の歴史.宗教.敵対民族への憎悪.聖王国同士の争いなどが詳細だし物語に入り込める
トラキアの重厚シナリオ好きだけど一地方の話だし聖戦8章までのシナリオなのが残念すぎる
428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/05/11(日) 21:37:37.83 ID:tvMf6E/g
覚醒(笑)は論外だがティアサガの世界観はFE作品どれも勝負にならんし素人の俺には絶対作れん
大陸の歴史.宗教.敵対民族への憎悪.聖王国同士の争いなどが詳細だし物語に入り込める
トラキアの重厚シナリオ好きだけど一地方の話だし聖戦8章までのシナリオなのが残念すぎる
428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/05/11(日) 21:37:37.83 ID:tvMf6E/g
覚醒(笑)は論外だがティアサガの世界観はFE作品どれも勝負にならんし素人の俺には絶対作れん
大陸の歴史.宗教.敵対民族への憎悪.聖王国同士の争いなどが詳細だし物語に入り込める
トラキアの重厚シナリオ好きだけど一地方の話だし聖戦8章までのシナリオなのが残念すぎる
428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/05/11(日) 21:37:37.83 ID:tvMf6E/g
覚醒(笑)は論外だがティアサガの世界観はFE作品どれも勝負にならんし素人の俺には絶対作れん
大陸の歴史.宗教.敵対民族への憎悪.聖王国同士の争いなどが詳細だし物語に入り込める
トラキアの重厚シナリオ好きだけど一地方の話だし聖戦8章までのシナリオなのが残念すぎる
428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/05/11(日) 21:37:37.83 ID:tvMf6E/g
覚醒(笑)は論外だがティアサガの世界観はFE作品どれも勝負にならんし素人の俺には絶対作れん
大陸の歴史.宗教.敵対民族への憎悪.聖王国同士の争いなどが詳細だし物語に入り込める
トラキアの重厚シナリオ好きだけど一地方の話だし聖戦8章までのシナリオなのが残念すぎる
428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/05/11(日) 21:37:37.83 ID:tvMf6E/g
覚醒(笑)は論外だがティアサガの世界観はFE作品どれも勝負にならんし素人の俺には絶対作れん
大陸の歴史.宗教.敵対民族への憎悪.聖王国同士の争いなどが詳細だし物語に入り込める
トラキアの重厚シナリオ好きだけど一地方の話だし聖戦8章までのシナリオなのが残念すぎる
428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/05/11(日) 21:37:37.83 ID:tvMf6E/g
覚醒(笑)は論外だがティアサガの世界観はFE作品どれも勝負にならんし素人の俺には絶対作れん
大陸の歴史.宗教.敵対民族への憎悪.聖王国同士の争いなどが詳細だし物語に入り込める
トラキアの重厚シナリオ好きだけど一地方の話だし聖戦8章までのシナリオなのが残念すぎる
428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/05/11(日) 21:37:37.83 ID:tvMf6E/g
覚醒(笑)は論外だがティアサガの世界観はFE作品どれも勝負にならんし素人の俺には絶対作れん
大陸の歴史.宗教.敵対民族への憎悪.聖王国同士の争いなどが詳細だし物語に入り込める
トラキアの重厚シナリオ好きだけど一地方の話だし聖戦8章までのシナリオなのが残念すぎる
428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/05/11(日) 21:37:37.83 ID:tvMf6E/g
覚醒(笑)は論外だがティアサガの世界観はFE作品どれも勝負にならんし素人の俺には絶対作れん
大陸の歴史.宗教.敵対民族への憎悪.聖王国同士の争いなどが詳細だし物語に入り込める
トラキアの重厚シナリオ好きだけど一地方の話だし聖戦8章までのシナリオなのが残念すぎる
428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/05/11(日) 21:37:37.83 ID:tvMf6E/g
覚醒(笑)は論外だがティアサガの世界観はFE作品どれも勝負にならんし素人の俺には絶対作れん
大陸の歴史.宗教.敵対民族への憎悪.聖王国同士の争いなどが詳細だし物語に入り込める
トラキアの重厚シナリオ好きだけど一地方の話だし聖戦8章までのシナリオなのが残念すぎる
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 12:38:30.00 ID:wxj5y+Xy
399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/05/10(土) 07:23:53.88 ID:pPJVt+Os
>>383 具体的なことも言えずそのスレを出すだけ?本当に雑魚だな
それに今までの積み重ねが今に繋ってるのでスレ違いじゃないんですよね
・ギャルゲー臭くなった烈火
・キャラの記号化、テンプレ化の聖魔
・よりステータス押し付けのパワーゲーム化が進んだ蒼炎
武器の存在価値が下がる、マップの平坦化、高低差(笑)
・キャラのクズ化、脳筋馬鹿と化したアイクを周りが持ち上げる路線の暁
・死なせて外伝、嫌なら使うなという問題ではない兵種変更の新暗黒
・兵種変更続投、マイユニ(笑)、の新紋章
難易度の調整が投げ槍になったのも暁・DSのあたり
で、これらが覚醒に繋がってるわけ、更にスパロボのパクリまでやらかして
GBA以降って真っ当な何か新しい要素を作ったっけ?
そりゃ無能って言われるわな
399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/05/10(土) 07:23:53.88 ID:pPJVt+Os
>>383 具体的なことも言えずそのスレを出すだけ?本当に雑魚だな
それに今までの積み重ねが今に繋ってるのでスレ違いじゃないんですよね
・ギャルゲー臭くなった烈火
・キャラの記号化、テンプレ化の聖魔
・よりステータス押し付けのパワーゲーム化が進んだ蒼炎
武器の存在価値が下がる、マップの平坦化、高低差(笑)
・キャラのクズ化、脳筋馬鹿と化したアイクを周りが持ち上げる路線の暁
・死なせて外伝、嫌なら使うなという問題ではない兵種変更の新暗黒
・兵種変更続投、マイユニ(笑)、の新紋章
難易度の調整が投げ槍になったのも暁・DSのあたり
で、これらが覚醒に繋がってるわけ、更にスパロボのパクリまでやらかして
GBA以降って真っ当な何か新しい要素を作ったっけ?
そりゃ無能って言われるわな
399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/05/10(土) 07:23:53.88 ID:pPJVt+Os
>>383 具体的なことも言えずそのスレを出すだけ?本当に雑魚だな
それに今までの積み重ねが今に繋ってるのでスレ違いじゃないんですよね
・ギャルゲー臭くなった烈火
・キャラの記号化、テンプレ化の聖魔
・よりステータス押し付けのパワーゲーム化が進んだ蒼炎
武器の存在価値が下がる、マップの平坦化、高低差(笑)
・キャラのクズ化、脳筋馬鹿と化したアイクを周りが持ち上げる路線の暁
・死なせて外伝、嫌なら使うなという問題ではない兵種変更の新暗黒
・兵種変更続投、マイユニ(笑)、の新紋章
難易度の調整が投げ槍になったのも暁・DSのあたり
で、これらが覚醒に繋がってるわけ、更にスパロボのパクリまでやらかして
GBA以降って真っ当な何か新しい要素を作ったっけ?
そりゃ無能って言われるわな
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 12:40:03.37 ID:wxj5y+Xy
408 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/05/10(土) 15:22:29.91 ID:lUP4mZbI
>>403 キャラクターの誰もTPOを使い分けないのな。みんな気安い。
王族もろくな教育を受けてない。クロムやリズがあまりにもアレだから最初イーリスは小国かと思ったよ
(小国だろうとあれはないとは思うが)
まさかかつてのアカネイア+αを合わせた大国だとは…
そういう所がスケール感を殺いでいる原因だとも思う
409 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/05/10(土) 15:26:50.01 ID:BUK4iVVS
大国の王族って感じがまったくしないんだよな
蛮族の首領がいいとこ
まああんな蛮族が現実に存在したら秒速で淘汰されるだろうけど
410 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/05/10(土) 23:04:13.23 ID:Krn/aR1Y
広大な世界が舞台のはずなのに、すごく世界が狭く感じる
国も歴史もキャラクターも設定がペラペラのスカスカだからか
人口500人くらいの島の縄張り争いにしか見えない
411 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/05/10(土) 23:43:12.92 ID:BP1pNZND
舞台が広くても役者がショボい、脚本がショボい、演出がショボいじゃあ
ショボさが余計に目立つだけで逆効果にしかならんのよな
412 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/05/11(日) 00:00:09.68 ID:tSoFq+AK
学芸会だからね
立ち絵がある人以外存在しないよ
広大な舞台に見せようとしてるけど結局背景だけ変えてサイズはいっつも同じだよ
ナレーションいないから展開に付いて行けない初見の(初見以外も)観客置いてきぼりだよ
その割には「僕は皆さんの分身です!!!!!」って言ってる役者がいるよ
408 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/05/10(土) 15:22:29.91 ID:lUP4mZbI
>>403 キャラクターの誰もTPOを使い分けないのな。みんな気安い。
王族もろくな教育を受けてない。クロムやリズがあまりにもアレだから最初イーリスは小国かと思ったよ
(小国だろうとあれはないとは思うが)
まさかかつてのアカネイア+αを合わせた大国だとは…
そういう所がスケール感を殺いでいる原因だとも思う
409 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/05/10(土) 15:26:50.01 ID:BUK4iVVS
大国の王族って感じがまったくしないんだよな
蛮族の首領がいいとこ
まああんな蛮族が現実に存在したら秒速で淘汰されるだろうけど
410 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/05/10(土) 23:04:13.23 ID:Krn/aR1Y
広大な世界が舞台のはずなのに、すごく世界が狭く感じる
国も歴史もキャラクターも設定がペラペラのスカスカだからか
人口500人くらいの島の縄張り争いにしか見えない
411 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/05/10(土) 23:43:12.92 ID:BP1pNZND
舞台が広くても役者がショボい、脚本がショボい、演出がショボいじゃあ
ショボさが余計に目立つだけで逆効果にしかならんのよな
412 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/05/11(日) 00:00:09.68 ID:tSoFq+AK
学芸会だからね
立ち絵がある人以外存在しないよ
広大な舞台に見せようとしてるけど結局背景だけ変えてサイズはいっつも同じだよ
ナレーションいないから展開に付いて行けない初見の(初見以外も)観客置いてきぼりだよ
その割には「僕は皆さんの分身です!!!!!」って言ってる役者がいるよ
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 12:40:53.43 ID:wxj5y+Xy
211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/08(金) 21:22:59.35 ID:miixzkpT
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| ::|
| ::| _____ ∞〜
| ::| ./::キモオタ::::::::::::\〜 ←加賀信者=気持ち悪い低能キモオタ奇形デブメガネの正体
| ::| /:池沼::::::::::::統失:::\〜 〜∞←脳障害 精神分裂病
| ::| ______ |:::::::::::::::::|_|_|_|_|〜 ←ゴキブリと蛆虫の混血
| ::| | .|. |;;;;;;;;;;ノ:::;;;::::;;;:.::;::;;;:.::;ヾ〜
| ::| |. 生 ゴ ミ .|. |::( 6;:::;;;:.::;;*::;;;r;;::;;*::;;;)〜<任iんnnn天堂はあんな汚い裁判しやがggって!あうあうあー!ええアsAS aあgだgddさだすgづ
| ::| | .|. |ノ::;;;(;:;;;;::;;;( o o);:;;:)〜
| ::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〈;;;::;;::;;;〈;;;;::;:;:)3(;:;;;;:;〉〜
|____......|. ヾ;;;::'';*:;::;;;::;;;;;;:.::;;;;;;ノ〜
|:| :| ::| ::::|::|:|| ヾ,,'';*:;;;;;;;:.::;;;;;;;:ノ,- 、
||| :| ::| ::::|::|:|| ヾMM/ rー―__―.' ,,-'' 々i
||| :| ::| ::::|::|:|| / / ヽ \ ! メ  ̄`. ´  ̄` .ノ
||| :| ::| ::::|::|:|| ./ / \ '- .ィ ネット廃人 「 , '
||| :| ::| ::::|::|:|| i i | :。:: メ :。:: ! i
||| :| ::| ::::|::|:|| .! ! ノ #脳障害メ ヽ、 ←のキモオタ童貞の実態は、
朝から晩まで2chを1分単位でリロードするネット廃人。現実でもネットでも誰にも相手にされない
全生物の最底辺のゴキブリや蛆虫以下の存在。2次元キャラを嫁と思い込んでおり、少しでも叩かれると火病る。
部屋はペットボトル尿とゴミとフィギュアの山。萌えキャラのポスターに白いしみだらけ。親からは見捨てられ、殺されかけたことがあるので部屋を厳重に施錠している。
外見は冗談なしにこれ →
http://omoro.cside9.com/gazou/manafter/z2.jpg 主な加賀信者の一生:
○学校で虐められて引篭る 奇形レベルの醜悪な容姿のため女子から気持ち悪がられ殺されかける
○引篭りニートのため、深夜萌えアニメを見てひたすらシコる 「モカモカしたい!」「ぽむぽむしたい!」などと奇声を発し親に殺されかける
○同年代の人間に取り残され、低学歴引篭りの社会の底辺となる焦りから、せめてAAをつくって何かをなした気になる。
○トレスAAという単なる工場のパート以下の「作業」のみが自己の拠り所となり、必死にそれを守ろうとする。
○他のAA職人に見当違いな逆恨みをし、一年中AA板に貼り付いて荒らす。
○自作の奇形グロAAをアニメ板その他に貼り回って、「ぽむぽむ」「ぽんぽん」などと一年中荒らして自演をする。
○キモアニメ視聴、アニメ板、AA板荒らし、で一年の全てを費やす廃人中の廃人。日本総人口の最底辺。
○そんなゴミ以下の自分も、小卒の登校拒否ニートではないとハッタリをかますため、日本語の掲示板で無意味に英語を用いる
○「 I was too embarrassed to I were dead.」という無茶苦茶な英文や、 煽り文の語尾に「man」などとフレンドリーな呼びかけをつけたりして 大恥をかく。
○廃人ニートの有り余る時間を使って必死に自演、火消し、自演。
○以下その繰り返し。 小学生以下の知能、学歴、取り柄も何もない。 FEの過去作とアニメだけが生きがいのゴミにも劣る蛆虫の人生。
213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/11/08(金) 21:26:03.63 ID:nG1nPJpg
ISか任天堂の社員の仕業か?
ここで馬鹿にされたくないのならば、次回できちんとした作品を作ればいいんじゃないか
クリエイターの端くれなら、こんな所でガタガタ騒がず、さっさと仕事に戻ってくれ給え
いい仕事をしてくれさえすれば、必然と評価も上がるのだろうに、それも分からないのか?
加賀、加賀と言われるのが嫌なら、それ以上の仕事をしてみせろよ、全く
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 12:41:47.64 ID:wxj5y+Xy
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 12:46:09.39 ID:wxj5y+Xy
50 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 09:28:24.53 ID:mfcb5tUo
こうして見るとストーリー、システムともに加賀がいかに優秀だったかよくわかるな
たしかトラキア776にこんな台詞もあったな
古いことわざに
『一頭の竜にひきいられた千頭の天馬は
一頭の天馬にひきいられた千頭の竜よりも強い』
というものがあります
上に立つものの存在が
いかに大切なことかということでしょう
まさに今のISのことだよ
もっとも今のISは一羽の鶏にひきいられた千頭の豚ってところだけどなw
あいつらは飛竜どころか天馬ですらない
349 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/05/03(土) 13:31:29.40 ID:GWY0C/f6
ストーリー、キャラ、台詞、世界観、設定、ゲームの内容、オリジナリティ、その全てが駄目という
もの凄い糞ゲー、よくこんなの世に出せたな
こうして見るといかに加賀が優秀だったかよく分かるわ
ISが単純に無能過ぎる
372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![age] 投稿日:2014/05/08(木) 01:27:43.40 ID:ClbJ5EMP
・萌えに走り出す
・DLCに手を染める
・完全新作なのに過去作キャラ登場
・兵種変更続投
・マイユニ続投
・ステータス、スキルのインフレ
発売前からクソゲーだとわかる要素は思いつくだけでもこんなにあったわ
377 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/05/08(木) 18:49:09.68 ID:0f8m43mP
ISが無能だの何だのと言われてたのを以前は違和感や反感があったけど
今はすごく納得できるわ、新しいものを生み出す能力がない
今トラキアやってるんだけどこれ頭使うしスリリングで面白いわ
ゲーム性のみならず台詞やストーリーの細かいところに光るものがある
399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/05/10(土) 07:23:53.88 ID:pPJVt+Os
>>383 具体的なことも言えずそのスレを出すだけ?本当に雑魚だな
それに今までの積み重ねが今に繋ってるのでスレ違いじゃないんですよね
・ギャルゲー臭くなった烈火
・キャラの記号化、テンプレ化の聖魔
・よりステータス押し付けのパワーゲーム化が進んだ蒼炎
武器の存在価値が下がる、マップの平坦化、高低差(笑)
・キャラのクズ化、脳筋馬鹿と化したアイクを周りが持ち上げる路線の暁
・死なせて外伝、嫌なら使うなという問題ではない兵種変更の新暗黒
・兵種変更続投、マイユニ(笑)、の新紋章
難易度の調整が投げ槍になったのも暁・DSのあたり
で、これらが覚醒に繋がってるわけ、更にスパロボのパクリまでやらかして
GBA以降って真っ当な何か新しい要素を作ったっけ?
そりゃ無能って言われるわな
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 12:47:12.74 ID:wxj5y+Xy
>>383 具体的なことも言えずそのスレを出すだけ?本当に雑魚だな
それに今までの積み重ねが今に繋ってるのでスレ違いじゃないんですよね
・ギャルゲー臭くなった烈火
・キャラの記号化、テンプレ化の聖魔
・よりステータス押し付けのパワーゲーム化が進んだ蒼炎
武器の存在価値が下がる、マップの平坦化、高低差(笑)
・キャラのクズ化、脳筋馬鹿と化したアイクを周りが持ち上げる路線の暁
・死なせて外伝、嫌なら使うなという問題ではない兵種変更の新暗黒
・兵種変更続投、マイユニ(笑)、の新紋章
難易度の調整が投げ槍になったのも暁・DSのあたり
で、これらが覚醒に繋がってるわけ、更にスパロボのパクリまでやらかして
GBA以降って真っ当な何か新しい要素を作ったっけ?
そりゃ無能って言われるわな
>>383 具体的なことも言えずそのスレを出すだけ?本当に雑魚だな
それに今までの積み重ねが今に繋ってるのでスレ違いじゃないんですよね
・ギャルゲー臭くなった烈火
・キャラの記号化、テンプレ化の聖魔
・よりステータス押し付けのパワーゲーム化が進んだ蒼炎
武器の存在価値が下がる、マップの平坦化、高低差(笑)
・キャラのクズ化、脳筋馬鹿と化したアイクを周りが持ち上げる路線の暁
・死なせて外伝、嫌なら使うなという問題ではない兵種変更の新暗黒
・兵種変更続投、マイユニ(笑)、の新紋章
難易度の調整が投げ槍になったのも暁・DSのあたり
で、これらが覚醒に繋がってるわけ、更にスパロボのパクリまでやらかして
GBA以降って真っ当な何か新しい要素を作ったっけ?
そりゃ無能って言われるわな
>>383 具体的なことも言えずそのスレを出すだけ?本当に雑魚だな
それに今までの積み重ねが今に繋ってるのでスレ違いじゃないんですよね
・ギャルゲー臭くなった烈火
・キャラの記号化、テンプレ化の聖魔
・よりステータス押し付けのパワーゲーム化が進んだ蒼炎
武器の存在価値が下がる、マップの平坦化、高低差(笑)
・キャラのクズ化、脳筋馬鹿と化したアイクを周りが持ち上げる路線の暁
・死なせて外伝、嫌なら使うなという問題ではない兵種変更の新暗黒
・兵種変更続投、マイユニ(笑)、の新紋章
難易度の調整が投げ槍になったのも暁・DSのあたり
で、これらが覚醒に繋がってるわけ、更にスパロボのパクリまでやらかして
GBA以降って真っ当な何か新しい要素を作ったっけ?
そりゃ無能って言われるわな
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 13:25:24.48 ID:wxj5y+Xy
>>383 具体的なことも言えずそのスレを出すだけ?本当に雑魚だな
それに今までの積み重ねが今に繋ってるのでスレ違いじゃないんですよね
・ギャルゲー臭くなった烈火
・キャラの記号化、テンプレ化の聖魔
・よりステータス押し付けのパワーゲーム化が進んだ蒼炎
武器の存在価値が下がる、マップの平坦化、高低差(笑)
・キャラのクズ化、脳筋馬鹿と化したアイクを周りが持ち上げる路線の暁
・死なせて外伝、嫌なら使うなという問題ではない兵種変更の新暗黒
・兵種変更続投、マイユニ(笑)、の新紋章
難易度の調整が投げ槍になったのも暁・DSのあたり
で、これらが覚醒に繋がってるわけ、更にスパロボのパクリまでやらかして
GBA以降って真っ当な何か新しい要素を作ったっけ?
そりゃ無能って言われるわな
>>383 具体的なことも言えずそのスレを出すだけ?本当に雑魚だな
それに今までの積み重ねが今に繋ってるのでスレ違いじゃないんですよね
・ギャルゲー臭くなった烈火
・キャラの記号化、テンプレ化の聖魔
・よりステータス押し付けのパワーゲーム化が進んだ蒼炎
武器の存在価値が下がる、マップの平坦化、高低差(笑)
・キャラのクズ化、脳筋馬鹿と化したアイクを周りが持ち上げる路線の暁
・死なせて外伝、嫌なら使うなという問題ではない兵種変更の新暗黒
・兵種変更続投、マイユニ(笑)、の新紋章
難易度の調整が投げ槍になったのも暁・DSのあたり
で、これらが覚醒に繋がってるわけ、更にスパロボのパクリまでやらかして
GBA以降って真っ当な何か新しい要素を作ったっけ?
そりゃ無能って言われるわな
>>383 具体的なことも言えずそのスレを出すだけ?本当に雑魚だな
それに今までの積み重ねが今に繋ってるのでスレ違いじゃないんですよね
・ギャルゲー臭くなった烈火
・キャラの記号化、テンプレ化の聖魔
・よりステータス押し付けのパワーゲーム化が進んだ蒼炎
武器の存在価値が下がる、マップの平坦化、高低差(笑)
・キャラのクズ化、脳筋馬鹿と化したアイクを周りが持ち上げる路線の暁
・死なせて外伝、嫌なら使うなという問題ではない兵種変更の新暗黒
・兵種変更続投、マイユニ(笑)、の新紋章
難易度の調整が投げ槍になったのも暁・DSのあたり
で、これらが覚醒に繋がってるわけ、更にスパロボのパクリまでやらかして
GBA以降って真っ当な何か新しい要素を作ったっけ?
そりゃ無能って言われるわな
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 13:27:57.54 ID:wxj5y+Xy
>>383 具体的なことも言えずそのスレを出すだけ?本当に雑魚だな
それに今までの積み重ねが今に繋ってるのでスレ違いじゃないんですよね
・ギャルゲー臭くなった烈火
・キャラの記号化、テンプレ化の聖魔
・よりステータス押し付けのパワーゲーム化が進んだ蒼炎
武器の存在価値が下がる、マップの平坦化、高低差(笑)
・キャラのクズ化、脳筋馬鹿と化したアイクを周りが持ち上げる路線の暁
・死なせて外伝、嫌なら使うなという問題ではない兵種変更の新暗黒
・兵種変更続投、マイユニ(笑)、の新紋章
難易度の調整が投げ槍になったのも暁・DSのあたり
で、これらが覚醒に繋がってるわけ、更にスパロボのパクリまでやらかして
GBA以降って真っ当な何か新しい要素を作ったっけ?
そりゃ無能って言われるわな
>>383 具体的なことも言えずそのスレを出すだけ?本当に雑魚だな
それに今までの積み重ねが今に繋ってるのでスレ違いじゃないんですよね
・ギャルゲー臭くなった烈火
・キャラの記号化、テンプレ化の聖魔
・よりステータス押し付けのパワーゲーム化が進んだ蒼炎
武器の存在価値が下がる、マップの平坦化、高低差(笑)
・キャラのクズ化、脳筋馬鹿と化したアイクを周りが持ち上げる路線の暁
・死なせて外伝、嫌なら使うなという問題ではない兵種変更の新暗黒
・兵種変更続投、マイユニ(笑)、の新紋章
難易度の調整が投げ槍になったのも暁・DSのあたり
で、これらが覚醒に繋がってるわけ、更にスパロボのパクリまでやらかして
GBA以降って真っ当な何か新しい要素を作ったっけ?
そりゃ無能って言われるわな
>>383 具体的なことも言えずそのスレを出すだけ?本当に雑魚だな
それに今までの積み重ねが今に繋ってるのでスレ違いじゃないんですよね
・ギャルゲー臭くなった烈火
・キャラの記号化、テンプレ化の聖魔
・よりステータス押し付けのパワーゲーム化が進んだ蒼炎
武器の存在価値が下がる、マップの平坦化、高低差(笑)
・キャラのクズ化、脳筋馬鹿と化したアイクを周りが持ち上げる路線の暁
・死なせて外伝、嫌なら使うなという問題ではない兵種変更の新暗黒
・兵種変更続投、マイユニ(笑)、の新紋章
難易度の調整が投げ槍になったのも暁・DSのあたり
で、これらが覚醒に繋がってるわけ、更にスパロボのパクリまでやらかして
GBA以降って真っ当な何か新しい要素を作ったっけ?
そりゃ無能って言われるわな
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/25(金) 11:52:53.05 ID:IajrBWKj
単純にISがゴミで無能なんだよな
ホントこれに尽きる
219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/25(金) 11:52:53.05 ID:IajrBWKj
単純にISがゴミで無能なんだよな
ホントこれに尽きる
219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/25(金) 11:52:53.05 ID:IajrBWKj
単純にISがゴミで無能なんだよな
ホントこれに尽きる
219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/25(金) 11:52:53.05 ID:IajrBWKj
単純にISがゴミで無能なんだよな
ホントこれに尽きる
219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/25(金) 11:52:53.05 ID:IajrBWKj
単純にISがゴミで無能なんだよな
ホントこれに尽きる
219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/25(金) 11:52:53.05 ID:IajrBWKj
単純にISがゴミで無能なんだよな
ホントこれに尽きる
219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/25(金) 11:52:53.05 ID:IajrBWKj
単純にISがゴミで無能なんだよな
ホントこれに尽きる
219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/25(金) 11:52:53.05 ID:IajrBWKj
単純にISがゴミで無能なんだよな
ホントこれに尽きる
219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/25(金) 11:52:53.05 ID:IajrBWKj
単純にISがゴミで無能なんだよな
ホントこれに尽きる
219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/25(金) 11:52:53.05 ID:IajrBWKj
単純にISがゴミで無能なんだよな
ホントこれに尽きる
219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/25(金) 11:52:53.05 ID:IajrBWKj
単純にISがゴミで無能なんだよな
ホントこれに尽きる
219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/25(金) 11:52:53.05 ID:IajrBWKj
単純にISがゴミで無能なんだよな
ホントこれに尽きる
219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/25(金) 11:52:53.05 ID:IajrBWKj
単純にISがゴミで無能なんだよな
ホントこれに尽きる
219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/25(金) 11:52:53.05 ID:IajrBWKj
単純にISがゴミで無能なんだよな
ホントこれに尽きる
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fgfdslgsdぽkgsdろkgぽsdgsdpkgsどpfgsdぽfgdsぽkgpsdkgdsp@kgdp@skgdp@fkgdfpkgfdpkgdfkgfdkg@dfklgp@dfkgdfgfd
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 13:33:17.98 ID:wxj5y+Xy
>>383 具体的なことも言えずそのスレを出すだけ?本当に雑魚だな
それに今までの積み重ねが今に繋ってるのでスレ違いじゃないんですよね
・ギャルゲー臭くなった烈火
・キャラの記号化、テンプレ化の聖魔
・よりステータス押し付けのパワーゲーム化が進んだ蒼炎
武器の存在価値が下がる、マップの平坦化、高低差(笑)
・キャラのクズ化、脳筋馬鹿と化したアイクを周りが持ち上げる路線の暁
・死なせて外伝、嫌なら使うなという問題ではない兵種変更の新暗黒
・兵種変更続投、マイユニ(笑)、の新紋章
難易度の調整が投げ槍になったのも暁・DSのあたり
で、これらが覚醒に繋がってるわけ、更にスパロボのパクリまでやらかして
GBA以降って真っ当な何か新しい要素を作ったっけ?
そりゃ無能って言われるわな
>>383 具体的なことも言えずそのスレを出すだけ?本当に雑魚だな
それに今までの積み重ねが今に繋ってるのでスレ違いじゃないんですよね
・ギャルゲー臭くなった烈火
・キャラの記号化、テンプレ化の聖魔
・よりステータス押し付けのパワーゲーム化が進んだ蒼炎
武器の存在価値が下がる、マップの平坦化、高低差(笑)
・キャラのクズ化、脳筋馬鹿と化したアイクを周りが持ち上げる路線の暁
・死なせて外伝、嫌なら使うなという問題ではない兵種変更の新暗黒
・兵種変更続投、マイユニ(笑)、の新紋章
難易度の調整が投げ槍になったのも暁・DSのあたり
で、これらが覚醒に繋がってるわけ、更にスパロボのパクリまでやらかして
GBA以降って真っ当な何か新しい要素を作ったっけ?
そりゃ無能って言われるわな
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:33:10.95 ID:0Z5oipSH
FEなんかやったことないしそもそも興味もないけど
とにかく任天堂を叩く奴は許さんって層がいるんだろうな
こういう糞みたいな奴がいるのも任天堂・ISの煽りや刷り込みだろう
言いにくいが言ってしまえば任天堂も加賀に対し裁判まで起こして
賠償金までふんだくった以上何が何でも正義面したい
だからネットで工作して回し者も使って加賀を叩き、過去作のイメージダウンに必死になるわけだよ
でなければ説明がつかない
すごいよね原作者からアイデアをパクりまくった挙げ句、更に馬鹿にするなんてね
しかも作ったものはつまらないゲームっていう
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/17(月) 10:41:18.64 ID:cK8CaHmz
加賀が嫌いだから、裁判もふっかけるし、リメイクにしても覚醒にしても、
加賀が作ったものをめちゃくちゃにしてやろうって感覚なんだろうなあ
自分たちが作ってるゲームの礎を作った人間をそこまで逆恨みできるかね?
やっぱり、PSに裏切りやがって、絶対に潰す!みたいなもんなんだろうか、これがクリエイター気取ってるってね
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 13:34:51.90 ID:wxj5y+Xy
145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/16(水) 20:43:39.42 ID:tj01N5eS
>>143 ライター関連ならやっぱ暁の途中で辞めたんじゃない、で三部から交代。今に至ると
↓一、二部との作風の違いとかまんまエメリナダイブがこう語られてた路線だったもの
547 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2011/11/19(土) 23:48:51.85 ID:NcX5Syd0
と思いきやそのエリンシアも3部で戦場ど真ん中でああいう事やるしな
まるで成長していない
548 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2011/11/20(日) 00:59:14.25 ID:ZIa/RRmU
>>547 三部からライター違うんじゃねえの?割とガチで。三部書いたライターなら二部ラストは
「一人と言えども臣民を見捨てることなど出来ません、ルキノの代わりに私を処刑しなさい」
とかぱっと聞いた感じは小奇麗だが、国の指導者としてはアホ極まりないセリフ吐かせそう
549 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2011/11/20(日) 01:53:39.66 ID:paGTLUUm [1/2]
国のために人質に取られたルキノを見捨て、戦う覚悟見せた2部エリンシアと
非戦のため()に自ら剣を捨てて、戦場のど真ん中でガンジーもどきやった3部エリンシアじゃまるで別人だよな
146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/16(水) 21:53:18.45 ID:SKvUA+Yb
>>145 どこのスレかは知らないが高度な会話をしてるね
暁が3部以降でライターが変わったとは割と言われてるが、
それに作中人物の思考の変化という観点から裏付けがあるのははじめて知った
コピペ基地外厨は
>>145のスレを潰しに行った方がいいんじゃないか?w
どこのスレかは知らないが高度な会話をしてるね
>高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www
>高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www >高度な会話www
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448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 13:36:04.13 ID:wxj5y+Xy
70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 12:25:58.06 ID:YSt5bNXH
>>63 封印以降の流れが今の覚醒につながってるからスレ違いじゃないわ
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>>65 それを盾にされてクズみたいな奴らに突撃されても困るな
>>66 過去の遺産を食い潰すことと他作品からパクることしかできないんだよなISは
そしてそれを言い返せないから加賀美化と言うクズども
71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 12:29:57.42 ID:YSt5bNXH
役人は役人仕事をするだけが得意だが、ISはパクりをする
しかもそれを昇華して独自に面白く仕上げことができない
そのままブチ込むだけだから当然めちゃくちゃになる
もっともパクったものを料理しようにも余計酷いものができそう
72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 13:09:13.30 ID:Ix1Gi3V4
パクリしかできないくせにパクリさえろくにできない
某半島みたいだな
70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 12:25:58.06 ID:YSt5bNXH
>>63 封印以降の流れが今の覚醒につながってるからスレ違いじゃないわ
それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>>65 それを盾にされてクズみたいな奴らに突撃されても困るな
>>66 過去の遺産を食い潰すことと他作品からパクることしかできないんだよなISは
そしてそれを言い返せないから加賀美化と言うクズども
71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 12:29:57.42 ID:YSt5bNXH
役人は役人仕事をするだけが得意だが、ISはパクりをする
しかもそれを昇華して独自に面白く仕上げことができない
そのままブチ込むだけだから当然めちゃくちゃになる
もっともパクったものを料理しようにも余計酷いものができそう
72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 13:09:13.30 ID:Ix1Gi3V4
パクリしかできないくせにパクリさえろくにできない
某半島みたいだな
>封印以降の流れが今の覚醒につながってるからスレ違いじゃないわ >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>封印以降の流れが今の覚醒につながってるからスレ違いじゃないわ >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>封印以降の流れが今の覚醒につながってるからスレ違いじゃないわ >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>封印以降の流れが今の覚醒につながってるからスレ違いじゃないわ >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>封印以降の流れが今の覚醒につながってるからスレ違いじゃないわ >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>封印以降の流れが今の覚醒につながってるからスレ違いじゃないわ >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>封印以降の流れが今の覚醒につながってるからスレ違いじゃないわ >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>封印以降の流れが今の覚醒につながってるからスレ違いじゃないわ >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>封印以降の流れが今の覚醒につながってるからスレ違いじゃないわ >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
テンプレの
・本スレオチ、他作品(特に同じく低評価の聖魔、暁)や任天堂そのものの過剰な叩きはスレ違いです
はなんで削除されてるんだ?
聖戦のカップリングや今までの支援はキャラクターの立場からくるおもしろさがあったけど、
覚醒はキャラクターのバックボーンが薄く、キャラの性格以外はフラットになってしまった
暁とか会話は薄いけど、キャラクターの背景はできているから
組み合わせを考えること自体は楽しめる
でも見た目と性格以外はフラットな方がいいって人も居るのかなあ
スミアとティアモ周りはたびたび議論になるしね
この基地外、何が目的でこんなこと続けてるんだろ
ISから時給200円くらいで雇われてるのか?
>>450 あまり設定や人間関係を複雑にされるとストーリーに入れ込めない人が出てくるかもね
覚醒のは論外だが
ティアモスミアが議論になるのは矛盾だらけのキャラ付けのせいだと思う
中途半端に過去キャラにすり寄るから従来ファンにとっては不満の矛先が向けられやすいし
覚醒のキャラ付けって頑張れば頑張るほど不快で矛盾だらけになるんだよな
ストーリー上での出番とそのキャラへの好感度が正比例してる
また連投君発狂しちゃったのかwwもはやパターンだなw
>>449 削除されて正解だろあんなテンプレ、あまりにも主観的過ぎる
気に入らないレスがあればそれを言うことができるし、文字通りそれを盾にするキチガイもいる
>>451 それも有り得るな、ただのキチガイにしてはちょっとやば過ぎる
キャラゲーなら宣伝でキャラゲーと明言しろよこっちはSRPGがやりたかったんだよ
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 22:36:20.35 ID:kAK47q9G
フッ…
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 01:42:37.20 ID:hnu/7UkS
>>451 最近、「色」関連のwikiに任天堂タイトルの項目を無理矢理作って
宣伝をねじ込む工作が見つかって話題になってたな
ああいうのもこの手のがやってんだろな
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 00:26:59.67 ID:M5GVjcwH
バル(bal)ってイチイバル(ichii-bal)以外に何かあったっけと思って調べたら
バルフレチェ(balfleche)ってのもあるのか
まあイチイバルのバルはバリスタ(ballista)を短縮したものなんだけどな
なので、おそらく「イチイの木で作られたクロスボウ」の事
そして今はFEよりシンフォギアの方が有名か
バルフレチェのバルもおそらく元は同じだろう(これの名付け親が元を知っていたかはしらないが)
フレチェ(fleche フレッシュ・フレッチェ)はフランスやイタリアで矢の意味
なのでおそらく「バリスタの矢」となる
よく任天堂スレ荒らしてる気印ゴキブリちゃんID:hnu/7UkSの
今日のID:M5GVjcwH
だからNG登録よろしくー
ついでにキミが大好きなゲハのウォッチスレに紹介されてるみたいだよ^^
ニコニコ大百科やpixiv大辞典にやたらと
〜(ファイアーエムブレム)って項目が増えてたのを思い出した
pixivは個別に解説あったほうが便利だけど、
ニコ百の充実ぷりは謎だったな
「ファイアーエムブレム」と「覚醒」は別物として扱ってもらいたいね
ホントにな
ファイアーエムブレム大全とかクロニクルを20周年で発売してくれてよかったよ
一緒くたにされてたら買わなかった
>>458に対してはステマと言わない時点で、
いい加減に「違和感」の視点を持てよといい続けても何の意味もなし
任天堂スレも荒らしてることに勝手に仕立てあげられてるしな
ソニータイマーからずっとこれだな。とにかくコミュニティを固めて集団で同じ発言を繰り返せば
それを既成事実にまで持っていけるいい典型だな
>>463 その同じ口で、ソニーはステマを連呼してるってことだな
加賀もSFC時代までは任天堂側で仕事してたから、自分が精魂込めて作品を届けてる相手が
こういう宗教団体だったとは想像だにしなかったろう
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 18:32:43.00 ID:46twBaZZ
封印からパクリと継ぎ接ぎで作ってきて
10年間何も進化せず、FEた退化しかしてこなかった
これだけ長く作ってきてこれとかどういうこと?無能としか言いようがない
長く作ってきたから成長するとは限らない
極端な話このスタッフが10年後にベルサガ作れるとも思えないわけで
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 19:59:45.95 ID:eug8GlqG
ぶっちゃけFEの戦闘システムってそんなに優れたもんでもないよね?
それなのに何時からか、これが伝統みたいな風潮が出来上がってしまって
結果、そんなに優れたもんでもないシステムがいつまでも幅を利かせている事に。
例えば、交互ターンではなく、ベルウィックのように同時ターンなどを一回やってみたらと思う
その他にも色々と大改造やってみてほしい
>>469 …今のスタッフがFEを「大改造」してマトモなモンが出来ると思うかい?
FEの肝心のエッセンスだけを上手に残して新しい魅力を作り出すなんて相当の芸当
まずそれには旧作のことを良く知らないと無理だと思うが
覚醒の出来を見る限り過去作もまともにプレイしてないんじゃないかと思われる
(よくよくプレイしてあれならよっぽどのボンクラ)
同時ターンは初めて触れたとき、もうターン制のスタンダードはこれでいいんじゃね?というくらい感動したもんだが、
残念ながら後続が……
一時期一世を風靡したウェイトターンでさえ定着したとは言いがたいあたり、
「一見してわかる」って点でフェイズ交代制のシンプルさに勝つのは難しい
>>470 ガワだけ残してエッセンスは希釈し続けた末が現状だもんな
もはやホメオパスのレメディと化しとる上に希釈水の質もこれ以上なく悪い
システムが簡素すぎて上に新しいシステムを乗せる難易度が高いんだよな>FE
スキルシステムも正直うまく載せきれてないしなぁ
初出の聖戦は遺伝システムと関連づけられてたからまだしも
基本的に確率に確率を重ねて計算し辛くなる上にキャラ間に越えられない格差ができてた
FEのシステムの良さはそのシンプルさだったと思うんだよな
攻撃力-防御力がそのままダメージっていうのはすごく計算しやすいわけで
覚醒はアホみたいに全部乗せしやがって見る影もないけど
計算式はシンプルだから
ステータスがインフレするとバランスとかは大変な事になるのに
どんどんインフレ方向に突き進んでるんだよなー
ダメージ=攻撃力-防御力で計算してプレイしててもスキルやデュアルですぐ狂うから
考えてプレイするのがアホらしくなる
体当たりとバリケードを作る技能があったりとか
そういう戦略を広げる特殊技能に振っていけばいいのに
なんでもランダム発動の必殺スキルにしちゃうからいけない
それ以前に「考えてプレイする」必要のあるマップがほとんどないけどな…>覚醒
特に後半は敵の思考が全軍突撃ばっかだし
適当なユニットどうし組ませて陣形組んで後は放置するだけの簡単なお仕事になってる
>>469 FEの完成されたフォーマットがあるからこそ
無能開発陣でも最低限ゲームらしい格好をつけられてるんだよ
自由に変革しはじめたらゲームにならなくなるぜ
それが分かってるから冒険はしないんだろうけど
スライムしか届かない箇所にスライム使いが湧いてくるマップは
グズグズしているとじわじわと追い詰められるという後半にしては珍しくテーマが見えるマップだったと思うんだが
敵配置が適当なのとAIが相変わらずで
罠と分かってて飛び込むアホなストーリーと相まって追い詰められてる感0だったな
DS2作と暁の強化版+αが覚醒
反省も成長も全くしてない
>>470 >FEを「大改造」してマトモなモンに
>FEの肝心のエッセンスだけを上手に残して新しい魅力を作り出す
それは絶対にISには無理だと断言できる
こういうことができるのはHAL研だと思う
他の会社がいきなりつくるよりは抵抗も少ない
>>480 そこのマップと、チキ防衛くらいかな。後半である程度印象に残ったMAPは
あと悪い意味でインパクトあったのはギャンレル加入MAP
なんでグラが丸ごとただの海賊島になってるんだよ…
あそこといい、アリティアやカダイン(に当たる位置)がただの荒野になってることといい
アカネイア大陸は何千年だかの間に随分と衰退したんだなと悲しくなるわ
まるでFEシリーズのクオリティの衰退と連動しているようで…
483 :
482:2014/05/15(木) 14:32:15.89 ID:q+edVULY
あ、グラじゃない、グルニアだった
>>482 他の所は場所が違ってたりするのに
ギャンレルのとこだけグルニアそのまんまなんだよな
ロレンスは残念ながら仲間にならなかったけどギャンレルは仲間になるよ?嬉しいでしょ?ね?ね?みたいなノリを感じる
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/15(木) 18:34:57.18 ID:qkOj5sIg
2千年経過だし世界観が構築されてればマルス系譜の国含めて存在した国々が全て滅びても構わんよ
大規模な戦乱が勃発して指輪物語のアラゴルンみたくマルスの子孫が王国再興する物語なんて面白そうだ
太古の地竜族が復活するがナーガ神と呼ばれるチキも登場するならばアカネイアの完結に相応しいだろう
竜の祭壇に凝り固まった怨念がギムレーになってアカネイア連合王国を滅ぼしましたレベルでいいから設定をきちんとして欲しかった
一応続編うたってるのに対した理由もなく滅びてますじゃ
2000年経ってるのは設定ないの誤魔化す為だけなんじゃと疑いたくなる
ゲームに限らずもの作る分野は才能だけだろ
ただFEの場合、敷居の整ったFEのフォーマットがあるので楽なのは楽
バランス構築に数値を入力するにも暗黒竜なんかは基本がないうえ
リプレイ性の乏しいUIだから天性のものがなければなしえなかったろうな
小島でさえ(部下に)センスがない、後継者がいないとハッキリ言いきっている
雷電のゲームも2年間作らせたが「これはアカンやろ〜」で中止にしたって話だからな
まあ、自分の意志で抜けた加賀を惜しむ気持ちはなかろうが、加賀を外注で雇える切り札くらいは残しておくべきだったな
紋章時代はアカネイア大陸だけでも
世界の中心となる大国アカネイア、騎士の国グルニア、竜騎士の国マケドニア
学園都市カダイン、辺境の国タリス、草原の民の国オレルアン
その他アリティア王国、グラ王国、ドルーア帝国、蛮族の住む北の辺境
これだけバラエティ豊かだったのに…
覚醒時代になると
王族もまともな教育を受けていない大国?イーリス、殺し合いで王様決める蛮族国家フェリア、蛮族国家ペレジア
あとは海賊島
蛮族と賊だらけ……どんだけ退化してんだよアカネイアの人類
だからあれは「偶然」アカネイアにそっくりなバカネイア大陸だと何度言えば
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/15(木) 21:37:45.27 ID:qkOj5sIg
昔SRPGのラングリッサー沢山遊んだがシリーズ過去舞台の3がシナリオ面白かった
英雄が建国した国家の建設.シリーズで暗躍する魔族大将の正体.伝説の聖剣の誕生秘話等...
設定が一切不明なのは初代イーリス聖王編を出すのかと覚醒遊んだ当時は思ったが新作発表すら無いね
覚醒2は最低でも30万オーバーは売れるだろうから、
続編は普通に出していいと思うがな
ただ設定を作り込んでないから過去変にしろ未来編にしろ
作るのは完全新作の労力と変わらんだろな。トラキアみたいな要領では作れん
まあ、任天堂なら覚醒の続編をWiiUに出して、
覚醒信者にWiiUを買わせるという方向で戦略を出してくると俺は予想してるがな
HD制作なら最低3年はかかるから、発表が遅いのもそのせいだろな
新作は25周年に合わせて来年だろな
どうせスマブラにクロムが出るんだろうからE3辺りになんか発表するんじゃね
覚醒2というよりはメガテンコラボの方を先に発表しそうだけど
売上的にしゃーないとは言え、クロムがFEの代表面してスマブラに出ると思うと悲しい・・・
ウンメーヲカエル
ロイは封印発売より先にスマブラ出てたみたいだし
クロムじゃなくて新作主人公が出るかも、という希望は持ってる
>>491 覚醒2でも設定や世界観はロクに作り込まないだろうから、労力は少ないんじゃないか
真剣に考えてるのってキャラの属性くらいでしょ、あとは全部適当
そうやって覚醒ファンすらも落胆させるかも…という危惧があるよな
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 18:52:29.02 ID:LDKLEnH0
久しぶりの新作+アカネイアで釣れば商売として成功するのも当たり前じゃん
覚醒の酷い内容で新規ファンが得られるとも思わんし次回作出ても売れねえよ
>>498 ホント、覚醒のスタッフで唯一「凄い」と言えるのは広報担当だわ。発売前は見事につられた
もっともその凄さは詐欺師のそれだがな
肝心のゲーム内容がこれだけゴミでは、もう二度と引っ掛かることはない
覚醒2だろうがコラボだろうがリメイクだろうが新作だろうが
覚醒スタッフが作る以上駄作なのが確定してるから安心してスルーできるわ
そう思うくらい覚醒は酷かった、良かったと思えるところが一つもなかった
ドラマCDで声優イベントか
任天堂がキャラ商売押してく発言したしFEはもう覚醒路線で元には戻らないんだって改めて分かって絶望した
新作出てもまた記号キャラと考えの浅いシナリオとほったらかされたゲーム性の萌え豚ゲーしかもう出ないんだ…
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 08:05:00.09 ID:IWoT0xFq
カップリングを妄想したり、このキャラかわいいとか、
ギャルゲーを楽しむみたいな要素も確かにあると思う・・・・が
間違ってはならんのは、FEは「ギャルゲー要素もある”ファンタジー戦記物”」であって
「ファンタジー戦記要素のある”ギャルゲー”」ではないという事。
俺達がFE系ゲームを作れる力があったら、まず戦記物である事を重視して作るだろう
今の制作陣は最低限間違ってはならんところを間違えてる気がする
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 10:56:45.88 ID:Vuk9eS4G
フッフッフ…
う、動かない!!
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 12:05:31.27 ID:Vuk9eS4G
>>501 さっすが〜!自称硬派()は言うことが違うね〜w
萌え豚ゲーという段階で底が知れてる。
萌え豚クソゲーだろ!馬鹿が!!
さっさと潰せよこんなクソ組織
ISはFEに限らず何作っても駄目なんてことは分かりきっている
ISのクズどもには今すぐにでも全員死んでほしい
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 12:33:37.81 ID:167ZVzJD
FEなんてテンプレどおり作って繋げるだけなんだから
広報部署みたいに各部門でちゃんとした人材集めて流れ作業で黙々とやれば
それなりのクオリティで簡単に量産できそうな気がするんだが
叩かれてるシナリオもファルコムとかは
ライターにバランス調整させる前提で大量のシナリオスタッフを雇ってるが
3人でいいから専属で才能ある奴いれればそれでいいと思うがなぁ
スマブラといえば最近覚醒厨がスマブラ関連各所で暴れてて滅茶苦茶ウザいな
アイクリストラ前提でクロム出せとか喚いたり、覚醒は売れたからクロムの他にルキナやルフレも出せるよねとか
中にはサーリャ出せとか色んな意味で凄いのもいる
参戦妄想語るだけなら百歩譲って勝手にどうぞって所なんだけど、大体他を貶めてくる所が如何にも覚醒厨らしい
「○○出すなら●●出せ」とか「アイクはリストラされて当然、覚醒キャラに枠譲れ」とかな
特にアイクなんか下手に続投するんじゃね?みたいな事いうと全力で噛みついてくる
正直、萌え豚&腐女子向けキャラゲーとしてもいいとこ2流なんだよなぁ…
今日びこんなテンプレ属性だけのハリボテのキャラゲーも滅多にない
スマブラスレの覚醒厨は痛いな、アイク続投厨も臭いけど
FEの一般知名度考えろよと言いたくなる、クロムですら知られてないのにルキナ()ルフレ()
サーリャノノに関しては完全に萌豚脳としか思えねーわ
あんな痴女丸出しのキャラをスマブラに持ってったらメインターゲットである子供の親御さんが買い与えなくなることくらいまともな脳みそついてりゃ分かるだろ
大体村人様出演のぶつ森の売り上げ知ってんのかあの馬鹿共
それに加えて村人の体系は差分作りやすいのに何を調子乗ってルフレは6パターン作れる!!!とか妄想してんだ・・・
コテコテのハリボテキャラゲーの方がまだマシだから困る
会話見るほどキャラが嫌いになるゲームとか意味が分からない
どいつもこいつもキャラとしてその粋に達してない、みんなただの書割りなのに
いわゆるメアリ・スー的な厭らしさだけは全員やけに濃いんだもん
製作者はFEがなぜキャラゲーとしてもウケたのか理解できてないんだろうな
多分、VIPでSS書いてるような人のがマシなキャラクターを描写できると思う
任天堂が軽視してた部分こそ、
FEに向いてるシナリオやキャラクターの持ち味なんだよなあ
頭にバンダナ巻いてたりする緑髪のキャラクターとかが出てこれるようなね
今ではそういう作風をやってるのはファルコムくらいだな
あれもあれで問題はあるけれど、20世紀のファンタジーものの流れを継承してはいる。
ファルコムが良いか、という以前に他が悪すぎるってのがあるけどね
基本的にこの業界ライター枠ってなくシナリオもシステムもごっちゃでプランナー枠しかないので
そこで仮にシナリオの素質があったとしても他の条件でハネられるんだろうね
業界規模的に純粋ライターを雇うのも無理、と致し方なしという感じかと
覚醒って村襲う山賊いたっけ?
急がないとアイテム手に入らなかったり、ユニットを仲間にする機会失ったりっていう緊張感がほぼ無かった気がする
勝利条件も全滅か敵将撃破だけだし
防衛だけど試行錯誤すれば敵将討ち取れてレアアイテム手に入るマップとか好きなんだけどなぁ
村を襲うやつは最初の方のどっかの外伝章にいた気がする
全部の外伝章を起こす気は起きなかったので他にもあるかもしれないが
メインにはいなかったはず
偽アンナの出てくる章だったっけ
あれはあれで「まつろわぬ身勝手な村を守って『やる』俺たちスゲー」みたいな胸糞悪いシナリオだったな
平和の村は村人らの身勝手さよりもクロムたちの上から目線の方が鼻についたな
ペレジアにたびたび国境侵されてるとかいってるのにきちんとした対応とった様子もなく
シスター連れた視察でほっつきあるくようなふざけた行動する自警団()が
辺境の村の人間が自衛のためにかたくなになってる様子見て上から目線だもんな
救いようがないアホ王子とアホ従者でぶん殴りたくなる
自国が頼りない(信用できない)から村単体で自衛するしかないと考えると妙に納得できる
まぁあんだけ治安が乱れてるのにトップが話し合いましょう厨のお花畑脳だからな
そりゃ地方の信用もどん底に落ちてますわ
つーか覚醒の中で話し合いで解決できた場面を一度も見たことが無い気がするんだが
あの話し合いで解決できるみたいな思想は飾りかそうなのか
そもそも軍がなくて、クロムたちのアレも「自警団」じゃなかったっけ?
そりゃ村人たちも自警するわって話ですよ
王子王女がろくな護衛も付けずに山の中で野宿する国
何百年も平和だったとかならまだ解るけど普通にキナくさい状況になってるのに
上から下まで総員お花畑
そもそも自警団以外の軍が天馬騎士団くらいしか出てこないけど他は何やってんだ?
まさか軍備はそれで終わり?元アカネイア+αの大国が?なめてんの?
イーリスの王族には国民を守るって意識が無さそうだよな
天馬騎士団もバイゲリッタ―みたいなのに攻められたらあっさりと壊滅しそうだし
(実際壊滅したけど)あまりにも頼りなさすぎる国だ
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 14:08:13.48 ID:EjY4D/oI
蒼炎のように王族ではなく、傭兵集団みたいなのが主人公だったら
少しはマシに見えたかも。少しはね。
>>523 クロムの親父が吹っ掛けた戦争の反省で異常なまでの軍縮を行ったとかいう設定でそうなってる
普通に考えて国内の治安維持が困難になるくらいの軍縮とかありえないし
イーリス王族が国民を守る気がない設定になってるのも酷い
まあ実際はイーリスの軍隊の描写や設定つくるのを面倒がったスタッフの怠慢なんだろうが
クロムの親父が吹っ懸けた戦争もペレジアとの戦いの導入くらいにしか活かされてないんだよな
国の歴史や国民の感情、宗教の説明とかいくらでも広められそうなのに話を進めるための一発ネタでしかない
まぁ、あえてこっちで補完するなら…
物語開始時点で、もうイーリスの統治は地方には及んでいないのかもしれないな
自治組織や豪族がてんで勝手に行政運営やってるのかもしれん
事実上の領土は王都とその周辺のごく限られた地域だけ
だから軍備も自警団と少数の騎士団だけで間に合う…というか、大規模な軍を維持するだけの予算がない
だがその王都すら簡単に侵略許すわ終盤はゾンビうろうろを国王が放置で遠征()に出るわ…
大国だとしたらあまりにボンクラだから脳内補完したがやっぱりボンクラだったw
あれだな、多分初代聖王時代に一回文明が滅んだんだな
書物も技術もぜーんぶ失われたからあのレベルに落ちたんだよ
駄目だこれでも無理がある
もうリアルに五分前に創造されたばかりの箱庭世界と考えるのが一番無理がないと思う。割と本気で
創造神トライアならぬ創造神ダユー(仮名)の知性の問題ということで全ての矛盾点も解決だ
地形も「FEという名作ゲームをパクった」で済むし
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 17:35:29.02 ID:4GA/y+ak
シリーズ高難易度全て遊んだ意見だけどルナプラスネット縛りモードはTOリメイク運命の輪よりはSRPGだった
向こうは松野本人参加でリセット機能チャリオット.ライフ3カウント猶予.敵の補助魔法合戦と擁護不能だからね
覚醒はBGMや快適性も良かったが世界観シナリオキャラの3大ゴミ要素が全て台無しにしてるのが自分の意見だ
唐突な他ゲー批判に微妙な擁護
SRPGとしても十分クソだから安心してください
覚醒やってFEは終わったと感じだなぁ
蒼炎や暁の時はまだ大丈夫かと思ったけど
暗黒竜や紋章のリメイクを出し続けてて嫌な予感はしてたが
暗黒竜と紋章をバラして売る時点で終わってたな
おかげで外伝が出せずじまいか、中途半端な
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/19(月) 00:52:50.07 ID:5mWu0MDE
面白いゲームないかな
大丈夫だ反省はしてるだろうし次は期待できる
思えばDSリメイク2作も追加要素はことごとく糞だった
序章でいきなりひとり殺すことを強制、以降も外伝条件が死人の数という仲間殺し推奨
ユニットの個性をぶっつぶすクラス変更
おかしなキャラ付け満載の支援会話
感動台無しミシェイル復活&加入
極めつけはマイユニ…
旧作へのリスペストがまるで感じられない改変の数々
しかし面白いと思えたのはオリジナル部分だけだ
その土台も無く駄目部分だけを抽出して作れば覚醒みたいになるのは目に見えていた
宣伝に踊らされる前にそこんところをよく考えるべきった
今回だけは騙された自分が悪いと思うことにしている。次はないが
もう次はねーな
俺はペパマリも好きだったからwiiペパマリの劣化、3dsペパマリの糞と同時にFEの衰退も合わさってISという企業が信じられなくなったわ
もう二度とあの企業の名前が出てる商品は買わないよ
ゲームの出来の酷さは言うまでもないけど
さらに酷いのはこれをシリーズ集大成とか言ってぬけぬけと売り出してきたことだよな
作った連中だけだよこれが超集大成()に見えてるのは
過去作の栄光にすがりながら過去作をコケにしてるからな
ぶっ叩かれて当然
リスペクトもできないなら全部自前で勝負しろ。同じゴミでも不快指数は下がる
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/19(月) 18:55:02.43 ID:3Jgshhtz
新規に興味を持たせるのは大変だから結婚システムやダブルデュアルが必要だったのは分かる
完全新大陸なら叩きも少なかっただろうがシリーズ打ち切りで追いつめられた可能性は実際あるのかね
ドラクエ遊ぶ中学生程の子供を大量に固定ファンにできるなら大きいが結婚S絵は逆効果だと思うぞ
こんなシリーズになるなら一度終わって
別のところが開発を引き継いだ方がよかったわ、絶対にな
ISの連中は全員加賀に土下座して靴を舐めて、賠償金帰して
戻ってきて下さいとお願いしたらどうだ
どうせこのスレ監視してるんだろ、クズどもが
加賀はどうでもいいけど次回作もこのノリにするくらいなら題にファイアーエムブレムを冠さない方がいい
個人的には蒼炎くらい重厚なシナリオが好みなので覚醒にはがっかり
まあ、このシリーズに関してはまずはシステム面の改善が急務だと思うが
シナリオはある程度は作品審査で能力を見分けることができるが
システム構築面の才能は書類上じゃまず判別不可能だからな
現行スタッフも普通のRPGを作る分には有能なのかもしれんが正直FEを作る方向ではない
蒼炎が重厚?
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/19(月) 20:33:39.23 ID:3Jgshhtz
加賀信者としての客観的な意見だけど封印の剣の世界観や物語雰囲気が一般に受け入れやすいと思う
理想としてティアサガの世界観やシナリオレベルぐらい欲しいけど暗い作風が人を選びすぎるからね
隠しモードとして新紋章ルナが必要で拠点成長ありの蒼炎マニアックが通常の最高難易度に相応しい
おちゃらけの覚醒と比較したらそうだろう
節々にテイルズのスキット的な雰囲気が練りこまれてて始終薄ら寒かった
うん、俺も加賀さん時代の作品好きだけど、聖戦のドロドロ感とか人は選ぶと思うわ
時代に合わせてライトになるのは否定しない…というかしょうがないと思うけど
ライト=設定ペラペラ、整合性滅茶苦茶じゃないからな
ノリは今風に軽くても、設定はちゃんと練ってるゲームはいくらでもある
覚醒はもうごく単純に色々な面でクォリティが低い
個人的だが最近のFEはこんなイメージ
蒼炎=封印・・・一人の主人公で最後まで(ロイ、アイク)
暁=烈火・・・主人公が3人いて合流する(ミカヤ・エリンシア・アイク、リン・エリウッド・ヘクトル)
覚醒=聖魔・・・主人公が2人いる(軍師・クロム・エフラム・エイリーク)
国々の設定も何か被る。覚醒と聖魔のとって付けた様な各国設定とか
ローテーションでもしてるのかね?
世界観のスケールのなさもそうだが、深みが無さすぎるんだよな
加賀、松野が天才といわれるのはそこらへんがでかい
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/19(月) 23:01:32.28 ID:3Jgshhtz
覚醒に限らずFEは敵側から主人公が恨まれる描写に乏しいから勧善懲悪になりやすいんだよね
ティアサガのリュナンが敵国の王女に罵倒されたり敵将や一般兵士の描写が豊富でリアルな人間同士の争いだ
トラキアのリーフは苦難と挫折を味わい重臣に諭され成長する理想の主人公タイプで他FE主人公は深みが足りない
マイユニの作戦に誰か苦言を呈する人が居て欲しかった
最初はフレデリクがその役目を担うかと思ってたけど期待外れだった
ぼくのかんがえたさいきょうのかっこいいセリフ・展開・演出をぶつ切りでぶち込んだだけの日記に
設定の辻褄あわせや物語の奥深さを求める時点で間違ってますよ
小2中2でも大人の発想であっても大人がちゃんと整理してやれればいいんだけどな
『マイユニ』という割には勝手な行動多すぎて感情移入できない
むしろ実行する作戦がアホなのばっかりだからイライラする
>>552 むしろ台詞のセンスがもうちょっとマシならまだカモフラージュできてたと思うぞ
台詞は全部ネットから拾ってきた感じがする
ウードは地獄のミサワのルシファーあたりから取って来てるだろうな
あっちはもっと台詞センスあるし笑えるけど
俺はオカリンが好きだな
つか売れてるマンガラノベは中二センスの使いどころが上手いのが多い
ネットでは叩かれる風潮があるがリアルとは違うってことかね
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/22(木) 09:44:01.19 ID:bpj2TCik
別に加賀さんの作品が好きだからといってこっちが卑屈になる
必要なんてまったくないんだよな
叩かれるべきなのはISの方だしISは自分の力で戦うことや
新しいものを作り出す能力が無いのは明白
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/24(土) 01:07:27.28 ID:uHYf7Y8o
テス
覚醒のセリフって平易な口調の言い回しばかりだったな
そういう個性のキャラならともかく、王侯貴族まで素でそんな調子だから違和感が酷かった
蒼炎・暁はその点よく出来てただけに、残念でならんわ
気安さと馴れ馴れしさの区別がついてないんだろうな
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/26(月) 08:38:48.12 ID:ckhGC/gV
暁は脳筋馬鹿と化したアイクを周りが持ち上げるという構図だったから駄目だわ
ついでに言えばキャラの魅力は聖魔、蒼炎で終わってたと思う
前半も突っ込み所満載だが、後半のシナリオはホントひどい
国中、(王宮内部にまで)屍兵がうろうろして、まったく復興してるように見えない現状
それなのに呑気に遠征に出る国王
やってる事は余所の大陸の紛争介入。そんな事してる余裕あんの?
その間に隣国ペレジアはギャンレル時代よりヤバい国になってるけど謎の放置プレイ
恐ろしいレベルの暗君クロムと、それを支える天才軍師()
何もかもが茶番