【3DS】メタルマックス総合スレ 戦車225台目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
■公式サイト
http://metalmax.info/
前スレ
【3DS】メタルマックス総合スレ 戦車224台目【MM4】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1394861633/
■関連スレ
【DS】メタルマックス3 攻略スレ 戦車14台目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1290941322/

あと2chが使えなくなったらここに避難しましょう。
メタルマックス総合スレ@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10804/1384499015/

■まとめWiki
METAL MAniaX
http://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
http://gcwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
http://gcwiki.jp/mm4/
■過去ログ
http://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 22:17:29.70 ID:HmNyfPcw
_______________________________________
|                 |
|    >>950 を踏んだら  .|
|         さっさと         |
|  次スレを立てやがれ   .|
|                 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_______________________________________
|                 |
|   指定番を踏んだ時も   .|
|        きっちり        |
|  次スレを立てやがれ   .|
|                 |
|                 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
DLC配信内容一覧
http://metalmax.info/special/

※クルマについての注意
◆プレイヤーはゲーム中で最大【12台】のクルマを入手することができます。
ただし、「クルマ」メニューの「NO.1」「NO.2」「NO.3」「NO.8」「NO.11」「NO.12」の6台は【売却できません】ので、ご注意ください。
◆「野バス」などのダウンロードしたクルマは、【売却可能な6台と引き換えるかたちでの入手】となります。
「戦車市場」で2台目以降のクルマを入手する場合は、
まずは引き換える(売却する)クルマをゲーム中で手に入れてから、
そのクルマに乗った状態で「戦車市場」に話しかけてください。

◆所有しているクルマを「戦車市場」に売却する場合、
そのクルマに装備している装備品やクルマの荷台に積んであるアイテムも一緒に手放すこととなりますので、
必ずクルマを売却する前に、トランクルームに預けるなどしておきましょう。
なお、手放したクルマはゲーム内のゴールド(お金)で、いつでも買い戻すことができます。
◆重要なアイテムやインターネットを介して入手したアイテム(赤い★マークがついているアイテム)を
積んでいた場合、クルマの売却ができませんので、別のクルマに積み替えるかトランクルームに預けましょう。
同様に「ナマリタケ」や「とりのふん」がついたクルマも売却できませんので、
「洗車屋」で洗い流してから売却しましょう。
◆「戦車市場」に所有しているクルマを売却し、再度買い戻した際は、
そのクルマの改造は【初期状態】となります。
(装備品や所持しているアイテムも初期状態となります)

【重要】
メタルマックス4には様々なバグがあり、一部のバグにはDLCのアイテムが出せたりするものもあります。
このスレではその手のバグの話題は控えていただき、下記のスレにて語っていただけると幸いです。
【3DS】メタルマックス4 バグ検証スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1386073062/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 23:02:32.49 ID:2hUdFZXu
さぁ、>>1乙するのじゃ! この電撃でぇーーー!!!
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 00:24:10.71 ID:3t7GruIc
                !
               |    丶 _    .,!     ヽ
               >     ``‐.`ヽ、  .|、     |
             ゙'.     ,ト `i、  `i、    .、″
                |    .,.:/""  ゙‐,. `    /
             `  .,-''ヽ"`    ヽ,,,、   !
                、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
               、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
              ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
          ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙`-、
         _,,l゙-:ヽ,;、、             、、丶  ゙i、,,、
        ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`":    │ `i、
      、、::|、、、ヽ,、、.    ```: : : ```      、.、'`  .|丶、
     .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´    l゙  ゙).._
    ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : `"```¬――'''"`゙^`     : ..、丶  .l゙ `ヽ
   ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、           、、...,,,、−‘`   、‐   |゙゙:‐,
  ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'":      _.‐′  丿  ,!
 j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"  丿
 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"`  ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": `      、._./`  ._/`
  `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: :                   、.,-‐'`   、/`
   ``ヽン'`"`  : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^    ,、‐'"`
      `"'゙―-、,,,,..、、                 : ..,、ー'"'`
           : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 15:58:48.73 ID:2SZ8KS5L
何でトリのふんが落ちてるんですかねぇ…
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 16:03:29.23 ID:3eeATvhH
ウルリッヒのかな?(すっとぼけ)
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 21:23:29.43 ID:fAXa40yJ
>>1
思い切って完全新規で始めた
もう何周もしてるしDLCもあの裏技wも使ってサクサクプレイ予定してるけど
せっかくだから最初からジャガーの称号も狙う予定
コレと達成ボーナスの星以外に気を付けるのあったっけ??
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 00:41:41.07 ID:EJXSNDWT
次を作る気があるなら3Dモデルはマーベラスに学んで来てよ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 01:19:45.62 ID:c9wzfOWX
今振り返っても4発表当初のポップな犬の足跡付タイトルデザインと幼児向けかと思わせるシンプルすぎるキャラデザイン画の意図がなんだったのかわからない
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 02:19:30.47 ID:4bVdCqXe
ちょっと質問。
まほうのぼうしってダーマスからもらう以外の入手方法あったっけ?
まだ2周目なのに3つあるんだが……
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 04:47:58.10 ID:xQlCjFyX
4のデザインは最初からシンプルにするって方針はあったんだろうな
LEのデザイン画見ればそんな風に見える

そっから更にあそこまで簡略化することを決めた奴は死ねばいいと思うよ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 08:20:44.87 ID:fVkUb7Ad
バイクはいまだに受け付けない
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 09:59:45.66 ID:uUpMFKMP
まあこの失敗から学べないようでは、会社として終わってる。(発売した時点で終わってるという説もある)
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 10:04:27.92 ID:OtzzaaWP
ボスドロップ100パーセント
アーティストと星廃止
超改造は更なる簡略化
DLCはチート実装のみ
この要望を取り入れれば売り上げは上がる
あとは作り手がしっかりした物を作ればシリーズは6までは続く
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 10:04:41.44 ID:JjnLLEWA
キリッ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 10:21:16.99 ID:iNtc8Oo0
TSUTAYAで貰ったポチのカバーは格好よかった(こなみ感)
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 11:04:09.11 ID:uUpMFKMP
どう考えても売り上げの敗因は見た目だろ…
どんなに面白いゲーム作っても売り方が悪けりゃ誰も買わない
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 11:06:58.26 ID:ju9tDOYW
そうかもしれぬ、そうでないかもしれぬ
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 11:15:36.50 ID:QdT1kpfC
5はまたドット絵主体にしてくれないかな
3〜2Rの使いまわしでも一向に構わんし、むしろシエルタ兵とかマリアとか
戦闘グラあるんだからお遊びでもいいから使わせてよって思ってた
…でも歴史的に、3D化から顧客の要望にこたえてドットに戻しました!なんてゲームあるのかなぁ
一度やっちゃったら機種変更でもないかぎりはやっちゃったままという印象が強い
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 12:05:12.00 ID:bOpy+wNs
少なくとも絵がもうちょっとまともなら2RからDLC嫌悪層をマイナスした分くらいは売れてたろうなあ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 12:29:02.54 ID:RRx8RFsC
>>19
俺も3のドットには感動した口だけど戦車装備が戦闘画面に反映されるのと引き換えにドットに戻したいかって言われるとちょっと…
ドラムカンとコーラ買ったけどフィールド画面だと全然違和感ないんだよな
戦闘画面での頭身と背景のスケールがやたら広々してるのさえなんとかしてくれればいいかな
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 12:32:29.51 ID:fYwYoeJX
まともな絵は誰だということな気がする
2Rでもかなり批判あったし3も発売前かなりあったしで

あとバグ無しにするところじゃないかな
ユーザーに有利ならとかアップデートしない方がいいなんて声には耳を貸しちゃいけない
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 13:19:18.35 ID:GbhIc4LJ
3は最初に公開されたドラムカンのイラストのバランスがあきらかにおかしかったからなあ
ttp://metalmax.info/mm3/img/char1_a01.jpg
腕は短いし足は太いし
パッケージ絵は最高だったと思う
2Rは3の次としては納得できる絵だったけど2のリメイクとして納得できなかった旧作ファンの声が大きかった印象
その声を取り入れた結果が4だったと思うけど旧作ファンの求めた絵師に旧作ファンの求めてない絵を描かせた結果
全方位からフルボッコされる絵になった印象
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 13:22:52.75 ID:g/9bbpZ5
ファンの求める絵を描けない絵師がボコられてかわいそうですね
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 13:35:23.68 ID:c9wzfOWX
戦闘が3Dになってもまだその水準が低すぎる。
今回の3Dと比較するなら3や2Rの方が何倍も良い。
でも次で良いとこ取り出来るとしたら・・・って考えちゃうから、今回の挑戦を叩く気には成らない
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 14:12:05.06 ID:nNFbR2qa
3D戦闘でカメラワークが悪すぎる
デフォルトは臨場感出て良さげだが見づらい
仕方なくFF方式のカメラにすると今度は敵が見えなくて
ダメージ確認するのがログ頼りとかもうひどすぎる
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 15:13:11.44 ID:ke+Ix7WQ
鉄槌砲でマルドゥクの電磁砲塔をぶっ壊したら
その視点のまま遠くの雪山が映し出されるだけの図が
そのターン中、二分くらい続いたなw
X-トルネード200発×2+処理落ちありだから長いのなんの
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 16:09:25.86 ID:fYwYoeJX
カメラを変える頻度とメッセージ表示によってはそうなるね
3Dで巨大さと距離を表現した反面っていう
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 16:43:24.40 ID:nNFbR2qa
ルピエ北の建物の多さとか長いはしごとか工業地帯北の建物の多さとか
リアル追求した演出がしつこいと感じることがある
あとドール充電とかくじとか袋開封とかA連打強要される場面も多いな
ログも
〜〜が入っていた
〜〜を手に入れた
と二重表記するから長いしなんか文字表示最速にすると文字消えるしログも確認できない
とにかく昔のゲームって感じ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 16:52:35.37 ID:RRx8RFsC
昔の雰囲気を残そうとして面倒なことになってる印象はある
エンジンの馬力改造とか
その辺りのUIは現代的にバッサリ快適にして欲しい
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 17:00:41.04 ID:e5NuITYY
自分でXYZ軸&回転で戦闘視点動かせりゃなー
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 17:39:10.98 ID:wgQji/Le
金輪際くじがまとめ買いできれば簡単にレアメタルためられるんだけどなw
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 17:40:44.78 ID:uUy8z9Sp
>>10
フラグ管理ミスでまがったスプーン30本直して渡す度にもらえるからこれじゃね?
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 18:21:40.71 ID:GbhIc4LJ
ttp://metalmax.info/special/mm4lab08.php
>という手応えをユーザーに感じてもらうため、『MM2R』では超改造をする演出がわざわざ入っているのです。

とか言っちゃうぐらいだから演出を勘違いしてる感じはする
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 18:36:35.28 ID:M0VQWJWP
操作の頻度を考えてほしいよね…
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 18:39:33.17 ID:ju9tDOYW
10回や20回で打ち止めなら演出入れても許容できるけど、最大255回だもんな
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 19:22:42.92 ID:EZx+39ci
個人的に今回の3D化は大歓迎だったな
戦車のデザインがフィールドと戦闘にきちんと反映されてるのが素晴らしい

3や2Rだと戦車のドットがダメだったわ
ゲパルトとかドリルつけてるのにフィールドでは対空機関砲のままだし、
車体のペイントとドットの色が全然合ってなかったし
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 19:30:27.53 ID:g/9bbpZ5
戦車のポリゴンモデルなんて小学生に作らせてもそれなりのものが出来上がるしな
人物やカメラワークがプロの腕の見せ所
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 19:32:44.27 ID:SAtwJwOf
MM2R
演出を入れるのは構わんが、せめて回数を99回くらいに抑えてほしい

MM4
演出を省くのは構わんが、レアリティアップでもう一回改造できるドンとかやめてほしい
しかもレアメタル稼ぎはくじ引きでひたすらA連打とかね
☆7フル改造まで20000個のレアメタルが必要だけど課金すれば早いですよとか、別に構わないけど人としてアホだと思う
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 20:01:49.13 ID:wQ54uzqX
イラストが受け付けなくてスルーしてたけど、するゲームがないから買ったら普通にメタルマックスしてて楽しめてる。
買う前は嫌悪感すらあったサーシャやズキーヤの絵もすぐに慣れたしボイスにも馴染めた。
でもやはり絵は違う方が良いとは思う確実に
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 21:28:30.82 ID:oVqzuP7I
>>23
それすら発注側の指示のようにも思えてくる。4の初報での頭身を考えるとあながち…
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 21:28:33.94 ID:g/9bbpZ5
普通自慢はFFだけにしとけ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 22:33:21.26 ID:Igo8nJf5
むしろ戦車がもうちょっと簡単に強くなった方がメタフィンとバランス取れるんじゃないかな
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 22:36:53.91 ID:WRBSsKqO
廣岡呼び戻してくれねーかな
今までの汎用キャラは続投しつつ
別パターンのデザインがあったりすると選択肢が増えていいのになあ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 22:41:11.10 ID:fYwYoeJX
3のキミキスだかアマガミだかの絵が全然反響無かった時点で
ある意味今の流れは予定調和だったと感じる

路線としてはそれがいいと思ってる
俺は別に耐えられるが
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 22:41:44.83 ID:kdiXC3+P
初プレイだがズキーヤがかわいくて生身でレベル上げしてたら撃破数1500
きっと今バイク乗って戦闘して撃破数ドロップ取ったら動けなくなるんだろうな
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 22:42:14.15 ID:Igo8nJf5
顔はともかく迷彩服やゴーグルキャップはと思ったが
マリアやサーシャはまだしも陣羽織やドレスがいたな
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 22:44:37.19 ID:ke+Ix7WQ
サーシャでうっかり積載過多にしてしまった戦車を牽引する技は
忘れがちだけど結構便利
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 23:01:17.90 ID:36+9jiro
馬力低いバイクで鉄の山引っ張る光景はゆで科学並にシュール
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 23:04:50.96 ID:zQbt9Kwn
自分的には絵師は小林源文さんあたりにやって欲しいが、多分「出てくるキャラがおっさんばかりな件」とか「この暑苦しさは異常」とか「加齢臭と犬と戦車のRPG」とかさんざんに言われそうな悪寒w
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 23:38:42.15 ID:qfIH3Ywu
女性キャラを黒星紅白辺りに頼んで中和すればよろし
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 23:42:15.41 ID:Igo8nJf5
それは所謂スマホ路線ですがな
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 00:19:38.22 ID:ouPy5uKO
複数の絵師にデザインしてもらうと寄せ集めの印象が強くなって安っぽく見えるってメガテン4スレの人が
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 01:28:05.04 ID:/iZLbUUp
>>29
以前、その二重表記については改善要望として出した事があるけど
4で通らなかったという事はタウチ的にかプログラム的に何か問題があるんだと思う
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 01:50:54.87 ID:izAwfl/w
18禁化しようぜ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 02:39:56.36 ID:70TFVHeH
なんかこのスレって発想が極端で愚痴っぽい人が多いよね
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 02:46:49.05 ID:MNf7qdLe
まあ深く考えずにいきおいで気軽に発言できるのがここのいいところだよ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 02:51:58.31 ID:rXj7NHF9
微妙なピンポイント愚痴だと重箱の隅をつつくかのような話題になっちゃうじゃん
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 03:53:04.03 ID:gSYXnlp+
痛車は許せるけどガルパンや艦これみたいな萌えキャラ推しは許せない不思議、でも2Rの絵師は好き
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 04:30:01.79 ID:KT9TLAnU
汎用ハンター♀と汎用ソルジャー♀と汎用アーチスト♀がガルパンのキャラそっくりだったから
ガルパンPT作ってチハ乗せようとしたら定員オーバーで全員乗れなかった
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 05:52:39.66 ID:gGkjUuMP
4の、先頭キャラクターをバイク乗せた時のフィールドBGM大好き
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 07:03:56.16 ID:CsTYxTwI
バイクの曲っていうかサーシャのテーマ?
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 07:29:02.83 ID:bBy8H4Yj
>>53
MM4の安っぽさを越えることなど不可能
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 08:38:26.86 ID:vHmZMVYb
>>53
この意見は正しい。絵の上手/下手とは無関係に、途端にチープな雰囲気になってた。
統一感とか一貫性って大事だわ。(かと言って新デザインで統一されてもやばかったろうが)
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 08:56:43.28 ID:IjlaSICy
本当は汎用キャラも山本が書き起こすところを
壮絶な批判に慌てて3のを持ってきたのかと考えてしまうな
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 09:06:33.14 ID:bBy8H4Yj
>>65
山本に3人以上描き分けさせるとどうなるか、4で実感できただろ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 09:08:06.85 ID:bnQUDU0n
キャラ原案山本でクリンアップを他の人にさせせばよかったんじゃないかな
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 09:25:48.30 ID:mTHGA4RP
モンスター、渋いオッサン、悪党、萌え要素のない筋肉モリモリでガッシリした体型の女戦士(中年・壮年ならなお良し)あたりのキャラクターなら山本氏の絵は映えると思うけど
若いイケメン・美(少)女キャラなら他の絵師の方がいいかな
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 09:39:59.44 ID:gSYXnlp+
>>64
真女神4は金子絵の中に混ぜるように複数の絵師が入るから安っぽく見えた失敗例
ペルソナ4はキャラデザイン、専用ペルソナ、通常ペルソナ、敵悪魔とデザインを分ける事で複数の絵師でも成功してる
MM4もメインとモブのキャラデザインを統一すればまだ良かった…。誰で統一するかは賛否両論ありそうだけど…
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 10:53:32.43 ID:P26KvnKP
すいませんDLCのスゴカー枠で
100円で売ってる10式戦車の
詳しい仕様をご存知の方いませんか?
最初からWエンジンとか、荷台の数とか
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 12:20:41.17 ID:5y34Dufo
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1375332946/102
↑   ↑   ↑   ↑   ↑  
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 17:04:57.59 ID:KT9TLAnU
>>68
そういうのは本気出してもfalloutシリーズとかに勝てないんだから
4のライトオタク向け仕様でいいよ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 17:12:10.31 ID:qLxZ27m+
メタルマックス5という名前で売るなら駄目じゃないかねぇ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 17:27:11.34 ID:NOCJE7KX
2Rの超改造3本終わってすでにギブ寸前なのだが
4の超改造は楽なのかね
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 17:33:52.58 ID:3now+X+/
4の超改造はDLCかバグのアイテム増殖使うなら楽勝
普通にやるならくじ引き屋でA連打してレアメタル20000個集めることになるから2より退屈だと思う
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 17:34:47.78 ID:XgfYPB19
255回はもの凄く簡単だけど
256回目で星が増やせてそれが最大7回可能
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 17:37:02.42 ID:ONG2sw6q
>>69
そうそう、住み分けって大事だよな。
デビサバも悪魔は金子、キャラはヤスダ、ボスは鬼頭で全然テイスト違うのに違和感なかった。
とは言えMMについては>>67が一番な気がする。新規はんた見たら「指示が悪い」とは言い張れなくなった…w

2ch見てるかぎり、
キャラ:廣岡
モンスター:山本(人間タイプ以外)
複雑マシン:紀世俊
って固定すりゃ文句少なそうだけどな。
で特典漫画は山本に。FFの天野みたいなポジションに近いかと。
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 18:31:23.06 ID:/iZLbUUp
>>67
それやった結果が2Rなんじゃね?
アクセルのダサい「穴」シャツとかいかにも山本センスぽい
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 19:02:43.42 ID:UOUaz1ns
>>77
>キャラ:廣岡
>モンスター:山本(人間タイプ以外)
>複雑マシン:紀世俊
>特典漫画は山本

3は良い感じに分担できてたな
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 20:24:21.75 ID:82NaewQA
相変わらずテンプレの過去ログサイトが見られない訳だが
前スレでは「一時的な鯖落ち」と言われたけど、長すぎないか?
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 20:29:08.25 ID:izAwfl/w
知らんがな
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 21:08:17.79 ID:QX9q+U9B
キャラクターデザインだと3が好きだったなー
メタルマックスっぽさ全開の新敵の応酬に
ルーシーズとか敵でも好きになれる人間キャラとか

何より汎用ナースが最高すぎる
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 21:12:31.44 ID:6ApEUW99
ユナちゃん12歳がレギュラーに出来ないのはおかしい
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 21:37:41.30 ID:qZih2ag9
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 21:40:52.25 ID:82NaewQA
発売前は異様に批判浴びたけど2Rのキャラデザは好きだな、エロいしw
…ちょっとレス子はいただけなかったけど
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 21:45:25.19 ID:vmLud0k2
3も2Rもキャラデザ好きだわ
毎回批判してるやつはほっといてどっちかに戻ってきてほしい
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 21:51:25.50 ID:XgfYPB19
3も2Rも批判あった上での今回の4だろ
問題があったとタウチらも認識しないと思うぞ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 22:00:25.15 ID:iMjVkcsR
パッケージ叩かれて新デザインのパッケージ出してる位だしデザインのやばさは認識してるんでない
5が出るとしたら修正されるだろう
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 22:16:16.05 ID:BT6IVrHZ
ラロに電光石火使わせた後に防御させると防御時に電光石火使用時の掛け声だすんだがw
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 22:20:29.70 ID:34G5rou4
4のパッケージを初めて見たときは衝撃的だったな、悪い意味で
正直なんのゲームなんだかわからなかったし
たまたま二次創作読んでこのゲームに興味持たなかったら絶対買ってない
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 22:38:24.49 ID:KT9TLAnU
マカマカとかリンダキューブとかあの手の絵柄は珍しいこともないだろ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 22:41:15.21 ID:uztk+/fn
>>91
何年前のゲームだよ…
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 22:46:23.21 ID:XgfYPB19
コレも何年前のゲームだってことじゃないかねぇ

多分今回明確に届いたであろう意見はパッケージにちゃんと戦車だせやとか
悪ふざけ路線は止めろとかだと思う
絵面の特に人間の顔を今風の絵描き
具体的にはアマガミステッカーの人みたいなのにしなさいという意味では伝わらないと思う
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 22:48:30.59 ID:yA7manE1
リンダキューブのパッケはあの手の絵柄じゃない
手の絵柄だ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 22:54:31.13 ID:E9DdEYvd
1Rのパッケージとか今見ても違和感そんなないけど
4は本当にどうしてこうなっちゃったんだろうなあ
パケに関しては3が頂点な感じだけど
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 23:10:30.09 ID:XgfYPB19
好き嫌いは敢えて置くけど
1→2→R→4って結構ベクトルは一本だと思ってる
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 23:31:35.91 ID:ouPy5uKO
>>95
リターンズのパッケは正直あんまり…
言っちゃあなんだけどCG塗りになって一気に安っぽくなった気がする
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 00:17:56.01 ID:ObJypfCO
山本絵師好きだけどリンダと比べないで欲しい、リンダの絵師の方が画力は上だ
マカマカの絵師は衛藤ヒロユキみたいな下手ウマなシュールさを売りにしてると思う
山本絵師もリンダの絵師もAKIRAの影響受けてる感じはするけど、どちらかと言うと山本絵師は皆川亮二寄り
世界観よりも人物の描写や表情の変化で魅せる部分が有り、一枚絵に向かない感じが漫画家だなぁと思わせる
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 00:37:01.66 ID:8LGkwEbP
誰が何をやっても文句言うんだな
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 00:43:46.29 ID:lxdgf82Z
テッドフロイラーさんやドラムカンジョーンズからの4のコロコロみたいなのはゲシュタルト崩壊した
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 00:50:24.24 ID:0Z8AW1GE
満場一致は無いんだから仕方ない
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 01:18:16.10 ID:jAefKW2n
>>98
正直比べるのもどうかと思う
山本は単に下手糞だし
皆川亮二はもう漫画家のレジェンドの域まで達してるよ
Webの端っこで寿司漫画連載してる人とはかけ離れてるよ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 01:52:06.94 ID:tXLjeN7V
リンダキューブよりオリジナル版俺屍の糞生意気そうなガキの写真でかなり購入意欲減退したことはあるなw
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 02:31:10.90 ID:zn0tf2qj
流石にリンダはねーよ・・・
キモい
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 03:39:53.07 ID:3ts9X2Uk
>>77
敵キャラもマッスル系とかチンピラ系は山本先生じゃないとダメだろ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 06:04:18.78 ID:OZydXPDI
>>103
あの子供が立派に成長してて月日の流れを感じたわ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 06:41:45.67 ID:U6UlZQ3V
鳥山明の絵が昔に戻らないみたいに
山本さんの絵も2やRの頃には戻らない
ただモンスターデザインのセンスは今も冴えまくってるし
キャラだけ3の人が担当する形が良いと思うけど
ギャラが安すぎて逃げられた?らしいからな…
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 07:25:48.55 ID:NcOlRtlE
廣岡は忙しくて今回頼めなかったとかスタッフがどっか(多分発売前夜祭辺り)で言ってたぞ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 09:13:18.89 ID:DtjEqhPd
そら(メタルマックスの依頼が来たとなれば)そう(廣岡は忙しくて暇なしになる)よ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 09:17:26.23 ID:PW5K+DYh
どんでんこんなところでなにやってるんだ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 09:27:09.09 ID:3/hae5Ty
メタルマックス4初プレイなんだがサマンサのキャンプって避けたほうがいいのか
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 09:46:41.83 ID:dMfg/5tS
景気良く金を払わなければいいのよ
序盤に金を貢ぎ過ぎるとバランスを崩す
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 09:54:10.93 ID:ObJypfCO
>>111
避けるってスゴモノの事?
サマサのキャンプ自体はプレイヤーの進行具合と共に成長するから寧ろ通うべき
スゴモノで買える物は全てゲーム内で手に入ったり入らなくても別の物で補えたり出来るから買う必要は無い
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 11:39:36.17 ID:X525SAFU
キャラ成長に応じて発展する訳じゃなく、キャンプで使った金額に対応して発展する
ゲームバランス壊れてヌルくなるから、キャンプ自粛の方が面白いと思うよ
どうしても倒せない賞金首がいる時だけ使ってみたら?
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 12:35:42.90 ID:zlXruHpU
自分の場合、最初のプレイじゃ、ダム到達前にサマンサでダブルエンジン化が可能になったな。
2週目以降は、外付けハルク買うために無駄にいらないもの買ってその場で処分したりしてたw
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 12:49:28.02 ID:L/ZmSzUw
サマンサは運送クエストと2みたいに各街にいる働きたがっている人を連れていく で良かったと思うんだよな。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 13:11:55.14 ID:Cny7C0m7
>>94がジワジワくる
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 14:49:52.81 ID:PPOioTvb
金かけたら強くなるのって凄くメタルマックスっぽくね
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 15:38:10.71 ID:NTfLoea3
もう次からのメインキャラデザイナーは岸田メルにお願いしよう
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 16:34:33.91 ID:xAodbz8O
岸田メルだとアトリエの3Dモデルが比較対象になるから厳しいんじゃね
鳴子ハナハルとか黒星紅白とか武内崇とかうるし原智志のような
イラスト目当てでゲームを買うようなファンを大量に抱えてるレベルの絵師にするべきだろう
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 16:37:39.92 ID:Cny7C0m7
ようわからんけど廣岡って人が丁度いい落とし所なんじゃね
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 16:58:50.03 ID:ctS8tDzQ
廣岡にした所で満足するのは3以降のプレイヤー中心だし
岸田メルなり武内崇なり新規層の開拓出来そうな絵描きで良いんじゃね
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 16:59:12.52 ID:rAkAAiGE
>>119
絵師自身が賞金首になって登場しそうw
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 17:09:57.05 ID:kiJ0/7xX
第三形態まであるのか>賞金首メル
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 17:12:13.14 ID:Fo/Hc0mr
そういう方向性で話持ってくと喜んでやりそうだな>賞金首メル
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 17:14:09.76 ID:iX13w28Z
>>122
岸田メル氏は流石にイメージが合わんと思う
武内崇は懐古厨よりはるかに面倒な連中を呼び込みそうなんでマジ勘弁
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 17:23:27.70 ID:kiJ0/7xX
間を取って原哲夫
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 17:46:21.63 ID:8LGkwEbP
思ったんだが、なんで俺らが売り上げのことまで考えなきゃいけないんだ?
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 17:49:12.35 ID:iX13w28Z
>>128
次回作が出るか不安だからさ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 17:49:26.91 ID:ObJypfCO
メル絵は世界観そのものをメルに合わせる感じになるからMMじゃ無理だろジョジョと一緒だ
てかメルにするならkyo絵師でよくね?って気もする
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 17:55:03.86 ID:kv2Oayzt
どうだろなーとサイトにある絵見てきたけど
え、岸田メルなのこれ?な感じに荒廃してる感ある絵ならありな気がする
けどそれなら廣岡でいい気もする
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 17:56:27.39 ID:Cny7C0m7
ファンが許容する最低ライン:Kyo
新規の掴みも含めて良さげ?:廣岡
売れるかも知れないけど旧ファン困惑:萌え系
なぜか全員が気マズい思い:山本
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 18:13:40.74 ID:cwdSJmAS
原画の時点では割といい出来だったけど3Dモデル化とかの絡みで簡略化していったら残念になったでござる
って流れ。
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 18:36:39.08 ID:3GOz4ZRJ
サマンサは商品開放のフラグ金額さえもっと上げればそれだけで良いや。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 18:45:46.37 ID:QdSWWz2Y
>>133
MM3キャラの3Dモデルがある時点でその説は破綻しているけど
原画の時点では割といい出来だったけど3Dモデル化とかの絡みで簡略化していったら残念になったでござる
って流れ。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 19:44:13.86 ID:gVwyEbNR
売れるかどうかは次回作のためで考えればいいが
これなら売れるはずだとか提案しちゃうのはどうかと思う
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 19:45:58.70 ID:cwdSJmAS
>>135
うpされてる原画見たけど良かったよ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 19:51:45.98 ID:5ZL8UdXS
今日,スゴネタをダウンロードできなくない?
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 20:01:29.35 ID:d3Lf+9Y2
>>130
岸田メルは本人を賞金首で出した方が似合う
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 20:04:23.29 ID:QdSWWz2Y
>>136
好き勝手なこと言ってアホな開発陣を困惑させちゃおう
って流れ。
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 20:06:41.54 ID:gZxPhMFb
メル先生を倒したら痛車ラッピングシールを落とすんですね
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 20:21:35.88 ID:gVwyEbNR
>>140
それなら面白いと思ってるわけか
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 20:34:18.99 ID:ZseUQgZo
そろそろ4の話題も尽きてきて毎度毎度の玄人様()の提案大会か
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 20:36:28.26 ID:iX13w28Z
>>143
4の話題が尽きる前は玄人様(笑)の提案大会が無かったと思ってるのかい?
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 20:45:19.87 ID:QdSWWz2Y
参考 >>45 で分かるようにMMは硬派なゲームであり軟派な話題で盛り上がるのは絶許
って流れ。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 20:49:48.19 ID:ObJypfCO
話題もなく過疎るよりは良いと思うけどね、こんな便所の落書きなんてMMスタッフは見てないでしょ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 21:17:51.01 ID:M7Afv7+i
2ちゃんねるをちらっちらっと身ながら
俺見てないっすよアピールする開発者は案外多い
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 21:21:51.67 ID:lrOKmdJM
>>145
MM4自体がぐにゃんぐにゃんに軟派なんですが
お世辞にも硬とは言えない
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 21:22:17.12 ID:Rw1bxQj9
新作が出なくて鬱憤が溜まっているせいか関係者ほぼ全員に怨嗟を繰り返すとか
住人が懐古主義者ばかりで現在のスタッフに対する文句で埋め尽くされるとか
そういうのと比べればよっぽど健全だと思うけどね
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 21:23:02.33 ID:mRlv6aHm
山本がモンスターデザインしてくれるなら
人間のデザインは藤子不二雄でもさくらももこでも長谷川町子でもいいわ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 21:27:38.49 ID:QdSWWz2Y
山本以外なら誰でもいいよね
って流れ。
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 21:28:00.04 ID:lrOKmdJM
>>150
小林源文にウサギ描いてもらってもいいわ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 21:28:59.28 ID:6bP2qV2j
大御所相手にキャラデザ8000円吹っかけるところじゃもうまともな人が来るのは期待できん
廣岡やkyoだって相当安くこき使われたろうしな
山本だって相当値切られてんじゃねえの
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 21:33:32.51 ID:lrOKmdJM
次は同人作家でも捕まえてくるんじゃないか
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 21:48:24.03 ID:TSm5Z9Db
艦これ辺りから引っ張るとかは出来そうだな
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 21:55:29.26 ID:NyyG1Iit
>>149
どうせ妄想なら、いつまでも過去をグチるよりは将来について
あーだこーだ言う方が健康的かもな。たとえ素人考えでも
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 22:04:04.54 ID:Ftz8ywex
4のゲーム自体には概ね好意的だしな
細かい不満を言ってるだけで
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 22:05:59.03 ID:Rw1bxQj9
どう言えばいいのかな、もう新規獲得は諦めていてファミコン・スーファミ時代からのユーザーを逃さない為に
使い続けてるのかもしれないけどね

FFは7で天野さんを切ってはない(天野さん版のイメージイラストを見た覚えが)けどメインから下げたけど
それをやると昔からのユーザーが文句を言うんじゃないかと切れないの
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 22:15:33.84 ID:lsNNb5sI
というか世界樹やシレンとかもっと面白くて有名なビッグタイトルが伸び悩んでるのに
メタルマックスが新規拡大とかおこがましいと思うんだが
ととモノみたいに低予算で作って利益回収するようなスタイルやっていかないといかんでしょ
山本がーとか2Rがーとか言ってるのみてバケツバケツや2だけは名作!とか言ってるエルミシリーズと被る
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 22:15:59.39 ID:t+kAs47w
文句ばっかり言ってるオヤジどもなんて切り捨てていいだろ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 22:30:17.89 ID:iuBHt18y
3が出るまで17年待った古参連中を簡単に切り捨てれると思うなよ
メーカーが切り捨てようとしてもしがみ付いて離れないからな
またきっと予約して限定版もDLCも買ってアンケートでボロクソに貶すのさ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 22:35:58.04 ID:QdSWWz2Y
そうだそうだ!買っても無いのにボロクソ言ってる俺等から逃げられると思うなよ!
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 22:38:20.34 ID:NyyG1Iit
まあ古参も色々だよきっと。「新規」も同じく。
何でもひとまとめに捉えちゃうと視野が狭まる
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 23:06:54.03 ID:ObJypfCO
>>160
MMファンなんて8割はおっさんコアゲーマーだし、それやったらMM自体が消滅する
寧ろペルソナみたいにMMのシステムを活かして別ゲーとして(サーガは著作権とか有りそうだけど)作った方が良い
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 23:17:03.90 ID:0Z8AW1GE
荒み気味なこのスレに戦車の上に教会建てちゃった的な画像貼ろうと思ったけどベッドからPCが遠くて諦めた、誰か頼む
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 23:19:56.09 ID:lsNNb5sI
新規獲得狙おうとして変なキャラやバイク出して炎上商法で注目浴びて数字稼ごうとしたけど失敗した
それだけのこと
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 23:24:34.31 ID:iX13w28Z
新規獲得を目指さないと潰れるからな
文句ばかり言ってる古参を切り捨てて新規獲得に走るのは方向性として健全だと思いまっせ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 23:35:55.68 ID:BefGy+Bt
2Rのメカ男はOPのキャラ選択で肉弾戦が苦手とあるけど
ものすごい得意そうな風貌だ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 23:45:00.06 ID:0Z8AW1GE
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 23:47:10.29 ID:8LGkwEbP
>>160
せやな
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 23:49:19.51 ID:2IZtujJz
3や4からの新規ってどれくらいいるんだろ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 00:19:32.23 ID:89nEOFPc
切り捨ててそれ以上が必ず来るなら喜んでやるだろうな
妄想過ぎる
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 00:48:23.22 ID:NqkPsww+
1月から始めた新規だけど、
1から順番にやったから>>171には当てはまらんかもわからんね
2をやる時は1への信頼が、3をやる時は2への信頼が、
4をやる時は3への信頼があるからパッケ絵やDLCがどうたらで揺らぐ物でもないし
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 00:57:34.97 ID:1tH3NNlN
3からの新規は結構いそうな気がするけどな
そうでなければ廣岡を求める声がここまで出ない気がする
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 00:58:59.04 ID:4TY4q0sg
新規で3→2R→4と買ったし、漫画のダブルバレルズも買った
でも3と2Rやってない状態で4見せられても買わないと思う
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 01:17:28.21 ID:mPNRxDwU
>>120
キャラデザうるし原智志だとアイテムに「姉さんのたわし」とか出てきそうだな
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 01:18:46.48 ID:KOL3TWq2
でもうるし原だと、父ちゃんからラスボスまで皆美形になってしまう
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 01:21:36.29 ID:OCmFmqZo
もううるし原じゃ通じなくなって来たからグロランやラングの続きが出なくなったんだろう
引っ張り出しても仕方あるまい
つか最低限戦車は描けないと・・・

鳥山明とか?wまあ既に鳥山でも牽引力怪しい時代か
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 01:50:43.86 ID:ypt55MF0
グロランの続きが出ないのは絵のせいじゃなく開発側の責任だろう
うるし原はいまだにたわし表紙連載で食えてる訳だしな
元アニメーターで色々やってただけあってメカも描けるし「姉さんのたわし」はウケると思う
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 01:57:17.82 ID:B9r5FEnt
>174
俺は3→2R→4の流れだけど
3の方がパケ絵やキャラ絵ともに2Rより渋くて好きだ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 01:58:15.85 ID:NqkPsww+
たわし理解して噴いた
ゴツいキャラ描ける人みたいだし割とイケるな
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 02:04:46.22 ID:OCmFmqZo
そういえばお前それで動けるのか?ってくらいやたらメタリックで重厚な鎧描いてたなw
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 04:47:41.82 ID:B2BFzJaQ
>>180
俺も3が好き
つーかドラムカンがすげー好き
思わず戦国無双4のエディットで作っちゃった
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 05:55:05.41 ID:lWnjHrn1
うるし原がキャラデザするようになったら戦車にもナマリたわしがモジャリと生えてくるに違いない
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 06:11:18.33 ID:Ze+FOSNl
たわし原先生はちゃんと生やすべきところをわかってらっしゃるから安心して良い
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 06:12:09.34 ID:rbgNPZ/f
3ばエンカウント率がなぁ…
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 06:13:25.50 ID:rbgNPZ/f
あとは改造を戻せないのと、ストーリー進行のフラグがどうしてもな…
内容や、キャラデザは悪くないからリメイクしてほしいね
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 06:20:56.71 ID:gvRPzYqX
まともなボイスON/OFF機能お願いします
ボイスオフで無音のアニメ見せられたときは絶句した
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 07:57:31.04 ID:OCmFmqZo
オフ状態でもムービーくらい音声入っててもかまわんのにね
オフにすると音声の入ってるフォルダごと切り離しちゃうのかな
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 08:08:20.28 ID:VCOOgPsx
フォルダwww
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 08:49:05.16 ID:EBErf+08
>>187
どうも5以外の企画書は没くらったっぽい(5が出るとは言ってない)らしいから3Rは絶望的じゃね
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 09:39:12.38 ID:DBABwUHe
絵はtonyに頼もう
あいつ担当作のクソゲー率が異常で可哀想なんだよ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 10:02:53.00 ID:7kFaH/oo
勘弁してくれよ
山本の方が100倍マシなレベル
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 10:36:01.47 ID:HXBusx34
今まで絵師の話だけで七割くらい食ってないかこのスレ…?

ポプコーン&バクチクのダブルCユニットで運用してみたいんだが
魔改造エンジンでもない限りゴースト砲やひぼたん系装備くらいしか使えないのがちと悔しい
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 11:00:51.09 ID:LuO+z0E0
>>194
憤怒砲五門!超最強!とかやれても困るっていうか…それはそれでいいバランスだと思う
Rの改造を思い出す
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 11:22:50.65 ID:4mwaL/YS
機神系キャノンはかっこいいし強いけどそれを差し引いて余りある重さ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 12:43:10.38 ID:4XCHGmlQ
メタルマックスのスレに岸田メルが出てくるようになるなんて
でも山本より良いと思うよ
コーラを超えるヒロインは生まれないと思うけどね
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 13:28:56.55 ID:TWuaDU52
絵師に各職業キャラ書かせて一括1000円でダウンロードで売って配当すればいいんじゃね?
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 13:36:57.74 ID:cnar8ZrW
岸田って人よく知らなかったけど、こういう新進気鋭の人に
あえて意外な絵を描いてもらって注目を集める、というのは
手法としてアリかも。
でも廣岡あたりが安牌だろうなあ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 13:58:57.24 ID:IiZNVowT
売り上げ的には3はよかったんでしょ?
MMが元々好きな人が2Rを買わなかった人は少なさうだし、だったら3にはそこそこ新規もいたんだろうし3の絵でも問題無い気がする

砲神からのドロップは結局あまり使わなかったなー
普段は他の装備で特定のボスだけ使ったな、超改造も自力でやってるとエンジンにも余裕無いし
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 14:01:48.83 ID:IJ0w3f0d
知名度でいえば岸田メル≧廣岡政樹かな?
仕事自体は廣岡も大きい仕事を結構受けてるけどあまり名前が前面に出ないね
メルの場合、絵が特徴的な上に作者が個性的で話題になることもあるけど・・・

ちなみに活動開始時期は大して変わらないよ
どっちも10年以上イラストレーターやってるベテラン
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 14:12:58.13 ID:B2BFzJaQ
岸田メル本人の写真を賞金首の手配書にコラするだけで賞金首が一体出来るよな
たぶん白兵戦だな
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 14:53:49.92 ID:1WRFkaTu
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 15:10:03.66 ID:Qpc8Qb11
自分もMMの絵師だと3の人が一番好み
昔アトリエシリーズがやっすい金で続投させようと絵師に断られたって噂もあるし
まあ人気絵師ならうんぬんってのも難しい話
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 15:17:55.63 ID:9wa6rv3z
機神系は完全に1穴or6穴特化用だと思うな
エンジン補助S-Eの存在があっての運用って感じだし
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 15:24:07.68 ID:UWF+TP7y
昨日、冗談で岸田メルを書き込んだら
まさか話題のプチブレイクになってるとは
山本さんはかわいそうだな
1,2の原画絵師なのに3で外されて4では叩かれる
でも現実なんだから仕方ないよね
確かにドラム缶とコーラのインパクトは良かった
ゲーム中でも違和感なくメタルマックスだったからね
ポリゴンとドットで違う戦車になってしまう3や2Rはもうやりたくないから今後ももし出るならポリゴンでお願いします
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 15:35:37.81 ID:d63jLqJM
しゃーない
今公式のツイッターにあがっている落書きっぽい絵のサーシャとヒナタはまだ見られるけど
ちょっと上にスクロールすると出る公式山本絵は吐き気がするほど変な絵だし
書き手によってこんなに印象違うものかと思った(粉みかん)
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 16:00:02.49 ID:GHNM0+LG
設定を語るスレみたいになってきているなw
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 16:00:45.37 ID:1IzQEx2D
あつじに関しては身から出た錆だ、個人的には思い入れのある人だがどーしよーもない
仕方ねーから次回作でのたわし原先生の採用に夢を見るさ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 16:05:14.82 ID:xxCwpZz9
でも山本はワイルドアイズでブチ切れしなかったら
砂塵か鋼で起用されたかもだし
3の時もメインデザインだったかも。
当時、人としてブチ切れたのは正解だったのかそれとも。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 16:07:40.67 ID:JjBwtitu
ワイルドアイズでブチ切れってどうしたの?
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 16:21:01.44 ID:xxCwpZz9
>>211
デコから版権借りてアスキーがワイルドアイズの販売を企画したんだけど
宮岡いつもの納期遅れ
その間にアスキーがゲーム事業から撤退
少なくともプレイ出来るレベルまでは完成していたのに発売出来なかった事に
山本は腹を立てて、ゲームデザインなんかもうやらないと言っちゃった

これが原因で宮岡が企画したDSサーガ鋼は
山本以外の濃いタッチの絵師を探す破目に
山本は3発売で機嫌直したのか、敵デザイン担当したけど。
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 16:47:34.73 ID:m/iu35FI
なるほど、そういうのがあったんだ。ありがとう
単に開発中止だとしか知らなかった
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 17:27:27.83 ID:89nEOFPc
3の時にRがーって声が届けばそりゃ山本になるだろうと思ったがな
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 17:39:59.03 ID:cnar8ZrW
山本氏自体はなんか嫌いになれないけど、現役画家としての評価は別だよなー。

一時代を築いた功労者として、FFの天野or悪魔絵師金子ポジションで
特典漫画とモンスター原案でも描いてくれれば皆が幸せになれる
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 18:15:25.41 ID:gvRPzYqX
時代と移り変わりとは残酷よの...
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 18:39:40.29 ID:zyLudH+d
おまけマンガとモンスのデザインだけでいいです
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 18:53:56.66 ID:+oTLojr5
MM3おまけマンガのタロミオはかっこよかったなあ
あれ読んだ後にゲームでラスティメイデンたどりついて愕然としたわ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 19:19:43.81 ID:Do6xgBik
>>218
ゲーム内のドミンゲスのセリフからはただのボンボンなイメージだったが
漫画だとイケメンで頭も利くナイスガイでびっくりしたわ
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 19:28:24.17 ID:v4i/mb9v
漫画は面白いよな
低額賞金首でも十分一般人には脅威になることがよくわかるし
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 19:36:49.38 ID:byGbzTQi
タロミオはナイスガイだったな
あんなナイスガイでもあっさり死ぬメタルマックスの世界の無情さ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 19:44:05.10 ID:3z1pL1xl
その漫画が特典じゃ一番いらないって言われてんだから
皮肉なもんだよなあ・・・。
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 19:53:58.02 ID:VrPPT1I+
3は限定版買い損ねたので分からんけど、2Rの何故か2冊付いてきた忘れ得ぬ人も4の笑うカドルスも面白かったんで次も付けて欲しい

ところで、2Rでハンドバルカンと同じエフェクトの武器ある?あれ好きなんだけど
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 20:00:41.30 ID:+oTLojr5
いらないじゃなくDLC、サウンドトラック、設定資料集に比べたら優先度が低いってことだと思う
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 20:38:12.44 ID:389fu7JL
漫画? 別にいらねーなあ
世界観描写自体はよく出来たもんだけど
全体的に消化不良だし単品として面白くねぇもの

オマケだから許されてるようなもんだ

DLCやサントラ、設定資料集は単品売りされたら買うかもしれん
だが漫画は100%買わないねぇ・・・その程度のレベルだよ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 20:38:48.78 ID:VCOOgPsx
かっ・・・ 勘違いしないでよね!!!
漫画のためにLE買ったんじゃないんだからね!!!


ですよねー
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 21:00:49.52 ID:bRgwqCfG
廣岡戻って来そうにないし次は渋でレナの絵描いてる人キャラデザよろしく頼む
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 21:08:52.53 ID:lsUr+SCC
次求められてないみたいだしもういいかなって感じになるかな
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 21:20:57.49 ID:0eDKN4Gd
いっそ双銃身の魔女みたいに別に売ってみれば、漫画がどれぐらい人気か分かるんじゃね?

……2Rでも4でも漫画が出てないって事は、そういう事なのかな……。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 21:23:45.01 ID:E+NHFsBL
3のパッケージ見る→おっいいなこれ→漫画見る→絶句
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 21:25:47.53 ID:lsUr+SCC
3の発売直前直後に言えよってレスが多過ぎる

個人的には出さえするならどいつでもいいや
メタルマックスそこじゃないから
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 21:28:28.93 ID:E+NHFsBL
みんながみんなお前みたいならもっと売れるんだけどな
世の中そんな甘くないから3万弱という悲しい数字になってしまった
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 21:30:09.87 ID:lsUr+SCC
傍目で見ててここのレスだけだと右往左往し過ぎて
甘くないとか言われてもはあそうですかとしか返せない
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 21:40:10.75 ID:X0nk/bhD
3を飛ばして2R→4といってしまったのが実にもったいない
3も評判いいらしいじゃない
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 21:47:52.49 ID:ZKerstgY
>>233
不特定多数が書き込むんだから当たり前だろ
お前の思考が少数派なのは売上という純粋な実績がすべてを物語っている

お前のレスこそ「はあそうですか」としか言いようがない
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 21:51:44.11 ID:otNwDFOs
一度車体の穴を改造すると後戻りできない→お金さえ払えば後戻りできるようになった
斜めに続く道が多いのに斜め移動が出来ない→斜め移動に対応
超改造を行うと軽さ以外の性能が意味をなさなくなる→超改造の仕様変更

という風に3の不満点を2Rで解消したって感じだから2Rの後に3ってのは辛いかもね
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 22:15:36.13 ID:OCmFmqZo
4LEの漫画は誰得なお色気漫画だったなw
そんなもん求めてねえがら!
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 22:16:46.36 ID:4AkZFoam
うそおっしゃい
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 22:18:10.61 ID:ZSCCx+TW
>>234
俺も3飛ばしちゃったけど
このスレで聞いたとき3から買えと言われた意味が後でわかったわ…
今さら3やる気にならねえ…
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 22:23:31.44 ID:j/lscXqD
俺は2R飛ばしちゃった
2R→3の順でやるのはストレスたまるらしいけど
4→2Rはどうなのだろうか
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 22:42:57.60 ID:Sp9beqxr
3 面白いけど不親切 クリアにwiki必須
2R 過大評価
4 過小評価
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 22:49:50.48 ID:eUiY+6D5
半年くらいMMから離れてみれば意外と新鮮な気持ちで3イケる。
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 22:53:42.56 ID:Zc4UMiTu
>>240
超改造で☆が増えないので☆3狙う意味が強い
3からの通信出来ないと入手不可能なものがある
トランク整理が出来ない

さっと思い付く不満点はこんな感じ、あと公式サイトとか見てOKならプレイしても良いかと
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 22:57:20.17 ID:OCavTLdy
1 起源にしてシステムが完成された作品、冒険してる感じが一番する
2 1をベースに世界観を重視した作品、1Rを至高とするなら2Rは究極
3 帰ってきたお祭りカーニバル、お馬鹿な要素が色々追加されたが世界観は一番北斗
4 世界観よりもストーリー重視、冒険の自由さは無いが兵装カスタマイズの自由さはMM1番
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 23:07:25.40 ID:au27GuKv
「戦車カスタマイズが楽しい」という点においては4が最強だよな
主にCユニット特性と兵装の組み合わせという面で

改造の結果「ただし砲弾は尻から出る」状態になるのだけは
次回作でやめてほしいが
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 23:25:48.02 ID:VJmuvYir
個人的には2rが1番好きだな
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 23:52:49.19 ID:NqkPsww+
タマゴン戦って人間スキャンさせれば楽勝だろ
と思ったが案外そうでもないんだな
こちらのレベルアップで防御力が際限無く上がるし
兵装は壊せないし逆に厄介だこれ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 23:57:52.97 ID:wzVx0wGj
コピー系の敵は低レベルメンバー連れてって対処するが
賞金首でもない限りは基本逃げの一手だわ
ウザったすぎる
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 00:05:47.85 ID:BXoctKnL
タマゴンはこっちの耐性まではコピーしないぞ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 00:51:47.98 ID:zebguouL
>>240
SFCの2をやった事があれば変更点を見比べながら楽しめるよ
ただテッド・ブロイラーに昔の強さを期待してはいけない
代わりにカリョストロとかブルフロッグとかが異様に強くなってるけど
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 00:55:30.22 ID:NHwZASos
>>240
・インタフェースの演出(ウィンドウの出現等)が早くて快適
・フィールドのスクロールが速くて快適
・戦闘の演出が圧倒的に早くて快適(つか4の巨大敵が遅すぎ)
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 00:56:36.43 ID:TQiSmd5I
4まだもっさりしてると思うけどな
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 01:07:19.25 ID:/Nn2HCNR
wiki見たけど敵の兵装を壊したら壊したで
厄介なことになるっぽいなw
弱い機銃持たせてコピーさせるのが一番安全か
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 03:40:46.04 ID:njFOp6nh
4のポリは味方キャラの静止画だと古代技術そのものにしか見えんが
実際ゲームやって敵のデザイン、モーションとエフェクトを高速処理してる所を見ると
それなりの技術を使ってるんやな、と実感するな
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 03:43:52.27 ID:NHwZASos
素直に軽量化のためっしょ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 06:50:48.47 ID:DVD6rYLv
今さらながらに3で超改造に手を出したせいで、積んだままの2Rが始められないな…
それにしてもMAX超改造は楽しすぎる
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 10:34:33.54 ID:R3GNOn9w
3のホホアナ鉱石やらで武器1つでも255回超改造終えた人がいたら尊敬するわ…
例の方法使ってスーパーレアメタル30個ほど集めたあたりで虚しくなってやめた
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 10:45:57.80 ID:K8OWlzyR
当時のデータ見たら
18個も超改造してあったわ
たしかエンジンが最強武器とわかってやめたんだった
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 10:48:34.63 ID:I+mKGXu/
2Rはドリームホール囮寄せでまじめに超改造やったけど3は無理だったな
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 11:23:00.04 ID:brRJotaZ
システム的な中身は紆余曲折ありながら良くなってると思うよ
売上が安定しない理由が絵面だけなのかどうかはしらんがな
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 11:27:38.47 ID:rvudfEI7
実は3や2R、そして4の発売のときは、ある大作ゲームの発売日と結構重なったりしてる
奇しくも主人公が同じ「ハンター」のゲームが・・・
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 12:23:50.26 ID:ThUOCX3/
まあ「思い当たるフシがありすぎる」というのが3以降の状況だよなあ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 14:54:16.57 ID:BSQ2278z
今さらタウチ通信見たが
もうナンバリングは外した方がいいな
売れてるゲームに効果があるものでしかない

メガテンやFEみたいに雰囲気はがらっと変えて
外面はとにかく新規獲得に徹するべき
根幹が変わらなければファンもついてくるだろうし
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 15:18:36.03 ID:hAj4yaov
そもそも4がナンバリングを打たずに外伝風で
月光のディーヴァというサブタイトルが付いただけなら許された部分もあったかもしれない

…いや、無理だな、俺は許せなかったと思う
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 15:32:42.78 ID:brRJotaZ
雰囲気とか許せないとか実際でないとわからん
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 16:11:44.24 ID:DVD6rYLv
2Rは同時期の他タイトルがデカ過ぎたのもあるけど、あの時期にDS用だったのもけっこう売上に響いてた気も
いや、でもDSだったから買えた人も少なくないのかな?
4はキャライラスト、DLC、ゲーム画面のショボさと敬遠される要素が多すぎて…w
あとは3も2Rも少し経ったらかなりの値崩れしてたのは大きいか
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 16:20:44.42 ID:APUdM0Wx
叩きたい奴は葬式スレでも行けよ
ずっと同じ話題でループしてるだけじゃねーか
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 16:27:51.92 ID:I2m1E5Wi
アホらし
前向きな改善策の検討すら否定したいなら信者スレでも万歳スレでも勝手に作って>>267が行けよ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 16:39:00.06 ID:APUdM0Wx
>>268
妄想垂れ流して同じ話題ループさせてる方がずっとアホらしいわ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 16:43:01.77 ID:/Nn2HCNR
人は何故同じ作品を愛しながら互いに争うのか
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 16:52:17.16 ID:ezckutuE
2chでの意見は全く聞く価値がないってばっちゃが言ってた
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 16:58:58.18 ID:ThUOCX3/
誰にとっての「価値」かによると思うが。その理論で行くとそもそも攻略・新作情報以外のスレなんて無価値だ

個人的には一種の「検証ごっこ」は単純に楽しいと思うけどな。「こうしたらよかったのかも」は「叩き」とは微妙に違う
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 17:05:32.00 ID:0H7/Q759
誰か>>70知りませんか?
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 17:08:02.80 ID:R3GNOn9w
>>273公式サイトのSPECIAL見れ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 18:21:58.85 ID:zfokonck
ここが気に入らないというレスはまだしも
こうすれば売れた
こうしなかったから売れなかったとか言い出しちゃうとね
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 18:27:45.89 ID:ImYstp2C
連射と回数攻撃がよく分からないんだけど
ダブルストライクつきで2連射をだと2+1=3発
ダブルストライクつきで2回攻撃をだと1度の攻撃で2回→(2)+(2)=4発
って認識でOK?
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 18:42:55.70 ID:NUj8Hgib
>>272
攻略情報すらwikiを活用すればスレは要らんからなー
何かにつけ出てけ出てけで済ますなら新作来るまでスレ自体が要らなくなっちまうわ
元々このスレは妄想中心にMMR〜3を繋いできたんだしループ上等だよ

第一、3以降のゲームは周回前提だぜ?
話題のループ程度で耐えられんようじゃハンターは務まらんわ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 18:48:46.22 ID:TQiSmd5I
>>271
それはお前の思い込みだろ
今やどこのメーカーもこういう便所の落書き見て評判チェックしたり改善点模索してるぞ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 18:53:54.92 ID:NAxOQx8z
>>276
> ダブルストライクつきで2連射をだと2+1=3発
おk

> ダブルストライクつきで2回攻撃をだと1度の攻撃で2回→(2)+(2)=4発
(2)が1射目と2射目のことならそれで合ってる
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 19:14:13.64 ID:LyfJpxMf
3はシステムが不十分な点込みでも良ゲーだと思うのだが
BGMの音質はかなり悪く聴こえる
2Rとリリース時期そこまで変わらないのになんであそこまで差があるんだろう
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 19:30:22.43 ID:B0LxJ2gn
宇宙ドールキラ化で経験値稼ぎしてたんだが、
ウキョウがすばやさ2000程度、ヒナタがすばやさ2500程度の状態でやけにウキョウが先手取る。
攻撃じゃなくても、アイテム使用でも葉隠れの教えが行動順に影響してるっぽい。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 19:34:18.28 ID:ezckutuE
>>277
何だよ、そのこじつけw
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 19:37:14.79 ID:0PtGpeaH
それを言うと>>271もこじつけになってしまうが、それは?
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 19:37:43.67 ID:IVPbtFtM
2Rにも4みたいなレアメタルを増殖する方法ってありませんか?
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 19:38:18.31 ID:/Nn2HCNR
双方のすばやさが上がれば上がるほど
行動決定順に関わるすばやさの乱数が大きくなるんだから
たった500程度の差で行動順を固定できると考えてはいけない
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 19:39:49.51 ID:ImYstp2C
>>279
ありがとう
ポプコーンは連射大砲や連射機銃積みまくるより多弾SE積みまくった方が光るんだな
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 19:40:32.43 ID:/Nn2HCNR
>>284
バグ無しで一番早いのは恐らくトーテムタワーをキラ付け解体して
スクラップをちまちま溶かす作業だと思う
レベルも一緒に上がってお徳
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 19:44:30.42 ID:ezckutuE
>>283
いやいや、事実だしw
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 19:47:56.87 ID:B0LxJ2gn
>>285
他のキャラの500差よりは先手を取る確立が(体感では)明らかに高いと感じたのと、
行動順に影響しそうなスキルがそれぐらいしか思いつかなかったからそう判断した
(徒歩なんで二輪書の影響はないと判断した)

統計とってないから思い込みといわれればそれまでだけど
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 20:05:07.64 ID:cd8fEzsn
>>280
3のラストバトルの曲、
サントラで聴くとすごくいいと思うが
ゲームで聴くとショボイ。
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 20:07:07.66 ID:/Nn2HCNR
>>289
体感から確率を求めるには回数重ねるしかないからなw
二輪の方にミスがあるかもしれんから
葉隠あり、二輪あり、両方あり、両方無しで
1000回ずつ試してみればいいんだろうけども
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 20:33:23.03 ID:rvudfEI7
ルピエのマンションの一室で「遺されたノート」ってのが拾えるんだが
これって何のイベントに関連しているんだっけ?
攻略本にもwikiにも見あたらないんだが

恋人を連れ去った敵がルピエにいると聞いて来て見たって内容
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 21:43:52.35 ID:JNeJ/Pfn
>>250
テッド・ブロイラーはそれでもなお強いけどな
というか四天王は全体的に強い
ほんとうに四天王してるゲームだった
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 21:52:10.87 ID:omQrI7+a
カリョストロの動き気持ち悪すぎ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 21:58:11.48 ID:SDh/4Cjb
3のラスボス戦のBGMは好きだな
まあMMのは外れがないんだが
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 22:03:24.00 ID:zovnqegN
ブルフロッグとカリョストロは自由度が高い段階で遭遇できるから「うわー早すぎたー」で強さが際立つのがいいね
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 22:07:39.91 ID:SwpvT3zJ
2Rの悪い所は運河抜けるためにはカリョと戦うのが強制になった部分
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 22:19:00.70 ID:brRJotaZ
スカンクスはそれなりにだが
ブルフロッグは解体で目が点になる
カリョはシーハンターをブロイラーはグロウィン目で倒しちゃったな
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 22:26:37.61 ID:TQiSmd5I
2Rのテッドとか雑魚じゃん
サラトガアーマーで炎対策してくださいみたいなお膳立ていらない
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 22:28:07.63 ID:TQiSmd5I
ブルフロッグはガチ
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 22:31:19.20 ID:iF1NA9gQ
ブルフロッグは初見だったらまず間違いなくミンチ送りだな
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 22:37:55.58 ID:/Nn2HCNR
サイゴン、ブルフロッグ、ヴラド第二形態は
2Rの三大初見殺しだなw
ブルフロッグには解体されヴラドにはこれでもかと迎撃され
サイゴンには真正面からボコられる
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 22:45:54.85 ID:zfokonck
バリア愛好者じゃなかったから禁断の注射器も怖かった
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 22:51:23.66 ID:Jc5ceH7v
3の通常戦闘曲だけは何とか出来なかったものかなあ。地味すぎて。

全RPGに言えるけど、一番長い時間耳にする曲こそ一番力入れてほしい。
ロマサガ1とか初見でくじけなかったのは通常戦闘曲の功績も多分デカい。

まあ「宿敵」は予想以上の名曲でビビった。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 22:56:21.57 ID:QeM4yy2C
4でビッチ戦車のときに宿敵が流れるのはどうかと思った
ザコだし…
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 23:09:08.42 ID:TQiSmd5I
4は乗車時のBGMを徒歩のBGMにできればな・・・
車には合ってないけどあれ聴くために先頭を車無しレスラーにする時がある
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 23:13:55.63 ID:yJqa1Ur1
最初はこんな軽い曲ねえわ
と思ってたけど後半なってくると以外と合ってるように思えて来るんだよな
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 23:16:04.31 ID:vvyuFZp6
2Rの曲から随分と印象の違う曲になったが
意外と悪くないんだわな
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 23:18:47.04 ID:R3GNOn9w
>>305 3でも強制戦闘で頻繁に、それこそデカメロウィンでも使われてた曲だし別によくね
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 23:32:49.07 ID:LyfJpxMf
2Rの魔犬ベロってちょっとイチローに似てると思わないか
戦闘時に下画面に映る時のだけど
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 00:06:36.65 ID:2FnQw8A9
>>302
ヴラドで迎撃が酷いのは名前がバイアス・ヴラドの第一形態じゃなかったっけ?
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 00:11:11.00 ID:8otALT33
「宿敵」は元々通常戦闘用に作ってた曲で
「重すぎ、これボス戦に回せ」「ファッ!?」ってな感じで
時間が無い中突貫工事で作り上げたのが通常戦闘って聞いた
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 00:19:51.90 ID:xZz1Fcjj
3の通常戦闘曲も慣れるとなかなかいいんだけどなあ
でもなんも知らん人が聴いて、何これしょぼっ!って思うだろう事は否定できぬ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 00:20:44.27 ID:qYHz8U5z
3通常戦が地味とはいえサーガの通常戦ほどじゃないだろ
あれは曲ですらなかった
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 00:51:01.90 ID:q7E9yNJ7
4の通常戦闘が3のアレンジだし、なんだかんだ昔の曲も活用してるね。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 01:48:04.16 ID:FBh3TvkZ
>>311
実を言うとどっちもかなり酷い
迎撃速度が高いレーザーだから
発射速度の遅いバーストとかは残念なことになる
だからこそシーハンター無双になるんだけども
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 02:17:30.02 ID:3+b6ntrG
宿敵はマジ神曲、個人的にはお尋ね者より好きだな
MMはお尋ねに始まり1&2バトル、宿敵、2R四天王、錆びた荒野、地球救済センター、ノア、Drミンチ、愛のテーマ
…数えきれない位名曲が多いっす
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 02:28:32.77 ID:O/YU0U38
勝って買って駆って
2R、4と連続で使われてないから寂しい
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 02:35:37.19 ID:/sVZp8e+
恥ずかしながらスタッフの話題にはあまり詳しくないのだけれど
MM1〜2と3以降のコンポーザーって同じ人?
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 02:38:13.18 ID:O/YU0U38
>>319そう
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 02:58:48.60 ID:YJQIRR9p
ガンダムF91やワタルの作曲者
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 03:03:48.41 ID:e9sFD5Qz
すっげ超プロじゃん
そりゃ良い曲の訳だ罠
業界に通じてる枡田氏から紹介してもらったのかな
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 07:53:46.15 ID:DhrLg+9M
レッドゾーンが限定版でしか聞けないのは絶許
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 08:21:31.56 ID:n/qzm0jS
>>292
確か2Rの某ダンジョンに落ちてる日記の人と関係あるとかだったと思う
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 11:09:55.74 ID:58MVRDaO
>>306
似たようなこと2Rで思った。携帯ジュークボックスとかあったらいいな。
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 11:23:47.19 ID:O/YU0U38
戦車にカーステレオ いいかもw
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 11:46:15.70 ID:hw5dRWs5
野バスや救急車は意外と荒野に合ってると思ったけど
スーパーカーは根本的にコレジャナイ感が凄かった
ロマンはロマンでも全然違う方向のロマンじゃね…と
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 12:33:44.46 ID:ckgIEtbK
どうせなら昔の丸っこいレトロな欧州車とかでよかったな
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 13:32:16.10 ID:NKHKDjJY
カブが出たんだからランクル出せばいいだろう、グンマー仕様で乗りこなす奴がいるから。
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 13:59:14.84 ID:WQ4oezzK
( ゚∀゚)o彡°重機!重機!
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 14:19:51.83 ID:uREF5PFG
3でチョッパーがエンディングでシセやコーラ後ろに乗せてた
二人乗りスーパーかー系の用途はその辺にあるならまぁ

二人で神輿には乗らないでいいが
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 14:27:37.97 ID:y67beUQA
軽トラとかユンボ出して欲しいな
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 14:33:44.29 ID:UCOWAzi6
CATVで流れてる番組「名車再生」みたいに
ボロ車を買い付ける役、修理する役がいて
20世紀の名車をメタルマックス風に魔改造するとか
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 14:38:43.97 ID:WQ4oezzK
>>333
ちょうど今それ見てるわw
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 15:13:11.55 ID:tBCv4iQd
次回作で犬ぞりとか出ないかな
ゲーム的にどう面白くできるか全然思いつかないけど
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 15:18:09.47 ID:58MVRDaO
普通の路線バスっぽい野バスにしてほしかった。ネタなら欧米のスクールバスでもいい
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 16:37:29.19 ID:3zHlsRzV
バスの装甲車化はこの手の世界観の作品ではお決まりだよな
だいたい子供を載せてる
巡視艇を走行可能のしたぞ!みたいのの頼んます
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 17:09:20.88 ID:58MVRDaO
ああ、ゾンビ映画的なノリかな。それはそれでわかる。
けど個人的にはリアリティよりも「救急車や関東バスに大砲のっけてみました」っていうアホな絵面を見たかったw
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 18:08:35.85 ID:8otALT33
「テクニカル」で検索すると幸せになれるぞ
これはゾンビドラマ広告カーだが

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4987571.jpg
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 18:59:48.88 ID:NGALpvd+
野バスって護送車っぽいもんなぁ

ドリルが固定装備にあるから初めからドリルの付いた掘削機ならあってもよさそうなのに
実際にビトーが使っているんだし
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 19:02:10.48 ID:m0hHieI9
門倉さんはMM2の取説コメントで「ゲームの曲作りは本業より自由にできるから楽しい!」
ってあったのがなんか印象深いな
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 19:05:10.21 ID:xZz1Fcjj
2Rのゲパルト強いな
レンタルもこれにして穴1超改造しちゃおうかしら
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 19:11:33.91 ID:iFDkSnOl
で、スマホアプリ版まだ?
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 19:18:21.10 ID:0UjKPAkp
ゲンの家でレアメタルを何個預けても作れるスーパーレアメタルの個数が増えない現象が発生してしまったんですがこれって解決法ありますか?
wikiのバグの項目にはなかった・・・
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 19:21:45.67 ID:O/YU0U38
>>344所持数制限(99個)に引っ掛かってるってオチじゃないよね?
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 19:26:50.68 ID:0UjKPAkp
>>345
所持数制限でした、すみません><
手持ちのSレアメタル処分したらごそっと増えました
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 21:19:47.65 ID:RKz+m9Ug
おうしゃぶれよ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 21:23:12.01 ID:GvCndRDz
サーガも門倉さんだよ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 22:45:51.65 ID:H7khOS2a
ファミ通読んだ?
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 22:47:23.47 ID:zjLXBR2z
読んでない
何か続編の動きでもあった?
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 23:03:42.15 ID:FBh3TvkZ
twitterによるとファミ通で何かの企画書をタウチとミヤ王が出したとかどうとか
まぁファミ通読んでみればわかるんじゃなかろうか
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 23:48:12.25 ID:HGptoZN8
周回プレイに飽きて完全に引き継ぎなしプレイを最近始めたら、
初プレイ時には知らなかったことを知ってるせいか結構いろんな発見があるな

セイライベントで中盤にルピエに行けたら、
バルカンラッシュ+店売りのスパシーボ&ラクターのバルカンサポート2重がけを組み合わせた
1週目では雑魚もボスも無敵のクルマ作れるとか
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 01:40:29.88 ID:yfDuBF2q
正直5を出すんなら時間をかけてでもグラフィックをどうにかしてほしい
イラストもそうだがポリゴンもひどかったからなあ
特にドラムカンは目を覆いたくなるほどひどい・・・

そしてもう二度とネタ戦車枠は出さないでくれ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 01:41:52.63 ID:0LjB7wol
え、それって普通に初見一週目で実現したけど別に強くないじゃん
6ブラスト載せても結局強化宇宙砲や6穴サウルスポッドには勝てないし
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 01:49:04.79 ID:iwAIhrkr
ネタ戦車は一個くらいならあってもいい
売却可能枠にしてくれれば

ドラムカンもそうだが女アーチストや女ナースがよく見るとかわいくないのが重大な問題
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 02:01:41.01 ID:G+/cKuPJ
不満たれ流したいだけのカスは葬式スレに逝け、ここは愚痴スレじゃねえよ
メタルマックスのメインはクルマを改造しての戦闘だ
綺麗なグラフィックで遊びたいだけなら別のゲームをやってな坊主
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 02:30:57.59 ID:wJmO7oSu
いい年こいたオヤジがいつまでも携帯ゲームのスレにいんなよキモい
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 02:36:05.34 ID:/xkr5dZG
また同じゲームを愛する者同士による悲しい争いが
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 02:51:36.89 ID:0LjB7wol
効いてる効いてるw
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 02:56:46.64 ID:I5H9pInO
効いてるねぇw
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 03:13:09.96 ID:Bl6ZjRYX
俺はガキ絡みのイベントを無くしてくれれば文句は無い。

孤児院とか意味わからんし、マルコとかバグのアレもあってマジで殺意が…



3や2Rではこんなにガキにイラっとしなかったんだが何でかな?
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 03:15:49.21 ID:Pj6CH7hY
>>353
正直もう続編はいいかな
DLCマシマシになるのは目に見えてるし
グラフィックも今回みたいな状態ではどうしようもない
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 03:21:33.07 ID:bULsEXtE
>>361
反太郎のウザさが明らかに越えちゃいけないライン越えてるわ
ただただ不愉快
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 04:34:59.54 ID:aBoD+JA4
声切ってたらそこまででもないやで
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 04:53:52.24 ID:z/k6OvUJ
モッコリ金太郎
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 06:46:41.69 ID:Q+TjIwxx
5は意外と早く出るかもしれないな
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 06:55:53.44 ID:Wyei+w7F
2Rの流れ見てたらもっかいリメイクとかでこの微妙なエンジンを使い回しそうな気はするんだがなあ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 08:01:31.45 ID:wL9sClhH
>>349-351
噂云々のコーナーの1つだね。P.48に載ってた
・宮岡:5の企画書出した
・田内:据え置きで作ってみたい。あとメガテンとコラボしたい

こんな感じ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 08:33:43.41 ID:z/k6OvUJ
メガテンとコラボ…

マーラ戦車…
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 08:34:26.60 ID:RsirdVsL
敵戦車に交渉して仲間にするフラグ?
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 09:00:14.48 ID:Wyei+w7F
ファイヤーエムブレムとコラボよりは相性がいいと思う
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 09:52:32.75 ID:MlE9147b
YHVHに戦車で挑める日が来るのか…
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 10:01:50.25 ID:Q+TjIwxx
メガテンの世界に戦車に乗ったハンターが出るのはなんとなく違和感があるが
戦車に乗ったハンターが悪魔召喚プログラムを使って悪魔を召喚してもさほど違和感はないのだった
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 10:04:59.85 ID:Wyei+w7F
4のキャラデザの方向性だとメガテンはメガテンでもペルソナの方とコラボしそうでちょっと怖い
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 10:08:53.02 ID:NWX+xv9p
仲魔が戦車に乗る
戦車と悪魔合体
敵戦車「オレサマ オマエ マルカジリ」
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 10:15:47.19 ID:9KonoqVs
メガテンと相性の良い世界観のゲームって正直思いつかないな…w
おまけ程度の要素ならいいが、俺はそういうムチャが苦手だ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 10:31:20.53 ID:pd2jH5Ru
真女神転生は1の崩壊後なら世界観合いそう
突き詰めて言えば個人的な感性とは言え
2〜4の世界はメタルマックスと相性悪そうだからやめて欲しいよ
3の世界は崩壊すると言っても1よりも都市部分がしっかりと残ってるから違う
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 10:44:57.50 ID:RhKp//nU
コラボと言っても金子が
賞金首のデザインする位じゃないのか?
つかその程度に止めてくれwww
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 10:47:52.15 ID:o4blekA2
誰も彼もやたら前向きで妙に明るいMMと
何を切り捨てるかの選択を迫るメガテンじゃちょっと相性悪いんじゃないかなぁ…
ただコミカルな悪魔が各地で悪さしてるとかならいいかもだけど
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 10:53:01.67 ID:/xkr5dZG
据え置きで作りたいとか大きい夢があるのはいいが
せっかく4の為に3DS買ったんだから
もう一本くらい3DSで出して欲しいところだな
新作の度に新ハード買うのはちょっとお財布に痛いw
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 11:00:11.68 ID:RhKp//nU
>>379
作風の違いもあるけど
魔法は無いけど過去の文明の遺産(戦車等)で戦うと
魔法を使う悪魔との致命的な相性の悪さの方が心配だ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 11:21:57.45 ID:9FD8sCvP
金子さんがデザインするなら嬉しいけど本編自体のデザインを全くやらなくなったのに
ましてやコラボのデザインなんてするわけないと思うんだ……

まあ、まずコラボ企画自体が成立するか否かもわからないうちに
騒ぎ杉かもしれないけどなw
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 11:48:54.66 ID:WTsrmgVk
据え置きなんて冗談じゃない
日本でしか売れないソフトなのに日本で廃れた据え置きなんて出したらシリーズ完全終了じゃん
これ据え置きで出したら200本くらいしか売れないぞ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 11:54:16.01 ID:MlE9147b
>>377
sjとコラボなら意外と食えるかも
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 12:10:54.15 ID:cV7h/MJN
ヤクトやシュツルムのシリーズは自衛隊の最新兵器だし
ギガスマッシャーやレールガンもある
仲魔としてバイオニックポチや金食い虫もある

ただし魔法が致命的にね
ダーマスさん扱いじゃ流石に失礼だ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 12:12:18.41 ID:9KonoqVs
諸々の野望は後回しにして、3DSでもう1作くらい出して、まずは
「普通に作れば普通に売れるシリーズ」ってことを証明してほしい…。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 12:24:21.97 ID:cV7h/MJN
普通に作ったつもりが3や2Rだと思った
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 12:29:02.87 ID:9FD8sCvP
シナリオで感動させようとかそんな野望は持たない方がいい
4もそういう傾向があったが、それじゃいかんと気が付いたのだろうか、
メインストーリーをはしょってサブクエストを充実するという方向に舵を切った形跡が見受けられる
もっとも結果的に見ればそれが正解だった
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 12:58:24.10 ID:DsGb0EPV
据え置き機とか背伸びせず次も無難に3DSで出したほうが良いだろう
メガテンとのコラボは正直いらね
まずはメタルマックスとして地盤固めをしてからにしようぜ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 13:13:28.13 ID:r5FrpeX+
あの世界で遊ばせて欲しいんだよ、話を追いかけたくないんだよ・・・
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 13:21:46.99 ID:9xuu4ETQ
基本無料のDLC課金ゲーで出しておけば
どのハードで出したとしても必ずうまくいくよ

ただシナリオ重視路線はやめて箱庭を好きに歩き回らせて欲しいかな
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 13:21:58.32 ID:/SE86Ybj
>>388
クエストで支流となる話を語る方式は3から変わらないし
クエストという形式はなかったけど1の頃からやっていた

本流の充実は2からどんどんその傾向を強めている
ファンがそれを求めているかどうかは別として
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 13:26:14.33 ID:o4blekA2
>>391
>基本無料のDLC課金ゲーで出しておけば
>どのハードで出したとしても必ずうまくいくよ

皮肉のつもりかも知れんが趣味悪すぎ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 13:35:22.90 ID:r5FrpeX+
>>393
いつもの子だから放置推奨
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 13:43:18.11 ID:/wKr2xi7
基本無料でも何でも次回作が遊べれば俺は何だっていいや
それが嫌な奴は基本無料ゲーでメタルマックスが出ても遊ばなければいいだけの話だし
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 13:45:19.08 ID:RhKp//nU
もしコラボするなら以前も書いたけど
合体の方でお願いするわw

 邪教の穴
合体させるクルマはこれでよいか?  ウルフ ティーガー
出来上がるクルマじゃ  ロンメルゴースト
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 13:53:32.95 ID:/SE86Ybj
>>396
「この子達をバラして新しいクルマを作るぜ!
 元には戻せなくなるが、それでもやるかい?」
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 13:58:23.12 ID:9KonoqVs
>>387
確かに。プラス「普通に宣伝」「普通の発売日に」…まあ獲らぬ狸レベルかな。
むしろ一度、「理想的な条件でも売れない」という実績を作ってあきらめさせてほしいw
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 14:06:06.70 ID:/xkr5dZG
人気ゲームに発売日ぶつけるのは商業的にNGだろうになぁ
むしろ便乗で買って貰うことに期待してるのか
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 14:09:08.38 ID:L0eVB20S
次回作では車両搭載装備はブロックはめ込み形式にしてほしいな
大砲機銃SEやCユニット、エンジン毎にブロックの形が設定されてて
シャーシ毎に設定された形のボックスにブロックが収まる範囲でしか搭載できないみたいに

これなら種類だけは多いけど最終的には数種類以外用済みになってしまう車両搭載装備にも
ブロックの形次第で活きる道が見つかるんでないかな
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 14:13:27.32 ID:dwdHfAzH
>ブロック
ロックマンEXEにそんなのがあったな
どれだか忘れたが…
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 14:35:08.42 ID:3VsOzYtT
>>400
ブロック形状でゴミ戦車が出来るだけだし
重量+ブロックで縛りが入るとややこしくなるだけだから要らん
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 15:22:27.08 ID:szuA9Yjz
MM3で何となく超改造しまくったりした後で、発売直後に買ったのに途中で積んでたMM2Rを始めからやり直したらめっちゃ楽しいな
快適すぎる
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 16:26:56.88 ID:O67lgi+9
ビッグタイトル避けたぐらいで売れないわな
そもそもSFC全盛の時代でメタルマックス2で25万本、同じ93年のロマサガ2が117万本

本数の割にはコアなファンと知名度をもつ稀有な存在なんだし売上に関しては結構、妥当だと思うけどね
3に関してはあの時間帯のCM効果だろ、対効果費用で釣り合ってたのかは不明だけど
信者としては5の企画も出たらしいから無理せず地道にシリーズを継続させてくれたらそれでいいよ

周回要素もないのに何故か何度もプレイしたくなる2の魅力を引き継いだ作品が出てくれる事を祈るわ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 16:42:14.43 ID:s+ScrnZa
企画倒れになりそう
仮に通ってもDLCが今以上に増えるのは間違いないな
DLCにいくら次ぎ込んだとかバカなこと言ってる連中のおかげで
もうSFCで永眠させてやればよかったのに
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 16:42:53.33 ID:ioa6TWzI
荒野を戦車とわんこ従えて好き勝手できるならなんでもいいや
犬をリアル調に戻してくれねーかな
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 17:06:01.93 ID:S2Ad3hb5
犬のイラストは3や2Rのも微妙だったけど4はどうしようも無い酷さだったな
サーガのほうがまだ犬のイラストに関してはこだわりを感じる出来だった

次はしっかりして欲しいな
メガテンとコラボしたら犬が悪魔化するのかもしれないけど

犬?: 我が名は魔犬ケルベロス 今後ともよろしく・・・・・・
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 17:10:54.81 ID:r5FrpeX+
そこはグレートパスカルだろ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 17:25:12.50 ID:DYYcl0TK
「DLC抜きでのボリュームが4くらいに十分豊富なら」、というのが大前提だけど
個人的にはDLCの種類はもっと増やして欲しかったなあ

いや確かに数だけは結構あっけど、ほしいのはコレジャナイ感が漂いすぎるラインナップというか……
具体的に言うと、ドラムカンとケンが買えるんならチョッパーとバギーも買わせてくれやと
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 17:26:22.84 ID:U7/VqKpH
DLCも必要だと思った分しか買わないようなのだからねぇ
スーパーレアメタルとかもバグ使うまでもなく買う気しないし

全部入ってたらテッドブロイラーやバッドバルデス安売りすんなって文句が出たと予想
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 17:30:44.22 ID:o4blekA2
チョッパーが出なかったのは新しくボーン設定しないといけないからじゃね
ボーン設定で合ってるかちと自信ないが
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 17:34:28.93 ID:G3eiXK/N
DLCのラインナップは確かに惜しかったな
スゴ腕6キャラしか作れないならはんた、ウルフ、ドラムカン、コーラ、レナ、kyoマリアで良かった
スゴカーもソイヤ外してチョッパーを入れて欲しかった
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 17:50:02.29 ID:cV7h/MJN
メタルマックス4は良くても
DLCというだけで拒否反応出る人がいるってのもありそうではあるがね
特に他のゲームを精力的に買う人程
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 17:53:09.16 ID:9KonoqVs
俺の思う「普通に売れてほしい」は、「採算取れる程度に」って意味だなあ。
ブランドというか「商品」として価値があると世間に認められてほしい。というかその逆が怖い。
まあ今までが黒字か赤字か知らんから想像ベースだけど
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 18:16:21.63 ID:/qvXdG1j
DLCではないが基本無料の文字に拒否反応示してる奴は既にいるな
DLC商法は時代の流れだと思うがDLCガーとわめき続ける輩はなくならないんだろうなぁ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 18:27:18.67 ID:cV7h/MJN
基本無料はいいけど
スマホのインターフェイスとRPGとの相性は考えてしまうかなぁ
MSNFはやったことないが
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 18:36:37.16 ID:6aBMHDi7
スマホか……アイテムが多いから十字キーと決定/キャンセルのボタンは外せないはずだし
戦闘以外ではメニューボタンが表示されてそこから装備変更とかの各画面へ移動って感じかね
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 19:29:27.20 ID:LrOcL0ZI
そういえばサーガのアプリ開発するする言って全然続報ないな
ポシャったのかしら
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 19:42:02.53 ID:jVcCrhsh
>>405
貧乏人はすっこんでろよ
ハゲオヤジ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 19:51:56.28 ID:ioa6TWzI
大航海時代Vのおかげで基本無料アレルギーになりそう
DLCもスカイリムとかダクソみたいに新しいマップ追加しました!くらい気合入ってたら買うかも
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 19:55:50.52 ID:s1NCbySn
カルの本当のお兄ちゃんになる=イリットと結婚

なぜこうなるのか昔から意味が分からないのだが
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 20:00:54.85 ID:/xkr5dZG
それは
本当のお兄ちゃんになる=ずっと一緒に暮らす=結婚するではなく
結婚する=ずっと一緒に暮らす=本当のお兄ちゃんになるという
ゲーム的な湾曲表現だよ
たぶん
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 20:10:15.36 ID:s1NCbySn
>>422
なるほど……すごい納得したわ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 20:12:53.27 ID:RsirdVsL
義兄弟になろうってことだな
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 20:32:17.13 ID:o4blekA2
>>420
基本無料は「このゲームはタダでプレイできます!椅子はゲロまみれですけどね!お金を払うと普通の椅子にできます!」
って事だって誰かが
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 20:46:01.89 ID:nm9pSTqO
そりゃゲーム次第だろ
有料で名作と糞ゲーがあるのと同様に
基本無料でも名作と糞ゲーはあるさ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 20:51:56.60 ID:o4blekA2
や、ゲーム自体がクソだろうと名作だろうと関係ない
ストレスを与えて(スタミナ制など)そのストレスを解消したければ金を払え、って方式がゲロまみれの椅子を勧める行為だって事
ゲロまみれのゲーセンなんか誰も入ってこないだろ?常連は文句言いつつも入ってくるかもしれないが
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 20:57:02.49 ID:W6osdzHB
昔からゲームをやってた人はゲーム本体分よりも余計に金を取ろうとするDLCに対する抵抗感が特に強くなるのは分かるけど
だからと言って3や2Rまで否定しようとするのは悲しくない?
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 20:58:26.81 ID:cV7h/MJN
このように拒否反応の強い人がいるってのは事実だわな
あと基本無料で旧来RPGってのはピンと来ないか
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 21:09:47.23 ID:AmEgruBH
>>427
エクスリングDX「お、おう・・・」
LOVEマシンEX「ストレス解消のために金を払えって最低だよな」
ブースターリング「まったくだ、その点俺らは健全極まりない」
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 21:18:32.46 ID:SdLqwIN9
マジレスするとね
基本無料システムそのものが悪いんじゃない
ただ今一般に溢れてる基本無料のゲームでパケ売り切り並の充実感を味わおうとすると
数万単位の新型ハード買えるくらいのお金がかかるわけ
要するに忌避感が生まれるのは相場のせいなんだよ

その点バズドラあたりはマシでせいぜいパケの倍も出せば無双出来た
高評価の一因はそこにある
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 21:23:12.89 ID:crzTCCi/
>>427
金足して「プラスα」ならまだいいが、「マイナス→ふつう」で金取るのはやり口が汚い。ってことか。
確かにそれは基本無料と言うより「体験版」だよなー。線引きは難しいが。
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 21:30:48.60 ID:dCUZsEuP
メタルマックス5きたな
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 21:36:32.28 ID:yRBDBesr
>>431
艦これが高評価なのもその辺よな
対戦要素がほぼ無くて、マップやイベント攻略するためには金を払うより金以外の攻略要素を極めるほうが遥かに重要という
(全艦育てようとしたり嫁艦の究極コンプを目指そうとしたりすると相当額の課金必須だけど)
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 21:37:44.45 ID:z/k6OvUJ
この戦車は燃料が続く限り無料で乗れちまうんだ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 21:46:04.00 ID:qSLnEkSm
この一撃必殺神話は弾が続く限り無料で撃てちまうんだ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 21:47:03.55 ID:ioa6TWzI
>>433
ファミ通?
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 21:49:46.69 ID:W6osdzHB
艦これはゲームそのものの課金よりもグッズで稼ぐってモデルのテストなんだっけ?
だから課金しないと手に入らないキャラや装備は存在しないとかどうのこうの


初期の頃はサーバーがやや貧弱で通信エラーが多発していたという事情もあってユーザー側が
もう少し課金できるものを用意して運営にに協力させてくれと冗談交じりで言ってたとか
対戦要素にガチャと課金で稼ぐ気満々だったモバマスから結構な数のユーザーが流れてきていて
やはり冗談交じりで「プロデューサーから提督に転職」とか言われてたとか
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 21:53:05.18 ID:o4blekA2
基本無料のビジネスモデルが「数パーセントの廃課金層から搾り取る」という形になっている現在
基本無料のゲームになる=ゲームを名乗る聳え立つクソになる だからな(一部廃課金向けに調整されるため)
艦これなんかの例外はあるにしろ今現在少なくともRPGとして質が上がるとは思えん
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 22:01:22.60 ID:/xkr5dZG
艦これの場合、逆に大きな差が生まれないから
「課金者も非課金者も平等に殺す」バランスになってるんだよなぁ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 22:03:33.09 ID:z/k6OvUJ
なんで艦これの話になってるのかわからんが
戦車娘ならゲパルトちゃんはいただくね
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 22:03:49.18 ID:82F4E/+E
で?なんでここでその話してんの?
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 22:05:48.49 ID:SdLqwIN9
>>438
そうそう、いずれくるアニメもそうだしメディアミックス前提だよね
そっちで盤を売って利益出す予定で
ゲームは先行投資であり広告塔としての位置づけだからああいう大盤振る舞いが出来る
考えた人は頭も度胸もあるよねえ
ただ同じ角川でもメタルマックスはメディアミックスしづらいだろうから
あれを真似するのはきついと思うw
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 22:05:54.85 ID:/xkr5dZG
基本無料の問題点がどうたらって話と違うの?
とりあえずチハたん貰って行きますね
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 22:21:49.52 ID:+Kl1xGZL
>>324
それはA棟で取れる「大佐の日記」の方だな
2Rでは設定ミスで道具で使っても「なにもおこらなかった」で中身が読めなかったのを補完したとか

>>292の「遺されたノート」読むと、恋人との思い出を地面に埋める xxx.xxx
とか書いてあって、マップ上の座標を示そうとした痕跡があるんだがバグなのか
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 22:24:08.30 ID:MlE9147b
ガチャ要素はパズドラとラグナロクオデッセイでうんざりする位嫌になって
追加課金要素はモンハンフォロンティアで絶望して
基本無料はパーフェクトワールドとみんなdeクエストでもう絶対に金を使わないと決めた

どのゲームも共通点はそれをしないとゲームがまともに遊べない事、MM4のレベルで留まるならまだ問題ない
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 22:28:18.59 ID:O67lgi+9
ゲームをCMと割りきっての先行投資はモデルケースとして見事だったけど
結局、後のグッズや書籍の回収を見越せば美少女ってカテゴリーに頼らざるえないのが実情だし

メタルマックスの戦車から敵キャラすべて美少女化するならまだ基本料無料の可能性もあるけど
それなら最初から戦車コレって感じで新作で投入するに決まってるだろ

アンケじゃDLCは好評って見解らしいからDLC路線はほぼ確定だろうし
DLCの拒否反応>タイトルの存続 ならもうその人のメタルマックスは終ったんだよ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 22:42:06.89 ID:A8Wkadxc
DLCが嫌で逃げたのも大勢いるんだから
そりゃ買うまで行った人間が文句言うわけねーだろと
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 22:44:01.61 ID:0LjB7wol
女神転生とコラボしたいってのはただの願望だろ
落ち目のメタルマックスとこれから挽回しようとするアトラスがタッグを組むことはない
ガルパン人気でせっかく戦車ブームが来てたのにその時発生したニワカ戦車オタはWoTに取られましたとさ
MMシリーズがこの先生き残るにはいかに低予算で作って回収するかが鍵
その点じゃスマホ展開もあり
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 22:53:38.38 ID:MlE9147b
インデックスが死んで…アトラスが産まれた… ペルソナ受胎… 真・メタルマックス転生
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 22:59:48.72 ID:zpkHzvHO
そうでなければ困るみたいな人が多いなぁ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 23:09:27.08 ID:VAmjIX3z
願望きもいスレ化してきたな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 23:14:29.18 ID:6Zt/gh6Q
スマホはいいんだけどさあ
よくあるオンライン対戦型のゲームは嫌なんだよ
あの混む時間帯の鯖のレスポンスがもたつく感じがイライライライラしてたまらん
ゲーム内容がしょぼいのに一昔前のロード激重が常時入ってるようなもの
あれが許容されてるのは家庭用ゲーム機に一切触れたことの無い世代くらいの物だろう
仮にやるならオンライン繋げないアプリ奴にしてくれ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 23:24:34.70 ID:NOv9bh59
>>449
インデックス傘下でのアトラスは確か黒字出してたはずだぜ
上が潰れた時に里親候補として大手が数社手を差しのべたのも実績あっての事

そのアトラスからして見ても角川とコラボする事で角川傘下のファミ通で
通常より扱いを大きくして貰ったりレビュー点数甘くして貰ったりでも出来るなら
版権貸してコラボする旨味もそれなりにあるんじゃね
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 23:27:56.31 ID:DElS9nRj
そういう大人の事情みたいなのはもういいよ
うんざりだ
ゲームを楽しめなくさせてしまうだけの知る必要も考える必要も無い不必要な情報だよ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 23:35:14.66 ID:qrjECQbF
サイバーステップ(小声)
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 23:38:25.37 ID:8mvQB3cI
とりあえずもう3DSだけは勘弁だな
5は据え置きか、もしくはVITAで
PS1並のクオリティはノーサンキュー
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 23:44:09.56 ID:zpkHzvHO
それが言いたかっただけか
長かったな
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 23:47:43.54 ID:0LjB7wol
シナリオはいいもの書くんだから次回作は別にRPGツクールでいいんだよ
システムもどうせ真新しいもの作れるわけでもなさそうだし
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 23:49:18.40 ID:/SE86Ybj
>>457
そういうのはゲハでやれ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 23:53:02.35 ID:/xkr5dZG
3DSのMM用の開発エンジンも出来上がってるだろうし
もう一本くらい4の弱点を埋めた3DSのMMを作って欲しい
と思ったが4は弱点らしい弱点があんまり無いな
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 23:59:23.99 ID:o4blekA2
>>461
強いて言うなら連射速度の上昇がほしい
憤怒砲電光石火程度でも微妙に長い
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 00:04:12.13 ID:mM4QCyDa
>>461
まぁ、普通に考えれば4の資産を流用しての3DSで5が妥当だわな

ただ武器特性の多段系はもう少しシンプルにまとめ直したほうがいいかもな〜
複雑にしすぎて結局プログラマもデバックもきっちりできずにバグが目につく
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 00:26:04.82 ID:u2PCq8Zj
スマホで、とか書いてるやついるけどメタルサーガはmixiゲームなってたよな
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 00:27:38.71 ID:kMbFABwr
何度もスレに出てるNF(ニューフロンティア)だろ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 00:30:48.38 ID:9fnqZPC/
自分はコンプリートとかはあんまり興味ないんでDLCは普通にスルーだったし
クソなキャラデザと次はこうしよう!そのために何が必要だ!ここへ行こう!と
毎回毎回懇切丁寧に指示してくれるテイルズ式勘違い親切シナリオと
コンクリ島で突如開幕するヒナタの独演会以外は大して不満はなかったな
システム的には
・多段系武器を遠距離(近距離設定でも着弾座標が遠い)の時の物凄い処理落ち
・ラッシュ系や電光石火で同じボイスを連発する不自然さ
・従来のように敵味方を俯瞰的にとらえたカメラ視点がない(ダメージ確認がしづらい)
・レスラーとソルジャー以外作る意味のないステータス格差
これぐらい直してくれれば5も発売日に買うよ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 00:44:46.90 ID:2fPujcvP
このゲームを楽しんだのは自分もそうだが、弱点がないってのは正直同意できんな
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 00:49:02.12 ID:BU6zbUDY
>>459
せっかくエンターブレインからシリーズが出てるんだし
一作くらいメタルマックスツクールが出ても良いよなあ

新作はどんどん新しいシステム積んでく訳だから
ツクールを買ったらそこで買わなくなる客も出ないし
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 00:50:19.97 ID:MGVtJ9ev
MM3終わらせてMM2R買ってきたんだけど
☆吟味しとけ 賞金首の落とすこれは粘れ みたいなアイテムある?
とりのがしたくないけど攻略みたくない・・・
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 00:58:13.40 ID:oBzxweSN
序盤で比較的容易に手に入るクルマがバイクばかりなのが地味に不満だったな
生身被弾のデメリットで戦車系の下位互換なので序盤に固めました感があったし

>>466
カメラはオプションで切り替えできなかったっけ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 01:01:55.89 ID:4mx3qz3V
じゃあ最初に手に入る乗り物は自転車で
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 01:04:23.65 ID:2fPujcvP
ヘリ乗りたいな
でもあえて不便な地上兵器に縛りかけてる空気を感じるから無理か
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 01:19:02.42 ID:yUp4a0ds
スゴネタをダウンロードしようとしても,すぐに「またおこしください」
っていわれてネットへの接続が切断されてしまう

どうしたらいいの?
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 01:28:06.12 ID:7mJSQzOF
初期車両は軽トラとかハイエースが欲しいな
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 01:36:37.27 ID:j3QmG8NN
>>469
最終的には全部欲しくなるけどあえて選別するなら
グラップルタワーでデリック砲の☆3を狙う事とUバースト砲を取る事じゃないか?
Uバースト砲は☆3まで狙おうとするとマジで苦行で俺は2ヶ月掛かった気がする
でも戦車兵器は最終的にシーハンターとドリルブラストUさえあれば他はいらないな
両方とも☆選別とかドロップマラソンとは無縁だし

それと人間用に関してはテッド・ブロイラー戦を楽にするグロウィンの目はあった方がいいかもしれない
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 01:39:15.04 ID:hgF4mdUf
積載に特化したクルマは欲しいね
牽引車って荷物以外は何も載せないことが多いから
一度牽引車に選ばれたクルマはずっとその役目を負うことになる
まぁデマーエのことなんだけども
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 01:42:19.23 ID:Tg3+0ozf
>>469
グラップルタワーのデリック砲は★吟味しなされ ★★★で攻撃力最大1000超える

賞金首はUシャーク砲とUバースト砲が代表格か
シャークは★吟味したいところ、バーストは一週目ならまぁ何でもいいんじゃね

あとお届け物配送クエは絶対途中で断っちゃダメだ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 02:17:48.86 ID:MGVtJ9ev
>>475 >>477
情報ありがとう!
デリック砲、Uシャーク、バーストとグロウィンの目って奴を粘ればいい感じかな
二ヶ月はやばいね・・・MM3でメテオドライブ粘ったけどそれよりきついなら無理そう
お届け物関連のクエストがあったら断らずにやりきるわ どもども
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 02:54:53.03 ID:wzVyBX1a
次出すにしてもまた3DSかせめてVitaにして欲しい
据え置きはテレビに高額な本体とわざわざMMのためだけにそこまで買えない
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 02:56:57.07 ID:mMQH3CGr
PS3とvitaのマルチでしょ
だって角川じゃん?
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 04:32:42.64 ID:1WtqQmlj
3DSは従来通りの荒廃した世界、犬と戦車と人間のちょっぴりお馬鹿なメタルマックスで良い

vitaで出すなら萌え推しで、賞金首の服が脱げて、脱衣とおっぱいと女体バイクのメタルサーガであって欲しい
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 06:00:03.44 ID:nlD+GkP0
>>478
ついでにきゃたつラーのきゃた肝も狙ってもいいかも
優秀なガス属性武器は貴重だし
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 06:15:05.09 ID:sW21xXCR
PS4でリアルグラで出せば生き残れると思うけど
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 06:19:59.08 ID:RPoQZk88
リアルグラなメタルマックスってなんか想像しづらい
世界観的には合わないわけじゃないのに
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 06:23:13.55 ID:jro1ckPb
>>478
止めはしないけど、Uバーストの吟味は入手難度に対して強さが見合わないよ
その中ならグロウインの目玉とデリックのみオススメしたい
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 08:20:18.14 ID:0OTWdF6q
Uシャーク自体はシーハンターで瞬殺出来るんだけど、
あいつのドロップアイテム全部1点モノなんだよなあ
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 09:11:47.41 ID:tb1E48Tg
>>469
序盤ならトルネードも大事じゃね?
戦車や車はタイガータービンや白虎アクセルが店パターン次第で早い段階で買えるけど、バイクで積載60トンはデカかった気がする

あとは1周目ならアシストターボ(風力発電所とヘルメッ島)と105ミリバースト(ヘルメッ島)は最強装備の候補だし吟味すべき
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 09:16:19.44 ID:MSeFY758
>>478
U-バースト砲は5%のドロップで☆変動で☆3が出る確率が10%だから
Uバースト砲☆3狙いは0.5%って事になる
ちなみにクリア後のUUバースト砲なら☆3狙いだと0.3%っていうもっと酷い苦行がある
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 09:16:34.27 ID:TXLToYhp
リアルグラならfalloutでいいや。ある程度チープだからこそ笑って許されるフィクションもある。
MMは基本的には「漫画的」な世界だと思うなあ。これは ぼくの考える〜だけど。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 09:43:40.11 ID:FijrI1Wf
>>489
同意
MMはって言うかJRPGは元々漫画の延長ぽいところがあるよな
それはそれでいいんだから変にリアルを求めるとかえってしっくりこない
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 09:46:58.43 ID:U4FHFowO
こういうのに文句言いがちな軍オタ的な連中が湧かないのは
漫画枠に留まっているからだろうしな
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 10:05:58.27 ID:kMbFABwr
リアルにしたら
なんでRPGなんだかったるいアクション系にしろって言われるオチが見える

あとメタルサーガはサクセスが勝手に作ることであって
角川はまだしもミヤ王はまず文句言わないと思う
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 10:13:21.23 ID:MSeFY758
ファンタジーが無いとメタルマックスは成り立たないよ
変にリアルを追求し始めたらどうしようもない仕様になる
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 10:17:02.63 ID:sW21xXCR
リアルグラをリアルと無理やり勘違いしてるヤツがいるな
もともとシュールギャグ系なんだからリアルグラのほうが合うだろ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 10:21:19.31 ID:kMbFABwr
勘違いというか誰もわからないと思うよ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 10:23:27.95 ID:U4FHFowO
何より高速戦闘処理が前提
これが成立しないほど技術の点で背伸びしたグラフィックはいらないよ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 10:25:51.25 ID:0YBaNYeY
2Rは星吟味にも店パターンにも依存しないし、シーハンター無双すぎてゲームバランスがぶっ壊れてんだよなぁ
難易度ノーマルでは自粛した方がゲームは楽しいと、個人的には思う
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 10:27:09.80 ID:sW21xXCR
>>495
解りやすく言うと、このグラでは生き残れない
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4990609.jpg
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 10:28:41.54 ID:kMbFABwr
分り易いというより>>483の根拠になってないなぁ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 10:30:37.42 ID:Zo0Sqv1x
>>498
まてまて、その服装はコンクリ島で生活していた時の普段着なんじゃね?
旅が始まり装備を変えれば当然もっとまともな格好になってるけどグラに反映されてないだけ、
これはとってもリアルな服装だよ。
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 10:31:40.12 ID:kMbFABwr
もう少し噛み砕いて言うと
メタルマックス4の奮わない一つの原因に奇をてらって人目さえ引けばいいというやり方が失敗だったというのは
多くの人が指摘して同意するところではあるが
>>483の路線にさえ行けばなんとかなるというところへはつながらない
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 10:34:52.04 ID:IdJgmU8m
リアリティ言っても海の向こうの連中が望んでいるのでさえ
銃で撃たれても破れない迷彩服だよね
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 10:35:27.22 ID:sW21xXCR
お前らはみっともないソシャゲでこそこそと生き残る未来がいいのか?
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 10:35:52.63 ID:kMbFABwr
クロモグラの中には科学者はおらず全員が設備装備をしっかり持った軍人さんだらけだったら良かったと
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 10:37:03.01 ID:kMbFABwr
>>503
もうちょっと論理的な考え方と喋り方を身につけたら?
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 10:42:46.62 ID:IeY9SLWb
グラフィックをリアル化させるのもひとつの道だと思うけど、
開発費がとんでもないことになりそうだなぁ
Simple2000の頃の地球防衛軍みたいに他所のエンジンを流用できればあるいは
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 10:44:50.13 ID:sW21xXCR
>>505
最新の環境で最新のゲームを望む。
そんな当たり前の要望になぜ噛み付いてくるのか俺には理解できない。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 10:48:14.26 ID:Zo0Sqv1x
グラを綺麗にしてくれとは言わないけど人間の頭身アップと人間に対する戦車のでかさアップは希望
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 11:53:58.69 ID:nHd8OhK5
初回プレイだけど
レベル58の撃破数13000の買い取り屋は9000ポイントまで取りまった
ストーリーはマボロシマッハ付近
ちょっと上げすぎた感がしないでもない
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 13:14:26.58 ID:1WtqQmlj
スパロボをリアルにしたら微妙だったのと同じ未来が見える
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 13:21:24.20 ID:bsLT+c/f
>>507
俺には>>483から始まったアンタの一連の発言のほうが
イマイチよく分からないが
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 13:36:01.75 ID:bi0JpKeE
ゲハ厨が騒ぐから据え置き狙いとかいらんこと言わなきゃいいのに腹立つなあ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 13:48:40.99 ID:DUD+jq5n
>>508
そういうことを言うやつは他のゲームでもやってろいう中年信者からのありがたいお言葉を
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 14:10:04.94 ID:2IcpuFH4
> 最新の環境で最新のゲームを望む。
> そんな当たり前の要望になぜ噛み付いてくるのか俺には理解できない。

ぐう正論w
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 14:13:02.76 ID:hgF4mdUf
メタルマックスはタンクシミュレータとかじゃなくて
人間や犬も並んで一緒に戦うRPGだからね
それに添った表現方法だと思う
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 15:09:17.11 ID:MSeFY758
キレイなグラフィックよりも面白いゲームシステムとシナリオだろ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 15:12:05.25 ID:MKefEfT3
ゲーム性には特に問題は無いんだろ?
じゃあ人を集めるには綺麗なグラフィックだろ
シナリオはシナリオで頑張りゃ良い
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 15:58:57.33 ID:dvlMMjiO
あの荒廃した世界でカッコイイ服があると思ってる方がアホ
主人公はカッコイイ服着たデザインにしろブヒィィと鳴くラノベ豚と変わらん
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 16:01:19.73 ID:AQEsHjcE
>>516
それは20年以上前の理屈だ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 16:13:42.12 ID:kJhJ3MEt
>>518
少なくともシリーズのキャラ見てると服装に関して荒廃したも糞もねえと思うが
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 16:14:33.59 ID:S6TBusqx
アーチストが職業としてある程度には芸術に関する文化は残っているとみるべきだろうし
人間装備屋も店次第ではそれなりに充実した装備が一般の店頭に並んでる程度には生産技術も残っている

ゲーム内の実状を無視して「カッコいい服があると思ってるほうがアホ」などとよく言えたものだw
ひょっとしてラノベ豚以下の豚なのかな?
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 16:17:52.92 ID:EemOWjub
服装に関しては原点に戻ってマッドマックスとか北斗の拳参考にして欲しい
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 16:20:44.28 ID:dvlMMjiO
こいつらアホだわw論点摩り替えてる頭の固いおっさんかよwあーおっさんだったねw
アーチストと芸術(キリィッと言ってる時点でアホだわw会話通じないぽいなw
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 16:21:15.51 ID:MSeFY758
>>519
グラフィック重視でそっち方面ばかりスペックを上げて
一般人はスマホのゲームとかに移動して見捨てられ始めて
売り上げが落ちてきているのがコンシューマー業界じゃないの?

今の某S社のゲーム戦略って過去にNECとかセガが失敗した路線そのまま
最後に生き残ったのが任天堂だったという理由に見向きもしない
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 16:38:34.35 ID:jro1ckPb
そろそろ終わりにしないかこの話
メタルマックス関係無いやん
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 16:45:06.27 ID:paacltAv
ID:dvlMMjiOの捨て台詞に草不可避www
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 16:47:23.24 ID:Zo0Sqv1x
開発にお金かかるといっぱい売らないといけないから万人に受けるゲームになる、とメタルマックスはお金をつぎ込む対象に選ばれにくい
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 16:55:28.69 ID:Fnlu6KIA
>>524
任天堂のどこが生き残ったと言えるんですかね・・・
あとスマホゲーもグラフィック重視路線なのが現実ですよ

似たような内容なら、より外見の良いものを選ぶのが人間なんです
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 17:27:32.60 ID:MSeFY758
>>528
少なくとも家庭用ゲーム機事業から撤退してないよ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 18:24:38.04 ID:rEr1KvkK
結局のトコロ、戦車だけでなくキャラクターにもファッションとスタイル性の『選択』は持たさないとダメだろ
北斗なのかコブラなのかシティハンターなのかトライガンなのかビバップなのか
人それぞれのサバイバルセンスはプレイヤーが決めるものなんだし

スパイクの喧嘩番長はファッションとスタイル性のところだけはよく理解してた
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 19:50:14.16 ID:4mx3qz3V
ゲパルトやシーハンターで2Rもぶっこわれてるけど4もぬるい
サマンサ宇宙砲連動ヤヌスとよりどりみどり
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 19:58:11.94 ID:FijrI1Wf
ヌルいと思う人向けに難易度スーパーやゴッドがあると思うんだ
さあ さあ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 20:03:22.54 ID:4mx3qz3V
まぁ戦車と人間となんとかのRPGっていう一発ネタでよくここまでやったって感じ
3DSでヒット出したいならL5日野みたいにお子様にも目を向けないとな
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 20:13:03.48 ID:L+sUU7v7
子連れハンターのクエスト中に手に入るパメラのごはんって
選択肢次第で持って帰ること出来るのね

罪悪感ハンパないけど
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 21:11:51.06 ID:EpABO+l4
>>534
ラーメン缶を与えるんだ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 21:57:24.20 ID:v9qMDS3V
ノアやエクスダイダロス戦にパメラ連れてって弾除けにしてたわ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 22:24:32.38 ID:KG6vjoQR
よう!やっとチマチマプレイでクリアしたぜ
そしてクリアした後に暴走彼女をクリアして何とも言えない感情を抱えてここに来たぜ!
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 22:31:39.21 ID:FauW7jDY
>>525
田内が今時据え置きとか予算的にも商売的にもありえない話をしてファンを不安にさせるのが悪い
普通に次も3DSでいいのに
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 22:35:18.06 ID:hgF4mdUf
夢だけはデカい人達だからな
恐ろしいのはそれを本当に実行しちゃうところだが(しいたけ栽培)
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 22:50:18.04 ID:IdJgmU8m
こういう話がしたくて仕方ない奴が張り付いてたのは予想通り
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 23:24:29.51 ID:2IcpuFH4
予想通り(ドヤァ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 01:05:32.86 ID:i3Np04tn
図鑑の固定武器データは野バス、サイファイ、ゲパルト買わないと並び順で埋まらないのか
DLCの奴は最後のほうに追加されるようにして欲しかったな
それとも開発時点ではDLC専用じゃなかったからこんな位置にあんのかな?
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 03:00:46.61 ID:Irn+9cII
ダウンロード買わなくても固定武器データで
モスキートとゲパルトのグラフィックは出てくるんだよな
そのままだと使えないけど
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 03:11:22.26 ID:62JATi91
2リローデッドの最初に決まる購入パターンはCが良いのかね
決められなくてはじめらんねーど
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 03:31:37.50 ID:/pg2rBj7
最終的にはどれでもいいと思うけど
バギーやバイクを使うなら白虎アクセルのあるCがオススメ
ちょっとお高いけど終盤まで使えるよ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 03:42:56.96 ID:62JATi91
wikiにもそんな感じで書いてあったな〜
ありがd Cでいくわ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 04:02:46.25 ID:X5j7Xmz6
4の話とかは嫌いじゃないけど
ギブ兄を早く助けななきゃ〜みたいなノリだと
あまりにもどうでも良いサブクエとかは消化する気にならないんだよね
ロープレの雰囲気が壊れる感じがして。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 04:08:50.55 ID:XcOBPU9e
事前情報なしでシナリオクリアまでやってたから
ほっといたらギブが死ぬかもしれないっていう嫌な焦りは常に感じてたな
そういう意味ではちょっとなあ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 06:15:15.21 ID:Vqdm0UZS
シナリオ自体は好きだけど、どうせクロモグラが敵の手に渡るのわかりきってるし中盤でギブ助けて
その後は潜伏してるクロモグラを見つけて倒すシナリオで良かった気がする
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 06:36:08.62 ID:yTdJ/RCV
メタルマックス3Rはまだか?
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 09:32:03.52 ID:1cFOVtJE
次回作の輸送、護送クエストはクレイジータクシー風にしようぜ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 09:34:30.16 ID:y6yBRIZl
順番的に1RR→5→3R→6 が良いな、でもそこまでMMが続くのだろうか…
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 09:39:53.24 ID:dY/T2MPj
1の再リメイクなんかしたらDSでリメイクしたGB版Sagaの2と3みたいになりそうで嫌だな
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 09:40:09.04 ID:1MQXuIiF
タクシーから連想したけど、クルマにクラウンみたいな普通のセダンとかあれば新鮮かも
元からスーパーカーはあるけど、インパクト的に他のがすごいせいで比較するとだいぶ霞むからいっそ地味にしよう
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 09:44:29.10 ID:dY/T2MPj
>>544
Aだとタイガータービンがあるからスカンクス戦でウルフが運用しやすいよ
他にもサンダースワンのお陰でガルシアとか外道販売鬼と戦いやすかったり
サウルスエンジンのお陰でアシストターボが使いやすかったりとか
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 09:46:19.15 ID:dY/T2MPj
>>554
菊章が付いた黒塗りのクラウンとか?
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 09:49:56.00 ID:y6yBRIZl
>>553
音楽はうんこだったけど、あれはあれで楽しめたよ SaGaリメイクはWSの1が神がかってた、神だけに
MM1はRが良リメイクだっただけに難しいかもしれんね、それでも俺は遊んでみたいがね
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 10:26:18.47 ID:+2BzFPku
サーガの梯子車やキャデラックがかなり好きだった身としては
ガワだけ変えて中身のスペックは野バスやスーパーカーのコピペで構わないからバギーとバンとパトカー出せと何度も(ry
あとせっかくグラあるんだから黒バイとトラックも自分のクルマとして使わせて欲しい

いっそのこと過去作に出て来た車輌全部DLCで出してみれば最後のひと儲けくらい出来るんじゃね?
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 10:44:32.47 ID:rVLc/yTd
ナチュラルドクトリンは角川ゲームズの自社製エンジンでPS3PS4VITA全対応らしいから
これを使えば据え置きも携帯機もいける、マルチにするのも手がかからない、3DシミュRPGの実績あり、と理想的
予算と人員が絶対足りないだろうから無理だろうけども
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 10:46:40.48 ID:2+tVWvSh
3Rはまだまだ早いかなあと思うわ
2R→3の順でやってゲロ吐いたから出てほしいのだが
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 11:20:21.94 ID:nknU/HC0
なんかこのスレ見てるといかに4がおかしくなったのかが見えるな
他の人の意見を気にせず自分の好きなことをぶっこむ姿勢
ミヤ何とかさんにそっくりなんだよなあ

そして面白いことにご丁寧に今後の展開やDLCまでも考えてくれている
いつからメタルマックスは消費者が子守をするゲームになったんだ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 11:29:23.99 ID:6hEEbDeB
>>561
ファンが次回作の妄想をするということの起源を探ろうとしているのか?
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 11:31:19.20 ID:TXdTRJCN
>>561
普段ゲームのスレ見ないなら分からんかも知れんがどこのスレでもこんなもんだぞ
特に続編が出るか怪しいソフトならなおさらだ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 11:35:54.15 ID:1MQXuIiF
ここで出るような妄想の上を行ってほしいという希望はあるな
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 12:38:39.72 ID:i3Np04tn
現実にある車だけどそれ戦車じゃないだろ、ってのが一つだけネタ車枠にあるバランスが丁度いい
お姉ちゃんバイク、バイオタンク、ソイヤ、だんじり、未来戦車みたいなのはいらない
車もレーサー、コルレオーネ、スーパーカーって似たようなの3種用意するぐらいなら
バギー、ジープ、ボックスカー、軽トラみたいな異なる形状の車で3種欲しかった
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 12:39:39.44 ID:WKYVt07I
wikiに載ってる機神経絡の0.01t化ってあれで合ってる?
守備を1028まで落とす前に重量が下限になっちゃうんだが
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 12:40:26.78 ID:IbAgQl3s
初代に感動のストーリーと豪華声優陣と美麗なアニメーションと
臨場感あふれる人形劇を追加してリメイク!
これがメタルマックスの決定版!
とかやられたらうつ病になる自信がある
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 13:42:04.34 ID:WxyquhgR
少なくとも2R見てればそういうのはないってわかるだろ

そのくらいの線引きくらいは守るだろ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 13:53:42.81 ID:6hEEbDeB
感動のストーリーくらいならサブクエストとして入れる可能性もあるかもな
結末がやるせない感じになるやつ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 13:55:07.19 ID:TXdTRJCN
3のネイサンとかニセンイチローは結構好き
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 14:00:00.43 ID:mvmnH/H3
どこぞの企業がバラ撒いたゲハのゴミクズの名残
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 14:16:29.38 ID:vsTq5Ec9
>>568
4の有様を見てなおその自信
いったいどこから?
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 15:26:39.53 ID:8FnHG37i
>>572
出てもないゲームに対して確定情報のような口振り
その自信はどこから?
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 15:31:51.65 ID:BqDq7qdZ
なんてこった
メタルマックス4は出てもないゲームだったのか……
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 15:44:11.13 ID:EZVVPZAh
ドラム缶の押しすぎだな
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 15:49:06.32 ID:8FnHG37i
>>574
アスペ乙
1RRが出てるなら持ってきて
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 15:54:34.20 ID:OkdEATx2
1RRなんて話に出てきてないのに?
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 15:55:59.47 ID:R0/B7IvF
とりあえず難癖つけてる連中が不幸になるように呪っておいた
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 15:57:01.01 ID:8FnHG37i
>>577
じゃあこのさも4の路線でリメイクされる予定みたいになっているゲームソフトは何?
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 16:02:46.11 ID:OkdEATx2
どうした?まともに日本語できてないぞ?
それは他のメーカーでも一度変更した路線で続いたタイトルを聞いてるのか?それともMM4のキャラ有り路線が次のどのメタルマックスに引き継がれるか聞いてるのか?
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 16:06:45.70 ID:uyRhg0Ha
4エンジンとシナリオさえ公開してくれたらゲーム専門学校生だけでも5作れそうだけど
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 16:08:12.06 ID:8FnHG37i
>>580
うん、まぁなんかファイト。

4路線でリメイクがあるんじゃなかろーか

2Rそうじゃなかったじゃん

でも4路線だろ

なんで発売すらされてないリメイク作品が4ベースって決まってるの?

っていう意味だったけどここまで噛み砕かないと解らないのか
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 16:13:51.62 ID:yEC1Z0BI
元々は仮にそうなったらやだね、って>>567が話してるだけだよね
それに対して>>568の2Rは良リメイクだったし大丈夫だろう、とのコメントがあり
>>572は最新作の4を踏まえて4のような路線になる可能性もあるのでは、と返している

最初の話がそもそも仮定での話な上に
元の発言者でもない>>572へ突っ込みを入れてる>>579はアスペ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 16:17:49.27 ID:8FnHG37i
た、単発アスペ奴wwwwwww

こんな感じでよろしかったかな?
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 16:20:21.79 ID:Wl6OmQWl
メタルマックスが潰れてくれないと困る人はいそう
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 16:20:22.33 ID:2+tVWvSh
よくそんなつまんねえことでケンカできるな

ってみんな思ってるぞ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 16:27:51.69 ID:R0xzZyz2
日本語って難しいよね
ドンマイ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 16:28:45.91 ID:OkdEATx2
ニュー速とかに普段居る人なのかな改行とかネタや草のノリについていけない
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 16:32:57.26 ID:ltClW4V8
>>568
2Rでもちょっとアニメが追加されたじゃん
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 16:44:41.94 ID:4I9e773t
>>585
他に競合して食い合うシリーズもないしハード牽引するタイトルでもねーのにそんな奴いねーよ
見えない敵と戦うなバカ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 17:09:34.82 ID:Wl6OmQWl
絶対に次は期待するなスマホに決まってると
ことあるごとにレスする人はなんなのかなと
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 17:11:18.45 ID:TXdTRJCN
そりゃ人を嫌な気分にさせると気持ちよくなる類の生き物じゃないの?
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 17:16:29.27 ID:vsTq5Ec9
次もいまのゴミくずレベルの糞グラじゃないと生きていけない奴等なら知ってる

4開発スタッフ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 17:20:05.84 ID:2pPStXxA
>>591
スマホ太郎だよw
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 17:27:45.14 ID:E8l9LaEB
無職の高齢おっさん多いスレだからねー
団塊世代より陰湿でタチが悪い廃棄ゴミだし
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 18:00:49.21 ID:mWiPdERN
この時代にヒナタ、ズキーヤ、サーシャ(とその他大勢)で戦おうとした開発は凄い
もう少し売れてくれてもいいとか思ってたのも凄い
買い支える煮詰まったファンも凄い
いるのかはわからないが4を買った新規ユーザーも凄い
メタルマックスは凄い
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 18:03:26.54 ID:9cg6EgHz
♂ナースを見た瞬間名前をフォアマンにすると決めた
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 18:06:24.77 ID:vsTq5Ec9
>>597
4年前の思い出?
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 18:14:46.58 ID:SWQQ1MaP
MMと関係ないゲームだけど、前評判からとても期待していたゲームがあった
それをプレイ中、目に飛び込む「開発・ナウプロダクション」の文字
まさか10年を経て再びナウップラーと遭遇するとは思わなんだ…
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 18:35:11.87 ID:z/6x9gpg
なかなか「論理的対話」ってやつの大切さを感じさせるスレだな

ところでミヤ王の「今回は極悪非道な賞金首じゃなくなるかも?」ってのは、
まさかユーザー同士の対戦ゲームとかいう話じゃあるまいな…
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 18:45:53.81 ID:ZsEhgUG4
ついに きたんた゛よ!
はんたーおふぃす や れんたるきょうかいに なく゛りこみする めたるまっくすか゛な!
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 18:51:26.48 ID:4W6uN0xC
ユーザー同士の対戦ゲームね……
DLCありのゲームでそんな事をやれば酷い事になりそうだが、流石にそんな路線じゃないとは思いたいな

無機質に人類を滅ぼす機械の賞金首とか野生化したバイオモンスターの賞金首とか宇宙からの侵略者とかそういう方向だと思っておく
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 19:26:38.41 ID:Y5zC6Cix
https://youtube.com/watch?v=bYYdKa7lTg8&t=2m27s
新作発表キターーーーーッ※!△?□!!
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 19:55:33.27 ID:4Dth45Ld
すげぇこんなのあったんだ
曲とか賞金とか色々違うなー
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 19:58:11.54 ID:6/xfWvMb
>>603
葬式スレだけでなく本スレまで嘘情報で荒らして何がしたいのコイツ
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 20:18:02.86 ID:Y5zC6Cix
>>605
この程度の免疫も無いようなひよっこは
家でママのおっぱいでも吸ってるこった
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 20:30:30.04 ID:ZsEhgUG4
俺はXエルのおっぱい吸いたい
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 20:31:46.41 ID:izv03KIu
面白いネタだとでも思ってるのかね? 哀れな奴だ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 20:37:43.48 ID:D0G75mk2
釣りを見破られたらネタだから乗れと強要するとか
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 20:43:36.53 ID:k4mGRI6U
モリモトナオキうぜぇ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 21:23:25.50 ID:PxsUxgMv
>>589
とはいっても2Rは旧来のファンを考えてみたいなことを言い訳通信で言ってたろ
1RRをやるならその線引きは守るだろうって意味のレス
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 21:50:02.92 ID:z/6x9gpg
とは言え「製作側」も一枚岩ではないだろうからねえ。大人の事情やらしがらみやら何やら
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 22:07:44.85 ID:59pQX5GY
3DSじゃ売れないから、次は他のハードで頼む
出来れば3と2Rも
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 22:09:06.38 ID:PxsUxgMv
大衆ハードの3DSで売れないなら他は全部売れないだろ
ゲハへ帰れバーカ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 22:09:32.45 ID:ltClW4V8
>>613
それならWii Uしかないな
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 22:22:58.27 ID:/pg2rBj7
4を買ったユーザの大半が持ってるであろう3DSを捨ててまで
他所のハードで出すもんかな?
開発陣が望んでても上が許してくれんでしょ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 22:23:59.23 ID:IAPNOTWh
>>613
ブラウザ「わかった」
スマホ「次回作は任せておけ」
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 23:00:59.88 ID:qToAVVCy
ゲームブック 「了解ッ!」
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 23:02:38.58 ID:qVmIXhI/
シリーズ重ねる度に敵の強さも上がってるんだな

2RだとLV999でも生身だと楽だけど今回は辛いな、ハンターとかじゃ全然ダメージも足りないし会心でた時のダメージ凄いんだな
砲神に前衛職無しで生身で挑んだら大変な目にあった
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 23:20:51.11 ID:yqggEVfP
そういや1が一番時代が新しいのけ?
遠く離れた場所で2代目クロモグラが完成してそう
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 00:44:29.82 ID:peVYVLfs
あの辺までいくとオバフロ武器前提に調整してるのかとさえ思えてくるな
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 07:24:14.14 ID:gnVDTeVo
MMファンはメタルマックスが出ると聞いたらハードごと買うのがデフォだからなあ
俺自身3の発売日にDSを、4の発売日に3DSを買ったし
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 07:29:08.14 ID:L8kKGHr4
ベイルマンって結局何がしたかったんだ?
ヒナタ達が旅を続けて行く中で主人公補正で超強化されるのは例外として
あの世界はデレゲイツには特に仮想敵もいなくて兵隊が暇だと言ってた位なのに
至言無駄使いしてまで軍備に金掛け捲って、何を相手に戦おうとしてたのかわかんね
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 07:29:38.92 ID:L8kKGHr4
×至言
○資源
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 07:32:32.25 ID:G0WGjsmm
普通にノアの軍勢が仮想敵だろう
ベルイマンが言うところの「世界」はMM4のマップ画面以外の地球全体を指してると思う
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 07:57:59.02 ID:yYIFd9oc
>>625
ノアが現存してると思ってたかどうかは別としてそうだろうね
とにかく他の地域へ攻めこんで支配地域を広げたかったんだと思う
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 09:29:39.90 ID:5Nz8Ouxa
結局ベルイマンって大破壊後の世界で目覚めたなんて言ってても
ノアと戦った時代の基準に取り憑かれているんだよな
あの時代を生きている人間には自分とその周りの事を考えて生きていくので精一杯なのに
自分が目にしていない世界にまで思いを馳せて支配の手を伸ばそうとしている
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 09:46:56.00 ID:CQuMWJwU
こう言う話の流れを聞くとやっぱり1RRを出しても良いんじゃないかなって思う
1Rが良作過ぎて思い出ブレイクになる事を恐れる意見みたいなのも有るけど、3からMM入った人も多いみたいだし
3から入った場合1で補完されないと話が繋がらんのよね、特に3と4は1.2の世界観におんぶにだっこだし
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 09:49:30.09 ID:Go+rSyAa
おんぶにだっこも何も同じシリーズなんだから別におかしくないと思うが…
まぁ1RRが出るとしても不安に思うことはないな(デザイン以外)
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 10:03:41.92 ID:D1vHSUQz
2Rはともかく2はノアって文字出てこなかったような
大破壊はタイシャーのおばあちゃん言ってた

サーガ以降は大破壊よりもノア重視で統一されてる感
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 10:50:48.24 ID:LOByJuJT
1RR出てもまたおんなじシステムならわざわざ買わなくてもすむな
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 12:14:52.67 ID:qOmwLmqV
ソフトのバージョンアップでバグを修正できるように、
後から色んなパラメーターやシステムを調整したりってのはどの程度可能なんだろう?

3での改造初期化不可、鋼のタッチペン操作、2Rでの迎撃回避付け忘れ、みたいな
単純ながら重大な部分の修正が今後は可能だと言うなら
新作を待つ時の心配事がだいぶ減るなー
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 12:43:56.00 ID:FevpDTrl
>>632
3DSの技術的にはソフト一本丸ごと100%作り直したパッチってのも可能なんじゃねーの。

ただコスト的に考えてもありえねーし、
通信量やメモリーカードブロック数等をユーザー側にも負担させるわけで
そのへんをどうサポートするかで困るからどこもやらんだろう
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 14:06:47.43 ID:mi8v/+VP
金輪際とダムあたりの明らかにおかしいイベントフラグ関連は修正されなかったしなあ……
パッチで修正できるから安心とは決してならんわ
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 14:18:23.62 ID:LOByJuJT
3DSカードはファミコンカセットと違い単なるストレージだからなー
OSがファイルの差し替えをサポートしてるんだから何でも出来るわなー
バグが治ってないのは開発が無能なだけよのー
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 14:30:38.01 ID:qOmwLmqV
なるほどね。まあ遊ぶ上で致命的なレベルでなければ我慢できるんだけど、
何となくMM関連の作品は予想もしないタイミングで「やらかす」ことが
多かったイメージあるから、最悪の場合の一縷の望み的な意味で、安心。

PS時代とか、ほんのちょっと直せば名作なのにみたいなクソゲー多かったな…w
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 18:50:35.65 ID:wqNJUafT
昔から「メタルマックス=バグ」って図式はあったからなぁ

公式までそれに便乗して致命的バグまで残すのはアレだけど
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 19:53:07.83 ID:6BDdsk+b
スシオウって何?人間でいいの?
なんか違う生き物?
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 20:15:59.07 ID:dKkzTlJU
>>630
砂塵以降は必ずノアが出て深く関わるね
3DSのバーチャルコンソールがあるとはいえあまり新規向きではないかも

大破壊がありましたくらいならどうということもないが
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 20:29:38.07 ID:aQFlQUww
移植とかじゃなくて大幅リメイクを2回もされた作品ってDQやFFですら存在してない気が
GB→PSのDQMはグラフィックとかはハードにあわせて大幅に強化されたけど基本システムはGBと同じだったし
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 20:41:46.00 ID:dKkzTlJU
あんまり詳しく知らないが
イースとかウィザードリィとかどうなんだ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 22:06:28.79 ID:XqJgPSea
>>638
天井裏だか二階だかにいっぱい着替えが置いてあっただろ?
着ぐるみの可能性が高いと思う。

極悪非道でないラスボス……。
たまたまマップで最後に行ける辺りにある、お宝だらけの深いダンジョンの最深部で、妙な機械が難癖つけてきたんで苦戦しつつもぶっ壊したら、
引退時のエンディングが豪華になる系のラスボス来るか?
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 22:31:21.58 ID:7qsqj9YB
ボダラン2ちょっとやってみたけど面白いな
和ゲーが勝てないわけだわ falloutよりメタルマックスしてて面白いはw
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 23:00:34.05 ID:QbldqXzK
2Rのアイテムコンプやってるんだがキエフォニクスまじできついな
カジキ自体出ないしレア度抜きなら一番厳しいんじゃないのこれ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 23:07:38.43 ID:CQuMWJwU
洋ゲー厨乙、メタルマックスも和ゲーなんですけどねぇ…
後、スレチだしもう少し和ゲーを勉強してくると良いよ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 23:09:45.98 ID:5FW92Rsd
>>642
極悪非道じゃない「ラスボス」ならいいんだけど、「賞金首」って言ってるのがどうも気になるね。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 23:17:39.65 ID:akfSkATJ
いわゆる、お尋ね者が主人公とか手配側が悪党とかそういう事じゃないの?

4で導かれし者達やったから5では野良戦車を仲間にしたり息子が実質主人公だったりするんだろうか
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 23:23:35.87 ID:JDTvC6Oy
もっと手当たり次第に相手をぶっとばせる選択肢がほしい
あんまり暴れてると自分が賞金首になり他のハンターが襲ってくるおまけ付きで
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 23:37:14.88 ID:gNg4myxn
街の評判がマイナス方向に伸びて、一定値超えると賞金掛けられるのかw
うっかり店の木箱も開けられない
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 23:39:03.98 ID:dKkzTlJU
悪行重ね無いと会えない賞金稼ぎ敵やそのレアドロップがあって
面倒くせー周回前提いつもと違うって言われるところまで予想した
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 23:51:13.74 ID:6e+P5APb
女神転生とコラボしたいって話もあったし、ロウ/カオスみたいな分岐があるのかもな
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 00:00:31.81 ID:akfSkATJ
節子それメタルマックスやない、具乱世腑都や

ロウカオスの分岐は最終的に作業と言うか微調整が手間なだけになるから
素直に行動選択肢一発の方が気楽かな

つまり、世界の半分をry
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 00:18:46.60 ID:DSGLHPIR
サーガの方にあるヒロインの父が賞金首で討伐するかどうかみたいな分岐あったような
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 00:27:23.86 ID:59Z9rsPE
DSサーガのバグの量はどうにかならなかったのか...
まだ経験値の足りなかったあの頃の俺はパワードアープ戦で積んで、そのまんまだ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 00:30:43.30 ID:vBpxP5AP
>>644
何かカジキエフMk50が欲しくてキラ化して狩ってたら本命より先に入手してた
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 00:32:20.70 ID:vBpxP5AP
>>647
野良戦車って野バスとかイカレタンクの事か?
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 00:34:49.31 ID:7phyc//7
業魔殿へヨーソロー、本日は何をお求めかな?

 ポチ×悪魔合体
 バイオタンク×悪魔合体
 悪魔の兵器魔性変化
→君かわいいね!
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 01:02:12.01 ID:tUkdWqSY
ヒナタさん流石っす
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 01:03:28.20 ID:TvEEGwB8
ストライクゾーン広いってレベルじゃねーぞ、隣のメイドに言ってるわけじゃないよな?
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 03:03:46.55 ID:n0ZHSRLS
2Rでゴールド亀をダブルストライクファイブレスで処理して稼いでるけど
処理が追いつかないのか黒線でまくってUZEEEEEEEEE
フリーズ思想で怖いわ
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 03:15:21.57 ID:Iqb8AUqC
今回バルカンや機銃って染める方法ない?
一箇所だけ緑で浮いちゃうなあ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 03:26:32.80 ID:N1ROIwqK
>>660
そんなに怖いなら違う武器で攻撃しようぜ。
そもそも火炎属性の武器にダブスト乗らなかったような…
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 03:34:11.12 ID:n0ZHSRLS
>>662
さっきから黒線でまくってるけど意外と大丈夫っぽい
ちゃんと二回火ふいてるで?
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 03:46:05.53 ID:YXZWGl0B
>>661
それのせいで機銃採用率が激減してる
ただでさえ4は色パターン貧弱だってのに
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 08:36:33.39 ID:hLSOM83Z
>>662
ファイブレスはストライク系が乗る
火炎属性でも全部乗らないわけじゃなくて特定のエフェクトのだけが乗らない
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 08:51:06.05 ID:PfOSGCW8
宇宙砲もせめて色が変えられればなあ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 10:16:53.90 ID:7phyc//7
宇宙砲は強い=ダサい、のジレンマに葛藤する武器だから仕方ない
凄く便利ではあるけど宇宙砲の変わりが有るのも良い所、それに比べてお社様は…
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 10:35:01.57 ID:N1ROIwqK
>>663,665
Oh…マジか、騙されてたぜ…
アレか、ヨガフレイムは連射できないけどヨガファイアーは連射できるみたいな感じか。
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 11:02:12.35 ID:144HoDIV
>>642
まさにMM1リスペクト的な内容でいいね

主人公は孤児でマルコの様に凌いでたが、ある日誰かに拾ってもらう。
ハンターになって稼いで恩返ししようと誓う。
時はたち、育ての親に書き置きを残し、荒野に旅立つ。
育ての親の元にいつでも帰還出来て、そこがエンディング。
MM1〜4全ての世界を踏破してBSマップを埋めると特殊エンディング。
上記に加え賞金首も全て倒すと真エンディング。
妄想し過ぎたわすまん
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 11:39:29.23 ID:L5buRO/P
ヤキトリも似たようなものなんだろうな
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 11:47:14.85 ID:hdPWml0r
>>669
イラネw
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 12:49:20.58 ID:hVStM80r
ゴンちゃんがモンスター図鑑コンプの最大の障害だなw
えさやり忘れたら余計に何週もしなきゃならない
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 15:57:18.28 ID:rru84VVC
次回作は主人公を賞金首にしてエンディングでヒロインに討伐され大金持ちになったヒロインと犬がキスするENDで頼む
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 17:42:58.68 ID:c+xcJOZY
「今回は極悪非道な賞金首じゃなくなるかも?」
うーん何だろう。自分が悪の組織側で善良な奴らを狩るんじゃ後味悪いと思うし、
やっぱ「事情がある犯罪者」か「感情なく害を成すマシーン」か、「ハンター同士の戦い」とかかなあ。
…我ながら貧しい発想でどれも面白くなさそうだ。

賞金首は容赦なくぶっぱなせる悪者の方がいいけどなー。マイティ・マッスルとか殺すのも気が引ける。
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 17:52:26.00 ID:hLSOM83Z
ピチピチとかみたいなコミカル路線をメインに据えてきたりしてな
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 18:05:13.38 ID:0A+fnngL
>>674
マイティは負けた相手を殺すみたいなことはやってそうなイメージ
「敗者には死を」的なリングルールで

個人的には「好きなように実験とかしてたら
なんか指名手配されちゃってました」みたいなのが好みだけど
メタルマックスにそういうのあったっけ
グレイ博士は別に賞金首じゃないし
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 18:08:00.93 ID:M5aS3/4C
マッドマッスルもそんな感じじゃなかったか?
確かそこらへんの人間で人体実験しまくってたら手配されたとかだったっけ
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 18:11:21.41 ID:DSGLHPIR
2つの組織が対立してて互いが互いの幹部連中に賞金掛けてるとか?
主人公がクエスト経由でどっちかの組織に加担したり、だまして悪いがされたり
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 18:14:40.57 ID:hLSOM83Z
誰も使ってないような人里から離れた産廃施設にいただけで指名手配されてるダストフランケン
森が燃えるまで誰も寄り付かなかった軍事工場にいるのに何故か指名手配されるサルモネラ本舗
壊れかけで人が階段を上り下りしたくらいで傾くビルの地下にいるのに指名手配されてるジャンゴリラ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 18:19:33.77 ID:M5aS3/4C
>>679
大分前に指名手配されてそのまま滅多に入り込まないようなところから動かなくなったんで
そのままほっとかれたと予想
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 18:21:53.65 ID:rru84VVC
ある意味、金やるからアイツ始末してくれね?システムだろ
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 18:30:13.87 ID:L5buRO/P
主人公が賞金首はもうやったろう
狙って来る奴らも
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 18:46:16.93 ID:59Z9rsPE
結構具体的な話してるけど何か発表あったん?
もしあったならソース教えてくれ
読みたいから
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 18:51:48.10 ID:0A+fnngL
>>677
そういえばまさしくマッドだったな
自分からマッスル話に乗ったのに気付かないとは
なんというマッスル下暗し
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 18:52:03.61 ID:Ibf00hp3
ゴメス戦は戦い自体はこちらの完勝だったが燃えた
仇討じゃぁ!
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 20:02:30.15 ID:uG9Roq2k
>ゴメス
何故かタンク破壊後に出てくるはずのゴメスが出てこなくてそのまま勝利扱いになった
徹甲弾を撃ちまくっていたから脱出機能が大破扱いになってたとか?
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 20:13:55.02 ID:xnJZI/6M
ゴメスは初代の話なら戦車もろともに燃え尽きる
(中から本人が出てくる事もあるそうだが、そもそも俺は見た事がない…)
Rの話なら、戦車を完全に破壊すると本人は必ず降りてくるハズだが
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 20:15:04.25 ID:IkfviC99
麻痺ガス弾で麻痺したらそのまま撃破扱いだけど、それとは違うみたいだな
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 20:22:10.87 ID:CXVy3QvD
>>683
俺も実物見てなくてコピペだけど、ファミ通に載ってたらしい↓
―――――――――――――――――――――――――――
メタルマックスの次回作の企画書を提出しました、
今回は極悪非道な賞金首じゃなくなるかも?(ミヤ王)

据え置き機で作りたい、メガテンとコラボしたい(タウチ)
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 20:37:45.75 ID:wYomjXox
Rだと麻痺ガス弾撃ち込んでマヒしても戦車爆発してゴメス出てくるんだよな
パーツ破壊すると違ってくるのか
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 20:42:26.89 ID:Ibf00hp3
HPMAX→→→→→→[ここからゴメス脱出]→死

って図式になってるから上手くギリで止めて大火力で殲滅すると
戦車のまま殺れるって書いてあったが俺もゴメスは戦車のまま死んだし
結構ゴメス脱出ラインは死と紙一重なのかも
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 21:00:57.60 ID:rru84VVC
携帯機の方がいいな>3DSでもVitaでもWSでもいいモバゲ以外なら
据え置きは家でしか出来ず通勤に出来ないのは困るし家で好きな場所で遊びたい
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 21:03:24.83 ID:b0OvHcro
ワンダースワン・・・?
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 21:04:25.62 ID:TvEEGwB8
GREEかな
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 21:08:12.05 ID:QZtCU400
>>634
ダムの糞ガキ増殖バグは修正はされなかったけど
パッチ当てた後は孤児院やセイラには何回も預けられる…



って話をどっかの掲示板で読んだ気がするんだが、実際どうなんでしょ?
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 21:14:10.78 ID:80xyaZ2b
角川は随分とメタルマックス君のわがままに付き合ってるよな
もっと口出ししても良いくらいだ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 21:22:53.82 ID:uG9Roq2k
>>687
数年前に潰れた店で確保したRの話
2とRでは機械系ボスにはとにかく徹甲弾を撃つという単純な思考の持ち主なので
ガス系の特殊弾は使ってなかったはず
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 21:22:59.98 ID:z28dWMei
角川の言うとおり萌系キャラにしとけばよかったのにね
真のMMファンはキャラグラで文句なんて一言も言わないし
新規ライトユーザーも掴みまくり
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 21:28:17.57 ID:rru84VVC
角川が口出して萌えRPGにしたデモンゲイズ作ったプラチナが
次は萌えの無い絵でRPG出したらデモゲの五分の一しか売れなかった
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 21:33:47.99 ID:MK1hz4eX
砂塵の時に散々叩いたからだと思うよ
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 21:38:59.62 ID:59Z9rsPE
>>689
ありがとう
いつのファミ通なのだろうか
コンビニに行った時にでも確認してみよう
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 21:44:40.91 ID:o1aEL841
先週の木曜日発売のファミ通だから、買うなり立ち読むなりしたいなら急いだ方が良いかも。
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 21:47:05.54 ID:MK1hz4eX
ホームページ更新あるだろうから気にする必要もなかろう
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 21:47:35.75 ID:xnJZI/6M
>>697
へえ、Rでそうなるとは俺が知ってる限りでは初耳だなぁ
こっちだと特殊弾は戦闘始まって数発撃った後は
S-E何発か→最後は主砲連打で倒してたから
特殊弾はそんなに多用してなかったし
(そもそも機械系にガスなんて発想は出なかった)
まだまだ知らない事例はあるのかねぇ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 21:49:00.80 ID:RQwkNcqu
砂塵の絵ってお世辞にもうまくもなければかわいらしい絵柄でもないような…当時の基準で見ても
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 21:49:33.45 ID:eWXobwQF
>>697
確かRのマッドマッスル戦でマッスルカーに乗った状態でブーメランスパナとかでパーツ破壊すると
マッドマッスルが降車できなくなってマッスルカーだけ破壊すれば勝てるって話を見た気がするから
ゴメスも戦車のパーツを全部破壊したら降りられないのかもしれない
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 22:01:32.75 ID:NtuMQhU9
>>699
プラチナって何の事だ?
訳のわからん知ったかされてもスレ汚しにしかならんぞ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 22:21:03.16 ID:M5aS3/4C
>>705
3Dモデルのデフォルメ具合は悪くなかったし荒野にふさわしい雰囲気は出てたと思う
問題はネットスラングやら何やらをごちゃごちゃ入れすぎた点だろうか
大陸横断鉄道とかヤマタノオロチイベントとか好きな点はたくさんあるだけに惜しい気分
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 22:43:09.14 ID:CXVy3QvD
>>708
絵は何か素人っぽくて誰も得しない感じだったけど、3D感はよかったな。
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 22:53:31.11 ID:7phyc//7
砂塵の絵も2Rの絵も嫌いじゃないんだが…ついでに言えば鋼の絵も結構好き
今風と萌え絵を履き違えてる人が多い気がする、MM3は嫌いじゃないんだが頭身が安定しなさ過ぎる
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 22:56:49.98 ID:M5aS3/4C
>>709
あと皆忘れてるかもしれんがプロモーションアニメは凄くワクワクした
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 23:42:26.23 ID:EknGcB/h
PVと序盤は良いよね砂塵
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 23:43:53.38 ID:z28dWMei
4を悪く言うのはよせ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 23:48:22.47 ID:MK1hz4eX
是が非でも悪く言いたいんだね
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 23:49:34.96 ID:EknGcB/h
4は初報はガッカリだったが終始面白かったぜ?
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 23:56:37.91 ID:06zVHo60
いくら面白くても買う人がいなけりゃそれまでなんだよぉーっ!
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 00:00:11.60 ID:IkfviC99
それは売る側が考えることであって、ユーザーが考えることじゃないな
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 00:09:27.08 ID:HOeoKwQU
メガテンより、世界観が似てるつながりでワイルドアームズとかとコラボしてくれないかなあ
「Rウルフvsアースガルズ 砂漠の決闘」みたいなノリで
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 00:09:37.81 ID:bonk7NMg
使った金と儲けた金の内訳もしらねーしなぁ
2改はたまたま買わなかったが1と2とRと砂塵と鋼と3と2Rと4と買った人間からすると
少々だともう買ってしまうんだよなぁ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 00:10:53.52 ID:yXn1n4y9
>>716
よかったじゃん、中古の値段が上がらず売る気にならないから一生の宝物にできて
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 00:11:47.60 ID:QTs/PrND
自分は4については、
 いちプレイヤーとして:かなり堪能
 世界観のファンとして:キャラ絵は酷いが雰囲気はアリ
 シリーズ存続を願う信奉者として:おいふざけんな潰す気か…!
って感じだった。評価を聞かれた時は場合分けから始めなきゃならん
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 00:15:51.34 ID:RSs3ro+B
俺はこう思うでいいなら
3の時点でバグやらインターフェイスやらの不満点があったから2Rや4に手を出さないんだろうなと

システム的な進化度合はプレイした人間なら分かる
絵面だのDLCだので半分以下なんてそんな大それた影響ある程のものじゃない
こういう時の対処方法はDLCとかでもいいから地道に金を繋ぎながら
中身の質を少しずつ上げて一定以上に保ち続けるくらいしかない
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 00:16:10.33 ID:UPCU+nif
>>716
よかったじゃん、皆が知らない面白いゲーム知ってる俺すげーが出来るよ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 00:17:00.17 ID:mNsMNEj3
くそッ!俺が超有名な芸能人なら、出演番組やブログでMM4を絶賛するのに…!
まぁキャラの外見や全体的にもうちょい世紀末感は欲しかったけどさ。ちょっとキレイ過ぎる
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 00:18:52.60 ID:ejJ5twio
>>723
俺スゲーをするには売り上げは少なくてもゲームの知名度は必要
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 00:24:03.62 ID:UXrzyip4
メタルマックスという名前だけならわりと創作界隈とかでも見るが
そこから興味を持つのに結構時間がかかったな…
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 00:29:01.73 ID:RSs3ro+B
お尋ね者のBGMはそれなりに知られているかもだが
ゲーム本体に興味持ってもらえるかってなるとねぇ
既に3はやってるんじゃないの
宿敵とかがむしろ良いんじゃないの

そもそも昔ながらのRPGなんてどれだけの人がって話でもあるんだがな
完全新規よりは3の購入者が狙い目だと思うな
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 00:29:53.21 ID:sFONh29H
なんでメタルマックスが詐欺に使われたのかは未だに謎だ…
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 00:48:23.93 ID:lXofvP50
ヒ〇チとかリープ●ルの800dあるショベルカーすげーな
賞金首もしくはクルマとして登場して欲しいw
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 01:13:21.16 ID:JqejSgOx
>>689
今回は極悪非道な賞金首ばかりじゃなくなるかも?
だったような気がしたファミ通
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 01:50:17.57 ID:yXn1n4y9
>>724
あんなパッケージのゲームをマスコミ使って薦めようとしたら事務所に止められると思うぞ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 01:52:46.50 ID:yXn1n4y9
>>726
難敵が出てくるRPGとしてMM2が突然存在感を示したりする
そういう知名度への貢献という意味ではテッドブロイラー様様だよ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 02:45:59.66 ID:DSsj3end
>>724
やめとけ どうせ角川の回し者扱いされるのがオチだ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 07:13:02.79 ID:bonk7NMg
DQ2なんかもだがMM2のテッドブロイラー強いとか言うと
あれはバグだ想定外だレゲーはだから駄目だとか言う奴が湧くイメージ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 09:43:04.83 ID:UPCU+nif
例えバグだとしてもあれは許せるバグだったな、テッド様だったのが不幸中の幸いみたいな
スカンクスが某ゲームのダンタリオン並みの強さなら糞ゲーとして床に叩き付けられても可笑しくはない
まぁバグ自体は無い方が当然良いんだがMM2Rのテッド戦は期待してただけに凄く残念だった
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 11:17:53.77 ID:jsGfE+6z
戦車の安心感さんじゃないけど1、2、Rは白兵戦でのボスとの戦闘難易度が高かったから
マッドマッスル、タンスゴン、ダストフランケン、バッドバルテス
アダムアント、ガルシア、マダムマッスル、モロポコのきゃたつラー、ピチピチブラザーズ、テッドブロイラー
Drラフレシア、ロドリゲスと全部順当に最寄りの町に辿り着いたくらいのレベルだと返り討ちにされるのばっかり
当時のプロテクターが破壊されるシステムがそう感じさせていた原因かもしれないけど
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 12:21:02.28 ID:bonk7NMg
戦車壊れながら犬転びながら逃げて進めて
最後の方の戦車装備で賞金首幾つかと経験値もらって
白兵ボスはそのあとって流れ
個人的には好きだけど新作などで調整したがる気持ちも理解する

まあ4でもビートルーダー倒したのはウンガウンガ行ってからだったけどね
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 14:18:40.93 ID:jsGfE+6z
マルデ一家討伐の時のベニシオに耐えられたらビートルーダー倒せるだろw
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 14:26:04.02 ID:5di2uANT
倒すだけならね
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 15:37:24.06 ID:c+blPUeX
>>739
IDがアリだー
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 17:17:29.07 ID:bonk7NMg
マッドマッスルやタンスゴンも倒せるというか初プレイじゃ倒したよ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 18:26:45.17 ID:aFg8YuP4
SFCテッドブロイラーってバグってことにされてんの?
クリティカル伝染以外になんかバグあったっけ?
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 19:01:09.92 ID:z6QDVEoD
そりゃあもう沢山あるぜ
埋没アイテム複数取得、ガルシア袋叩き、無理やり車運搬…
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 19:03:43.32 ID:klcVW4Ki
SFCの2といえば牽引車をネメシスの操縦席で切り離したらそのクルマがネメシスの左上の海に沈んで取れなくなったことがある
これ俺だけ?
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 19:48:10.39 ID:BzGXTcIk
>>742
TAS動画で有名になったポストワープなんかもあったな
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 20:24:52.86 ID:rYSwUby4
Wikiの通りにしてるのに暴走彼女が発生しないw

夢のかけらと反太郎はクリアしてないけど
夢のかけらを受注したのまずかったかな?
有名度が足りなくてクリアしてないから
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 20:46:17.44 ID:J4L91nQ9
メガテンはファイアーエムブレムとのコラボで忙しいから
間をとってメタルマックスエムブレム作ろうぜ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 20:49:47.57 ID:RSs3ro+B
ファイアーエムブレムかはともかくとして
SRPGというのは少しやってみたいかな
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 21:00:19.84 ID:19E5gDPl
Drミンチがクビになるのか...
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 21:13:37.00 ID:2tJxW5wi
グスタフ兄弟がマップ兵器に
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 21:28:06.91 ID:lYRVbAxa
最初プレイした時は人類滅ぶんじゃねこれと思ってたが
こうして4までやってみると再生技術そこそこ残ってて結構なんとかなりそうなんだな

というか色んな地域で上手く行かずに激おこプンプン丸してるノアに
通しすがりのハナタレ小僧が止め刺した印象になってきた


>>746
俺はオフィスの依頼で出てこないない、ダムのおっさんの運び屋やってなくて出てこなかったわ
直接話す類の何かかんかが未消化なんじゃね?
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 21:45:09.66 ID:jsGfE+6z
>>739
倒すだけの何がいけないんだろ?
倒せればドロップマラソンもできるし俺は三種同時ドロップまで粘ったけど
もちろんサーシャバイクに乗ってとか楽はしてないし
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 21:47:08.94 ID:jsGfE+6z
>>742
テッドブロイラー限定ならタンク補正で与えるダメージが減っている事かな
逆にまんたんドリンクのメッセージが表示されても回復していないけど
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 21:47:34.38 ID:RSs3ro+B
倒すだけならビートルーダーもマッドマッスルもできるけど
あとから来たほうが楽なの変わらない
ということなのかと
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 21:52:12.70 ID:jsGfE+6z
>>754
ロッコ到着すぐのレベルでロッコで装備を整えてマッドマッスルと戦うよりも
マルデ一家討伐前にビートルーダーと戦う方が圧倒的に楽だよ

っていうか書いてて思ったけど4ってマルデ一家討伐前までのマップが広い割にできる事が少ないな
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 21:54:31.00 ID:lYRVbAxa
サーシャバイクが楽?
いいえ、チノ=リを制したハンターの勝利ですブラ=サガリとは違うのですよ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 21:58:40.61 ID:RSs3ro+B
圧倒的かは一軍連中がレスラーかどうかも関係しそうではあるが
レーザーライフルとニトロビールで結構普通に倒せた記憶あるなぁ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 21:59:33.14 ID:lYRVbAxa
というか今回はパーティその場で変えられるから、適当にローテさせてレベル上げて
生身戦闘の雰囲気になったらヒナタが華麗に野バスに逃げてXL、サーシャ、カリンに丸投げ
その面子でちょうどいい苦戦程度でサクサク進めたわ

毎回生身戦闘弱いパーティで進んでたから新鮮だったw
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 22:19:28.37 ID:mZzVC3pO
スパイツリーに薄い空気取りに行く前にマップでクラーケン倒したせいなのか知らんが
薄い空気を取ったのにクエストが進行しなくなった…
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 22:22:05.11 ID:jsGfE+6z
>>759
そこはフィールドマップとの出入りを繰り返せばイベントが進行するって既出
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 22:28:22.88 ID:/JZLW+ZX
XL、サーシャ、カリン使ってると戦闘開始とともに一斉に降車するんだよな
XLあたりは戦車乗るのはむしろ手加減になる
シュールさに笑ってしまう
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 22:50:56.89 ID:iDpjSo6s
MM絶賛するとかそれはさすがにゲームを知らなさ過ぎる・・・
単なる暇つぶしタイトルのひとつくらいにしか思えない
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 22:57:14.03 ID:lYRVbAxa
後はナースのターン終了毎回復が便利すぎるな
レスラー辺りに追加させると前半回復アイテムいらねえこれ状態
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 23:02:23.91 ID:RSs3ro+B
ソルジャー+ソルジャー+ソルジャーで強化ポチボンベ持ってると言われると
ローレシア3人で賢者の石持ってドラクエ2やってるみたいなもんか
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 23:18:48.33 ID:4PhxF5Pb
>>762
絶賛するゲームをおしえておくれ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 23:20:59.76 ID:0MLF0BRi
>>762
高貴な君が絶賛する作品を教えてくださいおねがいします
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 23:40:12.45 ID:ejJ5twio
荒廃した世界を仲間と戦車で乗り切っちゃうゲームって有りそうで無いんだよな
好きなゲームの外伝で別ジャンルになるの嫌いだけど、メタルマックスこそRPG以外に使い回しても良いシリーズだと思うわ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 23:51:07.12 ID:bwAmVjiC
時々2Rのテッド様が残念とかガッカリとか言われるがそれレベル上げすぎただけじゃね?と思う
取れる対策もたくさん用意されてる以上SFCの強さを再現しようとしたら理不尽になるだけだと思う
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 00:16:55.93 ID:iexEm1VZ
>>768
SFCの2は亀がいないしメタルイーターも硬いだけで稼げないウザイだけの敵だったし
ちょうでんどうXを分裂させるくらいしか経験値稼ぎで効率的な方法が無かったのも
テッドブロイラーの強さを際立たせてた
2Rは色々やってるとバイアスシティ到着くらいにはレベルがメイン職のスキル全部覚えるくらいに上がっているから
今回もタンク補正でダメージ減少があっても良かったんじゃないかと思う時がある
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 00:29:19.65 ID:6XmqNDCt
SFCの2でもLOVEマシンの熱バリア知ってればテッド様は楽勝だったしなぁ…

まぁ、テッド様撃破の為に地道にLOVEマシンの組み合わせ表をメモしたけどw
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 00:36:26.83 ID:VXrOcXUa
Wikiや2chがあって同じ難易度は無理でしょう
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 00:39:51.21 ID:uvpLklxx
SFC 普通に負ける
DS 普通に勝てる

弱いやつには興味ないね
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 00:45:05.14 ID:UYLdLwzw
キラキラやゴッドにしたら
そうそう勝てないってなるんだけどね
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 00:49:39.44 ID:uvpLklxx
なんだそりゃ
みっともねぇなw

カリスマって知ってる?
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 00:56:34.46 ID:UYLdLwzw
何が面白いのかは分からないが
バーチャルコンソールで今やっても苦戦するの?という想像力はないらしい
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 01:01:10.39 ID:nwZ3j/5i
答えを見たら倒せるのは当たり前
答えを見ずに苦戦するのがSFC
答えを見ずとも苦戦しないのがDS

こんな事すらわからない馬鹿ばっかなのな
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 01:05:14.31 ID:bXrOID6T
今の強さで良いからテッド様だけ基本的にキラ化させて底上げして低確率でノーマル化させよう
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 01:06:29.15 ID:UYLdLwzw
それでカリスマとやらが本当に保てるのかねぇ
ましてや2chに書き込むような変な人からの
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 01:09:04.99 ID:GROUtaFk
SSR++テッドブロイラー【究極終覚醒】様が最強だよ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 01:42:09.37 ID:rCK1QFO3
初戦の印象って大事だと思うの、MM2テッドはLOVEマシン使って互角の勝負だったけど
MM2Rのテッドは普通に進めて手こずる程度で消防服着た途端に楽勝モードになるからねぇ
でも、寂しくはあるけどSFCの難易度のままなら絶対に苦情が来ると思うw

>>762 君が好きなゲームってどうせ洋ゲーかモシモシでしょ?
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 02:47:09.97 ID:ALJ7orAp
MM2Rはグラップラー四天王とちゃんと順を追って戦う事になるから四天王らしい強さが体験出来て良かったと思う
MM2だと成長しきった後でカリョ倒したから最初四天王と気づかなかった
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 03:05:21.25 ID:boPcJ7eB
俺は逆にカリョ倒さなきゃ運河進めないのが自由度減ったようで嫌だったな
まあ些細な事だけど
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 03:16:33.37 ID:fJG7rO2E
テッド様が弱くなったんじゃない
装備やアイテムが強くなり過ぎたのだ・・・
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 04:23:37.51 ID:KzC8pnz7
ソルジャーならサラトガだけで耐性80行くんだっけか
だからこその注射器とスラッガーなんだろうけども
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 06:59:59.38 ID:RCUAqbmk
SFCではプロテクターの張り替えでバリア取れたよな?
あれのせいもあったし、アイテム所持数の問題もあるよな。

一番なのはレベリングのしんどさ。

2Rのテッド様を弱いって言ってんのは
がっつりレベリングしたか
炎耐性ガチガチにしたか(バオバ盾のマスクデータがあからさまなのはモヤモヤする)
生身PTにしたか
ホック量産
のどれかだろ。

対策しても勝てないのは流石に糞過ぎるがねぇ…
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 07:14:31.03 ID:zDcDGBOx
スーファミ版では熱バリア知らなくてハウリング砲で会心でまくることを期待してひたすらリトライしてたなあ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 08:01:01.47 ID:VXrOcXUa
熱バリアと煙幕すると痛恨以外はどうにかなったかな
レベルの低さはドーピングタブで

味方にはポチボンベ程度しかアイテム使えないのが辛いけど
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 10:09:25.05 ID:R5rehqY7
>>785
メルトタウンでサラトガ一式を買って固めたら自動的に火炎耐性が付いちゃうからね
そうしないとバイアスシティでの徒歩移動がキツくなるし
レベルはサブクエとか拾っていくと勝手に上がる
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 12:23:43.96 ID:HmKnCRgW
時間あればSFCのMM2吸い出して改造パッチ作りたいなあ
昔、ロマサガ3改造パッチやってて面白かったわw
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 17:38:05.54 ID:12zcAeBm
はなれ島の地下のはしごをおりるとこで金属探知機が反応する場所があるんだけど
あれってどうやったらとれるの?
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 17:54:06.91 ID:49XGWNq1
>>790
あれは多分OPイベントではしごを下ろす為のスイッチが反応している
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 18:45:36.43 ID:eXzc9n41
>>785
ポチも別モンの様に死ににくくなってるしね
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 19:07:22.05 ID:VXrOcXUa
攻撃力的には役に立た無くなっちゃったけどね
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 19:39:31.06 ID:xOeTQeEs
強さを取るかかわいさを取るか…4のポチタンクは大変悩ましい存在だ
できれば身体に装着するタイプの装備でも超耐性をやって欲しいが
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 19:40:14.03 ID:12zcAeBm
>>791
なるほどサンクス
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 20:20:30.61 ID:oY0g0FHK
>>751
サンキュー
ご指摘通り自分の勘違いでしたw
おかけで1周目で無事ジャガー様の弟子になれました
面倒くさかった
さあ今から狩りまくるぞ
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 21:21:41.36 ID:/fy3dDPN
2はアドバンス版の紙防御力使用でで始めてやったけど
テッド様事前にLOVEマシンと犬以外でもポチボンベ知ってれば前々苦戦しないじゃん

防御力が途中で0に戻ると知らなかった頃のマダムマッスル攻略過程の方が辛かったわ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 21:43:06.17 ID:ALJ7orAp
2のテッド戦で初めて濃縮メチルの凄さを知ったわ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 03:20:40.16 ID:YRDC+0xS
中古屋でに砂塵の鎖コンプリートガイドが300円であって買ってみたが
イベントがあんなにあるなんて知らなかった
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 11:45:14.27 ID:fa+N2zwO
超絶美化してる奴がいるけどさ
SFCのスクエニ全盛期からしたら
メタルマックス2wなんて馬の糞にも劣る何かだろ・・・
黄金期スクエニの唯一の汚点とい言っていいルドラの秘宝といい勝負だわ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 11:54:23.94 ID:UJgIH/Uq
         ノ´⌒ヽ,,
     γ⌒´      ヽ,
    // ""⌒⌒\  )
    r、/   ⌒  ⌒ ヽ )
    |.l1  (・ )` ´( ・) i/     ほうほう、それでそれで?
   .|^ )   (__人__)  |
  .ノ ソ、   `ー'  / ̄`!
  /  イ         イ7 _/
  {__/\        ヽ {
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 12:34:10.27 ID:0FItMnFF
FF以外にLAL・クロノ・ロマサガ・聖剣・バハラグ等を擁するスクウェアはともかく
ドラクエバカのエニックスが偉いこと言えたもんじゃないだろ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 12:48:19.65 ID:Y0JdINMs
>>800
全く同意できんな
MM2はSFCの全ゲームの中でもトップ3に入るレベルの名作だ
いっそトップと言っても差支えないよ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 12:55:51.70 ID:4hjjpTbE
>>800
そもそもその時期の事を語るのにスクエニって一緒にするのはどうかと思うな
あの頃のスクウェアとエニックスは別会社でむしろライバル関係だったし
それにルドラの秘法はやれば当時のRPGとしてはそこそこ面白い
スクウェアの汚点なんて合併しないといけないほど落ちぶれる原因になったフルCGのFF映画くらいしかないだろ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 13:09:37.69 ID:JG6XD9FX
トップ3は言い過ぎだわ。
ただ当時はドラクエ風の画一的な世界観のRPGばかりが粗製乱造されてた中で
ほかとは一線を画す作品としてよく雑誌とかで名前あげられてたな。
進歩をやめて3DSに埋もれた今じゃ見る影も無いけど。
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 13:21:49.66 ID:SPo9cZ3R
あからさまなレスに釣られるなよ

…と、言いたい所だが…まあ、丁寧な作りではなかったよなMM2は
だけど荒削りだからこそ光ってた部分も多い訳で
なんだかんだで遊んでて深く印象に残る作品だった

それとな
その頃のスクウェアってルドラの秘宝とかアインハンダーとか
色々なジャンルでチャレンジしてた時があったけど
その頃が実は好きだったりするんだよ、俺は

FF映画はさすがにチャレンジしすぎてて完全に踏み外したけどな…
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 13:48:20.30 ID:2jsaDW+C
MM2、タワーから落ちてきたソルジャーの死体を
回収して蘇生させることに気付かずに詰まったなぁ・・・・
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 13:48:47.82 ID:YrK4QdX2
>>692
いい年した大人が通勤中にゲーム機でゲームなんかするなよ
恥ずかしい
アニメは子供が見るものでゲームも子供がするものだ
やるな見るなとは言ってない大人だったらこそこそとすれば良い
他人にそんな姿を見せるな!
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 13:56:11.85 ID:0FItMnFF
SFC全盛期は綱渡りレベルの荒削りゲームも多かったから評価が分かれるのも無理はないか
同じデータイーストのヘラクレスの栄光Vも戦闘バランスとんでもないし
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 14:16:20.40 ID:okvbY1eU
SFC時代にしても尖ってたと言えるのは練り込み不足な戦闘バランスだけでしょ
それ以外の部分で言えば平凡単調この上ない進行フラグの立て方やダンジョン構成だし
謎解きって面で見てもドラクエやFFの方が色々と考えられてたよ
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 14:25:05.76 ID:YrK4QdX2
>>803
全戦車がすべて穴を同じに出来
守備力が意味がなくSPをより多く張れるのが最強戦車
つまり最初に取れるバギーが最強で最後に取れるエレファントが最弱なMM2がトップ3とはね
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 14:51:06.38 ID:fa+N2zwO
FF6やクロノトリガーなんかはミニゲームとかいろいろやっていた
それでいてグラフィックは段違いだしな
MMRになってようやくマシになったけどゲームとしてはクソだわな
ちょろっと迎撃とかができただけで戦車の個性とか改造のカスタマイズなんて皆無だし

ゲームとしての完成度はクソクソ言われるサーガが明らかに上という
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 14:56:39.99 ID:Ep2mi+Yz
>>803
馬鹿過ぎて笑いが止まらんwww
クロノ、ロマサガ、シレン、FF、ゼルダ、DQ、テイルズ、ライブアライブ・・・
軽く思いつくだけでもSFCは名作RPGだらけなのに
ジャンルを越えて全ゲームでトップとか100%有り得ねーからwww

ああ、お前ん家のSFCはメタルマックス2とクソゲーしか無かったのかな?w
友達もいないボッチなら名作ソフトも知らなくても仕方ねぇなーwww
可哀想でちゅたねえーwww
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 15:01:40.82 ID:wpn5WhvQ
>>783
4はキャラによっては2Rよりぶっぱなすとか暗黒舞踏と台風チョップが低レベルでも手に入るからな。
ダメージソースが恵まれてる感はあるからね。
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 15:19:37.40 ID:UaGWU2xG
メタルマックス2そんなにクソかねぇ
>>813に挙げられてるようなゲームは粗方やったけど
それとは別に楽しめる良作だと思ったよ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 15:27:28.32 ID:NOClk6bi
>>815
構っちゃダメよ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 15:29:45.32 ID:PwIYay45
>シャーシ防御力の高い重量級よりタイルをたっぷり張れる軽量級の方が結局は頑丈
確かにそこは2や1Rの欠点だった。高出力エンジンを積んだ野バスがまともな戦車より頑丈って何か間違ってるだろオイ、と
それを是正しようと3でWエンジンシステムを導入したりもしたんだし
シャーシ防御力がSPダメージの軽減に大きく影響するシステムだったらまた違ってたのかな?
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 15:40:14.48 ID:FbPo1mpD
>>807
あれ、放置すればそのまま進められるよ
あれを蘇生させるとデルタリオで出てくる死体も蘇生させないと話が進まなくなるだけで
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 15:43:53.23 ID:Ljn8JLdA
メタルマックス2が悪いわけではない
メタルマックスしかやったことがないかのような狂信者がやたら持ち上げるのが駄目なんだろ
しかも硬派を気取るブス専だ
売り上げを確保するためには仕方がないかも知れないがそいつらに惑わされる開発も駄目
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 15:44:56.02 ID:UaGWU2xG
>>816
すまん

>>818
初プレイでタワーのソルジャー死体に気づかず完全に放置したけど
ビイハブの船が着かなくてずっと進行止まってたよ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 15:47:18.41 ID:FbPo1mpD
>>811
2でもシャシーの守備力を上げると死神戦車の砲弾を跳ね返したりしてたけどね
ダメージだって守備力が上がれば違ってたよ
ただエレファントなんかで守備力を上げても恩恵が薄かっただけで
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 15:49:03.72 ID:FbPo1mpD
>>820
俺はあれを無視して実際に一人旅をやったからね
ビイハブの船が着かなかったのは別の原因だと思うよ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 16:00:12.60 ID:UaGWU2xG
>>822
原因なんだろうな
話し掛けずにXボタンで調べるだけで
蘇生イベント開始のフラグが立つのか
それとも蘇生イベントを進行させる過程で
間接的にビイハブフラグが立つのか
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 16:04:50.38 ID:2u6D06kq
>>789
改造板かなんかにそういうスレがあってMM3とかが出る前に結構頑張ってたのは知ってる。
今はどうなってるかわからんけど
でも内部データがベタデータじゃなくて最適化されてるかなんかでバラバラになっててすごく苦戦してた
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 16:07:14.61 ID:vQO3oWaL
>>815
クソ連呼してるのは>>800=812だけ
とはいえ>>803のようなアホを支持する気にもならんがね
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 17:50:33.36 ID:nhzEd+0h
最近のはすべて良い
昔のはだいたいクソって人はそんなに珍しくない
そういうテンプレ思考の外部からにお客さんでしょうな
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 18:21:21.64 ID:nI9rmWpm
メタルマックスは今後余った積載重量分タイルを張るって言う常識を変えても良いかもしれないな
シャシーによって張れる最大値を面積か何かの名目でステータス化するだけでもいいし
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 18:39:04.28 ID:nhzEd+0h
SPならダブルエンジンで出来てないか
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 19:12:14.14 ID:xkRomGh4
>>827
タイルを貼らない方が強くしよう
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 19:18:02.00 ID:0fLPYhhX
あれは うれた!
うれたゲームは ただしい!
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 19:31:48.55 ID:FbKwaocs
デブルエンジン
装甲タイルが貼れないぐらい重量が重くなる
代わりに防御力が大幅アップ
大破不可
なのでシャシー大破で強制的に車外に出されない
鉄の壁に出来る
武装全て破壊されると本当にただの鉄の塊
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 19:36:17.18 ID:c27NeTgo
>>831
ハンターマジックで普通に盾運用できそうだ
被弾防止のためにヨージンブーツとか使う
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 19:40:19.54 ID:FbKwaocs
>>832
結構使えそうだな
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 20:35:28.22 ID:NOClk6bi
結構と言うかハンターマジックがあれば無敵の壁になっちゃうから…
武装が全部大破したら車外、するまでは攻撃に何かしらの反撃を加えるとかならいいかも
チョバムアーマーの拡大解釈的なアレで
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 20:39:19.65 ID:L/n6MbDs
ダブルエンジンでマシになったとはいえ、
戦車とバギーなら軽いバギーの方がSP多くて耐久力高いって矛盾は根本的には解決されてないからな

今後はSPと積載量を切り離してみるのもありかもね
積載量は積める装備の限界を表すのみで、SPはクルマごとに固有の値にするとか
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 20:49:38.61 ID:JqJLyRC8
防御の効力をもうちょっと上げるだけでいいと思うよ…
固有値はさすがに…
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 20:57:46.11 ID:xDRHIdis
戦車レベルならスクラップになっても遮蔽物として役に立ちそうだけどね
車体が壊れて放り出されたら乗車コマンドの代わりに影に隠れるコマンドを実行できるようにしよう!
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 21:50:58.00 ID:fa+N2zwO
>>826
マジな話でMM2のバトルバランスって最底辺でしょ?
同時期のFF5とかは凄い秀逸だよね
封印武器どれとろうかすっげーなやんだもんw
MM3や2Rは良くなっているとは思うけど、それPS2のサーガの功績だかんなー
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 21:52:12.15 ID:BCmcn5ot
堀井雄二や糸井重里と比べると二段階落ちるな
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 22:04:53.55 ID:t/J5UlsN
      殺伐としたスレに鋼の救世主が!
\                            .  
   \    丶   i .   |     /    ./   /
   \    ヽ   i.    .|    /    /  /
      \   ヽ  i    |   /   /  /
                            ‐
   \     . [ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄]        .
  ー.       |ミ″′   . ミ|       -‐
 __.        |ミ″丶   . ミ|    --
..     二  .  [ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄]        二
  .  ̄       |ミ″    . ミ|       ̄
   .. -‐     |ミ″′     ミ|      ‐-
         .  [ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄]     ‐-
  -‐ .       |ミ″.   ′ ミ|    ヽ  \
    .       |ミ″     . ミ|         
    ./     |ミ″′   . ミ|     ヽ \ 
        .   [ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄]         
    /       ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄    丶 \  .
           /          丶      \
   /   /   /     |   i,      丶  \ .
 /    /   /      |   i,       丶 \
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 22:05:17.35 ID:NOClk6bi
封印武器で悩む余地のある人間がRPGの戦闘バランスについて聞く価値のある発言ができるとは思えない
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 22:12:22.68 ID:c27NeTgo
FF5の封印城の武器は最初に獲る2つはほぼ確定だよなぁ
3個目はそのとき運用してるジョブによるが

まぁMM2はバランスがとられなかった結果テッド様が伝説化したのも、今となっては塞翁が馬ではなかろうか
褒められた話じゃないけどな
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 22:25:01.18 ID:fa+N2zwO
>>841
マジな話でMM2におけるマンムートの存在意義って何?

>>842
アッパー昇竜とかもそうだけど
「だがそれがいい」
的に結果論で褒めるのは俺はどうかと思うんだ
明らかにラスボスよりきついってゲームとしてどうなの?
FF5の真竜とオメガは倒さなくてもエンディングを見れるから無茶でもいいのに

やっぱりデータイーストがダメなのはそこらの匙加減ができないところだなあ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 22:37:29.18 ID:q21x7gyU
普段から4について売れない理由を挙げてる奴が誰だか分り易いな
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 22:44:46.85 ID:rY71LUMY
>>843
>マジな話でMM2におけるマンムートの存在意義って何?
大砲穴1つしか空いていないのをいい事にサウルス砲を載せて遊ぶ玩具
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 22:49:29.66 ID:0FItMnFF
FF5もバトルバランスは「だがそれがいい」同然だけどな
当たりジョブと外れジョブの差が激しすぎるんだもの
分かってる人は「色んなプレイスタイルで楽しめる」って言えるけど
そうじゃない人は不遇すぎる
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 22:53:33.41 ID:c27NeTgo
>>843
自分個人の意見として「褒められた話ではない」が「今となっては結果オーライ」というところだ。
少なくともリリース時点ではまずいことだったし、褒めちゃいないつもりだ。

ただ、ファミコン黎明期には有益なバグを「裏技」と言い張ったとか、
上層部が除けと言ってるのにプログラマが独断で仕様を組み込んだとか、
正直「商品」としては無茶苦茶な話がまかり通ってた時代もある
そういう時代の名残、20年近く前の笑い話みたいなもんだ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 23:41:15.99 ID:sd6qAtSf
メタルマックスはモンハンより10年早いハンティンゲーですよ
だから何と言われても知らん
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 00:06:37.47 ID:p5FN2B16
>>843
ブラドがテッドブロイラーより弱いと思ってんの?
だったらサイクロトロンのスイッチ切らずに戦ってみればいいよ、絶対に勝てないから
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 00:24:32.86 ID:xcgIG0s1
MM2Rの1周目をプレイ中の俺からするとU-シャークが手強すぎてハゲそうだ
いつになったら出るんだU-バースト砲の☆☆☆よ…
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 00:31:07.11 ID:NMOO39cf
Uバースト☆3は取った、UUバースト☆3は諦めた
シーハンターが優秀すぎるせいで、結局どっちもコレクターアイテム止まりだからねぇ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 00:53:02.09 ID:ENyH7XUn
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 00:54:24.93 ID:LnPZUBrY
1周目ならUUよりUバースト★3の方がきついんじゃないか
俺が一番しんどいと思ったのは母艦砲だけど
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 00:57:43.74 ID:o0MgXU9+
MM2やDQ2の難易度で話振ったら本当にその通りな流れで吹いたと同時にげんなりした
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 01:35:57.43 ID:AemBi82f
何か気持ち悪いのが湧いてたみたいだけど個人のトップを押し付けるなって感じだよね
このゲームマンセーしたいならそのスレに行けば良いのに…

ゲハ的には3大ゲーム、ドラクエ.FF.ポケモン(テイルズ)かもしれないが
俺的にはメタルマックス.メガテン.ロマサガだし、時代により一般的はトップ3は変わるかもしれないが
思い出の中にある個人のトップ3は滅多な事じゃ変わらない
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 01:40:35.36 ID:CDlp9kkA
高難易度で語り草になっていたファミコンとかスーパーファミコンのゲームのボスやダンジョンは
リメイク版だと難易度修正されてるし、開発者側としても「計算どおり」じゃなくて「こんなはずでは」
ってのが殆どだったんじゃないかなと思う

2のデスクルス(のドラムカン押し)や真メガテンIFの怠惰界のようにわざとストレスを与えて
印象を強めるのが狙いというのなら話は別なのかもしれないけれど
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 01:54:06.71 ID:AemBi82f
ゲームプログラマーの友人から聞いた話だけど、強い敵や難しいダンジョンは大体
最後のダンジョンや敵だし難易度上げよう! → 強すぎた → 開発はマゾ的に感覚が麻痺で気が付かない …らしい
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 01:57:28.32 ID:Wyn+RtwJ
一週目で図鑑埋めまくったけど98.65%で止まった
残りゴンちゃんが3匹と難易度解禁の賞金首が3体
ハカイシン一週目入手は無理か
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 03:30:52.95 ID:SvQ5uwwh
テッド様はテストプレイすればさすがに気付くと思うんだが
してなかったのかな
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 05:43:06.19 ID:cijOqXKM
MM2のテッド様に関しては、ある意味あれがラスボスだと思ってる
元々マリアの敵討ちの旅みたいなもんだし、ブラドはなんか倒す理由に乏しいというか、
一応両親をグラップラーに殺されたって設定はあったけどプレイヤー的には印象が薄すぎてねぇ
だからか当時テッド様の鬼畜っぷりもすんなり納得して違和感なかったかな
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 06:16:26.16 ID:6VDfcTLA
ブラドはノア的なポジションと見ていいんじゃないか
各世界がその惨状に至る主要因で
生い立ちや狂っていくまでの過程が間接的に描かれるが
主人公との因縁は薄い

テッドはバルデスポジションかな
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 06:37:58.93 ID:WAvBrfG4
ドラクエでも結構そういうことあるからな
主のために一生懸命頑張りすぎて主より目立つ事になったゲマ様とか
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 07:47:45.04 ID:SMi7aZQo
リメゲマはやりすぎだ。
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 09:12:51.68 ID:Tyh/ZnR0
>>860
言われてみりゃDQ5のゲマポジションだもんなテッド様
ブラドはミルドラースと同じで「最後なんで一応出てきました」感が強い
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 09:13:37.78 ID:PsvAovba
最近のゲームは全て想定したバランス取りであんなのか
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 09:24:25.47 ID:KHAs5wQq
2Rのテッド・ブロイラーはスキルやサラトガの強力な炎耐性
対策武器じゃないかと思うようなグロウィンの目の存在とちょっと不遇
ついでにポチタンクで犬が死ににくくなってるし

これら全部を取り払ってプレイしたら地獄なんじゃないかと思うけど
流石にそこまでマゾプレイをする気にはなれないな
生半可な強さならクルマに乗ってても勝てないっていう強さは維持しているし
テッド自体も迎撃とかナース系特技で強化されてるから
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 09:47:14.82 ID:PsvAovba
バリアを知ってないと注射器は怖いはずなんだけどね
戦場のAEDが重要という声は聞こえてこないし
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 11:42:52.61 ID:LnPZUBrY
やったことない2改のBGMがすごいと評判だったので聴いてきたけど
ホント、すごいな…
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 11:52:32.63 ID:Oel0uQO9
よくこんなのを商品として出したなと思うよ>2壊
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 11:57:52.85 ID:LnPZUBrY
もうちょいマシかと思ってたわ…
曲単品もあったけどあえて選んだBGM集はハードルが高すぎたようだ
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 11:58:04.93 ID:rgbXOcbi
>>867
注射はレベルが上がってればそんなに脅威じゃないよ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 12:35:33.96 ID:6IYuBy6o
>>866
白兵貧弱&レベル低めパーティだとサラトガより物理耐性意識して
炎は熱バリア二重貼りで対応しないとスラッガー即死が待ってたりするしなあ
パターン入ったと思ったら携帯バリアL99個使い果たしてギリギリだった思い出
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 14:29:29.46 ID:csoV3R+4
週刊メタルマックス第8回で季節ごとにアイテム配信のサービスがある!
とか言ってたけど本当にあるの?教えてくれ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 14:32:26.52 ID:ZC4p98+d
>>873
クリスマスとお正月はあったな
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 14:44:03.50 ID:uSfHgsUd
>>873
クリスマスと正月だけだよ
春の配信するならとっくにやってなきゃいけない

えっ? 誇大広告? 優良誤認? ナンノコトカナー
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 14:44:48.62 ID:6VDfcTLA
季節ごとにと言うなら、春にも何か欲しいなー(チラッチラッ)
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 14:51:03.96 ID:Wyn+RtwJ
ttp://metalmax.info/special/mm4lab06.php
ここで触れられてる攻撃特性って攻略本には詳細載ってたり武器毎に記載されてる?
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 14:54:22.04 ID:ZC4p98+d
>>877
「迎撃されない」とか「クリティカル率が高い」とか「ダメージ4/5」とかは書いてある
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 15:02:15.06 ID:GK4BwNJh
>>873
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  季節ごとのDLC配信は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 15:08:56.58 ID:1qeJ4S+N
>>877
「弾1」とか「サウルス」って表記じゃないけど
備考欄に>>878みたいな感じで書いてある

ただスパルク系の大砲の備考欄には何も書いてない…
ロングT系も会心の発生率が通常の2.5倍とは書いてあるけど、
迎撃に関しては記載なし
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 16:41:55.27 ID:Wyn+RtwJ
>>878>>880
ありがと
効率重視にならないよう伏せられてるのかもだけど、せめて攻撃特性の種類がどれだけ用意されてるかだけでも公開してほしかったなあ
迎撃率とか体感で判別しようにも全然分からん
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 17:31:05.51 ID:o0MgXU9+
迎撃率は戦闘スピードに依存するからきっちりはかけなさそう
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 19:49:24.39 ID:VkcoYLtE
流石に4も飽きてきた
VCのMM1、MMRも今の快適さに慣れてると辛いし・・・
MMRRはよ
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 21:27:45.02 ID:dXGtWO+V
4のフィールドうろうろしてる大型モンスターって装備品ドロップするの一回だけ?
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 21:29:48.77 ID:Oel0uQO9
>>884
なんどでも落とすよ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 21:30:56.83 ID:ZC4p98+d
マップ切り替えれば何度でも会えるから、試し打ちの的にもいいよ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 21:39:00.97 ID:dXGtWO+V
ドロップしないのは単純に運が悪いだけか…良かった
ありがとう
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 21:39:56.17 ID:Oel0uQO9
火星クラゲはシブチンだった
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 21:42:27.73 ID:Rrp4wEEw
火星バーストやサウルス砲みたいな
強力な武器が比較的序盤で手に入るから
レベル上げも兼ねて何度も狩りまくったな
バースト砲連射遅いから迎撃には弱いけど
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 21:57:18.38 ID:PeQAoskn
サウルスパックのおかげでタイルパック買わなくなったが
これでいいのかちょっと疑問
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 00:38:13.52 ID:GZOgi3Ql
人間パトリオットって武器は何を持たせるのがいいんだろう?
それ以前に人間パトリオットってバイクに乗ってると発動しないって聞いたけど
徒歩でしか戦えない迎撃が必要な敵っているのかな?
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 01:00:08.64 ID:sOfx9+VR
>>835
タイルは同じ馬力なら軽い奴の方が積めるの自体は矛盾でもなくそういうものじゃね?
タイル無くなったらバギーなら一発戦死確実、戦車なら運良く垂直被弾しなきゃ2、3発逸れるって所でね

要は宇宙船のバリアとかデコイとか攻撃を当たらせない為のツールでしょ
装甲捨ててそっち力入れた方がゲームならいいっしょ、現実だと狂気の沙汰だがw

まあ足回りとかガン無視で話してますがあの世界のクルマは俺らの車と絶対何か違うしな
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 08:35:56.79 ID:qH7GpbjU
面白いのにバグが多すぎて台無し
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 11:03:06.31 ID:+QG3G6Zz
最近になってやたらとフリーズやエラー落ちしまくるけど1.1の影響なのか
発売当初はそんなこと一度もなかったのに
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 12:21:09.19 ID:769UuwHF
>>891
人間パトリオットは微妙な性能
2Rでは連射に弱くて1発目しか落とせない、使う機会は外道販売鬼くらいだけど連射ばかりなので恩恵が微妙
4に関しては使う機会が四塔門のロボポリスとラトゥールのベルイマン直前のロボポリス強化版くらい
4では迎撃できるけど連射系の攻撃をする敵と戦ってないので連射に対する性能は不明

人間縛りで絶対にクルマに乗らないとかいうならちょっとは恩恵があるかもすれない
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 13:05:45.17 ID:qH7GpbjU
>>894
エラー落ちなんて日常茶飯事
ボスを倒しても目標のアイテムが出ず進行不能に陥ったこともある
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 13:42:41.68 ID:tPu2Pr1r
>>896
聖剣伝説2でもやってるのか?
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 13:45:46.32 ID:769UuwHF
>>896
ドロップマラソンはエラー落ちと何の関係も無いだろ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 14:02:48.50 ID:h27YPRaq
>>897
ノアの事じゃね?
てかMMに限らず最近のゲームって初歩的なミスやゲームとして致命的なバグのあるゲーム多いよね
もしもしばっかり作ってるせいなのかプログラマーの質が落ちてる気がする
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 15:50:22.46 ID:769UuwHF
バグは単にデバッカーの質の問題だろ
下手すりゃ人件費削減と称してデバッガーを使っていないとかもありうる
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 16:03:45.12 ID:wN4CxmdJ
前半と後半のバグ量の差を考えると、
デバッガーの能力よりもデバッグ期間のスケジュールが不十分だった可能性の方が高い
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 16:38:30.09 ID:0iqkdqNI
裏を返せばデバッグのスケジュールが足りなくなるくらい本編をみっちり作りこんだとも言える
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 16:44:47.04 ID:rNMR9R8Y
てか後半になるほどプレイによって蓄積されたフラグ管理が難しくなるので当然っちゃ当然ではある
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 16:51:16.62 ID:OrJK0QhI
ゴッドやってて単調な戦闘で時間長引いた上にフリーズに遭遇すると一気にやる気が無くなるからなあ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 18:41:19.94 ID:769UuwHF
>>902
誰かが座談会でミヤ王の突発的な思い付きを次々と実装する羽目になったって行ってた気がするけどな
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 18:52:15.99 ID:+anCxeBm
2Rの話だけど、WCユニットのストライク系とシャシー特性は重複しないのかね
バトー戦車にアミーゴ+ジェミナイザーで試してみたんだが
単発大砲でも射出速度が速すぎてなんか分かりづらいわ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 19:40:12.87 ID:wbQePUc9
メッセージ速度最低にすればわかるよ
結論は両方効く
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 20:58:53.72 ID:qdqwp8cV
>>902
えっ
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 21:14:35.41 ID:qH7GpbjU
>>898
違う
マルデファミリーのアジトに乗り込むときにメモが出なくて進行不能
カリンを助けるときに何故かイベントが進まない
アプリケーションエラー
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 21:20:43.81 ID:+anCxeBm
>>907
おおホントだサンクス
F-トルネードをアミーゴ×アミーゴ×特性ダブルストライク×電光石火で
120連射が最大になるということか
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 21:22:59.83 ID:+anCxeBm
いや特性持ちは穴1に大砲しか無理だから100が最大か
連投ごめんなさい
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 00:13:37.81 ID:qNBN/INh
>>911
シャシー特性のダブルストライクって全車可能じゃなかったっけ?
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 00:24:31.74 ID:j9GV7y5n
>>912
>>906なので、2Rの話だと思う
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 00:40:40.28 ID:qNBN/INh
>>913
あー、F-トルネードがX-トルネードに見えたせいで4の話かと思った
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 02:05:55.76 ID:gZeea/QM
2Rでゲパルトの固定機銃を超改造しようと思うんだけど
超改造済みの固定武器を他の武器に変えた後、もう一度改造済みの武器に戻したとき
改造段階はリセッツされちゃうの?
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 03:56:48.20 ID:frajtA/U
セーブしてから試せばいいんじゃね
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 12:44:07.41 ID:jaKeH2ZV
セーブ画面のエンブレムコンプしようと思ったが装備品コンプが・・・・
コング系そろえるのに使いもしないエンジンを超改造しないとダメなんだよなぁw
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 18:22:02.17 ID:9JMkz2fD
最近4を始めたんだがライダーと舞戦家っていつ汎用で作成できるようになるんだ
ウキョウとカリンは仲間にしたんだけど
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 18:31:19.33 ID:j9GV7y5n
>>918
2週目
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 19:36:34.96 ID:9JMkz2fD
2週目からかサンクス
というか今説明書見てたら少なくとも作れないこと自体は書いてあるんだなスミマセン
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 21:32:22.91 ID:0GPXiU6Q
>>915
残念ながらリセットの仕様だけど、2Rのゲパルトは
固定武装に2つ強いのがあるから悩みどころだな
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 00:00:03.27 ID:BNwoiXiK
ネツィブ・メラハのグラトノスの部屋の右のAVルームの
スピーカーがブルーバッフルでJBLだね。型番がようわからん。
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 02:29:35.67 ID:r6EtOgr9
今さらながら3買おうと思ったけど
安かったところは在庫無くなっちゃったんだな…無念
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 13:17:08.49 ID:f44ZbE3V
最初の襲撃までって全部アニメでいいよな
あんなもんわざわざ操作させられても萎えるだけだ

で、一周目から飛ばすか早送りさせてくれたら最高
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 13:26:49.24 ID:6xZB7b2Q
>>924
初めのサブクエはクロモグラのデバイスの隠し場所を暗示するメッセージが入っているから
無いといけないって判断なんだろう
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 13:30:15.51 ID:W+nohzks
他のシリーズなら「まず平和な日常を体験させる」ってのも意味あると思うけど、
MMは基本的に「今すぐ放浪させてくれ」って奴が買うようなゲームだもんなあ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 14:14:59.53 ID:QxUjjHnv
普通に歩き回るならまだいいんだけど初期エリアは無駄な昇降ポイント設けまくってるのもうんざりさせる原因だと思うわ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 15:39:43.64 ID:9Q/Gik88
2週目以降に前週の主人公が酒場に登録されるけど
それを消す事って出来ないの?
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 16:00:17.25 ID:6xZB7b2Q
>>928
俺は引継ぎでやってるから試せないけど
人に聞く前に自分で試してみればいいんじゃないの?
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 21:49:04.69 ID:WiJC3C/T
>>925
それも別にアニメでいいよな・・・

ってか、ああいうのはノベルゲームみたいに文章を出してくれんかと思うわ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 01:06:52.02 ID:wl1m8YfS
>>926
大破壊前の平和な日常を送らせて、ある日突然世界が滅ぶところから物語が始まるのは良いかもね
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 01:13:46.06 ID:J3QYIC1p
今のところ人間が対等に戦争してない世界観だからちょっと平和だよな
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 02:05:38.68 ID:r3pdAVWS
6穴全部フリーSEにできるシャーシとかあるかな?
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 08:13:08.12 ID:/1Rnig40
やはり避難民をシェルターに避難させ、自分達はノア軍団に立ち向かうメタルマックスゼロだな
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 08:50:37.24 ID:I53lYqlY
そんなお尋ね者も戦車改造屋も
居ないメタルマックスなんてイラネw
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 08:58:47.49 ID:j/JGLzDq
トキィー!!!!
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 09:53:29.63 ID:136iU1Nu
>>933
野バスはできた気がするけどDLCシャシーくらいじゃないかな?
でも6穴にするよりもダブルCユニットにしてS-Eサポートを2つ付けた方がいいんじゃないかと
ポプコーンメーカーがあればそっちの方がいいけど
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 11:45:38.22 ID:36LJLzi/
>>932
これはある。対等な人間集団同士の殺し合いが絡むとなんか違う雰囲気になっちゃいそう。
少なくともMMではそういう意味の殺伐は見たくないかもなー
戦車村と人間村でディスり合ってるくらいでいいや。
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 15:13:27.57 ID:q3AehhXI
先週MM4買ってついさっきクリアしたけど、ストーリーとその他の内容の雰囲気が微妙にマッチしてなくて
やってて首傾げる場面がところどころあった以外は楽しめたわ
リンダキューブな雰囲気でペイントされてもMMはMMなんだなやっぱ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 19:05:35.58 ID:Uq15jZAM
人間狩りや改造人間が2Rと4であったのですが
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 19:23:40.26 ID:X+jURNoK
とはいえMMの敵は人間っぽいのは下層部のチンピラに集まってて
中堅以上は怪物動物園ばっかりだからな
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 19:32:59.42 ID:DbkrtxN8
>>940
軍隊同士の戦争とギャング同士の戦争は違うってことだよ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 20:54:53.69 ID:WpySyITF
妹のケータイのメールでMMって単語あったからこれ何?て聞いたらマジムカツクの略だってさHAHAHA
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 20:58:26.08 ID:j/JGLzDq
そいつぁ愉快だ
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 21:27:11.04 ID:O1TVXYmJ
ミュータントととなら争ってたな
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 21:57:10.18 ID:c1K9Y1lA
なんでこのシリーズってネットの評価が高いのに売れないんです?
FFみたいなクソゲーよりは明らかに面白いですよね
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 21:57:58.19 ID:yA1M7QFf
トヨタ車が売れるのと同じだよ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 22:16:54.04 ID:7VuBD7P0
キャラデザがFFより遥かにショボくて
ゲーム画面がFFより遥かにショボくて
認知度がFFより遥かにショボいからさ
開発スタッフの知名度も当然ショボい
その上ゲームのお買得具合もショボい

ショボさだらけのショボショボゲーが
天下のFF様に対抗出来る訳ないだろう
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 22:21:34.75 ID:caW4fflQ
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 22:24:54.33 ID:SbYtEOZA
好みが分かれるゲームですもの
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 22:25:34.68 ID:O1TVXYmJ
見えないが次スレは頼むよ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 22:34:07.59 ID:SbYtEOZA
特にキツい発言してないのになんで見えなくなるのん…

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1398259950/
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 22:38:21.73 ID:3Db3j0nR
>>952
乙られたいの…
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 00:25:46.12 ID:bCjY27EY
おづ
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 01:33:09.15 ID:dPR0Thwy
>>952

どこかの馬鹿とIDかぶったとかじゃないかな
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 19:07:50.92 ID:V6730F1s
ラッキーナの家に送っても飾られないインテリアがあるなあと思ってたらドラムカン奥の小部屋に飾ってるのか
せめて孤児院側から自由に出入りできるようにしてくれればいいのに二度と出入りできない領域に飾られてもなあ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 19:10:24.69 ID:Oo5uESe8
>>956
噴いたw
元々は塞ぐ気なかったりしてなw
イベントとか中途半端だったり変更したりで
把握出来てないんじゃね
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 20:54:01.63 ID:nwS9wk3U
エンジンの超改造って車種によるボーナス付きのエンジンの場合、255回で積載量40t以上増えるのか
☆増やさないと上がらないと思ってたw
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 21:45:30.01 ID:0VPHUU+A
むしろ星は4回くらいは上げる根性無いと微妙だと思ってる
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 22:01:52.17 ID:45dMMk4a
ズルせずに超改造しようとすると手間がかかりすぎる…
もっと簡単にしてくれよ…
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 22:11:38.65 ID:tsOy8Y8D
スパロボ風に10段階改造にするのかい?
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 22:18:40.32 ID:0VPHUU+A
1tから1個が正規だろうけど
0.01tからも1個なのは人為的なものだと思った
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 22:49:36.44 ID:CCnLmgn8
3→2Rと来て4で初めて手軽に思いきり超改造できる状況になったので
ついついズルに手を出してしまった
これだと爽快感はあるけどあまり楽しくはないな
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 22:56:44.19 ID:LVF3yTio
ズルってなんだ
くじ屋?
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 22:59:04.80 ID:QsJwil5o
爽快感ならエンジン砲のほうがあるな
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 23:00:53.77 ID:WiF6rjn6
例のバグとかじゃね。
個人的には、あれが無かったら超改造やハード以降の周回プレーはしなかっただろうな。
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 00:02:43.55 ID:TjtGarAq
☆増える仕様になって天井知らずぶりが上がり過ぎてる気がする
普通にクリアしておわりな人もお気に入りの最終装備を☆一つ増やす程度のぬるさになんないだろうか?
もちろん数値の伸びは据え置くとして
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 00:25:26.49 ID:ovH3GFup
レアメタル増殖は飽きたら使おうと思ってる
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 00:42:25.79 ID:aeNVmhYx
3の頃から思ってたけど、ぶっちゃけ☆システムいらんかった
超改造もロマンではあるけど遠大過ぎて微妙
超改造で☆増加、ドロップとかでは☆3まで、超改造は☆5まで、とかでよかった
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 00:54:14.22 ID:ovH3GFup
超改造で☆増やせる仕様はドロップ時に粘り損ねても後から取り返しのつく要素として好感触だったけど
☆上限は3まででよかったな、とは思う
☆7まで増やせますよ、☆増やせば馬力改造もできますよ、みたいな果てのない仕様にして
スーパーレアメタルを課金で買わせようとする姿勢はあんまし好きじゃない
増殖バグを救済とも思いたくないしスーパーレアメタルに金払ったユーザーに失礼だし
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 01:03:13.81 ID:ILcf1Kun
まぁゴッドのマアルドゥクスとかが☆増やす超改造前提って強さでは無かったのは救いかな〜
キラ化までは流石にやる気起きないけどw
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 08:46:58.75 ID:ieRlHBnO
本当に売れてシリーズ化をさせる気があるなら今後は
星は廃止
超改造も更なる簡略化
キャラデザ山本廃止
ボス賞金首ドロップは100パーセント
DLCはチート要素を入れて初心者や忙しい人用に金で解決できるようにする
これやれば絶対に売れるよ
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 09:28:33.82 ID:8JXAzwSK
☆はあってもいいけど人間用と一緒で単なるレアリティの指標でいいと思う
☆3の物が手に入ったら運がいいって程度でさ
戦車の兵器でレアリティ変動で性能も変わるっていう事になっているからおかしくなる
似た装備で威力が変わるんなら4の宇宙砲シリーズみたいに名前を微妙に変えて別物にすればいいんだし
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 09:37:06.46 ID:6UvYNlml
ヘブンモードってとんでもなく難しいのかと思ったら逆にイージーなほうだったんか・・・

とっとと周回すすめてこっちで経験値稼いだ方が楽だったな。
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 10:10:42.69 ID:EiVF1v8R
どうせ売れないニッチゲーなんだし
マゾくてストレスMAXでソシャゲみたいなカタルシス課金をじゃんじゃん盛り込んで欲しいわ
そういうクソゲーを信者の俺が愛で買い支えてやるぜ!っていうオナニーをさせて欲しい
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 11:32:59.60 ID:7ZjdakhG
2Rの天道虫みたいに敵の武装も攻撃対象にできて、それを壊さずに本体倒せばそいつの武器ゲットとかね
3以降おなじみの連打ミサイルを撃ち込めば楽に勝てるが
単発武器でちょっと苦労すればいいものが手に入る、みたいな
ただ説明とバランス調整に失敗するとFF8のドローと生成みたいな超絶クソ要素と思われる危険もある
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 11:43:00.36 ID:ovH3GFup
緑ネームのキャラが男らしさ999〜-999までしか表示されないんだけどこれって999以上-999以下は伸ばす意味ない?
男らしさ修正のつく防具を装備して確認すると999以上-999以下でも数値自体は伸びてるみたいだけど男気パンチ等の威力にはどこまで反映されるんだろう
一応レギュラーメンバーは4ケタ数値まで表示されてる
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 13:23:53.05 ID:WEyN62qj
>>976
世界樹の迷宮とかの条件ドロップ思い出すな
あれは後々使用ターンにトドメさせば全ドロップの救済アイテムでたりしてたな
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 13:27:44.23 ID:bT5lJjgF
リセマラよりはよっぽどいいな<条件ドロップ
あとはSレアメタル集めの作業感をどうにかしてくれれば…
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 14:54:50.19 ID:sVTvX1wg
超改造自体はいいけど99個で☆1個増加で間の増減なしくらいでいいかなと
セーブデータ削減にもなるし
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 17:39:17.80 ID:UL/agRA/
今さら4始めたがすげえ面白いわ
メインキャラはどうしても気に入らなくて全員汎用キャラのパーティだけど
やっぱ3の女ハンターが最高だ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 18:17:10.07 ID:TB72ipDb
条件ドロップはMMみたいなゲームにこそ合うと思うなあ。
ていうか部位破壊もっと取り入れてほしい。アニメと声優分の予算そっちに回してくれ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 18:22:03.40 ID:JUIMcZEr
俺も汎用メインだな
ただ汎用も絵自体は2Rの方がいい
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 18:39:25.74 ID:0OGzpK6n
絵は3が一番好き
ちょっとあつじ臭もありつつ今風な感じのバランスがいい
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 18:45:14.63 ID:bT5lJjgF
2Rの絵が嫌いなわけではないけど(マリアとか結構好きだし)
レスラー男があんまり強そうじゃないのとメカニック男がなんか人のよさそうなオッサンになってしまったのがどうも…
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 18:49:25.18 ID:bwwB9Ver
2Rの♀ナースってスカート履いてないよな
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 18:51:53.35 ID:0RGlFlKe
歴代女性キャラ+汎用女性キャラの痛車ステッカーが欲しかったなあと
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 19:09:51.32 ID:GGozZEmX
ゲバラ買った人に訊きたいんだけど、ハンドルにキャラの手って届いてる?
白バイとかあからさまに届いてなくて違和感あったんだがあんな感じなんだろうか
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 21:04:26.46 ID:j+mJLBpc
あうなぁというか
2とRは条件ドロップだった
今やらないのはめんどくせと言われそうだからかと
世界樹だって結局は解剖用水溶液だしね
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 21:38:05.18 ID:CxRAXz3m
>>989
2ではスネークガンを手に入れる為にゴーゴンホールを潜らせてから
何度も機銃で攻撃してから倒したのを思い出すな
Rは防御してターン経過させればよかったからまだ楽だったけど
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 22:11:09.87 ID:/LEEtEEn
攻撃方法が多彩な今のが条件ドロップやりやすいと思うんだがな・・・
アニメと声優に現を抜かしつつ金輪際リゾートをチマチマ作ってる連中には無理か
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 22:16:35.57 ID:j+mJLBpc
当時から火炎冷気電気音波ガスレーザーあったけどね
今ほど明記してないだけで
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 22:35:29.23 ID:Oe7YBW8P
反射ダメージだけで倒せとか毒針の1ダメで止めを刺せ(30回)とかあるんですね。楽しそうですぅ
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 22:42:38.72 ID:ILcf1Kun
世界樹は好きだけど条件ドロップ別に要らんな〜
それなら確率ドロップの方がマシ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 23:56:32.03 ID:pCfYGyVM
超改造で星とか最大までやる奴なんてそんなにいないんじゃね
精々重くなったCユニットぼちぼち軽くするので力尽きる、ある種の救済措置っていうか


>>978
世界樹ダメージゲージが曖昧表示すぎて
ボスだと残り何ターンでトドメさせるか逆算できねえから使えなかった俺
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 00:47:26.94 ID:NNRGoBML
ボス残HP電卓で計算してたわ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 00:52:49.73 ID:h1Q28rN1
解剖水なんて増やして毎ターン使えば良いじゃないですか
そうですよねMM4さん
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 01:16:38.12 ID:KONXwmv0
超改造の★増加は★7で200%くらいになってくれればメタル課金してでも挑戦したかもしれない。
★3からスタートだとメタル1000個使ってようやく125%と思うとちょっと割に合わない。
それだったら★3のまま255回だけやればいいやー、みたいな。
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 01:38:23.58 ID:oTuySL3U
俺は発売前の予想で増加分は星が増えるごとに倍になるのかと思ってたし
☆1:1.05倍☆2:1.1倍☆3:1.2倍☆4:1.4倍☆5:1.8倍☆6:2.6倍☆7:4.2倍って感じで
それが蓋を開けてみれば兵器に関しては星増やす意味あるのかな?ってレベル
エンジンは増加量が少ないし、Cユニットは軽量化という裏技に使えるけど
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 01:38:56.56 ID:oTuySL3U
それでは埋めて1000で
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。