【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part132

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
・名称:新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2013年6月27日
・セーブデータ数:1個 (ストーリー・クラシック2モードあるけれど、セーブは一つだけ)
・価格:6,279円 / DL版(6021ブロック) 5,300円

前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part131
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1394564435/

次スレは>>950が立てること。 立てられないなら次のレス番号を指定。


◆公式サイト
http://ssq.atlusnet.jp/
◆新・世界樹の迷宮Wiki
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/

◆関連スレ
世界樹の迷宮III/IV すれ違い通信・ギルカ交換スレ2(再利用)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343966209/
【3DS】新・世界樹の迷宮 攻略・スキル検証スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372430130/
【3DS】新・世界樹の迷宮 攻略質問スレ1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372464984/
新・世界樹の迷宮で全滅したらhageるスレ 2層
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1374945159/

【DS】世界樹の迷宮I B223F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1369835638/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 150F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1385618511
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B272F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1393598933/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part315
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1393240918/
世界樹の迷宮のキャラはゴーレムカワイイ 第57階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1380386446
世界樹の迷宮の音楽を語るスレ 3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1207146935
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 23:56:18.75 ID:M2OF6suZ
Q. これってどんなゲーム?
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使える?

Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
Q. フルボイスですか?
Q. どんな物語なの?
Q. 初代と同一世界、同一時間軸なの?
Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?

→こういった質問やその他の疑問はWikiのFAQ(よくある質問)にあるので参照するといい。
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/pages/60.html


このゲームが合うか合わないかは体験版があるので試すといいだろう。

■体験版■
現在、eショップにて配信中。1174ブロック、起動回数は30回まで。

製品版とのおおまかな違いは以下。
・ストーリーモードのみ。
・探索は3F最初の部屋まで。
・レベル上限は10。
・転職できない。休養は可。
・一部アニメやBGM、機能がカットおよび劣化している。

■体験版から製品版へのセーブデータ引継ぎ■
製品版でNew Gameをはじめるとセーブを引き継ぐかどうか聞かれる。

■製品版クリア後の周回セーブデータ引継ぎ■
New Gameに★がつき、周回データを引き継ぐかどうかが選べる。
ギルドハウスの名前やアイテムなど数多く引き継ぐことを選べるが、
ギルド名だけは変更できないので、最初によく考えてつけたほうがいい。

■ゲームの難易度について■
街に入ればオプションから変更可能なので、まずは好きなのを選んで良い。
違いは以下の通りだ。

ピクニック:帰還アイテムが使っても無くならない。全滅してもゲームオーバーにならない。
      こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより増し、受けるダメージが減る。
スタンダード:基準値。全滅しても一度だけゲームオーバーにならない。
エキスパート:こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより減り、受けるダメージが増える。
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 00:19:03.97 ID:+MW4Ibj4
新スレはバランスよく貼れたか?
リンク確認をしないと後々苦労するぜ?

【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 151F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1396141804/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part316
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1395279616/
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 15:55:22.15 ID:rmtMXlGw
>>1
乙ドリカちゃんprpr
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 16:02:37.91 ID:5y69kWxD
>>1 オツルク
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 16:04:27.75 ID:EngS1fLR
>>1乙レン
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 16:11:44.24 ID:ync49OsM
>>1

ストーリーセルsage完了
イベント戦かと思ったら全然そんなこと無かったぜ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 16:37:52.46 ID:HHYxUKPF
>>3
すまんかった
修正サンクス
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 16:44:57.20 ID:hrWoBKJi
乙です
ちょーミッションクリアしたらいきなりぼっちとか聞いてないっすよー
もう少しレベル上げておけばよかった
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 17:11:49.45 ID:+ifabzfV
>>1乙マスタリ

新2が出たらハイランダー入れて13職か
多いなぁ…サブパーティ作っても三職余る
いっそ3からシノビやらプリが遊びに来たらええのに
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 17:25:22.06 ID:S7Q9KATS
きっと次は1000年前から遺されたアンドロと新職が登場するに違いないよ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 18:29:32.30 ID:XdsOydoc
シノビビーキンみたいな6枠目支配系のが来てほしいね。
というかそろそろ新作でバリのようなSTRだけが高くて他パラ低い系の来ないかのう
無論前陣っぽいスキルありきで
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 20:16:07.26 ID:g313lAOy
新2は新みたいによーこちゃんがストーリーモードのラスボスになるんだろうか
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 20:59:23.56 ID:i2+Gyo07
ストーリーにグラd…公女さまが参入するよ!
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 21:02:58.85 ID:EngS1fLR
やったー!エクr...グラd...ハム女様にボイスがつくぞぉ!
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 21:05:22.44 ID:Vs+JhvFd
もうセガ傘下になったんだからグラドリエルの名前使ってもいいのよ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 21:10:52.61 ID:ZTEEOoQR
フロースミスさん!
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 21:16:31.52 ID:g313lAOy
新のガンナーみたいにプリンセス先行導入?
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 21:26:14.33 ID:2V+XGyyQ
そもそも新2ってやるのかなぁ
新だって、あくまで「世界樹の迷宮1から妄想するとしたら、たとえばこんなストーリーが描けます」
って公式サンプルみたいなもんだったはずだし
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 21:26:51.08 ID:7jgQfhSy
プリンセス…
ついにシリカちゃんが仲間に!?
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 21:30:52.28 ID:g313lAOy
>>19
ストーリーモードはともかく
新2と新3はやるんじゃないか
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 21:33:01.14 ID:z7A2T6wL
>>19
今後も出していけたらなぁ、みたいなコメントがあった気がする
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 21:36:01.17 ID:HHYxUKPF
ストーリーモードついた方が広く売れるのは確かだね
クラシックモードあれば古参ユーザーも不満はなかろうし
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 21:36:02.52 ID:g313lAOy
3DSで3の六層はぜひリメイクして欲しい
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 21:36:29.58 ID:2V+XGyyQ
>>21
新3か、4からインペリアルを輸入して・・・
見識を広めるため、タルシスから修行に出た皇子バルドゥールが
冒険の果て姫を助けるが、ブラコンのせいで王道の姫と結婚展開をへし折られて
傷心の果て禍神に八つ当たりする物語か
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 21:39:45.48 ID:qPSKAd/Z
>>19
セガは世界樹を気にいってるから出るんじゃないか
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 21:48:46.21 ID:3LXJRN8f
新Vとかストーリーモードでどうやってバカ王族2組を図鑑登録させるっつーのか全く想像つかない
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 21:53:37.53 ID:qPSKAd/Z
それがプロの死語とでしょ
新2と5が同時発売でも良いからお願いします
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 21:56:07.39 ID:rO3yuw7q
新Uはコミック「世界樹の迷宮II 〜六花の少女〜」をベースにしてほしい
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 21:57:04.26 ID:g313lAOy
なぜか兄妹がタッグを組んでボウケンシャーに挑んでくる驚愕の展開
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 21:58:59.27 ID:2V+XGyyQ
海賊編と王族編の二種類とか?
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 22:03:38.48 ID:qPSKAd/Z
世界樹アニメ化して欲しいわ
主役はゆりしーでお願いします
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 22:11:57.76 ID:rt2xKkoI
むしろVのストーリーって「おいおいなんでそうなるんだよそんなつもりねーよ」ってのばっかだし
真ルートいくにはどちらにもいい顔する選択しなきゃいけないし(ある意味冒険者らしいけどキャラ妄想にそぐわない場合ゲンナリ)
世界樹自体を切り倒したくなるし、新SQ以上に刷新してくれて構わない。それよりパイレーツの真の姿が拝めるというだけで楽しみすぎる
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 22:30:31.87 ID:jlEkTgDk
3は周回の引継ぎが新仕様になってくれるだけでもだいぶ嬉しいんだが

>>30
どうしてこうなったすぎるw
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 22:39:08.07 ID:8/aZ/deC
公女とギルド長がゲスト参戦まで読んだ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 22:44:18.67 ID:EngS1fLR
世界樹アニメ化したらただの植林アニメになるんじゃないか?
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 22:48:31.99 ID:g313lAOy
ああ!それってhage?
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 22:49:50.50 ID:hrWoBKJi
ようやくギルド結成
名前決める時期はきちんとセーブさせてくれー
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 22:51:21.71 ID:rO3yuw7q
その後>>38はもう一度同じセリフを…ry
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 23:05:08.01 ID:+ifabzfV
世界樹アニメ化とか確かに見てみたいけど絶対無理だろな…
でも神シナリオでアニメ大ヒットしてペルソナ超えて作品出まくって同人出まくってhageとかゆうネットスラング流行りまくってRPGといえば?世界樹とドラクエとかな、みたいになって
子供達が『世界樹ごっこしようぜ!』『じゃあ俺危険な花びら!』『ヴァー』みたいになる所まで妄想した
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 23:08:33.40 ID:IRcHCDQR
花畑で寝転がっている時に蝶が寄ってくると死亡フラグだと認識される時代が来るのか
何か胸が熱い
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 23:11:36.01 ID:+MW4Ibj4
濡れた糸を落とす小学生まで幻視した
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 23:12:09.33 ID:pQfYomrH
子どもたちが虫や小動物を異常に怖がる未来が。そしてリスを憎むようにもなる。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 23:12:37.60 ID:EngS1fLR
縄跳びのヒモでボンデージが流行るのか...
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 23:16:14.97 ID:+MW4Ibj4
中学生男子が「エクスタシ〜」とかするともう世界樹なのかテニプリなのかわからんぜ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 23:22:19.94 ID:HHYxUKPF
そして条件ドロップ寄越せよ!ってバケツいっぱいの解剖用水溶液をぶっかけられるのか
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 23:28:37.00 ID:RgIp+OjQ
貧乳もひむかいさんだから仕方ないと温かく見守られるようになるのか
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 23:40:02.63 ID:tHTl+GK8
そして奈良公園の鹿に踏まれたり動物園のカンガルーに蹴り折られる人が出てきて社会問題に
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 23:54:12.44 ID:hrWoBKJi
>>39
ギルドハウスの名前はもうそのまま「街外れの館」にしましたw
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 00:11:08.22 ID:RGeHtZ2P
それなら「(ギルド名)の館」でいいじゃん
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 00:14:56.16 ID:fEKp36km
「暗国ノ殿」でいいじゃん。
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 00:18:38.47 ID:ck/42Fr/
>>51
!!! しまった、今からでも名前付け替えたい
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 00:21:09.74 ID:tR2x6/Eq
君は名前を付け直すべくデータを初期化してもいいし、無視して進んでもいい
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 00:21:14.42 ID:5/zL14wk
>>52
つニューゲーム
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 00:25:30.05 ID:TQhF/d2F
>>52
デンwwwデンwwwデンwwwデンwww
デンwwwデンwwwデンwwwデンwww
デレレレデーレンwwwwwwデレレレデーレンwwwwww
デレレレデーレンwwwwwwデレレレデーレンwwwwww
デレレレーーーーーーーンデェレンwwwwww
ってローザさんがノリノリで歌うギルドハウスになっても知らんぞ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 00:28:29.81 ID:ck/42Fr/
>>55
今も今で「エブリデイ・ヤングライフ・ジュネス♪」だから大して変わらん

それはそうと、SFモチーフの第六層って未だでてないよな、グラズヘイム系統のビジュアル
設定的には暗国だけど、外見としては書庫だしさ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 00:31:35.31 ID:aRsByCW2
奈々子の館かセンスあるな
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 00:32:17.77 ID:oE6xtRN2
俺のギルドハウス名は「砂上の楼閣」だな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 00:32:52.36 ID:RGeHtZ2P
鳴海探偵事務所な俺
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 00:34:30.18 ID:tR2x6/Eq
俺はひねりも何も無くシェルドン館にしたな
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 00:35:10.35 ID:Hv0xzvHg
ジュネスかよw

グリモアは一部パッシブとバフデバフ、アクブとかを拾ったら
あとは果てしないセルやあるるん殴って拾えば良さそうだな。

アクトブースト10がなかなか落ちないんだよなぁ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 00:37:09.03 ID:s7u5MWBB
クラシックなら姫真姉の塔 もちろん探偵など雇っていない
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 00:39:14.37 ID:TQhF/d2F
>>56
3の六層はクトゥルフ神話モチーフのはず
ホラー部分が濃いけどSFでもあるぞ

科学的な要素のは確かに無いな
5の六層に期待しようぜ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 00:50:20.58 ID:fEKp36km
>>52
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org8799.jpg
早く君もローザの凄さを思い知るのだ。
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 00:52:54.48 ID:RGeHtZ2P
>>61
アクトブーストよりリチャージの方が落としにくい印象だわ

>>64
クソワロタwwwローザさん恐れを知らぬなwww
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 01:06:42.97 ID:Hv0xzvHg
綺麗になったらそれは木偶ノ書庫なんじゃ……w
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 01:24:39.53 ID:30suJk9O
半分ふざけて紀ノ国屋新宿店にしてみたけど思いの外違和感なかった
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 02:26:04.39 ID:SfQwTluW
>>64
雑巾が赤いぶよぶよ塗れに……
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 02:44:32.40 ID:mKrhCp1j
床の赤い染みを必死に落とそうとするローザさん…
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 02:58:43.87 ID:EfEN41Ay
赤いぶよぶよはローザさんが生産した可能性が・・・ふぅ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 03:03:20.61 ID:1jSG0/qF
赤いシミは簡単に落ちるよ。
まず中性洗剤で汚れを落として、アルカリ性の普通の石鹸で二度洗い。
コツは熱いお湯を使わないこと。
タンパク質は熱で凝固するからね。

真の問題は、赤血球が酸素を取り込んだ、時間が経った黒いシミだ。
これは本当に落ちない。
大根おろしで叩くように洗う、なんて話もあるが
薄くなるだけで最後まで落ちない。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 07:15:31.32 ID:MbMPgYWS
SF風6層…
カプセルからおぞましい生物が出てきたりしそうだな
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 07:33:31.73 ID:5/zL14wk
>>72
君達はこのカプセルを調べてもいいし調べなくてもいい
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 08:36:23.06 ID:ck/42Fr/
>>63
すまん、そもそも世界樹自体がファンタジーに見せかけたSFってことを忘れてた
バイオの研究所や近未来の施設みたいなああいうモチーフだな
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 09:46:14.86 ID:TzgALY7F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1375332946/102
↑  ↑  ↑   ↑  ↑  ↑
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 10:48:40.86 ID:qTqI5ang
暗国ノ殿を拠点にするギルドってのもよく考えたらヤバいな
入り口の観葉植物とか怖そうだ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 12:18:11.06 ID:9qsvoPsY
結局ギルドハウスの名前が気になってはじめからやり直してしまった…
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 12:34:27.48 ID:dFn6OEtu
>>77
同じく、ピクニックで無理矢理やり直し前までロールバックしてる
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 14:02:17.26 ID:9qsvoPsY
悩むな…2時間経過か
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 14:28:13.32 ID:UNwIlt2O
ギルドハウスと主人公名は周回で変えられるからそんなに深く考えなくてもいいと思う

hageそうな名前にしたかったので、うちのハウスは「薔薇の甘噛亭」
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 14:39:25.44 ID:MW/5Zcco
オンゲでもあるまいし自由に変えさせてくれないかなー
特に新はストーリーとクラシックで同じギルド名を使わなきゃいけないってのが誰得仕様だわ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 15:14:10.01 ID:UNwIlt2O
>>81
確かにそれは思った
一応、ギルド=プレイヤーという認識なんだろうなと割り切ったけど
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 15:32:27.05 ID:zRd51PXF
登記上の問題が
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 16:25:50.66 ID:x+o5jype
ギルドハウスの名前を変えるとローザさんが書類を書き換えたり役所に提出したりで忙しくなってしまうので出来ない
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 18:56:03.40 ID:aRsByCW2
最近の会話見てたら久々にやりたくなったわwww
しかし何してたかわからん上にRボタンがイカレてやがった・・・・
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 19:17:56.77 ID:G74xL0kK
漫画見たけどヴァーとツスクルのコレジャナイ感が異常、ちゃんと作者はプレイしているんだろうか
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 20:10:03.63 ID:dFn6OEtu
>>86
ツスクルは完璧コレジャナイ
ヴァーの場合「迷宮の恐ろしさなど何も知らない初心者プレイヤー」の投影だと思われる

シリーズ経験者みたいなヴァ―だと
執政院行って真っ先に言う台詞は「どこでソードマンやらパラディン、メディック雇えますか?」だし
レンがあれこれ言う前に黙々と素材はぎ取るし
味方できた瞬間「ギルドヤッター!」って叫ぶ
ギャグとしては良いが、世界樹知らない読者からみたら置き去りもいいとこだし
物語としても盛り上がりも何もなかんべ

ツスクルは擁護不能
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 20:16:50.39 ID:wJ6WXOgF
ヴァーもツスクルも寡黙なイメージだからね
それだとレンしかしゃべらなくなっちゃうから仕方が無い
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 20:20:04.53 ID:uomc4znO
こういったコミカライズ見る度に思うんだけど
誰をターゲットにしてるんだろう
当たり外れも結構激しいし

ライドウはゲーム良く知らなくても面白かったけど
あれだけのクオリティの作品は珍しいぐらいだし
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 20:21:46.56 ID:Hv0xzvHg
コレじゃないクルは本当微妙。

あとヴァーがキレ芸過ぎて困惑。
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 20:23:24.34 ID:G3ZYxJ7H
世界樹コミカライズは立花の少女の出来が良すぎてな・・・
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 20:43:08.71 ID:MRetsTTr
FLIPFLOPsは伊達にゲーム漫画で食ってねーなって出来だったな

旧Tプレイしてないとツスクルに対して印象があんなでも仕方ないかもしれん
枯レ森のイベント削除はでかいわ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 20:44:37.11 ID:SfQwTluW
ヴァーさんハイランダーなのに「迷宮の恐ろしさなど何も知らない初心者プレイヤー」の投影…
普通のボウケンシャーじゃあれだから依頼されたんじゃなかったっけ本編だと
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 20:51:17.58 ID:9qsvoPsY
ギルドハウスが決まらない…
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 20:53:56.76 ID:mDFUdNnJ
まだ考えてたのかよ
流石にネタを疑うぞ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 20:56:18.57 ID:f5hEX7M7
悩むのは結構だけど長々延々ウダウダとキマラナイーキマラナイーと言われても困る
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 20:56:22.54 ID:TQhF/d2F
蝋人形の館なんてどうよ

>>92
流れる砂を見つめ続けるツスクルをムービーで見たいな
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 21:02:57.12 ID:aRsByCW2
>>89
あのシナリオはライドウスタッフが何度もダメ出ししてできたものらしいからな・・・・
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 21:04:49.07 ID:dLgw+07z
FOE普通に倒してるとかヴァーンさん強いなオイ
これは後から叩きのめされるフラグ
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 21:09:00.95 ID:Ua+QqnGF
>>94
確かwikiのその他の項目に、命名に困ったら ってリンクがあったぞ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 21:10:36.02 ID:aRsByCW2
>>94
蜜蜂の館がおすすめ(ゲス顔)
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 21:13:46.67 ID:9LWyWhKx
僕はローザハウスにしました(直球)
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 21:14:39.68 ID:f5hEX7M7
>>101
ヴァー「興味ないね(チラッ)」
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 21:15:17.65 ID:MRetsTTr
>>93
どんなに腕っぷしが強くてもhageるときはhageるんですよ世界樹は
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 21:21:53.58 ID:6IZHOKlc
>>99
裏1層の白虎じゃね?
いずれにせよレンツス同行時に相手するような敵じゃないけど
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 21:28:49.14 ID:qTqI5ang
>>104
一人でなんとかしようとしたら麻痺や石化で即死させられる
これが世界樹だと思ってる
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 21:32:33.59 ID:DBcRiM4s
ラスボス戦でどんなに負ける気がしない展開になろうが即死技でパーティ半壊する
ゲームとか世界樹ぐらいしか知らない
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 21:35:06.58 ID:to188Ifd
せやろか
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 21:42:14.85 ID:dLgw+07z
>>105
見返したら完全に虎でした恥ずかしい
6層の落とし穴落ちてくる

なんだかんだで続き楽しみにしてる
特に記載なかったけど次はいつだろうな
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 21:50:24.08 ID:f5hEX7M7
>>109
一瞬次回作の事かとオモタ
少なくとも作る気ではあってほしい
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 21:51:20.96 ID:uomc4znO
もうスノードリフト倒したのかな(すっとぼけ)
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 22:06:14.22 ID:304d7MLy
むしろドラクエやFFなどのRPGはパラディンポジが存在しないから、
「即死以外余裕」という状況にならない
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 22:13:00.10 ID:LH+3vu1b
遺都アキハバラなんてのもアリかな…?
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 22:14:48.62 ID:LH+3vu1b
半日リロードしてなかった…
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 22:17:59.54 ID:f5hEX7M7
マガツシンジュクですかね・・・
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 22:18:53.50 ID:uomc4znO
最初アラハバキに見えて何のことやらと思ったら
アキハバラか
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 22:32:31.33 ID:dFn6OEtu
シンジュクの場合、東京の都市機能の中心って感じがあるし(実際都庁がある)
地下には新宿駅とかいうマジモンのダンジョンはしってるからわかるけど

秋葉原と言われるとピンとこない感じも
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 22:36:59.13 ID:f5hEX7M7
秋葉原は道路とか街中で戦うイメージだな
どちらかと言うとセブンスドラゴン色が強い
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 22:48:22.05 ID:dFn6OEtu
エキスパートで二層まで→ギルド名変えてピクニックからリセット地点までゴリ押し
してるんだが、エキスパ・カジュアルだとFOEとぶつかったら祈りゲーなのに
ピクニックだと「苦戦すら論外、ぶっちゃけL押して放置でも大丈夫」なのは何でだろう
敵の行動変わってないし、あくまで被ダメ与ダメが違うだけなのに
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 23:01:08.22 ID:G3ZYxJ7H
そりゃあ、ドラクエで言うゴーレムがスライムになるんだから苦戦はしないだろう
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 23:10:22.99 ID:f5hEX7M7
2発しか耐えられないのと4発耐えられるのとでは天地の差があるもんな
っていうか被ダメ与ダメが違うって自分で分かってるじゃないか
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 23:15:03.24 ID:dFn6OEtu
>>121
ただ、それがここまで体感変わるとなると
なかなか実感してみても不思議に思うんよ
エキスパ基準ならピクニックだと被ダメージ20%だし、与ダメージ200%だから
当たり前といえば当たり前なんだが
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 23:27:09.78 ID:304d7MLy
ピクニック6層とフォレストセル=エキスパ1層とスノードリフト くらいのイメージで開発したんじゃない?
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 23:36:37.33 ID:LH+3vu1b
さすがにそれはない…
せいぜい3層くらいでしょ。
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 23:37:30.25 ID:FM3mZ/B2
そりゃ与ダメ被ダメが違うんだから体感も変わるだろうよ
最高難易度と最低難易度で体感で差がなかったら難易度に差をつけた意味ねーべ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 00:43:20.41 ID:uu7Wx9jF
阿吽チェイスって結構強い?
ピクニックだがセルさん3ターンキルできたもんでイケるんじゃねのかと
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 07:46:25.61 ID:Y8ld0hjg
阿吽とチェイスが強いのではなく、憤怒とブラボンと血の暴走が強い
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 09:18:42.77 ID:jRHTUboP
ギルドハウスから一気にゲームぶっつつけで就寝3時、今起きて書き込み
このゲーム怖いね
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 09:33:39.63 ID:RW99nd5m
エキスパートだと1回1回命かける6層雑魚も
ピクニックだと本当にピクニックだからな。


>>128
君には素養がある。
楽しむが良い。この手のゲームでは初体験は何物にも変えられない宝だ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 09:35:53.90 ID:jRHTUboP
鹿を回避するのは楽勝だったけどイノシシはドキドキしたw
頑張るよ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 09:51:17.80 ID:jZBq7NlV
初心者が右往左往する姿を見るのは微笑ましいもんだが、度が過ぎるとウザイから程々にな
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 10:22:53.29 ID:jRHTUboP
すいません
これくらいにします
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 10:52:11.93 ID:+j4VMsUY
どうせ一人用ゲームだし、
ピクニックは存分にピクニックであってほしい

エキスパで進めてきたと言いつつ、レベルキャップの時だけピクニックにしてもよい・・・自由とはそういうものだ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 11:36:44.33 ID:RW99nd5m
道中は普通に戦って進んできたけど

全部終わった後の育成まで
エキスパートは俺は無理だったなー。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 11:39:56.58 ID:qijg5WkL
多分、少数派の意見だろうけど、ゲーム開始後に難易度はいじれないようにしてもらいたいなあ
あとハードモード限定で7層か追加ボスでもいればいいんだけど
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 12:10:12.36 ID:s99l9Tw4
難易度変更不可はないだろうね
自分で縛るしかない
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 12:14:14.06 ID:z+694jnF
>>135
俺もアンケでそう伝えたよ。
他人の意見なんて気にせず、ちゃんとアトラスに伝えることが大事。
必ずしも多数決や商業的な事情だけで物事が決まるわけじゃないから。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 12:22:09.04 ID:+j4VMsUY
変更可、変更不可どっちかでないとダメとは思えん。拘るほど大した問題じゃないし
ゲームの中身崩してるわけじゃああるまいし
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 12:32:29.52 ID:jRHTUboP
「自分でいじらないようにする」では駄目なのですか?
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 12:38:03.46 ID:jZBq7NlV
そりゃ駄目よ
結局「高難易度でクリアした俺SUGEEEE!」したい層だから
それこそ発売前から「顕示欲の塊UZEEEE!」って言われてたから話広げようとするだけ無駄だと思うけど
俺も欠片も同意できんし
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 12:40:52.79 ID:slXkIty3
「自分で縛ればいいじゃん」て言われるだろうことが百も承知だから自分で少数派だと言ってるんだぜ
そういうゲームであって欲しいという意見は賛成はできんが理解はできる
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 12:45:07.43 ID:RW99nd5m
世界樹の難易度調整はもともと
『町で変えられるようになったから、気軽に腕試しができるし気つければ下げられる』
というコンセプトで作ったんだし、今更昔のアトラスが真3マニアクスやアバチュ2
P4 P3Pなどでやってたみたいな、一度決めたらそれっきりっていう敷居高い方式にはならないと思うよ。

自分が俺SUGEEEEしたいだけで初心者参入なんて知らねって層は
今回ならエキスパートを最初に選んで、難易度の項目選ばなければ
選択した時に説明文が出ることが変えなかった証になるから、
それをプライドの支えにすればいいんじゃないかな?
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 12:45:45.26 ID:WMMqQUNy
ところで漫画のツヅキマダー
ファミ通コミックってどのくらいの頻度で更新するもんなんだろ
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 12:50:04.63 ID:z+694jnF
>>139
採集というシステムが一番わかりやすい例かな。
RPGって、手間と時間をゲーム内資産とトレードするゲーム。
でもそれの資産の重みがスイッチ一つでころころ変わりますよとなれば、
ゲーム内資産が絶対的価値を失う。価値観が根底から揺らぐ。
使う使わないにかかわらず、揺らぐこと自体を気持ち悪いと感じる人もいるということ。
いわゆる「可能性を生み出しただけでアウトなんだよ」ってやつだ。

でも、現行のシステムに対して否定的なことをスレで言っても、
それはいま満足してる人に喧嘩を売ることと同義になっちゃうからね。
荒れるだけだ。不満があるなら直談判するのが一番。
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 12:54:43.39 ID:+j4VMsUY
そうか
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 13:28:21.84 ID:slXkIty3
ま、まぁ俺TUEEEとかプライドの問題でないことは伝わったんじゃないかな?
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 13:33:05.64 ID:RW99nd5m
つまり自由度否定してシリーズを終わらせたいんだな分かった分かった。
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 13:48:45.46 ID:jZBq7NlV
絶対的価値()
他人と売買するわけでもなし、そんなもん無ぇよw
あるとすれば自己満足だ。そしてそれは他人がどんな難易度でやっていようと関係無い
長々と御託を並べて結局「ボクは他人より優れたことをしたと認めて欲しいんですぅ」って見栄以上の主張ができてねぇw
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 13:52:49.51 ID:+j4VMsUY
自己満足を得ることよりも、
難易度幅や自由幅を拡大してプレイ層が増え、続編が出る可能性が上がる方が僕は嬉しいです
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 13:53:11.21 ID:uO9sox1u
分かった
難易度変更できるかどうかゲーム開始時に選択させれば万事解決
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 13:55:35.56 ID:MrX4v6pT
リッキィのおさげの必要性について
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 13:57:12.83 ID:aEvt9Dra
そもそも難易度調整は初心者やあまりRPG上手くない人の救済措置であって
更にゲーム内で難易度変更したいのは、例えばノーマルで始めたもののそれでもまだ難しくて下げたい、って言うようなユーザーにも最後までクリアして欲しいからそういう機能をつけてる訳で
最初からやり直せばいいだろって言うかもしれないが、今まで進んできた分を全部なかったことにして最初からやり直せってのと、
今まで進めて来た分はそのままに、街に戻って難易度を自分にあったレベルにあわせて出直すっての%
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 13:57:59.78 ID:RW99nd5m
引っ張って遊べる。

いらないって言うとしわってなって面白い

掴んで毛先で首筋をくすぐれる
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 13:59:05.81 ID:aEvt9Dra
>>152
すまん、エラーが出て変な投稿になってしまった

そもそも難易度調整は初心者やあまりRPG上手くない人の救済措置であって
更にゲーム内で難易度変更したいのは、例えばノーマルで始めたもののそれでもまだ難しくて下げたい、って言うようなユーザーにも最後までクリアして欲しいからそういう機能をつけてる訳で
最初からやり直せばいいだろって言うかもしれないが、今まで進んできた分を全部なかったことにして最初からやり直せってのと、
今まで進めて来た分はそのままに、街に戻って難易度を自分にあったレベルにあわせて出直すってのじゃ
続けるモチベーションがどちらが持ちやすいかなんて明らか
難易度調整を選べなくしろなんて言ってるのは経験者の上級者様()なんだろうから、最初にエキスパートを選んで難易度調整なんかなかったことにすればいいだけで
その可能性があることすら許せないなんてのは伝えるのは自由だけど、実装されることはなかろうよ
メーカーにしてみれば、ユーザーを狭めるよりは広く遊んでもらった方がいいに決まってるからな、売り上げ的に

一応自分もエキスパート一択で最後までクリアしたが、エキスパ6層でも飽き足らず、
それよりクリアが難しいハードモードの7層を作れってのは理解不能だな
エキスパ6層よりもクリア出来にくいもの作ったら、それは高難易度じゃなくてただの理不尽にしかならんよ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 13:59:20.71 ID:DycqZVpe
難易度変更ができるからこそ、軽い気持ちで高難易度を選んで途中で挫折した初心者でも
今まで積み上げてきた時間を無駄にすることなく難易度変更して続行できるというのに…
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 14:01:03.24 ID:DycqZVpe
先に言われてたでござる…
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 14:02:01.37 ID:ddMwCNpL
救済措置てだけなら難易度を下げる事はできても上げる事はできないようにすればいいんじゃないの
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 14:03:29.71 ID:uO9sox1u
エキスパート選ぶと1Fの時点で挫折するようになってるからある意味良心的だな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 14:05:07.80 ID:aEvt9Dra
主には下げる方の救済措置ではあるが、当然、世界樹初めてだからノーマルで始めてみたものの、
もうちょっと歯ごたえが欲しいから難易度上げたいって言うパターンの救済措置でもあるだろうよ
下げるパターンよりは上げたいパターンのが少ないだろうが
難易度を下げられるのに上げたらいけないってイミフ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 14:08:44.11 ID:slXkIty3
>>148
ちょっと度が過ぎるぞ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 14:12:02.58 ID:+j4VMsUY
>>158
クラシックの1Fはヤバイ
せめてLV2になるまでモグラとエンカウントしないよう祈ってたわ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 14:15:02.31 ID:KHhT73V0
花畑トラップの事前知識があったにも関わらずしっかり休んでいって毒殺されたのは俺だけじゃないはず
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 14:15:52.66 ID:jZBq7NlV
>>159
「下げられるが上げられない」なら俺スゲーしたい人も納得、ってことでしょ
でも指摘の通り挑戦したい時にできないって不都合があるし、>>150の案の方がスマートで良いなと思った
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 14:16:25.84 ID:RW99nd5m
>>161
ネズミですら1撃で瀕死ないし即死は目を疑ったわ。
慌ててベルト買いに戻ったよ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 14:19:26.30 ID:ddMwCNpL
イミフって言われてもなあw
それなら難易度変更は新世界樹の少し前にでた真4みたいにすれば全員納得できそうかな
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 15:27:34.28 ID:aEvt9Dra
一人専用ゲームで自分以外の他人のプレースタイルを制限したくてたまらない奴が結構いるってことはよくわかった
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 15:38:10.14 ID:NpsRyUN4
>>163
似たようなオプションゲーム開始前につけるゲームあったな
確かX-COMだったか、ゲーム開始前にリロードプレイ禁止とか色々オプションつけれて
セーブデータやクリアリザルト画面にもバッチェ表示される

それで良いと思うがなぁ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 15:42:11.84 ID:Y8ld0hjg
途中難易度変更不可能を支持する人はもう少しわけをちゃんと書くんだ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 15:45:25.83 ID:NpsRyUN4
>>168
上で言われてた顕示欲が一つ
後、自分で自分を制御し切れないからゲームシステム側で縛ってもらった方が良いってあたりじゃなかろうか

シリーズ全体の動向やら、他人のプレイに口突っ込んでる奴はもう知らんわからん推測できん
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 15:48:28.48 ID:eDA7jCUo
結局わざわざ制限を付け足してどうするのってとこだと思う
それをつけることでゲームが面白くなるのって話
難易度変えられなくなるようにしたらゲームの別の楽しみ方を発見できるかっていう話だろ
稼ぐ場所が変わって時間がかかるようになるだけ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 15:59:45.44 ID:1INWnR6U
クラシックを阿吽パでやってるけど強いな
火力がほぼブシだけでまだ2回追撃だけしか出ないことがザラなのにFOEのHPがごりごり削れて行く
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 16:09:17.88 ID:orZ1ZFlv
エキスパだけ難易度変更不可でどうよ
途中エキスパ参加アリでとかいいんじゃね

ってアトラスに物申したいんだがどこでできる?
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 16:12:17.39 ID:+j4VMsUY
意味分からん・・・そんなややこしい仕様にする必要がどこに・・・
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 16:14:51.25 ID:z+694jnF
>>168
RPGというジャンルの「蓄積」要素とそれに伴う古式ゆかしい「苦行」を神聖視しているかどうか。
そして、その苦行を回避できる機能がソフトの中に(安易な形で)用意されているかどうか、
って感じかなあ。まあ、変更不可派も一枚岩ではないけど。
hageを神聖視している世界樹のファン層と「苦行」はそれほど縁遠いものではないと思う。

十字キーを洗濯バサミで固定して放置したり、乱数固定で即死技を必中にしてレベル上げするのは
あくまでユーザーが勝手にやることで、制作者の想定外のこと。
でも、制作者が「レベル上げなんて時間の無駄だからこの機能使えよ」って
用意しちゃうと、聖域を侮辱されたように感じる。
そういう面倒くさい人もこの世に一人くらいいるのは事実だ。
「苦行を強いられる」ことに意味があるから自分で縛るのは意味がないんだな。
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 16:17:31.08 ID:NpsRyUN4
>>174
1、ネットハックでもやっとけ
2、平易な言葉遣いしろ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 16:18:55.77 ID:NpsRyUN4
これが抜けてた
3、お前のワガママ・自己抑制ができないことに他人を巻き込むな
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 16:23:07.96 ID:z+694jnF
だから俺は基本的にアトラスにしか言わないようにしてるよ。
詳しく書けというので一回だけ書いた。
これもまたユーザーの一意見なんだよ。
発売からスレをざっと見てた感じ、似たような感性の奴も少しはいると思うよ。
世界樹ファン自体、今の時代、「苦行難民」の避難先みたいなとこあるからね。
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 16:24:23.46 ID:+j4VMsUY
直談判とか言ってる時点で奇妙な温度差を感じてたが、これは心底気持ち悪いわ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 16:37:28.04 ID:uFT1hJ4O
俺強ええ出来ないのが嫌って1行で済むのにね
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 16:38:12.55 ID:1Z6uAUtF
>>177
レベル上げを含む世界樹のプレーを「苦行」なんて感じたことないわ
世界樹ファンの代表者面してんじゃねえよ、キモイ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 16:41:06.33 ID:slXkIty3
>>171
阿吽強いな
今このスレも尾撃やってるようなもんだし
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 16:44:02.98 ID:RW99nd5m
本職オーソドックス、転職ダーク、ガンに加えて
阿吽型武士も作りたくなってきたな。
キャラ立ち絵が足りないぜ。
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 16:46:38.18 ID:R3WKkes4
まぁまぁお手軽にハーレムパーティを楽しみたい俺みたいなキモいのが悪いんだ
俺のために喧嘩になってしまって申し訳ない
双方矛を収めてくれんかね
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 16:47:35.24 ID:orZ1ZFlv
強いよな
不満があるとすればなんて読むのかわからない所
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 16:49:22.48 ID:R3WKkes4
あうん
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 16:51:29.93 ID:orZ1ZFlv
阿吽!
なんほどな
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 17:13:59.35 ID:KHhT73V0
IDが読み方を教えてくれたお礼にケツを差し出しているようにみえる
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 17:54:04.15 ID:i241OdxY
あぁ、うん。確かに
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 18:48:52.66 ID:slXkIty3
フリーズガード!フリーズガード!
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 20:40:22.93 ID:lLVNl+x9
>>174みたいな人の為に、最初から最後(表ボス)までエキスパで通した勲章でも用意すれば良いんじゃね

>でも、制作者が「レベル上げなんて時間の無駄だからこの機能使えよ」って
>用意しちゃうと、聖域を侮辱されたように感じる。
むしろ、レベル上げに難易度変更を思い浮かべるお前が聖域を侮辱している気がするな
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 20:54:22.65 ID:u07cm4Eh
もうめんどくせえからハードコアモードを付けよう(提案)
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 20:56:51.20 ID:1Z6uAUtF
つか、そもそも低難易度も街での難易度変更もレベル上げのために用意したわけじゃないしね
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 21:26:39.41 ID:P+Fh5WpY
経験者は素直にエキスパートにしとけで解決
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 21:29:21.30 ID:n0ux+T3O
レベル上げは4くらいとまではとは言わないから3くらいはポンポン上がって欲しい
それはともかくエキスパートはグリモアチャンス率アップとか良いグリモアが出やすいとか欲しかった
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 21:31:21.46 ID:NpsRyUN4
>>191
死んだ場合、蘇生させたら確率で
死んだまま街に帰還したらキャラデリか
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 21:36:36.72 ID:eDA7jCUo
>>191
全滅したらデータ消去か
マゾ()に大ウケですわ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 21:42:12.15 ID:hFGBTTuo
正直なところ、そういうめんどい人はアトラス的には「いらねえ」ってだけじゃないのかな
1%いるか怪しいだろ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 21:46:19.39 ID:1Z6uAUtF
>>194
むしろ難易度上げるためには、エキスパートはレベルが上がりづらく、
グリモアチャンス率も下げ、良いグリモアが出る確率も下げる方が妥当
4は散々レベル上がりやすくてヌルゲーって言われてたしな
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 21:48:26.44 ID:NpsRyUN4
>>198
普通に70〜99はドラゴンズブートキャンプとFOEお礼祭りの単純作業で心折れたがなぁ
ぶっちゃけ難易度いくらでもいじれる今だったら、確率一定でいいじゃねぇかと思ってみたり
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 22:03:37.84 ID:u07cm4Eh
Wと新どっちも中古で買ったけど次回作は予約してしまいそう
でも攻略情報がまとまってない時期にやってもクリア出来る気がしない
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 22:07:34.11 ID:kIBh8Umw
ちまちまとhageながらプレイして攻略情報出す側になってもええんやで?
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 22:07:42.01 ID:1Z6uAUtF
別に誰かと競争している訳じゃなし、のんびりやったらいいのよ
それに2作もやると、モンスターとかの対処も何となく分かるようになってるから
4と新ほど苦戦出来なくて寂しくなってると思うぞ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 22:14:11.80 ID:Y8ld0hjg
>>174
の言うことは概ね分かったのだが、
俺が世界樹の中で苦行を感じる部分は「諸動作の速度」だったのである!

あと、hageを神聖視している人間は少ないと思うんだがなあ。
歴代hage回数カウント機能とかあると喜ぶんだろうか。

まあ、それほど熱いプレイヤーがいないと、wiki等も作れないから、
ありがたいと言えばありがたいのだが。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 22:25:02.54 ID:O8tywzyV
メガテンとデビサバのスキル継承とか大分楽になってるし、
面倒な要素は排除していくんじゃないかしら

グリモア集めとかの単純作業より、パターン把握とかの攻略に時間かけたい
確率で取得も面倒だから、図鑑に登録された敵のグリモアは買えるようにして欲しいぐらい
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 22:25:37.51 ID:NpsRyUN4
1の設定資料集みたら、セルはともかく、白血球赤血球も「細胞」カテゴリなのな
3の禍神は体の上を歩く階層だったそうだが
そのコンセプトは1で実現ずみだったのかねぇ
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 22:31:53.76 ID:+j4VMsUY
世界樹はUIなどのストレス要素や制限をできる限り減らしていく方向性だからこそ、hageまくってても面白いんだと思ってる

>>203
hageって喜ぶものじゃなくてむしろ極力避けるものだと思うわ(セーブ後は別)
hageるのが嫌だからこそ突破した時の達成感がある
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 22:34:28.46 ID:NpsRyUN4
そういや、新2だすとしたら
始原の幼子の扱いどーするんだろうな
新人類と旧人類で己の生存をかけた殺し合いか
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 22:36:06.76 ID:Igo8nJf5
セル 巨人 蟲 禍神なんかに比べるといまいち設定わからんかった幼子
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 22:41:07.83 ID:uO9sox1u
個人的には裏ボスはあまりストーリーに絡ませてほしくないから設定がない方が好き
ラスボスでしっかりストーリーを完結させてそれ以降は趣味の領域ってのがやりこみたい人的には燃える
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 22:42:13.66 ID:+j4VMsUY
UやWの6層だとディノゲーターや赤獅子が改造済み生物と疑わざるを得ない
今回の蟹と鳥?あれはどう考えても野生でしょう(棒)
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 22:42:55.99 ID:RW99nd5m
バーローが調子に乗って作った結果
制御できなくなったから封印したんだよ。

撃破後テキストがあったりなかったりでもう一回倒すのも実に面倒くさいけど。
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 22:56:53.65 ID:mOYPGTcW
幼子作って封印。ヘカントケイル作って封印。
バーローのやべえもん作っちゃう技術と封印の技術は最高だな!
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 23:02:07.89 ID:HG/IiOwp
2はやったことないけど赤獅子と比べられるほどディノゲーターそんなやばいのか。
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 23:04:20.33 ID:uO9sox1u
赤獅子は同じ雑魚モンスターという分類だから比べられるだけで強さは普通に三竜と比べられるぞ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 23:06:29.61 ID:KHhT73V0
HP10000だっけ、ディノゲーターちゃん
2の三竜もそれくらいだよな、確か
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 23:08:38.44 ID:bw9fhb3z
黒FOEが通常エンカウントしてくる感じ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 23:09:32.59 ID:+j4VMsUY
赤獅子はなんだかんだでデメリット背負ってるし対処法多いからPT組んで丁度良い強さだったが、
ディノゲーターは単体でないと許されないレベル
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 23:10:22.35 ID:hFGBTTuo
>>213
HP:安心の5桁。しかも堅い
攻撃力:何かこいつだけ2なのにエキスパって感じ
寝るのだけが救い
しかもたまに2体出る
おまけに不意打ちしてくることがある
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 23:12:56.41 ID:Y8ld0hjg
あと、エンカ率5%程度(だっけ?)なので、倒そうと思うとエンカウントしないし、
するなするなと思うとする
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 23:13:47.81 ID:HG/IiOwp
>>218
やだ・・・鬼畜・・・しかも2って使えるスキルとそうでないスキルとの差がひどいとも聞いたし
赤獅子さんは開幕寝てるしかなり有情だな!(錯乱
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 23:14:27.68 ID:Igo8nJf5
ダクハンが眠らせながら殴り続け一回ミスったら半壊
異常耐性上がり続けるとかじゃなくて良かったよ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 23:17:05.88 ID:aEvt9Dra
あまがみとじゃれるはSQ2経験者のトラウマワード
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 23:17:18.27 ID:+j4VMsUY
>>220
青色「オラッ起きろッ!ツンツン」
黄色「味方が死んだら本気出す」
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 23:28:57.36 ID:2OIQkHRY
>>222
それまで必勝戦法だったアザステオルボンが通用しなくて困った記憶がある
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 23:29:38.42 ID:O8tywzyV
あまがみは赤獅子の攻撃が複数回飛んでくる感じだな
本当に怖いのは、じゃれるだけど
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 23:35:14.96 ID:glxzhOpB
本当に封印するべきはあいつだったな
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 23:36:06.60 ID:+j4VMsUY
あまがみ:複数回ランダム攻撃 頭攻撃
じゃれる:3部位縛り まさかの’部位に依存しない技’

この2つはヤバい
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 23:42:37.88 ID:uO9sox1u
そしてその2つしかない
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 23:53:03.70 ID:l50QzESy
>>217>>227が全て
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 00:36:19.11 ID:Nvd8PLYn
ディノゲーター君にはあまがみを司る新しい甘え役をやってくれ!
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 00:45:39.04 ID:hF7YCFYL
新2のペットにしれっと紛れ込んでるディノゲーターちゃん
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 01:04:21.07 ID:1ExcFeXx
>>231
……そいつだけでいんじゃね?
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 01:07:21.02 ID:17L/qhyy
ペット限定通路でスタンバってる魔物がかわいそうなことになって
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 01:09:12.23 ID:u6+bQvD0
>>231
ペペペペペが捗るな
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 01:19:11.16 ID:SbCLTRzk
じゃあ僕はメタルシザースちゃん!
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 01:23:17.45 ID:CvR5PSD8
新2のヒロインはペットか
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 02:57:37.78 ID:Mf/yeD6/
先の話してる時に普通の新世界樹の話でちょっと悪いんだけど
転職ってその時のレベルにより加算ボーナス、そのボーナスは重複しない、そしてレベル99が最大ボーナスって事で
まとめると効率的にやりたいならストーリーの転職はレベル99になるまでやらなくていいって感じなのか
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 03:07:54.92 ID:CvR5PSD8
そうだね
30だか50だかで折り返す人多いけど
ぶっ続けて99まで行けるならそれがいいね
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 04:42:56.16 ID:xZR7fV7D
三層ボス直前まで来たから断念してたゴーレムのクエストもう一回挑んだけどヤバイな……
勝てたから良いもののあれはビビる
キバガミを思い出したわ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 05:07:41.47 ID:sg6EAN8T
Vでは属性カウンターまでするからな
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 05:25:26.44 ID:A28At0+f
シグナル姉妹TUEEEEからの反射全滅で( ゚д゚)ポカーンとなるのは誰もが通る道
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 08:27:37.24 ID:wolHhMwF
象アクセとHP増加のお茶で挑んだけど普段の世界樹アクセのTP60とお茶のTP自然回復がなくて早々にTP枯渇して最後はオイル通常攻撃で倒したわ
今考えると壊耐性のおかげでHP増加茶である必要はなかったんだよなぁ
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 08:54:40.98 ID:jeNQumVU
ダークハンターのカタストロフでつく状態異常成功確率アップって使ったダークハンターだけが有効?
それとも次のターンに他の仲間が状態異常や封じかけるときも有効?
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 09:24:03.74 ID:Brmu+aNS
今ダークは育成中だけど、自分にしかかからないんじゃない?
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 12:17:29.87 ID:izzczww+
新で新しく出てきた「失敗しても次に繋がる技」は今後も出てきてほしいなって思った
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 13:03:34.30 ID:AZ7QEoLa
ソドのパワースラップも面白いね
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 13:04:47.12 ID:j2Hcb4t9
多分Xでは敵が「失敗したら次の行動が極悪化する技」を振ってくるよ
それで「パリングで防いだドヤァ→次ターンに超高火力ランダム10連発hage」みたいな事になるんだよきっと
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 13:26:39.40 ID:tIvIdzVG
>>247
それってただのクソゲーやん
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 13:38:26.47 ID:VqIHqRi5
新3は王族がちゃんとこれからも統治するなりする皆さん巻き込んだ責任とりますendが欲しい(特にグー姫)
新2は6階層をもっと作り物っぽくして欲しい

4は色んな人に人気だけど大地攻略と小迷宮はともかくストーリー迷宮攻略がセットなのをやめて欲しい...というかそのせいであまりハマれなかった
別に大地攻略が難しい訳じゃないんだけどボスをクリアしたすぐ後に次の階層見るドキドキというごほうびが薄れた気がして寂しいんだよ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 13:50:20.28 ID:A28At0+f
4は俺も好きだけど、確かに次の階層見るワクワク感は薄れちまってたな
必死こいてボスsageて、満身創痍で次の階層見る時の高揚感というか何というか
せめて主迷宮に入ってから小迷宮探索出来るようになってればよかった
まあ、その分第六迷宮の衝撃が半端無かったんだが
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 13:54:30.20 ID:tIvIdzVG
>>249-250
大地そのものが世界樹の迷宮であり
次の大地が正に次の階層だった って伏線ではあったんだがな・・・
裏目に出たのが残念だ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 13:57:49.03 ID:VqIHqRi5
長くなっちゃったから一端切ったけど、新(1)とかやってると4-5階層の転移装置とかの「あれ...?」っていう細かい伏線というか階層の切り替わりのちょっとした仕掛けが階層と階層が繋がってないと出来ないって分かるんだよね
だからどうしたと言われればそうなんだけどでもストーリーの緩急がついていいと思うんだ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 14:12:54.08 ID:Nvd8PLYn
>>247
いかにもつまらない案だな
世界樹は別に開発と上級者で戦ってるわけじゃないんだし
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 14:16:24.12 ID:gYi3Ko0m
しかもパリングしたってことは技失敗してないよな
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 14:24:04.46 ID:xPgxChPd
特定条件で発狂なんて今までの世界樹でもあっただろ
無効化で発狂しても別に不思議ではない
ネタレスにすぐ発狂するお前らみたいになw
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 15:11:51.54 ID:msWvO56D
RPG要素はひとまず置いといて、個人的にはダンジョン要素を充実させて欲しいなー。
Wの3,6層はかなり凝ってたけど、
例えば今回の灯り+南瓜FOE とか、踏むと色が変わる床(色によって開く扉が有る)とか、十字キー入力が90度傾いて出力される部屋とか。

灯りについても、「つけないと下画面が消える」くらいの勢いでいいかな。
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 15:24:26.79 ID:kpdgDGOY
もとより話のつくりは荒い
今回は新の話に追加ダンジョン無理にもってきすぎたけど
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 15:25:31.68 ID:tIvIdzVG
仕掛けとは違うかも知れんが、立体ダンジョンは欲しいな
空隙から下がの様子が垣間見えるとかそういうレベルの
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 15:30:17.93 ID:Nvd8PLYn
>>258
下見たらあからさまにヤバそうなFOEが見える感じか
似たような例だと6層の隠し部屋のクローンには戦慄したわ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 15:49:17.22 ID:Byk2++Q2
不用意に飛び込むとFOEハウスか
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 15:55:59.58 ID:Nvd8PLYn
>>260
白い鳥・・・不可視&追尾南瓜・・・うっ、頭が

しかしFOEが3D化した今、Uの不可視南瓜が実際いたら相当怖いだろうな
振り返ったらいるんだもの
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 16:01:12.11 ID:SbCLTRzk
4の六層で扉開けてカボチャがダンスしてたのでそっ閉じは誰もが通る道
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 16:05:47.78 ID:Blq+piDf
正直高難易度だけでもFOEに対するマップの視界は隣接マスまでに絞っていいと思う
んで索敵スキルをステルスFOEにも有効にして地位向上させてくれると嬉しい
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 16:16:08.59 ID:VqIHqRi5
何もない部屋に入って「あれ?後でクエストで使うのかな?」とマッピングして特定のマスを踏んだ瞬間4体ぐらいfoe湧いてくるとか
強さはそれなりだけど連携してくる感じで
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 16:22:52.63 ID:17L/qhyy
それなんて古代魚
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 16:24:13.96 ID:Nvd8PLYn
>>264
まさかそれが宝部屋で起きるとは予想してなかった>サソリーズ
旧Tの時からあったのかもしれないが
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 16:24:16.86 ID:y6roPCKU
カナエ・・・
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 16:25:00.59 ID:CvR5PSD8
アガタェ…
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 16:27:09.62 ID:VqIHqRi5
あっ

すみません
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 16:30:22.36 ID:msWvO56D
2には誘いの足音・招引のソナタ・全てへの子守歌とかいう良いバランスのスキルもあったな
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 19:45:04.49 ID:7Q9GtzUN
1層をクリアしてグラズヘイムのエリア1に入ったところですが
グリモアがなかなか出てこない&出てきても中身がしょぼいのは仕様ですか?
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 19:48:22.02 ID:QsDWp6qq
仕様です
ストーリー攻略中は拾ったものを適当に使っている方がいいです
特に宝箱から拾ったものは何やかや重宝します
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 19:55:30.10 ID:msWvO56D
グリモアで狙ったものが出ないのは、裏ボスを倒すまでつきまとう問題
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 20:18:31.40 ID:7Q9GtzUN
そうですか…わかりました
とりあえずかき集めたグリモアで後ろ3人が銃を装備できるようにしましたw
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 20:26:09.40 ID:Blq+piDf
俺も最初後ろ3人が鉄砲隊やってたわw
まぁ毎度毎度都合良く銃ボーナス付けられるとも限らないから、TP補正の高い杖が売り出された頃にやめちゃったけど
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 20:33:48.90 ID:cShEmlLQ
ちなみにグリモアは保有数が多いほど出にくくなるからいらないやつは処分しとけよ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 21:51:19.78 ID:7Q9GtzUN
そうなんですか?まだ数が少ないですが常時10個とかにしておいた方がいいのでしょうか
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 22:46:37.96 ID:QZV1PtAV
感覚的には20を越えると一段階、出現率が落ちる気がする
気がする
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 23:22:11.28 ID:cShEmlLQ
かといっていらないものを全部捨てると触媒分が足りなくなるので気をつけろよ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 01:46:13.82 ID:5Cvq//np
そういや、フレドリカのあだ名がリッキィじゃなくてフレディだったらどうなったんだろ
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 01:47:24.28 ID:i+meoJkF
地獄に道連れが口癖になるな
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 02:46:02.37 ID:NqRQstM0
>>280
白のタンクトップが似合うに決まってる
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 05:30:13.87 ID:3wBoB151
チンコ付いてる
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 08:41:30.88 ID:GUc4X3K9
ドンッストッピーナァァウ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 17:40:17.10 ID:/yFLvUYt
http://i.imgur.com/ReiWc9q.jpg
これってどこに報告するんだ?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 17:42:50.48 ID:74bjc0P4
>>285
街外れの館
まだ行けないならスルー
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 17:43:14.17 ID:lgkk87tN
>>285
依頼ならギルドハウスだろ。
酒場のクエストなら「クエストを報告できます」、執政院なら「ミッションを報告できます」だった筈だし。
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 17:43:27.23 ID:vwbVhd+w
>>285
街外れの館
報告先分からないってどういう状況だ?他の人に依頼受けてもらったとか?
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 18:02:48.98 ID:tScjNr/V
4のミスティックよろしく
追加職でモリビトいたら、絶対アルルーナ系列スキル詰め込んだグリモア装備させて
そのまーんまアルルーナと名付けたギルドあったんだろうなぁ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 19:53:24.56 ID:6FH8mUM+
一回1234新全ての職業使える世界樹をやってみたい
役割が被ってるのもあるしバランス調節も大変だと思うけど沢山の職業がある中から3並みに自由にメインサブ組んでみたい
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 19:57:45.30 ID:mMIjXzLK
サブペットのブシ子とグン子とブシスナ子に傷舐めしてもらいたいです。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 19:58:57.69 ID:L3Rc/Stb
サブペはサブアンドロ級に採用されないだろうな
何がいいたいかって言うとサブペ、サブアンドロ使いたいprprしたい
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 20:03:12.41 ID:5C/AqBZv
高火力で言えば、エーテル圧縮リンク+ペリ一騎当千であっという間だな
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 20:06:10.73 ID:MUl9K7/E
ペットはサブクラスに指定できなさそうって以上にメインペットがサブクラス持てなさそう
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 20:12:59.34 ID:cTD4s9hx
パラとファラとフォトが悩み所
まぁ俺はフォトなんだけど
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 20:14:23.05 ID:6FH8mUM+
プリ/ペ という矛盾めいた何か
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 20:18:24.13 ID:PrP9qSKe
通常神樹があれほどきついのはフォトが盾になれてないのも一因なわけで
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 20:57:44.81 ID:rwrkGfg3
>>296
野獣先輩王子さま説
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 22:18:48.62 ID:Psb/uIvU
ネクタルUとかメディカVとかのギリシャ数字?の部分って入力出来ないの?
宝箱にメモを付けても、ネクタル2やメディカ3みたいな
恥ずかしい感じになるのですが…orz
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 22:21:17.49 ID:L3Rc/Stb
俺はiとvで代用してる ネクタルII メディカIV
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 22:22:11.58 ID:4isNPcTW
フォートレスをかばうってのも変な話だがゲームデザインでそうなってるものを他盾職に比べられてはな

>>299
それなー!色々変換できるようになったと感動してたらそれだもんな
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 22:28:59.54 ID:iOCMUbjh
検索してみたらギリシャ数字なんてのもあるんだな…
>>299が言ってるのはローマ数字だろうけど
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 22:54:13.11 ID:Psb/uIvU
みんな情報ありがd。やっぱりUとかVは入力出来ないのかー
テリアカαとかβは予測変換で出来たから期待してたんだけどあきらめるよ…
>>302
今、恥ずかしい感じになってたのは俺だった。ローマ数字か…ちょっと賢くなったよ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 23:01:48.18 ID:3wBoB151
(≧ω≦)/ が入力出来ないから(>▽<)/ こんなんなった
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 23:09:23.09 ID:uSmuRmWQ
上でも挙がってるけど、IやVでいいんじゃないの
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 02:12:30.47 ID:r6Q3u35t
俺のDSだと、ネクタル||やネクタル┃┃に見えるのです
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 02:59:28.85 ID:OcvM4YIA
バビルサこわひ
Lv60超でも普通にhageる
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 07:12:39.27 ID:n3XpMl6Z
シリーズ全体敵対するギルドって二人の「HPが高い人型モンスターがせいぜい二体現れる」だけど
プレイヤー同様「HPが低い(それこそ火力スキルで一発ぶっとびも出来るレベル)敵5体」
って調整難しいのかな
それこそ、倒し方が

敵が完全にPT組んで襲ってきた神樹だって、鉤爪・蕾は補佐で、本体倒せば終わりだしさ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 07:14:24.20 ID:n3XpMl6Z
すまん、途中送信してしまった
シリーズ全体敵対するギルドって二人の「HPが高い人型モンスターがせいぜい二体現れる」だけど
プレイヤー同様「HPが低い(それこそ火力スキルで一発ぶっとびも出来るレベル)敵5体」
って調整難しいのかな
それこそ、倒し方がプレイヤーのhage同様「長期戦の末、ネクタル・TP枯渇させて勝利」か
「超火力で回復・蘇生を追いつかなくさせて勝利」を選べるって感じの

敵が完全にPT組んで襲ってきた神樹だって、鉤爪・蕾は補佐で、本体倒せば終わりだしさ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 07:15:25.04 ID:RDGfSDhd
メガテンのボスは攻撃が全然通らなくてHPが高いケースがあるから
HPを減らす方向で行けばいいと思う
ロースコアゲームになるけど
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 07:31:26.56 ID:8sXSDcG8
いやいや
BOSS戦で低体力は面白く無いだろって思ったけど
まぁ人型との戦闘じゃ面白そうだな
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 07:32:07.11 ID:tWM6Yx+p
楽しそうだけど何度も戦いたくはないな、俺は
繰り返す程面倒くさくなりそう、いわゆる一発ネタ的な
まぁその辺は作り手側の腕で大分変わってくるとは思うけど
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 07:42:48.63 ID:6+afIP0b
悪くないけど低HPじゃ集中攻撃で各個撃破余裕でしたになりそうだしなぁ・・・
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 07:45:02.68 ID:JvNEH6W7
アザステ2人と全体攻撃役2人用意すれば驚きのヌルゲー、までは読めた
逆にそういうことしないと1ターン目の敵の猛攻で3人死亡2人瀕死くらいに陥りそう
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 08:37:24.05 ID:5h/+dqBy
前列に全裸のソードマン3人、後列にはアクセラをがぶ飲みするパラディン…そんな敵見たくないぜ。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 08:46:04.50 ID:NxIGDN06
同条件で戦うならターンの先行後攻で大分変わるな
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 11:24:55.17 ID:KnA3UQPC
対ペペペペペみたいなものならいっぱいあったから大丈夫
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 12:14:16.92 ID:iArAbIe3
フォース、バーストスキルのせいで偉いことになるし、
使わなくても初ターンの運ゲー具合極まりない
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 12:16:05.54 ID:iArAbIe3
まあでも>>308は、歴代花びらとマンドレイクが担当しているのではないか
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 12:17:00.94 ID:jEMSORqk
対花花花花花ですね
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 12:20:40.76 ID:PUwFHP4j
>>319
いや、普通に
ソパ
メレア とかが>>308の想定だろ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 13:02:36.54 ID:uPxXTNOX
ストーリー終わったら、転職使ってSFサムライPT組もうと思ってるんだが
SFサムライが
雷泥・ザ・ブレード(トライガン) レンジャーからの高AGIブシドー
サムエル・ホドリゲス(MGRR)   ソードマンorパラディンからのカチカチブシドーor純正居合重点ブシドー
ミヤモトムサシ(GUN道)      ブシドー→ガンナー
の3人ぐらいしか思いつかん、他に誰かいたっけ、ファンタジーじゃなくてSFサムライで
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 13:32:05.42 ID:vgAUubbK
>>318
>>321
ポケモンのトリプルバトル(3VS3)だと
守る(使用ターンほぼ無敵になる。準備なしで使える一寸の見切り。ほぼ全てのポケモンが覚える)での集中狙いによる潰し回避と
猫騙し(初回ターンだけ使える先制単体低威力打撃+100%スタン。)での行動阻害で「先制したほうが勝つ運ゲー」を回避してるな。

アザーズステップに該当する技もあるけど、習得ポケが大体遅い上に速度補正もないのであまり使われない

世界樹でやるなら王のグリモア(というか黄金鳥の翼)を禁止にして
パリングと光掌の術式を全キャラにグリモアで持たせれば「先制したほうが勝つ運ゲ」は回避できるんじゃないかな
決死の覚悟もみんな持たせるだろうから運ゲ自体の回避は無理だけど
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 13:36:39.45 ID:NxIGDN06
ストーリー中で5vs5が実装されたら対人対戦が出来るようになるのか
まぁそれはともかくプレイヤーが使っている職業が今の敵の3Dポリゴンの如く動いているのを見てみたいな
レンツスやキバガミさんいるけど
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 13:37:11.09 ID:jEMSORqk
プレイヤーと同じように効率重視な戦法で挑んできたら、
それは単にウザいだけだと思う
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 13:47:55.61 ID:HaMiibFA
>>325
あくまで「プレイヤーと似たような性能でやってくる『倒されるべき相手として調整された敵』」だったら?
いや、なんかRPG共通の悩みだけど、敵にまわった瞬間HP20倍になるのが腑におちないんだよな
バルドゥール 味方HP420 敵HP14200とかさ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 14:29:41.04 ID:iArAbIe3
アザステ恐怖の竜牙、昏睡の花粉、地震、捕縛の糸 などで相当やばい
グリモアを無しにしても、アザステカスメゲーになるな
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 14:30:54.77 ID:jEMSORqk
>>326
いや、別に
そんな所をリアルに近づけたところで面白いとは思わん
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 14:40:08.75 ID:iArAbIe3
よく考えてみて欲しい
敵の攻撃防御は最高99までなのに、プレイヤーの攻撃防御は500くらいになることを
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 14:42:58.28 ID:jZ03YnGB
あれってSTRVITのことじゃないの
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 15:04:35.76 ID:1zwudCuP
世界樹4でNPCギルドとの物々交換とか共闘とかあったね
迷宮内で敵対ギルドとのランダム遭遇・・・とかも
ありがちなシステムではあるけど、
殺伐な人殺しは世界樹の雰囲気とはちょっと違うし
下手すると年齢制限にも関わってきそう
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 15:15:35.43 ID:vmnDP9Xv
>>331
それは>>309が言ったこととは全く別の話じゃね?
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 15:34:34.02 ID:eODkMGcc
二人旅ギルドにしないと多勢で袋にしただけ感ありありでなあ
基本5人パーティ推奨だから仕方ないが
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 15:35:19.10 ID:1zwudCuP
>>332
低HPとか対人っぽい雰囲気にこだわるなら、
ガチガチに対策して挑める固定ボスだと、
火力特化して瞬殺で終わるだけだろうなと思った
だから不意打ち的な形っていうか、まんま雑魚戦の役割になっちゃうよね
単体スキルと全体スキルの住み分けって意味でも
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 15:36:51.87 ID:XCWycEh4
レン あでりん ローゲル
 ツスクル  ライシュッツ


いいバランスだな
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 15:41:04.39 ID:jEMSORqk
不意打ちの雑魚戦ならなおさら鬱陶しいだけなんだが
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 16:02:27.95 ID:1zwudCuP
NPCギルドの頭数が少ないのは、
キャラがごちゃごちゃして情報量が増えること自体がデメリットなのと、
作劇上の役割が分散しちゃうからってのもあるだろうね
仮にリーダー以外とことん無口・無個性な集団にしたとしても
定期的に「……」とか喋って存在を示す時間を食いそう
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 16:06:30.92 ID:uPxXTNOX
>>337
確かに、空気だと木偶の坊だし
多くても「個性的だけど薄っぺらいキャラ」になっちゃうしな
ゲームバランスだけじゃなくて、そっちも大きいな

出来そこないラノベキャラだらけの世界樹とか(世界樹に限らないけど)お断りしたいし
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 16:06:45.98 ID:LNNtO5WX
キョウジ・ライドウ「俺達の出番か」
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 16:07:43.97 ID:eODkMGcc
大航海やら酒場の掲示板やらクエやらでキャラ立ちしてるならいいが
前置きちょっとからのイベ即戦闘じゃなあ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 17:22:40.35 ID:QbPymkZt
覚悟はしてましたけど、全然すれ違えませんね…

でも、一人だけすれ違った相手からすごいらしいグリモアをもらって
逆に処置に困っています
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 19:26:12.74 ID:uPxXTNOX
>>341
どんなのさ?

東京だけどすれ違える気がしない
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 19:27:36.60 ID:2QZk+zkz
そういえばクラシック3層やってる時に
誰かのギルカからアクアブレス★のグリモア手に入れたっけなぁ
とても役立ってくれたというかバランス崩してくれたというか
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 19:31:08.89 ID:NxIGDN06
新宿駅行くんだ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 19:31:47.26 ID:uPxXTNOX
>>344
乗り換え駅だよ
都庁のふもとまで行く必要あるのかな
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 19:35:55.71 ID:NxIGDN06
>>345
近づくほど貰える確率高くなるで
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 21:14:25.96 ID:kpFhsytN
>>326
わかるわ。少数派なんだろうけど
Uのアテリン&ライシュッツは1900と1700だから調整によってはこっちに近い数字で5人でもいけそうな気するんだが
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 21:26:34.09 ID:zkgxGR7+
>>335
フロなんとかさんがいないぞ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 21:30:35.10 ID:3RCArD+J
戦った相手だけで組んだんじゃね?
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 21:31:49.04 ID:O+mqDX2i
>>341
クリアするくらいまではほっとく方がいいよ
俺は年明けに買って5F攻略中くらいで7王のグリモア全★とすれ違ったけど
抽出できたのはLv2が1つとどうでもいいマスタリー2つの計3スキル合計6レベルだったし
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 22:37:08.20 ID:WEqjTVcD
ギルカ勲章で盛大にネタバレ食らうやつもいそうだな
俺だよ (´・ω・`)
なんで階層名が勲章のタイトルなんだよー
古代文明の遺産とかで誤魔化せよー
今4階層なんだが
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 23:47:55.34 ID:n3XpMl6Z
グラズヘイムA2、ノーブルビー残すはいいにしても
常に回避アップされるとどうしようもないな

デカジャ覚えた花村かミスティック異次元から持って来たくなる
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 23:49:57.28 ID:vHWYYD5f
ストーリー難易度ノーマルで30F探索がめっちゃキツイ
レベルは全員70で転職なしなんだがスキル構成次第でなんとかなるもん?
やっぱ転職するかレベルキャップ開放するしかないかな
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 23:53:05.66 ID:n3XpMl6Z
>>353
構成次第で何とかした「報告はされてる」けど
無難にレベルキャップ開放したほうが良いと思う
しかし、ノーマルとはいえ、レベル70で30F到達か、なかなかすげぇな
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 00:35:48.61 ID:Akmo6m+b
>>354
けっこう頑張ったほうなのか
みんなノーマルならサクサク行っちゃうのかと思ってたからちょっと嬉しいんだぜ

素直にレベルキャップ開放してきますわ
どうもありがとう
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 01:28:32.65 ID:xvONqKIA
クラムチャウダー3に行くフラグ立たないよー!
と思って詰んでたらワープで行くの忘れた…時間ある時に少しずつ進めてると忘れるね
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 01:38:19.21 ID:B0fmoe5C
いっそ敵の方が20人ぐらいのパーティとか
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 01:40:58.73 ID:0fWR5E7q
ついに世界樹無双が…?
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 01:42:35.79 ID:7Yxtzg56
あっ、破滅の花びらのむれがとびだしてきた!
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 01:43:57.78 ID:j19rXN4y
使用可能キャラ:偉大なる赤竜、氷嵐の支配者、雷鳴と共に現る者、アルルーナ、ディノゲーター、女将
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 01:55:13.45 ID:+7h0p/w8
ラッチ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 01:57:10.56 ID:v+MTxzjm
ジェダイの群れを越えて買い物に急ぐ女将
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 02:01:30.14 ID:vjVcoOVY
ドリカちゃんの「ほじょ!」も可愛いけど「雑魚ね」がなんか響く
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 02:08:02.40 ID:dp24eaXB
ドリカちゃん可愛いprprと思ってたのがいつの間にかアーサー可愛い(微笑ましい?)と思えてくるのは何故だ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 02:41:38.93 ID:nDGjmLZF
アーサー、アーサーだーよー。
朝ご飯食べて迷宮行くよー。
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 04:41:24.63 ID:xvONqKIA
最近うちのドゥリカちゃんが\ほちょっ!/ってくれません。反抗期でしょうか?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 08:13:25.74 ID:F2CAe4rm
ドゥリカってだぁれ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 08:18:09.57 ID:NVHmTMhX
>>366
Yes リッキィ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 08:22:49.53 ID:mz9cgYpe
「ほちょ」はおばけのホーリーだ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 09:21:08.49 ID:PQfyUQ1R
>>342
遅レスですけど
黄金鳥の翼って1層クリア後に手に入るようなものじゃない超レアものですよね?
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 09:39:53.76 ID:Phuf6dwT
>>365
目覚まし時計に保存しとくんだな
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 09:53:24.72 ID:/aUNwOYI
>>370 マジレスすると、自力で見つけるのはほぼ不可能
1周するまでには手に入る

ある敵がある条件下で落とすが、その敵は「黄金鳥の翼」を使わない
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 10:00:54.34 ID:PQfyUQ1R
やっぱり貴重品なんですね!うっかり合成しないように後生大切にします
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 10:05:09.92 ID:JtZCjMGC
間違って触媒にしないのはもちろんのことだが、他の有用なスキルとくっつけて
後で別々のキャラに持たせたくなっても残念なことになるからなー
分解させてくれよぅ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 12:07:53.54 ID:aRU1P9yn
>>374
新2ではスキルカードシステム実装か

レベル30だとロクなもの抽出できんな
楽はさせてくれんか
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 17:34:01.43 ID:VSOJ5YDN
攻略中だと難しいかもしれないがメインメンバーに持たせてグリモアチャンスで量産する手もある
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 18:23:00.31 ID:nvH6fArl
ヴァー「グリモアッ!」
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 18:47:56.78 ID:dp24eaXB
ボイステストだと「ン」「ン゛フ」とかばかりのヴァーさんェ...
ミニドラマでも当然一言も出てこなかったし
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 18:57:05.32 ID:lUPcGSSs
>>378
無駄に個性的でもなぁ……
ペルソナ主人公同様「プレイ次第でどんな感じにも想像できる」キャラにするとそうなるんだろう
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 19:02:23.38 ID:dp24eaXB
>>379
あ、書き方悪かったけどあまり喋らなくて良かったと思ってるよ、同じような理由でね
だからこそ生活感が無いというか...
あの漫画に余計に違和感を感じるというか
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 19:03:58.05 ID:XO9QBvGT
>>364
同士よ
初見DQNかと思えば人懐こいアホ可愛い
設定は悲壮でトラウマ持ちなのに普段全く出さないのもいい
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 20:01:01.51 ID:rhUSbfep
番長はイケメンな選択肢を選んでもなぜか面白い人になってしまうイメージが
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 20:01:59.65 ID:ZgqpmIG3
ヴァーンさんの個性は漫画版の方に期待しよう
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 20:49:38.66 ID:RDz7yz/j
うちのヴァーンさんは脳内クールキャラだったけどとあるボイス聴きたさに変態キャラになっちゃいました。
ところでなんでヴァーンさんって呼ばれてるんだっけか主人公
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 21:04:13.39 ID:F2CAe4rm
>>384
元々ヴァ―って呼ばれてた
そして漫画版主人公がファーンだった
で、ヴァーンのがいいって言われてこのスレで定着したんじゃなかったっけ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 21:04:38.05 ID:ysXLvcNv
漫画版の名前がファーンでいずれ間違えられるから
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 21:08:33.55 ID:yO3RXS0i
>>386
漫画版ツスクルかそのうちやりそう
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 21:12:13.79 ID:ng0yk6q6
麗夢「グリモアッ!」
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 21:36:57.49 ID:l0jse1jV
>>382
番長は残念な完璧超人ってイメージ
ヴァーはペル4に比べるとネタ選択肢も無難(せいぜいアーサーをいじるくらい)だから番長ほど面白いイメージはなかったね
静かな熱血漢って感じ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 21:41:22.86 ID:RDz7yz/j
>>385
ファーンとの合わせ技なのは把握したがヴァーはどっからきたんだw
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 21:41:44.10 ID:GHNCT5Ut
もっとターザン的なイベントがあったら静かな野生児になれたのにな
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 21:43:20.04 ID:F2CAe4rm
>>390
主人公は第一声が断末魔という衝撃のデビューを果たしたんじゃなかったかな
あんまりその後も断末魔上げるもんだからその断末魔、ひいては主人公の事をヴァ―って言うようになった、って事だったかと
ちょっと曖昧ながら
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 21:43:48.73 ID:Akmo6m+b
ラクーナ「酒場に行こう」
主人公「ウホウホ」
こんな感じか
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 21:47:39.94 ID:GHNCT5Ut
それじゃただのゴリじゃないかwww
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 21:52:44.56 ID:dp24eaXB
ヴァー→狼 ドリカ→猫 ラク→兎 SAI→鷹
朝→烏

何がとは言わない
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 21:55:02.92 ID:l0jse1jV
フレドリカ「わたしと一緒に戦ってくれる?」
ヴァー「乳を揉ませろ。ハイランダーの力を使うには女の子にエッチな事をしなきゃならないんだ」

こうですか?
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 21:57:15.18 ID:MCYbG2Zr
男は狼だからね、気をつけないとね
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 21:59:19.96 ID:7CYhYVfL
フレドリカも年頃だから気をつけないとね
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 22:02:43.99 ID:RDz7yz/j
>>392
断末魔か。確かにHP消費スキルの関係かウチのヴァーさんもよく死んでたわ。
後列運用しようと思ったら槍近接攻撃になっちゃってたしw
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 22:03:49.80 ID:GHNCT5Ut
>>396
どこのHi-Eroハイランダーだwww
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 22:04:47.49 ID:yO3RXS0i
>>399
ヴァーさんを後列にしたら高確率でサイモォンが聞けそう
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 22:19:45.65 ID:RDz7yz/j
>>401
後列空きがないからそうなんだよね実際
回復役前列運用したことねぇや。攻撃スキルあるとはいえ基本的には身を守るスキルないし。後列銃持ち安定でした
もうアーサー前列でいいんじゃないかな、あるいはフレディーちゃんに前陣的なスキルを
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 22:20:27.13 ID:Akmo6m+b
>>395
アーサーはゴールデンレトリバーか秋田犬って感じ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 22:28:39.75 ID:l0jse1jV
>>402
サイモンと銃は相性良すぎるんだよな
元々ATKはそこまで低くないから、グリモアでATKを補正して適当なスナイプと属性弾をもたせるだけで普通に援護アタッカーとして闘える
銃系グリモアはリッキィがガンガン作ってくれるし

初期装備の剣は罠にしか見えないわ…
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 22:38:30.01 ID:Akmo6m+b
最初剣持ってるのはホントにエグいミスリードだよは
初プレイ時はアタッカーとしてしばらく前列で運用してたわ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 22:40:39.83 ID:dp24eaXB
回復に専念するでもなく杖で殴りに行くでもなく剣メディックという発想
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 22:41:37.48 ID:RDz7yz/j
>>404
剣装備のグリモアストーリーだと入手しづらいのもそれに拍車をかけてるねw
いや、ラクーナさんに剣持たせてればそうでもないのかね。
TECとTP補強したかったからラクーナさんには杖装備だった自分には剣?何それ状態だった
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 22:43:11.64 ID:zyngxa0M
サイモンはさっさと杖持たせて後衛に退いてもらったけど
ストーリークリア時には剣を装備していた

剣は剣でもソニックダガーだけどな!
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 22:43:31.25 ID:pWD+Qwzv
ドクトルマグスに憧れてたんだろうよ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 22:48:22.67 ID:w+32JhUd
女王のサーベルを真竜の剣が手に入るまでずっと持たせてたわ
そもそもグリモアで杖を持たせるという発想が全く無かったし…
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 22:50:30.16 ID:MCYbG2Zr
クラシッククリアしてからストーリー始めたからラクーナさんはずっと真竜の剣だったわ…
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 23:19:24.35 ID:PQfyUQ1R
やっぱりサイモンはみんな後列に下げてたんだ
ちょっと安心
回復役が剣持って攻撃に出るようになってるのは>>405のいうとおり罠だと思う
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 23:20:44.18 ID:NVHmTMhX
ドクマグは杖と剣の中間性能のような専用武器があってもよかったと思う
行動補正マイナス、斬属性、TP等補強、みたいな
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 23:59:16.35 ID:FC7MzWwR
あれは何階だったか、スナイプ、属性攻撃、インボルブと順調に火力が育ってきて
いいダメージ稼いでるときにいまだに前列でしょっぱいダメージをたたき出すサイモンさんに
いたたまれなくなってアーサーの作った術式グリモアもたせて後ろに引っ込めたなぁ・・・
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 00:11:25.20 ID:KWF3i2ud
>>412
スタンダード、ピクニックなら使えるぞ
エキスパは速攻付け替えて後方だが
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 00:19:00.41 ID:1u5zYDt7
回復剣スキルを作ろう!ヒールスラッシュとかさ
あとゾンビ系の敵を登場させて回復でダメ通るようにするとか
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 00:27:41.40 ID:KWF3i2ud
4がヌルいといわれてた理由が3層でわかった
ミスティックのみならず、防御下げるスキルや封じスキルが軽い位置で簡単に手に入る上に
ほぼ全ての職業がオールラウンダーに出来てる
1(というかおそらく4以外が)各職尖ってるんだろうなぁ・・・

クイーンアントがガッチガチに固い上にストーリーそのまんまだと有効なスキルが少ない少ない
全員33レベルで長期戦確定してしまう
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 00:31:05.85 ID:GYoFbI67
新のパーティは一見バランス良く見えてバフ,デバフが欠けてるからなぁ
固定パーティの弊害だわ
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 00:33:39.05 ID:/+Yv4h3P
クイーンアントは頭封じてひたすら氷属性で押したらポックリ逝った気がする
レベルは覚えてないけど周りに邪魔されないように卵全部つぶして先制したら難易度全然違った印象
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 00:40:05.18 ID:YA2Mv7tC
おろ、いつの間にかスレがみれなくなってたが元に戻っとる…
三月末から今までですでに一レス進んでるとは早いものだな
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 00:40:48.43 ID:KWF3i2ud
>>419
資金稼ぎの為に氷系スキル取得の1しか振ってないのが効いてるか……
ハイランダーに将来性イマイチ感じないから、頭封じ撃破してヴァーをダクハンにしよう
なんて考えてるのもあるかもしれん

ちとドリカとアーサー氷特化休養させてくる
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 00:48:18.35 ID:LKGECQr5
ブシいいよ
ドリカちゃんを通常特化で着火役にして阿吽でかなり火力出る
雑魚戦は敵技グリモアないとちょっと面倒だけど
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 00:50:00.45 ID:i4H4hC5x
殴りメディやりたかったから力溜めヘビィストやってたな
エキスパだけど結構いい火力だった

まあ防御は紙だったけど
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 00:56:50.50 ID:XYmPFs3q
>>416
既にドレインバイトがあるじゃないですかー
サイモンはダクハンのスキルと相性良さそうなんだけどグリモア作る機会がないよなー
>>418
ストーリーだと攻撃、防御を補強するバフ、デバフは揃ってるけど命中率に関係するスキルがないうえに
グリモアで補うのも難しいから蜂や蟻との戦いで攻撃当たらなくてイライラするよね
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 01:54:41.79 ID:OJkk6MhM
ヘヴィスト強いから前衛メディ自体はありなんだけど剣装備させる意味は一切無いからな…
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 02:09:17.32 ID:PrvSeBc2
>>424
回避が高い敵には基本的にフレドリカで足を縛るくらいしか対抗手段がないもんね
回避UPの蜂が大量発生するところは面倒だった
俺はフレドリカを縛り+通常攻撃特化させてたから一匹づつ撃ち落として何とかなったけど、初心者とかマジであそこで心をおられるんじゃないかと思った
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 02:14:07.54 ID:EnElrYvF
サイモンはダクハン顔してるよね
他とレベル差つくのが嫌で転職させなかったけど

新は挑発10でもずいぶん逸れるんだな
2と3で頼りにしてきたから残念なんだが…
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 02:28:40.35 ID:PrvSeBc2
>>427
それるものあるけど、後半は全体攻撃とか貫通ばかりだから個人的に挑発じゃ攻撃集めてもあまり頼りにならなかった
俺はストーリーでラクーナをレンジャーにしてトリックステップとチェインダンスで避けるようにしてた
全体攻撃はトリックステップと、敵のグリモアの敵全体攻撃・属性攻撃DOWNで対抗してた。

属性ガードを失う代わりに、トリックチェインに加えて全体命中UP(命中ダウン打ち消し)が手に入るから、
挑発に不満があるならレンジャー転職は割とオススメ

レベル差は50程度なら割とすぐ追いつく
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 03:22:31.19 ID:XYmPFs3q
引退99グリモア無しのハソガパバでエキスパセル9ターンで撃破できた
今のところ3戦3勝だけどブーストゲージの不足とバードの速度負けが重なると厳しいかもしれん

>>426
必中の刃のことは覚えてたけど足縛りのことはすっかり忘れてたw
自分のドリカも縛り特化で育成してたのに…
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 03:51:25.60 ID:EWaWrUnj
>>429
サイモンで麻痺させても必中になるぞ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 03:51:43.45 ID:OfDpsWVC
アルルーナって禍々しいのだろうか…
そんな感じのことをいわれて衝撃を受けたのだが
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 03:59:23.63 ID:w04F2dYS
>>427
挑発の性能は旧1と比べたら雲泥の差だから
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 04:01:22.69 ID:0BDic3xX
そりゃマイナスと比べたら攻撃引き付けるだけマシだよなあ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 07:04:53.05 ID:SzwH1lx3
パラディンの価値のほとんどはパリングと3色ガードなのです
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 09:03:41.94 ID:rcl/Aymj
まったくその通り
パラディンの価値の大半はパワーディバイトと三色ガードだ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 09:18:17.40 ID:AcHtZAyw
パラディンの価値はその2つのエアバッグだ!
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 09:20:12.82 ID:1eLHTFh3
Wの先制挑発が便利すぎた
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 09:21:28.55 ID:15FtuncQ
問 フォートレスとファランクスとパラディンの世界樹における違いを述べよ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 09:28:59.70 ID:2UNlvY0v
一番マゾなのがフォートレス
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 09:33:01.04 ID:SzwH1lx3
殴るのがパラ
耐えるのがファラ
避けるのがフォト
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 09:34:49.05 ID:9n8a0LOf
打点と硬さとスピードとスキル全てが異様に強いのが2パラ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 09:36:26.15 ID:1u5zYDt7
一番ガチムチなのがファランクス
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 09:41:34.38 ID:15FtuncQ
つまり
ファラが壁役らしい耐える壁役で
パラが壁も殴りもドンと来いで
フォーはトリッキーな壁役
ということで宜しいか
新はともかくサブがある世界樹は壁職はサブに付けてたから今一職業自体の違いが掴めなかったんだよね
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 09:42:11.87 ID:bojMrVfb
>>428
俺もクラシックはパラなしPTでレンジャーで回避盾やってたわ。
チェインダンス&トリックステップは地味だけどかなり優秀だと思う。
水乱射とかドラゴンビートとかの多段攻撃避けまくりは脳汁出るワ。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 09:51:16.95 ID:bojMrVfb
ファラは一騎当千ショーグンや前陣バリスタにディバイドみたいにわかりやすい。
フォトもディバイドあるけど、あんまり使わなかったな。サブダンでオルディバ使ってた。
パラは12では殴ってたw 新ではパワディバ。
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 10:37:54.48 ID:9n8a0LOf
2パラは高速で縛り付きのツバメができる上に完全無効とかぶっとんだことする
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 12:10:24.98 ID:V41gfrWC
フォトの回避盾は結構好きだったなーディバイドの範囲好きに選べるし
フォトダン扇舞とリフレワルツで頑張ってたわ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 12:16:08.15 ID:ATq0hw7+
4はソドとペリの殺られるまえに殺れ だったなぁ
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 12:25:38.96 ID:0BDic3xX
2の職はどいつもこいつもぶっ飛んだ所持ってて使ってて楽しいよな
ペットはペットだから除く
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 12:47:05.35 ID:eNsRIqoF
割りと真剣に
ラクーナさん転職させてヴァ―と2人で攻撃特化PTもアリなのかなぁ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 13:13:58.04 ID:C8tD3FXB
>>449
サブペットという夢が見られるようになっただろ!
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 13:19:08.34 ID:YJTA0j5R
アンドロ「ほほぅ」
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 13:28:04.25 ID:WCnoj6eJ
ラクーナさんとラクーアへ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 15:58:08.71 ID:/+Yv4h3P
>>450
飲兵衛は攻撃に必要なステがそんな伸びないしなぁ
やっぱアタッカーはヴァーとリッキィ、アーサーが安定して高火力になるかと
何より属性への対応が広い
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 16:01:19.79 ID:SzwH1lx3
ラクーナさんはヴァーとリッキィにシールドラッシュを提供して下さい
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 16:13:25.11 ID:/+Yv4h3P
シールドラッシュやらパリングやら決死の覚悟やら色々産み出してもらわないといかんからな
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 17:26:27.70 ID:C8tD3FXB
ラクーナさんが産む機械と申したか
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 18:30:47.23 ID:qOGr7zJC
ラクーナさんの子供と言ったか?おのれええええぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 18:33:43.21 ID:/+Yv4h3P
言ってねーよwww
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 18:49:05.80 ID:zWqo2wzo
ラクーナさんのあのねあくしろよ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 19:12:21.29 ID:Wqv2jlFW
ラクーナとヴァーさんは結構合ってると思う
野営の時なんか結構いい雰囲気だったし
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 19:14:26.24 ID:rnew8ABW
野営イベントは良かったな
アーサーが可愛かった
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 19:16:24.57 ID:yOgtRLV/
君はアーサーの毛布に潜り込んでもいい
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 19:20:53.25 ID:YMYN0PFw
4のダンサーは自分の枠使って仲間を強化するのがずりい(バドプリ一同)
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 19:25:18.63 ID:/+Yv4h3P
>>463
>アーサーの胸のあたりをポンポン叩いてあげる
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 19:34:22.29 ID:S8fZWxVO
>>460
ラクーナさんはあのねってたろ確か、メイドとおさげと一緒に
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 19:45:10.09 ID:zWqo2wzo
>>466
マジで?
見逃してたわ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 21:26:40.74 ID:KJc0csoO
野営イベントは仲良さそうで和むね
ドリカを起こすのが忍びなくて毎度パパになってるけど
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 21:35:02.00 ID:qOGr7zJC
初見で「寝耳に水」実行してスイヤセンwwwwwwww
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 22:10:29.58 ID:3SpT/D7a
>>449
ペットこそ、ぶっ飛んでて使って楽しい奴らだぜ
ぶっ飛びすぎてるし唯一登場が遅いしでなかなか使われるとこまでいかないが大暴れは物理系最強、忠義だってダメ軽減はする
スレチだな。新世界樹のストーリーキャラはみんなペット的な可愛さがあって良い。見守りたいしちょっかい出したい
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 22:38:06.40 ID:KWF3i2ud
クイーンアントが攻撃力高すぎる
前衛がフロントガードで8割、直撃なら即死って これどういうこったべ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 22:44:19.16 ID:SzwH1lx3
つ 巨象の牙飾り
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 22:49:54.78 ID:OfDpsWVC
世界樹のあの根(ユグラドールの材料になる)
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 23:00:48.42 ID:KWF3i2ud
>>472
それでなんとかなるんかねぇ
蘇生させようとしたら、ネクタルを使おうとしたキャラが狙い打ちで殺されたり、混乱されたりを
二戦連続で数度かっくらって心がhageてきた
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 23:13:44.98 ID:SzwH1lx3
まあ新世界樹本編でのきつさで言えば、世界樹の王より上まであるんだよね、あの女王。
行動の選択肢が5択だけど、結構どれが来てもきついっていう。

挑発すると鉄槌で死ぬっていう絶妙さがある
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 00:02:39.01 ID:piChWH74
命中ダウンを打ち消せないのがつらすぎ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 00:39:19.98 ID:ZP+qUgSo
捕縛の糸で相手の回避率を下げれば案外普通に当たる
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 01:03:18.82 ID:U/S1kwop
ブーストゲージについて幾つか気になることがあるんだけど
1.ハイランダーとソードマンのゲージ上昇が倍近く差があるんだけどこれはハイランダーが
血の暴走と追撃の号令で行動している分ゲージ稼いでるってことであってる?
2.アクセラ使用時のゲ−ジ上昇量はどれくらい?未使用者と比較してみた感じだとほんの少しでけ伸びてるっぽいけど…
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 01:17:47.55 ID:ZP+qUgSo
>>478
1.ブーストは行動したり敵を倒すと溜まるっぽいので指摘の通りかと
2.アクセラ使うと10溜まるらしい
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 01:22:33.00 ID:NlLMcrvN
えー、今回のアクセラ10しかはいらんのか
雀の涙すぎるぞ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 01:30:41.30 ID:U/S1kwop
>>479
お答えありがとうございます。
アクセラ10か… そりゃ差を感じないわけだわ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 01:34:07.94 ID:i7oo74hC
追撃の号令で動くのはソードマン本人じゃなくね?

おのれマンティコアめ…ディレイリミットサジ矢追撃Sバースト暴走
(最後ショボイのはグリモア待ちだから…)の発動ターンに睡眠とか石化とか仕掛けんなし
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 01:35:25.92 ID:i7oo74hC
と、文面取り違えてたわ。hageてくる…
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 06:57:40.61 ID:68Mr7v1P
発売日に買ったのにまだ封も切ってない・・・・・・
http://imepic.jp/20140411/248970

野郎やろうと思ってるのにずるずると、ラブプラスもそうだし
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 07:55:22.53 ID:Bjz/n9k8
エキスパイワヲさん強すぎだろ
レベル50ちょっとじゃ歯がたたん
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 08:00:22.64 ID:mh2KJXMW
>>463
アーサーは適度に生意気でショタ力やばい
アルルーナの餌食にしたい
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 08:12:48.04 ID:X87k7XXv
ヴァーさんのヤリの餌食だと
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 08:37:45.32 ID:T9rTR1cb
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1396147189/76
   ↑    ↑    ↑    ↑
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 10:49:29.97 ID:UsbiOh7j
アルルーナ&モリビト系列のスキル詰め込んだグリモアでアルルーナとかキャラ作りたいけど
性能的にどの職が一番アレに近いだろう? 触手ってことでダクハンってのは短絡的すぎるし……
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 11:08:10.66 ID:R13DGZ46
>>481
一瞬アクセラ10ってアイテムがあるのかと思ってビビった
2にあった2で50アップだから10ともなると10ターンブーストマックスとか劇薬分強すぎて飲んだら即死とかそんな感じかと
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 11:13:06.47 ID:mh2KJXMW
>>489
アルルーナを強く意識するなら
ドリルと触手繋がりでダクハン
異常祭りでカスメ
単に属性物理両方に強い点でメディあたりかと

ただまじめな話ドリル髪、鞭、異常、2における蠱惑的な表情とある桃ダクハンはかなり近いと思うよ
次点は同じようにエロい感じがして物理も属性も異常もいけるメディ姉か
こっちならテンタクルビートもフロストスマイルもライトニングも全部使いこなせる
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 11:36:49.30 ID:UsbiOh7j
>>491
イラストは残念ながらミスティックみたいにはモリビトは追加されなかったから
自然スキル性能依りでメディ姉が有望株か

ふと思ったが、転職システムと2と4混じったら遂にキバガミさんメインペットにされる恐れあるのか
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 12:04:51.99 ID:M8F36D80
>>492
ペットとモノノフって相性はいいな
防御をペットのスキルで補えるし羅刹のまま攻撃しつつ回復も出来るようになる
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 12:10:26.17 ID:KcIOmlRM
ウサモフかわいいしな
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 13:39:24.61 ID:qJDAulz1
>>485
イワヲはウィンドブレスフェザーがほとんど全てだから、
HP半分以下にする直前で力を溜めて一気に倒せばいいような
あとはパラがパリングとショックガのどっちかを読みで使いくらい
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 13:41:42.47 ID:k7oWDqQa
ウニコウルが劣化していなければもうちょい楽だった
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 13:53:14.24 ID:Cy94Cx1M
>>485
フェザースピアはチェインダンス+トリックステップの運ゲーで突破しよう(提案)
壊滅級の技は低命中だから、実際トリックステップはわりと効果的かもしれない
混乱・麻痺で必中は仕方ないね
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 13:57:16.26 ID:J1nTQ4Zh
「施設が事故と年月(と仕掛け)のため迷宮となってしまった」って方向での
バイオハザード式迷宮や階層ってもっと来ないかな

シリーズだと遺都や文庫の
マップ書き上げたあと全図眺めて
「これ施設の見取り図じゃん!」って仰天するタイプ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 14:15:17.82 ID:vEO/xqI3
自然迷宮とかじゃなくグラズヘイムタイプか
でもそれ元は人間圏だったところだがなにかしらあって支配者としての人間が出ざるをえなかったという経緯が必要だからなあ…
いやケルヌンノスみたいに魔物に追い出されたとかでもいいんだけど難しそう
環境が変化して追い出された場合元に戻ってないとボウケンシャーも死んじまうしかといって天の城やグラズヘイムみたいに千年経ってたらそれはそれでコレジャナイ
かといって層というか第○迷宮の類ってのもきついし
世界樹の周りの迷宮とか世界樹の迷宮…と思わせておいて近所の庭みたいなのはイヤだな
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 14:23:59.06 ID:51pwSmAf
登るのと降りるのなら登る方が好きだな
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 14:32:09.96 ID:J1nTQ4Zh
>>499
あくまでマップの形状とかそっちの方の話ね
いや、設定と実装は表裏一体だから疎かにしちゃいかんのだけどさ

早い話が一階層丸々立体迷宮歩かされた挙げ句に
書き上げたマップ見て戦慄したいだけよ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 14:41:52.41 ID:iTOuHKj7
迷宮の設定で驚愕したのは1と4だな
1は必然だが、4は各迷宮は大地の封印があるだけで
全然世界樹関係なくてつながってないじゃん、といぶかしみながら
煌天破ノ都まで進み、そこから引き返し始めて薄々と気づきつつ、
第一迷宮まで戻ってきて「世界樹でつながっていた!世界樹の迷宮だった!」
って明かされた時
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 15:08:47.08 ID:qJDAulz1
ボスがいる部屋の形状は凝ったものが多いと思うが

俺が気に入ったデザインはVの21Fだな

あと、落とし穴落ちてまた落とし穴みたいな、z軸をもっと強く意識した迷宮が出てもいいな
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 15:56:15.99 ID:iTOuHKj7
新しいフロアに降りて速攻で落とし穴で下のフロアに落ちて
町のセリフを聞き逃すんですね、わかります
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 16:03:15.73 ID:51pwSmAf
降りてく方式の世界樹で、新しい階層になった瞬間落とし穴があって1F→5Fまで落とされた後5Fから1Fまでマッピング頑張るとか
で、探索の最後に1Fから5Fまでの一本道の階段があってボスのとこに直接繋がってるとか
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 16:40:21.29 ID:2iP/dmEf
>>503
コズミックキューブですね!
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 17:21:54.13 ID:xSMc8Ce0
聞き逃し階層分のセリフも、1回だけ言ってくれるんじゃなかったっけ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 19:26:54.31 ID:zsfUbloq
ってことは終盤の階層で浅い階層のセリフが見れるのか
まさに回想!
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 19:38:46.27 ID:+oXNEi3r
え?ごめん良く聞こえなかった
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 19:43:03.14 ID:51pwSmAf
あれ俺頭封じ使われてるのかな
ちょっと理解出来なかった
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 19:48:44.77 ID:ScrDw6Uh
依頼されなくなるまでクエスト消化したはずなのに、ギルカがクエストコンプリートにならん・・・
どういうこっちゃ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 19:52:15.62 ID:e3gig1zg
そういう場合は99%森のくまさんのせい
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 20:13:06.79 ID:ScrDw6Uh
ありがとう
くまだった
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 20:41:54.38 ID:jB8E6Jk6
効率のいいレベル上げってFOE狩り以外にある?
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 20:49:27.70 ID:bM5eS8Xf
>>505
糸持たずにはいると有無をいわさず即死ですねそれ
帰りの階段がとりあえずある場合でも台詞見のがして即死
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 20:50:43.11 ID:bM5eS8Xf
>>514
深淵狩りよりいいのは多分ない
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 20:55:33.89 ID:iTOuHKj7
カエル道場ナツカシス
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 22:13:44.74 ID:zV5WpA6E
野郎興味ゼロなのにアーサー可愛いじゃねえか
その気持ちのままミニドラマ聴いてきたらあざといな畜生
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 22:53:32.22 ID:J1nTQ4Zh
>>515
それが第六層なら納得しそうな俺ガイル
まぁ立体迷宮+フロアごとのお題とか発狂もんだし

それ以上に開発とテスターと難易度調整スタッフが死ぬが
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 00:31:29.55 ID:m6E2+T4w
>>505
落ちた先がフロアボスとかありそう
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 00:43:02.66 ID:ZRwBclo/
1歩動いたらFOEがうじゃうじゃポップアップ床には罠がたくさん
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 00:45:42.66 ID:6riZvwkH
モンスターハウスだ‼︎
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 01:52:37.71 ID:+i7Ba1cQ
3階層時点でヘブントゥヘル手に入れようとしてるが
ルーチンワークと化してやっぱり辛いな・・・
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 04:09:08.52 ID:TJj6rR9V
アトリエのアニメ1話でひむかいさんがエンドカード描いてて吹いた
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 05:57:27.17 ID:tGYld2ai
なんかモリビト殲滅ミッション出てきて嫌だなーと思ったけど、ストーリーで色々理由あって暴走したのは倒さないといけないと納得出来た (´・ω・`)

初代だとモリビトいました→邪魔だね→殲滅ミッション発令で特に納得も出来ない感じだったって聞いたけどマジか
そりゃ初代ボウケンシャ嫌だろなあ……
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 06:23:21.67 ID:ChylY1hQ
初代のその辺の話の流れはクラシックモードでそのまま再現されてる筈よ
いわおさん攻略ルールが全然違う関係で、ちょっと絶望感の形状に違いはあるけど

ぶっちゃけ、仮にシララちゃんポジがフォレストデモンかフォレストオウガだったらそんな同情殆ど生じてなかったと思う
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 06:59:43.63 ID:ouQt1+G/
かわいければギルドハウスにお持ち帰りされて
消滅した後も復活できる
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 08:02:58.79 ID:BbYKczXX
かわいいは正義
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 08:58:16.62 ID:ZRwBclo/
浜松のタクシーまだ走ってるのかな
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 11:02:49.21 ID:fD4kQaDg
シララに「かわいい!シララかわいい!」を連呼して赤面させるにはどうしたらいんだろう
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 11:06:46.29 ID:wR/Nv0VR
わかりました、私がお見せしましょう。
ではまずシララをディスプレイのこちらに呼んできてください。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 11:14:53.23 ID:Pl90txbV
まずセルを倒せるぐらいの冒険者になります
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 12:36:26.24 ID:tGYld2ai
なんだかんだシララちゃんがピンチになるまでひたすら追跡します
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 12:42:18.86 ID:hjC3ze/k
何もかも最初からやってみたくなったけどグリモアシステムのせいで勿体無くて出来ない
3、4も大航海とか大地攻略がもう一度やるのがダルくて最初からやるのに抵抗が
特に4
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 12:53:54.91 ID:DKrHBv45
もう一回ダイマオウイカ釣るとか無理だよな、うん
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 13:19:47.99 ID:ht3VG0rd
グリモアというか
敵スキル使えるのは面白いし
スキルカード方式でなんとかならんものか
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 13:56:04.61 ID:kN+tvQw7
キャラメイクの一つとしてはアリなんだが
如何せん取り付けが自由なせいで多くのクラスが所有する攻撃系が軒並み喰われるという事態
グリモア有となるともっとスキル数が絞られてないとね
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 14:23:26.30 ID:vJmsWfTe
グリモアはちょっとランダム要素が強すぎる
生成そのものがランダムなのは仕方ないとして、せめてレベルは生成キャラの習得レベルで固定にして欲しかった
最高レベルを作成するのがだるすぎる
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 15:46:56.64 ID:fmYgpmNO
あんだけランダムにするならもっとボロボロ出てくれないとな
そして拠点でのグリモア関連のUIがクソすぎる
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 16:01:04.79 ID:yWJ22ZB7
何故そうしたのか分からない仕様とそれだけはやめて欲しい仕様が合わさり最狂に見える
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 16:04:41.65 ID:tGYld2ai
グリモアは最初ややこしそうで敬遠してたが楽しいわ
ハイランダーに大鎌斬とかSTR依存の三色攻撃とか随分助かってる


そういやアクトブーストが強いって見たけどまだ使い方が微妙なんだよね (´・ω・`)
アクト5Lv→強襲とかやってるけどどう?
10振りしなきゃかね
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 16:13:17.55 ID:SDfLeJKX
〜9まで2回
10まであげて確定3回

ぶっこわれスキルアクトさん
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 16:58:30.76 ID:tGYld2ai
>>542
てーと防御下げてるターンの間に攻撃叩き込む回数が安定して増やせるってことかな?
とりあえず強そうだ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 17:09:24.07 ID:Pl90txbV
3回全部にブースト乗るのもやばいからな
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 17:10:31.21 ID:HMsdQHsv
初ターンアクトブーストしてそのターンに強化かけて回ってもらって
次ターン二回行動するだけでも普通に二回攻撃するより効果高いからな
あれ完璧にチートですわ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 17:43:23.14 ID:tGYld2ai
>>544
マジか、それは強いなwww
でもグリモアに全然来ないから (´・ω・`)だ

探索準備の希少個体出ないBADってかなり使えるね
ダメな効果しか無いと思ってたよ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 17:56:33.77 ID:xObbUSef
リチャージグリモアはポロポロ出るのにアクトブーストは皆無なんだよなあ
リアルラックだと思うけど
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 18:51:43.02 ID:fD4kQaDg
使用したスキルはグリモアになりやすい仕様にしよう!って思った時点で「じゃあパッシブどうしよう…」ってならんもんかね
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 19:23:01.50 ID:vJmsWfTe
>>546
希少種は経験値的にもグリモア的にも美味しいから、それが出ないのはデメリットのほうがでかいけどな
BADで便利なのは生成グリモアのレベルが極端になるやつくらいだと思う

シナリオ進行中でFOF希少種が出てきたら倒せないって状況なら役立つかもしれないけど
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 19:26:52.17 ID:F8Mhb8pH
30階とかの必死な状況では役に立つだろね。
ショートカット開通まで後1歩のところで
出てきた激おこぷんぷん蟹とデモンドレイクが金色だったら泣けるぞ。
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 19:48:18.02 ID:NArsDMo1
エキスパ攻略中の希少種は敵先制に匹敵するからな
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 19:57:07.15 ID:tGYld2ai
変種祓い根出ない……(´・ω・`)
条件泥じゃないよなあ〜後3個
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 20:02:26.91 ID:HMsdQHsv
変種祓い根は本当面倒
うっかり売らないようにローザさんに預けてたのにすっかり忘れてしまって
5層後半位で何となく預かり所みたら変種祓い根が寂しく2本あった
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 20:04:43.02 ID:fD4kQaDg
次周に生かせるよ!おさげいるよ!
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 20:22:36.22 ID:DKrHBv45
最悪水溶液量産できるようになってから集めたほうが楽
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 20:34:03.57 ID:tGYld2ai
じゃあ受けたままスルーでいいかにい……
全部消化してから進みたい病は厄介だ (´・ω・`)
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 21:13:00.48 ID:tGYld2ai
と思ったら三連で泥で集まった……
なんやねん (´・ω・`)
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 21:28:56.89 ID:BHV4CPFc
うちのヴァーさんのお仕事
初っ端アクブー
→サイモン、アーサーで防御と属性耐性下げる、リッキィもアクブー
→次ターンに攻撃アップアイテム使ってもらう
→リッキィが弱点属性弾
→ここぞとばかりにスピアインボルヴ三連発
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 21:54:22.17 ID:CVDO+Nb4
アクブ→バフデバフで9ターン分かけたりするの禁忌取るまでは地味に便利よね
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 23:53:40.35 ID:BHV4CPFc
リッキィのアクブー→属性弾→「外さない!」→外す→「外さない!」→外す
(#^ω^)
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 00:54:00.93 ID:xVZRGhpC
これは尻珊瑚の刑ですわ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 02:40:12.07 ID:Fz7lTjG8
というかリッキィはなぜ珊瑚に座ったのか
大体見たらわかると思うが……痛そうだべ

ドM主人公がリッキィの椅子になってもいいのよ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 03:25:59.42 ID:0iz5NSzv
主人公の珊瑚がリッキィn...ああっと!
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 07:11:15.94 ID:Zdwx9bL9
生まれ変わったら珊瑚になりたい
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 07:15:20.50 ID:hQNzwLfW
私は犬になりたい\490
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 09:02:26.65 ID:ZzZmmKwQ
女性陣がぬかるみを歩く際汚れたら可哀想なので自ら踏み板になる主人公

3の5階層のぬかるみ、冷えピタって言ってたわ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 09:08:21.05 ID:02vs3ZKL
無駄にリアルなぬかるみに踏み込むSE
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 09:20:25.29 ID:Fz7lTjG8
ネヌゥチョッネヌゥチョッネヌゥチョッネヌゥチョッ(ピリピリシテキタナ……!
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 10:19:16.61 ID:i7T4EraO
Uの6層:コツ・・コツ・・・
Wの6層:ジャリ・・ジャリ・・・→[調べる]→無音

ヤバい
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 10:43:56.16 ID:3UJ9PhNj
え?ぬかるみの音エロくない?
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 12:30:34.69 ID:ej6z4k0e
ぬかるみプレイ中
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 17:03:13.34 ID:b61nAIhk
ブシ剣ダクパラカスバドのパーティーでやってるんだけど、ブシの阿吽とスキル使いたいダクとがイマイチかみ合わない気がする
ブシとダク両方使ってる人はどういう運用してる?
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 17:35:00.11 ID:T3DUfb1P
>>572
ダクで都合の悪い技部位封じて、ブシの生存率あげるとか?

いや、ストミ中だから想像にすぎないんだけどさ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 18:07:24.83 ID:/AHkBTsT
ああ、俺も似たような編成使ってたよ
ダク抜かしてソド入れるという結論に達した
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 18:40:59.32 ID:GLtjXVmv
リッキィにヘブン持たせてボンテージ幼女つくるためのみに3層でひたすら資金稼ぎしてるが
なんか悟り開きそうになってきた
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 18:48:25.36 ID:ulc4Y8Hk
阿吽はアクブダブアタドリカちゃんに着火任せて他は自由に動かせるのが使いやすかった
アクブのターンにはブシにリミットレスでもさせとけばいい
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 20:12:43.31 ID:ZzZmmKwQ
レン「最初は見るのも勉強だ」

一 刀 両 断

えっと...
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 20:17:46.45 ID:GLtjXVmv
>>577
だってエキスパの正解は「ヴァーを後衛に下げて寄生」ですもの
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 20:19:43.35 ID:VrDrg6ed
>>577
殺られる前に殺れという世界樹の鉄則をこれ以上ないほど分かりやすく教えてくれてるじゃないか
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 20:24:59.66 ID:ZzZmmKwQ
成る程そういう解釈をすればいいんだな

いやしかしチュートリアル中のレン姉の安心感に勝るものはないな
久し振りにやるとこんなに頼れたんだと凄く実感出来る
さ、疲れただろうし一緒に宿屋に泊まろう!
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 20:26:04.19 ID:Jj+oedvA
鳩麦 玄米 月見草 壮健でな
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 20:26:13.01 ID:GMaBOWWP
誰かストーリークリア済のヤツ売ってくれ
クラシック入る前に投げてしまう
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 20:26:35.07 ID:GLtjXVmv
原作よろしくストーリー後3層、4層の子部屋いけば仲間に・・・とかはならんか
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 20:35:45.27 ID:SNM9cmVH
>>580
夜の一刀両断
夜のペイントレード
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 20:37:27.60 ID:uEjVrgRe
ストーリーの表クリアして、クラシックで6層まで行ったんだが、
身内に不幸があって放り出してる間に何しようとしていたか忘れてしまったわ
潔く消して最初からやり直した方がいいかな
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 21:33:51.80 ID:Fz7lTjG8
>>584
夜のアクトブースト
夜のスピアインボルブ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 21:40:38.42 ID:fSRyW3zJ
ああ……槍使いってそういう……
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 21:42:18.99 ID:2ml2u4aD
夜のペイントレードとか
どっちも気持ち良いだけなんだよなあ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 21:59:25.99 ID:3XTG92OE
おっとツスクルに夜の呪言で支配されて逆らう意思がなくなりレンツス戦であっさり行動不能にされてしまう金ケミの話を書いている俺の悪口はそこまでだ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 22:01:01.27 ID:wcIiJFep
はよ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 22:01:03.71 ID:T14LW0Xk
鳥強すぎる
こいつどうすりゃええんや
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 22:01:43.75 ID:gss6h37B
夜の精神集中
夜の定量分析
夜の博識

アーサーは夜のスキルも優秀だなぁ
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 22:05:08.05 ID:m9UzlxQK
>>591
6層の?
ヴァーさんのディレイクロスを活かすんだ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 22:08:05.95 ID:B3Zlslvk
アーサー記憶喪失の意味なくね?
荒れるヒロインに記憶喪失はお前だけじゃない!展開なし
取り戻した記憶中に重要なヒントが…展開もなし
爆心地に記憶喪失幼児が唯一生存ってラスボスかと思ってた
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 22:12:55.71 ID:iuM9hYG7
ディレイクロスって言われると、聖闘士星矢の聖衣の一種かと一瞬思うよね
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 22:16:39.32 ID:cYRDuAle
>>591 ストーリー・・・アリゲーターマント、ジンジャーライフ使用。
パリング、ディレイ、アクブヘッドスナイプ、ディレイヒールorソーマあたりを祈りつつ使う
アーサーはほとんど置物なので、猛毒の息or捕縛の糸がおすすめ。

クラシック・・・ブシドーで力溜めフェザースピアおすすめ。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 22:20:35.36 ID:gss6h37B
>>591
俺はフレドリカで頭と腕を縛り続けてひたすらアーサーの氷属性で殴り続けた。
足まで縛る余裕はないから足つかみは諦める。

頭縛り+ブースト+氷結を叩き込めれば一気に削れるので、狙えそうなときはできるだけタイミングは合わす

後衛組がまともに殴られたら致命傷なので、ラクーナは当然としてヴァーも壁として生き残ることを再優先
(俺のヴァーはブシドーだったから正眼の構え+息吹で、余裕が有るときだけ雷耀突き)

デバフを食らったらすぐウニコウルで回復、サイモンは常に医術防御2を張りつつディレイヒール

あとこれは俺のPT特有のやつだけどラクーナをレンジャーにしてたので
トリックステップによる命中低下とパニックボウによる混乱付与が凄く効果的だった
特に後者が入れば2,3ターン安全に行動できる
敵スキルで混乱付与を持ってるなら狙ってもいいかも
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 22:21:20.08 ID:GLtjXVmv
>>594
記憶あったらマズいこと・・・は特にないか
強いて言うなら「子供がショックで記憶失うほどヤバい災害がおきました」ってことか
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 22:31:04.65 ID:m9UzlxQK
記憶がないからこそのアーサーのショタ力だとしたら?
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 22:47:11.63 ID:cg9tuV0K
ゴダム世界樹が出たときにアーサーっぽいのが出てくるとか
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 22:50:20.25 ID:0iz5NSzv
やっぱりアーサーってドリカみたいに古代人なんじゃなかろうか
記憶喪失なのに錬金術使えるし
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 22:52:02.32 ID:m9UzlxQK
錬金術は図書館で覚えたんじゃね?
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 23:18:07.08 ID:Fz7lTjG8
5階層着いて例の二人とバトる事になったわけだが、なんというか3Dモデル?がちと残念だぬ (´・ω・`)

でもペイントはヤバい、リッキィが一撃でhageた
リッキィの戦闘不能ボイスかわいーのな、いつもサイモォンッ!やラクーナっ!を良く聞くからwww
やっぱリッキィだよな
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 23:23:30.52 ID:m9UzlxQK
一人やられただけでもhageっていうのか?

それはさておきアタッカーらしきブシ倒したらもう一方もヤバイってのは焦ったな
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 23:25:16.12 ID:kwlCDZWz
旧無印発売から7年以上経つけどペイントなんて略し方初めて聞いた
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 23:30:02.26 ID:JN8/Y6hW
>>594
サイモンとアーサー以外みんな死んでる+そのアーサーも記憶失うほどの威力

とかだと思うけど、なんかこう見るとサイモンすげぇ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 23:30:17.17 ID:gss6h37B
>>603
正攻法で戦ったら強敵だけど、技の依存部位が前衛の腕と後衛の頭の偏ってるから、リッキィを縛り役で育成してたら実はかなり楽なボス


>>604
俺は前衛を倒す頃にはリッキィのペネトレイターとヴァーの雷耀突の貫通ダメで虫の息+頭縛り済みだったから
後衛とは殆どまともに戦ってなかったわ
デバフは敵スキルの全体バフですぐ消してたし

Wikiに「この後衛は頭縛りに高い耐性がある」って書いてたけどその辺のボスと大差なかった気がする
ブースと掛けなくても3回位しばれたし
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 00:08:16.78 ID:1m4l3IgR
>>601
根拠ないけどフレドリカの同類なら色々説明つくんだよな…
ゴダムでユグドラシル起動させた誰かがいたはず…アーサー
アーサーが生き残った理由…起動者だから
フレドリカとカラーリング似ている…同郷だから
記憶喪失…フレドリカもそうだったしなりやすいのかも
天才アルケミスト…古代人だから感覚で操作を覚えてる
暗闇の孤独を恐れる理由…コールドスリープのトラウマ
ただ重要な任務を五歳前後のちびっこに託すかなあ…
マイクみたいなサポートがいたなら別かもだけど
でももしそうならサイモンが自我崩壊しちゃわないか心配
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 00:17:51.35 ID:5Y0dHaHJ
シナリオ的にアーサーの過去絡みで何かあるんだろうと思ったが別にそんなことはなかったぜ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 00:24:42.97 ID:JIHgn1iD
>>601
その他大勢のアルケミスト「そうか俺たちは古代人だったのか…」
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 00:33:30.83 ID:DTxE/Kk6
質問です
アーサーと飲兵衛のおねショタの同人はありますか
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 00:35:44.61 ID:RRi43FOr
役目を終えた後は新たな地で第二の人生を歩めるよう勝手に記憶リセット+記憶が無くても庇護してもらって生存確率高められるよう幼児化するとかなんたら
うーん物凄く無理矢理
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 00:45:19.56 ID:Eb2x3GnS
>>612
起動者は別にいてアーサーと一緒に冷凍されてたって考えるとある程度の矛盾は解消できる

起動後は崩壊した街を見ていたたまれなくなったので雲隠れ
ただ幼少のアーサーを孤独な旅の道連れにするのは忍びなかったので、救援隊に見つかる場所に置いていった

とか
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 01:00:01.69 ID:uvTCr/m3
そこまで色々付け足し妄想するならもいそこにアーサー含める意味ないよね
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 01:05:51.45 ID:RNH2OsMk
だな・・・「そうであってもいいし、そうでなくてもいい」の領域だべ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 01:09:30.61 ID:RRi43FOr
結局は妄想でしたね、すみません
色々ありそうだったけど何も無かったのが事実だった訳だし
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 01:21:42.42 ID:mOHj9mQt
今回の装備品の行動順補正って4のときと同じであってる?
例えば、4wikiによると軽鎧が−1、服が+2なのでフェアリーチェイン(AGI+5)より
アズライトダブレット(AGI+3)のほうが速く動けるって認識でいいのかな?
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 02:48:08.14 ID:mNmgq7cX
>>592
ラクーナさんとローザさんと…おねショタいいよね
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 02:49:42.00 ID:mNmgq7cX
>>594
旧世界の人間が記憶失った状態説で妄想しがいがでる
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 02:52:36.17 ID:pqYtucRP
すまん大分前から更新してなかった蒸し返した

>>611
あったら俺がほしいくらいだ
みたことない
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 02:54:15.33 ID:fDXd9Hcu
あのねはレズ3Pだっけ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 03:28:33.04 ID:DTxE/Kk6
酔っ払ったラクさんが弄られてイジけるアーサーによしよしってする同人誌誰かプリーズ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 03:57:15.20 ID:7oTINBRz
ダークハンターローザさん追加パッチまだですか!
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 06:48:31.46 ID:RNH2OsMk
>>623
君は自らローザと名づけたダークハンターを作ってもいいし、つくらなくてもいい
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 11:32:14.08 ID:XSIMMvhK
しっかし、色々苦労してなんとかコロトラングル前にヘブントゥヘルてにいれられたから
ほくほく顔でダクハンドリカ作ったが……
うん、弱い(確信)

ダメージはヴァーのディレイ→力溜め→クロスコンボに劣るし
それ以上に柔らか過ぎて直撃一発で落ちる
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 11:41:28.93 ID:VRmFlzl/
ハイランの2/3ぐらいしかVitない上
HPだって2,3割劣るガンナーを前衛に持ってくるとかギャグ?
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 11:50:01.51 ID:C1sg/sJy
猿ぐつわの方
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 11:58:03.46 ID:VRmFlzl/
ついでに手足も縛ってエクスタシーってやかましいわ。

ところで、鞭ならそこに手持ち無沙汰な飲兵衛パラディンが居るだろう?
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 12:04:32.06 ID:XSIMMvhK
>>627
LUCとTECしか見てなかった
エロいお姉さんはパリングと三色ガードが優秀過ぎる(というか無いと死ぬ)し
アーサーの三色は捨てられないし
メディ無しとかパラ無し以上にどうしようもないし

なんかガンナーに未来見えないからフレディにしたが……
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 12:18:16.96 ID:XSIMMvhK
あぁ、グリモアで鞭持たすってことか
ただ、そうなると最大の目的の縛りが厳しいんだよなぁ…… ストーリーかつ道中だからグリモアはすれ違い狙うとかいう絶望的なもんだし


話は変わって、これまで植物系ボス最強だったアルルーナだけど
4の神樹というすごいのでちゃったよな

5でアルルーナ復活するとしたら、蕾(物理・縛り担当)と華(非物理・状態異常担当)でもひっさげてくるんだろうか
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 12:32:13.77 ID:S/D3MFP3
そもそもガンナーに未来見えないとかギャグかよ
そりゃ半分以上はアクトブーストキャラだけど、
属性と突攻撃、封じ、回復ができるのはでかすぎる
グリモアはカスメの奴(他でつけてても重複するやろ)でいい
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 12:43:36.37 ID:XSIMMvhK
>>631
1、ボス相手に封じがロクに入らない

2、属性ショットの威力がイマイチピンと来ない
の合わせ技やね
端的に言えば火力不足

雑魚相手にはダクハンドリカ飛ぶが、ボスには逆に封じで「技を出させない」って形で生存能力高めてる
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 12:48:46.62 ID:S/D3MFP3
マジで言ってるのか・・・アクトブースト使ってんのかよ、信じられん
3倍攻撃やぞ
ヴァーが一旦後列に引っ込んで、ヴァーリッキィアーサーにブラボンかけてるよな?

あと、後列たくさんな雑魚戦では後方撹乱安定
力払い、軟身でもいい
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 13:05:47.37 ID:XSIMMvhK
完成系はその通りなんだが
こっちは三層の平均36程度かつ
道中用に採集系10にしてるから、そこまで余裕がないという

その上で五人の内だれかをダクハンにしようと相対比較したら
ガンナーが一番「現状のパーティー構成で」使えない という結論に至った
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 13:15:52.33 ID:5Y0dHaHJ
単純に割り振りが悪いだけじゃな
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 13:29:28.77 ID:jseauptt
採取系スキルはグリモア一つに固めて
必要なときに装備してフロアジャンプを駆使して一回の探索で回収するようにした
各キャラスキルからは休養で外してある
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 16:14:29.91 ID:PH3vXuFP
リッキィってなんでもできると言えば聞こえはいいけど、
スナイプ系は封じ率が低いしドラッグバレットはサブ回復にしかならないし火力はヴァーアーサーに劣るから
リチャージアクブ生ませた後は早々にカスメに変えちゃったなあ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 16:30:51.86 ID:My0n5kUt
三色チャージ強いやん……アレとアクブのグリモアが要らないだけで十分価値がある
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 16:42:30.22 ID:0BHf5YEa
>>572
前衛がブシダクだったら,阿吽使うより,
無双アクブ卸し焔/雷耀突き/抜刀氷雪とアクブエクスタシーで三竜まではやれる。
最終的には、アクブランスラとアクブエクスタシーでええんちゃう?
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 16:56:27.58 ID:0BHf5YEa
リッキィは最終的にペネトレ,一閃,ダブアタ,ウィークで
メギドファイヤぶっ放してりゃ十分強い。
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 18:00:21.63 ID:DTxE/Kk6
>>634
ガンナーでアタッカーも補助も同等にやらせようとしたらそら浮きますわ
「アタッカー主体で選択肢として封じ手も状態異常回復もある」かその逆にしないと
ましてSP38しかない状況で1/4近く採取に使ったら最早採取係じゃん
そんなキャラが戦闘において構成上浮くのは論理必然
つまりガンナーが構成上いらない/浮いてるのではなく採取係が弱いという話
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 18:24:46.31 ID:b+cxRo+Y
昔から人気が高い通常攻撃ドリカだがあれって道中のTP節約するための構成なの?
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 18:25:45.01 ID:PH3vXuFP
>>641
リッキィって火力役と補助役どっちにしてる人が多いんだろう
火力役にしてる場合、縛り担当はアーサーあたりになるのかな?
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 18:41:00.10 ID:DTxE/Kk6
>>643
俺は火力担当だったなぁ
アーサーには一応状態異常持たせたけど中盤あたりまではアタッカーと補助半々って感じ
縛りはどうしても必要と感じたらリッキィにやらせてた
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 18:44:36.10 ID:jseauptt
繰り返し書くけど採集系のスキルはグリモア化して採取しにいくときだけ装備するものと分けた方がいい
3のファーマーファイブみたいなもん
メインPTで採集系にSP食われるのはつらい
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 18:49:03.13 ID:RRi43FOr
リッキィは純粋火力
アーサーは着火役とかサイモンと一緒にバードの歌やったり結界張ったり補助やってたな
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 19:00:04.34 ID:wWrqgOTj
まんま「アタッカー主体で選択肢として封じ手も状態異常回復もある」にしてるなぁ

どうしても縛りたい時以外は、アクブチャージぶっぱしてる
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 19:02:40.57 ID:VRmFlzl/
俺のストーリーではたまに縛りで主に火力だったな。

体験版のうちに採集グリモア揃ったから
必要なときだけ採取してSP全部火力にぶち込めるだけでだいぶ変わる。

てか、採取10にしておいて一番使えないとかやっぱりギャグじゃないか
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 19:03:16.28 ID:pqYtucRP
俺の唯一の金グリモアは採集のグリモアで採取伐採採掘猛進逃走警戒歩行ブラポンアザステが全部MAXなのだ 
敵スキル入ってないやつもいいよね…
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 19:17:05.82 ID:S/D3MFP3
縛りだ何だかんだというが、

どうしても縛らないときつい敵って、ラクダと深淵さんくらいしかいない

という事実がある
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 19:22:05.95 ID:7IB4AKJ1
うちのドリカは縛り&補助役だったな、花粉とかついてるグリモアは優先してつけてた
アタッカーはヴァーと特異点(名前なんだっけ)アーサーにやらせて
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 20:06:31.81 ID:XSIMMvhK
>>648
全員採集系10にしての比較ですわい
そりゃ、フレディだけ採集にリソース割いてそれならジョークだけどさ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 20:09:44.95 ID:DTxE/Kk6
なぜ10にこだわるのか
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 20:23:17.05 ID:Eb2x3GnS
>>644
>>643
俺はリッキィは雑魚戦ではタブルアタック*ウィークショット(+バルカン)の火力担当
ボスやFOEでは縛り&補助担当だったな
TECとTPもそこそこあるからグリモアでディレイヒールや黄金の翼をもたせてた
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 20:27:56.86 ID:XSIMMvhK
>>653
資金難対策
クラシックと違って採集キャラ作れないし、食材も無い以上は……
六層ぐらいのレベルなら採集グリモア粘るのもいいけど、第三層で粘るのは時間対効果あわないなと



……で、長々言ってて最大のギャグ要素忘れてた
他のメンバー平均38ぐらいだけど
リッキィだけ転職でまだ25ぐらいだった……
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 21:04:30.58 ID:DTxE/Kk6
>>655
俺も金策で採集系スキルは持たせたけど中盤あたりで一人に集中して持たせたりはしなかった
1人で全振りしたら戦闘で使えなくなるしみんなで少しずつ分け合う感じにしてたよ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 21:26:18.44 ID:VRmFlzl/
>>655
……同レベルですらないのに比較とか本気で馬鹿じゃないの?
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 21:35:35.11 ID:S/D3MFP3
良クラスを良クラスと見抜けないと(転職を使うのは)難しい
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 21:40:49.15 ID:RNH2OsMk
ID:VRmFlzl/はなんでそこまで攻撃的なんだ?
もしかして赤FOEか?やめてくれよ俺は美味しくないぞ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 21:47:03.87 ID:DTxE/Kk6
君は反論してもいいしIDが変わるのを待ってもいい
戦うというのならレスをつけたまえ!
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 21:51:48.19 ID:RNH2OsMk
つまり紫FOEか 俺のレベルでは無理だな
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 22:07:47.97 ID:Eb2x3GnS
>>655
今作は採取レベル5〜6程度あれば資金には困らなくない?
毎回全員新装備購入とかしてたらそりゃ足りないだろうけど、
適度に使いまわしやら迷宮で手に入れた特殊武器も使ってれば稼がずとも次の階にはいける程度の感じだけど
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 22:13:09.81 ID:UrJlQecv
PCには採集スキル一度も振らなかったけど、
アーサーが持ってた採掘グリモアと宝箱か何かで出て来た採集伐採グリモアを合成して
時間が余った時にそれ持って集めて来るぐらいでも困った覚えがないな
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 22:46:31.56 ID:xO/zGvMp
俺はサイモンさんをレンジャーに転職させたから採集はサイモンさんに頑張ってもらったよ。
アザステとエフィシと先制警戒だけ極めた後は採集スキルにガン振りした。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 22:52:34.71 ID:2M6M0rJd
>>659
何レスにもわたって弱い弱いと言い続けてたらそりゃ怒る人も出てくるわ
しかもレベルがズレてる状態での比較とか救いようのない馬鹿
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 22:54:35.42 ID:RNH2OsMk
>>665
いや・・・ID:VRmFlzl/「だけ」は初っ端から喧嘩腰のまーんまだぞ
最初真面目に付き合ってたけどあきれてキレたならイヤって程みるというか
俺も身に覚えはたくさんあるけどさ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 23:06:27.34 ID:7IB4AKJ1
一定レベルごとに全員に採集スキル1ずつ降るっていう感じでやってたな
レベル30いくつで採取10振りは思い切り過ぎじゃねーの
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 23:09:20.30 ID:2M6M0rJd
>>666
最初から呆れるレスだったからだろ
大体、他にも怒ってる人はいるのになんでそいつだけに突っ込んでんだよ
しかも紫FOEという煽り入れてるし

ID:XSIMMvhKみたいなイラッとくる事しか言わん奴をよく擁護する気になれるわ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 23:10:52.39 ID:RNH2OsMk
>>668
擁護はしとらんよというか、そいつについては今更触れる気もおこらん
擁護するなら内容について突っ込んでるし、他のIDについても突っ込んでるべ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 23:16:28.57 ID:VRmFlzl/
ガンナーのステータスで鞭使う前衛に持ってくるっていう選択が
そもそもどんな判断やねんって思ってたら想定以上にアホだっただけ。

怒ってはいないが呆れてはいる。
口調に刺が混じってるってことだったら俺の落ち度だ、すまん。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 23:29:40.56 ID:Eb2x3GnS
そもそもフレドリカってシナリオじゃ唯一の縛りキャラだから、他の縛りキャラを用意しない限りは一番転職させちゃまずいキャラだよなぁ
仮に転職するにしても前衛は紙耐久過ぎて無理
レンジャーバードじゃそこそこ高いTECがもったいない
かといってアルケミストやるほどの高いわけじゃない
メディックじゃサイモンと被る

せいぜいグリモアで銃か弓を持たせて殴れるカースメーカーか後衛でキュアと3色ガードするパラディンくらいしか転職先が思いつかない
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 23:32:07.09 ID:DTxE/Kk6
ちなみに俺も反論しまくったけど怒っても呆れてもいないよ
個人的にはストーリーのパーティはバランスいいと思ってるから頑張ったけど

>>660についても他意はないネタレスのつもりだったが不快だったらすまんかった
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 23:32:10.89 ID:jxAwxDW/
縛りは決まる・決まらないで全然違ってくるから、確率上げるために複数人に持たせてたなあ
特に頭は重要だから、ラクーナさん以外全員が頭封じスキル持ってたわ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 00:11:20.94 ID:cWAvzYbD
ストーリーPTは前3後2の構成かなり無理だよなあ
それだけ何とかして欲しかった
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 00:27:49.88 ID:NCrqW5bB
リッキィは今スナイプ系をブースト前提で5、三色弾を1振りとかでアクトブーストやらATKブースト取ってるんだがチャージ三色攻撃はやっぱり1でもあると良いかにい……

防御下がるってのがどうも心配でなあ
ただでさえリッキィはぺたんこなのn(ry
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 00:28:08.74 ID:3sn558fO
EXではマサイモンは速攻グリモア剥いで後ろ行きだしな……。
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 00:39:48.10 ID:41PBDO35
やっと引退グリモア無しのエキスパセル戦そこそこ安定して倒せるようになった
引退ありのパーティーと比べて追撃チェイスの発生率が低い感じがするけどこれもAGI依存だったりするのだろうか

>>675
防御の低下はパリングやパワーディバイドで補えるから周りの成長に合わせて強化すればいいと思うよ
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 00:42:50.18 ID:cTz3fo29
EXだけど4層くらいまで前で頑張ってた
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 00:50:21.91 ID:NCrqW5bB
>>677
まあ銃は後列からでもダメージ変わらんだろうから良いっちゃ良いんだが……
不意に飛んでくるとやっぱ痛いよなあ


サイモンは剣グリ持ってたけど弱っちかったし即後列行きだったな
そして銃装備グリモアを付けると

スレ見たら大体皆同じ考えで笑ったわ

もちろん主人公、ラクーナ
リッキィ、サイモン、アーサーの並びだよな?
回復役を最後にするの怖い
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 00:58:14.39 ID:360hVoG3
>>675
俺はチャージ系は「突き耐性への有効打。弱点つければラッキー」程度だったからチャージまでは振らなかったわ
火力はATKブーストでカバーして、あとは縛り系ばかりとってた

>>673でも言われてるけど縛りが決まれば戦局が一気に有利になるし
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 01:39:32.00 ID:N10WolSQ
>>675
Uの時のなに喰らっても即死級に比べれば大分緩和されたんだぞ…
ディバイドもあるし使おうぜー
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 01:53:36.58 ID:yOX6lg57
>>679
リッキィにパリング持たせてたもんでサイモンが一番左だったわ
死んだら真ん中のアーサーがリザレクションで飲兵衛がディレイで復活させてた
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 08:24:08.60 ID:IhvO6FOK
俺はサイモンは即効で後列落ちして後列から攻撃できるように銃持たせて縛りと薬任せてたので
リッキィはサブアタッカーで随分働いてもらったな
後から考えるとサイモンのほうが縛りに向いてるステだったみたいだし
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 08:56:49.36 ID:dglw+Ow2
>>679
主ラ/サフア の並びだったわ
いつおさげ要らない派が襲いかかって来るか分からんからな。両サイドきっちりガードしないと…

というのは冗談で、回復役は左端に置く習慣なんだ
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 10:16:10.02 ID:cWAvzYbD
売りモアシステム嫌いだけど改めて考えると案外好き勝手やらせてもらってたんだなーと実感
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 11:04:24.34 ID:5OiThdo9
PTの並べ方だけでも個性が分かれるんだな
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 11:04:33.59 ID:dM8rUI9Y
チェイスPTでセル撃破ってどういう構成が良いんだろう?
とりあえず阿吽PTを流用して、

ソド:定量→軟身→リミレス→チェイスファイア(術式憤怒血の暴走) 
パラ:渾身→ファイアガード→ディバイド→ディバイド(血の暴走)
ガン:ブラポン→ブラポン→追撃→通常攻撃(ダブアタ血の暴走)
ガン:攻撃隊列→捕縛の糸→追撃→通常攻撃(ダブアタ血の暴走)
バド:火劇序曲→鋸刃薙ぎ→追撃→通常攻撃(ダブアタ血の暴走)

でやって、まあ倒せたんだけど、もうちょっと洗練されたやり方がある気がして。
装備はパラ以外は火属性。誰かアドバイスを!
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 11:39:06.25 ID:GBmNgSeg
ソ:チェイス→Bチェイス(暴走憤怒)
ソ:チェイス→Bチェイス(暴走憤怒)
○:Bウォクラ→通常攻撃(メギドファイア)

○:Bブラボン→黄金鳥
パ:B攻撃隊列→群狼

1T目はウォクラが最後になるようにする
ていう動画があった
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 12:01:56.62 ID:dM8rUI9Y
>>688
ありがとう! 通常攻撃一人で良いとは……驚いた。
そうか,阿吽と違うから,チェイサー2人でもいいのか。
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 12:06:52.81 ID:FniMl6AJ
フレドゥリカは癒やし要因だろ…だろ…
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 12:11:30.94 ID:5zF0gFE0
癒しの蜜要員です
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 12:30:05.38 ID:9AcRt7ag
捕縛の糸係は誰だ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 12:38:30.02 ID:FDp+paNO
裏ボスが無理ゲー…orz
もう難易度ピクニックにするか攻略サイトを頼ってしまいそうだわ
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 12:57:39.35 ID:3sn558fO
エキスパートセルはパズルゲーだからなぁ。
尚ピクニックなら殴り倒せる模様
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 13:06:25.84 ID:5OiThdo9
>>693
後者の方が勲章が手に入る分ちょっとお得だねw
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 13:21:58.95 ID:41PBDO35
>>687
ソ:追撃の号令→Bチェイスファイア(壊炎の戦斧)
ソ:追撃の号令→Bチェイスファイア(壊炎の戦斧)
ガ:Bウォークライ→通常攻撃(メギドファイア)
パ:Bブラッドウェポン→ファイアガード(メギドファイア)
バ:火幕の幻想曲→B群狼の襲撃(メギドファイア)

自分はこんな感じ。全員憤怒暴走等のパッシブ付きかつ前衛が元ブシのダクハンならブースト無しでもいけるくらい
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 15:54:14.34 ID:dM8rUI9Y
>>696
ありがとう。リミットレスじゃなくて追撃号令かけるのな。
良い餅つき大会になりそうだ。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 16:08:29.80 ID:FDp+paNO
セル様は結局ある程度は運ゲーなのかよー
属性ガードを重複させればイケる!…と先程までは思ってた俺は甘かった
こちらに合わせてくれる優しいセル様を探す仕事がはじまるお
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 17:32:10.85 ID:dM8rUI9Y
>>698
自力でパターン把握からやってるのか。すごいな。
がんばって!
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 17:36:19.75 ID:476D8ZRo
パターン把握は自力でやった方が楽しいぞー
勝った瞬間よりも、勝てると確信した瞬間が凄い気持ちいいんだぜ
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 18:38:58.23 ID:RRKMvwDa
ああ鳥うぜえ
こいつ見るとds叩き割りたくなるわ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 19:56:14.83 ID:FIMohRIT
現実のカラスや田畑に悪さする鳥に八つ当たりスナイプしてくれたまえ
今のBB弾はhageた冒険者のようにちゃんと土に還るようになってるのだ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 20:29:46.96 ID:uUoO+Ry7
かの者「わしが育てた」
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 20:32:20.18 ID:FprxXeQP
大した経験値にもならないのになに言ってるんですか
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 20:58:19.12 ID:RD74H2rT
そういや漫画版が公開されてから
もうすぐ3週間経つのに第2話が出ないな

ファミ通コミッククリアの他の漫画って
どれぐらいのペースで連載されてるのだろうか
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 22:15:44.10 ID:360hVoG3
>>705のお陰でこれの漫画版がウェブコミであることを知った。ありがとう
てっきりマイナー誌に連載されてると思って全然チェックして無かったわ

前にツスクルとヴァーがコレジャナイって言われてたけど個人的にはツスクルはありだな。
コミカライズの味付けとしては上々だと思った
でもヴァーンさんはちょっと血の気が多すぎんよー
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 22:38:26.73 ID:lNEf149x
>>705
モノにもよるが、隔週〜月1〜不定期かな
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 22:40:04.37 ID:qHgHnT1N
漫画は作者のTwitterによると月1回らしい
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 22:47:32.36 ID:S4KKLGnM
あー自由に転職やらキャラ変えして攻略したい
ストーリー、スタンダードかピクニックに下げようかと思ってしまう
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 22:55:34.25 ID:RD74H2rT
教えてくれてありがとう
とりあえず月1と思っておけばいいかな
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 23:52:37.29 ID:yOX6lg57
すっかりハクスラにハマってしまった
どうしてくれるんだ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 01:02:28.42 ID:HVwwTc2w
>>711
よし、次はDS世界樹だ。
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 01:30:51.55 ID:n1tRa2We
>>711
NetHackもいいぞ!
そういや、NetHackの探索システム+世界樹式PT戦闘が合わさったらどうなるんだろうな

敵はFOE式シンボルエンカウントで、隊列のMOVEとは別で戦闘場所の移動(マップ移動)もあるという方式で
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 01:39:44.73 ID:bEOe2yii
>>711
ハクスラにハマったら「俺に働けって言われても乙HD」も中々オススメ
戦闘は自分で操作はできないけど、雇用してる冒険者達の中からバランスの良いPT組んでダンジョンに派遣するのが楽しい
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 09:09:51.75 ID:P+xJaqaP
4層入ったけど、女性型モリビトが可愛すぎてギルドに勧誘したい
「君、いい身体してるね。 きみ、いいからだしてるね。 ゲッターチームにはいらないか? 」とか
「一緒に滅茶苦茶にしようじゃないか、なにもかもさ」って

同じような意見多くでたからウロビト(ミスティック)ができたんだろうか
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 09:30:00.55 ID:FfY95rAQ
関係ないけどウロビトに「いい体してるね」とはお世辞にも言えないな...
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 10:12:30.76 ID:QHo9fgeS
ところでみんなってストーリーの隊列どうしてる?
俺はなんかこうドリカをヴァーのそばにしておいてやりたくてヴァーラク/ドリカサイモンアーサーなんだが

>>705
あっこれきてたのか 確認してくる
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 10:51:40.60 ID:cbKXLSD8
同じ理由で同じ隊列になってるな
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 11:44:53.49 ID:qz1Rfh6Y
amazonレビューワロタ

初世界樹です。
パッケージが少女ということで、これは!!と期待して購入しました。
結果は見事に裏切られました・・・
簡単に言うと移動の仕方が過去のメガテンと同じ方式になっているのでメガテンのパクリげーです。
さらにマップを自分で描く必要があるので非常にめんどくさくてやる気がうせました。
戦闘もメガテンに酷似してました。
私はパケの美少女と世界の迷宮を探検しながら恋愛していくゲームと期待していたので残念極まりません。
弟が欲しがってたので8000円で売ってあげたいと思います。
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 11:52:30.19 ID:HwgkRXbJ
>パケの美少女と世界の迷宮を探検しながら恋愛していくゲーム
間違って無いと思うんだけどプレイ中気付かなかったのかね
取り敢えず間違いなく世界樹やるべきじゃなかったなw
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 11:55:41.44 ID:5JfCCSwI
サイモンを剣ソードマンに転職させてみたいが
能力的に斧の方が向いてる気がする
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 11:58:54.49 ID:FfY95rAQ
えっ、ええー....
ネタじゃなくてマジそうなのが笑えない
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 12:09:13.25 ID:714+tz8i
高く買わされる弟カワイソス
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 12:10:48.43 ID:aIZORZIU
いや完全にネタレビューだろw
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 12:32:24.86 ID:N21PMA8d
>>719っ書いた奴はネタレビュー(ネガ系)書きまくってるやつだかんな
よくまあドン底にあったレビューを見つけて持ってきたもんだ
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 12:41:13.95 ID:y5BFph7L
ネタとして特に面白くもないし、本人なんじゃないの
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 13:08:27.00 ID:K2r1yY+l
女の子と迷宮と言えば発売したらピタリと話を聞かなくなったラビリンスの彼方とかあったな
たまに安く売ってるから気になるんだけどあんまり良い評判聞かないんだよな
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 13:32:33.15 ID:aIZORZIU
迷宮じゃないけどデモンゲイズとかピッタリだな
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 14:00:03.07 ID:P+xJaqaP
>>717
なんとなくで
フレラクヴァー
アササイ とかいう壮絶に頭悪い構成になってる
さっさと直す
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 14:56:54.99 ID:EtEgFZ39
サイモンは前に出して杖で殴らせてる。
というか、シリーズ全作、メディックは前に出してる。
ガンガン死ぬけど、関係ない。メディックは前。
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 15:16:24.89 ID:EtEgFZ39
途中で送信しちまったorz

ヴァ―・サイ
アサ・ドリ・ラク

パラは後衛のほうが良いと思ってる。
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 16:06:13.59 ID:xa408Nh1
そういえば今作のパラディンは前衛にいるのが前提ってスキルはなかったか
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 17:03:14.06 ID:DDTtN1qI
殴りはアホ毛ちゃんにやらせて
サイモォンは毒吐いたり目から即死石化ビームとかさせてる
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 17:11:02.95 ID:hXR7vr9F
さっすがサイモンだよな!
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 17:19:29.16 ID:z8h1O7Mq
あと裏ボスだけということでグリモア集めてんだが辛いなあ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 18:11:23.06 ID:wFXcgMUh
ラクヴァー
アーサードリサイ

何と無くこんな感じ
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 19:03:39.81 ID:P+xJaqaP
しっかし、ピクニックとエキスパの落差はケタ違いだなぁ
4層にて、エキスパLv40PTが一戦ごとに死人出すなか
ピクニックLv20PTが適当に通常連打でも戦後回復でカタがついてしまう
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 19:28:03.24 ID:xa408Nh1
ピクニックはチュートリアルに全く耳を貸さずFOEにも正面から突っ込んで
適当にA連打で戦うだけでもそれなりに進める
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 19:29:41.22 ID:8v5eOnZA
エキスパから見ると被ダメ20%だからな。
回復量も上がるし与えるダメも上がるし本当ピクニック
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 19:47:59.47 ID:MKDPZep0
ひたすら防御して行動パターンを見る時には便利だな
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 21:12:17.71 ID:AWb5qQHh
ヴァーさんラクさん
サイモンアーサードリカちゃん

確か最初にパーティ組んだときにこの並びになった気がする
それっきり変えてないから下手に変えるとコマンドでキャライラストが出ても
誰がどれだかわからなくなるね(確信)
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 21:14:50.48 ID:FfY95rAQ
デフォは
ヴァー ラク
アーサー ドリカ サイモン
だっけ?
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 21:16:18.05 ID:TfYzId5a
    ヴァー ラクーナ
サーモン フレドリカ アーサー
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 21:17:12.72 ID:FfY95rAQ
あー、違うわ
最初の戦闘で並び替えたからデフォじゃなかった
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 21:18:09.00 ID:TfYzId5a
おっとリロードしてなかった
>>743は自分がずっとやってた隊列だったので、デフォかどうかは忘れた・・・
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 21:23:15.19 ID:FfY95rAQ
>>743
デフォは
ヴァー ラク サイモン
アーサー ドリカ
だったわ
最初の戦闘でサイモン前なの忘れてたよごめんね

自分でパーティー組む時はメディックは最後に置かないようにしてるな
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 21:24:58.03 ID:aIZORZIU
上でサイモンが剣持ってるのは罠って話したばかりだというのに忘れさられるサイモン
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 21:32:02.26 ID:FfY95rAQ
サイモン→剣 よりも メディック=後列 のイメージが先行しちゃったからね、仕方ないね
殴りメディとかの前出しメディックやった事無いんですもの
正直すまんかった
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 21:38:25.31 ID:sjCXHrRx
ギルドハウス名が決まらないから始まらない
大樹の○○館or邸にしようと思ってるんだが
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 21:41:39.13 ID:aIZORZIU
鳴海探偵事務所にした俺はオースティン登場でビビった
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 21:43:18.67 ID:INja+AEQ
文字数大丈夫なんかそれ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 21:46:56.60 ID:aIZORZIU
足りないけど脳内補完してる
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 21:47:01.48 ID:bEOe2yii
一周目は七夜って付けた。あとになって〜の屋敷ってすればよかったと後悔した
二周目はリ・ホームにした。気さくなホログラムの幽霊が出てきそうだけど結構気に入ってる
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 21:58:06.78 ID:t1PGnclY
グンマー県庁
禁忌ノ森館
海淵の屋敷
暗国ノ殿
あたりが無難なところか
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 21:59:24.30 ID:aIZORZIU
無難...?
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 22:00:42.31 ID:FfY95rAQ
○○ノ○とか四文字+ノ の名前付けた人多そう
私もです
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 22:01:07.51 ID:sjCXHrRx
思いつかないので魔館ガッデムにしました
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 22:02:03.56 ID:+Ha3tzMN
「まかん」でいいのかそれは
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 22:03:30.71 ID:INja+AEQ
砂上の楼閣にしました
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 22:11:32.99 ID:xa408Nh1
街外れの館の俺に隙はなかった
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 22:18:43.26 ID:CYF6haiW
>>754
グンマー県庁は実はそれほど強くない
それよりも強いのは高崎市庁
裏ボスは太田市庁
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 22:21:24.06 ID:hN1ReQE6
セキスイハイム
リンリンハウス
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 22:27:52.20 ID:FfY95rAQ
ここがあの女のハウス(館)ね
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 22:37:47.95 ID:jxv3sWQV
元はラクーナの物だからとある酒の名前にしたけど、正直浮いてる
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 23:09:11.49 ID:TfYzId5a
ムネオハウス
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 23:29:45.99 ID:17O7FHu8
天候頂点館(ウェザートップ館)ネタ駄洒落のオッサン向け
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 23:42:21.63 ID:n1tRa2We
>>764
養老の滝?
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 00:05:12.21 ID:stC3D1zf
二つ名付けなかったから施設一覧で若干浮いてるわ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 00:49:41.04 ID:qI85wVD/
アッシムの館
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 00:50:31.06 ID:j0NvLNUZ
アトラスゲーで館の名前何かないの?
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 00:50:31.47 ID:12J1kksT
うちのギルドハウスは月夜の古城
割としっくり来てて良い (´・ω・`)


5階層25FのC1、22の西のやつやっと辿り着いたけどこれバスか?
いすゞとかのトラックに見えて仕方ない……
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 00:53:03.17 ID:1oT9ROgU
邪教の館にでもしとけばいいだろ
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 00:58:23.46 ID:j0NvLNUZ
渾名がないと世界樹の施設っぽくないよね
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 01:54:58.91 ID:F0uRJcWT
でもうかつな名前をつけると移動コマンドから浮いてしまうという諸刃の剣
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 01:55:52.52 ID:udCXJf4C
>>770
ベルベットハウス
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 02:13:06.08 ID:yx0aDuB+
博識って効果重複してるのこれ?まだ二人だけってのもあるだろうけどグリモア枠もったいなく感じる
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 03:26:45.20 ID:eulGxrIh
Vのモンクなら前に出して殴らせてたな
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 05:30:00.36 ID:EiEeY8LV
>>770
そりゃオメェ、業魔殿よ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 06:16:42.24 ID:ffCAQDji
グリモアマラソンってQR読み込みが一番楽なの?
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 11:10:06.66 ID:3MOiHOT5
俺は,魂の座ゼーレ
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 11:32:30.35 ID:2tLuOQsU
シララの家
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 12:24:45.38 ID:1Nyth67U
しかし、糸目の為とは言え
宿泊出来ないことに理不尽な感覚を覚える
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 13:00:00.25 ID:I8gbwgzO
B19Fの迷いの森って、階段到達まで抜け道類一切なし?
最後の大広間の前にズタボロになるんだが、これレベル不足なんかな
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 13:18:36.03 ID:eKfcy7No
ストーリー転職なしで40代でもなんとか抜けられた
FOEはきっちり避けた上で鈴を多用してみるとか
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 13:19:55.99 ID:3MOiHOT5
19Fは後方攪乱使うのと使わないのではだいぶ差があるな。
ピクシー系が無力化するから、そんなに苦労した覚えがない。
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 13:35:00.21 ID:MmOYxNJZ
カマキリ、ヴァルド×2とかは構成によっては壊滅する
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 14:08:57.02 ID:cqj8tk/d
カマキリは炎+インボ+アムスナで
リッキィは後方撹乱でもOK
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 14:28:16.73 ID:3MOiHOT5
それでヘロヘロになってる程度じゃイワオにゃ勝てんよ
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 16:28:17.56 ID:tTOOQwbt
5日間クエスト楽しい
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 16:35:36.02 ID:sIDU6Dau
>>789
シリカを連れたまま5日間クエストに入ってしまったのは俺だけじゃないと思いたい。w
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 17:04:28.74 ID:I8gbwgzO
>>784
FOEはむしろ交戦した瞬間敗北or勝利後撤退が確定するという
エキスパ相手に平均34(全員40代転職後)じゃ厳しいか
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 17:09:59.42 ID:stC3D1zf
イワオさんから王突入までピクニックでやっちゃったけど
エキスパに戻した瞬間バビルサで蒸発したからちゃんとレベル上げたほうがいいよ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 17:29:16.19 ID:2OudYfwc
七王グリモアってその日の入手上限とかってある?
同日に女王と海王のグリモア入手して、ギルカの末数7で統一してアルルンとかマンティスコア倒してるんだけど一向に出ない・・・
女王と海王は7で統一して1発で出てる
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 18:59:38.78 ID:4V7edw88
七王グリモアで狼と鳥は真っ先に確保したんだけど、原典纏めるとか意味ある?
別々に運用した方が効率良さそうだし、纏めないにしてもちょっと組み合わせに悩んでる
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 19:43:07.71 ID:I8gbwgzO
バランス調整の為だから当たり前だけど
Lv35程度じゃQRコードからもゴミしか出ないね
まぁ、しゃーないが
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 20:23:51.33 ID:qI85wVD/
>>790
基本だな
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 21:11:10.44 ID:gpOTJRBG
シリカに過酷なボウケンシャーライフを体験させてしまったが故
3層以降依頼がさっぱり訪れないバグ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 22:11:32.22 ID:12J1kksT
おっ、ギルカすれ違いしてる
うわこの人凄いグリモア持ってる!

DEFブースト2のグリモアを生成しました!

(´・ω・`)おいィ?
最初はすれ違った相手が装備してるグリモアを貰えると勘違いしてたよ……
これはあるあるやろ……
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 22:19:01.45 ID:lQ8Y9HxZ
4から始めたにわかなんだけどもしかして99引退し続けてもステータスオール99の最強キャラにはできない…?

4は宝典あるからできるよな?
新はできないのか?
1人5回くらい引退したけど大丈夫だよな?
無駄じゃないよな…?
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 22:31:17.48 ID:4Am1YyZo
できない。現実は非情である。

もう少し詳しく説明すると
引退ボーナスは最後に引退したレベルのボーナスのみが加算される
例えば、99で引退したキャラが70でもう一度引退したとすると
99のボーナスは消えて70で引退したボーナスのみが加算
99で引退したキャラがもう一度99で引退したとしても
ボーナスが増えたりはしない(ぶっちゃけると時間の無駄に…)

ちなみに、3の宝典はステALL99になるまで使えるけど
4の宝典は各ステータスに10個までしか使えないので
どうあがいてもオール99には出来ないよ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 22:42:17.61 ID:QT5bTM4/
ナイトシーカーあたりで99に近くすることはできる。
でもステの為に防具限られたりでそこまで実用性はない。

新では全能力UPのクリアアイテム性能も引き下げられたし確実に無理。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 22:42:31.02 ID:NqwWFqdP
Wならシカだったかダンだったかは99引退99+フル宝典+流星章+鍛冶二刀流で全99叩き出せた記憶が
まあATK枠突っ込める筈の所にVIT枠だの流星章だのぶち込んだそいつが最強な訳ないんだけど
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 22:44:27.15 ID:ZGxwKm/x
アクセ枠は大抵獅子か鷲の物だからやっぱり現実的じゃないな
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 22:46:58.01 ID:yypKe55A
ダンサーがALL99できなかったっけ?
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 22:53:42.14 ID:lQ8Y9HxZ
うそだろ…

誰か嘘だといってくれ!!
なあ!!
だとしたら俺の超頑張ってきた時間はどうなっちまうんだよ…
嘘だよな…そんな…そんな…
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 22:54:42.37 ID:4Am1YyZo
確認したけど流星章なり使えばALL99は可能でした
言われてる通り実用性はあまり無いんだが…

装備のボーナスを含まない
素のステータスではVのみ可能という感じになるのかな
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 22:55:16.71 ID:aiAIIh1n
ただでさえ職の無個性化がひどい4でもしステカンストできてたら
今以上の批判の嵐だっただろうな
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 22:59:11.10 ID:aiAIIh1n
4じゃない新だったすまん…
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 23:01:28.94 ID:N+Ex4WZ2
ALL99は確かにロマン溢れるけど実用性はないわな
ロマンと言えば新世界樹の最高ダメージはどうなったんだ?
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 23:03:34.18 ID:12J1kksT
大鎌斬2とひきさく大爪5ならどっちがいいかねえ……
ブラインブレードも良いなあって思ったんだがカマキリ系スキルは命中低いっぽいしな……

グリモアは迷う (´・ω・`)
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 23:05:38.06 ID:NqwWFqdP
>>809
リベレイトだかエクスタだか忘れたけどダクハンスキルがセル相手に99999とか言ってなかったっけ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 23:12:15.92 ID:N+Ex4WZ2
>>811
五ケタかぁ
しかもセル相手に出していけるのか凄いな
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 23:22:18.30 ID:Ph5nkJUk
転職システムつけたから
ALL99できたら個性もクソもなくなっちゃうからなんだろうな

しかし、グリモア合成、めぼしいスキルをゴミ4〜5つグリモアに放り込むだけでもなかなか美味しいな
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 23:26:37.47 ID:j0NvLNUZ
脳筋魔術師とかやってたな
属性攻撃強化で本職より火力だす
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 23:27:29.30 ID:5+Gcg8uE
今回はカンスト59630じゃないんだよな、なんでだろうか
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 23:57:56.83 ID:r3CPxUps
ちょっと調べてみたけどステータス合計値はダークハンター、ガンナー、ハイランダーが高くて(3者とも325)
装備によるステ補正合計値はガンナー(71)、ダークハンター(70)、ブシドー(18)が高いな
まあ真龍の剣で数値上げてるからダークハンター以外は実用性イマイチだけど
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 23:59:49.74 ID:8Vc606s1
>>805
何故2回目の引退の時点で気付かないのか。
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 00:15:09.53 ID:38jAm0jH
あ、ブシドー18じゃなくて68だ…
転職無しだとSTRカンストはブシドー、ハイランダー、ソードマンが、
TECカンストはアルケミスト、カースメーカー、メディックなら達成できるね
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 00:18:59.24 ID:CtFaJcfa
グリモアでスキル増やした場合対応する武器もってないと撃てないのな
ってぇことは、本職のスキルも使いつつグリモア他職スキルを撃つってのはできないわけで

敵スキルで代用するしかないのか、 しゃーないか
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 00:19:20.95 ID:uGUBsaD8
ヘイムのA5ワロタ
下画面いきなり開放かよぉ!
マッピング()じゃにいか……
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 00:20:04.81 ID:uGUBsaD8
>>819
つリミットレス
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 00:22:25.75 ID:CtFaJcfa
>>821
ま、武器専用スキルパチるわけだから、その程度の代償はしゃーないか……
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 00:22:29.31 ID:BRMKWQVM
>>820
「マッピングさせろよぉ!」と即全消ししたら詰んだ思い出
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 00:29:19.87 ID:ptYwBJHF
確かソドの剣スキルとダクの剣スキルは兼用できたはず
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 03:02:41.88 ID:cVgdeHeK
装備ボーナス付きならパラの盾スキルも使えるな
実用性はありそうでなさそうだが
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 08:54:51.28 ID:VeWVlhNS
>>823
マップを見せるには見せるだけの理由がある と……
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 08:59:10.75 ID:bCCm5KjE
>>823
詰むような要素あったっけあそこ?
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 09:18:43.76 ID:VeWVlhNS
>>827
カウントダウン
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 10:23:24.51 ID:y73FZTES
詰みはしなくね?
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 11:09:58.92 ID:H7GuXvFn
>>829
「ゲームクリアが絶望的」って意味での詰みならこのゲームに詰みは存在しないだろ
単にhageが確定したってのを詰みって言っただけだろ
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 12:16:01.98 ID:J/uVMlO5
細かい事だけど4の時と違って扉に入った瞬間とか戦闘に入った瞬間の暗転時に下画面のマップを普通に描けるのが素晴らしいな
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 12:18:50.29 ID:llnE+9S6
>>831
それは俺も思った
そういう時に限ってシンボルアイコン置きたい時が多いんだよな
これはいい改善点だと思う
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 17:08:50.95 ID:VeWVlhNS
次はグリモアがスキルカード性にならないかな

層クリアやクエストボス撃破で抽出レベルが上がって
裏ボス直前にチート級解放

……それを使っても裏ボスにはふつーになぶられて
雑魚には殺るまえに殺られる
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 18:10:19.17 ID:GzizTDsa
サントラの通常戦闘曲って不意打ちverしかないの?
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 18:29:03.69 ID:Wlaz22a5
残念ながら不意打ちverしかないんだよな…
なぜ通常verを収録してないのか不思議で仕方ない
通常verのみか、3種類全て収録するかのどっちかかなと思ってた
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 18:49:20.67 ID:G2m9JroS
不意打ちって前奏を通常に付け合せただけだし
PCに取り込んで編集しちまえ!!
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 19:03:16.63 ID:sQjujDNl
不意打ちverとか聞いてて不安になるじゃんね
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 19:50:27.63 ID:tqfYd1YX
終わった話だけどギルドハウスの名前は巨人の睫毛館 元ネタは北欧神話
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 20:27:42.62 ID:4sOSrSeq
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=pHs2G4_OirQ
総攻撃か…この辺り次回作に盛り込んでくるのかね
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 20:39:57.07 ID:cJ3IatA1
流石に別作品だし入れないだろ 世界樹らしくないし
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 21:22:58.22 ID:mlWiGpn6
戦闘テンポ悪くなるのは困るな
戦闘前とかのマップ記入もそうだが、今作システム周りが快適で有り難いわ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 21:24:12.62 ID:kevkLSM3
初期はさすがにキツいが、基本的にUIは進化一直線だもんな>世界樹
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 22:39:40.91 ID:G2m9JroS
もうDLCで新シナリオ追加式にしてくれませんかね
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 22:43:02.58 ID:YajsUmhE
水溶液が課金アイテムにされそう
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 22:44:15.84 ID:MBlPRdiw
hageた時のやり直しアイテム課金になるな、水溶液とかが課金となると
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 22:45:00.31 ID:h0jfzkOm
追加シナリオなんかいらないから、もっと鬼畜な第7層のマップをDLCで追加して欲しい
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 22:46:11.99 ID:J/uVMlO5
ビキニアーマー(課金装備)
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 23:19:21.20 ID:BRMKWQVM
>>847
グラ変化なしのゲームで妄想ネタの為だけのDLCとか難易度高いな…
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 23:23:05.66 ID:kevkLSM3
職のイラスト増やす方が嬉しいんだが
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 00:12:34.81 ID:n40cV/DK
DLC嫌い
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 00:16:47.45 ID:cxjlzwOW
俺に働けって言われても的なDLCならむしろ付けてほしい
追加ダンジョン
レアドロップ率アップ
依頼報酬アップ
職グラフィック追加(無料)
追加職業
とか
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 00:22:01.18 ID:INlQrHqE
>>837
6層の不意打ちはアカン
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 00:23:27.67 ID:C4g6oE+m
エキスパストーリーにて、大体のイワォsageレベルっていくらぐらいなんだ?
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 00:41:28.89 ID:sdrQOESg
グリモア厳選なしなら45あればそこそこ勝率ある感じ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 06:20:12.69 ID:3uSi9GhD
特に縛ってはなかったけど休養なしで進めてて48で到達してsageたし
特化した構成ならもっと低レベルで勝てると思う
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 06:49:10.86 ID:F+HXhtZT
下段ブシ(阿吽型)とカスメとレンジャーとあと2人適当にっていう回避特化パーティでやろうかと思ったけどFOEの全体攻撃で消し飛ぶ未来しか思い浮かばない
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 11:52:49.23 ID:WnF8B6pU
グリモアのマスタリー系重複させた時って、高いほうで計算されたりしないんだっけ

”槍10+グリモア槍1”と”槍10+グリモア槍10”だとダメージ違う?
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 11:57:40.75 ID:OOVJZEzP
>>851
イ ラ ネ
DLC自体を否定する考えではないが、レアドロ率アップとかどんだけ毒されてんだよ
ゲーム名を出したかっただけか?
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 15:00:54.58 ID:INlQrHqE
>>857
槍10+グリ槍1
槍1+グリ槍10
槍10+グリ槍10
は同じじゃなかったっけ?あまり詳しくないけど
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 15:20:10.25 ID:vhQzJ0YQ
>>856
命中低下と盲目をしっかり入れればわりと大丈夫
不安なら低下デバフを複数準備しとくと良いよ
861853:2014/04/19(土) 15:23:16.89 ID:B7yaz63M
>>855
非特化、40代で全員一回引退(正確には同じ職に転職)済み
ヴァーだけダクハンにしてる場合は?

普段雑魚戦はヘブントゥヘルの火力で即殺してる状態
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 15:41:17.80 ID:3uSi9GhD
>>861
ラクーナのガードとサイモンの回復しっかりしてれば余裕だと思うよ
後の3人は攻撃してただけだし
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 15:50:40.52 ID:OOVJZEzP
正直ヴァーはダクハンになってようが大した問題じゃないと思うわ
メディックになってるとかなら攻撃力的な意味で問題だが

ラクーナがちゃんと動いていれば防御力の差なんて些細な事だし
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 17:48:55.04 ID:zVfYswIj
「フレドリカに心配されるなんて羨ましい」を選択した時のリッキィの反応が可愛い過ぎてhageそう
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 18:21:01.90 ID:WnF8B6pU
>>859
同じなのか
ならメデューサツリー狩りしなくても大丈夫そうだ
サンクス
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 20:54:55.68 ID:INlQrHqE
今ストーリーセルフルボッコして気づいた
パイロンスピアwってここの事だったんだな (´・ω・`)
srrちゃんinパイロンスピア……

クリア後に受けた歌姫クエストで広場と宿の曲変わったけどこれは元ネタとかあるん?新曲?
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 20:55:46.22 ID:TBWKaw9O
初代からあったよ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 21:10:21.62 ID:TUh39wWU
ストレートなアレンジが多い中で
恍惚ってFM版と結構雰囲気違うんだな
個人的にはFMの方が好きかも
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 21:10:29.23 ID:Dl5h5mVZ
日立 世界ふしぎ発見!ミステリーハンターは中田あすみ
http://hayabusa2.2ch.net/test/read.cgi/livetbs/1397905435/
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 21:46:30.44 ID:gjz0a9Va
ニューゲームやったら自動的にセーブされちゃうかな
グラズヘルムの宝箱だけ確認したいんだよな・・・
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 21:49:44.64 ID:OOVJZEzP
(^^)「序盤のセーブはあくまで私の仕事ですので心配いりませんよ^^」
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 22:51:03.16 ID:INlQrHqE
刀最強はストーリーでしか手に入らないのな
クラシック行く前に買わないとかに、でも高過ぎワロタww
126enしか残らん (´・ω・`)
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 22:54:48.29 ID:R+fyKj89
開幕俺つええに使いたいんでもない限り、ハバキリより魔神の礎を引き継ぐ方が捗るらしいよ
もう遅いかも知れんけど
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 23:58:50.80 ID:INlQrHqE
じゃあシリカの所に売ったままでクラシックすると良いってこと?
売った時点で終わり?w
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 00:03:47.42 ID:QC6moTC4
商店の在庫を引き継ぐか、魔神の礎をアイテム欄に保持したままアイテムを引き継げばおk
リセットしたい方を選べばいいよ、アイテム引き継ぎは礎以外残さなければほぼ完全にリセット出来るからだね
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 00:19:27.65 ID:t2ecPcI3
アイテムを礎一個だけにして後は全部売っ払ってクラシック移行するのが可能だったって訳か……
もう売っちゃったし天羽々斬買ってそれだけ引き継ぐかな (´・ω・`)
引き継ぎ項目って各種分かれてる筈だし
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 00:24:15.43 ID:QC6moTC4
>>876
完全リセットしたいならそれでいいんじゃない?
キャラは残るんだし、採取キャラ作れば金なんてすぐだよ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 00:51:26.46 ID:hRNIMmKq
ソソレパバでセルと戦ってたんだけどいつもなら9ターン目に来るはずの威厳が何故か7ターン目で来た…
ちなみに使ったバフは

いつもの
前衛:ウォークライ、慧眼、猛戦  パラ:渾身、慧眼、猛戦
バド:火幕、慧眼、猛戦

今回
ソド:ウォークライ、猛戦、シェアヒット  レン:ウォークライ、猛戦、火劇
パラ:渾身、シェアヒット、猛戦  バド:火幕、シェアヒット、猛戦

シェアヒットあたりが原因な気がするけどよくわからん…
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 00:52:09.65 ID:t2ecPcI3
ストーリーと違って採集戦隊ゴレンジャイも作れるもんな
とりあえず宝箱勲章は先に取っておこう……
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 01:04:20.75 ID:IL+DTvjG
>>878
そもそも威厳コンボ始動タイミングはランダム要素も入ってた気が

割とどうでもいいけどシェア(share?)じゃなくてシュア(sure)な
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 01:18:04.71 ID:hRNIMmKq
>>880
フルバフ乗せてる前提のときは初期は10ターン目に使用して
セグメント2度使用後は8ターン使用(ただしセグメント>威厳)のはずだったんだけどなー
少なくともランダムでは無いと思う。威厳9ターンのパターン何十回も試したけど7ターンで使って来たの今回が初めてだし…
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 01:49:14.25 ID:WlAJ3jfu
金はなんかただの不毛な作業にしかならんから全引継ぎでもいい気すらする
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 01:55:50.88 ID:hRNIMmKq
面倒だったからスタンダードでサックリ試したけどやっぱりシュアヒットが原因だわ…
全体スキル1回よりも列スキルを前後列に1回ずつ使うほうが威厳反応しやすくなるのかな?
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 02:33:49.55 ID:hRNIMmKq
と思って列スキル3種かけて初期形態のまま待ってたら普通に10ターン威厳だった
よくわからんな…
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 02:35:09.67 ID:O8bgTAnh
今更ストーリーのギルカコンプした
発売して1週間くらいで裏セル前まで行ってクリア後の引き継ぎどうするか悩んで放置してたが
天羽々斬がストーリー限定としれてよかった
4で由緒正しき天羽々斬が格落ちしたがよくぞ最強に返り咲いてくれた
明日からクラッシクで姫子無双いくで
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 02:36:09.51 ID:WlAJ3jfu
ターン経過or一定ダメージor強化・弱体枠数とか?

しかし、ギムレーが強いというか、物理偏重andバランス型PTだと厳しい
採集系きっちゃったからショックオイルが用意できないってのもデカいが
Lv47ぐらいはいるか・・・ 骨龍倒せるならギムレーもやれるかな
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 03:56:49.68 ID:hRNIMmKq
>>878の後者のパターンで待ってたらやっぱり威厳10ターンだった
セルのデバフはどちらも同じだし(火幕とサベージ)ダメージ量は前者のほうが多いしなんだこれ

>>886
アーサーとフレドリカに休養とらせて雷に特化する手もあるね。後々のことを考えると炎もほしいけど…
あと高レベルの森の侵食・結界を用意しておくと楽かも
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 08:28:35.19 ID:9Jj3iwIS
最初は声つきが不安だったのに
慣れてくるとストーリーの五人がすごく好きになってる

5も楽しみだけど同じくらい新2も楽しみ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 08:46:42.15 ID:o5DZhBVC
新2の4層が綺麗そうで楽しみだけど職やら迷宮一新の5もやりたい
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 08:51:14.25 ID:DGJ4s84e
個人的にバグ修正版の2が最高傑作だと思ってる
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 09:46:00.62 ID:73lby/Jl
ストーリーモードは発売からそんなに経たずクリアしたてけど 今更ながらクラシック始めた
どうせならとストーリーで使ってない面子選んだが 果たしてバードの回復でどこまでいけるか・・・
回復マスタリーのグリモア作ってないんだよなぁ・・・というか回復系のグリモアってディレイヒール9しか持ってないわ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 10:02:22.18 ID:Be/zwNJl
レンジャーがいれば
途中からはエフィシエントソーマプライムが使えると思う
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 10:07:05.86 ID:O8bgTAnh
世界樹って何気にほぼ毎年出てるけど今年は何か情報ないのか
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 10:16:15.10 ID:DGJ4s84e
クラシックも絵柄一新してほしかったな
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 10:17:56.73 ID:t2ecPcI3
今の画力でメディ娘とか眼帯レン娘とか見たいよね
オリジナルも可愛いけど
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 10:27:19.42 ID:73lby/Jl
>>892
あばばばば レンジャー入れてない
まぁきつくなったら転職するか・・・

>>893
会社がペルソナQだかなんかを作ってて余力無いんじゃね?
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 11:14:21.97 ID:4LcphIgx
上に登る世界樹がしたいです・・・
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 11:14:36.70 ID:O8bgTAnh
5日間クエストでOP放置してるけど5日間ぶっ続けでビームを履き続けるワイバーンさんどこまで本当に不憫
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 11:20:09.29 ID:XL8vnXGT
会社が続いてくれてるだけでもありがたい
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 12:06:44.56 ID:t2ecPcI3
>>897
2は登る世界樹なんだっけか?
新2世界樹待とうず
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 12:08:00.19 ID:QvoJM2LU
>>897
2があるじゃないか
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 12:20:17.35 ID:gfR1Uxmx
新2ではまたマラソンできるのかな…
旧2だと新キャラ制作から99+1にするまでは約25時間かかるからじっくり走れるけど
一旦99の条件満たしたキャラは引退で30に落としても30→99まで1時間で行けちゃうからな
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 13:35:00.79 ID:t2ecPcI3
槍マス術マス力溜めオートガードアクブリチャージに
ダブアタかペネトで迷ってるんだがどうするか……
ハイランダー用グリモアなんだが
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 13:50:45.39 ID:gfR1Uxmx
>>903
血の暴走を取ってるならウィークショットという案も?
その2択なら個人的にはダブアタかな
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 13:55:21.05 ID:It49SoJn
>>903
どっちかならダブルアタックだろうけど適当な突じゃない全体攻撃スキル入れとく方が役に立つかと
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 14:32:09.22 ID:t2ecPcI3
>>905
斬なら切断咬4か沈黙の爪☆ブラインブレード4
壊ならヘヴィショルダー4

単体ならランドスラッシュもあるがこれは無いよな……
ハリケーンが欲しいかなあ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 15:00:14.11 ID:+D0BlfHq
雑魚戦火力なら地震
ボス戦火力なら定量分析、憤怒
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 16:32:56.47 ID:YaudDkNg
ペルソナQ出るまではこっちは動きなさそうだね
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 16:45:00.77 ID:i4wFRUo2
いまSQ5の発表しちゃうとしょうがないからPQで飢えを凌ごうとしてる人が買わなくていいやってなるからな
俺のことだけど
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 17:26:42.65 ID:3Scr4Vmx
しかしQ作るならペルソナファンも世界樹ファンも早く5出してくれって感じにならんのかね
どっちも好きな俺はどっちも早く出して欲しい反面Qも楽しみでウハウハだが
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 17:27:44.41 ID:73lby/Jl
ペルソナは1〜3までやったから 4も複合のQにはちょっと手が出ないんだよあぁ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 17:30:18.14 ID:XL8vnXGT
そもそもペルソナ触ったことない
買うけど
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 17:41:33.57 ID:hLnqwcUk
ペルソナやったこと無いけどゲマ行く用事が有ったから予約しちゃった
世界樹でさえ予約してなかったのにwあぁ禁断症状w
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 17:50:24.00 ID:P1EdcySX
エキスパフォレストセル強すぎだろ・・・
もしかしてシリーズ通して一番強いのか?
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 18:27:13.93 ID:+D0BlfHq
Wの通常蟲の方が強いと言われている
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 18:42:09.32 ID:P1EdcySX
ああ、4の弱体化前って強いんだっけ
一応全シリーズラスボスまで倒しきってきたが今回まじ強いわ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 18:48:06.72 ID:WlAJ3jfu
4は確か蟲だけがボコッと飛び出てるんだっけ

新を今やってるけど、常時暗国ノ殿歩いてる気分だ
ギムレーがまったく倒せる気せん、回復も間に合わないしファイアガードの読みが外れて
通常攻撃と曲射があわさりゃ飲兵衛が倒れるし
キャタピラプレスに至っては全員8割ぶっとぶ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 18:57:29.44 ID:P1EdcySX
メディックが光掌の術式を使えないんだがどういうことだ?
グリモア記録じゃだめなのかこれ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 18:58:22.88 ID:P1EdcySX
ごめん間違えた
光撃つけてた
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 19:01:54.47 ID:e/kMHoBJ
>>916
薬で弱体化させないと糞強いが、どっちかというと縛りプレイに近い位置づけだな
弱体虫よりは新のセルの方が明らかに強い
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 19:03:59.86 ID:+D0BlfHq
どんなに適当なボウケンジャーでもソーマプライムと絶耐ミストはたくさん持っておくと思う

それと防御陣系、医術防御、ディレイヒール、力払いは使ってね
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 19:05:40.72 ID:+D0BlfHq
弱体蟲がシリーズの中では最弱でござる
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 19:09:26.48 ID:WlAJ3jfu
>>921
回復系統はもちろんたっぷりで
力払いもかけてなお・・・だな

ただ防御陣形と医術防御は抜けてた、これやってみてもう少しためしてみよう
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 19:10:17.95 ID:IL+DTvjG
>>917
曲射って読み当てるもんじゃないような
撃ち上げた次のターンの終了時に降ってくるレインフォール風だったような

ギムレーさんはその時の機嫌もといルーチン運次第で強さが全然違う説が
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 19:18:04.29 ID:WlAJ3jfu
>>924
正確には「曲射とセットでくる攻撃」ですな
確かにディフェンスなりフロントガードすればいいが
万が一曲射とフレイムスロワーだと、後列が被害うけるぶんこっちのほうが重大という
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 19:20:28.08 ID:+D0BlfHq
曲射の降るターンは防御してたような よく覚えていない

あと縛りが効きやすいらしい
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 20:19:22.77 ID:aSRrT+g9
後半からフレイムスロワー使わなくなることに気づくまで負けまくった
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 20:30:19.93 ID:t2ecPcI3
B28Fの鳥FOEなんだよあれ……赤オーラの中でも強い部類か?うっかり接触一発hageでフィニッシュだ……

ATKブースト8のグリモアが出たから茶+2効果ありきで付けようと思うけど
マスタリー系みたく重複するっけか
片方10ならもう片方は要らないか?
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 20:32:18.56 ID:ycOheFUG
FOEの中では最強クラスなので触らぬが吉
だが奴らから触ってくる
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 20:59:16.77 ID:3Scr4Vmx
うっかり接触しなくても3倍速でやってくるのが鳥
一匹かわしてる間に始まったランダムエンカウントの戦闘に乱入してくるのが鳥
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 21:14:00.30 ID:t2ecPcI3
>>930
あーやっぱり三倍なのね……倍速だと思って動いたらhageたわ
第6階層はアカンな
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 21:19:36.70 ID:vdRqyFvE
>>917
俺はリッキィで頭を縛った後にヴァー(ブシドー)の雷耀突とアーサーの術式でガリガリ削って倒した
基本的に力押ししかしてこないから防御面は医術防御Uを張って、ディレイヒールでHPMAXを維持しとけばそこまで苦戦しないはず。

俺はギムレーは超楽に感じたから、多分頭縛りとヴァーに雷複合打撃持たせるのが攻略法になってるんじゃないかな
頭を縛らなかったら多分相手の火力で押し切られてたし、ヴァーが雷耀突をもってなかったらこっちの火力が足りなかったと思う
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 21:25:04.97 ID:wLXEU7Re
26階の亀ですら撒くのに四苦八苦なんですが
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 21:27:18.98 ID:WlAJ3jfu
>>932
頭縛りって3ターン持つか持たないかで、一度入ったら次入らなくないか?
ヴァーに複合属性か・・・  一応ショックオイルでそれは対応しようとしてるが
イマイチ火力もあがらん
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 21:32:43.70 ID:ycOheFUG
>>933
25階と26階は避けるより殺る方が早いレベル
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 21:34:46.42 ID:vdRqyFvE
>>934
俺はブースト無しレベル☆ヘッドスナイプで3回位縛った気がするが運が良かったのかな
あと頭縛り以外に腕縛りで火力を下げるのもいいよ

正直オイルじゃ心もとないから、敵スキルとかで雷複合スキルを持ってないならスピアインボルブでアーサーの追撃に徹した方がいい
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 21:35:34.76 ID:IL+DTvjG
封じにせよバステにせよ、一度入ると同じものは10ターン弱ほど入らなくなるって噂
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 21:36:58.48 ID:WlAJ3jfu
>>936
ウチのヴァーさん今ダクハンや・・・槍買いなおさないと
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 21:38:58.94 ID:vdRqyFvE
>>936
え、ちょっとまってくれよ
俺ギムレーたんと30ターンも遊んでた記憶はないぞ
んじゃ腕を縛ったのを頭を縛ったと勘違いしてるのかな
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 21:44:23.65 ID:xReZQI6p
>>938
縛り無しエクスタシーを撃つ機械になるんだ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 21:51:56.19 ID:+D0BlfHq
も人的には世界樹はまず火力だと思うけどね
15ターンくらいで蹴りがつかないなら、火力上げることを考えた方がいい
ギムレーの場合には、例えばアクブサンダーショットで700×3くらい出せるように、とか
(リッキィはたまに回復に回るためこれくらいかな?)
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 21:58:23.24 ID:WlAJ3jfu
>>940
それでなんとかsageた
マスタードガスで前衛二人混乱、後列麻痺毒&毒になったところ
……混乱したヴァーがわけもわからず鞭のダブルアタックかませてどうにかなった

さて次は二人組か……どこぞのクジュラ将軍みたいに耐斬ミストありゃOKじゃなかろうし
ローゲルさんみたいに方陣で片っ端から全身縛って、濡れたヒゲドロップさせるわけにもいかなさそーだ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 21:59:37.73 ID:ycOheFUG
ギムレー君はかなりすんなり突破できた印象だな
やはり機嫌が良かったのか

どちらかと言うとセブンスドラゴン臭がする例の2人組の方が苦戦した
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 22:02:33.12 ID:WlAJ3jfu
大事なこと言い忘れてた
様々な戦略を指南していただき、ありがとうございました
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 22:08:58.65 ID:vdRqyFvE
>>942
前衛の腕と後衛の頭を縛ればどうにでもなる
というか適正レベルで突破するなら前衛の腕縛りは必須。じゃなきゃ前衛があっさり崩壊する
後衛は頭を縛れれば良いけど中々縛れないからいっそ前衛撃破までガン無視でも良い
ただしデバフと頭封じは厄介なので頭を縛られても使える封じ解除手段と、デバフ打ち消しに使える全体バフは用意しておいた方がいい
4層FOEのフォレストオウガのバフとかオススメ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 22:26:27.60 ID:WlAJ3jfu
>>945
サンクス
丁度デモンクライ6が合ったから、適当にゴチャゴチャ合成して色々作製した
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 22:27:57.70 ID:ycOheFUG
前の人さえ倒せればほぼ勝利だもんな
後の人は単体だと弱いが、グラフィックが異様にデカいから威圧感は軽くボス級
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 22:35:38.52 ID:WlAJ3jfu
で、何をトチ狂ったか 捕縛の糸とフェザースピアー入りグリモアをアーサーに持たせてしまった
17ダメージ×7とかすさまじいもんみちまった
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 23:45:21.81 ID:t2ecPcI3
>>935
25階は撃破のが確実だなシザースとか
26階は十分撒けるで一方ワープを駆使するのが必須だが
一ヵ所だけ雑魚エンカウントと重なると多少ダルいが
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 23:48:04.23 ID:wLXEU7Re
>>935
思いっきり赤オーラまとってるけど
倒せんのこれ
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 23:51:10.33 ID:ycOheFUG
>>950
属性ガードで対処できる分、6層FOEの中ではまだ現実的
ただエンカウント回避手段があるなら頑張って避けるのもアリ。25階よりは遥かにマシ

あと次スレを頼む
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 23:59:02.82 ID:WlAJ3jfu
そういや、グリモアスキル
同じ刀剣系スキルだったら
刀スキル、剣スキルそれぞれ7〜8割ぐらいの威力で
他の制限なしで撃てるようにならないかなぁ  いや、グリモアは敵スキルをメインで使うかSP節約しろって話なんだろうけどさ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 00:02:54.72 ID:3I0VSgYO
次スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part133
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1398006079/

>>951
属性ガードで防げるのか
次hageたら倒してみようかな
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 00:14:05.83 ID:zxP0tdQM
>>953


B26Fってそこまでエンカウント絞らなくても割と余裕でどうにかなるルートなかったっけ
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 00:34:34.47 ID:d/tb6KLY
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956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 00:52:05.99 ID:cGtpeoiA
亀さんに追いかけられてる時はわざと定期的に突っ込んでザコ戦を発生させないようにした方が楽な気がする。
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 01:00:31.38 ID:n6KcILYo
亀さん戦ほど飲兵衛が光るFOEはそういない
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 01:05:01.36 ID:uWChmVtJ
亀さんはファイアガードだけしっかりしてりゃ割とどうにでもなるもんな
……ファイアガード役が通常攻撃1撃で倒されちまうなら話は違ってくるが
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 01:13:54.77 ID:32ce4odD
wikiのグリモアの探索準備の説明に
「グリモアLV+2(GOOD)の場合、もとのスキルよりもLVが高いスキルを得る可能性がある。」
って書いてあるんだけどこれって繰り返せばLV10にできるって認識であってる?

今クラシックからプレイ中で宝箱から拾ったグリモアについてたリチャージLv3を
探索準備のGOODで+2にしてLV5を生成して・・・って狙ってるんだけどLV1とか2しかできないんだよね。
生成LVのMAXは元のレベルまでなんだろうか、無駄な事やってたとしたら悲しい。
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 01:15:57.98 ID:QTID48Th
それでおk
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 01:18:45.09 ID:M9YUERwy
6層の鳥は強いってかウザい印象のが大きいなあ
せめて一度倒したら10ターンくらい出てこないとかあればよかったんだが

>>959
リチャージは自前で☆まで振ってても高レベルのは滅多に出ないから気が遠くなるような作業になると思うぞ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 01:57:03.02 ID:JAzgtMdk
クロスカウンターをブシドーに持たせて「後の先」とかしようと思ったが
敵カウンター技グリモアには存在しないのな
トラッピングを使うって手もあるが・・・
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 01:59:56.83 ID:NuKVi7Xv
>>959
3のを10に育てるよりも
ゲーム進めてリッキィのリチャージ★まで振って90↑まで育てるつもりで狙う方がまず間違いなく速いぜ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 06:52:46.41 ID:uWChmVtJ
クラシックからプレイ中の人にそいつを勧めるのもなかなか酷だな…
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 07:00:20.35 ID:JAzgtMdk
>>964
なーに、ピクニックかスタンダードで走ればすぐだ

なんとなーく酔った勢いで、平均レベルう45でレンツス突破前に
ピクニックアルルーナ突っ込んだら
大して苦労することもなくsageられちゃったぐらいだし・・・
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 08:11:58.61 ID:cGtpeoiA
すぐに終わるだろうけどせっかくの初回プレイをそんな作業で終わらせるとか勿体なさすぎる。
ゲームを進めればTP回復茶とかも出てくるし、リチャージに頼らないスタイルで進めるといいよ。
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 09:39:20.17 ID:q4o0d/7z
>>966
ぶっちゃけ頼れるほど確実性ないしな
それに・・・TP尽きるまで探索したらああっとの被害が測り知れないから
大抵TP半分切ったところで撤退するし
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 10:04:46.68 ID:aG0wD/HJ
半分とはなかなかの慎重派だな
俺は枯渇寸前までhageの恐怖と戦ってるわ
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 10:04:53.33 ID:A09f7PyH
ストーリー終わってもEDで綺麗に別れてるから6層やる気出ないわ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 10:06:38.75 ID:JvomOacD
名前をフレドリカに戻すグリモア出ないかな…うぅ…
ねぇマイク?あなたも正直リッキィは”無い”と思ってるわよね?
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 10:08:36.53 ID:npYjimRJ
ノーリッキィ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 10:13:31.03 ID:2rStRDCs
お答えします
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 10:28:50.42 ID:boCsz9xf
今回,鍛冶がないから,
エキスパセル20回くらいヌッ殺すとすることなくなるな……。
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 10:29:44.47 ID:amUnOSBF
エリア4あたりやってて思ったんだが
マイクの口癖って「市民、貴方は幸福ですか?」なんじゃあねぇかアイツ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 10:41:22.20 ID:3I0VSgYO
リッキィかわいいよリッキィ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 10:51:07.17 ID:npYjimRJ
あなたは口をはさまないでミケ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 11:11:46.08 ID:2rStRDCs
主人公の名前をマイクにする
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 11:15:21.91 ID:npYjimRJ
じゃあ俺はサイモォン!
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 12:08:16.98 ID:OknxpJEK
>>970
クラシックなら最後までフレドリカのまま行けるでよ
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 13:00:32.24 ID:6c+7j0jR
おさげいらない
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 13:01:16.17 ID:wgPcRN0r
しわ゛っ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 13:24:53.95 ID:4sfcD4tD
個人的にはもっと髪伸ばしてほしいな。
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 13:25:36.25 ID:fRaGmOtF
おさげの「痛い・・・」はなんかそっちのケがある人にはたまらないんだろうなって感じはする

五層入ったら全員直撃=8割コースだからんないかがわしい妄想してる余裕ないがな
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 17:51:53.74 ID:wgjqRs9i
>>983
正直たまりません

サンゴに座らせたり毒キノコ食わせたりしてごめんねリッキィ
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 18:51:50.27 ID:+jNiYOgJ
七王のグリモア全然出なくて精神的hage
6を5つ揃えて三時間くらいワンコ狩ってるけど6を揃えてもいかんのかね…
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 19:17:08.95 ID:GUm7I+A9
5つはちょっと・・・
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 19:26:25.01 ID:4sfcD4tD
数字は7のほうがいいんじゃなかったか?
988959:2014/04/21(月) 19:30:14.66 ID:32ce4odD
みんな色々回答ありがとう、一応間違ってはいなかったのね。

リチャージとかアクトブーストとか高LV作れればラクかなぁ、と
思ってたんだけどあんまり現実的じゃないみたいだね。

あんまり拘らずに攻略すすめたいと思います。
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 19:32:37.83 ID:A6L0tv7T
>>985
トータルエンとグリモア合成回数以外の6つを7にして狼さん行ったら3回で行けたぞ

やっぱり7が良いんだろうか
77777777だと一発とかあるんかな
狼王のグリモア手に入れて後6つとか考えると嫌になるぜ……グリモア系の数値ダルいんじゃ〜
トータルエンは切断された植物で調整出来るっぽい?
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 19:45:11.54 ID:XTK5Q9ox
エンはメディカ等の消耗品の売買を繰り返すだけで余裕よ。
グリモア関連は面倒だよな、特に取得数と合成数を合わせるのが…
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 19:51:21.39 ID:GUm7I+A9
トータルenは、1の位が1とか3とかの素材を何個か倉庫に貯めておいて、やる時に売るといい
奇数のものだけ貯めとくのがポイント

グリモアチャンスが一番めんどい
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 19:52:29.01 ID:n6KcILYo
パッシブスキルはグリモア★から★は出ないって情報なかったっけ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 19:53:11.39 ID:+7W7fF+F
個人的にはグリモア関係はすっぱり諦めて、それ以外を揃えて挑んだ方が楽だなぁ
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 20:21:27.53 ID:P4AreP/7
あったらもうけもの
あるものでやっていく
これくらいの姿勢の方がストレスたまらないよね
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 20:49:47.09 ID:d5s+SG1M
トータルenは奇数偶数があってるなら8で売れるメディカを売り買いするのが楽だぞ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 20:53:41.53 ID:Q0dyY+6K
グリモアを集めるという作業の果てに得られる報酬がもっと簡単な単純作業だからな
どうしても食しが動かないわ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 21:26:46.66 ID:BRyUOV1p
イケメンバード萌え
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 21:58:29.08 ID:QTID48Th
デモンズスラッシュがパワーディバイドで耐えられないな
これはもうみんなで光掌使うしかないのか・・・?
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 22:11:15.79 ID:TLPqRKuf
華王のグリモアを5つ用意して…
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 22:13:34.84 ID:GUm7I+A9
盾マスタリー+DEF+渾身+パワーディバ☆ 後列でOK
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