【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part315
交易所のお兄さんは俺の嫁
いちおつ
Q:このゲーム面白い?どんな感じ? A:体験版をやって自分で判断してくれ Q:体験版の内容教えれ A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能 LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。容量圧縮のため音質、画質は少し悪い Q:名前とかの仕様kwsk A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、気球は周回ごとに付け直し(同名にしたい場合も再度付け直し)。ギルド名は変更不可。漢字は使えない Q:オススメの職は? A:誰使ってもいける Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`) A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ! Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね? A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別) Q:森の廃鉱って二度と入れないの? A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう Q:むずかしくて先に進めません>< A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。取れない勲章があるがノーマルに切り替えることでいつでも取り返せるので安心しろ Q:貰ったアイテムが見当たりません A:気球艇用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど A:装備品よく見ろ Q:プーカに追いつけないんですが A:食材を置けばこっちに向かって来る。宝典になるから頑張れ Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です>< A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど A:ウロビトの里で巫女と添い寝をするんだ Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ? A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ Q : ○○倒せません>< A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要 Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ? A:14日でまた復活する Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ? A:アイコンの設置上限だ
金ソドのスパッツくんかくんか
前スレのお前らのノリの良さに俺は涙したよ
あと
>>1 乙
1周目:ソドペリ、シカモフ、フォトダン、ミススナ、ルンメディ 2周目:ペリルン、モフシカ、ダンソド、メディフォト、スナミス 10職を均等に使用したmyPT
乙うちの桃ダンサーちゃんを遠くから眺める権利をやろう
>>7 > ソドペリ、シカモフ、フォトダン、ミススナ、ルンメディ
ルンメディがメディルンな事以外はうちと一緒だわ
ソドモフ/ペリシカ/フォトダン/スナミス/メディルン 俺の全職パはこうだったわ ちなみにスナの鑑定眼とペリの嗅覚を両立させてるから大地も快適 メディもいるからメテパンも食べられる
うちはソドモフ・ルンペリで愚直に叩いて、メディフォトで回復と補助、スナミス・ミスシカの二人がかりで相手を弱体化させてたわ
うちはフォトシカのふぉーちゃんがギルドマスターなので ペリソド/モフダン/フォトシカ/スナミス/メディルンだったわ>全職パ ペリはエッジ系スキルを全部捨てて、ドライブ後はモフと一緒にリンクラッシュしてた
嗚呼 新作を遊びたひ
我 まだ伍を待つ
世界樹5の発表はまだなのか……
そういや「世界樹の開発は2ライン」さん来なくなったな 来られても嬉しくないけど
4周目くらいでやっと6層のダメージ床とワープ床の関係が分かった 気付いたときむっちゃ声でた
ラスボス直前にして 武器屋のEQUIPから 2軍メンバーの装備も 変えられることに気づいた
俺は2周目まで気づかなかったわ
>>17 地図全部書き終わって気づいたは
なんで俺アホなことやってんだって
脳内で主人公に設定してるキャラは名前に迷ったら「ユグドラ」にしてるのは俺だけだと思うが ヒロインの名前はアリアドネでも良いと最近気づいた
アリアドネ、糸が引いてるじゃないか
ユグドラ汁
世界樹4は移動速度を速くできないんですか? 歩くの遅くて…
スライドパッドをグリグリ回しながら、景色を楽しみ歩くのも一興ですぞ 調子乗ってFOEにぶつかるまでがテンプレ
できない
過去作にさかのぼってプレイする以上不便なところが増えるのはしゃーないと思って 割り切ってもらうしかないわな 新世界樹の後に旧1とかプレイしたらストレスでhage上がるで、わりとマジで
ありがとうございます。我慢します 草がピクピク動いてるのにビビりまくってたらただの抜け道だったでござる
前から気になっていたアレンジCDを注文したんだが、このゲームのCDはどんな評価なんだい? すげえ待ち遠しいぜ
>>21 元々のアリアドネさんは最終的に意中だった男との恋が破局しちゃう子なので
ヒロインの名前につけないほうがいいかと
キバガミ(牛)と結ばれる定めだろうな
意中の男と別れたあとに別の男に拾われてたよな アリアドネさん
サラマンダーよりずっとはやい!的なアレ?
次回作ではクリア後に強化された階層ボスと戦えたらいいな 3竜並の強さを誇る獣王ベルなんとかさんと戦ってみたいもんだ
強化された土竜、蝶、鼠が蔓延る1階
家の頭巾ソド子はキバガミさんには嫁ぎませんでした狼さんに嫁ぎました
5周目くらいになるので、多少きつめの縛りでもやろうと思うんだが 工房使用禁止プレイってどうかな ストーリー進行上で詰んだりする?
ないとは思うけれど、俺だったら工房ちゃんとの接触がなくて道中で死ぬ さて、大学合格して落ち着いたし初期データでノーマルクリア頑張るかな
・・・で、さっそく牛に手を出してしまってhageた訳だが
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/02/26(水) 21:28:26.46 ID:uP3j2fNg
牛っていたか?
暴れ野牛な 今第二迷宮だけれど、LUCKが酷すぎてキノコにすらhageる ちょい小迷宮で鍛え直す
上の流れでてっきりキバガミさんにソド子があのねされてるのかと
第二迷宮は花とカズラでhageさせられたからトラウマになってる 入ったばっかのパーティで花かわしながら後列のカズラを1ターンで殺せとかアホか逃げるしかないやん でも今回糞補正のせいで逃げれないやん次ターン全滅確定 禿げるしかないじゃんこんなの
防御しようよ・・
眠るんや、全員眠るんや もうどうしようもない Lv15でLUCK低いから覆すことができん 素直にレベル上げに頼ります
>>37 やるんなら予めどこに何が落ちているか考えた上でパーティ編成を決めた方がいいよ
装備(特に武器)がないとスキルも使えんしなぁ
昔Tで店に入らんプレイをした時は盾は一切落ちてないのでパラは予選落ち、鞭や弓もなかなか拾えないからレンダクもちょっと…って感じだったし
炎の聖印か耐熱ミストをまいとけば睡眠中でも自爆に耐えられないことはない といっても花びらの処理がうまくいかないんじゃ鍛えたほうがいいけど
>>45 >眠るんや、全員眠るんや
眠祓の鏡超おすすめ。これつけとけばまず眠らん
>>49 それ作るのにキノコ狩りが必要
データは完全初期化
今はキノコで詰んでる
\(^o^)/
まあ解決策はLv上げだけだから楽な話ですわ
レベルを上げて物理
どうでもいいけど大学合格羨ましいな おめでとう
>>50 いや、キノコが初回で出てくる瘴気の森はカズラ出てこないから
眠らされてる間にカズラが爆破して死ぬことはない。
眠ってカズラ自爆が防御できないのが積む理由なら
キノコ狩りしても全然死ぬことはないんだが…
>>53 あれ、そっちで出たっけ
何せ前回やったのが半年前だからそのまま第二迷宮に凸しちまった
金も2500と、とっても貧乏
しばらく瘴気の森で、蜥蜴に気をつけながらキノコ狩りします
>>52 ありがとう
新やった後こっち始めて6層踏破したんだけど4って敵モンスターの組み合わせがえぐいな ライデンジュウ、ヤンマ、カブトとかメイガス、赤獅子とか嫌がらせってレベルじゃねーぞ
>>46 あー、本当に武器ないなw
QRとか秘宝使わないなら、後列ルーン三枚とかになりそうだな
それはそれであんまり面白味がないw
>>55 破滅の花びら「 」
個々で出るとさほどでもないから後になって驚くよね
>>55 >>ライデンジュウ、ヤンマ、カブト
個人的にはこれは凄くやさしい組み合わせな気がする
「生き残る」のは凄く簡単な方だもの、勝つのは相手の動きとこっちの状況によるけど
>>55 メイガス、赤獅子、ライデンジュウもあるよ
メイガスさんがたまにHPが少なくなった奴を刺し殺して笑う 大抵噛み散らかされるが
新の方は倒す順番気をつけなきゃいけないのは蟹だけで後は単純に個々の能力が高いだけだからこっちも力押しで何とかなるけど 4の方は味方の死に反応する奴が2種類以上同時に出てくるのがきつい 弱点バラけてるし
そんなときこそクイステ始原
みんな頭縛りで解決やで
2種類出る時は逃げるの最安定 どうせ残りはビートルロードだし
逃げられないうちに赤ライオンさんが覚醒してあばばばばば
いや信号機トリオは処理するだろ 黄色とトンボが一緒に出た場合残りはビートルロードだから手出ししなけりゃ無傷で逃げられるって言ってるんじゃないの
六層はスナとシカがいたからかそれほど苦労しなかった 一番苦労したのは三色ゴーレムだはww
初世界樹だったから、氷モードにフレイムドライブ撃ち込んで、 しょぼダメージに慌てているところに全体麻痺でPT半壊した思い出。
PT構成上ライデンはそこまで苦労しないからトンボの方が嫌
ライデンはクイステ始原 ヤンマはショックドライブで倒していた ヤンマ2匹?全力逃走だ!
腕を縛ればいいじゃん。スナはマジ道中使える
>>68 氷系のモンスターで雷弱点なのも氷竜ぐらいだったようなw
ミススナいると安定感が半端ない 速度優先装備するとなおさら
腕縛りの陣!ただしメディミスなので縛りは陣回復のおまけ
「新酒と竜」の桃の取れそうな場所がガチでわからねえ そんな場所あったっけ
大地マップ全部埋めて、食材アイコンの場所を総当たりしてきなさい
1周クリアするまでモルボル武器は封印してたけど、 2周目から解禁してみたら強すぎワロタ もうミスティックだけでいいんじゃないかな
実はモルボルの元ネタを知らない愚か者がここに約1名 ついでにwikiのみらいちゃんの元ネタも分からない愚か者がここに約1名
モルボルはFFかなんかの状態異常特化のモンスターが元ネタじゃなかったっけか
FFだね 画像検索するといいと思うよ
>>78 もるぼるはえふえふにでてくるもんすたーだからえふえふすれできいてくるといいよ
みらいちゃんはぎるどかーどこうかんすれみるといいよ
ローゲル攻撃!ミス! バシューン…
FF(笑)ネタとか勘弁してくれよ オサレゲー信者くせえからネタごり押ししないでいいよ
ちなみにみらいちゃんは、おっぱいゲーの閃乱カグラが元ネタだったりするよ。みらいちゃん自身にはおっぱいは無いけど
ゲーム内に出てない用語をさも共通語かのように使うなとは思うが 他ゲーを貶す理由になるわけが無かった
モルボルというと、SFCのFF4のモルボルの洞窟で苦労したことしか思い出せない 当時のFFはネタゲーではあっても、オサレゲーとかじゃなかったように思う
モルボルの くさいいき ! 蛙•豚•小人化+混乱•盲目•沈黙付与 女キャラがこれをされて、一時期抜いてましたわ
>>89 文字化けか。
蛙 豚 小人化+混乱 盲目 沈黙付与
だと思ってくれ。
なお「モルボル武器」という呼称は某ネトゲ発祥である(FF11ではない) ネットは樹海のように広大だわ
スタン盲目沈黙睡眠麻痺毒腐敗恐怖混乱石化即死 吐き気魅了感電昏睡不信ホームシック蛙豚河童鶏モーグリ 老化小人化凶暴化レベルドレイン吸血鬼化死の宣告 さて5には何を望む?
大人な魅力のおっぱい・・・かな・・・
そんな事したら日向さんが死んでしまう!!
死んでもらおう(血涙)
バッドステータス/巨乳
反動でその次のがロリショタだけになるぞ。
君たちは貧乳の状態異常にかかってしまった!しかし何も変化がない。
♀がどっちも巨乳な職ってVのウォリぐらいかな
>>99 巨乳ではなさそうだけど1と2のアルケミは年齢高め
ケミ・ダクあたりがひむかいデザインでは大きい方に入るくらいかな
♂がどっちも巨乳な職はファランクスくらいかな?
盾職はみんな巨乳でもおかしくないんだよね1人を除いて
おっぱいがあると即死罠はよ
>>104 それって実質ただの即死罠じゃないの?
…屁理屈や揚げ足取りではないと思うけど、そう見えちゃうかな
くッ・・・一体なぜこんな流れに・・・(白目
じゃあ股間がフォーマルハウトなキバガミさんとローゲルさんの濃厚なカップリングの話に変えよう(マジキチスマイル
なんかふと思ったんだけど、無銘刀って説明文的には沢山あるみたいだけどゲーム中だと一品物だよね
なんで工房で作ってもらえないんだろうか?生産する必要がない(なくなった)ってことかな?
>>106 よく分からんが、大きかろうと小さかろうと平坦だろうと偽りだろうと基本性別や種族に関わらず「ある」じゃないの
一流(って言うか冒険者とボウケンシャー)の定義とかと同じで、やはり人によって認識が違うか
平らな胸部はおっぱいと呼ばない派なのだろう。
ギリシャ神話のアマゾネスは弓を引く時に邪魔にならないよう 片方の乳房を落としていたらしいから、 スナイパー♀はガチでおっぱいがないのかもしれない
片方はあるじゃない
腕とかもそうだけど二つある体の部位が片方だけなくなると体のバランスが おかしくなりやすいらしいから(背骨が曲がるなど)、 医療技術の発達してる世界樹の世界なら両方落としたりとかもするのかなあと とぺたんこなスナイパーの絵を見ながら妄想しました
邪魔にならないようにサラシや胸当てでぎゅうぎゅうに押さえてるだけで、脱いだら凄いのかもしれないだろ!
罠にかからなくてよかったですね(暗黒微笑)
ああだからレンジャーもスナイパーもぺたんこなのか 俺の弓桃ダンもぺたんこだしな
>>114 つまりツインテダンサーも脱いだら凄いという事か
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
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あの薄布二枚でどう見たら脱いでいないと錯覚できるのかッ
脱いだら凄いちっぱい 素晴らしい!
弓だけに限らずつるぺたのほうが動きやすいだろうな 巨乳化の状態異常でAGIが下がるようにしよう
もういっそキャラメイクで選べるようにしようぜ! 虚乳:AGI+2 VIT−2 無乳:AGI+1 VIT−1 貧乳:基準値 普乳:AGI−1 VIT+1 巨乳:AGI−2 VIT+2
おっぱいは壊属性に強そうだけど、斬属性には弱そう
受け流す曲面で構成されてるんだぜ
>>121 爆乳:AGI-5 VIT+3
超乳:AGI-10 VIT+5
バードはおぱいの揺れをダンスに生かせるんだぜ
ローゲルすごい弱いなーと思ってたけどもしかしてレベル56って上げすぎ?
>>124 ロボットポンコッツじゃあるまいし・・・
あ、ローゲルレベル47だったやべえ…上げすぎたか
雑魚モンスターやボス戦さえ楽勝で「敵弱いなーヌルゲーだわwww」と思うんなら上げすぎだろう
>>129 魔物調査とかいうクエスト全然クリア出来なくてなー
シロショウジョウ出てこなくてTP尽きて探索やめるってのを3回くらい繰り返したからかな…
古来、乳も♀の武器 3のシノ姐なら山田風太郎の忍法帖ばりに、乳首針吹雪とか毒乳時雨とかやってくれそうだ シノ姫子だと乳陽炎(あるように見えて実は幻)が限界だけど
>>128 Lv50でも若干余裕があったぞ。
まぁショックドライブ食らった奴は即死してたが。
俺 70じゃないと 2も4も70じゃないとボス倒せなかった
Lv56で表ボスを倒すとしたら、熟練のボウケンシャーでない限りかなり準備が必要だと思う 表ボスには分の悪いPT構成もあるし、Lv70で表ボス倒せれば問題なかろうて MaxLv70になっても詰んでるとなると何かしら問題があるのは間違いないんだろうけどな
2の時は lv69でカンスト間近なのに ボス倒せなくて焦った思い出
2はジャガーさんになかなか勝てなくて、このままだと表ボスに行くまでにカンストすんじゃないかと焦ったなw ジャガーさんにてこずりすぎて、その後はサクサクだったけどな、あまがみじゃれる以外 そして引退マラソンで心折れた思い出
表ボスはLv56くらいが適正には作られてる気はするけどそれはシリーズ経験者故か 経験者でも初見はまさかあんなのとは思わずhageたけど
正直適正は人それぞれだと思うよ その人が楽しく遊べたんなら56で撃破でも70で撃破でもどちらでもいいのよ ただ中ボスやクエストボスでもヌルゲーだと感じちゃうなら、 たいていの場合レベル上がりすぎだから休養で下げた方が楽しいと思うけどね レベル下げれば被先制も起こるようになって緊張感出てくるし
ドライブやリンクに火力任せてるPTだと苦戦しがち
言えない… 70付近でやっとラスボス倒したなんて言えない… だって顔復活するとは思わなかったもん…
顔自体は強くないが、腕がある時に倒すと攻撃出来ないのが困ったな 倒した時はたまたま腕がない時に倒して復活0で行けた
火力が無いと何度も復活されるから、持久型のPTだと大変かもなぁ
低火力の持久戦PTだったけど、開き直って通常攻撃連打できるぶん精神的には楽だったよ
巨人は微妙にリアルラックも絡むからなあ… 腕倒して3〜4ターン寝ててくれりゃいいけど、倒した翌ターンに即復活もあるから
巫女の添い寝は許さない
>>142 俺も70で倒したよ!99で蟲にも勝てないよ!
表ボスはメインパでは50台前半で倒した その代わりと言うかリンクパでは60台でも勝てなかった…相性だ相性
>>148 ナカーマ
俺もいっちょまえにリンク型組んでるけど
99になっても裏ボス倒せんはww
こっちが五人だからって開き直って五体で来るもんなあいつら
99で蟲に勝てない…だと…?弱体化してないのかに。
どっこい ちゃんとしてる
さっきから20分ぐらい考えてようやく蟲弱体化の液体を正しく調合できたぜ! 触手にあのねされた後連携攻撃くらって死んだけど
俺もちゃんとしてるよー!>弱体化 まぁのんびりやるわ!
表ボスも裏ボスも全体攻撃が有無が大きいよね 俺は表ボスはシカのスプレッド猛毒からのシャドウバイトが無双して 裏ボスはそれに加えてルンの始原が強かったな
表 こういう複数のボスの取り巻きには即死きくんだよなー 手始めにミスで全体即死打ってみるか ↓ 顔即死 ↓ えっえっ ↓ 腕と本体倒してエンディング ↓ 、、、アレッ?
すみません、教えてください 第6迷宮で、蟲のヒントの5番目が見つからないのですが・・・ どこにあるんでしょうか?
>>147 うーファンさんちーっす
巫女なら俺の横で寝てるよ(健全な意味で)
おっしゃ!PT全員99引退後の99になったぜ! これなら裏ダンジョンに突入しても大丈夫だろう…と思ってたら カボチャ三体にボコボコにされた。慢心はいかんね。 所で裏ダンのF2で3Fに続く階段付近で、急にMAPに置けるアイコンが メモ以外消えて置けなくなるのは仕様なのか?
仕様
たくさんアイコン置くとそうなるよ
むしろなんでそんなにアイコンを置いてしまったんだ
思い出をいっぱい書き残してるかもしれないだろ!
もしからしたらワープゾーンの部屋で 律儀に全ての場所にアイコンを置いてるとか…
>>165 原因それだー!ちょっとアイコン撤去して代りに床の色変えて対処するぜ…。
水 空白 氷 毒 ワープ 通常 最低でも6色ほしいなぁ
世界樹シリーズ初めてだけど 羊が好きだから遊んでたら第2エリア中にLV40こえてしまった ヌルゲーになりそうでこわい
羊が好きなのに羊を大量虐殺したいんですか!羊肉が好きなのかな?
裏ダンジョンにもっと素敵な羊さんがいるからぱぱっとストーリークリアしてそっちと戯れるといいと思うよ
>>168 馬鹿馬鹿しい恐怖抱いてるくらいなら休養連打してレベル調整して来いよ
羊肉美味しいから仕方ないよな
それもだが壁線の色を普通の迷宮でも変えられるようにだな
>>168 セカンドパーティ作って10人(全職)で冒険してもいいんやで
そんあ事よりpt名きまらんわ、キャラ名に難儀だわ、気球の名前もあるわ やっぱりセカイジュの難しさは鬼Lvだわ
PT名もキャラ名も大体いつも使ってる奴があるからなあ
>>158 正直その書き方だと何を求めてるのかわかりづらいんだが、実験5の報告書って事でいいのか?
だったら探すまでもない様な場所だと思うんだが
初対戦の時はボロ負けしたホムラミズチに4度目の挑戦で勝てたー!! こんなの倒せるのか?…と思ったけどなんとかなるもんだ!
おめでとう! 次は何の意味もないけど弱体化させずに戦ってみようか
弱体なしのほむほむとかやめてやれよw
弱体なしのボスはマジできつかった。 んで、やっとの思いで倒しても偉いおっさんに褒められるだけとかマジ意味不明
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/03/03(月) 13:39:56.29 ID:a6qp6tHZ
123新とやってきたがやっぱ4もプレイすべき? 他のシリーズと比べると簡単という事と6層がホラーという事で敬遠してるんだが実際どうなの?
もったいなさすぎ
十分楽しめると思うよ 新の後だと移動と戦闘もっさりに感じるかもしれないけど
むしろ簡単だという前情報があるから制限プレイが最初から視野に入り得をする
4(と新)しかプレイしてないが、他の作品の6層ってホラー分ないのか? 直球じゃないかもしれないけど、きっと同じく怖いもんなのかと思ってた
>>186 3やったけど
クトゥルフ好きにはたまらない楽園みたいな素晴らしい六層だったよ
2は鼻歌うたいながら「まるでピクニックに来てる気分だね」って 言いたくなるぐらいに、ほんわか出来たよ〜(ぐるぐる眼
>>182 4が簡単ってのはよく聞くけど、実際シリーズ通した経験が大きいと思うよ
4が最初で続けて3と新やったけど、4が特別簡単とは思わなかった
個人的には3のが簡単だった印象がある
職のバランスが良くてどんなパーティーでも大丈夫ってのと、レベルの上がりやすさとかでは楽だけどね
6層については、
1→生物の体内的なグロさ
2→自然と無機質のギャップ
3→何か色々蠢いてる
4→ホラーハウス
って感じで、方向性が違うだけで、どれも結局ホラーだと思う
みんなありがとう 1〜3はあんまり怖いと感じなかったから4も大丈夫っぽそうだ 結構楽しめそうだしまた今度買おうと思う
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/03/03(月) 17:47:53.30 ID:wBY56aT/
1,2プレイしたんだが、3DSでも世界樹やりたくて4か新で迷ってる マルチ絶対しないから4の方が面白いよって背中押して
マゾなら新エキスパのほうが楽しめるかもな
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/03/03(月) 19:25:24.88 ID:wBY56aT/
も、もういいよ、4買った!!
4ぜんぜん安くならないから世界樹武器揃えたセーブを残せないのが辛い
1,2とやってどうして3に行かないのか
まあほとんどストーリーつながってないですし
まあシナリオの繋りやキャラの継続がないから どっちから先やってもいいんじゃないかな
3やるなら断然3からだろ 4やると戻るのキツイ
4と3って実際システム面で進化ってあんまないような…… 4はボリューム減ったし43の順でもいい気がする満足度的に
戦闘は3の方が快適という
スキルツリーの見やすさと後追いのレベルの上げやすさを体験したら3に戻るのはキツイと思うぞ
アイテム買う際に、所持数が表示されたり、糸が先頭にあるだけで十分な進歩
法典制限はマジ泣いた
正直3の法典無制限は職のステータスによる 個性がなくなってたので4の制限は個人的に○
>>204 法典集めってもう全部終わってからやるようなものだから別にあってもいいような…
個性は確かになくなるけど、ゾディ/ショー
の一騎当千のキチガイ火力みたいなのが楽しかった
レベル99まで上げてから、弱体化させたけどやっと裏ボス倒せた―! …けど一気に燃え尽きちゃってドロップアイテムとかマップ埋めするモチベが消し飛んだ…。 他にも積みゲー残ってるし、ここいらで冒険終わらせて続編を待つのもありかな。
>>205 法典集めは普通にストリー解きながらでもできるだろ
全員育てたら横並びとか正直興ざめだわ
そのまま興ざめて二度とやるなうぜぇ
>>206 乙
まあゲームは遊びたい時に遊びたいものやるのが一番だし
そこで終わらせてもいいと思うよ
たぶん羊や希少種狩りでLvあげまくってヌルゲーとかいうタイプだなw
>>208 確かにVは1回しかクリアする気が起きなかったな…
Wで使用回数にちゃんと制限かかったし
やっぱそこらへんはスタッフもしっかり考えてるんだなと安心したわ
本当にウザイなコイツ…
誰に話してるかよく分からない人がいるな… おそらくそいつか俺のどっちかが混乱等の状態異常にかかってる可能性が高いから、誰かリフレッシュ使ってくれ
よしこの謎の白い液体を飲めば、皆リフレッシュされるぞ!
モンク「リフレッシュ(物理)ならまかせろ〜」(バリバリバリ
4ってオートマッピング機能あったっけか
メディック「ヘビスト系しかおぼえてなくて…」
新世界樹みたいに壁の線まで引く機能はない 床の自動塗りは初代から実装されてる
>>207 一番集めにくいLUC宝典は1周(14日)に3つしか取れず、LV99引退LV99が前提でも、ウォリアー1人で13周(182日)かかるんだけど
ストーリーを解きながら宝典集めして「ストーリーより先に宝典集めを終わらせる方法」を是非教えてくれ
深堀りするならVスレでやってね 地図おじさんとの約束だぞ!
ソドモフ、ソドルンの人気はわかるんだが wikiの人気投票でソドペリはそれほど人気ないんだな ソドシカに負けてる ソドペリ&ペリソドの二人のアクセルドライブで FOEをぶっとばしながら探索するのが俺の流儀だった
砲剣持つと二刀ができないからねえ 本職ペリじゃないからオーバーヒートからの復帰に時間がかかるのもあるし ソドペリは器用貧乏になりがちではある でも自分もソドペリ・ペリソドのコンビ運用は好き 暗国で二人でかぼちゃ狩りするの楽しんでたな
ソドペリは雑魚にドライブ、ボスにリンクと便利なんだよな
>>218 真やって便利だと思ったのは壁オートと移動戦闘速度2倍だった
アイコンは手で置けるけど、壁は引けないから引くの面倒なんだよな
これは次も実装して欲しい
フロアジャンプはスキル化でいいわ
火力特化スナモフって使用感どんなもんだろ 弓・刀装備+獅子の紋章とかワンパン食いしばり不可避な気がするけど ディバイド前提なら関係ないのか……? というか獅子と大鷲作るの大変すぎぃ……
>>207 ストーリーやりながら手に入る法典使ってもそこまで差は出ないと思う
だったら裏ボス倒してから法典制限解放とかだったら俺は嬉しいかも
法典全振りしたからって裏ボスをボタン連打で余裕で倒せるかって言われたらそういうわけでもないしさ
>>225 スナイパーってそこまで火力出るイメージが俺にはあんまりないんだが…
リンクの手数用にしてただけだからかな?
スナイパーは基本的にボスの弱点つけないし武器攻撃力が低めだしで、 更にクリティカル出してやっと及第点レベルなので安定した大火力を求めるのはお門違い スコールの回数のばらつきを許容できるならスコール使えばいいんじゃない
>>225 獅子って第六迷宮一階の宝箱に入ってたような
ついでに秘宝で獅子と大鷲それぞれ埋まってたりもする
壁オート、フロアジャンプ、移動倍速化 快適になればなるほど世界樹熱が冷めるのはなぜなのか
捻くれてる俺かっこいいからじゃないですかね
それらの要素で冷める人は初代の医術防御の時点で冷めていてもおかしくないな
地図を書く苦痛と楽しさ アリアドネを忘れた時の苦痛と楽しさ 1歩1歩を踏みしめる緊張と楽しさ プライスレス
ドラクエモンスターズの新作でも戦闘倍速が追加されたみたいだけど 倍速化があると作業感が増すんだよなあ… まあ、嫌なら使うなでFAなんだが
フロアジャンプは便利ながら中々にシステマティック、と言うなら俺も思ったけど さすがに操作性などが快適になるのを否定するのはよく分からん むしろ新作なら快適になって当然とまで言ってもいいくらい
便利なんだか手抜きなんだか思うところはFJくらいかな それよりパーティ編成が未だに不満だらけなんだけど 編成登録なんかより個別入れ替えさっさとできるようにしてくれ
>>225 メイン火力として使ってたけどかなり強かったよ
強化がロックオンだけでいいしチャージと羅刹でインパクトアローの反動も気にならないし
>>225 一番良く映る点は雑魚へのメタ能力の高さかな
堅いのはシルバーで確殺、メイガスはヘッドで確殺
集団はスコショ、インパクトの2択、みたいな
6層雑魚戦が楽になる
防御面は後列だし、食いしばりもあるから、特に気になったことないかな
これで足りない相手には、バーストや耐性アクセ、ミストでどうにでもなるしね
FJだけはどうかと思うな
2の磁軸の柱みたいな制限付きならいいんだけど
>>225 羅刹+チャージからのスコールショットに全てを賭ける
防御は後列なんだからどうでもいい
スナモフを3人用意します 一人が観測を使います スコショ祭りだヒャッハー!!!
一人くらいスナミスの方が良いのでは?
>>240 観測は速度補正があってスコショより先に発動するから何気に強いんだよな
自分がスナモフ3人並べた時は、キバガミさんが無慈悲にも2ターンで吹き飛んでいって笑ったわ
そういえばみんなオリジナルキャラ全員残してる? あいつら引退も出来ないからきついわ
新の転職ができたら面白いのにな
サブクラスはなくなりますがよろしいか
あと一周でQR無しの同一人物五人PT組めちゃう
>>243 ウーハァンとブラックタウルスと地図おじさん全部5人ずついるます。
>>247 ボックス圧迫しすぎwww
99引退99全部作ったんだけど、あいつらが邪魔だからどうしよかと思ってたんだ
迷宮に帰してあげればいいじゃない
パラメータ至上主義なら引退させて汎用の土台にすればいいだけ 自分はグラが好きだから各一名は残してる
霧の怪物ってクエクリアしたんだけどバースト2つしかセットできない
テキスト読んでないだろ 誰かのところに行けと言われてるはず
完全に流してましたわ、お手数かけました
>>250 各一名は残してるって、今回周回要素あったけ?
周回の目玉はクイステの足装備とかチャージの腕装備とかかな 隠し合わせて10職だから1週目で使わなかった奴だけで2週目ってのもいるだろう 俺は1週目のオリジナルキャラは引退させて2週目の隠し職キャラにしたかなあ
偉大なる赤竜さんのウンコ集めてたら叩き落とされた
せっかくだから隠し職を最初から使いたい&固有3人が好きという理由で固有3人旅やったなあ レベル1スタート・サブクラスあり、装備品は持ち込みなしで
もしかしてだけど… ラッシュダンスの攻撃じゃトリックサンバは発動しない? そうだとしたら振り直しだ…
確か発動しなかったと思う
>>258 はい
世界樹のスキルにおいて「攻撃」と「追撃」は全然違うものとして
扱われているってことを理解しないと色々と見誤るで
「追撃」は「攻撃」を追いかけて発生する特別な行動
「追撃」を追いかけて「追撃」が発生することは基本的にない
絶対になかったかっていうとちょっと怪しいが
追撃を追撃してその追撃にさらに追撃して…っていう永久ループを構築できないように
そうなってるんだろう、多分
スキルによっては2段階目(追撃に追撃)まである 4のリンクは多分追撃を敵の行動扱いすることでラッシュ等にも反応するようになってる
ソードダンサーがいないからダンサーが微妙になってきた ミスチックでもいれようかな
何そのロマンチックみたいなの
ロマンスティック
ロマンスティックあげーるよー ロマンスティックあげーるよー
ホントの勇気みーせーてーくーれーたらー
ソードダンサーはソド/ダンなのかソードマンの間違いなのか
ウーファンキバガミローゲルの3人は LV99にした後に引退してもらった ウーファンは巫女と添い寝しに帰り ローゲルは地図おじさんに戻ったんだが キバガミさんの姿を見かけない。 どうしたんだろう?
お腹の中…
きょうは吉野家へいってきました 牛丼がとってもおいしくてうれしかったです なんだかとってもなつかしいにおいがしました またあしたもいきたいなぁ
キバガミさんだけじゃなく、イクサビトの肉の味は外見的に近い動物のものなのだろうか あるいはヒトの味なのだろうか
食ってるものによる
キバガミさんが鮭食べてた事は知ってる
熊の肉は旨いらしい
>>268 ダンソドの前衛が一番イメージに近い気がする。
>ウーファンは巫女と添い寝 あかんウーファンさん禿げちゃう
「禿げちゃう」が何故か「とげちゃう」と読んでしまって 添い遂げちゃうに空目した私はきっと病気
さあ思いの丈を同人にぶつけるんだ
あのねの人は新が出なければウーファン描く予定だったとはどこかで聞いた
添い禿げちゃった・・・? 布団に髪の毛がついてる、いつも通りの光景だな
今回は過去作と比べてこのクラスはアカン…というのが無いな しいて言うならちょっとスナイパーが弱いかと思うが、探索用のスキルがあるからこんなもんか
スナイパーは第三大地以降、活躍しまくるから
>>282 探索特化ってクリア後いらなくないか?
だから俺は初期パーティーにいれないんだが…
もちろんカンストまで作りはするけど全く使わない…
スナイパーがよわいっつーか スナイパーはスナイパーとしてでしか活用範囲がないんだが 他の職でもダメージスキルにクリが出るようになったらそれはそれでスナイパーが弱くなってしまうな
スナイパーは道中でも微妙だったな スナイプも単発しか撃てないからメイガス縛っても2匹目呼ばれてメンドイし その点ミスなら纏めて足縛りできるしな 火力は特化してもルン未満だし 良く言えば器用だが
ウチのスナはツリー上層スキルを全部切って中下層スキルにSPつぎ込んだら 戦闘時に遊ぶ事が一切無いくらい器用になったな
>>286 が言うように「良く言えば器用」なんだが、これって長所であり短所でもあるよな
大活躍してるはずなのに分かりづらいって言うのかな、それとこれはどの職にも言えるかもしれないけど
場合によってはそもそもその人の求めてる役目ができる職じゃなかったり、間違った役目を与えてたりもあるかな
カモフラージュしゅきぃぃ…鑑定眼もしゅきぃぃ… スカベンジャーは逆に効果有りすぎて低く降るくらいに有能スキルですな
スカベは切れば分かるが消耗品使うタイプの人間には不要なスキル スナは微妙だよね、基本初期メンから動かさないから裏ボスにミス起用するまで気付かなかったけど 他の職が揃いもそろって優秀気味な上にパッシブもメディみたいな存在するだけでってわけでもないし
スナ3人でレア食材探しが捗る
スカベンジャーにしても鑑定眼にしてもパーティのメイン職の半分以上をスナで埋めないと 微妙な効果しか得られないっていう時点で調整ミスなのは明白
鑑定眼持ちのスナイパー1人いるのといないのとでは明らかに差があるよ スナなしでキルヨネンウィラフに貢ぐレアを集めるのはちょっとイライラする メイン半分以上いないと効果微妙なんて思わない
そら初代の挑発バグじゃないんだから差はあって当然 鑑定眼1人+素材レア化装備で食材ポイント回ってレア引けないことも珍しくないから 事前セーブしておいてリセットするか、宿屋で日付回すかする っていう点で鑑定眼なしの場合と根本的にやること変わらないんじゃないの せめて新の先制ブーストみたいに発動時に表示されれば印象も変わるんだろうけどな
気づいたんだけど3DS発売からもうすぐ4年経つのに世界樹はまだ1作しか出てないんだな ムズゲーブーム去ったからメーカーが需要薄と判断してるんだろか
スナの長所は命中とクリティカルだから パーティやスキルの割り振りによっては使いづらいだろうな コストの安い必中攻撃や属性無視攻撃、 全攻撃スキルで最大のダメージ倍率を叩き出せるスコールショットと ユニークなスキルがそろってるから使いこなすと面白い 特に必中持ちなので「独断場だ!」さんが本当にボウケンジャーの独壇場と化すのはよい
クイステ方陣が便利すぎるのと、クリティカルでキノコが爆発するのがスナの不幸だな
属性無視攻撃はなかったら絶望的ってだけで有るから他の職より優位!ってもんでもないよな そもそも威力低すぎ。クリ出てようやく及第点レベル
>>298 シルバーの長所はコストの低さと前提条件が無いところだから
威力はあれぐらいでいいと思う
クリ欲しいならロックオン使えばかなり出やすくなるし
カボチャ撃破とかも一番スナが安定してダメージ与えてくれる
ライデンを銀矢で狙い撃ちできたりスコショでリンク発火できたりピンポイントで役に立つんだよね あと探索とは関係ないけど新人育成する時のジンギスカンでペリの代わりにスナダン置いとけば希少キノコを鑑定眼で高確率で見つけられる上に クイステでドライブサポートできたりホーリーギフトのためのゲージ貯めやすくなったりで地味に優秀(鑑定眼以外ダンサーの長所だけど) そのせいでローゲルさんとポニテスナさんが新人育成にいそしむベテランのイメージがついた
>>299 スナイパーの職の性能は全く否定しないが、スナイパーの良さは戦闘面と便利スキルを併せ持ってるところであって戦闘で他職より勝んじてダメージ与えられる職じゃないよね
言い方悪いけど、それは君がスナイパー以外の火力職を使いこなせてないだけじゃ…?
ダメージのブレが少ないって意味なら分かるが
ブシスナかわいいから問題なし あと釣りじゃないなら下げろ
>>301 >戦闘で他職より勝んじてダメージ与えられる職じゃないよね
いや>299で
>コストの低さと前提条件が無いところ
って書いてるのになんでそんなこと
主張してると思われてたのマジで分からんのだが
もちろん必中持ちや属性無視持ち、冒険技色々持ってるから便利なのは知ってる
あとスコール主力にするとダメージはかなりブレるよ
自分は髭スナだな 年長っぽいから勝手にパーティのリーダー設定つけてる スナフォトで味方に陣形や加護も掛けられるイエメン
うちのスナは時々交易のにーちゃんと見分けがつかなくなります
ソドのヴァンガリンクで命中底上げしてスコールで着火する相互支援スタイルが好きだ スナは使っててもあまり目立たないけどいざ外すとあの対応力が恋しくなる
髭スナイパーはかっけぇよな
イエメン…引きこもりか
レンジャーだったらますます地味になるところだったな
弓職ってなんでこう統一性がないんだろ 和風職もだけど
>>295 単純に親が倒産した問題でそれどころじゃないんでね?
というかWと新が出てるから1作じゃないよね
ペルQももうじき出るから実質3作だけどな
SFCの頃の真女神転生みたいなのがやりたい
スナといえば、スコショ1+羅刹1、背水、攻撃B、攻撃サブB VS スコショ☆で、後者のが強いという驚きのバランス調整はなぜなんだろう 少ないSPで火力を保証して、その他便利スキルを取りそろえられるようにしてくれたんだろうか? それとも、バグ臭いCH後は全てCHする仕様のせいで想定以上にスコショが強くなってしまったのか(笑
>>303 だってそいつ釣りだから言うこと支離滅裂でもスナ叩きが出来ればいいんだよ
日付変わったらモフ叩きするんじゃね?
一時、スナメディモフ叩きを回してる奴いたよね
>>314 PSアーカイブスで確か出てなかったっけ
携帯機ならPSPかVitaになるけど
真1、真2はWiiUのVCにもある
真女神転生みたいなのがやりたいのであって 真女神転生をやりたいんじゃないと思うの。
なんか一つでも文句を言うとキレる人たちがいるけど ゲームのシステムとかスキルとかにあーだこーだって言い合うのも 楽しみの一つじゃない? 批判も非難も駄目とかtwitterとかニコニコみたいで気持ち悪いw
クラス批判は運用方法の議論に昇華するようにしたいね っていってもスナの運用はサブミス以外しっくりこなくて、 基本スナイプ、たまにシルバー、ボス戦はイーグルアイしてスナイプの普通な運用しか出来てないけど
スナで火力を求めるならソドと組み合わせたりするのも面白いかもな パッシブをチョイチョイつまませてもらえば便利屋をしつつ火力「も」そこそこ出せるいい組み合わせになると思うんだが サブモフまでいくと火力専門みたいになっちまってだったらスナメインでなくてもよくね?とか、スナでなくてもよくね?という悪魔のささやきがw
スナシカで最大32連射楽しいです
シカってあんまりSTR高くないんだな
ソドスナいいよな 本職ドマンと合わされば観測いらずでスコールも当たるし火力や耐久も上げられるしね やっぱりモフの羅刹や食いしばりが欲しくはなるが
>>320 ちゃんとした批判ならともかく
>戦闘で他職より勝んじてダメージ与えられる職じゃないよね
>いや>299で
>コストの低さと前提条件が無いところ
>って書いてるのになんでそんなこと
>主張してると思われてたのマジで分からんのだが
みたいに言ってることが支離滅裂だから突っ込みいれられてるだけだよw
>>324 シカは闇討ブーストがあるからなあ
そもそも釣りっぽいしなあ… あと「カボチャ撃破とかも一番スナが安定してダメージ与えてくれる」ってとこに対して言ってんじゃねえの
婆さんや、今年の夏こそは…今年の夏こそは本当にブシスナ子プラキットが出るんじゃな?
あ?出ねえよそんなもん
それにしてもスナモフとかフォトダンSPが余りまくるな ロックオンとかイーグルアイは今まで振ってなかったけど使ってみようかな バグがなきゃフォトダンに速ブ全振りしたんだがなあ
>バグがなきゃフォトダンに速ブ全振りしたんだがなあ 俺の初期フォトじゃないか(震え声) 初回プレイだから裏ボス倒すまでネット断ちしてました、ええ
火力厨にはスナ微妙 効率厨にはスナ最高 だと思ってる 効率厨にはLV40から本領発揮する他職は遅すぎるんだよなぁ。そもそも、LV40あったらミスシカで通常裏にも勝てちゃうってのもあるし 序盤はミス毒陣、中盤はソド心得、観測スコショ×3で無双、道中はカモフラ、スコショ一掃、4層クリア後は修行でリンク、抑制モルボル解禁、後は通常裏まで一直線 こういう効率を最も重視したプレイだと、最も長くアタッカーとして活躍するのは当然スナだから、スナ最強、スナ最高って感じ 亜種として、ソド二人積んでチャージリンクを交互に撃つ(スコショ×2、ミスシカが火付け)構成もあるが
目蘭にある「turi」がよく分からなくて気になったんでググったんだが
…つまり釣りって事なのか?
>>332 火力厨でも効率厨、どっちでもない(極端じゃない)ような人の場合の印象は…ってそういう人だとそれぞれで大きく違うか
まあ火力を求める人もそれぞれで大きくはなくとも多少は違いそうだが
やたーっ表クリアしたよ。運用下手なんだろうけどフォトが全く機能せずひたすら殴るだけの子だった…。フォトの本領発揮は裏からなの?
フォトは 表クリアまで→挑発 裏以降→オルディバ ってイメージ 運用迷ったらサブダンにして毎ターンオールディバイドでok 回復は武息で事足りる でも他のPTメンバーが頑丈なら無理にフォト使わなくってもいいと思うよ フォトがいると2刀流アクセシカとかを躊躇なく前列に出したりできるのが強み
>335 逆に考えるんだ フォトに守らせる必要がないほど 他職の運用がうまかった、と考えるんだ 実際、状態異常かませまくって完封したり リジェネ技使いまくったりすれば裏でもフォトいなくてもなんとかなるしな
宝典狩りしようと ・朝まで寝る ・出発して400歩 ・機軸でセーブ ・町に戻ったりダンジョンに入る ・気に入らない位置だったらリセットする をやろうとしてるんだけど リセットして何度やり直しても同じ位置にしかでない;; 何か根本的にやり方を勘違いしてるでしょうか;;
全く攻略見てなかったから運用ガバガバだったけど挑発はほとんど使わずラインディバイドが結構役に立ってた フォト入れた分他の前衛がダンとかシカで脆いといい感じで仕事があると思う
うちは先頭にシカモフが突っ立って暴れてたけどフォトダンがずっとフォローしてたからほとんど倒れんかったな フォトの挑発は実際に効くからいいわ〜w
メインモフってみんなどうしてる?いろいろ試してみたけどなんか思ってたのと違った 一番しっくりきたのがモフソドで羅刹しながらテンペや衝波を連発する単純なアタッカー 二刀流で背水の陣で火力を上げられるし攻防一体やソドブレ防御ブーストで防御も上げられる
モフシカ二刀で殴ってる モフダンでチェイスするのも面白いかもね
モフシカで道中は追影で常に全快に近い状態、 FOE戦や固い雑魚相手だと残滓を期待しながら 温存していたTPを全開で戦う感じだったかなあ 運用がうまければ残滓無双神楽とかで激熱だったかもしれんが そこまでは使いこなせなかった
>>339 だらだら空飛んだりダンジョン歩いて、適当なとこで他の大地マップ見て
「あープーカ湧いたわ」となったら帰還して出直すのがいい
あまり必要でない宝典でも取っとけばいいさ
特定の種類だけ回収しようとしてリセット繰り返すのは精神的にちょいと辛い
モフシカ羅刹6でチャージ→閃刃(or神楽or衝波)→通常の繰り返し モフルンで鉄火と氷刹たまに聖印 モフダンでラッシュたまに神楽 正直あんまり上手く使いこなせなかった
前列ソドシカ、フォトダン、後列スナミス、メディフォト、ルンモフでした ソドはひたすらリンクプラスリンク、スナは縛り観測スコショ、メディは回復その他便利屋、ルンはずっと羅刹大印術、フォトは結局やることなくて通常攻撃… これから裏だけどフォトやめてインペリ入れようか悩み中です
>>338 「400歩」は迷宮内で400歩じゃなくて空マップで400歩だったはず
まああまり気負いしないで2軍でも育てながらまったり集めたほうが変なストレス溜まらないよ
>>347 ペリは主力のドライブ撃つ時まで守備力下がるから、
盾役のフォト外すならそこらへんどうフォローするか考えたほうがいいかも
クイステも使えなくなるしサブをソドやフォトにして
盾装備でペリの守備を底上げするのが一番かなあ
ソドとスナいるから命中は大丈夫そうだけど
インペもいいと思うけど予想外に脆くなりそうだから俺はフォト抜いてダン入れるのをお勧めするかな 道中でペリ使うときはクイステ使えるキャラ入れてサブソドでぶっぱすれば防御低下もカバーできて強いよ
フォトダンシカの3人PTでホロウクイーンまで行ったんだがこいつくっそ強いやんけ 3fのホロウにまるで歯が立たなかった時点でやな予感がしてたが暗闇に耐性が着くのは予想外だった 鍛冶の貫通足腕縛りとかで黙ってくれんかね、頭も縛りたいけどまだだったし辛いの
5人PTにウーファンさん入れても苦戦報告が絶えないぐらいの相手 そのまま3人でやるつもりなら頑張れとしかw
一週目スナで全身縛って23平均ぐらいで一発勝利したからクソ雑魚イメージしかなかったが第4までのボスで一番強くね? てかミスが欲しいのにミスがいないのが辛い、ウーファンさんいるけど まあなんとか使わずに頑張ってみるよ、鍛冶とかこんな風に使うの初めてだし
他のキーワード: ホロウクイーン 強すぎ ホロウクイーン 倒せない ホロウクイーン 攻略 ホロウクイーン レアドロップ ホロウクイーン 条件ドロップ サジェストがヤバい
ホロウクイーンはゴリ押ししたら一発で勝てたけど運が良かっただけか
よーし取り巻き倒したぞ。こっから畳み掛けるぜ!→全体次元斬hage
序盤頭縛りで与ダメ稼いで、中盤腕縛りで次元斬をできるだけ封じつつ追い込み 足縛りでぶっかけタイミングを逃さないようにトドメと結構頑張ったボス戦だったな クリア後にこのスレで縛り耐性が上がらないだの取り巻き再召喚無いだの見て目が点になったが
次元斬強いよなー メディダンシカの3人旅でやってたけど一撃で前衛が溶けてメガテンになった ウーファンさんの陣と鍛冶武器で腕縛りながらヒヤヒヤしてやったなー 10何戦かやってやっと勝てた
初見のホロウクイーンは取り巻きが無限湧きだろうと 思い込んでて涙目になってた
>>349-350 ありがとうございます。クイステはメディが指揮官の靴で使用してます
皇子のおかげで赤竜ギリギリ倒せたのでインペにしようかと思ってましたが、今のまま進めてダメだと思ったらメンバー引退させてパーティ編成考え直して二周目いきます
>>342 >>343 モフシカは羅刹&背水(&残滓)でスキル使えばそれなりの火力が出るし二刀で殴ればすぐ回復するしで
手間をかけなくても仕事してくれるから俺もスタメンで重宝したなー
仮想敵を決めて火力なり効率なりを突き詰めてクラスとスキルを厳選しだすと使われないタイプだろうけど
モフはサブダンで運用してたなぁ 事前準備に手間が掛かるのが難点だったけど、 ダンシカとモフダン二匹でボスもFOEもタコ殴りにしてた
>>360 インペのドライブまでの守備力低下はサブソドにしてヴァンガドライブで時間短縮って手もある
インペはサブルン、サブモフも作ったけど、結局ローゲルさんが一番使い易かった
wikiの投票だとペリのサブはルンかモフが人気だけど ローゲルさん型のサブソドが安定してて好きだな
ペリシカでロマンを求めるのは俺だけのようだな ・・・え?シカペリの方が強い?聞こえないなあ
追影の残滓Lv4の発動率やら何やら、ロマンというかヤセガマンに思えてならない
最速ドライブは紛れも無くロマンじゃないかな
サブソド型はローゲルが居る。サブルン、サブモフはミスる。 という理由でサブシカ使ってたな。6層はサブルンに変えたけど
1週目にリンクパでヒャッハーして、2週目にソド無しPT組んだら 物理攻撃がスカる事が多くて驚いたっけなぁ 先駆けさんマジ優秀
欲しい宝典が溜まらにゃい(・ω・~)
前衛はペリシカとシカペリで両方初手ドライブ 6層雑魚はだいたいこれで乗り切ってたw まあ後衛のメディダンやミスやスナのサポートもあったけど
そういえばカジュアルって被ダメ半分与ダメ1.5倍だっけ? 今カジュアル通常蟲でマラソンしてるんだが被ダメかなり抑えられるんだな
atwikiほぼ死亡か スキル情報見れなくなるのは辛いが今開くのは危ないな
>>373 それ見るだけでもアウトなのか?
こんな時こそファミ通の攻略本だな!
お、おう…
今トップページ見ると、「28282828」っていう文字列が 頭に表示される。ソースを見るとあからさまにおかしい場所に 挿入されてるね。
パズドラと艦これのatwikiは踏んだだけでアウトだな パズドラに至ってはマザボふっとぶ 閲覧が多いとこ狙ってる奴らがいるな
マザボ云々も証拠がないし、不確実な情報で断言しちゃうのはどうかと思うけど 閲覧は控えた方がいいかもね
ページの左上に28って出てて「うん?」と思ったの覚えてるわ 今のところ何も異常無いけど素人目だからなぁ。とりあえずこれ以上は触らないようにしよう ボウケンシャーの端くれではあるが、現実にはセーブ&ロードは無いからな
wiki見れないの辛いな… atwiki程詳細なの他に無いし
今日一週目が終わって二週目はwiki解禁だと思ってたのに・・・;;
atwikiダメなの? ここのところずっと開きっぱなしにしてるんだが何ともないな トップ開かなければ平気なんかね
サーバー情報が全流出らしいんで 他のゲームの攻略wikiとかもやられてるかもねーっていう
もしかしてSQ百科事典も駄目だったりする?
>>382 そりゃあ気づかれないようにPC内に仕組まれて
裏で内部情報送信したりしてるのもあるしな
(※世界樹のWikiが改ざんされてるかどうかは別として)
ふふふ不安を煽らないでくれよ
フルスキャン「いいのよ」
本当の本当に気づかれないような悪意あるなんたらなんて存在しないしな いっそのこと全ての通信を監視していれば何も怖いことはない
ウーファンさんの生活の一部始終を監視したい
別の@wikiを動かしてるんだけど運営からメール来た 一応流出が確認された鯖にここのwikiがある32鯖はないみたい まぁアクセスしないことにこしたことはないだろうけど
wikiの避難所の場所教えておくれ
スクリプトブロックで問題ないだろう(退魔の霧並みの発想)
アンドロイドだから怖くないもん
ソース不明だがスマホでも被害はある模様
むしろアンドロイドが狙い打ちとかなんとか
3の話は3のスレでやれ!と思ったらちょっと違うようだ って言うかあれはアンドロか?
完全にイメージ重視でソドのサブフォトにしたけど運用思いつかねえ とりあえずヴァンガードディバイドモードで死境を見てくる
挑発と防御系パッシブ、それに槌スキルを上げるのはどうかな 相手の攻撃は俺が引きつけるぜ!かかってこいやあ!みたいな それでホーリーバッシュで回復したりリベンジスマイト仕込んだり
盾殴りと耐久特化の壁役、攻め時にはヴァンガかレイドで心得入れとか
>>399 攻撃に回る時はキャストオフしてるっぽいね
wikiはしばらく利用しないに限るな SQ用語辞典も駄目っぽそうなのは悲しい限りです
通常蟲倒そうとしてみたけど火力がまるで足りんわ なにこの気が狂ったタフさは……
あるあるw そしてwikiも見れないって言うね
ソドモフ・ダンモフ・ペリモフ・スナモフ・ルンフォト(対壊) でみんなレベル80ちょいくらいだけど、チャージリンクでも半分届かないわ。聖印以外のデバフしてないからか? 黄昏のターンで赤か四割くらいまで持っていかないと流石に勝つ見込みがないね。うーん……
アタタンぐらいは掛けようぜ あと聖印使うならスナいらんくね? こだわりがなければダブルンかメディでいいと思うんだが
あっすまんデバフか…消されるし聖印だけでも十分だと思う
中古で安いの見つけてナイトシーカーソロプレイやってるけど突如手を差し伸べたらついてきたウーファンさんが女神過ぎてやばい
>>402 それを速攻撃破できるリンクの火力も狂っている
>>404 このゲームレベル99まであるんだぜ
ついでに引退すると能力値にボーナスも入るんだぜ
通常蟲はそういう限界まで育てたパーティ用の相手なんだぜ
少なくとも武器は6スロ武器をそこそこ埋めるレベルじゃないときついぜ
ってもうリンクでやってるのね、ちゃんと見てなかった 俺はデバフは聖印と衰身両方入れてたかな
サブモノノフ尽くしなら引退宝典鍛冶フル動員しなくても足りるから限界って程じゃない キバガミさんに感謝するんだな
てか黄昏ターンで半分近くいけるなら 次ターンATK→三色食いしばり→ATKで落とせるんじゃ?
限界までリンク極めると1ターンで2万以上いくぞ
俺は wikiを 見るぞおおおおおおおおぉぉぉぉ!!!
人柱乙ゝ
やっぱり怖くて無理だった(*´ω`*)
ガラケーなら余裕でした
と思うじゃん
いま見に行ってきたけど、まだ282828書いてあったわ PCの総スキャンかけるか
>>416 そんな顔文字使ってるからそうなる
もうちょっと可愛い顔文字ならいけた
という訳で俺もwiki見てくる┌┤´д`├┐
エンピバリアー!
普通に見れるし編集された痕跡もないよ いや痕跡も消せるならわからんけど
今回の流出の件では管理者の個人情報が漏れたそうで なので第三者が何かしようとしても管理者ができる範囲になる
>>423 管理者の個人情報もパスワードも全部漏れてるんで痕跡を消すも何も管理者権限で入ればいいだけだからなー
運営会社はパスワードリセットしたって言ってるけど、元のパスワードで普通に入れたって言ってる
Wikiの管理者もいるので全く信用ならない
そもそもの対応として侵入されたことが発覚した時点で普通だったらネットワークから遮断して
ログ解析して侵入の痕跡を突き止めるもんなのに、いまだネットワークから遮断せずパスワードリセットだけで
済ませて、どんどんログが増える状態を放置している運営会社の態度からしてお察し
wiki引っ越そうにもバックアップも出来んらしいし詰んでるわな 解決まで見ないしか手がない その後に引っ越しも考えんとねー
wikiのTOP28282828しか表示されねえ…
全く問題なく閲覧できるのだが…キャッシュ消して再度確認もしてる 28なんてどこにもない、広告除去とスクリプト制御と通信制限をしているせいか?
宝典集めってこれ実はかなり苦行のきがしてきた・・・ 6分くらいで2〜3個ってことは 各員に50個ずつ食わそうとすると20時間くらいかかるやんけ・・・
402だけど、みんなありがとう! 通常蟲倒せたよ! 結局レベルちょこっとあげて85前後で倒したよ キバガミさんもありがとう! 食いしばりなかったら無理ゲーだったわ ひゃっほう! 超嬉しいわ
しばらく積んでたけど久しぶりにやってみてM竜初撃破。 スーパーノヴァの直撃を2発まで耐えたフォトはやっぱり化物だと思った。
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/03/10(月) 14:49:11.53 ID:v27zRj27
希少種が逃げる時さ 「うおおおおおおおっ!!!・・・逃げるんだよォォォオオオ!!!」 って言ってる気がしてシュールなんだけど
うわああああんやっぱりそうだったああああん
新・Vと続いてついに今日世界樹Wデビューしました
おう頑張れ、でも桃ダンサーちゃんは俺のもんだからそこだけは肝に銘じとけよ
>>435 おめでとう
君はこのスレで攻略情報を調べてもいいし
何も情報を得ず未知なる冒険を楽しんでもいい
>>435 おーよろしく!
個人的には髭メディがおすすめだ
そういや、wiki上部にあった2828消えてるのな
2828有った状態で見た後は一応ウイルスバスターのフルスキャンしたけど
今はどうなんだろう
>>435 いらっしゃい
Wの後も色々なRPG試したが、やっぱりツリーでスキル全体が見渡せるっていいな
これなしじゃやっていけん
では私は髭スナイパーをおすすめします
俺は断固としてフォト♀2を進める
自分も髭メディをおすすめする あと逆毛フォト
金髪ツインテのふぉートレスがいいと思うよ!
ということで
>>435 のギルドははフォトフォトフォトスナメディと言う事になりました
盾フォト、殴りフォトとあと一人は何がいいだろう?
癒やしフォトじゃね?
印術フォトよねん
女性達と悪ガキに守られる髭髭、いいと思います
パラフォトはいつもオッサン選ぶ。引率者やで
キルヨネンとかいうフォートレスの皮を被ったルーンマスター
キルヨねえさんに埋葬されたい
流れをぶった切ってスマン
今、ノーマル通常蟲倒そうと思って
99引退99キャラ育成+世界樹武器マラソンを
やってるんだが
>>430 を見ると、そこまでやらなくても通常蟲って倒せるのか?
リアルラック次第じゃなくて、ある程度確実に勝てるくらいに
持っていきたいんだが、武器マラソンした方がいいよね?
倒せるかと言えば倒せるはずだが強いに超したことはない 最終的にはだいぶクラスとスキルの構成による、と思う
6枠武器→8枠武器で劇的にダメージが伸びるわけじゃないから 基本的な戦略ができあがって与ダメがあとちょっと足りないっていう状況なら作ればいいんじゃない まあリンク使うなら初撃のダメージが命なんでATK8武器は結構価値がある方だよ
20回くらいhageたが平均60でも行けたな
>>452 攻撃を酷く外さなければ勝てるかなという感じかなあ
真竜の剣 ATK*6 天羽々斬 ATK*5 バーサーカーメイル 獅子の紋章
で、ソドの攻撃力は料理とか込みで870くらいだったような……? もちろん引退宝典はなし
3色耐えられる構成にすれば世界樹武器なくても安定はする
>>452 ミスシカみたいな阻害役が要ればかなり余裕
ヘブンズ特化PTでもLV40で勝てた
LV40で通常蟲てまじすか
ヘブンズ特化とは一体…? lv40でも封じ入るんだな
このスレ見てると弱体でさえ手こずって心折れたりしても 何か元気になれる。がんばろー
引退宝典の有無と勝率も書かずにとな
弱体倒したのがレベル55〜60くらいだったんですが 特化すれば何とかなるもんなんか
ミスでLv40だと引退法典入れてもLuc70いかないくらいじゃね? リアルラックに全振りしてるのか?
引退、宝典有でLv40だとまた話は違うな
もうすぐ一週目終わりそうだけど辺境伯いつ本性あらわすんだよ! このままじゃ本当にいいおっさんじゃないか!
残念ながら地図の詳細をたまに依頼するのが楽しみないいブルジョアおっさんです
残念ながら奥さんとの思い出をとても大切にする、ぐう聖隠居ジジイです
温和で人当たりの良いオッサンと見せかけて、最後の方でガキ相手にブチ切れて怒鳴り散らすジジイ
温和で人当たりの良いおっさんと見せかけてナレーションやカメレオンと協定を結び冒険者を罠に嵌める張本人
君達の独壇場だ!
ちがうよ辺境伯のおじさんは悪くないよ! 奴が…マルゲリータが…
最初に第四大地に訪れたとき、あのクソ犬があの短時間で全て仕組んだとでも言うのか・・・!?
>>462 すまん、引退宝典は無し。でも表クリア特典のアクセは付けてた
抑制ブーストが頼もしすぎて、LVは低くても付着率は何とかなる印象。むしろ怖いのは空振り
勝率はPTに左右されるから何とも言えん
休養や修行を駆使すれば簡単に試せるはずだから、適当にやって調べてくれ
>>460 ヘブンズ特化PTは多分やっても面白くないよ
寝かせる→クイステヘブンズ起こす、ミスシカ複数人が殴る→次ターンもミスシカ複数人が殴る→黒霧で封じ保証、寝かせるを繰り返すハメを狙うだけだし
>>474 寝かせる時点でミス4人で催眠陣張るとしても成功率低そうなんだが
それを「適当にやって調べてくれ」なんて投げやりにも程があるんだが
というか
>>458 がLv40で余裕みたいに読める書き方だから気になったんだが
結局その条件(Lv40)では非常に低確率ということでよろしいのか
>>475 LV40で裏を倒せる確率じゃなくて、ヘブンズPTで倒せる確率を聞いてたのね
ヘブンズは元々勝率を出す目的でやったんじゃなくて、「これで勝ちたい」という拘りでしかなかったから、達成できた時点で冷めちゃって、結局その一回しかやってないから勝率はわからないや
でも、ヘブンズ特化PTが勝率高いとは思ってないかな
ヘブンズ「でも」勝てたって書いてるんだし
どう考えても、ミスシカがスタン等の阻害を一度でも決めてくれれば食いしばり戦法取れるってPTの方が勝率高いだろうしなー
>>476 ヘブンズについては大体分かった
しかし
>>452 の「ある程度確実に」に対して「阻害役(ミスシカ)が居れば余裕」ってのは疑問だな
5人並べれば割といい確率で行動不能にできるらしいけど、長引くからどこかで外しそう
かといって火力担当を増やせば阻害できる確率が下がるわけで
他人に対して余裕だの簡単に試せるだのと言えるんなら せめて自分が達成した時のサブ込みの全パーティ構成晒せとは思うかな
こういうやつには構わないのが一番
>>332 でスルーされたからってまた書くなやうぜえ
(勝率はPTに左右されるが)ミスシカみたいな阻害役が要ればかなり余裕 (なおこちらは余裕ではないが)ヘブンズ特化PTでもLV40で勝てた ひどい日本語だ
>>435 ですがソド3 フォト2 メディ4(殴役)メディ3 ルーン2に決まりました
序盤のマッピングはやはり自分で行うのが楽しいですね
ブラックタウルスおいしいまで読んだ
やはりシリーズ経験者だと最初から安定した構成になるな
結局atwikiって今どうなってんだろ 見れないの辛い
「大丈夫大丈夫、別にこれくらい問題ないさ」 君はこの男の言うことを信じて閲覧してもいいし以下略
シリーズ経験者でもデザイン重視で偏る人だっているんですよ!
今回こそ最初から変態じみたギルドにしようと思いましたがやはりオーソドックスが一番ですね
シカシカダンダンメディ(はだいろ)
淫ピ5
>>484 未だに28282828が消えてなかったからまだ観ない方がいい
誰か、例の途中参入職三人の変態画像持ってないのか
>>477 >>452 は99引退99キャラ育成+世界樹武器マラソンをしてる段階なんだから
ミスシカが一度阻害決めればいけるはず。余裕では?
>>478 LV40でやったのはヘブンズだけ。大体は50前後だったよ
Wは700時間以上やってて何周もしてるから、どの構成が通常裏まで進めたか覚えてないが
通常裏を倒す場合はアタッカー4人+ミスシカという構成にしてたのは間違いないよ
表クリアまでの場合はアタッカー4人+ワイドダンサーにして、使い分けてたから
低LVでもミスシカなら五割前後の確率で入る頭封じを通して、それで勝ちってのがほとんどだった
>>492 700時間もプレイしてんならまだ広まってない仕様でも教えてくれよ
>>493 もう前に書いたけど
ラッシュは多段攻撃と相性悪い。スコショで11回攻撃しても追撃は1回だけ、追撃率は11回分落ちる
後、トリックとチェイスには優先順位があって、チェイスで殴ったキャラはトリックには反応出来ない
逆に言えば、これを利用すればソドモフやシカなどをピンポイントで動かすことが可能
ってとこくらい
聖印は減衰しない、パワークラブ活用すればチャージジオで表ボスが楽になるって事は知られてるだろうしなー
>>492 「リアルラック次第じゃなくて」と言ってる相手にバステ戦法を薦めるからして人の話聞いてないなw
どの条件でどの程度の成功率かも示さずに余裕では?と聞かれてもこっちが困るわ
少ない試行回数でまぐれ勝ちの可能性が高い以上、余裕だなんて言って質問者を惑わすなよ
206 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/11/18(日) 11:11:11.63 ID:UrQVzij6
案の定、パワークラブ活用法に気付かなかった馬鹿は一切この話題に触れられてなくてワロタ
673 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/01/19(土) 07:29:40.51 ID:fur2Qs/Q
>>644 頭良い人はペリさんを後列運用する事で砲剣の攻撃力を抑えるらしい。
検証結果では見事なまでにバランス取れていた。
一人旅や砲剣自重は本気で面白くないからやめといた方がいいよ。
123 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/01/21(月) 09:18:18.93 ID:3B5GQM+H
>>117 後列運用すると砲剣握ってても許されるよ!
…というか、後列運用しないなら周回パーティーに入れない方が良いぞ(´;ω;`)
ちなみに表ボスは抜け道があって、めちゃくちゃ簡単な倒し方があったりする。
126 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/01/21(月) 10:34:49.49 ID:3B5GQM+H
>>125 「取り巻きを処理できても勝てない」なんてパーティーで無ければ問題ないと思うよ。
(楽しみを奪いかねないので下に書くわ。知りたくない人は見ないように)
1層の雑魚でも苛めてバーストMAXにしてから挑み、モノノフ、又はパワークラブ活用して、チャージ+ジオインパクトをお見舞いするだけ。
アタックタンゴ、先制羅刹、先駆けなどがあると尚良い。
取り巻きは即死or瀕死。例え生きていてもスタンしてるのでたこ殴りで終わり。
ヘブンズネタも潮時だろと思ってたがパワー「ク」ラブも持ちネタだったのか、芸が細かいな
鎚カテゴリかな?(すっとぼけ)
>>495 リアルラックとは - 意味
確率的には低いものをゲットすることができるような運。
頭封じが決まるだけで勝てるんだから、低確率というのは無理がある。だからリアルラックじゃないとしか
まぁお前には「運が絡めばリアルラック。だから空振りがある以上はリアルラックなんだ」としたらもうそれでいいけどさ
条件(前提)については
>>452 に対して言ってんだから
99引退99キャラ育成+世界樹武器マラソンをしてる段階が前提、それ以外考えられないはずでは。
リアルラックの意味がわからなかったことはともかく
レスしてる相手の条件が前提という当たり前のこととすらわからないなら、頼むからレスしないでくれ
>>492 でもそれを前提にして書いてるのに、こんな内容すら繰り返し説明させられるとなると正直面倒。
逆にどうやったら他の前提だと思えるのか聞きたいくらいだ
これもっぽいな
86 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2013/05/11(土) 07:16:04.91 ID:WqfPUmr8
>>73 表ボスならLV25。引退宝典無し
適性装備[表ボス撃破前に入手出来る装備のみ]
異常封じ無しくらいでも勝てたよ
撃破は11ターンだった
120 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2013/05/11(土) 17:45:31.59 ID:WqfPUmr8
>>105 ソドモフ ダンモフ(ワイド型)
ペリルン ペリルン ペリルン
両手はソドモフのジオインパクト2000↑と衝波500↑×2で処理出来る
最短撃破は4ターン。流れは先制羅刹+ヴァンガ、チャージ、ジオ+衝波、衝波
頭はジオ、衝波×2に加え、ドライブ×3だけで倒せる
こちらに行動不能者が出ない限り、撃破は5ターン
流れは星印or輝きorホーク×2、シャープ、チャージ、ドライブ
(今更だけど輝き、ホーク役は開幕マドラのが良かったか)
精髄はドライブ2発で終わるけど
自分は極意無しでもオーバーヒート切れるはず!と挑んでみたら1ターン足りず
そのせいかどうかはわからないが、頭に復活されてしまい、11ターンかかった
>>332 の内容といい、全く参考にならんな
★診断結果★ 情報の欠落が多く、言いたいことが上手く伝わらないタイプ。 「自分は頭がいい」と思うあなたは意見を丁寧にまとめると◎。 ラッキーアイテムはゴルフクラブ、今日も張り切っていきましょう!
>>499 ちょっと相手のレスが読み取れなかったくらいで「相手が分かってない」と決め付ける
その性格じゃ、確かにレスを書くのは面倒くさそうだな
お前に対して尋ねている「条件」は質問者の提示した条件とは別物
で、その条件はミスシカが何人居るとか、武器の鍛冶に何詰めるかとかそこら辺な
>頭封じが決まるだけで勝てるんだから、低確率というのは無理がある
それを言う前に頭封じが決まる大体の確率と、その時の条件を具体的に言うのが筋だろう
その情報すら出さずに(出せずに)質問者の参考になる情報を提供できていると思うのかw
ついでに言うと
>99引退99キャラ育成+世界樹武器マラソン
質問者のこの条件だけで解釈するなら、ミスシカが居なくても勝てるどころか
ミスシカの代わりにアタッカーで固めた方が安定だと認識してる人の方が多いと思うな〜
パーティ編成に何らかの拘りがある場合は火力が足りないからミスシカに頼る場合もある程度で
ノーマル弱体裏ボスの撃破に成功しましたが、カードのノーマルで全ボス撃破の勲章が取れてません…。もしかして勲章取るには弱体無し裏ボスの撃破も必要ですか?
もしかして:添い寝してない
ラスボスとの再戦をしてないだけじゃないかとみた
アカムに悩まされて困ってる女の子に一晩付き合ってやればおk
なんかモンハン混ざった
覇竜とかどっかにいそうな感じね まぁ竜族の設定は宙ぶらりんだけど
>>502 99引退99キャラ育成+世界樹武器マラソンをしてる←してると書いてあるのに
なぜか終わってると思いこんでる人にだからね
書いてあっても理解出来ない、こういう人に根気よく無償で説明するのは難しい
ミスシカ1人、武器は短剣、鍛冶は頭封じ睡眠麻痺スタン辺りで五割前後、ミスシカ2人なら7〜8割ってとこかな
これについても
>>492 で五割前後と書いてあるのに堂々と「出せず」とか言い出してるし
こんな相手にやる気を出す性格の人はそうそう居ないんじゃないかなぁ
そろそろ引っ込めよ……そもそも何を主張したいんだよ…… 自分は何も間違ってないことの証明?あーはいはいすごいすごいー
萌え絵いらないよ
大丈夫、世界樹なら汗にまみれた熱いPTを組むことが可能だ ビジネスで着々と事を進める職人集団ってのもいいと思う
>>504-506 感謝
表ボスとの再戦が必要なんですね。ありがとうございます
引き継ぎニューゲームは勲章も引き継ぎますよね?
初期メンバーのフォートレスとメディックに愛着沸きまくって サブ何にするか悩んだ結果… 巨人出てきちゃった…
レベル2下がるだけで付け替えし放題なんだから何でもいいからサブはつけとけ サブクラスつけたときのSP+5は結構大きいよ
困った時はサブモノノフがおすすめ 軽いTPで火力増強できるし、生存スキルもつけられる
メディのサブはシカかペリだろ、理由?なんかカッコいいじゃん まあ冗談、ではないけどそれはともかくとして その2職のよく選ばれるサブってなんだろ、フォトはダンで、メディはルンかミスかな? SPだけで見れば2回までなら休養しても損しないんだよな
フォトは安定のダンサー
メディソドもいいぞ
皆ありがとう じゃあフォートレスには前衛でダンシングしてもらおうかな!
1週目5層までみんなモフ 6層〜フォトダンとミスシカ以外以外みんなペリ
ふぉーちゃん踊る、拍手喝采 ↓ フォト姉踊る ↓ (´・ω・`)あのねに繋がる要素がないんだよなぁ (´・ω・`)なぁ ↓ フォト姉落ち込む という四コマを思いついたが画力がなかった フォト姉可愛すぎてもうやばい
メディフォトでアースブレイクぶっぱ オートヒール or 武息で毎ターン連発も可能だから、リベンジも生かせる
>>520 盾をドラミングしながらチューチュートレインをするフォーちゃんの姿が!
あの…何度もスミマセン 表ボスとの再戦はどこでできるますか?
第2迷宮1階の下り階段のある部屋だ
>>513 勲章は引き継いだ気がするけど、勲章の条件のクリア度合いは引き継がなかったような
(勲章取得まであと再戦ボスのみを残す状態で二週目を開始したら、二週目でまた全ボス撃破必要)
>>517 回復のエキスパートを目指したうちのメディダンはキングスライサーを連続で振り回してる
>>524 ついでに挑発までするとか…俺の栗毛フォト子マジ天使
ウロ(コサカナ)ビト
居ました!勲章も出ました皆様ありがとうございます しかしどっかの宝箱取り逃してる…
多分鍵つき宝箱だな あれは初回見逃したなあ
殴メディならサブクラスは何がいいのよ...
宝箱か…取り忘れだと3層あたりが本命かな? あとは苦戦した階層があればその場所もね お宝チェック→全滅→開封記録リセットなんてことがよくある
打撃を選ぶってことはサブモフを選ぶって言ってるようなもんだ
殴メディならメディソドでヴァンガスタドロでいいじゃね?
脇メディ「羅刹!!」キュピーン
手書きの地図を見る限り全部中身まで書き込んであるけど、全体的にhage散らかして進んでたので
>>535 のパターンかも…勲章引き継ぎあるなら宝箱勲章は二周目で取ろう
一周目使わなかった職(ペリ、モフ、ミス、ダン、シカ)で二周目行きます
日記になってきたので消えますね親切にありがとうございました
殴メディはメディソドが一番だわ 攻防ともに効果あるし
メディをサブモフにしても1の火力が1.55になるだけ スタドロで後続の10や20の火力を14や28にした方が強いっちゃ強い そりゃメディ単体で見るならモフが一番だけど
メ、メディフォト
メディミスにして殴りながら眠らせるとか 殴らずに陣張った方が使えますよねうん
メディならペリも良いぞ 暇な時にTPを回復できるしアクセルドライブで1発もあるしな あまり余計なスキルは取らずシャープエッジ、インパルスエッジ、アクセルドライブの3つだけで充分 ホークアイはお好みで
世界樹をつい最近始めたんだがお前ら的にフォトのサブにソドってどうなの?ちょっと前列ソドシカ、フォトソドに後列ダンメディ、ルンソド、スナシカで運用していこうかなと思ったんだけど何かアドバイスが欲しい
悪くはないよ 物理攻撃にかなり硬くなるし味方も守れるしね 後個人的にはダンを前に出した方がいいと思う アタックタンゴやガードタンゴがかなり強力だし
>>545 まず、自分がどういう風に運用するつもりでフォトソドにしたのかってことを書いた方が
アドバイスは貰いやすいと思うよ
盾持ちだからブレイク系使えるし、ソドシカと並ぶならソードブレイカーの発動率も上がるし、
フォトダンほどではないけど割と見る組み合わせだと思う>フォトソド
相当狂った構成にしなければ、クリアはできるから安心してくだされ そのPTでもメイン職が落ち着いてるからうまくいくはず 頑張れ 原形を保ちつつ個人的な好みで言っていいのなら、 ソドルン、フォトソド ダンメディ、ルンメディ、スナミスにする ソドルンでリンク技も火力を補強しつつ、ソードブレイカーとルーンの盾でガチガチ前衛を作り上げる 回復がダンサーだけで足りないとまずいから、スナミスに方陣敷かせての微回復で雑魚戦をしのぐ 欠点は一人一役完全分担だから、どこか落とされるとガラガラ全滅する可能性大
今作はフォト・メディまったく使わなくてもクリアできる難易度でよかった ナイトストーカーマンセー
>545 物理防御増やして各種デバイトがより硬くなれるからいいんじゃないの 手が空いた時はブレイクで敵の攻撃下げれるし
お、俺のことかな?
ナイトシーカーだったorz
>>546 、
>>547 アドバイスthx
ダンサーは前列と後列を行ったり来たりしてる
そっかそんなに変な運用ではないかありがとう少し自信がついたよ
>>550 一応ソードマンとセットでそういう運用をしようと考えたんだけど火力がもう少し欲しいなと思ってたからどうするか迷ってたんだ
>>548 元々ななドラで世界樹を知ってそこから4に入ってきたから
そういう全体で使うと安定した動きで優位に立てるけど一人崩れたら一気に死が見えてくるピーキーさは凄い好きだし火力不足を感じてたから少し試してみるよアドバイスthx
ナイトシーカーだ…二度と間違えるな…シカ姐にストーキングさせんぞ…
って言おうと思ったら既に言われてた…
>>545 ルンソドがちょっと気になった。
個人的にはルンミスもしくは今後解放される2職をサブに付けるのをオススメしたい。
>>553 まだサブでモフが解禁されてないのかな?
火力不足を感じているならフォトソドいじるよりも、サブモフが解禁された後にソド、ルン、スナの
どれかのサブをモフに変えるだけで火力が物足りなくなることはないと思うね
そんな先の話してもしゃーないでしょう
火力だけならソドルン、ルンモフお勧め
うっかり? それはシーカーたねえな
>>555 ルンが盾持てて物理防御ブーストで自身の防御力上がるようになるのとルーンの盾ソードブレイカーに各種聖印で後衛の耐久を上げれるかなと考えたんだけど個人的にもやっぱり微妙に感じてたから解放されたら試してみるよ
>>556 解放されてない後2つ隠し職があるみたいだから凄い楽しみ早く使いたくて仕方ない
>>558 リンク型ソドならソドルンがいいね
テンペハヤブサ型で育成してるとしたらソドモフがベストだろうな
工房のお嬢ちゃんの後ろから服の中に手をつっこみたい
>>561 今のところブレイク系をぶん投げて相手のステータスを下げてその後はソニックブレイドと固有スキルか周りの火力を上げるorシカで状態異常撒けるようにしてる
ただ状態異常の通りが予想以上に悪いし火力不足も目立つからソドルンもかなりそそられる
ソドモフとソドルンの分かれ道は主にサブ武器装備するかしないかだと思う
雑魚戦だと衝波の為だけにサブモフにしたくなる
ソドルンでも短刀持たせるけどな俺は
>>564 スナはともかくソードマンならサブシカの状態異常はかなり不向きだからそこは再考したほうがいいかもな
>>564 世界樹4の場合、状態異常はLUC依存なんで、薄幸体質のソドは最も状態異常を撒くのに不向き
速度ブーストや残滓目的でならサブシカもありだけど、状態異常目的ならスナシカに任せて
ソドは別のサブを考えた方がいいな
フォトソドがいるのでブレイク系は切ってていいと思うので、リンク取ってソドルンで火力アップがいいかもな
盾か砲剣持ち以外は皆二刀だなあ
ルンペリとルンモフどちらも捨てがたい
ああ、4の状態異常はTECとLUC半々だったっけか LUCだけでも半々でもソドが最も不向きなのは間違いないが 初代はTEC依存でLUCが飾りだったり世界樹で一番コロコロ変わってるとこなんだよな、状態異常の依存パラメータ
LUCに振れるゲームはいつも苦悩する
聖剣3でホークアイのステを運に振りまくってたらラスボスに1ダメージ連発するゴミになったの思い出した。主人公だったのに…
ソドをメインアタッカーとして使うのか補助火力として使うのかは事前に決めておいたほうがいい ソドの最大火力を出せるのはリンクだからソドをアタッカーとして使うなら最終的にはリンク前提のサブ選びになる 補助を中心にサブ火力運用ならサブナシも十分有り得る
色々盛りまくったリンクは何だかんだで楽しい、着火方法に困る事もまず無いし。 ダンシカでグサグサバステ撒くだけでも良いし。
>>532 FOEが陣取ってる枝道を後回し、もしくは見落として壁書いてしまって忘れてるとか。
俺は第2迷宮でそれやった。
リンクパよりインペ軸の方が好きな俺みたいなのは少数派みたいだな
リンクパとペリは全然共存可能だろ
テンペスト型メインな自分にリンクの良さを三行で
lv80超えたあたりからリンクを受けきれる敵が殆どいなくなってちょっと不完全燃焼な気分になる
ペリソドとモフダンでドライブのあい間にリンクラッシュ仕掛けるのが好き うまく調整すれば、ヴァンガにリンプラ、アタンゴやチェイスが切れる頃にタイミング良くドライブ2発目を撃てるから
超火力筆頭、綿密な連携プレイの快感、ミナデインめいたロマンとかそういうの
PTで戦ってる感が好き
惜しいのはソードマン本人のアクションが地味なこと(個人的意見) 大抵トドメは多段勢かラッシュダンサーかドライブペリがもっていくし
カメレオンの透明化とか誰得なんだよ スナイパーいないPTだと面倒くさいってレベル超えてたわ ボスで一回あるだけとかならいいけど雑魚でわらわら出てくるの ほんとやめてほしい。逃げられる確率低いしよ。
範囲バーストとか毒の方陣とか
>>586 もちろん活用したが
陣は100パー決まるもんじゃないし(うちはサブミスだったし)バーストはいつでもできるわけでもないからな
雑魚の無駄な延命行動とそれにいちいち対処させられる手間がすごく
イライラするっていう話
カメレオンはFOEに追っかけられてる時とかに時間稼ぎで嫌がらせするのが仕事だからなー
スナイプ系の「必中」が如何に貴重か思い知らされる感 ホロウにあった時もそう感じたがw ついでに印術の命中が意外に低いのも…旧作の術式系は異常に高命中だったような
2までは盲目にでもされない限りだいたい必中だったね、3から普通に外れるようになった 体感だと4の印術は3の星術よりスカる気がする…が、多段ヒットする代わりに命中率が 低い術みたいなものは3まではなかったからあまり単純な比較は成り立たないか
ミスチックがいればカメレオンなんて余裕ですよ
>>591 舌足らずで"ティ"が上手く言えないロリるん子ちゃんが
頑張って言ってると思うとほんわか出来た(*´ω`*)
ディスコをデスコと言ってしまううちの鬱ルンお父さんでした!残念
ザリガニ2回目あるとはwww そして結末変わらないのかよwww orz
君は時間と引き換えに掛け替えの無い・・・なんかそういうのを手に入れたはずだ
もうすこしトレハン要素が欲しい
>>580 極まってくると、三龍でもリンク2回で終わるしな。
ソドモフ、ダンシカ、ルンペリ
ふぉーダン、ミスメディ が俺の3龍マラソンリンクパーティ
>>594 「君たちってこの光景見たことないか?あ、ないなら気にしなくていいです」って感じなナレーションで結果は察する事ができるだろう
まあ、それでも大体の人は調べるもんだろうけど
あれってAGIが高いほど捕まえやすいとかなのかな?
どんな罠でも一度はかかりたくなる、ボウケンシャー症候群だ 幸い二週目以降はスルーするボウケンシャーもいるようだが……
ルンの印術が外れた覚えが全然ないと思ったらうちのPTには心得マンが居たんだった 攻撃が外れた覚えが殆ど無いのも心得マンのお陰だったんだな
むしろ心得マン前提とも思えるほどに低命中技が多い リンクの活躍といい……あからさまに優遇されているのだ!(゚ε゚ )
ホロウ相手に印術が命中しないことがあったよ 取り逃し宝箱判明。第6迷宮地下1階の右下の隠し通路の先(ATKいっぱいついてるアクセサリー)でした
切り込み隊長と言った感じでソードマンがまともに強い 地味に世界樹初である
>>603 オメ
リンクPTだけど、ソドの心得があってもよく見てると天雷でスカッてるのはよく見てた
もちろん天雷だけに頼っていた訳じゃないから多少スカっても問題はなかったけど
多段攻撃は全部命中しちゃったらそれ以外いらないチート技になっちゃうから命中率が低いのはしょうがないね
フォートレスって序盤すげー地味だよな スキルそろってきてからようやく役割ふれるようになる感じ
挑発しながらボルストするのが仕事
フォートレスは最初使ってた時挑発だけでも凄く役立ったから合いあんまりそのイメージはないな どっちかっていうと攻略中のソドがそんな感じだった
並のレベルで進行するならフォトいらんな ガタンゴと魅了あたりで前衛が維持できる
どんな構成でもクリアできるゲームで○○いらないとか不毛じゃね
並のレベルで進行するなら別にいなくてもクリア出来るって意味では、どの職も条件同じだもんな 4には絶対にいないとクリア出来ない職ってのがない絶妙の調整だと思う
初プレイで美少女だらけのパーティ(メディなし)作ってやっほーいしてたらナチュラルにhageた 次の日パーティのみんなにレベル1の白髪の後輩ができました
フォートレスが一番つらいのは範囲攻撃が増えてきたから挑発ではダメ だけど防御スキルが揃ってないのでディバイドすると耐え切れなくて死ぬ中盤
フォートレスはもうちょっと属性耐性があればなーとは思う 胴以外の防具の性能がもう少し高ければ良かったんだが…特に盾 フォトは武器マラソンの恩恵が少ないし、専用盾くらいあっても良かったのになー
最終候補になる盾が概ね白アイコンなのがもやっとする
新エキスパだと普通のレベルでも盾いないとしんどいけどさ まああれは特別か
新エキスパは盾役がさっくり死ぬ、パリングありきのバランスでちょっと嫌
フォトには属性版のソードブレイカーみたいなパッシブがあっても良かった気がする あれ地味に優秀だよなぁ
ルーンの盾・・・?
ルーンの盾の発動率がもうちょい高ければ キルヨネンさんみたいにフォトルンの選択肢も…?
ランパートェ…
今深霧ノ幽谷のB3まで到達したんだけどさ、ノーマルでのここのボスの適正レベルってどのぐらいよ? 今21なんだけど十分?
個人的にはゲスト-5くらいが適正だと思うから21だとちょい低いかな でも構成次第では十分戦える 君はレベル上げに勤しんでもいいし、そのレベルのまま挑戦してみてもいい
チキンな俺は15×大地は確保してた
羊→カマキリでLV60転生余裕だった
そんなもんか メディックのTPがあっという間に枯渇する
シカソドリンク型+モフダンラッシュ+スナシカスコショ残滓+桃ダン二刀流ふぅ…
ゲストのレベル=適正だと思ってた みんなは適正レベルってどうやって判断してる?
大体はゲストのレベルぐらいが適正だと思うよ ゲスト-5で進めるのは熟練のボウケンシャーじゃないと無理 ゲストのレベル越えるようだとかなり楽になってしまう
適正レベルとか考えずその時勝てるFOEに 喧嘩吹っかけて進んでたらボス行く前にLv70になって クリアできたって感じかなあ 希少個体のFOE(流石に赤は回避したが)にも挑んでたからHAGEた回数は多かったが
迷宮ボスに苦戦したら適性 苦戦しないまたは楽勝なら上げすぎ
まあ、あんまり適正とか考えずに自分のやりたいように進めていいんじゃない? 世界樹は時間制とかの制限ないし 敵の攻撃がいちいち痛くて、こっちの攻撃は大してダメージ与えられないと感じるようなら スキルを見直したり、単純にレベル1あげるだけで全然違ったりする
適正というか、クエスト全クリしてたら大体ゲストと同レベルぐらいまで上がらないか?
出てるクエスト全クリしてるけどそんなに上がらんよ アムリタ素材なしで売ってくれないかな…
ボス戦以外でTP回復アイテムに頼らんでいいのは個人的には好きだな
>>634 拾う数以上にTP回復薬が欲しいとなるとレベル不足と考えていいと思う
そういえば固定パーティだと稼がなくてもレベル上がりすぎって聞くような気がするけど、6人以上はどうなんだろう 最初は6人だったけど段々増えて最終的にほぼローテになった俺の場合は、少し稼いでも(個人的には)丁度いいレベルだったが
固定メンバーでもレベル足りないよ… 第1迷宮のボス戦でも半分削ったあたりでメディックのTPが枯渇→ 3/4削ったあたりでダンサーのTPも枯渇し回復薬も使い切る→ 全員通常攻撃のみになりHPも底を尽きかけPT崩壊する寸前で滑り込みsage と散々だったし このままボス突っ込んだら半分削れずhageそう
>>637 よかったらPT構成とかレベルとか晒してみたら?
アドバイス貰えるかもしれんよ
4が初世界樹だったけど、 戦闘がへったくそだってこともあってわりと高レベルで進んでたなー それでもボスには苦戦したし楽しかった あと実は俺TUEEEEしたい系だからレベルは上げてたんだけど それでもTUEEEE出来なくって涙
ベルゼルケルは夜賊ダブスラとかで火力取っていかないとTP不足しがち、たしかに
よくそんなんでB3Fまで来れたな アドバイスと言ったってレベルあげろとしか言えない 君はそのまま突っ込んで無惨にhageてもいいしおとなしくレベルを上げてもいい
火力が足りてないんじゃないか?
世界樹なんてhageでなんぼなんだから悲観的観測ばっかしてないでまずは挑んでみんしゃい
一回hageた後、作戦練り直してからが本番だよな。 初見でsageてしまうと拍子抜けだわ。
TP足りなくなるのは大体において火力不足だよね その原因が、PT構成が守備に寄り過ぎているのか、スキルが守備回復に寄り過ぎているのか、 レベル不足か、はたまたアムリタ代で金が尽きて装備を更新出来てないからなのかは分からないけど
一区切りの前に全土再探索とか色々やってたら 表ボス戦だけは明らかに適正Lv超過してたでござる 特にこだわりはないからそのままやっちゃったけど
PTは 前列:ソードマン/フォートレス/ダンサー 後列:メディック/ルーンマスター なんですけど …火力足りてないですかね 縛りや異常無いのも困るんですがそれはそのうちサブクラスとかいうので解消…するのかなぁ
TP足りなくなる奴はとりあえずフォトとメディをはずすべき
ガッチガチだな リンクが伸びてきたら安定するだろうけどそれまではかなり火力不足だと思う
>>647 十分じゃないかな
デバフ担当がいないけど、一気に畳みかけてしまえば問題ナッシング
>>647 きっちり鍛冶屋とか行ってるかー?
買うだけじゃなくて鍛えたりとかいろいろできるぞ
どうしてもきついなら、意地張らないでカジュアルにするという手も カジュアルなら攻撃だけ考えとけば割となんとかなるしな
俺の世界樹初プレイの時と全く同じ構成だ リンク全く使わなかったな
レベル23でボスsageちゃった NPCが強すぎ
おめでとう さあ君はウーファンさんをPTに入れてもいいし、何でも()してもらってもいい
交易所のオニーサン抱いて
ウーファンさんには嫁に来てもらった
俺の時の二層ボスなんて桃シカちゃんが2ターン目で即死入れて終わったわー!
npcってギルドに入れててもシナリオ上で喋るの?
時々な ちなみにPTに入れてる時と入れてない時では微妙に展開が変わる
NPCソロでも変わるあたり凝ってるよな
4パターンもあるのかー
1 PTに入れてるとき 2 PTにいれてないとき 3 ソロ もう一つはなんだ
一人用も用意してあるってことは、あちらも変態の存在を認知しているということか
>>663 ギルドに加入させていない時 じゃない?
構成にもよるんだろうが 氷竜に即死で全滅→即死対策しようとする→モスロードがそもそも倒せない って状態に陥ってしまった レベルを上げれば良いんだが Lv73にもなるとなかなかあがらなくてダレる どーしたもんかねぇ 一応構成は ソド/ルンマス ペリ/モフ メディ/ダン ルン/モフ ミス/シカ で弱点に只管叩き込む方式、ボス相手だとヴァンガ・リンクに羅刹・チャージ・ドライブを重ねる戦法
使われる前に速攻撃破する もしくは該当部位を縛る
PT見る限りリンクの着火役が少なく見えるけどメディでラッシュするのかな ちゃんとチャージエッジの後にドライブ撃てば1万ダメージくらいは出せると思うし、リンクも使ってるようだから即死技使われる前に倒せると思うぞ
>>669 着火はルンマスの天雷ですな、メディは回復特化
リンクはダメ押しで本来は迷宮探索での汎用性を求めた形
ダメージソースは専らペリのドライブですわ
モフのチャージだと6800程度だが
チャージエッジだと10000いくのか
絶対零度前に撃破は有りだなぁ
ただ、ペリ63他73の引退なしだから純粋に火力不足かと
暗国はレベリングどころか基本やるかやられるかだし
他は経験値あまり美味しくなく……
とレベリングに考えあぐねとりまして
いっそ引退強くてニューゲームすらありかと
そのままでも普通に倒せる気がするけど近くの食材食べてる? サブ替えメンバー替えに抵抗ないなら、メディのサブをルンに、ミスシカをダンミスに変えてリンク着火役にしたらどうだろ レべリングは、近くのシザーズさんにバニー食わせて金ピカにしてホーリーギフ…
レベルは経験値うp状態で3日だかでわく稀少門番倒してればすぐあがるんじゃね
>>671 勿論生で美味しくいただいとります
詳しい敗因が「ネクタル忘れた上にラストスパートでメディが即死食らった」と言う間抜け極まりないもんで
運がよけりゃあ押し切れそうですが、余り分の良い賭けとも言い難いので……
メディのサブや、ボス相手のミスシカは確かに限界を感じていたので
入れ替えは有りですな
一先ずその方向でやってみますわ
sageたらあっちのスレに報告でも
つかTP回復系の薬が馬鹿高いうえに素材いっぱい必要で入手しづらすぎ ボスでTPなくなったらまだ戦えるのにどうしょもないのがつらい こんな設定にして馬鹿じゃないの!
と言ってもバランス取りが難しいからねぇ あんまりお安くすると印術ぶっぱ大会になるし サブスキル入手すればサブモフやサブルンでどうにかなるけど、それまでは正直厳しいよなぁ
TP回復ざぶざぶ使えないとクソ仕様と言い張る人がまた来たのか
またってことはそう思ってる人がいっぱいいるってことか ちゃんと調整できてんならいいけど ボス戦で普通にガス欠起こすバランスでそうやられても・・・ねえ
雑魚戦闘でがばがばTPとTP回復薬つかいすぎなんじゃねぇの 表裏ボス戦のメディとルン以外でTP足りないことって殆どなかったな
TP切れでボスに勝てないのは単にレベルが足りてない 宿禁止プレイや低レベル進行でもしてるならそりゃ自己責任ですし
そんなこといわれても表ボスと赤竜で今まで温存してきた TP回復薬吐き出したんだからしょーがねーだろw あと雷と氷いるって言われてもTP足りんがな
???「ブースト!ブースト!ブースト!」
TP増強とか羅刹解除とか鍛冶リターンとかエッジ回しとか 割りとゆるゆるなほどTP回復手段があると思うんだが
むしろ竜の猛攻が激しくて TP回復薬つかう余裕がない印象
ルンマスは装備とブーストでTP上げてサブペリでコンバータも取って 印術のレベルは後から上げるようにしてたから後半は全然TP枯渇しなかったな ソドは火力重視にしたらTP切れる前に決着したし 自前のTP回復があるフォトミスペリは言わずもがな
って待て、ボス単体で息切れ起こすのはまずいぞえ それまでの道中でちょいちょい削られるってのは分かるけど 解決策を挙げるとすれば @レベルを上げる 火力TP、両方の増強が狩野 一番シンプル A金と素材を貯める 結果的に@に行くけどね BPTの見直し 春の大リストラ祭り 消費TPに対する結果を大きくできるダンサーとか入れてみましょ 世界樹最大のダメージソース、毒を使わせるのもおk C外を歩く すれちがいで引退した強キャラをゲット
無意識のうちに縛りプレイっぽいスタイルになっててキツイ状態に陥ってるんだけど 本人は普通にプレイしてるつもりだからハマってる理由に気づかなくてゲームの方に文句つけちゃう っていうのは結構ありがちだからなー。俺も気をつけよう・・・
>>677 TP足りねー派は1ヶ月に一人いるかいないかだよ
残りは大体レベル上がりすぎてヌルイ派か
過去作に比べると楽派(ただし6層は除く)
表ボスみたいに復活するボスならともかく 赤竜でTP切れはレベルが低いか、戦い方が拙いかじゃないかな ペリでドライブ、排熱、排熱、ドライブとかやってない? モフで閃刃、閃刃、閃刃、閃刃とかやってない?
ソドスナシカ→ない ダン→エナジータンゴ ルン→TPカット・ブースト メディ→ブースト フォト→固有スキル ミス→固有スキル・TPリターン モフ→固有スキル・羅刹解除 ペリ→コンバーター・フィニッシャー・インパルスエッジ ソドやシカにもTP回復手段を…
やっぱWの6層面白いわ モンスター同士の連携がいい 蟹がいれば最高
ライデンメイガス赤獅子花びらだけでもきついのに蟹赤白蟻ドレイク深淵鳥もいたらと思うと…胸がhageるな
スナは探索でもTP使うわ戦闘での消費TPも序盤は地味に辛いわでTPのがマッハ しかもサブクラスでのカバーもしづらいし
ソドルン・ソドモフ・シカモフ・シカミス・シカペリ 役割的にも相性が良くTPも補強できる、すばらしいことだ
>>693 ええー
サブミスならTP安定じゃないですかー
後はモフでもそれなりに
モフが衝破で雑魚をモリモリ薙ぎ倒してくれるおかげで、 うちのスナはボス戦以外ではほぼ通常攻撃しかしてなかった記憶
スナはサブモフでスクワットするか、サブミスで鍛冶通常するかってとこかな…… 戦闘時はスナイプスコールしてナンボな所があるから確かに枯渇しやすいとは思う
(実はスナだけ使ったこと無い)
まあソドスナは通常攻撃も多少は通るからなあ 中盤あたりまでは雑魚戦で毎回スキル使わせんでも敵の編成次第ではなんとかなる 流石に5、6層あたりでは毎回仕事しないときついが
サブペリでシャプエ→インパでTP補給… いやなんでもない忘れてくれ
それと俺の場合はパーティがしっかり火力出せないプレイしてるのもあった フォトとソドがデバフソドブレルーンの盾聖印ディバイト使って前衛でメイン盾やりつつダンサーがリジェネワルツ踊って戦線維持 後衛からスナで縛りつつルンマスが全体攻撃か聖印ばらまくみたいな割りと防御型のパーティだし
それやると弓が持てなくなるからな…w
>>701 俺もほとんど同じことしてたわ
俺の場合はダンの代わりにメディだったけど
>>703 噛み合うと全体状態異常でも来ない限り糞安定するんだよな
状態異常もダンがリフレッシュダンス踊ってリフレッシュ後列に打っとけば問題ないし
相手を上手く封じ込めれた時は凄く気持ち良い
まあ序盤のじり貧っぷりはヤバいのと一人一人の役割が割りとはっきりしてる性で一人でも欠けると辛いのはあるがそのサッカー漫画でいう序盤に出てくる絶対的なエースがいない地元強豪チームみたいな感じがまた好き
アムリタに関しては代替手段が多数用意されてるのは事実だけど 買う気が起きなくなるレベルで素材集めが面倒なのも事実なんだからあんまり虐めるなよ…
今回はTP回復薬入手しにくい代わりにスキルで回復&節約するバランスだよな ルンとソドはコンバータが便利なんでずっとサブインペだわ
っとリロってなかった
TP回復歌歌って防御し続ける初代は圧倒的すぎた
4の流れでそのまま真世界樹にいってもいいかな
3周目ぐらいでフォトモフダンメディミスの
防御回復優先パーティでやったけどきつかったなあ
・敵に体力が半分以下や攻撃を受けると攻撃がきつくなる敵が多いので、
行動パターン変わる前に倒しておかないと(封じておかないと)押されやすい
・近くに乱入するFOEがいたりFOEの巡回ルート上で戦闘になった時
倒しきれずにFOEに乱入されることが他のパーティ編成より多かった
・で乱入したFOEが希少個体だったりすると、持久戦になるので
敵のステータスがガリガリ上がり青FOEでも気を抜くとハゲる
・表ボスと裏ボスの部位がいくらでも再生するため、
気軽にスキルを使うとTP切れに…
噛み合うと
>>704 の言う通り安定するんだけどねー
>>709 大丈夫、エキスパでも序盤は普通だから
エキスパ6層の辛さは過去最凶だろうけど
無限湧き三倍速南瓜
6層蛾バックアタック先制羅刹解除逃走でTP回復してましたすみません
3周目でそれだけ楽しめるとか羨ましいな 世界樹のエッセンスが詰まってんじゃん
新世界樹は先制スタナーやら一刀両断やらをたくさん連れて冒険してたな 休養して6層も余裕でした
俺はメインにTP回復手段が無い職のサブは 大抵がミスモフペリにしていた。例外はダンシカくらい ソドルンやソドシカは人気あるみたいだけど 俺はソドモフとソドペリをそれぞれ別パーティで 運用していた
いや、ソドモフの方が普通に人気あると思うが…
TPを無限機関にしたところでいずれアイテム枠やらセーブしたくなったりやらで街に戻るしなあ
ソドモフテンペストの一刀両断が好き
ソドモフの二刀流がかっこいいから使っちゃう 早く剣と銃で二刀流したい
関係ないけど獣避けの素材を超めんどいところに設定したのは許さん
世界樹もクラスと外見を別々に決められるようにしてほしいな 外見が好きなおっさんメディを火力特化させたいが、メディックのステやスキルじゃ微妙すぎる
時間短縮のためにザコ戦をスルーするための鈴の素材を集めるための時間を考えると
いっそ鈴を使わない方が時間短縮になるという矛盾
>>722 新世界樹お買い上げありがとうございます!
あ、ステは元のまんまだから新でもメディを物理アタッカーにするのはきついか…
どうもここだとゆるふわメディちゃんは人気なさげだな
ゆるふわメディ…? 眉メディのことならあれはゆるふわではないし人気無いどころか一番人気な気がする(主観80%)
無印のロングの方のメディ娘かと思ったけどここ4スレだった
>>723 転職だとステはそのままだからダメだろ。
>>722 世界樹3お買い上げありがとうございます!
3も新も持ってるし、髭メディじゃなきゃ意味ないんだ…ヘ(ё)ヘ
引退宝典鍛冶でメディも立派に殴れるで
第三の使徒は『眠らぬ者』。第二の使徒を参考に作られた究極の使徒だ。優秀な、人間とはかけ離れた存在だ。彼女らは『女王』が単身で仲間を増やし、成長が早く、眠りを必要としない。単体の能力は低いがそれは些細な問題だ。 そして特筆すべきこととして、彼女らは意思疎通に言葉を要しない。彼女らは種で意識を共有しているのだ!その不安定さを理由に使用を反対する輩もいたが、彼女らには最も重要な、研究成果の管理と護衛が任されることとなった 第一の使徒はイクサビト、第二の使徒はウロビトなのはわかるんだけど第三の使徒って何?
たぶんホロウの事
「単体の能力は低い」ってとこだけは微妙に納得しかねる……
ソドモフ シカミス メディミス フォトダン ルンペリ でやってるけど普通に3龍クラスだとTP切れるわ ルンは聖印に使うターンが多いからTP切れんけど 攻撃役とメディ、フォトが敵のHPが赤くなったあたりで息切れする
耐久戦やってるのか低レベル進行なのか… まあ[普通]に頑張れ
>>734 メディミスじゃなくてメディルンで残り全く同じPT使ってるけど三竜でもTP切れないよ
レベル低いんじゃね?
レベルは平均67くらいかな
流れ見てる限りフォトとメディ両立してる奴が火力不足に陥りがちなのか 当たり前っちゃ当たり前だが
つっても
>>734 は大分攻撃寄りだと思うけど
メイン火力がルン一人ぐらいなら火力不足と言っていいッ!
あ、ホロウか何で思いつかなかったんだろう
>>732 ありがとう
>>734 俺の初プレイとかなり近い構成だわ、シカミスも十分な火力足り得るし
ソドがリンク型でもスフィストと天雷でトリガ―になれるしTP切れでじり貧になる程火力不足は感じない
メインを動かしたくないのなら、メディルンでもやればええんとちゃうかな TP節約スキルとTP増強スキルで誤魔化して、聖印を張らせる その分、ルンペリはエッジ使いまくって印術とドライブをバコバコ叩き込める
ルンが聖印使うよりその他の奴が聖印使ったほうがルンが火力になれるから結果的にTP効率上がるんだよな 聖印持続ターン少なすぎんよー
世界樹ドミニオンどんな感じ?
>>734 は一見火力あるように見えるけど
シカorメディで異常付着しなきゃならないのに、リンクの火付け役はルンとシカだけだからなー
っていってもこのPTじゃリンクしてるかすら怪しいけど
流石に火力不足なんじゃないかな
ルンペリは火力重点、ガンガン印術使うべし 赤HPまでいけるならこれだけでも削りきれるはず もし方陣メディじゃないならサブルン聖印でなお良い
シカミスをダンシカにでも替えてリンクの火力アップした方がいい気がしないでもない
メディミスがTP枯渇って、ちゃんと陣回復してる? 魅了で被ダメ抑えれば緊急時以外回復スキル使わなくても持ちこたえられると思うんだけど スキル構成に問題があるんじゃないかな。 あと、フォトは後列からディバイドしても被ダメ減らないって知ってるかい? 前列に出して固有で回復させてりゃそうそうTP切れは起こらないはず。
ついでに補足。 火力UPのために衰身の邪眼使ってるなら使うのやめた方がいいよ。 サブの衰身は正直ほとんど役に立たないから。
陣つかってるけど陣のおまけ回復じゃ間に合わないんだがw
あれ、30〜40くらいじゃん。
>>745 なんか馬鹿にしてるようなレスでむかつくが
リンクはしてるわ
ちなみに状態異常がうまく決まれば息切れの前にやれる
決まらないと息切れしていっぱいいっぱいになる運ゲー
ここの住人ってお人好しだな
攻撃方法は 状態異常入ったらスウィフト、天雷リンクで攻撃 入らない間はチャージテンペスト、天雷な。 状態異常せずにリンクするパターンもやったが シカがあっというまにTPなくなったわ フォトは陣形、クイック、ガード メディは回復、方陣、邪眼
フォトいるんならメディはサブでいいと思う あとTPアクセでもつけたらいいんじゃねーのーん?
ちなみにカジュアルじゃないからね?
俺のパーティも火力ない気がするけど、3竜は何とかやっていけてたから バーストスキルあたりに問題でもあるんじゃないかな 武息が不足してるとかさ(キリッ って冗談(内容自体は本気だけど)はともかくとして、何もかもを見直してみるといいかもしれますん ほとんど意味がないのについついサブウェポンを持たせてしまうのってなんでだろうか
かっこいいからさ!
ID:oVs5YwtOにはメディのサブをルンにしてダブルのTPブーストにTPカットのほうが合ってる気がするなあ 聖印役・リンク着火役にもなるし あとは装備の問題かもね
武息は大事だよな〜 あと、陣の回復を舐めたらいかん 地味に回復するしTPも地味に回復するし破陣の効果はそこそこ大きいんだから使い得だしTPに余裕もでてくる それでメディのヒールを減らせれば結果的にこちらもTPに余裕が出てくるはず
速度補正マイナスが大きいヒールより武息や破陣の方が便利だった 今回のメディはリザレクト・オートリザレクト・トリート要員だな
まぁ、別に倒せなくて困ってるとかじゃなくて TP切れる切れないのはなししてたから俺は切れるよって言っただけよ 相性の良かった氷竜あたりはかなり楽に倒せるしな アドバイスとかくれた人どうもねー
ダンモフの最終装備が戦鎚になった。非常にびみょー
火力役は二刀推奨な感じなので一刀流好きとしては微妙だった 最終的にはマインゴーシュや懐刀ということで短剣を持たせてみたり
シカミスのTPとか切れた事ないけどな モルボル+抑制ブースト+TPリターンでむしろ余りまくる
シカミスの武器に異常って勿体無くない? 投刃あるし、鍛冶は威力を重視したほうがいい気がしないでもない 抑制Lv3でも余裕で異常入る+他で火力十分ならかなり美味しそうだけど
ボスクラスにも確実に決めたい&闇討ちマスタリ重視だけど いらないっちゃいらないのかな
シカが投刃だけして戦闘が終わると悲しいのでモルボルの方がいいと思うよ 攻撃力重視にするならミスシカを入れて専任してもらうべきじゃないかなあ
他の異常役の有無とか闇討の重点具合とかによるが 石化即死も仕込めるしノーコストTP回復もできるし悪くはない
カジュアルで表ボスクリアして、これから三竜討伐や暗黒殿探索なんだけど パーティ構成はソド/フォト、シカ/ダン、スナ/モフ、ルン/メディ、メディ/ミス ソド、スナ、ルンはサブクラスの恩恵をあまり受けていないように感じる ソドはサブモフもいいかなと思ってるけど、スナとルンのサブって何がいいんだろう
スナは火力重視ならモフのままでいいよ。封じ重視ならサブミスのがいいけど。
>>768 ソドペリとルンモフかな。
サブでもフォトが不要なら攻撃的にして大丈夫だと思う。
>>768 ソドペリとスナミスは他の人が薦めてるのでルンペリを推してみる
TP効率が上がるので長く探索できるようになるよ
ありがとう ソドペリ、ルンモフにしてスナは火力重視なんでモフのままで様子見てみる
ソドモフが普通に強い リンク型でソドモフの準備にターンがかかるのが嫌ならソドルンもアリ 6層探索要員としてはソドペリも便利 スナは何をさせるかだけど、スコールの威力重視ならそのままスナモフ 封じを取るならスナミス ルンは単純に威力挙げたいならルンモフ TP効率重視ならルンペリ そのままルンメディでもダブルTPブーストかつ攻防両用だから悪くないよ
おっと、書いてる間に新しいレスが ルンのTP効率重視もいいな…ちょっとギルド長とにらめっこしてくる
攻撃力重視なら、ソドはサブモフ、ルンはサブモフかサブインペかな この組み合わせはTPの回復手段も出来るので攻撃力上げてかつ燃費もよくなる ただ、今ソドフォトで敵を弱体化させて被ダメを下げてるって運用なら、 ソドのサブを変えると同時にスナのサブをミスにして封じ強化か、 メディミスをミスメディにしてデバフ強化とかPT構成見直した方がいいかもね
モフは本当にサブとして優秀 大抵の攻撃職のサブとしての候補として上がるのはすごいと思うわ
まさか軟弱なルンが砲剣を別の意味で使いこなすとは誰が思っていただろうか
モフは確かにアタッカーと相性が良いが なかでもソドモフのアタッカーとしての完成度は異常
はじめて非弱体蟲を倒したパーティはフォト以外の全員がサブモフだった
羅刹の性能が、控えめとは言えおかしいんだよ 体力回復+TP回復+攻撃強化
回復するのは羅刹解除だろ!
羅刹時っておちんちんどうなってるんだろう
4ソードマンやっぱつええなあ 新やって改めてそう思った
血を吐かずに大ダメージを叩き出せるのはいいよな
無双神楽は犠牲となったのだ……なんか……なんかそういうのの……
技モーションはカッコイイから…
4ソドはスキルラインがスマートすぎる しかもソードブレイカーみたいな小技もアリとか 今でも世界樹の中で一番好きな職だわ
リンクマンとして主役にもなれるし心得マンとして脇役にもなれる万能さ
フォトのサブとしてもモノノフは相性いいんだよね 食いしばりあるし、HP回復出来るしさ
>>789 (体力多少削るけど)一応ダメージ軽減もあるしな
ソードマンがメインでモノノフがサブ……ソドモフとはまさに焼肉定食なのだ
/ヽ /ヽ ':' ゙''" `':, ミ ・ω・ ;, :; . っ ,つ `:; ,;' `( /'"`∪
モフモフ…!?
メインモノノフの性能はどうですか…?(小声)
色々調整不足の感は否めないよなぁ 個人的に羅刹のデメリットはあれ位でいいけど、 倍率もっと上げたり神楽の回数増加条件を緩和しても…とは思う チャージも減衰効果受けるから微妙だし、咆哮もほとんど出番ないし
最終的な攻撃スキルがどれも微妙ってのも痛いと思う そして何より問題なのが、メインならばMAXまで強化したい羅刹が、上げれば上げるほど危険な物になるってこと 余り重い防具はつけられず、羅刹のデメリットが大きいからこそ 鎧と盾持てないからフォトにはなれない、純粋なHPTPバカを目指すべきだったかと
そこでおいでますは羅刹スナイパー!
>>796 俺は方向性は今のままで間違ってないと思うんだよねー
ただそれぞれのスキル調整が甘いだけでさ
羅刹LV1or2の性能がおかしいだけなんだよな 120%でも普通に使われただろうに
武蔵はちと迫力がなくて残念だけど清十郎はイイ! 一応今夜もみるます
モノノフの固有が羅刹中逆にTP回復ならよかったのに…
誤爆ごめんなさい。ギルド長の頭磨いてきます
Wのスキルは1振りでも十分機能して半振りでほぼ完成、全振りしても一回り強くなるぐらいって感じなんだよね HP回復とか羅刹のダメージとかはなぜか加速度的に効果が増えていくけど 全体の方向性と被ダメの方向性がアンマッチになってしまったのが不幸だったかもしれない
羅刹と固有スキルが実質独立としたスキルでシナジー関係あまりないのが一番の不幸よやっぱ とはいえダメージ受けるとTP回復するマッチポンプ機能はフォトで使われちゃってるし 単にネタがきれ… ゲフンゲフン
羅刹状態のとき逆にリジェネ状態になるとかだったらメインモフ大人気だったのだろうか
攻撃特化にしてほしい
いっそ常在戦場でいいよ
反動で大ダメージとか麻痺とか、使う気にならんのよ
>>796 武器やパッシブに恵まれ、何よりも先制羅刹の存在がある以上
攻撃スキルは低めにするのがバランス調整というものだと認識していたが、違うのか
まぁ、他職と同倍率の攻撃スキルを持っててもモフは超お手軽最強アタッカーとして君臨しただけで
ソドは悟りサポート、シカは状況限定、スナは下準備無し、ペリは万能&開幕火力などとしては使えなくはなかっただろうが…
神楽が使いにくい分、乾坤は普通にして欲しかったな
>>811 そこでバランス調整しちゃったら特化キャラとして要らぬリスク部分しか残りませんし…
攻撃スキルの微妙さを見るに、開発中は羅刹の倍率がもっと高かったんじゃって気がする んで、このままじゃやり過ぎだから羅刹の倍率だけ修正みたいな
乾坤一擲とテンペストは最大レベルで30%しか変わらないんだよな モフが弱いんじゃない、他が強いんだ
>>811 その調整でサブモフは滅法強くなってメインが割りをくらってませんかね…
くいしばりとか咆哮とかメインでなくても十分なスキルもあるしな
他火力職+サブモフが安定し過ぎなんだよなあ まあ調整不足だよな。1レンとか2ブシみたいにぶっちぎりで最強とかよりはマシだけど
武器にランダムでエンチャントがついてるとかなら良かったのに
羅刹レベルmaxで倍率ドンならどうなったかな
>>820 結構いい感じになる気はするね
扱い辛いけどハマった時はデカイみたいな
HP394TP20消費か… メインモフ限定で血の暴走があればよかったのに
逆に羅刹1振りだとHP・TP消費マッハで、レベル上げるごとに消費が緩やかになるように、でどうよ
ライオン丸が息をしてないの!AAが作られる
>>824 多分、一番無難な調整なんだろうけど…
サブモフ弱体の方向よりも、メインモフ強化の方が建設的かなぁとか
固有を羅刹反動大幅軽減に 通常攻撃TP回復は獅子奮迅のおまけに
ソドのヴァンガのデメリットの方は1振りでも☆でも一定なんだよな メリットは上げるだけ増えるのに 羅刹もそんな仕様だったらメインモフ使う人もいたんじゃないかな
あの程度のデメで170上昇、強化枠使わない効果時間∞はぶっ壊れにもほどがあるけどな 1LVの145も大概だと思うけど
問題は羅刹じゃなくて武士の心得でしょ ヴァンガードは剣士の心得と相性がいいからメインソドで使いたい
永久機関が可能な分最大TPが少ないモフに、羅刹☆の消費量はキツすぎる
>>831 TPが尽きかけたら一度羅刹解除を挟まないといけないのが地味に辛いな…
久々のハマォロペネレプが7時get 最近すっかりPC壊れちゃって…
皇子にトドメをさせるルートはないですか
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ―――――――――――――‐┬┘ | ____.____ | | | | | ソフトを | | ∧_∧ | | 窓から | |( ´∀`)つ ミ | 投げ捨てろ | |/ ⊃ ノ | |  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ミ□
バフデバフをたっぷり貯め込んだローゲルさんのアクセルドライブで勘弁してやれ というかあいつ折角無理して皇子戦まで連れて行ったのに何も会話なかった時はちょっとしょんぼりした
ふと思ったんだけど ミス二枚で1ターンで方陣破陣PTとかどうだろう
破陣は予約できないから複数だろうと一人だろうと2ターンかかるんじゃなかったっけ
一応2ターン目からは1ターンで使えるから…
なぁ、これ、世界樹武器集めようとしたら 90週くらいしないといけないのか・・・
毒より早く吹き飛ばしたかったんだけど無理なのか 残念だ
>>841 どっちの意味で言ってるのか分かりづらいが、引き継ぎニューゲームを90回やると言ってるならNO
14日寝て討伐を90回と言ってるならYes
まあ倒すだけならカジュアルでやったらどうかな
>>841 神は七日間で世界を作った
んで、修理するの面倒だから十四日間で全部元に戻るようにした
ボーっとしてたら攻略wiki開いちゃったわ スキルデータ細かく出てるサイト他にないかな
@wikiのアナウンス見ればわかるけど、 一応調査と対応(セキュリティホール埋めとウイルススキャン)は終わったみたいよ
じゃあ一応もう大丈夫なのかな? ありがと
破陣特化のミスモフは完成がべらぼうに早い 陣を絞れば引退すら要らないくらい早い まぁ鍛冶で強化出来ないだけなんだけど ついでに大翼章付ければかなり落ちにくい
ミスメディでヒールマスタリまでとれば陣回復だけでも馬鹿にできない回復量になるな
羅刹は強いがTPどうしてんだ? 4で一番きついのがTP管理なんだが
TP管理がおっつかないのならサブをモフ以外に変えるのもアリ どうしてもサブモフで行きたいのなら羅刹解除のタイミングを見極める それが難しいならメインのTP回復、消費軽減スキルを充実させる
毎ターン5くらいならそこまででもなくね? 羅刹で消費するTP<<戦闘が長引いた場合に消費するTPだし 4のTP管理難しいけど新はさらにヤバイんだよなあ
短期決戦と言ってもルンマスとフォートレス以外は大抵TPなくなるんだよな 多分火力見なおせ、ということになるんだろうが
またフォトとメディか
>>852 弱点突いたり止めを刺したり出来るならサブにインペも良いかも知れない
火力がそんなに上がらないのが残念だが…
>>856 フォトとメディ兼用してると火力不足に陥る人が多い印象
兼用してて火力不足にならないんだが それもこれもソドモフとスナモフとシカペリのおかげ
初期5人をソドフォトメディルン+誰か、にする人は多そうだけど でもそのせいで火力不足で先に進めません困ってますという話は聞かないなあ その5人で巨人も蟲も倒せるし
十分に行けるけど「羅刹でTPすり減らしつつの短期決戦PT」となると少し工夫は居るんじゃないかな
ゲスト3人をパーティに入れるためにシカルン二人旅はじめたが まだ2F赤熊なのにLv20になってしまったし シカがクロークしてデコイする機械になってしまっている… そして改めて感じるルンの火力がやばい
メインダンサーってあんまり使ってる人いないのん? ツインテールの子がやばいくらい好みだから装備優遇もしてるんだけど このままでいいのか不安になってきたんだぜ
桃ダンは続投組だし人気あるでしょ 状態異常対策&クイステってだけでシリーズ経験者からは優遇されるし サブでもいいような気はするけど
切り込み隊長かっこいい
むしろロリダン以外が中々話題にならない
ダンサーは重宝してる人多いと思うよ キャラ性能的に他職と競合する部分が少ないから議論の俎上に上らないだけだと思う
見た目重視でメディダンを使ってたけど踊ってることの方が多かったわ
他人の強化枠使わないのずっこい ってバードがいってました
メインダンサーはサブクラス導入時に何つければ迷走してミスティックに代えてしまった メディダンは回復しながら後ろからペチペチやるのが3のモンパイに続いて性に合ってた とりあえず回復系のダンス積んでおけば強力な保険になるし
メインダンサーはあまりどころか使いまくってる人いっぱい居る
俺は主にダンスマスタリかリンク着火目的でメインダンサー使うな ペリ+ソド+ダンサー+ルン+ミスのパーティが前のめりに攻めれて楽しすい
ソドシカペリミスフォトの前衛4人PTばっかりやってるせいで メインダンとメインメディを一度も使ったことが無い メディは大体分かるけどメインダンサーの良さの話はもっと聞きたいなあ
よく4の最強職はダンサーだとは聞くね 多分ステの平均的な高さとスキルの万能さで天秤に掛けられてるんだと思うけど 個人的には前衛のサブ迷ったらモフ後衛ならダンとりあえず付けとけって感じでサブでの人気はあると思う
4最強職はミスかなあ 抑制ブースト&解魔の札は二度と出さないと思う
>>872 最終的にたどり着いたオレの最強パーティと一緒だ
ソドモフとダンモフのリンク攻撃にペリモフの必殺火力とルンモフの属性攻撃そしてミスシカのモルボル二刀
超短期決戦で片が付く
>>875 抑制ブースト付きの拡散モルボル短剣二刀流は敵にも味方にも酷いことしたよね
リンクのトリガーにするつもりが属性武器持たせたダンモフのラッシュダンスが予異常に強くて強くて
ダンサー、覚えるスキルの方針で使い方が結構変わるのがすごくいい感じ 一週目パーティでダンサー2人採用だったんだけど、非常に面白かった 見た目も大好きだし、4で一番好きだなー
WIKI曰く70レベルもあれば好み構成でも裏ボス撃破とあるが 普通に鯉食べても400以上かっくらって全滅する やっぱ引退抜き75レベルとかだったらフォトやミスの邪眼かけっぱなしじゃないと無理か 聖印3色は非現実的だし
聖印って上書きあるよ
リンク着火役として非常に優秀(剣の舞、サンバ) アタック単語(他に物理バフは存在しない) クイックステップ ワルツで回復が便利 バーストゲージ関連スキル うむ、素晴らしい
自前の連携不要火力が存在しないのが惜しい
>>883 ダンに自前の連携不要火力まであったらある意味抑Bモルボル武器持ちミス以上のチートになっちまうw
リンクPTなので、リンクソドとダンシカが常にセットになってた
敵のスキルによって、リジェネかリフレワルツを踊った後は二刀通常攻撃してるだけで与ダメ稼いでくれた
ダンとミス入れてたからメディはM竜戦以外ほとんど出番なかった
んで、ダンがリフレ踊ってるから状態異常も怖くない→◆◆◆◆◆までがお約束
ダンサー5が結構楽しい
属性鍛冶ラッシュでリンク着火すると微妙に戦闘テンポが悪くなるのが気になって結局ATK詰めにしてしまった
お前ら桃ダンばかりチヤホヤするけどな、 褐ダンのほうがいいだろ、貴重なおっぱい要員だぞ 世界樹はまな板が多すぎるんだよ
鍛冶屋の娘ください
色白な方のおっぱいダンサー使ってます
ボウケンシャーの95割はぺたん娘好きだからしかたない
ビートダンスは強かった。ダンスマスタリは神だった
ロリペドは嫌いじゃないが痴女衣装は好かん
僕は痴女ロリ大好きです(大声)
ひむかいさんだからしかたない 人類みなロリコン
薬剤難しすぎてつらい
蟲用のかな 本に書いてあることをメモをとってまとめれば、入れる順番は一つしかないよ
引退のタイミングがつかめん いや、「引退させたいときがそのとき」なんだけどさ
ストーリー中なら引退組が引退&修行して他の面子が休養すれば足並み揃う27、37、47で俺はやった 極めたいならレベル99だろ
ん?どうしたね?マルゲリータを撫でたいのかな? ハハハ、それはできぬ相談だ。
マルゲリータなら、俺の横で寝てるZeミ☆
円くて美味しそうなマルゲリータですね
神樹sage 弱体化&カジュアルでようやく五分五分の戦い 流石裏ボスですわ……これでシリーズ最弱というからビビる
まあ弱体化裏ボスはどんなPTでも低レベルだとかじゃない限りは倒せるしね 通常は黄昏さんがいるからアレだけど…
神樹は弱体無しだとシリーズ屈指の難易度って聞いてたんだがぶっちゃけシリーズ通して最強の裏ボス決めるとしたら誰になるの? 4から入った新参だからそこら辺よく分からん
2の夜版裏ボスと言いたいが アレは手段選ばなけりゃ味方も狂った強さだからなぁ…
夜よーこは強い弱いではなくアクセラゲーするかしないかではないかね さいつよはやっぱり通常蟲
神樹まだ辿り着いてないんだけどさ、 弱体化したらずっとそのままなの?
裏ボスはみんな微妙に方向性が違うから比較は難しいよなー…同じじゃつまらんけど 撃たせたらどうあがいてもhage確定、避けるのも防ぐのも耐えるのも無理で 発動自体を潰す以外にないっていう攻撃を使ってくるのは通常蟲だけだから 対処が限られるって点を評価するならやっぱり4が一番危険な相手なのかな
通常蟲は強いけどタルシス産のボウケンシャーはヤバイくらい強いからなあ 歴代最強だと思う
バフデバフが数字のとおりに乗る、宝典上限無しのVが仕様的には最強じゃないか
>>903 WIKI曰く70レベルもあれば・・・だったが
ノーマルだと普通に3色食材込で400くらってお話になりませんでしたぜ
種族がないからキャラのバリエーションが少なく感じる
>>912 弱体だと三色属性の順番固定だから、それに合わせて聖印なりミスト貼らないと
400て防御ダウン打消し忘れじゃね
>>914-915 恐らくその合わせ技かと、次はしっかり頭に入れてやってみますわ
とりあえず手に入った世界樹武器はどれにするか……
全員70レベル以上で一旦引退して強くてνゲームもありだし
そういえば設定画集の背表紙でマルゲリータが街の階段を駆け降りてるけど辺境伯的には大丈夫なのか
マルゲリータ捜索依頼 報酬:100000000エン
>>920 アルルーナさんの部屋にでも迷いこんでそうだな
うっかり鍋の中に入ってしまったマルゲリータ
この分岐か 「マルゲリータを救ってくれ」 「この料理を完成させたいの」
それどっちが勝つんだ…w
おかみにきまっておろう
やっと蟲倒したがカジュアル弱体ありだと弱すぎでワロタ 南瓜の方が苦戦した 二周目はノーマル弱体なしで綿毛散らしてこよっと
あれだけ溺愛しておきながらいつ襲われるかもわからない帝国との会談に連れて行ったあたり レベル99…とは行かずとも高レベルペット説は間違ってないかもしれない 辺境伯のことだからタルシス流星章も付けてるだろうし
つ傷なめ
つあまがみ
つじゃれる
つお腹を見せてきゅうーんと鳴く
赤髪狼モフ「きゅうーん」
ちんちんしろよオラァ
女の子に膝を舐められるときゅうーんと来ると知った24の夏
>>918 それでふと思ったが、14日ねまくるのと
引退カンストキャラで強くてニューゲームラッシュ繰り返すとの
どっちが早いんだろ
新の高速歩行ができるならまだしも結果なんて目に見えてるだろ
どう考えても寝て狩る方が圧倒的に早いので 自分の解釈が間違っているのではないかと不安になる
4は日数ずらししすぎたせいでADVENTURE DAYS十万日余裕で超えてる… 他のシリーズの百倍くらいだ
あれじゃね? ガチで14日待たなきゃいけないと思ってるんじゃね?
昔は俺もDSの電源を切ってポケモンのタマゴが生まれるのを待ってたなあ…
DSって所に世代差を感じる…
>>942 今同じレス付けようとしたw GBじゃないのな
シカさん1人で弱体裏ボス倒せるかな
GBAじゃないのか…
>>940 宿屋でボタンポチポチするのと数々の迷宮をやり直すの、どっちが早いかと訊かれたら考えるまでもないもんな
GBでタマゴあったの
宿屋でボタンぽちぽちにも苦痛を感じたら 地脈操作覚えさせた高レベのミスシカに引退組引率させてオートパイロット+A固定で 寝てる間に14日過ぎる&レベル上げもできる というかこればっかりやってて99引退99が30人できてしまって飽きた
あと87週まで来たぜい
>>946 あったに決まってんだろうが金銀ルビサファぶつけっぞ
まだまだ若いはずなのに凄い世代差を感じるなぁ
ルビサファとか赤い糸5V遺伝はもちろんパワー系やかわらずの石の性格遺伝とかもなくてほとんど運頼みだったんだよなあ スレチだけど
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/03/19(水) 23:00:51.64 ID:aamlvyja
一瞬ポケモンスレと間違えたかと思った マニューラとかナイトシーカーとしてやっていけそう
状態異常撒く手段ほとんど無いじゃないかww
下げ忘れた キバガミさんと添い遂げてくる
それどころかシンクロでの性格厳選も出来なかったから伝説系もホントしんどかったわ てれやカイオーガとかお呼びじゃねえんだよ畜生
スレチ
ポケカスが調子に乗り始めたか
なんというか俺が言えた事じゃないが、急に現れて何とかがどうのって言う人は一体…
いや、やっぱこの事はたまたま見つけたこの鍋にしまっておこう…
>>944 無理って事の証明ってのはできない、たぶん
おい、この鍋牛が入ってるぜ
…ウフフフフ。
駄目だ!その鍋をのぞき込んでは
君達は位を決してその鍋を覗きこんでもいいし、覗きこまなくてもいい
鍋を覗くとき、鍋もまたこちらを覗いているのだ…
}゙i 「i ノ | l | ヽ ト、 | | | l { /} ヽ ヽ 〈、 i、 | |.ム / ! ヽ ヾ,、_rL | | _r}∠>=‐' / \ : ∵爻、 ヽ |! j゙ソ゛.: . / ヽ ∵ ヾk l||! _}i}∴ ∵ / \ ∵{=、, cr炎ro _fiヾk: :/ ヽ∠__ノァt-、 /,仝yハ ∠rtゝ-‐ ' ゞニヾハ. }K以ムハ //> ′ >、ヽ }ニネネ冫:i/∠、 /へ\ `ー八‐‐'_/' へヽ 〃 >,才¨^¨弋ヽニニヾk {/,<- '/ / \\ 「|l| |{ トi′ > 〉 {.{l} |l /7 // !| {{ 〈ハ} z'_/ k!
リスとかザリガニとかはいて欲しいわ 特にリス
ミレニアム楽しんだら次は4が最適って教わったけど パケ版どこにも売ってないんだね まだ出て二年も経たないよね?一時的な売り切れ?
女将さんと戦ったが最後 なんか万能属性で9999ダメージ投げつけてきそうな悪寒がするのは気のせいじゃあるまい なんとかジオインパクトで凌いでも体力半分あたりでメディアラハンで全回復とか
女将さんにはスタンが効く… そう思っていた時期が俺にもありました…
価格やアマゾンみたら、ほんとに品切れでワロタ まあ増税前だし、今のうちに買うかって感じの品切れかね
この暗い鍋の底から
980じゃなかったか ちょっくら立ててくらぁ!
>>973 全力乙走
さて次スレが無事立ったところで皆さんお知恵を拝借、というかちょっと解釈を聞きたいんだが…
自機、1マス挟んでFOE という配置から互いに近付いて戦闘に入ると、
挟んでた1マスに自機、半分被さるようにFOE という状態になり、その状態で逃走するとFOE側が半歩引くじゃん?
俺の貧困な想像力じゃ、こっちが逃げ出してるのにFOEを押しのけてるという奇怪な情景になるんだが
どう補正するのが良いかな
>>969 今年に入ってから4の新品あまり見かけなくなってるから
増税前の駆け込みじゃなくて、単にメーカー側が作ってないんじゃないかなあ
>>973 ジ乙インパクト
>>974 相手を軽く突き飛ばして体制崩してる間にこちらの体制を建て直すみたいな感じじゃね
近所のブックオフには五本くらいあったよ、中古だけど おかげで自分のギルドを消さずに完全ニューゲームがたくさんできた
久しぶりに起動したら前衛にメディがいた どんなプレイしてたんだろう
そりゃ殴りメディだろう
スナが前列に居た、よりは不思議じゃない>前列にメディ
>>976 突き飛ばす、か
1マスって結構広いイメージなんだよね。味方5人と敵が戦えて30マスで1時間かかるような
元居たマスとは反対側の縁まで何故か一気に駆け抜けてFOEとエンカウントした、と考えればいける…かな?
>>974 ちっとも考えた事無かったな…
>>976 と似たような感じになるが
周りにある物や冒険者が必ず持っている何かを使って、相手を怯ませてるなり視界を奪う(暗闇とはちがう)なりで時間を稼ぐ感じかな
相手は半歩だが一歩だか引いたように見えるのは、実際はちょっと離れただけで同じマスにいるとか
>>978 メディは中衛だからどこもおかしくはないな、耐久力はほんのちょっと低い程度だし
ルン&スナ&ミス「おいメディ前行けよ」
メディ&シカ&ダン「安全が確保されるまでは後衛にいます(キリッ」 と書き込もうと思ったけどダン二人育ててどっちも前衛のみの運用だったぜ
1のころからめでぃを後ろに置くという発想がなかった
ヒーラーは後ろに置くのはどんなゲームでも基本だろ
ガン攻め状態になるとソドが後ろに押し込まれてしまううちのPTよりは健全
糞火力が出るソドが後ろに下がるとかどんかパーティなんだ…
ソドがお姫様or王子様扱いすぎて「ここは俺達に任せて下がって!怪我したらどうするの!」ってなってる過保護PT
序盤のいまいち微妙なソドとか
ソドって序盤でも心得ソニックとブレイク2種、物理ブーストがあるから普通に強くね?
サブモフで衝破打つなら有り得る
取り敢えずブレイクを投げつけて心得ソニックやってるだけでもソド強いしな 防御の要にもなれるし心得でパーティ火力の底上げにもなるソドはパーティの中心って感じで主人公っぽさがあって好き
頭巾ちゃん超かわいいしな
ソードマンは、剣持ってる奴が主役で強いっていうRPGのお約束的な感じが好きだな リンクはパーティ全員の共闘感があるし
>>987 リンク主体じゃない+ブレイクや心得発動のみなら後衛からでもおkって訳でたまに後ろに下がらざるを得ないのよ
このソドの人気。アックスマンさんが泣いとるわ…
頭巾だけじゃなく(・3・)のことも思い出してあげてください
新世界樹のソドにも期待してたんだがな…
黒髪ソド娘はメインヒロインですよ!
褐色金ソド一択
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