■よくある質問
Q.過去作とのつながりは?
A.暗黒竜、紋章、外伝と世界観は同じで、時代は約2000年後。シナリオは単独で完結しているため覚醒が初FEでも大丈夫。
Q.セーブデータはいくつ?
A.3つ+カジュアルでの中断用セーブデータ2つ。
Q.難易度どれ選べばいい?
A.ゲーム内の説明を参考に。ただしノーマルとハードに比べて、ハードとルナティックの差は大きい。
Q.得意ステと苦手ステって何? どれを選べばいいの?
A.成長率と上限値に影響する。基本的に好みで良いが、速さと守備は高くて損はない。
上限値は
http://www18.atwiki.jp/fireemblem3ds/pages/79.htmlを参考に。
Q.支援は幾つまでつけられる?
A.支援レベルAまでならいくつでも。Sは結婚となるため、1人としかつけられない。
Q.マイユニットの結婚相手は?
A.仲間の子供まで含め、異性なら全員と結婚出来る。
そのうち、アンナ、チキ、サイリ、フラヴィア、バジーリオ、配信外伝キャラはマイユニでしか結婚できない。
Q.フリーマップの敵が強くてLvが上げられません!
A.敵の強さはマップに依存するため、序盤のマップに戻るべし。ルナは仕様なので諦めろ。
Q.マスタープルフ、チェンジプルフ、竜石、獣石が足りないんだけど。
A.マスタープルフ、竜石、獣石は12章、チェンジプルフは16章クリアで購入可能。
Q.名声のアイテムって一度きり? 取得すると名声減る?
A.周回ごとに一つで、次の周に入れば再度取得出来る。名声は減らない。
Q.中断したデータで何度リセットしてもLvUpとか戦闘の内容が変わらないんだけど?
A.同じ行動をすれば同じ結果になる。行動内容を変えて再チャレンジ。
Q.クラスチェンジはいつも通りLv20になってからが良いの?
A.マスタープルフはLv20で安定。チェンジプルフについては状況次第。
詳細は
http://www48.atwiki.jp/kakuseife/pages/97.htmlを参考に。
Q.クリア特典は?
A.ギャラリー解禁、クリアデータのマイユニを2周目で呼び出せるようになる(ただし高額)。
「ルナティッククリア」で「ルナティック+」が解放される(カジュアルだとカジュアルのみ、クラシックだと両方)。
Q.無線環境ないけどいつの間に通信のキャラがほしいんだけど。
A.ニンテンドーゾーン(量販店・TSUTAYA・セブン等々)へ行けばダウンロードできる。
マクドナルドではいつの間に通信は受け取れるがDLCの購入は出来ない。
Q.魔戦士のスキルって子世代に継承できる?ファミ通の本誌にそう書いてたんだけど
A.大丈夫?ファミ通だよ? つまりできない、そういうことだ。花嫁やDLC限定スキルもね!
Q. エメリナのクラスチェンジ先とインバースの誕生日が攻略本と違うんだけど?
A. 公式攻略本が全て正しいなんて誰が言った? つまり、そういうことだ。
Q. 配信はどれを買うのがおすすめ?
A. 特に人気が高くおすすめされるのは金策マップ「金と銀」(300円)、本編中では限られた数しか手に入らない武器が入手できる「無限の神器」(300円)、
取得経験値が2倍になるスキルが取得可能な「王対王 決戦編」(400円)で合計1000円の組み合わせ。
ただし、難易度やプレイスタイルによって変わってくるので
http://www18.atwiki.jp/fireemblem3ds/pages/293.htmlを参考に自分で選ぶことを推奨。
Q. レスキュー振っても杖レベル上がらねーよ!
A. 難易度ルナティック以上だと魔符相手に杖振っても武器レベルは上がらない仕様なのでクロムやオリヴィエに振ろう。
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 23:13:26.61 ID:TIjakq9M
age
手槍さんのフィギュアにはペガサスがつくのかどうか
乙
ダークペガサスは弓風抜きにしても柔らかいから迅雷覚えるまで扱いが難しくて困る
>>8 縛りでもなければ間接武器持たせて、強キャラにデュアルアタックしてもらえば済む話じゃね
>>1乙の鱗
>>7 figmaとかが乗せられるサイズのペガサスが付いてると
作品知らなくても買う人が出そうだ
問題はサーリャとスケールが合わなくなることかな
元々どこかのスケールは合ってないけど!
ハードでタイムアタックしてたらMP買えるようになった時点で虐殺ゲーになっちゃった
よかったね、おめでとう
一緒にルナやろうぜ
ハードすっとばしてルナ始めたから思考が追いつかない
買おうと思ってるんだが、聖戦好きにオススメできる?
>>14 カップリングする楽しさはある、ストーリーは微妙、戦略性は覚醒の方がある難易度選べるし
ノノかわいいよ
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 02:38:41.16 ID:fNDSLpmQ
age
ノノと結婚して、子供に何を言われるかと思いきや
幼女好き……
聖戦はクラスチェンジしようとするとひたすらチクチクゲーになるのがちょい辛
ルナのチクチク制限はデフォでついててもいいと思うわ
とりあえずクリアしたが覚醒ってエピローグ的なのないの?
評価とか確認したい
>>1 乙なんだよ!
>>14 結婚システムやキャラゲーが好きなら是非やるといい。
世界観とかストーリーはスカスカなので、そっちを重視する人は向いてないかな。
>>21 最近のFEに評価とかはないんだよ。
EDで各自戦績が確認できる程度。
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 04:43:00.83 ID:fNDSLpmQ
age
スキル遺伝システム以外だともっとも強き者が聖戦っぽいかなと思った
一つに目的を果たすと反対方向から敵が湧いてくる、それを倒すとまた反対方向から敵が…みたいな
MAPを広く使った長丁場MAPみたいなのは他にあっても良かったかも、ただし途中セーブが欲しくなる罠
育ったチキマククートがえらく強いんで、
絶滅君にもダグエルに戻って超獣もたせたけど、カンストでもやっぱ弱いな(´・ω・`)
超でもステ補正・射程で龍とは雲泥の差で
まー無双には違いないんだけど
ゼツボウスルー!
ソーサラーにでもしとけ
射程1はどこまでやっても突っ込ませると菱形の陣になるっていう
うちの絶滅はそれだわ
タグエル運用は諦めて、ベルベット・リベラを両親にし
獣属性持ちソーサラーになってる
獣属性がない・育成の手間が省ける分リベラさんを使ってた方が良いとか言うのは無しで
初周はシンシアと結婚したとダチに話したら「初回から子供に手を出したのかよ…」と引かれた
初周で子世代と結婚するってのは珍しいのか
初周ルキナです
前情報無しでサクサク進めるとクロムが結婚する頃でもマイユニがS支援にならないんで
普通に子世代との結婚も視野に入ると思うが
初周はサーリャだったなあ。
ダブルしてるだけですぐ支援上がるし、マイユニが魔法メインだったからそのままって感じ。
俺はクロムだがマイユニ♂の場合でルキナが仲間になるまで
支援Sまでいってなかった場合メインヒロインオーラが出ているルキナと結婚するのはおかしくない
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 11:50:31.18 ID:fNDSLpmQ
age
なんとなく全員とS手前にした後、ティアモにした
初週はクロムだったな。
女性マイユニばかり使ってたのでやってたらそのまま。
ルキナが強くなったので満足してる。
マイユニ男「支援梅ってのが大変らしいな。よしリセットして何人かのイベント見よう」
↓
独身ゴールイン
初回はリズだったな
父子会話が汎用だと知らなかった頃だったから
「マイユニは未来ではウードをかばって死んだのにギムレーになったの?」とモヤモヤしてた
初回で存在感のない人と結婚する人なんているのかな
世の中にはいろんな趣味がございますからね
ダブルで防御上がるから案外
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 13:43:20.26 ID:fNDSLpmQ
age
遠い未来にまたFEの総集編的なゲームが出たら
イーリス地方の女兵士は通過儀礼として黒いペガサスに乗るとか書かれるんだろうか
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 14:16:39.59 ID:xex4mKf6
古の英雄王は実は蛮族でした、とかな
初週はサーリャだったなぁ。公式ページで惹かれて優先して育てようと思ってたら向こうも一目惚れだったという運命
初週はサイリさんだったような
サイリさんでレンハ倒したし
初周はルキナ、素顔見た瞬間に一目惚れした
ティアモと迷ってたけどセレナ父子会話Cに心を折られた…
出戻りでやった女マイユニはグレゴになったな
即リズ、クロムも即ずっこけちゃんだった
今ならン・・・
初周はヴェイクだった
マークが戦士の格好してたんで!?ってなった記憶
初周はセルジュさんだった
よくよく考えたらマイユニも竜…
初周はクロムだった
初周がクロムの人って結構多いと思うなー
初週マリアベル以降ずっとマリアベル
一度女になって息子と背徳行為はしたが
1周目クロム2周目ルキナだったな
今では婿嫁違うやつに固定されてしまったけれど
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 18:17:23.83 ID:xex4mKf6
>>53 ソールとソワレわろた
マイユニ男を誰と結婚させるか迷ってるうちに24章まで来てしまったでござる…ああもうどうしよう
「ジャンP」「サンD」「マガG」「チャンP」って名前の錬成武器持ったウードとすれ違ってワロタ
ミリエル違和感なさすぎだろw
戦ヴァルか
ノワールの間違って無さにワロタ
>>54 それは伯父さんが持った方がいいんじゃないですかね・・・
クロムのバスケ
ルキナとダブルして疾風迅雷と太陽つけたマークが強すぎて他のキャラいらないわ
主要のキャラ育成が終わったら最終的に出撃数は4人ぐらいがちょうどいいかも
ってか強キャラに絞ったら回復いらない
お守り代わりに持たせる調合薬で事足りる
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 18:42:47.09 ID:fNDSLpmQ
age
>>53 スミアなんぞ?と思ったら花びら毟るからか
>>60 ん?クリアするだけならクロムとマイユニによるダブル無双で他のキャラ要らないぞ
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 19:06:31.65 ID:xex4mKf6
カラムがあの女の子なのはなんでなん?
空気ネタキャラだから
限界しっかり伸びてる子供世代の、
武器節約+疾風+太陽+リフレッシュ持ちならまーーーず死なないよな
あとは必殺スキルでも付けて
補正込み運50で射程2のスワンチカとか伝説魔導書でも持たせれば∞機関
うちのウードさん勇者で力38でカンストとかもう・・・
>>59 単純に漫画雑誌名をもじっただけかと思ったら元ネタがあるのか
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 19:22:51.46 ID:xex4mKf6
>>67 ダンガンロンパ2に出てくる厨二病キャラのペットの名前
あー田中眼蛇夢か
確かに声優クロムと一緒だなw
グレコさんはいぶし銀
グレコも節約持ってるし、子供の太陽まで考えれば良いパパだよね
なら名前位覚えといてあげろよ(´・ω・`)
グレゴさん強いしかっこいい
ロソクーとの会話好きだわ
>>72 逆にeショップのアレがグレゴに見えて噴く
TA最強はダブルさせたソーサラー×2の計4名という結論に至ったわ
>>64-65 >>53を見て、せめて黒子にしてやれよ・・・と思ったのはナイショだ。w
(というかなんでクロムが黒子?さすがに黒子ほどは影薄くないし1字違いだからか?)
とりあえずミリエルが○浦じゃなくて良かったとは思った
>>73 ごめんよ
グレゴさんの支援会話はどれも基本的にイケメンなんだけど一部以外は友達や恋人というよりはお父さんだから困る
でも毎回スタメンでお世話になってます、おじさんありがとう!
>>74 お前がハードでタイムアタックに挑戦してることに興味を持ってる人は恐らくいないから、
「タイムアタックの話なんだけど」とちゃんと前置きしないと話が通じないぞ
>>53 ほぼ意味わからんかったがヴィオール、カラム、ノワールは不覚
11 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/02/10(月) 01:26:29.04 ID:Xwx2DzSN [1/5]
ハードでタイムアタックしてたらMP買えるようになった時点で虐殺ゲーになっちゃった
自分で言ってるんだよなぁ・・・
だと思った
散々ルナ攻略で語り尽くされた内容をしかもハードでドヤ顔で言われても
何でもありなら1時間切れるゲームだぞこれ
1時間切るって1章2分ペースかよ
バグとか使ってまでTAしたいと思わないわ
なんで内容も知らずにバグとか決めつけられるんだろう。
小学生くらいの子供にありがち
実際に発売直後ぐらいに1時間そこらでクリアした奴いたな
難易度は忘れたがハードならできるっしょ
あんま熱くなるなよ
ID:Xwx2DzSNは誰と喋ってるの?
コマンド入力とロード時間だけでも1章2分かかるのに1時間切れるわけないじゃん
過去ログくらい見ろ
過去ログといえばもう626章なのか、FEの単独作品でここまで伸びたのって凄いな
数々の迷軍師「ケツに入れて」「7歳までなら」「男でも構わん」とか色々生まれたのが最近に思える
デュアルアタック禁止縛りやると敵の盾と祈りがめちゃくちゃ機能してらっしゃる
祈り盾を貫通するデュアルアタックって本当に強いと思いましたまる
ルナプラ行商人と異伝すれ違いだけ縛ってやりたいが名声ボーナス貯めるのが面倒くさい辛い
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 22:32:32.31 ID:fNDSLpmQ
age
一通り終わってwiki見たけど色々スキルつけて育成できるみたいだな
やっぱ育成したいならノーマルがやりやすいのかな?
>>100 育成は楽だけどそれを披露できるところがない
高難度DLCとかするなら別かもだけど
>>100 育成だけならノーマルカジュアルが一番楽だよ
ノーマルでもちょっと油断して楽しようとしたら思いの外太陽発動しないうえ10%前後の攻撃食らいまくって死んだりするし
>>100 ノーマル→一番やりやすいが元々育成しなくても敵はほとんどいない
ハード→匂い箱が高くなってやりにくくなるけどそれほど問題は無い。ただし育成したらただの無双ゲーになる
ルナティック→異界使わないと育成はしにくいが敵は強い。最高難易度を選んだのに難易度を大幅に下げる育成を疑問に思う人もいる
育成は戦略じゃなくて愛だってことでいいじゃん
>>53 セルジュとハーゴンって何が共通してるんだ?
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 00:03:00.34 ID:fNDSLpmQ
age
高難易度も普通にクリアする程度だと殆ど育てる必要ないんだよなぁ
配合がどうとかスキル継承がどうとか何でやろうが趣味なんだよな
>>107 一応、最高の上限スキルを揃えブーツを履かせた子供ユニットなら
五連戦でも主力として活躍できるだろう・・・程度かな
>>108 あぁ、そうか
やっぱりチェンジプルフはアウトだったよなあ
単騎無双ゲーは戦略ものとしては面白く無い
まぁ、正直今でも兵種変更って本当に必要だったのかとは思う
使わなきゃいいだけだしな
どっちかっていえばスキル差ありすぎてボウナイトとか存在意義ないクラスがいることの方が
ダブル・転職縛りだけで難易度かなり違うし
聖魔の分岐CCぐらいがちょうど良かったな。個性付け的にもバランス的にも。
まあ無双ゲーの元凶は、チェンプルよりも能力上限のインフレとDAとリザイアだろうけども。
育成は高難度DLCやるって以外はすれ違いで腕試しして貰うためにやるもんだと思ってる
強そうなPT来たら挑んでみてるし。
あとは好きなキャラに無双してもらうための愛
正直、チェンジプルフが無かったら、1周クリアして売って終了だったわ俺
でも間広いマップで高攻撃力のゴリラ共が突撃してくるんだから無双しないとやってれないわ
子供外伝開放タイミングでそのまま突っ込むとボロカスにされるしなw
育てオレツエーゲーに喜び感じるくらいで丁度いい
そうか レスサンクス
色んなスキル組み合わせして育ててみたいからもう少し終章で遊んでみるわ
>>116 そういう無双推奨のゲームデザインを見直して欲しいという話なんだが・・・
戦略性がウリじゃないんかよ
戦略性謳って入るけど強いやつ数人で無双は昔からな気がする
ぶっちゃけGBA以降で戦略とか感じたことないな
いつも通り
スキルも再行動もいらんし、そういう意味では計算で結果予測しやすいSFC紋章の謎がベスト
新・紋章ルナぐらい自軍と敵の戦力が拮抗していれば
単純な力押しだけで勝てることは少なくなるだろう
叫びもダブルも無限節約もなかった時代だしな
高難易度はあれを基準にするかもっと発展させれば
面白いと思うんだが
無双ゲーは昔からなのは確かだな。
ただ単騎(ダブル)無双が最適解なのはマップの作り込みの問題なんだよ。
モブユニットやら村や宝箱が数ヵ所配置されてたりとか、
同時に多方面に向かわせるような仕掛けも少ないし、防衛戦や変則ルールのマップもないしさ。
土台がこれだから、無双ゲーを止めさせようとするとルナ+みたいな
半ば反則のような手段しかできなくなってしまうんだと思う。
蒼炎や暁辺りは、無双ももちろんできてはいたけど、
その辺すごく工夫を凝らしていて頭を使わされたと思うけどなあ。
暁マニアックは方向性間違っちゃったけど。
単純にFEは、据置は難易度高めで携帯機はぬるゲーってだけじゃね
何で大雑把なマップばかりになったんだろうな
スタッフの脳みそが糞になってるのか?
疲労によって特定ユニットによる無双が封印されるトラキアという作品が
まあMAPはもっと作り込んで欲しかったよな
複雑にしやすいハズの屋内MAPでさえ大切な局面に限って戦略も何もない物量押しのテキトーな大広間という謎調整だし
>>124 携帯機がライト向けってのはあると思う。
>>125-126 エムブレマーに向けた歯応えよりも、新規や復帰組が詰まることなく楽しくクリアできるように、
というのが最も重視されたポイントなんだろうね。
やらなくてもクリアに支障がない外伝マップは、難易度高めだったり一癖あるマップが多いしさ。
行き詰る部分のない「てごわいシミュレーション」か・・・
まあ難しすぎるじゃなくて簡単っていう方向の難易度不備なら自分で好きに縛れば良いんだから俺は別に構わないんだけどね
やろうと思えば好き勝手に無双プレイもできるって事でもあるんだし
「僕の考えた・望んだFE」なんて来ることないって大人ならわかろうぜ
夢いつまで見てんだって
>>129 昔のFEは難易度選択がないかわりに、そんな感じで縛りや工夫がしやすい設計だったな。
イラナイツ使うとか、結婚させずに平民出すとか、評価オールA狙うとかしてさ。
覚醒も異伝や通信要素や単騎リザイア無双を縛るなりすれば、それなりに歯応えはあるんだよな。
まあぬるいぬるい言う人に限ってそういうのをやりたがらないけどもw
ま、色々な事ができるってのが求められてる時代だとは思うね
>>131 そう、そういう人って何故か縛らないよね
「そういうことが出来てしまうことが問題だ!」みたいな
大抵そういう縛りってシステムの理解前提だからなあ
一周目の新鮮な感覚で且つ手応えを求めたい我儘
その点フリーマップとDLCはひと目で救済システムってわかるから容易に封印できたよ
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 02:22:41.33 ID:e80Kn6cZ
age
>>130 GBAから蒼炎あたりまではそれほど理想とかけ離れていなかったんだがな?
覚醒は普通にプレイしていてもダブル無双かマイユニ無双が最適解だから
(序盤だけはフレデ肉に頼ることもあるが)縛れば良作ってわけでも・・・
そもそも与えられた戦力で最善の策を見出すのが肝なのであって
有効な戦力や戦略、展開を予め知り尽くしたプレイヤーに
2周目以降のバランス調整を丸投げとかクリエイターとしてどうなの
念のため言っておくと
別にDLCとか闘技場みたいな救済措置を否定してるわけじゃないんだよ
そもそも本筋のバランスがどうなのって話で
簡単すぎるという人は「自分で縛れ」って言われると誰も彼もバランス調整をプレイヤーに投げるのはクリエイターとしてどうなのって言うよね
クリエイターや売り手としては新規層を取り込まなきゃいけないんだから慣れきった上級者様に難易度合わせはしないでしょ
結局は「全要素を使って俺にちょうどいい難易度にしろ」って我儘言ってるようにしか見えない
じゃあこのままずっとヌルゲー化が進んでいくのか?
せめて「ハード」や「ルナ」は力押しや物量に無双で対抗する以外に
戦略性を持たせて欲しいものだが
まず次回作は何年後に出るのかという問題がだな
別にヌルゲー化が進んでるのはFEに限った事じゃないしな
ゲーム全体が基本的にシナリオ本編が簡単になって代わりに好きなように遊べるようになってきてる
覚醒の調整に不満があるのはわかるけど古参に合わせた難易度やシステムにしていくとキリがないし新規を取り込めない
実際売れてるし。
何のための難易度選択なのか
最近のゆとり親は子供がクリア出来ないとクレーム出すし難易度が下がるのは仕方ない
とはいえ戦略性は欲しいけど
普通は本編をぬるくする代わりにサブのやりこみ要素を足すもんだと思うがな
RPGとかと違ってサブクエ出しときゃいいわけじゃないけど、そこら辺の工夫が全くないのは致命的じゃねえの
古参は適当に見切って懐古になれば幸せじゃねえの、暁から耐えてる層はやめられなさそうだし足元見られてそうだけど
普通にプレイするとそれなりけどお助けキャラや救済処置を使うと楽勝みたいなこともあるからな
そういうのを使わない方が楽しめるって人もいれば
あるんだから使うのは当然だろ?→楽勝だったヌル過ぎみたいなことにもなる人もいるんだろう
日付変わったばかりなのにID赤くしてる子は何なの
難易度は封印烈火ハードと新紋ハードが一番丁度良かった
主にライトユーザーにもギリギリ薦められる的な意味で
あと一皮むけばアンチ寄りになる一歩手前的な何か?
格ゲーやシューティングみたいに衰退の道をたどるのも困るけど
そもそも戦闘系シミュゲーってそんなにライト寄りのジャンルでもないからなぁ
今回はライト寄りだったので、コラボ後の1本は、せめてマップは凝ったものを作ってほしいな
>>138>>141 これは的を射た意見だと思う。
まあ覚醒はもう少しやりようはあったと思うけど、
結局は自分の理想通りじゃないからゴネてる部分もあるのだろうね。
本編は誰にでもクリアできるようにして、
縛って下さいと言わんばかりの分かりやすい救済措置と、キチガイ難易度を用意して、
あとはユーザーに託すっていうのは、
ライト層への配慮、ゲーマー層の需要に応える、という難しい2択のどちらにも
それなりに対応するための苦肉の策なんじゃないかと思うのだけどね。
どちらにしても、もう少し中身がしっかりしてたらって感じではあるのだけど。
ルナプラで高難易度限定スキルを敵に付けるにしてもランダムじゃなくて
完全固定だったら調整ぶん投げてると叩かれることもなかっただろうに
使うキャラが固定されるほど難易度が高いとお気に入りのキャラが使えなくて叩かれる
難易度が低いと叩かれるよりよほど致命的なこと
やりたいことが出来るってのはいいことだと思う
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 10:19:22.62 ID:ASq9dWc2
戦略と戦術を勘違いしてる人いるけど、feに戦略要素あまり無いだろうに。
ドラマCD4が出る頃には覚醒が出て2年か
そろそろコラボとスマブラ以外の新作作ってる情報が出てきてほしい
暁みたいな新規お断りなの出してたら売れずにFEは終わってたんだよなあ
マニアがなんと言おうが覚醒で延命出来たんだから正解でしかない
ホント広告様様だな
今まで2〜3年に1作は出てたからなぁ
確かにそろそろ新作情報欲しい
覚醒ではまって暁を買ったはいいが、完全に続編ものに見えたので今は積んでいる。どうせなら蒼炎からやろうと思ったが、WiiUで出してくれんかな
蒼炎は入手難易度がマニアックだからな
暁は前作組のキャラが崩壊してるとか言われてる面も多いから蒼炎はやらずに遊ぶのも手
暁が叩かれてる原因の一つに「前作ファンを怒らせる内容なのに前作やらないと内容分からない」ってのがあるけど
今となっては蒼炎の入手難度はルナティック(トラキアROMはルナプラ)だから諦めてしまうのも良いと思う
FCやSFCのシリーズはVC配信があるからまだ良いんだけど
DSがGBA対応しなくなったお陰でハードから揃えなきゃならないGBA三作のプレイが地味にめんどい
あれは三国志と演義みたいなもんだと思えば納得できなくもない
蒼炎は物語で暁は史実みたいな感じだし
暁、そんなに前作キャラ崩壊してる部分なんてあったっけ?
ホモと姫関連かな。
まあ暁はマニア向けかどうかってより、続編臭がしすぎて敬遠されたのだと思うわ。
そしてその前編が、本体が売れなくてダメだった&入手困難な蒼炎ってのが不幸だった。
結果的に覚醒でライト路線に舵を切られたから、ISは重厚路線の失敗と判断しているのかもだけど。
蒼炎のデータがあると暁で支援会話だかのボーナスがもらえるそうなんだが、WiiUになった今ではGCソフトも起動できんから、やっぱWiiUで風タクHDみたいに蒼炎出してくれ。
関係ないがクラニンプラチナでもらったファミコンウォーズ2がFEっぽい
蒼炎は後々入手し辛くなるのではないかと予感がしてソフトだけ持ってる
暁含めて未だにプレイしてない
>>163 ステボーナスは大して必要ない。暁は覚醒に匹敵するバランス崩壊ゲーだから
>>163 暁は最低上昇保障があるからステボーナスは殆ど関係無い
既に出てるけどバランスに関しては覚醒すら超える無双ゲー
ボーナスよりセネリオAの方が必要ダナ
>>165-166 あれ、セーブデータ特典は支援会話と聞いたんだが違ったんかな。しかしステボーナスは了解した。ありがとう
引継ぎ要素は
蒼炎でみた支援会話をデータベースで見れるようになる
サザのステータス引継ぎ
支援Aの組合せに絆支援付与、その一部で会話で仲間にできるようになる
セネリオ支援Aのデータがあるとイベント追加
だったかな
蒼炎は高いって言っても中古で定価しない程度だけどな、万超えてた時代もあったけど
初心者に勧めるには高いって感じだけど、高いだけがひとり歩きし始めてる感じがする
暁は崩壊はしてないけど、カプを公式でやっちゃったのと支援会話殺しちゃったのがキャラ関係では一番だめじゃね
続編云々では、実質FDなのに旧作知らなくて大丈夫発言も問題だったな
というか暁販売当時はまだ蒼炎は安いし普通に買えた頃だったけど入手困難ってなんだ
>>170 聞いてる人は覚醒にはまって暁買ったって言ってるだろ
暁は新キャラの暁の団の扱いが酷くてアイクを持ち上げたのが気になったかな
シナリオの評判はアイクメインになってから悪くなり始めるし
あと旧作の世界観使っているのに設定が適当だったり主人公の子孫を悪役にしたりDLCで新キャラが旧キャラ馬鹿にしたりと
旧作ファンに喧嘩売っているのはどちらかと言えば覚醒だと思う
暁の団の存在価値=ブラッド
暁の一般的な話してるっぽいから突っ込んだだけなんだけど、
>>162ってNGでもされてんの?
暁もそうだが覚醒でもアイクはスタッフのお気に入りな感じがスゴくてそこに温度差を感じてる
覚醒のやらかしはお祭り前提のめちゃくちゃ設定だし流してるよ、新イラスト見れてよかった程度の気持ち
暁の何処がキャラ崩壊してるんだ?
アイクの立ち絵は最初に見たときちょっと笑ったけども
その辺の話は暁スレで延々とやってんじゃない
そういえばなんで覚醒は家ゲーSRPG板じゃないんだ?
携帯ゲーだから
暁は変わった勝利条件とか友軍がごった返すようなマップは面白かったけど初心者には優しくないんだろうなとは思った
逆に覚醒の本筋は単調だしファウダーが攻めてくるマップをハード以上限定で数ターン防衛にするとかやりようはあったんじゃないか
防衛マップはよほど尖らせないとターン制限ありの全滅マップになるって烈火が
防衛マップですり抜け持ち出すルナプラは許されない
暁は「見逃しましょう」「政権めんどくせ」「女王の私が厳しくしないから」
でことごとく酷い結果と見えない死人出まくるシナリオがなんとも言えんかったな
アホかおのれら・・・と
苦労して猛者まで育てたのより、終盤の王族の方が遥かに強いのもなんとも
壊れ武器・スキル持ってるかで差がありすぎなのも
ゲーム自体は楽しんでクリアしたけどさw
覚醒はチキMAPみたいな捻ったのは初心者向けじゃないからクリアしなくても良い外伝にしちゃったんだろうな
チキさんってマムクートループで経験ボコスカ入るから楽にカンストするよね
成長良いし
絶滅と石の差が圧倒テキー
本編で特殊な敗北条件のあるMAPって序盤のエメリナ様だけだっけか
あそこも守りやすい地形の上にそこそこ強くて死んでも問題無いマルス(仮)がちょうど壁になる位置に居てくれてるしな
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 15:54:24.08 ID:e80Kn6cZ
age
暁の特殊な勝利条件は面白かったな
個人的にはラグズ王が使えるのも嬉しかったけど2周目からは流石に外したわ
そしてそんなチートも軽々殺してくる弩
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 16:21:25.97 ID:MZrXCFe9
序盤で出来る限りチェンジプルフ・マスタープルフが欲しいんですが、
お勧めの入手方法はありますか?
すぐ買えるようになるし、とっとと進めたほうが早い
人がいるデパートや駅にいってすれ違い
異界の騎士団でもプルフ持ちや時空の扉持ちたまにいるしね
ストーリー中の会話ってやっぱり結婚相手によって地味に変わってたりする?
支援会話をストーリー終わってから回収したからその辺わからん
クロムと嫁が夫婦として会話するシーンは嫁によって少し変わる
マイユニとルキナが夫婦でもごく一部変わる場面がある
後は子供をお迎えする外伝でも、子供の父親がクロムだと説得会話が(シンシアは偽クロムとの会話も)変わる
こんなもんかな?
行商人は運頼みだし、すれ違いも周辺環境によっちゃ厳しいからな。名声ボーナスで貰える一個は貰ってるだろうし
でもたいした難所も無いし、育成はミラの大樹着いてチェンプル買えるようになってからでも十分。
ただ各章の盗賊もたまに持ってたりするから逃がさず殺すべし、慈悲はない。
序盤のアンナさんの方がマスプルチェンプル売ってくれる場合が多い感じ
三人出てきてみんな持ってたときもあったし
みんなの部屋の会話が3つ溜まるくらいで屍兵&行商人が出てくるから気長に寝かせておくのもアリかと
盗賊どもに御仏の慈悲は無用
進軍を急いでボコられるというお約束もセットだが
マスプル手に入るの微妙に遅い感ある
手に入るようになってきたら余るんだけどさ
>>191 代表的なのでルキナに刺されそうなとこは婚姻関係で変わる
>>191 ストーリー的には♂マイユニがルキナと
♀マイユニがクロムと結婚している(ルキナと何かしら近しい関係にある)と
21章クリア後イベントの台詞や展開が通常と異なる。
追加DLCのリゾート編(親世代組)・温泉編(子世代組)で
人気投票上位組と結婚していると、マップ上の《TARK》コマンドで
特殊シナリオ(双方から話しかけるので2話構成)に突入する。
(↑親世代:クロム・ガイア・サーリャ・ティアモ 子世代:ウード・アズール・ルキナ・セレナ)
あと、終章の最後の選択で「はい」を選ぶと
配偶者(子供もだっけ?)から特別な台詞があるんだっけか?
(自分まだ今2周目攻略中で、1周目は「いいえ」を選んだから実際に見てないんだけど)
どんな結婚相手でも大体クロム周りしかストーリー中の会話は変わんないのか
てっきり嫁or婿にすればストーリー全然関わらなかった奴も会話に入ってくれたりするのかと…
脇キャラはキャンペーン中の会話自体ほとんどないしな
子供とかいないままもあるし
そう考えるとバジーリオさんの会話量は破格w
バジとフラは長いこと同行してストーリーにもガッツリ絡んでくるのに一向に使えるようにならないから
てっきり仲間にならないNPCキャラかと思ってた初見プレイ。おいしいとこ持って行きやがってハゲチクショウ
リーフの宝剣と強奪って併用で確率上がるのかな
名声稼ぎにノーマルで専用マークアズール作るろうと思ってるんだが
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 18:32:51.94 ID:e80Kn6cZ
age
親世代支援の全組み合わせをS寸止めまで上げたデータ残して
スキルと好みから結婚して子供仲間にして全スキル習得、全ステ全職でカンストして
マイユニ×チキもできたし、さて最も強き者の名に挑むか
・・・と思って19章で止まっていたことに気付いた
うぬ様と決着付けてないしバジフラも仲間になってないじゃねーか
ルナで最強男孫マークを作りたくて、最高補正のベルベットから
配合したら獣属性消えなくてびっくり!!
後戻りできないし、獣は痛いっすよね?
( ・`ω・´)つ 超 獣 石
別にたいして痛くないよ
シャンブレーも絶滅回避でハッピーだよ
最終クラスは剣も魔法も強くしたかったので最終クラスは魔戦士に
したかったけど、ダークナイトとかにしたら獣属性関係ないか・・・
機動力2つ上だし。
ドラゴンマスターシャンブレーとか浪漫やん
ビーストキラーにさえ注意すればいいからそんなに辛くもない
育成前提なら魔力+マイユニでも速さ+2されるしわざわざ速さ得意選ばなくていい気がしてきた
ドラゴンマスターにしたら獣と飛行特効ついちゃうから弱点だらけだね。
まさにロマン!
ンンとかでもそうだけど特攻3つ持ちって弱点の多さと引き換えに
何かすごい能力持ってそうな雰囲気で嫌いじゃない
まぁ実際は何もないわけですが
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 20:07:21.82 ID:e80Kn6cZ
age
超獣石にもなにか特色あれば良かったのにな
竜石と差別化して二回攻撃とか致死ダメージ受けても幸運%の確率で絶滅回避とか
そうですね、石はもうちょっと種類がほしかったかも
残りHPが少ない程回避アップとか絶滅っぽくていいかも
DLCのHP1にされるマップですごい事になりそうだけど
完全に龍の下位なのが救いがない
ルキナが仲間になったとまで進めたんだけど、なんだろう…想像以上に可愛くないw
なんか凛々しいというか…こんなはずじゃなかったのに
>>219 何を以ってこんなはずじゃないと言ってるのか分からない
ウード会話でのルキナさん可愛い
>>220 男装の美少女だと薄い本でたくさん見てたからマイユニ男と結婚でクロムとも親族オッスオッスと思ってたのにこれだよ!
妥協してリズにするか…
なんかルキナたくましすぎる
気持ち悪い
マルス仮面で性格わかったはずじゃ・・
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 21:17:08.20 ID:e80Kn6cZ
age
ルキナはDLCでも他キャラと比べると糖度低めだから
いちゃつきたい願望が薄い本に現れたのかもしれん
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 21:56:17.23 ID:JGDEk20I
>>222 薄い本読んじゃう人なんですね(´・ω・`)
ずっとすれ違いの集計してるけどカラムの独身率の高さに涙を禁じ得ない
ロンクーと50近く違うのはもうしょうがないけど
ビリ争ってたグレゴにもニコイチキャンペーン後ぐーんと離されてもうた…
顔があれだし、他の面子で代用可能なのもあるし……
グレゴは傭兵資質って変えがたいものとおっさん成分があるからな……
カラムって魔力下げないで防御面をフォローできるから魔法系の婿としては高性能だと思うんだけどなぁ。
回復や盗賊資質も何かと便利だし
見た目か、それともネタが悪いのか
とはいえ魔法系の嫁はミリエル以外だと職資質が被ってしまうという難点もあったり
>>231 そのミリエルも上級職が被るという
魔達取れるからティアモがベストチョイス
盗賊資質も迅雷持ちが持ってこそ輝く
盗賊じゃなくて剣士で待ち伏せが取れるとよかったのかな?
カラムは同じ6月生まれ勢のソールとドニの3人でいっつもレギュラーにしてるわ
だけど結婚はさせたことねぇや
カラムドニソールはトライアングル支援あるよな
つがいにせんでも、レベル低いキャラにダブルでくっつけるのに凄い役立ってるんだけどなカラム…。
自然と支援が高まってた
>>236 あるある
出撃枠に入るおかげでみんな結婚コースなんだと思ってたが違うのな
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 22:38:05.68 ID:e80Kn6cZ
age
俺は大体ティアモかマリアベルだな。防御上昇が美味しすぎる
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 22:39:56.25 ID:MZrXCFe9
ルナティック三章でフレデリクさんの防御力サポートして
勝利に導いてくれたカラムさんは、マジ命の恩人です
来ないなCPMP
ティアモとカラムは数少ないクロムが好きなこと知ってるよ支援じゃないから好き
上のルキナがコレジャナイという話じゃないがルキナは横向き過ぎ
ルキナはきっと目の聖痕とか其の辺の都合
頑張って膨らせた胸をアピールしてるからあの向きなんじゃないの?
膨らませられるほどないだろいいかげんにしろ!
??「大きくなればいいんですか?」
スタッフがコザキに頼んで少し膨らませたって言っていただろいい加減にしろ
気体で胸が膨らむって言うだろ!
ルキナさんの胸よりカラムの鎧の乳首の方が気になる
あとティアモさんフィギュアの鎧の着脱は可なのかが気になる
ミリエルさん誕生日おめでとう
育てりゃ地味に強いから子世代縛ってる時にはお世話になってます
ティアモはまさかの水着姿でのフィギュア化かもしれない
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 00:37:46.69 ID:HY5sC3z+
age
キャラ画と姿が変わっちゃうのが嫌だから、仲間になった時のままの職業でやりたいんだけど
オススメの難易度は何ですか?
ハードでいいんじゃない?
チェンプル縛ったとしても稼ぎなしでクリアできると思う
マスプルも使えないんじゃないか?
下級職も上級職も一通り修めて、さて最終職はどれにするべとステータスを見たら他は力以外カンストしてるのに守備が14
まったくマリアベルは柔らかくてかわいいなぁ!
>>255 その通りです
とりあえずハード&カジュアルでやってみます
チェンジプルフで初期職ループしまくればなんとか?
マスプル禁止ハードはキツイな、上級系禁止でプレイしたけど(チェンプは有り)
後半に入るとだんだん追撃できなくなるから新紋章の高難易度っぽくなった
でも普段はしない親世代の組み合わせ、空気の剣士クラス、下級スキルが輝いて地味に面白い
初期上級組が大活躍しそうだな
特に杖使うこと多くてレベルが上がりやすいリベラアンナ
マスプルも無しか
叫びも奥義もないし上限も低いから結構難しそう
上級禁止ノーマルの本編は苦戦するところまったくなかったのに追加外伝のステータス差で詰んだな
初期上級使っていいなら大丈夫だろうけど
奥義武器「出番か?(ガタッ」
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 03:04:30.33 ID:HY5sC3z+
age
いつも2年〜3年に1本は新作かリメイク出してたから今年位には何か出るのかなぁ
何ならアニメ化しても良いのよ・・・
ベタ移植で構わないからGBAシリーズのパック販売してくれないかな。
いや、ベタ移植なら別にVC配信でいいのか。つーかなんでGBAソフトは配信されないんだろう
3DSではGBAのVCは出す予定は無いと言ってたからなぁ
wiiuでは出るんじゃないの?
DSのVCも始まるみたいだし
カラムの支援会話は何気に良いのが多いから大体既婚組だ
特にサーリャとの会話はマイユニ話題が全く出ず家族思いな二人にほっこりしてお気に入り、オリヴィエも捨てがたい
ミリエルさん誕生日おめでとう!
今はユニ子プレイだから嫁には貰えないけどユニ男の時には迎えに行くからね!
今は一緒にフェリアに嫁ぎに行こうw(ユニ子の旦那は蛮族王)
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 05:52:53.37 ID:HY5sC3z+
age
もう1本キャンペーンで今プレイしてる人も多いし
サントラの再販たのむ…
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 09:46:42.72 ID:e0WDut5u
>>270 ほんとだよー
どこ探しても無いしアマゾンは転売厨が2万以上で売ってるし
切実に再販求ム
サントラとかやるから面倒なんでDL販売でいいな
サントラは特典にルキナポスター付いてたっけか
ほんとクロムは公式に嫌われてんなと思ったが、そもそもゲーム中でも大した見せ場のない主人公(笑)だった
関連商品のパッケージをヒロインが飾ったと思えば自然じゃろうて
グッズ買うの女キャラヲタばっかだしどこもそんなもんやで
グッズ買うのは「ガイアあああああ」とか言ってる腐の方かと思ってたけど男オタの方が多いのか
サントラと資料集は買う。ドラマは1で様子見に入ったな
ドラマCDも今度のでラストか
内容云々以前にあの寒いタイトルで買う気が失せた
ドラマCDは収納ボックスの絵柄が気になる
サザはオープニングムービーかっこよかっただろいい加減にしろ!
クロムの覚醒の儀式はムービーあっても良かったのになあ
クロムはイーリスの連中ほどクセが無い良い奴なんで問題ない。
クセあったら駄目だっただろうな
どうせルキナがファルシオン構えてドヤってるような構図だろうからいらんわ
>>281 序盤はたいしたことないイベントでもアニメムービーが入ってたのに
章が進むにつれて止め絵&ポリゴンムービーばかりになったのは
納期か予算が足りなかったんだろうなとは思った
炎浴びるところがサッと流されてて
初回はいつ儀式したのかわからんかったわ
アニメは序盤に固まってた記憶しかないな。
ギムレー関係は記憶に残らないからしょうがないね・・・
最後のギムレーのところでアニメ欲しかったな。
>>154 覚醒が売れたのは過去作の流用や異界マップで過去作ファンを釣ったのと広告の成果だろ
商品っていうのはクオリティよりも広告に金をかけた方が売れるんだよ
覚醒が売れたからってシリーズ一の良作みたいな顔しないで欲しいね
逆転裁判4だって売上自体は良かったんだよ
ドラマCDの1は買ったけど
2はヘンリー()が出るらしいから買わなかった
3,4は買おうか迷ってる
分かりきってる内容を亀レスされても必死に見えるだけだからNG
>>284 ヴァルム編だけ不自然にムービーが無くて一枚絵で誤魔化してるのが多かったせいで
「ヴァルム編は後から急遽追加したのではないか?」とか言われてたな
内容の薄さやアマツさん達の扱い的にも
スミアさんのドヤ顔ムービーはダブルの説明になってなかった許されないムービー
>>292 こんなクソゲーを擁護してる連中の方がよっぽど気持ち悪いね
>>268 サーリャのツン成分が最初から低めで穏やかな珍しい支援だよな
ノワールもAナイトは被るけどすり抜けが使えるし魔の達人も覚えられるで
覚醒がシリーズ一の良作なんて言ってる人いたか?
過去スレにはわりといた気がする
すぐ論破されてたけど
まあ暁も宣伝はしてたんだけどな
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 14:12:13.84 ID:9BR9Bs9w
次作はwiiuで出すだろうな。
キャラゲーだからファンの人みんなそれを機にwiiu買いそうだし
wiiu版出たら今度こそ山あり谷ありの大画面マップばかりの
仕様にして欲しいな
あのワクワク感は半端ない
>>267 それが本当だとしたら、任天堂って商売下手だなって思うわ。
据置機なんてもう売れるハードじゃないだろうにな。
今日ミリエルの誕生日なのか
初見時、どっかの優秀さん臭が
したのは自分だけではないはず
>>302 生徒会長っぽいキャラかと思ったら頭のいい不思議ちゃんで
生徒会長キャラは息子の方だった
>>293 だってそれ説明ムービーじゃなくフラグムービーだし
スミア→クロムがフラグとすると
ジェローム→ルキナがフラグなわけですな、親子だし
何気にサーリャって魔達取れないんだな
なんか意外だ
魔の達人は取れないし迅雷節約もないがそれ以外のスキルは粒ぞろいだから問題なし
ソーサラーの高い守備を更に安定させる大盾、命中を補う命中+20、強い相手ほど効果を発揮する月光
他は赤の呪いやデュアルガード+で補助力を上げるもよし、DLCの限界突破なりでスキル枠全部埋まる
サーリャは最終的に赤の呪い魔殺し命中+20デュアルガード限界突破で後衛錬成イル連打になったな
最終DLCでも攻めに守りに大活躍してくれた
サーリャは魔達が取れない以外は完成されてるよな。即戦力にもなるし
そのお陰でノワールに魔達とらせようとすると何かしらの勿体無い思いをしなきゃならんのがちと困るけど
ノワールは毎度マイユニ遺伝子を受け継いでるわ
ノワールは加入マップでレベル上げ放題なのが素晴らしい
初期キャラ二人をダブルして待機させとけば勝手に敵が壊滅してるってある意味すごいよな
しかも序盤から最後までこれで事足りるし
特にマイユニをソーサラーにして敵のターンの行動スキップ中の黒い画面が切り替わった瞬間に大量にいた敵がほとんどいなくなるのはSRPGではあるはずのない爽快感をえたわ
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 19:17:25.10 ID:HY5sC3z+
age
どこに兵器を置いたら効率よく画面の敵を一掃できるか・・タワーディフェンスかな?リアルタイムじゃないからちょっと違うか
初期配置だけでクリア目指すとかいい縛りかもな
移動しないボスだけは無理だけど
あと救助系全殺しになるなw
遭遇戦し過ぎて1ターンクリアを目標にやっていた時期が俺にもありました
初期キャラ初期位置クリアとかもはやゲームですらないし
ってかドニが最強とかあるけどはっきり言って魔法使えないキャラはどんだけステータスが高くても産廃でしかない
魔法以外の武器が産廃
杖も傷薬買えるようになるまでの数マップでしか使いどころが無い
ドニ最強 ×
ドニの血最強 ○
まぁ産廃とか普通にやってりゃ思わんしな
魔だけじゃないとキツくでダメダ−ってならわかるが
極端なプレイやってて、それ基準で全てを語るのは流石に阿呆
ドニの血とかいらない
魔法使えるか使えないのかそこだけ
それに極端なプレイじゃないし
覚醒の正統派攻略法だろ
縛りプレイでもなんでもないしこれ以上にわかりやすくて誰にもできる簡単な攻略法がこのゲームにないじゃん
>>317 魔戦士になればいいだけじゃね
DLC無しなら節約で錬成武器やスワンチカ
普通にクリアするならまぁ手斧持ったドニキは相当強いほうだろ
何のテクニックも手間もいらない
初期キャラをダブルにしてターン終了だけしてればいいだけ
バグでも裏技でもやり込みでもなんでもない
ソーサラー推し
爽快感
バグ
あっ…(察し)
傷薬あればいいとか初期配置でいいとかノーマルかよw
普通にクリアするなら一番難しい序盤に負担がかかるドニは不遇
確かに
伸びを信じて倒せる相手探しが一番大変だな
傭兵勇者で魔防以外は大体カンストするし、節約太陽で無限機関
槍→剣→斧で育成が三度手間なのがめんどいけど
けど、あくまで親世代の最短最強だよな
どうしても限界的に
他のキャラでステカンスト目指すと
三度手間では済まない
スキル集めてる間にステカンストしてしまうのがドニキクオリティ
傷薬あればいいなんていってないだろ
杖の寿命が傷薬買えるまでって言っただけ
それにハードでも初期位置できるし
増援がきつい大樹のマップでクロム初期位置のマイユニダブル(途中で交代)で放置して
そのときシンシアを仲間にしたかったためにジェネラルのスミアメインでパラディンのフレデリクとのダブルでボス前まで突撃して待機半壊からの間接攻撃キャラを掃除してクリアしたけど
初期位置のクロムは無事だった
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 20:35:13.45 ID:HY5sC3z+
age
ここんとこ沸いてるいつもの奴か
釣りだとしたらレベルが低いし、天然だったら救いようが無いな
もうハードで驚いたり褒めてくれる奴なんて
相当な縛りじゃなきゃいないんすよ
船のマップだってあんなの安全地帯も砦もないんだから中央の船で一人棒立ちしてるしかない
それでも回復なしでひたすらターン終了してればボス以外壊滅する
俺の場合は
クロム(ロード→マスターロード)が基本サブで
マイユニ(軍師→ペガスス→ダークペガスス→ソーサラー)がメイン
船のマップは四方八方から増援が来てもかまわずダークペガサスのマイユニメインでファイア持たせてひたすら待機で敵壊滅
それ以外なにもすることない
転載用かな?
待機してるだけなのに褒めるも糞もないでしょ
俺は任天堂のキャンペーンでこのゲームを手に入れたからいいものを
金だして買ってたらクレームものだよ
なにせ1週目の半ばで気付いてしまったからな
魔法使えるマイユニを砦に待機させとけばいいだけなんじゃないかって
ただのまま村人だとどうしても弱いし転職した際の武器適性の問題もあるから、
初期にドニ育てる手間があったら他キャラ二人ほど普通に育てた方が良いんかないかと思ってるハードメインの俺
傭兵から勇者辺りにできれば頼りになるのは間違い無いし、実際一回やってお世話になったんだけどさ
他に育てたいキャラが居るとチェンプルが自由に手に入るようになるまでは村人脱却が若干運頼りなのがいけない
今日のNG:ID:md0CMD9W
なんか日本語が変だぞ、俺
頭大丈夫か
可能な限り均等に育てて
支援もいろんな組み合わせ埋めるのがただしい覚醒の遊び方だろうな
突出したキャラで無双して他を全く使わないのは
道中味方殺しまくってるのと大差ない
ネタだと思うなら実際にやってみりゃいいじゃん
クラスチェンジの過程も書いたんだから
マリアベルとかリヒトが助けもとめてもあんなの無視だよ
サイリがボコられてても無視
ひたすら何かを悟ったように初期位置か砦で待機してれば気付いたらエンディングだよ
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 20:52:55.95 ID:h4xU9EBv
ID:md0CMD9Wちゃんはアンチスレ行けばいいと思うの
発売からそろそろ二年経つゲームのスレでわざわざ暴れるのは相当暇なのか真性なのか
どっちにしろどうしようもないな
>>338 ルナプラ稼ぎ無しで効率プレイするならクロユニとルキナマークで無双するのが一番楽だから間違っちゃいない
問題はハード()でそんなのやってもつまらんって事だな
ノーマルだけどマイユニに魔法しか持たせてなかったら
魔殺し持ちに囲まれてゲームオーバーになったことあるわ
それ以来物理武器も持たせるようにしてる
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 21:00:49.66 ID:HY5sC3z+
age
スカウトの費用はどういう計算なの?
レベル・内部レベル・スキル数・ステータス
どれが関係しているんでしょうか
安くて強い助っ人外人作ろうと思ってるので
ジャファル居ると便利だよね
鍵開け要員でこんだけ優秀なのは異常
>>345 ステータスとスキル数とブーツを使用しているか否かの3つ
安くて強い助っ人というと聖戦のジャムカがたしか飛び抜けてたはず
安い費用で疾風迅雷持ち
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 21:27:39.09 ID:HY5sC3z+
age
魔符は似てないのがな…、神軍師カタリナは文句ないんだけど
というかカタリナってあんなナイスバデーだったんだね
マイユニがクロム担いで少数精鋭プレイが一番楽って聞くけど
ルナプラだとカウンターきつくないんかな
あとキチマップはどうするんだろう
早速転載されててわろた
予定調和ってレベルじゃねーぞ
ハードでタイムアタックくんまだいてワロタ
キチじゃねぇチキのマップだ、間違えたw
何を今更っていう
ルナプラチキマップを育成なしでクリアできる人いるんだろうか
スミアやティアモら迅雷持ちのダブルで切り込んで行けば
異伝稼ぎしてなくても2ターンで終わるよ。
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 23:28:01.16 ID:HY5sC3z+
age
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 23:32:15.03 ID:9BR9Bs9w
ニコイチキャンペーンの3タイトル、何にした?
俺はFEとゼルダと、カルドセプト
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 23:33:43.27 ID:9BR9Bs9w
オチ書き忘れた
そんで今では立派な、エムブレマーです
全作プレイしたまたはリセットをした瞬間に快感を覚えるようなら立派なエムブレマーです
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 00:00:58.09 ID:ZKDKap3x
後者はエムブレマーでなくエムでは…
一流エムブレマーって全ユニットの成長率とか暗記してそう
んなポケモン廃人じゃあるまいし
えっ、むしろポケモン廃人はしてるのか・・・
ユニットの成長率もポケモンの種族値も、正確には覚えてないけど傾向だけは覚えてる。
そんなもんじゃないかね。
まあポケモンの場合は素早さだけは正確に把握してないとダメだけど。
シュヴァイン要塞ってSchwein要塞だと思うけど、これって豚要塞って意味だよな
なにゆえ
ポケモンはせめて素早さ種族値だけでも完璧に覚えとかないと話にならんね
字面がかっこいいからというウード的な理由で名付けられました
マイユニ男とリズの間に産まれたウードの言動って割とシャレにならないレベルでヤバくないか?
ペレジアの血が騒ぐとかヤバすぎだろ…
少なくとも素早さは暗記してるだろう
もっとヤバくなると自分と相手が何であろうと何を何回撃ち込めば倒せるかとか即座に算出してくるようになる
知らねーよポケカス死ね
ドイツ語は厨二病御用達だよな
直球過ぎるネーミングでも何かかっこいい響きになるし
ハーフェンとか港だぜ?
対戦ゲーはそんなもんだろ
ソロゲーならどうでもいいけど
語感だけで漆黒の必殺兵器になったクーゲルシュライバー(Kugelschreiber)さんみたいなもんか。
セルジュのドラゴンマスターが弱過ぎて泣ける
こんなに飛竜愛に溢れてる人なのに、どうしてこんな……
21章って嫌なマップだな
HPの低いユニットがすげえ使いにくい
鍵開けできるのがHP22のガイアしかいないのに宝箱がたくさんある
ダブルで輸送できたと思っても嫌なとこにスライムソーサラーの援軍出てきたし
ガイアしかいないなら、他に鍵開けられるやつを作ればいいじゃない。
あのトリックスターはいないのけ?
育てるのがあまり好きじゃないからガイアで頑張るわ
割と輸送隊にカギが残ってたりするからクロムさんに任せるのも有りだ
DLC抜かせばそこ以降で宝箱あるMAP無いはずだし
なるほど、さんきゅ
このマップでカギ消費するか
というか初期値ガイアしか鍵開け要員いない状態で21章まで進んだのか
それ以前の章の鍵開けどうやったんだ
聖水漬けにしよう
21章以前までは敵を掃除してから初期ガイアで開けてた
すごいな
もっと楽に鍵開けたいなと思って即効マイユニを盗賊にした
聖水、マジックシールド、応援で耐えるようにすればちょっと楽になりそうだな
マイユニは軍師がクソ強いけど盗賊も面白そう
うちの鍵開けはは天職アサシンとして大成したカラムさんだな
ほぼ毎回力技速さ守備が上がって妙に強くなった
うちはマイユニに盗賊を経由してもらうかロンクーさんに任せてる
この2人なら初期職で溜めた剣の武器レベル活かせるし
俺は暇そうなロンクーさんを盗賊にしたなぁ…
盗賊→アサシン→Dナイト系で移動に特化したベルベットさんに毎回頼んでるな
稼ぎ有りのプレイだと盗賊資質持ちの子供達にテキトーに任せてるけど
普通にアンナさん使うけどな
ルナ21章は初期能力ガイアとアンナさんだけでも十分鍵開けできた記憶あるけどなあ
賢者のレスキューやオリヴィエの踊りを使って常に攻撃範囲や増援のスライム範囲に入らないよう調整して
鍵開け要員は育てるべきだったかもな
だいぶ手間が省けたと思う
上でも書いたけどジャファル仲間にすれば最後まで安定した鍵要員になる
ガイア薄いし、ガイア経由じゃ子もろくな出来にならんし
陰湿スライム共は同じスライムで根絶やしにしてやろうと思ったが
湧く数多すぎて普通に無理だった、ペガサスでガイア運ぶほうが楽だった
>>343 同じくノーマルだけどそんな集団おるんか
DLCか配信チームか知らんが相手しとうない…
そういやミリエルの賢者姿って専用だったな
中々そそる
今ルナやってるんだけどユニ男の職何にすればいいか迷ってる
七色とってそのままソーサラー行っても平気?
多分帽子に合わせたローブの色にしたんだろう
うぬ様もそうして欲しかった…
このスレ奴はDLC全部買ってるんか?
>>401 ごめんね、FEが出たらハードごと買うような信者なんだ…
最近やっと手つけてDLCが思ったより多くて高かった
ソフト2本キャンペーンでもらって結構入り浸かってるし、少しずつ買っていくかな・・・
ソフト貰ったしちょっとくらいDLC買ってもいいかなって思っちゃうよね
見事に策略にはまってる気がする
魔戦士買うとかキャラが好きならリゾート買うとかその程度だっていいのさ
魔戦士と言えば、あの狐の面は何なのかね
スクエニの某RPGの忍者みたいなのも同じ様な物が付いてたけど
何かのお約束みたいな物なの?アレ
ソドマスの二刀流同様ただの和風な雰囲気出す為のアクセサリー
魔戦士はあきらかに和のテイストを取り入れてる職だから狐の面をつけてるんだろう
で、なんで和のテイストだとお面を付けるかっていうと忍者とかは素顔を見られないために付けるんでしょ
それがなんで狐の面なのかというと…わからん
なんと安易な……
ひょっとこの面は絶対に嫌だけど、狐もちょっとなぁ
せめて般若とかなら良かったんだけど
でも和風で顔隠すお面って鬼面か狐面が多いイメージ
つか、戦闘の演出で実際に付けるとかならともかく
肩に付けたままで素顔晒しっぱなしじゃなw
このゲームにおいては
>>408が正解だろね
鉄拳シリーズの忍者もそんなんだな
元祖が何かは知らぬ存ぜぬ省みぬ
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 03:01:40.07 ID:SEtVJzHh
age
戦闘中は視界を確保するために外している説
イベント中も素顔晒してますが……
女性は騎士であろうと腋とか背中とか素肌晒しまくっている世界だし
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 08:13:30.72 ID:Ek3rUmM6
ドラゴンマスターの服なんておかしいよな
水着かと思ったわ
アレは自軍の戦意を高揚させるための策略
さすがだぜ神軍師
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 08:22:51.92 ID:SEtVJzHh
age
サーリャなんてあの格好で砂漠に居たからな
深く考えたらいかん
女性陣が露出高いのはデザイナーの趣味だから…
ダークマージ系の露出度に反比例して高い守備力
このゲームのグラデザインは色々とセンスがおかしい
無理に奇をてらう必要は全くないと思うのだが
誰得ジェネラル
イリアで上半身裸の兄貴とか
砂漠でアーマー系も出撃できるんだから
細かいことを気にしてはいけない
破廉恥衣装を見ると相手の手元が狂うからってドラクエさんが言ってた
ダークナイトなんかはふつうにカッコいい装備の方が良かった、なんだあれ
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 10:19:49.67 ID:nr7wktNG
クロムの印象
初期:マルス混じりのエフラム系、いざ始める:シスコン(但し姉に対し)キャラ?、結婚後:性王ネタキャラ
リズの印象
初期:妹キャラ、バトシス登場:ネタキャラ、いざ始め:ちんまいキャラ、ウード出現後:母ちゃんキャラ(母親、母さんではない)
フレデリクの場合
初期:お助けキャラ(ジェイガン系)、いざ始め:意外が成長率(ゼト系)、支援会話後:フレデ肉、へそくり17G等ネタキャラ
番外
ヴァルハルト
初期は強ボスキャラと思いきや、配信で仲間に出来るうえ加入後菜食主義、葉王、うぬ様、ハゲ×うぬ薄い本といったネタきゃら
なんか覚醒ってネタキャラばっか
まともな奴いないのか?
余談
記憶喪失状態のエメリナ様
記憶喪失、片語を除けば根本的な性格はほぼ変わらず
秘湯では芯の強さを見せてクロムをも根負けさせたって
秘湯に肉エメリナがあったらどうなるんだろう?
ソール
被回復動作を見ると大抵のキャラがネタキャラに見える
倍速だと特に
手を挙げたりのガッツポーズならまだしも、
ジェネラルのYATTA!YATTA!はどうにかならんかったのか
覚醒のゲームバランスは新規層重視で簡単にしたということでいいとして、
問題はシナリオの雰囲気が軽過ぎて戦争やっているように見えないことだと思う
とりあえずバーハラの悲劇やルカ様の豚虐殺ぐらいの描写をだな
敵兵を油攻めにして批判食らった主人公が居るらしい
携帯機は毎度そんなもん
バーハラの悲劇は戦争とは別の悲劇の割合が大きすぎる
携帯機だからシリアス度が低いって言い分は何なんだ
烈火は戦争じゃないけどまあまあ悲惨だったからな
ゲーム苦手って人でもデザインやストーリーの良し悪しは理解できるからなあ
そこを軽くする必要はないんだけど
悲惨度でいえば覚醒も未来は壊滅、現在も死にまくりで相当悲惨だよ
描写してないから軽く見えるだけで
マイユニで叫び要員を作ろうと思うんだけど、苦手って何にするのがおすすめ?
まあ携帯機のはライト向けであまり重厚な作品は出てないとは思う。
テレビの前で長時間ガッツリゲームをするような層以外の、
何かの片手間とかにゲームをする程度のユーザーが多いと思われているのだろうなあ。
絆()無双のこのバランスとゲーム性で
シビアなストーリーや重厚なキャラ設定だとシュールギャグにしかならん
ライトなキャラ萌え育成ゲームとしてみるとこのデザインは完成度高い
ゲーム性とシナリオはそんな関係ないだろ
手抜きや描写不足なのをライト向け新規向けにしているからだと言い訳し続けても新規なんぞ増えんのです
でも実際新規は増えてるんだけどな
>>442の言ってる層って、メーカーはそう思ってるような感じがするけど実際は逆だと思うんだよなぁ
据え置きで出すよりも携帯機の方がTVの前に居座る時間の取れない高年齢層向けゲームが売れると思うんだけど
その高年齢層も、ちょろちょろとしかやれない人ばかりだったら
やっぱりゲームは取っ付きやすく簡単そうな物が好まれるんじゃないかね。
社会人にはクリアまでの時間が短いゲームが好まれる傾向もあるみたいだし。
まあでも、それらを考慮して単純に作っていたとしても、覚醒はちょっとやり過ぎた感じよね。
ライト層はスマホゲーでお腹いっぱい満足だからこのてのゲームはいくらすすめても相手にされないのがオチよ
そういう人ら向けにすればするほどスマホゲーと大差なくなるだけだし
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 12:49:50.58 ID:SEtVJzHh
age
結婚要素に惹かれたライトの多いこと…
ペルソナ4でもRPGパートイラネって反応だったし
ユーザーがだんだんバカになってる気がするよな
萌えと俺TUEEEEしか見てないのか
お金持ってるおじさん層がソシャゲにごっそり行っちゃったからね
自称上級ゲーマー()と自分で思ってハードクラシックで始めたけど、
めんどくさくなってノーマルカジュアルで最初からやり直した
難易度が上がって一番必要になることは丁寧な確認作業なんだよね
それは自分にとってめんどくさかった
ノーマルカジュアルで経験値稼ぎしないくらいが丁度よかった
基本サクサクで慎重になって考えた方がいい場面も適度にある
>>454 そうかもな
じっくり考えて最適な行動をとって不利な状況をひっくり返すのがSLGの面白さかもしれないし
広い需要満たすための難易度設定だしいいんじゃね
ハードやって楽だと感じる人もいるだろうし
>>422 どれも見てる分にはかわいいけど
あれじゃ生傷絶えないだろうなとは思う
特に脚とか腕とか
スパロボ系のSLGとかやってる層はノーマルカジュアルがぴったりハマるだろうしいいんじゃない
覚醒は(ダブルを使いこなせば)簡単って難易度だからいきなりハードは経験者にも辛そう
相手パラメータや配置ってほぼダブル前提だし
ハードは楽しいって感覚はあっても、リセットが多くなるとストレスになるからなぁ
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 14:32:38.05 ID:SEtVJzHh
age
ハードカジュだとストレスフリーですげー楽しいよ
ハードは簡単なんだけど、ルナ以上は序盤のフレデリクゲーや恒例のチクチク育成ができないってのがどうも趣味に合わないんだよなぁ
いや別にフレデリクが嫌いって訳じゃないんだけど
結局気分次第の縛りを入れたり入れなかったりのハードに落ち着いちゃう
でも初心者でもストレス無く進める設定があるってのはやっぱり良いと思うよ
今までFEと言ったら時間ある時に腰を据えてストレスを覚悟してやるもんだった所が
覚醒はちょっと開いた時間で気軽に出来る
下手なスマホゲーよりよっぽどUIが快適だから困る
ノノをドラゴンナイトにしたらパンツ見えてない?
一周目ノーマルでマーク以外の子供使わず適当に終わらせて
二周目はハードで子世代メインで進めようとカップリング考察見てるが結構ややこしい…
これDLCなしでフルカンとか考えなければ
疾風迅雷みたいな継承だけ気をつければいいのかな
>>466 誰を使おうがクリアできるからご自由にって感じかな
>>466 べつに強い組み合わせじゃなければクリアできないわけでもないし、
子世代デビューなら趣味優先でも問題ない。
便利な方がいいなら、迅雷増やして両親のクラス被りはできるだけ避ける方向で。
迅雷もあれば便利だけど役割のよっちゃ持ってても着けなかったりするしな
ダブルの両方が持ってても少数で無双プレイでもさせない限りは持て余し気味になっちまうし
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 16:13:37.27 ID:SEtVJzHh
age
ニンダイの告知来たけど何か来ないかな
例のコラボ続報とルキナ参戦・・ないな
スマブラはドンキー発売ってこと考えたらディクシー発表だろう
マルスの色変えでマルス仮面になったら笑う
>>475 自分はそれ真面目にあると思ってる。
単キャラでルキナ出すわけにもいかないだろうし、ピーチで似たようなことをしてるな。
FE勢はクロムはほぼ確定としてもう一人はやっぱりマルスかなぁ
Xも新作主人公枠でアイクと定番としてマルスだったから今回も同じかな
正直クロム単体ならいらなry
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 17:19:19.40 ID:SEtVJzHh
age
クロムだけじゃないけどセリフが薄っぺら過ぎてキャラクターにあまり魅力ないかもな
1周目からストーリースキップしまくった
女の子がかわいければあとはどうでもいいや
マルス仮面は女性らしく体系変えないといけないから厳しくないか
アイクはなんかムービーのせいで馬鹿力なイメージがあって、たしかスマブラでもパワーキャラだったと思うんだけど
クロムはどう差別化するんだろ。キノピオガードのごとく誰かにデュアルガード・アタックでもしてもらう?
WiiFitトレーナーが男女両方いるみたいだし
コンパチでも体型や中の人変えるのは可能なのかもしれない
アイクはゲーム中でも馬鹿力でゴリラだから正しい
クロム参戦はどうかねえ。フィギュアとしては出てきそうだけども。
FE公式のアイク推し度からして、マルスの次に主役回数の多いアイクは削らなそう。
まあアイクのアナザーモデルで出してもいいかもな。
まさか
スパロボみたいに時期によって入れ替わるもんだろ
新作の宣伝も兼ねてるんだから
フードで顔を隠し剣と魔法で戦うマイユニとか人気出ると思うの
マイユニは主役と悪役とヒロイン兼ねてるしな
ギムレー戦とかステージにして無限増援やブレスをギミックに組み込んだら面白そうというかうざったそうだなぁ
マイユニ()も出せるし
アシストにハゲ出せよ
ハゲ死んでたら絶望の未来だったんだからな
うぬ様太陽持ってたけどよく考えるとバジーリオも太陽持ってたんだな
うぬ様「ぬっ!眩しい!」
太陽拳!
ばっきゃろう!本物の太陽を見せてやるぜ!
もしかしたらスマブラDXみたいにまた次回作のキャラが先行出演とかなるんだろうか
5日程かかってルナ5章を戦死者0でクリア
しかしダブル無双になるという未来が見えないw
虎の子の聖なる槍も使いはじめたし
マイユニかクロムささっとCCすればもう無双できる
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 20:26:07.30 ID:SEtVJzHh
age
>>498 チェンジプルフは用意してるけど
肝心のクロムとユニ子はまだ3〜4レベルw
フレデリクさんが居ないと役立たず状態
なんかジリ貧になって積みそう
極端なんだよな
ハードは何もしなくてもクリアできるのにルナは駒の移動させる場所も限定されてたりしかるべき場面で攻撃ハズしたらゲームオーバーみたいなわけわからない仕様だし
FEってこんなんばっかりなの?
最上位難易度にケチ付けてシリーズ全部を語る
あっ・・・
>ハードは何もしなくてもクリアできるのに
この1文で誰か分かってしまうのがなんとも
タイムアタックくんまだいたのかよわろた
全体的な育成はマイユニが神軍師15になってからが本番
>>498宛てね
5章終了時点でマイユニがLv10じゃないのは本当に肉に頼ってたんだな…w
序章は肉が削ってユニクロが経験値貰って、1章2章を肉クロムで蹴散らしつつマイユニがおこぼれを頂いて、
3章は肉は文字通り装備外して肉壁になってもらって、こんな風に順調に進んでれば4章でクロユニが立派なコンビになってるはず
2章終了時点か3章途中で肉が月光を覚えた場合は肉に頼りすぎって合図
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 21:52:39.46 ID:SEtVJzHh
age
自分宛のレスでいいよね?
つまりもう積んじまったと…w
最初からやり直せと?
今ならまだ精神的ダメージは少ない気もするがまたリセット祭りかよww
つかそう言う大事な事はwikiにも書いてくれ〜
別に詰んでないぞ
>>506が言ってるのは別に強制じゃないし一つの手段だな
あとwikiにも似たようなことは書いてあると思うが
どうしてもやり直したくないなら道場やマミー使うってのもありじゃね
まだつんでないけど厳しい事には代わりはないから
wikiとか見たりしながらプレイしている人にクリアは厳しい気がする
自分もルナ初回はフレデリク使いまくったけどなんとかなったよ
いざとなったら力や守備の薬に頼るという手もある
お薬使う人あんまいないかもしれんけど150Gでステアップはおいしすぎる
>>508 wikiのルナ攻略は特定のキャラやカプ前提になってるけど、変なことしても意外と何とかなるもんよ
3章で肉背負ったミリエルでライミをじわじわ削り殺したりとか
>>512 ドーピングとマジックシールドは地味に重要だな
魔力の薬や速さの薬が買えるようになったらもうやりたい放題
>>508 まだ詰んじゃいないとは思うがかなり厳しいと思う
とにかくこれからはエースを育てる事を意識すると良いかも
あと既に出てるけど守備の薬とかは地味ながらも強力だから意識する
結婚相手が決まらなくて先に支援埋めしてたんだが
主要キャラ 好きなキャラがただのビッチになってしまう罠
>>516 支援Aまでは友人や戦友といった感じの内容だったと思うがビッチって?
皆さんありがとう
薬は使ったことあるけど
今は売ってる砦に屍兵が居るので買えませんw
もう少し試行錯誤してみます
ルナ挑戦したいと思うんだけどチェンプル縛るべき?
フリーマップと外伝は縛る予定
縛るならリザイア
ビッチはアレじゃね、全員支援SギリギリでセーブしておいてSになったら別データに保存、回想集に残したら別の人をSにしにいく
マイユニ女でこれやりながら全員もう指輪用意してんだろーなーって思ったよ全員回収したけど
お薬は本編はもちろん鍛え上げた後の最終DLCでも大活躍する凄い奴
今回はステータスインフレ激しいとはいえFEで能力+2はでかい
>>519 既に言われているけどリザイアとかソーサラーを縛った方がいいかな
あとある意味フリーマップはクリアできるならやってみるのもいいかもしれない
ある程度進むと本編より難易度高い
>>517 支援Aで頬ペロ
支援Cで襟巻きプレゼント未遂
支援いくつか忘れたけど腕組み
この辺を見ちゃったんじゃないか?
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 23:03:03.14 ID:Ek3rUmM6
>>524 最後のは支援Aだな
あれはぶったまげた
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 23:15:09.13 ID:SEtVJzHh
age
>>521 言いたかったこと全部言ってくれたサンクス
>>524 たしか上からソールとベルベット、ヘンリーとティアモ、
カラムとミリエルだったよね?
カラムはセルジュに「心細いからそばにいて」と頼まれたり
オリヴィエに花と間違えられて変質者扱いされるかと思ったら
慕われるようになったり意外と美味しい役回りが多い
ミリエルは感覚がズレててガードが甘いところが時々ドキッとする
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 23:41:25.22 ID:Ek3rUmM6
ロンクーさんとの支援会話ですねわかります
普段真面目なだけにどぎまぎさせられたわ
さてはソワニキとリベラの支援A見た事ないな?ちびるで
>>529 いやロンクー相手に限ったことじゃないだろ
優勝はビーチのマリアベルとの会話
異論は認めん
こういう流れでさり気なく自分の好きなカプを出すカプ厨臭すぎんよ〜
>>530 あれ、支援Aだったよな…と確認した事思い出した
レントンのAA見ながら描いたような顔グラはいつ見ても吹く
クッチッズサッムメッロディガ
スマブラ新作にクロム出るだろうけどFE旧作やってない俺からするとマルスと被ってると感じる どっちも青いし
アイクの悪口言ったやつ誰だ!
ロンクーとミリエルの支援はミリエルが基地外にしか見えんから嫌いだ
子供も別に強くなるわけじゃないし
クロムの嫁が村娘で、ルキナを育ててて痛感するんだが
良成長を継承してればなぁ……
村娘ってこたぁ村人なんだろう?
村人は鍋装備
村娘は被ってないからダメ
えっ?村娘は被ってないの?
スキップ繰り返してて、いつの間にか結婚してたから村娘見た事無いんだよなぁ
ルナプラ始めた結果序章から既に月光+と待ち伏せ+が糞ウザくてワロタ
これクリアできんのかよ
村娘は被っているのを剥く方だから
>>538 興味本位で人のトラウマいじくるすげー嫌なやつに見えるよな
ミリエルさん好きだけどあればっかりはどうしちゃったのって感じだ
買って3日で親支援ほぼ全て埋めるくらいはまった。
ノーマルで無双しながら支援埋めつつパラ上げ楽しすぎワロタ。
そして横目でオリンピック見ながらDLC消化してたらカウンター食らってまさかのゲームオーバーわろた…
カウンター強すぎじゃないですかね…
覚醒のカウンターはガチ糞スキル
雑魚敵が持ってる分には邪竜の鱗より厄介
ルナティックでクロムとオリヴィエ結婚させようと思ったら難しくてワロタ
クリアに必死で気づいたら女キャラ全員と支援Cなってたよ…
ヘタに女性キャラをデュアル前衛に出せないからな
クロムと一緒に前に出せるのってティアモとベルベットくらい。ミリエルさんは後衛で輝く人だし
でも支援つかないとキツい、結果男まみれの絆RPGになっちまう
>>542 ルナプラニコニコに4章までのクリア解説動画あるよ
やっぱりリセット祭りで月光取り除くみたい
>>542 ルナプラは調整を完全に放棄をしてるから仕方ない
>>544 あれってガイア&スミア支援とかとかシンシア&ンン支援並みに酷いことやってるよな
ミリエルがスミアみたいに叩かれないからあまり問題にならないだけで
ミリエルは好きだけどあれはいかんでしょ
シンシア&ンンはンンも他で暴れたりしてるから割と似たものな気がす
嫌なら見るなが通じるならまだいい
そんなことも言ってられないスミアさんだっているんですよ!
ソワニキとの収穫祭見れば分かるけど事情が分かれば反省するんだけどなぁミリエルさん
おのれー、またニンダイでコラボについて語られなかった
発表自体が見切り発車感漂うものだったからなあ…
2年くらい待たないと目処が立たないんじゃね?
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 10:33:14.73 ID:QEtcEmto
age
ゼルダ無双の発売が決定されたから
FE無双なるものがほしい
やっぱ立ち絵がデフォ職依存でいて3Dモデル芝居そして職種変更って噛み合っていないよなぁ
立ち絵と3Dモデルも考慮すると上級職でないと無理でてくるし
ドニキは村人から外れるとあれだけど
見習い3の様に下級職も上級職に出来ていたなら立ち絵のデフォ職のままやれたのに
GBAのVCが4月から始まるみたいだが、12本中にFEはなかった。
5月に期待する
書き忘れたがWiiUで
GBAのはもうやる事ないからいいや
携帯機のVCを据え置きでされてもなー
3DSでやれるなら良かったのになぁ
利点はどこでもセーブかな
DSでプレイできてたGBAが何故3DSでできないのか
アンバサダー問題とWiiUの利点が減るから
防具が存在せず、かつ環境設定は群を抜いて凝れてるゲームなんだから
プルフしても専用衣装のままでいられるようにするか選べればよかったのにね
アーマー関連はどう足掻いても残念な光景になりそうだが
GBA三作は持ってるし携帯機でできたほうがいいからWiiUに来られても買わないなあ
コレクションで来たら買うかもしれないけど
>>567 アンバサダー組も不利益被ってるんだよなあ
ラバーストラップって今日?
本当にGBAのはWiiUで出すつもりなのか。
3DSで出した方が売れるだろうにな。
WiiUを少しでも売りたいのだろうけど、WiiU買うつもりないし迷惑な話だ。
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 13:26:35.39 ID:QEtcEmto
age
今のゲームパワーでGBA三作やってもなぁ…
それだったらWiiで暁の女神やるし、ミカヤかわいいし
>>553 スミアとガイアは疾風迅雷がもったいないから
イヤなら見なくてもいいんじゃない?
シンシア出したいのに
他がくっついたからガイアしかいなくなるパターンじゃね
今日のハード君まだぁ?
まずシンシアを消滅させないプレイでスミア以外のカップリングから考える時点で間違ってる
1周目はクロムとくっつけた結果、ルキナよりシンシアの方がずっと活躍したという
クロムシンシアは最終的に防御系スキル盛ってボルトアクスで天空する不沈バトルシスターとして暴れてもらってたな
ルキナも職によっちゃ魔力のが高くなるんだけどファルシオンが勿体無いという心理が抜けずに剣職から離れられない俺の貧乏性が悪い
ルキナはファルシオンだし+あるから後衛で追撃しとけばいいなーってなるのが私です
結局クロムは最後は勇者の弓を装備してることが多くて。
ファルシオンせめて二回攻撃だったなら...
クロムもルキナもマルスもロード種で剣だと
ほんともう勇者シリーズしか振り回してないよね
対ギムレーで活躍するし(震え声)
すれ違い対戦を考えるなら相手マムクートに対して錬成ドラゴンキラーよりダメージ高い
なおすれ違いでは練成勇者レベルに攻撃的でないと射程1は人権すら無い模様
ウサギさんに人権が無いとか、そんな悲しこと言うなよ
普通にやってるとスミナ ルキナは加入時点で迅雷覚えてないんだよな
意識して継承させれば格段に強いんだけど
ダグエルはロマン
ダグエルと誤字るやつはまずタグエルを使っていない悲劇
そしてそう誤字るやつが多いということはタグエルは多くの人から使われていないという悲劇
というか親子ともども必殺ボイスで「タグエルの本気よ(だ)」って正式名称呼んでるじゃん…
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 18:20:17.19 ID:QEtcEmto
age
クロムとルキナは親子の愛があるから2回攻撃にしましょう
まずスミナって誰だよって突っ込もうよ
内容見るに多分セレナのことなんだろうけど1文字しかあってない
遭遇系禁止プレイだと竜兎強い
マムクートはともかくウサギさんは超獣石でも射程1固定なんで経験値が限られてるなら無双できるほど強くない
タグエル状態で戦う必要は無いのよ。
成長率が人間に比べてかなり高いから、他のクラスになっても強いしな。
特効にさえ気を付ければ、育成無しプレイでは中盤以降普通にエースになれる。
いや、その他のクラスが問題なのよ
スキルが売りで能力的に大したこと無い盗賊と弱点トライアングルアタックのドラゴンナイトが他の職候補だもん
どっちも結構辛いよ、魔力が伸びないのでサンダーソード使えない盗賊派生と特効武器持ちがいるだけで進軍限られるDナイト派生
覚醒の難易度なら特効持ちが気になるのなんてDナイトVSウィンド系くらいよね
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 19:10:11.84 ID:QEtcEmto
age
ダグエル
マクムート
深窓の令嬢ブレディ
運び屋と移動+1を両立できるから移動能力ならロンクーと並んで親世代トップなんだけどな
肝心の火力の方が高めの技量任せの必殺か滅殺ワンチャンしかないのが辛い所
DLC遭遇戦無しでルナプラまで遊んだけど、親世代の前衛では
デフォ兵種が射程1〜2、迅雷やHP回復系スキルをチェンプル使わず直接CCで取れる、
速さHP守備の成長率が良い、登場時期が早い…etc
この辺の要素を複数持ってる奴が強キャラだと個人的には思う
杖や後衛で輝くキャラもいるし、あくまでもおれ個人の感想だけどね
親父がドニさんのせいでオールカンストしてるうちの絶滅危惧種
幸運50も楽だし、スワンチカ太陽でブンブン
え?石?
システムの関係上殆ど変身できないのがなぁ
別職業でも石使えても良かったのに
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 19:59:01.70 ID:QEtcEmto
age
他クラスで石は要らん、と思ったけど獣特効が有効になるならアリだな
6週目ぐらい開始したけど暗愚王ギャンレルクリアするまでがだるい…
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 22:16:51.48 ID:QEtcEmto
age
クリアしたんだけどラストの
「おかえり、友よ」は違う世界に飛ばされた時の話なの?
それとも単にもとの世界で生きてた話なの?
違う世界だったら赤の他人なんだからお帰りとか友よとか言わない
違う世界ならクロムがおかえりーって声かけるのはおかしくないか
敵が強くなってきて投げそう
>>611 最初にルフレが無意識にクロムって名前呼んでたじゃん
そんな感じでうっすらと記憶みたいなものはあるのかと
超獣石自体の補正は強烈なんだけどな
射程や二回攻撃の事を考えるとどうしてもロマンの域を出ないんだよなぁ。
ウサギ形態の見た目が好きだから出来る限り石で運用してるけどさ
>>614 最初ってゲームスタート時?
マイユニが会ったことないクロムの名を知ってた理由は劇中で明かされてたろ
>>614 ルフレはギムレー経由でクロムに関する記憶を有しているが、
ルフレが別世界に飛ばされたならその世界のクロムにうっすらとした記憶なんてあるわけないだろう
次回作も倒れてるところから始まろう
FEの軍師って割と行き倒れてる職業だと思う
精神を保つためにアンナとヤリまくっておいた(後日段
リンも認める軍師=行き倒れの構図
マークちゃんビジュアルで烈火リメイクと聞いて
マー子が軍師だったら烈火の面々はどんな目に合うのか
エリウッド「これがデュランダルか…(なんか猛烈にマークをぶっ殺したくなってきた)」
このゲーム、なんで足が無いのかね
ずっと地に足をつけてるならいいんだけど、よくジャンプするから怖い
ググってみて
色々あったみたいだから
マーク「文句はデュランダルをデブ剣にしたアトスへどうぞ」
>>628 わかったような…わからないような…翻訳が…
ありがとう
なんとなく理解できたような気がする
足切るなら腕も短くした方が良かったんじゃないかといつも思う
アイクみたいなゴリラじゃないんだからさ
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 02:02:30.16 ID:gp9L5vW7
PCに向かうの寒くてとてもじゃないから攻略本買ってきた
FE覚醒の攻略本中途半端なのしかないんだな・・・
三才とかの非公式本すら無かった
ageてしまった
寒くてPCに向かえないけど攻略本買いに外出られるとは器用な奴だな
まあマップ構成や増援がいつ出てくるかチェックするのは紙媒体のがwikiより便利だとは思うけど
×買ってきた
○買ってきてもらった
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 03:12:33.53 ID:ELEznlrY
age
リアルで相手いないのにバレンタインの夜にゲーム内のカップリングを考えてたら死にたくなった俺アラサー
アラフォーの俺可哀想
おいやめろ
現実逃避するためのゲームだろ…
逃避したらみんなの部屋でチョコ渡し合ってて絶望するんですね、わかります
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 07:30:44.07 ID:qRMuvwkR
age
Wikiを印刷すればいいんじゃないですかね
プリンタあればだけど
サントラや設定資料集買うことはあっても攻略本買うことはほとんどなくなったなぁ
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 11:05:48.56 ID:U2KfPfQP
>>642 win8にしちゃったからプリンター使えないんだよなあ・・・
頑張ってシャーペンでノートにひたすら書いてたりする
>>643 携帯のカメラでWIKIの攻略ページを表示させたモニターを取れば良いだけの話じゃね
安いタブレットでも買えば
もうそこまでするなら攻略本買った方が楽な気がする
マップの見やすさについては攻略本の方が上だし
封印、烈火あたりの頃の攻略本が一番面白かったな
イラスト目当てに買ったり、あるきかたみたいな考察系を何度も読み返したり
手書きマップって、ファミコンかよw
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 11:47:06.20 ID:2T4vNJ5d
スレちかもしれないけど今年3DSで新作出るのかな?
楽しみにしてるんだけど
あと覚醒のDLCもう少し欲しい
3Dモデルと言えばサーリャがスタイルいいと言われてもいまいちピンとこない
何かでモデリングに相当苦労したって話を見た気がすんだが汎用と変わらなくね?
ノワールは見るからにバインバインだったけど
3DSは覚醒でもう一本作っとこう(適当)
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 12:30:20.20 ID:qRMuvwkR
age
タグエルは、マークにお任せしとけばそこそこ使えるような気もしないでもない
実際、疾風迅雷に月光又は華炎、生命吸収あたりを持たせておけば、相手がカウンター持ちでも自分から倒すぐらいは出来そうだ
後はその人次第として、居合一閃で攻撃力UP、軽業+運び手で移動力特化など色々考えればいいのでないか
「あえて」使う事自体に何もメリットないのがな(´・ω・`)
どうせなら移動力6、移動コスト0くらいやってくれればいいのに
タグエルの本気は素で高い技に更に超獣石の補正を乗せた盾スキルの発動率・・・くらいしか思いつかん
でも専用スキルとはいえ王の器のがその点の補正はデカいんだよな
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 14:47:43.96 ID:qRMuvwkR
age
バイオリズムなんていらんから、獣特効がスキルになれば良かったんだよ。
騎兵多いしベルベットさんも嫁として大人気になるで。
まだ1回しかクリアしてないニワカだけど最強の槍はビーストキラーだった
獣特攻のおかげで非力なユニットも貴重な戦力になってくれた
ンンとシャンブレーが結婚することによりバイオリズム・整数となり有用そうに見えてまだ微妙に見える
腹筋10回で経験値得られるヴェイクって天才じゃね?
女の子としゃべるだけで経験値得られるロンクーって天才じゃね?
ロンクー風々拳をマスターするのに必要なんです
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 16:19:23.70 ID:qRMuvwkR
age
挨拶の練習だけで経験値得られるクロムは神だな。
マークは顔と名前と声でショタ枠だと思ってた。
話すと意外と可愛いな
いいよな、なんかあの天然無自覚腹黒なフリーダムさっていうか
付いてるマークより付いてないマー子の方が遥かに良い
マー男は声太すぎ
マー男の方が性格いい
「(´∀`o) ダイジョウブデス」(根拠なし)
何度も言われてることだけど、マー男はショタユニの声だったら神だった。
覇王マークと書くととても強そうに見える
>>672 そしたら母子共々みゆきち声になってしまう・・・
(演じ分けには問題ないと思うけど)
ルナが普通のスキル+命中10〜20程度だったのになぜルナ+はあんなキチガイスキル付けようと思ったのか
せめてスキル固定してください死んでしまいます
ランダムスキルじゃなくてエメリナ暗殺部隊がすり抜け持っているとか山岳マップで敵が軽業持っているとか
守りを固めた敵が回復大盾+聖盾+を持っているとかの方が良かった
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 18:36:26.34 ID:qRMuvwkR
age
英語版のmorganは一般的な女性名に使われてんだろうか
多分そんな事ないが
ルナをやり直して序章で
ユニ子のレベルを7にした ※もちろん先人の知恵はお借りしました
が傷薬が無くなった
これはこれで詰んだのか?ww
>>674 今みたいにディスられまくるよりいいんじゃないかしら
どっかのサイヤ人親子だって同じ声でもそれぞれキャラ立ってたし
男タイプ3顔に傷あり僕2声坊主マイユニでやってるけど、
娘も同じ声でも違和感無い。
マーク男文句言ってるのも一部だしどうでもいい
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 21:38:53.06 ID:Df5ii2va
ルナプラ縛りで闘技場で戦うルキナの耐久力無限裏剣利用でリズを育成した奴は俺以外にどれほどいるんだ
3章後ライブの杖大量用意してレベル20にして行商人からプルフ購入してドニ外伝で更に能力底上げした
地獄の本編5章は他キャラが未熟ながらリズは軍の守護神となるほど頼りになった
今までの販売間隔的に考えて今年には何か出るとは思うがどうだろ?
大体今まで2年前後おきに新作かリメイク出してたし
覚醒の完全版が出るとか?
でもマー男の人気が上がれば
もう少しマイユニ子ルート進む人も増えたのかなと考えると惜しい気がする
可愛いショタキャラは男プレイヤーにも需要あるしね
コラボもあるしどうなるんだろうな
新作にしろ何にしろ覚醒があれだけ売れたんだから3DSでもう1本位作って欲しいものだ
流石にwiiu買うのは金銭的にキツいし
一人暮らしだったり個室に環境があったりするんならいいけど、据え置きは家人との兼ね合いで好きにプレイできないからなぁ。
SRPGみたいに一人でじっくりプレイしたいゲームは携帯機の方が個人的に嬉しい
自キャラとしてユニ子愛でたい層とマー男愛でたい層がイマイチ被ってないんじゃないかな
好きな外見の女の子育てようとしたら旦那は兎も角子供も男だったでござる。状態だし
そうか
やっぱり一般的な男にはオススメできないか このルート1
百合ルートや母娘ルートがあればよかったのになぁ
ここじゃマー子は支援絡みであれこれ言われがちだがマー男はそうでもないわな
>>689 その為のゲムパなんじゃないのかな
マークも同性じゃつまらんからこれでいいっしょ
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 23:08:17.64 ID:qRMuvwkR
age
ルナプラ異界縛りはクロムマイユニの
カップリングが一番楽
序盤のハンマーを肉が避けるしかないバランスなんとかしてください
>>693 じっくりやる部分ゲムパでやっちゃうなら3DSで良くね?っていう気がしないでもない
確かに大画面にできるし絵も綺麗になるけども
作業要素が結構あるから布団で寝転がってできる3DSのが個人的には好き
器マジ産廃スキル、なぜデュアルアタックを受け継げないんだ
据置はメガテンエムブレムの売上次第と言われている以上
メガテンエムブレムが発売してくれないと開発にすら進めないな
最適解は当たり前だけど、一番辛いカップリングってなんだろな
序章から絶対命中とかすり抜けとかこええな
ルナプラちょっとやったけどクリアできる気がしない
>>700 基本的にクロム×村娘以外は親よりも強くなるからカップリングが成立した時点でそれほど辛くないと思う
ダブルの恩恵やらデュアルアタックもあるし親世代だけでも十分クリア可能だし
カップリングとは違うけど強いて言えば支援が発生するキャラ同士はダブルも隣接も禁止にするとか
月光+序盤で発動されたらまず生き残れん
>>699 それ、たまに言ってるの見かけるけどソースは何だろうか
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 00:19:49.00 ID:h9rwUfhF
age
暁みたいに無駄に金かけて存続の危機に陥るのはやめちくりー
SLGなんだし程ほどでいい
ゲームの性質上、ムービーだとかグラフィックよりはストーリーやシステムやバランス、敵AIに労力は割いて欲しいよなぁ
>>700 子世代で最弱になるのはロンクー×ソワレのデジェルだろうか
力魔±0で攻撃力はなく(娘の為一閃もつけられず)
技速は+6で月光を覚えるが、発動率は器付きルキナより低い
クラスは2つ被りであり、上級職は全部で8つ、なお全て物理職
守−2防−1と防御にも難あり(立ち絵がアーマーなのに…)
更に尖ったロンクーさんって感じだな
デジェルの立ち絵とステ適性のギャップはいったいなんなんだろうか
性能自体には何も影響無いんだけどさ
ちなみに最適解はなんだよ
ドニ父デジェル
ガイア父ンン
あたりか
(マイユニは除外)
2周したけど、結局クロム以外は結婚させずじまいだったなぁ俺
出撃数の関係で、これ以上増えてもって感じで
難易度がハードだからからかもしれんが
辛くはないが勿体無さ過ぎるのはティアモ×ドニだろうな
親世代最強クラスの2人なのにセレナはセレナ中最弱級になるという
もっともそれでも十二分に強いんだが…
攻めではちと劣るけど、
即死しない限りは回復持てて高魔力の待ち伏せリザイア使えるヘンリー父ウードの安定感も捨てがたい
マイユニクロムドニキとその嫁とこいつらの子供で攻略しようと思ってるが一人余るんだよな
数合わせなら勝手に支援進む肉とリズからウードあたりが候補か
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 02:02:51.43 ID:h9rwUfhF
age
セレナならソール父かリヒト父辺りか、最適解
ロンクーや肉は職被りないけどペガサスとドラゴン両方揃えてもなあ
サントラの再販希望のメールを出してみようと思うんだけど、発売元のTablier Communications inc.と販売元のSony Music Distribution inc.ってどっちに送ればいいんかな?
素直にサントラ紹介ページの問い合わせでいいんだろうか
デジェルもそうだがノワールも立ち絵のせいで「弓持たなきゃ!」とかそんな気分にさせられる
ドニ+良成長かつ傭兵ルートなら短期育成で無双ユニットになるよな
幸運伸びるし
絶滅くんもすぐに超獣石使い放題に!(慟哭
リズ・マリアベルみたいなレベル上げづらい・伸び弱い親の子はステ的にも渋いの多いんじゃ
キッチリ育成しきって子加入はすげー面倒な組
バトモンのリフレ継がせれば便利なんだけど
>>718 自分も再販希望送ろうと思ってたとこ。両方に送ればいいんじゃね?
FEに再販という二文字は無いからなぁ
ファーwwwwwwwww
Amazon.co.jpをご利用いただき、ありがとうございます。
お客様にご予約いただいている以下の商品の発売日が変更されたため、お届け予定日を変更いたしましたのでお知らせいたします。
"D4 ファイアーエムブレム 覚醒 ラバーキーホルダー -all unit collection- Vol.1 BOX"
お届け予定日: 2014-04-01 - 2014-04-03
マジか
サジか
バーツか
ダロスwwww
オーNO-
だがドルカス!
こりゃシャンブレーが引っかかって別のに替えられるな
サントラってそんなに貴重なのか
近所のアニメイトにずっと置いたまんまだけど今のうちに買ってたほうがいいのかな
ワゴンで投げ売りだったのがプレミア化するのは、FEでは珍しくない
ドラマCDの初回特典欲しいけど尼付けてくれるかしら
送料払ってでも確実なとこで頼むのが一番か
運び手迅雷の機動力凄まじいな
相手の懐に潜り込んで離脱が単純に強い
既に結婚してるクロムに対して「嫁にするならこういう女(スミア)にしな」
と言ってくるフラヴィア様まじフラヴィア様
嫁貰ってたらあの台詞変わると思ってたんだがな、ソワレ涙目
落ち込んでるときに篭手付きで殴ってくる女が理想…
だからフラヴィアさんも嫁き遅れるんd
確かに趣味がおかしい
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 14:31:18.41 ID:h9rwUfhF
age
ノワールの立ち絵の弓って弓の形をしたサーリャのお守りなんじゃないかと思えてきた
四章やエピローグを見る限りフラヴィアさんも実はクロムにTiAmoな可能性が・・・無いか
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 16:03:22.80 ID:h9rwUfhF
age
フラヴィア様がクロム嫁になれるとルキナに節約が付けられるのか
盾も揃うし盗賊系スキルもあるしステータス補正もかみ合うしこりゃ嫁におススメだね!
あの手斧はフラヴィア様なりのアピールだったというのか…
マー男、マー子の関係が
ヴェイク、フラヴィア
ヴェイクの職種(娘遺伝)…戦士(→傭兵)、蛮族(→アーマー)、盗賊
フラヴィアの職種…傭兵、アーマー、盗賊
生き別れの姉弟設定あったかもね
フラヴィアってヴェイクの娘なんじゃね?
昔のFEだったら割とありそうだ
パリスの魔力が低すぎて魔戦士になっても魔防が高い勇者と変わらん
勇者のままでいいのに何故に魔戦士運用をしようと...
ラグネルとトマホーク投げていればいいのに
ルナ 初クリアした
マイユニの強くなる5章までが難しかったがそれ以降はマイユニ無双
最終的にはマイユニ クロム ルキナ マークにダブル4人の8人でほぼクリアした
下手に弱い回復いれるとすぐやられるからソーサラ×2 天空×2で自分で回復しながらの戦いだった
それでも道中はマイユニのリザイアで余裕だったがw
5ピン縛りをするととたんにリセット回数ががが
4ピンならばんばんするんだけど
ぶっちゃけルナの序盤もそこまで鬼じゃなかったなーとルナプラに四苦八苦しつつ思う
カラムが持ってきた手槍使い切ったばっかりにカウンターきつすぎて笑う
無料キャンペーンでDLしてノーマルとハードクリアして
最近ルナに手出したけど一気に世界変わった
まず敵スキルとレベルアップの吟味リセットなんてやらされると思わんかった
ルナ+は運ゲーらしいからやらずにいようと思ってるんだけど合ってる?
>レベルアップの吟味リセット
普通じゃね?
あってるよ
DLC<ええんやで?
ルナ時点で敵スキル吟味?
ルナで吟味はしなくてもなんとかなる
ルナプラの序盤は必要になってくるだろうけどステ吟味はしなくてもなんとかなる
ただルナプラのプレイはオススメしない
カウンター消して月光+と絶対命中を普通の月光と命中+30くらいにしてくれればまだ遊べる難易度だったかなぁと
序盤とかハンマー持ちが絶対命中持ってた時点でデュアルガード以外でクリア不可能だろあれ
>>757 「敵スキル」と「レベルアップの吟味リセット」ってことじゃないかな
そうか・・・俺の指揮がまだまだなだけなんだろうな
序章で魔力+持ち魔道師がいたらやられてたからリセットしてたわ
ルナ+はやっぱそうなのね・・・
HP+10戦士出ると計算狂うから避けるわ
普段はあんまし大したことないすり抜けが防衛マップで牙をむく
ハードなんかでも、17章のMAPなんかで遭遇戦スタート位置の小部屋の出口に蓋してさ
後ろで杖職のレスキュー育成してる時にすり抜けが来ると「ファッ!?」ってなるよね
ハード以下の杖職の育成は配信チームで僧侶以外全滅させてやってた
ルナプラでイル持ちソーサラーが絶対命中と月光+を持っている事が多い気がするがきっと気のせいだろう
絶対命中と月光+はせめて同時にはつかない仕様にして欲しかった
HP削る機械やん
近接型なら近付かなきゃ良い
両接でも一応ロングボウやDGという抜け道がある
でもイル持ち絶対命中月光+は死ね
男マイユニのダークマージ衣装ってなんであんなにキモいんだ素肌に黒ベールて
いや敵にも言えるかサーリャの服装はエロいのに
ユーザーは男が多いであろうシリーズなのに
マイユニを男にするメリットはごくごくごくごくごくわずか
ダークマージはサーリャ専門職だと考えてる
リズを嫁にできるからマイユニは男がいい
>>770 マイユニ女にしたことないんだけど、
女にするメリットって何かあるの?
正直ダークマージは両方キモいわ
極限まで鍛えるなら子供込みで大して差が無いし、鍛えないから変わらんしどうでもいい
>>773 つよくてかわいいルキナの母親になれるぞ
>>773 花嫁で叫びオール+6(一部なら+10まで)ができる
ユニ男の娘でも出来るけど上位互換のユニットを叫び要員にするの勿体無いからね
>>773 疾風迅雷の有無が一番大きいかな。
ファウダー戦でクロムと二人で隔離された時に味方と合流もしやすいし。
まあルナ以上でもなければ気にもならないところだけど。
まあ野郎と結婚はしなくないからユニ男を選ぶんですけどね
疾風迅雷がなあ……。
性能考えると女にせざるを得ない。
ルナとかだと、敵を倒した後攻撃範囲外まで逃げれるのでかいわ。
ルナで主力のマイユニを壁にできなくなるDペガサスにするってのもな
ルナは異界と迅雷縛っても普通にクリアできるのに
迅雷がー性能がー言ってるのはどんだけヘタクソなん
>>783 別にクリアするまでがゲームじゃないんだけど
家に帰るまでが遠足です
異界とかありならぶっちゃけマイユニ要らないまである
限界突破♀大量雇用でいけるもんな
ユニ子のメリットを挙げるって話なのにね。日本語って難しいね…。
弾性でカウンターとHP+5のDknight使ってるけど楽しいよ
アサシンのが安定だろうけど
>>788 要らない程度のもんだからどっちでもいいって話でしょSEX君
この程度で日本語難しいとか言っちゃう子には
疾風迅雷は必要不可欠なんだろう
>>790 自分は783に言ったつもりだったんだけど、勘違いさせちゃったならごめんね。
アンカちゃんと付けるようにします。
>>791 だろうな
>>783もユニ子のメリットどうこうじゃなくて
ルナで迅雷頼みプレイしてる部分についてだったのにな
迅雷って相手を絶命させないと発動しないし
実のところ回避積んで天空で殴る方が確実だわな、最速ターン攻略目指すんじゃなければ
>>793 勘違いして煽りっぽい言い方をしたのは悪かったよ。
ただ、疾風迅雷があるのと無いのとでは全然違うのは確かじゃない。
自分もルナ+異伝や通信要素なしとか、ルナで迅雷縛りをしたこともあるけど、
疾風迅雷は無くてもクリアはできるけど、ユニ子を使う上で大きな利点だとは思う。
自分が言いたいことはそれだけ。ごめんね。
結局ソーサラーにしてリザイア無双が一番簡単ってことでここはまぁ
あれば便利ってのはあらゆるスキルに言えることだと思った
見てはいけない
まさか… 性王様!?w
>>798 それはどうしようもないだろww
まあID変えてもいいんだけど、ある意味オイシイから問題はないw
7SEXとか子世代何人設けるつもりだよ…w
迅雷は機動力の高い攻撃ユニットに持たせても一撃で倒せなきゃH&Aの意味が無いし
リザイア地雷なんかの迎撃役やそのフォロー役に持たせてPPで撃ち漏らし回収って使い方が一番役立ってるわ
「リザイアのバーゲンセールだな・・・」
ルナ、ルナ+でマイユニをダークペガサスにしてLv15にするのって結構しんどくない?
七色の叫びを使いたいし一回チェンプル使っちゃうわけだし
ノノがクラスチェンジすると巨乳になるのはティアモさんに対する嫌がらせですか
ティアモだって傭兵になれば・・・
ティアモさんって水着姿だと結構胸があるよね
あの胸で貧乳と言われる覚醒ってどれだけ巨乳ぞろいなんだ
ルキナもアーチャーやアサシンになるとなんか一部表示がバグるしな
プルフのちからってすげー
イルの命中率ウンコすぎるだろwwwwwwwwwwwww
ノーマルというかFE自体初プレイで、キャラ育成し過ぎてしまった…
奥義発動したとはいえ、ラスボスさん1撃でキルしてしまうとは
あと少しであのスキル取れるから…で遭遇戦やり過ぎちゃダメなのね
あと最終着地点ばっかり考えてCCさせてたせいで、
本編進行中のサーリャさんが終始重装歩兵だったりして誰得状態
防御の高い魔術師運用できたの最後の2シナリオだけって…
ハードで適当に縛り入れて遊ぼうと思うんだけど、オススメの縛り何かある?
チェンジプルフ禁止ダブル禁止タグエル禁止
一つもハートを出さない絆などなかったプレイ
>>812 ノーマルでどや顔しても・・・・・・・
チュートリアルみたいなもんですし
おとなしくルナクラやっとけよ
遭遇戦、通信関連全部禁止が基本
ついで秘密の店禁止→店禁止
>>815 ドヤ顔じゃないって
FEは凄く難しいって聞いてたから、
ビビって毎度育成してから次シナリオ進んでってやってたら何か変なことになったんだよ…
ルナプラ5章でどうにも詰んだ
これ本当に通信関連縛ってクリアできるようになってるんですかねぇ・・
あれで命中率高いとヤバいってのはセリカが証明している
というかレベル差があったり無練成でもDA試行回数増やせるってだけでも強すぎ
俺も覚醒が初FEで初見ノーマルで好きにやってたら同じような事になったから解るわ
とりあえずハードやって、それも簡単なようだったら↑で出てる通り遭遇戦禁止、DLC禁止辺りが適当な線
あとはチェンプル禁止でクラスチェンジはマスプル一回のみとか
最近 ID:OZXb7R/Sみたいな古参ぶる人がいるね
ノワールの服装で吹いたw
なんだこのSAN値減りそうな髪飾りは・・・
さすが画伯
無機物でもこうなるのか…
この絵を見ながらドラマCDを聴けばいいんですね!
字が上手だと思います(小並感)
この世のものとは思えない髪飾りだ
>>821 ルキナが髪飾りに乗っ取られるとかそういう展開になるの?
>>822 はいはい
新参古参議論してるやつに限って新参だから
3章でアーチャー嵌めれたな スミアでチクチクするか と思ったら急に動き出したぞコイツ…
肉の時は反応しなかったのにイヤらしいやつめ
ハードまでは遭遇戦でいくらでも強く出来るから正直変わんないと思う
ルナからは先を見据えて経験値配分したりしないと後々きつくなる
まあDLCあるけど
序盤のチクチクの友、丸太が木の枝やおたまと同じ攻撃力1とかどう考えても理解不能なんだが
プレデターでさえ丸太で倒せるんやで
丸太(発泡スチロール)とかなんとか
片手で丸太を回すマスターロードルキナはすごくシュール
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 19:38:49.70 ID:t4pz4BVJ
達人が使えば丸太や木の棒でも武器になるんだろ
俺の棒もルキナに握ってほしい
いっそのこと耐久無限で絶対にダメージを耐えられない武器でもあれば神なのに
今回のドラマCDはコメディ路線なのか
ダメージ与えられないなら素手でいいんでは
闇魔法は基本的に命中低いしイルはその中でも最低だからな
まあ初期ダークマージのサーリャヘンリーも呪い赤の呪い命中20ラッキー7と命中強化スキル色々覚えるしやっぱり闇魔法がナンバーワン
レンハとサイリはなんで支援ないんだぁ!
っての結構あるよね
チキのノノとか
エメリナ様・・・
滅殺って回避できる?
祈り以外無理?
攻撃そのものの命中率が99%以下なら普通の攻撃と同じように回避できる
滅殺に限らず月光太陽とかも可能
>>821 え……キノコが地面から生えるところか?ww
有料DLCなしでルナクラって厳しい?
ハードですら21章素ライム軍団で泣きそうなんだけど・・・。
滅殺はダメージ0の攻撃でも発動すれば問答無用だから回避できない場合は祈りしか無い
余裕
配信チーム呼び出しまくってEXP稼げばよろしい
そういや滅殺のエフェクトってあれ豪鬼のモロパク(ry
ルナでも配信チームの強さはそんなでもないのか。
なら何とかなりそうだな・・・ありがとう。
ルナって配信チームで経験値稼ぎできるんだっけ?
経験値1固定と聞いたが
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 22:32:35.34 ID:xYcNum6g
配信チーム云々の前に2章で躓いてしまうなー
なんとかクリアしたけど二度と出来る気がしないしルナプラとか想像もつかない
ハードで泣きそうなら配信ry のつもりだったんだ紛らわしくてスマン
age失礼しました
>>847 滅殺ってデュアルガード発動しないんだったっけ
>>846 ルナは序盤は辛いけど、そこを過ぎた後はクロムとマイユニのダブル無双で終わってしまうかな
経験値を分散してはいけないってのが鉄則
ハードで苦戦中ってことは、まだシステムをよく理解してない可能性が高い
サーリャのエロいフィギュアまだ出てなかったのか・・・
>>856 する
ジャファルからマイユニへの滅殺をクロムがガードした時ほど頼もしく見えたことはなかった
正直13章でルキナがアサシンの奇襲防ぐシーンは滅殺発動しててもよかったよね
何だこの糸目野郎と思ったヘンリーが意外といいやつで、美男子聖人かと思ったリベラが黒くてワロタ。
こいつルカブライト並に危険だわ
ハードで頑張ってたけどブレディちゃんに早く会いたいがためにノーマルで始めてしまった
ハードも進めれば育成が楽になってくるのかな…
マリアベルの育成って大変?
ホモリベラ
ソーサラーになって心が洗われるから仕方ない
>>862 ペガサス経由でダーペガにしようとするとちと大変
ダブルか叫びで補強しないとダメージが通りにくい
ヘンリーはエンディングでいい父親になったって言われてて好きになった。
セーブ3つしか無いってのが嫌
必要、不必要は関係無しに、10個くらいできるようにしといて欲しいわ
キャラの足先短いのは仕様ってのを耳にしたんだけど
結局容量の削減なのか?
モデリングでどう削減されるんだよ
ヘンリーは放っておくとマズイ事しでかしそうだけど、ダメだって言えば聞き分けは良いからね
そのマズイ事も基本的に自軍や仲間の理を考えての行動だし
というか結果的には良かったとはいえ、クロムや軍師はあの状況で突然現れた敵勢力所属のはずのヘンリーを仲間にするとか何考えてんだろうね
1章から自称記憶喪失の正体不明であきらかにペレジアの服装してる奴を軍師に抜擢する自警団だし…
戦争すると決めて友軍に戦死者が出た以降も指揮官クロムが「戦うしか無いのか?」的な言動を続けてる違和感。
そりゃあ戦闘中でも敵意が有るか一々確認する男なだけはあるわ。
玉あげるって言われたら罠かもしれないけどほいほい行っちゃう人だから
大丈夫だ、俺たちには魔法の言葉「気にしたら負け」がある。
ヘンリー「裏切るよ裏切るよ」
ヘンリー「君たちの期待を裏切って最後まで付いていったよ。アッハハー」
ヘンリーとギャンレル、全く同じ職資質なんだよな
実力にはかなり差があるイメージだが
ギャンレルのマップ用の絵がトランプの王様みたいで笑っちゃう
ヘンリーやギャンレルはおいしいポジションだよな
リヒトやカラムにも個性が欲しかった
効率的にクロムでTALKしてプレイしててよくわからんのだが
カラムは2章で声を掛けなかったらどうなるんだ?
「クロム一行が彼を仲間にし忘れたことに気がついたのは、戦争終結から数年後のことだった〜」
他キャラと違ってググルで名前画像検索かけても一枚も出てこないこの圧倒的な存在感!!!
設定的にはクロムが話しかけなくても自警団には付いて行っている設定(ただし敵も味方すらも存在に気づかない)
ゲーム的には仲間にならずその後も仲間にする機会はない。もちろんエンディングにも出ない
別に仲間にし忘れても問題ないな
マリアベルの相手にいいくらいだったか
槍を使うアーマー=弱そう
斧を使うアーマー=強そう
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 09:44:35.39 ID:SRgPD7J6
>>876 ちなみにリズとエメリナも同じ
違うのは姉に魔道士のスキルをもってること
やっとウルスラさんでてきた・・・
でてきてくれた・・・
私は強い…私は賢い…
息子よ…
いかずちよ!いかずちよ!
誇りたまえ…この私に…ぐはっ…
四牙で占いやって、リーダス兄弟がハート3つで
ハゲに男同士で何考えとるんじゃとか言われてる結果出た時は笑った
>>883 えー、力が強めで技が低めのジェネラルには
斧より槍のほうがいいじゃん
>>882 実用性でいえばロンクーやヴィオールよりは結婚する価値があると思うが・・・
カラム結婚しててもエピローグで不幸っぽいしなぁ
いつも独身だわ
大盾、てかAナイト資質が比較的貴重だからな
その上魔力も下げないから魔法職予定の子の親にも行けるし移動スキルや回復に魔達も完備した汎用性
>>894 普通に考えれば影が薄いから後世に全く伝わらなかっただけで
家族内では普通に仲良く暮らしていたんじゃないかな・・・
支援会話や未来会話を見る限りでは
カラムってマリアベル婿に良かったのか…
スルーしてしまったわ
特筆するほどマリアベルの婿に良かったわけでもないような
僧侶資質被るし上級職ではグレートナイトが被ってる
マリアベルの低い守備補正を子世代補正を合わせてなんとか+に挽回できるのが唯一の取り柄って印象だけど
カラムは魔法系の親としてならマリアベルよりはミリエルにくっつけといたほうがいいな
大盾と月光とラッキー7なソーサラーで死ににくい
ソーサラー以外の職のときは通常は遺伝限定な回復もカラム親なら自由につけられるようになるし
リヒトの代わりにティアモとくっつけてもまあまあ
「リフレッシュ」って明らかに「回復」の下位互換だよね
他のスキルは効果が近くてもそれぞれに長所があって「〜の方がマシ」なんて事少ないのに
なんでこれだけ目に見えて性能がポンコツなのか…
>>898 ラッキー7とかそこらへんは迅雷持ちの方が活かせるから勿体無い
賢者も被るから僧侶資質の旨みが実質回復だけみたいなもんで
ソーサラーメインでの運用ならそこまで重要ってわけでもないし
自分ならティアモかオリヴィエだな
ノノとくっつけてクソ硬いマー子の種にしてもいいけど
なるほど、どちらにしろ種馬としては優秀なのね
どうも空気ネタ引っ張りすぎで可哀想通り越してうざいから仲間にしなかったんだけど
やり直して声掛けてくるかな…
父親の顔は遺伝しないからデメリット無くて良かったね
>>900 「+2」シリーズよりマシ
一応、回復とのコンボで1ターン50%回復もできるし
だからバルボも一応利用価値はある、はず
カラムとティアモはセレナの速さ修正が最低なのが気になるし
どうせ回復は太陽があるし、自分はセレナで魔法使わないからとソールにしたな
カラムの組み合わせなら上にもあるようにミリエルもいいが
職被りを気にしないならサーリャもけっこういい
防御系基礎ステ上げられて、命中+20・赤の呪いにラッキー7で命中回避も補える
技に自信があれば祈り+太陽でしぶとい戦い方が出来るからリフレッシュなんて孤立するスキル怖くて使えん
そもそもリフレッシュって下級スキルだししゃーない
ミリエルの子に守備は期待してなかったけど
カラムさんのおかげで結構カチカチになってくれたから感謝してるわ
ちなソーサラーで守備43魔防45
俺的には満足
カラムは黒髪バトシスを作るのに使える
素敵
下級スキルなんだから劣化なのでもいいよ
+2シリーズも序盤だと結構でかいし
武器節約戦知識デュアルアタック+あたりは並の上級スキルより強いけど
>>906 つまりデフォでその2つを覚える上に
攻守+4の補正が掛かるジェロームニキが最強の壁役
力や魔力+2は本来そっちの適性が無いキャラを育てる時のスタートダッシュに便利。ノノの魔力とか
流石にLv上がってくると要らなくなるけど
>>900 ペガサス系はその移動性を利用して遊撃手的行動が多いからなんじゃ?
敵が周りに居るとリフレッシュできないってのは解る
味方が居てもダメってのはどういうことなのか
もしかして、そういうコトなのか?
なおダブル
見られてはいけない何か(意味深)
一緒にやればOK…ふむ
章終盤リセットの末にやっとクリア目前肉がその章で習得した月光でカウンターダメージ増やして死んでワロタ・・・ワロタ・・・
>>911 ミネルヴァちゃんから降りなきゃならんけどな
クロムの結婚相手だけど
もしかしてこれひとりでもC以上になってたらオリヴィエと結婚できない?
そのCの人を結婚させればまだなんとかなる
ユニ子ソワレスミアマリアベルを他の男とくっつけるって手がある
今回謀殺は無理なんだっけ?
ソワニキは育ててなくてスミアは序盤ちょろっと使ってた
マリアベルは既婚
今現在11話で戦える場所が外伝3と4しかない……
諦めるしか……
そのための配信チームです
ダブルしてヲルトを屠りまくれ
一番謀殺したいのは勝手に結婚したがるクロムなんだけど
主人公だから殺せないのが憎らしい
ふいに出てくるティアモの乳ネタに笑う
むしろわざわざ面倒なオリヴィエの支援上げを短縮してアズールだせるから・・
名前のあとに一々ニキってつけるのいい加減うざい
なんかキモいし…
なんJ語(笑)を場を弁えずに使ってるガキだから大目に見てやって
>>923 遭遇戦・すれ違い戦か
有料マップ(マルス・ロイ・金銀あたりは経験値稼ぎも兼ねてオススメか?)を買って
スミア・ソワレ&婿候補をダブルにして絆の種を使いまくる
というのはどうだ?
クロムオリヴィエは成立させる苦労の割には利点があまり感じられないがなあ
ルナでやったがルキナを育てる余裕もないし
アズールは加入マップ放置で終わった
キャンペーン組だけどやっとクリアした
ノーマルクラシックでも結構キツイのにルナ+とかどんな鬼畜になんの
ルナの一章は自分の力でクリア出来なかったよ
二章はもっと無理だと思った
>>934 おいおいノーマルクラシックきついってことは経験値分散させてんじゃね?
難易度簡単なうちはクロムとマイユニで無双できるぞ
むしろ難易度上がるほど序盤抜けたらクロムとマイユニに依存していく
ノーマルで何か色々幅広く育ててた俺はそもそも間違っていたんだろうな
ハードでも色々育ててみたいが稼ぐ方法が思いつかない。有料マップは置いといて
配信チームを倒そう
無料だしな
ノーマルは幅広く色んなキャラを育てる為のモードだろ
全キャラが戦闘力250超えるまで延々と遭遇戦してたわ
すれ違い対戦用のチーム育成もした(相手してくれる物好きが居るのかは知らんが)
ハード以降はクロムとマイユニでダブルして無双すれば終わり
変に味方を出すと戦死するリスクが高まる
ぶっちゃけクロムマイユニダブル無双敵ターンスキップして面白いか?
オートしないなぁ
序盤さえ我慢すればルナプラ意外と面白いぜ
別に難易度でストーリー変わったり真EDがどうとかいうゲームじゃないんだし
自分に見合った難易度で楽しめてればそれで良いんやで
配信と遭遇戦やってりゃ有料なかろうが全カンスト余裕だしな
ハードカジュアルで育てゲーでダラダラやるのが一番ストレスなく楽しいとは思う
すれ違ってるとちょくちょく異界の職種?と出会う
花嫁と魔戦士だっけ?なんかスキル全部見られないのはもやもやするな
でも欲しいの見繕ったら1000円以内に収められんという
さらに1000円分を追加して2000円で収めるようにすればいいよ
クラスなら花嫁と魔戦士だけだけど
異界のスキルはもっとあるぞ
そういやエリートとかあったな…忘れてた
じゃあそれらを合わせて2000円以内に収めたら良いのか
でもそういうの集めると絶望の未来とかもやりたくなるよ
最終的に全部買うという
リーフ「買ってくれるんですか!」
ダレンシア「やったー!」
収穫祭「カウンターの準備してお待ちしております」
>>952 心配しなくともその辺は買わないこと確定してるぜ!
チキとノノの会話が見られるのは収穫祭だけ!
リーフは一応、下剋上ラッキー7で超回避の魔戦士になれるレア魔符
寧ろ何で本編で会話が無いんだよ、って感じだな>チキとノノ
精神年齢があわな過ぎて会話のネタが思いつかなかったから?
混血マムクートには話すのに純血の生き残りは無視って巫女様酷い
収穫祭は同性支援ある組み合わせの追加会話見られるからいいだろ!
1回見たら用無しだけどな
>>952 ダレンシアに不覚にも
ホントに誰だよアイツ
>>956 支援の組み合わせが親世代と子世代に別れててチキやサイリ・
アンナさんは子世代グループに割り振られてるからだと思う
でもオレもチキとノノの支援会話は本編で見たかった・・・・
株式会社アトラスがSEGA傘下で復活か
コラボの進展に期待
なんか23章まできたが思ったより盛り上がりがないな・・・。
部隊を割るとかもうちょっとなんか策を使ってる感じがあればいいのに。
FEはそんなもん
ちなみに部隊分けは暁で不評だった
アウグスト(ガタッ)
SLGで部隊分割強要はキャラ一点集中のみで育ててると
ガチでクリアできなくなる可能性あるからシナリオで強要はできないんじゃないかな
ハードで苦戦してたけどここで見たクロム&マイユニ無双したらサクサク進めるようになった
何これ楽しい
>>941 23章はクロムとマイユニだけ出陣してればほぼ設置ゲーになるよな
ハードでタイムアタックの時間か
技と速さカンストしたロンクーがそこからなめとんのかお前って位育たねえ
あと使いにくいといえばヴェイクもなんだけど、この人ら高難易度なら活躍すんの?
豆腐なのはマリアベルも同じだが前線出ないタイプだからまだいい
ロンクーとヴェイクは序盤のデュアル後衛としは優秀だよ・・最強はカラムだが
ヴェイクは序盤で運良くハンマーが余ればアーマー対策でワンチャン・・・
ロンクーの方は飛兵通らないと力伸びないからマジきついっすね
両者とも親としてはステ補正や追加兵種で一発芸はあるんだが
ロンクーは序盤クロムの装備品、終盤独身と報われないから色々使い道考えるんだけど、他のキャラで同じことできるよねってなって終わってしまう。
ガイアと職資質1つ違うだけなのにココまで冷遇されるなんて・・・。
ガイアも娘へのPナイト変換がなかったら今頃ロンクーさんと同じ扱い…と言おうとしたが
それでも太陽の遺伝はできるから評価が覆ることはないな
ロンクーは補正値が割りと優秀だから母親だけでスキルが完結できているセレナやアズールの親にすると悪くはないと思うけどね
初プレイ序盤
「ロンクーめっちゃ強そう!ガイアは鍵開け要員かな」
中盤以降
「ガイア意外とよく伸びるな」
「あれ、ロンクー要らなくね?」
ロンクー結婚させてガイアを独身にしたことを軽く後悔したわ
追加シナリオで仲間になるキャラのエンディングが切ない
そりゃ元々本編じゃ死んでるようなもんだけど
数年後には死んでたり行方不明になってたりする人多過ぎ
マイユニと結婚しないと幸せになれないとかパワポケ彼女みたいだ…
俺は逆にパラメータはロンクー>ガイアになるな
まあ太陽の有無で生存率段違いだけど
ロンクーは毎回キルソをクロムにあげて自身も誰かの装備品になってるだけだわ
その腕、他に並ぶ者無し(迫真)
>>974 セレナとアズールも魔達や月光とかないから
5連やるつもりなら肉やリヒトやソールやカラムの中から親選んだほうが断然良いんだよなあ
アズールがクロムかソール親にしたときの月光一閃迅雷スナイパー強いし
セレナは最終職勇者にするつもりならヴェイクって手もあるが
ギャンレル→数年後に死ぬ
うぬ様→異界へ行ったかともかく行方不明
エメリナ様→フェリアで記憶戻らないまま一生を過ごす
兄上→行方不明
おばさん→村娘に戻る
パリス→先祖がいた大陸に行くかなんかでやっぱり行方不明
一番マシな処遇が一番非道い事してたっぽいインバースおばさんなのはともかく2番目にマシな処遇って誰なんだろう
エメリナ様の処遇もある意味死ぬほど辛い境遇だし
ロンクーさんは盗賊とDナイト通れるから子世代抜かせば移動に関してはベルベットさんと並んで他の追随を許さない
メイン張るのはキツイなやっぱ。剣士系好きなんだけど
剣使いはペレジア編の蛮族ドラゴンナイトには強いから使いやすいけどヴァルムあたりから槍騎兵が多くて非常に辛い
最強の剣クロムがいるしマイユニも一応剣持てるしね
移動スキルの豊富さと(一応回避スキルも豊富だが空気)パラメータ補正だけならロンクーは優秀だよ
単体で既に完成してるティアモやオリヴィエと結婚しないと子供がひっどい事になるけどな!
まぁハレーみたいに微妙なナバール枠ってのは今までも居たし彼はそういう扱いなんだろう
>>982 でもインバースは洗脳されてたけど
ギャンレルは自分の意志でやってたからなぁ
>>982 暗愚王は「命を落とした」ではなく、「命を落としたらしい」って書かれてるから
実のところ死んだかどうかもハッキリしてないんだよね
しぶとく惨めったらしく死に損なってそうだし
次回作で主人公が一人森の中で敵に囲まれてる状況の中に
死んだはずのギャンレルさんがワープで乱入してくるんですね
これ、エメリナもマー子産むの?
親子会話を見たいようで見たくない。
凄い気を使いそう
兄上はもともと異界の人だし、パリスも元の生活に戻っただけのような気もするし
うぬ様に至ってはエピローグ通り異界で国盗りなんてやってたんなら凄く充実してたんじゃないか?
消滅したとかでも無い限り、自分の身体が動く限りは進もうとする人だろうし
エメリナ様に関して記憶戻ったほうが良いのか悪いのかはなんとも言えない
そもそも姉さん何でフェリアに行ってしまうん?
イーリスだとなにかと注目されちゃって自由に生きられないんだろう
イーリスやったら顔知られてるし幸せには暮らせんやろ節子
その点フェリアは隣国の王子の顔すら知らないから安心
知ってからも王座を賭けた大勝負に隣国の王子とその娘を引っ張り出そうとする連中だし
パリスって異界から来たような事言ってるけど
後で別大陸から来たような話になるから蒼炎も同世界の可能性が
でも他大陸沈んだとか言ってるし・・・まぁガセだったというオチならモーマンタイか
とか色々考えたり
テリウスを模したテリウスじゃない大陸だと思ってる
ラグズの代わりにタグエルがいて女神がいない世界観
うさぎの守護神なんて可愛すぎる
1000ならルキナ巨乳化
ノーマルクラシックなのに11章で苦戦しまくりわろた…
待ってたら盗賊に宝持ってかれるし攻めたら紙装甲キャラが殺られるし
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