『闘神都市 GIRLS GIFT RPG』
1994年発売のPCソフト『闘神都市II』をリファインした最新作
対応機種:ニンテンドー3DS
ジャンル:ガールズギフトRPG(アドベンチャーRPG)
発売日:2014年1月30日予定
価格:パッケージ版:6,279円(税込)
ダウンロード版:5,600円(税込)
CERO:D(17歳以上対象)
発売元:イメージエポック プロデューサー:御影良衛 ディレクター:竹本光憲
原作:アリスソフト 監修:TADA、HIRO(アリスソフト)
予約特典:月刊テクノポリス 2014 復活版
■公式サイト
http://tst.jrpg.jp/ ■前スレ
【3DS】闘神都市 5回戦目(実質6)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1391057160/
女の子モンスター出現場所まとめ(仮)
資格迷宮
きゃんきゃん、ラルカット
※ハチ女は強制加入
ラグナード遺跡
一層フロア1:きゃんきゃん、ラルカット
フロア2:ざしきわらし、うし使い、やもりん(「伝説の足技」イベント後)
二層フロア1:ざしきわらし、うし使い、粉あらい、ハチ女(クライアイベント後)
フロア2:粉あらい、おかし女、ハチ女(クライアイベント後)
三層フロア1:ちゃぷちゃぷ、かえる女戦士(イベント後)、スモッグシルフ(イベント後)
フロア2:かえる女戦士、マジ・スコ、海の幸、スモッグシルフ(イベント後)
四層フロア1:まじしゃん、てんてん、カエル魔女
フロア2:まじしゃん、カエル魔女、みのりん、夜逃げちゃん
五層フロア1:うしうしバンバン、ねこまたまた、人形と一緒
フロア2:人形と一緒、ねこまたまた、へびさん、やぎさん
六層フロア1:言霊、プールポニー、キャプテンばにら、パタパタ
フロア2:パタパタ、キャプテンばにら、言霊、山の幸
地獄
地獄の門:ちょーちん、おてて、メイドさん、山の幸
墳墓外部:髪長姫、フィールドリンクス
墳墓内部:怪獣王女、コンテ
三途の川:神風、フローズン
管理区域:エンジェルナイト
罪人の末路:エンジェルナイト、バルキリー、ラム(爆弾岩から)
Q:クソリメイクですか?
A:開発はあのトキトワのイメエポ、Pはハイパークソゲクリエイターであり、クソリメイクです。
迷宮のボリュームも減るなど劣化してます。
なおアリス監修となってますが実際はイメエポに丸投げです。
おっさんゲームレビュー「闘神都市」
「55点」
あえて地雷を踏みたいという
ユーザ以外はおすすめしない。
○グラフィック ★★☆☆☆
スマホのほうが、マシなグラフィック。
○ストーリー ★★★☆☆
まぁ。。。
原作の設定はいちおう引き継いでいる。
まぁ、それだけ。
○戦闘 ★★★☆☆
他がダメすぎてマシに見えてくる。
とりあえずは、遊べる。
○まとめ ★★☆☆☆
誰が得するんだ?という作品。
シリーズファンには、がっかりさせ、
新規ファンには総じてレベルの
低い要素を投げつけてくる。
さやか:酒場で何か注文しておく必要がある
シュリ:お土産を何か購入しておく必要がある
ハイジ:アイテムの購入総金額がある程度行っていないと発生しない?
アシカ:3層のイベント終了後は、4層フロア1次フロア近辺でイベント発生。その次は5層(黄金の時代)フロア1階段近辺で発生
鈴夜:広場でイベント発生
のぞみ:墳墓外部マップ右上→カード屋で情報収集→墳墓外部マップ右下
アンナ:5万ゴールド所持でイベントの続きが発生
咲夜:ストーリー上喰ってはいけないように感じるが、天使全員喰っても問題なし
ID:qAhH3ETq
このいつもの荒らし、常駐してるのか
さすが朝鮮人DNA保持者だなw
987 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/03(月) 20:32:45.62 ID:JWjjJSU40
いやだから闘神の監督と脚本を今井がやってるソースを出せって言ってんだよ
990 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/03(月) 20:54:10.30 ID:iXsSNT5Z0
構ってちゃんなんだろ。野良犬が吠えてると思って無視しとけよ
それか今井の名前出してゲームを買わせようとかいうセコイ考えなのかもしれんが
もし今井の名前が出てるゲーム見つけたら携帯なりスマホなりで一枚証拠写真とればソースになるのに
それすらないって時点でお察し
991 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/03(月) 20:59:08.94 ID:ULFx61730
もう発売してるゲームでしょ?スタッフロールの写真くらい見せてよ
992 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/03(月) 21:08:34.60 ID:x9QV4qeK0
向こうのスレで聞いてみるって手もある
マイナーゲー信者共が乗り込んでくるぞwww
マイナーゲー信者()
ごめん間違えたwwwマイナーゲーに失礼だったなwww
ゴミゲー信者()これでいい?w
誰だよ今井ってw
いないよそんな人www
監督?
鈴夜ルートが欲しかったぜ
そういや永久牢エンドはあるの?ほぼ悪事らしい悪事が潰されてるけど…
>>14 欲しかったね
でも鈴夜が天使食いシードを救う展開が見えない
【原作のシード君の悪行の数々 by鬼王】
・女の子モンスター売却の罪
・雫姫を自害させた罪
・訳もなくメイドをいじめた罪
・盗賊アシカを突き落とした罪
・生き物を××××匹殺した罪
・天使ラベルケースを消滅させた罪
・天使ハサエラ・ラビを消滅させた罪
・天使さとみを消滅させた罪
・天使パチカルを消滅させた罪
・天使セラパーラFを消滅させた罪
※なおこれは悪行のほんの一部であり
隣にいる葉月に配慮してかなりオブラートに包まれている表現です
主人公はいつになったら魔法を使えるようになるの?六層まできたんだけど。魔法関連のスキルが多くない?
ここがすごいよ!原作シードさん
・形見の剣を取り返してください!→ネコババする
・筆下ろしして数日後には幼女の尻を掘りだす
・雫姫の純潔を奪い自刃へと追い込む
・彼女面してうざかったアシカさんを良心の呵責なしに崖から突き落とす
・シード君のムスコは細くなったり太くなったりと自由自在に!
・意味も無くメイドさんを虐める
・SM用のロープで捕獲した女の子モンスターを売り払ったりこき使ったり飼ったりする
・闘神の館にある自分の部屋だけでは飽き足らず、土地を買って別荘まで建てちゃう
・パチカルを喰わないと約束したにも関わらず喰っちゃう
・クリスタルがカラーの犠牲で出来ているのを知っているにも関わらず、クリスタルリングを気にせず使う(装備したら魔力2倍だしなあ)
・デラスが天使を喰ってるのを陰から見守ってる
後なにあったっけw
>>18 特技やカードスキルの属性系がそれに当たる
魔力うpスキルとか乗せると凄いよ。ダメ1.8倍くらい跳ね上がる
細かいところだとハサエラ・ラビの翅を生きたまま「食事中にうっとうしい」という理由で毟ったりもしてました
ビルナス「お嬢様も、こんな奴のどこがいいのか……」
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 22:38:20.75 ID:0zn3jBWG
ビルナスはツンデレ?
なんか属性について教えてくれた
原作の悪行の大半はプレイヤーのせいなんだから許してやれよww
原作葉月はそういう場面にほとんど出くわさないからシードを美化しすぎな気もせんでもない
3DS版みたいに鈴夜が迫ってきて嫉妬するみたいなシーンてあんまりなかったよね
>>25 実は結構期待してた……
段階的に別荘を拡張できると良いなーとか
部屋の装飾増えてるんだろうなーとか
カード化した女の子モンスターをリリースして置いておけるのかなーとか
別荘周りで新しいイベント増えてると良いなーとか思ってたら、ばっさり切られてて悲しかったわ
>>24 ツンデレというか、ぶっちゃけあの言動は「鬼軍曹」的なキャラを演じているだけ
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 22:52:04.35 ID:W1o9gFN2
わかったかクソムシィ
サーイエッサー
コンシューマだと、外道シードくんを表現するのはやっぱ難しいのか
今回家とかあの無駄に高い家具類買えないのか……
そういや今回優勝賞金貰えないんだな・・・
原作なら65535G貰って家買うのがデフォだったのにw
初歩的な質問で悪いけどこのゲームって物理っぽい属性攻撃でも魔法攻撃依存?
原作みたいに闘神になったらアイテムはただになるの?
ことあるたびに戻っては広場に行くようにしてるんだが
鈴夜が広場にでない・・・
いま叢雲のパズル直前。
これから?
魔法でも全部斬撃系の名前になってるから戸惑うよな
とりあえず火炎斬りとか属性ついてそうな技は魔法攻撃と思っていい
よって魔力依存
やっとデラス倒してきたぜ
とんでもない長期戦だった…
スモッグシルフは勿論、言霊のサポか怪獣王女いないとアイテム封じられた時に詰むね
ジャンプどこorz
もう4層終わりそうなんだが
>>35 やっぱりそうなのか
ずっと誤解してたわ、ありがとう
>>40 ジャンプはかえる女戦士
3層1エリアの入り口近辺でよく会える
>>41 猛大人の物理無効で魔法でしか倒せない設定消したのは改悪だったな
うおおおおおおおおおおおお
やっとラムでたあああああ
三時間かかった;
これでやっとクリアできるううう
カエル女戦士はフロア2行けるようになった後って可能性もあるな
ジャンプできるとエレベーター稼働前にはっちゃんでフロア2いけちゃうもんね
隔離地帯だけどワープ対応になっちゃうならあるかも
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 23:18:47.64 ID:tbE/vafD
>>19 うろ覚えだけど、盗賊の癖に貞操概念はお姫様並みなんだなとか心の中で思ってた場面があった気がする
ごめんage…
原作はうろ覚えだから新鮮な気持ちでやってるけど、崖から突き落とすイベントは流石に無くなってそうなんだな
つか悪事イベは天使食い以外、全部なくなってる
そういや今回の保釈金100万とか払ってる奴すげーな
1億円換算だろ
>>44 物理無効のくだりが全くないから、俺みたいな新規だと火炎斬りしかきかないのもいまいち腑に落ちなかった
>>51 保釈金用意してる参加者の場合は
一億払うなら一年働いてそれを懐に入れる選択するパートナーも出そうだよな
流石に300万だと楽すぎてパートナーの価値も低くなっちゃうからかな
闘神になるまでの賞金がしょぼすぎて笑う
ラストのカーツウェルが奥さんと死にに行くみたいなイベントってどこか探しに行かないとダメなの?
このままアプロス突っ込んでいいのか分からない
優勝賞金も階層攻略のご褒美もくれないアプロス様
二刀流ギフトくれてもいいんじゃよ?
といかベストカップル賞の賞金が高すぎて笑う
準決勝の賞金=ベストカップルの賞金
つまりベストカップルは決勝戦に勝ち進むぐらいの難易度ってことだ
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 23:44:45.92 ID:dcFoZOoX
海の幸すぐ出てワロタ
アリスからギフトって聞いて期待したのに・・・したのに・・・
アリスちゃんが脱ぐときはアリスソフトが死ぬ時だから仕方がないよね
>>2 三層フロア1でさらわれたプルマ追っ掛けてる途中で海の幸出ました
三途の川はとりあえず鬼がいたら皆殺しにしたけど
この選択肢なんか意味あったのかなぁ
ふぅクリアした
お腹いっぱいだ
二周目要素もあるのねw
また今度やろう
2部からの改悪が目立つな
なんか1部で力尽きた感じがするがまあ面白かったからいいか
>>67 2部はもう、改変しないと規制に引っ掛かりまくりで、改変しないとどうしょうもない
という事情があるからね、仕方ないね…
葉月さんとか、ただでさえ一部で影薄いのに、2部でも出番ないままだったらメインヒロイン(笑)になってしまうからな
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 00:38:41.03 ID:BO/NdUeM
女の子モンスター出現場所まとめ(仮)
※ハチ女は強制加入
資格迷宮
きゃんきゃん、ラルカット
ラグナード遺跡
一層フロア1:きゃんきゃん、ラルカット
フロア2:ざしきわらし、うし使い、やもりん(「伝説の足技」イベント後)
二層フロア1:ざしきわらし、うし使い、粉あらい、ハチ女(強制加入イベント後)
フロア2:粉あらい、おかし女、ハチ女(強制加入イベント後)
三層フロア1:ちゃぷちゃぷ、海の幸、かえる女戦士(イベント後)、スモッグシルフ(イベント後)
フロア2:マジ・スコ、海の幸、かえる女戦士、スモッグシルフ(イベント後)
四層フロア1:まじしゃん、てんてん、カエル魔女
フロア2:まじしゃん、カエル魔女、みのりん、夜逃げちゃん
五層フロア1:うしうしバンバン、ねこまたまた、人形と一緒
フロア2:人形と一緒、ねこまたまた、へびさん、やぎさん
六層フロア1:言霊、プールポニー、キャプテンばにら、パタパタ
フロア2:パタパタ、キャプテンばにら、言霊、山の幸
地獄
地獄の門:ちょーちん、おてて、メイドさん、山の幸
墳墓外部:髪長姫、フィールドリンクス
墳墓内部:怪獣王女、コンテ
三途の川:神風、フローズン
管理区域:エンジェルナイト
罪人の末路:エンジェルナイト、バルキリー、ラム(爆弾岩から)
>>64 海の幸追加しました。
俺、3層‐1なんてちゃぷちゃぷしかいないと思ってたなー
地獄以降はざっくりまとめてるんで引き続き情報お待ちしております。
2部は葉月をあんな扱いにした以上もうどうしようも…
普通に闘神になって合流、原作同様天使食い1人目は強制にして
悪事として問い詰めるわけにはいかなかったんかな
ラストはどうしようもないにしてもなあ
>>64 同じく3層フロア1で海の幸確認。
しかし殺してしまった…。
以降牛のモンス寄せ100回は使ってるんだがゾンビばっかり出る。
出やすいブロックとかあるんかねえ。
メインヒロインは女の子モンスターだ
2週とCG、EXボスコンプで大体50時間だしまぁ遊べたほうだな
システム周りはかなり面白かったが、多分もう1週とはならなそう
シナリオや設定を楽しむ目的でやるなら原作やり直しかな
DS版から入った人も興味があるならぜひ原作版をやって欲しい
そういえばクライアの中の人が原作やりたいとか言ってたな
原作ってそう簡単にプレイ出来るものなのか?
まあ知識があればなんとか
圧倒的に古いゲームって印象を受けるだろうけどねえ
いくらなんでもゲーム面が一番いいという印象に落ち着くとは思わなかったよこのゲーム
フリー配布です
18歳未満はやめましょう
シナリオ面もかなり頑張ってると思うがなー
後半も別に違和感無いし
まあ原作未プレイだけど
>>77 ゲーム性は実際いいと思う
寄り道で極端なレベル上げができちゃったりするのが楽しい
>>79 新規なら「まあ、悪くないでしょ」くらいの評価にはなると思う
原作やってるとどうしても、改悪だなぁ…と思う部分は多い
18禁部分をどうにか誤魔化すためには仕方ないんだけどね
なにせ原作はゲーム面ではさほど評価できず
悪事等の自由さや強烈なシナリオで押すゲームだったので
原作プレイ済みだけど1部はそう気にならんかったな
全体見ても2部の葉月の扱い方にだけ物申したいくらいで他は頑張ったかなという印象
原作の方はその自由さとシナリオが名作とされる所以だったんだがな
それが無くなった分多少ゲーム性が良くてもどうしても良作程度の評価に留まってしまう
原作の闘神都市Uは配布フリーだから多少のPC知識があればプレイ可能
他にも闘神都市Tや鬼畜王ランスが配布フリーだからレゲー好きにはオススメ
ぶっちゃけ発売前は核地雷も覚悟してたんで佳作〜良作という評価に
落ち着いてるのがビックリだわ
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 01:11:18.35 ID:BNUI4ej9
マジスコとスモッグすき
ルート分岐ついちゃった以上葉月の出番が原作同様だと、完全に忘れられかねないからねー。
追加されたのが仮にクライアだったとしても、出番の差が圧倒的になっちまう。
天使食いが正直残るとは思わなかった
それぐらいこれには期待してなかった
葉月がメイドになるのは個人的にやめて欲しかった。
血を吸うって関係上複数メイドが必要なのは分かるし、新規だと「葉月ルートなのに葉月本人がいないのはどうなの?」というツッコミは出まくるだろうしで理解は出来るんだが。。(多分咲夜ルートだと咲夜が色々出てくると推測されるし)
もうメインヒロインは咲夜でいいや
咲夜ルートだと葉月は翌年の闘神大会で決勝までいくんだけど
葉月ルートだともしかして大会でないんですか?
でも原作二部の葉月のCGはどれも印象深いものばかりなんだよなぁ
わーおすげえ改変だね
俺は一番好きなのは模擬戦後CGだな
何回か無理心中しましたけどね
ザビエルに殺されて後追いしたりもしました
クライア√は欲しいけど、彼女のキャラクター性は死ぬことで完成されるからなぁ…
>>97 ギフトの所はなんかララァみたいだと思ったよ…
クライアにはいつでも会いにいけるしね
でもガールズギフトあるし救出イベントありそうだけどな
どうやったら助けられるんだこれ
咲夜ルートだといけるのか?
パッケージもセンターに陣取ってるのになw
せめてきっちりアンナや葉月の血を吸ってる描写が何度もあれば…
自室に帰ると回復するから吸ってるってことにはなってるんだろうけど
原作ではしょっちゅう発作でアンナとかレイチェルとか犯して
それでも会わせてもらえないセレーナを救うって大義名分持って地獄行く感じなのに
血をすうシーンいれるとceroがあがるんじゃね?
まあお子様も手に取るかもしれない3DSだと限界もあるでしょ
そこらは3DS闘神都市としてある程度は割り切らないと
CERO:Zにしなかったイメエポに言えぃ
天使ギフト失敗=食った時 のギフトの状況欄の白々しさは好き
エロ表現はCERO:DでもZでも関係無いからなぁ
血を吸う表現は知らんけど
いやでも血を吸うシーン自体はあるじゃない。アンナ昏倒するくらいに
もうちょっと定期的に罪悪感を喚起させてくださいと
アットホーム気味な闘神の館の自室はどうもね
元がエロゲと知らずに買うやつなんてほとんどいないんだから
CEROなんてなんぼでも上げたらいいのに
むしろ高い方が買う時の期待値上がる
CEROで上がるのは直接的な場合やね
流血混じりのCG使うとCERO跳ね上がる
エロというより背徳感がもうちっと欲しかった
既出かもしれないけど、
ステータスのレベルの数字とかプレイ時間の数字、ちらついてるよね?
仕様です
最終決戦で死んだんだけどサポラム発動しなかった。。
マジあり得ねーバグ残してんなよ
こっちは次の一撃で勝ってたんだよ俺の20分返せや
地獄の女の子M調べ終わったぞー
あ、罪人の末路以降は全逃げでした(白目)
地獄
地獄の門:ちょーちん、おてて、メイドさん、山の幸
墳墓外部:髪長姫、フィールドリンクス、夜逃げちゃん
墳墓内部:怪獣王女、コンテ
三途の川:神風、フローズン、海の幸
管理区域:神風、エンジェルナイト
罪人の末路: エンジェルナイト、バルキリー、ラム(爆弾岩から)
ついでにギフト一覧作った
日にちが不明な所もあるけど暫定で置いておく
ガールズギフト(上から)
ダイアナ:期限までに宝石を持っていけばおk、ギフト成立は2部の三途の川
さやか:酒場で一品注文する、2日目、?日目に腹パン、優勝後に成立
ハイジ:購入金額で発生する模様、2週目以降は意図的にやらないと無理
レイチェル:1部でフラグ立て、33日目、139日目でイベント
クリちゃん:6日目に広場、最速7日目でギフト成立
クライア:死亡不可避の模様、139日目でギフト成立
シュリ:コロシアムで何か買っておく、?日目にコロシアムでイベント
アーシー:15日目に広場
ラキラ:15日目三層出口付近、19日目四層フロア2入口でイベント
アシカ:19日目四層フロア1出口付近、24日目五層フロア1でイベント
鈴夜:24日目広場
これより↑はイベントを消化してない場合2部突入と同時に失敗
アトランタ:五層フロア2左下、フィールドリンクス捕獲後、戦闘有
のぞみ:139日目、墳墓内部突入後に館、カギは墳墓外部右上
アンナ:34日目に50000G持って話す、その後アイテム屋で指輪を買って渡す
指輪の値段によって貰えるアイテムが違う、最高額でSPMAX5個
レベッカ:139日目にイベント5回、364日目に管理区域でカーネーション
エンディングの改悪っぷりが酷い。。
こんな終わりにするなら「そしてそれから」をそのままつければええやん。
一番好きなゲームだったのにクソリメイクのおかげで印象が悪くなっちまったい。
口直しに原作出してきてそっちやろう。。。
そしてそれからこそ蛇足の極みだと思うんだけど
というかこの手の発言をする奴って絶対にそしてそれからはプレイしてないよね
そしてそれからって黒歴史だろ?
一部は酒場、受付の選択、店の購入額、鈴夜の広場
の4つがハートマークが出ないイベントっぽいな
なんか17日目の闘神ダイジェストでクリちゃんの声少しくぐもってる部分あるな
ばうばう
たけちゃんばう
咲夜可愛すぎだろなんだこれ
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 04:57:58.88 ID:BO/NdUeM
女の子モンスター出現場所まとめ(仮)
※ハチ女は強制加入
資格迷宮
きゃんきゃん、ラルカット
ラグナード遺跡
一層フロア1:きゃんきゃん、ラルカット
フロア2:ざしきわらし、うし使い、やもりん(「伝説の足技」イベント後)
二層フロア1:ざしきわらし、うし使い、粉あらい、ハチ女(強制加入イベント後)
フロア2:粉あらい、おかし女、ハチ女(強制加入イベント後)
三層フロア1:ちゃぷちゃぷ、海の幸、かえる女戦士(イベント後)、スモッグシルフ(イベント後)
フロア2:マジ・スコ、海の幸、かえる女戦士、スモッグシルフ(イベント後)
四層フロア1:まじしゃん、てんてん、カエル魔女
フロア2:まじしゃん、カエル魔女、みのりん、夜逃げちゃん
五層フロア1:うしうしバンバン、ねこまたまた、人形と一緒
フロア2:人形と一緒、ねこまたまた、へびさん、やぎさん
六層フロア1:言霊、プールポニー、キャプテンばにら、パタパタ
フロア2:パタパタ、キャプテンばにら、言霊、山の幸
地獄
地獄の門:ちょーちん、おてて、メイドさん、山の幸
墳墓外部:髪長姫、フィールドリンクス、夜逃げちゃん
墳墓内部:怪獣王女、コンテ
三途の川:神風、フローズン、海の幸
管理区域:神風、エンジェルナイト
罪人の末路: エンジェルナイト、バルキリー、ラム(爆弾岩から)
これで完成かな?
>>115 お疲れ様でした。
EXボスの一覧みたいなものも作ってほしいなぁ
>>118 3DS版クリアしてエンディング見てもそれ言えるかね。。
ちなみに俺が見たのは葉月ルートだけども。
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 05:45:10.86 ID:BO/NdUeM
咲夜ルートの俺はベタだけどいいよねって感じ
そこまで言われる葉月ルートの顛末が楽しみになってきたわw
神風にマスターボールを使ってしまったんだ
ラムに逃げられたら折れそう
出会うまでに折れないことを祈ってるぜ
なんとなくヤモリと座敷童とカエルは一部クリアまでスタメンって人多い気がする
んで二部は前二匹がメイドと山猫に代わる
人斬りの剣、アタックアップ、ガードダウン斬り、天の剣でビルナス一撃で倒しちまった
EXボスのゴゴ毒漬けにしてなんとか勝ったけど他のEXボスどこや・・・
なんかスレで面白いというから3DSの都市買ってみたけど、普通に糞ゲーでワロタ
相変わらずのイメエポクオリティ
まー、アフィリエイトブログと組んでるのか知らんが、やたらまとめサイトで持ち上げられてたから胡散臭いとは思ってたけど、案の定やったわ
俺なんでビルナスで苦戦したんだろうと思ってたけど
そういやずっと武士のたしなみで戦ってたわ
マスターボールみたいに使えるカードってどこで拾えるんだろう
>>136 壁2と鍵2を持って六層の2フロア目の左奥のはず
って書きこみをみつけた
2週目に行くと100Gでアイテム屋で売り出すんでこだわらないならそっちでもいいかもね
ヒロインよりも女の子モンスターの好感度上げに
気を使うようになるのが楽しいな。
吸血は下の方になったら激戦で吸血量が増えてアンナも葉月も倒れちゃって
ちょうどメイドとして1人前になってきたレベッカに手を付けましたとかあると背徳感がありそうだが
ないのか
青銅の時代にはEXボスいないのかな?
青銅はいないな。√ボスがそれにあたるっぽいけどあくまで√ボスだからな
>>143 そっか、いいもの落とすから楽しみだったんだが…
>>136 マスターボールは1枚しか手に入らんぞ
2周目だと100円で買えるからコンプは2周目でもいい気はする
けどラムのサポスキルは保険として使えるのよね
金が余ってたらなるたけ装備品とか消費アイテム買っておいた方が2周目の金策は楽になるよね?
>>146 お金も引き継ぐんで、序盤に買えない消費アイテムを買い込んどくのはいいと思う
装備品は強いのがあればどっちでもいんじゃないかなぁ
戦闘開始時にRボタン押すの遅れて、何度もサブ座敷わらしのアニメーションを見るハメになるが
可愛くて毎回ほっこりするので特に問題はなかった
>>146 金もそのまま引き継ぐから特に必要ない
消費アイテムも買い漁ってると序盤の宝箱が総じて一杯で持てないry
まぁ宝箱自体をガン無視でいいわけだが
むしろスキップしないで毎回全カット見てる俺
ハイジに米俵持って来い言われてるが3層のどこにあるんだ
さっぱり見つからん
ダンジョン潜る系のゲーム好きなんだけど、PTじゃなくても戦闘は楽しめる?
あと非ゲーオタの嫁さんの横でプレイ出来る内容かな?
あら金も引き継ぐんか
レベルとカード以外ほぼ全部なのね
>>152 楽しめるかどうかは自分しか分からん
公式でプレイ動画とかあるから見て判断
ところで「非ゲーオタ」が認めない(?)ゲームってのはナンなんだ…?
その辺も動画見て判断してくれ(嫁がどう思うかはまた嫁しか分からないので自己責任)
>>151 たしかはっちゃんの降下スキル使って落ちる場所
2周目やってるけど大会のシュリさん実況、地味に種類あるんだな
こちらがほぼ無傷、相手瀕死とかで圧倒的な展開ですとか言ってた
やもりんキックだと強烈なキックが炸裂ー!とかも言ってるしw
>>152 戦闘は割と楽しめるとは思うぞ
ただ、非ゲーオタとかそういう以前の話で
ギフト入手とか女の子モンスターLvMax時にちょっとえっちぃなシーンが挟まるから
それを嫁さんに見られても全く構わないならどうぞ
>>158 大抵は、またバカやってるわー、って流してくれると思うけど、
時々怒りのポイントが一風変わってる人も居るからねぇ
女の子モンスター出現場所まとめ(仮)
※ハチ女は強制加入
資格迷宮
きゃんきゃん、ラルカット
ラグナード遺跡
一層フロア1:きゃんきゃん、ラルカット
フロア2:ざしきわらし、うし使い、やもりん(「伝説の足技」イベント後)
二層フロア1:ざしきわらし、うし使い、粉あらい、ハチ女(強制加入イベント後)
フロア2:粉あらい、おかし女、ハチ女(強制加入イベント後)
三層フロア1:ちゃぷちゃぷ、海の幸、かえる女戦士(イベント後)、スモッグシルフ(イベント後)
フロア2:マジ・スコ、海の幸、かえる女戦士、スモッグシルフ(イベント後)
四層フロア1:まじしゃん、てんてん、カエル魔女
フロア2:まじしゃん、カエル魔女、みのりん、夜逃げちゃん
五層フロア1:うしうしバンバン、ねこまたまた、人形と一緒
フロア2:人形と一緒、ねこまたまた、へびさん、やぎさん
六層フロア1:言霊、プールポニー、キャプテンばにら、パタパタ、山の幸
フロア2:パタパタ、キャプテンばにら、言霊、山の幸
地獄
地獄の門:ちょーちん、おてて、メイドさん、山の幸
墳墓外部:髪長姫、フィールドリンクス、夜逃げちゃん
墳墓内部:怪獣王女、コンテ
三途の川:神風、フローズン、海の幸
管理区域:神風、エンジェルナイト
罪人の末路: エンジェルナイト、バルキリー、ラム(爆弾岩から)
>>159 海の幸は追記済みだったので、山の幸追記しました。
今から始めるんだけど葉月√とサクヤ√があるってことは基本二周前提なのかな?
とり逃しとかは二周目で気をつければ大丈夫?
自分には合わなかった・・・
パッと見て丁寧に作り込まれていますが、難易度にムラがありすぎる仕様の為ストレスが溜まり継続してくやる気がおきません
戦闘は迫力がなくチマチマ・・・グラフィックもショボい上に音楽もチープ
なによりシナリオに惹きつけられる物が弱すぎて頑張ろうという気持ちになれず30分程度で飽きました
アフィリエイトブログと組んで宣伝してるのも意味が分からない
本作のウリである、せっかくのお色気要素もイラストに魅力が無くてどうでもいいです
機種が任天堂だからか、低年齢プレイヤーを意識しすぎる傾向があるのが任天堂ゲーム機の悪いところですね
>>162 気をつけるのは、
・咲夜のギフトは咲夜ルートじゃいないととれない
・天使を食べる食べないで、装備かギフトか別れる
・2週目以降に解放される要素がある
なところか
1週目の取り残しに関しては2週目で回収できると思うよ
ありがとう、一週目で葉月√いってみるわ
天使喰う→ごり押し可
天使喰わない→工夫すれば問題無い
レベルを上げれば喰わなくてもごり押し可能だし地獄以降は面白いバランスだと思うわ
ボスも初見は死ぬけど対策立てればほぼ勝てる程度だから丁度いい感じ
昔ながらのおっさんゲーマーにはたまらん調整だよ
>>163 勝手にそういう固定概念を持ってて自主規制しちゃうソフトメーカーが多いのが困るな
社長が替わってから多少のエロゲとかそのへんは寛容になったっていうのに
地獄後半のボスは火力がインフレしてるし
食っててもゴリ押しじゃ余裕で死ぬよ
バランスはわりと高水準でまとまってるよね
幅がそこまでない分後半なんかはパーティ戦闘じゃそうそう実現しないバランス
>>169 最後の方はカウンター持ちがデフォになるのはちょっとどうかと思ったw
でもなんだかんだで後半のボス戦のバランスは上手くまとまってると思う
人斬りの剣の敵初見で攻撃通らないわ700くらうわで勝てねえと思ったけど
カードスキルでバフデバフちゃんとやったら勝てた
サンキューちゃぷちゃぷみのりんうし使い
天使食うとそんな強い装備がもらえるの?
一周目は葉月ルートで天使食うか…
>>172 輝光剣ハサエラ 攻撃+126/魔攻+100/命中+100/土耐性付与 (ショートソード比)
双星甲パチカル 防御+69/魔法防御+55/火耐性付与
天導環ラベルケース ステータスALL+3/風耐性付与
セラパーラFはHP全回復のアイテムくれる
うし使いのブレイクギフトもらったと思ったらほぼほぼ切り裂きくんでワロタ
兼役だらけなのは分かってたけども
セラバーラFだったw
なんか館での決戦前に外出たら遺跡にハートが出てる
また全エリア探すのか
>>172 店売り最強装備で誤差の範囲ではあるよ
合計で20万かかるけど…
まぁ一周目は食った方がいいと思う
天使達のギフトは残念と言わざるをえないものだし
>>173 >>177 返信ドーモ
カード成長とかで金バンバンなくなりそうなのに20万とか払える気がしないわ…
やっぱ食うの安定で、ギフトもらうのは二周目からか
助けた方が得なんじゃないの?と危惧(?)されてたくらいだから、まあ良かったな
>>178 店売り最強装備と比較するとこうなるな
輝光剣ハサエラ 攻撃+7/魔攻+5/命中+10/土耐性付与 (アリスソード比)
双星甲パチカル 防御+5/魔法防御+1/火耐性付与 (重魔法装甲比)
天導環ラベルケースの比較対象は基本的にない(全ステータスが上がるリングはこれくらいしかないっぽい)
ダメージ減少の検証してないけど、細かい数字の差よりも属性耐性が付く方が大きいとは思う
金は地獄入るとアンナ用の5万くらいならあっさり溜まるくらいには入るようになるから
そこまで大変でもないし、食わないとレベリングしたくなって自然に溜まりもすると思う
まあ、食う方が圧倒的に楽だけど
すまない、アンナのくれるアイテムっていつ貰えるの?
35日目でダイヤあげたのにスキルの白の剣しか貰えなかったんだが
>>180 20万払ってそれは…うんちょっと待ってって感じだ
そこまで気合入れて装備整えなきゃ勝てない相手とかいるのかね
セラバーラちゃんのってまんが肉と同じ効果なん?
クライアのクッキー以下なん?
次の道じゃなくて落とすアイテム言ってくれたら見逃したのに・・・
臥路と幻杜坊、クリちゃんとラベルケースがそれぞれ中の人同じと聞いて衝撃を受けた
>987 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/03(月) 20:32:45.62 ID:JWjjJSU40
>いやだから闘神の監督と脚本を今井がやってるソースを出せって言ってんだよ
>
>990 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/03(月) 20:54:10.30 ID:iXsSNT5Z0
>構ってちゃんなんだろ。野良犬が吠えてると思って無視しとけよ
>それか今井の名前出してゲームを買わせようとかいうセコイ考えなのかもしれんが
>もし今井の名前が出てるゲーム見つけたら携帯なりスマホなりで一枚証拠写真とればソースになるのに
>それすらないって時点でお察し
>
>991 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/03(月) 20:59:08.94 ID:ULFx61730
>もう発売してるゲームでしょ?スタッフロールの写真くらい見せてよ
>
>992 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/03(月) 21:08:34.60 ID:x9QV4qeK0
>向こうのスレで聞いてみるって手もある
地獄だと最低でもアリスソードはほしくなるレベル
ラスボスやEXボス相手なら尚更
原作じゃ天使食いしないで進めたら辛いわ、エロシーン見れないわ、別にエンディング変わったりしないわで非常に後悔した覚えがある
こうしてアシカ突き落し余裕の鬼畜戦士シードが世に放たれていくのである
5層のうしうしバンバンとやぎさん全然見ないけどもしかしてこれも海の幸レベルのエンカウント率?
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 12:51:22.51 ID:Zet6jEgG
第二部の難易度はむしろ原作より高いな
ていうかカードどこでも交換できるようにしろ。カード編成しないとボスに勝てないし
ザビエルさんって咲夜には何もしなかったの?
思わせぶりに消えてたりしたのに
>>182 プレゼント上げてアンナに話せば貰えるを最近知った
アンナさんでアイテム貰えるのってダイヤだけでしょ?
俺けちって2万の指輪にしたら後々話しかけても何も貰えてない
最安値のルビーで精神回復Vを1個貰ったからそんな事はないと思われ
>>196 アンナに話してもダイヤを実家に送るとしか言わないよ
とりあえず5万返せよアンナちゃん
お礼を貰えるタイミングが短いと思われる
指輪上げた直後のフロア探索中じゃイベ起きない
次のフロア探索中で話しかければ多分お礼イベ発生
次の次フロアに進んでしまうと問答無用でお礼イベ消滅とかそんな感じだろう
2週目入ったけど経験値3倍アクセと引き継ぎ装備あると開始30分くらいでLv40にできるのな
これだけ戦力UP早いと大会後まで駆け足進行できるのはいいね
普通に遊べるんだけど、なんかやらされてる感バリバリでイマイチ面白くない…
原作もこんな感じだったっけ
日付ごとの縛りで達成しなければいけないイベント、探索できる範囲が決まってる
という意味なら原作から変わらないかと
戦闘回数に制限がなくなってる?から右下5層の有り難みが薄れたな
>>202 原作はイベントおきないと日数すすまないとかそういう縛りがないからな(日数によっておきないイベントとかはあるけど)
そのせいでヘタするとつむけどそれはまあそのままにするとセーブつんだんですけど!!って苦情くるからやめたんでしょ
俺も終ったがカーツとフランは原作通りにしてほしかった ていうかフランなんでイラストないんだよ!!
人切りの剣→地獄いって壁こわしLV2と鍵開けLV2を手に入れたら2層でハニワソード→天使剣かアリスソード
が鉄板?
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 15:00:32.05 ID:Zet6jEgG
才能限界40にしたのってなんか必要性あったんか?
優勝前に40とか行かないから別に実害はないんだが
>>206 1周目の時は鍵開けLv2→6層1Fにある神代の剣→アタナイフ→アリスソードでいったかな
まぁ地道に稼ぐ気力続くなら人斬りの剣→アリスソードでいいと思うよ
げっ、今ギフトの進行見たらダイアナが進行中になってる。
黒の宝石渡して王冠が完成して終わったと思ってた。
もう二部だけどイベント拾えるのはどこ?
>>207 才能限界を設けるのはifだがルド大陸的に当たり前だろう40に設定したのはおそらく1部のクリアに支障が無いようにするため
.>209
地獄の三途の川
見落としようがないから安心しで地獄を進んでいくといい
しかし今回のダイアナさん超人すぎるな何者なんだw
天使食いにすると能力大幅アップ!
てのを表現するために40→42とかの成長値を高めにしてるってのもあるのかもね
>>231 いつの間にやら死んでたって事をマイルドにボカしただけじゃないの
旧作でも通り魔に刺されて死んでるわけだし
>>213 やっぱあれ死んでるのかダイアナが消えた後シード君の台詞が……なのがすごく引っかかった
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 15:17:18.47 ID:Zet6jEgG
オレもダイアナ死んでるのかなーって思ってた
ちょっともやっとくるイベントだよな
>>213-214 いや、死んでないて言ってたし演出的にも今回は死んでないんじゃね
最後に消えるのもあれは帰り木っぽいし
シードの……は並の人間でここにいた事を絶句してたんじゃないのか
攻略本出ませんかねー
買うぜー。
>>211 サンキュ。一瞬焦ったわ。
>>218 攻略本というよりマップ踏破率%でいいから示してくれないかなあ。
みんなが要望してた下画面マップスクロール機能でもいいけど。
>>219 踏破100なっても、時間経過で色々追加されちゃうしなあ
アイコン表示も常に表示されてるんじゃなくて、マップ画面より狭いし
ルド大陸の才能限界40は上等な部類よね。一般人は20いかないくらいのはず
シード君人間やめてLV99限界、素のミネバ様と対等か。
ミネバ様天使食いにしたら魔人蹴散らしそうだな
地獄編にきたぞー!!!
これ、最初だから葉月ルートでいく(次プレイで咲夜やります)つもりだけど、ぶっちゃけ天使は食べた方が良いんですか?
ぶっちゃけさくやルートのが正道だよね
原作プレイ済み→さくやルート→葉月ルート
が製作者の想定な気がする
天使食いでレベル40を超え、HPは1000台。APは6になるんだね。強化の表現としては分かり易い。
原作好きだからちょっと気になってたが実際どうなんよ?
大人しく原作やった方が良いレベルか?
>>222 ドーピングだからな
原作では罪のパラが増えるだけでそれ以外デメリットないしな
一生古くさいエロゲやってろや
>>225 問題はこの3DS版でも、天使食いの影響でBAD ENDになる可能性があるのかどうか?なんですよね、、、
>>225 戦闘・育成・収集はリメイク版のほうがよい
シナリオは好き好き
ダークさや選択の自由度はないが
その分、王道的な部分は描写が増えて深みが増している
原作独特のオンリーワンな魅力はうしなったが
全年齢向けリメイクとしては及第点
操作性等には微妙に難アリ
原作好き(not信者)ではないなら楽しめると思うな
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 17:29:01.94 ID:8jlhpS1T
才能限界40ったらランスシリーズのマリアやかなみと同じやな
この世界の闘神大会ならかなみちゃんが大活躍できるのか
>>227 咲夜ルート天使全部喰いでも地獄行きにはならず咲夜のガールギフトもらえるから安心しろ
オリジナルのシードってプレイヤーの選択肢のぞいても割と人格破綻してるからな
かなみちゃん初登場作ではラスボスやぞ?
最初から大活躍やろが
なおリメイクで降格された模様
>>230 ありがとうございます!
あとは葉月ルートで天使食いがどうなるか、かな。
今作の綺麗すぎるシード君を考えれば
1周目はいずれの√でも天使食って2周目以降は助けるのが安定と思ふ
>>228 信者レベルで原作大好き!って人には向かないな
原作未プレイor好きだけど全年齢向けアレンジはまあしゃあない、と割り切れる人は
買って損はしないって感じだ
UIはところどころ微妙すぎるが
なんか一周でお腹いっぱいだからだまって咲夜ルートにいっておけばよかった
DQM出ないのなら2周目やってたんだろうけど
>>229 かなみちゃんはよくネタにされるが戦国以外はかなり強いし忍者レベル1はプロレベルだからな
才能限界も普通の人間は2とか3とかでロッキーの20くらいでも高い方だから
なんか次に必要になるスキルが丁度手に入るようになってたり
お膳立てされすぎてやらされてる感じになるわ
あと、テキスト担当の人が超頑張ってるのは伝わってくるんだけど
会話切替の糞waitと相まって、多すぎるテキストを読むのが辛い……
!だけ拾ってさっさと進めれば良いんだろうけど、テキスト更新が細かくされてるもんだから
ついつい全部の場所回って会話しちゃうんだよな……
アトランタの前に配置された鎧の罠にハマって黒色でやられた…
肝心の2部が薄いのがな
原作だと2部が濃かった&今作の1部はかなりシナリオ改変して賛否はともかく
頑張ってるだけに余計にそう思えてしまう
雑魚戦のBGM変わるのは良かったね
アプロスのご褒美とアンナのマッサージはなくすべきじゃなかったと思うんだ
シード君の場合レベル40上限だけど特殊技能がチートレベルだしな
かなみちゃんは…
そもそも才能限界の概念は原作にはなかったよな。レベル三桁越えるし。
何でわざわざ入れたんだろ。レベル上げて物理で殴るを通さないようにするためか?
>>238 スキップがウンコすぎるんだよな
押しにくいRをずっと押しとかないとダメだし
アトランタとかいうBBAようやく倒したら
糞の役にも立たないスキル手に入れた
六分の一の確率で1ターンとかゴミだろ、これ
アーシーの言ってる駄菓子屋ってどこにあるんだ
見つからないまま5層まで来てしまった
>>240 一部はライバルキャラの掘り下げとかで話膨らませられる要素があったんだけど、二部にはそれがないからな
言霊「なぜ一部クリア前に才能限界なんて用意したの…ぐぎぎ」
言霊さんのスキルは両方とも二部用なのが泣ける
言霊さんのスキルは二部入った途端大活躍するから…
>>245 3層にあるよ
っていうかガールズギフトの欄見れば書いてるけど
正直カーツはともかく幻社坊とも仲良く攻略してるのは笑ったわ
山の幸はレアなくせに地獄入った途端光弱点ばっかり出てくるから重要度高いよね
迷宮内で牛で敵寄せして即10万装備購入してたし、
その他もお金たまったら女の子Mやらいらない装備やら買ってたからアンナさんギフトとか相当後でしたわ
睡眠自動解除は言霊にこそふさわしいと思うの
音痴的に
言霊がいないとラスボス戦とか地獄だしね
きみにーささげるー
>>240 これな〜
1部は原作があっさりしすぎだったからこっちの改変はともかく掘り下げは満足なんだが2部がかなりカットされてるのがな〜
アトランタのギフトはせめて反射する属性選ばせろっていうね
何もモノローグでアプロスとデウスまでいい人風にしなくてもよかったと思う
描写できないならすっきり世界を守ったでいいわ
アプロスというと、第二部に入ったら原作のような胡散臭い感じのBGMになってくれるかなーとか思ってたけど変わらなくてがっかりしたw
そもそも幻杜坊も悪人じゃなかったろ
単純に自分に正直に生きてるだけで
なんであんなにトゲトゲしいキャラになったんだ
声も個人的にはOVAオリジナルキャストの秋元さんとかにやって欲しかったけど
今となっては有名人ばっかだから無理か
>>243 戦闘時のカットインスキップはLボタンでもできる。
幻杜坊はあんなもんだろ強いて言うなら坊主ファンネルが差し替えられてたことくらいだな
バルキリーのアニメも残念でかっこわるい上に
メインスキルがエンジェルナイトたちの属性大攻撃のが強いってどうしてこうなった・・・
ヴァルキリーはメインじゃなくてサポにしておくと
地味にいい感じに削ってくれるぞ
長期戦でヴァルキリーとメイドさんをサポにしておくと
じわじわと優勢になる
>>167 クリーンキーパーやカグラがあったんだし、もっとエロエロでもよかったのにな
>>256 原作のストーリー詳しく知らない俺は
食われたり返り討ちにされるのに送り続けた神が阿呆
アプロスが地上に降りてきてるのがそんなに問題だったのかな?
だったら天使のままにしないでカラーに戻すとか色々あったろうに
むしろそっとしといたらよかったんじゃないのか?とまで思うわけで
>>264 あの世界の神だとたぶん
うわあいつ天使食いやがったおもしれーwwwもっと送り込んで食わせたらどうなんだろwww
て感じで楽しんでる
>>264 原作は原作会社の代表シリーズのパラレル的世界なんだが
その元のシリーズの神の設定が
世界が平和になるとムカついてリセットかけて
大陸の支配者を竜にしたり人類にしたり別の怪生物にしたり
いたって適当で人間のことなんてこれっぽっちも考えてない存在だからな
その気になれば全部リセットできるからなんも脅威を感じてない
>>264 原作はあの辺の語りが全く無い
デラスは凶悪な天使食いで、アプロスはデラスを愛している堕天使である事しか解らない
そして、あの世界の創造神は性根が腐ってて、争い事の種を振り撒くよう配下の神に命じてる。
で、その状況を楽しんで眺めてるw
(世界が混乱してないと、世界を破壊して再構成しちゃう)
480 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/02/04(火) 10:30:11.54 ID:Q9cDHYff0
自分には合わなかった・・・
パッと見て丁寧に作り込まれていますが、難易度にムラがありすぎる仕様の為ストレスが溜まり継続してくやる気がおきません
戦闘は迫力がなくチマチマ・・・グラフィックもショボい上に音楽もチープ
なによりシナリオに惹きつけられる物が弱すぎて頑張ろうという気持ちになれず30分程度で飽きました
アフィリエイトブログと組んで宣伝してるのも意味が分からない
本作のウリである、せっかくのお色気要素もイラストに魅力が無くてどうでもいいです
機種が任天堂だからか、低年齢プレイヤーを意識しすぎる傾向があるのが任天堂ゲーム機の悪いところですね
>>264 実際は天使も鬼も人間ももっと上の神の手のひらで踊らされてるだけ
壁壊しlv2きたが場所覚えとけばよかったわ
血のせいで探すの面倒過ぎる
闘神都市3もそうだけど
設定をしってる人間(プレイヤー)からすると
別段ほうっておいてもいいじゃんみたいな危機なんだよな全体的に
>>270 壁壊しLV2
1層1FからいけるEXボス
1層2F(鍵開けLV2も必要だがアリスソード)
5層 EXボスアトランタもいるので注意
6層2F マスターボール
鍵開けLV2
資格迷宮
2層2F
3層
4層
5層EXボスの奥
6層1F なんかわすれたけど剣
こんな感じだった記憶
>>271 んなこといったらランスシリーズだってべつに大局的にみればどうでもいいだろ
主人公やメインキャラに元凶を放置できない理由つくって
それに感情移入させてるわけで
今作はアプロス倒さないことにはシードは解放されないし
散々な目に合わされてるから倒さないとスッキリしない
アリスソードじゃないハニーソードだ
もうギフトは貰ってるので再会したクライアと事務的会話しかしないシードさん
着地後一切出番なしのはっちゃん氏
クライアとの再開にも無関心
壁破壊2の奥はぶっちゃけアトランタ以外は無視してもいいレベルの物しかない
そのアトランタもゴミギフトだけど
次点でマスターボールと2種類の剣くらいか
五層の壁破壊の先はアイテムそのものよりも
地味に経験&金稼ぎにいい
光に弱くて攻撃力も低いダークうぽぽが高確率で連戦してくるので
だんごまで倒すと2000EXPと4000Gが手にはいる
光剣二段で二発、光大属性なら一撃だからさくさく倒せる
ここで金溜めてアリスソード買ってから進めた
>>277 いや、出てきたぞ?
装備してないと出てこないとかなんかな
マジで!
知らんかったわwww
クリちゃんお求めのスイーツって2層の何処にあるの?
はっちゃんアニメエロいしメインもサポも地味に使えるのよね
麻痺入れるなら睡眠だし麻痺はアイテムで治せばいいで枠外になる時も多いけど…
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 20:06:47.83 ID:Zet6jEgG
麻痺は状態異常の中でもトップクラスに厄介
なぜか麻痺回復を使った時に麻痺って動けないことが多くてイラッとくる
>>283 エリア1の左上のほうに売ってるキャラがいる
FF11でパラナを麻痺で止められて通らないの思い出すわ
敵が闇攻撃しかしてこねえ
聖騎士の重装鎧本気でカスだな…
>>272 三層はエリア2の中継地近くのセーブポイント横(要ジャンプ)
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 20:20:25.39 ID:BNUI4ej9
つづきやるか
勇者戦前だが、ギフトイベントが広場で起きるのにラグナードの方に
ハートアイコンがついてるのはバグだよな
原作プレイと同じ感覚で毎日全部回ってたから
取りこぼさなくてよかったわ
ラブミーテンダー強すぎるんですが・・・
どうやったら・・・
>>291 ラグナードのほうでもギフトイベントがあるんだろう
資格迷宮 入ってすぐの道を右に(要ジャンプ)
第二層エリア2の盗賊のアジト右上
第三層エリア2の中継地近くのセーブポイント横(要ジャンプ)
第三層エリア2の四層側の出口近く
第四層エリア1の第五層出口近く
第四層エリア2の左上のEXボスの後ろ
第六層エリア1右上の端
あとは壊せる壁の奥にあるやつくらいか
補足あったらよろしく
>>291 ミリオ戦前に出てくるラグナード迷宮のハートアイコンはダイアナのイベント(ただし扉が開かない為に回収できない)
かなみちゃんより使えない忍者がいたとは
かなみちゃんは一応忍者としてのスキルはあるだろw
今回の鈴夜は、もうこれ害の無いアニスレベルなんだから比べてやるなw
鈴夜ちゃんのお色気の術には一枚絵があると思ったのに、思ったのに!
三途の川まで来たが、いままで出たキャラでは
鈴夜が一番好きだわ
ご新規がこれの後に無印をやって鈴夜を見たら何を思うだろうw
>>293,295
いや、ハートのある時にラグナードに行っても
酒場で情報収集のために入れないし、入り口でもイベントは起きない
酒場で情報収集後はハートは消えてるから
実質意味がないハートなんだわ
>>301 ハートは消えてるわけじゃなくて、イベントの!の方が優先されて上書きされてるだけかな
あれはダイアナの(ただし鍵がなくて宝石は取得出来ない)
>>300 全くの別人だからなあ
原作ではケイジンとか序盤の相手も本当に印象に残らないし
ぶっちゃけ原作の大会選手はビルナスとボーダーさんしか覚えていない
ボーダーさん対戦相手じゃないけど
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 21:26:48.25 ID:xnE3djDO
やっと地獄の14792層に来た
天使食べようか迷うわ
DSのコントローラだともっさりだけど
PC時代のキーボード&マウス操作に比べればマシだな
鈴夜は締めるところは締めてくるかと思ったら最後までへっぽこ忍者だった
かわいいからいいけど
コケまくってて痛そう
何故かコケるCGだけロードが入って笑う
CGモードでも読み込むっていうね
結婚式きてくれなかったね
原作クリアした憶えはあるんだが天使食いになった後に都市内ぶらつけたっけ?
ヒロイン二人いるけど
展開って大きく変わる?
ラストだけとかなのかな?
はぐれオブジェクト強すぎワロスワロス
属性ほとんど反射か無効、防御も高いとか手に負えない
今までのエクストラエネミーはレベル上げてれば大したことなかったけど、こりゃ今は無理だ
出張所どこー?
ハニーSってどうあやって倒すの?
まさか雑魚のくせに弱点付与必須?
>>309 酒場とかは入れなかった
今回はロレイヌとかがいるけどギフトは終わってるし
天使食いになってからのシード君は全然喋らないから一緒っちゃ一緒だな
まぁ原作は知らないままフェードアウト人物が多かったが
今回は大半を補足してくれてるから嬉しかったわ
原作だと
ガジとか追っ手に追われて負傷したからラッキー!これで勝てるぜ!
雫姫犯す!自害した!
みたいな展開だった記憶が
>>313 バルキリーのパンチの真骨頂!
ガードダウンやレジストダウンで十分だけど
無属性攻撃=万能攻撃だよな
1周目は女の子モンスターの削りにも重宝してた
ダウン系攻撃は大体100前後のダメでクリティカル事故が発生しないし
ミリオ戦前にレベル40まで上げたった
あの生意気な勇者叩きのめしてやる
6層入って、レベル38から上げてないけどまあ行けるだろ、と思ったらサルにブチ殺された
甘く見すぎたか
ガジさんは原作では
負傷させないと一撃で殺されるくらい強かった(記憶がある)のに
こっちだとわざわざ剣まで見つけてパワーアップ?したのに
普通に倒せてびっくりしたわ。
というか群雲のイベントって尺埋めにしてもいらないよね。
というかむしろガジの弱さが際立つから
ない方がマシだった(俺的に)。
さすがに38にもなってサルに負けるのはそもそもの戦い方考えろってレベル
>>322 物理はまず外れるが、属性斬りなら高い確率で当たるんだな
毎ターン防御と回復、HPに余裕ができたら属性斬り、アイテム封印の合間にSP回復で何とか勝てた
>>323 こっから先は属性付き以外は攻撃にあらずだと思ったほうがいいぞ
>>297 かなみちゃんはランスの周囲の人間のスペックが異常なだけであの世界の中ではけっこうできる方だよね
仮にも初代ではラスボスだったんだし
サルは攻撃アップとガードダウンした後にツバメ返ししてたら倒してた
物理属性でゴリ押しで戦えるのはこの辺りまでなんだよな
地獄以降は弱点突かないと話にならない
あの世界の創造神は破壊と殺戮が大好きだから・・・
ただ地獄荒らされて魂の循環断たれると神自身がやばいから封印させたと
ツバメはアタナイフ取るのにも役に立ってくれるできる子
ラムって原作みたいにレベル制限ないよね・・
マスター握りしめて走ってるけどそろそろ狂いそう
>326
あの世界は限界レベル20超えていたら
優秀なほうだったから
LV40以上(だったと思う)のかなみちゃんはかなり優秀なほうかと。
ないから安心しろ
ようやくプレイしはじめた
なんかメニューの表示がおかしいのと、調べる判定が厳しすぎるの以外は、なかなか良いな
>>328 やばいなんてそんな脅威は感じないだろ
デラス封印したらアプロスがどうとち狂うかなって思ったくらいじゃねえの
>321
あのビルナスも心配してくれるほどの強敵、だったのに…
同じ境遇で主人公たちの鏡のような存在というのが
面白かったんだが、Japan組は改変する必要あったんだろうか
このゲームの調べるは、足元を調べるんじゃなく、目の前を調べる感じだからな
扉密着?知らん
シードくんが豆腐メンタルなのがつらい
無印もDS版もビルナスさんはマジいい人すぎる
…いいや、やっちゃえ分が足りんな、今回のシード君は
イベントで相手弱体化させてラッキーで勝ちましたってのよりは
自力で勝つほうが普通に好みだわ
>>335 原作じゃほぼ救いがなかったのが
別世界じゃ幸せになりそうって点じゃいいんじゃね
自分以外のこととか知ったもんかって感じは今回あんまないね
ビルナスさんなんで今回髪がピンクになってんの?
淫乱ピンク枠なの?
>>330 『末路』の中継ワープポイントでうし使いスキル→一体目に爆弾岩が来るまで逃げる、をするが佳し。
おれはマスターボール(カード?)持ってなかったから捕まえるのに骨が折れました、あいつ長引くと逃げるしな……。
シュリさんは真面目だと思ってたのにちょっと書類運んでやっただけで体を許すとはとんだ尻軽娘やぁ
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 23:39:49.57 ID:xnE3djDO
レイチェルさん、刑期短縮できると思うんだが
金を払えば短縮できるって言ってた気がする
PC版、闘神都市の劣化リメイクです。
音楽・キャラはほとんど使い回し。これのどこが「完全新作」なのでしょうか?イメエポさん!
シナリオは大体PC版に沿ってますが、評価されてる根っこの部分がバッサリカットされています。
これらの存在を闘神都市の歴史から消したい理由でもあったのでしょうか?
まさかのあのお方も生き残る設定変更なので、、、今後のシリーズ構成を意識してシナリオを組み替えたのでしょうか?
とにかく、PC版のシナリオを縮小して見た目だけのゲームにした感じで劣化感が否めない。
映像はショボいシステムも快適ではなくイライラする、非常に残念。
昔の闘神都市を知らない新参者は楽しいでしょうが、原作ファンはシラける内容でしょう。
もっとしっかり作って欲しかった。。。
>>346 館に雇われた時点でもう出られないからな
マスターカードって体力全開でも問答無用で即ゲット?
今丁度鬼王の館まで来てるんだよね
俺は前のが好きかな、PC版のあの二人の切羽詰まってる感はすごかった
鈴夜もヘッポコになっちゃってるし、3DS版のガジたちからは悲壮さが感じられん
まぁこれは全体的にいえることかもしれんけど
>>278 装備コンプしてもなんもないっぽいな。
>>330 爆弾自爆させると出やすい気がすると言う迷信
>>349 問答無用で確実に捕獲可能
1周目で使うならラムに使う事を推奨
2周目以降ならきゃんきゃんにすら投げられる程度に手に入る
前作の方が良かったといえばプレッシャーの登場シーン、異論は認めない
女の子モンスターで全然抜けるわ、モロじゃない所が逆に良い
このゲーム小学生にやらせたらとんでもないことになるな
うおーラムキタ――(゚∀゚)――!!
これで寝れます
>350
カーツウェルさんですらシードに協力しようとか自分で言い出したりセレーナに説得されたりするのはどうかと思った
ビルナスさんはもうちょっと見た目をよくしてあげてもいいと思うわw
ビルナスさんは十分イケメンだと思うけどなぁー
2週目にカードは引き継げないらしいけど、
カード図鑑もリセットされるのかな?
あと、ギフトスキルは引き継げるらしいけど、
ガールズギフトの達成率はリセットされるん?
今二週目やってるんだけど
クライアのギフトを成功させるには
どうすればいいんだ?
天使になるのは不可避ってのは
知ってるけど
こんなの闘神都市じゃない・・。
購入して本気で後悔しました。
久々に糞ゲー。地雷を掴まされましたね。
はっきり言って、闘神都市が好きな人にはおすすめできません。
始まりの、主人公のキャラを見てひきました・・何これ?
加えてまとめサイトと一緒にニコ生に出演するとか、あの露出に何の意味があるのか・・意味がわかりません。
バトルシステムがどうとか、内容がどうとか、いちいち批評する気にもなりません。 PC版が好きだったので、発売前から楽しみにしていたのに、思いっきり裏切られた気分です。
今回この3DS版で、これからのアリスソフトを購入するのをやめようかと、まじめに考えさせられる転換となった、ある意味スバラシイ作品です。
ビルナスさん普通にイケメンだろ今回は
ハイパーゲス顔だったのに神的紳士だった原作のギャップがなくて物足りないわ
ゲスではなかったでしょー
>>361 普通に地獄のピラミッド辺りで成功扱いになるだろ
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 00:08:32.00 ID:6pVMWSDL
ガールズギフトのアンナとセラバーラFの間ってだれ?
カーツウェルさんがシードに協力しようとか言い始めるのは割と納得出来たりするんだけど
それ以外では終盤の見所がことごとく改変されてた方が気になった
カーツさん最後のシーンは、これはこれでという感じとどうしてこうなった感が同居してるっつーw
それよりも、デラスのガーディアンが居なくなった方が気になったがw
>>360 カード図鑑は当然リセット
ガールズギフト関連のイベントもリセットされて初期状態から開始
>>361 天使になったクライアに出会ったら成功になる
>>360 ガールズギフト達成率はリセットされる
なので100%めざすには二週目以降かつ咲夜ルートじゃないとだめ
葉月さんじゃ100%達成不可とは、実は咲夜さんがメインヒロインやったかー…
>>367 レスありがとう
2週目じゃないとガールズギフト100%にできないみたいだし、
やっぱり一週目では天使を喰ったほうが良いのかな
調べる時とかセーブポイントの判定おかしくない?
通り過ぎる時にAボタン押さないと反応しないというか
カーツウェルさんはもっと無駄死に感出してもよかったと思う
>>373 反応ポイントがシード君の真下じゃなく前方にある感じ
それを意識してると合わせやすいよ
オブジェクト調べられるポイントと、人物に話しかけられるポイントが一緒な感じ
旧作デラスのガーディアンって単にうっとおしいだけだったような、特に癒輝
あと叫び声がキモイ、あの見た目で「キヒィィィィ」はないわ・・・
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 00:27:40.55 ID:lxTICyc+
2週目の開始ボーナスはどんなのがあるのですか?
経験値3倍だけでしょうか?
お前らがそんなに原作が良いって言うから、
動画検索したけど…
完全に思い出補正だわ。
いやグラフィックとかはダメに決まってるだろ
フリー配布してから初プレイだったけどシナリオは普通に名作だと思ったから
べつに思い出補正じゃないぞ
>>375-376 なるほどちょっと意識してみるわ
>>379 絵やシステム面はまあそうかもしれない
シナリオはかなりよくできてるんじゃないかなぁと思うけども
長文でやたら3DS版を叩いてるのは荒らしだからな
長年アリススレ荒らしをしてる人と同一人物だね
最近は他所の板まで出張しているようで…
そんなヤツに原作を語って欲しくはないなぁ
違う意味で泣ける作品。
闘神都市と言う題名でなければ、確実に売れないし注目もされない。
闘神都市と言う題名の通り、これはPC版のファンの為の作品と言えるのだが、これではファンは消えてしまう。
PC版のような感動は一切無し、ストーリーなんてあったもんじゃない。
今回のポイントである戦闘システムも、目新しいさは感じるわけでもなく、戦略性必性も無い。
BGMも原作と比べて劣化してる物ばかり、はっきり言って場違い。
完全にファンユーザーを裏切っている作品。
というかよくこんなただのギャルゲ如きにコピペ粘着とかするよな
頭沸いてるんじゃないの
やだなぁ、数年間もの間アリススレ荒らしを続けてるアホが頭沸いてない訳が無いじゃないですかー
イメエポのゲームは買わない、じゃなくてアリスソフトのゲームは買わないって言ってる時点で
原作と全く同じシナリオだったらそれはそれでつまらなかったと思ふ
結局ヤバイ部分は端折られたりマイルドにはせざるを得ないんだから
雫姫の自害とか絶対無理だろjk
>>380 当時としては良かったのは認めるけど、
だからって3DSより優れてるとは言い切れないね。
どっちも良いでいいと思うんだが。
大体、あの暗い感じは3DSにはいらない
当時としては十分な文章量だったかもしれないけど、
今やるには確実にボリューム不足って言われるだろうしな
6階のエピソードはもうちょい何とかしてほしかった
何をもって優れているとするかにもよるが
プレイ後印象に残るのは間違いなく原作の方だな
2部の悲壮感が出せないから仕方ない
もうちょっと濃くして欲しかったのは否定しないが
プルマさんのくだりを改変したのには意味あったんかね?
あそこは別に変えなくてもよかったと思うけど。グロでNGなんかな
あとダイアナさん関連と人切・鬼切の入手場所変更もいらんとおもう
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 01:09:01.06 ID:jm0SrAx9
原作でも
シード君性格バラバラだよね
そりゃ3人のシナリオライターでつくってんだから当然やん
ていうかかっこよくて熱血な男がいろんな女とやりまくってたらこいつぜってー信用できないってなるやん
だからなさけないほうがいいんだよねw
みたいなこと座談会でいってるね
リメイクの2部はなんか和気あいあいとしてるのがちょっとな
もっと孤独感と悲壮感は出して欲しかった
デラスの意識のダンジョンと昔は勇者だったのくだりは蛇足だったかな
迷宮2がナイスチョイスでアプロス時点で熱い展開が最高潮に達してたから
原作通りそのまま牢獄内でラストバトルで良かった気ガス
原作でも結構のんきしてた気もするけど、昔のことなのであまり思い出せなかった
今作は今作でアリだし良くなってる部分もあるとは思うんだけど
原作未プレイこれをもって闘神都市だと思われたくないって気持ちはぬぐえない
まあ3のシナリオは今作と同レベルのぬるさだったから
シリーズとして見るなら逆に原作2が異端なのかもしれんが
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 01:17:07.11 ID:jm0SrAx9
っていうか久々に原作やると消えたくないしっていうかセックスしたくない!っていう天使に対して
じゃあしゃぶれよ おらもっとそこをなめろ 興奮してきたなセックスさせろ
約束?約束はやぶるためにあるんだよ!!
っていってセックスしてそのまま吸収(原作の天使食いはセックスでとりこむ感じ)しちゃう
とんでもない外道だったぞシード
ラストダンジョンは終わりに向かってる雰囲気があるから嫌いじゃない
けどデラスアプロスたちに同情させるようなエピソードはいらなかった
リメイク作品全般にいえることだが
リメイクされるような作品ってたいがいその当時の全力を尽くしたような大作が多くて
闘神2もシナリオ、戦闘、お遊び要素含めて「エロゲーでここまで」っていう大作感があったけど
今作はいかにも低予算で手堅くつくりましたって感がでてしまっているのが
ちょっと淋しくはあるな
まあアリスソフトのほうも大作感だして闘神3とか大帝国で微妙に失敗してるから
べつにイメエポが悪いとはいわんが
肝心の天使食うシーンがアッサリしすぎてるし
天使達もほとんどが食われる時まで悔い改めなさいばっかりで
大して怖がってるように見えないのも問題なんじゃなかろうか2部薄味
何か食っても助けても印象に残らない
まぁ過激な表現はできないから仕方ないんだろうけど
それぞれのアイデンティティーを持ってるで
良いと思うんだけどな。
陰鬱さとか悲壮感の加減が絶妙だったと思うなぁ
シナリオ面でもやらされてるってよりやってる感も強かったし
ご褒美でプレイヤーのやる気もあげてくれるアプロス様は天使の鏡
配布フリー勢だから多分思い出補正ではないはず
戦闘関連はすごく頑張ったリメイクだと思う
まぁシナリオに関してはCEROという縛りがある以上やっぱ原作通りはもちろん、原作以上のものは難しい
CS版はCS版で悪くはないけど、納得いかない原作ファンもいるだろうな
RPGとしての戦闘部分なんかはさすがに原作より面白くなってるんじゃないかな
思い出補正はあるだろうな
無料でやりゃ誰だって評価は甘くなるわな
無料でやりゃ評価が甘くなるという説と
購入したから面白いと思い込んでるんだ説があるので
購入価格は結局関係ないと思う
価格で気持ちが左右されるのってボリューム不足くらいじゃね?
まあ発売前にイメエポゲーってことで大分期待値が下がってたのもある
問題点はあれどそれはまあ次回作に期待ってことで
原作のシードは初期から呼吸するように悪行実行するから、
読み物としてはあまり背徳感とかはなかったように思う
プレイヤーとしては、とりあえず選んでみた選択肢で「ウヘァ」な結果に行くから印象に残るけど
やっぱりリメイクする作品が間違ってたとしか言えねぇ。。
R18要素があってこその作品をリメイクするもんじゃないな
前にも書かれてたけどGALZOOとかならR18描写削ってベタ移植できるんじゃねーの
3dsのシードは基本いいやつすぎてキモい
原作はナチュラルクズなせいで違和感すごいよね
っていわれたら同意をせざるをえないけど昔のクズシードをそのままやられても困るw
3ds版は対戦相手第一部の対戦相手掘り下げはしてるのに
カーツウェルさんが無駄死にしないのが一番きになったけど
そういやなんでパッケ表紙にのぞみいるの?
出番も結構あるアンナさんさしおいて
何だかんだで2周目やってるしなー
サクヤ√だと葉月はいないらしいんで楽しみだ
葉月がいたから孤独感が薄れてたってのはあるし
つかアンナさんに葉月にレベッカをメイドに置いてシードこの野郎
エロゲの主人公とギャルゲの主人公じゃ性格が違うのは当然でしょう
闘神2選んだ理由がCSでも出来そうだからじゃなくて社長が好きってだけだからな
女の子モンスター関連がよかったから今度はそっちメインで作ってみてほしい
葉月が実際の殺し合いの戦闘にビビるイベントは残って欲しかったなぁ
こっちの葉月はゾンビとはいえ元人間とも余裕で戦うからな
でもGALZOO移植とかいわれても
無難な出来が予想つくからわざわざ買おうとは思わなかったな
原作未プレイ者にはいいと思うけど
GALZOOにたいやきうぐぅが出るなら全力で買うぜ
今回一番残念なのはカーツウェルさんの悦の壺イベがカットされてる事かな
そのせいで凄みが感じられなくて原作とは逆にキャラ薄くなってる感じしかなかった
あと館地下牢以降の助長化部分はマジ誰得としか言えないよね
闘神2の戦闘が女の子モンスターで楽しくなるという変な現象を見たので
いきなりGALZOOの場合よりこれからGALZOOの場合の方が期待する形になったとは思う
仮にGALZOOが出てもタイトルは変わるんだろうな。GALZOOはまずいだろう
むしろアリスのゲームをCS化する上で闘神2はベストの選択だったと思うがな
知名度という点で夜来るやGALZOOとは比べ物にならないし
闘神2より人気の作品となるとランスとか大悪司とか余計CS化が難しいものばっか
こんにゃく経験済みの主人公レオ君
あとは無理なくCS移植できそうな大作は大番長かな
でもあれけっこう難易度の高いSLGだからプレイする人を選びそうなんだよな
でもエロ抜きでもシナリオ追加すると確実に面白くなると思う
毎回思うことなんだがな
はちま起稿とか、オレ的とかの記事欄見るだけで、イライラする。
何が「〜ですまんな」だコラ。
ネットでしか文句言えないのに書き込んでんじゃねぇよ。
任豚も、ゴキブリもキモいんだよ。
なんでゲーム位みんなで楽しめないかな? そして、そんな奴らと連んで生放送するクズはこの業界から消えろ。
アリスゲーなんて一般に知名度がないから
リメイクだろうがエロ抜き移植だろうがCSでは大して売れんよ
他社は10年以上前から種蒔きしてる所も多いってのにな
大番長だとかGALZOOだとか考えるだけ無駄
>>423 だから、誰特とか心底どうでもいいわ。
人間全てがお前と同じ観念に縛られてると思うな図々しい。
そういや葉月ルートだと瑞原の剣もらえるの?
ボリュームすごいなこれ
もう立派な大作RPGじゃん
>>430 人間の数だけ常識、観念があるとはいえ地下牢以降の冗長化は俺もいらんと思う
個人的には風の剣、烈の剣とかも使いたかったなー
真・天の剣ってなんだよと
俺も地下牢はよーし最終決戦だ準備万全にしてっといくぞ!!
あ、あれ長くね?しかももう一個ダンジョンがある?
ってなった
まぁラスダンの代わりに地獄にもう1階層欲しかったかもしれない
ベストカップルコンテストってどこでやってた?
それとも葉月限定かな
原作原理主義マジうぜえ
>>437 >人間全てがお前と同じ観念に縛られてると思うな図々しい。
お前これブーメランすぎるぞww
>>433 俺はいるとおもうな
むしろカーツウェルとフランももっと掘り下げろと
ラスダン追加は悪くないと思うんだけど
純粋にダンジョンとして面白くなかったのがな
中ボス戦とかちょっとしたイベント入れとけよ、と
原作やってると二部の展開で今更驚きとかしないからなぁ
二部から驚きとエロを抜いたらそりゃキツイ
一部の登場人物も殆ど居なくなってるし、街での会話とかもアッサリになっちゃうし
一部は対戦相手の描写が増えてるから割りと新鮮な感じでプレイ出来た
これから二週目に入るけど、咲夜ルートだともうちょっと新鮮な感じで楽しめるんかな
幻杜坊口が悪いだけの爺さんになってる気がする
咲夜ルートでやってるが、シードが鈍感&いい人過ぎるのも相まってときメモやってる気分になる
あまり話題にならないけどクリアしてもアリスの館に女の子モンスターのアニメみるモードがないとか
ひどくね?
葉月ルートもそんなに悪かないと思うけどね
禁断症状の強制帰還で見れる回想何回か見ながらダンジョン毎に荒んで行くシード君見てるとジワジワ来る
タウンのんびり回りながら場違いな暢気な会話聞くのも悪くない
とまあデラス開放直前の俺の感想
>>444 どうなんだろうね
アニメーション自体は各女の子モンスター1秒くらいだし
カードセットし直せばすぐ見れるもんだしで必要なしと判断されたんかもね
>>441 3DS版の二部は18禁でない分苦しいわな。
別にエロ無しでも、血をすう、天使食いの場面を
書き込めばもっと暗く重い話になって一部との
対比がはっきりしたんだろうけどさ。
R17では無理な話だし、原作リメイクとしては
酷評されるような点はないと思うわ。
なにげにシナリオというか設定面での不満は
明らかにシード固有の特殊な能力であるガールズギフトでパワーアップという特性が
あまりたいした説明も設定もなく「主人公だから」という感じて済まされてるところだな
アリスだとそういうご都合主義なところも
技能レベルなり作中独自の妙な職業なり世界のバグなりで
作中世界の設定に組みこんでくると思うんだけど
そういうのがなかったのが微妙に残念
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 06:19:38.51 ID:8kOag/v4
くそっ・・・・・・またっ! こんなときに!
ぐぅぅぅ、静まれ、
静まってくれぇぇ!!
(原文ママ)
セレーナの部屋で発作起きたときのセリフ
邪気眼のコピペ思い出して笑った
なんか勘違いしてるのがいる気がするけど
原作でも今作でも一部設定コピペしてるだけでルドラサウム大陸とは関係ないからな?
技能レベルとか世界のバグとかあるわけねえ
どうでもいいが、アリオス主人公にしたオリジナルなら家庭用でもいけんじゃね?
>>450 違うっての
そういうメタっぽい設定を正式に世界観に組み込んでくるのがアリスソフトなのに
今作にはなかったって話
ルドラサウム世界かどうかは関係ない
今さっきやっとクリアしたんで、ネタバレ解禁
明確な不満は、所持数制限引っかかると宝箱空けられなくなることぐらいだな。個人的にはバトルノート欲しかったが、まぁしょうがないか。
何か、事前の期待値が低かったせいかもしれんが、凄い面白かったわ。
このまま闘神3もイメエポにやらせれば、戦闘バランス良くなって
意外と良作に化ける気がしてきた。元々大した悪行無かったからCS向きだし。
別に大悪司の主人公が必殺技使える理由とかGALZOOで主人公がレアな女M使いな理由も説明無いでしょ
ランスシリーズだって全部後付けなんだからそんなものを3DS単発作品に求められても
>>454 大悪司には悪司が特別なんじゃなくて山本一族が規格外だっていうバックホーンがある
レオ君は魔物使いとしてはレアだけど無二の存在じゃない
今作のシードはなぜか一人だけ作中でだれにも認知されていないガールズギフトの能力持ってるから違和感がある
ギフトの能力者がもともと稀にいてシードがそうだったという設定なら納得できる
あの世界観でガールズギフトの能力が浮いてるんだよ
「ゲームシステムだから」「主人公だから」以外に説明ができない
大悪司はあのジジイの孫というだけで十分だって感じw
まあ設定は後付けばっかでしかも変わってたりするから気にする程でもないな
闘神2、3はルド世界だろ。闘神1(ランス)世界のパラレルではあるけれども
だからこそ地下牢でのデラスの回想で20歳までの勇者ブーストについて触れられてるんだろうし
そもそもルド(というかプランナー)いてこその勇者システムだしな
ミリオとか実際色々凄そうな設定がありそうなモンだけど、
原作からしてただの対戦相手その2でしか無かったからその辺期待しても仕方ないか
あの世界で平和な時代の勇者って
成長が遅いが死なない若い冒険者ってレベルだからなあ。
一度見た技を見切れようが、必ず助かろうが、競技会みたいな
場ならレベル相当だろ。ミリオ自身興味はなさそうだったじゃん。
勇者は主人公からも子供扱いされる年であれだけ強いんだから、あと数年すればえらい事になりそうだが
これ出た時は世界設定はまだまだ原型が出来てなかった時期だぞ
闘神2を下敷きにしてランスシリーズにフィードバック始めてから形になっていったんだ
>>455 原作の瑞原流奥義とかも簡単に受け渡ししてたし
それのちょっと特殊なバージョンみたいなもんだと思ってたいして気にしてなかったわ
ギフトで魔法防御+5とか貰っても、戦闘バランス上、立て続けに大ダメ貰う事が多いからあまりありがたみが見えないというか
生き残るのには確実に役立ってるんだろうけどね
でも+20とかされてもバランスブレイカー扱いだろうしな
ギフトで貰えるステータスアップ系のスキルは、
レベルアップ数回分と思えば結構な差ではある
HP+20ェ…
他ゲームの移植云々は他スレでやってくれよ。
さすがにウゼェ
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 08:37:06.79 ID:uWw8RKFl
1周目は天使食った方がいいと思ってたけど
考えてみたら20万の装備と天使ギフトのステアップを含めれば
貰える装備より数値合計は多いんじゃね
耐性はないけどどうせ後半ボスは大抵、闇光しか撃ってこないし
いずれにせよクリア可否に関わるとかでもないから、好きにしたら良いよ
一周目はぱくぱくしちゃう方がいいかな
二周目は経験値不要になるから、なら一周目に恩恵を受けといた方がお得
あとぱくぱくしちゃう時のハサエラとイバセーラの反応はなかなかいいよ
ちょっと興奮した
まぁそだな
2周目以降に鬱イベ残すもの微妙だしね
20万装備と天使ギフトが馬鹿にされる事が多いからふと思ったんだw
やめてください!クッキーと同程度のアイテムしか残さない天使だっているんですよ!
天使の気持ち…Priceless
>>470 闘神IIはフリー化してるから是非原作もやってみよう
2周目に追加されるEXボスって倒すと何か装備品くれる?
ザビエルとかいう奴は絶対睡眠とか毒とか使ってくるタイプと思いそういうカードや装備で固めて
いった結果パワータイプのボスだけだったでござる
レベル神の声クセになるよぉ
ギフト画面で裸見せておきながら『えっちですね〜』『ちょっとかわいいですよ?』あたりに勃つ
>>455 アリスってメタを逆手に取った設定が上手いんだよな
細かい話なんだが、やぎさんって今回戦闘中に彼氏呼ばないの?
連戦で後ろに控えている事はあるけど。
>>479 捕獲難度あがるし、システム上の都合かな
個人的には戦闘がダレなくてご褒美CGも集めたくなる良いギャルゲーだと思うな
点滅は笑ったからパッチは欲しいけど
闘神ダイジェストも楽しかったしな。ぱうぱう
音声つきで助けてアホルシャン!は聞いてみたかった気もするw
なんかスレで面白いというから3DSの都市買ってみたけど、普通に糞ゲーでワロタ
相変わらずのイメエポクオリティ
まー、アフィリエイトブログと組んでるのか知らんが、やたらまとめサイトで持ち上げられてたから胡散臭いとは思ってたけど、案の定やったわ
パチカルが可愛くて好き
>>483 適当に検索してHitするブログのプレイ記事の方が数倍マシな情報の無さだな
しかも無駄に3つ
私はPC版からずっと闘神都市をやってきました。
とても荒々しくも幻想的な世界を冒険し、その世界を覆う危機と戦い、世代や時空を超えた物語に感動し、普段の生活から別の世界に来た感覚が好きでプレイしてきました。
時には?がでる台詞や演出もありましたが、それでも買ってよかったと最後には思っていたものです。
しかし、今回の3DSはあまりに酷い!
開発費がないのか、良い人材がいなくなってしまったのか、私の様な購入者にはわかりませんが
この様な作品を発売して恥ずかしくないのか?
これは闘神都市だから売れたのではないのですか?
名作だった闘神都市の移植だから売れたのではないのか?
一体何を考えて制作したのかわかりません。
1番酷いのはPC原作ということ少しは考えたのだろうかと思われるストーリーです。
メインキャラが明るくなって様がそれはいいのですが、闘神都市での世界観、重要なキャラ、場所をまるでないがしろし、あれだけ見せつけた根っこの部分をやっつけ的なやり方はあんまりです。
シナリオが変更する理由も全然説明されてないし、脈略がありません。
一番はっきりさせて欲しかった事をうやむやにし、どうでもいい事にだらだら時間を割かれてプレイしていて怒りを覚えました。
私はPC版闘神都市によって初めてゲームシステムを超えたストーリーでプレイをしていて感動しました。
しかし、今回の3DS版によって初めてストーリーを超えたゲームシステムでプレイをしていて怒り(後悔)を憶えました。
今までこれほど評判が悪く、実際プレイしてみてつまらないゲームはありませんでした。
またアフィリエイトブログと組んでニコ生で宣伝するという、いい意味でファンの期待を裏切る必要もないと思います。
あんな姑息な手段で話題にして売り逃げせずに、きっちり堂々と面白い作品の発売をお願いします。
>ID:EVc6ITK0
過去ログ辿るとネガティブキャンペーンが凄いな
親でも頃されたのか?
>>488 普通にかまってちゃんだろ。
彼の存在意義がこれしかないと
思うと可哀想だなとも思う。
バカ、触るな
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 15:23:54.24 ID:l/QaEqMz
さっき買ってきた
予約してないのにテクノポリスがついてきて笑った、えらい懐かしいな
原作はやりこんだ方だけど、召喚ドアある?
最低でも、ランスと悟朗とシュラと戦えるだけでもいいんだが
>>491 テクポリ:予約特典ではなく数量限定初回特典なので余ってたらついてくる
ドア:ない
その他諸々公式見れば大体分かる
2部のネタバレも全開で公開してる
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 15:36:24.46 ID:l/QaEqMz
ないのか、残念
こたつに入って愚痴言うだけのバレスを容赦なく倒してたのとか懐かしいんだが
プラムズゴーストも居なさそうね
幸福きゃんきゃん辺りと差し替えかな
女の子モンスターに貢ぎすぎて装備が更新できないから、店売り品より格段に見劣りするようになってきたな。あまり使いそうにないのは後回しにしとくべきだったわw
Lv2〜3でとりあえず止めるくらいでも十分だよ
Lv2で信頼MAXなったら、LvMAXまで一気に上げられるし
LvMAXにする費用は急に高くなるしねー
アニメをみたいからついMAXまであげちゃうんだよな。一回見てそれっきりのキャラも珍しくないのにw
【重要】このゲームに興味があってスレッドを見て人は是非読んで下さい!
闘神都市の大ファンだった私は、去年からとっても楽しみにしてました。
移植とはいえ新作がでるなんて!
わくわくドキドキで予約して発売日に直ぐにやりましたよ・・・。
でも本当に最悪な出来でした。
こんなに酷いなら、最初から作らないで欲しかった。
製作者がこのようなストーリーを想像するのは勝手だけど、それをわざわざゲームにして販売しないで欲しかったです。
こんな内容なら、出さないで終わって欲しかったです。
非常にガッカリしました。
特に呆れたのが昨年、ニコ生でオレ的ゲーム速報という大手アフィリエイトブログと出演したことです。
向こうが勝手にやってるんじゃないですよ?
「一緒に」て普通考えられますか?
肝心の放送内容も時間がなかったのか、ゲームのプレゼンには手が抜かれていて、
挑発的なコメントや下衆なブログファンとの馴れ合いなど見てて製作者の焦りを感じました。
ハッキリ言ってゲームのプレゼン放送としてはとても評価できません。
見終わった後に残ったのは「胡散臭い」
まず、闘神都市が好きな人には絶対にオススメできません。
かなり裏切られます。
ネタバレになるので、詳しくは書きませんんが原作とは全くキャラが変わってしまってます。
利点は前回よりも絵が綺麗。ただそれだけです(ハード性能だから当たり前)
ストーリー的には何も魅力がないです。
面白くもない、悲しくもない、感動も何もないです。
コンテがアニメ揺れまくりで好き
うし使いはもっとどうにかならなかったのか
壁壊しLv2と鍵開けLv2はどこのどいつが持ってるんだ……?
三途の川渡ってきつくなってきたからそろそろレベリングしたいんだが、
まだいないのか?
>>491 むっちゃ懐かしいな
のっぽさんとか存在自体がやばそうなのは無理でも、ランス辺りは超強いボスで出してほしかった
倒したらカオス落とすとか
プラムズゴーストの「イェイー」とかボイスありで聞きたかったなw
>>498 長文荒らしうぜぇな
今売れば-2000円ぐらいだし、そんなに騒ぐほどでもないだろ
嫌ならメーカーに直接言えよ
>>500 壁割2はフィールドリンクス
解錠2はメイドさん
三途の川にいるならとっくにカード化できてる
前レスにまとめてくれてる人がいるから検索するとヨロシ
あざっす。壁 2 とかでしか検索してなかった。
やっぱ通り過ぎてたかー。
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 17:04:36.27 ID:l/QaEqMz
>>501 ランス9控えてるんだし、おまけでランスやパットンと戦えたらねー
倒せばシィルとハンティからギフト貰うようにすりゃいいんだから
ざっと見たところ女の子モンスターが良さげなんでそこは楽しみ
>>504 まぁランスとかはまた版権とかあるだろうしね
メイドさん今回後半なのな
序盤で見つからないから焦った
マジレスしていいですか?
正直に言います。 最悪です、コレ。
イメエポは儲けるだけの為に原作ファンに失望感を売った。
そりゃ「闘神都市」と題すれば原作ファンなら誰でも飛びつきますよ。
で、ファンはゲーム内容は分からないけど「闘神都市」だから買う。 自分もそうでした…w
そしてプレイするとその内容の最悪さに気づく人は多いと思う。
クリアした感想は「金返せ」そんな事は言わん。
ただ・・・「楽しかったはずの、俺らの貴重な時間を返してくれ」
まだこんなキモいのがこの世にいるとは。
やったかどうか怪しいのも面白いな。
まー、どうでもいいが。十分には面白い。
大会終わった後わけわかんないやる気でない
>>507 お前みたいなクソを毎回NGにしてる俺の時間を返せ。
いやならやめろ!
今すぐやめろ!
反応している単発すらかまってちゃんの自演に見えてくるわ
1周目終了、あれだマップに置いてある宝箱
基本とる必要ないな、ゴミしか入ってないし
残念だったところは大会終わった後の内容(イベント)が薄い
スポット当てれるキャラが少ないせいもあるんだろうけど
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 17:50:52.67 ID:l/QaEqMz
ちんちん親父がただのセクハラ親父にレベルダウンしてて笑った
これじゃあ水溜まりで溺死しませんねえ…
レイヌ可愛い…
1年後の闘神がPT参加すると思ってた時期もありました
そういえば今回、葉月がサポートしてくれないのよね
まぁ原作でも役に立たなくていつもの女の子モンスターの方が全然マシおっと誰かきたようだ
売り切れ多くなってきたな
ヨドですら切れるとかどれだけ初期ロット絞ってるんだよ
スモッグシルフのぷるるんが最高
2時間くらい粘ってついに海の幸遭遇
この機逃すまいと慎重に慎重に体力削ってたら逃げられたwwwwwwwwwwwwwwwwww
死ね
一度出会うとなんかスイッチでも入るのか
その周辺うろついてるとけっこう高確率ですぐにまた出会えるから
ふてくされずにがんばってくれ
1周目はさっさとクリアして
レアは2周目で集めるにかぎる
明日二次出荷あるみたいだね
アトランタ面倒くせぇと思ったけど
寝かせてから属性大ぶちかませばいいんだな
クリスタル伯爵、弱点付与しても物理弱点しか付かない上に
物理で攻撃しても全然ダメージ通らないから防御低下も入れようと思ったら
牛使い入れてなかったので、100ダメージ程通る攻撃力低下剣だけで倒したった
どうせギフト関連でもその辺歩き回るしな
あまりこだわらずに行った方がいい
そういや、クライアのギフトは結局ないのか
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 19:00:53.22 ID:TMvXhmJf
火炎斬りがあるだろ
そろそろ何十週目でクライアちゃんが生存するとかのデマが流れるころ
壁破壊lv2って誰のスキル?
今6層で山の幸以外はそろってるんだけど
人間と天使は魂が同じステージにいない(キリッ
とか言われてるのに、セレーナに刺されるどっかの天使さん
夜逃げちゃんよりみのりん、山の幸より言霊の方が出るの遅かったわ
地獄にまで注意看板を建てる闘神都市警備隊コワイ
山の幸も夜逃げちゃんも地獄の方がよく出る気がするけど
どっちも早めにゲットしとくと進めるの楽ちん
>>529 原作だとあれで魔法剣士になって物理無効の相手に
戦えるようになるってのが明解だったけど、ちょっと判りにくいよなあ。
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 19:34:39.41 ID:6Liv8wH+
ラベルケース食った後にギフト画面でラベルケースの上の欄が
失敗になったんだけどこれって誰?
単純な取り逃しならまだやり直せるんで知ってる人教えて下さい。
双星甲パチカルとかって次週持越しできる?
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 19:46:58.94 ID:6Liv8wH+
>>540 >>541 教えてくれてありがとうございます。
葉月ルート来てたんで無理だったようですね。
これで気にせず進められます。
アイテム、金、装備品、ギフト、APが次週に引継ぎ
できるけどパチカル食べちゃ駄目
真・天の剣の入手法知ってる人いたら教えてー
>>547 ただのパチカル好きと思われ
ラベルケースちゃんは俺の嫁
デラスの攻略法教えてください!
今LV64です。
このスレ見てるとなんだかんだで元が良い分(鬼畜王もそうだが時代もあるだろうけど)ぱすちゃの移植よりはマシな出来っぽいな…まあイメエポ(個人的にはゼロティブと同レベル)には散々煮え湯飲まされたからそれでも話半分くらいのスタンスだが。
原作を思い出さなければ面白いゲームだとは思う
3DSで出すって時点で内容はかなりマイルドになると想像出来ましたし
>>550 もっとLVあげる 70ぐらいまで
攻撃方法はマジックアップして属性大切り、アイテム封印対策とマグロアッパーもほぼ必須
回復アイテムはケチらない
これでかてるでしょ
うわこんなスレでID被りかよ
天使食ってる最中放置するとエロがみれるけどクリアすれば回想でどうせみれるのでスルーしてすぐ戦う
人きりの剣を装備しておいてまず魔輝を攻撃で倒す
癒輝→御輝を魔法で倒して最後にデラスを殴れば余裕
>>553 なるほど、マグロアッパーですか。
ありがとうございます! まずはLVあげます!
>>550 アタックアップかマジックアップ維持して防御と回復しつつ、隙間に天の剣をぶち込む
マジックアップ維持して防御と回復しつつ、隙間に属性攻撃をぶち込む
デラスは死ぬ
カウンター持ちだから、前半は64だとちょっときついかもね
推奨は70程度と思われる
まあ、前半乗り越えたら作業だけど
個人的な推奨モンスターカードはこの辺
ラム(サブスキル):事故回避用
メイドさん(メインスキル):後半戦、普通に回復尽きるんで……
スモッグシルフ(メインスキル):ダメージブースト
やぎさん(メインスキル):ダメージブースト
キャプテンバニラ(メインスキル):事故回避用
おてて(サブスキル):事故回避用
言霊(サブスキル):事故回避用
怪獣王女(メインスキル):事故回避用
カエル女戦士(メインスキル):確か通る
今13日目だけど
もうハイジのギフトって無理かな?
こういうの一番気になるわ・・・
>>556 70にいらんよ、俺62で倒したぞ
回復剤、3,4をカンストまで持って行く
持ってったカードは
メイド サポ、ちょーちん サポ、スモッグ メイン
おてて サポ、怪獣 サポ、まじしゃん メイン、言霊 サポ
あとは大攻撃を好きなの入れてけばおk
攻撃するときは敵にレジストダウン、自分にマジックアップをつけた時だけ殴る
猛反撃持ちに小ダメージ与えると、反撃のダメージで割りにあわん
普段は防御、回復(500)、大攻撃が基本で敵の大攻撃後には漫画肉とか使えばいいよ
もしくは回復4を2個つかったりで
とりあえず買い物だけしてダメだったらやり直しでいいんじゃね
割と後半までおkだったと思うぞ
俺はメイドさんはいつもサブだったなぁ
回復は応急とかアイテムで尽きたことないな
主人公がヘタレ過ぎてイラつくなこれ
天使食ったら性格マトモになりますかね…
>>557 スキルめっちゃ参考になりました!
HP9000ぐらいまで削ったんですけど その後一撃2500くらって死にましたw
頑張ります!
>>563 つうか防御コマンドは使えば使うほどダメージが抑えられるという基礎を知らないような……
大技のときは回復して防御重ねしときゃ死ぬわけないぞ
見え過ぎメガネで行動読んで大技防御は基本中の基本やで
その基本を知らずにラスボスまで来れるのは奇跡だろう、もはや
うっかりガードするの忘れてただけだろう
2週目だけど葉月も咲夜もギフト成功にできるようにするには
満遍なくデートしたらいいのかそれがわからんな
大人しく咲夜一択にするか迷う
でも、複数ステアップ行動の次のターンは大技ってパターンばかりだから
めがね無くても割とどうにでもなったりはするような気はする
葉月は無条件
咲夜はルート限定
>>558 決勝トーナメント1回戦(vsガジ)のときで発生したよ。
この時点で2週間は経っていたと思うから、大丈夫じゃないかな。
おおよそ8000円分の買い物で発生したと思う。
それまでそれぞれ200円の剣、鎧、攻撃upの指輪と白紙カード10枚くらいしか買ってないから、1000円分の買い物かな?
ガジんときに、3700円くらいの鎧と中カードを5枚を買って、あとは500円のナントカ針を買っては話すを繰り返して、ガールズオーダーが発生。
>>569 そうなのか、ありがd
SP回復アイテムさえあれば低LVでもカウンター2積で強敵倒せるのがオモロイ
死にそうになったら回復してくる敵はラルカット先輩で回復前に挟めば大体いけるしな
大技は絶対複数回ガードするんだからエフェクトなんとかして欲しかったなぁ
地獄で戦闘中にフリーズした
うわぁ…マジかぁ
お色気の術のCGが抜けてるんですが(怒)
大技のチャージ中or次ターンの先手に運ゲで睡眠剣や麻痺剣が決まった時の喜び
でも睡眠剣はかなり使えるよな
大抵のボスが耐性もってないし睡眠中の攻撃はダメが跳ね上がる
体感命中4割程度だけど1Tに全部つぎこんで3回実行すればそこそこ当たる
メガネは大技そのものより、その前の溜め行動の時に防御捨てて
好き勝手するために使う
フィールドスキルはかぶってもいいから、もう少し幅広いキャラに付けて欲しかったな。大半が代わり映えのしない面子になってしまうw
上のほうでも書いてたけど
フィールドスキルはマスターにしたらいつでも使えるとかが良かったなぁー
というか付け替えをカード屋以外でもさせてくれ
ジャンプ、開錠、壁破壊あたりは外す気がしない
咲夜の角に誰も突っ込まないのは、この世界では有角の人間が普通にいるってことなのか?
>>580 酒場のメニュー見てみろよ
ダンジョンにいるような化け物を普通に生活に受け入れてる世界だぞ
ハニワが歩いて喋ってる世界ですから…
うっぴーと髪長姫が結婚する世界
レベル上げてもカグヤ様が脱いでくれないとは
せめておぱんちゅくらい見せてよぉ
LV99でなんかボーナス欲しかったな
CG+何かみたいな
せっかく2週目経験値3倍あるんやしね
もうすぐ売り上げ出てスレが荒れるんだろうなあ・・・
>>586 なんかしらのイベント欲しかったわ
ぶっちゃけ、いまのままだと邪魔なおばさんだ
25,50レベルと期待したんだがな
せめて1万本は行って欲しいねぇ
金がたまりづらくない?
ある程度溜まっても女の子モンスターのレベル上げをしたら速攻なくなる・・・
新しい防具とか全然買えないぜ
>>591 武器はEXボス倒せば買い替えの必要ないけど、防具はちょっと困るな
ただ、個人的にはそこそこレベル上げしてれば一部は防具買い替えなしでもいけるレベルかと
メガネは30個持てる時点でバンバン使えと言われてるようなものだわな。
アシカが一番スタイルいいし可愛いっす
23000本か
欲を言えばもうちょっと行って欲しかったね、勿体ない
シュリさんの声てVと同じだよね
シュリさんとカグヤ様は同じ声だよね
つまり喘いでくれるよね
>>588 いや別に、最初からそんな売れると思われてないでしょ
このスレにいる人らでさえ正直期待してなかったけど面白いって評価なんだから
このゲームは口コミとかの評価で地味にジワジワ売れるタイプだと思うわ
大爆死のクソゲー乙
売上とかどうでもいいんでゲハでやれよ
防具は10以上上がるときにしか買わなかったな
回復手段もSPも豊富だし、あんま防御気にせんかった
思ったより売れたやん。やったね。
>>599 武器防具は実際、ダンジョンで拾えるので賄えるよね
>>588 妙に売り上げ気にする人いるよな
なんでユーザが売り上げ気にするのかよくわからんけど
売れようが売れまいが自分が楽しけりゃいいのに
原作でもそしてそれからとかスピンオフ出たり、売上次第で色々展開されたりするからな
売り上げを気にするというより、
売り上げしか興味が無い奴がいるだけだろうね
なので売り上げにこだわる奴は基本スルーでおk
続編出てほしいから売上も成功してほしいなぁ
10万行けるかなこれ
売上げより売り切れてる現状の方が大分問題
マーケティングがあっての売上げだからな
思ったより売れて読み間違えてるじゃん
まあ開発費的に大赤字だな
完全に終わったわw
PSPにでも出したほうがましだったかもな
朝鮮GKシュッシュ
行っても5万くらいな気はする
でも、これだけで終わらすのは勿体ないし、闘神1や3、GALZOO、かえるにょ系、夜が来る辺りのリファイン移植もお願いしたい所
夜が来るはエロ抜くだけで何ら問題なさそうだし……w
コンシューマーのスレっていつもこうなのか……
品薄状態なのがもったいないな
出荷しすぎてワゴンになるよりはいいけどさ
>>602 自分が楽しんだ分売れてメーカーが潤って欲しいってのもある
リピートが2,3万本入るのって結構人気のソフトじゃないと無理だからなあ
まして女性や子供層による購入は期待できないし、どうだろう
>>602 好きなソフトやメーカーが売れたら嬉しいのは何もおかしくなくね
自分が好きなものに多くの人が興味を持ってるってことなんだから
とりあえず快適になるverupが欲しいです
可能なら追加要素も
…無理だな
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 22:21:16.24 ID:60NBXYD9
スレ伸びてるのに全然売れてなくてワロタ
同じ豚が必死に書き込んでるんだろうなあw
凄い売れたじゃん
>>580 初顔見せのとき、この姿を見ても云々って確か言ってたと思うんだけどシード君スルー
その後も誰も彼もが総スルー
>>611 本当にそれ一点だ
まだまだ勉強不足だな、イメエポは
発売後のパッチ当ては低コストで宣伝にもなるという事くらい知ってほしいものだ(チラッ
>>602,603
続編できるかとかそういうのあったりするけど、本作はあんま関係ないからな
出荷数はイメエポが自由に決められるんじゃなくて
小売店や問屋からの注文数で決まるんじゃね
入った注文以上に押し付けることはできないでしょ
やはり出たか、単発売り荒らし
スルー推薦
まあ売れなくても腐らず地道に頑張ってほしいな
エンジン作ってまだ出すのは確定してるし
>>620 それがまかり通ったら過剰注文潰しできるから答えはノー
まあ一部正解だが
御影良衛@イメージエポック @ryoei18
闘神都市、初回出荷分は全部さばいたので(元々それほど超出荷が多くないので→1万とか2万とかではないよ)
多分初週で完売するかもしれません。そうするとカートリッジの特性上次回出荷が遅くなって手に入りずらくなります
(世界樹の1の時見たく)あそこまでは行かないと思うけどね(笑)営業トーク
↓
闘神都市 23,036
(´・ω・`)
三途の川のEXボスのゴゴとかいうの倒したけど勝利の証とかいう自己満足用のキーアイテムが手に入っただけだった
てか93レベルで1時間かかるとかどんだけ硬いんだよ
キラトーキは防具をくれるとか前スレであった希ガス
ま、ぱすちゃよりはかなり売れたな
出荷3万か
もうちょっと強気でも良かったと思うなぁ
>>624 出荷3万、消化8割で、計算はあう事になる
ファミ通の売上って確か尼なんかのネット通販分って入ってなかったよなぁ
ちょっとデカント強すぎんよ〜
思ったより売れてるかな
これからも任天堂ハードのみでゲーム開発をしてほしいわ
>>625 2周めでlv93とかどんだけやってんだ
レベル上げするのどこのフロアが一番いいん?
売上げの話が嫌なら自分はどのカットインが好みなのか書かないと
この流れは少々では変わらんぞはっちゃん
まあ、今日明日くらいは仕方ない
300万売れるソフトも通る道
スレを見てテクノポリス貰えなかった事を思い出してしまった・・・つらい
>>634 普通にラストの闘神の館かなぁ
75レベルくらいで何時間か戦っててレベル神呼んだら93になった
攻撃アニメが意外とうごいてびびった
ラムゲットきた!
うし使い→大逃走の連発でなんとか出てくれた
なんだかここ数日眠くなってきてプレイが進まない
もうすぐ決勝だというのに…
アニメはメイドさん押し
ギフトブレイクは海の幸
命乞いする天使を食うのは辛いのー
でも良い剣貰ったわ
アリスソード買おうか迷っていたから丁度いい
>>632 毒にしてやったぜと思ったら最速毒ブレス吐いてくる様になったりするし、なんか妙に強かったな
レベル30くらいになるとレベルアップしてもパラメータが1づつくらいしか増えなくてちょっともどかしい
さやかのギフト期限が残り5日の時点でハートの枠だけしかできてない状態なのだが
もうこれ取り逃したのかな。毎日飯を食いに行ってるはずなのだが
>>646 もうちょっと進めば酒場にハートでるよ
それ見逃したらアウトだけど
オナニーでもしてスッキリするかぁ
対策用意しないでミリオ戦入ってしまった
これ詰み?ハイヒーリング種切れとかしない?
ずいぶんセーブしてない…
>>609 リメイクあるとしたらGALZOO、夜が来るかな。エロ抜いても整合付けやすいし扱いやすいだろ
夜が来る出たらペルソナ3のパクリだって言われるだろうけど
かえるにょぱにょんは
今度ランス9でピッテンとポロンの兄弟が正史デビューすると思われる(ピッテンは確定)だけに惜しい
古すぎるから大幅に改修することになると思う
>>614 追加要素来るなら召喚ドア希望するわ
>>650 むしろ、対策せずに試合突入できるのか
麻痺さえあればいけるはずだが
二週目だから余裕だろww
やべえ対策してないんですけど・・・
とかじゃね
まあセーブちゃんとしておかないのが悪いよね
毒しかなかった、はっちゃんはサポートにしちゃってたし
二週目だからYボタンとスキップだけで流してたらとんだ落とし穴だよ!
特技に麻痺なり眠りなりあればなあ
>>646 レイチェルも日が遅れても回収できたし
今からでも注文以外に話すで回収できないか?
初期ロットが掃けて次回ロット入荷の話がある時点で
>>607みたいな奴の程度はお察しだな。
メーカーの初期ロット数量が採算考慮してないわけないのに。
>>654 >655
なんという名推理
スキル封じないと、本当に倒せないのか勇者って
はっちゃんメインにすれば良いだけじゃないの。
ランスは無理だろ。
会社の受付のブス女がお引き取り下さいと言ったら、
「黙れこの永久処女!」と刺し殺して進んでいく男だ。
>>626 ありがとう、普通に見落としてたわ
倒したら確かに天使のより強い鎧もってたわ
>>659 戦闘敗北したら「戦闘の最初から」か「タイトルに戻る」の2択。
Xボタンでメニュー開けるはずもなく…詰み。
>>658 マヒ無しで倒すのは進行フラグ的に無理だと思う。
>>657 採算は考慮するだろうけど、確実に採算取れるだけの本数作るわけではないんじゃない
例えば7,8万本売らないと採算取れないのに小売店からは3万本しか注文来てない場合
4,5万本の在庫抱えるリスク冒してまで7,8万本生産するかっていう話
そもそも御影が二万五千本でペイ出来るってってんだからグダグダ言うな
開発費で騒ぐ馬鹿はソースすら確認しやがらねぇ
正直思ってたより売れてたけど
半年前の妖怪ウォッチに負けてるとか笑えてくるな
>>664 そんな話あったっけ?
2万売れて満足ってゲームじゃない、みたいなことは言ってたと思うけど
いや妖怪ウォッチはアニメ始まったから売れてるのも当然だろ
>>644 あ、毒とマヒ使わなければいいのか…必死に毒マヒ連打してた
1.開発費(権利代含む)は先行投資入れて多めに2億と言ってる
2.初期ロット3万は妥当な線 およそ1本6000×30000=1.8億
初期ロット履けたらトントンの算段って参入メーカーがよくやるパターンだから多分そう
完売で喜んでるのはこれから黒字になるからだろうな
発売日に買ったはいいがプレイするのが怖くて未開封のまま放置してる
このスレ過疎ってないってことは面白かったのか?改悪とかされてないの?
発売できる程度にストーリー変えたとかは別に気にせんのだが
闘神に罪は無いがイメポと関わったのが不味かった
下請法違反で公正取引委員会に申告されるような会社だからな
>>656 毎日街の皆に話かけてるから問題ないはずなのだが
セーブロードでもして回収したと思い込んで飛ばしてるイベントでもあるのかもしれない
>>668 アニメ効果絶大だな全くいらんが
後はジワ売れで3万超えてくれればこの手のゲームとしては成功だと思うがな
1万未満とかじゃなくてよかった
普通に考えてみて?
プレイしてみたら、プレイしてなくても動画とかみたら、闘神都市単体でそんなに開発費かかってるように見えないと思うのだがw
これだけ売れたら単体での元はとれてるだろ。
問題は今まで作ってなかったから一から作ったと思われる3DS用の開発エンジンだけど、ユーザーからすればそれの開発費を取り返すためにもコンスタントにソフト出すんじゃないかという希望にもなるわけで。
言っていた、闘神都市新作をイメエポで開発しちゃうなんてこともあるかもな。
番外編みたいな感じで。
25,000でペイして、
後は1000円札の造幣局状態か。
>>673 さやかイベントはハート半分は進行してるんか?
もしそれなら闘神になってからイベント進む
ハート枠だけならまだ未発生のイベントが一つあるなぁ
>>671 改悪をどこまで線引するかが人によるからなぁ
俺はこれの為に3DS買ったけど
もともと出来には期待してなかったから、プレイ終わってみて
及第点よりちょっと上の出来だったよ
ゲームシステムとしては、原作より遊べるようにはなってるが
シナリオはやっぱ家庭用かつ18禁表現できないから
後半のシナリオの重みがない
ゴゴってレベルあげてから戦っても時間かかるのか
俺は低レベルのうちに睡眠毒継続させて倒したわ
何かご用でしょうか?
何かご用でしょうか?
何かご用でしょうか?
・・・くそう;
>>677 枠だけ。まあ一応最後まで飯を食って話しかけてみる
>>671 正直イメエポの癖に何でこんなに気合入ってるの?
と思ったよ、少なくとも俺1人ではないらしいとスレ見て分かった
やっぱ好きな事したら凝るようになるんだろうな、クリエーターってやつは
どんだけアリスソフト好きなんだよと突っ込みたくなるLV
>>671 元々R18を全年齢にした物なので雰囲気ががらっと変わっている人物あり。
物によっては心理描写的なところもバッサリカットされてるのに補完的な話はないまま
大筋は変わらないため「なんか薄くね???」な所が出てくる。
戦闘システム的には遊べるようには成ってる。ただし細かい不満点が出てくるとは思う。
さやかイベント開始条件は酒場に入ることだぞ
注文して満たした場合もちろん入り直す必要がある
>>670 6000円そのまんま利益になると思ってるのかい・・・
>>685 1.の権利代って何を指しているのか分からなかったんだな
初歩的な突っ込みすぎる
デートとか言って背景の絵でワロタ。こんなベッドのある個室部屋で何するんですかねぇ…
ナニに決まってるだろ
無理だろうけどGALZOOアイランドリメイクしないかなー
>>688 デートは建前というか吹聴みたいなもんなのではと思う
プルマって、原作にいったけ?
割りと一番悲惨な人な気がする
>>687 権利代ってのは著作権者のアリスに支払う金額のことでしょ
普通それ以外の店側の取り分とかまで含めて「開発費」なんて言うかね
>>688 日中外であるいたりするのかと思ったら、場の設定自体は原作どおりだった
>>687 メーカー→問屋→小売でかなり引かれることを言ってるんだけど
君は何を言ってるんだ
>>681 その日の遺跡探索開始してから街に戻る、でもダメかねー
レスしてくれた奴サンクス
うーん原作のあの雰囲気が好きだったんだけどまぁしょうがないよな
想いでのゲームがまた遊べるってだけで良いことかもしれん
とりあえずもうちょい放置してからプレイしてみるわ
>>690 プルマロックって言って、ロックに操られてた
パートナーはさらってきてた
体の設定は同じ
>>691 掛かった費用は全部含めてと御影が言ってるからわざわざそうしただけ
>>693 そこから説明しないとダメなおか、めんどくせぇ
なぁ…ゲーマーズで予約して待ちきれなくてとっくに店頭で買っちゃったけど
未だに未発送なんだよ。ここキャンセルもできないし、発送遅れるとかそういうメールすらないんだよ
もしかしてここって発売1週間過ぎても発送されないとかザラなのか?
>>697 普通は開発費という名の費用に卸し価格でさっ引かれる分なんて含まねえよ
アホじゃないのか
>>696 あー、そんなんいたな
うっすらと思い出した
せっかくだしPC版やろうかなぁ
>>634 2周目なら後半入った時の42レベのままで墳墓内部の敵乱獲すればいいかと
経験の指輪装備してれば一匹5000〜6000ぐらいくれるから10万ぐらいなら数分で貯まるよ
ちなみに42レベから99レベまで一気に上げるのに必要な経験値は185万ほどです
>>698 いつ予約したかによるけど、初期の予約販売時に予約したならさすがにゴラァ電入れたほうがいい
発売間近の取り寄せ販売の表記だった時に注文したなら2/6に二次ロット分が出回るはず
>>670 開発費2億は景気つけ。闘神都市だけのコストは9000万だろ。
ゲームエンジンやミドルウェア買ったり作ったとして、それは
サンクコスト。このソフトの売り上げだけでペイする投資じゃない。
仕切り\3,000で3万本。次回ロットは回収フェーズだから
社長の好きなソフトのリメイクと利益化、アリスのブランド毀損も
せずに済んで良かったねってのが、この数字の読み方だろ。
>>697 問屋に3000円で卸すとする
利益にならない3000円が開発費に足される
こう言いたいのかな
ちょっと何言ってるか分からないですね
>>698 ゲイマーズはそういうトラブル多いから俺は使ってない
うわあ・・・
大雑把な計算出すといつもコレだ
細かい事言えば先行投資は開発費に入るのかなどなるから2億自体がアテにならないのにな
で、結局初期ロット履けたら安全飛行できるという点までは否定しない訳だ
大雑把計算なら間違ってるはずなのにな
まずは大雑把の意味を答えるんだ
やっとデラス倒せた
地下室でラストバトルだと思ったのは俺だけではないはず
いつまで馬鹿に付き合ってるんだ
まあシステム使い回しのGALZOOリメイクかGALZOO2でダメ押しするでしょ
つーか内容は面白かったんだから仮に赤字だろうが別にいいじゃん
2万本ちょい売れたんだ、これから頑張って2億回収できるといいね、これでいい
なんでアホな論理振りかざしてまで必死に黒字ということにしたいのか
同じく萌えゲ好きの友達はググったら原作がレイプとか陵辱とかNTRとかそういう奴だから買わないとか言ってたにゃぁ
だからGALZOOリメイクしよ?
>>710 いやゲハにはこういうのが多いんだよなあ。
>>713 その3つGALZOOに全部該当するじゃねーか!
さらに獣姦と拷問もついてくるぞ!
闘神1、3のリメイク、イメポオリジナル4とか特に欲しくないからなー
GALZOOなら興味ある
>>712 初めから逃げるのなら横槍を入れるなよ
アホな理論云々よりアホな行動してるのはお前だ
山の幸はイメージとおりだったが、キャプテンバニラの
好感度MAX台詞は違和感あったな。
シナリオライターにはGALZOOコンプを義務付けるべきだったな。
>>714 あんたもゲハ全開のレスしながらその発言はどうなの
売れた売れない赤字だ黒字だどうでもいいからどっちも出てけ
黒字か赤字かなんて俺らが言い合うだけ不毛だしな
それより今作の不満とか今後の要望とか送りつけるほうがはるかに有意義
俺もGALZOOリメイクでも新作でもいいから女の子モンスターメインのゲームがやりたい
まあ大方いつもの0時前後荒らし君だろうな
結局難癖止まりだからな、やってる事と言えば
>>718 女の子モンスの性格は、個人個人それぞれだからねー
これアカン人や
GALZOOって原作そんな売れてなかったよな?
やっぱ今回のプロモとかからして私みたいにGALZOO(と闘神2)好きが結構くいついたのかな
やもりんとか毎回のように性格違うよな
今回は普通のボクっ娘だけどランス6だと人妻系だし
>>718 むしろお前にGALZOO以外のアリスゲーやることをお勧めしたい
キャラがブレるのはアリスソフトキャラの特徴だが
彼はニ、三しか知らなかったのだろう
聞きたいことがあるのだが…。
3DS「闘神」の主題歌「LOVE OF LIGHT」ってどこで聞けるの?
アリスの館にもなければ、
OPやEDにも流れないし、右往左往してる。
原作とギャルズーで両方出てた女の子モンスターは全員参戦してるな
やっぱり意識したんかな?
まんまギャルズー仕様で出張してきてるのもいるし
>>729 どこも何も
ゲーム起動して放置しときゃ勝手に始まるよ
そもそも闘神2で好評だった女の子M連れ歩き要素を強化して作ったのがGALZOOだから
逆輸入やな
>>731 あ、本当ですねw
一週目先ほど終わったばかりですが、
指摘されるまで気づきませんでしたorz
お礼にクランクさんのギフトあげます。
>>670 話引っ張るようでなんだけどさ、
1の権利代とやらに卸値を含んでると後で言い張ってるのに
2で6000円そのまま利益に換算してトントンとか言ってるの自分でおかしいと思わないのか?
ギフト薄っぺらいなー
数減らして厚み増やした方が良かったんじゃないか
厚くしたら葉月たち以外と結ばれる√ないとあれな事に…
キャプバニ√がない不具合の件について
じみーーーに爆死しちゃったね
続編が仮にあってもそれも爆死かくてー
ほんとに売り上げ出ると荒れるな
なんなんだこれ
>>734 しつこい難癖君だな
6000の内訳を提示した覚えがないが一体どういう内訳でそうなったのか
分かって断定レスしているのか?
まさか利益の話なのに原価売上げはおかしいとか初歩的な難癖言うんじゃないだろうな
質問
サクヤルートなんだが天使全部食っても平気か?
金の話はどうでもいいよ
俺は原作より大会の各試合の勝利報酬額がショボくなってることに文句いいたいよ
>>741 俺はまだ葉月ルートでしかやってないから分からんけど
大丈夫っぽいような事は何処かのスレで書かれてたな
検証まかせた
>>740 じゃあどういう内訳か提示してくれ
あと俺にはあんたのほうが相手に難癖付けて自分の言ってることの矛盾から逃げてるようにしか見えないんだか
もうその人に触れないほうがいいと思うんだけど・・・
ややこしくなるだけだよ確実に
俺のように店舗で買えなくてDL版買った人もそこそこいるはず
>>744 まずは迂闊な断定レスをするなよ
お前の早合点まで責任取れと言われる筋合いはないからな
そんな相手なら説明したくもないし説明する空気でもなくなってるからな
この点を承諾できるか否かだな
普通に答えない時点でヤバイ人だと分かったのでもういいわ
他の皆さんすいませんでした
>>749 ちゃんと答えない人と話を続けても不毛なだけだと思ったまでです
俺がカスということで結構
ID:hEHONujVは断定レスが如何に相手をイラッとさせるものかいい勉強になっただろう
>>746を見て大慌てで撤収してるんじゃねぇよ
勿論それだけではないがな
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 02:10:59.60 ID:Tq3l++th
そうだねおまんちんだね
ようやく2週目終わったぜ
EXボスが全員毒漬けで余裕だったのには笑った
粉あらいちゃん強いわ
なおCGは全部埋まって別に3週目要素とかは無い模様
これが売れたら、かえるにょぱにょーんのリメイクも期待出来るかも、と期待したんだが難しそうだな
2週終わってEXボスとCG埋めたら満足しちゃうよね
3週目とはあんまりならない
2週目でもすでに作業っぽさ強かったしね
>>756 出荷分は捌けてるから同じエンジンを使った作品は出すんじゃないの
女の子モンスター増やしまくったGALZOOならクッソやりたい
あれも実質1対1戦闘みたいなもんだしいけるな!
こっから定期的にアリスゲーの移植がはじまるなら
イメエポとしては十分すぎる投資だよな
女の子モンスター出現場所まとめ(仮)
※ハチ女は強制加入
壁1 やもりん
鍵1 ざしきわらし
壁2 フィールドリンクス
鍵2 メイドさん
資格迷宮
きゃんきゃん、ラルカット
ラグナード遺跡
一層フロア1:きゃんきゃん、ラルカット
フロア2:ざしきわらし、うし使い、やもりん(「伝説の足技」イベント後)
二層フロア1:ざしきわらし、うし使い、粉あらい、ハチ女(強制加入イベント後)
フロア2:粉あらい、おかし女、ハチ女(強制加入イベント後)
三層フロア1:ちゃぷちゃぷ、海の幸、かえる女戦士(イベント後)、スモッグシルフ(イベント後)
フロア2:マジ・スコ、海の幸、かえる女戦士、スモッグシルフ(イベント後)
四層フロア1:まじしゃん、てんてん、カエル魔女
フロア2:まじしゃん、カエル魔女、みのりん、夜逃げちゃん
五層フロア1:うしうしバンバン、ねこまたまた、人形と一緒
フロア2:人形と一緒、ねこまたまた、へびさん、やぎさん
六層フロア1:言霊、プールポニー、キャプテンばにら、パタパタ、山の幸
フロア2:パタパタ、キャプテンばにら、言霊、山の幸
地獄
地獄の門:ちょーちん、おてて、メイドさん、山の幸
墳墓外部:髪長姫、フィールドリンクス、夜逃げちゃん
墳墓内部:怪獣王女、コンテ
三途の川:神風、フローズン、海の幸
管理区域:神風、エンジェルナイト
罪人の末路: エンジェルナイト、バルキリー、ラム(爆弾岩から)
壁鍵について追記しました
ラムちゃんどんな可愛い子かと思ったら
BBAじゃねーか
周りと比べて一人だけ浮きすぎだろ
セレーナ一番のお気に入りキャラなのに鬼畜シナリオできつい
ストーリー良いんだけどダークだな、3DSと思ってなめてたわ
もうちょっとガールズギフト何とかならんかったのかね?
カード≧アイテム>>>>>ギフト もうね…
ギフトはカード限度数に関係なく特技欄に常駐するってのが利点でしょ
威力は低めだけど汎用性は高いよ
属性斬り系のスキルはAP配分によってはまだ使えるけど、
応急手当や先読みなんかはもうね…
何より、ガールズギフトCGが女の子モンスターのブレイクギフトCGと比べてあんまエロくないw
一応、闘神大会じゃアイテム禁止だから出番はあるか
気持ち的にはわかるけど
所持数制限があるからあらかじめ対策しておかないと敵によっては無意味になるカードスキル
威力は劣るが制限なしで使えるから幅広い対応ができるギフトスキルで
一応使い分けができてるんだよね
ギフトスキルが強すぎるとカードスキルいらなくなるし
(現にさくやのスキルとったらほとんどの攻撃スキルいらなくなるし)
でも一瞬で街に戻れるしフロアごとの敵の種類少ないし
デッキ構成失敗したら逃げて街に戻って再挑戦すればいいだけだから
ギフトスキル使う必要がほとんどないというね
いやいや、先読みこそが特に使えてお世話になるスキルじゃね
超魔力→宝石とかも結構便利なコンボだし
先読みはターン制限がないという利点はあるけど
メガネが上位互換で値段も安いのが……
メガネはデータ表示だけで先読み効果はいらんかったんちゃうか
先読み貰えるころにはメガネ買うのなんて全く苦にならんしな
今六層入った
スレろくに見てないけど一言言わせてくれ
豆腐メンタルすぎんだろオイ!
つーか少しは違和感持てよ!
シード君はその場その場で言われることなんでも信じちゃう子だからね、しょうがないね
レベルキャップ40かよ
後々外れるんだろうけど、これ以上経験値溜めても無駄?再度上げられるようになった時使える?
それとも通算してこれが上限?
上がって、使えるよ
気にせず行くといい
キャップは外れる
溜めていたのも使える
>>774 経験値は限界越えて貯められるし、第二部でキャップ解放される
さっさとビルナス倒しなさい
後々使えるのか。安心した
女の子モンスターのレベル上げ切らないと心理的に先に進みたくないんで、ビルナス戦まではまだ時間かかりそう
レイヌがちっぱいになってるでござる・・・
扱いが変わってるキャラほど、見た目も変わってるって印象だな
やべえ……どや顔されながら貰ったマジックミラーの使いどころがさっぱり見えない
毒、マジックミラー、ヴァルキリーサブのカウンター、防御、回復あたりを主軸に戦うと
安全にじわじわ敵の体力をけずっていけるよ
なおマジックミラーが一番役にたたない模様
>>498 オレ的のニコ生使って宣伝してたんだろ
サイトに広告とかも出してるし胡散臭い
中身は案の定、糞ゲーでしたw
マジックミラーはランダムでもないっぽいな
1Tに4回使ったら全部火属性反射とかになったりする時がある
敵→氷魔法
マジでゴミクズギフトだよ
聖騎士の重装鎧は罠だな・・・
>>784 ランダムって別に常にバラつくわけではないので…
そういやバトルノートちゃんいないのか
GALZOOリメイクはよ
>>785 罠と見せかけつつアクセサリを闇のリングにすると光と闇に耐性がついて…
これはありがたい
>>785 1周目で食わないと最終装備候補だぜ
闇リン必須だけど後半での使い勝手の良さは異常
DLCでもいいから追加要素欲しいが、システムに組み込んでなさそうだから無理なのかなぁ
シュリさんのお腹なめたい
2周目なんで色んなカード組み合わせで遊んでるけど
海の幸メインとぱたぱたメインの組み合わせが楽しすぎた
ラベルケースで実験戦をしてみたけどバフ状態になってからは
倒すまでに10回くらい攻撃が飛んできたけど避けまくりんぐで被弾したのは1発だけw
これは実戦向きなのかもしれない
1周目で鈴夜スキルだけでデラスの反撃は結構避けてたしこれは大ボス級にも通用するかもしれん
闇リングを使う手があったのか・・・なるほどなるほど
なんも考えないでカードつけてると地獄が結構辛いな
まおうとかラベルケースですでにアイテムカツカツだわ
俺の知ってるヌルゲーと違う
バフデバフするしないで与えるダメージも食らうダメージも桁違いだからね
地味なみのりんにこんなにお世話になるとは
地獄だしどうせ光だろと山の幸つけて余裕
天使でてきて、やみ攻撃もいるのかってことでぜんぜん辛くなかったけども・・・
今朝クリアーしたぜ
細かいUIはあれだったが最後まで楽しく遊べた。買って良かった。
天使ぱくぱくするときにCG無いのかよ
てかクライアさん無警戒すぎる、うちのシードさんは食欲旺盛やで
夜逃げちゃん便利だわ。無消費で戦闘回避できるから探索がはかどる
装備効果の回避上昇も地味に
エンカウント回避とモンスター探索は下画面にボタン用意すべきだった
テストプレイで不満出そうなもんだけどな
選択肢がでたら上画面に表示
エンカウント回避とかフィールドスキルはした画面でタッチ
オートはY押した時点で自動スタート(高速も自動で)
プレイして不便だと思った部分
任天堂ハードで出すと絶対に高評価になり
PSハードで出すと本スレを潰される勢いでネガキャン地獄になる
御影「任天堂ユーザーは優しいなあ。よーし、これからも任天堂に尽くすぞっ!」
任豚(ニヤリ)
ゲハ厨も毎日頑張るなあ
保管庫ばかり読んでたらそんな考え方になるのも無理はない
偏ったまとめブログの罪は重い・・・
タイレシオ君久し振りに見たわ
3DSゲームスレの名物荒らしねコイツ
アンカ付けつつも人の話聞かないのと、怪しげなURL貼るのが特徴
>>805 平等に全陣営コキ落とすはちまやJINは、
ソニーの工作機関ってことに仕立てあげられてるけどな
そもそもがソニーネガキャンしかまとめない十数っていうアフィBLOGは一切お咎めなしの時点で
イメポとも強力なタッグを組んでいるJINなんて
一時期、PS3ゲーのタイトルでググるとこいつのネガキャン記事がトップに出て
買う気失せたゲームなんて数え切れん。
>>806 >3DSゲームスレの名物荒らしねコイツ
お前が重度の2ちゃん依存症かつ末期ゲハ脳で、
俺がたまたまブラリと覗いて突っ込む幾つかのスレのすべてを
お前も張り付いているってだけだけどな
ちなみにイメポは最初期にDSで展開し、Wiiにまで乗り出した時点で
任天堂信者コミュニティにがっつりマーキングされとるよ。
PSで出せばネガキャンを扇動され、任天堂で出せば絶賛される。
もはや何の選択肢もなかろう。ヴァニラは開発費1億で80万本売ったけどな。
保管庫貼ってはちまJINが平等って
アマゾネスのスレでも見たぞ
そういうゲームにばかり粘着してるの?
たまたまww
毎度毎度同じ事をよくもまぁ飽きずに粘着するな
まあ、言っても無駄だしもう手遅れだろうな
イメージエポックが仮に今後PSハードで何かしらのタイトルを出せば、
闘神都市周辺で盛り上がってる方々が180度手のひらを返してネガキャンを扇動する
当然、PSユーザーを装ってね
まあ、俺が開発者ならPSでは出さないけどな
売り上げはメーカーの生き死にではあっても、評価はクリエイター個人に既決する財産だからな
メーカーが死のうが自分の名声を選ぶのが人間って言うもんだ
そうすれば、キャリアアップにも繋がるしな
新納は見事に、名声を任天堂ハードで得て、実績をソニーハードで得ることに成功した
あいつは本物の天才。もちろん能力的にもね
買おうと思うのだが、原作シナリオが暗いと聞いて少し不安。
どちらもやってるひとは、その辺改善(原作ファンからしたら改悪なんだろうが)されてるかだけ教えてくれ
>>809 ずっとソニーのネガキャン記事を書いていたとしても、
一回でも任天堂の批判をすると、
その瞬間にそいつの属性はソニー信者に仕立てあげられてしまうのがポイントな
ファミ通の浜村通信のコラム連載なんて、ちょっとソニーを誉めると批判が殺到して
打ち切られたらしいからな。
そこらの場末の個人blogですら任天堂批判の記事には公開不能なコメが
100近く寄せられるって言うんだから、もう末期
吹けば飛ぶような中小メーカーにとって、任天堂への対応ってのは2つしかない
骨の髄まで深入りするか、一切関わらないか、それだけ
これはイメポのためを思っての意見な
ラストランカーで楽しませてもらったせめてもの、恩義だな
最後の約束も俺にとっては十分楽しめる出来だったがな。
ま、もう選択肢はないけどな
じゃあな
長文なのはしっかりとした「意見」を伝えるために必要だからすること
長文=荒らしという価値観は2ちゃん最大の問題だろうね
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 13:15:18.18 ID:mBJdP7Wg
≫804
トキトワが爆死って言われてたのは初週消化率が5割強だったからじゃね?
内容的にじわ売れも期待できなかったし。
闘神都市は8割弱いっているなら十分売れているだろ。
細かい不満はあるけど、意外と楽しめてるし。
キチガイはちま産に言っても無駄だろ
>>762 平野文が声優やってる人が出てくると思ったのか?
タイレシオ君!病院に戻ろう!
>>812 暗い要素は最終盤のものを除いてほぼ無くなってるよ。
残ったものに関しても原作やっている人間にしたらなんでこうなったってレベルまで軽くはなってる。
原作に思い入れがなければ特に気になるところもなく楽しめると思うよ。
できれば3DS版やったあとに原作にも触れて欲しいけどね。
レア女の子モンスターは出現率低いのに逃げるのは勘弁してくれ…
捕獲するのに運の要素が多すぎるじゃないか!
>>812 良くも悪くも原作の陰鬱さは殆ど無くなってる
CERO:Dなのも殆ど女の子モンスターのエッチなご褒美CGが原因だしね
お陰で、前半のシナリオは超王道なシナリオになってる
後半のシナリオはちょっと暗いが、それでも原作よりはかなりライトな表現に変更されてる
家庭用ゲームのRPGシナリオとしては、特別暗いわけでもないと思う
ちなみに壮大にそびえ立つゲハバックボーンを抜きにした
純粋なイメージエポックへの俺の印象というものは
バトルデザインに優れた野心ある中小メーカーの雄ってところだな。
ゲーム構成は疑似ペルソナ方式を踏襲した「最後の約束」形式で固定化しつつあるのが懸念材料だが
あれがユーザーに満足感を与えつつメーカーとして低予算で作れる黄金解なのだろう。
結局のところは小さなアトラスという枠に収まっている感はあるが
ゲームシステムをしっかり考案できる点は高評価であろう
AAAの敗因はシナリオを軽視し続けたこと
ファルコムの勝因はシナリオを重視し続けていること
イメポが飛躍するためには、やはりシナリオ面での拡充が不可欠だろうな
そういう意味ではシナリオでの評価が高い原作をチョイスした判断は正しいだろう
俺がイメージエポックなら、次はVITAでログ・ホライズンをゲーム化するな
SAOの売り上げが10万を越えたらまずこちらも売れるだろう
>>819 2周目はマスターボール的なのが店で普通に売ってる
どうせCGコンプに2周するから1周目は早いうちにクリアしといたほうがいい
>>818>>820 ありがとう。王道なら安心。
あと、主人公にとってハッピーエンド??(周囲に犠牲がともなうのはある程度覚悟するとして)
>>814 阿呆?
出荷はメーカーが自由に決められない、ここ重要な
消化率が高かろうが低かろうが、出荷3万しかできない時点で負けてんのさ
むしろこの数字は闘神都市という往年の名作に対する評価が大であり、
イメポ側に誉められる要素は皆無といっていいだろう
5pb.いわく3000本で黒字のド移植ゲーじゃないんだぜ
PS3/VITAマルチが多いのは、それだけ出荷本数を稼げる組み合わせだから、な
>>815 >はちま産
この言葉もほんと、突然流布されたよなあ
はちまがPSネガキャンの総本山だった時代なんて聞きもしなかった言葉だ
ちなみにはちまのコメ欄見たことあるか? ぶっちゃけ任天堂信者の方が優勢なくらいだぞ
ま、イメージエポックはセブドラ2020シリーズだけはVITAで頼みまっさ
SEGAがバカじゃなければ5年後にはスマホにも落とせるVITAを当然のように選ぶだろうけどな
あとは好きにしてくれ
>>823 ヒロインとのハッピーエンドのために頑張るお話で、最後はちゃんと報われる
原作だとヒロインと結ばれるために他人の幸せを犠牲にしたりとかするんだけど、
今作だとその辺がバッサリ改変されて、むしろ他人を助けて主人公も成長する感じのシナリオに
まぁ今作でも助けられずに死んじゃうキャラもいるけどね
闘神ダイジェストもVより遥かにテンポがいいし、戦闘もストレス無し
不満は二部がスカスカな所位だな。今までのアリス作品CS移植の中でトップですわ
>>822 やっぱそのほうが良いのか
海の幸は捕獲できたから最後まで頑張ろうと思ったんだが…
まあ、カード屋のギフトしょぼいらしいから2週目で頑張るよ
>>826 そっか。ありがとう。
なんか安心した。
けどレアな子達て有用なスキルが多いのよね
海の幸は弱点APアップ
夜逃げちゃんは絶対逃走、エンカウント無視
山の幸は光攻撃
ラムは一度だけ死亡回避
と便利なものが多い
第二部の肩透かし感を除けば凡作レベルで纏まってるけど、ゲームとして遊べる部分がニーノの遺産流用なのが気になる
初期投資頑張ったみたいだけど、もう1からゲーム作る能力ないのか
タイレシオ君最近見ないと思ったらまた湧いてきたね、お仕事かな?
実際に楽しんでる本スレで関係ないこと言って荒らすのは常套手段だもんね
>ID: M6tGqyjo
なんだコイツ
ゲハ臭いからNG入れとくか
>>832 イメエポタイトルでも特に評判のいいルミナスアーク3やアークライズは新納関係無いやん
無印セブドラとかむしろ批判されてたやん
御影社長めげずに頑張ってね
ゲームは微妙だけど
二部がスカスカだと思ってたら
最後の最後に糞要らないダンジョンやらイベントが大量に追加されてたでゴザル
イメエポのシナリオ担当?テキスト担当?は今作で頑張っているけど
頑張りどころを間違えてるよ……
ドラクエモンスターズやってて思うのは女の子モンスターを交配したいって事だ
萌え特化のモンスター収集育成ゲーってあんま無いよな?
>>839 GALZOOさん < キサマ等のいる場所は既に我々が9年前に通過した場所だ!
しかしコンシューマーのRPGで、敵だと分かってるのに従わざるを得ない状況が後半ずっと続くってのは割と前代未聞ではなかろうか
>>840 GALZOOって交配とか合体ってできたっけ?
というか今回でデラスも昔はいい奴だった()
が追加されたから最近のコンシューマに倣えば
デラスに共感してその尖兵となって地獄に殴り込むルートが追加されたに違いない
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 15:30:26.10 ID:kqTQ2Bzh
昨日買ったものだが、ハニワ聖戦士の所がごっそり削られてやがる、クライアを生存させるにはこれしかないはずなんだが
お布施を強制的に取られるデメリットあるけど、ハニーナイトが援軍に来たり防御無視のハニーフラッシュが使えたりと結構便利だったねに
ペガサス流星拳してくる天使つえーな
かわいいよね
ハサエラさんも可愛いよ
勝った後の錯乱ぶりが最高です
闘神2を全年齢化するとして、これはベストな出来だと思うけどね……微妙なバグと、そもそも無理があるって話を抜きにすれば
しかし、GALZOOをプレイしたくなったのは俺だけではなかったか……
ほんと、マジで女の子モンスターゲー作ってくれないかな
アリス本体が無理ならイメエポでいいよ
なんかアリスソフトに強い思い入れがあるみたいだし、よっぽど不義理なゲームは出さないだろう……
あ、でもバニラがMIN-NARAKEN絵じゃなくなるのか……それは嫌だな
別にアリスでも女の子モンスターは奈良県以外でも描いてるしいいだろ
ギャルゲースレに粘着する生き方を否定するのもアホらしいけどせめて新スレたった時は
>>1乙と書く精神的余裕くらい見せて欲しい
そういやハニワ教ってあった気がするなぁ
>>842 (ある意味)合体するやん、レオくんと。
(ある意味)交配するやん、レオくんと。
パチカル倒して手に入る防具てあのグローブなんだよな
というかパチカルもキャラ変わったなぁ
前は完全な地獄の事務用員て感じだったのに
完全な武闘派じゃないですか
34時間、Lv.39、貯蓄経験値11万、所持金7万
これよりビルナスに突貫致します!
ようやく夜逃げちゃんに会えたのに、がじ戦後付けっぱなしにしてた炎カウンターでやっちまった…
捕獲に必要な状態異常系だけじゃなく、他のカードも吟味しておくべきだったなあ
>>854 アタックアップ+ディフェンスダウン斬り+天の剣クリティカルで3500ダメージ前後たたき込んで終了すると予想
>>856 クリティカルは出なかったよ…1924ダメでございました。
ビルナスさんが真・天の剣を撃ってくるて知らない人多そうだな
俺も2周目で知ったけどもw
なにそれ初めて知った
ビルナス体力が低いから弱いんだよね犬猿雉で苦戦した後だから尚更
原作だと「瑞原 刃の剣」だったんだけどな。
なんで烈の剣だけハブったんだろ
烈の剣って刃封じ以外に使い道あったっけ
いや、気分的にさ
一応ストーリー的には各師範代に認めてもらって伝授してもらうって流れなのに
いきなり葉月から最終奥義教えてもらうって時点でなんだかなーだったのに
さらに真・天の剣とか出てきて意味がわかんねーなーと
風の剣・烈の剣・刃の剣・天の剣じゃダメだったのん?と
真天は調子こいたレベルでいくと全開で防御いれても最大HP上回るダメ飛んでくるっていう
1周目の初の死亡ポイントだったわ
山の幸出すのにモンスター探索しすぎてビルナス前にLV40いっちゃう問題
>>863 折角だから風と土の魔法剣スキルは風・烈が良かったのに
とは思ったわ
初めては海の幸に殺されたなぁ 3回くらい殺されて捕獲した
風の剣
→ 無かった事にされた(原作は属性なし物理大ダメージのはず)
烈の剣
→ カードスキル「弱点追加剣」にされた(原作だと、ビルナス戦では刃の剣封じ。それ以外では弱点追加だった)
刃の剣
→ 無かった事にされた
天の剣
→ あるけど、覚える前後で基本攻撃は属性攻撃になってるし、葉月やビルナスが真・天の剣使ってくるし
おまけに鬼爪連斬とかがあるせいでいまいち影が薄い
禁断症状で自室戻されるのってなにかデメリットあるの?
むしろメリットがあるかどうか知りたい
なんかロリ状態でハート埋まってたし
俺なんか…このスレのおかげでビルナス倒せたわ
(Lv38で)防御5回やっても真・天の剣くらうとHP満タンから即死させられて吹いた
デモベが出たスパロボUX、そしてこの闘神都市リメイク。
両方とも不満点もあるけど、総合的には大満足な出来だった。
さあ次はアイランデイズだ(無謀)
2週目の六本の腕を持つ鬼(キラトーキ)が墳墓外部のどこで出てくるのか
知ってる人います?
白銀の2層から先へ進むにはどうすればよいのでしょうか?
ガジを倒した後で、ダンジョンが行き詰ってしまいました。
よろしければ、教えてください
1層から降りる
弁慶がどーのって辺りか
ビルナス倒した時HP3、SP1で感動した
>>876 入ってすぐ右の梯子を降りたところでしょうか?
あそこの壁を壊せるスキルはどの娘がもっているのでしょうか。
細かいの忘れたけど1000本目になったら来いって言ってた奴のとこだろ
倒しにいきんさい
>>878 逆にSP尽きるような長期戦をしてよくビルナスに勝てたな
長期戦になると面倒だから回復もバフも何も考えず
開幕から天の剣連打が一番楽だった
のぞみのガールズギフトってどうすればいいの?
>>881 初っ端行ったら被ダメやばくてこりゃヤバイときゃんきゃん連れてってガードアップしてた
後はゴリ押しだったかなあ
見え過ぎメガネって最初いらんなと思ってたら後半はボスに使いまくったわ
相手が強い技来たら防御積んで耐えて回復、相手ステ上げならオール攻撃
1体1だけどこういう戦略で倒せるのは面白い
887 :
875:2014/02/06(木) 20:38:22.20 ID:uPTvCmcS
何度もすみません。ガジ戦後の、5層目への進み方を詳しく教えていただけませんか?
聞くの待ってる間に適当に4層巡回すれば15分かからず見つかると思うが
4層から5層への階段はフロア1です
だからあの剣取った場所行く手前の分かれ道の先の弁慶だって言ってるでしょうが
>>868 実は風の剣は存在してるんだな
葉月が使ってくる風属性攻撃
パチカルの下のガールズギフトって誰?1週目で、これ以外はコンプしてるのにこれだけ発生すらしてない
>>874 左下の看板の所
ついでに言っておくとゴゴ以外の両名はデラスを牢から解放するまで戦える状態にならないよ
>>897 ありがとうございます。
ゴゴ倒したのですでに戦えるのかと必死に探してました。
地獄に行ったらレベルアップできないって仕様なのかな…
レベルアップで回復しようと思ったらレベル神が呼び出せない
そういやこんばんわ出なかったな
あいつら何故か好きだったんだが
と思ったらイベントなんだな、すまん
ダンジョンの最初で三連戦が連続してMPが枯渇したから動揺してたw
モンスターがちょっとデフォルメされてたのがショック
R17だから普通でよかっただろうに
イヤな奴、イヤじゃない奴がいなかったのが無念だった
二周目で30レベルくらい一気にあげるの気分いいな。
しかしレベルに経験値補正あるから落ちるなコレ
>>905 R17じゃない
17歳以上対象なだけで17歳未満も遊べる
なんかOPアレンジがちゃっかり
DSだとビルナス2日目当りから
良い人って丸わかりだったのがちょっと残念だ
PC版だとEDまでわからなかったのに
どっかの会社が大赤字になったから
今日はこっちに人回す余裕ないのか静かなもんだな
>>908 正しくはCERO-Dだったな( ̄ー ̄)ゞスマンスマン
すまん顔文字入った
ワロタ
変換ェ・・
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 22:57:41.32 ID:vXYva1ej
このゲームの主題歌が気にっているのは自分だけ??
何回も聴いてる・・・
一週目クリアして疑問に残った点
・優勝賞金200万Gの行方
・翌年の闘神に関して
・やっと妻に会えると喜んでたカーツウェルが、何故最終決戦で自爆しに来たのか
イベント見落としたのかな?
>>916 葉月ルートだよね?
一応原作では全部補完されてるんだけど、3DSだと真ん中だけしか説明されてないな
真ん中に関しても咲夜ルートだけっぽいけど
>>916 カーツェルは奥さんの部屋で何かイベントあった筈
1周目ではそのイベント見られたけど2周目は見落としたから何か条件あんのかも?
【重要】このゲームに興味があってスレッドを見に来た人は是非読んで下さい!
闘神都市の大ファンだった私は、去年からとっても楽しみにしてました。
移植とはいえ新作がでるなんて!
わくわくドキドキで予約して発売日に直ぐにやりましたよ・・・。
でも本当に最悪な出来でした。
こんなに酷いなら、最初から作らないで欲しかった。
製作者がこのようなストーリーを想像するのは勝手だけど、それをわざわざゲームにして販売しないで欲しかったです。
こんな内容なら、出さないで終わって欲しかったです。
非常にガッカリしました。
特に原作ファンとして嫌だったのは昨年、ニコ生でオレ的ゲーム速報という大手アフィリエイトブログと出演したことです。
向こうが勝手にやってるんじゃないですよ?
「一緒に」て普通考えられますか?
肝心の放送内容も時間がなかったのか、ゲームのプレゼンには手が抜かれていて、
挑発的なコメントや下衆なブログファンとの馴れ合いなど見てて製作者の焦りを感じました。
ハッキリ言ってゲームのプレゼン放送としてはとても評価できません。
見終わった後に残ったのは、ただ、ただ「胡散臭い」
まず、闘神都市が好きな人には絶対にオススメできません。
かなり裏切られます。
ネタバレになるので、詳しくは書きませんんが原作とは全くキャラが変わってしまってます。
利点は原作よりも絵が綺麗。ただそれだけです(ハード性能だから当たり前)
ストーリー的には何も魅力がないです。
面白くもない、悲しくもない、感動も何もないです。
>>916 ・餌
・転生失敗して死んだじゃね
・奥さん輪姦されてぶっ壊れたから
PC版だと奥さん自害とかしてなかったけ?
公式キャラクターの未公開だったのアリスちゃんだったか
イス込みとかそりゃ分からんよなw
>>916 アプロス戦前にカーツウェルさんの部屋にいけば発生する
何故かあのイベントを見なくてもアプロス戦に入れる仕様になってるから
スルーすると前触れなく最終決戦時にでてきて疑問に思うのは仕方ないかと
出来レースももうおわりにしよ?
結構見逃す仕様のイベントあるよね
禁断症状での強制帰還で葉月回想イベント何回かあるけどあれも見逃してる人多そう
誤爆
どっちみちルート分岐だし引き継ぎもかなりされるし2週目までがクリアでしょ
一応ちゃんと補完されてたのね、サンクス
二週目どうするかなー
主人公があんだけ葉月葉月言ってる手前、咲夜ルートに行っていいもんかどうか考えちゃう
>>929 昨夜ルートクリアしたが
そんな君にも安心な感じだから逝くが良い
セレーナと一緒に一人用ベットに寝て抱きまくらにされてるのに
平然としてるシードってホモ?
>>930 わかった、サクッとやってくる
ちなみに原作未プレイの自分にはそれなりに楽しめるゲームだった
と言うか原作での外道っぷりを聞くと自分みたいなチキンには無理そうだw
ああ禁断症状から葉月回想って残ってたのか
原作だと強制だったし発売前の記事でも紹介されてたのになかったから
ひょっとしたら葉月が部屋に来てると無しで咲夜限定なのかとか思ってたんだけど…
あれを繰り返しつつアンナとかとろくでもない関係築きながら
陰鬱に展開してこそ2部だとやっぱり思う
ラム取ったら1周目終えるけどとっとと咲夜ルート行きたいな
>>919 自分もがっかりしたな
なんか一気に熱が覚めたから昨日売ってきた
自分のネガキャンレスに自分でネガキャンレス返しするだけの簡単なお仕事
おもしろかったけどCGがギフトに割かれてすぎてイベントは立ち絵会話ばっかだったのは不満だったなぁ
次回作に期待したいが次回はないな
前も書いた気がするが、アンビバレンツとデアボリカをRPGにしてリメイクしてくれ
不満や要望や次に関してはどんどんアンケートに書いたほうがいいな
実際にプレイしたユーザーに受け入れられたら次も考えたいって言ってたし、ちゃんと目を通すはず
何故さとみは消されてしまったのか
批判するためにプレイした奴の意見なんかいらんっしょ
>>841 俺は少し前にに敵にずっと従ってクリスタル解放しまくってたよ
発売後に売って来たの書き込みは中古屋のバイトのお仕事
これ豆知識な
海の幸引かなさすぎて発狂しそう
闘神大会の後も話が続くなら、
闘神大会パートはもうちょっと短くて良かったんじゃないの
終盤はホントにクタクタになりながらプレイして今さっきやっとクリアしたよ
プレイ時間は53時間でした…
海幸は出やすい方だぜ
やもりんはっちゃん同様、フラグ立てないと出ない可能性も微レ存だから
関係ありそうなシナリオは一応進めとくのが吉
具体的に言うとカード屋さんとかエリア2への進入とか
>>948 30時間ちょっとだったが・・・
幻杜坊名言は残ってたけど
はいらなーいはいらなーい むりにねじこめー
が無くなってて悲しい。当たり前かw
20時間で終わったしボリュームはむしろ短めでは……
ボリュームはあれくらいでいいだろう
長すぎず短すぎずという感じだったが
海の幸とか夜逃げちゃんで時間取られたとかは知らんぞ
ところでご意見とかはクラニンのアンケでいいんかね?
バルキリーのアニメーションカットが酷すぎワロタw
あれは確実に臭いわ
>>952 クラニンで大丈夫だと思う。と言うかあそこ以外は送る場所がない
私はPC版からずっと闘神都市をやってきました。
とても荒々しくも幻想的な世界を冒険し、その世界を覆う危機と戦い、世代や時空を超えた物語に感動し、普段の生活から別の世界に来た感覚が好きでプレイしてきました。
時には?がでる台詞や演出もありましたが、それでも買ってよかったと最後には思っていたものです。
しかし、今回の3DS版はあまりに酷い!
開発費がないのか、良い人材がいなくなってしまったのか、私の様な購入者にはわかりませんが
この様な作品を発売して恥ずかしくないのか?
これは闘神都市だから売れたのではないのですか?
名作だった闘神都市の移植だから売れたのではないのか?
一体何を考えて制作したのかわかりません。
1番酷いのはPC原作ということ少しは考えたのだろうかと思われるストーリーです。
メインキャラが明るくなって様がそれはいいのですが、闘神都市での世界観、重要なキャラ、場所をまるでないがしろし、あれだけ見せつけた根っこの部分をやっつけ的なやり方はあんまりです。
シナリオが変更する理由も全然説明されてないし、脈略がありません。
一番はっきりさせて欲しかった事をうやむやにし、どうでもいい事にだらだら時間を割かれてプレイしていて怒りを覚えました。
私はPC版闘神都市によって初めてゲームシステムを超えたストーリーでプレイをしていて感動しました。
しかし、今回の3DS版によって初めてストーリーを超えたゲームシステムでプレイをしていて怒り(後悔)を憶えました。
今までこれほど評判が悪く、実際プレイしてみてつまらないゲームはありませんでした。
またアフィリエイトブログと組んでニコ生で宣伝するという、いい意味でファンの期待を裏切る必要もないと思います。
あんな姑息な手段で話題にして売り逃げせずに、きっちり堂々と面白い作品の発売をお願いします。
1周目終わった。40時間ちょい。
女の子モンスター育てやコンプにこだわらなければ
早く終わるけど、どうかんがえても育てたほうが楽しいな。
2週目はギフトコンプ行くか。
ラムのアニメは何故あんなに投げやりなのか
一番入手するのが難しいというのに
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 08:52:38.76 ID:JpRqdK+q
6層の2フロアの進め方がわからないのですがどうすれば良いのですか?
>>957 入り口から真上に行けば即攻略だよ
葉月との約束の方なら1エリアと同じ要領で左側の歯車を
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 09:11:30.97 ID:JpRqdK+q
一度真上に行ったけど、Eを踏み損ねていたようです。
なので、歯車の方に意識が向いていました。
2周目サクヤ√やってるけど楽しいじゃないか
葉月√とは何だったのか
マップの狭さを考えてのバランスだろうけどブラッドの減りが早いなあ
おかげで鍵2、壁2の回収がめんどいわ
少しずつ進めてやっと臥路倒したが臥路よりムサシボウの方が強くてワロタ
遺跡にハートマークが付いたときの探索のめんどさ
毎回思うことなんだがな
はちま起稿とか、オレ的とかの記事欄見るだけで、イライラする。
何が「〜ですまんな」だコラ。
ネットでしか文句言えないのに書き込んでんじゃねぇよ。
任豚も、ゴキブリもキモいんだよ。
なんでゲーム位みんなで楽しめないかな? そして、そんな奴らと連んで生放送するクズはこの業界から消えろ。
>>963 どの階層かわかるように、泉使ったらハート付けてくれれば良かったな
闘神2は思い出補正込みでアリスソフトではランスの次に好きなんだけど
リメイク版はオリジナルと比べても遜色ないくらい面白い?
システムは間違いなく面白いよ
シナリオは葉月ルートは結構改変されてるからな。賛否はある
咲夜ルートはまだ未クリアゆえノーコメント
マジレスしていいですか?
正直に言います。 最悪です、コレ。
イメエポは儲けるだけの為に原作ファンに失望感を売った。
そりゃ「闘神都市」と題すれば原作ファンなら誰でも飛びつきますよ。
で、ファンはゲーム内容は分からないけど「闘神都市」だから買う。 自分もそうでした…w
そしてプレイするとその内容の最悪さに気づく人は多いと思う。
クリアした感想は「金返せ」そんな事は言わん。
ただ・・・「楽しかったはずの、俺らの貴重な時間を返してくれ」
>>950 鮮明に脳内再生されて吹いた
まおうの声は確か甲高かった記憶が
ウッチャンのマモーな感じの
じーくぶるまー!を聞きたかった・・・
3DS版闘神都市言わずと知れた、クソゲーです。
原作PC版をプレイした友人の誰に聞いても「このゲームは無かった方が良かった」とネガティブコメント。
さらに悪いのは、この3DS版が存在するせいでPC原作までが駄作になってしまうという点です。
「闘神都市」というモノはあそこで終わりでよかったです。
どんなにユーザーが移植や新作を期待しようが、あの、原作のシナリオがあればこその傑作。
個人的に言えば、大手アフィリエイトブログと組んで生放送するのとか辞めて欲しかった。
あの放送は闘神都市という作品、ファンを貶めてた黒歴史なんてもんじゃない下衆な類。見てて本当に辛かった。
あんな「胡散臭い」連中に作品を委ねるしかない事に見てて本当に辛かった。
本当に、本当に駄目な作品です。
延々とネガキャン繰り返してる奴の方が遥かに胡散臭くて気持ち悪いとか思わんのかね
まだ買ってないけど逆にやってみたくなったわ
よく考えたら特典とか興味ないのでダウンロード版買った。
闘神はしたことないけど、ママトトとか夜が来る!とかはやったのでハニーが3DSのアイコンに並んでるのがなんか面白いw
>>272と
>>294はまとめるとこんな感じかね?
壁壊しLV2
1層1F 入り口から右に EXボス
1層2F 入り口から左そして上に向かう(要鍵開けLV2)
5層2F EXボスアトランタもいるので注意
6層2F マスターボール(要ジャンプ)
鍵開けLV2
資格迷宮 入ってすぐの道を右に(要ジャンプ)
2層2F 盗賊のアジト右上
3層2F 中継地近くのセーブポイント横(要ジャンプ)
3層2F 四層側の出口近く(要軽量) まんが肉
4層1F 五層側の出口近く(要耐熱) SP回復MAX
4層2F 入り口から左上のEXボスの後ろ(要耐熱、ジャンプ)
5層2F (要壁壊しLV2)
6層1F 右上 神代の剣
間違っていたらごめんなさい
クリア後の2週目で気づくあるあるなこと
みんな資格迷宮でジャンプが必要な場所で、ここいってねぇ!にならなかった?w
>>967 システムは良くなってるけど、シナリオ改変が受け入れられないときついか
TODのリメイクで1回味わったな、単品で見ると間違いなく面白いのに、リメイク前の思い出で微妙に感じるの
今すぐじゃなくてもいつかはプレイしたいな
ありがとう
>>977 まだ葉月ルートしかプレイしてないが
原作プレイ当時にエロ抜きで個人的に印象に残った展開が悉くピンポイントで改変されていて、少々残念だった。
ゲームとしては素直に原作より面白いと感じてるが、原理主義志向が強いと厳しいかもな。
>>978 正直大筋以外ほぼ覚えてないから問題ないかなって思ってる
大会優勝して、ああなってこうなって、ビルナスは大変な者を盗んで行きましたな記憶
PS2引っ張り出すのも大変だからオンリーユーも移植してくれないかなぁ。PC版もあるけど声欲しいし
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 12:58:08.88 ID:b8Mw2wGL
PS2資産のド移植を活用、さらにはPC展開やスマホ展開への融通性を利かせるなら
3DSでメインプラットフォームに据えるべきではなかったろうね
1500万台ハードといっても市場はこんなもんだし
Wiiのアークライズですらたかだか3万
投資のつもりでVITAを国内500万ハードに育てた方が5年6年と長く充実して稼げたろうな
3DS版が初めてでさっきクリアしたが普通に楽しめたわ
女の子モンスター使った王道RPGってやったこと無かったからこれから増えて欲しい
原作の外道シード君も見てみたいがやる気にはならないな
動画とかで上がってたら見たいが
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 12:59:53.43 ID:b8Mw2wGL
>>982 STING開発のダンジョントラベラー2、マジおすすめ
シナリオはクリミナルガールズの人ね
シナリオ改変も概ね悪くないとか家庭用だから仕方ないとは思ったけど優勝後もすぐ葉月と一緒になる所だけはちょっとなあって思った
あそこは健気に大会優勝して追っかけてきて欲しかったな
外道といってもプレイヤーの意思が反映されるから
綺麗なシード君にも出来るよ
その際の性格が豹変ぶりからネタになってるだけ
デラス戦直前まできたけど聖騎士の重装鎧を持ってないことに今更気づいた
どこにあるんですかこれ・・・
咲夜ルートだとわりと孤独だし葉月も頑張ってるんだけどね
>>984 咲夜ルートではそうなるっぽいよ
あとミーバースで咲夜√のネタバレCGうっかり見てしまった
が、おかげで俄然楽しみになってきた
>>987 >>988 マジか
二周目楽しみになってきた
そこらへんもダブルヒロイン制として仕方ない部分なのかもね
3DS版の闘神都市のグラがショボい!って言われても「そっすねー」くらいのもんなんだが
むしろ必死なのはそのショボいグラしか拠り所が無いところだろ
>>990 ありがとう、見つかったよ!
エリア2じゃなくてエリア1だったけどw
>>991 問題は3DSで作ったコンテンツは、3DSでしか使えないということ
資産も人員も限られた中小メーカーほど3DSの開発環境に投資しないのはそれが答え
ただでさえ客層はゲームをほとんど買わない子供やカジュアル層メイン
さらにポケモン・ぶつ森・モンハンといったキラータイトルが常に刺さったままの3DSは
普及台数の5分の1程度の市場しか、名もない中小には開かれてないんよ
御影はん、いい加減学習しなはれ
ぶつ森を買った500万人が
ポケモンを買った400万人が
モンハンを買った300万人が
イメポが闘神都市を出したとたんにカートリッジを抜いて颯爽と入れ替える?
ご冗談を。彼らは完全に異なる客層だ。見向きもしませんよ
> 2013年1月のファミ通ソフト予定表のタイトル数
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> 3DS: 76
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> 165 名無しさん必死だな sage New! 2014/02/02(日) 13:54:33.67 ID:LocboB6l0
> 2013年の結果
> <発売タイトル数>
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> VITA : 92
ファミ通やゴキがいくら粋がっても3DSの方がソフトが出て売れてもいるのになあ
無知って恥ずかしいね
埋め埋め
山の幸ちゃん可愛いよね
アンちゃんが可愛すぎてカード屋行くのが楽しい
>>996 ゲーム事業でソニーが3倍以上の利益を出した
2013年の決算をみてどう思った?
ソニーハードで売れたソフトの世界集計って、任天堂の3倍近いって知らんでしょ君
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。