2012年発売 中堅RPG売上
3DS ファイアーエムブレム 覚醒 初動26万2399本 累計45万4931本
3DS イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ 初動17万0980本 累計43万0044本
3DS ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮 初動12万5911本 累計39万3489本
3DS キングダムハーツ3D ドリームドロップディスタンス 初動23万0189本 累計34万3449本
PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 初動24万6114本 累計32万0636本
PSP ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け 初動15万7812本 累計29万5507本
3DS ブレイブリーデフォルト 初動14万4909本 累計29万0921本
3DS ファンタジーライフ 初動13万4008本 累計28万1943本
PSP ダンボール戦機 ブースト 初動5万9448本 累計18万7883本
3DS ダンボール戦機 爆ブースト 初動5万5614本 累計18万0873本
Vita・PSP ダンボール戦機W 初動10万0530本(Vita:1万6489本 PSP:8万4041本)累計17万6055本(Vita:2万0178本 PSP:15万5877本)
PSP シャイニング・ブレイド 初動11万8763本 累計16万1868本
PSP デジモンワールド リ:デジタイズ 初動7万3648本 累計15万3980本
3DS PROJECT X ZONE 初動9万3756本 累計13万0685本
3DS トリコ グルメモンスターズ 初動3万4430本 累計12 万9953本
PSP 那由多の軌跡 初動8万3836本 累計11万1842本
PSP スーパーロボット大戦OGサーガ魔装機神II 初動8万1214本 累計11万0846本
3DS メダロット7 初動6万0285本 累計10万7751本
発売予定のRPG
9/19 ムシブギョー(3DS)
9/26 英雄伝説 閃の軌跡(Vita/PS3)
10/31 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1(Vita)
ダンボール戦機ウォーズ(3DS)
11/7 メタルマックス4 月光のディーヴァ(3DS)
エクステトラ(3DS/Vita)
11/14 星霜のアマゾネス(3DS)
11/21 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 アーランドの錬金術士(Vita/PS3)
11/28 クリミナルガールズ INVITATION(Vita)
12/5 ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル(3DS)
12/19 ヒーローバンク(3DS)
2013年秋
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
2013年冬
イナズマイレブンGO ギャラクシー(3DS)
2014年
1/30 魔界戦記ディスガイア4 Return(Vita)
2/22 ナチュラルドクトリン(Vita/PS4/PS3)
ファンタシースターノヴァ(Vita)
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
魔都紅色幽撃隊(Vita/PS3)
メイプルストーリー 運命の少女(3DS)
2014夏
俺の屍を越えて行け2(Vita)
未定
超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル)(Vita/PS3)
クロノス・マテリア(Vita)
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵(3DS)
最新版はコレね↓
1/30 魔界戦記ディスガイア4 Return(Vita)
闘神都市(3DS)
2/6 超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル)(Vita/PS3)
2/13 マギ 新たなる世界(3DS)
2/27 ヴァルハラナイツ3 GOLD(Vita)
カセキホリダー ムゲンギア(3DS)
3/19 ナチュラルドクトリン(Vita/PS4/PS3)
3/20 ヒーローバンク(3DS)
超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth2 SISTERS GENERATION(Vita)
3/27 アーシャのアトリエ Plus 黄昏の大地の錬金術士(Vita)
4/10 クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶカスカベ映画スターズ!(3DS)
4/24 ソードアート・オンライン ホロウ・フラグメント(Vita)
限界凸騎モエロククロニクル(Vita)
5/29 超女神信仰 ノワール 激神ブラックハート(Vita)
6/5 ペルソナQ シャドウオブザラビリンス(3DS)
ファンタシースターノヴァ(Vita)
メイプルストーリー 運命の少女(3DS)
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
4月
魔都紅色幽撃隊(Vita/PS3)
6月
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
夏
俺の屍を越えて行け2(Vita)
2014年度
英雄伝説 閃の軌跡続編(仮)(Vita/PS3)
未定
クロノス・マテリア(Vita)
ブレイブリーセカンド(3DS)
デジモンストーリーサイバースルゥース(Vita)
東京新世録 オペレーションアビス(Vita)
妖怪ウォッチは地味に加速してないか?
妖怪ウォッチはアニメが当たったのでそれに比例して売れ出したようだ
十分ハーフ狙えそうだけど、中堅の枠を超えてしまう可能性もなくはない
それはむしろめでたいことで、望んで中堅に留まる理由はないよね
※4月10日関連分を追加。
1/30 魔界戦記ディスガイア4 Return(Vita)
闘神都市(3DS)
2/6 超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル)(Vita/PS3)
2/13 マギ 新たなる世界(3DS)
2/27 ヴァルハラナイツ3 GOLD(Vita)
カセキホリダー ムゲンギア(3DS)
3/19 ナチュラルドクトリン(Vita/PS4/PS3)
3/20 ヒーローバンク(3DS)
超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth2 SISTERS GENERATION(Vita)
3/27 アーシャのアトリエ Plus 黄昏の大地の錬金術士(Vita)
4/10 クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶカスカベ映画スターズ!(3DS)
第3次スーパーロボット大戦 時獄篇(Vita/PS3)
魔都紅色幽撃隊(Vita/PS3)
4/24 ソードアート・オンライン ホロウ・フラグメント(Vita)
限界凸騎モエロククロニクル(Vita)
5/29 超女神信仰 ノワール 激神ブラックハート(Vita)
6/5 ペルソナQ シャドウオブザラビリンス(3DS)
ファンタシースターノヴァ(Vita)
メイプルストーリー 運命の少女(3DS)
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
6月
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
夏
俺の屍を越えて行け2(Vita)
2014年度
英雄伝説 閃の軌跡U(Vita/PS3)
未定
クロノス・マテリア(Vita)
ブレイブリーセカンド(3DS)
デジモンストーリーサイバースルゥース(Vita)
東京新世録 オペレーションアビス(Vita)
更新
2014年
01/30 魔界戦記ディスガイア4 Return(Vita)
02/06 超ヒロイン戦記(Vita/PS3)
02/27 ヴァルハラナイツ3 GOLD(Vita)
02/27 カセキホリダー ムゲンギア(3DS)
03/19 ナチュラルドクトリン(Vita/PS4/PS3)
03/20 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth2 SISTERS GENERATION(Vita)
03/27 アーシャのアトリエ Plus〜黄昏の大地の錬金術士(Vita)
04/10 魔都紅色幽撃隊(Vita/PS3)
04/24 メイプルストーリー 運命の少女(3DS)
04/24 ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-(Vita)
04/24 限界凸記 モエロクロニクル(Vita)
05/29 超女神信仰 ノワール 激神ブラックハート(Vita)
06/05 ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス
06/?? 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
夏 俺の屍を越えてゆけ2(Vita)
2014年
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
英雄伝説 閃の軌跡II(Vita/PS3)
ファンタシースターノヴァ(Vita)
未定
ブレイブリーセカンド(3DS)
クロノス・マテリア(Vita)
デジモンストーリー サイバースルゥース(Vita)
>>11 4/10にスパロボのVitaパケ版も決まったので、入れてくれい。
前スレ1000じゃないけど手元にファミ通あるから
ファミ通2013年ソフト販売本数ランキングTOP100
集計期間:2012年12月31日〜2013年12月29日
18位 マリオ&ルイージRPG4 39万2732本(3DS)
23位 妖怪ウォッチ 28万6453本(3DS)
30位 真・女神転生4 25万1334本(3DS)
37位 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 22万5418本(3DS)
43位 ソード・アート・オンライン-インフィニティ・モーメント- 20万845本(PSP)
54位 スーパーロボット対戦UX 17万7132本(3DS)
60位 イナズマイレブンGOギャラクシー 16万9867本(3DS)
66位 ファンタジーライフ 15万4263本(累計28万8271本)(3DS)
75位 新・世界樹の迷宮 13万274本(3DS)
76位 サモンナイト5 12万9557本(PSP)
78位 イナズマイレブンGO2 12万6233本(累計44万623本)(3DS)
82位 閃の軌跡 11万9220本(Vita)
83位 セブンスドラゴン2020-2 11万4353本(PSP)
88位 ドラゴンズクラウン 10万9549本(Vita)
89位 ファンタシースターオンライン2 スペシャルパッケージ 10万8343本(Vita)
90位 シャイニング・アーク 10万4689本(PSP)
---------------
97位 フェイト/エクストラCCC 9万8105本(PSP)
ゼルダはRPGじゃないぞ
>>13 ごめん、間違ってゼルダいれてしまったので修正
ファミ通2013年ソフト販売本数ランキングTOP100
集計期間:2012年12月31日〜2013年12月29日
18位 マリオ&ルイージRPG4 39万2732本(3DS)
23位 妖怪ウォッチ 28万6453本(3DS)
30位 真・女神転生4 25万1334本(3DS)
43位 ソード・アート・オンライン-インフィニティ・モーメント- 20万845本(PSP)
54位 スーパーロボット対戦UX 17万7132本(3DS)
60位 イナズマイレブンGOギャラクシー 16万9867本(3DS)
66位 ファンタジーライフ 15万4263本(累計28万8271本)(3DS)
75位 新・世界樹の迷宮 13万274本(3DS)
76位 サモンナイト5 12万9557本(PSP)
78位 イナズマイレブンGO2 12万6233本(累計44万623本)(3DS)
82位 閃の軌跡 11万9220本(Vita)
83位 セブンスドラゴン2020-2 11万4353本(PSP)
88位 ドラゴンズクラウン 10万9549本(Vita)
89位 ファンタシースターオンライン2 スペシャルパッケージ 10万8343本(Vita)
90位 シャイニング・アーク 10万4689本(PSP)
---------------
97位 フェイト/エクストラCCC 9万8105本(PSP)
もっと3DS一色かと思ってたが、PSPとvitaも案外頑張ってるじゃん
まあでも、やっぱ3DS優勢か
>>15 去年の売り上げで中堅入りしているソフトが15本
内訳
3DS 8本
PSP 4本
Vita 3本
各ハード毎の最高位
3DS 18位
PSP 43位
Vita 82位
Vitaの最高位82位は、このリストの中では3DSの最低位の78位にも届かず
今年はPSPのソフトで中堅入りする携帯RPGは今のところなさそうだし、苦しいね
前スレ1000ありがとう。
3DS:8(※内二つは2012年発売タイトル)
PSP:4+1(※フェイトは電撃集計では10万越え確認)
Vita:3
まあ、累計本数では3DSなんだけど、タイトル数では互角。
2012年の惨状考えると、案外頑張ってるわ。
前スレ立てた奴がアトラスアンチで2012年中堅RPGの一覧からP4G、世界樹4、ソウルハッカーズを消した
多分このスレ立てた時に、アトラスゲーを消したテンプレを修正しないでそのままコピーしたんだと思う
>>19-20 ゴメン…立てたの俺なんだけど、他スレの癖で2〜3あたりをコピーしてそのまま載せちまった
こういうスレだから
>>2以降は状況によって変えなきゃだめだよね
ごめんなさい…
>>21 前スレ立ったのが去年の9月で、立った直後にそういう話はしていたんだが、
次立てる時に気がつかないのはもうしょうがないわな
次スレ立てる時に直せばいいんじゃね
このまま忘れたまんまでも面白いからいいけどさw
なるべく、このスレは穏やかに行きたいもんだねえ。
前スレは無駄な対立や、特定作品への熱烈アンチが多かった気がする。
売上関係はどうやっても荒れるから。
熱烈なアンチという憶測も熱烈な信者という憶測を生む。
それに据置スレに比べれば穏やかなもんだろ。あそこは常時煽り合いだからな。
まあ、そうなんだけど、前スレというか去年は今までに無いくらいひどかった気がする。
ゲームでは無くハードを誉め、ハードを貶すゲハ出張所化。
信者・ステマの単語ばかり増えて、まっとうな考察が中々見られなかった。
正直まだまだ荒れると思うよ
3DSとVITAの普及台数が大きく離れてしまったからなおさら
GEIMIN.NETにファミ通TOP100来てるな。
メガテン4は思ったより伸びてない。UXは結局L並に売れてる。
シャイニングが滑り込みで中堅入りってところか。
UXは参戦作品にもう1つ2つメジャーどころがあれば、
携帯スパロボ屈指の超名作になっていただろうに・・・
いや、あの面子だからこそあのシナリオだったとも言えるけど
正直スパロボはUXくらいのを細々と、だが確実に続けてくれる方が嬉しい人は一杯いる
単発版権スパロボが出なくなったらシリーズは終わりだよ
闘神、ツタヤで9位か
消化率が5〜6割くらいだっけ?
3万出荷の1万8000ぐらいってとこかね
災厄ソールトキトワで完全に失った信頼が数字に出てる感じだな
というかハード違うしなPSPと
むしろ3DSでもこの系がそれくらいの数字は出るのかという気分も
イメエポは下請けなら割といい仕事するのにな
JRPG宣言からの災厄はガチでキレたけどアークライズファンタジアとか
ラストランカーとかは良かったのに
トキトワとかも含めてなぜ自社制作で手を抜くのか
>>30 御影のTwitterだと8割消化らしいよ。
追加出荷済みで次回出荷が1〜2週間先とか呟いてるな。
>>33 管理してもらわないとダメってことじゃないの
>>33 トキトワはバンナムの下請けだよ
まあ、ゲームを自社製作するにはいろんな要素が必要だけど、
そういうのを揃えられない、自力がないってことなんだろうな
要するに下請け止まりが限度の会社ってこと
>>34 ああ、そんな売れてんだ
累計5万てとこかねえ
セブンネットのDLデータで4位らしいから、DL版の比率は高そうだが
パッケ持ってく勇気のない奴が多かったんだな
原作が20年前とかだろ?そりゃ当時の青年が店頭で買うには勇気がいるだろうw
そんなあなたのためにネット通販
20年前の青年に家庭がないと何故錯覚したのか
よくイメエポの話題になると良作だった作品名出す奴要るけど
それらの主要スタッフほとんど辞めてるからな
闘神のデキはイメエポの現または過去のスタッフ以上に
才能あるアリスソフトのスタッフがベース作ってるから
自社製品扱いしてる時点で的外れではある
闘神やって確信したのはは、イメエポは戦闘システムだけ作ってシナリオは他の奴に任せろってこと
闘神都市、やっぱ出荷3万ってとこか
DL版込みで累計5万いくかどうかってとこだろうな
なんつーか、結果だけ見るとこのスレでここまで語られる程の作品でも無かった気が。
ディスガイア3万いかなかったか
2P3Rの感じだと3倍まではあるから34000あたりがひとつのラインだったけど…
メディクリだとワンチャンなくもなさそうだがギリギリの数字だしまあ無理だろうなあ
>>47 そもそもこれで出荷80%超えなんでなぁ
ディスガイアと大差ない数字と考えたらこれでもいい…のか
>>47 それは最初からわかってて、焦点は
3DSでギャルゲーは売れるのか?という疑問だしな
まぁ、意外な結果が出たと思う
古くは魔女神判やらカグラがそこそこ売れてたんだから潜在的な需要はあるんじゃね
家庭用のが売れたことはあっても、エロゲの移植が売れたのは初じゃない?
今までエロゲはソニーの専売特許みたいな扱いだった。
だから注目が集まってたわけで。
それが3DSで売れるようになったことの是非はともかくw
>>53 累計まで見ないとわからないけど、2万2千本で売れたって言えるのか?
元ネタは20年前だし、当たり前だけど根本から大幅リメイクしてるし、エロゲ移植というよりは、
ギャルゲRPGって感じがした。
売れたと言っても所詮はギャルゲレベルだし、そもそもRPGとは上限が違うよ。
消化率がボロクソって訳でも無さそうなので
まぁこんなもんじゃねという気も
PSP時代はそもそも出荷が10万単位だっただろうからなイメポも
あの数字で消化率高いのって、単に出荷絞って限定版売り抜いたってだけなんじゃ
IFがよくやる手口じゃないっすか
注目するのはそこじゃなくて
3DSでギャルゲーがギャルゲーらしく売れたことだろ
闘神都市単体の売上は誰も注視してないよ
まぁギャルゲーも普通に3DSも他と同じくらい売れる
ってのは意外と盲点なのかもしれないな
そんな筈ないと思い込んでる人多そうというか
多分に必要なのは話題性と宣伝力って事よね
都市は確かに予想より売れたけど、2万2千売れたから、3DSでもギャルゲーは売れる!
には急ぎすぎな気がするなあ。
イメエポ最低の初週だし、年末のハイスクールD×Dも集計不能だったし。
もうハードが言い訳に使える段階じゃないと思うがな3DSは
ままにょにょの3DS版あったら買うわ
3DSと WiiUって連携してるんだっけ
びーたはPS3とセーブ共有できるとかあったよな
やっぱ大画面は魅力があるわ
まあ タッチできないのはだめかもな
新規はうれにくいけどな どうなるのか
デビサバくらいは問題なく売れそう
2014年の中堅越え予想(
>>10で未定となっているのは除外)
確実
ファンタシースターノヴァ(Vita)
俺の屍を越えて行け2(Vita)
カセキホリダー ムゲンギア(3DS)
ソードアート・オンライン ホロウ・フラグメント(Vita)
ペルソナQ シャドウオブザラビリンス(3DS)
有力
第3次スーパーロボット大戦 時獄篇(Vita/PS3)
英雄伝説 閃の軌跡U(Vita/PS3)
禁忌のマグナ(3DS)
マグナは情報の少なさ。
軌跡とスパロボは合算なら楽勝だが、Vita単体ではわからないため有力に落とした。
Z3はどんな奴が買うんだあれってレベル
まあ買うけど
サモンナイトスタッフで売り出してたブルーローゼスがアレだったからどうかなあと思わんでもないけど
パブリッシャー変わってないしルンファクが当時のサモンより好結果出してるのとでまあ期待出来るか
ネバカンここのところルンファクしか作ってなかったからブランドがあるのか皆目見当もつかないのがなあ
ルンファクは牧場物語ファンも買ってたから
そこが抜けるとなると10万厳しいかもな
>>69 PSO2-2は無理っぽい?
>>72 忘れてたw
まあ、パケ版だけで前作10万超えてるし有力だね。
ゲーム自体をやるために必要なわけじゃないから、天野コス・アイテム一式でどんだけ売れるか
ゲーム内で換金目的で買う人も居るかもしれないけど…
特典よりメモカ容量圧迫軽減目的で買ってた人結構いただろうから無理じゃないか
ゲームカードに入ってる分は前と同じらしいからそれで買った人は次の買う意味ないし
>◆XB360
>『剣の街の異邦人 白の王宮』 6/5
>
>◆PSV
>『剣の街の異邦人 黒の王宮』
>VITA版も発売決定
追加。
初めて聞くが有名なソフトか何かなのか?
こないだのサイバーフロント解散の煽りを受けたとこのだな
個人的には楽しみだけど確実に中堅入りはしなそう
同じ会社のデモンゲイズは10万売れたけどな。
10万本売れてたらファミ通TOP100に入ってる。
DL+出荷を売上と混同されてもな。
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/ 妖怪ウォッチ 2万3983本 累計:39万9445本
超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル) 1万3838本
魔界戦記ディスガイア4 Return 5692本 累計:3万5596本
イナズマイレブンGO ギャラクシー ビッグバン/スーパーノヴァ 3754本 累計:22万2957本
闘神都市は死んだか
良いゲームなんだけどな
妖怪ウォッチのジワ売れが半端ないなw
このペースだと50万は通過点に過ぎないんじゃないか。
4Gamer:
では,プラットフォームに3DSを選んだのは?
ほかのハードや,据え置き機の可能性はなかったのでしょうか。
御影氏:
携帯機でやりたいという思いが,まず最初にありました。
開発を始めた2010年当時,今後の市況を考えたときに選んだのが
ニンテンドー3DSなんです。2Dグラフィックスが中心のタイトルですが
立体視で遊ぶとちょっと新鮮な臨場感が出ることも分かりましたし,そこに惹かれましたね。
御影
うちの佐々木っていうプログラマーが面倒臭い奴で任天堂のライブラリー使わずに
一から作る だから開発費も伸びて金もかかる
でも3DSの先行投資という意味で財産になる
御影
マーケティングの話だと
PSユーザーは中高生から27歳がピーク
35歳以上だと圧倒的に3DS所持者の方が多い
闘神都市発表したらオジサンの反応が早いし予約も早いのでみんな金もってるなー
でもVITAに出せ出せという声の方が大きくて困ってるwお前らどうせ買わないんだろ
↓
1週目 22,423
↓
2週目 測定不能
いつも思うが御影氏の自論はいつも浮いていると思うw
トップに向いていないというか
ユーザーを把握できていない。
その辺はレベルファイブの日野が頭一つ抜けてるな
シナリオやりたがりじゃなければ文句なしなんだが…
とはいえ他のハードでこれ以上売れたかというと・・・
初週で出荷足りなくなったソフトだし欲しい人はDL版に手を伸ばすだろうから数字はもう伸びないでしょう
こういうソフトは出だし命だし
水面下で最終4〜5万辺りまで行けるなら
どこのハードでも大差無いってレベルになるんじゃね
超ヒロイン戦記見るにVitaだって決して何でも売れる場所じゃないしな
1週目2万2千。2週目3000以下で4〜5万は無理でしょ。
いいとこ3万くらいじゃないかなあ。
子供向けソフトならわからないけど、対極にあるものだし。
3DSのギャルゲーにしては、よく頑張った。
でも、ソールトリガーに比べて半減してるし、商売としては失敗だったね。
で終わりなソフトだと思う。
いつまでもしつこく闘神都市の話するならこのスレの基準下げるべきだな
闘神都市2ってシナリオだけなら今無料で遊べるゲームだし、
いくらグラフィックとかを今風にしたとしてもそんなに売れるソフトではありえない
元々エロゲからエロ抜いてどうすんだって言われていたし
>>91 つっても中堅入るソフト全然ねぇしなぁ
話せるソフト無くなっちまうよ
DQMイルカは中堅なんてすぐ飛び越えていくし
なんだかんだで禁忌のマグナはやっぱ期待したい弾だよ
中堅入りもまずまず狙えそう、って普通に思えるソフトってだけでも今は貴重だろう
中堅でもなんでもないのに、
先週から一人「これは3DSでもギャルゲーが売れるようになった証拠だ!」
とはしゃいでいる子がいるせいで、中々終わらんのが現状。
10万以上が中堅って据え置きでも携帯機でも明らかにキツくなってるな
かと言って5万とかだと小粒な感じだし
まあ話せることも少ないしスレは過疎る一方だわ
>>90 売り切れで出荷間に合ってないって話もあるし、もうちょっと上も狙えるんじゃね
つうてもここで普通に話せるレベルかというと無理だけど
>>95 今の状況って3DSがマニア向けに売れるようになってきてるんじゃなくて
VITAがPSPから大幅に数字落としてるってのが現状だと思う
VITAって基本的にネットで話題になってるのはPSPよりあまり数字落とさないけど(ファルコムゲーとか)
話題にならんと最初からなかったかのように消えちゃう
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 02:39:11.40 ID:Q7dezcI7
DRPGは据え置き派、携帯派が地味に分かれてるからなあ
一度くらいクロスセーブ対応で新作出ても面白いかもね
しかし、某世○樹が出て以降一斉にアレの持ち上げ(=2画面の持ち上げ)が勃発し
DRPGは2画面でなくば生きる価値はないみたいな風潮になってしまったが
純粋に1画面高精細の王道規格を貫いたEXPはDRPGの真の救世主といって過言はないだろうね
すべてのDRPGが2画面に走ったらそこで歴史は終わってたわ
少なくとも未来に繋がる道は絶たれていたろうね
VITAで3年、いや4年。その後はスマホの時代だろうね。
海外ではすでにリッチアプリが市場を構築しているが、日本は5年遅れてるからな・・・
一画面のDRPGって中堅入ってるのなんかあったっけ?
>>98 セブンスドラゴンかな
でもVITAには一本もない
PSPのセブドラってDRPGになってたんかい
DSのセブドラしかやってなかったからPSPのもそういうゲームだと思ってたわ
VITAで170万本達成したペルソナを
「世界樹のガワをかぶせる」というだけで対応機種を無条件で3DSにした
判断は反吐が出そうなくらいのゲハ脳経営だな
2画面至上主義なんてメリットでもなんでもない
コンテンツを自ら袋小路に追いやる緩やかな自殺行為に等しいんだけどな
ま、そこがわからないからインデックスは倒産したわけだが
SEGAに丸ごと買い取らせて、金で独占を釣り上げるっていう判断は
任天堂は極めて頭がいいね。何百億で買って社員に永久に給料を払い続けるとか阿呆
ブランドは金で買えば十分、メガテンも世界樹も任天堂なしでは生きていけない哀れな豚だからな
おまけにペルソナもゲットだぜってか
久しぶりに気持ち悪い奴来たなあ
まあ世界樹信仰の根っこがゲハ宗教、2画面マンセー思考ってのはガチだろな
DS以外にも展開した方がいいんじゃねみたいなレスが出ると
一斉攻撃して血祭りにあげるもんな必ず
もう身動き不可能だなこのシリーズは
P4Gがアジア圏で170万本だか売れたのをまるっきり放置して
3DSWiiUに独占タイトルを連発するソフト戦略っていうのは常識では計り知れんもんがある
電撃PSで異様に広告出しまくって顰蹙買ってなきゃ暇潰しに買ったかもしれんがな
あれで100%買う気は失せた。ついでにP4G発売直前に真・女神転生4を発表したことでもP4Gを
買う気が失せた。
アトラスの戦略は最強だよな
これ言うと絶対にソニーがどうたらこうたら喚かれるから言いたくないんだが、
ホント、ナチュラルにゲハだな>任天堂界隈
荒れないのはなんてことない
住人全員が自然とゲハ気質を共有して任天堂信仰で結託してるから、ってだけなんだよな
アトラスなんてもうこの輪の中に囲い込まれて、身動きできない状況だな
ああ、PQの展開をみるに根っからのゲハなのはアトラス自身でしたっけ
世界樹乱発にペルソナまで世界樹にして、同一ハードに全投入
飽きられる日は早いだろうな
うわぁ…
>>100 ごめん、俺の勘違いだった
DRPGじゃないね
>>91 任天堂ハードでギャルゲーが売れるのは許さん!っていう
ギャルゲーマーの逆鱗に触れたんだろうねw
これ煽ってるつもりなんだろうけど、正直先週で終わった話なんだよなあ。
こっちとしてはギャルゲーが2週目圏外だからどうしたの?っていう反応しかできないっての。
ID:Q7dezcI7は巣に帰れ
ここはあんたのいる場所じゃないし、あんたの相手をする人もいない。
ここはそういうアンチな話をする場所じゃないんだよ
ファンとしては「新」とか「PQ」とか全然いらないんで
世界樹「5」をやりたいんだけどねぇ
前にも言ったけど、3DS対Vitaのスレ立てようか?
そこで普及台数の自慢とか売り上げ自慢やってほしいんだけど。
>>112 ID:Q7dezcI7は同じ内容を剣の街の異邦人スレにも書き込んで荒らしてたから、
スレ立てたところで、そっちにもこっちにも書き込むと思うぞ…
スレ分けてそっちに閉じこもる分別があるならそもそもゲハから出てくるわけないからな
こんなの即NGで終わりだろ
相手する方だけ時間の無駄
そういや最近中堅RPGやってねーな。
中堅未満か突き抜けたのかどっちかばっかだ
そもそも最近出た中堅ってなんだろうって話。
中堅RPGというカテゴリだと新世界樹辺りからなにもやってないな。
好きなのだけ選べばそれが普通じゃないのか。
話題にはなるが対象年齢的にやってない人が多いだろうイナイレの前が9月の軌跡
去年後半予定が薄かったのはモンハンポケモンを避けたからだろうと思いきや発売以降も全然埋まらず
今年分もここ5年くらいで最悪の不作だった去年の今頃の予定より悪いとか本格的に冬の時代なんじゃないかこれ
本数ベースでは若干少なかった程度だろ。数は出てるよ。
減ったと感じるのは中身の変化じゃないの。
中高生以上をターゲットにしてるタイトルが減ってるようには感じる。
そっちはMHを代表とする狩りゲーにシフトしてるんじゃないかな。
>>112 売り上げの話まで別スレでやれとか、このスレでする話がなくなるだろ
そもそも中堅RPG自体がないんだよな
イナイレとか妖怪とかやる人はいいんだろうけど
ニンダイでPQとヒーローバンクが紹介されてるな。
これもカセキホリダーみたいにコロコロで体験版配信らしい。
ゼノブレイドの新作動画も発表されたけど、こういうの見るとまだ据置も必要だなと感じるね。
2/27 ヴァルハラナイツ3 GOLD(Vita)
カセキホリダー ムゲンギア(3DS)
3/19 ナチュラルドクトリン(Vita/PS4/PS3)
3/20 ヒーローバンク(3DS)
超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth2 SISTERS GENERATION(Vita)
3/27 アーシャのアトリエ Plus 黄昏の大地の錬金術士(Vita)
4/10 クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶカスカベ映画スターズ!(3DS)
第3次スーパーロボット大戦 時獄篇(Vita/PS3)
魔都紅色幽撃隊(Vita/PS3)
4/24 ソードアート・オンライン ホロウ・フラグメント(Vita)
限界凸騎モエロククロニクル(Vita)
メイプルストーリー 運命の少女(3DS)
5/29 超女神信仰 ノワール 激神ブラックハート(Vita)
6/5 ペルソナQ シャドウオブザラビリンス(3DS)
6月
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
夏
俺の屍を越えて行け2(Vita)
2014年内
ファンタシースターノヴァ(Vita)
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
英雄伝説 閃の軌跡U(Vita/PS3)
禁忌のマグナ(3DS)
2014年度
剣の街の異邦人 黒の王宮(Vita)
未定
クロノス・マテリア(Vita)
ブレイブリーセカンド(3DS)
デジモンストーリーサイバースルゥース(Vita)
東京新世録 オペレーションアビス(Vita)
こうしてみると目立った弾が無いよなぁ
なんだかんだでペルソナQが一番内容的に期待出来そうか
そっか
ペルソナQこそ内容的に売り上げは厳しいだろ
事前にP3、P4のリメイクなり移植なりを3DSに出しておいたならともかく、
3DSに一度も出したことのないゲームのお祭りゲーを出されても3DSユーザーには全くイミフだし、
ペルソナファンて、ペルソナ以外のアトラスゲーに興味ないタイプが多いから3DS持ってない人多そうだし
誰得な企画だと思うわ
Qはモンハン勢がこぞって買うだろ
まさにそこら辺りのターゲット層だと思うわ
ダンジョンRPGに期待してはいけない
PS2でペルソナやってて3DS持ってないゲーマーなんてそういないだろう
ゲーム引退してないか、してないとして今更買う気になるかは別問題だが
3DダンジョンRPGなんて、モンハン勢が一番興味ないゲームだろ
まあ世界樹層がどれだけ買ってくれるかだろうな
初期型以外だと過去作プレイ出来ないPS3でDRPG以上にジャンルが違う
P4Uが20万売れてるんだから売上はまあ大丈夫だろ。内容は知らん
>>121 今まで中堅クラスに入れたRPGが売れなくなって弱小RPGになっただけじゃない
10万ってホンと高い壁になったよ
ドクトリン タクテクス系だよね きになってるわ PS4マルチだっけ
PQは確かに興味深い
Pファン世界樹ファンの両取りを狙ってるんだろうけど
下手すりゃどちらからも見放される
仮に見放されたとしてもコストのかかってるタイトルじゃないからなぁ。
そこでシステム流用が生きてくる。ペルソナファン+世界樹ファンを狙いつつ低コスト。
どう転んでも盤石なタイトルだよな。
しっかり作り込んでるなら仮に売れ行きがふるわなくても後につながるだろうけど
低コストでやっつけ仕事じゃ目先のリスクは小さくてもファンの信頼を失うんじゃないかな
PQがやっつけ仕事に見えるなら他のRPGの大半がやっつけ仕事になると思うが。
流用できるから低コストなだけで、ちゃんと作ってるのは見ただけでわかるだろ。
またPQのポリゴンモデル流用してペルソナ作るんじゃない?
やっつけ仕事と決めつけてるわけじゃないが、今の段階じゃ判断は出来ない
看板タイトルだし作り込んでるとは思うが、最近のアトラスはいまいち信頼出来ないんで・・・
モデル流用でP作れるかなぁ
あのモデルってPのファン層が求めてるものと乖離してる気がするよ
昨日のダイレクト見たら敵キャラがデフォルメされてなかったからな。
どう見ても流用しようと考えてるだろ。P3の映画やるみたいだから
3DSで移植リメイクが出ても何ら不思議はない。
まぁPQにP3のキャラ出てるからそっちで対応するとは思うけどね。
前情報でわかるのはグラはちゃんと作ってるということだけで、
シナリオやバランスにちゃんとコスト掛けてるかってのはまだわからんだろう
バランスは世界樹での実績があるから手抜いてはいないだろうと思うが
外注だったらその心配もあるけど、そこはペルソナチームが作ってるんだから
心配要らないんじゃないの。それでも心配なんて言ってたらそれこそ切りないし。
それもそうか
P3とP4のキャラの交流もあるみたいなので
両方やってる人は単純にスピンオフとして結構気になる存在だとは思う
あと知らない人向けに、ニンドリ辺りがP3やP4の紹介モード入ってるから
3DS層の新規狙いの側面もやっぱあるんじゃないかと
オリンピック見てて思うけどホント日本は右傾化してるんだなと悲しくなる
マスコミも自国の選手しか応援してないし
スポーツの祭典ということを忘れてどさくさに紛れて日の丸を振ってるやついっぱいいてまるで右翼みたいで気持ち悪い
気持ち悪い誤爆だなw
オリンピックなんて何十年も前からそんなもんだろ
あんなつまんねえもん全く見ちゃいねーが
株式会社アトラス」再び セガ傘下で社名復活 「感極まる思い」
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1402/18/news065.html セガ傘下のインデックスが4月1日付けで「株式会社アトラス」に社名変更。「アトラススタッフ一同、感極まる思いで一杯です」と再出発を報告している。
セガは2月18日、子会社のインデックスが4月1日付けで「株式会社アトラス」に社名変更すると発表した。
社名としての「アトラス」は2010年10月の吸収合併で消えていたが、インデックスの経営破たんを受けて「アトラス」ブランドのゲーム事業はセガが取得していた。
アトラスはWebサイトで「会社組織としての『アトラス』で再出発のご報告ができることは、お客様に昨年来、ご心配を頂く状況が続いていたにも関わらず、
変わらぬご声援を頂いて来たからこそであると、アトラススタッフ一同、感極まる思いで一杯です」という感謝の言葉を公表。
「未発表タイトルも複数開発している」という。
4月1日付けで、現インデックスからコンテンツ配信関連事業を分割して新会社を設立。
新会社は社名を「インデックス」とし、現インデックスは「株式会社アトラス」に社名変更し、デジタルゲーム事業に集中する。
社名変更と再編について、セガは「(新アトラスの)事業のさらなる成長と新規事業展開の迅速化を目指すのが目的」としている。
アトラスは2006年にインデックス・ホールディングス(当時)が子会社化し、10年に吸収合併された。
だが昨年、インデックスが民事再生法の適用を申請し、セガがゲーム事業やコンテンツ関連事業などを取得していた。
未発表タイトルはよ
PQ発売後やろ
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/ 妖怪ウォッチ 3万1831本 累計:43万1276本
マギ 新たなる世界 1万5684本
イナズマイレブンGO ギャラクシー ビッグバン/スーパーノヴァ 4828本 累計:22万7785本
超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル) 4527本 累計:1万8365本
魔界戦記ディスガイア4 Return 3420本 累計:3万9016本
妖怪ウォッチはミリオンセラーになったりしてな。
ミリオンは無理でも
中堅は卒業しそうだな
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/20(木) 19:42:31.69 ID:uWrM/gRE
test
任天堂最大の敗因は気持ちの悪い信者コミュニティを固めあげてしまったことだよ
こいつらは自動的に任天堂を全面崇拝&養護し、
自動的にPSネガキャンをネット中にまき散らすその便利さゆえ
任天堂によって半ば意図的に餌付けされ、飼い慣らされてはいるわけだが。
おかげでゲハ戦争という「局地戦」においては有利には見えるかもしれないが、
より巨大な視点から見れば、圧倒的なまでのキナ臭さを任天堂周辺にまき散らす結果にしか
なってないんだよな
で、このコミュニティの末期なところは
こういう風に注意を入れた相手に敵意全開で攻撃してくるところなのよね
蔑称にゴキブリが定着する時点で、積んでたっていうことだろな
きめぇ
3/19→4月 ナチュラルドクトリン(Vita/PS4/PS3)
妖怪は1ヶ月に10万以上売ってるから
このペースなら夏にはミリオン行く可能性もあるが
その前に2が出るかもしれないんだよな
妖怪ウォッチはこんだけ売れれば鈍ってくるだろうと思ってたら、ここのところ前より売れてる勢いだな
>>159 その辺は日野が続編匂わせてるからなんともね。
映画化だったらミリオン待ったなしだと思うけどな。
バンドワゴン効果ってやつか?
売れてるものはより売れる
妖怪ウォッチはアニメが面白いから売上伸びてるんだろ
最近売れまくってる妖怪ウォッチも初週は5万だったんだぞ。
中堅に入るのはアニメ始まってからだな、なんて言われてたのに
地道に売れ続け30万突破、アニメ始まって再ブースト、で今に至る。
初代ポケモンみたいな売れ方だよ。
ガイスト・ジャイロの討ち死にを見てみると、
いかに妖怪が凄いのかがわかる。
やっぱり子供向けは当たると強いよな。他のRPGが超せない壁を軽々と越えて行く。
その代わり用意する準備も多いんだけど、当たった時は青天井だもんね。
セガもヒーローバンクにかなり力入れてるけど、あれはどうなるかね。
ヒーローバンクは討ち死にしそうw
ゲーム自体かなり頑張って作ってるみたいだけどキャラクターが致命的にカッコ悪いし何か古臭い。
あと金儲けって題材もどうなんだろう?
やっぱ日野さんは天才だわw
一応セガもムシキングで当ててる実績あるからまだわからんよ。
妖怪ウォッチも中堅突破は確実と思ってたけど
当初はここまで売れると思わなかったし。
ムシキングはアーケードが物凄く流行ってたからなあ
派生でラブベリも当てたけどあれもアーケード発だし
>>167 当たると大きいからね。
一つ当たれば、アニメ・コミック・プラモ・派生玩具・食玩…これだけ派生も見込めるし。
ただ、失敗したジャイロはスクエニ赤字A級戦犯として新聞で名指しされたし、
子供向けはハイリスクハイリターンの世界だと思う。
据え置きの大作に比べれば可愛いもんじゃね?ここ最近の動向として
子供向けを強化してるメーカーが多いのも、この爆発力が魅力だからだろうし。
それに子供向けを作らないメーカーは新世代との接点を持てないから
長期では痩せ細ってしまうんだよな。RPGで言うと、昔はDQの文法で作られたのが
RPGだったけど、今はポケモンやモンハンでそれが通用しなくなってるんだよね。
入り口が違うから従来のコマンドRPGは馴染みのないものになってしまう。
何時までもおっさんに媚びうるゲーム作っても無駄なのかもな文句だけは一人前だけど
「どうせライトゲーマーへは売れないんだから、ミドル・ヘビーゲーマー向けだけ作ってれば売り上げは回復する」
と言い続けてる据え置き中堅スレと、今の据え置きRPG事情がなんとも…
ドラクエは古参のファンだけじゃなく子供にも向けて作ってるからまだいいが
FFはもう駄目だな
RPGにも高齢化社会の波がw
まぁポケモン以来大ヒット作が出てないのは痛いよな。
パズドラはスマホだし、そろそろ業界を揺るがすRPGが出ないとね。
ぽっとでのBDFFが30万くらい売れる程度にはまだFFも求められてると思うんだがな
鳥山求められてない人が癌なだけで
普通のファンタジーで「王道回帰!」とかやれば13よりは売れると思うよ
>>178 しかし、15は既に制作中だから、16以降であと7〜8年後くらいになるな…
今のFFは誰も望んでない方向へ全力で突っ走ってるからな
もう昔からFFやってた層は全然残ってなさそう
>>174 去年据え置きの中堅RPGって何本あったっけ?
携帯機より多いのかな
ちょっとずつ上がってんな妖怪ウォッチ
ミリオン待ったなし
いいね、新作が売れると市場が盛り上がる
妖怪が中堅卒業を予想できた奴はあまりいなかったんじゃないだろうか
ファミ通の数字って初回限定盤と通常盤全部合算なんだっけ?
17,544→27,670→28,407→22,230→35,125→37,493
アニメ当たると強いな
関係ないけど男塾の売上ワロタww
これは完全にJOJOが悪いな。因果応報ではあるが
あれで四千本て壮絶な赤字になってるだろ。
つーかそもそも男塾って星矢とかに比べると一段落ちる人気だったような
これ開発隠してるけどCC2だよなw
>>190 人気的にはトップクラスより一歩落ちるが、
「知っているのか雷電」「王大人死亡確認」などはオタのおっさんの殆どが知ってる印象
>>191 メダロットとかのナツメって聞いた
みんな知ってるくらいの知名度はあるけど
ゲームを買うほどのファンがどれほどいるのかは疑問
ジョジョのせいもあるだろうけど、企画自体に疑問は感じたw
ぶっちゃけ、当時のジャンプのバトルものの中では地味な方だったと思うよ
それでも4000本で終わるような知名度ではないだろう。
ジョジョのせいで必要以上に爆死したのは明らかだよ。
ジョジョは今もシリーズ継続中だから現役信者が多いけど
男塾は続編が2010年に終わって途切れてるし
昔のファンはゲームが発売された事すら知らないんじゃないの?
影響なかったとはとても思えないけどな。ナツメはとんだとばっちりだね。
ジョジョだけの話でもないんじゃね海賊無双1とか
積もり積もったのがいよいよジョジョで我慢ならなくなってきた、みたいな
RPGもFFとかそういう兆候あるだろう
男塾の初報は、まさにジョジョの騒ぎの最中だったからなぁ…
そろそろスレ違い。
50万超えおめ
カセキホリダー10万いっちゃうのか
ヒーローバンク買うおこづかいは残ってなさそうだな・・・
カセキは前作より初動良いけど、ファンが固定されただけの可能性もあるから
まだなんとも言えんな。
まあ値段も安いしそこそこ行くんじゃね
前作超えは出来るかしらんが
まぁ10万は超えそうだよカセキ
それは単なる通過点だから。注目は累計がどうなるかだよ。
前作
スーパーカセキホリダー 初週4万2829本 累計32万2518本
任天堂には貴重なDS以降のタイトルだから10万レベルでも切らないでほしいな
内製だったら切られてただろうけど
外注だから切られないだろう
3/20 ヒーローバンク(3DS)
超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth2 SISTERS GENERATION(Vita)
3/27 アーシャのアトリエ Plus 黄昏の大地の錬金術士(Vita)
4/3 ナチュラルドクトリン(Vita/PS4/PS3)
4/10 クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶカスカベ映画スターズ!(3DS)
第3次スーパーロボット大戦 時獄篇(Vita/PS3)
魔都紅色幽撃隊(Vita/PS3)
4/24 ソードアート・オンライン ホロウ・フラグメント(Vita)
限界凸騎モエロククロニクル(Vita)
メイプルストーリー 運命の少女(3DS)
5/29 超女神信仰 ノワール 激神ブラックハート(Vita)
6/5 ペルソナQ シャドウオブザラビリンス(3DS)
6月
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
夏
俺の屍を越えて行け2(Vita)
2014年内
ファンタシースターノヴァ(Vita)
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
英雄伝説 閃の軌跡U(Vita/PS3)
禁忌のマグナ(3DS)
魔壊神 トリリオン(Vita)
2014年度
剣の街の異邦人 黒の王宮(Vita)
未定
クロノス・マテリア(Vita)
ブレイブリーセカンド(3DS)
デジモンストーリーサイバースルゥース(Vita)
東京新世録 オペレーションアビス(Vita)
7/17 ハマトラ Look at Smoking World(3DS)
ハマトラ自体には微塵も興味ないけど、監督が今井でシステムが魔人なんだよな
買うしかないじゃんね
個人的には、メーカーがフリューの時点で、
いつもの「ゲーム業界の著名人で釣るだけ」的地雷臭が…
ハマトラってヤンジャンでも人気無くて打ち切り寸前だよな。
アニメの人気は知らんけど、既に失敗の雰囲気が濃厚だろ。
ハマトラって確かアニメも散々のはず
漫画は週1から月1に降格
アニメは今期ワースト候補
ゲームは…爆死かな…
そろそろ新作情報が欲しいな。
次になんか情報出そうな弾か…?
スパロボZが4月上旬に出たらそのあと3DSでエーアイスパロボ作ってるなら発表とかありそうかな
正直第二次UX出してほしい
3DSは衰退し勢いのあるVITAに追い抜かれ
WiiUはもう死亡 PS4はこれから盛り上がるのは明白
いつかはそうなるだろうけど、VITAが3DS追い抜くのもPS4が盛り上がるのも
2年くらいはかかるんじゃね?
据置の話はともかく
Vitaがすぐに3DSを抜くと言われてもう2年か
ネタにすらならないよなぁ。PSPにはMHが有ったから死ななかったけど
Vitaは何もないからね。
スパロボは後編が出るまで何もないだろう
モンハンが3DS移籍発表当時に考えた予想と今を比較すると、
Vitaは意外にしぶとく粘っていて、3DSは確かに売れてるけど予想以上では無い。
ってのが率直な感想。
Vitaは今のWiiU並のスカスカになると思ってたし、
3DSは飽和状態になると思ってた。
まぁでもこのスレでは基本的にRPGのしかも中堅レベルを語らないといけないからな
ここは本当にVitaは弱い
いけないというか、単純に数万の木っ端タイトルは語るに値しないからだろ。
そもそも語れる内容がない。あるとすれば中身の話だけど、
それは本スレでやればいいことだからな。
>>222 PS4がWiiUを抜くのはともかくVitaはこのままじゃ3DS抜けるとは思えないぞ
ソフトが木っ端ばかりで大型どころか中堅クラスが少なすぎる
>>226 逆に俺は中堅に強かったPSPの後継機が
まさかここまで酷いことになるとは思わなかったクチだぜ
確かに粘ってるし数は多いけどほとんどが弱小クラスになって
中堅がほとんどいなくなってしまった
普及台数は中堅には関係ないって論が多かったけど、
Vitaくらい少ないと中堅クラスには影響出るんだなと
そもそも中堅という貫禄を持つタイトルがほとんど無いVitaには、それこそP4Gくらい
Vitaの中堅規模はみんな共闘ゲーだからなぁ…RPGハードじゃないんだよ現状
Vitaで出たRPGの1位は文句なくP4Gだが、2位って何なんだ?
多分軌跡じゃね。あれは中身が不味かったから評価低いけど
10万突破したものについてはちゃんと語られてるよな。
てかVITAで出てるRPGって移植とかリメイクとかばっかりな印象がある
開発費かけるのは流石に危険なんだろうか
Vitaはまずワンダースワンの普及台数を超えないことにはメーカーの方も10万越えを狙うソフトは投入しにくいよ
1、2万も売れたら利益が出るソフトなら購買層がはっきりしているVitaはある意味商売しやすいけど
ファルコムはPS系以外に出す気も環境もないだろうし、顧客もVitaに移行したようだからこのまま行くんだろうけど、
VitaのRPGでトップの売り上げのP4G出したアトラスは携帯機は完全に3DSに主軸を移しちゃった感じだね
ただ、3DSもそんなに豊富ってわけじゃないんだよなあ。
一強ハードにしては子供向けとばかりだし、
中堅RPGに関しては、今のラインナップだとぶっちゃけ少ないと思う。
まぁこれからもペルソナQとかブレイブリーセカンドとか
中堅入り確実の弾抱えてるのはやっぱマシな方かと
アトラスはまだデビサバ2BRもあるし、マベもどうなるかは分からんがマグナみたいな新規も出すし
>>236 FEやアトラス系見るとちょっと力入れれば10万は超える市場だと思う
だからマグナが10万以上に入れることを期待してる
スパロボは間違いなく10万突破は確実だろうけど、SAOはPSP時代と違って超えるの難しくて超えたとしてもギリギリくらいじゃないかな
スパロボはかなりPS3に寄りそうな気がしてるんだよな
元々据え置き志向強い層が構成しててPSPで本編シリーズ出した事に批判的なのも多いし
Vitaにはスパロボ系特に出てないけどPS3はOGとかでかなりの層が保持してて
Vitaに来る理由が無さそうというか
>>211からの今年予想
確実
ソードアート・オンライン ホロウ・フラグメント(Vita)
ペルソナQ シャドウオブザラビリンス(3DS)
俺の屍を越えて行け2(Vita)
ファンタシースターノヴァ(Vita)
ブレイブリーセカンド(3DS)
デジモンストーリーサイバースルゥース(Vita)
有力〜可能性有
ヒーローバンク(3DS)
第3次スーパーロボット大戦 時獄篇(Vita/PS3)
英雄伝説 閃の軌跡U(Vita/PS3)
禁忌のマグナ(3DS)
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
デビサバ2は元がギリギリ10万程度だから、移植に可能性は無いだろ。
ヒーローバンクやら子供向けは全く読めん
まあ新規で成功してるのは妖怪ウォッチくらいしか思い浮かばないけど
>>241 デジモンはまず無理だと思うし発売日は来年だ
俺屍やファンタシースターもしんどいんじゃない
逆にスパロボはまず10万は超えるだろ
>第3次スーパーロボット大戦 時獄篇(Vita/PS3)
スパロボは下降線ではあるものの現状ではまだ中堅確実だろ、
とも思ったがVita分だけでどうなるかって話か
PSPで伸ばした軌跡と10万に届かない一部はVITA版がPS3版を上回ってるのもあるけど
ドラクラとFF10の感じからPS3版6割VITA版4割くらいとみるのが妥当かな
VITA版単独で中堅のラインは合わせて25万。破界編41万再生編32万だからまあ割れてもおかしくはない
VITAにまとなRPGさえ来れば売れるわな
俺屍2とファンタシースターノヴァ、ソードアートが来るし
ソードアートは10万以上は確定したようなもんだ
ノヴァも俺屍も10万は微妙なラインな気がする
上でも言ったけど、Vitaは弱小RPGはそこそこ力あるけど中堅になるととたんにダメダメになるから
根拠ねえなあ
軌跡とか普通に売れてるしそう判断できる材料ほとんどないやん
そりゃまともなRPGならどこでも売れるだろ。
そのハードがまともなRPGを供給するに足るか、という問題で。
これはRPGに限らんけどね。
俺屍は前作がPS時代でたった13万しか売れてないのに
10万確実とか言われてもそりゃ疑問にはなるよ
PSO2も10万ギリギリでランクインだし、ノヴァが確実と言われても?なだけよ
俺の屍を越えてゆけ 137,559
ファンタシースターオンライン2 108,343
どっちもゲームデータ博物館より
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/
>>251 屍は1〜2年前のほぼベタ移植のPSP版が15万くらいいけたし、
問題無い気がするけどなあ。
PSO2は元は無料DLだから、特典付きとは言え有料パケ版が10万超すのは逆に凄い。
有力ではあるけど、確実と言われると疑問もあるから表現の問題だろ。
喧嘩すんなよ。
そもそもVitaはPSPじゃないしな
PSPが当時あれだけ中堅スレを盛り上げていたのを考えると
現状のVitaで当時のPSPと同じだけ売れると考えるのはやや楽観的と言わざるを得ない
SAOも同じくPSPじゃなくVitaになるという事がどう影響するか
情報が全然出てこないからアレだがPSPoみたいに作るならPSノヴァは間違いない
表記はRPGだけどオーソドックスなRPGより狩りゲーに寄ってるし
PSO2参考にするのはドラクエ10参考にしてドラクエ11の売上予想ようなもんだから意味ないな
スパロボは前作の評判と今出てる情報見る限り、割と盛大に爆死する気がする
第二次は別に評判悪く無かったと思うけど
まさかINFINITE BATTLEを前作とか言ってる訳じゃないよね
あれは評判悪かったけどあんなの本編の売上に全く影響しないだろ
スパロボに関しちゃ当初はDL専用で発表されたりとバンナム自体がVita版の売り上げを期待していないように思える
メインはこっちで行きますよっていうサインだろ。
ROMだからコスト高いのもあるし、Vitaと心中するわけにはいかんからな。
正直魔装3の売上がなぁ、Vita+PS3版合わせて
DS1やPSP2よりかなり下がって2機種合計でも10万いってないし
スパロボってマニア向けに見せかけて購買層が結構広いからPS2みたいなハードに出すのが理想なのよね
それでもZシリーズは本編だしVita版も10万いくとは思うけど
Z2も前編と後編で41万→32万と10万近く売上落としてるしな
前編は合計して最終30万前後、後編は20万ちょいぐらいじゃねえかな
>>241 剣の街の異邦人は、前作的なデモンゲイズが出荷10万くらい(DL版含む)いけたらしいし、
見た目の評判も良い今作は、発売時期や360版の評判次第では中堅いける可能性が
>>262 肝心のファミ通集計で58000じゃほぼ無理だろ
そもそも発売元もタイトルもキャラデザも変わってるから
調べなきゃ同じ世界観だとわからないデモンゲイズの売上なんて参考にならないな
デモンゲイズの後に出たクロスブラッドが振るわなかったことを考えても、
デモンゲイズ2でもなければデモゲの売り上げは参考にならないと思うね
こんなスレまで来てレスしてるようなディープなユーザーにとっては開発会社まで意識するけど
普通のユーザーはどこが開発してるかなんてなかなか意識しない
泡沫ソフトと一度思われたらVitaで浮上は絶望的になる
こういうときに普及台数ってのは影響してくるんだよな
そもそもDRPG自体世界樹以外まともに売れるものじゃないからなあ
値下げ前のVITAであれだけ売ったのは大したもんだが好評だったし
次は伸ばして10万いける、と言うほど需要のあるジャンルでは断じてない
ペルソナQは世界樹を平気で越えていきそう
6月→6/12 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
未定→7/24 東京新世録オペレーションアビス(Vita)
アビスは5pbが拾ってくれたようだ
4/24→5/15 限界凸騎モエロククロニクル(Vita)
中堅入りはまずしないだろうが一応。というか中堅入りしたらいろんな意味で問題だ…
世界樹はコンセプトがしっかりしてたからな。
ただ制作費が安いからって後追いするメーカーが追いつけないのは仕方ない。
あと世界樹がダンジョン物なのに例外的に売れるのって
迷わないことが大きいのにそれがわからないメーカーが多いのが不思議だよな。
2画面使って常にMAPを表示することで従来の煩わしさを解決してるから
広く受け入れられてるのに。こんなん昔3Dダンジョンが廃れた一番の原因だろ。
>>269 減りもしないが増えもしない信者しかやらない世界樹に
世界樹信者よりは数が多いペルソナファンを引き込みたいっていうコンセプト上、
世界樹よりも売れてくれなきゃ大失敗だろ
本体同梱版までだしてさ
メインは任天堂ハードへのペルソナの顔見せだろ。
真メガもSJで似たようなことやってから本編出してる。
>>272 世界樹以外の3DダンジョンRPGってDS系で出ても下画面マップじゃないのしかないの?
同じアトラスのソウルハッカーズは下画面マップだったが
アマゾネスの体験版は下画面はマップだった
あれはぴくだんのシステム使い回しだから分かってたことだけど
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 妖怪ウォッチ 4万9799本 60万8103本
超次次元ゲイム ネプテューヌリバース2 2万5275本
カセキホリダー ムゲンギア 1万8828本 11万4322本
ファンタシースターオンライン2 エピソード2 1万8168本
ヒーローバンク 1万7085本
妖怪ウォッチはめでたくこのスレ卒業とあいなりました
ミリオンも夢じゃないかもね
さようなら妖怪ウオッチ
こんにちはカセキホリダー
ヒーローバンクはコンセプト自体は悪くないと思うが、妖怪ウォッチよりこっち買うって子供は少ないだろうな
去年の年末のポケモンだけでも重いのに、そこにすでにミリオンのパズドラと
中堅突破の妖怪ウォッチが出てきちゃ、他の子供向けはもうしばらく難しいと思う
ドラえもんとかクレしんとかのすでにブランドがあって最低限を見込めるソフトも立ち上がりは鈍いだろうし、
まして新タイトルだとなおさら
丁度妖怪ウォッチが流行ってるところだし、時期が悪かったよな。
ここから地道に続けられるかで成否が別れるだろうね。
もうレベルファイブ以外のキッズ向け新規はコケる予感しかない
子供向け売りたかったら親にも媚びなきゃ
借金まみれの主人公のゲームなんて自分の子に買い与えたいと思うか?
つどうぶつの森
>>272 あー、それは確かにありそうだな
一回マップ書いたらあとは下画面ガン見だわ
そして隠し通路を見逃して遠回りする訳ですね
>>287 よく知らんが、足したら10万超えましたよ…って話?
>>289 そう、ヴァルハラナイツ3とヴァルハラナイツ3GOLDの出荷&DL数の合算が10万超えましたって話だと思う
数字が確認出来てるのはここまでだけどね
ヴァルハラナイツ3 70,377本
ヴァルハラナイツ3 GOLD 17,303本
単品で超えてないんだったらアカンやろ
BDFFとBDFS合算するのかって話になっちまう
MHとMHGみたいなもんだろ?足すわけない。
しかも出荷だし。
本来足すもんじゃないが、そうしないと無料配信とかの口実がなくなっちゃうから足して10万越えってやってるんだろ
ファミ通が年間売り上げ発表しなくなって泡沫ソフトの年間売り上げは分からなくなったんだから、
ヴァルハラナイツだけで数字盛っておけばいいだけなんだけどな
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 17:48:57.66 ID:b+m+X1yA
携帯機でテイルズは売れんからなあ
ましてやSRPGとか誰得w
まぁ売れるとは思わんが、本来ならVita向けだったタイトルが
3DSへ移籍というのは興味深い。
それだけバンナムはVitaに失望したということなんだろうし。
失望してるならバンナムはデジモンとかVITAに出さないと思うけど
vitaでのテイルズの売り上げに失望したということだろう
このテイルズもスマホの移植らしいが、スマホのテイルズもうまくいってないのかもしれん
3DSなら売れるからってよりも
開発費削られてVitaじゃまともに作れなかったんだと思う
これスマホの移植なんだろ?なら開発費は問題にならんでしょ。
元々できてるんだから。Vitaにならなかったのは
どう見てもリメイクが売れなかった影響だろ。
まぁPSP時代なら間違いなくPSPで出てた路線だな
テイルズなら3DSでも中堅くらいは行けそうな感じじゃないかね
ちょっと知名度ある弾なら結構あっさり中堅行くから3DSって
テイルズ人気落ちてるしこんなの爆死でしょう
アトリエ据え置きでも携帯でもじわじわ落としてるなー
トトリのアトリエ Plus 〜アーランドの錬金術士2〜 初動:27,651
メルルのアトリエ Plus 〜アーランドの錬金術士3〜 初動:25,095
新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜 初動:17,536(PS3版:14,060)
アーシャのアトリエ Plus 〜黄昏の大地の錬金術士〜 初動:11,663
本編が持ち直さないと無理だろうな。
低ルズVITAから逃げやがったw
スマホゲーの移植ならvitaに出してやれよ・・・
パズドラが成功してるから3DSにその系がこれから増えるんじゃね?
DL専用だけど、魔女と勇者もスマホからの移植で10万DLいったんだっけ
未だにジワ売れしてるのか
これは凄いな
むしろこれしか売れてないのでは…
売上は26万くらいだよね?上のヴァルハラナイツもそうだがそんなに出荷と差があるのか
2013年見ないとなんとも。それによっては無理のない数字になるし。
メディクリTOP1000はそろそろだよな。
年内→9/25 英雄伝説 閃の軌跡U(Vita/PS3)
でもこのくらいまで来ると追加出荷がなんどもされてるということだろうから、
出荷数と実売数にそんなに差はないと思うんだけどな
DS=子供向け
PSV=大人向け
こんな感じだが、3DSは絶対に失敗だと思うにゅろ
失敗の理由は
・買取すると大事なセーブデータなくなる
・テレビ繋がない(子供だから仕方ない)
・海外はお勧めないかもしれない
・オンラインはガキ嫌い人いる
・グラフィックしろとメール送れたら無視(公式サイト)
以上にゅろ
わたしはグラフィックにキレイ上げて欲しいにゅろ
ずっとこのままでやだにゅろ・・・
DL版が10万ぐらい売れてるんじゃないの?
>>319 DL版の比率は5〜10%くらいってのはPSPの頃から言われてるし
月一で出してるファミ通の調査見てもオンゲーのドラクエ10追加パックや優待のあったBDFS
みたいなの以外だと10%大きく超えてるの無いから差分がそのままDL版ってことは無いだろう
アンケートを元にした独自調査だからどこまであてにしていいのか分からんけど
いくらファミ通でも調査と実態で2倍も3倍も違う数字が出るというのは考えにくい
去年の10月から今月まで半年、26週とすると、半年で5万てのは毎週平均2000本売れれば届く
P4Gに取ってこれを多いと見るか少ないと見るかだけど、全く不可能な数字ではないと思われ
去年の 4月のP4Gのファミ通売り上げが23.3万。半年で17000弱ってとこか。
去年の10月でDL含めた出荷が30万
店頭在庫なんざそうそう増やさないだろうし半年で出荷が5万は大きく伸びてるな。
Vitaの普及台数が増えてとりあえず買うかって人が多かったのかな
メディクリTOP1000マダー?
スパロボVitaで中堅超えるんだろうか
なんか本スレが非常に不穏な空気になってるが…
どっちも中堅入りはしそうにないな
妖怪ウォッチ2は早いだろ〜。こういうところがレベルファイブの詰めの甘さだよなぁ。
年末に来年2出すよって発表するくらいがベストだろ。
いやある意味最高に暖まった状態で2が出るとも考えられる
今度はあっという間に中堅卒業するかもしれん
鉄は熱い内にって言うけど、乱発して食い潰すのがここのパターンだからな。
もうちょっと大事にすれば一大ブランドに化けた可能性もあるのに勿体無い。
2の発売日は前作発売のちょうど1年後だし
子供の一年は大人の一年より長く感じるからちょうど良いんじゃない
1で乗り遅れた子が始めるには良いタイミングだろうな
問題は3も同じスパンで出しそうなところ
でも1年のスパンを保てるなら子供向けとしてはいい間隔だよ
1年経つと学年が変わって、卒業する子もいるし、入学して来る子もいる
その1年が待ちきれなくて1年を切ったり、半年で完全版を出したりとか
始めちゃうとブランドを食い潰しちゃうけどね
個人的な好き嫌いは置いといてさすがにレベルファイブは
子供相手に完全版商法展開するほどえぐい真似はしないだろう
…多分
1年で2が出るってむしろ子供には嬉しいことだろうし
2も中堅以上行くかな
ダンボールs・・おっと
DS イナズマイレブン 2008/08/2 40万1820本
DS イナズマイレブン2ファイア/ブリザード 2009/10/01 115万7346本
DS イナズマイレブン3スパーク/ボンバー 2010/07/01 99万6665本
DS イナズマイレブン3ジ・オーガ 2010/12/16 45万5558本
レベルファイブとしてはこれをモデルにしてるんだろうけど
これ以降乱発で売上急落してるんだよね。妖怪ウォッチも同じことやりそうだ。
2まではいいが3がちょっと酷いよな
半年経たずに3色目って、何をそんなに急いでたんだという
コロコロから「最近人気落ちてるからテコ入れして下さいよー」とでも頼まれたんじゃないの
漫画雑誌みたいに変化の早い媒体で人気がちょっと落ちたからって
年単位で企画を進めるゲーム開発が合わせられますかいな
イナイレはアニメに合わせてたから仕方ない
妖怪はアニメでストーリーが進み過ぎないように
コマさんとじんめん犬が頑張ってるから同じ失敗はしないと思うけど
ドラゴンボールみたいな進行になるのかアニメw
4/24 ソードアート・オンライン ホロウ・フラグメント(Vita)
メイプルストーリー 運命の少女(3DS)
5/15 限界凸騎モエロククロニクル(Vita)
5/29 超女神信仰 ノワール 激神ブラックハート(Vita)
6/5 ペルソナQ シャドウオブザラビリンス(3DS)
6/12 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
7/10 妖怪ウォッチ2本家・元祖(3DS)
7/17 俺の屍を越えて行け2(Vita)
ハマトラ Look at Smoking World(3DS)
7/24 東京新世録 オペレーションアビス(Vita)
9/25 英雄伝説 閃の軌跡U(Vita/PS3)
2014年内
ファンタシースターノヴァ(Vita)
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
禁忌のマグナ(3DS)
魔壊神 トリリオン(Vita)
剣の街の異邦人 黒の王宮(Vita)
未定
クロノス・マテリア(Vita)
ブレイブリーセカンド(3DS)
デジモンストーリーサイバースルゥース(Vita)
妖怪ウォッチ新作で忘れられるテイルズ新作
あれ移植みたいなもんでしょ?
そうだけど、それ会話になってなくね?
Vita版10万超えるんだろうかこれ
[PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX - 736pt
[PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇(通常版) - 195pt
[PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 - 874pt
[PS3]第2次スーパーロボット大戦OG - 622pt
[PS3]第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 - 376pt
[Vita]第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 - 198pt
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 412,582 280,896
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 320,636 246,114
第2次スーパーロボット対戦OG 257,741 206,417
>>349 初週で6〜8万、最終で10万ギリギリオーバーすればいいくらいのレベルね
魔装でも思ったけどスパロボってVitaと相性悪いのかな
流石に初週10万は売れるだろ。ジワ売れするタイトルじゃないから
それくらい売れないとトータル30万すら危うい。
>>351 トータル30万は無理じゃねこれだと
おそらく第二次OG以下になる
破界篇41万再世篇32万の時点で30万は最初からノーチャンスじゃないの
20後半でとどまれるか25万割ってくるくらい落ち込むか
3DSのスパロボでも単体で17万くらいは売ってるので
正直かつて50〜60万が当たり前だった本編がこうなってるのはロボゲ板でも衝撃が走ってる
あの画面写真とPV見て買う人間が50万もいるわけないだろう
20万いるだけでも驚きだよ
でも一部の戦闘ムービーは凄いんだよね。
「アリオスの人」
とか呼ばれてる人のアニメーションは、拘りが凄まじい
バンナムとしては外伝のUXが17万だから、本編はその倍は求めてるだろ。
売れるかどうかはまた別だが。
> 1 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/04/15(火) 23:38:01.86 ID:+qsw+8qX0
>完全新作RPG
>PS3/Vita
>販売 フリュー
>開発 ランカース (世界樹の迷宮12、真・女神転生SJプログラム)
>
>キャラクターデザイン 土林誠(戦国BASARA)
>ゲストキャラクターデザイン 三輪士郎(セブンスドラゴン2020)
>サウンド(メインテーマ)浅倉大介
>主題歌 flipSide
>シナリオ 熊谷純(ペルソナ3・4アニメ、革命機ヴァルヴレイヴ脚本)
>
>世界の滅びが近づいた近未来、突如現れた建造物「ピラー」へと挑む特務機関S.E.A.L.E.D.のメンバーの物語
…どうなんだろうこれはこのスレ的には
同じスレのこのレスはちょっとワロタw
85 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/04/16(水) 00:00:56.50 ID:DUV25AMU0
フリュー+グランディア3+ヴヴヴで喜べってのがまず無理だす
それ一見凄い実績のように見えるけど少しも凄くないからな。
虎の威を借る狐とはこのこと。
そもそもフリューって時点で多少なりとゲーム情報を仕入れてる人間なら警戒度が上がる・・・
このスレには関係ないタイトルになると思う
フリューのRPGっていつも豪華開発スタッフとか言うけど
キャラデザ、シナリオ、音楽の人の名前しか出てこないよね
開発のほうに実績がないから
余所の会社で働いてた人の名前を借りるしかないんだろうな
いくら位になるんだろ?
スパロボVita版だけでも10万超え、両機種で30万近く売れてるじゃん
アンチが騒いでただけか
大体予想通りだな。10万以下って予想はハードル下げにしか見えなかったし。
ただ、これで満足してタイトルじゃない。
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 412,582 280,896
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 320,636 246,114
第2次スーパーロボット対戦OG 257,741 206,417
OGに勝ったのはさすが版権、と言いたいが
地味にPS3の割合が少ない気がするんだよな14万というのは
本来待望の据え置き版権新作スパロボ、って売りだったはずなんだが
ふたを開けたらVitaとほぼ二分されてるという
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ Vita 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 12万5048本
3DS クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ カスカベ映画スターズ! 1万6158本
Vita 魔都紅色幽撃隊 1万1795本
3DS カセキホリダー ムゲンギア 5807本 14万2467本
3DS ヒーローバンク 3962本 3万2791本
まぁ待望の据置で出た割には、って印象だよな。ブランド力の低下は如何ともしがたい。
魔都はなんとも言えん売上だね。ヒーローバンクは意外としぶとい。
これもうアニメやってるんだっけ?
スパロボは合算でUXの累計くらいかと思ってたから素直に土下座するわ
魔都は、合算で5万はいくかと思ってたが、いずれにしろこのスレの対象外だからどうでもいいか
魔装は捨て置くとしてUXが初動累計ともにLと同程度、時獄編が初動破界編と同程度
累計も同じ程度までいけるならとりあえず下げ止まったと見てもいいのかな
今時ロボットアニメとか流行らんし上がり目がないのはしょうがない
マルチのオタク向けゲームは意外とvitaが伸びるって言う
俺なら据え置き買うけどなぁ
第二次OGはPS3にしか出てないので
少なくともこれ買った人でPS3の第三次Z買わなかった人が10万くらいいる、ってのは
ちょっと考慮するべき点なのかもしれない
中堅スレ据え置きが壊滅状態なのとも微妙に関連ありそうで
もう据え置き自体に需要が無くなってきてるのかなぁと
>>375 こういうの嫌いじゃないけどフリューってのがな‥
様子見安定やね
開発ランカースっていうからてっきり世界樹みたいなDRPGだと思ってたわ
>>364 産経新聞によると譲渡益約48億円とのこと。
構造改革の一環として保有資産の見直しとの事だけど、
売られるスクエニが情けないとみるべきか、売らざるをえないソニーがヤバいとみるべきか…
スクエニ株上がっててワロタw
市場ではソニーが手を引いたことはプラスに評価されてるんだな
いや今までの異常な売り圧力の原因がわかったから
悪材料出尽くしで上がっただけや
>>378 ソニーがやばいだけ
ストップ安まで投げ売られてるならともかく、通常の方法で売買されてるだけだから
スクエニには何の問題もない
なんで「売却」じゃなくて「譲渡」って言うんだろ
なんかタダであげたみたいに聞こえるんだが、株の場合は「譲渡」を使うもんなの?
譲渡益とか普通に出てくる言葉です
お金をベースで考えると、株式市場などで「売却」するってことだろうし、
株式をベースで考えると、〜に「譲渡」して売却益を得るってことじゃないかな
単なる株券じゃなく経営権なども伴ってくるわけだし
なんか、もうゲハに引っ越した方がいいかもね、このスレ。
へー立ってるのか
ゲサロに立ったらいくよ
ソニー本体は資産整理してる最中
株主の言う通りに、保険屋になるんだろうな
sce自体も売って処分しろと言われてたな
ココは株の話するスレじゃないから
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 1万4541本 累計:13万9589本
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ カスカベ映画スターズ! 5584本 累計:2万1742本
カセキホリダー ムゲンギア 4142本 累計:14万6609本
ヒーローバンク 3145本 累計:3万5936本
出荷だからこのスレ的には対象外だけど、
デモンゲイズがDL含めた出荷で18万越えたらしい。(ソースは社長twitter)
>>393 世界累計なら、JRPGのDRPGとしては世界ではデモゲの方が世界樹より売れてて評価されてるってことだな
世界樹は世界では全然売れてないから
3DSのガキゲーじゃなくてデモンゲイズのような質の高いゲームが世界で評価されるのはとてもいいことだ
世界樹4は一昨年の時点で実売15万弱
北米と欧州で合わせて3万すら出荷してないとは思えないけどな
世界樹は海外でもEtrian Odysseyってタイトルでファン結構いるんだけどなw
レビューでも高評価なんだぜ。
394はとりあえず巣に帰れ
4は知らないけど3は世界で30万近く売れてたはず
魔都は元々売れんだろうとは思ってたが、イマーイだから内容はいいだろうと信じてたのになあ
開発トイボックスって聞いて期待なんて無くなった
売上3万を狙ってでPS3とVitaだからな何方か一つに絞ったらもっと作りこめたとか無いのかな
あれは出来から考えると売れすぎなぐらいだと思う
まあここで扱うタイトルになる可能性はゼロだろう
九龍リメイクのがほうがよっぽど売れたんじゃないの
>>387が早々に落ちてるな
ゲハって判定厳しいのね
ニュー速系のネタ板だから速攻で落ちる
そういえばブレイブリーも北米で初月20万だっけか
他のRPGの海外売上ってどんなもんなんだろう
海外にはファミ通や4亀のようなサイトってないのかね
あ、vgはいらないです
>>392 これってフリープレイでDLされた数も含まれてるのかな?
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 22:05:54.18 ID:tpR8l/ux
SAOやるな
あっさり初動前作超えなんて景気のいい
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-13万6736本
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 累計:14万6415本(PS3版累計:18万8246本)
カセキホリダー ムゲンギア累計:15万1037本
メイプルストーリー累計:4064本
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ カスカベ映画スターズ! 3431本 累計:2万5173本
>>409 いや、ぎりで初動超えてない
でももう少し落とすと予想してたのに、ほぼ前作と同数でびっくり
ソードアート・オンライン‐インフィニティ・モーメント‐ 129222
超えてるでしょ
ごめん、4亀の数字の13.8万本と間違えてた
1〜4月発売の中堅入り作品
(3DS)カセキホリダー ムゲンギア :140,178
(Vita)第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇:154,669(※PS3版:186,396 )
(Vita)ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント:145,029
まあ、予想通りの三作品。
今後中堅入りするRPG
・ペルソナQ
・俺の屍を越えて行け2
・ファンタシースターノヴァ
・ブレイブリーセカンド
大作が出るのは中堅であることより喜ばしいことだけどな。
それを悲しむような表現はおかしいよ。
全て大作並に売れればそれが一番良いんだから。
SAOがいつもどの層に売れてるのか分からん
原作がそんな人気あるの?
まあなんにしても中堅RPGが増えるのはいいことだけど
軌跡は前作の初期の評判もあるし前作より落としてきそうだけどどうなるかな
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/01(木) 10:00:23.86 ID:gC9pozCN
SAOはライトノベル界および深夜アニメ界のドラクエFF
ライトノベルなんていう知名度が低い分野なのに下手なジャンプマンガより売れてる
ゲームも原作テイストを感じさせる疑似MMOとしてよくできてる
萌え文化の少年ジャンプであるカドカワ電撃が宣伝しまくってる
どの層に売れてるのか分からんてそう尋ねる意味が逆に分からんわw
そんなん原作買ってるのとかアニメ見てる中高生とかが主流に決まってるだろw
SAOは二期効果で長く売れそうだな
メディクリTOP1000はそろそろかな。
そういえばGEIMIN.NETがファミ通のTOP1000止めたのって
やっぱり転載してるサイトのせいなのかね。
俺がアトラス側なら迷う余地なくP4Gの成功を引き金に
ペルソナチームの人員強化をはかりそれを主力としてPS3/VITAマルチで総力展開するけどな
DS3DSにメガテン本編及び派生系列どんだけ量産してんだっていうね
世界樹なんて出しまくりだからな。あげくペルソナも3DSってえげつねえよなあ
釣り針太すぎだろ
1つのハードに注力するのでなく、どのハードでも利益出せるのが一番いいに決まってる
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント- 2万6852本 累計:16万3588本
カセキホリダー ムゲンギア 5395本 累計:15万6432本
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 4702本 累計:15万1117本
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ カスカベ映画スターズ! 3687本 累計:2万8860本
妖怪ウォッチはつくづく続編早かったよな。
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 13:39:21.71 ID:oz/9ZFQW
3DSは当てると売上が段違いだからねえ
多分ペルソナの見込みがでかいのかなと思うけどPQデビサバ以外にもなんかRPG来るかな
世界樹の新作とかメガテンとか
しかし3DSもVitaも実績に対して計画が高すぎませんかね
目標未達→シリーズ終了 のコンボが発生しないといいのだが
無謀な販売計画→誰得要素にリソース投入→爆死→シリーズ終了
って流れがファンとしては一番悲しいね
開発能力以外のところでシリーズが腐るパターンは馬鹿馬鹿しい
やっぱ据置より携帯の方が日本では売れるし儲かるのか
VITAはPSPoと似たような立ち位置だったGEの新作がVITA版のみで40万くらいだったから
PSNOVAもそのくらいをアテにしてるなら残りは今期実績と同じ程度
3DSはわからんね。単純にソフト倍売り上げ3倍にするなら日本での目標は
8本100万くらいになるけどそれだけ売るのに貢献しそうなタイトルは思いつかない
海外だけでめちゃくちゃ売れる新作とか用意してるんだろうか
PQ出たら何か発表がありそうではある。
好評価だったGEBの続編として何年も待ちに待ってた人が多かったGEBと同じぐらい
NOVAが売れるとも思えないけどなあ・・・
なんか虎の子のタイトルあるんかね
RPGでは既存のアトラスタイトルぐらいしか思い浮かばないけど
そこそこ知名度あるメガテンの4でも30万いかないくらいか
RPG以外のゲームで勝負かけてる可能性のが高いかな
PQ後出そうなのはやはりデビサマあたりか
PQの後はまずデビサバ2BRの発売日発表じゃない?
でも、ハッカーズの発売から丸二年経つから、ハッカーズの成功でデビサマ系の開発に着手していれば
今年中に出せるかどうかは置いておいて、そろそろ何か発表はあるかもね
3DSハッカーズ発売の後、平岡さんが出す気満々だったし
真4マニアクスとか作ってそうだなと思ってる。
個人的にはSJ2がやりたいね。
土屋が私自身驚くような未発表タイトルがあるって言ってるからな
デビサマかカドゥケウスか新規IPかもね
イメエポの宇田がアトラスに戻ってきたから
アトラス開発でナナドラサードエンカウントが出るに違いない
>>444 宇田はペルソナダンスゲー作ってる
ナナドラはパブはセガでもイメエポ持込のソフトだからアトラスが関わることはないだろ
任天堂ハードって大手だけ優遇して大作ブランドを集めて、
普及はしてるから中小は自己責任でゲーム出しなさい、中小なんてどうでもいいっす、ってスタンスだからね
ガストみたいにグラフィックを武器に大手と正面切って戦えるPSハードのが中小は有利ではあるよ
あとRPG作るなら、最近はどこもシナリオが酷いから力入れるとファルコムみたいに一挙に台頭できる素地はあるね
PS初期にナムコとスクウェアを「超」特別待遇で引っ張ってきたSCEさんdisってんの?
「任天堂ハード」とか「PSハード」とか括っちゃうのがまず気持ち悪い
爆死と言われてたけど、結局10万は売れたんだな。
ギリギリで10万超えて喜ぶようなタイトルでもないしそう言われるのはしょうがない
去年だとシャイニングとかイナイレなんかもそうだけど。超カスタムは無理だったか
アニメやってた枠今妖怪やってるみたいだし新作はもうないかな
言われた当時は5〜6万だったからな。まぁ売れたとは思わんが
10万突破したなら罵るほど酷くもない。
ID:BEGrouvPは何と闘ってるんだよ・・・
初音ミクRPGとか出せば売れるんじゃないの
熱気バサラみたいに歌を聴かせて感動させて敵を撃退する感じで
VITAの初音ミクって3/27発売じゃなかったっけ
このスレにRPGじゃないソフトの売上貼るような奴だから
初音ミクの厨ってすげえな(悪い意味で)ということだけが心に刻まれた
>>455 やっていないので詳しくは分からないが、
アルトネリコでそんな事既にやっているような気が・・・。
惑星ウッドストックなんてゲームは無かった
>>455 既にセブドラ2020とセブドラ2020-2がある
今更別のタイトルのミクの出るRPGを作ったところでセブドラより売れるとは思えない
あれのミクとかいるだけ参戦という言葉すら生温い空気だったろ
ミクが歌ってドラゴンがボトボト落ちてたぞ、あれ
2ではそんなシーンあるんだ
つスーパーロボット大戦UX
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント- 1万3589本 累計:17万7177本
カセキホリダー ムゲンギア 4807本 累計:16万1239本
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ カスカベ映画スターズ! 2738本 累計:3万1598本
ヒーローバンク 2583本 累計:4万4116本
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 18:15:47.14 ID:G3qH2HI7
NHKニューヨークメガ盛り塩素プール問題 ホワイトフレンチプラン 72762885
NHKニューヨークメガ盛り塩素プール問題 ホワイトフレンチプラン 72762885
NHKニューヨークメガ盛り塩素プール問題 ホワイトフレンチプラン 72762885
禁忌のマグナは10月だって?
ニンドリで漫画連載もするとか
ニンドリ層掴めるなら意外と健闘するかな
妖怪ウォッチはついにミリオンか…
6/5 ペルソナQ シャドウオブザラビリンス(3DS)
6/12 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
7/10 妖怪ウォッチ2本家・元祖(3DS)
7/17 俺の屍を越えて行け2(Vita)
ハマトラ Look at Smoking World(3DS)
7/24 東京新世録 オペレーションアビス(Vita)
7/31 チャイルド オブ ライト スペシャルエディション(Vita)
8/7 ロストディメンション(Vita)
9/25 英雄伝説 閃の軌跡U(Vita/PS3)
10/2 禁忌のマグナ(3DS)
10/23 テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティア(3DS)
2014年内
ファンタシースターノヴァ(Vita)
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
魔壊神 トリリオン(Vita)
剣の街の異邦人 黒の王宮(Vita)
未定
クロノス・マテリア(Vita)
ブレイブリーセカンド(3DS)
デジモンストーリーサイバースルゥース(Vita)
一年以上情報が無い作品は未定に移動していいと思うの。
デビサバ2と、あと少ししたらノヴァ。
ポケモンオメガルビーアルファサファイアとかは入れないのかね
発売と同時にこのスレを通り過ぎるのはまぁいいとして
ポケモンはスレ違いどころか板違いでしょ
DQFFが入らないのと同じ理由
>>475 6/12 昆虫モンスタースーパーバトル
8/28 メダロット8
2週前の時点で一気に落ち込んでたから驚くことでもないんだろうがカセキ前作の半分の時点で圏外は厳しい
妖怪さんに吸われちゃったからな・・・
2が1以上に売れることは間違いないし、当分妖怪の覇権は揺るがんと思う
ポケモンはさすがに妖怪より売れるだろうけど、子供層の新規獲得はかなり苦戦するんじゃないか
テレ東だから地方はどうなんだろうと思ったが、ブームのおかげか地方局でもポツポツ放送するみたいね
朝の5時半とかアレな時間帯が多いけど、今は録画が簡単な環境だし昔よりは視聴しやすいか
URLが変だったので貼り直し
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス 18万6398本
超女神信仰 ノワール 激神ブラックハート 3275本 累計:2万9290本
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント- 2022本 累計:19万3350本
限界凸記 モエロクロニクル 1959本 累計:4万8412本
PQは売れたなー
評判いいから下手したら真IVやP4Gを越えてしまいそうだ
あ、SQ5も忘れずにお願いしますよアトラスさん
真・女神転生IV 初週18万4811本
ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス 初週18万6398本
ペルソナ外伝がメガテン本編を超えるとは
PQはP4G超えてくるか
多分世界樹層とP3層とP4層の
それぞれ全部ではないが大半が集結してるPQ
本スレ見てもそれぞれの住人の出身がみんな微妙に違うのがなんとなく伝わってくるしw
元々女神異聞録はメガテンの派生だったのにメガテン本編より売れてましたから
P4Uの感じで累計でこれくらいと予想してたけど思った以上に凄まじいな
これだけ流れてくれば次の世界樹にも好影響出るだろうし
PQは想像以上に売れたな
ペルソナと世界樹のコラボは大成功した形だね
いや、むしろPQの売り上げは世界樹にとどめ刺しちゃったでしょ
初週だけで世界樹各シリーズの累計を軽く越えるとか、PQ2の開発にリソースかけて
世界樹とか売れないソフトは馬鹿馬鹿しくて作ってられないって考えるのが会社として普通でしょう
そんな顔真っ赤にしなくても
それだったらアトラスはとっくにペルソナしか作らないメーカーになってるはずだな
アトリエしか作らなくなったメーカーってのもあるから、そういう可能性もあったんだな
でもそういうことするとアトリエ死んだ時立て直し出来なくなるよね
ああすまん
そういう可能性もあったがアトラスはちゃんとリスクヘッジをしてるな、ということ
こりゃアメリカンドッグも売れるはずだわ
>>494 その通りだと思うな。世界樹みたいなカス出すのアホらしいしな
あと3DSのテイルズスピンオフもあったけど落ちめだからPQに惨敗しそう
PQ売れたのがよっぽど悔しかったようで
まあアトラスのことだからそんなこと関係なく世界樹とか他の面白そうなゲームに投資するだろうけど
マジレスすると世界樹捨ててペルソナのみでPQやってくとしたら
開発コスト増大するだけで大損だろ
システム使いまわせることで世界樹のコストも安くなり
ペルソナは既存のシステムにキャラを乗せるだけでいいからWin-Winの関係だよな
版権の無双が売れるから無双本編は要らないんじゃないか?
というくらい馬鹿げた発言
P3とP4を今回のシステムで作り直してくれませんかね
シャドウのデータは当然流用考えてるだろうね
それがPQ2なのか本編移植なのか、はたまた新作なのかは不明だけど
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/13(金) 09:28:47.93 ID:kS8OF52f
世界樹みたいなうんこはもういらないね
PQやったら世界樹の今後の可能性も色々垣間見えただろ
今回の色々なデータは間違いなく今後に活かせるぞスキルのバランスとか
世界樹で言えばスキル全振りのが即取れてたみたいな感じにするとこうなるってバランスだった
PQ2でやればよし
世界樹のシリーズが続くとよほど都合の悪い奴がいるのは分かった
評判が悪いわけでもないのに自ら進んでIPを潰す会社はそうそうない
事業譲渡の時にセガCEOからもメガテンペルソナと並んで期待しているIPとして世界樹が名指しされていたしね
都合の悪いも何も単なるアトラスアンチだろ関係ないスレでも最近良く見かけるし
あちこちでステマしてるの見るしこことファルコムに関しちゃ強烈なアンチが付いても自業自得としか
ステマかどうかは知らんが評価サイトで高得点で面白いと思ってる人が居るんなら良いんじゃないの
面白いゲームに出会える確率が上がるし糞ゲー評価なら駄目だけどね
むしろPQ売れたおかげで世界樹とペルソナどっちも新作決まったようなもんだろ
少なくともこのスレ的には貴重な弾のひとつなのは間違いない>世界樹
ほんと、ゲーム業界は争ってるほど余裕ある状況じゃなくなってるのに
一部の糞ユーザーは10年15年前と同じ不毛な争いを続けててアホらし
存在価値ないわ
似たようなゲーム2つも同時進行してたら、すぐ飽きられて腐りそうだ
そもそもペルソナだから売れるんであって世界樹なんて関係無い
世界樹なんてゴミ捨ててペルソナQ2としてやるべきだね
全然伸びないスレが伸びてるなと思ったらペルソナ発売されたのか流石注目されてるタイトルだなw
PQはお祭りゲーなんだから世界樹みたいに毎年出せるソフトじゃないだろ
PQが3DSで売れたのがよっぽど悔しかったんだろ
売上出てから毎日発狂してるもんな
>>520 普通のペルソナをあのシステムで出してくれるとものすごく嬉しい
カレンダーじゃなくてダンジョン潜ってれば自然とイベント進行するようにして
コミュは一緒にダンジョン歩いた時間で成長する感じがよい
カレンダーシステムは本当にやめてほしい
いくつもやったらダンジョンゲームなんて飽きるよ
カレンダーシステム同様に、だからPQだけで良し
いや、カレンダーシステムは別に飽きたわけじゃなくて、根本的にダメだった
つーか頑張ってダンジョン潜ったのに特定の日付にならないとストーリーが進まない意味がわからない
ダンジョンのキリのいいところまで潜ったら満月でええやろ
そもそもダンジョンゲーが好きだからメガテンやペルソナをプレイしてきたのだというのに、
なんであんなギャルゲーもどきやらされなくちゃならんのだ
というわけで、初心に帰ってダンジョンゲーにしてリメイクしてください
また世界樹出さなくていいよ君来てるのか
よく毎日同じこと言って飽きないな
だったらやらなきゃいいじゃんで済む話
他人の愚痴ほど糞つまらん話もない
それに噛みつくレスはそれ以上につまらんので、話切るためにコングptでも貼っとくか
2週目
[PSV]ペルソナ4 ザ・ゴールデン 48pt
[3DS]ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス 74pt
マジで本編移植来るかもしれんな
移植追加版的なのと比較になるのか?
そういやアトラスというかセガは3DS向けの謎のタイトル結構あったんだっけ
しかもかなりの売上見込んでたという・・・
それを考えるとP4G移植可能性あるかもね
元がPS2ソフトだし性能的にどうかの問題が
P3Pよりはマシな出来になるだろうけどある程度犠牲にしなきゃいけない部分も出るだろうから程度によっちゃ厳しい
すでに携帯機に出てるから手元で出来ることのアドバンテージもないし
テイルズアビス移植出来るなら性能は問題無いだろう
P3P&FESでグラPS2準拠までやるなら需要は十分あるかと
Wiiのソフトでも劣化させれば動く3DSでPS2のソフトが動かないわけ無いわな、特にペルソナなんかは元からグラは死んでるし
移植されるかどうかは別として
P5と喰い合うからさすがに今年は出さないと思うけどなあ
PS3に夏くらいに出して市場を温めるってのはありかもしれないけど、3DSよりも手間もコストもかかるだろうし
P4移植は元々PSPで考えてたけど無理だったというのを見たような気がする
一応PSPにもTOD2とかTORとかディスガイア2とかV&BとかPS2から移植したタイトルはあったわけで
××が動くから大丈夫というものでもないんじゃなの?性能云々とかさっぱり分からんけど
今年ペルソナ関係で何か出すなら、去年のペルソナ祭りの時に一緒に発表していただろうよ
あそこでなかったってことは、P5より前に未発表のペルソナ関連作が発売されることはないね
来年以降はわからないが
モンハン3G辺り見ればPS2のゲームは大体できそうだけどね
つーかPS2のゲームが美化されすぎてないか
最早病気だよな
14年前のハードと比べることが馬鹿らしい
ペルソナ移植するなら1からやってほしいなあ
特に旧版BGMでプレイできるやつを
とっけて〜ゆっく〜♪なくせとは言わんから、選択できればいいから
問題は動くかどうかじゃなくてどのくらい劣化するかだと思うんだけどね
P3Pは劣化移植だしオリジナル比で多少の劣化があったとしても
>>532の言う通り需要はありそうだが
P4Gは既にほぼ劣化なし追加要素ありで携帯機に出してるわけで
3DSでも劣化させずに更に追加要素入れられるなら意義もあるだろうけど
いや劣化しないだろ
PQはアニメ化してもいい売り上げだな
3と4それぞれの登場人物とその背景をゲーム未プレイの人に理解させるだけでも一苦労だろうし
Qをアニメ化する意味はなくないか?w
アニメ化はともかく売上上々みたいだから今後も3DSでペルソナ関連のゲームが出る可能性はあるだろうね
ガチお化け屋敷のアニメなんて見たくないです><
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/18(水) 22:28:03.38 ID:1V2IMMVK
もう世界樹いらねぇなw
また世界樹出さなくていいよ君来てるのか
よく毎日同じこと言って飽きないな
荒らしに反応するやつも荒らしといつになったら学習するのかマッチポンプなのか
それはともかく上半期分はこれで終わりかな
ざっと見返してみたけど中堅入りしたソフトは4本とも15万以上で中堅に届かなかったソフトは5万すら売れなかった
そこそこ売れるソフトと全く売れないソフトで二分化は現在壊滅状態の据え置きと同じで
非常によろしくない事態だと思うんだけど大丈夫なのかねこれ
これ世界樹新作もP本編移植も決定ですわ
大丈夫じゃないだろどう考えたって小学生狙いのゲームは伸びることもあるが
その他は固定の信者がいつも買って支えてる感じだな
ペルソナはむしろ出たばっかりの4じゃなく1〜3を3DS向けに出せばそこそこ売れそう
PQやってないが世界樹ってキャラメイキングが売りなとこあるんじゃね
今のところ真4の売上をほぼトレースしながら若干上回ってる感じだから
年内26万までは想定内だね
3はともかく1と2は全然違うタイプのゲームだからどうだろ
むしろペルソナQは、キャラはともかくとして内容やシステムは初代女神異聞録に先祖返りしたように感じた
作ってる方も女神異聞録の雪の女王編を意識してるんじゃないかなあ、これ
ストーリーはペルソナ1意識してるだろうな
システムはどこ切っても世界樹だよ
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/19(木) 20:00:50.90 ID:YbrenqLv
任天堂への要望が唯一あるとすれば、ゲハ戦争そろそろ終わらせましょうやってことだな
具体的に言えば、据え置きはPS、携帯は任天堂という明白な領土分割だな
3DSの次世代機を中途半端なタイミングで出さず、しっかりとした性能を備えて出せということだ
WiiU投入タイトルが丸ごと移植=回収できる性能ならベターだが任天堂では難しいだろな
で、この程度の内容でも一斉に発狂するわけだ
表面は平和で穏やかでも、裏側は目血走るレベルでゲハどっぷり
これこそがゲハ戦争を終わらせるべき理由なんだよ
何だこいつキモw
世界樹やったことなくてP3夏休みあたりで挫折してP4は触れてすらないけど、PQすげーおもしれーな
これは世界樹もペルソナも過去作全部プレイするまである
本気で稼ぐならここでP4Gの廉価版投入とかP3の完全版投入とかなんだろうが、
アトラスにはそこまでのリソース(特に後者をするほどの)はないんだろうな…
本格的にPS系ハードが駄目になるまでペルソナシリーズの本編はPS系から動かさないと思うよ
アトラスはそうやってリスク分散しているし、VitaですらP4Gが35万も出荷出来るぐらいの
ハード毎買うファンを確保しているし、逆に3DSに完全に移動させたところでハーフミリオン売れる訳でもない
ニッチなマニア路線だから、いよいよ駄目だとなるまでは動かないと思われ
ただ、いよいよ駄目になった時の足がかりは作っておきたかったんだろう
まーそんな頑張って否定しても、出るときゃ出る
逆にどんなに出るように願っても出ないときゃ出ない
決めるのは所詮メーカーなんだから、出る出ないで議論すんのはやめとこうや
P3P4の移植に関してはあと数年経ってから完全リメイクならともかく
もう二度も三度も出してる出涸らしだからな
今出しても小遣い稼ぎにしかならないと思う
vitaどうなっちゃうんだろうな
一応国内では頑張ると言ってはいるが、大手サードはそれじゃあついてこない気がする
えっ最近ようやくソフトも数出るようになってきたしPSPも切ってこれからかなと思ってたのに
もう国内「では」とか言っちゃう状況なの?
Vitaは海外がやばすぎる
アメリカで月1万台とかなんで日本の箱ポジションになってる、ヨーロッパでもあまり売れてない
PS4があまり売れなくてVitaがかなり売れてる日本市場が異常と言われるのは分かるけど
それでも日本でないとしんどいとは思うんだけどね
いいハードだと思うんだけどソニーがあくまで据え置きのおまけみたいな扱いしてるし
TV出してハード独自の機能を取り入れづらくするわマルチだらけだわで
VITAでなきゃっていう魅力がほぼない状態だったり
色々もったいないなあ
まあRPGは元々日本国内向けに作ってるとこが多いとは思うけど
中堅入りタイトルがますます寂しいことにならなきゃいいんだが
このスレで扱うような国内10万少々で採算取るようなゲームは海外がいくら死んでようが撤退しようが関係ないでしょ
中堅超えるようなタイトルだとちょっと違うかもしれないけどいかにも金かかってそうなFF零式でも海外版の予定なかったし
零式は結局海外版PS4で出すことになったけど採算取れなかったからという感じでもないし
>>568 4月は3000だった
5月はセット効果で5万くらいまで持ち直したけど
>>570 まぁそうなのよね
ただ次世代機への予算なくなるんじゃないかってだけ
vitaの海外撤退(つーか周辺機器化)はあらかじめ大手メーカーには通達されてたフシがある
>>573 バンナムとか結構新作出してるしそれはないんじゃないかな
そのバンナムのタイトルは国内向けだろう
>>575 国内向けも躊躇するんじゃないかなぁ、海外ほぼ撤退となると
どちらにしろ、SCEJAの為だけに次世代機って出せないだろうから
ソニーの携帯機はVitaで最後になるのかね
もう携帯機しか買ってないし今後買うつもりもないからもしそうなったら寂しくなるなあ
タイプの違うハードのそれぞれのゲームを楽しんで来たのに
現ソニー社長がVitaの次世代機まで現役だったら次世代機も出る可能性あると思う
なにせ元SCEだし
次の社長へ行ったら海外で調子いいPS4はともかく、Vitaはかなり危ない立ち位置だと思う
携帯機需要はクラウドサービスとエクスペリアでってことになるんだろうね
まあVITAの次とかそういう話はここでやることじゃないな。これ以上はゲハなりなんなりでどうぞ
ペルソナQで久しぶりにがっつりRPGやってる感があるが
これ終わったら次にRPG買うの何時になるだろ…
禁忌のマグナ辺りまで保留になるのかな
PSPの海外知ってたらVitaが出たこと自体何かの間違いみたいなものだったからな
>>578 無い無い
ソニーがVitaを出した理由はソフトは全く売れなかったPSPも
海外でハードだけは売れてた
だから割れ対策すればワンチャンあるのでは?と錯覚した
そして対策したらソフトどころかハードまで売れなくなったというオチ
なんかゲハ臭い流れだなあ
ぶっちゃけ、少し前まではソフト単体について議論したり、
プレイした人がレポとかして考察を重ねていたスレだったんだけどねえ。
今は売れても売れなくても、全部ハードに持って行くゲハ出張くんばっかり。
お前は毎回過去はよかったレスしてるけど
ぶっちゃけそんなスレだった頃ないよな
週販見て感想言う以外は何時もこうだ
やってるゲームの感想か?
…とりあえずRPGにホラー要素は要らない
PQ発売したから未発表タイトルのお披露目があるかもな
3DDRPG連発は食傷しそうだ
去年の月刊アトラス(真IV→SSQ→デビサバ2BR)もちょっとどうかと思ったが、それ以上に食い合うんじゃないの
世界樹新作か
PQで興味持たせて本編の発表と
発売は年末年始かね
あの・・・デビサバ2は・・・
元々時期未定とはいえ発表されてたタイトルだしデビサバの発売時期発表が来るかと思ってたら世界樹だったか
まあPQで掴んだファンがある程度流れてくれることを期待するなら今時期の発表が一番いいのかな
デビサバ2は犠牲になったのだ・・・インデックスの粉飾決算・・・その犠牲にな
ここまで時期逃すと2BRより先にデビサバ3の発表があってもおかしくはない
PQは25万はまず確実に行くだろうけどどこまで伸びるかだな
ジワ売れで30行ったらすごい
PQを経て世界樹の売上にどのくらい影響あるかも気になるところだ
PQは25万までは追えそうか
まぁここまで売ったらPQはもうボーナスステージでしょう
あとは観測出来なくなっても2014年売り上げ辺りで確認するだけで十分な状況
PQが本編並に売れたのは予想以上だけど
10万も売れるわけない
3DSに出すなんてペルソナファンに喧嘩売ってると喚いてた人は息してるのかな
で、ごっそり3DSの客をP5でPS3へ頂くと
アトラス上手い事考えたよな
本人登場?w
正直移行するにしてもPS3じゃなくてVitaの方じゃないかな
こっちならP4GとPSPのP3Pがプレイ出来るんだろ確か
PQやった人はP5よりP3P4の方をやりたくなると思う
PQのおかげかP4Gまた売れてるみたいだね
これからアニメもやるしね、ペルソナ4Gは
>>600 今更PQ売れないとは言えなくなったから、
PQが売れたからアトラスは世界樹はもう作らずにPQシリーズ化するな、と、標的を世界樹に定めた模様
PQで歴史が変わるかもとか言ってるし、むしろ本編移植あるんじゃね
難癖つけたいだけのアンチなんかどこにでもいるんだからいちいち掘り返すのも不毛だと思うんだけどな
スパロボも散々煽られてたがなんのことなく普通に売れてたし
世界樹は世界樹で2DXがもう決まってるっぽいしなぁ
>>607 キタロー救済ルート追加したの出すんじゃないか
変える歴史はそこぐらいしか思いつかないしな
或いはPQみたいなスピンオフで助けるタイトルが出るか
個人的には移植よりそっちの方がやりたいな
それはなんか格ゲーのペルソナでやってるんじゃないのか良く知らんが
こっちは実際に作中から2年経ったP3メンツとP4メンツが実時間で共存してるんだろ確か
上半期終了。
下記の四作品が10万越え。
PQ:241,253
SAO:227,178
カセキ:167,104
スパロボZ:163,057(マルチ累計:359,103)
少ないな
月1本も確保できてないのか
下半期も特に期待できないのがなあ
とりあえず発売日決まってる分だと俺屍軌跡マグナテイルズあたりは
いける可能性あるだろうけどテイルズ以外は全滅でも不思議じゃないし
むしろテイルズは売れるのか?あれスマホの移植でしょ
既存ユーザーの期待値は低いように感じるが
新世界樹2が年内に出るならもう一本追加だけど今年は少ないな
軌跡は前作の評判とシリーズ続けて買ってないと新規が入りにくいというのがネックだなあ
俺屍も3Dグラ見て買うの躊躇してる従来ファンがいるようだし
テイルズはシリーズに根強いファンがいるけどスマホ移植作とちょっと読めない
まあそれでもテイルズって名前だけで買うような層もいるから10万は行くと思うが
>>615 見てみたらBDFF2が2014年じゃなく、
未定だったのを知って驚いた。
メダロット8も10万狙えるな
ブレイブリーセカンドは素で忘れてたw
と考えると弾はそれなりにあるんだね
個人的にはマグナの爆発力に期待したい
何か知らんけどファミ通の期待のルーキーランキングで1位取ってたし
7/10 妖怪ウォッチ2本家・元祖(3DS)
7/17 俺の屍を越えて行け2(Vita)
ハマトラ Look at Smoking World(3DS)
7/24 東京新世録 オペレーションアビス(Vita)
7/31 チャイルド オブ ライト スペシャルエディション(Vita)
8/7 ロストディメンション(Vita/PS3)
8/28 エルミナージュ異聞 アメノミハシラ・怪(3DS)
8/28 メダロット8 カブト/クワガタVer. (3DS)
9/25 英雄伝説 閃の軌跡U(Vita/PS3)
9/25 ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印 (Vita)
10/2 禁忌のマグナ(3DS)
10/2 アルノサージュPlus(Vita)
10/23 テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティア(3DS)
2014年内
ファンタシースターノヴァ(Vita)
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
魔壊神 トリリオン(Vita)
剣の街の異邦人 黒の王宮(Vita)
未定
クロノス・マテリア(Vita)
ブレイブリーセカンド(3DS)
デジモンストーリーサイバースルゥース(Vita)
デモンゲイズ2(仮)(Vita)
>>620 しかし、あのランキングで未だに仁王や人食いの大鷲トリコ、
PS3版ラストレムナントに投票し続ける人は何者なのか…
アンロック式の体験版でロック解除キーが2000円って感じなのかね
まあ4章までキャラ育てたら最後までやりたくなるだろうし2000円なら気軽に買う人もいるかもな
エターナルアルカディアを思い出すな
なんかDQ10が3DSで出るとか
クラウドゲーミング技術を使うとか何とかでなんか難しい話だな
自分で解けない問題を頭のいい人に電話で聞いて
答え書くみたいな感じだよ
だからスペック関係無い
CPUがネット上に存在する感じ
月額料金に500円上乗せされてるのはその分
正直、携帯ゲーム機でのクラウド活用に任天堂が先鞭つけるとは思ってなかったので衝撃的
WiMAXでもプレイできるもんなのかのう
板違いではあるが、流石にネトゲならDQ10も中堅規模で収まる程度になるのかな
むしろそんなに売れるのか?2年前のゲームで月額も他より高いし
Wii、WiiU、PC、スマホ、そして3DSと5機種目だからな
今更新規がどかっと増えるとは思えないから
既存ユーザーの複垢か出先でもやりたいというニッチな需要満たして終わりじゃないの
基本無料ゲーと比べたら高いと感じるかもだが
月額課金ゲーとしてみれば安くはないが高くもないくらいかな。
高いのだと2000円3000円とかあるからね。
FF14も月額だと1600円くらいだしな
クラウド活用は新しい試みだし、どこまで売り上げが伸ばせるかは
業界でも分からないだろうなこれ。
板違いになってしまうのが残念だけどスレ的にも売り上げだけは楽しみかもだね
FF14そんな高えのかよ
ドラクエ本体よりも、これが成功したら今後の携帯RPGの動向にどう影響与えるが気になるな
3DSでクラウドとか、ぶっちゃけ考えたメーカーなかっただろうし
>>633 確かに
10はやったことないけどコマンドRPGなら多少ラグあっても遊べそうな気もするし
月額課金のクラウドゲームがどのくらい受け入れられるかも気になるところ
>>632 他っていうのは既存DQ10の月1000円と比べた発言ね
まぁ売上は特典アイテム目当てがメインじゃないか
オフゲーと勘違いして買う人もいそうで混乱を呼ぶ予感もするが
まさかワンダーフリックより先にやるとはね
板違いの話題なのにリンク貼ってる馬鹿がいるなあ
PSO2もイタチなのか
商法としては同じだから販売数出てもノーカン?
そもそもDQとFFは簡単に中堅突破するから板違いだったんじゃなかったっけ。
荒れやすい話題ってのもあるけど。
PSO2は一応板違いではないんじゃない?
まあ、DQ10も売り上げくらいは出してもいいかもね。
なんせ世界初の携帯ゲーム機からのクラウド技術だからな。嫌でも気にはなる
つーかまあ、ドラクエFFは専用板あるからな
ただ嫌でも他の中堅RPGに影響与える存在ではあるし、板違いだから話題にするなってのも違う気がする
延々と数十レスも続いたわけでもないのに板違い論争は大げさだろ
情報出た時に話をするくらい許容範囲だし
クラウドは業界的に意義があるものだからそっちの話題をするのは悪くない
勘違いしたアホはスルーすればいいだけ
据え置きと携帯機のRPGの比較の話題とかも普通に行われてるから
DQ板対象のDQ10とこっちの領域の携帯RPGの比較としての話題も別に問題無いんじゃね
DQ10の3DS版はPQ以下っぽいね
さすがにもう行き渡ってるだろうから、スクエニとしてもクラウドのテストのつもりなんじゃないかなあ
むしろPQ並に売れたら驚くレベル
月額のMMOで課金ユーザー10万人も増えたら左団扇だよ
DQ10の3DS版は72時間とか10日間と言う料金形態があることからしても
既存ユーザーが出張や旅行等で持ち出す時の短期利用がメインターゲットだろうからね
3DSオンリーの新規ユーザーはそこまで多くは見込んでないと思う
個人的にはデビルサバイバー2BRにも期待したい
>>647 PSO2のパケ版は10万売れたけど、
あれは大成功だったのか。
>>651 月額と基本無料の10万人は等価値じゃないからな
基本無料は続けるのに料金が発生し続けないし
やろうと思えば無料で遊び続けられる
MOとMMOでは依存度も違うしね
大体ユーザー数10倍で月額と同等じゃないか
>>652 説明ありがとう。
まあ、無料でパケ10万売れるのも凄いと思うけど。
特に今の寒い携帯RPGのご時世では。
vitaマジでどうなっちゃうの・・・
>>649 来なかったね…
4の初報がダイレクトだったから確実に来ると思ってたんだが
>>655 来ると思ったんだけどね
ファミ通で情報出すのかな?
FFEXがMHとPSOの間の子みたいで意外にも?
と言ったら失礼かもしれないけど楽しそうだったねw
狩りゲー好きにはよさ気な印象
FFEXは面白そうだったな
やっぱジョブは熱いわ
あとは従来のジョブ専用コマンドをどうアクションに落とし込んでるかだな
具体的にはジャンプと風水
ぶっちゃけ、PSO2やFFEXがRPGで、
モンハンやGEが非RPGってのは、
狩りゲーまったくやってないから理解不能だわ。
モンハンはプレイした人なら大体はRPGではないと思うだろうきっと
基本的にキャラを育成するゲームじゃないからなあれ
オトモの成長とかはあるが
FFEXはそういう意味じゃモンハンからかなりRPG側に寄りそうな印象はある
PSO2やGEはやった事ないので知らない
そんな難しく考えなくても
経験値がキャラクターに貯まるのがRPGで
経験値が指に貯まるのがアクションと覚えればいい
モンハンは(装備の)育成要素は有れど、基本的にはステージクリア型のACTだからね
似てるようで全然違うんだよね。
やってみれば分かるけど、モンハンはプレイヤーが成長しなきゃいつまで経ってもクリアできない。
PSO2は一見アクションに見えるが、中身はターン制を無くして身動きが自由に取れるようになったRPG
プレイヤーの腕とか殆ど必要ない。
長くやってれば自ずと使用キャラが強くなって最後までやれる
ぶっちゃけ、キャラのレベル要素があるのがアクションRPG狩りゲー。
無いのがアクション狩りゲー。
こんな認識で問題無いと思う。
レベル要素のあるアクションもあるけどね
それをアクションRPGと呼ぶ
去年もそうだったけど今年も下半期に大型タイトル多いな
ちょっと前までは大型タイトルが減って小型化していく流れだったけど
最近は大型タイトルが増えてきた印象がある
むしろ今の3DSが例年並で他がどん底という状況に見える
妖怪2が初週でミリオン超えるとは
2バージョンあるとはいえ前作の初週の何倍だよw
妖怪も一応RPGなんだっけ?
中堅を素通りされてしまったな
一度も中堅数字を経ることなく一気にミリオンとはつい最近新規IPとして出て来たとは思えない勢いだな
128万本とかもう大型タイトル並だ
売り切れで買えなかった人もいるだろうしまだまだ伸びるだろうな
後に続く中堅タイトルもどんどん出て来て欲しいところだけど
この時期出す他のRPGはしばらく妖怪ウォッチ旋風で厳しそう
ジャイロゼッターとかヒーローバンクとかとは何で差が付いたんだろうな
日野の商才がすごいのはわかるけどスクエニもセガもかなり力入れてたのに
>>672 まあなんといってもアニメが当たったからってことなんだろうけど
あくまで予想だが特に小さい子だとかっこいいより
可愛いマスコットキャラ的なのがいる方が人気出るのかもしれん
それこそピカチュウみたいな
妖怪の可愛さに加えて主人公が男女から選べるってことで女の子で買う子も多かったんじゃないだろうか
3DSなら女児の所持率もそれなりに高いだろうし
というか大人から見てもジャイロゼッターやヒーローバンクやガイストクラッシャーは
ダサかったようなw
抱えてるユーザー層が違うからな
子供向けやファミリー向け作り続けてるLV5と
普段はその層に見向きもしてないセガやスクエニで差が出るのは当然というか
カプコンはロックマンシリーズを続けるべきだったよ
ポケモン以降男児向けゲームで受けるのは仲間が戦う系だからな、妖怪もこれに入る
ヒーローバンクとガイストとマジンボーン
はこの時点で苦戦する運命だったのかもしれない
ジャイロは違うけど大きいロボはガンダムでさえあまり受けない時代だからな
ダン戦もロボットバトルだけど小さくしてホビーっぽさもあったのが受けた要因かと
レベルファイブ作品は必ずコロコロでやって
アニメも開始後売り上げが伸びる位ちゃんとしてるのも大きい
ガイストとジャイロはアニメが足引っ張ってるとまで言われてたからな
ゲームの受けもだけどアニメとか他のメディアとの関連も
上手くやってるのが売れてる理由だと思う
からなが多くなってしまったけど気にしないでくれ
気にしないからな
大丈夫だからな
PQとP4Gはハードを越えた相乗効果見せてくれてて気持ちいいな
お祭り作品のお手本だなw
タイミング的にP4GはPQ相乗効果じゃなくてただのアニメ効果じゃね
SAOも上がってるし
PQから流れた人も多少はいるんじゃないかね
原作もやってみたくなる魅力はあるよPQには
千枝ちゃん強い
ないとは言わんけど1000本ちょっとでランクインする電撃集計にここまで顔出してなかったあたり微妙
とりあえず深夜アニメですら目に見える成果が出てるしゴールデンで当てた妖怪がこうなったのも納得の週
SAOも売れてるしなー
でも、SAOは見てないからわからんけど、P4ぐらい出来のいいアニメって例外だよなあ
これでなんでもかんでもアニメアニメで勘違いした連中が死屍累々とならないように祈るよ
妖怪・SAO・PQ・P4Gを見る限り、
やっぱりアニメ効果は大きい。
妖怪ウォッチは景気いいな
他のRPGもミリオンとは言わないまでも
50万級が数本あればね
ゲームの宣伝の為にアニメ化してる妖怪やペルソナと
原作が人気あるからゲーム化されたSAOを一緒にするのはどうかと
アトラスでもペルソナのアニメ化は成功しているけど、デビサバはアニメ化大失敗の黒歴史状態だし、
何でもかんでもアニメ化したらゲームの販促になるって訳じゃないわな
デビサバ2BRが出ないのはアニメ関係なしに旧インデックスのお家の事情に巻き込まれたせいだけどさ
後、ペルソナのアニメ化はP4GとP3Pには影響しているけど、PQには影響なしに見える
そういやP4Gってゴールデン進出って意味でゴールデンと付いたらしいが、
アニメはやっぱり深夜のままなの?
P4Gアニメ化はP4U2の販促ほうが主じゃないかな
まぁP4G本編も売れるにこしたことはないけど
エスカロジーのアトリエのアニメは色々酷かったな
あれなら無い方がマシなレベル
今週のファミ通上半期TOP100乗せてるな
特に見所もなかったけど。まああったらとっくに誰か話題にしてるだろうが
今日のP4GAは、P4U2とP4GのCMはあったけどPQはなかったな
誰も触れないけど俺の屍を越えて行け2は売れたのか?
一応有力候補だよな
まあ、累計10万は確実って感じかな。
前作信者からの評判が悪いがどうせ信者は発売直後に買ってるだろうから、
それなりに伸びも期待できるんじゃないかな
累計13万ぐらいと見たね
[PSP]俺の屍を越えてゆけ 通常版 ? 201pt 初週88,694
[PSP]俺の屍を越えてゆけ 〜復活記念限定版〜 - 43pt
[Vita]俺の屍を越えてゆけ2(通常版) - 120pt
[Vita]俺の屍を越えてゆけ2(初回限定版) - 33pt
ごめん、やっぱギリで累計10万、下手すると10万無理かも
いやでもvitaは係数高めだしわからんか?
前作ファンからの評判はかなり悪いみたいだね
しかもその不満に対するコメントを製作者がして炎上してるしw
まぁ初週の売上には影響無いだろうけど態々ファンに喧嘩売らんでもなぁ
スパロボもっと下がるかと思ったら結構いったしなぁ
10万は超えられるんじゃないか
言うほど悪い評判ばっかりじゃないじゃん
10万は売れるんじゃないか
葬式スレが勢い13000とかおかしな事になってるw
設定やストーリーでやらかしたみたいだね
SO3のあれに似てんのかな
まあ、新規の人にはそれほど評判悪くないから、壊滅ってわけじゃないかな。
15年という歳月が固定ファンと、枡田との間に齟齬が生じている感じ。
あと、枡田は喧嘩を売ってるわけではなく、あれが素の人w
だから、面倒くさいところはあるけど、ああいう尖ったのを作れる。
買ってからの評判が悪くても初動にはあんまり影響ないからなあ
いや、新規でも結構ダメージ受けてるの見るけど
前作やってなくてもキャラメイクRPGだと思って買ったら
スタッフ一押しのNPCがいないとゲームが進行出来なくて
キャラメイクしたPCは空気で、しかもそのNPCを好感してないとゲーム内で
「ちっちゃwww」って煽られるなんて、古参新規関係なくえ?てなるわ
>>704 スレ見てると尖ってるとかいい意味で期待を裏切ってきたのが
なんか耄碌して駄目になったって感じじゃないかね
カイジ、はじめの一歩、月光条例あたりのガッカリ系というか
ゲームならSO3、4やクロノクロスかね
Twitter炎上で萎える人多くて中古戻りが早そうな悪寒
ゲームはやってないけど、Twitterでは枡田がズレていても、
根気よく対応している事に少し好感持ったわ。
あと、タマゴアイコンの捨て垢程、言葉が汚くなるのは全国共通なんだなあ。
>>709 あれで好感持つってアホなのか
火に油注いでるだけじゃないか
>>710 うん。ありゃ頑張ってる駄目な対応だw
実際は批判以外にも多くの励ましや面白かった感想来てるのに、
批判にばっかに返信しているから歯止めがかからない。
同じ発売元のフリーダムウォーズよりはマシな対応だと思うけどな
真摯というかクソ真面目って感じだな
人間としては悪いことじゃないんだろうけど、盛大に空回りしてる感じ
>>711 真摯に対応してると言えば聞こえはいいけど、その実1番の戦犯を庇いながら
他の部分に原因を見出そうとしてるのがプレイヤーから怒りを買ってるんじゃないか
ガンが目の前にあるのにそこは悪くない、他の部分に問題があるってのを
なだめすかしながらやってるから余計に怒りが募る
擁護してる人も戦犯は気にならないから悪くないって言ってるだけで
戦犯部分が良かったよって言ってる奴はほとんどいないからな
2日で葬式スレ20も消化する勢いだもんな
信者の不満が爆発すると勢いが違うわ
まじかー
PQとかまだ400も行ってないのに
Twitterなどのネット普及でで開発者に近くなった事によって、
結構イタイ感じの開発スタッフに萎えてシリーズ離れとか有るよね…
もちろん、その逆も有るけど。
桝田がやってんのはネット炎上対策で最悪の例として教科書に載るレベルの悪手だからな
あれを真摯に対応してるなんてとんでもないよ
>>716 PQとか別にそんな大した不満も無いしな細々とは出てくるだろうけど
本物の格の違いというのを見せ付けられた気分だ>俺屍2
>>719 いや発売日が近いから挙げただけで、別にPQに不満があるわけじゃない
比較するなら久々の復活でがっかりだったサモナイ5とかの方がよかったね
これと比べても圧倒的なのはツイッターでの炎上のせいか
マジで開発者からはTwitter取り上げたほうがいい
つーか企業としてリテラシーの指導とかしないのかよこの業界は
もう一人の戦犯かつ今までも何度となくやらかしたナマデンの方はダンマリ決め込んでるせいで
ほとんど無視状態だからね
この人も干されないよなぁ
なんか売上出る前にシリーズ終わった感があるな
これ跳ね返すには相当売れてないと無理だろ
でも初動は割りと出るんじゃないかな、体験版もCMもまずいとこ隠し切ったから
2週目入る前の原作者のこの放言の嵐だったから、脅威の初動率になりそうだけど
まぁ中身が致命傷だったところに製作者が火に油を注いだだけだから
炎上騒ぎはまた別の問題だと思うけど
信者すらその内容に怒ってるっていうところに救いが無いよな
売り上げがどれだけ良かろうと俺屍3はもうないだろうが
ワイルドアームズの新作だかリメイクだかにも関わってくるからそれなりの数字が出るのを期待したい
>>726 最近のSCEは外れ多いから気をつけてね
特に広報に力入れてたり体験版が面白いと危険