【PSP/VITA】俺の屍を越えてゆけ 総合84代目[俺屍]
Q.twitter企画の形見武器はどうなったの?
A.今の所開放不明。
Q.ファームウェア最新のはずなのに体験版と無料開放神様DLできないんだけど…
A.俺屍UMDに入ってるFWのバージョンが何故か最新じゃないので、アップデートしてください。
11/10時点の最新ver.は6.60です。
Q.UMDの読み込みでズレる音声やシャー音が気になるからDL版に買い換えるけど、
セーブデータや追加DLCデータってそのまま使えるの?
A.使える。
Q.ブンブン刀が鳥居に無くね?
A.白骨城で出ます。相翼院奥でも出るっぽい。
Q.裏返しの札使ったらなんか敵の表示が重なってる…バグ?
A.バグ。とりあえずそのまま倒せる。
Q.陽炎使えないってほんと?
A.弱体化しました。オリジナル版では重ねがけ被弾率1/10だったのが、今回は1/5。
Q.今回併せが強いらしいけど
A.術の併せが3人で6倍、4人で8倍となってる。奥義も併せられる。
Q.選考試合で道具が使えないとか…
A.道具コマンドは選択できなくなりました。術の併せ使え。捗るぞ。
Q.公共部門に投資しまくってんのに、刀鍛冶できないんだけど
A.公共以外の3つの部門の投資合計額が40000両以上で、公共に10000両投資しないとダメ。
Q.合コンで最強まで育てた俺の当主が相手の婿・嫁候補に出てないって言われる!
A.当主は申し込むことは出来ても婿・嫁に出すことは出来ません。
Q.素質点って何ぞ?
A.年譜→歴代勇姿→素質自慢で見られる
Q.氏神は成長する?
A.遺伝子も奉納点も上がりません
Q.なんか色々な新規の神様の画像見たんだけど、あれって何?
A.UMD限定版の2柱、体験版特典の1柱、Twitter企画の1柱、ファミ通攻略本の1柱、電プレVol.509の1柱、プレイ日記の1柱、
封入予定から無料配信に切り替わった2柱、無料配信4柱のDLC神全13柱。
2012年10月〜2013年6月に順次無料開放され、現在全てのレア神様が配信されている。
追加
・鬼朱点後は流水道で流されるところまでがチュートリアル
・中盤の稼ぎは鎮魂墓・土偶4体撃破後、引き返して毒むらさき道場。物足りなくなったら進んで金色館
・氏神の上限は20、削除・上書き不可。バランスがいいなら弱くても登録すると便利
・取扱説明書は、ゲームアイコンで△ボタン
・大抵のことはイツ花の説明に書いてある
・強くてニューゲームはない。PSP二台あれば、分社で氏神は持ってこれる
・50年制限はガセ、256人制限はある。裏京都も同じ
・裏京都に行くと昼子と交神不可。代わりに最強の男神追加
・裏京都での皇子解放は、髪二本撃破後、復活する前に皇子撃破
・捨丸の解放は、撃破4回+神の捨丸より上位の神の子2人(PS版の条件)?
・形見の剣はすぐ育つ+しょぼい能力付いたら売れば大金 なので迷ったら価格が安い子供が弱いうちに作っとけ
・形見の剣の成長は持ち主の攻撃力依存、成長止まってもまた攻撃力高い人に引き継げば育ち始める。最大攻撃力は334
・形見の剣の福効果についてはこちら。
ttp://wiki.livedoor.jp/psp_oreshika/d/%c6%c3%c3%ed%a4%ce%c5%e1
お夏が斉藤千和ならタオカカの完成だな
竜実は阿澄佳奈ですかね…ちんまいから
結局これ誰だったの
>今回は30前後の演技力に定評がある声優を集めてもらったつもりだが、僕が場面や状況を説明しているのに
>「いやあ、学生のときにはまったゲームに出演できるなんて夢みたいです〜」とか興奮して喋りまくり、
>あげくにあがって遺言なのに声が上ずるという・・・あほか」
>「録音現場の笑い話を書いたつもりが、思わぬ誤解が起きているようなので発言を削除し、
>不快な気分になった方には謝罪します。
>気持ちが入りすぎて遺言で声が上ずる声優さんは少なくないけど
>「あなたはもうすぐ死ぬんだしそんな元気な声は出ないよ、もう1回」と言えば「修正できる程度の技術はあるよ」
前スレ977の動画なかなか面白いね。早く体験版やりたい
捨丸は高良健吾(捨丸兄ちゃん)で決まりだな
>>4 ちっちゃくないよ!
TpGSの録画配信での新情報は
男神:華厳大仙
女神:天竺姉妹、荒吐鬼ペコ、宇迦ノ豊姫
かな?
あと、俺の耳が正しければ福招き美也は阿澄だな。俺、ダメ絶対音感には自信ないけど。
アマガミの妹つながりかw
>>4 竜実は金元寿子の方が合ってるような気がする(イカ娘)
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 10:24:43.38 ID:b3p44j5o
四夜子ちゃん最初行方不明なのか、いよいよもって最初誰と交神すべきか分からんな
>>5 >“30前後の演技力に定評がある声優を集めて”っていう桝田の発言から、“30歳前後の誰かに対して言っている”という風に解釈した。
というわけで出演声優の中で30歳前後を挙げてみたよ↓
◯前野智明(31)
◎柿原徹也(31)
櫻井孝宏(39)
後藤ヒロキ(28)
櫻井トオル(26)
羽多野渉(31)
◯鈴木達央(30)
立花慎之介(35)
白熊寛嗣(34)
三宅健太(36)
◯市来光弘(32)
最上嗣生(34)
利根健太朗(31)
俺的には“柿原”だと思ってる。
だけど、この人18歳までドイツにいたんだよね。
ドイツでも俺屍流行ってたか?ってトコが微妙。
“学生時代に流行ってた”っていう俺屍がリメイク版なら柿原可能性アリかも。
柿原と同年代でゲーム好きだと“前野、鈴木、市来”あたりかもしれない。
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 11:35:57.80 ID:IiF5eC8X
いつまでグチグチネチネチ犯人探ししてんだよ。女々しい奴だな
>>10 奉納点が変わってる神様も居るし、我らが魂寄せお蛍様はどうなってるんやろ
>>5 >「あなたはもうすぐ死ぬんだしそんな元気な声は出ないよ、
うちの爺さんが死ぬ直前まで元気な声でしゃべり倒してたの思い出した
>>11 俺、30歳前後じゃなくて30人前後だと思ってたけど?
そもそもなんで年齢指定なんだよw
演技力が高ければ年齢関係ないじゃん。
つーか、PS版の一族の遺言って「ちょっとコンビニ行ってくる」的なやつ多くなかったか?
死ぬ間際なのに皆けっこう普通に喋ってて、遺言がそれでいいのかってふざけたノリのやつもあったから、
意外と一族皆死をあっさり受け入れてる感があって、やっててあんまりお通夜ムードにならずに済んだ
まあ、イツ花が「バーンとぉ!」でジメジメした空気を吹っ飛ばしてくれてたのもあるんだが
見た目は設定上でも若いままなんだし、あんまりヨボヨボの死に掛けボイスばかりにされるのは正直しんどいわ
あっち向いてホーイとか言い出す奴いるしな
2の遺言ってあんまり力強くないのが良いな
「俺・・・のっ!・・・屍をっ!・・・超えて、ゆけぃ!!」みたいにちょっと暑苦しいのが多かった
お前、あと1年くらい生きられるんじゃね?って奴が多いんだもの
もっとか細く、弱々しく、まさに短命の一族さを表現した遺言であって欲しい
林原めぐみは、本当は元気娘キャラが持ち味なんだろうけど、綾波レイみたいなボソボソ喋りをやって欲しい
しかし豪華声優らしいが世代差のせいか三分の一しか分からないな
ダンガンロンパみたいなメンバーを想像してたわ
ベテラン4人以外は深夜アニメに出てるゴリ押し枕声優集めましたーて感じ
こんなの使って小山さん森川さん降ろすとか信じらんない…
立ち絵3D化に続いてまた不安要素が増えたわ
>>21 じゃあPS版やってたらいいんじゃないですかね…
森川さんはPSPの時点で降ろされてたし
声優発表とかするとこういうキモい声オタが寄ってくるから嫌なんだよ
そんなんじゃなくて職業とか奥義とかそのへんの情報もっと欲しい
>>21 枕って男声優の場合ケツ差し出してるって事ですかね…
田鶴姫とか晴明とか情報はよう
NPC一族のかわりに過去プレイした一族を使う事ってできるのかな?
できるなら面白そうなんだが
>>24 リメイクは2台必要だったけど、
2はQRコードで養子に出せるから1台でできるはず
セーブデータも複数つくれるから、簡単に自分の一族同士で強力しあうこともできるんじゃないかと予想
声優はいい声で役にあった演技をしてくれりゃなんでもいいよ
問答無用で現実に引き戻されるくらい棒だったり変な演技でなければそれでいい
俺屍って声優を売りにするゲームでもないし、豪華声優って言われても何とも思わんなぁ…どうせボイスオフにするし
それよりシステム頑張ってほしい
一族の人数制限撤廃と、あるなら神様の成長上限撤廃お願いします
神様成長はオプションでオンオフがほしいな。
奉納点が上がりすぎて更新できなくなるとかいう事態もあっただろうし
>>29 一族の人数制限は万単位に増えるってどっかで見たぞ(もうほとんど制限撤廃されたようなもん)
実際に万単位まで増やすバカは廃人か暇人のどっちかだから問題ない
それから神成長は偽最強量産するだけの失敗ネタだからこれ自体撤廃していい
後付けで神は成長しない設定をどうごまかすのかと思ってたら、それすらもしなかったし
成長率はカスのくせに点だけが理不尽に値上がりするぼったくり仕様はただの改悪
偽最強というクズ遺伝子の方がよっぽど撤廃してもらいたい
そういう思い通りにいかないところも醍醐味らしいから撤廃は無いんじゃない
でも神成長はいらないかな
攻略サイトみたら継承刀は持ってるだけで成長するって書いてあったんですが
装備した状態でレベル上がらないと攻撃力は上がらないんですか?
絵姿屋だけの街がいくつ現れることか…
>>33 装備した状態でレベルアップしないと特注刀の攻撃力は上がらないぞ
そんな誤情報を平気で垂れ流してるのはどこの攻略サイトだ?
台湾TGSの映像見たけど、進言の中に「いのる」ってあったけど何だろ
それにコーちんも勝手に戦闘参加するんだね なかなかいいじゃない
>>32 俺は好きだけどねぇ、神様成長。
ただ方法を変えた方が肯定派も否定派も納得するよね。
俺は任意で余分に奉納点をつぎ込んで成長させるのがいいと思う。
相当牛歩だけど最終的に贔屓の神様を天界最高に持ってけますよ、みたいな
神様成長の批判て
1、偽最強が増えて困る
→そもそも偽最強が邪魔なんだから廃止するならそっち
2、奉納点の増加のわりに、神様の能力が上がってるように見えない
→能力に基づいて点数化されてる。点数だけが不当に上がってるわけではない
3、奉納点が上がりすぎて交神できる神がいなくなった
→超レアケース。何かしら対策が必要っちゃ必要かも。
こんなもん?
氏神みたいに点数割安にすれば使いやすくなるのかしら。交神回数に応じて。
そもそも神様のパラメーターの信頼性がなー
もう基礎値と限界値だけグラフにして成長タイプを別に表示してくれれば良いのに
どんな子つくろうというより
どんな風に育てように重きをおくゲーム性だと思うし
信頼性より博打性を延ばしたほうが面白いかなぁ
>>41 台湾のはコーちんが最大の収穫だったわ。
よく動くし、戦闘で笑わせてくれるし。
各メディア、桝田インタビューはまとめてるけど、実機プレイのほうは扱ってないのな。あれを報じないのはもったいない。
>>43 あと、一夫一妻(一妻一夫)主義者にしてみれば、あの値上がり具合は辛いだろうな
これもレアケースだろうけど
その前に神は成長しない設定が、神成長システムを取り入れた今どうなってんのか説明してほしい
結魂もそうだけど、システム作りばかりに頭がいって、ストーリーや設定との整合性を疎かにするのはどうかと思う
本編中で「成長の意味がなくなった」とは言ってるけど
「成長しない」とは言ってないんだなこれが
不死は完全ではなかったのでは?
肉体の老化は止められない=成長するみたいな
>>49 まず、その成長しないという設定とやらのソースを出そうぜ。
>>50 だから2での壱与たんからはロリ成分がなくなってしまったのか
コーちんのロリ成分で我慢しよう・・・と思ったけどあれってロリなの?
身体が貧相ならロリとかいう風潮、それ以上いけない
安倍晴明って前作の御前試合と絡んでたりしないのかな
なんか倒すと覚えとけ!みたいかこと言ってなかったっけ
あとグラに関しては
パワプロ2013も前評判クソ悪かったけどプレイしたら意外と気にならないって意見多いしこっちもわからんよ
>>56 お前らなんでそんなに強いの?何者なの?(超うろ覚え)
みたいなこと、言ってた覚えがあるな
朱点のことは知らないにせよ、一族が普通の人間ではないことに感づいてるフシはあった。
以後100年の間に朱点についての知識を得たとすれば
実際に試してみたくなっても無理ないし
死んだ人間にわざわざ2つの呪いをかけたのも説明がつくね。
ムナクソ悪い帝とかをぶちころすイベントは勿論あるよね?
無いとは言わせないよ
>>58 たぶん無いよ。帝って天皇陛下じゃん。かつて桝田がこんなこと言ってる。
【俺屍2】 天皇陛下が悪者じゃ、企画は通りません。あくまで善良なる天皇陛下を騙した何者かの仕業です。
プレイヤーの復讐心を満たせるだけの、納得できるシナリオ回しが必要だね。
俺屍の世界観は神か鬼が裏から糸引いてるパターンだからなぁ。
とかいうと言い方悪いかもしれんが、話の大元も1人の天女が〜だし
安倍晴明は安倍政権を意味してんじゃね?
1も終始便利に利用されただけだしなぁ
利用っつか最初からそのために作られた一族だしなあ
一族=プレイヤーからすると天界ふざけんなよって気持ちになるだけで
だがちょっと考えてみてほしい。
朱点計画のない、つまりお業がいなかった場合の源太一族のゆくすえを。
源太も源太の子も、たぶん孫もひ孫も、鬼朱点すら倒せず、何の希望もなく討ち死にするんじゃないだろうか。
もちろんその源太の子と初代は別人だろうけど
「一族」という観点から見た場合、朱点計画なしの世界は一族にとってより過酷な世界じゃなかろうか。
>>64 お輪って言いたかったのかな?そもそもお業が居なけりゃ黄川人や昼子すら居ないよ。
超常の干渉の無い人間界はゲームほど荒れてはないんじゃないかね。
・・・なんかガンパレもそんな話だったな
あ、ごめんお輪だわ。
朱点計画がなくて、源太とお輪が出会わなかった場合
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 20:29:27.62 ID:p/+I/o9G
2もやっぱり神々のお戯れでした、とか言う話になるんかね。
またまた2つの呪いと神との交神。
コレって明らかに神の戯れに過ぎない予兆で仕方ない。
今回の一族は濡れ衣を着せられ殺され、復讐のために甦り2つの呪いが掛けられていて、また死んで…
1より不憫じゃん。どう収拾つけるんだよ。
仮に復讐が成功しても、いいこと0だよ。
大体京に攻め入る頃には、一族を殺せと唆した奴が寿命で死んでいたりするかもしれないし。
呪いから解放される訳で無し、一族は今回もほぼ誰かの思惑通りに利用されているんだろうし。
初期の草案だと・・・
卑劣な罠で一族惨殺、その上に蘇生封じの呪いをかけられてる。
黄川人が救いの手を差し伸べるのだけど、完全復活は無理。
生き返っても2年そこらの仮初の命。神の力を借りなきゃ子孫も残せない。
呪いをかけた主を倒せば呪いは解ける。
黄川人 「さあ、奪われたもの、みんな取り返すんだ!」
ってな流れだったんだけど、なんでこの設定捨てたんだろうか。
1と違って、復活の代償として短命種絶を受け入れる形だから、ぜんぜん印象違うんだけどな
桝田の作風をまったく知らん奴が多いな
つまり新規ユーザー層がかなり食いついているということか、
あるいはただのお客さんか
桝田のごくごく自然な作風がマイナス要素、批判すべきものって観点なんだよな
こうやって個性の芽はつみ取られて、みんな横一列のゆとり社会が完成していくのよね
>>68 悲壮感があんま無いね。
1で例えると序章がまるっと無くて、
高名な武門の家柄である貴方の血筋を恐れて鬼に呪いを掛けられました、
みたいな始まりになる感じ。当然ストーリーも全然違うだろう。
2一族も相当不幸だけど、それが悪いとは思わないな
今のほうがドロドロしてていいな
1は鬼を倒す話だったのが、2では復讐の鬼になるってのも対比で面白いし
というかそんなさわやかな黄川人が想像できんw
草案だとお世話役お業だったんかいw
マーズのサイトって今見られないんだ
コラムとか結構面白かったのに残念
維持費なんてドメインとサーバ代ぐらいでしょ、どうせ税金で取られるんだから捨てる必要なんてないと思うけどなんかあるのかしら
読めたぞ。以下、俺の2と1のシナリオ関連の予測な。
既出の台湾のデモプレイ動画では、1018年になっていたな。
てことはだ、2は1と同時進行あるいは、1以前が2の舞台ってことだろう。
幽体を実体と見せかけることもできる黄川人は、全国どこにでも行ける。
京では鬼朱点が一族の敵となっているが、他国つまりは京から離れた地では
正反対の構図で黄川人が神々の理不尽に対して、抗おうとしている感じ。
つまりは連座打ち首された一族に対して神々が復讐の力を貸し、
短命と種絶は神々が一族と契ったもので、実のところ呪いという類のものでは無い。
神々が一族と契った、もとい一族に下した呪いと謳う短命と朱絶がオリジナルで、
1で黄川人が鬼朱点を操ってかけさせた一族への呪いが、そのコピーであり、
冷笑と皮肉を込めつつも神々の掌の上で踊ってあげるよという、黄川人流の返礼措置であった。
職業の増加は2つか
かなり手間ひまかけて作ってるようだし
体験版からのフィードバックも含めテストプレイも沢山やるだろうから
期待して良さそうだな・・・
序盤から拳法大筒壊し踊りなんてピーキーな構成にもできるのか
地力とか装備整ってる後半はともかく最序盤はキツそうだ
難易度切り替えもあるだろうし
コーちんも参戦してるし、いけるいける
家事の腕はどんなもんなんだろうね?
ミミズご飯とか嫌なんだが
継承武器の専売特許が失われた剣士の弱体化はいかほどか。
大地震を修得するまでは、融通の利きにくい壊し屋は序盤不要。
拳法家が高性能につき、割を食った弓も不要かもしれない。
1の仕様と大差なければ、最序盤は、前列薙刀2人、後列大筒士2人で回すのが最善な気がする。
いきなり重防具がわんさか取れるなら、剣士か壊し屋も入れたいが、そのような調整が入るかどうか。
そら前提が変わってんだから全職業に調整入るだろ。
俺屍2は勿論買うけれど
上にある俺屍天使篇も面白そうじゃないか
開発できる人さえ足りていれば売れそうだけどな
システムはいいとして、天使を題材とするならグラにも力を入れないとダメだと思うんだよね。
やっぱり神秘的だったり優美だったり、たまには堕天使のような畏怖感だったり
そういうの期待しちゃうだろ?
ドラゴンと同じ。グラがダメなら我が竜の二の舞だ。
俺屍は別にこれでいいけど、天使ならばグラに強い開発トップと実現できるスタッフが必要じゃないかな。
桝田には監修で楽してもらって
>>73 草案、話より何となくキャラに違和感があるな…
黄川人が爽やかだし、威勢が良すぎるお業、天界トップっぽくない昼子
これなら今の方が違和感ないと思う
こんなもんだろ
下女に小遣い上げろとか言うトップだぜ
お業もお輪と双子だし
>>82 個人的には複数攻撃と単体攻撃の格差拡大や属性武器の廃止or弱体化を望む
属性武器は技が低くてもやっぱり強かったからな
無属性いらないだろってくらい。
>>87 そんな事したら散弾・単発の切り替えが可能な大筒士が更に優遇されて、
薙刀士がますますジリ貧になるだけだからやめてくれ
>>88 PSP版だと奥義に武器属性が乗らないから、たとえ無属性でも攻撃力が高い武器はけっこう使えるぞ
属性付きの奥義もあるから、奥義用に攻撃力の高い無属性武器を袋に入れとく手もある(鬼潰しとか)
序盤の軽装備とかいよいよ紙だな
>>89 大ダメージや戦闘不能に別のデメリットがあるせいか、
俺屍の攻撃って他のRPGに比べると有情なんだよねぇ・・・。
特にボスの怖い攻撃=術になってるから軽防具のデメリットも薄い。
そこらの大将に殴られた時のがヒェッってなる。
あと1じゃ初期3職は下位職、
追加職は上位職みたいな位置付けらしいから劣るのはしゃーないんじゃないかね。
2だとそこら辺りしっかり調整してくれるのを願うが。
新職についてはイラネよりは強過ぎワロタくらいのがいいかな。
×弱くて使う必要が無い ○強いが嫌なら使わなきゃいい
夜鳥子の職業はアイコン的に新職の陰陽師だろうけど、
TGSのプレイ動画見る限りだと攻撃範囲が1列なのに連撃発生ありの高回避という、けっこうチートじみた職業くさい
その分健康度ガシガシ削るんじゃね
リメイク版をやりこんで、未プレイのPS1のアーカイブス版を買ってみたんだけど
戦闘画面の下のほうが見切れてしまっているのって仕様なの?
画面サイズ調整してもダメだった
------------------------
| 当主 男子 女子
| 体力 300 250 200
| 技力 100 80 90
|
この辺が表示されずに見切れている
ディスク版だと大丈夫なのかな?
黄川人、こーちん、夜鳥子とは交神できるのか地味に気になる
TGSは遊びやすいように簡単にしてあるらしいから実際は違うんじゃ?
でもデメリット有りの職業追加するとかどこかで見た気がする
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 18:01:41.12 ID:SF/l6m7b
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 19:59:34.74 ID:ynYh3u5s
想像で悪いのだけれど、夜鳥子って皆殺しにされた一族の生き残りなのでは?
赤子だったので辛うじて処断を免れたものの、一生牢獄で生きていく羽目になった。
でも短命の呪いで急成長する夜鳥子に恐れを抱いた帝が、安倍晴明に頼って拘束、監視。
だから成長が緩やかになったので夜鳥子は2年以上生きることが出来ている、とか。
(因みに)急成長する夜鳥子を処断しないのは、夜鳥子の力が既に普通の人間の手に負えるようなものでは無くなっているからだと。
段々妄想スレになってきたな
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 20:40:20.04 ID:ynYh3u5s
>>99 だって情報遅すぎるんだもん。早くしてくれや。
それに、あんな姿の夜鳥子さん出てみ?しかも昼子の娘だよ?戦闘に参加するんだよ?
しかも今回の設定が復讐だよ?今回の京を滅ぼす悪鬼は一族なんだよ?黄川人の再来だよ?
ドキドキして待ちきれないよ。
桝田だから小説設定の裏かいてくると思うよ
パラレル、平行世界ありが基本だから
実は昼子のじゃなくて、黄川人の娘とか
小説の夜鳥子の設定だと、昼子の娘だっていうけどさ、
桝田の解説で「式神昼子は夜鳥子の母親の形見」って話を読んだ記憶があるんだが。
てか、夜鳥子って最初は天界にいるけど途中で一族に合流するって設定じゃなかったっけ?
前に見た記事で桝田が言ってた様な気がする
収録のその場で設定を変える桝田が
前の設定覚えているだろうか?
>>104 天界で生まれてすくすくと育ってたけど(胸以外)、貧乳好きの阿部さんにさらわれて18禁展開
その後一族に助けられて合流する流れだろう
ちなみにTGSのプレイ動画だと夜鳥子は交神不可(交神可能なキャラ一覧に名前が入ってない)
きっと阿部さん以外とは子作りできない呪いを掛けられたに違いない
早く体験版こないかなあ
うろ覚えだけど小説思い出してみた
↓
・昼子が一族に詫びの証しとして自らの舌を切って差し出したものが式神昼子
・夜鳥子は一族の男と昼子の間に生まれた娘
・朝廷から目を付けられるのを防ぐ為、朱天討伐の手柄は源一族に譲った
規制解けてた…(´・ω・`)これから小説読む人ネタバレごめんなさい
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 00:01:06.15 ID:ShNQacey
>>108 手柄譲ったにしては、逆に帝側に目ぇ付けられてない?
ていうか清明一行ほどではないけど頼光一行もかなり強かったほうじゃない
もうお前らで倒しに行けよって程度には
108です 長文失礼
小説を部分部分読み返しながらちょっと補足
今度時間が出来たらまとめて読むので間違ってたらスマン
自分の勝手な解釈も多少混じってるかもしれない
小説とゲームで矛盾してる点もあるので、これから書くのはあくまで小説の設定
なので俺屍2の参考にはならないかも…
以下 小説鬼切り夜鳥子のネタバレ
↓↓↓
前提
・俺屍の一族=かつらぎ一族(夜鳥子の一族)
・小説だと「酒呑」になってる(多分権利関係の問題)
面倒いから↓でも「酒呑」って書く
>>110 一族は異形の者(神)と交わった力がある故、酒呑討伐後に帝から危険視され
帝に抗う道を選んだ一族の者
→土蜘蛛と蔑まれ滅ぼされる
一族を滅亡させない為に帝に帰順の証しを立て、同族(土蜘蛛)を殺しまくった一族の者
→葛城一族
酒呑討伐の功績を譲ったり、土蜘蛛を頃しまくった功績で
帝の下で葛城一族に一時の平和が訪れる
その後、源頼政が全源氏の総領の座を狙う為の身辺整理のついでに
葛城一族の口封じを(今更)思い立ち
一族は代を重ね異形の血が薄まったので、源氏と真っ向から戦っても勝てる訳無いので
着の身着のまま都落ちし、全国に散るはめに
(源氏の追撃から逃れる為に東北に行き、名を変えた一族が“桂木”一族)
ちなみに、晴明と蜜虫(葛城の女)の間に生まれた子が夜鳥子の父親
葛城の女 ・ 蜜虫を妻にして、生まれた男児を葛城の養子にしたから
夜鳥子は晴明の孫であり尚且つ一族の娘でもある
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 04:37:11.80 ID:ZWq7Fwgf
>>106 恋愛妄想はよそでやれ
生理くせえんだよ腐女子が
流れぶったぎってすまん
Vita買ったから、2までに勘を取り戻すのを兼ねてPSP版のダウンロードしてプレイしてるんだが、
Vitaだとスクショ撮ったのどこに保存されてるの?
Vitaのゲームのスクショと同じところからでは見られなくて困ってる
>>110 手柄譲ってくれてありがとうとは思わんだろ
得体の知れない一族なんか貴族からしたら後の政敵にしか見えんだろ
自分を立ててくれない場合は叛意ありとして追い落とす
立ててくれた場合はその場は収まるが
「譲るとか余裕すぎてほっといたら危ないよな?」で結局追い落とす
まあ大体こんなパターンが多いよね
その後が描かれる事ってすくないけど
どこのRPGの主人公も似たようなもんじゃないの?
魔王より強い人間なんだぞ。厄介この上ないよ。
帝「だって毎年圧倒的暴力で選考試合の賞金と賞品根こそぎ持ってくのに
いつまで経っても朱点討伐に行かなかったし……」
魔王を倒したその後の話とかそりゃ流行るわよねえ
なんだかだんだん不安になってきた
予想を裏切る良作になることを祈る
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 22:28:01.51 ID:yu8psMEC
大体これ本当に続編なのか?黄川人解放した筈なのに、なんで呪いが解けていないんだよ。
昼子達との約束どうなった。
1の一族と2の一族は別の一族なんだと力説してる方がいましたよ
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 23:03:20.74 ID:yu8psMEC
>>114 フォトのアイコンの「すべて」ってフォルダにスクショ写真ネット画像とごっちゃになって日付順に保存されてる
他にPSPのゲーム持ってないから分からんがVitaのソフトじゃないからスクショのフォルダに入ってないっぽい
解けてなかったとしたら黄川人が告げた内容変だろ
別の一族かあるいは一度解けたが後にまた掛けられたか
最大技力の値って、何をどうすれば高くなるの?
何に依存しているの?
>>126 簡単に言うと、一度のレベルアップで技をなるべく大きく上げる
レベルアップボーナス系装備やドーピング剤は技力アップに反映されないので使わない
まあ、いくら大きく上げても成長限界が低いと技力も頭打ちになるので、
なるべく真最強遺伝子かそれに近い遺伝子を交神で貰っておく
20年遊べるものを目指すってのが本当に実現したらすごい話だな
20年後にちゃんと動作するVitaを所持してる方が大変そうだがw
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 01:07:13.25 ID:SKyNE8EN
桝田の話は話半分に聞いとけ
クラウドビジネスやら互換やらエミュやらあるわけだしー
年数自体は問題にならないだろ
ものが面白いかどうかだよなぁ
>>129 まぁ桝田がどうっていうより、単純に実現したら嬉しいな
だがその時俺の年齢は・・・ゴクリ(´・ω・`)
まあ、未だにアーカイブス版がDLされてるわけだしな
20年は少し盛り過ぎだと思うけどw
まあ、未だにアーカイブス版がDLされてるわけだしな
20年は少し盛り過ぎだと思うけどw
PS版発売が1999年だから、今年で15周年だもんな
つーか、ごめん
大事な事でもないのに2回言いました
夜鳥子だけ佐嶋さん描いてるのか。
アニメ絵っぽいやつはアニメ会社委託なんだな。呟き見ると。
2のシナリオライターって誰
生田美和
元スクエニの人
女性かあ
でもほぼ桝田さんが仕切ってるのではとエスパー
大まかなシナリオ流れを考える(桝田氏)
それぞれのイベントのテキスト書く(生田氏)
あがってきた内容をチェック(桝田氏)って流れっぽいけど
サガフロアセルス編の人か
質問なんだが
PSP版の奥義って装飾品込みでLv上昇時に基準値を満たしていたら100%覚えるって合ってる?
弓の連弾弓の心風250技風190体風250を朱の首輪を装備していて満たしても覚えなかった
>>144 サンクス
おかしいななんでだろ
wiki見たら「心」の値が一定量必要です。必要な値は旧作より上がったようです。
と書いてあったけどそれなのかな
そういや俺も連弾弓の条件満たしてるのに覚えなかった事があったような…
厳密には条件がもうちょい上だったりして…
装備品の補正値は装飾品に限らず、武器・防具のも込みでOK(呪い武器・アヤメ・朱塗りとか)
声優に林原めぐみ起用か・・・
変なところでカネかけるなぁ
声優は名前売れてたってそこまで破格ってわけでもない
そんなことしたら他の声優が使われるだけだから
リメイクん時、ベテラン高いってゆってケチって新人つこうてたやん
SCEから出る予算が違うんじゃないか?
リメイクのときは開発期間実質半年で、今回はすでに2年、さらに通常より長めの調整期間ももらってること考えるに
阿澄とか金元とか超俺得。
阿澄神縛りとかやりかねないくらいにな。
それにはまず産み分け法を見つけないとだけど
声優なんて誰でもいい
評判悪いリメイク版の声優もそこまで悪いとは思えんし(むしろ良くなったとさえ思える台詞もあるし)、
どうせ1回やったら台詞なんざ全部飛ばしてやるからな
声優は誰でもいい?棒でもいいの?
下手くそは嫌じゃね
声優は年功序列制守ってるからベテランほど高い
若くて上手いの使って欲しかったわ
>>152 お紺さんはPS版のが悲壮感があって良いなぁとは思った。
コォーン!コォーン!がすき
>>153 イベントもろくに無いし、台詞の大半が設定解説と遺言だから本当にどうでもいい
下手なら下手だなぁで聞き流すし、2周目以降は全部飛ばしてる(どうせイメージと合ってない声が大半だし)
できるなら交神台詞と遺言も飛ばしたいくらいだ(リセットで吟味してる時なんかは特に)
声優の演技目当てでこのゲームやってるわけじゃないんでね
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 04:02:39.28 ID:Gj9igrOc
誰も聞いてもないのに声優には興味ない謎のアピールww
硬派ゲーマー気取りに自信ニキwww
>>155 お紺は確かに旧版の方が圧倒的に良かったね
涙こぼしながら叫んでる表情が自然に浮かぶ
声優とかあんま気にしないけどベテランだろうが新人だろうが演技が上手い人を使って欲しい
旧作お紺さんは「ひろしてめぇ!」と思っちゃうから困る
こぉーん、こぉぉぉぉぉぉぉん!
お夏はリメイク版の方が好きかな
旧お紺さんは鬼気迫るほど熱演すぎた
お業さんはリメイク前と同じ人なんだっけ?
真名姫は旧の方が恨み籠ってる感じで良いと思う
リメイクのはもう諦めちゃってる感じの演技
旧作はボスも遺言も実質男女4人でまわしてるのに全然違和感ないんだよね
地獄のババアの違和感は凄かったけどな
ババアの真似をしてる声にしか聴こえないw
>>161 そーいやリメイクだとお夏の「アバズレ」って台詞カットされてんだね
日本ってそういうつまんない規制多いよねぇ
魔貫光殺砲で穴が空かないようなご時世だからな
はぁ〜俺屍2体験版が待ちきれない
デモンゲイズで時間つぶしてる間に来てくれー
グロや下品な表現を使えば面白いって訳じゃあないからなぁ。別にええやん。
けどリボルクラッシュが海外や最近の日本では残虐過ぎるとして、
演出を変更されてるって聞いた時はわろた。
確かに小動物に爆竹突っ込むような技だけど
今さらだけど、寿命月の家族がいる状態で裏京都行くと
月が明けても死なないんだな
はじめて知ったわ
なんで裏京都に行かずに2週目いっちゃったんだろ俺の馬鹿
俺屍2ってPS4でできるようにならんかな
VITAで出すってるから正月に本体買って待ってるのに、今更縦マルチ化はゴキャンベンねがいたい
しかし、リメイク入れてプラス入ってみたらVITA用のソフト買う必要ないなコレ
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 16:18:14.27 ID:dYCWSvGZ
しかし、リメイク入れてプラス入ってみたらVITA用のソフト買う必要ないなコレ(震え声)
PS3でもできるようにして欲しかった
実際両方で出してる作品は沢山あるし
VITA本体売らなきゃならんしな
据え置きでやりたいし、せめてVITATVに対応してくれるといいなぁ。
顔写真をキャラメイクに反映させる機能はできなくて仕方ないけど、その機能をカットしたモードが遊べるといい。
>>178 写真から取り込まなくてもパーツ選んでできるってどっかにあったよ
>>179 お!ってことはTV対応の見込みありかも。
一応ファースト製だし対応を期待はしてるんだけど、TV使用者自体がマイノリティだからどこまで考慮してもらえるか未知数。
公式HPの対応フォーマットの所にVITA TVって書いてるよ
VitaTVに対応してるし、取り込みなしのエディットもできる。
ちゃんと公式サイトに出てるんだけども
マジだった。
ごめんなさい。
psp版にてやっとこさ最強氏神作れた。15代かかったけどこれって遅い方かな?
片手コントロール希望
ちんこんぼの髪がどう見てもアレなのはわざとなの?
巨槍男突きの入手場所がちんこんぼなのはわざとだな
今さらながらゲームオーバー画面を初めて見てみた
ちゃんと専用台詞を用意してあるんだな
声優平川と林原くるのか
良いね
2に向けて久々にリメイクやり直してるんだけど
当主と第一子の顔が気に入るまでリセマラ繰り返してる…
もう、もう疲れたお…
livedoorのwikiどっかに運営変わったはず
URL変わったんじゃない?
というか試しにアクセスしたら別の場所に飛ばされた
見えてるのはキャッシュに乗ってるページかと思う
初代の顔ってそんな重要かなあ
個人的には戦績の華々しい後半に好きな顔が出てくれた方が嬉しい派
同感だけど気にする人、わりと多いみたいね。
まあ、自分の名前を分け与えた分身だし、カッコよくしたいわな。
自分はそのだいのエース級になるであろうキャラが微妙な顔だったとき嫌だったな。
そういう時自分でキャラメイクできるってのは非常にありがたいね
どんな顔でも大切な一族だしそいつの個性
特に気にしはしないな
モヒカン・ナマズがエースだったときのやるせなさ・・・
モヒカン・ナマズは流石にお目にかかったことないwww
ガマガッパの子ならあるけどそいつもなかなかの素質だったわ
キモ顔なのにエースというギャップがドラマを産んだのに、2ではそれを捨ててしまった?
たまには自動生成でないプリセットイケメン・キモメンが出たら面白い
「少し歪んだ美少年」
・・・少し?
まぁ美形×美形で 突然のナマズ
という事態にならないのは嬉しくもあり寂しくもあるな
大筒士の家系でガングロモヒカンが生まれた時はちょっとした奇跡を感じた
>>202 顔だって隔世遺伝があるんだぜ?
孫や曾孫が楽しみだな!
そりゃあそうだろう
林原クラスを出すとしたら、ラスボス役か主役級を充てる以外、逆に使い道がないもの
ここであえて変身ベルト役とかだったら、やべえ桝田すげえって思うけど
俺の屍を越えてゆけってさ、一度ゲームを途中で止めて再開すると絶望的に
子孫が死んでいって弱体化しちゃうから気軽に出来ないんだよなぁ。
始めたら最後までやらなきゃダメなゲームだから面倒くさい。
>>192-193 ありがとう
運営は大分前から変わってて、編集も以前と変わらず問題なくできてたんだけど、急にこんな不具合が生じてね
今はまた普通に見れるようになってるんだけど、何だったんだろ…
まあ、何にせよこれからも問題なく編集できそうで何より
>>205 俺189なんだけど鳥肌が立った
これは買うっきゃないな…
流れぶった切るけど、
今1のEDみたけど意味がよくわからない。
解説サイト見ても腑に落ちないんだが…
・なんで黄川人は赤子になったのか?(復讐にとらわれてたから赤子から育て直し?)
・なんで全てチャラ?
・赤子になった割には性格変わってない
・再び当主が地に生まれいでた(うろ覚え)もよくわからない
林原かあ、いいねー!
しかし今まで以上にコナンコナン言われそうだわ
>>205 鵺子に対する好感度爆上げ
>>210 公式が詳しく解説してる訳じゃないから想像するっきゃない。
チャラ発言はまぁ皆突っ込んでるとこだし最大の謎かもしれん。
生まれ変わったって別に性格は変わらないでしょ、と俺は思う。
当主の転生についてはゲーム開始時点に言われてる約束。
これとあのEDだから本名のがいいですよヨ、と言われるわけだ
とりあえず、赤子になった割には性格変わってないというのは2やリメイクで感じる感想だと思うから除外するべき。
で、当主が再び生を受けたっていうのは短命、種絶の呪いが解けて、人同士での交配で一族が続いて、当主(=プレイヤー=ゲームの前のお前)が生まれたんだって意味。だから、本名プレイが推奨される。
赤子になったのは黄川人はさんざんな生い立ちのせいであんなひねくれた性格になり、色々やったという情状酌量の余地が一応あるので、やり直す機会を(お輪が)与えた=なのでチャラ
ってことなんじゃねーの?
もちろん、許されるわけねーだろという意見もあるし、よくわかんない所だけど。
オリジナル版では黄川人は赤子になったっきりだしな
ED終わったらまた「こんな終わりじゃ納得いかないだろ?」って
全く反省の様子無く出てくる黄川人に納得いかない
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 00:53:27.64 ID:s5GCPzu6
チャラ→主人公一族の呪いももう解けるのだから、赤子にまでなってしまった黄川人を許してあげてくれって
お輪は言いたかったんじゃなかったかな。
赤子化→黄川人が力を使いすぎた&ダメージを喰らいすぎたからだと。
当主がまた生まれたってことは子孫たちも生まれてくるってことだから
チャラでいいかと思えた
黄川人にも同情できる部分あったし
一族以外の大勢の人間を殺して都も散々荒らしまくったんだから、全然チャラにはならんけどな
好き放題やりまくった挙げ句赤ん坊になれば全部チャラとか、結局悪い事した者勝ちじゃねーかと
生まれ変わりが約束されたのもあくまで初代で、その子供や子孫達についてはまるで言及してないし
この辺を桝田がボカしてしっかり描かないから、モヤモヤが残る事になる
>>217 15年たった今でもこうやっていろんな解釈ができるシナリオっていいもんだと思うけどね。
すべて語るシナリオが好きな人は、そもそも主人公が一定じゃない俺屍は合わないんじゃない?
システムじゃなくシナリオ的な意味でね。
モヤモヤが残るからこそ長期のファンがついてる面もあるとは思うがな
まぁ決着はつかんだろうよ
やったもん勝ちじゃん→でもそれには理由が→でもやったもん勝ちじゃんって
毎回ループしてるし
単純に一族や雑魚鬼共に対してはシナリオ面もシステム的にもとことん無情なのに、
黄川人に対してだけはやたら甘くて寛大で、救済が保障されているから納得がいかないんだよな
一族が戦うのはあくまで先祖の無念を晴らして呪いを解く為であって、こんな奴を救済する為ではないってのに
結局誰にも裁かれない、死なない、こんなんで報いを受けたとは思えないし、すっきりしなくて当然だと思う
死なないっつーか死ねないやん
黄川人に一族と同じ呪いかけたら今よりひどいことになると思う
昼子みたいに保護って名目で一生天界で監視され続けるんだろう
選択の余地無しな状況に巻き込まれて散々パシられる話なんだから
最後くらい許すかどうかをプレイヤーに選ばせてくれても良かったな
まぁプレイヤーが許そうが許すまいが昇天するのは一緒なんですけどね
神の眷属なんだから朱乃首輪で封じない限り
封じると鬼になって人に迷惑かけるのは道々で見てきた通りだし
結局許すしか選択肢がないのも確か
神が見世物小屋入れられたり犬の餌にされたりしてたんだから滅ぼせなくとも永遠に苦しめる選択肢をなんとか...プロメテウス的な
あれだけ苦しんだ黄川人をまだ苦しめたいのか
ところで黄川人って、お輪に鬼産ませてたんだよね?
それはいわゆるその…薄い本的な展開があったと想像してもいいんですかね…?
黄川人の姿でも、脱皮前の赤デブのままでもいいんですけどグヘヘ
・コーちんは迷宮内ではイタチの姿で同行し、アドバイスをしてくれるほかサポートを行う事もある(失敗する場合も)
チンコーってサポートもしてくれるらしい
まあ天界に黄川人を裁く権利はねーよなと思う
かといって一族が何かして逆恨みされてもなぁ…と思うし
結局飼い殺すしかないんだろうな
でも頭の中まっさらな赤ん坊になって育ち直すならともかく
リメイクでクリア直後にしれっと元通りの姿形で出てきたのは死ねと思ったw
んなこといったら2の話ってそれこそ「やったものがち」側の話になるんだが
そしたらやられやくの敵側が可哀相とか言うんだろうか
朝廷にひどいことされて復讐のためにってまんま黄川人の生い立ちなんだが
事を成し遂げたら自害する覚悟なんだろう。忠臣蔵みたいに。
じゃないとキツト批判なんかできない。
実際設定からしてハッピーエンド不可能だよなあ
途中でお上を唆した真の敵が現れてそいつを倒してとりあえずめでたしめでたしオチなんだろか
他のゲーム出して悪いがメガテンのLAW・CHAOS・NEUTRALみたいな
まぁどれに転んでもアレな展開だけど
結末だけは自分の望むような側につける分岐とか欲しいよ
ニュートラルルートでは鬼も神も敵に回すんですね分かります
大団円などない
先週、先々週と盛りだくさんだったのに
今週と来週も情報公開するのか。
発売はまだ先だろうに。
ありがたいが、これは嵐の予感だわ。特に夜鳥子まわり。
>>234 CV:林原めぐみって聞いて俺の中での株が爆上がりした模様
林原ってマルドゥック・スクランブルの人だっけ?
どんな感じになるのか楽しみやでぇ
>>229 別に黄川人に殺された全ての人間が可哀想だとは思わない(殺されて当然の奴もいるし)
ただ、2一族は関係の無い大勢の人間や鬼を巻き込んだり、呪いを掛けるような真似はしないはず
その代わり惨殺して呪いを掛けてくれやがった張本人共は漏れなく虐殺してもいい
それこそ後の禍根を残さないよう徹底的に
そのうえでそいつらの仲間に復讐されるんなら、2一族も本望だろ
朝廷の敵になった以上、黒幕の謀略とは何の関係もない善良な兵士と戦うことになるわな。普通なら。
それは殺してもいいのかな。
ゲームだからそこは無視するか、もしくは適当な設定をつけてプレイヤーが罪悪感を感じないようにするだろうけど、
逆に言うと、そうしなければ手を汚さずに解決できない状況と言えるんじゃないかね。
いや寧ろガッツリ罪悪感を感じる方向でお願いしたい
罪悪感感じつつも戻るに戻れない追い込まれた状況とか
神を殺せる方法が見つかったりしてな
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 21:10:04.82 ID:RVxqJ8R3
そもそもどうして神が今回の一族の味方をしてくれるんだ?
清明の後に神がついててそいつを潰すために協力とか…
まあ一族を思ってとかは絶対ないなあのクソ神共のことだし
でも戦闘シーン見ると神様と戦ってるんだよな
桃果仙の下半身エロいな
あまりに暇だから「艦これ」始めたけど、面白すぎてワロタ
昨日からぶっ続けてプレイしてるわ
マジでやめどきが分からん
>>242 そもそも神々にとっちゃ百年前の朱点騒動はついこの間の話だろうから
感情論で人間の揉め事に首突っ込むようなことはしないだろう
そんな配慮あったらそもそも一作目みたいな事件も起きないよ・・・
配慮っていうか、もう関わりたくないって感じなんじゃないかと
…でも交神で火遊びにハマる神もいそうだな
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 23:50:57.35 ID:C+E9nIED
夜鳥子が原因かも。
昼子の命令なら他の神様も言うこと聞くだろうし、言うこと聞かなかった神様はトンズラ。
その居なくなった神に認められる為に戦うのかも。まあ全員じゃないだろうけど。
マジで敵になる神も居るんじゃないかな。晴明派かも知れないし。
少なくともゴロゴロコンビは純粋に一族の力試しで戦闘になって認めてもらう。そうであって欲しい。
赤猫お夏は何してるんだろうか。彼女の子供なら猫耳で強い子供が生まれるのにな。
有言実行していたりして(1の解放後の台詞を)。
月ごとにDLCで神様追加するのはもうやめてほしいな・・・
いや、新鮮っちゃ新鮮なんだが
進み具合によっちゃ邪魔にしかならんというか・・・
連投ごめんけど
夜鳥子・・・なんか胸デカくなってね?
>>250 ムカデにヒェッってなったわw
最初のアニメトレイラーで大体分かってたが、やっぱ清明は敵か
星天爆ってあれか
メラガイアーみたいなもんか
今回の一族は割りと全員まともな顔だな
>>245 艦これ。
運良く新規登録できたので、プレイしてみた。
先ずプレイして驚いたのが、DL不要のブラウザーゲームとは思えないクオリティ。
正直、これからの日本ゲーム市場のあり方の方向性を問う意欲作だと思う。
擬人化は合う合わないがあるので万人向けとは言えないが、日本の軍事関係に興味がある・あった人なら気軽に楽しめる良質ゲームです。
具体的には、攻略・収集・育成と色々やることがあるが、難しいことを考えるゲームではないので、進行不可になることもないし自由度がとても高い。
基本的には継続して続ける事が物をいうゲームなので、競争を楽しむよりは掲示板などでワイワイ語りながらマッタリ進めていくのがいいと思います。
どうせゲーム時間とられるならガチャゲーよりもこっちが良いという人はいいのではないでしょうか?
そもそもゲームに費やす時間を他の事に使えば・・・という話はナンセンスですしね。
まあ、悪くないんじゃないでしょうか。
明らかに今あるゲームの中では頭一つ飛び抜けてる上に、かなり熱中できるかと思います。
何より基本無料でメール一つで登録開始できる、試しに貴方もやってみれば?
あー、これあれだわ
安倍晴明倒す??>後半仲間になる的な萎える展開のやつだわ
んで、実は黒幕は主要キャラに乗り移っていたのでしたーびっくりしたでしょ的なうざい演出あり
最終的にポッと出の聞いたこともない奴がラスボスのパティーンだわ
まあ、ストーリーはオマケだからどうでもいいんだけど
その割には声優さん多すぎじゃねえ?戦闘時と更新時以外に喋る場面なんてあるの?
林原が夜鳥子ということで拘束されてるキービジュアルからなんとなく綾波とかそういう系統を想像してみたけど、蘇らせた女神だし、ちょっと堅めの女らんま的な所なのだろうか?
まあ、ヒミコ・グリグリ路線はないなw
夜鳥子、小説ではババァ口調だったよね、確か
ももじー使ってるってことは……またお尻から出すんですか……
七天爆の併せの際に「黄昏よりもくらきもの…」とか言いたくなってきた
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 00:56:42.51 ID:0j4NLF1Y
ん?反魂の儀って自分の命と引き換えに死者を甦らせるんだよね?
それって「死」のない神がやったら結果どうなんの?
肉体に閉じ込められる、っぽいなぁ
朱ノ首輪に似たようなもんになるのかな?
開放条件・一族の悲願成就
清明は中ボスっぽい顔しとるな
半神半人(つーか俺屍的には朱点)なヌエ子が反魂なんかしてしまったせいで
一人ではなく惨殺された一族複数人を助けられた代わりに
あの拘束状態とかそういうことじゃないの
一族の反魂使用者 = 全員朱点だぞ
あーそういやそうだなw
黄川人とかヌエ子みたいなキャラはなんか別扱いっぽいイメージだから
そう書いてしまったわ
ぬえこと清明の職業一緒だから流石に清明仲間はないんじゃないか…?
ぬえこは仲間になるみたいだし
同じ職業二人いてもなんだかな
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 01:47:26.44 ID:y8BAvLDQ
艦これ厨ウッザ
安倍晴明の横にいる獅子舞みたいの
あれ、TGSに出てたライオン丸みたいのと同一存在でしょ
どうせ晴明倒したら獅子舞がドロップされて、平川ボイスでstanding by...とか言うんだぜ、きっと
清明の持ってる鬼頭を奪うか貰うかして途中から使えるようになるとか…?
>>254 3段階止まり(2段階止まりも?)の術はどれも4段階になるらしい
赤玉系は既に4段階だから、お焔系の最上級が星天爆になりそう(鳳招来に対する凰招来的な感じで)
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 19:13:10.99 ID:Lrsh4+FF
この段階で晴明が大ボスっぽく出て来る→1の鬼朱点の位置のボスだね。
晴明すら操り一族を惨殺した黒幕は一体誰なのかしらん。
またどうしようもなくエグいラスボスはやめて欲しい。いやホント。
せめて人型で居てくれ。どうせラスボスはどこぞの余所者の神様なんだろうけれど。
ラスボスは中尾隆聖だろう、そりゃ
使っていると思っていた本人が使われていた、はよくあるパターンだし
倒した後、チクショオオオオオオオ!!!と言わせたいww
林原かー……いやうん、上手いんだけどね……
>>272 清明を倒すと鬼頭の中から真のラスボスが全裸で現れるのか
晴明は、どんな怪我でも瞬時に治る。死んでも生き返る不死身の体らしいから
鬼頭のほうが本体って普通にありそうだぞ。
てか、それじゃ薬師寺天膳まんまなんだけど、桝田は山田風太郎好きだし。
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 21:35:24.36 ID:n7VT8L7w
>>277 それじゃあ、阿部晴明って神に近くね?
多分「鬼頭」と二人で一人みたいな感じなのだろうけれど。
ってか1から成長したなあ、晴明。御前試合で捨て台詞残して負けていったのに。
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 21:37:15.78 ID:n7VT8L7w
連投ゴメン。
なんか漫画の「あやつり左近」思い出してしまう。
>>277 不死身っていうか、死体を鬼頭が操ってるっぽい感じだなそれって
体験版情報まだぁ?
私はあと3回変身を残しているのです
清明は設定イラストだと意地の悪そうな顔立ちなのに
ゲーム中の3Dグラはキリッとしてて笑った
阿部さんがいっこく堂のものまねしてくれるってよ
鬼頭は手に入るんじゃね?
職業としてつかえるような気がす
ってか夜鳥子、ツイッターで出てた「花なんたら」って職じゃないんだな
中ボス清明さんを倒したら夜鳥子と鬼頭が使えるようになるんだろ。
鬼頭は男専用、夜鳥子は女専用で。以前、桝田がツイッターか何かで言ってたじゃん。
ファミ通情報でも夜鳥子は転生して一族の仲間として戦って、死んでもまた転生できるって書いてあったし。
一族の子供を依り代か生け贄かにしてこいつらを下ろすんだろ。下ろしたやつは死ぬまで顔と名前を奪われる。
ヌエコは眠り姫ってやつになるんじゃね?
超強いけど三ヶ月に一回くらいしか使えない燃費の悪いキャラ
>>273 中尾隆聖さん演じる役は、ミスリード要員として出てきてほしいなあ
どこぞの名探偵よろしく、新人だらけの面子でこの役だけベテラン=ははーん、こいつが真犯人だな
と、思わせておいて、あっさり死体で登場オア最後までちょい役のまま
うん、書いてて思ったが、実にギャラがもったいない
矢尾一樹・・・
またエンディングで特別出演してくれるだろw
駒沢公園の皆様! お騒がせいたしましたー!
また本編で使わねーでスタッフロールのみの起用すんのかよw
いきなりあの歌で( ゚д゚)ポカーンとなったのは俺だけじゃないはずw
おーらいおーらい!
>>226 亀だけど朱点倒した後に敵が強くなるから本体を取り戻して…と妄想する
それ以前は何か術でも使ってたんじゃ?
そういやおりんはきつとの母じゃないけどなんで彼は間違えて母さんと呼んでたんだろ
双子で似てるから間違えた訳じゃないよな…
>>295 あれは色々な方面に向けた盛大な皮肉なんじゃない?>黄川人の母さん呼び
黒曜斎影彦→OUT
若竹コサン→INかな…?
リストラ行われてしまったのか…しなくてよかったのに
>>256 艦これブラウザゲーなのに、意外とやることが多いね
結局は数値の変動を眺めるだけなんだけど、兵站管理とか兵装をある程度は変えられる為
他のブラウザゲーよりもいじってる感がある
最近のコンシューマーゲームは、バグを出さないようにする為に苦行を強いるのが多いから
この程度の数値の変動でも満足感がある
そして、ガチャを兵站管理と連動して無料にしたのは上手いやり方だと感心した
あと、フルボイスってのも大きな強みになってるね
キャラ萌え需要にも対応してる
どの艦にも妙な愛着が出る
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 14:00:10.37 ID:yDowF3uh
何でここでわざわざ艦これの話してんだよボケが
>>299 艦これはゲーム性あるぞ、けっこう深い
経営シミュレーション的な面が強い、
課金したら意味ないが、微課金で行くなら恐ろしく頭と根気を使う。
四六時中、どう運営するか考えるよ、マジで
興味ないと言いつつ、ちゃっかり艦これ関連のコメを残す奴
実は興味津々なんだろうなぁ
艦これは今までのゲームとは全く違う傾向のゲームだとは思うよ。
最新ゲームのようにグラが綺麗なわけでもないし、そしてプレイヤーが激しい操作をするゲームでもない。
基本的には見てるだけ。運が左右するゲーム。
リアルでこれに近いのは競馬とかかな。馬券買ってきて馬が走るのをみてるのとは、ちょっと違うけど。
艦これの場合は馬券に相当するものがリアル時間で回復する感じなのが違うけど。
それは専用スレで話してねってこと
別に頭の変な人じゃないでしょ?
それと、艦これやってない人に、一つ言っておくと、艦これって基本的にプレイ時間じゃなくてプレイ「期間」のほうが重要なんだよな。
2か月、一日1時間プレイするほうが、一日中貼りついて1か月プレイするよりいいわけ。
だからなるべくなら早く始めた方がいいよ。
最後に、艦これが受けてる理由はただ一つ「面白いから」ってだけだよ。
結局、これに集約される。
グラが綺麗でもつまらんのはつまらんからな。
これいうと反発するやつがいるからさ。あまり大きな声でもいえないけど。
やっぱよくできてるし、面白いよ。
以前も同じ文面の艦これ荒らしが湧いたので触れないように
気持ち悪い消えて、どうぞ
結構年齢層高いはずなのになんで触れちゃうかなぁ
>>308 すまん、元々イライラしてたのでついうっかり
オーライオーライ
神様だっていけ好かない女の家に火を点けちゃうことがあるんだ
お夏って天界では珍しく出自が正しいって言われてたけどいまいち意味がわからない
昇天する前は身分の高いお姫様だったってことなのか?
踊り屋♂を押し倒したい
大半は文明極まったかつての人類が科学的なナニかで永遠の命を得たっていう出自だよな
そういうの以外で、祟ったり暴れたりせず、まっとうに年を重ねて猫又→神様になったってことかな
たとえば崇良親王殿下は身分こそ高いが、一度祟ってしまったから
一応、お夏は古代でも亜人の種族で、人間の恋人がいたが戦乱に巻き込まれて死亡(ざっくり言うと)という話がある
俺屍と直接繋がってるか不明
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 18:52:42.46 ID:ZfPxu51a
>>288 何で(一応)女神の夜鳥子が死ぬん?
大体、初代・夜鳥子は2つの呪いがかかっていると思えないのだが、寿命で死ぬん?
肉体が滅びるのが夜鳥子の「死」だとしても、どうしたら肉体が滅びるのか良くわからん。
立ち読みしただけだからうろ覚えだけど、今週号のファミ通で殺された初代当主を復活させるために反魂をして、そのせいで死ぬとか何とか書いてあった。
で、物語が進むと仲間になって転生して一緒に戦うんだと。
そして、夜鳥子は死んでもまた転生して仲間に入る。
と、書いてあったが、その転生が任意で一族の子供に下ろすのか、夜鳥子が死んだ時点で、一族の一番若いキャラに強制憑依するのか、一族とは関係ない夜鳥子というキャラが居候してるのかはまだわからない。
>>316 ん? 一族は殺されたうえで呪いを掛けられるんだろ?
だったら復活した初代も当然呪われてるはず
>>288通りの仕様なら、呪われた肉体に夜鳥子は憑依するわけだから、
肉体の寿命が尽きた時点で霊体の夜鳥子は肉体から分離して、再度別の一族に憑依可能って事じゃね?
ランダム憑依にしろ選択制にしろ一族を犠牲にして夜鳥子加入なら要らんかな
スクショで不要なら斬って捨ててくれって言ってるし
加入拒否できるのかもしれんが
憑依される一族にしてみれば死んだも同然だからな
どうせその代わりにキャラ性能はチートとかいうがっかり仕様にするんだろ
憑依ってことで話が進んでるみたいだけど
今のところ「転生して一族の一員となる」としか出とらんからね。一応。
転生した回数ごとに強くなるんじゃねーの
反魂で永遠の命を使っちゃったから
転生しても長くは生きられないとかそういう感じなんじゃね?
なお転生は夜鳥子だけの特権ではなく、俺屍2の新システムのもよう。
反魂や氏神みたいに条件がそろえば任意発動か?
ソースはだいぶ前の桝田ついったー。
あと
> 広報資料にけちをつけるつもりはないけれど、彼女が女神かどうかは、まあ、プレイしてみてあなたが決めてよw
だってさ
>>317 TGS準拠でいくんなら3番目じゃないかな
憑依系で顔が上書きされるのは萎えるし、せっかくの顔遺伝が台無し
気になるのは、あのムカデみたいなのの立ち位置
FFの青魔道士なのか、wiz後期の召喚獣なのか、ただの一装備なのか
小説では既出なのかしら
TGSのプレイ動画だと鞭っぽい武器で攻撃してたから、ムカデは装備と見た
小説だとムカデは百爺って式神で夜鳥子が尻から引っ張りだすんだよ
式神使うときは全裸になるから裸の挿絵がいっぱいあるんだよね
夏が待ち遠しい。早く発売日わからないかなあ。
>>327 サンクス、なるほど武器なんだ
ところで、特に必然性もないのに尻から出す設定なの?
そんなこと考えるの、あさりよしとお先生しかいないと思ってたのに
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 22:41:56.41 ID:63Stdjj4
>>318 ゴメン、書き方がまずかった。
初代・夜鳥子ってのは転生した最初の「夜鳥子」ってこと。
2代目夜鳥子が生まれるのは何でだろう?ってこと。彼女は2つの呪いを受けた一族じゃないからね。
>>323 それって拷問に等しいな…
ってことは、夜鳥子自身の戦う理由は、自分を転生の鎖から解き放つことかな?
>>330 確か本来は式神は皆身体に入ってる刺青なんだけど百爺を武器として使うときは
尻の中に予め隠しておいてスタンバイさせといて引っ張りだすんだよ
初めて読んだ時は俺も何故尻に入れて引っ張りだす必要が??ってなったよ!
しかも夜鳥子自身の肉体じゃなくて夜鳥子が憑依してる子孫の女の子の身体だから余計に気の毒だった
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 23:13:21.43 ID:WbfT0Lj4
そういえば、夜鳥子の腹に青い刺青、というか魔法陣みたいな印が見えた気が
まんま刺青
式神を刺青にして飼ってる
で、ちらっとだけだが舞がいるんだよね
小説設定とはパラレルになるのかな
朱の首輪ドロップで開放される神様は残しておいてほしいな
敵グラが悪堕ちっぽくていい
あのイケメン(べっぴん)がこんなぐちゃぐちゃ!ってギャップ
>>332 なるほど、特に意味はないが武器が尻から出るってことはよくわかった
薄い本つくるときに面倒くさそうだな
痔と引き換えに敵を倒す捨て身の大技を持ってるんだな
>>335 それはあるんじゃね?
桃花仙とか火車丸、吉祥天摩利とかとの戦闘シーンは発表されてるんだし。
また朱の首輪で封印されてるなんて神マヌケ過ぎじゃね…
あ、ファミ通立ち読みしてくるの忘れた
また昼子が逆らったやつ落としたとか?
1作目のストーリーに食い込んでた神様はどういう設定なんだろう
困ったことに私は男 の皇子とか
キツネなカーチャンとか
真名姫ちゃんとか
八尋鰐彦「血の匂いがする女か」
生理だな(確信)
交神の声はリメイクのが良かったけど
イベントシーンなどはPSのが良かったな
真名姫とか黄川人のラストバトル前のい〜く〜ぜ〜!とか。リメイクはあっさりし過ぎてる
あの力入り過ぎてるのが良かったのに
裏設定がわからないから現時点では判別のしようがないが...
「夜鳥子、戸松遥。安倍晴明、浜田賢治。鬼頭、森久保祥太郎。」な世界があってもいいんじゃないだろうかと妄想してみる
神様は全部と戦えてもいいのよ?
交神回数じゃなくて
神様とスパーリングして一族も神様も強化とか?w
晴明倒したら後半ストーリー突入で
迷宮で鬼頭の指南書が手に入るようになるのかな
そういえばゲーム開始時に選択しなかった職業の指南書は
序盤で入手できるんだろうか
大筒士と踊り屋は最初に選択しなかったら
ストーリー後半まで入手不可みたいなことにならないで欲しい
鬼頭、構想どおりの仕様ならあんまり使わなそうだなあ…
使用者がかわいそうってのもあるけど、バーサーカー化って使い勝手悪いイメージが
カオスヒーローがタケミナカタ倒すときみたいに
鬼頭使わないと一族全滅は必至みたいな展開になるんじゃないかと予想
真名姫の初見殺しみたいなのは絶対あるでしょ今回も
関係ないけど、お爺ちゃんが呪いアイテムで一瞬だけ若返る展開は燃えるんですよね
あと戦闘時の音声は多重気味でどうかひとつ
ShojiMasuda 実は声優のキャスティング案を費用別に松竹梅と3コースだしてもらった。
ぜいたくな松コースに「鬼頭:中尾隆聖」を見つけたときは「へ〜なるほど」と感心したものの、予算をしぼりこんだはずの梅コースにも「鬼頭:中尾隆聖」とあって、その異様なこだわりに爆笑。
ちなみに採用は竹コースだ #俺屍2
ふむ
つまり鬼頭:中尾髏ケは最初から決まってたって事ですね
ええー、わざわざ竹コースって言っちゃったの?
そこは嘘でも松コースにしたよって言っておけばいいのに...
ということは予算次第で森川社長って世界もあったのかしら
声優に疎い俺でも知ってる若手や大御所が居るし、
竹でこれなら松はどんだけだよって感じだわ。
ぶっちゃけネームドキャラ以外の声をじっくり聞く機会も無いし、
一族はドゥンドゥン使い捨てだしでそこまで金掛けなくても・・・と俺は思う
夜鳥子の武器(式神)は刺青仕様
百爺はすごく長い ので彼女の腸に刻まれている→ケツの穴から出す
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 18:51:06.98 ID:W5Pe+J4Y
>>355 腹の刺青仕様にしてくれ。下手したら年齢制限かかるぞ。
一応イラストでは百爺が出ている時には夜鳥子の腹の刺青が無くなっているんだから
普通に刺青からボワッと召喚するような感じでいいだろw
ブリーチの作者が昔「刻魔師 麗」って読み切り描いてたんだけど、
それの主人公が丁度そんな風に体に彫った刺青から子分の魔物を召喚してたのよ
ケツからムカデひり出すとか、絵的にも汚いだろw
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 20:06:53.75 ID:8ucnRdbJ
>>357 それ知ってる、ってかその漫画切り抜いて持ってた(最近紛失)。
誰の記憶からもないと思っていたから、名前が出て吃驚したよ。
確か右の尻からも魔物(メッチャ強い剣使い・人の姿に羊の特徴を持ったような女性)を出してた。
でも全然エロくなかったし、他の魔物を出すのも本当にナチュラル。
あんな感じで百爺出すくらいがいいね。「解放、百爺」ってな具合で。
>>358 ブリーチかその前にやってた連載の単行本に収録されてたから
知ってる人はそれなりにいると思う
ゾンビパウダーの3巻に収録されてるんだと
剣使いの名前は「剣そう」(「そう」の字も漢字だったはずだけど、何の字かは忘れた)
背中に「デブ専」と彫られたいか(怒)のコマと、剣そうの召喚シーンはよく覚えてる
つーか、この漫画を連載してほしかった
>>351 そんなこだわり見せられると鬼頭がラスボスな感じがしてくるけど
鬼頭はさっさとアイテムになってくれないと職業鬼頭が使えないのよね。
晴明倒すと鬼頭が外れて中の人がラスボス化
脱げた鬼頭を一族が回収して、新職業鬼頭解禁って流れかしら
まあオサレさより下世話さが味なゲームだから・・・
このゲームでオサレっぽくされても嫌だ
2が出ると聞いて飛んできたけど
今回のって何か小説があってそのキャラが出ているの?
2やる前に読んでおいたほうがいいのかな
vitaだとスクリーンショット撮れないのかな?
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 22:48:56.46 ID:KZC3LXTK
晴明は鬼頭持ってるけど平気なのかな?
確か鬼頭という職は狂戦士化するんでしょ?
晴明は陰陽士という職で更に鬼頭を持っている訳だから、一人二役?
画面で見ると、鬼頭のモフモフ感がゼロだよなあ。何かぺらっぺら。
なんか鬼頭が一族から寝返っちゃって鬼頭に捧げた一族の人数で敵の強さが変わるとかありそう
pv見たけど「艦これ」に比べるとキャラがのっぺりしてんな
神様の擬人化も適当だしもうちょいなんとかならなかったの?
尻から魔法が出るのは魔方陣グルグルで通った道だ問題ない
鬼頭と花神楽はもうボツったんじゃね?
陰陽師いるし追加2職なら後1つだ
よりによって夜鳥子がそれを一般ゲーでやっちゃうのが問題なんだよw
>>366 すみません、教えてください。
psボタン+スタートだと警告が出て撮れず、
セレクト押すと撮れたようなエフェクトが出るものの、保存された画像がフォルダに見当たりません
>>366 ギャラリーのスクリーンショットじなくて全てってところに保存されるのか。
撮れるって教えてくれてありがとう!
>>370 花神楽にいろいろ修正入って、それが陰陽士なんだろう。
職業の特徴はおおむね変わってないし。
ただしムカデは尻から出る!
痔持ちとしては考えただけでケツの奥がヒリヒリするんだが・・・w
>>363 夜鳥子が小説に出てくるキャラだから夜鳥子のことを知りたいってなら読んだほうがいいけど
別に読まなくても俺屍2のストーリー自体は問題ないと思うよ
あー、あと清明のこともチラッとは語られてるけど俺屍2の清明が同じ設定とも限らないしなぁ
>>368 確かに神様の擬似化は手抜きだよな
艦これは歴史や背景をちゃんと反映させてるのに対して、こっちはとりあえずやってみました感が酷い
小学生の落書きじゃないんだから、プロならちゃんと仕事して欲しいわ
これでユーザから金取るんだからな
くだらないPVやブログなんかに力入れるならこういう根っこの部分、設定を作りこんでくれよ
単芝くっさ
だが待ってほしい
これ以上設定を作ってしまったら大変な事になってしまうような気がする
ただでさえ攻略本読んでからお七様の放火真犯人説が自分の中にあるって言うのに
最近あっちこっちで艦これをアゲる奴がいる、同一人物かな
あんまり酷いから、艦これアンチの仕業じゃと思ってるわ
>>380 単なる荒らしなので一々真に受ける必要にはない
キャラ厨にとっては設定は多い方がいい
お紺さんみたく元人間の神様他にいるのかな
あと神様についてもっと知るにはハルカ読んでおけばいい?
桝田小説は好みがわかれると思うし、どこまでのキャラが2に出るかもわかんないけど
元々興味のある人かよっぽどの桝田作品信者じゃないとあまりオススメはしない
椿姫ノ花蓮と虫寄せ花乱と天空のハルカは小説ハルカのキャラなので
興味があるなら読めば愛着わくかも
竜実&竜穂姉妹と赤猫お夏と十六夜伏丸と虚空坊岩鼻はゲーム出身だけど小説ハルカにも出る
(虚空坊は小説夜鳥子にも出る)
ハルカとお夏は小説ハルカで恋人関係になるキャラが出てくる
虚空坊も小説夜鳥子で恋人関係?になるキャラが出てくる
なので、特にハルカはゲームで恋人でもない一族と交神するのが複雑な気持ちになるかも…
小説夜鳥子にも虚空坊が出たり、小説キャラと俺屍一族との繋がりが匂わされたりするけど
夜鳥子1巻は文章がとても読み辛いから読むならハルカからにするか
もしくは夜鳥子3巻から読むのをすすめる
(3巻は夜鳥子の過去編なので3巻の帯に
「3巻から読んでも大丈夫!!」って書いてある)
小説キャライコールゲームキャラと考えないで
あくまで見た目と名前が同じキャラだと思えば楽しめると思うよ
…ハルカ読めば伏丸が赤ん坊をあやす姿を読めるよ!
3LDK-RPGの方も一応系列
といっても本筋とは全く関係ないけどね
>>378 俺もそう思うわ。
PSサターンのころならともかく今だと本体性能も容量も上がってるのに、あの絵柄はないわな。
これって下手すら色違いすらありそうじゃない?
色違いとか萎えるからやめてくれよな。
正直、なーんか、引っかかるんだよな、やってることが胡散臭いというか。
まさか手抜きの糞ゲーを売り逃げする気じゃないだろうな…こいつら。
荒らしに賛同するな白々しい
あーあ、触れちゃったかぁ
自演なんで触るだけ無駄
他にもいくつかスレ見てるけど居ないんだよなぁ。
なんでこんな中堅〜弱小ソフトのスレでやるんだろうね
簡単に触ってくれるからだろ
大丈夫、艦これの馬鹿はもはやゲームじゃないスレにすら湧いてるから
ゲームのスレに居たって不思議じゃぁない
種厨や東方厨みたいな存在を作ることでイメージダウンに貢献やな
いいものはほっといても広まるんだから、わざわざ他人様に迷惑かけてまで宣伝せんでよし
ダメなものは布教しまくらないと広まらないけど、ダメなものを宣伝されても困るしな
>>384 恋人がいる神様と交神してたのか
何それ最高じゃん
ありがとうまずはハルカ探してみる
>>378 同意
原典となるネタの背景や歴史をしっかり反映した上で擬人化するならともかく
そういうのやらないで名前だけ借りた奴を創ったとか舐めすぎ
外見だけ似せた程度のハリボテで誰が満足するんだって話だ
PSP以降の俺屍に魅力を感じないのはこういう所が大きい
プレイしようという気が起きない
記録がしっかりしてる100年前そこらと断片化2000年の歴史じゃきちんとする苦労が段違いだっつの
そもそもゲームシステムありきで極端な話設定なんて後付なんだからそこに突っ込むのはおかしい
とりあえずDLCとかで神様チョコチョコ追加するのは絶対やめてほしいかな・・・
最初は嬉しかったけどゲーム終盤になると入れるだけ入れて
あとは放置みたいになってたし・・・
ひたすら自身のコメに同意、同意をくり返すやり方が某種厨みたい
>>398 後から無料解放されたレア神ほとんど空気だもんなぁ
せっかくの描き下ろしだったのにもったいない
興味ないと言いつつ、ちゃっかり艦これ関連のコメを残す奴
実は興味津々なんだろうなぁ
艦これは今までのゲームとは全く違う傾向のゲームだとは思うよ。
最新ゲームのようにグラが綺麗なわけでもないし、そしてプレイヤーが激しい操作をするゲームでもない。
基本的には見てるだけ。運が左右するゲーム。
リアルでこれに近いのは競馬とかかな。馬券買ってきて馬が走るのをみてるのとは、ちょっと違うけど。
艦これの場合は馬券に相当するものがリアル時間で回復する感じなのが違うけど。
それと、艦これやってない人に、一つ言っておくと、艦これって基本的にプレイ時間じゃなくてプレイ「期間」のほうが重要なんだよな。
2か月、一日1時間プレイするほうが、一日中貼りついて1か月プレイするよりいいわけ。
だからなるべくなら早く始めた方がいいよ。
最後に、艦これが受けてる理由はただ一つ「面白いから」ってだけだよ。
結局、これに集約される。
グラが綺麗でもつまらんのはつまらんからな。
これいうと反発するやつがいるからさ。あまり大きな声でもいえないけど。
やっぱよくできてるし、面白いよ。
>2か月、一日1時間プレイする
なにそれ?
2か月間、一日1時間程度のプレイでいいってこと?
触れたら猛烈に絡んでくるタイプなんで無視で
続編の一族と1の一族の関係ってまだ謎だよね?
個人的には同じ一族じゃなくて、1の一族のその後は謎のままの方がいいけど、どうなのかなぁ
>>407 そこは多くは語らないんじゃないかと思ってる。
1の一族の末裔ともとれるし、別の一族と考えてもいい。
そんくらい曖昧にしとけば、各自の設定にキズをつけずに済むし。
俺屍1と同じで本名プレイ推奨だろうから
たぶん前作設定には触れないんじゃないだろうか
ボスとしてカーマインが出てきても反応に困るし
なんか台湾のほうのTGSスクショで映り込んでた竹の子モチーフな新しい男神いたけど
あんなおくるみ状態の男児とも交われるのかと思うと楽しみで手が震えてくるな
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 20:51:20.76 ID:i90GJlKW
今気づいた。
夜鳥子の父親って人間かと思ってたけど、神様の子の可能性があるんだよね。
理由は1の初代当主の子。その子と夜鳥子が同じ立場の場合がある。
つまり、お輪(神)と源太(人間)の子が初代当主。
初代当主(神と人のハーフ)と神様との子が一番初めの子。
これに昼子を当て嵌めるとあら不思議。夜鳥子は神様の子の可能性が出るんだな。
ってか夜鳥子はどうして反魂してまで一族を甦らせたのか。
危険すぎるじゃん。どう考えても。
夜鳥子は自分的に自我がしっかりしている子だと思うので、少なくとも母親の昼子の命令じゃないとは思う。
まああんな母の命なら自分もバックれるが。
もしかしたら、夜鳥子が一族に何かを託したのかも。
>>398 いくら息の長い売れ方をするソフトとはいえ、新規要素が目玉のリメイク作品で
あのやり方は駄目だと思うわ。ファミ通文庫の二次創作に付けるのとか、結局本自体が間に合わなかったんだし。
SCE公式の情報の出し方も悪かった。遅いし、肝心なところははっきりしないし。
反魂は実の親子じゃないとできないんじゃ
>>413 親子でなくても直系の子孫ならできる
前にオリジナル版のスレで、改造で死なないキャラ作ったら
自分の子供、孫、ひ孫…と子孫が寿命で死ぬたびに反魂を志願してくるようになったっ書き込みを見た記憶がある
>>398 俺も買うだけ買ってあとは放置だったな。
>>414 自分も別のHPで見た事ある
直系の子孫が死ぬたびに反魂の儀を言うから辛くなってきたとか何とか
そういう風にプログラミングされてるだけだって言うのはわかっているが
それ見たこっちもなんか悲しくなったわ
死なせてやれ
いろいろ思い出すために夜鳥子読み返してみたけど結構忘れてるもんだな
裏京都作ったのが阿部晴明だったり時系列的に夜鳥子が一族に協力するのは不可能だったり
俺屍とはパラレルと考えた方が良さげだな
あと生きてたら百爺の声は青野さんだったんだろうなとか思った
お前らいよいよ今週末ケッコンカッコカリだけど
レベル上がりきってるか?
俺はめぼしいのはだいたい97以上にしてあるのが10体くらいだなぁ
重婚はできるんだろうか
夜鳥子が公有の名詞という可能性はあるんだよね
>>418 「夜鳥子でどうだ!?」とか言いそうだなw
>>410 今売ってるファミ通買ったら幸せになれるよ
>>421 女の子の股の間から人面ムカデが顔出してそんな事言いだすとか嫌すぎるな
出てくる所がアレだし宿主も自殺ものの羞恥プレイだわ
しかし使える式は何になるんだろうか
ビジュアル見た感じ虚の刺青ないし場合によっては舞は継承しないし蛭子はあの人との関係性が…
俺屍のファンって年齢的に結構いってるはずなんだけど
小学生みたいな書き込みが意外とあるな
まさかのコロコロコミック展開はひょっとして広報戦略として成功だったのか?
子供の琴線に触れる要素は皆無だと思うんだが
艦これは兵站ゲーをだってのをわかってないバカモノが多すぎるな
リアルに戦略練って攻略していく昔ながらのシミュレーションゲームだぞ
絵もいい
艦これの遊び方は、盆栽に水をやるようにチマチマ様子を見るのが主だからな。
やったことのない人には分からないかもしれないけど、遠征とかあってさ。
15時間の遠征とかやらせると、帰ってきた時にまた遠征にいかせる操作が必要なんだよ。
修理とかも30分かかったり2時間かかったり5時間かかったりするから、終わったタイミングで別の船の修理をする。
そんな感じ。必死でチャカチャカ操作しないといけないゲームと比べて楽なんだよ。
戦闘もオートなので見てるだけだし。
こちらで操作できるのは勝てる編成を作るところと、撤退するタイミングをみはかるところだけかな。
久々にリメイク版やってるんだけど
序盤でなかなか才能溢れる子が産まれたのに
初戦で事故って戦死して泣いた…
こういうのも俺屍の面白さだねぇ
やっと昼子倒せた
槍くるくるなかったら俺には無理だったな
踊り子も育ててみるとめちゃくちゃ強くてビビったわ
リメイク版のDLC神はそれ自体が宣伝素材だから、
開発費ではなく広告費のほうから金を回して作ったものと思われ。
普通に使えばチラシになって消えた金が、ゲーム中で使える要素に化けた形。
1ユーザーとしては予算がチラシに消えるより、その分ゲーム内に反映してくれたほうがいいんだけど
不評なんだから仕方ないね。
DLC自体は(アンロック商法も含めて)もう抵抗ないんだけど
ショップ別初回特典とか、雑誌や攻略本についてるコード配布は未だに馴染めない
商売的にはアイテム課金制が正解なんだろうけど、個人的には月額従量課金の方が納得感あるわ
コーちん、討伐についてくるのはいいけど、留守中のお屋敷はどうなるんだ。
イツ花みたいにご飯作って待っててくれる人いないのか。まさか黄川人が…
>>431 そういやそうだなあ
ていうかそもそもコーちん家事とかできそうにないよなw
毎回ついてくるわけじゃないみたいだが。
今回は能動的に留守番指名でもできるんだろうか。
訓練以外に在宅でできる役目が増えるなら歓迎
留守番の一族がいれば彼らが御飯作って待っててくれたりもするんだろうけどな。
1の頃は留守番にやることがなかったから常にぎりぎりの人数しかいなかったわ。
おかげで屋敷の増築なんて言われたことがほとんどない。
>>378 小学生の落書きでももっとちゃんとしてるだろう
絵師に金払ってないか、予算がないんじゃね?
極力低予算で済ませようという魂胆だろ
うんでユーザーにはハッタリ効かせて売り逃げする気なんじゃねぇかな
襲撃イベントとかあるんだっけか?
教育してない一族が街の警邏とか屋敷護衛とかやってるのかもな
町を発展させていくとお手伝いさん雇えたりするようになるのかなぁ
留守番してる一族が家事担当が一番望ましいな
黄川人・・・家事できるんかな・・・
できるけどやらない・誰かの為に働くなんてまっぴらごめんとか言いそうだけどw
1で家出した一族が2とかないかな
コーチンの場合一族の家に行く前にお業あたりが教えてるんじゃないか?厳しそうだけどw
せっかく奥義覚えた奴が2人出たけど
どっちも継承できる子ナシでもう1歳6か月とかだ…
急いで一子ずつつくるべき?どうせまた復活するから断然してもいい?
>>442 割とすぐ覚えるから気にしなくていいんじゃない?
>>442 ×断然
○断絶
>>443 やっぱそうかー
どうせこれからどんどん強くなるから、すぐ覚えるor復活するよね
どうもありがとう
スロット止めるコツってある?
装備品が当たらない
時の笛しかないかな
スロットは戦闘開始直前から止まるコマ固定されてなかったか?
目押しはできなかったはず
赤火が出てる時を狙うか、…中レアなのを狙ってるなら運任せ
そうか、既に固定なのか。ありがとう。
それと八手ノお墨って水系男神の子供(電電さんの子供)がいても解放出来ないのだが100%でない?それとも+2回倒さないと駄目?
>>444 PSP版だと条件満たしても復活しない場合がある(復活率1/8)
まあ、復活するまでリセットするなら必ず復活させられるけど
>>445 スロットアイテムの入手率は8段階に分かれてるから、まずwikiでそのアイテムの入手率を確認して、
入手率が高いようなら青火で、入手率が低いようなら赤火でひたすら粘る
なるべく時間経過の遅いどっぷりにしといた方が、無駄な時間の浪費を抑えられる
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 22:28:33.25 ID:Ba0khfnd
>>445 なるべく多くの敵を倒せれば中間に止まるアイテム入手が期待できるので、どっぷりにすると良し
>>447 隊長が水系男神の子じゃないと駄目。
>>448.449
ありがとう。
隊長がか。どうりでならない訳だ。
助かりました!
タコとムカデは他のボス神と違ってバケモノそのものになってんのは何か意味があったのかな
まあ、狐次郎も原型留めてないし、真名姫も腐ってたりするからいいんじゃね
ボスじゃなくてもイケメンの黒蝿さんがあんなだったりするんだからそういうものじゃないの
個人的には悪落ち異型化大好きだからたまらない
カラス天狗は割と造形がいい方じゃね?
文字通りの醜女に変えられた山女の方がよっぽど可哀想
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 23:54:29.12 ID:/v6BikOA
八雲姐さんも酷いでしょ
割と見た目が好きな女神さん。PS版時にはお世話に
真名姫は衝撃的だったな
あの表現いいのかよって思った
流されて二度衝撃的
百足はプレイがドSすぎる
裏京都行きたかったのにクリア後にセーブさせずにタイトル行くってこれ実質ゲームオーバーじゃないですかー
昼子様もなに良い話みたいな感じで締めようとしてるんですか続けさせて
裏京都に行かないルートだとひょっとしてセーブ消えるの?
単純にセーブ前からやり直しできるもんだと思ってたわ
いや消えない。
ED後、翌月から再開させてほしいってことかと。
となると、ラスボスは倒したけど倒してない扱いで
一族史も何かおかしなことになるが。
処理が大変そうだな。
ラスボス倒して裏京都も行ってないのに永遠に呪いが解けないままとか地獄じゃないですかやだー
ますます意味がわからないな
強くてニューゲームがしたいってことか???
裏ボスのいない世界で?ダメだ俺には翻訳できそうにない
水に流してしまったのか
いやそうじゃなくて裏京都行きたい派としては表ボス倒しても選択肢間違えれば倒す前のデータのままタイトルに戻されるってこれ他のゲームで例えれば全滅してゲームオーバーになったのと何ら変わんなくねってことです
分かり辛かったなすまん
昼子様の話も物語的には良い締めだと思ったよ結局同じ手順で表ボス倒すことになるんだから手間省くために選択肢の前でセーブさせて欲しかったけど
>>464 わかる
物語的には呪いも解けてハッピーエンドなんだろうけど、セーブデータ的には呪いも解けないし未来永劫裏京都だもんな
引き継ぎも何もないからセーブしても意味がないのはわかるんだけど、自分はせめて普通にクリアした時みたいにそのセーブデータ使えなくしてほしかった
カオスの領域で炎の指輪が早速ドロップ。イグナードが序盤から楽に使えから助かる
しかし呪いが解けるにしても掛けた張本人の黄川人を倒す=解呪じゃなくて
恨みの念をなくして心に平穏を取り戻せばそのうち呪い解けるんじゃね?とか酷いよな
誤爆すまん
そういう考え方もあるか
二週目とか裏ボスとかクリア後やり込み不要論者の俺としては
ああいう蛇足を開発側は狙ってやってるのか、
それとも無難なライン狙いで惰性で入れてるのか聞いてみたいね
バーンとmixは好きだったが、オーバーキルで美人画は面倒くさかった正直
>>467 恨みを持ったまま呪いが解けると黄川人みたいに鬼落ちする可能性あるからってことなのかね
短命種絶の呪いは計画とは無関係に黄川人がかけたもんだが
事実上、天界側への安全装置としても使えるからねぇ・・・
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 20:56:03.71 ID:on/+zpcQ
しかし2で殺された一族って、本当に2つの呪いがかかっていたのかね?
これこそ黄川人や昼子らが甦った一族に意図的に掛けた気がするんだけれど
疑っちゃダメなのかな?
>>472 わざわざ続編出すのにまた黄川人黒幕はないだろ
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 21:39:32.31 ID:on/+zpcQ
>>473 黄川人じゃないけれど、今回の真ボスでやっぱり神に使われていただけだと思い知られるのかなって
今回の一族が救われる理由が何かしろあるだろうし
じゃないと無償で天界が手助けしてくれるハズはないからね
何と言っても初プレイ時のPS版のEDは虚しかった…これで終わり?って
しかし、考えてみると子供に短い生を与えて親は死んでいって、それでも強くなって一族の悲願を果たす〜
って子供にしてみたらとんでもない迷惑人生だよね
普通の一族でいいじゃんか
俺屍がいくら世代交代がテーマのゲームとはいえ、別に一々死なずとも良いのではなかろうか
折角の続編なんだから『呪い』以外でのリタイヤ策はなかったんだろうか
回り回って1と2は似たような話になりそうで怖い
ところで、2の一族はどうしたら呪いから解き放たれるの?
1で黄川人がかけたのは短命の呪いだけじゃなかった?
種絶の呪いをかけた犯人はゲフンゲフン
>>474 謀殺される → そのうえで晴明が短命種絶をかける → 黄川人が救いの手をさしのべる
この流れを見ると、晴明が下準備して「ねえ、天界?この一族助けなくていいの?助けるよね?」って誘ってる感じ。
死ぬわけでもあるまいにって状況だったら
同時に悲願と言うほどの事でもなくなってつまらなくなると思うけどなー
晴明の持ってる鬼頭(フリーザ声)が短命と種絶の呪いを作り
過去に黄川人、俺屍2で晴明にそれぞれ伝授した
黄川人は見返りに鬼頭の復活(晴明の体の乗っ取り)を約束
小説3巻は平安後期が舞台だから平安中期が舞台の俺屍2で
夜鳥子が舞を持ってるはずないんだけどトレーラーだとちゃんと左の二の腕に刺青あるのな
晴明関連も含めてあんまり深く考えすぎてゲームが楽しめなくなるのもアレだし
やっぱり小説との繋がりはなくてハルカみたいに俺屍の世界にゲスト参戦と捉えた方がいいのかな
体は夜鳥子だが
中の人が違うという可能性もないではない
虚は知らない内に住み着いてたとか言ってたし
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 23:59:42.28 ID:on/+zpcQ
今回の一族の目的(悲願)は何なんだろう。
京の都を滅ぼすことか(復讐完遂)、呪いから解放されることか、はたまた両方か。
両方とも完全に取り戻すことは出来そうにないから、やっぱり復讐の道を選んで失敗だった…
って後悔の念に包まれた終わり方されるかも。バッドエンド万歳。
桝田省二が言うには一族抹殺は朝廷の裏で糸を引いてる黒幕の思惑によるものらしいから
その黒幕を倒すのが最終目的じゃないの
晴明は一応夜鳥子の師匠に当たる人物だし命令に従って一族を殺すフリして
一族に戦う理由を与えて鍛えて黒幕を倒させようとしてるとか
結局今回も天界のいい様に踊らされてただけみたいなオチだと思う
>>426 正直、いままさに艦これやってるんだがまじで他のゲームやる暇がない
キラーコンテンツならぬコンテンツキラーですよ
艦これの同人イベントもあまり人が入ってないと聞いたが、
これやると休みの日も出かける気にならないんだよな
たぶん通販のほうが売れるっしょ
>>482 黒幕になりうるような存在が天界しかないからねえ
国家=帝を完全に悪者にするしかない以上それしかないよな
>>480 中身は違うが鵺子がラスボスになりうるってことか
>>482,484
過去スレで源氏が権力掌握のために清明利用して一族を貶めたって話があったけど
そうなると源平討魔伝みたいに最後は鎌倉へ攻め込むことになるんだろうか
先祖が壇ノ浦で平家方として参戦した俺にとっては胸熱だ
鬼頭は後半で味方にならなきゃダメだろう
ラスボスがフリーザ声じゃあまりにもベタすぎるし驚きもない
やっぱり熱いのは神殺しルートでしょ、ロウもカオスも皆殺しじゃなきゃ燃えないわ
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 02:34:30.73 ID:bBf338ig
このゲームに初めて触れる人に対して簡潔に教える方法は 和風ロマサガ2 といえば理解してもらえそう?
和風ダビスタ
これしかねぇ
わかった
和風ダビスタだと伝わらないだろw
別にダビスタが洋風ってわけじゃないしジャンルが違うし
来月の六日には廉価版の価格がさらに安くなるんだな
そういえば俺は限定盤って買ってないんだけど小説とか読んでおかないとまずいことってある?
ダビスタ和風RPG
これだな。
戦闘面はFF臭が半端ないがな
>>492 一切ない
基本的に全てパラレルだと思っといた方がいい
ゲーム本編の設定とその他が矛盾することは多々あるし
本編内でも矛盾していることもある
なので関連作品読んでもわからないものはわからない
トン
値下げって、PSPのDL版も?
VITAでやりたいし、値下げくるなら買おうかなー
>>492 マジか
先週vitaとダウンロード版買ったばっかなのにw
>>488 普通に世代交代RPGって言えば伝わるだろ
>>495 そもそもゲームやるのに何で読みたくもない小説なんか読まされなきゃならねーんだって話だしな
正直、小説のキャラをゲームに出すとかはもうやめてもらいたい
男子孫のみでのプレイを始めたけど、装備関係が不遇の上に華がなくて地味にキツイ
>>474 EDで初代当主が現代でまた生まれたんだし、二代目以降の子孫も
これから何十年何百年もかけて生まれてくるって思えば気が楽よ
艦これはヘイトんゲーだから燃料や弾薬の節約がゲーム性なんだよ
お前の行ってるのは念慮湯y弾薬が無限だったらかんこれはくそーげってこと
アンチの例えってホント頭わういな
大吉も敵になってんな
神様全員と戦えちゃったりするんだろうか
だとしたら嬉しいんだが
燃え尽きよさんボス続投ってことまた消し炭にされる一族が出るのか
ラスボスの仕業で神様が鬼に落ちまくってるのか
天界の大半が2一族の反魂に反対でガチで殺しにかかってるのか気になるところ
神様側の容姿も遺伝するのか
一族の顔、かなり良くなったよね?
プレス用なのかもしれないけど・・・
グラは酷いでしょw
VITAのというか、今どきゲームじゃありえないレベル
俺屍っていうブランドが無かったら、「糞すぎるグラフィックのゲームがあったw」ってネタスレが立っていただろうな
男踊り屋の衣装からネタっぽさがなくなってるな
全体的に華やかになったね、弓使いの花柄は派手すぎじゃないかと思うけどw
内容とバランスさえよければグラは気にしないなぁ
グラは抜群で発売前から超話題だったのに大コケしたゲームもあるし・・・
さすがにそこまでひどくはないわ
どっさりモードといい、赤い火回りが緩い方向に使用変更されている感じだな。
最大アイテム所持数が30個だと、アイテムの取捨選択が前作以上に増えそうで残念なことに。
そこら辺の、もったいない損した気分対策は、何がしか実装されてはいるんだろうか。
神様の容姿と自分の容姿が反映されるのかぁ....。
>>511 コーチンが携帯蔵になってくれるとか?
…サイズ的に無理か
角がある子供と猫耳の神様が交神したらどっちの特徴が優先されるのかな
顔取り込みできて、親の顔が遺伝して、それをプログラムで顔にするってんだから
「よくぞここまで」とすら思ってる。
>>513 捨てたアイテムをランダムで数個、コーチンが拾って帰ってきてくれるとかでもいいんだけどな。
何がしかの対策や救済策が実装されるなら、プレイに伴う残念感が緩和されるんだからするべきだよな。
よく子供向けのソフトパッケージに顔取り込みの写真とかあるけど、子供が手に取って阿鼻叫喚のストーリーがトラウマを植え付けないか心配だ
キービジュアルからの勝手な想像だけど中盤で夜鳥子の暴走イベントありそう
虚は知らん間に増えてた式だし暴走して意識がない状態の夜鳥子を晴明が虚使って沈静化してそのまま植え付け
ついでに晴明も仲間になって新職業「鬼頭」解放、後半戦突入みたいな流れ?
それはそうと桃さんちょっと狙いすぎじゃないですかねぇ?
新しい神デザインどれもいいね。特にキノコ。明坂がキャストにいないのが悔やまれる
あと鵺子がフィンファンネルっぽいの持ってるのもいい。これでガリアンソードがあれば完璧
3Dモデリングも頑張ってるわ、原画を完全再現してるし
それだけにアニメのあれ。Webの見るにつけ作監が荒くないか不安だわ、4度に頼んでおけば鉄板だったのに
...しかし、本名プレイのとき全国の鬼頭さんは大丈夫なんだろうか
>>516 携帯袋の中身を討伐隊の誰か1人に預けてもって帰らせる。
アイテムは無駄にならないが、その後の戦闘は1人足りない状態で進む。
アイテムの最大所持数が少ないとの指摘をうけて、桝田が即興で考えた改善案だが、わりといいと思う。
正直よくぞここまで酷くしたとか余計なことしやがってとして
動いてるの見ない限りなんとも言えないな
わざとこんなタッチにしてるんじゃないの
酷くないと思うけど…
>>523 マイナーすぎてよほどゲーマーじゃないと伝わらないだろw
喩えってのは相手に伝わるような有名な名前出さないといかん
>>522 一族の顔に比べりゃ全然マシ!!
一族の顔は糞だから晴明だけマシでも意味無いが
>>523 俺個人的な感覚だと十分酷いと感じる
顔が平面すぎるしだしギザギザだし
まあVITA専用ならもうちょい頑張れるんじゃね?とは思うレベルだな
そしてゲームの面白さはグラだけで決まるわけでもない
>>527 いや、まぁそれもそうなんだがな…
前に2のイラスト(職業の)叩いてたのが何人かいたが、そんなに酷いか?
前作よりアニメっぽい塗りになっていて個人の好き好きはあるだろうが、ゲームのグラと比べたら圧倒的にイラストのほうがいい
今回の水墨画みたいなテクスチャ表現好きです
ギザギザでザラザラなのは多分わざとだろう。そういう表現。
鼻とか鬼頭のもふもふとかはもうちょっと何とかならかったかなとは思う
和紙をイメージしてんじゃね
にじみを載せてる感じ
技術の無いヘボが出来ない事すんなって話
佐村河内ん。
522の画面全体の雰囲気が、何というか、緊張感に欠けているのは確か。
コアな和風な方向性はばっさりと捨てて、何でも有り的なおもちゃに舵を切っている感じを受ける。
晴明はシリアスなキャラだろうが、鬼頭はコメディーっぽい。
ゆるい神(美也、大吉、桃果仙など)のボス化によって、圧迫感や緊張感は更にゲームから削がれた感じ。
俺屍2は、リンダキューブのシナリオCをプレイする感覚に近いのかもしれんな。
>>521 であれば、それに期待しておこうか。
多少グラがショボくてもモーションが酷かったりしなきゃ許せる
そのままの神様もいるけどまた鬼になってるのもいるって事は
もしかして晴明の狙いは天界から引きずりおろした神を鬼化して自分の式神にする事なのかなぁ
一族は晴明側から見たら神をおびき出す餌、天界側からしたら晴明の野望を阻止するための道具
またロクでもない事になりそうな予感
522の一番上の画像は美麗なのか?佐嶋氏じゃないし
これなら下のゲームグラのほうが味があると思うけど
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 21:22:37.04 ID:YubEBFow
一族の顔グラが酷くて2が愛せない…これじゃ買う気にならん。
確かにグラでゲームは決まらないけれど、自己投影である一族をプレイするにあたって重要な要素だと思う。
何故携帯ゲーム機で作る。PS4で作成して欲しかった。
イラストは素敵なのに。あと、夜鳥子の顔グラは好きだなあ。イラストも素敵。
2の最初の頃の猫耳カワイイ、と言う声はどこいった…愛せないよ一族顔グラ怖いよ…
>>539 圧迫感や緊張感は更にゲームから削がれた感じっていうの凄い分かる
グラ全体の技術的な完成度は別にこれくらいでもいいと思うけど、
戦闘に入る前には歌舞伎の定式幕だわ、音楽のノリが妙に明るいわでそっちのが悪い意味で気になるわ
>>541 でも一族を蘇らせた首謀者は黄川人なんだよねえ
晴明に何かされて神々が困ってたとしても、黄川人は何とかしようなんて思わなそうだけどな
むしろざまあwwwって喜びそう
コーチンの脇腹の印
家紋かと思ったが違うなぁ
あの子どっから連れてきたんだろ
>>545 天界が困るのは構わないけど、たかが人間に良い様にされるのは気に食わないとか
ベジータ的なライバルキャラにありがちな「俺以外の奴に負けんじゃねーよ」みたいなノリなら
まあ買えばわかるし今はアレコレ妄想して楽しんどけばいいんじゃないかね
>>530 自分はまったく逆の感想だな
あのアニメ塗りは一昔前のレベルだから浮く、立体のほうが幾分見られるよ
もっとも、この辺りはその分野の人間じゃなきゃわからないかも、最終的には好みの問題だろうしね
まあ一番出来がいいのはTGSで一番最初に公開されたイメージイラストなんだけどね
サイト観てきたんだけどやっぱり2の一族の顔面偏差値が弱いねw
鼻が気になってしまうんだが
神様との交神は楽しみになった
>>546 なんか付いてるね。六芒星かな
六芒星なら、 伊勢神宮→天照大神→太照天 ばっちり繋がるが
雪の結晶っぽいんだよな
イラストの裾と足首の奴と一緒かなぁ?
>>550 コーちん冬毛だし模様は青いから雪の結晶じゃない?
あ、雪か。よくみりゃ色んなとこについてるのな。
俺屍で雪っていえば、氷の皇子とか六つ花とか連想するけど
黄川人が命の恩人ってのは、そこ繋がりだったりすんのかな。
一族のグラってガンパレの流用かな
かなりショボいね
ここ見てる人間はそれなりの年齢だろうから言っちゃうけど
俺屍2の顔グラってなんか見覚えあるなって思ってたらロボ蔵のキャラに似てるんだわ
しかし適当つか直感?でつけたであろうコーチンの名前に後付けで真っ当な由来を付けられる辺りなにか持ってる人はそこが違うって事なのかな
>>521 1人で袋1つ分の荷物を抱えられるなら、4人で袋4つ分の荷物を運べるだろうに...
そもそも討伐隊の人数が1人でも4人でも、最大所持数が一律30個で変わらない現状のシステム自体がおかしいだろ
討伐隊1人で最大30個の袋を携帯して戦えるんだから、4人が1つずつ袋を持って30×4=120のアイテムを持ち運べて当然だろ?
そんな苦し紛れに走るくらいなら新職業に盗賊を追加して、盗賊を討伐隊に入れたら袋の容量アップ、とかの方がまだいいわ
今更バーサーカーとか術士とかいらねーから、荷物持ちを追加しろって再三言ったのにこの始末...
>>557 それ言っちゃうとね
札と武具が一緒ってとこからしておかしい
30アイテムの内にアイテムや戦利品を
やりくりするバランスをとってるんだから
それじゃキツイですと音を上げるべき
桝田が優しければ飴をくれるかもしれない
>>557 再三言ったって誰にだよw
わかったわかった、おまえが全部正しいから安心しろ。今日の分のお薬飲んで早く寝な
もう顔グラに関してはオプションで2D(元絵)3D切り替えできたら皆幸せになれるじゃないかと思うが
一族は難しいだろ
パーツの遺伝とかは3Dだからできたんだろうし
とりあえず目が死んでる奴多いから瞳のハイライトはなるべく入れるようにして欲しいな
たまたまレイプ目が遺伝しただけならいいんだけど、多数派がレイプ目だと虚ろすぎる一族になってしまう
あとは不気味の谷に片足突っ込んでるから、もうちょっとアニメ絵調に寄せられないものか
さすがにこのグラフィックを褒めるのは信者すぎるw
これが初めて世に出るゲームだったら=俺屍の続編とは無関係だったら、絶対に注目してないだろうにw
「俺屍の続編だから良いんだw」、それが理由だろ?
一般的にどう見てもブスでも、AKBのメンバーなら「ブスじゃない」という評価をするAKBファンと一緒の心理
反論しても無駄だ
バレバレの嘘をつくなw
でも、好きなゲームなら、たとえ酷いグラでも好きになろうと努める、それだけ俺屍を愛する奴がいるのは良い事だ
グラに関しては俺屍2はとりあえず諦めて、俺屍3ではもっとグラが向上すると思えばいい、次の作品に期待だ
でけえなあ
リストラとかあるわけないじゃん!
大出世したに決まってるじゃん!!
・・・お気に入りの神様リストラされてたらどしよ・・・
影彦・・・お焔さんを見る限り、神様成長は存続っぽいな
その辺もそうなんだが、鬼結界で属性ダメージUPが火以外にもあるみたいなのが嬉しいわ。
いろんな種類を出して、ダンジョン毎の戦略性を考えさせてほしい。
ぶっちゃけ初代は攻撃術が数あるだけだったからな
もうちょい属性で上手くやって欲しいもんだ
お七ちゃん居るかなぁ
俺のお雫様がいれば問題ない。
化け物一家に憧れるなぁ
天狗と猫と鹿と花とか一緒にいたら楽しいだろうなぁ
血統純化に根気がいりそうだが
>>560 一枚目は髪型といい顔といい悪くないと思うけど
佐嶋さんの絵と掛け離れてるのが残念
NPCはそれなりに似せてきてると思うが
何気に自動戦闘がコマンドに追加されているな。
押し間違えると嫌なので、□長押しした場合に自動戦闘ってことにして欲しいのだがな。
顔グラの違和感の最大の要因は目にあると思うんだ
アニメや漫画では簡略化されがちな下まつ毛が強調され過ぎてるのが不気味さに拍車をかけてる
顔グラの違和感の最大の要因は目にあると思うんだ
アニメや漫画では簡略化されがちな下まつ毛が強調され過ぎてるのが不気味さに拍車をかけてる
なんかPCの調子悪いな
>>576,577重複しちゃったゴメン
ふと思ったがゲーム中で一月が経過した感じが全然しない
寿命短いのに月の一日を討伐にあてて後は全部休んでる感覚
メディアの記事で言及されていない、あるいはスクリーンショットのみで判明している項目まとめ
■1118年、俺屍1から100年後の世界設定か
■自動戦闘コマンド□ボタン追加
■影彦はいずこへ?
■1と同じく神様は成長する
■家紋が設定できるっぽい
■○○大将と表記されていない敵でも戦利品を持ち逃げする。
■「敵の大将を討ち取った」の表記は怨念を晴らさんとする演出か
■携帯袋へのストック上限は30個
■初期の夜鳥子は、チート性能、チート成長率の可能性
■技火・火術ばかりに偏った不利要素は解消される方向か
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 14:12:55.52 ID:ie9wZrh2
踊り屋…鉄扇が小さすぎる、それじゃハリセンだよ!!
夜鳥子についてシステム的に判明していること
■当然ながら2人同時に存在させることはできない
夜鳥子についてシステム的に予想・考察されること
■夜鳥子がいない場合、一族の子が生まれて、素質を眺めながら名前を決める場面で、任意に夜鳥子とすることができる
■夜鳥子を転生させた場合は、素質は夜鳥子用の規定値に強制変更され、その一族の代は夜鳥子で終わる
■これは遺伝が素質にうまく現れなかった場合のピンチヒッターとなり、救済策として実装されたと思われる
以上、あくまで予想と考察の域だが、夜鳥子=ノーリセットプレイヤーの救済策として機能すると思われる。
死なない一族を一人存在させたら面白いかなと思っていたがなるほどそう来たか
>>582 派遣社員ならぬ派遣一族か
うっかり討ち死にが大量に出て戦力が激減したときは安い神との交神で夜鳥子を生まれ変わらせて急場をしのぐと
戦闘時の鬼神グラかっこいい
一族のグラもこんな感じが良かったな
そうすると顔の遺伝ができなくなるんだろうけど
え、じゃあもしかして夜鳥子の子に夜鳥子を受け継がせるとか出来ないのか
受け継がせるのもそれはそれでエグイ気もするけど血が途絶えるのはイヤだなぁ
夜鳥子好きだから使いたいけど一族のサイクルを考えると使いどころが難しいな
夜鳥子は交神できないっぽいから、一族が身代わりにはならなそうだけどな
他の一族が死んで夜鳥子1人だけになる状況もあり得るから
>>587 夜鳥子を未出撃でもいいから在籍させていれば、
一族が寿命以外で全滅したとしても、発動条件が緩和された反魂の儀で、
とりあえずは蘇らせることはできるくらいに、ヌルゲー化を施されているとは思う。
ブスが生まれたら即鵺子
そうか、夜鳥子と鬼頭は子供を残せないって可能性はあるのか。
例えば、当主と鬼頭と夜鳥子しかいなくて、当主が討ち死にした場合は詰みになる可能性もあるってことだな。
交神は夜鳥子憑依前の一族の素質を参照して子供を残すことが出来る可能性もあるけど。
どっちにしろ夜鳥子を下ろした一族が死なないと次の一族に下ろせないのは間違いないだろうな。
臓器取られる為だけに生まれてきた子供みたいな扱いだな(´・ω・`)
桝田は、まずシステムありきで、キャラや設定を充てるからな。
俺屍1の最大の反省課題は、リセット上等プレイヤーが多数いたことだと認識しているはず。
それを解決する為の方策の一つとして、夜鳥子を投入したはずであり、他にも対策はしているはず。
夜鳥子が一族の一員として投入される以上、一族と夜鳥子の近親交配は無いはずで、
専用顔グラフィックの夜鳥子が一般的な交神を行って子をもうけることも、やはり無いはず。
システム的にはノーリセ対策の筆頭が夜鳥子で、また夜鳥子遠征時専用の小イベントもあるだろうから、
やり込み要素の追加と、初心者はできるだけ夜鳥子を連れていけっていうガイド的な役割もあるんだろうね。
まっ、続報に期待したいところだね。
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 18:26:37.94 ID:P5hv+mmB
夜鳥子の出自は何なのだろう?
天界に封印される理由はなんだろう?不浄な子のためか、危険な子のためか。
おまけに記憶までない上、2つの呪いと職業は陰陽士。
また、一族のために命を使って復活までさせてくれる(この辺りは転生出来るためかも知れないが)
夜鳥子が今のところ協力的なのは判明しているけれど、記憶を取り戻したらどうなるんだろう。
んー。夜鳥子は晴明との接点がない全く訳ではない様なので、晴明戦で何かがあると思う。
もしかして、黄川人はそれが狙いなのかも知れない。
夜鳥子に全てを思い出させるために、わざわざ一族に反魂の儀をさせたのかもしれない。
夜鳥子自身の力で拘束具は外れるのだから、やはり力はとんでもないと思う。甘んじて封印されているのは何故だろう?
あと、桃果仙。めっちゃ好きだよアンタ。2はプレイしたくないけど桃果仙とは戦いたい。
てか、『鬼神』化しちゃった神様ってどういう扱いなんだろう?
あと、夜鳥子は一族の一員として転生して来るみたいだけれど、前に死んだ時から更に成長するのかな?
当然だろうけれど
久々にアニメトレーラー見たけど何度見ても
雑魚を殲滅して笑顔の一族→振り返ってみると大怪我して死にかけてる初代当主
の流れで、誰も当主回復してやらねーのかよ!と突っ込んでしまう
実際今プレイしてる一族でも赤火のためにリセットばっかしてるなあ
リメイク版の継承刀の登場でリセットプレイが極まったのはなんとも
2は美男美女の神と交神しまくって、少しでも美形にしてやったるぜ……
この夜鳥子は前半だけで、中盤以降は一族の子のままで陰陽士が運用できるようになると思ってる。
何代もかけて取捨選択されてきた一族の顔と素質が、陰陽士にすることでまったく別モノに上書きされるとか
俺屍のコンセプトとは違うでしょ
twitterのアイデアメモでは鬼頭は名前と顔を奪われるような事が書いてあった気がするけど
女性専用職業については特に制約はなかったと思う
ただ、どの時点でかはわからないけど後々の展開を考えると夜鳥子は封印されなきゃいかんが
式神は術と違って一点物の装備品みたいなもんだから職業や能力だけ残して途中退場はあり得ないんじゃないかなぁ
悲願達成の為には手段は問わないってのも俺屍らしいといえば俺屍らしい
>>596 例えば、俺屍1の弓の奥義の性能を、wikiで今一度確かめてみるといい。
ノーリセットで弓を運用して、交神で耐水を求めた結果、体火が著しく低下した場合、どうすればいいのか。
その答えとして、身代わりに夜鳥子を転生できるなら、最善の危機管理対策とも言えるだろう。
初心者は、他職に比べて弓の体火がどれだけ重要とか分からずにプレイしているはずだから、
わからないなりにプレイしながら疑問を感じた時に、リセット以外で機動的に方向転換できる必要がある。
その解決策が夜鳥子の転生だろうというのが仮説で、血を絶やす選択もゲーム性の一つであり、
決してコンセプトから大きくは外れてはいないと思うんだけどな。
あ、なんかいやな予感
長文さんこんばんわ
俺の書き込みはあなたのご活躍とは何の関係もないので見逃してください
601 :
sage:2014/02/14(金) 20:04:59.58 ID:9tddzF0E
一族の顔グラがずんぐりむっくりな感じが残念でならない
晴明や夜鳥子は顔立ちシャープなのになんであんなに丸々としたやつばっかなのか
久しぶりに書き込みしたらsage入れる場所まちがえたorz
黒鉄たぁん♪
俺屍2が楽しみすぎて辛い
体験版まだー?
今回鬼になってる神様は全部親玉として登場するのかな
前作みたいに雑魚の中に神様が紛れ込んでたりしないのだろうか
燃え尽きよさんがまた鬼化してるってことは
ほかにも二作続けて鬼化してる神様がいそうだな
お夏とか
今回は神様の姿も神様のまんまなんだよな
なんか天界とガチで敵対してそうでいやだわ
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 23:41:47.47 ID:dCT08asU
>>605 一応「鬼神」という名前で親玉として出てくるみたい。
どこが違うのかは知らないけれど、鬼と化した訳じゃないことは確か
お夏は出てくるだろうな。絶対。
>>606 朱の首輪をしてないから、姿も神様そのものの姿なんだよ。
でも一族がホントに天に仇なす存在っぽくて、新鮮になったね
交神がメインシステムな以上ガチで敵対は無いんじゃね
お輪の様な感じならあるいは
ハングルにもローカライズされるみたいだけど北米版だした方が売れるだろ
和食とか歴史とか人気みたいだし
大分前に各地の神社に神様が祀ってあるようなこと言ってなかったっけ
迷宮で手に入る祭具が関係してるかも?
交神の儀はさせてくれるから、天界と本気で敵対とかは無いはず。
餅の花大吉と戦えるようになるとは思わなかった。
個人的には苗場の白雪姫と戦いたい。
一族の反魂に賛成派と反対派(反黄川人派)がいるんじゃね?
>>610 意外に思うかもしれないがあっちは規制が厳しいから審査通りにくい
血がドバドバ吹き出したり民間人を片っ端から襲撃するようなゲームはOKでも
パンチラみたいなわずかな性表現でもNG扱いされされかねない国
残念ながら喜んでるのは日本語がわかる一部のマニアだけ
お前ら「艦これ」ケッコンカッコカリの相手決まった?
コスト減とオンリーワン性能を考えると大鳳が勝ち組だぞ!
フクロウさんのカッコイイカリ首
>>610 ハングル語版が出るの?!
ハングル語圏っていまいちピンとこないけど、朝鮮半島以外で使ってる国ってどこがあるんだろう?
あんまり言語詳しくないんだけど、ハングルってマイナーな言語のイメージが...そもそもvitaが流通してるのかな?
結局一族の顔たいして修正されてないよね
>>607 色んなやつらと戦えるのは楽しみだな
ボスのグラフィックは割と頑張ってる感じするしね
果たして剣士はいらない子の汚名を返上できるのか
剣士と言うか、盾が欲しいよな
攻撃力ぼちぼちでみんなを守ってくれる盾
瀕死の一族を自動的に庇ってカウンターするとかそんな感じ?<盾
PS版もPSPでダウンロードできるのか最近知った
>>610 SCEの支社は、良く言えば地域ごとに権限が強い、悪く言えば縄張り意識の塊だからねぇ
SCEジャパン発のデモンズソウルが、SCEアメリカから「こんなの売れねえ」と販売拒否られて、
結局アトラスUSAが拾って海外で大ヒット → 続編のダークソウルをバンナムに持ってかれた、のは有名な話
俺屍2も、韓国・台湾向けはSCEJAの管轄だからすぐ出せるけど、
北米・欧州向けは出せるかどうかまだ判らんのだろう
今更だけど夜鳥子ってなんて読むんだろう
ぬえこ
キャラ絵動くの?動かないでこのクォリティはちょっと低いよね
>>607 1は剛腕昼子が反乱分子を粛清して残りの神に一族へ協力するよう促したから、
一族は比較的スムーズに天界の支援を受けられたけど、今回はどうだろうな?
意外と2の一族には天界の神々の協力があんまり義務化されてなくて、
「俺に勝ったらお前らを認めてやるよ」みたいな感じで、戦って勝たないと交神してくれない神々がけっこういそうな感じ
最弱の四人×2の神様がまとめて掛かって来たらおもすろい
無駄に強くなって
108柱以上いる神様全部捕まえるとかポケモン
倒して捕まえた神様と無理やり交神?
でも朱の首輪の開放条件探すのも結構楽しかったんで、あれがなくなるのはちと寂しくもあるな
キモいモンスターから可愛い女神が出てきたときはマジで嬉しいし
可愛い人魚がグロいゾンビになって襲い掛かってきたときは正直ビビったけどな
その後流されるんですねわかります。
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 16:48:10.24 ID:ZecLNVoi
1は色々グロかったからなー。色々と。
今回の鬼神は倒して無理矢理認めさせるを得ないのかな
話し合いというものを天界の住人の神様が持っていないとなると、物凄くムカツクな
一族に何か恨みでもあるのだろうか?
そういえば神様は地上にいる間は仮の身体しか持てないんだよね
やっぱり倒すと、その身体が使い物にならなくなっていくのかな?朱の首輪もしてない訳だし
>>622 一応、燕返しと鏡返しなら仲間を庇ってる最中にも発動するな
自分の敏速が敵の敏速の4倍以上だと、発動率が100%になる
>>627 戦闘時は忘れたけど家の中にいるコーチンは耳動いてて可愛かったぞ
>>594 無実の罪で殺される→復讐のために蘇る→雑魚戦の最中に仲間に放置されて死亡
気の毒すぎる
あのアニメトレーラーは1はこういう話だったよー的なやつじゃないのか?
まあ、どっちにしろ怪我に気づかれず放置される当主が酷いけどw
グロとか倫理的にアレとか逆に全然やって欲しいけど、
今じゃ規制がきつくてなかなか難しいだろうけどな
リンダでも厳しいらしいし
>>642 衣装違うし額の玉ないし、1じゃないだろ?
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 19:10:21.53 ID:oVUK/bqJ
何故今回神様と真っ向勝負せにゃならん。
一族に何の恨みがあるんだ。嫌がらせか?
>>642>>644 「俺屍ってこんなゲームですよー」だね。
1のあらすじでもないし、2の予告でもない。
>>645 一族はどうか知らないけど、反黄川人派は多そうだな
>>642 家に反魂の儀要員がいるのかもしれんし
能力値低いからさっさと退場してもらって形見を引き継がせたいのかもしれんやん
うん、別に酷くないな
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 21:05:06.98 ID:Zceu2uTv
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 21:05:46.09 ID:Zceu2uTv
間違えた。当主に反魂の儀は起きんよ
交神で親神の特徴も遺伝って事はネコミミモヒカンとかネコミミハゲも産まれてくるのか
産まれてきたら間違いなく次期当主確定だわw
まぁ枡田ゲーの場合、ストーリーはシステムに説明をつけるための
添え物程度のものだから正直あまり気にしてないな
エンディングでお輪が「あたしたちは死ねないから…」と言った直後に
「いつかあの世でうちの人やあの子に会ったとき(ry」って言い出したときに
設定の矛盾とか突っ込んじゃいけないんだなと思った
>>645 わざわざ迷宮に乗り込んでケンカ売りに行ってるの一族なんですがそれは
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 00:07:45.33 ID:WOtqWx/Y
>>654 何故に迷宮の奥に居るんですか神様が。
しかも何奴も好戦的で「仕方ないから戦う」って鬼神が今のところ居ないし
というか今回は純然とレベリングのためだけに迷宮行くのね
>>655 そういやそんなアンケあったな
つかよく覚えてたなw
>>658 そりゃ久々の俺屍関連イベントだったし
地方民にとっては中継とはいえ涼子さんの生演奏が聴けるまたとないチャンスだったからな
当時これの為だけにアカウント作るくらいワクワクしてたもの
>>645 昼子が2の一族に対する協力を促してないからじゃね?
1は第3の朱点童子計画ありきのお話で、昼子が精力的に活動して一族への協力を促してたけど、
2のお話ではそういう設定背景が無さそうだから、神々も2の一族に対して協力するような理由が無いんだろう
お上の昼子が何も言わない以上、俺らは好きにやらせてもらう的な奴らが主に一族と喧嘩してるっぽい
朱点童子を危険視する神、氏神に地位を脅かされる雑魚神、
>>647の言う反黄川人派が敵に回ってる可能性もある
なんか最初の方で一族が日本各地に散ってるんだよね
その、散っている方の一族に加担してる神とバトルみたいな
陣取りゲームならぬ神取りゲーム ないな
何らかの形で1で作った氏神を2に持ってこれたりできないかなとか思ったけど
単純にプラットフォームとかの都合でできるわけないだろうなーなんて
1から地続きの話であるという確証もないってのもあるか
桝田は1のデータを何らかの形で反映させたいと考えてたみたいだけど、さてどうなったろうね。
技術的にめんどくさいことになるだろうし、ボツってる可能性も。
セーブデータの移送だけならPC経由で出来るんだっけ?
あるとしても一族の顔が3Dモデルになっちゃったから家系図や氏神の引継ぎではなさそうかな
京に討ち入りした辺りで押収された財産の中から継承刀奪還とか?
走竜の薙刀が全然取れないのですがなくてもクリアできますか?
できるよ
1周目は好きにのんびりやればよろし
ありがとうございます
上のほうで書かれているどっさりってなんのことだ?
桝田のtwitterのことか?
まだ正式に決まってないんだろ?
あっさりとどっぷりのいいとこ取りだったか、まあそんなぬるぬるモード。
旧作で切り替えを駆使してプレイしてる人が多かったので、もう初めから用意しちゃえって話かと思った。
公式ではまだモードの話が出てないので、有無も含め詳しくはわかんないです。
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 20:28:06.64 ID:lYkZ4vpQ
結局「鬼神」って倒しても交神できないの?
ある意味のリストラ??
イベントで福圓さんがお餅の人と交神してたからそれはない
桃華仙。これ桃狙ってるな絶対
>>668 たしか普段あっさりで赤い火の時にどっぷりになる1のプレイヤーの大半ややったと思われるモード。
ツイッターで言ってた案の話だから、まだ実装されるかどうかは不明。
若竹きゅん………グフフ
どっさりモードもいいが、しっかりとじっくりの間に入るへいきんモードみたいなのも欲しいな
あらゆる面で平均的ないわゆる普通のモード
>>675 これを言いたい
しっかりだと温すぎ、じっくりだときつすぎなのでこの中間が欲しい
まさにこの中間のバランスのゲームがやりたい
>あらゆる面で平均的ないわゆる普通のモード
ただ、この言い回しだと天邪鬼な桝田はやってくれそうにないのが残念なところだが
・へいきんモード説明
ゲームデザイナー的にはオススメしない、あらゆる面で「普通」という刺激の少ないモード
可もなく不可もなくといった、つまらない人生を送りたい人にうってつけ
仮に用意するとしても、こういうひねくれた紹介文は添えてくると思うw
なんか目に見えるなソレ
あっさりで「時間がないけどゲームがしたい〜」っていう分かりやすい説明文添えてくれたし、
そこまでプレイヤーを煽るようなことを言ってくることはないんじゃないかな?
鬼神バージョンの餅ノ花大吉をみてストリートファイターズのエドモンド本田を思い出したのは自分だけではあるまい
大吉ちゃんと喋れるやん!と思った
燃え尽きよさんが燃え尽きよ以外の言葉を発していたのも衝撃だった
あと、よくネタにされてた「その台車でそのまま轢けよ」ってのを実際にやってるのもw
発売日まだかね
リメイクのときはどれくらい前に発表してたっけ
阿修羅強すぎアホらしくて辞めた
それ俺も思った
なんだか知らないけどリメイク版だと阿修羅が超強化されてんのな
そこは気持ちよく二連戦勝たせろよと演出家に文句言ってやりたかったわ
ストーリー読ませることを第一にして馬鹿強いボスは腕試し用のクリア後にしろよな
>>684-685 ラスボスがよえーよえー言われてたからだろうな
だが、明らかにやり過ぎだ
薙刀士、弓使いの弱体化、拳法家超強化も絶対に許してはならない
絶対にだ!
剣士、薙刀士、弓使い、槍使いのイロモノなしの超基本の構成だったんだがピンポイントで半分も弱体化くらっちまったんだよなぁ…
2のバランス調整本当に大丈夫か…?
阿修羅強くなって喜んでたんだが、色んな意見があるもんだな
一応リメは無印でツッコまれてた部分に手直しが入ってるんだよな。
・・・良し悪しは別として
旧作の阿朱羅はただの消化試合だったから、あの超強化でラスボスとしての存在感をこれでもかと示してくれたから俺も喜んだぞ。
>>492 調べたらDL版もそうなんやな
PS版のは持ってるけど、流される前でいつも止めてしまってたし買おうかな
強くなってるの気付かなかったw
前のってそんなに弱かったっけ?
紅笠お誘さまは病的スリムカワイイ
きのこモチーフとか水玉模様の髪とか、今時なセンスだよな
阿朱羅本体の強化よりお輪の回復の弱体化の方がきつかった
健康度回復しないの知らずに八ツ髪戦で奥義使いまくっちゃって焦った
家の一族は阿朱羅戦そんなに苦戦しなかった気がする
なんだかんだ言ってやっぱりリメイク版は奥儀の併せと継承刀の存在がデカい
阿朱羅糞つえーな→じゃあもうちょっと強化していこうか
とすぐに転換できたのは俺が非推奨のリセット余裕プレイだからか
討ち死に0人余裕です
>>695 継承刀はでかいな
正直この要素つけてくれたお陰で更に末永く遊べる
2でどうなっていくのか知らんけど
継承刀育てるのは楽しいんだけど、攻撃力上がってくると
一世代に最大49しか上げられなくなるのがメンドクサイ
任意に継承できないのがなぁ
かといって継承のためにわざと殺したくないし
継承刀どんなの作ったっけと思って確認したら
火、連続、会心大、女二倍の力こそパワーみたいな筋肉バカ仕様だったわ
しかし「霊刃綴胤」とか厨二全開な名前で今見たら恥ずかしいどころの騒ぎじゃないな
赤髪のモヒカンに「猛火漢」とか名付けるセンスも我ながらどうかしてたとしか言いようがない
剣士一族は漢字一文字
継承刀は名前+さらに漢字一文字がマイジャスティス
>>699 任意継承はできるようにしてほしいね
来月には継承刀の持ち主が死ぬって状況でラスボス行こうかどうかすごい迷った記憶がある
黒歴系は見てるこっちも辛いのでヤメテ
1の謎なのがなんで捨丸だけ天界に行けたのかということ。
捨丸開放で英霊が全員天界へ行って白骨城消滅とかならわかるけど…。
つーか肥やし目的なら吠丸とかにしろよ。捨丸遺伝情報カスすぎるだろ。
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 17:30:45.90 ID:3knEJ0YY
どっぷりツライわー・・・なかなか強くならなくて泣き入りそう・・・
地獄巡りのてきつよい→あんま奉納点貯まらない→強い子できない→てきつよい
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 17:56:29.98 ID:3knEJ0YY
>>706 そんな負のスパイラルに陥った感じだから諦めて紅蓮の祠の最奥周辺で稼いでる
やっぱりチンコンボがいいんかねえ?
敵の強さのわりに奉納点が全然割にあわないな
大地震使える壊し屋がいると地獄のカエル狩りが捗るよ
>>707 詰まった時は思い切って一人ムチャクチャ強い子を育てると良いかもな
全員をそれなりの強さにするよりも大将を強い子に任せて
残りの一族は雑魚掃討やら補助役やら併せに徹するってのも一つの手ではある
昔は婆でウハウハだったんだよな
今二年前に修羅塔まで行ってやめてたのを再開してるんだが
奉納点が100万越えててフイタw
どうでもいいが脱衣婆がやたら脱ぐアニメがやってるのを思い出した
継承刀の呪い解除判定わかりづらくなかった?
勘違いして、ダンジョン初めからずっと装備した状態でボス倒さなきゃいけないんだ、と思い込んで
ほぼ混乱したまま一生を終えた当主いたわ。
我が家の継承刀
霧子の霧雨(名前どおり) 水属性がうれしい
半兵衛の月光(どっかのムーンライトソード) 土属性
深雪の雷光(日亜化学の高性能LED素子RAIKOH) 売り払ってしまった
泉華の烈破刃(適当厨二病) 火属性
適当に作ってるので属性以外の副効果がパラ上昇系ばっかしだけど、属性あるだけで結構強いんだよな
ハンパでも気に入ってると売れない
継承刀は最初から解放されてれば使ったなあ
全然恥ずかしくもなんともないぜ?
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 00:27:29.34 ID:0gy02wFg
>>711 ?自分は奉納点2千万超えしたけど?まあ意図的だけどね。
PS版ではカンストいったし。
俺屍との出会いは、大学の為に一人暮らしとなった兄が帰郷した時にプレイしたのを見た時
当時はネット環境がなかったから、攻略本もなく「じっくりモード」でプレイ。
今思えば「じっくりモード」でを初志貫徹した自分を褒めたい。
なにせ「春菜」「卑弥呼」無しで一ツ髪と戦ったりしたから。そもそも存在することも知らなかった。
見殺しにした時すらあったり。四ツ髪に(体力回復が※壱与姫残り回数があるとは思わなかった)
のち攻略本・攻略サイトが出現し楽になり、反魂の儀のパラメータ上昇発見とかいった。
まあ初プレイクリア時のあのEDで呆気に取られちゃったけれど、珍しくまた始めようと思った。
家は名前に「花」か「鬼」を入れるって縛りやった結果
「夜露死苦」みたいな字面の一族がどんどん増えていったんだぜ
継承刀も今思えば笑っちゃうような中二銘で
風属性のエフェクトが電撃に変更されたから
サンダーボルトをもじって「燦蛇暴龍刀(サンダボウリュウトウ)」なんだぜ
たしかにこれは辛い
えっ
みんな刀の名前うまい棒じゃないのか(驚愕)
一族の名前は四季の文字を一つ入れる縛りをしてたけど女の子はだいたいバランスよくどの季節の漢字も入るけど、男の子は秋が入ってるのがかなりの割合占めるんだよね・・・。
継承刀は作った時の当主に入ってた漢字が春だったので「天閃桜花」にした。福効果も水属性、連続攻撃、会心大、女二倍をつけて満足な仕上がりになった。
・・・黒歴史暴露するのって結構楽しいと思うのは俺だけ?
>>714 …あまり強そうな名前付けるなよ 弱く見えるぞ
鳳凰院凶真刀
これ
ほんとこれ
猥刀 男根丸
見てるこっちも照れちゃう
ゲーム内でくらいこだわっても別にいいと思う
さすがに本名プレイは出来なんだが
本名でやれって冒頭に言われて、まぁ、初めだけのキャラみたいだから別にいいかと考え無しに始めた
そうしたら当主の名前を継承ってなによ?
俺の親父も祖父もジョニーだった的な
芸名や道号じゃないんだから本名継承されてもなぁ
元のキャラの名前が分からなくなるから、親から一字取ろうにも子供の名前がつけづらくなるし
個人的に2ではやめて欲しい
個人的に当主の名前が赤文字になるってだけとかでいいよ
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 12:15:33.41 ID:5KNmlRaz
ドラクエとかFFとかはRPG好きなんですが、このゲーム楽しめます?
ユニセックスな名前でないと異性に継承させたとき違和感はある
最初だけな
怨念込もってそうで俺は嫌いじゃなかった
襲名制は嫌いじゃないけどなぁ。
けどまぁ本人の名前は見れて良いとは思う
姓は珍名さんだから特定されないように偽名使うけど、
下の名前は女でも通用する俺勝ち組。
わがままファッションガールズモードも本名でプレイしても違和感ナッシング
ゲームと言えば俺屍一筋だったのに2の情報みてグラフィックとかにげんなりしちまった……
いま俺屍と少し似たシステムのネトゲにはまってしまって今までずっと好きだったゲームに興味が無くなっていく…
なんともいえない虚しさを感じる
じゃあそのネトゲ教えて
でもネトゲこそ世代交代とかせずにお気に入りキャラを長く愛用するモンな気がする
>>731 女名→男だとちょっと違和感あるけど
女の子が「○○衛門」みたいなゴツい男名を名乗ってるのはなんかグッとくる
なので必ず初代は男性にしてる
わかるわ
十兵衛ちゃん(ラブリー眼帯、鬼武者)とかいるし
猫侍の弟斬十兵衛は、変なポリゴンなのにかっこよくて可愛くて渋いんだぜ
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 19:21:27.48 ID:+phAzfse
自分の場合、別に難読漢字じゃないのだけれど、どのゲームでも自分の漢字が見あたらなかった。
俺屍の人名漢字でやっと発見。
嬉しかったわ。男でも女でもこの漢字が当主として末永く残ってくれて。
現実世界でも読み間違えしかされていない悲しい名前です。
説明するにも伝わらない。年賀状をちゃんと見ろ、と突っ込みたい字。
人名漢字といえばリメイク版はpspの入力機能だと
変換できない字とかあったけど2ではどうなるんだろうか
>>734 そんな君にはTOKYO JUNGLE!
1のコピー品は作らないという意欲を買う
頑張って面白いものを作ってくれ
まぁ適当に作ってるようにはとても見えないから
きっと面白いものに仕上がると信じてるよ
>>736 男名前の女当主は脳内保管おいしいよな
名前継いだその日から、当主の名に恥じぬよう男らしく振る舞おうとしてるんだ…
何なら対外的には男装してるだろう、とか
俺屍にグラフィックなんてそもそも求めてないしな
初代なんて攻撃モーションが2枚の絵だぞ
桝田ゲーはグラしょぼいのがデフォですし…
正直、リメイクや2レベルの演出でも過剰に思うわ
8bitレベルでいい。効果音や音楽が派手ならそれだけで脳汁でる
絵はPCエンジンレベルだよね。元絵も
>>741 横レスだが今月のフリープレイにあったね
ナチュラルにスルーしてたけどちょっと落としてみようかな
グラなんか初代PS版そのまんまでもええぐらいなんだが
2のグラのナニが問題なんだろうかなーっと
豪華すぎるのか?
見る側がもっとよくできたものを見すぎて目が肥えてしまったことと、ポリゴンモデルが不気味の谷に入ってるから
もっと漫画的に平たい個性薄い顔にしときゃ割とマシに見えたんじゃないかね
大人になると駄菓子がまずいとかそんな感じ。ヨーグルにはビビった、まじで。
グラに凝る必要は無いが満たさなきゃいけないラインはやっぱある。
というかまぁ伝統的に3D下手なアルファで3Dメインにしちゃったのが悪い。
俺らからすりゃ寝耳に水だったし
質問スレ無かったんだけどここで良いのだろうか
2に備えて1を再プレイしておこうとvita購入
初代は2回クリア済みリメイク版は初
おっさんになってしまって自力プレイがしんどいので攻略情報見ながらーと思ってるんだけど
どこか良いサイトはあるでしょうか
ファミ通(笑)の攻略本買った方が早い?
ゲーム開いた後の上のwwwアイコンをタッチすると幸せになれる
攻略サイトはPS板のやつとごっちゃになってることが多いらしいので(特にドロップアイテム)、大丈夫()を買った方が早い気はする。
が、正直攻略本を買う必要はない気がする。
wikiみて最悪ここで質問すれば誰か答えてくれるだろ。
あ、プレイ前にps storeでDL神を落としとけよ。無料だから
>>753 >>754 ありがとー
vitaでサイトを見ながらって発想は無かった・・・
情報ごっちゃはこわいし、そんな高いもんでもないから(笑)を買っておく事にするよ
意外と遺言役の人少ないな
残りは神様だろうか
金髪のツンツン頭想像してしまう
台湾ゲームショーのプレイで
福招き美也の声が(聞き間違いじゃなかったら)アスミスぽかったから、
一族と遺言だけの方もいれば神様も兼任してる方もいると思う。
男性陣に比べて女性陣そこそこ元気だなーとか思ってたら
あやひーが今にも死にそうでワロタ
スマホからだとブラウザのせいか遺言がうまく開けない
youtubeアプリで検索しても非表示設定にしてるのか辿りつけない
体験版はTGS版がベースらしいけど、何ヶ月くらいプレイできるんだろう。
TGSの場では、1回討伐に出て交神したら交代だったみたいだけど、開始2ヶ月でタイトルに戻る設定だったわけじゃないんだよね?
メディア向けの体験会だとその後もプレイしてるし。
PSP版の時みたいに、初代が死ぬまではやらせてほしいところ
TGSはお客さんが並んでるから回転させなきゃいけないわけで、そういう設定にしていたんだろ。
係員が見てて物理的に交代とかじゃなければ。
体験版は一人でのんびり出来るからもうちょっとは出来ると想う。
半年なのか、一年なのか、初代が死ぬまでなのかは来ないとわからないけど。
俺も初代が死ぬまでがいいな。遺言も聞けるし。
悪癖:桃尻ってあるけどプリケツのことじゃないよな?
>>766 座ってる時とかモゾモゾして落ち着きがないって意味だったはず
初代をダウンロードしてやるか
リメイク版をダウンロードしてやるか悩み中
前作からやった方がいいという点はある?
リメイクからやっちゃえばいい?
両方ともVITAで動くよね…
>>768 両方やる気なら旧版からやった方がいいけど
2の予習の為や片方だけやる気ならリメイクだけやればいい
両方ともやっちゃえYO!
まあ、それは冗談として、初代とリメイクは細かい所は変わってるけど大きくは変わってないからお好きな方をどうぞ。
2はリメイクで追加された新要素の継承武器とか神様成長などの要素が洗練されるはずだから2をやるならリメイクの方がいいかもね。
初代は健康度無視で走れたり、賛否両論な神様成長がなかったり、消化試合ラスボス、陣羽織の罠
リメイクは健康度で強制歩き、継承刀、神様成長、DL神、裏ボス、ラスボス強化、スクショ機能
それぞれいい点と悪い点がある。
あと両方VITAで動く
ありがとう
てか2が出るのを知らなかったという汗
ネームバリュー的に昔から知っていたけどやってなかったんで…
やはり改善点重視でリメイクにでいく
ありがとう。
お、体験版の日程ついに来たかぁ
3/15、品川に出陣する当主様はおるのかな
リメイクのセーブデータは2が出たとき使うかもしれないから、取っておいてって言ってたけど忘れてそうだな
PSPで初代買いなおし、またリメイクも買ったけど、改めて比べると文字の見易さとか次画面に移る待ち時間とか、
リメイクのほうが劇的に良くなってる アナログパットの操作は別として
他に、リメイクは陽炎で敵が逃げてくれるタイミングが初代より早く、ダッシュし続けてぶつかっても裏取れることと、
戦闘中死なない限り、瀕死になって順番が回ってきても健康度の減らないことが有難い
正直べアルファレスみたいな斜め操作は今やるとキツイからアナログ操作は想像以上に恩恵ある
オリジナルのバランスにこだわりがある人ならともかく
これから初プレイの人に旧版を推す理由はないな
たまーに旧版お紺のおばちゃん声が懐かしいなとPS起動するかな
あの分厚い取り説も読み返すと面白い
でも新規さんにはリメイク買えって言うわ
新しく追加されたの男神ばっかじゃんか
完全に腐女子ゲームだな
コーちんと交神できるのかどうかが問題だ
>>779 現在確認されてるのは男神2柱女神2柱なんですがそれは
イツ花と交神できるのかどうかが問題だ
ぶっちゃけ追加神様よりリストラ神様の方が心配で仕方ない・・・
>>781 半々でも多いくらいだよ。男神は腐女子しか喜ばない
女3男1くらいがちょうどいいのに
そんなに女が欲しいならギャルゲでもやってろ豚
つーか追加神全員ネタ神で誰も喜ばねーよ
触れちゃダメなやつやこれ
気持ちわるい
男神にはうちの娘をまかせることになるんだから少しでも良い奴出して欲しいわ
男神はもうちょっといいの増やして欲しいよなぁ
女家族になったとき交神相手に困るんだよ
男女産み分けはあんまりしたくないし
ID:0ycB5AKvには男女比均等の俺屍1は腐向けゲーだそうで
DL版、パスポートで500円で買えるようになってたから買ってしまった。
神様リスト10点神で黒曜斎影彦だけ入ってない画像あったがリストラなのかレベルアップしただけなのか気になる
リストラだったら10点神で一人だけハブられてるみたいで可哀想
男女は一対一でいいが、男はネタガチ比一対一くらいで
女はネタ枠二、三キャラって感じがいい
つまり初代の構成で大体いい
新規女神の紅笠お誘様たまらん
きのこ最高。きのこと水があれば生きていける。
>>788 ほんこれ
ネタ枠とか言ってるやつはほんとクソ
クソみたいな硬派ゲーマー()気取りなんだよなぁ…
顔がよくても彦星みたいな奴は勘弁
顔がよくないと彦星のキャラは成立しないけどな
彦星と織り姫の間に一族が割って入るのがいいんじゃないか
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 23:14:16.25 ID:8eV20OHR
晴明と一族が戦ってる画像を見て、晴明がやたらとデカく感じる
ラオウ現象だな。もしくは大豪院邪鬼
2の情報全然調べてなかったけど、サイト見に行ってみたら夜鳥子出てくるんだ
なんか嬉しい
PS版と違い、リメイク版では装飾品の底上げ状態のまま
レベルアップすると奥義を覚える事が出来るように、
日ノ首飾りで、隊長の技火400以上にして燃え尽きよに挑んだら、一発解放された。
(元の能力値のまま(技火353)で挑んだら、朱ノ首輪は止まらず)
この底上げ状態が、燃え尽きよの解放にも使えるってのは既出?
残念ながらキヨスクは駅の中レベルの常識
装飾品の底上げがほぼ全てに適用されるってのは常識じゃないかい
とりあえず体験版用にvitaだけ先行して買ったわ
500円でハクスラ系が遊び放題なのは結構いいな、元はとれた
>>807 500円ってことはPS+かな?
宣伝みたいになっちゃうけど、ライトな人ならそれだけで毎月やってけちゃう
ちょっと前は俺屍R無料だったし。
落としたゲームやるにはPS+入り続けてないといけなかったはずだから
ランニングコストはかかっちゃうけど。
年5000円で毎月数タイトルが無料だし、
自動アプデやオンラインストレージもあるしでゲーマーなら損しないな。
PS3とかもあれば尚更。PS4はまだ持ってないから知らん
値段で躊躇しちゃうんだよなぁ
年契約なら3kぐらいにならんかね
5kはゲームめったにやらない人は高く感じるよな
神様は何気に交神がいちばんの楽しみだったりするのでお気に入りは2に来てほしいな
リストラは寂しいからなんとかどうにかしてほしいな
あと台詞や個別イベント増やしてくれたら滾る
やりたいソフト来た時に3ヶ月1200円あたりで加入してみればええんじゃない
それぐらい期間あれば大体クリアできるだろうし、中古でソフト買うよりも安くすむだろう
いざ入ってみるとあんまやらないもんよ
いざ入るとふーんってなるんだよな
まだ一年未満で二万円分くらいはタダでやれたから個人的にはよかったけど
VITAとPS3両方持ちでもなきゃそんなにやらないわな
vita買ったけどとりあえずやるソフトないから
PSPのデータ使ってセルフ養子とか分社とか結魂で遊んでる
養子先で子供作ったら全く同じ顔の子供が生まれたりしてけっこう楽しい
「夜鳥子は一族の一員として転生してくるため」ってことは
次はどんな子が生まれてくるのかなー……なんだまた夜鳥子か。
みたいなことになるんだろうか?
それとも少し経つとよそで復活して家にくるんだろうか?
>>818 夜鳥子は一種の職業扱いの憑依霊で、子供を「夜鳥子」にするかどうかの選択肢があって
「夜鳥子」になった子供は子孫を残せなくなるとかなんとか
うっかり全滅して奉納点もなくてにっちもさっちもいかなくなったら
とりあえず10点神と交神して夜鳥子作っとけみたいな救済措置なんかな
まあ寿命月の奴一人しか残ってない、とかだともうどうしようもないけど
2は養子がネットにゴロゴロ落ちてるだろうしお家断絶の心配はないんじゃないか?
ネット環境ないならしょうがないけど
>>819 それがガセネタじゃないとしたら、とんだ糞仕様だな
なんでゲームの中でチェンジリング体験せなあかんねん
物語生成機として尖りすぎ
ヌエコ含め、新職業関係の確かな情報は何も出てないぞ
憑依うんぬんも1ユーザーの予想でしかない。
まあ小説での転生システムの設定や過去のTwitter発言からそうなってもおかしくないってだけの話だからな
まことしやかに噂されてるが第参報に期待して待ってようぜ
富江みたいでこえーよ
キャラとか声優の情報ばっかりだな
声優推しは内容大丈夫かとちょっち不安になるな
それにしても桝田ゲーなのにメッセは高山みなみからじゃないのね
腐女子の財布狙ってるんだろ >声優推し
一応今回の物語の鍵を握ってる新キャラからって事で
第二弾で一族のサポート役枠で黄川人とコーちんのメッセージ公開なんじゃないか
既存の俺屍ユーザーは大体どんなゲームか知ってるし新規層開拓のための販売戦略としては妥当な所でしょ
基本システムに大幅な変更がない以上は他の事でアピールした方が宣伝効果は高いと思う
林原とか懐かしいなおい
夜鳥子の声林原めぐみか、出てる作品を見てないから久しぶりで嬉しいな
夜鳥子用の武器に右一文字と左一文字出ないかな
>>832 俺屍2は3巻より数十年前の話だから藤原氏から二刀を奪い返してすらいないし
アレは求道と夜鳥子の絆の証みたいなもんだからホイホイ出しちゃいかんでしょ
そういう受け手の思い入れを平然とブチ壊すのがクリエイターという生き物なのだ
続編ものが硬いのはシリーズファンがいるからって前提なのに何故かそのシリーズファン突き放すアホな製作陣とか
売り出してから当然大不評で人が離れてようやく問題視すんの
次は原点回帰みたいな話でそんなん最初からわかりきってただろうがアホかと
陰陽師が活躍していた時代は、鬼に子供が攫われないように、
糞麿とか汚い名前や変な名前、可愛い女の子には男の名前を付けたらしいね
林原声ガッラガラやがな…
本当に大丈夫かよ…
それよかテンポがもっさもっさなのが大問題だ
これって、最新版なのか?
リメイク版みたいにサクサク戦闘させろよ
製品版までにちゃんと調整しとけよ
平川さんの方だけ顔出しでクスっときてエスパー伊藤に見えてブハっとなった
>>835 平安時代、〜丸っていう名前多かったのもそれが理由だそうな
ちなみに当時の丸って言葉、ウンコって意味らしい
船にナントカ丸って付けるのも災いを避けるためなんだってね
すごく聞きづらい質問なんだけど、平川さんって人はグレーゾーンなの?
私はグレーゾーンわよ
無印しかプレイしてないんだけど神様いっぱいいるから交神楽しいな
2年も経たないうちに逝ってしまうという設定もぐっとくるものがあるし
2は神様のイベント増えたり神様自体ももっと増えてたら嬉しいな
安倍晴明がラスボスじゃなくて、前半戦のボスってのはわかるが、倒したらどういうポジションになるんだ?
一族の仲間?そのまま退場?
個人的には晴明はボスかどうかすら怪しいと思ってる
小説だと詳細は濁されてたけど夜鳥子と晴明には何らかの因縁があったような節があるんで
割と早い段階で晴明の目的や一族抹殺のカラクリの真相が判明して協力するようになる気が
堀内賢雄倒すタイミングみたいになるんかね
2は奥義の合わせした時にエフェクトが専用の物に変わるといいな
通常と同じで物足りなかった
中ボスまでは割と普通に進行するんじゃないのかな
あんまり奇をてらいすぎてもアレだし
>>836 落ち着きを装ってる時の低めの声はあんなだけど
テンション上がったりキャラ声になったら変わるから心配いらんよ
店舗特典とか限定版の特典とかあるのかな
面白いの来てほしいよ
特典1 七光りの玉ストラップ
特典2 捨丸のお経ドラマCD
特典3 氷ノ皇子の下の人スタンド
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 19:01:16.80 ID:V5VImMQL
2では一族以上にキーパーソンが増えすぎて困るな…
大体目的が分からなくなってきた。1は目的単純だったのに。目的純粋だったのに。
夜鳥子の記憶はないわ一族と同じ呪いに何故か掛かってるし。
晴明は鬼頭やら不死身やら何やらどの辺りのボスなのか。
大体何故に一族は惨殺され、呪いを掛けられるに至ったのか。何故神が味方に付いたのか(一部造反?)
これくらいは明らかにして欲しかったと思う。じゃないと当面の目的に困る。
晴明倒して「はい、おわりー」じゃないだろうから。まあ、だったら雑な作りだ。単純すぎ。期待裏切られるわ。
この1から2になるまでに、天界で何が起きたんだろうか。
夜鳥子のイベント多そうだな…2は謎が多すぎる…
1のあの『朱点倒す!』という単純明快な悲願は良かったのに。やりがい感じたよ。
キツトが改心しているはずがない。
呪いも同じ。
さて黒幕は誰でしょう?
動画見たら水母ノくららも敵化してるな
普通に考えたら今回も一連の騒動は「彼女」の仕業なんだろうけど夜鳥子の存在が厄介だな
何せ夜鳥子の口の中には…おっと誰か来たようだ
とりあえずまた枡田さんが考えたストーリーを海法さんがうまくまとめて小説として出して欲しいわ
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 20:55:54.00 ID:+WjJtWPp
また昼子?もう飽きた
天界のトップの昼子にその座を脅かす奴希望(黄川人以外)
でも昼子を脅かせるのは朱点だけだろうしなぁ
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 21:33:41.95 ID:i92JrFS1
だからまた黄川人が新しい朱点を作成するために夜鳥子や晴明らを利用しているんじゃない?
1と2は話は違えど結局一族は「朱点」なんだから。
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 21:40:04.44 ID:i92JrFS1
連投ゴメン。
また新しく「朱点」を作ることに反対した神が今回の「鬼神」なんじゃない?
昼子派はおとなしく交神、黄川人派は交神に反対し各地に散り散りに(もしくは一族を鍛えるべく?)
まあどうあれ、神様以上の悪者は居ないんだけどね。1で学習。可愛い顔して利用しやがって…
>>851 子供がリボルテック燃え尽きよさんの上半身と組み合わせて遊びそうだな
炎と氷が合わさりさいk ジュワワァ
晴明の目的は神に朱点を生み出させて神自身を倒させることのような気がするけどそれだとまんまと思惑に乗ってる神が間抜けか
>>855 敵化した神様だと土公ノ八雲も今回の動画で初出だっけ?
>>864 晴明の不死身&長命は死ぬたびに新しいボディに乗り移ってるっぽい感じがしたので
交神で最強の神人ハイブリッドボディを作らせてそれをぶんどる作戦なのかなーとか思った
神に比肩するような勢力がないし交神続けて一族強化してまで戦う黒幕となると...
キツトは今回、流石に完全に一族の味方でしょww
桝田氏が妊娠した夢を見たってツイートしていたけど
これは同性交神フラグじゃまいか?
妊娠する夢は縁起の良い事らしい
産め!神の子を!
リメイク版やってなくてオリジナル版やったのがもう相当昔だから記憶が曖昧なんだけど
黄川人って前作で最終的にどうなったんだっけ?
普通に倒した記憶しかない
>>871 倒したら赤ん坊に戻った、で許してあげてねってカーチャンに言われて終わり
教えてくれてありがとう
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 10:13:07.99 ID:q28gmDEQ
限定版とか来てもいいけどさ、余計なものつけまくって
あんまりアホみたいに高くしないでくれよ
せいぜい+1000円ぐらいまでで
版権もの使ったキャラゲー以外のゲームで限定版はほしいと思ったことないけど
このゲームのためにvitaまで買っちゃったから限定版にも手を出すかも
ゲーム紹介画面の所々に出てくる剣士の戦闘中の構え、あれどういう型なんだろう
他にも槍使いの片手で槍を後ろに隠す形で持っている構え方も、これらって昔の流派とかで実際にある構えなんかな
あと、リメイク版には一言欄の特徴に左利きがあったけど、
弓使いのグラフィックは左利き、その他職業は右利きだったよね 弓使いの絵は右利きで描かれているのに
2の戦闘シーンは1やリメイク版と違ってプレイヤーの右側から映した視点のようだから、グラフィックの見栄え的に各職業の構え型がこうなってるぽいけど、
実際に存在した構え型とか、右利き・左利きが個々によって違ってグラフィックも左右反対になるとかだったら良かったな、個性の違いを楽しむ俺屍だけに
ワイ、サウスポーやから利き腕設定あったら助かるわ。
右利きやと違和感あるねん
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 20:02:37.35 ID:Dzy++oDR
桝田のゲーム理論本読んでるけど
俺屍がどう生まれてどう開発まで持っていけたかとか、ゲームはシステムでストーリーを語れる媒体とか頭の中覗いてるみたいで面白いけど
担当の美人編集者に対する性的に下衆な妄想が酷くて引くな
この人って美人に対して露骨だよね
このおっさん性格に難があるからな なぜかファンが多いが
リンダキューブの説明書見た人にはすでに周知の事実
桝田ゲーのファンは居ても、桝田のファンがいない理由だな
開発画面のグラフィックには違和感があるが、プレイしてたら慣れるかな
2D(元絵)好きだから、ゲーム中で見れなさそうなのは残念だけど
リメイク前→リメイク後でも3Dになって違和感あったけど慣れたろ?
むしろリメイクは逆に良くなったなと感じた勢
>>884 まあ小島監督も名言は多いけど人間としてはアレらしいから
クリエイターは性格に難があるくらいが面白いもの生み出すんだろうね
イロモノおっさんだろうとゲームが面白いならいい
まあもう爺さんって言ってもおかしくないか
問題は最近ゲームも面白くないことが多くなってない?って思ってしまうこと
リメイクはまあ、及第点って感じだったが
歳の問題もあるんじゃないか?
>クリエイターは性格に難があるくらいが面白いもの生み出すんだろうね
それって単に性格がアレな上に作るものも微妙なクリエイターなんてそもそも生き残れないだけなのではw
桝田だって業界の第一人者って程じゃないし今回コケたら普通にやばいかもね
作品は好きだけど、クリエイターは性格悪そうって勝手に思う事は多い気がする
この人とか、今はもう作品すら駄目だが飯島建男とか
芝村を忘れちゃいけねえぜ
>>894 糞ゲー連発でただの痛いおっさんに...
このゲーム、途中で飽きて作業になるけど最後までやれたのは子供が楽しみだったからなんだよな。
次はどんな子供が産まれるんだろうという楽しみでやってた気がする。
PSP版の一言つく特徴も良かったから2もあれで行って欲しい。
あれで妄想しながら楽しめた。
難有りでも芝村あたりと違うところはある程度ユーザーの方を見ながらゲーム作ってるところかな
動画見ると、水母だけじゃなく酔いどれ桜もボスになってんのか
>最後までやれたのは子供が楽しみだったから
どんな顔の子がくるか楽しみだったなあ
初めてモヒカンが生まれたときは吹いた
2にもモヒカンいるのかな
あの顔グラの雰囲気に合わない気がするけどw
>>899 穏やかで優しい顔立ちのモヒカンになりそうだなw
モヒカンを使うには、
自分の頭をモヒカンにして画像取り込みをする必要がある…?
>>900 何故か綺麗なジャイアンが思い浮かんだ
RPGゲームしてる時ってたまに「製作者の手の上で踊らされてるな」
とひねくれたこと考えて萎える瞬間あるんだけど(F○とか)
俺屍は神の手の上で踊らされてたからRPGゲームの欠点を意識してたのかな
広大な世界観の作品だと考えないんだけどね(ゼル○とか)
俺屍2ではモヒカンがイケメン化する可能性が微存…?
ナマズ顔はどうなるんだろうか
神々しいイケメンになってるかもしれない
>>900 遺言で「清らかな心で、朱点をなぶり殺しする事に邁進するんだよ。可愛い子供達」って言いそうだね。
リメイク版で水色のモヒカンの一族(口癖は「氏ねば!」)が遺言で
「お世話になりました。 お先に 失礼いたします」って言って驚いた。
うちのモヒカンは緑で芝生みたいだったなあ
口癖は結論を先に。
そいつの娘が生まれたけど口癖が早い話が。だから多分可愛い顔してキツイ性格でみんなをまとめてると妄想してた
たった今産まれた最強遺伝子大量持ちの女の子が
得意:早飯早グソ
だったわけだ。反応に困るわぁ…。
我が家のモヒカンは獣踊りの創始者でした
モヒカンの気合の入った踊り便利すぎ
モヒカンの愛称が先生で遺言がお先に失礼しますで和んだ
モヒカンが優しかったり穏やかな性格だったりするとギャップで萌える
俺屍はプレイヤーが自由に萌えられるから好きだわ
提示されたテンプレに萌えるんじゃなくて、自分で忠誠心や心の値やちょっとしたキーワードから想像膨らませて萌えを見出せるのがいい
リメイク初プレイで生まれたモヒカンは髪切りまくったエース当主で
遺言が「ごめんな、もう何もしてやれねぇや」でかっこよすぎて感動したわ
プロフィール追加は想像以上にキャラ付けに効いてたな
かといってやりすぎでもない
この辺の適度なバランスは枡田っぽい
モヒカン双子の破壊力はやばい
同じ顔だから北斗のザコモブみたいで家が世紀末風になる
ランダムとはいえなんかあるのかね
初陣で討死した子の遺言が「覚えたい術も、試してみたい作戦も…」だった時は震えたわ
遺言でぐっとくることあるよな
死なれるのは寂しいが実は遺言も楽しみだったりする
>モヒカン双子
なにそれ羨ましい
多少はあるのかね
うちも産まれて間も無く死んだ子が
「あと100ほど必勝点があれば必殺技覚えてみんなに披露したかったのに…」だった
あと序盤はたまに投げやりな遺言出たけど後半は心が高いからかまともな遺言出やすくなった気がする
ナマズ「モヒカンの人気に嫉妬」
リメイク版の初回プレイで生まれたナマズの遺言が、
「生まれ出でたことに 恨みはなく
生きたことにも とりたてて 悔いはなし…」
というラオウだったのが、すごく印象に残っている。
初代のモヒカンの遺言が「彼女欲しかった」だったから、凄い申し訳ない気になったなw
モヒカン大人気な件に
ナマズ「」
角ハゲ「」
ハゲはわが家では奥義も編み出して体火の良く育つエースだった
しかもその子供が美人でこれまた優秀な子だった
惜しいのは奥義名が破毛金剛変とかそんなになったことかな…
遺言はいいんだけど、出陣の歴史を毎回ズラズラと見せられるのは結構だるい
あそこも「○○へ出陣」的なだけじゃなく、プロフィールみたいな味付けがあったら
見ちゃうかもだけど・・・さすがに大変か
>>922 後半くらいになると安易な名前になるよな
趣味が穴掘りの奴は堀男、オネショしてたやつは
尾寝諸って名前つけてたわ
白雪顔も忘れないであげて
白雪顔好き
ああいうぽっちゃりは癒される
たった今角ハゲが生まれたが、モヒカンのインパクトにはかなわんな……
あれって一族の骨格には大なり小なりツノらしきもの、人外ポイントが入ってるってことを主張してるのかな
他にもツノっぽいものが生えてる奴居たし
急に成長したりいきなり死んだり角生えてたり
復興の為にポンと大金出したり1月刻みで武装してどこかへ出かけたかと思ったら
だらーっとしてる時もある当主一族
・・・ご近所さんからの認識はどんなだったんだろう
そもそも髪や目や肌の色からしてあれだしな
やたらと面子が入れ替わるし尋常じゃない強さだし、
物の怪扱いされてないといいんだけど
新職業は狂戦士かぁ
なんかずいぶん毛色がちがうな
子孫残せないってのは痛いから鬼頭は使わないつもりだったけど
子供に奥儀継がせたり色々済ませてから任意で好きな時になれるならアリかな?
でもやっぱり家系図から抹消されるとなると躊躇うなぁ…
任意でしょ。鬼頭になる装備を付けたらなるみたいだから。
人手不足の時に寿命ギリギリの奴に装備させて使うって感じになるんだろうか。
でもこれなんとなく企画倒れな予感。
俺はゲームの登場人物に同情とかしないんで、ゲーム進行のスパイスになりそうな要素は歓迎
双子が生まれたので片割れには鬼頭をかぶせ居ないものとして扱いました
中世ヨーロッパにありそうな話
>>934 そしていつのまにか中身が入れ替わっていましたとさ
めでたしめでたし
最後に「生まれてきてごめんなさい」とか言いそう
亀頭は一度も使わない予感がする
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 19:59:02.59 ID:M/RvqsSC
俺の屍を越えてゆけ2が発売されるっていうから、Vita買ったわ。
はよ発売せい。
お、俺はツッコまないぞ…
新職業っていってもこういう奇をてらったものにならざるを得ないよね
既存の職業以外で特徴出すのってかなり難しいと思う
新職業は力士でいいだろ 横綱まわしは力士に着せるべき
よし、加藤英美里キャラが黒幕で間違いないな
>>942 本当だ
一族ボイスの中にいない=レギュラーの誰か
村川は一族サイドの善人役だろうから、悪役は消去法で加藤か五十嵐かどちらかになるな
ツイッターの「鬼頭は装備でも登場人物でも職業でもある」って若干ネタバレじゃないっすかね…
晴明の鬼頭が手に入るって事だよね(鬼頭の中の人の行方は知らんが)
新職業「鬼頭」の構想はかなり前から出てたので
鬼頭が晴明側のキャラとして発表された時点で半ば周知の事実ではあった。
でもまあ、あの世界にある鬼頭(アイテム)はひとつではないって線もあるんじゃね?
鬼頭(キャラ)がかぶってるのがオリジナルで、一族のは一族用の改良版とか
鬼頭も鵺子も一族の身体を借りて戦うわけね。
今キルラキルを見てるせいか妙にしっくる来る
>>940 でも変に職業水増しして微妙になるよりはかなり好感が持てる
初代党首の顔はカメラ取り込みでいいとして、
声は選べるんだろうか
子孫の声がランダムで決まるのは許容できるんだけど
自分の分身が、やたら渋い声だったりするのはちょっとなあ
ダメ絶対音感持ちだから脳内変換できないこともないけど・・・
一族の顔グラはもうテコ入れ無しでこのままいくんだろうか
神様のグラみたいにちょっとアニメ風にしてもいいと思うんだけど
なんか交神画面で並んでるの見ると違和感があるw
顔グラそんなに言うほどかな
俺は好きだけど
実際に実機でやらないとなんとも言えないわ。
動かしたいから3Dにしたんだろうし、動かないSSや断片的な動画じゃさぁ
高山みなみ(CV江戸川コナン)
鬼頭も夜鳥子も面白そうには見えん
なんか外部と繋げないと(悪い方向の)見た目以外特に変わってなさそうだな
なんかこうもっとワクワクさせる続報くれよ
PVとかゲーム中の一族の顔なんだけど、1と変わってないよね?
親神様の要素(角とか)はあるけど基本の顔はそのままっぽくてちょっと残念
2では一族の顔を一新して欲しいって意見がTwitterで結構あった気がしたんで
そこは変えてくるかと思ったんだけどなあ
あと秋葉48菩薩が見当たらないけどもしかしてリストラ?
神様の全身絵が載ったイラスト集出してほしい
ファミ通読んできた
アマゾネス系美女がツボ過ぎる
早くあの女神様と交b交神させてくださいお願いします
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 19:54:39.58 ID:km9XeAGe
鬼頭みたいな要素カッケェ…
辺境なんでファミ通入荷してなかった・・・
新キャラはまだいるみたいやね
957>>
名前からしてご立派なモノがありそうだな。
2では回復術を見直してくれてると嬉しいが…。
単体はハゲ円子あれば十分なのに壱与ちゃんあるし
全体は微妙すぎる卑弥ちゃんまでしかないし…
そういえば壱与は使わなかったな
卑弥呼はあの微妙に足らない感がいい感じのゲームバランス生んでるし個人的にはアレはアレで良いと思うけど
全体回復が便利すぎると緊張感なくなるからちょうどいいんじゃね
後衛2人がずっとハッスルダンスしてれば安定だったドラクエ然り
壱与は健康度も回復 とかすればいいんじゃないかな
個人的にはせめてもう50〜100くらいは回復量ほしいと感じた
最大HP700〜800に対して250程度はさすがに少なすぎると思うんだ…
大甘露の利用価値が高まるからバランス的に卑弥呼の回復量は今のままでいいと思ったわ
隠しボスで体力600以上持ってかれる戦力で戦ってたから壱与はいる
速さ足りないばかりに鏡強化うまくいかなくて大甘露足りなくなったのに辛勝できたのは壱与のおかげ
>>953 今週号では温泉宿に一番ワクワクした
新規神のデザインは外ればっかだなー……
アマゾネス女神いいじゃないか!
無理矢理5,6発抜かれそうで
試遊会当選してたがそれに気づいたのが今日の午前3時。
返信期間が昨日の23時59分まで…オワタorz
田鶴姫「私と契約して晴明を倒してください!」
まさかの田鶴姫黒幕説
俺は福圓さんが黒幕だと思うけど
ゲス顔で一族の戦闘服って有り得ないしぃ〜とか言いだすのか
でもモデリングも用意してるしやっぱ姫が清明倒した後で本性出すんじゃね
まあ俺屍でもリンダでも100%善意の協力者って滅多にいないからな
晴明邪魔だから何とかしてくれとか協力ってよりは利用に近い感じだし
でも若干の小物臭もするんだよなぁ
晴明倒したと思って「これでワシの天下じゃ〜」みたいなゲスい本性表した直後に黒幕に後ろからブスリなんて可能性も
時代が違うけど史実の田鶴姫をモチーフにしてるなら
和平を結ぶフリをして相手を毒殺するようなお方だから用心するに越したことはないな
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 21:38:43.75 ID:+eZiNnfs
なんか俺屍やってると疑心暗鬼になるね
人が信じられない症候群
コーチンラスボスだろJK
昨日からか
※値下げのお知らせ※
大好評につき、『俺の屍を越えてゆけ PSPR the Best』を2200円から1400円にプライスダウンしました!
Vita買ったからPS+フリープレイで出してくれないかなあリメイク版
せっかくUMDパスポートもあるから、ダウンロード購入でも別にいいんだけど
ゴミ山の中からPSPを発掘するのが正直しんどい
ちょっと前にフリープレイになってたんだけどね
もうないだろうな
ゴミ痛読んできたぞ
8ページ分もあったから、まぁ、ボリュームはあったんだが
うーんこの
一応、収穫あったのは刀以外も打てる、防具も打てるのが確定したってことくらいか
ってか、これ金足りんの?
あと、雑貨屋と漢方屋しかないみたいだけど、今作って店売りはアイテムと装飾品だけなんか?
装備品はすべて現地調達ってことになったら俺歓喜
現地調達とかWizみたいで燃えますわ
最初から激高価格じゃないんだし生まれたてに作れば金なんて余裕だろ
雑貨屋と漢方薬屋だけなんて書いてなかったが
現地調達プレイなら余裕でできるゲームだし、そういうのが好きで楽しいなら勝手にやればいいと思うよ
新作発売前に再度フリープレイ来た例はある(シェルノサージュ)
だから待ってればもう1回ぐらい来る可能性はある
バーロー、2にも出るのか。
だいぶ稼いでるんだろうな、バーロー
高山みなみの起用は桝田氏のゲーム制作の原動力だからね、仕方ないね
youtubeに上げられてた高山みなみの挨拶にだけちゃっかり桝田さん出ててワロタw
「偶然」近くを通りかかったんですねわかります
夜鳥子読み始めてるんだけど、駒子と夜鳥子は高山みなみの声を脳内再生出来るならしてくれとか書いてるしなw
天外魔境2で才能に惚れ込んでそれ以降ずっと起用してるんだよな
このスレ見てると、俺屍1.5がやりたい人と
俺屍2がやりたい人の2種類いそうだな
俺はこの際だから2がやりたい
好きな神様引き連れて鬼と戦うメガテンチックなスピンオフRPGがやりたいです
>>992 1.5がやりたい人って、どこの界隈にもいるよね
そういう人は得てして、文句言う声は人一倍大きいくせに
お金は落とさないんだよなあ
世界観引き継がないで新しくして欲しかったなぁ
1の世界観は好きなんだけど
1.5とか2とか何言ってんだかわからんが俺はオレシカ2早くやりたいです
>>994 1.5がやりたい人が2が気に入らなくてお金落とさないのは当然じゃん?
俺屍には1.5も2も用意されてるじゃないか
1.3くらいがリメイク版だよな
新キャラの力丸にはロックマンゼロのエルピスみたいな
姫様に頼られる一族に嫉妬して、力を求めるあまり破滅する結末しか見えんな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。