【3DS】イナズマイレブンGO その325【サッカーRPG】
●ニンテンドーDS「イナズマイレブンシリーズ」のQ&A
※基本はwiki参照
Q.アニメ見て興味を持ったんだけど、どの作品のどのバージョンを買えばいいの?
A.イナズマイレブン1が一期、2が二期、3が三期の内容に該当します。
3DS用として3作品6バージョンが同梱された「イナズマ1・2・3円堂守伝説」が発売されるため、新規でプレイしたい場合はそちらがオススメ。
●GO・GO2共通のQ&A
Q.○○どこ?○○のアイテムは?
A.選手の位置はバインダーで。アイテムはキズナックスを見れば表示される。
写真の位置やアイテムの位置がわからない場合はwiki閲覧
Q.パスワード
A.GOはタイトルから「つうしん」GO2はタイトルから「エクストラ」
Q.必殺技の上書きできるの?
A.GOはストーリーキャラはクリア後に可、その他のキャラはいつでも可
GO2はクリア後に全キャラ上書き出来るようになります
Q.化身ってどうやってつけるの?
A.クリア後に鉄塔の化身マスターに 化身コイン1枚につき1人化身使いに
GO2ではもう一回使うとアームド可能に
Q.化身コインはどうやって手に入れるの
A.対戦ルートで低確率ドロップ。果たし状の対戦でもドロップ。
Q.目的のアイテム、ユニフォームが見つからない
A.低確率のものが多く2時間以上かかった報告もあるので根気が必要
Q.オフサイドの判定おかしいだろ
A.サッカーのルールを勉強してください。キーパーがはじいたボールを取るとオフサイドになるのは仕様です
GO2ではオフサイドの判定が若干調整され、シュートチェインでもオフサイドにならないよう修正されました。
多重質問とその回答
・別バージョンのアースイレブン候補はクリア後に加入可能。トレードも可能。
・銀の鍵はみのりの部屋。金の鍵はクリア後ダンジョン。
・鉄角のPKは外さないとゲームオーバーだからひねくれたことするな。
・必殺技の位置入れ替え、ゴールボイス担当者変更は可能。
・なまける、ゆうじょう、がくしゅう、トレジャーハンター、こんしん は削除。
・今作は天秤廃止。
・○○のチームどこ? はまずwiki見て過去レス見てから。
・クリア後でないと解禁されない要素沢山あるからできない要素があったらまずクリア。
・究極進ヶの書はドロップアイテム
・クリアしたら雷門の駐車場に行けばミキシマックスと10年前世界に行けるようになる。
・眉間のシワは治ってないけどごのかみは治ったから
・シークレットは
レベル1 秘伝書追加
レベル2 限定対戦ルート追加
レベル3 合体チームと対戦
・今作は苦手補正無し。有志により検証済み
・トレードはノーコスト。交換時に所有化身が入手できるのも変わらず
・通信対戦は参加側にのみ同期ズレ有
・ゴールボイス変更は先頭キャラがボイス持ち時のみ
・究極進化させても技の性質(SB等)は変化なし
・Wikiがそろそろ充実し始めたので誰かに聞いて待つよりそっち見た方が解決には早いかも
・ガチャはリセットしても出るものは固定
●荒らしに構わない、触れない
バーンとガゼルを中心に執拗にageする荒らし(と反応してsageする自演)が
イナズマ関連のスレに常駐しています。
話題にしないよう、徹底スルー・もしくはNG推奨でお願いします。
パッチとか出てない時点でL5もそこまで重要視してないんだろうな。最終的には秘伝書入手できるし、究極の書で大体均一化出来るし
バグの原因である入力を早く受け付けるせいで、選手移動の時素早く2回A押したら再交換されるの勘弁して欲しい
やっぱWHF行けば果たし状もらえるんだよなぁ
東京でステージがある土曜に行けないからやめるつもりだっけど
本当今作すれ違えなさすぎて絶望してきたからやっぱ日曜行こうかな
プレイ時間で言い掛かりを付けられる時代か・・・
200時間くらい寝落ちしようかな
キーパーを化身の超技で固めてる果たし状ってどれくらいあった?
普通に200時間突破しててちょっと恥ずかしいし鍵キャラいないからサブロムに移して果たし状登録してる俺みたいのは…
去年は確かWHFの時に大会が発表されたけど
今年はどうなるんかねぇ
化身増殖できるバグ見つけた
未だにパッチもこないし
>>14 あれ、そうだったのか
すっかり記憶抜けてるなぁ
みんなブロック技ってどこで育ててる?パワブロばっかり発動して中々育たない
増殖の方はともかく公式で告知してる様な致命的なバグも未だにパッチきてない辺り単に手間取ってるだけだろ
イクサルフリート装備品バグ
秘伝書無限使用バグ
技進化バグ
参加側限定の通信ラグ
戦術タイムでの意図しない選手の誤移動
キャラの残像がフィールドに残り続けるバグ
会話で一部キャラのグラフィックが消失するバグ
一体どこまでパッチが当たるのか
鍵の展開が早い割には他の展開が遅い気がする
>>18 セルフすれ違い果たし状&まこちゃんマラソン併用
まこちゃん時々レアコインくれるし化身も育っていい感じ
GO2ほど目立ったバグは秘伝書くらいか、相性反転は酷かったな……
会話のグラがおかしくなるのは何が原因なんだろうな
真面目な顔して皆手を水平にしてたりして笑ったけど
>>22 セルフ果たし状という手があったか!ちょっとまこちゃんついでにボコって来る
パンレタスハムさん配信はよ
レベルファイブキャラも情報ないな
詳しくはわからないが3Dモデリングのニュートラル状態になってるらしい
イクサル戦でよく起きるな
>>11 果たし状どんどん流れていっちゃうから確認出来てないのも多いけど
GKに化身の超技付けてる人自体ほとんどいなかった(ミキシ枠に付けてたかもしれんが)
付けてる人でもCOMはレベル99でも化身で素キャッチとかしちゃうのが残念な感じ
>>20 ワンダーフリックが一応安定してきたみたいだし
いい加減対応してほしいよな
少なくともイクサルフリートの行動不能バグはさっさと対応するべきだわ
>>23 個人的には反転よりインターネットダウンロードのバグが痛かった
何度かアタックしてれば運よく取れることもあったみたいが
まれに強制終了するのはどうにかならんものか
そういや、サンドリアスには女性選手がいないな
なんでだろ? 別に能力が低いわけでも無さそうだし……
選考漏れ?
GOの1と2はやりました。アニメも見てます
1は初めてだったこともあってそこそこやりこみましたが
2で時間の長い試合と時間がかかるわりに揃わない秘伝書&レアアイテムを集めるのがしんどくて
オレブンを集める前に飽きてしまったんですが
ギャラクシーになってもおんなじ感じですか?
GO2は強制終了の嵐だったが今作はまだ強制終了に遭ってないわ
コマンドバトルのグラがミニキャラになったから軽くなったのか
>>34 一部の特殊キャラの条件がガチャガチャになったり要求がきびしくなってるから人によっては前回よりもめんどくさく感じるかもしれん
>>34 ドロ率は確実に上がってる
おまけに秘伝書に関してはバグ利用もあるし、1人で楽しむ分なら全く問題ない
GOやりこめたんならGO2以降は快適だと思うけどな
自分もGOから入ったけど今回役立つスキルの種類多くて色々な戦法試せて今までで一番楽しい
あと試合時間は2よりかなり短くなってるな
イナリンクも相変わらず楽しい
強制終了はタクティクス使われた時によく起こるな・・・
KAGEのタンブリングマーチのせいで10回くらい落ちたわ
必殺タクティクスの表示出る度にヒヤヒヤする
タクティクスはこちらが反撃さえしなければめったに落ちない気がする
イナリンクはいいさくらちゃん無双だった
Go1の床が抜けるスタジアムで演出あったあとフリーズあることがあったな
時々一瞬黒い縦線が入るから怖い
対戦ルート消化してたら、得点入れた直後のリプレイで、
突如BGM止まる→身に覚えのないオウンゴール演出→強制終了になって
リアルで「ヘァッ!?」みたいな声出たわ。
相手弱小チームだったし、試合前にセーブしておいたから被害最小限で済んでたけど
二度と起きてほしくねーなー…
強制終了は2の時でもあったことないです
試合時間が一番ネック(その上アイテム落ちなくてイライラ相乗)だったのでそこが改善されてるなら全然ありです
ちなみに試合時間短くなってるというのはどういう感じなんでしょう?
今のところ強制終了くらってないけど
あの黒い縦線はビビる
すれ違い消化してたらビーストロードの秘伝書が22個も集まった
こんなにもいらんやんね…
ラストライバルのザルっぷりが悲しい
>>46 必殺技等を使ったら経過する時間が20秒から30秒になったんじゃなかったかな
つまり勝手に進む時間が10秒違う
ビーストロード出過ぎ
>>46 GO2の時と比べて試合時間自体は別に短くなってないと思う。技演出中に時間進まないのも同じだし
ただ化身やソウルの解除演出が入らなくなったので多少は早く感じるかも
強制終了はギャラクシーだと1回だけあるな。得点した後になった
オーラ発動直後にドローして再開したら画面移動が硬直して出来ないのも修正してほしいな
GOの頃からあったから仕様と言われたらそれまでだけど
必殺技使用後の経過時間変わってたのか気づかんかったわ
>>48 売るとなかなか良い収入になると思うぞ
あの技崖からジャンプした時の大の字みたいなポーズとか変なポーズでボール蹴ったまま動かないとか残念なとこ多くてイマイチ使う気にならない
ビーストロード初めはちょっとダサいかなと思ってたけどGO2時代ずっと使ってたら好きになった
ヴァンパイアロードよりはかっこいい気がする
解除演出カットは確かに大きいですね…
発動と解除でやたらと画面連打してた記憶があります
でもどうせなら必殺技とかのオンオフ機能つけてくれればいいのに…
いろいろありがとうございました
余裕ができたら購入しようと思います
99果たし状はロイヤルハートショットとオービタルドライブがやたら出る一方他の技は全然出ないな
果たし状アイテムにもやっぱりレアなのとそうでないのとがあるんだろうな
なんでや!ヴァンパイアロードかっこええやろ!
>>57 やたら出るじゃなくて、100%ドロップだよ
出ないのは他のアイテムで3つ埋まったときだけ
確定ドロップアイテムは以下のとおり
B01-20 ごくじょうのおでん(100%)
S01-20 ごくじょうのおでん(100%)
B21-40 古代の翼(100%)
S21-40 ラ・フラム(100%)
B51-70 プレミアシューズ(100%)
S51-70 きぞくのシューズ(100%)
B71-94 ビーストロード(100%)
S71-94 ヴァンパイアロード(100%)
B95-100 ロイヤルハートショット(100%)
S95-100 オービタルドライブ(100%)
SNだからアトラスやビッグバン秘伝書欲しいのに果たし状30件くらい貰えててBBは1件のみってうちの地域明らかにおかしいだろ!
表示バグがあるらしいからそれかと思ったけど皆ベンチやスタメンに太陽とかシュウとかSN限定キャラいるしな…
BB果たし状が多いとか裏山
どっちも欲しくなるか?なるよなぁ?
ビーストロードはなんとなくダブルジョーを彷彿とさせるよね
あれはいいものだ
ヴァンパイアロードもコウモリのところのショボさをもうちょいなんとかしてくれたら普通にかっこいいんだがな
>>60 SNばかり被るっていう意見よく見るから安心しろ
自分もBB1件しか来てない
スーパーノヴァとかダークマターとかせっかく復活したのに効果音が小さすぎてしょぼく感じる
特にダークマターは前はもっと迫力あったのにドシュゥ…みたいな情けない効果音になっちゃって残念で仕方ない
ザ・モンスターズのダサさはむしろ清々しい
なんで風だったのかが謎だけど
ドラゴンクラッシュもダークマターもヘブンドライブも復活した
なのに何故!
何故ドラゴントルネードとシャドウレイは復活せんのや!
一番欲しいのはクロスファイアだけど
>>65 サンダービーストといい、
なぜ彼らは犬の生首を飛ばしたがるのか…
ギャラクシーよりもGO2の方が果たし状多かった
久々にやってみたらギャラクシーでどれだけ改善されたかよくわかった
ドラゴントルネードとか合体技系は復活しなそうだな
チェインで再現しろってことなのか
人気あるのに復活しない技はパートナー制限があるのが結構あるな エクスカリバーフェニックスあたりはなんで復活しないのか謎だけど
グランドファイアの地面が焼け焦げ抉れる演出を3DS画質で見たかったなあ
吸血鬼にはコウモリのイメージ強いし
ヴァンパイアロードはあれで悪くないと思うんだがなぁ
大量の串刺しトルコ兵とか出されてもそのなんだ、困る
WHFの対戦会参加したらラグ酷いわ対戦相手のイレブン全員化身のちょうわざ習得してるわで散々だったでござる
スカウトした人数が数百単位になると
今回のスカウト枠が増えたときって増える度にギャラクシーノーツ号の車両が増えてるんじゃと思ってしまう
全員分、乗せるスペースと言うか車両がある場合は食事時の食堂車がカオスな事になるが
>>74 全員に化身のちょうわざ!とかカモに当たってラッキーだったんじゃね?
ガチ勢とやりたかったならご愁傷様だが
>>75 個室なんて作れる余裕ないな
メイン16人から漏れた人は20人くらいずつの雑魚寝だったりして
>>43 俺もそれなったよ
なんで3DSまでピッチダウンしてくれとるんじゃとか思ったわ
バグといえばエイナムがスローイング時にボールもってどっか行っちゃうこともあった
>>76 こっちが募集側だったらどうにかなったと思うけど参加側だったからラグ地獄でろくに操作できないせいで数値の暴力にあった
>>77 いつスタメンやベンチ入りするか分からないからスカウトした人数が全員、ギャラクシーノーツ号で移動してると考えたら
マジでそんな感じしか乗せる手段ないよね
ギャラクシーノーツ号はスタメン専用で
二軍以下はギャラクシー車田号(仮)で移動してるんじゃね?
あのラグの中どこまでプレイできるかで実力が分かれる
普段から対戦してる人が強いのはそういうことよ
ローカル対戦でもラグりまくりとか技術無いだろここの会社
スカウト人数増加はおばちゃんが宿泊スペースの確保に励んでくれてるんやな
>>66 クロスファイア復活してほしいよな
無印のシュート技の中で一番好きだ
>>66 風と火の合体シュート1つくらいは欲しかったな
ガゼルが最後にヴァンパイアロードを覚えたときは何とも言えない気分になった
ファイブリとカオスブレイクがほしい
個人的体感で申し訳ないが、ゴギャースレブンの印象
金コインオカルト信者→個体数多し、面倒見切れなくなった
ブラックドーン君→年齢層下げればキチ度も素直に高くて好印象。スレブン一番の成長株
はわわわ君→はわわわわ・・・
あと2人くらい欲しいな
くせえ
帝国のSEEDメンバーって無印で鬼道が帝国戦後「近々消えてもらう」って言ってて
再戦した時にガチで消えてたけどエキビジションマッチで何食わぬ顔で復帰してるのはどういう事なんだ
御門「帝国に戻してください何でもしますから!」
>>84 25のキャラクタをサーバー介さず同時に動かすのは無謀
ザンウェアのアウェイカラーいいな地球人に着せても宇宙人に着せても似合う
>>98 間違えた
23だったわ
ボールも動かさなきゃいけないから23
騎士団以外で露出多くてエロいウェアってなんかあるかな?
とりあえずおっぱいがエロいジェネシスにしてたけど肌が見たいんじゃ…
>>99 そうか、ボールの動きもあるのか…
Wi-Fiにしたって毎年ごとにサーバーを構築し直さないといけないから面倒だろうね
せめてオンラインで飛ばせる果たし状くらいは欲しいもんだが
露出は少ないけど
ジ・エグゼラーのアウェイカラーは脚がエロイと思うんだ
そういや持ち込み対戦のルールってどうだったんだ?
去年みたくオーラの発動制限とかあるんかね
>>96 そういう面白くもない内輪ネタのノリが寒い
>>91 L5がそんな設定忘れたという可能性を消去すれば
フィフス解散後改心して戻ることを許されたかGO2の段階で細かい歴史が変わったか
1人に10個のステータスがあって、それが22人。
22人分のステータスと座標をリアルタイムで更新し続けるって結構大変なんじゃないかな。
イナストはSとかAとかで簡略化されてるし、複数人に同時に矢印での行動予約とかできないし。
>>105 ドラマCDだと、クロノストーンの時の砂木沼は聖堂山のコーチじゃなくなってたね
人の失言は晒し上げてネタにするとか
好葉虐めてるガキと同じような知能の低さを感じる
通りすがりのゲー板民からしたらイナズマスレ民は
>>89みたいなバカだらけと思われてるんだろうな・・・やだやだ
はいはいNGNG
まあ難しいからといってそれを言い訳にせずやるのがプロなんだけどな
>>91 フィフスが解散したから受け入れてあげたのかも
ザットとガロだっけ、技構成が今回でより先祖っぽい奴に近くなってるな
>>112 ザットに関しては説明文も前作は先祖っぽくなかったのが今回モロに変更になってるな
>>111 イナズマのゲームの話がしたいのに
なんで住人をいじる流れを見なきゃならんのかと
住人いじりがしたいなら2chには自己紹介板という
そういうのを目的とした板が昔からあるんだが
ID:d7dhdv2H
ID:tge6irpO
ID:WD/JACAK
こいつらをNGにブチこめばいいな
日付変わるまで3時間しかないけど
先祖ってだれだっけ
昔の帝国で覚えるヤツ五条さんと万丈さんぐらいだぞ
晩成型の技を究極するために頑張ってたけど別に究極しなくても威力的に問題ない気がしてきた
85消費を85回も打つとかつらい
ストーリーに絡んだキャラを律儀に集めるはわわちゃん可愛い
俺は最強キャラは云々厨よりはわわちゃんを応援する
ゲームの話だけするスレにならないかなあ・・・
スレの流れがおかしくなったらオレブン晒せってばっちゃが言ってた
>>119 嫌な話題にはいちいち構わなければいいよ
ほっとけばすぐ話の流れ変わるし
ゲームの話題以外は嫌とか
自分の思い通りにならなくて我儘言ってるガキと同じような知能の低さを感じる
通りすがりのゲー板民からしたらイナズマスレ民はID:WD/JACAKみたいなバカだらけと思われてるんだろうな・・・やだやだ
ポワイちゃんにつけるミキシ素材で丸一日悩んでる
精気吸われたポワイ作ろうと思ったけど、丁度いいサザナーラ人がいない
ベータ付けてるわ
ポワイの表情はなんか二重人格に見えるし
化身を選ぶ時は化身本体の属性じゃなくて技の属性見て選んだ方がいいのだろうか?
ゲルダやアシュラみたく混合になってる化身をつける時どっち重視すればいいのか分からなくなる
サージェスより先輩だが
サージェスとも互角に
サージェスに敗れた
サージェスの死を、守れなかった
サージェスの力を認め
サージェスに惚れ込み
サージェスの力を見抜き
バンバロスと共に
みんなサージェス兄貴が大好きなんだな
>>127 ピクシーが天馬にキスってたのってそういう…
テトラちゃんに精気吸われたい
>>126 技の属性
でも化身アタックとかブロックとかとっぱは化身に依存したような
化身アームドって纏ってる鎧系にはお約束?の部位破損(黄名子で言えば兜飾りの角が折れる)とかやらないのは何でなんだろ?
>>132 化身そのものがボロボロになった描写とかない気がするし、単純にそういう路線じゃないんだろ
化身は心の強さが現れたもの→化身アームドも同じ→俺達の心は折れないんだ!
アシュビナさんザルすぎてランカーズシューズ集めが捗る
オッドアイ選手とミキシしてもオッドアイにならない…何故だ
髪の色も元と微妙に違うくなる選手も多いし
なんか一定の色のセットがありそう
三流がランスロットアー↓ムド!しっぱい!しまくるのは楽しかった
は?
は?
かよえ!チュー学
は?
三流は少々強くはなったがすっかりつまらないキャラになってしまったなあ
あのドヤ顔が最高に面白かったのに
>>132 本人にオーラ出せる力が残っているかいないかでオン/オフされるものだからだろうな。1か0かで途中がないんだよ
サッカー…しようぜぇ!
アシュビナさん使うと結構強いんだぜ
うざ
おい
ダークサイドストライカー…
Σd(ゝ∀・)ァリガトォ♪
アシュビナさんとデスピナちゃんを見比べると
デスピナちゃんの方が美人に見える不思議
Σd(ゝ∀・)ァリガトォ♪
>>137 ミキシに一回ごとにスキップ不可の合体演出がなければ手当たり次第試して色データ取りたいんだけどねえ……
女神転生みたく合体がシステムの根幹じゃないし使用頻度もそこまで高くないからかもしれないが、あれなんでスキップできないんだろ
Σd(ゝ∀・)ァリガトォ♪
技進化不具合って何スレ目位に出てんの?
GOの初期の頃のアニメ見直すと本当に痛い中学生だから困る
ゲームの序盤の天馬対剣城の時の「サッカーやろうぜ?天馬くん・・・」が未だに印象に残ってるわ
また荒らしが
アシュビナ、普通の肌色にして見るとあんまり可愛くないからな
Σd(ゝ∀・)ァリガトォ♪
イナイレは神作
イナイレを侮辱する人は許さない
バグ多いからって頭までバグらなくても
アシュビナは外見強面だから
宇宙系のグロいソウルでも違和感無いのがよい
カセキホリダー目当てでコロコロ買ったんだが
やぶてん版の展開にワロタ
リュゲル兄妙に体格いい、すげーよリュゲル兄
洗脳ルジクにマンチェスミキシしてるけどせっかく肌の色はベストマッチしてるのに頭がうんこ色で困る
あんま鍵キャラやストーリーキャラから剥ぎたくないからソウルの属性合わせるのに困るなあ
一品物多いし。後役割に有ったルーレットの奴持たせたいし
また一個しかないから泣く泣くシュウからダークエクソダス剥ぐ事に
みんなΣd(ゝ∀・)ァリガトォ♪
でもデスピナさん何か辛気臭い…
昨日貰ったすれ違いでアスイレかーと思ったら全員顔真っ青で怖かった
ペガサス→アークでドリブルからシュートになったけど、
ホース→ペガサスはドリブルのままなのね。ペガサスがシュートだったら俺だよさんにつけようと思ったけどまたアークにしとくか
俺だよさんといえばフレイムダンス
フレイムダンスの復活はよ
>>130>>131 サンクス
基本はアームドや技が似合うのを基準に選んでるけど点取るキャラには属性も意識した方がいいかなと思った
自演ミスったくらいで発狂すんなよー
今回化身はザクザク取れるし別になぁ
ダークエクソダスと玉龍が一体しか手に入らないのが不満
スティンちゃんがドストライクすぎて辛いんじゃ〜^
あとはそのマスクを外してくれれば完璧なんだけどな
マスクしてると美人。しかしマスクを取ると…という女は多いと聞く…
ギュエールちゃんが強くて驚いてる
でもミキシあの相手どうしよう……
WHF行ってきたけどソウルはハクリーがパメリオ持ってるくらいだった
ハクリーちゃんソウル持ちかよ
グラファでスティンちゃん見たときは次回作のイベントとかでマスク外した姿見られるかと期待してたのにまさかの存在自体が宇宙の彼方だもんなあ
なんも考えてない日野らしいっちゃらしいけど
キン、センキー、ウリッキィ、ハクリー、モチモータ、ハナモハ、ギブティク、ツム
だけかな。ソウル持ちモブ
オナニー
キリィちゃんのマスクの下が気になるぜ
なんやこのクソコテ
コテは一発NGにできるからスレには優しいんだぜー
ドレーヌちゃんブロック高めでかわいいから使おうと思ったのに
全身見たらなんだよあの磁石
>>189 あいつら台詞がモブのまんまでキャラ付けする気もないし最初から使う気ゼロだったと思う
おかげでこの調子この調子とかいっちゃうスティンちゃんのキャラの食い違いっぷりがやばい
ドレーヌちゃんの問題は磁石よりも変な顔
フェーダ女子の眉間のシワははまだいいとして、色々ズレてるのはなおしてほしかった…
ふくわらいじゃないんだから
>>198 セカチルはパッと見かわいいけどグラが残念な子多すぎだと思う
202 :
鬼不佐久大好き:2014/01/19(日) 23:13:43.91 ID:yXWnMuuC
そういや攻略本は名鑑のページはしっかりしてるんだけど、ソウルのページで所有者の抜けが何人かいるな。ざっと気づいたのだけで
ヴァイラース インドラ、ミトラ
ゴライガー アストラ、フール
他の化身やソウルは大体大丈夫か?
ドレーヌちゃんは髪型のせいで服に埋もれちゃう…
ステルスウォークとばっちり合うから使うんだけど
そういえばドリブル技って協力技少ないんだな…
各属性に一個ぐらいしかない
ブロック技は結構あるのに
207 :
鬼不佐久大好き:2014/01/19(日) 23:18:28.74 ID:yXWnMuuC
>>204 ウィーハー!!だったら言っても良いわよ
セカチルはオーラ(至言)
コマンドバトルがミニキャラになって解決したと思ったら技使ったときに…
211 :
鬼不佐久大好き:2014/01/19(日) 23:20:14.18 ID:yXWnMuuC
>>123 亀だけどマンタレイはあんま体色変わらないぞ
色を派手に変えたいなら知らんが
ポワイはとりあえずセイレーンミキシしたけど
サザナーラにもっと合いそうなのいるかもね
バービューズはスキル2つ覚えてオーラとして手頃だけど肌の色があれなのでサザナーラ人に使うとベネ
究極の書、革命回してるけどなかなかドロップしないな
もう銀河の対戦ルート行って良いよね…?
217 :
鬼不佐久大好き:2014/01/19(日) 23:27:28.98 ID:yXWnMuuC
ウィーハー!!の人引っ越したみたい
>>188 うーん、TCG持ってない……
まあ、気が向いたら買ってみる
ゴルド・ベア ここちのよい砂ドロップ
ジャンク・ゴルダス ゴルダス→ゴールド→金→砂
各惑星で絡む予定だった宇宙人が
地球人に変装した姿だとおもいましたまる
絶望ルートSランク制覇してきたけど金コイン1枚も落ちなくてマジで絶望
>>216 究極進化欲しいなら絶望がいいんじゃないの?
※ないからいくらかマシ
ハクリーソウル持ちかよ
イベント配信キャラなのに珍しいなあ
そのうちWifi配信するに金コイン2枚
本編に絡んだキャラがイベント配信なのも今回がはじめてだな>グラーミ
いままでイベント配信を後日配信とかしてないからなあ・・・
コラボキャラとかも店に行かなきゃDLできなくなったし
ハクリーちゃんも一応ストーリーに絡んできてるんだよなぁ…ワームちゃんのお薬商人として…
グラーミって本編に関わったっけ…?
>>231 ブロックが極で402
その他ステがバランス良くて、スピードが141行く
>>211 ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!
瞬木煽りに参加したおかげで表情をゲットできたテトラちゃん
表情なしのスカウトにまぎれてるせいでわかりにくいけど
絶望Sコンプ埋めたぞ
次の配信までやる事がない
今作の瞬発力やばくね?
10人分欲しいレベル
セツヤクと瞬発力はかなりの人数に付けてる
>>229 サザナーラで最初にマタタビのアズル見て煽った奴
239 :
鬼不佐久大好き:2014/01/20(月) 00:06:24.80 ID:ZpTfBRyb
>>233 あら居たの?良かったわ
退屈してたのよ
ウィーハーもっと聞きたい!
>>239 ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!ウィーハー!!
242 :
鬼不佐久大好き:2014/01/20(月) 00:16:18.56 ID:ZpTfBRyb
MFはこれ!って感じの役割はないような。
ロングシュート?チェイン?オーラ破壊?
いろいろ考えるが
結局パス回し要因以外に目立ったことしてないんだよ
>>243 だからこそ色々な使い方が出来ると思うよ
ブロックよりにしたり、シュート型にしたり
>>241 無理してる感がかわいいな
カメラは慣れるまで苦労したわ…
最近はサクリファイス育てながら相手が転送されてきた瞬間を撮るのがブーム
すげー間抜けな図が撮れて楽しい
まぁMFが一番個性が出るポジだろ
FWは大体決まってるしGKは言わすもがな
あとはDFが素ブロックとSBに加えて、砲台にするなり瞬発力で切り込むなり決めるぐらい
(三国先輩がゴール入れられたシーンを撮った人ってどれくらいいるのかな)
わかっててもやっぱり片方のキーパーにはLS覚えさせてしまう
オーガ戦終盤に打ったらパナップさん忘れてて4300にされて返された
(やめてさしあげろ)
サイドは化身ちょうわざ持ちFWにボールを運ぶ役
中央前方寄りはチェインFWに繋ぐ為のロングシューター
中央後方寄りは瞬発力とトラップ上手で競り合い奪い役
うちのMFはこうだな
やっぱりコンバート楽しい
ロココとかもミキシ込みなら普通にFWにしてもDFにしても優秀になるし
GKがシュートしてもいいんだぜ!
サッカーは11人でやるものだからな!
みんなで、サッカーやろうぜ!
今音楽ファイル整理してたら最近聞いてないイナイレ無印のmp3出てきた…
久しぶりに聞いたけどやっぱいいな勝って泣こうぜもgoodキタ━(゚∀゚)━!も以下略
削除しないでおこう
goodキター聞いてたらオーディンソードが何故か脳内再生された
というかイナイレも歴史長いな…
歌聞いてたら泣けてきたWALKMAN流しっぱで寝よ
イナズマイレブンはほんとにOPEDともに良曲揃いだよ俺的に数々のアニソントップクラス
なおアニメは
>>256 それ最悪耳が聞こえなくなる可能性あるから気を付けろよー
しかし無印2のOPって使い回し多いな…
それに無印3もだけど、曲と映像が合ってない事も多い
気合でハリケーンから力を入れ始めた感じがする
自由値ってFWはキック、MFはドリブル、DFはブロック、GKはキャッチに全部振ってる?
>>258ファイアのOPは黒歴史レベルに酷かったな
円堂の投げたボールが富士山に落下する事件
ブリザードベースで2バージョン化が決まってファイアのOP作りました感がすごかったな
>>261 特典DVDで見返していたらそれで吹いたわ
あれはどうみてもそういう風にしか見えない
無印1は悪くないやろ!
一番好きなのはダークopだけど
>>255 ストーリーとしては好きだったよ
ストーリーとしてはな
ファイアの曲は好きなんだけどなぁ…
ムービー含めると無印1が一番好きかな
効果音入りまくりでアツい感じがよい
ファイアのはアレンジ曲自体は良いんだよ、曲自体は…
でも明らかに急きょ作りました感がするのは否めない
スパノバのOPはどうしてああなった
ファイアのはアレンジ曲自体は良いんだよ、曲自体は…
でも明らかに急きょ作りました感がするのは否めない
そういえば特典DVDはなんでED映像の方は入れなかったんか
ネップウは気合入ってたな
>>267 カッコいいじゃないか
アニメ版はしらん
アニメでスパノバ聴けるならビッグバンにしとけばよかった
>>270 アニメ版もカッコイイじゃないか
ゲームはAメロの部分が微妙だけだ
スパノバはゲームでキャラが動かないから映像残念だと思ってたらアニメでもキャラが動かなかった衝撃
まあアニメはゲームみたいに惑星やスタジアムや電車ばかり映さないだけ良いけども
アニメのスパノバ!は何か足りないと思ったらサッカー要素が皆無だったんだ
スパノバはサビはゲーム、残りはアニメにするとちょうどいい気がする
>>269 SARU無双とホップステップジャンピングの所好き
シャインとダークくらい温度差があるのも面白かったなぁ
ダークはネタバレ酷かったけど
そういえば今回のopはあんまり核心的なネタバレないね
>>274 サッカーアニメなのにサッカー要素が皆無…
どういうことだってばよ…
でもゲームのスパノバの、ポトムリが現れてBメロ?に入るシーンは好きなんだ俺
あそこから映像も動き始めるし
曲はスパノバが好きだけど映像はビッグバンの方が好きだな
でもスパノバの全員ソウルのシーンはかっこいい
>>276 ビッグバンOPの最後集合のとこのホースに薄っすら羽が生えてるのはネタバレになる?
OPはつながりーヨ!が一番好きだなぁ
あれはアニメもゲームのopアニメーションも最高だったと思うが
とはいえアニメのほうが、最後の「絶対!」を連呼するところでいろんな人たちがでてきて言ってくれる感じになってたから好きだった
曲も聞いててすごくスカッとする
一番好きなOPは僕らのゴォール!かな
良かったナ!とか元気になリーヨ!とかシャイニングデイも好きだけど
今のカラーズに不満あるわけじゃないけどまたBerryz工房がED歌って欲しい
「バンバンバババンビッグバン!」ライオンガオー
のところでいつも笑う
>>283 今作EDは流星ボーイをカラーズに歌ってもらいたかった
絶望ルート全然点入らない
キック極振りでミキシだけじゃダメなの?
>>285 嵐・竜巻・ハリケーン好きだけどそれもいいな
青春おでんカバーしたみたいに流星ボーイもカバーして欲しくなった
OPは卒業アルバムDVDで大画面高画質で見ると幸せになれる
BIGBANGとスパノバよりガチで勝とうぜの方が気に入ってたんだよな
中編まででいいからゲームに入れて欲しかった
この流れでまだ卒業アルバムのDVD見てないこと思い出したわ
DVDをスロー再生で見たり一時停止して見るの楽しいな
普通に再生しても大画面高画質ってだけで迫力が違う
ビッグバンとスパノバは収録されてたっけ
GOODキター!が好きだったな
アニメ版の円陣から入るところが熱いし、
ゲーム版はキャラ紹介するみたいに一人一人出てくるところも好きだった
新時代つくリーヨの旧雷門VS新雷門も好きだけど、できたらアニメで見たかったわ
>>293 残念ながら収録されてない
ジェネシス戦のBGM大好きだから今作復活してて嬉しい
遅レスだけど磁石ワロタ
また雷門生え抜きと外様で試合とかやんのかな
外様
ザナーク 瞬木
太陽 フェイ 九坂 さくら
このは きなこ 鉄角 トーブ
伊吹
強い
ダド様?
幕末サムライファイターズZ
ゲーム版無印1のアニメでは栗松けっこうでかく描かれてた気がする
でもテレビアニメ版の身長に慣れた今では違和感しか感じないなこれ
ネップウライメイのゲーム内ムービーで太陽白竜の登場シーンくらいはほしかったな
円卓の騎士の集合絵だけ申し訳程度に書き直してんじゃねぇよっていう
GOODキター聞くと前の世界大会楽しかったこと思い出す
今回アジア予選だけだったからちゃんとした世界大会の各国の選手見てみたい
コトアール枠はトンガットルでいい
過労死するほどMFとしての出番が太陽にあったのかなんて言えない…
俺のネップウでは一人ゴキブリの様な速さで仕事するMFとして過労死寸前だった
ブリザードedの太陽ボーイのちょっと暗い感じが好き
魔帝グリフォンを見て毎回、思う事
マエストロの要素と成分はどこ行った
武器が爪じゃないほうの手の杭みたいなやつとか
鎖とか
風丸って長身な印象だったが、円堂より小さかったんだ
今さらだが水川さんって交通事故でデッドオアライフ状態だったんだ
外傷酷くない辺り、内臓破裂か頭打って死にかけか?
むしろ長野さんは凄いチビのイメージでキャラデザしている
上がって来たゲームの動画を見て「えっ…」となったとか
今の身長で定着しても長野さんの中では小さいイメージらしく
エドガーは長身の風丸て感じでデザインしたとも言っている
>>316 そんな状態だったらポトムリも使わないだろ
内臓破裂とか憑依じゃどうにもならんだろうな
ロリコンポトムリさんなら意識不明の女子中学生ってだけでホイホイ入っちゃうんじゃないすか?
でもイケメンだから許されるんだよな
だが待って欲しい
みのりの姿の時はわざわざ女言葉で話していたし
ポトムリはロリコンなどではなく
女の子になりたいという返信願望が…
クールで可愛い女の子として伸び伸び生きる姿を旧友に見られたくはないだろ…
と気を使ってポトムリの前には現れなかった人として出来てるカトラ樣
女になるのは精神が融合してるからと説明してた気が
つまり女子の中に入ったからって別にエロい事とかは考えないのだ
僕もカトラ様の中に入りたいんですが
みのりは一人称が俺でもしっくり来る位だから
>>323 あそこはポトムリ一人がそう言ってるだけだから
実はそれが本当か確かめる術はない
逆に言えば融合ポトムリの状態でも精神が女性寄りに引っ張られてるんだよな……
ピエロの時ってやたら陽気だったけどやっぱりピエロの精神と融合してたの?
中身があんな悲しい顔のおっさんだとは思わなかった
深夜になんとなく入りこんだ部屋でお前らが観ていた最妹に影響されて
憑依するなら可愛い女の子がいいなあと考えていたポトムリさん
ポワイちゃんキャプテンにしたらドロップ地獄の苦行も少しマシになった
ア○ルが歪んでるのセリフ最高です
シャドウにエクステンドゾーン覚えさせてチェインシューターにするぞ!!とか意気込みながらwiki見たらSN限定だったでござる
さてどうしたものか
>>330 お前にフランちゃんにカレーを持って行く権利をやろう
前スレでTCGのこと聞いてた人がいたけど超遅レスだがイナイレのTCGコーナーは消滅してた
みんぞくウェア落としてみたけど
スカートのように見えて膝丈のスパッツ履いてるな
それより、脇がいいw
>>332 .、┘:::::::|:::::::::::/\::::::::::::::::/\ノ
. ヽ ∩ | / \ ヽ // ノ.
. |∪λソ ァ,ニ_、)/,,ニ_、/
. ヽノ l {Θ:} l {Θ}/
絶望のアシュビナがザルだって言ってる人たちはトータルいくつくらい出してる?
俺は何故かスペランが一番厄介なんだけど
>>337 平均して2200以上
属性勝ちしてなくても
キック全振りダブル心得の化身シュート技やアームド究極進化シュートで出る
属性勝ちしてる林FWなら更に楽
アシュビナさんはソウルで下手に延命するから
最悪交代するまでに10点以上取られるレイプ状態になる
絶望に限らないけどパワフルシューターと究極進化ロング覚えさせたFWと
チェインシューター×2のチェイン係を真ん中らへんに配置して近付かない様にしながら打ちまくればルートは余裕だよ
チェインシューター壊れてるからチェインシューター×2で+3000くらい加算されるし
パワフルシューター+究極進化ならまず跳ね返されることもないしGPTPも尽きかけたらSP初期値が高いソウル出せばいい
>>337 キック極ダブルチェインシューターの85or99チェインで大概のキャラは2500以上出る
ずっと相手GKに張り付かせといてブロックされない位置からロングしてもらったり素シュート打ってもらってチェイン
ダブルセツヤクとかダブルソウルしとけば1人で5点程度は余裕
>>339 うち林FWいないからどうしようかと思ってたけど属性勝ってなくても余裕なのか
究極進化技でギリギリ2000が限界だから心得つけて行ってみるわ、サンクス
>>340>>341 チェインスキルってそんなに強いのか…
相手の化身剥がすためにロングうつくらいしかしたことないや
ありがとう頑張ってS取ってくる
チェイン×2はお手軽強化できてすごく便利
適当なロングシュートから無特訓一乃君が通常必殺技で絶望ルートの千宮司のキングファイア破れるレベル
>>342 ちなみに相手GKはチェインする選手ではなく最初にシュートした選手と戦うから
シュート元の選手で属性有利にしたりイケメン(お色気)喰らわせて相手GKのベースパワー下げると楽だよ
(最重要)化身のちょうわざ
(重要)チェインシューター・心得・トラップ上手・ちょうわざ
瞬発力・パワフルシューター
(普通)節約・おいろけ・プラス系・ロングシューター
シュートブロッカー・パワー○○・ノーペナ
(ゴミ)不屈・アンチクリティカル・クラッシャー
KPガード&ブレイク・安定感
パワブロは強いだろ
俺のDFみんなに付けてるぞ
パワブロは混線時に発動すると相手選手とドリブル勝負になったりするのが微妙
素直に勝てるコマンドバトルに突入してTP消費してでもボールをクリアした方がマシ
と個人的には思ってるんだが、強い理由はなんだろう
>>349 混戦時はそうなるけど普通に戦ってて困る事はあんまない
TP消費を抑えれるのと相手がクリティカル発動したりした時の不慮の事故が無くなるのが大きいかな
パワーブロックDFがとった瞬間コマンドバトルの方があんまない
TP85のLS枠無いんだろう。欲しかったなあ
風 エクスカリバー 林 ラスデス 火 グランドファイア 山 ジェットストリーム
で
>>350 普通の基準が難しいから個人の主観で言っちゃうけど
瞬発力MFとかが相手にいると混戦になりやすくてパワブロ発動後の対処が難しいんだよなぁ
シュートブロッカーをゴール前に下げたり、トラップ上手でFWにプレスかけたりと忙しい守備時に
パワブロ役にまで気を回す余裕は自分にはないなぁ、パワブロはちょっと上級者専用すぎる
パワブロ、パワドリよりはお色気を評価すべきだと思う
化身のちょうわざ!×3の四強、ちょうわざ!×3のサージェスにぶっ刺さるスキルだし
化身の方はともかくノーマルのちょうわざって1名以外はぶっちゃけ微妙だよな
セツヤク重ねるぐらいだったらこころえ2やおいろけ+イケメンのほうが低消費でほぼ同補正だし
おはよう
そういや10年たった今コトアールはまだ存続してるんかねー
ようやく絶望Sクリア
カオスがなんかいやらしくてそれに3回挑戦した以外はほぼ一発Sとれたんだけど
前スレみたところ絶望ルートって相手チームに強化補正あるのな
まあ前作のGFルートみたいなキ○ガイレベルの補正じゃないだけいいか
やっぱあいつら強化補正あるのか
通りで素キャッチで600とか700出すわけだ
FWの無振りのドリブルがこっちのMFの方がディフェンスのステ高いのに突破されたりするからな。
ラッキーの補正も入ってると思う。やたらクリティカル出るし
今後のルートは絶望より補正アップしてたり究極進化してたりすんのかな…
>>347 アンチクリティカルはGKに付ける分にはいいんじゃね?
補正も前作よりかなり抑え目で強敵感もでてるし泥も良いから良い刺激にはなってるよね
連動のキャッチキングスは絶許
五条「絶望でこれなのだから友情は…分かっていますね?」
最終的には技構成変わってたり、各ポジション技だけ究極化とかなってるのかな
>>361 ??「友情でそれなら最後のルートは…ふふふ」
グラファは補正酷すぎてSクリアするまでは胃を痛めながらやったわ
やっと金ガチャキズナックス揃った・・・あいつにはもう二度と金食わせん
余った金でオズロックとメルヴィルとロダンスカウトしてきた
でも好きなキャラ集まると一気に気が抜けるな
化身のちょうわざFWの一致最強ドリブル技だと絶望ルートのドリブル技とほぼ同じかちょい上ぐらいだから
あれを正面から止められるかどうかは実は選手の調整に役立つ
グラファは化身と技とミキシ素材のステ値もきちんと極育成させる事を教えてくれた
ただGO2の一部の不親切さに嫌気がさしてイナズマを去った人は
イナギャラがどんなに親切になったといっても既に
グラファってグランドファイアの略ですか?(無知)
おじいちゃんるーと
グラファで検索かけたら暗黒界の龍神ばかりヒットした発売当初
一本持ちでシクレできないぼっちには関係のないことよ
>>367 ありとあらゆる不親切さに気づくのが遅すぎたね
プレイ開始後半年あたりで
シクレしなくても自動でアンロックできる仕様とかにすればいいのになあ
どの道バインダーのコンプには二台持ち必須だけど、せめてシナリオと対戦ぐらいは・・・
GO2で不親切さを感じる人なんてGO1の時点でとうに去ってると思うがな
>>375 大人の社会、すなわち仕事はこのように忙しいんだよ
君たちまだゲームで忙しいようだけど大人になるとこの感覚で更に楽しくもないことをやらないとならなくなるんだよ
今作処理落ちで三人必殺技が生首になったり首無しになったりキャラそのものが消えたりするけど
公式大会の決勝とかモニターに映してやる時に生首が宙を舞ったりしないか心配になってくるなwww
いつ見てもスクリームオブエデソに見える
黄名ゴンにゼウスユニ似合うなぁ
その上ファラムのメル何とかさんだっけ?
その子もゼウス似合う
>>353 試してないんだが、それお色気で勝てる?
化身のちょうわざ×3 FWに化身のちょうわざ×2・お色気×2 GKで対抗してもそのままぶち抜かれそうなんだが
>>379 お前のせいでそうにしか見えなくなったじゃないか
>>381 お色気×2はキャッチトップクラスの選手がシュートブロック込みでなんとか止まるレベル、相手に心得つけられると無理
それでも誰でもできる化身のちょうわざ!×3への対策としては一番マシだと思う
ベストはGKに化身のちょうわざ!×3とお色気だろうけど
三流は元から色気はあるだろ!
姫と女王はEDで談笑してるのが可愛かったわ
ビジュとかデフォでおいろけだし、三流が持ってても何も問題はないよね(すっとぼけ)
どうでもいい疑問なんだが
なぜちょうわざとイケメンUPと他わずかぐらいにしか
!がないんだろうか
5歳くらいの天馬が試合終了時のコメントで
「そろそろサスケの散歩いかなくちゃ」
「そろそろおやつの時間だ」
とか言うんだけど最近は
「サッカーっておもしろいかも」としか言わなくなった…
セリフに回数制限なんてないよね…
にしても50回くらい同じセリフなのは
お店限定のダウンロードキャラにそれぞれ個性あるセリフがついたのはいいな
つねたのセリフは全部馬鹿ぽいのだったり
サビィが完全に猛虎弁でこれは
恥ずかしながらお聞きしたいんだけど、剣城ってなんでGKに採用されてるの?
>>385 化身のちょうわざ×3 お色気のFWで同じ構成のGK抜けるし、化身のちょうわざ×2 GKは女性でお色気無効になってもSB無しだと止められないみたいだから、
もう開き直って対策しないで良い気が
属性勝ちすれば防げるチャンスも増えるしチェインシュート対策にもなるからして損はないんじゃね
>>391 サビィの猛虎弁は宇宙人にも方言があるということなのかそれとも地球に長く居すぎてしまった結果のどちらなのかが気になる
>>390 てか試合終了時の台詞ってそんな何パターンもあったんだ
どのキャラもみんな勝ち/負けでそれぞれ一種類だと思ってた
やっと時空最強全員揃った……
本ロムは130枚で全部揃って
もう片方のロムだと200枚つぎ込んで未だに半分も出てないから
やっぱり順番はロムによってかなり偏ってるんだな
>>372 GO2はかなり楽になってた方だし秘伝書なし以外はそれなりに好評だっただろ
イナギャラアニメの手抜きと序盤シナリオの糞展開だろ売り上げ落としたのは
>>394 ああ、対策しなくていいかもというのは化身のちょうわざ×3のFWの方ね。他の各種シュートは対策というか可能な限り止められるようにしとくべきと思う
例えばワンダバ除いたキック値1位のみかが女性だから、お色気×2のGKだと化身のちょうわざ×2 心得が止まらなくなってそれは困るんじゃないかと
GKは化身のちょうわざ×2 心得×2で他全部止まるようにして、よほど上手くやらなきゃ止まらない化身のちょうわざ×3 FWはもうDF段階での対応に任せた方がいいかなと思った
スペランにSランク支配率80%以上だと金と白が出やすいと感じる
5点取った後パス回ししてると雑魚相手でも暇しなくて楽しい
サビィは肌の色からしてサザナーラ人じゃないの。
海の星だから魚がいっぱい→魚を主食→
サザナーラに地球の寿司を取り入れるためちょっと地球に修行しに行ってくる‥
みたいな
GK三流とFWザナークの流行り具合はいつぞやのヒデたけしを思い出す
カトラにはイレブン波動、ララヤにはジ・アースつけたい
>>392 ステータスの高さよりもスキルの上昇補正率の方がトータルパワーへの影響が大きいから。
後は調べて。
DF掻い潜らないと打てない化身の超技FWよりどこからでも打てて
ブロック半減スキルもあるロングのが怖い気がするんだよなー
止められてもKPは削れるし
まぁ対人とかしてなくてルートしてるだけの奴の感想だけど
まず今回瞬発力強い上にチビDF早すぎて近付きたくないんですよ…
最近よくいるけど一行目だけ。付ける奴なんなんだよ
ヒデたけし以外の選択肢が3チーム分くらいしかなかった
あの頃よりは幾分マシだとは思いたいけどそれでも尖りすぎなバランスだよな
開幕ARWと開幕グランドファイア無しに得点してた奴の方が少なそうだよな
句読点付ける奴は大体キチガイって法則があるから触れない方がいいよ
そうだな
最近句読点多いからつっこんだらアレかと思ってた
自分から見て基地外でも他人からは普通に見えることもあるって秋ネエが…
句読点やはわわ〜程度でピリピリしてたら妖怪ウォッチスレのHN長文だにょ。みたら憤死するぞ
ちょっとの間、強DF扱いされていたゴッカのこと、ときどきでいいから思い出してください
今作DFは瞬発トラップデフォ積みだろうし化身FWは思考停止で使えるようなもんじゃないよなぁ
募集側ならまだしも参加側でダイレクト狙うとかよっぽど慣れてないと難しそうだ
やめるんだ! 今は仲間同士で(ry
関係ないけどアスタロトって1ROMにつき1体しか入手できないから
真面目にザナーク作ろうと思ったら
やっぱり2台持ちかトレードを求められるのよね
何故剣城は三作揃ってシュート技しか自力習得しないんですか?
教えてください!
昔、DFなのにブロック技覚えなかったストーリーキャラだっているんですよ! 本職の技があるだけましじゃないですか!
全てはヒートタックルを無かった事にしてエースストライカー=全技シュートの流れを作った無印3が悪いんや…
>>416 ???「それが雷門のエースストライカーの宿命だぜ!」
何も破綻してない文書で
。だの、だのの位置でピリピリ反応する奴って
普段友達からのメールやメッセ見ても
句読点がおかしいとか怒ってるんだろうか・・・
>>417 風丸に うしろのしょうめん付けさせてたな
究極化って固有技が弱いけど一致の奴は助かるな。ロマンから実用性一気に上がるし
一致じゃないと弱いとサブに置くのも微妙で消し候補になるし
そのせいか絶望ルートのアフロなんかゴッドノウズもヘブンズタイムも使ってこないww
さくらのビューティフルフープやみなほのトレースプレス、まなべのディフェンス方程式なんかは
究極化したくなるな
剣城「豪炎寺さんはシュート技で埋めて世界一になったから俺も世界に向けて自由枠もシュートにしといだぜ」
今までのキャラでもキャラの代名詞な技は究極化させたくなるな
豪炎寺のファイアトルネードとか鬼道のイリュージョンボールとか天馬のそよステとか
剣城の代名詞的技でもあるデスソードはシナリオ最序盤でひとりワンツーに変えました
フェイと虎丸のファンには辛い話題だな・・・
不一致はなあ…
そよかぜステップ、そよヤギステップ、風穴ドライブ、アグレッシブビート、王の剣、Zスラッシュ
スパイラルドロー、ワンダートラップ、マッハウインド、ゴッドウインド、エボリューション、最強イレブン波動、嵐竜巻ハリケーン(ゴッドハンドW)
天馬さん固有技多すぎなんすよ
何つけるか迷うんですよ
フェイはバウンサーありますし
バランスだけど…
デスソードの黒炎のドリブル技とかかっこいいと思うんだけどなぁ
新生化とか言ってるけど進級とかスケールダウンもいいとこだけど本当の世界大会とかまだやれることはあるし日野のことだからもう一回くらいは天馬編見せてくれると信じたい
これで終わりじゃ締まらないにも程がある
代名詞技が不一致キャラ
鬼道
虎丸
フェイ
他いるかな
アフロディ
デスタセイン
トライペガサス、ザ・フェニックス、フレイムダンスが不一致の一之瀬
ボルケイノカット、ジ・イカロスが不一致の土門
まあ肝心の技が復活してないんだけど
3の主要キャラはほぼ不一致だった
イカロスはマークじゃね
どっちにしろ不一致だけど
GO2で何でライメイだと白龍が加入するのに
何でネップウだと太陽が加入なのか未だに疑問だったり
ある意味でシュウこそ相応しいまでは行かないけど
対にするって意味なら本来はシュウであるべきだったと思う
アフロディは常々思ってたのに忘れてた
フレイムダンスはかなり好きな技だったから復活して欲しかったな
連投ですまんけどグランフェンリルは一致だっけ?
「あの子、失うことを恐れている。面白い子」とか言わせるのか
一致が空気だと前作みたいに無属性安定になるから難しいところなんだよな、固有技くらい一致にしてやれと思わんでもないけど
>>436 シュウはGO2はストーリーで出ちゃったし
片方だけ一緒に連れ回せるようになると不公平だからとか
ストーリーで不自然な部分を作らないようにとか?
一之瀬は一応一致イリュージョンボールあるだけマシだな
日野が白竜とシュウはセット扱いにしたくないって言ってたんだよ
つまりそういうこと
GOの時点でシュウ白竜は対として売る気はないと言われてたし元々天馬のライバル、剣城のライバルでコンビでもなかったからな
シュウがストーリーの中でゴッドエデン出るのはまずいっしょ
守り神みたいな設定じゃなかったか?
究極進化の書が出せたんなら今度は属性変化の書とか出して欲しい
神童のディフューズコードと信助のぎんがロケットは一致でも良かったと思う
同威力のサイキックボウとかシュートイーターと属性入れ換えても違和感無いし
ぶっちゃけ正体不明の大物感のあったシュウと一流シードとはいえ一般人なはくりゅうでは格の差があったから・・・
はくりゅうとたいようが不自然じゃないとは言わないけどシュウがパーティーインしてしまうよりは自然だと思う
3の没データに○○のごとしとかいう属性変更スキルあったよな
キャラに設定されてる不一致属性の固有技だけ一致と同じ威力になるスキルとかあってもいいと思う
GK剣城は燃費悪いから使いづらい
ざなくろうなら二回技使えて便利よ
>>446 スレでめっちゃ発狂叩きする奴がボウフラみたいに湧くから(主に公式予選翌日に)
残念な時はあるけどそれはNOで
正義の鉄拳さんもそれは望んでない
>>447 どうせならディフューズコードはDF技だったらと思ってた
固有DF技がアインザッツだけって弱いし
オリンポスあるから高威力技2つあっても持て余すし
心得系スキル入れない構成ならぎんがロケットやエクストリームラビットみたいに相性補完になる技も採用の余地があるな
ロングシュート始動要因は心得入れる枠が残らないからうちの虎丸は元気にタイガードライブ撃ってるよ
今作が一致補正強いってだけだからな結局は
ディフューズコードはイベント発動時以降一度も使ってないな・・・
円堂と霧野ってスカウトした方がいい?
最後が不一致だとオサレみたいな風潮はやめて欲しいわ
俺も使ってないから正確にはわからんが、オリンポスとディフューズなんて神サマだったら大して威力変わらないんじゃないのか
素だと一応オーラダメージの違いもあるけどさ
ロングシュート役に
ロングシューター二つつけてるけど二つはいらんのかな、やっぱ
かなりシュートの減少抑えられてるけど
アメリカ林が集中しすぎ マークなんかは風でよかったろ
相手の属性に合わせて撃てって形ならいいけど一致補正強くしすぎて無理
オレブン晒しは好きだけどGK剣城がいるとポケモンでいう厨ポケだらけのパーティ見せられてるみたいで複雑な心境になる
>>463 しかも彼は今までさんざんディスられてきたからなあ
テーマがパッと見でわからないイレブン晒しは反応に困る
別作品の中の人とかはそれ理解しても反応に困る
一致で最強技覚えると逆に強くなりすぎるからダメなんだろう
シュート技しかない剣でも文句言うし、GK剣でも文句言うし、お前らは何が望みなんだよ(´・ω・`)
>>467 いやGKの奴は剣城好きとかならわからなくもないけど剣城は化身のちょうわざ×3出来るしキーパーとして使うと最強クラスだから選んでる理由がわからないと単純に強さだけで選んでるように見えるってことだよ
>>463 必殺技上書き可能な今作においてはWikiの能力値ランキング上から欲しいポジション分だけ引き抜くのが最適解になっちゃうからなあ。
じゃあ好きなキャラで11人作って戦えるかと言うと……対戦動画が上がるようになれば分かるけどね。
剣城好きな奴はFWで使うだろうしな
強さで選ぶのが駄目とかわがままだな
キーパーに強キャラ置くからこそ安心して好きなキャラに攻めさせられるんだろうに
男なら「見た目で選」べよ
髪も肌も真っ白になる選手いないかな特に肌
マスタードラゴンにミキシしたいんだけどちょっとでも肌色入ると長い耳がなんかこう怖い
キーパー剣城は円堂の遺志を継いだ選手だから仕方ない
俺は剣城が好きだからこそ使ってるよ
化身の超技キーパー剣城がネタ扱いされた時に試してみて1万を大きく超えるトータルパワーが出た時はマジで手が震えた
>>468 気持ちはわかるが
ガチ派は好きなキャラもフルに出せずに
試合中ずっと体色真っ青なメンバーとか
生理的に嫌いだけど森村や顔が受け付けないキャラとか入れて
セルフ不快感に耐えながら勝つために頑張ってるんだぜ
可愛い娘に色が変わらないミキシでブヒィしてる奴とは格が違うのだよ
円堂「サッカーやろうぜ!」
剣城「サッカーやろうぜぇ…」
受け継いでるな
まあ愛の形は人それぞれやんね
剣城も白竜も好きだけどまずベストの外見アレ過ぎて使う気がな…
オレブン晒しは個性があるから面白いって言いたかっただけなんだ
いい加減ROMる
>>482 二重螺旋構造がサッカーしてるの想像してなんとも言えない気分になった
ついに俺の元にもマスタードラゴンが来てくれたぜ
くろいばらを選手化すれば可愛い女の子にできたはずだ
実況のタコとサカマキの選手化まだかなー
>>488 実況のタコはさかなくんさん状態で5人いるだろう…サカマキはもう少し待てばいいし
透明人間を選手で出して欲しかった
いろんな技の撮影が楽しそうだ
黒いバラ擬人化ってそれもう黒フランでよくないですか?
>>483 おおこれは白い
人外ぽいの探す方が早いかな
お互いオッサンだらけのチームの試合想像したらやばい、大人げない煽り合いが起きそう
>>481 2度と戻ってくるな
白ナイともなかなか白いぞ
>>473 ビッグはどうだろう
リュゲルにミキシするとそのまんまの白さになるんだが
今回おっさんたくさんいるからおっさんとかお父さん縛りでチーム作ってる人結構いそうだね
トウドウサカマキってどこでバトルできるか分かる人居る?
まだ戦えないんじゃなかった?
生理的にどうとかアンチ意見っぽいのを該当スレでもないのに当たり前に書くのはちょっと
>>476,496,498
ありがとう試してみる
はじめDFで強いアリスとかやってみたけどやっぱ肌色なんだよな…
今回も本職じゃないGKを設定したチームですれ違いの設定したら強制的に控えのGKと交代させられるんかな?
ギャラクティカフォールとかいう何から何までどうしようもない産廃
スーパーノヴァはおろかオービタルドライブにすら劣るって何に使えばいいんだこんなの
無属性シュートに限定していえば
シビレ>バランス>パワー
>>507 今後の配信ルートで監督チームがあったからそこじゃないかな
個人的にキーパーソンの面子が気になるわ。秘伝書から天馬とかきなことかいそうだけも
そこかーてっきりサッカーバトル想像してた
サカマキとトウドウがサッカーバトルな場合って
老人を地球外追放と言うアレな扱いになってる気も今回だと
オススメの可愛い女の子選手教えてほしい
メルヴィルちゃん!
強くて可愛いカトラたそ〜ウルミたそ〜
全部wikiで調べたからスカウトしてくる
皆ありがとう
シュートブロッカーが重複するか検証してみた
結果だけを書いて推論はあえて書かないでおく
チーム:歴戦の対戦ルート 山の英雄たち
相手:まいこ ストライクサンバ
自分:時空しんすけ ぶっとびジャンプS キック値209
オーラの影響なし、他の選手のチェイン、ブロックもなし
<結果>
シュートブロック×2
620 → 1929 591 → 1897
シュートブロック×1
620 → 1721 610 → 1710
シュートブロックなし
599 → 1525 610 → 1537
前から思ってたけどイナズマイレブンのグラフィックってすごいよね
スタミナやスピードは今作もコマンドバトルに影響しないから
今作のミキシ素材はコマンドバトルだけを考えたら林がいいのかな?
シュートカウンターって薄々感じてたけど相手のシュートの威力がそのまま加算される訳じゃないのな
10おきに1加算されるだけってしょっぱいな
>>520綺麗だしキャラの動きとかいいよな
3DSのゲームの中でもかなりいい方だと思う
砂こぼれの滝の前にずっと佇んでいたい
仕草や表情豊かだし後々見返せない事を除けばアニメムービーより人形劇ムービーのが好きだったりする
他のゲームやってないから知らんけどいい方なんだ
4コマ風の必殺技設定画をカメラワーク含めすごくうまく再現してるとは思ってた
検証データ書いてくれるのはいいんだけど
数字見ても何がどうなってるのかサッパリわからないのは
俺がアスペだからだろうか
イナイレは頑張ってる方だと思うよ
強いて言うならコマンド選択でのSD化にもうちょっと手を加えても良いかなって思う程度
技使用中とかは良いよ
GOとか妖怪ウォッチのマップの作り込み見ると何だかんだL5は開発力あるなって思う
インサイドシルバーが使ってるゼンラウェアが欲しいんだけどどこで手に入る?
PS2時代もダークロとかDQ8とか見やすくて感心した覚えあるな
>>527 (良かった。アスペ俺だけじゃなかった)
>>527 アスペじゃないと思ってるけどわからないのは
自分がバカだからだと思ってた、やっぱりわからんもんなのか
会話シーンも良く動いてて楽しいんだけど、真面目なシーンでオーバーアクションすぎると笑っちゃうんだよね
いぶきがよくやってた腕をシャカシャカ振ってからのガッツポーズみたいな動きが面白くて好き
無印の頃から必殺技とムービーはヌルヌル動いてたね
DSであれはすごいと思った
DSの電池のギリギリの時にムービーとか必殺技入るたびに電池のライトが赤くなって試合画面に戻ると青になるのが面白かった
イベントシーンの腕組みがみんな妙にワキ上がってるのがいつも気になる
あの世界では腕組みはあの高さがデフォなんだろうか
シュートブロッカーがカウンターシュートに重複で適用されるか確認したよ
>>519の条件でやったら900→1100→1300と増やす毎に上乗せされるトータルパワーが上がったよ
重複するみたいだね!
ってことが言いたいのはわかるが推論を省く理由はなんなのか、コレガワカラナイまあ、
>>519お疲れ様
>>536 古来よりベガ立ちはああいうものだって三国さんが言ってた
ながめるの特殊アクションって大体は本編の流用だけど
一部幼女に入ってる特殊アクションって本編で使われてたっけ
印象的なアクションなのに本編のどこに使われてたのかまるで記憶に無い
レベルファイブはドラクエ8作ってたもんな
グラフィックはすごいよな
ストライカーズみたいに女子の体型を細かく分けて欲しいですわ
>>536 CGはよくわからんがモデルの問題じゃない?
下の方で腕組むと胸下に腕が貫通しちゃって変に見えるとかさ
>>537 このスレで私情込めるとスレブン君に目を付けられて〜〜君とか言われるからだろうよ
タクティクスのSD絵の可愛さは異常
ベルセルクレイなんてキャラによっては
えいえいおー!だもん 癒されるわ
今回こんだけ監督がいて響木監督がいないのが納得いかない。
選手でもいるのに。
獣化ガルシャアでやったときのわんわん感が個人的におすすめ
>>542 ラーメン屋おやじの威厳腕組み風なのかと思ってたらそっちの問題だったか
チームのユニとかキャラによってはおかしなことになるからかね?
監督カードは数値設定するだけなんだし
響木や瞳子欲しかったな
ひびき監督ってまだいきてんだっけ
>>536 俺は長野絵見てても腕組みの位置高いな〜と思ったことある
頭でかくて腕短いキャラデザだからそう感じるのかなと
ストーリーで対戦しないからとはいえレジェンドゲートやるからそこらへんの監督追加欲しかったな
瞳子の監督カードはワンダバよりひどいことになりそうなんですがそれは
そいつら監督にしてると
大事な試合の直前に選手に変なこと言って動揺させたり
監督不行き届きで選手が潰されたりしそうでちょっと嫌
ドーザン牙山監督欲しかったな
それから五条監督も
Go1では監督との相性とかあったのに
今は必殺タクティクスとかTTPに影響するだけなんだよな
もっとファール率が上がるとか下がるとかもあってもいい
>>546 ラーメン屋のオヤジワロタ
まぁ大体はそういうことなんじゃないかな
ふと思ったがアニメ絵そっくりに描く絵師はたびたび見かけるけど
ゲーム絵(長野絵)そっくりに描いてあるのって見ないよね
あったなそういうの>監督との相性
でもチームを自由に組めるようにすること考えたら監督との相性はいらんと思う
アクションといえばミキシマックスすると体型変わる奴はズームするとズレてほとんど見えなくなるバグがある
>>551 久遠も円堂も効果がひどいわけじゃないからそこは問題ないだろう
オーガも復活したことだしヒビキ提督も復活させてほしかった
GO1の監督相性はいらんかったけどステアップ効果は今だと需要あるかもね
監督相性は久遠が女子から嫌われまくってるのが笑えた
>>555 長野絵は独特のクセがあるから似せにくいのかな?
アニメの絵はアニメーターが描きやすいようにしてあるから
比較的マネしやすいとかあるんかね
今回過去キャラが軒並みプレイアブルになったのは嬉しいサービスだったよな
ルシェと瞳子と舞さんはずっと使いたかったからすげぇ嬉しかった
今回追加された過去キャラって線が太い?から分かりやすい
グラ使いまわしてるのかな?
アダルト夕香のキズナックスコンプってプレイ記録のミニゲの銀銅やタクティクス関係なども含めた上でのコンプ?
対戦ルートやサッカーバトル報酬のみで残り12〜3だとその分だけ
仲間に出来ない選手がゴロゴロと居る筈なのに
仲間に出来ないキャラの方が少ないって事は
>>566 グッズか。何かホッとしたような残ってる数の分だけ、いつ出るか分からないアイテムの為に数十回以上も戦うハメになると想うとゾッとすると言うか
それよりレーゼとさくらロリが仲間にできないバグの修正はよ
友情ルートに無印2雷門いたはずだけどそこに瞳子監督はいないのか……
>>563 TCGのキャラも復活してほしかった…
特に山札君と捨札先生
>>555 >>562 長野絵風に描く人知ってるけど
ここで晒すと迷惑かけるかもしれないから教えない
普段ブログやってる人だけどpixivも一応アカウントあるっぽい
>>568 もう一台3DSを買う
もう一つソフトを買う
これで解決できるよ!
>>572 解決しました!ありがとうございます!!
>>568 _________________カ____
____、┘:::::::|:::::::::::/\::::::::::::::::/\ノ_ッ___
____. ヽ ∩ | / \ ヽ // ______
 ̄ ̄ ̄ ̄. |∪λソ ァ,ニ_、)/,,ニ_、/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
――――. ヽノ l {Θ:} l {Θ}/―――――――
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
対戦会とかやってみてぇな
GOの大戦広場イベントは参加したな
レアグッズ()のメダルは店員が買った数配ると勘違いしてたのに駄々余りで悲しくなったが
ガチャ星人の脳内再生がいつもペルソナのクマなんだよな・・・
どういうわけか
ロリカトラは金持ち持ちだからみちやかなんかとと合体させてあげよう
ララヤだった
中古でサブロム買ったら
クリア済みデータだった時の喜びに名前つけたい
オフ会とかもう身内以外無理だろうな
掲示板の名古屋、集まってないじゃん
>>562 やっぱ似せやすい、似せにくいとかあるもんなのか…
>>571 おお!いるのか
今まで見たことなかったから長野絵風に描いてる人が居るとわかっただけでも嬉しいよ
ロリさくらはほんと可愛い
ロリショタ勢は軒並みTP低いのがネック
そもそも主要キャラやスカウトキャラの何割かも長野さんの画風に似せて描いた他のデザイナーのイラストだろ
確か吹雪とか太陽とか
>>584 都内ならなんか企画してもいいと思ってたがまじでか...
ちびっこ勢はステ低くてもいいから伸びしろ一律300とかが良かったな
将来性がある感じで
ワンダバの話か
>>587 えっ主要キャラは全部長野さんだと思ってた
まあ選手人数かなりいるから他の人も描かないと大変だよな…
都内ならいつも動画上げてるオフ勢がおるし
自分で開くより混ざった方が早いと思うが
関係ないけどゴクオーくん初めて見たら、閻魔大王がなんか化身みたいな感じだった
スカウトキャラはわからんけど、吹雪とか太陽は
他デザイナーが原案描いて長野さんが決定稿作ったのかと思ってた
今敵キーパーの目の前でベルセルクレイやったんだけどキーパーのソウル消えなかった
きなゴンは素きなこに比べて完全劣化かと思ったらTP高いな
どうつかおうか迷う
対戦広場の人と連絡先とか交換しとけばよかったと後悔しておる
まあやってくれた友達2人いるからいいんだけど
598 :
595:2014/01/21(火) 00:29:42.67 ID:qnbHlkFf
>>598 バグじゃなくてよかったじゃないか
そういうこともあるから実況はやめておこうね
オフ勢とかガチブンとかじゃなくて
好きな子にかわいいアームドさせてランデブーするような人と喋りながらぬるく対戦したい
ああいう人たちはそういうチームも作ってると思うよ
そういう人ばっかりじゃないんじゃね
できないような田舎に比べたら恵まれてるんだし
毛嫌いせず参加した方が後悔しないぞ
今更なんだけど無印3の真オーガに勝てない・・・
Lvは60手前
ネットに転がっている攻略情報を頼りに吹雪やガゼルに「ぞくせいきょうか」を覚えさせて
キック力110近くで「ウルフレジェンド」「ファイアブリザード」を撃ってるんだけど
ゴブリン三兄弟の合体技で必ず止められてしまう・・・
せめてTP無限さえ止めてくれれば勝ち目あるんだけどな・・・
ロングパス作戦は「しまった!」が発生しちゃうから使えないし、
このスレの住民はどうやって勝った?
今回は2人居るからノーマル黄名子はストーリーチームのFWで使おうと育てたから、ガチャで俺ブン用ドラゴン黄名子はよ!
控えのオーラの育成も終了して下手したら装備も揃うよ
604 :
鬼不佐久大好き:2014/01/21(火) 00:44:08.49 ID:9goLT8h4
ウィーハー!!の人は居ないの?
>>600 別にガチブンじゃなくても馬鹿にする人はいないし参加したければ遠慮することなんかないぞ
むしろアドバイスが好きな人が多い印象だし
交流ついでに緩く対戦とかだったらイナズマ関連のイベントやツイッターやらの外部サイトで
やり込み具合が自分と同じくらいの人を見つけるしかないと思う
天馬イレブン完成させたいんです
だから早くアーサー天馬とてんつるください
そもそもガチ勢の頂点たる優勝者と準優勝者がシオリワンツーとか
ヒロトサンライトとか好きなキャラ中心のチーム構成じゃないか
みんな好きなキャラ使えばいいんだよ
都心でも参加しにくい人って多そうなんだよな
思いつく理由も沢山思いつくけど
人見知りで知らない人に声かけたり声かけられるのが怖かったり
自分がキモヲタ自覚してて周りがリア充だったらとか警戒したり
逆に知らない人と同じ時間を過ごすのが窮屈だったり
自分が女なら尚更だったり
東京のオフ会が盛んだった頃に参加して色んな人と話したけど
何十万本売れていようと上手く行かない時はそうなるね
イナズマが1シリーズ何百万と売れるようなのだったらオフ会も人揃うだろうけど
いりほとはイナズマ3のオフしたとき出会ったがそんときから異常に強かった
20人くらい集まって1敗だけだった
>>606 当然小天馬とサスケさんと円堂×天馬とシュウ×天馬も入ってるんだな
俺らってどうせ妄想だけで対人とかしないんだし
不毛な話題はもうやめようぜ
せめてもっとすれ違いできればなぁ
お前ら一体どこに隠れてるんだよ…
ギャラクシーではまだだけど前作までの累計で
7回くらい対人戦した(微妙な回数)
イナズマより何倍も売れてるモンハンですらぼっちだろ俺らって
オンラインのあるMH4ではオフ需要が少ないから比較として弱いけど
オンラインのないMH3Gですらぼっちだったよな俺ら
やってるやつはやってるけど俺らには無理なんだよ
そろそろ現実を認めなくちゃな俺ら
新宿ならたまにすれ違うわ アスイレが多いけど
印象に残ってるのは暖色系の髪色の女子イレブンとかグラファのメンバー全員集まってるチームとか白竜が好きであろう人のチームとかバンダが好きなあろう人のチームかな
大阪WHFで対人募集するために準備はしているが
ぶっちゃけ成功する保証は微塵にもない
仮に誰かが動いたとしても
周りがついてこなきゃどうしようもないからな
とりあえず見ず知らずの人と対面してもビビらないようにしようぜ?
駆け寄ってサッカーなんて消えろ!って
声をかければみんな友達、だろ?
シークレット通信にすら苦労するような状態だぞ俺ら
シークレット通信募集でも対面NGでとか人見知りすぎるだろ俺ら
当然二台もちだよな俺ら
去年のWHFでの持ち込み対戦では相手になった小学生の子にシクレしてもらったなあ
大人に慣れてないのかビビってたのかおとなしかったよ・・・
でもやっぱりプレイング上手かったし普通に負けた
すれ違いじゃ無くて対戦の話か スマンコ
LBXは消えちゃうんですかね?
>>610 当たり前だろ
足りない分はSARUとかGORIとかフィディオとか息してないが埋めている
>>616 毎日新宿通るけどちっともすれ違わないよ…
中継所通ったときだけ来るけど
かなりってどこでスカウト出来るのか? インドアクラブにあると書いてあったが見たら居ないしバトルスカウトと思ったらエリア情報なかったしどうなの
身バレ回避で細かく言えないが
関東より結構離れてる県から何時間もかけて東京オフ行ったんだぜ
行く価値はあったから
ガチで対面恐怖症でもなければ掲示板もたまーに覗いで
自分の地域で募集があったら参加してあげて欲しいなあとは思う
L5が大人向け対人イベントなんて主催する訳もないし
話は変わるけどディスティニークラウドの秘伝書って果たし状でドロップできない?
強さ的には究極あれば何でも変わらないけど
GO2育成やり直しイレブン作ろうと思っててさ
GO終わる前に最後にもう一回だけ雷門メンバーに焦点当てた作品でないのかな
無印では世界と戦うのにも雷門メンバーが7人いてアメリカにも2人いたのに…
GO3では4人だけ…
宇宙には連れていけるけど所詮ストーリー上の見せ場もない
マンションの玄関で小学生が数人でゲームしてるけどスレ違って「あのおっさんイナズマイレブンやってるwww」ってなったら恥ずかしいからoffにしてる
>>626 究極ルートの報酬って攻略本には書いてある
>>624 自分も毎日通ってるんだけど場所によって違うのか 多分12通くらい新宿で受け取ってる
中継場たまに行くからすれ違ってるかもね〜
ストーリーモードの入ったストライカーズとか?
なんだったらファンタジーライフみたいに追加コンテンツで出してもええんやで
700円ぐらいなら出す
>>628 お前の戦乱カグラ・ラブプラス+・密室にいたら、見せてやれよ!(ダークサイド)
>>629 攻略本とwikiとそれのコメ欄も確認して
現時点では無理なら果たし状なら・・・とか思ってな
ロータスミキシは見た目が変わるんでなあ
すまんなあ。気長に配信待つわ
CS時代から果たし状でお世話になってる人が今回もトータル2000出すパーちゃん登録していて安心した
>>634 あのパーちゃんマスターとすれ違えるくらい近所に住んでるのか
いいな…個性溢れる果たし状受け取りたいのにメインキャラ中心のしか来ない
のびしろやら属性関連やら金コインガチャやらその他色々なところが調整された完全版が出たら迷わず買っちゃうな
今回ミキシアームドに修正が入った以外はバランスが良くなったとは言えないから…
同じマンションのドラクエ好きのご夫婦と
毎日すれ違ってることに気付いたときの気まずさといったらもうね
未だにすれ違いMii広場はoffのままだわ
>>617 LBX買うついでに俺がいってやるよ
あくまでついでだからな!
東京住まいで先日沖縄いくとき3DS持っていったけど
ほとんどビッグバンスパノバの人とはすれ違えなかったなあ
ネップウライメイばっかだった
たぶん去年のファン感ですれ違った人と
年明け間もない大阪空港ですれ違ったのには驚いた
>>627 あれ? 3人じゃなかったっけ?
と書いた後に気づいた、そう言えば密航者が1人いたな
俺らって……勝手に仲間に入れないでくれませんかね(半ギレ)
毎回まこの顔の違和感がすごい
イナストでは可愛いのに
まだ言うかって思うかもしれんがマジで金成いねぇwww 攻略本間違ってんのか
>>644 対戦ルートは全部回ったか?連動ルートもやったか?
俺は対戦ルート全部Sクリアした後に気付いたらあいてたぞ
チームが未だに安定しない…
毎度の事だけど好きなキャラクターたくさんいるのに11人に絞るとか難しすぎるわ
ベンチ枠に入れると試合に出すのを忘れたまま気付いた時にゃ試合終了してるし
>>646 オレブンはGO1から安定しすぎててほとんど変わってない
なんか愛着が湧いてて外せないんだよな
キャラが増えることで前作で諦めてたテーマのチームが作れたりするのたのしい
>>602 無印はレベル差補正がすげぇ高いからチームレベル上げたほうがいいかも
スキルと技のチョイスは悪くないから後はひたすらレベル上げようぜ
時空最強トーブに似合うミキシって誰かいない?
なるべく冠が目立つ風属性がいいんだけど
なかなかいない
>>650 風属性じゃないけどガーネットくん入れてる
髪色が濃くなっていい感じ
いろんな人の育成方法が見たい
>>383 ハートレイピアの画像何ウェア?すげぇエロい
あと情熱のラヴァーズがどっちも♀になってるんだがこれって前作からだっけ
ウイニングロジックの秘伝書は連動だけか
素直に2台持ちするしかないのか
>>653-656 誤植ではなくコラージュで百合にした
今作も青い方はちゃんと♂だよ
あとユニフォームはカレントウェアのアウェイカラー
自分も時空最強トーブにミキシするつもりでガーネットくん育ててるんだが
肝心の時空最強トーブがさっぱり出ない
>>657 それならよかったびっくりした
カレントウェアホームすら着せたことなかったありがとう
なんか果たし状が受け取れない
届きました表示されてんのに更新されない どうすりゃええんや
もうWHF間近やなのに
>>660 GO2の時結構同じこと起きたけど何度も何度も開き直すとそのうち受け取れる
スペペン良いなあ復活してほしい
通常SARUのミキシ相手が見つからない
とりあえずリュゲルミキシしたらアルビノみたいになったが外見変えたくないんだよなぁ
GORIに天馬ミキシしてペガサスアークアームドで風穴ドライブやゴッドウィンドさせたら
大猿化天馬できるんじゃねって夢見てた
実際やったら全然見えなかった。そもそも天馬とSARUって顔しか似てる部分ないのに
その顔がゴリラになるんじゃもう天馬の要素なかった
スペペン復活すると思ったんだけどなあ
ゴーグルだと多分目が黒くなるんじゃない?
スペペン復活しても
またリオーネの技扱いかもな
今回リオーネはステ高めだな
エイリア女子の間ても能力格差激しいな
ゲームのシナリオ的にはスペースペンギンよりスーパーノヴァの方が重要だったからしょうがない
それよりも2のラスボスご一行はどこに行ったんですか・・・
それでも俺はレアンちゃんを使い続けるよ!
アイシーとかクララとかウルビダ姉さんあたりもなかなか悲惨なステだよな
今回白恋から2人も復活してくれたのは嬉しいんだけどどっちも女子なのがな〜
まあ他校キャラの中ではトップクラスで可愛いんだけどどうせなら男子も欲しかった
クリプトさん…
白恋は頭に雪のせてゴーグルかけた子復活してほしかった
みんな果たし状貰える人は貰えるんだなこっちは全く貰えん
奈良のド田舎だけど正月や発売日にはイナギャラ売り切れだったんだがな
>>677 烈斗だな
まあ顔面偏差値と習得技的に男子キャラなら烈斗か喜多海のどっちかだったとは思う
>>673 クララ様は無印3でGKとして置いてたけど
DFが抜かれた後に飛び出させてフローズンスティールでボール奪ってたわ
颯爽!という言葉がこれ程似合うJKもいないよなあと当時思ってた
>>680 JK→JCだった
ちょっと蔑まれながら踏みにじられてきます
クララの説明文見たら以前よりファンが減ってるように感じるんだけど気のせい?
チラホラ…って
>>679 喜多海と聞くとパンツおばさん思いだす
即マークに鞍替えしてたけど
天秤有った時はGK天秤とか余計な事して逆にキーパーとして使いにくかったのに、
無くなったら無くなったで伸び白微妙でキャッチテクそこまで高くないから使おうとしても微妙になるクララ
ミキシ+装備でなんとか400は超えるが…
やっぱあの眉はないわなって皆我に返ったんだよ
エイリアといえば何故ディアムがいないんだ
確かストライカーズにはいたのに
ゼルはもっとキャッチが高くても良かった
今回まとろちゃんはダウンロードキャラだっけ・・・
イベント会場限定じゃなかったらいいんだけど・・・
どうせ会場限定だろう
もう夏のWHFとマックしかないよな
ファン感謝祭みたいなのがあるかもしれないけど
まほろで我慢するド
>>691 ぜんぜーーーーんちがーーーーーーう!!!
まとろとメリィのじゅんじょうウェアが至高
今後も雑誌にQR付きそうだけどそういうのは主要キャラやコラボキャラになるだろうしなぁ
QRはあと11で
時空最強天馬、レイトン、ルーク、レミ、バン、ヒロ、アラタ、ケータ、フミちゃん
と2枠なんだっけ
てんつる、こども剣城かな?
現在入手不可能キャラ
アラタ、ケータ、サカマキ、子供剣城、てんつる、アーサー天馬、トウドウ、バン、バンズレー、ヒロ、フミちゃん、ルーク、レイトン、レミ
はやく議長のオメガアタックが見たい
ざなくろうや久坂たち3年生が天馬の手下みたいになっててなんか妙な感じ
>>696は入手不可能というよりバインダーあかないキャラだったわすまんこ
二人技とか三人技がどうにも強く感じない……
キックを思い切り振った白竜のゼロマグナムよりホワイトハリケーンの方が数値的に強い
それ二人技が弱いんじゃなくて無属性技が弱いんや
弱い複数人技は誰かが手を抜いてると思うことにしてる
オメガアタックとかにウルミちゃんみたいなミニマムキャラが絡んでくると
どんだけ大ジャンプして合わせてるんだろとウルミちゃんの足腰が心配になる
そういえば天秤廃止したから2人技と3人技の強みも少なくなったんだな
ブラックドーンでの剣城ポジションの重要性は…
化身でチーム全員の風属性パワーが上がるやつは白虎となんだっけ…
ペガサスが風のおたけびだった気がします
冬の間に大会ってないのかな
GO2の頃は今頃募集あったような気が
前回は育成追いつかなくて期間短いと思ったが
4月あたりに予選して5月連休に決勝兼感謝祭とかだと嬉しい
今回は花火大会みたいな大砲戦が観れると期待してしまう
バグ対策なんぞもうパッチ以外やらんと思うわ
ペガサスバリウスビャッコカマイタチ
優秀なドリブル化身を属性一致で使い放題出来る風属性が心底羨ましい
ビャッコは微妙に違うけど
スピード特化キャラを作るつもりで
ドリブル187、スピード390、伸び白残り200のキャラがいるんだけど
この伸び白はどう振ろうか悩む
メインステが一定の値を超えたらベースパワーの計算式に下方修正がかかるから
スピードもそうなのかなー100くらいはドリブルに振ったほうが
速くなったり無駄にならなかったりするか?一定の値っていくつだろう。わからん
シップウジンライが林属性なのがいまだに納得いかない
疾風なのに林って字面からして矛盾してるじゃないか
疾風迅雷じゃなくてシップウジンライだからなんだろう
デモンズボルトが山なのも違和感
あれも風っぽいけど
電撃系はラウスパやジャンピングサンダーみたいに地味に属性バラバラなんだよな
やっぱ氷系なのに林属性のフリーズショットさんは神だわ
氷系=風って吹雪が出てきて定着したイメージ
もしフリーズショットが復活したら風にされてしまいそうだね
復活しないだろうけど
スターリフレクションなんで林になっちゃったんですか
あとで集めようと思っていたが まとろちゃんDLだったのか
頼むから夏のWHFにしないでおくれ
福岡勢の俺が死ぬ
>>716 今作の仕様で風のままだとさたドーンの技に採用は難しかったから助かってる
それなら一致にしろと思わんでもないけど流石に山は違う感じがするな
三国さんに色んな技でキャッチさせるのかっこよくて楽しい
これは俺が三国さんが好きなのかキャッチ技が好きなのか
>>716 ショウキちゃんに一致して低コストパンチで採用してるから助かってる
リバースワールドが林になってより時空の壁っぽくなったのに選手、レジェンドどっちも覚えてないネロ
時空の壁は風なんだよなぁ…
エイリア系の技はもっと復活して欲しかったな
時空の壁とかスペースペンギンとかファイアブリザードとかドリルスマッシャーとかシグマゾーンとか
あれ?勘違いしてた
今回新しいゴッドハンド要素とペンギン要素無いんだな
>>710 スピード390でのびしろ残り200なわけねぇだろ
属性縛りの二人技三人技復活して欲しいよな
>>724 スピード140くらいのびしろ300のキャラにスピードプラス20と30を×2とでんせつのシューズをはかせてるのかもしてないだろ!
ニンドリ、コロコロイチバン、ファミ通DSそれぞれに各誌限定金コインQRがあった
他の雑誌にもついてたかもしれんがいつも買うの+立ち読みで確認出来た雑誌がこれだけだったからわからん
金コインで露骨に搾取しようとしてますねぇ…
スピード特化するなら瞬発力×2は必須
ゴッドハンドは円堂、ペンギンは無印帝国技ってイメージだから
スッパリ切って正解かも
ペンギンザハンドは子どものアイディアな辺り、人気ありそうだけど
>>731 ミキシ○ックスのことなのか観覧車のことなのか
グリフバーンのモーションがまさかのグリズリーで驚いた
その羽根はなんだその羽根は
グリズリーの時点で思ってたけど発動時のポーズと震えはなんなんだよ
PVで最初見た時一瞬サルかと思ったわ
グリフバーンのソウルストライクは残念すぎる
グリフバーンとドラグノヴァには専用モーション作ってやればよかったのに
ソウル自体があきらかに急きょ作った目玉要素なんだからしょうがないよね
SARUとヴァンプの何とも言えない間
あいつら仲良さそうには思えなかったけど
何を話すんだよw
金コインと聞いて早々に雑誌を買ってしまった
これでまた回してやる
レベルアップが遅すぎて化身とレベル5になるころにはSPがGO2までのピューリムレベル
ソウル状態で必殺技使っても威力が雀の涙ほどしか上がらない
ダイスマンも真っ青のコンパチ祭り
ストーリー中は脅威だったのにどうしてこうなった
数が化身より少ないのはまあ仕方ないとしてほとんどがモーション使い回し
合体もきない、燃費悪い、専用スキル無しで使えば使うほど微妙に感じてくる
微妙に弱い相手と戦うにはちょうどいんだろうが絶望ルートとかだとほとんど役に立たない
化身とってなんだ
>>737 『実は俺ミドちゃんが好きなんだ』
『僕はニケたんが好きなんだわ』
正直ストーリー中も脅威は感じなかった
GKソウルも追加メンバーの化身シュート技でぶち抜かれるだけの存在だったし
化身をはぎ取られてソウルにされる脅威
技の強化に役立つ、アームドと違って燃費良いしセツヤクも効果ある、それだけ
たまに話題になるガニキって誰の事なん?
ソウルの利点が格下相手にキーパーが事故らないようにする
格下相手にドリブル技のレベル上げする
とかそんなんばかり
オーラ枠圧迫するからシュートブロックも化身アームドの方がいいという…
ロング+チェイン中心で戦ってるけどGPTP枯渇状態から一瞬で復活出来る+どんな技でも出せる+アームドと違って時間制限がないってだけでソウル様々だけどなぁ
燃費悪いと言ってもレベルアップ意識してソウル選んで技使えばどんどんSP増えていくし、今回究極進化もあるからそんな貶されるもんでもないと思うけど
ただまぁソウルストライクは…まぁ…
>>746 ガルシャア
アームドもセツヤク効果ある上に消費がソウルより少なくて済むし大抵最初からソウルレベル4くらいのKPあるから本当に銀河ルート攻略と趣味以外に使い道がない
技名は全部ソウルストライクで統一
化身のちょうわざが仕様通りなら少し考えればソウルがゴミになるなんてわかるだろうし
そもそも目玉要素を一瞬で無に帰すベルセルクレイとかいうタクティクス
これもちょっと考えればいやそれはおかしいってなるだろうに
>>737 今後ガニキをどう躾けていくかの話し合い
>>739 対戦ルートでGKに使われるとすごく邪魔…とか
ナイト・ヴァイパー戦はフィールドも相まってアズルが濁る勢い
まぁドリブルソウルとブロックソウルなら全然使い道あるけどね
それでも化身スキルというライバルもいるからやっぱり微妙なんだよね
影山が無能だったということで
ドリブロキャッチソウルはソウル特有の効果があるけど
シュートソウルだけはどうしようもないな
俺のガチムチイレブンはTP死んでるからドリブルブロックソウルは重要
どうせソウルストライクはほとんど使わないからなんでもいいんだけど
30分ならソウル育成できるだろうけど15分なら育成してる暇ないしなぁ
化身の超技がなくても化身やアームドのほうがいいわ
前も言ったけどソウルはドリブル/シュートみたいに2つソウルストライク付ければ面白かったと思うの
爆発したり氷ったりしないから地味なんだよなソウルストライク
総合的に見てGO2よりバランス悪くなった感じするなあ…
ミキシアームドの仕様変更とシビレゲージのスタミナ依存への変更くらいしか改善点なさそう
のびしろ格差やソウルや技属性や化身のちょうわざとか酷いわ
これがイナズマイレブン最終作じゃないことを祈る
>>649 遅ればせながら有難う
とりあえずレベル70を目指してみる
無印しかプレイしてないから分からないけど
このゲーム、必殺技の威力をゲーム内で示してくれないのがなあ
(攻略本にはランクで書いてあるけど)
ノーザンインパクトV3とファイアブリザードじゃ、どっちが強いのか分からない
>>761 wikiに威力の数値なかったっけ
うろ覚えだが ファイアブリザードの方が強かった気がする
お前らソウル憎しみすぎだろ…
ソウルは最初から対化身の威力の上乗せではなくアームドと違ってゲージが勝手に減らず
それでいてアームドと同じように自由に技が出せる利点を推すべきだったな
今回DFやその必殺技、スキル重要だしチェインも強力だし
技名がないソウルに価値はないんだ!
>>762 wikiの必殺技の項目見てるけど無いな
基本的にTP消費が多くて、合体技だと威力が高いってことでいいのかね
そしてロングシュート技は通常より威力が低いと
ストーリーもゲームバランスもある程度触った限りでのGO2の神作感は以上だった
だからこそあまり改善点のギャラクシーは何だか残念
GOもGO2も目玉要素がぶっ壊れだったのに何故ソウルはこうなってしまったのか
化身死亡とか言われてた2ヶ月前が懐かしい
化身のちょうわざなくても化身の方が強いしな
あのスロット機能をどの技使っても使わせてくれたらいいのに
無敵ドリブルとかTP回復とかは意外と美味しいぞ
化身技は心得や化身ちょうわざで強化できるのが分かってるけど
ソウルストライクはどうなんだ?
なぜやろうと思えば5分で試せるのに自分でやろうとしないのか
化身技かっこいいのが多くて好きだけどGO2ではアームドマンセーであまり使う機会なかった
ギャラクシーで大活躍で楽しい
>>766 一人無双基本のGO2よりは各ポジションの役割が重要なギャラクシーのがサッカーゲームのバランスとしては上じゃね?
一人でなんでも出来る分GO2のが爽快感はあったけど
化身ブロックは相変わらず出番無いなぁ……
ハンティングランスかっこ良いよハンティングランス
>>768 技使った後にもスロットさせてくれればよかったのにね
どうせミス!も何個も入ってるんだし
>>768 すごくテンポ悪くなりそう
ソウルはMFDFのTPタンク以外に採用する意味ないのが悲しいな
>>765 旧wikiとミラーwikiには乗ってないな 威力 新wikiにならあった
大体あってる ジェットストリームはシャドウレイと同威力のLSだけど TP多いし
化身スキル>ソウルスロットなんだよなぁ
いうて化身技は1でも無双してたんでなぁ
サンシャインフォースの威力300じゃないのはおかしい
お手軽最大火力を化身で出せてしまうからな…
究極進化も割と空気
究極進化は設定弱くてモブ相手にしか使えなかった固有技が
それなりに強くなってくれるのは嬉しいよやっぱり
>>773 俺は破壊弾幕のが好きだなー
というかデスロスが好きでGOからGO3までずっとスタメンの誰かに付けてるな
使う機会があるのかは置いといての話だけど
>>776 おお、有難い!
ていうか今までずっと旧wiki見ていたよ・・有難う
序盤豪炎寺やヒロトばかり育てていたツケがきたのか
クリア後、炎属性のFWが軒並み役立たずになって悲しい
ログロスと静ちゃんは選手化しなかった
なぜだ
黒岩さんマジ節穴
翼を捨てろというのか…
化身はスキルや威力がとにかく強烈だけど使える技が一つのポジションの一つの技に限定されている
アームドは威力それなり。技も自由に使えるけど時間経過で解除されてしまう
ソウルは威力微妙。その代わり技が自由に使えて滅多に解除されない。技成功と時間経過でレベルアップ要素も有る
結局各利点欠点を理解して使い分けろって話だろ
そんなバランス悪くないしソウルもMFDFのTPタンクになるならそれで充分だと思うぞ
MFもDFも重要性ないと判断してていくらでもシュートに持ち込める化身の超技つけた化身一択でいいだろうけど
グランドファイア係の豪炎寺さんは対戦ルートで大活躍したじゃないですか…
L5「ポリゴンモデル増やすのめんどくさいし」
TPタンクのためだけに出すならセツヤクでもつけるだろ
ただでさえソウルで技使うとSPの1の位がすっきりしなくなって物置化しやすいんだから
地球人だけがもつケモノのチカラ。これが宇宙人に対抗する唯一の手段(宇宙を知らない奴の意見)
森村がフォックスのソウルを発動した!→あの力はソウルっていうのか!→ソウルを使えるのは地球人だけじゃないぞ!
この流れを黒岩はどんな気持ちで聞いてたんだろ
置物化だった
化身使いを連れて来た鬼道有能
なお本人は選ばれん模様
>>783 懐かしくなって オーガ引っ張りだしたがやっぱり強いな
Lv59のアフロディとLv63のDE風丸が頑張って4点入れたけど円堂がオメガ使ってもデススピアその他防げないからPKまでなったし
少しでもリードできるならみんなイケイケなんかもいいんじゃないかな
あとは運だ頑張れ
レジェンドゲート「なつかしくなったら来てもいいのよ」
男男ミキシキャラはセツヤク付けてもTP多い技使うとキツいからなぁ…
好きなキャラに拘らずTP多いキャラ使えよと言われたらそれまでだけど
>>790 おばちゃんくださいよ!!!
>>791 まあセツヤクつけるくらいなら他のスキルつけるって考えはあるだろうし、タンクとしては無しではないと思う
ただそれなら基本的にアームドでいいんだよなぁ
時間経過で消えるのは「ソウルと違って解除に手間がかからない」ってメリットともとれるし
アームド前な化身状態でも化身スキルでチームのサポートできてるし
常時アームド状態でメリットあるのなんてチェインシューターとシュートブロッカーくらいか
>>794 鬼道「追加メンバー連れてきたぞ!」
天馬「ありがとうございます!」
天馬(鬼道さんがドヤ顔で過去の自分を連れてきてる…)
神童(化身使い以外いらないな…)
剣城(過去の人間で使えそうなのは円藤監督と豪炎寺さんと染岡さんぐらいか…)
>>794 影山に監督任せてる時点で有能とは言いがたいぞ!
>>796 おうゴッドキャノンマキシマムファイアプライムレジェンドデスレインデスブレイクニードルハンマーエレキトラップハイボルテージオメガザハンド準備できたら教えてくれな
(影山って結局監督らしいこと何かしたっけ…)
影山何にもやってな行って言う人多いけど昔から監督っぽいことしてないじゃん
薬飲ませたり鉄骨落としたりとかしかしてないやろ
(イナズマの正監督達って結局監督らしいこと何かしたっけ…)
イナズマイレブンシリーズにおける監督はみんな変わらない
イナズマの監督って置物か選手のモチベーション下げる害悪しかいないじゃん
>>795 有難う
やっぱりTP無限がキツイよ・・・
あのキーパーが合体技G3発動した瞬間、全てが終わるし・・・
逆にFWがシュート放ったら止められないというのがまた・・・
流石に昔のゲームだからか(守伝説でリメイクしたけど)
ネットだと勝てて当たり前みたいな風潮になってるけど、こんな難易度よくやるなあと思った
恐らくイナズマ監督界に置いては藤吉郎こそ無能
三十路子の采配で染岡達がいなくなることでゲームメイクしやすくなるじゃん
オルフェウスvsナイツオブラウンドでは大活躍だっただろ!いいかげんにしろ!
化身技ならヘヴィアクアランス好きだな最初から最後までかっこいい
どの技もそうだけどキャラの顔がアップになる技はいいね
無印の復活スカウトキャラの謎の白目の濁りと長野絵の癖が強すぎるモデルとかは多少直してもらいたいもんだ
未だにGOのピエロ顔が抜けない三流くらいしか思いつかないけども
あのメンバーは黒岩じゃないと集められなかったから・・・
追加メンバーの化身持ちFW達の頼もしさ
属性三種類ぐらい抑えておけばストーリーじゃ不自由しないし
豪炎寺とかマジで頼もしかったよ
シナリオクリア後にようやく不一致ゴッドハンドXで本気を出す人だけは
選んだ事を後悔した
MFとかなら弱くても使い道あったんだけどなあ…
監督はメンバー集めが仕事
試合中は言葉を発してはいけない
試合中に熱く「頑張れ」と応援してくれた藤吉郎。
奇抜なアイデアでガンマ達を翻弄したシャルル皇子。
最適なタイミングで逃げる選択肢を与えてくれた孔明。
試合中断を仲間に指示して止めてくれたトーチャン。
有能な監督が沢山いるなあ(震え声)
ベンチでマネの横で赤くなってたワンダバ
「どの道考えていても間に合わん、だったら運に任せて跳んでみろ!」
「適当ではない。時を逃すなと言っている!決断しなければすべてを失うぞ!」
劉備さん有能
>>809 つまり天馬の言ってた選手としても監督としても人間としても素晴らしい人物は
復活技少ないなあと思ったけど
一つの国と星に4つずつ技作ってるのはすごいなあ
無能そうで実は有能かと思ったら
普通に無能だったシャルル王子に謝…らなくていいや
藤吉郎はゲームでも使いやすいフォーメーションをくれたりで有能有能だったなあ…
ガチな天下人と人格に問題ある奴ら比較しちゃダメだよね…
ヘルプのオーラマスターの項目wwwwwww
>>822 今回各チーム新技割とあるよな
各星のキャプテンはその星の技使うから紫天王が固有技持ちエースポジションだし
女子中学生のパンツの中に潜って
ハーモニーじゃー3Dじゃー
とか立ち上がリーヨしていたおじいちゃん監督が
超次元サッカーの始祖かもしれない恐怖
>>827 パンツの中とは限らんだろう
せめてJCの下半身の温もりを堪能していたと言え
スカートのポケットの中に入るって色々と羨ましいですね
化身は廃止にしてソウルだけだったらバランス良くなってたよね
旧技は労力があまり要らないってんならどんどん復活して欲しいけど
新技作るのと大して変わらないなら今みたく新しいの優先していって欲しいな
というかこれだけ求められてても大して復活しない様を見る限りやっぱ何らかの障害があるんだろうな
こんだけ求められても…と言っても常駐だらけのこのスレでたまに話題に出るくらいだし…
あの世界の藤吉郎は未来であれになる感じがしないな
まあ2ちゃんの意見ってどれだけしつこい奴がいるかって所大きいからな
>>833 それをいったら孔明BBAは
萌えアニメで女体化した偉人のその後を想像しちゃうのでその話題はするな
我儘だけど無印の監督もいたら嬉しかった
千羽山の監督やサウジアラビアの監督使いたい
円堂守伝説がGOのシステムやグラでリメイクしてたらそれ使いまわして出来てたかもな
紙メンタルのセイバーことアーサー王
>>808 F-ヘブンズゲートにしてシュートチェイン狙ってみたら?
>>836 影山やミスターKも使いたかった・・・・・・
まあ、確かに史実ジャンヌ何か自ら命令破るような行動派だしな
>>834 でもルシェとまとろ復活は大きなお友達狙いだと思う。
2の復活枠たかなし、まい、マキュア、まとろってチョイス……
>>812 握手
対戦ルートなら化身のちょうわざで確実に二点は取ってくれるイケメン技なんだよね
そういや今回対人戦でのシュートパワーの目安どのくらいなんだろ
化身のちょうわざキーパーは燃費悪いからあまりいなさそうだし
>>832 大友率高いしアンケで送られるような要望の傾向はだいたいここで掴めると思うけどなぁ
復活系の愚痴は1日何回も見かけるからさすがにしつこい常駐2、3人ってこともないだろうし
化身廃止する必要なんてないだろ
化身技と化身超技の威力をもうちょい低くすれば万事オッケー
またたたにファルコ付けたらカッコよすぎワロタ
合体でサイアに出来るしお得
>>843 キングバーン三流が流行ってるっぽいが
トータルパワーでいうと13000くらい
俺らがある日を境にソウル大好きになるとは
今はまだ気づいていなかったんだよな俺ら
化身のちょうわざGKは相手も化身メインや火力重視な分にはいいけどロングシュート乱発してくるタイプならやばそう
まあどっちにせよDFが重要か
公式サイトにソウルは化身に強いって書いてあるから
ソウル使いを集めて地球代表組んだら
化身の方がスキル的に強いわ宇宙人化身使わないわ
腹たったから地球代表の監督降りたったわ監督
>>849 ソウルは化身に強い(勝てるとは言ってない)
技復活ってエフェクト新調して無印になかった表情や手を弄らないといけないから
結局手間としては大差ない気もする
と無印のポリゴン見直してみると今よりズボンが短い分短足に見える
ベルセルクレイが楽しい
コロガオンなら化身のちょうわざ!×3でもトータルパワー1万のクリムゾンスフィアを3回使えるから
火力のキングバーン、燃費のコロガオンで使い分けてくるくらいは想定しといた方がいいんじゃないの
まあ「3回もシュート打たれる時点で論外、2回まではキングバーン2体で確実に止める」っていうストロングスタイルのプレイヤーもいそうだけど
キングバーン伍式2回使ってからまた出せばいいし
三流のキングバーンを零式にしちゃった///
キックオフ→バックパス→キーパーにオーラ発動→相手がGKソウル出すのでベルセルクレイ→ヘルアンドヘブンに負けたら再び可能になった時ベルセルクレイ
絶望ルートで最初のこの流れが安定になった
ファルコ出すと敵がしまったしまくって楽しいな
想定しても実戦の機会なんてほとんどないけどな(ボソッ
最近イナズマのイベントが投げやりになりつつあるし
今年は大会がない可能性ってのも大いにあるでよ
今無いやつで復活してほしい技個人的ベスト3
1ジャッジスルー2
2マッドエクスプレス
3エクスカリバー
あいきどうも欲しかったけど上位互換のランデブーできたし満足
>>858 ルートとかひたすらロングチェインですわ
相変わらずKA高いとアームド切れるのはやいな
カオスアームドで写真とるのけっこう大変だな
ソウルは化身に強い!今回の仲間はソウル使い達だ!って触れ込みで
敵も全員ソウル使いで化身使い0、それを追加で仲間にした化身使いでボコるのが主流ってあんまりだぁ
なんか日野に騙された黒岩が可哀想に思えてきた。あいつケモノは地球だけのものだと思ってたし
化身が主流の宇宙人を辺境の惑星の者達が未知の力で無双する妄想でいつもニヤついてたんだろうに
化身技にもLSとかSCとかSBの属性をつけてくれたら……なんて
地球だけなんて一言もいってないけどな
遺伝子に眠る宇宙人に対抗しうる力って言っただけだろ
>>865 ソウルの役目が皆無になりそうだからやめろ
>>864 ついに日野ちゃんはゲームのキャラクターにまでなったのか
シュートブロッカーって重複しますか
今日貰った果たし状からSN限定秘伝書が同時に三つ落ちてほくほく
チームも面白くて程よく育成もされてて色々嬉しかった
うわぁ...ごめんなさい
ボール奪うのに多少時間かがかる絶望ルートではソウル結構役に立ったわ
ロングチェインで1点→キックオフ後相手のバカオフェンスがオーラ発動→自分のLS持ちでソウル発動
で相手GKにオーラ発動させない黄金パターン
絶望ルートだったらまだチェインや化身のちょうわざ抜きでもなんとかなるけど
今後もう一回り強くなるようだとお色気の投入を考える
地球だけ云々は実際にアニメで言ってたけど「地球の生物」のソウルは他の星には存在しない地球だけの力って意味だろ
>>808 昨晩から旧作の話題で騒がせて申し訳ない
今、駄目元で挑んだら勝てたよ・・・
属性強化持ちのガゼル(キック126の限界値)のファイアブリザード改(バーニングフェイズ)が
ザゴメル(ガード119)のエレキトラップ改如きで止められて、
正直諦めそうになったけど、何故かノーザンインパクトV3は通るという意味不明な現象が起こった
しかし属性有利+属性強化スキル+キックステータス上限ですら、
稀にしかシュート成功しない(エレキトラップやニードルハンマーみたいな通常技で止められる)って
これガゼルいないと本当無理ゲーなんじゃ・・・
上で言われたように
ガゼル無しで勝つにはレベル80くらいにしてレベル差補正を無くすしかないのかね
>>874 しかし待ち構えるおねえさまイレブンとヒロインズ
>>876 俺はチームレベル99にしてぶち抜いた
多分レベル上げするのが一番早い
レベルを上げて物理で殴る
化身のちょうわざは入手難度が高めだけど
チェインシューターは簡単に手に入る上操作も簡単で超威力といいとこづくめ
初心者救済用にわざと強く設定したように思える
始めた当初はチェインなんて高等技術だと思ってたな
慣れればなんてことないんだが昔はオフサイド厳しかったし
化身の超技集めてたらチェインシューターと究極進化の書GKの余ること余ること
究極化ってフィールドプレイヤーはやっぱ多くて2個ぐらい?
あんましすぎても重すぎるしなあ。サブで70や85入れるぐらいで
最近の最近までシュートチェインは無印と同じ仕様だと思ってて全然使ってなかったな…
ゴール前間近で反対方向に撃たれたら、必殺技撃てないのね
ちゃんちゃんこ着た三国先輩が
おねえさまイレブン(女性とは言ってない)
???「うふっ ガンガン攻めちゃうわよォ!」
化身がでた時はワロスワロスと思い、
アームド、ミキシでた時はふざけんなと思い、化身を許した
現状ソウルに脱帽し、アームド、ミキシ許したが
いまいちソウルの魅力が分からないんだよなぁ 派手さが足りない
>>878-879 なるほど、ありがとう
しかし真オーガに勝っても、イナイレ3内ではヒビキ提督とかと決着は付けられないのね・・・
結局響木監督が頻繁に苦しんでいたのも
未来が変わることによるタイムパラドックス関係とかではなく、心臓病だったし・・・
ひびき監督ってもう死んだっけ?
スーパーノヴァの連中はアクロウス王が宇宙のそこかしこでスカウトしてきた人たちのはずなのに
なんで全員ファラム生物のソウル持ってんだろ
俺らみたいに他のヤツから剥ぎ取ってつけたんだろ
>>891 あれほどの科学力があるなら、遺伝子操作くらい出来たのかもしれない
>>893 なら地球のソウルもライガーぐらいはいけるんじゃね
>>891 地球出身なのに空想上の生き物ソウルにするやつもいるし…
落下防止装置は開発しなかったファラム人
更新データきたな
まもでんの1.1とクロノストーンの1.3しか今はないようだが
>>896 ライオンとトラ(タイガー)の人工交配でできる生物
神童の中の人は麗人サイガー
地球のソウル種類少なすぎ…カンガルーとか猫とか兎とかキリンとか
その他色々あってもよかったと思う
そういやイクサル戦の不具合おきてからそろそろ一ヶ月か
ロード不可になる不具合これだけ放置とかいくらなんでもやる気なさすぎだろ
ワンフリの方に人員裂かれてるんだろうな
さすがにそろそろ対応しろよと思うけど
>>902-903 通常のプレイで容易に再現できる状況なのに
不正データ検出プログラムとやらが誤作動してるんだろうな…
どうするんだろうねこれWHFに間に合ってないじゃん
俺のペガサスアークがホースにならなかった不具合は
正直今までの対応からGO2で修正パッチ来たことの方が驚きました
実際にプレイできなくなった人の報告がこのスレでは一つもないような
ファラムシューズが増えたって画像上げてる人はいたけど無事だったのだろうか
各バージョン1本ずつの両ver持ちだけど
片方ロード不可になってもう片方は無事 データ消えた訳ではないから
パッチ当てたら育てた選手は帰ってくるはずと信じて待っている
助っ人勢はわざわざ付け替えなくてもいい装備つけてたし面倒だから付け替え自体しなかった人が多いんじゃないの
WHF冬に間に合わんのならば夏に間に合わせればいいのかもしれんな…
そもそも装備面倒なのでシナリオ中に弄る発想がなかった
ソウルは3Dで試合してるところにいきなりイラストのカットインが入るのがぶち壊し
そういえばスクショ失敗してソウルだけ写ってると萎える
あのカットイン好きだけどな
タイミングさえもうちょっと考えてくれれば
カットイン自体は良いがはソウルストライクの時限定だったらいいのに
化身さんですら化身バトルとシュートの時しか自己主張しなかったぞ
好みは分かれそうだな
ハヤブサゼロヨンが好きです
シュート技はだいたいいい感じのタイミングで入ってくれるな
カットインは好きだけどスキップできないストーリーの試合ではちょっとテンポ悪い
オーラ発動中のドリブルブロック時の動きは好きだ
オーラと化したフォボス先輩
女の子だったら間違いなく使ってた
>>920 あらかわいい
敵さんは時々浄化されたかのような清々しい顔する奴いるよね
画像の上げ方がイマイチよく分からなくて例を出せないけど
>>891 ビックバンも恐らく全員成人なのにソウル使えるんだよな
ビックバンもスーパーノヴァも限定チームがソウルの設定矛盾起こしてるのがなんとも
宇宙人と地球人じゃ寿命違うんだし地球でいう中学生の年があんなんじゃないの
地球では大人になると夢をなくすけど宇宙ではそうじゃないんだろ
心読めたり、寿命が短命だったりする種族がいるからあっちの星の大人がソウルが出せても不思議じゃない
>>917 またたたぎにゼロヨン付けた上での感想ですね私もです
HPに更新データの内容が載ってない
大人ってソウル出せないんだっけ
日野の発言はあてにならないから信じちゃダメだ
バンブツのオキテだぞ!
ビッグバンはサージェスも含めて全員まぼろしみたいなものだし…
吉良掘り下げとかフューチャーとかアツメヨーゼとかオンラインとか音沙汰無しだから新生化も結局せずまだ天馬で行くんだろうな
あれで終わりじゃ味気ないから続くのは良いんだけども
オズロックってララヤ様に許された後って
一応は罰を与えられたんだろうか。暫くの間パフォーマンスはキュート以外、禁止とか
おあいこじゃ!(勝ち逃げ宣言)
ララヤ「何も無しは流石にいかんから、暫くは女官の服で仕事じゃ」
必殺技欄をララヤさま好みの可愛らしい技で埋め尽くされる刑
ララヤ「次の試合のコーディネイトはこうじゃ!わらわも同じなのでお相子なのじゃ!」
オズロック FW
ラブ・アロー
グッドスメル
リボンシャワー
おいろけUP!
公式大会のお知らせとギャラクシーの次のシリーズ情報がそろそろ待ち遠しい
宇宙一、というかブラックホールを消すエネルギーを蹴り押せるまでになった天馬は
ストーリー的にどう扱えばいいんだろうかね
貧乏揺すりで地震起こせるレベルじゃないか
世界大会
GO2の時点でインフレ凄かったけど強かったのは未来人勢で現代人は単体ではそれほど…ときてギャラクシーで銀河最強ですよ
今作で大会は難しいんじゃない?化身のちょうわざやのびしろ格差とかでバランスぐちゃぐちゃじゃないか
天馬自体が変な悟りを開いちゃった感じでこれ以上の成長が見込めない気がする
宇宙刑事みたいな感じになってもうサッカーは悪を倒す手段にする
もう天馬たちは地球をサッカーボールにしてゴール(ブラックホール)にぶちこむレベル
ヤギ本気で怯えてるわコレ
キャトルミューティレーションしそう
>>941 散々言われてるけど化身技はまずシュート体勢にまで持ち込めるかって問題もあるし
のびしろ格差も最強クラスVSドベクラスでもない限り属性相性でなんとでもなるから
そんな言うほど酷いもんでもないと思うぞ
少なくとも3でも大会開けたんだからギャラクシーも余裕だろ
もう世界は無理だろ
本物の代表より宇宙人のなりすましのほうがステータス遥かに高い設定だし
アドバンスゲージしっぱい!のイベントってアドバンスゲージごとにあるのかよもしかしてww
回収したいけど1試合に複数あると面倒だなこりゃ
GO3のバランスは3で言ったらARWなし、ヒデ捨札なしで
ちょうこんビッグバンディランとちょうこんキーパープラスDE杉森がいる程度な感じだろ?
大会くらいよゆーよ、よゆー
ここだと出せるパワーの値しか語られなくて立ち回りの話に言及される事は滅多に無いからバランスの良し悪しなんてわかるわけがない
無印3ですら末期は聞いた事の無いテクがいくつかあってびっくりした
数値の話は単純に文章にして語らいやすいのが大きいと思う
立ち回りが重要なことくらい分かってる人はみんな分かってるしそれでも試合をしていれば訪れざるを得ないシュートシーンでトータルパワーは最重要になってくるのは言わずもがなでしょ
CPU相手だとMFが敵陣最奥までスイスイして後追いFWにバックパスダイレクトシュートないしはそこからチェインという簡単なお仕事だから練習になってるかは怪しいけど
立ち回りも突き詰めてしまえば火力が全てになると思うけど
立ち回りの難しさ無視して化身の超技は大会できないバランスといわれたら流石にねぇ
FWの火力は必要だけど、極端な話したら火力が必要なのはFWとGKだけだしな
DFとMFをどう絡めるかが重要じゃないの
>>956 火力特化FWがトラップ上手持ちにプレスかけられたらそのままじゃ手も足もでないし、
マークを外す立ち回りとか考えないといけないんじゃない?
レスミスったら
>>960踏んだか…ちょっと行ってくる
>>957 それは確かにそうだ
トリプルスキルの化身シュートが確実に決まるバランスだと仮定してもそれならシュートシーンを多く演出できる立ち回りをした方が勝つゲームになるんだもんね
>>963 乙・アロー
エンドレス乙
ジャッジメント・乙
乙乙きなこ乙
瞬発乙
乙のこころえ
スレたて上手
乙のこころえ
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 10:32:59.51 ID:h5q4dXQ2
スレタイ思いっきり失敗してた…申し訳ない…
で、今回の更新で選手が大暴走するバグは修正されたんだろうか。
もしかして他のバグも修正されてしまうのを恐れて誰も適用しようとしてないとかそういうアレなのか?
そうなのか?
秘伝書バグが直ったのしか確認できてないわ
更新来たのか
アナウンスがないから更新データきてんの気づかなかった
F-シャイニング使ってるけど真ん中のDFがサイドに爆走するのなくなってんね
なおDLされたSDカードはずせばまたバグ起こせr起きるからアレの対策としてはあまり意味はない模様
FWの謎の斜め移動は解消された?
乙風ステップ!
フォーメーション無視修正はありがたいわ…
>>970 >>972 おおありがとう、プレイするのが楽しみだ…
>>973 セーブデータのバージョンチェックする方法もあったろうに、その辺厳格にするのは避けたのね。
もう、カウンターだ!と思ったらFWが後ろの方に居たり、左のFWがいつの間にか右か真ん中の方に居たり
右のFWに明らかに近い所にパス出したのに真ん中のFWが奪いに来てオフサイドになるとか無くなったって事なのか
化身のちょうわざは今までどおりかな
ちょっと試す
スレ立て乙かと思ったらとんでもない無印厨や!
化身のちょうわざは威力そのまま
チェインシュートはどうだ?
化身の超技はそのままなんじゃね?
キーパーはともかくとしてフォワードのは前作のザナガンマみたいに×3出来る奴そんな足早く無いから
トラップ上手や瞬発力持ちのスピードDFにすぐ潰される
アームドしたら終わりだから、コマンドバトルなった時点で終了とロマン砲だし
>>973 セーブデータってSDに保存されてるから抜いたらセーブデータロードできないんじゃ?
>>983 イナズマはセーブデータはROM保存仕様
まあ中古対策だろうな
今回はGO2より容量でかいんだな
バグ自体はGO2よりマシな感じがしたんだがバグ以外にも色々弄ってるんかね
>>984 ああ、そうだったのか。初めて知ったわ。
でもそれだとDL版だとどうなるんだ?DL版だと一度アップデートしたら前バージョンには戻せないってことだよな。
モンハンみたいに更新データじゃないとネット繋げないようにしておいてくれりゃ完璧だったんだが
一度に4人もすれ違えてホクホク
問題はすれ違いってガチ過ぎて勝てないチームが多々って点だが
現行のイナズマイレブンGOで検索できないのは流石にまずすぎるよね?
申し訳ないんだけど
>>990に新スレの立て直しお願いしていいだろうか
え別に普通に使えばいいんじゃない?
イナズマイレブンGOで検索してるわけじゃないし少なくとも俺は
セルフすれ違いで自分の作ったチームに勝てなくて
悲しい「俺のチームTUEEEEE」してるのは俺だけでいい
だからガチ果たし状は消化しづらいと何度も(ry
チュルカちゃんとかクイールちゃんを使ってるのは俺だけ!
テトラちゃんは私のものなんだから!
1000なら三国さんがイケメンになる
1000ならメルヴィルちゃんが脱ぐ
1000なら全試合ラトニーク
1000げとです
1001 :
1001:
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