【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part129

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
・名称:新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2013年6月27日
・セーブデータ数:1個 (ストーリー・クラシック2モードあるけれど、セーブは一つだけ)
・価格:6,279円 / DL版(6021ブロック) 5,300円

前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part128
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1387698317/

次スレは>>950が立てること。 立てられないなら次のレス番号を指定。


◆公式サイト
http://ssq.atlusnet.jp/
◆新・世界樹の迷宮Wiki
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/

◆関連スレ
世界樹の迷宮III/IV すれ違い通信・ギルカ交換スレ2(再利用)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343966209/
【3DS】新・世界樹の迷宮 攻略・スキル検証スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372430130/
【3DS】新・世界樹の迷宮 攻略質問スレ1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372464984/
新・世界樹の迷宮で全滅したらhageるスレ 2層
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1374945159/

【DS】世界樹の迷宮I B223F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1369835638/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 149F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1374915144/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B269F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1375231263/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part309
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1378279918/
世界樹の迷宮のキャラは古代ヤドカリカワイイ 第56階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1362930885/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 22:35:59.51 ID:2FA/koac
Q. これってどんなゲーム?
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使える?

Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
Q. フルボイスですか?
Q. どんな物語なの?
Q. 初代と同一世界、同一時間軸なの?
Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?

→こういった質問やその他の疑問はWikiのFAQ(よくある質問)にあるので参照するといい。
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/pages/60.html


このゲームが合うか合わないかは体験版があるので試すといいだろう。

■体験版■
現在、eショップにて配信中。1174ブロック、起動回数は30回まで。

製品版とのおおまかな違いは以下。
・ストーリーモードのみ。
・探索は3F最初の部屋まで。
・レベル上限は10。
・転職できない。休養は可。
・一部アニメやBGM、機能がカットおよび劣化している。

■体験版から製品版へのセーブデータ引継ぎ■
製品版でNew Gameをはじめるとセーブを引き継ぐかどうか聞かれる。

■製品版クリア後の周回セーブデータ引継ぎ■
New Gameに★がつき、周回データを引き継ぐかどうかが選べる。
ギルドハウスの名前やアイテムなど数多く引き継ぐことを選べるが、
ギルド名だけは変更できないので、最初によく考えてつけたほうがいい。

■ゲームの難易度について■
街に入ればオプションから変更可能なので、まずは好きなのを選んで良い。
違いは以下の通りだ。

ピクニック:帰還アイテムが使っても無くならない。全滅してもゲームオーバーにならない。
      こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより増し、受けるダメージが減る。
スタンダード:基準値。全滅しても一度だけゲームオーバーにならない。
エキスパート:こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより減り、受けるダメージが増える。
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 15:48:31.29 ID:iZCCnGUI
モンスターストラ.イクっていうアプリをダウンロードしてみないか?
パズドラで人気のマックスむらいが遊んだ、150万ダウンロードを達成と今もっとも話題なアプリ
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[モンストの紹介画像・動画]
http://i.imgur.com/FvQliNV.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=rjRJmbuJuto
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 15:56:03.24 ID:DY6DNP4F
リッキィってどっかで出てた気がする
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 16:29:25.09 ID:C4M+3Di/
イエス、リッキー
ノータッチ!
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 16:34:10.79 ID:yfsoC30x
前スレ1000について
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 18:17:31.31 ID:XPqWtW3c
>>4
3の蟻退治依頼者ネタなら既出すぎる
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 21:51:51.79 ID:IfsjuTrw
ふぅ、発売日に即購入したのに、今になって5層攻略してる
何故か3層で放置してた不思議

ところで、今現在ラッチを探しているんだが、
ネズミの癖にフランソワって何
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 22:12:01.51 ID:DGyFmIxb
気にせず根絶やしにするんだ
糸目ごと
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 22:38:27.16 ID:RXFeglKL
一人で探しに行って来いと言いたくなるな
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 01:11:11.53 ID:abwYu94I
今ストーリーで平均40で蟻に挑む所だけど宿屋の野郎がそこまで嫌われる理由がわからん
多分唯一の男やどやだから?
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 01:14:12.44 ID:hVRW8tDE
ラッチ探せば分かるよ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 01:15:40.96 ID:0RuTGbrl
3の宿少年「あのあの」
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 01:19:08.88 ID:icXfDq3j
>>12
ラッチも初代に比べれば気持ちマイルドだからなあ
どうして毛嫌いされてるか本当のところは初代やってみないと分からんと思うよw
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 01:22:55.11 ID:hVRW8tDE
>>14
マイルドなもんか…
偽ラッチに舐めてかかったらパーティー壊滅の危機だったんだぞ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 01:27:07.52 ID:2Av8c5N4
面倒なFOEが徘徊している場所にいるのに報酬が10エンって・・・
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 01:27:59.45 ID:0RuTGbrl
そんなに多かったかのう、報酬…
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 01:30:14.59 ID:KJa0q64t
>>13
君はボーイッシュな風貌から息子というあだ名を付けられちゃった女の子なんだよ。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 01:33:11.27 ID:icXfDq3j
倒れた母を助けるために必死こいて働いた幼い少年でも50en出したのに、ラッチは5enだぞ
少年には50en返してもいいと思えるが、ラッチは5層だの6層の人外魔境を歩き回らせて5enて舐めてんのかと
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 01:37:28.48 ID:d6r1+eXV
>>15
つまり、あれよりもっとひでえんだよ旧の奴は
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 01:40:26.84 ID:hLx5gvj8
冒険者から宿代ふんだくって私服肥やしてる糸目だしな
ホントなんでギルドハウスで休憩宿泊できなかったし
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 01:41:18.98 ID:2Av8c5N4
ああ。5エンだったかうっかりしてた
水溶液やら良い消費アイテムくれんならともかく5エン
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 01:55:09.90 ID:KJa0q64t
かと思えば泣いてる幼女のために自腹で冒険者を雇ったり
うちのギルドのメディ子やバド子を5enで宿泊させてくれたり
間違いなくロリコンである。
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 01:56:29.63 ID:hVRW8tDE
>>20
もちろん経験済みですぜ
セル倒す直前にクリアしたわ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 02:02:22.92 ID:q8BUhhMV
まあ前にも話してたけど、多分冒険者に税金が使われてて、初心者ほど安く、熟練者ほど高くなる仕組みになってんだろ
物価からして初期は安すぎるし後期は高すぎる
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 12:58:46.49 ID:xo35UqZY
1000年ドリカちゃん
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 13:04:23.23 ID:Yvt6RbkJ
ノー、>>26
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 13:09:19.82 ID:WAhdYPvo
糸目の所に泊まる時は「プレミアサービス」って言ってるわw

にしても採取系並び素材集め系のクエストは受けた瞬間に
「(敵・採取が)出ない・(倒しても)落とさない」の2重苦が続くな


黄金伯爵と蟷螂の卵テメーの事だ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 13:25:18.10 ID:3mqIvkhI
イエス、ラクーナ
ノー、ラッチ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 16:27:52.19 ID:cPUGgeJ1
熟練ボウケンシャーは金持ってる癖に泉で回復するから単価あげてかないとね
日数進め代金
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 16:32:51.66 ID:ENU/PizV
そもそも持ち家あるのに宿屋に泊まらないといけないんだよな。
田舎の消防団みたいに、泊まらないと村八分にされるシステムなんだろうか。
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 19:18:56.60 ID:wHxdugh+
期間限定とは言え公式迷宮案内人が汁配ってますし
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 20:05:23.62 ID:3mqIvkhI
井戸水だけで4〜5日は平気で潜り続ける新米ボウケンシャー達
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 21:13:45.36 ID:abwYu94I
ハイランダーはロングスラスト連打とチャージ2種のどちらが良いだろうか
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 21:16:18.96 ID:hLx5gvj8
宿代のインフレは熟練冒険者になった主人公たちが新米に飯奢ってるからって設定があったような
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 21:19:53.83 ID:3mqIvkhI
有名になるとタカりみたいなのが出てくるのか
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 22:15:10.31 ID:Mr6N0I0S
ロングスラストは雑魚専だよ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 22:51:35.38 ID:5DpPF0d5
状態異常とか戦闘不能でディレイ発動せずってなる不安定さはあるよ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 23:08:09.41 ID:r77tu32K
ヴァーさんは範囲攻撃しかしてないなぁ@18階

ただし、攻撃力下げられて涙目だが
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 04:21:59.77 ID:zPHX7nGV
おはようローザさん
孕ませるね
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 08:43:33.34 ID:8cAt2Uxb
「そのポークビッツではちょっと…」
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 19:20:39.26 ID:L9UhrkLf
ラッチをみつけたんだが、本当に 5en な上に、
本人からの礼がないってどういうこと

フランソワx5 でhageたわ!
久々に怒り再燃したわ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 20:24:05.47 ID:SraUlBow
今更ながら3DRPGがしたくなって購入
今日からhageますよろしく
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 21:29:07.52 ID:VZ7xp3f7
世界樹の迷宮へようこそ、冒険者殿
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 22:06:37.60 ID:Tou5CeT5
この花畑はサービスだから、ゆっくり休んで欲しい。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 22:16:04.21 ID:UjPNTuHe
一刀両断!
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 22:17:02.28 ID:f/tQz0BN
hageますって言ってるし過去作やってる人なのかもしれないぞ
4843:2014/01/21(火) 23:28:15.66 ID:SraUlBow
世界樹シリーズは4をプレイしてます。新規さんじゃなくてすいません
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 00:21:35.73 ID:WHs81BNd
ならばエキスパで始めるのです
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 03:47:49.92 ID:NawqsxM1
>>34
ハイランダーは最終的にはスピアインボルブばっかり使ってたな
後半は物理耐性持ちが多いし
チャージは妨害されると準備が無駄になるしな
範囲攻撃だと血の暴走が乗るシングル系のが好みだ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 03:50:33.23 ID:NawqsxM1
別のゲームが一段落するんでまたニューゲームからやろうかな
クラシックモードに至ってはノータッチだし
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 05:54:57.38 ID:YRM8Ao7E
キン肉マンの敵キャラに見覚えがあると思ったら赤血球と白血球だったわ
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 10:17:18.47 ID:VKU8bgAO
今更始めた
声付いてる世界樹は新鮮だなーと思うが、主人公とサイモンの声が聞き分けられない
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 12:40:09.18 ID:vBQ+TOwq
回復をうけると おっおっ 言うのがヴァーさんじゃ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 12:51:00.41 ID:JJBBRZTs
>>53
喋るのがサイモン
喋らないのがヴァー
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 12:57:52.73 ID:8JdtLuEC
戦闘中はマジで分からんよな
回復ヴァーさんのおっ!ってボイスを聞く度に(^ω^≡^ω^)が頭をよぎる
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 13:03:58.27 ID:mi1Qz9iP
リンちゃんなう
おっおっ (^ω^≡^ω^) おっおっ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 14:49:30.83 ID:CTFhEaOW
>>48
さあ初回エキスパクラシックで始めて、シリーズ最高難度を味わうが良い・・!

まあwikiみたり、放置レベリングしたり、アイテム増殖バグ使えばそんなに難しくないのかもしれない
それでもハイランガンナースキルなしって、けっこうな縛りだと思うけども
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 15:14:27.43 ID:0mvgjy3B
確かにエキスパセルもストーリーキャラ+グリモアでクリアしたから
それ抜きでって言われたらきついかな
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 16:56:46.34 ID:3cTtCTKx
エキスパートクラシック始めたんだけどレンジャーの使い方がよくわからない
開幕軟身とか回復アイテムどーんとかでいいの?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 17:41:29.25 ID:stsW8jWy
速さを活かして補助や回復が基本の仕事
成長すれば回避盾とかスタン攻撃とか色々出来るようになる
特にアザステは強力でこれがあるだけで探索の難易度が大幅に変わる
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 17:58:56.12 ID:2kHPWbwx
ダブルショット(大嘘)
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 19:51:21.64 ID:i+DXPv0E
>>60
アザステ持ちの回復役にするのがベストだけど
回復役が既にいる場合は攻撃役にした方がいい
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 22:12:44.13 ID:Y7ABbxrr
>>62
残念だけど名前通りのダブルショットだよ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 23:18:36.14 ID:FZtVjuOX
ストーリークリア→クラシックで名前迷う→セーブしないでグリモア集めに戻る
ずっとこの繰り返し
なんかマップも引き継いでたけど1って新と同じマップなの?
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 23:28:39.60 ID:ZKsTaw6G
レンジャーと言えばTECが低い新仕様だが
敵の耐性もメリハリあるんでエイミングフットは旧作よりは有用だったりする

まあレンジャーはTECに関係ないスキルで補助が鉄板やね
序曲やリザレクションを持たせると便利
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 23:32:18.22 ID:wmoBDUt5
エキスパストーリーで始めてしまった
今からエキスパクラシックでやり直してきます
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 23:32:50.03 ID:ZKsTaw6G
>>65
旧作と新はB1Fは同じで後は全部変わってる
ニュアンスは同じだが(B3Fにゴーレムが居たり)

クラシックの代わりに旧作はパスワードで2が(ほんのちょっと)楽しく遊べてお得だが
蟹歩き出来ない、お店が不便、Lv補正が強め等色々古いからバグも合わせてWikiで確認すると良いね
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 23:56:18.93 ID:EOyd8UQt
>>65
ひょっとしたら勘違いしてそうな気がするから念のため言っておくと
クラシックは旧作の移植ではなくリメイクだよ。
自由にキャラメイクできて追加ストーリーも無くなってるけど、あくまで新世界樹というゲームなんだ。
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 00:23:34.93 ID:9N5KQjp0
数ある改変の中でもブシカスメが初期から解禁にしたのは英断だと思う
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 00:29:22.93 ID:0ilehEi+
1のブシカスは3層や4層でようやく解禁されてレベル1からスタートだったものな。
4みたいに修行で一気にレベル上げられれば途中参加でも即戦力になれるからいいんだが。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 01:07:10.65 ID:7mAqhcNK
メインキャラ引退させればそこそこのレベルで参戦できるけど
初代の引退ボーナスはしょっぱいんだよな…
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 01:11:44.59 ID:7mAqhcNK
…あれ?
ひょっとして初代の引退ってレベル1からやり直しだったっけ?
やべぇ思い出せねぇ。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 01:38:17.18 ID:R8cZjIdZ
しかもレベル上げたところで劣化レンジャーだもんな
あれほど悲惨な職はおらんわ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 01:57:39.35 ID:lk4nHOr0
アザステペイン砲にはお世話になったはず
まあそれやるにもレンジャーが必要なんだがw
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 05:26:01.58 ID:nEbu9/GJ
ブシカスでブシドーがカスなのかと思っちまった・・・
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 08:38:36.33 ID:MPOEls4q
初代はレベル補正至上だから尚更辛いのがブシ
カスメはペイン砲あったがブシはノーチャンス
だいたいレンジャーでおk
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 16:31:39.63 ID:j+hfjdrc
おっしゃストーリー終わった!
1のときに好きだったバドパラダクで三人旅でもするかね
ってなってるんだけどおすすめの三人旅のメンツとかある?
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 17:18:45.73 ID:UNBazwAH
>>78
パラメディカスメなんてどうだ?
パラで守りを固めつつメディのヘヴィストでスタン狙いでカスメは状態異常で攻めるとか

つかヘヴィストの出が意外に早くてビックリした覚えがあるんだけど
無印より補正が大きくなってる?
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 17:24:39.32 ID:9N5KQjp0
アルケミ アルケミ アルケミ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 18:42:49.92 ID:HEiORLgw
最初からブシ居るのは良いけど、解禁イベントの会話は削って欲しくなかったなぁ
レンとの迷宮問答、わりと印象深い内容だったのに。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 21:13:26.59 ID:TmWbXAR5
ボイスはあるんだよなそのイベント
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 22:07:17.38 ID:YQrfMqBj
Wでミスやインペリが輝いてたのもちゃんと育成できるからなんだよな
さすがに3層や4層でLV1からはしんどいです
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 22:21:47.24 ID:LddAs1lH
何か代用のイベント入るかとおもったら玉もらっただけでござる
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 22:47:33.87 ID:3pEGu8tF
お試し出来るわ促成培養出来るわ追加職については至れり尽くせりだったな
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 23:12:49.88 ID:/1IZDo26
>>83
モノノフ「ん?」
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 23:17:44.27 ID:7vtimbb6
モノノフは敵強化打ち消しに役立ってたろ!!!

回復職のサブでしか使ってませんでした
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 00:55:00.46 ID:hRtvk2pn
お、おれのモノノフはモフダンで活躍してたし…
ダンモフのがいいんじゃね?と気付くまでだけど
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 01:09:02.79 ID:Snv5nW0j
モノノフは羅刹という神スキルを取ったら何も残らない印象
それはそうと4発売直後は乾坤一擲を乾伸一郎だと勘違いしていた奴がいたっけな 俺だけど
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 02:42:04.01 ID:00qzYYv7
3と4はサブクラスがあったから、
全く触れない職というのもほぼなかったかな
無印のブシカスは本当に活躍機会が無かったな

ストーリーモードの5人は転職させたいけどできないもどかしさが上手いよな
ガードも回復も全体属性もアクトブーストも捨てがたい
ハイランダーは特に転職いらない万能さだし
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 02:52:48.22 ID:LDew4wBx
無印のカスメの縛りは中々。ダクハンと組んでエクスタシー楽しんでた
あと、ペイン砲でレベル上げ。時々、鷹に避けられるw
ブシは運良く、女王アリから刀を手に入れたから割りとレギュラーで使ってた

新はグリモアのシステム上、目的のグリモア産むまで転職したくないしなぁ…
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 03:42:19.53 ID:QcD8sw6m
縛りもだけど力払いは中々強いじゃないか
恐れよ系も入れば強い

軟身?知らない子ですね
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 07:33:02.15 ID:Mp2idRiO
転職とか引退したら能力値上がるみたいだけどそれってやるたびに加算されていく感じなの?
今のままではセルを倒すのは難しそうだけど今までの苦労を考えるとなかなか踏み切れないw
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 07:38:29.20 ID:sn2v4DT6
ステータスボーナスの加算はされない、常に最後の1回分が適用される
Lv70で引退してボーナス付きのキャラを作って、そいつをLv60で再び引退させたとしたら
Lv70分のボーナスは消えてLv60分のボーナスだけになるってこと
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 08:45:54.81 ID:hkAYjlrk
朝からすみません
近所のゲオで安売りするらしく興味を持ったのですが、シリーズ初めてでも大丈夫そうですか?
wikiのFAQは見ましたが意見をお聞きしたく
RPGはメガテンくらいしかやりません
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 08:48:36.89 ID:DbCYjgtF
ピクニックと半オートマップもあるから大丈夫
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 08:56:26.48 ID:DbCYjgtF
あと体験版もあるからやってみるといいよ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 08:56:32.45 ID:+ZONJYa8
俺も初世界樹がこれだったよ
体験版あるし心配なら試せばいい
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 08:57:14.80 ID:wjIdwa7Q
そう慌てなさんな
体験版落としてみてもいいのよ?
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 09:07:55.03 ID:i/WH8o2c
体験版でカンガルーを狩るだけの簡単なお仕事
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 09:13:38.14 ID:wjIdwa7Q
まて、それは4だ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 12:31:10.66 ID:3LLBLKXQ
体験版・・・グリモア・・・マラソン・・・うっ頭が
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 12:34:57.89 ID:/dZsAuhK
ゲオで1999円だったな。
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 13:26:08.60 ID:0RYkreAX
そんな安いんか
俺もクラシック用にもう1本買おうかな
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 14:06:03.96 ID:Acgc45N9
引き継ぎ無いとセーブ目当てで複数買いするわな
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 15:13:57.45 ID:TROhJCWs
DL版一個買えば良い話なのに
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 18:10:54.81 ID:kW+omrfP
俺火曜日にGEOで3480円で購入したんですが・・・一体・・・
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 19:30:18.58 ID:Mp2idRiO
>>94
了解です
ありがとう
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 19:52:35.08 ID:FFKDjjRI
GEOで1999円だったね。今4やってるから迷った
1作やり込むと、しばらくマッピングはいいやって気になる
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 22:11:23.35 ID:r0bCySGN
新は線(壁書き)までオートあるからビビるわ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 22:20:20.56 ID:Snv5nW0j
今までオート無しでやってたけどフルオートにしたら快適でびっくりした
ずっとこれでもいいかもしれん
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 22:26:28.93 ID:wSOulpur
オートにしてもアイコンは置くし視界先の壁は書くからべつにオートでもいいのよね
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 22:28:01.01 ID:/TaU5H6W
>>107
大事なのは金額じゃない。満足度だ
なおマゾなら高くなるもよう
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 23:01:40.26 ID:EnCAaVjO
DL版ってパッケージより安くない限り利点無いと思うんだが、あるの?

>>111
壁オートはいいと思った
今まで壁書いてなかったけど壁があるとだいぶ見やすいんだとわかったわ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 23:07:02.13 ID:KwgV4sDO
ソフトが無くならない
別のゲームだけど無くなって丁度悲みに暮れている所だ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 23:09:30.24 ID:+ZONJYa8
流れ的にセーブの話じゃ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 23:23:50.16 ID:TROhJCWs
>>114
セーブデータを好きなだけコピー出来る
あとセーブ速度が早い
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 23:55:53.63 ID:hRtvk2pn
昔はなんでもパッケ派だったけどDL専売のソフト買ってからはなんでもDL版優先になったわ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 02:33:17.17 ID:OJg0OxTW
セーブデータの容量だけ別売りで売ってくんないかな
まっさらな2週目したいけど前のデータ消したくない。そんでもう一本ソフトは買いたくないというわがまま
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 03:04:26.69 ID:4Wn6+fYu
非公式だが3DS対応のアクションリプレイみたいなツールで
セーブデータの読み書きもできるけど
それ買う金で大容量のSDカード買って
DL版をバックアップした方が安全確実だな
カートリッジがすっぽ抜ける事故もなくなるし…
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 06:44:23.92 ID:IpwHLdnK
カートリッジだと出先でカバンから出す時にうっかり指が当たって抜けちゃうことがたびたびあったよ
新はDL版買ったからそこが心の底から快適だわ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 07:01:31.65 ID:/7yw/AO4
前に夜道を歩きながら手荷物整理しようとしてポケットからDSカードホルダー出したら
何かの拍子で開いちまってて近くに蓋付き排水溝のある暗闇の中
DSカードをぶちまけたときはうわあああああ!!!ってなったわ
物理タイプは常に紛失の危険と隣りあわせで外出時、特にオフ会とか旅行とかで大量に持ち出すときは
用心しないといけない…

まあ単なる不注意だしそれによってDL版買うようになったかって言うとそうでもなくて、
新年明けたけど遠くに行きたくない…って気分のときにゼルダDLしたくらいなんだけどさ
貸し借りできないのとIDとの紐付けの関係で何かの拍子に全部のデータ吹っ飛ぶみたいな話があって
不便がないわけじゃない

>>114
壁あるとすっきりしてみやすくなるよな。
完成品っぽくなるって言うか お行儀がいいっていうか
オートだとチェックしてない壁も塗っちゃうから一部の抜け道とかイベント見逃しかねないっていう欠点もあるんだけどね
シンジュクみたいにやたら分岐する地形だと壁塗ってあるかないかが
後できちんと分岐先を探索にいけるかの分かれ道になるし
まあ俺はわざわざ塗らないでおいて通路の存在を記録しながらすっかり忘れて迷ったけど
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 09:36:09.81 ID:GcmlXVie
夜道を歩きながら手荷物整理しようとするのが悪いな
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 11:00:55.69 ID:iCJJM3vv
ストーリーで3層まで→人数少ないと不便だな
クラシックで3層まで→ガンナーとハイランダーいねえじゃん
→ストーリーやりなおそうかな

発売日に買ってクリアしていない
グリモア苦手やわあ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 11:02:18.12 ID:iCJJM3vv
ベッドで寝ないで、体が元気になる液体を飲んで不眠で冒険し続ける冒険者のことを思うと
定期的に糸目の所で泊まらざるをえない
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 11:04:14.73 ID:QMfp7DCR
>>125
24時間戦えますかリ○イン!リゲ○ン!僕らの○ゲイン!!
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 12:09:08.35 ID:N6OxRUf6
ビジネスマーン ビジネスマーン
ジャッパニーズ ビジネスマーン
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 15:09:45.25 ID:R/vOKSNP
シンジュクに残ってても不思議ではないなw
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 15:11:28.88 ID:IblDupa4
初シンジュク時には隠し職でサマナーが来るとか思ってました
COMPの一つくらい転がっててもおかしくないよね シンジュクだし
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 15:50:22.45 ID:Qh3iVgq3
電車で隣の白髪のおっさんが世界樹やってて地図めっちゃ埋まっててワロタ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 16:47:49.18 ID:tH09DxZB
いまクラシック6層探索中で、前衛がソドパラブシなんだけど
これブシよりソド(元ブシ)のほうが強くね?
構える分1手遅くなるし、チェイサーに属性マスタリのるから尾撃もそんな火力かわんないし
構えのバフ分で、トントンな性能なのかな?
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 16:53:57.05 ID:KvlPm6p7
ブシの攻撃スキルが使いづらいことなんて使う前から分かってることじゃないか。
ステは優秀だから転職なりグリモアなりで他職のスキルで戦えば良い。
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 16:58:39.37 ID:EO+7yjHT
猪突猛進や地震ぶっぱすりゃ構えいらないしな
まあ抜刀氷雪も2、3層では使えるけど
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 16:59:05.22 ID:IblDupa4
ブシは準備が必要で使い辛い分火力も絶大
PT全体を特化にした場合の尾撃の威力はチェイスの比じゃない
でも転職させた方が使いやすいのは間違いない
自分もブシが使い辛くてダクにしてリミットエクスタシーとリベレイト係にしてる
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 17:03:47.79 ID:EO+7yjHT
猪突猛進じゃなくて猛進連牙だった
猪突猛進は微妙スキルの方か
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 18:23:43.92 ID:SHrEkAtk
>>122
お前がボウケンシャーだったら不注意で命を落としていたな!
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 19:19:10.40 ID:yVdBvz6l
>>134
wikiにも書いてあるけど、威力はチェイスのが上だよ
尾撃の魅力は早熟型なことかと。SPも少なく、火付けもしやすいし
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 20:57:43.05 ID:IblDupa4
・・・マジか
暴走やダブルアタック反応分で上だとばかり思っていた
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 21:14:35.97 ID:IblDupa4
wiki見てみたら暴走乗るのはチェイスも同じなんだな
そんで味方に通常攻撃を強いる尾撃より味方も属性スキルで攻撃できるチェイスのが総火力では上と
俺のPTだと属性AT少なかったから追撃回数同じでも尾撃>チェイスだったから勘違いしたんだな
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 22:05:41.88 ID:ugokUETj
定量分析がパッシブだったら幻想曲との組み合わせでもっと強かったろうにな。チェイス
新はストーリーメインだからブラッポン&暴走有利なのはしゃーない
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 23:18:55.12 ID:xh5MSScL
ここで聞くべきじゃないかもしれないけど、世界樹シリーズの初プレイってどのタイトルからやった方がいいのだろうか?
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 23:21:46.62 ID:Tf6DURN7
別にどれからでもいいんじゃないかなー?
俺はVからだったけど
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 23:23:03.26 ID:IblDupa4
つ 諸王の聖杯

マジレスすると1リメイクの新あたりでいいんじゃないだろうか
ストーリーモードは色々ネタバレ全開なんでクラシックからをオススメする
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 23:23:58.67 ID:1N4aOeNo
世界樹らしさを楽しみたいなら4
ただし、ストーリーとかキャラクターとかは薄め

入りやすさならミレニアム
ストーリーもキャラクターも濃いめで、良くも悪くも今風のRPG
その代わり従来の世界樹より自由度低め

自分がどっちの方が好きかで決めればいいと思うよ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 23:29:24.22 ID:NTL85VzB
DL版って新品より多少安いんだな
でも中古より高いから、発売してすぐじゃないと割りに合わなさそう

>>141
俺は3からしかやってないが、2以前はシステム的に今やるとキツイらしいな
新しい作品からやると戻るときに不便で大変だと思うよ

ちなみに個人的には3,4,新だと4が一番やりやすかった
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 23:29:28.32 ID:xh5MSScL
>>142-144
参考にさせてもらう。ありがとう
3か4か新・で購入を考えてみる
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 23:33:01.27 ID:xh5MSScL
>>145
やっぱり新作からやっちゃうと旧作ってやりずらい事多いよなぁ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 23:37:58.96 ID:i2kCf25v
Tは今作があってまったく問題無いから、
一番キツい立ち位置なのはUだよな

VあたりはUIが色々と完成してきてるから普通にできる
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 23:42:24.58 ID:2khW+IH1
>>145
発売直後も新品パッケより高いよ
特典気にする人は余計微妙だろうし、メリットはバックアップだけといっていい
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 23:43:16.88 ID:riSJWWXq
DL版の利点はデータの複製が出来る事だろ

出来たよね?
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 23:46:19.89 ID:2khW+IH1
出きるよ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 00:29:56.63 ID:XErQ/ucX
DL版は普通なら仲介挟まない分安くなるはずなんだが、安くならない時点で日本じゃ流行るわけないと思ったわ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 00:40:41.50 ID:i5oWBIwX
うん、3DS本体からセーブデータだけアップしてもいいし
俺はたまにPCにバックアップしてる、データが壊れることもあるかもしれないしね
紐付けしてある3DSでしか立ちあがらないけどね
後カートリッジないんですっきり
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 02:54:02.23 ID:LMOSNOyg
>>152
あれ小売りの事を配慮してほぼ同じ値段にしてるんじゃ無かったっけ?
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 16:20:11.20 ID:s4A1GSb1
姫君は縛られるのからぶっかけされるのに代わっただけなんやな…
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 16:30:53.20 ID:MJ2oqgtZ
せやろか
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 16:38:47.64 ID:VSXduXVY
完全に縛った上で高威力のエクスタシーってのもまたいい
ただ相手が人と人外の間だからかなり特殊なジャンルには違いない
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 20:03:06.90 ID:b4blvpBx
アクトブースト後に「外さない!」宣言からの3連続ミスきた
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 22:53:02.22 ID:rICmo6lS
体験版を始めます
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 23:36:25.68 ID:s4A1GSb1
転職のしどころがみつからねえー
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 00:09:42.57 ID:3FstlJ+H
50か70がいいと思う
根拠は無い
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 00:24:28.56 ID:d0R5yfH7
転職はクラシックでハイランとガン作った時だけだな
やりこむと転職させた方が強いキャラとか作れんのかねえ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 00:27:16.26 ID:KGdlFAsj
ブシダクにしてダブル憤怒死&三縛りエクスタシー
相手は死ぬ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 00:28:21.63 ID:zuFyslek
ストーリー知ってんならこのスレに教えてあげたら?

ストーリーを教えてもらうスレ part67
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1390121958/
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 00:31:30.54 ID:vNlFxvsj
エキスパクラシック三層目のアリをブシダク/バドカスレンで撃破したところなんだけど引退しようか迷っている
前衛がペラッペラの紙なので聖なる守護と力祓いで今までカバーしてきたが一回引退して少しでもステータス上げたほうがいい?
転職はしたくない
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 01:03:43.60 ID:ITacVfSm
ブシ子って基本的にどっちの娘を指す言葉なの?
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 01:08:08.18 ID:ZIQF0njQ
だいたいポニテの方
姫カットの子は姫子と呼ばれる
まー別に両方まとめてブシ子でもいいんだけど
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 01:23:20.88 ID:ITacVfSm
ありがとう、さらしのほうか
あの格好寒くないのだろうか
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 01:28:04.52 ID:2QTs22Dq
>>165
Lv30代の引退なんてSP以外空気も良い所だぜ?
守護より癒しでそのターンのダメージを少しでも取り戻した方が前衛の持ちは良くなるぞ
金に糸目付けずエフィシエントソーマ安定だが
あと雑魚アリは石化。オトシゴとアンコウは頭、ミミズは足縛っとけ。TEC装備付けると心持ち安定
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 01:40:20.48 ID:lhkSO5iw
ブシ子はただでさえ薄着だというのに、雪国が舞台の2では何故かさらに上着を脱ぎ捨ててるんだよなあ。
ひょっとしたらブシ子はちょっと厚着すればアイスブレス無効化出来るぐらい寒さに強いのかもしらん。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 02:06:02.11 ID:TLwYYmcm
>>165
引退ボーナス程度では何も変わらないよ
自分ならカスメをテラー型に育てて瞬殺狙うかな
堅実に行きたいなら敵スキル(バフ)で補うって手も
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 04:34:08.43 ID:vf6qW32N
ストーリーのエキスパ4層入った所なんだけど不意討ちが急に増えた
適正レベルだったりAGIとかで発生率変わったりする?Lvは40
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 04:53:38.50 ID:hSizey2H
レベルで変わるとは聞いてるしそこの適正レベル48前後だから
多分そうだな
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 08:56:59.70 ID:C8Q2YLrd
遺都シンジュク神曲すぎワロタwwww
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 09:11:56.20 ID:2QTs22Dq
>>173
>適正レベル48前後
うそだろ丞太郎!
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 09:29:40.93 ID:MzVdz62s
階数×3の法則に則って言えば16×3は48ではある
まあ、だいたいこの法則が役に立たなくなってるくらいの頃合
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 09:35:26.54 ID:KGdlFAsj
俺の場合は4層終わった辺りで43だった
パラいるのにイワオさんが凄くしんどかったのはレベル低すぎたんだな多分
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 09:59:40.36 ID:W257pbRA
その辺りまで来るとマメにクエストこなしてるかでもかなり変わってくる
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 10:45:42.70 ID:K4z1kMoY
メンバー固定でクエストもこなしていれば割と階数×3を維持できてしまう気がする。
特にストーリーだとグラズヘイムの探索もあるし。
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 10:51:32.46 ID:vf6qW32N
やっぱりレベルが関係してるのかthx
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 11:11:05.78 ID:H040WqUe
イワオは並のレベルでもしんどいからね
ウィンドプレスからの猛攻が凌げん
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 11:29:34.03 ID:lznQiM0Q
2層10階で止まってるわLv70転職はさんでのLv60あるのに
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 12:27:59.69 ID:PXGJnbdC
やばい1リメイク楽しい!グラズヘイムとか無視wwwww
って思ってたけど無視できないんすね
7階行きたいです
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 12:28:54.84 ID:w/iDBcxO
>>183
クラシックで始めればいい



まぁ羽々斬りが手に入らなくなるとか、新職使えないとかあるけど
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 12:53:32.67 ID:xELDLsCY
レンツスじゃなくてヒイラギフルベと戦いたかった
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 13:32:10.08 ID:RlivhvJC
レンは戦闘中なんで頭に吹流しつけてるの?
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 18:01:44.60 ID:2hgxYvGm
すれ違いのギルカからもFLグリモア作れたのか初めてできたわ
アクトファーストだったのがちょっと残念
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 18:17:40.87 ID:A9b972vr
一文字違うだけで残念扱いされるとは哀れなものよ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 18:40:39.25 ID:3shO8Pdj
効果なんだっけか…
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 18:42:26.22 ID:RqFwfsbQ
一定確立でターン最初に行動
戦略が崩れるので微妙に思う
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 18:47:46.38 ID:KGdlFAsj
レンジャーに持たせてもメリット無いしグリモア向けだよね
グリモアにしてどう使うかもイマイチ思い付かないけど
メディに持たせて先制回復とかそんな感じなんだろうか
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 19:00:27.54 ID:H040WqUe
レンジャーも敵の発生糞早い技にはたまに先越されたりするからあったらあったで安心なんだけどもね
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 20:03:51.59 ID:etuzROB5
選択肢は迷わず一番下を選ぶのが私です
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 20:09:14.91 ID:RlivhvJC
スケベェ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 20:56:51.62 ID:d0R5yfH7
アクトファーストはカスメにつけて先制状態異常撒きとか
鈍速のソドにつけて先制攻撃とかできるってばっちゃが言ってた
私はこのスキルの事それなりに好きよ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 21:35:31.10 ID:dTu9qwET
DSの頃から楽しみにしてた一人旅スレが全部なくなって寂しいな・・・
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 06:55:31.49 ID:WDfgpNIA
wiki?
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 14:13:58.00 ID:YIWV3u6T
いま火力メインがソドなんだけど
チェイスする前に号令したほうが良いのだろうか・・・
あと斧装備にするより氷刃と血の暴走で自己チェイスしたほうが良いのだろうか・・
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 14:18:32.21 ID:knaQnOl2
やっと狼王来たぜイヤッホォウァ!!

とか言って喜んでたら指が勝手にメニュー開いてGO TO TITLEの準備しててビビった
一歩間違えば全部パーになる所だった 習慣って怖い
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 14:27:44.45 ID:VZ7o8MqG
新作の情報まだー?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 16:41:29.69 ID:GP6zlPdJ
PQ出るまで待って
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 17:37:30.01 ID:K5KnI/x3
新・世界樹の迷宮II ミレニアムの少年
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 19:20:45.97 ID:UNhZe4mz
そのタイトルだとバーローが主人公候補筆になってしまうw
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 19:32:31.93 ID:Xd3aRTfp
上帝の逆襲(The return of overlord)か
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 19:44:00.61 ID:w5zZW0xD
コズミックキューブ…うっ頭が
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 19:52:31.17 ID:ZzFtFhQR
ウィズル「体は大人 心は少年…」
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 19:52:49.95 ID:knaQnOl2
IIボスって強さの序列だと幼子>>ジャガーさん>スキュレー>>宿屋のおかみ=オマイラ=バーロー

って感じだよね
技術者だから仕方ないんだろうけどバーロー弱すぎ
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 20:07:11.02 ID:m0P2R2iz
なんでや!二画面ぶち抜き登場でプレイヤーをびびらせたやろが!
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 20:11:52.21 ID:ZBKfsJbF
>>207
ヘカトン「・・・」
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 20:23:46.38 ID:992j53Qn
言っとくがバーローはそこまで弱くないぞ、ジャガーさんに比べると弱いだけでちゃんとボスはしてる
あと誰か一人忘れてませんかね・・・
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 20:56:29.00 ID:8L5yLmm9
コズミック・ファンタジーがなんだって?
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 21:07:43.94 ID:ZzFtFhQR
おハルさんは冒険者にレイプされるだけやし…
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 21:16:47.49 ID:MBAl8rvP
おハルさんにレイポゥされたボウケンシャーだっているんですよ!

俺は違うけど
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 21:54:07.38 ID:knaQnOl2
ハルちゃんはバグ月影と跳弾の餌食でござった
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 21:58:07.14 ID:fuqKATId
魔境20階の戦闘に耐えられず警戒歩行で突っ切った結果
絶望のなんとかにパラが一撃粉砕されて投げた俺参上
そもそも耐邪が間に合わない時点でどうすんの感があった
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 22:10:31.33 ID:QmaJzcva
>>200
世界樹の開発カレンダーからすると3月ぐらいに5の発売が発表されるだろうからそれまで待て
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 22:16:55.71 ID:COWkqaEG
>>216
次は新Uだろjk
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 22:17:56.80 ID:nqozOpGO
今は出るならどっちでもいい
もとい、どっちも良い
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 22:21:00.18 ID:knaQnOl2
新2出るんなら正直ストーリーモードはいらんのではないかと思ったり思わなかったり
色々付け足されてクラシックギルドが置いてきぼりになるとちょっと悲しくなる
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 22:25:47.15 ID:c6MqfSXj
わたしJKだけど2作続けてリメイクってことは無いと思うの。
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 22:32:10.50 ID:6YyDhX35
サブクラスで解決だー
グリモア作らなくていいから、気が向いたら転職できるし。
レベル低下問題は4の師匠システムを使いやすいようにしたらいいんじゃないかな?
もしくは、グリモアの運要素を無くすか

職業は新1からドク、ペットの追加だけでいいかな
ただ、○○○を連れていかないと通れない隠し通路は廃止で
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 22:34:18.70 ID:S+wO60dh
幾らメディが治してやっても出直すたびふてぶてしく寝転んでる傷物獣の理不尽さとウザさったら
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 22:34:47.95 ID:8w+TJrt6
例年5月に動きがあって
6月に株主総会で親会社が潰れるから
気が気じゃねぇよ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 22:36:29.54 ID:knaQnOl2
キズナメグリモア化胸熱
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 22:38:15.43 ID:QmaJzcva
さすがにセガサミーが今年どうにかなることはないと思うぞ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 22:46:31.29 ID:ZBKfsJbF
>>223
それ以前に今年はPQで次回作云々の話はまだまだというか
公式によると「世界樹の迷宮シリーズならではの遊びを取り入れた」らしいので
その評判で世界樹のシステムの需要を分析されたとしたらどう転ぶのかも気になるな
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 22:52:35.52 ID:JMHKBNHa
新でボイスが付いてたのに、5で付いてなかったら
商品価値は下がるんじゃないかなあ
そう考えると、新作はキャラ(職業)を大幅に減らしてボイス完備
その代わりカスタマイズが豊富な感じになると予想する
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 22:56:46.81 ID:QmaJzcva
5は従来のナンバリングを継ぐソフトだからボイスはつかないと思うぞ
小森も従来の世界樹は5まで待てと言ったぐらいだし
むしろボイスがついた新世界樹の方がボイスなしのナンバリングよりも売れてなくて
ワゴンで投売りされてるんだから、むしろボイスとか新でつけたものが余計なものであって、
ボイスをつけない方がむしろ商品価値は上がる
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 23:10:36.56 ID:B/c07o6r
5にはまあボイスはつかないだろうと思ってはいるが、まあそれはそれとして死ね
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 23:12:00.27 ID:sPO47c8x
4のスレにも出てきてアンチスレに行けって言われてる残念な子だから仕方ない
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 23:24:21.85 ID:B/c07o6r
こりゃひどい
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 23:28:50.44 ID:3EoYHo96
やりこみと難易度が薄くならなきゃないんだっていいっつーのに名
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 23:29:30.83 ID:/igeTASH
希少鳥と鳥に挟まれて経験値うひょ−って思って近づいたら遠い方が先に突っ込んできて背後先制されたんだけど
あれ優先度決まってるの?
あとパワーディバイト強すぎませんかね
最終的に挑発なんだったの状態では?
素でも通常の物理攻撃はほぼ防ぎきれるし
フロントガードフロントガード渾身パワーディバイトとかまでやるとサイクロンルーツでも死なないから
セル相手でもパラディン以外ほぼ裸かつ防御スキル無しでなんとかなるレベル
ブラポンウォークライあたりの弱点とかウォークライかけるための入れ替えで後衛を前衛に出すリスクとかみんななくなってますよね
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 23:31:03.68 ID:/igeTASH
次何が来るか読めない時とサイクロンルーツ対策に華王のグリモア量産したのはなんだったのか状態
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 23:33:51.64 ID:s7qiuodH
>>202
千年パズ…


マインドクラッシュ!
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 23:57:41.78 ID:/igeTASH
元と同じ職にも転職できるのか
レンジャーメディックはメディックで99にしてからじゃないと作れないのかひやひやしたが
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 14:23:38.64 ID:UG8cYrED
オーソドックスな金田D
キャラクター重視の小森D
PQの開発はPチームらしいから5はどちらになるか
新2も出すみたいだし5は金田Dぽいな
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 16:43:36.74 ID:9FEI6kiB
セルメンブレンいい加減にしろよマジで……
ハゲマルドンも運良く耐えてやっとの思いで赤まで追いつめたのにこれで壊滅したぞ
ミラーワールドといい警告無しの即死級反撃は許されない
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 16:55:05.79 ID:rCGrYWdw
クロスチャージ! → セルメンブレン
ディレイチャージ! → セルメンブレン
血の暴走! → セルメンブレン
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 18:06:24.67 ID:fVsDcHTR
ハゲマル ドン!
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 19:59:57.67 ID:GcIdR1VE
30階に到達したのになかなかセルまでたどり着かない・・・
いったんパラさげて前衛火力3人にするべきなのか・・・
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 20:08:02.21 ID:D0YhPI1p
サンダーブレスのグリモアと、あと赤血球だか白血球だか確殺できる全体物理技持ちがいればなんとかならんか?
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 20:26:12.98 ID:nfXnCBF1
うおおおおおおおおおお
おれはピクニック解放するぞおおおおお

ちょっとめんどくさくなりました
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 20:36:14.88 ID:AMgKkK5s
ストーリーで表クリアしたけど
エンディングにローザさんが出てこないのはバグかなにか?
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 21:31:44.11 ID:9FEI6kiB
実際迷宮探索最大の功労者と言っていい人だよねローザさん
コーディアルといい的確なタイミングでの糸とネクタルの差し入れといい
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 22:02:38.68 ID:Z674fV5x
オイルとか糸とかの金はどうしてるんだろうねローザさん
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 22:05:31.26 ID:SCdLzW4N
給金とか探索準備のときに払う金とか…
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 22:06:25.63 ID:MZmiUVCF
>>246
ラクーナの実家から館の運営資金として出てるんだと思う
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 22:30:27.96 ID:JPdfPliY
執拗にオイルをプレゼントするエロメイド
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 22:33:48.27 ID:EWFT//WB
探索に必須とか言って売りつける悪い女がいる
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 22:42:02.60 ID:9FEI6kiB
おのれネイピア!ゆるざん!
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 23:01:11.25 ID:GcIdR1VE
号令のFL出たけど微妙に使い道が思いつかない・・
ソドだとスキルポイントで取得しちゃうし、ブシだと攻撃までの手間がかかりすぎるし・・
アルケミにでもつけて、ブレス撃てば良いのだろうか
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 01:29:13.26 ID:sQ49uNr3
初の世界樹で超楽しんでるから新を追うつもりだったけど、
新2の発売がしばらく先なら無印買おうと思ってるのですが

スレ見た感じ、4がいいのかな?
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 01:33:13.43 ID:sx4Xko8i
VとWがいいんじゃなかろうか、Uやったこと無いけどシステム面が古いらしいし
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 01:42:17.20 ID:B/rN3fzq
新のUIに慣れてると1、2は厳しい物があると思う
4も4で移動速度おっせえとか思うかもしれないな
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 01:46:31.88 ID:GVt7KRXn
確かにIIは新作の後だと古く感じるな
でも多少戦闘が遅いくらいでそこまで不便はないぞ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 02:00:46.64 ID:5uwx93/I
コロトラングル睡眠対策に対眠アクセ装着→バードが体当たり確定1発→幻想曲張れずに氷ブレスでhage
隣りのアルケミは狙われないふしぎ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 02:37:49.48 ID:2PJ/AYJI
新2はレベルキャップ開放条件を直すだけで神リメイクになると思う
2そのものがギルドと町人の関係性とかでキャラ立ちが強かったから
今更ストーリーモードで固定キャラってのもどうかな?とは思うけど
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 02:41:33.27 ID:GVt7KRXn
新2ではギルド名をベノムスパイダーにして呼ばれる前から先手を打つスタイルで行く予定
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 05:13:26.54 ID:tbll54Cm
>>246
1 メイドのお給料から自腹
2 副業で稼いで捻出
3 よそから購入してると誰が決めた? あれは彼女のいろんな体液から生成され(ry

好きなものを選べ
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 06:17:43.30 ID:leL4D9QV
>>253
4オススメ
システムも近いし、すごく面白いし、戦闘中に図鑑からステータスや弱点が見られるようになったのは4からだから、プレイしやすいと思う
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 06:41:30.71 ID:sQ49uNr3
ありがとう 週末あたり4買いに行くよ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 07:28:11.68 ID:cM/qDoju
普段はベノムスパイダーの皆さんって呼ばれるわけだから結局違和感ありそう

いつか新2が来るなら、「ドゴォ」を復活させて欲しいな
後マジで簡単に死んで笑えてくるあのバランスを再現して欲しい
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 08:38:51.12 ID:BEwbw4jh
新2はドゴォはそのままで
・雑魚が1ターンで死ぬバランスを直してタフに
・フォースがチート過ぎるので弱く
・無属性攻撃も多すぎ&強すぎなので弱体化
・ボス経験値を低く、FOE経験値は復活

このへんはやって欲しい所かな
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 08:42:28.09 ID:GVt7KRXn
2のバランスって結構良く出来てるよね
的確に防御使うとドゴォが減るあたりとか 
まぁ敵味方共にぶっ壊れたスキルも多いけど
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 09:49:46.88 ID:tbkcZF41
>>264
後は6層のエリマキとヤドカリの濃密なじゃれあいのエフェクト高速化
先手取って倒せるようになるまで音楽一周が当たり前だったよw
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 12:18:20.59 ID:bxxw0pj0
新は子ども受け良いからな
ペルソナみたいに人気出れば良いけど
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 13:26:59.35 ID:8i2Gl0em
ドゴォってなに?
Uにはトンファー使いでもいるの?
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 13:33:27.22 ID:2JlgEC7t
2では一定以上のダメージをくらうと効果音が変わるんだよ、ドカッ→ドゴォって感じで
あ、やべぇこれアカン相手やって問答無用で分からせてくれる
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 17:42:35.57 ID:6n+3yVAK
全回復時のキャピィッって効果音も併せて復活して欲しいな あれ好き
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 18:27:09.43 ID:FH8MCiCx
29階のドリカちゃんが可愛すぎてhageそう
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 20:26:47.61 ID:DPpKMnfa
QRコードの読み込みでまさかのランドスラッシュ☆が手に入ったんだがどの職に装備させるべきなんだ?
てかこのスキル威力はトップクラスらしいけどTP消費も半端ないな・・・
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 20:47:14.41 ID:vhjJcSLX
アクトブーストとリチャージも一緒にして、元ブシのソドにでもつければいいよ(適当
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 22:19:22.59 ID:cM/qDoju
>>264
元々の「我が物顔に樹海を闊歩する権利を持つ恐るべき強敵」
「強いが倒せれば経験値がうまい存在ではなく正面からでは勝ち目の薄い避けるべき障害」
っていうコンセプトを強くしたくてやったらしいし実際あの試みは成功だったと思うから
個人的には復活させないで欲しいなw
なんとか他で経験値をうまく取れるようにして欲しい
まあ希少鳥狩りの手軽さみたいなのもいいと思うんだけどさ
>>268
戦闘不能になったり一定割合以上のダメージを受けると普段のドゴッ!じゃなくてドゴォ!って音が鳴る
あ、アカン…って感じをしみじみ味わえるしなんか笑えてくる
>>266
あれはきっついよなw高速化して欲しい
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 22:54:35.05 ID:vhHQ3fH6
>>272
自前とグリモアでダブルリチャージできるガンナーに持たせてみるのはどうだろう。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 23:10:01.72 ID:pCXFe2gD
今更だけどドゴォ教えてくれた人ありがとう
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 23:57:21.70 ID:DPpKMnfa
>>273 >>275
ありがとう
とりあえずリチャージは抑えといたほうがいいか
ブシならATK高いしガンナーなら遠隔攻撃できるしそれぞれ利点あるから吟味してみるわ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 01:15:15.69 ID:JSPZkv1A
ドゴォって敵複数出現時の爆音のことだと思ってたわw
リメイクで残す必要ある要素か?wって
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 01:43:29.84 ID:hm4x9onX
Uの被ダメージのドゴォと敵出現時のガタンッはやっぱ好き
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 02:19:16.47 ID:qwrJxX50
新2が出たらやっぱりグリモアは続投なのかしら
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 02:28:03.03 ID:x8vqjbdl
ギルドカードの上段真ん中にあるカラフルな玉は何なんです?
玉ハマってる人とハマって無い人が居るんですが…
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 02:43:07.82 ID:YZSjliyt
七王のグリモア。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 02:58:26.04 ID:APjADFuO
世界樹の芽ってB8Fの紫水晶の部屋にも出て来るんだな
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 03:03:48.01 ID:x8vqjbdl
>>282
ありがとうです。いつの間にこんなグリモア持ってたんだろ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 03:26:44.23 ID:92AAk2qe
Wikiにあるグリモア合成の枠数ごまかせるバグって体験版限定?
さっき試したら発生しなかったけど俺の理解が足りないだけかな
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 04:04:17.97 ID:ftS9L1sn
>>285
製品版でもできるよー。
スキル選ぶ段階で右上(だっけ?)に枠数が
表示されるからそれで成功したか分かる。
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 04:12:16.82 ID:yg5ophFP
>>285
速さが足りない、たぶんマジで
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 04:20:48.69 ID:3S6vj4+Z
DQ5もボス戦だけ攻撃SE変わるけどリメイクでちゃんと受け継がれてたな
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 04:28:10.56 ID:vNNOSrJp
おやぶんゴースト相手に良い音してた記憶が蘇る
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 04:33:18.59 ID:dM1JTXSt
ピシャァッって奴な
世界樹のドゴォにも同じような思い入れがあるから復活させてほしいなあ、なんで消したんだろ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 10:24:51.99 ID:APjADFuO
旧から新になって消えた要素はわりとある
戦闘突入時のカメラの動きや都庁の壁と樹木の描き分け可能な構造とか
下に降りるほど樹木壁が増える拘りっぷりだったのにどうして止めたかなぁ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 10:30:48.56 ID:Bou0LpaZ
あれ元の構造が想像出来て良かったよなー
もうちょっと遊んでほしい
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 15:18:11.01 ID:92AAk2qe
>>286
>>287
右上見たら普通にできてたよ
ありがとう
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 15:58:22.64 ID:Z3Q+iSmT
今日購入して今からプレイする
スタンダードだけど大丈夫だよな
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 16:43:27.50 ID:bv92s2ah
困ったら後から街で変更できる
難易度選択して取り返せなくなる類のものは、データ上には何ひとつ存在しない
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 18:48:54.14 ID:KvprVLVe
取り返せないのは自分自身の初体験だけだな
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 19:58:22.91 ID:/iFDP4mF
28F辿り付いたもののマッピングに心が折れそう
鳥様やめてくださいしんでしまいます
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 20:02:13.02 ID:vzvRUqOq
29Fは同じくらい心折れるし、30Fはそれ以上に心折れるから安心しろ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 20:05:12.95 ID:tbJf9rFK
29Fはマッピング以上に敵がヤバい
雑魚敵の最強枠が蟹と蟻とアルマジロなあたり、世界樹らしいというか何というか
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 20:11:08.36 ID:dM1JTXSt
初見+クラシック+エキスパのB29Fは初代と同じレベルで気が狂うかと思った
hageアイコン置き過ぎてマッピングできなくなったのも良い思い出
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 20:31:24.85 ID:vDPbG/+j
1999円で買ってきたら色々初期化しますってでたんだけど
新品なのか?一応初期化してみたら最初にでるメッセージがちがってた
クラニンポイントのシートはなかったが
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 20:31:37.50 ID:rvY1pFQr
ふと思ったけど、呪言や歌が使えなくなる「喉封じ」的なものが存在してもいいんじゃないかな
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 20:35:02.53 ID:0zmOUmtX
そこらへんは頭封じが丸々担当してるしそこまで必要かな?
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 20:57:04.38 ID:/iFDP4mF
>>298
>>299
わあい楽しみだなあ(白目)

ギルドハウスからの要求も遠慮なくなってきたし本格的にhageまくりそうだ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 21:01:30.00 ID:yg5ophFP
30Fは28Fよりやっかいだわな…道それなりに狭いし
蟹に対処してたら鳥が突っ込んでくるとか
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 21:21:22.90 ID:l/+ndts5
29Fはたまに死にながらも少し戦っては戻りでマップが徐々に完成する感じあったけど30Fはマップ単純なのに全く先に進まなかったな
hageても全然気にならなくなってくるぐらいhage散らかした
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 21:39:02.28 ID:sgL+fYtq
「あの糞鳥邪魔くせぇ一旦倒してから探索始めるか」

戦闘終了後「これで乱入気にしないで探索出来るわ」

「あぁ・・・」

必ず通る道
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 21:43:36.25 ID:yg5ophFP
「あの糞鳥邪魔くせぇ一旦倒してから探索始めるか」→hage
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 21:44:11.31 ID:ZxIfjxTV
難易度高いとは聞いてたけどやっぱり難しい
まだ2階層だけど
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 21:45:06.79 ID:0zmOUmtX
「何この鳥」→hage
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 21:48:37.38 ID:tbJf9rFK
25階→カマキリ倒した方が楽
26階→亀倒した方が楽
28階〜30階→無理だ避けよう
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 21:49:36.36 ID:1MQNzVs8
鳥は縛りまくった気がする
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 21:51:08.68 ID:vzvRUqOq
29Fは蠍蝶蠍蝶蠍も地味に辛い
グリモア縛りだったからサンブレぶっぱできないし
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 21:53:22.57 ID:1MQNzVs8
あれ?27FのFOEってなんだっけ?
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 21:54:31.58 ID:YZSjliyt
火喰い鳥っぽい何か。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 21:58:09.38 ID:1MQNzVs8
>>315
あーあれか
どうも影が薄いなw
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 22:04:38.88 ID:Bou0LpaZ
経験値の担い手さんとして大活躍だったわ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 22:06:12.41 ID:tbJf9rFK
アレは暗闇での恐怖要因
FOEが3Dになったから急に可視化する奴はなかなか怖い

28階の隠し部屋に降りてボスマークがあった時は一瞬時が止まった
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 22:06:41.88 ID:vzvRUqOq
亀←適当にファイガしてたら勝てんだろ
鳥←適当にショックガしてたら勝てんだろ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 22:11:19.92 ID:1MQNzVs8
経験値稼ぎは魔竜希少種でやってた
我ながらなに考えてたんだろうw
即死は辛すぎるw
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 22:16:19.97 ID:BDIw2bYx
逆に石化効けば一撃だからおいしいといえばおいしい
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 22:29:49.02 ID:/iFDP4mF
29Fのリッキィすげえ可愛いな
ラクーナのからかい含め微笑ましいわ

なお敵は
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 23:14:19.84 ID:uOrAd/Yi
リッキィデレデレすぎるやろ
ED後も主人公とずっと一緒にいるのかな
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 23:17:15.03 ID:0zmOUmtX
リッキィと聞く度に力石徹が頭を過る
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 23:21:06.00 ID:E96DWH+l
俺はズームイン朝
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 23:31:08.86 ID:ZxIfjxTV
FOEって負けイベントかなんかなの?
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 23:32:09.70 ID:tbJf9rFK
そうでもない
頑張れば勝てるかもしれないところがFOEの恐ろしい所
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 23:36:49.32 ID:osXtbTm/
>>326
FOEは基本的に最初は避けて歩くもの
4Fへ行くまでのFOEは必ずぶつからずに抜ける方法があるので、
初めてのプレーならひとまず避けて歩いて、次の階を楽に探索出来るようになってから
チャレンジをすることを考えた方がいい
初見のカマキリ避けは大変だが頑張ってくれ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 23:38:13.05 ID:hm4x9onX
クラシックだと赤カマキリがでるらしいけど
進行上あれは倒さないと駄目なんだよね?
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 23:41:38.82 ID:DcURMsQx
新のFOE避けは無駄に難しいのいくつかある
5層の蟷螂と象のとことか
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 23:41:45.00 ID:osXtbTm/
あー、そうだった
クラシックは赤カマキリを倒さないとギルドハウスが解禁されないし、シナリオ進行しないんだった
一応片腕で弱体化してるけど、あの時期だときっつい敵だったなあ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 01:35:26.92 ID:7XXlxJPb
急に消えたり現れたりするのが面白くて30階で目の前に鳥が出てくれないかとふらふらしてたことあるわ
気が付いたらキラキラしてるのにバックアタックされてた

まあでも最終的に経験値稼ぎは希少アップつけて希少鳥粘って聖なる贈り物安定だと思うよ
ホーリーギフトなんて必要ない
良心的なことにバフ乗せれば地震でもハルマゲでも3発で死んでくれるし
>>320のやりかたも(純粋にとこしえばかり狙うのは危険よりもむしろ効率の面でよくないと思うけど)
ギフトないならありかと。俺は見に行ったときに光ってたら殺っちゃう程度だったけど
クリスタルアイつけてれば初手はボーナスターンだし
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 01:37:06.89 ID:7XXlxJPb
>>310
わろた
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 03:32:00.62 ID:aKMCeouC
俺の鳥狩りは希少茶飲んでもなかなか希少化してくれなかったから
経験値茶とホーリーギフトに頼ることにしたよ…
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 07:29:29.82 ID:kEhPdN0O
経験値はもう一桁欲しかった
最後の方は雑魚でも希少種ならカンストする事あるし
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 10:44:20.87 ID:rJeWodLI
鳥とか、倒すのに手間取って増援くるから経験値カンスト余裕だぜ!キリッ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 10:50:15.66 ID:5nflNivQ
手間取る→増援→連続クチバシ→hage ですねわかります
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 11:00:49.79 ID:rJeWodLI
30階曲がり角のカメさん&鳥さんとかほんとにヤバかった
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 11:04:23.50 ID:5nflNivQ
亀さんが真後ろについて来て奇しくも後ろから飛来する鳥に対する盾になってくれた
ザコを処理するのが間に合わなかったらhageただろうけど
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 14:53:09.70 ID:HR2i7WwB
7階の小部屋って何があるの?
隠しエリアの先にあったダメージ地獄抜けていっても誰もいないし何もなかったんだが
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 15:11:27.60 ID:5nflNivQ
後々クエストボスが…
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 15:12:43.90 ID:wFk4/FTP
小部屋「後にボス部屋並の威圧感出すからよwwww楽しみにしとけwwwww」
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 15:56:49.78 ID:rJeWodLI
三連牙の☆が出たんだけど、これって武器マスタリのらないの?
強めの趣味スキルなんだろうか
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 18:28:09.44 ID:SznPwikY
ダブルアタック☆って大体何%くらいの発動率になるんよ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 19:47:45.85 ID:ebeo9PlK
5割
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 20:45:57.40 ID:fsgvPbwL
このゲームの体験版を友人が3ヶ月前からずっとやっててなんか悲しくなった
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 20:48:18.54 ID:rJeWodLI
本編をプレゼントしてあげてもいいんじゃよ?(´・ω・`)
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 20:51:12.61 ID:oi2vHGn1
希少種カマキリを何十体も狩ってるのかな
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 20:52:21.64 ID:fsgvPbwL
誕生日近いしプレゼントしてやることにするよ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 20:55:13.46 ID:wFk4/FTP
それだけ気に入ったのなら先に進みたいだろうに
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 20:57:18.77 ID:OAkQfpTK
ひたすら資金稼いでグリモア厳選してんのか・・・?
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 21:08:01.01 ID:LReOeV65
やっと6層に到達。Lv上げまくったのに雑魚との対戦が安定しない…一戦一戦が命がけすぎる。
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 21:34:37.17 ID:yWwwnX+Q
きっと体験版で金モアが出るか調べてるんだよ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 23:04:34.42 ID:lNUWRRgN
回復をディレイとハーベストに頼っていたら
サイモンが戦闘中以外はろくな治療もできないとんだヤブ医者に
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 23:10:00.80 ID:2DCC2/CM
アレなんだろうね
口を封じられてるから魔法使えないのか
集中を乱されて魔法が使えないのか
どっちなんだろ?
あと技名によっちゃかなりエグいことになってそう
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 23:15:29.73 ID:7NwdVgMv
せかいじゅにまほうなんてありませんよ(棒
ふぁんたじーじゃないんですから(棒
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 02:47:43.68 ID:A/cZwbN0
癒しの蜜☆ゲットぉ…コイツなんでこんなにショボイん?
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 03:11:45.99 ID:IS8Znfwc
縛りプレイする変態冒険者に頼らせないため……とか?
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 03:18:53.39 ID:aSb/GXW8
カースメーカーの癒しの蜜って素敵やん?
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 03:39:23.12 ID:jHU+S5tC
エトリアに帰る前に採集したら持ち物多すぎて入ランダー
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 03:41:00.08 ID:eytrB8os
そりゃガーンだナー
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 04:56:12.24 ID:m0aGDGyf
アアアダークハンター雑魚戦で使いにくいよおお
鞭もったリッキィをまたガンナーに戻したろうかな
でもエクスタシーさせてえ…
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 11:13:01.58 ID:h1x988zI
これだから世界樹はやめレンジャー

ダクハンは雑魚戦でも結構活躍できるぞ
対応部位を縛って行動封じたり毒で削っておいたりとか
あとエクスタシーは素でも威力出るから雑魚戦向きでもあるし
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 14:52:32.11 ID:dUoQOkim
戦闘中にBGMをOLDにしたのに迷宮画面に戻っても適用されてなくて
NEWに戻して再度OLDにしたらきちんと適用された
まあバグって程のものじゃないんだろうけど旧作でも急にBGM消えたりしてたしちょっとびびる
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 15:06:18.24 ID:dUoQOkim
ところでレンツスが泉の解説をして泉の魔物戦のフラグを立てるイベント
あれスルーしておいたら地下20階でレンツス倒した後でも発生したりするのかな
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 17:06:22.24 ID:eytrB8os
新は知らんが、旧だとあの部屋に泉の魔物がPOPしてた気がする
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 23:26:15.26 ID:2PGRD1Qx
>>333
「何この鳥」→糸使おう

これがせいかい
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 23:29:39.42 ID:TAEBB5U6
蟹歩き→不意打ち→「何この鳥」→hage
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 23:38:10.28 ID:eUTLHaGW
「深淵鳥とか旧Tで経験済みwww余裕www」←この状態が一番ヤバい
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 00:29:28.17 ID:U+PUgQ21
「イワオロペネレプ?信仰で再生する鳥を滅ぼすには信者を全滅させればいいんでしょわかってるよw」
→「あれ信者を蘇生するタイプの独立神になってる…」
もあるな
鳥はろくなのがいない
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 00:33:17.81 ID:Z4ttQ7bi
サエーナさんは世界樹出演鳥の良心
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 00:36:40.36 ID:BKifLn4q
・はいはい怒ってる怒ってるwww → HP…2000以上、だと…? → 腕縛り^q^
・おー、暗闇? 何か旧とは全然違う階になtt(ヌ゛ッ)

まあモア系やカーマインビーク系は比較的おとなしい気がする
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 01:00:33.04 ID:Ui8EmAYi
見た目と強さが比例しない
それが世界樹だと思う
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 01:23:20.95 ID:7fQ6bgpV
グリモア縛りでセル倒せたわー太古どうしようもねえな
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 01:54:37.03 ID:/jAQOiuz
4と新で迷ってるんだけれども、どっちにすべき?
できれば世界樹処女なので易しめの方が。
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 02:01:11.44 ID:2tSKlqzi
どっちも難易度いじれるから簡単にできるよ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 02:09:16.36 ID:MP9a8oBp
新は半分職固定みたいなもんだから、世界樹らしい世界樹をやりたいなら4がおすすめ
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 02:12:51.33 ID:wxiXv2vu
>>375
取りあえず体験版をDLだ
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 02:40:29.37 ID:ACFeA7Tg
>>375
初心者なら固定パーティーがある新が一番楽だと思う
難易度も下げられるしなー
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 03:33:16.04 ID:nDK3LRIx
火炎弾つえー
☆のヤツ欲しいなぁ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 03:51:03.03 ID:pSNOGTH9
新スレで言うのも何だが4と新で新オススメを初めて見たw
>>375
月並みだが両方体験版を落として実際に触るのがいい
新はストーリーモードが新規には受け入れ易いと思う
4はシリーズ随一の優しさで包まれてる…気がする
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 03:51:30.82 ID:sia+B9eV
>>375
Wiz系はキャラメイクありきじゃなきゃ嫌だっていうなら4だけど
初世界樹なら新のストーリー付きは良いと思う
投げっぱなしで冒険するよりは適度にモチベーションの後押しにもなると思う
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 06:00:32.09 ID:nEwW4nAw
新のストーリーはなんでああなっちまったんだろうなあ
材料はいいだけに勿体無く感じるわ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 06:45:21.09 ID:U+PUgQ21
>新スレで言うのも何だが4と新で新オススメを初めて見たw
え…?そうだろうか いやまあ個人の経験の問題なのかな
半固定っていったってそれはストーリーだけの話だしクラシックあるから問題ないぜ
って新勧めるってだけでも結構いると思うし
それに4は難易度の面と3Dダンジョンか微妙って点で結局
新より世界樹らしい(これもいまいち不明だが)世界樹と名乗れるかどうか…
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 06:47:21.23 ID:U+PUgQ21
4age勢力と2叩き勢力と2age勢力が存在して3だけやけに平和なのは感じているが
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 08:19:58.14 ID:FSs9WJvT
どうも!4買ってみる事にします。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 13:43:18.77 ID:7RVAyDiC
発売日に買っておいて最近まで積んでたんだが今プレイ中
ストーリーの方をやっているんだが懐かしのエトリアと思いきや大分マップ変わってるのな
今一層クリアしたんだがスノードリフトさんたらすっかりブサイクになって…
以前はどう見ても虎だったのがちゃんと狼なりはしたけどw
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 15:52:53.76 ID:U+PUgQ21
狼の王の癖に狼の姿をしてるからな
プライド捨ててやがる
虎の誇りはどこへいったんだ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 18:11:06.42 ID:nDK3LRIx
うおおーようやく苦労して火炎弾☆GETした!
これでようやく俺TUEEEE出来るわ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 18:21:46.89 ID:hKTBaoeb
3は4が完全上位って扱いなんじゃね
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 18:22:55.02 ID:Z4ttQ7bi
大航海はマップもクエも採取も好きだったから不評なのは悲しい
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 18:29:19.27 ID:Ivysgcyl
3のイメージは煙りの末だわ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 18:30:18.14 ID:9nlaUzx/
シノビ一人でどのボスも倒せたからな3はw
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 18:43:30.42 ID:Ivysgcyl
サブクラス次第では本職より便利だしな…汚いなさすが忍者きたない
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 18:45:38.90 ID:MP9a8oBp
俺は一騎当千のイメージ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 18:48:41.21 ID:vtNQEEU4
ストーリーをサクッとクリアするにはどうしたらいいのか
本命のクラシック入る前に燃え尽きそうなんだが
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 18:50:51.60 ID:BKifLn4q
つ ピクニック
つ フルオートマッピング
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 19:01:09.27 ID:J78HqczK
クラシックの30Fが地獄過ぎる
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 19:06:05.26 ID:vtNQEEU4
>>397
それでやってるんだが長くてな・・・
帰りましょうとかあるとテンションがものすごく落ちるんよ(´・ω・`)
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 19:08:27.84 ID:BKifLn4q
後はもう、獣避けの鈴鳴らすくらいしか思いつかないなあ
話の流れで帰らされるのは不可避だし
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 19:13:31.60 ID:vtNQEEU4
なるほどサンクス
今4層クリアしたとこなんだがここから先に強制送還イベントはあるかい
質問多くてすまんな
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 19:22:48.51 ID:Uu6d3nkl
6層が難易度高すぎるわ…

DS版より酷くなってないか?グリモアで調整入ったのかな。ザコが強すぎてきつい
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 19:27:11.75 ID:HaHIKj3c
既出だったら申し訳ないが、今日中古で買って起動したらいきなりセーブデータ
が初期化されたんだが、これって同じ3DSでプレイしないとデータが初期化
される仕様とかある?
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 19:42:39.64 ID:mLPlnLxu
>>403
新品だろうが中古だろうが初回起動時はそのメッセージが出るよ
売った人が売る前に初期化したんだろ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 19:43:44.54 ID:BKifLn4q
>>401
イベントで勝手に帰るのが1回(2回?)ある
後はパーティの戦力が続く限り幾らでも行ける……筈
ただ、まだボスが結構多く残ってるので、ピクニックとは言え経戦は難しいかもね

あー、あと、wikiでマップ情報見ちゃうとかでも効率上がるかも

>>402
マップは結構楽になった
モンスターは極悪化してる、って言うか単体呪いだのキュアだの単体まるかじりだの舐めプしてた旧が一部除き弱過ぎた

>>403
寧ろ既存データの消し方に困る報告をよく聞く
その手の報告はたぶん初耳
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 19:52:15.12 ID:HaHIKj3c
>>404,405
サンクス。ということは前の持ち主が初期化したか、やらずにそのまま売った
とかかなぁ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 20:03:52.94 ID:Ks54iOqO
店によってはセーブデータ初期化してるところもある
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 20:32:18.65 ID:BGwNsrES
個人情報の事もあるし最近は一律に消してる店が多いね
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 20:40:22.38 ID:ZfajMfUs
3は3で面白かったけどな
ゲストじゃない6枠使うシステムはまたやりたい

初期化してストーリーモードやり直してるけど
バルカンフォームとか圧懐の術式とか
使ってみるとけっこう強いね
当面の目標はサイモンとラクーナの補助充実だな
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 22:58:59.10 ID:Xn4YEjHO
やっとストーリーオワタ
初代の恨みも含めてセルをイジメぬいたったwww
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 00:24:54.98 ID:+m5dMpMK
戦闘は3が一番好きだな
ストーリーは4

>>409
バルカンはその一手が惜しくなってくるなー
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 00:54:54.43 ID:JBHM2ce+
>>411
睡眠やら混乱やらと合わせれば一手使うだけの価値あるぜ。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 01:12:56.42 ID:vYOGBsSE
>>411
今2層序盤だけど、敵が3体以上かつHP多目のときに
ハイランダーとリッキィがバルカンフォーム
サイモンが宝箱から手に入れた火劇の序曲
アーサーが眠りの粉で足止めって感じでやると
次のターンはオートでサクサク屠ってくれていい感じ
欲を言うと序曲をコピーしてラクーナにも使わせたいな

敵が2体くらいだったら普通に自前スキルで戦った方が早いけど、
1体のときはアーサーを前列に出して握壊と光撃の2回攻撃がかっこいいし強い
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 02:24:57.67 ID:iTrQ8Tk8
4の先制スプレッドみたいに1ターン目から使える選択肢があれば輝いたんだろうけどね、バルカンフォーム・・・
全体異常撒きはやっぱり初手にこそ欲しい
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 02:25:34.92 ID:sKx/MIGt
ミレニアムアイの少女「トムの勝ちデース」
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 11:07:53.96 ID:JBHM2ce+
>>414
バルカンが自動発動なんてされたら地雷スキルになるから今のままでいいよ…
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 15:02:10.60 ID:2erfaFkk
過去スレ漁ってたらクリア後エキスパストーリーで30F挑んでる時の平均レベル80とか書いてあってビックリしたんだが
もしかして平均63で挑むのって無謀だったのか?
いや確かにhage上がりまくってるが
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 15:09:18.78 ID:IZwoZTgE
ストーリーなら大丈夫じゃないか、ハイランダーもガンナーもぶっ壊れ職だし
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 15:09:44.70 ID:JBHM2ce+
エキスパ30Fはレベル99でも死ぬ時は容赦なく死ぬ。
つまりはそういうことだ。
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 15:48:51.64 ID:Gdi0fDlz
世界樹童貞をミレニアムに捧げようとおもうんだけどクラシックとストーリーどちらからやった方がいいかな?
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 15:56:18.69 ID:rk/fTlAS
個人的にはクラシックからがオススメかなぁ
色々不親切だけどストーリーからだとネタバレ全開だし
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 15:56:52.10 ID:ZflvQ3Su
>>420
シナリオの驚きが欲しい、世界樹ならではのキャラメイクが→クラシック
キャラメイクめんどくせ、最初からそこそこ強い職2キャラ使用可能→ストーリー
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 15:58:51.61 ID:Gdi0fDlz
少し調べた感じでも言われてたけどやっぱりストーリーは初期にネタバレあるのか…

クラシックから挑戦してみることにするよ
驚きも欲しいし
早い返信ありがとう
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 16:03:32.37 ID:ZflvQ3Su
>>423
>>422をちょっと訂正
「最初からそこそこ強い職2キャラ」使用可能

なお、クラシックではストーリーをクリア済みにしないと出現しない(´・ω・`)
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 16:10:45.15 ID:Gdi0fDlz
>>424
そうなのか、丁寧にありがとう
難易度が高いのは結構好きだからクラシックで頑張るよ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 16:30:58.12 ID:IZwoZTgE
初回クラシックエキスパはマジで辛かったな・・・辛いと思ったら無理せずスタンダートにしてもいいのよ、俺はしなかったけど
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 16:54:03.78 ID:ByOD/48t
エキスパはストーリーでも3層から雑魚が全部デススタックだからな
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 17:47:38.85 ID:rDcZ4njH
今3層で術式マスタリ☆火炎弾☆持ちのアーサーがメイン火力なんだけど
何かもっと楽になるスキル無いものかな
蟹が強くて辛い
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 18:35:03.75 ID:+jWG4gaY
雷したあとインボルブでもぶっぱしとけ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 18:58:08.87 ID:plpkrsi0
3層の蟹ってかなりマシな部類じゃなかったっけ
FOE蟹か
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 18:59:56.37 ID:rk/fTlAS
固い敵にはとりあえずポイズンドラッグぶち込むと駱駝よ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 19:08:15.45 ID:mRbfNed8
微妙な倒しにくさで力溜めだから割と面倒な相手よね
鈴使って戦闘避けてとっとと進んでしまうのも手
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 19:12:50.96 ID:rDcZ4njH
わかりにくくてスマンかった。FOE蟹ね
とりあえず毒試してみたけど倒す前にたまに誰かが即死級のダメ食らって死ぬわ
腕封じしなきゃアカンかな
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 19:15:15.49 ID:7r9S61AA
カニだから全部脚だよ(意地悪)
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 19:45:04.81 ID:NlAQS+mv
ストーリーラストらへんの熱さは世界樹っぽくないけど盛り上がるな
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 19:45:37.46 ID:IMrdbEu9
>>434
確かにそうだな
かにだけに
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 19:51:31.61 ID:rk/fTlAS
正直セル戦の曲と展開はやりすぎだと思った
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 19:56:01.60 ID:ByOD/48t
普通に全滅して真顔になった
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 20:03:24.79 ID:378zSwae
>>433
FOE蟹には探索中はあまり関わらん方が……倒せても経戦能力に影響来るし

即死級ダメージって言うか即死効果ついてるから、どんだけ威力を抑えようがダメな時はダメよ
基本的には力溜め型パターンだから然るべき対処すれば簡単に止まるけど
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 20:04:25.50 ID:aYA108o9
セル戦の曲はロマサガっぽくしてくれと要望あったらしいな
改めて聞くと確かにそれっぽい
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 20:13:15.17 ID:NlAQS+mv
力溜めしてくるのは轟音でハメてしまえ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 20:15:08.23 ID:+jWG4gaY
よかった ボツになった曲なんてなかったんだ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 20:20:27.15 ID:plpkrsi0
水中奥に蟹が見えた時はなんとも言えない恐怖を感じた
今作はFOEの3D化をよく活かしてるな

ああ・・・次は追尾型+MAP不可視+発見効果音無しのパンプキンだ・・・
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 20:50:53.26 ID:JVVC0a2W
石化クエストだりい
4層ピキシー以外どっかあったっけ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 20:56:02.61 ID:378zSwae
石にしてくるのはアークの方だってシララちゃんが言ってた

6層行けるなら白いプラズマ
行けないなら他には巌のデスブリンガーくらい?
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 21:01:38.73 ID:mRbfNed8
四層のFOE樹で良いじゃない
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 21:01:56.58 ID:JVVC0a2W
ああプラズマしてくるかありがとう
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 21:24:44.28 ID:IZwoZTgE
プラズマで嫌になるぐらい石化するからついでに達成したな、そのクエスト
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 21:29:51.14 ID:rDcZ4njH
>>439
> 即死効果ついてるから

そうだったのか
アーサー無双出来ると思ったのに思わぬ壁だわ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 21:51:52.64 ID:/6IbeqiI
今5層攻略中なんだけど2層のモンスターを倒してこいってクエストが報酬50000って美味すぎて裏がありそうなんだが大丈夫かね?
ストーリーエキスパで平均55なんだが
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 21:57:36.90 ID:rk/fTlAS
全部教えてもらうより突撃した方が楽しいぞ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 22:00:46.56 ID:GdUOZZPM
前にも似た様なのを体験してるはずなんだがな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 22:21:14.18 ID:7Mtib9JW
新って予想以上に評判悪いな
グリモア以外はシリーズでも結構好きなんだが
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 22:30:12.76 ID:rk/fTlAS
言う程評判悪いかな?
俺はストーリーモード以外のいくつかの不満以外は好きだぞ
グリモアも結構楽しかったし
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 22:36:24.90 ID:/6IbeqiI
>>452
初めての世界樹なんだ
少し進めたら報酬50円とかいう人を馬鹿にしたクエストも出てきたけど
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 22:38:15.23 ID:c8XgaGyE
ははっ・・・
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 22:52:42.42 ID:GnI5v9jc
糸目「ニヤニヤ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 22:52:43.46 ID:378zSwae
50enの方は死にそうな親のために必死で稼いだ子供のなけなしの金なんだから許してやれよ

後でそんなのより遥かに人を馬鹿にした報酬のクエストも来るんだしさ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 22:56:30.97 ID:0sGk5qMG
糸目の毎回言うお帰りなさいませボイスOFFにできたら許した
てかギルドハウスあるんだからギルドハウスからスタートさせてくれよ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 22:59:41.89 ID:IZwoZTgE
悪くもないが絶賛ってわけでもない感じがする>評価
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 23:04:20.25 ID:aYA108o9
個人的には凄く楽しめたわ
特に倍速歩行は偉大だ

新2はでるのかねえ
一新されたストーリー勢も見たいようなちょっと寂しいような
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 23:08:42.99 ID:jiItKe2o
新世界樹はとにかく現金収入が欲しかった旧インデックス経営陣からの要望で
ひねり出した企画だったから、新2はしばらくないんじゃね
小森Dの新世界樹ブログからして次はナンバリングだろうし
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 23:33:09.56 ID:s8q9tbg/
グリモアはハクスラ要素で受ける人には受けるんだろう
ただ個人的には
ハクスラ要素追加するのは簡便して欲しかったな
世界樹のジャンルとか強みをぶち壊したと思う
3DダンジョンRPGは最近色々出てるが
世界樹にはハクスラが無いから遊んでたんだ

正に考案した人は画期的だと思って追加したが
それは先人が思いついていたけどあえてやらなかった要素の追加
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 23:34:40.36 ID:emPNqR/C
新は最初の職に迷う人にはいい気がするわ
剣盾魔法回復遠距離攻撃+封じと大体揃ってる安定したPTだしね

初世界樹じゃなきゃ別に利点でもなんでもないけど
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 23:43:45.69 ID:s8q9tbg/
まあなんか世界樹はこうじゃないだろ感が凄い
いっそ別タイトルで出せばまだよかったんだけどな
一から作る自信や手間は無かったか、ブランド名を借りたかったか、
その両方かの理由でリメイクにしてるからこんな結果になったんだろうね
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 23:45:18.16 ID:jiItKe2o
まあ新世界樹はある程度、新規に触れさせるってことには成功したんじゃないの
自分の周囲でもナンバリングの過去作経験者だけど、新は絶対買わないってのが何人もいたけど、
結果的に売り上げは過去作と大して変わらない数字が出たってことは、
減ってる分を新規で補ったってことなんだろうから
新で世界樹に触れた人が、どれぐらい過去作やこれから出るナンバリングに手を出してくれるかは分からないけどな
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 23:48:19.74 ID:5gBRFCgC
自分にとっての世界樹がどうとかメーカー側の知ったこっちゃないがな
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 23:48:26.95 ID:GnI5v9jc
4で入り
新も買ってその後2.3もやった俺見たいのもいる
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 23:50:43.91 ID:emPNqR/C
リメイクだとリメイク元やってる人は買わない可能性もあるからなぁ
そして、売上に関してはシリーズ物だと全作品の評価が次の売上につながるから、作品自体の評価としては微妙な気がする
ソウルハッカーズみたいに互換性も無いから別だが、DSは3DSで出来るし

まあ、3のサブクラスがサブじゃなくてメイン食ってたと言う評価で4になったわけだし、グリモアも次はいい形式になるんじゃね?
マラソンはいらないのでスキル選ばせとけと
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 23:50:45.94 ID:jiItKe2o
>>465
上でちょっと書いたが、正に旧インデックスの経営上の理由
新世界樹発売前後に出た電撃ニンテンドーの小森Dのインタビューで、
ノーラの開発が終わった直後に旧インデックスの経営陣に呼ばれて世界樹を開発しろと指示された
でも、その支持された時期はまだ4も開発途中で、その状況で5を出す訳にもいかないし、
経営陣の指示は世界樹の迷宮だしってことで考えて出した企画が外伝としての新世界樹だったと話してる
あくまで新世界樹は外伝で、ナンバリングとは別扱いなんだからまあいいんじゃないの
最近は外伝ってのも抜け落ち気味ではあるが
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 23:50:50.41 ID:4ODErnGS
従来の世界樹がやりたい人はナンバリングお待ち下さいって云うてましたっすし、新はこれでいんじゃねーの。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 23:56:09.07 ID:GdUOZZPM
ストーリーモードの現状はクラシックに合わせた結果かは分からないが初代+オマケ程度なのがなぁ
ストーリーだけだったらもっと原型無くすまでいじくってた方が良かったとは思う
あとストーリー優先は仕方ないにせよ図鑑と箱開け率はマジどうにかして欲しかった
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 23:56:50.82 ID:jiItKe2o
ちなみに、小森Dはそこまではっきり言ってないけど、旧インデックス経営陣が
今開発中の4とは別の世界樹の迷宮を作れと指示して譲らなかったのは、
とにかく現金収入が欲しいところに、世界樹は少人数で開発出来て堅い売り上げが見込めたからだと推測出来る
実際のところは、新世界樹の売り上げ以前のところで旧インデックスはおわってたんだが、
そうであるからこそ世界樹の堅い売り上げに固執したのだろう
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 00:04:15.40 ID:emPNqR/C
そのインタビューが本当ならどうせ死ぬなら骨まで食って後は知らん、と言ってるのと同じじゃないかw
実際潰れるんだからブランドなんて旧経営陣には全く意味が無いから当然やるかね

>>472
それは思った
ストーリーかクラシックが最初にあって、後付で入れた結果なんだろうね
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 00:09:13.89 ID:GPEGd0Av
>>474
実際そう言うことなんだろう>旧経営陣にとっては知ったこっちゃねえ
だからセガサミーに譲渡が決まった時のアトラスネットでの平岡さんのコメント発表だったんだろうし
あれを旧インデックスのIRとは別に、わざわざアトラスネットで発表するってのがね
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 00:20:31.87 ID:tAqPfZRD
>>453
話題無くなると批判しだす人がいる+グリモアが荒削りで叩きやすいってのが理由かと
暇だから言ってるだけで、評判悪いのとは違う
ゲームの評価はmk2などをみた方がわかりやすいよ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 00:29:41.06 ID:XMOuof3i
クラシックだとガンナー、ハイランダー使えないし
ストーリーだと人数の関係で転職すると遠回りになるし
どうすんだよこれ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 00:30:56.46 ID:XMOuof3i
>>470
なんでそこでノーラ2を作ろうとしなかったんだろうなあ(号泣)
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 00:42:45.30 ID:F/sKYuot
ノーラと世界樹の中間みたいなゲームはちょっとやってみたい
ハウジングと個別エンドのあるダンジョンRPG
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 00:43:54.35 ID:O6Ok7twH
グリモアは確かに荒削りだがそれ故に次の期待が出来る程度には面白い試みだと思うけどな
ところでグッドラック2のグリモアがあるんだがこいつをどう思う?
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 00:57:34.69 ID:35l58v5F
ストーリーモードクリアで要素解禁してクラシック行って下さいって想定なら
ストーリー後にクラシックでもグラズヘイムに入れるようにしてくれれば良かったのにな
4の小迷宮みたいに宝箱とモンスター図鑑コンプの為だけのフロアって事で
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 00:58:19.44 ID:ykCLCIuP
システム面は確かによくなってるが
ゲームの方向性としては買って損をしたと思った
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 02:12:19.93 ID:/F8wyVv8
世界樹と言うタイトルさえあればいいという個人的な意見を……

別にそこまで壊滅的に悪かったわけじゃないと思うんだがね
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 02:13:32.12 ID:kZ5PNC5q
悪くはないんだがな、やっぱり時期が時期だっただけに色々勿体無いとは思った
単純な調整不足感
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 02:14:36.54 ID:JsATocUC
グリモアはWのスキル付き武具の延長っぽいしサブクラス並みの柔軟性を求めるものじゃなさそうなんだよな
新ってつけてまで差別化するならもっとぶっ飛んだことしてきても良かったのに
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 02:15:06.01 ID:lXA9BO2z
ベースがいつものでUIも超が付く程改良されてたし壊滅的な訳はない
新要素とベースの噛み合いの問題じゃないかと
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 02:17:34.86 ID:fMgLK+Js
プレイヤーの趣味に合う合わないはあるだろうけど悪くはないと思うね
まあこれも個人的な意見だけど
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 03:10:43.87 ID:RP+mdXpK
周回部分とゲームとシナリオの接点部分でヘマをするのが小森ディレクション
あとは完全に調整とチェック体制の不備だらけですわ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 04:12:47.61 ID:ZyMxIuKN
今回を受けて新2には期待
旧作もやってるし、新はストーリーだけやってサクッと終わらせると決めてたから、それほど不満はないが
グリモアシステムのせいで転職し難い(目的のグリモアを産むまで転職できないし)のは頂けなかったかな
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 04:50:59.31 ID:F/sKYuot
グラムヘイズのボス戦が結構面白かったから(蜂とか)
クラシックでグラムヘイズ行けないのはダメだと思った
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 05:19:35.33 ID:kZ5PNC5q
グラズヘイムのボスはそれなりに面白かったな
ギムレーはなんというか、火力でゴリ押しされてる感じがしたからムカついてこっちもゴリ押しで倒しちゃったけど
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 08:55:01.28 ID:HgKg16Ta
グリモアシステムって評判まちまちなのか
自分は使えるパッシブスキルを全員に持たせられるようになって凄い助かってるんだけどな
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 09:17:56.90 ID:HLIgYmzc
スキルによっては★付き出すのが凄く面倒
リチャージとかアクトブースト、光掌の術式辺りはスキル出すだけで抽選枠が2桁に…
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 09:18:59.93 ID:PoVPJZ+D
グリモアは出ればラッキー程度にしか見てなかったからなぁ。
サブクラス追加するとクラシックから新規要素切れなくなるから、妥協点としてはありだろう。
フロアジャンプも、使わないという選択肢もある。
有効にするためにはある程度マップを歩き回る必要が出てくるから、初心者ほどレベルが上がりやすくなる。
あからさまなサポートとは違ったアプローチで、自分は割と好評価なんだが。
例の5日の試練もストーリーだと実質半減されてるし、飽きっぽい人にも放置させない工夫がなければ新規の定着も見込めない。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 09:45:28.51 ID:Nnl5VNoL
やっと裏ボスたおせた・・・
さあ次はEX裏ボスだな
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 10:00:43.64 ID:Nnl5VNoL
グリモアは、それなりに良い要素だと思う
けど、セル撃破PTを作ろうとすると手間暇がかかりまくってウガガガってなるから不評なんだと思う

結論
セルが強すぎた
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 10:20:56.84 ID:goC3g1nZ
IIIの宝典無制限でも思ったけど、職毎の垣根が無くなるようなのは好きじゃないな
何の為に分けられてるんだって気になってくる
ブシなんかが「自前のスキルなんて使わないでいいグリモアスキル使ってろよ」みたいに言われるのも悲しい

逆に好き勝手出来るのを自由度と捉えて好む人も居るんだろうけどね
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 11:12:14.54 ID:+Pn1qYqf
だからこそ入手が不確実なグリモアなんだと思うけどね
まあその分極めた時はぶっ飛んだシステムになってて
その癖バグとかで極めやすいから結局無意味になってる感はあるけど
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 11:20:51.66 ID:GPEGd0Av
>>478
旧インデックスの経営陣に取っては確実に売り上げが見込める世界樹のブランドが欲しかっただけで、
売れないノーラのタイトルは眼中になかったから
そこで勝手にノーラ作ればよかったのになんてのは無理な話よ
会社組織である以上、決済がおりない

>>494
同じく
グリモアって誰もグリモア持ってなければ新しいのも発生しないし、
システム上絶対持たせなければいけないようにもなってないから
世界樹のゲーム性を損なうまで言うなら使わなきゃいいだけじゃないのって思ってた
俺は適当に持たせて使えそうなのが出て来たら使ってたけど
FJも別にそういうのがあって欲しくない人が使わなきゃいいだけだし
上級者様の要望にだけ合わせてたらどんどん先細るだけなのは格ゲーSTG見てりゃ分かるしな
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 11:49:38.63 ID:tAqPfZRD
グリモアは敵スキルでパーティーに足りない要素を補い、条件ドロップ等に利用出来る事を考えると世界樹とは相性がいい

でもDRPG系がそれなりに抱えているユーザー層、クリア後が本番、やり込みが全てとする最強厨とは相性が悪い

特定のグリモアに固執すると面白くなくなるのが問題なので、次はその部分を上手いこと調整してほしいね
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 13:03:44.82 ID:RP+mdXpK
でもFJは温すぎっつーか流石に泉目の前に飛べたり街に戻れちゃうのはどーなんざんしょ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 13:07:58.03 ID:fMgLK+Js
温いと思うなら自分で縛ればよかろう?
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 13:14:51.69 ID:RP+mdXpK
はいはい しばればーしばればー
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 13:33:55.31 ID:Wzb7hdBY
FJ叩く人は当然新エキスパでFJ活用した結果ボス以外hageなかったんだよね?
FJのお陰で事故も無くなったんでしょ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 13:42:25.47 ID:lXA9BO2z
今の仕様は気に入らない んで自分で禁止するのも嫌で文句言う
これって「自分専用のゲーム出せ」って言ってるのとほぼ同義だよね
限られた条件の中で試行錯誤したいって気持ちは分かるけども
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 13:43:25.50 ID:ZMpu00N/
>>414
蟹「わかるわかる」

バルカンが自動発動だと蟹が場にいる限り通常攻撃できないキャラになってしまう
ペネトレイターの時点でかなりあれだしガンナーの天敵なのかもしれないけど
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 13:46:46.25 ID:65pzlNmi
こうして古臭い人間は時代から取り残され、淘汰されるのだ
このゲームでいうなら1000年前の人間だな
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 13:51:44.64 ID:yZwvXHEr
鉄蟹がいる状況ならどの道ガンナーで通常攻撃なんかしないと思うんだけど
ロックキャノンとかでもない限り

バルカン暴発して困るとしたら混乱使う奴相手だろ
貴婦人単騎相手に暴発して混乱貰おうもんならただの馬鹿
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 14:02:05.56 ID:F/sKYuot
世界樹がつまらないのはFJに始まったことではない。
糸がある時点でヌルゲーなのだから。
本来、糸の使用には1ターンかかるようにすべきなのだ。
そうすれば、完全に追い詰められてからではなく
追い詰められる前に糸を使うため、一手先を読む必要が生じる。
それがパズルゲーとしての最低限の体裁というもの。
先読みがなく目の前の状況に場当たり的に
対処するだけの世界樹はパズルとは呼べない。
以上のように世界樹は簡単に論破することができる。
だからアトラスはいつまでも俺に頭が上がらないのだよ。
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 14:07:50.97 ID:lnyagLb9
アッ、ハイ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 14:12:39.87 ID:jTVFsKgb
FJは行きだけでよかったね
フロア指定してそこまで飛ぶみたいな感じで
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 14:28:37.23 ID:C5ohHwpF
真女神転生IVのために3DS買って真IV飽きたから世界樹やろうと思ってます
「I」から「IV」まで全部やるつもりだけどこの「新」を買えば「I」は買う必要ないかな?内容はほとんど一緒?
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 14:40:48.14 ID:tAqPfZRD
>>504
FJ便りにしてたせいで糸忘れやすくなって、未踏破フロアでは大変な目にあったな…
FJは超快適、超便利だけどhage自体は増える、そんな印象

尚、熟練冒険者はFJ多用して低LV攻略を楽しむ模様
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 14:45:36.89 ID:ZMpu00N/
うん新のクラシックが1と内容は同じだから買う必要ないと思う
全部やるつもりならUIが古い順に234新といくか
つながりを重視して新234とするかだろう(特に新=1と2の間は多少ながらつながりがある)
けど
まあ一長一短だな
UIがガタ落ちするのが気にならないなら新234がお勧め
なお単体での難易度は2≧新エキスパ>3>4
だと思われる

後新のクラシックの物語の重要な仕掛けが新ストーリー、2、4のどれかをやるとほぼわかってしまうので
そういうのが気になるなら注意な
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 14:51:28.16 ID:7q7QXaOM
今日買って来たんだけど案の定名前付けで足止め喰らってるわ・・・
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 14:54:51.59 ID:ZMpu00N/
猛進逃走のレベル上げればhageない上にFJと組み合わせることで
未踏破区域からもお手軽に泉に戻れるんじゃね?
って閃いて実行した時はアカン今すげえ楽してる…っておもった
しかも前提で帰還の術式とったせいで脱出も糸いらずになって、うん

まあ俺はやりすぎかもしれないが温くしてるのも確かかなとは思う
でもFJ無しで5層を歩いてアンクパーツ探したりなんてのは面倒なだけだし完全になくしたほうがいいとも思わない…
磁軸の柱みたいに街からしか使えないとか移動のたびに糸を使うとかそういう感じだったら調度いいと思うわ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 14:58:18.65 ID:C5ohHwpF
>>514ありがとうございます。まずは新を買ってきます
クラシックとストーリーのどちらから始めるのが良いのですか?一長一短なのかな
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 15:11:36.88 ID:trlg+WNv
>>517
やり込む(コンプ)予定ならストーリーからがいいかな
勿論クラシックからストーリーでも問題は無いんだけども職業解禁がなかったりする

この仕様も悪評の1つなのかなー
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 15:48:11.37 ID:fMgLK+Js
初めての世界樹ならクラシックからの方がいいかも知れんしなぁ…
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 15:54:11.94 ID:TiVAsceN
世界樹1の話をネタバレされてるかどうかだよな
全く知らないならクラシックからの方が楽しいよね
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 16:01:25.36 ID:fMgLK+Js
一周目でガンナーとハイランダーが使えないことと図鑑が埋まらないことを気にしなければクラシックからの方が物語を楽しめる…のかな?
初心者なボウケンシャーには難易度はスタンダードをおすすめしておこうかね?
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 16:41:31.33 ID:65pzlNmi
そういや猛進逃走使ったのコレが始めてだわ
ていうか聞いてる子は
ここで長文たらたら投下してるの無視してやればええと思うで
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 17:27:23.04 ID:ZMpu00N/
>>517
公式が推奨するのはストーリーからだけど
個人的にはクラシックを推したいかなあ
まあ大きな差異っぽいのを羅列しておくのでよければ参考にどうぞ
・クラシックの世界観の根幹が明らかになる終盤の驚きは当時けっこう評価が高かった。
が、ストーリーから始めると序盤にネタバレされて驚きもクソもなくなる
・ストーリーのシナリオ上でのみ訪れるダンジョンがある(そして世界樹の迷宮自体の探索はどちらでも行う)
都合上ストーリーの方がレベルの壁がなだらかで難易度が低くやりやすいかも
・ストーリーはパーティが最初から固定で与えられているので構成で悩む心配がない
が、悩むことが出来ないともいえる。
・クラシックのみではコンプリート要素はほぼ全て(モンスター図鑑すら)埋めきれない
・一度ストーリーをクリアしないと使用及び転職先に選べない職がある
・ストーリーモードはパーティのキャラが探索中でも喋り、抜け道とかも見つけてくれるので
探索が楽
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 17:28:28.75 ID:kZ5PNC5q
FJで温くなった感じはするけど、実際は歩いてザコ敵相手にしてレベル上がる事がなくなった分手間が消えてhage率が上がった感じよな
割とバランスは取れてる気はするけど、もう少し制限付けても良かったかなあとは思う
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 17:30:13.87 ID:3Sfupm1X
逆鱗マラソンができるのはDS1だけ!
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 17:35:53.31 ID:trlg+WNv
>>525
氷竜さんが鬼畜すぎる
長い道のりを超えたボウケンシャーに先制ブレス吐いてくる畜生ですわ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 17:48:52.81 ID:3Sfupm1X
>>512
新をやってからUまでさかのぼるのはシステム的にキツい気がする
全シリーズやるつもりならやっぱり古い方からがおすすめ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 17:52:27.28 ID:yZwvXHEr
あの道さらっととこしえの魔竜とか生息してやがったしな
今ほど強くないとは言え流石にリソース削りと手間がウザったらしい
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 19:18:26.93 ID:5yiLvU9l
FJは無条件なのが駄目なんだよな
3の安全歩行みたいにスキルでいいわ
グリモアなんだからスキルでもみんな装備するだろ

グリモアは欲しいスキル1個のために無駄にさせられる感じしかしない
メガテンの合体クリックゲーを思い出しても、スキル全部完璧にしたいなら仕方ないとしても1個ならほとんどクリックゲーしなくて済んだからね
敵スキルは仕方ないが、味方スキルなら選ばせないとサブクラスから劣るようにしか見えん
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 19:44:33.98 ID:AuLDKVBa
常にマッパー状態だから世界樹は楽。COMP無効化空間もないし
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 19:55:18.87 ID:HTG9d3w2
じゃあこうしよう

ゲームスタート後の難易度選択不可
エキスパートはFJ使用不可、グリモア化できるスキルは敵スキルのみ、
一つのグリモアのせっとできるスキルは2つまで。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 20:08:16.36 ID:5yiLvU9l
>>531
それでも別にいいんじゃね

開発側が縛るならその難易度が適正ということになるが、文句を言うなら使うなと言うのは開発が調整してないという証明にしかならん
まあ常人にクリアできない難易度なら叩かれるけどね
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 20:12:33.77 ID:aQ5VMGVo
ストーリーから始めて5層に降りた瞬間目が点になった俺みたいなのもいるんだがw
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 20:34:29.11 ID:TiVAsceN
>>532
>文句を言うなら使うなと言うのは開発が調整してないという証明にしかならん

これは流石に暴論だわ
「開発が想定した適正難度と実際のプレイヤーが求めてる難度が食い違ってた」って所が精々だろ
自分にとって心地よく設定されてない難度に対して文句を言いたい気持ちはわかるが
それを「開発は何も考えてない」と言い切っちゃうのはどうかと思うな〜
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 20:53:43.19 ID:E4azaSaF
二択の運ゲー乗り越えついにエキスパセル撃破できた!
やっと勲章コンプ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 20:58:45.01 ID:65pzlNmi
何故かドMは声が大きい
他ユーザーから叩かれて喜んでいるのだろうか
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 21:10:00.42 ID:tAqPfZRD
明日はDQMか、楽しみ過ぎてやべえわ…
それまで敵スキル縛りのPTで楽しんでくるかー
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 21:39:14.67 ID:C5ohHwpF
>>517です皆様ありがとうございます
もちろんやり込むつもりだけど世界樹の知識皆無なので楽しむためにクラシックからやってクリア後にストーリーを挟んで最後は引き継ぎクラシックやります
システム的なものは他のDRPGでも新作のあと数年前の旧作やって普通に楽しめる人間なので新から2でもたぶん大丈夫です
では1周クリアするまで消えます
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 21:58:32.21 ID:yRM8NZA1
FJや糸がヌルいって言われるけどWizだってマロールあるしね
マロール縛ってたとか言うならまた別の話だけど
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 22:10:17.06 ID:7q7QXaOM
マロールってそんな序盤から使えたっけ?もう覚えてないや
「石の中にいる」も「全滅して別PTでサルベージ」も「灰になる」も経験したおっさんだけど
ぬるくていいわ、FJ便利っすわ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 22:13:06.54 ID:E4azaSaF
糸目「そうですね、FJは無くすべきだと思います」
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 22:13:29.68 ID:lXA9BO2z
未踏破階でもFJ使えたら怒り狂ってただろうけど今の仕様ならFJに関する不満はないな
どうせFJ無くても隠し通路でエンカウントせずに帰れるしあんまり変わらない
探索の緊張感やら引き際の感覚は失われてないと思うし
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 22:13:39.20 ID:RmvkCVoW
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 22:15:09.43 ID:trlg+WNv
FJ追加で存在価値のなくなった糸目
そしてキタザキ先生の役目を奪ったのにつかわれない糸目
許されない
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 22:17:08.15 ID:7q7QXaOM
>>543
黒の使い方がほんとかっこいいな
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 22:18:30.42 ID:lXA9BO2z
GOOD茶粘ってると糸目スタートにイライラしてくる
ギルドハウスがあればいいからもうあんな宿無くしちまえよ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 22:18:54.49 ID:E4azaSaF
(しかしドリカ胸ないなぁ…)
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 22:18:56.96 ID:3Sfupm1X
>>543
ノーラオヌヌメ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 22:23:18.12 ID:O6Ok7twH
クラシックでFJ縛り中だが困らないってのが正直な所。携帯機だから便利に越した事はないと思うし
タルい!不便だ!よりはずっといい
それよりもFOE見易すぎてオウルアイ&千里眼息してない問題の方が重大
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 22:25:30.32 ID:d1RzithO
MAP踏破率でボーナスアイテム貰える感覚で地図を書けたからFJは良かった
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 22:26:26.04 ID:lnyagLb9
>>548
ノーラはやってみようと思ったけど…
周回前提なゲームっぽいのに、周回に必要な要素が欠けすぎだろう、って突っ込みを見てそっとスレを閉じたわ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 22:26:51.96 ID:RmvkCVoW
>>548
ノーラは予約して発売日に買いましたぜ
http://blog-imgs-52-origin.fc2.com/x/x/g/xxgamereview/sound_sq_03.jpg
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 22:28:03.13 ID:RP+mdXpK
折角2で中継磁軸つかったんだから設定とかこみでFJも旨く使えよ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 22:30:57.59 ID:aWrKaMf2
>>547
胸なんて戦闘の邪魔になるだけだから(震え声)
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 22:32:14.02 ID:lXA9BO2z
大鑑巨砲主義なんて前時代の遺物だからね
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 22:33:02.55 ID:7q7QXaOM
胸で銃身を安定させる子がどっかにいた気が
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 22:37:17.43 ID:ZMpu00N/
>>538
がんばれー
いや見てないだろうけど
>>546
迷宮に入って即出てくる方が早くない?いやはかったわけじゃないんだけど
入力も少なくて済むし
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 22:41:22.78 ID:65pzlNmi
おっぱいの谷間に弾を隠し持ってたりナ
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 22:43:45.23 ID:trlg+WNv
3Dのスキュレー見たいなぁ
グリモアが残ってるならダクハンに慈愛の抱擁とクライソウル搭載してみたい
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 22:52:40.70 ID:lXA9BO2z
>>557
まあそうなんだけどあんまり無駄にお金使いたくないからさ
特に理由はないんだけど

何にせよハウススタートがあれば一番良かったのだ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 23:06:47.52 ID:rwlKE20t
ハウスでも一応セーブできるから
ハウスでも再開できるんじゃないかと思ったけど
そんなことはなかったぜ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 23:07:02.62 ID:a3ZhHq4g
っていうかマジでギルドハウスがあるのに宿に泊まらなくちゃいけない理由はなんなんだ
あれかボウケンシャーは宿に泊まらなくちゃいけない義務でもあるのか
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 23:08:48.95 ID:trlg+WNv
宿は7Fまでは一応機能する
そしてFJと泉を知ってしまった冒険者には日数稼ぎ以外は二度と使われなくなる
そんな施設
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 23:24:04.67 ID:E4azaSaF
きっとローザが男連れ込んでいるんだな
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 23:30:59.86 ID:3Sfupm1X
バレたか
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 23:45:08.20 ID:krXAlPBy
>>562
ボウケンシャーには金落としてもらわないとね
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 23:51:31.75 ID:gHe+l2NQ
ハリケーンパンチのグリモア化にえらい時間かかった・・・
まずHPが半分以下にならないと使ってこないの知らなくて使ってきてもグリモア化されるのは沈黙の瞳とスマッシュコンボばかりという
wikiでやたら推されてたから使ってみたけどこれ速度マイナス補正かかってんのな
まあそれでもTPコストは安いし麻痺効果もうまいからやはり有能なのか
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 00:12:52.44 ID:ejECCKSA
>>562
俺はバリバリつかってるけどな
探索の区切りにもなるし別にたいした負担じゃないし
まあ氷雨丸一本分くらいはつぎ込んでるかもしれないが
ハウス泊まりができないのを世界観から擁護すると
まあ新米への援助につながるってことだろうな 
強ければ金沢山持ってることにもつながるし所得税みたいなもんよ
それにストーリーで最初に始めたときに
「本来エトリアの冒険者として認められない者は宿の使用自体できない」
みたいなことを聞いたし外部の民は住民票まではやっぱ持ってないんじゃないかな
現地出身の冒険者?知るか!
ハイラガードでは民として認められてた?知るか!!!
>>567
深層に到達してるなら地震でいいとは思うけど広範囲壊ってのが他に女王の鉄槌とかテンタクルルートとか
トリプルハンマーくらいしかないからな
全体となるともうこれしかないでしょ的な扱いなのでは
まあシナリオでハリパンしたことないんだけどさ

ところでハルマゲドンって自分で使うと音だけ違うんだな
これはこれでいいけど
ウインドプレスとかも違うのかしら
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 00:18:36.03 ID:QvuVK/0y
プレイの順番が2→1だったからプレイ中ずっとハイラガに帰りたくなった思い出
それもこれもハイラガの居心地が良すぎるのが悪い
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 00:45:25.49 ID:fQg1MqEt
糸目がVの深都の宿子
シリカがWの工房子になれば完璧なのにな
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 01:06:16.71 ID:Fx1Der0P
>>569
Uの1層のBGM聴くと戻ってきたなぁってなる
あのBGMすごくいい
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 01:54:47.38 ID:sfLNHKLu
店はネイピア姉が最高だと思うます。
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 02:31:53.27 ID:tZnkCFKn
クラシック→ストーリーの方が図鑑埋めや宝箱コンプ的には良いんだが
とにかくクラシックでハーベストが使えないのがネックだな
アレは一度覚えると手放せない麻薬や
リチャージ・アクトブーストといい追加の子ら良いスキル持ってるよな
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 08:32:24.49 ID:pKzrua88
ハーベスト無しに初回クリアしろとか多分ムリ
全員に持たせてたくらい中毒だったわ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 08:35:51.66 ID:0Fbo2JFD
ストーリーだけど敵のグリモアは火炎弾と刃のヒレ位しか使ってないな
火炎弾以外はマラソンしてないけど事実不足を感じない
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 09:49:25.80 ID:kxVJGwXU
突撃と踏みつぶしにはお世話になりました
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 09:51:21.39 ID:QvuVK/0y
ハーベストってどんな効果か忘れただど
というか取った事すらナイど
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 09:54:27.95 ID:WKUx8gzb
とどめ刺したら皆回復の奴か
なるほどねー全員に持たせるってのいいね
有効な情報ありがと
まだ狼のとこだから今後増えたら使ってみる!
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 09:59:20.30 ID:pKzrua88
ハーベスト取得するとアーサーが回復役になって
サイモンがただの紙装甲の毒撒き地蔵と化す
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 10:28:59.54 ID:y48FyQCY
ささやかレイジングの悪口はやめろ
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 10:31:14.42 ID:pU6bPQCv
叩きつけがよかったな
発生が速いし何より壊属性なのが
威力も申し分ない

メルトワームがずいぶん強化されたなぁと笑ったもんだ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 11:45:10.56 ID:ejECCKSA
>>571
思い出してみるとたしかにそんな感じだな…
>>572
すげえ浮ついた夜っぽいよな
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 14:54:06.81 ID:rVs/PkNw
>>581
敵の壊属性スキルは優秀なスキルが多いよな、ハリケーンパンチとか

ただしロックハンマー、手前はダメだ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 15:44:54.80 ID:ejECCKSA
んローザに会う前から未鑑定グリモア持ってると最初にグリモアギルドハウスに入った瞬間に鑑定されて
そのあとにローザがくれた奴が再度鑑定されるのか
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 15:51:04.05 ID:ejECCKSA

宝箱コンプのためにストーリーやってたんだがギルドカードにしてるアクトブースト☆
持たせた姫子が自前スキル取ってたの思い出したんだ
それでクラシックに戻ってギルドハウス解禁まで進めた後休養して再度ギルカ書き出したんだけどさ
ギルドハウスのセーブはゲームデータのセーブとは関係ないから処理終えたらリセットすることで
ギルカだけ更新してストーリーに戻れると思ってたんだよね
…プレイ始めてから一度もセーブしてないとギルドハウスでゲームデータとかのセーブも行われるのな
19階まで進めてたストーリーの上からクラシックが上書きされてしまった
またやり直しだ…
ストーリーはいちいち話長いのにやってしまった…
こんなことになるとは
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 16:03:52.24 ID:ejECCKSA
メッセージもアニメーションもスキップもノーマルだったし難易度もエキスパだったが
全部ソニックにしてピクニッカーになってやる
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 16:42:50.95 ID:ejECCKSA
うわ明滅弾でまじでクァール見えるようになるんだ…
初回は毒殺しちゃったし2回目は光掌の必中で始末したけど効くんだな
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 18:38:30.97 ID:j9eh/K9Z
今三層歩いてたら足音のSEが一歩おきにしか聞こえなくなった
ちょっと歩いてたら直ったけどバグかね?
一瞬3DSのスピーカー壊れたのかと思って焦ったよ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 19:22:56.23 ID:ejECCKSA
あれバグなのかな
バグだとしたらかなり頻発するバグだな
頻発しすぎて原因がわからない類
俺は1層や6層走ってても結構出くわす
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 20:39:12.91 ID:cYGBC31v
初世界樹買ってきた
とりあえず怖いもの見たさにエキスパートのクラシックで始めてみる
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 20:41:39.34 ID:ssLkpD2Y
おう、存分にhageてきなさい
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 22:48:03.77 ID:PfL5QJ9J
>>585
ギルドハウスのセーブは、宿屋のセーブと一緒
目覚める時も、糸目からのご挨拶

……何故なんだ
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 23:26:23.52 ID:XVJzJsM+
グリモアよりストーリーの人数に不満だったな
せめて何の職業にでもなれる新人冒険者キャラを1人作れれば
たとえばストーリー途中でローザが冒険者になるとかな
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 23:30:57.17 ID:EYFmAqTx
グリモアがクソシステム過ぎて止めた奴とかどのくらいいるんだろ

歩いてるだけでどう処理していいか分からんゴミがぽこぽこ生まれるわ
シリーズ的にスキルの組み合わせで強いかもとか思うと無意味に捨てられんわでストレス溜まりまくりやったけど

ちゃんと理解して使いこなすまでに気力が切れた
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 23:31:32.00 ID:hHlVEFxm
ストーリーでキャラ入れ替え出来ないんだから休養と同じロスで転職させろとは思ったな
編成ミスったら一からやり直しとか罰ゲームかと
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 23:31:56.34 ID:pKzrua88
グリモアが使いこなせない人は
こう言っちゃ悪いと思うけど頭が悪いと思う
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 23:32:45.12 ID:QvuVK/0y
一名がハブられる上に台詞パターンも大幅に増やさなきゃいけないし無いのは仕方ない気もする

個人的なストーリー最大の不満は台詞の長さ
ミケ戦前の会話とかもうウンザリする程見せられたのもあってちょっと嫌になった
あとストーリー組>>クラシックなシナリオの扱いとか
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 23:33:57.00 ID:YrhAvxl5
主人公の職はハイランダーという勇者的な高火力前衛職確定じゃなくて
ソードマンからカースメーカーまでの9つある職種からどれか一つを選んでプレイ、でよかったかもね

転職ってシステムがあってもレベルダウン大きすぎてストーリーで使おうとはあんまり思えないし
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 23:36:05.58 ID:QvuVK/0y
確かにハイランダーは初期職にしてはちょっとピーキーだったよね
普通にクラシックで始めたら選択肢にも入ランダー
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 23:36:19.22 ID:hHlVEFxm
グリモアが糞だからヤメるはないだろ
狙ったスキルが出でないことに苛つくがそれ止まり

>>598
それなら前後ろのバランス的にフレドリカが主人公になると思う
通常主人公後衛キャラにすると前衛1になってきつい
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 23:38:28.00 ID:EBNMms8M
サイモン(前衛)
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 23:42:56.32 ID:EYFmAqTx
そこが運ゲーなのがイライラすんだよ

普通に進められればいいのにグリモアの為に無駄に戦闘してレベル上がって難易度下がるとかどうにもならんだろ
そこで転職なんやらでレベル下げろとかグリモア無視して進めるとか違うじゃん
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 23:53:46.23 ID:Fx1Der0P
昔の休養なんて10レベ下がったんだし今は大分良心的だわ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 00:00:52.04 ID:MC7V2P+Z
>>603
しむらー、転職転職
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 00:04:42.96 ID:Rhcsh1p4
>>596
足りない攻撃属性を補う、条件ドロップに活用→開発者が想定したであろう活用法
有用なバフデバフのみ、角笛吹いてパクる→効率厨
使い道を見いだせない→頭悪い
最序盤から目当てのグリモアに固執し続ける→頭に欠陥がある

頭悪いまではセーフだと思う
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 00:07:05.19 ID:8Qqogvr2
普通に進めて出たグリモアを臨機応変に使っていけばいいだけの話じゃん
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 00:09:49.82 ID:rTcxvY/e
ここには経験値効率を上げるために
バード作って結局クリアが遅れるような奴ばっかりなんだ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 00:26:36.26 ID:cAL5o4TJ
宝箱から手に入るのは便利なんでそればっか使ってたような
正直狙うのしんどいし半分無いようなものと考えたほうが気が楽
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 00:30:44.36 ID:sKnZOKqW
ストーリーもクラシックも30引退してるが雑魚でhageるの楽しいから問題ないもん
ヴァーさんソド夫は利点あるけど元レンジャーハイランダーは趣味の領域…地味じゃなくなった(利点)
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 00:31:22.92 ID:U8R+e5up
グリモアなんて、あり合わせでも進めるぜ
六層攻略も雷竜で笛吹いて、パラとハイラン用意すれば越えられる

セル攻略は全く別だけどな!キリッ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 00:34:20.38 ID:cHlu9bJJ
俺の場合狙ったのは裏セル前が初めてだったけどあまりの便利さにビビった
最大80P分浮くってのもちょっとシステム的にも強力すぎると思う
続投するにしても枠を一つか二つくらいまで減らすべきなんじゃないかと
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 00:45:37.07 ID:A8kR1xbr
>>605
足りない属性や条件ドロップ用のグリモア狙いがランダムなのが駄目だろ
たまたま出た奴が有用じゃなきゃ>>608でOK

>>611
それ世界樹3、と思ったけどあっちはSP使ってたか
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 01:12:44.16 ID:RBMZPcnx
希少鳥ボコってればギフトいらないのは恐らく間違いない
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 03:27:19.62 ID:31jYbMzc
味方スキル★のグリモア化はやり込みの境地

敵スキルは武器を選ばんし高レベル出やすいし
ストーリー組に足りない異常も多いしで
こっちを活用してねというのが開発の想定だったんだろう

むしろ転職を廃してストーリーは固定職とグリモアで頑張れでも良かったかもな
実際カスメ・バード辺りの役目はグリモアでフォローできなくもないし
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 04:38:12.34 ID:Rhcsh1p4
>>612
条件ドロップ目当てなら大半が有用だぞ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 07:52:32.41 ID:KXoKwzbC
宝箱からギフト出てくるのはちょっとサービスしすぎだと思う
大喜びで装備させて増える度に合成して装備していったわ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 08:12:14.05 ID:YKy9CUJf
いくつか便利なグリモア挙げてほしいな。まだ序盤だけど有用なやつはFL粘りたい
1層2層で便利なやつって何?
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 08:34:05.29 ID:9ZcV+Jf7
ぶっちゃけ1層2層はFLグリモア狙うより普通にレベル上げて進んでった方が早いし強くなれると思う
どうしてもって言うんだったらイノシシから力溜めかオオカミからデビルクライでも狙えばいいんじゃないか
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 08:45:05.74 ID:YKy9CUJf
コロシップオーラって終盤まで使える?
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 10:12:09.05 ID:U8R+e5up
PT編成によっては裏ボスでも使う
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 10:34:25.73 ID:eDgaoMeE
火炎弾はFL粘った甲斐があったくらいめっちゃ使えた
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 12:00:30.21 ID:3PSbVoND
欲しいスキルのFL粘るのなんか6層行ってからでいいよ
序盤じゃFL出る確率がレアドロップ過ぎてなんのゲームやってるのかわからなくなるわ
終盤になればホイホイFL出るし、道中でそんなに便利なグリモアで固めてしまったらhageるものもhageなくなってつまらないよ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 12:07:01.74 ID:Rhcsh1p4
>>617
グリモアは出たものを上手く扱うもんで、狙ったり粘ったりするものじゃないよ
有用なのはあるけど、FLという条件を付けるならやらない方がマシ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 12:18:47.98 ID:PFTXUMgc
グリモア粘るのはやりこみの領域でしょ
序盤で使いやすいのはFOEが使いやすい力溜めや安価な全体攻撃の火炎弾とか
後斬属性はストーリーなら何かとっておきたいね
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 12:20:45.30 ID:PFTXUMgc
ストーリーで斬、壊を補う位かな
便利なのは力溜めや火炎弾
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 12:32:28.36 ID:4kb1Lpu2
そもそも敵スキルでFL狙うのはバフデバフくらいで良いさね
火炎弾とか大海原の浸食とかフレイムハウルとか、5前後あれば充分活用できるし。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 13:02:44.77 ID:4zVKuqXH
呪いの舌とかって敵を舐めに行っているのかな?
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 13:24:08.38 ID:zl+sVe17
シリーズ初で今買ってきたんだけどグリモア作成を考えたスキル振りって序盤は考えなくてもいいの?
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 13:42:39.85 ID:sR/y7vCV
直前でも言われてるとおり道中で運良くドロップしたのを使う程度に考えればいいよ

スキル振り間違えたら休養すればいい
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 14:15:39.18 ID:0SagQEBz
各種マスタリーの重ね掛けや、リザレクション・後方攪乱は1でも割と役にたつ

粘ってでも欲しいグリモアは4層の「森の〜」シリーズくらいだろ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 14:43:55.16 ID:zl+sVe17
ありがとう スキルリセットこれかなり手軽なのね嬉しい
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 14:50:53.16 ID:s1Zkhias
>>627
ポケモンのエロい連想させる技並べた奴の世界樹版とか誰か作ってねーのかなーと思いましたまる
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 14:53:09.81 ID:cHlu9bJJ
キズナメ!キズナメ!
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 15:32:23.41 ID:4tpajg4P
サイモン「癒しの蜜ッ」
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 17:07:50.31 ID:Ueb519Z7
>>633
仮に新Uが出るならこれ改善されてるといいな
キズナメ2連続されるだけで物凄い時間取られてイライラする
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 17:45:50.74 ID:cHlu9bJJ
戦闘スピードがIIの頃とは別物だし大丈夫だろう
それよりキズナメのグリモア化かペットのサブクラス化をですね
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 18:05:19.57 ID:NhC8slWw
ストーリークリアしたからクラシックで2週目しようと思うんだけどもマップ引き継ぎするかどうかで迷ってる
その他項目は全部ひきつぐんだども
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 18:17:22.95 ID:4kb1Lpu2
抜け道開通方向はわかりやすく画いてるかい?
MAP引き継いで困るのって、これと宝箱開封漏れ注意くらいだと思う
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 19:41:18.69 ID:KB33CvRP
俺は床色以外を引き継いだな
床はその周回で実際に踏むまでは色が付いてないほうが分かりやすいし
この方法ならショートカット開通忘れや宝箱の取り逃しもそうそう起こらないと思う
隣接したマスを踏んでるかどうかで判断できるから
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 20:19:04.67 ID:EBjOyedn
FJは困らん感じ?
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 20:26:08.25 ID:Rhcsh1p4
>>637
ショップは消した方がいいよ
素材売る→装備が並ぶという事がなくなるから、適性装備がわからなくなる
まぁ、クリア後の装備で無双するなら関係ないけどね

マップについては快適度、ボス戦の難易度を取るなら残す
マッピングしたくなったり、道中の難易度を取るなら消すって感じ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 20:26:17.37 ID:RBMZPcnx
えっもしかして地図称号ってその周回でも全部踏むくらいの意気込みじゃないとダメなの?
視界に入れた&完成度が高いだけじゃ無理?

>>640
床を引き継ぐと踏んだ判定自体は引き継いでるので、FJ解禁と地図ミッションは視界に入れるだけで完了する
引き継がないと歩きなおし
多分FJも同じ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 20:29:58.84 ID:EBjOyedn
なるほどd
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 20:48:06.71 ID:C1ahB8y7
視界に入れて描き込むので充分じゃねーの?
世の地図称号獲得した皆様がどいつもこいつもB28FやB30Fを余すところなく全マス踏んでるとか到底思えんし
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 20:51:34.95 ID:SzoNz+9A
ダメージ床なんていちいち踏んでられんしな
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 21:03:24.68 ID:Ueb519Z7
まぁ昔はちゃんと踏まないとFOEが見えなかったりしたから今は大分良心的だがな
その代り称号って言う要素が無かったが
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 21:43:11.30 ID:mMqIbqfo
お前らアトラス入れよ
世界樹の企画の仕事やれ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 22:08:05.76 ID:8gwR365v
2ちゃん見てるから問題ない
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 22:37:17.18 ID:cHlu9bJJ
やり込んだプレイヤーなら良いゲーム作れるだなんてアホな考えにも程がある
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 22:47:50.77 ID:Q22q/Ej6
新作の心配してるのか知らんが、アトラスは世界樹シリーズを十分気に入ってるように見える
色々あったから次作は時間かかるかもしれんが
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 22:56:40.29 ID:RBMZPcnx
>>644-645
d 
28Fとか趣味で全部踏んでたから消して踏みなおしだと辛いなあって思ってたが安心した

>>646
あれはあれで好きだったわ 今はMAP上でも迷宮画面でも得られる情報がすごい多くなって多少不満なくらいだ

>>649
ただやりこんだだけでは変な方向に舵切られる可能性激高だよね
今のキン肉マンの編集みたいなうまい例もあるにはあるだろうけど
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 00:18:39.36 ID:rC3sW3l2
ん?今回ダメージ床わざわざ踏まなくてもいいのか
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 01:35:30.93 ID:xlmulwdX
4から視界範囲に入ればFOEのマーカーも見れるようになるので
イチイチ踏まなくても安全地帯からマッピングしてOKなのや
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 01:51:43.12 ID:DWVC4Ahy
>>642
地図勲章は多分全部の階段のフロアジャンプ解禁でオッケーだと思う。きっと。そんな気がする。
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 06:33:23.40 ID:1oIkJEvq
おはようローザさん
孕ませるね
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 07:48:30.84 ID:c/RNbK0b
探偵が>>655にやられた!
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 07:57:04.13 ID:RZsJK4vv
そういやストーリーのエンディングでさりげなくラクーナさんに置いてきぼりにされてるよねローザさん
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 10:28:33.61 ID:gKkqAeGV
>>657
先に帰ってるだけかもしれないだろ!
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 10:37:04.48 ID:rNSTILEl
ローザさんと探偵が2人っきりならローザさんが無事な訳ないんだよなぁ・・・
なおシララちゃんは
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 10:40:37.85 ID:xlmulwdX
探偵より近所の農家の若者にやんややんやされてるよ
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 11:42:58.58 ID:tqNCtE/4
次回作では、新クラス農家実装か・・・(´・ω・`)
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 11:44:23.73 ID:xTOct3Va
ファーマー「・・・・・・」
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 11:46:35.27 ID:HR9QA1mK
メインファーマー・サブ農家か…
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 12:05:59.63 ID:reP18fLF
夏は畑作、冬は家畜、みたいなこと?
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 12:44:39.73 ID:LV6ThmTR
>>651
急にFOEが現れる恐怖を味わいたいんですねわかります
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 13:56:21.33 ID:1iPjAc+e
毎日カブを届ける仕事が始まるのか
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 14:19:44.04 ID:wDKAFIHs
仕方ないからカブの酢漬けを届けてやんよ
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 14:24:45.24 ID:PH4ZkTM6
>>664
牧畜じゃなくて家畜なの!?
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 15:26:20.29 ID:DWVC4Ahy
ファマ子が冬は家畜になるなんて…ふぅ。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 17:36:49.20 ID:A+QT+utz
B5Fのスノーウルフを倒して毛皮を手に入れてこいと宿屋のクエストで言われたんですがスノーウルフが居ません・・・
クエスト発生前に全部倒してて毛皮も売っちゃってたら達成不能ですか?
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 17:37:56.75 ID:PH4ZkTM6
そのうち復活する
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 17:38:46.27 ID:anoc7fir
FOEは全部3日で復活するから問題ない
ちなみにボスは14日
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 17:44:01.95 ID:xTOct3Va
Lv1のキャラ作ってそいつ一人で宿屋で14連泊すればいいよ
そうすれば楽&お安めで復活させられる
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 18:02:48.30 ID:A+QT+utz
ありがとうございます寝てきます
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 18:30:40.74 ID:JiBJftJs
代々いるけど名前は猫関係だな>連泊係
ねことかカッツェとか
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 18:40:59.93 ID:s4yreVQU
ちょうどフォレストウルフ狩り尽したタイミングで依頼出す糸目マジ糸目
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 18:42:29.92 ID:s4yreVQU
スノーウルフだった
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 18:42:54.24 ID:mQzNxS9G
宿代が鬼畜だった旧作を知らない(V以降しかプレイしてない)から、連泊係用意したことないな
連泊するようになる頃にはお金に困ってないから
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 18:59:36.81 ID:w66I/2EE
スザク、ゲンブ、ビャッコ、セイリュウって名前つけたいけど誰をどの職にするか迷うね。イメージに合うやつにしたい
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 19:15:58.30 ID:nA06BPio
ゲンブパラディンは確定だと思うよ
他は人によってばらけそうだがね ってかせっかく5人PTなんだから黄竜入れてやれよ
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 19:26:45.30 ID:HR9QA1mK
朱雀…鳥…バードだな
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 19:26:52.70 ID:LV6ThmTR
5人目はかみ・・・ではないでしょうか?
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 19:31:35.36 ID:xTOct3Va
そういう統一性のある名前使うと命名がサクサク進んで便利だよね
俺も困った時には朝昼夜から転じてアーサー、ヒルダ、ヨハンって名前をいつも使ってる

だが今作で名前が被ってしまってなぁ・・・
しかもそれを気にしつつストーリーやったらギルド名まで古代兵器と被ってしまうという
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 19:32:59.58 ID:tqNCtE/4
うちのパラディンは、伝説の騎士にあやかってブロントさんと命名したぜ!
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 19:34:48.50 ID:HR9QA1mK
きたないシノビが欲しくなるな
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 19:35:09.35 ID:qtEy3U3+
そうだ今度は喫茶店の名前にしてみようっと
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 19:35:38.60 ID:xTOct3Va
聖騎士の鎧すごいですね
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 19:37:16.32 ID:LV6ThmTR
>>684
弱そうな名前でござるな^^;
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 19:42:09.98 ID:rNSTILEl
青龍がメディックってのもありか
メダロットの受け売りだが
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 19:43:00.07 ID:tqNCtE/4
>>687
それほどでもない

>>688
汚いなさすがシノビきたない
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 20:04:31.16 ID:MwQoreUV
>>686
プロントちゃうで
ブロントや
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 22:27:56.63 ID:HI1Aiaow
エキスパストーリークリア記念かきこ
2戦目開幕3人即死したときは絶望しか見えなかったんだがあれ正しい回避法あるの?
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 22:37:01.68 ID:xTOct3Va
クリスタルアイで即死耐性付ける
あとはレベルが高いと即死率がほぼゼロにまで下がる
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 01:20:27.18 ID:JeYJoJks
ストーリーセルのネクローシスは誰も当たらなかったな レベル補正なのかあれ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 16:40:57.05 ID:5KkT6oUR
ソードマンのチェイスが思ったより微妙な威力だった・・・
ストーリーのメンツのハイランダーをソードマンに変えただけなんだがもっとパーティを工夫すれば化ける?
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 17:23:53.31 ID:KbPM2MhQ
>>695
STRが残念だけど、アーサーにもソドになって貰った方がいいかな
火付けは通常攻撃特化のドリカちゃんが頑張ってくれる
ちなみに追撃の号令を使っても面白いよ
チェイスで動く→追撃の号令反応→それに反応してチェイスで動く→追撃反応とすごいことになる
ついでに血の暴走、ブラポンがあると更にとんでもないことに
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 19:20:43.91 ID:/g8+dtsq
せっかく出たブラ☆をドリカにつけてしまった苦い思い出
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 19:29:54.08 ID:kLKEocu2
ドリカにブラは必要ないだろ…
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 19:36:36.77 ID:tV4QzEy9
癒しの蜜は必要
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 19:38:40.85 ID:5KkT6oUR
>>696
やっぱ号令と絡めるといいのか
通常攻撃型ってことは属性付きの武器でも使うの?
ソード2人目の採用考えてみるわ
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 19:50:06.53 ID:7WNq8+8l
6層はサンダーブレス必須って聞いたけど大雷嵐じゃダメだろうか
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 20:11:05.24 ID:vuVnRMjy
別に必須ではない
辛いだけだ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 20:12:35.78 ID:xkqBY4KP
>>700
武器スキルに依存しないキャラをグリモアで剣や銃装備可能にして属性付き持たせて号令すれば
追撃マックスの5回も結構簡単に追撃する様になるよ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 20:22:49.91 ID:gzotafqb
アクトブーストあるなら大雷嵐でもいけると思う
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 20:26:05.88 ID:gzotafqb
>>695
ソドには斧装備させて属性マスタリと斧マスタリとAGIブーストつけて
他の仲間には属性武器装備させるといいと思う
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 20:50:30.65 ID:TC6KQFKO
>>698
2のガンナーはフリントロック式の銃を使っているように見えるが、
ドリカが使っているのはフリントロック式ではないように見える。
つまりフロントホック式のブラを使っているのではないだろうか?
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 20:53:31.31 ID:cKgME56b
>>706
なるほど…その発想があったか
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 21:08:59.90 ID:CxTwHxTl
2行目と3行目がどう繋がるんですかね…
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 21:52:30.72 ID:JUINTJ+Y
久々に再開したら世界樹の双葉が居たんだが…
今回って無印のときみたいにパターン行動じゃないんだっけ?

さっきからいつまで経っても捕まえられん…
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 22:00:51.87 ID:tXqO9GM6
属性斧持ったソド4人で号令チェイスすれば追撃祭り開催になる?
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 22:30:34.62 ID:gzotafqb
ブラッドウェポンと血の暴走のスキルもあったほうがいいと思う
集めるのが面倒だけども
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 22:42:58.26 ID:Op8WKuLS
ラクーナってなんかそこはかとなくBBA臭がするな。呑兵衛かわいいけど
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 23:41:00.40 ID:/g8+dtsq
ストーリー二週目行きたいけど
一からやりたい、でも育てたキャラ消したくないというジレンマ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 23:43:56.05 ID:UzaK1eN0
休養しまくってレベル下げて何も引き継がずに始めよう。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 00:13:20.63 ID:Q6b5uGoM
>>709
近くに湧くまでうろうろしよう
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 01:05:27.65 ID:DtoxkV0g
>>712
ダメお姉さんかわいいだろ
アーサーといつまでも漫才させておきたい
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 04:22:39.51 ID:77XQ1UgP
体験版やっててるんだけど、採集系3種が10のグリモアがなかなかできない…
すでに製品版は買ってあるんだけど、もしかして先に進んだ方が効率良かったりする?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 04:27:01.11 ID:+RtayO28
>>717
はい
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 04:38:38.35 ID:77XQ1UgP
>>718
d
休養で下げたレベルカンストさせて
とっとと製品版に移行するよ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 08:41:47.74 ID:6HNaSvN9
ストーリーエキスパ表クリア記念カキコ
「われの力を貸すぞハイランダー」
→ブラッドウェポンとバステばら撒きに忙しくて殴る暇ないです
あれ?突然アニメで殴り出したぞ・・・?
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 09:41:28.28 ID:Lhcztup2
>>680
なんだよ黄竜って…と思ってググったら四神ってそんなのも居たのか。
朱雀…バード
玄武…パラ
この2つは確定ですね
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 11:04:26.40 ID:DtoxkV0g
せいりゅうはアルケミストかなあ なんかイメージ的に
服装チャイナだし
びゃっこはペットがいない都合上面倒だな
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 11:22:45.21 ID:BjwMqRYG
スザクはソードマンだろHAYABUSA的な意味で
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 11:27:40.35 ID:Om2a18iF
四神、黄龍ときたら四霊を挙げて選択肢の幅を…
応龍、霊亀、鳳凰、麒麟
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 11:28:54.07 ID:BjwMqRYG
なら次は四凶だ カースメーカーしかいなさそうだが
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 11:43:43.71 ID:+lTP9QDv
四神使うならブシドーだろ
玄武→じじい、青龍→青年、白虎→サラシ、朱雀→姫の4人パーティーで

冗談はさておき、五行でいうと青→木、白→金らしいからレンジャー、アルケミストもありか
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 11:53:21.56 ID:9N0BP6dq
少し上の質問みて思ったけど、FOEの復活ってゲーム内ではっきりとアナウンスされるっけ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 12:58:03.10 ID:DtoxkV0g
いやされないと思うよ

ところでこの前のストーリーやり直しになった者だが駆け抜けがてらすこし調べたところ
泉の魔物フラグは放置しすぎるとレンツス抜きのイベントになる
「くぼんでるけどこれ上に何かあるんじゃね?」「調べてみるか」って感じ
あとマイク倒した後ドリカが抜け出すイベントあるじゃん
あれ昼過ぎに倒すと午前1時に抜け出すんだけど、
午前1時以降に倒すと次の午後8時だかに繰り越されるっぽい
ひどいとみんなマイク戦後18時間以上眠っていることに
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 13:05:07.38 ID:apQ9yABk
二週間眠り続けることを考えればたいしたことないな
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 13:09:03.25 ID:ll+QaBgP
今日も俺のとこのキタザキ先生は二週間眠り続ける仕事に勤しんでいます
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 13:19:40.15 ID:hQHhPoct
いいか?蜜には2種類ある。
癒しの蜜と、癒されない蜜だ・・・・・ドパァ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 14:20:10.91 ID:IAUIBOuv
ラクーナさんの蜜
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 17:14:21.12 ID:PIDEsBSA
初世界樹をエキスパクラシックで始めた
まだ一層のB3Fなのに心が折れそうだよぅ…
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 17:20:53.73 ID:ll+QaBgP
粉になるまで折れ続けるのだ
そうすれば折れない無敵の精神力が手に入る
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 17:58:58.26 ID:DtoxkV0g
それ柱として機能しないんですけど!
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 18:06:31.49 ID:BA43nVr4
柱として機能せずともよかろう?
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 18:12:35.70 ID:9maY6CDe
粉の方が色々使えて便利かもしれんぞ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 18:23:14.74 ID:hQHhPoct
初世界樹でエキスパクラシックだとは、さすがに無茶しすぎだと思うの
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 18:24:47.20 ID:wMOyM4ZX
>>733
ようこそ、ボウケンシャーの世界へ
たぶん3層(16F〜)辿り着いたらDSぶん投げたくなる筈
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 18:56:28.90 ID:+lTP9QDv
大丈夫そのうち快感に変わるから
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 19:00:48.50 ID:JgDdWOa5
地道ーィに進む事を心掛ければ案外いける

しかし3層は
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 19:06:19.38 ID:ll+QaBgP
コツを掴んで堅実に進む事を徹底すればスムーズに進むよね
最初は死んで覚えるしかないが
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 19:11:32.55 ID:JgDdWOa5
このゲームって初見殺しやhageやひむかいさん絵や地図描きに対する耐性があればハマる条件揃うよな
だからこそ勧めるのが難しいんだが
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 19:30:05.83 ID:PIDEsBSA
とりあえずはレベル上げするかなあ
ギラファビートル複数出るとパーティ半壊しちゃうし
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 19:33:42.67 ID:wMOyM4ZX
>>744
あいつはホントに初心者殺しwwww
あれが複数出ただけで、高確率で撤退に追いやられた
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 19:38:24.03 ID:lMoQOI+p
楽しいから頑張って
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 19:55:43.13 ID:hQHhPoct
エキスパは敵硬くなるぶん経験値とかちょい増えてもいいと思うんだ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 20:08:27.49 ID:QTHNMLTR
>>709
遅レスになるけど、今回双葉は階段挟んで反対側にランダムワープするよ。
追っかけずにワープ先付近でうろうろして待ち伏せするよろし
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 20:12:19.51 ID:ll+QaBgP
>>747
それでノーマルよりレベル上がったら難易度の意味無いしなぁ
確かに稼ぎしてる時とかはそう思うけど
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 20:18:40.07 ID:JgDdWOa5
エキスパ経験値は今のままでいいです(マゾ視点)
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 20:22:14.94 ID:xzPK/sFX
むしろ減らされてないだけ良心的
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 20:29:37.49 ID:CWYrgVaf
もともとレベルがあまり関係ないスキルゲーだったけど、
今作はグリモアでSP節約できるせいでよくわからないバランスになってたな
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 21:51:08.17 ID:74572dFC
蠢くたて琴の必要素材うごめく樹材×30とか多すぎわろた
メディカもなぜかVだけないと思ったら琥珀色の蜜結晶×10とかだったしたまにすごい必要素材多いのあるのな
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 21:56:50.67 ID:Q6b5uGoM
まど☆マギ5人組意識で ソド ハイ / ガン レン バド
でエキスパやってみてるが3層で良い感じにhageて
楽しい^q^ マップ把握してるからコロちゃん手前まで
駆け抜けてこられたけど、ガチ探索とかしたくないわ……
(引き継ぎ要素無し、グリモアはこの5人が生んだ物
と拾った物でやりくり縛り)
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 21:59:15.01 ID:iASFpOn9
>>753
旧Tには某採掘レア×50(品切れ有)とか、○の結晶×30(品切れ有)とか、ツスクルのドロップ×1(品切れ有)とか、もっと極悪な連中が……
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 22:20:43.11 ID:qqsaJwGa
蠢くたて琴はなんか装備したくないので世界樹のブローチ装備してた
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 00:00:11.47 ID:jPDJkqrI
(そんな装備あったんだ…)
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 03:47:38.48 ID:b1SbfiwT
別のダンジョンRPGで難易度あげると取得経験値も上がって、
結局ノーマルよりレベルあがって体感難易度は大差なしってのがあったな
そもそもRPGにおけるハイレベルなプレイって低レベル進行に行き着くし
むしろ経験値は抑制する方向のほうが(高難易度化としては)正しい
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 09:57:29.29 ID:yD/RlfsJ
世界樹の計画的じゃない低レベル進行なんて禄もんじゃないけどな
最大H諸々の関係で適正レベルが一番気持ちよく苦戦できるようになってるし
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 10:01:04.51 ID:w9xgWcog
獲得経験値10分の1とかいうマゾ通り越したゲームがあった気が
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 10:45:19.59 ID:m1oK3fLf
さあってー、今週のラクーナさんの最大Hはっ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 11:02:45.06 ID:q14a+T1L
マグロです
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 11:36:10.05 ID:CuZveruP
29階の地図を自力で完成させて30階に来たんだが…バランスおかしくない?
雑魚に先制取ったと思ったらコマンド入れる前にhageたんだが
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 11:43:42.77 ID:WkFS8KnO
>>763
×バランス悪い
○運が悪い
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 11:48:53.71 ID:m1oK3fLf
レンジャーをいれて、先制ブロックと先制ブーストをつけてもいいんじゃよ?(´・ω・`)
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 11:52:55.30 ID:gCiv6+GY
先制取ったのに、コマンド入力前に負けた…?
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 11:55:39.71 ID:Tu7AfyYN
ついに蟹が攻撃される前にカウンターするようになったか
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 11:55:40.83 ID:1ScC6IiL
どうせ蟹の目の前でグリモア一刀両断が火を噴いたんだろ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 12:08:06.91 ID:TOPD3/yH
29階はそんな魔境なのか…
今28階をシコシコと地図作成中なんだけど鳥の盲目全体攻撃で死闘になる
転職無しだとデバフが弱いのがなんとも…
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 12:08:50.58 ID:JlgNIxgo
鳥は避けるもの
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 12:19:59.13 ID:zFx8J7J2
氷カマキリ→倒すもの
白い鳥→避けるもの
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 12:22:55.82 ID:JlgNIxgo
29階に行ってないレベルならスタンダードでも鳥でhageると思うな…エキスパートなら言わずもがな
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 12:24:50.85 ID:TOPD3/yH
あれ避けられるのか…
バカ正直に2列パリィ頼りで戦ってたよ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 12:29:04.11 ID:JlgNIxgo
あいつ直角に1回曲がるだけだから部屋の隅に行かなければ避けれることの方が多いぞ
……ザコ戦中に乱入されてhageたりするけど
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 12:35:48.29 ID:TOPD3/yH
>>774
なるほど…どうもありがとう
エライ勢いで接近してくるから回避諦めてたのがまず間違いなのね
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 12:39:11.91 ID:zFx8J7J2
・カミカゼ鳥
・知らずに隠し部屋に入って右向いた時の恐怖

28階は旧T経験者ほど驚かされるな
昔は1歩ずつだったから油断してた
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 12:45:50.12 ID:gCiv6+GY
>>776
先日19階到着して、縛られて濡れる2人組に全力で追いかけられて泣いた
2倍速で歩いてくるのは予想してなかったんだよ…コワカッタ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 12:48:22.94 ID:zFx8J7J2
濡れる精霊さんは動いてない時はポージングも相まってかなり眼福ではあるんだが、
早歩きで確実に追いかけてくるあの図はなかなか怖い
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 12:53:56.08 ID:JlgNIxgo
横から眺めたときの尻がなかなか素晴らしいよね
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 13:19:49.73 ID:xH/dW1ji
このゲームのクリアまでのプレイ時間を教えてくだされ

だいたいでいいから
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 13:20:56.86 ID:gCiv6+GY
無論、死ぬまで
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 13:25:00.76 ID:zFx8J7J2
それほどでもある(謙虚)
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 13:25:40.05 ID:m1oK3fLf
スタンダードでストーリー表クリアなら80時間程度
2週目とか裏ボス撃破とかEX裏ボス撃破とかなら200時間とか

自分はいま、王のグリモアなしで最大Lv90縛りでEX裏ボス撃破しようとしてる途中で250時間ほど
だったけどうっかりレベル上げちまったので最大Lv95縛りにするぜ・・・!
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 13:29:36.16 ID:xH/dW1ji
>>783
80か…結構長いのね
数ヶ月前に4やって雪のとこで積んでるけど、新は大陸とか海みたいなフィールド要素ないからもっとプレイ時間短いのかとおもた
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 13:31:42.83 ID:yU2Trxr6
さすがに80時間は長すぎ、1階辺り1時間前後でせいぜい40時間ぐらいじゃね?
クエスト全部こなして、図鑑も埋めてって言うならもうちょっとかかるかもしれんが
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 13:33:02.42 ID:zFx8J7J2
そりゃまあ1つの層におけるフロア数が2ツ多いからな(1層5階)
T〜Wまで実質的にはマップの数にそこまで大きな差はない
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 13:39:10.53 ID:m1oK3fLf
途中で転職とかしちったからなあ・・・
寄り道しすぎたのかもしれない
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 17:12:51.96 ID:LzfdO4On
最後にやった六層が4だったから新は禿げ散らかしたわ
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 18:57:57.36 ID:ANtfB4Wp
おっと吸い尽くすもの倒してなかった。軽くヒネってくるか

三匹無限POP地点で死ぬ

はいさっきの俺です
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 20:04:00.01 ID:e9r0lJw4
遥かなる樹海の歌
B25F c-2(c,1)を調べて箱のふたを開け、酒場でもらった「磁空石」を使用する。
クエストクリア後、昼間の街と宿屋のBGMが変化する。
これ場所あってるんか?
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 20:16:25.62 ID:TM3H08wp
確認してないけど25階行きのエレベーターは2つあるよ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 20:29:09.31 ID:CuZveruP
メンバー全員に一刀両断5付けてたわ…これ便利なんだけど30階だと地雷なのか?
30階だとお勧めのアクセサリって何よ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 20:30:06.18 ID:7UjRnpKK
30階でも便利だぞ、そのまま行けばいい
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 20:32:24.45 ID:JlgNIxgo
敵の数を減らせたらそりゃ便利だわな
蟹さんがちょっと暴れたりするかもしれないけど
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 20:43:14.47 ID:6hEzOeqD
あってるっしょ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 21:34:05.37 ID:t1CFBMjy
先制したと思ったらhageを勧めんなwww
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 21:36:25.57 ID:UEam5yzL
>>788
6層だけは4の方が難しいような
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 22:04:22.76 ID:2jFO2fyx
Wの6層は技巧派
新の6層は剛速球な感じ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 22:07:35.07 ID:zFx8J7J2
さすがにTのエキスパ6層よりは簡単だが、
手順を間違えるとヤバい攻撃が飛んでくるというまさに技巧派だったな

特に信号機トリオは対策さえ取ってレベルが上がっていれば対処できるとはいえ、それでも完璧に近い布陣だったわ
あれで青ホロウが後列だったらパーフェクト
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 23:08:30.87 ID:8iavpIWX
蟹・ホロウ・赤獅子・雷電獣のパーティ

つよそう
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 23:12:28.57 ID:gfUnk2Pf
蟹とライデンとかもうどうしようもねえな
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 23:23:12.10 ID:LzfdO4On
Wの六層はマップの秘密に早く気付いたから楽だったな
1はマップ的に動き回るかfoe倒すかしないとダメなところあるからきっつい
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 23:31:03.61 ID:j8rpvOP/
あそこの秘密に早い段階で気付ける奴は賢いと思う
俺は全部埋め終わってさあ次行くぞって段階でやっと気付いた
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 23:53:40.91 ID:CuZveruP
>>801
時代を越えていいなら前列ディノゲーター×2に後列何が最凶だろ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 23:56:04.50 ID:7UjRnpKK
後ろにカニ、メイガス、ライデンジュウでも置いとけばいいと思う。
数増やしていいならクリオネも
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 23:58:55.39 ID:zFx8J7J2
T:蟹
U:鰐
V:カミキリ&クリオネ
W:獅子

実際存在する生物に近いほどヤバいのはいつものこと
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 00:47:09.74 ID:GLo63lbS
4の前例があったからか今回のB27-28Fは楽に突破できたな
それ以上に落とし穴が見えるのが悪いんだが・・・
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 00:52:17.11 ID:R9vkYtdX
あれは暗くても見えるのがダメだったと思う
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 00:53:50.54 ID:qgvQ6Bf5
暗くて見えない、明るいと見える
暗いとフクロウが怖い、でも明るいと動き出す

しかし実際は暗くても見える
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 01:00:03.65 ID:Rcmepfni
レベ上げの担い手さんにはいくら感謝しても足りない
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 01:08:09.50 ID:HqKEL/Uj
>>791
ありがとう
クソbgmに変わったわ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 07:46:52.56 ID:2M+yIl4+
クリスタルアイって赤血球対策かと思いきや野菜対策だったんだね
6層のレア素材が伐採だけ集まらない…一応アーサーでスキル☆なんだけどな
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 08:38:28.70 ID:NRjBJSRL
>>804
エリマキ 蟹 雷電 はどうだろうか
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 09:35:10.68 ID:0fQQX1yr
>>812
伐採のレアって腕状の世界樹根だっけ?
アレ29階のD-2の行き止まり
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 09:40:41.04 ID:0fQQX1yr
>>812
伐採のレアって腕状の世界樹根だっけ?
アレ29階のD-2辺りの行き止まりで壁に腕突っ込むイベントで取れたような…
運次第だけどシララのプレゼントでいつの間にか揃ったりする
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 19:00:04.09 ID:LGl19juc
五日前から始めて今まだB6階
ほんとに単純なのにほんっとに面白いね
このゲーム
入院中で検査検査ですごくだるくてしんどくて辛いけど
合間合間にこれやってるときだけ苦痛忘れるわ
痛いけどこれやりたいからこつこつがんばる
ペンも地帯からせめて最後まで右手が使えるといいなあ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 19:06:56.44 ID:1qI6neNv
病院内で携帯から?スポットでもあるの?
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 19:20:34.49 ID:LGl19juc
長期入院だからかもしれんけどうちは携帯スマホ・モバイル持込していいんだよ
おかげで攻略サイトも見れたりします
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 19:38:32.70 ID:xClhty9K
>>818
こつこつ続ければ必ず報われる
どの位大変かは分からないが、早く退院できることを祈ってる
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 20:56:54.86 ID:CIr9vsvh
>>777
ニ倍速だっけ?等倍だった気がしたが
>>784
クラシックでシナリオを終えるだけなら多分30時間見ておけばおkかと
>>816
大変だの
何もしてやれんが祝福あれ
つメディカ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 21:39:02.18 ID:CIr9vsvh
今MAP称号のためにすげえ丁寧にマップ作ってたんだがグラズ1だけうっかりセーブ忘れてリセットしてしまい
もう壁におくべきアイコンはおいてあったからフルオートで済ませたんだが
キモイぐらい簡単にいくのなこれ…
あと壁が崩れてるところは壁塗らないのがアトラス的には正解だと知って驚いたわ

ところでこのオート壁塗り機能って壁に隣接したら壁をチェックして塗ってるのか
壁の塗られていない地点に達したらあらかじめ内蔵されている「完璧なマップ」からデータを下ろしてくるのかどっちなんだろう
前者だとラグりそうだから後者かな
もともとマップミッションとかフロアジャンプのときに参照するものが必要だし
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 21:41:07.80 ID:1wBHj4PH
>>816
楽しめてるようで何よりだ
検査大変そうだが早く良くなることを祈ってるよ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 21:42:06.65 ID:LZuRtjay
俺もおととし入院してたときは病室やらロビーやらで4をやってたなあ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 21:53:48.95 ID:1uBwLw6G
>>818
サイモン「つ癒しの蜜」
キバガミ「つヒーリング」
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 22:41:21.97 ID:AqaTLS2b
>>824
キバガミさんはメディカ使っとけ。

それからスレチすいません
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 02:01:36.14 ID:raLNoH7v
うしさん「奥義ブースト羅刹!」
キバガミは死ぬ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 02:29:51.85 ID:mzTNSCQG
ヴァーのグッドラックってあんま話題に上がらないけど強いよなこれ
キャップ開放前だけど3龍相手にほとんどスキル使わせないほど状態異常縛り入りまくるぞ
6層は60lvで探索してたからカスメとグッドラックがなかったら積んでた
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 10:58:14.83 ID:tICskqiS
>>816
ようこそ新たなボウケンシャー
第三階層で泣くかもしれんが愚痴はネット版金鹿亭なここに書くとアドバイス来るかもな
美人の女将は居ないがな!
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 11:01:01.18 ID:2oC2oyXw
先日 世界樹の双葉で書き込みしたものだが、対称移動と聞いて倒せたわ

まさか線対称でなく点対称も織り交ぜてくるとは思わなかったがorz
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 12:27:08.36 ID:Ez2OiA3s
グリモアってマスタリが自力スキルと重複してブーストが高い方だけで合ってる?
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 12:44:05.02 ID:yfGytI9f
マスタリはものによる
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 15:40:14.38 ID:vWt47BZg
まそうのいわむろ

俺は読めたぜ…!
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 15:43:14.65 ID:l3jq653K
こしろヤドカリ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 16:48:38.00 ID:025ayfC+
ひむかいエリマキ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 18:28:53.39 ID:vWt47BZg
俺昔からWizとか好きで世界樹が3DダンジョンRPGとは知ってたけど絵が苦手だったから最近まで未プレイだった

でも実際やってみるとWizやエルミとは別の良さがあるね。地図見放題で毒が戦闘終了後に継続しない所とか親切で初プレイでもシステム分かりやすかった。方眼紙を必要としないからゲーム内で攻略が完結して没入感を得られるから気軽に出来る携帯機と相性良いし
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 19:46:21.70 ID:s05XoF7t
綺麗に舗装された道が果てしないhageに続いている、そんなゲームです。
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 19:52:07.31 ID:ppIdDgVe
「どうだい快適だろう? じゃあ死のうか」
みたいな
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 20:04:26.37 ID:yBc7Dl/w
wizと比べりゃキャラロストがない分ヌルいって意見を聞くが、逆に言えばキャラロストがないからこそ難易度上げられるって点もあるよな
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 20:12:01.17 ID:ppIdDgVe
まーwizはな、5とかちょっと手加減無しすぎるけど
雑魚が通常攻撃でレベルドレイン
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 20:28:50.58 ID:HPukg4Gn
エルミで俺好みの女キャラクターで揃えたパーティーが、インキュバス一体にチャームされて何度も突かれてレベルドレインされまくったときは絶望すると同時に興奮した
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 22:21:14.31 ID:OanusFVE
>>838
wizと比べたら、世界樹はロストと糸のおかげで随分ヌルイ
初代の頃は、最初から死んだら自主的にロスト、糸使わないプレーをしていた猛者もいたが、
そういう連中はシリーズ進むごとにヌルゲー化していくのに耐えられなくなってどんどん見捨ててったな
今はチームラRPGがあるからそっちへ行ってるだろう
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 22:24:52.50 ID:NBATAHEs
褒めてるように見えないんだけど
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 22:27:55.59 ID:s05XoF7t
>>841
このタコには是非キャラロス縛りでエキスパ六層を歩いていただきたい。
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 22:28:03.94 ID:rRHPAPjL
チームラとかいう言葉を出すのは決まって荒らしなのでほっとけ。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 22:33:07.59 ID:NloK2eFz
今ストーリークリアして6層やってんだけど
雑魚やFOEに石化狙ってくのって無謀?
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 22:37:08.73 ID:wSS1EkLh
石化で条件ドロップ落とすFOEがいる
が、基本的にはそんな分の悪い賭けやるなら素で倒せるくらいレベル上げとけって感じ

アークピクシーはぼちぼち役立たんでもないが、多分B30Fで死ぬ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 22:40:55.62 ID:NloK2eFz
そっか・・・
6層突入してすぐにFOE亀と戦ったけど
撃破に25ターン近くかかった上にロックキャノンの石化フィニッシュだったのよね
石化で全部倒そうという考えは甘かったか
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 22:42:18.00 ID:llJFXk0y
カタストロフは強い
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 22:58:01.46 ID:NP++t3SU
明日の任天堂ダイレクトで何か発表あるかな〜ないか
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 23:03:04.68 ID:0nsUd2g9
サイモンは暇さえあれば石化うってたなぁ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 23:03:44.58 ID:7g9s7lam
新2が出るよ!って言ってくれたらそれだけで生存率が上がるのに
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 23:07:01.81 ID:NBATAHEs
(何の生存率だろうか・・・)
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 23:14:32.60 ID:PgCjwTds
(毛根じゃなかろうか・・・)
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 23:16:28.97 ID:tp4dtNyn
新2が出るならhageちらかすだろうに
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 23:20:08.87 ID:tycLeYIl
どっちにしろhageるのかね?
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 23:24:29.46 ID:l3jq653K
輝く未来が待ってるって訳か
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 23:26:59.19 ID:yrKpEkqY
取りあえず3Dのアテリンとスキュレーさん見られるならグリモア地獄も苦にならない
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 23:28:26.36 ID:025ayfC+
ハルピュイア「お、待てい」
上帝(笑)さんの3Dとか神々しいんかね
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 23:43:14.86 ID:cgOZIWkL
キャラロストないおかげで無謀に進めて楽しく死ねる

俺は新2は幼子がどういうモーションなのか気になるわ
あと上帝が死ぬまでに救いを得られるルートができたらなあと思ってる
選民思想は強いけどあいつマジで仲間思いなので…
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 23:45:31.53 ID:l3jq653K
ストーリーで救いが追加される度にクラシックで微妙な気持ちになるのはどうにかならんのだろうか
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 23:47:51.37 ID:/HI30Q9K
新2より5が先だろ
いつまで待たせるんだ
「どうしても新が嫌なら5を待て」という言葉、忘れたとは言わせない
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 23:52:22.93 ID:7g9s7lam
世界樹だったら新作でもリメイクでも構わん
構わんからタイトルだけでも発表してくれ
2014の間は情報小出しにして2015年1月に発売とかしてくれ
hage不足で死にそうだ
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 23:54:00.45 ID:025ayfC+
クイーンアントが何故かハイキラーアントのダメージを庇って2度倒れた
ついでに処刑者のカギ爪が2つ手に入った

バグだろうなぁ・・・再現性がまるでないけど
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 23:58:07.74 ID:yrKpEkqY
グリモアどうなるかなあ
新職どういうのが来るかなあ
難易度調整は?大地航海に変わる新要素とかあるのか?

あーまだ何の情報もないのに妄想が止まらないw
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 00:04:11.81 ID:bC4s9Dqn
新2が出るなら、グリモアも大地も航海も新職もサブいらんから、
普通に職業バランス調整して、難易度ちょっと高くするだけで良いわ
また1、2ぐらいシンプルな世界樹をやりたい
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 00:24:23.13 ID:Xi2CpJnT
なんか今年のアトラスはペルソナに全力って感じだからなぁ
世界樹の新作情報がくるといいんだけど
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 00:24:35.07 ID:QVLPthri
まだ地図ができていないようだね。
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 00:25:38.03 ID:6eCfOBVV
ペルソナとかいうギャルゲーはどうでもいいから世界樹はよ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 00:30:01.14 ID:QtSGFTXy
稼ぎ頭になんと失礼なことを
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 00:33:40.47 ID:C9OW1RsN
他作品にツバ吐いてるアホは頭でも縛られてるのかな?
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 00:38:57.89 ID:PDvqi1Tt
一人で10万本ぐらい買って世界樹を稼ぎ頭にしてくれるんだろう
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 00:49:40.37 ID:UHoflG9X
それマジ?
なら世界樹も安泰ですね・・・
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 00:56:06.44 ID:Z77DlFhd
ついでにアニメや格ゲーなどのマルチ展開ようの金もだしちくりー
そうすれば稼ぎ頭になるからな
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 00:57:50.90 ID:P40B0RMj
クラシックだとモリビトちゃんおらんのか…
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 01:04:43.52 ID:jfnnLduk
いやいるよ
ギルドハウスにはいないし失意かつ衰弱した状態のまま消息不明なだけだ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 01:33:36.51 ID:e+XvJHnQ
今日から始める
どんな強敵が待ちうけてるか楽しみだ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 01:36:38.81 ID:nYDdgAHi
無論エキスパからですか?
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 01:40:06.47 ID:e+XvJHnQ
スタンダードだけど
エキスパートのほうがいいのか?
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 01:40:26.62 ID:J/tk8vFd
>>875
何そのどっかのおっさんに捕まって薄い本的な展開させられてそうな説明は
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 01:42:18.87 ID:nYDdgAHi
強敵を楽しみにするドMならエキスパかと思った
それ程でもないならスタンダードでいいとは思うけど
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 01:46:31.98 ID:e+XvJHnQ
なるほど
敵は強い方が面白いからエキスパにするか
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 01:59:20.84 ID:778VZhQI
こうしてまた一人hageていくのだった…
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 02:07:22.72 ID:Z77DlFhd
とりあえず拘りなければ一週目はストーリーを推奨するよ
ストーリー限定ボスが非常にいやらしいから
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 02:31:44.70 ID:7X3UE6XA
「え、ちょっと待て聞いてな…」でhageるのは最早様式美
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 04:28:21.78 ID:jfnnLduk
まだ878がいるかそしていまだに選択の余地があるかは知らないが
シナリオ面の評価が高く世界樹の迷宮自体の難易度が相対的に高いクラシック
サービスが行き届いていて達成率コンプ可能でPCが掘り下げられていてグラズヘイムって外部ダンジョンがあるのがストーリー
だとは言っておく
あとクラシックの一番の驚きがストーリーを先にやってると6割減
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 12:14:22.09 ID:WahfqHkT
シナリオ面だとクラシックには正直ガッカリしたわ
シナリオテキスト量が激減しすぎてて、見劣りする
シナリオテキスト量と驚き、後者を取る方が多いとは思えないし
思い出補正でクラシック推すの辞めといた方がいいと思う
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 12:17:54.21 ID:/lLMRfpd
シナリオどうこうでなく、いきなりネタバレされると萎えるだろうに…
余計なダンジョン潜らない分、シナリオ量が減るのは当然だろ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 12:24:06.51 ID:ebVlMX/0
グラズヘイムなんてネタバレの塊をいきなりぶつけるのはちょっとどうかと
賑やかだしチュートリアルやPT固定でとっつきやすいのは間違いないけどそこの点はかなり大きいと思う
あと台詞量多いのは良い事だけど個人的にはボス前会話が長過ぎてしんどかった
セル戦の曲と展開は?ってなっちゃった覚えがある 全体的に好きではあるけど
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 12:37:23.45 ID:LcpUI/+S
ぶっちゃけ公式HPの背景に堂々と聳え立ってるグラズヘイム外観ビジュアルイメージの時点で相当手遅れ>ネタバレ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 12:44:19.39 ID:E0zqcaa/
言わなきゃバレないからヘーキヘーキ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 12:48:23.08 ID:/ZH8/ct3
6層きついからクエスト消化してから挑戦だってことで
赤龍以外終わらせて6層つっこんでみたけど、相変わらずきつくてわろた
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 14:42:38.09 ID:WahfqHkT
>>887
そもそも新規ユーザーに「ネタバレしてる」とわかる訳がないんだが
何でわかると思ったのか教えてくれ
「馬鹿が騒いだせいでわかってしまった」以外の理由をさ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 14:56:17.54 ID:ebVlMX/0
>>892
横からですまんが
Iのキモってファンタジー的世界で文字通り覆われてる所から五層でアレが出てくるどんでん返しにあると思うんだ
それの前にいかにも世界観にそぐわないモノが事前に出てきてたらインパクトも薄れるし
知らない人でもグラズヘイムの時点で「ああそういうこと」って気付いちゃうでしょ
分かりやすく言えばそういうこと
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 16:55:47.75 ID:WahfqHkT
>>893
事前に出てきてたらインパクトが薄れる←わかる
知らない人でもグラズヘイムの時点で「ああそういうこと」って気付く←?
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 17:00:02.55 ID:ebVlMX/0
>>894
言葉が足りなくてすまん
初見の人でもグラズヘイムの時点で真相に気付いちゃうってことね
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 17:11:29.09 ID:ewnRLKIG
まあ実際4から入って初代未経験、知識なしの俺なんかもグラズヘイムで何かしらそれらしいものが後半関わってくるってのはなんとなく予想が付いた

でも5階層への階段見てすげえテンション上がったし、突入後のムービーでやべえやべえ言いっぱなしだったし、ムービー暗転後のBGM入りのデケデン!でふぉああああとか声出たし、インパクトが薄れるってのは関係ないと思うなー
5層初突入の衝撃はクラシックのほうがいいかもしれんが、BGM込みの演出ならストーリーだと思う
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 17:17:35.83 ID:WahfqHkT
>>895
まず、ネタバレの説明からさせて貰うわ…

ネタバレとは
フィクションなどの物語について触れた文章が、物語の重要な箇所や結末に言及してしまっていて、これから読む人、見る人の楽しみを奪ってしまう状態になっていること。あるいは、そうした情報そのもののこと。

理由はいえないけどネタバレだ!という単なる一点張りは聞いてないんだ
自分がしてるのは、どこが何を言及して、ネタバレしまっているというのか?という事ね
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 17:24:05.79 ID:WahfqHkT
>>856
予想することは可能=ネタバレじゃないになっちゃうんだよ
ネタバレしてるなら、予想する余地もないからね

で、んなもんがどこにあるのって聞いてるんだけど答えてくれないんだよ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 17:30:09.23 ID:ebVlMX/0
>>897
基本的に言いたいことは>>893で全部なんだがなぁ 
理解してもらえてないのがどこらへんなのかイマイチ分からなくて困る

とりあえずグラズヘイムという存在そのものが近代文明の痕跡を直接的に示してる訳だから、
リメイク前およびクラシックだと100%隠され温存されていた五層の早期ネタばらしになっちゃってるって話なんだけども
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 17:32:13.44 ID:STTE3zeM
>>897
無印1だと1層から4層まで全部ファンタジー世界と言われても違和感なく現代的なものは何も存在していなかった
(enという単位だって別に貨幣単位の呼び名としてはおかしくもないし)
そこから5層に入って遺都シンジュクという現在社会の延長上の世界観と初めて表記されると驚きも大きいでしょ

ところがグラズヘイムは明らかに現代世界や古代文明の遺産って感じの建物で、
それが1層にはいる前から登場していると5層の遺都シンジュクの初見の衝撃ははるかに薄れる、グラズヘイムの延長上の世界観だし
それを指してネタバレといってるんじゃない?
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 17:32:22.95 ID:HLzbQLnj
中世的なファンタジー世界だと思ったら実は近代文明が滅んだ後の世界でしたー
という真相が5層で明らかになるところがグラズへイム登場の時点で明らかになるところは普通にネタバレでしょう
これがネタバレ扱いされるところのキモは5層までほとんど近代的な要素を感じさせなかった旧1との対比にあるということを忘れてはいけない
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 17:39:22.83 ID:m70PlWpc
ファンタジーに古代文明があるなんて良くある事だからなぁ
世界樹でネタバレになるのはそれがどんな文化から陸続きになってるかって部分だと思うのよ
そういやアルケミストとかばっかりで「魔法」って無いよねとか

そこに触れてないって点に関しては言うほどのネタバレにはなってないと思うんだよなー
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 17:51:15.91 ID:vqvQQXwm
まあ発売から6年も経ってるゲームのリメイクなんだし、違うアプローチがあってもいいんじゃないかな
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 17:52:29.01 ID:/lLMRfpd
よくある話≠そのゲームに古代文明がある
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 18:06:31.39 ID:8eL+E1kL
>>902みたいにゲームの中世なんて古代文明に関わってるのはよくある話だからそれだけじゃネタバレにならんだろ
具体的にこの人物は云々とかあれば別だけどね
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 18:24:28.83 ID:C9OW1RsN
旧作はキャラクターとプレイヤーの知識の差を利用した驚きを提供してくれたが
新ストーリーはヴァーさんもしくはドリカの視点を通じて見るから
「古代文明のちからってすげー」のキャラ知識は出して良いんじゃないかな
結局ネットにはネタバレがごろごろ転がってるし>>903に同意で済む話だが
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 18:35:36.85 ID:Crg4FjMD
災害やべぇから1000年の時を越えて少女がなんとかするよっ!
みたいな事をパッケージに書いてあったりするしな
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 19:12:55.93 ID:wsI2CJtq
新は新で新しいストーリーになったんだから、ストーリーを先にやることが新のネタバレになるなんてことは無いよ。
そういうストーリーなんだから。
初代のネタバレになるとか言われても、これ初代じゃなくて新世界樹ですし。
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 19:25:46.23 ID:BJ/gLHmY
ネタバレはどうでもいいけど1000年後の調停役に送り込まれたのが
年端もいかない少女ってのに特にSF的な理由付けがなくてがっかりした
旧・ファンタジーかと思ったらSFだった
新・SFかと思ったらファンタジーだった
後者は面白みあんまりないよな・・・
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 19:27:13.71 ID:Y2Vk8xl3
いや別に可愛ければそんなの心底どうでもいいです
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 19:37:38.51 ID:zzEmVsUz
そんなもん装備に適合出来たのがフレドリカしかいなかったとかいくらでも考えられるじゃん
一から百まで公式設計がなきゃいけないならストーリーどころか世界樹自体向いてないぞ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 19:38:00.20 ID:g0KMetVE
おまけ程度のシナリオでなんでこんなに熱くなれるんだろ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 19:41:40.31 ID:W3f0la2d
新・世界樹の迷宮〜ミレニアムのおっさん〜

ちょっとやりたい
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 19:43:33.29 ID:+MxJvzs9
スペースコブラやキリコみたいな人が送り込まれたら「もう全部あいつ1人で
いいんじゃないかな」って話にしかならないからね、そこはもうしゃーない
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 19:59:32.45 ID:07cV+EMB
もともとPVでネタバレなんてしてるからな まぁそこはいいんだが
グラズヘイムと新宿で文明レベル違いすぎるのがなんだかなーって感じ
グラズヘイムはちょっとサイバーチック過ぎる
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 20:18:33.75 ID:amhVg6cL
元々は新規購入者に遠回しにオススメモードを
教えてあげる流れだったのに
しまいにマジモンのネタバレ書いたゃったこの本末転倒さ

今ストーリーモードで初レベル30になったが
転職しようかどうか悩むなコレ
無転職で本当に代用きかないの先制ブーストくらいだし
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 20:22:02.36 ID:/lLMRfpd
まぁオチつけちゃうと、ネタバレ見たくなけりゃ2chスレ覗くな、って言われるしなぁ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 20:26:08.08 ID:778VZhQI
>>915
遺都シンジュクの新宿と現実の新宿は違うだろうから問題ないんじゃね?
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 20:31:39.58 ID:LcpUI/+S
何故かヴィズルゥとかいう外人が住み込みで世界救済研究やってるインターナショナルシンジュク
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 20:40:05.35 ID:Jb7GqfGw
当時は斬新だったのかもしれないけど今となっては割とありふれたオチだし、そこまで神聖視しなくてもいいような

ついでに言えば、ネタばれと口にした時点でネタがあるのをばらしている事になるだろうが
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 20:57:53.70 ID:MivCdlAY
俺が初めて見た「世界樹の迷宮」はT5層突入時一枚絵だったなあ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 21:33:42.40 ID:/ZH8/ct3
ギルカのためにすとーりーのデータを引き継いでクラシックやり始めようと思うんだが
なんか注意する点とかある?
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 21:58:14.28 ID:uQ8IndG4
wikiのQ&Aにまさにそれについて書いてあるから読むとよろし
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 22:09:19.09 ID:O2z7E8ZE
うはww
血塗られたなんとか強すぎワロタwwww

エキスパなんてしやんかったらよかった...
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 22:22:53.14 ID:C9OW1RsN
>>924
まだ慌てる時間じゃない(内心2828しつつ)
そいつに限らずエキスパは仕組みが分かってくると快感に変わるので我慢のしどころだぞ
コツは防御と隊列変更とリジェネレート。腕を封じても良しあとせかいじゅのどくはつよい

キツかったら難易度はいつでも下げられるし楽しいhageライフを
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 22:45:57.84 ID:Y2Vk8xl3
hageすぎワロタ・・・→難易度を下げよう
hageすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww→続行
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 22:59:59.45 ID:UHoflG9X
毒や眠りが推されるけど意外と混乱や盲目も強いぞ
序盤は混乱にお世話になった
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 23:03:26.14 ID:J8a3BXgG
>>911
R-TYPEの、機体重量制限のためにコックピットに四肢断裂した幼女が備え付けられている設定思い出した
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 23:04:37.27 ID:jfnnLduk
想い出補正とかじゃなくて
俺は世界樹やったことなくて新はストーリーからやって
そしてこれは匂わせられていなければもっとよかったなと思ったんだ
俺はな
だからクラシック先行を推した
グラズの存在を知ってるのと知ってないのでは全然違っただろうなと
テキスト少ないことはクラシックがキャラメイクゲーである仕様上当然かつ
別に問題でもなんでもないともおもうし


それに別に強要する気もないしそんな「お前らは言葉の意味もわかっていない不勉強だ!」とか
「さび付いた目線から思い出補正だけでがっかりゲーを勧めやがる!」
みたいに言わんでくれよ

あとシナリオ展開も俺はクラシックのほうが好きだな
望まれたヒーローよりも単に何かを探して未開の地を行く冒険者が奥底で真実にいたってしまう、の方が楽しめた
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 23:06:58.29 ID:Y2Vk8xl3
>落ち付け
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 23:07:04.41 ID:KBgKvuug
>>920
初代の時に勧めてくれた人はネタバレはしていないつもりで「5層を楽しみにしてろ」と強力プッシュされて
結果、こちらは5層に何かあると分かってしまい、いざ5層に達してもあーこういうことかと大して驚けなかった
何だいつものアトラスの新宿or東京崩壊ネタかよって

そもそも公式が初代のサントラで遺都シンジュクってネタバレしてるんだし、
2007年に出たゲームのリメイクで一度やっちゃえばシナリオはそれまでのRPGで
ネタバレしてない前提で追加要素作るなんてお花畑だと思うので、
最初からネタバレしていることを逆手にとってキャラ視点で追加要素を作ったのはいいと思うんだ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 23:08:57.12 ID:UHoflG9X
毎回公式PVで5層BGMを流す公式さんサイドにも問題がある
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 23:10:12.96 ID:jfnnLduk
>>915
ニューヨークとアメリカ軍の施設ではやっぱ技術レベル違うだろうしまして状況が状況だったんだから
王の言うように「あらゆる知恵を集結し」た施設なんだろう
だから段違い…と

そこまでしてもドリカ1人しか残せてないかつあの荒れようとなると2の城とかなんなんだあれってなるけど
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 23:12:34.16 ID:8eL+E1kL
ネタバレ云々いう人が一番ネタバレしてるスレになってるな
ストーリーオリジナルが云々はあったが、荒廃した新宿まで詳細にバレてるのは記憶に無いわ

F1を楽しみに待つ人にyahooのTOPで結果ネタバレしてたことを思い出した
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 23:12:59.11 ID:J8a3BXgG
まあメガテンとかやってたユーザーなら
いつものアトラスじゃん
と思ってしまうかもな
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 23:16:38.89 ID:8eL+E1kL
>>935
いつものアトラスなら文明滅ぼした後に宗教入れたりして洗脳開始するだろ
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 23:20:18.88 ID:ebVlMX/0
一応ボカシて話してたのに>>892に具体的説明を求められて応じたらこの言われようはちょっと酷いと思うの
適当に流すのが一番だったのかもしれないけどさ・・・
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 23:20:27.79 ID:KBgKvuug
初代の情報をしっていなければグラズヘイムだけをぽんと出されてシンジュクに直結する人はあんまりいないと思うんだ
それに、グラズヘイムを出すことで現代に繋がることを想起させるのがまずいってなら、
ブシドーって名前で刀を使うクラスが出てくるのもどうなのよって思うんだけどなw
それこそ勘のいい人は日本と何か関係あるの?って思っちゃうと思うよ
ブシドーみたいな和風職は他のゲームでもよくある設定だから問題なしって言うのかな?
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 00:19:59.78 ID:AsBSC9UQ
ブシドーは旧だとレンから教えてもらうものでエトリアでは一般的ではない技術だからなあ
むしろブシドーの存在はエトリアから離れた別の土地に日本っぽい文化の土地があると思わせるためのミスリード的な存在に感じる
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 00:24:14.42 ID:YVinYt6U
まあウィザードリィだって侍忍者といるからねえ
ありっちゃああり
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 00:33:15.31 ID:MGejxNI3
高橋名人も夢中に遊んでたしおっさんゲーなのか
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 00:33:39.22 ID:hQol57KS
古代文明が○○って結び付けるのはただのアトラス脳だろ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 00:37:09.03 ID:CPVQG4+s
メガテン以外でもあるの?
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 01:07:05.00 ID:hQol57KS
そう言えばそれ位かこのシリーズと真4でイメージが固まっていたようだすまん
じゃあ真相なんかには結びつかないし気にしすぎだよ文明も進みすぎてるし
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 01:09:12.98 ID:4RSxYu85
俺は5層がシンジュクって先に聞いてた口だけどそれでもこの目で確認して驚いたからなぁ
むしろシンジュクって名前だけ聞いて「今の新宿」との関係やらまで正確に予測できる人間なんていないだろ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 01:29:38.83 ID:h0gMudWA
1未経験で新1のストーリーやった口だけど、何も知らないで1やってた方がもっと面白いんだろうなと思ったことはある
新1ストーリーは最初っから古代文明があるって言われて、世界樹と並行してグラズヘイムを探検するけど、それはもうそういうストーリーだし、それでも自分は夢中でやったので良しとする
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 02:04:30.72 ID:zAnThKMt
>>935
というか古典だからな
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 02:29:22.82 ID:XyvWVZdN
5層に辿り着いた時の演出がどうもイマイチなんだよなあ、ストーリー
1やった時は何の脈絡もなく階層名と一枚絵が表示されてBGMも一気に変わって「!?」ってなったけど
こっちだと、枯レ森の音楽流れながら階層名と一枚絵が表示されてムービー流れて、音楽流れてフレドリカの口から場所の詳細が語られちゃうし
フレドリカの記憶戻るの5層で良かったとちゃうんか、せめてムービーと階層名の表示逆にしろよと思ったわ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 02:53:55.53 ID:yyULs8na
1未経験・予備知識無しで「世界樹っつったら自分でキャラメイクしてやるもんだろ!」とクラシックを選んで正解だったな
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 08:09:00.91 ID:D5aNkV6m
ネタバレネタバレいうが旧1の初期PVが新宿上空の写真から
はじまる映像だったのを覚えてる人はもう少ない
旧サイトごと消えててもう見つからないけど
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 08:15:24.34 ID:Jm2rDv0P
>>950
次スレ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 08:41:56.20 ID:5iN044V1
>>950
次バレ頼むわ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 09:13:50.34 ID:XNVN+jDx
自分はあほで甘やかされついでに放置され気味の子供だったので
好き放題ゲームは買い与えられてたんだよね
だからそりゃもういろんなゲームやってきたけど
すごくはまったのはなんでかアトラス製
一番すきなのはPS2のアバチュで何周もやった
同じくらいに好きなのが世界樹シリーズ
もちろんメガテンもペルソナも全部好きだ
色々と不満言いながらも大好きなんだよね
どれもこれも「ちょっと〜かなり、どこか薄気味悪い」が共通してる
好きだからこそ不満が出るというかやりこむからこそみんないろいろ言いたくもなるんだと思う
どれもこれも最後までやっては一からまた何回も何回も遊べるし、ゲームとしてほんと素晴らしい
自分は持病があるのであまり長く生きられないと思うんだけど
死ぬまで楽しませてくれると思うし、アトラスありがとうって心から思うよ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 10:40:35.62 ID:jnchCnmW
過去スレだと開発者推しのストーリーは完成度が高く、概ね好評
開発者曰くオマケのクラシックは図鑑コンプすら不能
完成度面で叩かれることが多く、叩かれると「クラシックはオマケだから」と擁護が入り、更に叩かれることが多かった

31 名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2013/07/28(日) 01:24:44.94 ID:YhLrymfg
ストーリーはストーリーで面白かったけどスタッフがクラシック蔑ろにしすぎ、ストーリーや主人公優遇が露骨過ぎてアレだった
1リメイクでなく新世界樹としてストーリー一本なら個人的には評価できたんだが
36 名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2013/07/28(日) 01:28:04.76 ID:vifgqDeS
だからクラシックはおまけだって言ってるだろ公式が

現スレ
クラシック推し多数

…うーん、やっぱりスレに残るのは古参ってことなのかね
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 10:53:07.31 ID:CQifXexe
一分の信者の声が大きいだけで今でも別に多数じゃないんじゃね
オレは開発者同様ストーリーから始めるのがいいと思うよ
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 12:02:43.00 ID:Aon1f7uX
最初にストーリーもいいと思うんだけどな
古代文明=東京と頭の中で繋がってなかったからシンジュク出てきたときは衝撃的だったし

アレンジ版のCD買ったがいいなこれ
枯レ森の曲が特に好きかも
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 17:36:11.32 ID:ebct3Hoj
ていうか、5層のビックリが染み付いちゃってるからそれを新規にも! 新規にも!
って熱くなりすぎ
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 17:42:26.64 ID:hm4if1xF
情報無しで旧1をプレイして新宿にもそれなりに驚いたが、
変に拘る奴が騒ぐのを見るのは正直面倒臭い
難易度の話も同様
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 17:47:05.67 ID:OFfwkb8Y
最初はそれぞれの利点を挙げつつ勧めるんならこっちが個人的にオススメって程度の話だった気がするが
遡ると>>886辺りから急にトゲトゲしくなってるな
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 17:59:59.86 ID:g4VgZjne
婆さんや、次スレはまだかのう?
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 18:05:39.49 ID:OFfwkb8Y
まだ立ってなかったのか
とりあえず立ててみる
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 18:09:59.45 ID:OFfwkb8Y
この新スレはおまえたちにくれt(ry
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1392455246/
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 18:10:22.60 ID:g4VgZjne
>>962
乙バメ返し。
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 18:16:31.19 ID:Mm1/C2SA
スレ盾乙。

ところで、ストーリー終わったもんでエキスパクラシックやってるんだが
博識スキルを取れない職縛りだとこんなにめんどくさいとは
知らなかったぜ……。5層までくるとまじでドロップ率きついな
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 18:26:34.31 ID:XgESN+5f
さっすが〜、>>962はスレ立てが早いッ!
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 18:58:38.58 ID:Aon1f7uX
さっすが〜、>>962様は話が分かるッ!!
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 21:23:09.05 ID:Mr05VIAx
>>962
オズ様ネタで一瞬スレ間違えたかと思ったぜ

30階の南通路でかれこれ2時間弱前後運動してるけど世界樹の四つ葉ががが…
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 22:36:07.75 ID:1/JyRbmd
この前4クリアして後半ヌルく感じたけどこれは難易度的にどんな感じなの
エキスパートでやったほうがいい?
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 22:37:38.37 ID:dByWffpW
キツい方がいいならエキスパでいいんじゃないっすかね
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 22:44:28.73 ID:BuoO5l4O
なんかこのスレじゃエキスパ基本みたいな空気だから
いっぺんクリアしてからエキスパで始めたら即hageしてワロタ
皆どんだけマゾなのよ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 22:47:11.92 ID:bLVpBew6
ここにいる奴らは勝つと萎える
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 22:54:33.97 ID:NWNBMU/H
スレ見ても分かるように難易度厨が多いから、ここ
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 22:59:22.77 ID:OFfwkb8Y
ヌルく感じたのであれば難易度上げるのだ
高いにしろ低いにしろ自分に有ったのをやればいいと思う
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 23:03:16.93 ID:QABpW8TT
ドMが多いというのもあるが慣れてるとそれくらいじゃないと張り合いが無い
シリーズに慣れてればヤバそうな敵や縛るべき個所とか直感で分かるしな
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 23:05:58.57 ID:hm4if1xF
>>971
それは違う
勝った時の感覚こそ気持ちいいのだ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 23:09:25.38 ID:2q82TR+T
初見とか、とりあえず挑んでみて勝ってしまうと萎える。
何度かhageた後で、対策を立てた上で勝てると嬉しい。
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 23:14:54.87 ID:tF/AT3Dn
初見でも死力振り絞って勝てたならそれでもいいんだがな
獣王べるぜるける()みたいなのだと萎える
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 23:22:03.94 ID:G6xax4Wc
あえて絶対クリアできないような厳しい制限をかけて
何階まで生き残れるかを楽しんだりするほうが充実感がある
ゲームにゴールテープはいらない
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 23:24:15.65 ID:OFfwkb8Y
とりあえずハルピュンパさんの悪口はやめてあげてください
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 23:26:56.22 ID:NWNBMU/H
うん、ここの連中の希望するようなゲーム作ったら絶対売れないよねーw
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 23:31:08.77 ID:YDxK/uns
>>977
キマイラさんはあんなに強かったのに・・・
あれほど見かけ倒しなボスも居ない
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 23:41:56.93 ID:vp0B+Tau
難易度て
これ以上高くしてどうするねん
wizレベルになったら俺の根毛がなくなる
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 23:49:44.39 ID:G6xax4Wc
まあ、難易度より大事なのは緊張感の演出だな
パーティを半壊に追い込む攻撃を最初のターンに見せておいて、
実はそれは2回までしか使わないとか、アトラスゲーにありがちなパターンw
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 00:02:50.32 ID:lMljjrXa
確かに死ねばいい殺せばいいみたいな単純で乱暴な方向だけに進むのは好ましくないね
今の駆け引きや引き際みたいな要素の方が大事だし
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 00:08:07.06 ID:d28Qk0u8
難易度上げろってつもりは毛頭ないな
流石に4はヌルすぎたってだけで
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 00:10:50.43 ID:RT99Zsdw
普段hageが楽しいと書いてはいるが、高難易度を押し付けないしピクニックも一切否定しない
>>980は単に煽りに来ているのか

難易度の方向性は現状維持が一番いいよ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 00:12:38.62 ID:1E6Qi+KZ
「1Fからディノゲーター3匹の強制不意打ち」とかいう極端過ぎる悪例出されても困るし、どっかで止めるべきなのは確かなんだが
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 00:15:12.80 ID:5ah7inHK
対処不能の理不尽な糞ゲー仕掛けてくる奴は嫌われる
2のああっとの先制デスボイスとか
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 00:15:38.62 ID:y7JalEse
あとは「ファッ!?」な驚きの要素もポイントかなぁ。
例えばクライソウルとか王者の爆進とか
覚悟して全滅したまえとか独壇場とか添い寝とか
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 00:19:53.09 ID:RT99Zsdw
>>987
たまにそういうゲーム的におかしな例挙げる奴いるよな
さすがにあれは同意も共感もできない
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 00:38:38.02 ID:ITbRwBFW
世界樹4で、自爆のカウントダウンが始まったがなかなか倒せず、
ダメ元で頭封じしたら自爆を防げたときの安堵感とか良かった
あれでなかなか頭封じが決まらなくて自爆されたり、
逆にあっさり倒せてたら面白くない
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 00:46:42.77 ID:BcXsVrZa
物理反射とかマハムドオンとかないじゃん、簡単簡単
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 01:38:47.07 ID:e1nCOUMC
エキスパが他のシリーズの通常難易度並なんだからエキスパ基本で当然
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 01:44:24.97 ID:Lpujz8hD
また言ってんのか
明らかにダメージ量エキスパのが多いよ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 01:53:47.83 ID:rbFZ0S9u
全滅即ゲームオーバーがエキスパだけじゃなかったら
スタンダードでやってたかも
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 01:59:15.08 ID:r8Vn1Pp2
エキスパで余裕こいていたらhage散らかし、これは違うとスタンダードにしたらそっちは微妙にぬるめでまた何か違う
そんな微妙にもどかしい難易度
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 02:08:45.10 ID:FZNcdQ/b
程よく難しくてでもクリア出来る程度が理想
苦戦したけど別に普通にクリア出来たわー、やっぱ俺ゲーム上手いからクリアできたわーみたいな
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 02:10:23.17 ID:3iLTkQVZ
そして自ら縛りプレイに走ると。
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 02:15:02.41 ID:1E6Qi+KZ
5段階くらい難易度あれば大体の需要には噛み合うんだろうけどね、無☆理
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 02:15:31.50 ID:BcXsVrZa
>>1000なら片目ソド♂とラヴラヴ♪
10011001
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