【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part151【PXZ】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『プロジェクト クロスゾーン(PROJECT X ZONE)』

カプコン、バンダイナムコゲームス、SEGA
ゲームメーカー3社による究極のクロスオーバープロジェクト始動!
時代を、次元を、メーカーを、全てを超え…交錯する世界、集結する戦士たち!
ゲーム至上最大の共闘(バトル)開戦!
このカオス、まさに― 予測不可能

対応機種 : ニンテンドー3DS
ジャンル.  : シミュレーションRPG / ファンタジー・SF
発売日   : 2012年10月11日発売
価格    : 6,280円(税込)
CERO.   : B(12歳以上対象)
開発.     : モノリスソフト
スタッフ   : プロデューサー  : 塚中健介   開発プロデューサー : 石谷浩二
         開発ディレクター : 森住惣一郎  キャラクターイラスト : 森岡聖人

■公式サイト
http://pxz.channel.or.jp/
■公式ブログ
http://pxz-blog.jp/
■公式twitter
http://twitter.com/projectxzone
■wiki
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/

■早期購入特典『スペシャルBOX』
・『登場作品紹介&設定資料集』(オールカラー全48P)
・『クロスオーバーサウンドトラックCD』
※限定版ではなく早期購入特典なので通常版と同価格
■三社限定スペシャルエディション
・各社ECサイトのみで販売の限定版仕様。価格:9,800円(税込)
・上記特典+『オリジナルTシャツ』×1着
 (M・Lサイズ。PXZ登場キャラのドット絵がプリントされている。各社ごとにデザインは異なる)

前スレ
【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part150【PXZ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1381750913/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 22:13:06.74 ID:ALON0Q3J
次スレは>>950以降が宣言して立てること。
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください。

■プレイヤーキャラクタ― ()内のキャラは最初は敵キャラとしての参戦
 【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ]  クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ]     ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ]         デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ]    リュウ / ケン / 春麗 / (ジュリ)
[ロックマンXシリーズ]         エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ]        フランク
[魔界村シリーズ]               アーサー
[サイバーボッツ]               デビロット
[ロックマンDASHシリーズ]       トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ]      バツ

 【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3]      クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ]        大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ]    晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ]  シリル / トウマ
[スペースチャンネル5]       うらら
[エンドオブエタニティ]        ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ]     ブルーノ
[ゾンビリベンジ]           毒島
[ファイティングバイパーズ]      バン

 【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア]      ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ]               仁 / 暁雨 / (アリサ) / (平八)
[.hackシリーズ]                 カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ]             KOS-MOS / (T-elos)
[スーパーロボット大戦OGシリーズ]  (ゼンガー)
[ゴッドイーターシリーズ]         ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ]     ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ]      ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン]         零児 / 小牟 / (沙夜)
[ゆめりあ]                 ねねこ&ネイト

 【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 22:15:55.75 ID:ALON0Q3J
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
 
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html 
  それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ

Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
  公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います

Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください

Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
  そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます

Q.特典欲しいんだけど
A.説明書のアクセスキーをアイテム特典に入れても何も起こらないぞ
  PXZのHPいってそのキー打ち込んでコードをもらう
  そのコードを打ち込みます

Q.これフリーマップないの?レベル上げしたいんだけど
A.フリーはないがレベル差による経験値量の差が大きいので
  低めのレベルでもボスクラスを必殺KOすればすぐ上がる

Q.回復アイテム枯渇して詰みそうなんだけど
A.敵のガード破壊でアイテム出現するからガード持ちをわざと落として
  破壊して手に入れる。必殺or攻撃全消費以外で戦闘は終了しない

Q.XPってユニット個別?
A.ひとつのXPを全員で共有します、敵も同様(EP)
  だからボスのターンが来る直前に硬いorHP多いキャラで
  つついて必殺の反撃をもらい複数技を出させないということも出来ます

Q.クリティカル全然でない・・・
A.トレーニングあるのみ。技によってタイミングが違ったりする
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 22:16:38.94 ID:ALON0Q3J
Q.クリティカルって?
A.敵が落下直前で次の攻撃を当てるとダメージ表示が黄色になり、ダメージがアップします
  これは通常技・サポ・ソロ・必殺技それぞれすべてに判定があり
  ステータスとは関係なく、毎回同じ部分(初撃やラスト、CRT+の物はその数が多い)で上昇します
  ちなみにその時敵の重さが「普通」になるので当たってから落とす技はないかと

Q.クロスヒットって?
A.通常技・サポート・ソロの攻撃どれか2つが同時にヒットするとXゲージが発生し、その場に敵を拘束させます
  X発生中に攻撃を当てるとその分のXPが100%でもそこから最大150%まで加算されます

Q.足遅い・・・
A.フレンか大神&さくらのスキル使え、それかうららのターンまでにXP120貯めろ

Q.序盤から敵多すぎ、一人ずつ倒すのめんどくさいんだけど
A.フランク&レイレイが最速で複数技を覚えるぞ

Q.勝利条件満たしたら敵残ってても終わる?
A.シナリオが終わる条件は黄色く表示されています

※説明書かチュートリアル見ろ
・状態異常崩は反撃できない反撃してこない
・ターン時に光るのはスキル発動、ステで確認できる
・攻撃回数分すべて別の組み合わせにすると攻撃回数が1増える
・アイテムは20個までだからがんがん使え
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 00:07:07.46 ID:9Lyueial
>>1おつ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 14:41:20.80 ID:momjI1oF
>>1

バイオハザードのGとハウス・オブ・ザ・デッドのGが共演したらいいなあ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 12:39:35.90 ID:5aeI8kmr
>>6
クリーチャーと一緒にすんなw

>>1
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 12:41:12.70 ID:gqbQE4uy
G(ゴキブリ)ウイルス
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 09:57:47.46 ID:0MRe+bBq
>>1
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 10:54:34.41 ID:LUSdPGiC
>>1に――
夕暮れ竜の加護があらんことを!
オペレーション・>>1乙開始!
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 11:55:17.42 ID:BNShWrAX
「その、大佐の胸が自分の上に乗っかっています・・・」
「ぶ、無礼な! あ、すまん。つい反射的に>>1乙を・・・。お、おいしっかりしろ支援兵!」

「ゴホン、先ほどはすまなかった。」
「いえ、こちらこそ申し訳ありませんでした。大変失礼を致しました。それにしても大佐でも>>1乙をすることなんてあるんだな・・・」
「・・・何か言ったか?」
「いえ、独り言です!」
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 13:01:37.13 ID:zpB1rlvD
>>1
DMC4のネロもプクゾーに参戦したら、CVは寺島拓篤が合ってそう
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 19:15:24.62 ID:QUpe6m/o
今日、研究員のおえら方から新しい化け物の世話を頼まれた。
皮をひんむいたゴリラのような奴だ。
>>1乙がいいっていうんで>>1乙したら、奴ら足をもぎ取ったり、内蔵を引き出したり遊んだあげく、やっと>>1乙しやがる。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 00:55:36.48 ID:DnMQhsz2
>>1に乙山靠

セルベリアとリームシアンはペアで最後の味方ユニットになって欲しかった
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 10:33:38.15 ID:FWbBNzB4
スト4やってないからよく知らんけど
ジュリが使えるなら確かにリームシアンやセルベリアも使いたかったな
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 10:40:20.25 ID:fLDnpwx4
セルベリア大佐は戦ヴァル屈指の人気キャラだからな
不自然な扱いは開発途中で1のキャラと3のキャラを入れ替えたからだろう
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 11:19:13.18 ID:DnMQhsz2
憶測さん久しぶりっス
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 11:20:50.82 ID:PZ5yHtRr
もとは1を入れるつもりだったのはどっかで公式に話してなかったっけ
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 12:50:30.89 ID:bG5AQuxI
>>17
公式情報だよ
TGS会場で収録された開発者の宴の中で触れられてる
本来はアリシアとセルベリアで夢の共演の予定だったんだろうけどキャスト変更で寝返りはボツになったんじゃないかな

リームシアンはPXZ内の展開で寝返りは無理が有りすぎる
何でもかんでも寝返りとかやってると和狐姉さんみたいによく判らない状態になっちゃうから安易に仲間化はよくねいですよ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 13:51:54.64 ID:Q7km3MAD
まぁ本編だと敵だしPXZで仲間にするのはやりすぎ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 15:09:56.18 ID:DnMQhsz2
>>20
テラエロスさんとかおっぱい狐さんは?
ああ、ムゲフロで仲間になったからいいんですかそうですか
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 15:11:29.90 ID:xmYEJ3wj
自社キャラ御鮨
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 15:38:45.67 ID:oTXr0B7Y
この対決が実現できればいいのに

ハウス・オブ・ザ・デッド4のスターVSデビルメイクライのダンテ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 15:53:39.10 ID:iZCCnGUI
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25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 09:40:24.50 ID:QdXm2Hzq
本編よりPXZのシリルの打率の方が高い
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 12:54:27.27 ID:5a9kuBha
昨日買ってきてまだ2話だけど、好きなキャラだけを贔屓したら後半で詰むとかある?

加入シナリオが済んだら絶対使いそうにないキャラもいるから結構気になります。
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 13:03:40.43 ID:QdXm2Hzq
レベルで経験値に補正がかかるから贔屓してる奴もしてない奴も同じくらいのレベルになる

後、基本自分のターンでしか攻撃できないから使わないキャラはまず居ないよ
総員突撃しないと敵減らない
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 15:13:22.63 ID:5a9kuBha
>>27

ありがとうございます…レベル差はほぼ起きないってことですね。

総員突撃とありますが、全マップでその時点での自軍ユニット全部出るのですか?
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 15:16:47.26 ID:QdXm2Hzq
ユニット選択とかは無くて固定出撃になる・・・はず(うろ覚え
なんで分岐ステより合流ステの方が大変
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 15:19:39.66 ID:qTjSRYYq
昨日クリアしてきた
確かにここで言われている通りシナリオが薄いな

出撃ユニットは強制だよ
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 18:01:00.43 ID:OXKPhTR1
これに影響されて戦ヴァル3をやっているのだが、控えユニットという概念が素晴らしく映る

なぜPXZは全員強制出撃にしてしまったのか
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 19:06:34.62 ID:5wDMjORV
>>31
「今回はテンポ重視してますから」
冗談抜きに出撃選択の手間を省いてテンポ良いと判断したんだと思う
それ以外にも会話シーンが固定化できる、出撃シーンを固定する事で
育成格差、作品格差が抑えられるとか色々利点は有るんだろうけど
ユーザーが求めてるのはそういう事じゃないわな
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 19:52:32.24 ID:nqBUv9gX
森住の贔屓キャラとそれ以外で性能が月とすっぽんなので、今回ぐらいので良かったり

ナムカプでコスモスがアホみたいに強かったり
テイルズ組が魔法使えないしMA最弱とか
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 20:56:16.36 ID:1f9pvcW0
そもそもMAなんて使わないんだから最弱でも問題ないと思うが…
ナムカプのテイルズ組は火力高いし、三強と比べてすっぽん性能って御剣と先生達くらいだろ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 21:09:52.33 ID:lW9rNrGO
あのテイルズ組の性能で文句言うとかほんとにテイルズ信者は五月蝿いぜ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 21:11:50.46 ID:jTmXfBzY
攻略でもお勧めされるキャラなのになー
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 21:46:46.22 ID:gSdj72gg
>>33
今回のユニットでいまいちだなあって感じたユニットは
トウマ&シリル スキル構成と技がイマイチ
フランク&レイレイ 技がイマイチ
かなユーリ&エステルはスキル含めて強ユニットだったよ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 21:47:14.05 ID:uhfpNV2T
スタンとルーティって途中からほぼ1ターンに1レベル上がるようになるよね

コンボ中断繰り返すと、君が死ぬまで殴るのを止めない!状態でexp490が確実に貰えた狂キャラだったw
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 21:52:10.95 ID:yW0JIv+Z
個人的にはスタルーは強いがジューダスが使いづらい

ナムカプのDは完全なパラレルだった。ちなみにリメDも出てない
PXZのVは正史に近付けた後日談であるように見られるように発売前は紹介文で見せつけておきながらパラレルだった
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 21:57:34.45 ID:Wq3Y2pVw
ユーリ&エステル本当に強いよなぁ
あと必殺技格好いい(複数の方はネタ気味だけどw)
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 22:11:32.17 ID:1f9pvcW0
ジューダスは最大6マップしか出撃できないしなぁ…使いやすい、づらい以前の問題
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 00:40:55.88 ID:8YEjvyFd
ナムカプで使えないのなんてさくら、御剣、先生ぐらいでスタン&ルーティ強かったじゃん
ジューダスはどちらかと言えば使いづらかったけども

ユーリ&エステルってそんな強いのか
俺がクリティカル出せないだけかな
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 00:55:53.18 ID:Ag4nRGh9
さくら(ブルマ)&かりんそんなに弱かったか? 俺が装備で贔屓してたから錯覚してただけか
荒熊→春風連脚→春風連脚→春風連脚と安定はするがブランチアップにも苦労するからか
5弱と思ったのはマスヨひろみ、御剣、先生、シオンMOMO
5強はコスモス、スモークボム、クリノサビーヌ、スタンルーティ、シルフィー
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 01:04:42.88 ID:IMTXaZ6z
>>37
トウマ&シリルは糞強かった覚えがあるけどなあ
毒島つけてみ、火力が桁違いに上がるから

ブラッディローズだけでコンボが成り立つルーティさんマジパネェっす
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 01:09:38.37 ID:CBbzwRM8
ユーリ組は同じ技5連で稼いで回復連発役だな・・

>>44
数値上の攻撃力が高いんだよなイクサ組
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 11:56:44.03 ID:8YEjvyFd
2周目以降のバグについてなんだけど
これってステージ始めたら電源切らずにクリアしなきゃいけないってこと?
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 12:01:25.16 ID:gJIk7kgr
援軍出るまでやればおk
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 12:12:12.15 ID:Ag4nRGh9
>>45
原作では一撃でやられるか速攻でやるかのワンパンゲーだったからw
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 12:35:04.20 ID:8YEjvyFd
ありがとう
援軍出てくればもう電源切ってもいいのか
以前DSで充電器とスリープ機能使いながら何日もつけっぱにしてたら画面にノイズが入ったから不安だったんだ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 00:24:35.01 ID:7XPcOhIh
味方で亀裂起こして決闘になるイベントとかあったら燃えた
過去に戻ることができるが全ての世界の時が巻き戻るとか
死者の蘇生が可能とかでさ

叩かれまくるのは分かるが何もないシナリオで叩かれるよりはいい
世界ごとの事情、各キャラごとの過去に触れ、交われそうな展開だと思う
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 00:34:52.64 ID:gcyTLf7B
>>50
ナムカプでやってたな真龍拳の解禁イベント戦闘とか

エックスも波動拳の試し撃ちイベントあるかと思ったら…
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 01:36:14.36 ID:dntMaxEo
ナムカプのリュウ覚醒みたいなイベントならまだしも
なんでそうまでして味方同士で戦わせたいのかがわからん
適当に理由つけて自分の好きなキャラでどうでもいいキャラやっつけたいのかな
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 01:39:23.10 ID:sBNaNkGP
ひねくれすぎワロタ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 01:41:01.23 ID:ppjc540k
>>51
>過去に戻ることができるが全ての世界の時が巻き戻るとか
武者ガンダムで過去に戻って仲間を皆殺しにした黒魔神闇皇帝に対抗するため、アレックスが歴代大将軍を救出すべく各時代を行き来してたの思い出した
滅亡した世界はショックだったが、その分時を越えて仲間たちが集結するシーンは熱かったな
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 01:47:38.50 ID:mvpPqXKn
森住さんの描く話は良い意味で味方内の関係が淡泊だから、仲間内でのややこしいイザコザが少ないんだよな
手助けはするが深入りはしないというか。冷たいってわけじゃなくてさ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 02:45:30.06 ID:dntMaxEo
>>53
そのまま笑ってろ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 07:10:02.44 ID:TeICfsLr
>>51
アルマージ「いい、戦いだった…(震え声)」
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 08:59:08.17 ID:h3LBhLOk
>>56
プークスクス
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 10:52:35.84 ID:oXtswTPZ
別に味方同士のバトルに拘らんでもナムカプじゃ
わや姫救出とかアマキンが反旗を翻すシーンとか
失われた草薙の剣は己の手中にあったとか
熱いシーンが無理無く収められてるのにな
その辺の安心感が有ったからPXZの進行急ぎ過ぎて
中身がスカスカってのは流石に予想の範疇を超えてた

森住自身大人になってキャラ借りたメーカーに気を使ったり
(勿論メーカー側から出された要望で制約を受けてる部分も有るんだろうけど)
今時こんなベタな展開は恥ずかしいとか色々有るんだろうけど

http://www.youtube.com/watch?v=Ry7Wqqdi-us
こういうベタなのでいいんだよ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 20:00:17.67 ID:g3YYHO6E
ワロスプークスクス
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 10:13:42.46 ID:UUPOIVO/
森住ー新作まだー?チンチーン

ジェダとザベルとキュービィとセルベリアを自軍で使いたいお
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 12:48:04.31 ID:k34nF/fW
スパロボZ作るので忙しいんじゃね?
っていうか、まだ続くのかよ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 12:57:15.66 ID:8Nyl3c0O
しんらはもう慣れ合いしかする事無いし
ムゲフロも住人全員使っちゃったしなー
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 17:37:29.30 ID:iylg/Str
>>62
モノリスと何の関係が?
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 17:39:12.08 ID:kEXxA36x
寺田と間違えてるんでしょきっと
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 23:38:17.43 ID:2R0anRb0
次回作はあるとしたらセガとの繋がりでアトラスは入る見込みなんだよな
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 01:39:50.06 ID:FY4eyL22
いまさっきやっとクリアした

シナリオ部分でワープばっかなのはそこまで気にならなかったけど
敵組織の暗躍してる感じの会話がほとんど描かれてないのが駄目だった
まともな敵(組織)が少なすぎる
異世界からの客(敵)は元の世界に戻るために仕方なくだし
復活した敵は復讐の為
それ以外はしゃべらないような敵だし
ワクワク感がない

ゲーム部分は
とにかく爽快感がなく作業感半端なかった
増援地獄、ボスラッシュ
固い敵(バリア持ちで体力高い)の多さ
○○ターン以内にクリアしろみたいな強制的条件の多さで苦行だった
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 10:17:05.77 ID:06/ha8kp
クロスゾーンを製作したメーカーなんだけど
アークシステムワークスも参加してたらギルティギアやブレイブルーもクロスゾーンに参戦してただろうな
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 10:24:58.91 ID:3Ks09jwG
BBはともかく、GGは可能性あったかもしれんね
まだ完全に世界観が説明されてないBBを出すと双方得しない可能性高いお
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 10:43:18.94 ID:NJlDGoBW
・出撃ユニット数を双方3分の1ぐらいに
・レベルアップは廃止、もしくは全員で共有

これだけでももう少しマシになったと思う
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 13:06:56.92 ID:YxGGt9Qd
GGなら2からソル&シンの二人を出せそうだな。通常攻撃だけじゃなくて召喚も使えるし
ついでにギア細胞とオラクル細胞の共通性から来るクロスオーバー的な展開も欲しいところだ

あと、フレンをSU設定した際にソルが「何かやりづれぇ…」と愚痴る展開は…いや、多分藤島が「お前らのほうがパクリだろ」って文句つけてくるから無理だな
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 13:50:04.81 ID:3Ks09jwG
流石に98年のゲームに対してパクリ認定する事はないだろ。SFほどじゃないにしても、知名度の高い格ゲーで森住も知ってるし
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 14:08:16.17 ID:h+p6tTCR
ラスボスがスヴァイサーに似てるように見えてなんか残念だった
XP共有も必殺技連発できなくてちょっと
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 16:23:32.84 ID:YxGGt9Qd
>>72
んーさすがにパクリ言うは言いすぎか
でも藤島は種死の福田(こいつはウルトラマンジャスティスに「こっちは天下のガンダムだぞ?ウルトラマン(笑)ごときが同名名乗んな避けて通れやカス」とほざいた)並にアレな性格らしいから、何かしら言うかも知れんぞ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 16:45:46.17 ID:upRLy3Rl
出てない作品が参戦したときの妄想は結構だが、勝手にクリエイターの反応まで書き込むのはちょっと…
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 16:49:19.17 ID:3Ks09jwG
というかそこで藤島の言ったことを掲示しないあたり、印象操作にしか見えないぞぇ……
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 17:30:20.31 ID:G4BNvPVr
PXZでサクラ大戦とテイルズの藤島コラボができたことはいいことだよ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 18:09:44.51 ID:h+p6tTCR
前スレかどっかでサクラ大戦が騒がれたとかあったけど、ペアが2ユニットいるから?
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 18:52:41.38 ID:RM3WvEGh
もはや憶測で語るのがこのスレの流儀
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 19:07:15.08 ID:G4BNvPVr
それは、発売前からずっとそうだよ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 20:45:03.83 ID:06/ha8kp
>>69
髪を武器にしているベヨネッタとミリアが共演できれば…
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 19:40:37.19 ID:53pvXM1X
遅ればせながら、この作品を購入。

セガユーザーにとって、アルゴル編ファンタシースターも、ソニックも
連他ヒーローも出てこないのに泣けた…
よくみたら、ナムコもカプコンもスト2とワルキューレをのぞけば
軒並みナムカプにもでたレゲー枠を削られてるし…

つか露骨に徒歩ユニット、人間ユニットしか出してないんだな…
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 00:29:47.73 ID:1zTjW5Zq
作品をより多く知っているとプレイ前は露骨に楽しみだが
プレイ後は大したクロスオーバー要素もなく超ガッカリするというゲーム
もちろん特定の作品目当てでもその扱いの悪さに超ガッカリするという誰得なゲーム

アンソロも出ないのでゲーム以外で楽しむということも不可能
悪い点網羅したらものすごい量とものすごい長文になるわ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 01:38:40.21 ID:ZrjDbTwz
そうだね、プロテインだね
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 11:20:37.98 ID:IGOREBN/
日本でもFATALITYをやってくれたらいいのに
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 11:25:58.86 ID:WLv0yv8j
お?
モータルコンバット参戦か?
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 11:50:01.49 ID:BKlean8r
借り物のキャラに対しての遠慮は相当あると思う。話は無茶できない
ムゲフロのほうがやってて楽しいな
しかし、いまなに作ってんだろ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 13:28:23.51 ID:WLv0yv8j
ナムカプん時は遠慮せずキャラいじりまくりだったのにね
参戦してるキャラが古すぎてキャラ付けも何もなかったからああしたのかも知れないけど
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 13:49:26.73 ID:1zTjW5Zq
キャラ付けが十分になされてる作品は全て
後日談として大雑把に言えば「新たなる道へ!」って感じで描けばよかったのに
中途半端にゲーム途中の時系列で出したり設定無視か設定に一切触れなかったりしたから消化不良になってた
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 14:08:38.75 ID:8bU7mFnL
ちょっと崩壊してもいいからいじって欲しかったのはあるかな・・・
ゲームしてて何かビビってる感が感じられる
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 14:19:14.53 ID:VthFLGlY
>>87
メーカー側から細々とした要望出された作品もあると思うけど
細かい注文付けずに「原作のイメージを崩さなければ森住さんの好きな様にやっていいですよ」
ってのもあったと思うんだよな(戦ヴァルスタッフあたりはそんな感じだと思う。17ネタとかも割とフリーダムに盛り込めたし)
貸した方も「あれれ?もうちょい(シナリオ的に)キャラ動かしてくれた方が嬉しいんだけど」ってとこもあったんじゃないかね
味が全然しないよりは森住調味料どばどばかけちゃっていいよ的な
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 14:21:28.20 ID:VthFLGlY
でも貸した方としても「この人数じゃやっぱこうなっちゃうよな」って部分の方が強かったかも知れんね
カプコンの人なんか「コレ本当に出来るの?」って念押ししてたけどこうなるのが予想できてたんじゃないかな
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 15:17:29.79 ID:1zTjW5Zq
>>91
その戦ヴァルも中の人繋がりの17ネタや13=俺の後ろに立つなネタ、沙夜の99=九十九ネタも
最初か掛け合いにチョビっとあるだけでその後はネタ的にも原作に繋げれるシナリオ的にも存在に何の意味も持たないのでガッカリ
どんなことすれば意味があるのかというと、
例えば代表的な料理ネタ。エリカ、フレン、アリサが恐ろしい料理を作ったので代わりにクルトが作るとか
(しかし結局また時間をかけすぎて怒られるってオチも)
ストーリー的には、ダハウ撃破〜後日談以前の時系列にして、イムカのセルベリアへの復讐の件に決着を付けるとか
あとイムカが孤児院の子どもの世話をすることを一言でも暗示するとかさ


カプコンといえば、バイオリベを提案してきたのはカプコン側だよ
5もしくは他作品の時系列にしてほしくなかったのか、初代キャラ以外を出してほしくないのか
まぁナムカプでもTウィルスの名前を出すことすらお断りさせてたからね
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 16:15:35.01 ID:VthFLGlY
いや「戦ヴァルはPXZで動いてて良かったって」事ではなくあそこのスタッフは基本的に投げっぱなしだから自由にやらせただろうって事ね
(ソシャゲのデュエルなんかハンゲのやりたい放題でカオス状態)

バイオリベは完全にカプコン側の販促目的でしょ
双方の販売タイミング考えればごく当たり前な選択だと思うよ
内容はリベの時系列ってだけで話の流れは3中心だし
カプコンにしてみれば作品紹介とキャラデザがリベなら販促効果が得られるからあんなもんでしょ
PXZ交渉時はまだリベが完成しておらずゲーム資料のみで開発始めたって事だしね
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 16:20:21.94 ID:k+d149nx
EDの示唆とか無茶言ってるな
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 16:47:21.03 ID:8Uh1BjKa
PXZの後
セルベリアはアリシアに負けて殿下に見捨てられて
その後タイマンでイムカ倒すが
翌日第7小隊に負けてダモンに捕まって自爆死なんて後味悪すぎる
.hackがザ・ワールド卒業でめでたしめでたしと比べてこの落差
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 21:08:07.77 ID:WLv0yv8j
ゲームショウのイベントで
「今まで監修した全ての外注ドットハック作品のうち最も修正要項が少なくて愛を感じた」
…みたいな感じでぴろしが森住を誉めてたな

某ジョジョのせいで口だけだと判明した今このご時世じゃその発言も信用しきれんがね
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 21:47:53.73 ID:1zTjW5Zq
>>96
リームシアンが敵キャラの中でもPXZ後も生存し皇帝とも結ばれたハッピーエンドなのに
セルベリアはいくら生存しても、結局は死ぬという報われなさ・・・
味方ユニットだとPXZの後がヤバいのは結構いるが(記憶喪失とか戦争起こすとか)死亡はないしな

.hackはよかったな。プレイ中は他の作品もこんな感じで扱ってくれよと感じた
絶対包囲〜G.U.の時系列ってまさに理想だしNPC出るし
しかしまぁアウラ≒迷惑剣ってのはどうかと思ったけど
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 02:24:41.63 ID:8g+YpOMm
戦ヴァルのダモンをはじめとする正規軍の連中はユーリの暗殺対象になりそうなクズだらけ
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 09:02:00.22 ID:wGaTt0Z7
>>98
原作でもセグメント回収時に毎回クビアに妨害されてたし
PXZでの扱いもちょっと仕方ないかもね
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 09:35:26.23 ID:MGRvdRcG
声優が大幅に変更する前のストリートファイター・ヴァンパイア勢が無性に恋しくなって、
一度売り払ったナムカプを買い戻してしまった。

あのゲーム、シナリオデータが50個残せるから、
全話のインターミッションとクリアデータで埋め尽くすことも出来るんだよね。
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 12:31:37.75 ID:uKYrukJ0
♪いーとーしーさとー
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 12:40:34.33 ID:cqT9/++m
♪せつーなーさとー
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 12:43:49.03 ID:8g+YpOMm
♪ここーろづよーさとー
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 12:44:37.86 ID:jSSGcbyZ
♪こーこーろづよーさとー
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 13:05:40.34 ID:O1wPrp8I
♪こーころづーよさとー
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 14:38:15.91 ID:xa9BFMwG
レコードがとんでる
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 15:40:46.97 ID:8g+YpOMm
♪ホワイ すきなきもーちは するーどいートゲ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 18:18:43.92 ID:V6NJFvS9
【スタートボタン】
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 21:12:59.22 ID:tOBcfN9Q
キューンキューンキューン、デッデッテーデッデッテーデッテレッテーン
ロックマーン エックスフォー
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 22:37:35.06 ID:V6NJFvS9
PXZの残念感は何だろうな…
有名食材が揃ったから、すき焼きとかおでんを期待してたら野菜スティックを出されたみたいな?
野菜入りラーメンを頼んだら、ラーメンとサラダが別々に出てきたような感じがする
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 22:42:36.07 ID:UzXMxd5t
高級食材一人前を100リットルの水で煮たスープです。
何時間かかってでも全部飲んでくださいね
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 22:44:03.09 ID:Knp+c01g
システムというかストーリー展開そのものが、戦闘&戦闘、たまにワープで
腰を落ち着けて調査するとか、温泉会みたいなものがなくて
ひたすらに焦燥感と息苦しさしかなかったからなあ。
そして何よりも、主人公コンビを誰もチームリーダーと思ってないというのが(本人含む)
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 22:48:32.34 ID:jSSGcbyZ
前回(ナムカプ)の戦いを経験したようなことを言ってるのにアスタロトが2人いることに驚いてるし
その次の魔王がいることを微塵も警戒してないのはどうなの?
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 22:51:04.74 ID:V6NJFvS9
>>113
主人公コンビがオロス・プロクスと因縁が無い(と思ってる)のが大きいと思う
妖怪退治してる一族だから何か知ってるんじゃなくて、生まれたばかりの新米妖怪だから因縁もクソも無いけどさ

小五郎も事務所云々あったから実は知ってるかと思ったら何も知らないとか
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 22:51:24.02 ID:Knp+c01g
誰とは言わんが、ペアユニットでもそれほど取り上げられない作品もあるのに
ソロユニットのアーサーやワルキューレの方が、作品ネタを多くふってもらってるね。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 22:59:25.02 ID:V6NJFvS9
ワルキューレは棍棒持って降臨した時もあったのに、最近はずっと最強装備のままっぽいな
バカでかい両手剣を片手で振り回してたこともあったな
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 23:00:20.71 ID:UzXMxd5t
ペアソロ両方用意されてるのに宿敵が登場しない作品があるらしい
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 23:25:01.30 ID:swVGhgM4
サントラは出ないんかのう・・・
特典の収録曲以外も落ち着いて聞きたいんじゃあ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 23:47:05.69 ID:7hruPH+a
>>98
ロックマンX組は死ぬよ。エックスはポッと出のザコに殺されて、ゼロは自分のコピーに負ける
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 00:55:16.91 ID:oOCwHd23
>>118
どれのこと?
鉄拳?EOE?
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 01:00:05.59 ID:IkIOc4xJ
たまにはカズヤを主役側にしてくれ
仁(デビル仁)や平八と戦いたいんよ
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 03:54:03.71 ID:fMzr9/wh
1の頃のカズヤならアリかもしれんが今はなぁ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 06:19:35.29 ID:XaFg86hK
無難にポール&ロウあたりが来そう
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 06:32:17.94 ID:gFy08AeM
>>121
あと、テイルズ組も

EOEとテイルズはダンジョンが再現されてたけど
鉄拳はそういうステージあったっけ?
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 09:25:41.17 ID:/5EtuWU0
今のなんでも女キャラ優遇の風潮なら
シャオユウ 飛鳥 リリ の3人でいいんじゃね
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 09:45:35.26 ID:XaFg86hK
>>126
パンダ(♀)
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 12:59:04.02 ID:WrhzBvBD
パンダは原産国問題で使いにくくなったんだよな
原産国は中国じゃなくチベットだが中国が侵攻して既成事実作るために自分のだと宣伝したから

今でも情弱はパンダ=中国のイメージに踊らされてる
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 00:51:25.74 ID:D9LFsx4K
バイオハザードもステージ再現なかった
洋館云々ってフラゲ来て「洋館ステージktkr!」って喜んでたらただの台詞でしたってオチに泣いた
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 07:16:10.35 ID:+WnYzba6
PXZの洋館はゾンビリベンジ(ハウスオブザデッド1)の原作再現だよ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 12:30:53.76 ID:X6vZgPOi
ただとにかく他作品キャラ間の絆が薄すぎる気がする
神夜と美依で漫才展開とか見たかった
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 12:55:30.28 ID:6SZckjlJ
ワンダーモモアニメ化かー
ナムカプ話だけど
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 17:57:32.86 ID:48BH47bb
コラボ組の中だとフランク&レイレイとダンテ&デミトリ(VSジェダ)は雰囲気良かったけど
春麗&モリガンは微妙な空気に見えたな

オワコン…? いやいやそんなバカな
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 04:45:42.48 ID:zAE7PQXj
>>133
組み合わせが新鮮なその2ペアと違って春モリは昔からよくある組み合わせだから慣れちゃってるんでしょ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 08:45:14.85 ID:BFJ+dYCy
春モリヴァシュロンは面白かったなぁ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 12:56:53.74 ID:f7BC787N
あれ逮捕されるとしたらモリガンの方じゃないのかと疑問だったが
フレンと組ませたら春麗がモリガンは人間じゃないの忘れてたと言ってて納得した
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 17:47:56.74 ID:lBsi+8su
やけに人間くさい女神やら活きの良いキョンシーやらと冒険してたら
相方がサキュバスなのを忘れても仕方ないよな

ワルキューレもスイーツ食べ過ぎたら体重に影響するんだな
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 01:08:11.20 ID:LkluJp8i
>>128
死にてえのかテメエ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 15:48:04.62 ID:JYS2Xe5M
尼で早期購入特典付きが1784円だったので
3DSデビューと同時に買ってしまった
これからヨロシク☆
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 16:45:28.10 ID:q3y5aSiL
ガッカリゲーの末路か…
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 17:42:52.22 ID:3Y3iL714
中古価格安いのは流通量大過ぎってだけでゲーム内容は関係無いぞ
てか中古ならGEOで1480円、安いとこだと980円以下も有った気がするが
新品に拘るなら1980円ぐらいで良いかもね
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 09:12:53.15 ID:mrLmUek3
あんだけキャラ使ってムゲフロと大して変わらん売上だし
商売的には大失敗だな・・・
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 11:21:56.36 ID:O7M4ei2X
何を今更
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 13:34:31.24 ID:aFRi3mkJ
いや、それでも「失敗ではない」って言い張る連中が多いんだよな
かつてのミリオンタイトル寄せ集めてあの売上はどう考えてもありえないよな
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 14:01:26.03 ID:30Gq+oBF
まだ3DSが主流じゃなかったからのう。

実際俺もこのゲームの為に買ったし
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 14:33:12.75 ID:O7M4ei2X
>>144
爆死した微妙ゲーにいつまでもネチネチいい続ける連中も多いからチャラじゃね?
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 14:36:59.69 ID:mrLmUek3
もうコラボゲーやる気失せたろうしムゲフロ方面で頑張ってくれればいいんやで
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 14:48:01.36 ID:aFRi3mkJ
コゴミイに関してはムゲフロで頑張ってもらいたいわなw
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 15:15:11.85 ID:8c6UwLMh
時代的にどんどんゲームが売れなくなってきてるのに
ドヤ顔で過去の売上と比較されてもなぁ…
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 17:51:10.97 ID:v6JIfopP
古い話になるが、FF&DQのいたストがハーフ捌けないって事はコラボ=売れるって事にはつながらないんだろ
FFだけで固めたディシディアもミリオン届かない訳だし、参戦タイトルと売り上げは無相関なんじゃないか?
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 19:01:45.61 ID:5t2Cf3Qg
CMでショートピースプロジェクト5番目の作品とかいうの見て思ったんだけど
プロジェクトクロスゾーンってわざわざタイトルにプロジェクトとか入れてきたんなら続編が出るだろうって考えはおかしい?
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 19:04:39.78 ID:Lv8B2o1s
>>150
つまりPXZを作る意味はなかったと
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 20:32:24.94 ID:30Gq+oBF
最初ロックマンXの続編かリメイクだと思ったのは俺だけじゃないはず
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 06:18:54.39 ID:1i31FEDj
>>152
参戦作品の販促ツールとしてはそれなりに活躍した
EOEやGE買ってく客がちょこちょこいた
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 07:49:23.18 ID:G6Kg/ztd
てかコラボもので売れてるのってスマブラとスパロボぐらいじゃね?
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 08:08:00.54 ID:1i31FEDj
コラボものは参戦作品の販促ツール的な目的が大半だよ
スパロボなんかまさにそう
ジーグやらゼオライマーやらの知名度一気に上がったのはあれのせいだし
あとは〜周年記念とかの記念作品
お祭りイベントみたいなもんだからある程度はっちゃけられるやつ
ナムカプやディシディアがそうだった
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 09:17:53.46 ID:QyfKAXwv
販促するには30万本は売れて欲しいが
そんなに売れてたら反動がヤバかっただろうなというジレンマ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 10:12:30.60 ID:cOpopNkR
俺が今度出るストライダー飛竜を買おう予定してるのもナムカプのおかげなんだよな
でもそのナムカプをプレイしたのもPXZのおかげ
ハードが大半がソニーハードだから人によっては困難なことだがな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 13:21:21.29 ID:FKG5ao41
俺もナムカプのおかげでファイナルファイト買ったわ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 16:56:38.24 ID:EWVWuDyi
スパロボは参戦アニメだから色々売上になるけど
過去ゲー参戦しても大半は中古が売れるだけなんだよなぁ・・・
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 17:52:03.90 ID:80I598gT
戦ヴァル3は一応正規のDL版買った

セールで980円のやつだけどな
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 22:00:50.69 ID:4LeR5rAo
最近の作品は中古が売れるのかもしれないが、多く出回って無い作品もあるからなあ
今はアーカイブで販売されてる作品を購入する人も多いと思う。中古より安いし
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 23:08:07.38 ID:mcV8M7ZD
PXZ発売と同時に関連作品一斉セールとかやれば多少は
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 23:52:33.34 ID:IP6hKVws
X2が直後にあったテイルズはVじゃなくXから参戦ならいい具合の販促になったんだろうけどな
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 00:46:17.20 ID:cIoyKnkw
鉄拳TAG2は爆死したんですがそれは
DmCはあんなもんだろうけどさ
バーチャ2とFVのアケ完全移植も全く売れなかった

発売から時期経ったがGE2は成功だな。ジワ売れのあるP4G抜いたのはすごい
ウルWは大失敗すると思う
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 03:25:29.14 ID:4LLtWJ08
格ゲーってゲーセンには必ず置いてあって、そして必ず誰かしらプレーしてる印象はあるけどなあ
鉄拳は背景とポリゴンめっちゃ凝ってるよね
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 09:25:14.06 ID:hwvGyyHI
TAGって基本無料とかやってたやつだっけ・・・?
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 10:14:24.14 ID:pRJnu8E2
鉄拳TAG2は普通にパッケージ販売
基本無料のDL専用ソフトは鉄拳レボリューションの方
しかしあれが売れた爆死したってそんなに気になるもんなんだろうか
PXZの影響で売り上げが伸びる事はあっても下がる事は無いだろうに
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 11:11:53.67 ID:z7QQg1Ro
チェイリャァァァ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 19:25:37.01 ID:/gBv1gBe
これサポートキャラとの会話ないの?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 06:27:35.98 ID:4oRvq7F2
>>170
ペアユニットとサポートユニットの先頭前会話なら全部の組み合わせであるよ
戦闘後会話は特定の組み合わせだけであるよ
会話発生はランダムだから運が悪いとなかなか見られないよ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 10:11:05.14 ID:FmUHYlc/
会話シーンをキャラ同士の交流をメインにした上で尺を3倍にする&夜営や移動中など戦い以外の場面をもっと増やし、
ペアユニット個別掛け合いを前後それぞれ五つから八つほどに増やし、
ソロユニットとの掛け合いを前後それぞれ三つに増やし、
支援攻撃に参加した他のペアユニットとの掛け合いを合計百ほど用意し、
レベルアップによる通常技や必殺技の強化+合体攻撃を実装し、
ソロユニットにも必殺技を用意してゲージ150%消費でソロの必殺技→ペアの必殺技と連続で繰り出せるようにして、
シナリオのグダグダ感を減らす為に味方サイドのキャラ数を3分の2程度に減らす

ここまでテコ入れすれば、シナリオはグダグダだけどお祭りキャラゲーとしては最上級のものに仕上がったと思う。


>>168
スパロボKに比べればまだ遥かにマシな類だけど、それでもこんな駄作に出してんじゃねーよカスと言いたくなるレベルだったわ。
いるだけ参戦ってのも原作ファンからすれば見てて気分のいいもんじゃねーしな。
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 10:12:37.92 ID:hZfz8xY9
正直Kのが面白いだろって位ストーリーが空気だが
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 14:02:16.90 ID:4oRvq7F2
>>173
KみたくEDでゴッドイーター勢全員死亡とかやったらさぞ面白い事になったろうに
悪い意味で
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 15:47:54.57 ID:vitwar2A
>>172の要望を全部満たすとなると、もとから携帯機でやるのが無理というか
参戦作品か使用PCを減らせってなるからなあ。

ストーリーが何も思いつかないからって、主役がそれほど話の筋にかかわらない&
ラスボスも現状を利用してるだけで現状を作り出したわけでもないし、
行き当たりばったりなのを思わせぶりなセリフでごまかしただけ。
しかもそれをメタギャグで自虐して見せると、やってる方のやる気を削る方向には
熱心だったな。

どうでもよくないけど、零児&小牟の複数必殺技を銃の型からコスプレに変えたのには
何の意味があったのやら…
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 17:37:29.48 ID:iH993i6L
>>175
銃の型だと大好きな小牟が目立たないからだろうか
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 19:23:20.79 ID:qBT7qESp
>>172
いっそ掛け合い全部消して、その分を合間のイベントに注げば良かったんじゃなかろうか
あと敵と味方の出撃数減らして経験値は全員共有に

余りに戦闘ダルすぎて掛け合い全部飛ばしてたので
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 21:27:49.76 ID:cnjGzME6
>>177
そんなシステムだったら今以上に「何が楽しいの?」レベルのクソゲーじゃん
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 22:03:14.30 ID:CrfSVg9u
せっかくのクロスオーバーなのに掛け合いないのは寂しいな
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 22:19:02.62 ID:9qjJbHxR
TOVのイベントの豊富さを見てしまったらこのゲームがゴミに感じたわ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 22:58:18.42 ID:TmXOnSm0
極論すれば、掛け合いというか、声優さんたちへのギャラというもっともコストのかかる部分「だけ」に
力を入れすぎて、シナリオ面では「各作品の世界観を壊さないように」設定クロスオーバーが
ないのであれば、BGMは共通、声優はポポポとツツツでいいわ。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 23:18:30.92 ID:DKHA8st1
>>180
初めての秘奥義シリーズとか良いよな
エステルの「攻撃と補助の魔法を同時にやってみたら出来ちゃいました」
みたいなコメント聞きたかったな
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 09:22:47.82 ID:y+LDCJ/R
美依+小吾郎ペアとデビロットの組合せだとデビロットが美依の衣装にいちゃもんつけて引っ張ってるみたいだけど、それでいつもギリギリ見えて無い部分がこぼれそうになってるんだろうな
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 10:41:45.38 ID:rCm3srSo
単独タイトルとこの手のお祭りゲーじゃ「出来る事」が全然違うからなぁ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 11:18:55.71 ID:OEKv+aYw
何だかんだで森住はスパロボの経験あるから版権への配慮は一応するのよね

好き放題やって原作レイプや作品間での贔屓バリバリ
ユーザーにまでドヤ顔でケンカ売るようなテイルズのスタッフにこのゲーム作らせたら面白い「お祭り」になってたかも知れないね
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 19:13:04.73 ID:t3BTjgEs
>>185
少なくともユーリはこんな扱いにはならなかっただろうなw
VAVA、セルベリア、リームシアン辺りにはすごい説教かますだろうし
もしラガーフェルドが出てきたら「洗脳してたアンタらが善悪語れんのかよ」とか説教しそうwww
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 19:16:24.01 ID:9mHS3iOa
テイルズとサクラ大戦のユーザーって面倒くさい人ばっかだね
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 19:20:00.68 ID:3oHfW+OW
テイルズのユーザーは厨二病患者だから(震え声)
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 19:38:20.63 ID:CyNjydrv
サクラ大戦の人はどんな文句言ってたの?
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 19:42:46.09 ID:vzEkPJ0+
SFCファンタジア世代としては悲しいかぎり
シリーズ長いからしょうがないのかも知れんけど
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 20:07:16.39 ID:9mHS3iOa
>>189
何か参戦キャラについて不毛に争ってたよ

ヴェスペリア組とサクラ組にはほんと同情するよ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 21:06:58.07 ID:f1tjAhOD
テイルズ単品とお祭りゲーで各キャラの掘り下げが違うのなんてやらなくてもわかるだろうにな
そんなにテイルズキャラの掛け合いが見たいなら巣から出てくるなよ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 21:23:59.35 ID:CyNjydrv
ジェミニとエリカよりも出すべき主役格のキャラがいるってことかな?
1つの作品でペアユニット2体もあるのに贅沢な
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 23:20:04.20 ID:UsWcd3xO
作品ごとのファン同士の対立があったりするし、サクラとテイルズはめんどくさいのが多い
サクラスレでもメインヒロインのさくら、エリカ、ジェミニで決まってるのにサブヒロインを出せとか騒いでたのがいた

>>190
ファンタジア、デスティニーあたりまではファンタジーとSFのまざった割と硬派な雰囲気だったんだがな
いつの間にか厨二RPGの代表格になってたな
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 11:29:10.60 ID:VeGCyDxh
バッケンローダーってセガ系列だっけ?マイナーだけど次出たら嬉しい

>>194
PS版デスティニーのSFチックな設定は好きだったな。ミクトランに負けた理由とか対抗法とか
ソーディアンは兵器として作られたから実は「選ばれた人間」じゃなくても使えるっていうのもいい
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 12:45:26.87 ID:IKwY5ZGF
バッケンローダーなんて世界観重すぎる上にクソゲーなのに出る訳ないだろwww
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 14:04:55.51 ID:EsRTVB5A
>>193
ナムカプのストリートファイター枠を見たらそうも思わんだろう
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 15:09:56.16 ID:/GHyKIXA
バッケンローダーがわからない
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 15:29:05.77 ID:o0wAKOFl
せがたゲームチャート!
スチーム度、満点!
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 16:19:37.65 ID:OtjxV6yj
それ以前に、メガドラやそれ以前からのセガユーザーにしてみれば
サクラがセガ代表でいること自体が…

それこそ、スペースハリアーやソニックを出してほしかったよ。
もちろん、OのつかないPSも。
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 17:32:35.32 ID:o0wAKOFl
ソニックさんは看板過ぎるのでアレックスキッドでどうかひとつ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 17:40:36.57 ID:iyIgrsew
アルルで良かったんじゃないか
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 19:40:30.52 ID:vocvap3L
最近の微妙ゲーの販促ツールじゃなく森住の好きにしていいツールだったらレトロゲーいっぱい出してたんじゃね?
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 21:35:43.32 ID:0SnmnNkS
アルルにセガキャラのイメージもってる人なんてそれこそ皆無だろ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 22:34:10.66 ID:o0wAKOFl
アルルは親元から離れて暮らさざるを得なくなった娘だからなぁ

セガ枠で出したらコンパイルへの死体打ちになりかねんわ...
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 22:35:28.43 ID:EsRTVB5A
>>204
セガのアルルとコンパイルのアルル・ナジャは別人だよ

アルル出すならアルルの魔導世界は幻想界所属でいいと思う
が、ぷよぷよ出なかったのはセガに却下されたからなのかもね
比較的自由だったコンパイル時代と比べてセガ時代からはライターに要求する設定の制限も厳しいし
コンパイルハートへの版権貸出も却下してた
もちろんモノリスに貸してロクなことされたくないだろう
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 22:36:31.55 ID:OtjxV6yj
そこで、森住の代わりに、織田(コンパイル最終期のメインシナリオライター)に
シナリオを描いてもらおう。
きっと、異世界の勇者様()が数々のクロスオーバーで版権設定を踏み台にしてくれるであろう。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 22:41:43.93 ID:vocvap3L
版権キャラがみんなピンクのダサいジャージ着せられるんですね
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 01:10:41.63 ID:kRXkkyy2
>>208
コンパイルの黒歴史である露骨なパワハラに触れてやるな
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 03:48:41.17 ID:AKy63d9F
織田はなぁ…はちゃめちゃ期末試験はよかったけど途中からオナニー全開の設定変更しまくりだからな
小説も正直山本剛の書いてた頃の魔導のほうが面白かった
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 04:27:57.34 ID:RWvdocCP
アルルさん参戦してもソロだと空気になりそう
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 21:35:26.65 ID:XU8Fylcn
次回作はコナミも参戦でウェスカーとリキッド、ジェダとドラキュラ伯爵(CV若本)が同時に出現するステージで
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 02:02:03.36 ID:Oa0lyqKs
ゼファーとリーンベルってカップルじゃないってマジ?
キスしようとしてたのにか!?
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 06:39:35.74 ID:abB+NvwV
>>213
本編だと3人とも疑似家族みたいな感覚みたいだね
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 09:29:02.80 ID:vlae8zke
キス位付きあって無くてもするやん
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 10:25:03.51 ID:9Cc39/PE
EoEの二人は原作だと微妙な関係
イクサペアもエンディング前のタイミングだと似た様な感じか
まぁ周りから見れば初々しいカップルって感じだから気にしなくていいんじゃないの
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 12:33:26.18 ID:fLj/F/nV
結局ナムカプの参戦キャラと違って性格設定完成済みのキャラばかりの新しい作品の主人公とヒロインがやたら多かったから、会話パターンがイマイチ面白くない
ナムコからガンバァールやガンバレットの親父コンビとか出せば良かったのに
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 16:46:44.98 ID:qR+CCpwT
>>211
出すならシェゾorルルーが付いてくるから問題なし
もともと3人の物語みたいなもんだし
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 16:53:15.48 ID:vlae8zke
DOD3スレの感想がPXZとまる被りで笑った

戦闘は〜〜以外は悪くない
進む→閉じ込められて雑魚と戦闘→進む→閉じ込められての繰り返し
これに主人公が「同じようなパターンだな」って突っ込むシーンがあるんだが、
本当に最後までずっとこれでプレイヤーからしたら笑えない冗談
Dはグダグダ酒のんでラーメン食ってるだけに見えるけど仕事はちゃんとする奴だと思ってたのに
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 18:53:45.45 ID:buO3iPeP
そういうゲームが好きな人種がおるんじゃよ…
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 02:22:22.72 ID:zVLgxD14
イクサ資料集をようやく入手したぞ
何回かゲームじゃ描写されてない設定語ってる人がいて「え?」だったけど
後日談小説読んでようやく追いつけたぜ
今にして思えばPTキャラに零児、美依、ソーマ、アイン、ジュディス、ネージュ、モルガンがいる豪華キャストなゲームだったな

シャイニングって新作がダメダメだったんだよな
CV:桑島のヒロインが特に悪評だった
このままシャイニングも終わってしまうのだろうか・・・
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 03:44:08.13 ID:eGfh9fL+
>>221
「トニ絵だけで買う奴いるからゲームはてきとーでいいや」とか思われてるんでしょ

3DSのバーチャルコンソールで配信されてる昔のSLGなシャイニング楽しいよ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 03:57:02.61 ID:OXkEcpH7
上のほうでクソゲーと言われてるバッケンローダーよりひどいからな>一時期のシャイニング
個人的に3までは面白かったと思う。メガCDの外伝1&2まだやってるし
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 09:09:49.46 ID:8Gwp9XJE
シャイニングってもう何年もゲーセンで稼ぎまくってるコンテンツじゃないですか
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 10:00:17.80 ID:BphP5GPE
そのゲーセン自体が全然稼げてないんだよなぁ…
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 11:25:43.65 ID:eGfh9fL+
>>224
今そんなに人気なの?
クエD→シャイニングに移行した際はつまんなくなってボロクソ叩かれて人離れまくったのは覚えてるが
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 11:33:46.72 ID:2pYMcnXm
シャイニングはゲームシステムも開発も世界観も統一されてないから
もはやタイトルだけ取ってつけたような感じだしな
ハーツ以降のトニーとかイクサ系とかグループ化してる部分もあるけど
初代とかもう関係無いからシャイニングって冠だけで一括りにしなくてもいい様な
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 18:38:04.70 ID:+Ei8VUnr
シャイニングはなんだかんだいってSEGAが潰れない限り生き続けそう
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 21:46:38.01 ID:eGfh9fL+
>>228
噂をすればなんとやら
格ゲー化決定
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 21:53:13.93 ID:qVccsFfI
>>223
バッケンは世界観、キャラ、BGMは高評価だったしな。粗いポリゴンとヌルい難易度が問題だっただけで
シャイニングってイクサはかなりまともな分類なんだよなぁ…ハーツとかに比べれば
ウィズダムの続編今でも待ってるけど
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 13:44:52.45 ID:O0uisd5u
最終面で主人公コンビを皆が助ける所もそこまでのシナリオで仲間の絆感が薄く感じるためにナムカプの時程の熱さを感じない
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 18:23:28.60 ID:epzRC+a3
まずは、美衣が服装以外は常識人で、小五郎が茶々入れのスカしクール野郎なのがまずい。
基本的に主人公は程度の差こそあれ、まじめで熱血で皆をぐいぐい引っ張らねばならぬのに、
ゆらぎの専門家の零児や、その時々の版権出身で隊長格の人物に指揮を任せちゃってる。

さらに、味方も敵も、ぐちゃぐちゃに入り混じったパラレルワールドからなんとかして
元の世界に還りたいだけの呉越同舟だった。

結局、腰を落ち着けて主人公とラスボスが向かい合う頃には話が終わってるという…
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 18:46:49.36 ID:hC2YuX3g
TOAのように仲が悪いわけでもなければTOGfのような仲良しでもない
ただ本当に元の世界に帰るって目的のためだけにたまたま一緒にいるってだけ
そこに「個々の目的のため集まってる」っていうTOVのような深い理由は全くない
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 19:08:52.73 ID:WFg4rp4j
それって深いのかw
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 19:16:50.58 ID:b+B8FMD9
無理やりすぎw
テイルズも仲間になる理由が割と強引だし
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 19:20:56.62 ID:UCFF0tva
まぁ、ドラクエ3みたいに雇われるのを待ってたわけじゃないから
それっぽいと言えばそれっぽいかもしれない
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 21:19:29.36 ID:kJYbcLui
今久々にプレイしてるけど、本当に戦闘画面でキャラがよく動くな
ステータスが確認しづらいとか技の性能ぐらい下画面に映せとか細かい不満もあるけど目を瞑れるレベルだし

ほんとうにどうしてあそこまでストーリーが薄っぺらいのか
アホみたいに増援ばかりのステージなのか
惜しくてしょうがない
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 21:42:40.49 ID:hOX7XIEd
>>232
そのキャラクターの性質はシナリオ次第でどうとでも出来たと思う
主人公とは話の中核を担うものであって指揮官やリーダーとは違う
その点で言えば今作の主人公は間違いなく小吾郎と美依だったと思う
何も牽引せずに空気に徹し、自己主張をしない。まさに今作を象徴している存在
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 22:55:38.08 ID:zAPokDjG
自己主張と言えば、何か口癖あるキャラを出さないと気が済まないのかね?
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 07:47:54.37 ID:RfuPjNrt
主人公組は思ったより全然良かったよ
クロスオーバーものなんで変に前に出られるよりは
あれの方が正解だと思う
比較がアレだけどクロスエッジとかきつかったからな

ただ強さの裏付けがよくわからんのがちょっと残念だった
小吾郎はともかく美依があのメンツとタメ張れるのがちょっと違和感
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 07:48:45.59 ID:0GwTj8z2
拘りなんだろう、これがな
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 08:15:36.95 ID:Va4Gd6El
小五郎は「オロス・プロクス…?もしかして、昔は○○衆とか名乗ってたんじゃないかな?」とか
妖怪退治の一族らしく、ちゃんと知ってて行動しても良かったんじゃないかな
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 11:51:14.24 ID:8GX7YXLI
小五郎「いつもの仕事の方が大変だったわー」

PXZの面子が苦戦するライバル共を小物扱いできる小五郎最強過ぎw
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 14:20:51.54 ID:/Ou+r7AL
特徴的な口癖は作り手もユーザーもキャラのイメージ掴み易いから
森住に限らずキャラ物では割とありがちな手法だな
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 22:32:33.68 ID:nrazfsQw
>>243
アリサ「ヴァジュラはマジで強いですよ」
カイト「スケィスマジで強いよ、マジ初見殺し」
ジル「ネメシスマジ強いわ、ハンドガンとショットガンだけでどうしろとと思ったわ」
ユーリ「カットゥーゾはマジで強いぞ、負けイベントかと思った」
ヴァシュロン「ドールデカイコはマジで強いぞ、詰んで直前のセーブポイントまで逆戻りだからな」
クルト「セルベリア大佐はマジで強いぞ。第七小隊曰く、別次元のゲームしてるように感じたらしいぞ」
アーサー「正直、敵は全部強い!」


大神「(殺女さんって必殺技持ってなかったから余裕だったなぁ・・・。シゾーはまぁ、普通のボスだったなぁ・・・)」
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 01:15:37.27 ID:tl0CKp0H
VAVAは…うん
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 02:42:58.90 ID:xup1rD54
ラガーフェルド出してほしかった
正義について意見割れるシーン作れただろ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 08:32:23.35 ID:StSZw9iG
クロスオーバー作品で内部分裂なんざ見たくねーよ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 01:49:14.58 ID:HLmY3LWn
またこの話題かw
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 01:56:12.82 ID:ARbYhqP/
PXZ位しょうもないオリ主とオリ敵出すなら
ナムカプ組をそのまま主役と敵でよかった
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 02:32:09.93 ID:Zb+XelZN
他キャラに知られたら都合悪そうな事情は全部カットして版権元に気を遣ってる
気を遣うから面白くなかった
気を遣わずに書いて削られまくったという痕跡も感じない
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 11:02:19.99 ID:w12mgfth
ゼファーの過去とかこの手のクロスオーバー物で長々とor一言で説明されても困るわ
ワルキューレやゼンガーとの掛け合いで匂わせてる程度で十分だよ
都合が悪いから描写してないというより他作品物として無駄な部分は省いてるだけでしょ

問題なのは急ぎ過ぎて作品間同士のやり取りが薄いとこかな
シナリオや会話シーンはテンポ重視しなくても良いのにね
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 13:43:43.63 ID:cdQ/rKZj
ナムカプでテンポ悪かったのは
敵の数が多い上にAP使って回避しないと全戦闘アニメオンでしかも画面に集中してなきゃならないことだったからな
そこの解消と気絶値の削除はいいんだけど、クロスオーバーで掛け合い薄くしちゃダメだろ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 21:39:27.17 ID:87677JZm
>>246
VAVAはプレイヤーキャラだとエックスより強くなるから・・
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 23:11:53.14 ID:JuGt5UUj
>>254
VAVAはカタログスペックならエックス以上なんじゃなかったかな?
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 10:08:28.55 ID:SRM51oK5
XはX1だとBランクだしなw
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 12:35:52.88 ID:mI17OWyh
>>256
X4ぐらいまでB級ハンターだったはず
肩書きはずっと精鋭部隊隊長だけど

本気出せば強いのに本気出せないってのがVAVAに嫌われてる原因だっけ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 13:00:40.03 ID:OkiBmChH
ロック達も出してロックマンDASH3のストーリーを一部やっちゃえばよかったのに
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 13:25:00.57 ID:1JCntHUh
wikiには最後の増援が出るまでコンティニューしちゃいけないとあって
前このスレで質問したら増援が出ればコンティニューしておkと言われたんだがどっちが正しいん?
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 13:35:10.90 ID:SRM51oK5
コンティニューした後に出てきた増援はレベル下がる
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 13:48:44.40 ID:1JCntHUh
なるほど
じゃあ一回増援きたからもういいやとやめてたのは経験値的においしくなかったのか
最終話まで来たから3周目から気を付ける
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 16:23:54.43 ID:YtEoztpV
単純なスペック自体はVAVAのほうが上だがエックスの実際の戦闘能力はVAVAどころかシグマすら遥かに上回る
そこら辺がVAVAのコンプレックスとジレンマの原因だとか
VAVAはMk-2やXだとかなり強いし、潜在能力は負けてないと思うんだがなぁ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 19:54:37.00 ID:mI17OWyh
>>262
破壊する為に戦うか、守る為に戦うかの違いなんだろうな
人、それを主人公補正と言う
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 20:01:10.37 ID:a7mBxtKt
ロックマンに対する執着心とか力こそが正義な考えとか
若干フォルテに通じていなくもない気がする
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/20(木) 19:59:57.78 ID:ilGGfDe8
電子頭脳に問題があるぐらい戦闘力特化の設計なのに
ハンターとしてはB級あつかいの甘ちゃんのほうが評価されてたらそりゃふて腐れるわな
しかもエックスの場合本気を隠してるんじゃなく、迷いがあって発揮できてないだけだからな
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/20(木) 20:07:09.21 ID:NqUHtwK7
>>265
その迷うこと自体がロボットにしてみればAIの欠陥のはずなのに
欠陥品の旧型ロボットが評価されてりゃ、新型ロボットが怒るのは当然だな

そんなVAVAが人間と触れ合ったらどうなるのか想像するのも恐ろしい…
エックスやゼロは大体イメージ出来るけども
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 02:18:03.74 ID:dV1TPgFy
ぼくのかんがえたPXZ
・バミューダ号で生活ができる。シェンムーのように全キャラに生活アルゴリズムが付いている
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 13:28:15.89 ID:cbNXfMS7
入浴シーンがある
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 13:40:49.97 ID:MGLJhlHq
・バミューダ号で巴里に向かう時に水着シーンがある
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 02:10:30.33 ID:DxPuY2iT
ジャンプオールスターズはストーリーモードにNPCキャラが多く出るようだ
PXZならキャミィやガイルが電話に出てくれたり
ひなたや恭介、さくら(ブルマ)が別行動だけしてくれたり
あやめさんが元に戻ってサポートしてくれたり
マクシミリアンが直接セルベリアを連れ帰ったり
ラウが娘を見守っていたり
サクヤさんが回復弾をよくくれたり
主任が裏方に徹してくれたり
レイヴンとかリタっちが調査結果報告してくれたり
クリサビが裏で雑魚敵と戦ってくれたり・・・
271139:2014/02/22(土) 08:45:13.56 ID:XMhWsLht
57時間で1周目クリア
(途中でダレたけど)
即2周目開始
敵が強くてニューゲームとか考えた奴おかしいだろ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 10:06:47.00 ID:TnessFPw
>>271
面倒臭さでクリアする前にやめる人もいるだろうによく耐えた
クリアおめ
敵も強くなってるけど装備持ち越してるのと2週目以降限定の強装備があるから最初はそれなりにサクサク進むよ
途中からやっぱりだれるけどね
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 12:44:05.67 ID:jiV7gohr
>>271
敵が強くて〜というが実際はクリティカルタイミングつかめて楽しいぞ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 14:00:50.02 ID:GPTzqv2d
>>271
アイテム及び装備引継ぎなので、実は1周目よりヌルい
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 19:05:58.77 ID:rw31nxe4
だな
敵の難易度云々って言うよりもう一度育成、ステージ進めるのが面倒ってだけだと思う
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 19:48:10.16 ID:e7mftsvC
分岐があるわけでなし、キャラは全ステージ全員出撃だしなあ。
2周目アイテム目当てか。
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 11:29:10.81 ID:fyjzhSTW
もしもロックマンZXAがクロスゾーンにしたら

ヘリオス「理解できぬからと恐れ、恐れるから排除する…お前のような愚か者がいるから、この世界から災いが絶えぬのだ…愚者に死を!」
ハーケン「そうだな。世界中のフールは死ぬしかない…か。だが、何にでも剣を向ける奴も長生きはできないぜッ!」
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 11:30:18.89 ID:fyjzhSTW
>>277
間違えた

もしもロックマンZXAがクロスゾーンにしたら→もしもロックマンZXAがクロスゾーンに参戦したら
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 11:58:16.36 ID:o++OQHaK
ロックマン新作とサクラ大戦新作を望む
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 13:04:40.96 ID:rz7P9jgr
境界石の指輪って誰につければいいんだ・・・
状態異常攻撃持たない奴とか?
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 22:53:36.75 ID:46uh9Q0o
戦闘シーンカットの機能つけて欲しい
予め設定した作戦内で自動的に戦闘し結果だけが表示される感じの
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 01:37:38.27 ID:7fqRF/gh
見目麗しくも知性なき肉体を持て余す淑女よ
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 02:22:45.97 ID:/wPSz5tM
戦ヴァル3のE2追加断章の「空」に泣いた
結果的にガリア上層部に殺されたんだな、グスルグ
クルトが泣いてるシーンはPS3で綺麗なグラで見たかったな。1は断章でも大抵ムービーあるし
PXZでは人間味が足りない。キャンディ瓶を叩き割ったりとかさ
クルトに限らずずっといつも通りのキャラが多すぎる
ナムカプではあのモリガンが悩むとか、いつもふざけてる駄狐が、沙夜と零児の関係の推測でふざける仲間に怒るとかギャップを感じるシーン良かったのに
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 02:27:44.09 ID:x7wVzowv
ヴァル1は赤字で死亡寸前だったからしょうがないね
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 09:00:38.35 ID:EfGlzsRX
戦ヴァル2がPSPになって文句言いに行ったら
「これ(収支報告)みてもそんなこと言えんの?」って言われて
目を通したら何も言えなくなったという
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 09:59:11.63 ID:wVXjkkNy
>>281
格ゲーというジャンルの完全否定にも等しき発言…これがゆとりゲーマー様か
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 10:27:36.26 ID:7Z7I4QT6
スパロボ的なゲームだと思って買ったんじゃないかね
敵雑魚戦闘とかカットできる部分はカットしてんだけど
目押し戦闘自体排除しちゃうとゲームそのものを否定してる感じ

まぁ確かに目押し戦闘とSRPGって食い合せ自体が合わないとは思うけどね
スタッフがやりたいのがそれなんだから付き合えない人はゲーム自体をスルーするしか
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 10:33:42.27 ID:EfGlzsRX
売りの部分をカットするのはあれだけど
広く売りたいならオフ戦闘入れるべきだったとは思うわ
お祭りゲーなのにマニアゲーとか相性悪いのは否めんしね
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 10:37:11.78 ID:/AT4T1C4
昔何気なく買ったゲームにコロッケDSってあったんだけど
そのゲームも進行はシュミレーションで戦闘が格ゲーで超面白かった
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 10:57:05.85 ID:7Z7I4QT6
DSのネギまもナムカプみたいなシステム
ガシャポン戦記(FC)やバスティール(PCE)とかSLG+アクションってのは
昔からあるけど1戦闘をいかに短くするかって問題は付きまとうね

しかしPXZを戦闘カットや自動化すると偉く蛋白になりそうだが
スパロボも似た様なもんだがあちらはユニットの動かし方で戦術を楽しむ部分があるからなぁ
PXZでその辺調整するとまたゴテゴテしたシステムになりそうだし
それで楽しめる様なら「目押しバトルイラネ」となって本末転倒な気が
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 19:01:01.02 ID:7fqRF/gh
クリア後放置してたのまた始めたら結構楽しいわ
槍出すと止まらなくなるゲーム

感性のリビドーが、質的崩壊によりパライソに達する……わかるね?
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 19:05:11.15 ID:b4CMmrzG
>>291
もはや問答無用
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 20:14:07.76 ID:/wPSz5tM
MAなくなったのも痛い
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 23:01:30.48 ID:/wPSz5tM
中古屋でロックマンX4を見た
「ラッキー、買ってしまおうかな」→4400円
そっと棚に戻して、俺はGEのアンソロを代わりに買ったのであった
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 23:03:39.41 ID:ARgPhjnP
>>294
他のXシリーズのなかでも4は値下がりしてないんだよな
それだけ面白いと評価されてると言えなくもないが
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 23:05:11.14 ID:V3taBfTo
いや5も6も2500~3000円くらいはするしX8はもっとするよ
SFCのがどうなってるかは分からないけどPS以降のロックマンXで安いのはX7とコマミソくらいでは
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 23:09:34.29 ID:ARgPhjnP
>>296
そりゃX8はたっぷり遊べるやりごたえあるしな
コマミソはそもそもジャンルが違うから仕方ない
X7は…何か可哀想だよな、攻略wikiが攻略どころか嘲笑するレベルだし
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 00:48:14.37 ID:lmXiwzwD
Xシリーズ全部やるとX1が一番面白いという結論に至る
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 01:30:59.61 ID:7eqwdPyZ
ロックマン8、X4〜8は何故か再録が無いんだよなー
たぶん歌の権利関係でアレなんだと思うが…
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 03:10:44.67 ID:VdxLFnEW
PXZほど俺強いプレイさせてくれないSRPGはないと思ってたが
別SRPGやってPXZは結構俺強いさせてくれてたと知った
時間かかるけど難易度は優しいなPXZ
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 04:45:29.70 ID:jAauH/l5
今だに初回版の新品が投げ売りされてるとか
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 08:41:23.84 ID:eQb7pYsL
むしろ通常版って存在してんのレベル
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 09:07:34.14 ID:/JObLNtD
>>300
ベルウィックサーガやれば俺よえー満喫できるぞ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 10:29:55.05 ID:5HvFqosa
宴会パーティーなくなったのは何故?
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 18:52:45.91 ID:VdxLFnEW
>>303
いえ、私は遠慮しておきます
>>304
フランクさんとブルーノさんが裸踊りをやって大変でしたね……
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 00:39:42.26 ID:eEf70h94
宴会は参戦作品に原作途中とかシリーズ途中だったのが多いからかなぁ
結婚したクルトとリエラや、ニコニコ顔で女言葉のママイムカがパーティーに来ることになる
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 02:32:59.40 ID:ogeGLMY+
イムカはママになるのか…
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 05:50:41.98 ID:EVYq/vdD
戦ヴァル3のラストはマルチエンディングで両立不可だし
只でさえリエラが正史とかモメてたから仮にPXZ内でその後を描くとしても触れちゃマズいんじゃないかな
「久しぶりだな。こっちは相変わらずだ」ぐらいで流したんじゃなかろうか
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 08:39:52.08 ID:xJ02jOsE
元祖宴会のナムカプでもタイゾウとマスヨ結婚してないが
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 10:03:18.50 ID:sg7Js0md
ヴァルキュリアになれるだけで特に因縁とかないリエラ
色んなキャラと因縁があって色々盛り上がるイムカ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 15:21:17.04 ID:eEf70h94
>>307
孤児院を開いて子どもから「ママ」と呼ばれてる
後日談で、昔の自分と全く同じ状態のダルクス人の子に会ったのがきっかけ

>>308
マルチエンディングのサクラ大戦で分岐ルートに突入しないと使えない
「ふたりはさくら色」使ってるんですがそれは・・・

>>309
ナムカプは原作のストーリーが明確じゃないレトロゲーが多いからね
ナムカプは宴会したのは事件から3カ月だったか
スタルーも何も無かったな、プロローグと同じこと言ってるだけっていうw あれはパラレル時系列だけど
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 17:58:59.68 ID:k6sQ9TCN
ナムカプ凄くやりたいからPS2アーカイブスで配信してほしい
けどこういうコラボゲーは一生こないイメージ
ナムカプをPXZのシステムでリメイクしてくれると7650円で買う
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 18:38:42.25 ID:NY8sywp2
結婚式で仏頂面のクルトと
「俺もママが大好きだぞ^^」とか言っちゃうクルト
どちらが本当の姿なのでしょうか
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 21:01:31.80 ID:EVYq/vdD
>>311
さくら以外のメンバー出てないサクラ大戦と両ヒロイン出てる戦ヴァル3じゃ全然状況違うでしょ

つかサクラ大戦2やってないから二人は桜色の件もイマイチピンと来ないのよね
この技はさくらルートでのみ習得可能な合体技=PXZはさくらルート前提であるって思考が判らない
単純にさくら+大神ペアの技として2のさくらEND限定技をPXZに持ってきたって事でもいいんじゃないの?
.hack//やロックマンXも採用技は柔軟に考えてるみたいだし
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 22:49:20.83 ID:7DoEYqgP
>>314
まぁ普通はそう考える
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 22:56:18.30 ID:AB9XuJWc
例えばビアンカ、フローラ、デボラでどれが正規ルートかって考えれば…
いくらシナリオ上の選択肢が増えたところで正規はどれかは感じ取れるだろ

プレイヤーの選択肢によってシナリオが変化する作品は数多く存在するが
どれが正規ルートかってのは公式なアナウンスが無くとも察するべきかと…
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 23:50:11.88 ID:eEf70h94
>>314
いや、サクラ4ではさくら、エリカの二人が同時に攻略対象になってる
さくらルートじゃないならわざわざイチャつき系合体攻撃じゃなくても初代のような普通(他と比べると)の合体攻撃でよかったわけで

正史云々は、「あくまでここでは○○ということになった」って済ませてる
戦ヴァル3はE2発売までは後日談がリエラにしかなくてイムカにはなかったのでリエラ正史っぽくなっていた
E2ではイムカも平等にイベントがあったけど

てか正史ってのもコロコロ変わっちゃう
TOSではゼロス死亡が正史と公式で発言されていたのが続編ではゼロス生存が公式になってたし
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 00:45:24.81 ID:CotGRBWX
正史とか心底どーでもいい
むしろコクリコとジェフリー組ませたりアイリスと光吉猛修組ませたりしてぶっ壊しちまえ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 00:46:02.84 ID:eRAV03UG
サクラ1では元々ヒロインはさくら固定の予定だったんだよな
正月イベントにさくらだけムービーがあったり、一人だけEDムービーが長かったりするのはその名残

ゼロス生存は人気だろうな
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 00:48:43.18 ID:eRAV03UG
>>318
「おじさんおじさん」言ってるコクリコを肩車してニコニコ歩くジェフリーが浮かんだ
でも海的な意味でグリシーヌの方が仲良くなれそうだな
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 09:41:08.77 ID:XUTQx7fY
DSサクラで大神さんフリーに戻ったからどうでもいいよ
サクラ4も特になんもなかったし
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 16:25:56.40 ID:WBpk6CGP
>>312
PS1のスパロボシリーズとスパロボZ(PS2)はアーカイブスに来てるよ
でも新作の販促目的が大きいだろうからナムカプは望み薄だと思う
それと今のメーカー語呂合わせは765じゃなくて876らしい
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 22:50:35.27 ID:OpZzjqlS
ゼノサーガのマーグリスが参戦してたらゼンガーとクロスオーバーしてただろうな
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 23:10:13.21 ID:eRAV03UG
>>323
いや、今回「これは絡むだろ」って思われた組み合わせが全然絡まなかったし
次回作でシナリオの改善が無い限り、参戦してもあまり期待できなさそう
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 00:05:17.12 ID:eRAV03UG
GEやEOEの実質リーダーが入れ替わるクロスオーバーが序盤で終わったのは残念だった
この2つのゲームともに現代の物質界と比べて崩壊した未来を描いたゲームだから組み合わせやすかったんだろうな
その辺、「荒廃した世界を救うために世界を繋げる」って目的を中盤辺りからドゥーエらも前面に押し出してくれればよかったと思う
そうすれば味方が悩む場面とかも入れられたかもしれない。あっさり全員が全否定ってのは不自然だしオロス軍団もあっさり引き下がりすぎ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 00:11:09.36 ID:t2gol7Ud
味方は悩まなくていいよ内部分裂とか見たくないし

お祭りなんだからナムカプみたいなヒーローてんこ盛りで敵を倒すぜ展開でいいよ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 00:16:52.50 ID:CqYSe6Vj
内部分裂見たくないとかいうけどどうせ普通の作品でも同じこと言ってるだろう
セガの子会社のRPG完全版に追加された後日談で味方が対立して決闘することになる展開があるんだけど
俺は熱いと思ったけどなんか叩く奴ばっかだったんだよな
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 00:21:30.32 ID:t2gol7Ud
DLCとか追加要素でやるならいいんじゃない?
嫌なら買わなきゃいいだけだし
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 00:25:32.52 ID:4CK8OLIL
絆の再確認とかならまだしも
ろくに絆も無いうちに分裂されても反応に困る
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 00:58:26.31 ID:vmMrnFVT
師匠の種族の軍勢と戦うかヒロインの種族の軍勢と戦うか選ぼう
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 01:40:11.38 ID:t2gol7Ud
>>330
さすがファフナーを途中で降板された脚本家の話は格が違った
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 01:42:26.86 ID:CqYSe6Vj
>>330
ヴァシュロン先頭で男共が風呂を覗いた!
「ドン引きです」
「現行犯逮捕ね」
ヒロイン軍が集合! スケベ男共を駆逐せよ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 09:15:14.45 ID:V50dHZrO
風呂覗きの先頭はもっと適役がいるだろうが!
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 12:17:41.97 ID:NsxZOO8l
>>312
ゲーム屋行って中古買ってくればいいよ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 21:03:40.00 ID:pD77YEPa
メーデンやドゥーエが実は美依の先祖だったって設定ならよかった
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 21:03:46.19 ID:7b1nTKIX
>>333
体が勝手にの隊長さんか
それより何で新次郎出なかったんだろう
大神&さくらなら
ジェミニのパートナーは新次郎なのに
当時話題になったりした?
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 21:13:45.69 ID:pD77YEPa
>>336
ジェミニは染色体でほぼ確定だった
エリカになるか新次郎になるかは予想割れていたらしい
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 21:15:45.92 ID:1FkeqBfQ
まあジェミニ出てエリカ出なかったら嘘だよなあ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 21:17:29.75 ID:qBKZFoMb
新次郎と大神だとサクラの主人公2人になるから避けたんじゃね
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 22:14:44.99 ID:pLMQ+OJ/
当時は「ジェミニなら新次郎だろ」って声も上がったが
エリカと組むって事が確定したときには特に非難の声は出なかった
むしろ歓迎の声の方が多かったと記憶している

>>335
その設定だけで面白くなるとは思えないんだが…
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 02:34:07.93 ID:MRtia9VF
コゴミイ組とオロス何とかは設定がちょっと足りなくて
ナムカプみたいな因縁めいた感じが薄い

と個人的に思います(保険)
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 09:44:50.01 ID:smKzOR1n
コゴロウはモモタロスみたいな演技のボケ役にした方がよかったのではないか
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 11:46:06.65 ID:V05/Zjd8
次回作セガ繋がりでアトラスキャラ出ないかな〜
森住はメガテン好きでしょ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 13:18:08.16 ID:hWFN7DiH
メガテン系から出るとしたら人修羅orライドウってところか
人修羅はともかくライドウ出るなら戦闘時に悪魔召喚とかしそうで画面内キャラが凄いことになりそうだ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 14:22:13.32 ID:HBR6J1At
メガテンから出るなら初代主人公のナカジマとユミコだろ。あとケルベロス
前半戦でロキとセト倒して、後半は飛鳥の魔宮に挑みイザナミ救出とルシファー打倒
後のシリーズでは当たり前の文明崩壊も宗教色もなく、魔界や幻想界とも絡めやすそう
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 17:23:21.25 ID:NIr3q9Mx
PXZは関連作の売上の為に新作出してるからP5か真4とかかね
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 19:53:13.88 ID:9bH29npB
>>98
今更レスするのもあれだけど
>>120に便乗させてもらうとテロスさんも帰った後に死ぬ
元の世界に戻ったらこっちでペア組んでた相手にぶっ殺されて完全消滅する運命なんやで
>>120はロクゼロの話だけどこっちは出展元そのもので起きる事実
テロっさん森住ゲーで大分丸くなったけど
そんなの関係無しにモッコス様はきっと躊躇いもなくSATUGAIする(´・ω・`)
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 20:15:05.30 ID:V05/Zjd8
P3&P4勢が参戦したらソロキャラはP4Uのコンボそのまんまやってるだけってなりそう
学生生活過ごすゲームとしてはかなりレベルが高いので、三社からもっと高校生キャラ増やせば想像膨らむね
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 21:10:53.95 ID:YyNTF4M6
>>347
コスモスが、というか二人ともがそれはそれ、これはこれだ! 的に目的を果たさんとするだけだろうな
そもそも、完全消滅というか同化するだけなんだがね
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 21:14:11.10 ID:NIr3q9Mx
てかPXZのコスモス達とゼノサーガ2、3は別物の未来辿るんじゃね
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 23:48:53.66 ID:t2bCaoBR
流れは変わんないよ
その流れを演出してる人達はこっちの世界には干渉しないし
こいつらの戦う理由になる人物もナムカプの時以外来てないから変わりようがない
殴り合いながら会話する内容が増えるくらいだろうね
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 01:09:33.90 ID:46eOgcUp
コスモスの徹底したロボな行動に比べてアイギスはポンコツすぎていた
ソフィはかわいい
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 01:45:38.25 ID:mfxM5Rjl
アイギス、ソフィは今作に微塵も関係していないのになぜ比較したのか、コレガワカラナイ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 02:19:01.36 ID:BYvT2Yu5
>>349
模擬人格は一切残ってないようだから本人にとっては消えるも同然やろ?(´・ω・`)
逆に勝ったとしても結局は目覚めたマリアの意識に食われるんだろうけどね
元々その為の器なんだから完全に上書きされてさ
多分パッと見コスモスの場合とほとんど同じようなキャラでCE王に忠実かそうでないかの違いになるんやな…


仮に文字通りの人形じゃなくてレアリエンのようなちゃんとした自我を与えられてるとしたら、黒幕達もひでーことするなと思う
勝っても負けても自己は消滅、逃げ出しても宇宙消滅とか
心があるとしたらなまじ真相を知ってる分態度とは裏腹に内心シオン以上に自らの行く末を超怖がってんじゃないのあの子

ってな感じに妄想すると凄く可愛く見えてくる
こういう勝手な妄想で簡単に楽しめるのは原作で極めて描写が薄いおかげなんやな(´・ω・`)
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 18:01:34.80 ID:LpE/wj9r
正直3はコスモスが何を考えて何を感じていたのかさっぱり不明なまま終わった感
プレイヤー置き去りの駆け足展開だったし
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 20:18:03.51 ID:wzO++EJR
1製作陣は2,3を認めてない事がDS版でわかったw
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 20:42:12.57 ID:yTO9kRzb
PXZ版のテロスは4コマ漫画やアンソロ本のキャラみたいなもんだと認識すりゃいいんじゃないかね
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 23:13:11.89 ID:I9iZPqBu
そういや昔エロパロ板にゼノサーガスレがあった頃>>354みたいな事情でテロスが悩み苦しむようなSSがあった
凄く俺好みだった
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 00:26:37.37 ID:HuFMRF/T
主任どうしてリストラされたん?
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 02:10:53.75 ID:pIn0D95W
メガネだからよ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 12:51:10.78 ID:HuFMRF/T
恭介「なるほど、そうだったのか!」
毒島「サングラス外した甲斐があった・・・」
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 21:02:47.28 ID:YzCCqOCa
次回のテイルズ枠はグレイセスからアスベル・シザース教官組で
絡みついたら離さないぞ!とクロスヒットしてほしい
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 00:01:27.87 ID:EF8cZFy1
>>362
エックス「マモレナカッタ・・・」
クリス「絡みついたら離さないぞ!」
毒島「トモダチィィィィィィ」
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 09:42:38.68 ID:URZvUYE6
恭介とひなたくらいは出ると思ったんだけどなぁ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 21:36:45.96 ID:pvhd3kY+
PXZのPVのワクワク感は異常
あれで一気にエンジンかかって全力疾走すると思いきや
途中から失速してパンクしてしもた。バイクだけに
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 14:44:46.18 ID:uzF22P9U
暇なので劇場版鉄拳と戦ヴァル3OVAと劇場版TOVとバイオダムネをレンタルしてきた
そうして2周目もクリアするためのモチベを上げるのであった
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 17:22:19.64 ID:RZqUjzhE
戦ヴァル3は原作プレイしてないと状況や設定判らんと思う
TOVは原作から外れてるけど話自体は良かった
そういや鉄拳は実写版の方観てないな
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 17:39:55.16 ID:RUccW+7J
ゲームの実写映画化って結構アレなのが多いけどな。
スト2映画で春麗を抱く気マンマンのバイソン将軍(ベガ)に噴いた記憶がw
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 18:34:07.89 ID:EvsJsBso
>>368
先々週テレビで見た
ガイル大佐が主役だったでござる
リュウケンは盗人やってたりザンギエフがバカだったり
サガット、ベガ(役はバルログ)VSリュウケンがよかったな
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 18:50:41.33 ID:aH6gERiR
キャプテンサワダ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 21:50:54.10 ID:uzF22P9U
>>367
どれも原作やったことあるので大丈夫w
戦ヴァル3も後日談追加までプレイしたよ
グスルグが裏切り済みだったな
劇場版TOVは俺の頭では矛盾が分からなかったが、
まいたけが最初から信用されない行動してたり、ユーリが円満で離脱してるところかな

原作やったことないスパロボOGのアニメは借りなかったけど面白いのかな


春麗シャワーがカットの劇場版スト2は見た
実写はハズレという先入観がある。バイオ実写も好きじゃない
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 00:11:44.86 ID:qP3PWUNG
もし次回作でテイルズが出るならTOX2からルドガー&エル出ないかなクロスオーバーにはもってこいの能力だし
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 00:52:29.44 ID:y+bHOfjF
実際はあれだけ作品を寄せ集めておきながら
あの売上では大赤字だろうし続編は出ないだろうな
海外版では英語声優を起用するどころか海外向けのパッケージに変える予算すら無かったんだぜ?

本音としてはアトラスを加えて(メガテン、ペルソナ、豪血寺など)、作品やキャラをいくつか入れ替えてやってほしいんだけどな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 01:01:18.62 ID:sKLSKEvZ
改変にうるさいとこは全部外してスパロボみたいに好きにやった方が絶対いいわな
出せばいいってもんじゃなかった
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 01:50:18.91 ID:lDUCquTG
>>373
需要側なのにもかかわらず、売り上げ本数、利益、予算なんて供給側の都合を気にして
訳の分からない分析結果をスレに書き込むってのはゲハの極一部だけでやってくれ
続編望むんだとしたら、素直に最後の行だけ書けばいいだけだろ…
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 02:48:59.61 ID:y+bHOfjF
>>375
いいや、サクラ大戦Xが売上爆死でその後シリーズ自体どうなったか
戦ヴァルが予算に対して売れずどうなったか
参戦作品の実例見てから売上を気にせざるを得なくなった
まぁそりゃどんなクソゲーでも新作ならユーザーが買ってくれるバイオとかテイルズのファンは気にしないだろうけどさ

個人的にTOX1は別につまらないとは思わなかったがバイオ6は本気で酷いと思った
酔うわ、失敗=即死QTA地獄だわ、カメラアングルの違う失敗=即死逃走地獄だわ
ベロニカの吊り天井みたいなのが何ヵ所もあって正直やってられんかった
でもそんなゲームでも売れたわけで、普通に続編に向けて改善点要望してりゃいいだけだ
続編出ない心配なんて無用


てかこのゲームですら落選、ストーリー未完、見捨てられたドリキャス某大赤字ソフトなんてもっと・・・
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 04:06:11.25 ID:G0p9iaOx
クソ箪笥を参戦させてテイルズファン発狂させようぜ
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 06:34:36.49 ID:S4fVMxu5
>>377
ディオとメルの生着替えが見られるんですね!?
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 09:14:37.82 ID:603CIiTI
サクラは4で終わったのを無理矢理復活させたから中身問わず無理がある
PS2でシリーズ移植しても死んでたし
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 10:21:28.03 ID:82QUsG/J
サクラの事情には詳しくねーが、そもそもその4にしたってDC撤退にあわせて内容を大幅変更して発売したと聞いてるぞ。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 13:35:26.61 ID:wWiTyezC
俺はストリートファイター×鉄拳の爆死がとても嬉しかったよ
嬉しかったけど小野と綾野は未だに解雇されなくて腹立つな
小林もだがカプコンから消え去ってほしい
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 14:42:25.20 ID:y+bHOfjF
Q:5人目のキャラは誰なのかそろそろ公開してください!!

投稿者:[匿名]



A: あ、ちょっと資料探してきますね。


確かに腹立つな
ま、どうせウルトラ4も眼帯ハゲ無双で終わりだよ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 16:44:02.93 ID:603CIiTI
小野は過労死レベルでこき使われてるんで許してやってくれ
代わりに小林は好きにしてくれ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 17:03:31.63 ID:LM5P/3FS
小林はいらないけど次回作あったらBASARA来て欲しいな
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 01:45:37.09 ID:HlJ7pCyh
タイッ・・・! ウンハッ! タイガー・・・ディストラクションッ!

これで7割でした
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 09:36:03.21 ID:pBniPCXg
病院に担ぎ込まれたりしてる小野はマジ死んでもおかしくないな
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 22:13:39.22 ID:Eff7RmCL
小野は妙にあのキャラが憎めないしやることは一応やってる
あんなおっさんが風よ伝えてって名曲の作曲者だと知った時は笑えた

なので死ぬべきは小林
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 22:20:02.03 ID:HlJ7pCyh
小野はチャイニーズファイターAEとかメガマン浮遊とかで「小野見てるか?」ってのが流行ったのが運のつきだったな

小林は最悪
バイオ5でケケ内が降りてマシになると思ったら小林ってなった時は絶望しかなかった
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 00:44:12.71 ID:ia7ASKPf
PXZのパーティーをバイオデッドラ世界みたいな絶望的な世界に送り込めれば被害が拡大する前に制圧できそう……全員ゾンビ化耐性持ってるんじゃないかあのパーティーwwwwww
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 00:50:17.33 ID:CwdUPFis
いやまぁコラボゲーで雑魚すら殴れなかったらまずいし(グノーシスを見ながら
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 01:01:29.12 ID:rhXjg02V
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 01:31:31.18 ID:ia7ASKPf
>>391
今更ケンの言ってた事に凄い共感したわwwwwww格ゲー勢に武器持たせるとシュール過ぎるwwwwww
ロックマンXの世界ではΣウイルスにゼロウイルスにナイトメアウイルスとカプコンは本当にウイルス好きだな
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 01:41:56.34 ID:rhXjg02V
>>392
もしかしたらこのMOD見たのかもしれんw
関係ないがレオンはクロスオーバーに恵まれんな

おまけにヘリは墜落します
参戦作品のある世界では「飛行機完成が夢です!」ってのがいるのに
PXZ物質界での空飛ぶ乗り物の現実知ったらどんな反応するんでしょうねぇw
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 01:52:04.89 ID:bIr8+3jK
今森住が色んなゲームやってるのは新作フラグじゃないよな
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 01:57:04.33 ID:ia7ASKPf
>>393
殆どの参戦作品さわり程度しか知らんがファンタジー勢から見て一番異質なのはロックマン勢かゼノサーガ勢だよなwwwwwwコイツら全員そもそも飛行機どころか感情思考意思の3拍子揃った鉄の塊だし
高機動高火力高AIに耐ウイルス(電子プログラム以外)かつほぼ半永久動力とか喉から手が出るほど欲しい奴はいてもおかしく無い……はず……
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 12:46:56.55 ID:rhXjg02V
>>395
今回、そういう技術狙ってたのはセスなんだよな
初登場時にコスモス狙ってたし
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 01:16:12.74 ID:7lcVHMuK
>>389
光武に乗った大神さん、さくら、エリカの三機だけでラクーンシティの壊滅を防げるのでは?
大神さんが庇い役、さくらが殲滅役、エリカが回復役

ダイゼンガー単機でゼンガーだとどうなんだろうか
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 01:50:05.62 ID:BBE6eBlo
バイオやデッドラのクリーチャーは市販の拳銃で倒せるレベルだから
巨大ロボなんかあったら勝負にすらならない
でもヘリだけは持ちだしてはいけない
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 02:09:43.47 ID:84k+Rxq/
もし次が出るとしたらこんなキャラとこんなキャラでコラボ見たいっての無い?
俺はTOX2からルドガー&エルソロでユリウスの共同戦線とかモッコスとエックスのWXバスターとかリュウとのW真空波動拳とか来ないかと妄想してる
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 08:36:47.82 ID:nSvA49Zi
>>399
ナムカプで合体技やりまくったから、PXZに期待してたらこれだもんなぁ…
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 09:54:56.63 ID:EqJa/Hfr
ブレスオブファイヤからもリュウを出そう(提案)
Xはコマンドミッションverもでないかなあ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 10:47:05.19 ID:jgMJbWla
>>400
クロスオーバーをあまり感じなかった理由はそれなのかな
立ち話だけじゃちょっとね
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 11:04:28.05 ID:84k+Rxq/
>>401
コマミverのエックス良いよな……まさに英雄とかヒーローってのが似合う主人公って感じで
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 20:01:45.80 ID:TGbS6zp8
>>397-398
ロボ使っても空を飛んだ途端撃墜される危険性があるなw
てかPXZキャラは全員ネメシスの串刺しで感染しないよな
3でジルが感染したように、抗体持っててもアウトなのがネメシスの串刺しだったはずだが
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 20:04:30.53 ID:P6w3OH/g
お祭りゲーでいちいちその手の原作設定再現してたら話進まんやん
ご都合主義的なPXZ独自設定って事で気にすんな
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 20:08:06.78 ID:nSvA49Zi
ロックマン達がメカ以外も攻撃出来るのかも怪しいしなぁ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 20:33:10.44 ID:H7prIFjK
その手の原作再現やってたらナムカプの連中みんなウイルス感染してゾンビになっとるわ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 22:18:14.43 ID:84k+Rxq/
ロックマンのメンバーはロボット三原則に縛られないヤツらだし人間をマジでブッタ斬ったりも出来るから人間への攻撃は問題ないなそもそも敵が人間かどうか怪しいヤツらばかりだしwwwwww
ウイルス達はデビル因子やらヴァルキュリアの力やら波動の力アラガミ因子そもそもウイルスの効く生命じゃないで話がつきそうなのが恐ろしいところwwwwww
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 23:26:42.02 ID:dXuyVgfP
アマゾンで初回版新品1500円とかwww安すぎだろ
保存用に買うか迷うところ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/10(月) 01:08:47.04 ID:lvLNLXa2
最初から期待せずにプレイすれば案外面白いんじゃないかな
ナムカプのようなシナリオを望み、TOVメインの場面でGfのような後日談シナリオを望み、
最後はシグマやウェスカーを倒すことを望んで定価で買ってしまった俺のように嘆くことはあるまい
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/10(月) 01:47:51.31 ID:OL8P48g3
>>410
ぶっちゃけロックマン参戦+クロスオーバー作品にエックス初参戦ってだけで買ったから普通に満足した

……がいくら何でも加入が遅すぎ他の作品が好きな人には申し訳なかったが割と長い戦闘も合わさって少しキツかった……
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 00:38:33.77 ID:spR1sVN6
俺もエックスのために購入したクチだ
掛け合いが豊富で思ったより楽しめたわ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 00:41:51.21 ID:TqajvFWO
エックス&ゼロは敵との決着も専用イベントも貰えて最強レベルの性能だったから良かったね
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 01:22:01.55 ID:qj5s7sMi
最強レベルで思い出したんだがこのゲームでの強キャラペアって誰なんだろうか……?
使っててあまり遜色は無かったけどエックスと零児は火力がとにかく高いし小五郎は複数技が優秀でXP上昇値も高めでハーケンは回復スキルが優秀ってのが印象強い
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 02:35:59.98 ID:M4TlUkGX
ナムカプ、PXZの二作ともに子安が出てないのが意外
トニー、加山、サリヴァンのようなメインから一歩引いたキャラばかり多いからか?
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 02:37:54.74 ID:wxZZfMLE
オリジナルキャラは三組ともステータス良い
攻撃力はロックマンとレイジと後もう一組
防御力はコスモスとフフランク
スピードはゼファーとダンテとトーマとソーマあたり
テクニックはハーケンとゼファーと、クリスかクルトが高かった気がする
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 06:42:51.32 ID:ViuayBty
中盤以降とかの遅め参戦だけどトップクラスの火力
スパロボのダイターンだな
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 14:14:53.20 ID:15Qr6Ae3
もう少し育成とか、使用技のレベルアップとかやり込み要素があればいいんだけどな

で、続編って出るの?
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 16:09:33.36 ID:qj5s7sMi
>>418
他作品の宣伝とかも含めて作っているんなら可能性はあると思う完全な利益目的ってだけならやや怪しいけど少なくとも出る可能性は0にはならないと思う……多分
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 16:57:26.13 ID:KdjTwebF
確かめてみろ!
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 19:32:27.80 ID:ViuayBty
ただでさえ今何してるかわからんのに
これからウルトラスト4出たら完全に引きこもって出て来なくなるな森住
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 09:35:03.72 ID:rVpRy0BY
アキラさん、ゲーム姿のザワールドのドットハッカーズと会って共闘するだけに飽きたらず
今度はSAOの方々と格闘対決するんですかwww
最近ぱねぇなこの人
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 12:42:38.71 ID:MYB0hJlt
>>422
アキラとパイは必殺技演出や衣装もPXZのリアル等身版みたいな感じだね。参考にしたのかしら?
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 12:43:13.03 ID:Pb27+1TX
お家(バーチャ)を絶やさないためにあちこちで体張って頑張ってるんだよ…
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 12:47:42.75 ID:UC2mNpL7
むしろ実家が潰れたから出稼ぎしてるのでは・・・
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 13:51:25.70 ID:HSBpG/Kf
DOAに参戦したアキラさんはグレネードに囲まれてとても幸せそうだった
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 17:18:48.86 ID:0blOlrF6
アキラさんもっとカクカクした体だと思ってた、これも一種の思い出補正か
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 19:37:16.53 ID:H8GJIb0H
これやって3DSのストリートファイター4に興味出た
値崩れしてるけど評判悪い感じ?
タッチで必殺技出せるので格ゲー下手でも楽しめそうなのが良さそう
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 19:58:07.82 ID:MYB0hJlt
>>428
かなり出来は良いぞ。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 00:14:03.70 ID:5nz7PQ93
出来は置いておいて携帯機で格ゲー好きには需要ないからね
今ではバージョンアップ版も出てることだし在庫が余ってるんでしょ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 01:07:52.69 ID:8Tbu4CL1
バージョンアップ版のスト4ってウルトラというやつかな
3DSではバージョンアップ版ないよね
パケよりDL版のが安いみたいだしDLにするか
ジュリとセスもいるみたいだし本家の性能を確かめてみるぜ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 01:21:43.52 ID:+sbEdwFZ
ウルトラは今度出る奴で
スーパーの事じゃないかな
スト4→スーパースト4→ウルトラ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 01:44:39.82 ID:8Tbu4CL1
スーパーか、3DSのは最初からスーパーストリートファイターで大丈夫みたいだ
もしこのあとウルトラストリートファイター3DSで出ても問題ない
買わせていただこう
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 07:32:06.75 ID:BL1QKtHm
セビ滅♪
セビ滅♪
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 10:31:51.81 ID:5nz7PQ93
>>433
いや、そのスパ4にも細かな違いがあるんだよ
スパ4の調整版で追加キャラもいるスパ4AE、更に調整を加えたスパ4AE2012っていうのがね
まぁスーファミの頃にあったスト2やスパ2のようなものだから、そこが気にならないって言うなら良いと思う
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 10:33:49.02 ID:c0Ch0r9p
対戦しないならなんでもいいよな
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 16:38:19.36 ID:m1GhEFdZ
7月にコトブキヤからKOS-MOSver1の新規プラモが発売されるとか

本編が終わって8年くらい過ぎても根強い人気があるんだなぁ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 17:47:07.89 ID:QDxzG1Z1
クロスオーバーでゼロVAVAエックスとロックマンXの主要キャラは出たから次はアクセルだな……
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 20:21:45.68 ID:O7v5iu9K
>>436
ファイナルファイトとか好きならウル4まで待った方がいいけど
PXZに出るキャラ使いたいだけなら3DS版だけでいいよね

なおナムカプに出るキャラ全員使いたいならZERO3を買う必要がある模様
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 20:39:23.45 ID:BL1QKtHm
>>438
コード麒麟!
でいぃぃぃぃやっ!!
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 23:16:59.34 ID:upk832yS
アクセルは変身できるからカプコンキャラ祭り担当としてシルフィーみたいに戦えるかと思ったけど出なかったな
二丁拳銃やローリング・ホバー駆使して単純に戦っても見栄えは悪くないだろうに
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 23:39:27.03 ID:QDxzG1Z1
>>441
まあ……少し残念だけどしょうがない……一部のファンには不評だし何よりX7初出のキャラだから出だしがあまりにも悪すぎた……ロックマンで枠を取りすぎるのも何かアレだし……
個人的にはロックマンX各作品1体ずつボスコピーしたり他作品のロボをコピーしたり色々やってもらいたかったなあとは思う
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 05:10:17.30 ID:cYJ/Ki6U
>>440
隊長、あなたの事ではないでやがりますです
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 09:04:43.46 ID:Zi0CmUSe
クロスゾーンの面々を青鬼の館に閉じ込めてみたい
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 10:10:49.34 ID:0a0wcwg4
日本目安く買えたので姉ちゃんにプレゼントしてみた
昔の声優に詳しいからコゴローの声に喜んでる様子
ドゥーエ出てくるところまで進めてほしいな
プロローグ2でゲームオーバーするとは思わなかった
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 11:16:43.57 ID:80hKbR1c
>>444
あんまり屈強すぎない男キャラだけで阿部鬼の方がまだ絵になるんじゃないか
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 11:20:32.29 ID:Ea24N1ZY
>>444
神夜や美依が青鬼に…
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 11:22:05.99 ID:o85AQGZL
>>445
まあ確かにわからんでもないな、ゲームオーバー
今考えるとあの段階で
あの構成はちょっとばかし頭おかしいレベルだったな
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 11:46:57.41 ID:jmNjnr/S
変則的なゲームなのにまともなチュートリアルがない
初心者がオーバーするのも残念ながら当然
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 12:13:02.13 ID:0a0wcwg4
>>448
普通に救援するだけなのになと思うのは普段ゲームするしないの差なのかな…
救援しても仁ばかりで攻撃して反撃で死なせてた
HP低くなったら離れるというのも普段しないとでないか
ファミコンウオーズはやったことあるんだけどね、姉ちゃん
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 21:13:21.98 ID:R7onavri
今日出先でPXZやってた人見かけた
森住ぃ、まだ需要あるで〜
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 10:50:30.25 ID:g851HoNP
>>450
そっちの方が遥かに複雑じゃないですかヤダー
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 22:31:29.71 ID:G6YoH03d
次回作はもっとキャラを育てられるのがいいなと思う
シナリオも1本道じゃなく、スパロボみたいに分岐したり仲間になるキャラが変化したり
キャラゲーとしては面白いから今7週目やってる
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 22:33:46.89 ID:eEtJHQ0u
>>451
出先ではないが、最近買って始めた
いろいろ情報を見ていたら酷評ばかりだったからあまり期待しないようにしていたが、序盤進めてる今の所は思ったほど出来は悪くないかな
ナムカプ経験者として、あっちと比べたら見劣りしてしまうのは否めないが
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 22:36:40.60 ID:lld3WOdj
この戦闘スタイルならムゲフロ形式の方が向いてるからなー
シミュで延々コンボやらされるのは辛い
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 16:02:47.78 ID:Wt1KFS73
敵全滅じゃなくボスキャラさえ倒せばステージクリアで
金とショップがほしかった
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 17:08:15.61 ID:kPbWOstf
バイオ4の武器商人出してほしかった
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 19:57:33.08 ID:4RJIs9fc
ヘッヘッヘッヘ。テンキュー
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 00:53:57.11 ID:Eaq1vjrn
まずブルーノの大統領つながりでレオン出せよ
敵はクラウザー
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 00:55:28.97 ID:nz4R/bap
カイザーウェイブ!!
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 01:11:06.09 ID:Xrqws0hF
SNKのほうは呼んでねぇ!w
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 01:15:21.17 ID:Eaq1vjrn
セガとのつながり考えたらSNKより先にアトラスだろう
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 03:04:31.35 ID:9owSNUUm
アトラスと組んだら一気に世界観が重くなりそうな
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 05:04:34.05 ID:ousUeEoo
アトラスが参戦したら女神転生やペルソナのキャラよりも
豪血寺一族を生き生きと動かすのが森住
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 17:15:33.59 ID:Eaq1vjrn
ペルソナ1〜3は暗いけどペルソナ4がかなり雰囲気明るい

仮に本当に出たら次はプロジェクト真綾ゾーンになるだろう
アウラを狙う敵のアグリアに対してアリサ、シャオユウ、シェリー、アイギスが掛け合いをするという
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 19:20:26.28 ID:ez7i/vLf
命がゴミみたいに軽いラストバイブル3で
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 02:23:18.64 ID:WCKhwi2r
ウルトラスト4、ディカープリとか意味分からん
普通にかりんお嬢様出せよ
やっぱダメだね今のカプコンは
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 05:08:53.08 ID:EYnjMw23
>>467
キャプテンサワダが来ると思ってたのになぁ…
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 05:25:53.14 ID:LfsALdTH
今度はエックス格ゲーに出ないかなあ……PXZのプレイアブルのロックマン勢の中だとただ一人エックスとして格ゲーに出てないし……
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 07:41:04.29 ID:UAExEu1J
>>469
単純に射撃タイプは出しにくいんじゃないかね?
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 09:07:28.29 ID:sFkmJx0y
枠があってもゼロに押しのけられる運命なんや
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 09:10:35.31 ID:vsOPNQY7
初心者向けがXって表記に毎回突っ込みたくなるのがロックマンX
攻撃力に差があり過ぎるんだよなあ・・・
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 10:37:42.87 ID:EYnjMw23
むしろロックマンXで格ゲー作りゃええんや
E本田使いの俺はマンダレーラを選ぶでぇ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 11:00:28.02 ID:TM9uNbqG
初期のデザインでスマブラに出るじゃん
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 12:25:32.46 ID:EYnjMw23
>>474
そいつは初代であってエックスではない
今は壁蹴りできず穴やトゲに直下ティウンティウンする股裂きメタルブレード野郎な初代を求めているわけではないのだ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 12:35:11.74 ID:PMK9c5YJ
>>474
彼は家事手伝いロボット・ロックを戦闘ロボに改造したロックマン
PXZに出演してるのは、ロックマンの後継機である戦闘用ロボットのロックマン・X

全然別な機体なんだよ!
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 18:26:00.69 ID:6EGeXVil
ロックマンXってタイトルだけど
名前はロックマンじゃなくてエックスっていう
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 18:40:12.73 ID:TM9uNbqG
>>475
>>476
そうだったん?シリーズよく知らないから
スマブラに出るロックマンの性長した姿がエックスだとばかり
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 18:40:48.11 ID:ULtSz+e/
でもさぁ、手持ちの歴代特殊武器使えば通常攻撃からゲージ技まで
すべて用意できると思うんだよなぁエックスって
・・・まぁそれでもゼロの方がそういうのお呼ばれし易いんだけどね
1度でもいいから格ゲーでのエックスの雄姿は見てみたいねぇ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 18:49:58.99 ID:31RLpuA2
UMVC3ならフランクさんがエックスの格好してるから…
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 19:10:50.05 ID:PMK9c5YJ
>>478
ロックマンの活躍した時代は200X年、エックスの活躍した時代は21XX年って設定
ちなみに、ロックマンがどうなったかまでは語られていない…

>>477
イレハンのシグマ記念日だと「ロックマン・エックス」がフルネームってことになってたかな
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 21:30:50.55 ID:as8jsO4A
別にロックマンやDASHのロックが格ゲーに出れてるし可能性はあるはずなんだよね
問題は性格設定な気がする
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 23:09:43.38 ID:LfsALdTH
>>482
どのエックスも戦うの嫌いな設定だけど唯一コマミソのエックスだけは割と行動的だからそれなら行ける気がする
問題はコマミソがドマイナーな事だが
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 23:14:17.16 ID:PMK9c5YJ
>>483
エックスは「イレギュラー化したら死刑」って法律の下に働いているのに
「どうしても戦わなければならないのか…!?」って悩み続けてる奴だからな
格闘大会に出場出来るかすら危うい

なお、怒らせたらボコボコにされる
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 00:16:31.45 ID:3f8B0cOi
ボンボンエックスとか熱血過ぎぃ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 01:25:57.84 ID:M5nCxs7k
「ロックマンの生みの親(自称)」である稲船がゼロを盲愛してるからクロスオーバーでゼロばかり出るのであって
別にエックスがゼロより人気で差があるとかいうわけではない
稲船はゼロこそ真のロックマンだとかほざいて露骨にゼロを優遇、本来の主役であるエックスが陰に追いやられたという背景がある
演出上はともかく、エックスとゼロに性能差はなかった(強化パーツを含めればエックスのほうがわずかに総合力で上)がX6でついにゼロのほうが圧倒的に強いという格差に…
公式ファンブックですらゼロ>>>>エックスな有様であんまりにも露骨なんでファンすらゼロがうざくなってきてる
(もちろん稲船が悪いのであってゼロが悪いわけではない。最近は同情すらされている)
稲船がもしカプコンに残ってたら今作にエックスがいなかったかもしれん

少なくとも誰よりも平和を愛し、戦いたくないけど平和のために仕方なく…な初代ロックマンが格ゲーに出れるならエックスが出れない理由はない
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 02:22:16.53 ID:L1tb993p
ロックマン好きな俺から見てもただでさえストーリーがおざなりなロックマンXでのエックスとアクセルの扱いは雑なんてレベルじゃないからなあ……
エックスは平和な世界を決意したと思ったらニートしちゃうしアクセルはいつの間にか正体判明してるし本当にロックマンXはストーリー重視()なのが泣けてくる……
ゲームの仕様上殆ど一人か二人だけでしか戦ってこなかったからこそコマミソで多くの仲間達と共に戦うのに感動したしPXZで心強いってレベルを追い越しまくった強いメンバー達と一緒に戦ってて安心しまくったし
孤独な戦いの一面が強いロックマンXやロックマンゼロはもっとこういう仲間と共に戦う系のクロスオーバーに恵まれてほしい
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 04:41:28.44 ID:lw+57QUy
なんとか33話まで終わったけど
話す必要は無いとかいずれわかるとか
こんなんが最後まで続くのか・・・
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 06:19:30.29 ID:VWEmVJHK
>>488
それな、森住って奴の悪い癖なんだわ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 07:22:32.94 ID:pBD1stL6
次作でロクゼロ参戦してコピーエックスになってたら笑う
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 07:26:08.31 ID:L1tb993p
>>488
正直ストーリーダレるからなあ……1週だけで割とお腹一杯なのに2週目限定要素とか流石に要らなかったマジで
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 09:06:15.19 ID:38qBG4kh
森住はいい加減まともなライターにお願いするべき
>>488みたいな展開はもう我慢できない奴多いだろうし
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 10:24:59.57 ID:SokjYaYA
次作でジュリがストVのエレナとペアを組んだらいいなあ
2人とも足技が得意だし

もっとも、ウルトラストリートファイターIVで共演する予定だがね
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 11:15:57.04 ID:NdjuXVaK
森住は話せば1話で解明&解決策が見えるような謎を序盤から最終話付近までずっと引っ張るからな
設定や小ネタを考えるのは上手くてもお話が作れない人だと思う
言い方が悪いけど小中学生が物語を作ろうとして細かいとこばかり気にして全体の話作りが雑になってるような感じ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 13:15:37.41 ID:DtzS3/2+
森住に凝ったシナリオとか期待してる人は少ないんじゃないかな
転移転移とか展開に捻りがないとかどーでもいいのよ
PXZで残念だったのはメーカー枠を超えた絡みがプロローグと
戦闘掛け合いぐらいしか無かったり進行急ぎ過ぎて会話が少ない事

この面子で絡める機会なんてそう何度もあるもんじゃ無いだろうし
ナムカプの時みたいにはっちゃけて欲しかった
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 15:38:57.74 ID:XNymoN7Q
>>492
松元、あかほり、菅の3人を雇えば、すごいボリュームにできたかも
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 16:22:30.38 ID:EDz6MORe
優秀なライターのシナリオじゃなく、森住節の利いたおちゃらか珍道中が欲しいんだな
こう何ていうか、少年漫画チックな軽いノリの掛け合い漫才で物語が進む感じの…

スタイル関連の話題になる度にへこむチンベル、世代について行けないジル、春麗
子供の面倒見のいいイムカ、テロス、やけにオッサン共と話の合うバン

その他にも思いつきそうで絡めやすいネタってのは多いと思うんだがなあ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 16:57:14.74 ID:4bx0+nqD
ナムカプの時の女性キャラの恋バナ(という名の零児弄り)が好きだった
お前ら一体何話までその話してんだとw
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 19:49:15.11 ID:92Ey9SeW
>転移転移とか展開に捻りがないとかどーでもいいのよ

どーでもよくないわw
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 19:52:37.39 ID:L1tb993p
ストーリーがしっかりしてて各キャラの絡みも全て把握しきれないくらい多くて飽きの来ないゲーム性ってのが一番いいんだけどね……それこそ無理ゲーだけど
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 19:58:28.00 ID:J9R+yAfU
フェリシア&キングさんはマジ至高のタッグだったw

pxzはなぜセガが居ながらボーダーをブレイク出来なかったんだろう
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 20:19:51.30 ID:EDz6MORe
飽きがきてもいいし、ストーリーもチープでいい。ただ終わった後に寂しさがこみ上げるゲームがいいな
最近のゲームはあまりにも周回要素が強すぎて、二週目からが本番ってのが当たり前になってしまっていて
このゲーム、キャラクター達とはもうお別れなんだ…って感じの哀愁ってものが無くなったと思うな
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 20:33:18.75 ID:3qOBnPSQ
それもクリア前でやめちゃいそうなんだよな
終わるのが寂しくて
スーファミ時代のRPGとかそうなる
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 21:02:50.67 ID:92Ey9SeW
SFC位だとサクサクいけるけど

無駄に長くなった昨今のゲームは終盤でもういい・・・って気分になるな
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 21:17:53.17 ID:EDz6MORe
スーファミがサクサクってのは同意しかねる
ヒントが不親切でどこ行けばいいか分からず、無駄にレベル上がったり
敵の特殊攻撃が理不尽で油断すると今までの収穫が水泡に帰したり
無駄に凝ったダンジョンのギミックで最上階からスタート地点に戻されたり…

当時のスーファミ作品でサクサク進めるのは一部のアクションゲーくらいだったと思うが
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 21:55:31.92 ID:3qOBnPSQ
WiiのVCでスーファミRPGやってるが次の行き先がヒント少ないのはガチ
当時はあえてそうしてたらしいね
上の人のサクサクはイベントシーンが淡泊でムービーとかない意味でだと思
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 22:10:09.29 ID:92Ey9SeW
いやでも今のゲームとか50時間以上がデフォなんだぜ・・・
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 22:17:17.46 ID:3qOBnPSQ
ボリュームは今のゲームのが上かもな
それでも俺がクリアに60時間かかったヴェスペリアが
10時間以下でクリアされてるし腕前も関係あると思うよ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 22:21:20.65 ID:nmCrx3wG
ヴェスペリアは○時間以内にクリア、っていうトロフィーがあるからだな
8時間以内だっけ?

余計なイベントに関わらなきゃ可能だったか
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 22:26:27.60 ID:3qOBnPSQ
15時間以内だったはず。確か俺10時間超えても取れたし
ヴェスペリアに限らずグレイセスも急げば10時間でいける
けど早解きより初回が一番楽しい
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 22:50:13.14 ID:L1tb993p
そういう高速クリア系はなんか苦手だな……俺はエクシリア2チャプター12の時点でもう20時間辺りとっくに過ぎてるだろうし……

今度はエクシリア2テイルズ枠から出ないかな……骸核に分子世界タイムファクターとクロスオーバーと相性良いし
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 22:58:24.54 ID:nmCrx3wG
>>511
ナムカプもゼノサーガ組の参加理由がそれだったな
コスモスのメンテナンスの為にコスモスのサイバー世界に入るよ→何故か過去の世界に来たよ!?

だったか
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 23:03:44.44 ID:92Ey9SeW
早解きは別だろw
FF4とかバグ無し通しプレイでも早解きなら4時間ちょいとかだしさ
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 23:06:24.54 ID:nmCrx3wG
なお、早解きが出来ると「内容が無い、詐欺だ」等とクレームがインターネットに書き込まれる模様
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 23:54:25.92 ID:XNymoN7Q
昔のバイオで3時間以内クリアで無限ロケランとかあるよなあ
ベロニカが一番地獄だ。Sランクも取らなあかん、あの目隠し怪物と吊り天井だけは絶対に許さねえ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 23:56:19.56 ID:UW0f/Tgd
>>514
MGS5GSの話か?
ありゃオープンワールド云々大言壮語謳ったりステマブログ使って宣伝しまくったりしてた小島が悪いだろ。

大言壮語なら今回の森住も負けてないけどな。何が森住節だこの野郎。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 23:58:21.72 ID:L1tb993p
>>515
ナイフ……
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 00:04:53.35 ID:GTG3Vxyu
森住節は随所にあっただろ。ただシナリオには全く活かされず尻すぼみだったが
ゲームも現実世界と同じで雑談が重要なんだと思い知ったゲームではあったな
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 05:11:28.23 ID:64awhOxY
ナムカプの方が生き生きとしてたとはよく言われるが
登場キャラの大半が昔のやつすぎてキャラ設定が定まってない→森住が設定いじって動かしやすいキャラにする
これのおかげで生き生きしてたんじゃないかな
森住オリキャラ祭りのムゲフロもしかり
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 11:05:21.97 ID:zDlVaKxW
もしもアクセルとアルフィミィがクロスゾーンにいたら…


ジュリ「イイ趣味してるねえ? 赤毛の兄ちゃんよォ!」
アルフィミィ「アクセルは将来を誓い合った人ですの」
アクセル「余計なことは言わんでいい!」
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 12:15:40.29 ID:qudLimwz
森住には原作の時点で豊富な台詞量で性格が明確化しているキャラは逆に扱いづらいんだろうな
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 13:05:40.65 ID:64awhOxY
ヴァシュロンは生き生きとしてたなぁ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 14:57:09.10 ID:qudLimwz
>>522
よくそれ言われるけどさ
軍人としての過去に関してなどのシリアス面ではストーリー上で何一つ触れられなかったじゃんw
EOEの設定は難解だから森住自身もよく分からないのでそのあたりは全てスルーしたってのもあると思うけど
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 15:55:11.12 ID:SpVpq92q
ノリの軽いお祭りゲーだからネタキャラ特化でもそれはそれでいいんだよ
カプコン自身からもギャグキャラ扱いされてるフランクさんだって
デッドラだとかなりシリアスでやさぐれたオッサンだしさ

現状ほぼ全員ネタでもシリアスでもないモブ状態だから扱い以前の問題なんだ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 16:00:09.33 ID:8s4+DkZO
面倒な設定を表に出さないのはいいけど
設定を変えるのはどうかと思う。別人じゃん
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 17:02:55.55 ID:T6xGmXKp
EoEは話が判りにくいけど一周クリアした時点で概ね内容は解るでしょ
ただPXZ内でその辺を表現しても意味がない
(と言うかそんなのをいちいち描写してたらお祭りゲーとして破綻する)
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 18:39:28.03 ID:5ptc1WaG
ネタとか弄り方にはツボってのがあって
知らないで勉強したキャラが大半だったのが一番大きい
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 20:28:09.21 ID:3KO/tq6Q
1作品のしかも1キャラなんぞに割けるテキストなんて僅かだしなー
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 01:41:52.71 ID:oPF3+cQ3
このゲームの出来のままだと次回作出てもダメそう
例えば親善大使なはずのルークが全然ウザくないとかそんな現象が起こりそう
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 05:36:00.30 ID:KKmCzkQK
ルークのわがままさ、中盤からの苦悩は本編だからこそやれたわけだし
お祭りゲーだと背負う物が無いからマイルドにするのは当然じゃないか
言いたいことは分かるがルークで例えたらダメだ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 07:24:48.06 ID:NID5oulP
マイソロ2のルークは単発なせいか普通に良い子だったな
マイソロ3だと長髪モードだったな
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 11:54:24.78 ID:JzuqyuEE
要はどの段階で参加するかだろな
お祭りに参加するなら初期段階の俺スゲー状態で入るだろうから苦悩とかないなw
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 00:38:01.05 ID:5+B4CAvw
現レイレイ「おつかレイレーイ! どういたしましテロスー!」

旧レイレイ「新しい声になってからの私はまるで別人ですわ……」
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 03:21:11.01 ID:DWI1/tZQ
現レイレイが好きです。たまらんです。旧知らなくてすまない…
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 11:24:13.27 ID:jJ9tbsdZ
旧レイレイ、現レイレイ共に性格は変化してない。少なくとも勝利台詞は当時から軽かった
別人だと感じるのは中の人が変ったからか、当時を知らないかのどちらか
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 11:28:11.06 ID:CVP4h736
アーサーもトロンベになってたけどいつから早見になってたんだろう
マブカプ3かね
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 11:42:35.36 ID:jJ9tbsdZ
早見レイレイはマブカプ3から、アーサーはカプコン作品で声が付いたのはマブカプ3から
ちなみにレイレイがゲーム上での声変わりをするのは3回目
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 11:43:25.56 ID:jJ9tbsdZ
あ、×3回目 ○三人目
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 15:05:57.28 ID:K7G/nBYU
モリガンレイレイアーサーはマブカプ3で変わった(PXZに出てないがフェリシアも)
フランクもマブカプ3で日本語声優が付いた(タツカプではまだ英語オンリー)
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 19:27:36.57 ID:/6vasnq4
>>535
>>533はテイルズ繋がりの声優ネタなw
現レイレイ=早見沙織=レイア=勝利台詞「おつかレイアー!」
旧レイレイ=根谷美智子=ナタリア=俺は悪くねぇの場面「変わってしまいましたのね…記憶を失ってからのあなたは、まるで別人ですわ」
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 21:50:46.32 ID:hTk6S9k+
>>539
ヘイ、スマイル!と言いながら爆撃してくるフランクさんはシュールでしたよええ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 00:45:52.59 ID:efsGxKQ4
ルークの俺は悪くねぇは全員からフルボッコなのに
ユーリのラゴウ、キュモール暗殺はほとんど責められない不思議
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 00:53:18.49 ID:lSWVDEb0
全然不思議じゃねえよw
つかフレンから責められてたやん
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 01:13:57.27 ID:efsGxKQ4
>>543
仕事人の件は結局うやむややったやん
で、途中で「全員で罰を受けよう!」ってオチ
エステルなんてずっとユーリ擁護一辺倒
善意の塊のような純真な人なのに


一方ルークはあれ以降延々と嫌味を言われ続ける
言うのはよりによってスパイwww
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 01:28:49.73 ID:lSWVDEb0
>>544
取り敢えずストーリーをちゃんと理解しような
あんまり深く突っ込むとテイルズスレでやれって話になるからこれ以上は何も言わない
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 01:43:48.37 ID:Q4ddc4M4
騙されて大惨事を引き起こしたルークと
覚悟の上で殺人を犯したユーリとじゃ比較対象にならんぞ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 03:25:45.68 ID:/HYrX1yv
死期が近い事や黒幕に仕組まれて自らが全人類規模の大惨事を引き起こした事を知ってやさぐれが進行し
ラスダンで我慢の限界を迎えて元彼に寝返った結果

仲間のオッサンに背後から首の骨を折られた主人公がいるらしい
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 04:00:46.51 ID:+L5qVwmh
ケイオス「彼女ははたして主人公なのかな?」
コスモス「疑われています、シオン」
549271:2014/03/24(月) 07:11:40.69 ID:5Zel3N4T
レスくれた人ありがとう
2周目クリアしてからしようと思ったんで返事が遅れて御免
取り敢えず今年中に結界石の指輪10個目指す
最終目標は20個
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 18:32:56.34 ID:+Ky0TwY4
>>540
レイアはわかったがナタリアきづかなかた
>>547
くわしく
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 21:28:20.98 ID:5Zel3N4T
>>550
ゼノサーガの主人公シオンさん
味方の技で首折りみたいな技がある
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 21:37:32.46 ID:JW4VKs6x
ウチのシオンさんはT-elosをぶん投げた後に腹パンを決めまくりでした
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 01:40:10.73 ID:aEio7Zx8
なんだフランクさんの同類か
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 07:15:26.88 ID:BtVEjwk5
>>547
うぜえと思ってエルデカイザーで踏んだのは俺
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 10:38:30.51 ID:ff6VHZkS
>>551
主任ってEp1の時の眼鏡ボディコン制服のイメージしかねえけど、Ep2以降でそんなことになってたのかよw
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 11:34:02.11 ID:mVqQjRjL
DS版の真のゼノサーガ3まだかよ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 11:41:43.32 ID:LQQZAzQC
>>556
DS版のゼノサーガ12の後の3はぜひやってみたいよな
できればT-elosあたりをしっかりフォローして的な
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 14:27:25.09 ID:PHBd7EOD
ゼノギアス
ゼノサーガ
ゼノグラシア
ゼノブレイド
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 16:32:55.74 ID:KzqrO+eU
PXZでエルデカイザー使って見たかった
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 18:48:27.81 ID:exmOibHA
森住ラインに作って貰おう!
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 05:17:38.15 ID:Zj3cyrKv
ブロディアとキカイオーとダイゼンガーとエルデカイザーで殴り込みかくてVAVA泣かそうぜ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 10:21:51.76 ID:mzaCbn9g
VAVAさん見た目の割りに声がロボロボしくなくて驚いたな
モッコスみたいな口調かと思ってた
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 10:46:36.91 ID:k9zHc4MQ
Xはライドが強過ぎて乗ってる奴が誰でも最強だろって気分になる
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 11:45:22.11 ID:yvcIujZ5
逆転裁判出てほしかった
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 12:33:57.54 ID:gKKMpsvB
VAVAはブラウンベアとその必殺技が欲しかったな……後トリプルセブン
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 12:44:14.64 ID:/6TXkPO7
>>562
人間に限りなく近い、人間のレプリカのようなアンドロイドでレプリロイドだからね
男性型レプリロイドでも、少年・マッチョ・老人は当然ながら、オネエやホモ、女装までいるっていう
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 17:27:40.54 ID:xTGOLvIo
エックスを基に造られただけにどいつもこいつも人間臭いよな
ライト博士ばかり注目されるが不完全とはいえエックスを解析していたケイン博士もスゴクない?
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 23:22:15.05 ID:bZNWrtyo
>>558
ゼノギアス→PW再版されるもスクエニ的には黒歴史
ゼノサーガ→黒歴史
ゼノサーガ(アニメ)→あの条件でまだ頑張った方だけど東映的には黒歴史
ゼノグラシア→ビルドファイターズの背景に出演し名実共に黒歴史入り

やっぱりゼノブレイドがナンバーワン!
なおゼノ新作のロボ要素はブレイドファンから微妙扱いされている模様
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 11:14:50.21 ID:KYG97Ur2
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 13:19:59.33 ID:Yq8Cr8aE
豪鬼は出てほしかった
どの世界で出てきても強そうなのはコイツだ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 14:49:32.65 ID:5ZlkrqzD
今回の豪鬼さんのお仕事はPVナレだけでしたね
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 14:50:08.67 ID:6OGktDwB
>>570
4豪鬼の中の人、PVのナレーションしてたのにな
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 14:50:10.35 ID:WQDSqXUn
アベル「声だけなら出てるぞ!」
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 16:53:19.86 ID:7sXgt465
黒歴史って周りの単なる思い込みなんだよな
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 17:52:04.48 ID:Yq8Cr8aE
>>571-572
豪鬼「我はPVを極めし者・・・」

>>573
フェイロン「俺も軍人になって登場したぞ」

そういやバーチャのラウも出てほしかった
アドリブを遺憾なく発揮してもらいたかった
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 22:03:35.35 ID:PitFuQiI
豪鬼はセリフ回しがあんまり面白くないというか、ネタ的には埋もれてる気がする
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 23:04:44.71 ID:fsqognJU
ギルやユリアンが出たら盛り上がるだろうな
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 00:19:32.12 ID:twPhTCLR
>>576
クリス「ウィルスなんて効かなそうだな」
フランク「寄生虫なんぞ平気そうだな」
KOS-MOS「何もしなくてもグノーシスに対抗できるものと思われます」
ソーマ「一蹴りでアラガミを制圧できそうだな」
リュウ「真の格闘家の道は殺意の波動なんかには・・・」
エリカ「チョンマゲですよ! チョンマゲ! 免許を持ってるんですね!」
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 03:00:07.69 ID:F/qV6tw0
外部出演する度にどんどん人間離れしていく滅殺おじさん(とリュウ)
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 05:07:38.89 ID:pskvOeLY
ユリアンを見た駄狐が零児に
「次に何かやらかしたらあやつのコスプレの刑じゃ」というゲーメストネタを振るのは容易い選択であろうハイパーン
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 16:39:34.45 ID:4ZN3cBuX
もしも舞が出たら春麗やモリガンとセットでおっぱいネタで
ねねこやヴァシュロンとか他のキャラにイジられるのかな・・・。
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 23:53:23.57 ID:PEhIk9iB
ていうかあんなにおっぱい大きくて戦いで邪魔にならないのか?
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 00:02:06.06 ID:vuTLc0Wd
チュンリーとサイズ同じだからまぁ(作品で入れ替わる程度)
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 05:09:16.89 ID:/uB8ulkY
モリガンもそこまでデカパイじゃないのにやたら盛られるし
フェリシアの方がでかいんだぞ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 09:38:49.78 ID:5OBs8oqt
>>581
既に1mあるお方がいらっしゃるしなぁ
ますます巨乳ゲーになってしまう
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 10:45:33.51 ID:cTlmKCIt
フェリシア88でモリガン86と言われても
言っちゃ悪いがフェリシアあんまエロくないんだよなぁ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 11:58:20.03 ID:e+tqVkmn
フェリシアは性格が子どもみたいな性格だからね。
エロというより愛嬌を前面に出したようなキャラクターだしね。
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 12:02:56.15 ID:RHjLByyP
育てられた経緯とかもエロさないしな。ただ乳がでかくなっただけだしな
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 12:30:16.80 ID:ESaUjcvE
当初はフェリシアがセクシーキャラでモリガンが可愛いキャラの予定が入れ替わったとか
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 13:22:05.93 ID:GlY5LDbZ
バイオ6で出てくる中国ステージ内のゲーセンでヴァンパイアと魔界村が稼働してたなあ
クリスらにとってはモリガンらやアーサーは画面の中から飛び出してきた存在なのだろうか
「さくらがんばる!」内では「スト2は実際にケンが監修した」ってことになってたけど
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 01:32:44.93 ID:4dutYbxR
未だにバーチャのアニメを見れる機会がない
アキラが軟派とか聞いてからすごい気になるんだがなあ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 09:00:44.71 ID:cNywfzoH
>>589
モリガン→春麗、フェリシア→キャミィっていう型を踏襲したのかと思っていたが・・・。
まあ、ジャンヌとリョウコとかシャルロットとナコルルとかその頃の格ゲーの型で
よくあったけどな。
>>591
再放送もソフト化もされないってことは・・・。
評価もされてない、完成度の低い作品ということなんだと思うよ。
見る価値ある作品なのかな・・・?
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 09:06:31.41 ID:fRO0yFIn
ゲームの方にろくにストーリーもキャラ付けも無いに等しかったから
違和感無くて見れて割と良かったな

OPが好きでカラオケで結構歌ってた覚えが
ttps://www.youtube.com/watch?v=CxPCkkrl-J8
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 11:19:14.95 ID:3954D1ex
アニメVFググったらムービースクェアって映像配信サービスで観れたみたいだけど丁度サービス終了っぽいね
他の配信サービスとかでも扱ってるのかな
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 13:07:16.46 ID:Bjrw8nAj
当時小学生だった自分がアニメのバーチャ初見時の感想
「絵がスーパーリアル麻雀みてー」
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 21:20:25.49 ID:cNywfzoH
>>585
春麗も一説によると「ホントはバスト103cm」と言う人もいるぞ。
>>593
たしかビビアン・スーが歌ってるんだっけ?主題歌。
それは話題になってたような。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 22:08:03.62 ID:GYnw81i8
>>591-592
有料でなら普通にGyaoストアにあったと思うけど>アニメバーチャ
俺は格ゲー下手ってのもあるから、アニメの方でだけ知ってる感じ
何故か記憶には影丸のシャワーシーンg……うっ頭が痛い
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 01:33:15.85 ID:lncN7WNL
遂に300時間プレイを成し遂げたぞ
これでもう思い残すこともない・・・
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 01:48:35.19 ID:RExcCA61
>>598
甘いな思い出記録で750時間だ
10周くらい周回回しての40話が楽しすぎてやヴぁい
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 06:16:19.92 ID:emXvgXL9
>>595
待てコラ小学生
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 14:36:59.43 ID:DAIFvwQ7
>>595じゃないけど当時のゲーセンにCEROとか無かったしなぁ
家庭用だと年齢制限あったんだっけ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 17:55:22.56 ID:jsqELp/u
移植先がサターン、年齢制限、後は思い出せるだろ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 17:58:48.75 ID:hiOBnK6Q
サターンを持ってる当時小学生ってどの程度いたんやろね……
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 18:10:16.78 ID:jsqELp/u
サターンって94年末に発売だから、当時10才でも今は30だろ
バブル崩壊後でもまだ給与は上がってた頃だし、結構多かったと記憶してる
兄弟がいれば尚更触れられる機会も多かったんじゃないか?俺もそうだったし
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 20:46:40.98 ID:RExcCA61
テイルズのこういうお祭りゲー来たな
PXZのような感じなのかスパロボみたいな感じなのか
楽しみだな
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 21:34:17.81 ID:qw5RSRjE
ナムカプやPXZにテイルズが一種類しか参戦しないのは
「普段お祭りゲーに恵まれてるんだから我慢しろ」ってことなのだろうか・・・
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 22:03:57.06 ID:lP81uzRY
派閥争いを避けてるんじゃあないかな?
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 22:31:53.81 ID:L/NGTIOt
無駄にシリーズ多すぎて他作品侵蝕しちまうからだろ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 22:42:21.09 ID:jsqELp/u
いや、1枠で十分だろ。テイルズシリーズ自体膨大でキリが無いんだし
望む声に一つ一つ応えていけば、1/3程度はテイルズで埋まるんじゃないか?
そんなゲーム、テイルズ好きさえも望まないだろ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 00:11:24.50 ID:kHRKtv7M
テイルズ好きだがこういうゲームは1枠で良いと思う
2枠になるだけでもいろいろ言われるだろうしね
天下のサクラ大戦で言われたくらいだし一作一枠よ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 05:59:48.37 ID:65HTBr58
テイルズ…お祭り…バーサス…ううっ頭がっ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 09:17:46.61 ID:oNcfIOlH
テイルズ2作も出してどうすんんだよ
それなら1作で2枠6人出す方がまだマシだろ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 15:04:57.44 ID:NH3zNO6g
あれ、スマホゲーの移植完全版…かもしれないらしいぜ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 05:07:33.85 ID:JWrl9zTv
エネルギーが溜まっている分だけ無料で遊べるRPG
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 14:14:27.39 ID:RdVxlIQy
シャオムゥにおいなりさん食べさせてあげたい
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 18:24:10.27 ID:nKniYnx6
君の財布(の中身)と共鳴するRPGだな
出せば無条件である程度売れるタイトルだから、今さら何も怖くない
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 20:44:54.44 ID:l7KRJ/0u
>>599
A:俺は○○だやった。もう満足した。
B:甘いな、俺は○○だ

このやりとり30年ぶりくらいに見た
懐かしくなった

Aが自己完結している内容に、Bが発する「甘い」の言葉
この時の両者の気持ちのズレを想像すると甘酸っぱい記憶が呼び戻される
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 14:07:17.03 ID:7mxlQ0j4
>>584
モリガンがダンテからネヴァンを借りて演奏すればクロスオーバーネタになるよね

https://www.youtube.com/watch?v=by-So5WCfD8
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 17:34:06.84 ID:VjHHOE/L
ジェダって何という種族なの?冥王?
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 18:46:46.60 ID:h7w+64ET
冥王は称号。血の様な流体エネルギーが本体だから種族はおそらく無い
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 20:37:05.00 ID:OjLd5aZT
エネルギーの塊なのか…スライム?
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 21:36:52.02 ID:Lbi61ts0
種族で定義するなら魔族じゃないか?魔界三大貴族の一角な訳だし
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 21:44:14.80 ID:VjHHOE/L
いや、ヴァンパイアとかサキュバスとかゾンビとかそういうのね
エネルギー体だったのか
どうりで他者の魂と同化できる訳だ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 11:25:09.17 ID:7P7aRqJt
>>622
ジェダの設定なんだけど、没案ではベリオールの息子という設定だったよ

ちなみにリリスの場合は当初はモリガンの姉という設定…ただし髪型がデビルマンのシレーヌのごとく翼っぽい感じ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 03:23:15.58 ID:rKpMazY0
カプコンはストファイにかけてる労力をちょこっとヴァンパイアに分けるべき
あとジャス学
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 04:13:16.42 ID:Vr0QT3Ea
ジェダやデミトリ、モリガンは生まれたときから妖怪という種だけど
レイレイは人間が一時的に幽霊に化けてるんだよね
ってことは霊体はレイレイ変身時だけ?
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 17:32:46.44 ID:HnG5kfVK
レイレイは母の魂を救うために自らに禁術を施し、肉体を屍化してるので完全に死んでる
なので霊体ではなく死体。自らにネクロマを唱えて更に呪術で制御してる状態
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 03:36:15.96 ID:1R/9xnrN
続編では特に何の説明もなく姉ちゃんが喋りだしてほしいな
それぐらい適当でいい
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 07:44:14.20 ID:Zl04oWoW
スマブラにエックス登場おめ
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 10:14:13.65 ID:wynnpmp2
ロックマンだけであれだけ種類があるとは
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 10:22:17.34 ID:52X5w/yv
あれでハブられてる主役まだ4人いるからな
ZERO・ZX・ZXA・Xover
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 12:37:16.91 ID:BqYTlQQt
>>631
ゼロとモデルZXとモデルAは赤いしなぁ
ゼロとモデルAは開発者が違うし…
モデルXは、ヴァンとエールのどっちを使うかの問題だろうか

しかし、彩斗兄さん太いな
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 12:48:07.88 ID:BqYTlQQt
>>630
大体こんな感じ
携帯で即席だからズレてると思うけど、ごめんなさい

ロックマン→ロックマンX┬DASH
           |ifの未来
           └ZERO→ZX(ゼクス)→ZXアドベント

|パラレル世界

└エグゼ→流星
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 09:35:41.78 ID:Yz+xZ67U
ロックマンの切り札はライトナンバーズ一斉攻撃でいいと思った
特に流星とエグゼが他のロックと肩並べてるのは違和感しかない
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 12:42:04.23 ID:dtgcGSqA
>>634
PXZスレでそれを言うなよ…
.hackみたいなノリでエックスの代わりにエグゼが実体化した可能性だってあるんだから

そういえば、今回のエックスはサイバースペース経由で他の世界に行ったから
カイト同様な状況なんだろうか?
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 20:19:01.17 ID:1MHDBiTI
>>634
ロックマンの集合絵なんて○周年記念とかでたくさんあったけど、見たことないの?
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 20:37:12.43 ID:8jXhg6s1
>>636
そういうこと言ってるんじゃ無いと思うんだけどなあ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 21:02:55.27 ID:Cfc3iYgW
「ロックマンの切り札」を見たかったなぁ。ラッシュと合体してスーパーロックマンとか
全員集合はファンとしては嬉しいが、なんか違う
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 22:06:00.76 ID:YJQIRR9p
濃厚なロックマンスレになってきてるな
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 09:09:45.02 ID:TaIhjYhV
もうPXZ関係無いけど一向に構わん!
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 10:33:43.73 ID:Neg+4wnc
>>632
モデルO「我はメシアなり!」
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 13:13:36.92 ID:eBpkXrG0
ロックの切り札はラッシュ、ビート、エディと合体したハイパーロックマンだと確信していたんだが…
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 21:25:43.72 ID:u5Aqr7n1
ユーリの過去編って読んだ人いる?
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 21:36:12.08 ID:z/k6OvUJ
>>643
サンダーホークの嫁だか妹だかじゃなかったか?
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 21:39:57.49 ID:dlEBwIF6
>>643
映画のことか?
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 21:44:28.29 ID:u5Aqr7n1
>>644
そいつはナムカプで死んだだろw

>>645
いや、「断罪者の系譜」っていう7歳ユーリのボイスノベルが配信されたらしいんだ
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 01:58:06.99 ID:SipVsxAF
選民思想や人間否定論の数々

■ウェスカー(バイオハザード5)
考えた事はないか? この世界は人間が多すぎる…と
必要な人間はほんの一握り、それ以外のクズは重石にすぎん
重石を捨て去れば、人間はもっと自由になれる

■猿人の古代書物(猿の惑星)
人間を警戒せよ。人間は悪魔の手先なり。
神の創りたもうた生き物のうち、人間のみが遊びや欲のために同胞を殺す事もある。
また、人間は同胞の土地を奪うため、殺すこともある。人間を多く増やしてはならない。
人間は己の国を、我々の国も滅ぼすであろう。
遠ざけろ。人間をジャングルのねぐらに追い返せ。何故ならば、人間は死のさきぶれなり。

■博士(トップをねらえ!)
銀河系にとってみれば、人間の活動による恩恵など何一つないんです。例えるなら、我々人類は銀河に浮かぶ…ゴミです。

■ヒリング・ケア(ガンダム00)
ニンゲンは愚かしい。姿形などに惑わされ、脳量子波も使えず、人間の歴史が二千年を超えても、いまだ戦争を繰り返す。
戦争を起こしては、その悲惨さに辟易して平和を訴え、それが忘れられるとまた争い出す。サルかい、あんたたちは?
あんたたちは、大人しく私たちイノベイターの言うことを聞いていればいいのよ。
特に計画の第一段階に拘泥して反抗してくる、ソレスタルビーイングなんかはね!―そうよ、いっそ消えちゃえばいいのさ。
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 01:45:24.04 ID:gn/h3rc+
遥かに上の方で尼で新品(初回特典付)が1700円とか言われてて
ウッソだろ…と思ったら本当だった

何人ものユーザーに売り飛ばされて
ボロボロの中古(初回特典付き)を2000円で買った自分負け組過ぎてショック
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 02:17:44.40 ID:bU6zRZoA
そもそも中古漁ってる事自体がケチでしみったれた行為だといつになれば…
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 07:55:08.80 ID:epl1V8FU
ウチの近所の本屋じゃ既に980円だったぜ(発売日買い)

まあ発売日が丁度戦国大戦新verの稼働日で、そっちに当日だけでソフト代の2倍近く金つぎ込んだ事もあってかそこまでの精神的ダメージはなかったな
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 09:33:01.04 ID:rI2aOn5K
投げ売り価格は単に需要に対しての流通量が多過ぎるだけであってゲームの内容とは関係無いけどな
PXZは期待値高過ぎて蓋を開けたら残念過ぎたってのはあるが予約購入で後悔無し
スパロボと一緒で安く買いたきゃ中古値下がりするの待てば良いだけだしね
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 14:00:25.61 ID:xhZl//5W
もしテラ・ファンタスティカの主人公ディーネが参戦したら…
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 15:54:37.86 ID:R0/B7IvF
3DSLLといっしょにこのゲーム買ったが後悔してない
1マップが長いから通勤時の時間潰しに今でもたまにやる
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 04:41:55.71 ID:4jxWtdDQ
>>653
俺も3DSLLと一緒に買ったわ。他に面白そうなソフトがないがw

久しぶりに2週目プレイしてるが、普通にやったらヌルゲーすぎるから消費アイテム縛りでやってる。
通常プレイではほぼ使わない救援や、エリカやエステルの全体回復の大切さが感じられる
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 16:02:39.51 ID:H90QOomg
神夜「ふぇっ!?」
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 16:17:26.32 ID:8+IlHNkK
ジェミニって貧乳なの?
胸クリックしたら「うん、ジェミニは控えめな感じかな・・・」って
落ち込む立ち絵で見える大きさ見たら十分だと思うんだがw
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 16:23:21.14 ID:WgPHEkqu
(アメリカでは) 
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 16:57:46.23 ID:sa1Eb04v
12月に出た某アニメのゲームと一緒にLL買ったが酷かったから
3DS無いのに発売日に買っておいたこれをやったがどうやら俺の期待値が高すぎたようだ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 17:52:10.56 ID:UdhC7mf1
去年の2月頃に2000円程で新品を買ったが未だにクリアしてない。
たまに思い出してプレイして今37話ぐらいだがババに小五郎をクリア目前で倒され死亡orz
2015年中にはクリアできたらいいなぁ。
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 18:48:30.36 ID:iApVXsdy
このゲームは満足したとこで止めるのが一番いいと思う

ストーリーも無いようなもんだから仲間揃ったら後はひたすら倒し続けるだけだし
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 19:38:17.01 ID:NKEaSUG4
特にストーリーもクソもないがひたすら敵を倒す事に快感を覚える自分は少数派なのか
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 19:41:44.86 ID:wqNJUafT
>>661
戦闘中は本編より掛け合い多いから組み合わせを楽しんだりはする
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 22:41:46.77 ID:x7kVuqZF
冬に3DS買って、安かったから2番目に買ってみたソフトだが、本当に敵の数ウザすぎだな…
少なくとも仲間が一通り揃うまでは頑張りたいが
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 23:24:47.78 ID:6dLeP+eW
全員出撃にしたせいで後半の全ステージが別SRPGのラストステージ並みに時間かかるじゃんよ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 02:44:29.05 ID:REsqEDJZ
そこをどう短縮するか考えるのもなかなか悪くないかと
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 03:14:59.18 ID:/H4DGFTC
例えるなら常時アニメONのスパロボだから
敵が増える分、時間がかかってしょうがない

ダメージは減るけどバトルOFFに出来る機能とかあったらまだ違ったんだが
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 07:49:15.01 ID:Qr+k9OUk
ゲームオーバーになったり戦況が思わしくなくてリセットした後だと
1MAPのダルさを改めて感じる
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 19:35:56.33 ID:mpm24oE9
数の暴力
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 20:15:34.08 ID:CJJKmjST
一匹一匹バカ正直に対応してれば長いのは当然だと思う
反撃と複数技を駆使すれば敵の数なんてみるみる減ってく
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 20:25:56.64 ID:Ql+QUB+f
雑魚居ないとボス戦用のXP貯めづらいんだよな
雑魚を別働隊でいじめながら本隊でボスと戦うと必殺技やスキルばんばん注ぎ込めて楽になる
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 22:53:27.68 ID:QQ0RukFH
反撃ってコンボ短いし受けるダメージ大きいのに20XPも消費する価値あるか?
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 22:59:50.73 ID:d43ug5yz
防御高いキャラとか回数+1や消費半減付いてる奴にやらせてる
必殺入れると雑魚なら始末できるし、始めに突っ込ませて削らせておいて撃ちもらしを減らせる
レベル上がってきて反撃回数が増えてくると、ゾンビらへんなら反撃だけで倒せることも
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 23:37:17.85 ID:CJJKmjST
XP20(場合によっては10)消費して最大3回(場合によっては4回)攻撃が可能になる
中盤以降はXPの反撃消費<反撃回収になるので、使い方を少し考えれば有効活用できる

反撃は撃破するのが目的ではなく、中途半端に削るのが目的であって撃破は考えなくて良い
反撃で削った雑魚は4体複数で一網打尽にすれば1ユニットで4体を撃破できるので手間が省ける

ダメージについては死ななきゃ問題ないので臨機応変に。ステ異常持ちの敵には注意が必要
こちらの誰かに行動順が回ってくれば、生きてりゃ全快させられるので深く考えなくても良い
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 02:04:52.83 ID:M0+65T6i
セガに取り込まれた影響で次はアトラス参戦かと思うと勝手に期待してしまう
アイギスVSコスモスはよ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 09:18:28.40 ID:V+F+U8tY
反撃とMAP兵器使って余裕で一時間超えるから全然みるみるしてないという
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 12:31:03.77 ID:0mA6Xdbd
>>666が言っているように、常時アニメONのスパロボ(昔のスパロボ)なので
小一時間越えるのは仕方ないんじゃないか?使わなきゃ更に効率落ちると思う
あと、どうでもいいが「みるみるしてない」って日本語は変じゃないか?
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 20:26:23.15 ID:OrxSRwfi
>>674
指先からマシンガンもどきとガトリング二丁じゃ悲惨な未来しか無い……
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 03:41:47.56 ID:omu6jmK1
ゼノサーガの設定良く知らないけど
あからさまにロボ子のコスモスより感情豊かなテロテロの方が高性能に見える
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 13:50:12.21 ID:KC+mEtS1
アイギスにしろKOS-MOSにしろロボ子は無機質な喋り方してる方が魅力的だと思うぞ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 14:44:35.28 ID:NldjNqdm
アリサは結構感情的な印象だけど充分魅力的やで
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 14:47:07.82 ID:lN0uHmAl
最初に無機質なのが感情豊かになるとなんか違う感が出るだけで

最初から感情豊かなら何の問題も無く魅力がある
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 20:02:49.73 ID:if5O7cCo
ロボ子の元祖?であるアラレちゃんも豊すぎるほど豊だったしなあ
無機質な喋り方のキャラクターとロボ子ってジャンルは相性はいいと思うが
ロボ子=無機質キャラって構図はそこまで描かれてないんだと思う
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 20:14:57.68 ID:QuxYFlGV
アシェンは両方兼ね備えてるな
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 21:05:48.39 ID:UhWgCslk
カプコンからはブラッディ―レイチェルで
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 22:21:17.47 ID:sT2D2cmf
そこはロールちゃんで

>>677
ペルソナは?
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 03:07:13.19 ID:CqxlDds6
というか実際テロスの方が後継機で性能も圧倒的に上だよ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 03:30:56.37 ID:ySTbk6pS
90%勝てませんとかKOS-MOSも言ってたかな
まあなんやかんやで勝利するけど
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 06:47:39.43 ID:+qQKwKBn
>>687
勝てなくもないけど今は無理そう、って感じだな10%とか
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 08:07:57.19 ID:1I6shBWu
>>687
ver3の時は出力が4.5倍の差があって1分30秒くらいしかもたないとかだったよな
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 21:36:27.91 ID:l/I8SeMw
他作品でのコスモスとテロス仲良さ過ぎ問題
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 00:52:48.23 ID:hASBbzwk
後半の難易度というか敵の多さはホントうんざりだな
ミスやゲームオーバーでやり直そうという気力が削がれる
スタッフは自分でプレイした事あるのか?これ
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 01:10:31.74 ID:gdWr7aAL
戦闘時間ではそれ以上うんざりするナムカプの他にも、あのスパロボIMPACTをプロデュース構成・脚本やってるような奴だぞw

森住にはこれ位が普通なんだよ・・・
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 04:55:36.22 ID:EsooA1gU
テイルズのスマホゲーのアスタリアにもPXZを思わせるワンパターンシナリオがw
「よし、調べよう」「いや、魔物が来たぞ」
こんなんばっか

まあ俺としては、あっちではエミルとマルタがイチャイチャで親善大使激おこ、
あっちではロイドとコレットがイチャイチャでリタ呆れかえる、
サブイベではチェスターとアーチェが夫婦喧嘩、
こういうのは好きだw
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 21:15:19.02 ID:voIJDbTd
大神「俺が正義だ!」
ロイド「正義なんて言葉、チャラチャラ口にすんな!」
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 00:28:16.84 ID:xNhmYlwp
リエラの口に出したい
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 00:33:28.33 ID:JNg8kBA1
水着でぶるんぶるん揺れてるのはヤバかった
クルトの我慢強さにはとても感心した
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 01:06:12.55 ID:+F0TJZqo
おれはナムカプもIMPACTもスパロボAも、システムは糞でも全部大好きだけど、
PXZはどうしてもだめだ
サクサク進めるという意味を致命的に取り違えてしまったとしか思えない
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 13:50:26.19 ID:NQkA/w7n
ゼノサーガは設定の本筋がかなりぼんやりしてるから推測混じるけど
T-elosはマリアの体なので精神は作った完成品入れてるから情緒とかも普通にある
KOS-MOSはUMN中に漂っているマリアの意識を集める目的だから最初が無地な状態でスタートしてる
足りない部分をロボ要素で補うから時折にしか人間らしい言動をしない

躯体の戦闘力については最新版か否かだけの違いだろうねぇ
ver4なら差はないと思うんだけど
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 00:35:44.23 ID:7hVXrbau
装備品も最大所持数は20個なんだな
知らなんだ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 03:17:39.23 ID:13LT/Dq0
さっきクリアした
このゲームのクソなところは敵が多すぎる点に加えて
敵が事情を説明しない点だな

「お前は何を企んでるんだ!」→「その内解るさ、フフフ…」で
最終話まで引っ張るとは思わんかった
ネタバレされても今更過ぎて驚きの欠片も無いし
ジェダっていう優秀な狂言回しが居るのになんでそいつに説明させないんだよ
謎の引っ張り方が下手すぎる
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 05:04:55.81 ID:KyaXbdRf
Q・敵が思わせ振りな台詞吐いて去ってく展開ばかりなのはなぜ?

A・森住作品だから


もうこれ次からテンプレに入れようぜ
事実だけど流石に飽きたわ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 07:01:33.80 ID:hJkUOOF+
テイルズのライターにやらせたらどうなるんだろう
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 07:34:20.57 ID:BEqexl2M
なら
「お前は何をたくらんでいるんだ」
「そのうちわかるさふふふ」
「じゃあお前気に入らんから殺すわ死ね」
「え!? ちょ、俺はうんたらかんたらで世界のためを思って」
「死ねぇ!」

な展開にしよう
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 10:21:37.22 ID:zZVukTq5
次があるならジェダは味方でたのむわ
そしてボケまくってほしい
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 10:34:23.82 ID:9ehKGFUH
>>701
別に質問とかじゃなくてただの愚痴吐きなんだから流せばいいじゃん
語る場があったらプレイしててフラストレーション溜まったものを吐き出したいもんだろ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 11:00:03.89 ID:LWSp3xcM
セイヴァーを設定の下敷きにするなら
異世界や平行世界が増え過ぎて互いの次元が不安定になるから
神体を中心に次元を再構成する為に
ジェダがヒーロー達を魔次元に召喚したって設定で良かったのに

スパロボUXで似たような事やってるけど
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 11:27:08.55 ID:Ba8Um8MB
他ゲーは他勢力の目的とかあるからフフ・・・でもあんま気にならないけど

PXZは最初から最後までそれだけを引っ張られるから疲れるんだよな
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 12:36:15.31 ID:xUArtq26
>>702
ミイ「私にこんな力が…、この力で世界を救える!でも、代わりに私が消えちゃう…」
小吾郎「大丈夫だ、きっと天斎流が…いや、俺が何とかしてみせる!」
ミイ「小吾郎…///」

零児「取り込み中悪いが、そういうのは俺たちの仕事なんでな」
ハーケン「OK、世界を賭けた戦いってのは嫌いじゃないぜ」

以下、世界を救う為に帰るのを忘れる主人公たち
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 22:01:19.99 ID:Mx4g8OL8
テイルズっぽくすると、スキット豊富と引き換えにキャラ崩壊しまくりになりそう
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 23:53:41.78 ID:6l2EMG2F
>>708
必要以上にクサい展開にしようとするよねテイルズ
よくよく考えるとさらっと終わりそうな話を大げさにするというか
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 06:37:11.74 ID:swqbgeCP
>>710
まぁ、第一作からして時空超えて恋愛したり、ラスボスを必ずしも倒す必要は無かったりするし
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 14:43:20.64 ID:YTcmLAlf
「法や評議会がお前を許しても俺はお前を許さねぇ」
「そろそろ舞台から降りてくんねえかな」
CV:鳥海浩輔

ユーリはめちゃかっこいい
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 18:00:20.12 ID:swqbgeCP
>>709
ブルーノとクリスが「若者に戦わせるのは云々」と年長者らしく熱く語り合ってると思ったら
トイレの小をしながら話してて、あまりの真面目な話で個室に籠ってたヴァシュロンが「出る物も出なくなった!」って一人で愚痴るんですね
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 19:10:32.86 ID:LqRPLzEW
むしろEOEの人に脚本やらせるべき
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 19:11:45.75 ID:LqRPLzEW
むしろEOEの人に脚本やって欲しい
あのスタイリッシュゲーの皮被ったバカゲーっぷりを
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 19:23:32.27 ID:pfnSaYkw
EOEとVP1のシナリオが同じ人だと知った時の衝撃
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 23:12:52.92 ID:3IuZRP0C
>>712
帰って、どうぞ。
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 23:20:16.42 ID:3IuZRP0C
失礼ミスった

>>712
ホモは帰って、どうぞ。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 23:41:10.30 ID:AYn6+VKU
EOEとか設定とか世界観とかめっちゃ暗いのになw
AAAとセガが組んだだけはあるw
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 03:19:49.38 ID:lAkOOVyB
というよりアレで何とか重たくなった気分を晴らしてるんだろう
ヴァルキュリアのムフフなシーンと同じ役割
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 20:10:17.19 ID:dUMYoPZL
ヴァシュロンダンスを本人とフランクさんとハーケンを3人で踊らせよう
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 20:37:04.82 ID:iYUTLqmO
ヴァシュロンダンスはハーケンよりもむしろダディの方が合っている
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 22:15:07.52 ID:dUMYoPZL
ダディ今回参戦してないじゃないですかー
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 23:58:39.34 ID:8OC0UShO
郷ひろみ参戦とな
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 03:35:04.27 ID:m4PVKDy+
ゼファーの声はどうしてもラタトスクモードエミルにしか聞こえなかった
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 13:14:23.70 ID:lcy96pCw
ドライはジャイアンにしか聞こえない

ちょっと元気ないけど
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 14:10:00.51 ID:CZLUeaeO
ドライの声を聴くとスパロボZ2の皇帝ズールと同じような感じでちょっと悲しくなる
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 19:23:57.65 ID:OdlZH22D
>>712
正直、ヴェスペリアじゃなくてアビスが出てほしかった
ルークが親善大使じゃなく単髪でもソロが子安でもいいから
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 19:41:47.69 ID:JKUfl+89
でしゃばんな子安眼鏡
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 19:48:42.36 ID:gqBRVQKe
元凶眼鏡はブリッジに戻って、どうぞ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 20:10:17.13 ID:oJxPnEZf
俺はユーリ、エステル好きだからヴェスペリアで良かった
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 21:11:48.62 ID:gqBRVQKe
そういやダイナマイト刑事が小説化らしいな
http://s.famitsu.com/news/201404/25052298.html
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 21:14:45.01 ID:WeSzeNhP
>>725
ゼファー「ハーッハッハッハッ!! 闇に呑まれろ!!(光属性」
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 00:01:20.79 ID:JKUfl+89
>>732
期待したら執筆者おかやまかずひとかよ…
俺の思い出の作品が…
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 00:20:34.79 ID:5B8z05w6
ブルーノ、もう東京には現役時に行ってるだろw
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/27(日) 20:07:36.89 ID:G5Xfus94
ダイナマイト刑事のその作者はスパロボOGが嫌いみたいだね
ってことはpxzの影響ってことはないんだろう
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/28(月) 00:43:52.57 ID:tqrLIaEU
俺が嫌いだと!?ブルーノ・ナンブ!!
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/28(月) 00:54:49.61 ID:tqrLIaEU
たった今姉が最終回クリアして見せにきた
最終回で何度もゲムオバでもう嫌だと言ってたけど諦めてなかったようだ
チラ裏すまん
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/28(月) 02:43:50.98 ID:CIKmkMDO
複数技で気絶させられ、残りのボスからもガード出来ずにボコられる格闘組
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/28(月) 08:57:33.62 ID:leHCHZww
洋物のアベンジャーズみたいなこういう企画って面白いな
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/28(月) 10:36:18.73 ID:PnjHTt3I
射程短いとラストステージで攻撃できないとか酷いよな
Gジェネワールドでもあったけど
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/28(月) 15:00:09.17 ID:mUW4E/Lf
ピヨり値はナムカプのシステムの方がよかった
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/28(月) 16:46:10.01 ID:1HVV+vpg
とあるゲーセン

リュウ「ようアキラ。.hackでは飽きたらず今度はSAOか。アバターと会うのが好きみたいだな」
ケン「てか俺たちは今新作なんだがお前のいる新作バーチャじゃなくね?」
春麗「そういやバーチャは撤去されてるわね」
ジュリ「一方では巨乳に囲まれて幸せそうだなw」
アキラ「(ネシカ台じゃないからゲーセンから大量に金むしりとってるくせに・・・)」
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/29(火) 08:12:23.40 ID:64AbZNmP
最終面は狂ってる
カグヤに指輪持たせてなかったら詰んでた
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/29(火) 09:56:42.30 ID:IfJyiJf7
最終面ドバッと出てきてビビるけど本丸だけ潰せばあっという間に終わるという
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/29(火) 13:41:48.62 ID:J2OMO3ih
届かない格闘組み
それとメーデンさん攻撃射程ありすぎ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/29(火) 20:30:50.76 ID:RWhCNB9Z
メーデンにわざと反撃必殺くらってからの神夜の全回復
爽快
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/29(火) 21:41:27.56 ID:TW+D0xue
下手なボスより終盤に出てくる白くてデカいグノーシスがウザイ
やたらHP多いわブロック厚いわステータスアップするわ嫌がらせだろあいつ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/29(火) 21:53:03.17 ID:pgylZyOB
コクーン「遠くからスナイプするやで〜反撃もさせへんで〜」
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/29(火) 21:57:23.10 ID:nFSvBOnG
>>749
本家より地味に強くなってんのな
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 00:41:43.27 ID:oCudx2Qo
>>733
ゼファー「なあ、天罰ってのを与えてみろよ。この俺様によぉ!(神学校大量殺人的な意味で)」
そのまんま当てはめても違和感ないから困る
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 01:55:05.26 ID:gzRAFr6n
>>748
ちょうど魔界のステージだからパラメータ見てみた
あいつジェダより防御力高いぞ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 03:06:48.03 ID:sA1T3ylO
メーデンの野望通り、全世界が一つになったらどうなるのかな?
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 10:49:41.04 ID:qpPsqdAi
>>753
もう少し面白みのあるゲームになったと思うよ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 13:15:12.36 ID:B4be1f/4
前も言われてたけど
Tウィルス、寄生虫、グノーシス、アラガミ、降魔、ヴァルキュリアとかが一斉に共存したら世界破滅待ったなし
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 13:20:53.04 ID:xsjxRyw5
もしもDMCのネロ・アンジェロとベオウルフがクロスゾーンで共演してたら
ベオウルフは途中でネロ・アンジェロの正体に気づくかな?
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 13:29:46.15 ID:qpPsqdAi
>>755
お前初めてかお祭りゲーは、力抜けよ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 13:40:16.75 ID:W07DZLGi
PXZもスパロボも経済破綻してないとおかしい
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 13:52:10.64 ID:qpPsqdAi
オーラバトラーが地上で戦闘するだけでその地域が壊滅するからなあ
そんなの再現されたらたまったもんじゃないが…
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 17:57:38.27 ID:gzRAFr6n
シリーズのひとつとしてカウントしてるドットハックの世界だと一部現実に起きてるらしいがね
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 19:15:48.33 ID:e+VBsfFr
ヒント:五行封じ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 19:51:57.10 ID:FPRlY5wz
ヴァルキュリアのパワー≒気
魔力≒霊力≒エアル

割りとどうにかなる
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 22:22:24.35 ID:EAxMvQcd
>>761
好き
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/01(木) 23:31:18.54 ID:VowY+qbK
やっぱニンジャと言えばモズorイズナっすよね
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/02(金) 00:46:21.37 ID:3Q6nd0RO
ホワアアアアアアアアアアア!
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/02(金) 01:09:53.53 ID:NQPsHwNu
スモークボムッ!
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/02(金) 01:22:19.60 ID:E7b6+kyf
これぞ武神流…
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/02(金) 02:14:22.95 ID:IMlcho6K
アイエエエエ!?
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/02(金) 04:16:53.84 ID:2IDBaIVx
ばばば爆裂究極拳!
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/02(金) 09:11:13.47 ID:jyORZ2tW
ニンジャといえば分身だから
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/02(金) 17:11:04.88 ID:PnmUPx+8
■復刊ドットコム
ttp://www.fukkan.com/

絶版になったレトロゲーム関連の本を皆の投票で復刊させよう!
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/02(金) 19:34:50.33 ID:uzWqXp95
ホアアーwwwホアアーwwwスモークwwwwボムwwwwコレゾwwwwwブシンリュウwwwwwww
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/02(金) 19:44:14.74 ID:AXxfcMZa
ナムカプはユーザーのゲームに対するプレイスタイルが伺えるよね
ヌルゲーしたい人にとっては最後はモッコスとスモークボムとブラッティローズとシルフィーが暴れてアマキンがそれをサポートするだけのゲームになってる
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/03(土) 12:31:04.12 ID:JAmsiRgm
なんだかんだ失敗の原因は掛け合いよりもSRPGとしてのゲーム性戦略性の低下だと思ってる
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/03(土) 19:52:12.14 ID:JbfmstiC
2周目がきついわー、自動ではなく任意で次週の難易度決定させてくれ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/03(土) 21:00:24.85 ID:wAYZDgYp
>>774
それは気のせいだ。仮に今作が戦略性のあるSRPGでもお祭りゲーでこのシナリオじゃあ…
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/03(土) 22:10:53.29 ID:RlAif43S
配置も登場キャラも完全固定で全員使うのほぼ強制だから
自分の好きなキャラ強化とかちょっと縛ってみたりとか非常にし辛いよね
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/03(土) 22:54:12.48 ID:wAYZDgYp
ナムカプの大味な部分を強化していくことが一つのジャンルを確立する最適解だと思う
その部分を強化し、他の部分の煮詰めていけば一つのジャンルとして認知される
いまのままだとキャラの動きがいいだけの凡作SRPGとしてフェードアウトするだろうなあ…
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/03(土) 23:18:39.86 ID:3YLABili
>>775
慣れてくると、もうちょっと強くなってもいいのになあって思う
2週目以降の装備がある程度整うと適性の難易度になる
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 07:05:24.78 ID:L8N9WDl7
2週目以降アイテムだけじゃなくちょっと話の展開が変わるとか有ればなあ
それこそ限定のソロキャラ出すとか
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 09:44:05.60 ID:9NEZvFRB
ナムカプはどう頑張ってもヌルゲーだと思うが
弱キャラってのも他キャラに比べると相対的に弱いぐらいのもんだし
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 09:47:23.08 ID:25eCMeMv
>>780
???「俺の名前はマークハンター」
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 14:20:53.78 ID:im2w4V0V
>>779
マジか、あと10話で2周目終わりだしもうちょっと頑張ってくるわ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 14:21:51.70 ID:C6A0Hfe5
少数派だけどナムカプやこれみたくメンバー固定の方が好きなんですわ
メンバーはまんべんなく育てたいんで…
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 15:24:27.26 ID:7NLGKU0/
ナムカプはまだ選択の余地あったから
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 17:46:52.76 ID:wsz8WpX1
SRPG部分は期待してなかったけどテンポ重視の弊害で全く味がしない感じはあるよな
敵攻撃時のディフェンス省略とかUI改善はナムカプから上手く進化してるのに
その他端折らなくて良い部分迄切り詰めて結果的にダメダメってのがなぁ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 20:14:37.94 ID:dY6C8JRC
敵が多いならその敵を一網打尽にできるシステムを突き詰めるべきだと思う
XP消費によって攻撃範囲内の任意の敵をまとめて攻撃できるとかそんな感じ
で、複数攻撃時の必殺は複数技、単体攻撃時の必殺は通常必殺とか
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 20:45:32.66 ID:Kp5EQQdW
>>787
コラボ必殺技でその辺期待してたんだけどねぇ…
ナムカプのMAもあんまりコラボ出来てなかったし、仕方ないのかな
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 02:17:40.08 ID:u/HWBxXX
ナムカプと違ってどのキャラもコンボしまくるから敵が固く見えて味方が弱くショボく見える
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 09:33:16.35 ID:aYkG5wmV
ナムカプでも、コラボ出来てたって言いきれるのはヘルプミーだけだしなぁ……

ん? コマンドー? 何を寝ぼけているのだね
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 09:51:49.81 ID:toBWckNV
3プラトンはコラボに入りますか?
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 10:56:25.66 ID:9AUmkL1I
モノリスゲーは使い回しだらけのゴミ

201 それも名無しだ sage 2014/05/05(月) 01:49:37.20 ID:ySn4XKmM
>>194
手抜きの為の使い回ししまくりだもの
これに関してはモノリス系が一番酷いと思うが
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 11:01:28.89 ID:TNl6mN3J
>>790
黄金の騎士と白銀の騎士のコラボ技
Wヒートボディを忘れないであげて…
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 16:16:57.69 ID:tJ2GlTdG
>>792
モノリスゲー詳しくないんだけど使い回しってどのタイトルの話?
無限フロ1、2の事言ってるなら難癖レベルってもんじゃないと思うけど
少なくともナムカプ、PXZじゃ別ソフトからの使い回しとか無いしな
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 18:00:08.73 ID:1roWJvkZ
プリーズヘルプミーはよかったよな、キングとアマキン助けに来てくれるとかかっこよすぎるわ
PXZはリュウ&ケン、アキラ&パイ、仁&シャオユウあたりシャッフルして挌闘系コラボが見たかったわ
そして折角他でもクロスオーバーした零児とハーケンの合体技とか見たかったが
このゲームそもそも合体技がなかったな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 19:32:17.10 ID:jMEOnvkt
格闘系コラボは本田巌竜鷹嵐だろ
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 21:56:11.83 ID:jM2UfcKP
久しぶりにやってるけど、やっぱりアキラ&パイと大神&さくらは攻撃が高く浮きすぎて当てづらいね
一年以上ぶりにプレイしてるから結構忘れてる設定とかあって新鮮な気持ち
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/07(水) 10:37:44.97 ID:rJ0ScLrp
これだけ不完全版臭漂わせといて完全版出さんのかなぁ
もう一年半か
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/07(水) 12:28:48.22 ID:rP0MQDYY
アキラは連環腿だかを連発してれば事足りるのでおk

>>798
不完全版臭とか全然無いし
これ以上足すとかプレイヤーを殺す気か
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/07(水) 12:30:10.15 ID:K9KLC5+L
>>798
完全版作る暇があったら次回作のネタ探してると思うぜ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/07(水) 13:09:22.96 ID:av8UVz/9
後日談パーティーだけでも追加しろ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/07(水) 16:31:40.08 ID:CqLk9k+E
>>799
・少ない台詞テキスト量
・薄っぺらいシナリオ
・中ボスやシリーズ初期のボスだけでラスボスがほとんどいない
・何のためにいたのか理解ができない作品がある
・NPCがほとんど出ない
・MA、技進化無し
・分岐無し
・後日談無し
・致命的なバグにパッチ出さずに放置

これだけはざっとあると言えるよ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/07(水) 16:35:16.40 ID:rP0MQDYY
逆だろ、シナリオ薄いのに話数を水増ししてんだよ
10話位削って詰めても全く問題なく終われる
不完全なのではなく無駄に引き伸ばしてるだけだ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/07(水) 17:18:27.20 ID:VxeYERhN
まあしかし、4月からセガの中にアトラスが入り込んだからなあ
ねねこやうららの完全なる見せ場があるって言うよりアイギスとコスモスが共演って言った方が需要あるんじゃ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/07(水) 19:15:17.32 ID:VExV+KiM
完全版を匂わせるのは、配置的に7人目がいそうな空きのあるとかそういうのだろうに
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/07(水) 19:39:53.27 ID:l3hCH+QS
完全版とかいらないから次に生かしてくれ
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/07(水) 20:12:55.87 ID:rJ0ScLrp
>>803
話数はこんなもんじゃないの
各作品の特色出してゲイングランドステージとか色々入れてんだし

>>799
各作品間の絡みも薄いしマルチプルアサルトも無いし
テンポ重視したかったのかショップ、出撃選択すら無いしな
テンポ重視=とにかく何でも削ればいいって感じでなんだかな
他人は判らんが自分はあぁこりゃ半年後か一年後に色々補填した完全版だすんだなと思ったよ
(最近はどこのメーカーもコスト削減の為にやってるから珍しくもない)

特に別作品間のキャラの絡みが本編内でのやりとりだけじゃ絶対的に足らんと思う
テイルズのスキットや戦ヴァルの断章、ファイヤーエムブレム覚醒の支援会話、DLCの追加シナリオと
やりようはいくらでもあるんだし

>>800>>806
いや今回のをベースに焼き直しして欲しいわ
(他ハード移植→リメイクでもOK)
次の作品じゃ面子かなり入れ替わるだろうし
今回のでキャラ増やしすぎると話が薄くなるってのも判っただろうしな
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/07(水) 21:33:03.12 ID:ohJc5+lv
戦ヴァルの断章こそワンパターンじゃん
メイン隊員「俺はこうしてネームレスに来たのさ」

クルト「今度の任務は○○だ」

「無茶だろ!」
メイン隊員「なんとかやるしかないんだ」
メイン隊員「命懸けで戦ってやる!」

戦闘

「ヤバいぞ!」
メイン隊員「俺がなんとかする!」

解決、終わり

まぁPXZならまだ作品ごとの特色が出るだろうからある程度ワンパターンでも許せるけど
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/07(水) 22:57:02.63 ID:R9QeOZRU
>>807
こういう言い方はアレだが、そんな有料βの流れが当たり前ってのは経営側の都合
ゲームを作る側も消費者もそんな「初期購入者が割を食う」ってのを認めてる訳じゃない

やりようがあるからと言って何でもDLCでどうにかするって流れは危ういと思う
下手なDLCを乱発して一昔前のジョジョみたいになってしまっては目も当てられない
外伝シナリオを作るにも本筋の魅力がない今作では味気ないものにしかならない

下手なリメイクやDLCの付け焼刃なんて繰り返すより、問題点を改善した次を望む
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 01:19:17.95 ID:Pj/sxQC5
PXZ今更だけど買ったよー!
今のところ掛け合いはとても面白い。後半あれらしいけど今は楽しめてる
レイレイ可愛いなぁ…前の声優の方が良かったけどどっちも可愛い!
でも必殺技でアニメーションカットインが入るのがフランクだけで寂しいぉ……
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 01:33:20.84 ID:wxsR2upZ
複数技でレイレイのパイパイがゆれるアニメあるからがんばれよー
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 01:55:32.29 ID:Fb5LZPgX
そうそう、レイレイは複数技よ、がんばって
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 02:04:53.99 ID:Pj/sxQC5
そうなんだ!!良かったぁぁ
楽しみが増えた!!頑張って進めるよありがとう!!!!!
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 06:11:07.26 ID:oczmX1SH
今作でオリ設定の説明は済んだしキャラの顔合わせも済んだから
第二次PXZではスムーズに話が進められると思う
だから続き出して
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 09:53:34.82 ID:jCam3eQR
メインシナリオは全10話でも余裕で終わるのに
キャラを出すだけの話を山ほど挟んでうんざりさせるのがPXZ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 14:58:18.35 ID:OUGc1Cg3
>>815
そうは言ってもメインストーリーよりも別作品同士が巡り合うシーンの方が盛り上がるんだよなぁ
出会い→コラボ展開、なら良いんだけどPXZの場合
出会い→全員揃ったな、じゃあ突き進もう→ボス倒したから解散って感じでそのまんま終わっちゃうのがね
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 19:39:34.31 ID:tJmP+8lc
少ないけど掛け合いは森住してて好きだよ
少ないけど
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 21:56:54.32 ID:1NIrNfL3
クロス・コラボ要素はナムカプ
戦闘の見栄えとシステムはPXZ
掛け合いは量の差があれこそ、どっちも楽しかった

だから、ムゲフロのノリで作ってくれ(集約)
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 00:24:08.31 ID:qX2mPat7
味方の女キャラってだいたい乳揺れてるよね。春麗とジルは揺れてなかった気がするが…
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 01:52:10.41 ID:of69Pe27
ナムカプみたく会話がみっちりと用意されていたらヴァシュロンとフランクさんがもっとはっちゃけてたんだろうなぁ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 02:18:01.38 ID:e1sKhUsj
次回作参戦テイルズ希望
候補1
クレス&ミント+アーチェ

候補2
ロイド&コレット+ゼロス

候補3
ルーク&ティア+アッシュ

候補4
ジュード&ミラ+ルドガー
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 12:57:52.32 ID:O+ciCsDf
もっとスパロボっぽく成長に幅を持たせてくれたらよかったのに
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 18:32:45.71 ID:q29DuasN
>>821
それテイルズだけの個別作品待ってればいいんじゃないか?
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 12:37:17.93 ID:sGS9pmfv
はっきり言っちゃうけどさ、PXZのOPの男の格闘家衆が拳を繰り出しながら入れ替わるシーン、
女性格闘家陣が蹴りを繰り出しながら入れ替わるシーン、剣や銃を揃えて構えるシーン、
作った本人は格好いいとか面白いとか思ってるかも知れないけど、あれらのシーンは
PXZのキャラのバリエーションの少なさを強調してるだけな気がしてならない
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 13:56:54.56 ID:oge7yHss
むしろ近年のゲームこそがバリエーションに乏しいのではないか
今のゲーム業界で昔みたいにやれってのも無理あんだけど
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 14:39:34.59 ID:7d5pDjNK
古典的なものをいかに現在の感性で作り上げ発展させていくか
それがこの手の作品の中心であるべきだと俺は考える
当時を知らない人達にとっては新鮮であり、当時を知っている人にとっては懐かしい
それをいかに格好良く現在の製作者が作り上げ、ユーザを納得させることが望ましい

何でも新しいものを追求して自縄自縛状態に陥るよりは、温故知新+αが発展の近道だと思う
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 14:53:32.05 ID:mau9zAAj
スパロボ厨だからかも知れないけど、俺は積まずに楽しんでるけどなぁ
あと好きなキャラが沢山出てるからかもね
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 15:26:41.98 ID:loSVgDBY
PXZのOPは曲もコンテも味が薄いのがなぁ
SEも演出と音源の年代がちぐはぐでまとまりが悪い気がする
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 15:31:55.06 ID:2OaLm2Tm
「とりあえず、似たジョブのキャラ並べとけばオタは喜ぶんだろ」
とでも考えてそうな感じのOPだな

最後の方のワルキューレの表情は違うだろ
あれはモリガンの担当じゃないのか
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 15:35:14.79 ID:dMnKp034
そこまで弄れた見方せんでも
お約束な部分は外せないってのもあるしなぁ
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 20:07:06.24 ID:CxgOCJtx
あれはナムカプリスペクトだろうよ >OP格闘キャラ揃え
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 20:10:16.00 ID:xC31ErSf
俺もナムカプに被せたのかと思ってた
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 20:25:24.66 ID:QZUj6DjT
ナムカプ知らないんでしょ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 20:26:31.20 ID:ToPDv1n+
コンテ・演出した本人も今石のナムカプを意識したって言ってたしな
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 20:41:30.57 ID:0Gds7L4p
>>824
剣と銃で遠近両対応、一人が敵を高く打ち上げてもう一人が空中で止め、
そんなパターンになりがちだしな
ナムカプOPの拳と蹴りを揃えるシーンは曲のリズムに合ってて、
またキャラの選抜も良かった
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 03:20:51.61 ID:3ImT4zT4
>>828
原作やったことない作品で後に原作やって原曲流れる場面になったら「おっ!」てなって
さらにその出来に感心する
TOVのフレン戦とか熱すぎる、やっぱあれでBGMはストーリー展開あってのものだと思った
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 05:18:08.50 ID:9zC3GvaN
フリーマップないのか・・・・レベル上げ好きなのに
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 13:44:14.75 ID:EnQrpjPh
今、FE覚醒やってるけど外伝とフリーマップの育成楽し過ぎて話が先に進まん
テンポ悪くなるからPXZじゃ入れなかったんじゃないの
とにかくテンポ悪くする要素は極力排除してる感じだし
(まぁ敵が大量に出てくるのは置いといて)
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 15:14:03.76 ID:5BotTqBJ
BGM担当したのってあのサラマンダーだったのか・・・
同じスパロボ関連ならさざなみにやらせりゃよかったのに
まあサラマンダーと言えど鉄拳勢のBGMの作りは結構好きだけど
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 09:51:10.95 ID:pVPfEaP9
>>838
覚醒はバトルどころかターンスキップ出来る神システムだからな
PXZもバトルスキップ位入れていい、こんだけ敵がいて全バトル手動とか無駄なこだわり
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 11:46:55.53 ID:BSavGy0v
>>840
同じSRPGでもスキップ可のコマンドタイプのFEやスパロボと
目押しコンボを楽しむPXZとじゃジャンルが全然違うからなぁ
戦闘は格ゲーみたいなもんだから目押し戦闘とっぱらって欲しいってのはちと違う気がする
パッと見だとコマンド選択式と変わらんから知らずに買っちゃったならご愁傷様って感じだが

SRPGと相性の悪い目押し戦闘に拘ってるって事はスタッフが作りたいのがコレって事なんじゃないの
(てか目押し戦闘がメインだから駒の動かし方に戦術性とか皆無なバランスに仕上がってるから
これでスキップ有りにしたらゲームとしてスッカスカになる)
スパロボやFEはバトルアニメーションがあくまでも視覚的な演出だから飛ばしても成立するけど
PXZやナムカプは「自分の手でリアルタイムにキャラを動かす」ってのが重要なんだろうしさ
(実際にやってみるとその辺の有り難みってあんまり無いんだけどね)
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 16:10:13.77 ID:+dm541Hc
スキップあったほうが良いって意見ちょいちょいあるけど自分はなくて良いと思う
そこがこれ系ゲームの面白みの一つだし、ドットで描かれたキャラがしっかりと再現された技を繰り出してくれるのは楽しいから

何度も言われてるけど問題はやっぱ無駄な増援と何の意味もない話の引き伸ばしでしょ
敵の数が適切でお話がテンポよく進めばバトルシーンとか気にならないと思う
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 17:40:07.56 ID:oBHk+qku
ゲームの高難易度は二週目にまわして、一週目は素直にストーリーを楽しませてくれたらいいんだよね
この手のゲームにはクロスゆえの化学反応を楽しみにしているわけだし
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 19:36:14.95 ID:2K66xAKz
このゲーム戦闘カットあったとしても話薄いからあっという間にゲーム終わんぞ
楽しいのかそれは
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 20:30:49.93 ID:bMKvD4I0
初代サクラ大戦の最終話みたいに1ユニットごとに犠牲が出ていく(と思われる)展開があればよかった
それで最終話集合ならよかった
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 22:06:36.82 ID:UpEk7sN4
最終話の展開自体は悪くないと思う。その過程でどう信頼関係を築いたかが問題
サクラ大戦の最終話もそこに至る物語の骨格があったので、説得力を持っていた
今作はシナリオや信頼関係に説得力が無く、起承転結の骨格が無いで何をしても…
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 22:31:27.80 ID:2K66xAKz
>>845
クロスオーバー作品でそれやると最後にちゃんと合流してもファンから非難出まくりだろーな
今作だとテイルズのとか
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 22:53:38.32 ID:pQKC6aTC
いや、シンフォニアも全滅展開あったでしょ
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 23:02:43.09 ID:gJnSpGsy
犠牲がでてそこで出番終了ならともかく後で合流するなら非難なんて出らんだろ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 23:25:00.02 ID:UpEk7sN4
シンフォニアであったから非難が出ないってのは根拠として弱すぎるが
>>849の言うようにフェードアウトしない限りは非難が出ることは無いと思う
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 02:07:25.00 ID:YI+/nGOT
最終話どうこうっていうけど
購入者の殆どがクリアしないで投げたのが明らかになってるわけで、それ以前の問題になってるんだよなあ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 02:10:41.96 ID:vRpd//wD
>購入者の殆どがクリアしないで投げたのが明らかになってる

どこソース
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 04:56:34.15 ID:RSzKYtya
オリバーソース

実際、投げる程の難易度ではないから一日一話とかでクリアーしてるプレイヤーが大半だったと思うぞ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 09:10:37.15 ID:EWNxoO2U
横からだがレビューサイトはクリアしてない奴ばっかし個人のサイトも投げてばっかだな、俺も後半は気合で乗り切ったがぶっちゃけあのシナリオならやる必要無かったなあ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 10:13:29.04 ID:Mo5npPo3
発売から暫くして中古、新品共に投げ売りされだしたから途中で投げてるのは安く買った口じゃないかな
発売前は盛り上がってたから発売日購入組は大抵クリアしてるんじゃないかね
まぁ自分も他のソフトで予約購入→未クリアで積みってパターン結構有るから一概には言えんけど
寄り道要素ややり込み要素でやたらボリュームのある最近のソフトと違ってPXZは物凄く短いからさっくりクリアしてる人の方が多いと思う
(敵多くてダレてくる辺りでもうすぐ終わりだなって察せるし)

購入者の殆んどがクリアしてないってのは流石に妄想乙って感じ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 10:53:49.01 ID:Y2t3PnA3
>>854
レビュアーや個人サイトの管理人をサンプルに多数派の意見を割り出せるかは疑問だ
彼らが物言う少数派なのか、多数派の代弁者なのかは証明できるものではないと考える
特にレビュアーの方々は多数派の代弁者として情報発信をしている訳ではないので
レビュー=多数派の意見という構図は必ずしも成り立つものではないと考えられる

そもそもレビュアー自体が少数派であり、レビューは個人発信の情報である限り根拠として脆弱だと考える
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 20:18:02.73 ID:22HlQ4Hr
発売から一年半くらい経つのに未だに文句を言われ続けるこの薄っぺらいゲームと
飽きもせず同じような文句を言い続ける粘着質のここの住人達に乾杯
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 00:38:03.47 ID:KHpnmHgF
戦闘スキップ出来るお手軽スパロボですらクリア率は50%も無いのに、PXZを皆クリアしてるとか夢見すぎ
このスレの住民ですらクリアしてない奴結構いるんだからお察し
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 00:53:17.48 ID:o/dOfp+u
そもそもスパロボと比較してる時点でナンセンスだけどな
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 01:18:09.15 ID:987EGuvd
ピョコタン乙
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 01:24:12.81 ID:dc7au6iU
キャラゲーですしおすし
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/15(木) 11:20:18.76 ID:NiH6NJnA
ぶっちゃけスパロボの方が余程面白いから比べるのは失礼
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/15(木) 15:53:39.98 ID:OVZuDb1B
>>862
つOE
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/15(木) 16:36:22.26 ID:6Y887GIL
OEのシステム好きだけどな
PXZもあのスタイルで追加シナリオやって欲しかった
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/15(木) 21:33:00.99 ID:j7l8LbEJ
20だか30作だか出してまだ数十万売れるゲームと比べるのは流石に酷
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/15(木) 22:31:26.92 ID:hexIGwOC
PXZ作った男が産み出したスパロボオリキャラ共は未だに人気なのに
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/15(木) 22:43:10.78 ID:/1IJJ9+v
あの夫婦はどっちも信者以外にはいいかげんうんざりされてんぞ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 00:12:43.37 ID:ltwzljfU
>>867
このゲームにも出てるナムカプコンビもそうだよな
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 07:31:41.19 ID:bzQ6IOOt
森住がやる→森羅ほぼ参戦確定
パンツ先生がやる→トロンほぼ参戦確定

そんな感じ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 10:00:58.22 ID:DX3NFr75
キョウスケエクセレンってウンザリされる程出しゃばってもいないと思うけどな
PXZの森羅ペアも発表前は出て欲しいって意見多かったしナムカプ系譜な時点で出ないのも不自然だし
森住云々と言うよりニーズに応える&自社キャラだから自由に出せて動かし易いってとこじゃないの
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 10:05:39.61 ID:VF4qFdKD
森羅よりはもうハーケン神夜のが推されてるんじゃないの
まぁPXZでは森羅だけ何か伏線あったけど
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 10:11:41.82 ID:CLEFrpVn
うんざりってほど作品数ないのに何言ってるのだろう
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 10:15:00.85 ID:pNEuGvqJ
キョウスケってゲームだけでも10作くらいでてね
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 10:33:54.95 ID:DX3NFr75
>>873
主人公やってるのはコンパクトと焼き直しのインパクト、OG1ぐらいで他は多作品お祭りゲーやん
スパロボのマジンガー的な必須要素でもないしお祭りゲー内でも
ウンザリされる様な立ち位置でも無いでしょって事

それにACERとかは「アルトアイゼン使えるなら買おうかな」みたいな層も居たでしょ
それなりにファンが付いてれば引っ張り出されるのは必然かと(森羅ペアもそんな感じ)
まぁPXZは参戦したからOKって感じでも無かったけど
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 11:07:42.48 ID:mQs3PPm5
あの夫婦ってキョウセレンのことだったのか
森羅組かハーケン神夜かと思った
キョウスケはコンパクト、インパクト、OG1、2、OGs?、外伝、ACER、第2次、インフィニットバトルの9作だな
OG2も主人公みたいなもんだったけど
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 18:09:27.13 ID:MUhsJkYO
アクセル、ラミア、アリエイルも森住キャラでいいの?
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 07:25:18.52 ID:xskv5e79
ゼンガーの旦那がパイロットなのにアホほど超人的な剣技見せてくれたけど気にならない不思議
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 10:05:08.55 ID:GmSId6L/
アクセルもだが、確かモーションキャプチャーみたいなもんじゃないっけか
だから武の才能もないとあんな強くならないとか
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 10:17:56.51 ID:Ccm85+JP
Gガンダムみたいな感じか
剣を投げる技はもともと液体金属の剣をブーメラン状に変形させてから投げるらしいが
霊式斬艦刀も融通利いてるのかな
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 10:36:20.24 ID:U9O/QUqj
でも教導隊時代の主任務ってPT用のモーション・データの作成でしょ?
親分はPCにも強いってことかな
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 15:07:21.96 ID:ounVwuol
デビロットが言ったムキムキタマネギに反応したってことは、ムキムキタマネギである自覚があるってことだよねデミデミさん
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 11:16:23.84 ID:XeAyAXPN
今更中古で買ってクリアデータ入ってるんですが
クリアデータあるとタイトル画面が変わったりとかみたいに完全新規とはどこか変わってしまう所てあります?
無ければ残しておいて別データで最初からやろうと思っているのですが
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 11:20:44.39 ID:dT+XOP0e
新規と違うところはクリアしてると2周目にしか出ない武器やアクセサリの追加、そして難易度上昇してるよ
特にOPやイベント等の変更はないのでそこらへんは安心しておk
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 23:48:44.39 ID:AjU1Lpqk
>>883
クリアデータがあっても変化はなし
クリアデータ使うと
・敵のレベルが強化
・敵から入手できる経験値が減少
・敵を倒した際の獲得アイテムが減少
・宝箱の中身が一部変化(2周目限定アイテムあり)
クリアデータ使うのならバグにも注意
>>1のwikiに詳しく書いてある
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/19(月) 12:55:33.94 ID:Df1tkw7G
続編的なやつでないかなぁ
ナムカプをリメイク移植でもいい
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/19(月) 13:37:47.76 ID:1LYXAT3X
ナプカプリメイクするならいっそ普通のSLGにした方が良いな
あのクソシステムはもう無理
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/19(月) 13:42:43.69 ID:6+P0Duvf
キャラのとっかえひっかえが嫌だなあ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/19(月) 16:35:54.03 ID:gg8C1kr3
ナムカプリメイクなら敵攻撃をPXZ方式で簡素化するだけで充分
追加合体攻撃や追加エピソードあればなお良しって感じ
ぶっちゃけナムカプが一番タルかったのは敵攻撃だからな
PXZはその部分改善されてるにも関わらず色々と残念過ぎて勿体無い
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/19(月) 16:50:13.51 ID:EmIOKW1G
やっぱそこだよな
おかげで敵フェイズが長い長い
AP回復できるメリットがあるのはいいけど、敵の数多い癖にいちいちアニメONで付き合わされるのはちょっとね
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/19(月) 17:23:37.27 ID:lkeKN0Xm
複数技が範囲内の敵全部に有効とかだったら
少しはマシだったかもしれない
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/20(火) 02:59:35.65 ID:vicLTP4w
10人くらいまとめて吹っ飛ばす双竜拳か…
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/20(火) 13:51:26.99 ID:KTVC/vFh
ふたりはさくら色は原作だと範囲内全部だったし
そういう部類の技のことを言ってるんだろう
そういや次のサクラ大戦の舞台にはケンとリームシアンがゲスト出演だな
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/21(水) 14:55:41.16 ID:KAiv9JhY
バイオハザードのタイラントは原作よりもいっぱい量産されてたね
あと、下の敵キャラも参戦してほしいなあ

G、アレクシア、モンスタースティーブ、クラウザー、シモンズ、リサ
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/21(水) 20:39:39.96 ID:BMIkmJGK
リベレーションズのラスボスもタイラントタイプなのかな?本編クリア前だから出せなかったろうけど
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/21(水) 20:44:47.40 ID:TdxYRX12
ベロニカのアルフレッドの変装は初見で爆笑した俺ガイル
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/21(水) 21:24:46.32 ID:jminBNz3
バイオリベはPXZの企画をカプコンに持ち込んだ段階でまだ完成してなくて
カプコン側から提示された資料を元に作ったんだそうな
どの道ラスボス出す流れにはならんだろうけどデザインやインパクトでメーデーさん辺りは出たかも知れんね
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/22(木) 00:04:35.83 ID:Yhu4udKp
デュラルとかタイラントとか喋らない敵はつまらないからなぁ
原作ではともかくこの手のゲームでは怖くもなんともないし、ザコ敵と大差ない
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/22(木) 06:49:29.91 ID:iihZOs7/
漆黒ハウスがご希望ということで?
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/22(木) 09:49:47.73 ID:E/h5y+n9
戦闘したらほぼ死亡な敵を沸かせればいいんじゃね
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/22(木) 22:44:21.76 ID:ph9+cA0s
メーデーさん、シャオムゥ、グノーシスでコントをさせよう
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/23(金) 00:10:13.95 ID:Dj+JNSjc
バイオ一のヒロイン、リサ・トレヴァーたんを忘れるなよ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/23(金) 00:17:27.46 ID:ki0AReYB
あいつの存在に限らずリメイクバイオは怖いよな
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/23(金) 00:24:26.80 ID:6PFFT/BB
GCバイオ復活してめっちゃ速くなってるゾンビがイヤだったお、なんなのもう
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/23(金) 00:39:49.60 ID:+wdClZ6T
ガソリンで燃やすのは面倒なだけで要らなかったな
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/23(金) 19:25:51.19 ID:/cQDrvaO
>>906
各作品の売り子が出てくるのが良かったのにな
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/23(金) 23:11:33.03 ID:ki0AReYB
PXZのキャラなら洋館に閉じ込めても玄関の前にたむろす犬を余裕で蹴散らしてあっさり脱出しそう
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/24(土) 07:13:10.98 ID:zk88f5Kk
PSの元祖バイオ脳内再生余裕ですた
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/26(月) 23:33:25.64 ID:BbOjV7G5
久し振りに3周目をやってるがまあまあ面白い
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 00:04:39.07 ID:IUOkzCcy
アレクシアの攻撃がストWのヴァイパーっぽくアレンジされたらカッコ良さそう
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 05:23:23.90 ID:fY/cgll4
スパ4で対戦した人のトロフィー片っ端から見てると、PXZ参戦作品をほとんどプレイしてるって人は俺以外いないに等しいのが分かる
まあ、あくまでPP500の初心者クラスの話だけどさ
おまいらロックマンだのムゲフロだのスパロボだのバイオだのなんでも詳しいけどPSNトロフィーはどうなってんのよ
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 09:48:15.06 ID:hEnV2dFv
ロックマンとかVITA等でプレイできないのあるからトロフィーとか見れないのもしゃーないね
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 10:23:14.44 ID:Ljt0Wxct
リュウケン組で六万ダメージ出したのが最大ダメージの個人記録だな。これ以上はエックス組とかダンデミ使った方がいいのかな
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 11:12:57.64 ID:mi2CffYX
PSNトロフィー登録出来て独占タイトル自体があんま無いと思うんだが
他ハードでプレイ済みの作品も多いんじゃないか
デビルメイクライとかわざわざHD版買いなおしてプレイしてる人の方が少なそうだしな
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 11:14:50.41 ID:Yiq/+GUs
正直、sageたがりやに見えたぜ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 14:25:46.45 ID:63ChC55B
最高ダメージ叩き出すためにエックス&ゼロ&レディにワギャナイザーとサファイア・メダルを装着して
アタック15%、全ステ10%、ブロック破壊、全攻撃クリティカルで試してみたら
だいたい8万か9万だったと思う

レベル次第では10万行く・・・かな?
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 15:54:25.25 ID:evK9/rxW
中古で買ってどんなデータ残ってるかな〜とゲーム起動したら勝手に初期化されたでござる
どういうことなの
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 16:11:57.27 ID:t4RDMADb
テイルズの2周目と違って俺TUEEEEはできないんだから問題ないでしょ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 18:32:50.86 ID:s9y8a4VQ
そろそろ続編が出る時期かな?
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 23:09:26.13 ID:g1K/UjMW
ムゲフロ系列はともかくこっちは7年は待つ覚悟でいろよ
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/28(水) 00:33:23.37 ID:kd+knfTi
続編あるなら元祖ロックマンは是非とも出してほしい
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/28(水) 12:51:18.09 ID:Gn/KH4S+
アニメ化もした事だしベヨネッタとダンテの絡みは見てみたいな
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/29(木) 11:41:49.58 ID:9apmAHOy
続編あるなら是非人型以外も出してくれさい
クロノアガンツとかソニックとか
アマ公出せなんて贅沢言わないよ

エックスゼロ組は真面目な掛け合いが多いかと思いきやアリサとの掛け合いでワロタ
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/29(木) 12:06:58.62 ID:mTfGGrEO
ナムカプ2でもええんやで
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/29(木) 12:19:12.20 ID:PpwmCeQu
そ、ソラトロボの参戦…ないか
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/29(木) 12:27:56.95 ID:jrcH8OD9
>>922
実はゼロの頭も外れていた時期が有るというオチ
自爆したのが悪いんだけど
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 13:32:09.49 ID:uUibppd6
元祖ロックマンはスマブラに出てるから
それ以外のクロスオーバーゲーには参戦はもう無さそう
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 13:39:00.55 ID:g240SCZa
PXZアンソロはいつになったら出るんですかねえ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 18:43:10.66 ID:uX4FnSVz
ゼノサーガっぽい曲

https://www.youtube.com/watch?v=Atc51MxhoAE
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 21:35:53.28 ID:VtdvNRk5
今アンソロ本出してるゲーム自体がごく一部だけだと言うのに…
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 22:31:09.46 ID:l8/pksX0
スパロボですら無いのに
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 23:34:06.01 ID:Im6Dseg8
商業でそういうのが商売になる時代も終わってるよね
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 01:41:53.08 ID:k1jjKCwU
18、19話の分岐で使ってるキャラと使ってないキャラが真っ二つでわろた・・・・・・
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 04:26:00.21 ID:77xUIIx0
都○み○とさんのPXZネタ見てみたかったな
テイルズ、サクラ大戦、GE、ナムカプのアンソロ描いてる人だし
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 09:20:44.58 ID:Uwrvyx+A
都波さんは個人的に昔から絵が好きだけど作品によってはオチが弱い(またはオチがない、ムリヤリ終わらせる)パターンが結構多い
ナムカプもムリヤリまとめようとしたパターンだったし
昔のカービィやゼルダの時のような4コマ作品はちゃんとオチがあっただけに残念
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 22:34:06.55 ID:77xUIIx0
間違いなくメシマズネタがある
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 22:40:10.40 ID:IuFdCdfw
テイルズもお祭り系はアンソロ出ないな
あと外伝系のラタも出なかった
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/01(日) 17:41:58.08 ID:78UJ5bo5
4コマでオチがないって相当だろ
と思ったけど最近はそうでもないか
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/01(日) 20:23:07.80 ID:vILUDHSY
>>893
復活キャラとして共演してほしいなあ

クラウザー=プラーガで左腕が武器化
ピアーズ=Cウイルスで右腕が武器化
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/02(月) 02:03:31.85 ID:7G2LrTh2
堀口レオや美川べるのに書いてほしいが無理か
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/02(月) 02:25:07.23 ID:odSVFcZn
複数技使ったら森羅のエージェントがいきなり変態プレイ始めたんだが
ナムカプではここまではっちゃけてなかったことないか
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/02(月) 02:56:58.15 ID:vWpxpvrK
皮肉にも本編が超ぺらっぺらだったことでネタが余りすぎてるという
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/02(月) 03:05:31.24 ID:3SAZduJv
>>940
そらそうよ
零児&シャオムウは参戦作品こそナムコクロスカプコンになってるが
実際は無限のフロンティアから参戦してるようなもの
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/02(月) 03:15:57.74 ID:K5UXEpjd
駄狐おばあちゃんは今回かなり大人しい方だったと思うよ
原作よりはっちゃけてるのがフランクさん、ヴァシュロン
レトロゲー以外で原作より口数多いのは毒島さん、イムカ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/02(月) 18:39:56.30 ID:Ke8nR6a1
クロノアとソニックがコラボレーションして欲しい
クロノアとソニックがクロスオーバーして欲しい
クロノアとソニックが共演して欲しい
クロノアとソニックが協力して欲しい
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 03:10:51.54 ID:SOxeZ3LS
ワルキューレの漫才は面白かった
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/04(水) 03:23:26.38 ID:O9Ql9Z18
>>939
堀口レオは結構最近まで同人誌でテイルズのアンソロ描いてた
てかヴェスペリアの同人誌いっぱい出してる(大半が下ネタだけど)
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/04(水) 03:32:40.94 ID:g9zUC4FE
>>943
イムカが原作通り他人に話しかけられて「無い」とだけ答えて立ち去ったら
イムカエンド全く知らない未プレイ者には「何こいつうぜえ」ってなるからそこは仕方ないだろう

>>946
薄い本なら某サイト見る限りPXZ出してる人もいたみたいだね
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 20:59:54.38 ID:3X1FSej+
ねねこ浮きすぎと思ったけど掛け合いがおもしろくてわろた
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 21:05:32.24 ID:/m6rZnVZ
ねねこ相手だとみんな優しくなるよな
平八お爺ちゃんとかゼンガーとの会話とか見てみたい
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/06(金) 00:22:11.20 ID:hR3dnIA/
元ネタ知らんがねねこはカラミティリッパーと別人格がまだいい
問題はチューチュー言ってるやつだよ!
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/06(金) 01:12:13.39 ID:AJiV6itX
ちゅっちゅ?イチャイチャしてるやつは多いとおもいましたまる
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/06(金) 21:22:24.34 ID:DwfXd39D
キュービィですか
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/07(土) 16:27:04.90 ID:s+Z9f7di
ねねこをコスモス達と組ませると鈴木麻里子劇場になる
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 16:40:48.81 ID:eGMunMyj
わや姫とかカルディアもそうだけど、ほんと声優って凄いなと思う
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/11(水) 15:04:32.24 ID:otez4whY
リーンベルとリエラが援護攻撃しあう自作自演
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/12(木) 22:52:56.72 ID:mxdsAa4b
アイギス参戦したらもっとすごいことになるはずだ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/12(木) 23:15:21.26 ID:3wSYwro0
ゲームそのものより発売前の予習やってた時の方が面白かった罠
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/16(月) 13:24:18.43 ID:ymKcbPpU
神夜はEXCEEDでハーケンを睨みつける時があったし

その1
アレディ「これは何ですか? 巨大な顔が……」
ネージュ「この悪趣味な巨顔こそ、 エスメラルダ城塞の中枢部よ」
    「まあ、簡単に言えば、ドロシーの部屋ね」
キュオン「これが部屋!? どうやって入るの?」
ハーケン「口のところがオープンするのさ。 中は結構広いんだぜ?」
アン「へえ、いいセンスじゃないか。 あたしゃ嫌いじゃないよ、 こういう馬鹿馬鹿しさってのはさ」
錫華「む? それはよいが、 チャラ郎よ、どうして内部のことまで 知っているのかえ?」
「以前、わらわたちはここまでしか 来ておらぬ。中には入っていないぞよ?」
カッツェ「血気盛んなオトコのコだもの、 オンナのコの部屋にお邪魔したこと くらいあるわよねェ?」
アシェン「マセガキめ」
神夜「ちょっと。……ハーケンさん」
ハーケン「OH、ウェイトだ、プリンセス。 13〜4年前にオヤジと一緒に 来たことがあるって言ってなかったか?」
     「その時に入ったことがあるのさ。 ……その直後に、ものすごい数のボムを 投げつけられたけどな」

その2
ハーケン「おい、この銅像は……」
アシェン「これは、艦長?……いや、この顔は……」
キュオン「うっそ! もしかしてドロシーって、 ハーケンのこと……」
錫華「まさかの展開であるな。 これは修羅場の予感がするぞよ?」
神夜「ちょっと。……ハーケンさん」
ハーケン「ウェイト。シュラバ、ノーだ。 落ち着いて見てくれよ、プリンセス」
ネージュ「これ……“さすらいの賞金稼ぎ”…… ジョーン・モーゼスじゃない?」
アシェン「間違いありませんのです。 20年以上若い頃のようですが」
ハーケン「オヤジは、俺やアシェンが来る前から、 あのボンバーレディと因縁があった ようだからな」

その3
M.O.M.O.「出力が安定しました。 成功したみたいです!」
アン「いやいや、大したもんだねえ」
ハーケン「さすがだぜ、マジカルガール。 ホレちまいそうだ」
アルフィミィ「私にほれるなよ、ですの」
神夜「ちょっと。……ハーケンさん」
キュオン「え? なにこの三角関係」
沙夜「禁断のプレイ中に悪いけど、 そんなことしてる場合じゃないでしょ?」
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/17(火) 01:11:27.84 ID:M9f8HU43
>>957
俺は逆にPXZクリア後にEOEや戦ヴァル3買って見事にハマったよ
EOEなんて今も4周目プレイしてるくらいだし
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/17(火) 01:55:28.23 ID:yeHD/SuR
未プレイの原作プレイ中に参戦しなかったキャラに対して
「コイツは人気無い失敗したキャラなんだろうなー」とか先入観を無意識に持ってプレイしちゃった
それが主役だったりメインの敵キャラだったりする時に尚更
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/17(火) 07:02:56.78 ID:j0gQ73pF
なんかそれいつかの時期に蔓延ったスパロボに主演出来ないロボ物はーみたいな先入観だな
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/17(火) 09:15:44.69 ID:XzA2SZh7
ただ単にシナリオ書くのに使いやすいキャラを優先させただけだと思うけど
まぁレディとか結構空気だったキャラもいたけどね(戦闘前後の掛け合いはみんな良かった)
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/17(火) 10:27:53.56 ID:enJ9aNRC
シナリオ上空気って言うならほとんどのやつが空気でしょ
各世界の境界線を壊したかったという話だけで最後まで引っ張ったから参戦してるキャラ全員巻き込まれただけ
そのキャラじゃなければいけない理由がないし
悪く言ってしまえば賑やかしみたいなものでお話だけならオロス・プロクスとコゴミイだけでも成り立つでしょこのゲーム
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/17(火) 10:38:06.40 ID:j0gQ73pF
一番メインはそりゃオリキャラだが、逢魔とジェダも結構関わってると思うぞ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/18(水) 09:20:41.02 ID:rR16/TuF
アウラも外せない
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/19(木) 10:56:26.41 ID:lCImMUo/
>>964
ジェダの中の人がレーベン
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/19(木) 17:01:16.87 ID:iYqXi+LN
>>960
新次郎名指ししてるようなもんじゃねーか
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/19(木) 19:24:55.70 ID:EnIP91Sg
>>967
アレディ「・・・」
ロック「・・・」
シオン「・・・」
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/19(木) 19:29:14.71 ID:k7PahZ+y
アレディは他に二人も森住主人公がいるから仕方ないし、ロックは本編的には妥当な扱い

眼鏡主任? もはや伝統だから……(震え声)
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/19(木) 20:58:14.08 ID:4mGSY5wd
あとバージルが思い浮かぶな
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/20(金) 09:21:40.41 ID:HFit/uf5
需要ならダンテ&バージルの方が100倍はあっただろうなw
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/20(金) 11:36:16.22 ID:M+xNRk0t
ソロで参戦しなかったロックマンのほうのアクセル
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/20(金) 12:34:00.17 ID:Pt19RR1t
>>972
アクセルが居る時間軸だと地球は壊滅状態なんで…
宇宙コロニーの墜落でよくアクセルの開発したやつ死ななかったな
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/20(金) 13:12:35.77 ID:HFit/uf5
設定上問題無く出られる上にヒロインだけ出てる主人公をディスるのはやめるんだ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/20(金) 15:02:38.71 ID:cjcrNR0U
次回作があったらネロ&ジェイクで
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/21(土) 06:22:37.24 ID:lkYfdE5y
このペースなら次スレ>>980辺りで良いかね
テンプレも>>970>>980に修正してヨロ
977139:2014/06/21(土) 20:28:16.41 ID:QglPh++y
やっと3周クリア
今年中に経界石の指輪10個手に入れられるだろうか
取り合えず今月中に4周目クリアが目標
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 03:17:59.94 ID:U4426t4O
>>967
ジン・サオトメ「…」
GE主人公「…」
モネ「…」
デミトリ「…」

>>973
アクセル作ったのワイリーじゃなかった?厳密にはワイリー本人じゃないが
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 03:19:18.23 ID:U4426t4O
ごめん、デミトリいたわwダンテしか見てなかったw
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 14:06:32.60 ID:a2RPGoPu
デミトリ「声が小さくてすまん」
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!
まじてそれは思った