【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part110
前スレ 1000 見て思ったけど、クリス♀ってどんな顔にしてる?
説明書にあるデフォルトまんまかハチマキツリ目クリス
>>1乙の剣
デフォルトが一番かわいい!・・・と思います
デフォだから万人受けする顔にしたんだろうけど
>>1乙
マルス
マイユニ
シーダ
エスト
カチュア
ナバール
オグマ
カイン
ロジャー
マリク
(フィーナ)
(ジュリアン)
毎度このメンバーに落ち着くんだが、
他は入ってもシリウス、マリーシア、パオラくらいか
意外な強キャラとかいるんかね
マムクートは例外として
ロジャーって使えるの?見た目でまず切ってたわ
マルス
マイユニ
カチュア
パオラ
オグマ
マリーシア
ユミナ
チェイニー
フィーナ
こんな感じ
皆オグマ育ててるのか
俺は毎回マリーシアユミナカタリナは確定、後は第七小隊だな
マルス
クリス
ライアン
ゴードン
セシル
ドーガ
ノルン
カタリナ
白騎士4人
ほぼ趣味だけどいつもはこの辺使ってる
所々戦力の補強にすまぬとかバーツとかフィーナ入れたり切ったり
弓兵&ドーガor白騎士4人抜いて木こりーズとか盗賊組とか他の騎士団入れることもあるけど
>>7 加入章が最悪
どんな兵種もこなせる地味にすごいユニットだからそんな気にならないけど
ちなみにマイユニとカチュアは剣槍弓を上げるけどパオラとかオグマはあんまり他の武器レベルあげない
後から普通のレベル上げするの大変だから4章でほぼ面子が固定される
>>6 そこに入ってないのだと
バーツジェイクウォレンフレイカインアベルベルフライデンユベロカタリナあたり
ロジャーってそんなにすごいのか今度使ってみようかな
ロジャー、ブサ面のわりに強くなったよ
ジェネラル時ドーピングなしで
60
26
1
25
21
24
29
3
問題点と反省としては、ローローハウスでカンストまで一気に上げた結果
終章までまったく使う必要性がなかった
こいついなくてもすでにエースは育ってるし
暗黒竜で使ってあげてくれ
逆にイケメンなのに使えない人は…
ホルス?
外伝に出てくる庸平二人組とか
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 02:11:05.21 ID:ffCCvry+
>>18 シーザは上位互換が多いだけで普通に戦える程度に強い
カシム強い
そして性格のクズっぷりがおもろい
マルス様が会って「ふーん大変だね」と言って
スルーしようとした理由がよくわかる
マルス様のアレは天然だったのか意図的だったのか・・・気になるぜ
意図的に決まってる
詐欺師って知ってるから対応に困ってるんだよ
立場が王子じゃなきゃ
「お前みんなにたかって迷惑だしハンターならウォレンいるし、ついてくんな」
と言われて当然
クリスは純粋バカだから騙されるけど
一国の王子よりも純粋な一兵士・・・
どんな育ち方したんだ
>>24 むしろマルスは一国の王子にしては純粋過ぎるような
マルスの純粋ぶりは演技じゃないかと思う
いつも火事場泥棒して、やってる事は賊と変わらんし
だから悪党に犯罪ダメ!と強く言えない
クリスは純粋というか、脳が筋肉でできてて頭悪い
そんなクリスがいつもお世話になってるナバールさんに
上から説教かます会話が大嫌いだわ
やはり自分を投影するキャラがベラベラ喋っちゃダメだな
マイユニが頭丸めた時のマルスのリアクションが好きだ
マイユニ男でしかやった事ないけど
マイユニ女でも丸めるの?
>>27 マイユニ女を使わないなんてとんでもない
剣士やペガサスナイトになれるのに
頭丸めるのも是非見るべき
>>26 冒頭のエリスとの会話見る限りそれは無いだろう
あと新紋のナバはキチです
>>29 妄想の域に入るけど
幼い頃のマルス様は本当に潔癖で正義感が強く、
それ故に傷付きやすかったんだろう
しかしエリス様の知らないところでマルス様は
傷付きながら良くも悪くも大人になった
正義ってなんだ?
人間の醜さを知りながら、それでも人間を守るために
竜を倒さなくちゃならない
偽善者である自覚を持ちつつ、姉やジェイガンやアランとか
アリティアを思う人びとのために建前上、綺麗事を並べていくしかない
顔を立ててあげないといけないから
独善的で頭が悪く、マルス様万歳しかしないマイユニを
失望させたり混乱させたり傷付けないためにも
表面上は正義漢の善人を演じ続けなくちゃならない
王子って大変だなーと解釈してる
こわい
ふと見るとエリス、ジェイガン、アランが同列で並んでるのに草が生える
エリス…親族
ジェイガン…古参
アラン…訳有りでアリティアに来たおっさん
マルスがダメになると、この辺の人たちの人生が否定される
で、マルスが「アリティアとかどうでもいいし、
民間から勇者募集して小銭と軽装備渡してラスボスと倒してきて貰おう。
アークザラッドってそんな感じだったよね?
あれ違ったっけ」
なんて言ったらガッカリする
カインアベル辺りは若いから、人生方向転換できるけど
フレイ先生くらい年いったら、今までの生き方を肯定してあげないと可哀想
マルスはあれ素じゃないっすか。
FEの主人公はだいたいあんなタイプが多い。
なんだこれは・・・
すごい気持ち悪い奴が最近いついてないか?
>>33 それアークザラッドじゃなくてウィザードリィじゃないのか?
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 19:25:29.73 ID:CFbf+0fz
発想としてはまぁ面白い部分はあるけど
さすがにマルス王子の仮面聖人君子はあり得んと思うな。
とりあえずナバをキチ扱いにしたスタッフ絶対許さん。
子安よく怒らなかったよ・・・
挙句インタビューまでしちゃって
ナバってキチなん?
○素
テキトウな妄想垂れ流してすまん
ナバールがキチなんて信じない
ナバールが不細工だったら誰も支持しなくなるな
それくらい性格がキチ
元々盗賊の用心棒やってたくらいだしあんなもんじゃね?
ナバールさんは20年後の世界で常識人になって
終盤に加入するチート成長率のソードマスターになってそう
黒歴史に耐えきれず引きこもりになるかもな
ミシェイルならイケメンキチでもいいのに
ナバールが無意味にキチなのは嫌だ
キチにするならそれなりの背景が欲しい
血に飢えた剣魔の、名前忘れたけど烈火の邪気眼みたいな
コテつけてくんないかなあ
割とマジで
そこまで嫌悪するならIDでNGにして触らないでくれ
マジでとか言われたから
マジでダジャレを考えてしまった
しかし思いつかなかった
サジマジバーツ育ててるけど
一人めちゃくちゃ幸運伸びない人がいる
この不運さはエルレーンと友達になれるよ
サジの事?サジは幸運の初期値がレベル帯比較でちょっと低いだけで伸び自体は悪くない。(辛口でも若干伸びが悪い程度)
むしろサジの場合は守備と速さが両方伸びにくいのが痛い。まあ速さは海賊でフォロー可能だけど
散々サジsageがあるけど、支援も含めれば充分使っていける。なんかの縛りプレイでもなければサジとマジがバーツを差し置いて使われる事ないし
バーツはともかく
マジとサジはなんとなくセットで使わなきゃならないような脅迫概念がある
斧は換金アイテム
ナバはキチにされたって言うけど割と元から割とキチじゃねーのって思ってたけどな俺は
追加シナリオのアレはやりすぎだったと思うが
>>50 いやサジは上級20でギリギリ運用できるレベルの幸運だし海賊にしてもフォローし切れてない
それより氷竜石と飛竜石が何のためにあるのか教えてくれ
魔竜石は魔道士相手に迎え撃つのにいいってのは分かるが…
着せ替え
固い、速い
飛竜石はバヌ爺さんのためにある
氷竜石は・・・
>>53 単純な能力だけで言えばそうかもね。でもギリレベルの幸運等を補える支援とトライアングル目的のセット運用ができるから他の奴らよりはずっとマシ。セット運用に目をつけるとむしろ恵まれてる部類。
>>54 平たくいえば氷竜は壁感覚、飛竜は他の形態だと追撃を受けて大ダメージを受けそうな時や、追撃できそうなときに使う。
>>58 そりゃそうだけど何で急にそんな話に?
急にサジsageだのサジの何々が痛いだの
うーむ、なるほど…
しかしそれらを使い分けるほどの機会に巡り合わないのだよなぁ…w
それにしても終盤きて下位ユニット育てるのめっちゃ楽しいw
一匹倒すだけで経験値バー1本分プルルルルルルルルッてーれててててー
まぁ、ただのハードだからこんな遊び方する余裕があるわけだけど。
あ、あと武器練成できるのも一躍買ってるよね。
攻撃力と命中度上げて武器レベルもまだ低い弱ユニットに持たせる
鉄の剣→チンクエディア
鉄の槍→エフラムの槍
ファイア→ヘルファイア
などにしてるw
昔はお金貯めまくって練成トロン→トールハンマーとかの強武器作る方が楽しかったけど
武器練成は便利だけどゲームバランス崩壊するよね(
下級終盤で育てるだけなら弓持てばいいわけだし
氷竜は必殺をくらうためのもの
訓練場だと堅いから勝ち抜きやすい氷竜
ナバール育ててみたけど伸びるねこの人
前作キャラなんとなく避けてたけど
上級職で出てこない限り伸びる可能性を秘めている法則なのか
あとバーツは化け物になった
ナバさんは守備以外化け物だからね
新暗黒だと逆バーツ状態だったけど・・・w
あと当然だけど最初から下級職は基本的にみんな伸びる
成長率死んでてもレベルアップ回数が多いからね、それでもピンキリはあるけど
下級職の強さは基本的に初期値の高さで決まるね、あと加入の早さ
上級職はピンキリが激しいからなんともいえない
アベルとかカタリナみたいな化け物上級職もいればトムスとかアストリアのようなへっぽこもいる
とりあえずアカネイア自由騎士団と狼騎士団はみんな弱い(
アベルカタリナで化け物はオーバーだよ
ぶっちゃけ新紋章の初期上級は群を抜いてしょっぱい
どいつもこいつも、Lv10でCCしたのかよってくらいの初期値ばかり
上級職の中ではって言い忘れてた(
上級職で出てくる=伸びないってわけじゃないって話さ
ジェイクカタリナなんかは伸び率ぶっ飛んでるしね
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 22:41:27.10 ID:V5CDsZFy
>>65 その二人はFC時代からのエースだよ。
FC時代のエース
アベルカインオグマナバールハーディンチキ
カチュアエスト
バーツは何故か強くて笑える
バーツはクラスチェンジの壁で泣かされたキャラだからな。旧作ではクラスチェンジできたら総合能力値がぶっちぎりの一位になれる実力はあった
それがDSになって、その本来が訪れただけの事。
最も、FCとSFCでは斧が冷遇されてたから能力値がトップだからって勇者やFCパラディンに勝てるかって言われたら多分勝てない
バーツは強さをそのままに、CCできるようにした感じ
旧紋章ではカシムがそれに該当し、猛威を奮っていた
新紋章でかなり下方修正されたな。やめてくれよ
強いクラスって何かかな? 個人的には↓のクラスかな。
・ホースメン (速さ限界値カンスト。弓・剣使用可能。移動力高い)
・バーサーカー (力と速さ限界値が高い)
・ファルコンナイト (飛行系で最も速さ限界値が高い)
パラディン
パラディンなんて後半ほとんど使う機会ないだろ
斧は竜と戦うとキツい。ドラゴンアクスあったっけ?
>>72 下方されてなお強いけどね
弓兵不遇の中唯一まともな初期値を持ってるんだぜカシム
>>73 スナイパーが入らないのはおかしい
命中必殺補正に力守備補正でかくて速さ上限も高くてロングボウ使えるのに
俺のロング棒を見てくれ…
こいつをどう思う?
てやり
>>73 最終的にはそいつらと賢者や特殊職になるんじゃないかな
でもロングボウ勿体ないから砂は使う
DK・パラディンも、守備特化のマイユニが最後まで
>>76 オートクレールの追撃で倒せちゃったりする
おーとこ食えール
ルナの22章鬼畜じゃない?
扉開けてからアゲイン使わずにクリアした人いる?
速攻で制圧しないとメティオやら竜やらで確実にやられるよね
アゲイン残り三回しかないんだが終章で必要だよね 次の章で一度も使ってないマリーシアを召喚するしかないのか
22章はつらいよなぁやっぱ
>>84 一応裏ルナでもアゲイン使わずにクリア出来たよ
>>86 マジかー 凄いな アゲイン前提のバランスだと思ってた
もし良ければコツを教えて欲しいです。
マルス様に運悪いねみたいな事言われた
幸運が低いってことか?
レア会話なんじゃないかこれ
お正月から初プレイでルナティックに挑戦してるけど面白いね。
前日編でドーガとエルファイアーの連撃には耐えられないから詰んだと思ったけど、
武器を外して下の橋に引き寄せればなんとかなることに気づいて楽しかった
あとグラフィックがちょっと違和感あったけど
シーダとカイン、パオラの顔はすごく良くなった。
シーダはマジで美人すぎ最高。
カインはさらにイケメンでいいね!
パオラはお姉さんオーラがハンパない。胸に顔をうずめたい
ウォレンのおちんちん
>>87 うろ覚えだけど扉の前までは普通に最速で殺しながら進む
扉は右側から入る
扉を開ける前に通路右側の角付近に壁役を配置
扉を開けてからは右のソーサラーをロングボウで倒す
続いて踊りを使って真ん中のソーサラーもロングボウで倒す
そのあと部屋の入口周辺の敵を出来るだけ倒す
マルス様は次のターン王座に届く位置に配置
フィーナ等が攻撃を喰らい尚且つ一撃でやられるときは強化しておく
リザーブ×2で敵の攻撃に備える
次のターン気合いでボスを倒して制圧
>>89 マイユニをこき使ってると、ちょっと見るのが難しいかもな
死=ゲームオーバーというキャラだけあって、幸運の成長率が高いからねぇ
後々聞かれるステとかなかなか見れんよな
魔力なんかは割と見れるけど
>>93 レスありがとう 結局下記手順で攻略したよ
ブーツ履かせたホースメンのマイユニに練成ドラゴンソード持たせてボス倒してフィーナで踊って制圧した
砂漠の秘密の店でドラゴンソード買っとかないと詰みに近い事に気付いた
買っといて良かったよ、ドラゴンランスだと追撃できんからさ
恥ずかしい質問だが
マイユニどうやったらホースメンにできるの?
初期職を戦士か傭兵かアーマーナイトにすればハンターに兵種変更できるよ
クラスチェンジすればホースメンだ
なおハードモード以上のクリア特典で兵種縛りがなくなるから男を選ぶだけでなれるようになる
まあ俺は難易度に関係なく必ず女剣士で始めるが
俺は女魔道士で始めて剣士にしてる
女ソシアル
女はリザイアとレディソード使えるのが利点すぎる。
バーサーカーとホースメンの上限が高いから歴代では比較的男の待遇がマシに見えるが、
剣使いにとってはレディソードが使える方がやっぱ便利だし、魔法系はリザイア強すぎだし
全体的には女尊男卑っぽいのがFEらしい
エクスカリバーも錬成シェイバー以下だもんな・・・
>>49 バーツとサジマジの間に大きな実力差があるのは有名だが、
サジとマジにも結構差がある
バーツ>>>>マジ>>>サジって感じ
サジは技と武器レベル、マジは速さと幸運に優れているが
FEのバランス的には後者の方が使いやすい
大まかはそんな感じ。サジはFEでも重要な速さが伸びないから非常に厳しい
DSだと速さ位ならカバーは可能だけどそれでもマジとの最終的な実力差を埋めるには・・・
結論から言ってサジは劣化バーツ
ただ紋章の謎第一部だけはサジ>マジの図式になる。やってる人ならわかるよね?
レディソードつってもたかだか銀の剣だぞ・・・昔みたいに戦士特攻なんてないし。
しかも序盤で加入する女キャラって剣に縁のないヤツばっかだし。
確かにリザイアは文句なしに便利だけど、耐久が怪しい女魔道士系をルナ飛竜の群れとかに突っ込ませたくないなぁ
個人的結論としては新紋章は女キャラは使いにくくて、男優遇ゲーだと思う。
新暗黒竜もな、守備上げにくいし、リザイアは旧作ならもっと使えたはず。
>>106 HP成長率が設定ミスで10%になってるんだよな
って事はFC版だとやっぱマジ>サジだったん?
>>107 レディソは高難易度だと結構でかいよ、ソシアル育てたいときとか超優秀
ただ兵種Bの存在がやっぱでかいよな、成長補正凄まじ過ぎる
固有値は微妙だけど限界値も高いし俺も男のが優遇されてると思う
級紋章は女のが強いけどさ
俺みたいに男の戦士系は使ってないけど特に不自由してないって人もいると思う
それはある
>>109 FC版のマジは絶対にHPが成長するからバーツよりタフになる可能性があった。
加えてマジはレベル3でバーツがレベル5、さらに成長パターンがある紋章の謎と違いFCは完全ランダム成長。
だからもしかしたらバーツより強くなれる可能性はあった。ただ成長率がHP以外劣ってるからなかなかないが
武器レベル?FCではマジ以外最初から全部の斧使えるぞ
紋章じゃ速さがあっても耐久面がジェイガンよりマシかもしれない程度だし・・・逆にサジは壁として使うなら頼りになる
つまるところFCではバーツ≧マジ>>サジ
SFCではバーツ>サジ>マジ
DSは大体
>>105の言うとおり
まあ新・紋章の謎ではマルスの代わりにメディウス討伐を任せることが出来るし、支援も使えばサジも充分使えるさ
>>109 兵種グループ B は成長率はいいかもしれないけど
グループに所属するクラスは微妙なのばかりだろ。
良いのがスナイパーと、そこそこ使えるのがドラゴンナイトくらいしかない。
一方、兵種グループ A はバーサーカーとホースメンという二大強クラスがある。
兵種グループ変更解除がされてない状況では
成長率の高いロディやルークを使うのは厳しい
>>112 FC版マジHP成長100%ってことか
DS版ではダークマジみたいな独自の強みも与えられてるし愛されてんのなー
成長率設定ミスの罪滅ぼしかもしれんがw
>>113 それ逆じゃね?
A下:ソシアルがとにかく強くて便利。アーチャーが弱いため、弓レベル上げは不利
B下:斧兵がいる。海賊が強いが、序盤は一人限定。アーマーは養成ギプスとして
A上:即席で強いクラスが多い。パラディン・ドラゴンナイトはやや役割が被る
B下:弱クラスが目立つが、バサカ・ホースメンは最強候補。ただし、じっくりと育成が必要
クラス以前にBの問題は、キャラの弱さかな。ひいき目なしで使えると言えるのが、バーツしかいない
兵種Bはクラス成長高い分ユニット成長率微妙だからね
でも兵種にあんま融通効かないだけでオグマも充分強いよ
何が強いってマイユニ並にぶっとんだあのHPが
そういやロジャーもいたわ・・・
完全に忘れてた
斧はマイユニ&バーツに任せちゃってるなぁ。
アリティア軍は斧の層が薄すぎだから。剣は強いの多いんだけど
魔防の高い斧がいないのが難点。
バーサーカーの魔防は、まだ斧が不遇の時代だと思わされる。
HPと聖水あれば余裕だし別に・・・
魔法防御ってほとんどのFEでさほど意味のない数値だとつくづく思う。
異常に威力のある魔法を使う特殊な敵と戦う場面くらいで役にたったなと思えるくらい。
マニアックあたりから魔法は洒落にならないほど威力があるから、序盤にいるキャラを一人位魔防を吟味すれば有利にはなるね。
まあ大体マイユニになるんだけど
兵種グループ B だと、ドーガが意外と使えるような気がする。
成長率合計 200% だけど、重要な速さが 50% でトップクラス。
守備も 25% で高い方。 HP が 20% なのがちょっと痛いけど、
ホースメンにすればかなり活躍するんじゃないかな
問題はドーガの守備の固有値が0という事だな。後々ホースメンなら別だけどいきなりハンターとかだと非常に脆くなる
やるならアーマーでしっかり守備を補強してからだろうね。でなきゃ速いだけの脆いキャラになってしまう
まあドーガに限らず特定の能力が突出して高い兵種のキャラはその部分が低い傾向にあるんだけど
技とか速さの成長率はあんまり気にしたことないわ
もっぱらHPと守備
旧紋章ではチキは抜群の強さだったけど、
新紋章では育てる必要なし? ※ルナティックモード
竜特攻がそこそこつかえるが無理して育てるほどでもない
ぶっちゃけマイユニ以外は一発耐えられれば、耐久はあんま気にしなくていい
ドーガはなかなか見込みのある男だ。最初からそこそこ強いし
でも薄幸がやや気になる・・・。同じ能力傾向で、マジの方が幸運が安定するんだよなぁ
ドーガは守備もそうだけどHPも・・・
序盤は辛いけど終盤はそれなりに頼れるタイプのキャラって感じ
>>124>>125 高難易度だとアーマー運用はほぼ無理、無難にソシアルにしとくべき
ハンターが脆くなるのはわかるけどそもそもドーガは硬くするべきユニットじゃない
I NEED THE FIRE,
ホースメン枠としてオグマとロジャーのどちらかを育成しようと思ってるけど
どちらがいいかな?
■オグマの特徴
・加入が早い
・ HP の伸びが良い
■ロジャーの特徴
・速さと守備の伸びが良い
ロジャーは幸運の伸びだろ
ロジャーはHPの伸びがそんなでも無いからホースメンならオグマのがいい
あの人HP持て余しすぎだし
ありがとう。ルナティックの出撃 12 人枠は↓で行こうと思う
1 ロード マルス
2 踊り子 フィーナ
3 ファルコンナイト 女マイユニ
4 カチュア
5 ドラゴンナイト ロディ
6 パオラ ※ 11 人出撃の時は外す
7 ソードマスター ルーク
8 スナイパー ライアン
9 ホースメン オグマ
10 バーサーカー バーツ/ドーガ
11 司祭 マリーシア
12 賢者 マリク
ド安定だけどドラゴンナイトならロディよりルークのが向いてるかも
最終的な強さ重視で序盤の使い勝手を度外視するなら
ルーク→ドラゴン
ライアン→ソドマス
ロディ→スナイパー
の方が良かったり
>>137 なるほど。
パワータイプのルークはドラゴン、
速さが伸び悩むライアンは剣士/ソードマスター、
速さが伸びるロディはスナイパーか
>>138 そういうこと
何よりロディはHPに劣るからドラゴンだと若干運用しにくいのよね
あとライアンは下級のうちはアーチャーと剣士を行き来させて育てても大丈夫
剣の武器レベルはボスとかシューター利用して伸ばすといいかも
自軍超低レベルのままローローハウスまで来ました
CCできるくらいにしたいけど次マップのドラゴン武器欲しいし悩むなあ
アンリの道から味方がヘタれてつらい
>>136 兵種ルール守ってるのがいいね。ルナなら弓があと一人くらい欲しいけど
あとはチェイニー入れると、融通利くし経験値効率も格段に上がる
>>137 ロディルークは弓運用安定だよなぁ
弓クラスに強キャラが少ないのと、特にルークは間接攻撃できないがために
弓持たせないと、最初は経験値貰うことも難しい
前日談である程度鍛えておけば、少しは楽なんだけどね
>>141 弓兵でまともに成長するのってたいして強くないカシムだけだからね・・・
ルークは序章でも結構育てられるから弓兵にする必要は無いよ、同じく育てられるセシルは無理だけど
あんま育てられないロディライアンは最初弓兵安定やね
そういやノルンたんもまともに成長するわ忘れてた・・・
マイユニがファルコンナイトだとクラスチェンジが遅くなって不便じゃない?
えっCCってアンリの道の道中でするもんじゃないの?
遅い?
ルナだと遅い
バランス的にはアンリロードで全員CCがちょうどいいんだけども
ルナティックのメンバーが決まったって書いてた人だよね?
遅いかはわからんけど7章とかマイユニがドラゴンナイトじゃないとキツくないかな
ちなみに俺はマスタープルフ入手した時点でレベル20になってるからソッコー使うよ
相談なんだけど、女マイユニがソシアル Lv.15 で
主要パラメータ (速・守・力) がカンスト (20) になりそう。
このままだと、残りのレベルアップでは運や技のような
優先度の低いパラメータだけしか上がらないから、
兵種変更とかして主要パラメータ (速・守・力) の値を下げて
レベルアップさせた方がいいだろうか
それできつくならないんならした方が良い
でそのままクラスチェンジさせてから兵種変更して、どうぞ
封印の盾が完成しなかった場合の 20 章の会話やり取りってどこかにない?
おお マルスや 封印の盾が完成しなかったようじゃ…情けない
今度は星のカケラを全部集めて
もう一度挑戦してみてくださいね
嫌厭する人多いけど、即CCパオラの使い勝手はガチ
限界まで育ててからクラスチェンジしないとみたいな強迫観念が拭えないから仕方ないだろ!
ルナティックでプレイする時、杖ってガンガン振った方がいいの?
攻略動画を見てると、
ちょっとだけ HP が減ってる時や砦の回復で間に合う時も杖を振ってて、
マリーシアに極力経験値を早く貯めるようにしてるように感じられた。
自分は今のところ、必要な時だけ杖を振って
無駄振りしないようにしてるんだけど、
逆にそれが詰む要因になるんじゃないかと思って。
即CCパオラはソドマスになる道しか残されてないから・・・支援受けにくいし捨てるのももったいないし
幸運無視しやすいスナイパーが偉大すぎるのがいけないんや
>>155 当然
経験値与えられるときはガンガン与えてくのがルナ
ていうかルナじゃなくても杖振りってガンガン回復杖振るものだよ、意味無くても
別にそんなんで詰んだりしないと思うが
早くクラスチェンジして魔法使えたら使い勝手いいのは間違いない
ただルナの被ダメージ考えるとそこまで必死で杖降らなくても8章くらいにはクラスチェンジできるんじゃないか
そうなのか……。
すみません。エリクサー 1 回も使わない人間なので orz
回復杖ってエリクサーどころかただのケアルだよあんなん、買い放題だし
エリクサー級は伝説の武器と特効薬ぐらい
伝説の武器は正直あんまり・・・
敵全滅させたらマルス様を制圧地点の横で待たせて
ライブ祭してる
ノーマルなら司祭いなくても行けたよ
最初はライブで稼ぐの知らなくて
>>160 ルナなら大活躍
ガンガン使ってかないときつい、特にパルティア
>>156 寧ろ途中で切るかな
元々パオラは一線級と比べると見劣りするし
そりゃ即CCするからじゃ・・・
普通に育ててれば全然見劣りしないし初期値が高いタイプでなおかつカンストできるから全然見劣りしない
日本語がおかしくなった
パオラ姉さんは速さと幸運を吟味しないと全然伸びなくない?
ルナとかだと後半になるにつれてキツくなってくる気がする。
>>164 いや、元々だよ。成長率や期待値を調べれば一目瞭然でしょ
いわばハーフジェイガンだし、アレで見劣りなかったらチートすぎるわな
幸運はわかるけどそもそもそういう運用しないためのスナだしなぁ
最初から通して運用できるから楽ってのもある
っていうかどっちもアリだと思うんだ
実際4章7章10章とドラナイスナイパーが欲しい場面はいっぱいあるし
ただ育つ上に初期値高いキャラを途中で捨てて他のキャラ育てるのも面倒、もしくは余裕が無いってのもわかるわけで
>>162 ルナは使って被ダメが減るならガンガン使ってかないとな
余らせちゃう方が勿体無いことにルナやって気が付いた
>>168 女神像なんて大体余るからパオラにいつも使ってるな
運の低さを何とかすればルナでも全然問題なく使える
これの新品在庫少ないのね
11月に買っておいてよかった
何だかんだ言ってもう3年半前の作品だしな
ルナの終章について質問なんだけど、アゲイン、レスキュー連発のマルスの必殺頼みみたいなやり方じゃなくて、まともにやってもクリアできるもんなの?
キャラ多かったり練成もあったり絶妙な難易度もあるからやりこみ要素豊富
だから飽きないんだよなぁ
>>173 第七小隊の支援頼み運ゲとかマルスとバーサーカーで殴るとか
あとトライアングルアタックでも出来るけどレスキューアゲイン使うのがまともなやり方ではないか
普通に攻略ってなると練成竜武器持たせた第七小隊支援ゲーが一番楽そう
「緑髪縛りとかどうかしら?あと騎乗キャラ縛りも加えれば面白いと思うの」
誤爆
魔乳将軍さんなにやってるんすか
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 00:24:13.52 ID:fc+pr/W4
>>171 つーか、中古で買ってもデータをクリアできるからいいんじゃないの?
中古嫌な人はいるでしょう。
wikiでもルナメディウスはマルスで戦うのが一番楽かといわれればそうでもない
マルス頼みも有効な手段の一つに過ぎないし、マルスを育てる手間ってのもある
終章以外、マルスが戦闘面で必要になる場面がないからね。強いて言えば加入直後に戦闘せざるを得ない時か
トライアングルアタックも充分有効だと思うよ。むしろこれのせいでマルスを育てる必要性がさらに減った
もちろんトライアングルアタックを使わないつもりならマルスを育てるのが一番だけど
いやマルス育てようよ
エスト育てるの大変だし
闘技場で2時間以上も稼いだのに死んだ!
敵弱いからって漫画読みながらプレイしてたせいだよチクソー・・・
>>182 エストは峠の戦いで狼騎士団をエサにすればあっという間に CC できる
あのマップはルナ最後の良心だよな
>>ルナメディウスはマルスで戦うのが一番楽かといわれればそうでもない
いや一番楽じゃね?
白馬三姉妹じゃトライアングルアタック使っても物理じゃカスみたいなダメージしか出ないし魔力育てたり錬成したりいろいろ仕込が必要になる
サジマジバーツならバーサーカーで行けるだろうがサジとか育てるのけっこうつらいし
あとどちらにしても3人メディウスのそばに移動させる手間もある
結局マルス育てて戦ってもらうのがダントツに楽だよ、楽さでいえば比較にもならんレベルだと思う
勘違いしてないかね?三人全員が攻撃に回るとは言ってない。
サジにしたってバーツかマジの負担を増やせばサジは育たてない、または杖役に徹してもいい
ペガサス三姉妹は仕込みが必要になるから大変だが
まあ真面目な話、メディウス戦に限らずトライアングル組を育てると支援やらトライアングルを使った育成でいろいろと有利になるのもあるが
俺も楽さで言えばダントツでマルスだけのが楽だと思う
道中だってサジマジ育てんのがしんどい、贔屓目に育てなきゃならんし楽さ考えれば育てる意義を感じない
支援もあっても元が元だから道中有利かって言われるとアレだしトライアングルアタックも20章以外じゃいらないし
いやサジマジ自体は割と好きだから良く使うんだけどね、愛は抜きにした話ね
そう、一応楽さの話ね
トライアングルでやりたい人はやったらいいと思う。苦労する分とどめさした時の喜びはひとしおだろう
トライアングルまだ見た事無い
やり方がわからないです
三人で囲んで待機したらいいの?
そうしたらエストが死んじゃった
1体の敵を囲んだ状態で誰か一人が敵を殴れば発動
必ず必中必殺だからボス戦では超有効だけど普段はそんな使わないね
へえありがとう
今度やってみよ
サジマジバーツのみだが、トライアングルで序盤の上級職を餌にするという使い道がある
主にジョルジュ隊やアストリア隊になるが上級職は経験値が美味しいからボス以外でも役に立つ、一応は
173で質問した者ですが返答ありがとうございます。
みんな色々と考えてるというか、やり込んでるんだなぁって感じました。
確かに木こりさんをバーサーカーにして力カンストさせてオートクレールとかデビルアクスでトライアングル使ったら結構削れそうだね
ただ、俺の場合、途中の竜の群れの時点で既に萎えてたんだけどねw
どうでもいいけどさ、ライアンとユベロユミナって
あの見た目で13歳なんだね
どっかの民家の人が言ってたような
ソースははっきりしないけど
年とかちゃんと設定で決まってんのかね
俺としては作者が妙にツンデレ好きなのが気になる
ユミナとかセシルとか
気が向いたら庶民と話してもいいわって何だそれ リンダよりは使いやすいからよく使うけどね
>>!94
結局贔屓目に育てなきゃいけないって事だしそれ
やっぱ手間だよ
ライアンユベロユミナは幼いのはわかるけどマリーシアはどうなのあれ
紋章じゃろりっこだった筈だけど老けたのかな(
かわいいからどうでもいい
マリーシアをアホの子にしたのは絶対許
幅3,4マスの狭い道とかで、トライアングラーで壁を作って反撃で削り、
自軍ターンで弓矢で後ろからトドメを差しつつ、トライアングルで1人仕留めるという使い方
>>203 セシルたんツンデレきゃわわ
senka的な意味でも素晴らしい
アレな事して涙眼で睨まれたい
ごめんマリーシアのために新紋章買ったと言っても過言じゃない、あとついでにユミナ
今ではカタリナ無しの人生は考えられません
結局マリーシアがリメイク前と髪色変わったのは何故なのか
別に殊更いうほど変わってないと思うが
あれ、前は薄い紫色じゃなかったっけ
マルスとかとは明らかに違う色だった気がするんだが
大分変わったよ
かなり薄かったけど超濃くなった
お、大分
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 03:54:07.68 ID:VCLzGRM+
大分病って知ってるか?
そこは「だいぶ」と書いたほうがいいな
大分病は知らなかったけど2ちゃんねるの定番ネタじゃないの?
例えば
た、太秦
とか
ぼ、汎用とかみたいな
スレには直接関係ない話でしたね
すみませんでした
新紋章の第七小隊はなんか家族みたいで好きだわ
セシルの手のひら返しにはわろた
なんかあったっけ、カタリナ?
そうそれ、アイテム使ったからと言えば確かにそうなんだが
あれはいい話だけどしずく使ったら違和感あるね・・・w
基本後ろで杖振ってるだけなのに怪我って何だよとも思うけど(
やっぱりキャラクター間で会話があるっていいよな
俺は第七小隊は使わなかったけども
>>218 移動のときに転んだ可能性もなくはないね
欲を言えばマイユニット絡み以外の会話ももうちょっと欲しかったな
終章4人も何らかの手段で会話が読めたりすればよかったのに、対人戦あるんだから聖魔みたいにしてさ
欲を言えばペガサス三姉妹同士の絡みを追加して欲しかった
どうも恋愛関係で色々もつれてる感があるので
「エストなんて死んじゃえば良かったのに……」
え、あったろ確か
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 02:25:12.31 ID:m4h/Ywpp
大分病=くまモンにはまった人がかかる病気
エストはなんでいきなりアベルと別れたんだろうな
そしてアベルはストーカーに
ルナティック序章で強いキャラがマイユニしかいなかったことに危機感を抱いて
1 〜 3 章でロディとルークを育成したけど、成長率がかなりいいね。
特にロディは、速さが 14 になって蛮族相手に追撃ができるようになると
鋼の槍でワンターンキルできるから頼りになる。
>>225 パオラがアベルを想っていたことを察したからだろ
しかし、そんな風に気を回されてもパオラが惨めなだけだと思うね
幸運が低いのもうなずける話だよ
エストは中身子供だから・・・
アベルはリア充だったけど女絡みの話が無いカインさんの方が幸せそうとか何この
>>226 ロディはきちんと育てれば強いよね
ルナだと育成が大変なんだけど
てか、第7小隊の人達って支援が異常に恵まれてるから、全員育てとけば支援bを超えた辺りから凄い楽になりそうだよね 一回やってみたいな
地味に同じくらい支援が強烈なゴードンとか木こりーズとかアカネイア自由騎士団とか狼騎士団の事もたまには思い出してやってください・・・
>>227 パオラさんアベル好きだったのか
知らなかった
あいつのどこがいいんだ
確かに妹に変に気遣われたら返って惨めだなあ
一方その頃、カインはアランの食事に毒を混ぜ混ぜしていた
カインよりジェイガンに毒もったほうがよくね
ちがったアランよりジェイガンに
向こうの紋章スレでアランの病気はカインが毒盛ってるからって
たまに書いてあるからつい
聖書のカインも嫉妬で弟殺しちゃってるし
確かアベルとパオラのドロドロ説は外伝の散り際ミスによって発展した奴のはず。
本来エストの散り際の台詞がアベル関係のはずなのにプログラムミスでパオラになってしまった
それがSFC版の紋章の謎にも引きずってしまったわけだ。
パオラがアベルを気にしているのはSFC紋章で「アベル→パオラ」の支援があることからも察することができる。
そもそも支援関係なんて攻略情報にしかのってないのだけれども。
設定ミスで生まれた恋とかやばい
「アベル・・・」だからまだ良かった
「マチス・・・」とかだったら今頃目も当てられない事態に
セリフを間違えたのに間違えてなかったもんって言ってキャラ設定まで変えてしまったのか
さすがに製作者テキトーすぎるだろ
ファルシオンを神剣にしちゃう時点でそれはわかりきってた事だろう・・・w
キャラの名前も適当にとってきただけだし
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 08:20:24.58 ID:e/YnBj3n
>>241 そういう大人の事情なんてよくあることですよ
あ?
誰の名前が適当だって?
言えよ
サジ
マジになって考えてもしょうがないから、サジを投げたって感じだな
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 11:39:07.64 ID:R2eoEp9U
レベル99のキタ一
敵も含めると100人ぐらい居るし開発で一番大変だったのがキャラの名前とかでもおかしくない
実際最近の暁や覚醒辺りになるとネタ切れしたのかボスを中心に奇妙なネーミングが増えてるもんな
ノシトヒとかマッコヤーとかワゼカカとかか
覚醒そんな酷いのいたっけ
ンンはいくらなんでもアレだと思うけど
>>230 最近ルナじゃないと物足りなくなってきたから、その辺は使いきれないです。 カチュアとかナバールとか安定した強キャラばっか使ってしまう
もうちょい冒険してみたい気もすふんだけど みんなルナでも色んなキャラ使うんだろうか
ルナで鉄装備縛りとかやってみればかなり難しくなっていいんじゃない?w
縛ればマニアックやハードでも色々な意味で難しくできるぞ。
出撃ユニットとジョブを乱数使ってランダムに決めるプレイ、とかしたら酷い有様になって面白い。
出撃人数とか錬成とか闘技場とかのしかやったことないからまた新たに考えてみようかな
ルナティックだと三姉妹とチキはほぼ必須なのかな。
チキとエストは育てるのが面倒だからどうしたものかなって。
ルナでチキ必須?聞いたこと無いぜ
ナギでギリギリ空いた枠に入るってレベルだぞ
チキだと魔竜を一撃で倒せるのと、魔防が高くなるから終章で大活躍するみたい
終章ってマルスとフロストみたいな杖振り居れば後はどうでもいい半イベントマップだからチキは別に・・・
>>252 加入遅いナバなんかはともかくカチュパオは別枠で入れるでしょうw
っていうか弓兵ズは加入超早いしすぐ育つおかげでそんな辛くないよ
木こりーズはアンリロードがくっそ辛いけど抜ければなんとか
チキはルナだと速さやHPが低すぎて辛くない?
火竜石2つと神竜石一つしか使えないし
パオラ姉さんて言う程使いやすいかなぁ?
4〜5章くらいは大活躍だけど
ルナの雑魚敵って速さが高いから、速さが伸びにくい人って辛いと思うんだけどそんなことない?
あまり吟味しなくても速さだけはカンストして欲しいんだよなぁ
ルナやってて途中からパオラ育てたら意外とキツイわこれ
やっぱりカチュアがナンバーワン!
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 03:05:58.13 ID:Fr/rwPz/
>>255 エストは相変わらず最強な伸びを見せてくれるが、肝心の▲が弱すぎて役に立たないという。
まあ、加入章で下級MAXにする余裕はあるから好みだよ。
ルナでもターン度外視すればほとんどの敵の攻撃を耐えて、武器破壊で育成に励めばわりとどうとでもなっちゃうんだけどね
終章かぁ・・・マニアック以降はメディウスと戦うキャラを贔屓して育てなきゃいかんから面倒だな
>>255 チキはドラゴン武器を錬成できない!けどドラゴンキラーになる人材が欲しい!という時には育てる価値がある
>>261 別にトライアングルは弱くない。というかトライアングル自体は強い
ただ木こり達の力30のトライアングルが目立つから基本劣化になっちゃうだけ
>>262 ごめん。武器破壊で育成に励むってどういうこと?
敵武器の使用回数0にして武器壊すって意味じゃ
そのあとダメージ調整すれば敵一体でも低レベルキャラは結構経験値稼げるでしょ
てかメディウスと戦うキャラ育てるの方が意味わからん
レスキューとアゲイン使うんならマルス様だけでええやん
そもそもTAなんて普段は使わんからメリットとしちゃ割とどうでもいい要素だけどね
終章だってマルスいれば終わるからどっちかっていうと対ハーディン用なイメージ
ハーディンも幸運ないからバサカでも余裕だし
>>259 パオラが使いにくいはないと思う
速さ伸びないったって初期値が頭おかしいから充分すぎるくらいだしね
あと速さが伸びにくい人らが使いにくいのは同意だけど初期レベルが高い人はさっさとCCできるからあんま気にならんよ
>>263 守備カンストジェネラルorパラディンを用意します→敵の武器が壊れるまで耐えてもらいます→武器のない敵をカモります
パオラやシリウスはダラダラと使うもんじゃない
全員男にするとかならともかくパオラより強い女性ユニットって全然居ないやん
女性限定なのファルコンだけだから、カチュアで十分かな
あと文句なしに強いマリーシアとフィーナ
まぁ飛行ユニットはドラゴンでも充分だしそれもそうだね
育成めんどいなら使えばいいし使い捨てにも出来る万能なポジか
実際さっさとクラスチェンジさせてスナで使いたいって場面多いし、10章とか
だいたいマイユニCCさせたらパオラに経験値集めてさっさとCCさせる
ヘタレたら2軍落ちにさせるけど大抵幸運以外はそれなりに育つからスナイパー時々DKで便利
一つ目の鞭はシーダ様に使っちゃうからむしろカチュアの育成が遅れて微妙になることが多いな自分は
幸運も微妙って程じゃないしね、ほんの少し足りないだけ
幸運が1桁だとパラメーターの見映えが良い。
幸運一桁ってアランとミシェイル以外にいたっけ
ジェイガン
すまぬ…
ローローハウスで稼ごうとして逆にやられちゃうんだけど
多分戦い方がマズいんだけど
コツがあったら教えて貰えませんか?
今日は 6 ピンが 2 回もあっていい日だ。ドーガとカチュア。
(リセットフラグの予感・・・!)
>>280 それ迷信だと思ってたけどマジだったわ orz
4 章のボス (ガイル) を倒した時にカチュアが 6 ピンしたんだけど、
5 章でメンバーカードを取るためには 10 マス進めるキャラが必須っぽい。
でもシリウスもアランも出撃させたくないから
マイユニをクラスチェンジさせるしかないんだけど、
マイユニがまだ Lv.18 だから 4 章のセーブポイントまで戻ろうかどうか考え中……。
メンバーカードを取るためには 10 マス進めるキャラが必須なのかな……。
ちなみにルナティックです
(なんか思ってたのと違う・・・)
俺はシリウスドラゴンナイトにして取ったんだったかな
レベル二つ分くらいなら別に良い気がするけどな、どうせ頭打ちで最後はレベルアップ無駄になるし
能力なんて後で余裕ある時にこまめに吟味すれば気にならないと思うよ
>>281 個人的に五章でメンバーカード取ろうとしたら難易度高くなるから六章まで保留でいいと思うけどな
村救出とかマスタープルフとかやってたらリカード説得する余裕無かったな俺
それでなくてもドラゴンナイトいないとマスタープルフと村救出はキツいと思う 俺もシリウス使ったな
>>283 ただ、メンバーカードを手に入れてマスタープルフを買わないと
クラスチェンジできるのが遅くなっちゃうのが気になるかな。
マスタープルフを使う予定のキャラが 9 人 (天空の鞭は 1 人) で、
5 章で買っておかないと 9 個全部集まるのが 18 章になってしまう。
5 章で買っておくと 16 章までに全員クラスチェンジできる
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 16:55:52.77 ID:ZcRwyu9r
リカードを最速で仲間にしないと自分が下手なんじゃないかと思っちゃう
まぁ実際問題、ルナ吟味ありでクリアという程度の腕前なんだけどさ
ルナはいつもアランシリウスに頼るなぁ
6章以降はいなくてもいけるけど
ルナだとリカードが1マス遠いのがなんとも憎らしい配置なのよね
ルナは超絶吟味したマイユニで無双しつつおこぼれを食わせるパワープレイでしかクリアできない俺よりマシさ
284 ですが、結局アランを出撃させて
マスタープルフ+メンバーカードを手に入れました。
シリウスにしなかったのは、
シリウスだとリカードを手槍の反撃で殺してしまうから。
アランはリカードに追撃できなかったのでちょうどよかったです。
>>287 ルナの序盤てそうならざるをえなくない? 序章で第七メンバーを強化してるなら違うのかもしれんけど、そんな余裕無いし 初期値からのレベル上げがルナの辛いところだよね
俺の初ルナではマイユニ含め第七小隊をほとんど均等にレベルを上げてやってたよ
4章は死ぬほどきつくて7章では盗賊を大量に逃がさざるを得なかったけど
アンリの道を超えるころにやっとそこそこ楽になった
再プレイした時に、マイユニに経験値集めたらこんなに楽になるのかと驚愕した覚えがある
4 章はロディとルークが吟味成長していればマイユニ無しでもクリアできた。
最初のターンでロディとルークがそれぞれ敵をワンターンキルできればいい。
残りの 2 匹は銀槍パオラとカチュアを倒せて、
最後の 1 匹はライアン+海賊ドーガの追撃で倒せる
>>290 FEはまず強いユニットを一人作って、次に強いユニットを一人ずつ順番に育てていけば、たいてい楽になるね。
ルナだろうとノーマルだろうと基本このやり方でいけばクリア不可能にはなりにくい。
第七小隊全員使うとなると序章でセシルを吟味しなきゃいけないのがつらい
序章じゃ結構強いのに本編までにHP+守備を4と速さを1以上上げなきゃいけないし
>>291 4章は砦の敵をいかに少ない戦力で殲滅するかってステージだからね
しかし海賊ドーガとか勇者だなオイw
ルナは吟味を前提している難易度だからな、少なくとも最初は
成長の良し悪しも関わってくるから、慎重な人は前日談以降も吟味してるんじゃないかね?
一騎当千できるのは氷竜神殿までだし
守備30で無双できるよね
金さえ大量にあればルナ訓練場でもなんとか育てることできるな
最終的には敵が能力オールカンストとかになるが
みんなの様子で全員の調子が上がってEXP99になるまで始められない縛り
>>297 そんなことできるのか……。知らなかった
ニコニコでルナダッシュをマイユニ以外兵種変更なし・吟味なし・錬成なしでやってる人がいるんだよな
ふざけたハンドルネームだけど、プレイ面でも編集面でもよくやってるわ
ルナ訓練所は特攻武器ゲー
最近ハード4章で死んでるwww
もっとやる気だそう…
だいぶ前だけどどっかでルナ初期上級の弱いやつ縛りとかやってる人がいたような
ルナティックで苦労してる自分にはダッシュなんて異次元だわ。
休みの日1日やって一章クリアできるかどうか。
攻略参考動画を流し読みする
↓
wiki を見て攻略ポイントを確認する
↓
出撃準備をする
・兵種変更の検討
・持ち物の整理
・配置の検討
↓
テストプレイ
↓
本番+レベルアップ吟味
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 18:19:16.48 ID:L5fsm1ij
みんなの様子のドピは実際役に立つよね。
人数絞っとかないと使わない奴が強くなるけど
>>304 ? みんなの様子の対象ユニットって条件下あるの?
使ってるユニットが強化されるとありがたいよね実際
吟味をよくやる人にとっては支援を充実させたいところ
暗黒→紋章で石垣が無くなったのは高山と同じグラ使ってたとこもあったしややこしいからかね
お祭りゲー状態だし聖魔みたいなフリーマップシステムが欲しかったなぁ・・・
暗殺者達とかロレンス(出来れば剣装備のしょうぐんで)とかヨーデル司祭みたいな悪くない人たちも仲間にしたかったし、もっかい新暗黒とセットにして3DSでリメイクしてくんないかな
今回のリメイクは良かったよね
難易度の調整が良い出来だと思う
ルナとか最初、ただの運ゲーだと思ってたけど攻略サイト見ながらなら何とかクリアできるくらいだし
後半のキラー持ちは支援確立してないと運ゲーだけど
前回のリメイク評判悪かったみたいだしね、序盤のボスが武器破壊しないと倒せないっていう
新紋はFEトップの神バランスだと思う、新暗黒はナバ加入章のボスが凶悪すぎるのにそれ以降が弱すぎるのがね
あと魔法職では守備が一切伸びなかったり勇者の固有値強すぎてバサカの固有値弱すぎとか職バランスも酷かった
星のオーブ練成とかシューターが凄まじく壊れてたのもある
初期レベル運用してもきちんと動かせばパーフェクトいけるっていうのが良いね
ルナはFEやってきてSRPG的に一番面白かった
ルナは制約多すぎるから攻略法が多くていろんなユニットも使えるって点ではマニアックの方が楽しい気もする
色々ふざけた遊びができるハードやノーマルにも魅力があるw
ノーマルはなんとなく一周したいときにやる
あと育てた事がないキャラ使ってみたり
でも聖魔や覚醒みたいにフリーマップがあると一周する気起きん
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 22:34:14.58 ID:IEOntSJY
高難易度のやり応えは近作でも随一だとは思う。
だけどたとえ良作ではあっても良リメイクだとは絶対に思わない。
新紋章をやってて思うのが
変なタイミングで味方キャラが増えること。
FC 版暗黒竜やアカネイア戦記のキャラはいいけど、
マリスとかユミル、エッツェルとかの聞いたことのない奴が度々出てくる。
正直誰こいつ? 何のために登場?? って感じ
封印から入ったにわかからすればリメイクが初だから気にならないという
仲間が入るタイミングや話の細かなところは原作の良さが失われてしまっているのも確かではある。
機会があればスーファミの紋章もやってみるといいよ。
新暗黒プレイ済みでもわかりにくいんじゃないか
何しろ仲間に加入する条件が味方ユニット一定数死亡なんだから
新暗黒のキャラはともかく、マリスはアカネイア戦記からのキャラなんですが……
えっ。マジか。すまん。
アカネイア戦記のナバールが登場する回かな。
申し訳ない
マリスちゃん使いたいけど打たれ弱そうだから高難易度だし手出してないや
このゲームの難点は単純な戦力という意味で死にキャラが多めな事も挙げられるな
SFCと違って上限が複雑になった上、一部のSFCキャラは原作の能力とほとんど(あるいは完全に)一緒なのも実力差に拍車をかける
真面目な攻略なら後半に差し掛かって加入する上級職や4章からの低初期値キャラはマニアック以降はまず呼ばれる事はないだろうね
武器レベル?目を瞑るんだ!
カチュアパオラは使われまくってるだろうな・・・
聖戦以前のはUIとかが悪すぎてやる気になれないんだよね…
この間、外伝やって実感した
原作にいない組でよく使われるのはマイユニバーツエッツェルカタリナあたりだろうか
あとは序章のアテナ
ノルンちゃんを忘れてはいけない
マリスちゃんは初期値が高いから言うほど打たれ弱くないよ!
あとアテナは別に序章じゃ使わんだろう、第七小隊育てた方が有意義だし
フレイとかロジャーも使われる方ではあるかも
ホルス、ダイス、マリス、グルニア三人衆、ダロス、ベック、トーマス、トムス、ミシェラン。
これをハードとノーマルで試しに使ったことあるけれど、じゅうぶん戦力になる。
中でもベルフとライデンがかなり強かった。初期値が高いしクラスチェンジ前なんだなこの人達。
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 02:16:38.66 ID:8r0z8QLg
なんかまたやりたくなって買ってみた
もう発売から3年近くたってるかな?
マフー使うジジイって生きてたっけ?
生きてるね
マリスの長所……胸
ああ見えて結構力持ちなのがイイ・・・
マリスの兵種は傭兵じゃ駄目だったんかなぁ
>>336 雰囲気的には傭兵だけど、女ユニットだからやむなく剣士にしたって感じだな
>>337 ナバとかナバに変装してたサムトーならまだわかるんだけどねー
前作ミディア今作セシルシーマ様みたいに兵種枠増やして追加すりゃ良かったのにって思う
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 15:10:53.92 ID:SG3Y2DjX
マリス(踊り娘
マリスの剣術って踊りだからチェンジプルフがあれば踊り子になれたかもね
フィーナ「兵種変更できない私の立場が無くなるから却下」
固有職も兵種変更できるようにしよう(提案)
マルス様とか盗賊になれそう
蛮族王マルス
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 18:25:29.16 ID:SG3Y2DjX
スターロード:マルス
鍵がなくても針金で宝箱を開鍵できるようになりました
ファルシオン(盗品)を武器として扱えるようになりました
………あれ?
マルスは盗賊じゃなくて封印の盾が悪い
・・・(ドン引き)
必要なときは暗算するけど
普通に攻略する分にはこんな緻密な計算はいらんわ
個人的にやってる分にはいいけどわざわざ自慢しに来るのが
ルナ守備30マイユニで砦に篭って武器破壊したわ
弓兵なんだからわざわざ武器壊さなくても囲んでしまえばいい気が
砦って言ってるしそいつらの事じゃないんじゃ
砦に篭って武器破壊といえばハーディン達と勇者隊のイメージだなぁ
守備30のマイユニで神器破壊とかよくやったな
最後の一発放つ時に砦に立つように誘導して弱いユニットで囲んでタコ殴り
パオラの成長が吟味してもひどすぎ笑えない。
2 ピンが一番多くてかつ技を含むことが多いって何なの
それ緑色に髪染めたアランなんじゃね?
(俺はそんなに成長良くない……)
吟味してもひどいは流石にないわー、運が悪いだけだと思う
そもそも元が強いから伸び悪くても気にならないし、パオラより強い女性ユニットってほぼいない
リザもち地雷主「よんだか?」
マイユニ魔道士って素だとHP速さ守備が貧弱やん(
魔力は超優秀だけど
その魔力ですら優秀でない魔導士がいますが何か?
魔力そっちのけで守備ばっかあがる魔道士なんなの
パオラ姉さんは初期値が高いからいいけど速さ成長率がヤバイ
+-0になるジェネラルとかにすると驚愕の成長率5%
パオラよりシーダ、カチュア、セシル辺りの方が最終的には強くなると思うけどな
ルナでプレイしてる人はパオラってどんな使い方するの?
ドーピング無しだとスナイパーにした時速さカンストしない事多いんだよな、姉さん
パオラ姉さんはHP力守備成長高いからスナイパーが天職
魔力は上がっても守備とHPが全く伸びない魔道士の方が使えないきがす…
リブロー取りに行って火竜に一撃で沈められるとかそんなんばっか
カチュアはわかる
シーダセシルもわかるけどジェネラルで育成すんのがただただしんどい、セシルなんかはプロローグで吟味必須だしね
パオラ使うのは単純に手間かからなくて楽だからでしょ、運が悪くなきゃ大体伸びきるからね
ルナって終盤になるとスナイパー、ソドマス、バーサーカー、ホースメン以外の物理職って使いにくいよね アイオテ持たせたドラゴンナイトは増援の壁として活躍するけどマイユニでいいし
パラディン便利やん?
マイユニをホースメンにするから、パオラDKで使ってるなぁ
速さ上限低いからなんとかなるし、斧に術書をブチ込む
>>366 ソドマスなら速さカンストするけどスナイパーだとカンストした事無いんだけど運悪いだけかな?
オグマとかも俺がプレイすると速さが全然伸びず、ドーピングする羽目に
ブログとかに書いてあるステータスって相当吟味してるんだろうなぁ
>>370 運悪いだけじゃないかな、結構ギリギリだけど普通はスナイパーでもカンストするね
どうしても不安なら速さを1か2程度吟味しとけばいいんじゃないかな、HP力守備は吟味必要ないくらいガンガン伸びるし
そもそもはやての羽が余るからパオラに使っちゃう
最初から強いユニットをちょっとドーピングした方が楽だもんなぁ正直
ドーピングするならシリウスの方がマシな気がするぞ。プルフ他に回せるし
パオラ最後まで使ったこともあるけど
即CCさせて酷使するのが、総合的に見て一番活躍したよ
中盤以降はパオラ以上のキャラたくさんいるもんで、そんな必要ないし
やっぱり辛いのは序盤だから、そこで活躍してくれた方が助かる
序盤はマイユニを 5 章終わりまでに CC させてジェネラルにすれば
つらい 6 章も余裕
綜合的に見て(俺にとって)
パオラが好きすぎる子がいるからね、仕方ないね
パオラ姉さんは癒しだからね仕方が無いね・・・
>>371 前日編はアーマーで速さと守備吟味
あとは基本ソシアルだなぁ。
最終的にHPが50いかない、本編入ってからの吟味は他キャラに回してる
パオラ・カチュアは理想の女性像って感じだが、エストはダメだ
パオラ姉さんに頭なでなでしてもらいたい
エストは子供だからなぁ
・・・アベルはロリコンなのか?
エストが19くらいなら問題ないだろ
カチュアが21で・・・パオラは3(ヴォーン
ドホモルンリンクルが使えるお歳か・・・♂
エストが自分たちの面倒を見ていたせいで行き遅れた姉に対して責任を感じるのも当然といえる
パオラなら俺がもらってやるから安心して嫁に行っていいぞエスト
じゃあ俺はミシェイル様をもらっていきますね
ではノルンはいただいておきます。
ノルンがいなかったら旧作で止まってたね。ノルンがいたから暗黒竜まで買ってしまったのは私だけでいい。
紋章から入ったけど兵種変更があるって聞いて新紋章と新暗黒買ったな
新暗黒が目当てだったけど最初は分かれてるってしらなかったわ
>>381 マイユニでHP50いかないの低すぎない? 魔防上がる設定とかにしてるのかな 基本農村の子でやってるけどHPカンストしなかった記憶がないなぁ
マイユニ以外に頼れる壁キャラが育たないんだけど、みんな誰を壁にしてんだろう 15、16、20章辺りは壁キャラ必須だよね?
>>372 そうなんだ ルナの三週目は普段あまり使わないキャラメインで編成する事にしたからあえて三姉妹封印してみようかな
第七メンバーと木こり達の支援プレイとか面白そう
吟味前提で言えば第七と木こりは最強の一角。支援も3人もいればだいぶ当てになる
吟味抜きだと技に定評のある木こりさんが少し厳しいが手斧が使えるし、なんとかなるだろう
ただ木こりさん方は青髪以外単体で使う理由が思い当たらないが
>>392 わりと誰でもいい、ただ受けゲーだから守備がないと壁を勤めるのは難しい。かといって鈍いと追撃受ける
ロディ、フレイ、カインのように速さが突出して伸び、守備が平均以上なキャラじゃなければ高難易度では吟味も考慮しないといけない
木こりが最強・・・?
>>393 弓兵組とかマルス達も支援しゅごいのおおおだからオヌヌヌ
吟味前提で言えば確かにその二組が最強になるだわさ
そこまでする意味は通信対戦とかよほどの慎重派だと思うが
>>392 多少育成はいるがロディとか天職
いや普通に第七小隊が圧倒的でしょう
いくらなんでも木こりと差がありすぎるし、木こりは相互支援の相手は多くない
切り札も考慮するならそいつらに絞られるな。理にかなってる
そういう話じゃ・・・まぁなんかアレだからもう突っ込まんけど
>>393 ロディとルーク。ライアンも守備が伸びるので壁に使える。
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 09:18:26.58 ID:5DG1nLDt
支援なんかほとんど気にしたことがない
だから最初から普通に使えるキャラを普通に使ってるわ
みんなルーク、ロディ辺りなんだね
個人的にルナだと守備マックスのドラナイが一人は欲しいよね 木こりなんだけど、技が伸びる人に成長の雫を投入して速さを少し吟味する予定
かなり攻撃的な人選だなぁ
そこにマリク、マリーシア、カタリナ辺りを術士組として投入したいけど枠が足りないな(笑) まぁ、こうやって悩んでる時が楽しいもんだよね
そういえばカタリナがいたな。
マイニユ女魔導士にするんじゃなかったかな…
マリクマリーシアいるならカタリナは入らないかも?
カタリナ入れないとなるとセシルあたりも入らないから入れるならシーダあたりかな
>>404 女魔道士グラの剣士とか似合うしいんでね
381だけど確か毎回博愛で育ててたな。
正直グラウアー耐えればいいや程度にしか思ってない。
壁役は大体一撃ずつ持ち回りで、ルークが多めかな
魔防は吟味するべき時期からいるのマイユニだからこそ価値があるステだからね
序盤からあれば役に立つのは間違いない。ただやっぱり上げづらすぎる・・・
HPでどうにでもなるからいらん
攻撃特化マイユニ並に強いと思えるキャラは、たくさんいるんだけど
守備特化マイユニ並に堅いと思えるキャラは、正直他にいないんだよね
守備特化の物理キャラ作って欲しかったな。魔法系を物理運用はなんか違うw
ルナティックでやってるんだけど 8 章の武器屋って何買う?
お金に限りがあるからたくさんは買えないけど
アーマーキラー・銀の槍・ハンマー・銀の弓を 2 本ずつ買おうかなって。
でもそれだと 9 章で銀の剣と銀の斧を買うお金が……。
アーマーキラーとハンマーを節約するべきか悩んでます
俺はいつもだいたい1本ずつだな
銀の槍なんて場合によるとアランとパオラの分がほとんど丸々残ってたりするし買わないことも
>>411 ありがとうございます。結局以下のようにしました。
・アーマーキラー : 0
※レイピアで代用可能なため
・銀の槍 : 2
※槍使いが4人いるため、後2本欲しかった
・ハンマー : 1
※既に1本持っているため、予備で1本買うだけ
・銀の弓 : 1
※弓使いは2人いて、かつ、8章で1本手に入るため
アーマーキラーは氷竜神殿で一本手に入るからまったく買う必要がない。そもそも剣じゃ不利なことが多いし
銀の槍とハンマーが消耗し過ぎてるなら一本、弓はパルティアを節約したいならだね
9章の銀もダロスとアテナが持ってくるから手斧槍、13章の商品につぎ込んだ方がいいよ
中盤以降は特効武器あんまり使わないな
終盤で1キル確定させたい時のために残しとく
>>413-414 ありがとうございます。ハンマーの購入も止めました。
手斧と手槍は 7 章で 6 本と 3 本買ってあります。
また、 9 章の銀武器は見送ろうと思います。
13 章の商品はキラー系とシェイバー・リブローですよね。
こちらよりも 11 章のドラゴンキラー系の方が良いのではと思いますが……
>>415 ドラゴン武器は22章を見逃す事を前提に話すと二本手に入れる機会がある。
しかもドラゴンソードはどんなに無視しても必ず一本は手に入る。
ドラゴン武器を湯水のごとく使うつもりか「2本だけじゃ不安だよ!」じゃなければ買わなくてもいいよ
それよかリブローの方がはるかに価値がある。キラー武器も運任せだが結構便利だからね
後は面子と相談だね。どういう面子で言ってるかわからんが頑張れ、応援している。
>>416 ありがとうございます! リブローは重要なんですね。
リブローは 2 本持ってますが 19 章以降の鬼畜ステージのために
13 章で買おうと思います
俺も人のこと言えんが夜遅くまでご苦労さまだなw
まさにやり始めたら眠れないってか
>>418 結局 4:30 くらいまでやってましたw
途中で値落ちしそうになったのですが、
ライアンがレベルアップした時に 6 ピンして目が覚めちゃいましてw
銀武器なんて買うどころか余るレベル
買うのは弓、手槍手斧、魔導書、特攻武器だけでいい
ルナでも主力はてつの剣でした
ニーナは暗黒後にカミュと結ばれてても自分と双子の扱いが半々でも闇堕ちしそう
マルスと仲悪い奴?(マルスから支援受けられないキャラ)縛りを考えてみたが、1章が終わってる気しかしない
2章以降はウォレンマジパオラサジマチス・・・とどんどん増えていくんだが
マルス単騎か?
剣対斧だから左の方の山にこもってよけまくれれば何とか……
一章が全員マルスから支援受けれるからマニアだと前日談8の敵を全部マルスに捧げる気でいかないと無理(仮にしても運ゲー)
ルナ?レンタルマルス以外は寝言
ノーマル?
聞くまでもなくノーマルだと思ってたよ
ノーマルなら余裕じゃね?ハードでもなんとかなった気が
レンタル固有職がいるとルナの難易度が極端に下がるんだよなぁ
ティー谷はジークがいるだろいい加減にしろ
しかしジークは戦いの後どこに行ったんだ
カチュアは男マイユニを好きになってるの?
え?リフの事だろ
正直初代三姉妹の恋愛は二次創作感強くて苦手だ
エストアベルはそのままでカインは騎士優先だから発展しないとか自国の王のミシェイルに片思いなら統一感あるんだけど、マルス様カッコイーなキャラは二人もいるんだし
だって王子様だし・・・
女賢者や司祭の必殺モーションが好き。
ハーディンかっこいー 四人
カミユかっこいー 四人+村人二人
オグマかっこいー 三人
ミシェイルかっこいー レナと白騎士団除くマケドニア女性多数
こうして見るとマルスなんてまだまだかわいいもんよ
こんなイケメンぞろいの軍がおかしいんだ
普通はジェイガンみたいな老兵やサジマジみたいなガチムチに溢れているはずだ
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 23:39:50.68 ID:oJpfmdXS
マルス王子への片想い設定がなかったらカチュアの人気はここまで高くならなかったと思うな。
封印のアレン×ティトの影響かカインとの捏造CP推しの声が大きいけど
正直理解できんのよ。
カチュアは新しく入ったフレイがいただきました
実は新暗黒からソシアルとペガサスの赤青緑間にドロドロの支援関係が成立している
カチュアの支援にカインがいて、「え!? そうなの!?」って思った
フレイはパオラとカチュアから支援
アベルはパオラとエストから支援
カインはカチュアとエストから支援を貰えるというドロドロっぷり
三すくみみたいw
ミシェイルは暗黒竜のやられたときのセリフとか好きだわ
紋章はただのシスコン兄貴で笑える
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 01:12:43.98 ID:5Pm+ur1J
ものすげーとってつけたテキトー感あふれる支援だがね。
正直もう少し支援絡みは考えほしかったな。
新しいキャラをねじ込むわけだからむずかしいよね
ジェイクやダロス、ベックがアンリの道に突然現れたのは
テキトー感半端無かった
アンリ以外踏破出来なかったはずのアンリの道を一人で踏破したべックとかいう人外
>>448 あれは馬が凄いんじゃなかったっけ、なんか人語まで喋れるらしいし
ソシアル達の追加支援は前作で適当に付けたけどウケが悪かったから支援Bでただの友情にした適当支援じゃないのあれ
>>449 あれ嘘なんだぜ
ジェイクとかいろんなところにいるし、アンナさんともども人外でいいんじゃないかな(適当)
パオラカチュアは散り際の台詞が主君差し置いて一方通行な関係の人に向けてるのが恋愛脳って気するな、リンダだってニーナなのに
カチュアのエロ同人ってある?
ペガサス三姉妹の薄いのは良く見かけるな
巨乳ロリヒロイン系と属性がわかれているから扱いやすいらしい
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 20:33:03.49 ID:5Pm+ur1J
ましてやパオラとカチュアは片想い属性。
エストは常に人質で監禁、とエロいシチュエーションには事欠かないってのもあるね。
ミネルバ様も薄い本で大活躍してるぜ
実は描いてるのマケドニア出身の奴らじゃね?
ミネルバ様は無能
???「俺のこの槍で串刺しにされたいか
>>458屋上」
斧に持ちかえてこい
初プレイ中
マルス・シリウス・パオラに経験値がかなり偏ってるんだけどクリア問題なく出来ますか?
難易度はハードで12章まできました
ハードならいける
人数少なくて初プレイだと問題なく行くとは限らんけど
>>462 無理だろ。いや無理とは言わんが無理だろ…
いや大丈夫か、頑張れ。
他のユニットに一切経験値行ってないって事は無いだろうし最悪上級職の人らつかえばいけるいける
ハードならマルス単騎でもいけるんじゃないかな。最後の竜地獄はアゲインなければ運ゲーになりそうだけど。
シリウスって銀斧海賊にワンターンキルされる奴じゃん
ハードなら俺もジュルジュさんやミネルバさん使って攻略できたし余裕余裕
>>463-466 SRPG自体初めてで一部のキャラでしか殆ど戦闘してないから
上記の3名以外は殆ど初期レベルなんだ…
頑張れば行けるみたいだから試行錯誤してクリア目指してみます
ありがとー
>>468 安価入れ忘れた、ありがとー
連レスすまぬ…
こういう人にはルナティックやって計画性を学んでほしいな
むしろFEはさっさと強キャラをつくったほうが楽なゲームなんで、やり方としては間違ってないと思うわ。
まんべんなく経験値を与えてしまうのがFEやりたてにありがち、かつ難しく感じてしまう原因。
経験値一切入れてないとなると流石にルナじゃ無理やろ・・・
かといってルナなんて超絶縛りプレイ物好きがやるもんだとおもうけどね、やるならマニアックのがいい
ハードなら途中で加入する上級職入れても全然いけると思うから戦力足りないなら頼ると良いかも
あれ、同じこと2回書き込んでた
疲れてんのかな・・・
>>473 俺もそう思ってたが一度ルナをクリアするとマニアックだと物足りなくなるぞ。
たまに理不尽な局面に遭遇するが難易度的には頑張ればクリアできるレベル
序盤のキャラ育成とかクソ辛いけどね
ちょうどマニアッククリア。メディウスの攻撃を3回全て回避するとかマルス様本気出しすぎですよ
ノーリセ+ツカワレナイツだったせいで14人死んだけどな!
>>475 いやルナの難易度は好きなんだけどマムクートとか杖の事考えるとちょっとな
縛りプレイする分にはマニアックの方が何かと都合が良いんだよ
杖?
一部の杖が手に入らないことを言ってるのかな
初ルナで19章まできたけどザガロ説得準備中にうっかりシューターの範囲に入ってチェイニーが逝ってしまった
増援をやっと殲滅できた直後だったからショックもでかいわ
あそこを片付けないと安心してセーブできないからまたやり直しだよ
>>480 19章は結構ムズいよね 強力なリザイア使いは、この章のために育ててきたと言っても過言じゃないくらいの
いつもカタリナにリザイア持たせてここで育ててるわ
もうガンッガン育つから助かる
俺も19章でカタリナ育ててるわ
ブーツって誰に履かせる?
マルスにする人いるみたいだけど、フィーナにした方がいいような……
どっちでもよくね
たぶんフィーナの方が楽かな
踊りの範囲が広がるのもそうだけど、逃げやすくなるのも強み
移動力12も面白いよ。
終章用でミネルバにつかったりとかしたなぁ
色んなパターンで使います。ジュリアンやシュータとかはみんなどう?
固有職とマイユニを除く、上級職縛りとかやってるね
ルナとかでもない限り、上級職縛りでもなんとかなるもんだ
真面目に攻略するなら愛とか縛りがない限り、絶対に使われない連中もいるから新鮮味がある
もちろん、吟味が必要な奴がいるが
やろうと思えば吟味なんて要らんけどね
ドーピングフルで使ってくと余計に
マニア以上なら必要じゃない?どうしようもないキャラもいるし、ドーピングにも限りがある
案外いけるもんだよ
叩き上げにはまるで敵わないってだけで使う分には問題ないユニット多いし
さすがにメディウス戦まで任せるってなるとそうはいかんけど
5ピンしたら今後使用不可能、みたいな縛りは面白いのでオススメであるw
男使えなさそう(こなみ)
マルスと似た名前限定・・・と思ったが、マチス・マリス・ホルスぐらいしか使えなかった。
マルスマチスマリスマリクとか
シーダシーザシーマとか
ラディロディロジャーとか
なんで似たような名前で揃えてくるんだろう
誰かを説得できるユニット縛り面白かった
1章とかマルス、マイユニ、ゴードンしか使えなかったり
3姉妹でパオラだけ使用不可だったり
戦士トリオでバーツだけ使用不可だったり
それ面白そうだな、俺もやってみたい
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 21:59:06.96 ID:Anf0SG4N
>>497 使えるネーミングは有限だからね、しょうがないね
そういや聖戦にはマリオなんてボウナイトもいたな
きっと「ヤッ!!」とか言いながら攻撃してるんだろう
そして負けたら「マンマミーヤ……」って嘆くに違いないww
ハンマー担いだウォーリアじゃないからきっと別人だろう
しりとりで繋がるキャラだけ使う縛りをしよう。
まずマルス
・・・オワタ
旧紋章にはマスターソード持った緑のバーサーカーがいてだな
新紋章ではソドマスに変わってたけど
敵として出すあたりISの腹黒さが見える
>>502 お前のために考えてきたぞ!濁点無視でだが
リフ→フロスト→ドーガ→カチュア→アストリア→アテナ→ナバール→ルーク→マイユニ→サジ→シーマ→マルス
ちなみにマイユニはクで始まりサで終わる名前にする
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 09:53:21.74 ID:J7jRfXag
>>505 >ちなみにマイユニはクで始まりサで終わる名前にする
「くっさ!!」しか浮かばんww
マイユニは軍の鼻つまみ者になってるわけだww
よく考えたらもうちょい伸ばせたわ
リフ→フロスト→ドーガ→カチュア→アストリア→アテナ→ナバール→ルーク→マイユニ→マジ→シーザ→サジ→シーマ→マルス
マイユニはクで始まりマで(ry
マイユニは汎用性高すぎるから却下
フリーマップ版出してくれないかなぁ
毎度固定メンバーだわ
マイユニを除く、ルナを合計固有初期値20未満のキャラだけを使ったプレイとか(やむを得ない事態以外、使っちゃダメ)
パオラの成長が相変わらずひどすぎ。
吟味しまくっても最高が 3 ピン (HP, 力, 技) ってどういうことなの。
苦労の末、 HP, 技, 守 を出したけど、これも良いとは言えないし……
16章入ってマイユニがジェイガンに「…ううむ、あまり変わってないな」と言われた
これは何を基準に言ってるんだろう?
Lvだったらたしかに低いよ、バーサーカーだけどさ
>>512 平均3ピンがデフォだが問題あるん?
殆ど初期値で補っちゃうキャラだからそれでいいのよ、バーツよりちょっと育つって程度
ルナティックの闘技場がおかしい……。
レベルが上がってないのに、挑戦するごとに掛け金の下限が上がってる。
つまり、敵の強さが底上げされてる。
こんなんじゃ吟味しまくった奴でも勝てなくなるに決まってんじゃん
闘技場はチェイニー専用施設
レンタルユニットなら楽に勝てるよ
闘技場ってデビル系を使うためにあるんだと思ってた
バーツよりパオラの方が合計成長率35%も高いんだ
まぁ技に75%も取られて、速さが5%じゃ実感できないけど。バランスって大事だね
成長率合計だけなら妙に高いネタキャラもいるからな
合計成長率が低い割に妙に育つ奴も居るしね、マリーシアとか
マリーシアは育たないところがいらないところだからねえ
とにかく技ばっか高くても成長がいいとはとても言えんな
力速さ守備の価値を10とするなら技は半分もないな。2か3くらい
単に各パラメータの成長率を足しても意味ないよね。
速・守・ H ・力・運・魔防・技の順で重み付けをしないと。
ルナでの敵の行動順って与ダメ重視で突っ込んで来るのかな?
20章の左上で籠城してスレンド持ちパラディン片付けた後の削り中に、必殺で倒したから回復して放置してたら敵のターンで目の前のスナイパーを差し置いて離れた賢者の特攻であっさりやっつけ負けくらった
死を恐れぬ兵の怖さを実感させられたわ
弓使い泣くしかない流れだなw
ライアン君は泣いているんだ!
>>525 壁役は武器外しといた方がいいよ
んで、間接攻撃で一人倒して踊って逃がすの繰り返しが確実かと
オススメは支援と大地オーブとキラーボウの組み合わせ
上の方法使わないと、あんだけ大量の増援さばいてたら、どっかでやっつけ負けしちゃうんだよね
特にルナの魔法は威力が桁違いだから
長距離魔法はカスみたいな威力だけどグラウアーがやばすぎる
>>528 アドバイスありがとう
稼ぎを妥協して間接持ちはカンストスナイパーで確実に倒していったら案外楽に切り抜けられたよ
その後もウォームを使い切らせるチキン戦法で無事クリア
オーブがなくなった今後の章がどうなることやら
>>524 役割によって速さ守備HPは入れ替わるけどね
現在ルナの本編をほぼ二軍や使われないであろうキャラでプレイ中。ゴードンとかアランとかマチスとかリフとかサムトーetc
サムトーはどうせすぐに戦力できないから海賊で力を補強しながら長所を大幅増強している
>>524 >>531 キャラと兵種によっても優先順位が変わるよね。
速さがアーマーでも勝手に伸びるほど高いなら力や守備を優先した方がよかったりとか
サムトーは個人的にはハンターがお勧めかな
HPバカみたいに伸びるし足りない力も補強できて速さの固有値も高めで育てやすいし
っていうか速さは絶対必要だけど過剰だと意味がないんだよ
力守備なんかは過剰でも全然問題ないけど速さは一定以上はいらんからね
あと何より速さ上がらない兵種って少ないから吟味しやすいのもある
サムトーは駄目なところばかり目立つキャラだからね
初期値低い上に速さ0、育成前提の割に育てても中の下だからよく育つ上級職に負ける
真面目な攻略なら、志願兵が出るほど仲間が死んでない限り、使われることがないんだよね
一応ちゃんと最後まで育てきれば結局カンストするし初期上級ほど弱くないけどねサムトー
同じ事はマチスにも言えるがあっちは加入早くて力伸びやすいだけマシってもんだ
ちゃんと最後まで育てきればって吟味前提でしょ?
いや違うけど?
成長率低くないの?
昔とは違うのか…
>>539 いや、サムトーは成長率もすごく低い。おまけに初期値はSFCのまんまだから育てても並の上級職よりは強い程度
使い勝手とかあらゆる面を考慮すると、下級職の中でははっきり言って最弱クラス
成長率自体はクッソ低いよ?
兵種変更ってシステムとレベルアップ回数の多さに助けられてる感じ、流石に殆どの初期上級には負けてない
まぁ言うてもアベルより微妙に強いかって程度だけど
誤解を招きそうだから一応補足しておくと上級Lv20まで育てきればの話ね
育て切ってなんとかってレベルだから使い勝手で言えば間違いなく初期上級達に軍配が挙がる
>>541 まさかと思って期待値確認して比べてみたけどHP以外全部アベルに負けてまんがな
アベルさん引退して武器屋やってたのにつえーっすw
騎士団を続けてソシアル止まりのカイン。
騎士団を辞めてパラディンになったアベル。
どうして差がついたのか
引退の時に記念の勲章でも貰って昇格したんじゃね
聖魔から新紋章飛んだから、間の作品は分からんのだけど
新紋章って差別酷いなw使えるキャラと使えないキャラを公式がキッパリ分けてる感じ
完全下位互換が多い。GBAだと下級のキャラの合計期待値は大体互角で
その中から、力・速・守に優れている方が強いって感じだったから
例えばサムトーならナバールに幸運でも魔防でも、何かしらのステータスで優遇したと思う
特に烈火なんかは初期上級すらも、必ず一つは叩き上げに勝るステータスがあって
それが力や速さなんかだと形勢逆転したりして、なかなか面白かった
>>543 サムトーはホースメン以外適正がないよ
ホースメン以外だったら当然だけど殆どの相手にボロ負け、主に力のせいで
別のゲームの話混ぜるけどストリートファイターでダンというキャラがいて、そいつはリュウとケンの同門だった
だけどダンは設定やらなんやらで意図的に弱く調整されている
サムトーもその典型的な例で意図的に使えないように調整が施されている(ナバールの偽物を語っているのも理由にあがる)
SFCは上限20のおかげと剣天下だったからサムトーでもそれなりに活躍できたが
完全下位互換が多いのは間違いないな
でも新紋ってほぼお祭りゲーだからそんなのどうでもいい気がするわ
サムトーとアベルの期待値比較表を用意してみた。ハンター→ホースメン一本、途中で兵種変更なし
サムトー
HP27.2+6+20=53.2
力13.6+3+6=22.6
技8.5+1+6=15.5
速さ22.1+8=30.1
幸運13.20
守備6.8+3+6=15.8
アベル
HP19+10+20=49
力12.35+6+6=24.35
技9.5+9+6=24.5
速さ14.25+8+8=30.25
幸運14.60
守備5.7+6+6=17.7
ハンターの成長率は守備以外劣化海賊だから守備捨てて海賊で育成する方がよっぽどいい
ま、アベルは武器レベル的に不利だが
適正以前に単純に弱いだけだな・・・普通に攻略するなら使われる事がないのも納得
それでも愛を込めれば、愛を込めればきっと・・・!!
普通にカチュアで倒してすまんな
海賊で育成はあってると思う実際、ホースメンでもHPカンストできるし力もカンスト狙えるしね
上位互換抜きにしてもいかにして育てるかにかかっているキャラだからな
苦労に見合わないというのも敬遠されている理由なんだろう
比較表見て思ったけど極端な技の低さも気になるな。これだけ低いと命中率の高い剣でも安心できない
20章外伝までは槍が良く出てくるイメージが強いから厳しそうだ
実際育てる苦労にはまるで見合わんよな、アストリア達の武器ボロボロにすんの死ぬほどめんどいし
ただ技はそんな高くてもなぁって思うが
剣弓ならマイユニオグナバの支援もあるし特に問題はなかろう
ちなみに海賊一本でも技の伸びは同じだがバーサーカーの技は物理上級最低値なので11前後になる模様
剣士と傭兵以外は技の低さに泣かされる(特に加入したては)
バサカは唯一といってもいいほどユニットの技が要求される兵種だからね
技が1というのもあるからほぼクラス値になってしまい、傭兵と剣士以外の武器相性次第では空振りまくる
でも剣だと7〜8章は槍が多いから余計に育てるのがきつい
なにこれすごい悪循環、6章の秘伝の書で補強すべきかもしれん
マイユニいないと育成きついかもね
つかハンターでいいと思うよ、育てられなきゃ元も子もないって
錬成で鉄の弓の命中上げて育成用に使ってる
サムトー最大の利点は剣Cだろう…。切実に
弓レベルは簡単に上がるもんで、上げづらい剣が最初からCってのは
ホースメンにとってうってつけなんだよね。特攻突けるのはデカい
その辺はラディとかマリスも同じだな
あ、ホースメンになってからって事か、勘違い
サムトーは超贔屓しないとどうにもならない超ド級の問題児だからな
7〜8章は硬い敵が多いし、地形的な問題もあるから鉄の弓では・・・
サムトーとラディは初期値終わってるからね・・・
素直に鉄の弓練成安定というか、エスト育てるときも普通やらない?鉄の弓練成
基本兵種変更しない俺は弱くともそのまま頑張るぜ
サムトーは育成も初期値も成長率も期待値も厳しいのに技と幸運が低いせいで信用ならない所だな
初期値が低くて成長を前提としているからかなり不安定という面もマイナスポイント
錬成鉄の弓が本当に必要なのはターン度外視しないルナ´位だと思う
それにエストは16章でシスターにしてサクっと上級職させるのが一番だろ
いちいちアーチャーで育成してたら活躍する時期が短くなるし、スレンドやトマホークがやばすぎる
いやだから何?育成しきらないと弱いんだから成長させちゃえばええやん弓でサクっとさ
本当に必要なのは〜もなにも大体のキャラは練成弓あれば育成楽なのは事実だし
錬成弓での育成とか一度もやったこと無いな
そんなに便利なら今度やってみるか
可能なら武器破壊した方がずっと楽だけどね
僧侶シスター育成もやるけど力高い人以外だとちょっとレベル上げたいときの方が多いかも
ドーガ&サムトー「いい加減しつけえよ」
サムトーは育成しきっても弱いんだがな!
単純に金もったいねぇ!も要因にもなるが
サムトーってSFCだと結構いい評価だったのにな
その辺の数字は弄らないでリメイク出来ないもんなんかな
ドーガのあのちょっと威厳があるんだけどやさしそうな顔好きだわ
ごめん。ちょっと聞きたいんだけど
マスタープルフってどこで手に入るっけ?
確か 3 章, 5 章 x 2, 7 章 x 2, 9 章, 12 章……だったと思うんだけど
10 章外伝の時点でなぜか 7 個手に入れたことになってるから気になった。
残りの 1 個どこで手に入れたんだろ
>>573 幸運と力がもうちょっと高けりゃな、特に幸運
>>574 SFCでもサムトー自身はそんなに強くない。
ただSFCの傭兵系は全体から見てそれなりに実力があるし、オグマと同じく上限20に助けられていた
それに当時は勇者と剣が花形でもあったからね。室内では劣化傭兵になる馬騎士よりマシではあった
というか強いサムトーなんてサムトーじゃない
サムトーはナバ死亡後のエンドがカッコイイって最大の特徴があるからええやん?
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 22:44:23.83 ID:46MjNwT0
ま、サムトーは名を騙った相手が相手だしねぇ、よくナバールは放置したもんだとは思う。
こんなでも元剣闘士だから設定上はワーレンコンビよりは強いんだろうな。
紋章からの新キャラの中では人気ある方だし、まだ愛されてるとは思うね。
ウェンデル先生は杖ふれるだけで貴重な存在だったのに兵種変更で存在意義が薄くなってしまった例。使おうぜ、みんな。
>>580 しかしFEをやる人はあまり死者を出したがらないしな
サムトーを使うには相応の愛が必要
>>582 速さのおかげで昔は普通に強かったよな
いまでもやっぱり速いからドラゴンナイトになってもらってます
ドラゴンに乗りながらエルレーン説得という10章の新名物を生み出した兵種変更システムは罪深い
細かいとこだけどウェンデル先生は力成長率10%ってのがいいよね
FC暗黒竜を知ってる人向けのファンサービス
マリクとエルレーンが一触即発の状態の時に、竜にまたがり颯爽と現れる先生
「・・・相変わらずだな、エルレーン」
「せ、先生!?」
四コマ発売されてたら絶対ネタにされてるw
一応難易度高くなると対策にシェイバー魔道が配置されてた気がする
シェイバーは特効より必殺が怖い怖い
エルレーンが血迷ったせいで無駄に殺されたボルガノンが可哀想すぎる
ボルガノンさんは仲間になってもよかったよな・・・マリクかマルスかウェンデルあたりの説得でさ
あ、マリクまだ仲間にいなかった
ウェンデルドラゴンは止めようぜwww
ルナだと練成シェイバー持ち魔道士が恐いから
右側から迂回して行くな。
ウェンデルはパラディンにしておくと、途中のボルガノンを 1 回は耐えられる
マチス、カシム、リカード、サムトーみたいなおちゃらけキャラを弱くするのは許そう
なぜロジャーが含まれない
>>596 いやカシムは弱くないよ、弓兵がアレなだけで
旧作で鉄の弓つかって竜をガンガン狩っていたカシムさんと比べたら弱くなったと言えるかもw
あの頃のカシムさんは武器レベル以外パーペキだったよな・・・
守備幸運も低くて必殺くらいやすいってのあったぞ
それ以外のHP含めた能力に関しては伸びたから弓兵としては問題なく強キャラだったが
新紋のカシムも弱くは無いけど他の弓兵が使い勝手よくなったからなあ
ライアンとかライアンとかライアンとか
弓兵としてほぼ確実に運用できる子がノルンかカシムしかいない時点で弓兵組は・・・
ライアンウォレンは別の兵種のが活きるしね
サジマジバーツって戦士でHP成長率100%に調整されてるから、HPの固有成長率低めなんだよなあ・・・
半端に105%とか110%とかされても無駄?ごもっとも。
そのせいで兵種変更に向かないんだよねあんまり
マジはともかくサジは速さ守備も低いから脆いってレベルじゃねぇ
というか大体のキャラはHPの固有成長率30%で一番多いパターンだぞ?何を言ってるんだ?
幸運、守備、魔を除けば固有成長率は30%が基準と言ってもいいからな
一応擁護しておくと戦士に合わせてあるせいでHPの初期値低いのよ
そんで基本程度の固有成長率しかないと考えればね、うん・・・
最終的に転職するにしろ最初は戦士・海賊で下積みしとけってことだな
一応サジとマジはLV2だから遅れはあまり気にならないし、サジは大体海賊になるはずだからHPは無問題
ただサジの弱みは吟味しない限り、守備か速さ、どっちかに穴ができちゃう事だからな
そんな二人もバーツの力を最大限に生かすための付属品に近いから単体で使われる事はないけど
闘技場使いまくってたら金欠、簡単に稼げるかと思ったらハードでも甘くねぇ…
マジは全然付属品じゃねーだろいい加減にしろ!
まぁ実際下積み大事ね、少なくともA兵種にはまるで向いてない
普通に付属品でしょ。基本劣化バーツだし、マジは魔法職ならバーツより上だが、脆いしリフとフロストを除く、魔法連中と比べると…
二人とも、単体ではバーツを差し置いて使う理由がないからセットだろう
ネタにマジレスされた(
まぁ性能だけで見ればそうだけどサジマジはバーツ無しでも割と好きだからよく使うな、オグマとセットで
ID:J4KMk6b7
この人っていつも書き込みしてるよね……。すぐわかる
お互い様やん
サジは幸運も低くて困る
ハードでドラゴンナイトにいきなり殺されて笑った記憶がある
育てきれば幸運も伸びるんだけどね、初期値酷いよなホント
>>612 触らないで即NGがオススメ
俺はそうしてから快適になった
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 18:18:35.20 ID:MV1bUvUF
>>612 淫夢ネタをところ構わず使ってて、なおかつニートか
最低最悪のクソ野郎だよな
ここまで露骨だとちょっと笑う
うーむ
俺が居ると前から粘着してる人がこうやって荒らしだして空気悪くなるし消えることにするよ、この流れも何回目だ?って感じだし
普通に書き込んでる人らには申し訳ないわ、前は関係ない人にも噛み付いてたりしたしアカンて
>>619 気にすんなよ エンブレマーはみんな友達だろ? 楽しく語ろうぜ
ゴードン君か?ゴードン君なら大丈夫だよ。
今まで黙ってたが実は俺ロジャー君なんだ
じゃあ俺マリアちゃん名乗っていいっすか
毎回頑張ってLv20にしてるんで
マジかよ物好きなやつだな
あれ、居てもいい感じなの?
なんかスマンねほんと・・
>>621 ゴードン君は基本sageなかったでしょう
だいぶ前のスレでだけどゴードン君とゴードンの話題で話してた相手だよ俺は
杖と魔法だから育てるだけなら意外といける
兵種変更とかができないのは新暗黒やって我慢してるわ
新暗黒なら俺もマリア育ててるな、旧紋章でもいつも育ててる
レベル12で力7のマイユニ女魔導士△
ノーリセ縛りが終わった
前日4で雑魚に必殺食らってマイユニが逝った
ばかな・・あっけなさすぎる・・
必殺といえばプロローグって3章までは必殺出ない仕様だとか聞いたな
ある特殊攻略をしたときにそれは実感したな
前日3を100数十回はやり直したがルークから一発も必殺もらわなかった
ルナのローローハウス楽しいな。
ルークとロディが剣士 Lv.19 で力・技・速・守がカンスト (20) したわ。
技・速はアーチャーになっても 20 だし相当強くなった
成長吟味2回とかじゃない?
636 :
631:2014/02/08(土) 14:09:53.58 ID:WVM3uHlX
間違った前日2だった
やった攻略はマニアックモードで使い捨て(最後まで行けなかったが)
つまり前日2ではライアン一人でルークとロディ撃破
ノーマルならいけそうだけどハード以降だとキツそうだなそれw
どこまでいけた?
>>637 9章で詰んだよ
ちなみに七色使ってた
使わないとオルベルン城が越せない
>>617 何躍起になって叩いてるんだ・・・
と思ったけど、前に俺もムカつくこと言われたの思い出した
9 章ってめちゃ楽じゃん
オルベルン城って6章でしょ
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 21:10:56.62 ID:HbrszCI7
使い捨てって回復なし?
最近覚醒やってそれなりに面白かったので気になっていた新紋章始めてみたおっさん
なんかセーブポイントがあってびっくりすると同時にこりゃリセット回数減りそうだなーとか思ってたら
ステ吟味に使えることに気づいてむしろリセット回数増えてるというね、なんだこの罠システムw
覚醒が結構とことん育成だったのでこっちのランダム成長に一喜一憂するのが懐かしくも楽しい
1周目はあんまり稼ぎ(ボスチクとか)せずマルスマイユニだけステ吟味して進めてるが
2周目でとことん稼いだり3周目以降でマイナーキャラ育成したりと考えるだけで長く遊べそう
お勧めのキャラや育成あったら教えてもらえるとありがたい
Wiki見れば細かいこと大体載ってるけどハードクリアすると男性ユニットの兵種変更に制限がなくなって育成更に楽しくなるよ
お勧めのってかとりあえず強いユニットはルークマリーシアカチュアパオラオグマバーツフレイナバールフィーナチェイニーあたりかな
強力な壁を用意しとくといい。ぶっちゃけ後半が始まるまでは数より質が物をいう事が多い
育成も考慮すればロディとジェイクもいいだろう。こいつらは育てれば兵種間違えなければほぼ確実にエースユニットになれる
マニアック以降はマルスかトライアングルアタックが使えるキャラを育てないと詰む恐れがあるから頑張れ
ずっとスルーしてたけど安く売ってたので今更ながら始めてみた
オリジナルに比べて出撃人数が少ないのと序盤やけに窮屈なプレイを強いられるのが気になるが
新暗黒竜よりは良いリメイクだな
最近新規で始める人かなり多いな
2本で1本キャンペーンで覚醒が配信されたおかげかね
新暗黒竜やってないと話が面白くないんじゃないか。マルス側の話がよくわからんと思う。
ああ再プレイなら関係ないか。
新紋章のリメイクは丁寧なんだけど、元のマップが面白くないから繰り返し遊ぶには向いてないような気もする。
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 09:51:06.04 ID:tZKPR/hx
ま、まぁ新暗黒竜はどっちかってーとやらかしちゃった系だし…
新紋だって高難易度の調整は頑張って近作でも出色なんだけど
他の部分は…だし、これは初めての人には関係ない部分だけどね。
新紋は割とマップ攻略面白いと思うけどなぁ
ルナティックの難易度は敵配置も含めて非常によく考えられてるよ
窮屈ってマップが狭いってこと?
聖戦を別にしたら暗黒紋章はマップ自体は広いが無駄なスペースも多い
そういうスペースは陽動に使うんだよ
>>657 具体的にどのマップ? あと、どのモードでプレイする時の場合で話してる?
そのスペースのおかげで飛行ユニットが大活躍
飛べないチキはただのチキよ
何でマムクートの仕様を FC に戻したんだろ?
HPも星のオーブもないのにな
能力は高いが関節攻撃できない
何より石が足りない
バヌは能力も足りない
>>662 いやFCには戻ってないぞ
封印のほうが近い
このスレじゃ低ターンやっている人はいないのかな。
ルナ’AAA攻略終わったので記念カキコ。
オンラインショップ、様子あり。
錬成、勇者、ロングボウ未使用。
185ターンだった。
185ターンだと…
1章で消化するレベルじゃないか…
ローローハウスでそんぐらいいくじゃん…
ローローハウスで今 200 くらい行ってるわ。
マリクを賢者 Lv.20 にしたかったけど、 Lv.12 でファイアーの書が尽きた
ローローを限界まで溜めこんだ中に
すでにLv20まで上げたソドマスを投げ込んで敵ターンで一気に殲滅させる遊び
数人の手斧トマホーク持ちと経験値と武器と時間を無駄にした後悔だけが残った
追加シナリオならともかく本編は評価気にしないなぁ
評価気にすると結局使うキャラが同じようなのばっかになっちゃうからなあ
せっかく色んなキャラがいるんだからキャラ優先だな自分は
加入遅いユニット育ててるとどうしてもターン評価低くなるしね
初めてカジュアルをまじめに攻略してるがこれ面白いな
ツカワナイツを消しとくと様子の効率は良くなるが倉庫が減るジレンマ
志願兵「おいすー^^」
ノーマルで皆殺しプレイしてたら志願兵の持ってくる武器で資産がやばかったな
志願兵の強さって軍全体の強さの平均で決まるとかどっかで聞いたけどどうなんだろう
マイユニとマルスをフルカンさせれば強い志願兵がきたりすんのかね
志願兵は生存者の平均レベルで加入レベルが決まる
理論上最大レベル加入はマルスと上級職最大レベル4人以上で上級職レベル19
ただ志願兵は基本的に弱いからなぁ、育たない初期上級〜サムトーやマチス、リフといった底辺下級職より強いかもしれない程度
依存するのはレベルだけか
って事は前作同様全成長率0%とかでそのレベルの期待値とかになるのかな
志願兵があつい
マイユニットみたく顔が弄れればよかった
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 22:05:22.85 ID:t6NelX/t
正直マイユニットというか
クリス(♂♀)とカタリナ、暗殺組織の面々は
完全新作用にとっておいた方がよかった気がしないでもない。
リメイクにねじ込んだから賛否が大きく分かれる結果になったことを思うとね・・・
個々のキャラとしてはかなり面白い面子だからお余計に勿体ないと思った。
そんな賛否分かれてなくね?
普通に受け入れられてるような
旧作と別物にしてしまったのは良い判断だとおもうけど、旧作の良さがなくなってしまった。まあリメイクだししょうがない。
でもマイユニ参入で第4小隊が同期の仲間って感じで
存在感増したのは好きだわ
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 22:02:25.57 ID:Ek3rUmM6
SFC版第二部一章の誰だよお前ら感は異常
ジェイガン「新兵が多いのでうんたらかんたら」
俺「(´_ゝ`)フーン」
〜戦闘開始〜
俺「((((;゜Д゜)))」
リアルでこんな感じになった
ドーガとゴードンいるからいいだろ。
未だに新兵と一緒とか…
アリティア騎士団に不足している武器を補うって意味で
クリスを戦士にしてみた
ノーマルかハードで戦士クリスしか使わないで序章やったら毎回力上昇引いても斧残り2とかになったな思い出
剣と槍の供給は結構あるんだけどなー
戦士より海賊の方がいいような。
斧は減りにくいからな
バーツでハンマー使おうとしたら使えないぐらい
アリティア軍は優秀な斧使いが少ないから
素早さ・守備を補強して戦士クリスはアリだと思う。
アリティア軍どころか全体で見ても使いやすい斧使いって少ないよね
斧使い自体木こり3人とミネルバ様と元海賊ニートとシーマの旦那と大陸一の力持ち()だけなのもある
正直ミネルバ様ですら怪しいくらいなのにみんな登場遅すぎだしサジマジは単純に使いやすくないし
バーツとかいうバーサーカーになるべくして生まれてきた男
海賊時代あったらしいしイメージを壊すことなくバサカできるぜ
正直バーツには海賊として出てきて欲しかった
海賊枠がダロスだけってのも寂しいし何より暗黒竜のEDから繋がるしさぁ
海賊はソシアルと並んで下級クラス最強の 1 つだと思う。
最も重要な素早さの固有値および成長率が高く、合計成長率もトップクラス。
さらに上級クラスのバーサーカーは最強クラスの 1 つだから
海賊愛してる
>>679 調べてみたけど全成長率0%で下級上級問わずLv1時の全固有値0だから流石にそれは無いっぽい
と思うじゃろ?残念だがそいつはすごい調査不足だ。
いや俺が調べたわけじゃないからアレだけどね
今検証中
志願兵は章開始時の平均レベルに依存するみたいだ、1章クリア時のレベルがマルス11とクリス15でもレベル7で加入してきた
ステータスが期待値-1〜+2程度なのを見ると全成長率0〜10%ってところかなぁ、これ
アーマーナイトが加入してくれりゃわかりやすくて良いんだが
つまり全員初期値の低いアランみたいなものか
ノーマルで志願兵プレイしたけど、なかなか楽しめた
ジェネラルがクソ活躍する
更に調べてみたら違ったみたい、訂正します
さっきのデータでやり直してマルス12クリス16ルーク6ロディ9ライアン4マリーシア4で1章攻略するとレベル9で加入してきた
一応生存してるユニット全員の平均レベルが8.5だから四捨五入か繰り上げで9になるからそういうことかも
さっきの結果との違いは自軍のユニットが極端に少なかったから何かしらの補正がかかったんだと思う
あと何度加入させても幸運が一切伸びないところを見るとこれたぶん全成長率0%だわ・・・
>>703 そんな感じ、加入が早ければアランよりはマシだと思うけど
>>704 速さ伸びたことあった?
斧が強くなったとはいうが
ぶっちゃけマイユニとバーツだけで十分
斧が強い×
バーサーカーが強い○
ドラゴンナイトはともかくウォリアーは弓兵状態だしね
バーサーカーが槍使いならもっと強かったってことか
劣化ハーディンだけど
汎用性や機能性考えても、槍が一番だな
その槍に有利取れる斧も死んじゃいないが
剣は間接出来ない時点で劣るけど、序盤から強い武器が多い
神器も性能だけならグラディウスが最強だしね、頭一つ抜けて強いし武器レベル補正もあって火力も充分
威力だけ見ればメリクルもなかなかなんだがなぁ、新紋に『しょうぐん』が居たら使いこなせたんだろうか
> 頭一つ抜けて強いし武器レベル補正もあって火力も充分
? メリクルやパルティア、オートクレールと比べてどう勝ってるの?
別人だが性能ってわけやから直間両用だからやないかな?他器は間接か直接かだろ?
直間両用なのが勝ってるとこ。
入手はいつも一番遅いけど…
>>710 アーマー系とたいして変わらんしな。
直間両用なだけで頭一つ抜けて強いというのはよくわからない。
それに、武器レベル補正については他の武器も同じ。
このゲームで一番大事なのは速さで、
槍使いは速さの上限が低いからグラディウスは結局微妙だよ
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 12:46:28.13 ID:wZafN0CY
ここはスナイパー最強説唱えたい
吟味なしならスナイパーは最強、
吟味ありならホースメンが最強
まぁ、単体攻撃でも特攻薬兼強い手槍としてグラディウスは便利だな
オートクレールは龍殺で、飛行を瞬殺できるパルティア
メリクルさんはマジで余るし、マスターソードの方が要所で使いやすい
入手時期的にパルティアが一番使える
メリクルは終章くらいでしか使い道がないかもね。
終章以降は槍の敵がいない (?) から
剣・斧・弓が主戦力になる
>>714 いやバーサーカーが槍使えたらって話だろ?話の流れぐらい読もうぜ
武器の性能だけだったら特効薬になる上に火力高くて直間両用のグラディウスがどう考えても頭ひとつ抜けてるだろうに、速さはユニットの強さの話で武器の性能は関係ないじゃん
>>715 将軍は剣使えるんだよ
え?? バーサーカーの話まだ続いてたの?
>>707 と
>>709 は別の視点の話だと思ってたけど……
いいから
>>710をもう一度よく読んでくれよ・・・
『神器の性能』の話しかしてないぜ?最初から
どちらにせよおかしいんや
あとついでにどうでもいい補足しとくと、武器レベル補正は武器によって違うんだ
グラディウスなしだとカミュのアカネイア戦記でドラゴンを狩れない。
なんで神器の性能の話なのに使い手の話を出してしまうんだろう
ごめんスレ更新してませんでした・・・
神器の性能で比較したらグラディウス最強で間違いないだろう
練成手槍よりもずっと強いし
他の神器は直接攻撃オンリーな上に武器としては
練成した銀製や勇者シリーズよりも完全に劣る、消費アイテムとしてはともかく
そういえばメリクルだけ使っても何の効果もないな
>>728 稀に更新しても新着レス表示されないこともあるし気にスンナw
>>730 前みたいに経験値2倍の効果でもあればよかったんかねぇ、でもそれだと必要な武器レベルがネックか
>>720 え、オートクレールって龍特攻あんの?
ルナ’までやってて気がつかんかった・・・
入手クソ早いのに威力バカ高いからね
サブ武器の武器レベルも低くて対竜が辛い斧歩兵には物凄く有難い武器
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 00:23:24.10 ID:Cppfetrj
話の腰を折ってすまぬ・・・
最近配信シナリオ3の剣の定めしものは〜ってやつプレイしたんだけど、
パズルめいた難易度はいいとして、オグマとナバールの会話(意外にも初会話とか)
と戦闘を見てコイツらこれで好敵手の間柄とか支援付くの無理あり過ぎね?と思った。
お姉さま方に需要があるじゃん(
関係性萌え的には正直おいしい
ルナでパオラの代わりにセシルを育てようと思うんだけどきついかなあ……。
パオラの成長の悪さに嫌気が差してきたから
パオラの代役を探しててセシルはどうかなと思った。
第 4 章でレスキューを使わずにカチュアとセシルの 2 人で
オグマたちを助けられるくらいになって欲しいんだけど
セシルでは荷が重いかな……。
セシルを育てるとロディやルークたちの成長が疎かになるから
やはり厳しいか。第 3 章外伝もパオラの代わりしなきゃいけないし。
パオラはより極端になっただけの女版バーツだから成長率なんか気にしなくて良いと思うが・・・
まぁピン数が多い方が気持ちいいのはわかるけどね
セシルはプロローグならかなり育てやすい方だからプロローグのうちに育てれば本編で足手まといにはなりにくいかも
ただ第七小隊4人以上育てるのは正直きっついな
吟味も必須だし成長率の関係上飛行系にまるで向いてないセシルじゃ荷が重いと思う
> 成長率の関係上飛行系にまるで向いてない
守備や HP の成長率が悪いってこと?
HP守備の初期値が極端に低いから辛いってことだね
HPの伸び自体は悪くないはずだから最終的にはなれないことも無いけど、少なくとも下級職のうちになれるもんじゃないって感じ
・・・なお守備の期待値はあのマリス以下で女性初期下級職最下位のもよう
寧ろあのカス火力・紙装甲で向いてる職って何やねん
シスターだけとちゃうんか
アーチャー→ジェネラル
力守備補正高めのアーチャーは向いてるかな、ソシジェネで下積み必須だけど
魔法職は火力はともかく耐久がズタボロになるから向いてるとも言い難いんんだよなー、杖振りだけなら優秀なんだけど
アーチャーじゃなくてスナイパーだった
下級職のうちは
>>742の言うとおりアーチャーでもいいかもね、理由はドーガと同じで
ルナ’じゃなければソシアル→ジェネラルでいいと思う
最終的にスナイパーorソードマスターな感じで
考えてわかったことは、やっぱりパオラは偉大だった。
あの技の成長率を他の能力に分けて欲しかったけど……
セシルに限らず、大抵の女キャラはジェネラル育成が最強ではあるが
強制ギプスみたいなもんで、実際に運用するのはしんどいよ
アーマーならともかく、ジェネラルだし。その頃には育成メインじゃなく、戦力として数えたい
セシルはアーチャー運用だと中々の火力を発揮するよ
力と速さは良く伸びる。
難点はやはり耐久性なのでHPと守備は吟味したいとこだけど。
あと序盤の弓Eがしんどいので、序章で育てるか弓を錬成すれば何とか。
普通にライアン育てるより使いやすいと思うけどな、彼、遅くて
ちゃんと育成したカチュア、エストのスナイパーには負けるけど
>>748 速さ吟味するだけですむライアン育てる方が楽そうに聞こえるんだが
はやての羽なんてあまりがちだし
できない。一応一章からアーチャーで弓を使い込めば二章の終わりには鋼が持てると思う。
が、正直ライアンとマイユニがいれば十分だと思う
序章で兵種変更できたら色々と捗るんだけどなあ……。
序章はマイユニ以外を戦わせようとすると中々大変だから
アーチャーやハンターにしたかった
前日談の時点ではマイユニ達は騎士候補なだけで正騎士じゃないからね
この時点で兵種変更できるってのもストーリー的におかしな話
最後の前日談も兵種変更ができるような状況じゃないしね
>>749 一度ライアン育てたんだけど凄まじい速さの吟味が要求される気がしてちょっと考えさせられたのよ
その点セシルアーチャー運用だとそこまで神経質にならなくても火力重視で使えるのがメリット どっちが楽かは人によるんじゃないかと思うけど俺はセシル派 異論は認めるw
>>754 育成途中では速さが圧倒的なセシルに軍配が上がると思うけど最終的にはライアンの方が遥かに強いと思う
ソシアル→ジェネラル→スナイパールートでギリギリ力カンストする程度の力しかないのがね
ただ速さが凄まじいおかげで追撃できないライアンよりかは育てやすそうではある、序章でも育てやすいし
>>747 クライネマップとかジェネラル養成マップがちょうどいい頃合に出てくるからそうでもないよ
>>754 上を目指したら限りが無いってこと
ライアンなんてスナイパー20でほとんどMAXに放っといても完成する。
初期値高いわけでもないし初期レベル低いし使いにくいって意味なら激しく同意するけどね
でもソドマスなら吟味もいらないんだよなぁライアン
ライアンをディスってんじゃねーぞ
情報操作やデタラメは許さん
ライアンというとどうしてもあのヒゲジジイが思い浮かんでしまう
ゴードンライアンと並べられたらそんなことないんだけど
ゴードントーマスの弓兵二人を並べると某顔面ホラー機関車を思い出す
トーマス VC 戸田恵子
ライアン育てるならロディをアーチャーで育てる派
傭兵ルーク
アーマーロディ
海賊ライアン
アーチャーセシル
ルークはHP力安定して伸びるしアーチャーからのホースメンルートとかオススメ
ロディと違ってHPの低いドラゴン壁を任せやすいのもいいからアーマーもあり
セシル育てるならドーガ育てるかなあ。
ドーガは固有値がひどいけど成長率が良いし、兵種グループ B になれるのが大きい。
女性キャラは兵種グループ B のクラスになれないから。
みんな兵種変更活用してるんだな
こればっかりはどうしても受け付けない
ルナティックやりだしたらそうも言ってられないんだろうけど
実際単純に吟味無しのパラメーター向上だけを考えれば兵種Bの方が確実に強くなれるからな
特に傭兵、海賊、アーマーは育成における最高のパートナーでもある
兵種Aはおおまか攻略特化、Bは攻略兼要請ギプスと行ったところか
ルナ'でも兵種変更無しでさらに制限つけてプレイしてる人もいるから
兵種変更だけが受け付けないってんならクリアできるんじゃないか
兵種変更しないとオグマがゴミになる。
ホースメンとしては最高の適正を持っているのに。
オグマは勇者適正も高いけどね
まぁその勇者が器用貧乏すぎて特化職に軒並み劣るわけだが
オグマはBで最もホースメン適正を持ってるけど
Aも含めると、アリティア騎士達にお株奪われるな
オグマはHPがぶっ飛んでるからマジホースメン向き
ホースメンで HP がカンストするのって数えるほどしかいないからね
>>768 魔道士アーチャーなんかは独自の強みがあるしAも結構育成向けだと思うけどな
ソシアルなんか育成にも攻略にも使えるし、吟味するならソシアルドラゴンの二強状態だし
攻撃は力+速、防御はHP-30+守備*2に補正(全項目の平均を20にするため)して成長率を評価してみた
独自の評価だから、チラ裏レベルで参考になるか分からないけど
1. 攻15 防90 計105 アーマーナイト
2. 攻60 防40 計100 海賊
2. 攻50 防50 計100 戦士
4. 攻40 防40 計. 80 傭兵
5. 攻40 防30 計. 70 アーチャー
6. 攻45 防20 計. 65 ハンター
6. 攻25 防40 計. 65 ソシアルナイト
8. 攻40 防20 計. 60 剣士
9. 攻35 防20 計. 55 ペガサスナイト
新紋章の速さはどちらかというと防御的パラメータだと思うな
速さは攻防どちらにも役立つからその計算はかなりおかしい
あとHPぶっ飛んでる兵種達は大体上限に引っかかるから評価はともかく良いとも言えんのよな
その理論だと戦士エルレーンが最強になりそう
戦士エルレーンは駄々余りする女神2つあればマジつよなのが
1つはパオラねーさんに使ってやりゃ良いし
この間からずっと悩んでたけど
ルナ 2 週目はセシル使ってみるわ。
ルナ 1 週目は兵種グループ変更制限があったから
兵種グループ B のユニットを優遇してドーガを一軍にしたけど、
2 週目は制限が解除されるからライアンやロディ、ルークもホースメンやバーサーカーになれる。
とは言っても、ロングボウが使えるスナイパーは 1 人は欲しいから
スナイパーはセシルにさせればいい。
セシルはドーガに比べて守備以外の成長率は全て勝っているから
ドーガの代替として加入させるのに相応しい
>>778 やっぱり、速さのウェイトは大きいか
単純な合計成長率とかで計算しても、必ず戦士が上位に食い込むんだけど
実際、強いとは言い難いものな。それも速さのせいか
ドーピングアイテムは一律で値段同じなのに
HP だけ +7 で他の能力は +2 な時点で HP の価値を押して図るべし
それは何とも言い難いな
クソ扱いされてる技だって、守備や速さと同じ+2だし
>>781 セシルは序章でHP+3守備+2程上げとくと育てやすくなったと思う、頑張れ
あとアーチャー一本だと力が微妙になるからソシジェネちゃんと活かすといい、序盤はレディソもあるし
>>782 結局固有成長率と限界値との兼ね合いなんだよねぇ
育成に関しては全体で見ればアーチャーと海賊の適正持ちがダントツで多いのだけは間違いない
海賊は誰がやっても明らかに強いから、適正も何もない気がするなw
アーチャーもハンターが使える状況なら、敢えて選ばなくてもいいかも
成長率も速守-5で力+10と遜色ないどころか、より弓兵向きな感じだし
成長率自体は低いのに、適正キャラが多数いるのはソシアルナイトとかかな
海賊よりアーチャーの適性高いユニットの方が全体で見れば多いよ
そもそも力が伸びないユニットってそんないないんだよねぇ
あとあえて選ばなくて良いのはハンターの方
弓兵は壁として運用する場面多いし力<守備のユニットって全然居ないし
アーチャーの成長率への適正というより、弓自体への適正な気がする
武器外せるご時世、アーチャーを壁に使ったことはないな。6章外伝くらいか
寧ろ攻撃受けない分、パオラみたいな薄幸ユニットが担当するから、壁は厳しい
ハンターはクラス固有値がアーチャーの比じゃないから
下級だけで見たら、成長率加味してもハンターの方が上だと思うよ
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 16:18:30.05 ID:NbVKtIba
アーチャーは馬かウォリ運用すればたいてい欠点が補える
壁云々はスナの話ね、アーチャーは完全に育成向け兵種
固有値の関係上使いやすさで言えばアーチャー<ハンターなのは間違いないけど育成では確実にアーチャー>ハンターだよやっぱ
ハンター適正持ちなんてそれこそ幸運低くて壁任せられないユニットぐらい、ドーガみたいな
アーチャーは技と速さ、守備が5%ハンターより育ちやすい。その代わりハンターは力が10%高い
技はサムトーのような糞でもない限り、なんとかなるし、守備は10%以下は気休めのようなもん
速さをどう見るか、速さの成長率が15%未満ならアーチャーかね
単純にどっちが伸びるかは微妙なラインだけど多分ハンター
俺も守備5%の誤差レベル取るなら、力10%取った方がいいと思う
つかロディみたいなLv1加入ですら、下級の間ハンターでもアーチャーと守備0.95しか変わらんのに
その間、ずっと弱いアーチャーやってなきゃいけないなんて辛すぎる
アーマーも辛いけど、その分のバックは大きい。アーチャーはハンターとほぼ変わらないから微妙
なんかお互いの話がずれてるというか要点が違う気がするかなり
力よりも速さ・守備・HP が欲しい
>>795 多分俺の説明不足
適正=最終的な期待値で話してた
>>796 なるほどねw
飽くまで下級の話だったから、上級職はあまり意識してなかったな
例えばカチュアもソシアルで鍛える人多いだろうけど、最終職をパラディンにする人は少ないだろうからね
守備は気休め程度の違いだし、キャラの固有速さ成長率が15%以下ならアーチャーという程度でいい
ようはキャラの適合次第、単純に強くするなら大体はハンターに軍配が上がるが
壁養成はソシアルかアーマーでやったほうがいい
>>797 以外と速さ1,2が響くユニットは多いからねー
ホントに全体で見るとって感じだし強いユニットなら早期成長できるハンターの方がずっといいね、使いやすいし
速さ成長率がアーチャーと同じなのに固有値高すぎですぐカンストしてしまう剣士って、育成に向かなすぎて困る
剣士に限らず、兵種A全部が育成成長においてはどうしてもBに劣ってしまうんだが
Aが唯一勝っている部分は魔防のマイナスが少ない事だが、魔防自体、吟味が前提なのが・・・
別特化型のアーマーナイトも守備が11だけど速さが0だから逆に速さ養成としても役に立つからだいぶ扱いが違うんだよな
ロングボウ、硬い騎兵、速さ30の剣使い、飛行系から、やっぱりAはどうしたって攻略向けの傾向が強い
兵種Bは守備貧弱だし成長率高いユニットとは割と相性が良くない、最終的な期待値を見ればね
速さと守備がそこそこ両立できるスナソシアルが有効なユニット多いし
>>802 それは半分正しく半分間違いで伸びしろは間違いなく兵種Bの方が上だし、相性もむしろいい
ただ兵種Bは傭兵以外は特価職でこれ一本だと頭打ちしやすいから適度に兵種変更してやる必要がある
ロディで例えるならアーマーで守備がカンストしたらソシアルや他の職という感じに
それロディが偏ってるからできる事では・・・
その育成向かないユニットが多すぎるんだよなぁ、何度も言ってるけど全体で見たらの話だし
一応言っておくと兵種Bを否定してるんじゃなくて兵種Aも全体で見ると育成に使えるってだけの話ね
海賊なんかは育成面で見れば圧倒的だし剣士なんかは育成に向かなすぎる、結局ユニットの固有成長によりけりなんよな
ロディは偏っているというより成長率がどれをとっても高水準
加えて槍Dだからまさにアーマーにうってつけなだけで、槍を使い込めばルークやサムトー、ナバールでもいける
さらに兵種Bは安定して伸びる部分が多いという事も強み。HPがさらに安定して伸び、力、速さか守備が伸びるのは大きい
逆にAは運用面ではBを上回るからとても便利だし、全部が最終兵種候補に挙がる
でもA一本で育成するとBで育成するより一回り弱くなるから育成だけ考えるならB推奨
固有値のA、成長率のBって感じ
下級の間はBを積んで、上級はAで存分に発揮するのが理想だろうな
最終的にどの兵種にしたいかにもよるけどサムトーは流石に無理、ソドマス向いてないしハンター一本でないときつい、海賊は武器レベルに互換ないし
ルークだってやれる兵種かなり絞られちゃうしスナイパー目指してジェネラルならわかるけどアーマーはちょっと、HPすぐ頭打ちだし
そもそも兵種A一本でやれなんて一言も言ってないよ・・・兵種Aも育成に使えるって話じゃん
男性はAもBも自由に使えて便利なんだが、女性はほぼA固定でそうもいかないからなあ
セシルやシーマがいなかったらシーダがどれだけ酷い事になっていた事か
>>808 勘違いしてないかね?育てようと思えばどんな兵種でも育てられるのだよ
それにだ・・・意外と期待値的にHPがAでカンストしないキャラが多いんだよ
シーダはスナイパーでもいいと思う
スナイパーはHP力の固有値高いから女性ユニットは大体これでよかったりするよね
新紋章の良いところ
旧紋章では、成長率はゴミだけど重要クラスであるゆえに
どうしても使ってしまうゴミユニット (例:ゴードン) を使う必要がなくなったこと。
兵種変更システムは全て肯定するわけではないけど
この利点は非常に大きい
支援効果ってすごいんだなあ。
細道にこもってルークに壁を任せている時に思った。
ルークはマルス、マイユニ、ライアン、ロディから支援を受けるから
回避率が 40% も下がる。セシルも加えたら 50% になるのか。
第 7 小隊すごいね
正義の盗賊団難易度高くないかこれ
追加エピソードも新・アカネイア戦記も割と普通にクリアできるようになってるのにこれだけはどうすればいいか見当もつかん
やり方さえわかって宝箱をいくつか諦めたらそこまで難しくない
ランダム要素に恵まれたらド安定
正義の盗賊団って運も絡むのか・・・
とりあえずアーマーキラーぶん取ってきて後は宝諦めちゃえばいいんかな
ハードで始めたら最初の実戦練習が既にクリアできん・・・
なにこれ、こんなに難しいの?
ハードの前日談なんか序の口だぞ。アーチャーか魔道士でも選んだのか?
もし違うなら本編の中盤はもっとてこずるぞ
うん、魔導士選んだ
10回目でようやくクリアできたけど
俺の戦術レベルだとノーマルでやり直したいいのかな?
色々制限あるから本編序盤より前日談の方が難しいよな
ゲームのチュートリアル部分としてはちょっとどうかと思った
魔道士なら仕方が無い・・・ノーマルでも下手するとやられるしな
>>822 本編序盤〜中盤はプロローグより楽だよね
ノーマルなら敵少ないしたいした事無いんだけど
逃げるスペースもないからパズルみたいになるよな
序章は良かったな。久々に頭使った
質問なんだけど、ルナでオーブを持たせて闘技場に入ると
敵も同じオーブを持参してくるって本当?
逆を言えば前日談は基本マイユニ頼りだから魔道士やアーチャーでもない限りマイユニを使わないのはあり得ない
だから攻略法は大体一つになるからある意味単純でもある
>>806 正確には戦闘に影響するオーブ持っていても効果が発揮しない
相手もオーブを持つと言う意味では嘘
というかストーリー的に封印の盾の材料が増えてどうするよ(汗)
魔導士でもハードならやれるやれるそれでも詰まないから大丈夫
ルナでマイユニ魔道士やってみたけど
腐ってもマイユニだから、並のユニットよりは強くなる
マイユニの他に、強いユニットを少なくとも一人立てる必要があって
ダブルエースみたいな感じで好きだった
別に序章マイユニ使わなくてもクリアできるがな
ありえないと断定するのは違う
じゃあルナをマイユニ頼らずクリアーしてくれ
ルナをマイユニ無しは無理じゃないかな……。
誰かやったことある人いるかな
魔道士マイユニですら、壁役にならんとキツイ場面たくさんあったで
ジェイガン「力を見せてみよ」
カタリナ「はぅぅー」
序章でマイユニットが必要なのは3章まで
そもそもルナマイユニ無しはやってる奴いっぱいいると思うが
ハード魔導士、胃が痛くなってきたのでアーマーナイトに変えてしまった
すんごく楽にクリアできてしかも楽しい〜
おそらく一番楽なスタート兵種はアーマーだしな。楽に進めたいならアーマー一択じゃないかな
マイユニ頼らないとかかなりの運ゲーや吟味が混じってるんじゃない?
意外かもしれないがキャラメイク無しのマイユニの実力はバーツより一回り弱い
キャラメイク無しの話だからキャラメイクありだとこの限りではないが
ジェイガン「裸を見せてみよ」
カタリナ「はぅぅー」
運ゲーなんて全然ないよ
シーダの力2守備1伸ばさないと結構きついから吟味は必要だがね
あの初期値でマルスゴードンドーガ等々は本当に世界救ったのか?と思いたくなってしまう・・・w
ジェイガン・ボア「ワシらがすべてヤッた」
っていうかカインもなんでソシアルなんだ
引退したアベルはパラディンなのに・・・逆でも良かったのではないか
>>837 やっぱアーマーナイトが楽なのね
やっと前日編をロスト無しでクリア出来た
魔導士でルーク撤退したときはイベントではルーク出てくるのに
次の戦闘にはもう出てこなかった
前日編で撤退したキャラは本編では復活するの?
実は暗黒〜紋章の間で凄まじい能力インフレが進んで能力値の測定方法を変更したため
暗黒竜の力20=紋章の力5ぐらいである説
>>842 負傷して撤退扱いなので本編に入れば全員復活する。要は中途半端なカジュアルモード
でも負傷すると前日談の間は二度と使えない上、二人以上負傷撤退すると外伝に影響が出てくる
ルーク、ライアン、ロディ、セシル、ゴードンの中で育てたい奴がいるなら負傷させない方がいい
ただ一人までなら外伝に影響がないので上記以外のキャラを生贄にする戦法が一度だけ使える
あとアーマーが一番楽な理由は
単純に壁にできる、このゲーム自体が受けゲー、アーマーは守備が伸びる、基本マイユニは使うキャラ
だから
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 22:59:33.54 ID:XSJlDGe0
>>843 カンストさせた竜人とシューターが懐かしい・・・
>>844 なるほど外伝に影響かあ
ルーク、ロディ、ライアンは前日編何回もやり直すうちに愛着がかなり湧いたので
主力に育てていくつもり!
アドバイス、前日談はマイユニとルークに絞って育てた方がいい
一度に分配して育てると各自の強さが平坦になるし、序盤は絞って育てた方が楽
その間にルークで槍を使い込んで手槍を持てるようにするとなお使い勝手が良くなる
ロディは本編で手槍という武器を使って攻撃した方が育てやすい
ライアンは2〜3章でその理由がわかると思うよ
マイユニはとにかくHP高いし使うと難易度が格段に下がるよね
ルークもHPがグイグイ伸びるし守備も平均以上だからマイユニと一緒に壁しやすい
何よりロディと違ってドラゴンナイト向きなのが良い
ウォーリアーって中盤までは最強キャラと思えるくらいに強いんだな。
速さの上限が24 で、速さが 20 以下の敵が多い 15 章までは
ほとんどの敵に無双できる。力 30, 守備 28, HP 60 は素晴らしい
カンストできればね・・・
あの無駄に多すぎるHPと力を守備成長にまわしてやれば完璧だった
序章で一番楽なのは、アーマーよりソシアルじゃね
ソシアル自体、高固有値・移動9・武器2種で安定してるし
成長率がしょっぱいけど、吟味する人には問題ないから初プレイならオススメしたい
まぁ序章は殆どのマップが狭くて、アーマーの育成に持って来いだから
慣れてて吟味もしない人は、アーマーでガンガン鍛えた方がいいと思うけどね
>>853 アーマーしかできない利点の一つとして高難易度でも傷薬が節約できる点もある
ハードでもアーマーマイユニに任せればほぼ解決レベルだから明らかに楽だから流石にそれはない
実際ルナ′でも前日談2までを傷薬使わずに突破できるのはアーマーだけ
>>855 プレイテクなけりゃ能力ゴリ押しになるのは当然じゃないか?
別に吟味するほどでもないだろうハードなら
ジェネラルでガッチガチにするだけでも軽く無双できるんだから
あと俺も序章で一番楽なのはソシアルだと思う、成長率しょっぱいったってマイユニットなら充分伸びるし
支援会話ないキャラからでも支援効果あるのかこれ
SFCのカチュア→マルスや リンダ→マリク みたいなもん
ルナを男マイユニで再プレイしようと思うけど
やっぱりソシアルが一番楽なのかな?
初プレイ時はソシアルにしたけど、
速さと守備のバランスが良くて使いやすかったと思う。
アーマーナイトにしちゃうと、序章のうちに守備がカンストしてしまって
本編での育成に支障があるかも。序章は兵種変更できないから。
同様に剣士も NG かな。序章のうちに速さがカンストして
兵種変更時に速さが大幅に下がる。
バランス型のソシアルなら序章でカンストする可能性はないから
やはりソシアルか
さすがに守備がそんな伸びる事はないと思うけど・・・まぁソシアルは使い勝手がいいというか単に融通が効く
剣士は成長率死んでるし固有値と成長率ミスマッチ過ぎでいいところがない・・・ソドマスはいいんだけどなぁ
戦士がいちばんだ
それ、サジ?
吟味でもしない限りアーマーでも前日談の守備がカンストする可能性が低い
ソシアルと前日談のハードを比べてみたけどやっぱりアーマーが育成でも単騎性能でも圧倒的に楽
まあ徹底的な吟味をするならソシアルだけど
序章の終盤なら、ソシアルでも守備 15 くらいはいかない?
(傭兵派なんていえない・・・)
(殆ど女性クリスだから服が可愛い魔道士一択ですわ・・・)
正直クリアさえできればどの兵種使ったって誰使ったっていいじゃないの
弱くてもその弱い戦力でどうするかという楽しみ方もできる
ルナティックじゃなけりゃね
ルナでもたしかドーピングなしアランアカネイア騎士団みないな残念上級&マルス縛りでクリアした人いた筈だからいける筈
マイユニ女の鎧バージョンはなんかもっさいんだよな
ノーリセだとソシアルは微妙
序章5で加入したアテナが序章8のユニット選択画面で見つからない
そもそも出陣させた記憶がないから撤退もしてないと思うんだけど
そんなこと起こり得る?
実はやりなおしててゴードンが仲間になってるってオチは?
ゴードン仲間になってる・・・
確かに何回もやり直してる
仲間になるキャラがランダム制ってことか!
スッキリした、ありがとう
ランダム違うw
前日譚4,6,7は会話で選んだ選択肢によって敵が変わるんだよ
今回の場合お前は前日譚4でジョルジュを倒してゴードンを仲間にしたはずだ
以前にアテナを倒して仲間にしたから勘違いしたんだろうな
そゆことか!ありがと
ロレンスちくちくで第7小隊メンツのLv上げが楽しい〜
序章のおかげでキャラへの感情移入がハンパない
新紋は主人公であるはずのマルスの影が薄くなってるのが若干悲しい
なんだ。ルナじゃないのか。ルナではボスチクの上限があるから。
逆に何故ルナだと思ったのか(
ハードでアーマーやってた人でしょうたぶん
初心者は何も考えずにやってろよ
別にルナだけが新紋章じゃないでしょうに・・・
確かに新紋章ルナは最高だけど
むしろこんな見るからに初心者がルナなんてやってたら
悪い事言わないからハード以下にしとけって助言するわw
マニアックが一番楽しい
ルナはなんていうか、ただただマゾい
終章のレスキュー回しを知らなかったせいで
高難度はジュリアンシリウスミナルバ育成はデフォだとずっと思ってた俺
まあレスキュー無しでも初期レベルでいけるんだけどね
多大な運を消費するけど
かわいそうだが死んでもらうぜ。くらえ! 必殺の剣!!
みょーん ズシャアアアアアアアアアア
マルス王子…死ぬなよ・・・
キルソ盗賊TUEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>884 シリウスはまだしもジュリアンとかルナだとキツすぎでしょ 育成には相当な愛情を要する
シリウスミネルバは武器レベルのおかげでギリギリ生きてるけどそれでも怪しいからな
新紋章では竜の祭壇の 3 ステージごとに出撃準備できるから助かる。
できなかったらシリウスとミネルバを泣く泣く育てるんだろうな
泣く泣く首をぞかいてんげる
なぜ殺たし
892 :
884:2014/02/26(水) 21:11:42.51 ID:G+KpheOc
旧紋章終章2(たしかマルス+14人)
マルス ジュリアン シリウス ミネルバ マリク チキ フィーナ オグマ ナバール ゴードン(ライアンは育てにくかったのでいつもこっちだった) ドーガ マリーシア ユミナ リンダ
新・紋章ルナ22章〜23章
マルス マイユニ フィーナ マリク マリーシア カチュア オグマ ナバール バーツ ライアン パオラ カタリナ
新・紋章ルナ24章
マルス フィーナ ジュリアン シリウス ミネルバ マリク 杖杖杖杖…etc
終章のクリア法知らなければ必然と説得の4人育てにゃ話にならんと思うし、
そうすると道中の難易度跳ね上がるし前知識なく攻略したい派には決していい仕様ではなかったよなこれ
893 :
884:2014/02/26(水) 21:13:57.89 ID:G+KpheOc
旧紋章終章2が1人足りね、カチュアかシーダでもぶっこんどいて
894 :
884:2014/02/26(水) 21:17:11.06 ID:G+KpheOc
新紋章で杖3人は珍しい?
杖振り3人いるとマリクも攻撃参加できたりいい感じだと思うんだが
俺の場合
■旧紋章終章 2
マルス ジュリアン シリウス ミネルバ マリク
チキ フィーナ オグマ ナバール
ライアン カシム ドーガ マリーシア リンダ
■新・紋章ルナ 22 章 〜 23 章
マルス マイユニ ライアン ロディ ルーク セシル
マリーシア カチュア パオラ オグマ フィーナ マリク
>>895 信頼補正はやっぱ強いのか、でも初期値低い奴らを4人も5人も育てるのは大変だよなぁw
旧紋章
マルス ジュリアン シリウス マリク ミネルバ
オグマ ナバール シーマ カシム リンダ
カチュア マリーシア ユミナ チキ フィーナ
新紋章ルナ(初)
マルス マイユニ ロディ カチュア
オグマ ナバール バーツ フィーナ
チェイニー マリーシア ユミナ マリク
>>895 マイユニ ライアン ロディ ルークを使う場合
セシルも使うとお得?
ステと支援どちらを優先させるか迷うなあ
セシルが初期槍Dだったらどれだけ楽だったかを考えてしまう
(8章で橋封鎖して海の上から手槍ペガサスでボコボコにするとか)
8章までに槍Dにするくらい楽勝じゃね
弓兵シューターでもチクればすぐだろ
>>898 ステ優先ならまずライアン入れないし
支援極めるなら、セシル入れたら?
クライネが仲間になったらよかったなぁ
俺は初ルナ杖一人だったな、カタリナだけ
あと第七小隊全員使うくらいならライアンセシルあたりを抜いてオグマとかアリティア騎士使ったほうが楽だと思うな、フレイカインあたり
支援優先でマルスクリスカタリナロディルークセシルライアンゴードンドーガ木こりでやったら育成辛すぎたし支援よりステ優先した方が楽
>>902 クライネは欲しかった
クリスにカタリナとられまいとして三角関係とか
発売時期もプレイ人口も関係なく一斉終了ってちょっと粗い対応だなぁ
よくわからんがネット対戦できなくなるってことかな?
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 15:08:51.97 ID:pI5LHZZl
>>906 オンラインショップもできなくなるんだぞ!
まじかよ
他のソフトでもたまにやってたのに
え、オンラインショップで序盤にいいアイテム出たらラッキーってのが出来なくなるのか
やめるサービスなら最初からランダム店売りなシステムにしといてくれよ・・・
雫アイテムとかも無理になるのか
雫は保存済みのDSカードについては大丈夫なはず
最近新暗黒竜と新紋章買って暗黒竜から少しずつ遊んでて、先程WiFiコネクションが終わるって知って、新紋章のDLシナリオ?とアイテムは
セーブデータ作って確保しておいたんだけど、新アカネイア戦記っていうのはWiFi関係なしにクリアしたら解放となのかな?
どこ調べても攻略内容とかは出てくるんだけど、遊べるようにする方法は載ってないから、もしWiFi絡みなら急いでやらないと出来なくなる
とかあったら嫌だなと思ったんだけど…。
それ以上にサービス終了とかに急かされて余暇の楽しみが忙しなくなるのはいやだなぁと思って。
よかったらおしえてください。
ちょっと本編進めないとダメ
>>913 レスありがとうございます。
それはWiFiコネクション要素なしでもストーリーをある程度進めれば解放されるという認識で良いのでしょうか。
それなら今まで通りのペースで楽しめそうです。
左様
>>915 どうもありがとうございます。
これで何の憂いもなくのんびり楽しめそうです。
レンタルユニット配信受け取りとかも出来なくなるのか・・・辛い
でも一番辛いのが勇者武器ロング棒とマスプルが購入できなくなること
勇者武器って元々紋章にはなかったんだからさ……。
そもそもあれって聖戦で追撃がないユニットのための救済武器でしょ。
武器名も厨二で嫌い
新暗黒竜は2度とペガサスナイト作れなくなるのね
>>901 >>903 確かにセシルは2、3ピンばかりでもう嫌になってきた
でもライアンがアーチャーのまま力・守備メキメキ上がってて主力入りw
買ったままずっと放置してたけどWifi終了するのではじめようと思う
一度DLしたら以降使い放題になるような機能はある?
3つの雫
あとアカネイア戦記もだっけ?
だからネット限定要素とかイヤなのよ
本編に出てくる武器で十分間に合うしな
むしろ勇者系武器とかロングボウ登場は白けた
>>920 ライアンの欠点は速さだから・・・まぁ高難易度でなけりゃ問題ないか
最強厨死亡の流れか
もう新・紋章やり直すのやめた
多分任天堂はこういう要素があるゲームのこと考えてないよね…
ネット関係がとにかくヘタクソすぎんだよ
見てらんないよッまどろっこしくてッッ
明日中古で買ってきます・・・
配信アイテム3種と配信イベント3種は
全く進めなくてもすぐ購入できますか?
てか、ネット要素ってPARだっけ?
あの手のやつで自力で解禁できんの?
今まで手を出したことないからあの手のやつは疎いからよく知らんけど
新暗黒のペガサスとかこの先データ消してやり直したくても二度とPナイト作れないじゃん
鞭は11章、16章、18章で一個ずつか
いつもアンリの道で、シーダ、カチュア、パオラをファルコンにしてたんだけどパターン変えなきゃな
スナイパー最大の利点のロングボウが20章外伝まで使えないのはちょっと痛い
えっ。みんなオンラインショップ使ってるの??
あれは初心者のためのものだと思ってたけど。
オンラインショップは面倒だから使ってないけど七色はガンガン使っちゃう
別に縛りプレイでもなきゃ用意されたシステムは普通に使う
オンラインショップはルナティック攻略する時に役に立ったな
特にプルフ、ロングボウ、レスキュー
ファルコンとドラゴンナイトって見た目以外に何が違うの?
固有値・ステ上限値・使用可能武器
ファルコンナイトは守備上限が低い飛行系パラディンだと思えばいい
攻撃守備が低いけど追撃狙いの技巧派ってイメージかあ
パラディンは誇張しすぎ、あっちはジェネラル並みのポテンシャルあるしファルコンは守備貧弱だし
ドラゴンナイトは移動力の高いウォリアーでファルコンは移動力高い勇者って感じかなぁ
どちらにせよHPじゃ大きく劣るけど
上限、固有値に細部の違いがあれど守備と幸運の上限が入れ替わった飛べるパラディンだよファルコンは
ファルコンは殆どの敵から追撃受けないから使いやすいな
固有値も高いしね
ファルコンは速さ上限が 30 だったら最強クラスの 1 つになってた。
そして女ユニット (兵種グループ C) の価値が上がったと思う
ドラゴン虐めが加速しそう
速さ23で息してるってなかなか凄いよ。ドラゴンは
まぁ守備30で飯食っていて、一般キャラだとまず届かないから
マイユニとそれ以外でかなり印象が変わるクラス
ジェネラルさんに救いはないんですか!
正直ファルコンはあまり使えないわドラゴンで十分
ルナやっててドラゴンはかなり使えたけど
ファルコンいて助かったことなんてほぼないわ
汎用性のファルコンと局所的に神になるドラゴンだからそんなもんじゃない
>>947 ジェネラルさんはドラゴンパラディンの前座って役割がないこともないから・・・
なんかルナジェネラル縛りした人いわくオーブが使える20章までは強かったらしい
仮にWiiUのVCで配信されても人気なさそうだよなぁ
GBのVCからして通信要素オミットされてるから携帯機VC満足に遊べやしない
ロックマンゼロコレクションの様に通信要素フルオープンされた状態で
利用可能であるのがホント良いんだけどね。。
ドラゴンはアイオテさえあれば特攻無効の守備 30 壁になるのが大きい。
ジェネラルもパラディンも特攻持ちだから壁として任せられない。
守備 28 のウォーリアーでもいいけど、吟味前提になる
壁ウォリアー壁パラディンはマイユニ以外きつい
ドラゴンはジェネラルの後釜にすればわりとどうにでもなる、HP終わってなければね
しっかしマイユニの強さは何なんだろうな
良性長で初期メンバーかつ強力な支援効果・・・
弱いとこ探す方が難しかった
成長率平均以上なのに上乗せできるのがね
魔力はずば抜けてるし他も平均程度には伸びるから弱い部分がない
強いて言えば聖職異質富裕魔道士が若干弱い・・・けど魔力はマリーシア並だから弱くはないか
やっぱり2大人気はドラゴンとホースメンかねぇ
マイユニが2人作れたら、男をホースメン、女をドラゴンにしてみたい
今マイユニを女にしてプレイしてるけど
終章で何に兵種変更するか迷うわ。
ソードマスターかスナイパーにするのが無難だろうけど。
レスキューリレーする場合だとむしろマイユニの出番が無かったり
居た方が確実だけどまぁマルスでいいよね
メディウスにワンパン入れてもらうために賢者とか
新暗黒竜の感覚で手槍買いまくってチクってたら
いつまで経っても闘技場が出てこない・・・
次章あたりで武器尽きるわ
資金が足りないってこと?
言っとくがこの作品の闘技場は計画的に挑まないとろくに稼げんぞ
普段のFEと同じ感覚で金つかいまくってたらワロタww
そもそも旧作は闘技場つかってなかった…
ソシアルHP低いから求道は必須やね
あと欲しいのは力速さ守備ぐらいだけど力はカンスト一歩手前だしジェネラル使うだけでカンストできるから補正かけなくていいかと
となると速さ守備に補正かけたほうが良いかも、貴族優しさ求道者とか
男性で兵種制限解除してるならアーマーで育てるとして商人美しさ博愛者あたりかな
途中でパラディンになる事見越して農民もアリかもだけど
あ、すまん農民はやっぱないわ
どう考えてもパラディンになる前にカンストしちゃう
優しさか。異質さと悩むけど優しさにしてみるかな
ルナの攻略に限っては、ソシアルの場合速さ補正かけんと期待値で追撃不可
HP守備なんかよりシビアなステータスなので、初期値を重視した方がいいと思う
よって貴族を強く推奨したい
力の優先度は実はそこまで高くない。強い武器や錬成で補うこともできるから
残りは耐久に振る。強さ・博愛or優しさ・求道者
誤差レベルだけど、限界値に届きにくい守備成長率を伸ばした方が最終的には強い
貴族・強さ・博愛がオススメ
俺のSナイトマイユニは、
初期値に吟味加えて逃げ切り考えて、
男女とも聖職・美しさで表ルナだと隠遁者で裏だと求道者にしてたな
ホントに誤差や・・・w
どうせHPも限界届かんし初期HP+2か守備+1どっちをとるかってだけの話なんじゃ
聖職美しさとかオリヴァーかよ
何でそんな早漏なんと思ったら案の定
>>970 立ててくれた人も誘導してくれた人も乙なんだよぉ
>>970 乙
錬成武器って何かおすすめあるかな。
ドラゴンソード、ロングボウ、倍速・勇者系武器?
一番はテヤリウス
次点で鉄武器か特攻武器かレディソあたり
手槍はどこまで錬成していいのか分からないから
章攻略直前にその都度作るのがいいかな
中盤から作れて最後まで使うなら、鋼の弓+5とかどうかな
力24弓Aのスナ・馬面が、21章飛竜を一撃で倒せる調整
あとは有名だけど、勇者の弓+1と勇者の斧+9
> 勇者の弓+1と勇者の斧+9
どんな時に使うの?
勇者の弓+1は弓兵が魔竜を仕留められるようになる
勇者の斧+9はバサカバーツがTA3回でメディウスを仕留められる他
火竜も一撃で倒せるようになる
魔竜ってステータスにブレも多いし、そんな調整する意味あるか?
2,3章ぐらいに鋼の弓をライブ、手槍分残して全財産使って錬成すれば
ルナは序盤がぐっと楽になるハズ
仮にブレても大丈夫な調整
勇者の斧はともかく、勇者の弓+1は安価だからオススメだよ
勇者の斧より特攻武器錬成したほうがコスパ良さそうな気もするけどどうなんだろう
やってないからわからんけど
魔竜に対しては、ソドマス・馬面の勇者の剣やバーサーカーのオートクレールor勇者の斧
馬面・スナイパーの勇者の弓+1など、1ターンキルは楽
火竜に対しては、かなり困難で
最も安価なのはジェネラルが振るうドラゴンランス+8。でもジェネラルは使いづらい
+9なら誰が使っても火竜を倒せるし、魔竜も倒せる
ドラゴンランス+9は31050Gかかるけど、勇者武器の錬成よりは安い
アカネイア初代国王のアンリが実は盗賊で、
神殿から宝物(封印の盾)と3種の神器を盗み出し、
封印の盾から宝石(各種オーブ)を売り払って傭兵を募り、
大陸を制覇したみたいなストーリーだったと記憶している
ようは暗黒戦争、英雄戦争共にすべての元凶はアカネイアにあるんだよね
こんな事実を知ればほぼすべての民がアカネイアを敵視するんじゃない?
14章で真実を知れるアカネイア側の人物はジョルジュ、外伝含めるならホルスだけだから心中複雑だったんじゃないかな
重要だと思ってたんだけどDS版でカットされてるし、驚いた。お子様向けに作られてますね。
キリストは海外から何と言われてるかわからんぞ
日本人には馴染みのないものだし。
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 22:11:56.13 ID:nhKBOR3g
あれだけニーナ様万歳万歳やってて
世が世なら死刑でもおかしくない奴が初代王なら何も言えなくなるわな
そうだったのか
かなり重要そうな設定に思えるし残しといてほしかったのう…
>>985 サンクス。星のオーブが完成しなかった場合の 20 章の会話初めて見たわ
奴隷市場が市場になるくらいだからなぁ
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 11:29:59.85 ID:DaP/GqUi
>>983 酔っぱらってて読み抜けていたが、
アンリはアリティアの初代国王だぞ。
初代国王が盗賊とか、国の尊厳を根底から奪ってるけど
あの時代は、敵方を完全悪にしたがる風潮があったのだろうか
実は悪いことしたからその報いって理由を紋章で後付けしただけなんだよな
まあ紋章は改悪だったって言う人もいるし、賛否両論だよね
埋めがてらにひとつ雑談でも
ニコイチキャンペーンで覚醒をゲットしたんだが、
配信キャラで登場するニーナを同じく配信キャラのハーディンで倒すのがめっちゃ楽しいw
ニーナ「どうしても戦わねばなりませんか…」
↓
ハーディン無言、スキル「復讐」を発動して撃破
なんか紋ビラの終章みたいでくそわろた
ナバールとオグマでシーダ倒しに行ったり、ネタを満喫できるのは楽しいな
すれ違いマイユニの台詞もエディットできたんだっけ?
「無 敵 必 殺 !」とか「きさまのそうしきをな!」とか言わせると楽しそう
ニーナってなんで悪人みたいな扱いにされがちなんだろう
どっちかってーとBoAのせいだし
アカネイア組は全員叩かれてるイメージ
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 21:24:39.75 ID:+p24ZbZG
>>992 始皇帝は悪→→漢王朝
童卓は悪→献帝
蝦夷は悪→大和朝廷
こんな感じで口実だと思う
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。