【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part110

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドーDS
価格:4800円

発売日:2010年7月15日

■任天堂公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/ds/vi2j/index.html

■ファイアーエムブレムワールド(IS公式サイト)
http://www.nintendo.co.jp/fe/


■攻略Wiki
http://wiki.livedoor.jp/nds_fe/


■前スレ
【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part109
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1381678479/l50


■関連スレ
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 93
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1335604035/

ファイアーエムブレム 紋章の謎 第41部
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1378201818/l50

次スレは>>970が立ててください
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 22:41:15.43 ID:Krl97Z2f
>>1
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 22:44:31.77 ID:+cX6R3G3
前スレ 1000 見て思ったけど、クリス♀ってどんな顔にしてる?
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 22:45:36.39 ID:Krl97Z2f
説明書にあるデフォルトまんまかハチマキツリ目クリス
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 22:49:23.54 ID:XGeJh+ut
>>1乙の剣

デフォルトが一番かわいい!・・・と思います
デフォだから万人受けする顔にしたんだろうけど
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 23:19:47.31 ID:QJsA9MUd
>>1

マルス
マイユニ
シーダ
エスト
カチュア
ナバール
オグマ
カイン
ロジャー
マリク
(フィーナ)
(ジュリアン)

毎度このメンバーに落ち着くんだが、
他は入ってもシリウス、マリーシア、パオラくらいか
意外な強キャラとかいるんかね
マムクートは例外として
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 23:23:38.34 ID:LnyeNrJj
ロジャーって使えるの?見た目でまず切ってたわ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 23:24:26.86 ID:WB3ULulE
マルス
マイユニ
カチュア
パオラ
オグマ
マリーシア
ユミナ
チェイニー
フィーナ
こんな感じ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 23:25:58.45 ID:XGeJh+ut
皆オグマ育ててるのか
俺は毎回マリーシアユミナカタリナは確定、後は第七小隊だな
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 23:33:24.44 ID:Krl97Z2f
マルス
クリス
ライアン
ゴードン
セシル
ドーガ
ノルン
カタリナ
白騎士4人
ほぼ趣味だけどいつもはこの辺使ってる
所々戦力の補強にすまぬとかバーツとかフィーナ入れたり切ったり
弓兵&ドーガor白騎士4人抜いて木こりーズとか盗賊組とか他の騎士団入れることもあるけど
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 23:36:20.45 ID:Krl97Z2f
>>7
加入章が最悪
どんな兵種もこなせる地味にすごいユニットだからそんな気にならないけど
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 23:44:08.70 ID:WB3ULulE
ちなみにマイユニとカチュアは剣槍弓を上げるけどパオラとかオグマはあんまり他の武器レベルあげない
後から普通のレベル上げするの大変だから4章でほぼ面子が固定される
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 23:56:16.12 ID:Krl97Z2f
>>6
そこに入ってないのだと
バーツジェイクウォレンフレイカインアベルベルフライデンユベロカタリナあたり
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 00:05:24.77 ID:XGeJh+ut
ロジャーってそんなにすごいのか今度使ってみようかな
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 00:19:31.06 ID:fo99JEM6
ロジャー、ブサ面のわりに強くなったよ
ジェネラル時ドーピングなしで
60
26
1
25
21
24
29
3

問題点と反省としては、ローローハウスでカンストまで一気に上げた結果
終章までまったく使う必要性がなかった
こいついなくてもすでにエースは育ってるし
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 00:20:21.32 ID:ab/LYovL
暗黒竜で使ってあげてくれ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 00:44:18.10 ID:xr23WEMe
逆にイケメンなのに使えない人は…

ホルス?
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 00:55:48.62 ID:j7xtpdAb
外伝に出てくる庸平二人組とか
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 02:11:05.21 ID:ffCCvry+
>>3
ロングヘアーのくノ一にする
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 07:22:51.99 ID:zERarCWd
>>18
シーザは上位互換が多いだけで普通に戦える程度に強い
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 08:29:30.29 ID:Tq/wUcGF
カシム強い
そして性格のクズっぷりがおもろい
マルス様が会って「ふーん大変だね」と言って
スルーしようとした理由がよくわかる
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 08:32:52.09 ID:x25U9wyH
マルス様のアレは天然だったのか意図的だったのか・・・気になるぜ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 09:09:28.47 ID:Tq/wUcGF
意図的に決まってる
詐欺師って知ってるから対応に困ってるんだよ
立場が王子じゃなきゃ
「お前みんなにたかって迷惑だしハンターならウォレンいるし、ついてくんな」
と言われて当然
クリスは純粋バカだから騙されるけど
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 11:04:56.50 ID:x25U9wyH
一国の王子よりも純粋な一兵士・・・
どんな育ち方したんだ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 11:09:16.44 ID:Jr1iVRYD
>>24
むしろマルスは一国の王子にしては純粋過ぎるような
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 11:39:26.51 ID:Tq/wUcGF
マルスの純粋ぶりは演技じゃないかと思う
いつも火事場泥棒して、やってる事は賊と変わらんし
だから悪党に犯罪ダメ!と強く言えない

クリスは純粋というか、脳が筋肉でできてて頭悪い
そんなクリスがいつもお世話になってるナバールさんに
上から説教かます会話が大嫌いだわ
やはり自分を投影するキャラがベラベラ喋っちゃダメだな
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 12:42:54.05 ID:xr23WEMe
マイユニが頭丸めた時のマルスのリアクションが好きだ

マイユニ男でしかやった事ないけど
マイユニ女でも丸めるの?
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 13:21:31.58 ID:Tq/wUcGF
>>27
マイユニ女を使わないなんてとんでもない
剣士やペガサスナイトになれるのに
頭丸めるのも是非見るべき
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 13:39:22.95 ID:zERarCWd
>>26
冒頭のエリスとの会話見る限りそれは無いだろう
あと新紋のナバはキチです
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 14:04:49.53 ID:Tq/wUcGF
>>29
妄想の域に入るけど


幼い頃のマルス様は本当に潔癖で正義感が強く、
それ故に傷付きやすかったんだろう
しかしエリス様の知らないところでマルス様は
傷付きながら良くも悪くも大人になった
正義ってなんだ?
人間の醜さを知りながら、それでも人間を守るために
竜を倒さなくちゃならない
偽善者である自覚を持ちつつ、姉やジェイガンやアランとか
アリティアを思う人びとのために建前上、綺麗事を並べていくしかない
顔を立ててあげないといけないから
独善的で頭が悪く、マルス様万歳しかしないマイユニを
失望させたり混乱させたり傷付けないためにも
表面上は正義漢の善人を演じ続けなくちゃならない
王子って大変だなーと解釈してる
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 14:11:14.79 ID:zERarCWd
こわい
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 15:02:02.31 ID:x25U9wyH
ふと見るとエリス、ジェイガン、アランが同列で並んでるのに草が生える
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 15:21:59.05 ID:Tq/wUcGF
エリス…親族
ジェイガン…古参
アラン…訳有りでアリティアに来たおっさん
マルスがダメになると、この辺の人たちの人生が否定される

で、マルスが「アリティアとかどうでもいいし、
民間から勇者募集して小銭と軽装備渡してラスボスと倒してきて貰おう。
アークザラッドってそんな感じだったよね?
あれ違ったっけ」
なんて言ったらガッカリする
カインアベル辺りは若いから、人生方向転換できるけど
フレイ先生くらい年いったら、今までの生き方を肯定してあげないと可哀想
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 16:35:06.58 ID:Mi8Sw6wh
マルスはあれ素じゃないっすか。
FEの主人公はだいたいあんなタイプが多い。
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 17:47:37.50 ID:AenWWrYg
なんだこれは・・・
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 18:02:39.32 ID:0nEBlRxm
すごい気持ち悪い奴が最近いついてないか?
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 18:26:39.52 ID:A7z9orRN
>>33
それアークザラッドじゃなくてウィザードリィじゃないのか?
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 19:25:29.73 ID:CFbf+0fz
発想としてはまぁ面白い部分はあるけど
さすがにマルス王子の仮面聖人君子はあり得んと思うな。


とりあえずナバをキチ扱いにしたスタッフ絶対許さん。
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 19:27:18.89 ID:x25U9wyH
子安よく怒らなかったよ・・・
挙句インタビューまでしちゃって
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 19:58:45.18 ID:AenWWrYg
ナバってキチなん?
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 21:02:45.75 ID:Tq/wUcGF
○素

テキトウな妄想垂れ流してすまん
ナバールがキチなんて信じない
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 21:13:07.69 ID:/OKAUuqA
ナバールが不細工だったら誰も支持しなくなるな
それくらい性格がキチ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 21:18:13.70 ID:AenWWrYg
元々盗賊の用心棒やってたくらいだしあんなもんじゃね?
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 21:21:50.23 ID:S2Loe2fV
ナバールさんは20年後の世界で常識人になって
終盤に加入するチート成長率のソードマスターになってそう
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 21:32:53.51 ID:/OKAUuqA
黒歴史に耐えきれず引きこもりになるかもな
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 21:41:22.15 ID:Tq/wUcGF
ミシェイルならイケメンキチでもいいのに
ナバールが無意味にキチなのは嫌だ
キチにするならそれなりの背景が欲しい
血に飢えた剣魔の、名前忘れたけど烈火の邪気眼みたいな
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 22:16:58.80 ID:0nEBlRxm
コテつけてくんないかなあ
割とマジで
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 22:42:11.87 ID:Tq/wUcGF
そこまで嫌悪するならIDでNGにして触らないでくれ
マジでとか言われたから
マジでダジャレを考えてしまった
しかし思いつかなかった
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 23:15:50.70 ID:xr23WEMe
サジマジバーツ育ててるけど
一人めちゃくちゃ幸運伸びない人がいる
この不運さはエルレーンと友達になれるよ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 23:53:43.67 ID:HkPTEUpQ
サジの事?サジは幸運の初期値がレベル帯比較でちょっと低いだけで伸び自体は悪くない。(辛口でも若干伸びが悪い程度)
むしろサジの場合は守備と速さが両方伸びにくいのが痛い。まあ速さは海賊でフォロー可能だけど
散々サジsageがあるけど、支援も含めれば充分使っていける。なんかの縛りプレイでもなければサジとマジがバーツを差し置いて使われる事ないし
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 00:50:13.60 ID:QSXYWogH
バーツはともかく
マジとサジはなんとなくセットで使わなきゃならないような脅迫概念がある
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 01:01:28.10 ID:OIDsnZyw
斧は換金アイテム
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 02:07:27.45 ID:He/diF8T
ナバはキチにされたって言うけど割と元から割とキチじゃねーのって思ってたけどな俺は
追加シナリオのアレはやりすぎだったと思うが

>>50
いやサジは上級20でギリギリ運用できるレベルの幸運だし海賊にしてもフォローし切れてない
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 02:27:50.63 ID:QSXYWogH
それより氷竜石と飛竜石が何のためにあるのか教えてくれ
魔竜石は魔道士相手に迎え撃つのにいいってのは分かるが…
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 02:29:29.96 ID:x43c7HH7
着せ替え
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 02:57:58.64 ID:ab7d1ygm
固い、速い
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 03:07:56.03 ID:He/diF8T
飛竜石はバヌ爺さんのためにある
氷竜石は・・・
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 03:10:01.05 ID:AIassJx/
>>53
単純な能力だけで言えばそうかもね。でもギリレベルの幸運等を補える支援とトライアングル目的のセット運用ができるから他の奴らよりはずっとマシ。セット運用に目をつけるとむしろ恵まれてる部類。

>>54
平たくいえば氷竜は壁感覚、飛竜は他の形態だと追撃を受けて大ダメージを受けそうな時や、追撃できそうなときに使う。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 03:37:43.77 ID:He/diF8T
>>58
そりゃそうだけど何で急にそんな話に?
急にサジsageだのサジの何々が痛いだの
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 04:10:11.92 ID:QSXYWogH
うーむ、なるほど…
しかしそれらを使い分けるほどの機会に巡り合わないのだよなぁ…w

それにしても終盤きて下位ユニット育てるのめっちゃ楽しいw
一匹倒すだけで経験値バー1本分プルルルルルルルルッてーれててててー
まぁ、ただのハードだからこんな遊び方する余裕があるわけだけど。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 04:24:42.92 ID:QSXYWogH
あ、あと武器練成できるのも一躍買ってるよね。
攻撃力と命中度上げて武器レベルもまだ低い弱ユニットに持たせる
鉄の剣→チンクエディア
鉄の槍→エフラムの槍
ファイア→ヘルファイア
などにしてるw
昔はお金貯めまくって練成トロン→トールハンマーとかの強武器作る方が楽しかったけど
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 04:40:21.77 ID:He/diF8T
武器練成は便利だけどゲームバランス崩壊するよね(
下級終盤で育てるだけなら弓持てばいいわけだし
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 07:51:59.70 ID:WzU66qxs
氷竜は必殺をくらうためのもの
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 17:28:43.17 ID:fqrjVDlm
訓練場だと堅いから勝ち抜きやすい氷竜
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 18:03:05.37 ID:QSXYWogH
ナバール育ててみたけど伸びるねこの人
前作キャラなんとなく避けてたけど
上級職で出てこない限り伸びる可能性を秘めている法則なのか

あとバーツは化け物になった
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 19:59:10.00 ID:He/diF8T
ナバさんは守備以外化け物だからね
新暗黒だと逆バーツ状態だったけど・・・w

あと当然だけど最初から下級職は基本的にみんな伸びる
成長率死んでてもレベルアップ回数が多いからね、それでもピンキリはあるけど
下級職の強さは基本的に初期値の高さで決まるね、あと加入の早さ

上級職はピンキリが激しいからなんともいえない
アベルとかカタリナみたいな化け物上級職もいればトムスとかアストリアのようなへっぽこもいる
とりあえずアカネイア自由騎士団と狼騎士団はみんな弱い(
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 22:29:43.27 ID:55KKYWR5
アベルカタリナで化け物はオーバーだよ
ぶっちゃけ新紋章の初期上級は群を抜いてしょっぱい
どいつもこいつも、Lv10でCCしたのかよってくらいの初期値ばかり
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 22:38:35.61 ID:He/diF8T
上級職の中ではって言い忘れてた(
上級職で出てくる=伸びないってわけじゃないって話さ
ジェイクカタリナなんかは伸び率ぶっ飛んでるしね
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 22:41:27.10 ID:V5CDsZFy
>>65

その二人はFC時代からのエースだよ。
FC時代のエース
アベルカインオグマナバールハーディンチキ
カチュアエスト
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 23:02:16.39 ID:BBWi5Tms
バーツは何故か強くて笑える
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 23:26:16.52 ID:zU+F7rop
バーツはクラスチェンジの壁で泣かされたキャラだからな。旧作ではクラスチェンジできたら総合能力値がぶっちぎりの一位になれる実力はあった
それがDSになって、その本来が訪れただけの事。
最も、FCとSFCでは斧が冷遇されてたから能力値がトップだからって勇者やFCパラディンに勝てるかって言われたら多分勝てない
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/07(火) 00:09:05.38 ID:MK5jPaQd
バーツは強さをそのままに、CCできるようにした感じ
旧紋章ではカシムがそれに該当し、猛威を奮っていた
新紋章でかなり下方修正されたな。やめてくれよ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/07(火) 00:34:58.64 ID:7mtHbN9f
強いクラスって何かかな? 個人的には↓のクラスかな。

・ホースメン (速さ限界値カンスト。弓・剣使用可能。移動力高い)
・バーサーカー (力と速さ限界値が高い)
・ファルコンナイト (飛行系で最も速さ限界値が高い)
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/07(火) 00:40:43.52 ID:VLuXFIUp
パラディン
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/07(火) 02:28:41.57 ID:CVe0H3Ak
パラディンなんて後半ほとんど使う機会ないだろ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/07(火) 06:52:52.17 ID:NFh6iGkj
斧は竜と戦うとキツい。ドラゴンアクスあったっけ?
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/07(火) 06:58:11.58 ID:rL+GR3eI
>>72
下方されてなお強いけどね
弓兵不遇の中唯一まともな初期値を持ってるんだぜカシム

>>73
スナイパーが入らないのはおかしい
命中必殺補正に力守備補正でかくて速さ上限も高くてロングボウ使えるのに
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/07(火) 07:49:21.80 ID:HgwF1xmz
俺のロング棒を見てくれ…
こいつをどう思う?
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/07(火) 07:54:04.73 ID:umVBRSHP
てやり
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/07(火) 07:56:26.02 ID:rL+GR3eI
>>78
すごく・・・長いです・・・(射程が)
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/07(火) 11:48:44.25 ID:LihQtRdK
>>78
ホモネタは自粛して、どうぞ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/07(火) 14:02:30.40 ID:MK5jPaQd
>>73
最終的にはそいつらと賢者や特殊職になるんじゃないかな
でもロングボウ勿体ないから砂は使う
DK・パラディンも、守備特化のマイユニが最後まで
>>76
オートクレールの追撃で倒せちゃったりする
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 00:48:25.28 ID:RaNdkgtJ
おーとこ食えール
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 07:59:47.30 ID:tSL0ujLP
ルナの22章鬼畜じゃない?
扉開けてからアゲイン使わずにクリアした人いる?
速攻で制圧しないとメティオやら竜やらで確実にやられるよね

アゲイン残り三回しかないんだが終章で必要だよね 次の章で一度も使ってないマリーシアを召喚するしかないのか
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 12:13:23.06 ID:46+vi8ai
22章はつらいよなぁやっぱ
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 12:37:47.53 ID:p+QrioYO
>>84
一応裏ルナでもアゲイン使わずにクリア出来たよ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 12:47:18.54 ID:tSL0ujLP
>>86
マジかー 凄いな アゲイン前提のバランスだと思ってた
もし良ければコツを教えて欲しいです。
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 15:57:42.21 ID:46+vi8ai
>>86
サジかよすげぇ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 19:35:13.56 ID:5XNR529e
マルス様に運悪いねみたいな事言われた
幸運が低いってことか?
レア会話なんじゃないかこれ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 19:46:39.61 ID:+13y0oJI
お正月から初プレイでルナティックに挑戦してるけど面白いね。
前日編でドーガとエルファイアーの連撃には耐えられないから詰んだと思ったけど、
武器を外して下の橋に引き寄せればなんとかなることに気づいて楽しかった
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 20:06:46.45 ID:RvMaCJTK
あとグラフィックがちょっと違和感あったけど
シーダとカイン、パオラの顔はすごく良くなった。

シーダはマジで美人すぎ最高。
カインはさらにイケメンでいいね!
パオラはお姉さんオーラがハンパない。胸に顔をうずめたい
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 20:16:36.74 ID:1KNPAqcV
ウォレンのおちんちん
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 21:36:50.02 ID:p+QrioYO
>>87
うろ覚えだけど扉の前までは普通に最速で殺しながら進む
扉は右側から入る
扉を開ける前に通路右側の角付近に壁役を配置
扉を開けてからは右のソーサラーをロングボウで倒す
続いて踊りを使って真ん中のソーサラーもロングボウで倒す
そのあと部屋の入口周辺の敵を出来るだけ倒す
マルス様は次のターン王座に届く位置に配置
フィーナ等が攻撃を喰らい尚且つ一撃でやられるときは強化しておく
リザーブ×2で敵の攻撃に備える
次のターン気合いでボスを倒して制圧
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 23:05:17.87 ID:ICfcVUPH
>>89
マイユニをこき使ってると、ちょっと見るのが難しいかもな
死=ゲームオーバーというキャラだけあって、幸運の成長率が高いからねぇ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 23:14:59.78 ID:46+vi8ai
後々聞かれるステとかなかなか見れんよな
魔力なんかは割と見れるけど
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 02:32:08.93 ID:N2Harf9q
>>93
レスありがとう 結局下記手順で攻略したよ

ブーツ履かせたホースメンのマイユニに練成ドラゴンソード持たせてボス倒してフィーナで踊って制圧した
砂漠の秘密の店でドラゴンソード買っとかないと詰みに近い事に気付いた
買っといて良かったよ、ドラゴンランスだと追撃できんからさ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 19:13:15.49 ID:h1lEICYf
恥ずかしい質問だが
マイユニどうやったらホースメンにできるの?
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 20:14:32.80 ID:Gvd8qdE4
初期職を戦士か傭兵かアーマーナイトにすればハンターに兵種変更できるよ
クラスチェンジすればホースメンだ
なおハードモード以上のクリア特典で兵種縛りがなくなるから男を選ぶだけでなれるようになる
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 21:00:43.00 ID:h1lEICYf
>>98
なるほど
ありがとう
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 21:24:49.27 ID:IoL7KGiD
まあ俺は難易度に関係なく必ず女剣士で始めるが
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 22:06:12.62 ID:UcKgfz1R
俺は女魔道士で始めて剣士にしてる
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 22:32:07.63 ID:tmWQbDa+
女ソシアル
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 22:59:45.48 ID:k+e1YHbJ
女はリザイアとレディソード使えるのが利点すぎる。
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 23:16:15.59 ID:Z1S0VtKk
バーサーカーとホースメンの上限が高いから歴代では比較的男の待遇がマシに見えるが、
剣使いにとってはレディソードが使える方がやっぱ便利だし、魔法系はリザイア強すぎだし
全体的には女尊男卑っぽいのがFEらしい

エクスカリバーも錬成シェイバー以下だもんな・・・
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 23:21:41.88 ID:Z1S0VtKk
>>49
バーツとサジマジの間に大きな実力差があるのは有名だが、
サジとマジにも結構差がある

バーツ>>>>マジ>>>サジって感じ
サジは技と武器レベル、マジは速さと幸運に優れているが
FEのバランス的には後者の方が使いやすい
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 23:33:08.62 ID:J03uOsnE
大まかはそんな感じ。サジはFEでも重要な速さが伸びないから非常に厳しい
DSだと速さ位ならカバーは可能だけどそれでもマジとの最終的な実力差を埋めるには・・・
結論から言ってサジは劣化バーツ

ただ紋章の謎第一部だけはサジ>マジの図式になる。やってる人ならわかるよね?
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 01:14:14.89 ID:z1Ts+PYl
レディソードつってもたかだか銀の剣だぞ・・・昔みたいに戦士特攻なんてないし。
しかも序盤で加入する女キャラって剣に縁のないヤツばっかだし。
確かにリザイアは文句なしに便利だけど、耐久が怪しい女魔道士系をルナ飛竜の群れとかに突っ込ませたくないなぁ
個人的結論としては新紋章は女キャラは使いにくくて、男優遇ゲーだと思う。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 02:44:11.50 ID:exyjMhCO
新暗黒竜もな、守備上げにくいし、リザイアは旧作ならもっと使えたはず。
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 04:32:55.19 ID:nobdzHyS
>>106
HP成長率が設定ミスで10%になってるんだよな
って事はFC版だとやっぱマジ>サジだったん?

>>107
レディソは高難易度だと結構でかいよ、ソシアル育てたいときとか超優秀
ただ兵種Bの存在がやっぱでかいよな、成長補正凄まじ過ぎる
固有値は微妙だけど限界値も高いし俺も男のが優遇されてると思う
級紋章は女のが強いけどさ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 04:52:13.07 ID:BzbZukU8
俺みたいに男の戦士系は使ってないけど特に不自由してないって人もいると思う
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 04:57:34.91 ID:nobdzHyS
それはある
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 07:34:32.21 ID:C1fStpOJ
>>109
FC版のマジは絶対にHPが成長するからバーツよりタフになる可能性があった。
加えてマジはレベル3でバーツがレベル5、さらに成長パターンがある紋章の謎と違いFCは完全ランダム成長。
だからもしかしたらバーツより強くなれる可能性はあった。ただ成長率がHP以外劣ってるからなかなかないが
武器レベル?FCではマジ以外最初から全部の斧使えるぞ

紋章じゃ速さがあっても耐久面がジェイガンよりマシかもしれない程度だし・・・逆にサジは壁として使うなら頼りになる

つまるところFCではバーツ≧マジ>>サジ
SFCではバーツ>サジ>マジ
DSは大体>>105の言うとおり

まあ新・紋章の謎ではマルスの代わりにメディウス討伐を任せることが出来るし、支援も使えばサジも充分使えるさ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 08:08:47.40 ID:lmKPdgZW
>>109
兵種グループ B は成長率はいいかもしれないけど
グループに所属するクラスは微妙なのばかりだろ。
良いのがスナイパーと、そこそこ使えるのがドラゴンナイトくらいしかない。

一方、兵種グループ A はバーサーカーとホースメンという二大強クラスがある。
兵種グループ変更解除がされてない状況では
成長率の高いロディやルークを使うのは厳しい
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 08:17:05.00 ID:nobdzHyS
>>112
FC版マジHP成長100%ってことか
DS版ではダークマジみたいな独自の強みも与えられてるし愛されてんのなー
成長率設定ミスの罪滅ぼしかもしれんがw

>>113
それ逆じゃね?
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 09:47:02.52 ID:XRb3/K1x
A下:ソシアルがとにかく強くて便利。アーチャーが弱いため、弓レベル上げは不利
B下:斧兵がいる。海賊が強いが、序盤は一人限定。アーマーは養成ギプスとして
A上:即席で強いクラスが多い。パラディン・ドラゴンナイトはやや役割が被る
B下:弱クラスが目立つが、バサカ・ホースメンは最強候補。ただし、じっくりと育成が必要

クラス以前にBの問題は、キャラの弱さかな。ひいき目なしで使えると言えるのが、バーツしかいない
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 09:59:57.42 ID:nobdzHyS
兵種Bはクラス成長高い分ユニット成長率微妙だからね
でも兵種にあんま融通効かないだけでオグマも充分強いよ
何が強いってマイユニ並にぶっとんだあのHPが
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 10:01:29.69 ID:nobdzHyS
そういやロジャーもいたわ・・・
完全に忘れてた
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 13:05:48.05 ID:hp7A6S1Q
斧はマイユニ&バーツに任せちゃってるなぁ。
アリティア軍は斧の層が薄すぎだから。剣は強いの多いんだけど
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 13:31:06.14 ID:exyjMhCO
魔防の高い斧がいないのが難点。
バーサーカーの魔防は、まだ斧が不遇の時代だと思わされる。
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 14:40:16.00 ID:nobdzHyS
HPと聖水あれば余裕だし別に・・・
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 17:47:09.62 ID:UH4bvlAn
魔法防御ってほとんどのFEでさほど意味のない数値だとつくづく思う。
異常に威力のある魔法を使う特殊な敵と戦う場面くらいで役にたったなと思えるくらい。
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 18:46:07.30 ID:K8F7Twkx
マニアックあたりから魔法は洒落にならないほど威力があるから、序盤にいるキャラを一人位魔防を吟味すれば有利にはなるね。
まあ大体マイユニになるんだけど
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 22:06:56.80 ID:AZ7F5xE4
兵種グループ B だと、ドーガが意外と使えるような気がする。

成長率合計 200% だけど、重要な速さが 50% でトップクラス。
守備も 25% で高い方。 HP が 20% なのがちょっと痛いけど、
ホースメンにすればかなり活躍するんじゃないかな
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 22:22:05.38 ID:C1fStpOJ
問題はドーガの守備の固有値が0という事だな。後々ホースメンなら別だけどいきなりハンターとかだと非常に脆くなる
やるならアーマーでしっかり守備を補強してからだろうね。でなきゃ速いだけの脆いキャラになってしまう

まあドーガに限らず特定の能力が突出して高い兵種のキャラはその部分が低い傾向にあるんだけど
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 22:27:21.81 ID:AZ7F5xE4
>>124
なるほど。サンクス!
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 00:05:44.95 ID:gncaovV6
技とか速さの成長率はあんまり気にしたことないわ
もっぱらHPと守備
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 00:06:13.55 ID:AZ7F5xE4
旧紋章ではチキは抜群の強さだったけど、
新紋章では育てる必要なし? ※ルナティックモード
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 00:10:02.26 ID:gncaovV6
竜特攻がそこそこつかえるが無理して育てるほどでもない
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 03:08:59.46 ID:4N/v+sU8
ぶっちゃけマイユニ以外は一発耐えられれば、耐久はあんま気にしなくていい
ドーガはなかなか見込みのある男だ。最初からそこそこ強いし
でも薄幸がやや気になる・・・。同じ能力傾向で、マジの方が幸運が安定するんだよなぁ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 06:48:26.83 ID:BGW60v2X
ドーガは守備もそうだけどHPも・・・
序盤は辛いけど終盤はそれなりに頼れるタイプのキャラって感じ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 07:49:02.19 ID:BGW60v2X
>>124>>125
高難易度だとアーマー運用はほぼ無理、無難にソシアルにしとくべき
ハンターが脆くなるのはわかるけどそもそもドーガは硬くするべきユニットじゃない
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 09:12:58.79 ID:/JOCykn8
I NEED THE FIRE,
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 09:56:24.53 ID:DBYakqtU
ホースメン枠としてオグマとロジャーのどちらかを育成しようと思ってるけど
どちらがいいかな?

■オグマの特徴
・加入が早い
・ HP の伸びが良い

■ロジャーの特徴
・速さと守備の伸びが良い
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 11:27:27.06 ID:XXAV3Iuc
ロジャーは幸運の伸びだろ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 11:30:08.64 ID:BGW60v2X
ロジャーはHPの伸びがそんなでも無いからホースメンならオグマのがいい
あの人HP持て余しすぎだし
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 11:45:29.20 ID:DBYakqtU
ありがとう。ルナティックの出撃 12 人枠は↓で行こうと思う

1 ロード       マルス
2 踊り子       フィーナ
3 ファルコンナイト 女マイユニ
4            カチュア
5 ドラゴンナイト   ロディ
6            パオラ ※ 11 人出撃の時は外す
7 ソードマスター  ルーク
8 スナイパー    ライアン
9 ホースメン     オグマ
10 バーサーカー  バーツ/ドーガ
11 司祭       マリーシア
12 賢者       マリク
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 12:04:19.73 ID:BGW60v2X
ド安定だけどドラゴンナイトならロディよりルークのが向いてるかも
最終的な強さ重視で序盤の使い勝手を度外視するなら
ルーク→ドラゴン
ライアン→ソドマス
ロディ→スナイパー
の方が良かったり
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 12:10:15.34 ID:DBYakqtU
>>137
なるほど。
パワータイプのルークはドラゴン、
速さが伸び悩むライアンは剣士/ソードマスター、
速さが伸びるロディはスナイパーか
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 12:14:45.33 ID:BGW60v2X
>>138
そういうこと
何よりロディはHPに劣るからドラゴンだと若干運用しにくいのよね
あとライアンは下級のうちはアーチャーと剣士を行き来させて育てても大丈夫
剣の武器レベルはボスとかシューター利用して伸ばすといいかも
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 15:48:49.37 ID:lFmbwho6
自軍超低レベルのままローローハウスまで来ました
CCできるくらいにしたいけど次マップのドラゴン武器欲しいし悩むなあ
アンリの道から味方がヘタれてつらい
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 17:13:39.95 ID:4N/v+sU8
>>136
兵種ルール守ってるのがいいね。ルナなら弓があと一人くらい欲しいけど
あとはチェイニー入れると、融通利くし経験値効率も格段に上がる
>>137
ロディルークは弓運用安定だよなぁ
弓クラスに強キャラが少ないのと、特にルークは間接攻撃できないがために
弓持たせないと、最初は経験値貰うことも難しい
前日談である程度鍛えておけば、少しは楽なんだけどね
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 17:28:55.87 ID:BGW60v2X
>>141
弓兵でまともに成長するのってたいして強くないカシムだけだからね・・・
ルークは序章でも結構育てられるから弓兵にする必要は無いよ、同じく育てられるセシルは無理だけど
あんま育てられないロディライアンは最初弓兵安定やね
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 17:32:15.83 ID:BGW60v2X
そういやノルンたんもまともに成長するわ忘れてた・・・
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 18:01:21.49 ID:/JOCykn8
マイユニがファルコンナイトだとクラスチェンジが遅くなって不便じゃない?
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 18:04:54.53 ID:lFmbwho6
えっCCってアンリの道の道中でするもんじゃないの?
遅い?
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 18:10:17.61 ID:BGW60v2X
ルナだと遅い
バランス的にはアンリロードで全員CCがちょうどいいんだけども
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 18:13:36.57 ID:/JOCykn8
ルナティックのメンバーが決まったって書いてた人だよね?
遅いかはわからんけど7章とかマイユニがドラゴンナイトじゃないとキツくないかな
ちなみに俺はマスタープルフ入手した時点でレベル20になってるからソッコー使うよ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 18:17:51.94 ID:DBYakqtU
相談なんだけど、女マイユニがソシアル Lv.15 で
主要パラメータ (速・守・力) がカンスト (20) になりそう。

このままだと、残りのレベルアップでは運や技のような
優先度の低いパラメータだけしか上がらないから、
兵種変更とかして主要パラメータ (速・守・力) の値を下げて
レベルアップさせた方がいいだろうか
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 18:29:42.10 ID:BGW60v2X
それできつくならないんならした方が良い
でそのままクラスチェンジさせてから兵種変更して、どうぞ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 07:31:17.57 ID:+diBYtV4
封印の盾が完成しなかった場合の 20 章の会話やり取りってどこかにない?
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 08:27:56.20 ID:PywNBpxu
おお マルスや 封印の盾が完成しなかったようじゃ…情けない
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 09:11:28.93 ID:bG07YF26
今度は星のカケラを全部集めて
もう一度挑戦してみてくださいね
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 11:06:24.91 ID:0lKBPGgS
嫌厭する人多いけど、即CCパオラの使い勝手はガチ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 13:03:34.41 ID:2K/OWCEo
限界まで育ててからクラスチェンジしないとみたいな強迫観念が拭えないから仕方ないだろ!
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 13:17:56.34 ID:+diBYtV4
ルナティックでプレイする時、杖ってガンガン振った方がいいの?

攻略動画を見てると、
ちょっとだけ HP が減ってる時や砦の回復で間に合う時も杖を振ってて、
マリーシアに極力経験値を早く貯めるようにしてるように感じられた。

自分は今のところ、必要な時だけ杖を振って
無駄振りしないようにしてるんだけど、
逆にそれが詰む要因になるんじゃないかと思って。
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 13:34:53.95 ID:hn8tYjSi
即CCパオラはソドマスになる道しか残されてないから・・・支援受けにくいし捨てるのももったいないし
幸運無視しやすいスナイパーが偉大すぎるのがいけないんや

>>155
当然
経験値与えられるときはガンガン与えてくのがルナ
ていうかルナじゃなくても杖振りってガンガン回復杖振るものだよ、意味無くても
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 13:35:56.84 ID:qSRtnViF
別にそんなんで詰んだりしないと思うが
早くクラスチェンジして魔法使えたら使い勝手いいのは間違いない
ただルナの被ダメージ考えるとそこまで必死で杖降らなくても8章くらいにはクラスチェンジできるんじゃないか
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 13:39:57.04 ID:+diBYtV4
そうなのか……。
すみません。エリクサー 1 回も使わない人間なので orz
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 13:48:53.65 ID:hn8tYjSi
回復杖ってエリクサーどころかただのケアルだよあんなん、買い放題だし
エリクサー級は伝説の武器と特効薬ぐらい
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 13:58:54.39 ID:2K/OWCEo
伝説の武器は正直あんまり・・・
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 14:01:46.61 ID:bG07YF26
敵全滅させたらマルス様を制圧地点の横で待たせて
ライブ祭してる
ノーマルなら司祭いなくても行けたよ
最初はライブで稼ぐの知らなくて
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 14:03:39.89 ID:hn8tYjSi
>>160
ルナなら大活躍
ガンガン使ってかないときつい、特にパルティア
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 14:08:21.90 ID:0lKBPGgS
>>156
寧ろ途中で切るかな
元々パオラは一線級と比べると見劣りするし
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 14:37:38.42 ID:hn8tYjSi
そりゃ即CCするからじゃ・・・
普通に育ててれば全然見劣りしないし初期値が高いタイプでなおかつカンストできるから全然見劣りしない
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 14:38:11.33 ID:hn8tYjSi
日本語がおかしくなった
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 15:06:21.31 ID:hP/SGvpN
パオラ姉さんは速さと幸運を吟味しないと全然伸びなくない?
ルナとかだと後半になるにつれてキツくなってくる気がする。
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 16:46:08.66 ID:0lKBPGgS
>>164
いや、元々だよ。成長率や期待値を調べれば一目瞭然でしょ
いわばハーフジェイガンだし、アレで見劣りなかったらチートすぎるわな
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 19:07:24.67 ID:hn8tYjSi
幸運はわかるけどそもそもそういう運用しないためのスナだしなぁ
最初から通して運用できるから楽ってのもある
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 19:42:06.85 ID:hn8tYjSi
っていうかどっちもアリだと思うんだ
実際4章7章10章とドラナイスナイパーが欲しい場面はいっぱいあるし
ただ育つ上に初期値高いキャラを途中で捨てて他のキャラ育てるのも面倒、もしくは余裕が無いってのもわかるわけで
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 21:06:35.64 ID:FyS8x6ow
>>162
ルナは使って被ダメが減るならガンガン使ってかないとな
余らせちゃう方が勿体無いことにルナやって気が付いた
>>168
女神像なんて大体余るからパオラにいつも使ってるな
運の低さを何とかすればルナでも全然問題なく使える
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 21:49:33.12 ID:Xb9b36CM
これの新品在庫少ないのね
11月に買っておいてよかった
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 22:10:08.77 ID:/p3+p41V
何だかんだ言ってもう3年半前の作品だしな
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 22:11:13.71 ID:hP/SGvpN
ルナの終章について質問なんだけど、アゲイン、レスキュー連発のマルスの必殺頼みみたいなやり方じゃなくて、まともにやってもクリアできるもんなの?
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 22:13:32.69 ID:hn8tYjSi
キャラ多かったり練成もあったり絶妙な難易度もあるからやりこみ要素豊富
だから飽きないんだよなぁ

>>173
第七小隊の支援頼み運ゲとかマルスとバーサーカーで殴るとか
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 22:19:50.72 ID:hn8tYjSi
あとトライアングルアタックでも出来るけどレスキューアゲイン使うのがまともなやり方ではないか
普通に攻略ってなると練成竜武器持たせた第七小隊支援ゲーが一番楽そう
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 00:08:36.36 ID:XzxJ3ILa
「緑髪縛りとかどうかしら?あと騎乗キャラ縛りも加えれば面白いと思うの」
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 00:09:21.38 ID:XzxJ3ILa
誤爆
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 00:17:42.75 ID:s69ZeN4l
魔乳将軍さんなにやってるんすか
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 00:24:13.52 ID:fc+pr/W4
>>171
つーか、中古で買ってもデータをクリアできるからいいんじゃないの?
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 02:08:14.90 ID:YH+8orp9
中古嫌な人はいるでしょう。
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 04:27:34.22 ID:al+7Azcl
wikiでもルナメディウスはマルスで戦うのが一番楽かといわれればそうでもない
マルス頼みも有効な手段の一つに過ぎないし、マルスを育てる手間ってのもある
終章以外、マルスが戦闘面で必要になる場面がないからね。強いて言えば加入直後に戦闘せざるを得ない時か
トライアングルアタックも充分有効だと思うよ。むしろこれのせいでマルスを育てる必要性がさらに減った
もちろんトライアングルアタックを使わないつもりならマルスを育てるのが一番だけど
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 05:35:05.91 ID:s69ZeN4l
いやマルス育てようよ
エスト育てるの大変だし
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 06:36:20.85 ID:VO43RpW0
闘技場で2時間以上も稼いだのに死んだ!
敵弱いからって漫画読みながらプレイしてたせいだよチクソー・・・
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 08:48:32.64 ID:Z+m/aRsx
>>182
エストは峠の戦いで狼騎士団をエサにすればあっという間に CC できる
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 09:03:30.50 ID:VO43RpW0
あのマップはルナ最後の良心だよな
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 09:15:12.55 ID:U/PpJRSw
>>ルナメディウスはマルスで戦うのが一番楽かといわれればそうでもない

いや一番楽じゃね?
白馬三姉妹じゃトライアングルアタック使っても物理じゃカスみたいなダメージしか出ないし魔力育てたり錬成したりいろいろ仕込が必要になる
サジマジバーツならバーサーカーで行けるだろうがサジとか育てるのけっこうつらいし
あとどちらにしても3人メディウスのそばに移動させる手間もある
結局マルス育てて戦ってもらうのがダントツに楽だよ、楽さでいえば比較にもならんレベルだと思う
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 09:25:07.02 ID:sDoS41s3
勘違いしてないかね?三人全員が攻撃に回るとは言ってない。
サジにしたってバーツかマジの負担を増やせばサジは育たてない、または杖役に徹してもいい
ペガサス三姉妹は仕込みが必要になるから大変だが

まあ真面目な話、メディウス戦に限らずトライアングル組を育てると支援やらトライアングルを使った育成でいろいろと有利になるのもあるが
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 09:31:01.92 ID:VO43RpW0
俺も楽さで言えばダントツでマルスだけのが楽だと思う
道中だってサジマジ育てんのがしんどい、贔屓目に育てなきゃならんし楽さ考えれば育てる意義を感じない
支援もあっても元が元だから道中有利かって言われるとアレだしトライアングルアタックも20章以外じゃいらないし
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 09:32:39.79 ID:VO43RpW0
いやサジマジ自体は割と好きだから良く使うんだけどね、愛は抜きにした話ね
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 09:58:12.91 ID:U/PpJRSw
そう、一応楽さの話ね
トライアングルでやりたい人はやったらいいと思う。苦労する分とどめさした時の喜びはひとしおだろう
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 10:12:08.45 ID:CwL9EuyZ
トライアングルまだ見た事無い
やり方がわからないです
三人で囲んで待機したらいいの?
そうしたらエストが死んじゃった
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 10:15:25.32 ID:VO43RpW0
1体の敵を囲んだ状態で誰か一人が敵を殴れば発動
必ず必中必殺だからボス戦では超有効だけど普段はそんな使わないね
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 10:17:55.19 ID:CwL9EuyZ
へえありがとう
今度やってみよ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 10:54:49.00 ID:sDoS41s3
サジマジバーツのみだが、トライアングルで序盤の上級職を餌にするという使い道がある
主にジョルジュ隊やアストリア隊になるが上級職は経験値が美味しいからボス以外でも役に立つ、一応は
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 12:49:56.81 ID:7SaGYlBN
173で質問した者ですが返答ありがとうございます。 
みんな色々と考えてるというか、やり込んでるんだなぁって感じました。
確かに木こりさんをバーサーカーにして力カンストさせてオートクレールとかデビルアクスでトライアングル使ったら結構削れそうだね
ただ、俺の場合、途中の竜の群れの時点で既に萎えてたんだけどねw
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 13:00:33.40 ID:CwL9EuyZ
どうでもいいけどさ、ライアンとユベロユミナって
あの見た目で13歳なんだね
どっかの民家の人が言ってたような
ソースははっきりしないけど
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 13:37:55.16 ID:7SaGYlBN
年とかちゃんと設定で決まってんのかね
俺としては作者が妙にツンデレ好きなのが気になる
ユミナとかセシルとか
気が向いたら庶民と話してもいいわって何だそれ リンダよりは使いやすいからよく使うけどね
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 16:07:01.46 ID:VO43RpW0
>>!94
結局贔屓目に育てなきゃいけないって事だしそれ
やっぱ手間だよ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 16:09:40.37 ID:VO43RpW0
ライアンユベロユミナは幼いのはわかるけどマリーシアはどうなのあれ
紋章じゃろりっこだった筈だけど老けたのかな(
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 17:20:37.95 ID:pEqFHMv9
かわいいからどうでもいい
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 17:35:36.31 ID:CwL9EuyZ
マリーシアをアホの子にしたのは絶対許
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 18:01:52.46 ID:DMLCNvuO
幅3,4マスの狭い道とかで、トライアングラーで壁を作って反撃で削り、
自軍ターンで弓矢で後ろからトドメを差しつつ、トライアングルで1人仕留めるという使い方
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 19:14:13.31 ID:MOX+OD/F
>>201
じゃあセシルは?
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 19:36:43.91 ID:CwL9EuyZ
>>203
セシルたんツンデレきゃわわ
senka的な意味でも素晴らしい
アレな事して涙眼で睨まれたい
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 19:40:59.80 ID:pEqFHMv9
ごめんマリーシアのために新紋章買ったと言っても過言じゃない、あとついでにユミナ
今ではカタリナ無しの人生は考えられません
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 19:45:14.07 ID:qJjsa2Nd
結局マリーシアがリメイク前と髪色変わったのは何故なのか
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 20:24:08.27 ID:tFsIdZnS
別に殊更いうほど変わってないと思うが
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 20:37:41.43 ID:qJjsa2Nd
あれ、前は薄い紫色じゃなかったっけ
マルスとかとは明らかに違う色だった気がするんだが
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 20:54:31.41 ID:VO43RpW0
大分変わったよ
かなり薄かったけど超濃くなった
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 00:25:00.84 ID:XMBflRKL
お、大分
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 03:54:07.68 ID:VCLzGRM+
大分病って知ってるか?
そこは「だいぶ」と書いたほうがいいな
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 06:27:36.13 ID:XMBflRKL
大分病は知らなかったけど2ちゃんねるの定番ネタじゃないの?
例えば
た、太秦
とか
ぼ、汎用とかみたいな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 06:29:18.35 ID:XMBflRKL
スレには直接関係ない話でしたね
すみませんでした
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 14:50:11.54 ID:uNo+vxLn
新紋章の第七小隊はなんか家族みたいで好きだわ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 14:56:33.57 ID:jNGSr3e8
セシルの手のひら返しにはわろた
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 14:57:12.11 ID:uNo+vxLn
なんかあったっけ、カタリナ?
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 15:04:35.44 ID:jNGSr3e8
そうそれ、アイテム使ったからと言えば確かにそうなんだが
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 15:07:25.15 ID:uNo+vxLn
あれはいい話だけどしずく使ったら違和感あるね・・・w
基本後ろで杖振ってるだけなのに怪我って何だよとも思うけど(
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 21:32:18.51 ID:VCLzGRM+
やっぱりキャラクター間で会話があるっていいよな
俺は第七小隊は使わなかったけども

>>218
移動のときに転んだ可能性もなくはないね
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 21:36:57.36 ID:bRq7IYk1
欲を言えばマイユニット絡み以外の会話ももうちょっと欲しかったな
終章4人も何らかの手段で会話が読めたりすればよかったのに、対人戦あるんだから聖魔みたいにしてさ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 00:03:04.17 ID:6qT2CEV0
欲を言えばペガサス三姉妹同士の絡みを追加して欲しかった
どうも恋愛関係で色々もつれてる感があるので
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 00:38:03.73 ID:c1EQ3Qv3
「エストなんて死んじゃえば良かったのに……」
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 00:41:48.57 ID:EwfS6ZUg
え、あったろ確か
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 02:25:12.31 ID:m4h/Ywpp
大分病=くまモンにはまった人がかかる病気
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 05:50:36.15 ID:ST3EHMBE
エストはなんでいきなりアベルと別れたんだろうな
そしてアベルはストーカーに
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 07:23:08.28 ID:JCNTRdcf
ルナティック序章で強いキャラがマイユニしかいなかったことに危機感を抱いて
1 〜 3 章でロディとルークを育成したけど、成長率がかなりいいね。

特にロディは、速さが 14 になって蛮族相手に追撃ができるようになると
鋼の槍でワンターンキルできるから頼りになる。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 08:57:14.18 ID:4hf0cNMA
>>225
パオラがアベルを想っていたことを察したからだろ
しかし、そんな風に気を回されてもパオラが惨めなだけだと思うね

幸運が低いのもうなずける話だよ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 10:51:55.49 ID:EwfS6ZUg
エストは中身子供だから・・・
アベルはリア充だったけど女絡みの話が無いカインさんの方が幸せそうとか何この
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 17:56:15.26 ID:kApnvFq0
>>226
ロディはきちんと育てれば強いよね
ルナだと育成が大変なんだけど

てか、第7小隊の人達って支援が異常に恵まれてるから、全員育てとけば支援bを超えた辺りから凄い楽になりそうだよね 一回やってみたいな
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 18:41:43.79 ID:EwfS6ZUg
地味に同じくらい支援が強烈なゴードンとか木こりーズとかアカネイア自由騎士団とか狼騎士団の事もたまには思い出してやってください・・・
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 18:47:20.81 ID:ST3EHMBE
>>227
パオラさんアベル好きだったのか
知らなかった
あいつのどこがいいんだ
確かに妹に変に気遣われたら返って惨めだなあ

一方その頃、カインはアランの食事に毒を混ぜ混ぜしていた
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 20:12:16.27 ID:tsE4kPt5
>>231
カインにそんな芸当ができるのか?
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 20:13:17.91 ID:S1dZA0rS
カインよりジェイガンに毒もったほうがよくね
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 20:13:50.57 ID:S1dZA0rS
ちがったアランよりジェイガンに
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 20:24:22.96 ID:ST3EHMBE
向こうの紋章スレでアランの病気はカインが毒盛ってるからって
たまに書いてあるからつい
聖書のカインも嫉妬で弟殺しちゃってるし
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 20:51:48.01 ID:kRkQ3yzn
確かアベルとパオラのドロドロ説は外伝の散り際ミスによって発展した奴のはず。
本来エストの散り際の台詞がアベル関係のはずなのにプログラムミスでパオラになってしまった
それがSFC版の紋章の謎にも引きずってしまったわけだ。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 21:06:27.52 ID:c1EQ3Qv3
>>236
「おねえさま ごめんなさい・・
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 23:41:16.75 ID:b75AiLtB
パオラがアベルを気にしているのはSFC紋章で「アベル→パオラ」の支援があることからも察することができる。
そもそも支援関係なんて攻略情報にしかのってないのだけれども。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 00:13:07.78 ID:o+6F/JMl
設定ミスで生まれた恋とかやばい
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 01:20:04.51 ID:lMLM/kYP
「アベル・・・」だからまだ良かった
「マチス・・・」とかだったら今頃目も当てられない事態に
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 01:30:34.53 ID:PWi7F5wn
セリフを間違えたのに間違えてなかったもんって言ってキャラ設定まで変えてしまったのか
さすがに製作者テキトーすぎるだろ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 01:59:28.51 ID:o+6F/JMl
ファルシオンを神剣にしちゃう時点でそれはわかりきってた事だろう・・・w
キャラの名前も適当にとってきただけだし
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 08:20:24.58 ID:e/YnBj3n
>>241
そういう大人の事情なんてよくあることですよ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 09:54:54.56 ID:NVxClFwi
あ?
誰の名前が適当だって?
言えよ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 09:55:11.92 ID:lMLM/kYP
サジ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 10:30:42.55 ID:e/YnBj3n
マジになって考えてもしょうがないから、サジを投げたって感じだな
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 11:39:07.64 ID:R2eoEp9U
レベル99のキタ一
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 13:48:01.94 ID:AuBYkm0S
敵も含めると100人ぐらい居るし開発で一番大変だったのがキャラの名前とかでもおかしくない
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 17:32:00.18 ID:JL+sSaI3
実際最近の暁や覚醒辺りになるとネタ切れしたのかボスを中心に奇妙なネーミングが増えてるもんな
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 17:38:56.10 ID:Ck1G0U6W
ノシトヒとかマッコヤーとかワゼカカとかか
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 07:41:42.96 ID:dXtE3LrQ
覚醒そんな酷いのいたっけ
ンンはいくらなんでもアレだと思うけど
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 17:32:17.75 ID:iJvXpDmO
>>230
最近ルナじゃないと物足りなくなってきたから、その辺は使いきれないです。 カチュアとかナバールとか安定した強キャラばっか使ってしまう
もうちょい冒険してみたい気もすふんだけど みんなルナでも色んなキャラ使うんだろうか
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 17:47:13.39 ID:ZoLTxDb7
ルナで鉄装備縛りとかやってみればかなり難しくなっていいんじゃない?w
縛ればマニアックやハードでも色々な意味で難しくできるぞ。
出撃ユニットとジョブを乱数使ってランダムに決めるプレイ、とかしたら酷い有様になって面白い。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 17:56:05.82 ID:oiZTP91X
出撃人数とか錬成とか闘技場とかのしかやったことないからまた新たに考えてみようかな
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 18:43:52.84 ID:+JkzOo7f
ルナティックだと三姉妹とチキはほぼ必須なのかな。
チキとエストは育てるのが面倒だからどうしたものかなって。
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 18:44:56.31 ID:GfZu6WxV
ルナでチキ必須?聞いたこと無いぜ
ナギでギリギリ空いた枠に入るってレベルだぞ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 19:02:21.26 ID:FbyXKTMU
チキだと魔竜を一撃で倒せるのと、魔防が高くなるから終章で大活躍するみたい
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 21:51:46.19 ID:dXtE3LrQ
終章ってマルスとフロストみたいな杖振り居れば後はどうでもいい半イベントマップだからチキは別に・・・

>>252
加入遅いナバなんかはともかくカチュパオは別枠で入れるでしょうw
っていうか弓兵ズは加入超早いしすぐ育つおかげでそんな辛くないよ
木こりーズはアンリロードがくっそ辛いけど抜ければなんとか
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 23:39:08.29 ID:iJvXpDmO
チキはルナだと速さやHPが低すぎて辛くない?
火竜石2つと神竜石一つしか使えないし

パオラ姉さんて言う程使いやすいかなぁ? 
4〜5章くらいは大活躍だけど

ルナの雑魚敵って速さが高いから、速さが伸びにくい人って辛いと思うんだけどそんなことない?
あまり吟味しなくても速さだけはカンストして欲しいんだよなぁ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 23:41:40.10 ID:EIz82rPm
ルナやってて途中からパオラ育てたら意外とキツイわこれ
やっぱりカチュアがナンバーワン!
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 03:05:58.13 ID:Fr/rwPz/
>>255
エストは相変わらず最強な伸びを見せてくれるが、肝心の▲が弱すぎて役に立たないという。

まあ、加入章で下級MAXにする余裕はあるから好みだよ。
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 03:38:45.48 ID:Mi/njzQL
ルナでもターン度外視すればほとんどの敵の攻撃を耐えて、武器破壊で育成に励めばわりとどうとでもなっちゃうんだけどね
終章かぁ・・・マニアック以降はメディウスと戦うキャラを贔屓して育てなきゃいかんから面倒だな

>>255
チキはドラゴン武器を錬成できない!けどドラゴンキラーになる人材が欲しい!という時には育てる価値がある

>>261
別にトライアングルは弱くない。というかトライアングル自体は強い
ただ木こり達の力30のトライアングルが目立つから基本劣化になっちゃうだけ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 08:13:32.76 ID:UVsjyLVi
>>262
ごめん。武器破壊で育成に励むってどういうこと?
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 09:29:55.92 ID:YSZdMyzC
敵武器の使用回数0にして武器壊すって意味じゃ
そのあとダメージ調整すれば敵一体でも低レベルキャラは結構経験値稼げるでしょ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 09:32:22.34 ID:YSZdMyzC
てかメディウスと戦うキャラ育てるの方が意味わからん
レスキューとアゲイン使うんならマルス様だけでええやん
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 09:33:08.80 ID:8O2jmJWz
そもそもTAなんて普段は使わんからメリットとしちゃ割とどうでもいい要素だけどね
終章だってマルスいれば終わるからどっちかっていうと対ハーディン用なイメージ
ハーディンも幸運ないからバサカでも余裕だし

>>259
パオラが使いにくいはないと思う
速さ伸びないったって初期値が頭おかしいから充分すぎるくらいだしね
あと速さが伸びにくい人らが使いにくいのは同意だけど初期レベルが高い人はさっさとCCできるからあんま気にならんよ

>>263
守備カンストジェネラルorパラディンを用意します→敵の武器が壊れるまで耐えてもらいます→武器のない敵をカモります
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 10:29:37.50 ID:YAgJjhB3
モンスターストライクっていうアプリをダウンロードしてみないか?
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268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 12:01:47.20 ID:nP2QAChn
パオラやシリウスはダラダラと使うもんじゃない
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 12:44:47.36 ID:8O2jmJWz
全員男にするとかならともかくパオラより強い女性ユニットって全然居ないやん
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 13:18:05.62 ID:nP2QAChn
女性限定なのファルコンだけだから、カチュアで十分かな
あと文句なしに強いマリーシアとフィーナ
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 14:29:34.08 ID:8O2jmJWz
まぁ飛行ユニットはドラゴンでも充分だしそれもそうだね
育成めんどいなら使えばいいし使い捨てにも出来る万能なポジか
実際さっさとクラスチェンジさせてスナで使いたいって場面多いし、10章とか
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 22:25:56.99 ID:VZkGeKbF
だいたいマイユニCCさせたらパオラに経験値集めてさっさとCCさせる
ヘタレたら2軍落ちにさせるけど大抵幸運以外はそれなりに育つからスナイパー時々DKで便利
一つ目の鞭はシーダ様に使っちゃうからむしろカチュアの育成が遅れて微妙になることが多いな自分は
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 03:39:25.56 ID:4gdM1Dgt
幸運も微妙って程じゃないしね、ほんの少し足りないだけ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 04:34:21.90 ID:Az5lHyJP
幸運が1桁だとパラメーターの見映えが良い。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 05:50:43.38 ID:4gdM1Dgt
幸運一桁ってアランとミシェイル以外にいたっけ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 07:13:53.75 ID:s5krLAhu
ジェイガン
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 09:05:36.33 ID:csQLgOIw
すまぬ…
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 09:55:40.74 ID:1VwA2QuQ
ローローハウスで稼ごうとして逆にやられちゃうんだけど
多分戦い方がマズいんだけど
コツがあったら教えて貰えませんか?
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 10:51:44.35 ID:s5krLAhu
今日は 6 ピンが 2 回もあっていい日だ。ドーガとカチュア。
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 15:47:31.79 ID:iKmil8hq
(リセットフラグの予感・・・!)
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 16:00:44.43 ID:s5krLAhu
>>280
それ迷信だと思ってたけどマジだったわ orz

4 章のボス (ガイル) を倒した時にカチュアが 6 ピンしたんだけど、
5 章でメンバーカードを取るためには 10 マス進めるキャラが必須っぽい。

でもシリウスもアランも出撃させたくないから
マイユニをクラスチェンジさせるしかないんだけど、
マイユニがまだ Lv.18 だから 4 章のセーブポイントまで戻ろうかどうか考え中……。

メンバーカードを取るためには 10 マス進めるキャラが必須なのかな……。
ちなみにルナティックです
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 16:06:36.24 ID:iKmil8hq
(なんか思ってたのと違う・・・)

俺はシリウスドラゴンナイトにして取ったんだったかな
レベル二つ分くらいなら別に良い気がするけどな、どうせ頭打ちで最後はレベルアップ無駄になるし
能力なんて後で余裕ある時にこまめに吟味すれば気にならないと思うよ
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 16:26:48.15 ID:3WR/fsAh
>>281
個人的に五章でメンバーカード取ろうとしたら難易度高くなるから六章まで保留でいいと思うけどな

村救出とかマスタープルフとかやってたらリカード説得する余裕無かったな俺 
それでなくてもドラゴンナイトいないとマスタープルフと村救出はキツいと思う 俺もシリウス使ったな
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 16:40:10.57 ID:s5krLAhu
>>283
ただ、メンバーカードを手に入れてマスタープルフを買わないと
クラスチェンジできるのが遅くなっちゃうのが気になるかな。

マスタープルフを使う予定のキャラが 9 人 (天空の鞭は 1 人) で、
5 章で買っておかないと 9 個全部集まるのが 18 章になってしまう。
5 章で買っておくと 16 章までに全員クラスチェンジできる
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 16:55:52.77 ID:ZcRwyu9r
リカードを最速で仲間にしないと自分が下手なんじゃないかと思っちゃう
まぁ実際問題、ルナ吟味ありでクリアという程度の腕前なんだけどさ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 17:32:41.54 ID:4gdM1Dgt
ルナはいつもアランシリウスに頼るなぁ
6章以降はいなくてもいけるけど
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 18:27:43.16 ID:M7mWSB3K
ルナだとリカードが1マス遠いのがなんとも憎らしい配置なのよね
ルナは超絶吟味したマイユニで無双しつつおこぼれを食わせるパワープレイでしかクリアできない俺よりマシさ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 18:40:01.92 ID:s5krLAhu
284 ですが、結局アランを出撃させて
マスタープルフ+メンバーカードを手に入れました。

シリウスにしなかったのは、
シリウスだとリカードを手槍の反撃で殺してしまうから。
アランはリカードに追撃できなかったのでちょうどよかったです。
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 19:56:00.24 ID:3WR/fsAh
>>287
ルナの序盤てそうならざるをえなくない? 序章で第七メンバーを強化してるなら違うのかもしれんけど、そんな余裕無いし 初期値からのレベル上げがルナの辛いところだよね
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 20:57:56.77 ID:/Lixv+Mb
俺の初ルナではマイユニ含め第七小隊をほとんど均等にレベルを上げてやってたよ
4章は死ぬほどきつくて7章では盗賊を大量に逃がさざるを得なかったけど
アンリの道を超えるころにやっとそこそこ楽になった
再プレイした時に、マイユニに経験値集めたらこんなに楽になるのかと驚愕した覚えがある
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 21:04:07.85 ID:s5krLAhu
4 章はロディとルークが吟味成長していればマイユニ無しでもクリアできた。
最初のターンでロディとルークがそれぞれ敵をワンターンキルできればいい。

残りの 2 匹は銀槍パオラとカチュアを倒せて、
最後の 1 匹はライアン+海賊ドーガの追撃で倒せる
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 21:48:15.35 ID:Ndw4Uq23
>>290
FEはまず強いユニットを一人作って、次に強いユニットを一人ずつ順番に育てていけば、たいてい楽になるね。
ルナだろうとノーマルだろうと基本このやり方でいけばクリア不可能にはなりにくい。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 21:52:29.04 ID:4gdM1Dgt
第七小隊全員使うとなると序章でセシルを吟味しなきゃいけないのがつらい
序章じゃ結構強いのに本編までにHP+守備を4と速さを1以上上げなきゃいけないし

>>291
4章は砦の敵をいかに少ない戦力で殲滅するかってステージだからね
しかし海賊ドーガとか勇者だなオイw
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 23:00:04.09 ID:ivLxv5Tc
ルナは吟味を前提している難易度だからな、少なくとも最初は
成長の良し悪しも関わってくるから、慎重な人は前日談以降も吟味してるんじゃないかね?
一騎当千できるのは氷竜神殿までだし
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 23:46:10.18 ID:8v9Ydv+G
守備30で無双できるよね
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 00:38:15.66 ID:09YkrVVR
金さえ大量にあればルナ訓練場でもなんとか育てることできるな
最終的には敵が能力オールカンストとかになるが
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 06:58:50.36 ID:MBccgmzq
みんなの様子で全員の調子が上がってEXP99になるまで始められない縛り
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 07:38:22.63 ID:qxk53PJR
>>297
そんなことできるのか……。知らなかった
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 08:47:51.78 ID:sT4BCuWZ
ニコニコでルナダッシュをマイユニ以外兵種変更なし・吟味なし・錬成なしでやってる人がいるんだよな
ふざけたハンドルネームだけど、プレイ面でも編集面でもよくやってるわ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 09:09:24.52 ID:JB0A4DdN
ルナ訓練所は特攻武器ゲー
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 12:47:52.50 ID:WUJ7uC+H
最近ハード4章で死んでるwww
もっとやる気だそう…
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 17:27:39.36 ID:JB0A4DdN
だいぶ前だけどどっかでルナ初期上級の弱いやつ縛りとかやってる人がいたような
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 18:08:40.05 ID:8vDk+9Cl
ルナティックで苦労してる自分にはダッシュなんて異次元だわ。
休みの日1日やって一章クリアできるかどうか。

攻略参考動画を流し読みする

wiki を見て攻略ポイントを確認する

出撃準備をする
・兵種変更の検討
・持ち物の整理
・配置の検討

テストプレイ

本番+レベルアップ吟味
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 18:19:16.48 ID:L5fsm1ij
みんなの様子のドピは実際役に立つよね。

人数絞っとかないと使わない奴が強くなるけど
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 18:47:27.93 ID:06ohf3ac
>>304
? みんなの様子の対象ユニットって条件下あるの?
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 22:27:48.25 ID:JB0A4DdN
使ってるユニットが強化されるとありがたいよね実際
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 23:50:44.45 ID:EnqKUcV3
吟味をよくやる人にとっては支援を充実させたいところ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 01:16:15.89 ID:I2abDk7g
暗黒→紋章で石垣が無くなったのは高山と同じグラ使ってたとこもあったしややこしいからかね
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 18:57:44.65 ID:gj7NXFoX
お祭りゲー状態だし聖魔みたいなフリーマップシステムが欲しかったなぁ・・・
暗殺者達とかロレンス(出来れば剣装備のしょうぐんで)とかヨーデル司祭みたいな悪くない人たちも仲間にしたかったし、もっかい新暗黒とセットにして3DSでリメイクしてくんないかな
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 19:16:42.63 ID:tNnohoKr
今回のリメイクは良かったよね
難易度の調整が良い出来だと思う
ルナとか最初、ただの運ゲーだと思ってたけど攻略サイト見ながらなら何とかクリアできるくらいだし

後半のキラー持ちは支援確立してないと運ゲーだけど
前回のリメイク評判悪かったみたいだしね、序盤のボスが武器破壊しないと倒せないっていう
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 19:23:07.79 ID:gj7NXFoX
新紋はFEトップの神バランスだと思う、新暗黒はナバ加入章のボスが凶悪すぎるのにそれ以降が弱すぎるのがね
あと魔法職では守備が一切伸びなかったり勇者の固有値強すぎてバサカの固有値弱すぎとか職バランスも酷かった
星のオーブ練成とかシューターが凄まじく壊れてたのもある
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 19:23:18.62 ID:gtymD4eS
初期レベル運用してもきちんと動かせばパーフェクトいけるっていうのが良いね
ルナはFEやってきてSRPG的に一番面白かった
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 19:25:52.50 ID:gj7NXFoX
ルナは制約多すぎるから攻略法が多くていろんなユニットも使えるって点ではマニアックの方が楽しい気もする
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 21:20:11.46 ID:bPOPOY/D
色々ふざけた遊びができるハードやノーマルにも魅力があるw
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 21:57:16.32 ID:cd52kUhC
ノーマルはなんとなく一周したいときにやる
あと育てた事がないキャラ使ってみたり
でも聖魔や覚醒みたいにフリーマップがあると一周する気起きん
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 22:34:14.58 ID:IEOntSJY
高難易度のやり応えは近作でも随一だとは思う。
だけどたとえ良作ではあっても良リメイクだとは絶対に思わない。
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 22:38:59.83 ID:P7YwtLAj
新紋章をやってて思うのが
変なタイミングで味方キャラが増えること。

FC 版暗黒竜やアカネイア戦記のキャラはいいけど、
マリスとかユミル、エッツェルとかの聞いたことのない奴が度々出てくる。
正直誰こいつ? 何のために登場?? って感じ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 22:46:51.08 ID:T9hsN4pE
封印から入ったにわかからすればリメイクが初だから気にならないという
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 22:49:57.90 ID:bPOPOY/D
仲間が入るタイミングや話の細かなところは原作の良さが失われてしまっているのも確かではある。
機会があればスーファミの紋章もやってみるといいよ。
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 22:56:18.37 ID:osw94I4K
新暗黒プレイ済みでもわかりにくいんじゃないか
何しろ仲間に加入する条件が味方ユニット一定数死亡なんだから
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 22:59:13.78 ID:+zvzM1Wo
新暗黒のキャラはともかく、マリスはアカネイア戦記からのキャラなんですが……
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 23:17:53.04 ID:0XQsI60Q
えっ。マジか。すまん。
アカネイア戦記のナバールが登場する回かな。
申し訳ない
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 23:19:12.92 ID:rA+WpvcG
マリスちゃん使いたいけど打たれ弱そうだから高難易度だし手出してないや
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 23:19:14.16 ID:t7foM0I3
このゲームの難点は単純な戦力という意味で死にキャラが多めな事も挙げられるな
SFCと違って上限が複雑になった上、一部のSFCキャラは原作の能力とほとんど(あるいは完全に)一緒なのも実力差に拍車をかける
真面目な攻略なら後半に差し掛かって加入する上級職や4章からの低初期値キャラはマニアック以降はまず呼ばれる事はないだろうね

武器レベル?目を瞑るんだ!
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 23:21:48.08 ID:rA+WpvcG
カチュアパオラは使われまくってるだろうな・・・
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 23:58:52.30 ID:T9hsN4pE
聖戦以前のはUIとかが悪すぎてやる気になれないんだよね…
この間、外伝やって実感した
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 00:12:48.53 ID:kUzZCyrb
原作にいない組でよく使われるのはマイユニバーツエッツェルカタリナあたりだろうか
あとは序章のアテナ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 00:14:26.00 ID:Js8OMLmR
ノルンちゃんを忘れてはいけない
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 00:54:34.68 ID:IkT7T2el
マリスちゃんは初期値が高いから言うほど打たれ弱くないよ!
あとアテナは別に序章じゃ使わんだろう、第七小隊育てた方が有意義だし
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 01:38:23.72 ID:iYeyYjR2
フレイとかロジャーも使われる方ではあるかも
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 01:57:14.58 ID:yY55XTQe
ホルス、ダイス、マリス、グルニア三人衆、ダロス、ベック、トーマス、トムス、ミシェラン。
これをハードとノーマルで試しに使ったことあるけれど、じゅうぶん戦力になる。

中でもベルフとライデンがかなり強かった。初期値が高いしクラスチェンジ前なんだなこの人達。
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 02:16:38.66 ID:8r0z8QLg
>>331

隊長との会話発生させた?
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 03:34:58.22 ID:iduaZlBe
なんかまたやりたくなって買ってみた
もう発売から3年近くたってるかな?
マフー使うジジイって生きてたっけ?
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 04:18:49.83 ID:IkT7T2el
生きてるね
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 10:51:57.41 ID:Uzly9q8W
マリスの長所……胸
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 10:57:35.17 ID:DRiNjRXl
ああ見えて結構力持ちなのがイイ・・・

マリスの兵種は傭兵じゃ駄目だったんかなぁ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 11:02:23.99 ID:Uzly9q8W
>>336
雰囲気的には傭兵だけど、女ユニットだからやむなく剣士にしたって感じだな
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 11:40:41.68 ID:DRiNjRXl
>>337
ナバとかナバに変装してたサムトーならまだわかるんだけどねー
前作ミディア今作セシルシーマ様みたいに兵種枠増やして追加すりゃ良かったのにって思う
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 15:10:53.92 ID:SG3Y2DjX
マリス(踊り娘
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 15:22:49.35 ID:DRiNjRXl
マリスの剣術って踊りだからチェンジプルフがあれば踊り子になれたかもね
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 16:06:28.58 ID:d+iu89OQ
フィーナ「兵種変更できない私の立場が無くなるから却下」
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 17:27:20.26 ID:DRiNjRXl
固有職も兵種変更できるようにしよう(提案)
マルス様とか盗賊になれそう
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 18:15:44.98 ID:uwqmwiGp
蛮族王マルス
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 18:25:29.16 ID:SG3Y2DjX
スターロード:マルス

鍵がなくても針金で宝箱を開鍵できるようになりました

ファルシオン(盗品)を武器として扱えるようになりました

………あれ?
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 18:32:41.31 ID:2I4U/i1P
マルスは盗賊じゃなくて封印の盾が悪い
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 18:41:24.29 ID:2I4U/i1P
FE は昔に比べたら大分インタフェースが使いやすくなったけど
それでも計算することは避けられないね。みんなはここまでしたりするかな

ttp://s2.gazo.cc/up/18956.jpg
※ 5 章でジョルジュの弓兵隊を倒すための戦略
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 19:39:03.78 ID:DRiNjRXl
・・・(ドン引き)
必要なときは暗算するけど
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 20:17:34.62 ID:iYeyYjR2
普通に攻略する分にはこんな緻密な計算はいらんわ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 20:23:48.04 ID:DRiNjRXl
個人的にやってる分にはいいけどわざわざ自慢しに来るのが
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 21:15:54.31 ID:0X7SPlDl
ルナ守備30マイユニで砦に篭って武器破壊したわ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 21:39:37.20 ID:iYeyYjR2
弓兵なんだからわざわざ武器壊さなくても囲んでしまえばいい気が
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 21:51:24.97 ID:DRiNjRXl
砦って言ってるしそいつらの事じゃないんじゃ
砦に篭って武器破壊といえばハーディン達と勇者隊のイメージだなぁ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 22:25:02.49 ID:aNzIl39M
守備30のマイユニで神器破壊とかよくやったな
最後の一発放つ時に砦に立つように誘導して弱いユニットで囲んでタコ殴り
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 08:15:10.97 ID:6nKDzCJ8
パオラの成長が吟味してもひどすぎ笑えない。
2 ピンが一番多くてかつ技を含むことが多いって何なの
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 08:29:19.29 ID:97n9ltHK
それ緑色に髪染めたアランなんじゃね?
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 09:14:13.83 ID:6nKDzCJ8
(俺はそんなに成長良くない……)
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 09:49:48.81 ID:zHuYsQVU
吟味してもひどいは流石にないわー、運が悪いだけだと思う
そもそも元が強いから伸び悪くても気にならないし、パオラより強い女性ユニットってほぼいない
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 09:56:39.31 ID:Cvuq/br5
リザもち地雷主「よんだか?」
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 10:24:50.37 ID:zHuYsQVU
マイユニ魔道士って素だとHP速さ守備が貧弱やん(
魔力は超優秀だけど
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 12:17:10.51 ID:CP19v5WH
その魔力ですら優秀でない魔導士がいますが何か?
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 12:22:42.44 ID:+2He3Uhp
魔力そっちのけで守備ばっかあがる魔道士なんなの
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 12:32:48.20 ID:LaSg3flS
パオラ姉さんは初期値が高いからいいけど速さ成長率がヤバイ
+-0になるジェネラルとかにすると驚愕の成長率5%
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 13:21:31.76 ID:Dur73lbn
パオラよりシーダ、カチュア、セシル辺りの方が最終的には強くなると思うけどな 
ルナでプレイしてる人はパオラってどんな使い方するの?
ドーピング無しだとスナイパーにした時速さカンストしない事多いんだよな、姉さん
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 13:22:54.29 ID:zHuYsQVU
パオラ姉さんはHP力守備成長高いからスナイパーが天職
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 13:25:23.54 ID:97n9ltHK
魔力は上がっても守備とHPが全く伸びない魔道士の方が使えないきがす…
リブロー取りに行って火竜に一撃で沈められるとかそんなんばっか
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 13:28:52.67 ID:zHuYsQVU
カチュアはわかる
シーダセシルもわかるけどジェネラルで育成すんのがただただしんどい、セシルなんかはプロローグで吟味必須だしね
パオラ使うのは単純に手間かからなくて楽だからでしょ、運が悪くなきゃ大体伸びきるからね
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 13:30:09.22 ID:Dur73lbn
ルナって終盤になるとスナイパー、ソドマス、バーサーカー、ホースメン以外の物理職って使いにくいよね アイオテ持たせたドラゴンナイトは増援の壁として活躍するけどマイユニでいいし
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 13:36:20.86 ID:zHuYsQVU
パラディン便利やん?
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 18:34:39.60 ID:GH4Su+wQ
マイユニをホースメンにするから、パオラDKで使ってるなぁ
速さ上限低いからなんとかなるし、斧に術書をブチ込む
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 19:32:04.12 ID:Dur73lbn
>>366
ソドマスなら速さカンストするけどスナイパーだとカンストした事無いんだけど運悪いだけかな?
オグマとかも俺がプレイすると速さが全然伸びず、ドーピングする羽目に

ブログとかに書いてあるステータスって相当吟味してるんだろうなぁ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 19:37:26.70 ID:6nKDzCJ8
>>369
そのマイユニの下級職何にしてる?
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 19:38:06.73 ID:zHuYsQVU
>>370
運悪いだけじゃないかな、結構ギリギリだけど普通はスナイパーでもカンストするね
どうしても不安なら速さを1か2程度吟味しとけばいいんじゃないかな、HP力守備は吟味必要ないくらいガンガン伸びるし
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 19:39:28.10 ID:h8+kaipJ
そもそもはやての羽が余るからパオラに使っちゃう
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 03:07:35.43 ID:j3kGzUwD
最初から強いユニットをちょっとドーピングした方が楽だもんなぁ正直
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 08:42:20.89 ID:WUewjIP8
ドーピングするならシリウスの方がマシな気がするぞ。プルフ他に回せるし
パオラ最後まで使ったこともあるけど
即CCさせて酷使するのが、総合的に見て一番活躍したよ
中盤以降はパオラ以上のキャラたくさんいるもんで、そんな必要ないし
やっぱり辛いのは序盤だから、そこで活躍してくれた方が助かる
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 09:00:09.52 ID:l4k9sNWf
序盤はマイユニを 5 章終わりまでに CC させてジェネラルにすれば
つらい 6 章も余裕
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 14:23:09.99 ID:j3kGzUwD
綜合的に見て(俺にとって)
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 15:39:41.19 ID:WUewjIP8
>>377
最初から個人的意見だが何か
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 15:47:05.18 ID:jtOxNb1N
パオラが好きすぎる子がいるからね、仕方ないね
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 15:53:09.95 ID:f1XcHiun
パオラ姉さんは癒しだからね仕方が無いね・・・
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 16:48:00.61 ID:NsyWF7iI
>>371
前日編はアーマーで速さと守備吟味
あとは基本ソシアルだなぁ。
最終的にHPが50いかない、本編入ってからの吟味は他キャラに回してる
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 19:02:02.75 ID:rznpNlLj
パオラ・カチュアは理想の女性像って感じだが、エストはダメだ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 19:51:47.73 ID:6WF9d67K
パオラ姉さんに頭なでなでしてもらいたい
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 20:02:01.37 ID:f1XcHiun
エストは子供だからなぁ
・・・アベルはロリコンなのか?
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 20:03:46.87 ID:jK0I7LHp
エストが19くらいなら問題ないだろ
カチュアが21で・・・パオラは3(ヴォーン
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 20:27:14.06 ID:f1XcHiun
ドホモルンリンクルが使えるお歳か・・・♂
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 20:33:51.19 ID:jtOxNb1N
エストが自分たちの面倒を見ていたせいで行き遅れた姉に対して責任を感じるのも当然といえる
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 21:42:54.23 ID:f8/125vD
パオラなら俺がもらってやるから安心して嫁に行っていいぞエスト
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 21:51:09.99 ID:f1XcHiun
じゃあ俺はミシェイル様をもらっていきますね
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 23:52:57.87 ID:PpV9uCSz
ではノルンはいただいておきます。

ノルンがいなかったら旧作で止まってたね。ノルンがいたから暗黒竜まで買ってしまったのは私だけでいい。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 01:01:32.45 ID:Yw3Wea2i
紋章から入ったけど兵種変更があるって聞いて新紋章と新暗黒買ったな
新暗黒が目当てだったけど最初は分かれてるってしらなかったわ
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 02:40:53.45 ID:GOp6tKMK
>>381
マイユニでHP50いかないの低すぎない? 魔防上がる設定とかにしてるのかな 基本農村の子でやってるけどHPカンストしなかった記憶がないなぁ

マイユニ以外に頼れる壁キャラが育たないんだけど、みんな誰を壁にしてんだろう 15、16、20章辺りは壁キャラ必須だよね?
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 02:51:57.36 ID:GOp6tKMK
>>372
そうなんだ ルナの三週目は普段あまり使わないキャラメインで編成する事にしたからあえて三姉妹封印してみようかな

第七メンバーと木こり達の支援プレイとか面白そう
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 03:08:43.01 ID:rzvVAbzn
吟味前提で言えば第七と木こりは最強の一角。支援も3人もいればだいぶ当てになる
吟味抜きだと技に定評のある木こりさんが少し厳しいが手斧が使えるし、なんとかなるだろう
ただ木こりさん方は青髪以外単体で使う理由が思い当たらないが

>>392
わりと誰でもいい、ただ受けゲーだから守備がないと壁を勤めるのは難しい。かといって鈍いと追撃受ける
ロディ、フレイ、カインのように速さが突出して伸び、守備が平均以上なキャラじゃなければ高難易度では吟味も考慮しないといけない
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 05:10:08.85 ID:Yw3Wea2i
木こりが最強・・・?

>>393
弓兵組とかマルス達も支援しゅごいのおおおだからオヌヌヌ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 05:25:12.92 ID:Yw3Wea2i
>>392
ルークとかカチュア
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 05:29:58.80 ID:XzdSzVbh
吟味前提で言えば確かにその二組が最強になるだわさ
そこまでする意味は通信対戦とかよほどの慎重派だと思うが

>>392
多少育成はいるがロディとか天職
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 05:35:15.89 ID:Yw3Wea2i
いや普通に第七小隊が圧倒的でしょう
いくらなんでも木こりと差がありすぎるし、木こりは相互支援の相手は多くない
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 05:50:37.41 ID:SOoz3DL1
切り札も考慮するならそいつらに絞られるな。理にかなってる
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 06:26:38.72 ID:Yw3Wea2i
そういう話じゃ・・・まぁなんかアレだからもう突っ込まんけど
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 06:36:06.63 ID:fD74kzWU
>>393
ロディとルーク。ライアンも守備が伸びるので壁に使える。
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 09:18:26.58 ID:5DG1nLDt
支援なんかほとんど気にしたことがない
だから最初から普通に使えるキャラを普通に使ってるわ
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 12:34:54.47 ID:GOp6tKMK
みんなルーク、ロディ辺りなんだね
個人的にルナだと守備マックスのドラナイが一人は欲しいよね 木こりなんだけど、技が伸びる人に成長の雫を投入して速さを少し吟味する予定

かなり攻撃的な人選だなぁ
そこにマリク、マリーシア、カタリナ辺りを術士組として投入したいけど枠が足りないな(笑) まぁ、こうやって悩んでる時が楽しいもんだよね
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 13:14:28.84 ID:WEgvlyMx
そういえばカタリナがいたな。
マイニユ女魔導士にするんじゃなかったかな…
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 13:16:48.87 ID:Yw3Wea2i
マリクマリーシアいるならカタリナは入らないかも?
カタリナ入れないとなるとセシルあたりも入らないから入れるならシーダあたりかな

>>404
女魔道士グラの剣士とか似合うしいんでね
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 13:29:04.25 ID:Wzqti63q
381だけど確か毎回博愛で育ててたな。
正直グラウアー耐えればいいや程度にしか思ってない。
壁役は大体一撃ずつ持ち回りで、ルークが多めかな
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 23:58:33.15 ID:rzvVAbzn
魔防は吟味するべき時期からいるのマイユニだからこそ価値があるステだからね
序盤からあれば役に立つのは間違いない。ただやっぱり上げづらすぎる・・・
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 00:23:34.98 ID:SdJ/gkdj
HPでどうにでもなるからいらん
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 01:20:26.73 ID:e/hpL8gN
攻撃特化マイユニ並に強いと思えるキャラは、たくさんいるんだけど
守備特化マイユニ並に堅いと思えるキャラは、正直他にいないんだよね
守備特化の物理キャラ作って欲しかったな。魔法系を物理運用はなんか違うw
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 01:37:58.12 ID:O+IX5cj1
ルナティックでやってるんだけど 8 章の武器屋って何買う?

お金に限りがあるからたくさんは買えないけど
アーマーキラー・銀の槍・ハンマー・銀の弓を 2 本ずつ買おうかなって。

でもそれだと 9 章で銀の剣と銀の斧を買うお金が……。
アーマーキラーとハンマーを節約するべきか悩んでます
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 01:50:20.80 ID:2OLTuUxO
俺はいつもだいたい1本ずつだな
銀の槍なんて場合によるとアランとパオラの分がほとんど丸々残ってたりするし買わないことも
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 02:12:48.27 ID:O+IX5cj1
>>411
ありがとうございます。結局以下のようにしました。

・アーマーキラー : 0
 ※レイピアで代用可能なため

・銀の槍 : 2
 ※槍使いが4人いるため、後2本欲しかった

・ハンマー : 1
 ※既に1本持っているため、予備で1本買うだけ

・銀の弓 : 1
 ※弓使いは2人いて、かつ、8章で1本手に入るため
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 02:15:53.90 ID:KBxDywjo
アーマーキラーは氷竜神殿で一本手に入るからまったく買う必要がない。そもそも剣じゃ不利なことが多いし
銀の槍とハンマーが消耗し過ぎてるなら一本、弓はパルティアを節約したいならだね
9章の銀もダロスとアテナが持ってくるから手斧槍、13章の商品につぎ込んだ方がいいよ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 02:17:49.61 ID:qKWFsfUf
中盤以降は特効武器あんまり使わないな
終盤で1キル確定させたい時のために残しとく
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 02:21:52.15 ID:O+IX5cj1
>>413-414
ありがとうございます。ハンマーの購入も止めました。
手斧と手槍は 7 章で 6 本と 3 本買ってあります。
また、 9 章の銀武器は見送ろうと思います。

13 章の商品はキラー系とシェイバー・リブローですよね。
こちらよりも 11 章のドラゴンキラー系の方が良いのではと思いますが……
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 02:37:58.12 ID:Y670nHYc
>>415
ドラゴン武器は22章を見逃す事を前提に話すと二本手に入れる機会がある。
しかもドラゴンソードはどんなに無視しても必ず一本は手に入る。
ドラゴン武器を湯水のごとく使うつもりか「2本だけじゃ不安だよ!」じゃなければ買わなくてもいいよ
それよかリブローの方がはるかに価値がある。キラー武器も運任せだが結構便利だからね

後は面子と相談だね。どういう面子で言ってるかわからんが頑張れ、応援している。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 02:58:43.53 ID:O+IX5cj1
>>416
ありがとうございます! リブローは重要なんですね。
リブローは 2 本持ってますが 19 章以降の鬼畜ステージのために
13 章で買おうと思います
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 03:45:00.55 ID:qKWFsfUf
俺も人のこと言えんが夜遅くまでご苦労さまだなw
まさにやり始めたら眠れないってか
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 08:09:21.30 ID:O+IX5cj1
>>418
結局 4:30 くらいまでやってましたw

途中で値落ちしそうになったのですが、
ライアンがレベルアップした時に 6 ピンして目が覚めちゃいましてw
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 10:25:30.92 ID:e/hpL8gN
銀武器なんて買うどころか余るレベル
買うのは弓、手槍手斧、魔導書、特攻武器だけでいい
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 10:35:19.88 ID:fR0dQm/J
ルナでも主力はてつの剣でした
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 13:04:25.92 ID:2VXKmjpg
ニーナは暗黒後にカミュと結ばれてても自分と双子の扱いが半々でも闇堕ちしそう
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 13:11:18.15 ID:xqIpRZ+H
マルスと仲悪い奴?(マルスから支援受けられないキャラ)縛りを考えてみたが、1章が終わってる気しかしない
2章以降はウォレンマジパオラサジマチス・・・とどんどん増えていくんだが
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 13:25:50.85 ID:2OLTuUxO
マルス単騎か?
剣対斧だから左の方の山にこもってよけまくれれば何とか……
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 13:30:01.35 ID:KBxDywjo
一章が全員マルスから支援受けれるからマニアだと前日談8の敵を全部マルスに捧げる気でいかないと無理(仮にしても運ゲー)
ルナ?レンタルマルス以外は寝言
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 13:30:25.13 ID:fR0dQm/J
ノーマル?
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 13:36:18.37 ID:2OLTuUxO
聞くまでもなくノーマルだと思ってたよ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 13:41:50.77 ID:fR0dQm/J
ノーマルなら余裕じゃね?ハードでもなんとかなった気が
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 14:08:36.29 ID:O+IX5cj1
>>422
ニーナとティータが双子ってこと?
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 14:35:15.06 ID:SdJ/gkdj
レンタル固有職がいるとルナの難易度が極端に下がるんだよなぁ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 17:09:25.33 ID:qKWFsfUf
ティー谷はジークがいるだろいい加減にしろ
しかしジークは戦いの後どこに行ったんだ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 21:11:18.45 ID:O+IX5cj1
カチュアは男マイユニを好きになってるの?
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 21:30:50.84 ID:fVeYDIoc
え?リフの事だろ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 21:51:32.81 ID:Ik3E5yrh
正直初代三姉妹の恋愛は二次創作感強くて苦手だ
エストアベルはそのままでカインは騎士優先だから発展しないとか自国の王のミシェイルに片思いなら統一感あるんだけど、マルス様カッコイーなキャラは二人もいるんだし
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 22:15:47.96 ID:fR0dQm/J
だって王子様だし・・・
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 23:05:17.25 ID:jxQ+psJR
女賢者や司祭の必殺モーションが好き。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 23:10:56.14 ID:fVeYDIoc
ハーディンかっこいー 四人
カミユかっこいー 四人+村人二人
オグマかっこいー 三人
ミシェイルかっこいー レナと白騎士団除くマケドニア女性多数

こうして見るとマルスなんてまだまだかわいいもんよ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 23:23:43.76 ID:qKWFsfUf
こんなイケメンぞろいの軍がおかしいんだ
普通はジェイガンみたいな老兵やサジマジみたいなガチムチに溢れているはずだ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 23:39:50.68 ID:oJpfmdXS
マルス王子への片想い設定がなかったらカチュアの人気はここまで高くならなかったと思うな。

封印のアレン×ティトの影響かカインとの捏造CP推しの声が大きいけど
正直理解できんのよ。
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 00:00:28.03 ID:1+j41CVe
カチュアは新しく入ったフレイがいただきました
実は新暗黒からソシアルとペガサスの赤青緑間にドロドロの支援関係が成立している
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 00:28:08.00 ID:VlL5+6JU
カチュアの支援にカインがいて、「え!? そうなの!?」って思った
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 00:34:30.63 ID:1+j41CVe
フレイはパオラとカチュアから支援
アベルはパオラとエストから支援
カインはカチュアとエストから支援を貰えるというドロドロっぷり
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 00:47:56.94 ID:VlL5+6JU
三すくみみたいw
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 01:09:35.90 ID:vvogLO3d
ミシェイルは暗黒竜のやられたときのセリフとか好きだわ
紋章はただのシスコン兄貴で笑える
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 01:12:43.98 ID:5Pm+ur1J
ものすげーとってつけたテキトー感あふれる支援だがね。
正直もう少し支援絡みは考えほしかったな。 
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 01:14:55.70 ID:vvogLO3d
新しいキャラをねじ込むわけだからむずかしいよね
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 01:19:12.90 ID:VlL5+6JU
ジェイクやダロス、ベックがアンリの道に突然現れたのは
テキトー感半端無かった
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 01:23:19.15 ID:DbmkRooA
アンリ以外踏破出来なかったはずのアンリの道を一人で踏破したべックとかいう人外
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 01:25:49.12 ID:vvogLO3d
>>448
あれは馬が凄いんじゃなかったっけ、なんか人語まで喋れるらしいし
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 13:20:20.01 ID:G9w3Chjv
ソシアル達の追加支援は前作で適当に付けたけどウケが悪かったから支援Bでただの友情にした適当支援じゃないのあれ

>>449
あれ嘘なんだぜ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 18:45:59.48 ID:CPmVBvML
ジェイクとかいろんなところにいるし、アンナさんともども人外でいいんじゃないかな(適当)
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 18:48:32.32 ID:OnNSAUBs
パオラカチュアは散り際の台詞が主君差し置いて一方通行な関係の人に向けてるのが恋愛脳って気するな、リンダだってニーナなのに
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 19:19:16.16 ID:qle6AnLR
カチュアのエロ同人ってある?
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 19:51:37.14 ID:1+j41CVe
ペガサス三姉妹の薄いのは良く見かけるな
巨乳ロリヒロイン系と属性がわかれているから扱いやすいらしい
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 20:33:03.49 ID:5Pm+ur1J
ましてやパオラとカチュアは片想い属性。
エストは常に人質で監禁、とエロいシチュエーションには事欠かないってのもあるね。
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 02:33:42.95 ID:ClmXAGDR
ミネルバ様も薄い本で大活躍してるぜ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 02:36:55.58 ID:SW5l9X1z
実は描いてるのマケドニア出身の奴らじゃね?
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 09:12:04.24 ID:28/xTJ3S
ミネルバ様は無能
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 09:25:49.72 ID:wWddnJH7
???「俺のこの槍で串刺しにされたいか >>458屋上」
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 11:00:13.28 ID:0VOp3w1k
>>459
???「立派な槍♂じゃないか」
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 11:59:11.21 ID:z8rwI9Gc
斧に持ちかえてこい
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 14:49:16.17 ID:+l7sM4Gf
初プレイ中
マルス・シリウス・パオラに経験値がかなり偏ってるんだけどクリア問題なく出来ますか?
難易度はハードで12章まできました
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 15:57:55.83 ID:0VOp3w1k
ハードならいける
人数少なくて初プレイだと問題なく行くとは限らんけど
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 17:13:45.86 ID:z8rwI9Gc
>>462
無理だろ。いや無理とは言わんが無理だろ…
いや大丈夫か、頑張れ。
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 17:23:26.02 ID:0VOp3w1k
他のユニットに一切経験値行ってないって事は無いだろうし最悪上級職の人らつかえばいけるいける
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 18:56:00.59 ID:V0CjOOuB
ハードならマルス単騎でもいけるんじゃないかな。最後の竜地獄はアゲインなければ運ゲーになりそうだけど。
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 19:09:45.57 ID:8zMxaGkK
シリウスって銀斧海賊にワンターンキルされる奴じゃん
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 19:14:20.99 ID:3r1z7/wD
ハードなら俺もジュルジュさんやミネルバさん使って攻略できたし余裕余裕
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 20:53:09.84 ID:YZO/Bk2I
>>463-466
SRPG自体初めてで一部のキャラでしか殆ど戦闘してないから
上記の3名以外は殆ど初期レベルなんだ…

頑張れば行けるみたいだから試行錯誤してクリア目指してみます
ありがとー
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 20:55:18.39 ID:YZO/Bk2I
>>468
安価入れ忘れた、ありがとー
連レスすまぬ…
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 21:34:16.74 ID:6d4WGGlo
こういう人にはルナティックやって計画性を学んでほしいな
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 21:51:34.92 ID:V0CjOOuB
むしろFEはさっさと強キャラをつくったほうが楽なゲームなんで、やり方としては間違ってないと思うわ。
まんべんなく経験値を与えてしまうのがFEやりたてにありがち、かつ難しく感じてしまう原因。
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 21:55:37.35 ID:0VOp3w1k
経験値一切入れてないとなると流石にルナじゃ無理やろ・・・
かといってルナなんて超絶縛りプレイ物好きがやるもんだとおもうけどね、やるならマニアックのがいい

ハードなら途中で加入する上級職入れても全然いけると思うから戦力足りないなら頼ると良いかも
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 21:56:39.01 ID:0VOp3w1k
あれ、同じこと2回書き込んでた
疲れてんのかな・・・
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 22:15:16.97 ID:SoCjk4SE
>>473
俺もそう思ってたが一度ルナをクリアするとマニアックだと物足りなくなるぞ。
たまに理不尽な局面に遭遇するが難易度的には頑張ればクリアできるレベル
序盤のキャラ育成とかクソ辛いけどね
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 23:14:51.37 ID:l0Wg/UCC
ちょうどマニアッククリア。メディウスの攻撃を3回全て回避するとかマルス様本気出しすぎですよ
ノーリセ+ツカワレナイツだったせいで14人死んだけどな!
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 11:29:48.90 ID:/fJpTkyB
>>475
いやルナの難易度は好きなんだけどマムクートとか杖の事考えるとちょっとな
縛りプレイする分にはマニアックの方が何かと都合が良いんだよ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 12:35:27.61 ID:79fz8U/L
杖?
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 14:48:13.60 ID:+SLuhL3g
一部の杖が手に入らないことを言ってるのかな
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 15:02:28.84 ID:9VlpzScB
初ルナで19章まできたけどザガロ説得準備中にうっかりシューターの範囲に入ってチェイニーが逝ってしまった
増援をやっと殲滅できた直後だったからショックもでかいわ
あそこを片付けないと安心してセーブできないからまたやり直しだよ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 17:53:10.49 ID:quSQPlSM
>>480
19章は結構ムズいよね 強力なリザイア使いは、この章のために育ててきたと言っても過言じゃないくらいの
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 18:04:59.02 ID:ZoMWWrD+
いつもカタリナにリザイア持たせてここで育ててるわ
もうガンッガン育つから助かる
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 19:32:55.69 ID:/fJpTkyB
俺も19章でカタリナ育ててるわ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 07:45:39.22 ID:xyRdk/60
ブーツって誰に履かせる?
マルスにする人いるみたいだけど、フィーナにした方がいいような……
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 09:36:34.75 ID:45IcUrjx
どっちでもよくね
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 10:15:54.56 ID:vgiyWjjj
たぶんフィーナの方が楽かな
踊りの範囲が広がるのもそうだけど、逃げやすくなるのも強み
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 10:44:08.78 ID:eu+/8ari
移動力12も面白いよ。
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 10:49:37.35 ID:45IcUrjx
終章用でミネルバにつかったりとかしたなぁ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 13:38:12.95 ID:GYXivlLk
色んなパターンで使います。ジュリアンやシュータとかはみんなどう?
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 15:30:47.82 ID:WWnAjKMi
固有職とマイユニを除く、上級職縛りとかやってるね
ルナとかでもない限り、上級職縛りでもなんとかなるもんだ
真面目に攻略するなら愛とか縛りがない限り、絶対に使われない連中もいるから新鮮味がある
もちろん、吟味が必要な奴がいるが
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 15:49:50.24 ID:45IcUrjx
やろうと思えば吟味なんて要らんけどね
ドーピングフルで使ってくと余計に
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 16:09:25.51 ID:ZK2gAFW+
マニア以上なら必要じゃない?どうしようもないキャラもいるし、ドーピングにも限りがある
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 17:42:17.68 ID:45IcUrjx
案外いけるもんだよ
叩き上げにはまるで敵わないってだけで使う分には問題ないユニット多いし
さすがにメディウス戦まで任せるってなるとそうはいかんけど
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 22:54:36.58 ID:Wnxg0E1X
5ピンしたら今後使用不可能、みたいな縛りは面白いのでオススメであるw
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 23:05:19.04 ID:45IcUrjx
男使えなさそう(こなみ)
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 23:56:06.53 ID:fPh8jBXt
マルスと似た名前限定・・・と思ったが、マチス・マリス・ホルスぐらいしか使えなかった。
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 00:22:08.55 ID:ZqpDcnwg
マルスマチスマリスマリクとか
シーダシーザシーマとか
ラディロディロジャーとか

なんで似たような名前で揃えてくるんだろう
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 00:51:52.88 ID:mYZhjVL8
誰かを説得できるユニット縛り面白かった
1章とかマルス、マイユニ、ゴードンしか使えなかったり
3姉妹でパオラだけ使用不可だったり
戦士トリオでバーツだけ使用不可だったり
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 00:58:22.87 ID:h8/P6YR2
それ面白そうだな、俺もやってみたい
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 21:59:06.96 ID:Anf0SG4N
>>497
使えるネーミングは有限だからね、しょうがないね

そういや聖戦にはマリオなんてボウナイトもいたな
きっと「ヤッ!!」とか言いながら攻撃してるんだろう
そして負けたら「マンマミーヤ……」って嘆くに違いないww
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 22:23:21.13 ID:v0123cQB
ハンマー担いだウォーリアじゃないからきっと別人だろう
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 22:27:19.32 ID:+6I6SMUG
しりとりで繋がるキャラだけ使う縛りをしよう。
まずマルス





・・・オワタ
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 22:28:15.23 ID:mYZhjVL8
旧紋章にはマスターソード持った緑のバーサーカーがいてだな
新紋章ではソドマスに変わってたけど
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 09:03:30.80 ID:ZKXvPsjR
敵として出すあたりISの腹黒さが見える
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 09:48:50.01 ID:8SJ7DPmu
>>502
お前のために考えてきたぞ!濁点無視でだが
リフ→フロスト→ドーガ→カチュア→アストリア→アテナ→ナバール→ルーク→マイユニ→サジ→シーマ→マルス
ちなみにマイユニはクで始まりサで終わる名前にする
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 09:53:21.74 ID:J7jRfXag
>>505
>ちなみにマイユニはクで始まりサで終わる名前にする
「くっさ!!」しか浮かばんww
マイユニは軍の鼻つまみ者になってるわけだww
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 10:08:31.51 ID:8SJ7DPmu
よく考えたらもうちょい伸ばせたわ
リフ→フロスト→ドーガ→カチュア→アストリア→アテナ→ナバール→ルーク→マイユニ→マジ→シーザ→サジ→シーマ→マルス
マイユニはクで始まりマで(ry
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 10:27:35.23 ID:BrzQKNyu
マイユニは汎用性高すぎるから却下
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 10:46:54.58 ID:jTzLG8eR
フリーマップ版出してくれないかなぁ
毎度固定メンバーだわ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 12:01:41.03 ID:pJ7DVhjC
マイユニを除く、ルナを合計固有初期値20未満のキャラだけを使ったプレイとか(やむを得ない事態以外、使っちゃダメ)
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 12:52:14.05 ID:J7jRfXag
>>507
それだったら、もう「クマ」でいいな
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 21:45:46.16 ID:envVAFuS
パオラの成長が相変わらずひどすぎ。
吟味しまくっても最高が 3 ピン (HP, 力, 技) ってどういうことなの。
苦労の末、 HP, 技, 守 を出したけど、これも良いとは言えないし……
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 21:57:54.40 ID:Bz4yrKTt
16章入ってマイユニがジェイガンに「…ううむ、あまり変わってないな」と言われた
これは何を基準に言ってるんだろう?
Lvだったらたしかに低いよ、バーサーカーだけどさ
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 22:57:13.68 ID:BrzQKNyu
>>512
平均3ピンがデフォだが問題あるん?
殆ど初期値で補っちゃうキャラだからそれでいいのよ、バーツよりちょっと育つって程度
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 10:28:23.44 ID:zmeNUkcU
ルナティックの闘技場がおかしい……。

レベルが上がってないのに、挑戦するごとに掛け金の下限が上がってる。
つまり、敵の強さが底上げされてる。

こんなんじゃ吟味しまくった奴でも勝てなくなるに決まってんじゃん
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 11:17:58.69 ID:EIwNhRFF
闘技場はチェイニー専用施設
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 15:47:25.82 ID:c40ZBV79
レンタルユニットなら楽に勝てるよ
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 18:23:22.27 ID:QqpEd+1w
闘技場ってデビル系を使うためにあるんだと思ってた
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 18:24:16.97 ID:yukft1QK
バーツよりパオラの方が合計成長率35%も高いんだ
まぁ技に75%も取られて、速さが5%じゃ実感できないけど。バランスって大事だね
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 18:46:46.27 ID:lNEhe3wR
成長率合計だけなら妙に高いネタキャラもいるからな
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 20:54:45.62 ID:c40ZBV79
合計成長率が低い割に妙に育つ奴も居るしね、マリーシアとか
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 20:57:38.92 ID:GXl60JPG
マリーシアは育たないところがいらないところだからねえ
とにかく技ばっか高くても成長がいいとはとても言えんな
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 21:33:45.86 ID:6i1YG4Lj
力速さ守備の価値を10とするなら技は半分もないな。2か3くらい
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 21:58:41.96 ID:zmeNUkcU
単に各パラメータの成長率を足しても意味ないよね。
速・守・ H ・力・運・魔防・技の順で重み付けをしないと。
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 22:10:58.74 ID:2QD2bIzm
ルナでの敵の行動順って与ダメ重視で突っ込んで来るのかな?
20章の左上で籠城してスレンド持ちパラディン片付けた後の削り中に、必殺で倒したから回復して放置してたら敵のターンで目の前のスナイパーを差し置いて離れた賢者の特攻であっさりやっつけ負けくらった
死を恐れぬ兵の怖さを実感させられたわ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 23:04:36.62 ID:tIIozfxV
弓使い泣くしかない流れだなw
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 23:39:30.17 ID:V+FRJ4Z7
ライアン君は泣いているんだ!
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 00:38:30.06 ID:0ajTwQ/j
>>525
壁役は武器外しといた方がいいよ

んで、間接攻撃で一人倒して踊って逃がすの繰り返しが確実かと

オススメは支援と大地オーブとキラーボウの組み合わせ

上の方法使わないと、あんだけ大量の増援さばいてたら、どっかでやっつけ負けしちゃうんだよね

特にルナの魔法は威力が桁違いだから
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 01:14:01.73 ID:DF7GDOx0
長距離魔法はカスみたいな威力だけどグラウアーがやばすぎる
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 01:22:12.38 ID:iaNAyjVJ
>>528
アドバイスありがとう
稼ぎを妥協して間接持ちはカンストスナイパーで確実に倒していったら案外楽に切り抜けられたよ

その後もウォームを使い切らせるチキン戦法で無事クリア
オーブがなくなった今後の章がどうなることやら
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 04:04:09.93 ID:DF7GDOx0
>>524
役割によって速さ守備HPは入れ替わるけどね
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 06:52:40.75 ID:g7l5Imyh
現在ルナの本編をほぼ二軍や使われないであろうキャラでプレイ中。ゴードンとかアランとかマチスとかリフとかサムトーetc
サムトーはどうせすぐに戦力できないから海賊で力を補強しながら長所を大幅増強している

>>524 >>531
キャラと兵種によっても優先順位が変わるよね。
速さがアーマーでも勝手に伸びるほど高いなら力や守備を優先した方がよかったりとか
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 16:59:34.48 ID:DF7GDOx0
サムトーは個人的にはハンターがお勧めかな
HPバカみたいに伸びるし足りない力も補強できて速さの固有値も高めで育てやすいし
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 04:17:35.53 ID:7rPYPNBp
っていうか速さは絶対必要だけど過剰だと意味がないんだよ
力守備なんかは過剰でも全然問題ないけど速さは一定以上はいらんからね
あと何より速さ上がらない兵種って少ないから吟味しやすいのもある
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 05:37:18.14 ID:YwOerLGY
サムトーは駄目なところばかり目立つキャラだからね
初期値低い上に速さ0、育成前提の割に育てても中の下だからよく育つ上級職に負ける
真面目な攻略なら、志願兵が出るほど仲間が死んでない限り、使われることがないんだよね
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 07:41:25.96 ID:7rPYPNBp
一応ちゃんと最後まで育てきれば結局カンストするし初期上級ほど弱くないけどねサムトー
同じ事はマチスにも言えるがあっちは加入早くて力伸びやすいだけマシってもんだ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 07:44:02.10 ID:wIhKIett
ちゃんと最後まで育てきればって吟味前提でしょ?
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 08:09:42.04 ID:7rPYPNBp
いや違うけど?
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 09:31:52.82 ID:HYuU0X9y
成長率低くないの?
昔とは違うのか…
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 09:48:42.44 ID:YwOerLGY
>>539
いや、サムトーは成長率もすごく低い。おまけに初期値はSFCのまんまだから育てても並の上級職よりは強い程度
使い勝手とかあらゆる面を考慮すると、下級職の中でははっきり言って最弱クラス
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 16:15:00.31 ID:7rPYPNBp
成長率自体はクッソ低いよ?
兵種変更ってシステムとレベルアップ回数の多さに助けられてる感じ、流石に殆どの初期上級には負けてない
まぁ言うてもアベルより微妙に強いかって程度だけど
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 16:25:18.58 ID:7rPYPNBp
誤解を招きそうだから一応補足しておくと上級Lv20まで育てきればの話ね
育て切ってなんとかってレベルだから使い勝手で言えば間違いなく初期上級達に軍配が挙がる
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 17:31:00.18 ID:YwOerLGY
>>541
まさかと思って期待値確認して比べてみたけどHP以外全部アベルに負けてまんがな
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 17:39:44.51 ID:eLNh5Py3
アベルさん引退して武器屋やってたのにつえーっすw
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 17:56:52.73 ID:wIhKIett
騎士団を続けてソシアル止まりのカイン。
騎士団を辞めてパラディンになったアベル。
どうして差がついたのか
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 18:01:28.32 ID:xrBVAybq
引退の時に記念の勲章でも貰って昇格したんじゃね
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 18:16:00.99 ID:AJ+VIJoH
聖魔から新紋章飛んだから、間の作品は分からんのだけど
新紋章って差別酷いなw使えるキャラと使えないキャラを公式がキッパリ分けてる感じ
完全下位互換が多い。GBAだと下級のキャラの合計期待値は大体互角で
その中から、力・速・守に優れている方が強いって感じだったから
例えばサムトーならナバールに幸運でも魔防でも、何かしらのステータスで優遇したと思う
特に烈火なんかは初期上級すらも、必ず一つは叩き上げに勝るステータスがあって
それが力や速さなんかだと形勢逆転したりして、なかなか面白かった
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 18:25:15.83 ID:7rPYPNBp
>>543
サムトーはホースメン以外適正がないよ
ホースメン以外だったら当然だけど殆どの相手にボロ負け、主に力のせいで
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 18:32:38.67 ID:YwOerLGY
別のゲームの話混ぜるけどストリートファイターでダンというキャラがいて、そいつはリュウとケンの同門だった
だけどダンは設定やらなんやらで意図的に弱く調整されている
サムトーもその典型的な例で意図的に使えないように調整が施されている(ナバールの偽物を語っているのも理由にあがる)
SFCは上限20のおかげと剣天下だったからサムトーでもそれなりに活躍できたが
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 18:53:25.87 ID:7rPYPNBp
完全下位互換が多いのは間違いないな
でも新紋ってほぼお祭りゲーだからそんなのどうでもいい気がするわ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 19:19:00.41 ID:YwOerLGY
サムトーとアベルの期待値比較表を用意してみた。ハンター→ホースメン一本、途中で兵種変更なし
サムトー
HP27.2+6+20=53.2
力13.6+3+6=22.6
技8.5+1+6=15.5
速さ22.1+8=30.1
幸運13.20
守備6.8+3+6=15.8

アベル
HP19+10+20=49
力12.35+6+6=24.35
技9.5+9+6=24.5
速さ14.25+8+8=30.25
幸運14.60
守備5.7+6+6=17.7


ハンターの成長率は守備以外劣化海賊だから守備捨てて海賊で育成する方がよっぽどいい
ま、アベルは武器レベル的に不利だが
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 19:46:45.44 ID:eYfpH7F7
適正以前に単純に弱いだけだな・・・普通に攻略するなら使われる事がないのも納得
それでも愛を込めれば、愛を込めればきっと・・・!!
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 20:35:39.22 ID:nfZcWBuR
普通にカチュアで倒してすまんな
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 20:37:18.92 ID:7rPYPNBp
海賊で育成はあってると思う実際、ホースメンでもHPカンストできるし力もカンスト狙えるしね
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 21:22:13.97 ID:eYfpH7F7
上位互換抜きにしてもいかにして育てるかにかかっているキャラだからな
苦労に見合わないというのも敬遠されている理由なんだろう

比較表見て思ったけど極端な技の低さも気になるな。これだけ低いと命中率の高い剣でも安心できない
20章外伝までは槍が良く出てくるイメージが強いから厳しそうだ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 21:27:46.08 ID:7rPYPNBp
実際育てる苦労にはまるで見合わんよな、アストリア達の武器ボロボロにすんの死ぬほどめんどいし

ただ技はそんな高くてもなぁって思うが
剣弓ならマイユニオグナバの支援もあるし特に問題はなかろう
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 22:29:17.49 ID:YwOerLGY
ちなみに海賊一本でも技の伸びは同じだがバーサーカーの技は物理上級最低値なので11前後になる模様
剣士と傭兵以外は技の低さに泣かされる(特に加入したては)
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 22:32:37.83 ID:7rPYPNBp
バサカは唯一といってもいいほどユニットの技が要求される兵種だからね
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 22:40:11.79 ID:eYfpH7F7
技が1というのもあるからほぼクラス値になってしまい、傭兵と剣士以外の武器相性次第では空振りまくる
でも剣だと7〜8章は槍が多いから余計に育てるのがきつい

なにこれすごい悪循環、6章の秘伝の書で補強すべきかもしれん
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 23:58:09.89 ID:7rPYPNBp
マイユニいないと育成きついかもね
つかハンターでいいと思うよ、育てられなきゃ元も子もないって
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 00:17:46.40 ID:b5N2iL8d
錬成で鉄の弓の命中上げて育成用に使ってる
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 02:07:12.27 ID:vARF0ApV
サムトー最大の利点は剣Cだろう…。切実に
弓レベルは簡単に上がるもんで、上げづらい剣が最初からCってのは
ホースメンにとってうってつけなんだよね。特攻突けるのはデカい
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 02:23:17.74 ID:udIVbcWl
その辺はラディとかマリスも同じだな
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 02:54:17.88 ID:udIVbcWl
あ、ホースメンになってからって事か、勘違い
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 05:41:46.91 ID:BPhFy+lb
サムトーは超贔屓しないとどうにもならない超ド級の問題児だからな
7〜8章は硬い敵が多いし、地形的な問題もあるから鉄の弓では・・・
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 14:42:33.34 ID:udIVbcWl
サムトーとラディは初期値終わってるからね・・・
素直に鉄の弓練成安定というか、エスト育てるときも普通やらない?鉄の弓練成
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 18:54:34.48 ID:7RYdyqjr
基本兵種変更しない俺は弱くともそのまま頑張るぜ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 19:59:36.85 ID:5m1hcvWt
サムトーは育成も初期値も成長率も期待値も厳しいのに技と幸運が低いせいで信用ならない所だな
初期値が低くて成長を前提としているからかなり不安定という面もマイナスポイント
錬成鉄の弓が本当に必要なのはターン度外視しないルナ´位だと思う
それにエストは16章でシスターにしてサクっと上級職させるのが一番だろ
いちいちアーチャーで育成してたら活躍する時期が短くなるし、スレンドやトマホークがやばすぎる
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 20:08:53.49 ID:udIVbcWl
いやだから何?育成しきらないと弱いんだから成長させちゃえばええやん弓でサクっとさ
本当に必要なのは〜もなにも大体のキャラは練成弓あれば育成楽なのは事実だし
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 20:13:10.08 ID:siLccD2o
錬成弓での育成とか一度もやったこと無いな
そんなに便利なら今度やってみるか
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 20:18:36.30 ID:udIVbcWl
可能なら武器破壊した方がずっと楽だけどね
僧侶シスター育成もやるけど力高い人以外だとちょっとレベル上げたいときの方が多いかも
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 20:40:22.08 ID:C7N/4+mw
ドーガ&サムトー「いい加減しつけえよ」
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 20:40:42.60 ID:BPhFy+lb
サムトーは育成しきっても弱いんだがな!
単純に金もったいねぇ!も要因にもなるが
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 20:46:43.37 ID:C7N/4+mw
サムトーってSFCだと結構いい評価だったのにな
その辺の数字は弄らないでリメイク出来ないもんなんかな
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 20:47:35.10 ID:udIVbcWl
ドーガのあのちょっと威厳があるんだけどやさしそうな顔好きだわ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 20:49:40.66 ID:5rr5V/FK
ごめん。ちょっと聞きたいんだけど
マスタープルフってどこで手に入るっけ?

確か 3 章, 5 章 x 2, 7 章 x 2, 9 章, 12 章……だったと思うんだけど
10 章外伝の時点でなぜか 7 個手に入れたことになってるから気になった。
残りの 1 個どこで手に入れたんだろ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 20:49:55.18 ID:udIVbcWl
>>573
幸運と力がもうちょっと高けりゃな、特に幸運
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 20:56:03.88 ID:5m1hcvWt
>>574
SFCでもサムトー自身はそんなに強くない。
ただSFCの傭兵系は全体から見てそれなりに実力があるし、オグマと同じく上限20に助けられていた
それに当時は勇者と剣が花形でもあったからね。室内では劣化傭兵になる馬騎士よりマシではあった
というか強いサムトーなんてサムトーじゃない
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 21:00:03.40 ID:C7N/4+mw
>>578
ひどいお(´;ω;`)
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 21:28:28.36 ID:udIVbcWl
サムトーはナバ死亡後のエンドがカッコイイって最大の特徴があるからええやん?
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 22:44:23.83 ID:46MjNwT0
ま、サムトーは名を騙った相手が相手だしねぇ、よくナバールは放置したもんだとは思う。
こんなでも元剣闘士だから設定上はワーレンコンビよりは強いんだろうな。

紋章からの新キャラの中では人気ある方だし、まだ愛されてるとは思うね。
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 23:16:32.32 ID:2ceknX6W
ウェンデル先生は杖ふれるだけで貴重な存在だったのに兵種変更で存在意義が薄くなってしまった例。使おうぜ、みんな。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 23:25:21.99 ID:p7aVWLLn
>>580
しかしFEをやる人はあまり死者を出したがらないしな
サムトーを使うには相応の愛が必要
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 01:24:35.57 ID:J4KMk6b7
>>582
速さのおかげで昔は普通に強かったよな
いまでもやっぱり速いからドラゴンナイトになってもらってます
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 01:35:18.63 ID:J4KMk6b7
>>583
そういう話じゃねーから!w
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 01:45:33.23 ID:+zIE0eHc
ドラゴンに乗りながらエルレーン説得という10章の新名物を生み出した兵種変更システムは罪深い
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 01:59:10.71 ID:J4KMk6b7
細かいとこだけどウェンデル先生は力成長率10%ってのがいいよね
FC暗黒竜を知ってる人向けのファンサービス
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 08:39:01.20 ID:y6c0a4Qn
>>586
しかも学院内で乗り回すっていうなw
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 11:29:06.85 ID:Sju0sEw8
マリクとエルレーンが一触即発の状態の時に、竜にまたがり颯爽と現れる先生
「・・・相変わらずだな、エルレーン」
「せ、先生!?」

四コマ発売されてたら絶対ネタにされてるw
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 13:55:21.71 ID:idaxsZnn
一応難易度高くなると対策にシェイバー魔道が配置されてた気がする
シェイバーは特効より必殺が怖い怖い
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 14:05:22.04 ID:y6c0a4Qn
エルレーンが血迷ったせいで無駄に殺されたボルガノンが可哀想すぎる
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 14:07:52.55 ID:J4KMk6b7
ボルガノンさんは仲間になってもよかったよな・・・マリクかマルスかウェンデルあたりの説得でさ
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 14:10:13.34 ID:J4KMk6b7
あ、マリクまだ仲間にいなかった
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 14:53:41.17 ID:TWeKwhCj
ウェンデルドラゴンは止めようぜwww
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 15:56:34.06 ID:qsiTOQQJ
ルナだと練成シェイバー持ち魔道士が恐いから
右側から迂回して行くな。
ウェンデルはパラディンにしておくと、途中のボルガノンを 1 回は耐えられる
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 17:12:45.08 ID:brvrDYLE
マチス、カシム、リカード、サムトーみたいなおちゃらけキャラを弱くするのは許そう

なぜロジャーが含まれない
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 18:30:24.59 ID:J4KMk6b7
>>596
いやカシムは弱くないよ、弓兵がアレなだけで
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 18:52:43.73 ID:k3GkKDQ3
旧作で鉄の弓つかって竜をガンガン狩っていたカシムさんと比べたら弱くなったと言えるかもw
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 18:58:41.92 ID:J4KMk6b7
あの頃のカシムさんは武器レベル以外パーペキだったよな・・・
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 19:48:41.22 ID:Tm9t4/tK
守備幸運も低くて必殺くらいやすいってのあったぞ
それ以外のHP含めた能力に関しては伸びたから弓兵としては問題なく強キャラだったが

新紋のカシムも弱くは無いけど他の弓兵が使い勝手よくなったからなあ
ライアンとかライアンとかライアンとか
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 19:52:54.40 ID:J4KMk6b7
弓兵としてほぼ確実に運用できる子がノルンかカシムしかいない時点で弓兵組は・・・
ライアンウォレンは別の兵種のが活きるしね
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 21:34:06.13 ID:XULORIbe
サジマジバーツって戦士でHP成長率100%に調整されてるから、HPの固有成長率低めなんだよなあ・・・
半端に105%とか110%とかされても無駄?ごもっとも。
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 21:39:35.86 ID:J4KMk6b7
そのせいで兵種変更に向かないんだよねあんまり
マジはともかくサジは速さ守備も低いから脆いってレベルじゃねぇ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 21:42:46.11 ID:pW5P/Pun
というか大体のキャラはHPの固有成長率30%で一番多いパターンだぞ?何を言ってるんだ?
幸運、守備、魔を除けば固有成長率は30%が基準と言ってもいいからな
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 21:49:42.39 ID:J4KMk6b7
一応擁護しておくと戦士に合わせてあるせいでHPの初期値低いのよ
そんで基本程度の固有成長率しかないと考えればね、うん・・・
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 22:03:03.46 ID:/28sT2yr
最終的に転職するにしろ最初は戦士・海賊で下積みしとけってことだな
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 22:03:48.39 ID:pW5P/Pun
一応サジとマジはLV2だから遅れはあまり気にならないし、サジは大体海賊になるはずだからHPは無問題
ただサジの弱みは吟味しない限り、守備か速さ、どっちかに穴ができちゃう事だからな
そんな二人もバーツの力を最大限に生かすための付属品に近いから単体で使われる事はないけど
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 22:10:37.14 ID:TWeKwhCj
闘技場使いまくってたら金欠、簡単に稼げるかと思ったらハードでも甘くねぇ…
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 22:14:10.28 ID:J4KMk6b7
マジは全然付属品じゃねーだろいい加減にしろ!

まぁ実際下積み大事ね、少なくともA兵種にはまるで向いてない
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 22:36:36.03 ID:YSr9zlFE
普通に付属品でしょ。基本劣化バーツだし、マジは魔法職ならバーツより上だが、脆いしリフとフロストを除く、魔法連中と比べると…
二人とも、単体ではバーツを差し置いて使う理由がないからセットだろう
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 22:54:56.32 ID:J4KMk6b7
ネタにマジレスされた(
まぁ性能だけで見ればそうだけどサジマジはバーツ無しでも割と好きだからよく使うな、オグマとセットで
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 00:28:20.34 ID:7dW0VNaP
ID:J4KMk6b7
この人っていつも書き込みしてるよね……。すぐわかる
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 01:04:42.44 ID:HUXIFuYm
お互い様やん
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 01:16:08.06 ID:AnUm6mzF
サジは幸運も低くて困る
ハードでドラゴンナイトにいきなり殺されて笑った記憶がある
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 01:23:41.43 ID:HUXIFuYm
育てきれば幸運も伸びるんだけどね、初期値酷いよなホント
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 13:00:35.03 ID:6w85CZiX
>>612
触らないで即NGがオススメ
俺はそうしてから快適になった
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 18:18:35.20 ID:MV1bUvUF
>>612
淫夢ネタをところ構わず使ってて、なおかつニートか
最低最悪のクソ野郎だよな
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 18:40:55.39 ID:HUXIFuYm
ここまで露骨だとちょっと笑う
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 19:50:58.97 ID:HUXIFuYm
うーむ
俺が居ると前から粘着してる人がこうやって荒らしだして空気悪くなるし消えることにするよ、この流れも何回目だ?って感じだし
普通に書き込んでる人らには申し訳ないわ、前は関係ない人にも噛み付いてたりしたしアカンて
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 21:09:35.81 ID:SUCXD1Qv
>>619
気にすんなよ エンブレマーはみんな友達だろ? 楽しく語ろうぜ
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 23:18:18.94 ID:Rywc4hKD
ゴードン君か?ゴードン君なら大丈夫だよ。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 23:20:16.09 ID:G8MHK/0Q
今まで黙ってたが実は俺ロジャー君なんだ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 23:34:58.59 ID:69laZBAR
じゃあ俺マリアちゃん名乗っていいっすか
毎回頑張ってLv20にしてるんで
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 23:45:23.92 ID:qLksByFi
マジかよ物好きなやつだな
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 23:52:49.03 ID:HUXIFuYm
あれ、居てもいい感じなの?
なんかスマンねほんと・・

>>621
ゴードン君は基本sageなかったでしょう
だいぶ前のスレでだけどゴードン君とゴードンの話題で話してた相手だよ俺は
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 23:56:58.66 ID:69laZBAR
杖と魔法だから育てるだけなら意外といける

兵種変更とかができないのは新暗黒やって我慢してるわ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 23:59:23.90 ID:HUXIFuYm
新暗黒なら俺もマリア育ててるな、旧紋章でもいつも育ててる
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 00:44:35.20 ID:NUsXYuVq
レベル12で力7のマイユニ女魔導士△
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 00:55:37.52 ID:7l0PvL/f
ノーリセ縛りが終わった
前日4で雑魚に必殺食らってマイユニが逝った
ばかな・・あっけなさすぎる・・
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 01:00:01.52 ID:cpyeMOJ5
必殺といえばプロローグって3章までは必殺出ない仕様だとか聞いたな
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 01:11:08.36 ID:WVM3uHlX
ある特殊攻略をしたときにそれは実感したな
前日3を100数十回はやり直したがルークから一発も必殺もらわなかった
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 01:17:33.27 ID:GtRt6/kP
>>628
ラナ「・・・」
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 10:15:50.06 ID:tltGsUCd
ルナのローローハウス楽しいな。
ルークとロディが剣士 Lv.19 で力・技・速・守がカンスト (20) したわ。
技・速はアーチャーになっても 20 だし相当強くなった
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 13:46:57.75 ID:cpyeMOJ5
>>631
一体どんな攻略をしたんだ・・・?w
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 13:57:46.84 ID:efRcF5Tj
成長吟味2回とかじゃない?
636631:2014/02/08(土) 14:09:53.58 ID:WVM3uHlX
間違った前日2だった
やった攻略はマニアックモードで使い捨て(最後まで行けなかったが)
つまり前日2ではライアン一人でルークとロディ撃破
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 17:07:23.08 ID:cpyeMOJ5
ノーマルならいけそうだけどハード以降だとキツそうだなそれw
どこまでいけた?
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 17:28:22.06 ID:WVM3uHlX
>>637
9章で詰んだよ
ちなみに七色使ってた
使わないとオルベルン城が越せない
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 18:46:26.98 ID:vcgYgdOg
>>617
何躍起になって叩いてるんだ・・・
と思ったけど、前に俺もムカつくこと言われたの思い出した
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 20:02:00.43 ID:M2fdMBR+
>>638
あそこ序盤の難関だもんな
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 20:02:48.56 ID:tltGsUCd
9 章ってめちゃ楽じゃん
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 20:18:08.05 ID:M2fdMBR+
オルベルン城って6章でしょ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 21:10:56.62 ID:HbrszCI7
使い捨てって回復なし?
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 21:30:41.69 ID:NUsXYuVq
>>632
兵種変更があればな…
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 22:27:26.29 ID:GtRt6/kP
>>643
あり。ない場合もあるが。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 22:45:35.57 ID:8355X9Xt
最近覚醒やってそれなりに面白かったので気になっていた新紋章始めてみたおっさん

なんかセーブポイントがあってびっくりすると同時にこりゃリセット回数減りそうだなーとか思ってたら
ステ吟味に使えることに気づいてむしろリセット回数増えてるというね、なんだこの罠システムw

覚醒が結構とことん育成だったのでこっちのランダム成長に一喜一憂するのが懐かしくも楽しい
1周目はあんまり稼ぎ(ボスチクとか)せずマルスマイユニだけステ吟味して進めてるが
2周目でとことん稼いだり3周目以降でマイナーキャラ育成したりと考えるだけで長く遊べそう

お勧めのキャラや育成あったら教えてもらえるとありがたい
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 22:51:39.43 ID:M2fdMBR+
Wiki見れば細かいこと大体載ってるけどハードクリアすると男性ユニットの兵種変更に制限がなくなって育成更に楽しくなるよ
お勧めのってかとりあえず強いユニットはルークマリーシアカチュアパオラオグマバーツフレイナバールフィーナチェイニーあたりかな
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 00:08:03.31 ID:r9MQvgOZ
強力な壁を用意しとくといい。ぶっちゃけ後半が始まるまでは数より質が物をいう事が多い
育成も考慮すればロディとジェイクもいいだろう。こいつらは育てれば兵種間違えなければほぼ確実にエースユニットになれる
マニアック以降はマルスかトライアングルアタックが使えるキャラを育てないと詰む恐れがあるから頑張れ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 00:38:42.09 ID:28iHeqVz
ずっとスルーしてたけど安く売ってたので今更ながら始めてみた
オリジナルに比べて出撃人数が少ないのと序盤やけに窮屈なプレイを強いられるのが気になるが
新暗黒竜よりは良いリメイクだな
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 01:06:23.11 ID:j28ajltW
最近新規で始める人かなり多いな
2本で1本キャンペーンで覚醒が配信されたおかげかね
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 08:52:50.13 ID:Oqj/XBpq
新暗黒竜やってないと話が面白くないんじゃないか。マルス側の話がよくわからんと思う。
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 08:54:55.46 ID:Oqj/XBpq
ああ再プレイなら関係ないか。
新紋章のリメイクは丁寧なんだけど、元のマップが面白くないから繰り返し遊ぶには向いてないような気もする。
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 09:51:06.04 ID:tZKPR/hx
ま、まぁ新暗黒竜はどっちかってーとやらかしちゃった系だし…
新紋だって高難易度の調整は頑張って近作でも出色なんだけど
他の部分は…だし、これは初めての人には関係ない部分だけどね。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 09:58:09.81 ID:j28ajltW
新紋は割とマップ攻略面白いと思うけどなぁ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 10:18:31.11 ID:npGKlyrO
ルナティックの難易度は敵配置も含めて非常によく考えられてるよ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 11:13:11.54 ID:BKrKo2v1
窮屈ってマップが狭いってこと?
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 11:24:36.98 ID:OISROFJJ
聖戦を別にしたら暗黒紋章はマップ自体は広いが無駄なスペースも多い
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 12:06:39.17 ID:Ctz7ZQa1
そういうスペースは陽動に使うんだよ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 12:08:51.61 ID:npGKlyrO
>>657
具体的にどのマップ? あと、どのモードでプレイする時の場合で話してる?
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 12:10:59.25 ID:j28ajltW
そのスペースのおかげで飛行ユニットが大活躍
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 13:03:08.66 ID:BKrKo2v1
飛べないチキはただのチキよ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 13:08:12.00 ID:npGKlyrO
何でマムクートの仕様を FC に戻したんだろ?
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 14:26:07.77 ID:j28ajltW
HPも星のオーブもないのにな
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 17:41:08.14 ID:DuiTVbOM
能力は高いが関節攻撃できない
何より石が足りない
バヌは能力も足りない
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 18:36:46.06 ID:BKrKo2v1
>>662
いやFCには戻ってないぞ
封印のほうが近い
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 20:43:44.72 ID:butY7LpR
このスレじゃ低ターンやっている人はいないのかな。
ルナ’AAA攻略終わったので記念カキコ。

オンラインショップ、様子あり。
錬成、勇者、ロングボウ未使用。
185ターンだった。
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 21:15:06.51 ID:1R8DPBtq
185ターンだと…
1章で消化するレベルじゃないか…
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 21:25:39.32 ID:e63NL+ie
ローローハウスでそんぐらいいくじゃん…
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 21:34:28.62 ID:npGKlyrO
ローローハウスで今 200 くらい行ってるわ。
マリクを賢者 Lv.20 にしたかったけど、 Lv.12 でファイアーの書が尽きた
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 22:09:59.18 ID:25xNlIxI
ローローを限界まで溜めこんだ中に
すでにLv20まで上げたソドマスを投げ込んで敵ターンで一気に殲滅させる遊び

数人の手斧トマホーク持ちと経験値と武器と時間を無駄にした後悔だけが残った
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 23:10:21.12 ID:j28ajltW
追加シナリオならともかく本編は評価気にしないなぁ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 00:51:06.40 ID:GZJP1hGM
評価気にすると結局使うキャラが同じようなのばっかになっちゃうからなあ
せっかく色んなキャラがいるんだからキャラ優先だな自分は
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 01:12:44.71 ID:g2KQf+n1
加入遅いユニット育ててるとどうしてもターン評価低くなるしね
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 22:53:16.27 ID:3A3OOwjP
初めてカジュアルをまじめに攻略してるがこれ面白いな
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 14:48:06.99 ID:V5ryhZo6
ツカワナイツを消しとくと様子の効率は良くなるが倉庫が減るジレンマ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 16:24:02.80 ID:qcT4AQhs
志願兵「おいすー^^」
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 17:44:15.45 ID:1Mhcqtnm
ノーマルで皆殺しプレイしてたら志願兵の持ってくる武器で資産がやばかったな
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 19:46:24.04 ID:qcT4AQhs
志願兵の強さって軍全体の強さの平均で決まるとかどっかで聞いたけどどうなんだろう
マイユニとマルスをフルカンさせれば強い志願兵がきたりすんのかね
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 20:12:55.67 ID:7FnJMMR/
志願兵は生存者の平均レベルで加入レベルが決まる
理論上最大レベル加入はマルスと上級職最大レベル4人以上で上級職レベル19
ただ志願兵は基本的に弱いからなぁ、育たない初期上級〜サムトーやマチス、リフといった底辺下級職より強いかもしれない程度
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 20:59:23.98 ID:qcT4AQhs
依存するのはレベルだけか
って事は前作同様全成長率0%とかでそのレベルの期待値とかになるのかな
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 13:15:08.09 ID:10HGomgV
志願兵があつい
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 16:35:00.57 ID:rHhmk4b8
マイユニットみたく顔が弄れればよかった
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 22:05:22.85 ID:t6NelX/t
正直マイユニットというか
クリス(♂♀)とカタリナ、暗殺組織の面々は
完全新作用にとっておいた方がよかった気がしないでもない。
リメイクにねじ込んだから賛否が大きく分かれる結果になったことを思うとね・・・
個々のキャラとしてはかなり面白い面子だからお余計に勿体ないと思った。
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 23:00:05.97 ID:rHhmk4b8
そんな賛否分かれてなくね?
普通に受け入れられてるような
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 23:19:51.00 ID:haubJqQA
旧作と別物にしてしまったのは良い判断だとおもうけど、旧作の良さがなくなってしまった。まあリメイクだししょうがない。
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 21:05:10.22 ID:CS3XaZ3A
でもマイユニ参入で第4小隊が同期の仲間って感じで
存在感増したのは好きだわ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 22:02:25.57 ID:Ek3rUmM6
SFC版第二部一章の誰だよお前ら感は異常

ジェイガン「新兵が多いのでうんたらかんたら」
俺「(´_ゝ`)フーン」
〜戦闘開始〜
俺「((((;゜Д゜)))」

リアルでこんな感じになった
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 22:40:07.85 ID:zMKRPIkn
ドーガとゴードンいるからいいだろ。
未だに新兵と一緒とか…
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 22:42:06.85 ID:CS3XaZ3A
アリティア騎士団に不足している武器を補うって意味で
クリスを戦士にしてみた
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 22:53:24.39 ID:/+1ou5WE
ノーマルかハードで戦士クリスしか使わないで序章やったら毎回力上昇引いても斧残り2とかになったな思い出
剣と槍の供給は結構あるんだけどなー
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 23:17:37.15 ID:jPpe62g9
戦士より海賊の方がいいような。
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 00:50:57.63 ID:N7Vr1gAG
斧は減りにくいからな
バーツでハンマー使おうとしたら使えないぐらい
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 02:05:33.38 ID:lRMC/Y1u
アリティア軍は優秀な斧使いが少ないから
素早さ・守備を補強して戦士クリスはアリだと思う。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 04:48:25.01 ID:NUMUmUx7
アリティア軍どころか全体で見ても使いやすい斧使いって少ないよね
斧使い自体木こり3人とミネルバ様と元海賊ニートとシーマの旦那と大陸一の力持ち()だけなのもある
正直ミネルバ様ですら怪しいくらいなのにみんな登場遅すぎだしサジマジは単純に使いやすくないし
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 04:52:58.35 ID:0Qf7uEC+
バーツとかいうバーサーカーになるべくして生まれてきた男
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 04:58:57.27 ID:gGqud3lE
海賊時代あったらしいしイメージを壊すことなくバサカできるぜ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 06:12:04.64 ID:NUMUmUx7
正直バーツには海賊として出てきて欲しかった
海賊枠がダロスだけってのも寂しいし何より暗黒竜のEDから繋がるしさぁ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 08:09:05.99 ID:DVMjiXcV
海賊はソシアルと並んで下級クラス最強の 1 つだと思う。
最も重要な素早さの固有値および成長率が高く、合計成長率もトップクラス。
さらに上級クラスのバーサーカーは最強クラスの 1 つだから
海賊愛してる
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 08:12:58.24 ID:NUMUmUx7
>>679
調べてみたけど全成長率0%で下級上級問わずLv1時の全固有値0だから流石にそれは無いっぽい
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 15:12:49.97 ID:4ijCjzr9
と思うじゃろ?残念だがそいつはすごい調査不足だ。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 17:02:44.84 ID:NUMUmUx7
いや俺が調べたわけじゃないからアレだけどね
今検証中
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 18:34:46.13 ID:NUMUmUx7
志願兵は章開始時の平均レベルに依存するみたいだ、1章クリア時のレベルがマルス11とクリス15でもレベル7で加入してきた
ステータスが期待値-1〜+2程度なのを見ると全成長率0〜10%ってところかなぁ、これ
アーマーナイトが加入してくれりゃわかりやすくて良いんだが
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 19:38:25.74 ID:lBZwa3zl
つまり全員初期値の低いアランみたいなものか
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 19:43:29.29 ID:0Qf7uEC+
ノーマルで志願兵プレイしたけど、なかなか楽しめた
ジェネラルがクソ活躍する
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 19:50:22.46 ID:NUMUmUx7
更に調べてみたら違ったみたい、訂正します

さっきのデータでやり直してマルス12クリス16ルーク6ロディ9ライアン4マリーシア4で1章攻略するとレベル9で加入してきた
一応生存してるユニット全員の平均レベルが8.5だから四捨五入か繰り上げで9になるからそういうことかも
さっきの結果との違いは自軍のユニットが極端に少なかったから何かしらの補正がかかったんだと思う
あと何度加入させても幸運が一切伸びないところを見るとこれたぶん全成長率0%だわ・・・

>>703
そんな感じ、加入が早ければアランよりはマシだと思うけど

>>704
速さ伸びたことあった?
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 20:25:49.48 ID:ww3plFMG
斧が強くなったとはいうが
ぶっちゃけマイユニとバーツだけで十分
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 20:46:40.64 ID:NUMUmUx7
斧が強い×
バーサーカーが強い○

ドラゴンナイトはともかくウォリアーは弓兵状態だしね
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 22:00:46.25 ID:ww3plFMG
バーサーカーが槍使いならもっと強かったってことか
劣化ハーディンだけど
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 01:42:13.76 ID:uNfye3yB
汎用性や機能性考えても、槍が一番だな
その槍に有利取れる斧も死んじゃいないが
剣は間接出来ない時点で劣るけど、序盤から強い武器が多い
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 01:51:47.35 ID:ZG9YRU81
神器も性能だけならグラディウスが最強だしね、頭一つ抜けて強いし武器レベル補正もあって火力も充分
威力だけ見ればメリクルもなかなかなんだがなぁ、新紋に『しょうぐん』が居たら使いこなせたんだろうか
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 09:26:36.75 ID:yED8OnEN
> 頭一つ抜けて強いし武器レベル補正もあって火力も充分

? メリクルやパルティア、オートクレールと比べてどう勝ってるの?
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 09:43:21.62 ID:T8c0xb9C
別人だが性能ってわけやから直間両用だからやないかな?他器は間接か直接かだろ?
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 09:44:54.37 ID:eiLkFw3I
直間両用なのが勝ってるとこ。
入手はいつも一番遅いけど…
>>710
アーマー系とたいして変わらんしな。
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 10:23:19.80 ID:yED8OnEN
直間両用なだけで頭一つ抜けて強いというのはよくわからない。
それに、武器レベル補正については他の武器も同じ。

このゲームで一番大事なのは速さで、
槍使いは速さの上限が低いからグラディウスは結局微妙だよ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 12:46:28.13 ID:wZafN0CY
>>710
ジェネラルは将軍ではないのかと
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 13:23:20.16 ID:1bcllJnX
>>715
ジェネラルは剣使えないじゃん
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 13:44:22.87 ID:8YVLqyR/
ここはスナイパー最強説唱えたい
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 13:50:06.48 ID:yED8OnEN
吟味なしならスナイパーは最強、
吟味ありならホースメンが最強
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 14:03:13.46 ID:osAVt1Yg
>>714
一理ある
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 14:14:18.67 ID:osAVt1Yg
まぁ、単体攻撃でも特攻薬兼強い手槍としてグラディウスは便利だな
オートクレールは龍殺で、飛行を瞬殺できるパルティア
メリクルさんはマジで余るし、マスターソードの方が要所で使いやすい
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 15:18:52.98 ID:QHQWeX2+
入手時期的にパルティアが一番使える
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 16:13:03.81 ID:yED8OnEN
メリクルは終章くらいでしか使い道がないかもね。
終章以降は槍の敵がいない (?) から
剣・斧・弓が主戦力になる
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 16:55:01.60 ID:Zya7BOEM
>>714
いやバーサーカーが槍使えたらって話だろ?話の流れぐらい読もうぜ
武器の性能だけだったら特効薬になる上に火力高くて直間両用のグラディウスがどう考えても頭ひとつ抜けてるだろうに、速さはユニットの強さの話で武器の性能は関係ないじゃん

>>715
将軍は剣使えるんだよ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 17:09:16.68 ID:yED8OnEN
え?? バーサーカーの話まだ続いてたの?
>>707>>709 は別の視点の話だと思ってたけど……
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 17:17:56.16 ID:Zya7BOEM
いいから>>710をもう一度よく読んでくれよ・・・
『神器の性能』の話しかしてないぜ?最初から
どちらにせよおかしいんや

あとついでにどうでもいい補足しとくと、武器レベル補正は武器によって違うんだ
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 17:43:00.67 ID:Mmd9doHJ
グラディウスなしだとカミュのアカネイア戦記でドラゴンを狩れない。
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 21:14:32.92 ID:LU8Ecu1V
なんで神器の性能の話なのに使い手の話を出してしまうんだろう
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 21:15:56.67 ID:LU8Ecu1V
ごめんスレ更新してませんでした・・・
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 21:23:08.80 ID:4NFMkeoB
神器の性能で比較したらグラディウス最強で間違いないだろう
練成手槍よりもずっと強いし

他の神器は直接攻撃オンリーな上に武器としては
練成した銀製や勇者シリーズよりも完全に劣る、消費アイテムとしてはともかく
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 21:47:26.55 ID:h9VHcQGS
そういえばメリクルだけ使っても何の効果もないな
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 22:05:49.93 ID:Zya7BOEM
>>728
稀に更新しても新着レス表示されないこともあるし気にスンナw

>>730
前みたいに経験値2倍の効果でもあればよかったんかねぇ、でもそれだと必要な武器レベルがネックか
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 22:32:56.39 ID:b2pABsEc
>>720
え、オートクレールって龍特攻あんの?
ルナ’までやってて気がつかんかった・・・
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 23:32:59.54 ID:LfgUpAtY
>>732
龍特効の斧が無いからじゃないの
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 23:57:03.97 ID:Zya7BOEM
入手クソ早いのに威力バカ高いからね
サブ武器の武器レベルも低くて対竜が辛い斧歩兵には物凄く有難い武器
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 00:23:24.10 ID:Cppfetrj
話の腰を折ってすまぬ・・・

最近配信シナリオ3の剣の定めしものは〜ってやつプレイしたんだけど、
パズルめいた難易度はいいとして、オグマとナバールの会話(意外にも初会話とか)
と戦闘を見てコイツらこれで好敵手の間柄とか支援付くの無理あり過ぎね?と思った。
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 00:59:56.07 ID:fOdTe0VT
お姉さま方に需要があるじゃん(
関係性萌え的には正直おいしい
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 16:13:53.75 ID:ZPAkLcAV
ルナでパオラの代わりにセシルを育てようと思うんだけどきついかなあ……。

パオラの成長の悪さに嫌気が差してきたから
パオラの代役を探しててセシルはどうかなと思った。

第 4 章でレスキューを使わずにカチュアとセシルの 2 人で
オグマたちを助けられるくらいになって欲しいんだけど
セシルでは荷が重いかな……。

セシルを育てるとロディやルークたちの成長が疎かになるから
やはり厳しいか。第 3 章外伝もパオラの代わりしなきゃいけないし。
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 17:55:34.88 ID:fOdTe0VT
パオラはより極端になっただけの女版バーツだから成長率なんか気にしなくて良いと思うが・・・
まぁピン数が多い方が気持ちいいのはわかるけどね

セシルはプロローグならかなり育てやすい方だからプロローグのうちに育てれば本編で足手まといにはなりにくいかも
ただ第七小隊4人以上育てるのは正直きっついな
吟味も必須だし成長率の関係上飛行系にまるで向いてないセシルじゃ荷が重いと思う
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 18:51:51.16 ID:ZPAkLcAV
> 成長率の関係上飛行系にまるで向いてない

守備や HP の成長率が悪いってこと?
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 18:59:07.84 ID:fOdTe0VT
HP守備の初期値が極端に低いから辛いってことだね
HPの伸び自体は悪くないはずだから最終的にはなれないことも無いけど、少なくとも下級職のうちになれるもんじゃないって感じ
・・・なお守備の期待値はあのマリス以下で女性初期下級職最下位のもよう
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 20:00:13.85 ID:xbEh1kcP
寧ろあのカス火力・紙装甲で向いてる職って何やねん
シスターだけとちゃうんか
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 20:06:17.93 ID:DGS0EyMH
アーチャー→ジェネラル
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 20:07:20.87 ID:fOdTe0VT
力守備補正高めのアーチャーは向いてるかな、ソシジェネで下積み必須だけど
魔法職は火力はともかく耐久がズタボロになるから向いてるとも言い難いんんだよなー、杖振りだけなら優秀なんだけど
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 20:08:52.89 ID:fOdTe0VT
アーチャーじゃなくてスナイパーだった
下級職のうちは>>742の言うとおりアーチャーでもいいかもね、理由はドーガと同じで
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 20:12:21.44 ID:YnDt01GP
ルナ’じゃなければソシアル→ジェネラルでいいと思う
最終的にスナイパーorソードマスターな感じで
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 20:19:25.26 ID:ZPAkLcAV
考えてわかったことは、やっぱりパオラは偉大だった。
あの技の成長率を他の能力に分けて欲しかったけど……
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 21:27:53.24 ID:xbEh1kcP
セシルに限らず、大抵の女キャラはジェネラル育成が最強ではあるが
強制ギプスみたいなもんで、実際に運用するのはしんどいよ
アーマーならともかく、ジェネラルだし。その頃には育成メインじゃなく、戦力として数えたい
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 22:14:13.28 ID:2D13JOKu
セシルはアーチャー運用だと中々の火力を発揮するよ
力と速さは良く伸びる。
難点はやはり耐久性なのでHPと守備は吟味したいとこだけど。
あと序盤の弓Eがしんどいので、序章で育てるか弓を錬成すれば何とか。

普通にライアン育てるより使いやすいと思うけどな、彼、遅くて

ちゃんと育成したカチュア、エストのスナイパーには負けるけど
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 23:37:45.31 ID:qV7qUgFz
>>748
速さ吟味するだけですむライアン育てる方が楽そうに聞こえるんだが
はやての羽なんてあまりがちだし
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 01:20:12.27 ID:WAdxP4iD
>>748
兵種変更って序章でも出来たっけ?
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 01:26:34.03 ID:x7Jg/osV
できない。一応一章からアーチャーで弓を使い込めば二章の終わりには鋼が持てると思う。
が、正直ライアンとマイユニがいれば十分だと思う
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 02:03:48.16 ID:WAdxP4iD
序章で兵種変更できたら色々と捗るんだけどなあ……。
序章はマイユニ以外を戦わせようとすると中々大変だから
アーチャーやハンターにしたかった
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 02:09:47.54 ID:x7Jg/osV
前日談の時点ではマイユニ達は騎士候補なだけで正騎士じゃないからね
この時点で兵種変更できるってのもストーリー的におかしな話
最後の前日談も兵種変更ができるような状況じゃないしね
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 04:00:24.73 ID:0Wb2Urvo
>>749
一度ライアン育てたんだけど凄まじい速さの吟味が要求される気がしてちょっと考えさせられたのよ

その点セシルアーチャー運用だとそこまで神経質にならなくても火力重視で使えるのがメリット どっちが楽かは人によるんじゃないかと思うけど俺はセシル派 異論は認めるw
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 04:53:49.64 ID:pW7OjU0M
>>754
育成途中では速さが圧倒的なセシルに軍配が上がると思うけど最終的にはライアンの方が遥かに強いと思う
ソシアル→ジェネラル→スナイパールートでギリギリ力カンストする程度の力しかないのがね
ただ速さが凄まじいおかげで追撃できないライアンよりかは育てやすそうではある、序章でも育てやすいし
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 04:59:52.61 ID:pW7OjU0M
>>747
クライネマップとかジェネラル養成マップがちょうどいい頃合に出てくるからそうでもないよ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 10:11:37.03 ID:UJKeGVja
>>754
上を目指したら限りが無いってこと
ライアンなんてスナイパー20でほとんどMAXに放っといても完成する。
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 12:01:35.58 ID:pW7OjU0M
初期値高いわけでもないし初期レベル低いし使いにくいって意味なら激しく同意するけどね
でもソドマスなら吟味もいらないんだよなぁライアン
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 13:58:18.46 ID:1U6lv2GC
ライアンをディスってんじゃねーぞ
情報操作やデタラメは許さん
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 14:04:07.13 ID:1VepRLIV
ライアンというとどうしてもあのヒゲジジイが思い浮かんでしまう
ゴードンライアンと並べられたらそんなことないんだけど
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 14:25:33.51 ID:pW7OjU0M
ゴードントーマスの弓兵二人を並べると某顔面ホラー機関車を思い出す
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 14:50:20.88 ID:UJKeGVja
トーマス VC 戸田恵子
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 20:11:00.76 ID:J/PunzpA
ライアン育てるならロディをアーチャーで育てる派
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 20:11:50.66 ID:ExDyZ4KB
傭兵ルーク
アーマーロディ
海賊ライアン
アーチャーセシル
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 20:29:07.87 ID:pW7OjU0M
ルークはHP力安定して伸びるしアーチャーからのホースメンルートとかオススメ
ロディと違ってHPの低いドラゴン壁を任せやすいのもいいからアーマーもあり
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 21:03:53.68 ID:QmoLuyfp
セシル育てるならドーガ育てるかなあ。
ドーガは固有値がひどいけど成長率が良いし、兵種グループ B になれるのが大きい。
女性キャラは兵種グループ B のクラスになれないから。
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 21:34:15.46 ID:6qFshM/+
みんな兵種変更活用してるんだな
こればっかりはどうしても受け付けない
ルナティックやりだしたらそうも言ってられないんだろうけど
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 21:39:10.75 ID:/Bk4UXB0
実際単純に吟味無しのパラメーター向上だけを考えれば兵種Bの方が確実に強くなれるからな
特に傭兵、海賊、アーマーは育成における最高のパートナーでもある
兵種Aはおおまか攻略特化、Bは攻略兼要請ギプスと行ったところか
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 21:52:18.91 ID:9HGV/FMQ
ルナ'でも兵種変更無しでさらに制限つけてプレイしてる人もいるから
兵種変更だけが受け付けないってんならクリアできるんじゃないか
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 22:10:51.25 ID:WAdxP4iD
兵種変更しないとオグマがゴミになる。
ホースメンとしては最高の適正を持っているのに。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 22:41:33.32 ID:pW7OjU0M
オグマは勇者適正も高いけどね
まぁその勇者が器用貧乏すぎて特化職に軒並み劣るわけだが
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 23:12:18.27 ID:XQhFIPBS
オグマはBで最もホースメン適正を持ってるけど
Aも含めると、アリティア騎士達にお株奪われるな
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 00:30:53.33 ID:qDz8KLfN
オグマはHPがぶっ飛んでるからマジホースメン向き
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 01:31:47.87 ID:cSXGKpvw
ホースメンで HP がカンストするのって数えるほどしかいないからね
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 07:28:09.15 ID:qDz8KLfN
>>768
魔道士アーチャーなんかは独自の強みがあるしAも結構育成向けだと思うけどな
ソシアルなんか育成にも攻略にも使えるし、吟味するならソシアルドラゴンの二強状態だし
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 17:38:55.03 ID:TS3r+mRA
攻撃は力+速、防御はHP-30+守備*2に補正(全項目の平均を20にするため)して成長率を評価してみた
独自の評価だから、チラ裏レベルで参考になるか分からないけど

1. 攻15 防90 計105 アーマーナイト
2. 攻60 防40 計100 海賊
2. 攻50 防50 計100 戦士
4. 攻40 防40 計. 80 傭兵
5. 攻40 防30 計. 70 アーチャー
6. 攻45 防20 計. 65 ハンター
6. 攻25 防40 計. 65 ソシアルナイト
8. 攻40 防20 計. 60 剣士
9. 攻35 防20 計. 55 ペガサスナイト
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 18:48:47.12 ID:slxpyu8M
新紋章の速さはどちらかというと防御的パラメータだと思うな
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 19:39:56.88 ID:qDz8KLfN
速さは攻防どちらにも役立つからその計算はかなりおかしい
あとHPぶっ飛んでる兵種達は大体上限に引っかかるから評価はともかく良いとも言えんのよな
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 19:43:37.01 ID:APSQTlJ9
その理論だと戦士エルレーンが最強になりそう
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 19:53:25.97 ID:qDz8KLfN
戦士エルレーンは駄々余りする女神2つあればマジつよなのが
1つはパオラねーさんに使ってやりゃ良いし
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 20:14:07.73 ID:/8iIFTB3
この間からずっと悩んでたけど
ルナ 2 週目はセシル使ってみるわ。

ルナ 1 週目は兵種グループ変更制限があったから
兵種グループ B のユニットを優遇してドーガを一軍にしたけど、
2 週目は制限が解除されるからライアンやロディ、ルークもホースメンやバーサーカーになれる。

とは言っても、ロングボウが使えるスナイパーは 1 人は欲しいから
スナイパーはセシルにさせればいい。
セシルはドーガに比べて守備以外の成長率は全て勝っているから
ドーガの代替として加入させるのに相応しい
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 20:58:46.53 ID:TS3r+mRA
>>778
やっぱり、速さのウェイトは大きいか
単純な合計成長率とかで計算しても、必ず戦士が上位に食い込むんだけど
実際、強いとは言い難いものな。それも速さのせいか
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 21:13:06.02 ID:cSXGKpvw
ドーピングアイテムは一律で値段同じなのに
HP だけ +7 で他の能力は +2 な時点で HP の価値を押して図るべし
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 22:40:47.93 ID:TS3r+mRA
それは何とも言い難いな
クソ扱いされてる技だって、守備や速さと同じ+2だし
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 22:50:24.49 ID:qDz8KLfN
>>781
セシルは序章でHP+3守備+2程上げとくと育てやすくなったと思う、頑張れ
あとアーチャー一本だと力が微妙になるからソシジェネちゃんと活かすといい、序盤はレディソもあるし

>>782
結局固有成長率と限界値との兼ね合いなんだよねぇ
育成に関しては全体で見ればアーチャーと海賊の適正持ちがダントツで多いのだけは間違いない
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 01:15:27.96 ID:jFc+3910
海賊は誰がやっても明らかに強いから、適正も何もない気がするなw
アーチャーもハンターが使える状況なら、敢えて選ばなくてもいいかも
成長率も速守-5で力+10と遜色ないどころか、より弓兵向きな感じだし
成長率自体は低いのに、適正キャラが多数いるのはソシアルナイトとかかな
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 13:53:01.77 ID:y9QwGJSg
海賊よりアーチャーの適性高いユニットの方が全体で見れば多いよ
そもそも力が伸びないユニットってそんないないんだよねぇ
あとあえて選ばなくて良いのはハンターの方
弓兵は壁として運用する場面多いし力<守備のユニットって全然居ないし
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 14:14:39.79 ID:CnDyC3WS
アーチャーの成長率への適正というより、弓自体への適正な気がする
武器外せるご時世、アーチャーを壁に使ったことはないな。6章外伝くらいか
寧ろ攻撃受けない分、パオラみたいな薄幸ユニットが担当するから、壁は厳しい
ハンターはクラス固有値がアーチャーの比じゃないから
下級だけで見たら、成長率加味してもハンターの方が上だと思うよ
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 16:18:30.05 ID:NbVKtIba
アーチャーは馬かウォリ運用すればたいてい欠点が補える
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 17:37:28.05 ID:y9QwGJSg
壁云々はスナの話ね、アーチャーは完全に育成向け兵種
固有値の関係上使いやすさで言えばアーチャー<ハンターなのは間違いないけど育成では確実にアーチャー>ハンターだよやっぱ
ハンター適正持ちなんてそれこそ幸運低くて壁任せられないユニットぐらい、ドーガみたいな
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 17:56:29.38 ID:qGajFvYZ
アーチャーは技と速さ、守備が5%ハンターより育ちやすい。その代わりハンターは力が10%高い
技はサムトーのような糞でもない限り、なんとかなるし、守備は10%以下は気休めのようなもん
速さをどう見るか、速さの成長率が15%未満ならアーチャーかね
単純にどっちが伸びるかは微妙なラインだけど多分ハンター
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 18:19:27.88 ID:CnDyC3WS
俺も守備5%の誤差レベル取るなら、力10%取った方がいいと思う
つかロディみたいなLv1加入ですら、下級の間ハンターでもアーチャーと守備0.95しか変わらんのに
その間、ずっと弱いアーチャーやってなきゃいけないなんて辛すぎる
アーマーも辛いけど、その分のバックは大きい。アーチャーはハンターとほぼ変わらないから微妙
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 19:31:12.99 ID:y9QwGJSg
なんかお互いの話がずれてるというか要点が違う気がするかなり
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 19:53:02.22 ID:tLZRNq0y
力よりも速さ・守備・HP が欲しい
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 20:08:05.10 ID:CnDyC3WS
>>793
どういうこと?
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 20:51:21.95 ID:y9QwGJSg
>>795
多分俺の説明不足
適正=最終的な期待値で話してた
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 21:08:54.40 ID:CnDyC3WS
>>796
なるほどねw
飽くまで下級の話だったから、上級職はあまり意識してなかったな
例えばカチュアもソシアルで鍛える人多いだろうけど、最終職をパラディンにする人は少ないだろうからね
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 21:24:03.94 ID:sFveYAzn
守備は気休め程度の違いだし、キャラの固有速さ成長率が15%以下ならアーチャーという程度でいい
ようはキャラの適合次第、単純に強くするなら大体はハンターに軍配が上がるが
壁養成はソシアルかアーマーでやったほうがいい
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 21:59:53.44 ID:y9QwGJSg
>>797
以外と速さ1,2が響くユニットは多いからねー
ホントに全体で見るとって感じだし強いユニットなら早期成長できるハンターの方がずっといいね、使いやすいし
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/20(木) 22:23:25.90 ID:BaaWQHsf
速さ成長率がアーチャーと同じなのに固有値高すぎですぐカンストしてしまう剣士って、育成に向かなすぎて困る
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/20(木) 23:50:00.72 ID:mdZjmdyR
剣士に限らず、兵種A全部が育成成長においてはどうしてもBに劣ってしまうんだが
Aが唯一勝っている部分は魔防のマイナスが少ない事だが、魔防自体、吟味が前提なのが・・・
別特化型のアーマーナイトも守備が11だけど速さが0だから逆に速さ養成としても役に立つからだいぶ扱いが違うんだよな
ロングボウ、硬い騎兵、速さ30の剣使い、飛行系から、やっぱりAはどうしたって攻略向けの傾向が強い
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 05:03:29.03 ID:YPjEk2vr
兵種Bは守備貧弱だし成長率高いユニットとは割と相性が良くない、最終的な期待値を見ればね
速さと守備がそこそこ両立できるスナソシアルが有効なユニット多いし
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 16:28:36.20 ID:v1/DdUve
>>802
それは半分正しく半分間違いで伸びしろは間違いなく兵種Bの方が上だし、相性もむしろいい
ただ兵種Bは傭兵以外は特価職でこれ一本だと頭打ちしやすいから適度に兵種変更してやる必要がある
ロディで例えるならアーマーで守備がカンストしたらソシアルや他の職という感じに
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 17:15:36.73 ID:YPjEk2vr
それロディが偏ってるからできる事では・・・
その育成向かないユニットが多すぎるんだよなぁ、何度も言ってるけど全体で見たらの話だし
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 17:23:06.67 ID:YPjEk2vr
一応言っておくと兵種Bを否定してるんじゃなくて兵種Aも全体で見ると育成に使えるってだけの話ね
海賊なんかは育成面で見れば圧倒的だし剣士なんかは育成に向かなすぎる、結局ユニットの固有成長によりけりなんよな
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 18:00:30.84 ID:59CoEJGQ
ロディは偏っているというより成長率がどれをとっても高水準
加えて槍Dだからまさにアーマーにうってつけなだけで、槍を使い込めばルークやサムトー、ナバールでもいける
さらに兵種Bは安定して伸びる部分が多いという事も強み。HPがさらに安定して伸び、力、速さか守備が伸びるのは大きい
逆にAは運用面ではBを上回るからとても便利だし、全部が最終兵種候補に挙がる
でもA一本で育成するとBで育成するより一回り弱くなるから育成だけ考えるならB推奨
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 18:44:23.65 ID:YUrzVEOX
固有値のA、成長率のBって感じ
下級の間はBを積んで、上級はAで存分に発揮するのが理想だろうな
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 18:48:44.89 ID:YPjEk2vr
最終的にどの兵種にしたいかにもよるけどサムトーは流石に無理、ソドマス向いてないしハンター一本でないときつい、海賊は武器レベルに互換ないし
ルークだってやれる兵種かなり絞られちゃうしスナイパー目指してジェネラルならわかるけどアーマーはちょっと、HPすぐ頭打ちだし
そもそも兵種A一本でやれなんて一言も言ってないよ・・・兵種Aも育成に使えるって話じゃん
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 20:48:25.26 ID:BEuJtLPX
男性はAもBも自由に使えて便利なんだが、女性はほぼA固定でそうもいかないからなあ
セシルやシーマがいなかったらシーダがどれだけ酷い事になっていた事か
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 21:01:55.35 ID:v1/DdUve
>>808
勘違いしてないかね?育てようと思えばどんな兵種でも育てられるのだよ
それにだ・・・意外と期待値的にHPがAでカンストしないキャラが多いんだよ
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 23:56:35.06 ID:/0ILUx7P
シーダはスナイパーでもいいと思う
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 05:18:52.43 ID:/83ELjUF
スナイパーはHP力の固有値高いから女性ユニットは大体これでよかったりするよね
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 07:10:16.86 ID:aaFzK6wf
新紋章の良いところ

旧紋章では、成長率はゴミだけど重要クラスであるゆえに
どうしても使ってしまうゴミユニット (例:ゴードン) を使う必要がなくなったこと。

兵種変更システムは全て肯定するわけではないけど
この利点は非常に大きい
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 10:52:25.91 ID:aaFzK6wf
支援効果ってすごいんだなあ。
細道にこもってルークに壁を任せている時に思った。

ルークはマルス、マイユニ、ライアン、ロディから支援を受けるから
回避率が 40% も下がる。セシルも加えたら 50% になるのか。
第 7 小隊すごいね
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 11:38:28.58 ID:/83ELjUF
正義の盗賊団難易度高くないかこれ
追加エピソードも新・アカネイア戦記も割と普通にクリアできるようになってるのにこれだけはどうすればいいか見当もつかん
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 12:02:54.38 ID:RmmIrCoU
やり方さえわかって宝箱をいくつか諦めたらそこまで難しくない
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 15:52:13.44 ID:1XQsHJwm
ランダム要素に恵まれたらド安定
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 16:02:15.82 ID:/83ELjUF
正義の盗賊団って運も絡むのか・・・
とりあえずアーマーキラーぶん取ってきて後は宝諦めちゃえばいいんかな
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 19:06:56.85 ID:dxLrO6Ra
ハードで始めたら最初の実戦練習が既にクリアできん・・・
なにこれ、こんなに難しいの?
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 19:18:13.60 ID:wOvXNoKE
ハードの前日談なんか序の口だぞ。アーチャーか魔道士でも選んだのか?
もし違うなら本編の中盤はもっとてこずるぞ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 19:22:25.78 ID:dxLrO6Ra
うん、魔導士選んだ
10回目でようやくクリアできたけど

俺の戦術レベルだとノーマルでやり直したいいのかな?
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 19:33:36.12 ID:xfTlW4Sq
色々制限あるから本編序盤より前日談の方が難しいよな
ゲームのチュートリアル部分としてはちょっとどうかと思った
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 19:54:10.63 ID:/83ELjUF
魔道士なら仕方が無い・・・ノーマルでも下手するとやられるしな

>>822
本編序盤〜中盤はプロローグより楽だよね
ノーマルなら敵少ないしたいした事無いんだけど
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 20:41:17.33 ID:gqtgyK8U
逃げるスペースもないからパズルみたいになるよな
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 07:00:18.70 ID:yedwWov8
序章は良かったな。久々に頭使った
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 12:12:09.94 ID:yedwWov8
質問なんだけど、ルナでオーブを持たせて闘技場に入ると
敵も同じオーブを持参してくるって本当?
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 15:50:55.51 ID:V+5l3QHw
逆を言えば前日談は基本マイユニ頼りだから魔道士やアーチャーでもない限りマイユニを使わないのはあり得ない
だから攻略法は大体一つになるからある意味単純でもある

>>806
正確には戦闘に影響するオーブ持っていても効果が発揮しない
相手もオーブを持つと言う意味では嘘
というかストーリー的に封印の盾の材料が増えてどうするよ(汗)
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 16:09:43.56 ID:4cM7SJhZ
魔導士でもハードならやれるやれるそれでも詰まないから大丈夫
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 17:26:11.68 ID:9xo8xLPE
ルナでマイユニ魔道士やってみたけど
腐ってもマイユニだから、並のユニットよりは強くなる
マイユニの他に、強いユニットを少なくとも一人立てる必要があって
ダブルエースみたいな感じで好きだった
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 18:06:22.62 ID:7ZP30Bf1
別に序章マイユニ使わなくてもクリアできるがな
ありえないと断定するのは違う
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 18:10:47.90 ID:aKunekrC
じゃあルナをマイユニ頼らずクリアーしてくれ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 18:19:59.43 ID:yedwWov8
ルナをマイユニ無しは無理じゃないかな……。
誰かやったことある人いるかな
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 18:36:20.88 ID:9xo8xLPE
魔道士マイユニですら、壁役にならんとキツイ場面たくさんあったで
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 18:42:54.75 ID:jx7NBrNl
ジェイガン「力を見せてみよ」
カタリナ「はぅぅー」
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 18:43:57.88 ID:7ZP30Bf1
序章でマイユニットが必要なのは3章まで
そもそもルナマイユニ無しはやってる奴いっぱいいると思うが
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 20:47:37.17 ID:pFj/zcvY
ハード魔導士、胃が痛くなってきたのでアーマーナイトに変えてしまった
すんごく楽にクリアできてしかも楽しい〜
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 21:24:41.50 ID:aKunekrC
おそらく一番楽なスタート兵種はアーマーだしな。楽に進めたいならアーマー一択じゃないかな
マイユニ頼らないとかかなりの運ゲーや吟味が混じってるんじゃない?

意外かもしれないがキャラメイク無しのマイユニの実力はバーツより一回り弱い
キャラメイク無しの話だからキャラメイクありだとこの限りではないが
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 21:38:16.65 ID:Ul3/ha6J
ジェイガン「裸を見せてみよ」
カタリナ「はぅぅー」
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 21:44:08.35 ID:7ZP30Bf1
運ゲーなんて全然ないよ
シーダの力2守備1伸ばさないと結構きついから吟味は必要だがね
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 21:50:18.86 ID:kkyfDgyo
あの初期値でマルスゴードンドーガ等々は本当に世界救ったのか?と思いたくなってしまう・・・w
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 22:09:20.53 ID:f/qIxRih
ジェイガン・ボア「ワシらがすべてヤッた」

っていうかカインもなんでソシアルなんだ
引退したアベルはパラディンなのに・・・逆でも良かったのではないか
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 22:42:16.82 ID:pFj/zcvY
>>837
やっぱアーマーナイトが楽なのね
やっと前日編をロスト無しでクリア出来た

魔導士でルーク撤退したときはイベントではルーク出てくるのに
次の戦闘にはもう出てこなかった
前日編で撤退したキャラは本編では復活するの?
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 22:44:31.69 ID:CKKu91PH
実は暗黒〜紋章の間で凄まじい能力インフレが進んで能力値の測定方法を変更したため
暗黒竜の力20=紋章の力5ぐらいである説
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 22:54:52.47 ID:aKunekrC
>>842
負傷して撤退扱いなので本編に入れば全員復活する。要は中途半端なカジュアルモード
でも負傷すると前日談の間は二度と使えない上、二人以上負傷撤退すると外伝に影響が出てくる
ルーク、ライアン、ロディ、セシル、ゴードンの中で育てたい奴がいるなら負傷させない方がいい
ただ一人までなら外伝に影響がないので上記以外のキャラを生贄にする戦法が一度だけ使える

あとアーマーが一番楽な理由は
単純に壁にできる、このゲーム自体が受けゲー、アーマーは守備が伸びる、基本マイユニは使うキャラ
だから
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 22:59:33.54 ID:XSJlDGe0
>>843

カンストさせた竜人とシューターが懐かしい・・・
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 23:29:07.78 ID:pFj/zcvY
>>844
なるほど外伝に影響かあ
ルーク、ロディ、ライアンは前日編何回もやり直すうちに愛着がかなり湧いたので
主力に育てていくつもり!
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 23:47:48.03 ID:aKunekrC
アドバイス、前日談はマイユニとルークに絞って育てた方がいい
一度に分配して育てると各自の強さが平坦になるし、序盤は絞って育てた方が楽
その間にルークで槍を使い込んで手槍を持てるようにするとなお使い勝手が良くなる
ロディは本編で手槍という武器を使って攻撃した方が育てやすい
ライアンは2〜3章でその理由がわかると思うよ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 00:19:09.36 ID:x8YDiv5p
>>843
どこのサイヤ人だw
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 00:31:11.12 ID:3DoIXIUh
マイユニはとにかくHP高いし使うと難易度が格段に下がるよね
ルークもHPがグイグイ伸びるし守備も平均以上だからマイユニと一緒に壁しやすい
何よりロディと違ってドラゴンナイト向きなのが良い
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 00:32:36.31 ID:3DoIXIUh
>>844
ドーガ「・・・」
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 01:08:15.45 ID:x8YDiv5p
ウォーリアーって中盤までは最強キャラと思えるくらいに強いんだな。

速さの上限が24 で、速さが 20 以下の敵が多い 15 章までは
ほとんどの敵に無双できる。力 30, 守備 28, HP 60 は素晴らしい
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 01:19:40.25 ID:3DoIXIUh
カンストできればね・・・
あの無駄に多すぎるHPと力を守備成長にまわしてやれば完璧だった
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 02:03:42.99 ID:YdLfE0If
序章で一番楽なのは、アーマーよりソシアルじゃね
ソシアル自体、高固有値・移動9・武器2種で安定してるし
成長率がしょっぱいけど、吟味する人には問題ないから初プレイならオススメしたい
まぁ序章は殆どのマップが狭くて、アーマーの育成に持って来いだから
慣れてて吟味もしない人は、アーマーでガンガン鍛えた方がいいと思うけどね
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 02:15:38.93 ID:qwhYMpOT
>>853
アーマーしかできない利点の一つとして高難易度でも傷薬が節約できる点もある
ハードでもアーマーマイユニに任せればほぼ解決レベルだから明らかに楽だから流石にそれはない
実際ルナ′でも前日談2までを傷薬使わずに突破できるのはアーマーだけ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 02:57:11.27 ID:6vsxBWo+
>>853
初プレイから吟味を勧めるのもどうかと
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 03:40:22.95 ID:YdLfE0If
>>855
プレイテクなけりゃ能力ゴリ押しになるのは当然じゃないか?
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 03:50:44.44 ID:3DoIXIUh
別に吟味するほどでもないだろうハードなら
ジェネラルでガッチガチにするだけでも軽く無双できるんだから

あと俺も序章で一番楽なのはソシアルだと思う、成長率しょっぱいったってマイユニットなら充分伸びるし
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 03:54:03.00 ID:Kdjmq2pn
支援会話ないキャラからでも支援効果あるのかこれ
SFCのカチュア→マルスや リンダ→マリク みたいなもん
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 07:51:07.68 ID:Vgb1QRc3
ルナを男マイユニで再プレイしようと思うけど
やっぱりソシアルが一番楽なのかな?

初プレイ時はソシアルにしたけど、
速さと守備のバランスが良くて使いやすかったと思う。

アーマーナイトにしちゃうと、序章のうちに守備がカンストしてしまって
本編での育成に支障があるかも。序章は兵種変更できないから。
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 07:53:59.60 ID:Vgb1QRc3
同様に剣士も NG かな。序章のうちに速さがカンストして
兵種変更時に速さが大幅に下がる。

バランス型のソシアルなら序章でカンストする可能性はないから
やはりソシアルか
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 09:30:40.39 ID:3DoIXIUh
さすがに守備がそんな伸びる事はないと思うけど・・・まぁソシアルは使い勝手がいいというか単に融通が効く
剣士は成長率死んでるし固有値と成長率ミスマッチ過ぎでいいところがない・・・ソドマスはいいんだけどなぁ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 09:44:02.66 ID:Q3MJgb/e
戦士がいちばんだ
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 13:33:47.67 ID:e9OWEzGk
それ、サジ?
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 13:57:04.41 ID:qwhYMpOT
吟味でもしない限りアーマーでも前日談の守備がカンストする可能性が低い
ソシアルと前日談のハードを比べてみたけどやっぱりアーマーが育成でも単騎性能でも圧倒的に楽
まあ徹底的な吟味をするならソシアルだけど
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 18:21:19.98 ID:/KwEcqgb
序章の終盤なら、ソシアルでも守備 15 くらいはいかない?
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 19:41:00.48 ID:9WBexsMM
(傭兵派なんていえない・・・)
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 19:57:42.99 ID:3DoIXIUh
(殆ど女性クリスだから服が可愛い魔道士一択ですわ・・・)
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 20:14:19.17 ID:l496yKEn
正直クリアさえできればどの兵種使ったって誰使ったっていいじゃないの
弱くてもその弱い戦力でどうするかという楽しみ方もできる
ルナティックじゃなけりゃね
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 20:22:49.59 ID:3DoIXIUh
ルナでもたしかドーピングなしアランアカネイア騎士団みないな残念上級&マルス縛りでクリアした人いた筈だからいける筈
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 22:16:45.50 ID:MpTKNmVt
マイユニ女の鎧バージョンはなんかもっさいんだよな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 22:30:56.04 ID:vCn6NWb6
ノーリセだとソシアルは微妙
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 00:06:46.08 ID:EaGdvopx
序章5で加入したアテナが序章8のユニット選択画面で見つからない
そもそも出陣させた記憶がないから撤退もしてないと思うんだけど
そんなこと起こり得る?
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 01:36:47.26 ID:plVqBkEv
実はやりなおしててゴードンが仲間になってるってオチは?
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 02:10:06.62 ID:EaGdvopx
ゴードン仲間になってる・・・
確かに何回もやり直してる
仲間になるキャラがランダム制ってことか!
スッキリした、ありがとう
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 02:33:32.19 ID:T5fezul6
ランダム違うw
前日譚4,6,7は会話で選んだ選択肢によって敵が変わるんだよ
今回の場合お前は前日譚4でジョルジュを倒してゴードンを仲間にしたはずだ
以前にアテナを倒して仲間にしたから勘違いしたんだろうな
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 02:48:52.89 ID:EaGdvopx
そゆことか!ありがと

ロレンスちくちくで第7小隊メンツのLv上げが楽しい〜
序章のおかげでキャラへの感情移入がハンパない
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 07:21:43.39 ID:plVqBkEv
新紋は主人公であるはずのマルスの影が薄くなってるのが若干悲しい
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 08:58:08.34 ID:POEJfr0x
なんだ。ルナじゃないのか。ルナではボスチクの上限があるから。
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 09:08:42.17 ID:plVqBkEv
逆に何故ルナだと思ったのか(
ハードでアーマーやってた人でしょうたぶん
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 09:41:29.96 ID:jv5M4kDc
初心者は何も考えずにやってろよ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 10:29:48.19 ID:r9P9IK26
別にルナだけが新紋章じゃないでしょうに・・・
確かに新紋章ルナは最高だけど
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 11:07:15.77 ID:GKM5hwjY
むしろこんな見るからに初心者がルナなんてやってたら
悪い事言わないからハード以下にしとけって助言するわw
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 15:44:09.66 ID:plVqBkEv
マニアックが一番楽しい
ルナはなんていうか、ただただマゾい
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 22:41:14.13 ID:XiUKz1t+
終章のレスキュー回しを知らなかったせいで
高難度はジュリアンシリウスミナルバ育成はデフォだとずっと思ってた俺
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 22:43:41.84 ID:r9P9IK26
まあレスキュー無しでも初期レベルでいけるんだけどね
多大な運を消費するけど
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 02:10:01.80 ID:ksLgE5ts
かわいそうだが死んでもらうぜ。くらえ! 必殺の剣!!
みょーん ズシャアアアアアアアアアア
マルス王子…死ぬなよ・・・

キルソ盗賊TUEEEEEEEEEEEEEEEEE
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 07:17:56.68 ID:2VWl6ENn
>>884
シリウスはまだしもジュリアンとかルナだとキツすぎでしょ 育成には相当な愛情を要する
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 10:04:23.02 ID:pKmw+WY3
シリウスミネルバは武器レベルのおかげでギリギリ生きてるけどそれでも怪しいからな
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 12:38:43.05 ID:SPOP4N5t
新紋章では竜の祭壇の 3 ステージごとに出撃準備できるから助かる。
できなかったらシリウスとミネルバを泣く泣く育てるんだろうな
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 13:04:34.93 ID:hsB1jinz
泣く泣く首をぞかいてんげる
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 18:19:46.54 ID:pKmw+WY3
なぜ殺たし
892884:2014/02/26(水) 21:11:42.51 ID:G+KpheOc
旧紋章終章2(たしかマルス+14人)

マルス ジュリアン シリウス ミネルバ マリク チキ フィーナ オグマ ナバール ゴードン(ライアンは育てにくかったのでいつもこっちだった) ドーガ マリーシア ユミナ リンダ

新・紋章ルナ22章〜23章

マルス マイユニ フィーナ マリク マリーシア カチュア オグマ ナバール バーツ ライアン パオラ カタリナ

新・紋章ルナ24章

マルス フィーナ ジュリアン シリウス ミネルバ マリク 杖杖杖杖…etc


終章のクリア法知らなければ必然と説得の4人育てにゃ話にならんと思うし、
そうすると道中の難易度跳ね上がるし前知識なく攻略したい派には決していい仕様ではなかったよなこれ
893884:2014/02/26(水) 21:13:57.89 ID:G+KpheOc
旧紋章終章2が1人足りね、カチュアかシーダでもぶっこんどいて
894884:2014/02/26(水) 21:17:11.06 ID:G+KpheOc
新紋章で杖3人は珍しい?
杖振り3人いるとマリクも攻撃参加できたりいい感じだと思うんだが
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 21:22:10.63 ID:IjCtRlg6
俺の場合

■旧紋章終章 2
マルス ジュリアン シリウス ミネルバ マリク
チキ フィーナ オグマ ナバール
ライアン カシム ドーガ マリーシア リンダ

■新・紋章ルナ 22 章 〜 23 章
マルス マイユニ ライアン ロディ ルーク セシル
マリーシア カチュア パオラ オグマ フィーナ マリク
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 21:37:14.11 ID:G+KpheOc
>>895
信頼補正はやっぱ強いのか、でも初期値低い奴らを4人も5人も育てるのは大変だよなぁw
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 21:42:38.55 ID:XlEc2Mc1
旧紋章
マルス ジュリアン シリウス マリク ミネルバ
オグマ ナバール シーマ カシム リンダ
カチュア マリーシア ユミナ チキ フィーナ

新紋章ルナ(初)
マルス マイユニ ロディ カチュア
オグマ ナバール バーツ フィーナ
チェイニー マリーシア ユミナ マリク
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 22:42:07.31 ID:G7uYlZ82
>>895
マイユニ ライアン ロディ ルークを使う場合
セシルも使うとお得?

ステと支援どちらを優先させるか迷うなあ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 23:03:03.75 ID:Wejfh0mO
セシルが初期槍Dだったらどれだけ楽だったかを考えてしまう
(8章で橋封鎖して海の上から手槍ペガサスでボコボコにするとか)
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 23:20:52.56 ID:nHZWavI3
8章までに槍Dにするくらい楽勝じゃね
弓兵シューターでもチクればすぐだろ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 02:56:03.32 ID:pQTax+wh
>>898
ステ優先ならまずライアン入れないし
支援極めるなら、セシル入れたら?
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 04:33:18.87 ID:sKB5M07c
クライネが仲間になったらよかったなぁ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 05:40:42.06 ID:1sqJKX6Y
俺は初ルナ杖一人だったな、カタリナだけ
あと第七小隊全員使うくらいならライアンセシルあたりを抜いてオグマとかアリティア騎士使ったほうが楽だと思うな、フレイカインあたり
支援優先でマルスクリスカタリナロディルークセシルライアンゴードンドーガ木こりでやったら育成辛すぎたし支援よりステ優先した方が楽

>>902
クライネは欲しかった
クリスにカタリナとられまいとして三角関係とか
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 14:18:00.31 ID:oGfC2mKs
ttp://www.nintendo.co.jp/support/information/2014/0227.html
「ニンテンドーDS」および「Wii」ソフトの「ニンテンドーWi-Fiコネクション」サービス終了のお知らせ
2014年2月27日

> このたび、2005年11月にサービスを開始しました、「ニンテンドーDS」および「Wii」のインターネット通信サービス「ニンテンドーWi-Fiコネクション」を、2014年5月20日(火)をもちまして終了させていただくこととなりました。
> 対象のソフトでもインターネット通信を使用しない機能およびサービスは、引き続きご利用いただけます。
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 14:26:15.24 ID:oAd9STQQ
発売時期もプレイ人口も関係なく一斉終了ってちょっと粗い対応だなぁ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 14:44:07.47 ID:w3MSe2GD
よくわからんがネット対戦できなくなるってことかな?
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 15:08:51.97 ID:pI5LHZZl
>>906
オンラインショップもできなくなるんだぞ!
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 15:13:47.47 ID:B1rRpcrm
まじかよ
他のソフトでもたまにやってたのに
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 15:15:50.61 ID:sx4Mo9tC
え、オンラインショップで序盤にいいアイテム出たらラッキーってのが出来なくなるのか
やめるサービスなら最初からランダム店売りなシステムにしといてくれよ・・・
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 16:39:29.53 ID:J2bpf3wT
雫アイテムとかも無理になるのか
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 16:58:02.57 ID:dLATlPRf
雫は保存済みのDSカードについては大丈夫なはず
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 17:09:43.16 ID:Ubp6+zcB
最近新暗黒竜と新紋章買って暗黒竜から少しずつ遊んでて、先程WiFiコネクションが終わるって知って、新紋章のDLシナリオ?とアイテムは
セーブデータ作って確保しておいたんだけど、新アカネイア戦記っていうのはWiFi関係なしにクリアしたら解放となのかな?
どこ調べても攻略内容とかは出てくるんだけど、遊べるようにする方法は載ってないから、もしWiFi絡みなら急いでやらないと出来なくなる
とかあったら嫌だなと思ったんだけど…。
それ以上にサービス終了とかに急かされて余暇の楽しみが忙しなくなるのはいやだなぁと思って。
よかったらおしえてください。
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 17:11:37.34 ID:dLATlPRf
ちょっと本編進めないとダメ
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 17:14:47.07 ID:Ubp6+zcB
>>913
レスありがとうございます。
それはWiFiコネクション要素なしでもストーリーをある程度進めれば解放されるという認識で良いのでしょうか。
それなら今まで通りのペースで楽しめそうです。
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 17:15:51.79 ID:dLATlPRf
左様
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 17:28:23.86 ID:Ubp6+zcB
>>915
どうもありがとうございます。
これで何の憂いもなくのんびり楽しめそうです。
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 20:14:24.99 ID:1sqJKX6Y
レンタルユニット配信受け取りとかも出来なくなるのか・・・辛い
でも一番辛いのが勇者武器ロング棒とマスプルが購入できなくなること
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 20:54:08.71 ID:QMtOB+lc
勇者武器って元々紋章にはなかったんだからさ……。
そもそもあれって聖戦で追撃がないユニットのための救済武器でしょ。
武器名も厨二で嫌い
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 21:08:01.94 ID:ElAvBdsm
新暗黒竜は2度とペガサスナイト作れなくなるのね
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 21:08:59.32 ID:CLd/evhb
>>901
>>903
確かにセシルは2、3ピンばかりでもう嫌になってきた
でもライアンがアーチャーのまま力・守備メキメキ上がってて主力入りw
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 21:13:01.36 ID:jBrQ+7wp
買ったままずっと放置してたけどWifi終了するのではじめようと思う
一度DLしたら以降使い放題になるような機能はある?
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 21:15:02.99 ID:sKB5M07c
3つの雫
あとアカネイア戦記もだっけ?
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 21:31:51.90 ID:25kGu0Gd
だからネット限定要素とかイヤなのよ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 21:53:28.90 ID:mPPaO9mL
本編に出てくる武器で十分間に合うしな
むしろ勇者系武器とかロングボウ登場は白けた
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 22:06:57.19 ID:1sqJKX6Y
>>920
ライアンの欠点は速さだから・・・まぁ高難易度でなけりゃ問題ないか
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 22:44:01.11 ID:rK9PdhlY
最強厨死亡の流れか
もう新・紋章やり直すのやめた
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 22:47:07.06 ID:gPsPwZ5C
多分任天堂はこういう要素があるゲームのこと考えてないよね…
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 22:54:25.62 ID:25kGu0Gd
ネット関係がとにかくヘタクソすぎんだよ
見てらんないよッまどろっこしくてッッ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 23:04:59.16 ID:LmDuTt99
明日中古で買ってきます・・・

配信アイテム3種と配信イベント3種は
全く進めなくてもすぐ購入できますか?
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 23:10:00.88 ID:wdcAY6z0
てか、ネット要素ってPARだっけ?
あの手のやつで自力で解禁できんの?
今まで手を出したことないからあの手のやつは疎いからよく知らんけど

新暗黒のペガサスとかこの先データ消してやり直したくても二度とPナイト作れないじゃん
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 23:34:43.35 ID:yoUZIMq9
鞭は11章、16章、18章で一個ずつか
いつもアンリの道で、シーダ、カチュア、パオラをファルコンにしてたんだけどパターン変えなきゃな

スナイパー最大の利点のロングボウが20章外伝まで使えないのはちょっと痛い
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 23:52:25.13 ID:QMtOB+lc
えっ。みんなオンラインショップ使ってるの??
あれは初心者のためのものだと思ってたけど。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 00:17:45.71 ID:/H+4XrMc
オンラインショップは面倒だから使ってないけど七色はガンガン使っちゃう
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 00:23:40.62 ID:zmyn46qF
別に縛りプレイでもなきゃ用意されたシステムは普通に使う
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 01:21:48.03 ID:f12DxwC/
オンラインショップはルナティック攻略する時に役に立ったな
特にプルフ、ロングボウ、レスキュー
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 01:35:14.74 ID:8Q4Tvepu
ファルコンとドラゴンナイトって見た目以外に何が違うの?
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 01:41:18.79 ID:EkhE93Z3
固有値・ステ上限値・使用可能武器
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 01:56:28.77 ID:CCLXtRF7
ファルコンナイトは守備上限が低い飛行系パラディンだと思えばいい
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 02:03:13.44 ID:8Q4Tvepu
攻撃守備が低いけど追撃狙いの技巧派ってイメージかあ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 03:38:07.31 ID:w0XY/tG5
パラディンは誇張しすぎ、あっちはジェネラル並みのポテンシャルあるしファルコンは守備貧弱だし
ドラゴンナイトは移動力の高いウォリアーでファルコンは移動力高い勇者って感じかなぁ
どちらにせよHPじゃ大きく劣るけど
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 03:58:59.41 ID:CCLXtRF7
上限、固有値に細部の違いがあれど守備と幸運の上限が入れ替わった飛べるパラディンだよファルコンは
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 06:38:56.37 ID:R/Ur85HS
ファルコンは殆どの敵から追撃受けないから使いやすいな
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 06:50:23.93 ID:w0XY/tG5
固有値も高いしね
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 07:29:02.41 ID:2nprmdj3
ファルコンは速さ上限が 30 だったら最強クラスの 1 つになってた。
そして女ユニット (兵種グループ C) の価値が上がったと思う
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 08:04:36.03 ID:w0XY/tG5
ドラゴン虐めが加速しそう
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 08:18:05.78 ID:PMcMBgyZ
速さ23で息してるってなかなか凄いよ。ドラゴンは
まぁ守備30で飯食っていて、一般キャラだとまず届かないから
マイユニとそれ以外でかなり印象が変わるクラス
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 10:27:40.00 ID:dFav5zD/
ジェネラルさんに救いはないんですか!
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 11:10:17.11 ID:GNWYxquz
正直ファルコンはあまり使えないわドラゴンで十分
ルナやっててドラゴンはかなり使えたけど
ファルコンいて助かったことなんてほぼないわ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 11:20:23.67 ID:w0XY/tG5
汎用性のファルコンと局所的に神になるドラゴンだからそんなもんじゃない

>>947
ジェネラルさんはドラゴンパラディンの前座って役割がないこともないから・・・
なんかルナジェネラル縛りした人いわくオーブが使える20章までは強かったらしい
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 11:30:59.79 ID:TZOSyB+L
仮にWiiUのVCで配信されても人気なさそうだよなぁ
GBのVCからして通信要素オミットされてるから携帯機VC満足に遊べやしない
ロックマンゼロコレクションの様に通信要素フルオープンされた状態で
利用可能であるのがホント良いんだけどね。。
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 12:36:35.25 ID:ZaNQzORZ
ドラゴンはアイオテさえあれば特攻無効の守備 30 壁になるのが大きい。
ジェネラルもパラディンも特攻持ちだから壁として任せられない。
守備 28 のウォーリアーでもいいけど、吟味前提になる
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 13:29:22.27 ID:w0XY/tG5
壁ウォリアー壁パラディンはマイユニ以外きつい
ドラゴンはジェネラルの後釜にすればわりとどうにでもなる、HP終わってなければね
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 17:42:28.49 ID:9xBhDEyn
しっかしマイユニの強さは何なんだろうな
良性長で初期メンバーかつ強力な支援効果・・・

弱いとこ探す方が難しかった
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 17:56:23.25 ID:w0XY/tG5
成長率平均以上なのに上乗せできるのがね
魔力はずば抜けてるし他も平均程度には伸びるから弱い部分がない

強いて言えば聖職異質富裕魔道士が若干弱い・・・けど魔力はマリーシア並だから弱くはないか
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 19:09:16.80 ID:PMcMBgyZ
やっぱり2大人気はドラゴンとホースメンかねぇ
マイユニが2人作れたら、男をホースメン、女をドラゴンにしてみたい
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 19:41:27.29 ID:ZqzYOEiS
今マイユニを女にしてプレイしてるけど
終章で何に兵種変更するか迷うわ。
ソードマスターかスナイパーにするのが無難だろうけど。
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 20:22:39.59 ID:z0h5LK0r
レスキューリレーする場合だとむしろマイユニの出番が無かったり
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 20:33:46.44 ID:w0XY/tG5
居た方が確実だけどまぁマルスでいいよね
メディウスにワンパン入れてもらうために賢者とか
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 00:55:55.92 ID:eWXchgAJ
新暗黒竜の感覚で手槍買いまくってチクってたら
いつまで経っても闘技場が出てこない・・・
次章あたりで武器尽きるわ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 03:19:07.48 ID:d7qkfYTz
資金が足りないってこと?
言っとくがこの作品の闘技場は計画的に挑まないとろくに稼げんぞ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 09:04:20.22 ID:rNc+Hf1H
普段のFEと同じ感覚で金つかいまくってたらワロタww
そもそも旧作は闘技場つかってなかった…
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 09:59:18.88 ID:wCcrdsEJ
マイユニをソシアルにする場合って
過去・才能・未来の選択はどうするのが一番いいかな。

個人的には
貴族の子・異質さ・求道者かなって。
ttp://seesaawiki.jp/w/nds_fe/d/%a5%de%a5%a4%a5%e6%a5%cb%a5%c3%a5%c8
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 11:31:03.92 ID:N2t5S9eW
ソシアルHP低いから求道は必須やね
あと欲しいのは力速さ守備ぐらいだけど力はカンスト一歩手前だしジェネラル使うだけでカンストできるから補正かけなくていいかと
となると速さ守備に補正かけたほうが良いかも、貴族優しさ求道者とか

男性で兵種制限解除してるならアーマーで育てるとして商人美しさ博愛者あたりかな
途中でパラディンになる事見越して農民もアリかもだけど
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 11:46:22.12 ID:N2t5S9eW
あ、すまん農民はやっぱないわ
どう考えてもパラディンになる前にカンストしちゃう
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 13:27:27.17 ID:wCcrdsEJ
優しさか。異質さと悩むけど優しさにしてみるかな
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 14:11:50.49 ID:2E+q1dPV
ルナの攻略に限っては、ソシアルの場合速さ補正かけんと期待値で追撃不可
HP守備なんかよりシビアなステータスなので、初期値を重視した方がいいと思う
よって貴族を強く推奨したい
力の優先度は実はそこまで高くない。強い武器や錬成で補うこともできるから
残りは耐久に振る。強さ・博愛or優しさ・求道者
誤差レベルだけど、限界値に届きにくい守備成長率を伸ばした方が最終的には強い
貴族・強さ・博愛がオススメ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 15:59:42.84 ID:k4BOt5iD
俺のSナイトマイユニは、
初期値に吟味加えて逃げ切り考えて、
男女とも聖職・美しさで表ルナだと隠遁者で裏だと求道者にしてたな
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 16:17:14.20 ID:N2t5S9eW
ホントに誤差や・・・w
どうせHPも限界届かんし初期HP+2か守備+1どっちをとるかってだけの話なんじゃ
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 18:18:47.93 ID:GpG71JkA
聖職美しさとかオリヴァーかよ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 18:56:19.34 ID:cAD2Lzt5
次スレ出来てるようなので
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1393593010/
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 19:28:10.87 ID:ZMGjdXet
何でそんな早漏なんと思ったら案の定
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 19:28:24.46 ID:uaaj8/PF
>>970
立ててくれた人も誘導してくれた人も乙なんだよぉ
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 21:40:01.16 ID:wCcrdsEJ
>>970


錬成武器って何かおすすめあるかな。
ドラゴンソード、ロングボウ、倍速・勇者系武器?
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 22:28:31.94 ID:ZMGjdXet
一番はテヤリウス
次点で鉄武器か特攻武器かレディソあたり
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 23:07:53.35 ID:2E+q1dPV
手槍はどこまで錬成していいのか分からないから
章攻略直前にその都度作るのがいいかな
中盤から作れて最後まで使うなら、鋼の弓+5とかどうかな
力24弓Aのスナ・馬面が、21章飛竜を一撃で倒せる調整
あとは有名だけど、勇者の弓+1と勇者の斧+9
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 23:29:49.90 ID:wCcrdsEJ
> 勇者の弓+1と勇者の斧+9

どんな時に使うの?
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 00:09:55.00 ID:NnIMeYYv
勇者の弓+1は弓兵が魔竜を仕留められるようになる
勇者の斧+9はバサカバーツがTA3回でメディウスを仕留められる他
火竜も一撃で倒せるようになる
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 09:34:51.77 ID:IkvtfjRA
魔竜ってステータスにブレも多いし、そんな調整する意味あるか?
2,3章ぐらいに鋼の弓をライブ、手槍分残して全財産使って錬成すれば
ルナは序盤がぐっと楽になるハズ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 09:50:38.84 ID:NnIMeYYv
仮にブレても大丈夫な調整
勇者の斧はともかく、勇者の弓+1は安価だからオススメだよ
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 12:24:48.03 ID:MB+kYMao
勇者の斧より特攻武器錬成したほうがコスパ良さそうな気もするけどどうなんだろう
やってないからわからんけど
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 13:17:26.26 ID:NnIMeYYv
魔竜に対しては、ソドマス・馬面の勇者の剣やバーサーカーのオートクレールor勇者の斧
馬面・スナイパーの勇者の弓+1など、1ターンキルは楽
火竜に対しては、かなり困難で
最も安価なのはジェネラルが振るうドラゴンランス+8。でもジェネラルは使いづらい
+9なら誰が使っても火竜を倒せるし、魔竜も倒せる
ドラゴンランス+9は31050Gかかるけど、勇者武器の錬成よりは安い
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 20:07:23.12 ID:ZzWYugUw
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/4412.html
これの問題点に書いてあるアカネイア王家にまつわる重大なスキャンダルって何?
SFC版をやってないから分からない
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 20:58:35.34 ID:IkvtfjRA
アカネイア初代国王のアンリが実は盗賊で、
神殿から宝物(封印の盾)と3種の神器を盗み出し、
封印の盾から宝石(各種オーブ)を売り払って傭兵を募り、
大陸を制覇したみたいなストーリーだったと記憶している
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 21:14:06.98 ID:qQq3UpJd
ようは暗黒戦争、英雄戦争共にすべての元凶はアカネイアにあるんだよね
こんな事実を知ればほぼすべての民がアカネイアを敵視するんじゃない?
14章で真実を知れるアカネイア側の人物はジョルジュ、外伝含めるならホルスだけだから心中複雑だったんじゃないかな
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 21:44:11.10 ID:IkvtfjRA
ストーリーhttp://fe.mirupage.com/fe3/index.html
英雄戦争、暗黒戦争ともにこの事件に原因があるわけではないし、
この真実も誰も知らなかった ガトーが14章直前に知ったらしい
それに、大昔のことをとやかくいうのはどうなのかと
現在の日本で家康がキリスト教を弾圧したのを知っても江戸幕府を嫌いになるわけじゃないしね
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 21:57:10.44 ID:Qndlir9y
重要だと思ってたんだけどDS版でカットされてるし、驚いた。お子様向けに作られてますね。

キリストは海外から何と言われてるかわからんぞ
日本人には馴染みのないものだし。
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 22:11:56.13 ID:nhKBOR3g
あれだけニーナ様万歳万歳やってて
世が世なら死刑でもおかしくない奴が初代王なら何も言えなくなるわな
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 22:23:37.30 ID:ZzWYugUw
そうだったのか
かなり重要そうな設定に思えるし残しといてほしかったのう…
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 01:03:06.47 ID:EVfLRD11
>>985
サンクス。星のオーブが完成しなかった場合の 20 章の会話初めて見たわ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 10:31:12.61 ID:sfpy3j05
奴隷市場が市場になるくらいだからなぁ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 11:29:59.85 ID:DaP/GqUi
>>983
酔っぱらってて読み抜けていたが、
アンリはアリティアの初代国王だぞ。
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 11:59:42.98 ID:V71K4tKc
初代国王が盗賊とか、国の尊厳を根底から奪ってるけど
あの時代は、敵方を完全悪にしたがる風潮があったのだろうか
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 12:25:35.48 ID:0pCGF40j
実は悪いことしたからその報いって理由を紋章で後付けしただけなんだよな
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 12:53:26.91 ID:9jTJKmyR
まあ紋章は改悪だったって言う人もいるし、賛否両論だよね
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 13:16:26.04 ID:DaP/GqUi
埋めがてらにひとつ雑談でも

ニコイチキャンペーンで覚醒をゲットしたんだが、
配信キャラで登場するニーナを同じく配信キャラのハーディンで倒すのがめっちゃ楽しいw

ニーナ「どうしても戦わねばなりませんか…」

ハーディン無言、スキル「復讐」を発動して撃破

なんか紋ビラの終章みたいでくそわろた
ナバールとオグマでシーダ倒しに行ったり、ネタを満喫できるのは楽しいな
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 13:20:12.04 ID:9jTJKmyR
すれ違いマイユニの台詞もエディットできたんだっけ?
「無 敵 必 殺 !」とか「きさまのそうしきをな!」とか言わせると楽しそう
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 17:50:43.34 ID:sfpy3j05
ニーナってなんで悪人みたいな扱いにされがちなんだろう
どっちかってーとBoAのせいだし
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 17:54:18.12 ID:kaZgtJkE
アカネイア組は全員叩かれてるイメージ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 21:24:39.75 ID:+p24ZbZG
>>992

始皇帝は悪→→漢王朝
童卓は悪→献帝
蝦夷は悪→大和朝廷

こんな感じで口実だと思う
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 21:39:02.82 ID:DaP/GqUi
次スレ!次スレはいずこにおわす!!

【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part111
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1393593010/
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。